SaintSeiyaPedia

En dehors de Saint Seiya => Jeux vidéos => Discussion démarrée par: GOLD SAINT AIOLIA le 01 octobre 2009 à 14:01:13

Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 01 octobre 2009 à 14:01:13
Vu qu'on en parle et que le sujet intéresse voilà le topic, à vos plumes
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 01 octobre 2009 à 14:08:59
Ca le fait pas le titre du topic "Le légende de Zelda"  [:lol]

Sinon j'avais bien aimé le 2 sur NES  :D
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Max le 01 octobre 2009 à 14:10:50
Pas grand chose à dire, J'ai fait a link to the Past (l'ai-je terminé ? je sais même plus) et Minish Cap.

A vrai dire, le monde d'Hyrule ne m'attire pas spécialement, tout comme le nabot vert, mais comme ça n'empêche pas ces jeux d'être très bons, j'y ai pris beaucoup de plaisir.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Lobo le 01 octobre 2009 à 14:30:45
J’adore les Zelda, le scénario je m’en fiche complètement, c’est à chaque fois de très bons jeux ! Je suis sûre que je vais avoir envie de la Wii lorsque son Zelda va sortir  [:haha pfff]
Pas vraiment de préférence, j’hésite entre a link to the past et Ocarina of time.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 octobre 2009 à 14:33:36
Bah j'ai fait le 1, le 2, A link to the past, Link's awekening, Majora's Mask et Twilight Princess (sur GC).

Zelda c'est sympa mais ça deviens un poil redondant avec les années... [:sweat] (je ne boude jamais mon plaisir attention mais bon)

PS : Sur GC, j'ai le Zelda collector's edition que j'ai eu pour la modique somme de 45 euros. [:sweat]
Titre: La légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 01 octobre 2009 à 14:40:00
Sorry pour le titre, j'avais la tête ailleurs

Mes Zelda préférés sont :

-Link's awakening : un jeu culte notamment avec ses très bons graphismes(les meilleurs sur ce support), de très bonnes musiques, une excellente quête, les clins d'oeil sympa, une très belle fin triste, émotive, on change de cadre avec l'île de Cocolint à la place d'Hyrule, bref un de mes jeu fétiches comme le 3 sur Snes

-A Link to the past : du niveau de l'opus Game Boy à savoir une quête monstre avec d'excellentes énigmes et donjons, le fait d'avoir 2 mondes en jonglant pour trouver des objets ou accès, des graphismes toujours d'actualité, une OST dans la continuité des précédents volets c'est à dire très bonne, un scénario classique mais efficace, un must encore aujourd'hui
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Ylric le 01 octobre 2009 à 17:52:50
Je suis un über-fan de la série Zelda, étant la série de jeux qui m'ont fait basculer d'amateur de jeux à accroc définitif ! ^^;
Faut pas chercher le scénar dans un Zelda, ce n'est clairement pas l'intérêt principal. L'histoire sert le jeu, mais c'est avant tout le jeu en lui-même qui est important.
Zelda, pour moi, c'est un gameplay d'une simplicité redoutable, instinctif, et d'une précision absolue, un level design aux petits oignons où tout est conçu pour le plaisir du joueur, de l'exploration, de la découverte, et tout ça enveloppé dans un souffle épique. Le jeu où on ne s'ennuie jamais et où tout sert le jeu.
Après, le shéma est souvent identique. Une menace (Ganon ! Encore toi ? T'en as pas marre ?), une princesse enlevée ou un monde en péril (voire les deux), et pour régler ça, des objets mystiques à réunir, chacun dans un donjon dans lequel on va aussi trouver un objet permettant d'accéder à de nouveaux endroits.
C'est bateau, mais c'est surtout ce qu'on y fait dans ces donjons, ou pour les trouver qui est important. Et puis, c'est une mécanique de jeu qu'on aime à retrouver aussi. ^__^
Je ne vais pas parler en détail des épisodes auxquels j'ai joué vu que je les ai tous fait (et que je vais en écrire des pages me connaissant quand on me branche sur ce sujet...... ^^; ), donc, je me contenterai d'un petit classement :

1 - A Link to the past (SNES)
2 - Link's Awakening (GB)
3 - Ocarina of Time (N64)
4 - Legend of Zelda (NES)
5 - Adventure of Link (NES) - mon tout premier Zelda, snif ! Nostalgie !
6 - Twilight Princess (GC, et uniquement la version Gamecube !!!! La version Wii est une hérésie.)
7 - Wind Waker (GC)
8 - Majora's Mask (N64)
9 - Phantom Hourglass (DS) très très loin derrière... je le trouve médiocre celui-là.

Et voilà ! ^^ Je n'ai pas compté les opus co-réalisés avec Capcom là-dedans. Je les trouve assez anecdotiques.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 01 octobre 2009 à 20:35:45
Zelda est pour moi LA série de jeux vidéo. D'un niveau constant rare sont les zelda à m'avoir déçu.

The legend of Zelda (premier du nom): je l'ai découvert assez tard avec sa réédition sur GBA mais j'ai passé un bon moment. Le scénar est vraiment basique (toi Link, moi Impa... toi devoir sauver Princesse Zelda de Ganon... moi mourir) mais on plonge dans la quête sans trop de difficulté. Le gameplay est évidement ultra simpliste mais ça fait aussi le charme du jeu. Reste qu'on se rend compte en y jouant à quel point la difficulté des Jeux vidéos a été revus à la baisse depuis ses prémices: pas d'énigme dans cet épisodes mais des séquences de fight ultra chaudes (le sixième donjon m'a traumatisé).

Zelda II : Adventure of Link: probablement le seul Zelda que je n'ai pas aimé. je n'aime pas du tout l'exploration vue de coté à la façon d'un jeu de plate-forme et les combats m'ont laissés de marbre. un jeu que je n'ai pas finit mais sur lequel je ne reviendrais pas.

A Link to the Past : La révolution de la série s'est faite avec cet épisode et l'ajout d'énigmes dans les donjons. J'ai surkiffé cet épisode qui fait aujourd'hui encore parti des meilleurs de la série. Juste un peu déçu par la durée de vie vendue comme extraordinaire alors que je l'ai fini en 3 jours (je me souviens que c'était un week-end de pentecôte [:lol]) et il m'est arrivé de le finir en une dizaine d'heure (d'affilé comme ça j'ai trois beaux 0 devant ma save 8))

Link's awakening: ce jeu fut pour moi la révélation. c'est grâce à ce jeu que j'ai cessé le vagabondage vidéoludique entre des titres allant du sympa au mauvais pour m'intéresser aux bombes du genre et par extension au RPG et à l'univers heroic fantasy. Comment oublier Cocolint, ses habitants et leur inévitable et funeste siort. A l'heure où je tape ces quelques lignes, la ballade du poisson rêve résonne dans mon esprit et la scène de fin me revient à l'esprit. Un must.

Zelda Ocarina of time: Selon moi l'apogée. La 3D a vraiment réussi à la série, décuplant le coté épique  et donnant naissance à un gameplay simple et efficace dont beaucoup de jeux s'inspireront. Avec ça, des sous-quêtes passionnantes transformant le plus jean foutiste des employés de sécu en monomaniaque compulsif et insomniaques. Parcourir la riche plaine d'Hyrule à dos de cheval sur fond de coucher de soleil était juste magique, et le scénario avec ses époques alternées était plus que bon. Tant de raison qui font que cet reste (et restera probablement longtemps) mon zelda préféré, si ce n'est mon jeu vidéo préféré (oui monsieur !)

Zelda Majora's Mask: Sympa, je n'ai jamais été fan du système des 3 jours impartis car ça obligeait à rusher dans l'exploration et les donjons (ce qui va à l'encontre de l'esprit zelda, d'après moi), mais c'était fort sympathique pour les sous-quêtes. Ce n'est pas mon épisode préféré, loin s'en faut, mais ils regorge de quêtes annexes dont je suis fan. Les transformations en Peste mojo, Goron et Zora étaient aussi intéressante car apportait des subtilités de gameplay selon les races.

Zelda oracle of ages et oracles of seasons : Rien à signaler... je n'ai jamsis compris pourquoi j'aimais moins ces épisodes que les autres car les énigmes y étaient, le scénario aussi, et les subtilités propres à chaque épisodes étaient plutôt intéressantes... Ca reste une énigme, mais ils ne m'ont pas procuré le grand frisson que les autres épisodes m'ont apportés. d'ailleurs ce sont les euls épisodes que je n'ai jamais refait, ce qui est assez révélateur.

Zelda The Wind Waker : Avis mitigé sur cet épisodes. J'ai détesté les sous-quêtes car haï au plus au point les monotones déplacements sans subtilités sur le bateau. L'exploration des donjons m'a également lourdé et ce ne sont pas les affrontements contre les boss qui ont réussi à rattraper le tout (d'ailleurs je ne me souviens d'aucun d'eux à part le dragon du premier donjon). Mais paradoxalement, j'adore le scénario. Je le trouve plus sombre que les autres, évolué sur les restes d'Hyrule finalement destinée à disparaître, explorer les ruines du château tant de fois sauvé par le passé devant la statue brisé du Link d'antant, affronter un Ganondorf pensif en haut de celles-ci sous une pluie battante... tant de scènes et de sensations cultes. Vraiment dommage que le reste n'ai pas suivi car cela aurait pu devenir mon zelda préféré.

Zelda Minish Cap: Avec cet épisode j'ai retrouvé le charme d'autrefois et les heures passé sur les zelda 2D. L'alternance monde humain/monde Minish était bien trouvé et permettait de voir un même lieu de 2 maières différentes. Coté scénario, c'était bien sympa aussi et j'ai beaucoup aimé Vaati. Une bonne surprise qui m'a ramené en enfance.

Zelda four swords : Ne pouvant me démultiplier et n'ayant pas 3 potes de caché en permanence dans mon placard  je ne me suis jamais attaqué à cet épisode.

Zelda Twilight Princess : Excellent ! J'ai retrouvé l'esprit de OOT, avec des graphismes améliorés et une ambiance plus sombre. J'ai une fois de plus pris mon pied à explorer les moindres recoins d'Hyrule et j'ai adoré certaines innovations comme l'idée du double grappin [:love]. Le scénario est excellent. Juste déçu par le peu de PNJ et les maigres interactions que l'on peut avoir avec eux (et là je pense à la place d'Hyrule pleine de gens qui ne parle pas ou encore au village fantôme...) 

Zelda Phantom Hourglass: Pas de DS, pas PH ... à mon grand dam :'(
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Aquila le 01 octobre 2009 à 21:04:38
J'adore Zelda
je crois que c'est même mon jeu favorie  [:lol]
moi j'avais ceux sur nitendo 64 et game cube mais je ne me souvient plus des titres  [:lol]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 01 octobre 2009 à 22:25:21
les épisodes par consoles:

nes:
The Legende of Zelda
Zelda II - adventure of link

snes:
Zelda a link to the past

Gameboy:
Zelda link's awakening

N64:
Zelda Ocarina of Time
Zelda Majora's mask

GameBoy Color:
Zelda Oracles of Ages
Zelda Oracles of seasons
Zelda lik's awakening DX (réédition)

Gameboy advance:
Zelda A link to the past + four swords (réédition)
Zelda Minish Cap

GameCube:
Zelda The wind waker
Zelda Four swords adventure
Zelda Twilight Princess

DS:
Zelda Phantom Hourglass


En plus de cela 3 obscurs épisodes sont sortis sur la CD-I de Phillips. je n'y ai jamais joué mais leur qualité est paraît-il médiocre.
- Zelda Faces of evil
- Adventure of Zelda
- Zelda Wand of Gamelon
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 01 octobre 2009 à 22:50:41
J'adore Zelda
je crois que c'est même mon jeu favorie  [:lol]
moi j'avais ceux sur nitendo 64 et game cube mais je ne me souvient plus des titres  [:lol]
Sur Nintendo 64 ce sont Ocarina of Time et Majora's Mask, sur Game Cube comme sur Wii The Twilight Pricess

Il est vrai qu'Ocarina of Time est aussi l'un des meilleurs Zelda(notamment le meilleur en 3D pour ma part), je le mets 3ème dans mon classement, le passage à la 3D a été une grande réussite, j'ai bien aimé le système de lock, d'avoir le cheval Epona et les donjons sont plus retors que jamais et l'OST avec les chants magnifiques de l'Ocarina m'ont marqué

Mon classement
1er ex-aequo Link's Awakening et A Link to the past(déjà donné mon avis plus haut)

3-Ocarina of time(déjà donné mon avis plus haut)

4-The Twilight Princess sur Wii : j'ai vraiment kiffé la jouabilité à la wiimote et au nunchunk, le scénar est bon et plus sombre, les quelques nouveautés(se changer en loup, quelques nouvelles armes sont sympa) et une durée de vie énorme, un bon Zelda qui perd un peu de son intérêt sur la fin

5-Phantom Hourglass : contrairement à beaucoup d'autres j'ai aimé ce jeu bien que dans le même style que The Windwaker, la jouabilité au stylet a été bien étudié, par contre il est beaucoup trop facile

6-The Legend of Zelda : mon premier Zelda, malgré son âge ce jeu est toujours prenant avec 2 très bonnes quêtes avec une difficulté bien étudiée

7-The Minish Cap : très bon petit jeu avec l'excellente idée de ce peuple de "minipouss" et de jongler entre les 2 mondes, graphismes agréables, quête intéressante mais bien trop courte

8-The Majora's Mask, The Adventure of Link et la série des Oracles : les jeux qui m'ont le moins passionné
Pour le second épisode sur N64 j'ai été bien moins emballé par cet opus, bien moins long et le fait d'avoir que 3 jours pour agir j'ai trouvé ça bof, il a le désavantage d'être sorti après le mythique Ocarina of Time
Pour Zelda 2 sur Nes, j'ai pas trop aimé le fait de jouer en vue de côté qui change du 1er opus, je préférais la vue de dessus qui rendait le terrain plus vaste à explorer, néanmoins l'ajout de la magie était une bonne idée
Pour les épisodes Game Boy Color, je sais pas j'ai pas trop accroché, pourtant c'est un très bon jeu mais il manque le petit quelque chose qu'avait Link's Awakening pour me plaire

Pour The Windwaker je n'ai pas d'avis sur celui là pour la simple et bonne raison que je n'y ai pas joué, la seule remarque est que je n'aime pas trop les graphismes en cell shading(ça passe pour la DS mais pas pour cette version GC), cet opus aurait du être comme Twilight Princess
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 octobre 2009 à 22:59:24
En plus de cela 3 obscurs épisodes sont sortis sur la CD-I de Phillips. je n'y ai jamais joué mais leur qualité est paraît-il médiocre.
- Zelda Faces of evil
- Adventure of Zelda
- Zelda Wand of Gamelon

Et non ceux là je n'y ais pas joué, même si je les connaissais de nom evidement. [:lol]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 03 octobre 2009 à 11:48:07
Ca y est la date du nouvel opus DS est annoncé pour le 7 Décembre en Europe, bon il est clair qu'il a l'air d'être dans la lignée du précédent opus mais moi ayant aimé Phantom Hourglass bien que trop court et facile j'ai hate de me remettre à un Zelda, ça me manquait
En plus des OAV de TLC il me manquait plus qu'un nouveau Castlevania sur DS pour que cette année soit parfaite
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Freyin le 03 octobre 2009 à 13:29:34
Grand fan des Zelda depuis le tout premier je les ai tous fait jusqu'à ce jour, sauf évidemment les 3 mystérieux Zelda cités plus haut.

Cool pour la date GSA je sais ce que j'aurais au pied du sapin dans ce cas là  :D
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 03 octobre 2009 à 15:47:33
Grand fan des Zelda depuis le tout premier je les ai tous fait jusqu'à ce jour, sauf évidemment les 3 mystérieux Zelda cités plus haut.

Cool pour la date GSA je sais ce que j'aurais au pied du sapin dans ce cas là  :D
Ma source vient de la chaine Game One donc venant d'eux j'ai confiance
Me connaissant vu que les jeux sort aux US avant, s'il propose la VF comme de dernier Castlevania sur DS, je vais pas me priver de le prendre plus tôt
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Archange le 11 décembre 2009 à 10:29:25
Il y a des gens ici qui ont joué au nouveau Zelda ? Ca me plairait sachant que j'ai aimé zelda 3 mais desté phantom hourglass ? :o
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Lobo le 11 décembre 2009 à 10:58:04
D’après les tests que j’ai lus, il est moins linéaire. J'ai trouvé PH sympa (même si il est loin d'être l'un des meilleur, c'est clair) , mais le gameplay a l’air plus amusant dans Spirit tracks. J’ai bien envie d’un nouveau jeu DS, ce sera soit ça, soit le Professeur Layton qui a l’air pas mal du tout.
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 11 décembre 2009 à 11:42:33
Il y a des gens ici qui ont joué au nouveau Zelda ? Ca me plairait sachant que j'ai aimé zelda 3 mais desté phantom hourglass ? :o
Je te dirais ça demain Arch', je l'ai pas encore reçu mais le jeu d'après ce que j'ai lu est dans la lignée de Phantom Hourglass avec quelques nouveautés et plus de quêtes annexes.Moi perso ça ne me dérange pas vu que j'ai bien aimé PH même s'il n'est pas l'un des meilleurs de la saga
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Archange le 11 décembre 2009 à 12:19:01
LE gameplay de PH dans sa globalité était ok (bien qu'assez facile au niveau des donjons), mais ce qui m'a saoulé et fait lâcher en cours de route c'était ces retours incessants vers le même donjon, j'ai detesté ce concept :o
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 11 décembre 2009 à 15:19:53
LE gameplay de PH dans sa globalité était ok (bien qu'assez facile au niveau des donjons), mais ce qui m'a saoulé et fait lâcher en cours de route c'était ces retours incessants vers le même donjon, j'ai detesté ce concept :o
Tu veux parler de ce fameux donjon de fin avec les zones de décompte du temps, c'est vrai que c'était un peu chiant, pour Spirit Tracks apparemment on aura pas un truc comme ça(et c'est tant mieux)
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Aquila le 11 décembre 2009 à 21:02:00
vous parlez du quel?
Si c'est celui sur DS je vais bientot l'avoir mais si c'est un autre je suis bien intéréssé  [:lol]
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 11 décembre 2009 à 21:05:54
vous parlez du quel?
Si c'est celui sur DS je vais bientot l'avoir mais si c'est un autre je suis bien intéréssé  [:lol]
C'est le nouveau sur DS aquila, il est sorti aujourd'hui, son nom The Spirit Tracks
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Aquila le 11 décembre 2009 à 21:10:08
oui c'est bien ce qu'il me semblais  [:lol]

je vais bientot l'avoir je vous dirais  [:lol]
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 11 décembre 2009 à 21:13:15
oui c'est bien ce qu'il me semblais  [:lol]

je vais bientot l'avoir je vous dirais  [:lol]
Normalement je l'ai demain, je te dirais ce que j'en pense

Tu avais joué à Phantom Hourglass, le 1er opus sur DS, si oui t'en avais pensé quoi?
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Aquila le 11 décembre 2009 à 21:15:17
ok tu me diras ça ^^

bah pour Phantom Hourglass j'ai bien aimé même si au dépard le grapique est un peu bof mais sinon l'hisoire est bien

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 11 décembre 2009 à 21:21:24
ok tu me diras ça ^^

bah pour Phantom Hourglass j'ai bien aimé même si au dépard le grapique est un peu bof mais sinon l'hisoire est bien

Spoiler (click to show/hide)
Bon ben pour le nouveau côté graphique ça change pas mais il est apparemment plus intéressant que Phantom Hourglass d'après ce que j'ai lu
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Aquila le 11 décembre 2009 à 21:22:58
ah ok
bah moi je suis une grande fane de Zelda donc dans tous les cas je vais quand même me le prendre  [:lol]
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 11 décembre 2009 à 21:24:32
ah ok
bah moi je suis une grande fane de Zelda donc dans tous les cas je vais quand même me le prendre  [:lol]
Une grande quoi, fanée tu veux certainement dire [:lol]
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Aquila le 11 décembre 2009 à 21:27:00
méchant  :P  [:lol]
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: Archange le 12 décembre 2009 à 03:36:25
ah ok
bah moi je suis une grande fane de Zelda donc dans tous les cas je vais quand même me le prendre  [:lol]

Même de Zelda 2 ?  [:hurle]

Moi je l'aime bien celui là, mais il est souvent décrié par les joueurs :o
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 12 décembre 2009 à 10:44:23
Zelda 2 il est culte! (et bien hard) [:petrus yes]
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 12 décembre 2009 à 10:58:08
Spirit Tracks reçu ce matin.Que dire si ce n'est que c'est un bon jeu dans la lignée de Phantom Hourglass, graphiquement c'est du même accabit que l'ancien opus, les musiques sont bonnes, la jouabilité toujours au stylet ce que j'avais apprécié pour le 1er(il est vrai qu'au début c'est un peu déroutant), j'ai mieux aimé les phases de train que de bateau, par contre je crains qu'il soit aussi facile que PH.
Au final même si j'ai à peine commencé l'aventure, je trouve qu'il est très bien, j'ai même plus accroché que sur PH, si vous avez aimé  l'ancien épisode, foncez l'acheter(je pense que tu ne le regretteras pas aquila)
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Freyin le 12 décembre 2009 à 18:34:02
Acheté aujourd'hui également, vu les critiques que je lis un peu partout je ne devrais pas être déçu moi qui n'ai pas été transcendé par Phantom Hourglass. Par contre je vais devoir attendre pour une critique car je ne l'aurais que pour Noël  :D
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 12 décembre 2009 à 18:45:01
Acheté aujourd'hui également, vu les critiques que je lis un peu partout je ne devrais pas être déçu moi qui n'ai pas été transcendé par Phantom Hourglass. Par contre je vais devoir attendre pour une critique car je ne l'aurais que pour Noël  :D
Même s'ils se ressemblent beaucoup j'ai trouvé Spirit Tracks plus intéressant, par contre il a le même défaut que PH il est trop facile à mon goût
Titre: Re : Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: Aquila le 12 décembre 2009 à 18:50:01
ah ok
bah moi je suis une grande fane de Zelda donc dans tous les cas je vais quand même me le prendre  [:lol]

Même de Zelda 2 ?  [:hurle]

Moi je l'aime bien celui là, mais il est souvent décrié par les joueurs :o
oui je l'aime bien aussi  ^^
Titre: Re : Re : Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 12 décembre 2009 à 18:54:43
ah ok
bah moi je suis une grande fane de Zelda donc dans tous les cas je vais quand même me le prendre  [:lol]

Même de Zelda 2 ?  [:hurle]

Moi je l'aime bien celui là, mais il est souvent décrié par les joueurs :o
oui je l'aime bien aussi  ^^
C'est l'un des opus que j'aime le moins, j'ai pas aimé cette vue de profil, ça tranche trop avec le 1er volet sur NES et le 3ème opus sur SNES malgré l'introduction de la magie, pas mauvais mais largement en dessous même du 1er Zelda
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 12 décembre 2009 à 22:19:00
Dans la même lignée ça m'a fait toujours bizarre les quelques passages en vue lattérale dans A Link's Awakening sur GB/GBC dans lesquels le zelda devenait soudainement un clone de Super Mario..
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: Archange le 13 décembre 2009 à 15:50:16
Zelda 2 il est culte! (et bien hard) [:petrus yes]

Et dire qu'à lépoque je trouvais ca hyper long de leveler link à la fin jusqu'au niveau max :/. En fin de compte c'était juste l'affaire de 2 heures de leveling en plus, rien du tout comparé aux dizaines et dizaines d'heures qu'il faut dans les dragon quest pour avoir ses persos level 99  [:lol]
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Freyin le 13 décembre 2009 à 19:07:28
Pour ma part je n'ai jamais réussi à finir Zelda II il traine quelque part avec ma nes dans l'attente que je retente le challenge d'aller jusqu'au bout.

 
Dans la même lignée ça m'a fait toujours bizarre les quelques passages en vue latérale dans A Link's Awakening sur GB/GBC dans lesquels le zelda devenait soudainement un clone de Super Mario..

Je les trouvais sympa ces petits passages en vue latérale, il me semble même qu'il y avait un boss que l'on affrontait dans cette vue.
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 13 décembre 2009 à 19:13:30

Je les trouvais sympa ces petits passages en vue latérale, il me semble même qu'il y avait un boss que l'on affrontait dans cette vue.
Oui le boss du donjon 4 qui était un poisson et le donjon 7 qui était un oiseau
Titre: Re : Le légende de Zelda
Posté par: Fan-Saint-Seiya le 13 décembre 2009 à 20:48:26
Vu qu'on en parle et que le sujet intéresse voilà le topic, à vos plumes
Le nouveau a l'aire pas mal!! [:petrus yes]
Titre: Re : Re : Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 13 décembre 2009 à 20:57:29
Vu qu'on en parle et que le sujet intéresse voilà le topic, à vos plumes
Le nouveau a l'aire pas mal!! [:petrus yes]
Oui c'est un bon Zelda, je l'ai même trouvé meilleur que l'opus précédent sur DS
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 17 décembre 2009 à 22:42:05
Souvenez vous...
Pub fr Zelda 1989, Nintendo Nes (http://www.youtube.com/watch?v=oPCRg1nEdww#)

et le 2...
Publicité Zelda II FR (http://www.youtube.com/watch?v=RhF2LUVtfK8#)

Et de loin mon coup de cœur...
Publicité A Link To The Past - Zelda Powa (http://www.youtube.com/watch?v=78cKa34-ijM#)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: LGC le 17 décembre 2009 à 22:54:08
Mais elles sont vachement funnie ces vidéo  [:chiyo1] [:lol] [:jump] [:love] [:petrus yes] [:bave]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 17 décembre 2009 à 22:59:05
Bah les pubs FR de Zelda elles ont ton age quoi LGC. C'est dingue ça, moi j'etait comme un fou quand je les voyais. [:homer1]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 18 décembre 2009 à 11:34:17
Ca y est j'ai fini Spirit Tracks.Au final un très bon Zelda mais comme Phantom Hourglass un peu trop court et facile, heureusement les quêtes annexes rallongent la durée de vie.Je me suis bien amusé et cet opus est meilleur que PH, donc très bon jeu mais qui ne fait pas partie des meilleurs Zelda

LGC trop excellentes tes pubs, je me rappelle très bien du Link braillard(ce sera pas le frère de Yaya à ce niveau là [:lol]) et cette phrase Nintendo plus c'est intelligent plus c'est amusant, ça ne me rajeunit pas tout ça
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Freyin le 29 décembre 2009 à 19:02:44
Je viens de finir le second temple donc je peux donner un avis sur ce jeu. Déjà il est je trouve au dessus de Phantom Hourglass, même si le donjon central auquel on doit revenir est toujours présent mais moins embêtant. Les voyages en train sont sympa, je prends même plus de plaisir en train qu'en bateau c'est dire en plus d'être original le système est plutôt bien pensé.

J'aime beaucoup la personnalité de la princesse Zelda dans cet opus, on la trouve drôle et attachante sans parler du fait que cette fois elle sert à quelque chose  [:lol]

Ce nouveau Zelda me procure donc beaucoup plus de plaisir que son prédécesseur pour le moment, il reste facile mais j'ai tout de même un peu galéré pour le boss du second temple. A moins que ce moi et le style qui fassions pas bon ménage ^^
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 29 décembre 2009 à 20:22:00
Je viens de finir le second temple donc je peux donner un avis sur ce jeu. Déjà il est je trouve au dessus de Phantom Hourglass, même si le donjon central auquel on doit revenir est toujours présent mais moins embêtant. Les voyages en train sont sympa, je prends même plus de plaisir en train qu'en bateau c'est dire en plus d'être original le système est plutôt bien pensé.

J'aime beaucoup la personnalité de la princesse Zelda dans cet opus, on la trouve drôle et attachante sans parler du fait que cette fois elle sert à quelque chose  [:lol]

Ce nouveau Zelda me procure donc beaucoup plus de plaisir que son prédécesseur pour le moment, il reste facile mais j'ai tout de même un peu galéré pour le boss du second temple. A moins que ce moi et le style qui fassions pas bon ménage ^^
Je suis d'accord avec ce que tu dis, malgré que PH et SP se ressemblent beaucoup SP s'en démarque avec une quête et des sous-quêtes plus intéressantes
Les seuls grands regrets sont comme son prédécesseur le faible nombre de donjon et la facilité du jeu, j'aurais aimé en avoir autant que A Link to the Past par exemple
L'ayant fini je vais me remettre depuis le début sur Ocarina of Time, ça faisait un bail que j'y avais pas rejoué
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 30 décembre 2009 à 07:31:15
Je vais casser l'ambience alors car je trouve Phatom Hourglass bien mieux fichu que Spirit Tracks qui n'en est finallement qu'une copie presque conforme, la liberté de naviguer où l'on veut en moins. Les premiers pas d'exploration vers la tour des dieux sont presques identiques à ceux de PH et auqnd je me suis vu arrivé au village des Skimoo j'ai fait un "Naaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan pas possible !  >:( ". Mais le pire c'est que je trouve Zelda totalement imbitable : c'est un stéréotype de la femme cruche et conne comme je n'en ai pas vu depuis longtemps que ce soit dans un jeu ou une série TV. Incroyable que les gens aient pu laisser passer ça. Mais qu'on nous rende Tetra que diable !
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 janvier 2010 à 11:43:41
Perso ce qui me gonfle avec Spirit Tracks, c'est le retour des phases de cache-cache à la Metal Gerbe où tu passes 3 plombes à attendre qu'un gros sac en armure ait fini sa ronde. C'était LE truc rédhibitoire de Phantom Hourglass et il a fallu qu'ils le reprennent  [:pfff] Je soupçonne d'ailleurs une certaine feignantise des développeurs, les retours obligés dans la tour des dieux entre chaque temple ça leur évite d'avoir à se creuser la tête pour trouver des idées de temples originales ( d'ailleurs entre le temple des bois, celui de glace ou celui du feu, bonjour l'originalité  :o )

Résultat là ça fait un moment que j'ai pas retouché à ST, et comme par hasard j'me suis arrêté juste avant de devoir retourner à la tour ( après le temple du feu ), ça me gonfle tellement d'avance que j'arrive pas à me remotiver pour continuer [:sweat]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 13 janvier 2010 à 14:30:17
Spirit tracks fini hier soir (sur ma DS lite fraîchement acquise à noël  [:petrus jar]), et je reste mitigé quant à la qualité générale du jeu.

Niveau scénario ce n'est bien sûr pas révolutionnaire mais ce n'est pas ce qu'il faut attendre de la licence. Cependant certains aspects sont plutôt bien pensé, notamment le fait que le jeu revendique sa place dans une chronologie. On sait que ça se passe 100 ans après que Tetra ait découvert le nouvel Hyrule et on ne passera pas cette fois 3 geures de torture mentale pour le situer parmi ses semblables.
Evidement, un autre aspect positif est que l'on découvre une nouvelle terre avec son histoire et son propre background. Enfi, voir Zelda se bouger le royal fessier est un principe assez plaisant que j'attendais déjà depuis un moment (je rêve depuis longtemps d'une zelda héroïne).
reste simplement que j'ai trouvé le jeu looooooong à démarrer. Pour repère, jamais de mémoire je n'ai attendu si longtemps dans un Zelda avant de pouvoir tenir une épée dans mes mains.

Question gameplay, j'ai eu un peu de mal à m'adapter aux combats au stylet, restant tout de même plus habile sur un pad bouton tel ceux qui égayèrent les après-midi de ma prime jeunesse que sur une nouvelle technologie tactile encore trop peu familière. Mais bon, une fois acquis les bases, et la difficulté du jeu étant loin de rivaliser avec ses grands frères, ça passera.
Car le jeu en effet fait preuve d'une facilité assez déconcertante, et même si l'on peut constater une nette baisse de prise de chou sur les énigmes depuis "Twilight Princess", ne rencontrer aucune difficulté dans les donjons est devenu cette fois paire avec la faiblesse des ennemis rencontrés. Même le niveau des boss est faiblard et les seuls à m'avoir mis en difficulté sont celui du temple de glace et celui du temple de sable (et encore, là c'était plus de l'usure nerveuse)... et stou.


Venons-en aux phases de déplacement en train...
Je trouve tout d'abord l'idée complètement contraire aux codes de la saga. Là où tout les épisodes depuis le premier sur feu la nes laissaient en déplacement totalement libre du personnage (en prenant la peine toutefois d'obstruer certains passages d'une barrière naturelle que l'on devine fracturable par la suite), ici notre Link s'encoûte et semble avoir perdu le goût des randonnées pédestres et des ballades en forêt, les bienfaits de la marche à pied ne sont plus à l'ordre du jour et la curiosité étant morte dans le même cercueil, c'est sur un chemin tout tracé que le peuple d'Hyrule trace son chemin. D'autant plus que les déplacements sont parfois suréalistes si je veux me rendre d'un point A à un point B en ligne droite, je vais parfois devoir faire un détour en passant devant une gare C dans le seul but d'esquiver un "train maléfique" (ouhlala) qui me réduirait en pièce si je le croisais... Bon ok pourquoi pas... mais à part rallonger la durée de vie en faisant des détour inutiles, je n'en saisis pas l'intérêt.
J'avoue toutefois avoir pris un certain plaisir à faire les sous-quêtes et prendre soin des passagers et des marchandises transportées pour l'occasion, ais je reste persuadé que cela aurait pu se faire à dos de cheval sur une plaine pas moins grande sans renoncer ainsi à la sensation de liberté inhérente aux zelda.

un autre point qui m'a chagriné: l'évolution dans l'aventure. Attendre la fin du jeu pour se débarrasser de la première épée, j'ai trouvé ça assez fort de café, par exemple. On a pourtant été habitué à changer d'arme au gré du scénario et faire des sous-quêtes pour avoir THE épée bourrine (épée biggoron dans OOT [:bave]) mais ici que dalle. Le seul item up est le second bouclier (si on excepte le sac de bombe et le carquois), la plupart des quêtes nous apportant un banal trésor que l'on cumulera une douzaine de fois dans l'aventure, mais après tout comme dit plus haut, la difficulté ne nécessite pas non plus d'avoir un équipement évolutif, les ennemis de fin restant aussi "résistant" que ceux du début.

Niveau donjon, je n'ai pas grand chose à redire si ce n'est la facilité aberrante des énigmes (qui n'en sont plus, du coup) et l'impression d'avoir fait plusieurs le même donjon à cause de cette tour dans laquelle j'ai fait un nombre incalculable d'aller et retour. C'est con, parceque les phases de collaboration avec Zelda en armure étaient plutôt plaisantes, mais cela aurait été distillés à travers d'autres donjons que j'en aurais d'avantage aprécier les subtilités (et cela aurait permi de créer d'autres donjons et de se garder la tour uniquement pour la fin)

Ah la fin, tiens, j'y viens.
c'est joli, il y a de belles séquences animées épiques. Et heureusement qu'elles le sont parceque le reste de l'affrontement est assez décevant.
je vais spoiler toute la fin, vous voilà avertis
Spoiler (click to show/hide)

Notez que je ne me suis pas amusé à comparer avec Phantom Hourglass mais je n'ai pas encore fait ce dernier[:sweat]
PS: merci à toi, l'internaute curieux qui sera aller jusqu'au bout de mon pavé.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 14 janvier 2010 à 02:55:15
J'avoue ne pas l'avoit touche depuis que j'ai passe plus d1h a essayer de faire la melodie pour liberer les rails de la contree du feu... en vain il y a deja une semaine... et ca ne me manque pas trop. Quelle torture de jouer de cet instrument daubique.

