(hormis la chanson de merde, bien entendu).
ça ne m'a pas gêné qu'on ait ni fouet ni Belmont à manier
Je te signale que tu peux jouer avec Richter une fois le jeu fini et en tapant son nom, pas depuis la 1ère partie et de plus je parlais du héros de base :oça ne m'a pas gêné qu'on ait ni fouet ni Belmont à manier
et Richter alors? :o
Je sais et a l'époque je frimais, moi qui avec la Saturn avait toujours droit au version de base des jeux... la PS1 avait toujours des bonus. [:sweat]Oui tu avais la possibilté de jouer avec Richter et Maria de plus tu avais également 2 niveaux supplémentaires par rapport à la PS1
GSA, quand tu disais que tu étais fan de Castlevania, tu ne mentais pas [:dawa]. En gros, tu as joué à quasi tous les épisodes, impressionnant [:sparta1].Merci Chrysos [:jap]
Je suis pas entièrement d'accord avec toi pour Ayami Kojima... le chara designer de OoE fait du beau boulot. [:aloy] (bon pas sur la vidéo que j'ai mise là Shanoa a pris un coup dans son coté glamour. [:aie])Ah mais j'ai pas dit que le chara designer de OoE était mauvais Benji, au contraire son boulot est très réussi(en dessous de Kojima pour ma part mais très très bon quand même), je suis pas contre s'il s'occupait des nouveaux
Ok mais moi je supporte plus son design. [:aloy]Raciste [:lol]
J'accorde pas mal d'importance aux boss dans les Castlevania et y'a des boss en bois dans DoS.Il y a aussi des boss en bois dans d'autres Castlevania(Harmony of Dissonance entre autres) Max
J'accorde pas mal d'importance aux boss dans les Castlevania et y'a des boss en bois dans DoS.Il y a aussi des boss en bois dans d'autres Castlevania(Harmony of Dissonance entre autres) Max
Oui DOS a des boss très faciles à battre à l'image du jeu qui est plutôt simple, de ce côté là OOE est bien meilleur, les boss sont sont plus durs et longs à vaincreJ'accorde pas mal d'importance aux boss dans les Castlevania et y'a des boss en bois dans DoS.Il y a aussi des boss en bois dans d'autres Castlevania(Harmony of Dissonance entre autres) Max
Y'en a dans tous, mais dans DoS ils étaient en grand nombre (de mémoire, de bien, y'avait Balor, l'araignée avec les vierges de fer, l'espèce de machin à deux pattes, et le reste était pas très enthousiasmant. Rien qu'Eligor dans Order of Ecclesia rétame la moitié de ceux de DoS (et Portait of Ruin qui était pas exceptionnel de ce point de vue non plus, mais Death avait vraiment la classe dans ce jeu).
L'espèce de grand homme lézard dans les catacombes inversées ? Il était chaudard, lui ! Dracula c'était un daube à côté [:lol]Je l'ai trouvé long mais pas si dur à vaincre, il fallait passer son temps entre le fond de la salle pour éviter ses boules de feu et son rayon électrique, pour le frapper efficacement on devait se changer en brouillard et aller entre ses jambes quand il utilisait ses décharges électriques, un jeu d'enfant :D
Bah, de toutes façons, avec une crissaegrim, y'a pas beaucoup de boss durs ^^.Ben moi j'ai joué sans cette épée, j'aime pas gagner aussi facilement, ça tue la durée de vie du jeu
L'espèce de grand homme lézard dans les catacombes inversées ? Il était chaudard, lui ! Dracula c'était un daube à côté [:lol]
L'espèce de grand homme lézard dans les catacombes inversées ? Il était chaudard, lui ! Dracula c'était un daube à côté [:lol]
Bah c'est pas un dragon le truc là.... [:lol]
En tout cas sur le screen a Popo le gars utilise la vraie technique pour le vaincre. :P
dans le genre pas mal y'avait aussi Succubus...Tu m'étonnes [:lol], en plus elle était sexy niveau physique, ce qui est dommage c'est que dans la version collector son illustration est censurée au niveau de la poitrine, j'ai réussi a trouver l'illustration originale, elle a ce qu'il faut là ou il faut [:bave]
les fous rires qu'on a pu se prendre avec sa voix... surtout quand elle crève... un aaaaaaaaaah... comme on en entend juste dans certains films [:lol]
(http://www.castlevaniacrypt.com/games/sotn/images/enemies/beezelbub-2.gif)ouais, j'aime bcp ce genre de boss, glauques et tordus à souhait... c'est mieux que des gros monstres ordinaires...
dans le genre pas mal y'avait aussi Succubus...Tu m'étonnes [:lol], en plus elle était sexy niveau physique, ce qui est dommage c'est que dans la version collector son illustration est censurée au niveau de la poitrine, j'ai réussi a trouver l'illustration originale, elle a ce qu'il faut là ou il faut [:bave]
les fous rires qu'on a pu se prendre avec sa voix... surtout quand elle crève... un aaaaaaaaaah... comme on en entend juste dans certains films [:lol]
[:chiyo1]
Je comprends pas pourquoi voudrait tu embrocher Shanoa matin, midi et soir? :'(
[:chiyo1]Fait un peu marcher tes méninges Benji, c'est pas dur à comprendre :D
Je comprends pas pourquoi voudrait tu embrocher Shanoa matin, midi et soir? :'(
en plus elle était sexy niveau physique,
Demande à Paris Hilton [:lol]en plus elle était sexy niveau physique,
Ça se concrétise comment une nana sexy niveau mental ? [:aie]
(http://www.castlevaniacrypt.com/games/sotn/images/enemies/beezelbub-2.gif)ouais, j'aime bcp ce genre de boss, glauques et tordus à souhait... c'est mieux que des gros monstres ordinaires...
Perso la maniabilité de Circle of the Moon je la trouve pas mauvaise, bon c'est vrai que comparé aux épisodes qui suivent sur GBA/DS elle est ptet un peu raide... Les boss étaient bien hardoss effectivement, je me rappelle encore de la Mort [:homer1] Ou encore Adramalech ( le boss à tête de bélier ) ou le dragon à deux têtes [:shinobu1]Ce que j'ai aimé dans Circle of the Moon c'est sa grande difficulté, je trouvais les Castlevania précédents un peu faciles, celui là avait un bon challenge et puis pour un premier essai sur GBA ce jeu était pas mal mais ne fait quand même pas partie des meilleurs
Perso la maniabilité de Circle of the Moon je la trouve pas mauvaise, bon c'est vrai que comparé aux épisodes qui suivent sur GBA/DS elle est ptet un peu raide...
Ce que j'ai aimé dans Circle of the Moon c'est sa grande difficulté, je trouvais les Castlevania précédents un peu faciles, celui là avait un bon challenge et puis pour un premier essai sur GBA ce jeu était pas mal mais ne fait quand même pas partie des meilleurs
C'est surtout le système marche/course qui m'a posé des problèmes, en fait...
Ah je comprends ton attachement particulier à Circle of the Moon :DCe que j'ai aimé dans Circle of the Moon c'est sa grande difficulté, je trouvais les Castlevania précédents un peu faciles, celui là avait un bon challenge et puis pour un premier essai sur GBA ce jeu était pas mal mais ne fait quand même pas partie des meilleurs
Bah en fait, CotM c'est le tout premier Castle auquel j'ai joué, donc pour moi il a une saveur toute particulière :D Mais c'est vrai que comparé aux suivants, il accuse quelque peu son âge.
Après j'ai surtout joué aux épisodes façon SOTN sur portables, les épisodes old school j'aime bien aussi, mais le problème c'est qu'à ceux-là je suis môôôôôvais [:lol] J'avais acheté le 1er épisode en version "Nes classics" sur GBA, j'ai jamais pu aller au bout ( bon faut dire, le personnage a vraiment un baobab calé dans les fesses... ), idem pour Rondo of blood sur PSP ( bon faut dire, je l'avais acheté parce qu'il y avait SOTN en bonus dedans ). Le seul ancien épisode auquel je me démerde pas trop mal, c'est l'épisode Megadrive ^^
Il y en a qui ont réussi à finir ce mode assaut ?Yes me mais j'en ai vraiment chi* :D
perso j'avais commencé Lament of Innocence en PS2 y'a deux mois, et j'le trouve assez répétitif... d'ailleurs y'a quelques semaines que je n'y ai plus joué et que je refais Symphony of the night sur mon pc...Je me suis aussi refait Symphony of the Night, toujours un plaisir de refaire ce jeu même s'il n'y a plus de surprises et que je le connais par coeur
Juste un petit post pour dire que je viens de finir Harmony Of Dissonance et que j'ai été surpris... par sa facilité [:???]. Incroyable comme le jeu se torche vite, jamais vu ça dans un castlevania. Même les opus game boy classique étaient plus difficiles, c'est dire.C'est vrai que sa grande facilité est son principal défaut(en plus des musiques moyennes), même s'il est long, il est trop facile, dommage
(en plus des musiques moyennes)
Tjrs aucune date de sortie, et rien de plus a se mettre sous la dents depuis l'E3. ça commence a faire leger, j'aimerais bien en savoir un peu plus.
Bah c'est pas que je suis contre un GoW like c'est une excellent jeu mais j'ai juste peur d'une copie mollassonne! D'autant plus qu'une certaine sorcière a un peu bousculé le genre beat'em all ces derniers temps. [:jap] (et t'est bien placée pour le dire vu que tu as fait le jeu.)
Euh GSA je veux pas te foutre ton délire en l'air mais si nouvelle DS il y a, alors Dracula en 3D ça sera! [:sweat]Je m'en doute Benji mais des épisodes 2D avec des effets 3D ne sont pas à exclure genre comme Dracula X Chronicles sur PSP(et je préfère cette option) mais on peut aussi avoir de bons opus 3D ça je le conçois
Infidèle le Chronicles sur PSP est une hérésie. Dans la vie il faut choisir soit on fait de la 2D soit on fait de la 3D pas un mix des deux. :o [:aie]Ben moi je l'ai trouvé très bon ce remake Benji, j'aime ce mélange 2D/3D et j'espère voir d'autres Castlevania de ce genre :o
Je suis le seul à le trouver trop dur et limite injouable par moment ? [:sweat]
Je suis le seul à le trouver trop dur et limite injouable par moment ? [:sweat]Avec Richter à quelques moments c'est bien hard, t'as qu'à prendre Maria, elle est plus fragile aux coups mais elle est plus habile à manier avec son double saut
[:lol] aaaaah merci loulou, j'aime bien quand y'a des gens qui voient les conneries que je colle a droite et a gauche et qui les quote [:petrus jar]
Koooriiiii....On dirait un mix de Dawn of Sorrow et Order of Ecclesia(le level design n'est pas des plus originaux), fait chi* qu'il ne sorte pas sur DS >:(
E3 2010: Debut Gameplay (Cam) - Castlevania: Harmony of Despair (http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-castlevania-harmony/700129)
Bah ça fait un peu dix ans qu'on nous ressert les mêmes.... depuis le renouveau! Voila pourquoi j'aime de moins en moins SotN. :oC'est vrai que depuis SOTN, ils ne ce sont pas trop foulés en reprenant pas mal de choses dans les jeux suivants(que ce soit le bestiaire ou le level design)
Avant ce jeu il y avait beaucoup moins de Dracula qui sortait puis ils essayaient d'innover un peu le bestiaire tout en gardant les monstre mythiques de la saga.
et la bande-son sublime.Au moins l'un des points forts des Castlevania(disons les 3/4) est au rendez-vous
Ah oui exact.Rondo of Blood a une des meilleures OST de la franchise(l'original est meilleur que l'OST du remake PSP), les OST Lament of Innocence, Symphony of the Night, Castlevania 4 entre autres sont très bonnes aussi
Enfin, je dis ça, je n'ai joué qu'au Rondo of blood sur PSP et j'avais beaucoup aimé la bande-son.
Lament of Innocence
Mais en tout cas, les graphismes sont magnifiques et la bande-son sublime.
Lament of InnocenceC'est un des deux opus PS2 ça non ?
J'aime bien l'intro de Order of Ecclesia.
Surtout le début, avec une bonne sono ça rox pas mal.
Pas besoin de me remercier c'est pas moi qui a fait les musiques. Et non je ne suis pas Michiru Yamane en vrai. Pas trop déçus j'espère. [:lol]Si je suis déçu et j'en pleure même, puisque c'est ça je vais me petit suicider [:lol]
Et j'ai entendu parlé d'un retour au source avec le fameux "Castlevania 4", l'épisode SNES, comme point de repère, une musique proche d'un Seigneurs des Anneaux (suffit de regarder le dernier trailer E3), il ne reste plus que l'inspiration god of war-like s'écaille au profit d'une ambiance Castlevania d'antan et ça donnerait un bon p'tit hit potentiel.
En plus ça n'a quasiment aucun intérêt de jouer seul à ce Castlevania, autant jouer sur DS au moins il y a un scénar.
C'est clair ça m'a manqué de ne pas avoir eu un opus DS depuis 2008, vu qu'il n'y en aura certainement plus sur cette console j'espère que sur 3DS ça va donnerEn plus ça n'a quasiment aucun intérêt de jouer seul à ce Castlevania, autant jouer sur DS au moins il y a un scénar.
En effet, z'auraient mieux fait de nous pondre un nouvel opus DS ( le dernier remonte quand même à près de deux ans ) plutôt que ce machin totalement nul [:haha pfff]
j'ai été pourtant séduit par Lords of Shadow donc achat obligatoire en collector
Oui tous les Castlevania ont droit à leur version collector(après pour l'instant je ne sais pas encore le contenu de cette édition)j'ai été pourtant séduit par Lords of Shadow donc achat obligatoire en collector
collector? :o
Hum collector jp alors, parce que si tu appelle collector fr, c'pas trop la même chose niveau contenu (et prix).Oui je parlais du collector jap Koori
Et ouais je considère que peu de collectors fr comme de vrai collectors.
Enfin bon, je vais me répéter, mais c'est quand même malheureux qu'en 2010 l'Europe n'ait toujours pas droit à des éditions collectors du niveau de celles qui peuvent sortir au Japon [:bave]+1
Comme prévu, un collector de Lords of Shadow tout pourri: Boite spé, livret de 40 pages + bout d'ost. ::)
Tu les chopes où tes collector GSA ? Parce que à part les revendeurs qui l'refilent a des sommes assez...abused, j'ai jamais réellement trouvée à bon prix.J'ai un pote qui avait été au Japon il y a quelques années et qui m'avait trouvé des Castlevania Collector neuf à bon prix.Il projette d'y retourner l'an prochain donc je lui ferais prendre Lords of Shadow directement là-bas
Tu les chopes où tes collector GSA ? Parce que à part les revendeurs qui l'refilent a des sommes assez...abused, j'ai jamais réellement trouvée à bon prix.J'ai un pote qui avait été au Japon il y a quelques années et qui m'avait trouvé des Castlevania Collector neuf à bon prix.Il projette d'y retourner l'an prochain donc je lui ferais prendre Lords of Shadow directement là-bas
Oui MaxTu les chopes où tes collector GSA ? Parce que à part les revendeurs qui l'refilent a des sommes assez...abused, j'ai jamais réellement trouvée à bon prix.J'ai un pote qui avait été au Japon il y a quelques années et qui m'avait trouvé des Castlevania Collector neuf à bon prix.Il projette d'y retourner l'an prochain donc je lui ferais prendre Lords of Shadow directement là-bas
J'vais dire une connerie mais du coup le jeu il est pas en japonais ?
La conférence organisée par Konami durant la gamescom nous permet d'apprendre que deux contenus téléchargeables pour Castlevania : Lords of Shadow sont d'ores et déjà en préparation. Ces deux gros DLC seront disponibles très peu de temps après la sortie du jeu et rajouteront des niveaux supplémentaires et de nouveaux ennemis. Ils s'inscriront chronologiquement après la fin du titre et permettront ainsi de prolonger l'expérience de jeu. Les développeurs nous informent que le soft comportera à la base 50 niveaux différents pour une durée de vie avoisinant les 20 heures. Le titre est attendu pour le 7 octobre sur PS3 et Xbox 360.http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045008-gc-2010-deux-contenus-pour-castlevania-lords-of-shadow.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045008-gc-2010-deux-contenus-pour-castlevania-lords-of-shadow.htm)
Bah 20 heures je vois pas en quoi ce serait trop court pour un GOW-like.
Pis bon, le coup de sortir le DLC pas longtemps après la sortie, ça fait vraiment "on aurait pu vous en faire profiter gratos vu que ce sera sur le disque mais on préfère vous astiquer la rondelle en vous faisant raquer pour, c'est beaucoup plus draule (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bighead.gif)"
( de toute façon, ma console n'est pas reliée au net, donc les DLC j'en ai rien à foutre logiquement :o )
Et oui, au risque de passer pour un rétro-facho-intégriste-conservateur, le on-line, je m'en carre les noix sur un coin de tupperware. A partir du moment où les constructeurs avaient annoncés leur intérêt pour les possibilités de ce mode, j'avais venu arriver gros comme un iceberg ce que l'on appelle aujourd'hui les DLC (sauf qu'à l'époque bien entendu, pas grand monde n'y pensais mais voyais plutôt des parties endiablées de Soulcalibur ou autres jeu multi sans neuneu qui déco à chaque défaite).
Et ma réponse au DLC est simple : mes couilles. Na ! :P
Pour une fois que je suis intéressé par un Castle en 3D... tin abusé on va me dégouter avant là. [:sweat]Moi aussi pour une fois qu'un Castle 3D est prometteur(moi qui suis pro Castle 2D) et me botte ne m'en dégoutez pas siouplé >:( :D
Ah vous savez que Lord of Shadow est prévu le 7 octobre chez nous... donc mettez des sous de coté. Ils ont vraiment pas intérêt a se foirer, sinon je revend aussi sec. [:aloy]Ca va me faire un gros mois avec le coffret Alien en Blu-ray qui sort le même mois, ce sera Noel avant l'heure pour moi :D.Je vais d'abord l'essayer à Micromania, après j'aviserais pour l'acheter ou non
Clair que le mois d'octobre va être de folie. [:lol]Ouaip et on aurait aussi eu la suite de TLC en OAV ce mois là ça aurait été la cerise sur le gâteau pour moi :D
Non sans l'avoir finis évidement. [:lol]De mon côté je suis pas sur que le gars de Micromania où je vais l'essayer me laisse le temps de le finir [:lol]
Je m'en occupe si vous en contrepartie vous achetez Vanquish et BlazBlue Continuum Shift a ma place. [:aie] [:lol]A choisir je me porte volontaire pour prendre Castlevania :D
Là ca va être du GoWvania! Excellent. [:petrus jar]Ouaip, si dans le fond le type de jeu n'est pas original dans la forme ce le sera pour un Castlevania et tant mieux, ça changera un peu
Là ca va être du GoWvania! Excellent. [:petrus jar]Ouaip, si dans le fond le type de jeu n'est pas original dans la forme ce le sera pour un Castlevania et tant mieux, ça changera un peu
Euh je veux pas mettre de la mauvaise volonté mais...
Castlevania: Lords of Shadow Official TGS 2010 Gameplay Trailer [HD] - Pixel Enemy (http://www.youtube.com/watch?v=NRh9oE0uNEw#ws)
Où est l'esprit Castlevania? Ah je suis deg' en jap ça claque bien aussi. [:fufufu]
Pour le scénario, je ne saurais dire, ne parlant pas un traître mot de japonais.
Ce qui m'agace c'est qui il y a du beau monde aussi dans la VJ et que surement on y aura pas droit... ::) (enfin tant qu'on échappe a une VF. [:lol])
Univers Castlevania? Pas trop quand même c'est un changement radical de style quand même! On sent les européens derrière. [:jap]Dans un sens ça me fait peur et dans un autre ça me convient de changer un peu, j'attends de l'essayer
De plus me retrouver dans un environnement extérieur et pas seulement dans le château de Dracula me rappelle un peu le plaisir de Simon Quest.
Dans un sens ça me fait peur et dans un autre ça me convient de changer un peu, j'attends de l'essayer
Je sais pas c'est sans doute le mot reboot qui m'effraie :DDans un sens ça me fait peur et dans un autre ça me convient de changer un peu, j'attends de l'essayer
Tin c'est un reboot en quoi ça te fait peur! [:lol]
Teste le la démo c'est fait pour ça! Et tu verras le jeu est très agréable. [:jap]
Ouais c'est pas un reboot a la DmC là! Artistiquement c'est de bon gout et très de notre coté de la planète. Maintenant si t'aime pas la touche GoW là évidement... [:fufufu]J'ai beaucoup aimé les GOW donc je pense que si le jeu est du même niveaux que ceux-là même si ce n'est pas un bon Castlevania ce sera peut-être un très bon GOW.Mes impressions dès que j'aurais essayé la bête
Là ou chuis un peu perdu Benji c'est que je croyais que tu les aimais pas tant que ça les GOW.
ben honnêtement, moi j'ai pas envie que ça soit un God of war... ::)
Non GoW est un bon jeu mais avec le 3eme volet je fus déçus du peu d'innovation au final et surtout ils sont allé très loin dans la violence...
Ouais faut dire qu'il bute qu'un seul dieu Kratos dans le 3 effectivement. :o
c'est vrai que c'est un peu du racisme anti-monstre quand on y réfléchit. :D
des voix françaises en plus c'est génial. [:petrus jar]
des voix françaises en plus c'est génial. [:petrus jar]
[:onion blah]
Enfin j'imagine qu'on peut choisir entre VF et VA, non? :o
Non! [:jump]C'est inadmissible, rien qu'à cause de ça j'annule ma commande :D
Évidement que non il y a Cornell, Carmilla mais pas Dracula évidement. [:petrus jar]
Surtout que j'en sais rien encore! [:lol]
Je suis même pas a la moitié du chapitre 2 sur 11. [:aie]
Mais ouais il y est pas forcement. [:jap]
m'semblait qu'il sortait le 7 :o
c'est quoi c't'arnaque ? :o
Bah d'ailleurs y'en a bien quelques uns sans dracula, il me semble. Bon, okay, Aria et Dawn of Sorrow c'est de la triche, Lament of Innocence aussi mais je crois que dans Bloodlines, il n'y est pas non plus ^^.
bah de toutes façons je pourrais pas y jouer, alors...
Ben, justement si, il y est, en quelque sorte ! [:lol]
Ben, justement si, il y est, en quelque sorte ! [:lol]
Ben justement Lords of Shadow ça va faire pareil je sens... [:fufufu] (pressentiment Benjiesque comme ça a la fin du chapitre 2.... bon je l'ai depuis le gros trailer en jap en fait. [:aie])
Death il y est pas c'est le Necromancien apparemment! [:lol]
Ah j'ai cru voir un type encapuchonné avec une faux dans le trailer, je vous préviens, si c'est pas Death, je hurle au scandale.
[:hurle] SCANDAAAAALE !
