Auteur Sujet: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence  (Lu 78967 fois)

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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #575 le: 12 juin 2017 à 19:18:58 »
Sauf que tu ne prends en compte que l'aspect arcade et compétitif du truc.

Oh oui surement, j'ai pas mal de potes qui joue plus sérieusement et c'est hyper chiant de les voir réfléchir a qui prendre en "counter" parfois. [:lol]
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #576 le: 12 juin 2017 à 23:43:38 »
Perso je trouve ça bien si un jeu DBZ a enfin une aspiration à être en plus d'un jeu fan service un vrai bon jeu de combat.
A a base, j'aime bien les tenkaichi mais je trouve que quasi tout ce qui a suivi derrière sont des clones, qu'ils n'ont pas ou très peu de subtilités de gameplay, que la plupart des persos sont interchangeables (t'en maitrise un, tu les maitrises tous ..) et que c'est rempli de clones pour faire croire à un grand casting (4 ou 5 goku, pareil pour Vegeta, ...)
J'ai eu un espoir avec Butoden sur 3DS mais finalement, j'ai tout débloqué en faisant les mêmes coups surpuissants en boucles identiques pour tous les persos ...

Je me contenterais très bien de 20 personnages ici s'ils sont réellement très différents surtout sur la maniabilité.
Après je m'attends pas à un mode histoire vu le roster réduit mais il y a moyen aussi de gonfler des modes solos.

Hors ligne Weldar

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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #577 le: 13 juin 2017 à 13:19:42 »
Espérons qu'avec Arc Sys Works, on ait enfin un vrai versus de DBZ sans unfair et de gameplay cloné l'un sur l'autre à cause de la base (Dragon ball).
Je pense très clairement qu'il ne faut pas s'attendre à 95 personnages, mais peut-être une vingtaine, voir une trentaine (les classiques habituels).
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #578 le: 13 juin 2017 à 14:26:16 »
Ah mais c'est du arc system, c'pour ça que je trouvais que ça avait meilleure gueule que d'habitude (j'avais juste vu quelques gifs)
J'en chialerais !

Hors ligne Benji

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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #579 le: 14 juin 2017 à 20:19:56 »
Un conseil, jouez sur PC... un petit édit de musique et...

 [:lol]
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #580 le: 14 juin 2017 à 22:17:00 »
Je me demande si avec ASW, on aura des personnages un peu plus fou fou (notons dans une interview qu'ils ont présenté les personnages de la démo, comme méga standard, alors qu'ils sont les plus iconiques).
Est-ce qu'on peut imaginer une Bulma jouable qui se bat à coup de capsules?  [:love]
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #581 le: 23 juin 2017 à 12:41:31 »
Mirai Trunks confirmé


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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #582 le: 17 août 2017 à 16:37:44 »
Tout nouveau, tout chaud... de mon suivi Twitter...
https://twitter.com/basgrospoing/status/898125835974127616
 [:pfft]
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #583 le: 22 août 2017 à 12:28:18 »
Petit orgasme avec C17 et C18  [:kred]

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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #584 le: 22 août 2017 à 16:06:51 »
Dat trailer. Je le sens bien, ce jeu. [:bave]
"Il faut prendre soin de toujours maintenir son cœur en paix, car c'est sur l'onde sans vagues que se dessinent les reflets." Proverbe des îles Ryûkyû.

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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #585 le: 22 août 2017 à 17:13:56 »
Je me permet pour ce que la béta interesse... Tentez votre chance!
https://twitter.com/BandaiNamcoFR/status/899951326116929538
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #586 le: 02 septembre 2017 à 23:25:03 »
Un peu de gameplay pur et dur de Guilty euh de Marvel vs euh de DB FighterZ quoi. :D

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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #587 le: 16 septembre 2017 à 14:36:51 »
Le roster de Dragon Ball Fighter Z gonfle en rajoutant Tenshinhan et même... Yamcha (est-ce qu'on aura droit à des gags dans son moveset?), et surtout d'un personnage inédit crée pour l'occasion du mode histoire: une androïde femelle du doux nom de C-21, crée par Toriyama, qui serait représenté par une femme voluptueuse (tiens donc) à lunettes et des cheveux touffus.