Encore heureux que j'ai la figurine de Link sur le dessus de mon bureau pour m'egailler un peu mes journees...
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 janvier 2010 à 09:27:51
Ah, la flûte... Idée originale en théorie, mais dans les faits c'est complètement loupé. Quand c'est des trucs simples genre orange-bleu-orange ça va encore, mais quand c'est des trucs plus longs et qu'en plus faut souffler dans deux bambous qui sont pas l'un à côté de l'autre, c'est à la limite du faisable  [:fufufu]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 14 janvier 2010 à 12:25:54
j'ai passe plus d1h a essayer de faire la melodie pour liberer les rails de la contree du feu... en vain il y a deja une semaine... et ca ne me manque pas trop. Quelle torture de jouer de cet instrument daubique.
+1
Qu'est-ce que ce moment est devenu pénible, l'un des plus chiants du jeu, j'ai mis plus d'1 heure à avoir ce chant(et encore j'ai eu du bol)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: NiiiiLink le 09 juin 2010 à 15:33:40
Salut les gars, quelqu'un pourrait me dire quelle version de "The Legend of Zelda : A Link to the Past" est la mieux, celle sur GBA ou celle sur Snes en mettant de côté les graphisme ?
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 09 juin 2010 à 15:38:03
Salut les gars, quelqu'un pourrait me dire quelle version de "The Legend of Zelda : A Link to the Past" est la mieux, celle sur GBA ou celle sur Snes en mettant de côté les graphisme ?
Les 2 versions sont de mémoire strictement identiques à part quelques bruitages rajoutés pour la version GBA, faut dire le jeu est tellement excellent qu'il n'avait pas besoin de modifs
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 09 juin 2010 à 18:12:17
exact. A part les voix digit des épisodes 64 qui ont été intégrées à la mouture GBA, aucune différence notable n'est à relever.
J'aurais tendance à conseiller cependant la version snes, le processeur sonore de la GBA étant assez catastrophique pour rendre imbuvable des musiques snes (mention spéciale à FF6 dont la bande son a été massacrée).
Reste à voir aussi si le mode multi "four sword" intégré sur la cartouche GBA présente pour toi un intérêt quelconque.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 février 2011 à 09:33:17
Après Mario l'année dernière, hier c'était Zelda qui soufflait ses 25 bougies:

http://www.gameblog.fr/dossier_261_les-25-ans-de-zelda-toutes-les-fins-en-video (http://www.gameblog.fr/dossier_261_les-25-ans-de-zelda-toutes-les-fins-en-video)

Hihihi, qu'est-ce qu'on est vieux! (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/aabf02/thumbs/frame211.jpg)

Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 22 février 2011 à 09:43:53
Clair que ça nous rajeunis pas! [:lol]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: lepas33 le 22 février 2011 à 11:32:25
Super topic ^^ Surtout pour les vieux que nous sommes. Zelda est pour moi LA série de jeux vidéos.

Voilà mon classement.

1) Ocarina of Time (N64)
J'ai joué à de très très nombreux jeux, depuis pratiquement le commencement, et même si j'ai de nombreux coups de coeur (Dune, Dune2, tous les warcrafts, les 2 diablos, tous les final fantasy, secret of mana, ... etc), le meilleur jeu de tous les temps reste pour moi un zelda, Ocarina of Time  [:bave]
Que dire de ce jeu si ce n'est qu'il est parfait ? Des sorcières hilarantes à la métamorphose dantesque de Ganon, des personnages attachants dont l'évolution dans le temps renforce la profondeur aux donjons et aux boss très travaillés, ce jeu est un plaisir dont on ne se lasse pas. Et que dire de la fin, entre larme et espoir ?

2) Majora Mask  (N64)
Ce jeu a subi pas mal de critique car il ressemble plus à un exercice de style qu'à un vrai zelda, avec ses 4 donjons, la nécessité de revivre des événements, son atmosphère étrange et très onirique très largement inspiré d'Alice aux Pays des Merveilles.
Mais pour moi c'est une réussite absolue, avec ses habitants qui ont une âme, avec des musiques qui plongent dans ce monde et qui amplifient le stress de fin du monde.
Numéro 2 sans hésiter.

3) The Wind Waker (GC)
En voilà un épisode controversé. Lorsque j'y ai joué pour la première fois, comme beaucoup j'ai été déçu. Forcément, passer après les deux chefs d'œuvre de la N64 s'avérait forcément difficile. Du bateau en veux tu en voilà, peu de donjons en comparaison des épisodes consoles de salon précédents.
Et pourtant, dès la 2eme fois, on se rend compte que l'on a à faire à un véritable chef d'œuvre, qu'il faut s'amuser à faire une fois à 100% pour comprendre. D'abord le nombre d'ile (49) forme un monde d'une taille jamais égalée, ensuite les très nombreuses quêtes annexes prolongent incroyablement la durée de vie et surtout il y a un côté épique, un peu masqué par l'effet cartoon, qui prend tout son sens (un jeune garçon est élu à la triforce du courage, et ganondorf va perdre sa partie et mourir pour de bon, après avoir été le grand méchant de la série pendant pratiquement tous les épisodes précédents).

4) A link to the past (SNES)
Tout a été dit dans les commentaires sur ce jeu. Lorsqu'il est sorti, il a révolutionné son genre par sa profondeur et sa richesse, par ses effets graphiques dignes de la promesse qu'était la SNES. Je me souviens qu'à la fin des 3 premiers donjons, une fois Excalibur récupérée, on comprenait que le jeu ne faisait que commencer.
Par contre, je trouve qu'on y revient moins facilement aujourd'hui que les 2 précédents de mon classement. Donc une 3eme place pour l'Histoire.

5) Link's awaking (GC)
Très proche dans son concept de Majora's Mask, ce jeu est émouvant de part son caractère onirique et ses musiques mélancoliques.
Un peu facile, mais il regorge de très bonnes trouvailles comme la suite des échanges ou la collecte de coquillages.

6) Zelda 2
Ohohoh si tôt dans le classement ? Et bien oui, moi cet épisode m'a marqué. C'est aussi un exercice de style mais on y revient très facilement. Certes il se finit en moins d'une journée une fois qu'on le connait mais il y a un plaisir bizarre à jouer link en plate-forme, à donner des coups d'épée en haut et en bas, à stresser contre des chevaliers qui se protègent incroyablement bien de leur bouclier. Bref un zelda atypique mais attachant
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 24 février 2011 à 10:37:09
 [:chiyo1]   [:shinobu1]
http://www.gameblog.fr/news_20949_legend-of-zelda-le-plus-beau-des-hommages (http://www.gameblog.fr/news_20949_legend-of-zelda-le-plus-beau-des-hommages)

Mais combien de semaine ce type a passé enchainé à son ordi pour pouvoir pondre ça ?!
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 24 février 2011 à 11:05:20
Tout simplement magnifique O_o
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Fenril le 24 février 2011 à 11:10:27
Grandiose !

Respect pour l'artiste et pour le travail effectué.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Char le 24 février 2011 à 11:38:48
Impressionnant ^^
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 24 février 2011 à 11:41:36
Déjà vu et revu cette artwork depuis ces derniers jours.
Par contre c'est clair que j'y connais rien a Zelda la moitié des persos je sais même pas qui c'est. [:fufufu]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 février 2011 à 13:39:58
Par contre c'est clair que j'y connais rien a Zelda la moitié des persos je sais même pas qui c'est. [:fufufu]

Même chose, y'a plusieurs persos, je sais même pas qui est-ce  [:lol]

Enfin bon, c'est clair que chapeau, y'a du niveau là quand même  [:aloy]

Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 24 février 2011 à 15:55:44
La seule que je retiens c'est la "Twilight Princess" sont design m'avait déjà plus in game là elle est transcendée. [:love] (d'ailleurs ça me rappelle une mimi petite cosplayeuse que j'avais vue, c'était une des rares que j''aurais pas envoyée paitre pour du free hug. [:lol])
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 24 février 2011 à 18:57:13
Je surkiffe.
il y a moi-même des persos que je remets pas, Mais c'est juste sublime.

Marrant les silhouettes de Din, Farore et Nayru dans le fond, tout en haut.

Quant à la fée d'ocarina of time affreusement laide in-game, là elle a jute l'air...

Spoiler (click to show/hide)

J'aime le passage avec tous les méchants aussi^^
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Lobo le 24 février 2011 à 22:32:30
Tout simplement superbe !

25 ans déjà... Ca nous rajeunit pas^^
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Ulquiorra le 25 février 2011 à 10:43:59
Un art de toute beauté avec vraiment la majorité des pnj "important" des différents épisodes ainsi que les grand ennemis de link à travers les différents épisodes même ceux d'oracle of age et season.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 février 2011 à 15:57:35
Marrant les silhouettes de Din, Farore et Nayru dans le fond, tout en haut.

Ha ouais tiens, bien vu, perso j'avais carrément pas fait gaffe  [:lol] ( heureusement que Farore a une coiffure disons "spéciale", parce que sinon pour reconnaître les deux autres à côté, euh... )

EDIT: ha et j'avais jamais remarqué non plus avant aujourd'hui, mais y'a une vilaine fôte dans le titre du topic :o
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 20 mai 2011 à 22:33:22
J'ai commencé Phantom hourglass.
Plutôt surpris en bien, le scénario est assez sympa - pour du zelda j'entends - et les déplacements en bateau que je redoutais tant passent finalement tant bien que mal, et surtout bien mieux que les exaspérant trajet ferroviaires de Spirit Tracks.

Je note toutefois que la facilité des donjons, aussi bien niveau combat que niveau énigme, est hallucinante. J'ai l'impression que depuis Twilight Princess nintendo cherche à transformer leur licence en ballade de santé pour que même mémé elle puisse jouer.

En revanche, il y a un truc qui est en train de me lourder violent, c'est ce foutu de temple du roi des mers... Putain de foutre de nom de dieu, va-t-il falloir que je me retape la descente aux enfers entre chaque donjon, ou est-ce que ce n'est que pour les premiers ?
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 20 mai 2011 à 23:28:49

Je note toutefois que la facilité des donjons, aussi bien niveau combat que niveau énigme, est hallucinante. J'ai l'impression que depuis Twilight Princess nintendo cherche à transformer leur licence en ballade de santé pour que même mémé elle puisse jouer.

C'est un des reproches que j'ai à faire sur les 2 Zelda sur DS, sa facilité et l'autre point négatif c'est qu'il y a pas assez de donjons(il en faudrait au moins autant que A Link to the Past)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 mai 2011 à 10:29:53
Après Sonic Universe... Zelda Universe (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00050985-e3-2011-zelda-universe-annonce.htm)?  [:lol]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 27 mai 2011 à 13:05:09
Back to Hyrule Part 46103454310.031 (http://kotaku.com/5806152/only-one-man-can-explain-the-zelda-timeline) 

Citation de: Doc
Oh and do not forget Soul Caliburn #2!

Citation de: Link
Whaaaaat?!

 [:bave]

Pis le Link aussi peu expressif qu'un Orlando Bloom fait un très bon Marthy McFly aussi...   [:love]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 10 juin 2011 à 16:07:14
La fresque est en effet superbe, balèze le jap, j'adore la compo en triangle de Link, Zelda et Ganondorf renvoyant à la triforce.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 15 juin 2011 à 09:34:45
Donc OOT 3d commencé hier (vive les préco),  j'ai pas pu jouer beaucoup par contre, juste fini l'arbre Mojo, mais assez pour avoir des premières impressions plus que positives (en même temps j'assume pleinement mon manque d'objectivité sur ce coup là)
Bref, effectivement c'est remodélisé/retexturé et c'est parfait comme ça, la 3D me semble aussi plus marquée que dans les autres jeux que j'ai fait, c'est ptet moi hein, mais j'ai moins l'impression que ça à été ajouter à l'arrache à la fin que pour d'autres.
Bref ça fait plaisir de se (re)plonger dans ce jeu, et je me dit que rien n’empêche un remake de MM pareil hein :)

Pis j'ai eu une magnifique boite vide en cadeau de precommande.... c'est ... euh ... comment dire, cheap. (ouai bon je suis mauvaise langue, y'a un petit poster à l’intérieur, avec plein de pliures du coup).
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 15 juin 2011 à 10:32:33
Bon ok Ocarina of Time est un excellent jeu(le 3ème meilleur Zelda pour moi) mais au lieu de nous faire un bête portage(j'ai l'impression de revoir la période Game Boy Advance où ils ressortaient tous les Mario et Zelda de la NES/Super NES) ils auraient mieux fait d'attendre et nous sortir un Zelda inédit :o
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 juin 2011 à 17:44:19
Argh, il me faut une 3DS pour OoT !! Par contre je n'ai pas trop suivi le développement du jeu. C'est un transfert direct de la version N64 avec des graphismes améliorés, ou y a t-il les fameux donjons de la lumière et de l'air qui avaient dû être sacrifiés faute de temps, parait-il ?

Sinon, j'espère que la version 3DS n'est pas censurée (Ganondorf qui crache du sang vert au lieu de rouge, croissants de lune supprimés et chant arabe du Temple du Feu passé à la trappe)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 juin 2011 à 18:45:09
C'est Ocarina of Time, avec la Master Quest déjà présente sur la version GC et quelques améliorations graphiques.

En bref, rien à battre de mon côté  [:lol]

Par contre Skyward Sword....  [:love]

-Sergorn
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 15 juin 2011 à 21:25:48
http://kotaku.com/5812122/robin-williams-named-his-daughter-after-princess-zelda (http://kotaku.com/5812122/robin-williams-named-his-daughter-after-princess-zelda)

Bon, il est marrant 5s le Robin mais en fait Zelda n'est pas un nom sortant énormément de l'ordinaire aux US.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 15 juin 2011 à 21:44:52
C'est Ocarina of Time, avec la Master Quest déjà présente sur la version GC et quelques améliorations graphiques.

En bref, rien à battre de mon côté  [:lol]

Par contre Skyward Sword....  [:love]

-Sergorn
Un gros +1
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 juin 2011 à 11:03:53
Bon, il est marrant 5s le Robin mais en fait Zelda n'est pas un nom sortant énormément de l'ordinaire aux US.

Mais grave... Perso Zelda, à part le jeu vidéo ça me fait tout de suite penser à...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 17 juin 2011 à 12:09:22
mais non, Zelda, c'est elle :o

(http://i.fanpix.net/images/orig/t/a/tadsjskz0mx50zxj.jpg)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 juin 2011 à 13:33:39
Ha j'la connais elle, elle a joué dans un des tous meilleurs Tales from the crypt :o

Spoiler (click to show/hide)

Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 17 juin 2011 à 16:01:49
http://kotaku.com/5812122/robin-williams-named-his-daughter-after-princess-zelda (http://kotaku.com/5812122/robin-williams-named-his-daughter-after-princess-zelda)

Bon, il est marrant 5s le Robin mais en fait Zelda n'est pas un nom sortant énormément de l'ordinaire aux US.

Pas qu'aux USA, j'ai une amie d'origine pakistanaise qui s'appelle Zelda.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 juin 2011 à 17:21:37
Sinon les fans de la BD "Jérôme K. Jérôme Bloche" vous le diront: ça existe en France aussi  [:aloy]

(http://img64.imageshack.us/img64/9776/jkjbloche6.jpg)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 17 juin 2011 à 17:36:15
Zelda est un prénom d'origine germanique, dérivé de Griselda qui signifie « guerrière grise » en germanique.

source wiki
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 juin 2011 à 19:42:56
Re-argh !!

Je veux une 3DS pour OoT et une Wii pour Skyward Sword. Vu l'états de mes finances en ce moment, il va falloir soit que je trouve un autre taff mieux payé, que je me prostitue (en plus c'est bientôt la période des soldes), que je vende un rein ou que je me trouve un mec friqué pour m'entretenir  [:mouaisok] Aiuto !!!
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 18 juin 2011 à 23:45:26
Re-argh !!

Je veux une 3DS pour OoT
Moi pas besoin de 3DS, je n'ai qu'à ressortir ma N64

une Wii pour Skyward Sword
Celui-là je l'attends avec impatience [:bave]

Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 juin 2011 à 09:52:05
ou que je me trouve un mec friqué pour m'entretenir  [:mouaisok]

Demande à Popo, il est pété de thunes et il cherche un fuckfriend quelqu'un pour égayer ses nuits solitaires (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/shifty.gif) ( enfin les nuits où il "travaille" pas, bien sûr :o )

une Wii pour Skyward Sword.

Celui-là je l'attends avec impatience [:bave]

Perso j'ai même pas encore fini Twilight Princess   [:lol] ( j'avais été assez loin pourtant, mais vu que ça fait des années que j'y ai pas retouché, faudrait que je recommence depuis le début, ça m'emballe que moyennement  [:mouaisok] )

Bon cela dit, Skyward Sword me tente quand même ^^


Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Char le 19 juin 2011 à 10:21:09
Perso j'ai même pas encore fini Twilight Princess   [:lol] ( j'avais été assez loin pourtant, mais vu que ça fait des années que j'y ai pas retouché, faudrait que je recommence depuis le début, ça m'emballe que moyennement  [:mouaisok] )
Tu as pas aimé Twilight Princess?
Je l'ai trouvé sympa moi, le dernier jeu Game Cube que j'ai fait ^^

Bon cela dit, Skyward Sword me tente quand même ^^
Idem
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 19 juin 2011 à 10:26:46
Demande à Popo, il est pété de thunes et il cherche un fuckfriend quelqu'un pour égayer ses nuits solitaires (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/shifty.gif) ( enfin les nuits où il "travaille" pas, bien sûr :o )

primo, je ne travaille pas la nuit :o

secundo, je ne suis pas pêté de thunes, gros débile :o  D'ailleurs là, mon écran a peté hier soir et ça m'emmerde grave de devoir en acheter un autre...   ::)

et tertio, je ne cherche AUCUN "fuckfriend" (quelle abomination, ce terme)...   PIGÉ, le thon!?  :P
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 juin 2011 à 10:33:51
(http://img24.imageshack.us/img24/940/lesnulsbuandery.jpg)

Pffffffff, tu es ingrate :P

Tu as pas aimé Twilight Princess?
Je l'ai trouvé sympa moi, le dernier jeu Game Cube que j'ai fait ^^

Ah non, c'est pas que j'avais détesté, c'est juste que ça fait tellement longtemps que j'ai laissé ma partie en suspens que je me rappelle plus du tout ce que j'ai fait avant, donc faudrait que je recommence tout du début... Mais j'ai la flemme ^^
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 juin 2011 à 10:37:24
AZB tu joue les entremetteuses maintenant! On aura tout vu, tu l'aime bien ton Popo va en fait!. [:lol]

Bref le Skyward Sword ne m’intéresse pas du tout, Zelda fait pour moi parti du passé, toujours les même mécanismes depuis 25 ans limite ça me gonfle un brin. [:fufufu]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 19 juin 2011 à 10:42:30
c'est juste que ça fait tellement longtemps que j'ai laissé ma partie en suspens que je me rappelle plus du tout ce que j'ai fait avant, donc faudrait que je recommence tout du début...
 
Pareil faudrait que je reprenne ce jeu
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 juin 2011 à 10:45:52
AZB tu joue les entremetteuses maintenant!

Hé oui, je n'suis qu'la coquine entremetteuse!

(http://img835.imageshack.us/img835/6541/campanradioslibres.jpg)

 [:lol]  [:lol]  [:lol]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 19 juin 2011 à 11:04:31
ben entre-mets toi toute seule  :P
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 juin 2011 à 11:31:55
Ah, je crois qu'on a perdu Popo, on va prendre un autre appel... :o


Sinon pour pas être totalement HS, j'ai commencé OOT 3DS hier:

(http://img59.imageshack.us/img59/4113/oot3ds.jpg)

J'ai pas été très loin pour le moment ( marché d'Hyrule ), mais c'est déjà plus loin que quand je l'avais essayé sur GC, ça m'avait saoûlé au bout de 5 mn  [:lol]

Par contre, apparemment quand tu charges une sauvegarde ça te recolle au point de départ du jeu et pas là où t'as sauvegardé, exactement comme dans Zelda 1, supayr  [:petrus]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 19 juin 2011 à 14:08:56
Si c'est comme la version N64, les sauvegarde faites dans la période enfant te font reprendre à la cabane de Link dans la forêt Kokiri, et celles faites dans la période adulte te font reprendre dans le temple du temps.
Sinon tu peux sauvegarder dans les donjons, cela te fera reprendre au début de ce même donjon.

pour ma part j'attends skyward sword de pied ferme, ce sera le jeu qui me donnera définitivement envie d'une wii.
les Zelda, ça fait ptet vieillot, mais comme le dit ma grand-mère "c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures confitures".
Et pis je prends plus de plaisir sur les vieux jeux que les récents, alors bon...
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 juin 2011 à 15:57:10
Sinon tu peux sauvegarder dans les donjons, cela te fera reprendre au début de ce même donjon.

Ha ça je savais pas, pour l'instant j'ai fait qu'un "donjon" ( l'arbre au début ) et je l'ai fait d'une traite donc bon... C'est vraiment comme dans le 1 alors  [:fufufu] ( et perso j'aime pas, ça gonfle de devoir retrouver la salle où on avait arrêté, c'est pas toujours évident... )

les sauvegarde faites dans la période enfant
celles faites dans la période adulte

AU SPOILEUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUR  [:homer1]

Spoiler (click to show/hide)

Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 juin 2011 à 09:14:45
Bon, j'ai un peu avancé, là j'suis chez les Zoras... Et j'aurais une question pour les spécialistes d'OOT, concernant la malédiction de l'araignée (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/9f14/thumbs/frame031.jpg)

Quand on tue une araignée en hauteur, et que donc la pièce à récupérer comme preuve qu'on l'a occise est en hauteur aussi ( et inaccessible ), comment on fait pour la récupèrer? Parce que par deux fois c'est arrivé, j'ai essayé de tirer dessus au lance-pierres mais que dalle... Du coup après genre 5 mn à m'escagasser j'ai laissé tomber ( apparemment, quand on ressort de l'endroit où se trouve l'araignée et qu'on y revient, elle respawne si on a pas pris la pièce, donc c'est pas perdu ), mais bon, ça me gonfle quoi  :o
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 20 juin 2011 à 09:45:14
 [:aie]

Je sais pas ou tu en es chez les Zoras, mais dans le "donjon", tu va récupérer une nouvelle arme (comme à peu près dans chaque donjon de chaque Zelda en fait) qui te permettra de récupérer tout ça :)





Pis comme j'ai été gentil avec toi et que tu le mérites pas, tu copieras 100 fois que Kurumada est un bon dessinateur.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 juin 2011 à 11:44:44
OK merci, donc faut attendre, j'me suis énervé pour rien [:fufufu] Pour là où j'en suis, bah j'ai gagné le machin pour respirer un peu plus longtemps sous l'eau, après j'ai atterri au lac Hylia, et comme je savais plus trop où aller, j'ai arrêté  [:what]

Citer
Pis comme j'ai été gentil avec toi et que tu le mérites pas, tu copieras 100 fois que Kurumada est un bon dessinateur.

Ouhla, tu t'emportes je trouve (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)  [:lol]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 20 juin 2011 à 13:27:05
Je n'ai pas compris si tu étais coincé ou pas du coup je te mets ton prochain objectif en spoiler progressif:

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 juin 2011 à 13:31:43
Nan je suis pas spécialement coincé, c'est juste que quand j'ai joué pas mal longtemps ( là c'était le cas, vu qu'en général je passe du temps à farfouiller dans tous les coins ) et que j'ai la flemme de me mettre à explorer un nouvel endroit, j'arrête et je reprends plus tard ( je m'abstiendrai donc de lire ton spoiler, mais merci quand même  :D )
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 20 juin 2011 à 19:05:51
Humpf ! Je crois qu'avant d'investir dans une Wii, il faudrait ptet que je finisse les autres Zelda que j'ai laissés en plan depuis un bail : Wind Waker, les deux Oracles, Minish Cap, Phantom Hourglass, Spirit Tracks (chuis pratiquement à la fin pour chacun de ces titres) et Twilight Princess (là en revanche j'en suis à peine à la collecte des insectes pour aller au Temple Abyssal !!)

*Soupir* Il est loin le temps où je passais des heures sur un Zelda  (ou sur un jeu video en général). Pas de doute, je me fais vieux   [:sweat]

Sinon, pour ceux qui sont assez loin dans le jeu ou mêm qui l'ont fini, pouvez-vous me dire s'il est censuré comme la version N64, ou si cette fois Ganondorf crache bien du sang rouge...

Spoiler (click to show/hide)

et si le chant en arabe est bien présent dans le Temple du Feu ? (on a le droit de mettre un lien toi tube ?)

61A Zelda Ocarina of Time- Fire Temple (Uncensored Original) (http://www.youtube.com/watch?v=VtH5dTQ6vZE#)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 juin 2011 à 09:59:56
(on a le droit de mettre un lien toi tube ?)

Z'est interdit! VERBOTEN! (http://img803.imageshack.us/img803/1020/kluglig.jpg)

Spoiler (click to show/hide)

Sinon pour la musique, si personne l'a fait avant, je te dirais... enfin quand j'y serai...  [:sweat] :D
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 21 juin 2011 à 10:22:54
C'est vrai on peut les liens Youtube?
The Legend Of Zelda: Link's Awakening (Ballad Of Wind Fish) (http://www.youtube.com/watch?v=vIcgsOXjdIg#)
 [:aie]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 juin 2011 à 10:32:19
Tiens ça m'fait penser...

[mode "roh le casse-couilles" ON]

J'me suis toujours demandé pourquoi ils appellent ça wind fish/poisson-rêve alors que c'est une baleine  [:aie]

(http://img19.imageshack.us/img19/3971/windfish.jpg)

[mode "roh le casse-couilles" OFF]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 21 juin 2011 à 11:00:14
Ah ce son magique du Game Boy... ouch les oreilles... pourquoi Zelda est jamais sorti sur Megadrive... oh wait...
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 juin 2011 à 14:12:13
Tiens ça m'fait penser...

[mode "roh le casse-couilles" ON]

J'me suis toujours demandé pourquoi ils appellent ça wind fish/poisson-rêve alors que c'est une baleine  [:aie]

[mode "roh le casse-couilles" OFF]

Je me suis souvent fait la même réflexion. En plus il me semble que c'est pareil en japonais (kaze no sakana)...
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 21 juin 2011 à 14:14:53
Humpf ! Je crois qu'avant d'investir dans une Wii, il faudrait ptet que je finisse les autres Zelda que j'ai laissés en plan depuis un bail : Wind Waker, les deux Oracles, Minish Cap, Phantom Hourglass, Spirit Tracks (chuis pratiquement à la fin pour chacun de ces titres) et Twilight Princess (là en revanche j'en suis à peine à la collecte des insectes pour aller au Temple Abyssal !!)

*Soupir* Il est loin le temps où je passais des heures sur un Zelda  (ou sur un jeu video en général). Pas de doute, je me fais vieux   [:sweat]

 [:chiyo1]

Moi qui était proche de la crise cardiaque quand je me suis remémoré qu'il faut que je termine le 1 et 2 sur Nes, et les deux derniers sur DS.
Je vois que je suis pas a plaindre  :D
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 juin 2011 à 14:30:42
En voyant ce Link's awakening,(le meilleur Zelda avec A Link to the past) je rêve d'un remake de ce jeu sur Wii ou 3DS
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 juin 2011 à 14:32:41
Oh ben perso y'en a plusieurs que j'ai jamais finis non plus, si ça peut te rassurer  :D

D'ailleurs pour entrer dans les détails....

- Link's awakening (GB): fini
-Oracle of Ages/Oracle of Seasons (GBC): finis
-A Link To The Past (GBA): fini
-Wind Waker (GC): pas fini
-OOT/Master Quest (GC, en bundle avec WW): comme déja dit, à peine commencé  [:lol]
-Zelda 1 (GBA Nes classics): fini
-Minish Cap (GBA): fini
-Twilight Princess (Wii): pas fini
-Phantom Hourglass (DS): fini
-Spirit Tracks (DS): pas fini
-OOT (3DS): en cours :o

Hmmm, en fait ça va, je pensais que j'en avais plus que ça de pas terminés, en fait  [:lol]

En voyant ce Link's awakening,(le meilleur Zelda avec A Link to the past) je rêve d'un remake de ce jeu sur Wii ou 3DS

(http://img560.imageshack.us/img560/601/homerlandchocolate.jpg)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 21 juin 2011 à 14:38:09
Citer
Hmmm, en fait ça va, je pensais que j'en avais plus que ça de pas terminés, en fait  [:lol]

Tu as oublié Zelda II dans la liste (sans vouloir te faire du mal  [:petrus])

En voyant ce Link's awakening,(le meilleur Zelda avec A Link to the past) je rêve d'un remake de ce jeu sur Wii ou 3DS

Je suis egalement pour (même si je doute, vu qu'il vienne de le mettre sur le 3DSware)

Par contre, j'ai lu qu'il allais faire un remake de A linK ti the Past. Bien que ce soit le meilleurs de tous pour moi (après tout, les suite sont tous basé sur son schéma) j'ai peur qu'il fasse trop doublons avec le OOT 3DS qui viens de sortir...

Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 juin 2011 à 14:40:45
Tu as oublié Zelda II dans la liste (sans vouloir te faire du mal  [:petrus])

C'est surtout que j'y ai jamais joué  [:lol] ( bah kwa (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) )
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 21 juin 2011 à 14:41:16
en même temps zelda II, hein...
C'est d'ailleurs le seul que je n'ai pas fini, j'ai du m'arrêter après 2 donjons, tant je trouvais ça imbuvable.

Ah il y a four sword aussi que je n'ai jamais fait.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 juin 2011 à 14:48:34

Par contre, j'ai lu qu'il allais faire un remake de A linK ti the Past
Alors ça je veux je veux [:bave]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 juin 2011 à 14:53:57
Ah il y a four sword aussi que je n'ai jamais fait.

Même chose, que ce soit celui avec A Link To The Past ou le stand alone.

Sinon j'ai jamais joué à la version SNES de ALTTP et à Majora's Mask ( d'ailleurs pourraient ptet aussi en faire un portage 3DS, tiens :D )
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 juin 2011 à 14:58:22

Sinon j'ai jamais joué à la version SNES de ALTTP
La version GBA est un copié/collé de la version SNES avec quelques effets sonores en plus(les cris de Link quand il tombe dans le vide entre autres)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 juin 2011 à 15:02:14
Oh apparemment, il y a beaucoup plus de différences que ça:

http://www.gamefaqs.com/gba/561559-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/faqs/20612 (http://www.gamefaqs.com/gba/561559-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/faqs/20612)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 juin 2011 à 17:00:54
Alors pour ma part :

The Legend of Zelda (NES) : fini

The Adventure of Link (NES) : fini

A Link to the Past (SNES/GBA) : finis

Link's Awakening/Link's Awakening DX (GB/GBC) : finis

Ocarina of Time (N64) : fini

Majora's Mask (N64) : fini

Oracle of Ages (GBC) : pas fini ( Grotte de la Sirène)

Oracle of Seasons (GBC) : pas fini (labyrinthe Epée & Ecu)

The Wind Waker (GC) : pas fini (Temple du Vent)

The Minish Cap (GBA) : pas fini (confrontation finale avec Vaati)

Four Sword (GC) : pas fini (à peine commencé à vrai dire, j'adhère pas)

Zelda Collector Edition (GC) : fini aucun jeu (les deux Zelda de la NES et les deux de la N64)

Twilight Princess (GC) : pas fini (collecte des insectes avant le Temple Abyssal)

Phantom Hourglass (DS) : pas fini (je dois me taper les 9 niveaux du Palais de l'Ocean King en moins de 17' !)

Spirit Tracks (DS) : pas fini (Tour de l'Esprit, je dois récupérer les fragments de lumière pour débloquer la voie menant au Temple du Feu)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Benji le 21 juin 2011 à 17:56:40
Bah moi j'en ai fait aucun.... ou alors faut regarder les premiers post... [:lol]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 juin 2011 à 18:21:04
Oh apparemment, il y a beaucoup plus de différences que ça:

http://www.gamefaqs.com/gba/561559-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/faqs/20612 (http://www.gamefaqs.com/gba/561559-the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past/faqs/20612)
Ca fait un bail que j'avais joué à l'opus SNES mais bon ces modifs sont anecdotiques
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 juin 2011 à 18:29:02
Ca fait un bail que j'avais joué à l'opus SNES mais bon ces modifs sont anecdotiques

Ouais, c'est juste des petites différences, ça change pas fondamentalement le jeu  :D
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 juin 2011 à 09:12:17
Bon, j'ai fini le Temple du Feu d'OOT hier, et pour répondre à Alberich:

et si le chant en arabe est bien présent dans le Temple du Feu ? (on a le droit de mettre un lien toi tube ?)

http://www.youtube.com/watch?v=VtH5dTQ6vZE# (http://www.youtube.com/watch?v=VtH5dTQ6vZE#)

Hé bieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeen... non  [:fufufu]

D'ailleurs j'adore la raison invoquée ( commentaire de l'uploader de la vidéo ):

Citer
This is the original version of the Fire Temple theme heard in the ver. 1.0 and 1.1 cartridges of Ocarina of Time. (aka chanting version) however it had to be changed because some in the Muslim Community found it offensive as it sounded vaguely Islamic.

Mais qu'est-ce qu'on en a à foutre? Punaise, c'est qu'un JEU, pétez donc un coup, bande de cons :o
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 25 juin 2011 à 13:12:58
Une question sur Ocarina of Time 3DS tiens...

A tout hasard ils ont intégré le thème de Zelda (utilisé à foison dans les pub) dans le jeu, ou on peut encore se brosser comme dans la version originale ?  [:shinobu1]

-Sergorn
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 juin 2011 à 13:19:32
Euh, je suis pas sûr  [:what] Peut-être dans la plaine d'Hyrule il me semble, mais j'ai pas spécialement fait gaffe ( faut dire, le thème est tellement connu, on finit par plus y faire attention  :D )
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 25 juin 2011 à 13:53:53
Ben normalement c'est pas le thème de Zelda dans la plaine d'Hyrule :(

D'ailleurs ça avait tellement gueulé à l'époque que c'est pour ça qu'ils avait refoutu le thème dans la plaine de Majora's Mask :o

-Sergorn
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 juin 2011 à 14:45:46
Merci pour l'info, AZB, donc pas de chant arabe, et j'imagine que Ganondorf crachera du sang vert une fois encore ! Grumpf ! >:(

Sinon, pour le fameux thème d'Hyrule absent de la version N64, d'après ce que j'ai lu sur gamefaqs, il est présent dans le géné de fin de la version 3DS.

A ce propos, j'ai essayé la demo de OoT samedi à la fnuck, la 3D m'a causé un fichu mal de crâne au bout de quelques minutes à peine.. ça promet !

*edit*

Ayé, j'ai ma 3DS avec Street Fighter IV et Zelda !! J'ai craqué, je me suis fait plaisir hier pour ma fête :) Quek bonheur que de rejouer à OoT !!
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 juillet 2011 à 08:57:42
Alors, j'ai fini OOT 3DS hier, et

Sinon, pour ceux qui sont assez loin dans le jeu ou mêm qui l'ont fini, pouvez-vous me dire s'il est censuré comme la version N64, ou si cette fois Ganondorf crache bien du sang rouge...

