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Messages - RaHoW

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Fanwork / Projet fan-BD Asgard
« le: 05 janvier 2010 à 21:03:49 »
Désolé de ne pas avancer... je finirais bien par me trouver un moment ^^

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Travaux personnels / Re : Hedrickries... [16/12 - S.O.L.D.A.T !]
« le: 01 janvier 2010 à 10:09:51 »
@RaHoW : la tunique? tu parle de quelle partie? :p

Entre les nibards et la ceinture...

Mais bon, tu pourrais aussi laisser comme ça, c'est du pinaillage pseudo-perfectionniste ^^

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Travaux personnels / Hedrickries... [16/12 - S.O.L.D.A.T !]
« le: 30 décembre 2009 à 21:11:28 »
Ca prend de la gueule hein  [:aloy]

Pense a displacer la tunique aussi ...

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Travaux personnels / Hedrickries... [16/12 - S.O.L.D.A.T !]
« le: 28 décembre 2009 à 20:44:10 »
t'as dus bien te faire chier sur les ailes !! et en plus t'as fait une séraphin ^^;;

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Travaux personnels / Ceddessins III [25/12/09 : Noyeux Joël]
« le: 25 décembre 2009 à 13:10:01 »
Il est sympatoche, si tu ramenais le bloc épaules/tête vers l'arrière ça serait plus sexy  [:aloy]

Autre chose qui pourrait t'aider:
une couleur de peau moins matte ---> elle est dehors à poil sous la neige quoi ^^

dessine pas les cheveux ---> juste la forme et les endroits ou les mèches changent de direction, et tu fais comprendre qu'il y a des cheveux par un effet de couleur ou de ""clair obscure"

balance un coup de niveaux sur les blancs pour filer un peu plus de patate ^^

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Travaux personnels / Hedrickries... [16/12 - S.O.L.D.A.T !]
« le: 25 décembre 2009 à 13:02:37 »
Faudra aussi surement que tu "regonfle" un peu le mesh, la construction des normal map semble l'avoir trop amaigris

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Manga / anime / Re : Le topic général manga / JAPanime
« le: 25 décembre 2009 à 12:59:32 »
Ahaha !! Exccelent avatar Freyin... ça lui va bien au père Mime ^^ (et bonnes fêtes à tous ^^)

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Travaux personnels / Re : Hedrickries... [16/12 - S.O.L.D.A.T !]
« le: 23 décembre 2009 à 22:05:34 »
en plus c'est externe et ca marche avec des OBJ dont c'est utilisable partout, et ca poutre du ponay ;)

Justement... ca me fout grave les boules les import-exports t'imagine pas -____-
la les tests que j'ai fais sous blender ---> je coupe le mesh en 2 avec un edge special... et hop il me déplie tout ça vite fait (y a plus qu'a retoucher un peu), c'est aussi facile que de démouler un flamby ^___^ (non je déconne, faut choisir les bonnes edges de façon judicieuse quand même ^^)

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Travaux personnels / Re : Hedrickries... [16/12 - S.O.L.D.A.T !]
« le: 23 décembre 2009 à 21:48:06 »
POur ce qui est de blender, je suis pas chaud de me lancer sous un autre soft que celui avec lequel je bosse en pro, parce qu'au final, je mettre plus tge temps a trouver mes marques qu'autre chose ^^

Ouyaip, je sais, c'est la raison pour laquelle j'ai mis beaucoup de temps à finalement re-tester Blender (mais j'en pouvais plus avec le dépliage d'UV sous max et d'autres petites choses, ca me quasi-dégoutais de faire de la 3D -____-)

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Travaux personnels / Re : Hedrickries... [16/12 - S.O.L.D.A.T !]
« le: 23 décembre 2009 à 20:16:15 »
pourquoi blender ? 3D studio max fait déja tout ca très bien :p
sinon, c'est normal pour les vertex, c'est toujours en mirroir le screen ^^ pas d'une piece :p

J'ai crue comprendre que tu voulais sculpter le tout sous zBrush ^^
Hors Blender contient des outils similaires (mieux ?? ^^), en plus de permettre une modélisation "comme dans MAX" ^^
En gros je ne prétend pas que tu feras mieux avec Blender, juste toutes tes manips dans un seul soft ^^

