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En dehors de Saint Seiya => Jeux vidéos => Discussion démarrée par: SSK le 20 août 2010 à 18:11:13

Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 20 août 2010 à 18:11:13
NEWS

Voici une vidéo avec quelques extraits de l'anime présent dans Raging Blast 2 :

Dragon Ball Raging Blast 2 - PS3 / X360 - Gamescom 2010 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=AYeYL3UoFsc#ws)


Au vu de la licence et du nombre de jeux existants et, certainement, à venir, ne serait-il pas plus judicieux de créer un topic "Dragon Ball" pour les jeux vidéo  [:fufufu] ?

Toujours un mal de chien avec le rendu graphique et surtout la modélisation, qui aurait pu être largement mieux. Faudrait prendre des cours chez coupain [noembed]Cyberconnect (http://www.youtube.com/watch?v=fPIfkWqRr7Q)[/noembed]... et pas que pour ça d'ailleurs.

L'animé semble dans la lignée du spécial 2008. Des trucs foireux et des trucs bien.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 21 août 2010 à 10:42:10
Moi pour l'anime je me pose la question suivante : aura-t-on droit aux musiques de l'anime ou à des sons inédits  [:fufufu] ?
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 28 août 2010 à 16:36:36
NEWS

Le site officiel de RG2 a ouvert : http://b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ (http://b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/)

Gregnas de FullPower DBZ nous a récupéré quelques artworks :

(http://img835.imageshack.us/img835/4642/image264.th.png) (http://img835.imageshack.us/i/image264.png/) (http://img831.imageshack.us/img831/2406/image267.th.png) (http://img831.imageshack.us/i/image267.png/) (http://img835.imageshack.us/img835/4317/image270.th.png) (http://img835.imageshack.us/i/image270.png/) (http://img843.imageshack.us/img843/7206/image273.th.png)
 (http://img843.imageshack.us/i/image273.png/) (http://img836.imageshack.us/img836/7808/image276.th.png) (http://img836.imageshack.us/i/image276.png/) (http://img842.imageshack.us/img842/318/image279.th.png) (http://img842.imageshack.us/i/image279.png/) (http://img828.imageshack.us/img828/598/image282.th.png) (http://img828.imageshack.us/i/image282.png/) (http://img831.imageshack.us/img831/3082/image285.th.png) (http://img831.imageshack.us/i/image285.png/) (http://img801.imageshack.us/img801/8311/image288.th.png) (http://img801.imageshack.us/i/image288.png/)


Rien de bien exceptionnel donc, mais de très beaux artworks (Hacchyaku  [:bave] ).
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 28 août 2010 à 17:08:26
Z'ont toujours pas dévoilé les 4 persos inédits restants? :o

Vu que ça a l'air très axé sur les OAV, je me dis que peut-être y'aura C14 et C15 dans le tas...  [:jump] ( comment ça, je rêve? )
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 29 août 2010 à 13:07:13
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045238-images-de-dragon-ball-z-tenkaichi-tag-team.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045238-images-de-dragon-ball-z-tenkaichi-tag-team.htm)

Ca ma l'air plus intéressant que RB2. Et ceux qui ont touché la démo disent qu'on a là un vrai Sparking dans la jouabilité.

Reste que jouer à ça sur PSP... bonjour le confort.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 29 août 2010 à 13:20:53
Perso il me tente bien le Tag Team PSP :D Bon c'est sûr qu'effectivement à certains moments l'action risque de pas être super-lisible, mais bon  [:aie]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 29 août 2010 à 13:25:44
Apparemment y a pas trop de soucis à ce niveau-là. Ce qui m'inquiète surtout c'est le niveau de ton partenaire [:aie]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 30 août 2010 à 17:41:52
Moi c'est étrange mais ça ne me tente pas du tout.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 30 août 2010 à 21:02:23
Ben je pensais comme toi au début, mais au final la perspective d'avoir des combats un peu plus justes (genre Gokû ET Piccolo contre Raditz, et pas à tour de rôle) me plait assez. Après sous-réserve que le tag ne parte pas non plus en sucette en voulant absolument faire du 2 contre 2.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 30 août 2010 à 22:31:05
Après sous-réserve que le tag ne parte pas non plus en sucette en voulant absolument faire du 2 contre 2.
Bah justement, moi j'ai compris ça comme du 2vs2 obligatoire [:what].
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 30 août 2010 à 22:36:15
Non non, il y aura plusieurs configs apparemment : 1vs1, 1vs2, 2vs2.

Pas de 1vs3 par contre, dommage, un petit Gohan/Krilin/Piccolo vs Nappa aurait été sympa.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 30 août 2010 à 22:38:09
Non non, il y aura plusieurs configs apparemment : 1vs1, 1vs2, 2vs2.

Pas de 1vs3 par contre, dommage, un petit Gohan/Krilin/Piccolo vs Nappa aurait été sympa.
Ok, merci pour les éclaircissement [:jap].
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 31 août 2010 à 21:54:37



Toujours un mal de chien avec le rendu graphique et surtout la modélisation, qui aurait pu être largement mieux. Faudrait prendre des cours chez coupain [noembed]Cyberconnect (http://www.youtube.com/watch?v=fPIfkWqRr7Q)[/noembed]... et pas que pour ça d'ailleurs.



La modé va, c'est juste le shader qui fait surtout la différence entre les deux.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SaintSaga le 01 septembre 2010 à 11:54:46
Putain le jeu Naruto il est impressionnant (http://www.animecdz.com/forum/Smileys/animecdz/ouhla.gif)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 25 septembre 2010 à 16:37:04
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Nouveau trailer de Dragonball Raging Blast 2 à l'occasion du TGS 2010 :

Dragonball Raging Blast 2 TGS 2010 Trailer HD 720p (http://www.youtube.com/watch?v=WSK87g0wSBA&feature=player_embedded#ws)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 02 octobre 2010 à 12:23:25
NEWS

Nouveau trailer cette fois-ci réservé à l'anime :

DBWorld Trailer Raging Blast 2 Plan d aneantissement des saiyens (http://www.youtube.com/watch?v=t0wJYg6TZcc&feature=player_embedded#ws)


Enfin, sur le forum de Full Power DBZ, un membre a eu la chance de pouvoir découvrir le jeu :

Citation de: Gokuda003
Salut minna !

Petite news particulière, puisque l'un des membre du staff, Sharnalk, a pu jouer au jeu en avant première, et voici les informations qu'il nous rapporte (merci à Sharnou) :

Et voilà j'ai testé la bête.

Confirmation du frère de Bejîta : Tarble, issu du Jump Special Anime Tour, la grosse surprise du jeu ! Son attaque spécial est de faire venir sa femme, qui écrase l'adversaire avec un vaisseau.

(http://fullpowerdbz.com/news/tarble.png)

Ensuite niveau révélation :

- Sauzer, Dôré et Neîzu sont disponibles dans le jeu. Dôré ne se la joue pas comme un Spopovitch, mais il a quelques aptitudes au corps à corps. Neîzu a une certaine agilité, sa technique ultime (électrique), le Kôatsudenryû est superbe.
- Les cyborgs N°14 et N°15 ont la possibilité de faire une attaque combiné, ne me demandez pas laquelle je ne l'ai jamais vu.

- N°17 et N°18 ont de nouvelles attaques à deux. Vous vous rappelez dans le TV Special 2 lorsqu'ils font un Kikôha face à Gohan (avant qu'ils ne s'énervent). Cette attaque est reprise, donc différentes de Sparking ! Meteor ["Budokai Tenkaichi 3" chez nous].

- Désormais, les costumes se font par numéro comme sur Meteor. Gokû retrouve ses vêtements de Yardrat, Trunks est jouable sans son blouson. Les personnages sont représentés par des artworks fixes, donc impossible de savoir quel costume est sélectionné de visuel.

- Retour des items, mais différent de ceux de Raging Blast premier du nom. Il y a d'ailleurs des items exclusifs au mode Galaxy.

- Il n'y a aucun mode histoire à proprement parlé. Le fameux mode Galaxy (mode de jeu principal) justement propose de faire quelques combats avec TOUS les personnages. Comme il y en a une soixantaine, cela promet d'être long. Chaque personnage à un combat contre un boss, par exemple, pour Ten Shin Han c'est contre Cell en seconde forme. Crise de nerf assuré vu quelques combats sont très difficiles, Gohan avec son pouvoir révélé doit vaincre Majin Buu sans se faire toucher.

- Si la transformation de Bôjack est pas terrible pour ne pas dire nulle, celle de Kuula est géniale ! La scène du film est parfaitement fidèle, ainsi Kuula parle et a ce moment, sa bouche est la dernière à se transformer, avant d'être refermé. Un effet tout bonnement sublime.

- La possibilité de dévier une attaque a été totalement revu. L'effet est beaucoup plus beau ET nous voyons l'attaque démolir une partie du terrain. Les effets sont différents selon la nature de l'attaque. Imaginez un peu Bejîta dévier l'attaque de Zâbon dans le manga, et vous aurez une idée du rendu.

- Lorsqu'un personnage encaisse (ou non) une attaque, il est recouvert de fumée. Un effet excellent, qui nous rappel le combat de Bejîta face à Cell dans l'anime (DBZ épisode 161). Effet jubilatoire au possible.

- Les terrains ont été refait, ainsi la fameuse grotte est enfin jouable. Par contre, la hauteur des terrains est sensiblements moins élevés, c'est le cas pour le ring du Tenkai Ichi Budokai, en revanche, si la taille du ring ne change pas, il y a une plus grande surface. Les profondeurs (maudites) de Nameks ont désormais disparues, le map est en règle général beaucoup plus étendu.

- Ginyû ne peut toujours pas changer de corps avec l'adversaire en face (c'est la première chose que j'ai faite en jouant au jeu).

- Le mode tournois permet de nouvelles possibilités, c'est le grand retour du RING OUT. On peut même constituer des équipes sur ce mode.

- Le gameplay s'est beaucoup amélioré, les finitions de combos sont plus nombreuses. Les déviations des attaques sont très belles. Aucun problème de caméras de ce coté là. Beaucoup de très belles choses, lors d'un combat de Kikoha, il est également possible de faire match nul par ce biais. Ah lorsqu'un personnage vous repousse très brutalement, sachez que vous pouvez minimiser l'effet : Songez à Gokû qui envoie un Kiai à Burta et Jeece, ces deux là freine, c'est la même chose ici. Pas mal de nouveaux cancel. Un véritable bijou.


Voilà, tout ce que je peux vous dire avec mon merveilleux enthousiasme.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 02 octobre 2010 à 15:30:09
"Absence d'un véritable mode histoire", on se croirait revenu 15 ans en arrière avec Super Butôden 3 qui en était totalement dépourvu. Sauf si on considère que le mode tournoi reflétait le Tenka-ichi Budôkai avorté de l'histoire.

Ce qui me fait le plus rire, c'est les propos de Spike (rapportés lors de cette journée il me semble) comme quoi ils ont fait le tour du mode histoire et souhaitent désormais proposer "autre chose". Alors que ce mode a toujours un des principaux points faibles de leur série, contrairement à la série de Dimps.

Bref, face à la concurrence (pas la peine que je cite le jeu en question), j'attendais qu'eux aussi repoussent les limites de l'adaptation pour proposer un story-mode plus interactif, plus immersif, avec tout plein de variations de gameplay pour coller le plus possible à ce qu'on voit. Mais non, trop compliqué, trop fastidieux pour une sortie programmée chaque année.

Bon, avant de tirer à boulet rouge, je vais attendre de tâter le mode galaxie. Il y aura bien un petit quelque chose à en tirer, surtout si le gameplay est aussi bon que les joueurs invités le disent.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 02 octobre 2010 à 15:50:06
Y'a C14 et C15? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Poseidon le 02 octobre 2010 à 15:51:02
Y'a C14 et C15? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)

bien sûr puisqu'on les voit dans la vidéo, poireau! :o
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: LGC le 02 octobre 2010 à 16:11:36
Moi je vois pas où est le problème de l'absence de mode histoire je la trouve même logique.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 02 octobre 2010 à 16:13:07
Y'a C14 et C15? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)

bien sûr puisqu'on les voit dans la vidéo, poireau! :o

Oui ben je l'avais pas encore vue, et (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/ilovezadig.gif)  :P

N'empêche c'est chiant, ça aurait été mieux s'ils les avaient foutus dans un vrai Tenkaichi 4  :o
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Poseidon le 02 octobre 2010 à 16:38:19
moi ce que je voudrais qu'ils fassent, c'est un VRAI jeu reprenant TOUS les persos utilisés jusqu'ici...


au lieu de changer la sélection de persos à chaque fois!
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 02 octobre 2010 à 16:46:15
En plus ils ont carrément zappé les persos de la partie DB genre Nam, Akkuman, C8, Tambourine, Blue, Arale et tout l'tintouin, c'est un gros manque par rapport à Tenkaichi 3 je trouve... Bon le point positif c'est qu'à côté ils ont aussi dégagé les persos GT, c'est pas plus mal  :o
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Poseidon le 02 octobre 2010 à 16:49:39
c'est bien ce que je dis!


dans un, ils te foutent plein de persos, dans l'autre il te mettent 2-3 nouveaux et en jettent 25!   pfff  ::)


je les maudis!!

(http://www.addamsfamily.com/addams/skull.jpg)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 02 octobre 2010 à 16:56:57
c'est bien ce que je dis!


dans un, ils te foutent plein de persos, dans l'autre il te mettent 2-3 nouveaux et en jettent 25!   pfff  ::)

Bah oui, je te contredis pas, hein :o

Perso j'aimerais bien avoir Bactérie, histoire de balancer des gros pets immondes à la tronche de persos over-boostés genre Freezer 100% ou Perfect Cell :D

(http://img716.imageshack.us/img716/3345/bacterian.jpg)

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hahaguy.gif)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 02 octobre 2010 à 22:10:53
C'est d'ailleurs un détail que j'adore dans les jeux Dragon Ball exploser des perso surpuissant avec des type totalement a la ramasse  [:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 02 octobre 2010 à 22:12:22
En tout cas venant d'AZB je m'attendais a une certaine classe et je suis pas déçus mais au moins il râle pas trop c'est déjà ça. :D
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 03 octobre 2010 à 09:27:50
Bah ouais, ça c'est LE truc qui m'éclatait dans Tenkaichi 3, latter la tronche d'un SSJ avec Arale c'est jouissif au possible  [:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 04 octobre 2010 à 14:14:27
Bah surtout qu'en remettant Raichi au goût du jour, c'était l'occasion de faire un super truc niveau mode histoire.

L'absence de mode histoire est pour moi aussi à déplorer.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 07 octobre 2010 à 20:36:05
Quelqu'un a testé Dragon Ball Online ? Ca m'a l'air assez space l'univers qu'ils ont crée  [:fufufu]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 08 octobre 2010 à 13:20:07
Quelqu'un a testé Dragon Ball Online ? Ca m'a l'air assez space l'univers qu'ils ont crée  [:fufufu]
Je ne savais même pas qu'on pouvait y jouer [:sweat].
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 08 octobre 2010 à 14:49:03
Space ? Un monde grouillant de métis humain-saiyan-namek-boo ? [:lol]

En tout cas ça a le mérite de proposer autre chose que de la baston.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 08 octobre 2010 à 17:05:57
Et l'interface peut-être en français ?
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kuwa le 08 octobre 2010 à 18:37:28
Il est en coréen ou en anglais et d'après ce que j'ai compris sur divers sites, il faut absolument un numéro de sécurité social coréen pour pouvoir y jouer.  [:homer1]
Mais bon, ce n'est que la démo pour l'instant...
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 09 octobre 2010 à 12:17:51
il faut absolument un numéro de sécurité social coréen pour pouvoir y jouer.  [:homer1]
La vache, ils ressencent grâce à DBZ là-bas  [:aie] ?!
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 09 octobre 2010 à 14:20:43
Tous les jeux coréens sont comme ça. Des fois faut juste le numéro, d'autres fois numéro et nom et quand ils veulent bien être relous numéro + nom + activation téléphonique.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 10 octobre 2010 à 21:34:21
Tous les jeux coréens sont comme ça. Des fois faut juste le numéro, d'autres fois numéro et nom et quand ils veulent bien être relous numéro + nom + activation téléphonique.
Punaise, comment ils sont pistés là-bas. Hadopi ça doit être la liberté à côté.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 12 octobre 2010 à 18:47:44
C'est aussi surtout je crois pour s'assurer qu'il n'y ait pas d'étranger qui jouent sur le serveur (peut être en raison de lag ou autre) et qu'il est plus dur pour ces joueurs étranger d'obtenir un numéro de sécu coréen avec un nom qui va avec que de changer son adresse IP en coréenne si ces sites de jeux avaient choisi la route du blocage d'IP.

Et pour ce qui est du jeu, apparemment la béta est finie depuis longtemps en corée et c'est bien le jeu final qu'ils ont, ils ont même des updates dont voici l'opening pour la dernière:

Dragon Ball Online : The Base of Tenkaichi (HD) (http://www.youtube.com/watch?v=tyMx1YjekBY#ws)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 13 octobre 2010 à 13:31:49
C'est bizarre mais les personnages ne me branchent vraiment pas [:sweat].
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 13 octobre 2010 à 18:07:28
Moi c'est l'inverse. C'est quand même la loose qu'un simili what-if torché par des coréens donne plus envie qu'un Dragon Ball "normal" développé par les japonais [:sweat]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 13 octobre 2010 à 20:27:23
Beuh...j'ai pô de PS3... j'veux jouer avec C-14 et C-15, wouin !  :'( Mais bon, les soussous ça sera pour acheter une Wii dès que sortira Zelda Skyward Sword.

Tant pis, je continuerai à m'éclater avec Sparking ! Meteor sur PS2. Aaaah, Arale qui met une branlée à Broli  [:onion laule]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 14 octobre 2010 à 01:22:47
C'est bizarre mais les personnages ne me branchent vraiment pas [:sweat].

Idem, en plus est-ce que c'est juste moi ou leur shader pour la cinématique fait davantage penser à du Google Sketchup qu'à de l'anime ?  [:lol] Mais bon, je testerai quand même pour voir avant de me faire une opinion définitive même si c'est coréen et que ça signifie donc.... korean grind  [:onion down]

Le coup de ça se passe 200 ans après l'histoire mais les quêtes sont des voyages temporels dans les moments clés de l'histoire de dbz... mouais  [:fufufu]

Perso, si je devais concevoir un settings pour un mmo dragon ball déjà ce sera dragon ball et pas dragon ball z en essayant d'utiliser à fond tous les éléments présent dans cet univers mais qui n'ont pas ou jamais été abordé. Ce serait un monde où Goku n'aurait jamais existé et voir comment il aurait fonctionné. Les joueurs auraient le choix entre les classes d'artistes martiaux (pleins de choix d'écoles et donc de styles comme celui de Bactérie, Nam, etc  [:lol] quitte à faire des mix entre les skills de ces écoles), les soldats (armée du ruban rouge ou du roi) et scientifique (à la dr gero ou capsule corp capable éventuellement de créer des machines ou des cyborgs à la Franky ou Arale et de les contrôler).
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 14 octobre 2010 à 11:54:34
Moi c'est l'inverse. C'est quand même la loose qu'un simili what-if torché par des coréens donne plus envie qu'un Dragon Ball "normal" développé par les japonais [:sweat]
Bof, moi jouer avec des personnages croisés entre un namek, un Buu et un Saiyen, ça me gêne. On croirait la dernière connerie de DBM.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 14 octobre 2010 à 17:34:46
Je dl la démo de Raging Blast 2. [:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 14 octobre 2010 à 20:47:12
J'ai testé celle du store euro hier, mais les voix us me donne des envies de meurtre.

Donc là je télécharge celle du store jap.

Ben franchement j'ai été surpris. Je ne cessais de tailler le jeu sur ses graphismes alors qu'au final, je les trouve plus beau que RB1. Cherchez l'erreur.

Niveau jouabilité, c'est un peu paradoxal aussi. Autant les enchainements me paraissent moins intuitifs, autant il est possible de sortir tout et n'importe quoi. Genre j'ai bien retrouvé mes marques avec Gokû, mais avec Gohan ultime, je sors plein d'enchainements sans parvenir à les conclure d'une façon qui me convienne. Surtout qu'en plus là le combat ne dure même pas 2 minutes.

Sinon le mode Raging Soul est sympa. Surtout le combo "boum boum" de Gokû (visible sur le trailer contre Hatchiyack).

Enfin voilà, je m'attendais à bien pire quoi.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 14 octobre 2010 à 20:57:19
Donc là je télécharge celle du store jap.

J'ai anticipé j'ai pris direct la jap. [:lol]
Bah j'ai jamais fait de DBZ en 3D, donc ouais c'est pas mal fidèle dans l'ambiance et la folie des combats, j'ai rien capter, je faisais des combos sans piger quoi... [:aie]

Il est pas vilain mais bon moi c'est pas un critère ou je suis expert... bref a voir, car j'aimerais bien me le prendre pour l'OAV et avoir au moins un jeu DBZ.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 15 octobre 2010 à 13:16:52
j'aimerais bien me le prendre pour l'OAV et avoir au moins un jeu DBZ.
L'OAV est un élèment qui joue en la faveur de ce jeu il faut bien l'avouer.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 15 octobre 2010 à 14:34:41
j'aimerais bien me le prendre pour l'OAV et avoir au moins un jeu DBZ.
Je me suis dit exactement la même chose, et puis j'ai pas acheté de jeux Dragon ball depuis le budokai 3 sur PS2
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 15 octobre 2010 à 14:46:47
j'aimerais bien me le prendre pour l'OAV et avoir au moins un jeu DBZ.
Je me suis dit exactement la même chose, et puis j'ai pas acheté de jeux Dragon ball depuis le budokai 3 sur PS2


Perso mon dernier jeu DBZ ça remonte à Tenkaichi 3... Même si ça me fait toujours chier de plus avoir mes persos DB, je pense que j'vais peut-être me laisser tenter ( pis bon, il a fallu qu'ils collent C14 et C15 que je réclame depuis des siècles, ces cons :o )
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 15 octobre 2010 à 14:54:29
Moi ça remonte a là...
Son Gohan Theme Dragonball Z Super Butoden 2 (http://www.youtube.com/watch?v=NMnptbOB5kU#)
 [:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 15 octobre 2010 à 15:11:45
j'aimerais bien me le prendre pour l'OAV et avoir au moins un jeu DBZ.
Je me suis dit exactement la même chose, et puis j'ai pas acheté de jeux Dragon ball depuis le budokai 3 sur PS2
Tout pareil. Pas joué à un DBZ depuis Budokai 3 donc autant dire que ça me manque.
De plus, Budokai 3 j'avais adoré.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 15 octobre 2010 à 15:22:16
J'avais beaucoup aimé aussi, j'avais tout les personnages je crois
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 15 octobre 2010 à 15:27:34
Et l'avantage c'est que nous n'avions pas encore de transformation farfelues (Broly SSJ3  [:petrus yes] !!!).
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 15 octobre 2010 à 15:29:53
Ha les DBZ sur SNES, la belle époque où le roster était limité par les capacités de la console et pas parce que les développeurs adorent faire un reset général à chaque génération de consoles  [:aloy]

Bon cela dit, au final le roster de DBRB2 est moins limité que je ne pensais au départ, presque tous les persos DBZ de Tenkaichi 3 sont là, en fait ( doit juste manquer Cold, le roi Vegeta, Tapion et Hildegan )... Mais j'arrive pas à ne plus enrager sur l'absence des persos DB  :o

Post Merge: 16 octobre 2010 à 10:00:20
Bon en fait j'ai dit une connerie plus grosse que moi, quand on regarde le select screen (http://img695.imageshack.us/img695/4932/dbrb2selectscreen.jpg) on se dit "boah c'est bon, y'a quasi-tout, mais en fait, en cherchant bien, y manque 13 persos DBZ par rapport à Tenkaichi 3 ( et encore, je compte pas Tortue Géniale et Yajirobé vu que c'est des persos DB à la base ):

-Les rois Cold et Vegeta
-Tapion et Hildegan
-Mr Satan ( ça c'est pas une grosse perte, s'ils avaient pu virer la fille, aussi... :o )
-Garlic Jr
-Celipa ( la SJ femelle )
-Slug
-Babidi et Sporovitch
-Dr Wheelo
-Apple et l'autre soldat de Freezer ( le barbu, là )

Enfin bref, rien de très, indispensable, n'empêche que dès le premier RB ils auraient dû reprendre TOUS les persos déjà présents dans T3, là (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/lac.gif)

Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 16 octobre 2010 à 15:44:11
Tu aime pas Satan dans les jeux ?
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 16 octobre 2010 à 15:52:04
Tu aime pas Satan dans les jeux ?

Je n'aime pas Satan tout court  :o

C'est limite le Zelos de DBZ...
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 16 octobre 2010 à 15:54:33
Je le trouve marrant a jouer  [:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 16 octobre 2010 à 15:58:10
Oh ben perso, je me rappelle dans Tenkaichi 2, en mode Story y'avait un combat où fallait battre C18 avec, ça m'a suffisamment gavé pour que je n'utilise plus jamais le perso depuis  :o [:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 17 octobre 2010 à 16:37:46
Pourtant en spammant que ses attaques de merde, c'est plutôt vite fait.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 18 octobre 2010 à 18:56:39
Tu aime pas Satan dans les jeux ?
Satan me fait trop marrer dans l'anime mais c'est un personnage avec lequel je n'ai jamais pris plaisir à jouer.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 23 octobre 2010 à 10:19:19
Bon alors la "bonne" nouvelle du jour: j'ai acheté DBZ Tenkaichi Tag Team sur PSP, et ô félicité suprême... Y'a pas le doublage japonais, juste les voix US. Putain mais les boulets (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/massys.gif)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 23 octobre 2010 à 11:13:32
Tu ne t'es pas renseigné avant de l'acheter ?!
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Oiseau Vermillon le 23 octobre 2010 à 11:20:25
AZB c'est un casual gamer qui ne joue normalement qu'à la Wii donc bon [:lol] .
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 23 octobre 2010 à 11:23:25
Méfions nous que ça soit pas pareil sur Raging Blast 2. :D
En plus si la rumeurs du zonage PS3 se confirme là je serais au paradis de lire les réactions. [:petrus jar]

Edit : OH OUUUIIIII!!!!
http://www.ps3gen.fr/exclu-verite-non-officielle-zones-possibles-jeux-ps3-actualite-13513.html (http://www.ps3gen.fr/exclu-verite-non-officielle-zones-possibles-jeux-ps3-actualite-13513.html)
L'Angleterre serait pas dans la même région! DLC les acheteurs malins! [:jump]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 23 octobre 2010 à 12:56:21
AZB c'est un casual gamer qui ne joue normalement qu'à la Wii donc bon [:lol] .

Oh que c'est bas! (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) :P

Tu ne t'es pas renseigné avant de l'acheter ?!

Bah disons que sur tous les autres jeux DBZ que j'ai ( Budokai 1, Tenkaichi 2 & 3 sur PS2, Shin Budokai 1 sur PSP ), y'avait systématiquement la possibilité de switcher sur la VO, donc bon... je me suis pas méfié [:fufufu]

Méfions nous que ça soit pas pareil sur Raging Blast 2. :D

Ouais ben dans ce cas-là, ils pourront se le coller bien profond où j'pense (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bakk9.gif)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 23 octobre 2010 à 18:03:53
Je me rappelais plus que la VO était dispo sur le budokai 1
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 23 octobre 2010 à 18:30:54
Bah c'est d'autant plus con qu'on le savait depuis pas mal de temps, pour l'absence de la VO.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 24 octobre 2010 à 09:18:14
Cerise sur le gâteau, dans le générique à la fin du mode story, ils créditent les comédiens japonais en plus des américains... Ils se foutent pas du tout de notre figure, c'est formidable [:aie]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 24 octobre 2010 à 10:33:29
Je me rappelais plus que la VO était dispo sur le budokai 1
De mémoire c'était la version américaine.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 24 octobre 2010 à 11:41:32
Non, VO pour le 1.

Puis VA pour le 2, VA pour le 3 avant de sortir une édition collector VO + quelques costumes bonus.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 24 octobre 2010 à 12:15:45
Je confondais avec le second en effet, j'avais trouvé la VA bien horrible d'ailleurs [:sweat]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 25 octobre 2010 à 15:02:37
Je confondais avec le second en effet, j'avais trouvé la VA bien horrible d'ailleurs [:sweat]
Exact. Je me suis fais eu aussi.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 25 octobre 2010 à 20:55:49
En ce qui me concerne le meilleur jeu Dragon Ball auquel j'ai joué est Dragon Ball Z Super Gokûden : Totsugeki Hen sur SNES :

(http://www.1up-games.com/sfc/dbztotsugekihen/dbztotsugekihenbox.jpg)

(http://i.ytimg.com/vi/zYCLJO9FKSY/0.jpg)

Il était juste trop bien, le jeu le plus fidèle qui soit à Dragon Ball, faut même aller retrouver la pierre que lance Tortue Géniale lors de l'entraînement ainsi que le reste si j'ai bon souvenir comme aller apporter le lait, il y a tous les combats même contre l'homme invisible chez mamie baba, si si et en plus il est juste trop beau.

[Game-JP] Dragon Ball Z Super Gokû Den Totsugeki Hen Ending1 (http://www.youtube.com/watch?v=r7lxW9X1x7k#)

Faudrait que je fasse la suite d'ailleurs où ça va jusque sur Namek, j'avais commencé mais je m'étais arrêté je sais plus pourquoi au départ dans le combat face à Chichi.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 11 novembre 2010 à 09:55:46
NEWS

Pour les acquéreurs de RB2, voici les premières soluces :

Comment obtenir les personnages cachés
- Gohan adulte : Vaincre Gohan adulte dans le mode Galaxy avec Videl 
- C-13 : Finir le mode Galaxy avec le Dr. Gero 
- C-14 : Finir le mode Galaxy avec C-13 
- C-15 : Finir le mode Galaxy avec C-14 
- Berduck : Finir le mode Galaxy avec le Saibaiman 
- Bojack : Finir le mode Galaxy avec Zangya 
- Cooler : Finir le mode Galaxy avec Freezer 
- Métal Cooler : Finir le mode Galaxy avec Cooler 
- Gohan du futur : Finir le mode Galaxy avec Gohan ultime 
- Gogéta : Finir le mode Galaxy avec Gohan du futur 
- Gohan : Finir le mode Galaxy avec Gohan ado 
- HacchiHyakku : Regarder le film "Le Plan d'anéantissement des Super Saïyens" 
- Janemba : Finir le mode Galaxy avec Païkuhan 
- Gohan ultime : Finir le mode Galaxy avec Gohan ado 
- Païkuhan : Finir le mode Galaxy avec Piccolo 
- Broly Super Saïyen 3 : Finir le mode Galaxy avec Broly 
- Végéta Super Saïyen 3 : Finir le mode Galaxy avec Broly Super Saïyen 3 
- Gohan ado : Finir le mode Galaxy avec Gohan enfant 
- Thalès : Finir le mode Galaxy avec Raditz 
- Végéta (Détecteur) : Vaincre Végéta (Détecteur) dans le mode Galaxy avec Goku 


Enfin, l'OAV "Le plan d'anéantissement des Super Saiyens" est disponible en streaming. Vous pouvez retrouver le lien ici :
http://forum.saintseiyapedia.com/index.php/topic,901.msg91606.html#msg91606 (http://forum.saintseiyapedia.com/index.php/topic,901.msg91606.html#msg91606)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Lobo le 11 novembre 2010 à 12:34:16
- Gohan adulte : Vaincre Gohan adulte dans le mode Galaxy avec Videl 
[:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 12 novembre 2010 à 00:51:04
Grave, il y a des choix parfois qui sont extrêmement... pas réfléchi [:sweat].
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 12 novembre 2010 à 01:02:29
Surtout quand c'est des choix multiples [:lol]

Parce que ça fait un moment que j'ai tous les Gohan (petit, ado, grand, futur), et j'ai encore jamais tâté la manette avec Videl.

Faut que je m'y remette tiens d'ailleurs. Le mode Galaxy est bien chiant, surtout que je relève les défis sans booster mes persos pour un peu pimenter le truc.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 12 novembre 2010 à 08:40:52
Surtout qu'a mon humble avis, il suffis de tomber dessus et de le vaincre pour le débloquer. [:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 12 novembre 2010 à 10:04:45
Parce que ça fait un moment que j'ai tous les Gohan (petit, ado, grand, futur), et j'ai encore jamais tâté la manette avec Videl.

T'façon Videl, v'là le perso moisÿ qu'ils se sentent obligés de nous coller dans TOUS les jeux DBZ depuis Tenkaichi 1 alors que personne en veut  :o

Z'auraient mieux fait de mettre la copine de Baddack à la place, tiens...

Dragonball Z Tenkaichi 3 Fasha vs Bardock (http://www.youtube.com/watch?v=HR_1v8C7TTY#)


Sinon je confirme, j'ai débloqué tous les persos sans exception et j'ai encore jamais utilisé Videl une seule fois non plus...
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 20 novembre 2010 à 13:49:30
Z'auraient mieux fait de mettre la copine de Baddack à la place, tiens...
[:onion love]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 23 novembre 2010 à 13:59:28
Pour les immondes voix américaines, je vais sans doute dire une connerie n'ayant ni PS3 ni PSP, mais ne serait-il pas plus simple alors d'acheter la version japonaise en import ?

C'est ce que j'avais fait pour DBZ Budokai 2 et 3 sur ma pS2 modifiée, et idem pour la trilogie Sparking! pour avoir en sus des voix originales les BGM de Shunsuke Kikuchi. Parce que honnêtement, entendre Gokû sortir "Wow, I'm so excited!" avec sa voix de mongolien, Freeza doublé par une mémé de 90 ans avec un cancer de la gorge, ou encore C-19 et Majin Boo qui ont la voix de Mickey Mouse sous hélium, perso je peux pas  [:onion blah]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 12 décembre 2010 à 20:49:33
Bon, ben à mon tour de m'être fait avoir. J'ai acheté Dragon Ball origins 2 sur DS en version européenne (beaucoup de texte, ç'a aurait été la galère en japonais), et bien évidemment z'ont sucré Romantic Ageru Yo en opening, comme je m'y attendais, et les voix originales ont été remplacées par les voix mongoliennes américaines ! Fuck ! Bon, va falloir que je me tourne à nouveau vers l'import  [:haha pfff]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 07 mai 2011 à 00:42:05
Le nouveau DBZ next-gen se dévoile :

http://beebee2see.appspot.com.nyud.net/d/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYyLL4Aww.jpg (http://beebee2see.appspot.com.nyud.net/d/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYyLL4Aww.jpg)

Ca m'a l'air toujours aussi beau [:lol] [:petrus]

Bref, à moins de réintégrer un story mode (et décent, hein, vu la concurrence :o), ils peuvent révolutionner tout ce qu'ils veulent niveau gameplay, ce sera sans moins, je ne me ferai plus avoir comme avec Raging Blast 2 (durée de vie dans ma PS3 : 2 semaines).
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 07 mai 2011 à 09:35:02
'Tain, tous les ans c'est la même rengaine, pendant des mois on va se bouffer des screens avec uniquement des persos dont on est certains à 100% qu'ils seront là ( Goku-Vegeta-Piccolo-Freezer... ), pour les inédits va encore falloir poireauter... Pis bon, ils me font doucement rigoler avec leur "DB 2011 Game Project", comme si on se doutait pas que ce sera Raging Blast 3  [:lol]

Sinon en effet, un mode Story ( et complet de préférence ) serait pas de trop cette fois-ci, je dirais pas que RB2 m'a fait que 2 semaines, mais bon... Pis qu'ils rajoutent une partie DB avec les persos qui vont avec, tiens :o
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 09 mai 2011 à 15:12:23
Moi je me demande quelle nouveauté ridicule va être présente cette fois ? Gohan SSJ3 ? Gotenks SSJ4 ?
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 09 mai 2011 à 16:00:40
Moi je me demande quelle nouveauté ridicule va être présente cette fois ? Gohan SSJ3 ? Gotenks SSJ4 ?
J'ai hâte..... [:onion blah]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 10 mai 2011 à 10:04:02
Autant j'adore le manga, autant j'ai toujours trouvé que l'ambiance était très mal retranscrite dans les jeux vidéo!!...
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 10 mai 2011 à 11:03:59
Comme toujours je post chaque année sur le forum Namco Bandai. J'avais adoré Raging Blast 2, très fun et amusant à jouer. Manifestement ça ne sera pas un Raging Blast 3, mais plutôt un nouveau système de combat à en voir les jauges ... Mais c'est très certainement Spike vu les positions des personnages propres à ceux de RB/Tenkaichi.

Je l'attends avec impatiente, vu que ça se rapproche du jeu d'arcade Zenkai. Je me dis qu'il y a des chances d'avoir un mode 4 joueurs, je croise les doigts.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 10 mai 2011 à 17:29:35
J'avais adoré Raging Blast 2, très fun et amusant à jouer.
Je ne l'ai pas acheté faute de budget mais il avait l'air d'avoir des originalités sympas comme l'intégration d'un court animé...
Ca ce sont des plus que je préfère voir qu'un Végéta SSJ3 par exemple.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 10 mai 2011 à 18:55:36
Je ne l'ai pas acheté faute de budget mais il avait l'air d'avoir des originalités sympas comme l'intégration d'un court animé...
Ca ce sont des plus que je préfère voir qu'un Végéta SSJ3 par exemple.
Moui le DA, c'est surtout au niveau du gameplay ... Quand aux 2 personnages en SSJ3, je le prend jamais comme ça ils n'existent pas pour moi. Ce n'est pas comme s'il y avait 20 personnages et 2 inutiles, là c'est de l'ordre de plus de 100 personnages. Tout est relatif donc ^^
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 13 mai 2011 à 16:01:50
Manifestement ça ne sera pas un Raging Blast 3, mais plutôt un nouveau système de combat à en voir les jauges

Le gameplay est annoncé comme étant proche de celui de la série Tenkaichi.

à moins de réintégrer un story mode (et décent, hein, vu la concurrence :o), ils peuvent révolutionner tout ce qu'ils veulent niveau gameplay, ce sera sans moins

Hé bien alors ce sera peut-être avec toins puisqu'un story mode est annoncé pour ce jeu ;)

Maintenant, entre ce qui est annoncé et ce qu'on reçoit, il y aura peut-être des différences.


Voici la première vidéo présentée mercredi.

Dragon Ball: Game Project Age 2011: Official Debut Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=U5M6ncOgisw&feature=player_embedded#ws)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 30 juin 2011 à 14:43:55
Bon alors le titre définitif du prochain débézaide, ce sera... Ultimate Tenkaichi

Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi - PS3 / X360 - The Game Project has a name and a date! (http://www.youtube.com/watch?v=ktMl1yK-SyM#ws)

( hé non, pas encore de perso inédit dévoilé pour donner un minimum envie :o )
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 30 juin 2011 à 17:48:17
Au niveau des attaques spéciales, ils auraient pu faire preuve d'un peu plus d'originalité (l'enchainement de Gohan et celui de Goku Kaio Ken sont déjà connus à l'identique dans d'autres jeux  >:()

Voici l'écran de sélection des persos de la démo :

(http://img4.hostingpics.net/pics/3775992638911958366313261106585205231876358135772n.jpg)


Et on aura droit à des QTE :

http://img4.hostingpics.net/pics/382571Image14.png (http://img4.hostingpics.net/pics/382571Image14.png)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 30 juin 2011 à 18:02:37
Je sais bien que c'est qu'une démo, mais que ça fait pitié un select screen à même pas 10 persos, on se croirait revenus 20 ans en arrière  [:lol]

(http://img560.imageshack.us/img560/534/sf2select.jpg)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 01 juillet 2011 à 23:46:08
Et à l'époque c'était tellement bon.
SF2 reste pour moi LE jeu de baston.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 02 juillet 2011 à 09:20:19
Un autre trailer:

Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi Goku ssj3 vs Janemba Japan Expo Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=-zme4YCWjXU#ws)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 02 juillet 2011 à 11:42:57
Le jeu m'a l'air d'être dans la lignée des précédents, il m'intéresse beaucoup, je pense que l'achèterai
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 02 juillet 2011 à 14:45:54
Pauvre Végéta, chaque fois qu'il était présent dans un combo, c'est lui qui morflait.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 02 juillet 2011 à 17:04:34
Le jeu m'a l'air d'être dans la lignée des précédents, il m'intéresse beaucoup, je pense que l'achèterai
Pareil mais j'attendrais un peu puisque j'ai acheté Raging Blast 2 il y a peu, je peux donc attendre qu'il baisse un peu avant d'en faire l'acquisition ^^
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 03 juillet 2011 à 21:48:32
Voici une vidéo du gameplay.

A partir de 1' 30'', on entend l'avis du joueur, ça permet de se rendre compte que c'est assez différent de ce qu'on connait en terme de gameplay.

Dragon Ball Z:Ultimate Tenkaichi~Goku vs Great ape vegeta,Vegeta, and Cell Gameplay! (http://www.youtube.com/watch?v=uMribG_6G1w&feature=player_embedded#ws)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 03 juillet 2011 à 22:00:08
Merci pour la vidéo ^^

Pauvre Végéta, chaque fois qu'il était présent dans un combo, c'est lui qui morflait.
Il y échappe pas une fois encore :D
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Ulquiorra le 03 juillet 2011 à 22:48:54
Le combat de goku contre bejita en singe m'as trop fait penser aux combats dans naruto ultimate ninja storm quand naruto affronte le shukaku et ce n'est pas pour me deplaire ^^.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 12 juillet 2011 à 10:27:25
Tiens, une vidéo de moi ou je bat le développeur ...
Ultimate Tenkaichi - interview part 3/4 (http://www.youtube.com/watch?v=40zDidIo8B8#ws) j'ai même glissé sans le vouloir une tirade de CDZ Abregé. Première fois que je gagne à un bras de fer au passage. Dommage que le gameplay soit basé 100% sur du Janken, le mode histoire sera très bon ... mais le VS ... C'est très mal parti pour l'instant.

Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 12 juillet 2011 à 14:46:57
Merci pour cette vidéo ^^

Pas mal le bras de fer.

Pourquoi trouves-tu que le VS est mal parti? J'imagine que c'est à cause du mode contact, non?
Tu crois que c'est susceptible de changer avant la sortie du jeu?
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 14 juillet 2011 à 12:52:43
Supayr, on va se coltiner les persos de merde de DBGT:

http://gamekyo.com/groupnews_article19768.html (http://gamekyo.com/groupnews_article19768.html)

Citer
Premièrement, Namco Bandai a confirmé la présence de la création/personnalisation de personnage. Vous aurez la possibilité de modeler votre personnage comme bon vous semble, que cela soit par son aspect physique ou par ses capacités physiques.

Concernant le deuxième élément, bien que le dernier trailer a annoncé la présence de Janemba, l'éditeur japonais a annoncé que les personnages des différents OAV seront également présents. Mais les choses ne s'arrêtent pas la puisque les personnages de Dragon Ball GT sont également confirmés.


Formidable... Et les persos DB, dans tout ça? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 14 juillet 2011 à 13:46:49
On s'en fout, 95% ne volent pas [:lol]

Nan sérieux, l'inexploitation des persos DB montre bien qu'il faut arrêter les jeux de baston et passer à un autre genre.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 15 juillet 2011 à 08:44:42
Nan on s'en fout pas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

Les persos DB étaient très bien dans Tenkaichi 3, qu'ils les remettent, stoo :o
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 15 juillet 2011 à 15:29:26
Idem qu'AZB.
Personnellement, si c'est pour foutre du DBGT, autant avoir du DB.

