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Resident Evil/Biohazard
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Sujet: Resident Evil/Biohazard (Lu 251351 fois)
AquariusVintage
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2600 le:
07 octobre 2017 à 19:49:20 »
Ha oui maintenant que tu le dis, ça me saute aux yeux.
Merci
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Benji
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2601 le:
16 octobre 2017 à 18:29:25 »
Bon, un 'tit trailer de la gold edition
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AZB
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2602 le:
17 octobre 2017 à 09:02:40 »
Bouh, j'aurais pas dû regarder, encore deux mois à poireauter
Spoiler
(click to show/hide)
Mais cékidonc ce vieux qui récupère Zoe
Sinon ça confirme que c'est bien "Chris" qui va s'occuper du cas Lucas
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AZB
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2603 le:
31 octobre 2017 à 09:06:09 »
Nouveau trailer de Not A Hero:
http://www.biohazardfrance.net/index.php?article=trailer-paris-games-week-2017-de-not-a-hero&id=105296
Spoiler
(click to show/hide)
Apparemment y'a quelques nouveaux ennemis, notamment une espèce de Molded sanguinolent et des petites bestioles rampantes, et on voit un peu mieux le machin qui sort du cocon
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Benji
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2604 le:
24 novembre 2017 à 10:21:46 »
Les petits filous...
On sait toujours pas avec certitude...
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AZB
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2605 le:
08 décembre 2017 à 09:13:29 »
Heavenly Island vol. 5:
Spoiler
(click to show/hide)
Ayé, c'est fini... Je dois dire que ce dernier volume est de facture assez classique, on retrouve un bon paquet des poncifs de la série, comme par exemple:
-Le bad guy, en l'occurrence la bad girl, obligée de s'injecter une cochonnerie qui la transforme en gros monstre visqueux pour pas crever, et comme d'habitude c'est juste reculer pour mieux sauter;
-Le bon vieux lance-roquettes des familles;
-Et le sempiternel "it's finally over
... Ha ben non en fait
"
Par ailleurs, le gros monstre en question est plus ridicule qu'effrayant je trouve, en fait la tête est bizarre, on a une tronche qui ressemble à un crâne de squelette, avec au-dessus le visage d'origine de la meuf à l'envers
Bon le fait d'avoir la tête d'origine qui persiste c'est loin d'être inhabituel dans RE ( Willou, Scaggy... ), mais là je trouve le rendu bancal, en fait.
Enfin bon, dans l'ensemble, ça reste très agréable, et j'ai beaucoup aimé l'épilogue, avec Claire qui écrit à Chris pour lui expliquer qu'il ne reste plus aucune trace du virus sur l'île... Et à l'image, qui c'est qu'on voit ressortir de l'eau? Miss Gros Nénés
Sinon on a encore une référence à Umbrella Corps ici, un des mercenaires utilise le "Zombie Jammer", qui comme son nom l'indique désactive les capacités sensorielles des zombies pour les rendre parfaitement inoffensifs. Sinon on apprend l'identité du mec au harpon, c'était le frère de Marilou ( laquelle au passage survit à la fin, de même que l'autre conne de Mayu, supayr
). Par contre aucune explication sur la force surnaturelle de Julie/Zili, même si j'imagine que ça doit être dû à un virus...
Dans l'ensemble, comme son prédécesseur Marhawa Desire, ce manga se pose en complément des jeux fort intéressant, c'est dommage que y'en ait pas d'autre de prévu dans l'immédiat.
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Modifié: 08 décembre 2017 à 09:15:35 par AZB
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2606 le:
09 décembre 2017 à 16:38:13 »
Bon bah AZB, "Not a Hero" sera téléchargeable de toute façon...
http://biohazardfrance.net/index.php?article=la-fin-de-zoe-vient-conclure-le-scenario-de-resident-evil-7&id=105362
Et en plus c'est excitant "End of Zoe" c'est la vraie fin.
Edit : Et cerise sur le gâteau, ils confirment que C'EST Chris Redfield.
Ah j'avais prévu que HI5 serait la seule bonne nouvelle pour AZB.
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Modifié: 09 décembre 2017 à 22:40:59 par Benji
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2607 le:
10 décembre 2017 à 09:14:54 »
J'avais déjà lu l'article de BHFR, ça confirme que dalle, j'attends confirmation quand ça sera sorti
Et pour Chris, c'est obligé qu'ils trollent pour induire les gens en erreur
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2608 le:
10 décembre 2017 à 09:42:23 »
Bah je savais que tu allais réagir de la sorte, mais je tiens a te prévenir quoi.