Spoiler (click to show/hide)

Sans surprise, le sang est vert  [:fufufu]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 02 juillet 2011 à 11:50:54
Qu'est-ce qu'ils peuvent nous gaver avec leur censure, c'est vrai que ce serait tellement choquant autrement ::)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 juillet 2011 à 12:56:52
Ouais franchement, faire chier le monde pour 3 gouttes de sang... n'importe quoi.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 02 juillet 2011 à 13:00:19
Ouais franchement, faire chier le monde pour 3 gouttes de sang... n'importe quoi.
On ne sait jamais, ça pourrait traumatiser les petits n'enfants ::)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 juillet 2011 à 13:04:06
Bah déjà, si l'on en croit la "formidable" signalétique PEGI ( gruiii ), c'est déconseillé aux moins de 12 ans :o

(http://img580.imageshack.us/img580/9549/zeldaoot3ds.jpg)

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/bighead.gif)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 04 juillet 2011 à 09:44:59
Pour le sang, à tous les coups c'est encore la politique à la con de Nintendo of America.

En revanche pour les symboles arabes (croissants de lune et chant), je pense que cette censure affecte aussi la version japonaise. J'avais acheté le CD OST de OoT en import japonais dès la sortie du jeu, et la piste du Temple du Feu s'arrête au bout de quelques secondes à peine, pile poil au moment où sont censés débuter ces fameux chants (appel à la prière d'après ce que j'ai cru comprendre)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 27 juillet 2011 à 10:30:09
Dédicace spé-Popo : l'homme de sa vie joue à Ocarina of Time 3D
(http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/07/capn.jpg)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 27 juillet 2011 à 10:41:35
Il va être tout fou le Popo la [:lol]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 juillet 2011 à 10:50:06
Euh... C'est qui ça, son Chris-tête-de-veau? ou c'est un autre? :o


Sinon je l'ai déjà dit, mais faudrait ptet corriger le titre du topic...

Citer
Le légende de Zelda

 [:petrus]


Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 27 juillet 2011 à 10:56:45
c'est qui ce guignol?  [:what]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 27 juillet 2011 à 11:00:06


Sinon je l'ai déjà dit, mais faudrait ptet corriger le titre du topic...

 [:petrus]
J'avais pas fait gaffe que le titre avait toujours cette faute, mais que fait l'admin :D
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 27 juillet 2011 à 11:43:43
c'est qui ce guignol?  [:what]

Captain America et la Torche Humaine (et accessoirement le fantasme de Popo).
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 27 juillet 2011 à 11:55:57
Dédicace spé-Popo : l'homme de sa vie joue à Ocarina of Time 3D
(http://fastcache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/07/capn.jpg)

oui enfin, s'il était malin, il viendrait plutôt jouer sur MA console :o

Il va être tout fou le Popo la [:lol]

je sais encore me tenir :o

Euh... C'est qui ça, son Chris-tête-de-veau? ou c'est un autre? :o

silence, barrique!

c'est qui ce guignol?  [:what]

ho!   :P

Captain America et la Torche Humaine (et accessoirement le fantasme de Popo).

"fantasme"...   directement les grands mots.   

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 juillet 2011 à 13:27:43
T'es obligé de laisser les balises [img] quand tu quotes cette vilaine chose? :o

Pis t'façon ici c'est le topic Zelda, pas le topic des mochetés sur lesquelles tu baves :o
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 27 juillet 2011 à 17:02:16
C'est pô une mocheté, Chris Evans, non mais !!! Perso, je prends direct, même si j'aurais plutôt tendance à baver devant Luke Macfarlane en ce moment *drools* [:disko] [:love]

Sinon, ça m'énerve, je n'arrive pas à battre Bongo Bongo alors qu'il ne m'avait posé aucun problème sur N64 ! grumpf !! :P
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Oiseau Vermillon le 27 juillet 2011 à 17:30:41
J'avais pas fait gaffe que le titre avait toujours cette faute, mais que fait l'admin :D

Ou le créateur du topic :o .


Pas terrible le fantasme à Popo sur cette photo par contre.
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 27 juillet 2011 à 18:02:21
C'est pô une mocheté, Chris Evans, non mais !!! Perso, je prends direct, même si j'aurais plutôt tendance à baver devant Luke Macfarlane en ce moment *drools* [:disko] [:love]

nan mais AZBiesse hein...  c'est sûrement une honteuse, il n'ose pas avouer qu'il fantasme aussi dessus, en fait :o


Sinon, mignon aussi le Luke... 





la vie est moche, hein :)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 27 juillet 2011 à 22:03:49
Ou le créateur du topic :o .

Ben dis-moi comment on fait(je sais je suis un inculte)
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: Oiseau Vermillon le 27 juillet 2011 à 22:10:57
Normalement, il suffit d'utiliser la fonction edit du premier post et de modifier le titre.
Titre: La légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 27 juillet 2011 à 22:15:05
Normalement, il suffit d'utiliser la fonction edit du premier post et de modifier le titre.
Ok c'est fait merci [:jap]

[edit de Sidius] et le dernier post aussi il me semble  [:aloy]
Titre: Le légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 juillet 2011 à 09:16:27
nan mais AZBiesse hein...  c'est sûrement une honteuse, il n'ose pas avouer qu'il fantasme aussi dessus, en fait :o

Beuh, j't'ai déjà dit mille fois que si je faisais partie de tes congénères répugnants, j'aurais bien meilleur goût qu'ça  :haha: [:lol]

Sinon pour pas être totalement HS: Hassan Céhef Majora's Mask sur 3DS, c'est possible (http://www.gamekyo.com/groupnews_article19899.html) [:jump]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 28 juillet 2011 à 10:53:20
Quoi qu'il en soit, MM 3D tout le monde en parle depuis l'annonce de OT3D, techniquement c'est clair que y'a pas plus de boulot que pour l'autre, voir moins vu les similitudes, bref ça bloquera jamais là dessus.
Maintenant ils se lancent peut être pas la dedans tant que la console n'a pas une grosse baisse de régime, allez savoir, c'est bien le genre de jeux qui relance un vague de vente...
ou alors ça viendra avec une  éventuelle 3DS lite, 3DS XL 3DSi ou que sais-je...

Et moi qui était persuadé que tout les gays aimaient les gros ours poilus uniquement, ou alors c'est juste mes collègues....
(oui oui je suis un gros ours poilu, d’où le malaise  :o)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 28 juillet 2011 à 12:07:57
D'un autre coté leurs ventes stagnent, pas mal de jeux sont annulés et ils annoncent une baisse de 30% sur le prix de la console le mois prochain (+ un programme de compensation pour ceux qui ont payé plein pôt) donc c'est clair qu'ils feraient mieux de se magner pour sortir des gros titres (remake ou nouveautés).

http://www.gameblog.fr/news_23945_nintendo-3ds-baisse-de-prix-mondiale-et-programme-ambassadeu (http://www.gameblog.fr/news_23945_nintendo-3ds-baisse-de-prix-mondiale-et-programme-ambassadeu)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 28 juillet 2011 à 13:31:22
C'est clair, une console avec un catalogue aussi restreint c'est évident que c'est risqué en même temps. Nan parce que les jeux qu'on achète sans avoir l'impression de se faire totalement enfler se comptent sur les doigts de la main (et pas tous...)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 29 juillet 2011 à 12:08:42
S'il y a une baisse de la console de 30% je pourrais bien me laisser tenter
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 08 août 2011 à 11:50:04
Juste pour les plaisir des yeux avec cet superbe vidéo sonore parue à l'E3

http://www.nintendo.co.jp/zelda25th/top.html (http://www.nintendo.co.jp/zelda25th/top.html)

Bon tout ça, m'a bien envie de reprendre A link the past et Wind Wakers...

En tout cas les quelques image vu du projet en jette. Vivement qu'il tourne sur ma Wii (et vivement le futur Zelda 3DS :D)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 08 août 2011 à 22:06:28
(et vivement le futur Zelda 3DS :D)
Ouaip, qu'on aie un vrai nouveau Zelda et pas un bête portage(même si Ocarina of Time est l'un des meilleurs Zelda)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 août 2011 à 22:53:30

Bon ben comme je l’avais fait sur le topic Final Fantasy, voici mon petit topo sur les Zelda !

The Legend of Zelda: Ce fut mon premier contact avec Zelda mais je n’y avais jamais joué à l’époque, l’ayant juste vu tourner chez un pote. Au final je n’y ai joué qu’en émulateur bien des années plus tard mais… non. Je n’ai eu de cesse d’essayer de le faire, mais j’ai jamais pu. J’ai tout simplement une réaction allergique à la NES : ses graphismes hideux, sa musique stridente… alors Zelda j’y arrive pas. Je peux apprécier que ça incluse toutes les bases de la série et le côté moins linéaire de l’ensemble, mais ça passe pas. :(

Zelda II: Adventure of Link: N’ayant jamais fini Zelda 1… j’ai jamais joué au deux. Là aussi je l’ai vu tourné chez le même pote à l’époque sur NES, mais j’y ai ai jamais joué à part pour le lancer quelques minutes sur un émulateur. Il est mal aimé par les fans mais il m’a toujours intrigué… C’est le seul Zelda qui doit vraiment un action-RPG en fait et l’approche side scrolling est vraiment un truc très différent. J’aimerais beaucoup y jouer longuement un jour mais mon allergie à la NES n’aide pas.

A Link to the Past: Mon premier Zelda. Un pote me l’avait prêté sur Super NES à l’époque de sa sortie… et j’ai bien évidemment adore. J’étais complètement immergé dans l’univers, le gameplay, l’ambiance et même l’histoire (quelle surprise en vaincant Aghanim… de découvrir que je n’étais pas au boss de fin ! :o). Il reste aujourd’hui l’un de mes Zelda préférés.

Link’s Awakening: Un trés bon episode, mais je ne l’ai jamais considéré parmi mes prefers car j’ai toujours trouvé qu’il se contentait un peu trop de recycler des éléments de Link to the Past à mon sens. Par contre j’avais bien aimé l’ajout d’élément de side-scrolling/plateforme et la fin était assez touchante.

Ocarina of Time: Le Final Fantasy VII de la série. En gros un bon titre… mais tellement surestimé qu’il a tendance à m’énerver ainsi que ses fans hardcores qui ne jurent que par lui. J’ai eu des sentiments mitigés sur ce jeu, enchanté au début puis déchantant de plus en plus… Pour moi OOT est un bon premier essai de Zelda en 3D mais en temps que précurseur il commet à mon sens pas mal d’erreur et souffre d’un certain nombre de donjons tout simplement très mal désignés (je pense notament à la baleine, le temple de l’eau, le temple des ombres). Je sens qu’on va dire « c’est juste que c’est du challenge » mais non, ce n’est pas difficile, juste mal fichu et frustrant. Résultat j’avais laché le jeu au milieu et ne m’y était remis que des années plus tard pour enfin le finir… à ma grande satisfaction la fin du jeu redevenait aussi passionante que les débuts, mais difficile de totalement effacer ses défauts. Je n’ai aussi jamais digéré que le thème de Zelda soit absent et Navi est la pire création de l’histoire du jeu vidéo. :o

Majora’s Mask: J’avais voulu y jouer sur Nintendo 64… mais le fait de devoir acheter le ram pack m’a toujours refroidi. Plus tard j’y avais joué un peu sur PC avec un émulateur et un Pad N64… mais j’ai toujours eu du mal avec l’émulation (sans parler du fait que la vibraiton marchait pas) et j’avais laché peu après atteint la plaine. Par la suite j’ai loupé l’occasion de le chopper sur Gamecube et donc a ce stade faudrait sans doute que je le choppe un jour sur WiiWare mais bon on verra… J’avais bien aimé ce que j’avais joué ceci dit.

Oracle of Ages: Adoré cet episode GameBoy de Capcom, qui à mon sens n’a que de qualités avec un concept de voyage dans le temps qui évoque OOT.

Oracle of Seasons: J’avais un peu moins aimé que l’autre moitié de son dyptique mais c’était chouette aussi. Malheureusment je ne l’ai jamais fini m’étant retrouvé bloqué à un donjon.

The Wind Waker: Une merveille. Comme beaucoup j’ai été un peu sceptique devant le nouveau style graphique, mais toutes mes reserves se sont envolées des les premières minutes. Ce qui marque ce sont ses graphismes magnifiques donnant l’impression de jouer au cœur d’un dessin animé, le tout cumulé à une ambiance magnifique et beaucoup d’humour. J’ai toujours adoré le côté exploration en bateau, et au final le seul reproche que je ferais à ce jeu c’est que je n’aurais pas craché sur un ou deux donjons de plus et que le combat final était beaucoup trop aisé et court.

Four Swords Adventures: J’ai toujours voulu y jouer… mais j’ai jamais réussi à le trouver à petit prix.

The Minish Cap: Dernier episode créé par Capcom sur Portable, et c’est une petite merveille à mes yeux également. Le côté réduction de taille est bien géré, et si le titre est peut être un peu court.

Twilight Princess: A l’instar du precedent episode sur Gamecube: une merveille… curieusement souvent boudé par les fans (et particulièrement les fans hardcore de OOT qui voulaient un Zelda comme ça et qui s’attendait au retour du Christ visiblement… -sic-). C’est l’inverse de TWW (ce qui m’avait un peu déçu au premier abord craignant un simple OOT bis), mais au final c’est surtout le Zelda le plus mature de la série. Le scénario est fantastique et sort des clichés usuels de Zelda, l’ambiance sait être à la fois sombre, mais surtout très onirique et poétique avec de vrais moments épiques (putain le duel à cheval sur le pont ! [:love]). L’un des meilleurs Zelda à mon sens. Et de loin. (Evidemment, j’y ai joué sur Gamecube – j’avais mal digéré que Nintendo se serve d’un portage à la va vite pour faire vendre la Wii :o)

Phantom Hourglass : J’y ai passé pas mal d’heure et j’adore, heureux d’y retrouver l’univers et le ton de The Wind Waker. Hélas je ne l’ai pas encore fini, m’étant retrouvé bloqué à un donjon et ça fait tellement longtemps qu’il faudra surement que je m’y remette depuis le début.

Spirit Tracks: Pas encore joué vu que je veux finir Phantom Hourglass avant.

En bref mon trio de tête en ce qui me concerne sans ordre précis est très clairement, Link to the Past, Wind Waker et Twilight Princess.

Pour Skyward Sword je l’attends beaucoup… la détection de mouvement a l’air bien utilisé, et surtout j’aime beaucoup le nouveau style graphique qui semble quelque part à mi chemin entre le coté dessin animé d’un TWW et le côté réaliste d’un TP.

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 19 août 2011 à 22:59:45

Link’s Awakening: Un trés bon episode, mais je ne l’ai jamais considéré parmi mes prefers car j’ai toujours trouvé qu’il se contentait un peu trop de recycler des éléments de Link to the Past à mon sens. Par contre j’avais bien aimé l’ajout d’élément de side-scrolling/plateforme et la fin était assez touchante.

Ok c'est le "A Link to the Past" du Game Boy mais cependant il est original dans son histoire.La pas d'Hyrule ni de Zelda, cette fraicheur dans la saga a fait du bien
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 août 2011 à 13:28:43
Je trouve d'accord pour l'originalité de l'histoire, mais à mon sens ça ne suffisait pas à vraiment atténuerl'impression de "déjà vu" qui parcemait toute l'aventure.

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 20 août 2011 à 13:53:00
Je trouve d'accord pour l'originalité de l'histoire, mais à mon sens ça ne suffisait pas à vraiment atténuerl'impression de "déjà vu" qui parcemait toute l'aventure.

-Sergorn
Ah ça je te contredirai pas sur le déjà vu, c'est indéniable, néanmoins je trouve que cet opus Game Boy se démarque de son modèle sur de nombreux points, comme par exemple les quêtes annexes
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 août 2011 à 13:54:52
Fallait faire comme moi: faire Link's Awakening avant A Link To The Past  [:aloy] :o

Après effectivement, quand j'ai fait ALTTP ( avec la version GBA ), j'ai été surpris du nombre de trucs en commun avec Link's Awakening... Enfin bon, faut dire que le recyclage d'un épisode à l'autre est souvent assez important ( genre quand j'ai fait OOT récemment, je me suis rendu compte que les sœurs Twinrova que je pensais exclusives aux Oracle ne l'étaient en fait pas du tout  [:petrus] )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 20 août 2011 à 13:58:55
Fallait faire comme moi: faire Link's Awakening avant A Link To The Past  [:aloy] :o

Après effectivement, quand j'ai fait ALTTP ( avec la version GBA ), j'ai été surpris du nombre de trucs en commun avec Link's Awakening... Enfin bon, faut dire que le recyclage d'un épisode à l'autre est souvent assez important ( genre quand j'ai fait OOT récemment, je me suis rendu compte que les sœurs Twinrova que je pensais exclusives aux Oracle ne l'étaient en fait pas du tout  [:petrus] )
En effet d'un jeu à l'autre on a pas mal de recyclages et puis c'est valable sur toutes les grandes sagas du jeu vidéo
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 24 août 2011 à 13:42:54
A propos du post de Sergon,

Pour Zelda premier du nom et Majoras Mask, je ne peux que t'inciter à forcer le jeu car ils sont superbe. Surtout le second pour être pour moi, l'un des plus beau jeu de la série sur salon.

Quand à OOT. Je ne pense pas qu'il est étais surestimé. Le scénario et la profondeur des personnage de la série sont belle est bien là. Le seul hic, c'est qu'au niveau du plan, et qui restera pour tous jeu sur salon, un A link to the past en 3D polygone.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 août 2011 à 15:38:19
Pour ceux que ça intéresse, y'a Twilight Princess qui baisse de prix le 6 septembre ( et Mario Galaxy, aussi ):

(http://img833.imageshack.us/img833/8222/zeldawiiselects.jpg)
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00052964-mario-galaxy-et-zelda-twilight-princess-a-bas-prix.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00052964-mario-galaxy-et-zelda-twilight-princess-a-bas-prix.htm)

( mais pourquoi faut toujours qu'ils refassent les jaquettes en version mauche pour les jeux en platinum ou équivalent? :o )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Oiseau Vermillon le 25 août 2011 à 15:56:39
( mais pourquoi faut toujours qu'ils refassent les jaquettes en version mauche pour les jeux en platinum ou équivalent? :o )

Réduction des coûts ?
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 août 2011 à 16:09:01
Ouais enfin, c'est pas comme si c'était des jeux qu'ont pas déjà été suffisamment amortis... :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Oiseau Vermillon le 25 août 2011 à 16:17:45
Oui, mais peu importe. Le consommateur va de toute façon se dire que vu le prix qu'il paye son platinum, il ne va pas se formaliser sur l'esthétisme de la jaquette. Et ça, les éditeurs le savent très bien. Donc je ne vois pas pourquoi ils s'en priveraient.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 25 août 2011 à 17:31:54
Faut dire que ça leur donne aussi un aspect "bon marché" qui attirera l'œil du chaland.
D'ailleurs la jaquette postée par AZB est suffisamment éloquente (le rouge associé au jaune est synonyme de "pas cher" dans l'esprit du consommateur.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 25 août 2011 à 20:43:26
En ils font des jaquettes pourries pour que les gens qui aiment avoir de belles jaquettes se sentent obligés d'acheter la première édition plus chère :o

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Oiseau Vermillon le 25 août 2011 à 22:27:50
Aussi oui, j'y avais pensé mais flemme de le rajouter.

D'ailleurs, c'est le principe inverse des éditions collectors vendues plus chères.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 29 août 2011 à 21:02:33
Elle donne envie l'édition collector de Skyward  [:bave] Le 3e Zelda que j'achèterai de ma vie et juste pour la Wiimote  [:lol]

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053034-zelda-skyward-sword-en-edition-doree-aux-us.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053034-zelda-skyward-sword-en-edition-doree-aux-us.htm)

Me ferai pas avoir comme pour Xenoblade  >:(
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 29 août 2011 à 21:34:36
La wiimote et la jaquette ont vraiment de la gueule  [:bave]

J'espère qu'on y aura aussi droit en Europe !  [:jump]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 29 août 2011 à 22:44:59
Moi il n'y a que le jeu que j'aimerais avoir comme ça, les Wiimotes j'en ai assez
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 29 août 2011 à 22:46:25
Moi il n'y a que le jeu que j'aimerais avoir comme ça, les Wiimotes j'en ai assez

Pas moi justement  :D J'veux les manettes dorée et rouge et cette Wiimote  [:bave]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 26 septembre 2011 à 15:47:43
Je suis en train de compléter ma collection Zelda (dingue le prix que peuvent atteindre certains épisodes [:sweat], ainsi que cette galère pour trouver Oracle of Seasons complet...). 'Fin bref, j'ai recommencé une partie de Link's Awakening et le plaisir est toujours la (je viens de chopper le 5éme instrument) celui-ci étant le jeu qui m'a fait découvrir l'univers de Zelda c'est toujours avec plaisir que j'aime reprendre une partie (même si globalement je ne trouve pas que ce soit le meilleur épisode).
Par contre je voulais savoir, il y a une "chronologie" officielle pour les épisodes ou c'est juste des suppositions de fans (ouais je sais on s'en fout de l'ordre mais c'est juste par curiosité^^)?
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 septembre 2011 à 16:12:43
ainsi que cette galère pour trouver Oracle of Seasons complet...)

Fallait l'acheter à sa sortie  :haha: ( bon après perso, pour je ne sais quelle raison mystérieuse, y'a l'étiquette sur ma cartouche qu'est presque entièrement effacée, et pareil pour Ages...  [:sweat] )

Sinon pour la chronologie, il me semble qu'ils ont jamais voulu en balancer une officielle, afin de laisser les fans se faire la chronologie qui leur convient ( z'ont joué les grosses feignasses, quoi :o )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 26 septembre 2011 à 16:24:44
Aonuma a déclaré il y a déjà quelques années qu'une chronologie existait (sur deux timelines).
Rien n'a filtré quant à cette dernière, en revanche et les fans doivent faire le puzzle eux-mêmes.
S'il y a des épisodes assez simples à placer comme ocarina of time ou Link's adventure, d'autres comme Twilight Princess sont plus problématiques.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 septembre 2011 à 16:26:33
C'est quand même débile de pondre une chronologie si c'est pour pas la communiquer au public, enfin moi j'dis ça...  :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 26 septembre 2011 à 16:30:00
Fallait l'acheter à sa sortie  :haha: ( bon après perso, pour je ne sais quelle raison mystérieuse, y'a l'étiquette sur ma cartouche qu'est presque entièrement effacée, et pareil pour Ages...  [:sweat] )
Ben oui je sais, mais j'avais que Oracle of Ages, ma cartouche a encore ses couleurs par contre ^^. Les gens ont cas faire attention a leurs affaires aussi, sont chiants de vendre les jeux GB en lose sans boite ni notice, a ce demander ce qu'ils ont foutus avec :o

Sinon pour la chronologie, il me semble qu'ils ont jamais voulu en balancer une officielle, afin de laisser les fans se faire la chronologie qui leur convient ( z'ont joué les grosses feignasses, quoi :o )
Ok, ils se sont pas trop foulés pour le coup [:lol]

Aonuma a déclaré il y a déjà quelques années qu'une chronologie existait (sur deux timelines).
Rien n'a filtré quant à cette dernière, en revanche et les fans doivent faire le puzzle eux-mêmes.
S'il y a des épisodes assez simples à placer comme ocarina of time ou Link's adventure, d'autres comme Twilight Princess sont plus problématiques.

Je me demandais pour les deux épisodes "Oracle" en fait [:fufufu]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 26 septembre 2011 à 17:09:40
AZB> d'accord avec toi. La timeline a cependant toujours plus eu pour vocation à servir au staff pour conserver une cohérence, plus que pour être transmise au public. j'imagine que cela leur permets une plus grande malléabilité des événements, et de garder une marge de manoeuvre plus grande pour naviguer sur les périodes d'entre-deux épisodes.

les Oracles font partie des épisodes difficiles à placer, mais il existe plusieurs pistes:

- Ganon est déjà enfermé: postérieur à OOT
- Link ne connaît pas Zelda : l'épisode n'est la suite directe d'aucun autre
- ...

je ne me rappelle pas de tout, mais il me semble à l'époque avoir déduit que l'épisode se déroulait quelques générations après Majora's Mask et quelques unes avant A Link to the past (il me semble que rien ne l'empêche de se dérouler après a Link to The past, mais que certains pints rendent cela moins probable).
Cela dit, n'ayant pas fait les Oracles depuis leurs sorties, c'est bien loin tout ça...

Char> rectifié. Ca m'apprendra à poster sur le forum alors que je suis déjà à la bourre en cours, tiens...
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 26 septembre 2011 à 17:15:22
P'tit cafouillage Pal' :D
Merci pour les info en tout cas
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 14 octobre 2011 à 22:24:01
http://kotaku.com/5849773/zelda-fans-made-these-incredible-cartoons-on-a-ds/gallery/1 (http://kotaku.com/5849773/zelda-fans-made-these-incredible-cartoons-on-a-ds/gallery/1)  [:jap]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 27 octobre 2011 à 10:45:35
http://www.gameblog.fr/news_25668_concert-zelda-25-ans-notre-reportage-a-londres (http://www.gameblog.fr/news_25668_concert-zelda-25-ans-notre-reportage-a-londres)  [:petrus yes]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 27 octobre 2011 à 10:54:26
Je viens de prendre en route le topic.

Zelda est le jeu culte par excellence. Mes préférés sont ceux sur N64. Paradoxalement, j'ai préféré Majora's Mask à OoT.

J'ai aimé l'ambiance de fin du monde, la quête des masques à récupérer, etc.  Le seul truc chiant était le système de sauvegarde. Il fallait aller à la statue du hibou ou remonter le temps pour le faire. Ce n'était pas pratique quand on était au milieu d'un donjon.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 27 octobre 2011 à 11:17:42
Il fallait pas simplement remonter le temps, pour sauvegarder? [:fufufu]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 27 octobre 2011 à 11:22:32
Il fallait pas simplement remonter le temps, pour sauvegarder? [:fufufu]

Oui, c'est ce que j'ai écrit.  [:dawa]

Je trouvais ce système de sauvegarde un peu chiant. Dans OoT, il suffisait d'appuyer sur "Sauvegarder" pour cela. Le jeu reprenait à l'entrée du donjon (si on se trouvait dans l'un d'entre eux) ou au Temple du Temps (Link adulte) ou la forêt Kokiri (Link jeune).
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 27 octobre 2011 à 11:25:30
Ah excuse moi, j'ai lu de travers! J'ai lu "qu'il fallait aller a la statue hibou ET qu'il fallait remonter le temps". :-[
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Diditoff le 27 octobre 2011 à 13:15:15
M'sM c'est le seul Zelda auquel je n'ai vraiment pas adhéré. Le système de sauvegarde, celui de compte à rebours, la quète, tout m'a saoulé. Le seul Zelda que j'ai et que je n'ai pas fini d'ailleurs.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 27 octobre 2011 à 14:07:37
Je viens de prendre en route le topic.

Zelda est le jeu culte par excellence. Mes préférés sont ceux sur N64. Paradoxalement, j'ai préféré Majora's Mask à OoT.
Même si j'ai bien aimé Majora's Mask je le trouve inférieur à OOT, notamment pour son nombre de donjons qui n'étaient pas assez nombreux
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 27 octobre 2011 à 15:15:31
Sinon, j'ai acheté Wind Waker en mai sur GB.

J'ai bien aimé, surtout les graphismes "cartoon". Même s'il n'est pas très original et assez court. De plus, les voyages en bateau incessants m'ont un peu énervé.  :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 27 octobre 2011 à 16:36:14
Personnellement, au niveau de la profondeur, Majorask Mask est pour moi bien meilleurs que OT. En plus, même si j'ai adoré celui-ci, grâce à la magie de la 3D sur un Zelda pour moi à sa sortie, il est assez semblable à A Link To the Past.


Sinon en ce moment, je suis vers la fin de Spirit Tracks , et encore une fois, je me prends la tête à devoir reproduire le son avec l'instrument à vent. Rien que pour ça, je déteste ce jeu  >:(
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 octobre 2011 à 16:59:18
Sinon, j'ai acheté Wind Waker en mai sur GB.

Ha bon, c'est sorti sur Game Boy, WW?  [:petrus] :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 27 octobre 2011 à 17:23:33
GC, oups !

Il ne pardonne aucune faute AZB. Pourquoi est-il si méchant ?
Spoiler (click to show/hide)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Joeydivision le 27 octobre 2011 à 21:33:44
Mon favori reste le tout premier mais c'est dû à la nostalgie. les épisodes N64 m'ont emerveillés aussi. J'adore l'ambiance de Majora's Mask aussi.
Je suis aussi en plein retro-gaming et je cherche aussi des vieux jeux complets (boites et notices). Il n'y a que pour les jeux portables que j'accepte en loose et que je met dans mes petits boitiers de protection.
Ne possédant pas la wii (j'attend la Wii U) je n'ai pas joué à Twilight Princess et je recherche la version GC mais qu'elle est chere !!

Joey, collectionneur depuis 1981
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 28 octobre 2011 à 06:44:04
La version GBC de Twilight Princess est en effet quasi introuvable. J'ai déjà essayé de la trouver , mais jamais réussi.  [:disko]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 octobre 2011 à 10:35:21
La version GBC de Twilight Princess est en effet quasi introuvable. J'ai déjà essayé de la trouver , mais jamais réussi.  [:disko]

On la trouve encore, mais il faut y mettre le prix...

http://www.amazon.fr/Legend-Zelda-Twilight-Princess/dp/B00009P51G/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1319790846&sr=1-1 (http://www.amazon.fr/Legend-Zelda-Twilight-Princess/dp/B00009P51G/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1319790846&sr=1-1)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 octobre 2011 à 10:51:45
190 euros neuf. Bah bien sûr (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cmshadow.gif)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 octobre 2011 à 10:53:38
Et une cinquantaine d'euros d'occaz, même si ça reste encore très cher
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 28 octobre 2011 à 10:57:46
La version GBC de Twilight Princess est en effet quasi introuvable. J'ai déjà essayé de la trouver , mais jamais réussi.  [:disko]
T'as essayé des sites comme ebay ou 2xmoinscher?
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 28 octobre 2011 à 11:00:29
T'as essayé des sites comme ebay ou 2xmoinscher?

Non, je n'achète jamais sur le net. C'est un principe.

Il vaut mieux acheter la version Wii. La manette GC est de plus compatible.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 28 octobre 2011 à 11:06:37

Il vaut mieux acheter la version Wii. La manette GC est de plus compatible.
J'allais te le proposer mais je savais pas si t'en avais une vu que la manette GC marche dessus(après tous les jeux ne sont pas compatibles avec cette manette, tout dépend de l'âge du jeu)

Pour l'achat sur le net si t'achète sur des sites surs comme amazon tu n'auras pas de soucis(j'achète mes jeux vidéos et Blu-ray neufs la-bas) et en plus les prix que ce soit neuf ou occases sont moins chers qu'en magasins.Mais bon si c'est ton principe de ne pas acheter sur le net je n'insisterai pas
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 28 octobre 2011 à 12:45:17
La vache ! je pensais pas que la version gamecube prendrait une telle valeur (http://uppix.net/1/3/5/c576ab7667c033e6cc9bf633eb3d7.jpg)

Pourvu que la côte continue de grimper, à ce train là, je serai millionnaire dans quelques années [:lol]

Je me souviens tout de même avoir galérer à trouver ma version GC à l'époque - je m'étais acharné car je voulais absolument ce jeu mais pas de wii - et pourtant je l'ai cherché dès le jour de sa sortie.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 28 octobre 2011 à 12:57:24
Je l'ais eu facilement moi le jour de sa sortie. [:aloy]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 octobre 2011 à 13:02:45
Bah ouais, ils avaient privilégié la version Wii donc y'a pas eu beaucoup d'exemplaires de la version GC... ( je n'insinuerai pas qu'il s'agissait là d'une vile manœuvre pour forcer les fans les plus impatients à acheter une Wii pour pouvoir y jouer, c'n'est pas mon genre  :o )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 28 octobre 2011 à 13:04:54
Mais la version GC vaut le coup, car il y a une grande différence avec celle de la Wii :
Spoiler (click to show/hide)

Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 octobre 2011 à 13:31:18
Moi j'avais commandé la version GC sur Amazon pour sa sorite te je l'ai eu direct (après elle est partie chez mon frangin et est revenue avec une boite défoncée comme mon Wind Waker Collector mais bon sans commentaire  [:sweat])

Sinon entre la version Wii et GC c'est pas juste une question de Wii droitier/gaucher - la version WIi est complètement en mirroir en fait: c'est tout le monde qui a été inversé par rapport à la GC.

Toute façon Twilight Princess est un jeu Gamecube conçu pour elle à la base, le motion control a été rajouté à l'arrache et à ce qu'on m'en a dit ça se sent.

Et c'est aussi à ce moment là perso que Nintendo a commencé à baisser dans mon estime, tant j'ai trouvé honteux de vouloir nous faire acheter une autre console avec un jeu sortant sur la précédante. Pour tout dire je suis étonné qu'ils ne nous ait pas refait le coup avec Skyward Sword et la WIi U  [:miam]

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 28 octobre 2011 à 14:15:16
bah sur le net, je dis pas, sauf qu'à l'époque je n'achetais pas sur internet et j'utilisais mes petites jambes et les transports en commun pour courrir après mes jeux [:aie]

Sinon même avis que Sergorn pour l'anecdote. D'ailleurs à l'époque, il y avait un bruit qui circulait comme quoi TP ne sortirait finalement QUE sur wii. Autant dire que ça gueulait sévère, et je n'étais pas le dernier (et vu le temps que Nintendo avait mis à démentir - 1 ou 2 semaines, je crois -  je ne serai pas étonné d'apprendre que c'était réellement en projet)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 28 octobre 2011 à 14:25:29
Je l'ai commandé sur e-bay. J'étais contre, mais en parler me donne trop l'envie d'y jouer.

Espérons que je gagne les enchères.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 28 octobre 2011 à 14:49:02
Mon frangin l'avais acheté le jour de sa sortie sur Game Cube également, puis quand il a acheté une wii il l'avais repris sur ce support a m'a passé sa version GC, et bien content de l'avoir quand je vois son prix aujourd'hui ^^

Moi j'avais commandé la version GC sur Amazon pour sa sorite te je l'ai eu direct (après elle est partie chez mon frangin et est revenue avec une boite défoncée comme mon Wind Waker Collector mais bon sans commentaire  [:sweat])
Des claques qui se perdent :o

Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 28 octobre 2011 à 15:47:58
Des claques qui se perdent :o
C'est clair, pas soigneux le frangin
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 octobre 2011 à 16:25:22
C'est un euphémisme  [:sweat]

Je compte pas les mangas qui me sont revenus avec des pages décollés aussi.

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 28 octobre 2011 à 19:22:15
C'est un euphémisme  [:sweat]

Je compte pas les mangas qui me sont revenus avec des pages décollés aussi.

-Sergorn
Moi que ce soit mes mangas ou DVD/Blu-ray je ne les prête pas pour cette raison
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 28 octobre 2011 à 19:49:55
C'est un euphémisme  [:sweat]

Je compte pas les mangas qui me sont revenus avec des pages décollés aussi.

