Auteur Sujet: Resident Evil/Biohazard  (Lu 249722 fois)

Hors ligne mohsen

Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3000 le: 14 janvier 2020 à 12:23:30 »
C'est bien dommage. Je trouve le perso sympas et je trouve également que le background de branagh, Iron et Brad n est pas assez développé.

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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3001 le: 14 janvier 2020 à 20:57:14 »
Et une nouvelle vidéo de RE:3 avec Nemesis en guest star  [:bave]

https://www.youtube.com/watch?v=aFgd5l50rxI
Se déshonore quiconque meurt escorté des espoirs qui l'ont fait vivre - Emil Cioran... en parlant de la licence Saint Seiya

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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3002 le: 15 janvier 2020 à 06:19:39 »
I'm not impressed. [:pfft]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3003 le: 15 janvier 2020 à 08:55:34 »
Y nous ont recollé le métro [:lol]

Spoiler (click to show/hide)

Donc du coup le déroulé du jeu ça sera rues → métro → R.P.D.?  [:trollface]

Sinon c'est quoi tous ces gens encore vivants, là  [:fufufu]


EDIT:
I'm not impressed. [:pfft]

Maintenant que tu m'as fait remarquer qu'il avait un nez ( :P ), moi non plus [:delarue4]
« Modifié: 15 janvier 2020 à 09:37:08 par AZB »
Hé, chuis ptet moche et rongé par la haine mais je... euh... c'était quoi la troisième chose? [:aie]

Hors ligne mohsen

Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3004 le: 15 janvier 2020 à 10:13:55 »
Days one pour ma part. [:pfft]

Le trailer est impressionnant! Vraiment ça a l air d être bien réalisé et surtout il y a beaucoup d d'interaction entre les protagonistes. [:aloy]

AZB, RE3 se passe avant et après RE2, donc ces scènes où on aperçoit des civils doit se situer dans la 1ère partie du jeu.

Mais justement, j aimerais qu on rencontre un peu plus de survivants, au moins sur la moitié du jeu, pour donner plus de force à l autre moitié.

Hors ligne Benji

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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3005 le: 15 janvier 2020 à 10:15:58 »
Bah ils seront évacués grâce au sacrifice de Mikhail a tous les coups. :D
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Re : Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3006 le: 15 janvier 2020 à 11:07:22 »
AZB, RE3 se passe avant et après RE2

No shit Sherlock

Ben justement, au niveau des dates, ça colle pas: l'infection démarre le 23 septembre au soir ( cf. Outbreak ), RE3 débute le 28 au matin. À  cette date-là, y'a pratiquement plus personne de vivant, l'intro de RE3 PS1 montrant ce qui arrive à ceux qui restent [:shinobu1]

Donc à moins d'un retcon de la date ( on n'est plus à ça près ), le fait que y'ait encore autant de survivants, c'est pas logique. Accessoirement, l'original donnait vraiment l'impression d'une ville fantôme avec pas âme qui vive, donc là si on croise plein de civils, niveau ambiance, bof  [:fufufu]
« Modifié: 15 janvier 2020 à 11:09:01 par AZB »
Hé, chuis ptet moche et rongé par la haine mais je... euh... c'était quoi la troisième chose? [:aie]

Hors ligne mohsen

Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3007 le: 15 janvier 2020 à 13:09:24 »
Yes  je disais ça dans le contexte relaie, dans l idée qu il s agit d une autre vision de l histoire.

C est vrais que RE3 avait des thèmes magnifiques qui mettaient bien dans l ambiance fin du monde.

Hors ligne Pulsion73

Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3008 le: 30 janvier 2020 à 18:33:01 »
J'ai lu que le prochain Resident Evil, le 8, serait un peu dans le style du 7, first person. Je ne sais pas si cela reprendra l'ambiance du 1er par exemple. J'aimerais un retour aux sources, en dehors des remake, mais j'ai plutôt l'impression qu'au fil des épisodes on s'en éloigne un peu plus.
 
