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En dehors de Saint Seiya => Jeux vidéos => Discussion démarrée par: chevkraken le 12 février 2013 à 02:51:44

Titre: Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 12 février 2013 à 02:51:44
Et voilà, suite à une une remarque de Sergorn qui a sorti une remarque comme quoi les jeux SNES était automatiquement plus beau et en supérior version par rapport à la megadrive. Je me suis dit qu'un petit sujet Megadrive VS SNES serait bienveniue, car ce fut le débat de toute une génération.

Alors perso, je ne vais pas y aller par 4 chemin, ce qu'a dit Sergorn est une énormité d'une taille folle.

Oui, les jeux SNES utilisent une gamme de couleurs plus large que sur megadrive, mais il est idiot de limiter la qualité graphique d'un jeu au nombre de couleur affichable.

La résolution, le nombre et la taille des sprites affichable simultanément, la rapidité du jeu et la quantité ou la vitesse du scrolling et l'animation font aussi partie des graphismes, hors sur tout ces points, la megadrive surpasse la SNES (qui pour rapel a un processeur à peine plus puissance que celui de la Master system, ce qui limite la capacité de son chipset graphic.

Quant au fait des superior version, n'importe qui qui a joué aux jeux aux animations très fluides ( tout les Disney, les David Perry, Prince of persia, Pitfall, Flash back, another world, les jeux de sport de EA) savent que c'est la version megadrive a favoriser car elle sera toujours plus fluide voire même carrement plus rapide. même chose pour les shoot bien nerveux comme Thunderforce ou Contra.

D'ailleurs pour la rapidité, on remarquera que les version megadrive des Street fighter II ont plus de niveau de rapidité que sur SNES (et une bande son plus proche de la borne pour le CE).

Pareil sur les jeux SNK, bien mieux animés,plus rapides possédant des coup supplementaire, intros présentess... bref mieux travaillés (ce qui n'est pas surprenant vu que la Neo geo a une architecture assez proche de celle de la megadrive, ce qui rend le portage plus aisé)

Et pour les superior, il ne faut pas oublier un autre point pour determiner une superior version, le gameplay:

Une meilleure fluidité offre un meilleur gameplay et dans le cas des jeux de combat, le Pad 6 boutons en facade de la megadrive avec ses boutons plus gros que sur SNES est aussi un gros plus.

Après, il reste le dernier point, la censure. La megadrive était connu pour ses jeux plus mature que sur SNES, et à cause de ça certains jeux où l'aspect gore était un des côté fun du jeu, la version megadrive était à favoriser. On se rappelle tous de Mortal Kombat 1 sans sang ni fatality gore sur SNES. Il y a aussi le cas de Robocop vs Terminator.

Après, je ne nie pas l'existence superior version SNES, Super street fighter 2, Mortal Kombat 2, Battletoad, Sunset riders, Ghoul n Ghost en sont des bons exemples ou dans une moindre mesure Turtle in Time ou le fait que la SNES était beaucoup plus à l'aise sur les RPG que sa rivale(vive la RAM pour les décors de folie et vu que c'est des jeux assez statique ne demandant pas un gros proc, la palette de couleur était ici un gros plus).

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 12 février 2013 à 07:22:05
Et voilà, suite à une une remarque de Sergorn qui a sorti une remarque comme quoi les jeux SNES était automatiquement plus beau et en supérior version par rapport à la megadrive.

Je n'ai pas dit ça, j'ai juste dit que technologiquement la Super NES était supérieure à le Megadrive, ce qui est un fait. Point.

Après évidemment évidement que certains jeux pouvaient être mieux sur Megadrive, mais là c'est une question de développement et pas de hardware - un meilleur hardware ne signifiant pas systématiquement une meilleure version.

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Archange le 12 février 2013 à 08:16:23
À mon époque, la console war était surtout Nes vs Megadrive, avec la NES privilégiée (maintenant, je me rend compte que c'était n'importe quoi :o) .

Pour ce qui est des multiplat sur la SNES/MD, j'ai en général eu l'impression que la version SNES était meilleure. En revanche, la MD avait effectivement la main haute sur tout ce qui tait shoot'em up.

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 12 février 2013 à 08:30:26
Le SNES était plus puissante c'est un fait. Quand à la différence de vitesse elle est réelle ou c'est un coup du 50/60hz ?

Je préferais la snes car plus proche de ce qui était au top : l'arcade
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 12 février 2013 à 08:48:54
Moi je me contentais que la guerre Atari ST/Amiga.

Les consoles de salon j'y suis arrivé en qu'en 1993. :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 12 février 2013 à 09:21:23
Le SNES était plus puissante c'est un fait. Quand à la différence de vitesse elle est réelle ou c'est un coup du 50/60hz ?

Je préferais la snes car plus proche de ce qui était au top : l'arcade

Ben le processeur de la Megadrive tournait à 7,67 Mhz, contre à peine 3,6 Mhz pour la SNES. Oui, les jeux sur Megadrive étaient plus rapides.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Poseidon le 12 février 2013 à 09:46:30
Je me fous des détails techniques, du nombre de couleurs ou autres, personnellement...

Mais pour avoir eu toutes ces consoles (NES, Master System, Super NES, Megadrive, etc...)

désolé, mais les Nintendo ont toujours été mes préférées...   J'ai toujours eu une sensation de "cheap" avec les consoles Sega...  ::)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 12 février 2013 à 10:36:01
Perso je n'ai eu que des consoles Nintendo (pour les Zelda, Mario et Rockman, principalement), mais je m'éclatais bien sur Megadrive chez mes amis (Sonic, Castle of Illusion, etc.). Et c'était ça le plus important, le fun.

Mais c'est vrai que techniquement, ça faisait un peu plus cheap sur Megadrive...et encore. La version MD d'Aladdin, par exemple, explose allègrement la version SNES. Mais pour d'autres jeux, la comparaison faisait mal. MK avait beau être non censuré sur MD, graphiquement il faisait pâle figure par rapport à la version SNES
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: black dragon le 12 février 2013 à 11:37:31
Marrant, le retour de la guerre Sega-Nintendo 20 ans plus tard :)
J'ai eu la Megadrive et la Super Nintendo, et techniquement la Nintendo était à mon sens beaucoup plus impressionnante, avec entre autre son fameux Mode 7.
Enfin, aux débuts de la Super Nintendo, je me souviens qu'il y avait les fameux problèmes de ralentissements sur pas mal de jeux (dont Super R-Type où finalement ça aidait pas mal que ça ralentisse  [:lol]), donc c'était moins net. Mais une fois que la console a été maîtrisée je trouve que l'écart était assez large, même si un titre comme Sonic avec son scrolling ultra rapide n'avait clairement pas d'équivalent sur Super NES et que de temps en temps la version megadrive tirait mieux son épingle du jeu (avec le fameux exemple d'Aladdin, comme déjà cité).

Sur la génération précédente, j'avais la Master Sytem et, même si elle était un peu plus puissante et pouvait proposer des graphismes plus fins, les jeux NES auxquels je jouais chez mes potes étaient quand même bien plus aboutis et riches.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Lobo le 12 février 2013 à 11:46:16
J'avais la Super Nes, mais ça ne m’empêchai pas de squatter des heures chez un pote rien que pour jouer aux Sonic, a des jeux Disney (celui de Donald quackshot et la team Mickey/Donald avec des capes dont je me souviens plus le nom) et Revenge of Shinobi.

Pour le kikalaplusgrosse, j'ai toujours eu l'impression que les jeux SNES était meilleurs.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Max le 12 février 2013 à 12:07:40
De toute façon, maintenant, la guéguerre se résume plus ou moins à "va te chercher un émulateur et arrête de nous faire chier".
Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 12 février 2013 à 12:10:57
Ben le processeur de la Megadrive tournait à 7,67 Mhz, contre à peine 3,6 Mhz pour la SNES. Oui, les jeux sur Megadrive étaient plus rapides.

2 fois plus rapide ? A mon avis peu de jeu utilisaient la pleine puissance du proc.

Moi je me contentais que la guerre Atari ST/Amiga.

-Sergorn

On est dans le même cas de figure, ST plus rapide mais Amiga500 plus beau et meilleur bande son, encore ici je préférais l'Amiga, et de loin.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sojiro le 12 février 2013 à 12:17:30
Secret of Mana, Snes win, indiscutable  :o J'ai d'ailleurs toujours regretté qu'il n'ai plus fait de rpg jouable à plusieurs  [:mouaisok]


Non j'aimais bien la Mégadrive aussi, elle avait quelques jeux bien sympa aussi, les Sonic bien sur, pas mal de shoot them up bien foutu, avec les persos où tu devais bousiller tout le monde qui arrivait ( les shoot them up avec les avions étaient hardcore par contre à l'époque ), ça me faisait bien tripé ce genre de jeu à l'époque et je me souviens de 2-3 sur MD où j'avais passé énormément de temps  [:dawa]

Mais j'ai passé quand même plus de temps devant ma Snes, j'avais des doigts qui ressemblaient à plus rien d'ailleurs, à même pas 5 ans ça vient encore plus rapidement  les cloques aux petits doigts avec le pad qui arrachait  [:lol] Y'avait plus de choix niveau jeu je trouve, bon après vu l'âge que j'avais, je vais pas faire comme si je connaissais tout le catalogue disponible  [:aie]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: black dragon le 12 février 2013 à 12:32:14
Secret of Mana, Snes win  :o J'ai d'ailleurs toujours regretté qu'il n'ai plus fait de rpg jouable à plusieurs  [:mouaisok]
Oui, en plus de nos jours, on pourrait imaginer des RPG jouables à plusieurs carrément en ligne et donc carrément massivement multijoueurs... Il y a sûrement des sous à se faire.
Hum... Attends...  [:fufufu]

Plus sérieusement, je comprends ce que tu veux dire, Secret Of Mana reste de très loin mon action-rpg favori grâce à ça :)

Citer
pas mal de shoot them up bien foutu, avec les persos où tu devais bousiller tout le monde qui arrivait ( les shoot them up avec les avions étaient hardcore par contre à l'époque )
Beat them all (ou up) quand c'était avec des persos, genre Street of Rage/Final Fight ;)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 12 février 2013 à 12:34:13
C'est vraiment une guerre ancestrale ça. [:lol]
Perso je m'en tape, j'ai eu du Nintendo (NES, GB et SNES) quand j’étais petiot, du Sega a l'adolescence (Saturn et Dreamcast) et adulte bah du Sony (PS2,3 et Vita) et de nouveau Nintendo (Wii) la technique je m'en fiche seul les jeux m’intéressent et c'est pour ça que j'ai changé de support a diverse stades de ma vie de joueur, je suivais juste les jeux qui m’intéressait. [:jap] (le PC s’étant greffé après la Dream jusqu'a nos jours)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 12 février 2013 à 12:34:49
Faut arrêter de citer Aladdin en exemple quand même.

On est pas du tout dans le cas d'un portage. Il s'agit de jeux très différents, celui sur Super NES étant par ailleurs plus orienté plateforme, avec un gameplay différentes et des développeurs différents (la version Sega par Virgin Interactive, la version Nintendo par Capcom).

Après oui le Aladdin Megadrive avait de bien meilleurs sprites, beaucoup plus fidèle au niveau des graphismes et bien mieux animés. Mais... faut voir que la version Megadrive, c'est Disney Animation qui a fait l'animation : ça aide. :o Et accessoirement malgré cet avantage évident, on ressentait le manque de couleurs par rapport à la SNES.

(Et les 2 titres étaient au final très bon, bien que différents).

Pour les jeux existant à la fois sur les deux consoles, y a pas photo dans une majorité des cas, l'avantage était à la SNES. Megrez a bien résumé sur Mortal Kombat et il oublie un détail : le titre était AUSSI censuré sur Megadrive. Sauf que le sang pouvait être débloqué via à un cheat code, ce qui était impossible sur la version SNES.

Et je ne parle pas de Street Fighter II', qui faisait franchement pale figure à la version SNES (qui pendant longtemps a été la plus proche de l'expérience Arcade).

Citer
On est dans le même cas de figure, ST plus rapide mais Amiga500 plus beau et meilleur bande son, encore ici je préférais l'Amiga, et de loin.

Et les jeux étaient plus rapides sur l'Amiga. La vitesse du processeur ne fait pas tout, c'est un peu plus complexe que ça. :o

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sojiro le 12 février 2013 à 12:38:34

Plus sérieusement, je comprends ce que tu veux dire, Secret Of Mana reste de très loin mon action-rpg favori grâce à ça :)


Ouai c'était excellent, bon une part de subjectivité aussi vu qu'on était encore 3 frère à la maison à beaucoup jouer donc ça tombait vraiment nickel pour nous, pour certains ça devait être une option pas forcément utile mais l'avoir supprimé totalement des rpg suivant j'ai pas aimé, c'était sympa je trouve :/


Beat them all (ou up) quand c'était avec des persos, genre Street of Rage/Final Fight ;)

Ah oui voilà c'est le mot que je cherchais, merci.

quand j’étais petiot, du Sega a l'adolescence (Saturn et Dreamcast)

Je trouve que la Dreamcast niveau rapport temps qu'elle a durée/nombre de bons jeux est excellente, même si elle a souvent été rabaissé je sais pas trop pourquoi, franchement même si elle a pas duré longtemps, j'ai pas regretté de l'avoir eu, elle a eu quand même de très bon jeux durant sa petite vie  [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 12 février 2013 à 12:46:49
Et encore je pense que t'es loin d'imaginer les titres qu'il y a eu dessus. [:lol]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: black dragon le 12 février 2013 à 12:55:43
Faut arrêter de citer Aladdin en exemple quand même.

On est pas du tout dans le cas d'un portage. Il s'agit de jeux très différents, celui sur Super NES étant par ailleurs plus orienté plateforme, avec un gameplay différentes et des développeurs différents (la version Sega par Virgin Interactive, la version Nintendo par Capcom).
Ca, on le savait déjà il y a 20 ans ;)
Mais cet exemple est resté dans les mémoires car c'était une des plus belles "victoires" pour les fans de la Megadrive en pleine guerre des consoles.
A part Sonic (qui était vendu avec la console), le Aladdin Megadrive était le jeu le plus vendu de la console alors que le jeu super NES serait peut-être complètement oublié ou en tout cas beaucoup plus anonyme sans la comparaison ;)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Lobo le 12 février 2013 à 12:58:00
Eh oui, Aladdin sur Megadrive était un meilleur jeu, c'est tout ce qui compte au final.
Je trouve que la Dreamcast niveau rapport temps qu'elle a durée/nombre de bons jeux est excellente, même si elle a souvent été rabaissé je sais pas trop pourquoi, franchement même si elle a pas duré longtemps, j'ai pas regretté de l'avoir eu, elle a eu quand même de très bon jeux durant sa petite vie  [:aloy]
Tout simplement parce que Sony était un véritable rouleau compresseur marketing. Avoir une Playstation, c'était être cool. Une Sega, c'est ringard. La Dreamcast a tout simplement été ignoré.

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 12 février 2013 à 13:01:59
Bah oui, mais la comparaison est un peu fallacieuse vu qu'il ne s'agit pas d'un portage mais bien de deux jeux différents.

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 12 février 2013 à 13:23:55
Fan des jeux SEGA (SONIC bien sûr, mais aussi SHINING FORCE et autres SHINING, PHANTASY STAR, ETERNAL CHAMPIONS avec son fabuleux deuxième épisode sur Mega CD, STREETS OF RAGE, PANZER DRAGOON, etc.), j'ai eu toutes les consoles SEGA à partir de la MD (sauf la GameGear et le Super 32X) mais j'étais heureux de pouvoir jouer à des épisodes inédits de mes autres héros préférés quand ils débarquaient sur consoles Nintendo (Sparkster en tête mais aussi Rockman)!!...
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 12 février 2013 à 13:37:53
.Tout simplement parce que Sony était un véritable rouleau compresseur marketing. Avoir une Playstation, c'était être cool. Une Sega, c'est ringard. La Dreamcast a tout simplement été ignoré.

Ouais enfin blamer le marketing de Sony c'est facile. Sega a creusé sa propre tombe en enchainant les mauvaises idées qui leur ont fait perdre la confiance des joueurs : le Mega CD, le 32X, la Nomad... et pour finir la Saturn qu'ils ont réussi à tuer dès son annonce avec un prix aberrant.

La Dreamcast était une bonne console et bien mieux pensée que tout ce qu'avait Sega depuis la Megadrive... mais ils n'avaient plus la confince des joueurs et c'est pour ça qu'elle s'est ramassée malheureusement. Ben sûr il est impossible d'imaginer nue DC qui aurait eu le sucès de la PS2, mais théoriquement elle aurait sans doute pu avoir le petit succès de la DC ou de la Xbox si cette confiance n'avait pas été ébranlée.

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 12 février 2013 à 14:24:12
Pour Aladdin, oui, c'étaient 2 studios différents qui l'ont développé sur MD et SNES. Mais la où la version SNES n'était qu'un énième jeu de plate-formes du plus (très réussi, cela dit au passage), la version MD, elle, bénéficiait d'une  réalisation et d'une animation exceptionnelles, qui ont fait toute la différence au final.

Perso, je n'ai jamais été trop impliqué dans la guéguerre Sega vs Nintendo. J'ai toujours trouvé qu'il y avait d'excellents softs et des daubes dans les 2 camps. Si mon choix s'est porté sur Nintendo, c'était surtout pour les licences exclusives comme Zelda, et Rockman (du moins au début), et n'ayant pas les moyens à l'époque de m'acheter plusieurs consoles, il fallait bien faire un choix.

Et oui, la SNES ramait pas mal au début, il me semble que le premier jeu à avoir bénéficié d'une animation sans faille était Super Aleste.

Et des jeux comme DKC ou Yoshi's Island en mettaient quand même plein la vue.

Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 12 février 2013 à 15:24:54
Ouais enfin blamer le marketing de Sony c'est facile. Sega a creusé sa propre tombe en enchainant les mauvaises idées qui leur ont fait perdre la confiance des joueurs : le Mega CD, le 32X, la Nomad... et pour finir la Saturn qu'ils ont réussi à tuer dès son annonce avec un prix aberrant.

Ben c'est un peu les deux, en fait: si Sega a creusé sa tombe avec des choix douteux, c'est Sony qui a posé les clous du cercueil  [:aie]

Y'a plein de gens qui se sont retenus d'acheter une Dreamcast parce que Sony annonçait sa PS2 de façon soutenue et qu'ils n'avaient pas les moyens d'acquérir les deux... La DC restera une putain de bonne console, c'est indéniable, mais face au marketing de Sony, la lutte était pliée d'avance :o
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AndromedaShun le 12 février 2013 à 15:40:56
Perso j'ai eu que du Nintendo (Game Boy, SNES, N64) et vu ce que je voyais sur Sega et PS1, ben ca me donnait pas envie perso.

Après actuellement, Nintendo c'est plus trop ca et c'est bien dommage :(
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 12 février 2013 à 16:52:59
Ce sont les jeux vidéos en général, hormis quelques perles il y a beaucoup de bouses.

Je n'ai jamais compris le succès de la PS1, les jeux étaient horribles. Moi je voulais une super nintendo 2 avec de la 2D encore plus belle  [:kred] Reste quelques doujins ou shmup à DL sur certains stores qui sont plutôt bon.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 12 février 2013 à 17:33:56
Techniquement la SNES était supérieure à la MD, les jeux étaient plus beaux, les bruitages plus réussis
et les effets spéciaux demandaient beaucoup moins de temps et d'effort de calcul à la console, ce qui fait
que les jeux en étaient truffés, contrairement à la MD qui était plus humble à ce niveau là
(quoique sur la fin les probotector, vectorman et autres Batman et Robin ont prouvés que la MD était capable
des mêmes prouesses techniques que sa concurrente, c'était juste plus long à réaliser techniquement
pour les développeurs).
En tout cas j'ai eu la megadrive et mon petit frangin avait la supernes donc j'ai pu profiter des 2 consoles
et au final, je dirai que je me suis régalé autant avec l'une que l'autre, certes c'était plus beau sur SNES,
mais les jeux étaient tout aussi bons et fun sur la SNES que sur la MD.
Pour moi c'est ça qui compte, donc égalité.

Mes jeux préférés :
SNES : Zelda, Street Fighter II, Castlevania, Mario, Metroid
MD : les Sonic, Streets of Rage II, Flashback, la légende de Thor, Thunder Force IV

y'en a pleins d'autres évidemment, on avait une sacrée collection à l'époque.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 12 février 2013 à 18:18:29
Perso je trouve une l'époque Saturn est une sacrée époque pour Sega. :D
Segata Sanshiro Sega Saturn Commercials (http://www.youtube.com/watch?v=lcIYDxmnKHY#)
 [:jump]

(http://segaxtreme.free.fr/Jeux/Segata_04.jpg)
"Sega Saturn Shiro!!!!!"
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 12 février 2013 à 21:07:14
Citer
Je n'ai pas dit ça, j'ai juste dit que technologiquement la Super NES était supérieure à le Megadrive, ce qui est un fait. Point.
Cette remarque est très discutable. Vu que le proc de la megadrive est beaucoup plus puissant que celui de la SNES et que le proc de la SNES empeche la console d'exploiter sa carte video ne serait ce qu'a 50% de ses capacités (99% de ses jeux n'utilisent que la résolution la plus basse qui est inférieur à plein de jeux megadrive et très peu de jeux affichaient plus de 50 couleurs simultanément)

Et je ne parle pas de Street Fighter II', qui faisait franchement pale figure à la version SNES (qui pendant longtemps a été la plus proche de l'expérience Arcade).
la version megadrive est plus rapide(10 vitesses dispo) a son intro arcade présente, ziq plus proches de l'arcade, portait de game over animés, et pad 6 bouton en facade plus adapté à un gameplay rapellant l'arcade.Ah, elle avait aussi un mode de jeu supplémentaire. Non il ne faisait pas pale figure et non, la version SNES était pas plus proche de l'arcade.
Elle ne l'était qu'en screenshot.

Citer
MK avait beau être non censuré sur MD, graphiquement il faisait pâle figure par rapport à la version SNES
Certe mais la version megadrive n'était pas uniquement moins censuré, elle avait aussi plus de coup (la version SNES en avait enlevé certains qui faisaient gigler du sang)


Citer
le titre était AUSSI censuré sur Megadrive. Sauf que le sang pouvait être débloqué via à un cheat code, ce qui était impossible sur la version SNES.
Le sang y est tout le temps sur megadrive, il est juste vert sans le code. Et le sang n'est pas la seule censure, certains coup trop violent ont été viré  ou modifiés sur SNES. Pas de décapitation par exemple dans les fatality sur SNES, même sans code, on les as sur megadrive, les décapitations.

Ah et en plus, la version SNES avait des problème de gameplay que n'avait pas la version megadrive:
-Lag dans les coup speciaux
-absence de recul du persos après un certain nombre de coup, d'où des infinite combos
-un des projectile disparaissant lorsque les 2 joueurs envoie en  attaque a distance en même temps.
-quelques autres combos ont aussi disparus

Citer
Je préferais la snes car plus proche de ce qui était au top : l'arcade
Et pourtant, les licences de l'arcade étaient sur megadrive avant tout (Outrun, golden axe, Shinobi, After burner) en titre arcade, la SNES n'avait que Street fighter (qui est arrivé dès le " sur megadrive)

Citer
2 fois plus rapide ? A mon avis peu de jeu utilisaient la pleine puissance du proc.
Si on au contraire, il y en a plein.

Les Street fighter de la megadrive on plus de niveaux de vitesses que sur SNES, on peut les faire tourner 2 fois plus vites. Les jeux de combats SNK sont aussi 2 fois plus rapides.

Des jeux où l'animation est très poussé ou qui ont des graphismes très travaillés niveau animation (Earthworm jim, Toy story, Flash back, another world) sont 2 fois plus rapides sur megadrive.

Les shoot megadrive affiche 2 fois plus de truc à l'écran.

Les animation d'un Vectorman battent tout ce qu'il y a sur SNES. La vitesse et la riche de detail d'un Sonic 3 seraient infaisable sur SNES.

Sans oublier, tout les jeux simulant le mode 7 de façon matérielle (Soleil, Castlevania bloodlines, Panorama cotton, Batman et robin, Contra...)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 12 février 2013 à 21:20:29
Street Fighter II' je l'attendais depuis longtemps (évidemment), mais je l'ai pas trouvé si mauvais
par rapport à la version turbo, certes moins coloré et les sons digitalisés étaient pourris par contre niveau jouabilité et vitesse c'était plus agréable à jouer sur une MD.
Tout dépend de ce qu'on veut après, un soft plus réussi niveau graphique ou niveau jouabilité, pour un
jeu de fight c'est discutable.
Mais sincèrement aucune des 2 versions (super street) n'avait rien à envier à l'autre à mon avis).
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 12 février 2013 à 21:27:36
A propos de SSF 2, je ne comprendrai jamais pourquoi même la version JP sur SNES est censurée : les visages amochés après le combat n'ont plus une seule goutte de sang, juste quelques bleus et les cheveux un peu ébouriffés.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Lobo le 12 février 2013 à 21:29:59
A propos de SSF 2, je ne comprendrai jamais pourquoi même la version JP sur SNES est censurée : les visages amochés après le combat n'ont plus une seule goutte de sang, juste quelques bleus et les cheveux un peu ébouriffés.
L’habituelle pudibonderie de Nintendo de l'époque.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 12 février 2013 à 21:44:34
Ca serait bizarre, les versions US/EUR de SF2 et SF2 Turbo n'étaient pas censurées (hormis les goutelettes de sang quand Balrog/Vega donnait un coup de griffes), et les visages amochés étaient bel et bien ensanglantés. Alors pourquoi faire marche arrière avec SSF2, qui plus est pour la version japonaise, normalement pas concernée par la censure décidée par Nintendo America ?
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Lobo le 12 février 2013 à 22:00:14
Peut être une plainte de parents affolés devant tant de violence dans ce monde supposé familial qui a incité à être plus sage pour cette version. Ça ne m'étonnerai pas du tout.
Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 12 février 2013 à 22:04:00
et pad 6 bouton en facade plus adapté à un gameplay rapellant l'arcade.

Pad 6 boutons en option, vendu à part. Tu m'excuses mais devoir rajeter une manette pour profiter pleinement du jeu ça puait un peu du cul, et avec la manette de base c'est simple : la jouabilité était à chier.

-Sergor
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sojiro le 12 février 2013 à 23:51:28
Ce sont les jeux vidéos en général, hormis quelques perles il y a beaucoup de bouses.

Je n'ai jamais compris le succès de la PS1, les jeux étaient horribles. Moi je voulais une super nintendo 2 avec de la 2D encore plus belle  [:kred] Reste quelques doujins ou shmup à DL sur certains stores qui sont plutôt bon.

Elle était très bien la PS1, qu'est ce que c'est que cette vilaine parole, un catalogue énorme, avec oui énormément de bouse mais énormément de très bon jeux et de perles aussi :o

Puis en plus la PS1 a été la première console facilement trafiquable, et donc le bonheur des jeux au prix d'un CD vierge gravé ( et de 40 heures de DL vu la vitesse des connexions ) c'était le plus grand des bonheurs  [:onion tears]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 00:10:41
Disons que le soucis de la PS1 en fait c'est que techniquement les jeux ont très mal vieilli. L'absence de lissage de textures ne pardonne pas pour les premiers jeux en 3D texturés, là où comparativement la 2D de la SNES et de la Megadrive ont bien mieux supporté le passage du temps.

(Bon après y a les émulateurs PS pour le lissage des textures, mais je trouve que les graphismes y perdent souvent quelque chose...)

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 13 février 2013 à 00:12:12
La PS1, j'ai eu très peu de jeux : SOTN, of course, CastleVania Chronicles, Rockman 8 et les Rockman X 3 à 6, Final Fantasy VII, Hercules, The Lost World, et Street Fighter Alpha 1 & 2 (et les bouses DBZ, mais j'ai honte d'en parler tellement ils sont mauvais :o )

Une console sympa, avec de bons jeux, mais qui ne m'a pas impressionné outre mesure de par ses capacités techniques, et dont les temps de chargement m'énervaient prodigieusement.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sojiro le 13 février 2013 à 00:32:31
Ah mais de toute façon que la 3D première génération, la 3D tout court en fait vieilli beaucoup beaucoup plus mal que la 3D, ça c'est clair et net.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 00:39:05
Oh perso dès que j'ai du lissage de texture, tout passe. :o

Par contre les gros pixels je peux plus.  [:beuh]

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sojiro le 13 février 2013 à 00:40:47
J'ai l'impression que ça passe encore moins bien sur les télé HD en plus
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 00:49:35
Ah ba c'est valable pour toute console SD - sur une TVHD ça craint du bousin.

C'est en ça que les émulateurs sont très intéressant aussi si tant est qu'on a un PC qui tienne la route.

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 13 février 2013 à 00:53:16
Moi ce qui m'a fait un choc, c'est de rejouer à mes vieux jeux N64. Je ne me souvenais plus que les polygones étaient aussi grossiers, ni que les graphismes étaient aussi flous (le fameux "brouillard" tant décrié par la presse spécialisée à l'époque).

