Auteur Sujet: Megaman (plates formes)  (Lu 13259 fois)

Hors ligne Poseidon

Re : Re : Megaman (plates formes)
« Réponse #175 le: 08 février 2019 à 22:35:59 »
Mais il est sorti en boîte : je l'ai acheté sur X-Box One, en boîte!!...

Après vérification effectivement je l'avais acheté sur ebay à un vendeur UK...
Je ne sais plus pourquoi je l'ai acheté comme ça, je vois qu'il est pourtant en vente sur amazon.fr...
Ils ne l'avaient pas à sa sortie, peut-être? Sais plus!
En tout cas je n'aime pas le tout dématérialisé, si ça existe en disque, j'achète en disque :o
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Re : Megaman (plates formes)
« Réponse #176 le: 08 février 2019 à 22:51:17 »
Je n'ai pas MM 11 (bien qu'étant fan hardcore de la série) pour la simple et bonne raison que ma console de salon la plus récente est une Wii U  [:aie]

Mais suis-je le seul à avoir été profondément déçu et par l'aspect et par le nom des nouveaux robot masters ?

Block Man, Impact Man (JP Pile Man), Toundra Man, Bounce Man (JP Rubber Man), je trouve ça naze  [:mouaisok]

Moi qui avais adoré les boss de MM 9 (rhââââ, Splash Woman !! [:disko]), nettement moins ceux de MM 10, là je trouve que pour le 11 ça sent les fonds de tiroir...
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Re : Megaman (plates formes)
« Réponse #177 le: 09 février 2019 à 12:00:28 »
Bof. Au contraire, pour moi des trucs comme Block Man ou Acid Man je trouve ça sympa. Assez "simple", pas tiré par les cheveux.

Tundra Man beaucoup moins par contre...  Ceci dit, le pire reste MM6, avec ses Tomahawk, Knight, Yamato et Centaur Man... Là on partait vraiment dans le n'importe quoi. ::)

En fait dans chaque Mega man il y a un boss plus naze que les autres... (mais là dans le 6 c'était la moitié des boss!)
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Re : Megaman (plates formes)
« Réponse #178 le: 24 février 2019 à 04:14:33 »
Bon, j'ai finalement acheté MM 11, et il est vraiment sympa. Et oui, les boss sont cool en fait, j'ai notamment bien aimé Block Man qui se transforme en une espèce de golem géant.

Et je te rejoins sur MM 6, la plupart des Robot Masters sont nazes, Plant Man et Knight Man en tête  [:aie]
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Re : Megaman (plates formes)
« Réponse #179 le: 14 mars 2019 à 02:18:00 »
Et voilà, j'ai téléchargé sur ma Switch les Legacy Collection de Mega Man classic et MM X. En comptant le récent Mega Man 11, Mega Man & Bass/Rock Man & Forte sur GBA, les 5 Rock Man World sur Gameboy, la compil' qui réunit les 4 Mega Man Zero sur DS, et enfin les remakes MM Powered Up et Irregular Hunter X sur PSP, ça me fait 31 titres de la licence sur consoles portables  [:jump]

Les Legacy Collection proposent des tas de petits bonus sympa (galeries d'illustrations, jukebox, mode easy bien utile sur certains titres, option rewind, etc.) et surtout, la possibilité de jouer avec les voix japonaises, ce qui n'est pas du luxe pour MM 8, MM X 4 et X 7.

Seul regret, les chansons japonaises ne sont pas incluses, pour des questions de droits. Dommage, j'aurais bien aimé avoir l'opening "Electrical Communication"  :'(



À noter également deux petites censures : dans l'opening de MM X4, on ne voit plus le General tendre le bras (assimilé au salut nazi, j'imagine), et dans les cinématiques de MM X7, Aluce n'a plus son cigare.

Bien évidemment, ces edits (présents même si on bascule sur la version japonaise) ne concernent que les éditions US/EUR. Pour avoir toutes les chansons japonaises et les cinématiques non censurées, il faut obligatoirement acheter l'édition JP.
« Modifié: 14 mars 2019 à 02:39:05 par megrez alberich »
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Re : Megaman (plates formes)
« Réponse #180 le: 14 mars 2019 à 22:10:37 »
Marrant que tu remontes ce sujet car je voulais justement te demander, la nuit dernière, si t uavais finalement terminé ROCKMAN 11 et,si oui, quel était ton avis sur le jeu complet!!...
Je le fais maintenant : les questions sont sur la ligne du dessus!!...

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Re : Megaman (plates formes)
« Réponse #181 le: 15 mars 2019 à 00:05:01 »
Je ne l'ai pas fini, j'ai juste vaincu les 8 Robot Masters et je dois maintenant m'attaquer à la forteresse de Wily. J'avoue que dans les Mega Man, c'est la première phase qui m'intéresse le plus, à savoir par quel boss commencer et déterminer quelle arme sera la plus efficace sur qui.

À ce sujet, je suis un peu déçu par MM 11, tant les faiblesses de la plupart des robots sont une évidence : caoutchouc > électricité > glace > feu > bombes > blocs de pierre. On est presque dans le même schéma que MM 1 avec Elec Man > Ice Man > Fire Man > Bomb Man > Guts Man  [:mouaisok]

Mais à part ça, le jeu est vraiment fun et mignon comme tout.
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