Bon, je te mentirais ne te racontant que la 3D c'est ma grande spécialité (et je trouve ton mesh excellent, je voudrais trouver le temps et la motivation d'en faire d'aussi bien), mais j'utilise quand même par-ci par là MAX depuis la version 2 (voir depuis 3D Studio 4 même...) --->

quand j'ai découvert Blender, c'était de la daube en barre improductive, où tu passais plus de temps à cleaner des vertex de manips qui foiraient plutôt que de bosser ton mesh... mais là depuis quelques mois j'ai tout re-découvert, et passé l'interface bizarre auquel il faut se faire (c'est vrai que c'est un peu chiant et ça semble pas du tout intuitif), le verdict tombe ----> je RESTE sur Blender, qui AMHA a tout ce qu'il faut et full gratos en plus !!!

Bref, si un jour tu as un peu de temps, farcis-toi quelques tutos, tu le regretteras surement pas !

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Travaux personnels / Hedrickries... [16/12 - S.O.L.D.A.T !]
« le: 22 décembre 2009 à 20:25:02 »
Hedrick: tu devrais t'intéresser à fond à Blender, il contient tout ce qu'il faut pour faire ce que tu veux ^^
Le mesh de la gonzesse semble avoir un problème, genre certains vertex se sont pas fondu quand t'as fait le mirroir !

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Manga / anime / Re : Le topic général manga / JAPanime
« le: 22 décembre 2009 à 20:18:06 »
Dans mon esprit, quand elle dépasse la centaine et avec des fillers en bonus.

Mmm... Ranma 1/2 ?? ^^
Gineiden...

J'en ai pas d'autres qui me viennent à l'esprit (j'ai pas forcement le nombre d'épisodes en tête non plus)...

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Manga / anime / Re : Le topic général manga / JAPanime
« le: 19 décembre 2009 à 15:42:32 »
ouai sazae-san est la série animé la plus longue du monde, MAIS d'après ce que j'en sais ce sont des épisodes de 10 mn ^^ Mais même malgré cela, la série dure depuis la fin des années 60 je crois ^^

sinon, decrivez ce que vous appelez "série à rallonge" ^^ À partir de combien d'épisodes vous estimez que c'est le cas (et moi je vous trouverais des series sur une autre pré-publi' que le Shonen Weekly Jump ^^)

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Fanarts / Max - fanarts et tout et tout (ages mythos - persos).
« le: 19 décembre 2009 à 12:26:19 »
Max: ah mais c'était une vrai question ^^

Du coup bien tout cela est très bien, je pense que t'as besoin de faire un peu murir tout ça mais t'es pas loin de bien poutrer  [:aloy]

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Manga / anime / Re : Oldskool & Classic Japanese Anime
« le: 12 décembre 2009 à 12:21:12 »
Hahaha... faut savoir que cette bande était surtout destiné au public britanique ^^ "l'expérience ""manga"" " ça faisait déjà 20 ans qu'on la vivait en France  :haha:

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Fanarts / Re : [Divers Fanarts] Découvertes du Net
« le: 08 décembre 2009 à 19:14:51 »
Jolie !!!
J'en prend note pour "tu sais quoi" ^^

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Fanarts / Re : [Divers Fanarts] Découvertes du Net
« le: 02 décembre 2009 à 23:48:47 »
C'est très beau: qu'est-ce qui te fait penser que ça pourrait être des oekaki RaHoW? (si c'est le cas, j'en reviens pas)

La zone de la jambe à "Evil Saga", le croisement "botte/bandes" ---> il a pas réajuster la taille de la brosse, résultat cette zone fait cradox et me laisse pensé que l'outil qu'il a utilisé ne tiens pas compte de la pression d'un stylet (c'est donc ni photosh' ni opencanvas, ni painter...)...