-Sergorn
'tin moi ce serait passé une fois mais pas deux :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Oiseau Vermillon le 28 octobre 2011 à 22:37:55
Ça me fait directement penser à un aphorisme que j'ai lu pas plus tard qu'hier : "Un gentleman se doit toujours d'avoir trois exemplaires d'un même livre. Un pour sa maison de campagne, un pour son usage propre et un dernier pour prêter à ses amis."" et qui pourrait vraisemblablement s'appliquer à d'autres produits culturels.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 octobre 2011 à 09:19:33
Perso je fais plus simple: je prête pas mes affaires (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/julm3.gif)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 29 octobre 2011 à 09:25:37
Perso je fais plus simple: je prête pas mes affaires (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/julm3.gif)
Pareil comme ça pas de problèmes
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 octobre 2011 à 09:35:25
Bah en fait, quand j'étais p'tit je prêtais volontiers des trucs ( j'étais pas encore un vilain individualiste, à l'époque :o )... Pis un jour quand j'avais genre 12-13 ans, j'ai prêté 2-3 jeux Game Gear à un gars que je connaissais genre depuis 3 jours ( oui c'est très con j'en conviens, mais à l'époque j'étais beaucoup plus naïf qu'aujourd'hui )... Résultat le jour où on devait se retrouver pour qu'il me les rende, qui c'est qui m'a posé un lapin?  [:aie] ( et en plus je savais même pas où il habitait, il était là en vacances, donc je l'avais dans le cul... )

Depuis je prête plus rien. A quiconque. C'est direct:

(http://img195.imageshack.us/img195/3964/ballonvroup.jpg)

Et c'est pas autrement :P :P :P ( ou alors faut VRAIMENT que ce soit quelqu'un en qui j'ai confiance à 100%... Donc comme je me méfie plus ou moins de tout l'monde chuis tranquille :D )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 29 octobre 2011 à 12:06:28
Perso quand je prête mes affaires je sais a qui je les passe donc j'ai aucuns soucis quand elles me reviennent :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Joeydivision le 01 novembre 2011 à 11:39:58
http://www.priceminister.com/offer/buy/50990573/The-Legend-Of-Zelda-Twilight-Princess-Jeu-Gamecube.html (http://www.priceminister.com/offer/buy/50990573/The-Legend-Of-Zelda-Twilight-Princess-Jeu-Gamecube.html)

Pas à moins de 44 € sur price minister....je pense que je vais quand même me le prendre...puis ça devient un article de collection...

Moi je ne prête plus mes jeux et curieusement, ils sont maintenant impeccables.

Joey, fourmi pas prêteuse depuis 1981
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 01 novembre 2011 à 12:05:40
Encore 44euros c'est pas trop cher pour un jeu aussi rare, tu peux te laisser tenter je pense.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 01 novembre 2011 à 12:10:05
44 euros, c'est cher.

Sur e-b**, j'ai perdu trois offres de suite sur Twilight Princess GC. Je ne veux pas aller au delà de 30 euros (surtout qu'il y a des frais de livraison en sus), je ne suis pas Crésus.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 novembre 2011 à 12:41:41
Perso l'occase pour les jeux sur disque, j'évite le plus possible... Je me suis rendu compte que les gens avaient souvent tendance à trèèèèèèèèèèèèès largement surestimer l'état de leur jeu ( genre "très bon état" pour un disque qui a l'air d'avoir été essuyé au papier de verre (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gam-r.gif) )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 novembre 2011 à 12:58:41
Tant que ça fonctionne... :D
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 novembre 2011 à 13:02:17
Ouais enfin pour moi, "très bon état", ça implique qu'il n'y ait à la rigueur que quelques microrayures d'usure normale, quoi... Sinon j'estime que c'est de la pub mensongère :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 novembre 2011 à 13:12:30
Parlant de rayure fait gaffe Nicholai est rayé... espérons qu'il fonctionnera encore. [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 novembre 2011 à 13:16:34
(http://img51.imageshack.us/img51/5127/sotay.jpg)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Joeydivision le 01 novembre 2011 à 13:48:45
Oui "très bon état" j'attend aussi de très très légères micro-rayures...Je sais pas ce que certains gamers font de leurs jeux vu les états...maintenant esperer retrouver un jeu avec boîte et notice pour un prix minime...c'est illusoire.

Joey, illusion du phoenix depuis 1981
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 01 novembre 2011 à 14:11:02
44 euros, c'est cher.

Sur e-b**, j'ai perdu trois offres de suite sur Twilight Princess GC. Je ne veux pas aller au delà de 30 euros (surtout qu'il y a des frais de livraison en sus), je ne suis pas Crésus.
Le jeu se faisant rare 44€ c'est pas abusif, vaut mieux se laisser tenter comme le suggère Freyin.

Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 01 novembre 2011 à 15:04:24
Le jeu se faisant rare 44€ c'est pas abusif, vaut mieux se laisser tenter comme le suggère Freyin.
C'est clair que le prix est correct, Athanase tu devrait saisir l'occase
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 01 novembre 2011 à 15:33:41
C'est clair que le prix est correct, Athanase tu devrait saisir l'occase

Trop cher (je ne gagne que 400 par mois, moi  :o). En plus, il y a plein de malins avec leurs surenchères automatiques qui m'ont gavé.

Spoiler (click to show/hide)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 novembre 2011 à 08:59:01
Un nouveau Zelda prévu sur 3DS:

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054528-un-nouveau-zelda-sur-3ds.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054528-un-nouveau-zelda-sur-3ds.htm)

Apparemment ce sera pas un remake de MM mais un épisode totalement inédit  [:miam]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 05 novembre 2011 à 09:36:21
Un nouveau Zelda prévu sur 3DS:

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054528-un-nouveau-zelda-sur-3ds.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054528-un-nouveau-zelda-sur-3ds.htm)

Apparemment ce sera pas un remake de MM mais un épisode totalement inédit  [:miam]
Yes enfin ce que j'attendais un épisode inédit, excellente nouvelle

J'ai vu la news MM pourrait malgré tout sortir mais moi perso raf des remakes, je veux des épisodes inédits
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 novembre 2011 à 10:04:15
Ha ben perso MM j'y ai jamais joué donc s'ils en font un portage 3DS, ça me dérangera pas le moins du monde  :D
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 05 novembre 2011 à 10:08:53
Ha ben perso MM j'y ai jamais joué donc s'ils en font un portage 3DS, ça me dérangera pas le moins du monde  :D
C'est pas le jeu en lui même qui me dérange mais on va pas revenir aux sorties d'anciens jeux comme cela avait été fait sur GBA(les Super Mario, Zelda 1 et 2), en plus on paie le jeu plein tarif.Désolé on a une nouvelle console et je veux des nouveautés, c'est le but son but, s'ils veulent vendre leurs anciens jeux soient ils les vendent à petits prix soient ils passent par le téléchargement
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 05 novembre 2011 à 11:17:14
Moi, j'ai fait une croix pour Twilight Princess GC. Trop cher et quasi introuvable !
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 08 novembre 2011 à 14:37:19
Magnifique cette 3DS pour les 25 ans de Zelda  [:love] [:love] [:love]

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054576-une-3ds-pour-les-25-ans-de-zelda.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054576-une-3ds-pour-les-25-ans-de-zelda.htm)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 08 novembre 2011 à 14:53:05
Magnifique cette 3DS pour les 25 ans de Zelda  [:love] [:love] [:love]

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054576-une-3ds-pour-les-25-ans-de-zelda.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054576-une-3ds-pour-les-25-ans-de-zelda.htm)
En effet très chouette, pour une fois on a pas une couleur or, ça change un peu
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 08 novembre 2011 à 15:05:49
Magnifique cette 3DS pour les 25 ans de Zelda  [:love] [:love] [:love]

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054576-une-3ds-pour-les-25-ans-de-zelda.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054576-une-3ds-pour-les-25-ans-de-zelda.htm)

J'aurais su, j'aurais attendu pour acheter une 3DS.  >:(
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 08 novembre 2011 à 15:44:27
Moi j'attends qu'il sort la 3DS 2.0 avec le second stick intégré  [:lol]

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 08 novembre 2011 à 19:18:55
Moi j'attends qu'il sort la 3DS 2.0 avec le second stick intégré  [:lol]

-Sergorn
Exactement :D
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 09 novembre 2011 à 08:19:58
Pas mieux (et pendant ce temps là Sonic Genration 3DS va un peu ramasser la poussière)...
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 novembre 2011 à 11:41:56
Youpi, un Zelda inédit sur 3DS !!!

Par contre je me suis bien marré en voyant la pub pour Skyward Sword à la télé hier soir : "skaïouard soueurd" !
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 09 novembre 2011 à 12:33:56
3DS ? Cela doit être une nouvelle console, car je n'en ai jamais entendu parler.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 09 novembre 2011 à 12:42:55
Athanase, je me demande parfois dans quelle grotte tu vis  [:lol]

Une petite recherche google t'éclaireras  [:aloy]

Pour le nouveau Zelda, je demande à voir ce que ça peut donner, mais si le rendu se rapproche d'un OOT, il se pourrait bien que je me procure la console, finalement (au passage, la console édition anniversaire de Zelda est magnifique [:love] )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Oiseau Vermillon le 09 novembre 2011 à 12:47:43
Direct dans le Labo [:dawa] !
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 novembre 2011 à 13:53:49
Par contre je me suis bien marré en voyant la pub pour Skyward Sword à la télé hier soir : "skaïouard soueurd" !

Même chose... Ça les ferait chier de dire 'sord' et pas "swouhaurde", ces cons?

Et après on nous sort que les français sont nuls en langues, bah tu m'étonnes  [:petrus]

3DS ? Cela doit être une nouvelle console, car je n'en ai jamais entendu parler.

Faucus Athanase, tu nous gonfles! (http://img708.imageshack.us/img708/6361/cleopatrel.jpg)

( on t'a d'jà dit que c'était pas drôle :o )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 09 novembre 2011 à 14:26:09
3DS ? Cela doit être une nouvelle console, car je n'en ai jamais entendu parler.
Oxo la Terre, la Terre Oxo :D
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 11 novembre 2011 à 14:06:36
Vu sue plusieurs sites de jeux vidéo :

D'après le producteur de Zelda Eiji Aonuma, Shigeru Miyamoto caresserait actuellement l'idée de remasteriser certains épisodes de la série en 3D. Et plus précisément "ceux qui qui ont été imaginés avec plusieurs niveaux de réalité comme A Link to the Past". Reste à savoir ce que l'on entend par 3D. S'agit-il d'une 3D classique avec de beaux polygones en trois dimensions ou d'un simple effet stéréoscopique comme la 3DS est capable d'en produire ? Seul, l'avenir nous le dira.



Mon avis : encore des remakes(faut p'être innover un peu, heureusement qu'un nouveau Zelda est en préparation sur 3DS à côté), bon si A Link to the Past(et Link's Awakening même si ces 2 jeux sont déjà excellents et sont les 2 meilleurs de la saga et n'ont nullement besoin d'avoir des remakes) est refait avec talent en 3D je ne dirais pas non mais si c'est pour avoir une ressortie du jeu d'origine et rajouter la vision 3D je dis aucun intérêt et même foutage de gueu**
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 11 novembre 2011 à 14:14:53
Marrant, j'étais justement en train de me dire l'autre jour que j'aimerai bien voir un remake de link's awakening en 3D [:lol]

Sinon même avis que GSA. je ne serai pas contre un remake de a link to the past et link's awakening en environnement 3D, même si à choisir je préfère de l'inédit.
En revanche appliquer un 3D effect sur un jeu initialement en environnement 2D, ça n'a juste aucun intérêt (j'ajouterai même, aucun sens).
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 11 novembre 2011 à 15:23:58
Non, j'avoue franchement que je ne connaissais pas la 3DS.

J'ai arrêté d'acheter les magazines de jeu vidéos depuis 10 ans, et je suis resté aux vieilles consoles. D'ailleurs, je joue à ma PS1 en ce moment.

Sinon, le "Link Awakening" sur SNes est mythique. Quel pied à l'époque. Il ne me manquait qu'un quart de coeur à obtenir, mais je ne l'ai jamais eu (jeu où il fallait creuser)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 11 novembre 2011 à 15:32:02
Sinon, le "Link Awakening" sur SNes est mythique. Quel pied à l'époque. Il ne me manquait qu'un quart de coeur à obtenir, mais je ne l'ai jamais eu (jeu où il fallait creuser)
C'est "A Link to the Past" sur SNES, "Link's Awakening" c'était sur Game Boy
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 11 novembre 2011 à 15:38:07
C'est "A Link to the Past" sur SNES, "Link's Awakening" c'était sur Game Boy

Oui, je me suis encore gouré. Je voulais bien parler de "a Link to the past", of course.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: clad le 16 novembre 2011 à 17:49:43
Non, j'avoue franchement que je ne connaissais pas la 3DS.

J'ai arrêté d'acheter les magazines de jeu vidéos depuis 10 ans, et je suis resté aux vieilles consoles. D'ailleurs, je joue à ma PS1 en ce moment.

Sinon, le "Link Awakening" sur SNes est mythique. Quel pied à l'époque. Il ne me manquait qu'un quart de coeur à obtenir, mais je ne l'ai jamais eu (jeu où il fallait creuser)

Presque pareil, sauf que j'ai quand même continué à acheter quelques consoles récentes, je joue souvent à la PS1 ou la SNES.

La je vais bientôt passer à la 3ds pour jouer au ZELDA sortie dessus, A link to the past était vraiment un jeu extraordinaire aussi, difficile mais tellement bon!

J'ai toujours eu un regret dans les Zeldas :  Link ne parle pas :'(
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 16 novembre 2011 à 19:16:08
J'ai toujours eu un regret dans les Zeldas :  Link ne parle pas :'(

Crois moi c'est mieux ainsi. Vu le traitement de Samus Aran dans Metroid M... il y a certains personnage qui se doivent de rester muet.
Difficile A link to the Past? On a joué au même jeu vous êtes sur? [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: clad le 16 novembre 2011 à 19:22:01
Oui je suis pas non plus super doué en RPG^^
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 16 novembre 2011 à 21:47:36
A link to the past était vraiment un jeu extraordinaire aussi, difficile mais tellement bon!
Extraordinaire oui mais difficile non, la difficulté est moyenne
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Exar Kun le 16 novembre 2011 à 22:52:38
J'avais pas fait gaffe qu'il y avait un topic Zelda ici ^^

Bah, je suis fan tout en n'étant plus joueur depuis OOT et j'ai vu, regardé, me suis vaguement informé sur ce qui est sorti par après.

Enfin, je joue enfin à Majora's mask avec ma gamine ^______________^ qui adore (et moi, je découvre sur ma vieille N64)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 novembre 2011 à 09:37:52
J'ai toujours eu un regret dans les Zeldas :  Link ne parle pas :'(

Crois moi c'est mieux ainsi.

Ouais sauf que du coup, dans Soul Calibur II, ben il parle pas non plus... J'ai toujours trouvé que ça le faisait passer limite pour un autiste par rapport aux autres persos  [:aie] [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 17 novembre 2011 à 09:44:30
Vous voulez vraiment que je vous ressorte le test du Joueur du Grenier?
Joueur du Grenier - Link : Faces of Evil - Philips CD-I (http://www.youtube.com/watch?v=2yRp3mZK4Eg#ws)
Non franchement vaux mieux pas qu'il parle en fait. [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 novembre 2011 à 10:26:36
Tu nous tortures là Benji et tu donnes une mauvaise image de la saga lol
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 novembre 2011 à 10:28:40
Pour la mauvaise image et un Link qui cause, y'avait déjà le DA qu'était bien à chier d'après mes souvenirs :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 novembre 2011 à 10:32:33
Pour la mauvaise image et un Link qui cause, y'avait déjà le DA qu'était bien à chier d'après mes souvenirs :o
Ouaip ce DA était une vraie daube où Link était un gros feignant
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 17 novembre 2011 à 12:18:09
Tu nous tortures là Benji et tu donnes une mauvaise image de la saga lol

En même temps c'est pas comme si ils l’avaient fait tout seul... pour moi ça fait longtemps que c'est mort. [:jap]

Ouaip ce DA était une vraie daube où Link était un gros feignant

Mais Zelda en garçon manqué ça tue! [:petrus jar]
Générique Dessin Animée Zelda en FR! (http://www.youtube.com/watch?v=9ZMtJhFM-do#)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 novembre 2011 à 19:32:57
Le pire c'est sans doute l'insupportable "excUUuuuUUse me, princess" que Link sortait à tout bout de champ !!  [:homer1]

Excuse me, Princess! (http://www.youtube.com/watch?v=FPxY8lpYAUM#)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 novembre 2011 à 16:43:05
ô joie, ô bonheur !! J'ai eu Skyward Sword entre les mains, depuis le temps que je l'attends !! En plus 39 euros c'est tout à fait correct je trouve.

Mais malgré ma joie et mon excitation, je ne l'ai pas acheté... j'ai pas de Wii...

(http://h4rl0ck1978.free.fr/corbeau3.gif)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 18 novembre 2011 à 19:39:08
ô joie, ô bonheur !! J'ai eu Skyward Sword entre les mains, depuis le temps que je l'attends !! En plus 39 euros c'est tout à fait correct je trouve.

Mais malgré ma joie et mon excitation, je ne l'ai pas acheté... j'ai pas de Wii...

(http://h4rl0ck1978.free.fr/corbeau3.gif)

J'ai la version collector mais pas encore déballée  :D
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Ulquiorra le 18 novembre 2011 à 19:59:23
Recu aussi le collector aujourd'hui, d'ailleurs Char quand tu rentreras je t'autorise a y jouer  :D
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 novembre 2011 à 17:54:47
Bon, ben finalement l'attente aura été de courte durée ! Mes parents m'ont offert de me payer une bonne partie de la Wii+Zelda en guise de cadeau d'anniversaire quelques jours en avance.

Marrant, ils m'avaient déjà offert la NES+The Legend of Zelda pour mes 16 ans, là c'est la Wii+Skyward Sword pour les 38      ^ ^

Alors j'y ai peu joué, seulement jusqu'à ce que
Spoiler (click to show/hide)


Graphiquement, même si je trouve Twilight Princess beaucoup plus beau, ça reste très joli et agréable. Et surtout le plaisir de jeu est intact, on est tout de suite immergé dans l'univers si caractéristique des Zelda. Ca s'annonce captivant, en tout cas je suis d'ores et déjà conquis !!
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Diditoff le 19 novembre 2011 à 20:21:43
Raaaah, vous me faites envie.

Mais si j'achète ce jeu, faut que je prenne aussi un motion plus, donc faut que je prenne la version collector. Du coup ma femme va faire la gueule puisque ça fait 15 jours que je lui dit d'y aller molo sur la carte bleue.
En plus de ça si je l'achète je vais...... y jouer. pendant des heures comme d'habitude. Du coup ma femme va encore plus faire la gueule.
Putain, Zelda, ça craint !
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 19 novembre 2011 à 20:34:50
T'es pas obligé de prendre le collector, tu prends une motion + à part  [:aloy]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Lindir le 19 novembre 2011 à 21:01:16
J'hésite à prendre la wii rien que pour jouer à zelda  [:haha pfff]
Mes meilleurs souvenirs sont Link to the past et Ocarina of time, ça va être difficile de faire mieux.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 19 novembre 2011 à 22:38:16
Grrrrrrrr  >:(

Pourquoi faut-il que les jeux qui commencent bien aient toujours une épreuve aussi insignifiante que prise de tête ?

Et en plus faut se taper le même blabla avant de recommencer... blabla prends ton élan blabla oriente la wiimote pour te diriger blabla appuie sur b pour déployer blabla atterrit au milieu blabla [:homer1]

J'vous jure, j'ai qu'une envie c'est avancer, jouer et ils collent un truc gonflant comme ça en plein milieu où c'est presque au petit bonheur la chance.

Bref, j'espère que je vais pas y passer la soirée. En tout cas le jeu est bon.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 novembre 2011 à 22:43:02
Selon GK c'est tout le temps que t'aura ça mon bon SSK. [:petrus jar]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Lindir le 20 novembre 2011 à 00:56:45
Ouais c'est un des défauts majeurs du jeux ^^
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 novembre 2011 à 09:27:25
T'es pas obligé de prendre le collector, tu prends une motion + à part  [:aloy]

Bah ça doit être moins cher de prendre le pack jeu + WMPlus que les 2 à part...

Pis t'façon, ils font chier avec leur Ouïe Machin Prût, z'auraient pu se démerder pour que ça soit jouable aussi à la wiimote normale  :o

Et au passage, la pub avec Robin Williams et sa fille soi-disant nommée d'après le jeu ( mais bien sûr (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sined.gif) ) me casse les pieds  :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 novembre 2011 à 09:40:49
Alors hier j'ai fini le premier donjon, le Skyview Temple, et là je me dirige vers l'île volcanique. En un mot, J'A-DO-RE !!

Autant j'ai eu beaucoup de mal à me mettre à Twilight Princess (je n'y ai joué qu'une vingtaine d'heures en 5 ans, je suis à peine au Temple Abyssal), autant là je suis conquis !!  [:jump]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 21 novembre 2011 à 14:20:45
Twilight Princess, j'ai pas mal hésité à le commencer aussi  (j'aimais pas le début, l'impression d'être cloitré dans un village), puis finalement j'ai beaucoup aimé, j'ai du en faire 80% du jeu, puis comme d'habitude avant d'arriver à la fin subitement j'ai arrêté de jouer...   [:lol]

Et maintenant que je suis passé à une télé HD, je n'y jouerai plus, ayant HORREUR du rendu de l'image de la gamecube sur écran hd...   ::)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 novembre 2011 à 14:28:18

Et maintenant que je suis passé à une télé HD, je n'y jouerai plus, ayant HORREUR du rendu de l'image de la gamecube sur écran hd...   ::)
Et ben si je ne jouais plus aux jeux qui passent mal sur une télé HD je ne jouerai quasiment plus
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 novembre 2011 à 14:31:24
Nan mais laisse tomber, plus "HD-whore" que Popo, c'est pas possible [:haha pfff] [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 novembre 2011 à 14:32:37
Nan mais laisse tomber, plus "HD-whore" que Popo, c'est pas possible [:haha pfff] [:lol]
Ouaip c'est ce que je viens de voir lol
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 21 novembre 2011 à 14:46:42
nan mais c'est vrai quoi... 

Sérieux, moi qui avais acheté tous les Resident Evil sur Gamecube, c'est immonde, c'est injouable, même dans une Wii...   

ou alors il aurait fallu garder l'ancienne télé aussi...    Mais ça me fait chier pour plusieurs jeux en plus...  les Resident, les Zelda, les Metroid, Mario Kart... non franchement, c'est immonde.  ::)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 21 novembre 2011 à 15:46:58
Alors hier j'ai fini le premier donjon, le Skyview Temple, et là je me dirige vers l'île volcanique. En un mot, J'A-DO-RE !!

Autant j'ai eu beaucoup de mal à me mettre à Twilight Princess (je n'y ai joué qu'une vingtaine d'heures en 5 ans, je suis à peine au Temple Abyssal), autant là je suis conquis !!  [:jump]

J'ai fait pire.

Que ce soit Wind Waker ou Twilight Princess, j'ai lâché la manette au bout de quelques minutes. Le premier car je suis allergique à son style graphique, le second à cause de la transformation en loup que je trouve pas du tout dans l'esprit Zelda (merci de pas reprendre "c'est quoi l'esprit Zelda ?"). N'ayant pas eu la N64 et ayant fait l'impasse sur les opus portables, le dernier Zelda auquel j'avais vraiment joué était donc A Link to the Past.

En revanche comme toi, je suis vraiment conquis part Skyward Sword, que je trouve vraiment dans le ton. Et j'aime beaucoup le rendu graphique de Link et Zelda.

Après il y a quand même 2 trucs qui me gonfle royalement :
- La manière de gérer la caméra.
- Les boucliers destructibles. On m'a dit que c'était comme ça depuis Ocarina of Time, mais n'empêche que c'est chiant :o Du coup je joue sans bouclier [:petrus]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 novembre 2011 à 15:58:28
ou alors il aurait fallu garder l'ancienne télé aussi...    Mais ça me fait chier pour plusieurs jeux en plus...  les Resident, les Zelda, les Metroid, Mario Kart... non franchement, c'est immonde.  ::)
Ce qui compte dans un jeu vidéo c'est le fun pas les graphismes(même si c'est agréable d'en avoir des beaux)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 21 novembre 2011 à 16:59:49
Bien d'accord avec GSA. [:aloy]
Faites vous killer 7 sur TV HD vous serez pas déçus du voyage. :D
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 novembre 2011 à 17:00:49
Ouaip, chiant le coup des boucliers qui volent en éclats après avoir encaissé quelques chocs. Du coup, idem, je ne m'en sers pas, en attendant d'en avoir un plus résistant.

En tous cas ce nouvel opus croule sous les éloges, beaucoup allant jusqu'à affirmer que c'est de très loin le meilleur de toute la saga, devant le mythique Ocarina of Time qui semblait jusqu'ici indétrônable (même si perso je lui préfère Majora's Mask)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 21 novembre 2011 à 19:37:15
Un peu comme tous le monde. Après 20 heures de jeu, j'en suis très content, et m'éclate comme un petit fou.
Pour les bouclier, perso, ça ne me dérange pas. C'est vrai que c'est pas super solide, mais pour le moment j'ai réussi à ne pas le casser...

Par contre, je sais pas encore si je pourrais le qualifier du meilleurs de la saga. Il est vrai que la difficulté est au rendez vous, et l'utilisation de la wiimote est superbement réaliser, mais scéniquement parlant, certains été plus recherché à mon gout.

Citer
Que ce soit Wind Waker ou Twilight Princess, j'ai lâché la manette au bout de quelques minutes. Le premier car je suis allergique à son style graphique, le second à cause de la transformation en loup que je trouve pas du tout dans l'esprit Zelda (merci de pas reprendre "c'est quoi l'esprit Zelda ?"). N'ayant pas eu la N64 et ayant fait l'impasse sur les opus portables, le dernier Zelda auquel j'avais vraiment joué était donc A Link to the Past.

Je peux comprendre pour Twilight car même si j'ai trouvé le jeu assez profond, j'avoue que j'étais pas très fan d'être en loup. Mais rien que pour les différente scène cinématographique et la fin de jeu, ça vaut le coups  [:love]
Par contre, pour Wind Waker, si un jour, tu te retrouve avec le cd en main, je ne peux que t'inciter de réessayer, car derrière les graphisme, le jeu est une grande réussite.

Après, ayant joué à A link to the pas avant, forcement que les autres déçoivent un peu ^^
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Lindir le 21 novembre 2011 à 20:01:35
Les boucliers sont destructibles dans zelda  [:???]
Je ne m'en souviens plus, les premiers tout pourris en bois je veux bien mais dès que tu chopes les boucliers en métal y a plus de soucis il me semble.
Pour les épées je me souviens qu'elle cassaient à un moment et puis quand tu chopes l'épée ultime aucun souci.

D'ailleurs je me souviendrai toujours de l'épée ultime dans majoras mask, celle qu'on obtient avec le masque ultime.
C'est bien simple, c'est comme si tu as Excalibur dans le bras, tu fais un carnage ^^
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 21 novembre 2011 à 20:14:53
Moi aussi j'ai testé mon Zelda  [:petrus jar]

Wiimote dorée tout simplement collector  [:onion love]

OST offerte avec tout simplement divine  [:onion tears] N'étant pas fan des musiques des Zelda, là je suis conquis  [:love]

Concernant le jeu, j'en suis après la disparition de la cruche  :D (Princesse un boulot à plein temps).
Un peu déconcerté par un Zelda en 3D car le dernier Zelda joué, c'était Minish Cap  [:lol] et la caméra n'est pas optimale mais j'ai connu pire  :D

Pour l'instant j'adore, ça change de Disaster: Day of Crisis que j'ai fini y'a peu  [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 21 novembre 2011 à 21:07:04
Les boucliers sont destructibles dans zelda  [:???]
Je ne m'en souviens plus, les premiers tout pourris en bois je veux bien mais dès que tu chopes les boucliers en métal y a plus de soucis il me semble.
Pour les épées je me souviens qu'elle cassaient à un moment et puis quand tu chopes l'épée ultime aucun souci.

Concernant Ocarina of time:
- le bouclier Mojo pouvait brûler en cas de contact avec un ennemi enflammé ou de la lave et ainsi disparaître de l'inventaire.
- Le bouclier Hylien pouvait être gobé par un type de monstre (les like-like) mais aussi être récupéré aussitôt la créature occise.
- le bouclier mirroir, en tant qu'objet unique, ne pouvait disparaître.
je n'ai jamais entendu dire qu'un bouclier puisse se briser sous les coups ennemis, en revanche

pour les épées, seule l'épée de Medigoron (forgée au village Goron contre 200 rubis) se brisait après un certain nombre d'utilisation. Les autres ne pouvaient se briser (z'imaginez un peu la tronche de Link brisant la master sword permettant de voyager dans le temps [:homer1])

Concernant Majora's mask, je l'ai nettement moins retouné que OOT et ne serait donc pas aussi affirmatif, mais je n'ai pas souvenir qu'un bouclier ou une épée puisse être limité.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 27 novembre 2011 à 22:23:54
 [:jump]

Enfin terminé Zelda Skyward Sword, et ce fut un pur bonheur d'y jouer. Jouabilité difficulté des énigme, scénario et cinématique. Je crois que j'en ai eut pour mon grade de jeu wii (le dernier étant...il y a bien longtemps xD)

Attention Spoil sur la fin  [:bave]

Spoiler (click to show/hide)

Du coup, j'en ai profiter pour terminer le dernier sur DS (avec le train), car il me restais juste le boss final à vaincre. Plus qu'à terminer OOT sur 3DS (d'ailleurs j'ai juste regardé l'intro et l'intérieur de notre maison de départ, et là symétrie est vraiment superbe. J'aurais jamais cru)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 27 novembre 2011 à 22:29:55
Suis qu'au 1er temple  [:sweat] [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 28 novembre 2011 à 12:05:23
Suis qu'au 1er temple  [:sweat] [:lol]
Petit joueur va [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 28 novembre 2011 à 12:15:44
Petit joueur va [:lol]

J'ai surtout pas le temps d'y jouer  :'( et j'ai pas encore l'habitude des Zelda en 3D, ça change de Minish Cap  [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 28 novembre 2011 à 12:47:08
[...] et j'ai pas encore l'habitude des Zelda en 3D [...]

J'ai l’impression de me lire là. [:lol]
Bon maintenant ça va mais c'est vrai qu'a l'époque d'Okami j'ai hurlé. [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 novembre 2011 à 12:53:07
Suis qu'au 1er temple  [:sweat] [:lol]
Petit joueur va [:lol]

Perso j'ai même pas encore ouvert la boâte, alors...  :o [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 28 novembre 2011 à 14:29:30
Ah oui belle performance AZB   :D

Je viens à peine d'attaquer le 4e temple, j'ai eu un peu de mal à accrocher au départ mais là ça va beaucoup mieux. Finalement ce Zelda est très sympa à jouer et je trouve la difficulté bien dosée ^^
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 novembre 2011 à 15:04:31
Pour ma part j'en suis à peine à la mine des homme-taupes. Je n'ai vraiment le temps d'y jouer que le week-end. J'espère que je ne laisserai pas tomber en cours de route.

A ce jour j'ai tous les Zelda sortis et je n'en ai fini que 6 sur 15, le dernier en date étant Majora's Mask en 2000 ! (bon, depuis j'ai aussi refini ALTTP sur GBA en 2003 et OoT sur 3DS l'été dernier, mais ça compte pô)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Diditoff le 28 novembre 2011 à 22:37:42
Comme Az, ça fait une semaine que j'ai le jeu et j'ai pas encore ouvert la boite, pas eu le temps. Mais demain je bosse pas, les gosses sont à l'école, ma femme en formation ; tout pour passer une journée magnifique avec Link.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Diditoff le 30 novembre 2011 à 13:07:04
J'ai enfin commencé à jouer à Zelda (une semaine et demie que je l'ai acheté mais pas le temps d'y jouer).

Je partage assez l'avis général. Le jeu met du temps à démarrer. Le début à Celestbourg est long et assez inintéressant ; franchement je me suis dit "non mais c'est quoi cette merde", à la limite de laisser tomber le jeu quoi. Et puis ça démarre enfin et là on a le droit à un très bon Zelda. On reprend intelligemment les éléments de Twilight Princess tout en ayant quelque chose de vraiment différent et original. Je suis conquis.

Le Wii Motion est très bien utilisé et la prise en main est très fluide. On sent aussi que la Wii est exploité à 100%, que le jeu lui fait cracher tout ce qu'elle a. C'est d'ailleurs là le problème.

La Wii est au bout du bout de ses capacités sur ce jeu et j'ai tendance à dire "euh, c'est tout ? Elle peut pas plus ?". Ca reste quand même graphiquement et techniquement pauvre. Alors bien sûr ça ne fait pas tout et l'intrigue et la maniabilité rattrapent le tout et en font un très bon jeu mais on ne peut s'empecher de se demander ce que donnerait ce jeu sur une console plus puissante.
Zelda marque vraiment la fin d'une époque, la fin de la Wii.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 novembre 2011 à 14:56:44
Je me suis fait la même réflexion concernant les graphismes. Je trouve ça joli, certes, mais beaucoup moins fouillé, notamment au niveau des détails, que Twilight Princess qui tournait sur Game Cube !!

Là en fait on a un style graphique "réaliste" à la TP avec des couleurs et un aspect cartoon à la Wind Waker.

J'avais entendu dire que la Wii n'était pas très puissante, et moi qui en ai acheté une juste pour jouer à Zelda, je reconnais ne pas avoir du tout été impressionné par les graphismes...et pourtant je ne suis pas une graphics whore
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 01 décembre 2011 à 11:55:12
Les graphismes de ce Zelda sont très bien... pour de la Wii.

Ce qui fait forcément pour les critères actuels ça fait dégueux, et sur une grosse TVHD j'en parle même pas.

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 06 décembre 2011 à 20:37:06
Nintindo c'est plus fort que toi :
http://www.gameblog.fr/news/26312-zelda-skyward-sword-frappe-par-un-gros-bug (http://www.gameblog.fr/news/26312-zelda-skyward-sword-frappe-par-un-gros-bug)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 décembre 2011 à 09:28:28
Putain, et les phases test avant sortie du jeu, pour éviter ce genre de surprise foireuse, c'est pour les chiens? ::)

Bon, faudra que je m'en rappelle quand je ferai le truc... [:petrus]



Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 07 décembre 2011 à 09:43:35
Putain, et les phases test avant sortie du jeu, pour éviter ce genre de surprise foireuse, c'est pour les chiens? ::)

Bon, faudra que je m'en rappelle quand je ferai le truc... [:petrus]

Si tu suis le rythme du jeu, tu devrais pas avoir de soucie, car il t'indique un autre chemin. C'est pour ceux qui souhaite faire le jeu dans un autre ordre possible (d'ailleurs le mur pour accéder à ce lieu n'est pas censé être bloqué ?)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 07 décembre 2011 à 09:45:35
Putain, et les phases test avant sortie du jeu, pour éviter ce genre de surprise foireuse, c'est pour les chiens? ::)

Perso ce qui me ferait mal, c'est qu'ils se bougent le cul pour un patch, alors que ça fait 3 ans et demi que j'en attends un pour le Fatal Frame sur Wii. :o
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 décembre 2011 à 09:54:25
Si tu suis le rythme du jeu, tu devrais pas avoir de soucie, car il t'indique un autre chemin. C'est pour ceux qui souhaite faire le jeu dans un autre ordre possible (d'ailleurs le mur pour accéder à ce lieu n'est pas censé être bloqué ?)

