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Pour Myu, le truc c'est que s'il se pointe en gelée royale contre Alberich, il part quand même avec un désavantage assez certain. A part la paralysie et les jets dégueu, la larve n'a pas grand-chose pour elle. Et même si elle parvenait à choper Albé, il pourrait certainement encore utiliser le Nature Unity pour contre-attaquer (reste le mystère des deux boules d'énergies projetées avant l'attaque par le Viking, est-ce que ça marcherait quand même sans dans une situation d'urgence
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) si le terrain est favorable. Un petit Amethyst Sealed dès qu'il est libéré et à plus de Myu.
En mode chenille, Myu ne peut qu'emprisonner son adversaire. Albé, s'il a son épée sous le coude, n'aurait aucun mal à se défaire de son cocon, vu qu'il réussit quand même à se libérer d'un bloc de glace de Hyoga himself. D'ailleurs, si Myu est pendant ce temps en train d'évoluer, Albérich ne commettra pas la même erreur que ce crétin absolu de Mû, à savoir lui laisser le temps d'hiberner. Amethyst Sealed bis et la chenille ne se transformera jamais en papillon.
Reste le mode final de Myu ou là, on est d'accord, le Papillon de la mort a toutes les cartes en main. Psychokinésie et il peut arracher l'épée des mains d'Albé et lui la fourrer où bon lui semblera, Papillons à tête chercheuse qui peuvent surprendre un combattant moins rapide, téléportation lui permettant d'esquiver d'éventuelles ronces, etc... Reste à savoir si, dans l'absolu, les papillons chimériques pourraient être considérer comme agressifs par les esprits élémentaires (convoyeurs des enfers comme protecteurs de la nature, ça ne doit pas faire bon ménage) et si, le cas échéant, ils pourraient les détruire via des ronces, des trombes d'eau ou des colonnes de feu. Mais bon, je plussoie quand même Max, en forme définitive , Myu est très puissant. Si Albé ne le coince pas avant, c'est cuit.
Pour Krishna, son point fort c'est sa rapidité (VL de mémoire). Effectivement, Albé n'est pas au top au corps-à-corps, il n'empêche que son épée est puissante (elle parvient à égratigner les V2 de Seiya et Hyoga, mine de rien). Mais bon, épée contre lance, Krishna étant plus véloce, c'est mal parti pour le viking. Reste la fourberie, style les jets d'acide dans les yeux, les coups d'épées et de genoux vicieux à la moindre ouverture, ainsi que le baratin habituel d'Albé pour distraire son ennemi, mais Krishna étant par nature impitoyable, sur ce terrain là aussi il garde l'avantage.
Surtout que pour une fois, il pourrait vraiment considérer son adversaire comme un démon et vouloir l'occire vite fait bien fait, contrairement à Shiryu pour qui il avait un minimum d'estime.
Mais Krishna a quand même le défaut d'être trop sûr de lui et surtout pas franchement prudent (révéler son point faible à Shiryu, quel génie
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). Son mur de lumière est très performant (probablement assez pour renvoyer le Ametyst Sealed ou au moins l'arrêter en aveuglant Albé dans la foulée), c'est un fait. Mais rien ne dit qu'il protège Krishna sur tous ses flancs.
Et ça tombe mal, avec le Nature Unity Albé peut attaquer de tout côté. Si le Megrez parvient à désarmer Krishna avec la technique de Papy treizième, Krishna optera sûrement pour une petite méditation qui devrait calmer les esprits, mais dès qu'il fera mine de vouloir attaquer, ces derniers s'énerveront probablement et le Général n'est peut-être pas à l'abri de se manger une pointe de corail ou autre dans le dos (si défaut dans la technique il y a, évidemment).
Et s'il a la présence d'esprit de se calmer (et donc d'abaisser sa barrière défensive) Albé pourrait en profiter pour l'emprisonner ou mieux encore, détruire ses shakras d'un coup d'épée. Bref, cas inverse de Myu, Albé doit se tenir hors de portée de krishna pour le vaincre et si terrain adéquat, le débarrasser de son arme par usure pour triompher et aviser par la suite. Mais bon, avec l'inflexibilité de Krishna et sa vitesse, ce n'est pas gagné.