Même les Ocarina of Time et Majora's mask, que je trouvais superbes à l'époque, me semblent moches désormais. Seul Conker's Bad Fur Day ne s'en sort pas trop mal, 12 ans après sa sortie.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AndromedaShun le 13 février 2013 à 00:55:48
Même les Ocarina of Time et Majora's mask, que je trouvais superbes à l'époque, me semblent moches désormais.

Oh perso j'aime encore assez malgré leur age. Ca n'a certes plus rien à voir avec qu'on fait maintenant, mais je trouve pas ca moche.

Après peut être que l'effet nostalgie obscurci mon jugement :p
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sojiro le 13 février 2013 à 01:05:30
N'empêche on aura été la génération ( voir celle d'avant moi ) qui aura vu le plus d'évolutions niveaux graphismes, de la NES ( ou avant ) à la PS3 ou PS4 qui arrive, c'est le jour et la nuit, je pense pas que la prochaine génération aura autant de différences, ça surtout des façons différentes de jouer ( réalité augmenté/virtuelle ) que du graphisme, car là si on prend ce qui se fait de mieux maintenant c'est quasi la réalité les graphismes.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 13 février 2013 à 01:08:25
En effet. A mon époque, on pleurait de bonheur quand on avait une tof digitalisée (Batman), des digits vocales (Gauntlet II, The Simpsons, Blades of Steel) ou des scrolling paralaxes (Rockman 5, Return of the Joker) sur NES  [:onion tears]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 13 février 2013 à 02:47:43
Citer
Pad 6 boutons en option, vendu à part. Tu m'excuses mais devoir rajeter une manette pour profiter pleinement du jeu ça puait un peu du cul, et avec la manette de base c'est simple : la jouabilité était à chier.
Mais si on va par là, le jeu était 50 à 70 francs moins cher sur megadrive que sur SNES, ça payait presque le prix de la manette (70 francs)

Car oui, faut pas oublier que les jeux SNES étaient aussi plus cher
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 13 février 2013 à 08:10:47
La PS1, j'ai eu très peu de jeux : SOTN, of course, CastleVania Chronicles, Rockman 8 et les Rockman X 3 à 6, Final Fantasy VII, Hercules, The Lost World, et Street Fighter Alpha 1 & 2 (et les bouses DBZ, mais j'ai honte d'en parler tellement ils sont mauvais :o )

Une console sympa, avec de bons jeux, mais qui ne m'a pas impressionné outre mesure de par ses capacités techniques, et dont les temps de chargement m'énervaient prodigieusement.

Sur PS1, je n'ai que quelques jeux.... Breath of Fire 3 et 4, Biohazard et surement le meilleur jeu de la console.... Valkyrie Profile. [:petrus jar]
Valkyrie Profile Opening (http://www.youtube.com/watch?v=j-JJXbF7cXc#)
Il est sorti chez nous sur PSP, avec certes des "vilaines" cinématiques en CG... mais je vous le conseille chaudement. :D
Valkyrie Profile -Lenneth- OP FMV (http://www.youtube.com/watch?v=sDxBmSZhwWE#noexternalembed-ws)
 :D
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 08:14:49
Moi ce qui m'a fait un choc, c'est de rejouer à mes vieux jeux N64. Je ne me souvenais plus que les polygones étaient aussi grossiers, ni que les graphismes étaient aussi flous (le fameux "brouillard" tant décrié par la presse spécialisée à l'époque).

Même les Ocarina of Time et Majora's mask, que je trouvais superbes à l'époque, me semblent moches désormais. Seul Conker's Bad Fur Day ne s'en sort pas trop mal, 12 ans après sa sortie.

Je trouve que les jeux N64 ont quand même largement mieux vieilli que ceux de la PS1. :o

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 13 février 2013 à 08:16:29
De toute c'est quasi la totalité des jeux 3D 32bits qui a mal vieillis. [:aie]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: black dragon le 13 février 2013 à 10:16:04
J'ai voulu rejoué à Resident Evil 1 sur PS1 ce week-end, et c'est vrai que ça pique les yeux alors qu'à l'époque c'était révolutionnaire [:sweat]
Néanmoins, la PS1 reste malgré tout pour moi un très grand souvenir.
Il m'avait suffi d'essayer WipeOut chez un pote pour me décider à l'acheter, et je n'ai jamais regretté.
Les 3 Resident Evil, Metal Gear Solid, Final Fantasy 7 et 9, Gran Turismo, Crash Team Racing, les ISS Pro Evolution, Silent Hill, Tekken 2 et 3, il y a quand même eu une paquet de jeux sur lequel j'ai passé des heures et des heures.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 13 février 2013 à 11:01:17
Quelle guerre des console!?

C'est bien connu que la meilleure c'était LA JAGUAR!  [:kred]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Archange le 13 février 2013 à 11:42:08
Dans ma ville, si t'avais pas la NES ou la SNES et en revanche une master system/megadrive, t'étais un paria :o
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 12:22:45
C'est bien connu que la meilleure c'était LA JAGUAR!  [:kred]

Ben la Jaguar avait Alien VS Predator. C'était déjà ça de pris. :o

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 13 février 2013 à 12:57:59
En versio CD tant qu'a faire :

(http://static.skynetblogs.be/media/4870/dyn007_original_640_420_pjpeg_2525891_1dce4995f966c14af2fcaf83f769bc2e.jpg)

Le sang y est tout le temps sur megadrive, il est juste vert sans le code. Et le sang n'est pas la seule censure, certains coup trop violent ont été viré  ou modifiés sur SNES. Pas de décapitation par exemple dans les fatality sur SNES, même sans code, on les as sur megadrive, les décapitations.

Ah et en plus, la version SNES avait des problème de gameplay que n'avait pas la version megadrive:
-Lag dans les coup speciaux
-absence de recul du persos après un certain nombre de coup, d'où des infinite combos
-un des projectile disparaissant lorsque les 2 joueurs envoie en  attaque a distance en même temps.
-quelques autres combos ont aussi disparus
Et pourtant, les licences de l'arcade étaient sur megadrive avant tout (Outrun, golden axe, Shinobi, After burner) en titre arcade, la SNES n'avait que Street fighter (qui est arrivé dès le " sur megadrive)
Si on au contraire, il y en a plein.

Les Street fighter de la megadrive on plus de niveaux de vitesses que sur SNES, on peut les faire tourner 2 fois plus vites. Les jeux de combats SNK sont aussi 2 fois plus rapides.


Le street fighter de la Snes était vraiment trop lent c'est un fait, après les versions Jap/Us avecleur 10% de rapidité en plus c'était déjà mieux (ca vaut aussi pour la megadrive evidemment). Mais hormis ce soucis, graphiquement et musicalement y'avait pas photo. Et puis de toute façon j'ai la version arcade chez moi  :o

Pour MK idem, visuellement c'était plus proche de l'arcade, par contre en effet la censure était insupportable j'vais foutu 700FR dedans et j'étais un peu dèg pour ça. Et puis de toute façon j'ai aussi la version arcade  :o²

Et c'est vrai que les titres arcades étaient plus développés sur Megadrive, mais faut voir certaines adaptations  [:beuh]

Elle était très bien la PS1, qu'est ce que c'est que cette vilaine parole, un catalogue énorme, avec oui énormément de bouse mais énormément de très bon jeux et de perles aussi :o

Puis en plus la PS1 a été la première console facilement trafiquable, et donc le bonheur des jeux au prix d'un CD vierge gravé ( et de 40 heures de DL vu la vitesse des connexions ) c'était le plus grand des bonheurs  [:onion tears]

C'est juste personnel, je n'ai jamais supporté la laideur de la 3D et surtout une 2D même pas capable d'égaler les jeux arcades comme KOF and Co.

Dans ma ville, si t'avais pas la NES ou la SNES et en revanche une master system/megadrive, t'étais un paria :o

Quelle ville ?

L'émulation j'y ai passé des heures et des heures, même avec les filtres graphique (et il ne faut pas un gos PC pour faire tourner ça loin de là) rien ne vaut les bécanes originale avec une TV cathodique.

Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 13:10:42
En versio CD tant qu'a faire

L'extension CD de la Jaguar le truc le plus inutile de l'histoire du Jeu Vidéo. :))

Je suis meme pas sur qu'il y ait eu des jeux de sorti dessus. : [:trollface]

Citer
Le street fighter de la Snes était vraiment trop lent c'est un fait

C'était vrai pour le Street Fighter de base, mais le Turbo portait bien son nom quand même surtout avec le mode caché. :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 13 février 2013 à 13:21:45
L'extension CD de la Jaguar le truc le plus inutile de l'histoire du Jeu Vidéo. :))

Je suis meme pas sur qu'il y ait eu des jeux de sorti dessus. : [:trollface]

C'était vrai pour le Street Fighter de base, mais le Turbo portait bien son nom quand même surtout avec le mode caché. :o

-Sergorn

Là oui c'était mieux mais nous on avait toujours cet écran écrasé abominable :/

Sur jaguar CD il y avait ça (source wiki) :

    Baldies ;
    Battlemorph ;
    Blue Lightning ;
    Brain Dead 13 ;
    Dragon's Lair ;
    Highlander: The Last of the MacLeods ;
    Hover Strike: Unconquered Lands ;
    Iron Soldier 2 ;
    Myst ;
    Primal Rage ;
    Space Ace ;
    Vid Grid ;
    World Tour Racing.
Titre: Re : Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 13 février 2013 à 13:50:34
Primal Rage (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/power600.gif)

C'est con parce qu'un jeu de baston avec des dinosaures, ça aurait pu être marrant... Mais c'est tellement injouable (http://img3.imageshack.us/img3/8732/julesx.jpg)
Titre: Re : Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 13 février 2013 à 14:25:02
Là oui c'était mieux mais nous on avait toujours cet écran écrasé abominable :/



A ce propos, je n'ai jamais compris pourquoi l'écran était plus écrasé pour les SF que pour les autres jeux en 50hz  [:what]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 13 février 2013 à 14:48:03
Moi j'ai eu les 2 consoles, j'aime beaucoup les 2

La Megadrive a de très bons jeux et n'a pas à rougir devant sa rivale avec un catalogue aussi varié avec d'excellents jeux comme les 3 Sonic, Thunder Force 3 et 4, Castlevania Vampire Killer, SF2', FIFA ou encore Castle of Illusion(c'est mon coup de coeur sur cette console, j'adore ce jeu) et World of Illusion

En face les jeux de la SNES qui m'ont marqué sont Castlevania 4, Zelda, Parodius, F-Zero, Donkey Kong Country(plus particulièrement le 1 pour le bon graphique qu'il a fait à la SNES) ou encore Super Street Fighter 2

Donc je dirai que ces consoles sont équivalentes niveau jeux(je parle de qualité du jeu sans les comparer techniquement d'une console à l'autre bien sur), chacune à ses titres qui se démarquent même si j'ai une légère préférence pour la SNES, Zelda et Castlevania 4 faisant la différence



Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 13 février 2013 à 16:27:59

La Megadrive a de très bons jeux et n'a pas à rougir devant sa rivale avec un catalogue aussi varié avec d'excellents jeux comme les 3 Sonic, Thunder Force 3 et 4, Castlevania Vampire Killer, SF2', FIFA ou encore Castle of Illusion(c'est mon coup de coeur sur cette console, j'adore ce jeu) et World of Illusion

[/b]

Tu vois moi j'avais une préférence pour World of Illusion, je le trouvais très réussi graphiquement,
fidèle à l'univers Dysney.
Castle j'ai du le tester plus tard sur émul et je le trouvais plus basique graphiquement.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 13 février 2013 à 16:49:49
Il y a un jeu Disney auquel j'ai joué sur MD, je ne sais plus comment il s'appelait, mais on jouait avec Mickey et Donald, et ils balançaient des sortilèges en disant "alakazam !"  [:lol] Il était vraiment excellent !
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 13 février 2013 à 16:54:59
Il y a un jeu Disney auquel j'ai joué sur MD, je ne sais plus comment il s'appelait, mais on jouait avec Mickey et Donald, et ils balançaient des sortilèges en disant "alakazam !"  [:lol] Il était vraiment excellent !

C'est World of Illusion. Très beau mais très court également, c'était le défaut du jeu
qui se finissait en 30 ou 40 minutes il me semble.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 13 février 2013 à 17:02:16
Oui très bon jeu, très bien animé.

A ce propos, je n'ai jamais compris pourquoi l'écran était plus écrasé pour les SF que pour les autres jeux en 50hz  [:what]

Très bonne question, sûrement du à la version jap/us qui n'était pas totalement plein écran (1cm de bandes noirs à peu près), à vérifier.

Et en plus ce n'était pas 10% mais 20% de perte de vitesse, quand même !  [:delarue1]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 19:47:53
Bah... perso à l'ère de la SNES les pertes dues au 50 hz me passaient complètement au dessus la tête.  [:aie]

C'est tout juste si j'avais remarqué cette vitesse différente une fois où on m'avait prêté DBZ Super Butoden 2.

Puis Super Street Fighter II je l'avais en US toute façon :o

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 13 février 2013 à 20:01:21
Moi aussi ça ne me sautait pas aux yeux faute de ne pas avoir comparer les différents supports, mais faut avouer que Street Fighter II (1er du nom) sur SNES était particulièrement lent.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 20:27:39
Honnetement quand j'avais joué à Street Fighter II SNES chez un pote, j'étais aux anges, ne connaissant le jeu que via les versions Atari ST et Amiga à la base (meme je pense que la version Amiga était plus rapide).

Et quand j'ai acheté ma Super NES j'avais Street Fighter II Turbo avec donc bon :o

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 13 février 2013 à 21:03:19
Je ne dis pas que ce n'était pas un excellent jeu, moi aussi j'étais ravi d'y jouer, mais par rapport à la version
qu'on pouvait se taper sur arcade, c'était clairement beaucoup plus lent.

La videotest (élogieuse, le gars est un pur nostalgique ^^) :


Vidéotest Street Fighter 2 ( Snes ) (http://www.youtube.com/watch?v=FPpOHrFI9fk#)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 13 février 2013 à 21:10:24
Bah toute façon les versions arcades étaient toujours meilleures. C'est à partir de l'ère Saturn/PSX que les choses ont changé.

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 14 février 2013 à 08:38:19
On oublie la Néo Géo ?  [:delarue2]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 14 février 2013 à 09:45:09
La Neo Geo, vu les prix, c'était un truc de geek [:delarue4]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 14 février 2013 à 11:05:48
Ouais et non. [:lol]
De riche puriste surtout. Comme la PC Engine GT. :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 14 février 2013 à 17:33:49
La Lynx best portable ever  [:kred]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 14 février 2013 à 18:04:11
La Lynx best portable ever  [:kred]
Moi je lui préfère la PC Engine GT
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 14 février 2013 à 18:06:24
Rooohh j'ai l'impression de redevenir ado !!!

SNIN VS MD !!! Attention propos totalement subjectifs !

Sincèrement moi qui ai eu les deux consoles c'est impossible de départager, pour moi elles sont aussi merveilleuses l'une que l'autre.

Mais chacune avait ses bons jeux atypiques et ses spécialités.

Si sur SNIN on pouvait s'éclater sur un jeu de course fun et totalement déjanté comme Mario Kart, certains oublient que sur MD il y'avait la série Road Rash qui été tout aussi fun et déjantée à jouer. Certes elle était d'aspect bien moins enfantin mais le but était le même: arriver le premier sur la ligne d'arrivée en se mettant joyeusement sur la gueule.

Sur SNIN il y'a eu aussi des jeux inclassables comme Actraiser qui n'a pas son pendant sur MD et qui reste un must 16 bits. Mais sur MD il y'a aussi des jeux inclassables et exclu comme Herzog Zwei de Technosoft (les papas de Thunderforce) qui mélange stratégie et shmup et qui est resté, à l'inverse d'Actraiser, injustement méconnu.

Par contre la MD restait largement supérieur à la SNIN dans le domaine des SHMUP. Thunder Force 3 et 4 n'ont absolument aucun équivalent en qualité sur SNIN. Bien que j'aime beaucoup Axelay ou Super Aleste ils n'arrivent pas à la cheville de la série de Technosoft dont les deux opus cités sont absolument epoustouflants. En outre la MD possède le shmup que je vénére le plus toutes consoles confondues : Gynoug qui allie une bande-son démentiel à une ambiance à la Lovecraft des plus malsaine.

Idem pour les beat them all ! La série des Streets of Rage enterre tout ce qui peut exister sur SNIN.

A l'inverse j'ai toujours été plus sensible aux A-RPG/ RPG sur SNIN. Les Zelda, Secret of Mana et autres Mystic Quest ont toujours eu ma préférence face aux Phantasy Star et autres Landstalker/Soleil.

Pour les jeux de combats c'est pareil la SNIN proposait des jeux de combats bien plus plaisants techniquement. Sans parler de quelques exclus comme les 3 premiers DBZ qui sont restés gravés dans ma mémoire pour toujours.

Bref pour moi c'est un match nul, deux bécanes merveilleuses !


Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 14 février 2013 à 18:11:28

Par contre la MD restait largement supérieur à la SNIN dans le domaine des SHMUP. Thunder Force 3 et 4 n'ont absolument aucun équivalent en qualité sur SNIN
Si Parodius :D Je rigole mais je kiffe ce jeu(et les autres de la saga aussi)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 14 février 2013 à 18:15:35
C'est vrai Parodius est un très bon Shmup, très délirant en plus ^^

Mais en terme de nervosité et de férocité j'ai toujours trouvé que les TF déchiraient absolument tout.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 14 février 2013 à 18:19:19

Mais en terme de nervosité et de férocité j'ai toujours trouvé que les TF déchiraient absolument tout.
C'est vrai qu'ils n'avaient pas leurs équivalents sur SNES
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 14 février 2013 à 18:27:01
Je me rappelle qu'à l'époque du 3, je devais avoir une bonne grosse dizaine d'année, j'avais des courbatures aux mains tellement j'étais crispé face à la nervosité du jeu.  [:lol]

Ahhhh que de chouettes souvenirs....
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Archange le 14 février 2013 à 18:48:20
Faut dire aussi que la megadrive n'a pas été avantagée par les mediums d'information de l'époque. Les arguments en sa faveur semblent être la capacité d'animation quand y'a plein de sprites et les ziks, or à l'époque on avait que des magazines de jeux vidéos, pas de youtube ni de démo (enfin pas dans le monde console), donc la snes par ses seuls screens était favorisée. Et puis c'est pas un secret que les journalistes n'était pas trop impartiaux, genre player one qui était résolument pro-nintendo/anti-sega :o
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 14 février 2013 à 19:09:26
La Lynx best portable ever  [:kred]

Tout à fait  [:kred]

D'ailleurs j'ai toujours mon Atari Lynx II  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 14 février 2013 à 19:31:15
Et puis c'est pas un secret que les journalistes n'était pas trop impartiaux, genre player one qui était résolument pro-nintendo/anti-sega :o

Ils aimaient la PCE aussi.
televisator 2 - éloge a la pcengine (http://www.youtube.com/watch?v=_JibBwI5fs0#)
 [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 14 février 2013 à 20:59:13
Citer
Faut dire aussi que la megadrive n'a pas été avantagée par les mediums d'information de l'époque. Les arguments en sa faveur semblent être la capacité d'animation quand y'a plein de sprites et les ziks, or à l'époque on avait que des magazines de jeux vidéos, pas de youtube ni de démo (enfin pas dans le monde console), donc la snes par ses seuls screens était favorisée
trop vrai, ça.
Citer
Et puis c'est pas un secret que les journalistes n'était pas trop impartiaux, genre player one qui était résolument pro-nintendo/anti-sega
C'est surtout envers le megaCD que player one était dur. Genre final fight CD présenté comme une sous version du jeu (alors que le jeu est reconnu comme la meilleure version console)
La megadrive était un peu épargnée (c'est grace à player One que j'ai acheté Shining force 2)

Sinon je viens de rouvrir un console+ et j'ai pas trop eu l'impression qu'ils étaient anti sega eux. Au contraire, ça aimait carrement les films interactifs du megaCD.
Par contre, le mag était énormement tourné import.

Citer
Pour les jeux de combats c'est pareil la SNIN proposait des jeux de combats bien plus plaisants techniquement. Sans parler de quelques exclus comme les 3 premiers DBZ qui sont restés gravés dans ma mémoire pour toujours.
Ca c'est aussi une fausse impressions. La SNES a marqué pour ses jeux de combats car elle a eu Street fighter 2 très tôt et elle est resté associé à la licence.
Mais déjà un titre comme Street fighter 2 " ou Super street fighter 2, faut avoir les 2 jeux côte à côte pour vraiment voir la différence entre les 2 jeux, Mortal Kombat 3 même chose. et les titres SNK sont beaucoup plus réussis chez Sega.
Et Sega a aussi eu des exclu de taille en fin de vie de console, même si c'est des exclus carrement core gamers qui sont pas grand public (Eternal Champion et Virtua Fighter 2)

Au final, les 2 consoles sont clairement à égalité sur ce point.

Citer
Et c'est vrai que les titres arcades étaient plus développés sur Megadrive, mais faut voir certaines adaptation
Ca dependant si c'est les graphismes ou le gameplay que voulait le joueurs.

Car si à cause du nombre de couleurs, l'adaptation perdait en qualité, ce n'était jamais le cas sur l'animation, la rapidité et le gameplay contrairement à la SNES (Fatal Fury sans mode 2 joueurs, le 2 digne d'un jeu début de vie de la bécane et le 3 qui tourne à 20 FPS en 2 joueurs)


Citer
A l'inverse j'ai toujours été plus sensible aux A-RPG/ RPG sur SNIN. Les Zelda, Secret of Mana et autres Mystic Quest ont toujours eu ma préférence face aux Phantasy Star et autres Landstalker/Soleil.
RPG, je suis d'accord (la megadrive en a pas assez), la SNES est la reine 16bits du genre
Action RPG par contre, même si on y accroche pas, la ludothèque de Sega n'a rien à envier a celle de la console de nintendo (la legende de thor!!)
Pour moi,sure les ARPG, c'est égalité.

Citer
Si sur SNIN on pouvait s'éclater sur un jeu de course fun et totalement déjanté comme Mario Kart, certains oublient que sur MD il y'avait la série Road Rash qui été tout aussi fun et déjantée à jouer,Certes elle était d'aspect bien moins enfantin mais le but était le même: arriver le premier sur la ligne d'arrivée en se mettant joyeusement sur la gueule.
En même temps, la megadrive avait cette image de console plus mature (MK et Robocop vs Terminator avec le sang, Road Roash, Splatterhouse) et clairemer gamer (le slogan sega c'est plus fort que toi qui laissait supposer qu'on allait en chier sur les jeux vu la difficulté)
Et puis, en dehors de Mario Kart et Fzero, il y a quoi sur la console de nintendo en jeu de caisse? (faut dire qu'avec ses faible capacité de scrolling, le jeu de course sur SNES, ça pue) car la megadrive en a pas mal.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 14 février 2013 à 21:13:51

Ca c'est aussi une fausse impressions. La SNES a marqué pour ses jeux de combats car elle a eu Street fighter 2 très tôt et elle est resté associé à la licence.
Mais déjà un titre comme Street fighter 2 " ou Super street fighter 2, faut avoir les 2 jeux côte à côte pour vraiment voir la différence entre les 2 jeux, Mortal Kombat 3 même chose. et les titres SNK sont beaucoup plus réussis chez Sega.
Et Sega a aussi eu des exclu de taille en fin de vie de console, même si c'est des exclus carrement core gamers qui sont pas grand public (Eternal Champion et Virtua Fighter 2)

Au final, les 2 consoles sont clairement à égalité sur ce point.
Ca dependant si c'est les graphismes ou le gameplay que voulait le joueurs.

Car si à cause du nombre de couleurs, l'adaptation perdait en qualité, ce n'était jamais le cas sur l'animation, la rapidité et le gameplay contrairement à la SNES (Fatal Fury sans mode 2 joueurs, le 2 digne d'un jeu début de vie de la bécane et le 3 qui tourne à 20 FPS en 2 joueurs)

RPG, je suis d'accord (la megadrive en a pas assez), la SNES est la reine 16bits du genre
Action RPG par contre, même si on y accroche pas, la ludothèque de Sega n'a rien à envier a celle de la console de nintendo (la legende de thor!!)
Pour moi,sure les ARPG, c'est égalité.
En même temps, la megadrive avait cette image de console plus mature (MK et Robocop vs Terminator avec le sang, Road Roash, Splatterhouse) et clairemer gamer (le slogan sega c'est plus fort que toi qui laissait supposer qu'on allait en chier sur les jeux vu la difficulté)


Ce que tu dis sur les adaptations SNK est en partie vrai. En tout cas à l'époque pour la seule adaptation que j'avais essayée sur les deux supports, Fatal Fury était mieux sur MD. Par contre vu qu'à l'époque j'étais DBZ à fond faut dire que les 4 épisodes qu'on a eus sur SNIN étaient bien meilleurs par rapport à celui sur MD. Là y'a pas photo ^^
Idem Killer Instinct, exclu SNES, était juste terrible ! A l'inverse aucun jeu de baston ne m'a marqué sur MD et Virtua Fighter 2 sur MD était juste très mauvais faut pas se mentir ^^

Après oui la MD avait une image plus mature ne serait-ce que par sa mascotte Sonic que je préférais largement à Mario. Toutefois sur MD j'ai certainement joué aux jeux les plus féeriques dont j'ai le souvenir à savoir Castle of Illusion, Quackshot et World of Illusion comme quoi ^^
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 14 février 2013 à 23:00:33
N'oublions pas que la MD c'est vu récemment doter d'un nouveau jeu... Pier Solar. :D
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 15 février 2013 à 01:01:01
On oublie la Néo Géo ?  [:delarue2]

Et la pc engine. D'ailleurs, est elle considérée 8 ou 16 bit cette console.
D'après ces spécifications techniques elle possède un proc 8 bit et un autre proc graphique 16 bit.
Elle n'a pas été très répandu en France et c'est bien dommage, car elle semblait posséder
un très bon répertoire de jeux.


La Neo Geo, j'en ai jamais touché une de ma vie. ^^
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 15 février 2013 à 08:23:05
J'ai touché les deux. Et j'en ai une des deux. [:lol]
Donc du coup je suis pas fort, je suis mieux que ça, je suis surpuissant. [:aie]
Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 15 février 2013 à 08:40:17
chevkraken > Sur les portages arcades, j'avais oublié les horribles fatal fury SNES. quand aux adaptations megadrive le graphisme était important aussi, je pense que je réagit comme ça car j'avais l'occasion de tester beaucoup de jeux (arcade)

 
Et la pc engine. D'ailleurs, est elle considérée 8 ou 16 bit cette console.
D'après ces spécifications techniques elle possède un proc 8 bit et un autre proc graphique 16 bit.
Elle n'a pas été très répandu en France et c'est bien dommage, car elle semblait posséder
un très bon répertoire de jeux.

Je crois que la meilleure chez NEC c'était le Duo-R. Tu aimais ça car il y a avait plein de jeux hentai hein  [:kred]

N'oublions pas que la MD c'est vu récemment doter d'un nouveau jeu... Pier Solar. :D

Que j'ai évidemment acheté à sa sortie  :D

Quand au SHMUP, c'est tout à fait vrai que ceux de la mégadrive étaient plus nerveux, mais sur Snes il y avait Axelay et surtout Super Aleste (Space megaforce) auquel je joue encore de temps en temps.

http://www.youtube.com/watch?v=SpmEaffVnQI (http://www.youtube.com/watch?v=SpmEaffVnQI)

La Neo Geo, j'en ai jamais touché une de ma vie. ^^
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 15 février 2013 à 09:07:02
De riche puriste surtout.

Oui si tu veux, en tout cas c'était inaccessible au commun des mortels :o
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 15 février 2013 à 09:30:50
Axelay il est génial ce jeu.
Axelay - Stage 3 on Hard Difficulty (http://www.youtube.com/watch?v=VNZ3VE3qkgM#)
Konami savait y faire a cette époque. [:petrus jar]

Oui si tu veux, en tout cas c'était inaccessible au commun des mortels :o

Nous sommes d'accord la dessus. [:lol]
Perso ça me faisait rêver moi, alors que rétroactivement tu regarde la qualité de certain jeux Néo de cette époque... brrr quoi. [:shinobu1]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 15 février 2013 à 09:37:22
D'accord avec Benji, Axelay était très bon(même si Thunder Force 3 et 4 sont meilleurs), j'ai aimé son alternance de niveaux vu de côté et vu du dessus
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 15 février 2013 à 13:13:14
Pour moi le must sur snes restera super aleste.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: black dragon le 15 février 2013 à 14:26:13
Je vote aussi Super Aleste :)

Action RPG par contre, même si on y accroche pas, la ludothèque de Sega n'a rien à envier a celle de la console de nintendo (la legende de thor!!)
Pour moi,sure les ARPG, c'est égalité.
Question de goût, en effet, mais rien que pour Zelda et Secret of Mana, je trouve que la Super NES était au-dessus.