Bah doit forcément y avoir moyen d'y accéder quand même, si certains ont eu le bug... [:what]

Mais bon, c'est bien la première fois dans un Zelda que le fait de pas faire les choses dans l'ordre implique de devoir se retaper tout le jeu du début  [:aie] ( d'habitude ça a juste comme effet de te faire tourner en rond comme une bourrique jusqu'à ce que tu te dises "faudrait ptet aller voir ailleurs" :o )




Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 07 décembre 2011 à 10:31:40
Non le truc c'est qu’apparemment tu peux faire se passage d'ans n'importe quel ordre... la réalité est tout autre évidement vu que ça merde... faut juste pas faire le désert en premier c'est tout. Après je suis sur que ça marche en le faisant en second ou en dernier. [:aie]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 décembre 2011 à 10:38:41
Ouais, c'est comme les repas en fait, faut jamais commencer par le désert  [:delarue2] ( je sors  [:lol] )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 07 décembre 2011 à 15:16:20
Perso ce qui me ferait mal, c'est qu'ils se bougent le cul pour un patch, alors que ça fait 3 ans et demi que j'en attends un pour le Fatal Frame sur Wii. :o

Ils ont dit que cela serais corrigé lors de la prochaine mise a jour

Spoiler (click to show/hide)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 07 décembre 2011 à 15:55:30
Pour ma part je suis l'ordre du jeu, du coup j'ai commencé par la forêt de Firone et enchaîné avec le désert de Lanelle de toute façon même a mon stade le passage est toujours bloqué je vois mal comment on peut aller au bug comme ça ^^''
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 décembre 2011 à 09:16:35
Skaillewarde Swouôrde, version GB:

(http://img192.imageshack.us/img192/8862/zeldassvgb1.jpg)

(http://img607.imageshack.us/img607/8353/zeldassvgb2.jpg)

(http://img267.imageshack.us/img267/4559/zeldassvgb3.jpg)

(http://img404.imageshack.us/img404/7392/zeldassvgb4.jpg)

http://pixazura.com/news/zelda-skyward-sword-en-version-gameboy-1787.html (http://pixazura.com/news/zelda-skyward-sword-en-version-gameboy-1787.html)



 [:delarue1]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Diditoff le 21 décembre 2011 à 10:19:06
Putain, ils ont que ça à foutre ! C'est du bon boulot en tout cas.

Peut-être que je serais plus passionné par une version game boy, parce que la vraie version, après l'enthousiasme du début, me saoule pas mal.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 21 décembre 2011 à 13:32:09
c'est juste un montage photo  pour le fun, ou c'est un vrai projet monté par une équipe d'amateurs ?

dans le cas de la seconde hypothèse, ça m'intéresse plutôt pas mal.

C'est fun, tout ça, ça me rappelle mon enfance sur link's awakening [:dawa]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 décembre 2011 à 13:46:41
Skaillewarde Swouôrde, version GB:

(http://img192.imageshack.us/img192/8862/zeldassvgb1.jpg)

(http://img607.imageshack.us/img607/8353/zeldassvgb2.jpg)

(http://img267.imageshack.us/img267/4559/zeldassvgb3.jpg)

(http://img404.imageshack.us/img404/7392/zeldassvgb4.jpg)

http://pixazura.com/news/zelda-skyward-sword-en-version-gameboy-1787.html (http://pixazura.com/news/zelda-skyward-sword-en-version-gameboy-1787.html)



 [:delarue1]
J'aurai bien aimé avoir un second opus sur GB après le somptueux Link's Awakening

J'aimerai bien si c'est un projet que ça aboutisse en jeu
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 21 décembre 2011 à 16:17:03
J'aurai bien aimé avoir un second opus sur GB après le somptueux Link's Awakening

Euh... tu réalises que y a eu Oracle of Time et Oracle of Ages sur GB aussi ? :o

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 décembre 2011 à 16:33:02
Je vais (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bidem.gif) mais les Oracles c'était sur Game Boy COLOR  [:aloy] ( pis c'tait Seasons, pas Time :o )

Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 21 décembre 2011 à 16:34:36
Oracle of Time

seasons  [:aloy]

ahhh Din [:bave] ... pardon

énormes les montages ^^

...
mais comme c'est  AZB qui a trouvé c'est tout de suite moins bien  :o

----------------------------------

En restant dans le trip Zelda, je viens de récupérer The Minish Cap sur 3DS avec le programme ambassadeur nintendo, encore de quoi m'occuper dans le metro, je l'avais adoré à l'époque celui là !
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 21 décembre 2011 à 18:57:40
Je vais (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bidem.gif) mais les Oracles c'était sur Game Boy COLOR  [:aloy] ( pis c'tait Seasons, pas Time :o )
Exactement AZB, je parlais du 1er Game Boy, pas du color.Sergorn t'as perdu une occasion de te taire
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 décembre 2011 à 00:27:49
Ouais bon GB, GBC, c'est du pareil au même surtout que c'était pareil que Link's Awakening en colorisé :o

-Sergorn

Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Char le 22 décembre 2011 à 00:42:13
Ouais bon GB, GBC, c'est du pareil au même surtout que c'était pareil que Link's Awakening en colorisé :o

-Sergorn
Pas mieux, c'est vraiment pour le plaisir de pinailler la les gars...
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 22 décembre 2011 à 14:17:58
Pas mieux, c'est vraiment pour le plaisir de pinailler la les gars...
Non Link's Awakening a un charme sur le Game Boy classique que n'a pas le Color, j'aime bien ce côté noir et blanc
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 22 décembre 2011 à 14:23:55
je ne pense pas que la couleur joue beaucoup là-dedans. C'est juste que les Oracles - aussi sympa soient-ils - n'ont pas laissés la même empreinte que Link's awakening en son temps. c'est bien simple : quand j'entends les mots "zelda" et "gameboy", je pense direct à LA... les autres ne viennent qu'après un instant de réflexion.
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 22 décembre 2011 à 14:54:14
je ne pense pas que la couleur joue beaucoup là-dedans. C'est juste que les Oracles - aussi sympa soient-ils - n'ont pas laissés la même empreinte que Link's awakening en son temps. c'est bien simple : quand j'entends les mots "zelda" et "gameboy", je pense direct à LA... les autres ne viennent qu'après un instant de réflexion.
Je suis d'accord, il y a de ça aussi

On ne s'attendait pas à avoir un Zelda de cette qualité sur le Game Boy et le fait d'en avoir un aussi surprenant et extraordinaire(et original dans son scénar), devenant un des meilleurs Zelda a laissé une empreinte indélébile.Je me lasserai jamais de rejouer à un de mes 2 Zeldas préférés avec ALTTP.Une merveille ce jeu
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 décembre 2011 à 20:52:57
je ne pense pas que la couleur joue beaucoup là-dedans. C'est juste que les Oracles - aussi sympa soient-ils - n'ont pas laissés la même empreinte que Link's awakening en son temps. c'est bien simple : quand j'entends les mots "zelda" et "gameboy", je pense direct à LA... les autres ne viennent qu'après un instant de réflexion.

Je serais d'accord pour Seasons, par contre Oracle of Ages je l'ai trouvé tout aussi fantastique que Link's Awakening.

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 23 décembre 2011 à 09:59:23
On en paralit il n'y a pas si longtemps, mais la chronologie des Zelda by nintendo vient d'être dévoilé à travers un book (Hyrule Historia) sorti au japon, dont aucune localisation en france n'est bien sûr prévue (-_-")

http://www.legendra.com/rpg/news-id-2949.html (http://www.legendra.com/rpg/news-id-2949.html)

http://www.puissance-zelda.com/news/2011/12/444-La_chronologie_officielle_par_Hyrule_Historia (http://www.puissance-zelda.com/news/2011/12/444-La_chronologie_officielle_par_Hyrule_Historia)

Je reste très dubitatif quant à cette chronologie.
deux points qui me chiffonnent particulièrement:
- le triple embranchement temporel d'OOT. Je visualise très bien les deux premières time-line, l'une prolongeant le "futur" où Link vainc Ganondorf, l'autre faisant suite au fait que Link enfant revenu à son époque empêche ganondorf de mettre la main sur la triforce en prévenant Zelda de ses plans.
Mais je ne vois pas où se trouve la troisième possibilité  [:???] (et pourtant OOt je l'ai retourné une bonne vingtaine de fois)

- l'emplacement des Oracles dans cette chronologie. il est avéré que le Link de Link's awakening est le même que celui d'A link to the past parti en voyage après avoir vaincu Ganon... alors je veux bien croire que techniquement, ses péripéties puissent l'avoir emmené à Holodrum et Labryna, mais dans ce cas le fait qu'il y rencontre Zelda pour la première fois est totalement incohérent avec les événements d'A link to the past  .

Quand je pensent aux long débat et à la prise de tête (personnelle) qui a découlé de la révélation d'une chronologie, je ne peux me retenir d'être contrarié [:mouaisok]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 décembre 2011 à 10:14:20
Danke schön :D

Pour ceux qui voudraient enregistrer l'image de la timeline ( fait chier ces sites qui désactive l'enregistrement des images, là (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/scrogneugneu.gif) )

(http://img545.imageshack.us/img545/6539/zeldaofficialtimeline.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/545/zeldaofficialtimeline.jpg/)

Sinon à défaut d'édition française, y'aura peut-être une édition américaine, sait-on jamais...

Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 décembre 2011 à 17:56:06
Moi je reste dans l'optique que vouloir faire une vraie chronologie Zelda c'est à peu près aussi vain que de vouloir faire une chronologie de Matsumoto :o

Donc je vois plus ça comme un truc indicatif qu'une forme de canon parfait. (Un peu comme Albator 78 se passe après le 84 globalement mais sans être cohérents).

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 23 décembre 2011 à 18:33:59
Nouvel arbre chronologique (déjà plus complet):
Spoiler (click to show/hide)

je répète que l'emplacement des oracles est une grossière erreur, mais au moins je comprends le troisième embranchement temporel d'OOT.
En fait, il faut partir du principe que Link est mort dans le "futur" de OOT, (il a du rester enfermer dans le temple de l'eau et y crever de fin [:aie]) laissant la victoire à Ganondorf.
Durant le règne de ce dernier, les peuples d'Hyrule se seraient alliés et déclenchés la "guerre du sceau" suite à laquelle Ganondorf aurait été enfermé dans le saint royaume (ce qui correspondrait à la guerre évoquée dans le prélude d'a link to the past)

Cela dit, je ne suis pas sûr que tout s'accorde avec a link to the past dont je n'ai plus tous les détails en tête  [:fufufu]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 23 décembre 2011 à 23:17:37
J'ai toujours cru que les Zelda n'avaient aucun lien entre eux  [:lol]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 décembre 2011 à 00:59:26
Personellement, je doute sérieusement que les développeurs réfléchissent vraiment à ces considérations chronologiques quand ils créent leur jeu (exceptions faites des opus DS, suites avouées de Wind Waker), et tout ça me donne plus l'impression qu'un racommodage fait après coup.

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Ulquiorra le 24 décembre 2011 à 13:29:58
Ben la chronologie Zelda etant soit disant apparu apres ocarina of time et majora's mask, il peuvent faire dire ce qu'ils veulent a cette chrono. Apres je vois pas le soucis, car pour moi dans tous les cas, les oracles se passent clairement avant Link's awakening.
Pour en revenir a la derniere iteration de cette saga, je trouve vraiment qu'il manque une chose a cet episode a savoir la possibilité de joué a la manette classique car par moment la wiimote merde et du coup je rate certaine action et ca me gonfle de devoir recalibrer la mannette parfois toutes les 2 mins alors que d'autre moment, je peux jouer 2 h sans y toucher. De plus c'est probleme sont survenu comme par hasard a
Spoiler (click to show/hide)
.
Bref je viens de finir ma premiere visite du monde et la je dois
Spoiler (click to show/hide)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 26 décembre 2011 à 23:07:30
http://kotaku.com/5871124/one-mans-very-zelda-christmas (http://kotaku.com/5871124/one-mans-very-zelda-christmas)  :notworthy:

Citer
It started with a box. In the box were a green hat and a satchel of rupees and a small note saying I could use the rupees to purchase an item from my sisters!
This item was The Master Sword! The sword had a new quest attached to it; defeat the beast in the laundry room!

The beast, of course, was my sisters' dog dressed in Christmas attire. After I slew the beast (with a good ol' fashion scratch behind the ear) I noticed the key tied to his neck, with a note attached. The next quest! Explore the dungeon beyond the white door! This clearly meant the garage. I entered the garage, wondering what I could possibly find hidden in its darkness. I stumbled upon a large chest (a 100 year old treasure chest) and in classic Zelda style, bent down and opened it without a second thought. As I did, my sisters played the "open chest" jingle on their phones, a nice touch! And inside the chest was the Hylian shield, a bottle marked XXX and a potion bottle, both filled with mead!

I thought this would conclude my truly amazing Zelda present.... that was until I saw my girlfriend, Erin, who had something just as special waiting for me. I opened her present to find a Zelda pouch, containing an Ocarina she had custom painted, and a book... a hand bound, home made, suede book. And in this book aged paper with hand-drawn Ocarina tabs for all the Ocarina songs from the game. Each page beautifully decorated with love and care.

Happy Holidays to everyone at Kotaku, and Gawker! I hope this little story warms you guys like it warmed me :)

Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 décembre 2011 à 11:14:02
[:delarue1]

Ça c'est c'que j'appelle se casser le cul pour offrir un truc pas ordinaire  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 10 janvier 2012 à 16:43:48
Dites, désolé de vous embêter avec ça sur ce topic, mais j'ai peur d'avoir un bug dans mon Zelda Phantom Hourglass.

Après avoir résolu toutes les énigmes sur l'Ile des Morts, j'arrive devant le fantôme de Gary, mais il me dit juste que j'ai toute sa reconnaissance car il peut désormais reposer en paix.
Le problème, c'est qu'il ne m'ouvre pas la porte derrière lui, ce qui fait que je ne sais pas accéder à l'escalier et donc obtenir le collier qui me permettra d'arriver sur l'Ile des Ruines.

Est-ce que quelqu'un a une solution ou bien ça veut dire que je l'ai définitivement dans l'os?  [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 16 janvier 2012 à 14:46:01
Ayé, je viens de terminer Ocarina of Time 3D !

Excellent jeu à tout point de vue. Mention spéciale aux graphismes qui sont sublimés par l'effet 3D (le château de Ganon, c'est juste une merveille). Sinon, j'ai bien aimé la séquence "Saint Seiya Movie" à la fin quand il faut s'enfuir du château qui s'écroule.

C'est mon premier jeu Zelda (non, me frappez pas) et j'ai vraiment adoré l'expérience. Je reviendrai (avec Four Swords logiquement) ! :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 16 janvier 2012 à 14:56:16
Je reviendrai (avec Four Swords logiquement) ! :D
Je te conseille d'attaquer A Link to the Past
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 17 janvier 2012 à 12:20:07
Link's Awakening (même s'il faut se faire violence aux yeux) et Minish Cap !

Après tu tires à pile ou face entre Phantom Hourglass et Spirit Tracks et tu n'en fais qu'un seul (le second était plus ou moins un copier coller du 1er).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Dark Schneider le 17 janvier 2012 à 12:31:38
Majora's Mask, aussi, pour moi le seul Zelda, vraiment different des autres :)
Comme j'aimerai bien que Nintendo fasse le remake de Majora's Mask sur 3DS  [:jump]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 janvier 2012 à 15:05:38
Link's Awakening
Ouaip aussi, le meilleur Zelda avec A Link to the Past
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 janvier 2012 à 15:56:51
Une rumeur fort alléchante:

Citer
Selon la rumeur qui enfle sur le Net aujourd'hui, il se pourrait que Nintendo nous réserve non pas un, mais deux Zelda distincts pour la 3DS. C'est une image trouvée sur le site 4Chan qui a mis le feu aux poudres, celle-ci figurant deux logos sous-titrés Prophétie de Feu et Prophétie de Glace. Si l'on peut évidemment douter de la fiabilité de cette information, on peut noter que celle-ci provient du site qui avait dévoilé la chronologie de la saga en avant-première. De même, cela irait dans le sens des déclarations récentes d'un journaliste d'IGN qui affirmait que Nintendo travaillait sur deux titres estampillés Zelda. Bref, il faudra être patient avant d'en apprendre davantage, mais il faut avouer qu'une sortie simultanée, comme cela avait été le cas en 2001 avec Oracle of Seasons et Oracle of Ages, serait fort alléchante.

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00055857-deux-nouveaux-zelda-sur-3ds.htm

Un double épisode "Fire & ice" façon Oracles sur GBC, mais miam (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 17 janvier 2012 à 16:08:40
Purée, si c'est vrai, mais  [:jump] [:jump] [:jump] quoi!!

T'as pas intérêt à avoir propagé de fausses rumeurs, hein  :haha:

(et pis ils sont où les scans de LC  :o).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 janvier 2012 à 16:12:15
Comme si j'avais l'habitude de rapporter des trucs faux  [:haha pfff]

( bon en fait j'en sais rien, moi non plus j'espère pô qu'c'est un fake   [:aie] )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 janvier 2012 à 16:22:24
Une rumeur fort alléchante:

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00055857-deux-nouveaux-zelda-sur-3ds.htm

Un double épisode "Fire & ice" façon Oracles sur GBC, mais miam (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)
J'espère que ce sera confirmé, si c'est le cas excellente nouvelle [:jump]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 26 janvier 2012 à 08:54:53
Après avoir enfin terminé PH (et j'ai dû pour cela recommencer la partie du début jusqu'à l'île des morts ou ça buggait, j'ai refait tout ça en trois jours en martelant le bouton pour faire défiler les dialogues et en courant littéralement tout le long du truc  [:delarue4]), je me suis relancé il y a deux-trois semaines dans WW, jeu que j'avais déjà commencé deux fois (en 2003 et en 2007) mais sans jamais arriver au bout pour diverses raisons. Et finalement, je ne regrette pas de ne jamais l'avoir terminé à l'époque tant c'est un vrai bonheur d'y rejouer maintenant!!  [:jump]  Les graphismes sont de toute beauté, et le rendu sur ma télé HD est tout simplement prodigieux  [:bave].

En fait, je ne suis pas très loin de la fin

Spoiler (click to show/hide)

mais j'essaye de faire un maximum de quêtes annexes pour prolonger le plaisir tant je prends mon pied dans cet univers fabuleux!

Mais je prévois déjà la suite, et dans un futur proche, je vais me faire, je ne sais pas encore très bien dans quel ordre, ST, OoT 3D et TP.
(question annexe, vous arrivez à jouer à plusieurs zeldas en même temps ou bien c'est trop compliqué de gérer plusieurs quêtes différentes à le fois? Perso, j'ai l'impression qu'il vaut mieux se concentrer sur un seul jeu à la fois)

Pour ST et OoT, pas de soucis, mais pour TP, je me pose LA question: GC ou Wii? j'ai la chance d'avoir les deux sous la main (je ne savais pas que la version GC était devenue une telle rareté - merci mon frère de me l'avoir offert à Noël l'année de sa sortie  :D) et du peu que j'ai pu lire, je penche plus pour cette version plutôt que la Wii, mais autant demander l'avis d'un maximum de personnes.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 26 janvier 2012 à 09:59:59

Pour ST et OoT, pas de soucis, mais pour TP, je me pose LA question: GC ou Wii? j'ai la chance d'avoir les deux sous la main (je ne savais pas que la version GC était devenue une telle rareté - merci mon frère de me l'avoir offert à Noël l'année de sa sortie  :D) et du peu que j'ai pu lire, je penche plus pour cette version plutôt que la Wii, mais autant demander l'avis d'un maximum de personnes.
Pour avoir joué à la version Wii avec la Wiimote et le Nunchuk je peux te dire que j'ai trouvé la jouabilité agréable
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 26 janvier 2012 à 10:46:38
Je ne l'ai jamais testé sur wii, mais le jeu a été dévellopé avant tout pour la GC, le portage wii s'étant fait en dernière minute pour booster les ventes de la console à sa sortie.

A noter que la version wii est en effet "miroir" (comprendre par là que les notions gauche/droite sont inversées par rapport à la version GC).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 26 janvier 2012 à 10:55:00
A noter que la version wii est en effet "miroir" (comprendre par là que les notions gauche/droite sont inversées par rapport à la version GC).

Ce qui nous fait un Link droitier, une hérésie pour certains extrémiste gaucher dont je ne fait pas partis. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 26 janvier 2012 à 12:51:39
Mmh, j'ai quand même tendance à aller vers la version GC, car maintenant qu'il y a Skyward Sword, un "vrai" Zelda pour Wii, j'aurai l'occasion d'utiliser la wiimote également.

Pour l'histoire de Link gaucher, c'est un truc auquel je n'avais jamais fait attention et que j'ai appris en lisant justement des critiques de TP ^^;

Et sinon, dans les jeux à faire aussi, j'ai téléchargé la version anniversaire gratuite de Four Swords, avec le mode solo. Je n'avais jamais joué à l'original car je n'avais personne avec qui jouer (http://www.pumpkinbreadgaming.com/forum/Smileys/default/forever_alone.jpg). Faudra voir ce que ça donne!
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Char le 26 janvier 2012 à 19:24:48
Une rumeur fort alléchante:

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00055857-deux-nouveaux-zelda-sur-3ds.htm

Un double épisode "Fire & ice" façon Oracles sur GBC, mais miam (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)
Excellente nouvelle que voila^^ (oui je débarque...)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 26 janvier 2012 à 21:48:47
Excellente nouvelle que voila^^ (oui je débarque...)
On n'est pas à quelques jours près hein?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Fantomas le 30 janvier 2012 à 12:32:27
http://www.youtube.com/watch?v=ZNgtIrSHack&feature=g-logo&context=G29cb8cfFOAAAAAAAAAA

Le nouveau Zelda sur WiiU apparemment.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 30 janvier 2012 à 12:45:13
Plutôt bien fait pour un truc de fan. [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 30 janvier 2012 à 13:57:48
Splendide fantrailer, et j'avoue que je ne cracherais pas sur un vrai jeu de cette trempe, d'autant plus que je suis très fan du design wind waker & cie  [:bave]

Bon, sinon, je ne me lasse pas d'écouter ça depuis que je l'ai découvert sur le site jap de Nintendo (sur le site, on voit les instrumentistes et les choeurs, ici, c'est juste la bande-son):

http://www.youtube.com/watch?v=KZlF85dl4wA

C'est juste  [:onion love]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 30 janvier 2012 à 17:53:41
Splendide fantrailer, et j'avoue que je ne cracherais pas sur un vrai jeu de cette trempe, d'autant plus que je suis très fan du design wind waker & cie  [:bave]

Bon, sinon, je ne me lasse pas d'écouter ça depuis que je l'ai découvert sur le site jap de Nintendo (sur le site, on voit les instrumentistes et les choeurs, ici, c'est juste la bande-son):

http://www.youtube.com/watch?v=KZlF85dl4wA

C'est juste  [:onion love]

Je ne connaissais pas celle-ci mais elle est tout simplement épique!  [:onion tears]

http://www.youtube.com/watch?v=JC5lNq_byig&feature=related
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 31 janvier 2012 à 15:54:48
Pour le Zelda Lost Oracle, perso ça me fait penser à Rayman Origins en encore mieux, on dirait un vrai DA  [:delarue1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 31 janvier 2012 à 17:03:44
C'est clair que ça ressemble au dernier Rayman auquel j'y ai joué  il y a peu et j'ai fait le rapprochement. C'est vraiment classe pour un trailer de fan ^^
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 31 janvier 2012 à 18:36:20
http://www.youtube.com/watch?v=ZNgtIrSHack&feature=g-logo&context=G29cb8cfFOAAAAAAAAAA

Le nouveau Zelda sur WiiU apparemment.
Excellent boulot !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 31 janvier 2012 à 19:09:20
Sympa ce boulot de fan, il aurait été original s'il avait été réalisé comme ça
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Char le 31 janvier 2012 à 19:38:38
Bien sympa ce trailer en effet c'est du bon boulot, même si a l'inverse de Hyogakun je n'affectionne pas particulièrement le design a la Wind Waker, ça reste plaisant a regarder
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Don Diego Dallas Vegas le 21 mars 2012 à 12:39:10
J'ai enfin fini Skyward Sword, c'est pas trop tôt  [:petrus jar]

Les combats contre les 2 derniers boss sont épiques  [:onion tears]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 mars 2012 à 13:05:29
Ca me fait penser que je n'y ai plus touché depuis la fin des vacances de Noel, j'en suis à récupérer les fragments de clé qui mènent au Temple du Feu.... Allez, encore un Zelda qui va prendre la poussière à coté des 2 Oracles, Wind Waker, Twilight Princess, Phantom Hourglass et Spirit Tracks.

Qu'il est loin le temps ou je ne lachais pas un Zelda jusqu'à ce que je l'ai entièrement fini... Hormis OoT sur 3DS auquel j'ai joué non stop jusqu'à la fin, le dernier Zelda que j'ai terminé à 100% est Majora's Mask sur N64 en....2000 ! [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 21 mars 2012 à 13:11:15
Perso j'y ai toujours pas touché... la Wii sur la 46" j'ai beaucoup de mal  [:sweat]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 21 mars 2012 à 13:13:14
J'y ai joué 1 heure, juste le temps de retrouver le piaf au début...

Jouer à la wii-mote, c'est vraiment pas mon truc. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Diditoff le 21 mars 2012 à 13:20:01
Skyward prend la poussière depuis noël aussi. J'ai pas réussi à rentrer dedans, j'accroche pas. En plus de ça pour Noël j'ai les enfants ont eu une PS3 et du coup j'ai plus touché à une wiimote depuis (alors que les enfants continuent à jouer aux deux).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 mars 2012 à 13:22:48
Perso mon exemplaire attend encore d'être déballé... parce que j'ai la flemme de ressortir la Ouïe, en fait  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 21 mars 2012 à 13:30:31
En fait perso limite je me dis que je ferais aussi bien d'attendre d'avoir un plus gros PC pour faire les jeux WIi qu'il me reste sur Emulateur  [:lol]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Xupz le 22 mars 2012 à 01:11:02
Béotiens, Skyward Sword c'est super bien ! Bon, ok, y a pas d'histoire avant… assez loin dans le jeu, mais merde quoi. La Wiimote qui suit enfin les mouvements de l'épée de Link, putain mais vous voulez quoi de plus  [:bave]

Sinon ouais epic battle (enfin moi j'appellerais ça en-chier-comme-un-phoque-devant-sa-Wii) les deux derniers boss.

Pis à l'idée que c'est le jeu qui dévoile l'origine de tout, le tout premier héros et la toute première incarnation de la déesse, hanyaan, fangasm et tout le bordayl  [:love]


Bon récemment j'ai fait Oot sur emulateur (yiha) et j'ai commencé et bien avancé Majora's Mask (yih– attendez merde on peut pas passer le donjon avec le bouclier mirroir si on joue au clavier ???!! (http://hapshack.com/images/QWiJf.png))

Ptêtr' un jour si j'ai la motivation d'acheter une manette de N64… (http://r14.imgfast.net/users/1411/74/50/81/smiles/1506913157.gif)

C'est trop vieux pour moi ces jeux de N64, p'tain. J'suis d'la génération PSX/GC moi.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 22 mars 2012 à 06:48:13
Béotiens, Skyward Sword c'est super bien ! Bon, ok, y a pas d'histoire avant… assez loin dans le jeu, mais merde quoi. La Wiimote qui suit enfin les mouvements de l'épée de Link, putain mais vous voulez quoi de plus  [:bave]

Qu'il se joue à la manette :o
comme tout jeu devrait se faire, quoi.

Pis à l'idée que c'est le jeu qui dévoile l'origine de tout, le tout premier héros et la toute première incarnation de la déesse, hanyaan, fangasm et tout le bordayl  [:love]

Alors ça, la série a fait tellement de fois le coup du "ouais mais là c'est la préquelle, les origines tout ça, mon pote..." que maintenant ça me colle même plus la semi molle [:petrus]

Citer
Bon récemment j'ai fait Oot sur emulateur (yiha) et j'ai commencé et bien avancé Majora's Mask (yih– attendez merde on peut pas passer le donjon avec le bouclier mirroir si on joue au clavier ???!! )

Ptêtr' un jour si j'ai la motivation d'acheter une manette de N64…

C'est trop vieux pour moi ces jeux de N64, p'tain. J'suis d'la génération PSX/GC moi.

Je ne sais pas s'il existe un moyen de raccorder une manette N64 à son PC [:fufufu]
Au pire, j'imagine qu'il existe des adapteurs pour manettes GameCube, mais je n'en ai jamais vu.

Sinon reste la solution de brancher un pad 360 ou d'acheter un adaptateur pour brancher une manette PS2, et de configurer le tout via l'émulateur. La manette PS2 est cependant loin d'être optimale pour les jeux N64, mais comparé à un clavier, c'est le nirvana.

Pis les jeux de la génération N64/PSX  n'ont rien à envier à ceux qui leur ont succédés, d'abord :P 
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 mars 2012 à 07:42:40
J'ai aucun doute que Skyward Sword doit être très bien, à plus forte raison en voyant les "fans" critiquer.

Parce que bon quand je vois à quel point Twilight Princess s'est fait chié dessus par ces dits fans, alors que c'était une merveille onirique et à mon sens l'un des meilleurs épisodes de la série, ça veut tout dire hein  :haha:

Je ne sais pas s'il existe un moyen de raccorder une manette N64 à son PC [:fufufu]

C'est possible. J'ai un vieil adapteur (vieux du genre qui a plus de 10 ans) dont je me souviens plus du nom qui permettait de brancher au choix une manette PS1/2 ou une manette N64 sur un PC et pour avoir pu tester ça sur Majora's Mask à l'époque, ça fonctionnait à merveille  [:aloy]

Le seul défaut c'est qu'il n'y avait pas de support pour les vibrations mais je crois qu'il y a eu des versions améliorées depuis.

Ceci étant dit perso si je dois me faire Majora's Mask un jour, j'essayerais de me chopper la version NGC tant qu'à faire.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 22 mars 2012 à 11:03:04
Faut se méfier de la version Gamecube. Pour l'avait fait, elle déconne sur certains points. Les plus notables sont les ralentissements, en particulier aux zones d'influence sur la place de Termina. Tu te demandes vraiment si le jeu va pas freezer.
Et en parlant de ça, il arrive au jeu de freezer lors d'un changement d'écran. le jeu reste alors bloqué sur le fondu au noir. Sur une partie faite à fond, cela m'est arrivé 2 fois, dont une le matin du premier jour, donc pas grand chose à carrer. mais quand cela te surprend le soir du troisième jour, tu pousses un hurlement primaire, quand même.
J'ai entendu dire que chez certaines personnes, le jeu freezait à une fréquence élevée.

La meilleure alternative est encore de faire la version N64 en US (histoire de s'éviter le 50hz).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 mars 2012 à 12:41:10
Ouais bah ma N64 prend la poussière, j'ai pas d'adaptateur US et j'ai pas non plus le Ram Pack (raison d'ailleurs pour laquelle je l'ai jamais acheté) donc bon...  [:lol]

Sinon y a aussi l'alternative Wii Store, mais je suppose que ça doit être la version NGC.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 22 mars 2012 à 12:44:03
Je crois pas justement. Enquête en cas. [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 22 mars 2012 à 12:55:51
Ouais bah ma N64 prend la poussière, j'ai pas d'adaptateur US et j'ai pas non plus le Ram Pack (raison d'ailleurs pour laquelle je l'ai jamais acheté) donc bon...  [:lol]

Sinon y a aussi l'alternative Wii Store, mais je suppose que ça doit être la version NGC.

-Sergorn

sinon, il y a l'émulation ^^

Je connais quelqu'un qui n'a pas voulu le prendre sur wii store justement, mais je ne sais plus pour quelle raison.
Soit il s'agissait de la version GC, en effet, soit parceque le jeu est en 50 hz (plus probable, à mon avis).
Ca vaudrait le coup de se renseigner.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Xupz le 23 mars 2012 à 17:39:49
Ouais, j'avais fouiné un peu suite au problème du bouclier miroir sur émulateur et je suis tombée sur plein de posts de gens qui ont vécu le même drame que moi, avec comme conclusion "VA T'ACHETER UNE MANETTE N64, BITCH" donc il y a bien des adaptateurs pour brancher sur le pc.


Et évidemment que les fans disent de la merde, Twilight Princess est sublime et Skyward Sword jouissif, c'est tout.  [:sparta2] Moi aussi j'ai toujours préféré jouer sur manette, mais faut quand même de la mauvaise foi pour pas admettre que le WiiMotionPlus, niveau immersion, ça nous fait tous passer à l'étape supérieure. C'est comme la différence entre un FPS et un lasergame - c'est pas le même genre de jeu, certes, et on a le droit de préférer le FPS, mais enfin tout de même, le second a un petit côté jouissif. Typiquement, SS, le fait d'avoir un certain boss basé plus ou moins entièrement sur la capacité à orienter soi-même, manuellement, précisément ses coups d'épées, c'est quand même super chouette, je trouve. C'est le même genre d'attrait qu'un QTE en plein milieu d'un jeu où tous les combats sont au tour par tour : tout d'un coup, notre précision, nos réflexes personnels jouent sur l'aptitude du personnage qu'on maîtrise. Ben moi j'apprécie le réalisme.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 mars 2012 à 18:48:27
Le plus dépitant sur Twilight Princesse, c'est que ceux qui chient le plus dessus sont le mêmes qui ne jurent que par Ocarina of Time et on fait un caca nerveux devant Wind Waker à cause de son style cartoon et pour qui Nintendo a fait ce Zelda réaliste. Et non ça parvient  se plaindre alors qu'au final ben y a pas photo... il est bien plus abouti que ne l'était OOT mais bon c'est pas grave  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 23 mars 2012 à 19:21:35
Euh non.
Je ne chie pas sur TP car j'ai trouvé l'expérience de jeu agréable mais sur beaucoup de points il est loin d'égaler OOT.
Que ce soit concernant la construction du donjon ou les interactions avec les PNJ, OOT reste devant (et les donjons, c'est un peu le coeur du jeu, quand même^^)

Après en terme d'ambiance générale TP est une perle, profitant des derniers retranchements de la GC, ça il y a pas photo.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 mars 2012 à 19:25:36
Ouais non pas d'accord, OOT a quelques donjons bien pourris, ceux de TP sont tous très chiadés et très réussis. Pour moi y a même pas photo sur ce point  [:miam]

(Mais bon OOT fait parti comme FFVII de ces jeux bourrés de défauts que les gens aiment dire qu'ils sont parfait PARCE QUE  [:aloy])

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 23 mars 2012 à 19:32:58
Ah ouais mais non (dialogue de sourd  [:lol] )

Je maintiens que OOT est de loiin le plus aboutit dans la construction des donjons. Chacun a son identité et ses particularité, et surtout, donne l'occasion au joeur d'utiliser son cerveau avant d'agir comme un bourrin et d'emprunter n'importe quelle porte sans cogiter.

TP, c'est pas des donjons, c'est des ballades de santé.
D'ailleurs, c'est simple, les donjons de TP ne m'ont absolument pas marqué (à part la grande salle de celui du vent où on doit évoluer à coup de double-grappin, pour la sensation de vertige qu'il m'a procuré [:miam] ) tandis que je ne pourrais jamais oublier le temple de l'esprit et son exploration sur 2 époques, où le temple de l'eau (best ever [:bave]) et les crises de nerfs improbables parceque j'avais pas ramassé une clé vers le début et que la zone est désormais inondé. Je me sentais pris au piège dans ce donjon et au final, même si ça un coté angoissant et stressant, c'est juste un de mes meilleurs souvenirs vidéo-ludique.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 23 mars 2012 à 19:59:37
Je suis un peu d'accord avec Sergon. Je pense que pour beaucoup, moi y compris, OOT a étais la révolution de la saga grâce à son passage en 3D et son passage d'enfant/ado. Mais après, il ne faut pas oublié que OOT n'est qu'une pale copie que ALTTP. Et quand on le découvre vraiment, on est un peu déçut.

