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Messages - Atavaka

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Fanarts de rue.  [:pfft]

Spoiler (click to show/hide)

Vu sur le twitter de Dan de Lion.
https://twitter.com/_ahirusagi_/status/1452754396815708171

2
J'ai plutôt l'impression que l'intention était de lui donner une peau grise de requin, pour aller avec sa dentition.  [:aloy]

3
Merci pour le jeu des 7 différences. :D

Enfin, le truc le plus marquant avec sa version anime ça reste sa couleur de peau, qui le fait ressembler à un extra-terrestre.  [:lol]

Vous me direz, faut bien ça pour représenter l'océan le plus inhabité et le plus inhabitable au monde. 

4
Pour ce qu'on voit de sa tête dans le manga original et l'anime de 86 (faut dire qu'il a l'un des casques les plus couvrants du manga), les différences entre sa version manga et anime ne me sautent guère aux yeux.  [:pfft]

5
Discussions Générales / Re : Questions/Réponses
« le: Hier à 12:03:40 »
Au final le seul soucis, c'est que Doko est le personnage le plus transparent de la guerre contre Hadès.

Il aurait clairement été plus utile en intervenant dans la bataille du Sanctuaire pour limiter les pertes.  [:pfft]

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Fanarts / Re : Spaceweaver's
« le: Hier à 11:44:53 »
Ker.  [:pfft]


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Produits dérivés / Re : Otomo n°7 spécial Saint Seiya
« le: 22 octobre 2021 à 18:54:44 »
Il n'y a pas d'apport médiocre, surtout dans le domaine de l'animation.

Je te rappelle qu'Araki est crédité à titre posthume sur l'épisode 1 d'Omega pour un seul plan des Bronzes 5 dans l'intro (recyclé d'un vieux layouts d'Araki réalisé sur l'arc Hadès). [:pfft]

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Produits dérivés / Re : Otomo n°7 spécial Saint Seiya
« le: 21 octobre 2021 à 23:21:14 »
Inoue affirme le contraire et parle bien d'animateurs clés et non d'intervallistes.

Il a lui-même travaillé en tant qu'animateur clé sur énormément d'épisodes entre le 11 et le 40 mais n'a été crédité sur aucun d'entre eux, jusqu'à lors on pouvait se demander pourquoi un animateur aussi talentueux a eu un tel temps de hiatus sur la série.

Par contre y'a bien une partie sortie 20 ans plus tard, sur laquelle ils n'étaient vraiment que deux par épisodes, pour le résultat que l'on connaît.  [:lol]

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Produits dérivés / Re : Re : Re : Otomo n°7 spécial Saint Seiya
« le: 21 octobre 2021 à 14:19:34 »
Face aux Spectres du Cocyte ? C'est pas plutôt une musique de Lucifer, entendue lorsque Shiryû affronte Astaroth ?

Ah oui, au temps pour moi.

Chais pas pourquoi j'avais en tête le thème Ouverture durant ce passage...   [:pfft]

Citer
C'est aussi comme ça que j'ai décidé d'interpréter ce choix musical, mais pour moi ça reste terriblement frustrant. J'ai toujours eu le thème d'Abel en tête pour ce passage, lorsque je lisais le manga  :'(

Et tu n'étais pas le seul je pense. [:lol]

Après ça reste une vision de réalisateur, avec Yamauchi on aurait sûrement eu la Harpe d'Abel durant ce passage.

Citer
Ensuite, je suis d'accord, il y a du bon malgré tout, et c'est vrai que l'OST de Lucifer colle merveilleusement bien à Hadès, mais je garde quand même la sale impression que par moments c'était devenu une corvée pour Satô et qu'elle a mis un peu tout et n'importe quoi de façon aléatoire, pour "meubler".

*edit

Je précise au cas où que j'ai le magazine Otomo et que j'ai lu l'interview de Yasuno Satô, dans laquelle elle dit notamment qu'elle était toute jeune et débutait sur Saint Seiya, et qu'elle avait un peu peur de Seiji Yokoyama, connu pour ne pas mâcher ses mots lorsqu'il était mécontent de la sélection musicale. Or, il ne s'est jamais plaint du travail de Satô sur la série.

Oui, elle avait à peine 25 ans et faut croire que même sur ce point, Yoshifumi Hatano qui l'a repéré, a misé sur le bon cheval, puisque son travail de sélection a été crucial pour mettre en valeur la BO de Yokoyama.