Pour le système de vol, ce n'est pas bien gênant. Vu que les combats c'est 95% du corps à corps, les mecs qui volent seront obligés de gagner le sol pour taper l'autre.
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 15 juillet 2011 à 16:03:35
Et puis le p'tit Goku a son nuage, et le Démon Piccolo et ses sous-fifres volent [:aloy]

...et Nam...euh... saute très haut [:aie]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 16 juillet 2011 à 09:22:15
Dans Tenkaichi 3 y'avait Akuman dans les qui volent, aussi :D

(http://img825.imageshack.us/img825/9080/akuman.jpg)

Pis bon, le fait que la plupart ne volent pas, j'm'en fiche un peu... C'est bien fun de péter la gueule à des ennemis bien balaises de DBZ avec un p'tit machin genre Arale [:lol]

D'ailleurs s'ils ont le bon goût de reprendre les persos DB, faut qu'ils en rajoutent, j'espère toujours un Bactérie moi  [:aloy]

(http://img163.imageshack.us/img163/6192/bacterie.jpg)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 16 juillet 2011 à 09:43:35
Bactérie en perso, j'y avais pas pensé [:lol] [:lol]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 16 juillet 2011 à 09:51:47
Bah ouais, les persos du premier tournoi ( enfin le premier qu'on voit ) avec leurs techniques bien débiles, j'adore  :D

Faudrait qu'ils rajoutent Guilan et Lanfan, aussi  [:lol]

(http://img194.imageshack.us/img194/354/guilan.jpg)  (http://img685.imageshack.us/img685/9120/lanfan.jpg)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 16 juillet 2011 à 12:21:51
et Lanfan, aussi  [:lol]
(http://img685.imageshack.us/img685/9120/lanfan.jpg)
[:sparta1]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 22 juillet 2011 à 16:07:34

Ca ne serait pas un peu répétitif ce combat?  [:what]

http://comic-con.gamespot.com/video/6324800/dragon-ball-z-ultimate-tenkaichi-boss-battle-gameplay-video (http://comic-con.gamespot.com/video/6324800/dragon-ball-z-ultimate-tenkaichi-boss-battle-gameplay-video)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 22 juillet 2011 à 16:37:06
En effet le début consiste a repetif le même schéma tactique a chaque approche de Janemba, ça change sans doute une fois la scéne qui termine la vidéo finie. Sinon toujours aussi fan des voix US [:aie]
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 05 septembre 2011 à 19:22:24


Je me demandais d'où sortaient les persos qu'on pouvait voir sur les dernières images du futur jeu, mais maintenant c'est plus clair : il y a un éditeur de perso dans Ultimate Tenkaichi.

Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi Hero ModeCreation Trailer HD (http://www.youtube.com/watch?v=LD9SAqb9yxg&feature=player_embedded#ws)
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Char le 05 septembre 2011 à 19:30:01
C'est toujours un mode que je trouve appréciable dans la mesure ou ceux que ça intéresse pas il suffit qu'il le zappe, maintenant faut aussi un minimum pour une création un tant soit peu originale
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 13 octobre 2011 à 13:35:06
Hmmmm, c'est normal qu'on ait pas encore eu la moindre annonce de persos inédits, alors que le jeu sort dans 15 jours?

( 'tain, j'espère qu'ils considèrent pas que leur mode Creation à la noix ça fait office de nouveaux persos  [:aie] )
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 13 octobre 2011 à 13:45:47
Des persos inédits ?  [:delarue4]

Toi t'es pas au courant de la cata qui s'annonce.

Je te copie-colle le compte rendu de la journée communautaire d'il y a quelques jours, fait par Nostal.

Citer
RECAPITULATIF DE LA JOURNEE COMMUNAUTAIRE DU 7 OCTOBRE 2011

ARRIVEE ET OPENING
Nous arrivons sur le lieu de la journée communautaire à 9h30. Tony vient nous accueillir, et nous invite à nous installer. L’opening du jeu est déjà en train de tourner, et nous constatons immédiatement que c’est toujours Cha-la head Cha-la. Le premier réflexe : Nous demandons si l’opening sera présent dans le jeu final. Et là : oh joie ! C’est le cas !!

Nous demandons alors à Tony comment ils ont pu réussir à l’avoir. La réponse est simple : « on a payé. Et ça nous a coûté une fortune ». C’est donc tout à fait exceptionnel. Nous posons alors quelques questions concernant les trailers qui devaient être diffusés courant septembre, durant le Tokyo Game Show : Namco Bandai a eu l’autorisation d’utiliser CHA-LA HEAD CHA-LA pour l’opening du jeu final, mais pas pour les TRAILERS US et EUROPEENS. Ca peut vous laisser entrevoir la complexité du problème « OST et Thèmes chantés de DB/DBZ/DBGT ».

Du coup, les trailers étaient prêts à être uploadés sur le compte Youtube de Namco Bandai, mais n’ont pas pu être diffusés. Tony nous a même proposé de nous les montrer. « C’est le même trailer que le japonais, mais les textes sont en anglais. ». Comme le trailer japonais avait déjà été dévoilé et que la journée allait passer très vite, nous avons gentiment décliné sa proposition.

TEST ET CONTENU
2 versions PS3 du jeu nous ont été proposées : L’une était débloquée à 100%, l’autre était un « new game », ce qui nous a permit de visualiser ce qui pouvait être débloqué au fur et à mesure de l’avancée. Le jeu auquel nous avons eu accès était terminé à 90%, et bénéficiait donc du contenu final. Les derniers détails étaient de l'ordre du timing et de la finition des attaques. Comme la version de DBRB2 que nous avions testé, en somme.

J’ai donc installé la caméra sur pied en face de la version en « new game », et ai commencé à filmer le mode histoire (les vidéos que j’ai uploadé sur Youtube). Pendant ce temps, d’autres membres testaient le versus avec tout le roster débloqué.

Ce qui nous a permis de vérifier le roster définitif : 41 personnages dissociés, donc environ 60 si on compte les transformations. Durant la journée, nous avons pu confirmer les 2 personnages de GT : Li Shenron et Gogeta ssj4. Nous avons également constaté les « trous », les oublis très surprenants, comme Gohan ado normal, Bejito normal, Gotenks normal, Vegeta ssj2…

Nous n’avons pas été très étonnés, puisque Nakajima-san nous avait dit le 30 juin lors de l’interview Japan Expo que le nouveau gameplay avait nécessité de refaire intégralement chaque personnage. Voila aussi pourquoi la majorité des attaques spéciales et ultimes qu’on connaissait par cœur ont été refondues. Soit par des plans différents, soit par une gestuelle différente, soit par l’ajout de coups ou le changement du timing.

Très vite, nous avons pu voir les 16 stages : La plaine (refaite), la zone rocheuse (refaite), le temple de Kami-sama, l’enfer (refait), le glacier, le Tenka Ichi Budokai, l’astéroïde, Namek (réorganisée), la ville (réorganisée et un peu recoloriée), le Cell Game, l’archipel (un peu refait), la caverne (plus grande et aérée), le monde des Kaïoshins, Namek détruite et le nouveau stage : le PLATEAU, qui sert entre autre comme terrain pour Gokû & Piccolo VS Raditz, dans le storymode.

Sharnalk et Molzer ont pris l’initiative de créer leur personnage en HERO MODE. Nous avons pu constater le peu de variété dans les coupes de cheveux, malheureusement. Mais bon, ce mode a le mérite d’exister, et chaque coupe de cheveux a son équivalent en super saiyajin, qui apparait durant le scénario. Ce dernier est d’ailleurs un peu tiré par les cheveux (je sais, plaisanterie facile), mais apporte une vraie bouffée d’air frais. C’est très agréable de découvrir ce monde alternatif, dans lequel « quelque chose a tout changé ». Le procédé de l’œil neuf fonctionne très bien, et rencontrer nos héros « pour la première fois » est très sympa et bien amené.

LES CONSEQUENCES D'UNE REFONTE
Nous avons constaté de très (trop ?) nombreux bugs et erreurs. Le dogi de Gokû qui n’est pas le bon, un personnage qui est sous l’eau se retrouvant dans le ciel pour lancer son attaque (sans transition)… Il faut savoir que lorsque vous finissez un combo par une attaque poursuite, et que vous envoyez l’adversaire « dans le sol » (avec l’explosion des rochers), le sol est à nouveau intact dès le plan d’après (1 seconde). C’est ce qu’on voyait dans le trailer Trunks vs C17, et c’est en fait systématique…

Tous les dégâts au sol (sauf ceux causés par les attaques spéciales et ultimes : le sillon, le cratère et les petits cratères rapprochés) disparaissent immédiatement…

D’ailleurs, il faudra m’expliquer la logique de ces dégradations monstrueuses. Si vous envoyez un Garric Hô d’en haut vers un adversaire en contre bas, et qu’il se prend l’attaque (qui est donc dirigée vers le sol), il n’y a pas de cratère. Sauf si l’adversaire a ses 2 pieds sur le sol. Alors que la direction du kikoha ultime est la même ! Ahem…

LE POINT SUR UN RETOUR AU CEL SHADING
Au bout de quelques minutes, Tony m’a interpelé pour qu’on parle des graphismes. On a parlé des prérequis des décors pour faire fonctionner des personnages en Cel Shading. On a parlé un bon moment. Son point de vue reste inchangés : la référence « fidélité » de DragonballZ est une série animée « vieillissante », qui ne peut pas être comparée aux standards d’aujourd’hui. Je lui ai demandé ce qu’il pensait des graphismes de Naruto UNS (1&2). Il m’a confirmé que ça lui plaisait.

C’est pourquoi j’ai tenté de lui expliquer pourquoi les décors de DBRB, DBRB2 et UT ne pouvaient pas coller avec des personnages en Cel Shading. Le lui ai donné l’exemple le plus parlant dans UT : le ciel. Les nuages dans UT sont ce qu’on appelle « photo-réalistes ». C’est une véritable photographie de nuages qui a été plaquée en texture. Ca se voit surtout sur les nuages les plus bas, qui subissent un contrejour, et dont le centre devient sombre.

J’ai tenté de lui montrer des captures de ce qui est nécessaire à une bonne intégration : les décors de Burst Limit, et ceux de Naruto UNS2. C’est assez difficile d’expliquer les différences, surtout dans ces circonstances. J’ai donc du abandonner l’explication, et lui ai promis de lui faire une fiche comparative pour tout comparer et expliquer. Histoire de mettre toutes les chances de notre côté pour un retour à la fidélité visuelle !

UNE COMMUNAUTE SUIVIE
Nous avons demandé à Tony s'il lui arrivait de regarder les échanges des fans internationaux sur le groupe "DragonballZ Ultimate Tenkaichi, créée par Gui33: Il s'avère qu'il suit ces échanges de très prêt! Et que les réactions des fans sur cette page sont rapportées au moins une fois par semaine à Namco Bandai Games, qu'ils échangent à propos des demandes et des mécontentements des fans. En d'autres mots: OUI, nous sommes toujours écoutés, et nous le resterons un moment.

Tony nous a aussi confié être un peu dépassé par les événements. Il n'est censé s'occuper que de la partie EUROPEENNE des fans. Toutefois, il se retrouve à devoir gérer les fans US qui n'ont pas de community manager, et qui du coup se retournent vers lui! Nous n'avons pu que lui confirmer notre soutien.

VERS 2012
Pour le développeur de l’année prochaine : nous avons parlé longuement, aussi. Spike n’est pas confirmé, mais il ne sont pas « out » non plus. Pourquoi ? Parce que les développeurs japonais ne sont pas non plus très nombreux. On a bien sûr évoqué Cyber Connect 2. Mais encore une fois, ce sont les PRODUCTEURS qui prennent les décisions stratégiques et établissent le cahier des charges. Avoir Cyber Connect2 comme développeur ne signifie pas avoir un jeu en Cel Shading, car ce n’est pas le développeur qui prend ce genre de décision. Surtout que le cabinet est déjà en charge d’une autre franchise. Ils ne vont pas se démultiplier.

Quoi qu'il en soit, Namco Bandai est déjà en train de préparer le prochain jeu. Nous en sommes actuellement à la phase d'analyse des retours concernant Ultimate Tenkaichi. Phase qui va continuer un peu après la sortie du jeu. Tony nous a indiqué que la réunion de Février 2011 avait beaucoup aidé à confirmer certaines demandes de fans. Les bonnes choses présentes dans UT (combats de géants, exploration du globe, cinématiques 3D) découlent d'ailleurs directement de cette réunion.

Une nouvelle réunion aura lieu pour préparer le terrain, afin d'établir les prises de positions pour Dragonball Game Project Age 2012. Cette réunion doit se dérouler "beaucoup plus tôt que l'année dernière".

Nous avons encore une fois parlé des contraintes imposées par la SHUESHA, les licenceurs de Dragonball, qui détiennent les droits. Nous avons reparlé de l'obligation d'un jeu par an, qui est aberrante. Carambole a demandé "mais vous ne pouvez pas sortir par exemple un jeu next-gen une année et un jeu sur portable l'année suivante? Histoire d'avoir 2 ans de développement pour les jeux next-gen?". Tony nous a malheureusement confirmé que ce n'était pas possible. Les rapports avec la SHUESHA ne sont pas vraiment au beau fixe, il parait qu'ils sont assez rigides et ne plaisantent pas avec ce genre de choses.

Nous avons demandé si le principe de 2 développeurs travaillant en même temps était toujours envisagé. Il semble que non, et que ce serait à la fois trop coûteux et difficile (on en revient au petit nombre de développeurs au Japon, sans compter que les producteurs ne peuvent pas superviser 2 jeux en même temps sans risquer de voir la conception du produit leur échapper...). Nous sommes donc déjà sur le mode de production le plus efficace, même si c'est extrêmement frustrant de devoir attendre, et de voir le roster diminuer de 40% à cause d'un changement de gameplay...

EN ATTENDANT LE PROCHAIN JEU
Nous avons également évoqué les DLC. Tony nous a répondu qu’il n’avait aucune info à ce sujet. Tout ce qu’il sait, c’est que le jeu recherche des mises à jour à chaque lancement. Comme Raging Blast 2, en somme. Et comme le temps de développement est court, il est donc peu probable de voir arriver du contenu téléchargeable, car il rognerait le délai imparti au prochain jeu.


LES RETOURS CONCERNANT LE TEST DU JEU FINAL
Vers 16 heures, Tony nous a invité à nous réunir pour prier. Non je déconne. Pour faire le point avec nous et nous poser des questions. La première était la suivante : « Seriez-vous intéressés si le prochain jeu gardait la même orientation, mis à part le gameplay ? »

La réponse globale tendait au « oui ». Chacun a donné son point de vue et quelques axes d’améliorations. Certains souhaitaient des graphismes différents (pourquoi vous me regardez comme ça ??), beaucoup souhaitaient que le roster s’étoffe, et si ma mémoire est bonne (n’hésitez pas à me la rafraichir) Gintoki a lui confirmé qu’il aimait le nouveau gameplay en l’état, avec sa touche stratégique.

Tony a tout noté, sachant que Namco Bandai est conscient que nous représentons les fans « hardcore » de Dragonball et de ses adaptations en jeux, et que par conséquent, notre avis n’est vraiment représentatif que d’une partie des acheteurs. Nous lui avons répondu qu’on en était conscient, mais… étant donné que nous sommes plus difficiles à satisfaire, le fait de nous écouter apporterait forcément de meilleurs jeux !

La seconde question concernait le mode online. Tony souhaitait savoir si nous avions des suggestions pour l’améliorer ou le rendre plus attrayant. Plusieurs idées ont été évoquées: le retour du choix « combat pour s’amuser/combat pour gagner ». Un globe du monde de Dragonball sur lequel les personnages créés des joueurs se rencontrent et décident de se battle. L’ajout d’un mode coopération qui permettrait de faire des missions ensemble (ex : J1 Gokû + J2 Piccolo contre Radditz).

EPILOGUE
La journée est passé à une vitesse folle. Nous avons terminé sur la mort de Bejita par le deathbeam de Freeza (très peu fidèle, un peu comme celle de Sparking Meteor), puis sur la transformation de Gokû en super saiyajin (une séquence animée magnifique !!).

Tony et son collègue Olivier ont ensuite remballé tout leur matériel. Nous les avons attendu, puis nous sommes sortis pour une séance de photo assez mémorable (!).

Et voila! C'était un gros pavé, mais j'espère que vous apprécierez d'avoir toutes ces informations qui permettent d'y voir plus clair dans le processus de création des jeux Dragonball. Armons nous de patience, nous sommes sur la bonne voie!
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 13 octobre 2011 à 13:53:51
Ha ouais tiens, j'avais raté ça  [:aie]

Bon ben euh, merci Bandai Namco, allez vous faire foutre (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/chaos%20intestinal.gif) ( et ils osent appeler ça "Ultimate"... )

Citer
Tony a tout noté, sachant que Namco Bandai est conscient que nous représentons les fans « hardcore » de Dragonball et de ses adaptations en jeux, et que par conséquent, notre avis n’est vraiment représentatif que d’une partie des acheteurs. Nous lui avons répondu qu’on en était conscient, mais… étant donné que nous sommes plus difficiles à satisfaire, le fait de nous écouter apporterait forcément de meilleurs jeux !

Putain, mais comme c'est trop vrai :o

Et c'est pas valable que pour Bandai, s'ils écoutaient un peu plus les vrais fans au lieu de s'occuper du grand public qui sert à rien, là... ( enfin bon, j'vais pas repartir là dessus, on va encore me faire passer pour un gros égoïste  [:haha pfff] )
Titre: Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Jinmen le 13 octobre 2011 à 21:22:53
Je suis assez d'accord avec toi...
Personnellement, je rêve d'un retour à DB avec un jeu de baston/beat'em all HD en 2D. Une sorte de "Dragon Ball Advanced Adventure" (qui reste, pour pas mal de joueurs, un must-have de la GBA) amélioré, en gros.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 09 février 2012 à 16:12:35
Pour ceux qui n'y ont jamais joué, je conseil Dragon Ball Z Legend sur Saturn ou Playstation!!!!
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 18 février 2012 à 13:11:27
Wééééééééé, un débézaide sur Kinect (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056573-dragon-ball-z-kameha-kinect.htm

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 18 février 2012 à 14:34:50
Ca risque malheureusement de cartonner  ::)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Diditoff le 19 février 2012 à 12:22:17
Pourquoi malheureusement ? Il y a du potentiel pour faire un très bon jeu avec le kinect. Le problème c'est qu'ils ont du mal à faire des très bons jeux classiques en ce moment donc ça plombe un peu la nouvelle forcément, mais laissons leur le bénéfice du doute..
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 19 février 2012 à 12:58:01
Parce que tout ces gadgets ne m'inspirent absolument pas.

Après, certes, on n'est pas à l'abri d'une bonne surprise.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 18 avril 2012 à 09:19:16
Trailer de DBZ pour Kinect:

http://www.youtube.com/watch?v=umM0jivA4cw

Comme ça a l'air tout nase...  [:sweat]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Dark Schneider le 18 avril 2012 à 10:17:03
C'est clair, ou comment avoir l'air con devant sa teloche.  :D :D :D :D
J'aime bien la pose du constipe pour recharger sone energie  [:lol] [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 18 avril 2012 à 11:17:11
Je dois être un vieux con dépassé par le progrès, mais j'adhère vraiment pas à tout ce qui est Kinect et autre capteur de mouvement. Donnez-moi un bon vieux pad à tenir en main !
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 18 avril 2012 à 11:51:35
Même chose. Perso j'ai la Wii et même si ça me déplaît pas spécialement, je sais pas, je préfère largement une console classique avec un pad classique.

Par contre, je dois dire, j'ai Resident Evil 4 sur les 3 supports sur lesquels c'était sorti ( GC, PS2 et Wii, donc ), et des 3 c'est la maniabilité Wii qui m'est apparue comme la plus agréable, bizarrement :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Rhadamanthe-hades le 18 avril 2012 à 12:00:03
Pareil, la Wiimote ça m'fait suer !  [:haha pfff] Rien de mieux qu'une manette PS3 !
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 18 avril 2012 à 14:30:44
Il s'agit là d'un jeu de transition, car en effet Spike développe en parallèle un prochain jeu de combat pour 2013, avec un temps de développement de deux ans, nul doute qu'il sera logiquement bien plus complet que Raging Blast 2. Ce jeu sur Kinect est moyen de contourner ce bête problème juridique de la Shueisha qui oblige Namco Bandai à sortir un jeu chaque année.

D'ou le fait que les graphismes de Ultimate Tenkaichi soient recyclés. Un jeu sommaire pour du bonheur en 2013, moi, je suis pour.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Blèriot le 20 avril 2012 à 01:08:00
Il devrait y avoir un perso 100% inédit pour DBZ kinect  [:petrus]

les spéculations vont aller bon train.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 20 avril 2012 à 16:04:49
Cela sera très certainement Bardock en Super Saiyajin ou tout simplement Child.
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Blèriot le 20 avril 2012 à 16:15:58
Cela sera très certainement Bardock en Super Saiyajin ou tout simplement Child.

Mais ils ne sont pas inédit en jeux vidéo  [:petrus]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 20 avril 2012 à 16:26:41
Sur console si.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Blèriot le 20 avril 2012 à 16:28:48
Sur console si.

Certes  [:petrus]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 20 avril 2012 à 22:15:49
Vivement que je reçoive Dragon Ball Kai Ultimate Butôden sur DS, qui n'est sorti qu'au Japon. Il a l'air vraiment bien fichu techniquement (pour de la DS, s'entend), y'a plein de persos, les critiques sont très, très bonnes. Depuis le temps que j'attends un jeu de baston Dragon Ball digne de ce nom sur portable Nintendo, youpi !!

DBKUB-Characters ultimates part 1 (http://www.youtube.com/watch?v=lgwR5mi0dXs)

DBKUB-Characters ultimates part 2 (http://www.youtube.com/watch?v=Ztj8d-ckbBo)

DBKUB-Gohan vs Cell (http://www.youtube.com/watch?v=SjX1po2q8uA&feature=related)

C-18 habillée comme Lunch  :D

DBKUB-Kuririn & C-18 (http://www.youtube.com/watch?v=G8fhl9Q3T_Q)

et cette fois, en guise de personnage comique, exit Mr. Satan et welcome... Kaiô !!!  [:lol]

DBKUB-Gokû vs Kaiô (http://www.youtube.com/watch?v=Yx1MON9GkLY)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 21 avril 2012 à 08:04:07
Alors au départ, j’étais assez contre Kinect et tout ce que ça représentait, et finalement, ça me permet de jouer à la console avec mon fils, et même d’intéresser ma femme aux jeux-vidéo.

Après c'est certain, j'ai Kinect depuis Décembre et n'ai acheté qu'un jeu dessus, et pas pour moi...

Mais pourquoi ne pas donner sa chance à ce DBZ? A voir!
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 21 avril 2012 à 10:35:11
Ce DBZ Kinect s'est juste une version améliorée de celui-ci  [:petrus]

http://www.youtube.com/watch?v=xWQJHArTzg8
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 21 avril 2012 à 11:31:38
Ah SEGA  [:love] [:love]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 21 avril 2012 à 11:35:43
Le jeu qui était impossible à finir avec son boss abusé !
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 23 avril 2012 à 18:22:26
Comme beaucoup, je suis peu convaincu par ce système de jeu.
Je reste très nostalgique de ma manette SNES en fait...
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 26 avril 2012 à 08:59:12
Pareil, mine de rien les Butôden vieillissent très bien. Dommage de ne pas avoir de véritable remake en HD.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 14 mai 2012 à 09:28:55
Dans la série "argent facile (http://img4.hostingpics.net/pics/153645t2john.jpg)", y'a une compil Tenkaichi prévue pour le 12 octobre:

(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/13editeurs20120513_192200_0_big.jpg)

http://gamekyo.com/newsfr46655_dbz-budokai-hd-collection-quasi-confirme.html (http://gamekyo.com/newsfr46655_dbz-budokai-hd-collection-quasi-confirme.html)

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Iceman le 14 mai 2012 à 11:01:01
azb : c'est clair mais on moins on aura de vrais jeux avec ceux la parce que burst limit, raging blast ultimate tenkaichi c'était plus du :
(http://img-cache.cdn.gaiaonline.com/19c0df13418bbcf278c16abb1569ecdd/http://i466.photobucket.com/albums/rr27/TheBlueCup/Reactions/Gifs/troll-dance.gif)

que du DBZ ...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 14 mai 2012 à 11:19:40
Raging Blast 2 est un bon jeu. Ils ont cependant fait l'erreur de sacrifier l'ambiance au gameplay. Ultimate Tenkaichi a fait l'erreur inverse, mais c'est simplement la demande des fans qui a été respectée dans les deux cas.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 14 mai 2012 à 12:01:22
Je plussoie pour RB2, c'est le seul que j'ai sur PS3, et il est pas mal du tout  [:aloy]

Concernant la compil, je dis "argent facile" mais comme d'hab' pour ceux qui n'ont aucun épisode c'est plutôt intéressant... si le 1 est devenu dispensable du fait de l'existence des deux autres, le 3 est incontournable et le 2 a pour lui d'avoir un mode histoire très élaboré ( en tout cas il était mieux foutu que celui du 3, si mes souvenirs sont bons )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 14 mai 2012 à 12:15:09
Citer
( en tout cas il était mieux foutu que celui du 3, si mes souvenirs sont bons )
Le deux est linéaire mais très complet, le trois est...linéaire, moins complet mais propose des choses intéressantes, car l'histoire est racontée durant le combat et on peut doc en modifier des détails.

Après, désolé mais je trouve ça ridicule, une telle compilation. Sortir une compilation HD de jeux d'une franchise, je veux bien, mais quand ils apportent tous quelque chose. Là, basiquement, le 3 a tout ce que les deux autres ont. Ils n'avaient qu'à faire un "3+", avec en plus les persos inédits des deux Raging Blast (dans le style de Tenkaichi 3) et une compilation/augmentation des différents mode story pour faire l'histoire de telle ou telle façon.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 14 mai 2012 à 12:39:49
Ils n'avaient qu'à faire un "3+", avec en plus les persos inédits des deux Raging Blast (dans le style de Tenkaichi 3) et une compilation/augmentation des différents mode story pour faire l'histoire de telle ou telle façon.

Ha oui, ça j'aurais adoré (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 14 mai 2012 à 12:59:38
L'idée est intéressante, puisque quoi qu'on dise, les graphismes des Sparking étaient bien plus fidèles à ceux des derniers jeux, à part peut être Raging Blast 1.

Le mode histoire avec le coté level up de Sparking Neo est en effet excellent, bien que linéaire comme le dit le Passant. Sparking Meteor est plus fluide (bien que zappant beaucoup trop de combats), et c'est idéale pour les sagas des films, ou de GT.

Mais niveau gameplay, il est clair que ces jeux sont dépassés par rapport à Raging Blast 2. Dieu sait que ça choc de revenir dessus, ainsi que sur les quelques arènes très petites au final (excepté le Mont Paozu).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 14 mai 2012 à 13:09:48
Pareil.
Je préfèrerai un Raging Blast 2+, avec le retour de l'ambiance Dragonball et la réintégration des persos de T3.
...
Et des DLC raisonnables et bien fournis. Non, je n'en démordrai pas. Si les japonais sont capables de vendre trois pixels pour 1€, ils peuvent aussi vendre un pack de perso/costumes/techniques pour 10.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 14 mai 2012 à 14:16:47
Ah ben voilà, cette année il y aura Kinect sur 360, et cette compil sur PS3.

En espérant qu'avec un an de délai en rab, ils nous pondent un jeu qui mette tout le monde d'accord. Et pas une simple ébauche.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 14 mai 2012 à 14:25:17
A noter que la compil sera dispo sur 360 aussi (http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/13editeurs20120513_192200_1_big.jpg) d'après la news [:aloy]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 14 mai 2012 à 14:36:16
A noter que la compil sera dispo sur 360 aussi (http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/13editeurs20120513_192200_1_big.jpg) d'après la news [:aloy]
Tant mieux, et puis bon c'est de l'argent gagnés très facilement je dirais. De quoi ressuscité certes de manière illusoire les fans des anciens Sparking.
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 18 mai 2012 à 09:52:24
Il s'agit là d'un jeu de transition, car en effet Spike développe en parallèle un prochain jeu de combat pour 2013, avec un temps de développement de deux ans, nul doute qu'il sera logiquement bien plus complet que Raging Blast 2. Ce jeu sur Kinect est moyen de contourner ce bête problème juridique de la Shueisha qui oblige Namco Bandai à sortir un jeu chaque année.

D'ou le fait que les graphismes de Ultimate Tenkaichi soient recyclés. Un jeu sommaire pour du bonheur en 2013, moi, je suis pour.

Ben apparemment, on aura bien encore l'épisode habituel de fin d'année en plus de l'épisode Kinect et de la compil  [:petrus]

Citer
On aurait pu penser qu'avec la compilation HD de Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi, ainsi que le Dragon Ball Z Kinect, Namco Bandai allait en profiter pour peaufiner un ambitieux nouvel épisode HD pour fin 2013 ou quelque chose comme ça.

Mais non. L'éditeur nous annonce aujourd'hui Dragon Ball Z : Sparking Omega pour cette fin d'année sur PlayStation 3 et Xbox 360. Aucune information pour le moment, si ce n'est qu'on retrouver les versions "saiyens 4" de Goku et Vegeta.

http://gamekyo.com/newsfr46744_namco-annonce-dbz-sparking-omega.html (http://gamekyo.com/newsfr46744_namco-annonce-dbz-sparking-omega.html)

Ça sent le Tenkaichi 4 mais bon, je vais attendre avant de me réjouir (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/littlebill.gif) ( surtout que la présence de SSJ4 implique forcément qu'on aura droit à du DBGT (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/shlavos.gif) )

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 18 mai 2012 à 10:19:10
Mouai, je lis qu'il sortirait début 2013 justement, mais bon. Si c'était juste pour repousser l'échéance de 3 mois, on va certainement l'avoir, notre "grand jeu complètement repensé" ::)

N'empêche, ils sont quand même malins, ces producteurs. Le jeu sort début 2013 mais il sera sans doute comptabilisé dans l'année fiscale 2012. Haha, belle (dés)illusion. Tu parles d'un jeu par an.

Enfin bon, déjà un bon point, on dirait qu'on lâche Raging Blast pour revenir à Sparking. Espérons que ça rime avec style graphique, et que les développeurs se soient massivement inspirés des propositions de Treevax.
Titre: Re : Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 18 mai 2012 à 10:28:03
En effet, rien pour la fin de l'année si ce n'est les deux jeux déjà cités. Je pense que le troisième jeu sera sur portable. Le Tenkaichi 4 sera à mon sens prévu comme toujours en 2013. Le jeu Kinect a permis de proposer le jeu annuel promis à Shueisha, de ce fait le temps de développement sera plus long. C'est une excellente nouvelle que le jeu sois si tôt annoncé, cela signifie qu'on pourra aborder ce jeu auprès des développeurs lors de la Japan Expo.

Pour les graphismes, le producteur l'avait dit lors de la japan expo de l'année dernière: des graphismes refaits à 0 et fidèle à l'animé. Donc pas la peine d'espérer, ça sera le cas.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 21 mai 2012 à 09:44:41
Bon ben en fait, point de Sparking Omega, c'était un fake [:facepalm]

Citer
Famitsu : DBZ Sparking Omega est un fake ?
Mercredi dernier, nous apprenions de la part de Famitsu que Namco Bandai bossait actuellement sur un Dragon Ball Z : Sparking Omega, attendu pour cet hiver 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Fait rare du coté du magazine, il s'agissait en fait d'un fake malheureusement repris un peu trop rapidement par la rédaction.

Les fans de la licence, s'ils en redemandent encore, devront apparemment se contenter en fin d'année de l'épisode Kinect.

http://gamekyo.com/newsfr46766_famitsu-dbz-sparking-omega-est-un-fake.html (http://gamekyo.com/newsfr46766_famitsu-dbz-sparking-omega-est-un-fake.html)

 
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 21 mai 2012 à 10:26:22
Vive les fans de la série, y a qu'eux pour faire de pareil fake. Je suis effaré par le peu de sérieux de Famitsu du coup.
Titre: Re : Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 22 mai 2012 à 16:47:00
L'idée est intéressante, puisque quoi qu'on dise, les graphismes des Sparking étaient bien plus fidèles à ceux des derniers jeux, à part peut être Raging Blast 1.

Le mode histoire avec le coté level up de Sparking Neo est en effet excellent, bien que linéaire comme le dit le Passant. Sparking Meteor est plus fluide (bien que zappant beaucoup trop de combats), et c'est idéale pour les sagas des films, ou de GT.

Mais niveau gameplay, il est clair que ces jeux sont dépassés par rapport à Raging Blast 2. Dieu sait que ça choc de revenir dessus, ainsi que sur les quelques arènes très petites au final (excepté le Mont Paozu).

Marrant, j'ai joué à Raging Blast 2 samedi dernier avec le fils d'un pote pour lui faire plaisir, éh bien je n'ai pas DU TOUT accroché, mais alors vraiment pas. Alors qu'au contraire, je m'éclate toujours autant avec Sparking! Meteor sur ma vieille PS2, plus de 5 ans après sa sortie...

Sinon, il me FAUT ce jeu mais $75 sans les frais de port, argh ! (oui, je sais, je suis à la traîne, mais je n'ai ma PSP que depuis fin février)

Dragon Ball Z Tag Vs - Gohan and Goku vs. Trunks (Sword) and Vegeta (http://www.youtube.com/watch?v=WWiuGaLHNsw#ws)

J'ai quasiment fini Ultimate Butôden sur DS, même s'il me reste encore quelques what if et costumes ainsi que Kaiô à débloquer, et du coup je suis un peu sur ma faim....

Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden - #17 vs. Piccolo [Story Mode] (Request #5) (http://www.youtube.com/watch?v=1x5mFo0lZew#)

Ah, finalement je viens de trouver Dragon Ball Z Tag VS/Tenkaichi Tag Team en import JP à 28€, youpi !! [:petrus yes] Mais y'a un taré sur ebay qui le vend à plus de 600€ [:aie]

http://cgi.ebay.fr/NEW-PSP-Dragon-Ball-Tag-VS-Import-from-JAPAN-USA--/280864828432?pt=Video_Games_Games&hash=item4164d92c10 (http://cgi.ebay.fr/NEW-PSP-Dragon-Ball-Tag-VS-Import-from-JAPAN-USA--/280864828432?pt=Video_Games_Games&hash=item4164d92c10)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 28 mai 2012 à 20:31:59
Je vois, c'est tout à fait normal que tu puisses jouer aux Sparking encore aujourd'hui, si tu n'as pas accroché à Raging Blast 2. Personnellement, malgré les graphismes, c'est impossible pour moi, je ne peux plus me passer du Rising blast, ou mieux des déviations de Kikoha. Bref, le gameplay des Sparking ne me convient plus du tout.

Ah Dragon Ball Tag, je me rappel l'avoir beaucoup attendu à l'époque ce jeu. Mais dès que je l'ai acheté j'ai été déçu par son mode histoire indigeste et son système de Tag totalement sous exploité. J'ignorais qu'il valait si cher sur Ebay ... Ce jeu est vraiment anecdotique sauf peut être si on y joue à deux.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 28 mai 2012 à 22:32:46
En fait je cherche un jeu DBZ sur PSP qui se rapprocherait plutôt des Sparking! que des Budokai, et Tag VS n'a pas l'air trop mal.

Mais il parait en effet que le mode story est à ch*** avec plein de side quests et des combats aléatoires frôlant rapidement l'overdose.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 29 mai 2012 à 08:51:03
Oui par dépit, il est normal d'aller vers Db Tag, mais comme tu l'as dit c'est très vite lassant. Les petites nouveautés autour de la coopération sont trop minimes, et c'est bien dommage car c'est clairement un concept à développer. Le jeu Zenkai battle propose de meilleurs nouveautés mais le gameplay de base est plus pauvre.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 29 mai 2012 à 23:59:18
Ce soir j'ai fais quelques parties de DBZ VRVRS, et... je me suis bien cassé les dents face à Ozotto. Le super boss cheaté à mort qui te massacre en 5 secondes.

Du coup j'ai baissé la difficulté.

4 étoiles, rien à faire.

1 étoile, rien à faire, mais... vu qu'il était moins bourrin, ça m'a permis de trouver la faille en fait. Il suffit de parer tout en s'éloignant régulièrement, et de balancer la purée quand il se transforme (ça nous laisse le temps de concentrer le ki au trois-quart, et de parer l'attaque qu'il prépare).

J'ai réessayé en difficulté 8, et j'ai pu le battre du premier coup. Bien content de l'avoir fini, même si le mythe du boss increvable en prend un coup.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 31 mai 2012 à 11:47:14
Bravo, dans mon cas je ne suis jamais parvenu à le battre via l'émulation Mame.
Par contre que le second jeu d'arcade sur DB est mauvais, je ne connaissais que quelques captures ou tu voyais pour la première fois Satan jouable, Gokû torse nu, mais le jeu est laid esthétiquement et les possibilités peu nombreuses. Sans parlé des décors plus proche d'un beathem all classiques. Dommage car le premier jeu d'arcade était très bon de Banpresto..
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 31 mai 2012 à 15:09:12
Dommage qu'il n'existe pas de Move List sur DBZ VRVS. Autant j'ai pu le finir sans difficulté avec Gokû Gohan et Vegeta, autant Piccolo c'était pas évident avec son Makankôsappô qui n'enlève pas grand chose. Et je sais pas comment faire son attaque explosive. Trunks j'en parle même pas, j'ai jamais pu le manier correctement avec son épée dans un jeu DBZ, et ce VRVS va dans ce sens. Impossible de battre mon clone, qui tourne toujours le stick plus vite que moi.

J'ai juste trouvé ça mais c'est loin d'être complet, chaque perso a au moins 2 attaques.

(http://img219.imageshack.us/img219/3114/dbzinstr5mt.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 31 mai 2012 à 20:03:13
Bon, j'ai reçu Dragon Ball Tag VS en import JP sur PSP. C'est moi ou la voix de Reacum a changé ?  [:what]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 10 juin 2012 à 23:03:37
Tu n'es pas au courant ? Kai à changer la voix de pas mal de protagonistes, notamment tout le Tokusentai Ginyû, Zâbon, Dodoria, Kiwi, Neil, Tenshinhan (pour une raison que nous connaissons tous). Je regrette amèrement Hideyuki Hori, bien que son successeur ne soit pas trop mauvais (Konishi Katsuyuki : Sôma Sts Omega et Ikki dans le Meikai). Zabon sans Shô Hayami c'est pas terrible no plus.

Mais le pire du pire, c'est Seiji Sasaki en Reacum, le changement le plus honteux de Kai. A la japan Expo 2011, j'ai réussi à approcher le producteur de Namco Bandai, et j'avais posé la question si les anciennes voix reviendrait (Kenji Utsumi) mais la réponse à été non :(

Liste des changements de voix (http://fullpowerdbz.com/changements_de_voix.php). 
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 11 juin 2012 à 11:56:34
En effet, j'ai remarqué pour la Ginyû Tokusentai. Zabon en revanche ça ne m'a pas choqué outre mesure. Faut dire qu'il parle très peu dans BD Kai Ultimate Butôden et je n'ai pas encore joué avec lui dans Tag vs.

Quant au seiyû de Kiwi, ça fait un bail qu'il a été remplacé, non ? Il me semble qu'à l'origine il était doublé par Kôji Totani, la première voix de Shura et décédé à peu près en même temps que Suzuoki Hirotaka.

J'avoue que je suis perplexe, ils ont gardé Shioya Kozô  pour Majin Boo mais remplacé pour Ghurdo, et idem pour Shô Hayami pour Thousar/Souther/Sauzer/サウザー mais remplacé pour Zabon. WTF  [:what]

Je ne me suis jamais intéressé à DB Kai donc ces changements m'étaient un peu passés au-dessus de la tête, mais si ça affecte également les jeux video, bouh  [:pfff] Bon, ben je vais ressortir Sparking! Meteor qui a conservé pratiquement tout le cast original.

*edit* Merci pour la liste, Yuto  [:jap] Mouais, autant certains changements étaient inévitables suite au décès des seiyû, autant pour les autres je cherche toujours l'intérêt...
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 10 juillet 2012 à 23:20:14
Alors que la licence semble tomber en disgrâce, le Dragon Ball Kinect étant ce qu'il est, à savoir sans intérêt, et Dragon Ball Budokai HD (Budokai 1 et 3 en HD) n'attire pas les foudres. Néanmoins, grâce aux travail de Treevax, nous avons pu rencontrer les producteurs de Namco Bandai, inquiet de ne pas répondre aux attentes des fans de la série.

Depuis presque deux ans, Treevax réalise des fanwish sur les souhaits des fans. Que vous pouvez retrouver sur son espace Deviant Art.  (http://nostal.deviantart.com/gallery/37035657).

Un moment unique car les producteurs semblent vraiment vouloir se baser sur ses idées pour le prochain jeu *_*

Quelques photos de notre rencontre avec les big boss de Namco Bandai :


(http://img560.imageshack.us/img560/7632/p1020380v.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/560/p1020380v.jpg/)(http://img208.imageshack.us/img208/1066/img2369o.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/208/img2369o.jpg/)(http://img513.imageshack.us/img513/9163/img2368q.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/513/img2368q.jpg/)
(http://img821.imageshack.us/img821/8123/img2367ip.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/821/img2367ip.jpg/)(http://img26.imageshack.us/img26/2106/img2366z.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/26/img2366z.jpg/)(http://img594.imageshack.us/img594/4079/img2365q.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/594/img2365q.jpg/)
(http://img27.imageshack.us/img27/8936/img2364lq.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/27/img2364lq.jpg/)(http://img11.imageshack.us/img11/6919/img2357cd.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/11/img2357cd.jpg/)(http://img444.imageshack.us/img444/6655/img2358em.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/444/img2358em.jpg/)(http://img21.imageshack.us/img21/1001/img2359o.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/21/img2359o.jpg/)(http://img826.imageshack.us/img826/4554/img2360s.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/826/img2360s.jpg/)(http://img716.imageshack.us/img716/3429/img2362ta.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/716/img2362ta.jpg/)(http://img687.imageshack.us/img687/1239/img2363ydj.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/687/img2363ydj.jpg/)(http://img818.imageshack.us/img818/4914/img2361vu.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/818/img2361vu.jpg/)(http://img515.imageshack.us/img515/8064/img2350v.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/515/img2350v.jpg/)(http://img210.imageshack.us/img210/5651/img2351u.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/210/img2351u.jpg/)(http://img607.imageshack.us/img607/3812/img2352zv.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/607/img2352zv.jpg/)(http://img6.imageshack.us/img6/8610/img2353rp.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/6/img2353rp.jpg/)(http://img713.imageshack.us/img713/4274/img2354l.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/713/img2354l.jpg/)(http://img535.imageshack.us/img535/8303/img2355s.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/535/img2355s.jpg/)(http://img842.imageshack.us/img842/6788/img2356ce.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/842/img2356ce.jpg/)(http://img689.imageshack.us/img689/5262/img2349gv.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/689/img2349gv.jpg/)(http://img836.imageshack.us/img836/9610/img2348el.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/836/img2348el.jpg/)(http://img843.imageshack.us/img843/9696/img2347pr.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/843/img2347pr.jpg/)(http://img337.imageshack.us/img337/5320/img2346h.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/337/img2346h.jpg/)(http://img515.imageshack.us/img515/1451/img2345nt.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/515/img2345nt.jpg/)(http://img4.imageshack.us/img4/9296/img2344ul.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/4/img2344ul.jpg/)(http://img849.imageshack.us/img849/2450/img2343so.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/849/img2343so.jpg/)(http://img32.imageshack.us/img32/2420/img2336mj.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/32/img2336mj.jpg/)(http://img842.imageshack.us/img842/3364/img2338wd.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/842/img2338wd.jpg/)(http://img685.imageshack.us/img685/6567/img2339ln.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/685/img2339ln.jpg/)(http://img221.imageshack.us/img221/9159/img2340a.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/221/img2340a.jpg/)(http://img198.imageshack.us/img198/3268/img2341a.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/198/img2341a.jpg/)(http://img254.imageshack.us/img254/6828/img2342or.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/254/img2342or.jpg/)(http://img864.imageshack.us/img864/6937/img2335e.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/864/img2335e.jpg/)(http://img26.imageshack.us/img26/2459/img2334d.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/26/img2334d.jpg/)(http://img17.imageshack.us/img17/7299/img2333c.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/17/img2333c.jpg/)(http://img29.imageshack.us/img29/7872/img2332h.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/29/img2332h.jpg/)(http://img822.imageshack.us/img822/1136/img2331k.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/822/img2331k.jpg/)(http://img20.imageshack.us/img20/627/img2330pc.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/20/img2330pc.jpg/)(http://img708.imageshack.us/img708/5084/img2329hp.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/708/img2329hp.jpg/)(http://img842.imageshack.us/img842/4342/img2328bj.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/842/img2328bj.jpg/)(http://img818.imageshack.us/img818/4615/img2327l.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/818/img2327l.jpg/)
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Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 11 juillet 2012 à 00:17:06
Pfff. Dragon Ball est mort en 1995 avec la fin du manga. Ok, il y a eu un regain d'intérêt grâce à/à cause des Américains qui ont découvert DBZ sur le tard, mais là ça devient de plus en plus ridicule de traire la vache à lait jusqu'à l'overdose et d'exploiter à l'envi une gloire passée.