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Hors ligne Sergorn

Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3009 le: 30 janvier 2020 à 18:42:27 »
Pourtant Resident Evil VII était un véritable retour aux sources, à l'opposé des trois précédents épisodes purement orienté action. On était dans du pur survival horror avec une vraie ambiance et une structure justement très proche des tous premiers épisodes.

La seule qui diffère c'est la vue.

Perso j'espère que REVIII sera dans la lignée du VII, en première personne ET en VR par ailleurs.

Mais par contre mieiux vaut pas tenir compte des leaks récents : ils concernent la première version de RE8 qui a été rebooté il y a quelques mois.

-Sergorn

Hors ligne Pulsion73

Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3010 le: 31 janvier 2020 à 09:28:43 »
le 7 retrouvait une forme de peur que l'on appréciait dans les 1ers resident evil même si le reste est différent. Cela s'inspire plutôt de films d'horreur avec familles dérangées et flippantes style à la Massacre à la tronçonneuse, Sous-Sol de la peur, etc.

J'aimerais tellement un remake de grande qualité autant sur la forme que sur le fond du 1er, mais évidemment largement au dessus du rebirth que j'avais adoré. Le meilleur décor de toute façon, c'est le Manoir lugubre aux multiples secrets dans une ambiance orageuse, le huit-clos idéal. Même si j'avais apprécié le train de Resident Evil zéro avec l'ambiance sonore qui allait avec.
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Hors ligne Sergorn

Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3011 le: 31 janvier 2020 à 13:05:36 »
Bah justement non le reste n'est pas si différents que ça dans l'absolu : on retrouve la même structure que dans les premiers RE, la maison à explorer, les clés à trouver, la seconde maison par la suite et le retour dans la première maison avec de nouveaux ennemis etc, etc....

Et le côté maison de l'horreur s'efface aussi peu à peu alors qu'on découvre qu'on est dans une histoire de BOW et d'expérimentation pharmaceutique etc...

Bref y a du neuf mais c'est aussi un vrai retour aux sources et pas juste pour son côté "horreur"

-Sergorn

Hors ligne Pulsion73

Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3012 le: 31 janvier 2020 à 14:10:05 »
oui au final avec l'expérimentation pharmaceutique effectivement on en revient à ce que l'on connait déjà. Mais dans les autres, pas de famille à affronter, du moins comme celle-là, pour cela que je comparais à massacre...

Je ne suis pas sûr d'avoir une préférence pour ce mode à la first person même si bluffant. J'aime bien avoir du recul, voir mon personnage à distance. Même dans RE4 ça allait encore.

Le Manoir est un personnage à part entière, me fascine plus que les baraques de RE7. Pour cela que j'ai particulièrement apprécié le début de l'anime Resident Evil Vendetta avec ce retour au Manoir aussi classe que viscéralement inquiétant. 

ça ne date pas d'hier, mais il y a toujours quelque chose de séduisant dans cet épisode.






Cette dernière image est vraiment ce que j'aime retrouver dans ce genre d'aventure, on a le décor et l'ambiance qu'il règne à l'extérieur. En général, quand l'orage gronde dehors, qu'il pleut, qu'il vente,'joublie les quelques chiens dehors exprès, on est bien contents d'être à l'abri chez soi. Et bizarrement, du point de vue du joueur on éprouve presque un plaisir maso à se retrouver bien à l'abri dans cette bâtisse. Des frissons vous parcourent le dos à l'idée d'explorer tous ces couloirs, ces pièces.

Appremment Capcom avait laissé tombé la version d'il y a quelques mois pour repartir de zéro. Mais effectivement, rien de confirmé. Encore des infos au conditionnel. Pour l'instant c'est plutôt opération remakes.
« Modifié: 31 janvier 2020 à 20:08:45 par Pulsion73 »
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3013 le: 31 janvier 2020 à 20:01:07 »
C'est la même source qui avait les infos sur RE2&3 donc du coup niveau véracité c'est plus que plausible :D