(bon, ça, c'est fait)
Pour les ceusses qui seraient tentés par le collector européen même s'il puduk par rapport à son équivalent japonais, pas de bol c'est reporté à... bah on sait pas:No soucy pour moi, un pote me ramènera le collector jap prochainement
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046180-la-version-collector-de-castlevania-lords-of-shadow-sera-en-retard.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00046180-la-version-collector-de-castlevania-lords-of-shadow-sera-en-retard.htm)
(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bighead.gif)
Prochainement? Tu sais quand il sort au Japon? Le 16 décembre! [:lol]Niveau jeu je suis pas pressé puisque je prends aussi la version euro que je ne vais pas tarder à recevoir(et oui je suis une vache à lait mais je pouvais pas passer à côté du collector jap :D) ;)
J'need l'édition collector. [:jump] [:jump]T'inquiète je t'enverrais de photos quand je l'aurais :D
Elle ressemble a ça il parait...
(http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/522/521_1.jpg)
Je le dis à chaque fois, mais franchement, vive les jeux en kit (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bighead.gif)
Kèstenanafout' bordel, tu connecte même pas ta pauvre PS3 sur le net! :o
Déjà il y a de quoi faire et vous voulez que je vous raconte aussi? Gabriel c'est Dracula c'est con hein! [:jap]
Ouais vous m'avez gavé en deux secondes tant pis pour vous. [:jap]
Pauvre chou ::) .
mais si en y jouant je me rends compte que c'est pas un faux spoiler juste pour embêter l'monde, j'te paÿte la gueulej'pars du principe que c'est faux, ça aurait quand même un sale vieux goût de déjà vu.
Toi et ton sarcasme vous allez gentiment vous faire voir d'accord. [:jap]
j'pars du principe que c'est faux, ça aurait quand même un sale vieux goût de déjà vu.
Comment ça ?
Ha ha j'ai réussi à faire douter GSA. [:lol]Elle en est fier en plus [:lol]
A mon avis le masque sera en plastique par contre (hélas)
Je n'ai pas compris :oA mon avis le masque sera en plastique par contre (hélas)
Je connais quelqu'un qui peut t'en faire un en métal [:fufufu] .
Tu vas sans doute penser que je n'ai aucune culture mais ça ne me dis rien [:sweat]
Oui c'est bon j'ai eu l'explication [:lol]Tu vas sans doute penser que je n'ai aucune culture mais ça ne me dis rien [:sweat]
Ca n'a surtout rien à voir avec de la culture [:lol]
Ha ha j'ai réussi à faire douter GSA. [:lol]
Oui elle a réussi son coup j'hésite toujours, bien joué Koori :DHa ha j'ai réussi à faire douter GSA. [:lol]Elle en est fier en plus [:lol]
T'façon j'ai même pas la place pour exposer ce genre de collector (ce qui me chagrine un peu quand même)Euh si tu veux me l'achèter moi j'ai de la place [:lol]
T'façon j'ai même pas la place pour exposer ce genre de collector (ce qui me chagrine un peu quand même)Euh si tu veux me l'achèter moi j'ai de la place [:lol]
Tu perd pas le nord [:lol]T'façon j'ai même pas la place pour exposer ce genre de collector (ce qui me chagrine un peu quand même)Euh si tu veux me l'achèter moi j'ai de la place [:lol]
Je l'ai finis (étant pas handicapé moi au moins... enfin si) bref ouais bon plutot sympa quand même voila... je dis plus rien vu que j'ai déjà tout dis avant. [:lol]
AZB si t'a toujours pas trouvé la solution quand les cercles blancs se rejoignent appuis sur une des touches du pad, si ta le bon timing tu tueras le gobelin après t'appuie sur R2 pour prendre la grenade.
Moi jamais [:lol]Tu perd pas le nord [:lol]T'façon j'ai même pas la place pour exposer ce genre de collector (ce qui me chagrine un peu quand même)Euh si tu veux me l'achèter moi j'ai de la place [:lol]
un Castlevania qui ne fait pas très Castlevania, et ça t'fait jouir? :o ::)
Il y a pas de VF! Je raconterais une connerie hein! :DPetit malin^^
J'ai dis qu'un seul truc de vrai mais vaut mieux pas le lire. [:jap]
Je te les conseille, ces 3 épisodes sont excellents surtout Castlevania 4(qui fait parti des meilleurs Castlevania) ;)
Merci pour la vidéo Benji, je ne les ai pas tous fait non plus: Castlevania, III, IV et celui sur megadrive me sont inconnu.
SUPER Castlevania IV :oAkumajo Dracula :o
Ouais c'est un peu le remake du premier quoi. [:lol]En fait oui on peut dire ça
SUPER Castlevania IV :oAkumajo Dracula :o
Joue pas sur les mots Popo surtout pas à un fan de Castlevania comme moi
SUPER Castlevania IV :oAkumajo Dracula :o
Joue pas sur les mots Popo surtout pas à un fan de Castlevania comme moi
Super Akumajo Dracula IV :o
[:lol]
( au passage, l'était vraiment magnifique la boîte japonaise [:onion blah] )
Je te les conseille, ces 3 épisodes sont excellents surtout Castlevania 4(qui fait parti des meilleurs Castlevania) ;)
Merci pour la vidéo Benji, je ne les ai pas tous fait non plus: Castlevania, III, IV et celui sur megadrive me sont inconnu.
( au passage, l'était vraiment magnifique la boîte japonaise [:onion blah] )
Ah faut vraiment toujours que t'en rajoute! [:lol]
J'aurais bien aimé des remakes de ces épisodes sur DS ou PS3 un peu à la manière de Rondo of Blood sur PSP, peut-être sur 3DS qui sait(Iga voulait à un moment faire un remake de Castlevania 3 sur DS)Je te les conseille, ces 3 épisodes sont excellents surtout Castlevania 4(qui fait parti des meilleurs Castlevania) ;)
Merci pour la vidéo Benji, je ne les ai pas tous fait non plus: Castlevania, III, IV et celui sur megadrive me sont inconnu.
Bon bah une fois Lords of shadow fini j'essayerais d'y jouer histoire de pas louper 3 bons épisodes de la saga ^^
La jaquette européenne avait quand même plus de gueule:Pour une fois qu'on peut le dire, n'hésitons pas ! [:lol]
(Iga voulait à un moment faire un remake de Castlevania 3 sur DS)
Rien ne t'échappe toi :D(Iga voulait à un moment faire un remake de Castlevania 3 sur DS)
Ouais quand on voit la vision de Sypha qu'il a...
Castlevania Judgment Music (Mad Forest) (http://www.youtube.com/watch?v=j8m2VpxyDig#)
Ça pourrais donner. [:lol]
Le seul reproche que j'ai a faire à ce jeu, c'est que les femmes sont tres laides U_U; tout est impec sauf elles, a croire que c'est dur de modeliser de belles nana, je sais pas...
ah et j'ai ouie dire qu'Ayami Kojima ne faisait plus partie de la team...
j'ai pas suivi pour ce que tu dis a Benji... il a spoilé comme un brave sans balise qq part ?
Mais donc du coup il se passe quoi à la fin pour Gabriel ? J'ai pas suivi tous les spoils en fait.
j'ai pas suivi pour ce que tu dis a Benji... il a spoilé comme un brave sans balise qq part ?
Sinon, pour A. Kojima, na, na, attends, apres curse of darkness sur PS2, y'a eu des episodes sur DS ou elle n'etait pas en charge des design (rappellons nous des fantastiques dessins de Portraits of Ruin.............. >_>; ). La y'a eu un article de sorti sur castlevania dans chais pu quoi (famitsu ? ), ou la team japon disait "ah oui alors A. Kojima, on la garde pour faire les design des consoles de salons. Il faut savoir qu'elle ne dessine pas rapidement (tu m'etonnes John! t'as vu ses dessins?) et donc on prefere qu'elle se concentre uniquement sur les episodes à venir sur gros support".
Donc j'ai lu le spoiler et en fait Benji il déconnait pas (du coup t'es quand même un sale con parfois Benji, faut quand même que tu le saches)
Et Benji, t'es un sale con. Franchement c'est lamentable de spoiler sans balise.
la delocalisation du jeu vers mercury stream espagne ne change rien à cela, on rappelle quand meme que Kojima a supervisé la mise en scene du jeu, hein.... et Kojima si je ne m'abuse c'est Mr n° 2 de Konami japon. Donc ça reste une production japonaise, + ouverte vers l'europe et les usa pour donner un sang neuf à la license, mais je n'y vois quand meme pas une revolution du tout au tout.
Comme dit sur Y!. Le problème c'est le cout de production, Un perso HD c'est 2 semaine mini. Tu refais le perso, du double le temps de réal, et donc le budget alloué a ce personnage particulier ^^
. Les femmes la dedant sont carrés, le nez de traviole très souvent, les coiffure franchement pourraves quand elles bougent (la je vise Maria et son pavé de cheveux dans le dos, et aussi son maquillage noir sur les yeux qu'est trop mal rendu, ou la petite blonde dont j'ai zappé le nom, ses meches de cheveux, c'est une horreur),
Hed quel frimeur quoi.
allé pour le fun:
Maria jeune par Kojima :
http://images2.wikia.nocookie.net/castlevania/images/thumb/6/6d/Young_Maria_Renard.jpg/418px-Young_Maria_Renard.jpg (http://images2.wikia.nocookie.net/castlevania/images/thumb/6/6d/Young_Maria_Renard.jpg/418px-Young_Maria_Renard.jpg)
Maria jeune par Obata :
http://elmundotech.files.wordpress.com/2008/09/maria_renard.jpg (http://elmundotech.files.wordpress.com/2008/09/maria_renard.jpg)
j'ai pitié [:lol] et la chouette enfermée dans le sceptre est priceless....
Quelle est mignonne cette petite...C'est tiré du jeu Rondo of Blood(PC Engine) qui avait un style manga, c'est joli sans plus, pour moi le style de Kojima est mon préféré et de loin
Voila l'originale...
(http://i49.photobucket.com/albums/f277/Lezado_Vales/maria-renard2.jpg)
Donc Yamane elle se casse? Oh mon dieu c'est horrible comme si Castlevania n'existait pas déjà avant elle! Pour info elle a commencé avec Bloodlines sur Megadrive. (Superbe musique ce jeu... [:petrus jar])
Donc Yamane elle se casse? Oh mon dieu c'est horrible comme si Castlevania n'existait pas déjà avant elle! Pour info elle a commencé avec Bloodlines sur Megadrive. (Superbe musique ce jeu... [:petrus jar])Ben moi ça me fait chi** qu'elle arrête, même si certains des Castlevania ont eu d'excellentes musiques avant(les mythiques OST de Castlevania 4 et Rondo of Blood qui font parti des meilleures de Castlevania) qu'elle n'arrive c'est quand même elle qui a marqué de son empreinte Castlevania et a fait les meilleures OST de la saga(SOTN [:bave] entre autres)
Tiens d'ailleurs, petite incise auto-rectificative que ça n'intéresse que moi, Dance Of Illusions, qui est pour moi LE theme qui symbolise les Vania (oui, devant les Vamire Killer et autre Simon's theme) vient de Rondo, et n'est donc pas de Yamane.C'est Illusionnary Dance comme titre sur Rondo of Blood Max.C'est l'une de mes musiques préférées et c'est la meilleure des versions d'un jeu Castlevania, bien meilleure que la version SOTN
Citer. Les femmes la dedant sont carrés, le nez de traviole très souvent, les coiffure franchement pourraves quand elles bougent (la je vise Maria et son pavé de cheveux dans le dos, et aussi son maquillage noir sur les yeux qu'est trop mal rendu, ou la petite blonde dont j'ai zappé le nom, ses meches de cheveux, c'est une horreur),
Quand je lis, ca ca me semble pas être du petit détail. Vu les implication, y'a largement + qu'un petit "changement Zbrush". mais bon visiblement tu t'y connais bien mieux que moi en ce qui concerne la prod graphique d'un jeu video, alors je te laisse expliquer tout les tenants et les aboutissant de la modification d'un mesh Zbrush et de toutes les conséquences que cela engendre...............
non mais cet arrange c'était juste pour dire que c'est ce que j'attendais de la version hard de dracula battle, parce que que prendre un morceau neo-baroque version guitare éléctrique pour presque tout faire au clavier pouet pouet même pas imitation orgue, c'était quand même complètement crétin comme idée.
Après faut aimer le métal donc forcément (et pui bon la suite avec les combat contre Richter est assez douloureuse, le theme des catacombes passe bpas mal par contre)...
Cela prouve au moins que SOTN avait une bande son vraiment sympa.Yamane a fait de l'excellent boulot sur cet OST qui est à l'image du jeu
Bah le coup de faire la boite a musiques sans tomber une seule fois dans un piège est pas mal aussi. [:lol]
Bah de toute façon au final j'ai tout eu niveau gemmes et upgrade c'est pas comme si c'était caché vu qu'on t'as un rapport détaillé a chaque fin de niveau. [:lol]
Ah mais trop d'accord avec AZB =_______= putain un truc a couper le son la voix de la vieille !!!
Bah oui je sais, d'ailleurs perso j'en ai loupé plein, bien sûr ::)
Mais bon, autant les trophées j'm'en fous un peu, autant ça je vais quand même me démerder pour les récupérer tous, nan mé :o
Bah le coup de faire la boite a musiques sans tomber une seule fois dans un piège est pas mal aussi. [:lol]
tiens, on t'a inséré dans le jeu? [:petrus][:lol] [:lol]
Platine obtenu, il m'auras fallut un petit peu plus d'une semaine pour l'avoir.
Si vous voulez soutenir les auteurs, vous pouvez acheter pour environ 15 € le jeu en boite ici :
(boutique française) http://www.eurotaku.com/webshop/product_info.php?cPath=21_31&products_id=3192 (http://www.eurotaku.com/webshop/product_info.php?cPath=21_31&products_id=3192)
(boutique anglaise) http://www.paletweb.com/selectpage.asp?code=0002498 (http://www.paletweb.com/selectpage.asp?code=0002498)
(boutique anglaise) http://www.himeyashop.com/product_info.php/manufacturers_id/448/products_id/13253 (http://www.himeyashop.com/product_info.php/manufacturers_id/448/products_id/13253)
Ou en version dématérialisée la :
(boutique anglaise dans la partie non adulte) http://eng.dlsite.com/work/=/product_id/RE059111.html (http://eng.dlsite.com/work/=/product_id/RE059111.html)
Jeu en japonais, anglais et français, mais risque d'incompatibilité avec win7, il faut activer la compatibilité xp.
Le jeu doit être d'abord installé avec les options régionales en japonais, puis on peut rebasculer en français et lancer le fichier config.exe pour le passer en français.
Ouais quand je le recevrais. [:jap]
Mais vu que c'est un Doujin ne t'attends pas un packaging de folie. ;)
La zik chantée est juste énorme et le début me fait penser à ArTonelico mais d'une force..
The songs title is based off the Lesbian vampire gothic novel Carmilla published in 1872. "Rose-killing" can also be translated as "shocking" or possibly "fearsome", but that would probably border on slang, and I'm not entirely sure either. Roses can also symbolize maidens. (beauty, love, virginity, etc.) Make of that what you will. "Carmilla" may also be related to the flower Camellia.
Après je me demande si le nom de Carmilla dans Castlevania ne vient pas de là ?
J'espère qu'on se rencontrera IRL tous les 3, on aura des choses a se dire. :DAprès je me demande si le nom de Carmilla dans Castlevania ne vient pas de là ?
Ouais. [:jap]
Bon je dois avoué que j'ai pas encore testé, j'ai matté Umineko no Naku Koro ni toute la soirée :p (que j'ai d'ailleurs fini)
J'ai enfin atteint les 110% sur tous les chapitres du jeu ! Je suis fier de moi [:petrus yes]
Dans un Castlevania oui, certains vont même jusqu'à 200% ou 1000%
Ah, du coup, ce n'est pas Freyin qui a fait une faute de frappe comme je le présupposais mais juste les développeurs qui sont stupides [:lol] .T'as tout compris lol
Perso j'étais pas fan du style de X Chronicles... par contre un Castlevania 2D, je dis tout de suite OUI !Je rêve toujours du remake de Castlevania 3 de la NES prévu depuis très longtemps par Iga qui aimait beaucoup cet opus d'où son envie de l'adapter(il devait être prévu sur DS à l'époque)
Mais sérieux, c'est quoi ce jeu que tu nous a sorti Ben, on dirait un blague genre le Pachinko Saint Seiya <<
Au tour de Castlevania de fêter son quart de siècle:Ouaip mais en attendant ils pourraient fêter ça en nous sortant un nouveau jeu, on a pas eu d'annonce au TGS et je m'impatiente
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053687-castlevania-a-25-ans.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053687-castlevania-a-25-ans.htm)
(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/panzemeyer.gif)
un remake HD de Symphony of the night , je VEUX [:petrus jar]Pourquoi pas
C'est étonnant d'ailleurs en général c'est l'occasion pour se genre d'anniversaireOuaip
T'as qu'à jouer au 1 sur Nes alors (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/pout.gif)
Ça fait une éternité que j'y ai pas joué, mais ça doit être parce que t'as pas dû trouver toutes les gemmes cachées ( celles qui augmentent les barres - et non, ça ne veut pas dire ce que tu crois que ça veut dire :o )
ha, voila une réponse qui me convient mieux :o Merci :)
Oui c'est ça
Question bête, "CASTLEvania" c'est bien le nom du chateau de Dracula...
Oui c'est ça
[:lol] [:lol] [:lol] [:lol] [:lol] [:lol] [:lol]Oh tu sais on est pas à l'abri de questions de ce genre :D
non mais je sais, Castlevania je connais par coeur... [:lol]
C'est vrai ça, tiens (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)Ouaip ça commence à faire longtemps
Le dernier Castle portable ça remonte à Order of Ecclesia qui a déjà presque 4 ans, faudrait ptet voir à se sortir les doigts du cul :o
Je serais vous j’espérerais pas trop... Konami n'est plus ce qu'il était. [:sweat]Ben pas sur vu qu'il y avait des projets sur 3DS(en plus le cout est moins cher sur portable et plus facile à programmer).On aura surement des Castlevania
Sachant qu'on parle de la suite a Lords of Shadow... [:fufufu]M'en fous je veux mon épisode 3DS [:onion no] :D
Non mais Konami c'est mort hein en fait. [:lol]
non mais les consoles portables c'est sans le moindre intérêt... [:fufufu]Peut-être pour toi mais pas pour moi :o
n'empêche, moi je voudrais un castlevania à l'ancienne en HD...Ah mais ça aussi j'aimerai bien(un nouveau Symphony of the Night ou Castlevania 4 en HD [:bave]).Je préfère ça à Lords of Shadow, même si j'ai beaucoup aimé ce jeu je préfèrerai revenir aux anciens styles
ou plus dans le ton de Symphony of the night...
non mais les consoles portables c'est sans le moindre intérêt... [:fufufu]
Sinon c'était pas 2010 le dernier Castlevania 2D? Ca va c'est pas non plus les calendes grecques... [:sweat]
Non 2008 c'était Order of Ecclesia, on ne compte pas Harmony of Despair en 2010 vu qu'il n'était dispo qu'en téléchargement
Sinon c'était pas 2010 le dernier Castlevania 2D? Ca va c'est pas non plus les calendes grecques... [:sweat]
-Sergorn
Euh je me dévoue pour vous le dire mais.... la 2D c'est mort hein. :D (vu les grands succès commerciaux récents des jeux 2D, j'entends)Pas forcément, les jeux 2D sur portables peuvent encore marcher
Ah pardon, les jeux en dl compte pas? Ils ne sont pas de vrais jeux? Au temps pour moi. [:fufufu]Je n'ai pas dit que c'était pas de vrais jeux mais vu que tout le monde ne les télécharge pas je ne compte que ceux sortis sur support physique donc à dispo de tout le monde
Ben la 2.5D(on parlera plutôt de àa) marche d'où mon souhait d'avoir un Castlevania comme ça, New Super Mario Bros 2 est annoncé preuve que ça marche encore et puis si Rayman Origins avait si mal marché on aurait pas eu un nouvel opus si vite
Ouais quand on vois le succès de certains jeux 2D sur portable on est pas très sur de ce que tu avance mon bon GSA. [:sweat]
La 2.5D c'est pas de la 2D pour moi. Soit on fait de la 2D soit de la 3D pas un mélange des deux. [:lol]Moi j'aime beaucoup la 2.5D et pour ce genre de jeu c'est la que va ma préférence.J'avais beaucoup aimé ça pour Dracula X Chronicles.Si on doit avoir un nouvel opus sur 3DS j'aimerai qu'il soit de ce genre, pas envie d'un épisode 3D foiré(à part LOS j'avais trouvé les autres tentatives médiocre), pour moi un bon Castlevania sera toujours en 2D(ou 2.5D)
Non 2008 c'était Order of Ecclesia, on ne compte pas Harmony of Despair en 2010 vu qu'il n'était dispo qu'en téléchargement
Pas forcément, les jeux 2D sur portables peuvent encore marcher
D'ou mon souhait d'avoir un Castlevania sur 3DS
En plus c'est une évidence qu'un Castlevania à l'ancienne (que ce soit en 2D ou 2.5D) sur une console de salon ça ne pourra être qu'en DL (et c'est aussi ça l'intérêt du PSN/XBLA/WiiWare), sinon ce sera sur une console portable
fichier pas copiable sur un autre DD que celui de la console sur laquelle on l'a téléchargé, etc etc
Exactement ils nous font chier avec ça :o
Pis t'façon non ça compte pas, le démat' de merde (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/littlebill.gif)
Z'ont intérêt :o
Rien à foutre de leurs trucs à dl, j'exige un épisode 3DS cette année, là (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/pout.gif)
ce qui compte pour moi maintenant c'est le jeu, pas l’emballage et autre attrape poussière que j'ai accumulé dans ma jeunesse.. [:aloy]Ben moi si.Ok le jeu ou disque Blu-ray est le plus important mais j'accorde aussi de l'importance à l'emballage surtout quand c'est un collector style la version US d'Alien Quadrilogie que j'ai et qui est magnifique tout comme les collectors de Castlevania
Pis en plus, un jeu sur disque, tu risques pas de perdre les données comme par enchantement juste parce que le DD aura subitement décidé de faire un p'tit kakhä nerveux [:delarue4]Ouaip imagine toutes les données que tu perdrais si ton DD n'avait que ça [:lol]
Résumer LoS a un clone de God of War c'est quand même ultra réducteur... [:haha pfff]
AZB dans sa cuisine
Faut avouer qu'il y a un air de ressemblance quand même. [:lol]
"un air" ?
c'est lui en personne! :o
Je croise les doigts pour que tout ça soit vrai mais j'y crois.Depuis le temps que j'attends un nouveau Castlevania sur portable j'en peu d'attendre plus la :D
Bon, l'E3 c'est dans grosso modo 2 semaines, on sera vite fixés [:miam]
Ayami Kojima ça fait longtemps qu'elle a pris le large je crois. [:lol] (bon débarras)Dis donc Benji on ne critique pas Ayami Kojima non mais, ça me manque son boulot sur Castlevania
IGA a tout massacré avec ses changements maison et Yamane a bosser sur Skull Girls dernièrement. :D
[:petrus jar] http://www.thedragonreturns.com/ (http://www.thedragonreturns.com/) [:petrus yes]
Moi, je suis horrifié de voir une nouvelle fois tomber la licence entre les mains de MercuryStream, le studio n'a absolument pas cerné ce qu'est Castlevania, ils nous font un clone de God of war (déjà que God of war c'est nul)
Dis donc Benji on ne critique pas Ayami Kojima non mais, ça me manque son boulot sur Castlevania
Peros, sur tous les titres Castlevania que j'ai, mes préférés sont de très, très, très loin les "Castleroid" en 2D
En plus elle est vilaine. :oMais bordel qu'est-ce qu'on en a à foutre du physique, il faut être beau pour avoir du talent?Que ça me gonfle ce genre de réflexion à la con [:haha pfff]
C'est qu'il perdrait son calme le GSA. [:lol]Et oui faut pas critiquer une artiste comme elle sinon je tape :D
Simon's Quest(GB)Sur NES, sur NES, pas sur GBA
"Artiste" c'est vite dit elle a fait quoi a part ça?plein d'illust de Roman et de jeux video, des tableau perso(assez gore, il y a de la torture, de la vicsère et des monstres), actuellement, elle bosse sur une série spin off de Vampire hunter D
Mauvais exemples puisque ce sont des jeux de bastons donc on ne peut pas changer de style comme ça
Tekken, c'est la même chose avec des perso supplementaire à chaque episode
Soul calibur idem
Street fighter idem
Erreur de frappe mon cher et en plus j'avais pas mis GBA mais GB
Sur NES, sur NES, pas sur GBA
Mauvais exemples puisque ce sont des jeux de bastons donc on ne peut pas changer de style comme çaLes jeux de bastons serait exempté de devoir évoluer, pourquoi? Les série aurait put se revolutionner, changer entièrement de Casting, revoir le gameplay en profondeur, laisser tomber le gameplay 2D pour Street fighter (exit les quart de cercle).
au bout d'un moment j'en avais un peu marre de me taper Legion ou la clock towerLa Clock tower on a pas attendu les metroidvania pour toujours l'avoir, en dehors de dans Simon quest et des 2 premier Castlevania gameboy, elle est dans tout les épisodes (même Lord of shadow en a une).