Une poignée de jeux vidéo, je veux bien, mais là depuis 10 ans ça n'arrête pas et ça n'apporte plus grand-chose de neuf.

Perso j'en ai gardé un sur console de salon (Sparking! Meteor sur PS2) et deux sur portables (DB Kai Ultimate Butôden sur DS et Tag VS sur PSP) et ça me suffit largement.

Cela étant dit, la démarche de soumettre les requêtes des fans à Namco est sympa, je l'avoue.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 11 juillet 2012 à 18:23:13
L'over dose ? Lorsqu'on en était à Final Bout, c'était très vrai car la licence tournait en rond et pour pas grand chose. Mais depuis Budokai 1, Namco Bandai a été capable de réaliser des jeux exemplaires.

Aujourd'hui, force est de constater que les jeux actuels sont nettement moins bons que les jeux PS2, et Namco Bandai tente par tous les moyens de revenir à des ventes similaires aux Budokai 3, Neo Sparking, Sparking Meteor. D'autant que je juge ces jeux justement très incomplet, il est facilement possible de faire bien mieux sur les consoles HD, Raging Blast 2 est une excellente proposition de part son gameplay offrant des possibilités aujourd'hui indispensables.

La Shueisha impose à Namco Bandai de créer un jeu par an, autant qu'ils soient bons non ? Pour ma part, DB Kai sur DS, Tag ne sont pas indispensables voir anecdotiques. Et j'ai toujours été du coté de ceux qui font bouger les choses que les phrases tristement pessimistes sur la licence (je ne te vise pas).

Sinon on a enfin eu la réponse sur les musiques de Kikuchi, AB bloque tout bêtement les droits, en proposant des tarifs d'utilisations beaucoup trop onéreux. Super ... (mais ultra prévisible).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 11 juillet 2012 à 18:31:04
y'a pas de blème. Pour DB Kai Utimate Butôden et Tag vs, les jeux sont sympa sans plus, surtout ce dernier, mais c'est surtout pour pouvoir jouer à du Dragon Ball un peu partout.


Et c'est bien que Namco essaie de sortir des jeux de qualité, mais c'est surtout cette obligation de la part de Shûeisha de sortir obligatoirement un jeu par an que je trouve ridicule.  DBZ, au bout d'un moment, on en a fait le tour. Alors à part améliorer le gameplay et les graphismes, quoi de neuf ? Elargir le roster en nous proposant de plus en plus de personnages anecdotiques. Jusqu'où vont-ils allercomme ça ? Jusqu'à nous inclure l'ours bandit, Lanfan, le robot pirate ? Mutaito ?

Quant au ziques originales, ce n'est guère surprenant. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai fait tous les Sparking en import JP.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 11 juillet 2012 à 18:36:03
Citer
Et j'ai toujours été du coté de ceux qui font bouger les choses que les phrases tristement pessimistes sur la licence

Heureusement qu'on a été quelques uns a râler depuis des années, ça va finir par payer.
Je suis bien content de n'avoir jamais lâché l'affaire, j'ai confiance en Spike pour 2013.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 23 juillet 2012 à 15:44:37
Dragon Ball Online

Voilà typiquement le genre de jeu que j'aimerai voir un jour sur console de salon, et au moins en anglais.

Pour l'instant, tout en chinois (ou presque, il y a au moins un pacth anglais pour les menus), donc difficilement jouable, même si la plupart des quêtes sont indiquées par un système croix-flèche. Globalement, je m'amuse bien dessus.

Graphiquement, c'est très proche de Dragon Quest 8. Comprendre par là que ça ressemble plus à du Dragon Ball que les jeux Namco Bandai.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 21 août 2012 à 01:32:43
Je viens de voir que DRAGON BALL HEROES allait être adapté sur 3DS!!...
Sinon, ça tombe bien que le message précédent parle de DB ONLINE car j'avais des questions dessus :
- Ca a du succès?!...
- Rien de prévu en occident?!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 02 décembre 2012 à 11:52:58
Petite question. Certains ont-ils acheté ou joué Budokai sur PS3 ?

Il me semble qu'il s'agit d'un mix entre le 1 et le 3 de PS2 ? Pourquoi ne pas avoir inclus le 2 ?
Les graphismes ont-ils été retravaillés ?
Les jeux sont-il unis sur un seul disque ou s'agit-il de deux CD proposés simplement sans aucune originalité ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 02 décembre 2012 à 18:15:56
Pour le Budokai HD sur PS3, c'est pas de la grande originalité, les graphismes ont été un peu amélioré et est au format HD mais a part ça rien de bien neuf à ce que j"ai vu. Et je pense que les deux jeux sont sur un seul CD (mais là j'en suis pas sur).

Pour DB Online, ca marche très bien en Asie, me semble-t-il mais aucun version Européenne n'est prévue ^^"

Sinon pour moi le meilleur jeu DB auquel j'ai joué c'est Tenkaichi Budokai 3, bon graphismes, gameplay ni trop simple ni trop compliqué, énormément de persos et grand liberté dans les combat (et pas des QTE ou combos comme dans UT  :o )



 
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2012 à 20:07:46
Pour moi, le meilleur jeu Dragon Ball auquel j'aie joué à ce jour reste Sparking ! Meteor sur PS2.

Il couvre quasiment tout l'univers Dragon Ball, avec environ 90 persos issus de DB, DBZ, GT, les films et les tv special. On retrouve même Arale, le General Blue, Hach'chan (C-8), Cold, Pilaf, Piccolo Daimaô, etc.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 02 décembre 2012 à 20:13:14
En fait j'ai adoré les Budokai sur PS2 d'où ma question.
Merci Andromeda.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2012 à 20:16:09
Perso je trouve que les 3 Sparking! enterrent complètement les Budokai, et même les Raging Blast. Question de goûts...

Sinon, Dragon Ball Kai Ultimate Butôden sur DS est excellent lui aussi.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 02 décembre 2012 à 20:18:47
Les Sparking! c'est pas justement les Tenkaichi Budokai mais version JAP ? ^^" (et si oui, je suis bien d'accord ! )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2012 à 20:28:48
Il me semble. J'ai les 3 en import japonais, pour avoir les génériques originaux et les ziques de Kikuchi tirées directement du DA....

DBZ Sparking METEOR PV第三弾 (http://www.youtube.com/watch?v=UpGjcWqCHyA#)

Dragonball Z Sparking Meteor: Androids vs Future Gohan (http://www.youtube.com/watch?v=CTmtQMTg1Mk#)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: HerbeAir le 02 décembre 2012 à 20:36:13
Ce générique de Sparking Meteor est bien le générique de Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3.

Conclusion : les deux jeux n'en forment qu'un !  [:lol]

Personnellement, je pense que ce jeu représente l'apogée des jeux Dragon Ball.
(J'ai aussi Raging Blast 2, et je le trouve... limité, à côté  [:sweat])
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 02 décembre 2012 à 20:44:10
Sparking ! Meteor est un aboutissement, en effet, même si je l'ai très peu touché compte-tenu du fait qu'à cette époque déjà, les jeux DBZ "nouvelle génération" commençaient à me lasser.

Au final, Budôkai 3 reste celui que j'ai le plus joué, mais il n'y a pas photo, les Sparking adaptent bien mieux les combats qu'on voit dans DBZ. La liberté de mouvement étant un élément capital.

Ultimate Butôden, j'aurai bien voulu le tâter, mais il n'est curieusement jamais sorti chez nous (et j'ai la flemme et pas les fonds dispo pour le chercher en jap'). Pour ça que je mettrai pas une pièce sur la localisation du prochain Dragon Ball Heroes.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 02 décembre 2012 à 20:45:27
Oui c'est bien les même en effet !  Et c'est clair qu'avoir les BGM originaux c'est bien mieux que les BGM pourri de FUNimation -_-

Heureusement que j'ai une version US modifié pour avoir les BGM originaux mais le jeu en anglais  8)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2012 à 20:59:32
C'est vrai que les musiques sont pour beaucoup. J'avais le premier Sparking ! en version européenne (c'est Budokai ou Tenkaichi chez nous ?), je l'ai retourné au magasin de jeux vidéo où je l'avais acheté, pour le prendre en import japonais à la place, rien que pour les musiques.

Au moins pour la version US/EUR ils ont gardé l'option voix originales suite au mécontentement des fans, même si les Américains, anti-VO au possible, n'ont pu s'empêcher de balancer une petite pique aux fans des voix japonaises, dans le menu options (Chi-Chi qui sort un truc du genre "here you can choose to play with the original Japanese voices, but that won't do you any good")

Y'a pas à dire, Gogeta vs Janemba avec comme BGM l'instrumental du géné du film 'Fukkatsu no fusion ! Gokû to Vegeta', c'est du pur bonheur !  [:onion tears]

https://www.youtube.com/watch?v=8JyzLMx1nyY (https://www.youtube.com/watch?v=8JyzLMx1nyY)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 02 décembre 2012 à 21:03:27
Bah les ricains anti-VO peuvent se la garder leur VA immonde  :o

Et encore une fois, je suis d'accord, les BGM font beaucoup dans l'ambiance du jeu !
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2012 à 21:11:34
Oui, en effet. Mirai Trunks vs les cyborgs sur fond de Mind Power, ou Burdock vs Freeza avec pour BGM Solid State Scouter, ça replonge direct dans l'ambiance du DA.

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 02 décembre 2012 à 22:04:45
Tu oublie Gohan SSJ2 vs Perfect Cell avec la BGM qui passe pendant leur affrontement, ca claque aussi :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2012 à 22:28:05
Tu parles de ce combat ? En effet, it kicks major ass !!   [:disko]

DBZ Sparking Meteor Gohan Vs Cell (http://www.youtube.com/watch?v=hS76F5x3aBg#)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 02 décembre 2012 à 22:45:32
Hé hé tout à fait, ce combat roxe, Gohan for ever  8)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sergorn le 02 décembre 2012 à 23:06:23
Les ricains anti-VO je constesterai un peu - je connais très peu de ricains qui aiment le doublage de quoi que ce soit, et ils y sont souvent opposé par principe. On trouve plus facilement des amateurs de doublage chez nous franchement, là où chez les ricains franchement passé l'enfance les animes doublés à l'américaine ça a du mal à passer.

Sinon Ultimate Butoden c'est quoi ? Une sorte de modernisation des opus Super Nes ?  [:???]

-Sergorn
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 02 décembre 2012 à 23:18:59
Les ricains anti-VO je constesterai un peu - je connais très peu de ricains qui aiment le doublage de quoi que ce soit, et ils y sont souvent opposé par principe. On trouve plus facilement des amateurs de doublage chez nous franchement, là où chez les ricains franchement passé l'enfance les animes doublés à l'américaine ça a du mal à passer.

Ca me rassure, ils sont pas aussi malades que je pensais  :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2012 à 23:31:00
Serg, Ultimate Butôden est le dernier jeu Dragon Ball sorti sur DS en 2011. Je trouve qu'il ne ressemble en rien aux Butôden de la Snes.

Techniquement il est assez impressionnant (pour de la DS, s'entend), avec une cinquantaine de persos (en comptant le transformations), couvrant toute la saga DBZ de l'arrivée des Saiyans jusqu'à la défaite de Boo, malgré le nom de DB Kai. Il y a même Kaiô pour le comic relief.

Le mode story est très complet, avec quasiment tous les combats importants, beaucoup de What If ? à débloquer ainsi que des tenues alternatives (Freeza première forme, C-18 avec les vêtement de Lunch, Gokû torse nu, etc.). Il y a même des dialogues digitalisés pour les passages les plus importants, sinon malheureusement ce n'est que du texte, capacités de stockage limitées obligent.

Visuellement c'est très beau, tout en 3D (comme Dragon Ball Origins, en plus soigné), même si ça pixelise un peu, et les persos sont en style pseudo chibi (corps normal et tête un peu plus grosses), avec des attaques spéciales fabuleuses, que l'on peu dévier, repousser, voire qui peuvent carrément planter, il y a un petit jeu de rapidité à chaque attaque, entre l'attaquant et l'adversaire, et celui qui marque le plus de points gagne. Et c'est hyper maniable, pour couronner le tout. Jamais sorti hors du Japon cela dit.

Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden - All Character Ultimates Part [1/2] (http://www.youtube.com/watch?v=lgwR5mi0dXs#)

Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden - All Character Ultimates/Specials Part [2/2] (http://www.youtube.com/watch?v=Ztj8d-ckbBo#)

Dragon Ball Kai - Ultimate Butouden - SSJ Goku vs. Frieza (http://www.youtube.com/watch?v=1fbOI-hlYBE#)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 24 décembre 2012 à 16:49:00
Et je pense que les deux jeux sont sur un seul CD (mais là j'en suis pas sur).
Ok. Un disque pour les deux jeux séparemment ? Ou le tout a été fondu en un seul jeu ?

Enfin, la jouabilité reste-t-elle la même ?
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 25 décembre 2012 à 02:08:47
Ok. Un disque pour les deux jeux séparemment ? Ou le tout a été fondu en un seul jeu ?

Enfin, la jouabilité reste-t-elle la même ?

Les deux jeux sont jouables séparément, pour le gameplay, n'ayant pas joué à la 1ère version, je ne sais pas mais selon des gens qui connaissent les deux versions, le gameplay est identique.

(après mes réponses sont payantes  :o )
Titre: Re : Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 25 décembre 2012 à 21:58:45
Oui le gameplay est identique, par contre j'ai eu ma réponse dernièrement chez Namco Bandai sur le fait que Budokai 2 était absent. En réalité, derrière la petite excuse peu flatteuse qu'il était le moins populaire se cache de gros problèmes de droits derrière suite au détachement d'Atari.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 26 décembre 2012 à 14:12:39
Ok. Merci Andro et Yuto.

Par contre, je regrette qu'il s'agisse plus d'une compilation qu'un Megamix du 1 et du 3.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 26 décembre 2012 à 14:45:31
C'est légèrement amélioré/détérioré via le filtre HD ... Après c'est une question de point de vu, cet aspect pose débat chez les fans des anciens Budokai.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 27 décembre 2012 à 16:21:13
Mince...
Du coup je me tate à savoir si je prends ou pas...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 27 décembre 2012 à 20:14:51
Bah si tu as les anciens jeux, ca sert à rien je trouve car y'a vraiment pas grand chose de neuf mais si tu n'as pas les anciens, moi je dis pourquoi pas ^^"

(après perso j'ai préféré Tenkaichi 3 alors bon  :D )
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 28 décembre 2012 à 10:00:40
Moi aussi j'ai toujours préféré la série des Sparking dès qu'elle est arrivée. Et le style des Budokai ne me convient plus vraiment.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 décembre 2012 à 11:02:32
Les Budokai bénéficient d'une étrange aura de "technicité", beaucoup de joueurs les plaçant dans la catégorie des Street Fighter, alors que ça n'a franchement rien à voir.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 28 décembre 2012 à 11:31:57
Oui notamment sur les Cancel, j'avoue que lorsque je vois des vidéos de joueurs expérimentés, le résultat n'est pas folichon à voir, tu assistes juste un personnage tapant derrière le dos à répétition. Manifestement c'est une prouesse pour ces communautés.

De là à comparer le travail accomplit de Dimps sur Budokai 3 à celui de SFIV, il faut relativiser en effet.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 28 décembre 2012 à 14:09:40
Bah si tu as les anciens jeux, ca sert à rien je trouve car y'a vraiment pas grand chose de neuf mais si tu n'as pas les anciens, moi je dis pourquoi pas ^^"

(après perso j'ai préféré Tenkaichi 3 alors bon  :D )
Je les avais sur PS2 et j'avais adoré.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: diam le 16 février 2013 à 21:15:08
j'ai l'impression de redite à chaque fois qu'ils en sortent . L'intérêt c'est d'avoir toujours plus de persos ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: chevkraken le 17 février 2013 à 02:42:55
Citer
Oui notamment sur les Cancel, j'avoue que lorsque je vois des vidéos de joueurs expérimentés, le résultat n'est pas folichon à voir, tu assistes juste un personnage tapant derrière le dos à répétition. Manifestement c'est une prouesse pour ces communautés.
ben quand le jeu à des system de recover permettant un retablissement et de contre avec teleportation pour éviter ça, en enchainer un paquet c'est balaise car les timing sont ultra serré.
Sans oublier que dans ces jeux là, tout les coup speciaux (pas juste les ultimes), contre, cancel et les transformation bouffe ta barre de special, donc il faut vraiment faire encore plus gaffe.

Les budokai sont des jeux au gameplay très riches(pas comparable à Street, c'est trop different)

Mais à mon avis t'as pas dû tomber sur de vrai videos de joueurs expérimentés:

http://youtu.be/SuOHSuIQnC4 (http://youtu.be/SuOHSuIQnC4)

TheSaiyajin2, clairement le meilleur joueurs de budokai du web visite un peu sa chaine, tu verras vraiment ce que vaut la série.

d'autres vrai joueurs haut level:

http://youtu.be/jcObbgYR-dw (http://youtu.be/jcObbgYR-dw)

Dragon Ball Z: Budokai 3 HD - Vegito vs Teen Gohan (http://www.youtube.com/watch?v=1iAtmAGQMxU#ws)

Dragon Ball Z Shin Budokai 2 (Special Exhibition Of Combos) (http://www.youtube.com/watch?v=XFVg1B7cXXI#)

à noter que Shin budokai 2 sur PSP est le plus technique des budokai
http://youtu.be/3NN-LHu-4H0 (http://youtu.be/3NN-LHu-4H0)

Sinon, dans la compile HD, plus que Budokai 2, c'est infinite world dont je regrette l'absence. C'est avec Budokai 3 le meilleur budokai PS2 (graphisme et roster budokai 3+ story mode en cutscène commplet de budokai 1)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 19 juin 2013 à 11:23:25
Et voici le dernier né : Dragon Battle of Z !

http://www.gamekult.com/actu/dragon-ball-z-battle-of-z-annonce-A110059.html (http://www.gamekult.com/actu/dragon-ball-z-battle-of-z-annonce-A110059.html)

Il reprend un peu le système de Dragon Ball Zenkai en arcade semble t il :)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 19 juin 2013 à 11:38:41
Hummmmmmmm,  à voir.

PS : punaise, je crois que j'ai même pas répondu à ton dernier mp, désolé ^^"
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 19 juin 2013 à 12:00:16
vu la qualité actuel des jeux dbz c'est a prendre avec énormément de recul  [:nicenice]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 19 juin 2013 à 15:09:56
Ils ont eu 2 ans pour le développer celui là, personnellement, j'adore les jeux de combats façon Power Stone, donc ce choix de gameplay ne me choque vraiment pas et je suis preneur :)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 19 juin 2013 à 15:14:39
J'ai vu cela et ca à l'air intéressant, j'espère qu'il y aura une foule de perso et de tenues différentes ainsi que quelque nouveautés (et un gameplay moins répétitif que UT  [:kred] )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 19 juin 2013 à 15:20:16
Scan du jeu :

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371642730-dragonball-z-battle-of-z.png (http://image.noelshack.com/fichiers/2013/25/1371642730-dragonball-z-battle-of-z.png)

Je suis très emballé :)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 19 juin 2013 à 15:24:51
C'est graphiquement très beau, j'aime beaucoup !  J'espère que le reste sera aussi bon  [:dawa]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 19 juin 2013 à 16:35:51
ah sa c'est du graphisme toriyamaesque pas comme la bouilli ultimate tenkaichi. 8)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 19 juin 2013 à 17:26:04
Mouai, pour l'instant je ne vois aucune différence avec les jeux précédents, contrairement à Saint Seiya où là il y a une réelle évolution.

Et puis attendre deux ans pour du tag battle... Enfin, on verra [:mouaisok]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 19 juin 2013 à 17:54:33
mais oui il y a une différence, les graphisme si ils sont comme sur l'image c'est impeccable [:aloy]. après faut voir plus d'ingame parceque joué a du dbz avec des perso qui on un balai dans le cul sa le fait pas trop.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Corbalte le 20 juin 2013 à 21:26:25
Le jeu sera sur de la next gen? [:fufufu]
Car si c'est comme sur les images ingame... [:bave]
Après j’espère qu'il sera meilleur que cette bouse Ultimate tenkaichi. [:kred]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 21 juin 2013 à 10:08:42
Jour J pour moi !

Dragon Ball Z Battle of Z - PS3 / X360 / PSVITA - The Ultimate Brawl (trailer) (http://www.youtube.com/watch?v=AyK1_rEWBII#ws)

J'adore !
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sergorn le 21 juin 2013 à 10:13:32
Ca a l'air mieux que Brave Soldiers.

-Sergorn
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: levincesvp le 21 juin 2013 à 10:26:55
Day one pour moi aussi :) Allez histoire d'être tatillon, j'aurai préféré des couleurs plus chaudes, reste l'incertitude de la musique par contre...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 21 juin 2013 à 10:28:57
Mouai, bof, pas emballé pour l'instant. Jamais été fan des team battle, de toute façon, et vu que l'accent est clairement mis dessus [:tsss]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 21 juin 2013 à 10:46:43
Moi c'est le contraire j'adore les tag battles entre cop ! Les combos ont l'air bien mieux que sur la borne d'arcade Zenkai en plus.

Pour les graphismes j'aime bien, mais en effet se sont de vraies têtes à claques, car ils savent pertinemment que des fans réclament des graphismes fidèles et proche de ceux qu'on avait sur PS2.

Spike ne développe plus pour la franchise, c'est maintenant Artdink .
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 21 juin 2013 à 11:50:03
là au moins, ils ont eu le respect de garder les voix original.  [:trollface]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 21 juin 2013 à 12:53:50
Oui enfin non, ça sera les voix de Kai notamment pour le Tokusentai ou Zabon et Dodoria. On risque de connaitre le nom officiel de la personne qui va succéder à Kenji Utsumi (RIP) pour Shen Long.

J'adore cette image :

http://images.saiyanisland.com/data/614/Battle-of-Z-A-03.jpg (http://images.saiyanisland.com/data/614/Battle-of-Z-A-03.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 21 juin 2013 à 13:00:08
en tous cas ont a toutes les voix de la z-team a part tenshinhan qui était doublé par suzuoki, donc a ce niveau là je cri pas encore au sacrilège.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 21 juin 2013 à 13:26:58
On peut pas dire que ça m'emballe, ce nouveau débézaide... J'attends toujours un digne successeur à Tenkaichi 3 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif)

Ptet à la rigueur sur Vita, histoire de lui donner à manger...  [:petrus yes]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Dierto le 21 juin 2013 à 14:17:20
J'espère toujours une sortie des DBZ Butoden 2, 3 et hyper dimension sur console virtuel
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 21 juin 2013 à 14:17:25
Visiblement c'est orienté multijoueur. [:petrus yes]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 21 juin 2013 à 14:21:48
Pas de deux joueurs sur la même console. Décision débile. [:beuh]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 21 juin 2013 à 14:32:24
Punaise que c'est beau  [:dawa]

Ca à l'air bien fun en plus ! Ce jeu peut être potentiellement très très bon  8)


http://images.saiyanisland.com/data/614/Battle-of-Z-A-03.jpg (http://images.saiyanisland.com/data/614/Battle-of-Z-A-03.jpg)

Superbe image en effet, c'est très bien foutu !
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 22 juin 2013 à 23:06:23
Ah là oui ça donne envie ! Après tenkaichi j'avais l'impression que la seule chose qui pouvait apporter un plus ce serait de pouvoir faire du 2 contre 2 et je suis exaucé  [:aloy]
Graphiquement c'est bon, au niveau des combats ça ressemble au fameux jeu dbz sur saturn, reste à voir la prise en main et de tester le jeu complet. Parce que faut rappeler que les tenkaichi sur ps2 étaient bien mais peu intuitif et c'était compliqué de trouver des potes qui arriveraient à maitriser le jeu, il fallait de la patience et tout le monde n'en a pas  [:beuh]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 23 juin 2013 à 00:36:02
Ah là oui ça donne envie ! Après tenkaichi j'avais l'impression que la seule chose qui pouvait apporter un plus ce serait de pouvoir faire du 2 contre 2 et je suis exaucé  [:aloy]
Graphiquement c'est bon, au niveau des combats ça ressemble au fameux jeu dbz sur saturn, reste à voir la prise en main et de tester le jeu complet. Parce que faut rappeler que les tenkaichi sur ps2 étaient bien mais peu intuitif et c'était compliqué de trouver des potes qui arriveraient à maitriser le jeu, il fallait de la patience et tout le monde n'en a pas  [:beuh]

Au contraire, je trouve selon ma propre expérience le gameplay des tenkaichi très en faveur des noobs avec la fameuse technique de je me cache, je charge mon ki au maximum et quand tu viens m'attaquer je te balance la sauce, qui en devient saoulante. le seul moyen de prendre son pied à tenkaichi c'est de joué avec un connaisseur qui lui va plutôt s'amuser à variés les coups.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 23 juin 2013 à 12:26:42
Bof les techniques de caches caches étaient relativement discrète, surtout pour délocker l'adversaire sur soi. Seul le mon Paozu pouvait poser peut être ce problème mais il fallait être bien adroit. Sans ça c'était au joueur de locker son adversaire avec tous les autres décors, fallait être fortiche pour ne pas savoir locker son adversaire à temps ..
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 23 juin 2013 à 13:11:05
A chaque terrain, il y a toujours le bon gros rocher pour ce cacher mis a part au palais de dendé.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 23 juin 2013 à 14:55:14
Autant dans le 2 oui on pouvait se planquer autant il me semble que dans le 1 c'était pas encore possible et dans le 3 y avait radar automatique donc bon  [:pfft] je me souviens d'ailleurs avoir été dégouté parce que ça m'amusait de me planquer entre potes snif
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 23 juin 2013 à 16:23:32
Autant dans le 2 oui on pouvait se planquer autant il me semble que dans le 1 c'était pas encore possible et dans le 3 y avait radar automatique donc bon  [:pfft] je me souviens d'ailleurs avoir été dégouté parce que ça m'amusait de me planquer entre potes snif
Le radas au tout début, mais tu pouvais être délocké si tu te prenais une attaque ultime. Mais même derrière un rocher le lockage pouvait de nouveau prendre donc bon ... ^^
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 23 juin 2013 à 22:51:00
(http://cdn.kanzentai.com/wp-content/uploads/2013/06/gm9_new_avatars.jpg)
Pour info, il sera bientôt possible d'avoir des "cyborgs" comme avatars dans DB HEROES!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 23 juin 2013 à 22:55:35
Moi c'est surtout cette version des Cell Jr. qui m'intrigue.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 23 juin 2013 à 23:04:09
Un Cell Jr 1ere forme ?  [:onion laule]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 23 juin 2013 à 23:21:13
Mon dieu ! C'est C-17 qui a fusionné avec sa soeur, puis avec C-19 ou quoi ?  [:beuh]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 23 juin 2013 à 23:44:50
Mais non c17 est à droite  [:pfft]
enfin de toute façon avec tous les délires possibles et inimaginables dans db heroes faut pas essayer de comprendre  [:shinobu1]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 23 juin 2013 à 23:47:17
En fait c'est un cyborg vampire d'où la pâleur du visage  [:onion laule]

Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 23 juin 2013 à 23:52:47
Mais non c17 est à droite  [:pfft]

Non, à droite c'est C-17 fusionné avec C-18, on retrouve le petit gilet sans manches et les gants noirs qu'elle porte quand elle se fait absorber par Cell.

Hum...jû nana gô x jû hachi gô = euh... jû nanachi gô ?  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 24 juin 2013 à 00:07:27
Maintenant c'est qui qui fait les charadesign des nouveaux persos? c'est toujours tory qui fait les charadesign à la demande de la toeï ou c'est du 100% yammamuro?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Poseidon le 24 juin 2013 à 00:45:43
C'est une impression ou DBZ c'est devenu n'importe quoi, aujourd'hui?   [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 24 juin 2013 à 00:53:20
C'est une impression ou DBZ c'est devenu n'importe quoi, aujourd'hui?   [:fufufu]

C'est pas comme si DBZ se résumé à DBHEROES non plus. [:tsss]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 24 juin 2013 à 01:53:34
Je suis bien d'accord avec ossan, DB Heroes ne reflète en rien ce que devient réellement Dragon Ball :o

Là c'est juste pour faire plaisirs à ceux qui fantasment sur des fusions complètement improbables  [:beuh]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 24 juin 2013 à 08:52:10
Pas de deux joueurs sur la même console.

 [:facepalm]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 24 juin 2013 à 11:00:07
Un Cell Jr 1ere forme ?  [:onion laule]
[:delarue1]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 24 juin 2013 à 12:37:43
Ce qui fait peur c'est que db heroes a l'air d'avoir un succès monstre au japon, ça les motive même à rebosser sur la franchise....le peu que j'en ai vu c'est niais à mort et y a 0 cohérence, tout est un délire de fan digne de db af !  [:homer1]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 24 juin 2013 à 13:59:56
Mais DB Heroes n'a pas vocation à être cohérent avec Dragonball ou de proposer une histoire.
C'est juste un jeu avec une reprise anachronique des différentes facettes de l'univers et des avatars pour les joueurs qui reprennent les catégories thématiques habituelles, c'est tout.

Je vois pas ce qui vous fait flipper comme ça.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: black dragon le 24 juin 2013 à 15:04:59
Après tenkaichi j'avais l'impression que la seule chose qui pouvait apporter un plus ce serait de pouvoir faire du 2 contre 2 et je suis exaucé  [:aloy]
2 contre 2, c'était déjà possible avec le Tenkaichi sur psp ;)
Sinon, ce jeu est ultra alléchant :)
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 24 juin 2013 à 18:17:59

Oui mais j'ai pas la psp et sur ce que j'ai entendu le jeu était pas terrible. Pis les jeux soit disant HD sur console portable prout prout  :P
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 24 juin 2013 à 20:17:06
Mais DB Heroes n'a pas vocation à être cohérent avec Dragonball ou de proposer une histoire.
C'est juste un jeu avec une reprise anachronique des différentes facettes de l'univers et des avatars pour les joueurs qui reprennent les catégories thématiques habituelles, c'est tout.

Je vois pas ce qui vous fait flipper comme ça.
+1.

Je n'aimais pas trop cet aspect de DBH jusqu'à ce que je comprenne bien qu'il s'agit d'un anachronisme pur et simple.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 24 juin 2013 à 20:30:15
Toutes façon, ils ont tellement exploité tous les personnages possible et inimaginable issue du manga, animé, film, oav, qui si ils veulent  mettre à jour le jeu régulièrement, ils sont obligé de créé des persos qui n'existe pas dans le tori-manga.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 24 juin 2013 à 22:59:25
Avec un "i" plutôt qu'un "y", non?!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 24 juin 2013 à 23:23:22
Avec un "i" plutôt qu'un "y", non?!...


[:facepalm]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Abaddon le 24 juin 2013 à 23:41:40
Un Cell Jr 1ere forme ?  [:onion laule]

Selon (oui bonjour la fiabilité) Dragon ball wiki :

Android "Hero" (a male Android who looks like a younger version of Super 17)

    Android "Elite" (a female Android wearing an outfit similar to that of Android 19)
    Android "Berserker" (a Bio-Android who looks like a Cell Jr. in an Imperfect form)

Et dans Dragon ball Online, il y'a carrément une race de Cells imparfaits née de Cell-X, un clone râté de Cell  [:petrus]:

http://dragonball.wikia.com/wiki/Bio-Android (http://dragonball.wikia.com/wiki/Bio-Android)

En espérant que ça parte pas autant en biberine dans Saint Seiya Online  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 25 juin 2013 à 11:01:53
J'adorerais avoir une adaptation en manga de DRAGON BALL BALL ONLINE, y a des choses très bien trouvées là-dedans!!...
Le hic (pour moi), c'est juste Boo par rapport à GT...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 25 juin 2013 à 12:38:53
GT n'existe pas  [:pfft]
tu parles du fait que boo a eu une descendance ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 25 juin 2013 à 13:40:06
Oui!!...
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: cacaman le 03 juillet 2013 à 11:53:04
Mon fils m'a offert pour la fête des pères "Attack Of The Saiyans" sur DS.

Bon, c'est de la grosse repompade des 1ers FF, mais c'est plaisant quand même [:aloy]
Nom des attaques en jap, graphismes agréables, tout un tas de compétences à faire évoluer et d'objets à équiper. Plein de clins d'oeils partout à DB 1er du nom, scénar respectant à la lettre le 1er arc de DBZ (Vegeta). Le gros défaut du jeu (outre son plagiat évident) est le côté interminable des phases narratives. Heureusement qu'on peut les passer à coups de bouton start, mais quand même, on se prive de la mise en scène du manga sur la console [:fufufu]

Franchement pas un jeu inoubliable, mais si on adore FF et l'univers de Dragon Ball et qu'on n'est pas un puriste de l'originalité, on passe un bon moment.
Là je fais du leveling comme un goret afin de débloquer les compétences des persos (Sokidan, Kienzan, etc).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 07 juillet 2013 à 09:55:00
Quoi qu'il en soit, cette interview sur le jeu Saint Seiya s'est largement mieux passé qu'avec le nouveau jeu Dragon Ball.

J'ai lu une autre interview, et effectivement, si le producteur vous a répondu de la même manière, ça craint un max.

M'enfin bon, du peu que j'en ai vu, et contrairement à Brave Soldiers, ce jeu donne pas du tout envie. C'est moche, mal modélisé, animé avec les pieds, et surtout axé multijoueur (merci Zenkai BR). Bref, ce sera sans moi cette année. Ton ami Treevax doit d'ailleurs être dégoûté à bien des niveaux après le travail qu'il a fourni aux japonais.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 07 juillet 2013 à 19:41:13
En fait, le producteur à fait de trèèèèèèès longues phrases durant cette interview pour pas dire grand chose ... Je t'assure que 30 minutes ça passe à une vitesse dingue, quand tu as besoin de récolter des informations qu'on reste bloqué sur une question pour arriver à un résultat décevant ça craint.

On est très déçu, car comme tu le sais, le projet Raging Blast 3 de Treevax --> http://nostal.deviantart.com/gallery/37035657 (http://nostal.deviantart.com/gallery/37035657) a été montré aux producteurs japonais il y a un an, ils ont tous été impressionné par ses fanwish (synthèses des fans DBZ sur les communautés) et il en découle ce jeu ... Et il s'avère que Battle of Z est un projet datant d'Octobre 2011 donc bien avant notre entrevue ils ne pouvaient pas faire grand chose. Donc non seulement le jeu est produit depuis 2 ans et demi, il et e plus ne sortira pas cette année car Artdink à pris beaucoup de retard ! Cela dit, je nuancerai quand même que le jeu sur écran réel est quand même pas moche du tout ... Les vidéos sur youtube ou quelques screens rendent pas toujours bien par rapport à la réalité.

Par contre pas de mode histoire réel, des missions plutôt ... J'attends de voir, perso jouer en cop en mélée c'est vraiment mon truc moi ! J'adore les Smash Bros, Power Stone, donc si c'est convivial, si la coopération est de mise, pourquoi pas.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 08 juillet 2013 à 21:15:07
Je me disais bien que je connaissais ce projet, nostal ça fait un moment que je suis ce qu'il fait et c'est pas mal. J'ai l'impression que les développeurs n'ont plus aucune idée (ou envie ?) pour le développement des jeux dbz et qu'ils se contentent de refaire exactement la même chose en changeant l'un ou l'autre truc, alors que pendant ce temps j'entends partout que les jeux naruto sont toujours plus beaux, fidèles et complets.....pourquoi depuis tenkaichi 3 on a plus vraiment d'avancée ? Tant qu'à faire qu'ils tentent de frapper un grand coup avec une histoire alternative comme le font les comics ou comme l'idée du multiverse. L'histoire est connue, archi connue, alors de la nouveauté les gens suivront, resterait le problème du game play..... [:fufufu]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 11 juillet 2013 à 19:46:40
En attendant notre interview en ligne sur Saint Seiya voici celle sur Dragon Ball Z Battle of Z :
DBZ Battle of Z - Interview (vost français) (http://www.youtube.com/watch?v=f4b0spfy20M#ws)

Bon très déçu des réponses que nous nous sommes prises autour du projet de Treevax ...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 15 juillet 2013 à 13:06:30
Ce week end j'ai testé DBZ raging blast 2, en fait la plus grosse surprise est la présence de 2 oavs (remix de 2 anciens oavs fin 1990 je crois). Il y a d'autres oavs comme celui là dans d'autres jeux dbz ? ils existent en mkv/mp4 ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 15 juillet 2013 à 13:16:47
Il doit y avoir Episode of Bardock dans le DBZ Kinect 360.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 15 juillet 2013 à 13:29:03
Ce n'est pas celui de 18 minutes sorti l'année dernière ? Sinon pas d'autres oavs dans les autres raging blast ?

J'ai trouvé celui de raging blast 2 il dure 30 minutes. J'ai juste vu les 3 première minutes ce week end et le chara disign n'était pas... folichon, on m'a vite montrer du fight pour me rassurer et c'était bien mieux (nervous man like).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 15 juillet 2013 à 15:24:03
Ben c'est toujours Yamamuro, le character-design. Sauf que le passage à l'ordi n'a pas du tout été bénéfique pour son style.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 16 juillet 2013 à 08:45:45
Ce sont, on dirait les plans avec les "yeux gentils" qui sont pas terribles

Spoiler (click to show/hide)

Comparé à ça :

Spoiler (click to show/hide)

D'ailleurs celui là n'est pas terrible non plus :

(http://imageshack.us/a/img835/1171/40563150341488310300113.jpg)


Après, ça avait l'air de bien bougé, je regarderai ça quand j'aurai du temps.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 16 juillet 2013 à 12:31:27
Perso je trouve la remasterisation assez bien foutue car l'ancien chara-design n'était pas folichon sur pas mal de plan. Après je préfère l'ancienne version car plus 2 fois plus longue et puis bon, ce chara-design old school aura toujours ma préférence malgré ses défauts  [:aloy]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 16 juillet 2013 à 13:48:51
Je me rappelle avoir été profondément dégouté que cet oav ait perdu ses musiques pour être remplacées par...rien. De mémoire on a juste de vagues musiques d'ascenceur si et là alors que j'avais adoré 2 musiques, dont celle du combat contre hatchyack
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 16 juillet 2013 à 13:53:59
Bah c'est dans l'air du temps. Les OST de DBZ avaient bien été remplacé dans DB Kai  [:pfft]  (bon OK dans Kai, elle sont pas resté longtemps  [:onion laule] )

Mais bon "c'était mieux avant" comme disait l'autre :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 16 juillet 2013 à 14:27:25
marrant l'interview en "anglais" I have in ze bilouque style  [:lol]

Sinon, c'est vrai que c'est chiant pour les BGM, c'est la raison pour laquelle je me suis fait les trois Sparking! en import JP
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 16 juillet 2013 à 14:56:39
Perso j'ai la version US avec les BGM Jap de Tenkaichi 3  [:dawa] (merci l'émulation de permette ca :p )  Parce bon, c'est plus simple quand tu comprends ce qui est écrit  [:aie]

(et les BGM US/EU...quelle nullité, on dirait du Faulconer  [:beuh] )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 16 juillet 2013 à 16:56:53
Bah, ce sont les dialogues du manga/DA, donc c'est facile de comprendre ce que disent les persos. Ca se résume souvent à "kakatte koi  !" (amène toi !), "kiero !" (disparais !), "shinu no na wa, kisama da !!!" (celui qui va mourir, c'est toi !!!), "omê wa sugê yo... mata na !" (tu étais un adversaire très impressionnant... à plus !) , "saraba da" (adieu) et autres...

Pour le menu, une connaissance basique des katakana permet de comprendre "option", "sound", "start", "story mode", "versus", etc.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 16 juillet 2013 à 20:00:06
Oui je m'en doute mais bon, je trouve pas ca top de rien comprendre même si on devine les dialogues. Pour les menu c'est pire quand on connait pas un katakana  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 16 juillet 2013 à 20:04:14
Un truc que je trouvais tout bête dans raging blast 2 mais que j'aurais aimé avoir c'est la possibilité de marcher. Quand le perso rasait le sol je trouvais ça ridicule, surtout que j'aurais trop aimé pouvoir refaire la scène du film 8 où broly arrive vers goku en marchant, totalement imperturbable  [:shinobu1]
N'empêche il suffirait que les boules de feu puissent faire un trou dans le sol et le réalisme gagnerait beaucoup, qu'ils aillent pas faire croire que ça soit impossible quand on voit ce qu'arrive à faire la concurrence  [:pfff]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 17 juillet 2013 à 02:35:34
"shinu no na wa, kisama da !!!" (celui qui va mourir, c'est toi !!!)


J'ai toujours compris ça comme "Enfoiré!!! crèèève!!", du moins que ce soit dans mes tomes kazenban, tome v1 ou dans les subs fr, je l'ai toujours entendu comme ça mais c'est vrai que certains traduisent "kisama" par "tu, toi" pour désigné la personne et non pour insulter.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 juillet 2013 à 07:01:07
"Kisama" c'est "toi" mais en pas du tout poli. [:fufufu]
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 17 juillet 2013 à 08:29:28
J'ai toujours compris ça comme "Enfoiré!!! crèèève!!", du moins que ce soit dans mes tomes kazenban, tome v1 ou dans les subs fr, je l'ai toujours entendu comme ça mais c'est vrai que certains traduisent "kisama" par "tu, toi" pour désigné la personne et non pour insulter.

De mémoire, c'est ce que dit Freeza quand il s'apprête à faire sauter la planète Namek, plutôt que d'être vaincu par Gokû.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 17 juillet 2013 à 08:35:34
Un truc que je trouvais tout bête dans raging blast 2 mais que j'aurais aimé avoir c'est la possibilité de marcher.

D'ailleurs je n'ai même pas parlé du jeu d'autant plus que c'est le 1er que je test depuis... "DBZ truc boot" sur PS1 ^^. Je dois dire que si j'avais eu un jeu comme ça à 15 ans, je ne serais plus sorti de chez moi. Ce que je trouve dommage c'est que l'on n'ai pas d'animation spéciales pour les attaques (au moins quand elles sont faites de loin), ça existe il me semble dans des version antérieures.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 17 juillet 2013 à 11:06:39
"Kisama" c'est "toi" mais en pas du tout poli. [:fufufu]

Le truc qui m'embrouille dans l'histoire, c'est que des fois des personnages classe utilise kisama pour parlé de façon élégante.
Donc c'est à ne plus rien y comprendre. [:???]

