Mouais, mais on perdrait peut-être un peu de vue d'ensemble, non ?
Pour le moment je ne me suis encore jamais risqué à dessiner l'armure à la main avant de la vectoriser,
ma technique est que je prend des images du chevalier, je prend des pièces de son armure et je les places au " bon endroit " pour que ces pièces s'emboite de mieux possible. Et je m'arrange à ce moment pour que les perspectives soient bien faites.
Certes cela donne un coté souvent figé au forme objet mais moi j'aime bien en faites, ça permet de respecter au maximum l'armure originale et de reconnaitre les différentes parties de l'armure. En dessinant à la main avant j'aurai probablement des totems avec plus de "dynamisme", plus de perspective mais pour le moment je ne me sens pas assez bon pour le faire.
Edit : et pour ma défense ces chevaliers inédits sont une punition pour qui veut créer leurs formes objets... J'ai fait le Poisson Volant, Cassiopée et la Girafe et à chaque fois ça a été galère, à croire que l'auteure n'a pas pensé à les faires avant... ah c'est le cas ? Ok