Par contre ce qui était sympa dans Portrait of Ruin et Ecclesia c'est qu'on voyait un peu plus de pays.+1
Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate
3DS
La couverture de Nintendo Power est arrivé sur le net, puis le lien a disparu comme par magie. Un membre de Neogaf a eu le temps d'héberger l'image.
(http://i.minus.com/iv21vTSwf4C09.png)
X pour une attaque puissante
Y pour une attaque à la portée plus étendue
Trevor Belmont aura des armes secondaires comme un glaive boomerang et des bombes électriques.
A pour les armes secondaires
L pour bloquer et esquiver
R pour attraper les ennemis
Le jeu verra le retour de la magie ombre et lumière.
Il faudra gagner de l'expérience pour débloquer de nouvelles combos.
(http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_5/castle2.png)
Encore un peu de patience...
Mais on s'en fout de vot' console de NAIN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [:hurle]
Ah il est beau votre jeu en 2D sur 3Ds tiens. [:lol]C'est à dire?
Vu les images on peut penser aussi à un jeu en 2.5D
Tu sais très bien ce que je pense de la 2.5D. [:lol]Oui je le sais mais moi j'adhère à la 2.5D.Sur Dracula X Chronicles j'ai trouvé ça excellent
Nan mais t'façon Benji pour troller c'est vraiment pas le dernier :oOuaip on a l'habitude :D
Nan mais t'façon Benji pour troller c'est vraiment pas le dernier :o
Sur Castlevania? Non jamais. [:jump]Comme je te l'ai déjà dit pas touche à Castlevania sinon je tape :o :D
Comme dirait un membre de notre forum... "Je ne troll pas, je dis la vérité!". [:petrus yes]
Tu sais le titre on s'en cogne tant que le jeu est bon
Alucard ou pas, je sais pas, mais moi juste le petit bémol (enfin je trouve), c'est qu'ils auraient du appeler ça autrement que "Lords of Shadow 2"...
Je sais pas, mais on n'a jamais vu de "Symphony of the night 2" ou "order of machintruc 2" ou autre... D'autant que, les "lords of shadow" on les a butés, normalement, donc bon...
Bon alors ça vient ces images ou vidéos de Mirror of Fate bordel
Sérieux qu'est-ce qu'on en a à foutre que t'aies les paluches trop grosses pour tenir une portable sans la broyer :o
non, juste ne rien en avoir à cirer de ces inutilités pour nains que sont les consoles portables :P
Alucard ou pas, je sais pas, mais moi juste le petit bémol (enfin je trouve), c'est qu'ils auraient du appeler ça autrement que "Lords of Shadow 2"...
Je sais pas, mais on n'a jamais vu de "Symphony of the night 2" ou "order of machintruc 2" ou autre... D'autant que, les "lords of shadow" on les a butés, normalement, donc bon...
Je buggue toujours un peu sur le concept du vampire armé du Vampire Killer
Nan, la 3DS est zonée il me semble [:fufufu]Ah mer** tant pis j'attendrai la version Euro(j'espère qu'elle sortira dans les mêmes dates que les autres versions)
Nan, la 3DS est zonée il me semble [:fufufu]
Ouais y a que Nintendo qui soit assez c** pour continuer à zoner ses consoles.Ca tu l'as dit font chier
-Sergorn
Ca y est déjà préco sur Amazon :D
Zut, ils indiquent pas encore la date :oOui je sais mais j'ai pas pu résister [:lol]
Bien sur qu'ils amélioreront ça. [:aloy]Y a intérêt oui :o :D
Cast[:aloy]elevaniaest un jeu légendaire, j'ai donc acheté le dernier, mais c'était assez barbant.Comme souvent, juste l'histoire m'intéresse.
La gamescom ne nous apporte malheureusement pas que des bonnes nouvelles. En effet, Konami vient d'annoncer que Castlevania : Lords of Shadow - Mirror of Fate était repoussé en 2013, sans plus de précisions. Après, Luigi's Mansion : Dark Moon, c'est donc un deuxième gros titre dont la 3DS devra se passer pour Noël.
LoS - Mirror of Fate repoussé à 2013, supayr (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/fffffffffuuuuuuuu-.gif)Oui j'ai vu ça, je suis DEGOUTE >:(
Ça on s'en fout, surtout (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/pout.gif)+1 :o
Tu m'étonnes fait chier ils auraient pu le sortir pour Noel, j'en peux plus d'attendre je vais pèter un câble là >:(
Ça me gave que ça sorte qu'en 2013, mais d'une force (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)
Donc vu que tu préfères les Castlevania à l'ancienne je te suggère Castlevania 3 NES, Castlevania 4 SNES(version jap non censurée), Castlevania 2 Game Boy, Vampire Killer Megadrive(version jap non censurér)
En précisant que je suis en train de faire Chronicles X sur PSP et qu'entre Rondo of Blood et SOTN, je préfère largement RoB. J'ai une grosse préférence vers les Castlevania sans exp, sans équipements, sans potions, sans lvl où seul les capacités du joueur sont mis à l'épreuve et surtout avec une superbe OST (Wicked Child, Bloody Tears et Vampire Killer histoire ce citer les plus over-rated [:lol])
Mais non, Lords of Shadow sur PS3 est très bien, d'ailleurs je l'ai terminé à 100% :o
Donc vu que tu préfères les Castlevania à l'ancienne je te suggère Castlevania 3 NES, Castlevania 4 SNES(version jap non censurée), Castlevania 2 Game Boy, Vampire Killer Megadrive(version jap non censurér)
Tu as préféré le remake ou l'original?
En précisant que je suis en train de faire Chronicles X sur PSP et qu'entre Rondo of Blood et SOTN, je préfère largement RoB
Faudra débourser si tu le veux mon grand :D
Quand je pense que j'ai une Duo et pas le jeu. [:homer1]
L'original! :oMoi j'aime les 2 versions mais j'ai un faible pour la version PC Engine qui a plus de charme et l'OST est somptueuse [:bave]
PC Engine CD - Castlevania - Rondo of Blood Intro (http://www.youtube.com/watch?v=kqwRU-fLPIA#)
Il coûte un poil moins cher qu'avant. :DIl manque à ma collection, j'en ai trouvé un sur ebay à 86.57e
Avant il coûtait 40 euros de plus. [:lol]T'as quoi développe :D
Par contre sur PCE j'ai des conneries mais pas ce jeu, c'est la vie. :D
J'hésitais justement à voir ce qu'il donnait mais il n'est pas un peu à la Devil May Cry par hasard?
T'as quoi développe :D
Cela dit, les Vania n'ont jamais été très longs.
L'original! :o
PC Engine CD - Castlevania - Rondo of Blood Intro (http://www.youtube.com/watch?v=kqwRU-fLPIA#)
Quand je pense que j'ai une Duo et pas le jeu. [:homer1]
Ouaip elle était très impressionnante et c'était en plus la 1ère console a utiliser le CD
Dire que c'était une 8 bit cette console, elle assurait grave quand même. Elle n'avait rien à envier à une megadrive.
(sauf streets of rage 2) [:petrus]
Le vrai fantasme que j'avais gamin c'était la neo geo (mais hors de prix hélas).Ouaip je me rappelle des jeux qui coutaient en moyenne 1500 Francs environ 228 Euros c'est sur que ça douillait
Vive les émul et les roms qui m'ont permis de découvrir tous les musts de la neo geo
(metal slug, windjammers, super sidekick, last blade 2, fatal fury etc...) [:jump]
Sinon pour répondre tardivement à la question : RoB remake ou original. Ca dépend si la question est Chronicles X vs RoB ou RoB PSP vs RoB PCE. Parce que Chronicles X est mon tout 1er Castlevania donc j'ai jamais eu l'occasion de tester celui sur PCE.La version PSP de ROB est identique à celle sur PC Engine
Il y a le pad qui diffère quand même. [:fufufu]Je parlais du jeu en lui-même parce que niveau pad oui c'est bien différent
Moi j'ai surtout kiffé Dawn of Sorrow(malheureusement trop facile) et Order of Ecclesia mais le maitre restera SOTN pour ce genre
Moi, je préfère les "Castleroid" ou "Metrovania", à la SOTN, Circle of The Moon, Harmony of Dissonance, Aria/Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin et Order of Ecclesia.
Rondo of Blood, je l'ai sur Wii et le remake+original sur PSP, j'accroche pas trop, alors que c'est THE CV ultime, avec SOTN, pour de nombreux fans.Est-ce que le simple fait de ne pas pouvoir utiliser le fouet dans 8 directions serait une des raisons pour que tu ne l'ai pas apprécié?
Super Castlevania c'est un peu une sorte de remake du 1 déjà. [:tsss]Ouaip c'est un remake du 1
Est-ce que le simple fait de ne pas pouvoir utiliser le fouet dans 8 directions serait une des raisons pour que tu ne l'ai pas apprécié?
Ca peut se comprendre oui même si on en a souper des "Castleroids" à toutes les sauces.Malgré tout on a eu des perles comme Order of Ecclesia
Ca et le fait que depuis CV IV, sont sortis les "Castleroids" dont le style et le gameplay me plaisent davantage. Revenir à du CV old school en 2011, après des années à jouer à des CV dans la lignée de SOTN, pas évident [:aie]
J'hésitais justement à voir ce qu'il donnait mais il n'est pas un peu à la Devil May Cry par hasard? J'ai regardé vite fait et les combats contre les boss m'ont l'air sacrément long et chiant tout de même. Et il m'a l'air assez répétitif [:???]
Ca peut se comprendre oui même si on en a souper des "Castleroids" à toutes les sauces.Malgré tout on a eu des perles comme Order of Ecclesia
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/castlevania-lords-of-shadow-2/castlevania-lords-shadow-2-pc-actu-506294.html (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/castlevania-lords-of-shadow-2/castlevania-lords-shadow-2-pc-actu-506294.html)Ouaip bonne nouvelle mais de mon côté la meilleure nouvelle serait enfin une date de sortie pour Mirror of Fate
ça c'est une bonne nouvelle ! Enfin un castlevania sur PC ! [:jump]
ça m'ennuie un peu de mourir contre certains monstres simplement parce que j'ai pas le lvl ou un stuff bidon.
Euh GSA je veux pas te foutre ton délire en l'air mais si nouvelle DS il y a, alors Dracula en 3D ça sera! [:sweat]
Bah d'un autre coté je te rappelle que pour moi la 2.5D ça existe pas. C'est 2D ou 3D. :DOh l'autre la il n'admet pas sa défaite :D
Dernier exemple en date pour moi Sine Mora, un shoot 3D a scrolling horizontal mais c'est pas de la 2.5D. [:lol]
Bah on va dire qu'on a dans l'absolu tous les deux raisons. [:aloy]Si ça peut te faire plaisir
Juste pour indiquer au fan de Castlevania LOS, qui est certainement un des meilleurs jeux de cette gen, qu'une première vidéo de gameplay de LOS2 sera montrée le 7 décembre aux VGA...La même semaine que la reprise de ND...c'est Noniel avant l'heure [:jump] [:jump] [:jump] [:jump]J'aimerai bien au passage la date de sortie de Mirror of Fate si ce n'est pas trop demander à Konami :o
Juste pour indiquer au fan de Castlevania LOS, qui est certainement un des meilleurs jeux de cette gen, qu'une première vidéo de gameplay de LOS2 sera montrée le 7 décembre aux VGA...La même semaine que la reprise de ND...c'est Noniel avant l'heure [:jump] [:jump] [:jump] [:jump]
J'aimerai bien au passage la date de sortie de Mirror of Fate si ce n'est pas trop demander à Konami :o
Je veux une date pour les deux [:kred]Apparemment pour LOS 2 ce ne serait pas avant fin 2013, super ::)
i want to seeeeeeeeeeeeee [:miam]
(bien que, même si j'ai bien aimé LOS, mon grand rêve aurait été un genre de "symphony of the night 2" en hd... mais bon)
Moi c'est Super Castlevania 4 que je voudrais bien revoir un jour en HD. [:bave]+10000000000000
C'est beau la nostalgie. :DEt oui :D
C'est beau la nostalgie. :D
non, c'est une torture ::)Ca je te le fais pas dire Popo.Je suis le 1er à raler pour les remakes par exemple mais si c'est pour Castlevania je fais toujours des exceptions donc je veux des remakes de Castlevania 3, 4 notamment(même si bon les originaux sont toujours aussi jouissifs à jouer) :D
d'autant qu'on ne sera jamais exaucés ::)
En même temps c’était pas gentil ma remarque. Vous me connaissez quand même. :DOn s'en doute :o :D
J'aimerai bien au passage la date de sortie de Mirror of Fate si ce n'est pas trop demander à Konami :o
Apparemment ça sort en mars [:jump]Tellement proche mais tellement loin, hate, hate de l'avoir [:bave]
Alors ça n'a PAS à s'appeler lords of shadow, jus de pis que tu es! :PAvant de critiquer ce jeu essaie le donc quand il sortira
Alors ça n'a PAS à s'appeler lords of shadow, jus de pis que tu es! :P
Alors ça n'a PAS à s'appeler lords of shadow, jus de pis que tu es! :P
Plains-toi à Konami (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cosmoschtroumpf.gif)Laisse tomber elle n'y connais rien
je ne joue pas sur un écran de nain, moi :oT'as qu'à prendre le modèle XL
Qu'ils en fassent une version PS3, et je prendrai :oPourquoi tu pleures puisque tu auras LOS 2 prochainement
Parce que 2 nouveaux Castlevania sur PS3 vaudraient mieux qu'un seul, tiens :oIl en faut pour tout le monde, moi je m'en fous j'aurai ceux sur 3DS(celui que j'attends le plus des deux et de loin) et PS3 :haha:
Ca me fera un magnifique cadeau pour mon anniv le 9 mars [:bave] (par contre ce qui me fait chier c'est que la 3DS étant zonée je ne pourrait pas avoir le collector jap)
Ben j'imagine que le 5 mars c'est la date US et le 8 pour la France ( vu qu'ici les jv sortent en général le vendredi :o )
Ouaip moi aussi ça me plait le fait d'incarner plusieurs persos et on les aura chacun dans leur château.Ce jeu s'annonce comme une vraie bombe
J'aime beaucoup l'idée d'un gameplay différent pour chaque personnage, c'est une innovation plutôt sympa. Ça va bien rythmer le jeu.
Ce jeu s'annonce comme une vraie bombe
taisez-vous un peu, vous faites chier avec vot' jeu non sur ps3 [:fufufu]
taisez-vous un peu, vous faites chier avec vot' jeu non sur ps3 [:fufufu]Il en faut pour tout le monde, que ça te plaise ou non ce jeu est aussi attendu(et sera surement aussi bon) que LOS 2 et tu n'auras pas fini d'en entendre parler.En tout cas le fan qui est en moi le fera :P
Il sera surement d'un niveau nettement supérieur à leur version "light" pour 3DS. [:petrus]
Ca c'est pas sur. Sur le plan technique pure peut etre mais le contenue sera kifkif. [:lol]Ben c'est clair que cet opus 3DS ne sera pas à la hauteur graphiquement des versions PS3/X360 mais le jeu n'en n'est pas moins sublime sur 3Ds et il aura au moins 20 heures de jeu ce qui en fera un opus aussi long que les versions consoles
Ouaip [:bave] si tu savaiscomme j'ai hate d'y être, j'en peu plus d'attendre
Plus qu'un mois et quelques à tenir [:jump]
bon, ben, la seul chose qui me rebut dans ce trailer: Les combats. Désolé, mais devoir enchainer plusieur coup pour le moindre mob, c'est d'une chiantitude extreme et c'est contraire à la Saga (où en dehors de quelques rare ennemis, les ennemis mourraient en 1 coup)Retourne jouer aux billes toi :o
Retourne jouer aux billes toi :o
Pas la peine de parler comme ça non plus.Ah oui c'est vrai je ne fais pas parti des privilégiés à pouvoir m'exprimer comme ça
et c'est contraire à la Saga
Par exemple le premier que j'ai fait, Circle of the moon sur GBA, quand on commence le jeu fallait déjà plusieurs coups pour canner un pauvre squelette de base Après quand tu montes en Lvl, au bout d'un moment là oui tu peux les éclater en un coup, mais ça tombe pas tout cuit, quoi...Ca fait longtemps que t'as fait le Circle of Moon alors. les squelette au debut de Circle of moon se tuent en un coup. C'est un peu la marque de fabrique de la saga. Dans n'importe quel Castlevania, il y a toujours un grand nombre de mob qui meurent un un seul coup.
Le gros défaut de ce jeu c'est sa facilité(bon on peut dire aussi qu'il ne se démarque pas non plus d'Aria of Sorrow)
Dawn of SOrrow est chouette, dommage que la plupart des objets qu'on trouve soit très inférieur à ce qui est dispo en magasin.
Moi je trouve que c'est le moins bon des 3(mais c'est un bon jeu), les 4 derniers tableaux n'étant que les répliques des 4 premiers avec de légères différences) de plus le mode coop n'est pas assez exploité
Prortrait of RUin est mon préféré, beaucoup de sorts, d'objet, les ennemis lootent des trucs bien et le système est sympa (seul souci, devoir aller dans le menu très, très souvent dans certains passages)
Bah j'ai envie de dire que ça reprend le concept de chateau inversé propre à la saga (mais dans l'absolu je reste assez d'accord). Dans Ecclesia, il y a aussi presque chaque zone en double avec la couleur qui change.Oui je te l'accorde le meilleur exemple étant Symphony of Night mais je trouve que dans Portrait of Ruin c'es pas terrible
Moi j'aime bien quand on juge déjà un jeu qu'on a pas essayé soi-même et de s'arrêter à ce genre de détailsJ'ai joué 10 heures à Lord of Shadow tout de même. Et le systeme de combat était ultra relou. la longueur et la chiantitude des combat, c'est pas un détail quand les combat représentent 70% du jeu.
Cela dit la logique n'est p'tet pas la même que dans un vieux castlevania ou tu dois tout recommencer du début (ou y'avait des password ?Il y avait des password, sauf sur le premier (uniquement continue infini). mais bon, les Castlevania, les password on en utilisait 1 grand max.
ben...faut juste intégrer que c'est devenu un beat them all.Ouais, enfin, là c'est un gameplay 2D. Du beat them all sans deplacement dans l'espace avec maxi 2 ennemi en même temps sur le dos, c'est du BTA du pauvre.
ou un metroidvania ou tu te payes des vingtaines d'aller retou ou du farming, et ou passer une minute sur chaque ennemi n'est pas tolérableOuais, enfin, une fois de plus, quand on maitrise le gameplay, un Metroidvania, on fait pas de farm ou très peu (et pas plus de 2,3 aller retour).
Ouais, enfin, une fois de plus, quand on maitrise le gameplay, un Metroidvania, on fait pas de farm ou très peu (et pas plus de 2,3 aller retour).
On parle de jeux qui peuvent se finir completement en moins de 5 heures (avec la good ending) quand on a du skill. (perso, moi, c'est 12 heure en moyenne).
En plus, ce Mirror of Fate va vraisemblablement être un metroidvania, donc...
Le problème des Metroidvania c'est qu'on en a trop bouffé dans un temps restreint7 en 7 ans, je vois pas vraiment où est l'abus?
D'ailleurs le dernier Metroidvania qui doit demander un peu de maîtrise ça doit être Circle of The Moon, les suivants ne demandant pas de maîtrise particulière (encore une fois, c'est le mauvais joueur qui parle)... Seulement, là, je les refais, donc j'essaie de remplir les tableaux, les objets, tout ça, donc, forcément, ça implique que je me retape parfois cinquante fois le même ennemi pour avoir le bon item.
Mince maintenant j'ai envie de me refaire les opus gba...Curieusement des 3 opus GBA je préfère rejouer à HOD même s'il est trop facile et que les musiques sont pas terribles.Ca a toujours été mon préféré des 3 malgré ses défauts
Il est bien évident que quand je parle de difficulté, à la base, ça concerne le jeu de base, en normal, avec l'explo, et avec le fait que quand je joue a un jeu c'est pas forcément pour le finir le plus vite possible.Attention, les video que je montre, le joueur ne neglige pas l'explo joue en normal, fini la map à 100% et a buté tout les boss optionnels. Pour OOE par exemple, en dehors de faire les quêtes des villageois et d'obtenir toutes les glyphes, il a tout fait.
Je fais du leveling up dans les Metroidvania, et pourtant j'ai commencé à jouer à CV avec le premier et Simon's Quest sur NES à la fin des années 80, puis Akumajô Dracula (Super CV IV) sur SNES en 92 ^^Tu as fais du level up car tu est faible, je le suis aussi d'ailleurs.