Citer
Et puis, en dehors de Mario Kart et Fzero, il y a quoi sur la console de nintendo en jeu de caisse? (faut dire qu'avec ses faible capacité de scrolling, le jeu de course sur SNES, ça pue) car la megadrive en a pas mal.
Quand tu avais déjà F-Zero et Mario Kart, j'ai envie de dire que tu n'avais besoin de rien d'autre de toute façon :)
Mais il y avait quand même les F1 Pole Position et Nigel Mansel de très bons. Et aussi Street Racer (la version Megadrive était vraiment misérable en comparaison d'ailleurs  [:sweat] ).
Et bon les micro-machines, aussi...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 15 février 2013 à 16:16:22
Il y avait aussi un jeu de course avec des monster trucks, sur fond de hard rock/metal, qui commençait par un "let's the carnage begin!" Je en sis plus comment il s'appelle, et même si je en suis pas fan de ce genre de jeu, il faut reconnaitre qu'il était plutôt sympa.

Et en shoot'em up, Super Aleste et Axelay !!!  [:petrus yes] [:jump]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 15 février 2013 à 16:30:08
Il y avait aussi un jeu de course avec des monster trucks, sur fond de hard rock/metal, qui commençait par un "let's the carnage begin!" Je en sis plus comment il s'appelle, et même si je en suis pas fan de ce genre de jeu, il faut reconnaitre qu'il était plutôt sympa.

Et en shoot'em up, Super Aleste et Axelay !!!  [:petrus yes] [:jump]

C"est Rock n'Roll Racing; il tue le jeu  [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 16 février 2013 à 04:37:38
en autre tuerie de shoot sur megadrive, il y a Panorama cotton

Mega Drive Longplay [181] Panorama Cotton (http://www.youtube.com/watch?v=ufVi3aL6ol0#)

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Par contre vu qu'à l'époque j'étais DBZ à fond faut dire que les 4 épisodes qu'on a eus sur SNIN étaient bien meilleurs par rapport à celui sur MD. Là y'a pas photo ^^
Euh, faut pas exagerer, non plus, le premier sur SNES est pourri comparé à celui megadrive même chose pour le 3 hyper cheap en contenu. D'ailleurs celui megadrive a quelques avantages par rapport au 2:
Un casting plus varié (et le plus gros avec celui du 1 sur SNES)
La barre changeant de couleur en écran splitté qui était un plus stratégique qui avait été viré dans le 2.
Un gameplay un poil plus technique dû au fait qu'est face à un gameplay à 3 bouton et non 4 et que la palette de coup n'est pas plus faible.
Les empoignade (apparu que dans le 3 sur SNES)

celui megadrive semble un concentré des 3 premiers et franchement objectivement dans la série des butoden 16 bits (hyper dimension est pas un butoden) c'est juste après le 2 sur SNES le meilleur.

Quant au Hyper dimension, oui, c'est clair que c'est le meilleur jeu DBZ 16 bits, mais Sega n'a pas à rougir de ne pas l'avoir sur megadrive car en même temps de sa sortie sortait sur saturn les 2 meilleur DBZ des années 90, Dragonball Legend et Shin butoden

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A l'inverse aucun jeu de baston ne m'a marqué sur MD
T'est sur de pas connaitre Eternal Champion? certes le jeu est ultra difficile(et encore c'est trop gentils) et a des animation faiblarde, mais en dehors de ça, il est très bon. gameplay très riches, super beau, fatality de ouf... Et je parle même pas de la version megaCD qui en dehors de la diificulté corrige tout les defauts de la version MD

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Virtua Fighter 2 sur MD était juste très mauvais faut pas se mentir ^^
Houla, non, il est très chiche face à la version arcade/Saturn et surprend niveau gameplay car c'est pas un gameplay 2D traditionnel (oubliez les quart de cercles) car c'est le gameplay de Virtua Fighter, mais justement, le gameplay de Virtua Fighter est rendu quasi intact sur la console (et techniquement, le jeu est somptueux pour la MD).
En gros c'est une inférior version mais qui exploite a fond son support d'un jeu de combat culte.
Après c'est Virtua fighter, une série sans vrai fun sauf pour les pro qui parait super pauvre au premier abord car il demande un max de maitrise mais qui est un fait un des jeu de combat les plus riche, bref un jeu pour hardcore gamer.

Après, perso, je n'ai jamais aimé la série Virtua fighter sur aucune console.

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Quand tu avais déjà F-Zero et Mario Kart, j'ai envie de dire que tu n'avais besoin de rien d'autre de toute façon
Autant, j'adore Fzero, autant Mario Kart, c'est chiant (tracé plat, jeu lent...) très mauvais jeu pour moi.

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Mais il y avait quand même les F1 Pole Position et Nigel Mansel de très bons
Au point de valoir les Outrun, Virtua racing, monaco GP et super hang on?

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Et bon les micro-machines, aussi...
Les micromachine sont très largement meilleurs sur megadrive

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C"est Rock n'Roll Racing; il tue le jeu
La version megadrive est à favoriser (2 fois plus de circuits et une ziq supplementaire)
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: black dragon le 16 février 2013 à 09:11:37
autant Mario Kart, c'est chiant (tracé plat, jeu lent...) très mauvais jeu pour moi.
Ah, ok.
Merci de m'avoir montré que ce n'était pas la peine de continuer à discuter  [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Rom1 le 16 février 2013 à 10:01:13
Oui, clair que le débat est assez passionnant.
"Ce jeu était qd même bon sur SNES"
"Ah non ! Il était mauvais et de toute façon, il était mieux sur MD même s'il y existait pas !"
 [:mouaisok]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 16 février 2013 à 10:24:57
Ouah Cotton. :D

Oui, clair que le débat est assez passionnant.
"Ce jeu était qd même bon sur SNES"
"Ah non ! Il était mauvais et de toute façon, il était mieux sur MD même s'il y existait pas !"
 [:mouaisok]

Bah c'est le topo qui remonte au temps de la guerre froide.... des consoles. [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Rom1 le 16 février 2013 à 10:33:50
Oué enfin, à l'époque j'avais 15 ans - j'en ai 35 et je pensais que ce genre de concours de bite, on évitait quand on atteint un tel âge.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 16 février 2013 à 10:38:46
Bah je suis d'accord avec toi, mais de nos jours ça existe encore, comme tu vois. [:aie]
Maintenant je vois plus la qualité des jeux que celui des consoles. Je suis plus pro nintendo/sega/nec/sony/crosoft ou que sais je... je suis les jeux qui m’intéresse. [:petrus jar]

Mais bon de façon totalement objective, je dirais que de nos jours c'est le PC qui roxxe tout ce qui se fait sur console. [:trollface]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Archange le 16 février 2013 à 10:38:54
Moi non plus j'étais pas trop fan de Mario Kart. Mais je n'aime pas les jeux de course en général. J4ai cependant bien apprécié F-Zero, et le seul défaut majeur du jeu était l'absence d'un mode deux joueurs.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 16 février 2013 à 11:01:59
Oué enfin, à l'époque j'avais 15 ans - j'en ai 35 et je pensais que ce genre de concours de bite bits, on évitait quand on atteint un tel âge.

 [:petrus yes]

Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 16 février 2013 à 13:57:19
"Ce jeu était qd même bon sur SNES"
"Ah non ! Il était mauvais et de toute façon, il était mieux sur MD même s'il y existait pas !"
 [:mouaisok]

[:lol]

De toute façon, la preuve qu'il ne sort que des conneries:

T'est sur de pas connaitre Eternal Champion? certes le jeu est ultra difficile(et encore c'est trop gentils) et a des animation faiblarde, mais en dehors de ça, il est très bon. gameplay très riches, super beau, fatality de ouf... Et je parle même pas de la version megaCD qui en dehors de la diificulté corrige tout les defauts de la version MD

Dans Eternal Champions, y'a que l'idée d'opposer des combattants de diverses époques qui est intéressante. Pour le reste, c'était moche, chiant et à la limite de l'injouabilité [:delarue4]

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 16 février 2013 à 16:49:49
En même temps on a tous des jeux moches et injouables qu'on a aimé.... moi c'est Rule of Rose sur PS2. :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: diam le 16 février 2013 à 20:35:53
J'ai connu la mégadrive sur sous déclin mais j'étais fan de sonic. les mario je les trouvais trop lents et difficiles.
Les Mortals Kombats s'était le défouloir.
les jaguar et neogeo s'étaient des consoles de riches.
La ps1 ses polygones et ses temps de chargements j'aimais pas trop.
La nintendo 64 je la trouvait fabuleuse je badais sur mario 64.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 16 février 2013 à 21:17:18
Citer
Ah, ok.
Merci de m'avoir montré que ce n'était pas la peine de continuer à discuter
Euh, tu as sorti "j'ai presque envie de dire que si on a F-Zero et Mario Kart, on a besoin de rien" J'ai bien le droit de ne pas être d'accord avec toi, non?

Si tu file un Mario Kart comme jeu de course a un joueur arcade, il va rager tellement c'est pas fait pour lui. Un jeu de course, faut que ça pulse, faut que tu te prenne des game over en pagaille avant d'en voir le bout.

Je suis désolé, mais les 2 de course à 2 à l'heure avec une difficulté quasi nulle que tu maitrise en 2/2 qui ne demande aucun skill, j'ai jamais aimé, je me fait chier.
Mario Kart, c'est du jeu de Kart, pas du jeu de course. Le jeu est très bien pour les gosses ou les nostalgiques et peut être fun en multi, mais c'est tout.

J'ai juste dit que ça m'aurais carrement pas suffit? J'ai pas dit que le jeu était mieux sur megadrive? Non, il n'y est pas.

Et j'avais aussi la SNES à l'époque. F-Zero est mon second meilleur souvenir de jeu de course de l'ère 16 bits (juste après Outrun et juste devant super monaco GP)

Citer
"Ah non ! Il était mauvais et de toute façon, il était mieux sur MD même s'il y existait pas !"
Je n'ai jamais dit qu'un jeu est mieux sur megadrive si il n'y est pas. Mais, quand on sort comme argument en faveur d'une console un jeu qui est dispo sur la console rival et meilleur sur la console rivale, faut bien rectifier.

Citer
Dans Eternal Champions, y'a que l'idée d'opposer des combattants de diverses époques qui est intéressante. Pour le reste, c'était moche, chiant et à la limite de l'injouabilité
N'importe quoi? le jeu est une baffe technique, c'est reconnu par tout les test. Quand au gameplay, il est très riche, que tu le veuille ou non. Après oui, faut s'entrainer, on ne maitrise pas le gameplay de suite et ça n'utilise pas les commande de jeu 2D traditionnels.
C'est un jeu pour core gamer qui ose la différence, ça n'en fait pas un mauvais jeu. Non mais, c'est quoi cette mentalité. Un jeu est difficile et on réussi à rien dans les première partie, c'est une daube.

Si on suit cette logique, la série Virtua Fighter devrait être considéré comme une série pourrie (c'est pas une série où le gameplay se devoile de suite)

Après, oui, il ne vaut pas Street fighter 2 ".

On arrive à l'epoque actuelle, une époque où les jeux Casu domine le marché, aux jeux de combats offrant des raccourci pour faire les coup speciaux et où il n'y a aucun defi.

au passage, notes du titre par les joueurs sur les differents site:

IGN: 7,4
gamefaqs: 7 (note moyenne des test des joueurs 8,3/10)
gamespot: 7,4
jeuxvideo.com 14/20
gamekult:7/10

et pour les test:
7/10 sur Segamag
15/20 sur Oldrising
15/20 sur emunova
7,5/10 sur Krinein mag

C'est sur que c'est le genre de note qu'a un mauvais jeu...

Citer
les mario je les trouvais trop lents et difficiles
Autant, je dit rien pour la vitesse, autant bizarrement pour moi,un des problème de Mario c'était justement que c'était trop facile. continue infinis et jeu très facile si on prend son temps.


Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 16 février 2013 à 21:23:43
Si on suit cette logique, la série Virtua Fighter devrait être considéré comme une série pourrie (c'est pas une série où le gameplay se devoile de suite)

Ah c'est clair que c'est pas du tout le cas, et qu'il faut s'accrocher pour l’apprécier. [:jap]
Après je vais pas vous apprendre que l’appréciation des jeux est purement subjective. Et c'est ça qui est bon. [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: diam le 16 février 2013 à 21:38:22
Le style des virtua fighters c'est l'effet polygone grossier . Il y en a qui aime, moi pas.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 16 février 2013 à 21:48:20
C'est vrai que de nos jours c'est grossier a voir...
Virtua Fighter 5 - EVO 2012 Grand Finals (http://www.youtube.com/watch?v=vnhb6y1QAZw#ws)
 [:lol]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 16 février 2013 à 22:09:02
En même temps on a tous des jeux moches et injouables qu'on a aimé.... moi c'est Rule of Rose sur PS2. :D


Sur MD j'avais adoré Jewel Master qui est pourtant franchement moche et plutôt rigide dans son gameplay. 
(http://www.musee-des-jeux-video.com/screenshots/Megadrive/3/3653.png)

Sur SNIN j'avais juste pris une énorme claque avec le super mais franchement pas beau Mystic Quest.
(http://www.musee-des-jeux-video.com/screenshots/Super%20NES/3/7740.png)

Et je n'ai pas honte  :o
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 16 février 2013 à 22:19:16

au passage, notes du titre par les joueurs sur les differents site:


En toute objectivité avoue que mario kart est encore mieux noté que ça.
Donc dis pas que c'est un mauvais jeu non plus. ^^

Mais sur Eternal Champions, je suis d'accord, je l'ai possédé et j'ai bien aimé l'originalité du soft.
Bien que ça ne vaille pas un SFII.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 16 février 2013 à 23:27:13
Je réinterviens parce que vraiment, ETERNAL CHAMPIONS, jamais un jeu de baston ne m'a autant botté!!...
Je trouvais déjà le 1er super... Mais alors le 2e épisode sur MEGA CD (CHALLENGE FROM THE DARK SIDE), la claque totale : plus beau, plus riche, plus complet (personnages nouveaux + persos cachés dont les familiers souvent bien délirants avec des coups parodiant ceux de certains Street Fighters... sans compter certains persos refaits comme Midknight le vampire), pas mal de coups cachés et 4 possibilités de tuer son adversaire (Vendetta, Sudden Death, Overkill et Cinekill)... l'Eternal Champions qui avait 4 nouvelles formes, poussant son affrontement à 9 manches... et, pour finir en beauté, le Dark Champion et son contrôle des catastrophes naturelles!!...
La bande-son était géniale également (sur MEGA CD)... et le scénario, c'était magistral (et l'intro nous plongeait directement dans l'ambiance... d'ailleurs, plus on avançait dans l'histoire, et plus il y avait de divinités comme Chronos ou Thanatos, et y avait également une chouette cosmogonie/théogonie qui se mettait en place)!!...
Quand je pense que ETERNAL CHAMPIONS : THE FINAL CHAPTER sur Saturn a été annulé (à cause des Japonais qui ne voulaient pas de concurrence à VIRTUA FIGHTERS) et qu'à la suite, Michael LAtham a quitté SEGA!!...
A la fin de ETERNAL CHAMPIONS : CHALLENGE FROM THE DARK SIDE, y avait carrément le Dark Champion qui présentait, dans l'ombre, ses propres guerriers, les Infernals, ce qui expliquait pourquoi le tournoi de l'Eternal Champion devait sans cesse recommencer et la nécissté de résoudre les paradoxes temporels... qui devaient au final déboucher sur l'apparition du Chaos (un 3e Champion en fait je pense)!!...
Ah la la, qu'est-ce que j'ai aimé (et aime encore) cet univers!!...
Y a également eu deux spin-offs (X-Perts avec Shadow Yamoto sur MD et CHICAGO SYNDICATE avec Larsen Tyler sur GameGear) tant cet univers offrait mille possibilités pour l'exploiter!!...
D'ailleurs, avec mes potes fans de RPG, on avait recopié et traduit toutes les biographies des persos du jeu, tous les nombreux textes développant l'histoire, puis créé un RPG papier, avec plein de règles et de techniques tirées des jeux, pour vivre plein d'aventures dans ce monde une fois la console éteinte!!...

Allez, l'intro du 2 sur  MEGA CD : Eternal Champions: Challenge from the Dark Side Introduction - Sega CD (http://www.youtube.com/watch?v=diB6w1mUuQw#)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 16 février 2013 à 23:46:57
Parlant d'intro de méga CD deux qui m'ont impressionner et pourtant je les ai découverte sur le tard. (voir même pour Lunar Eternal Blue je préfère la version MCD a la version Saturn)
ルナ エターナルブルー OP (http://www.youtube.com/watch?v=HxzShq7DfWA#)

Popful Mail Japanese Opening (http://www.youtube.com/watch?v=JVOL6_sgfQs#)
(ça commence a bouger vraiment vers 2min45)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 16 février 2013 à 23:59:09
En parlant de POPFUL MAIL, mon coeur de fan de SONIC palpite puisqu'en 1992 (ou 93), SEGA voulait refaire POPFUL MAIL sur MEGA CD mais en l'habillant à la sauce SONIC et en mettant en scène la soeur de Sonic créée pour l'occasion!!...
D'ailleurs, le jeu devait s'appeler SISTER SONIC!!...
Mais bon, devant la réaction des fans de POPFUL MAIL, SEGA a reculé et du coup Sonic n'a jamais eu de soeur à ce jour (sauf dans le dessin animé franco-américain SONIC UNDERGROUD / SONIC LE REBELLE, mais c'est une autre histoire)!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: latexsaint le 17 février 2013 à 01:28:33
ah la la
la gueguerre nintendo/sega... que de souvenir!!!!!!
gamin j'étais plus fan de sega que de nintendo (je crois que c'est surtout les pubs sega qui m'ont branché lol) mais j'aimai les 2 consoles même si je passai des heures sur ma megadrive...
j'ai passé énormément de temps sur tout les sonic mon préféré étant sonic3 & knuckles et aussi sur le probotector de la MD ainsi que sur les jeux dysney (mon Dieu que castle of illusion me manque...)
mais pour moi le must était rocket knight adventure
ce jeux est juste parfait même si la suite Sparkster était beaucoup moins bonne
d'ailleurs j'ai découvert la versions ps3 de ce jeux et j'ai pas du tout retrouvé la magie du premier opus (de plus de même que pour Sonic je déteste le nouveau design de Sparkster qui fait DA de Nickelodeon)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 17 février 2013 à 01:32:56
Citer
En toute objectivité avoue que mario kart est encore mieux noté que ça.
Donc dis pas que c'est un mauvais jeu non plus. ^^
Oh, mais je dit pas que Mario Kart est un mauvais jeu, loin de là, il est excellent, la jouabilité est parfaite, le jeu est très grand public (et donc accessible à tous), le mode 2 joueur était un plus énorme à l'époque, et l'utilisation du mode 7, même si moins impressionnante que sur FZero était un plus.
Bref des qualités nombreuses et evidentes.


Mais je trouve que le titre a très mal vieilli le mode 7 de certains jeu comme Mario Kart, Street Racers ou Sonic CD a très mal vieilli, le mode 2 joueurs n'est plus un argument maintenant et surtout on se rend plus que jamais compte de la lenteur du jeu.
 
Et plus que tout, je n'en suit absolument pas le public (je n'aime pas Mario et j'aime les titres arcade, rapide et qui demande du skill)

Après si on me demande entre Mario Kart et les micromachines sur Megadrive quel est le meilleur jeu, ce sera Micromachine (jouable à 4 sans multitap necessaire, rapide, gameplay accessible mais demandant du skill et level design énorme)

Et si on me demande en toute objectivité quel est le meilleur jeu entre le dernier Mario Kart et Sonic Allstar racing transformed, je repondrait le Sonic.

Citer
Parlant d'intro de méga CD deux qui m'ont impressionner et pourtant je les ai découverte sur le tard.

le mega CD, c'est une console énorme, je l'ai pas eu à l'époque (trop cher) mais je bavais devant les test. J'ai enfin put y toucher grace à l'émulation et je peut clairement dire que le titre a une ludothèque enorme avec des hit dans tout les genres et un niveau technique bluffant.

Sega l'aurait proposé moins cher, ils auraient mit à genoux la SNES.



Citer
Sur MD j'avais adoré Jewel Master qui est pourtant franchement moche et plutôt rigide dans son gameplay.
C'est con, mais je trouve pas le jeu beaucoup plus moche que super Castlevania 4 sorti environ à la même époque. Et jouabilité rigide ne signifie pas mauvaise(sinon, Castlevania serait une série naze).
J'aime aussi beaucoup Jewel Master, mais sur la console, je lui prefère El viento

Citer
C'est vrai que de nos jours c'est grossier a voir...
Et puis on peut remonter plus loin,  dès Virtua Fighter Remix, le jeu n'avait rien à envier à Tekken graphiquement (Virtua Fighter 2 a même enterré de loin Tekken 2)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 17 février 2013 à 09:55:11
ROCKET KNIGHT ADVENTURES : ma série préférée avec SONIC!!...
Le 1er (1993, MD), absolument divin, très original et varié... une bombe comme SONIC THE HEDGEHOG 2 à l'époque où en plus ou moins une heure, on passe par mille et une sensations!!...
ROCKET KNIGHT ADVENTURES 2 : SPARKSTER (1993, MD) : moins varié, moins original aussi (mais y a quand même encore de bonnes trouvailles dedans), moins poussé graphiquement également pour les décors mais les passages en Spark Robo sont géants, une structure des niveaux plus classique, pas de niveau de shoot'em up mais jue plus long!!...
Sparkster offre de nouvelles possibilité avec son rocket pack mais n'envoie plus de rayon (son épée peut devenir enflammée par contre)... et si Sonic se la joue DB avec sa transformation en Super Sonic, Sparkster louche du côté de SAINT SEIYA en devenant Gold Sparkster!!...
SPARKSTER (1993, SN) : µSparkster se contrôle comme dans le 1er mais avec ajout de nouveaux coups!!...
Excellent jeu encore une fois... mais le 1er lui reste supérieur quand même!!...
Y a un niveau de shoot'em up mais vu de dessus cette fois!!...
Et les scènes en autruche mécanique sont délirantes!!...
ROCKET KNIGHT (Xbox 360/PS3 et PC, 2010) : POur moi, le seul défaut du jeu, c'est le fait que les persos ne soient pas des sprites mais des modélisations (et la gueule de la princesse Sherry à la fin)!!...
A part ça, j'ai retrouvé les sensations de la série, les musiques sont extra (le remix du thème de la série pour le 1er niveau fait un grand effet), le gameplay (reprenant celui du 1er mais enrichi) est (pour moi) à la hauteur de la réputation de la série!!...
Les niveaux de shoot'em up sont de retour et les passages de plateforme utilisent bien les attributs de Sparkster mais cette fois-ci, et pour la première fois de la série, y a pas de combat en robot géant!!...
Le jeu est le plus long de la série (tout en respectant une durée de vie "16-bit" pour garder l'esprit de la série), et le moyen de débloquer les niveaux difficiles en touchant les bosses d'une certaine manière est bien trouvé!!...

Vivement la suite!!...
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 17 février 2013 à 10:18:57
C'est vrai que de nos jours c'est grossier a voir...
http://www.youtube.com/watch?v=vnhb6y1QAZw#ws (http://www.youtube.com/watch?v=vnhb6y1QAZw#ws)
 [:lol]

Ouais, les polygones grossiers, c'est valable essentiellement pour le 1, à partir du 2 ça s'améliore grandement d'épisode en épisode  :o
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Rom1 le 17 février 2013 à 10:31:28
Citer
Mais, quand on sort comme argument en faveur d'une console un jeu qui est dispo sur la console rival et meilleur sur la console rivale, faut bien rectifier.

Voilà qui est très subjectif - comme le démontre la discussion qui suit ton post - et donc AMHA, tu gagnerai (et pas que sur ce topic) à asséner tes post de façon un peu moins péremptoire.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 17 février 2013 à 21:10:51
Citer
Voilà qui est très subjectif - comme le démontre la discussion qui suit ton post - et donc AMHA, tu gagnerai (et pas que sur ce topic) à asséner tes post de façon un peu moins péremptoire.
Euh, cette discussion qui a suivi ne parle pas de titre en superior version sur d'autres support, mais de titres exclusifs.

Ca ne demontre donc rien, la discussion n'a juste rien à voir. j'ai dit que j'aimais pas mario kart, j'ai jamais dit qu'il était en superior sur megadrive.

Et il y a des éléments indiscutables qui font de certains titres des supérior. il suffit de faire des comparatif

Micromachine 2

+megadrive:
moins cher
2 fois plus rapide
2 fois+jouable
port permmetant de jouer à 4 sur la cartouche
résolution plus élevés et details graphiques plus élevée dans les menus

+snes:
éventuellement la partie sonore

désolé, mais rien ne permet de faire de la version snes la meilleure

Après, oui, sur rock n roll racing, c'est plus serré et en effet, certains pourront lui preférer la version snes.

Rock n roll racing:
megadrive:
2 fois plus de circuits
Une musique de plus
résolution graphique plus élevée
moins chère

snes:
partie son bien plus réussie
maniabilité un poil meilleure
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 20 février 2013 à 18:49:46
tiens, 2 petite videos pour ceux clamant la superiorité technique de la SNES sur la MD

http://youtu.be/loAPOWNWwIM (http://youtu.be/loAPOWNWwIM)

http://youtu.be/Gti15p3EQLk (http://youtu.be/Gti15p3EQLk)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 20 février 2013 à 21:08:43
Effectivement la MD en avait dans le bide, mais bon à mon niveau tu prêches un converti.

Sinon la dernière fois en parcourant le sujet j'ai été pris d'une folle crise de nostalgie.... Du coup j'ai DL Sega Vintage collection Alex Kidd and co avec dans la compil Super Shinobi....Que dire si ce n'est superbe !!!!

Et les ziq de Yūzō Koshiro sublimissimes... [:bave] (Avec Seiji Yokoyama et Kenji Kawai un des meilleurs compositeurs japonais).

D'ailleurs un petit lien sur une chouette reprise de My Lover en version metal.

http://youtu.be/WfwckGeCiXE (http://youtu.be/WfwckGeCiXE)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 20 février 2013 à 22:15:36
Je vois pas ce que Virtua Racing fait dans la comparaison avec la SNES vu que le jeu utilise le 32X qui booste la console
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 20 février 2013 à 22:32:19
Il existait aussi une version MD avec un chipset spécial sur la cartouche (comme le super fx de nintendo). ^^
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 20 février 2013 à 22:36:17
C'était vraiment un chouette jeu surtout en arcade
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 20 février 2013 à 22:42:41
A l'époque de sa sortie il était assez révolutionnaire.
Je me souviens encore des mecs qui se tapaient des courses sur televisator 2. ^^
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 20 février 2013 à 23:08:43
Oui, enfin, que la MD soit moins puissante que la SNES n'en fait pas une console pourrie pour autant, hein. Je ne pense pas que quiconque ait sous-entendu cela.

Tout comme la Wii, moins puissante que la X-box 360 et PS3, ça ne l'empêche pas d'avoir des jeux magnifiques (Xenoblade, The Last Story, Pandora's Tower....)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 20 février 2013 à 23:23:53
C'est la PCE la meilleur arretez...
100 PC Engine games in 10 minutes (http://www.youtube.com/watch?v=Lu7en-ogwTs#)
 [:lol]

Edit :
PC Engine Visual Scenes: Dragon Ball Z opening (http://www.youtube.com/watch?v=DBIXNMYnWjk#)
 [:aie]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 20 février 2013 à 23:25:06
De toute façon de beaux graphismes ne font pas forcément de bons jeux
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 20 février 2013 à 23:37:34
PCエンジン_銀河お嬢様伝説ユナ_Huビデオ (http://www.youtube.com/watch?v=dsjU2nWT69g#)

空想科学世界ガリバーボーイオープニング (http://www.youtube.com/watch?v=6j4skNuE9SI#)

Il y avait de la vidéo aussi. :D
Avec le recul (et mon level up en japonais) les dialogues de Gulliver Boy ont pris une autre tournure... surtout quand il rencontre Mysty (la blonde) il parle de la "fille aux gros seins" avant de connaitre son nom. C'est d'ailleurs la premier chose que tu vois d'elle. [:aie] (et comme Yuna plus haut c'est cette vieille Chisa Yokoyama qui la double, quand je disais qu'elle m'avait accompagné dans mes premieres heures geek.)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 22 février 2013 à 03:15:55
Le truc c'est que la supériorité technique de la SNES est pas certaine. Comme la video que j'ai posté le montre, la megadrive peut afficher plein de truc à l'écran (plus qu'il n'en est possible sur SNES) et faire des effet similaires au mode 7.

Certains me diront la limite de couleur mais même sur la limite de couleur de la megadrive par rapport à la SNES, c'est plus complexe qu'il n'y parait. Déjà, très rares sont les jeux sans puces réussissant à dépasser les 70 couleurs simultané sur SNES (la moyenne est à 45/50 couleurs comme sur megadrive) car le proc est souvent surchargé.

sur le papier, oui, la Megadrive ne peut afficher que 64 couleurs, mais en pratique, elle les dépasse souvent (certains jeux ont atteint 180 couleurs).