Après, pour moi, via son histoire et sa difficulté (temple de l'eau  >:( ) OOT reste tout de même un très grand jeu avec beaucoup de personnage emblématique (en même temps, c'est un "Zelda") mais j'ai trouvé un côté "nouveau" dans SS et TP qui m'ont fait grandement plaisir et qui offre une nouvelle image à la saga (comme le puissant Minish Cap) Par contre, les personnage marque un peu moins (quoi que dans SS, y a pas mal de perso sympas  [:dawa])

Après, j'ai toujours été un grand fan étant donné que Nintendo fait toujours mouche avec cette saga (ça en deviens même agaçant des fois  [:what])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 mars 2012 à 20:03:13
Ben tu vois le temple de l'eau de OOT pour moi c'est un exemple de mauvais design  [:lol]

Alors avant qu'on me lance un "ololl c'et juste trop nul" non, je suis pas nul, d'ailleurs j'ai pas dit que le donjon était difficile... par contre il est juste chiant et mal fichus, offrant plus de frustration que du fun. Mauvais point. Et y en a quelques autres de ce style chiant aussi.

Pour moi OOT n'est pas un mauvais jeu, mais clairement il y a beaucoup d'erreurs de jeunesses en ce qui me concerne. Je lui en tiens pas rigueur parce que c'était le premier épisode de la série en 3D, mais je trouve que Wind Waker (même s'il manquait un peu de donjons) et Twilight Princess on bien amélioré les choses.

Par contre je peux bien reconnaitre un défaut aux Zelda récents par rapport à OOT - ils sont plus faciles niveau actions/combat faisant qu'on meurt moins souvent (le boss final de TWW était assez pathétique hélas a cause de ça), mais reste que sur la globalité je les trouve mieux designé.

Et je ne doute pas que j'aurais grand plaisir à fait Skyward Sword quand je m'y mettrais :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 23 mars 2012 à 20:07:23
Par contre je peux bien reconnaitre un défaut aux Zelda récents par rapport à OOT - ils sont plus faciles niveau actions/combat faisant qu'on meurt moins souvent (le boss final de TWW était assez pathétique hélas a cause de ça), mais reste que sur la globalité je les trouve mieux designé.

-Sergorn

A ce niveau là, SS a mieux géré la difficulté à mon goût.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 24 mars 2012 à 15:54:09
C'est marrant, j'avais adulé OoT quand il est sorti sur N64 en 98, pour moi c'était le Zelda ultime, que ce soit en terme de gameplay, storyline, donjons, ambiance, etc. Seul M'sM m'a scotché davantage, et les autres sortis depuis ne m'ont jamais procuré un tel plaisir aussi jouissif, ni donné l'envie d'y jouer non stop. C'est pour ça d'ailleurs que bien que les ayant tous, je n'en ai plus fini un seul depuis M'sM fin 2000.

Et là, surprise. Je me suis acheté l'été dernier une 3DS juste pour le plaisir de rejouer à Oot. Le jeu est plus beau que jamais, le plaisir intact, de nouveau les mêmes sensations orgasmiques mais... qu'est-ce que le jeu est court !!! Je venais à peine de l'acheter que j'étais déjà à Bongo Bongo, le boss du Temple de l'Ombre (le seul qui m'ait donné un peu de mal, notamment pour le viser avec les flèches, alors que jusque là tout s'est enchainé les doigts dans le nez). Une fois celui-ci battu, j'ai fini le jeu dans les heures qui ont suivi.

Grosse déception, je me souviens qu'il m'avait occupé pendant des semaines sur N64, et là sur 3DS fini en quelques jours à peine, en n'y jouant que quelques heures par jour. Et c'est là que j'ai réalisé qu'OoT se déroule dans un univers quand même sacrément réduit dont on fait très rapidement le tour.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 mars 2012 à 18:03:19
On a souvent une perception faussée du temps passé sur un jeu, parce que souvent on n'avait pas le même rythme de jeu selon la période de notre vie.

Je me souviens de jeux dans mon enfance sur lesquels je passais des mois qui paraissaient super long... mais qui en fait ne devait leur longévité qu'au fait que je ne pouvais jouer que de temps ou temps ou au mieux une heure par jour sur les ordinateurs de mes frangins. Idem pour les consoles auxquels je ne pouvais jouer que quand la télévision famillialle était libre :o

Comparativement quand je suis passé dans ma période full geek nolife, là je finissait un gros RPG de 50 heures en 3 jours  [:lol]

C'est pour ça que j'ai tendance à me gausser quand j'entends les gens parler de la durée de vie des jeux d'antant qui très souvent est très exagéré ou au "mieux" devait beaucoup à des trucs artificiels pour rallonger la durée de vie.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Diditoff le 24 mars 2012 à 21:14:04
Danns le cas de Megrez, il y a aussi le fait qu'en 98 il découvrait le jeu et devait butter sur certaines énigmes ou recherches alors que là il le connaît donc forcément avance plus vite.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 mars 2012 à 21:29:16
Certes. Mais d'un autre côté je suis pas sûr qu'il se souvenait très bien des énigmes d'un jeu qu'il n'avait pas fait depuis 10 ans.

Je sais en tout cas que pour moi ça fait tellement longtemps que j'ai fini OOT que je me souviendrais pas de tout en le refaisant.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 24 mars 2012 à 22:33:34
Effectivement, je n'avais pas refait ce jeu en entier depuis 12 ans, mais je me souvenais encore assez bien des énigmes. Et j'ai beaucoup moins galéré dans le Temple de l'Eau que la première fois, même si je suis resté bloqué un moment vers la toute fin du donjon, toujours avec cette saloperie de niveau de l'eau à faire monter et descendre.

Par contre cette fois je n'ai pas réussi l'épreuve du centre d'entrainement Gerudo, donc pas de flèches de glace. Sur N64 je n'avais pas eu trop de difficultés.

Un jeu en revanche, pour lequel je me demande comment diable j'ai réussi à le finir relativement rapidement il y a 22 ans, c'est the Adventure of Link. J'ai essayé de le refaire sur GameCube, j'ai laissé tombé à partir du Temple de Maze Island, après être mort un milliard de fois rien que pour progresser jusque là  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 mars 2012 à 09:49:25
Grosse déception, je me souviens qu'il m'avait occupé pendant des semaines sur N64, et là sur 3DS fini en quelques jours à peine, en n'y jouant que quelques heures par jour. Et c'est là que j'ai réalisé qu'OoT se déroule dans un univers quand même sacrément réduit dont on fait très rapidement le tour.

Ouais enfin, même avec un univers plus vaste, quand on sait exactement où aller parce qu'on a déjà fini le jeu, c'est normal que ça paraisse court  [:petrus]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 mars 2012 à 15:26:43
Ouais enfin, même avec un univers plus vaste, quand on sait exactement où aller parce qu'on a déjà fini le jeu, c'est normal que ça paraisse court  [:petrus]

(http://public.bay.livefilestore.com/y1prVh810p3Vy-RZmMlb7RHwAxycoI0l0tqKhQAxH8tisUveZMLM7_ZVMRcK34nF5HycXt98vyVvKu--KgZXCqt_A/C'est%20pas%20faux.png?psid=1)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 mars 2012 à 17:43:03
Fini Skyward Sword il y a quelques semaines maintenant (et là, je le refais en mode héroïque que si t'as pas une médaille coeur, t'en chies des ronds de chapeaux).

Beau jeu avec plein de passages à la fois drôles et émouvants. Des gadgets intéressants (avec une préférence pour le scarabée, mais c'est bien d'avoir repris le double-grappin). Une très bonne immersion dans le jeu grâce au Wii Motion plus (même si des fois, ça merdoie en faisant des coups verticaux alors que je faisais des mouvements horizontaux... ce qui permettait aux lasers de s'en donner à coeur joie pour faire un méchoui de Link). Des boss bien fun (mention spéciale au combat final), même si certain sont bien relous à abattre (le kraken cyclope).

Bon, par contre, il ne détrône pas OOT et TP parce qu'il y a trop de passage  [:onion no] . Alors autant pour certaines choses, le jeu n'est pas trop chiant (au niveau précision du déplacement), autant pour d'autre (comme voler et nager), c'est une véritable horreur. L'épreuve du pétage de cibles en temps limité, c'est un coup à balancer la Wii par la fenêtre (surtout que pour la suite, y'a pas de temps limité et c'est nettement moins compliqué). Et puis le pêchage de fironotes dans l'eau, pareil. Ensuite, les psysalis, c'est exactement le genre d'épreuve que je déteste (en plus, celle de Lanelle, elle est atroce à faire). Et en parlant de Lanelle, j'ai trouvé ce monde totalement hors sujet (déjà, me prendre des coups de jus, j'ai moyen aimé mais en plus, ce côté industriel, c'est juste  [:haha pfff] ). Intéressant pour le concept des chronoglobe/lithes mais HS quand même.
Et puis se retaper 3 fois le Banni, 3 fois Ghirahim (3 fois et 2 fois de plus si on passe les épreuves de Lanelle pour avoir le bouclier ultime), ça devient vite désagréable (surtout le Banni pour lequel la difficulté augmente de manière exponentielle). :o

Un point supplémentaire (ni vraiment positif, ni vraiment négatif) : c'est la simplicité du jeu (hormis quelques passages cités précédemment). On est tenu par la main du début à la fin du jeu (avec les petites bulles, les pierres de la Déesse, le système de détection et les réflexions à la c*n de Fay ("Ceci est une porte et il y a 92% de chance qu'il faille une clé pour l'ouvrir" [:aie] )). C'est utile (parfois) mais ça peut vite devenir gonflant.

Au passage, j'adore OOT mais j'aime aussi beaucoup TP (pour des raisons diverses : musiques, ambiance, graphisme, Ganondorf, ...). Par contre, jamais accroché à WW (non pas à cause du graphisme mais parce que je ne le trouvais pas intuitif du tout et que conduire le bateau était particulièrement horripilant) ni à MM (parce que les trucs en temps limité, c'est niet ! :o ). :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 27 mars 2012 à 18:58:18
[..] ni à MM (parce que les trucs en temps limité, c'est niet ! :o ). :D

C'est un reproche récurrent, pourtant je trouve, à titre personnel, qu'avec la Chanson du Temps inversée ça ne devient plus trop une contrainte. Il y a juste avec le dernier donjon (Temple de la Pierre, je sais plus, celui qui se retrouve à l'envers pour la 2e partie de l'exploration) que j'ai eu un peu chaud aux fesses, le finissant vraiment quelques minutes avant la destruction de Termina  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Xupz le 27 mars 2012 à 23:20:00
J'ai pas spécialement eu de problèmes avec les fironotes ou l'épreuve de cibles en temps limité. Enfin si, cette dernière est difficile mais c'est pas la faute au WiiMotionPlus… Non dans le genre hardcore, y a l'épreuve de la harpe à la citrouille trucmuche là… quelle galère… déjà le temps de comprendre qu'il faut jouer APRÈS le mouvement des spectateurs, grmf… Mais pour revenir au fait de voler ou nager, je trouve qu'au contraire c'est bien réussi, avec une inertie différente de quand on court, une fois qu'on a pris le coup de main c'est très intéressant.

Moi j'aime beaucoup le fait que Girahim ramène sa tronche régulièrement parce que ça correspond à une maîtrise croissante du WiiMotionPlus en tant que joueur et que donc c'est tout à fait jouissif d'arriver à contrer avec de plus en plus de précision ses attaques à l'épée. Maîtriser l'épée de Link, je me répète, mais putain que c'est bon ! Sentiment de puissance inégalable. Et puis je suis biaisée envers les persos qui s'habillent et se comportent comme les membres d'un club BDSM gay.
Le banni est plus relou en soi, mais comme ça correspond à un développement important de l'histoire, j'en reviens à mes frissons de "ZOMG ORIGINE DE LA ZELDA TIMELINE FANGASM" donc ça passe bien !

Sans commentaire, pour Fay. Ils ont réussi à faire un personnage encore plus pénible que Navi, c'est héroïque ! Je veux dire, c'est quand même Navi qui nous faisait du :
Spoiler (click to show/hide)
Mais Fay elle a le combo 1. informations inutiles ("ceci est une porte–" SHUT UP!!! #smosh) 2. message horripilant méga lent dès que les piles sont mortes (PUTAIN MAIS J'AI COMPRIS TA GUEULE) 3. Frétille comme un poisson quand elle chante, personnellement ça me foutait un peu la gerbe de la voir se trémousser les branchies, là.
Ah et 4. Excuse scénaristique pour se faire chier dessus par un putain de robot de merde. Mais qu'est-ce que le fuck ? Je vais lui démonter sa gueule moi ! On le répare et il nous insulte à chaque passage !


Moi j'ai beaucoup aimé la zone de Lanelle. Plein d'idées super sympa. Les chronolithes permettaient vraiment un gameplay original. L'océan de sable est une expérience sublime ! Après, niveau logique du scénario… ma foi, ça ne me dérange pas plus que ça, après tout on en aura assez parlé de l'ancienne civilisation et tout, c'est pas gratuit quand même.
Ah, et pis les psysalis ? Ok, pas question que je les refasse, ces foutues épreuves, mais qu'est-ce que ça déchire ! L'ambiance est magnifiquement rendue, hyper onirique, et perso ça me collait de ces montées d'adrénaline quand je réveillais les gardiens ! Complètement terrifiant comme ambiance, perso j'ai juste adoré l'idée. Et puis sans rire, vous trouvez pas que planter l'épée dans le sol fait partie des mouvements les plus jouissifs de la WiiMotionPlus ? Je me prenais trop au jeu à chaque fois !  [:dawa] Sigh.

Non décidément j'ai vraiment bien kiffé SS :')
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 mars 2012 à 13:05:58
J'ai pas spécialement eu de problèmes avec les fironotes ou l'épreuve de cibles en temps limité. Enfin si, cette dernière est difficile mais c'est pas la faute au WiiMotionPlus… Non dans le genre hardcore, y a l'épreuve de la harpe à la citrouille trucmuche là… quelle galère… déjà le temps de comprendre qu'il faut jouer APRÈS le mouvement des spectateurs, grmf… Mais pour revenir au fait de voler ou nager, je trouve qu'au contraire c'est bien réussi, avec une inertie différente de quand on court, une fois qu'on a pris le coup de main c'est très intéressant.

Ah oué, le coup du concert dans le bar de la citrouille, j'avoue que c'est pas piqué des hannetons. La première fois, j'ai joué comme une patate mais ça a marché. Là, je rejoue comme une patate, et ça marche pas. XD

Ce qui m'a vraiment soulé dans l'épreuve des cibles, c'est que le célestrier est d'une lenteur incroyable alors que t'as une minute pour tout faire, que les corbeaux volent plus vite que toi (et n'importe comment donc c'est assez difficile de prévoir leurs mouvements), et que si tu passes à un micromètre de la cible, eh bien ça ne marche pas. Tout est fait pour que tu perdes du temps bêtement (perso, les corbeaux, je leur suis tombée dessus par hasard). Le comble étant qu'après, pour sauver la baleine, t'as pas de temps limité et peu importe où tu tapes sur les tentacules, ça marche (et le célestrier vole plus vite). Quel était l'intérêt d'une épreuve chronométrée demandant autant de précision ?

Pour les fironotes, j'ai hurlé au début avant de comprendre qu'avec un tourbillon, tu rameutais tout le paquet. Du coup, c'était moins relou sur la fin. Mais quand t'essaies de toutes les prendre simplement en nageant, c'est comme les cibles. Le micromètre à côté et c'est mort. Tu peux tout recommencer.  [:pfff]

Qu'il modifie l'inertie des mouvements dans l'eau pour faire plus réaliste, soit. Mais si je prends l'exemple de la perle d'ambre qui est juste devant l'entrée sous-marine de l'arbre sacrée (ou peu importe comment il s'appelle). Si tu ne passes pas exactement dessus, bah tu l'as dans l'os. Alors que la même perle, sur la terre ferme, tu peux passer un peu à côté, ça marche. C'est ça que je reproche au système de nage (le vol, c'était surtout pour l'épreuve, le reste du temps ça va). D'un seul coup, il faut une précision au laser alors que justement, les mouvements de Link sont moins fluides sous l'eau.

Citation de: Xupz
Moi j'aime beaucoup le fait que Girahim ramène sa tronche régulièrement parce que ça correspond à une maîtrise croissante du WiiMotionPlus en tant que joueur et que donc c'est tout à fait jouissif d'arriver à contrer avec de plus en plus de précision ses attaques à l'épée. Maîtriser l'épée de Link, je me répète, mais putain que c'est bon ! Sentiment de puissance inégalable. Et puis je suis biaisée envers les persos qui s'habillent et se comportent comme les membres d'un club BDSM gay.
Le banni est plus relou en soi, mais comme ça correspond à un développement important de l'histoire, j'en reviens à mes frissons de "ZOMG ORIGINE DE LA ZELDA TIMELINE FANGASM" donc ça passe bien !

Ah non, mais je suis d'accord sur le fait que c'est trop kiffant de maîtriser l'épée de Link (même si des fois, y'a des ratés). Mais Ghirahim, j'ai toujours trouvé que c'était une plaie à abattre (enfin, tant qu'il n'a pas son ou ses épées en main, parce que là, tout de suite, on peut se la jouer bourrin ! :D ). Exception faite du combat finale où là, il est kiffant. :)
Et puis revoir trois fois de suite (6 fois et plus quand on fait l'épreuve de Lanelle pour le bouclier) le même boss, ça donne un peu l'impression d'un manque d'imagination de la part des créateurs (genre : "Tiens, on ne sait pas quoi mettre au joueur pour ralentir leur course, on va leur remettre le Banni... mais avec des bras tellement balèzes qu'ils seront obligés de redescendre au niveau inférieur, courir comme des dératés pour atteindre la tête du méchant, prendre un jet de vapeur bien placé sans se planter et recourir comme des dingues pour arriver avant qu'il ne se relève. Oué, ça va être bien ! [:dawa]" ). Surtout que le Banni, tu cours tout le temps, tu perds 1 coeur à chaque fois qu'il pose le pied par terre, le temps que tu te relèves, il faut que tu recours comme un malade... perso, je ne le trouve pas plaisant du tout à combattre (encore heureux qu'il y a Hergo mais il n'est pas toujours dispo).
Mais par contre, question immersion, stress, tout ça... là, y'a aucun souci. Ils ont bien réussi leur coup. Et j'aime ce à quoi il ressemble à la fin (et d'ailleurs, il est beaucoup moins chiant à battre). [:miam]

Citation de: Xupz
Sans commentaire, pour Fay. Ils ont réussi à faire un personnage encore plus pénible que Navi, c'est héroïque ! Je veux dire, c'est quand même Navi qui nous faisait du :
Spoiler (click to show/hide)
Mais Fay elle a le combo 1. informations inutiles ("ceci est une porte–" SHUT UP!!! #smosh) 2. message horripilant méga lent dès que les piles sont mortes (PUTAIN MAIS J'AI COMPRIS TA GUEULE) 3. Frétille comme un poisson quand elle chante, personnellement ça me foutait un peu la gerbe de la voir se trémousser les branchies, là.
Ah et 4. Excuse scénaristique pour se faire chier dessus par un putain de robot de merde. Mais qu'est-ce que le fuck ? Je vais lui démonter sa gueule moi ! On le répare et il nous insulte à chaque passage !

[:lol]
Là dessus, je plussoie (surtout qu'il est impossible de passer les messages comme c'était le cas dans OOT). Dans tous les temples, j'évitais de m'approcher des portes parce que j'en avais marre de l'entendre dire : "Ceci est une porte verrouillée, il vous faut une clé pour l'ouvrir". Par contre, on ne peut pas éviter le : "Ceci est une clé. Il y a 78% de chance qu'elle ouvre la porte verrouillée" (ah bon ? Je pensais la garder pour en faire collection ! :D ). Dans les psysalis, c'est encore plus chiant parce qu'elle t'arrêtes tout le temps pour t'annoncer des trucs d'une évidence folle (ça casse totalement le trip en plus). Par contre, le robot, ça ne me dérange pas plus que ça (pour une fois que quelqu'un ne cire pas les pompes de Link). 

Citation de: Xupz
Moi j'ai beaucoup aimé la zone de Lanelle. Plein d'idées super sympa. Les chronolithes permettaient vraiment un gameplay original. L'océan de sable est une expérience sublime ! Après, niveau logique du scénario… ma foi, ça ne me dérange pas plus que ça, après tout on en aura assez parlé de l'ancienne civilisation et tout, c'est pas gratuit quand même.

Comme j'ai dit, le principe des chronolithes/globes, ça ne me pose aucun problème. Et effectivement, la balade en bateau, j'ai bien aimé. D'ailleurs le donjon sur le bateau et le kraken, j'ai trouvé ça très sympa à faire (plus fun, les montagnes russes en chariot ! [:dawa] ). Mais je continue à penser que le côté industriel n'a rien à faire dans un Zelda. Pourquoi pas des flingues, des motos et des ordinateurs hyper sophistiqués pendant qu'on y est ? Pour moi, Zelda c'est un univers assez moyen-âgeux quand même (les gens se déplacent à cheval ou à pied, Link se bat à l'épée ou avec un arc et des flèches...). Par chance, on ne devrait plus les revoir puisque c'est une civilisation perdue. Elle ne revient à la vie que parce que Link déclenche les chronolithes. Sans ça, si personne n'y retourne, il ne restera rien (c'est assez triste quelque part, quand on y pense, même si ce ne sont que des robots).

Citation de: Xupz
Ah, et pis les psysalis ? Ok, pas question que je les refasse, ces foutues épreuves, mais qu'est-ce que ça déchire ! L'ambiance est magnifiquement rendue, hyper onirique, et perso ça me collait de ces montées d'adrénaline quand je réveillais les gardiens ! Complètement terrifiant comme ambiance, perso j'ai juste adoré l'idée.

En fait, c'est nettement plus simple quand on connaît déjà les épreuves (là, j'ai refais celle de Lanelle et ça m'a moins pris le choux que la première fois, même si ça reste celle que je déteste le plus pour la taille de l'arène). Mais je plussoie tout. J'aime pas les épreuves limitées dans le temps mais l'ambiance est topissime et bien oppressante comme il faut. En plus quand tu réveilles les gardiens, c'est tout de suite la panique générale (surtout quand tu ne sais pas où est la larme suivante).  [:homer1]
 
Citation de: Xupz
Non décidément j'ai vraiment bien kiffé SS :')

Il est bien. Il y a plein de bonnes idées mais je me suis plus éclatée sur TP en fait (sans déc, marcher au plafond avec des bottes de plomb, j'ai trouvé l'idée génialissime !  [:bave] ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: godai61 le 18 novembre 2012 à 12:45:41
C'est etonnant a quel point j apprecie la serie, mais je n'ai jamais recommence un jeu zelda fini une fois, et je vais peut etre me refaire tp, je me souviens plus trop du jeu, mais me rapelle des bonnes sensations.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 23 janvier 2013 à 21:35:34
Wind Waker HD annoncé sur Wii U (http://www.gameblog.fr/news/33379-le-remake-de-zelda-wind-waker-devoile-sur-wii-u-premieres-im)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 23 janvier 2013 à 22:05:12
Pas ça qui va me faire acheter une Wii U, c'est de la nouveauté que je veux bordel.Ca vient les 2 épisodes 3DS, on a plus de news depuis un moment
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 janvier 2013 à 22:23:36
Wind Waker HD annoncé sur Wii U (http://www.gameblog.fr/news/33379-le-remake-de-zelda-wind-waker-devoile-sur-wii-u-premieres-im)

Ca y est je veux une Wii-U  [:love]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 janvier 2013 à 23:55:06
Pouarf, j'aurais préféré voir OoT version Wii U ou Majora's Mask parce que j'aime pas les graphismes de WW :o

Et GSA, apparemment y'aura un Zelda U mais pas pour tout de suite :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Diditoff le 24 janvier 2013 à 06:40:10
Je rêve d'un disque Zelda genre celui de la gamecube avec tous les Zelda de salon refaits (et pas juste adaptés) en HD. C'est le genre de chose qui pourrait me faire craquer pour une WiiU (et pourtant je suis vraiment pas attiré par cette console pour l'instant).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 janvier 2013 à 10:27:53
Wind Waker HD... Nan mais c'te feignasserie  [:delarue2]

( en plus tant qu'à sortir un remake facile ils auraient pu en faire un de Majora's Mask, j'y ai jamais joué :o )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 janvier 2013 à 17:22:49
Ouais enfin de toute évidence même si c'est pas un remake ça va un peu plus loin que le simple portage HD de base hein.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 janvier 2013 à 22:15:42
C'est dommage AZB, Majora's Mask c'est un super opus que j'ai adoré perso  8)

Ouais enfin de toute évidence même si c'est pas un remake ça va un peu plus loin que le simple portage HD de base hein.

-Sergorn

Certes mais bon autant faire dans l'original plutôt que dans la facilité :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 janvier 2013 à 22:21:29
Certes mais bon autant faire dans l'original plutôt que dans la facilité :o

Ouais enfin... c'est pas comme si ils avaient pas AUSSI annoncé en même temps un nouveau Zelda sur Wii-U qui allait par ailleurs changer les règles de la série pour quelque chose de moins linéaire avec un monde ouvert ?  [:miam]

Un remake HD du meilleur épisode de la série c'est une très bonne chose et j'espère qu'ils feront de même avec Twilight Princess et Skyward Sword  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 janvier 2013 à 22:27:47
Ouais enfin... c'est pas comme si ils avaient pas AUSSI annoncé en même temps un nouveau Zelda sur Wii-U qui allait par ailleurs changer les règles de la série pour quelque chose de moins linéaire avec un monde ouvert ?  [:miam]

Et encore heureux qu'ils l'ont fait ! Et si ca va changer de style, ce serait pas mal, j'ai hâte de voir ça (et pourvu qu'ils fassent ca bien :o )


Un remake HD du meilleur épisode de la série c'est une très bonne chose et j'espère qu'ils feront de même avec Twilight Princess et Skyward Sword  [:aloy]

Perso pour moi le meilleur opus c'est Ocarina of Time :p  (avec ensuite Majora's Mask puis Twilight Princess)

Donc si je devais avoir du remake, je voudrais les 3 que j'ai cité (mais genre OoT 3DS qui n'apporte que des graphiques HD :o )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Char le 25 janvier 2013 à 19:31:54
Wind Waker HD... Voila qui me laisse de marbre comme nouvel [:pfft]
Je dis pas que ça ne donnera pas un bon jeu hein, le Ocarina of Time 3DS en est un très bon exemple, juste que déjà de base Wind Waker m'a laissé un sentiment de "bien mais sans plus" donc pas emballé plus que ça, c'est en tout cas de toute évidence pas le jeu qui me fera convoiter une wiiU
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: diam le 16 février 2013 à 21:05:23
Les seul zelda que j'ai aimé sont celui de la nes zelda 1 et oracle des âges et des saisons sur gameboy color.
Les autres avec leurs mélodies et mouvements complexes m'empêchaient de progresser dans les jeux.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 16 février 2013 à 21:09:52
Les seul zelda que j'ai aimé sont  oracle des âges et des saisons sur gameboy color.
Ah t'as pas aimé Link's Awakening sur Game Boy ou Game Boy Color?Pour ma part je trouve que c'est le meilleur sur cette portable et l'un des meilleurs Zelda avec A Link to the Past et Ocarina of Time.C'est l'opus dans lequel j'aime le plus y rejouer
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: diam le 16 février 2013 à 21:29:13
Ah oui , J'avais oublié l'aventure de Link sur l'île de cocolint avec le poisson rêve...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 16 février 2013 à 21:31:26
Links Awakening DX - Ballad of the Windfish Original (http://www.youtube.com/watch?v=W4Ofmt3ZazA#)
 [:onion tears] [:onion tears]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 01:05:48
Aaah Link's Awakening, le jeu ou j'ai jamais réussi à trouver le premier donjon  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mysthe le 17 février 2013 à 01:07:11
Moi j'ai mis six mois à comprendre qu'il fallait utiliser mon bouclier face à des boules piquantes dans le premier donjon. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 01:10:38
Ha ha pas mal aussi  [:lol]

Pour ca que perso, j'ai toujours une soluce à côté de moi quand je joue à un Zelda, je ne veux plus revivre le traumatisme de Link's Awakening  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mysthe le 17 février 2013 à 01:14:02
J'étais ado, c'était un de mes premiers jeux, je n'avais acheté aucun magazine de soluce, il n'y avait pas internet... ^^; Je me revois encore, essayant une énième fois dans le pré de ma maison de campagne, et soudain... bingo ! (probablement à cause d'un faux mouvement en plus :))). Je n'avais pas pigé que le texte de la salle d'à côté était un indice (un vrai newbie  [:aie]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 01:20:35
Link's Awakening est aussi un de mes Zelda préférés. A l'époque, pour une petite Gameboy, il était fabuleux : un univers gigantesque, des graphismes sompteux, des personnages attachants, de belles musiques (le thème du Windfish chanté par Marin), une bonne histoire, une ambiance onirique et mélancolique, bref, un must !!

Par contre certaines énigmes étaient un peu vicieuses, notamment le Temple 7 où il faut détruire 4 colonnes à l'aide d'un boulet pour que le temple s'affaisse de plusieurs niveaux...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 01:21:16
Surtout un Zelda quoi, fallait être attentif ! 

Perso je devais avoir 10 ans quand j'y ai joué (et à l'époque en effet, pas d'Internet (c'est fou de se dire ca tout de même  [:lol] ) ) et bah voilà, suis resté coincé au village comme une brêle  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 01:30:36
Surtout un Zelda quoi, fallait être attentif ! 

Perso je devais avoir 10 ans quand j'y ai joué (et à l'époque en effet, pas d'Internet (c'est fou de se dire ca tout de même  [:lol] ) ) et bah voilà, suis resté coincé au village comme une brêle  [:aie]

J'en avais 20 quand le jeu est sorti [:aie] Merci pour le coup de vieux :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 01:35:40
Ha ben je t'en prie  [:lol] Et encore quand le jeu est sorti, j'avais 8 ans  :D

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 09:16:52
Aaah Link's Awakening, le jeu ou j'ai jamais réussi à trouver le premier donjon  [:aie]

Moi j'ai mis six mois à comprendre qu'il fallait utiliser mon bouclier face à des boules piquantes dans le premier donjon. :D
Eh ben ça envoie du lourd là, chapeau surtout Mysthe [:lol] [:lol]

Link's Awakening est aussi un de mes Zelda préférés. A l'époque, pour une petite Gameboy, il était fabuleux : un univers gigantesque, des graphismes sompteux, des personnages attachants, de belles musiques (le thème du Windfish chanté par Marin), une bonne histoire, une ambiance onirique et mélancolique, bref, un must !!

+1
Une tuerie ce jeu et même encore aujourd'hui
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 février 2013 à 10:13:54
Link's awakening, mon premier Zelda à moi rien qu'à moi  [:love] ( avant j'avais joué qu'au 1 chez un pote qu'avait la Nes... )

J'me rappelle la première fois, ça me saoulait de claquer 980 bouliches pour pouvoir acheter l'arc, alors j'ai appliqué le "five fingers discount" comme on dirait chez les Simpson, en gros je l'ai embarqué sans payer ( c'était on ne peut plus simple, suffisait de se coller devant le marchand avec l'arc dans les mains pour qu'il détourne le regard de la porte, puis de se tirer comme un voleur vers ladite porte [:onion laule] ) ... Plus tard quand je suis retourné dans le magasin où j'avais commis mon larcin, j'ai failli faire une crise cardiaque quand je me suis fait latter par le marchand  [:wtf0]

Bon le point positif c'est qu'après tu gardais l'arc quand même... Sauf que tout le monde m'appelait "voyou" après ça, ça remplaçait mon nom  [:delarue4] [:lol]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 10:22:46
M'en souviens de cette "phase vol", c'était marrant d'être appelé voyou jusqu'à la fin du jeu [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 février 2013 à 10:55:37
Dans le même genre, y'a aussi le fait de donner des coups d'épées à une poule, au bout d'un moment y'a toutes ses copines qui rappliquent pour te latter la tronche  [:lol] ( c'est repris de Zelda 3, il me semble... )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 10:58:56
( c'est repris de Zelda 3, il me semble... )
Ouaip c'est repris de Zelda 3

Au fait je me demande où est Nintendo sur les 2 Zelda sur 3DS, on a toujours pas eu de news
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 février 2013 à 11:07:51
Ha oui tiens, ça vient mon Majora's Mask 3DS? [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 11:13:41
Ha oui tiens, ça vient mon Majora's Mask 3DS? [:kred]
Ben l'ayant sur N64 pour ma part je peux attendre, je veux les 2 inédits prévus
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 février 2013 à 11:19:23
Moi MM, n'y ayant jamais joué, ça devient limite une obsession  :o

Sinon y'a 2 inédits de prévus, pas un seul? [:what] ( un épisode double à la Oracles ça serait sympa, tiens )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 11:25:31

Sinon y'a 2 inédits de prévus, pas un seul? [:what] ( un épisode double à la Oracles ça serait sympa, tiens )
Oui aux dernières nouvelles il y avait 2 épisodes prévus à la manière des épisodes d'Oracles
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 17 février 2013 à 11:33:51
Ha oui tiens, ça vient mon Majora's Mask 3DS? [:kred]

Bah, on se le demande, depuis le temps qu'on l'attend  [:fufufu]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 février 2013 à 13:07:39
Oui aux dernières nouvelles il y avait 2 épisodes prévus à la manière des épisodes d'Oracles

[:jump]

'tain les Oracles, avec ses putains de donjons à te retourner le cerveau  [:onion tears] D'ailleurs j'y ai tellement joué que ça a complètement niqué les étiquettes sur les cartouches  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 15:11:47
Perso n'ayant pas eu MM sur N64, j'y ai joué 10 ans plus tard sur émulateur  :D  Bon jouer à Zelda sur clavier, c'est un peu chelou au départ mais bon on s'habitue vite :p

Donc si l'émulateur ne te gêne pas AZB, vas-y parce bon MM 3DS t'a encore le temps :o

Et ce sera pas en cell shading, j'espère les nouveaux, je hais ce style pour du Zelda  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 17 février 2013 à 15:19:41
Et ce sera pas en cell shading, j'espère les nouveaux, je hais ce style pour du Zelda  [:kred]

Enfin quelqu'un qui pense ça ! Merci, merci, merci !!!  [:jap]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 15:42:25
Pareil pas du tout fan des Zelda en cell shading.J'espère qu'on aura un style à la Twilight Princess ou Ocarina of Time
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 15:47:02
Ha ha mais de rien IndraYoupi, je suis ravi que tu le pense aussi (ainsi que GSA d'ailleurs ! ) et je suis d'accord avec GSA, un bon Zelda avec le style graphique de Twilight Princess, ca roxxerait mieux à mon gout ! 