On peut même le refaire plusieurs fois en jouant différemment. Etonnant, non ? C'est justement pour ça que je les refais pour remplir les tableaux d'items et tout, parce que je l'ai pas fait la première fois.Ah non, ça je le recommande au contraire. Vaut mieux faire plusieurs partie où ont joue de façon différente afin justement d'avoir des experiences de jeu differentes. Celui qui essaye de tout faire dans une seule partie, il va automatiquement gacher un des aspect du jeu (et ça c'est dans tout les jeux)
En outre dire d'un jeu avec des levels, des items, des stats et des pourcentages dans tous les coins, qu'il n'encourage pas une certaine forme de farm c'est quand même très osé.Ca a été introduit pour toute une gamme de joueurs qui étaient rebutés par la difficulté des vieux Castlevania. En gros, ça a été introduit pour faire de la serie une série tout public et pour rallonger la durée de vie à une epoque où les jeux court et difficiles ont tendance à être catalogués comme mauvais (et où un jeu durant moins de 10 heures est une daube).
(sans dire qu'il faut être bouché à l'emeri)
Moi je l'emmerde l'esprit de la série, le plus mieux c'est Lord of Shadows pis c'est tout.Bah ouais, c'est juste pas un vrai Castlevania, le réalisateur lui même l'avoue. C'est pour ça que l'aventure LOS s'arretera avec le 2.
Moi je l'emmerde l'esprit de la série, le plus mieux c'est Lord of Shadows pis c'est tout. [:trollface]J'ai ri en lisant ça
-Sergorn
Ceci etant dit, sauf flop monumental de LoS2, je ne crois pas une seconde que cette serie parrallele s'arretera la, elle a tout pour devenir et rester un fer de lance de Konami et je peux tres bien imaginer un LoS3 sur la future generation.Je le pense aussi, ils tiennent un bon filon ils l'exploiteront jusqu'à plus soif comme les Metroidvania.On verra aussi avec Mirror of Fate s'ils continueront des opus en "2.5D" sur 3DS, j'espère qu'il marchera parce que j'en veux d'autres(bon tant que le jeu est bon je m'en tape si c'est un Castle classique, Metroidvania ou LOS)
-Sergorn
Quand je vois ces longplay de gens finissant le jeu principalement au skill sans abuser du systeme de jeu, je me dit que c'est comme ça qu'on devrait jouer aux metroidvania et que comme ça on ne pourrais pas leur reprocher d'être des jeux simple ou de ne pas être fidèles aux titres oldschool.
J'te signale que le premier épisode a pouvoir être qualifié de "Metroidvania", c'est justement Symphony of the night [:kred] ( en tout cas c'est cet épisode qui marque le tournant pris par la série... )
Et Harmony of Despair ça t’intéresse pas Popo? [:lol]
Je veuuuuuuuuux un symphonyofthenight-like en HD sur ma ps333333 [:onion no] [:onion tears] [:onion tears] [:onion tears]
Faute juste qu'ils attendent que leur contrat d'exclu avec Nintendo finisse.
J'te signale que le premier épisode a pouvoir être qualifié de "Metroidvania", c'est justement Symphony of the night [:kred] ( en tout cas c'est cet épisode qui marque le tournant pris par la série... )
Faire du level up n'est absolument pas abuser du système de jeu vu que ça a été voulu comme ça dès le départCa n'a pas été voulu, c'est une option, une possibilité pas une obligation.
Ceci etant dit, sauf flop monumental de LoS2, je ne crois pas une seconde que cette serie parallèle s'arretera la, elle a tout pour devenir et rester un fer de lance de Konami et je peux tres bien imaginer un LoS3 sur la future generation.David Cox a dit que si. Il voulait juste proposer sa version de Castlevania, tel un fan. Le jeu était dès le départ prévue en 2 épisodes. Il ne souhaite pas continuer après LOS 2.
Je suis d'accord avec toi d'un côté, j'avoue n'avoir pas été chaud quand il a pris une autre direction à la God of War et SHadow of the Colossus mais je dois reconnaitre que LOS est agréable même si je préfère de loin les épisodes classiques ou Metroidvania.Malgré tout j'aimerai revenir aux épisodes classiques, je sais que je râle quand ils font des remakes mais j'aimerai en avoir des épisodes 3 de la NES, de l'épisode Megadrive et pourquoi pas de Simon's Quest
David Cox a dit que si. Il voulait juste proposer sa version de Castlevania, tel un fan. Le jeu était dès le départ prévue en 2 épisodes. Il ne souhaite pas continuer après LOS 2.
Et franchement avoir fait cette déclaration fut la meilleure chose qu'il ait fait.
Ce type est assez puant(il crache sur tout les metroidvania et s'est souvent présenté comme le sauveur de la licence) et a clairement de mauvaise foi (il a nié s'être inspiré de God of War et Shadow of the colossus).
Qu'il quitte vite la saga et qu'on revienne aux vrai Castlevania
Faudrait peut être connaitre vraiment la saga avant de parler. Des metroidvania, il y en a eu avant SOTN. Simon quest, ça te dit quelque chose? SOTN fut juste ultra populaire alors que Simon quest est un des castlevania les plus obscure(mais un des meilleur pour moi)
D'ailleurs à l'époque de Simon Quest, tout les test mettait en avant la ressemblance avec Metroid.
Et non, la série ne s'est pas contenté de faire des Metroidvania une fois que SOTN fut sorti.
Ca n'a pas été voulu, c'est une option, une possibilité pas une obligation.
faire des séance de level up, c'est abuser du systeme. le jeu je a été voulu pour proposer un personnage évoluant au court de la partie, le level up c'est juste une option pour les non fans des Castlevania oldschool ou les gens qui galèrent trop.
Mais ça reste une option.
Ouais alors OK, y'a eu UN essai de Metroidvania avantEn fait, il y en a eu 2, même si le premier etait un mix entre un metroidvania et un Castlevania classique (comme Lament of innocence) dans le sens où l'exploration du niveau était ce qu'il était proritaire avec des clé à trouver pour avancer, une map et des aller retour obligatoires, les objet à acheter et des power up autrement plus varié et important (boucliers, saut plus grand, armes secondaires cumulables, arme principale modifiable)
Sinon j'ai pas dit qu'ils avaient fait que des Metroidvania après, j'ai parlé d'un tournant. Jusqu'en 2003 quand est sorti Lament of innocence, ils n'ont fait que ça.Euh, non...
Le jeu a été fait comme ça, point.Il a été tellement fait comme ça qui si tu fais du level up pour passer un boss qui te resiste, le reste du jeu deviens trop simple(gros déséquillibre des puissance). Ce qui montre que ça le jeu a été conçu pour être fait principalement pour être joué au skill, soit il est très mal équilibré.
T'as décrété que fallait faire comme ça, ben c'est très bien, fais comme ça si te chante, personne t'en empêche. Mais y'a pas UNE manière de jouer gravée dans le marbre.Je n'ai pas decreté qu'il fallait faire comme ça, j'ai dit que c'est ainsi que devrait jouer un vrai fan qui a commencer avec les épisode oldschool et les apprecie. Et que c'était ainsi qu'avait été pensé les jeux vu leur équilibrage(les seance de farm et level up sont clairement une option dans les metroidvania, pas une obligation).
Je suis d'accord avec toi d'un côté, j'avoue n'avoir pas été chaud quand il a pris une autre direction à la God of War et SHadow of the Colossus mais je dois reconnaitre que LOS est agréable même si je préfère de loin les épisodes classiques ou Metroidvania.Malgré tout j'aimerai revenir aux épisodes classiques, je sais que je râle quand ils font des remakes mais j'aimerai en avoir des épisodes 3 de la NES, de l'épisode Megadrive et pourquoi pas de Simon's Quest
Rien n'empêche les deux visions de coexister. [:aloy]Ah mais absolument comme ça tout le monde y trouve son compte
Je n'ai pas trouvé les Castlevania 3D réussis et je ne pensais pas en voir un un jour l'être avec LOS
Et visiblement Lord of Shadow était une bien meilleure réussite que toutes les tentatives made in Japan d'un Castlevania en 3D donc bon...
-Sergorn
Et visiblement Lord of Shadow était une bien meilleure réussite que toutes les tentatives made in Japan d'un Castlevania en 3D donc bon...Ca se discute, ça se discute. Il est de bon ton de cracher sur les vieux Castlevania 3D car ils ont vieillis, mais à leur sortie, les épisodes N64 et PS2 ont eu des review aussi élogieuse que LOS (et jamais on a dit d'eux que ce n'était pas des Castlevania au moins)
Entre 1997 et 2001, il n'y a eu aucun metroidvania que des castlevania oldschool
Castlevania Legend, Castlevania Chronicles et les 2 Castlevania N64, ç'était pas des Metroidvania, et ressurection qui était prévu sur Dreamcast non plus.
il a fallut attendre Circle of Moon pour avoir un nouveau metroidvania, si un titre a marqué un tournant c'est lui
Je n'ai pas decreté qu'il fallait faire comme ça, j'ai dit que c'est ainsi que devrait jouer un vrai fan qui a commencer avec les épisode oldschool et les apprecie. Et que c'était ainsi qu'avait été pensé les jeux vu leur équilibrage(les seance de farm et level up sont clairement une option dans les metroidvania, pas une obligation).
Après c'est sur, ceux qui en on rien à battre des Castlevania oldschool ou n'ont jamais aimé la difficulté peuvent jouer autrement. Il bousilleront en partie leur experience de jeu, c'est idiot, mais c'est leur droit
Ouais enfin, si on tape dans les remakes et les daubes non-canon, aussi...
Legends ça a été viré du canon parce que ça entraînait des incohérences, Chronicles c'est un remake et les 2 N64 c'est à part aussi... Et celui sur DC, vu que ça a été avorté et que c'est jamais sorti, ça ne compte pas [:aloy]
Cela dit, avec LOS, c'est tous les castlevania précédents qui deviennent non canon, non ?
c'est qu'il me donnerait presque envie de le refaire, LOS, le chevraken :o
mais je n'ai plus rien à découvrir, je l'ai terminé à 100%... snif
Ca dure combien de temps maintenant une exclu en gros?1 an, 1 an et demi?
En gros, Mirror of Fate a été fait en HD et downgradé pour la 3DS, donc ils ont une version HD du jeu qui pourrait très bien servir pour un portage sur consoles de salon, faut juste attendre la fin de l'exclu avec Nintendo pour que ça puisse sortir sur PS3/360 ( comme pour RE Revelations, donc :o )
Tiens mais j'y pense ma grosse tanche, bonne nouvelle, tu vas pouvoir arrêter de geindre:
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063792-castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate-aussi-sur-consoles-hd.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063792-castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate-aussi-sur-consoles-hd.htm)
En gros, Mirror of Fate a été fait en HD et downgradé pour la 3DS, donc ils ont une version HD du jeu qui pourrait très bien servir pour un portage sur consoles de salon, faut juste attendre la fin de l'exclu avec Nintendo pour que ça puisse sortir sur PS3/360 ( comme pour RE Revelations, donc :o )
Je SAIS, sphincter bavard que tu es, ça a DEJA été évoqué, mais je n'ai pas envie d'attendre 2028 :oEstime-toi déjà heureux d'avoir ce portage, jamais content j'te jure
Cela dit, avec LOS, c'est tous les castlevania précédents qui deviennent non canon, non ?
Être fan ne veut pas forcément dire jouer comme un core gamer, on peut être fan de l'univers de la série, de son gameplay, de ses personnages, etc.Ouais enfin, les vieux Castlevania, les personnages n'ont aucun develloppement, donc on peut pas être fans des persos, l'univers est à peine développée donc pour être fan de celui là faut le faire. Et si t'es pas un core gamer, tu ne peut pas être fan du gameplay des vieux Castlevania.
c'est pas la canonicité ou non du truc qui me fait apprécier un épisodeDit le type qui m'as sorti ça 2 posts plus tôt
Ouais enfin, si on tape dans les remakes et les daubes non-canon, aussi...
Legends ça a été viré du canon parce que ça entraînait des incohérences
et les 2 N64 c'est à part aussiEt en quoi? Déjà, c'est de très bons jeux (pour rappel, jeuxvideo.com a donné à Castlevania 64 16/20 à sa sortie et IGN 8,2). En plus ces titres sont canon eux. (IGA a remis les Castlevania 64 et circle of moon dans le canon après reflexion.)
Et celui sur DC, vu que ça a été avorté et que c'est jamais sorti, ça ne compte pasIl a été avorté car la console est morte mais ça montre que la sortie de Symphony of the night n'a pas fait que seul des metroidvania ont été fait.
Cela dit, avec LOS, c'est tous les castlevania précédents qui deviennent non canon, non ?Non, officiellement, c'est LOS qui n'est pas canon. David cox a dit que ça se passait dans un univers alternatif
Dit le type qui m'as sorti ça 2 posts plus tôt
Ouais enfin, les vieux Castlevania, les personnages n'ont aucun develloppement, donc on peut pas être fans des persos, l'univers est à peine développée donc pour être fan de celui là faut le faire. Et si t'es pas un core gamer, tu ne peut pas être fan du gameplay des vieux Castlevania.
Tu n'est pas un fan de la série en general, tu es juste un fan des metroidvania moderne
Tu n'est pas un fan de la série en general, tu es juste un fan des metroidvania moderne
Bon j'aurais aimé jouer à LOS ou MOF aussi mais j'ai pas le matos correspondant. [:petrus]
Albé: Tout à fait, on peut prendre une série en court de route ( quitte à découvrir les épisodes antérieurs par la suite ), aimer certains épisodes et en trouver d'autres pourris, zapper un épisode si on le trouve moyennement voire pas du tout tentant... Je vois pas en quoi quelqu'un qui préfère les "Metroidvania" aurait moins le droit que quelqu'un qui préfère la formule à l'ancienne d'être qualifié de fan, et vice-versa. Du moment qu'on y trouve son compte...
Non Putain c'est quoi cette réflexion puante d'élitisme, là?Mais en quoi c'est élitiste de dire que tu n'es pas fan de toute la série mais juste d'une partie de celle ci?
Je vois pas en quoi quelqu'un qui préfère les "Metroidvania" aurait moins le droit que quelqu'un qui préfère la formule à l'ancienne d'être qualifié de fan, et vice-versa. Du moment qu'on y trouve son compte...Le cas de Castlevania est different. Car le Metroidvania a commencé à naitre le mois suivant la sortie du premier jeu.
ni même de faire absolument tous les épisodes pour en être fan... Je dois pas être fan de Resident Evil non plus alors, vu que j'ai commencé avec le 2 ( han le sacrilègeJe n'ai jamais dit ça, ne deforme pas. si je t'ai dit que tu étais un faux fan, c'est car tu affuble du titre daube un bon jeu auquel tu n'a visiblement pas joué. Pas car tu tu n'as pas joué à tout les jeux.
séduit techniquement, c'est bien beau tout ça, mais ça reste du déjà vu.Tu l'as eu quand? Car à l'ère 16 bits, des jeux d'action aventure ayant des niveau ayant tous 2 fins differentes menant sur des niveau différents, 3 fins alternatives, un perso jouable à debloquer et des aller retour à faire dans le jeu pour tout debloquer, c'était quasiment unique.
Je l'ai acheté l'an passé d'abord en téléchargement sur Wii, puis sur PSP avec le remake Dracula X Chronicles.
Tu l'as eu quand? Car à l'ère 16 bits, des jeux d'action aventure ayant des niveau ayant tous 2 fins differentes menant sur des niveau différents, 3 fins alternatives, un perso jouable à debloquer et des aller retour à faire dans le jeu pour tout debloquer, c'était quasiment unique.
Mais n'était-ce pas déjà le cas avec Dracula's Curse sur NES qui proposait lui aussi 3 persos jouables ? Je ne suis plus trop sûr, j'ai très peu joué aux 3 opus de la NES et c'était il y a une vingtaine d'années, donc ma mémoire me fait défautOuais enfin de ce que je sais, dans Dracula curse, le concept était carrement plus limité.
.En plus, sacrilège, ils ont viré l'option voix japonaises pour la version européenne de LOI, alors qu'elle est présente sur la version USC'était une decision de IGA. il a dit que la version anglaise est la VO et qu'un Castlevania est fait pour avoir les voix US (je suis d'accord avec ça)
(malgré ses défauts certains, notamment une trop grand facilité et un doublage anglais atroce. Heureusement que la version PSP propose les voix originales japonaises).Pour sa difficulté, suffit d'y jouer comme on jouerait à un ancien Castlevania ou de faire le jeu avec Richter ou Maria, c'es pas si simple et le jeu semble clairement avoir été conçu ainsi.
(et Alucard et Maria ont une voix ultra sex).
(désolé, mais je ne peut trouver Sasami et Sakura sexy)
Bah vu qu'il y a une bonne ludothèque PSP déjà dispo sur le PSN, la Vita c'est pas dégueuOuaisd, enfin, le PSN est zoné et les meilleur jeux PSP ne sont pas arrivé en europe (faut taper dans du jap et de l'US)
Ca c'est ton avis mais si l'OST remix de cette version est vraiment pas mal elle ne sublime en rien celle de la version originale(qui est une des meilleures de la saga) au contraire et il y a des OST meilleures que celle du remix(celles de Rondo original que je viens de citer, de Lament of Innocence ou encore Castlevania 4)
Et puis bon, tu rate le remake en lui même de Dracula X qui se tape la meilleur OST de la saga tant les remix par Michiru Yamane subliment les thèmes du jeu d'origine
J'en ri tellement c'est pathétique [:haha pfff]
Et les ziq de Castle 4, j'aime pas du tout, c'est surement une des OST les plus fade pour moi. pas assez rock et punchy. Mais bon ça viens du son de merde de la SNES qui est incapable de faire du son ayant de l'impact (contrairement à la megadrive ou même à la NES)
les ziq de Castle 4, j'aime pas du tout, c'est surement une des OST les plus fade pour moi
Ils nous en a sorti encore une collector [:haha pfff]
je suis presque tombé de ma chaise... [:fufufu]
Oui, elle est bien bonne. Il suffit de comparer les softs qui sont sortis à la fois sur SNES et Megadrive, genre Street Fighter 2 et Mortal Kombat, par exemple, pour se rendre compte à quel point la MD se fait exploser niveau son.Ouaip la SNES éclate la MD niveau son y a pas photo
Et les ziques qui poutrent sur SNES, pour un support cartouche et du son midi, il y en a un paquet : la trilogie Star Wars, Batman Returns, les 3 Donkey Kong Country, Super Aleste, Star Fox, Rockman X, Zelda-A Link to the Past, Super Ghouls n' Ghosts...
Ah, le thème de Metal Man et sa ligne de basse !! [:onion tears]C'est justement ce thème auquel je pensais en parlant de Megaman 2
il parle pas de la qualité d'echantillonage et de tout bazar technique mais des compo je penseSi je parle de ça.
Mais oui t'as raison Super Castlevania 4 est une grosse bouse à tous les niveaux(on peut ne pas aimer un jeu mais ton manque d'objectivité m'agace).Je ne vais même plus répondre à ça tant les conneries que tu sors sont ridicules sous peine d'être désagréable et avoir un ban
Franchement, en dehors du thème de Simon Belmont, je n'aime rien dans Super Castlevania 4. le titre est lent, rame, a des animations à chier, des sprites moches, est trop facile, ses ziq suivent une direction artistique qui me semble pas convenir à la saga.
je prefère de loin le Bloody tears de Simon quest ou le Vampire killer de Dracula curse par exemple
Bah perso je n'aime pas trop Castle 4. Après je l'ai pas fait jusqu'au bout mais il me branche pas des masses. [:fufufu]Je ne remets pas en cause le fait de ne pas aimer ce jeu, chacun ses gouts, c'est le manque d'objectivité en disant qu'à tous les niveaux ce jeux est mauvais alors que c'est loin d'être le cas
Je ne remets pas en cause le fait de ne pas aimer ce jeu, chacun ses gouts, c'est le manque d'objectivité en disant qu'à tous les niveaux ce jeux est mauvais alors que c'est loin d'être le cas
moi ce qui m'emmerde dans ce jeu c'est le time limit. Je veux pouvoir jouer à la vitesse d'une limace et profiter du jeu sans me taper un game over parce que je ne suis pas allé assez vite :oPour ce jeu on peut bien gérer le temps par contre j'en ai joué à d'autres(pas des Castlevania) où ça se joue presque à la seconde près ce qui est agaçant
Rien à faire, je n'aime pas le son de la Megadrive. C'est d'ailleurs la seule chose que je n'ai jamais aimée sur cette bécane.
Bah le son de la megadrive n'est pas mauvais en soi, mais techniquement il est inférieur à la SNES - c'est juste une certitude technologique.
je trouve Vampire Kiss(pourtant considéré comme le mouton noir des Castle) largement supérieur à ce CastlevaniaEt tu trouves que Simon est lent dans SC4 et ben c'est sur que dans Vampire Kiss c'est beaucoup plus rapide [:lol]
Tiens moi aussi j'adore ce thème
Pour les ziques, j'adore (alors qu'elles ne m'avaient jamais marqué sur NES), surtout celle du niveau 2Spoiler (click to show/hide)
On a des moments ce vert remplace le rouge pour des questions de censure
Sinon, il était quand même pas mal fichu pour une des tout premiers jeux sortis sur la bécane, je trouve. A la limite, c'est plus avec la palette de couleurs que j'émettrais quelques réserves et de vert limite fluo...
J'y ai rejoué récemment et mon jugement à changé.Bon il est loin de l'excellent Rondo of Blood mais je l'ai trouvé agréable alors qu'avant je le trouvais mauvais.Cela dit il ne fera jamais parti des meilleurs Castlevania
Sinon, je suis d'accord, Vampire's Kiss est plutôt un bon jeu, qui souffre de la comparaison inévitable avec Rondo of Blood.
On a des moments ce vert remplace le rouge pour des questions de censure
ces discussions me rappellent une injustice FLAGRANTE et HONTEUSe :oBen joues-y sur émule
Super Castlevania IV n'est dispo que sur le store de la Wii, pas pour la PS3. CONNARDS! [:hurle]
J'ai la version japonaise, donc non censurée, avec les croix sur les tombes et cercueils, des statues seins nus et du sang rouge et non pas du slime vert dans les douves du donjons [:aloy]Moi aussi j'ai cette cartouche, même à l'époque ils censuraient pour pas grand chose au final je trouve
En même temps c'est exclu Nintendo. Au moins des exclues restent encore chez eux tant d'années après. :DQui sait :D
graphiquement magnifique
On a vu que la SNES envoyait du lourd dès sa sortie
le level design impeccablePas plus que dans les autres titre de la saga(qui a toujours eu un super level design), mais en plus, on a une regression flagrante comparé aux 2 precedents (qui offraient bien plus de secrets et des intersections)
le fouet dans 8 directions(et oui j'ai beaucoup aimé cette originalité)Originalité qui se paye sur la difficulté, le fait que le jeu soit totalement linéaire et sans autre persos jouable.
ben c'est sur que dans Vampire Kiss c'est beaucoup plus rapideIl est pas plus lent déjà et beaucoup mieux animé, il y a aussi bien plus de sprite à l'écran et des graph largement plus fins. Et les ennemis sont bien plus rapides.