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2609 le:
10 décembre 2017 à 10:22:15 »
Bah tu penses bien que je suis le truc de prêt
Après, je sais pas si je vais acheter cette édition quand même ou pas, les Banned footages et End of Zoe m'intéressent, m'enfin... Sortir Not A Hero à la même date pour que ça soit pas sur le disque, ça serait un peu... débile?
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2610 le:
10 décembre 2017 à 10:37:54 »
Oui enfin je parlais au mieux il y a que "Not a Hero" a dl. Parce que bon si ça se trouve tous les contenus supplémentaires sont a télécharger.
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2611 le:
17 décembre 2017 à 09:40:37 »
Bon alors j'ai fait
End of Zoe
, pas mal dans l'ensemble mais ça casse pas trois pattes à un canard... Et c'est terriblement court...
Spoiler
(click to show/hide)
En plus j'ai trouvé qu'on passait trop de temps à chercher de quoi bricoler des lances pour se débarrasser de tout ce qui est intuable aux poings, à savoir les alligators et les molded quadrupèdes. Et au passage, se farcir un Fat Molded aux poings ( bon j'avais plus de bombes ), c'est la définition-même du mot "lourd"
En fait, EoZ sert surtout à savoir qu'il y a au moins un Baker qui a survécu au final ( Zoe donc ). Accessoirement, j'ai trouvé maladroit le fait que Jack soit le boss final, le fait qu'il revienne une 2nde fois dans le jeu principal après ce qu'Ethan lui avait foutu dans la gueule la première fois étant déjà complètement abusé à mon humble avis... Y'a bien un document qui explique que c'est le seul membre de la famille à avoir des capacités de régénération hors-norme, mais personnellement, j'ai la sensation qu'ils l'ont rameuté uniquement pour avoir un affrontement fratricide, et vu qu'on n'a pas de background sur leur relation quand Jack était pas encore infecté, je trouve pas que ça ait grand intérêt.
En fait, je trouve pas que ça vaille les quelques 15 euros demandés pour ceux qui le prendront en dl. Mais clairement pas
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2612 le:
18 décembre 2017 à 13:51:30 »
Non mais je suis entièrement d'accord.
Comme ils ont confirmé notre sentiment sur GK, tout ça aurait dû être des bonus au lieu de trucs payants. T'as des trucs liée a l'histoire sympas mais trop courts un peu comme une VHS in game et d'autre mode entièrement facultatifs et délirants comme de vraies mode bonus quoi.
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2613 le:
18 décembre 2017 à 13:54:27 »
Si je comprends bien, il n'y a actuellement pas de version ultime avec tous les DLC dispo, c'est ça ?
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2614 le:
18 décembre 2017 à 14:06:03 »
Bah il manque juste Not A Hero, en fait. Ça sort en même temps, c'est gratuit, mais pour une raison qui m'échappe, Capcom a pas voulu le coller sur le disque
Quand aux banned footages, comme Benji je comprends pas pourquoi ces petits modules, sympa dans l'absolu mais dont on fait vite le tour, n'ont pas été déblocables en remplissant certaines conditions lors de l'aventure principale, plutôt que balancés en DLC. Mais c'est la mode des jeux en kit ça ma bonne dame
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2615 le:
18 décembre 2017 à 14:08:38 »
Je crois que j'ai une réponse, c'est un peu compliqué mais je vous demande de vous accrocher, ça vaut le coup :
Spoiler
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C
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2616 le:
18 décembre 2017 à 14:11:11 »
Ça, quand on voit que le premier volume des Banned footages est sorti très exactement une semaine après le jeu, euh voilà quoi
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2617 le:
18 décembre 2017 à 15:52:59 »
Bon AZB va encore dire que je défends Capcom mais... c'est un peu facile la réponse de pippoletsu.
Au moins ils tentent des trucs avec leur License encore... pas comme Konami qui a tué Silent Hills dans l'oeuf. Et qu'on me dit pas que RE7 a été inspiré par ce dernier... l'horreur a la première personne ça date de plus longtemps et ça a eu un renouveau avec les jeux comme Amnesia... (même qu'il y avait pensé a l'époque de RE1)
Bon après c'est pas très pertinent leur solution du tout dlc, on voit les "fiascos" successifs qu'ils se sont pris.
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2618 le:
18 décembre 2017 à 15:58:44 »
Na mais ya des boites, comme eux ou Nintendo, tu te demandes si c'est pas exprès qu'ils font font n'imp avec les DLC, c'est incroyable.
Street V, ils ont fait de la MAYRDE (et ils ont probablement pas fini d'en faire) et là avec RE7, ils font aussi un peu n'importe quoi.