-Sergorn

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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3014 le: 24 février 2020 à 09:01:53 »
Alors y'a quelques nouveaux screens qu'ont leaké ( mais oui  ::) ), ça confirme la présence des drain deimos ( qui font des cocons maintenant, beurk ), et d'un ennemi inédit-oui-mais-en-fait-non:

https://imgur.com/a/ECHENYV?fbclid=IwAR1QGzcu4uYwKdjGWA-69zwk0JUeQ0y2GHV4NTaEs8lChgzFanwkqTXh9Ug

Spoiler (click to show/hide)

En gros, ils ont apparemment viré le Gravedigger et en ont fait un ennemi générique, exactement comme ce qu'ils avaient fait avec le G-embryo dans RE2 [:ok]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3015 le: 25 février 2020 à 08:28:23 »
Pas dit que ce soit pas un Hunter Gamma un peu remanié.
D’autant que ce serait pas plus mal vu qu’ils n’étaient pas si terrifiants que ça dans la version originale.
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3016 le: 25 février 2020 à 09:11:09 »
Ça ressemble autant à un Hunter Gamma qu'un raton-laveur à une poêle à frire [:poutpout]

La façon dont la gueule s'ouvre, c'est clairement inspiré du Gravedigger:



Même si en fait niveau inspiration ça fait aussi penser à

Spoiler (click to show/hide)

 [:trollface]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3017 le: 25 février 2020 à 09:44:15 »
De près on a quand même l’impression de cette tête arrondie à la Hunter Gamma.

Bon après on verra bien, en principe des reviews doivent sortir aujourd’hui...
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3018 le: 25 février 2020 à 09:50:16 »
MAY NAN§§§

ÇA, c'est un Hunter Gamma, ça doit ressembler un minimum à une grenouille:



Là c'est trop différent, il a même pas de bras :o


EDIT: pour rappel, les Beta version remake ressemblent à ça:   

Spoiler (click to show/hide)

Donc les Gamma auront grosso modo la même stature.
« Modifié: 25 février 2020 à 09:54:00 par AZB »
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3019 le: 25 février 2020 à 21:27:07 »
https://www.relyonhorror.com/latest-news/resident-evil-3-remake-gameplay-footage-spiders-gammas-nemesis/
"In terms of creatures, Easy Allies confirms that those weird white things we reported on from the leaked screenshots are indeed the newly redesigned Resident Evil 3 Remake version of Hunter γ, and seeing moving footage of them is nightmare fuel."    [:onion laule]

Et une démo arrive bientôt. [:jump]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3020 le: 26 février 2020 à 08:12:29 »
Bon j’ai zieuté la démo et force est de constater que la bébête dont je parlais avec AZB bah c’est bien un Hunter gamma avec pieds et bras atrophiés  :haha:

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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3021 le: 26 février 2020 à 08:52:56 »
Et leur cul, c'est des Hunter Gammas redesignés, aussi? [:delarue2]

Sérieux mais cette bande de débiles...
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3022 le: 26 février 2020 à 09:05:13 »
Moi je l’avais bien reconnu tout de suite immédiatement à l’instant où je l’ai vu [:goldiecub]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3023 le: 26 février 2020 à 09:23:26 »
Mais D'OÙ ça ressemble à des Hunters ces trucs, sans déconner???

Ça a pas de bras, ça a une bouche qui s'ouvre en "fleur", donc excuse-moi si ça m'évoque plutôt le Gravedigger, les trolls pourris ça va bien 5 mn. D'ailleurs autant, ça veut juste dire que ça remplace les Hunters Gamma sans en être pour autant, tout comme les zombies-plantes de RE2 qui remplaçaient les Ivy n'étaient certainement pas des Ivy ( oui je sais, in game c'était appelé comme ça, je m'en tape, la prochaine fois ils feront les choses correctement  [:aloy] )
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #3024 le: 26 février 2020 à 09:53:21 »
Bah la forme de la tête (un peu ronde) m’y a fait rapidement penser !
Après dans la vidéo on voit bien ses jambes qui paraissent normales, par contre ses bras sont clairement atrophiés !

Et quand il ouvre la gueule on est d’accord c’est different de l’original mais bon je le trouve du coup bien plus flippant comme ça !
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