Il faudrait qu'un japonisant qui a du temps à perdre m'accorder me fasse la liste des insultes japonaises et leur véritable signification. [:boh]
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 17 juillet 2013 à 11:12:04
D'ailleurs je n'ai même pas parlé du jeu d'autant plus que c'est le 1er que je test depuis... "DBZ truc boot" sur PS1 ^^. Je dois dire que si j'avais eu un jeu comme ça à 15 ans, je ne serais plus sorti de chez moi. Ce que je trouve dommage c'est que l'on n'ai pas d'animation spéciales pour les attaques (au moins quand elles sont faites de loin), ça existe il me semble dans des version antérieures.
Final Bout ?
L'intro était excellente mais le jeu était d'une lenteur  [:pfff] ...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 17 juillet 2013 à 11:40:15
Oui c'était ça :p

http://www.dailymotion.com/video/xdhpjp_direct-live-de-dragon-ball-final-bo_videogames#.UeZmQqypHX8 (http://www.dailymotion.com/video/xdhpjp_direct-live-de-dragon-ball-final-bo_videogames#.UeZmQqypHX8)

Je ne me souvenais plus de l'intro c'est vrai qu'elle est chouette
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 17 juillet 2013 à 11:49:35
Bon ma liste, elle arrive. [:f5]
Je sais qu'il y a plein de japonisant ici, pas la peine de se cacher. :o
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 17 juillet 2013 à 11:53:54
D'ailleurs je n'ai même pas parlé du jeu d'autant plus que c'est le 1er que je test depuis... "DBZ truc boot" sur PS1 ^^. Je dois dire que si j'avais eu un jeu comme ça à 15 ans, je ne serais plus sorti de chez moi. Ce que je trouve dommage c'est que l'on n'ai pas d'animation spéciales pour les attaques (au moins quand elles sont faites de loin), ça existe il me semble dans des version antérieures.

Et pourtant, c'est le SEUL JEU de toute la franchise qui laissait le choix entre des attaques spéciales faites en jeu, et des attaques spéciales qui bloquait l'action et les cinématisaient. C'est une option dans le menu options. :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 17 juillet 2013 à 11:57:18
Tu veux dire qu'il y en a et que ça se change dans les option ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 17 juillet 2013 à 12:26:42
Oui : soit tu as un kameha qui ne fige pas le jeu (comme dans les Budokai pour les attaques spéciales non ultimes) et durant lequel l'adversaire peut librement agir et se déplacer, soit tu as un kameha type attaqueultime qui fige le jeu et qui laisse à l'adversaire différents moyens de contrer l'attaque.

Les deux styles existent, mais pas en même temps : il suffit de changer l'option dans le menu adéquat. Et c'est à ma connaissance le seul jeu de la franchise qui offre cette liberté. Final Bout est bourré de défaut (le plus gros étant d'être injouable [:lol]), mais il avait quelques excellentes idées.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 17 juillet 2013 à 12:36:29
On s'est mal compris, je croyais que c'était dans raging blast 2  [:delarue4]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 17 juillet 2013 à 12:49:25
Ben dans ce cas tu te trompes aussi, vu que les ultimes (et les attaques rushs, voire même certaines attaques à distance) ont toutes des animations spéciales dans RB2 et que ça n'a rien à voir avec la distance. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 17 juillet 2013 à 13:00:10
Je parlais juste des Kamehameha et autre Finalflash, les grosses boules quoi  :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 17 juillet 2013 à 13:06:01
Ben oui, mais dans RB2 tu en as des "simples" qui ne figent pas le jeu, et des "ultimes" qui interrompent effectivement le jeu.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Akaion le 17 juillet 2013 à 13:08:26
Qu'est ce que j'ai pu y jouer en Final Bout...
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 17 juillet 2013 à 13:20:42
Ben oui, mais dans RB2 tu en as des "simples" qui ne figent pas le jeu, et des "ultimes" qui interrompent effectivement le jeu.

Je parlais justement des simples, on va y arriver :)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 17 juillet 2013 à 13:22:03
Ah, ben là effectivement, à part quelques attaques qui bénéficient d'un traitement de faveur, pas de cinématique ou de mise en scène particulière.
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 17 juillet 2013 à 14:16:57
Le truc qui m'embrouille dans l'histoire, c'est que des fois des personnages classe utilise kisama pour parlé de façon élégante.
Donc c'est à ne plus rien y comprendre. [:???]

Il faudrait qu'un japonisant qui a du temps à perdre m'accorder me fasse la liste des insultes japonaises et leur véritable signification. [:boh]

Euh, kisama c'est un tutoiement méprisant et/ou condescendant. Piccolo l'utilise lorsqu'il s'adresse à Vegeta, jusque dans la saga Boo je crois, bien que Vegeta se soit racheté. Mais Piccolo n'oublie pas qu'à l'origine c'est le Saiyan qui a massacré les Nameks...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 17 juillet 2013 à 15:21:42
Ah d'accord parce que kisama c'est souvent traduit par enfoiré donc j'était un peu perdu.
Sinon j'entend souvent onoré ou témé pour connard/salope (excusez-moi d'être aussi cru et aussi d'être hs), est-ce la bonne traduction?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 juillet 2013 à 15:32:19
C'est kif kif ossan tous ces mots tu sais. :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 17 juillet 2013 à 15:43:06
Autant de mot pour dire la même chose?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 juillet 2013 à 15:46:05
Bah le japonais est une langue qui a pas mal de mot rien que pour dire "je" alors. "watashi, atashi, watakushi, boku, ore, oresama" etc... Tout dépends du contexte, de la personne qui parle et de sa position sociale. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 17 juillet 2013 à 16:32:44
teme, onore, kisama.... ça donnerait why, you.... en anglais, ou espèce de.... en français, en fonction du contexte, ou un tutoiement très méprisant
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 17 juillet 2013 à 18:19:01
Je suis déçus, je m'imaginais quelques chose de plus cru. :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 17 juillet 2013 à 18:25:34
Le japonais est une langue très pauvre en insultes... [:aloy]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 17 juillet 2013 à 18:42:30
On dirait pas pourtant, quand j'entend Vegeta crié Kisaaama! pour moi c'est pas juste un tutoiement. [:what]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 17 juillet 2013 à 18:52:33
Pour être honnête, je crois que je n'ai entendu que 3 ou 4 insultes à proprement parler dans DBZ : bakayarô, kusoyarô/kusotare (connard) et kuzuyarô (espèce d'ordure).

Sinon, outre le kisama hyper méprisant, en japonais on rajoute souvent -me après un nom pour afficher le dédain ou le mépris : "Camus-me" dit le Pope après que le Saint du Verseau eut perdu son combat face à Hyôga, et traduit en VF par "maudit Camus".

Sinon, un autre passage culte en japonais dans les jeux DBZ "ano chikyûjin no yôni.... Kuririn no koto ka? KURIRIN NO KOTO KAAAAAAAAAA ???!!!!!"   (comme l'autre Terrien.... Tu parles de Kuririn ? TU PARLES DE KURIRIIIIIIN ??!!!!!)

(http://i105.piczo.com/view/3/4/1/p/k/3/p/d/v/q/e/1/img/i220565510_40676_7.gif)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 juillet 2013 à 18:59:06
Je suis déçus, je m'imaginais quelques chose de plus cru. :o

Bientôt tu apprendra qu'il n'aime pas la violence gratuite. [:homer1] [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: ossan66 le 17 juillet 2013 à 19:05:59
Bientôt tu apprendra qu'il n'aime pas la violence gratuite. [:homer1] [:lol]

Et toi, que les japonaises ne sont pas vierges jusqu'à 50 piges. :D

Pour être honnête, je crois que je n'ai entendu que 3 ou 4 insultes à proprement parler dans DBZ : bakayarô, kusoyarô/kusotare (connard) et kuzuyarô (espèce d'ordure).

Sinon, outre le kisama hyper méprisant, en japanais on rajoute souvent -me après un nom pour afficher le dédain ou le mépris : "Camus-me" dit le Pope après que le Saint du Verseau eut perdu son combat face à Hyôga, et traduit en VF par "maudit Camus".

Sinon, un autre passage culte en japonais dans les jeux DBZ "ano chikyûjin no yôni da.... Kuririn no koto ka? KURIRIN NO KOTO KAAAAAAAAAA ???!!!!!"   (comme l'autre Terrien.... Tu parles de Kuririn ? TU PARLES DE KURIRIIIIIIN ??!!!!!)(http://i105.piczo.com/view/3/4/1/p/k/3/p/d/v/q/e/1/img/i220565510_40676_7.gif)

Ça me surprend tout de même, quand je l'ai entend parlé même sans comprendre, ça m'a l'air vulgaire et cru.  [:fufufu]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 juillet 2013 à 19:24:08
Et toi, que les japonaises ne sont pas vierges jusqu'à 50 piges. :D

Me souviens pas d'avoir dit ça vu qu'au contraire ça m’étonne un peu qu'une nana ayant l'age de Mariko Shinoda le soit encore. :D
Il n'y a que moi pour l’être encore. Mais c'est un choix que j'ai fais devant les dieux en échange d'un miracle, il y a bien longtemps. [:aloy]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 17 juillet 2013 à 19:25:19
De tout' façon, le sexe c'est surfait  [:kred]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 17 juillet 2013 à 19:56:56
"ano chikyûjin no yôni da.... Kuririn no koto ka? KURIRIN NO KOTO KAAAAAAAAAA ???!!!!!"   (comme l'autre Terrien.... Tu parles de Kuririn ? TU PARLES DE KURIRIIIIIIN ??!!!!!)(http://i105.piczo.com/view/3/4/1/p/k/3/p/d/v/q/e/1/img/i220565510_40676_7.gif)

"Non, je parle de Krillin"  [:aie]

(http://membres.multimania.fr/dragonbool/dbz/freezer/images/freezer1.JPG)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 17 juillet 2013 à 20:51:01
 [:onion tears]


Kuririn No Kotoka!?!!!!! (http://www.youtube.com/watch?v=S30cBkGu1tc#)

Sinon, kisama est souvent traduit par "misérable!" en français

Il y a aussi kimi, qui peut être un poil condescendant. A noter d'ailleurs que Shun utilise "anata" lorsqu'il parle à Aphrodite, et ce dernier utilise "kimi", pour bien montrer la différence hierarchique. De même, Saga, lorsqu'il parle à Shura et Camus dans Hadès, utilise "wareware" pour dire nous, au lieu de "watashitachi" ou "oretachi". Wareware, en fait c'est le registre de langue militaire.

Du de trouver à chaque fois un bon équivalent en français  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 30 juillet 2013 à 20:36:51
Dragon Ball Budokai HD

Finalement acheté.
Bon, je ne joue qu'au 3. D'ailleurs il me semble que la musique du générique d'intro a changé.
Quel bonheur de retrouver un des premiers bons jeu sur console nextgen. N'étant pas un inconditionnel des jeux vidéos, le gameplay est simple, ludique. Les cinématiques des attaques sont géniales et les décors qui peuvent se détruire c'est top.
Le choix des costumes, les voix jap, le mode histoire qui est original, quelques persos des films...

Un plaisir de retrouver ce jeu sur PS3.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 30 juillet 2013 à 20:57:30
Ah, Budokai 3...

Même si je préfère la 3D libre à la Sparking, Budo 3 est le DBZ auquel j'ai le plus joué. Je me rappelle encore des téléportations "à la chaîne" du mode de difficulté max, où l'issue dépendait du nombre de barre de ki. Ca faisait très "Gokû VS Cell" à un certain moment de leur combat.

Et puis le mode histoire, juste [:sparta1]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 31 juillet 2013 à 01:47:34
Oui, le Monde du Dragon avec les capsules percées.
J'avais passe un paquet d'heure dessus sur PS2. Et c'est quand j'ai vu ce qui se fait maintenant que j'ai eu peur notamment pour la jouabilite.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 30 octobre 2013 à 09:04:42
Punaise 3 ans pour faire Dragon Ball Battle of Z. Une vraie déception, j'y ai joué hier avec mon ami Treevax et c'est aussi bordelique de répétitif,  et dieu sait que j'adore les jeux à la Power Stone pourtant. Les effets de lumières sont à vomir, même si on constate des améliorations depuis la Japan Expo.

Vidéo sur youtube de ma chaine Sharnalk2003, désolé de ne pas pouvoir vous donnez de lien direct mais avec les restrictions du boulot.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 30 octobre 2013 à 13:03:35
Pour ce que j'en ai vu jusqu'à présent, ce jeu ne me botte pas du tout. Tes impressions confirment les miennes.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 30 octobre 2013 à 13:21:38
En même temps il n'y a eu aucune euphorie sur ce jeu et peu d'attentes vu ce qui a été dévoilé. Aucune surprise de ce côté là. La seule innovation qu'ils pouvaient apporter au système de jeu trop rabâchés des tenkaichi c'était du multi bah apparemment y se sont plantés
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 30 octobre 2013 à 13:23:32
Merci Sharnalk et Treevax. Et après, on se demande pourquoi j'ai déserté Namco Bandai...

Allez Namco Bandai, ramenez nous un Raging Blast 3, même en changeant de nom si ça vous fait plaisir, mais ne comptez pas sur moi pour acheter ça...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 30 octobre 2013 à 14:22:06
C'est en effet, et de très loin, le pire jeu vu hier à la PGW...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 30 octobre 2013 à 19:05:29
Après le bide de tenkaichi ultimate, est ce que ce jeu sonne le glas des productions dbz ?  [:fufufu]
Incroyable qu'avec autant de temps ils ne font pas mieux que ce qu'ils faisaient en un an....
y a combien de persos en tout ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 30 octobre 2013 à 22:33:44

Un RPG de Dragon Ball est en préparation pour iOS et Android.
Ca a l'air plutôt sympa :

http://dbrpg.bngames.net/ (http://dbrpg.bngames.net/)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 31 octobre 2013 à 09:17:56
Merci Sharnalk et Treevax. Et après, on se demande pourquoi j'ai déserté Namco Bandai...

Allez Namco Bandai, ramenez nous un Raging Blast 3, même en changeant de nom si ça vous fait plaisir, mais ne comptez pas sur moi pour acheter ça...
Tu as vu cette conférence entre journalistes Français, ou Namco Bandai, soit un de ses producteurs aurait répondu "nous savons ce que veulent les communautés de fans, un Tenkaichi mais nous le feront pas car nous voulons proposer de nouveaux concept".

En réalité, derrière cette phrase se cache certainement la véritable raison : la division des jeux Dragon Ball n'ont plus du tout le budget alloué nécessaire pour financer un tel projet.

Citer
Après le bide de tenkaichi ultimate, est ce que ce jeu sonne le glas des productions dbz ?
UT n'a pas été un bide justement. Et les jeux prennent maintenant cette route vers le casual ...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 31 octobre 2013 à 10:00:43
Citer
En réalité, derrière cette phrase se cache certainement la véritable raison : la division des jeux Dragon Ball n'ont plus du tout le budget alloué nécessaire pour financer un tel projet.

Oui, la franchise commence à vieillir et Naruto ou One Piece ont plus d'impact commercial...

Citer
Et les jeux prennent maintenant cette route vers le casual ...

C'est d'autant plus absurde qu'il y a encore dix ans, la majorité des joueurs pestaient contre une simplification...alors que maintenant, la majorité peste contre la difficulté, confer le test de Raging Blast 2 sur Daizex, où la personne a quand même réussi à dire "il y a tellement de possibilités d'action dans le combat qu'on ne peut pas tout faire en un combat, ça ne sert à rien !". Ben oui voyons, c'est parfaitement logique : trop de possibilités c'est mauvais pour le jeu, les gens sont perdus et ne savent plus quoi faire si on ne leur sert pas le cheminement sur un plateau.

Et ça vaut pour une bonne partie de la production vidéoludique, cette tendance à simplifier les choses pour que les gens ne se sentent pas frustrés parce que, à un moment, on ne leur dit pas quoi faire alors qu'il y a trop de choix.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 31 octobre 2013 à 12:09:27
Après le bide de tenkaichi ultimate, est ce que ce jeu sonne le glas des productions dbz ?  [:fufufu]
Incroyable qu'avec autant de temps ils ne font pas mieux que ce qu'ils faisaient en un an....
y a combien de persos en tout ?

Je ne pense pas, c'est l'avantage des IP installées comparées aux nouvelles qui déboulent, elles peuvent faire un mauvais jeu mais pas pour autant empêcher la production d'un autre opus en comptant sur la célébrité de l'IP (un peu comme Sonic qui enchaîne les jeux bofs  les un après les autres) là où une nouvelle IP n'a pas le droit à l'erreur car pas de suite dans ce cas.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 31 octobre 2013 à 12:56:12
Ultimate a bien marché ?.....quelle horreur  [:facepalm]
Les tenkaichi étaient durs à prendre en main pour les néophytes, il faut un temps d'adaptation assez long et c'est à cause de ça que je n'ai jamais pu jouer avec mes potes. Le seul qui a osé essayer a passé tous les combats à faire des kamehameha parce que c'était le plus facile à faire.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 31 octobre 2013 à 13:29:50
Ultimate a bien marché ?.....quelle horreur  [:facepalm]

Oui, j'ai d'ailleurs été surpris de le voir dans la gamme Essentials.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 31 octobre 2013 à 14:18:47
C'est d'autant plus absurde qu'il y a encore dix ans, la majorité des joueurs pestaient contre une simplification...alors que maintenant, la majorité peste contre la difficulté, confer le test de Raging Blast 2 sur Daizex, où la personne a quand même réussi à dire "il y a tellement de possibilités d'action dans le combat qu'on ne peut pas tout faire en un combat, ça ne sert à rien !". Ben oui voyons, c'est parfaitement logique : trop de possibilités c'est mauvais pour le jeu, les gens sont perdus et ne savent plus quoi faire si on ne leur sert pas le cheminement sur un plateau.
Les producteurs sont absurdes, et les fans d'aujourd'hui commencent peu à peu à dire que Raging Blast 2 n'était pas tout à fait loupé par rapport au fiasco d'aujourd'hui.

Les producteurs veulent désormais vendre le plus de jeux, quitte à s'adresser à des enfants et des personnes qui ont été potentiellement rebuté par la complexité des touches des Sparking Meteor et Raging Blast 2. Je D-E-T-E-S-T-E ce raisonnement mais je l'ai entendu lorsque j'avais rencontré les producteurs.

Et de ce que je vois des communautés ici ou ailleurs, on est bien nombreux à constester ces choix. Mais sommes nous vraiment représentatif après ? Peut être plus.

En tout cas, bravo Namco Bandai, ils ont demandé à Spike de refaire un jeu avec un cahier des charges bien minable, ils ont exécutés les ordres, ils leur ont fait Ultimate Tenkaichi, jeu fait à l'arrache suite à des arrêts de programmations dû à la catastrophe Fukishima ... Le jeu s'est très bien vendu et ils se font virer par la suite. Mais des bruits de couloirs du staff de Namco Bandai pensent qu'il s'est passé quelque chose entre Bandai et Spike lorsqu'ils ont fusionné avec Chunsoft.

Quoi qu'il en soit, le changement de développeur s'explique également à tous les fans qui en ont voulu à Spike pour leur jeu, mais je suis d'avis de penser que ce n'était pas eu qu'il fallait blamer mais tout simplement le cahier des charges honteux, ridicule et lamentable de Namco Bandai.

Et bravo à eux d'avoir expulsé Ryo Mito ailleurs, si certes il a pondu le jeu Saint Seiya que je trouve honorable, il était LE producteur de Dragon Ball, celui a avoir pondu l'âge d'or des Tenkaichi.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: black dragon le 31 octobre 2013 à 15:14:20
Les tenkaichi étaient durs à prendre en main pour les néophytes, il faut un temps d'adaptation assez long et c'est à cause de ça que je n'ai jamais pu jouer avec mes potes. Le seul qui a osé essayer a passé tous les combats à faire des kamehameha parce que c'était le plus facile à faire.
J'avais eu le même genre d'expérience en faisant essayer le jeu à un pote qui était fan des Budokai mais n'avait plus trop le temps de jouer à cette époque-là. J'étais obligé de me mettre des handicaps invraisemblable pour qu'il ait une chance de gagner, mais du coup j'étais obligé de jouer à fond et de faire quasiment des perfects et c'était encore plus frustrant pour lui.
Raging Blast 2, c'était presque encore pire, quand je m'étais entraîné pour réussir toutes les missions, si je jouais sérieusement contre un néophyte, il ne touchait plus le sol.

Par contre, je vais passer pour un hérétique, mais j'avais bien aimé Ultimate. Bon j'aurais préféré un Raging Blast 3 avec plus de persos, hein, mais le côté dessin animé interactif rendait le mode histoire sympa malgré le gameplay ultra répétitif, fallait juste pas y jouer trop longtemps :) 
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 31 octobre 2013 à 15:29:53
fallait juste pas y jouer trop longtemps :)
En effet, sinon ultra écoeurant. Cela dit je ne me remet toujours pas des minis missions comme vaincre Metal Coola et ses maudites tentacules.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 31 octobre 2013 à 21:13:08
Sincèrement je vous admire, car je n'ai pas pu jouer plus d'un mois à Raging Blast 2.

La raison est toute simple : depuis quelques années je me suis casualisé (bouh), considérant avant tout le jeu vidéo comme un divertissement pour m'aérer le cerveau après mes longues journées de boulot. Donc oui, un Dragon Ball avec 7 gameplay différents et une multitudes de combos de 10 touches à mettre au point, c'est magnifique pour un jeu à licence, mais... merci mais non, merci. J'ai dû tester à fond 5-6 personnages pour me rendre compte qu'au final, il m'était impossible de jouer sans jeter régulièrement un oeil à mes notes (en plein combat en faisant start, sinon c'est pas marrant), absolument incapable -et pas motivé- que j'étais à mémoriser les combos de 10 touches. Et bon, jouer en ayant l'oeil rivé sur les astuces/guides/soluces/whatever, c'est pas ce que j'appelle jouer (comme quoi, un casual n'est pas forcément un joueur qui veut se faire guider du début à la fin).

Pour ce qui est de l'avenir de la licence, j'attends toujours un Ultimate Saiyan Storm : graphismes en cell-shading donnant l'impression de jouer avec le DA, et story-mode aussi poussé qu'immersif. De la baston entrecoupée de phases spécifiques (voir Budôkai 1 ou Infinite World), des combats interactifs (voir Gokû préparer le Gendidama en arrière plan lors d'un combat Piccolo - Freeza ou Vegeta -Boo)... Bref, je vais à contre courant mais j'assume, un aspect "visuel" qui pour moi prime largement sur le gameplay.

Et le premier qui me dis "va voir le DA", je lui balance un Kamehameha Makkusu Pawâ dans la tronche (http://upload2.allsoluces.com/blog/image_1362.gif)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 01 novembre 2013 à 16:26:37
Un RPG de Dragon Ball est en préparation pour iOS et Android.
Ca a l'air plutôt sympa :

http://dbrpg.bngames.net/ (http://dbrpg.bngames.net/)
En effet, hélas réservé très certainement au Japon.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 01 novembre 2013 à 17:32:30
En réalité, sans vouloir pousser au piratage, à l'heure ou la licence déçoit, c'est plutôt ce genre de projet qui intéresserait une bonne partie des fans :

http://dbz.tenkaichi.3.free.fr/dbz-tenkaichi-3-videos-jeu.html (http://dbz.tenkaichi.3.free.fr/dbz-tenkaichi-3-videos-jeu.html)

Il faudrait alors créer plusieurs Mod, et continuer à insérer les personnages manquants comme ça été fait pour Drum. A ceci prêt que ce personnage était présent dans le jeu en tant que Stricker de Piccolo Daimaô. Mais constituer une programmation poussée, ou fusionner Tenkaichi 3 au mode de jeu de Tenkaichi 2 sur le mode histoire, créer un Mod en HD. Bon dieu ça serait déjà excellent ça.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 01 novembre 2013 à 22:45:43
Ah, je ne savais pas qu'il y avait des mods existants sur T3.
C'est sûr qu'ajouter Drum ou Yamu, ou même des costumes comme Vegeta GT ou Gohan manchot, ce serait super...ça ferait tellement de possibilités !

Après, il faudrait effectivement les travailler, mais dans l'idée, ce serait comme créer une extension...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 02 novembre 2013 à 00:39:32
C'est pour ça qu'ils devraient faire comme les fans de Baldur Gate avec leur mod, et en créer un en HD.  [:love]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 18 décembre 2013 à 22:28:52
Testée la démo Battle of Z, et c'est affligeant de nullité.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 18 décembre 2013 à 22:53:06
Ah parce qu'il y a une démo en plus ?

J'essayerai peut-être ça pendant ces vacances, même si je désespère de plus en plus d'avoir à nouveau un jeu de combat Dragonball qui m'intéresse un jour. J'ai même pas suivi le développement de celui-ci.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 18 décembre 2013 à 23:05:06
En fait, d'après ce que montre la démo, le jeu se résume en 3 mots : bordélique, pauvre et inintéressant.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 31 janvier 2014 à 09:56:47
Battle of Z si c'est bien celui-là que j'ai vu (le dernier) mon pote c'est fait bien roulé, il l'a pris sur PSvita mais y'a même pas les voix japs que les ricaines  [:lol] quelle horreur. En plus c'est indiqué au dos audio : VO  [:aie] et elle y est sur PS3 apparemment.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: l_ecureuil le 31 janvier 2014 à 11:56:52
Une vidéo sur les pires jeux débézède :

Les Pires Jeux Dragon Ball Z - Hard Corner (Benzaie) (http://www.youtube.com/watch?v=c7nyFyM0aVU#ws)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 31 janvier 2014 à 15:18:22
Battle of Z si c'est bien celui-là que j'ai vu (le dernier) mon pote c'est fait bien roulé, il l'a pris sur PSvita mais y'a même pas les voix japs que les ricaines  [:lol] quelle horreur. En plus c'est indiqué au dos audio : VO  [:aie]

Ben oui, DBZ c'est amerloque voyons, tout le monde sait ça  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/korner.gif)

Franchement, à part une mauvaise volonté crasse, je vois vraiment pas de raison valable pour que les voix japonaises soient absentes... Qu'on vienne pas me parler d'un manque de place, par pitié ( de toute façon, même si y'avait pas la place pour plus d'une langue, bah fallait mettre la VO, alors [:delarue2] )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 31 janvier 2014 à 15:44:59
C'est parce que le jeu sur Vita était avant tout prévu au marcher US. Et du coup, l'Europe obtient la même édition qu'eux pour gagner du temps. Bref, les mêmes mauvaises raisons de Namco Bandai pour les Tales.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 31 janvier 2014 à 16:22:39
Ouais donc merci les ricains qui veulent pas ne serait-ce qu'envisager de daigner lire des sous-titres, c'est vrai quoi, c'trop chiant...  [:petrus]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 avril 2014 à 17:59:23
Je suis étonné que personne n'ai parlé de ce projet!
HYPER DRAGON BALL Z - Demo Trailer 2014 - HAPPY BIRTHDAY TORIYAMA-SAN! (ORIGINAL UPLOAD) (http://www.youtube.com/watch?v=ZzQkB1gVtXA#ws)
 [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Blèriot-ressurected le 17 avril 2014 à 18:06:40
En vrai les mecs n'ont fini que trois persos  :D Et ils en termine genre un par an.

Ça refroidit je sais  [:petrus]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 17 avril 2014 à 19:15:07
Pas mal, pas mal du tout même. Mais ça serait mille fois mieux avec les voix japonaises. Quand Gokû dit "see ya!", dans ma tête j'entends spontanément "omē wa sugē yo.... mata na !"
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 18 avril 2014 à 08:51:31
C'est du mugen je crois. Les sprites sont très bien animés mais en BR ça pique les yeux + format écrasé (sûrement que sur la vidéo). Et puis les voix US...  [:blessure]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Blèriot-ressurected le 18 avril 2014 à 13:54:33
Pas mal, pas mal du tout même. Mais ça serait mille fois mieux avec les voix japonaises. Quand Gokû dit "see ya!", dans ma tête j'entends spontanément "omē wa sugē yo.... mata na !"

On peut mettre les voix japonaises dans la "démo".
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 16 mai 2014 à 10:13:16

Image postée sur DB-Z.com et annonçant un nouveau DBZ sur PS3, PS4 et 360.
Il y a une histoire de ville du futur avec un machine à voyager dans le temps, ce qui expliquerait le type bizarre qui regarde Goku et Végéta se battre.

(http://i.imgbox.com/LnsbWZDh.jpg) (http://imgbox.com/LnsbWZDh)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 16 mai 2014 à 10:35:56
Les graphismes sont d'un tout autre niveau que ceux de l'année dernière. Je ne pensais pas voir la franchise débarquer sur PS4, vu que les budgets des années précèdentes étaient rachitiques. Je suis très très surpris, sûrement est ce les 30 ans de Dragon Ball cette année qui y sont pour quelques choses.

Graphismes prometteur, attendons de voir le point qui fache depuis 3 ans : le gameplay !
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 16 mai 2014 à 11:06:08
Ca a l'air pas mal du tout. J'apprécie graphisme, respect des tenues et de leur état, possibilité de créer son perso et de voyager dans le temps comme dans DBO.

A suivre.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 16 mai 2014 à 12:53:51
En même temps si on ne peut créer un perso qu'avec 3 coupes....:o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 16 mai 2014 à 13:21:54
Namco Bandai va-t-il me réconcilier avec ses DB ? J'attends de voir...je ne digère toujours pas la gestion catastrophique qui a eu lieu avant, pendant et après RB2. [:pfff]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 16 mai 2014 à 13:33:58
Raging blast 1 m'a choqué par ses graphismes et couleurs pourris, ça ressemblait aux tests alpha qu'on voit actuellement de LOS
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 16 mai 2014 à 15:26:59
Ca m'a l'air fort bien pour le moment  [:aloy]

La Kaméhaméha est magnifique  [:dawa]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sergorn le 16 mai 2014 à 15:30:59
Attention si c'est beau c'est peut etre tout simplement car c'est la version PS4, donc la version oldgen sera peut être tout aussi foireux et moche que les derniers jeux DBZ. :))

-Sergorn
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 17 mai 2014 à 00:21:43
Ils se sont bien raté sur cette génération, je sais pas si ça donnera du bon sur ps4, surtout que le jeu se casualise  [:kred]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 17 mai 2014 à 10:34:49
Si seulement ça pouvait ENFIN être un Tenkaichi 4...

Le dernier jeu débézaide que j'ai acheté, ça remonte à Raging Blast 2, ça commence à dater  [:delarue4]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 17 mai 2014 à 10:48:29
Ah Raging Blast 2 excellent jeu et j'y joue encore, c'est vraiment le seul à sortir du lot et ce très facilement.
Raging Blast 1 avait des couleurs assez pales, mais au niveau des ombres, c'était assez fidèle à l'animé. Mais avec le recul, le plus beau jeu de la franchise sur cette génération ça reste (!) le premier : Burst Limit. Si le jeu est très limité, graphiquement et dans les décors, c'était très agréable visuellement.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 21 mai 2014 à 13:02:38
Ca y est, on peut enfin le révéler, c'est Dimps qui développe ce jeu !
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 21 mai 2014 à 13:47:37
Ca se sentait un peu sur les images, quand même [:lol]

Mais c'est cool.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 21 mai 2014 à 13:51:59
Ce studio a fait quel(s) jeu(x) DB encore ?  Les Raging Blast ?  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 21 mai 2014 à 13:54:19
La trilogie Budokai et Infinite World PS2, les Shin Budokai PSP, Burst Limit PS3.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 21 mai 2014 à 13:58:40
Meh. [:beuh]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 21 mai 2014 à 14:08:28
Ha raté  [:aie]  Bon ca m'avance pas trop vu que j'ai pas joué à ces jeux là mais bon au moins le studio à de l'expérience dans le jeu DB, c'est bien ça :o

Et merci pour la précision  [:jap]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 21 mai 2014 à 23:01:10
Apparement l'information serait erroné sur Facebook, toutes mes excuses.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 22 mai 2014 à 00:05:49
Ce serait pas Dimps alors ?  Le mystère du studio reste donc entier  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 10 juin 2014 à 22:27:27
Dragon Ball Xenoverse

http://youtu.be/Kb58d7KldDg (http://youtu.be/Kb58d7KldDg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 10 juin 2014 à 22:51:27
Y'a une luminosité abusé sur les persos mais à part ça, ça à l'air sympa  [:aloy]

J'aime beaucoup l'effet donné par le Kaméhaméha par exemple. Par contre Hyoga l'homme-mystère est toujours aussi mystérieux  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 10 juin 2014 à 23:51:12
Un mode scénario original avec un univers/futur ? alternatif, ils n'avaient plus le choix à force. C'est pas mal mais j'ai l'impression qu'il y a toujours les défauts repérés depuis des années sur les tenkaichi, graphiquement y a du mieux mais c'est pas impressionnant non plus, c'est pas ça qui me fera acheter une ps4.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 11 juin 2014 à 08:05:49
Les gens qui se plaignaient de l'aspect plastique seront ravis. [:aie]

Un Tenkaichi/RB like ? A voir, mais j'achèterai pas une console pour un jeu. :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 11 juin 2014 à 09:04:43
Bah ça sort sur PS3 et 360 aussi  [:kred]

"Break tradition", moui... Pour l'instant ça m'a l'air très classique.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 28 juin 2014 à 00:10:15
DB XENOVERSE reprend plusieurs choses de DB ONLINE, notamment les voyages dans le temps et le fait d'interférer dans des batailles passées, le look de ce Future Trunks, et surtout montre clairement l'arbre avec les pommes rouges qui donne naissance à des Kaïo et les pommes dorées d'où naissent les Kaïo Shin (informations données par Akira Toriyama pour le jeu DB ONLINE à l'époque)!!...
Nouvelle lecture ou complément à DBO, en tout cas je pense que l'intrigue du jeu sera intéressante!!...
Si Miira, Towa et leur fils pouvaient être de la partie...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Corbalte le 28 juin 2014 à 23:23:53
Moui... [:perceval]

Je trouve ça très inégale graphiquement, Goku et Vegeta me semblent bizarres, voir raté mais, je trouves Nappa et Cell très bien.
Les autres effets sont plutôt jolis.

J'espère aussi qu'il pousseront la personnalisation un peu plus loin pour le perso du futur.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 13 juillet 2014 à 00:54:54
Je viens de lire cette interview concernant le jeu vidéo DB XENOVERSE et on y apprend que d'autres personnages inédits, en plus du voyageur temporel aux cheveux rouges, vont être présents dans le jeu!!...
Aussi, une piste quant à des O.A.V. semble envisageable...

http://dragonballzkai.net/dragon-ball-xenoverse-developers-interview/ (http://dragonballzkai.net/dragon-ball-xenoverse-developers-interview/)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 14 juillet 2014 à 16:52:34
Il peuvent pas commenter grand chose, ça c'est de l'interview [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 29 août 2014 à 13:52:17
C'est le problème avec leur contrat envers le magazine V Jump. C'est à EUX qu'ils doivent donner les informations exclusives, ils n'ont pas le droit de les dévancer auprès des fans.

Ce que nous avons appris à la Japan Expo, c'est que le jeu a été développé 2 ans soit après Ultimate Tenkaichi sur PS3/360. Sinon je me suis permis sur mon blog de faire un petit topo sur la série des Butoden (http://sharnalk.olympe.in/dragon-ball-z-saga-butoden-super-famicom/), ces jeux cultes si ça intéresse quelqu'un.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 04 septembre 2014 à 14:28:08
Sympa comme rétrospective :)
Je suis en cours de lecture...

J'ignorais l'histoire de sprites cachés de SB1 8)

Ça me fait penser à GT Transformation sur GBA, où tu débloques diverses images dans la galerie au fur et à mesure : tu découvres des portraits notamment de Trunks SSJ, Gohan, Goten, ... qui tu ne vois jamais dans les dialogues du jeu, quasi-preuve qu'ils ont du être envisagé à un moment comme des personnages jouables ou tout du moins affrontables.

Quelques fautes à corriger pour la page SB1 :

Citer
Trunks Super Saiyajin

 lors de session entre potes

Les musiques du jeu (de Kenji Yamamoto) sont correctes

une suite de combat associée/s à quelques textes de l’histoire

Edit : SB2 :
Citer
les projectiles peuvent enfin descendre à la diagonales

Street Fighters II

SB3 :
Citer
Butoden 3 intervient

les enchainements ne traversent plus le terrain et sont moins punitifs si ils sont parrés

plus en diagonales. Seul le Kienzan de N°18 réussit

peauffiner

la tendance chez les fans est inversée

Tu comptes faire des articles sur le Butoden Saturn et sur Hyper Dimension ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 05 septembre 2014 à 00:49:31
Il est pas considéré comme un butoden, battle 22 ? Il me semblait que c'était le même jeu que sur saturn qui a été pas mal modifié pour d'obscures raisons  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 05 septembre 2014 à 09:42:54
Si. Disons que le jeu PSOne est naze là où le jeu Saturn est bon [:lol]

Pour les modifications, ça vient notamment des gestions de la 2D et de la 3D de qualité différente selon les supports : ainsi les décors de UB22 sont en 3D (vides et moches) avec effets (pourris) de zoom/dézoom lorsque les persos se rapprochent/s'éloignent l'un de l'autre là où ceux de Shin Butoden sont en 2D avec recours au traditionnel écran splitté.

Y a d'autres modifs bienvenues (tous les persos directement accessibles, mode Mr Satan, ...). Disons que Shin Butoden est le digne héritier final de la lignée, là où UB22 est l'enfant bâtard qu'on aimerait oublier [:dawa]

Ceci étant, à l'époque, tout le monde était tout content d'avoir autant de combattants dispos dans un jeu de combat - au delà de la vingtaine, je crois que c'était une première - dont beaucoup d'inédits : Goku enfant, Goku SSJ3, Great Saiyaman, Gogéta, Gotenks, Tenshinhan, Tortue Géniale, Mr Satan, Zarbon, Super Boo. Et ce n'est que plus tard - genre lors de la tardive sortie VF - que le jeu a perdu de son aura.
Quant à Shin Butoden, il ne connaîtra jamais nos latitudes... :(
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 05 septembre 2014 à 11:47:30
Merci Hugo pour tes corrections Hugo  [:shinobu1] J'effectue toujours autant d'étourderies en Français ...

Je ne pense pas faire les prochains jeux dans l'immédiat, seulement de ce que je connais "bien".

Faudrait que je passe par toi sur mon prochain article sur Saint Seiya  8)

Quoi qu'il en soit, Ultimate Battle 22 était un échec au niveau des critiques, et heureusement que le producteur pour la version Saturn a changé la donne. Le jeu est plus beau, et revient vers les origines des Butodens. Mais c'est vrai que jouer avec Zâbon, ou Ten Shin Han, c'était inespéré à l'époque. On était bien moins blasé qu'aujourd'hui.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 05 septembre 2014 à 13:12:26
Je me rappelle qu'à l'époque j'avais beaucoup aimé le jeu même si je le trouvais horriblement lent. Le mode croissance était très original et autant de persos avec bon lot de techniques était très intéressant, mais ça ne m'a pas empêché de continuer à jouer encore et toujours à butoden 2 principalement pour son mode histoire que je rêvais de voir arriver à nouveau un jour. Après le désastre final bout (quand nous autres petits européens bavions en voyant les images de dbgt sans nous douter de ce que nous esquivions....) je pensais que la licence niveau jeux vidéos était définitivement enterrée, puis un jour je tombe sur budokai 1  [:delarue1]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 05 septembre 2014 à 13:46:36
Il y a un mode turbon sur Shin Butoden ;)
Ce que j'adorais le plus, c'était les visuel au moment des duels de Kaméhaméha :)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sergorn le 05 septembre 2014 à 13:56:04
Moi j'avais bien aimé Ultimate Battle 22 à l'époque (à part que j'attends toujours les cinématiques qu'on devait avoir doublées en Français avec le cast de la série  [:trollface]). :o

C'était essentiellement un Butoden quoi à part que ça zoomait/dézoomait et je trouve que graphiquement c'était pas si dégueu à l'époque.

Après y avait pas de mode story il me semble, et c'était là la grosse déception pour moi. :o

-Sergorn
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 05 septembre 2014 à 14:02:01
Il me semble que le jeu était quand même vachement lent, surtout en version française.

Par ailleurs, les kikohas avaient des apparences clairement cheap, par rapport à ce qu'on avait eu droit avec les Super Butoden.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 05 septembre 2014 à 15:50:06
Les décors étaient vides ... Je me rappel que l'introduction déchirait et je voulais avoir une Playstation rien que pour ce jeu ... Et puis vint les graphismes du jeu ! Et sa jouabilité ! Seul intérêt : le code des 5 personnages cachés (véritablement inédits) et les quelques météor Smash.

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sergorn le 05 septembre 2014 à 15:57:52
Pour les décors je veux bien, mais justement j'ai pas souvenir que la jouabilité m'avait choqué à l'époque... J'avais trouvé ça très proche des Butoden. :o

D'ailleurs au risque de me faire fustiger j'ai laaaaargement préféré UB22 à Hyper Dimension.  [:onion sweat]

-Sergorn
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 05 septembre 2014 à 16:24:51
Hyper Dimension n'a semble-t-il pas une grande popularité parmi les fans, vu qu'il diffère du "système Butoden".

Pourtant, à part la VF qui est plus lente et a le mode histoire sucré ( [:delarue4]), j'ai beaucoup d'affection pour ce volet : de très bons graphismes et anims, un rythme dynamique.... J'adore jouer avec Gohan, tant il fait badass avec son panel de mouvements 8)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 05 septembre 2014 à 18:04:13
Hyper dimension (sans son mode histoire donc) fait vraiment très bizarre comme ambiance, on croirait un best of pour cloturer définitivement la série en mettant tous les personnages emblématiques, il manque juste trunks adulte pour boucler le roster des badass.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 16 septembre 2014 à 11:21:27
Il a un mode histoire mais seulement dans la version Jap. Pour ma part, le jeu est très technique, il y a de belles nouveautés comme le changement de décors, mais graphiquement, j'ai jamais réussi à y adhérer.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 18 septembre 2014 à 17:05:37
Le Tokyo Game Show nous a gracié d'une démo du prochain jeu DBZ "Xenoverse" et de ce que j'ai vu, ca m'a l'air fort bien  [:aloy]

Dragon Ball Xenoverse Gameplay PS4 (http://www.youtube.com/watch?v=z4IsxFP5A3I#ws)


(rien que ce Gohan vénère que l'on voit ici est vraiment top  8) )


(merci à Benji pour la redirection  :D )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 18 septembre 2014 à 17:43:52
Pas très excitant pour moi le Gameplay. Ca me fait toujours bizarre de me dire que c'est Dimps qui (imite Spike) développe ce jeu.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 18 septembre 2014 à 18:09:40
Towa et Mira confirmés... je m'y attendais mais suis super content!!...
A voir désormais si ça suit DB ONLINE ou le remplace!!...
Mira et Towa sont vraiment superbes!!...

Les autres nouveaux personnages sont sympas... je vous laisse surtout en décovurir une qui va avoir un rôle majeur dans l'intrigue et la mythologie DB :

http://dragonblogz.com/new-characters-revealed-for-dragon-ball-xenoverse/ (http://dragonblogz.com/new-characters-revealed-for-dragon-ball-xenoverse/)

Edith :
Artworks pour Mira et Towa :

http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?articleId=1515520&bbsId=G003&itemId=527 (http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?articleId=1515520&bbsId=G003&itemId=527)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 18 septembre 2014 à 18:49:37
Pas très excitant pour moi le Gameplay. Ca me fait toujours bizarre de me dire que c'est Dimps qui (imite Spike) développe ce jeu.
Ah oui, ça surprend, c'est sûr. Remplacer Spike par Dimps uniquement parce Dimps a pour lui la réputation des Budokai est une chose, mais si c'est pour lui faire faire du Tenkaichi...autant laisser Spike faire un Raging Blast 3.