La première technique possible pour augmenter le nombre de couleurs est le palette swap. Ca consiste à changer de palette de couleur sur une partie de l'écran. C'est une technique qui est impossible sur SNES sans puce car ça demande un gros accès processeur (hors le proc de la SNES est trop light pour le faire)

Ristar, Sonic 2 et 3 l'utilisent et affichent entre 75 et 80 couleurs dans certains niveau (les niveau d'eau) avec cette technique. Et vu la rapidité d'un Sonic 3 (et la qualité d'animation d'un Ristar), sur des jeux moins rapide ou moins bien animés comme c'était la norme sur SNES, il serait possible d'utiliser davantage cette technique et augmenter encore davantage le nombre de couleurs affichés.
Cette technique peut faire monter la nombre de couleurs affichée à 256 (soit la palette total de la megadrive)

Une autre technique consiste à utiliser des effet d'ombrages et de tramages qui modifent les couleurs affichés et crée carrement des couleurs qui en théorie n'existent même pas sur megadrive et font des effet de transparence aussi théoriquement impossiblent sur megadrive, Vectorman et Ecco 2 (encore une fois des jeux qui pourtant se permettent une sacrée animation)
Cette technique est très rarement utilisé car très complexe à programmer

Quelqu'un s'est amusé a programmer une ROM megadrive en utilisant tout ces trucs pour afficher une palette affichant un max de couleurs et le résultat est sans appel, il a réussi à afficher 1300 couleurs différente à l'écran simultanément (chose qu'il aurait été impossible de faire sur SNES)

On a donc d'un côté une console pouvant afficher au mieux 256 couleurs sur une palette de 30000 et de l'autre une console pouvant au mieux afficher 1300 couleurs sur une palette de 1300. Qu'est ce qui est le mieux?

Pouvoir afficher plus de couleur simultanément ou avoir une plus grande gamme de couleur?

Franchement on ne peut pas dire que la SNES est plus puissante que la megadrive sauf peut être sur la partie sonore (sur la fin de sa vie, les staff ont sut exploité son proc sonore pour faire des thèmes pechu), plus facile à programmer oui et donc montrant son potentiel plus facilement, plus puissante, non.

On ait clairement face à 2 console aussi puissante l'une que l'autre, où seule la ludothèque peut les différencier et encore une fois, les 2 consoles ont autant de de hit les une que les autres donc même ce point ne peut les departager.

Le fan de jeux d'action,de titre de Disney et de jeu dynamique et originaux preferera la megadrive, celui qui prefère les RPG et les grosses IP du jeu video prefera la SNES.

Personnellement, même en ayant eu les 2 consoles et reconnaissant la qualité de la SNES, ma préférence va à Sega pour 10 raisons:

1.Le Plombier et son univers m'a très vite laissé froid, je le trouve gamin, ringard et inintéressant
2.Nintendo a totalement méprisé l'europe sur le point fort de sa console, les RPG. Où étaient les final fantasy, Dragon quest, Mario RPG? Au moins Sega nous a sorti ses Phantasy star et ses Shining force.
3.Je l'ai dejà dit, mais la rapidité, le dynamisme, le nombre de truc affiché à l'écran. Aucun jeu SNES ne ma foutu la baffe d'un Sonic.
4. La machine à reve, Disney. Nintendo pourra toujours essayer, mais aucun titre SNES ne dégage autant de reve pour un enfant qu'un Illusion, un Quackshot ou un Aladin (et j'ai envie de rajouter Michael Jackson Moonwalker, en 1990, on était tous fan de Michael).
5.L'originalité. les titres Megadrive sont plus originaux que les titres SNES. Non seulement la console se repose moins sur des grosses licence de la gen precedente que la SNES avec plein de nouvelles IP, mais en plus à chaque titres, les develloppeur ont l'air de voir experimenter des nouveaux truc, des nouveau effets, de dépasser les limites de la console (et y arrivent en plus). Combien de fois on a vu un titre supposé utiliser des techniques impossibles sur megadrive sur SNES avoir sa reponse quelques mois plus tard?
6.Un constructeur derrière sa console. Sega a édité 3 fois plus de jeu pour sa console que Nintendo qui s'est reposé sur des éditeurs tiers.
7.l'arcade. Je n'avais pas de borne d'arcade pret de chez moi, le seul moyen de me faire un Outrun, un After burner ou Golden Axe, c'était sur la console de Sega.
8.La pub, C'est con, mais Maitre Sega, le Punk et "Sega, c'est plus fort que toi", ça te marque.
9.L'image mature de la console face à sa rivale, la SNES c'était pour les gosses, la megadrive c'était pour les joueurs, les vrais (et le slogan de la console et la difficulté moyenne des titres dessus va dans ce sens)
10.Le design de la console, la megadrive a beaucoup plus de gueule que la SNES, la megadrive a un design qui me fait penser à K2000, là où la SNES ressemble à un jouet.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: latexsaint le 22 février 2013 à 03:56:05
pour la 1ere fois de ma vie  [:chiyo1] je suis d'accord avec chevkraken (que j'ai déjà rencontrer sur d'autre forum)
 franchement t'as tout dit mec!
je sais pas pour ce que les bécane ont dans le moteur mais pour les point fort de SEGA je suis on ne peut plus d'accord avec toi (punaise je repense à la pub de maitre sega avec le regretter Ayrton Senna pour super Monaco GP!!!! inoubliable!!!!)
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Archange le 22 février 2013 à 04:50:50
Pas d'accord avec certains points mais


8.La pub, C'est con, mais Maitre Sega, le Punk et "Sega, c'est plus fort que toi", ça te marque.


100% d'accord sur celui-la. Je ne me rappelle d'aucune pub snes alors pour celles du punk pas de problemes (enfin exception faite de la cassette promo snes de nintendo player mais ce n'est pas une pub tv).
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 22 février 2013 à 08:24:15
Ouaip, c'est comme moi qui me suis tjrs battu pour dire que la Saturn valait voir supasser la PS1. On se foutais de ma figure. La Saturn avait plus de potentiel que la PS1 surtout en 2D mais on sait tous que l'époque 32 bit a marqué l'essor de la 3D. :D

Chevkraken a soulevé le facteur jeux et sur la gen 32 bit la PS1 a gagné mais ça veux pas dire que c’était la meilleure sur le papier. [:aloy]
Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 22 février 2013 à 08:42:50
Pas d'accord avec certains points mais

100% d'accord sur celui-la. Je ne me rappelle d'aucune pub snes alors pour celles du punk pas de problemes (enfin exception faite de la cassette promo snes de nintendo player mais ce n'est pas une pub tv).
[/quote

Les pub snes c'était surtout : Alladin ou street fighter 2, "exclusivement sur super nintendo" avec juste des petites vidéos de jeux.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 22 février 2013 à 11:45:19
Nintendo s'est trop souvent reposé sur ses lauriers, d'une part, et a trop longtemps entretenu une image gentillette (la faute à Nintendo of America, surtout, qui censurait à tout va), qui leur colle encore à la peau.

En gros, Nintendo c'est pour les gosses, Sega et Sony, pour les gamers...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 22 février 2013 à 13:40:12
Et bien j'en apprends encore des choses au sujet de la megadrive.
Merci pour ce petit descriptif technique.

Bon voilà, techniquement elles en avaient toutes les deux dans le ventre,
après en terme de jeux elles avaient chacune leurs points forts/faibles.

Je regrette un peu parfois d'avoir donner ma megadrive à mon neveu,
surtout pour ce qu'il en a fait, à savoir jouer deux mois avec et ensuite il l'a balancée
pour s'acheter une gamecube.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 22 février 2013 à 17:39:59

4. La machine à reve, Disney. Nintendo pourra toujours essayer, mais aucun titre SNES ne dégage autant de reve pour un enfant qu'un Illusion, un Quackshot ou un Aladin (et j'ai envie de rajouter Michael Jackson Moonwalker, en 1990, on était tous fan de Michael).


Ca c'est vrai, quand je pense jeux à rêves le premier qui me vient en tête c'est Castle of Illusion et notamment le passage dans l'univers des sucreries. Du coup je me mets à penser à un éventuel remake HD qui pourrait ressembler à ça.

(http://www.htbackdrops.com/v2/albums/userpics/11739/normal_Castle_of_Illusion_Starring_Mickey_Mouse_fanart.jpg)

 [:bave] [:bave] [:bave]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 22 février 2013 à 20:14:28
Citer
Nintendo s'est trop souvent reposé sur ses lauriers, d'une part, et a trop longtemps entretenu une image gentillette (la faute à Nintendo of America, surtout, qui censurait à tout va), qui leur colle encore à la peau.
Bah, cette images ils l'entretiennent tout de même, regarde les pub de la Wii avec la grand mère, la famille, les gosses, ça fait joujou, ça rigole.
La console est présenté comme un jouet par nintendo, un truc famillial.
Et leur licences, en dehors de Fire Emblem et Metroid, c'est très gentillet les licences Nintendo.
Sega n'hesitait pas à présenter sa console comme une console où tu va rager, galérer, criser à cause de la difficulté et où même tu risque de jamais voir la fin du jeu.


Citer
Ouaip, c'est comme moi qui me suis tjrs battu pour dire que la Saturn valait voir supasser la PS1. On se foutais de ma figure. La Saturn avait plus de potentiel que la PS1 surtout en 2D mais on sait tous que l'époque 32 bit a marqué l'essor de la 3D. :D

Chevkraken a soulevé le facteur jeux et sur la gen 32 bit la PS1 a gagné mais ça veux pas dire que c’était la meilleure sur le papier.
Et même en 3D, quand on voit la demo de Shenmue saturn, Dead or Alive qui tourne en 640x480, Virtua Fighter 2 et les screen qu'il y a eu de virtua Fighter 3 (qui d'après les screen valait Tekken 3), la Saturn était aussi voir plus puissante que la PSX en 3D.

Mais bon, la difficulté de programmation, la 3D en polygone carré et le non soutien des éditeurs jap (en dehors de Sega et Capcom, aucun éditeur jap n'a sortie de jeu en occident) et quelques erreur Marketing (l'europe passant en dernier alors que c'était le fief de Sega, pas de Sonic exclusif à la console, un prix trop elevé au demarrage) ont tué la Saturn.
Mais encore une fois, malgré le manque de soutien des éditeurs tiers, Sega est resté à font derrière sa consoles.
En 1995, 1996 et 1997, Autant de jeu sont sorti en occident sur PSX et Saturn. La Saturn a même eu des RPG et des jeux de plateforme avant Sony. Et dès que Sony avait une exclue (jeu de combat, FPS ou course ce qui était le gros de la ludothèque PSX avant FF7) Sega nous pondait dans les 2 mois suivant sa sortie un rival.

Aucun constructeur n'a jamais édité autant de jeu pour sa console que Sega (et c'est une des raisons qui les a mis dans le rouge financièrement)

Perso, dans les 2 premières années de la PSX, je n'ai été marqué que par 4 jeux (Tomb raider, Ridge Racer, Resident evil, Toshinden). J'était bien plus Saturn entre 1996 et 1998, La revelation PSX ne n'est arrivé que plus tard avec FF7 et Tekken 3 (puis FF8, Symphony of the night, Wild arms...) et 99/2000 ont été mes années PSX (puis 2001/2002, ça a été la Dreamcast)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 22 février 2013 à 20:31:42
T’inquiète comme j'avais dis il y a quelques pages, j’étais Saturn moi aussi a cette époque et je sais parfaitement qu'elle a durer encore quelques années. [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 23 février 2013 à 17:35:58
Très intéressant. C'etait vraiment de l'innovation et de bidouillage. (et le 68000 il etait partout a l'époque)
http://www.dailymotion.com/video/xu6vs9_very-hard-episode-1-quand-la-snes-se-met-a-ramer_videogames#.USjspr802Go (http://www.dailymotion.com/video/xu6vs9_very-hard-episode-1-quand-la-snes-se-met-a-ramer_videogames#.USjspr802Go)

http://www.dailymotion.com/video/xw1v4r_very-hard-episode-6-nintendo-avait-un-plan_tech#.USjtnL802Go (http://www.dailymotion.com/video/xw1v4r_very-hard-episode-6-nintendo-avait-un-plan_tech#.USjtnL802Go)

http://www.dailymotion.com/video/xw1v5e_very-hard-episode-7-zoom-sur-la-neo-geo_tech#.USjsuL802Go (http://www.dailymotion.com/video/xw1v5e_very-hard-episode-7-zoom-sur-la-neo-geo_tech#.USjsuL802Go)

http://www.dailymotion.com/video/xwxmk2_very-hard-episode-8-sega-joue-la-carte-arcade_tech#.USjrKr802Go (http://www.dailymotion.com/video/xwxmk2_very-hard-episode-8-sega-joue-la-carte-arcade_tech#.USjrKr802Go)

http://www.dailymotion.com/video/xxhmit_very-hard-episode-10-pc-engine-8-bits-is-enough_tech#.USjsr7802Go (http://www.dailymotion.com/video/xxhmit_very-hard-episode-10-pc-engine-8-bits-is-enough_tech#.USjsr7802Go)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 24 février 2013 à 00:24:55
l'emission sur la SNES brosse pas un super beau portrait de la console contrairement à celle de la megadrive.

Le Shadow highlight, c'est ça le truc dont je parlait pour créer des nouvelles couleurs sur la console.

Et Treasure, c'est vraiment un des 5 studio qui a le mieux exploité la megadrive (avec la sonic team, Ancient, Nextech, Am7, Clockwork Tortoise, Blusky software et Novotrade internationnal
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 24 février 2013 à 08:43:11
Bah ils causent hardware pur surtout, ils disent juste qu'elle aurait pu largement mieux faire si elle avait été cadencée comme une MD. Nintendo font souvent leur tête de con quand même, le coup de la PCE avec Hudson, ils l'ont reproduit avec Sony. [:lol]

La Néo malgré un statut culte, c’était une machine visiblement bourrée d'astuce, la légende en prend un coup. [:aie] (pour ça que je parlais d'astuces, je suis pas sur qu'on soit aussi bidouilleur de nos jours, vu la puissance des machines. [:fufufu])
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 24 février 2013 à 14:27:18
Très instructif tout ça, merci Benji.

Ouais la Neo était pas suréquipée finalement, juste surpuissante de base, permettant
pleins de bidouilles en réfléchissant un peu.
Sega faisait pareil avec sa megadrive.
Nintendo un peu moins j'ai l'impression (époque nes beaucoup, mais époque supernes,
leur console étant bien équipée ils ont fait le minimum syndical, pendant un bon moment
j'ai l'impression).
En même temps la supernes avait l'avantage d'être mieux équipée qu'une MD et moins chère
qu'une Neo Geo, du coup ils se sont pas foulé, sauf sur la fin, mais bon la compèt a été
très serrée avec Sega qui savait exploitée sa console à la perfection et ce, beaucoup plus rapidement
que Nintendo, concurrence oblige.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 24 février 2013 à 15:13:42
D'ailleurs les derniers jeux Snes étaient très bons (d'après les dires, pas testé en emulation). Si j'avais su à l'époque que les derniers faibles tirages de certains jeux se vendraient très chers aujourd'hui... par exemple rendering ranger sur sfc part dans les 800€  [:delarue2]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Kodeni le 24 février 2013 à 15:59:10
Moi non plus j'étais pas trop fan de Mario Kart.
Moi, perso, c'est un de mes meilleurs souvenirs SNES.
Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Yuto le 24 février 2013 à 16:37:07
J'ai vu la vidéo sur la Super Famicom et la Neogeo, très bon et instructifs comme d'hab avec No Life.
J'ai d'ailleurs vivement hâte d'avoir entre les mains le livre de Super Famicom des éditions Pix N Love.

(http://allgamers.fr/archive3/pix-n-love-bible-super-nintendo.jpg)

L'appart sur l'origine des zooms sur Neo Geo était une caractéristique que je ne connaissais pas. Merci pour les liens Benji :)
Titre: Re : Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Kodeni le 24 février 2013 à 18:15:47
J'ai d'ailleurs vivement hâte d'avoir entre les mains le livre de Super Famicom des éditions Pix N Love.
Le contenant est top niveau design je trouve.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 24 février 2013 à 18:33:41
Citer
Sega faisait pareil avec sa megadrive.

Yep, et aussi avec le megaCD d'ailleurs, faut pas oublier que le megaCD est le second support 16 bits le plus puissant après la Neogeo.

niveau processeur et son, il lui est même superieur. Et il bénéficie en plus de du mode S/H de la megadrive d'un mode équivalent au mode 7.

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 24 février 2013 à 18:48:06
J'aurais bien voulu avoir les deux tomes sur la PCE. (ouais j'aime bien de cette petite machine j'avoue)
Pourtant j’étais déjà relativement âgé a l'époque quand je l'ai découvert mais ça a été un choc quand même sachant que c'était "qu'une" 8 bits. [:fufufu]
Bon c'était du jeu "Super Cdrom²" aussi.
[noembed]http://youtu.be/XXXxiyn4aWY?t=7m30s[/noembed]
C'etait con mais je m'en suis pris plein le nez avec ça. [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 24 février 2013 à 20:13:50
la PCE, c'est un vrai console de gqualité surtout niveau RPG (Ys, Tenkai Makyu, Exile, Cadash) et shoot. Mais elle a aussi quelques perles dans les autres genre (les Valis et Rondo of Blood en action aventure) et son fatal fury special qui est la meilleure version du jeu après la version Neogeo.

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 24 février 2013 à 20:32:10
Tout a fait. KazeDen est aussi très bon, même si le niveau de jap et d'attention demandé pour progresser est plus élevé que les autres jeux que j'ai pu faire. Les Pnj te cause une seule fois de ce que tu as à faire, donc faut s'accrocher si tu rate l'info. Je l'avais finis je me demande comment encore... quand je l'ai refait sur le portage PC*, j'ai coincé assez loin mais je sais pas comment faire. Ah il y a une gestion de jour et de nuit aussi donc galère. [:lol]

*Portage que j'ai eu avec le coffret "20 ans" de Xanadu Next. (un de mes plus beau objets.)
迷城國度 (XANADU NEXT) OP (http://www.youtube.com/watch?v=2DXp0j1YN8k#)
 [:petrus jar]

PS : Ouais Faxanadu sur nes était un portage de Xanadu sur famicom. [:jump]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 03 mars 2013 à 21:01:02
tiens, je me suis acheté le hors série IG special Sega qui fait une retrospective de la boite.

C'est très instructif et avec les interview des differents developpeur, on se rend compte que Sega n'était pas simplement un grand constructeur de console mais aussi un grand patron qui n'avait pas peur de prendre des risque et laissait une liberté artistique total à ses develloppeur à condition qu'ils donnent leur maximum.

Même si le travail était parfois difficile (la programmation sur Saturn) et que Sega était très exigeant sur la qualité, cette liberté artistique et cette confiance de l'éditeur envers ses develloppeur était un grand plus.

Tout les develloppeur interviewéssont unanime (créateur de Kid caméléon, celui de ecco et le staff de Sega allstar racing), travailler avec Sega a été une des plus belle période de leur vie professionnelle et si Sega leur dit ok pour une suite d'un de leur titre, ils sont pret à resigner tout de suite tant travailler pour cet éditeur est un plaisir.

Au passage, ils nient tous les rumeurs de conflit et rivalités entre Sega America et Sega Japan même à l'époque Saturn. On peut donc supposer que si Sonic Xtrem a été annulé, c'est pas à cause de ces rivalités mais que le jeu n'était réellement pas convaincant.

Ce genre de déclaration mer fait penser que c'est bien Camelot qui est en cause dans la brouille qu'ils ont eu avec Sega pour la licence Shining qui a fait qu'ils ont abandonné la série

En gros pour ceux qui ne connaitrait pas l'histoire Camelot a demandé plus de latitude et de liberté pour devellopper Shining force 3, Sega a dit ok et ils ont put faire un titre ambitieux, plus mature, en 3 épisodes avec un budget 3 fois plus gros que les autres projet de la console.
Mais la saturn était dur à programmer et Camelot galérait et leur a demandé plus d'argent et de personnel, Sega a répondu qu'ils ne pouvaient pas surtout que la dreamcast allait sortir.
Et en plus, la saturn était morte en occident et le premier scénar de Shining force 3 a bidé niveau ventes (30000 ventes pour les USA et l'europe), donc Sega n'y a pas sorti la suite.

Le staff de Camelot s'est donc énervé, accusant Sega de pas soutenir ses develloppeur ni ses licences et s'est barré.

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 05 mars 2013 à 20:44:18
Tiens une petite news qui m'a fait bondir de joie d'autant plus que j'en parlais il y'a peu sur ce topic... apparemment Castle of Illusion MD verra le jour sur XBLA/PSN/VITA/WiiU.  [:jump]

http://www.play3-live.com/news-ps3-castle-of-illusion-ea-des-envies-dailleurs-55717.html  (http://www.play3-live.com/news-ps3-castle-of-illusion-ea-des-envies-dailleurs-55717.html)

Avec un peu de chance ce sera une compil avec Quackshot et World of Illusion  [:bave] [:bave] [:bave]

Pis dans la foulée il nous sorte la compil Castle/Land/Legend of illusion sur MS et là.... [:disko] [:disko] [:disko]

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Jaxom le 05 mars 2013 à 21:20:06
J'ai toujours bien aimé Castle et Quackshot mais graphiquement ils sont plus anciens que World ou d'autre jeux auxquels je jouais à l'époque (par exemple le monde des sucreries de James Pond 2 est mieux fait que celui de Castle). Après il est sur que World est plus facile et semble plus court.

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Ilulia le 05 mars 2013 à 22:25:04
Il est vrai que les jeux Sega/Disney étaient très simples que ce soit World ou Castle. Quackshot était plus difficile lui.


Sinon James Pond 2 était très bon aussi.  [:bave]

D'ailleurs le monde des sucreries dans JP 2 c'est ca il me semble ?

(http://image.jeuxvideo.com/images/mg/j/a/jap2mg009.jpg)

Parce que bon je préfère quand même celui de Castle plus coloré à mon goût...pis bon je préfère les fraises chantilly aux réglisses  [:aie]

(http://mo5.com/musee/jeuxvideo/images/megadrive/mickeycastle/s_mickeycastle08.jpg)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 05 mars 2013 à 22:34:23
Je me souviens que quand on a appris que SEGA allait devenir éditeur tiers, en plus du dieu vivant Sonikku, beaucoup de joueurs attendaient une adaptation de SHINING FORCE 3 pour leur console!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 05 mars 2013 à 23:06:08
Moi je voulais que Sega reprenne deux quatre trucs...
Burning Rangers Opening Anime (http://www.youtube.com/watch?v=ceodvR4m5EU#)
Burning Rangers


SPACE CHANNEL 5 Part2 Report1 (2/2) (http://www.youtube.com/watch?v=OOJfBETODeU#)
Space Channel 5. [:jump]

Edit :
Dragon Force 2 ~ Opening ~ Sega Saturn (http://www.youtube.com/watch?v=NJ6Ji8thsn0#)
Dragon Force. :D

Sakura Wars All OP (http://www.youtube.com/watch?v=m3otetBrSos#)
Et Sakura Taisen. [:petrus jar]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 06 mars 2013 à 00:01:07
Burning ranger a un niveau à lui dans Sonic and allstar racing transformed, c'est déjà ça. Ulala aussi est dans le jeu.


Dragon force a eu son remake PS2 annoncé sur le PSN jap pour sortir cette année

Quant à Sakura wars, c'est la licence la plus representé dans project X Zone (à égalité avec Street fighter) et il y a eu une OAV et un nouveau manga l'an dernier (du sakura wars pour les filles)
Titre: Re : Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 06 mars 2013 à 08:41:46
J'ai vu la vidéo sur la Super Famicom et la Neogeo, très bon et instructifs comme d'hab avec No Life.
J'ai d'ailleurs vivement hâte d'avoir entre les mains le livre de Super Famicom des éditions Pix N Love.

(http://allgamers.fr/archive3/pix-n-love-bible-super-nintendo.jpg)

L'appart sur l'origine des zooms sur Neo Geo était une caractéristique que je ne connaissais pas. Merci pour les liens Benji :)

Ca fait plusieurs mois que je zieute ces bouquins, je prendrais bien super nintendo, pc engine, amiga et arcade (dommage pas de megadrive  [:???]) ça représente une certaine somme et je voulais savoir si quelqu'un ici les avaient ou avait des scans à montrer.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 06 mars 2013 à 08:43:23
Ouais c'est bien beau tout ça chevkraken, mais je veux une suite a tout ça moi. [:lol]
Le Dragon Force Sega Ages je l'ai sur PS2. Si j'ai mis Dragon Force 2 c'est pas un hasard, pourrait faire un petit remake de celui là au moins. :D [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 06 mars 2013 à 14:45:57
Pour Sakura wars, faut pas trop rever je pense, le 5 a bidé et le jeu sur browser internet encore plus. Red a été racheté par des chinois et ont annoncé qu'ils se concentrerait sur les jeux Iphone et browser.

Quant à Sega WOW, ils ont migré vers les successeurs de Sakura wars niveau gameplay, Valkyria Chronicles et Shining blade/Ark (qu'ils réalisent avec Media vision)

Si jamais a série devait revenir, ce serait au travers de réédition en dematerialisé ou éventuellement avec un jeu tiré du dernier manga (pour surfer sur la mode des jeux de drague pour fille très populaire dernièrement)

Burning rangers jeu pense qu'on peut clairement espérer au moins une réédition sur PSN/Xboxlive. l'emulation Saturn est difficile sur PS3/360 mais avec la puissance des consoles qui arrive, ça devrait plus être un problème.

Quant à dragonforce 2, ça dependra du succès des ventes du 1, je pense.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Yuto le 10 mars 2013 à 12:32:45
Le livre de la Pc Engine est très Nami, en particulier le tome 1 sur l'historique d'Hudson et le fameux clash entre Namcot et Nintendo. Cette dernière semblait vraiment craindre la Nec contrairement a Sega !

Dragon Force 2 est un excellent jeu mais chaud a faire en japonais vu que la mixite des troupes est complexés. En revanche je connais par cœur les menus jap du premier, question d'habitudes :)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Jaxom le 25 mars 2013 à 08:46:38
Les Histoires du Jeu Vidéo #13 : la Megadrive (http://www.gameblog.fr/news/34587-les-histoires-du-jeu-video-13-la-megadrive)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 25 mars 2013 à 12:38:49
sympa, j'aurai quelque chose d'intéressant à regarder demain midi.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Vincent, sans pseudo le 15 avril 2013 à 17:44:15
C'est marrant n'empêche cette guerre Sega/Nintendo qui est toujours citée, comme si les deux marques avaient lutté à armes égales, alors que Sega une petite société en comparaison de Nintendo. Certes, Sega a réussi à rivaliser avec Nintendo le temps de quelques années, surtout grâce à sa 16 bit qui est sortie bien plutôt que sa concurrente (mais qui du coup, était moins performante), mais les deux compagnies n'ont jamais eu les mêmes dimensions.
Bref, Sega, c'était le "new challenger" qui a eu son coup d'éclat et peut en être fier, mais pas un concurrent de la même dimension que les Nintendo, Sony et autres Microsoft.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 15 avril 2013 à 20:32:07
Ah je croyais l'avoir partager cette vidéo. [:lol]
Bref c'est super bien cette émission, et ce vieil AHL toujours fidèle a lui même. [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Rom1 le 16 avril 2013 à 09:54:47
Citer
mais qui du coup, était moins performante

(http://whatculture.com/wp-content/uploads/2010/12/liam-neeson-clash.jpg)

Release the (chev)Kraken !
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 16 avril 2013 à 16:39:14
Certes, Sega a réussi à rivaliser avec Nintendo le temps de quelques années, surtout grâce à sa 16 bit qui est sortie bien plutôt que sa concurrente (mais qui du coup, était moins performante), mais les deux compagnies n'ont jamais eu les mêmes dimensions.

Toi t'a pas vu les vidéos que j'ai posté qui disais que le processeur de la Super etait a la rue vu qu'a la base il était conçus pour la rétrocompatibilité NES qu'ils n'ont pas implémentée a cause de retard. Niveau moulin la MD etait au dessus en fait. :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 21 juin 2013 à 05:02:10
tiens, une petite relance pour les fan de nintendo qui pense toujours que la SNES explose la MD en puissance et son.

déjà son, voici un remix du thème du premier niveau de starfox en utilisant le processeur sonore de la MD

http://youtu.be/X6cE9mDdzNk (http://youtu.be/X6cE9mDdzNk)

Perso, je trouve supérieur à l'original

et une reprise du thème du Dark world de Zelda 3

http://youtu.be/ryvPOnuVlCY (http://youtu.be/ryvPOnuVlCY)

Et pour la puissance de la bête un fan s'est amusé a faire une Demo de starfox sur megadrive (sans aucune puce aditionnelle) et mine de rien, le résultat est vraiment pas mal (en plus, le jeu tourne sur megadrive a une resolution verticale 2 fois plus elevé que sur SNES)

http://youtu.be/UuYFmIEtLLk (http://youtu.be/UuYFmIEtLLk)

En voyant ça, je me prend à rever que le fan continue son travail mais sur megaCD et on pourrait avoir une version Hack de Starfox superieur à l'original (car pour rappel, un megaCD utilisé au max a une puissance de calcul largement plus elevé que la SNES utilisant la puce superFX, on est presque au niveau de la superFX2)

tiens d'ailleurs, des extraits de jeu megaCD montrant la puissance de la bete bien utilisé offrait quelque chose d'impressionnant (je suis un gros fan du megaCD, le systeme ne merite pas sa reputation, il a des excellent jeux et plein de superior version dans tout les genre, baston, course, shump, action, plateforme, RPG, action RPG, Aventure, simulation spatiale et BTA et même les film interactif, 2,3 sont geniaux)
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Jaxom le 21 juin 2013 à 08:25:12
Bien que les posts de chevkraken soient en effet assez souvent plutôt pénibles, il se trouve que le contenu posté m’intéresse et en plus est bien dans la ligne de la discussion.