Ou alors, plus simplement ça veut dire qu'on est pas prêt pour le fameux "GAME A SERVICE" :/
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2619 le:
19 décembre 2017 à 13:57:07 »
Nan mais Capcom c'est tout à fait ça: le plaisir gâché par des idées marketeuses de MERDE.
Quitte à sortir la totalité du jeu seulement fin 2017 et pas au début ( s'il leur fallait vraiment tant de temps que ça pour peaufiner Not A Hero...
), personnellement j'aurais fait les choses comme ça: terminer l'aventure principale aurait débloqué NaH, vu que ça s'enchaîne directement, et une fois NaH terminé, ô surprise, ça aurait débloqué End of Zoe, façon "vous croyiez que c'était finally over, hein? Bah non, y'en a encore". ÇA, ça aurait été intelligent. Et motivant.
Comme dans RE4 quand on finissait le jeu et que ça débloquait Separate Ways ( bon sauf sur GC
), et pareil dans RE6 avec la campagne d'Ada. Et qu'on vienne pas me sortir que c'est du superflu alors on s'en fout blablabla, parce que chuis bien désolé, mais Not a Hero et End of Zoe, ça concerne le devenir des 2 gosses Baker, donc pour qui s'est un minimum impliqué dans l'histoire, ça a son importance. C'est directement lié à l'aventure principale, donc pour moi ça n'a pas à être balancé à part.
Et les banned footages, vu que ça concerne en grande partie des petites histoires annexes, j'aurais bien vu leur obtention soumise à de petits défis dans l'aventure principale. Je veux dire, c'est pas compliqué, non? Ça demande juste de s'investir un minimum ( vraiment un minimum ) pour mériter de débloquer des choses. Quand on apprécie le jeu, ça n'a rien d'une corvée. Quelqu'un qu'est pas foutu de finir le scénario principal, je vois pas pourquoi il aurait quand même droit à du contenu supplémentaire
Bon sinon, après ce crachat purulent qui m'aura à peine dégagé les bronches, mon avis sur le reste des contenus supplémentaires de cette Goldo Sainto Edition, y compris Not a Hero pour lequel je me suis fendu de regarder un walkthrough sur YT ( alors que regarder quelqu'un d'autre jouer, j'ai HORREUR de ça
)
Not A Hero
:
Spoiler
(click to show/hide)
Ben en fait c'est exactement comme End of Zoe: globalement pas mauvais, quelques bonnes idées telles que les moldeds blancs ( type alpha ), encore plus crades que le modèle de base et nécessitant des munitions spéciales très rares pour s'en débarrasser, ou certains détails comme la gestion de l'oxygène, mais c'est en fait assez court, et ça sert surtout à savoir que Lucas est mort contrairement à sa sœur ( l'inverse de ce qu'on pensait à la fin du jeu principal, quoi ). Les décors traversés sont de surcroît assez classiques ( des mines, une espèce de labo ) et ont un cachet moins séduisant que ceux d'EoZ qui se passait principalement en extérieur dans le bayou. Et évidemment, comme c'est "Chris", c'est assez bourrin, notamment une séquence où Lucas balance plusieurs vagues de moldeds ( normaux et alpha mêlés ) dans une pièce exiguë. Bref c'est pas inintéressant mais sans surprise et ça méritait pas tout le pataquès ( reports + dl obligatoire ) autour, en fait.
Banned footages
:
Spoiler
(click to show/hide)
Alors ce que j'ai préféré dans ces vidéos, c'est le triptyque Bedroom-Nightmare-21, vu que c'est lié au scénario et que ça fait passer Clancy de détail anecdotique dans le jeu principal à protagoniste à part entière au même titre qu'Ethan ou Mia. Avant on se foutait éperdument qu'il meure, alors que là on se dit "ha merde c'est con, il a tenu un p'tit moment avant de clamser, quand même". C'est sympa de voir ce qui lui est arrivé dans l'intervalle des deux vidéos trouvées par Ethan, qui ne sont donc en fait que le début et la fin de son odyssée qui s'est avérée bien éprouvante et qu'on peut désormais reconstituer de façon assez précise:
-Clancy se fait chopper par Jack ( vidéo "Derelict House Footage" )
-Il se réveille ligoté à une chaise dans une pièce indéterminée de la Guest House ( il me semble que ça correspond à rien dans le jeu définitif ), Pete essaie de le détacher et se fait tuer par Mia ( démo "Kitchen" );
-Comme Eveline a décrété qu'elle le voulait comme grand frère, il est enfermé dans la master bedroom et laissé aux bons soins de Marguerite, mais finit par s'enfuir par la trappe sous le lit ( Bedroom );
-Ensuite on peut supposer qu'étant arrivé au sous-sol, il est tombé sur Jack, qui l'y a enfermé, et lui a collé trois tonnes de Moldeds au cul pour le tenir occupé ( Nightmare );
-Enfin, constatant qu'il ne voudrait de toute façon jamais faire partie de cette famille de cintrés ( c'est étonnant ), Jack et Marge ont refilé le paquet à Lucas pour qu'il fasse mumuse avec, d'abord avec un jeu de cartes façon Saw (21), puis l'énigme du gâteau qui lui sera fatale ( vidéo "Happy Birthday" ).