Cela me rappelle Persona 4 Arena où le premier personnage inédit (et central à l'histoire) était aussi un robot femelle (de la même série qu'Aegis dans P3). Est-ce la touche Arc Sys?
Au moins, ça gonfle le roster d'un personnage féminin pour une licence très timide sur cet aspect.  [:petrus]




EDIT:

Ah bah voilà les scans la dévoilant:

« Modifié: 16 septembre 2017 à 14:38:56 par Weldar »
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #588 le: 16 septembre 2017 à 14:40:53 »
Ah Labrys. Comme je l'ai pas aimé. :D
Une femme a lunettes et voluptueuse? C'est l’influence Mei ça.  [:lol]
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #589 le: 16 septembre 2017 à 16:30:20 »
Tu as oublié le scan Weldar  :o

C-21
Spoiler (click to show/hide)
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #590 le: 22 octobre 2017 à 20:06:09 »
Bandai Namco officialise la pochette de Dragon Ball Fighter Z  :
Spoiler (click to show/hide)

Perso, j'adore le design, très artistique et classe [:love]. Cela me rappelle beaucoup le style des "shikishi" vendus pour Dragon Ball Super  :
Spoiler (click to show/hide)


Sinon, niveau personnage, Ginyu et Nappa sont confirmés.
Spoiler (click to show/hide)
« Modifié: 22 octobre 2017 à 20:11:13 par Eilyn »
"Comunque vada Πάντα ῥεῖ ... And singing in the rain ! "

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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #591 le: 22 octobre 2017 à 21:35:20 »
J'aime beaucoup les assists du commando dans le patern de Ginyu (qui est inexistant à la base), ainsi que l'utilisation des Saibaman pour Nappa (il pose en tant que mines?).
Vraiment bon!
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #592 le: 02 novembre 2017 à 19:59:59 »
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #593 le: 02 novembre 2017 à 20:07:38 »
Fighter Z sent tellement bon.
Je suis content que l'équipe principale de ARC Sys bosse dessus, on ressent la qualité tout de suite (rien que de voir à l'écran le gameplay super bien fichu de Ginyu qui incorpore l'intervention de chaque membre de son commando pour en faire un perso riche).

J'ai bien hâte de découvrir les mouvements du plus que vraisemblable boss original du jeu, Android 21.
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Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #594 le: 03 novembre 2017 à 09:09:05 »
Fighter Z sent tellement bon.

Ça sent bon le DLC, surtout. Enfin comme d'hab', j'ai envie de dire  [:haha pfff]
Hé, chuis ptet moche et rongé par la haine mais je... euh... c'était quoi la troisième chose? [:aie]

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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #595 le: 03 novembre 2017 à 09:13:34 »
Oui tu comprends c'est pas pareil c'est Arc Sys. Ils ont besoin qu'on les aident. [:lol]
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Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #596 le: 03 novembre 2017 à 16:38:33 »
Ça sent bon le DLC, surtout. Enfin comme d'hab', j'ai envie de dire  [:haha pfff]

"Il est loin mon temps où on avait pas de DLC dans les versus 2D, mais que l'éditeur ressortait une version + avec un nouveau personnage et un nouvel équilibrage dont on payait le prix fort" ?  [:petrus]


Mise à part cette politique du DLC qui ne me gêne pas forcément si c'est du contenu développé après la fin du développement initial, si le roster atteint les 24 personnages comme l'annonce une rumeur... eh ben, c'est plutôt pas mal pour un "premier" jeu.
M'enfin, je sais que TaoPaiPai sera jamais jouable et pour le moment, le seul personnage dont j'ai la hype, c'est l'inédite Android 21.
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #597 le: 13 décembre 2017 à 09:43:21 »
Bon, le V-Jump confirme qu'on aura Beerus, Hit et Black Goku en personnages jouables dans DBZ Fighter.

Je suis plutôt content pour Hit qui par son concept à la "Za warudo" offrira un moveset original sur l'ensemble du casting, et si je n'ai aucun doute sur le pattern de Black Goku qui aura en plus Zamasu en assist, j'aurais préféré que ce soit Goku l'assist et Zamasu le perso jouable histoire de mieux marquer la différence de chara-design vis-à-vis du casting du jeu (entre les deux autres Goku jouable).
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #598 le: 13 décembre 2017 à 10:29:57 »
J'ai l'impression que la moitié du casting sera constitué de Goku : Normal, SSJ God, Black, en maillot de bain, en tenue de flic.
C'est Goku ou Chun-li là ???
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Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
« Réponse #599 le: 13 décembre 2017 à 11:18:33 »
Black reste un personnage totalement différence en termes de coup (épée, clone, faux + assist avec Zamasu), mais j'aurais préféré que ce soit Zamasu jouable ou alors, leur fusion.
J'imagine qu'ils ont distingué Goku normal et God pour un soucis d'équilibrage, vu qu'un personnage avec 48000 transformations, c'est juste craqué.  [:aie]
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