EDIT - retrait d'une phrase qui n'a plus lieu d'être.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 21 juin 2013 à 08:35:53
Bah ouais, il y a de la découverte en plus. Autant le theme de Zelda est bof autant celui de Starfox défonce pas mal. :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Max le 21 juin 2013 à 08:40:02
bon, voilà :o
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 21 juin 2013 à 08:42:31
Intéressant.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Hedrick le 21 juin 2013 à 12:03:36
Les remix MD, je trouve ca tronqué parce que non-officiel.
Pour moi la seule vraie comparaison valable entre les deux consoles vient des titre multiplateforme.

JE suis pro rien, mais je suis sur qu'a l'instar du theme starfox, on peu sublimer un thème MD avec un moteur audio de SNES.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 21 juin 2013 à 12:20:18
Perso je trouve le theme de Starfox correct mais quand meme largement en deça de la version originale vous m'excuserez.

Et le remix de Zelda est tout simplement à vomir.  [:beuh] [:beuh] [:beuh]

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Dierto le 21 juin 2013 à 14:08:42
Je me souviens que les jeux étaient beaucoup plus beau et plus soigné sur la SNES que sur Megadrive car la console était plus puissante ça  y a rien a dire.
Après certains jeux était mieux sur la console de Sega surtout les licence Disney ( Aladdin, Livre de la jungle, Roi Lion,...) Les jeux d'aventure ont toujours été le point fort de La Megadrive tandis que les jeux de combat ça c'est une autre histoire,  DBZ, MK, Street fighter, Fatal fury faisait pitié comparés aux versions SNES
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 23 juin 2013 à 00:57:45
Citer
JE suis pro rien, mais je suis sur qu'a l'instar du theme starfox, on peu sublimer un thème MD avec un moteur audio de SNES.
Je n'ai jamais vu un thème de Sonic, Street of rage, Thunderforce, Ghoul n Ghost ou Shinobi meilleur en utilisant le son SNES.

Les compo megadrive utilisent un son très éléctronique et metallique. Sur SNES, on perd toute la nervosité des thèmes. On a l'impression d'avoir des thème sous valium.

Pareil pour les thème stressant, le son megadrive est un gros plus pour faire battre notre coeur vite et nous foutre un malaise.

Il n'y a guère que pour les compo orchestrale que la SNES s'en sort mieux mais comme ce genre de musique est rare sur megadrive (Shining force) c'est pas un gros problème.

Citer
MK, Street fighter, Fatal fury faisait pitié comparés aux versions SNES
MMais bien sur...
Mortal Kombat sur SNES, c'était des fatality sans sang, Street fighter turbo vs CE, c'était des musique sous valium sur SNES , des animation moins bonnes et un jeu 2 fois moins rapide,
Fatal fury, j'en parle même pas, la série était injouable sur SNES en europe tant elle était lente sur SNES en 50 hertz (sans oublier que fatal fury 2 a plus de persos sur MD, des sprites plus gros, un meilleur gameplay). Les jeux SNK sont tous meilleurs sur MD.

alors, oui, la SNES a mortal Kombat 2, Super Street Fighter 2 et Fatal Fury special (car absent sur megadrive, mais la version megaCD explose la version SNES), mais la megadrive a Street fighter CE, Mortal Kombat, Samurai showdown, les fatal Fury, Art of Fighting en superior
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 23 juin 2013 à 02:06:40
Admettez juste que ces deux consoles se valent, aussi bien techniquement qu'en terme de jeux.
J'ai autant pris mon pied sur l'une ou l'autre, j'ai entendu des thèmes magnifiques sur les deux consoles
( petit bémol sur les bruitages/sons digitalisés de la MD mais en terme de musiques/thèmes, les deux se valent)
les graphismes/fx, sont équivalent,  il y a autant de bons (et de mauvais jeux) sur l'une comme sur l'autre.
Bref, c'est un débat sans fin qui n'a pas lieu d'être car techniquement ou en terme de jeux, les deux consoles étaient à quasi
égalité, seule la néo géo était un large cran au dessus, mais financièrement c'était un large niveau au dessus également !
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Yuto le 23 juin 2013 à 12:28:18

alors, oui, la SNES a mortal Kombat 2, Super Street Fighter 2 et Fatal Fury special (car absent sur megadrive, mais la version megaCD explose la version SNES), mais la megadrive a Street fighter CE, Mortal Kombat, Samurai showdown, les fatal Fury, Art of Fighting en superior
Et Gunstar Heroes, un fabuleux jeu de beathm all au tir, bien avant Metal Slug. Epoque ou tous les jeux Treasure étaient attendus par de nombreux fans, je songe également à Yu  Yu Hakusho qui inventa la baston à 4 !

Dans mes autres jeux cultes sur Megadrive, en dehors de la légende de Thor, il y avait bien sûr Shining Force 2, quel dommage de pas le ressortir en relooké comme le premier.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 23 juin 2013 à 17:59:38
Ben, car ce n'est pas le cas.

Le seul point où la SNES surpasse techniquement la megadrive c'est sur sa palette de couleur. Pour le reste, la MD fait soit jeu égal (musique) soit surpasse sa rivale (proc)

Et sur les jeu, c'est pareil, pour tout ce qui est jeu de course, d'action, shoot ou BTA, la MD viole la SNES. Sur les jeux de combats, c'est Kifkif, la plateforme, idem.

Il n'y a guère que sur les RPG que la SNES gagne
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Hedrick le 24 juin 2013 à 16:15:26
Admettez juste que ces deux consoles se valent, aussi bien techniquement qu'en terme de jeux.
J'ai autant pris mon pied sur l'une ou l'autre, j'ai entendu des thèmes magnifiques sur les deux consoles
( petit bémol sur les bruitages/sons digitalisés de la MD mais en terme de musiques/thèmes, les deux se valent)
les graphismes/fx, sont équivalent,  il y a autant de bons (et de mauvais jeux) sur l'une comme sur l'autre.
Bref, c'est un débat sans fin qui n'a pas lieu d'être car techniquement ou en terme de jeux, les deux consoles étaient à quasi
égalité, seule la néo géo était un large cran au dessus, mais financièrement c'était un large niveau au dessus également !

dans mes bras
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Max le 24 juin 2013 à 16:49:00
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Ben, car ce n'est pas le cas.

Mais quand est-ce que tu vas caler que, à part deux ou trois intégristes, ON  S'EN BRANLE !

Moi je veux bien t'accorder tout ce que tu veux sur la Megadrive tant que tu nous lâches les couilles avec ça sérieux.

EN plus l'important c'est quand même les jeux. SHining force 2 est un excellent jeu, mais est-ce qu'il y a un argument technique qui aurait empêché sa sortie sur SNES ? j'ai des doutes. Est-ce qu'il y a des jeux qui ne pouvaient sortir que sur megadrive par contraintes techniques ? peut-être, sans doute et tant mieux pour elle et pour ceux qui ont acheté la console et qui ont pu jouer à ces jeux, mais aujourd'hui, je vous prie de m'excuser de trouver que ce genre de "conversation" est complètement inepte.

Alors quoi tu veux qu'on te dises que t'as raison, la megadrive est mieux, ben allez, je le dis, t'as raison, t'es le roi de la montagne et c'est super je suis sûr que vous vous sentez vachement bien du haut de votre petit monticule maintenant. Et après ?

Après rien, vous pouvez nous foutre la paix, maintenant.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 24 juin 2013 à 16:51:25
Fatal fury faisait pitié comparés aux versions SNES

En fait les 2 faisaient vraiment pitié à côté de l'acarde  [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 24 juin 2013 à 18:09:12
Bah la Neo Geo c’était la console des programmeurs astucieux. Car elle savait pas faire des trucs que la super et la MD faisaient. [:lol]
http://www.dailymotion.com/video/xw1v5e_very-hard-episode-7-zoom-sur-la-neo-geo_tech#.UchunflM-Go (http://www.dailymotion.com/video/xw1v5e_very-hard-episode-7-zoom-sur-la-neo-geo_tech#.UchunflM-Go)
 [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 25 juin 2013 à 05:34:38
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En fait les 2 faisaient vraiment pitié à côté de l'acarde
ça c'est vrai (comme 80% des titres venant de l'arcade ou de la Neogeo d'ailleurs)

Sinon, Max, pas la peine de t'enerver, on est dans un sujet Sega vs Nintendo, le but de la discussion, c'est justement une bataille entre les 2. Et si il y a eu 7 pages, c'est que contrairement à ce que tu dit, il y a des gens que ça interesse.
Que les gens viennent defendre la SNES avec les bons arguments, ils peuvent gagner.


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mais aujourd'hui, je vous prie de m'excuser de trouver que ce genre de "conversation" est complètement inepte.
c'est tout aussi inepte de faire des VS entre 2 Gold saint. Saint seiya, c'est fini depuis 25 ans.

Cette discussion n'est pas inepte pour les fan de retrogaming, elle n'est pas inepte pour les fans de Sega qui ont vu le constructeur quitter le monde des consoles et entendent maintenant que Sega est mort même si des tonnes de bons jeux Sega sortent encore.
Elle n'est pas inepte pour eux à cause d'une presse specialisée qui s'est acharné à repandre une idée reçu comme quoi la megadrive était moins puissante juste car elle avait moins de couleur et qu'il fallait être plus debrouillard pour programmer dessus.
Elle n'est pas inepte car encore dans la Presse actuel, on fait des retrospective sur les consoles Sega (IGmag a fait un numero special Sega en avril)
Elle n'est pas inepte car cette guerre est encore vivante et alimentée (je pense au jeu video et anime Neptunia qui nous montre une console Sega sauver le monde de Nintendo, Microsoft et Sony ou bien Mario et Sonic au jeux olympique qui oppose les 2 mascottes)
Elle n'est pas inepte car Watermelon va encore sortir des jeux sur megadrive et encore une fois surpasser ses limites.


La guerre entre Sega et Nintendo sera toujours active, car il n'y a pas eu de gagnant et qu'elle n'a put se finir vu que celui qui a mit Sega a terre, c'est Sony et non Nintendo(et qu'a la generation de la defaite de Sega, Sony a aussi mit à genoux Nintendo).


Après est ce que la megadrive est superieur en tout, non. Comme tu l'a dit c'est les jeux le plus important
Et si pour ce qui est BTA, jeux d'action, de caisse ou de Shoot,  la megadrive est mieux fournie (et dispose d'une meilleur achitecture pour ce genre de jeu), ce n'est pas le cas pour les RPG (où d'ailleurs son architecture n'est pas idéale, nottament le type de sonorité ou le manque de RAM)
Tu as tout as fait raison, Shining force 2 aurait put être fait sur SNES et je dirait même qu'il y serait surement encore mieux vu l'architecture de la console mieux pour les RPG.

Et pour la partie plateforme et jeu de combat, les 2 consoles se valent, chaque console ayant à peut pret autant de cartouche.

Si je réagit c'est surtout que les gens sortent les mauvais arguments pour defendre la SNES.

Le défenseurs de la SNES, plutôt que de vanter la puissance de leur console ou des jeu de combats multi supports pas automatiquement superior version devrait plutôt vanter les titres exclusif ou les RPG de la console.

Je ne sait pas moi, plutôt que de sortir Mortal Kombat ou Street fighter(qui sont pas des titres meilleurs sur SNES), parler de Zelda, Seiken Densestu 2 et 3, Fire emblem, Dragon quest, Chrono trigger, les FF, Treasures of Rudras, Killer Instinct, Donkey Kong ou Mario World ou quitte a prendre du Mortal Kombat et du Street, prendre Mortal Kombat 2 et SuperStreet fighter 2 qui sont totalement des superior sur SNES.

Face à ces titres, Sega n'a que peu de cartouche
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Rom1 le 25 juin 2013 à 08:37:21
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Que les gens viennent defendre la SNES avec les bons arguments, ils peuvent gagner.

Gagner ?  [:haha pfff]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 25 juin 2013 à 09:17:48
Gagner ?  [:haha pfff]

Oui, gagner ce concours de qui a le plus gros zizi....
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Max le 25 juin 2013 à 09:20:41
Rom1 vient de résumer ce qui me dégoûte dans ce pourquoi le topic a été créé à la base (et pourquoi j'y suis plus hostile que pour certains autres topics). Tu veux ta victoire puérile chev ? Mais on te la laisse si tu veux, amuse-toi bien avec.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 25 juin 2013 à 09:26:41
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Que les gens viennent defendre la SNES avec les bons arguments, ils peuvent gagner.

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/draculax_tt.gif)

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Rom1 le 25 juin 2013 à 09:32:24
Oui, gagner ce concours de qui a le plus gros zizi....

Ah ben on peut arrêter tout de suite alors : c'est bien sûr moi.  [:trollface]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Max le 25 juin 2013 à 09:34:21

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/draculax_tt.gif)


Oui mais, perso, je trouve que les rillettes ça own le pâté, on devrait faire un topic rillettes VS pâté, avec les bons arguments, vous pouvez gagner.
Titre: Re : Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Poseidon le 25 juin 2013 à 10:30:40
Oui, gagner ce concours de qui a le plus gros zizi....


tiens, voilà une discussion à suivre :o
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Jaxom le 25 juin 2013 à 11:47:21
Franchement je ne pige pas les 3 qui viennent troller par pur plaisir pour exprimer leur dégoût de ce topic. Foutez le camps ailleurs !  [:hurle] (m'en fout si ça me confère un ban).

Les vidéo de présentation technique étaient pourtant plutôt claires, mais évidement, comme toujours les gens y vont de leur profession de foi plutôt que de se contenter de regarder les faits :

la NES avait des ressources complètement cachées du grand public qui ont permis de largement dépasser ses capacités de base

La mégadrive était bien plus puissante que ce que la plupart des gens pensent (et encore, en général ils pensent que la SNES domine car ils ont été nourris à l'infomerciale Nintendo), ses caractéristiques audio sont connues pour être meilleurs que celles de la SNES.

La SNES a failli être un vulgaire grille-pain à cause des bourdes de conception de Nintendo (tien, déjà à l'époque), mais a finalement pu devancer l'autre console car elle avait plus de soft, plus d'éditeurs (Square, etc.), dans des genres différents, peu répandu chez le concurrent et une bien meilleure stratégie commerciale.

Le Mega-CD était une excellente plateforme technique mais s'est foirée à cause de la stratégie nébuleuse de SEGA (qui entrainera ensuite la chute de la X32, de la Saturn et l'agonie de la Dreamcast... qui n'est pas sans rappeler ce que Nintedo est en train de faire avec la Wii / Wii U).

La Turbo GFX était une perle restée inconnue du grand public tant dans sa conception que ses jeux.

La Neo Geo était une console pas capable de faire grand chose sur le papier mais qui a pu s'en sortir grâce à une super puissance de calcul qu'aucune de ses concurrentes n'était capable de rattraper. Cette puissance a permis de pallier à tous ses autres défauts en permettant d'adopter des modèles de programmation non-conventionnels.

Si Sony n'avait pas splité d'avec Nintendo, ben le lecteur de CD de la SNES aurait probablement tout explosé (en fait il l'a fait, c'était la première PlayStation).
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Max le 25 juin 2013 à 11:58:53
(m'en fout si ça me confère un ban).


Un ban sans doute pas, mais disons qu'avec un avatar de hérisson bleu on pourra légitimement douter de ton objectivité sur la perception du sujet  [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: ninwiin le 25 juin 2013 à 23:40:22
J' ai eu toutes les consoles Sega et Nintendo et je ne fais pas de comparatif technique entre elles, seul compte le jeu et à l' époque Sega avait de grosses franchises (ce qui n' est plus le cas aujourd' hui malheureusement).  Nintendo gagna selon moi grâce à sa manette qui avait 2 fois plus de boutons et ses Rpgs cultes et intemporels (bien que MON rpg se nomme Phantasy Star 1...).
Un rapprochement autre que les Mario et Sonic aux JO serait un rêve mais Sega n' est plus ce qu'il était, et Nintendo ne veut pas se traîner un boulet de nos jours ! (Regrettable mais objectif).
Saint Seiya, Nintendo et Sega : ma trinité quand j' étais gosse ! Amen ! :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 25 juin 2013 à 23:58:25
Ce genre débat, j'y avais droit quand j'étais ado il y a plus de 20 ans. Je pensais que c'était de l'histoire ancienne et qu'on se focalisait plus sur la qualité des softs que sur la puissance brute des bécanes.

J'ai toujours pensé que les 16 bits (puisqu'on en est à faire un concours de bites ho ho ho !  [:lol] ) de Nintendo et Sega se valaient, et perso, si j'ai opté pour Nintendo à l'époque, et que je leur suis resté fidèle (même si j'ai une PSOne, PS2 et PSP), c'est uniquement pour Zelda. C'est ma saga vidéoludique préférée, et n'ayant pas à l'époque les moyens de me payer une NES ET une Master System, puis une SNES ET une Megadrive, il a bien fallu faire un choix.

J'ai demandé une NES pour mes 16 ans pour Zelda et The Adventure of Link
Je me suis payé une SNES pour A Link to the Past
J'ai acheté une N64 pour Ocarina of Time
J'ai acheté une GameBoy Color pour Link's Awakening DX
J'ai fait l'acquisition d'une GameCube pour Wind Waker
Je me suis acheté une 3DS pour le remake d'OoT
Mes parents m'ont offert une Wii pour mon anniv' l'an passé pour Skyward Sword
Et je prendrai une Wii U lorsque le prochain Zelda sortira.

Donc voilà. Mes choix ont toujours été guidés par les jeux, pas par l'aspect technique de la bécane.

Et ça ne m'empêchait pas de m'éclater sur Sonic, Castle of Illusion ou Streets of Rage sur MD chez des amis quand j'étais ado, ou maintenant sur PS3 ou Xbox 360....
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: ninwiin le 26 juin 2013 à 00:12:56
Link's awakening est le meilleur Zelda, meilleure franchise du jeu vidéo.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 26 juin 2013 à 00:14:46
Le meilleur, je sais pas, mais il est dans mon top 5 avec Majora's Mask, Ocarina of Time, A Link to The Past et The Minish Cap
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 26 juin 2013 à 10:19:05
Link's awakening est le meilleur Zelda, meilleure franchise du jeu vidéo.

Faudrait peut être arrêter aussi avec ça, 25 ans que tu joue grosso modo au même jeu, en effet meilleure franchise de l'histoire. [:fufufu]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 26 juin 2013 à 10:24:57
Le meilleur c'est A Link To The Past de toute façon  [:kred] (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/artishow.gif)
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 26 juin 2013 à 12:15:52
J'ai demandé une NES pour mes 16 ans pour Zelda et The Adventure of Link
Je me suis payé une SNES pour A Link to the Past
J'ai acheté une N64 pour Ocarina of Time
J'ai acheté une GameBoy Color pour Link's Awakening DX
J'ai fait l'acquisition d'une GameCube pour Wind Waker
Je me suis acheté une 3DS pour le remake d'OoT
Mes parents m'ont offert une Wii pour mon anniv' l'an passé pour Skyward Sword
Et je prendrai une Wii U lorsque le prochain Zelda sortira.

C'est marrant, de mon côté c'est à peu près la même chose mais pour SONIC THE HEDGEHOG!!...
La 3DS, je ne la rpends pas car les deux SONIC qu'elle propose (je ne compte pas les SONIC & MARIO aux J.O., une honte), à savoir GENERATIONS et LOST WORLD, sont des versions alternatives à celles sur consoles de salon (quelle idée, ils araient dû mettre une histoire différente)!!...
La Wii U, je n'en voulais pas car elle sent gros l'arnaque et j'ai déjà donné avec la Wii... mais je vais être obligé de l'acheter pour SONIC LOST WORLD!!...
Ce hérisson aura ma perte!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 26 juin 2013 à 12:26:40
Donc on en revient bien au fait que ce sont les jeux qui font pencher les joueurs vers telles ou telles consoles et pas seulement leur prétendue puissance. [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Hedrick le 26 juin 2013 à 13:23:41
de teoute facon, tu peux avoir un supercalculateur chez toi, si t'a rien a faire tourner dessus qui t'interesse, t'a juste l'air con :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Aresielle le 26 juin 2013 à 13:54:07
Le meilleur jeux sur supercalculateur c'est "devine qu'elle temps il ferra demain" de météo France.  [:trollface]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 26 juin 2013 à 14:01:29
Donc on en revient bien au fait que ce sont les jeux qui font pencher les joueurs vers telles ou telles consoles et pas seulement leur prétendue puissance. [:aloy]

Ben évidemment :o

Perso je suis un peu dans le même cas qu'Albé, sauf que moi y'a deux séries qui m'ont fait acheter des consoles, séries non liées à un constructeur en particulier, contrairement à Zelda: Resident Evil et Soul Calibur ( oh ben c'est étonnant  [:lol] )

-La Dreamcast, je l'ai demandée à papa Nowel en 99 pour SC1 et Code Vero;
-La Gamecube, je l'ai achetée pour SC2 ( Link étant le seul perso bonus acceptable sur les 3, de toute façon ) et RE Rebirth;
-La 3DS, pour RE Revelations  :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 26 juin 2013 à 14:07:41
Pareil, j'ai pris Soul Calibur juste pour pouvoir jouer avec Link  [:petrus yes]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 26 juin 2013 à 14:16:50
Perso j'ai acheté par la suite la version PS2 d'occaz à 6€, pour voir ce que ça donnait avec Heihachi... Ça n'a fait que me conforter dans l'idée que mon choix de le prendre sur GC en premier était le bon [:delarue6]

Autant sur GC je prenais souvent Link, autant sur PS2 Heihachi j'ai dû le prendre une fois à tout casser...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 26 juin 2013 à 14:27:54
Les personnages "coup de pub", complètement hors contexte, ne m'ont jamais intéressé!!...
Par exemple, Sonic a beau avoir été inclus dans SMASH BROS sur Wii, ce n'est pas ça qui m'a fait acheté le jeu (un coup de vidéo sur Youtube à la limite pour voir, c'est bien suffisant)!!...
Si je veux Sonic dans un jeu de baston, j'ai le choix entre SONIC THE FIGHTERS (arcade, 1996, dont la nouvelle version sur Xbox Live inclus enfin Honey the Cat) et SONIC BATTLE (GBA, 2003)!!...
Je n'aime pas les jeux patchwork/compilation!!...
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: AZB le 26 juin 2013 à 15:01:09
Les personnages "coup de pub", complètement hors contexte, ne m'ont jamais intéressé!!...

Ben pourtant, Link s'intègre assez bien dans l'univers SC, et graphiquement il ne dénote pas par rapport aux autres (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/bah.gif) La réorchestration du thème principal est sympa, également. C'est pas comme l'univers Star Wars dans le 4 qui fait vraiment HS  [:delarue4]

Sinon Sonic the Fighters, je l'ai sur la compil Sonic Gems Collection et... c'est tout pourri  [:blessure3]

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 29 juin 2013 à 20:57:33
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(je ne compte pas les SONIC & MARIO aux J.O., une honte)
Je ne sais pas si tu as joué aux jeu? Perso, j'ai le premier sur Wii et c'est un très bon jeu. Très loin d'un party game casual tel Wii sport. Les épreuves sont variés, la difficulté est élévée et le jeu éprouvant physiquement. On est clairement plus proche d'une simulation sportive à la track n field qu'autre chose.

D'ailleurs c'est pareil pour Sonic Free riders sur Kinect, certes, il y a les armes et les bonus, mais pour la conduite du skate, c'est simple c'est de la pure simulation de skateboard ultra exigente (ce qui a d'ailleurs rebuté plein de joueurs)


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Ben évidemment
C'est les 2, je suis désolé mais la Wii, ça restera pour moi une console au rabais(faut dire que le gameplay et la ludothèque aussi sont pourris). Et je suis pas loin de penser ça aussi de la DS et de la 3DS (la WiiU moins, quand je vois les cout de develloppements actuels des jeux, je pense qu'il est temps de freiner un peu la course aux graphismes, surtout vu les graph qu'on a actuellement).
Surtout que dans certains cas les limitation techniques d'une console affecte les jeux (ce qui était le cas sur SNES qui était incapable de nous fournir un jeu d'action péchu car son proc ne le permettait pas)

Citer
Le meilleur c'est A Link To The Past de toute façon
Adventure of Link pour moi, le seul Zelda qui a innové et qui offrait vraiment de la difficulté, sans oublier un univers plus sombre et mature (par bien des points, je vois la série Demon Soul comme l'heritière de AOL)

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Un rapprochement autre que les Mario et Sonic aux JO serait un rêve mais Sega n' est plus ce qu'il était, et Nintendo ne veut pas se traîner un boulet de nos jours ! (
Ben, Sonic est dans Smash bros brawl pourtant. Et vu le dernier E3, j'ai plutôt l'impression que Nintendo se repose beaucoup sur Sega pour sauver la WiiU (car 2 de ses grosses Exclu sont Bayonetta et Sonic).
C'est pas parce que Sega n'est plus dans le marché des console que Sega est mort. Sega est en europe un des plus gros éditeur PC (et dans le monde, il est surement numero 3 derrière EA et Bethesda) et au japon niveau console, il doit être numéro 4 derrière Nintendo, Square enix et Capcom.
Faut pas oublier que 70% des gros titres de la PSP et PSvita au japon ces 2 dernières années, c'est Sega (Hatsune miku, Yakuza, Shining, Phantasy star portable et Online).
Après, le problème du Sega actuel, c'est qu'en dehors de Sonic, il n'a plus aucune licence console marchant vraiment en occident (c'est déjà une des chose qui a tué la Saturn), un peut l'opposé de l'époque megadrive/Master system(où là, c'est le japon que Sega n'avait jamais réussi à séduire)
Citer
Sinon Sonic the Fighters, je l'ai sur la compil Sonic Gems Collection et... c'est tout pourri
Je ne dirait pas ça, Sonic the fighter, c'est le gameplay du premier Virtua Fighter. Ultra rigide et qui a mal vieilli, mais clairement pas pourri
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 29 juin 2013 à 23:04:31
Adventure of Link pour moi, le seul Zelda qui a innové et qui offrait vraiment de la difficulté, sans oublier un univers plus sombre et mature (par bien des points, je vois la série Demon Soul comme l'heritière de AOL)

Toi aussi tu va jusqu'a la dans ta pensée. J'ai fais la même comparaison il y a pas si longtemps. [:lol]
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: ossan66 le 29 juin 2013 à 23:13:44

Adventure of Link Twilight Princess pour moi, le seul Zelda qui a innové et qui offrait vraiment de la difficulté, sans oublier un univers plus sombre et mature (par bien des points, je vois la série Demon Soul comme l'heritière de AOLTP)


J'aurait pas dit mieux. [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 29 juin 2013 à 23:33:09
Comparez la difficulté de TP a celle de Adventure of Link, il y en a qui ont peur de rien. [:lol]
AoL s'apprenait comme on apprend maintenant les Souls (mais aussi certains jeux de la grande époque), après question dark et mature, "joker", je penserais plus a Majora's moi. [:fufufu]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: ossan66 le 29 juin 2013 à 23:45:30
Ouais mais TP c'est un must pour moi et le meilleur Zelda sorti jusqu'à ce jour, graphiquement parlant, scénaristiquement parlant, gameplayement parlant, c'est le Zelda le plus aboutit quoi et tant pis pour la difficulté. :o

Donc il y a pas à débattre, il y a pas à troller, il y a pas à chercher quoi, TP est devant vous. [:delarue6]

Les seuls choses qui lui manque pour être parfait j'espère que le ZeldaU lui les apporteras.
Je recite ce que j'avait dit :

Pour le Zelda-U il faut:
-De l'hémoglobine.
-Le même charadesign que TP.
-De bonne armes.
-Plus de liberté.
-Des donjons moins chiant.
Juste avec ça le jeu devrait être une tuerie. [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 29 juin 2013 à 23:54:30
Tu rêve là! [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 00:44:35
J'ai répondu dans le topic approprié.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: megrez alberich le 30 juin 2013 à 02:23:47
Ce qui est bizarre, c'est que j'ai fini TAOL sans trop de problèmes à l'époque alors que j'étais un novice en jeux vidéo, et il n'y a pas si longtemps j'ai voulu me le raffaire sur GameCube, éh bien je n'ai jamais dépassé le 4e donjon (en mourrant au moins un milliard de fois au passage)  [:aie]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 30 juin 2013 à 05:13:04
manque d'entrainement, quasiment tout les jeux de l'époque étaient beaucoup plus dur que maintenant, on avait de l'expérience.