Alors oui, c'est pas indispensable, mais perso j'aime bien l'idée de donner plus de temps d'antenne à un personnage qu'on pensait insignifiant à la base
Pour ce qui est des modes en eux-mêmes,
Bedroom
bénéficie d'une ambiance flippante, au passage une fois y'a Marguerite qui m'a engueulé alors que j'étais sûr d'avoir tout remis en place, j'ai pas compris
Les énigmes sont pas très difficiles malgré quelques trucs un peu tordus ( genre la fourchette pour faire la tête du serpent en ombres chinoises ), et une fois qu'on sait comment procéder, c'est ultra-court et y'a pas de replay value, c'est dommage.
Nightmare
est pas mal, c'est un peu du die & retry mais comme on gagne des trucs à chaque fois, y'a un aspect progression assez important qui pousse à retenter sa chance.
Quant à
21
, c'est la bonne surprise du lot, j'avais peur que ça soit chiant, mais en fait ça fonctionne un peu comme Nightmare avec des bonus à grappiller pour réessayer un peu plus sereinement la fois suivante. Pis ça confirme s'il en était besoin que Lucas, c'est vraiment un gros TARÉ
Pour le reste,
Daughters
est une prequel plaisante dans l'ensemble mais hyper-courte aussi ( bon là au moins, y'a 2 fins possibles ), Jack's 55th Birthday est amusant au départ mais débile et lassant sur le long terme, quant à
Ethan must die
... J'ai fait genre 10m pour me faire instant-killed par le premier molded qui passe
Inutile de dire que ça m'a pas vraiment donné envie de réessayer
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Modifié: 19 décembre 2017 à 13:58:50 par AZB
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2620 le:
19 décembre 2017 à 15:03:15 »
Tu m'as quand même bien donné envie de le faire en 2017 ce RE7...
2018 n'a tjs pas commencé que j'ai déjà du backlog
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2621 le:
21 décembre 2017 à 12:57:20 »
Bon alors j'ai peut-être une explication sur pourquoi Not A Hero est pas sur le disque... Je dis bien une explication, pas une excuse
L'autre jour, avant que RE7 gold s'installe, j'ai dû faire un update de la console ( punaise c'est d'un CHIANT, ça ), le 4.74 pour être précis, et bêtement je pensais que c'était le dernier en date... Mais ce matin, j'ai installé la compil Walking Dead, et y'avait encore un update à faire
, le 5.00 cette fois. Les 2 jeux étant sortis à une semaine d'intervalle, je trouvais bizarre d'avoir deux updates différents, mais renseignement pris il s'avère que le 4.74 date de septembre. Du coup j'imagine que Capcom a dû boucler le contenu on disc bien avant que NaH soit finalisé...
Bravo les gars, vous êtes vraiment trop cons. Je dis même pas ça sous le coup de la colère, c'est un fait
( léger HS: au passage, génial leur update de merde, j'ai inexplicablement perdu 1 Go sur le total disponible qui était déjà largement surévalué par rapport à la réalité: sur la boîte, y'a marqué 500 Go, dans les faits y'en a... 408. Enfin 407 maintenant
)
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2622 le:
21 décembre 2017 à 13:16:24 »
Bah c'est ce que je t'avais dis, ils ont pressés les disques avant que le truc soit fini.
Et sinon pour la place sur le disque.... t'as déjà entendu parlé d'un truc qui s'appelle système d’exploitation? Et que sans ça tu serais bien emmerdé pour lancer tes jeux.
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2623 le:
21 décembre 2017 à 13:20:27 »
Ha c'est normal alors? Y'a genre 92-93 Go qui servent à ça?
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Re : Resident Evil/Biohazard
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Réponse #2624 le:
21 décembre 2017 à 13:25:44 »
Bah peut être pas autant non (2 ou 3 go facile), mais t'as aussi les jeux que tu installe dans le tas, même en minimum vu que t'as les disques, ça en bouffe de la place.
Edit : Ah non c'est ça, c'est de la place réservée (pas forcement utilisée) pour un tas de truc en fait.
Et visiblement la vraie taille du disque au départ est 466 go. Les gens ne calculent pas par blocs de 1024 mais par bloc de 1000.
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Modifié: 21 décembre 2017 à 13:31:27 par Benji
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