J'y ai rejoué récemment et mon jugement à changé.Bon il est loin de l'excellent Rondo of Blood mais je l'ai trouvé agréable alors qu'avant je le trouvais mauvais.Cela dit il ne fera jamais parti des meilleurs CastlevaniaOuais, mais il reste meilleur que ce pauvre Super Castlevania 4. Après, ils restent dans les 3 moins bons Castlevania de type action plateformes.
Bizarre, je me suis refait Super CastleVania IV cet aprem, et la seule fois où le jeu rame, c'est face au boss du niveau 3, l'espèce d'hydre à 2 têtes.
Ben joues-y sur émule
En même temps c'est exclu Nintendo. Au moins des exclues restent encore chez eux tant d'années après. :D
mais en plus, on a une regression flagrante comparé aux 2 precedents (qui offraient bien plus de secrets et des intersections)C'est pas parce qu'il y a moins d'intersections et de secrets que ça en fait un jeu moins bon
Encore heureux que le jeu aie évolué en sortant 3 ans après mais ça ne l'a pas rendu meilleur pour autant
Il est pas plus lent déjà et beaucoup mieux animé, il y a aussi bien plus de sprite à l'écran et des graph largement plus fins. Et les ennemis sont bien plus rapides
Saloperie! voila qui promet pour celui sensé sortir sur cette 3DS de merde et qu'on nous dit qu'il pourrait sortir en HD plus tard, mon cul ouais! :o
Oh pauvre petite 3DS moi je trouve que c'est une chouette petite console.Le temps que la version console de salon sorte moi je profiterai de ce Castlevania qui sera certainement excellent en pensant à toi qui te ronge les ongles en l'attendant :D
Saloperie! voila qui promet pour celui sensé sortir sur cette 3DS de merde et qu'on nous dit qu'il pourrait sortir en HD plus tard, mon cul ouais! :o
Pour la Megadrive, oui, je te rejoins, elle pouvait envoyer du lourd graphiquement, et hormis une palette de couleurs plus limitée que sa concurente, elle n'avait pas à rougir face à la SNES, dans ce domaine. Pas sûr cela dit que la MD aurait pu aller jusqu'à avoir des graphismes à la DKC, cela dit.
je ne peux leur nier un équilibre parfait en ce sens que même si le processeur sonore avait été bon, les thèmes auraient été merdiques quand même pour la majorité. J'veux bien sauver trois ou quatre pistes du carnage mais pas plus.
Je veux bien leur accorder le fait que la qualité moisâtre engendre un sentiment de mal-être sur certaines pistes :o
mais certains morceaux comme le thème de Juste, Marble Corridor ou Chapel of Dissonance par exemple ne sont pas mal du tout, je trouve.Je te suis sur les deux premières. Mais bon, quand j'ai fait Circle of The Moon après sachant que c'est l'opus d'avant, ça m'a fait tout bizarre ^^U
C'est pas parce qu'il y a moins d'intersections et de secrets que ça en fait un jeu moins bon
Encore heureux que le jeu aie évolué en sortant 3 ans après mais ça ne l'a pas rendu meilleur pour autantEt tu peux me dire en quoi super Castlevania serait meilleur que Vampire Kiss?
Ce que j'aime chez toi c'est que tu veux toujours avoir raison et c'est pas un topic guéguerre SNES vs MegadriveEuh, c'est qui s'est contredit à la page d'avant juste pour me donner tort?
Pas sûr cela dit que la MD aurait pu aller jusqu'à avoir des graphismes à la DKC, cela dit.Sega a sorti sa réponse à DKC: Vectorman. Le jeu utilise les même genre de technique graphique.
Bah ouais mais c'est ça qui fait la différence.Quelles difference? plus de couleurs possibles sur Snes, oui, mais résolution supérieur sur megadrive dans une grosse majorité de cas. animations, rapidité et quantité de sprite affichables supérieurs sur megadrive (plus gros processeur).
en bref quand un jeu est sur les deux machines, on sait quelle version sort généralement du lot, et souvent c'est les titres exclusifs qui exploitaient au mieux la console de Sega.Euh, ça depend des titres quand même faut pas généraliser.
En fait, sur les 3 CV sortis sur GBA, les deux premiers sont des "coups d'essai", on va dire.C'est plus complexe que ça, Circle of Moon a été fait par une équipe differente des 2 autres Castle GBA. Donc seul Harmony est un coup d'essai.
De toutes façons les plus belles musiques c'est Harmony of Dissonnance [:aie] (on se demande pas où ils sont allez chercher le titre occidental)Kilékon [:lol] [:lol]
Ben c'est fin d'année qu'il sortira.
depuis quand? [:fufufu]Je sais plus où j'avais lu ça, faut que je retrouve cette news
depuis quand? [:fufufu]
Je vais me contenter d'un: LOL.
-Sergorn
Oh je te donne pas raison loin de là, mais je sais d'expérience que ça ne sert à rien de débattre avec toi alors je préfère ne pas perdre mon temps+1
quand on a de bons arguments, je sais les accepter.
Vous montrez juste que vous êtes des idiots incapable de trouver des argument. Soyons francs, votre abandon montre juste votre faiblesse d'argumentation et que vos déclarations ne repose sur rienJe ne te permets pas de m'insulter et j'en ai autant à ton service(je ne débat plus avec quelqu'un comme toi qui veut toujours avoir raison et qui prend les autres pour des cons), et les modos vous faites quoi là?
Vous montrez juste que vous êtes des idiots incapable de trouver des argument. Soyons francs, votre abandon montre juste votre faiblesse d'argumentation et que vos déclarations ne repose sur rien. Votre attitude, c'est le niveau zero de la reflexion intellectuelle, le choix de celui qui n'a aucun arguments. Celui qui te donnerait le droit à un 0/20 en dissert.
Vous montrez juste que vous êtes des idiots incapable de trouver des argument. Soyons francs, votre abandon montre juste votre faiblesse d'argumentation et que vos déclarations ne repose sur rien. Votre attitude, c'est le niveau zero de la reflexion intellectuelle, le choix de celui qui n'a aucun arguments. Celui qui te donnerait le droit à un 0/20 en dissert.
et les modos vous faites quoi là?
Les modos ils ne lisent pas tout (parce qu'ils ont une vie, si, si, c'est vrai).
Oya. Bon grillée par Alaiya, sur le fil du rasoir, je me permets d'ajouter :Je tiens à m'excuser pour cette réflexion, j'ai sorti ça sur le coup de la colère, désolé
1- ALors on est pas vos chiens de traineaux, donc, déjà, merci de ne pas nous héler de la sorte. On ne voit pas tout, on ne suit pas tout à la seconde, des fois même on travaille, et vous avez les MP et le report de message pour signaler un problème.
Et le truc que je pige pas, c'est que si c'est la baffe technique pour un jeu de première gen de la SNES qui a fait la reputation du jeu, pourquoi les gens continuent d'affirmer sa supériorité sur Vampire Kiss ou tout les autres Castlevania des generation 8/16 bits(qui offre quasi tous plein de choses non présentes dans Castle 4).
En 1995-96, le CV dont tout le monde parlait, c'était SOTN. Encore maintenant, d'ailleurs, plus de 15 ans après sa sortie.Je veux pas te contredire Albé mais SOTN est sorti en 1997 mais c'est clair que quand on parle Castlevania c'est le jeu qui arrive souvent en premier dans la tête des joueurs
J'ai fait les trois sur DS ya que Order of Ecclesia que j'ai pas fini, c'est le plus dur des trois selon moi.
Rien à faire, je n'aime pas le son de la Megadrive. C'est d'ailleurs la seule chose que je n'ai jamais aimée sur cette bécane.
Idem qu'Albé, j'ai eu la chance de jouer a Rondo of Blood* avant Vampire's Kiss. Donc le dernier n'est pas un mauvais jeu mais il m'a semblé plus mou. [:fufufu]La comparaison est inévitable entre les deux vu que Vampire's Kiss n'est qu'un remake avec quasiment tout qui est inférieur à ROB.Après quand j'y ai joué la 1ère fois je l'avais trouvé mauvais mais je le comparais à chaque fois à ROB, en y rejouant récemment j'ai fait abstraction de ce dernier et j'ai trouvé VK agréable mais néanmoins il ne fera jamais parti des meilleurs Castlevania
Oui enfin un Yuzo Koshiro qui te fait des thèmes tels que ceux de Sonic, Streets of Rage ou Shinobi, escuses moi mais la mégadrive n'a pas à avoir honte, certes les bruitages et voix digitalisées sont horribles, mais les thèmes sonores sont magnifiques sur certains jeux.
CV 4 a pour lui d'être le premier jeu de la saga sorti sur 16 bits. Le saut technologique était énorme, et c'est ça qui a marqué les joueurs, je pense.
On s'en fout des qualités techniques, graphiques, etc... des consoles ou des jeux...
Castlevania IV est le plus PLAISANT à jouer, c'est tout. Il en faut bien un qui plait plus que les autres...C'est vachement subjectif ça comme argument. non? Le plaisir, c'est un peu une notion différente chez tout le monde (par exemple, je prend plus de plaisir sur Chronicles ou ce Vampire Kiss que sur Castle 4). tout ce que l'on peut dire de façon certaines c'est que chaque titre dispose de possibilité de gameplay que l'autre n'a pas.
CV 4 a pour lui d'être le premier jeu de la saga sorti sur 16 bits. Le saut technologique était énorme, et c'est ça qui a marqué les joueurs, je pense.
Ca a l'air vraiment bien fichu [:chiyo1]. Je ne pensais pas que la 3DS était capable d'afficher de tels graphismes, même si Nintendo avait prévenu, après la sortie de Kid Icarus Uprising, que la petite portable pouvait faire encore bien mieux. I can't wait !La 3DS en a dans le ventre, n'oublions pas en plus de Kid Icarus le Resident Evil Revelations qui était bien beau
prochainement...Je sais que ça va être long d'attendre mais d'un côté tu auras la chance qu'il sorte en HD
::)
prochainement...
::)
J'ai pas pu m'empêcher de regarder toutes les vidéos du coup je me suis spoilé et j'ai encore plus envie d'y jouer :D
Sinon la vidéo je regarde pas, j'veux pas me gâcher la surprise... ( le 8 mars va vite arriver de toute façon [:jump] )
Achète une 3DS si t'es pas contente [:kred]
Haha, c'est vrai que moi aussi j'avais oublié qu'il était aussi dur sur certains passages. Je dois avoir dix levels d'avance (farm de glyphes et d'objets de monstres oblige) et je me fais quand même équarrir dans la grotte (et par dracula aussi mais ça c'est parce que j'y suis allé comme un bourrin sur sa deuxième phase) [:aie]
Question HS : les jeux 3DS je suppose qu'ils ne passent pas su la première DS même en ROM ? [:petrus]
Autant qu'un jeu PS3 sur PS1. :D
Je fais quoi moi avec ma DS de 2005 [:aie]
Je fais quoi moi avec ma DS de 2005 [:aie]
Vous incarnez qui dans la démo ?Trevor Belmont
MerciC'est dans la même veine je dirai
Le gameplay diffère t'il de LOS ?
Les p'tits moins pour moi: roulade pas très intuitif, se mettre en garde puis une direction, bof quoi [:sweat] et le double saut un peu lent, il donne une impression de ventouse au deuxième saut.Comme je le disais la démo pourrait être la version avant amélioration du jeu donc attendons la sortie de la version définitive le 8 Mars mais si ça reste comme ça ça ne me dérange pas plus que ça ces petits "défauts"
J'ai quand même adoré les décors en fond, c'est très travaillé et l'ambiance est vraiment intrigante et sombre comme on l'a aimé dans LoS.Je suis on ne peu plus d'accord
Cette démo m'a laissé une très bonne impression aussi, si en plus cela ne représente pas le jeu (qui a été amélioré depuis) on ne peut espérer que du bon ^^
Comment sont les musiques ? :oElles sont peu présentes mais je les trouve pas mal du tout
Oui dans le même genre, juste là quand il faut. Et assez bien choisie pour imposer une ambiance assez sombre.Bon ce n'est qu'une toute petite partie du jeu mais c'est clair que ce qu'ils nous ont présenté était bien, en espérant que le reste de l'OST soit de ce niveau
Bon, j'm'en doutais mais j'espère que y'aura plus de thèmes mémorables que la soupe triste de LOS.C'est vrai que LOS n'a pas eu des thèmes mémorables contrairement aux autres Castlevania
aux vu des différentes review, on peut pas dire que ce Mirror of Fate soit un très bon jeu. Il est partie pour être un des pire Castlevania niveau notes.
Bah je sais bien, je rapporte juste. [:jap]T'inquiètes je le sais bien ;)
C'est con s'il est si mauvais que ça s'ils le sortent sur console HD ou PC alors tu ne pourras pas l'acheter [:lol]
chic chic chic! [:petrus yes]
aux vu des différentes review, on peut pas dire que ce Mirror of Fate soit un très bon jeu. Il est partie pour être un des pire Castlevania niveau notes
Sur Gameblog, seul test que j'ai lu, ils ont plutôt l'air enthousiaste (4/5).Comme quoi
On compte sur toi pour nous en faire un compte rendu dans les moindres détails ^^Pas de souci si j'arrive à décrocher du jeu :D
C'est con s'il est si mauvais que ça s'ils le sortent sur console HD ou PC alors tu ne pourras pas l'acheter [:lol]
Faut voir, les Castlevania PS2 et N64 n'ont pas eu des bonnes critiques non plus....sans parler de celui sur Megadrive...heu, t'as pas dû vraiment te renseigner, regarde
Désolé mais moi je préfère m'en faire mon propre avis au lieu de me fier au tests.Même si c'est pas représentatif de la totalité du jeu j'avais trouvé la démo très bonne
Je suis désolé, mais non, ça n'augure pas du bon. c'est un jeu moyen et pour un Castlevania c'est un très mauvais épisode.
Vampire's Kiss a eu des notes correctes sans plus et tu as kiffé ce jeu comme quoi comme je le disais c'est à l'appréciation de chacun
Je suis désolé, mais non, ça n'augure pas du bon. c'est un jeu moyen et pour un Castlevania c'est un très mauvais épisode.
Moi je ne me fie pas aux notes, je me ferai une idée de ce jeu quand je l'aurai entre les mains
+1, on s'en fout des reviews de connards blasés qui démontent systématiquement pour faire genre [:tsss]
Ah j'ai po fais gaffe [:petrus]
D'autant que pour avoir matté 453718353 fois les trailers de LOS2 on le voit bien brandir une épée quand il est face à Dracula ....
Peut-être est-ce expliqué dans le jeu.
En même temps c'est pas un métier que j'aimerais faire. :DYashima sur le 1er épisode de la saison 2 d'Omega [:aie]
Après si vous vous êtes bon client pourquoi pas, c’était quoi votre dernière déception? [:fufufu]
Vampire's Kiss a eu des notes correctes sans plus et tu as kiffé ce jeu comme quoi comme je le disais c'est à l'appréciation de chacunEuh, dejà, Vampire Kiss, je dit juste qu'il est loin de la daube qu'ont veux nous vendre (et je prefère son approche core gamer à celle de Castle 4)e, mais ça reste une inférior version et un portage au rabais de Rondo of Blood et le moins bon Castlevania 16 bits. Et au passage il a eu des meilleurs note que mirror of Fate.
+1, on s'en fout des reviews de connards blasés qui démontent systématiquement pour faire genreCa c'est l'excuse de ceux qui refuse la critique. il y a toujours autant de testeurs qui surnotent que de testeurs qui sousnotent.
Et l'autre qui nous sort des notes qui datent de Mathusalem et dont on se fout éperdument [:lol] Han mon dieu, MoF a eu que 72/100 ( soit 14/20 ) c'est trop poorÿÿÿÿÿÿÿÿÿ [:homer1] [:petrus]14/20 pour un Castlevania c'est mauvais.
D'ailleurs, je n'ai pas vérifié, mais il y'a très peu de chance pour que ce soit la même personne qui, pour chaque site, a noté ces jeux.Justement, c'est mieux que ce soit des differentes personnes qui aient noté, si c'est toujours la même personnes, ben, on a juste l'avis de cette personne, est ce que la personne aura les même gouts que toi?
Je suis quasiment sûr que pour Bloodlines tu dois à peine en avoir 5-10 alors que pour Mirror tu dois déjà en avoir une bonne grosse quinzaine. Bref l'agrégat qui en resulte, que ce soit pour Gamerankings ou Metacritic, est là aussi un peu beaucoup faussé.Soit, en enlevant gameranking pour Bloodlines car il n'y a que 5/10 test. Sur les autre dans tout les cas on depasse les 25 avis à partir de là, le nombres ne note ne fausse plus le total, l'échantillon étant assez gros.
L'avantage de l'avis des joueurs, c'est ça. une note donné par une masse, ça ne peut pas être subjectif et c'est beaucoup plus représentatif de ce que vaut réellement un jeu.
Ce que je veux dire c'est qu'au sein d'une même rédaction il est peu courant de voir la même personne tester les jeux d'une même série. C'est dans ce cas là qu'une certaine continuité dans la critique est appréciable. La personne connaît la série, on sait ce qu'elle aime ou pas et du coup on peut se faire un avis sur son avis.Je ne sais pas, ça peut être à double tranchant. Si c'est toujours un fan d'une série qui note, il risque de surnoter ou si le titre ose la différence, il risque de sous noter car c'est different.
Après pour les agrégats issus des notes des joueurs c'est pire. Il faut clairement trier le bon grain de l'ivraie entre les trolls qui detestent la série (ou le jeu) juste pour faire chier/genre et qui mettent la note la plus basse possible, les fanboys qui font l'inverse, sans parler de ces mêmes problématiques concernant le support (360, PS3, WiiU ect ect) du jeu on s'y retrouve franchement pas.Bof, le tri se fait naturellement ça, il y a toujours autant de troll que de fanboy, resultat, leur notes s'annulent.
Je prendrais en exemple Rule of Roses. :D (moche, injouable et pourtant je l'adore.)Rules of Roses, c'est typiquement l'exemple de jeu descendu par la presse pour des defaut evidents, mais qui plait aux joueurs pour tous ses autres aspect qui font passer la façon dont il est conçu.
Pour LOS je l'avais trouvé sympa(c'est le meilleur opus en 3D,en même temps c'était pas dur de faire mieux que les opus N64 et PS2) mais il est loin de faire parti des meilleurs de la saga,pas fan de la direction prise par ce jeu
En tout cas après un LoS qui m'a déçu, cette nouvelle direction que prend les Castlevania est je trouve assez troublante.T'inquiète, david cox a confirmé que Lord of Shadow 2 sera son dernier. Il a dit ne pas vouloir s'appropprier la licence.
Rebirth bien trop court et facile et HoD dont le concept est mal foutu..).Je ne sais pas, Rebirth est totalement dans la ligné des vieux Castle, même niveau durée de vie, je me suis refait super Castlevania IV, bouclé en 3 heures. 4 sur Bloodlines. seul Rondo of Blood dure plus longtemps dans les Castle action plateforme (si on veut la bonne fin du moins).
Pour LOS je l'avais trouvé sympa(c'est le meilleur opus en 3D,en même temps c'était pas dur de faire mieux que les opus N64 et PS2)
si la mode est de basher ben la note du jeu s'en ressentira forcément.... et inversement si c'est tendance de faire genre c'est trop de la balle.Il n'y a pas de mode de basher et de mode de pas basher, il y a toujours des joueur qui bash et d'autres qui surnotent.
on sort du métroïde-like qu'on a bouffé pendant plus de 10 ans, pour retourner vers un format plus plateforme. Ce n'est pas une mauvaise chose je trouve, car entre les opus GBA et DS, je sature un peuJe ne sais pas, depuis 10 ans, on a tout de même eu 4 Castlevania non metroid:
T'inquiète, david cox a confirmé que Lord of Shadow 2 sera son dernier. Il a dit ne pas vouloir s'appropprier la licence.
Je ne sais pas, Rebirth est totalement dans la ligné des vieux Castle, même niveau durée de vie, je me suis refait super Castlevania IV, bouclé en 3 heures. 4 sur Bloodlines. seul Rondo of Blood dure plus longtemps dans les Castle action plateforme (si on veut la bonne fin du moins).
Je ne sais pas, depuis 10 ans, on a tout de même eu 4 Castlevania non metroid:
Pour les duré de vie, j'espère que tu parles, du jeu fait en blind, sans le connaître. Car une fois le jeu fait une fois passer 3/4 sur Castlevania 4 ou BloodlineBen généralement, je met 3,4 ans d'écart entre 2 fois où je refait un Castlevania. Donc, quand je le refait c'est un peu en blind, en 4 ans, j'ai un peu oublié les niveaux.
Bonne nouvelle dans un sens, mauvaise dans un autre, au final que 3 jeu dans l'univers de LoS, c'est un peu tristeBah, au moins, on aura une histoire complète. Dès le départ, Cox ne voulait pas en faire plus. Son Lord of Shadow était juste un hommage à la saga. un remake.
Il n'y a pas de mode de basher et de mode de pas basher, il y a toujours des joueur qui bash et d'autres qui surnotent.
Pour trainer sur tout ces sites qui font des moyennes de notes (c'est mes guides d'achats), je peut te dire que sur tout les jeux, on en a autant de chaque.
Ouais, enfin, evite de faire de ça une vérité absolue. Car pour la communauté totale, l'écart est tout petit entre Lament of innocence et Lord of Shadow.
C'est faux et tu le sais très bien. Depuis un moment c'est un phénomène de mode que de s'acharner sur un jeu pour X ou Y raisons.
D'ailleurs LOS en fait partie.Avec une moyenne de plus de 82 sur l'ensemble des sites. Soit de 16,5 T'es serieux? Faut pas exager non plus, le jeu n'est pas exempt de defauts.
ou plus récemment RE6 qui s'est fait défoncer.Totalement mérité. Le jeu est à la fois un mauvais survival horror, mais aussi un mauvais TPS (trop rigide). Techniquement, il es pas brillant non plus.
Hein quelle communauté totale ? Les agrégats que tu donnes sont français-américains-anglaisLa majorité alors. Car la france, les USA et l'angleterre, c'est là que se trouve 80% du public de la licence.
Alors évite aussi de nous donner ces chiffres comme une vérité absolue également ^^.Pas une vérité absolue, mais un avis de la majorité.
Mais inversement je me fiche royalement des notes résultant de petites communautés de joueurs et qui sur le fond ne veulent pas dire grand chose.Des petites communautés...