On en a parlé un peu avant sur le sujet, mais quand j'était gosse, j'avais carrement moins galéré sur Eternal Champions que quand je l'ai refait (bon, faux pas exagéré, j'avais jamais fini le jeu).

Je me rapelle aussi que je n'avais jamais considéré les jeux infogrames comme de mauvais jeux car leur difficulté était un peu la norme (et au passage, pour en avoir réeesayé certains sur megadrive, je confirme, c'est des bon jeu qui ont simplement une difficulté très élevé, sont des try and die et ont une maniabilité 8 bits)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 16 janvier 2014 à 18:31:42
tiens, une autre demo technique qui montre la puissance de la megadrive (conçue par le créateur de l'émulateur megadrive gens, comme la demo de starfox) quand on veut faire un truc impressionnant

http://youtu.be/2vPe452cegU (http://youtu.be/2vPe452cegU)

le plus dingue, c'est que le type dit clairement que si il n'a pas put offrir un meilleur son, c'est pas à cause des limites techniques de la console, mais juste car il a manqué de place, son émulateur ne gérant pas des cartouche aussi grosse
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 16 janvier 2014 à 19:15:15
Bon les voix graillonnent un peu et c'est du noir et blanc, mais c'est très poétique
et les effets techniques pullulent sur l'anim.
Ça aurait fait une bonne cinématique d'intro pour le jeu Panorama Cotton !

http://youtu.be/ufVi3aL6ol0 (http://youtu.be/ufVi3aL6ol0)

Ce jeu là (très rare et très cher maintenant) était une vraie prouesse technique pour la MD à l'époque).
Je ne regrette pas de m'en être racheté une switchée et dézonnée.  [:aloy]
Dommage par contre que ça passe aussi mal sur les écrans plats larges d'aujourd'hui,
obligé de rechopper un vieux cathodique pour en profiter pleinement.  [:delarue2]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 16 janvier 2014 à 19:50:15
Ca coute plus cher qu'un cathodique(150€), mais le SLG in a box est une très bonne alternative et ça prend moins de place.

Pour le son, des personnes ont utilisé la rom sur une vrai MD grace à un adaptateur permettant de faire tourner des rom sur la vrai console et le son est vachement mieux.

un autre truc cool, c'est que c'est pas une simple video, on peut la mettre en pause ou en changer les couleur en direct.

Sinon, panorama cotton, je l'ai fait en emu et franchement, c'est un jeu qui gagne a être joué en emulation. Avoir un stick analogique et une gachette de tir est quasi une obligation pour espérer le finir.

Pour info, si on veut tirer à un rythme suffisant pour pas se faire buter, il faut appuyer et relacher sans arret le bouton de tir et non le garder appuyé (si on laisse appuyé, le rythme de tir est plus lent), avec une manette sans gachette, c'est juste l'horreur.

Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 16 janvier 2014 à 20:17:09

Pour le son, des personnes ont utilisé la rom sur une vrai MD grace à un adaptateur permettant de faire tourner des rom sur la vrai console et le son est vachement mieux.


Le fameux ever drive ou mega driver, je l'ai, c'est top.  :D Tous les jeux en une cartouche, avec possibilité de régler la fréquence (50/60 hertz), des sauvegardes quand on veut etc...
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 18 janvier 2014 à 03:17:32
Bon les voix graillonnent un peu et c'est du noir et blanc, mais c'est très poétique

C'est un truc connu a la base sachant que c’était mon économiseur d'écran en 2012. :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 21 janvier 2014 à 04:24:33
tiens, je viens de lire un truc que j'ignorais sur le forum de Watermelon game.

Leur prochain jeu en develloppement (un BTA hérité de Street of Rage, mais incluant une proportion RPG en plus) a des graphismes assez hallucinant pas loin d'être digne d'une Neogeo

Un membre du forum a alors demandé si le jeu serrait porté sur Neogeo, à cela, le staff a répondu

"Le jeu ne peut pas tourner sur Neogeo"

Et là, je hausse un sourcil "Quoi? Megadrive plus puissante qu'une Neogeo?"

Alors en fait, la raison est similaire au mode 7 de la SNES

Je pense que vous le savez, les effet de type mode 7 ne sont pas possible sur megadrive normalement et des effet similaire sur la console sont simulé grace à la puissance de son processeur permettant des animation de folie.

Et bien dans ce cas precis, la Neogeo contrairement à la SNES et la megadrive ne gère pas au naturel le paralax multiligne (vous savez, cet effet de defilement  qu'on a dans tout les jeux de course et shoot 3ème personne comme Outrun ou space harrier)

Cet effet doit être simulé sur neogeo grace a des animation utilisant le processeur.

Et ce jeu va tellement utiliser au maximum les capacité de la megadrive (processeur mais aussi niveau paralax) que la difference de proc entre la Neogeo et la Megadrive sera trop faible pour que la Neogeo puisse gérer à la fois les animation du jeu et les animation servant a simuler le Paralax multiligne.

C'est quand même fou, un jeu megadrive capable de foutre la Neogeo à genoux...

J'ose même pas imaginer ce que ça donnerais si ces types développaient sur MegaCD, vu que ce dernier a toutes les capacités megadrive, un second proc aussi puissant que celui de la Neogeo et une puce permettant de gérer tout les effet de type mode 7 comme sur SNES (avec un résultat bien plus impressionnant vu le proc de la bete).

Au passage, des screens du jeu

(https://pbs.twimg.com/media/BeHSaS1CYAEGs9t.jpg:large)

(https://pbs.twimg.com/media/BeHNzPLCcAA_vL4.jpg:large)

A noter que Watermelon a promis que le jeu pourrais malgré la taille de ses sprites en afficher 7 ou 8 sans frame manquante ni ralentissement.

Faut voir si ils tiennent parole.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 22 janvier 2014 à 23:47:13
Très intéressant ce projet et impressionnant.
D'après le site officiel, la date de sortie est fixée au 25 mars prochain, impatient
de voir ça concrètement (et de choper une ROM pas longtemps après si possible).  :D
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sanchez le 23 janvier 2014 à 13:48:09
de teoute facon, tu peux avoir un supercalculateur chez toi, si t'a rien a faire tourner dessus qui t'interesse, t'a juste l'air con :D

Pourtant il y a toujours un monde fou pour acheter les consoles à leur sortie avec seulement 3 jeux dessus et un prix très élevé qui chute toujours après un peu de patience :o
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 25 janvier 2014 à 02:11:41
Très intéressant ce projet et impressionnant.
D'après le site officiel, la date de sortie est fixée au 25 mars prochain, impatient
de voir ça concrètement (et de choper une ROM pas longtemps après si possible).  :D

Le jeu sortira surement en retard (le 26 mars c'est trop juste), quand à y jouer sur un emulateur, bonne chance. les develloppeurs des 2 emulateurs megadrive refusent de rendre leur emulateurs compatibles pour qu'ils joue les jeux de watermelon afin de les soutenir vu leur travail de malade. (faut dire que le jeu est vendu 50 dollars frais de port inclus, soit 35€ c'est pas cher)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 25 janvier 2014 à 14:52:25
Il me semblait, vu la rareté du soft et le temps passé dessus, qu'il serait vendu beaucoup plus cher.
S'il est vendu seulement 35 euros, je l'achèterai.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 25 janvier 2014 à 16:25:48
en fait, faut surveiller le site et attendre les differentes réeditions officielle et commander sur le site(et pas sur ebay).
Ce qui est cool avec Watermelon, c'est qu'ils font frais de port gratuit pour le monde entier (d'ailleurs,

Fonzie, le programmeur de l'équipe est aussi celui qui a créé le megacart (une cartouche et un adaptateur permettant de jouer aux jeu CD de toute zone et de jouer a des rom megadrive) qui est aussi vendu sans frais de port à payer

On sens vraiment que c'est une équipe de passionné qui font pas ça pour le fric.


Là, j'ai été investisseur et j'ai payé ma copie 35€ (mais on peut plus être investisseur sur le projet depuis 2 mois)

Après, les réédition sont un poil plus cher(du moins c'est le cas pour Pier solar), mais ça n'avait pas dépassé 50€.
Pier solar est à 59 dollars(43€) actuellement avec les frais de port  (50 dollars (36€) pour la version HD dreamcast ou PC/Mac/linux)


Faut penser qu'on profite du fait que le dollars soit assez bas en ce moment
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 19 mars 2014 à 21:37:00
Bon le fameux projet Y sensé sortir le 25 mars est il sur le point de voir le jour ??

http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/project-y_2/ (http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/project-y_2/)


C'est tellement alléchant que je suis impatient...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 20 mars 2014 à 00:04:59
il a été repoussé, le site n'est pas à jour.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 16 juin 2014 à 22:01:49
Une petite mise à jour au bout de 3 mois de retard ça ne serait pas trop demandé :
http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/projecty_2/ (http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/projecty_2/)
Toujours à la bourre et aucun respect des fans qui ont mis de la thune dans le projet,
Watermelon la joue no signal, projet mort, sans aucune news ou mise à jour du site, ça démontre
la qualité et le niveau de professionnalisme de la boite.
Dommage, jusque là c'était un sans faute.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 17 juin 2014 à 00:44:39
Une petite mise à jour au bout de 3 mois de retard ça ne serait pas trop demandé :
http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/projecty_2/ (http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/projecty_2/)
Toujours à la bourre et aucun respect des fans qui ont mis de la thune dans le projet,
Watermelon la joue no signal, projet mort, sans aucune news ou mise à jour du site, ça démontre
la qualité et le niveau de professionnalisme de la boite.
Dommage, jusque là c'était un sans faute.

bah, en même temps, c'est pas des pro, c'est des amateurs. Et des mises à jour, il y en a eu des petites sur le forum ouvert aux investisseurs.

La date de parution sur le site avait été donné avant l'annonce de Pier Solar HD et le jeu a mis le projet Y très en retard
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 17 juin 2014 à 12:18:32
Tiens je ne l'avais pas vu celui-là, il à l'air plutôt bien. Par contre mettre la Neo Geo à genou... A moins d'avoir manqué un truc, en gardant les caractéristiques techniques de la megadrive je ne vois pas comment c'est possible, même sur les premier jeux genre Robot Army.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Jaxom le 17 juin 2014 à 23:48:45
Les reportages vidéo montrés tantôt indiquent que la Neo Geo est très nulle pour faire certains trucs (entre autre le scrolling des fonds) mais compense en "trichant" grâce au fait qu'elle peut manipuler un grand nombre de sprites et a de la puissance a revendre de ce coté la (et donc en fait les fonds sont des sprites sur cette console).
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 17 juin 2014 à 23:53:40
Oui j'ai pas osé le dire mais la Neo c’était une console pour programmeur astucieux. [:pfft]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 18 juin 2014 à 00:18:00
Yep, c'est ça.

La neo geo n'est pas équipé pour faire du paralax scrolling (ni des rotations ou deformation) car contrairement aux autres consoles de son époque, elle n'a pas plusieurs calques. Tout les effet de profondeurs, scrolling et rotation sont de la pure animation qui simulent ces effet grace à son énorme processeur, mais comme dans le cas des rotation et deformation sur megadrive (qui sont aussi des animation), c'est un énorme supplement de travail pour le processeur, de place sur la cartouche et un boulot de titan pour les animateurs.

Le project Y va tellement utiliser le paralax multiligne a certain moment que même le proc de la neogeo ne pourrait pas suivre si il simulait.

Je tiens à rappeller que la megadrive est niveau processeur plus proche d'une neogeo que d'une super nes et que le megaCD, lui met la neogeo à genoux sans forcer
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 18 juin 2014 à 08:42:25
Et le nombre de couleurs ? Et la bande son, les digits ?

Je reste très dubitatif.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 18 juin 2014 à 13:42:43
Au niveau sonore, la megadrive peut sortir d'excellents trucs quand les mecs savent
programmer comme il faut le chipset sonore.
Niveau couleurs, là c'est sûr, 64 couleurs affichables simultanément, ça reste très très limité,
mais si la palette est intelligemment utilisée ça peut donner un truc bien quand même (suffit de voir des jeux
comme Aladdin, Sparkster, Gunstar Heroes etc...c'est très coloré malgré les limites de la palette).
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 18 juin 2014 à 14:34:15
La Megadrive peut faire des trucs très très bons, exemple même le jeu de fight du dessus, je ne suis ni pour l'un ou l'autre (SNK/SEGA/NINTENDO).

J'ai juste du mal à saisir en quoi elle pourrait atteindre le niveau de la Neo Geo, c'est comme une Peugeot RCZ contre une BMW M3, les 2 sont chouettes mais l'une ne vaudra jamais l'autre  [:kred]

PS :
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 19 juin 2014 à 02:01:39
J'ai juste du mal à saisir en quoi elle pourrait atteindre le niveau de la Neo Geo, c'est comme une Peugeot RCZ contre une BMW M3, les 2 sont chouettes mais l'une ne vaudra jamais l'autre

Bah, le project Y peut mettre la neogeo à genoux avec une megadrive uniquement car il prend la neogeo en defaut sur son point faible. Le scrolling paralax biliéaire très difficle à faire sur la console vu qu'elle n'utilise pas de tileset pour ses different plan de scrolling (et que généralement, elle est pas doué en scrolling.
Tout arrière plan sur Neogeo est entièrement composé de sprite et pour faire du scrolling paralax, ben c'est comme quand on zoom ou qu'on fait des rotation, on fait des animation calculté ou poil de cul avec plein de sprites, ce qui est gourmand pour le processeur.
Donc si le projet Y abuse de paralax scrolling, il est possible que la neogeo soit incapable de les reproduire car son proc serait saturé.

Pour faire ta comparaison avec les voitures, la Neogeo serait en effet la BMW M3, mais la megadrive serait une voiture moins rapide mais étant un 4x4 et grace à cela ben, dans les chemin accidentés et de montagne, elle sèmerait la BMW qui n'est pas équipée pour ce genre de terrain.

Et le nombre de couleurs ? Et la bande son, les digits ?

Je reste très dubitatif.

Si tu parle megaCD, en dehors du nombre de couleur, le megaCD est beaucoup plus puissant que la neogeo.

Le megaCD a le même processeur que la neogeo+ le processeur de la megadrive+ celui de la master system (qui n'est plus utilisé que pour les bruitage et non les bruitages+ la musique comme sur megadrive vu que la musique est gérée par le megaCD et non la megadrive).
A celà, il faut rajouter une puce aditionnelle sur la carte video gérant les effet de type mode 7(et grace aux processeurs de brute du mega CD ces effet sont bien plus impressionnant que sur SNES)

Il a trop souvent été limité ses jeux en FMV ou juste une megadrive avec un lecteur CD, mais le megaCD offrait vraiment plus et les quelques develloppeurs qui l'on vraiment utilisé (Core Design nottament) nous ont offert des jeux donnant l'impression d'être d'une autre génération(Soul star, Battlecorps, Dune, F1 beyond the limits, Silpheed ou Thunderhawks, les phase de course des jeux batman).

Le megaCD n'aurait par exemple aucun problème a faire tourner Starfox de façon plus fluide que sur SNES (SNES+ super Fx= 14 mhz, MegaCD=21 mhz)

Et pour la limite de couleur, j'en ai déjà parlé, mais la megadrive dispose de plusieurs trucs pour dépacer sa limite de couleur.

Le premier (et le plus utilisé) est de faire une interruption processeur et de recharger une autre palette de couleur au milieu d'une ligne de pixel (truc utilisé dans les niveau d'eau de Sonic 2 et 3 par exemple). La megadrive peut le faire contrairement à la SNES (grace à son gros proc)

Le second est le mode shadow/highlight (utilisé dans les Vectorman et Ecco 2 par exemple), ce mode (exclusif à la console), exclusif à la megadrive ajoute un tramage sur les pixel et divise chaque couleur en 3 teintes qui sont considéré par la console comme étant une même couleur.
Ce mode peut permettre à la console d'afficher 192 couleurs sur une gamme de plus de 1000 sans ajouter aucune surcharge de travail au processeur.

Et bien sur, rien n'empèche les développeurs de cumuler les truc de l'interruption processeur et du Shadow/Highlight afin d'aller encore au delà si ils le veulent

Les jeu affichant plus de 75 couleurs sont legion sur megadrive et certains ont même des pic à plus de 100 couleurs en jeu.

bref, la limite de couleur de la megadrive est bien moins grosse qu'il n'y parait et aucun jeu en a atteint les limites (le Shadow/hightlight demandant un max de boulot , il a été très peu utilisé)
 
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Yuto le 19 juin 2014 à 13:55:05
C'était pas ici ou quelqu'un avait mis un lien sur les capacités de la Neo Geo ? Il me semble qu'il y avait eu une spécificité sur la mémoire sonore (comme pour la Super Nintendo).
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 19 juin 2014 à 16:46:25
Sur wikipedia il y a même un tableau comparatif en plus : http://fr.wikipedia.org/wiki/Neo-Geo_AES#Sp.C3.A9cifications_techniques (http://fr.wikipedia.org/wiki/Neo-Geo_AES#Sp.C3.A9cifications_techniques)

Evidemment le megacd boost la megadrive , surtout au niveau du son, dans ce cas il faudrait prendre la Neo Geo CD(Z) alors  [:delarue2]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 19 juin 2014 à 18:32:56
Bah c'est pas non plus mirobolant!  [:lol]
On rajoute pas la Nec PCE pour comparer toutes proportions gardées? [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 19 juin 2014 à 20:12:15
La PCE était aux 8 BIT ce que la Neo Geo était aux 16 BIT.  [:aloy]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 19 juin 2014 à 20:29:35
Le gpu etait 16 bits sur PCE. :D (et elle a eu plein d'upgrade.)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 19 juin 2014 à 20:32:01
La PCE c'était proc central 8 BIT mais Co Proc graphique 16 BIT, si je ne me trompe, c'est bien ça ?
Ce qui la rendait presque équivalente à une Megadrive en terme de graphismes.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 19 juin 2014 à 20:43:36
Oui c'est ce que j'ai dis. :D
Bref, perso je crois que la Megadrive bien programmée et mise a bout, peut rivaliser avec la Neogeo. C'est juste dommage que ce projet on a pas de nouvelle. [:shinobu1]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 19 juin 2014 à 21:19:56
C'était bien l'objectif de ma 1ère intervention, avoir un minimum de news à ce sujet...
Dont plusieurs fans ont mis des thunes et attendent un minimum de news, à défaut d'autre chose.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 19 juin 2014 à 21:35:39
Bah t’inquiète si ça abouti pas ils remboursent. :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 20 juin 2014 à 02:42:57

C'était bien l'objectif de ma 1ère intervention, avoir un minimum de news à ce sujet...
Dont plusieurs fans ont mis des thunes et attendent un minimum de news, à défaut d'autre chose.

Bah, comme je l'ai dit, ceux qui ont investi (j'en fait partie) ont des news de temps en temps. On en a eu fin Mai.


La PCE c'était proc central 8 BIT mais Co Proc graphique 16 BIT, si je ne me trompe, c'est bien ça ?
Ce qui la rendait presque équivalente à une Megadrive en terme de graphismes.

Houlà, en dehors du nombre de couleur affichable, la PCengine est à des km de la megadrive niveau graph.
Non seulement le proc est tellement plus faible que c'est incomparable, mais en plus, là où le son est géré par un co processeur sur megadrive(ou la SNES), il est géré par le processeur principal sur PCengine.

Bref, sur des jeux n'utilisant pas que la gamme de couleur des console, la megadrive explose la PC engine niveau graphisme.

La PCengine serait juste incapable de faire tourner Sonic. Par contre, je pense qu'en dehors de 2,3 effet, elle pourrait faire tourner Super Mario world

Après tout, la PCengine a plus en commun niveau puisssance avec la SNES.

Le proc de la SNES et celui de la PC engine sont tout les 2 des versions améliorée du même processeur. Celui de la SNES étant amélioré pour être capable de calculer des opération 16 bits et celui de la PCengine étant amélioré pour tourner à 7,5 mhz plutôt que 3,5.

Pour comparer, c'est on pourrait dire que la SNES aurait un petit I5 alors que la PCengine aurait le meilleur I3.
Et pour rester dans la comparaison, la megadrive aurait un I7 moyenne gamme, la neogeo I7 haut de gamme et le megaCD un I7 moyenne gamme+un I7 haut de gamme.

Citation de: Nani ? [$pace~$heriff°


Evidemment le megacd boost la megadrive , surtout au niveau du son, dans ce cas il faudrait prendre la Neo Geo CD(Z) alors  [:delarue2]
Et aussi niveau processeur et carte video. Je tiens à le répeter, les ajout étaient énormes.

Quand un jeu exploite bien le megaCD, on a limite l'impression d'être sur une autre génération de console.
Mes plus grosses baffe 16 bits d'un point de vue graphismes restent sur megaCD. Soul star, F1 beyond the limit, Sylpheed,  Battlecorp, Batman et Robin et même Dune sont juste hallucinant. Et que dire des séquences en FMV de Lunar 2 qui ont une animation sans faille (faut dire que c'est le directeur de l'animation de Gunbuster sur Lunar) tu commence le jeu en bavant

Le truc c'est que le megaCD, c'est comme la saturn une console très dur à programmer car il fallait bien équilibrer l'utilisation de chaque processeur si tu utilise les 2. Ce qui fait que la plupart des develloppeur se faisaient pas chier et n'utilisaient qu'un seul des processeurs et se contentait d'utiliser un des processeur.

Je croit qu'en dehors de Sega et Core Design, aucun develloppeur n'a vraiment exploité le megaCD
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 20 juin 2014 à 08:21:55
Et que dire des séquences en FMV de Lunar 2 qui ont une animation sans faille (faut dire que c'est le directeur de l'animation de Gunbuster sur Lunar) tu commence le jeu en bavant

Je me lève et je confirme!
ルナ エターナルブルー OP (http://www.youtube.com/watch?v=HxzShq7DfWA#)
 [:pfft]

Popful Mail aussi c'etait sympa!
Popful Mail (Sega CD), Opening (http://www.youtube.com/watch?v=BtEiUe2Noio#ws)


Et pendant ce temps là sur PC engine on travaille les FMV aussi...
PCエンジン_銀河お嬢様伝説ユナ_Huビデオ (http://www.youtube.com/watch?v=dsjU2nWT69g#)

PC Engine Visual Scenes: Gulliver Boy opening (http://www.youtube.com/watch?v=hl36gtB57Os#)
 [:aie]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 22 juin 2014 à 02:46:58
tiens, j'y pense, un bon exemple de compo de qualité sur megadrive

Dune sur megaCD

http://youtu.be/McpkfPuKyMA (http://youtu.be/McpkfPuKyMA)

Plutôt que d'utiliser le megaCD pour mettre des musique CD, ils ont bien exploité le proc sonore de la megadrive et ils ont utilisé le support pour rendre le jeu Full voice et chose exclusive à la version megaCD, full voice en français (la version PC CD n'a que les voix anglaise qui sont aussi dispo sur la version megaCD d'ailleurs)

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 13 juillet 2014 à 17:01:09
Vu que ça demandait des news pour le projet Y de Watermelon games, on a eu comme news que le jeu serait plus gros que les 48 mega annoncés et que la betatest devrait commencer sous peu.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: l_ecureuil le 17 juillet 2014 à 20:24:46
Une nouvelle Megadrive Rétro !

http://www.jeuxactu.com/sega-une-nouvelle-megadrive-retro-en-vente-cet-ete-94252.htm (http://www.jeuxactu.com/sega-une-nouvelle-megadrive-retro-en-vente-cet-ete-94252.htm)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 10 octobre 2014 à 18:36:50
tiens, on vient d'avoir les premiers screen officiel pour le projet Y et c'est ultra bluffant pour un BTA 16 bits, la taille des sprites, leur nombre, leur quantité de détail, l'utilisation de la palettes, des effet de lumière et transparence, la richesse des décors...

C'est simple, si le jeu est fluide et sans ralentissement nous avons là le plus beau BTA 16 bits tout support confondu (et ce même en incluant la neogeo), surtout que le staff a promis que les persos auront des animation très détaillés (contrairement aux final fight par exemple)

http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/projecty_2/ (http://www.magicalgamefactory.com/fr/factory/projecty_2/)
Titre: A
Posté par: Diamond Saint le 10 octobre 2014 à 20:01:25
Ça a l'air beau, mais tellement statique...(et 2 screens assez similaires, qui ne montrent pas grand chose au final en terme d'animation et de gameplay, ni même de son).

A quand une démo vidéo ? A quand la sortie du jeu ?



C'est simple, si le jeu est fluide et sans ralentissement nous avons là le plus beau BTA 16 bits tout support confondu (et ce même en incluant la neogeo)

Là, me faut des preuves, sur ce que je vois, c'est loin de valoir la grosseur et la richesse des sprites de BTA Neo Geo.


Détrônera-t-il Streets of Rage II ? Pari difficile  :)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 11 octobre 2014 à 00:48:45
et pourtant si, nos souvenir nous jouent des tours, si ça ne vaut pas les jeux de combats neogeo, pour les BTA c'est du niveau des plus beau jeux de la neogeo

En dehors de Mutation nation, sengoku 3 et burning fight sur Neo geo, pour les beat them all les sprites sont plus gros et plus détaillés que ceux des jeux sur neogeo, même sengoku 2 et 3 (après reste à voir les boss, ceux de sengoku 2 sont parfois énormes).

Et je ne parle même pas de ce qu'on voit sur les décors bourré de détails en arrière plan comme au premier plan(seul quelques décors de sengoku 2, burning fight et ceux de Mutation nation peuvent rivaliser) avec même des effet de lumières se repercutant sur les personnages et décors qu'on n'a sur aucun jeu neogeo (vive le shadow/highlight)

quelques screen des 4 jeux suscités (qui sont pour rappel les 4 plus beau BTA de la neogeo)

burning fight

(http://amigamuseum.emu-france.info/Fichiers/sites/final_fight/fichiers/clones/burning_fight02.png)

(http://199.101.98.242/media/shots/70007-Burning_Fight_%281994%29%28SNK%29%28Jp%29%5B!%5D-4.png)

mutation nation

(http://www.obsolete-tears.com/photos/mvs-mutation-nation-jeu.jpg)

(http://www.oldiesrising.com/images_testsv3/SNK%20Neo%20Geo/Mutation%20Nation/Mutation%20Nation3.jpg)

sengoku 2

(http://www.vgmuseum.com/end/neogeo/b/sengo2-1.png)

(http://www.arcade-museum.com/images/118/118124216847.png)

sengoku 3

(http://www.arcade-history.com/images/game/2388_2.png)

(http://www.mobygames.com/images/shots/l/235234-sengoku-3-neo-geo-screenshot-kurenai-strikes-in-multiple-directions.png)

et maintenant project Y

(http://www.magicalgamefactory.com/files/public/products/2/screen4.jpg)

(http://www.magicalgamefactory.com/files/public/products/2/screen5.jpg)

En fait seul le jeu Iron commando sur SNES semble avoir des graphisme équivalents au project Y(et encore 5 sprite max et pas aussi gros), Batman return et Undercover cops le pourrait, mais ils n'affichent jamais plus de 4 sprites en même temps et ont du renoncer au mode 2 joueurs

Après, j'attend de voir en mouvements, mais le staff a promis que le jeu aurait une excellente animation (si on a une animation digne de street of rage 2,3 ou sengoku 3 avec des graphismes pareil, ce serait le reve)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 11 octobre 2014 à 12:22:26
Bah c'est pas sur Neo qu'on trouve des BTA, faut taper dans l'Arcade pure et des titres Capcom.  :D (Je pense a Alien vs Predator par exemple pour le niveau d'ennemis affichable)
Sengoku 3 est de loin le plus récent sur Neo Geo. [:aie]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 11 octobre 2014 à 12:52:28
2001 quand même pour Sengoku 3 je n'aurai pas cru.

Si j'ai bien compris le projet Y est un fan game financé par des particuliers ?
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 11 octobre 2014 à 12:56:10
Et niveau gameplay pur Sengoku 3 est plutôt agréable, les autres datent des 90's. [:aie]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 11 octobre 2014 à 12:59:56
Le meilleur des 3. Sinon il y a les BTA de PGM dans le genre gros sprites.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 11 octobre 2014 à 17:18:42
Bah c'est pas sur Neo qu'on trouve des BTA, faut taper dans l'Arcade pure et des titres Capcom.  :D (Je pense a Alien vs Predator par exemple pour le niveau d'ennemis affichable)
Sengoku 3 est de loin le plus récent sur Neo Geo. [:aie]

c'est clair, mais bon l'arcade de cette époque c'est souvent sur des system 32 bits (2D, mais 32 bits) d'où des graphismes clairement plus beau que sur consoles (y compris neogeo)

Le PGM ou le CPS2 sont vraiment des systeme hallucinant

réussir a faire sur megadrive un jeu rivalisant graphiquement avec ce qui se fait de mieux sur la neogeo, c'est déjà fort. Surtout que le staff a déjà communiqué sur le fait qu'ils apportaient aussi un grand soin à l'animation des sprites (leur modèle reste street of rage 2) alors qu'en dehors de sengoku 3, l'animation des sprite dans les BTA neogeo était bof.