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Produits dérivés / Re : Otomo n°7 spécial Saint Seiya
« le: 21 octobre 2021 à 01:39:19 »
Dans l'interview, elle dit grosso-modo s'être concentré sur les BGM de Lucifer, l'Image Album Hadès et le Tenkai qui n'avaient jamais été utilisé en série TV, pour démarquer l'arc Hadès des autres en terme d'ambiance et lui donner une identité propre malgré la contrainte de ne pas avoir de réelles pistes inédites.

Pour la harpe d'Hypnos c'était peut-être pour laisser supposer qu'il aurait appris la mélodie à Pandore, et ainsi jouer sur l'ironie de la situation.

On a quand même de très bonnes sélections musicales dans les arcs Meikai/Elysion :

Le thème d'Apollon lors du sacrifice des Golds Saints.
La version instrumentale de Soldier Dream pour les adieux aux Golds Saints.
Le thème de combat de l'arc Black Saint durant le Seiya vs Valentine.
Hadès Ouverture au réveil d'Aiolia, Mu et Milo.
Le thème de Moa pour l'intro d'Elysion.
Yurushite pour la "mort" de Seiya.
Le thème de Lucifer qui est utilisé comme celui d'Hadès et ma foi, ça colle parfaitement.

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Produits dérivés / Re : Otomo n°7 spécial Saint Seiya
« le: 20 octobre 2021 à 21:15:24 »
T'entends quoi par "animateurs tout court" @Byaku[:pfft]

Il parle évidemment des animateurs clés.

Exemple avec le premier épisode.
http://www.saintseiyapedia.com/wiki/Episode_001

Animateurs clés : Michi Himeno et Joji Yanase.

Seulement deux animateurs, c'est difficile à croire quand on voit la qualité de cet épisode...

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Produits dérivés / Re : Otomo n°7 spécial Saint Seiya
« le: 20 octobre 2021 à 19:20:45 »
Livre dévoré.  [:pfft]

Pas mal de trucs intéressants à relever :

- Les Cloths du manga qui puisent leur inspiration dans les armures de samurai. Assez évident quand on y pense, mais je n'avais jusqu'à lors jamais fait le rapprochement.

- Morishita qui nous apprend qu'il travaille toujours pour Toei Animation en tant que consultant. 

- L'anecdote comme quoi Hatano (le producteur de l'anime) a demandé au staff de faire vieillir les personnages de 3 ans. Celle ci je la connaissais déjà, mais toujours bon à prendre pour ceux qui se demandent encore pourquoi Hyoga a le permis de conduire dans l'anime et comment Seiya peut se louer un studio en bord de plage.

- Eisaku Inoue qui n'a pas sa langue dans sa poche et critique ouvertement ce qu'est devenu l'animation japonaise.

- Inoue encore, nous apprend qu'il y avait bien plus de deux animateurs par épisode sur l'anime de 86, mais que seulement deux étaient crédités pour économiser du cellulo.

- C'est Shingo Araki qui a viré Shizuo Kawai de la série, qui n'est pas nommé explicitement mais on comprend qu'il s'agit de lui quand Inoue parle d'un animateur au résultat extrêmement catastrophique.  [:lol]

- Mise en lumière du métier de l'ombre qu'est celui de la sélection musicale, à travers la talentueuse Yasuno Sato, qui était toujours présente sur les OAV d'Hadès. C'est peut-être d'ailleurs ce qui manque aux séries STS récentes : une bonne utilisation des compositions de Sahashi.

Bref, un régal et une bonne partie du dossier est une exclusivité franco-française, un grand bravo à Ludovic Gottiny et aux différents intervenants pour le travail accompli.

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Discussions Générales / Re : Prévisions Saint Seiya 2021
« le: 17 octobre 2021 à 18:30:12 »
Alors l'univers d'Okada, j'ai lâché au début de GA, ça devenait trop fouillis pour moi, mais j'imagine que ça se tient si on considère G comme un univers parallèle.  [:pfft]

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Discussions Générales / Re : Prévisions Saint Seiya 2021
« le: 17 octobre 2021 à 18:07:54 »
Perso j'ai toujours vu ça ainsi. [:pfft]

TLC : 18e siècle classique.
ND : passé alterné à cause des voyages dans le temps.

C'est surtout Sho qui me pose problème niveau cohérence, on ne peut le considérer que comme un Gaiden, mais du coup qu'est-ce qu'il apporte de plus par rapport au premier film qui était déjà un Gaiden ?