Les déplacements ne me plaisent pas. Ils m'ont l'air un peu mal maîtrisés. c'esta musant aussi de constater que l'aspect plastique qui a tellement rebuté une partie des joueurs dans RB2 est de retour, et contraste toujours autant avec les décors. Je constate même les barrières arc-en-ciel en limite de terrain. Tout ce qu'on avait reproché à Spike quoi. [:trollface]

Ceci dit, chapeau pour la reprise des persos de DBO et l'inclusion de ce qui semble être une nouvelle Kai.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 18 septembre 2014 à 19:34:35
On ne peut qu'apprécier de la nouveauté scénaristique surtout si c'est bien fait mais le gameplay a l'air ennuyeux. Les tenkaichi commençaient à lasser et là ils refont pareil en moins bien....
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 19 septembre 2014 à 10:34:44
Pour Towa et Mira c'est juste énorme. Quand Treevax avait montré son projet de RB3 lors de la Japan Expo aux producteurs, la plus part ne connaissaient pas ces deux personnages issues de DB Online. Lorsque la version de Trunks DBO a été révélé sur Xenoverse, beaucoup de discussions ont été faites sur Towa et Mira.

C'est vraiment une bonne nouvelle de mettre les deux boss de DBO qui est très sous-estimés et peu connu des fans en règles générale.

En tout cas, le producteur du jeu a révélé que son personnage favoris dans DB était Ten Shin Han, cela nous fait un point d'accord.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 05 octobre 2014 à 22:05:29
Après DB XENOVERSE, c'est au tout de DB HEROES de loucher du côté de DB ONLINE :

http://www.kanzenshuu.com/2014/10/05/dragon-ball-heroes-jm-wrap-up-next-update-coverage/ (http://www.kanzenshuu.com/2014/10/05/dragon-ball-heroes-jm-wrap-up-next-update-coverage/)

https://www.youtube.com/watch?v=Dw1-fcBwBT4&feature=player_embedded (https://www.youtube.com/watch?v=Dw1-fcBwBT4&feature=player_embedded)

(http://www.kanzenshuu.com/wp-content/uploads/2014/10/bardock_comparison.jpg?ffe5dc)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 11 octobre 2014 à 12:55:43
J'ai DBZ Tap Battle sur android, c'est pas trop mal comme ça par contre je ne comprend pas trop le gameplay, soit c'est simpliste au maximum soit il y a des combinaisons précises à faire... En tout cas pour du flash je dirais, le jeux n'est pas dégeu. J'ai aussi l'impression que c'est plus un jeu de cartes.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 06 novembre 2014 à 22:26:25
Super Broly 4 et Super Paikuhan dans la dernière mise à jour de DB HEROES :

【DBH】 JM7弾_スペシャルムービー (http://www.youtube.com/watch?v=rH8BxHvhll4#ws)

【DBH】 JM7弾_あそびかたPV (http://www.youtube.com/watch?v=o-jZvzd4RIg#ws)

Paikuhan n'est pas génial comme ça...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 18 décembre 2014 à 19:48:27
Le jeu DB XENOVERSE va avoir son O.A.V. :

http://www.manga-news.com/index.php/actus/2014/12/18/Le-jeu-Dragon-Ball-Xenoverse-decline-en-OAV (http://www.manga-news.com/index.php/actus/2014/12/18/Le-jeu-Dragon-Ball-Xenoverse-decline-en-OAV)

Allez Naho Ooishi, au boulot pour une adaptation en manga, s'il te plaît!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: natashun le 18 décembre 2014 à 20:00:06
Les personnages de dragon ball sont dans le jeu xenoverse  ou non ? 

Je parle bien sur de ceux  qui apparaisse dans le manga ou l'anime  dragon ball quand Goku arrive sur terre enfant.

 HS : Dans un forum il y a quelqu'un qui a commencer le manga a partir du tome 17 n'en ayant rien en faire des 16 premier tome
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 18 décembre 2014 à 20:05:32
Tu veux dire "avec leur physique de l'époque", genre Krilin enfant/ado, Yamcha en bandit du désert, etc. ou bien ceux typiques de quand Gokû est petit comme Piccolo Daimao Blue?!...

Dans DB ONLINE, tu revisitais toutes les époques (mais pas GT vu que les droits n'étaient pas acquis et que le MMORPG se basait du coup juste sur le manga d'Akira Toriyama) et tu voyais donc, par exemple, grand-père Gohan... mais dans XENOVERSE (dont on ne sait toujours pas s'il suit ou remplace DB ONLINE), rien n'est précisé à ce jour!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 18 décembre 2014 à 20:06:58
Oui les fans de la partie Z uniquement n'ont commencé le manga qu'à partir du tome 17, en amérique c'est très souvent le cas vu que la partie db simple est peu connue/appréciée là bas. D'après ce que montre la vidéo ce sera comme un tenkaichi 7 mais avec de grands changements de scénario vu qu'on va revivre l'histoire en partant du principe que des gens du futur vont changer le cours du temps dans chaque combat et le but de notre personnage sera de les annuler. Je trouve le projet intéressant et très ambitieux, à voir ce que ça donnera, pour l'instant je ne compte pas m'acheter la ps4  [:pfft]

Bah à priori vu que le jeu online a disparu, xenoverse va tenter de reproduire la trame scénaristique et l'univers développé sans le recopier à 100%
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 18 décembre 2014 à 20:17:07
(http://www.shonengamez.com/wp-content/uploads/2014/12/79LOQRX1.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: natashun le 18 décembre 2014 à 20:27:50
je parle bien de Goku enfant et krillin et yamsha en bandt du désert
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 22 décembre 2014 à 14:59:33
Une longue bande-annonce de DB XENOVERSE avec des voix américaines :

http://www.kanzenshuu.com/2014/12/22/dragon-ball-xenoverse-story-promotional-video/ (http://www.kanzenshuu.com/2014/12/22/dragon-ball-xenoverse-story-promotional-video/)

A mon avis, je pense que DB ONLINE est mis à la poubelle avec ce jeu... dommage pour Cell X et autres réjouissances!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 22 décembre 2014 à 19:15:32
Ca a l'air pas mal, rien que pour voir les changements dans le scénario et les variations possibles ça donne envie  [:pfft] et de mémoire db online doit être arrêté depuis 1 an et demi au moins, je doute qu'ils aient eu l'idée de le relancer un jour. J'avais entendu d'assez bonne critique, le jeu n'a pas marché en asie ?
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 09 janvier 2015 à 22:20:43
Sinon je me suis permis sur mon blog de faire un petit topo sur la série des Butoden (http://sharnalk.olympe.in/dragon-ball-z-saga-butoden-super-famicom/), ces jeux cultes si ça intéresse quelqu'un.

Un titre souvent oublié, DBZ Saga, quoi que récemment cité avec le moyen Battle of Z, je me permet de vous glisser l'article que j'avais écrit du temps ou j'en ecrivais encore:

http://www.sega-mag.com/test-Dragon+Ball+Z-Saturn-1994.htm (http://www.sega-mag.com/test-Dragon+Ball+Z-Saturn-1994.htm)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 09 janvier 2015 à 23:47:04
On m'avait prêté ce jeu en vo sur ps1 et je l'adorais, il y avait une ambiance épique dans les combats (même si une seule musique), du 3 contre 3 (même si très chaotique) et surtout surtout une flopée de personnages inédits avec l'intégralité de l'histoire de dbz (ce qui n'était jamais arrivé avant budokai 3 sorti vers 2004) et la possibilité de changer l'histoire en fonction de ses choix. C'était la première fois en plus que j'entendais les voix japonaises et ça donnait de la classe aux apparitions, j'adorais laisser krilin se débrouiller contre freezer parce que si on laissait l'ordi gérer ses persos et que krilin mourrait pendant cette phase, on voyait goku s'énerver et se transformer ^^ mais je crois qu'il fallait laisser vegeta et piccolo mourir avant sinon il ne se passait rien.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 10 janvier 2015 à 11:13:35
Il fallait en effet suivre l'exact déroulement du DA, une vraie simulation que ce jeu!!!
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 16 janvier 2015 à 17:39:07
(http://www.kanzenshuu.com/wp-content/uploads/2015/01/wj_xenoverse_ann_resized.jpg?f7f83c)

Towa n'envoûte pas que des "gros" méchants visiblement... et il paraît que l'image avec un sourire masculin derrière elle, ce serait Demigra!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 16 janvier 2015 à 19:56:37
Ton image ne s'affiche pas on ne voit pas de qui tu parles  [:kred]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 16 janvier 2015 à 20:00:13

Je suppose que c'est celle qu'on peut voir ici :

http://www.jeuxvideo.com/news/414534/dragon-ball-xenoverse-des-heros-en-version-malefique.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/414534/dragon-ball-xenoverse-des-heros-en-version-malefique.htm)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 16 janvier 2015 à 20:48:43
On avait déjà vu Evil Satan dans un trailer...mais il était juste le nez par terre, on voyait pas sa tête je crois. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 21 janvier 2015 à 17:20:02
Demigra est dévoilé :

http://www.kanzenshuu.com/2015/01/21/dragon-ball-xenoverse-reveals-march-2015-v-jump/ (http://www.kanzenshuu.com/2015/01/21/dragon-ball-xenoverse-reveals-march-2015-v-jump/)

(https://scontent-a.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/10352952_955208057823635_6739520193741180792_n.jpg?oh=9cfd8d788c0d125a2535724aee4ceaed&oe=556D3A20)

Et, pour le plaisir des yeux, dans le 1er message de ce lien sont regroupés plein de dessins officiels tirés de DRAGON BALL ONLINE, le but étant de faire une liste exhaustive bien entendu :

http://www.kanzenshuu.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=28961 (http://www.kanzenshuu.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=28961)

En parcourant le wikia anglophone DB, je ne comprends toujours pas si DB XenoVerse va compléter/suivre/précéder (vu la date, ce serait précéder) ou remplacer l'histoire contée dans DB ONLINE!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 13 février 2015 à 22:38:04
Voici le combat final de XenoVerse, pour ceux qui voudraient voir la forme ultime de Demigra :

https://www.youtube.com/watch?v=peLqvsComWI (https://www.youtube.com/watch?v=peLqvsComWI)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AquariusVintage le 17 février 2015 à 09:18:06

Et un nouveau jeu de prévu sur 3DS (apparemment plutôt un retour aux combats style 2D) :

http://www.db-z.com/dragon-ball-z-extreme-butoden-3ds/ (http://www.db-z.com/dragon-ball-z-extreme-butoden-3ds/)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 17 février 2015 à 10:02:03
La 3DS étant (il me semble) zonée, ce serait bien qu'au moins celui-là arrive en France. Le dernier Butôden n'était pas sorti.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 17 février 2015 à 10:08:40
Oui je confirme, la 3DS est zonée ( on est en 2015, oui oui...  [:fufufu] )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2015 à 17:30:44
Oui je serais bien heureux que ce jeu sorte par chez nous, ca me fera du DBZ sur ma console  [:aloy]   (et ce sera mon tout premier jeu DBZ sur consoles  [:aie] (en excluant l'émulation)  )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 20 février 2015 à 16:44:54
J'ai pensé a Albé tiens...
Dragon Ball: Xenoverse - Frieza (Story Introduction) Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=zvFuu-sOQMQ#ws)
 :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 20 février 2015 à 18:28:51
Un système de création avec plus de 2 modèles différents de personnage  [:chiyo1]
en plus du scénario original ça donne envie, mais le système de jeu c'est un tenkaichi simplifié non ?  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 23 février 2015 à 11:31:15
Dragon Ball Z Extreme Butoden, site et nouvelles images: http://www.db-z.com/dragon-ball-z-extreme-butoden-3ds-site-officiel/ (http://www.db-z.com/dragon-ball-z-extreme-butoden-3ds-site-officiel/)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 23 février 2015 à 13:27:38
Le jeu a l'air intéressant, dommage que ça sorte sur une console que je n'aurai jamais :p
puis l'écran de sélection me laisse à penser que y aura pas de transformations et qu'il y aura 5 goku, 4 vegeta etc
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 23 février 2015 à 15:07:57
C'est fort probable, c'est déjà le cas dans Dragon Ball Kai Ultimate Butôden sur DS. Donc forcément, ça réduit un peu le nombre de personnages du roster, même si le choix reste quand même considérable.

J'espère vraiment qu'il sortira en dehors du Japon, l'opus sur DS est l'un des meilleurs jeux Dragon Ball auxquels j'aie pu jouer.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 23 février 2015 à 15:13:08
j'aie pu jouir.

Gros dégoûtant  :o
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 23 février 2015 à 16:49:59


J'espère vraiment qu'il sortira en dehors du Japon, l'opus sur DS est l'un des meilleurs jeux Dragon Ball auxquels j'aie pu jouer.

Celui-ci? Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 2,

Je l'ai et il est très bien effet!

Quant à la possibilité de ne pas se transformer en cours de partie, je trouve ça très restrictif et c'est bien dommage, dans Raging Blast 2 par exemple, j'aime prendre les persos ayant la possibilité de se tra,sformer, les Saiyans bien sur, mais surtout Cell ou Freezer!!!
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 23 février 2015 à 16:53:13
Non, celui là :

Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden (DS) - Japanese Trailer Compilation (http://www.youtube.com/watch?v=8GlsH21muKc#)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 23 février 2015 à 17:01:31
Ah d'accord, je ne le connaissais pas, moi je parlais de celui-ci:

https://www.youtube.com/watch?v=2Ijert7uXFo (https://www.youtube.com/watch?v=2Ijert7uXFo)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 23 février 2015 à 17:12:10
Ultimate Butôden n'est sorti qu'au Japon, ce qui n'est pas un problème vu que la DS est region-free. Ce qui n'est pas le cas de la 3DS, et c'est bien pour cette raison que j'espère qu'Extreme Butôden sortira chez nous.

Sinon, oui, je connais DBZ Bukû Ressen/Supersonic Warriors 2. Je l'ai, mais je l'ai trouvé assez décevant, alors que j'avais beaucoup aimé le premier sur Gameboy Advance.... J'ai trouvé que le 2 était assez léger niveau contenu, et indigne de la DS. C'est grosso modo le jeu GBA un peu amélioré avec davantage de personnages, et basta.

Ultimate Butôden en revanche a un story mode très riche, qui couvre tous les arcs de la saga Z, les tv specials, certains films et propose aussi plein de scénarios "what if....?" super sympa.

Et techniquement, c'est autre chose. Sans doute les meilleures attaques spéciales vues dans un jeu DBZ

Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden - All Character Ultimates Part [1/2] (http://www.youtube.com/watch?v=lgwR5mi0dXs#)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 23 février 2015 à 17:18:49
Moi j'ai apprécié cet opus, je ne connais pas celui sur GBA par contre, je ne suis pas vraiment un joueur sur console Big N, contrairement à mon fils, ça me fait quelques excuses pour piquer ses jeux!!!

Mon jeu DBZ favori, c'est celui-ci pour moi:  http://youtu.be/X1ZKCtjrePM (http://youtu.be/X1ZKCtjrePM)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 23 février 2015 à 17:34:53
Oui, DBZ Densetsu était pas mal. Je l'avais sur PSOne.

Sinon, la version GBA de Bukû Tôgeki/Supersonic Warriors

[GBA] Dragon Ball Z Bukuu Tougeki - 드래곤볼 Z 무공투극 (http://www.youtube.com/watch?v=uN4iGNTgvOc#)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: enkhyl le 23 février 2015 à 18:15:16
^^ Merci, c'est techniquement très proche!
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 26 février 2015 à 09:14:20
Attention si vous comptez acheter Xenoverse sur PS3, je viens de lire sur divers forums que le framerate chute considérablement dès lors que le nombre de perso à l'écran augmente. Et c'est unanimement catastrophique et injouable. Bien content de pas l'avoir préco, pour le coup, et de m'être renseigné avant de le prendre.

Bien sûr, tout va bien sur PS4.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 26 février 2015 à 13:13:24
Ok donc le jeu n'est pas pour ceux qui ont pas de ps4, génial  :P
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 26 février 2015 à 13:19:24
Mince, je l'ai préco. :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 26 février 2015 à 15:49:20
Attention si vous comptez acheter Xenoverse sur PS3, je viens de lire sur divers forums que le framerate chute considérablement dès lors que le nombre de perso à l'écran augmente. Et c'est unanimement catastrophique et injouable.

Ha ben justement, j'hésitais à l'acheter, ça attendra que j'aie une PS4, alors. Mayrci (http://img4.hostingpics.net/pics/132965merci.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 26 février 2015 à 15:55:28
Ok donc le jeu n'est pas pour ceux qui ont pas de ps4, génial  :P

Tu peux le prendre sur PC aussi  [:aloy]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sergorn le 26 février 2015 à 16:42:40
Bah toute façon faut qu'ils arrêtent de porter sur PS360 des jeux visiblement pas conçus pour. Dans le genre Shadows of Mordor était encore pire que ça à ce qu'il parait.

Je conçois que commercialement y a tout intérêt à continuer de sortir ça sur les vieilles bécanes mais si c'est pour faire de la merde autant rien faire. Y a des nouvelles consoles et ben oui forcément les jeux vont être fait pour, faut l'accepter, c'est la vie, au lieu de vouloir vendre des sous versions aux consomateurs.  [:kred]

-Sergorn
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 26 février 2015 à 18:52:51
Tu peux le prendre sur PC aussi  [:aloy]

Really ?  [:delarue3]

J'ai un pote qui veut jouer avec moi à mk10 sur pc, va falloir que j'investisse dans une manette alors.
Par contre faudra que je me renseigne sur la place que ça prend sur le disque et le pc qu'il faut pour jouer, j'y connais pas grand chose j'ai que 3 jeux pc :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 26 février 2015 à 18:56:02
Oui tu peux y jouer via la platteforme de jeu "Steam"  [:aloy]

Pour savoir si ton PC peut le faire tourner, rends-toi sur ce site : http://www.systemrequirementslab.com/cyri, (http://www.systemrequirementslab.com/cyri,)  recherche "Dragon Ball Xenoverse"  dans la barre de texte et lance l'analyse.

Par contre pour la place que prends le jeu, aucune idée  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 26 février 2015 à 19:10:38
On est donc obligés de le télécharger via steam ?  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sergorn le 26 février 2015 à 19:22:57
Ben non tu peux l'acheter en boutique mais faudra le lier à un compte steam quand meme.

-Sergorn
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 26 février 2015 à 21:51:21
Le truc, c'est que le peu que j'ai vu sur le jeu ne me donne pas spécialement l'impression d'être à la puissance PS4, en fait. Il doit même être possible de faire beaucoup mieux sur PS3 sans un pet de ralentissement.

Cette non-optimisation est donc d'autant plus rageante, puisque le jeu doit exploiter à peine 70 ou 80% de la PS3. Et encore, certains diront que je suis gentil [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 février 2015 à 20:27:52
Bon, je l'ai eu aujourd'hui au lieu de lundi et j'ai pu tester un tout petit peu. Pas de ralentissement pour l'instant. Mais j'ai pas encore fait de combat à plus de 4 personnages.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 07 mai 2015 à 01:52:57
Bon ben j'ai craqué sur xenoverse ps3 :o
ça doit me faire une bonne dizaine d'heures de jeu, il y a encore des choses pour lesquelles je me refuse à avoir une réponse sinon ça risquerait de briser ma motivation à jouer donc no spoil :o

Le gameplay est une sorte de dérivée de tenkaichi, plus simple à prendre en main, des réglages qui étaient demandé à l'époque comme le décor qui se détruit (mais se reconstruit aussitôt  [:what]), les vêtements qui se détériorent ou les 3 vs 3. Par contre il est moins nerveux que tenkaichi et quand on commence on galère énormément pour tout ce qui est techniques d'esquive et de défenses mais petit à petit ça vient. Le jeu se présente comme un mmorpg, pas de modes de jeu, seulement un écran titre principal avec "nouvelle partie" avec création de personnage obligatoire pour accéder au jeu. Faut aussi dire que ce qui renforce le côté mmo c'est le jeu qui met des messages "vous n'êtes pas connecté" de sur plusieurs options, ça me donne parfois l'impression de me faire engueuler parce que je ne suis pas en ligne  [:lol]

Beaucoup de persos et de moments zappés, pas de zarbon et dodoria, on passe directement de freezer à cell parfait. Le scénario est nouveau et bien sympa, surtout que le personnage créé s'immerge plutôt bien c'est agréable. Seules les scènes les plus mémorables ont été reconstituées, malgré tout il en manque certaines comme chaoz qui se fait sauter.

Je m'amuse bien pour le moment à faire les missions et rechercher tous les costumes + accessoires de la série. Par contre le niveau de difficulté me semble tordu. Je veux bien que je ne sois pas un super joueur m'enfin en lvl 1 c'est très facile, c'est un plot en face. Lvl 2 l'ennemi esquive un peu plus et tape parfois fort, lvl 3 l'ennemi peut tuer en 10 coups sur certaine mission et sa vie ne baisse pas très vite (ce qui fait que des fois on bourrine les super attaques;....ce qui augmente la note de fin de partie et donne des pts bonus  [:sweat]). J'ai tenté une mission lvl4, j'ai le niveau 23 bah je galère pas mal, il y a des missions "tuer 5 ennemi de suite" dont parfois venant par 2 ou par 3. Même avec 2 alliés si il n'y avait pas le système qui permet de relever les ko j'y serais resté bien rapidement. Il y a certains combats l'ennemi semble invincible au corps à corps, j'ai eu ça contre un freezer 100% et contre cell. Les attaques ordinaires sont toutes bloquées sans qu'il ne bouge et derrière il contre attaque sec. Là j'ai commencé la mission avec les petits cell, à voir si mon niveau est trop bas pour ce moment du jeu ou si la difficulté est vraiment élevée sur certaines  [:fufufu]

(spéciale dédicace au freezer ultime que j'ai affronté à la demande de gohan enfant qui balance sa death bomb, je l'esquive et là elle fait demi tour et me tue alors qu'il avait plus que 10% de vie....il était si puissant qu'il me tapait 20% de la vie juste avec une projection, 10 coups et j'étais raide mort)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 07 mai 2015 à 09:50:45
ça me donne parfois l'impression de me faire engueuler parce que je ne suis pas en ligne  [:lol]

Ben évidemment. Les gens qui sont pas connectés, ils peuvent pas profiter de leurs magnifiques DTC, alors hein, bon  [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 12 mai 2015 à 00:19:13
J'ai testé plusieurs parties en duel en ligne, je me suis amusé plusieurs fois avec des persos niveau 20 à faire des combats avec l'échange des corps, puis quand je me suis décidé à faire du combat sérieux avec mon perso 73 j'ai juste halluciné.....première partie on est sur namek, les gars de mon équipe ne me suivent pas, je suis seul contre 3, après 2/3 enchainements toute l'équipe adverse m'envoie leurs ultimes, pouf je meurs. J'utilise un senzu pour ressusciter, je lance mes ultimes, ça enlève ptet 10% de la vie de l'un d'entre eux, les autres ont rien, je me rapproche hop on est déjà plus que 2. Toute l'équipe adverse me fonce dessus et finit par me tuer, je regarde la partie du dernier larron....il fuyait.....il a passé toute la partie à fuir sans lancer la moindre attaque puis il a gueulé plusieurs fois "f***" alors qu'il a même pas tenté de jouer....

Nouvelle partie, cette fois c'est équilibré puis je réalise que le type en face de moi ne joue même plus....il se contente de lancer la même attaque en boucle, encore et encore. L'attaque en question ressemble à la scène où goten apprend à voler et vole en virevoltant dans tous les sens, l'adversaire devient presque impossible à toucher et on ne peut pas esquiver par téléportation. Le mec le faisant à l'infini je ne pouvais pas faire grand chose, je tente alors de fuir et....impossible, même avec le boost de vitesse l'attaque m'atteint car elle couvre une zone énorme.....il n'y a pas eu de combat, je perdais entre 20% et 40% de ma vie par utilisation et malgré mes objets de soin et le senzu je n'ai rien pu faire....j'ai quand même eu le temps de placer mon ultime sur un autre adversaire, le coup l'a frappé de plein fouet....bah il a même pas bronché......

Sur une partie précédente il y avait un couple qui restait immobile et un des deux s'amusait à spammer "commando ginyu à l'assaut" et soudain il lançait une attaque basique et ça tuait en un coup chaque gars de mon équipe qui se faisait toucher....il y a un américain de mon équipe qui a dit "mais c'est quoi ce délire ? on vous tape vous avez un bouclier et vous tuez en un coup ?" réponse : "apprend à jouer dude  8)"......quant au super saiyen c'est pas mal non plus, ça permet de lancer toutes les attaques (même les ultimes) en boucle sans trop se soucier de sa barre de ki...vu que les terriens et les saiyennes sont identiques hormis cette transformation c'est à a se demander à quoi ça sert de jouer terrien.

Le truc mal fichu c'est que les parties mélangent bas niveau et haut niveau, on peut avoir un gars niveau 20 qui se retrouve contre des niveaux 80 avec l'énorme différence de puissance qui en découle. A ce petit jeu là l'échange de corps reste la seule solution pour gagner mais un joueur expérimenté ne se laisse pas prendre sauf accident ou aide alliée. J'ai quand même eu un bon délire dans une partie contre 3 gars qui formaient une équipe avec le vocal (comme dans les mmo) qui avaient des persos très puissants et résistants. Tout au début de la partie en 3 contre 3 on a chacun son adversaire attitré, je suis allé tout de suite tapé un autre pour faire monter ma barre, et là j'ai lancé l'échange de corps. Sauf que c'est mon adversaire attitré qui est venu me taper qui a été pris. Une fois ceci fait je l'ai tué en un coup avec son ultime, je vous dis pas comme il hurlait dans son casque  [:lol] un de ses potes est venu le venger mais le perso de son pote était presque aussi puissant que le sien, comme je sais quand même me débrouiller j'ai pu survivre toute la partie et même en tuer un second pour nous donner la victoire  [:lol]

Et c'est pas fini, je les entends raler, disant que sans l'échange c'était une victoire écrasante pour eux. Ils veulent une revanche et se mettent d'accord de me foncer dessus tous les 3 pour l'emporter. Dès le début effectivement ils sont tous sur moi mais j'avais prévu le coup et mis que des techniques défensives, malgré l'énorme écart de puissance j'arrivais à résister un peu à coup d'esquives et de techniques. A 1min de la fin je meurs, 1-0 pour eux, ils sont déjà en train de célébrer leur victoire. Manque de bol j'utilise un senzu, me jette à proximité du 2 contre 3 et lance l'échange.....je vole l'avatar du plus puissant et tue mon perso en un coup à 5s du terme de la partie....1-1 match nul. Il fallait les entendre être fou furieux c'était juste excellent  [:rofl]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 12 mai 2015 à 10:27:52
Fucking awesome epicness [:sparta1] [:lol]

il y a un américain de mon équipe qui a dit "mais c'est quoi ce délire ? on vous tape vous avez un bouclier et vous tuez en un coup ?" réponse : "apprend à jouer tricher dude  8)"

fixed  [:aloy]

C'est pour ça que perso j'en ai rien à foutre du online... Se coltiner des connards qui cheatent comme des porcs ou qui font de l'anti-jeu, merci bien  [:delarue2]

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 12 mai 2015 à 12:43:57
En temps normal j'aime pas non plus, se faire humilier sans pouvoir réagir à cause d'un pouvoir ou d'une bidouille inconnue ça rend dingue. Sauf que là j'avais envie de varier un peu, puis l'échange de corps c'est très marrant mine de rien et on ne peut s'en servir qu'en vs. Avec l'ordi c'est pas intéressant, il cherche même pas à esquiver et finalement on se retrouve avec un perso classique vu qu'on ne peut pas affronter ses propres personnages (ce qui est nul d'ailleurs). Il y a pas mal de monde qui utilise cette technique online, et le plus marrant c'est d'entendre les gars en face hurler de rage de se retrouver avec un perso tout nul  [:lol]

Tiens dans le rayon technique cheatée, il y a une attaque qui est une espèce de danse où le perso se jette sur l'adversaire au corps à corps et se met à tournoyer.....pendant près de 10s avec de gros dégâts à la clé. Toutes les parties que j'ai pu faire, y compris avec mon perso 73, je perdais entre 60 et 80% de ma vie.....la seule fois où j'ai réussi à la parer c'était avec la défense "super garde". Ils ont encore beaucoup de boulot pour rééquilibrer tout ça mais ça se peut aussi que ce soit voulu. Au niveau du jeu lui même pouvoir personnaliser les couleurs, ajouter facile une bonne quarantaine de persos absents (il n'y a même pas l'intégrale de ceux de la série et des transfos et aucun perso des films), des costumes etc etc. Il y aura un xenoverse 2 c'est certain et vu le succès du jeu dans 1 an il sera dispo.

Ah et pour les dlc à peu près 1 joueur sur 2 porte une tenue ou une coiffure de dlc.....

edit : non mais y a des trucs à régler dans ce jeu, je joue contre des japonais, la première partie est normale on la gagne de peu, la deuxième les gars changent de techniques et là ça donne un truc horriblement laid. Les deux japonais enchainent UNIQUEMENT sokidan, danse destructrice et une autre dont j'ai parlé l'autre fois avec goten qui virevolte et ils ont gagné comme ça, juste en faisant ça. Ce sont des techniques qui sont impossible à parer sans faire la super esquive (qui est limitée) et ça couvre une zone énorme, on ne peut pas fuir et s'en défendre uniquement si on sait à l'avance que ça va arriver, sauf que c'est des techniques tellement longues et puissantes que l'endurance est à 0 avant la fin et on mange quand même -_-
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 18 mai 2015 à 09:22:23
Je m'amuse bien pour le moment à faire les missions et rechercher tous les costumes + accessoires de la série. Par contre le niveau de difficulté me semble tordu. Je veux bien que je ne sois pas un super joueur m'enfin en lvl 1 c'est très facile, c'est un plot en face. Lvl 2 l'ennemi esquive un peu plus et tape parfois fort, lvl 3 l'ennemi peut tuer en 10 coups sur certaine mission et sa vie ne baisse pas très vite (ce qui fait que des fois on bourrine les super attaques;....ce qui augmente la note de fin de partie et donne des pts bonus  [:sweat]). J'ai tenté une mission lvl4, j'ai le niveau 23 bah je galère pas mal, il y a des missions "tuer 5 ennemi de suite" dont parfois venant par 2 ou par 3. Même avec 2 alliés si il n'y avait pas le système qui permet de relever les ko j'y serais resté bien rapidement. Il y a certains combats l'ennemi semble invincible au corps à corps, j'ai eu ça contre un freezer 100% et contre cell. Les attaques ordinaires sont toutes bloquées sans qu'il ne bouge et derrière il contre attaque sec. Là j'ai commencé la mission avec les petits cell, à voir si mon niveau est trop bas pour ce moment du jeu ou si la difficulté est vraiment élevée sur certaines  [:fufufu]

Ben je confirme pour la difficulté, ou alors c'est moi qui suis pas doué non plus... En fait là je bloque sur la mission où y faut se taper 20 gugusses du type Apple, Raspberry et tutti quanti  [:fufufu]

Bon déjà, leur barre descend pas vite pour du menu fretin dans leur genre, mais en plus il faut éviter que ces deux glands de Gohan et Krilin contrôlés par l'IA se fassent tuer, ce qui s'avère mission impossible vu qu'ils sont infoutus de se protéger correctement et qu'en plus ils passent le plus clair de leur temps à faire... RIEN (http://img15.hostingpics.net/pics/563456rien.jpg)

Du coup pas le choix, je me suis rabattu sur les missions parallèles ( qui sont plus abordables ) pour faire du level up...  [:petrus yes]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 18 mai 2015 à 13:11:04
J'ai fait le tour du jeu et j'ai maintenant un point de vue global (même si il me reste quelques missions à terminer mais vu les récompenses pourries ça donne pas envie  [:saori]). Pour le mode histoire en fait il faut alterner avec les quêtes parallèles vu que tu es OBLIGE de xp pour avancer. Même si tu gères comme un dieu comme tu dis les pnj ne font rien et se laissent tuer, surtout qu'à un moment du jeu il suffit que l'ennemi (ou vegeta en vf  [:trollface]) lance une super attaque et c'est foutu, surtout que si tu t'arrêtes de jouer un instant tu remarques que oui ils ne font RIEN ! Ils se contentent de regarder et contrairement au mode quête tu ne peux pas les soigner ou les relever et eux ne peuvent pas le faire pour toi. Il faut aussi utiliser les objets, au début je ne m'en servais pas mais parfois il n'y a pas le choix, les niveaux de difficulté sont trop mal réglés. Jusqu'au niveau 45 à peu près je galérais, que ce soit l'histoire faite à l'arrache ou les quêtes parallèles en me relevant 20 fois. Puis une fois que j'ai atteins ce niveau avec les nouvelles techniques débloquées ça allait déjà mieux, l'apport des tenues n'est évident que si tu prends un boost de la même stat avec tous les éléments sinon bof bof. Une méthode qui marche très bien contre la console (sauf pour certains des ennemis du plus haut niveau) c'est laisser appuyer gauche ou droite et ne faire que des boules de feu en boucle sans s'arrêter. La plupart du temps l'ennemi va te poursuivre sans arriver à te toucher et encaissera tout sans résister. Ca permet de l'amocher tout en récupérant de l'endurance et du ki.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 18 mai 2015 à 13:29:20
Pour le mode histoire en fait il faut alterner avec les quêtes parallèles vu que tu es OBLIGE de xp pour avancer.

Ben ouais, au départ je voulais faire d'abord les missions principales avant de passer aux missions annexes, mais c'est juste pas possible, il faut absolument faire du level up sinon c'est mort  [:petrus]

Les PNJ, on les aurait pas ça serait pareil, vu qu'on se tape tout le boulot... ils sont censés nous aider mais c'est plus un handicap qu'autre chose (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)
Au passage, c'est en effet étrange ( et gonflant ) qu'on puisse pas les relever lors des missions principales, vu que c'est faisable dans les missions parallèles  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 18 mai 2015 à 13:40:15
Pour les missions parallèles tu peux te débrouiller avec eux au début mais pour les dernières ou quand tu voudras débloquer les costumes à moins d'être énormément patient et avoir un bon niveau mieux vaut jouer avec des humains. La dernière fois j'ai fait la quête où il faut tuer 30 boo, j'ai fait avec 2 humains en ptet 10 minutes c'était réglé. J'ai fait la même avec un seul humain bas niveau on a passé presque 30minutes en réussissant de justesse....les pnj franchement c'est du même acabit, contrairement au mode histoire ils t'aident un peu mais pour le peu de dégats qu'ils font.....

Tu verras que la quête où il faut protéger vegeta et piccolo c'est juste comique quand tu sais que l'ennemi les tue en un coup si il a envie, du coup t'es obligé de te jeter sur eux et si t'as pas un niveau assez élevé tu meurs en faisant le bouclier  [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 20 mai 2015 à 10:08:12
Bon alors même si maintenant je me sens beaucoup plus à l'aise avec les commandes qu'au début, ça reste abusé, niveau difficulté... Là je bloque sur le combat en 2 vs 2 avec Trunks contre l'autre con de chat sphinx et son larbin, et je me fais défoncer, c'est terrible ( Trunks IA j'en parle même pas, parce que hein, bon... )... Alors que j'ai un niveau 42 ou 43, quand même  [:aie]

Et comme t'avais dit Sanjay les missions annexes c'est pas triste non plus, genre la première contre C17 et C18, euh merci quoi [:wtf0]

Sinon à part ça je suis déçu, j'ai l'impression que les deux gugusses du temps font pas partie des persos déblocables  :( Ça fait chier  [:kred]



Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 20 mai 2015 à 11:29:05
Ca va te plaire : ils sont jouables avec le DLC2. [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 20 mai 2015 à 13:24:00
Pourquoi ça n'm'étonne pas (http://img15.hostingpics.net/pics/546215yzma2.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 20 mai 2015 à 14:20:23
Puisque désormais un plus grand public connait Mira de DB ONLINE grâce à XENOVERSE, peut-être sera-t-il intéressé par sa nouvelle forme dans DB HEROES?!...

http://www.db-z.com/dragon-ball-heroes-gdm2-nouvelle-forme-mira/ (http://www.db-z.com/dragon-ball-heroes-gdm2-nouvelle-forme-mira/)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 20 mai 2015 à 14:43:27
Quelle nouvelle forme ? Il a juste changé de fringues  [:fufufu]

Le combat contre whis et beerus (j'aurais plutôt dit bills mais c'est ptet la loi française qui pousse à éviter les noms d'alcool ?  [:fufufu]) est juste immonde j'avais passé des heures dessus aussi, trunks ne tiens pas longtemps et comme il faut enlever 4 barres de vie sans mourir.....surtout que le combat d'avant limite tu bouges pas tu le gagnes XD la méthode que j'ai utilisé c'est commencer par xp, ensuite aider un peu trunks, prendre des capsules de soin (le cas échéant, je n'en ai pas eu besoin quand j'ai fini par réussir) et surtout la méthode déplacement latéral + boules de feu pratiquement obligatoire 50% du temps tant que les deux sont encore en vie. Par contre eux sont plus malins que la plupart des ennemis et cette méthode n'est pas aussi efficace il faut savoir la gérer avec le boost et les esquives pour s'en sortir.

Et encore la quête annexe avec c17 et c18....si tu parles bien de la 25 sache que pour la fin ultime il faut protéger piccolo et vegeta (sachant que c17 peut tuer piccolo en un coup alors que c18 ne fait pas beaucoup de dégats). Ensuite il faut reprendre le combat contre les deux ensemble et si tu le fais sans avoir perdu piccolo ou vegeta ils se relèvent en beaucoup plus puissants et résistants  [:lol] pour mes premières parties je tuais c18, ensuite quoi que je fasse piccolo mourrait contre c17. Quand enfin j'avais le niveau de le défendre j'avais tous mes persos à 20% de leur vie....et là les cyborgs se relèvent et c'est le drame. 10 secondes debout, attaque ultime de c17, fin de la partie.... [:tsss]

Pour ceux qui ont le jeu, j'ai eu 3 fois de suite un bug, quand je mettais serveur multijoueur et que je faisais les quetes annexes en coop à chaque fois que j'allais avoir la récompense le jeu se fige et je suis déconnecté du coup j'ai tout fait pour rien >< je suis le seul qui a eu ça ?  [:boh]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 20 mai 2015 à 15:13:18
whis et beerus (j'aurais plutôt dit bills mais c'est ptet la loi française qui pousse à éviter les noms d'alcool ?  [:fufufu])

Pfffff, j'avais même pas percuté que ça voulait dire bière et whisky, leur nom  [:lol] ( faut dire, j'étais tellement consterné par le coup du pudding dans le chapitre d'avant que j'avais même plus la force de réfléchir [:delarue4] [:facepalm] )

Le pire c'est que j'avais des objets de soin, mais comme Trunks était mort , logiquement les deux glands étaient sur moi ( enfin juste Whis, l'autre passait son temps à me balancer ses grosses boules de feu immondes  [:aie] ), du coup j'ai pas eu le temps d'en utiliser un  [:petrus yes]

Citer
Et encore la quête annexe avec c17 et c18....si tu parles bien de la 25 sache que pour la fin ultime il faut protéger piccolo et vegeta (sachant que c17 peut tuer piccolo en un coup alors que c18 ne fait pas beaucoup de dégats). Ensuite il faut reprendre le combat contre les deux ensemble et si tu le fais sans avoir perdu piccolo ou vegeta ils se relèvent en beaucoup plus puissants et résistants  [:lol] pour mes premières parties je tuais c18, ensuite quoi que je fasse piccolo mourrait contre c17. Quand enfin j'avais le niveau de le défendre j'avais tous mes persos (pnj compris) à 20% de leur vie....et là les cyborgs se relèvent et c'est le drame. 10 secondes debout, attaque ultime de c17, fin de la partie...