Vu la qualité du reste de l'illustration, ça m'étonnerait qu'il est abdiqué sans raison (sauf si le soft rendait ça et tout le reste trop casse-couilles)

Pour être sur qu'on parle du même:


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Fanarts / Re : [Divers Fanarts] Découvertes du Net
« le: 02 décembre 2009 à 20:09:59 »
Alaiya: c'est des oekaki ??? (si oui.... ça fusille sévère, il se fait grave chier même  [:aloy] )

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Manga / anime / Le topic des Baydays ^^ enfin des BD quoi :o
« le: 01 décembre 2009 à 21:01:37 »
Ouai, Maus c'est du "très intello" sur le coup ....

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Manga / anime / Oldskool & Classic Japanese Anime
« le: 01 décembre 2009 à 21:00:01 »
mais j'espérais au fond de moi qu'il y ait une méthode moins reloue que celle que tu décris :D

Et non... c'est comme ça le monde cruel de la japanim', faut y aller aux forceps ^^  [:shinobu1]

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Présentation / arayashiki no Shaka, le retour
« le: 29 novembre 2009 à 20:18:36 »
... mais c'est assez agaçant de passer sa vie à expliquer que c'est un prénom on ne peut plus masculin, d'origine germanique (Walaric) et non un prénom exclusivement destiné aux filles...
Oui mais alors prendre "Lawrence" (Laurence) ca va te revenir au même ^___^;;;;

Si tu veux être sûr prend... je sais pas moi... Ozzy, Tony, Geezer, Bill ou Ronnie-James ^^ :haha:

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Manga / anime / Oldskool & Classic Japanese Anime
« le: 29 novembre 2009 à 20:12:52 »
Oui d'accord mais la fin d'épisode n'est pas traduite chez moi, et je ne suis pas japonisant...

Ah bein tu me demandais comment moi j'avais fait ^^
J'ai 3 technique:
1- je reconnais le nom du gars directement
2- je reconnais que quelques kanji et je vais recoupé sur le net ( www.animenewsnetwork.com principalement, mais il n'est pas forcement juste ou complet pour tout)
3- je suis dans la merde, et j'ouvre Japanese Word Processor pour faire une recherche de kanji, et apres je recoupe via "enamdict" (intégré) où le net, où des potes... ^^

Pour l'episode 15, j'ai reconu le "yama" de Kiyoyama, par chance c'est le seul directeur d'anim' de cette série à avoir ce kanji ^^ J'ai recoupé avec ANN pour voir si tous les kanji correspondaient et c'était le cas - [case closed]

Pour l'épisode 17, le nom du type est écrit en hiragana... c'était easy  [:aloy]


Sinon apparemment y a qqn qui me souffle qu'Araki n'a pas été directeur d'anim' sur gineiden, il est vrai que je le spéculais sans base sûre.

Il est listé sur Anime News Network en tant que "Guest Character Designer", il semble TRÈS probable qu'il est laissé la direction d'animation sur ces épisodes-là à sa collègue Kyoko Chino  [:fufufu]

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Manga / anime / Oldskool & Classic Japanese Anime
« le: 28 novembre 2009 à 20:09:25 »
Comment as-tu trouvé qu'ils ont officié sur ces épisodes là précisément?

Tout simple: j'ai lut le générique de fin de l'épisode... imparable ^^

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Manga / anime / Oldskool & Classic Japanese Anime
« le: 28 novembre 2009 à 02:20:49 »
Si qqn me trouve qui a officié comme directeur d'anim' sur les ep 15 et 17 de gineiden, ça m'intéresserait bcp...
Pour le 15, c'est un certain Shigetaka Kiyoyama... c'est un des character designer de... MASK...  :haha:
Vla sa fiche: http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=19225

Pour le 17, c'est un certain Akio Sakai, il est aussi au storyboard et au "guest character work" de l'épisode en question.
Et hop, une fiche: http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/people.php?id=4309

Araki est ailleurs ^^

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Manga / anime / Re : Le topic général manga / JAPanime
« le: 24 novembre 2009 à 20:25:25 »
...à quand Eric Legrand  [:jump]

DÉJÀ FAIT !
Il prête sa voix en tant que Vegeta pour un groupe de gangsta-rap français... démonstration:
bouchées doubles ft vegeta

Et l'interview qui va avec:
Bouchées Doubles & Végéta

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