(et avec un Link enfant, ce serait trop chou  [:shinobu1] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 17 février 2013 à 15:49:48
Un monde et un gameplay à la Twilight Princess, des quêtes annexes par douzaines comme dans Majora's Mask, et des créatures choupikawaï comme les Minish  [:love]

Quoi comment ça on peut toujours rêver ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 15:57:04
Oui tu en demande beaucoup là  [:lol]

Moi du moment qu'il y a des graphiques à la TP et un bon scènar', de préférence aussi long que TP, ca me va ! (et si y'a Link enfant, ca me ravi encore plus  :D )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 15:59:03
J'aimerai bien que ces 2 nouveaux Zelda sur 3DS soient présents à l'E3 et que leurs sorties soient au moins annoncées pour Noël
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: diam le 17 février 2013 à 16:06:10
Dans Link's Awakening sur game boy j'ai jamais réussi à voler un objet dans la boutique. Dans les soluce de l'époque on se faisait traiter de voleur pendant tout le jeu si on y arrivait.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 16:09:55
Moi MM, n'y ayant jamais joué, ça devient limite une obsession  :o


Si tu as une Wii, tu peux le télécharger. Pour moi, c'est de très loin le meilleur Zelda sorti à ce jour.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 17 février 2013 à 16:12:18
Si tu as une Wii, tu peux le télécharger. Pour moi, c'est de très loin le meilleur Zelda sorti à ce jour.

Total d'accord  [:jap]


J'aimerai bien que ces 2 nouveaux Zelda sur 3DS soient présents à l'E3 et que leurs sorties soient au moins annoncées pour Noël

En même temps ça fait deux ans qu'on nous annonce Animal Crossing 3DS et Luigi's Mansion 2, on les attend toujours, hein  :o
Puis pour Noël prochain je vois plutôt Nintendo mettre l'accent sur ses nouveaux Pokémons... Big N c'est plus ce que c'était  [:pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 16:17:59
Pour MM, je le mettrai derrière OoT tout de même, rien que pour la longueur du scénario de OoT déjà :p

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 17:30:04
Pour ma part OoT est le meilleur opus en  3D.Tout y est parfait des graphismes en passant par l'ost,la durée de vie,le level design,...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 18:05:07
OoT est purement fabuleux, et à mon goût, quasiment aucun Zelda sorti par la suite n'est jamais parvenu à l'égaler, excepté M'sM, qui a réussi à pousser l'excellence encore plus loin que son prédécesseur.

Tout est parfait dans ce jeu : les graphismes, les musiques (on retrouve le thème d'Hyrule !!!), le gameplay, les masques qui offrent tout un tas de possibilité, les quêtes annexes, le principe de voyager dans le temps à sa guise, proprement génial (temps que l'on peut accélérer et ralentir), et surtout, surtout, son ambiance unique, fin du monde imminente, oppressante, angoissante, triste parfois (Kafei & Anju, entre autres), on sent vraiment que l'on vit les derniers instants d'un monde et que Termina court à sa perte. Même la fin est douce-amère. Bref, un chef-d'oeuvre absolu.

A la limite, on pourrait déplorer le nombre de donjons restreint (4... 5 si on compte la fortresse du roi Ikana), mais ils sont tellement vastes, et comme dit plus haut, il y a tellement à faire, que ce n'est guère un problème.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 17 février 2013 à 18:19:21
Le seul reproche que je fais à OoT, et qui place du coup M'sM devant pour moi, c'est le manque de quêtes annexes.

J'apprécie tout particulièrement, aussi, la diversité des paysages de M'sM, que nous n'avions pas eu dans OoT. Et puis, dans Majora, Epona est un poney tout mimi ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 18:21:22
Oui, les quêtes annexes, ce n'est pas ce qui manque dans M'sM. Et pour toutes les accomplir jusqu'à la dernière, ça demande pas mal de temps (les 24 masques, récupérer les 15 petites fées disséminées dans chaque donjon...)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 17 février 2013 à 19:48:58
Mouais perso je trouve OoT super surestimé, et largement le moins bon des épisodes 3D(*).  [:poutpout]

(*)Sous réserve que Skyward Sword sont bon j'y ai toujours pas joué.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 19:56:19
Mouais perso je trouve OoT super surestimé, et largement le moins bon des épisodes 3D(*).  [:poutpout]

(*)Sous réserve que Skyward Sword sont bon j'y ai toujours pas joué.

-Sergorn
Que lui reproches-tu à cet opus?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 20:15:56
Beaucoup trop court, pour ma part, et univers trop restreint (2 minutes à pied pour traverser tout Hyrule). Mais uen tuerie nonetheless.

Les autres Zelda en 3D, j'ai moyennement adhéré. TWW j'ai arrêté au dernier donjon, tant ça me soulait au bout d'un moment. TP et SS, j'ai dû y jouer une dizaine d'heures à tout casser. Ils ont beau être superbes, beaucoup plus vastes que les opus de la N64, rien à faire, je n'arrive pas à "rentrer" dans le jeu.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 février 2013 à 20:20:13
Beaucoup trop court

Ah bon?Perso j'ai pas trouvé OOT trop court, il a une bonne durée de vie avec beaucoup de palais avec de bonnes énigmes
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 20:42:14
Trop court étant bien sûr très relatif. Disons plutôt univers restreint d'un point de vue géographique. Hyrule est minuscule, et tous les villages et Temples se trouvent à proximité l'un de l'autre. Et le journées/nuits qui durent 3 minutes, ça m'a toujours semblé plutôt grotesque.

Et enfin la censure (symboles et chants religieux supprimés, Ganondorf qui crache du sang vert et non plus rouge), mais ça c'est uniquement la faute de Nintendo of America...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 21:30:30
Ha c'est marrant moi les quêtes annexes et autre machin truc, c'pas mon trip, je préfère avancer dans le scénario , c'est pour ca que j'ai (trop) vite fini MM  [:dawa]

Et c'est pour ca que j'ai adoré TP car punaise que c'est long  [:dawa]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 17 février 2013 à 21:35:58
Perso j'aime traîner en route  :D

Combien d'heures ai-je passé à vadrouiller d'un bout à l'autre d'Hyrule et Termina, avec Epona, à sauter des barrières et des murets  [:lol]

J'préfère récupérer les poules échappées de la fille de Cocorico, plutôt que de sauver le monde. Chacun sa croix  [:pfft]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 17 février 2013 à 22:20:21
Que lui reproches-tu à cet opus?

Je vais copier/coller ce que j'avais déjà mis sur le topic :o

Citer
Ocarina of Time: Le Final Fantasy VII de la série. En gros un bon titre… mais tellement surestimé qu’il a tendance à m’énerver ainsi que ses fans hardcores qui ne jurent que par lui. J’ai eu des sentiments mitigés sur ce jeu, enchanté au début puis déchantant de plus en plus… Pour moi OOT est un bon premier essai de Zelda en 3D mais en temps que précurseur il commet à mon sens pas mal d’erreur et souffre d’un certain nombre de donjons tout simplement très mal désignés (je pense notament à la baleine, le temple de l’eau, le temple des ombres). Je sens qu’on va dire « c’est juste que c’est du challenge » mais non, ce n’est pas difficile, juste mal fichu et frustrant. Résultat j’avais laché le jeu au milieu et ne m’y était remis que des années plus tard pour enfin le finir… à ma grande satisfaction la fin du jeu redevenait aussi passionante que les débuts, mais difficile de totalement effacer ses défauts. Je n’ai aussi jamais digéré que le thème de Zelda soit absent et Navi est la pire création de l’histoire du jeu vidéo. :o

Bref c'est un bon jeu mais qui souffre d'énorme erreur de jeunesses à mon sens, et je trouve les autres opus 3D bien plus aboutis.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sojiro le 17 février 2013 à 22:36:37
Y'a juste le temple de l'eau que je trouvais mal foutu moi, à part ça ( et navi aussi :o ) je note pas de réel défaut pour Oot. Un petit manque de quêtes annexes pour les amateurs comme a dit Albe à la limite.

Mais y'a une grosse part qui est dû au fait de traîner sur des forums et à lire les fanboy qui encensent le jeu et après qui donne envie de penser l'inverse, juste pour ne pas penser comme l'abruti du coin et comme la masse qui abuse justement. Effet gémeau spotted :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mysthe le 17 février 2013 à 22:45:13
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 17 février 2013 à 23:13:13
Mais y'a une grosse part qui est dû au fait de traîner sur des forums et à lire les fanboy qui encensent le jeu et après qui donne envie de penser l'inverse, juste pour ne pas penser comme l'abruti du coin et comme la masse qui abuse justement. Effet gémeau spotted :o

J'ai pas attendu les discut sur le net pour être déçu par OoT, par contre ouasi les fansboys de OOT sont presques aussi chiants et relous que ceux de FFVII  [:poutpout]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 23:36:47
De toute façon, perso, je m'en fous un peu beaucoup de ce que pense le grand public. Ce qui m'importe, c'est que le jeu me plaise à moi, point.

Le Temple de l'Eau était chiant, en effet, cela dit. C'est le seul dans lequel j'ai galéré un bon bout de avec ses niveaux d'eau à faire monter et descendre sans arrêt. Par contre, le Temple de l'Ombre était d'une facilité déconcertante, idem pour celui de l'Esprit. Une fois le Temple de l'Eau franchi, le jeu se finit en quelques heures à peine.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2013 à 23:45:16
Punaise le Temple de l'Ombre, même avec la soluce j'ai galéré  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2013 à 23:55:31
Ha ? Moi il n'y a que le boss Bongo-Bongo qui m'ait posé problème, et encore, uniquement sur la 3DS. Sur N64, piece of cake.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 00:01:43
Oui 'fin bon, je suis pas doué aussi  [:lol]  Mais Bongo Bongo ca va, il m'a pas posé trop de soucis lui :p 
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 18 février 2013 à 10:03:03
De toute façon, perso, je m'en fous un peu beaucoup de ce que pense le grand public. Ce qui m'importe, c'est que le jeu me plaise à moi, point.

+1
Il n'y a pas de honte à ne pas aimer ce qu'adore la majorité
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2013 à 11:14:24
Oh je me porte très bien de mes gouts, c'est juste que bon sur certains forums c'est particulièrement relou que dès que y a un topic Zelda t'as quelques personnes qui vont te tanner pour te dire à quel point OOT est génial et parfait et que tous les autres Zelda depuis sont pathétiques et ratés et patati et patata  [:tsss]

Disons que les fans d'une série qui font une fixette sur un seul épisode c'est vite fatiguant :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 18 février 2013 à 11:33:19
Oh je me porte très bien de mes gouts, c'est juste que bon sur certains forums c'est particulièrement relou que dès que y a un topic Zelda t'as quelques personnes qui vont te tanner pour te dire à quel point OOT est génial et parfait et que tous les autres Zelda depuis sont pathétiques et ratés et patati et patata  [:tsss]

Disons que les fans d'une série qui font une fixette sur un seul épisode c'est vite fatiguant :o

-Sergorn
Ils renient à ce point là les autres Zelda, vraiment n'importe quoi.Comme quoi le fanatisme peut rendre un peu con
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2013 à 12:46:34
Pas trop les vieux Zelda 2D, mais par contre c'est quasi systèmatique sur les Zelda 3D qui ont suivi ce qui est quand meme saoulant.  [:sweat]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 18 février 2013 à 13:32:51
Perso je suis un grand fan de OoT et j'ai adoré TP qui a suivit. Pour Skyward Sword j'ai eu du mal a me mettre dans l'univers du jeu, mais passé un petit moment j'ai commencé à vraiment apprécier ce jeu qui a de très grandes qualités. Il est très complet et riche dans son univers, il y a de quoi être séduit même si au début on a du mal (enfin pour ma part en tout cas) à rentrer vraiment dedans.

Ocarina of Time reste de toute façon le premier opus 3D et en plus très réussi pour son côté très sombre et épique. TP était pour moi un très bon héritier car il y avait là encore de bonnes idées. Le seul avec lequel j'ai beaucoup de mal c'est Wind Waker ... trop enfant, trop cartoon j'ai eu du mal avec ce jeu et avec les autres du même style sur DS d'ailleurs. Après c'est une question de goût.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: mimehagen le 18 février 2013 à 13:59:32
Je viens de finir la version 3DS hier de OoT  [:petrus jar]

Une vraie perle, je n'avais pas pu jouer à l'original (juste vu mon fréro le faire) et attendait l'occasion. Et ben là ça l'a clairement bien fait !

J'ai adoré Twillight Princess mais c'est vraiment un autre regisre pour moi.

Bon après j'ai aussi fait le 1 et le 2 sur NES mais là c'est encore autre chose (je les avais adorés tous les 2).

J'avais attaqué a link to the past mais jamais finit, pas accroché.

Sinon j'ai jamais touché à ceux en cell shadding mais j'avoue que ça me botte d'essayer un jour.

En tout cas, sans être une de mes séries phares, il faut reconnaître la grande qualité de ces jeux, une ambiance toute particulière et des systèmes de jeux irréprochables (ou si peu).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 14:00:20
TWW, j'ai adoré l'aspect graphique, pourtant très décrié : j'avais l'impression de vivre un dessin animé interactif. Par contre toute la partie en mer a fini par me lasser. C'est d'autant plus dommage que je suis au dernier donjon, le Temple de la Terre, mais je n'ai plus trop l'envie de m'y remettre.

TP est somptueux, mais je n'arrive vraiment pas à rentrer dans le jeu, je le trouve "froid", impersonnel, alors que techniquement c'est le plus beau Zelda sorti à ce jour. Et la collecte des insectes m'a franchement gavé. Je n'ai toujours pas trouvé les 3 derniers qu'il me manque encore pour accéder au domaine Zora, et je bute dessus depuis des années. J'ai bien la soluce, mais c'est pour la version Wii, or j'ai le jeu sur Gamecube et tout est inversé, ça me déstabilise plus qu'autre chose du coup.

Enfin, SS, est très beau lui aussi (même si les couleurs font trop "délavées" à mon goût, comparé à TP), mais je n'ai guère progressé en un an et demi, tout simplement par ce que je n'a plus trop le temps de m'y consacrer.

C'est surtout ça le problème, je crois. Jusqu'à M'sM, je pouvais rester des heures et des heures chaque jour à y jouer, alors que là je n'ai ni le temps, ni l'envie de passer des soirées entières ou des week ends entiers sur un jeu.

Curieusement, sur portable ça ne dérange pas du tout de rester scotché sur un titre des jours, voire des semaines durant (Link's Awakening, ALTP, les 2 Oracles, The Minish Cap, Phantom Houraglass ou The Spirit Tracks, OoT 3D...)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 18 février 2013 à 14:12:09
TWW, j'ai adoré l'aspect graphique, pourtant très décrié : j'avais l'impression de vivre un dessin animé interactif. Par contre toute la partie en mer a fini par me lasser. C'est d'autant plus dommage que je suis au dernier donjon, le Temple de la Terre, mais je n'ai plus trop l'envie de m'y remettre.

Tiens, pareil...

J'ai beaucoup aimé ce jeu là, je le trouvais très beau, mais le reproche que je lui fais c'est...  "que d'eau, que d'eau"...   la mer est trop grande, les îles trop petites!
D'ailleurs, pareil, je l'ai fait deux fois, mais je ne l'ai JAMAIS terminé...  A chaque fois, j'ai du m'arrêter à environ 85% du jeu...  (mais faut dire que c'est une tendance récurrente, chez moi, de ne pas "terminer" les jeux...   je sais pas pourquoi, je perds mon intérêt à jouer quand je sens que la fin arrive...  c'est un miracle que j'ai bouclé Lord of Shadows, d'ailleurs)


J'aimerais le refaire un jour (TWW) mais maintenant, avec ma télé HD, le rendu de la gamecube est si moche que ça me parait impossible...



Allez, prions pour qu'un remake HD des Zelda GC se fasse sur Wiiu et j'envisagerai d'acheter cette console...  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2013 à 14:20:27
Perso l'épisode où j'ai trouvé les phases sur la flotte lassantes à la longue, c'était Phantom Hourglass... Surtout le coup du poisson super-rare à trouver là, le Neptoona ( "Poséidoïne" en VF ), j'en avais chié des ronds de chapeau pour le récupérer, j'ai persévéré uniquement parce que je pensais récupérer un truc fantabuleux vu la rareté du truc... moyennant quoi ça rapportait qu'un pauvre cœur supplémentaire  [:trollface]

Allez, prions pour qu'un remake HD des Zelda GC se fasse sur Wiiu et j'envisagerai d'acheter cette console...  :o

Il me semble que c'est déjà prévu pour Wind Waker :o

EDIT: http://www.gameblog.fr/news/33379-le-remake-de-zelda-wind-waker-devoile-sur-wii-u-premieres-im (http://www.gameblog.fr/news/33379-le-remake-de-zelda-wind-waker-devoile-sur-wii-u-premieres-im)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 14:21:31
@Popinou : C'est ça le problème, quand on est un graphics whore  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2013 à 14:25:46
Ha ça Popo c'est un HD-whore de compèt'  :o

S'il ne peut pas distinguer dans les moindres détails le plus petit poil de raie sur ses films ikses, ça n'a pas l'heur de lui convenir  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 14:31:54
Perso, HD, pas HD, 8 bits, 16 bits, 64 bits, grosse bite, je m'en contrefous, mais à un point....

Peu importe le flacon, du moment qu'on ait l'ivresse.

-merguez, stuck in the past and proud of it  [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2013 à 14:44:33
8 bits, 16 bits, 64 bits, grosse bite

Rooooooh (http://img15.hostingpics.net/pics/899999crystaleroh.jpg)

Même chose, le support ou la HD, je m'en fous, c'est pas ça qui détermine si un jeu pootre (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/aloy2.gif)



Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 18 février 2013 à 14:52:37
moi, je veux du 16 bits HD! :o

Sérieux, vous imaginez un Castlevania IV ou un Zelda 3 propre et net sur un bel écran HD ?  [:bave]


S'ils refont TWW en HD, je veux aussi le Twilight Princess et puis les Metroid Prime, alors !!  [:hurle]


d'ici là, j'espère que cette ridicule console aura baissé un peu de prix :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2013 à 14:55:48
Sérieux, vous imaginez un Castlevania IV ou un Zelda 3 propre et net sur un bel écran HD ?  [:bave]

Moi je m'en fiche éperdument (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/bah.gif)

Ces jeux datent d'une époque où la HD n'existait pas, donc... En plus la HD ça permet peut-être de rendre les vieux jeux plus "propres", mais ça fait aussi apparaître plein de petits défauts qui passaient inaperçus avant (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/negro.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 15:00:57
Comme nounours.

Je me refais de temps en temps mes vieux jeux NES, SNES ou N64 chez mes parents, dans mon ancienne chambre sur ma vieille télé, et je m'éclate autant qu'il y a 20 ans.

Donc toute cette nouvelle technologie nec plus ultra qui rendrait tout le reste obsolète et injouable ou irregardable, moi, j'm'en bats les c****  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sojiro le 18 février 2013 à 15:11:03
Heureusement que vous avez pas les 2 tares réunit AZB et Popo, l'un qui veut absolument du HD même si un jeu de 1970, et l'autre qui ne veut absolument pas connecté sa console comme si ça allait produit une explosion nucléaire, les 2 trucs réunit ça aurait été marrant pour trouver un jeu à jouer  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: un_de_plus le 18 février 2013 à 15:16:28
Zelda, tout petit y avait des bandes annonces et la série dessin animé qui passait à la télé : ça a été un de mes premiers jeux sur NES

puis ensuite Zelda 2, différent, beaucoup trop plus dur, surtout vers la fin du jeu... (je desteste les rencontres aléatoires dans les jeux...)

Zelda 3 : à l'époque la SNES était en pénurie : on a reçu le jeu, mais pas la console (qui est arrivée 15 jours plus tard)
je connaissais le manuel par coeur !

j'ai pu jouer à Link's awakening, oracle of season et oracle of JeSaisPlusQuoi, distrayant... mais un peu identiques...

j'ai emprunté la N64 à un pote pour jouer à OOT, je me souviens avoir galéré à plusieurs endroits, mais j'ai bcp aimé l'histoire des sages (reprise dans TWW)

d'aileurs TWW, autant les premières images m'avaient déçu (c'est mooooooooooooooche on dirait un mauvais dessin animé pour télétoon) et grande claque en jouant, et surtout avec le scénario (surtout quand on rejoue l'histoire et qu'on a les traductions des dialectes)

Twilight Princess très beau, l'ambiance sombre, un côté un peu resident evil avec ce monde sombre et parallèle
MAIS un link DROITIER (WiiMote oblige) [:haha pfff]

on m'a offert Skyward machin pour Noel, je n'ai pas encore fini (j'ai pas du y toucher depuis un an... : la gestion wiimote est trop précise, ça en devient chiant (en gros faut faire 15 min d'echauffement avant une partie sinon tu ne tiens pas une heure de jeu)



Sinon en général : j'aime Zelda pour ses musiques, son histoire et les rappels aux anciens épisodes
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 18 février 2013 à 15:21:38
sur ma vieille télé


bah oui, voila.

S'il faut garder une vieille télé merdique de l'an 40 pour pouvoir encore jouer à ces jeux sans avoir l'effet flouté merdique que ça donne une télé ACTUELLE (hd donc), heu...  ::)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2013 à 15:35:32
et l'autre qui ne veut absolument pas connecté sa console comme si ça allait produit une explosion nucléaire

Non, juste j'en ai pas envie, le online je m'en bats les couilles et je chie sur les DLC [:kred]

( Marrant de constater que dès qu'on a le malheur de pas faire comme la majorité absolue tel un mouton de Panurge, on est considéré comme étant affligé d'une "tare"  [:petrus] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: mimehagen le 18 février 2013 à 15:39:39
Ben en plus je rebranche régulièrement mes nes, megadrive sur ma télé HD et je prends autant de plaisir qu'à l'époque...


C'est sûr que si je règle pas les options d'affichage (mode jeux video je sais plus quoi) ça fait une bouillie de pixels étalés en grand mais avec les bons réglages c'est du tout bon !

Les zelda et autres Marios de l'époque 8 bits j'en ai vus en flash remasterisés HD et beh ça rend tout dégueu ça gache tout
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 15:50:32
C'est clair que perso je m'en fous aussi un peu de la HD mais j'avoue que pour des jeux comme Zelda, je suis "graphic-whrore" (comme le dit si poétiquement Albé  [:lol] ) à 200% si un jour Nintendo décide de nous sortir un OoT et MM complètement refait avec des graphismes à la Twilight Princess (voir encore mieux), je fonce acheter une WiiU  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 18 février 2013 à 15:51:30
les gens qui se foutent de la HD sont des gens qui n'y sont tout simplement pas encore passés...

 :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 15:55:06
J'avoue, j'ai la Télé HD et le câble HDMI mais pas de console HD  [:aie]

(par contre j'ai déjà regardé Dragon Ball en 1080p avec tout le matos et  [:bave] )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2013 à 19:47:04
TP est somptueux, mais je n'arrive vraiment pas à rentrer dans le jeu, je le trouve "froid", impersonnel, alors que techniquement c'est le plus beau Zelda sorti à ce jour.

C'est marrant parce que moi c'est le contraier c'est que c'est un des Zelda les plus marquant alors que je craignais une vague repompe de OoT, j'y ai vu de l'art, une vraie oeuvre poétique et onirique, avec une ambiance bluffante et une maturité surprenante pour un Zelda.  [:onion love]

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 21:19:31
C'est marrant parce que moi c'est le contraier c'est que c'est un des Zelda les plus marquant alors que je craignais une vague repompe de OoT, j'y ai vu de l'art, une vraie oeuvre poétique et onirique, avec une ambiance bluffante et une maturité surprenante pour un Zelda.  [:onion love]

-Sergorn

De toute façon, Serg', toi et moi on n'est quasiment jamais d'accord sur rien  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 21:24:49
Je suis d'accord avec Sergorn  :D  Certes l'ambiance diffère de OoT et MM mais c'est beau et le contraste Ombre/Lumière et assez intéressant et originale.  De plus Midna, ca change de Navi  [:dawa]

Après le début de TP, c'est un peu barbant mais une fois que tu maitrise ton pouvoir Loup/Homme, ca devient passionnant !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 18 février 2013 à 21:33:30
J'ai adoré Twilight Princess, perso.
Cette ambiance de fin du monde, cette mélancolie latente... Ah, et la musique, la musique !!! J'ai même chouiné comme une grosse naze quand Midona tombe malade  [:lol]

Et puis, terroriser les habitants de la Citadelle d'Hyrule en te baladant en loup, c'était juste priceless.

M'enfin, le truc qui m'a le plus marqué, c'est l'espèce de vrombissement que font les grands oiseaux de Crépuscule quand ils vont t'attaquer.  [:onion love]
Je veux un remake de Twilight Princess sur 3DS ><
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 21:35:43
Ah, mais j'aime "bien" TP, juste que pour je ne sais quelle raison, je ne parviens pas à rentrer dans le jeu. Ca, plus le fait d'être bloqué depuis une éternité dans ma collecte d'insectes de lumière, et le fait de ne plus vouloir jouer pendant des heures non stop, tout ça fait que je n'ai sûrement pas apprécié ce jeu à sa juste valeur.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 18 février 2013 à 21:39:11
Je rejoins ceux qui aiment bien TP. Il a beau ne pas être très original, il est sympa a jouer ne serait ce que pour l’ambiance. OoT est meilleur tout de même.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 21:45:37
Oui ces insectes de lumières, c'était pénible :o  Heureusement que j'avais la soluce parce que sinon j'aurais vite pété un câble  [:dawa]

De plus TP fut le second jeu (le 1er étant OoT lol ) avec lequel j'ai passé des heures non-stop dessus  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 18 février 2013 à 21:47:01
Mon record absolu : 16h dessus sans boire ni manger.
Etudiante, c'était le bon temps  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 21:49:42
Ouais, la soluce, parlons-en. J'ai le jeu sur GameCube, et la soluce pour la version Wii ou tout est inversé [:aie]. Ca m'aide pas des masses, il me manque toujours 3 ou 4 insectes pour atteindre le domaine Zora, et pas moyen de les trouver. J'ai beau me diriger vers les points lumineux sur la map, nothing, nada, zilch !

Ah, et niveau reproches, l'animation de Link sous forme de loup me semble maladroite et pataude...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 18 février 2013 à 21:53:28
Ah, et niveau reproches, l'animation de Link sous forme de loup me semble maladroite et pataude...

T'as pas tort.
Okami était beaucoup plus fluide et "naturel".
M'enfin je vais pas cracher dans la soupe non plus  :o
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 18 février 2013 à 21:56:39
Okami était beaucoup plus fluide et "naturel".
D'ailleurs Okami explose TP à tout les niveaux^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 21:58:43
Oh ouiii c'est vrai ! J'ai aussi la version GC (sur Dolphin  :D ) et tout était inversé dans la soluce mais bon j'y suis arrivé tout de même ! Mais c'était clairement pénible et j'ai aussi parfois cherché longtemps  [:pfff] Mais t'a bien gratté partout à l'endroit indiqué ? Ou alors l'insecte c'est barré, ca m'est déjà une fois mais j'avais réussi à le suivre à l'attraper mais si je l'avais pas vu, je l'aurais eu profond  [:pfft]

Et Wolf Link, c'est sur c'est pas extra comme maniabilité (surtout avec un clavier  [:aie] )

Mon record absolu : 16h dessus sans boire ni manger.
Etudiante, c'était le bon temps  :o

Arf tu me bats  [:chiyo1]   Perso j'ai tenu 12h sur OoT  :D 
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 18 février 2013 à 22:00:43
Arf tu me bats  [:chiyo1]   Perso j'ai tenu 12h sur OoT  :D 

Je le referais pas, hein, les 16h.  :o
Je suis devenue petite joueuse avec l'âge, je ne peux plus guère enquiller plus de 8h d'affilée. C'est pas bô de vieillir.

D'ailleurs Okami explose TP à tout les niveaux^^

Aaaah, spa pareil.
Les deux sont excellents mais pas comparables.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 18 février 2013 à 22:05:22
Vous êtes des barbares, perso si c'est 3h c'est beau. Et ça a toujours était comme ça au bout d'un moment ça me gave quoi qu'il arrive. [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 22:07:11
Idem je pourrais plus le refaire non plus mais bon c'était la bonne époque  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 22:11:25
@Andro : je pense que les insectes se trouvent en fait AU-DESSUS de moi, mais je n'arrive pas plus haut, je ne vois aucune plate-forme, ça m'éneeeeeerve !!!!!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 18 février 2013 à 22:11:31
Non moi je l'ai jamais fait nuance. [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 18 février 2013 à 22:15:13
Idem je pourrais plus le refaire non plus mais bon c'était la bonne époque  [:dawa]
Elle me manque aussi cette époque. Maintenant je galère pour jouer tout court  [:miam]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 22:16:34
@Andro : je pense que les insectes se trouvent en fait AU-DESSUS de moi, mais je n'arrive pas plus haut, je ne vois aucune plate-forme, ça m'éneeeeeerve !!!!!

Ha ha c'est possible mais soit y'a un bug, soit tu es tellement énervé que tu ne vois pas la plate forme qui est devant toi :D

Non moi je l'ai jamais fait nuance. [:lol]

Petit joueur va :o 
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2013 à 22:22:42
De plus Midna, ca change de Navi  [:dawa]

Midna est un des milleurs personnages de l'histoire de Zelda.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 22:24:09
Midona est un des milleurs personnages de l'histoire de Zelda.  [:aloy]


Ouaip ! Sexy en diable, qui plus est ^^

Ha ha c'est possible mais soit y'a un bug, soit tu es tellement énervé que tu ne vois pas la plate forme qui est devant toi :D

Petit joueur va :o
^

Possible... j'ai bien mis plus de 8 ans à finir Golden Sun-The Lost Age, tout ça parce que je tournais en rond à chercher une plate-forme pour progresser... Plate-forme qui était juste sous mon nez depuis le début et à côté de laquelle j'étais passé maintes et maintes fois sans la voir [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mysthe le 18 février 2013 à 22:35:53
 [:lol] elle était dans quel coin ta plateforme de Golden Sun ? :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 22:39:11
C'était au début du jeu, en plus, dans l'espèce de tour rocheuse au milieu du désert, où il faut utiliser des tornades.

En fait je crois que c'était un pilier à pousser pour franchir un gouffre, et je ne trouvais ledit pilier nulle part  [:lol]

Bon, ensuite j'ai fini le jeu en une semaine, avec tous les Djinns  [:petrus jar] Mais jeu acheté en 2002 et fini en 2010  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mysthe le 18 février 2013 à 22:45:14
Oui, le donjon qui ressemble à Ayers Rock. Bah t'es pardonné, c'est selon moi le donjon le plus dur pour s'y retrouver de ce jeu (en plus comme toi c'est l'un des premiers que j'ai faits, mais en fait on devrait le faire plus tard, avec 4 persos dans son équipe, ce qui est plus simple... ^^;).
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 22:49:56
Possible... j'ai bien mis plus de 8 ans à finir Golden Sun-The Lost Age, tout ça parce que je tournais en rond à chercher une plate-forme pour progresser... Plate-forme qui était juste sous mon nez depuis le début et à côté de laquelle j'étais passé maintes et maintes fois sans la voir [:aie]

Ha ha pas mal mais bon comme quoi, on fini toujours pas trouver ce qu'on cherche alors fonce sur TP¨et trouve ces insectes de Lumières !

Sinon j'avoue que Midna c'est un sacré personnage ! Je l'ai bien aimé !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 22:53:19
Oh, je finirai bien par finir le jeu un jour... Tout comme je finirai les 2 Oracles, The Minish Cap, Wind Waker, Phantom Hourglass, Spirit Tracks et Skyward Sword.... someday...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 23:01:34
T'a du boulot dis donc  [:lol] Mais à part Skyward Sword (auquel j'aimerais bien jouer mais bon sur Dolphin c'est pas au point :p ), les autres, perso, m'emballe guère...j'aime pas les graphismes  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 23:06:42
Je VEUX finir TP, en plus j'ai lu la soluce, ça me frustre de voir tout ce que je rate !!!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 23:28:12
Oui c'est clair que tu rate pas mal de truc ! Surtout faire du snowboard sur une feuille d'arbre géante dans les Pics Blanc  [:lol]

D'ailleurs j'ai trouvé une soluce GC pour TP, ca t'intéresse ?  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 23:36:16
Je l'ai déjà  :D But thanks anyway.

Le snowboard avec le yeti et sa femme, par contre, ça ne me dit rien. J'ai plutôt hâte d'affronter Gohma et le squelette de bestiole cornue  [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 18 février 2013 à 23:38:17
Purée battre la femme Yéti à la course ça m'a pris des HEUUUUURES  [:facepalm]

Par contre faire la soupe dans la maison des yétis, c'était THE moment épique ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2013 à 23:44:12
Je l'ai déjà  :D But thanks anyway.

Ah proute but you are welcome anyway  :D


Le snowboard avec le yeti et sa femme, par contre, ça ne me dit rien. J'ai plutôt hâte d'affronter Gohma et le squelette de bestiole cornue  [:bave]

Oh c'était fun ! Pas facile mais fun !  Par contre Gohma quelle horreur  [:homer1]

Mais je vois pas ce que c'est le squelette de bestiole cornue  [:what]

La combat a cheval dans la Plaine d'Hyrule contre Ganondorf, ca c'est épique  8)  (ou le duel contre le chef orc !)

Purée battre la femme Yéti à la course ça m'a pris des HEUUUUURES  [:facepalm]

Ha elle est forte la vilaine  [:dawa]


Par contre faire la soupe dans la maison des yétis, c'était THE moment épique ^^

Ha ha oui ZE moment quoi  [:lol]  Tu te casses les pieds dans des pièces-donjon pour une soupe quoi  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2013 à 23:55:22


Mais je vois pas ce que c'est le squelette de bestiole cornue  [:what]



Ca :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 février 2013 à 00:01:21
Oh je vois mais c'est encore pire  [:homer1]  J'ai mis 50 ans à comprendre comment le buter celui-là et punaise que c'était pénible :o

Malgré tout, il est très bien modéliser et la musique bien épique !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 19 février 2013 à 08:24:25
Rôôôôh il était bon ce boss ! Presque aussi jouissif que le Taureau Masque de la Chimère Mécanique dans la montagne Goron de Majora's Mask ! [:love]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: mimehagen le 19 février 2013 à 10:26:15
Quand même en relisant vos posts sur TP je me replonge dans ce jeu et en le comparant à OoT, je me rends compte que ça manque de background OoT (par rapport à ce qui s'est fait après bien sûr).

Il est exellentissime c'est certain mais c'est à mon avis la jouabilité / rejouabilité + le fait que le monde tient vraiment bien la route qui en a fait un jeu culte (surtout comparé à ce qui se faisait à l'époque).

Mais sortit de son contexte, si on regarde TP (j'ai pas fait les autres en 3D sur GC ou le dernier là) : la densité du scénario, des quêtes annexes et même d'Hyrule met une grosse calotte à OoT
 :haha:

Mais bizarrement je crois que je continue de préférer OoT
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 19 février 2013 à 10:48:03
Perso, je n'ai pas souvenir avoir trouvé le scénario de TP plus dévellopé que celui d'OOT.

Le seul que je trouve vraiment supérieur à la moyenne en terme de scénario, c'est Wind Waker (et ça me fait un peu chier de le reconnaître dans le sens où c'est sûrement l'un des zelda que j'aime le moins). Il y a une certaine richesse d'écriture dans la narration et la construction des personnages que je ne retrouve pas ailleurs, d'autant que l'univers visuel contraste avec le sentiment de mélancolie omniprésent dans le jeu (fantômes d'anciens sages, disparition de certains peuples connus, ruines d'Hyrule, Ganondorf narrant ses ambitions passées...).
Et le duel final final, c'est juste la fight la plus épique que j'ai pu voir dans un Zelda.