Perso je me rappelle plus mais j'ai pas l'impression que Vegeta ou Piccolo soient morts, en fait j'ai pas fait gaffe, faudra que je vérifie... En fait je faisais surtout attention à mes deux PNJ vu qu'eux on peut les soigner si besoin est [:kred] J'ai d'abord battu C18 toute seule, ensuite C17 tout seul, mais c'est la fin quand ils sont deux qui m'a particulièrement lourdé, surtout quans C18 s'est mise à balancer des gros trucs verts qui faisaient bien mal [:wtf0]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 20 mai 2015 à 15:51:07
L'attaque ultime de c17 l'astuce c'est de se coller au corps à corps, c18 je sais pas, même quand je la joue elle a pas cette technique mais le double kienzan  [:fufufu]

J'ai pris le dlc 2 uniquement pour débloquer mira et towa, beau troll de la part des développeurs mais ça marche, c'est rare de croiser un joueur qui n'a pas acheté les dlc....par contre je m'étonne du mal que j'ai à trouver des combats en ligne, quel que soit le critère de recherche j'ai rarement plus de 3 salles en même temps, ça m'arrive même de n'avoir rien du tout avec la recherche rapide  [:fufufu] ce qui est énervant c'est qu'il y a certaines salles qui sont bloquées alors qu'on voit 4/6 ou bien on se fait expulser par l'hote sans raison apparente. La dernière fois j'ai eu des gars en vocal qui disent "levray french no ?" "yes french sucks" et hop dehors  [:tsss] quand je créé une salle de combat je peux me brosser pour avoir des gens dedans, pour les quêtes faut savoir être patient même si généralement ça prend 5 minutes maximum pour trouver un joueur. Pour les dernières vu leur longueur si tu joues en solo tu vas t'amuser azb  [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 21 mai 2015 à 09:33:16
Ouais ben, je préfère encore en chier en jouant tout seul que me coltiner des gros cons racistes [:delarue2]

Au passage bizarrement vu que ce que t'avais dit sur le truc avec les 30 Majin Buu j'appréhendais, mais en fait j'ai réussi du premier coup les doigts dans le nez malgré l'IA inutile  [:petrus yes]


Par contre, pour la mission où faut pas que Majin Buu meure, à un moment donné on se tape Goku qui ressuscite ensuite en SSJ3, et à partir de ce moment-là il s'est mis à ne plus rien balancer d'autre que des gros Kamehameha  [:wtf0] Heureusement l'autre est pas mort, mais sa barre a bien baissé quand même, vu qu'évidemment il était pas foutu de se protéger un minimum [:tsss]


Sinon un truc qui me lourde un tantinet, c'est les missions où faut trouver des Dragon Balls; la première ( sur Namek ), le minimum est 3 mais on peut en récupérer 7 tant que le chrono n'est pas arrivé à son terme, le problème c'est que j'arrive pas à foutre la main sur la 7ème [:???] pourtant j'ai fouiné partout vu qu'il me restait pas mal de temps... Et là, y'a une mission où le minimum c'est 6, au départ t'as 3 Cell Jr qui en ont chacune une, le problème c'est qu'une fois les 3 morts, j'arrive pas à foutre la main sur la troisième (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif) Et là pareil, même en fouillant partout, elle est nulle part, le radar n'indique rien, ça me broute :o

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 21 mai 2015 à 09:40:04
Bah j'ai lu des trucs du même tonneau sur le chenal global dans GW2. Tout a l'heure on m'a invité dans une guilde tout en ne sachant pas que je suis, honte suprême, français. [:lol]

Faut laisser pisser Sanjay, ça doit etre soit des cons, soit des mecs jaloux qu'un jour a l'EVO un français a gagné. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 21 mai 2015 à 13:55:56
En fait les français ont une réputation catastrophique sur un peu tous les jeux en ligne, on est réputés comme des raleurs, des mauvais perdants et incapables de suivre une stratégie je crois. M'enfin c'est un peu comme en sport où on est traités d'horriblement chauvins alors qu'on a plein de sports où les français ne soutiennent que les sportifs étrangers, tandis que ceux qui nous le reprochent se baladent toute la journée avec des maillots de leurs équipes à chanter des hymnes dans leur langue alors qu'ils sont nés à paris  [:trollface] J'ai déjà discuté avec des gens des pays de l'est sur gw et eux par contre sont très admiratifs de notre pays et notre culture  [:fufufu]

La mission avec les 30 boo est pas très compliquée mais très longue, surtout si tu n'as pas beaucoup de puissance comme mon perso. Celle du mode histoire par contre elle m'a gonflé et j'ai survécu de justesse vu qu'à l'époque je ne me servais pas d'objets  [:petrus] il y a une quête pour avoir la tenue de broly il faut le laisser tuer videl, goten et trunks ensuite il faut le tuer avec gohan puis faire en sorte qeu gohan ne meure pas. J'étais dans les environs de niveau 57 et la vie de gohan descendait si vite que j'ai laissé tomber. Le soucis c'est que les pnj ne servent a rien où l'attirent sur nous et les joueurs ne savent pas forcément ce qu'il faut faire. (d'ailleurs la quête où il faut tuer 3 gorilles pour avoir la tenue de baddack il y a des gars qui la finissent en 2minutes montre en main....ça donne 38000xp si tu reçois la fin ultime, je suis déjà lvl 32 avec un perso que j'avais créé 30 minutes avant  [:chiyo1])

Pour les quêtes de dragon balls au début je ne savais pas me servir du radar, je te dis pas la galère  [:lol] j'en ai fait que 2, la première sur namek et celle avec broly donc je ne saurais pas te conseiller. Tu as testé les 2 zooms ? Sur namek comme la map est grande c'est facile de passer à côté par exemple. Et oui goku est programmé pour faire un kamehameha toutes les 30 secondes, quelle que soit la quête....
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 21 mai 2015 à 14:03:30
Quelle nouvelle forme ? Il a juste changé de fringues  [:fufufu]

Il a également un changement au visage, regarde bien!!...
En tout cas, c'est considéré comme une nouvelle forme, à l'instar du Super Saiyajin 2 par exemple!!...
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 21 mai 2015 à 14:07:52
La mission avec les 30 boo est pas très compliquée mais très longue, surtout si tu n'as pas beaucoup de puissance comme mon perso. Celle du mode histoire par contre elle m'a gonflé et j'ai survécu de justesse vu qu'à l'époque je ne me servais pas d'objets  [:petrus]

Pour les 30 Buu, je devais avoir le niveau suffisant alors, ça m'a pris "que" 10 mn sur les 15 allouées :o

Par contre en effet, la mission similaire dans le mode Story était gavante comme pas possible, j'étais sur le point de crever quand le combat a cessé net suite à une intervention parlée de Trunks [:sweat] D'habitude je balance "ha mais taggle" quand il me cause pendant que je me bats ( à ce moment-là chuis trop occupé pour pouvoir lire les s-t, de toute façon  [:lol] ) mais là je l'aurais béni  [:onion love]

Sinon pour les missions à Dragon Balls tant pis, je réessaierai, ça finira bien par marcher  [:rage]

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 23 mai 2015 à 10:52:33
Bon alors j'ai fini le mode Story, après le truc chiant contre les deux gugusses l'autre fois, le reste c'était presque une balade de santé ( même le stage suivant avec pourtant 6 adversaires à double-barre  [:aie] ). Par contre ça m'a pas débloqué Demigra, c'est du DLC aussi je suppose? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bighead.gif)

Sinon pour la quête parallèle 28 avec les Dragon Balls, j'ai encore fait chou blanc hier, mais après avoir cherché sur le net apparemment c'est pas un bug ( ouf ), en fait la troisième se trouverait derrière un mur qu'il faut péter ( moi je pétais que les rochers )  [:petrus]

Et niveau difficulté, ça devient quand même n'importe quoi, j'arrive pas à finir la quête où y faut arriver jusqu'à Vegito... Tout ça a cause de ce boulet de Super Buu qu'on m'impose et qu'est infoutu de pas se prendre le moindre Kamehameha qui passe [:facepalm]



Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 23 mai 2015 à 15:01:06
Demigra n'est pas jouable du tout.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 23 mai 2015 à 15:42:49
Tu peux débloquer gogeta 4/li shenron et super c17 avec les dragon ball (un voeu par perso lol)

Il y a 2 techniques absolument insupportable qui te font gagner pratiquement tout le temps, la première c'est la danse destructrice de whis, tout ce qui se trouve à courte portée est pratiquement tué sur le champ. L'autre c'est une tornade qui est ou ressemble à l'ouragan bleu de Burter, à la fin de la tornade l'utilisateur tournoie sur lui même pendant près de 10s et tue pratiquement en un coup le gars en face. En combat en ligne un gars comme ça dans une partie qui le fait en boucle ça rend fou, mais hier soir il y en avait 3 !!!!! Jamais vu une partie aussi pourrie, tu passes ton temps à prendre 50m de distance pour éviter ça et tu tombes forcément dans la zone d'un autre.....

Sinon très marrant la quête 47, pour la débloquer il faut battre tous les héros de la période boo à la suite en solo sans pnj avec toi. Il y en a 15 à battre, dans le combat final il y a goten à mi barre, goku barre complète et gohan mystic 2 barres. Comme dit auparavant goku ne fait QUE des kamehameha, mais là gohan aussi ne fait que ça et il les enchaine très vite en te poursuivant si jamais tu bouges ou lui tourne autour, la seule solution d'esquive c'est anticiper avec le boost de vitesse. J'attaque goten, je me prends un kame dans la tête, puis un deuxième, puis goku a rechargé un troisième, pendant ma chute gohan m'en envoie un quatrieme, je prends un objet, rebelote, je finis par tous les tuer avec 1 de vie. Soudain goku se relève, hop ss3 et j'ai même pas eu le temps de bouger qu'un kamehameha m'est arrivé en pleine poire à grande vitesse, il ne l'a même pas chargé j'ai rien pu faire.....beau troll  [:stupid]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 24 mai 2015 à 09:33:15
Demigra n'est pas jouable du tout.

Pour l'instant  [:trollface]

Tu peux débloquer gogeta 4/li shenron et super c17 avec les dragon ball (un voeu par perso lol)

Donc faut récupérer 21 dragon balls pour débloquer ÇA? [:sarko3] ( t'façon pour l'instant j'en ai que 3 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/labbaipierre.gif) )

Perso les quêtes données par des persos dans Tokitoki city, il m'en reste 3 je crois ( Goten, Trunks gosse et Majin Buu ). Déjà celle de C17 j'ai eu un peu du mal à cause de la deuxième partie, les deux androïdes ne daignant se bouger le cul pour t'aider que pour le dernier perso, et juste avant t'as Vegeta et Piccolo qui s'acharnent sur toi [:wtf0] Finalement il a fallu que je change d'Ultimate Attack, j'ai pris celle de Jeece et bizarrement c'est passé comme une lettre à la poste  :o Le coup des 15 persos, je m'en lèche les babines d'avance  [:petrus]

Sinon j'ai enfin réussi à trouver toutes les Dragon Balls de la quête parallèle 28 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 24 mai 2015 à 15:11:25
16 persos  [:aloy] et sans doute plus encore si gohan se relève, je ne sais pas je ne suis pas arrivé jusque là et ça m'a trop énervé pour réessayer.

Hier soir c'était un festival, j'ai commencé à jouer vers 23h, il n'y avait que des américains, à chaque fois que j'entrais dans une salle j'étais expulsé, en général quand il y en a 2 ou 3 qui ont le micro allumé je me fais expulser. Je ne sais pas si c'est un racisme anti français ou ce sont des groupes de potes qui se réunissent (mais dans ce cas mettez participation privé bande de nazes  [:kred]) mais c'est fatiguant, en 1h de jeu j'ai du faire une seule partie....il faut qu'une salle soit libre, ne pas se faire expulser, attendre qu'on soit minimum 4, prier que personne ne quitte la partie avant qu'elle ne débute (ça arrive très souvent le 3 vs 3 qui devient un 3 vs 2 + 1 pnj tout bidon parce qu'un type part au moment où la partie se lance). Je me demande si ce n'est pas un coup de l'hote qui expulse volontairement un mec de l'équipe adverse pour avoir une victoire facile.....
La partie la plus minable de tous les temps ça a été quand les 3 adversaires ont passé la partie à voler avec le boost le long de l'arène....quand je les rattrapais et les tapais ça leur enlevait rien et ne les arrêtait pas, ça a duré 2minutes 30 puis d'un coup ils se sont arrêtés, envoyés leurs ultimes en même temps et pouf 1 ko partie gagnée.....

Je n'ai jamais testé les parties classées, je crois que ça donne entre 40 et 50 pts par victoire, contre des 1000 j'arrive encore à gagner mais dans la dernière partie j'ai affronté un 1800 et il m'a maitrisé tout le long =/ je ne sais pas comment ils s'en sortent en partie classé, on a fait 3 parties de suite contre 2 1000 et 1 1800 bah ça fait 0 ko sur toutes les parties. A chaque fois que j'en mettais un à 10% et le harcelait pour qu'il ne puisse pas se soigner c'est un des autres qui envoyait un soin général pour toute l'équipe. C'est affreux de massacrer un gars 3 fois de suite sans pouvoir l'achever et qu'ensuite ils envoient leur attaque ultime à deux et te mettent ko ><

Il y a un perso très très louche que j'ai affronté, c'était une terrienne habillée en goku, je la tapais sans arrêt sa barre de vie ne tombait pas alors que j'avais 38 en attaque de base. Je lançais des super attaque pendant qu'elle chargeait....bah ça lui faisait rien, sa vie ne descendait pas et elle n'était même pas interrompu. A un moment j'ai tenté l'échange de corps quand elle m'a foncé dessus, le jeu s'est figé, on ne pouvait plus bouger tous les deux jusqu'à ce que finalement elle puisse bouger et m'attaquer pour me débloquer aussi. A la fin de la partie il a fallu qu'on se mette à deux à lancer nos ultimes pour lui enlever 10% de sa vie..... [:mouaisok]

Sur mon perso principal j'ai mis supernova et explosion féminine en ultimes, la première est longue à préparer mais difficile à éviter, pour la parer il faut venir sur moi et me taper avec triangle chargé, mais il y a peu de joueurs qui savent le faire ou osent le faire, du coup si j'ai beaucoup d'endurance je peux taper entre 40 et 50% de la vie d'un coup. L'autre c'est une technique au corps à corps, ce n'est pas rare que j'en ai deux qui me harcèlent en me fonçant dessus, avec ça le gars dans mon dos encaisse aussi un peu et reste paralysé tandis que celui de devant prend de gros dégâts. Ca marche aussi très bien en solo, le gros soucis c'est que si ils sont trois à lancer une grosse attaque à distance je ne peux rien faire et ça peut même me mettre en état d'assommé =/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sojiro le 24 mai 2015 à 16:51:03
Y'a parfois des parties anti fr sur les jeux en ligne, mais le plus souvent c'est anti russes, ils ont encore plus une réputation de boulet et de type qui flood dans leur langue plutôt qu'en anglais que nous, ajouté à ça leur réput de ragequiteur et de laggeur fou.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 25 mai 2015 à 09:28:03
Oui parce qu'évidemment, des boulets parmi les joueurs US, y'en a pas du tout, penses-tu [:petrus]

Hier soir c'était un festival, j'ai commencé à jouer vers 23h, il n'y avait que des américains, à chaque fois que j'entrais dans une salle j'étais expulsé, en général quand il y en a 2 ou 3 qui ont le micro allumé je me fais expulser. Je ne sais pas si c'est un racisme anti français ou ce sont des groupes de potes qui se réunissent (mais dans ce cas mettez participation privé bande de nazes  [:kred])

Ben faut dire, les amerloques, ils sont un peu exclusivement centrés sur leur petit nombril, alors bon  [:delarue2]

Sinon pour ton perso louche, je soupçonne un cheat  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 25 mai 2015 à 13:58:18
A part quand je joue en fin d'après midi je tombe pratiquement uniquement sur des salles américaines. Hier soir je suis tombé sur un américain qui avait 27000 pts de classement, je me faisais attaquer en boucle par les deux autres et je m'en tirais assez bien, puis au bout ptet une minute ceux de mon équipe sont tous morts. Je fonce sur lui pour le dégager et essayer de les relever, là il se met en hauteur vers le centre du terrain et il lance une attaque que je n'ai jamais vu. Ca créé une espèce de grand couloir vert devant lui qui atteint les limites du terrain, ça dure une seconde puis petit temps d'arrêt et il en recréé un en suivant tes mouvements. C'est pas non plus super compliqué à esquiver sauf que j'en avais 2 au fesses, et là son machin il en fait encore un encore un encore un encore un....il a du en faire une dizaine au moins ça n'arrêtait plus je devenais fou ! Je ne sais pas ce qu'il a fait, j'ai cru entendre "shin kikoho" mais ça m'étonne que personne ne se serve de cette technique, c'est vachement puissant, il l'a fait 3 fois de suite et ça a suffit à me tuer. En fait il a fait que ça de la partie, milieu de la zone et hop super attaque....bah merde, si il suffit de faire ça pour être classé à ce niveau là c'est abusé   [:beuh]

Puis après la grande gueule de base, ils discutaient au micro "hahaha on était ptet trop aggressifs" "tout est toujours trop contre les noobs" "qu'ils apprennent à jouer avant de lancer une partie :) :) :)"....ouais, venant de la part d'un mec qui ne fait qu'enchainer son attaque ultime en super saiyen....ce principe du ki qui baisse tout doucement et de pouvoir enchainer les super attaques à l'infini c'est abusé quand même....finalement le seul avantage d'être terrien c'est d'avoir de meilleurs enchainements au corps à corps, pour le reste vu que c'est les même skins autant jouer saiyen  [:tsss]

Pour l'anecdote le meilleur japonais la semaine dernière il avait dans les 42 000, le meilleur américain 54 000 et le meilleur européen 60 000....enfin meilleur entre parenthèse, parce que officiellement les deux meilleurs européens ont 999 999 999 de classement, à peine pas flagrant  [:lol]

Edit : toute une session de jeu avec des japonais, ça fait plaisir de jouer contre eux, ils ne t'expulsent pas de la partie sans raison, même quand tu fais l'échange de corps ou 5 parties de suite ils continuent, ils n'ont pas un micro avec des "yo loosers" quand ils gagnent etc etc. Par contre globalement ils sont pas très forts, la légende de l'asiatique invincible en prend un coup  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 26 mai 2015 à 09:51:29
Pfff, hier j'ai voulu faire la mission parallèle 30 en Ultimate Finish, j'ai loupé d'un poil à cause de ce chrono de merde  [:rage]

Bon j'aurais peut-être pas dû m'arrêter plusieurs fois pour récupérer des objets, mais s'ils nous collaient pas ces débiles de Tokusentai avant Freezer et Cell, aussi... Il restait même pas une dizaine de secondes, Cell ressuscité était à un coup de crever, je lance un Kamehameha ( je jouais aussi Cell, full power :o )... qui atterrit dans le vide. Du coup comme les deux glands d'IA et cette conne de Great Saiyaman 2 restaient comme d'habitude à regarder les mouches voler ( GS1 était déjà mort, heureusement il a juste tenu assez longtemps pour me permettre d'atteindre la deuxième partie ), le temps que je me rende compte que ça a foiré, time out  [:tsss]

Un autre truc bien gavant, j'ai l'impression que dans certaines quêtes parallèles, en plus de remplir certains critères pour obtenir l'Ultimate Finish, faut se grouiller sinon ça marche pas... Le 46, le premier critère c'est de battre tous les ennemis, je l'ai fait, mais la mission s'est quand même arrêtée quand j'ai récupéré la 6ème Dragon Ball, je n'ai donc pas pu chercher la 7ème... Ou le 49, fallait que Raditz et Nappa survivent, et ils étaient toujours vivants à la fin, mais j'ai quand même eu le finish tout bête  [:what]

Bon par contre, je suis pas mécontent d'avoir réussi le 25 en Ultimate Finish, même si ça confirme ce que je disais juste avant: la première fois, Vegeta et Piccolo avaient survécu, mais je n'avais pas accédé à la deuxième partie où C17 et C18 ressuscitent en mode possédé; d'ailleurs au passage même avec mon niveau élevé c'était une HORREUR ( comme toujours avec les persos en mode possessed ), à un moment mes deux IA étaient K.O., j'ai eu un mal de chien à les relever en ayant les 2 autres au cul [:wtf0] Quand C18 est enfin morte peu de temps après son frère, j'en pouvais plus, j'avais limite envie de vomir  [:aie]

Sinon j'ai récupéré les 5 time shards pour débloquer les missions du mode Story avec Baddack et Broly, mais j'arrive même pas à finir la première... à cause de cette IA de merde infoutue de pas crever avant que j'en finisse avec Freezer (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif) Le pire c'est que j'en suis presque au niveau 70 et pourtant les ennemis sont quand même chiaaaaaaaaaaaaants, c'est effroyable  [:petrus]




Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 26 mai 2015 à 14:21:29
Attends de voir la dernière mission de l'histoire additionnelle  [:trollface]
non mais les pnj quand ils meurent faut pas les relever et te concentrer sur le combat, de toute façon le pnj survivant est programmé pour le relever (même que des fois il reste coincé dans le décor et la partie se bloque  [:trollface]) donc t'occupe pas d'eux, de toute façon pour le peu de dégats qu'ils font....

Apparemment on a pas toujours l'event pour la fin ultime, quand j'ai voulu avoir l'armure de nappa j'ai du refaire 7 fois le truc des saibaimen (immonde cette quête) pour avoir enfin le droit d'affronter nappa qui ne m'a même pas donné une partie de son armure  [:tsss]. Le truc drole avec GS 2 c'est qu'elle va TOUJOURS au corps à corps et reste là sans bouger  [:trollface] d'ailleurs en parlant d'elle j'avais lu que pour la fin ultime de la mission 53 avec broly il fallait laisser mourir videl goten et trunks puis le tuer avecgohan.....ouais merci du conseil, je passais 15 minutes par essai pour rien alros qu'en fait il suffit de tuer broly avant qu'il en tue gohan, donc avec mon perso 80 ça se fait en 3 minutes  [:trollface]

Imagine que la mission 25 avec les cyborgs j'ai du la faire une trentaine de fois pour avoir la tenue complète de c18 qui n'a même pas de gants  [:trollface] pareil pour celle avec le gros boo, je sais pas si tu as déjà affronté evil satan mais c'est une horreur, il a résistance incroyable à toutes les attaques et en plus il bouge tout le temps !!!! Finalement les missions les plus faciles c'est les 52 et 53, tu peux les terminer en 30s montre en main et ça rapporte un max d'exp. La 52 tu la fait en boucle avec un bas niveau avec 2 joueurs t'es sur d'être niveau 30 en 2 essais
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Akaion le 26 mai 2015 à 14:33:16
Et du coup, vous qui jouez pas mal à ce jeu, malgré les problèmes d'IA tout ça, vous le conseillez quand même?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 26 mai 2015 à 14:42:40
C'est moins nerveux qu'un tenkaichi ça faut que tu l'acceptes, il faut un temps pour la prise en main surtout si tu es habitué des anciens jeux, la durée de vie offline n'est pas exceptionnelle et il n'y a pas beaucoup de personnages mais le fait de pouvoir personnaliser son personnage, récupérer des techniques, vivre une nouvelle histoire inédite, débloquer les tenues de la série et l'aspect parfois tactique des affrontements (surtout quand tu es seul contre 3 parce que les IA sont des quiches  [:lol]) ça donne un aspect fun au jeu. Si tu joues online ça triple le temps de jeu parce que tu as les affrontements + les coopérations dans les quêtes secondaires, perso je m'amuse bien dessus et je m'étonne de ne pas encore être lassé alors que j'ai du passer une soixantaine d'heures dessus et que je pensais en avoir fait le tour en terminant le mode histoire et en débloquant les dernières quêtes secondaires.

Il y a aussi des techniques pour s'amuser comme le parapara ou l'échange de corps, c'est très drole d'entendre les américains criser au micro  [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 26 mai 2015 à 14:45:36
Et du coup, vous qui jouez pas mal à ce jeu, malgré les problèmes d'IA tout ça, vous le conseillez quand même?

Tout dépend de ton niveau de persévérance, en fait  [:pfft]

Perso ce jeu me plaît, sinon j'aurais lâché l'affaire depuis longtemps, mais y'a pas mal de moments réellement décourageants à cause des raisons déjà évoquées ( IA débile, difficulté très mal dosée )... En fait je le conseille si t'es vraiment fan de DB, moi j'ai tenu bon parce que le jeu reste globalement bien fichu, et que j'aime beaucoup DB à la base. Comme dit Sanjay le point fort c'est la durée de vie, même en offline, avec toutes les missions du mode Story + toutes les quêtes annexes y'a de quoi faire :o

non mais les pnj quand ils meurent faut pas les relever et te concentrer sur le combat, de toute façon le pnj survivant est programmé pour le relever (même que des fois il reste coincé dans le décor et la partie se bloque  [:trollface]) donc t'occupe pas d'eux, de toute façon pour le peu de dégats qu'ils font....

Nan mais en fait, ils ont une ( légère ) utilité quand même: quand ils sont en vie ça distrait les adversaires et j'ai pas tout le monde sur le dos  [:delarue4]

Là après les avoir relevés, ils ont attiré l'attention de C18, du coup j'ai pu finir C17 tranquillos avant de m'occuper d'elle [:perv] Si je les avais pas relevés, j'aurais eu les deux sur le dos et c'était foutu  [:sweat] Par contre effectivement quand y'en a qu'un qui meurt, là je m'en occupe pas vu que le 2ème PNJ s'en charge très bien tout seul.

Sinon oui Satan possédé quel vilain troll de la part des développeurs, galérer contre ça, je vous demande un peu  [:lol]


EDIT: ha et sinon, le côté random pour récupérer les objets est en effet pénible à la longue, y'a Vegeta qui en tant que mentor me réclame la Z-Soul "I'm the strongest on earth", ça fait 15000 fois que je refais la quête parallèle où je suis censé récupérer ça c'est à dire la 5, et j'arrive pas à l'avoir [:rage]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 26 mai 2015 à 14:58:43
Noooooooooon pauvre c18  [:shinobu1]

Tiens hier en 3 vs 3 online je me suis amusé comme un fou, j'avais pris un perso qui avait l'échange de corps sauf que je n'étais pas le seul, on était 4 et les deux derniers c'était apple et saibaimen, je vous dis pas le massacre  [:lol] ça a duré une bonne heure, à chaque fois ils disaient "allez on stop et on joue sérieux" alors les mecs acceptaient sauf qu'en réalité ils ont pris 3 ginyu XD parfois il y a des bugs quand on joue avec des connexions faibles, je me suis pris l'échange de corps, j'avais l'aura et tout mais au final c'est le mec derrière moi qui a perdu le sien XD

Sinon j'ai affronté un 18500, c'est pas qu'il est terriblement fort, en fait il met tous ses points sur 2 ou 3 stats et balance des attaques très très rapides et difficiles à éviter, la plupart des classés se mettent en super saiyen vu que ça donne ki infini pendant un moment. Le moment où je suis devenu fou c'est une partie contre 3 espagnols qui passaient leur temps à fuir, impossible d'aller au corps à corps ou de les toucher, quand enfin ils se prennent ma supernova dans les dents ça leur a même pas fait 10% de dégats.....de mon côté j'avais un enfant de 8 ans qui se faisait one shoté sans arrêt, et l'autre gars de mon équipe arrêtait pas de le relever. D'abord ils fuient, ensuite quand tu réussis à en rattraper un il te balance 3 techniques de bouclier et les autres te tapent avec la boule de petit buu ou des makkankosappo, ça rendait dingue et le pire c'est qu'ils avaient une précision diabolique, quand j'ai été tué je suis resté quelques secondes dans les airs à me manger des attaques en continue. J'en avais tellement marre d'eux que j'ai quitté la salle et créé la mienne. Là l'enfant de 8 ans est dans l'équipe adverse, la partie démarre hop un gars de mon équipe one shoté en 10 secondes. Le second a tenu quoi ? 20 secondes ? Et à la fin je voyais l'enfant de 8 ans avec 4 ko à cause des gars de mon équipe qui ont pris un senzu et se sont fait one shoté par lui 4 fois de suite  [:facepalm]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Akaion le 26 mai 2015 à 18:41:11
Je vous remercie, je vais attendre que le prix baisse et peut être que je me le prendrais.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 26 mai 2015 à 18:51:42
Quelle mauvaise journée, j'ai joué 2h, d'abord des quêtes, j'en ai fait 6 avec à chaque fois la fin ultime tout ce que j'ai récolté c'est 1 capsule inutile et le rayon laser tout moisi de beerus  [:trollface]
en online j'avoue n'avoir rien compris, quand les connexions des autres joueurs sont faibles on a parfois de sacrés bugs, comme des coups à retardement ou sa vie qui chute d'un coup alors qu'on encaisse aucune attaque. Mais là sur 10 parties de suite au corps à corps je faisais aucun dégat, certains avaient le même bouclier que broly et autre en story, quand à ma supernova....ben....plusieurs fois j'en voyais qui la prenaient de plein fouet mais ça leur faisait rien alors qu'ils ne se protégeaient même pas  [:mouaisok] à l'inverse un simple kamehameha de n'importe qui, y compris des niveaux 60, m'enlevait 60% de la vie direct......

Mon seul moment positif de la journée c'est un affrontement contre un 2100 et un 3700, on a gagné 1-0 car j'ai réussi à tuer le 3700 pratiquement en solo alors qu'ils avaient des techniques d'esquive uniquement. Il y en a une où il prend une pose de provocation et si on l'attaque il se téléporte dans le dos, pratiquement toutes ses attaques se jouaient sur le mouvement et les téléportations, je ne sais pas si il l'a fait exprès mais à un moment je le sentais + passif, alors manque de ki et d'endurance ou simple jeu ? A la partie suivante l'équipe adverse a opté pour une stratégie plus simple, fuite fuite fuite fuite et soudain y en a un qui lance un sokidan.....sans déconner, est ce que dimps a testé ce jeu ? J'ai eu une fois le sokidan, je savais pas le maitriser du coup mon perso l'envoyait une fois et la boule disparaissait, mais quand on sait s'en servir l'attaque fait des aller retour à une vitesse incroyable, on ne peut pas s'enfuir ni l'esquiver et elle nous suit, même l'évasion ne marche pas si le gars sait s'en servir, il n'y a rien à faire parce qu'en plus la technique dure longtemps. Comme il était super saiyen il me l'a lancé 4 fois de suite avec un profond dégout pour ma part. Quand je me suis relevé avec un senzu j'ai constaté que le seul moyen de le bloquer est de le frapper au corps à corps pour briser son endurance, mais voila le monsieur en avaitu ne tonne, même avec des break guard enchainées ça ne lui a rien fait.....c'est là qu'on regrette qu'il n'y ait pas d'insultes dans le chat  [:tsss]

Ah sinon pour la quête des 16 gars à la suite (la 47 je crois), pour la fin ultime il faut encore affronter gotenks ssj + vegeta et goku ssj et quand on les bat tous gotenks revient en ssj3 et vegeto débarque  [:lol] c'était beau d'avoir passé 20 minutes là dessus pour récupérer un ingrédient à capsule tout moisi  8) vu qu'en plus je fais pas de mélanges je sais même pas à quoi ça sert, les matériaux je ne les ramasse plus
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 27 mai 2015 à 09:13:30
Bah perso la quête en question, j'arrive toujours pas à la finir en étant tout seul pour la débloquer dans la liste des quêtes parallèles (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)

La première partie ça va, y'a que des merdes à part C18, qui en plus n'est pas des plus virulentes ici ( en tout cas beaucoup moins que dans les quêtes où elle est avec son frère... )

La seconde, au début c'est de la rigolade, même Majin Buu avec 2 barres n'oppose pas trop de résistance... et ensuite ça devient direct bien relou à partir du moment où on a Vegeta + 2 Trunks à se farcir en même temps [:delarue2]

Et si par miracle j'atteins la troisième, j'ai la Gogolito Family qui passe son temps à ne faire QUE des Kamehameha (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/serumm.gif) [:haha pfff]

En fait, ça serait déjà plus simple si un sombre CONNARD avait pas décrété qu'on pouvait pas se soigner tant que le perso est pas rétabli... Souvent je me fais battre bêtement parce qu'ils sont trois à me bourrer de coups et que j'ai pas l'opportunité d'utiliser une capsule [:facepalm]

Par contre pour l'instant j'ai compté que 14 personnages ( Yamcha, Ten Shin Han, Piccolo, Krilin, C18, Satan, Videl, Majin Buu, Vegeta, Trunks gosse, Trunks du futur, Goten, Gohan et Goku ), y'a qui d'autre encore derrière pour simplement finir le truc ( l'Ultimate Finish, on verra plus tard, hein )?

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 27 mai 2015 à 12:59:42
Ah oui krilin et c18 viennent par 2. Quand t'as fini goku se relève en ssj3
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 27 mai 2015 à 13:40:16
Bon. Du moment qu'il est tout seul  [:aie]

Sinon un truc agaçant que j'ai déjà évoqué, c'est le côté aléatoire pour obtenir les Ultimate Finish, parfois t'as beau remplir le critère pour passer au stade suivant, quand ça veut pas... ça veut pas  [:petrus] Du coup je comprends mieux pourquoi je galérais pour réussir à récupérer les 7 Dragon Balls dans la quête n° 8, hier j'ai réessayé et j'ai réussi du 1er coup (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif)

Dans le même genre, la 15 contre Freezer sur Namek dévasté, faut le battre en moins de 3 mn donc c'est piece of cake, le problème c'est que le Time Patroller censé suivre ne se déclenche que de façon aléatoire, je n'ai réussi à ce qu'il se radine qu'au bout de plusieurs essais ( en plus quand ça a réussi je jouais Guldo, le perso tout pourri  [:lol] )

Et à l'inverse, en réessayant pour la 30 ( celle où j'avais échoué de peu à cause du chrono ), bien que Great Saiyaman soit toujours vivant, Freezer et Cell se sont pas relevés et hop, fin du niveau...  [:fufufu] Et dans la catégorie "ça fait toujours plaisir", dans la quête 38 où faut que Majin Buu survive, une fois face à Kid Buu version resurrected/possessed/berserk/whatever, j'ai perdu à cause de ce gros con de Vegeta IA qui restait bien planté comme un abruti à se faire défoncer [:sarko2]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 27 mai 2015 à 13:49:23
Quand tu joues en online certains c'est impossible de leur faire baisser leur barre de vie, ils passent leur temps à s'enfuir avec une énorme résistance et s'arrêtent uniquement pour lancer une attaque ultime en boucle. Le plus marrant c'est quand tu arrives enfin à en mettre un à 10% et que d'un coup pouf un gars de leur équipe a mis soin pour tous à 100%  [:trollface]

Toutes les quêtes 40 je les ai zappé, j'ai du en faire l'une ou l'autre par ci par là mais vu les récompenses de merde qu'ils proposent....se taper tous les petits cells + je sais plus qui comme ennemis en niveau 7 pour récupérer une capsule de mélange ? Sérieux ?.....les seules tenues à débloquer à partir de là c'est vegeto, uub (horriblement moche) kaioshin (beurk) et beerus (pouah)  [:haha pfff]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 27 mai 2015 à 13:57:46
Perso j'ai fait pratiquement toutes les quêtes que j'ai débloquées  [:pfft]

En tout il m'en reste plus que 8, j'ai pas encore fait:

-La 37, j'y arrive pas à cause de Super Buu IA qui claque systématiquement contre Goku et Gohan [:holl2]
-La 47, c'est celle contre les 15 persos dont je parlais tout à l'heure, donc pas encore dispo  [:trollface]
-Toutes celles après la 49, que j'ai pas encore débloquées non plus vu qu'elles correspondent aux parties cachées du mode Story que je n'ai pas retenté depuis la dernière fois (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/labbaipierre.gif)

Après, avec les Ultimate Finish et tout ça, je suis loin d'avoir fini...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 27 mai 2015 à 18:48:36
Sur que si tu veux tout avoir il te faudra minimum 150h vu comme le jeu te trolle sur les récompenses  [:trollface] j'ai pris le dlc 2 et j'ai eu pan en maitre, heureusement parce que chaque maitre te donne des capsules mais elle elle te donne des tenues, j'ai ainsi eu tout le great saiyaman (sauf le haut) et toute la tenue de pan comme ça. Pour celle de super c17 j'ai laissé tomber j'ai récupéré que le haut, se taper c17 4 ou 5 fois de suite ça m'a gavé, cette quête est trop longue, j'ai du la faire 9 fois pour avoir une seule pièce  [:tsss]

N'empêche le beau troll avec la tenue de bulma sur namek qui est en devanture de la boutique aux vêtements alors qu'elle n'est pas dans le jeu  [:trollface] pour ruser un peu j'ai pris le haut de slug, pas de gants, le pantalon de mamie voyante et les chaussures du policier temporel (je crois qu'il y en a des plus ressemblantes mais celles ci me conviennent aussi bien au niveau du skin que des stats). L'autre truc marrant aussi c'est la tenue de Mira qui donne une puissance offensive terrible tandis que la tenue de towa te flingue toutes tes stats pour gagner uniquement de l'endurance  [:lol] comme j'arrivais pas à gagner la tenue de goku (pourtant on peut l'avoir dans 4 versions différentes....) j'ai acheté la tenue "goku chez tortue geniale" et en fait c'est le haut qu'il a dans dbz, je pensais que c'était le marcel orange qu'il avait dans dragon ball, par contre les manches me semblent un peu courte, jamais essayé sur mon perso masculin. Ce système que tout costume mis en pré réglage sur un perso est inutilisable sur les autres est débile vu que de toute façon on ne peut ni les faire s'affronter entre eux et encore moins les affronter soi même en combat hors ligne  [:kred]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 28 mai 2015 à 09:30:45
Ouais ben moi, ça commence doucement à me gaver, ce jeu... J'ai réessayé la mission de Baddack, je me suis dit comme je suis au niveau max ça devrait aller mieux... Bah non  [:petrus]

Sérieux, mais le fieffé connard qu'a eu l'idée de nous faire jouer les nounous pour une IA débile qui sait rien faire à part crever, et qui en plus a décrété qu'on pouvait pas le soigner comme n'importe quel autre partenaire, mais qu'il crève dans sa connerie, tiens [:venin] Sérieux ça me gave quand un jeu qui me plaît à la base est complètement plombé par des idées de MERDE...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 mai 2015 à 09:32:03
J'étais niveau 40 et j'ai réussi la mission du premier coup. [:petrus]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 28 mai 2015 à 09:36:53
Ha bah c'est moi qui doit être nul alors, merci  [:petrus]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 mai 2015 à 09:39:35
C'est bien la mission où il attaque les soldats de Frieza autour de la planète Vegeta ?

Equipe toi d'une attaque ultime de zone (celle de Nappa par exemple) et vise systématiquement les soldats qui attaquent Bardock. Tu en tues au moins 2 à chaque déclenchement. Puis tu tabasses pour remonter ton ki suffisamment et ultime à nouveau, toujours centrée sur un ennemi proche de Bardock, etc.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 28 mai 2015 à 09:49:09
Bah effectivement je me demande si ça vient pas des Ultimate Attacks que j'utilise, j'ai pas grand-chose en fait  [:fufufu] ( accessoirement, si j'avais su qu'on pouvait pas changer de race en cours de route, j'aurais pris autre chose que Terrien [:facepalm] )

Mais bon, ça change rien au fait que l'IA est lourdingue à faire attention à rien, sans ça j'aurais bouclé le truc depuis longtemps [:venin]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 mai 2015 à 09:51:48
Ceci dit, difficile de se défendre quand tu as trois ou quatre adversaires qui te harcèlent, même si ils sont aussi faibles que ces soldats. Ils t'ont à l'usure.

Il me semble que tu peux changer de race si tu as les 7 Dragonball et que tu fais le bon vœu auprès de Shenron.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 28 mai 2015 à 09:55:22
Ha bon? Perso j'ai lu qu'on pouvait changer l'apparence physique du perso en faisant un vœu, mais la race non  [:what]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 mai 2015 à 09:58:07
Il me semblait qu'on pouvait, mais j'ai pas réussi à mettre la main sur beaucoup de Dragonball, je n’ai pu faire qu'un vœu, et j'ai logiquement fait celui pour avoir un perso en plus. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 28 mai 2015 à 10:02:10
Ouais les Dragon Ball sont légèrement pénibles à avoir, pour l'instant j'en ai que 4  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 mai 2015 à 10:07:07
Connectes-toi de temps en temps, le serveur t'en envoie en cadeau. [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 28 mai 2015 à 13:34:17
On ne peut pas changer de race, seulement d'apparence. Au pire tu peux refaire un perso en faisant la mission 53 en boucle, tu gagnes 19000xp par passage, tout ce qu'il y a à faire c'est récupérer 3 dragonballs, broly vient te tuer mais videl s'interpose et attire son attention tant que tu ne le cibles pas avec R1.

Je confirme les attaques ultimes ça change l'existence, depuis que j'ai récupéré la supernova de freezer (l'attaque qui détruit la planète vegeta) en le prenant en maitre les IA sont beaucoup moins gênants. Par contre comme elle est lente à s'activer c'est pas conseillé pour les missions où le pnj meurt rapidement, pour celle de baddack ça devrait suffire vu que tu es insensible aux coups un instant, que l'IA ne peut pas l'esquiver autrement qu'en se protégeant, que les 3 se font toucher en même temps et que c'est rare qu'ils soient assez malins pour placer un break guard.

Pour les dragon balls il y a une astuce pour les récupérer assez rapidement, dans la mission 12 l'invasion du commando tu as tout de suite au début un patrouilleur, si il n'apparait pas tu fais reessayer et si au bout de 5 essais il est pas là tu quittes et tu reviens. J'ai eu 4 dragon balls en 10 tentatives, si il te donne que des matériaux t'embête pas, quitte et revient, inutile de finir la quête.

J'ai jamais reçu de cadeau du serveur, uniquement d'un gars qui voulait le trophée des cadeaux et m'a envoyé les lunettes de kaio  [:lol] en plus il parait que si tu reçois en cadeau une boule que tu as déjà tu perds celle que tu avais sans recevoir la nouvelle  [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 mai 2015 à 13:40:50
C'est faux, la première boule que j'ai reçu je l'avais déjà, j'ai fait l'erreur de ne pas la garder pour plus tard...et je n'ai pas perdu celle que j'avais.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 28 mai 2015 à 14:17:36
Je confirme les attaques ultimes ça change l'existence, depuis que j'ai récupéré la supernova de freezer (l'attaque qui détruit la planète vegeta) en le prenant en maitre les IA sont beaucoup moins gênants. Par contre comme elle est lente à s'activer c'est pas conseillé pour les missions où le pnj meurt rapidement, pour celle de baddack ça devrait suffire vu que tu es insensible aux coups un instant, que l'IA ne peut pas l'esquiver autrement qu'en se protégeant, que les 3 se font toucher en même temps et que c'est rare qu'ils soient assez malins pour placer un break guard.

Ouais le problème, c'est pas tant les ennemis en eux-même qui sont nuls, que le fait que leur barre descend quand même moins vite que d'habitude et qu'il faut en poutrer 15 rapidement. Perso comme Ultimate Attack j'ai pas grand-chose de potable, le mieux que j'ai c'est le Crasher Volcano de Jeece  [:petrus jar] ( j'ai aussi l'ouragan bleu de son pote, mais c'est tellement imprécis... ). Et le truc des maîtres, je trouve ça juste hyper-relou, au début j'avais pris Piccolo, au bout d'un moment ça m'a saoulé j'ai pris Vegeta, après deux missions il m'a réclamé une Z-Soul que j'arrive pas à avoir ( ha les aspects aléatoires, un vrai bonheur ) donc ça m'a lourdé aussi, du coup je suis passé à Cell, là après deux missions aussi de temps en temps il me file une babiole genre Regen Shard ou autre mais toujours pas de troisième mission  [:holl2]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 28 mai 2015 à 14:27:09
Sérieusement, refais la mission avec Nappa pour avoir son ultime, elle est pratique, ça marche à longue distance comme à courte, et ça peut en tuer plusieurs d'un coup.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 28 mai 2015 à 14:29:35
Nappa, je note  :o

Y'a aussi celle de C17 qui me tente bien, ça balaye bien l'écran  [:bave] ( mais bon, les missions avec C17 c'est déjà une autre paire de manches [:wtf0] )
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 28 mai 2015 à 20:44:55
Oui mais attention celle de c17 n'a aucun effet au corps à corps....elle fait partie d'une de mes panoplies mais que ce soit en online ou offline ça ne marche que si l'ennemi est à une certaine distance. L'ouragan bleu apparemment c'est une des techniques les plus puissantes si t'arrives à coller l'ennemi, je dis apparemment parce que quand je l'utilise ça ne le fait pas mais les joueurs online arrivent à prolonger l'attaque de plusieurs secondes et font presque du one shot grâce à ça en allant au corps à corps. Aucune idée de comment ils arrivent à se coller à l'ennemi vu que la tornade te met à une certaine hauteur et s'arrête assez rapidement.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 29 mai 2015 à 09:09:19
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII (http://img4.hostingpics.net/pics/395781liliane.jpg)

Bon alors il se trouve que j'avais déjà la Giant Storm de Nappa dans mon inventaire, j'avais pas remarqué que je l'avais déjà débloquée... Du coup j'ai réessayé avec, et c'est dingue comme effectivement ça facilite la vie: les soldats tombaient tous comme des mouches, du coup quand Freezer a rappliqué Baddack avait encore près des 3/4 de sa barre de vie, j'ai donc pu m'occuper de Freezer tranquillos sans avoir à me préoccuper de l'autre gland [:bave]  Et c'était également bien utile dans les stages suivants contre Broly qui était évidemment lourdingue à souhait :o

Sinon un truc marrant, après dans la ville y'avait Broly qui proposait la quête parallèle 51 à débloquer, fallait le battre en évitant que Goku meure... Et à la fin j'avais Broly et Goku tous les deux à un coup de crever  [:homer1] Là je m'attendais à perdre connement mais en fait non, t'as Goku qui lui fait une choppe et hop, cleared (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif)

Et dans la foulée, j'en ai profité pour débloquer la quête 47 qui me prenait la tête, c'était toujours chaud sur la fin mais beaucoup moins. En tout cas maintenant j'en ai fini avec le mode Story et j'ai débloqué toutes les quêtes parallèles (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kaio.gif) Bon après, je suis pas sûr de toutes les finir, vu que les 3 qui me restent c'est les 54 et 55 qui sont ignobles ( j'ai perdu à cause du chrono ) et la 37 que j'arrive pas à finir à cause de ce rogntudj' de Super Buu-let qui crève toujours avant la fin  [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 31 mai 2015 à 09:17:36
Joie, j'ai enfin réussi à finir cette foutue quête parallèle 37 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif)

Vers la fin, j'ai failli faire une syncope quand Vegito a balancé son espèce de rayon tranchant, Super Buu qui avait encore à peu près le quart de sa barre s'est retrouvé à un coup de crever  [:homer1] Heureusement que j'en avais presque fini avec l'autre, que j'ai bourré de coups avant qu'il ne puisse commettre l'irréparable  [:onion sweat]

Sinon pour les Ultimate Finish, j'en ai réussi pas mal aussi, j'en suis à 75%. Bon par contre je suis pas sûr d'arriver à tous les finir, principalement à cause du chrono, y'en a qui sont carrément pas réalistes, genre les 7 Cell Jr en moins de 5 mn  [:fufufu] Ou la 41, où il faut battre Gotenks avant Vegito puis se farcir les deux en version SSJ3/Super tout en évitant que Freezer crève, il tient jamais jusqu'à la fin (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif) Si je m'occupe de l'un, c'est l'autre qui lui tape dessus et vice-versa  [:aie]

Et niveau chianterie, le 43 est pas mal non plus, en gros la première phase faut récupérer 3 Dragon Balls et tuer Freezer full power, Cell full power et Kid Buu. Ensuite si l'ordi a pas ses règles et qu'il décide de me laisser passer à la deuxième phase, faut récupérer les 4 DB restantes tout en se farcissant Goku god mode et ces deux glands de Beerus et Whis; au premier essai, je suis mort alors que j'allais rapporter la 7ème boule à la machine [:facepalm] La deuxième fois a été la bonne, malgré une légère frayeur quand je suis arrivé à la machine pour poser la dernière boule, je me suis rendu compte qu'en me prenant un coup juste avant elle était tombée, je l'avais plus [:wtf0]

Par contre, je me demande si je vais réussir à juste finir les quêtes 54 et 55... C'est pas que ça soit trop dur, mais matériellement j'ai pas le temps, y'a trop d'ennemis [:sweat] Le 54, quand je suis arrivé à Broly, il me restait genre 1 mn, donc c'était mort...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 31 mai 2015 à 12:01:31
Niveau stats il ressemble à quoi ton perso ? La solution miracle c'est faire ton américain, tout en ki, en résistance et en attaque ultime puis super saiyen attaque ultime super saiyen attaque ultime....