Je donnerai un avis plus poussé, objectif et définitif après plusieurs heures de jeu en tout cas pour l'instant je ne regrette pas mon achat
[:aie]La confiance règne [:lol]
Puisse tu dire vrai. [:lol]
Bah tu sais, t'es un gros fan hein. [:lol]Oui t'as pas tort :D
Je donnerai un avis plus poussé, objectif et définitif après plusieurs heures de jeu en tout cas pour l'instant je ne regrette pas mon achatDur de trouver objectif quelqu'un qui dit que les autres Castlevania 3D sont des mauvais jeux.
Dur de trouver objectif quelqu'un qui dit que les autres Castlevania 3D sont des mauvais jeux.Ah bon je ne suis pas objectif dans mes avis des Castlevania dans ce topic, c'est vrai que Chronicles sur PS1, Adventure sur Game Boy j'ai dis que c'était des chef d'oeuvres et que des SOTN, OOE ou autres ROB c'étaient des daubes.Je ne trouve pas les opus 3D réussis et alors il faut être bêta et dire comme toi la science qu'ils sont excellents et bien non le seule opus 3D réussi c'est LOS et pourtant je ne suis pas fan de la direction prise par ce jeu alors retourne jouer aux billes et arrête de me prendre pour un con, mais barre-toi du forum(et tant pis si je prends un averto, je crois que j'ai encore une fois pas le mauvais rôle là) au lieu de nous souler avec tes âneries, tu en deviens ridicule comme d'hab
Tu ne fais pas vraiment preuve d'objectivité dans tes avis.
Nan mais laisse tomber, lui il a décrété que Mirror of Fate serait moisi de toute façon
je n'ai pas denigré l'avis de Gold saint Aiolia ni balayé ses arguments. C'est lui même qui dit être objectif, mais à partir du moment où son avis est totalement contraire sur certains point à l'avis de la majorité des joueurs et de la presse, on peut avoir des doutes. J'ai juste des doute sur son objectivité (doutes dont à aussi fait part Benji).
Je trouve que ce jeu ne mérite pas 12, je dirai plutôt dans les 14(pour ma part je lui mettrai 15, je n'en suis qu'au deuxième acte sur 3 mais j'ai beaucoup aimé ce jeu), c'est un bon Castlevania mais n'est pas dans les meilleurs.Ce jeu a des qualités : il est beau, 3D bien exploitée, la jouabilité et la mise en scène sont bonnes, les boss le sont aussi mais autant de défauts : bestiaire pauvre et pas assez diversifié,
Bon sinon j'ai vu le test de JVC et alors qu'ils sont plutôt cool niveau note là ils ont juste mis un 12...j'avoue je suis troublé...
GSA un petit avis serait fort à propos ^^
Merci ^^Je trouve qu'il n'y a rien de fracassant jusqu'à présent(j'en suis au début de l'acte 2)
Et niveau histoire y'a de grandes révélations ?
Jadis une majorité pensait que la terre était plate....avait-il raison pour autant ? Non ^^Tu confond objectivité et réalité.
Et surtout surtout l'objectivité n'existe pas....L'impartialité peut-être mais pas l'objectivité.
Je trouve que ce jeu ne mérite pas 12, je dirai plutôt dans les 14(pour ma part je lui mettrai 15, je n'en suis qu'au deuxième acte sur 3 mais j'ai beaucoup aimé ce jeu), c'est un bon Castlevania mais n'est pas dans les meilleurs.14/20, un bon Castlevania? C'est quelle note pour toi un mauvais Castlevania? Parce que c'est plus ou moins ce qui se fait de pire en note de Castlevania.
Ah bon 14/20 c'est une mauvaise note, dernière nouvelle(et j'ai dis que c'était un bon Castlevania pas un très bon ou excellent nuance).Pour moi inférieur à cette note c'est un mauvais Castlevania(bon aussi faut aimer le style pris par LOS).Des opus mauvais je peux en donner : Chronicles sur PS1, Adventure sur Game Boy(à cause de sa jouabilité à chier)
Avec ta façon de voir, on se demande même pourquoi tu attend un avis objectif de GSA
14/20, un bon Castlevania? C'est quelle note pour toi un mauvais Castlevania? Parce que c'est plus ou moins ce qui se fait de pire en note de Castlevania.
Je n'entamerai pas ce débat parce qu'on sait comment ça va se terminer et j'ai pas envie de déranger encore les modos et que le topic soit locké
Au passage, j'aimerais toujours savoir, tu reproche quoi aux autre Castlevania 3D pour dire que c'est des mauvais jeux.
Si l'opinion de la majorité représentait l'objectivité, ça se saurait ^^'+1
-Sergorn
Tu confond objectivité et réalité.
Quant au fait que existe ou pas, ce n'est pas c'est un débat qui n'aura pas de réponse (et qui n'a pas sa place ici). Mais GSA lui même dit qu'il veut offrir un avis objectif donc.
De plus, ton exemple est plutôt ridicule, on pensait que la terre était plate car on ignorait des choses sur le monde. Je ne pense pas qu'on ignore ce qui fait un bon jeu video.
Avec ta façon de voir, on se demande même pourquoi tu attend un avis objectif de GSA
Surtout qu'en faisant ça tu tentes de te mettre au dessus de tout le monde et de rendre ton avis supérieur, ce qui peut avoir du sens dans un certains sens, mais à part te rendre antipathique et chiant.Non, je ne met pas mon avis au dessus des autres, mon avis je l'ai donné une fois, c'est tout et il est different dans certains cas de celui de la masse (par exemple pour Curse of Darkness, 75/100 c'est trop à mes yeux).
t'es une personne, donne ton avis à toi, débat sur l'avis des autresMon propre avis ne mérite pas tant que ça qu'on s'y attarde, car un avis c'est personnel et mes raisons d'aimer ou pas quelque choses seront différentes des autres.
Ah bon 14/20 c'est une mauvaise note, dernière nouvellePour une autre série non, ce serait un jeu sympatique.
Je n'entamerai pas ce débat parce qu'on sait comment ça va se terminer et j'ai pas envie de déranger encore les modos et que le topic soit lockéTu pourrais tout de même détailler ta vision, c'est la moindre des choses. Moi au moins, j'ai dit ce que je reprochais à Lord of Shadow et ce que j'appreciais chez lui.
Chronicles sur PS1Faut voir tu critique le jeu en lui même où le portage paresseux? Si je suis assez d'accord pour le portage, pour le jeu en lui même beaucoup moins.
genre le mec il tape sa prose pendant qu'il se fait arracher une jambe... [:aie]
les parchemins y'en a des assez lol, d'ailleurs, comme celui qui raconte comment il se fait bouffer par des loups, genre le mec il tape sa prose pendant qu'il se fait arracher une jambe... [:aie]Surtout que ces parchemins ne servent pas à grand chose
Bon j'ai eu mon jeu hier, j'en suis au même point que GSA ( Acte 2 ) et je rejoins globalement son avis, c'est pas mal mais pas transcendant, je m'attendais à mieux (http://img15.hostingpics.net/pics/900126veninksss.jpg)Au passage on a très peu d'enigmes et c'est bien dommage parce que les deux avec Alucard étaient bien sympas, j'aurai aimé en avoir plus
En fait, tout est trop classique et réserve assez peu de surprises
Bon j'ai eu mon jeu hier, j'en suis au même point que GSA ( Acte 2 ) et je rejoins globalement son avis, c'est pas mal mais pas transcendant, je m'attendais à mieux (http://img15.hostingpics.net/pics/900126veninksss.jpg)J'ai été déçu par le bestiaire(à part les boss que j'ai bien aimé notamment Succube), au final il y a peu d'ennemis, ils ne sont pas assez diversifiés et originaux(bon ok avoir par exemple les squelettes dans un Castle c'est obligé mais bon les morts vivants, les loups,... ça devient gavant)
En fait, tout est trop classique et réserve assez peu de surprises, de la jouabilité au bestiaire
Mais bon, malgré tout, ça reste addictif et on ne s'ennuie pas, c'est toujours ça :o+1
Quel manque de savoir vivre. Qui suis je pour considérer l'avis des autre comme mauvais et essayer de changer leur avis.
C'est pourtant souvent ce que tu fais, après peut-être que tu t'en rends pas compte ou que ce n'est pas dans ton intention mais c'est ce que tu dégages désoléAh non, ce que j'essaye de faire, c'est que les gens ne mélange pas la qualité intrinsèque d'un titre et l'avis personnel qu'on a sur celui çi.
Et ce n'est pas parce qu'un avis est subjectif qu'il est inintéressant.Non, mais ce n'est pas un avis dont on peut débattre, par contre, on peut confronter plusieurs avis subjectif pour tirer une synthèse de ces différents avis.
ben, le truc c'est aussi que certains d'entre vous prennent directement mal ceque je dis. Oui, je manque de tact et je suis pas diplomate (ma franchise m'a joué trop souvent des tours), mais essayé de mieux expliquer ce que je voulais dire et ça s'est encore aggravé.
Non, mais ce n'est pas un avis dont on peut débattre, par contre, on peut confronter plusieurs avis subjectif pour tirer une synthèse de ces différents avis.
Finalement on se trouve devant le même cas de figure que les God of War PSP: pas indispensable, ça ne révolutionne pas la série, mais c'est bien ficelé. Y'a juste la durée de vie qui est donc un peu légère, c'est dommage qu'il n'y ait plus du tout d'objets à collecter aléatoirement sur les ennemis, ça l'aurait augmentée un tantinet...
Après, tu sembles avoir une approche objectif > subjectif.Non, d'ailleurs je n'ai pas honte d'aimer voir d'adorer des jeux que tout le monde trouve mauvais (Castlevania Judgment par exemple).
Ou Masanori Oodachi et Suji Taro dont les ziq sur Castle 4 sont de touteeeeee beautééééééé.
Par contre faut pas exagérer certaines ziq de LOS sont vraiment très belles donc je vois pas pourquoi celles du 2 ne le seraient pas. ^^
A confirmer sur OST mais je trouve les musiques de LOS meilleures que celles de MoF pour l'instant ^^. Après, dur de profiter des musiques dans ce jeu tant, soit elles sont recouvertes par les bruits de combats, soit elles changent toutes les 20 secondes (changement de zone, menu, combat etc...).
Mais bon de mon point de, vue, ça c'était quand même autre chose : Castlevania SOTN: Requiem for the Gods (http://www.youtube.com/watch?v=2RqGeEsXJWY#)
Ceci dit je vois mal ce genre de ziq coller à l'ambiance de LOS vu qu'on est un peu dans une ambiance "noir c'est noir il n'y a plus d'espoir" pendant tout le long du jeu.Oui enfin Requiem for the gods, c'est quand même pas youkaidi youkaida comme ambiance, hein ^^.
(par contre je déteste le thème de la marble gallery , je ne comprendrais jamais ce qu'on lui trouve ! XD)
Clairement pas un des meilleurs Castlevania mais un titre très agréable malgré toutComme quasiment tout les titre de la saga. Ce qui est bien avec Castlevania, c'est que la série n'a quasiment jamais produit de jeux désagréables à jouer. (le premier sur gameboy peut être).
(par contre je déteste le thème de la marble gallery , je ne comprendrais jamais ce qu'on lui trouve ! XD)Il est bizarre, étrange, il fout un malaise. Je crois que c'est ça
Ceci dit je vois mal ce genre de ziq coller à l'ambiance de LOS vu qu'on est un peu dans une ambiance "noir c'est noir il n'y a plus d'espoir" pendant tout le long du jeu.Je ne sais pas, certains thèmes des differents Castlevania 3D (qui ont des OST un peu à part) pourraient très bien aller à LOS
Bons choix Benji même si j'en compte 4 hum hum ^^
Sinon questions pour ceux qui ont fini le jeu :Spoiler (click to show/hide)
Comme quasiment tout les titre de la saga. Ce qui est bien avec Castlevania, c'est que la série n'a quasiment jamais produit de jeux désagréables à jouer. (le premier sur gameboy peut être).
Et si je n'ai pas ressenti de plaisir sur Lord of Shadow, c'est juste que je suis allergique au style God of war du systeme de combat qui ne m'a non plus procuré aucun plaisir quand je l'ai essayé (je suis de l'école devil may cry/bayonnetta) et aussi que ça s'éloigne trop de la série.
Je ne sais pas, certains thèmes des differents Castlevania 3D (qui ont des OST un peu à part) pourraient très bien aller à LOS
Merci et je sais qu'il y en a 4 mais j'arrivais pas a départager le 3 eme en fait. [:sweat] (ce sont grosso modo les thèmes que je fredonne le plus ça.)
Sinon bon choix aussi au passage. C'est plus dur que je ne l'aurais cru en fait, ton petit jeu. [:lol]
Enfin, il y en a aussi dans les autres mais en général ce sont des éléments qui collent avec l'époque de chaque.Je ne sais pas... on a des motos et tronçonneuses au 19ème siècles(64), du gothique flambloyant et des rayons lasers au 11ème(LOI) et des chaises électriques au 15ème (Curse of Darkness). Je ne pense pas que ça colle aux époques
Ouais, enfin, Dracula c'est pas un perso que la série Castlevania a inventé, si c'est pour changer son histoire avec une histoire qui n'a plus rien à voir avec celle de Dracula. Pourquoi toujours l’appeler Dracula?
Quant à son but et sa revanche, il en a aussi une dans les autres.Spoiler (click to show/hide)
Ca à l'avantage de coller au perso de Dracula
Moi tout ce que j e sais sur Mirror of Fate, c'est que j'ai beaucoup aimé la démo.Si tu as aimé la démo tu devrais alors apprécier ce jeu
Bref, me le prendrai un jour.
-Sergorn
Moi tout ce que j e sais sur Mirror of Fate, c'est que j'ai beaucoup aimé la démo.
Bref, me le prendrai un jour.
-Sergorn
De ce que je viens de lire plus avant, les soucis sont effectivement dans la durée de jeu et le manque de variété, des points qui ne se voient pas dans une démo.Et aussi des soucis de framerate hallucinants et une musique trop peu présente
L'aut' qui s'excite sur un pôv' logo... [:kred]Non mais grave [:lol] , pathétique :o
C'est une DATE DE SORTIE qu'on veut [:onion no]
Je regrette, ce que je veux c'est la date réelle, pas une date inventée (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/9f01/thumbs/frame218.jpg)
c'est un Symphony-of-the-night-like en HD que je voudrais, moi :oT'es vraiment jamais content toi :o :D
AZB mode on
Ces gros crevards de chez Mercury auraient pu nous joindre également quelques screens ou un ch'ti trailer de gameplay quand même....ben non juste quelques news moäsyyyyyy >:(
AZB mode off
Et qui sait on aura par la même occasion une annonce d'un nouveau Castlevania sur 3DS [:bave](pas forcément avec l'équipe de LOS vu qu'apparemment après cet épisode PS3/XBOX ils n'en feraient plus)
Bref vivement l E3 qu on en prenne plein les canines !!!
Tient en parlant de portable j'espère que l opus 3DS sera annoncé sur consoles de salon [:bave]Z'auront intérêt à rallonger la durée de vie aussi
Popo t'es là?Elle va être contente la grande :D
http://www.gamekult.com/actu/castlevania-mirror-of-fate-les-versions-hd-en-vue-A110290.html (http://www.gamekult.com/actu/castlevania-mirror-of-fate-les-versions-hd-en-vue-A110290.html)
:D
Popo t'es là?
http://www.gamekult.com/actu/castlevania-mirror-of-fate-les-versions-hd-en-vue-A110290.html (http://www.gamekult.com/actu/castlevania-mirror-of-fate-les-versions-hd-en-vue-A110290.html)
:D
Elle va être contente la grande :D
Ça fait cent ans qu'on le sait, ça (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/julm3.gif) ( pis la grosse tu saoules à pas vouloir jouer sur portable comme tout le monde [:kred] )
c'est magnifique, mais une fois la surprise passée, que c'est mou et répétitif !! Je ne fais que sauter de plate-forme en plate-forme en jouant du fouet comme un cinglé hystérique. Là aussi, c'est cool 5 minutes, mais à la longue, quelle barbe !
ce qui, tu m'excuseras grosse baudruche, c'est pas annulé à ce qui est marqué...
Il débarquera précisément le 27 février 2014 en Europe sur PS3, Xbox 360 et PC
Le 1 était excellent. Ceux qui disent le contraire n'ont juste pas de gouts. :o
-Sergorn
Mon soucis c'est que [...]
Je crois que ton soucis c'est surtout que c'est pas un Castlevania traditionnel. [:aloy]
C'est rigolo de constater qu'on reproche à certaines oeuvres de faire toujours la même chose (suivez mon regard...)...
Et qu'à l'inverse quand certaines franchises essaient de faire autre chose que ce qui existait depuis un moment... bah ça va pas non plus...
SSK> c'est quoi le syndrome Resident Evil 6? [:petrus]
ah mais se renouveler, faire autre chose, explorer des nouvelles perspectives, c'est très bien, j'encourage... mais si la démarche c'est de prendre tel élément de telle oeuvre et un autre issu de celle-ci pour fabriquer un frankenstein qui au final ne sortira donc pas du lot de ce qui se fait de manière générale, alors clairement ça ne m’intéresse pas.
Bref, innover, c'est bien... mais:
- pas en réduisant l'identité d'une licence à une série noms propres,
- en innovant vraiment, et non en faisant comme les autres,
- si on veut faire quelque chose de singulièrement différent, on créé une nouvelle licence au lieu de vampiriser (hoho) un nom parceque ça fera toujours un public acquis.
Pour rebondir sur ton comparatif à ND (j'ai suivi ton regard [:petrus]), c'est comme si Kuru avait introduit dans ND des ninjas et une apocalypse zombie. En soi ce serait de la nouveauté, mais c'est tellement inapproprié et copié/collé grossièrement de ce qui marche dans le domaine que je ne pense pas que cela m'aurait plus séduit que la forme actuelle (quoique au moins c'eut été absurde).
pour les metroid-vania, j'ai failli aborder le sujet mais je ne suis absolument pas objectif, n'ayant pas fait de metroid avant les castlevania s'en inspirant. Mais je peux comprendre qu'à l'époque cela aie pu perturber les joueurs habitués (reste que là on gardait pas mal de constituantes d'ambiance, cela dit).
File vite emprunter une super Nintendo et Super Métroid alors car vraiment le louper c'est comme louper SoN... Je pense que si tu as apprécié les Castlevania s'en inspirant tu aimeras beaucoup ce jeu qui reste pour moi le meilleur de la saga Métroid.
moi, le changement de gameplay de LOS, même si je ne l'ai pas apprecié, j'aurais put m'y faire si le jeu était dans la continuité de la saga (j'ai bien aimé Judgment bien que ce soit un jeu de combat).
Je trouve que faire un reboot est idiot quand on voit la richesse de background qu'a obtenu la saga au fil des épisodes.
Surtout qu'il existe des zones d'ombres dans la chronologie qui mériterais d'être éclaircie. Qu'est il arrivé à Richter pour que le nom Belmont se perde après lui par exemple. Ou bien la bataille qui opposa Julius a Dracula et qui mena a sa mort definitive).
Nous raconter la création de l'ordre d'Ecclesia serait pas mal aussi.
Avoir la version Castlevania du combat narré dans le Roman Dracula serait une bonne idée aussi.
Voir les aventure du premier enfant de la famille Lecarde serait aussi surement très interessant, vu que c'est le fils de Maria et d'Alucard.
réintroduire en grande pompe Sonia dans la chronologie avec le retour de Mathias Cronvist sur ses terre après 400 ans serait cool aussi.
S'attarder sur Aeon et sa lutte contre Galamoth serait cool aussi (Judgement n'était qu'un premier round).
En fait il y a tellement à faire dans la chronologie principale que je me demande l'interet du reboot.
Disons que le problème de la chrono d'IGA c'est que Dracula ressuscite théoriquement tous les cent ans mais en fait tu te rends compte que y'a des périodes ou c'est toutes les semaines, quoiTu sais, il y a une explication logique à ça. Dracula ressucite naturellement tout les cent ans(sans aide), mais si un magicien démoniaque, un autre vampire ou une secte fait un sacrifice pour le faire revenir ben il revient avant.
Bah le but d'un reboot c'est de relancer une licence pour un nouveau public, en général quand la licence ne parvient plus à se vendre et commence à ne plus concerner qu'un public de niche (ce qui était le cas de Castlevania). A partir de là, ça laisse forcément toujours sur le carreau une partie des anciens fans qui ne s'y retrouvera pas.Quitte a faire un reboot, ça aurait pas été plus malin de repenser le gameplay 3D pour en faire quelque chose de totalement diffferent? Car un BTA 3D renonçant à l'XP racontant la genese de la saga, c'était déjà ce qu'avait fait lament of innocence sur PS2 (même si le modèle d'alors était plus devil may cry que God of war).
Tu aurais voulu qu'il fasse quoi avec la licence autre qu'un BTA ?Un Dark soul like par exemple, ça aurait été très fidèle aux origines de la licence sans faire du déjà fait et refait dans la série.
Après pour les ventes d'un côté tu parles de parc installé PS3/360 qui expliquerait le succès de LOS1 mais par contre tu omets de dire que le parc de la 3DS est loin de valoir ce fameux parc, ce qui pourrait quand même permettre d'expliquer la si grande différence de vente entre les deux.Je ne dit pas que le parc explique le succès, je dit juste que le succès est justement totalement dans la norme de ce qu'a fait la série (Où chaque premier ep sur un support est généralement un succès de cette envergure)
Si la licence se serait orientée vers du Dark Souls, tu te rends bien compte que les ventes auraient justement pu en pâtir vu les exigences hardcore de ce type de jeu.
Dark souls je l ai fini à 100% comme d autres jeux hardcores.
Si la licence se serait orientée vers du Dark Souls, tu te rends bien compte que les ventes auraient justement pu en pâtir vu les exigences hardcore de ce type de jeu.Je veux pas dire, mais Dark souls s'est à peu près deux fois plus vendu que Lord of Shadow. Sinon, je trouve aussi que la difficulté de Dark Souls est loin d'être trop élevé, après, sur demon Soul par contre, je galère grave car il faut faire le premier monde sans level up et ça c'est vraiment hard si t'as pas choisi une classe de bourrin.
Ouep enfin Castlevania c est aussi un jeu où il y a un minimum de rythme, pas un jeu ou on avance prudemment.En dehors de super Castlevania IV (qui était très simple), c'est pas trop le cas dans les épisode d'avant symphony of the night.
Puis niveau ventes de Dark Souls, il faut pas oublier qu'elles doivent aussi beaucoup à Deamon's Souls qui a littéralement "prévendu" cette suite spirituelle.
Et je te rappelle qu un des jeux PS3 le plus vendu c est God of War 3 (plus de 5 millions). Même God of War collection 1 s est vendu à plus de 2 millions d exemplaires. Pour le coup, le choix de Konami/Mercury Steam est des plus pertinents.Oui, mais en copiant God of War (du BTA donc), ils font du déjà vu et du déjà fait dans la licence. Là où du Demon Soul like aurait été autrement plus original et aurait plus plut aux anciens fans qui prefèrent un gameplay exigent à un rappelant la licence de BTA casu et grand spectacle qu'est God of war.