Maintenant ce que j'ai peur, c'est qu'en se focalisant sur les graphismes, le gameplay en pâtisse

Au passage, au vu des premier screen leur action RPG SNES rivalise presque graphiquement avec des jeux comme alundra ou la legende de thor 2. C'est plus beau que les deriner RPG SNES
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 02 mars 2015 à 15:59:42
Ce qui est plus fort que moi c'est ce que je viens de retrouver dans mon garage:

(http://img15.hostingpics.net/pics/451643photo11.jpg)

(http://img15.hostingpics.net/pics/295782photo2.jpg)

(http://img15.hostingpics.net/pics/572626photo3.jpg)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 02 mars 2015 à 16:49:45
3 dreamcast...  [:aku1] Reste à voir si elles ne sont pas oxydées.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 02 mars 2015 à 16:50:29
Les 3 sont fonctionnelles ?
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 02 mars 2015 à 17:18:20
Alors, j'ai testé les trois, elles fonctionnent toutes  [:jump] [:jump] [:jump]

J'ai un pad récalcitrant, le non officiel 6 boutons à plat, mais si on le "clips" pas complétement dans sont port, il est reconnu.

Ensuite, l'unique câble peritel me sort un signal immonde sur les trois machines, j'ai donc essayé avec un des autres que j'ai et là miracle, l'affichage est nickel.

Les deux VM, l'officiel et l'autre fonctionnent également et possèdent toujours leurs sauvegardes!!!

Reste que l'une des trois est plus jaune que grise, si quelqu'un a une astuce pour remédier à ça?
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 02 mars 2015 à 17:59:26
Y'a cette méthode si tu veux :


http://youtu.be/HGcotRKjB0s (http://youtu.be/HGcotRKjB0s)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 02 mars 2015 à 18:16:38
Merci, j'aimerais trouver une solution sans démontage, mais au pire j'essayerais celle-ci :)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 05 mars 2015 à 01:59:48
Vu qu'on a pas mal demandé ce qu'il devenait, la première video du Projet Y

http://youtu.be/_iR8wwBhYPM (http://youtu.be/_iR8wwBhYPM)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 05 mars 2015 à 02:36:15
Techniquement, que ce soit zik, bruitages, graphismes ou anim, c'est plutôt réussi sur ce qu'on en voit.
Merci pour l'extrait.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 05 mars 2015 à 11:50:17
Ca a l'air pas mal en effet. Les musiques et digits de la mégadrive grésillent toujours un peu c'est dommage.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 06 mars 2015 à 18:49:47
Ça sent bon le old school et la baston 2D, et ça fait du bien. Par contre y a encore pas mal de boulot, les collisions sont pas top je trouve...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 06 mars 2015 à 19:15:41
les colision ne sont pas encore reglé, il y a un décalage car certain effet dans les anime sont encore absent.

Au passage, ce sera un BTA à la Donjon et Dragon mystaria sur arcade, Guardian heroes ou Dragon crown , c'est à dire avec du level up, des chemin alternatifs.

Le but est clairement de faire le BTA 16 bits le plus abouti
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 06 mars 2015 à 19:29:34
Guardian heroes est MA référence, si le jeu est au moins aussi bon, je signe tout de-suite!!!!
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 06 mars 2015 à 20:05:51
aussi bon, j'en doute, Guardian heroes c'était treasure et le bta sur plusieurs plan permettait une palette de coup d'un jeu de combat. D'ailleurs, c'est un peu triste de se dire que Treasure est surement fini. entre 2008 et 2010 ses principaux membres ont quitté le Studiio pour fonder une nouvelle boite avec des anciens du studio M2 (portage gamegear de Gunstar heroes, Castlevania rebirth). La boite n'a plus aucun grand membre

Ce jeune Studio est d'ailleurs avec Mediavision (Wild Arms, Valkyria Chronicles) en charge chez Sega de la licence Shining depuis 2011 et a nottament fait le jeu de combat tiré des Shining qui vient de sortir en arcade
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 06 mars 2015 à 20:25:07
Le portage Game-Gear, mon Dieu qu'il était époustouflant  [:homer1] [:homer1] [:homer1] [:homer1]

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 06 mars 2015 à 21:01:26
Guardian Heroes, c'est juste un des meilleurs voir le meilleur BTA!
Guardian Heroes Opening (http://www.youtube.com/watch?v=8Z8qnJf9nXw#ws)
 [:jump]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 06 mars 2015 à 21:13:59
Non c'est Streets of Rage II.  :o


Tiens un truc marrant trouvé sur le net et il y en a pleins d'autres style Europe, Haddaway etc...


http://youtu.be/3TIoIRklT9Q (http://youtu.be/3TIoIRklT9Q)


 :D
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 07 mars 2015 à 10:16:18
Non c'est Streets of Rage II.  :o


En tout cas, c'est pour moi le meilleur des Streets Of Rage, Bare Knuckle III est également très bien, contrairement à Streets Of Rage 3, qui est selon moi un ratage complet...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 07 mars 2015 à 14:20:37
Bah Bare Knuckles 3 et Streets of Rage 3 sont le même jeu, y'a juste que la version pal/euro n'a plus l'intro de la version jap et les niveaux de difficulté ont été modifié. Sinon niveau sons, graphismes, gameplay c'est la même chose.
Et c'est surtout les zik qui pêchent sur ce dernier, autant dans le 1 et le 2 elles étaient top, autant sur le 3 c'est de la diarrhée sonore
(pourtant même compositeur).
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 07 mars 2015 à 14:33:10
Selon moi si SoR 3 et BK III ne sont pas le même jeu, c' est à cause de toutes leurs differences, l'intro d'Axel à la Rambo a disparue, les vêtements changent de couleur, des décors ont été retouchés, La difficulté a été nettement accrue.
Le pire étant la censure, les filles rhabillées et le boss du premier niveau, remplacé, trop gay...

Après, intrinsèquement, nous sommes d'accord c'est le m^me jeu.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 18 mars 2015 à 21:24:37
Sega, c'est plus fort que Chuck norris!!

http://youtu.be/-eDSt8OHkx0 (http://youtu.be/-eDSt8OHkx0)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 18 mars 2015 à 21:40:44
Ça fait très Asura's Wrath le combat. [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 18 mars 2015 à 21:42:39
C'est bien barré, mais ce n'est peut être pas le bon endroit pour poster ça. ^^
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 31 juillet 2015 à 02:14:56
tiens, une video qui décortique les cara graphiques de la Saturn et nottement sa capacité à gérer la transparences et pas mal d'effet.

http://youtu.be/f_OchOV_WDg (http://youtu.be/f_OchOV_WDg)

Et c'est là qu'on se rend compte que bien utilisé, la Saturn pouvait montrer de vrai avantages face aux jeux PSX y compris dans les jeux 3D qu'il y avait que dans certain genre de jeux (jeux de courses par exemple qu'elle était réellement desavantagée) et que bien programmée, elle pouvait faire des merveilles

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 04 août 2015 à 23:08:20
Et sinon projet Y, ça avance ?
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 05 août 2015 à 04:26:30
justement, j'ai eu une info (negative) la semaine dernière. le responsable de tout l'aspect com de Watermelon a demissionné, ce qui fait que c'est le principal develloppeur du studio qui va s'en occuper (Fonzie, un frenchie qui a aussi créé il y a quelques années un adapteur permettant de joueur aux jeux import sur megaCD, chose qui a longtemps été impossible) , ce qui risque de ralentir un peu de develloppement.

Là ils ont promis que le prochain jeu où il y aura des infos, c'est le projet N l'action rpg SNES avec des graph limite digne d'une 2D PSX(bon, pas Saturn quand même)
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 09 juillet 2016 à 23:34:25
Vu qu'on a pas mal demandé ce qu'il devenait, la première video du Projet Y

http://youtu.be/_iR8wwBhYPM (http://youtu.be/_iR8wwBhYPM)

Hey Chev', du neuf depuis tout ce temps là ? :)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 12 juillet 2016 à 17:15:01
Oh que non, ici tu peux suivre l'actu (même quand il n'y en a pas)

http://www.gamopat-forum.com/t86250p300-topic-officiel-project-y

Apparemment c'est compliqué, perso je suis content de n'avoir pas préco. Tu l'a fais toi ?
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 12 juillet 2016 à 23:14:59
je m'en fait pas trop, Pier Solar a mis 8 ans à sortir, mais on l'a eu. le staff qui s'en va n'a pas empecher le jeu de sortir et Fonzie est un génie du codage megadrive (c'est grace à lui qu'on peut dezonner le megaCD) il pourrait finir le jeu seul
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 19 juillet 2016 à 21:38:15
Merci pour le lien, en effet y'a quand même pas beaucoup d'effort de com sur l'état d'avancement du projet. :-\
Et non je ne l'ai pas préco, je suis arrivé trop tard pour le faire, c'est peut être pas plus mal.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 30 juillet 2016 à 10:33:30
Oui c'est tendu, je suis arrivé après aussi et j'aurai été capable de préco... Par contre si il sort j'aimerai bien tester, en espérant une rom parce que le prix de revente après la sortie  [:delarue5]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Jaxom le 07 août 2016 à 11:02:42
Je ne sais pas trop où mettre ça : le projet AM2R, le remake façon Metroid Zero Mission / Metroid Fusion de Metroid II (qui était sorti uniquement sur Game Boy) est désormais disponible (http://metroid2remake.blogspot.nl/) pour Windows (et Linux plus tard).
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 07 août 2016 à 22:22:34
Ça ressemble à la version SNES.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Jaxom le 07 août 2016 à 23:36:59
Ben, Zero Mission et Fusion (sortis sur GBA) sont graphiquement très proches de Super Metroid , ca n'en reste pas moins des episodes portables (comme le Metroid II d'origine)... [:pfft]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 10 septembre 2016 à 13:16:34
Teaser ProjectY et ce n'est pas une blague. Plus d'infos lundi si j'ai bien compris.

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 12 septembre 2016 à 19:08:22
les infos supplementaires

http://www.magicalgamefactory.com/fr/blogs/?rdirectlink=45 (http://www.magicalgamefactory.com/fr/blogs/?rdirectlink=45)
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: enkhyl le 21 septembre 2016 à 14:03:43


Et c'est là qu'on se rend compte que bien utilisé, la Saturn pouvait montrer de vrai avantages face aux jeux PSX y compris dans les jeux 3D qu'il y avait que dans certain genre de jeux (jeux de courses par exemple qu'elle était réellement desavantagée) et que bien programmée, elle pouvait faire des merveilles

Pub perso, mais peut-être que cela peut vous intéresser?

http://www.sega-mag.com/Dossier+++SEGA+Saturn,+le+reve+32+bit+++partie+1-news-9063.htm (http://www.sega-mag.com/Dossier+++SEGA+Saturn,+le+reve+32+bit+++partie+1-news-9063.htm)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 27 mars 2017 à 03:17:09
Pour ceux que ça interesse, ça bouge pour le projet Y.

On a des nouveau screens, un nom definitif pour le jeu (Paprium) et une date de sortie (16 septembre)

toute les infos sur le jeu sont là

https://www.magicalgamefactory.com/en/boards/paprium-about_24/Paprium--information-we-know_23397/?from=0 (https://www.magicalgamefactory.com/en/boards/paprium-about_24/Paprium--information-we-know_23397/?from=0)

La cartouche de jeu fera 80 mega, il y aura 5 persos jouables(dont 2 cachés), les sprites sont plus gros et détaillés dans Final fight, mieux animés et aussi nombreux, le jeu tournera en 60 FPS.

Pour ceux qui serait interessé, je peut avoir des coupons de réduction permettant d'avoir 10% de réduction pour précommander le jeu (a utiliser dans les 25 prochain jours).
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 27 mars 2017 à 18:18:17
Je suis intéressé. 

Merci pour les news.  [:bave]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Nani ? [$pace~$heriff°] le 20 mai 2017 à 10:15:25
J'ai pris une version investisseur en passant par un contact, il y aura des versions 50et 60hz j'espère que ça passera sur une megadrive switchée
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Diamond Saint le 25 octobre 2018 à 00:18:43
Bon apparemment, après avoir été faire un petit tour sur le site  de watermelon, la sortie de Paprium devrait avoir lieu incessamment sous peu.
Par contre toujours pas reçu de mail de confirmation d'adresse, encore un coup de bluff ?
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 03 juillet 2020 à 01:44:06
Après ça :

https://www.youtube.com/watch?v=ZHrGWSGOVLc

Puis ça :

https://www.youtube.com/watch?v=YYmEsguGPQw

Voici que débarque ça :

https://www.youtube.com/watch?v=qXUuRPypHeQ

Et ça :

https://www.youtube.com/watch?v=j_JtczD-9Ko

Voici ça :

https://www.youtube.com/watch?v=knLKu69r3ew

Je n'en reviens pas (et c'est annoncé depuis le 10 juin 2020 mais je tombe dessus par hasard sur Youtube en faisant des recherches sur SONIC... j'ai même dû vérifier si c'était bien officiel tant ma surprise a été énorme : Alex Kidd est de retour!!...)...

SEGA, c'est toujours plus fort que toi?!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 03 juillet 2020 à 08:27:51
T'oublie Space Channel 5 et Sakura Taisen et ne le prends pas mal mais tu es un des fans de Sega, le moins bien informé que je connaisse.  ;) [:lol]
Blague à part, c'est vrai que personne n'a relayé l'info dans ce topic. Sega continue les résurrection de vieux jeux c'est cool. Quel titre sera le prochain?! [:fufufu]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 03 juillet 2020 à 09:00:24
J'espère qu'ETERNAL CHAMPIONS : THE FINAL CHAPTER finira par sortir (le 2e sur Mega CD était excelllentissime ETERNAL CHAMPIONS : CHALENGE FROM THE DARK SIDE)!!...
Et puis un vrai SHNING FORCE qui continuerait l'histoire du 3...
Je sens bien GOLDEN AXE revenir pochainement!!...

Dans les jeux qu'on n'a pas cités et qui ont fait leur grand retour, il y a quand même SHENMUE 3...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 03 juillet 2020 à 09:03:51
Ceci dit il est bon de noter que.... aucun de ces jeux n'a été développé par Sega  [:aie]

Et seul Sonic a été édité par eux.

Du coup on revoit plein de vieille licence Sega mais sans que Sega soit impliqué  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 03 juillet 2020 à 09:08:22
Oui enfin, c'est pas non plus des jeux non autorisés hein. Sega a donné son aval a un moment hein. [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 03 juillet 2020 à 09:12:38
Entre céder une licence pour faire un jeu, et un fiare un jeu y a une grosse marge quand même :o

Disons que ça dresse quand même une constatation sur Sega en soi.  [:fufufu]

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 03 juillet 2020 à 09:17:49
Et quelle est elle?  [:fufufu]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 03 juillet 2020 à 09:20:05
Qu'en temps que développeurs, c'est plus ça quoi.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 03 juillet 2020 à 09:28:13
Pour SONIC MANIA par exemple, Takashi Iizuka et la Sonic Team ont tout suivi de A à Z : c'est même lui qui a donné l'autorisation et trouvé le nom!!...
Idem pour l'extension SONIC MANIA PLUS...

J'ai vu que dans les réactions suivant l'annonce du retour d'Alex Kidd, beaucoup de gens réclament celui de Ristar (l'étoile filante jaune basée sur le concept initial de Sonic -un lapin qui devait attraper des objets en agrandissant ses oreilles sauf que là l'étoile filante agrandit ses bras- qui est un excellent jeu mais sorti au moment où tout le monde abandonnait la Medadrive pour les sorties imminentes de la Saturn et la Playstation)!!...

https://www.youtube.com/watch?v=h8kSwhVgNFk
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 04 juillet 2020 à 16:41:25
Qu'en temps que développeurs, c'est plus ça quoi.  [:aloy]

-Sergorn
Pas si simple que ça, Sega s'est toujours beaucoup reposé sur des develloppeur tiers.

par exemple, en dehors des Phantasy Star, aucun RPG de la megadrive n'était developpé en interne, Street of rage 2 avait moins de staff interne de Sega bossant sur le jeu que Street of rage 4(le gros du jeu était develloppé par Ancient, Sega avait juste fourni les bases du gameplay et se contentait de superviser).
Sega en fait, si on enlève les jeux d'arcades et leur portages sur console, ben ils develloppaient assez peu de jeu et c'est toujours pareil, d'ailleurs Sega japon en temps que develloppeur a davantage develloppé de jeu que Capcom ou Namco (Konami j'en parle même pas).

mine de rien depuis 2017, develloppé en interne, il y a eu de Sega

Sonic Forces
Puyo Puyo Tetris
Puyo Puyo esport
Project Diva Future Tones
Sakura wars
Yakuza Kiwami
Yakuza Kiwami 2
Yakuza 7
Hokuto no Gotoku
Judgement
To aru Majutsu no index vs Virtual On
Border Break
Team Sonic Racing
Mario et Sonic aux jeux Olympiques
Super Monkey Ball HD
Valkyria Chronicles 4
Sans oublier les episodes 5 et 6 de PSO 2.

Et ça c'est juste pour les jeux consoles, faut pas oublier que Sega est très actif sur arcade (le studio AM2 par exemple ne bosse que sur les jeux d'arcade et les project Diva).
depuis 2017 en arcade, il y a eu:
la dernière extension de Border Break
Puyopuyo esport
2 extension de MaiMai
Les mise à jour de Kancolle Arcade
Kemono Friend
House of the Dead Scarlet Dawn
Sega world driver championship
Sangokushi Taisen Roshunosoken
Transformer shadow rising
un nouveau Initial D
Soul Reverse
Ongeki
Star Horse 3
Sans oublier que AM2 co supervise Fate grand order arcade(le develloppement est assuré par le staff qui a fait Dissidia sur PSP)

D'ailleurs en arcade, faut pas oublier qu'ils restent constructeur et même les numero 1 actuels, de très loin (et avec le system de Fog gaming qu'ils viennent d'annoncer et leur infrastructure online, ça risque pas de changer)

Et pour l'avenir,  ils ont enregistré 2 nom en rapport avec la licence Sakura wars(et ont déclaré vouloir faire d'autres episodes, que ce soit en jeu d'action ou tactical), sont en train de bosser sur un gros projet pour la licence Sonic et vraisemblablement un nouveau Super Monkey Ball.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 04 juillet 2020 à 17:15:00
Surtout qu'avec Sakura Taisen, ils sont potentiellement reparti pour un tour. Perso j'ai trouvé le jeu a la hauteur (sauf point de vue combats mais ça, ça se corrige) et j'ai envie de retrouver la bande du petit théâtre impérial.  [:jump]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 04 juillet 2020 à 20:52:46
TEAM SONIC RACING, c'est développé par le studio britannique indépendant Sumo Digital qui avait déjà réalisé pour SEGA plusieurs titres liés avec Sonic sans pour autant fairte partie de la série SONIC : les deux précédents jeux de courses mélangeant les univers de SEGA, même chose avec le tennis et le jeu avec l'Eye Toy pour la PS2!!...
La version "mobile" quant à elle, simplement appelée SONIC RACING, est développée par l'excellentissime studio (britannique également) Hardlight qui sort des SONIC aux petits oignons à chaque fois (et a aussi fait des versions "mobile" de CRAZY TAXI et même CHU CHU ROCKET récemment)!!...
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 05 juillet 2020 à 02:17:12
TEAM SONIC RACING, c'est développé par le studio britannique indépendant Sumo Digital qui avait déjà réalisé pour SEGA plusieurs titres liés avec Sonic sans pour autant fairte partie de la série SONIC : les deux précédents jeux de courses mélangeant les univers de SEGA, même chose avec le tennis et le jeu avec l'Eye Toy pour la PS2!!...
La version "mobile" quant à elle, simplement appelée SONIC RACING, est développée par l'excellentissime studio (britannique également) Hardlight qui sort des SONIC aux petits oignons à chaque fois (et a aussi fait des versions "mobile" de CRAZY TAXI et même CHU CHU ROCKET récemment)!!...
Pas exactement, team sonic racing est co développé par la sonic team contrairement aux épisodes précédents.
Sinon, oui j'ai pas pris en compte atlus et les jeux de sega Occident (dont hardlight),  alors que sur le papier, c'est dès jeux développés en interne, mais comme sega a juste acheté les studios et ne les a pas créés, beaucoup ne les reconnaissent pas comme étant internes.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 08 juillet 2020 à 12:27:04
J'espère qu'ETERNAL CHAMPIONS : THE FINAL CHAPTER finira par sortir (le 2e sur Mega CD était excelllentissime ETERNAL CHAMPIONS : CHALENGE FROM THE DARK SIDE)!!...
Et puis un vrai SHNING FORCE qui continuerait l'histoire du 3...
Je sens bien GOLDEN AXE revenir pochainement!!...

Dans les jeux qu'on n'a pas cités et qui ont fait leur grand retour, il y a quand même SHENMUE 3...
Pas de retour de golden axe, mais la ressortie de revenge of death adder dans une borne d'arcade mini qui aura 36 classiques de l'arcade de sega dont certains jamais réédités ou très rarement
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 09 juillet 2020 à 02:21:16
Il était excellent ce jeu-là, j'y jouais à l'époque en arcade :

https://www.youtube.com/watch?v=d2-Y3P_1xdM

Sur les quatre personnages, seul Gilius Thunderhead était de retour parmi les héros historiques de la licence... et encore, il se jouait et se présentait différemment sur le dos de Goah!!...
Je prenais souvent la centauresse Dora ou Little Trix!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 11 juillet 2020 à 20:45:51
hier j'ai vu dans dans la chat box que @Sergorn  disais qu'il n'y avais pas grand chose en bon jeu sur Mega CD, et j'ai vraiment eu envie de m'insurger contre ça.

Le MegaCD est surement l'add on le plus mesestimé de l'histoire du jeu video, il a plus de grand jeux qu'un WiiU et autant que des consoles comme la N64 ou la Xbox (et peut être même la gamecube)

je pense qu'on peut trouver plus de 40 très bons jeux(pas juste bon) sur Mega CD, et ce en touchant quasiment tout les genre en quantité (il manque juste un peu de BTA, vu qu'il n'y a que Final Fight) avec des exclue et des superior version comparé à la plupart des consoles de l'époque hors neogeo.

cette video en liste la plupart (bon par contre ceux de 1991 sont pas des bons jeux pour le coup mais dès qu'on arrive en 1992, on a que du très bon) et en oublie un paquet:

http://youtu.be/xNoOlJ11vZQ (http://youtu.be/xNoOlJ11vZQ)
En jeux oublié, il y a
-Thunderstorm
-Flash back
-Thunderhawks
-Terminator
-Vay
-Ecco
-Ecco 2
-Spiderman vs Kingpin
-Flinx
-Eye of the Beholder
j'ai aussi envie de rajouter le Batman Return (phase de plateforme aussi mauvaise que sur megadrive, mais que l'on peut décider de ne pas jouer dans le menu et des phase batmobile exclu au megaCD qui elles sont énormes avec en plus une OST de ouf sur tout le jeu)

Et la majorité des bons jeux du support sont au moins arrivés aux USA (et cité là)

car en rajoutant les jeux jap principalement textuels Ranma et Lamu ont super bonne réputation et en RPG, il y a eu 3x3 eyes et ShadowRun qui n'ont pas quitté le japon et qui sont aussi vraiment bons
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 11 juillet 2020 à 20:58:12
On parlait surtout de la PCE a la base. [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 11 juillet 2020 à 21:07:57
ben c'est encore pire, la PCE a autant de perles qu'une Saturn.

Au passage, t'as quasiment gagné la "mission identifez un anime" en cours, il manque plus qu'une précision sur le sujet
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 11 juillet 2020 à 21:09:40
Oui mais bizarrement le mec de la chaîne là, il a pas fait de top. [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 11 juillet 2020 à 21:13:43
ouais, mais il y a quelque hose qui s'appele une PCengine mini qui le fait.

Après oui, il manque aussi un paquet de titre de titre à une PCengine mini.
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 11 juillet 2020 à 21:22:20
hier j'ai vu dans dans la chat box que @Sergorn  disais qu'il n'y avais pas grand chose en bon jeu sur Mega CD, et j'ai vraiment eu envie de m'insurger contre ça.

J'ai juste dit que y avait pas énormément de jeux sur le support, rien par rapport à leur qualité (un pote m'avait prêté son Mega CD une apres midi j'avais bien kiffé)

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 11 juillet 2020 à 21:50:49
Ayant acheté le Mega-CD quasiment à sa sortie pour cause de SONIC THE HEDGEHOG CD, voici la liste de jeux que j'avais ou auxquels j'ai joué :

- ROAD AVENGER : un D.A. interactif fourni avec la machine, c'était sympathique mais pas un grand jeu (n'empêche que mon rêve sur le MEGA-CD était d'avoir la même chose mais pour SONIC... ce qui n'a jamais vu le jour mais la série ROCKMAN m'a comblé plus tard avec SUPER ADVENTURE ROCKMAN sur Satunr et PS1)
- SONIC CD : génial... immense si on fait tout ce que l'on peut faire dans le jeu mais si court si on le "rushe", c'est un SONIC donc un jeu qui peut s'apprécier à plein de niveaux différents!!...
- SHINING FORCE CD : compilation de deux jeux Game Gear refaits entièrement pour la machine avec en plus un épilogue inédit!!...
Super jeu qui revenait au War Game pur contrairement à SF2 qui proposait plus d'aventure et de cartes que le 1!!...
- ETERNAL CHAMPIONS : CHALLENGE FROM THE DARK SIDE : j'avais aimé le 1 maisalors là, la claque immense!!...
Je n'ai jamais aimé, adulé même, un jeu de baston autant que celui-là!!...
- SYLPHEED : un shoot'em up en 3D précalculé super impressionnant pour l'époque et très bien à jouer!!...
- ECCO THE DOLPHIN CD : un jeu immense et difficile!!...

Mes grosses frustrations :
- SISTER SONIC a été annulé par respect des fans et sous leur pression (en gros, le but était de refaire le jeu POPFUL MAIL mais avec des persos de SONIC et l'héroïne devait être la soeur perdue de Sonic qui du coup n'a jamais vu le jour dans la série... c'est en fait le même principe que ce qu'avait fait Nintendo avec YUME KÔJÔ : DOKI DOKI PANIC qui a donné SUPER MARIO BROS 2 en Occident) et ce fut le POPFUL MAIL original qui fut adapté sur la machine!!...
https://www.youtube.com/watch?v=tIU9YHdhY1U
- la version améliorée de SONIC THE HEDGEHOG 2 n'a jamais vu le jour non plus!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 02 août 2020 à 11:39:50
Voici un lien récapitulant tout ce qu'a produit la collaboration de First 4 Figures avec SEGA de 2008 à 2020 lancé à l'occasion des 60 ans de SEGA :

https://blog.first4figures.com/timelines/sega/

Attention les yeux, c'est magnifique (et y a pas que du SONIC, même si la licence domine en toute logique...)
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 17 août 2020 à 18:41:44
Ayant acheté le Mega-CD quasiment à sa sortie pour cause de SONIC THE HEDGEHOG CD, voici la liste de jeux que j'avais ou auxquels j'ai joué :

- ROAD AVENGER : un D.A. interactif fourni avec la machine, c'était sympathique mais pas un grand jeu
Road Avenger pour se rendre compte a quel point le jeu est ouf, faut y jouer en hard(c'est à dire sans les flèches à l'écran), ainsi, c'est grace à l'observation des evenement à l'écran et aux reflexe que l'ont progresse et c'est plus cool que du rythme game en par coeur.
Contrairement à ce que l'on croit, la plupart des jeux du genre offrent des petites indications visuelles permettant de voir ce qu'il faut faire.

En Tuerie sur la console, il y a aussi Dune en VF entièrement doublé
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Sergorn le 17 août 2020 à 19:28:34
Un pote m'avait prêté son Mega CD avec Dune, ça m'avait scié d'y voir Dune doublé en VF. Je reste convaincu qu'il devait y a voir des voix de Lost Eden dedans :o

-Sergorn
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 20 août 2020 à 16:45:15
J'avais un pote qui avait le 32X et c'était très impressionnant pour l'époque, Virtua Racing c'était une tuerie entre autres, comme le jeu d'arcade
Le 32X avait un tel potentiel c'est vraiment dommage qu'il n'aie pas marché
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 20 août 2020 à 20:35:37
Et il n'avait pas CHAOTIX?!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 21 août 2020 à 00:33:29
Si, le truc classe du 32X, c'est que tout ses grands jeux n'ont pas été réédités, faisant de la console une perle du retrogaming.

 Même virtua racing,  seule la version 32X a 6 circuits et 3 voitures jouables tout en étant jouable (la version saturn rame et les autres sont basées sur l'arcade)

Perso, je collectionne les jeux de 4 consoles, megacd, 32X, saturn et 3do.