La 43 je l'ai fait en online on a pas trop galéré, imagine ton niveau d'attaque multiplié par 3. Le dialogue qui m'a fait buguer c'est goku qui voit mon perso saiyen et lui dit "eh tu es un saiyen ? je suis ton dieu !!"  [:perceval]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 01 juin 2015 à 09:12:43
Bah en fait j'ai essayé de faire un truc bien équilibré en tout, j'aurais ptet dû faire mon Américain comme tu dis  [:fufufu]

D'ailleurs je me demandais... Si je refais un autre perso, ça retombe au niveau 1, mais les quêtes parallèles elles sont toujours considérées comme faites avec les notes qu'on a obtenues, les Ultimate Finish déjà faits et tout le tintouin ou faut tout recommencer? Parce que sinon je fais un autre perso, je levele, je lui colle des stats ki/résistance/Ultimate Attack de porc, et pis c'est marre  [:kred]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 03 juin 2015 à 23:30:59
J'ai aussi fait un perso équilibré mais contre des spécialisés tu meurs souvent. Oui tu gardes tout faut juste repartir avec un perso lvl1 et savoir que tu ne peux pas lui mettre une tenue que tes autres persos portent ou ont en "préréglage"

edit : j'adore la belle petite partie de merde, il y a un type qui me poursuit non stop et pour une raison que j'ignore je ne pouvais pas le cibler, je me faisais taper et je ciblais le perso le plus loin de moi....impossible de me téléporter ou quoi, chaque attaque étant bloquée par un break guard -_- vive les bugs

edit 2 : bon à priori ce n'est pas un bug, il y avait un petit majin (cartman il s'appelait  [:trollface]) qui attirait obligatoirement mon ciblage....je crois avoir vu une technique qui obligeait le joueur à cibler un autre mais je ne savais pas qu'on lançait une espèce de duel  [:fufufu]

edit 3 : voilà à quoi ressemblait sanchez avant, ah les magies de l'échange de corps  [:lol]

(http://i18.servimg.com/u/f18/11/37/05/48/photo110.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 05 juin 2015 à 09:13:41
Bon ben j'ai essayé

La solution miracle c'est faire ton américain, tout en ki, en résistance et en attaque ultime puis super saiyen attaque ultime super saiyen attaque ultime....

Et je confirme, ça marche, j'ai fini les quêtes 54 et 55 les doigts dans le nez: en gros, j'étais niveau 70 ( enfin plus ou moins, j'ai pas pas fait gaffe ), j'avais 45 en ki, 45 en stamina... et 90 en super/ultimate à base de ki  [:trollface] Ensuite bah SSJ2 puis je spamme Giant Storm comme un goret  [:petrus jar] Les barres des ennemis descendent vitesse grand V, c'est jouissif  [:bave]

A noter j'avais également mis Angry Shout ( le skill esquive de Kid Buu, bien pratique pour avoir un peu d'air et remplir la barre de ki en même temps ) et une Z-Soul qui augmente les dégâts des Ultimate de ki  [:akame] ( celle de Beerus je crois )

Par contre un truc qui me gonfle, cette technique idiote ça facilite grandement les choses, mais quand j'ai voulu refaire la quête 48 en Ultimate Finish ( celle avec les 3 groupes de 3 ennemis, puis Freezer/Cell/Buu en mode possédé ), ça m'a pas laissé passer à la deuxième phase alors que j'avais mis moins de 10 mn comme demandé [:delarue3] Alors qu'avant, quand il me restait vachement moins de temps, ça me débloquait la phase finale à chaque fois  [:sarko2]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 05 juin 2015 à 20:16:38
J'ai essayé de me filmer pour voir le rendu d'une vidéo sur mon portable, petite partie avec tout ce que je déteste dans ce jeu, dommage que le son soit inaudible, on entend une team de 3 espagnols faire des commentaires sur la partie, j'ai mis le détecteur au début qu'on puisse bien voir que ce sont des gars optimisés. Admirez juste le temps que dure le "combat" et quelles techniques sont utilisées, un vrai petit concentré du parfait petit pvp boy  [:miam]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 06 juin 2015 à 10:18:04
Effectivement la qualité est pas top ( :o ) mais ça permet quand même de se rendre compte de ton calvaire, mon pauvre Sanjay  [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 06 juin 2015 à 10:26:21
Dites vous que c'est surement pire sur PC avec les trainers et tout. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 06 juin 2015 à 15:03:25
Hier soir j'ai passé 1h sur le jeu, j'ai fait 5 parties, déconnecté 5 fois  [:tsss]
alors je suis allé faire 5 quêtes, la seule récompense que j'ai eu c'est le dragon ball à 2 étoiles, toujours impossible d'avoir la tenue de dabra, le haut du great saiyaman ou le haut de trunks  [:daria]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 07 juin 2015 à 09:24:17
toujours impossible d'avoir la tenue de dabra

Je crois que je l'ai eue, perso  :haha:

Mais c'est vrai que ce putain d'aspect random pour TOUT ( les Ultimate Finish, les attaques et objets à débloquer, les Dragon Balls, l'apparition des mentors... ), ça finit par devenir immensément chiant. J'aurais pu terminer les Ultimate Finish depuis belle lurette sans ça, moyennant quoi hier j'ai réussi à en obtenir royalement 2 en genre 4h de jeu, du coup j'en suis encore qu'à 82%  [:petrus jar]

Franchement ça me gave, c'est comme si au lycée tu rendais une copie parfaite en faisant tout bien comme le prof il a dit, et tu te tapes un 3/20 parce que hohoho c'est trololol l'aléatoire [:delarue2]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 07 juin 2015 à 12:58:52
Oui bah c'est comme ça que j'étais noté en seconde  [:lol]

Mais je sais pas, est ce que c'est totalement aléatoire ou est ce que parfois il faut faire quelque chose comme un certain niveau de dommages ou terminer par une attaque particulière ? La mission championnat du monde 2 c'est pas rare que l'ultimate se déclenche pas et j'ai reçu que 3 tenues alors que j'ai du la faire une trentaine de fois en tuant tous les ennemis avec des attaques spéciales ou ultimes (souvent ultime pour gagner du temps).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 08 juin 2015 à 09:10:41
En fait y'a plein de théories sur le sujet un peu partout sur le net, mais j'ai vraiment l'impression que c'est totalement aléatoire. Au départ je me disais que ça se débloquait pas parce que j'avais trop traîné ou pris de dégâts, mais même en speedant comme un goret, ça change rien, quand ça veut pas ça veut pas  [:petrus] C'est pareil pour les Dragon Balls ( au passage j'ai enfin réussi à en réunir assez pour débloquer les 3 derniers persos, ouf ), le fait de dégommer le time patroller les doigts dans le nez ou en galérant un tantinet ne change apparemment rien.

Perso pour les fringues je m'en fous ( par contre j'ai vérifié, j'ai bien eu celles de Dabra  :haha: ), mais c'est pour les attaques que ça m'emmerde, je doute de pouvoir tout récupérer avec ce système à la mords-moi l'chose (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/3f19/thumbs/frame082.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 23 juin 2015 à 13:36:00
Pour ceux que ça intéresse, Extreme Butoden sur 3DS est prévu en Europe pour octobre  :o

http://www.gamekyo.com/newsfr62884_dbz-extreme-butoden-confirme-en-europe.html
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 18 juillet 2015 à 15:30:43
En attendant Extreme Butôden, Dokkan Battle vient de sortir en occident sur IOS/Androïd...

https://youtu.be/58ljJeimIiM

... partout sauf en France [:dtc2]

Sans déconner, mais ils sont juste incompétents ou il le font exprès ? ::)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 19 juillet 2015 à 09:02:15
La France, cette exception (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/labbaipierre.gif)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 25 juillet 2015 à 18:09:53
Après Towa et Miira repris dans DB XENOVERSE, c'est au tour d'autres personnages de DB ONLINE d'être recyclés car on aperçoit bien dans cette vidéo de la prochaine extension de DB HEROES un personnage appartenant à la Red Pants Army, à savoir le général Bon lui-même (et d'autres comme Saiakkuman, Haru Haru et Shun Shun, un démon et deux Majins):

https://youtu.be/DbtZtLPtwRc

Pour info, la Red Pants Army, c'est ça :

http://dragonball.wikia.com/wiki/Red_Pants_Army

Bon, ce n'est "que" DB HEROES mais ce serait bien si la suite de XENOVERSE pouvait mettre en scène toute l'histoire de DBO, avec les Time Breakers au complet (le superbe Cell-X inclus si possible), voire le gang de Paella et les Nameks maléfiques au leader si charismatique Naraka!!...

http://dragonball.wikia.com/wiki/Time_Breakers

(https://pbs.twimg.com/media/CKKj4kfUEAAWic9.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sanchez le 25 septembre 2015 à 18:50:16
Je suis allé faire un tour sur xenoverse pour me changer un peu les idées, j'avais entendu que les servuers avaient fermé par erreur bah ils sont revenus masi le jeu est tellement bugué que en online j'ai 9 parties sur 10 le même adversaire qui en plus me colle exprès....si on est plus de 3 joueurs la partie s'arrête et on est déco de la salle, impossible de jouer à part toujours contre le même pnj qui me saoule
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 11 octobre 2015 à 18:31:37
DB HEROES présente ses nouveaux personnages, avec au programme Dark Towa, un truc bizarre qu'on va appeler Super 17-18 et Super Gohan 4!!...

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GL1cW1TV2sA

(http://www.db-z.com/wp-content/uploads/2015/10/Dark-Towa-Super-n17.jpg)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 12 octobre 2015 à 09:40:59
un truc bizarre qu'on va appeler Super 17-18.

James Blonde, c'est James Bond en blonde  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 25 décembre 2015 à 01:51:18
Cadeau de Noël : les gars d'HyperDBZ ont enfin sorti leur nouvelle version [:onion tears] :

https://www.youtube.com/watch?v=90OkDal1WP4
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 25 décembre 2015 à 11:58:56
Il claque celui-là, à tester. Je me méfie des productions Mugen et les voix US...  [:delarue5]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 26 décembre 2015 à 12:44:44
C'est de la très bonne qualité, ça a même été repris dans la presse spécialisée l'année dernière, à l'époque de la sortie de la première version.

Quant aux voix (faites par des amateurs, pas les comédiens US), tu peux configurer pour avoir les voix japs à la place ;) (pas sur tous les personnages, mais la plupart néanmoins)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 06 janvier 2016 à 12:26:23
Rien à voir, mais histoire de montrer qu'on peut avoir une assez bonne team à Dokkan Battle sans dépenser le moindre centime ou même cheater :

Spoiler (click to show/hide)

Bon évidemment, j'ai un peu surfé sur les events de fin d'année, notamment le tournoi et surtout l'ACT dépensé réduit de 50% et l'EXP x2 en mode quête. Ca explique mon rang actuel, bien que d'autres soient allés encore plus haut [:aie]

En revanche, j'ai un peu fait le tour du jeu dans la mesure où j'ai eu toutes les pierres du dragon qu'on pouvait avoir. Du coup les invocations pour moi c'est fini (à moins d'acheter des pierres mais c'est niet), sauf si grosse mise à jour rajoutant de nouvelles quêtes principales.

Au final, le jeu aura été LARGEMENT plus accessible que son équivalent Saint Seiya, le Cosmo Slottle, où là c'était juste quasi-impossible d'avoir de bonnes cartes et donc d'avancer dans les quêtes principales. Et quand bien même, on ne pouvait monter le niveau des cartes autrement qu'en les fusionnant... avec des cartes pourries, forcément. Dokkan Battle lui te donne de l'EXP pour les cartes à l'issue de chaque combat, en plus d'avoir un mode entrainement où tu peux utiliser des objets acquis durant les quêtes principales pour monter de niveau. Bref, le jour et la nuit.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 06 janvier 2016 à 16:20:42
C'est de la très bonne qualité, ça a même été repris dans la presse spécialisée l'année dernière, à l'époque de la sortie de la première version.

Quant aux voix (faites par des amateurs, pas les comédiens US), tu peux configurer pour avoir les voix japs à la place ;) (pas sur tous les personnages, mais la plupart néanmoins)
Et c'est suite à ce projet amateur que Bandai Namco à produit Dragon Ball Extrême Butoden sur 3DS. Donc du coup, ils ont été réceptif à cette demande, même si le jeu est loin d'être parfait.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AndromedaShun le 06 janvier 2016 à 18:57:29
Rien à voir, mais histoire de montrer qu'on peut avoir une assez bonne team à Dokkan Battle sans dépenser le moindre centime ou même cheater :

Spoiler (click to show/hide)

Bon évidemment, j'ai un peu surfé sur les events de fin d'année, notamment le tournoi et surtout l'ACT dépensé réduit de 50% et l'EXP x2 en mode quête. Ca explique mon rang actuel, bien que d'autres soient allés encore plus haut [:aie]

En revanche, j'ai un peu fait le tour du jeu dans la mesure où j'ai eu toutes les pierres du dragon qu'on pouvait avoir. Du coup les invocations pour moi c'est fini (à moins d'acheter des pierres mais c'est niet), sauf si grosse mise à jour rajoutant de nouvelles quêtes principales.

Au final, le jeu aura été LARGEMENT plus accessible que son équivalent Saint Seiya, le Cosmo Slottle, où là c'était juste quasi-impossible d'avoir de bonnes cartes et donc d'avancer dans les quêtes principales. Et quand bien même, on ne pouvait monter le niveau des cartes autrement qu'en les fusionnant... avec des cartes pourries, forcément. Dokkan Battle lui te donne de l'EXP pour les cartes à l'issue de chaque combat, en plus d'avoir un mode entrainement où tu peux utiliser des objets acquis durant les quêtes principales pour monter de niveau. Bref, le jour et la nuit.

Très bonne team en effet !  J'ai eu aussi le Kid Goku UR  ainsi que le Goku SSJ UR.  En plus de cela j'ai un Perfect Cell,  Whis et Bojack UR et en leader mon  Teen Gohan SSJ (film 9) SSR !

Et en effet,  je trouve aussi que pour un free-to-play, il est vraiment gratuit,  ce n'est donc pas un "pay-to-win" et ça,  c'est grandiose ! 

Par contre les invocations sont toujours aussi pourries  [:petrus]
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 06 janvier 2016 à 22:35:17
Et c'est suite à ce projet amateur que Bandai Namco à produit Dragon Ball Extrême Butoden sur 3DS. Donc du coup, ils ont été réceptif à cette demande, même si le jeu est loin d'être parfait.

Houlà non ^^ (je parle d'Extreme Butoden)
Déjà, avoir proposé un cast aussi réduit pour les personnages vraiment jouables, c'était du foutage de gueule (sans compter les habituelles transformations qui réduisent encore plus le roster réel)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 07 janvier 2016 à 10:09:05

Ah oui dis donc c'est une belle team, j'aurai croisé ça en jeu j'aurai pensé à du cheat [:dawa]. Moi je n'y joue plus, mon doigt flirte avec la suppression d'application dès que j'y vais mais je n'ai pas eu encore le courage d'appuyer dessus.
Titre: Re : Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 08 janvier 2016 à 16:33:40
Houlà non ^^ (je parle d'Extreme Butoden)
Déjà, avoir proposé un cast aussi réduit pour les personnages vraiment jouables, c'était du foutage de gueule (sans compter les habituelles transformations qui réduisent encore plus le roster réel)
Je ne dis pas que le jeu est génial, mais juste que le jeu sur Mugen qui avait provoqué de bonnes réactions de la presse à mis la puce à l'oreille.
Peu importe le roster, même si Bandai Namco a été très mauvais en raison des Strikers ... 100 personnages, pas vraiment non. Une belle mascarade en effet. Toutefois le gameplay est là et il est plaisant malgré tout.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 09 janvier 2016 à 01:33:28
J'avais bien compris ton propos, rassure-toi ;)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 25 janvier 2016 à 11:19:13

http://gematsu.com/2016/01/dragon-ball-project-fusion-rpg-announced-3ds
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 25 janvier 2016 à 11:56:07
Moui, je pense que je vais rester sur Dokkan Battle [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 17 mai 2016 à 17:17:29
http://www.db-z.com/dragon-ball-xenoverse-2/

Xenoverse 2, donc.

Le teaser montre des choses intéressantes. Retour de Dodoria, Zarbon, Tullece et Slug...

Mais pas sur PS3. Bouh, je vais pas acheter une PS4 pour ça.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 mai 2016 à 17:35:57
Si t'as un PC qui tient la route ça marche aussi. :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 18 mai 2016 à 09:18:11
Perso j'avais bien aimé le 1, après y'a un truc qu'y faudrait vraiment qu'ils changent, c'est le côté aléatoire pour obtenir la note maximale ou les capsules; parfois t'avais beau remplir tous les critères, ça voulait pas débloquer ce que c'était censé débloquer qu'on sait même pas pourquoi, c'était lourd, mais lourd...  [:tsss]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: BejitaSama le 19 mai 2016 à 10:11:51
Punaise, graphiquement ça m'a l'air toujours aussi bof...on est en 2016, sur PS4, et pas d'évolution d'un pouce par rapport au premier opus. On croirait voir Xenoverse 1.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: l_ecureuil le 31 mai 2016 à 11:46:58
FUUUUUUSIOOON !!!!!
FU FU FU FU SIOOOOOOOOOONNNNNNN !!!!!!!
https://www.facebook.com/DBXenoverse2FR/videos/485507134907178/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 02 juillet 2016 à 09:51:13
Trailer JE de Xenoverse 2, avec une date: le 28 octobre.

https://www.youtube.com/watch?v=sbl5-cp-988

Moi je passe mon tour, on verra si y'a un 3 avec encore plus de persos [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: BejitaSama le 02 juillet 2016 à 18:27:28
Affligeant...j'avais acheté le 1, j'avais kiffé au début mais vite déçu, et on nous ressort à peu de chose près la même tambouille. Et je vais me répéter, mais ces graphismes...genre sur la PS4, on ne peut pas faire de traits droits ?  [:aie]

http://www.db-z.com/wp-content/uploads/2016/07/Dragon-Ball-Xenoverse-2-Trailer-2-_0039_Calque-16.jpg
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 20 juillet 2016 à 12:26:30
Dans la série "Surenchère, quand tu nous tiens", ce qui semble être le grand méchant de DB FUSION vient d'être dévoilé :

http://www.db-z.com/dragon-ball-fusions-ultime-maxi-fusion/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 17 septembre 2016 à 10:16:01
Pour ceux qui aiment autant les singes que les pirates :

http://www.db-z.com/dbz-extreme-butoden-x-one-piece-grand-pirate-colosseum/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 15 décembre 2016 à 08:04:35
Finalement quelqu'un joue à Xenoverse 2 ? Les évolutions sont-elles intéressantes depuis le premier volet ? J'avoue que si j'ai apprécié le 1, le gameplay n'était pas trop ma tasse de thé mais celui du 2 a l'air plus souple. Est-ce que GT fait partie de la storyline ou pas ? J'ai l'impression que non, mais ça viendra peut-être en DLC, comme pour Xenoverse 1.

Quels sont les retours sur le jeu, globalement ? @Yuto ? Depuis le changement de style du forum Bandai Namco, je ne me tiens plus du tout au courant, je ne m'y retrouve plus.

Bon, pas que ça change grand chose pour moi, j'ai pas la console pour y jouer.  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Yuto le 15 décembre 2016 à 20:44:20
Les retours sont un peu plus positifs, a titre personnel, je m'amuse beaucoup plus sur cet opus que le second, malgré son mode histoire moins prenante (car passé la surprise ...). Mais le gameplay me parle bien plus, bien plus nerveux ... D'ailleurs, le mode Tuto est très difficile et cela veut tout dire ça.

Bref, j'y joue encore et je suis bien content de l'avoir pour attendre Dragon Quest Heroes 2 l'année prochaine.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 15 décembre 2016 à 23:00:11
Tu confirmes donc que le gameplay est moins rigide ? Car autant j'ai bien apprécié le mode story et le concept du 1, j'ai du mal à rejouer (autre que pour éventuellement accomplir des objectifs) une fois l'histoire finie. Il me manque plein de choses mais j'ai tellement l'impression de ne pas avoir le contrôle du perso par rapport à un Tenkaichi 3 ou à un Raging Blast 2 que je n'arrive pas à jouer pour le plaisir.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 18 décembre 2016 à 09:55:42
Hé ben, c'est encore la pompe à fric cet épisode... ils vont balancer tout DB Super en DLC, en fait?  [:lol]

http://www.gamekyo.com/groupnews_article45271.html
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 13 avril 2017 à 12:32:24
Depuis la fin de la semaine dernière, le nouveau build du fangame Hyper DBZ est enfin sorti [:jump]

Trailer du build.... + des développements à venir au-delà 8) :

https://www.facebook.com/HyperDBZ/videos/782494705248449/

(y avait un lien youtube à l'origine, mais il a été censuré Dende sait pourquoi....)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 10 juin 2017 à 11:48:38
Alors là... 

Un DBZ Arc system [:shion]


(http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/d/r/dragon-ball-fighters/l/dragon-ball-fighters-593ab9d712213.jpg)

(http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/d/r/dragon-ball-fighters/l/dragon-ball-fighters-593ab9d7f2592.jpg)

https://www.db-z.com/dragon-ball-fighters-2-5d-ps4-xbox-one-pc/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 10 juin 2017 à 12:20:18
Ca pourrait le faire, ma foi [:pfft]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 11 juin 2017 à 14:42:24
Connais pas trop ce système et j'ai pas de PS4...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Clive le 12 juin 2017 à 00:10:46
Trailer pour le nouveau DBZ par les gars de Guilty Gear. ils avaient aussi fait Hokuto No Ken sur PS2. Bon dieu c'est magnifique. il faut que Bandai leur donne aussi la license pour Saint Seiya et un nouveau Hokuto No Ken.

https://www.youtube.com/watch?v=Ebd74vqVWI8 (https://www.youtube.com/watch?v=Ebd74vqVWI8)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 12 juin 2017 à 00:29:45
Rien que le trailer démonte TOUT ce qui a été fait depuis Budôkai premier [:shion]

Je vais changer de caleçon.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Rikimaru le 12 juin 2017 à 06:09:55
C'est pas mal [:miam] ! ça ressemble au système d'un jeu sur PS1, mais je me rappelle plus son nom ...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 12 juin 2017 à 07:25:27
Graphiquement c'est sûr que ça déchire. Pour ce qui est du gameplay, on en voit pas grand chose mais je suis presque sûr que ça me conviendra pas.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 12 juin 2017 à 09:06:15
Perso à voir comme ça, ça me fait bien envie, après faut voir le roster: je me laisserai tenter uniquement s'il est conséquent et que la pompe à fric des DLC est pas calée à fond comme pour Xenoverse 2 [:kred]
Titre: Re : Dragon Ball
Posté par: Weldar le 12 juin 2017 à 09:56:36
C'est vrai qu'avec Arc Sys Works, on pourrait avoir un gameplay béton malgré une licence aussi peu diversifiée que Dragon Ball en termes de richesse de combat... Au moins, graphiquement, ça envoie du steak avec le moteur de Guilty Gear XRD.

_________________________
EDIT Modération : déplacement du post dans le bon topic et retrait de la vidéo car déjà postée précédemment ici-même.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 12 juin 2017 à 12:39:46
Le jeux se jouera comme un VS 2D classique, dans la vidéo on a surtout plein de scènes scriptées genre intros, combos ou furies. l n'y a qu'a regarder une vidéo de Guilty Gear xrd pour voir à quoi ça pourrait ressembler niveau gameplay..

Pas de version arcade de prévu mais je reste très optimiste du résultat, c'est quand même Arc System

En tout cas... Ca ressemble au jeu ultime qui m'aurait fait péter un cable en 1995  :D

Kodeni c'est aussi sur PC et xbox.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 12 juin 2017 à 14:03:48
https://youtu.be/oj2I5z8-7nw

https://youtu.be/iyAsej4PYvI

Day one en Jap [:mtears]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 12 juin 2017 à 14:29:41
Ça a l'air d'être une tuerie [:disko]

Après, faut voir aussi si le roster qu'ils proposeront derrière.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 12 juin 2017 à 16:34:41
Le visuel est exceptionnel par rapport à tout ce qui a été vu précédemment sur la franchise, mais le style de gameplay n'est définitivement pas mon truc. :(
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 12 juin 2017 à 17:03:39
Le roster, je ne me fais pas trop d'illusion, ce sera du même tonneau que les Guilty Gear en général, à savoir une vingtaine de perso +/-
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 12 juin 2017 à 17:16:55
Après le style ArcSys ce sont des jeux a prise en main immédiate, on s'amuse tout de suite, mais dont la maîtrise est longue.  :D

Edit : Puis surtout ça peux ouvrir a tellement de jeu avec ce moteur là... des One Piece, Naruto.... mais surtout Melty Blood, Fate...  [:bave]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Clive le 12 juin 2017 à 18:38:42
Oui connaissant Arc System ca va etre 15-20 persos avec certainement 2-3 persos en DLC. Dans 1 an et demi il y aura une autre version avec un plus grand roster, balance, patch y tout.
Leur facon de creer le jeu prend beaucoup de temps car ils ont customise le moteur Unreal Engine a fond. Chaque perso prends a peu pres 2-4 mois a modeliser et animer a la main avec lumiere customise. Je crois qu'officiellement ils n'ont que 8 modeliseurs dans l'equipe et ce sont tous des veterans de SNK.
Le Hype a travers le monde est quasi unanime. Ou qu'ils vivent les gens ont reve de ce jeu depuis l'epoque Snes. Ils vont certainement faire un tabac et Bandai aussi d'ailleurs. Ca va ouvrir des portes pour d'autres franchises c'est sur.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 12 juin 2017 à 18:45:35
Oui ils ont une approche très a l'ancienne en fait dans leur boulot. Comme je disais sur la CB, Guilty Gear c'est le jeu où les perso sont "inversés" quand ils changent de côté comme au bon vieux temps. (a mort les persos asymétriques. [:lol])
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 12 juin 2017 à 18:48:12
Bah personnellement, je préférais le style Sparking ou Raging Blast. Je suis pas fan du côté arcade, donc ça m'emballe pas plus que ça.

Du coup, 15-20 persos et en sachant qu'ils incluent Super, ça va faire un roster super serré.
En plus des 6 montrés, on ne passera pas (à mon avis) à côté de Futur Trunks, Broly ou Bardock, et il faudra presque automatiquement y ajouter Beerus, et au moins Super Buu ou Kid Buu.

Ca va vite, je n'ai plus l'habitude des roster aussi étriqués.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 12 juin 2017 à 18:53:06
Je comprends le sentiment, après loin de moi de relancer le truc et ça n'engage que moi, mais les rosters opulents alors que tu maîtrise allez... 4 perso, je trouve ça moyen. [:lol]
Après connaissant les deux maisons, il y a moyen de traire a fond les fans, avec des "maj" du jeu tous les 1 an et demi comme a dit plus haut Clive. [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Damien le 12 juin 2017 à 19:04:03
Le down de Cell
Le Final Flash de Vegeta

Fiouuuuu... ça donne très envie d'y jouer !

D's©
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 12 juin 2017 à 19:13:52
Citer
Je comprends le sentiment, après loin de moi de relancer le truc et ça n'engage que moi, mais les rosters opulents alors que tu maîtrise allez... 4 perso, je trouve ça moyen. [:lol]
Sauf que tu ne prends en compte que l'aspect arcade et compétitif du truc. Personnellement, ce qui m'intéresse dans les jeux Dragonball c'est utiliser peins de persos contre pleins d'autres persos qu'ils n'ont jamais rencontré. Tenkaichi 3 et Raging Blast 2 étaient pour moi parfaits à ce titre. Malheureusement, je trouve le gameplay de Xenoverse un peu trop rigide mais c'est à cause des combats à plus de 1v1, je pense.

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 12 juin 2017 à 19:18:58
Sauf que tu ne prends en compte que l'aspect arcade et compétitif du truc.

Oh oui surement, j'ai pas mal de potes qui joue plus sérieusement et c'est hyper chiant de les voir réfléchir a qui prendre en "counter" parfois. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Moon le 12 juin 2017 à 23:43:38
Perso je trouve ça bien si un jeu DBZ a enfin une aspiration à être en plus d'un jeu fan service un vrai bon jeu de combat.
A a base, j'aime bien les tenkaichi mais je trouve que quasi tout ce qui a suivi derrière sont des clones, qu'ils n'ont pas ou très peu de subtilités de gameplay, que la plupart des persos sont interchangeables (t'en maitrise un, tu les maitrises tous ..) et que c'est rempli de clones pour faire croire à un grand casting (4 ou 5 goku, pareil pour Vegeta, ...)
J'ai eu un espoir avec Butoden sur 3DS mais finalement, j'ai tout débloqué en faisant les mêmes coups surpuissants en boucles identiques pour tous les persos ...

Je me contenterais très bien de 20 personnages ici s'ils sont réellement très différents surtout sur la maniabilité.
Après je m'attends pas à un mode histoire vu le roster réduit mais il y a moyen aussi de gonfler des modes solos.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 13 juin 2017 à 13:19:42
Espérons qu'avec Arc Sys Works, on ait enfin un vrai versus de DBZ sans unfair et de gameplay cloné l'un sur l'autre à cause de la base (Dragon ball).
Je pense très clairement qu'il ne faut pas s'attendre à 95 personnages, mais peut-être une vingtaine, voir une trentaine (les classiques habituels).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Max le 13 juin 2017 à 14:26:16
Ah mais c'est du arc system, c'pour ça que je trouvais que ça avait meilleure gueule que d'habitude (j'avais juste vu quelques gifs)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 14 juin 2017 à 20:19:56
Un conseil, jouez sur PC... un petit édit de musique et...
https://www.youtube.com/watch?v=l7eF6gU536o
 [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 14 juin 2017 à 22:17:00
Je me demande si avec ASW, on aura des personnages un peu plus fou fou (notons dans une interview qu'ils ont présenté les personnages de la démo, comme méga standard, alors qu'ils sont les plus iconiques).
Est-ce qu'on peut imaginer une Bulma jouable qui se bat à coup de capsules?  [:love]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 23 juin 2017 à 12:41:31
Mirai Trunks confirmé

(http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/22526/DragonBall-FighterZFamitsuScan.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 août 2017 à 16:37:44
Tout nouveau, tout chaud... de mon suivi Twitter...
https://twitter.com/basgrospoing/status/898125835974127616
 [:pfft]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Abaddon le 22 août 2017 à 12:28:18
Petit orgasme avec C17 et C18  [:kred]

https://www.youtube.com/watch?v=WQuUVooCvKk (https://www.youtube.com/watch?v=WQuUVooCvKk)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Cedde le 22 août 2017 à 16:06:51
Dat trailer. Je le sens bien, ce jeu. [:bave]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 22 août 2017 à 17:13:56
Je me permet pour ce que la béta interesse... Tentez votre chance!
https://twitter.com/BandaiNamcoFR/status/899951326116929538
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 02 septembre 2017 à 23:25:03
Un peu de gameplay pur et dur de Guilty euh de Marvel vs euh de DB FighterZ quoi. :D
https://www.youtube.com/watch?v=esRDaBQLZxk
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 16 septembre 2017 à 14:36:51
Le roster de Dragon Ball Fighter Z gonfle en rajoutant Tenshinhan et même... Yamcha (est-ce qu'on aura droit à des gags dans son moveset?), et surtout d'un personnage inédit crée pour l'occasion du mode histoire: une androïde femelle du doux nom de C-21, crée par Toriyama, qui serait représenté par une femme voluptueuse (tiens donc) à lunettes et des cheveux touffus.

Cela me rappelle Persona 4 Arena où le premier personnage inédit (et central à l'histoire) était aussi un robot femelle (de la même série qu'Aegis dans P3). Est-ce la touche Arc Sys?
Au moins, ça gonfle le roster d'un personnage féminin pour une licence très timide sur cet aspect.  [:petrus]




EDIT:

Ah bah voilà les scans la dévoilant:
(https://i.4cdn.org/v/1505564989794.jpg)
(https://cdn.discordapp.com/attachments/326430670521892865/358590994733858816/image.jpg)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 16 septembre 2017 à 14:40:53
Ah Labrys. Comme je l'ai pas aimé. :D
Une femme a lunettes et voluptueuse? C'est l’influence Mei ça.  [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Abaddon le 16 septembre 2017 à 16:30:20
Tu as oublié le scan Weldar  :o

C-21
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Eilyn le 22 octobre 2017 à 20:06:09
Bandai Namco officialise la pochette de Dragon Ball Fighter Z  :
Spoiler (click to show/hide)

Perso, j'adore le design, très artistique et classe [:love]. Cela me rappelle beaucoup le style des "shikishi" vendus pour Dragon Ball Super  :
Spoiler (click to show/hide)


Sinon, niveau personnage, Ginyu et Nappa sont confirmés.
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 22 octobre 2017 à 21:35:20
J'aime beaucoup les assists du commando dans le patern de Ginyu (qui est inexistant à la base), ainsi que l'utilisation des Saibaman pour Nappa (il pose en tant que mines?).
Vraiment bon!
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 02 novembre 2017 à 19:59:59
Un p'tit trailer...
https://www.youtube.com/watch?v=y_4AvVOqigg
 :D

Et...
https://twitter.com/HiFightTH/status/925729445377327106
 [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 02 novembre 2017 à 20:07:38
Fighter Z sent tellement bon.
Je suis content que l'équipe principale de ARC Sys bosse dessus, on ressent la qualité tout de suite (rien que de voir à l'écran le gameplay super bien fichu de Ginyu qui incorpore l'intervention de chaque membre de son commando pour en faire un perso riche).

J'ai bien hâte de découvrir les mouvements du plus que vraisemblable boss original du jeu, Android 21.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 03 novembre 2017 à 09:09:05
Fighter Z sent tellement bon.

Ça sent bon le DLC, surtout. Enfin comme d'hab', j'ai envie de dire  [:haha pfff]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 03 novembre 2017 à 09:13:34
Oui tu comprends c'est pas pareil c'est Arc Sys. Ils ont besoin qu'on les aident. [:lol]
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 03 novembre 2017 à 16:38:33
Ça sent bon le DLC, surtout. Enfin comme d'hab', j'ai envie de dire  [:haha pfff]

"Il est loin mon temps où on avait pas de DLC dans les versus 2D, mais que l'éditeur ressortait une version + avec un nouveau personnage et un nouvel équilibrage dont on payait le prix fort" ?  [:petrus]


Mise à part cette politique du DLC qui ne me gêne pas forcément si c'est du contenu développé après la fin du développement initial, si le roster atteint les 24 personnages comme l'annonce une rumeur... eh ben, c'est plutôt pas mal pour un "premier" jeu.
M'enfin, je sais que TaoPaiPai sera jamais jouable et pour le moment, le seul personnage dont j'ai la hype, c'est l'inédite Android 21.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 13 décembre 2017 à 09:43:21
Bon, le V-Jump confirme qu'on aura Beerus, Hit et Black Goku en personnages jouables dans DBZ Fighter.

Je suis plutôt content pour Hit qui par son concept à la "Za warudo" offrira un moveset original sur l'ensemble du casting, et si je n'ai aucun doute sur le pattern de Black Goku qui aura en plus Zamasu en assist, j'aurais préféré que ce soit Goku l'assist et Zamasu le perso jouable histoire de mieux marquer la différence de chara-design vis-à-vis du casting du jeu (entre les deux autres Goku jouable).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 13 décembre 2017 à 10:29:57
J'ai l'impression que la moitié du casting sera constitué de Goku : Normal, SSJ God, Black, en maillot de bain, en tenue de flic.
C'est Goku ou Chun-li là ???
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 13 décembre 2017 à 11:18:33
Black reste un personnage totalement différence en termes de coup (épée, clone, faux + assist avec Zamasu), mais j'aurais préféré que ce soit Zamasu jouable ou alors, leur fusion.
J'imagine qu'ils ont distingué Goku normal et God pour un soucis d'équilibrage, vu qu'un personnage avec 48000 transformations, c'est juste craqué.  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 13 décembre 2017 à 11:28:02
Bah dans un jeu craqué, c'est pas si grave. Et puis vu que la série est craquée elle-même, tout va bien.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 13 décembre 2017 à 11:40:25
Même si le jeu sera plus accessible pour les néophytes, Fighter Z est vendu comme un jeu compétitif où un Yamcha peut battre un Goku de façon "équilibrée", par exemple.  [:miam]

Je préfère cette démarche, sinon ce Fighter Z ne m'aurait pas intéressé.  :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 13 décembre 2017 à 13:52:38
S'il est réaliste vis-à-vis de sa série d'origine comme l'était le Hokuto no Ken d'ArcSys, il se doit d'être craqué.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 13 décembre 2017 à 14:27:44
Non, puisqu'ils veulent un jeu compétitif.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 13 décembre 2017 à 14:46:27
Ya des compet sur le HnK alors qu'il est craqué par tous les trous :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 13 décembre 2017 à 15:22:18
Ils ont peut-être appris de leurs erreurs.  :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 16 décembre 2017 à 14:44:53
Il est plus autant joué que ça Ken. Et Fighter Z, ils ont fait un tournois avec les 6 persos de la premiere version alors bon, si il est pas hypé ce jeu. [:lol]

Sinon...
https://www.youtube.com/watch?v=-gcYZOvkLIQ
 :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 20 décembre 2017 à 09:42:23
Oh!!...
En fait, le nouveau personnage de DB XENOVERSE 2 n'est autre que Fu, le fils de Mira et Towa, en version ado/adulte!!...

http://www.kanzenshuu.com/2017/12/18/forthcoming-extra-pack-2-for-dragon-ball-xenoverse-2-to-include-fu-additional-story-material/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 20 décembre 2017 à 10:18:09
Alors ça c'est une surprise...tant mieux, s'ils récupèrent ce concept abandonné suite à l'arrêt de DB Online.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 20 décembre 2017 à 10:32:17
Je pense qu'il sera sûrement recyclé dans SUPER DB HEROES et son adaptation en manga également!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 24 décembre 2017 à 09:11:26
Pas mal le nouveau Guilty Gear quand même...
https://www.youtube.com/watch?v=IW8iG0Bqd3Y
 [:lol]

Pour rappel...
Spoiler (click to show/hide)
[:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 24 décembre 2017 à 09:58:24
Yep, ils ont bien calqué la DA du Guilty Gear XRD avec Dragon Ball, et ça colle très bien, au point que je regrette que des gens attendent surtout l'arrivée des musiques de l'animé, alors que la bande-son d'Ishiwatari apporte une identité vraiment pas mal venue.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 24 décembre 2017 à 10:16:22
Oui non faut pas exagérer non plus là. C'est un putain de hors sujet ses musiques. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 24 décembre 2017 à 10:39:30
Je ne dirais pas hors sujet, c'est juste qu'on identifie par défaut Dragon Ball avec les musiques de l'animé, mais je ne suis pas sûr qu'importé telle quelle dans le jeu convienne forcément, notamment parce que les musiques de l'animé s'adaptent à un montage particulier (en général).
Enfin, je suis très fan des travaux d'Ishiwatari, mon fanboyisme parle peut-être.
 [:pfft]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Moon le 24 décembre 2017 à 11:22:39
Autant le jeu me hype autant je suis pas fan du tout de cette cinématique d'ouverture (j'ai toujours aimé les opening animés des jeux DBZ, mon préféré c'est Budokai 2) et puis ça veut dire qu'il n'y aura pas de nouveau combattant (quoi si en DLC payant mais bon ...)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 26 décembre 2017 à 13:55:45
Très étonné de voir la pub au ciné hier.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Max le 26 décembre 2017 à 18:51:03
Pour le coup je suis d'accord avec Benji, je trouve que foutre une bande-son à la guilty Gear / Blazblue de façon systématique, c'est un peu faire perdre le soft en personnalité. c'est pas bien grave, mais bon.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: SSK le 14 janvier 2018 à 13:15:26
DB FigherZ Beta ouverte

Pas de malentendu sur la marchandise : c'est visuellement magnifique, fluide et plus accessible que ce que j'aurai cru.

En revanche, limiter la beta à du PVP, c'est une innommable faute de goût et ça ne me donne pas envie de m'y investir au-delà du didacticiel. Planqué en bas à gauche du salon, pour ceux qui cherchent encore.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 14 janvier 2018 à 13:21:52
Bah je l'ai dis c'est surtout pour tester le réseau et comment le jeu se comporte... comprendre si il y a pas de bug et d'exploit/infinis. C'est devenu la partie primordiale dans les jeux de combats de nos jour, le online.
Dans Guild Wars 2, avant la sortie de la seconde extenstion il y a eu la béta des nouvelles classes... PvP only... j’étais vert mais au moins ça m'a pas gaché le plaisir de la découverte quand c'est sorti. :D
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: chevkraken le 14 janvier 2018 à 19:01:30
 regardez comment ça peterai si on avait la VF pour le jeu.

http://www.youtube.com/watch?v=AgYHqDYctyY (http://www.youtube.com/watch?v=AgYHqDYctyY)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Cedde le 14 janvier 2018 à 19:14:11
Il faut avouer que c'est classe.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Moon le 15 janvier 2018 à 08:45:22
C'est vraiment cool mais j'ai comme l'impression que ça marcherait pas à tous les coups (je vois déjà un petit Gohan crier nananananaa)
Peut être une VF en exclusivité Switch ?  [:petrus]

(bon je suis mauvaise langue, ça sortira pour la complete edition, ou la deluxe reportage edition, ou la DBZ FighterZ 2 "le sayan est de retour avec les mêmes persos plus 2-3 en bonus")

ça m'empêchera pas d'avoir ce jeu en tout cas même si j'ai pas testé la béta ouverte (j'adore les jeux de combats mais je suis mauvais alors bon, je suis pas sûr que me faire éclater en ligne de suite pour doser le jeu soit une bonne technique pour apprecier le jeu).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 15 janvier 2018 à 18:20:52
Je suis plutôt amateur de la vo, mais en tant que nostalgique de la vf j'avoue que ça fait son effet.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 16 janvier 2018 à 10:04:26
Elle claque cette bande-annonce [:sparta1]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: matoumalin80 le 17 janvier 2018 à 11:35:07
Testé la beta lundi sur ps4, fort sympathique et game play facile à prendre en main
le online , possibilité de choisir adversaire de même niveau ou supérieur,
reste à voir le mode histoire pour la durée de vie.