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Discussions Générales / Re : Prévisions Saint Seiya 2021
« le: 17 octobre 2021 à 14:49:04 »
Je suis curieux car j'ai bien aimé Zero, mais d'un autre côté je ne peux pas m'empêcher de penser que ce genre de "cadeaux" se font au détriment de ND.

Du coup, je crois que maintenant on peut le dire, c'est officiel, on aura jamais la fin de ND, du moins pas du vivant de Kuru.

Il s'est trop éparpillé entre 10000 projets depuis 15 ans, au lieu de se concentrer uniquement sur ND.

Putain 15 ans... ND a déjà dépassé un manga comme Naruto en terme de longévité, alors qu'on en a toujours pas fini avec le Sanctuaire, c'est juste fou.   [:pfft]

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Discussions Générales / Re : Les 35 ans de l'anime
« le: 16 octobre 2021 à 15:14:26 »
En rassemblant les illus des Blu-ray japs, des SCM Abel, Saori et Seiya en Tenkai cloth, de l'ending de Sho, et les 12 illus promotionnelles que va faire Himeno pour les 35 ans, y'a moyen de concocter un nouvel artbook.  [:trollface]

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Trop de fétiche tue le fétiche.  :o


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Bon sinon j'ai voté la Cloth du Cancer, car j'aime bien les tsundere.  [:lol]

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Bon, déjà, vu le sujet, un p'tit lien vers une ancienne mini-BD de Korin2b, parce que je la trouve rigolote (et puis j'aime bien ses œuvres en général) :
https://www.deviantart.com/korin2b/art/Saintseiya-parodie-7-373740800

La réaction d'Aiolia est Insane !  [:lol]

Merci pour la découverte.

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Qui serait l'âme-sœur idéale de Deathmask ?

Aphrodite, sûrement l'un des ships les plus populaires du fandom avec Milo x Camus.

Helena, qui pour le coup est sa seule vraie romance concrète.

Sa Cloth avec qui c'est une sempiternelle histoire de "je t'aime, moi non plus", que Deathmask finit même par appeler par son prénom dans SoG "tu es venu à moi Cancaaaaaa !". [:lol]


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Discussions Générales / Re : Re : Les 35 ans de l'anime
« le: 15 octobre 2021 à 12:12:35 »
un remake dans le style graphismes de jeu vidéo c'est non, c'est laid   [:haha pfff] en revanche pour les animations des attaques Big Bang ça rend mieux aujourd'hui oui car on ne sait plus créer et animer ça depuis presque 30 ans malheureusement....

Sur PS3 le muso était nul par rapport à ken's rage en effet mais c'est normal ce n'est pas la même équipe de développement qui a fait le jeu. Je pense qu'un bon Musou made in Tecmo Koei pourrait fracassé tous les estra sur intru et nous donné un excellent jeu comme pour les Zdela Hyrule Warrior

Oui c'est vrai que c'est l'un des rares muso qui n'est pas d'Omega Force, mais bon ça reste la même soupe et je trouve ça beaucoup trop répétitif et inintéressant à la longue comme type de jeux.

Pour les attaques Big Bang le mieux est de faire ça en cel shading, pas pour rien que l'une des mieux fichues dans Soldier's Soul est celle de Baian.

Même pour les jeux tout court, faut vraiment que Bandai arrête avec les 3D moches style Jump Force, et que la DA de Naruto Storm et DB Fighterz deviennent la norme pour tout ce qui est adaptation de manga.

Ou alors ils vont estimer que le film Live Action et la saison 2 de la série Netflix vont déjà assez occuper le terrain pour les 35 ans de la série.  [:aie]

C'est ce que je pense aussi.

Pour le coup, les 12 illustrations des Golds par Himeno, ça fait vraiment vieil os à ronger pour les vieux fans.  [:trollface]


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Discussions Générales / Re : Les 35 ans de l'anime
« le: 15 octobre 2021 à 02:55:53 »
C'est plus Hokuto ga Gotoku qui est sorti pour les 35 ans.

Saint Seiya a déjà eu son muso sur PS3 et c'était pas fameux, et même en terme de style graphique c'est vraiment pas ce que j'ai envie de voir sur du Saint Seiya en jeu vidéo.  [:lol]

Un remake on en a déjà un en cours, ça me semble peu probable que la Toei en sorte un autre en animation tradi en parallèle,
Spoiler (click to show/hide)

Par contre, un remake dans la veine des scénettes du Pachinko, qui mix des éléments du manga et de l'anime en reprenant le meilleur des deux supports, là je dis 1000 fois oui, c'est la meilleure chose qui pourrait arriver à Saint Seiya.