Pareil ... le second est une véritable horreur j'ai lâché l'affaire car c'était vraiment trop dur [:aie]
J'ai le platine aussi mais là maintenant j'arbore un 79% qui m'agace du coup [:lol]
-ils sont comment les deux DLC ( "Rêverie" et je sais plus quoi ) inclus dedans? Ils sont longs? Ça apporte quelque chose niveau scénario?
-Normalement y'a Mirror of Fate HD inclus dedans, mais c'est sur le disque ou y'a un coupon dans la boîte pour la version démat'?
-ils sont comment les deux DLC ( "Rêverie" et je sais plus quoi ) inclus dedans? Ils sont longs? Ça apporte quelque chose niveau scénario?
Tiens bah en parlant de ça, j'ai vu que la version GOTY de Lords of shadow sortait dans pas longtemps, donc vu que je me tâte à la prendre ( c'est pas très cher mais bon, j'ai déjà la version de base ), je me demandais:
-ils sont comment les deux DLC ( "Rêverie" et je sais plus quoi ) inclus dedans? Ils sont longs? Ça apporte quelque chose niveau scénario?
Moi j'ai les 1270G/1270G [:petrus]
Et j'ai battu l'Oublié dans tous les niveaux de difficulté. Aussi loin que je me souvienne je me rappelle d'un combat rude mais pas impossible surtout quand on a bien mémorisé ses patterns.
j'ai regardé, moi il me manque les trophées du 2e DLC, et je suis à 90% [:petrus]
Bon apparemment Ilulia a réussir à le buter dans tous les niveaux difficultés donc c'est pas impossible :D
Et n'écoute pas Poséidon, le boss n'a rien d'insurmontable ^^
Je crois qu'il faut dl les DLC et Mirror of Fate. [:sweat]
+1
Bon ben Konami, vous savez ou vous pouvez vous la mettre, votre réédition pourrave... [:aloy]
On te montre Lord of Shadows 2 avec une date de sortie et tu nous pompe l'air avec tes jeux retro en bois? [:kred] [:lol]
J'ai testé la démo de Mirror of Fate HD.
C'est con à dire mais ma seule réaction a été : "Putain mais c'est quoi cette daube ?" [:lol]
Alors certes c'est un jeu 3DS à la base, mais le portage est vraiment merdique de chez merdique. Passe encore que ce soit moche, mais en plus ça SACCADE. De qui se moque-t-on ?
J'avais bien amé la démo 3DS mais à c'est non. J'attendais cette version HD pour y jouer, mais je pense que je m'achèterais la version 3DS à l'occaz à la place.
-Sergorn
Je l'ai fini hier sur 360 et j'ai pas vu de saccades.
Ah je pensais que le 2e opus allait aussi sorti sur nexgen....New Gen [:aloy]
En points faibles ils évoquent une non-linéarité
Certaines personnes pensent à un avenir pour Castlevania avec la fin de la trilogie de ce reboot?
Un jeu linéaire a plus de chances de mettre en avant le spectaculaire comme le premier LoS, si LoS 2 joue beaucoup plus sur l'exploration, ce sera peut-être mieux pour moi, bien que je suis bon public (je suis très fan de God of War).
LoS 2 sortira pile poils quand j'aurais mon chèque de fin de stage, Cox avait tout prévu, haha.
Je ne portes pas de grosses attentes sur LoS 2, à part une forte curiosité en tant que gros amateur de Castlevania. Reste que je n'adhère pas à l'utilité de faire un reboot, même si cela a permit à donner une image à une saga devenue de niche.
Certaines personnes pensent à un avenir pour Castlevania avec la fin de la trilogie de ce reboot?
Apparemment cette non linéarité nuit au souffle épique qui caractérisait le premier épisode.
En fait si je décode bien ils disent que pouvoir faire des allers-retours passé/présent pour trouver des objets plus puissants casse un peu le rythme et la tension dramatique du soft.
Je veux un "Symphony of the night" en HD !!! >:(
Nan mais toi tu fais chier avec tes remakes hachedé sans intérêt [:poutpout]
Justement non plus de ça, c'est que le genre Metroidvania a été un peu surexploité quand même. [:pfft]
non, c'est un tout nouveau Castlevania (mais dans le même genre, avec carte et tout) que je veux :o
bah non, moi je ne vois que Symphony of the night dans le genre
En même temps, jouer sur portable de temps à autres t'empêche pas de jouer sur ton grand écran à côté, enfin j'dis ça [:lol]
En plus, les portables actuelles, y'a quand même un confort visuel appréciable, on n'est plus à l'époque de la Game Boy [:aie]
Les véritables OVNI dans la saga Castlevania sont les épisodes PS2 (du BTA exploration mal foutu malgré des bonnes idées) et les épisodes 64 (un mélange de genres et une ambiance bien particulière).Je le dit souvent, mais ces jeux, faut les replacer dans leur époque.
Je le dit souvent, mais ces jeux, faut les replacer dans leur époque.
Castlevania 64 et Lament of innocence ont été très bien reçu pour leur époque. Ils correspondait bien aux attentes des joueurs de l'époque et leur gameplay n'était pas si catastrophique comparé au reste de la prod du genre.
Castlevania 64 et Lament of innocence ont été très bien reçu pour leur époque. Ils correspondait bien aux attentes des joueurs de l'époque et leur gameplay n'était pas si catastrophique comparé au reste de la prod du genre.
Déjà qu'ils le sont un peu. [:lol]Un peu d'accord, le systeme de combat est vraiment raté à mes yeux et c'est mou, ça se base trop sur les QTE. Et généralement, le jeu est un peu trop touche à tout sauf à Castlevania.
J'ai toujours eu souvenir qu'à l'époque Castlevania 64 était déjà considéré comme une bouse infâme n'ayant pas réussi le passage de la 2D à la 3D.
Curse of Darkness a clairement eu de mauvais retour, faut dire qu'en dehors du systeme de combat, rien n'est bon dans le jeu.
Le titre a multplié par 3 tout les defaut de LOI. Les defaut de level design se voient encore plus vu la taille des niveau et les aller retour trop nombreux. les décor en full 3D avec caméra libre entrainent une baisse de graphismes sur les décors et des problème de caméra.
Les rare passages de plateformes sont virés, l'OST est inférieure.
Et l'xp n'est au final qu'un cache misère pour dissumuller le fait que le jeu est vide et bosster la durée de vie (LOI se termine en 6 heures, on a pas trop le temps de ressentir de la lassitude)
Et Legacy of Darkness a lui été descendu car c'était juste la version finie du précédent jeu vendu plein pot, un addon vendue 600 francs. Sans oublier 1 an et demi après le précédent jeu qui fond que les standards avaient évolué. Mais avec le recul c'est surement l'épisode a avoir sur la N64 (et non son prédécesseur)
Bon j'ai avancé dans le jeu
m'enfin, y'en a qui l'ont déjà !!?? [:pfff]
le mien vient seulement d'être expédié! >:(
m'enfin, y'en a qui l'ont déjà !!?? [:pfff]
le mien vient seulement d'être expédié! >:(
Il y a un truc merveilleux qui s'appelle magasin ou centre commercial! Mais faut te déplacer par contre. [:trollface]
Bah sur Paname t'as pas mal de magasins indépendants qui mettent en vente les jeux en avance. Perso ça m'est déjà arrivé d'avoir un jeu 10 jours avant sa sortie (Fable 2 si mes souvenirs sont bons).
J'avais prévu de pecho LOS 2 à sa sortie mais comme je suis passé du côté de République j'ai été attire par une force étrange et voilà [:petrus yes]
http://www.gamekult.com/forum/topic-gdc-2014-koji-igarashi-en-conference-750566n.html (http://www.gamekult.com/forum/topic-gdc-2014-koji-igarashi-en-conference-750566n.html)
Eh ben, cela n'a pas trainé pour qu'il revienne sur le devant de la scène.
Konami a été touché par le succès de son triple A de Lords of Shadow et face aux jeux de niche qu'incarnaient les derniers Metroidvania d'IGA, la logique voudrait que Konami exploite plutôt cette tendance même si Mercury Steam a affirmé sa volonté de finir avec le reboot de Castlevania.Ouais, enfin, l'énorme succès, ce n'est que le premier, Mirror of Fate est un des plus gros bide de la licence (que ce soit ventes ou notes).
IGA a été mis à la poubelle par Konami quand ils ont vu qu'un Lords of Shadow avait eu un excellent succès, mais maintenant que MS a terminé Castlevania, ils vont reprendre IGA par "défaut" en attendant un autre tiers pour faire du triple A? A moins qu'ils donneront un budget conséquent à IGA pour en faire un aussi.
(ce qui est à moitié vrai).
et encore moins le fait de se nourrir sauf en cas de finish.
Fini !
Ouais, seulement à moitié car bon, même si c'est des remake, il a été la la prod de certain ep sans level up découpé en level. Quand il a fait Lament of innocence, il avait d'ailleurs en partie laissé tomber l'aspect metroidvania.
Et puis, c'est pas comme si tout ses metroidvania avaient le même gameplay ou même les même décor ou le même bestiaire (il y a certes toujours du bestiaire commun, mais 70% est nouveau dans chaque ep)
ptain mais tu n'as fait que ça de tes journées ? :o
moi quand on me sortSpoiler (click to show/hide)
Et généaralement ce que j'ai vu de ce LoS2 m'inspire plus legacy of kain que Castlevania
Spoiler (click to show/hide)
Pffff, quel intérêt de le torcher aussi vite, franchement :o
Faudrait ne pas oublier non plus le postulat de départ, à savoir une réinterprétation de l'univers Castlevania ! A aucun moment en effet, Mercury Steam n'a dit vouloir rester dans la continuité de ce qui se faisait avant que ce soit au niveau du gamplay qu'au niveau de l'histoire. Et franchement mille mercis parce que si c'était pour se bouffer une fois de plus un Castlevania à la mode Metroidvania vu, revu, rererevu, chauffé, réchauffé, cramé et au final sans saveur tant mieux. Un peu de diversité de temps à autre ça ne fait pas de mal !
La grosse originalité dans ce jeu, ou du moins, en tant que Castlevania, c’est d’avoir des phases d’infiltrations à l’époque futuriste qui sont assez osées. Après avoir vécu quelques séquences, ces fameuses phases sont loin d’être catastrophiques par rapport à ce que sous-entendait la presse… mais elles sont loin d’être intéressantes non plus. Mes visites dans les labos n’étaient guères amusantes, mais il y avait un côté un peu plus « réflexion » durant ces séquences, donc… pourquoi pas.
J’imagine que ça s’étoffera au fil du jeu.
Ha ben c'est marrant, moi j'aime pas du tout, ces phases...
Déjà que j'ai du mal à adhérer à la partie "moderne" du jeu ( même avec de la bonne volonté, j'y arrive pas, je trouve ça limite trop froid et aseptisé, en plus de pas être très Castlevania dans l'esprit ), mais alors ces phases de stealth à la con, je trouve ça complètement hors de propos. Autant me changer en rat pour accéder à des recoins inaccessibles et trouver des bonus, pourquoi pas ( j'aime bien fouiner moi :D ), autant devoir jouer au chat et à la souris avec des robots merdiques me gonfle. Mais sincèrement
Tellement sans saveur qu'ils ont des moyenne de note entre 85 et 90 sur 100 là où ce LOS 2 n'arrive pas à atteindre 70.
Et t'as pas pensé qu'ils faisaient réchauffé à cause de leur support, tu croit vraiment que la DS ou la GBA aurait permit mieux que ça et de varier beaucoup plus?
Et si ce n'est ni pour conserver le gameplay, ni l'histoire ni l'ambiance pourquoi appeller ça Castlevania? Et en quoi est ce moins rechauffé de nous sortir un jeu qui n'est qu'un condensé de plein de truc déjà vu ailleurs se vendant bien?
Je ne suis absolument pas contre revoir un gameplay, les Metroid Prime en FPS ne m'ont pas déranger, passer d'un FPS à un jeu d'aventure de Dark force à Jedi Knight, no problème. Le reboot de Devil may cry, on reste en terrain connu dans l'humour le le gameplay, nickel, ça passe.
un reboot, ça veut pas dire tout changer, sinon, c'est pas faire un reboot, c'est utiliser un nom pour faire autre chose. (ce qu'on fait LOS et tomb raider)
Oui ça n'a rien de catastrophique non plus, c'est juste tout chiant et sans intérêt :o
Les limitations techniques de la GBA/DS ? Pour la GBA je veux bien admettre à la rigueur (bien que l'aspect hardware ne peut être une excuse à lui seul) par contre je vois pas trop le rapport avec la DS, d'autant que c'est un support qui peut permettre des gameplay atypiques. Rien qu'à ce niveau là on aurait pu innover. Non le problème c'est que suite à l'énorme succès critique de SOTN, Konami a trouvé le bon filon pour s'en mettre plein les fouilles. Difficile de les blâmer ceci dit. Toujours est-il qu'après de nombreux épisodes style metroidvania pourquoi Konami a t'il donné sa licence à un studio étranger ? Parce que la série se sclérosait tout simplement. Il fallait lui donner une nouvelle impulsion !
Le problème c'est que justement ces épisodes à part n'ont pas fait l'unanimité et les seuls jeux recevant un acceuil favorable étaient les métroidvania. Or ces metroidvania, bien que bons, n'apportaient rien de neuf à la série et celle-ci commençait doucement mais sûrement à stagner. Au moins Konami a pris conscience de ça et, relisez bien les articles avant la sortie de LOS1, le but était de donner un nouvel élan à la série. Quoi de plus approprié alors que de confier à un autre studio, européen qui plus est, la série pour apporter du sang neuf... [:petrus jar]
Et autres temps autres moeurs. Aujourd'hui les jeux ont besoin d'évoluer pour toucher un public toujours plus large. C'est fini le temps de 8/16 bits où les cibles principales étaient les hardcore gamers qui se contentaient des castlevanias plateformers.
D'ailleurs c'est un peu faux ce que tu dis puisque le genre a évolué malgré tout avec SOTN et les épisodes 3d. Bref du changement il en faut et le tournant de l'ère 32/64 bits le prouvait déjà !
Cependant, le genre Metroidvania est un genre bien plus particulier que le sont les premiers Castlevania qui sont des plate-formers standards, pour autant, on ne se plaint pas d'avoir eu plusieurs Castlevania plate-formers qui n'apportaient rien à l'évolution de la saga (x68000, Vampire Kiss...). Je trouve que c'est un paradoxe assez rigolo.
Ah, je suis tout à fait d'accord que la série arrivait à un certain immobilisme. Comme je le disais, Castlevania devenait une saga de niche et ce n'est pas forcément un mal vu que pas mal de grosses licences sont souvent à niche, mais ça n'empêche pas de changer.
C'est alors qu'arrive LoS et je te reprends, ce n'est pas Konami qui a mis LoS sur le plancher. Il ne faut pas oublier que LoS n'était pas un Castlevania à la base. Mercury Steam avait leur petit projet bien ambitieux et c'est un beau jour que Hideo Kojima a dit "Ah, ça pourrait être Castlevania ça." et c'est ainsi qu'est né ce soit disant reboot opportuniste.
Personnellement, Castlevania est une saga avec qui on a fait le tour. J'aurais aimé un dernier épisode sur l'époque "1999" et un dernier Metroidvania assez ambitieux, histoire d'avoir un contenu énorme et qu'on puisse se dire "on a tout vu". Les jeux d'IGA vont me manquer, mais je ne suis pas contre qu'on apporte autre chose.
Cependant, je reste toujours contre les reboot. C'est le cancer du jeu vidéo.
Comme je le disais, l'époque NES voir SNES des Castlevania incarnait le gros standard : le plate-former. Qu'est-ce qu'on avait le plus sur NES? Des plate-formers et des plate-formes. Les Castlevania étaient dans l'ère du temps, ce Lords of Shadow l'est aussi. Le outsider, c'était le Metroidvania.
Je ne comprends pas ta dernière phrase. J'ai dis que Symphony of the Night n'a rien apporté dans la saga?
Je n'en ai pas parlé, mais bien au contraire, Symphony of the Night a apporté une seconde jeunesse à cette saga : le chara-design de Kojima a énormément joué, le game design emprunt de Metroid colle parfaitement à l'univers Castlevania.
Je ne suis pas du même avis pour cette série. Castlevania est une très vieille série et lui donner un petit coup de neuf est au contraire plutôt une bonne idée. Si en plus on se recentre sur Dracula et qu'on le fait se fritter contre Satan moi je dis que c'est vraiment une bonne idée. La confrontation démon contre démon me plaît bien j'avoue, même si au final LOS 2 pose la question de l'humanité de Dracula/Gabriel comme fil rouge de l'histoire.
A noter que le dernier télérama parle de LOS 2.
"et cette fois le héros est...dracula, ça n'a l'air de rien comme ça mais pour tout ceux qui suivent CV depuis 1986, le choc est rude, du jamais vu pour les fans"
Gentil rédacteur de téléramouille, comment te dire ... [:aie]
D'ailleurs, dans Aria of Sorrow. Ce n'est pas l'esprit noir du château qu'on affronte à la fin? Source du chaos de Dracula;
Benji >
J'ai joué au second Touhouvania et il était assez fabuleux. C'est vachement drôle de voir les reprises et clins d’œils à la saga Castlevania (inspiration au travail d'Ayami Kojima... Sakuya est superbe d'ailleurs) et de les coller à l'univers de Touhou.
On a la traversée linéaire d'un stage très typé Castlevania, avant la confrontation avec boss, là très typé Touhou.
Les musiques sont géniales en y pensant.
J'aurais aimé des affrontement avec des gros boss moches issus de Castlevania, mais on aurait peut-être perdu un peu plus le lien avec Touhou.
par contre je vois pas trop le rapport avec la DS, d'autant que c'est un support qui peut permettre des gameplay atypiques. Rien qu'à ce niveau là on aurait pu innover.Innover comment, t'es bien gentil, mais la 3D sur cette console, elle est nulle à chier.
Que ce soit MS ou Konami à l'initiative, toujours est-il qu'il fallait l'aval du groupe japonais pour mettre en chantier LOS. Or si aval il y'a eu c'est que justement Konami cherchait à faire avancer la série. C'était visible depuis SOTN et les Castlevanias 3D. Or si les premiers ont bien fonctionné, les seconds sont toujours restés très perfectibles d'où l'arrivée providentiel de MS.Ouais enfin, tu semble oublier une chose, Iga n'avait pas envie de faire de Castlevania 3D. Il l'a dit lui même en 2008 quand il avait montré une video 3D d'Alucard annonçant un prochain Castlevania 3D.
Encore et toujours du gamerankings/metacritic pour justifier tes propos...Mais en quoi la saveur d'un titre s'appréhende dans une note ? [:petrus]Peut être car gameranking, c'est pas l'avis d'une seule personne, c'est l'avis de la masse, du plus grand nombre.
D'autant que c'est un critère éminemment personnel !
Comme je le disais, l'époque NES voir SNES des Castlevania incarnait le gros standard : le plate-former. Qu'est-ce qu'on avait le plus sur NES? Des plate-formers et des plate-formes. Les Castlevania étaient dans l'ère du temps, ce Lords of Shadow l'est aussi. Le outsider, c'était le Metroidvania.Pas tout à fait d'accord, le Metroidvania existe depuis les origines de la licence. Le premier Metroidvania est sorti un mois après le premier Castlevania sur MSX (Vampire Killer) et Simon quest aussi était un Metroidvania.
Les musiques sont géniales en y pensant.C'est Tenmon le compositeur, connu pour composer les musique des eroge de minori (ef tales of) et surtout les OST des films de Makoto Shinkai.
Ils ont aussi laissé tombé les édition physiques qui coute trop cher à produire et sont revendu à prix d'or par des gens en achetant plusieurs dans le but de se faire du fric en les revendant.
Vampire Kiss, c'est le Rondo of Blood pour les pauvres européens.Oui c'est une conversion bien en dessous de son modèle c'est clair.J'aurai préféré qu'ils nous fassent un épisode nouveau sur SNES
Il a quand même quelques passages sympathiques (surtout l'arène du boss final, haha), mais globalement, le jeu est moins intéressant et le contenu est largement inférieur à Rondo of Blood.
Vampire Kiss aura pour toujours une réputation sale.
Tu veux dire que mon édition physique du 2, je peux la vendre chère? [:lol]
Heureusement que t'es là pour apporter des précisions. [:aloy]
Innover comment, t'es bien gentil, mais la 3D sur cette console, elle est nulle à chier.
Et non, en dehors de dawn of sorrow (qui copie Aria of Sorrow) on ne peux pas vraiment reprocher aux episode DS de pas innover (et encore, le mode julius de Dawn of sorrow avec 3 perso jouable qu'on peut alterner à volonté c'est génial)
Portrait of Ruin est super innovant, chateau découpé en niveau, ambiance et époque qu'on avait plus vu depuis l'épisode megadrive. 2 personnages jouable en simultanné se completant, personnages jouable à debloquer se jouant intégralement au stylet.
Et order of Ecclésia se passant à une époque sans Belmont, avec un village, des PNJ, un system de craft, de forge, des mini quêtes, un jeu dont la moitié est hors du chateau dans des environnement très variés, une difficulté vraiment revu à la hausse.
Surtout que le jeu s'est bien vendu, surtout au japon où bien qu'il soit sorti en mars 2012, il était au bilan fin 2013 encore numéro 6 des ventes de jeux exclusif PSN
ma source
http://www.siliconera.com/2013/12/30/dragons-crown-tops-playstation-store-charts-japan/ (http://www.siliconera.com/2013/12/30/dragons-crown-tops-playstation-store-charts-japan/)
Ouais enfin, tu semble oublier une chose, Iga n'avait pas envie de faire de Castlevania 3D. Il l'a dit lui même en 2008 quand il avait montré une video 3D d'Alucard annonçant un prochain Castlevania 3D.
Il ne voulait rien montrer car il avait à peine pensé au concept, mais Konami le pressait pour faire un nouveau Castlevania 3D car il fallait à tout pris un Castlevania sur la gen PS360. Et qu'il ne faudrait pas attendre le jeu avant au moins 3 ans.
Il l'a dit lui même en 2011, il n'aime pas les jeux 3D et n'est pas fait pour ça. Après, il a aussi dit que Metroid other M et Shadow complex lui avait donné des nouvelles idées de gameplay pour un futur Castlevania.
De plus, IGA voulait clairement tenter des chose totalement inédites pour la licence, des choses qui ont été Judgment, Despair et les jeux Pachinko. il est fortement possible qu'il ai volontairement decidé de se mettre en retrait
Il est donc fortement possible que Konami se soit tourné vers David Cox uniquement car IGA faisait tout pour faire reculer son projet de Castle3D car il ne voulait pas le faire. Et pas parce qu'ils voulaient renouveller la licence. Tu sais un choix par defaut.