La beta est réouverte demain pour ceux intéressé
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 17 janvier 2018 à 13:35:23
Sans surprises, le boss du jeu sera le dernier personnage jouable (avant DLC) dans une apparence, étonnante:
Spoiler (click to show/hide)

J'ai une petite préférence pour sa première forme (qui ne sera donc pas jouable?...), mais celle-ci change un peu de façon générale pour l'univers DB.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 17 janvier 2018 à 13:41:30
Mais...
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 17 janvier 2018 à 13:48:38
J'ai l'impression que...
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 20 janvier 2018 à 22:26:46
Son background m'intéresse fortement même si hélas je n'ai pas le matériel pour jouer à ce jeu...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: chevkraken le 21 janvier 2018 à 21:05:19
en tout cas, vu son design c'est pour moi une waifu!!!
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 22 janvier 2018 à 10:47:58
Sans surprises, le boss du jeu sera le dernier personnage jouable (avant DLC) dans une apparence, étonnante:
Spoiler (click to show/hide)

J'ai une petite préférence pour sa première forme (qui ne sera donc pas jouable?...), mais celle-ci change un peu de façon générale pour l'univers DB.
Elle fait vachement perso de DraQueX en fait...
ET très honnêtement, c'est plutôt paresseux comme design :/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 22 janvier 2018 à 10:52:47
Perso c'est ça en plus le coté "waifu" qui me gêne le plus. [:shinobu1]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 22 janvier 2018 à 10:55:33
Comme s'il n'y avait déjà pas assez de fan service dans le jeu :o
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 22 janvier 2018 à 11:37:53
Vu sur papier, on dirait un mélange de Majin Buu et de Nine de BlazBlue (sans le côté sexy abusé, même si Android 21 l'est déjà), et dans le fond, je trouve le design plutôt inattendu, et ça change d'un énième alien random façon OAV de DBZ.
Honnêtement, pour du ARC Sys, ils se sont retenus de ne pas faire un personnage trop "fan service" quand tu les connais dans Guilty Gear et BlazBlue, en plus le personnage a l'air d'avoir un gameplay génial.  :o


Par contre, on est d'accord que le dessin de Toriyama est naze (0 détails, 0 ombrage, il oublie même de colorier les yeux) en comparaison du modèle 3D qui est superbe?  [:petrus]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 22 janvier 2018 à 11:52:26
Inattendu si t'as fait aucun Dragon Quest récemment.
Sinon, on dirait qu'il a juste utilisé le générateur de perso de DraQue X, c'est limite une arnaque :/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 22 janvier 2018 à 12:02:27
Ce ne sera pas la première fois qu'on reproche à Toriyama de ne pas savoir diversifier son trait ou ses archétypes de personnage (coucou Chrono Trigger).  [:aie]
Je garde une préférence pour la forme humaine de C21, mais cette forme me va.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 22 janvier 2018 à 12:04:32
Chrono Trigger, ça ne faisait QUE 9 ans (depuis DB on dira) qu'il abusait de son trait (et la grenouille et le robot étaient KEWL). Là, ça commence à se voir qu'il a un générateur de perso random.

Edith: Tellement de monde sur le site de GK pour le test qu'il ne s'affiche même pas complètement.
Edith 2: 9/10. OK.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 24 janvier 2018 à 10:34:05
Eh oui, sans surprises, le jeu est salué par la critique, même si je n'avais aucun doute sur une production d'ARC Sys (Guilty Gear et BlazBlue restent mes licences de versus favorites... eh oui, le air dash défonce tout) et que l'aspect licence a probablement du donner des points en plus...

J'évite de trop me spoiler (scénario, musique, gameplay des personnages), mais j'en ai marre de lire les "ouin ouin, on veut les musiques de l'animé, parce que les musiques du jeu puent" quand t'as des thèmes puissants comme celui de Hit:

https://www.youtube.com/watch?v=pudD3Pm_mf4 (https://www.youtube.com/watch?v=pudD3Pm_mf4)


... même si honnêtement, je veux bien comprendre que le style d'Ishiwatari, particulier, ne plaise pas, mais de dire que c'est ignoble c'est juste faire preuve d'un manque d'ouverture d'esprit.  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 25 janvier 2018 à 11:20:38
Tu vas être déçu de ne pas t'être spoilé le gameplay des perso avant  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Moon le 25 janvier 2018 à 12:27:06
J'ai cru comprendre qu'un pack des musiques de l'animé était prévu en mars mais sous forme d'un dlc payant ...
Sinon oui le jeu semble vendre du rêve même si de manière unanime, le solo est pas mal critiqué (c'est dommage, il y avait moyen de faire un super truc).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 25 janvier 2018 à 12:55:05
Disons le franchement c'est pas un mode story a la Guilty Gear plus a la MvC quoi, a ce qu'il parait.  [:lol]
Et oui les musiques seront dispos avec l'édition ultra ultimate. [:aie]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 25 janvier 2018 à 13:59:15
J'ai cru comprendre qu'un pack des musiques de l'animé était prévu en mars mais sous forme d'un dlc payant ...
Sinon oui le jeu semble vendre du rêve même si de manière unanime, le solo est pas mal critiqué (c'est dommage, il y avait moyen de faire un super truc).
Le solo en baston ne fait plus du tout vendre :/
Mais si vous prenez le Season Pass, les ziks de l'anime sont incluses.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 25 janvier 2018 à 14:03:18
Un visual novel m'aurait étonné pour DBfZ, surtout vis-à-vis du public cible qui n'est pas le public de "niche" de Guilty Gear/BlazBlue, et honnêtement, vu que la qualité d'écriture n'a jamais été le fort dans Dragon Ball, je serais surpris qu'on reproche cela au jeu.
Et puis mode arcade + mode histoire avec plusieurs fins disponibles... il préférait le mode solo de Street Fighter V au début?  [:trollface]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 25 janvier 2018 à 14:43:28
Et puis mode arcade + mode histoire avec plusieurs fins disponibles... il préférait le mode solo de Street Fighter V au début?  [:trollface]
(https://media.giphy.com/media/zuglaIVASpz4A/giphy.gif)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Moon le 25 janvier 2018 à 15:01:04
Il y a quand même pas mal de jeux de bastons avec un super contenu solo, ça permet de se faire la main sur pas mal de persos en plus de suivre une histoire sympa ou nanar de série Z tout aussi comique (Mortal Kombat 9, soulcalibur 2, les Guilty Gear effectivement, j'avais même aimé le solo de certains Tekken, Smash bros Brawl, ...)

Moi en tout cas je le regrette  :'(
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 25 janvier 2018 à 15:05:20
Des vieux jeux :o
Actuellement, il est souvent rachitique le contenu solo. Je me demande si Soul Ca V n'a pas lancé le mouvement. Quoi que Street III.3, c'était déjà sec comparé à Alpha 3 par exemple...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Moon le 25 janvier 2018 à 15:20:11
C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes  :P
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 25 janvier 2018 à 17:38:46
J-Je ne suis pas d'accord.

Je cite encore une fois Arc Sys, mais le solo du dernier BlazBlue propose le classique Story Mode qui fait dans les 20 heures, le mode arcade qui propose parfois trois routes par personnages, en plus des classiques modes solo. I-Il était pas du tout rachitique.
Au contraire, ce sont (en bonne partie) surtout les vieux jeux de baston qui se limitaient au simple mode arcade et un survival, et basta.  :o

J'essaye de trouver des exceptions, mais je trouve que c'est en partie, depuis le premier BlazBlue, qu'on commence à proposer du contenu plus "scénarisé" dans les versus avec une narration "complète".
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 25 janvier 2018 à 17:42:43
Au passage celui qui explique entierement les scénariis de BlazBlue et Guilty Gear en termes simples, il mérite les palmes académiques. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 25 janvier 2018 à 18:39:11
En soi, BlazBlue c'est très simple, ce sont des mecs qui se tapent entre eux, mais en fait ils sont dans des rêves de boucles temporelles.  [:hurle]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 27 janvier 2018 à 18:04:09
en tout cas, vu son design c'est pour moi une waifu!!!
Si je résume bien ce que tu dis, plus les quelques réponses trouvées sur le net, #21 serait :

Spoiler (click to show/hide)

J'ai bon ?
Si c'est ça, ça fait un sacré background  [:sweat] !
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 27 janvier 2018 à 21:39:08
Allez je vais jouer a la version GBA moi...
https://www.youtube.com/watch?v=GW2-n-uAVfI
 [:lol]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 01 février 2018 à 15:02:04
J-Je ne suis pas d'accord.

Je cite encore une fois Arc Sys, mais le solo du dernier BlazBlue propose le classique Story Mode qui fait dans les 20 heures, le mode arcade qui propose parfois trois routes par personnages, en plus des classiques modes solo. I-Il était pas du tout rachitique.
Au contraire, ce sont (en bonne partie) surtout les vieux jeux de baston qui se limitaient au simple mode arcade et un survival, et basta.  :o

J'essaye de trouver des exceptions, mais je trouve que c'est en partie, depuis le premier BlazBlue, qu'on commence à proposer du contenu plus "scénarisé" dans les versus avec une narration "complète".
Sur les soulca et soul blade, ça a été tjs été de plus en plus sec niveau contenu solo, les street après alpha 3 aussi.
Pas les GG on est bien d'accord. Mais le grand public le connaissent assez peu.
Titre: Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 01 février 2018 à 15:39:44
Si je résume bien ce que tu dis, plus les quelques réponses trouvées sur le net, #21 serait :

Spoiler (click to show/hide)

J'ai bon ?


Ayant terminé le (lourdingue) mode histoire, je peux répondre à cette question:
Spoiler (click to show/hide)

Lourdingue mode histoire, parce qu'il y a 0 difficulté dans les combats et que la transition entre chaque cinématiques où le joueur doit traverser un damier parsemé de combats est d'un ennui. Honnêtement, ils auraient mieux fait de faire un visual novel comme BlazBlue en concentrant que les cinématiques et les combats importants, quitte à proposer des choix au joueur pour conduire à différentes routes/fin, sachant que le mode histoire est découpé en 3 arcs (le dernier étant le plus intéressant, vu qu'il est concentré sur les révélations autour de C21).
M'enfin, c'est une étape obligatoire pour débloquer C21, personnage inédit du roster et donc le plus curieux, et qui est très intéressant.e à prendre en main.


pippoletsu >

C'est vrai que Soul Calibur propose un mode aventure, même si les motivations de l'écriture sont en général très stupides ou hasardeuses: "Alors que Machin poursuivait un voleur, Machin se rendait en France depuis le Japon, mais il découvrait que la marchandise provenaient d'Afrique de Sud et se rendait ensuite là-bas, mais l'expéditeur était en réalité originaire d'Angleterre et Machin repartait aussitôt en Europe"... Les héros globetrotteurs qui font le tour du monde en une semaine selon le calendrier du scénario.  :o

M'enfin, Soul Calibur restait un peu l'archétype du versus où on s'en foutait du scénario vu que c'était nawak "Oh Siegfried n'est pas encore mort" "Oh Inferno est revenu". C'est évidemment pas nécessaire, mais c'est une bonne chose qu'ils revoient leur copie pour le prochain épisode en proposant une histoire qui serait... "mieux construite".
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 02 février 2018 à 09:49:01
Elle peut carrément voler des attaques ennemis C21, c'est ça ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 02 février 2018 à 12:31:18
Ouais, elle peut copier une technique différente de l'adversaire et en stocker jusqu'à 4.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 02 février 2018 à 18:50:41
On peu faire des vidéos rigolotes tiens...
https://www.youtube.com/watch?v=RS5t8vgIkKo
Need de voir ça en vraie condition de tournois avec les meilleurs joueurs... mais en vrai ça va plus ressembler au combat de MvC.  [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Sojiro le 03 février 2018 à 04:54:09
Dommage qu'ils ont enlevés les combats de kaméha ou super attaque à base de spam bouton quand y'en à 2 en même temps, c'était rigolo  :o  Sinon ouai sur le net tu sens que y'en a qui viennent des Marvel et qui sont chaud sur les timings de chaque coup et que quand ils vont t'emmenés en l'air tu vas te prendree un 72 hit combo si toi t'es pas au taquet  [:aie] Mais en soirée console avec des potes c'est bien cool  [:miam] Je confirme pour le mode histoire chiant où l'IA est PLS de base  :o

Ten Shin Han c'est le meilleur sinon  :o :o
Titre: Re : Re : Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 04 février 2018 à 12:56:02

Ayant terminé le (lourdingue) mode histoire, je peux répondre à cette question:
Spoiler (click to show/hide)
Ok, merci Weldar.
Dommage, le personnage avait un potentiel intéressant niveau background.
Sinon, niveau création, elle est en fait un Cell amélioré quoi.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 17 février 2018 à 16:28:05
Bon Brocoli et Barbaque sont annoncés en DLC!
(https://i.imgur.com/MdCAUOr.jpg)
Je m'attendais a des persos moins convenus. [:pfft]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 17 février 2018 à 16:29:51
Oh, j'ai loupé ton message @Kodeni , désolé.
Dans le fond, C21 est une antagoniste classique, mais plutôt "inhabituelle" pour un méchant de Dragon Ball qui n'ont jamais volé haut en termes de développement (je veux être le maître de l'univers, je veux devenir le plus fort...  [:petrus] ), mais effectivement c'est un Cell+Buu.

Sans surprises, confirmation que le online sera bientôt composé à 95% de...
Spoiler (click to show/hide)


EDIT:
Ah, j'ai été devancé à une minute près.  [:miam]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Kodeni le 01 mars 2018 à 16:31:11
Oh, j'ai loupé ton message @Kodeni , désolé.
Dans le fond, C21 est une antagoniste classique, mais plutôt "inhabituelle" pour un méchant de Dragon Ball qui n'ont jamais volé haut en termes de développement (je veux être le maître de l'univers, je veux devenir le plus fort...  [:petrus] ), mais effectivement c'est un Cell+Buu.
Pas de souci, merci.
Je suis plutôt déçu. Je m'attendais à quelque chose de moins convenu.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 01 mars 2018 à 16:36:56
Est-ce que Goku sel et poivre est prévu aussi ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 04 mars 2018 à 17:42:10
Je ne savais pas qu'une version occidentale de Dragonball Online allait sortir. [:fufufu]

https://youtu.be/xgnP2Q89pGY
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: pippoletsu le 05 mars 2018 à 10:06:37
Qui joue encore à DBFz ?
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: black dragon le 06 mars 2018 à 11:32:44
Qui joue encore à DBFz ?
J'y joue encore, je suis même toujours sur le mode solo...
Mine de rien, quand on essaye de voir toutes les cinématiques possibles, ça prend du temps !
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 06 mars 2018 à 11:44:57
Qui joue encore à DBFz ?

J'ai mis en pause au profit de d'autres jeux, mais je vais reprendre les combats en ligne un de ces quatre.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: chevkraken le 09 mars 2018 à 19:33:39
Je ne savais pas qu'une version occidentale de Dragonball Online allait sortir. [:fufufu]

https://youtu.be/xgnP2Q89pGY
C'est presque 10 ans trop tard mais c'est mieux que rien.

Actuallement, en dehors des fan diehard, qui jouerait au jeu?

Xenoverse a repris les point les plus important de l'histoire du jeu et en a grandement amélioré le gameplay.

Et graphiquement, le jeu était déjà depassé en 2010(on dirait un jeu de 2005) alors en 2018...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 20 avril 2018 à 07:53:40
Voici la présentation des personnages inédits de DB LEGENDS que l'on doit à Akira Toriyama :

(https://www.db-z.com/wp-content/uploads/2018/04/Dragon-Ball-Legends-Les-personnages.jpg)

Noms et détails ici:

https://www.db-z.com/dragon-ball-legends-presentation-des-nouveaux-personnages-en-image/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 20 avril 2018 à 10:49:06
Je croyais que tu allais nous parler de l'arrivée du (d'un) meilleurs méchant de Dragon Ball dans FighterZ avec un gameplay qui semble béton et original à la hauteur du personnage originel:  [:miam]
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 20 avril 2018 à 17:37:49
Et Goku devient Berserk ! [:aie]

Spoiler (click to show/hide)

Sur le wikia, tout le monde a l'air d'acter que Kale et Broly partagent donc la même transformation, à présent. [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wolgy le 20 avril 2018 à 19:04:11
Je remarque qu'il est très facile de baisser le pantalon du nouveau Saïyen en armure bleue vu comment le dessin et la coupe sont foutus... [:fufufu] Je pense que Toriyama aurait dû opter pour le classique pantalon troué au niveau de la queue plutôt que le pantalon au ras de la raie des fesses. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 20 avril 2018 à 19:12:29
C'est un trou (ou plutôt un fente horizontale dans le pantalon), mais un trou élastique!!...
On voit bien que le tissu continue au-dessus!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 20 avril 2018 à 19:21:00
Sinon, pourquoi le sayan a volé le plastron d'une fille?
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wolgy le 20 avril 2018 à 20:22:21
C'est un trou (ou plutôt un fente horizontale dans le pantalon), mais un trou élastique!!...
On voit bien que le tissu continue au-dessus!!...

Peut-être, mais il reste que le design de ce costume porte fortement à confusion. [:aloy]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 28 janvier 2019 à 07:37:42
Les 4 premiers combattants du Season Pass 2 de FighterZ ont été dévoilés.

3 non-surprises et..... une surprise

Je suppose que c'est pour augmenter le ratio pour le moment rachitique de persos féminins. Bon après, vu qu'elle a son assist pour l'aider dans les combats quoi qu'elle en dise.... [:aie]

https://youtu.be/XWxPGzDrt9c

https://youtu.be/Hv6bjStqWOo


Sinon, le trailer du nouveau Action RPG (ça faisait bien longtemps) " Dragon Ball Game Project Z", uniquement consacré à la partie Z (ça faisait longtemps aussi), voir seulement le premier arc (saiyans/namek) :

https://youtu.be/gF-6l3nr9rQ
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 28 janvier 2019 à 12:36:31
Honnêtement, Videl c'est le personnage le plus intéressant du lot.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 28 janvier 2019 à 12:47:04
C'est sûr que bon, une variante de Broly, une autre fusion Goku/Végéta et le "charismatique" (huhu) méchant du Tournoi du Pouvoir...

Sur les 4 restants à dévoiler, je sens bien Goku Ultra Instinct (hélas un autre doublon), Kefla (pour le ratio féminin, hélas une autre fusion et hélas encore du Saiyan. Elle était jouable dans Xenoverse 2 et l'U6 fait partie du nouvel arc Super DB Heroes) et Kame Sennin, histoire de compléter l'équipe U7 (lui, ça serait une bonne nouvelle)

Pour le dernier gus, j'ai du mal à pronostiquer : un perso de film DBZ populaire genre Janemba ou Tapion ou Bojack ? Un Goku enfant DB ou SSJ4 GT ? Moro sur l'arc du Prisonnier Galactique arrive en anime ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 18 mars 2019 à 14:32:26

https://www.db-z.com/dragon-ball-fighterz-goku-gt-fighterz-pass-2/ (https://www.db-z.com/dragon-ball-fighterz-goku-gt-fighterz-pass-2/) [:facepalm]

Donc ils te sortent un énième Goku, celui de GT, ...mais avec le bâton magique ....et sans la transfo SSJ4 [:petrus yes]

Sortir le Goku de DB tout court, c'était tabou ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 19 mars 2019 à 07:17:57
J'aurais préféré aussi, quitte à faire une énième version de Goku, faire celui enfant au début du manga. Il y avait de quoi d'avoir de bonnes idées de gameplay, mais bon, FighterZ et ses développeurs sont un peu prisonniers de ses fans (quoique... tout le monde s'en fiche de GT...  [:aie] ).
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 19 mars 2019 à 08:08:08
Non, les USiens aiment beaucoup GT.
Enfin, surtout Goku et Vegeta, période ssj4. C'est pour ça que dans les jeux ils sont tout le temps représentés, avec un nombre de méchants minimaliste.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 19 mars 2019 à 09:06:17
Nan mais t'façon, DB c'est pourri, bah oui on n'en était pas encore aux concours de bites à répétition pour savoir qui est le plus puissant over 9000, c'était d'un chiant, vous comprenez  ::)

*Repense à Tenkaichi 3 et à sa pléthore de persos DB*

*Pousse un énorme soupir*
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 19 mars 2019 à 09:15:10
Avant la sortie de Tenkaichi 3/Sparking Meteor, il était possible de poser des questions sur le forum US pour que les développeurs y répondent. J'ai posé des questions du genre "que pensez-vous de l'évolution des jeux dragonball depuis 20 ans ?" "Avez-vous tiré de l'inspiration des productions précédentes ?" parce que je trouvais plus intéressant d'aborder la question de la production et de ce que pensent les développeurs de leur projet. A côté de ça, c'était uniquement "é ce ke y aura Goku GT ? DIS MOI SI Y A GOKU GT !!!!"

Trois questions sur les quatre qui ont été choisies pour avoir des réponses venaient de moi, je me suis fait insulter par les ricains, et les développeurs aussi. Juste parce qu'ils avaient choisi de pas répondre à des questions sur le roster. [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 19 mars 2019 à 09:20:54
(https://image.noelshack.com/fichiers/2019/12/2/1552983557-ricains.jpg)

Les Ricains dans toute leur splendeur quoi, toujours à se prendre pour le nombril du monde  [:tsss]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 19 mars 2019 à 09:22:26
Parrait il, je l'ai vu sur mon fil Twitter, il se changerait SSJ3 si il est le dernier perso. [:fufufu]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 19 mars 2019 à 11:08:09
Oui enfin, ricains ou pas, pourquoi ne pas avoir intégré la transfo SSJ4 a minima dans la super méga attaque meteo smash like ?

C'est quand même la transfo emblématique de GT...

Bon, qui sera le dernier perso du pass, du coup ?

Tortue Géniale ? Végéta Baby ? Goku Ultra Instinct ? (ce dernier serait osé, en binôme dlc avec un autre Goku  [:aie])

Entre Videl et Goku GT, ça ressemble à des tests pour savoir quels persos expérimenter dans un éventuel pass saison 3.....
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 19 mars 2019 à 11:18:50
Franchement, je doute qu'ils fassent l'impasse sur Goku ssj4. Si c'est pas ce pack, ce sera le suivant.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 19 mars 2019 à 11:37:41
Le problème c'est que même sur DB Legends en ce moment c'est la fête a Goku... on se plain d'Arturia dans Fate mais Goku la bat largement. [:trollface] [:lol]
Après j'ai rien contre lui, mais disons que c'est pas le plus intéressants des persos de DB. [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 19 mars 2019 à 13:07:59
Oh, c'est un perso définitivement intéressant pour un jeu de combat ...mais pas en autant d'exemplaires pour un jeu ayant un roster pas très étendu [:aie] (au contraire des budokai)

Une seule version adulte et une version enfant (non-GT) devraient suffire. Comme Gohan quoi.

Un Goku GT intégrant et le version gosse et le SSJ4 dans son gameplay aurait été intéressant avec un changement de gameplay + d'échelle en cours de combat.

En plus avec le bâton magique (qu'il n'utilise jamais dans GT), ça se voit trop qu'il voulait initialement faire le Goku de DB tout court, mais qu'ils ont pas eu les cojones de peur du feedback [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 19 mars 2019 à 13:36:07
Moi je dis ce sont des gens du staff de Zodiac Brave qui leur souffle les idées de perso. [:trollface] [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 19 mars 2019 à 19:07:55
Aucun intérêt, ce Gokû GT... Honnêtement, j'aurais préféré Dabra, Zarbon, Gero, Frost, Toppo ou même Mr. Satan, tiens.

Et c'est vrai que les Américains sont parfois chiants. Je me rappellerais toujours le tollé causé par Tenkaichi 3/Sparking! Meteor sur les forum US : "C'est qui cette pétasse d'Arale ? Pourquoi est-elle plus forte que Broli ? Pourquoi ils nous mettent dans le roster des tas de personnages dont personne n'a jamais entendu parler ? C'est du gâchis, ils auraient mieux fait de nous refiler tous les hommes de main de Bojak, le Général Rilld et bio-Broli à la place !".

Et quand on avait le malheur de leur dire que Arale faisait un petit cameo dans DB et donc était légitime, en plus d'être le personnage principal du premier gros succès de Toriyama, qui jouit encore d'une certaine popularité à ce jour au Japon, ils s'énervaient encore plus. "Mais on s'en contrefout de ces connards de Japonais et de leurs goûts de chiottes ! Si DBZ est devenu un carton mondial, c'est uniquement grâce à nous, les Américains. Sans nous, ça serait resté une obscure série dont personne n'aurait jamais entendu parler en dehors du Japon. Aussi, ils devraient plutôt nous en être reconnaissants et prendre nos goûts en compte au lieu de nous imposer leurs personnages à la con dont personne ne veut !"
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 19 mars 2019 à 23:36:53
Oui ils font leur René Borg quoi. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 20 mars 2019 à 09:18:23
C'est pas pour défendre les Japonais qui effectivement ont parfois des goûts étranges (  [:poutpout] ), mais dire de quelqu'un qu'il a des goûts de chiottes tout en voulant ce gros tas de crotte ambulant de Bio-Broly dans le roster, ça a quelque chose de paradoxal [:nicenice]

Et pour Arale, ben ça confirme qu'ils sont cons, le principe c'est juste d'avoir un perso gag mais capable de rivaliser avec les plus roxxor du jeu, à titre personnel je trouvais ça jouissif de foutre une tannée à Freezer forme finale, Perfect Cell ou Kid Boo avec elle [:bave] ( et pourtant à la base je suis pas super-fan d'Arale dans le DA non plus... ). Personne les forçait à jouer avec, si les persos DB ça leur plaît pas.

Perso je me rappelle avoir bitché sur l'absence de certains persos, comme par exemple C14 et C15 ( y'avait un trou entre C13 et C16, ça m'agaçait [:kred] ), après le roster était tout de même suffisamment fourni, dans l'ensemble.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 21 juillet 2019 à 15:35:27
Trunks va désormais avoir sa forme Super Saiyajin God dans SUPER DB HEROES :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 20 août 2019 à 11:58:45
Première image de Bonyu (par rapport à sa poitrine), ex-membre du commando Ginyu dessinée par Akira Toriyama qui l'aurait quitté car elle ne supportait pas les diverses poses à prendre dans l'escadron!!...
Pour la petite histoire, elle vient de la même planète que Jeece (comme Sauza d'ailleurs d'après un ancien jeu vidéo)!!...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: AZB le 20 août 2019 à 13:04:57
Bonyu (par rapport à sa poitrine)

On va dire qu'on reste dans le champ lexical du lait  [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 22 janvier 2020 à 00:32:31
Et on aura donc un CINQUIEME Goku dans le jeu [:trollface] : Ultra-Instinct

La bonne nouvelle, c'est qu'on aura certainement un season pass 3, donc d'autres - vrais - nouveaux persos

(Végéta Blue Gros Muscles, anyone ? [:trollface])
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 22 janvier 2020 à 05:06:03
Allez à d'autres, on sait que ça te fais kiffer va! [:trollface] [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 09 février 2020 à 23:40:53
Encore du Saiyen, encore de la fusion, mais bon, cette fois c'est une fille  [:trollface]

https://youtu.be/n5rMnfqL5Os

Vu l'introduction récente du personnage dans Xenoverse 2, elle faisait partie des pronostics probables.

5 nouveaux personnages prévus pour ce pass saison 3 :

(https://www.db-z.com/wp-content/uploads/2020/02/Dragon-Ball-FighterZ-Season-3-Planning-Goku-UI-Kefla-711x400.jpg?v=1581278583)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 05 janvier 2021 à 08:47:53
J'avais entendu parler de Trunks normal et - il me semble - de Imperfect Cell, mais tous les autres, c'est de l'inédit en ce qui me concerne [:chiyo1]

Gohan & Trunks "normaux", C-17 @megrez alberich , C-19, Imperfect Cell et plus ou moins Kame Sennin.

Vidéo et images à l'appui :

https://youtu.be/k_FC_GvIUS0
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 05 janvier 2021 à 11:06:19
Merci pour le lien. J'étais déjà au courant, grâce à un action replay on accédait à un debug mode où on voyait le portrait de C-17 et d'autres persos non jouables...

Ça avait été révélé dans des magazines spécialisés comme Player One et Joypad à l'époque.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 05 janvier 2021 à 21:32:15
Y a-t-il le même genre de choses cachées dans les deux jeux suivants ? J'ai toujours trouvé le roster du 3 étonnamment restreint.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: black dragon le 05 janvier 2021 à 21:32:38
Merci pour le lien. J'étais déjà au courant, grâce à un action replay on accédait à un debug mode où on voyait le portrait de C-17 et d'autres persos non jouables...

Ça avait été révélé dans des magazines spécialisés comme Player One et Joypad à l'époque.
Ouaip, j'avais d'ailleurs découvert ces images tout seul avec mon action replay à l'époque.
J'avais passé des heures à essayer de trouver comment jouer avec ces persos, en vain  :'(
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 05 janvier 2021 à 23:42:54
Y a-t-il le même genre de choses cachées dans les deux jeux suivants ? J'ai toujours trouvé le roster du 3 étonnamment restreint.

Il me semble qu'il y avait également un debug mode dans le 3, qui confirmait que C-18 n'avait pas de meteor smash et qui, de mémoire, dévoilait le décor de la plaine de Bobbidi avec Piccolo transformé en statue de pierre par Dabra. Mais je n'en jurerais pas....
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 05 janvier 2021 à 23:46:54
Ah, le trois, cette arnaque [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 24 octobre 2021 à 17:05:36
Le prochain arc scénaristique de SUPER DRAGON BALL HEROES qui débutera en 2022 a été dévoilé et il s'intitule ULTRA GOD MISSION!!...

https://www.youtube.com/watch?v=tJo31Nj0YC8
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 19 décembre 2021 à 11:10:58
Alors que ça fait une plombe que les joueurs se demandent si il y aura ou non une Season 4 Pass d'annoncé (comparé au laps de temps qu'il a fallu pour avoir les confirmations pour les 2 & 3), annonce surprise d'un nouveau combattant :

https://youtu.be/dcjPznfOT7A


....C-21 normale [:fufufu]

Ça sent le bonus pas cassage de tête.

Soit pour tester si l'audience en veut vraiment plus, soit pour faire patienter en attendant de vrais nouveaux persos ?
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 19 décembre 2021 à 12:31:31
Android 21, la meilleure chose qui est arrivée à la licence depuis longtemps.  [:pfft]

Pas forcément mécontent, j'aime beaucoup son "design" de base, même si la Majin reste bien sexy et rigolo.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 19 décembre 2021 à 12:40:06
Tu dis ça uniquement pour le côté rinçage d’œil  :o

Parce que niveau originalité, voilà quoi.... [:onion sweat]

"Oh, si on créait un nouveau Cyborg qui absorberait les pouvoirs de Freezer, Cell et Boo ! " [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Weldar le 19 décembre 2021 à 13:01:33
Meuh non.  :o

Après, en tant qu'antagoniste, elle était plutôt originale si on se base sur la licence Dragon Ball.
Je suis sûr que sa version "lab suit" sera différente sur le plan du gameplay. Je mise sur un gameplay farfelu à la Kokonoe de BlazBlue où elle utilise différents gadgets.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 19 décembre 2021 à 14:06:48
Je veux !!!  [:jump] [:disko]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: shiryu24 le 03 mars 2023 à 21:02:50
Prochain DLC de DBZ Kakarot (hyper par ce choix personnellement!!! [:jump])

https://www.db-z.com/dragon-ball-z-kakarot-23eme-tenkaichi-budokai-images/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: shiryu24 le 06 mars 2023 à 11:27:04
Nouveau Budokai Tenkaichi annoncé!!!  [:hurle]

https://www.db-z.com/nouveau-dragon-ball-budokai-tenkaichi-4-officiel-teaser/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: sharivan le 06 mars 2023 à 11:32:07
J'ai cru, au départ, à des images d'anciens jeux mais le Goku en SS Blue semble confirmer que ce sera bien un nouveau jeu. [:dawa]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 06 mars 2023 à 11:33:49
Excellente nouvelle !! Qu'est-ce que je m'étais éclaté avec les Sparking!, surtout en version JP avec les musiques de Shunsuke Kikuchi et de Monolith (Burdock vs les soldats de Freeza sur fond de Solid State Scouter, argh !!  [:disko])

Bon, cela dit, n'ayant qu'une Switch je doute pouvoir jouer à ce 4e volet  [:aie]

Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: sharivan le 06 mars 2023 à 11:55:11
J'avais passé de nombreuses heures à jouer aux trois premiers sur PS2 ! Je connais au moins trois potes qui le prendront certainement. [:jump]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: shiryu24 le 06 mars 2023 à 12:19:05
Excellente nouvelle !! Qu'est-ce que je m'étais éclaté avec les Sparking!, surtout en version JP avec les musiques de Shunsuke Kikuchi et de Monolith (Burdock vs les soldats de Freeza sur fond de Solid State Scouter, argh !!  [:disko])

Bon, cela dit, n'ayant qu'une Switch je doute pouvoir jouer à ce 4e volet  [:aie]


Si t'inquiètes, un ou deux ans après tout le monde... [:trollface]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 06 mars 2023 à 12:48:22
Han, un nouveau Tenkaichi !

J'avais adoré cette série, qui s'était bonifié à chaque nouveau titre, et j'avais beaucoup regretté que leurs successeurs sur PS3 ne poursuivent pas au delà du deuxième volet (excellent mais les gens ne l'avaient pas aimé à cause de son interface arcade et l'absence de mode story).

Pouvoir tester Raging Blast 2 en avant-première grâce à Namco Bandai avait été super, à l'époque.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 07 mars 2023 à 16:08:07
Han, un nouveau Tenkaichi !

J'avais adoré cette série, qui s'était bonifié à chaque nouveau titre, et j'avais beaucoup regretté que leurs successeurs sur PS3 ne poursuivent pas au delà du deuxième volet (excellent mais les gens ne l'avaient pas aimé à cause de son interface arcade et l'absence de mode story).

Pouvoir tester Raging Blast 2 en avant-première grâce à Namco Bandai avait été super, à l'époque.
Enfin un nouveau Tenkaichi ça manquait, c'était la série de jeu de fight que je préférai sur DBZ
Je suis hypé mais par contre d'un autre côté sceptique vu que sans surprises on aura surement pas trop de persos dispos et que comme d'hab pour en avoir un grand nombre il faudra passer à la caisse avec des dlc
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Jackstyle le 12 mars 2023 à 01:45:57
Rien à voir mais pour rester dans les anime japonais de notre jeunesse, Cobra va avoir enfin droit à son jeux vidéo : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiohLSAk9X9AhV5VaQEHfyTDgcQFnoECAgQAQ&url=https%3A%2F%2Fwww.weareplaystation.fr%2Fcommunautes%2Fjeux-independants%2Factualites-communaute%2Fcobra-microids-annonce-un-jeu-video-sous-la-forme-dune-devinette-premiers-details-1&usg=AOvVaw2dYEFLNFVBrMi2rh167PrF

Excellente nouvelle  [:petrus jar]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 12 mars 2023 à 07:42:49
Oui enfin son jeux vidéo... 31 ans après le précédent (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Space_Adventure_(video_game)).  :D (Ah il y a eu un jeu PS1 en 99)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Jackstyle le 13 mars 2023 à 01:26:20
Je parlais de son jeu video version PAL Fr bien entendu  [:poutpout]

Bon ok c'est vrai je connaissais pas ces jeux et ils ont l'air vraiment à chier (même pour l'époque haha ) donc je pense que ce sera aussi le premier jeu "pas trop naze" pour la license Cobra , enfin  [:petrus jar] [:petrus] [:petrus jar] [:petrus yes] [:petrus yes] [:petrus yes] [:petrus yes]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: shiryu24 le 15 avril 2023 à 01:58:10
"P'tite news" sur le prochain DLC Kakarot, mais qui fait plais' quand même  ;)

https://www.db-z.com/dragon-ball-z-kakarot-excellente-nouvelle-dlc-23eme-tenkaichi-budokai/

D'ailleurs, plus j'y pense et plus je serai prêt à parier (avec qui le souhaitera  [:delarue6]), que le prochain et dernier DLC de ce pack sera sur le film "Fusion" ou si je me trompe ça ne pourra être que Broly (DBZ), même si, à titre perso, j'ai pas trop envie de ce...truc!!! [:pfft] ou (dans mes fantasmes) l'arc Garlic  [:jump]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: shiryu24 le 13 juillet 2023 à 20:05:08
Trailer du prochain DLC de DBZ Kakarot, lié au 23ème Tenkaichi Budokai (toujours aucune date de sortie par contre...)

https://youtu.be/DnqEDDzDJb0

Et pour le 6ème et dernier DLC du season pass 2, une rumeur (assez fiable) semble parler de l'adaptation de la fin de DBZ avec l'arc d'Uub (je me suis bien planté dans mes prévisions... :D)

https://www.db-z.com/rumeur-6eme-dlc-dragon-ball-z-kakarot-uub/
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: chevkraken le 13 juillet 2023 à 20:11:54
dommage de pas avoir mis Chichi et Shen de jouables
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: shiryu24 le 13 juillet 2023 à 20:18:26
Pour ma part, sans parler de persos jouables, j'espère surtout qu'on pourra faire leurs combats d'une manière ou d'une autre, ainsi que ceux de Yamcha et Krillin
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 14 juillet 2023 à 13:54:45
Ça serait un peu court niveau arc si on avait que Tenshinhan/Taopaïpaï, Goku/Tenshinhan, Goku/Piccolo et Goku/Piccolo géant...

Le combat Goku/Chi Chi n'a rien niveau techniques, donc à part que ça fera un perso féminin en plus...

Par contre, Krilin/Piccolo, Yamcha/Shen et Shen/Piccolo... [:miam]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: chevkraken le 14 juillet 2023 à 18:00:08
avoir un perso feminin de plus c'est toujours positif, surtout que ça permettrait de decouvrir le style de l'école du père de Chichi
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wolgy le 14 juillet 2023 à 21:34:40
Bah techniquement vu que Gyûmaô était un élève de Tortue Géniale, le style de Chichi doit être un dérivé de la même école. [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 14 juillet 2023 à 21:48:21
Oui, y a pas eu le style "école de Papy Gohan", hein [:lol]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: chevkraken le 20 juillet 2023 à 15:09:42
ben en soit, si. la technique du Pierre Ciseau Papier est une invention de Papy Gohan et c'est surement pas la seule.

Ce serait normal que Gyumao ait ses propres techniques aussi, surtout qu'on a tendance à oublier que Gyumao est tombé pendant des années dans le meurtre (et aussi qu'il s'est specialisé dans l'utilisation d'armes nottament à lancer, lui et Chichi lancent des haches). Après tout Tortue Geniale et le maitre des grues n'ont pas le même style de combat.

Avoir la même base ne change pas qu'il y a de vrai derivés.

Par exemple, Tenshinhan, à partir du moment où il rejette l'école du maitre des grue n'utilise plus le Dodonpa qui a été conçu pour l'assasinnat
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Bougloucass le 30 juillet 2023 à 19:39:21
La quatrième partie de SUPER DRAGON BALL HEROES, intitulée METEOR MISSION, a été dévoilée hier et elle remet à l'honneur (Majin) Ozotto!!...

https://www.youtube.com/watch?v=fN2o9jubfkU

ULTRA GOD MISSION va donc se terminer dans les mois qui arrivent et son adaptation en manga devrait être la plus longue de la série car, sauf erreur de ma part, elle comptera quatre volumes!!...
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: shiryu24 le 17 août 2023 à 12:41:37
Le 5ème DLC de DBZ Kakarot couvrant le 23ème Tenkaichi Budokai est sortie aujourd'hui (il y a même une partie avec le combat entre Goku enfant et Piccolo Daimao)

Ça n'a pas l'air mal tout ça [:miam]

https://www.db-z.com/video-dragon-ball-z-kakarot-integralite-dlc-23eme-tenkaichi-budokai/

(Juste dommage de pas avoir les combats de Krilin et Yamcha... [:pfff])
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: sharivan le 17 août 2023 à 13:38:09
Le 5ème DLC de DBZ Kakarot couvrant le 23ème Tenkaichi Budokai est sortie aujourd'hui (il y a même une partie avec le combat entre Goku enfant et Piccolo Daimao)

Ça n'a pas l'air mal tout ça [:miam]
Ah oui, j'aime beaucoup ! [:love]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: shiryu24 le 08 décembre 2023 à 12:42:22
Enjoy!!!

https://youtu.be/u8h2dAITCHs
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 08 décembre 2023 à 13:34:40
Sans surprise le roster rapidement présenté est très tourné vers Super, mais j'espère qu'ils n'abandonneront pas la fantastique diversité du troisième Sparking, qui était l'apothéose de ce que les deux premiers proposaient. Et qui mine de rien avait été en partie continué dans les Raging Blast, surtout le 2 qui avait quelques jolies nouveautés.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 08 décembre 2023 à 16:12:27
Attends, ils ont mis un des loups-garous tous pourris du Tournoi du Pouvoir ? [:aie]

Sinon, j'ai relevé, outre Goku et Végéta : Piccolo, Kulilin, Yamcha, Tenshinhan, Mr Satan, Trunks (futur Cell Game et futur Super), C-18, C-17, Freeza, Cell, Broly Super, gros Boo et donc le loup-garou tout pourri.

Bizarrement, Gohan est absent de ce trailer, mais c'est peut-être parce qu'ils veulent sortir un trailer avec Gohan Beast ultérieurement  ? (après, Piccolo apparaît bien, donc...)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 08 décembre 2023 à 18:03:45
S'ils veulent garder ce qui a fait la gloire de la trilogie Sparking!, Ils n'ont pas d'autre choix que d'avoir un très gros casting. Impossible que Gohan n'y soit pas dans toutes ses versions.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 08 décembre 2023 à 20:31:44
Le Sparking! Meteor reste à ce jour le jeu Dragon Ball sur lequel je me suis le plus éclaté. Ça couvrait pratiquement tout : Dragon Ball, DBZ, GT, les films et TV specials, avec un roster de folie qui incluait Tao Pai Pai, Arale surpuissante, le Général Blue, Tambourine, Hach'chan, papy Gohan, Yajirobê, Akkuman, le Roi Cold, Selypar, Nail et j'en passe !

Aussi, j'attends beaucoup de ce nouveau volet... en espérant qu'il sorte aussi sur Switch  [:petrus yes]
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: hugo le 09 décembre 2023 à 12:05:30
S'ils veulent garder ce qui a fait la gloire de la trilogie Sparking!, Ils n'ont pas d'autre choix que d'avoir un très gros casting. Impossible que Gohan n'y soit pas dans toutes ses versions.

Ça coule de source qu'on aura Gohan Cell Game, Mystic/Ultimate et Beast. Pas sûr pour futur. Possible pour gosse.

Faut aussi voir que c'est en quelque sorte un nouveau premier épisode plus qu'un quatrième.

Je suis pas certain qu'on aura "tout le monde" d'entrée. Cf. La transition Sparkling/ Raging Blast.
Titre: Re : Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 20 mars 2024 à 17:05:19
Aaah, ça me rappelle tellement Sparking et Raging Blast...bon, tous les persos de Super m'indiffèrent honnêtement, et malheureusement ils prendront une bonne part mais avec un peu de bol les films ne seront pas totalement oubliés...
https://youtu.be/vPpKUl9BvE8
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Wild Pegasus le 20 mars 2024 à 17:13:19
Tu les auras en dlc
(https://c.tenor.com/-1phYTnql_kAAAAC/tenor.gif)
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 20 mars 2024 à 17:13:50
Argh, c'est atroce avec les voix US !!!  [:onion blah]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Le Passant le 20 mars 2024 à 17:20:41
Ah ça, mais pour parler aux USiens il faut les voix US malheureusement.

Sinon j'espère que Tortue Géniale ne sera pas que dans cette forme et qu'il y aura la normal et la "super max" qui était avant dans les Sparking...mais ça risque de passer à la trappe pour faire de la place. Curieux de voir si ils mettront GT tiens, mais si le public ricain est visé ils ne peuvent pas trop s'en passer.
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: Benji le 20 mars 2024 à 17:28:05
Ah ça, mais pour parler aux USiens il faut les voix US malheureusement.

Hélas, c'est partout comme ça, même dans les jeux de combats emblématiques, on a du doublage anglais. (En plus une grosse franges de joueurs détestent les voix japonaises)

Sinon, c'est une évidence, qu'il y aura du DLC. [:aie]
Titre: Re : Dragon Ball, les jeux : grandeur et décadence
Posté par: megrez alberich le 21 mars 2024 à 01:38:06
Voilà, histoire de se laver les oreilles

https://www.youtube.com/watch?v=SICa1z3GwGY