Toute car ce sont des consoles ayant un max de perles cachées qu'on a plus revu.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 24 août 2020 à 23:44:09
SEGA lance une vidéo pour célébrer NIGHTS :

https://www.youtube.com/watch?v=FDNh5QwhUJY

Serait-ce un signe que des nouvelles arriveront prochainement?!...
Les dernières nouvelles de la série, c'était le 23 juillet 2019 quand il avait été découvert que SEGA avait déposer le nom NIGHTS : DREAM WHEEL!!...


J'en profite pour glisser une autre info SEGA : Un nouveau WONDER BOY est en développement (au Japon cette fois) et il reprendra le/la protagoniste d'un ancien épisode... à vous de deviner qui :

https://www.jeuxvideo.com/news/1277089/wonder-boy-un-nouvel-episode-en-cours-de-developpement.htm
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 06 septembre 2020 à 11:06:23
SHENMUE va avoir le droit à sa série animée :

http://www.gamekyo.com/blog_article448250.html
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 23 septembre 2020 à 11:25:30
Microsoft rachète des studios à tout va en ce moment pour avoir des exclusivités... et la dernière rumeur concerne le rachat de SEGA!!...

Crédible?!...

https://www.presse-citron.net/sega-serait-il-le-prochain-achat-de-microsoft-pour-les-xbox-game-studios/

https://www.jeuxactu.com/microsoft-sega-serait-il-le-prochain-sur-la-liste-des-rachats-124250.htm

Etc.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 25 septembre 2020 à 23:09:10
Ca commençait à faire un bail mais VIRTUA FIGHTER va reprendre du service :

https://www.youtube.com/watch?v=qVZmDE8ZNb8
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 26 septembre 2020 à 08:04:29
Bah ça fait que depuis 2011/2012... c'est pas Sakura Wars quoi. [:lol]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 26 septembre 2020 à 10:51:44
Ni STREETS OF RAGE ou ALEX KIDD!!...

(https://www.be-games.be/wp-content/uploads/2020/03/virtua-fighters-456x600.png)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 26 septembre 2020 à 23:44:41
Pas franchement emballé par le retour de VF, le 5fs reste ce qui se fait de mieux en jeu de baston et j'ai peur d'un épisode qui se perde (comme Doa )ou sente le réchauffé (comme tekken) soit joue la carte du reboot par facilité (comme soulcalibur)

Bref si il n'y a vraiment rien de nouveau a faire avec la licence,  la ressusciter n'est pas une bonne idée.
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 27 septembre 2020 à 08:24:07
Bah ils vont se focus d'avantage sur l'E-sport. Puis VF c'est avant tout LE jeu élitiste par excellence, surement comme le FS il y aura 20 tonnes de cosmétique mais ça tombera pas dans l'ultra mauvais gout a la DoA ou SoulCa. :D
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 27 septembre 2020 à 19:19:39
(https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/74553372-8cc7-439c-bc83-6f039dba5c65/da9dztx-d37bfda5-ed7a-4491-88de-ea7688abf96f.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpc3MiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwic3ViIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsImF1ZCI6WyJ1cm46c2VydmljZTpmaWxlLmRvd25sb2FkIl0sIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiIvZi83NDU1MzM3Mi04Y2M3LTQzOWMtYmM4My02ZjAzOWRiYTVjNjUvZGE5ZHp0eC1kMzdiZmRhNS1lZDdhLTQ0OTEtODhkZS1lYTc2ODhhYmY5NmYucG5nIn1dXX0.byD5iBopm1-Lfcr8VeA20-u-BcunjAmYai3Blt62SXA)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 27 septembre 2020 à 19:34:59
"El Blaze Fan made outfit" Where's the point mon cher? [:fufufu]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 27 septembre 2020 à 23:42:27
C'était juste pour "l'ultra mauvais goût", genre Mika de STREET FIGHTER version mâle...

Sinon, au menu des 60 ans de SEGA :

https://www.sonicstadium.org/2020/10/sega-celebrates-60-years-with-60-days-of-discounts-free-games-competitions-and-more/
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 24 octobre 2020 à 12:48:50
Pas mal de promos sur le SEGA Shop européen :

https://www.segashop.eu/fr/collections/sale

Forcément, pas mal de SONIC mais pas que : STREETS OF RAGE, ALTERED BEAST, ALEX KIDD, GOLDEN AXE, etc.

En tant que fan de SONIC (et si c'est votre cas), je ne peux que vous conseiller les promos sur les figurines de la gamme Sonic Boom8 (rien à voir avec la sous-série franco-américaine abandonnée commencée en 2014 et bien heureusement abandonnée officiellement depuis 2017 ou 2018) : Classic Amy Rose et Classic Super Sonic sont en promo et ils sont époustouflants!!...
En fait, c'est la série de figurines que les fans attendaient depuis 30 a,s : sublimes, pas trop encombrantes (8 cm de hauteur en moyenne), hyper détaillées, très fidèles au character design et largement abordables (encore plus avec ces promos)!!...
Y a également une ristourne importante sur la réservation des prochaines figurines de la gamme, à savoir Classic Eggman dans son Eggmobile et Classic Metal Sonic!!...

Y a de quoi (se) faire de très beaux cadeaux sur ce site!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 27 novembre 2020 à 00:01:30
Très envie de (re)découvrir la série WONDER BOY constituée des épisodes suivants :

WONDER BOY (ou alors via son remake WONDER BOY RETURNS)
WONDER BOY IN MONSTER LAND
WONDER BOY III : MONSTER LAIR (qui devient un shoot'em up)
WONDER BOY 3 : THE DRAGON'S TRAP (ou MONSTER LAND II)
WONDER BOY V : MONSTER WORLD III
MONSTER WORLD IV... l'héroïne est Asha
MONSTER BOY AND THE CURSED KINGDOM (nouveau jeu sorti en 2018 davantage "metroidvania")

J'ai donc regardé ce qui était disponible sur le X-Box Live et ai acheté THE DRAGON'S TRAP (le remake de 2017 par les auteurs du fabuleux STREETS OF RAGE 4) et SEGA VINTAGE COLLECTION (contenant BOY IN MONSTER LAND, WONDER BOY V : MONSTER WORLD III et MONSTER WORLD IV)!!...

J'ai commencé THE DRAGON'S TRAP : il est merveilleusement beau et amusant, fidèle à chaque tableau au jeu original (ce qui est vérifiable facilement car une simple pression sur une gâchette fait apparaître la version Master System du jeu)!!...

https://www.youtube.com/watch?v=MFpNy7mZdkY&t=93s

Je vous le conseille, il est génial et ne coûte que 7,99€ au lieu de 19,99€ pendant encore quatre jours!!...

Et une vidéo récapitulative de toute la série à ce jour :

https://www.youtube.com/watch?v=AeHhw3IhReQ

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Chernabog le 27 novembre 2020 à 15:51:02
Je confirme, du pur bonheur ce remaster, qui comblera tout les fans même les puristes étant donné des différences parfaitement anecdotiques au final et qui sont pour la plupart d'indéniables améliorations (les menus d'armes et autres objets infiniment plus clairs et pratiques !), seul le retrait des points de charme pourra peut-être faire grincer quelques dents conservatrices mais bon, pas une grande perte je trouve, surtout qu'ils sont compensés par des niveaux bonus inédits assez sympa quoi qu'exigeants !

C'est super beau graphiquement, les arrangements musicaux sont léchés... et s'il y en a que ça défrise, bah ils repassent aux graphismes et musiques d'origines en 2 sec !  [:aloy]

Si on ajoute à ça la possibilité de jouer en mode "Wonder Girl" (ça ne change pas grand chose mais c'est quand même sympathique ^^), les nouveaux modes de difficulté, le rajout des sauvegardes qui ne sont pas pour autant de "la triche" (vu qu'on repart au village quand on les charge) tout en laissant toujours la possibilité d'utiliser les vieux mots de passe... et la partie bonus avec les galeries graphiques et les séances d'enregistrement de la BO, je ne vois vraiment pas comment un fan du jeu d'origine pourrait bouder cette version !  [:pfft]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 28 novembre 2020 à 18:35:36
Cette image a été postée aujourd'hui du côté de chez Microsoft, et elle ne fait qu'alimenter les rumeurs du rachat de SEGA par Microsoft :

(https://image.jeuxvideo.com/medias/160656/1606560577-7661-photo.jpg)

Ca concerne SEGA ou juste SONIC?!...
SONIC en exclusivité sur X-Box?!...
A suivre...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 29 novembre 2020 à 16:23:51
Je viens de terminer THE DRAGON'S TRAP : j'ai adoré!!...
La fin est très abrupte mais c'est l'époque qui voulait ça!!...

J'espère qu'un autre remake d'un WONDER BOY figure dans les trois jeux en développement mais non dévoilés de Dotemu (au hasard, MONSTER WORLD 3 ou alors MONSTER LAND qui servira de préquelle à THE DRAGON'S TRAP)!!...

C'est incroyable à quel point un jeu 8-bit peut se révéler absolument captivant plus de 30 ans après sa sortie quand on nous le ressert dans un magnifique écrin : même sans toucher au fond, au tableau près, ce jeu est d'une grande richesse et une immense source d'amusement!!...

Bon, je pense que je vais poursuivre ma (re)découverte avec MONSTER LAND, en espérant un jour un remake ou une ressortie du shoot'em up /plateforme MONSTER LAIR!!...

(Pour ceux qui voudraient jouer au formidable remake de 2017 de THE DRAGON'S TRAP, n'oubliez pas qu'il est à 7,49€ au lieu de 19,49€ pour un jour ou deux encore sur le X-Box Live...)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 30 novembre 2020 à 08:44:44
Je crois que ce test (https://segatest.sega.com/en/index.html) est fait pour vous les enfants...
 [:pfft]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: l_ecureuil le 30 novembre 2020 à 10:11:34
Ca marche pas :o
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 30 novembre 2020 à 11:11:08
J'ai modifié le lien. Après le test a lieu en janvier.  [:lol]

Edit : En fait c'est leur redirection qui est pétée... Bravo Sega. [:aie]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Jaxom le 01 décembre 2020 à 13:35:37
D'ailleurs histoire de réviser pour vos examens...

https://www.youtube.com/watch?v=wqdN_L4YaDE
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 02 janvier 2021 à 21:56:42
J'ai envie de parler d'un vieux jeu d'arcade de SEGA datant de 1988 et intitulé DYNAMITE DUX : Le connaissez-vous?!...
Ce jeu est connu de pas mal de fans de la série SONIC car ses deux héros, les canards Bin et Pin, ont inspiré l'un des personnages de la série phare de SEGA, à savoir Bean the Dynamite apparu dans le jeu d'arcade de baston SONIC THE FIGHTERS (1996) et revu sur des affiches dans SONIC GENERATIONS (2010) puis dernièrement dans SONIC MANIA (2017)!!...

(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/3317204693830843461/423EF69B0EF7EAF63A028037736E0F613F11B025/)

(https://64.media.tumblr.com/feaede736f80d730c2e18ab25f9a9ac3/tumblr_oui6px8T1y1vjuh1lo1_1280.png)

(Mais notons que si Bin et Pin sont des canards, Bean est quant à lui un pic-vert!!...)

DYNAMITE DUX est donc à l'origine un jeu d'arcade sorti en 1988 sur le System 16 de SEGA (comme GOLDEN AXE par exemple pour citer le plus connu) qui met en scène deux canards, Bin (le bleu) et Pin (le rouge), qui doivent délivrer leur maîtresse Lucy capturée par le sorcier Achacha en se bastonnant avec divers ennemis (très souvent des animaux) à l'aide de leurs pieds, leurs poings et des armes variées!!...

https://www.youtube.com/watch?v=MNk12p9vIlg

Et en version "2 joueurs" :

https://www.youtube.com/watch?v=AZb2f0uHIGs

C'est un jeu farfelu qui par une bonne partie de son character design plaît aux fans de SONIC!!...
Certains bosses peuvent également rappeler de futurs badniks à venir!!...
Le ring du jeu fera immanquablement penser à SONIC THE FIGHTERS!!...
Mais il y a un truc qui m'a sauté aux yeux en regardant cette vidéo de longplay, ce sont ces fresques murales :

https://youtu.be/MNk12p9vIlg?t=1525

Ca ne vous rappelle pas les illustrations de Sonic dans les manuels japonais des jeux MD (même si, je le rappelle, SONIC THE HEDGEHOG ne sortait que trois ans plus tard et qu'aucun croquis pour ce personnage n'existait à l'époque)?!...

(https://lh3.googleusercontent.com/proxy/8ioNFIJdCVxS43gPnQ2Sqwf7zXrjqg1qaOESnhgak5WahNJZ_sSB72-FQAm2Gr52uqkaYf2wN5Bg-VO7L1iDRqkbFsXuEob72euXzYc6feLS1Yg94gDNiKIkHg)

Au cas où certaines personnes douteraient encore de l'inspiration de ce jeu pour le personnage Bean the Dynamite, la version "2e joueur" de Bean dans FIGHTERS MEGAMIX (jeu de baston sur Saturn qui réunissait des combattants de différents jeux SEGA) chassera les derniers soupçons puisqu'il passe tout simplement du design de Bean à celui de Bin :

(https://lh3.googleusercontent.com/proxy/TwYTJ2hRdSSAftHEpBYR6axFee_v-w2f5-ZyJ85vQEuTe29SOa3F0wdYdMQa9_cnbgQPSRFvW93uWZer9Ab8ez7kAFQ)

Nibro.Rock, célèbre "fan artist" de la scène sonicienne internationale, a même fait des "renders" de versions modernes des deux canards et du pic-vert pour le plaisir des fans :

(https://pbs.twimg.com/media/ET4t5IUWkAYI3I-?format=png&name=900x900)

Une adaptation de DYNAMITE DUX a vu le jour en 1989 sur Master System (puis sur les ordinateurs de l'époque) mais, étrangement, plusieurs choses ont changé, que ce soit au niveau de l'histoire, du grand méchant ou encore de l'origine de Bin dans l'intro (il était humain au départ, s'appelait Mickael et était le fiancé de Lucy... bien évidemment, aucune trace de Pin vu que cette adaptation du jeu se fait uniquement en solo) :

https://www.youtube.com/watch?v=YbXySdBknUk

Par contre, sur Amiga par exemple, l'histoire et les persos restaient les mêmes :

https://www.youtube.com/watch?v=5wzdVVxAqXE

Ce jeu a connu un grand succès dans les salles d'arcade au Japon puisqu'on peut lire sur Wikipédia : "In Japan, Game Machine listed Dynamite Düx on their February 15, 1989 issue as being the third most-successful table arcade unit of the year.[5] Sinclair User reviewed the arcade game in its November 1988 issue and gave it a rating of 9 out of 10, describing it as an entertaining pseudo-3D scroller with "a surreal sense of the ridiculous."[6] The January 1989 issue of Sinclair User gave it the 1988 award for Most Original Game of the Year."

J'aimerais beaucoup que SEGA propose un portage du jeu d'arcade sur les consoles virtuelles!!...
Alors, quelqu'un connaissait-il ce jeu?!...



Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 22 février 2021 à 20:19:07
tiens, j'ai parlé de la superior Saturn pour Grandia, et ça m'a un peu (beaucoup) donné envie de parler un peu du fonctionnement de la 3D sur la console histoire d'éclaircir la Situation sur ses capacités.

La Saturn a un approche de la 3D pensé pour favoriser une beaucoup de polygones avec un minimum de puissance. Sur le papier, elle peut afficher 500000 polygon contre 350000 pour la Playstation.
Le choix des Polygone carré était dans cette logique d'économie de puissance, pour un model 3D peu détaillé comme ceux des console 32 bits, utiliser des polygone carré en utilisait beaucoup moins (2 fois moins sur le corps d'un model 3D seul les contour des personnages et éléments de décors nons carrés demandaient 2 fois plus de polygones que sur Playstation pour recréer des triangles et simuler des formes arrondis).
En moyenne modeliser un élément sur Saturn utilisait 30% de polygones de moins que sur Playstation.
Ce choix était d'autant plus logique que les machine d'arcade de Sega Model 1,2 et 3 utilisaient des polygones carrés (et que ça simplifiait donc les portages)

Mais alors, dans ce cas, pourquoi les jeux Saturn galeraient à avoir des graphismes aussi detaillés que sur PSX. Ben dejà, l'absence d'outil, les polygon carré déjà à l'époque quasi personne les utilisaient et en plus,  lefait que la console avait 2 processeurs, qui cumulés surpassait la PSX, mais dont chacun étant plus faible que celui de la PSX et les processeurs ne pouvaient pas être associé à la même tache, ce qui demandait au staff de compartimenter tout le travail avec souvent de la perte.
Resultat, pour la plupart des develloppeur peu habitués a bosser avec plusieurs processeurs, même si ils pouvaient afficher beaucoup de polygones, ils auraient été incapable faire tourner un jeu avec ces polygones.
Par contres, les équipes de Sega étaient moins ennuyés par ces contraintes, les Bornes d'arcades de Sega, le mega CD ou le 32X fonctionnant déjà sur des technologie à multiples processeurs.

d'ailleurs, sur le papier, la Saturn n'avait pas 2 processeurs, mais 4, la console était concu de façon à offrir au staff la possibilité de mettre toute la bande son et les bruitages sur support CD et d'utiliser les processeur sonore en renfort (le processeur de la Neogeo et du megaCD, donc capable de joli petites choses en 2D et même en 3D vu que c'est en gros la puissance qui fait tourner Starfox cumulé à un processeur de puissance équivalente à la puce permettant de faire tourner Virtua Racing sur megadrive ou Star Fox 2 sur SNES), chose que Yu Suzuki comptait faire pour la version jamais sortie de Virtua Fighter 3 de la console.
Le processeur sonore de la Saturn était tellement performant que Sega en équipera les bornes d'arcade Model 2 et 3

Une autre difficulté venait du fait que la console n'a pas uniquement 2 processeurs, mais aussi 2 cartes video fonctionnant chacunes très différements.

Basiquement, on a tendance à dire que le VDP1 est pour la 3D et le VDP2 pour la 2D, mais ce n'est pas si simple.

Le VDP1 peut faire de la 2D de la qualité de la PSX de la même façon que cette dernière (libérant dans ce cas le VDP2 pour faire des effet de lumière et de transparence suplementaires et parfois impressionnant comme l'eau dans Tomb Raider ou Grandia) et le VDP 2 est un renfort indispensable en 3D.

En effet, le VDP2 a une fonction assez proche du mode 7 permettant de générer avec quasi aucune consommation du GPU un plan 3D texturé de 4000 pixel sur 4000 pixel (chose que même la N64 était incapable de faire)

Cette fonction surnommée "infinite plan" est un renfort de taille sur les RPG avec des décors en 3D comme Grandia ou Shining Force 3 ou tout le sol est généré de cette façon (là où sur la version PSX de Grandia, le sol est modélisé normalement, ce qui consomme enormement de puissance).
C'est aussi cette fonction qui permet aux jeux de combat de la Saturn de tourner en HD et à 60 FPS, vu que seul les personnages y sont généré par le VDP 1 (le ring étant généré par le infinite plan et les décors par les capacité 2D du VDP2)
Le infinite Plan est aussi très visible sur les jeux de la série Panzer Dragoon, les FPS de la machine souvent en superior face à la PSX. On se doute aussi qu'un open world comme Shenmue ou Sonic Adventure version Saturn (dont Sonic World nous en donne un aperçu) les utilisaient.


Cependant, il y a un genre de jeu où l'architecture de la Saturn est vraiment désavantagé face à celle de la PSX, c'est les jeux de courses.

En effet, les jeux de courses affichent beaucoup de choses en 3D et rafraichissent ces elements regulièrement, le relief des courses rend l'infinite plan très difficile à utiliser et le rafraichissement des décors est limité par la ram fragmenté de la console se reposant sur une RAM compartimenté pour chaque utilisation et un cache pour passer de l'une à l'autre favorise un popping des décors constant.

d'ailleurs la RAM fragmenté de la Saturn explique aussi pourquoi les jeux Saturn même lors de superior version ont souvent un framerate plus bas que sur PSX, mais aussi un Framerate plus stable(le cache permettant de précharger de nombreux éléments lorsqu'il n'y a pas des élément nouveau à afficher sans arret)

Et tant qu'on parle d'affichage de décors, pas mal de gens on parfois remarqué qu'il arrivait sur PSX que des texture disparaissent un instant ou se deforment. Ceçi n'arrive pas sur Saturn à cause de la façon dont sont générés les polygones.

Sur PSX les textures sont appliqué une fois les polygones générés, sur Saturn, les texture sont appliqués avant (un polygone non texturé ou deformé ne peut donc pas être affiché).

Si la technique de la Saturn n'a plus été utilisé depuis, c'est qu'elle demande beaucoup plus de temps de travail.

Pour expliquer de façon simple, la méthode de la PSX serait appliquer du papier peint et celle de la Saturn serait de faire une fresque et de la découper en pièces de puzzle.

La plupart des portages PSX vers Saturn se contente de decouper un papier peint en petit morceau et profite assez peu des avantages de la manière dont les texture de la Saturn fonctionnent.

Grandia par contre qui a été developpé d'abord sur Saturn montre très bien ce que ça apporte en point fort avec des texture organisés de façon bien plus cohérentes pour créer de vrai motifs suivi là où la version PSX manque de cohérence.


Donc vous l'aurez compris, la Saturn n'était pas vraiment inferieur à la PSX, elle était même superieur à celle çi sur pas mal de type de jeu mais a été conçu pour favoriser la puissance et les possibilité au détriment de la facilité d'accès et de programmation, ce qui l'a handicapé et lui a donné mauvaise reputation qui lui colle encore à la peau 25 ans plus tard.

Il est d'ailleurs surprenant que Sony et Sega feront les choix inverse à la génération suivante, la dreamcast étant conçu pour être très facile à programmer mais ayant déjà montré ses limites en 2001(DOA2 et Skies of Arcadia utilisent la console au max) alors que la PS2 était dur à programmer mais avait une plus grosse marge de progression.
La situation se reproduira d'ailleurs après avec une Xbox360 très facile à programmer, mais dont les limites étaient atteinte en 2010 alors que la PS3 qui a été en inferior massive jusqu'en 2009 mais a sut impressionner jusqu'en 2013 (bon après Sony a été traumatisé par les inferior PS3 et a toujours communiqué qu'ils favoriseront une console facile à programmer plutôt que la puissance)
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 30 mars 2021 à 14:00:53
SEGA élu éditeur de l'année 2020 :

https://www.journaldugeek.com/2021/03/30/sega-elu-editeur-de-lannee-2020/
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 30 mars 2021 à 14:23:49
Merci Atlus en tout cas. [:lol]
Parce que bon sur mobile au japon c'est pas la joie... coucou le drama autour de Sakura Kakumei. [:aie]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: chevkraken le 30 mars 2021 à 17:24:57
pas juste Persona, Yakuza 7 et 0 joue aussi. Et même Sakura wars (vu que son accueil a été correct et non mauvais)

Et pour Sakura Kakumei, ça n'aurait pas joué, ce n'est pas le nombre des ventes et l'acceuil des fans, mais l'acceuil critique qui rentre en compte.

De toute façon, Sega est un des éditeur ayant les meilleures notes sur metacritics en général
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 08 avril 2021 à 00:00:08
Pas du SEGA Vs Nintendo mais du SEGA, donc je poste l'info ici...

ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD DX a une date de sortie : 24 juin 2021!!...
Et Alex va être gâté pour son retour côté édition :

https://www.jeuxvideo.com/news/1388020/alex-kidd-in-miracle-world-dx-date-le-titre-presente-son-edition-collector.htm

https://youtu.be/xppzSHTg-f8

Pour fêter ça, je (re)poste cette reprise violon / piano du thème principal d'ALEX KIDD que j'adore :

https://www.youtube.com/watch?v=WYPhUErom0Q

Edith : Question aux fanas d'ALEX KIDD : N'ayant joué qu'à ALEX KIDD IN THE ENCHANTED CASTLE (MD) que je connaissais par coeur à l'époque, pouvez-vous me dire tout ce qui a été ajouté par rapport au jeu original dans cette nouvelle bande annonce, s'il vous plaît?!...
Par exemple, la scène du taureau y était-elle, de même que celle de l'homme-bête à la DRAGON BALL (certainement un clin d'oeil au fait que le jeu devait être un jeu DB à l'origine d'après ce que j'ai lu sur le wikia cette nuit)?!...
Et le boss que l'on suppose final, ce n'est pas le même qu'à l'époque, si?!...
Et les combats contre les boss ont l'air d'avoir également des phases d'action...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 13 mai 2021 à 21:02:43
Regardez donc cette liste recensant de probables retours d'anciennes licences :

https://www.sonicstadium.org/2021/05/sonic-and-the-super-game-show-strong-in-sega-sammy-2020-investor-briefing/

Certaines ont déjà eu un retour (STREETS OF RAGE 4 évidemment et PANZER DRAGOON REMAKE) ou sont sur le point d'en sortir (ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD DX et HOUSE OF THE DEAD REMAKE), mais d'autresnon annoncées sont très attendues comme NIGHTS (même si le deuxième épisode sorti en 2007 sur Wii n'a pas rencontré le succès commercial escompté)!!...
Cette liste est assez importante mais, si SHINOBI y figure (Dotemu, à qui l'on doit le sublime SOR4, le cite comme une licence sur laquelle il aimerait travailler), je suis très étonné de ne pas y voir apparaître GOLDEN AXE (que le même Dotemu cite comme la prochaine licence qu'il aimerait faire revivre, avant même SHINOBI)!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 04 novembre 2022 à 01:10:04
SEGA dévoile des chiffres de ventes (et de téléchargements) de quelques séries et c'est SONIC qui domine, très largement!!...

https://www.sonicstadium.org/2022/10/sonics-moved-1-51-billion-game-sales-and-downloads-if-you-include-mobile/

Quand je vois les noms des licences, y en a que je ne connais même pas (mais y a du Pachinko dans le lot, donc des trucs qui devaient appartenir à SAMMY avant le rachat)!!...
Titre: Re : Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Benji le 04 novembre 2022 à 08:06:06
Quand je vois les noms des licences, y en a que je ne connais même pas (mais y a du Pachinko dans le lot, donc des trucs qui devaient appartenir à SAMMY avant le rachat)!!...

 [:lol] [:lol] [:lol]
Le seul truc vraiment Pachinko dans la liste là c'est Beast King, tu sais! :D
Leur tableau il est claqué, l'icone verte c'est le pachinko/slot justement et j'ai beau cherché sur le site de Sega Sammy, je vois pas de trace d'Aladdin par exemple... a part Beast King donc.

Il est intéressant aussi de voir que Sakura Wars fait moins que Chain Chronicles pour des supports strictement identique (jeux et mobile) et dans le tableau complet les meilleurs chiffres après Sonic c'est en fait Total War qui est avant Puyo Puyo. Moi qui pensais que c'etait Persona/MegaTen (via Atlus) qui les faisait rester la tête hors de l'eau et non même MegaTen fait a peine mieux qu'Hatsune Miku. [:fufufu]
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 27 juillet 2023 à 19:13:15
Comme annoncé il y a quelque temps, SEGA va continuer à réexploiter ses anciennes licences et la rumeur parle de GUNSTAR HEROES (un seul jeu) et ALTERED BEAST (trois jeux : l'original, une suite sur GBA et un reboot sur PS2) pour les prochaines annonces!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 09 décembre 2023 à 00:57:46
SEGA sort le grand jeu et annonce le retour de cinq licences : JET SET RADIO, CRAZY TAXI, STREETS OF RAGE, SHINOBI et GOLDEN AXE!!...

https://www.youtube.com/watch?v=0VHYLJR9pNg

Et d'autres annonces suivront!!...
(Les cinq jeux montrés n'en sont qu'au tout début de leur développement!!...)

SEGA précise que tout cela est possible grâce à l'énorme succès de SONIC ces dernières années :

https://www.sonicstadium.org/news/sega/sega-sonic-the-hedgehog-success-forged-path-for-new-jet-set-radio-and-crazy-taxi-games-r1766/

Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 16 janvier 2024 à 00:02:40
Et c'est reparti!!...
Après les cinq annonces du-dessus, SEGA bosserait sur de nouveaux jeux pour les anciennes licences suivantes :

https://www.gamereactor.fr/rumeur-sega-va-relancer-altered-beast-eternal-champions-et-kid-chameleon-1470263/

2024 risque d'être géniale pour les fans de SEGA!!...
Titre: Re : Sega, est ce vraiment plus fort que Toi, le sujet Sega vs Nintendo.
Posté par: Bougloucass le 27 mars 2024 à 23:30:13
Alors que le fabricant de jouets JAKKS Pacific régale les fans de SONIC (et MARIO) avec ses riches gammes de figurines, il va très bientôt commercialiser des figurines d'autres licences SEGA, à savoir AiAi de SUPERMONKEY BALL, Axel Stone de STREETS OF RAGE et l'homme-bête héros du premier ALTERED BEAST sous sa forme loup-garou :

https://www.sonicstadium.org/news/merch/jakks-pacific-starts-making-sega-action-figures-that-arent-sonic-r2089/

J'ai hâte d'avoir AiAi entre les mains!!...