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Discussions Générales / Re : Les 35 ans de l'anime
« le: 14 octobre 2021 à 11:31:18 »
Même réponse qu'il y a 3 ans Kraken.  [:pfft]

Si la Toei ne voyait pas de potentiel en Sho, fallait juste pas l'adapter en fait.

Je ne vois pas quel est le but de l'anime du coup, il ne sert les intérêts de personne, c'est une insulte pour Kuori, c'est une insulte aux fans et la Toei s'insulte elle-même, ainsi que la licence Saint Seiya dans son ensemble, qui est associé à de l'animation cheap depuis 15 ans.

Tout ça pour le pseudo Arès qui apparaît 15 secondes à la fin quoi... C'était pas la peine d'en faire une pub déguisé en 10 épisodes juste pour ça, y'a bien des conneries en Myth comme les ACE qui se vendent comme des petits pains, sans avoir besoin d'un quelconque manga ou anime pour se donner une légitimité.

Bref, je suis plus pour ne rien faire du tout que faire ça, car dépêcher des talents comme Nishino, Ishikawa, Nobuzane et Nishii, sans leur donner de moyens, en terme de gâchis de ressources ça n'a rien à envier à DBS Broly.

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J'aime bien Omega, donc pas besoin de me mettre de vos guéguerres puérile entre pro-Omega, TLC, SOG ou que sais-je, en me sortant des "ça vous fait mal au cul", merci.  [:pfft]

À vrai dire, c'est même le contraire qui me fait mal au cul, je trouve que la série avait encore du potentiel pour deux ou trois saisons exploitant d'avantage le panthéon romain.

Mais j'essaye de rester factuelle malgré tout, la série n'a pas si bien marché que ça, il n'y a pas de saison 2 à proprement parler, c'est une invention de fans car il y a eu un changement de staff et de direction artistique à partir de l'épisode 52, officiellement la Toei liste juste le Kakusei-hen et le New Cloth hen comme de nouveaux arcs, pas une nouvelle série.

Selon Go Wakabayashi, Omega aurait pu duré 10 ans avec un renouvellement de staff tous les ans, donc on peut dire sans trop s'avancer que l'arrêt à la saison 2 n'est pas une fin définitive, mais une déprogrammation.

Pour en revenir aux audiences, Young Hunters c'est pareil, juste un nouvel arc de Xros Wars, série qui avait des pics d'audiences de 4% que Omega n'a jamais, ne serait-ce qu'effleurer, et la Toei avait sûrement de plus grandes attentes pour Saint Seiya qui était historiquement leur série n°3 que pour Digimon.

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Effectivement ça a l'air médiocre pour une série Toei diffusée sur cette plage horaire.

Je serai curieux de connaître les chiffres de la saison 2, elle a peut-être mieux marché vu que plus fanservice.

Mais globalement on sent clairement un vrai désamour du Japon pour la franchise après le Hadès Junnikyuu : Tenkai = bide, Meikai, Elysion = semi-bide, TLC = bide, Omega = semi-bide, LOS = bide, Sho = bide.

Seul SoG a visiblement sortie son épingle du jeu.

Si Omega a duré si longtemps c'est que la série était bien soutenu  en interne.

Je verrai quand j'aurai revu la saison 1, mais de tête, le ventre mou de la série, c'est plutôt l'arc sanctuaire avec certains affrontements se limitant à être des versions light de l'original.
L'arc silver a 2,3 mauvais épisodes mais aussi de très bons(le 11, le 12, le 14, le 18) et cet épisode 20 qui est excellent.
Sans oublier les 17 et 19 qui sont correct( ils valent sans problème un épisode comme le combat contre Babel dans la serie d'origine).
Et il a pour lui de construire une vraie relation entre les personnages et de ne pas  calquer l'original.

Durant le Sanctuaire, y'a vraiment que Shiller qui m'a fait l'effet de version light de l'original, les autres ont un design, un background et des techniques qui les différencie assez de leurs prédécesseurs pour ne pas donner une impression de déjà vu.

L'épisode 20 je le considère comme l'après arc Silver, et les épisodes masterclass de la série sont tous après (
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, le combat contre Fudo, Soma vs Sonya, le flashback de Mars, Amor, le final de la série).

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