Peut être car gameranking, c'est pas l'avis d'une seule personne, c'est l'avis de la masse, du plus grand nombre.
C'est autrement plus valable qu'un avis personnel justement. La somme des avis de tous c'est ce qui se rapproche le plus d'une certaine objectivité face à l'oeuvre.
Pas tout à fait d'accord, le Metroidvania existe depuis les origines de la licence. Le premier Metroidvania est sorti un mois après le premier Castlevania sur MSX (Vampire Killer) et Simon quest aussi était un Metroidvania.
Et je tiens à rajouter qu'avec leur nombreux chemins alternatifs, leur fins multiples et leur différent persos jouables. Dracula curse et Rondo of blond était pas mal tourné exploration.
Ok alors contre-exemple avec ta propre logique qui te fera avoir une crise cardiaque et qui te montrera l'absurdité de tes propos.Ouai enfin des notes, ce ne sont pas des chiffres de ventes. c'est des avis des notes
La Super Nintendo s'est vendue à 49 millions d'exemplaires. La Megadrive seulement 35 millions.
Raisonnement Chevkraken : La Super Nintendo est clairement meilleure que la Megadrive !
En outre cette dernière n'a même pas dépassé la barre des 40 millions donc c'est une vraie merde parce qu'en dessus de 40 millions pour l'époque c'est pas top ! Et hop hop hop c'est objectif la masse a parlé, la masse a acheté ::)
Eh c'est toi qui nous sort soit les chiffres de ventes soit les notes quand ça t'arrange (c'est clairement pas la première fois que tu nous fait ça depuis le début que je te vois poster sur le fofo).je sort les notes quand je parle de qualité et je sort les chiffre de ventes quand je parle de succès et de rentabilité.
D'ailleurs c'est pas toi qui m'a claqué juste au dessus les ventes d'Harmony of Despair pour me dire qu'il claque trop de la balle parce que la masse (japonaise) l'a acheté ?Pas pour dire que je jeu était bon (il ne mérite pas plus que 6/10) mais que c'était un succès et que donc rien ne dit que les Castlevania retro ne se vendrais pas.
Et je n'ai jamais dit que LOS innove, je dis juste que c'est un castlevania et un bon castlevania et qu'il apporte un nouveau souffle à la série avec une vision différente de la mythologie et le tout en étant un bon BTA or des bons Castlevania BTA y'en a jamais eu avant LOS.En temps que BTA, LOI et Curse of Darkness étaient assez bons, il n'y a rien à redire à leur systeme de combat qui est niquel. C'est leur level design qui n'est pas bon.
Après, pour être un bon Castlevania, il aurais fallu qu'on ressente plus la licence et que le titre ait vraiment une identité propre.
Les metroidvania, malgré leur nom, t'as jamais l'impression de jouer à Metroid mais à Castlevania, sur LOS, souvent, t'as l'impression de jouer à Dante inferno, à Legacy of Kain ou à God of War et lors des video, tu te crois dans le seigneur des anneaux ou le labyrhinte de Pan, c'est dire...
à Castlevania, sur LOS, souvent, t'as l'impression de jouer à Dante inferno, à Legacy of Kain ou à God of War
Pis Alucard, dans SOTN, apporte une touche de raffinement, dirai-je de féminité, alors qu'à la base les Castlevania c'était un peu plus rude, un peu plus sale..
LoS 1 n'a pas sa propre identité d'un point de vu gameplay
Ceci dit, on peut pas dire que ce n'est pas un Castlevania malgré cet aspect et le fait qu'on ait là le premier Metroidvania.Le 3ème, pas le premier.
Je te lis depuis un moment sur ce fofo et je sais que tu fais souvent la liaison bonnes notes et/ou bonnes ventes = qualité du soft car la majorité a parlé/acheté ^^Houlà, non, c'est que tu me comprend mal dans ce cas.
D'ailleurs, à la base, la série ne s'inspire t'elle pas de contes/légendes et autres jeux ? La réponse est oui !d'un jeu oui, à la base, on était clairement face à un clone de ghost and goblins, mais le titre a sut se démarqué dès le départ par deux choses
Je parlais pour l'expérience globale, pas juste d'un point de vue gameplay, même si le résumer à un GoW-like est à mon sens un peu mensonger ou pour le moins carrément exagéré.Non, c'est un mix de plusieurs jeux, mais c'est pareil pour le ressenti global. j'ai trouvé que le jeu ressemblait à un mélange de plein de truc mais qu'à aucun moment il n'arrivait a avoir une ambiance vraiment bien à lui.
Houlà, non, c'est que tu me comprend mal dans ce cas.
Comment je pourrais dire ça alors que je considère que la saison 1 d'Omega est bonne alors que son succès fut très mitigé (comme tout Omega d'ailleurs). et au contraire, je trouve des titre comme K-ON ou Madoka médiocres malgré leur énorme succès.
Et au moins on affronte un chasseur de vampire qui affronte Dracula, l 'univers et le bestiaire est proche des jeu vu que les inspirations sont les même. et le jeu se permet des références assumés au jeu Castlevania
Et Le design du heros (Gabriel Van helsing) est quant à lui inspiré d'un semi vampire japonais fils de dracula d'un roman et anime jap que tout fan de Castlevania connait surement, Vampire hunter D.
Je parlais pour l'expérience globale, pas juste d'un point de vue gameplay, même si le résumer à un GoW-like est à mon sens un peu mensonger ou pour le moins carrément exagéré.
Vampire Killer et Simon Quest ne sont pas des Metroidvania. Ce sont plutôt des Castlevania matinés sauce RPG et encore.Et c'est quoi la difference?
Toujours est-il que non, un ensemble de plusieurs avis n'approchent pas de la vérité quant à la qualité de quelque chose.Mais lol, on parle de la qualité d'un jeu video, pas de la composition d'un élément. D'un côté, il y a quelque chose qu'il est possible de prouver (la forme de la terre) et de l'autre quelque chose qu'il n'est pas possible de prouver, car ce qui détermine la qualité d'un soft est différent pour tous.
Jadis une majorité de personnes pensait que la terre était plate et certains sont même morts en affirmant le contraire...pourtant la terre n'est pas plate.
Juste, puisque personne ne contredit ce point là. Et ce que quelqu'un peut nier que LOS reprend la grande majorité des éléments d'un Castlevania ? (Dracula, les Belmont, les monstres, les ziq ect ect)Dracula, à peine, il n'a plus rien à voir et respecte même pas ni le mythe, ni les films, ni sa représentation dans la saga, ni rien en fait, il s’appellera Lucifer ou Cain, ce serait pareil. Il n'est même pas le boss final.
Non !
Oui enfin le souci c'est bien de voir que Dracula est un mythe européen à la base....donc bon de la même mauvaise foi que vous je peux décréter qu'à partir du moment où on a commencé à avoir des héros androgynes, des femmes ect ect ce n'était plus des Castlevania mais une nouvelle licence...Déjà Dracula n'est pas un mythe mais un personnage de roman.
Et c'est quoi la difference?
Tu peux me dire quel est la difference entre la recette de Symphony of the night (ou en plus Order of Ecclesia et porrait of Ruin) et celle de Simon Quest?
Regarde un peu sur le net, les jeux sont partout rangés dans les metroidvania.
Tout ce qui est gameplay, esthétique, c'est des jugement personnel qui les juge.
Et la somme de jugement personnel sur la qualité d'un oeuvre est ce qui se rapproche le plus de l'objectivité.
Dracula, à peine, il n'a plus rien à voir et respecte même pas ni le mythe, ni les films, ni sa représentation dans la saga, ni rien en fait,
Les monstre, pas beaucoup non plus.Le gros du bestiaire du 1 c'est des monstre qui n'ont rien à voir avec la licence et les rare repris sont utilisé de façon très differente et ne ressemblent plus à rien.
Les musique, mais lol...
Une vague reprise de 2 des morceaux de l'OST à peine reconnaissable et un style de musique (et une utilisation).
Déjà Dracula n'est pas un mythe mais un personnage de roman.
Et tu crois vraiment que dans les films de vampire ou dans la littérature gothique, les heros sont des gros barbares?
Et, où vois tu de l'androgynité? le seul androgyne d'Ayami Kojima c'est Soma et celà s'explique par son jeune age(il n'a que 16 ans, c'est un adolescent)
Alucard et les autres perso d'Ayami Kojima ne sont pas androgynes, ils sont beau et séduisants, la sophistication et la seduction a toujours fait parti du mythe du vampire (qui est un demon à caractère sexuel)
D'ailleurs dans tout les films de vampire, Dracula est un personnage bien coiffé, maquillé, toujours bien habillé.
La différence, d'aussi loin que je me souvienne, c'est que dans SQ tu ne fais pas autant d'aller-retour que dans un métroidvaniaParce qu'on fait des tonne l'aller retour dans Portrait of Ruin? et Order of ecclesia?
Et deuxièment il me semble que dans ce fameux SQ il n'y a quasiment aucun boss hormis Dracula. Or en principe dans un metroidvania il y'a un bon paquet de boss.c'est bien... sauf que... Metroid n'a que 3 boss!!!
Une bonne partie du bestiaire a déjà figuré dans les épisodes précédents et en plus, il me semble, que leur rôle est le même que dans les autres Castlevania: te tuer !!!!Je propose que l'on fasse pareil avec le prochain saint seiya, tant que les ennemis sont là pour nous tuer, c'est fidèle à la licence. on va foutre les 12 gold saint en tant qu'ennemi de base au service de poseidon alors que Zeross sera un des plus puissant ennemi de base de la série et sera un beau gosses. N'oublions pas non de foutre Shiryu et Marine parmis les généraux ennemis et d'en faire des vieux connard.
Car clairement Gabriel est, sur plusieurs points, semblable avec le Dracula de cette oeuvre. Donc bon si jamais tu as l'occaz de lire le bouquin fais le ça t'évitera de dire n'importe quoi ^^Certainement pas, le roman d'origine ne faisait pas de Dracula l'être romantique ni le vampire souffrant de son état qu'est Gabriel...
Nan mais blague à part, l'image des premiers héros de Castlevania armés d'un fouet et d'une cuirasse ça te fais penser à quoi ? Des poètes ?Ca me fait penser à un design nul à chier pas refléchi 2 minute que les staff ont eu raison d'oublier par la suite pour des version bien plus travaillées.
Trop beau gosse !!!!Tu te rends compte que tu parles d'un film où ils ont justement modifié le design du vampire(et son nom) justement car ils n'avaient pas les droits du titre et espérait que la veuve de Bram Stocker ne voit pas le rapport?
Et avant que tu me dises que ce n'est pas Dracula je te réponds que sisi c'est bien lui, sauf que pour une question de droits d'auteur les réalisateurs du film ont dû changer les noms et Dracula est devenu Nosferatu.
pourquoi Gabriel/Dracula se transforme t'il en dragon dans LOS 2 ?Il a lu la page wikipédia de Dracula, quel énorme travail de recherche... (et l'a mal lu, c'était le père de Vlad Tepes, "le dragon")
Si tu cherches bien tu trouveras mais on a encore là une preuve que le Monsieur s'est quand même très bien renseigné sur Dracula et toute sa mythologie.
Je ne comprends pas, du coup, certains commentaires lus à droite et à gauche où certains s'étonnaient de voir Gabriel se changer en Dragon...y'a vraiment des personnes qui ne savent pas faire autre chose que de tenir une manette...A mais j'ai jamais critiqué ça moi. Je dit juste que c'est pas assez pour en faire un Castllevania.
toujours est il que c'est une adaptation du roman Dracula quoi que tu en dises.
Pour les Metroidvania j'ai quand même l'impression d'en faire pas mal d'aller-retour.Normal, si on ne sait pas ce que l'on doit faire et qu'on ce qu'on doit chercher, c'est vachement plus long et on fait plus d'aller retour car on cherche (chose qui est aussi le cas dans Simon's quest).
En outre si les Castlevania ne faisaient pas penser à cette série, notamment au niveau du gameplay, pourquoi on parle de Metroidvania....Parce que, comme je l'ai dit, il y fait penser pour la construction. pas dans le gameplay.
Tu sais, un Metroidvania, c'est juste un jeu d'action plateforme 2D plus ou moins open world jouant la carte de l'exploration. Un terme très générique incluant des tonnes de jeux donc.
Pour le reste ta réponse frise le ridicule que ce soit pour Saint Seiya ou pour l'oeuvre de Bram Stoker que je t'invite très cordialement à relire.C'est surtout toi qui devrait éviter de parler d'un roman que tu ne connais pas, car là celui qui est ridicule, c'est toi.
Bah tu ne connais pas tes classiques et Gabriel n'a rien de Draculesque. [:lol] [:lol]
Au début de l'année Dave Cox, producteur de la série, nous confiait dans une interview que les DLC du premier Lord of Shadow "était une erreur".
Je crois que vous allez attendre très longtemps avant un nouveau Castlevania de Iga :
http://uk.ign.com/articles/2014/03/17/castlevania-producer-koji-igarashi-leaves-konami (http://uk.ign.com/articles/2014/03/17/castlevania-producer-koji-igarashi-leaves-konami)
[:lol]
-Sergorn
"Alors dans mon nouveau jeu, on affronte le conte Dracula dans un château rempli de monstres et de démons." [:trollface]
-Sergorn
"Alors dans mon nouveau jeu, on affronte le conte Dracula dans un château rempli de monstres et de démons." [:trollface]
-Sergorn
Bah oui, c'est ça qui est drôle il pourrait littéralement faire un Castlevania sous un autre nom sans risquer le moindre problème légal. :))
-Sergorn
y'en a qui font la partie+ à Lords of Shadow 2?
Je viens de commencer, et... c'est moi où le paladin est subitement devenu épouvantable à battre? :o
Ne me dite pas qu'en NG+ c'est devenu plus dur?! [:lol] (c'est tellement dans l'ère du temps)
New game + is pretty much you getting bumped up to PoD difficulty with all the secrets you collected.
j'me suis mis au milieu des trois gros petés à massue et j'ai déclenché la colère du dragon [:bave]
T'as triché, j'en suis sûr! [:poutpout]
Han :o
Moi de mon côté, j'ai réussi le défi du chap. 4-2 de LoS1, en m'arrangeant pour que la pie géante ne fasse éclore qu'un seul et unique piaf [:petrus yes]
Plus les deux premiers titans... [:petrus yes] [:petrus yes] [:petrus yes] Z'ont vraiment calculé ça au plus serré, les salopards (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/4f12/thumbs/frame122.jpg) Celui de glace, il me restait une seconde à la fin, et celui en pierre à peine 2 ou 3... J'ai hâte de tenter le dralcoolique... [:trollface]
ha, oui, c'est un fait que certains défis sont bien vaches et n'autorisent aucune erreur... [:fufufu]
sinon ce qui est pas mal dans la partie+ de LoS2, c'est qu'on récupère tous ses points d'expérience de sa partie précédente...
Hein? Faut racheter les techniques? [:kred]
Ils auraient pu les laisser débloquées d'office, ça serait revenu au même :o
C'est le principe d'un NG+. [:lol]
Elle est un peu chiante à buter la Carmilla, non ? :o
En tout cas ça fait du bien quand elle se fait embrocher la gueule. :o
-Abbey Tower: les 100 trucs à péter. Putain c'est des enflures, quand ils disent qu'il faut trouver 100 objets à détruire, en fait il y a très exactement 100 objets, pas un de plus. Donc faut TOUT péter. J'ai quand même réussi à finir avec encore 8 secondes au compteur :o
Là du coup j'en ai presque fini, il m'en reste plus que 3 ( Olrox, Satan, et cette foutue bibliothèque [:wtf0] )
Ayé, j'en ai enfin fini avec ces défis à la noix :o
d'où l'explication pourquoi SOTN est souvent jugé facile
Une autre petite anecdote : Les développeurs ont eu du mal à développer sur la Playstation. Ils disent que c'est une console naze pour la 2D et s'ils ont ajouter des effets 3D, c'était pour éviter que le jeu rame à cause des éléments 2D. Ils ont d'ailleurs fais baisser la palette de couleur pour augmenter la résolution.Il est dommage qu'ils n'aient pas remplacés ces élément 3D par des éléments 2D sur Saturn dans ce cas, vu qu'au contraire, la Saturn était un monstre en 2D)
Notons qu'IGA a précisé que ses graphistes/techniciens étaient génies.
Ça sert à quoi le kleidos ?
Face aux étonnantes critiques très enthousiastes au sujet du DLC de LOS 2 (dont JV.com se vante de dire que le DLC est supérieur au jeu de base), d'un contenu conséquent pour la plate-forme et d'un prix raisonnable, je me suis lancé dans cette aventure optionnelle d'Alucard.
en mode "supra difficile dont je ne connais plus le nom"... [:bave]
j'ai vu qu'il y'avait un succès pour finir ces mêmes défis en mode "supra difficile dont je ne connais plus le nom"... [:bave]
"Prince of Darkness"? :o
Et j'imagine que comme les DTC du 1 ça doit être vendu la peau du cul, non? [:aie]
c'est bien dans ce mode que j'essaye de les faire, et c'est loin d'être "jouissif"... [:shinobu1]
mais après tout, puisqu'il y a un trophée pour avoir réussi les épreuves en mode prince des ténèbres, ça ne sert à rien de les faire dans les autres modes... [:petrus bah]
Et pourtant si mon bon monsieur ^^
Je préfère mettre au point les techniques pour réussir les défis en mode normal plutôt qu'en mode "prince des ténèbres".
Et je ne me fais pas trop de soucis dans ce mode pour refaire les kleidos, dans la mesure où la difficulté supplémentaire se situe surtout au niveau des dégâts. Or comme je me fait rarement toucher une fois les techniques mises en place je pense que ce sera une simple formalité ^^
on n'oublie facilement l'excellent Metal Gear Survivor
"Bouuuh, ce revival!"
Tournez trois fois votre langue dans votre bouche bande de médisants, tout va bien chez Konami! Ils ne délaissent pas leurs licences fétiches (on n'oublie facilement l'excellent Metal Gear Survivor et...) et on retrouve ce nouvel épisode de la série Castlevania qui risque de rendre pâle l'odieux clone Bloodstained développé par ce lâche d'IGA:
https://www.konami.com/games/castlevania/gos/
Bon... évidemment, on a un espèce de Harmony of Despair low cost sur IOs sans le concept de ce dernier, et qu'en terme de LD ou exploration, ça semble bien plat.
Bref, j'attends toujours Bloodstained. :o
C'était obligé de remonter le topic pour cette merde? (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/clooney38.gif)La vérité, tout simplement.
Ils peuvent aller crever de toute façon, c'est pas comme si on attendait encore quoi que ce soit d'intéressant venant d'eux [:venin]
C'est clair qu'on n'aura pas un jeu innovant mais un metroidvania comme à l'ancienne et ça suffit à mon bonheur ça me manquait trop
En tout cas, je l'attends de pied ferme.
C'est clair que ce sera pas le jeu ambitieux pour IGA vu qu'il reste sur ses acquis, mais l'idée était de retrouver ce feeling "d'antan" et un nouveau château à explorer!
Oh, c'est plus atypique de lire quelqu'un qui préfère la 2.5D à la 2D "pixel art" traditionnelle, surtout que pas mal de gens boudent encore Bloodstained pour cette direction prise (que je pense "excusable" par rapport à certaines mécaniques (caméra rotative en exploration, des "gimmick" liés au jeu...) qui auraient été difficile à retranscrire en 2D "classique").L'alpha était plus dynamique que la béta qui était d'une lourdeur dégueulasse, c'était vraiment exagéré niveau lenteur.
En tout cas, il est clair qu'en terme de sensation, Bloodstained cherche clairement à rester une continuité des derniers épisodes, au point que sa "lenteur" dérange les plus novices d'entre nous.
Sinon c'est un très bon jeu même s'il n'égale pas le maitre symphony of the night
Pardon?Oui comme ce que j'avais cité apparemment ça donnait un objet qui servait à la suite de la quête
On peut louper des trucs qui t'empêchent carrément de progresser si tu ne les as pas ??? [:sweat]
Au début du jeu j'avais les menus en français et les langages entre persos et anglais et d'un coup en français après un boss
PAR CONTRE, je donne une très mauvaise note sur la traduction des textes en FR... Bon dieu, les fautes qu'il y a parfois... Personne n'a relu! [:fufufu]
C'est moi où Bloodstained est BEAUCOUP copié sur Symphony of the night, par moments? [:lol] [:lol] [:lol]
Euh tu sais que c'est le même directeur depuis justement SotN derrière ce jeu hein? [:lol]
En soi, si t'as su apprécier SOTN qui a pour moi: une traduction merdique, un doublage merdique... alors Bloodstained paraîtra parfait à coté. [:miam]
(le doublage japonais, comme anglais est très bon)
Moi, je l'ai acheté avant-hier sur Switch mais du coup j'attends les patchs avant d'y jouer davantage, vu qu'il parait que ça bug sévère à partir d'un moment.
Dans le style Metroidvania-like, je viens de télécharger Blasphemous sur Switch. Je suis toujours surpris de voir ce genre de jeu qui contient nudité, sang, violence, religion tourner sur une console Nintendo [:chiyo1]principalement depuis que Sony a durci la leur, Nintendo y a clairement vu un carrefour pour récupérer les develloppeur ne pouvant plus devellopper sur PS4(ou devant se censurer).
Quand est-ce que la firme a renoncé à sa politique de censure à outrance ?
https://www.youtube.com/watch?v=fKp2uCRqiuc
Ça fait des années qu'il ne faut plus compter sur Konami et qu'il faut au contraire s'intéresser à ce que font les développeurs qui ont quitté Konami: IGA et son BloodstainedBloodstained Ritual of the Night(faudrait que j'en fasse une critique complète) je l'ai trouvé très bon même s'il manque ce petit quelque chose qui m'a rendu fan de son SOTN et qui restera mon Castlevania préféré
Vu son succès, je pense que le second épisode est bien parti pour y arriver.Oui son jeu est encore trop calqué sur SOTN, il faut qu'il arrive à s'en démarquer
J'ai trouvé aussi le Bloodstained Ritual of the Night bon, bien que très perfectible... mais faut dire que le jeu revenait de loin avec un développement chaotique.
Mon gros reproche est d'avoir une DA un peu plus horrifique, d'approfondir l'univers et d'avoir des zones un peu plus folles folles, mais globalement, on a le digne héritier du Castlevania SOTN like!
Ils ne cachent pas qu'ils voulaient faire un SOTN like, bien que si on compare à un Curse of the Moon (le spin off 8 bits) qui s'inspire de Dracula's Curse en ayant une identité sur le plan gameplay assez propreCurse of the Moon je l'ai beaucoup aimé, la nostalgie, les graphismes 8 bits, les 4 persos jouables, le level design,...
Ce mois-ci sort un bouquin sur SYMPHONY OF THE NIGHT :Achat obligatoire pour moi [:bave]
https://www.manga-news.com/index.php/actus/2020/09/05/Un-livre-sur-Castlevania:-Symphony-of-the-Night-chez-Omake-books