Quel dommage que cette saloperie d'océan m'aie rendu les quêtes annexes imbuvables et que le dungeon design n'aie pas de réel génie (encore que celui avec la multitude de miroir et l'idée de guider la lumière dans tous le donjon était très bien construit [:miam] )


D'ailleurs à propos de donjon, ceux d'OOT sont juste géniaux, j'ai adoré le temple de l'eau et son exploration tortueuse, comment il brisait les repères du joueur et le poussait à une certaine minutie (et je vous proute :o )
Le level design c'est selon moi le point faible des zelda récent (L'ink's awakening, A link to the past et OOT restent les références pour moi... le pire étant les donjons de TP, à peine anecdotique)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 février 2013 à 15:02:29
Bah ce qu'a de plus TP que OoT c'est la longueur de jeu et évidement des graphismes excellent ! (en plus d'avoir des persos comme Midona qui sont fort sympathique !). 

Après OoT, ce fut un tel plaisir et cela m'est tellement nostalgique de la bonne époque qu'il restera le N°1 pour moi  8) 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 mars 2013 à 23:37:22
En ce moment, je joue à Phantom Hourglass. J'avais quelques appréhensions au début après avoir eu énormément de mal à accrocher à Wind Waker (en fait, je n'ai tellement pas accroché que je l'ai abandonné très rapidement, avant même le premier temple), mais il est finalement nettement plus abordable que son grand frère. Déjà, il est beaucoup plus intuitif et le bateau est surtout, beaucoup plus simple à manipuler (quand on lui demande de s'arrêter, il s'arrête tout de suite... pas quinze mètres plus loin). :)

Par contre, il a le même défaut que Skyward Sword et Spirit Tracks : la répétition. Pour SS, se retaper sans arrêt le Banni (toujours plus relou en plus) et pour ST, c'est encore plus proche du problème de PH, il faut se farcir à plusieurs reprises le même temple. Pire, celui de PH est carrément chronométré... [:onion down] Et celle qui me lourde pas mal, c'est la copine de Linebeck qui te tombe régulièrement sur le râble en démolissant ton rafiot (tout ça pour un combat de quelques secondes que tu gagnes sans problème (technique des gérudos d'OOT)).

Hormis ça, les temples sont sympas. Ni trop longs, ni trop courts, avec des boss pas trop prise de chou (sauf celui de l'île Goron, dans sa première phase essentiellement (puisqu'après, ça se fait les doigts dans le nez)). Le seul temple qui m'a vraiment mis des bâtons dans les roues, c'est celui de glace (déjà, parce que ça glisse et parce qu'ensuite, les possibilités offertes par le grappin m'étaient inconnues jusque là), MAIS, le boss était quand même très bon. ^^

Bref, avis plutôt positif pour le moment (peut-être que j'arriverais à le terminer celui-ci). [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 16 mars 2013 à 10:45:03
Ce que je reproche aux deux Zelda sur DS c'est la durée de vie trop courte et les phases bateau pour l'un train pour l'autre un peu gavante à la longue

Tout comme Castlevania Mirror of Fate ces 2 Zelda ne font pas parmi les meilleurs mais j'ai beaucoup aimé ces jeux notamment pour la jouabilité au stylet très bien exploitée
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 16 mars 2013 à 11:47:35
Bon ...
De mon côté, j'ai moyennement aimé Zelda SS.
Je reste fan de Zelda TP pour Midona.
Sincèrement, mon amour de toujours cette demoiselle.  [:shinobu1]
Enfin, j'ai adoré les deux Zelda Oracles sur GBC. :)
Et je pense me les prendre sur l'eshop lorsqu'ils sortiront.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 mars 2013 à 14:40:15
Perso rien que le design "cartoon" en cell-shading m'a rebuté :o

(je sais c'est très superficiel de ma part mais bon, c'est comme ca :p )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: IndraYoupi le 16 mars 2013 à 15:01:28
J'avais A-DO-RÉ Spirit Tracks !!!

Par contre Wind Waker et Phantom Hourglass, pas glop :(

Un nouveau Zelda est prévu, sur 3DS (mais pitié pas en cell shading) ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 16 mars 2013 à 20:15:13


Un nouveau Zelda est prévu, sur 3DS (mais pitié pas en cell shading) ?
Pas un mais deux et ça devrait être un genre comme les oracles apparemment
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 mars 2013 à 12:26:18
Tiens, je viens de récupérer le marteau de Phantom Hourglass. Il est trop top ! [:dawa] Je veux le même. :D

J'avais A-DO-RÉ Spirit Tracks !!!

Pas pu le finir, à cause de cette greluche de Zelda qui m'a donné un conseil tout pourri me faisant perdre l'unique clé que j'avais en ma possession (alors que mon intuition de départ était la bonne... [:facepalm]). Mais sinon, voué, il est sympa (je kiffe la chasse aux lapins ! [:miam] ).

Pas un mais deux et ça devrait être un genre comme les oracles apparemment

Aaah, si c'est comme les Oracles, c'est bien (l'écran morfle quand même vachement moins). :o Par contre, s'ils pouvaient éviter les épreuves impossibles à réaliser mais obligatoire pour continuer, ça me permettrait peut-être de finir un jeu. (Note, j'dis ça mais j'ai pas la 3DS en fait. :D )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 06 avril 2013 à 14:04:17
Prochainement chez Soleil... (http://www.manga-news.com/index.php/actus/2013/04/05/Zelda-Hyrule-Historia-chez-Soleil-Manga)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 06 avril 2013 à 14:14:14
M'en fiche, je l'ai déjà commandé (et reçu) en VA chez Amazon.com. Beau livre avec les dorures sur la couv (et un design qui semble totalement absent de la VO, reste à voir si la VF le reprendra) et de jolies illustrations dedans mais je trouve que le contenu est beaucoup trop orienté Skyward Sword.

Link's Awakening, les Oracle et Minish Cap sont un peu passés en coup de vent alors qu'il y avait matière à poster des tonne d'artworks en couleurs (souvent présent en gris ou en sépia dans les manuels FR). Le coup des 3 timeline est juste légèrement expliqué avec de pseudo interrogations à la fin de chacune des trois (qui franchement ne peuvent pas avoir de réponse tant que de nouveaux jeux ne sont pas écrits et que les scénaristes n'essaient pas de les intégrer à la série existante).

Spoiler (click to show/hide)

PS : c'est d'un pénible quand le forum crash à chaque fois que j'édite mon post.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 avril 2013 à 21:53:14
Ca m'a l'air intéressant mais j'attends de l'avoir en main pour me décider ou non de l'acheter parce que bon, c'est 35€ tout de même :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Char le 07 avril 2013 à 07:03:03
Prochainement chez Soleil... (http://www.manga-news.com/index.php/actus/2013/04/05/Zelda-Hyrule-Historia-chez-Soleil-Manga)
Thanks pour l'info, agréablement surpris je pensais pas le voir arriver chez nous [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: diam le 07 avril 2013 à 08:59:56
c'est trop cher pour ce que c'est il abuse c'est pas un livre éducatif ou un roman .
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 avril 2013 à 10:23:43
J'ai la version US comme Jax, et je rejoins son avis, ça tourne trop autour de Skyward Sword au détriment du reste... Après ça reste un beau livre avec des illustrations sympa dans l'ensemble, mais bon  [:fufufu]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 avril 2013 à 10:46:13
Ca donne pas envie de l'acheter en lisant vos avis parce bon trop Skyward Sword, c'pas intéressant :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Diamond Saint le 17 avril 2013 à 18:36:35
Donc je reposte dans le topic dédié à Zelda.

A link to the past 2, sur 3DS :

http://youtu.be/IcZ8wnPWb4s (http://youtu.be/IcZ8wnPWb4s)

C'est donc la suite de l'épisode supernes, avec la même map mais des nouveaux donjons,
des nouvelles capacités pour Link également.
(et de la 3D)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 17 avril 2013 à 19:14:26
Je prends.  [:jump]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 17 avril 2013 à 19:22:35
Mitou. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 17 avril 2013 à 21:21:37
Pareil, la vidéo annonce un jeu vraiment prometteur. Une suite à ce Zelda mythique aura tout pour plaire d'autant que les graphismes sont vraiment sympa aussi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 17 avril 2013 à 22:01:44
Même si je m'attendais plutôt à un jeu entièrement en 3D, je dois dire que cette vidéo est alléchante(et vu que ce jeu fait suite à l'un des meilleurs Zelda).Je le veux ce jeu, je le veux [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 17 avril 2013 à 22:11:13
 [:bave]


Encore mieux qu'un remake de ALTTP  [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 avril 2013 à 22:14:46
Vouiiiii !!! 'coup plussss !!!  [:jump]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 avril 2013 à 09:52:31
Je prends.  [:jump]

Je bande (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)
A Link To The Past, c'est quand même LE Zelda, alors une suite directe, que demander de mieux  [:jump]

Le coup de se coller aux murs façon poster c'est zarbi, mais ça a l'air marrant :D Sinon "holiday 2013", ça fait référence à quoi, cet été? Ou les vacances de Nowel? C'est vague ( et j'en peux déjà plus d'attendre (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/wark0.gif) )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 avril 2013 à 10:23:47
Ca veut dire Noel. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 avril 2013 à 10:36:10
Ouais, je m'en suis rendu compte après, quand j'ai lu que le Japon serait servi début 2014... 

Ils auraient pu donner le mois précis, au moinsse  :o

Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 18 avril 2013 à 10:53:24
Je bande (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

[:lol] [:lol]


Le coup de se coller aux murs façon poster c'est zarbi, mais ça a l'air marrant :D
Cette nouveauté me plait déjà mais j'espère que ce sera plus poussé dans le jeu

Hate d'en voir plus à l'E3


A Link To The Past, c'est quand même LE Zelda, alors une suite directe, que demander de mieux  [:jump]

J'aimerai aussi un remake ou une suite à Link's Awakening [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 avril 2013 à 10:58:26
Par contre, pendant un moment il était question d'un épisode double à la Oracles, j'espère que c'est pas pour autant tombé aux oubliettes  [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 18 avril 2013 à 11:03:27
Par contre, pendant un moment il était question d'un épisode double à la Oracles, j'espère que c'est pas pour autant tombé aux oubliettes  [:kred]
Je l'espère aussi.J'espère que ce Zelda a été fait "à part" parce que je serai quand même dég de ne pas avoir les 2 annoncés(même si je suis déjà trop content pour ce ALTTP 2)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 avril 2013 à 18:27:16
Moi je veux une suite directe à Majora's Mask :o

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 18 avril 2013 à 19:09:05
Par contre, pendant un moment il était question d'un épisode double à la Oracles, j'espère que c'est pas pour autant tombé aux oubliettes  [:kred]

Non, ils sortiront sur l'E-shop mais en version GBC. :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 18 avril 2013 à 19:24:07
Moi je veux une suite directe à Majora's Mask :o

Spoiler (click to show/hide)
[:sbear]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 avril 2013 à 19:26:57
Tu te méprends sur mes sentiments  [:shinobu1]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 18 avril 2013 à 19:45:10
Non, ils sortiront sur l'E-shop mais en version GBC. :D
Ca mérite un ban ça :o :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 18 avril 2013 à 19:49:50
Bah ma fois ils sortiront sur 3DS! La pseudo annonce etait juste... vive les malentendus. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 avril 2013 à 19:52:31
C'est juste que une rumeur est une rumeur, un développeur qui parle ca ne veut rien dire non plus.

C'est pas parce que ça a avoqué à un moment peut être éventuellement un système à la Oracles que ça va se faire.

Et franchement j'adore les Oracles, mais un ALTTP2 c'est largement plus excitant. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 18 avril 2013 à 19:54:19
Moi ça m’excite pas plus que ça. Ça s'enlise tout ça. [:sweat]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 avril 2013 à 12:45:50
Non, ils sortiront sur l'E-shop mais en version GBC. :D

(http://img21.imageshack.us/img21/4475/yolande.jpg)

Moi je veux une suite directe à Majora's Mask :o

Qu'ils sortent d'abord une adaptation 3DS du premier, j'ai jamais pu y jouer  [:poutpout]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 avril 2013 à 13:00:48
C'est vrai que je cracherais pas sur une version 3DS de Majora's Mask d'autant que Ocarina a pas l'air dégueux et que Majora j'y avais à peine joué en émulateur y a quelques années (je l'ai jamais acheté sur N64 car j'avais pas l'extension mémoire).

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 avril 2013 à 13:57:49
(http://img21.imageshack.us/img21/4475/yolande.jpg)

Qu'ils sortent d'abord une adaptation 3DS du premier, j'ai jamais pu y jouer  [:poutpout]

Ha oui c'est vrai  :D  Donc je propose une double sortie Majora's Mask sur 3DS + la suite sur Wii  [:dawa] (et sans Motion Plus que je puisse y jouer sur Dolphin  :o )


C'est vrai que je cracherais pas sur une version 3DS de Majora's Mask d'autant que Ocarina a pas l'air dégueux et que Majora j'y avais à peine joué en émulateur y a quelques années (je l'ai jamais acheté sur N64 car j'avais pas l'extension mémoire).

-Sergorn

De ce que j'en sais, niveau graphismes c'est vraiment beau mais c'est à peu près le seul changement qu'il y a eu  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 23 avril 2013 à 13:40:28
Il y a plus de différences que ça, ce sont loin d'être deux jeux identiques ...
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 23 avril 2013 à 15:01:40
(et sans Motion Plus que je puisse y jouer sur Dolphin  :o )

Heu tu sais que Dolphin supporte la Wiimote. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 avril 2013 à 15:07:32
Oui je le sais bien merci  [:kred]

Mais j'ai pas de wiimote et donc pas de Motion Plus qui est assez mal émulé par clavier/souris sur Dolphin :o

Il y a plus de différences que ça, ce sont loin d'être deux jeux identiques ...

Ha n'y ayant pas joué personnellement, je ne ne fais que relater ce que j'en ai lu  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 24 avril 2013 à 20:52:56
L'univers de Majora Mask est vraiment très particulier, au point qu'il est considéré par les fans comme le plus original des Zelda, quand même.
Joue-z-y, c'est un ordre [:kred]

Nan, mais ils se sont vraiment foulé pour le coté univers étrange, les références à Alice au pays des Merveilles, un compte à rebours permanent avec une lune s’apprêtant à s'écraser sur le monde qui regarde Link en permanence, ce dernier peut se transformer en plusieurs créatures pour avancer dans son aventure, et on le voit pousser un cri de douleur à chaque transformation, un méchant à la personnalité assez recherché ...
C'est vraiment un jeu très barré [:smogl]

Bref, faudra vraiment que tu me dises où tu as lu que les deux jeux étaient identiques.
La seule chose identiques, c'est l'aspect de certains personnages. Certains sont des sosies de ceux d'OoT (c'était moins fatigant que d'en créer des nouveaux), mais cela est expliqué scénaristiquement par le fait que cela se passe dans un monde paralèle à l'Hyrule d'OoT.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 avril 2013 à 20:59:07
Je pense qu'AndromedaShun parlait de la version 3DS d'OOT en fait...  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 24 avril 2013 à 21:23:27
Ah. [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 avril 2013 à 13:21:17
En effet Sergorn  :D

Je m'étonne que Hypnos n'ai pas relevé le fail  [:trollface]

Mais je profite de cette sympathique erreur pour dire que je suis entièrement d'accord avec toi l_ecureuil, Majora's Mask est vraiment très différent des autres Zelda et c'est ca qui fait sa force je trouve et cela palie sa courte durée comparé à OoT ou TP.

J'avais, à l'époque, été assez frustré de n'avoir pu y jouer, mon père s'étant débarrassé de la Nintendo 64  [:sweat] mais bon cette frustration fut comblée 11 ans plus tard sur émulateur et punaise j'ai beaucoup aimé !  C'est d'ailleurs le Zelda que je préfère avec OoT et TP, c'est d'ailleurs pour ca que voulais une suite à Majora's Mask :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 avril 2013 à 16:13:45

Bref, faudra vraiment que tu me dises où tu as lu que les deux jeux étaient identiques.
La seule chose identiques, c'est l'aspect de certains personnages. Certains sont des sosies de ceux d'OoT (c'était moins fatigant que d'en créer des nouveaux), mais cela est expliqué scénaristiquement par le fait que cela se passe dans un monde paralèle à l'Hyrule d'OoT.

C'était moins cher, surtout. Eiji Aonuma avait comme instruction de recycler au maximum les graphismes d'OoT, par souci d'économie. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'il a eu l'idée du voyage dans le temps, pour compenser un univers géographique assez restreint.

Et oui, M'sM est, selon moi, le meilleur Zelda auquel j'aie joué à ce jour  [:onion tears]

Et OoT sur 3DS est une copie quasi conforme de la version N64 avec juste des graphismes améliorés. OK, en bonus on peut revivre les batailles contre les boss, et il y a la master's quest qui se débloque une fois le jeu fini (difficulté accrue et monde inversé effet miroir).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 24 mai 2013 à 19:53:54
Pour ceux qui veulent y voir un peu plus clair....
Spoiler (click to show/hide)
http://www.zeldawiki.org/Zelda_Timeline (http://www.zeldawiki.org/Zelda_Timeline)
Ou pas... :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 27 mai 2013 à 01:41:01
La même chose en françouze :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 juin 2013 à 09:35:04
Le Zelda 3DS qu'on appellait jusqu'ici ALTTP 2 s'appellera donc "A Link Between Worlds"  :o

Nintendo 3DS - The Legend of Zelda: A Link Between Worlds E3 Trailer  (http://www.youtube.com/watch?v=qAluniNRibs#ws)

Au passage, j'espère qu'on va pas se retaper exactement les mêmes boss que dans ALTTP ( y'a encore le gros ver du 3ème donjon... )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 12 juin 2013 à 10:05:53
mais ils font CHIER avec leurs consoles portables de mayyyyyrde!!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 juin 2013 à 10:14:32
C'toi qui fait chier avec tes doigts trop gros pour composer un n° (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/whip.gif)

T'façon, t'as déjà vu une portable Nintendo qui n'ait pas eu de Zelda? Tête de lard  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 juin 2013 à 12:32:15
C'est naze comme titre, je veux ALTTP2  [:poutpout]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 12 juin 2013 à 12:46:41
Perso, j'aime bien son nom. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 juin 2013 à 13:40:34
Moi aussi. "Un lien entre les mondes", c'est plus original qu'un bête 2  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 juin 2013 à 15:21:02
Mouais moi je veux un Zelda à la Twilight Princess, ces trucs en cell-shading ou simili 3D là, aucun intérêt à mes yeux [:kred]

A quand un vrai Zelda sur Wii U ? :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 12 juin 2013 à 15:37:48
bah apparemment ils avaient le matos mais ont décidés un peu au dernier moment de se garder ça sous le coude pour une prochaine fois:

http://mynintendonews.com/2013/06/11/nintendo-considered-showing-zelda-wii-u-at-e3/ (http://mynintendonews.com/2013/06/11/nintendo-considered-showing-zelda-wii-u-at-e3/)


sinon, l'opus 3DS là, j'espère que c'est pas juste un remake déguisé de ALTTP avec 2 ou 3 features en plus... non parceque là il y a pas mal de situation qui ressemblent exactement à l'original, quoi.


Pour le WW en HD, j'en ai strictement rien à battre. la version d'origine est suffisamment jolie comme ça.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 juin 2013 à 16:05:04
Tsss, ils auraient du le montrer vindiou, ca aurait donné un réel intérêt à leur "Direct Nintendo" là :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Ae-Gor le 15 juin 2013 à 12:31:03
Non il a eu raison car sinon comment vendre le remake Zelda wind waker... :o

En plus attention c'est de la com´.... Ça se trouve l'aguiche n'est pas prête...
Je préfère qu'il prenne leur temps pour le développement car le dernier sur Wii était plutôt moyen..
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 juin 2013 à 14:01:02
Pas besoin de vendre ce remake à deux zénis :o  On veut un Zelda, un vrai  [:kred]

Après pour Skyward Sword, je n'y ai point joué, émulé la Wii Motion plus c'est encore assez mauvais  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 15 juin 2013 à 14:04:54
Vous savez aussi que Nintendo pourrait considérer les DLC pour Zelda. [:lol]
http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-bientot-du-dlc-pour-zelda-A109971.html (http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-bientot-du-dlc-pour-zelda-A109971.html)
 :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 juin 2013 à 14:10:10
Bah...si c'est proposé à un prix démocratique et que c'est vraiment quelque chose qui apporte un plus au jeu, pourquoi pas :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 15 juin 2013 à 15:55:42
Moi qui suis grand fan de Zelda quand je vois Aonuma nous expliquer que WW n'est là que pour peaufiner leurs technique sur le futur Zelda; je ne peux qu'être d'accord pour patienter. Surtout qu'on sais tous qu'il désire revoir la formule Zelda sur la progression du jeu.


Citer
Si on ne fait que des remakes, on n'avance pas, on n'évolue pas. The WindWaker HD a surtout permis à nos développeurs d'apprendre et de comprendre la Wii U, ce qu'elle était capable de faire..

Citer
Nous voulons changer la manière de jouer. Non pas en apportant encore de nouveaux objets mais plutôt en modifiant la manière avec laquelle il sera possible d'intéragir. Je veux offrir aux joueurs plus de liberté ! Je veux qu'ils soient capables d'explorer encore plus ! Le concept d'objet sera complètement différent de ce que vous avez connu autrefois

Citer
Quand on parle de briser les règles et de refondre la formule, j'entends les demandes des fans.  Et en particulier les fans qui trouvent que la formule stagne et devient dépassée... mais on écoute aussi les demandes  d'autres fans considérant que Zelda ne sera plus Zelda sans la formule originale.

Si on ne change pas, on peut mourir. On doit évoluer, on doit grandir ! Les choses doivent bouger, elles doivent évoluer !

Nous ne pouvons pas non plus nous permettre d'offrir aux joueurs ayant déjà joué aux différents volets quelque chose qu'ils connaissent déjà ! Nous devons vous offrir quelque chose de spécial, quelque chose d'unique ! Je suis vraiment conscient de ça !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 juin 2013 à 09:31:43
Vous savez aussi que Nintendo pourrait considérer les DLC pour Zelda. [:lol]
http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-bientot-du-dlc-pour-zelda-A109971.html (http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-bientot-du-dlc-pour-zelda-A109971.html)
 :D

Et ça t'amuse (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/whip.gif)

"Pour toute précommande de Zelda Machinchouette sur Ouïe You, recevez les DLC exclusifs 'Ocarina' et 'clé du donjon 5', petits veinards!" (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/rapscallion.gif) (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)

Sinon je suis du même avis qu'Ae-Gor, s'ils avaient montré un nouveau Zelda à l'E3, personne n'en aurait rien eu à battre de leur remake de WW à deux sous  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 18 juin 2013 à 01:01:33
pour le zelda-u il faut:
-de l'hémoglobine
-le même charadesign que TP
-de bonne armes
-plus de liberté
-des donjons moins chiant
juste avec sa le jeu devrait être une tuerie [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 juin 2013 à 01:05:11
De l'hémoglobine ? Déjà que Nintendo of America a changé le sang de Ganondorf en vert dans OOT et TP  [:haha pfff]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 18 juin 2013 à 01:12:00
non mais en vo il y a toujours espoir, après si tu regarde toutes les connerie américaines on est pas près d'en finir lol:  http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/BlueBloodShiryu_7741.jpg (http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/BlueBloodShiryu_7741.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 juin 2013 à 01:14:14
Sans doute, mais la Wii U est-elle zonée ? Et puis, se faire un Zelda en japonais, beuh... [:aie] autant un jeu de plates-formes ou de baston, je ne dis pas, mais là...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 18 juin 2013 à 01:28:29
zelda en japonais avec les patch qui vont avec bien sûr.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 juin 2013 à 01:53:19
Perso je pense pas que le sang soit vraiment nécessaire dans une licence comme Zelda donc perso le sang montré actuellement suffit largement  [:aloy]

(et punaise aux USA, c'est FUNimation qui s'est occupé de la censure de OOT ? [:onion laule] Non parce que c'est ridiculement idiot  [:pfff] )

Sinon +1 pour le design de TP, c'est le meilleur à mon goût  8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 18 juin 2013 à 02:02:55
le sang pas nécessaire sa dépend du taux de sadisme de la personne [:sparta2], moi j'ai envie de voir les peste mojo et autres monstres finir dans un bain de sang façon ninja gaiden. pour oot c'est pas funnimation, non eux ils auraient carrément changer les ost de koji kondo par de la house music  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 juin 2013 à 02:18:03
Ah oui c'est pas faux ca et ils aurait changé Ganondorf en bleu parce que bon, un homme aussi bronzé que Sojiro le Bédouin comme méchant, c'est raciste :o

Par contre j'ai pas envie de voir un jeu Zelda se transformer en Resident Evil  [:beuh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 18 juin 2013 à 02:27:35

Par contre j'ai pas envie de voir un jeu Zelda se transformer en Resident Evil  [:beuh]
pourquoi pas, rien n'empêchera aux âme sensible d'allé collecté des rubis en cassant des pots dans les maisons tandis que d'autres ne récolteront des rubis qu'après avoir fait un carnage dans les plaines d'hyrule. [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 juin 2013 à 09:37:13
Alors perso, autant j'adore les jeux avec du sang, autant dans un Zelda je m'en fous mais complet  [:lol]

( par contre le sang vert dans OOT... [:facepalm] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 18 juin 2013 à 12:21:22
Bah Zelda s'est toujours voulu comme un conte de fée vidéoludique. je ne trouve pas que l'ambiance se prête au sang, et ce même sur des design ""mature"" à la twilight princess.

En fait, ça me ferait même chier à bien y réfléchir. Tout autant qu'un Link parlant.

Citer
-des donjons moins chiant

Si tu veux parler de donjon plus proche de ce qui se faisait dans la période snes - N64, là je ne peux qu'être d'accord.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 18 juin 2013 à 12:37:33
moi je voit pas en quoi sa retirerai le côté féerique des zeldas que d'avoir du sang qui est juste logique quand tu as le combo chevalier/armes+monstres. pour les donjons je pense a skyworld où je me plus fait chier qu'autres chose. moi je veut plus de la folie, de l'inventivité mais bon j'ai quand même espoir après ce qu'a dit aonuma (qui lui n'est pas encore sénile contrairement à miyamoto).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 18 juin 2013 à 12:40:56
Sans doute, mais la Wii U est-elle zonée ?

Normalement oui, et apparemment les autres consoles next gen aussi j'ai ouï dire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 juin 2013 à 13:29:45
Pas la PS4 non.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 18 juin 2013 à 14:15:07
Bah Zelda s'est toujours voulu comme un conte de fée vidéoludique. je ne trouve pas que l'ambiance se prête au sang, et ce même sur des design ""mature"" à la twilight princess.


En même temps Twilight Princess aurait été créé pour répondre aux attentes des Etats Unis suite a WW (alors que tous rêver d'un zelda comme dans la démo de la Game Cube)

 :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 00:43:48
Aonuma a bien dit qu'il voulait quelques chose d'ambitieux pour Zelda.
Spoiler (click to show/hide)

C'est pour ça que j'ai espoir en ce futur Zelda et la démo du Zelda-U laisse à pensé que le jeu sera dans la (bonne) lignée de TP.

Puis ils savent bien maintenant que les fans de Zelda ont prit en âge, qu'ils veulent donc quelques chose de plus mature, plus violent, quelques chose qui puissent nous donné des sensations fortes à nous fans qui sommes maintenant majoritairement âgé entre la vingtaine et la trentaine.

D'ailleurs, on la bien vu avec le line-up de la Wii-U que Nintendo tant plus à viser un public gamer/mature. 

Bien entendu tous cela sans dénaturer le côté féerique de Zelda et un Zelda c'est un Action/RPG qui doit rester plus RPG que action, cela va de soit.

Après je sait bien que ce que je demande est utopique mais ce n'est pas irréalisable avec de la bonne volonté. [:nicenice]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 30 juin 2013 à 00:46:29

Puis ils savent bien maintenant que les fans de Zelda ont prit en âge, qu'ils veulent donc quelques chose de plus mature, plus violent,

Juste:

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 00:52:39
Oh ça va, casse pas mon délire. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 juin 2013 à 00:56:10
Plus mature, pourquoi pas mais plus violent, je dis non aussi :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 00:58:07
Violence et maturité ne se séparent jamais. :P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 30 juin 2013 à 01:13:52
 [:facepalm]

En fait ce que tu appelles "maturité" c'est la puberté, c'est ça ?

Parcequ'on peut faire des scénarios très matures avec une violence très aseptisé et un univers bonbon coloré.
Tiens par exemple Wind waker est parmi les zelda l'épisode le plus mature.
Il aborde des questions telles que le désespoir, la possibilité de mener une quête vaine, la résignation, l'acceptation d'une manière qu'aucun autre épisode n'a su frôler.

A coté de ça, l'idée de faire jaillir du sang en taillant de la viande ennemie dans un lieu sombre, ça me semble assez puéril, que Link soit adulte ou pas.

 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 30 juin 2013 à 01:20:49
Perso, ce que j'attend pour les prochain Zelda:

1.Univers graphique à la TP
2.Link qui parle
3.Doublage du titre
4.Un bouton de saut, de la plateforme pour l'exploration et des combats nous demandant de sauter
5.Un peu plus de challenge
6.Pourquoi pas de l'XP

Généralement, j'attend que le prochain Zelda réintroduise enfin toute les bonnes idée de Zelda 2 (serieux, aucun Zelda n'a de systeme de magie ou de combat à l'épée aussi riche que celui de Zelda 2)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 01:23:43
[:facepalm]

En fait ce que tu appelles "maturité" c'est la puberté, c'est ça ?

Parcequ'on peut faire des scénarios très matures avec une violence très aseptisé et un univers bonbon coloré.
Tiens par exemple Wind waker est parmi les zelda l'épisode le plus mature.
Il aborde des questions telles que le désespoir, la possibilité de mener une quête vaine, la résignation, l'acceptation d'une manière qu'aucun autre épisode n'a su frôler.

A coté de ça, l'idée de faire jaillir du sang en taillant de la viande ennemie dans un lieu sombre, ça me semble assez puéril, que Link soit adulte ou pas.

 

Ben j'aime la puérilité alors. :D

Non sérieusement pour moi dans un jeu avec un guerrier elfe qui tue des monstres, c'est normal que de voir ces derniers mourir dans d'atroce souffrance.

Et puis j'ai bien parlé de faire ça sans dénaturer le côté féerique des Zelda, juste du sang quand il faut, j'ai pas dit que ça devait devenir un survival horror non plus.

Par contre mature ou pas, pitié pas un Wind Waker bis. [:boh]

Perso, ce que j'attend pour les prochain Zelda:

1.Univers graphique à la TP
2.Link qui parle
3.Doublage du titre
4.Un bouton de saut, de la plateforme pour l'exploration et des combats nous demandant de sauter
5.Un peu plus de challenge
6.Pourquoi pas de l'XP

Généralement, j'attend que le prochain Zelda réintroduise enfin toute les bonnes idée de Zelda 2 (serieux, aucun Zelda n'a de systeme de magie ou de combat à l'épée aussi riche que celui de Zelda 2)

Je sait pas si je suis prêt à entendre Link parlé avec la voie de Genboule. [:pfff]

Mais l'idée de reprendre des idée(je me répète là) de Zelda2 et même des autres Zelda old-school me plaît bien. ;)

Et bien sûr je ne peut que plussoyer pour les graphisme à la TP. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 juin 2013 à 01:34:02
Pitié, pas de Link qui parle !!  [:homer1]

Et des Zelda "dark", il y en a déjà quelques uns : Majora's Mask, Twilight Princess, OoT où Link plante son épée en plein front de Ganon, dans une gerbe de sang (rouge au Japon, vert aux USA et en Europe), etc.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 01:46:03

Et des Zelda "dark", il y en a déjà quelques uns : Majora's Mask, Twilight Princess, OoT où Link plante son épée en plein front de Ganon, dans une gerbe de sang (rouge au Japon, vert aux USA et en Europe), etc.

Pour ce qui me disait que je rêvé.  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 juin 2013 à 01:55:57
Non,tu ne rêves pas, mais je ne pense pas que ça aille plus loin niveau voilence graphique.

Quant à Link qui parle, désolé, mais j'ai ça qui me revient en mémoire  [:homer1]

Excuse me, Princess! (http://www.youtube.com/watch?v=FPxY8lpYAUM#)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 30 juin 2013 à 02:01:56
Perso, les persos qui ne parle pas, c'est ce qui m'a le plus choqué dans Skyward sword (enfin, il y a pas que ça, je trouve SS très mauvais).

Avec le niveau de graphismes actuel, ne pas avoir de voix, ça fait ultra cheap, et négligé. Bon après, si c'est pour avoir des repliques niaise et pourrie du niveau des dialogues de SS, autant éviter, c'est vrai.

Et un Link parlant avec le doubleur de Genbu, ne me dérangerait pas, vu que c'est aussi la voix de Siegfried dans Soul calibur et de Balmung dans .Hack.
bref, une bonne voix de chevalier valeureux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 02:05:16
Sans l'horrible "escuse-me princess" du D.A américain( mais comment miyamoto a laisser un tel massacre ce faire? [:delarue5] ).

En v.o son seiyuu c'est le même que celui de Genbu et je sait pas si je suis prêt à entendre Link parler avec cette voie mais à voir peut-être que des voix dans un zelda ça peut le faire? [:delarue3]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 juin 2013 à 02:40:48
Moi je dis Ryo Horikawa pour Link, il nous fera un mix entre Végéta et Shun  [:onion laule]

Après je serais pas contre une voix pour Link et les autres persos mais comme d'autres, si c'est pour avoir des dialogues aussi nul que le D.A, non merci  [:kred]

Limite des paroles du genre de celle du manga OOT ou Majora's Mask où même si là c'est un peu gnangnan parfois, ca reste correct :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 02:52:32
Non mais le Link du D.A il est complètement WTF-OOC, et bien heureusement jamais, au grand jamais on pourra avoir des dialogues aussi pourrie dans un jeu. :o

Mais d'où sort ce D.A en fait? Et qui donc a osé violé impunément notre Zelda?[:homer1]

Ça sent le coup de Fun.Animation tous ça.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 30 juin 2013 à 03:08:19
C'était produit par DiC et Nintendo of America, comme le dessin animé Super Mario.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 03:16:10
Nintendo of America, en fait l'ennemi de Nintendo, lol.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 30 juin 2013 à 03:53:22
Après reflexion, la voix de Genbu pour Link, ça irait si on avait un Link de 25 ans, mais un link de 16 ans, ça collerait pas (pour les hurlement c'est ok, mais quand il parle, il a une voix trop adulte)

Perso, je verrai bien Soichirou Hoshi pour le jouer, surtout qu'il serait carrement capable de le jouer aux 2 age de link si il y a changement d'age. Il lui suffit de prendre le ton qu'il utilise pour Goku dans Saiyuki pour le Link jeune et celui qu'il utilise pour Kilik (ou si la voix de Kilik fait trop agé, celle qu'il utilise pour Keiichi dans Higurashi) pour Link ado
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 30 juin 2013 à 09:01:09
Moi je dis Ryo Horikawa pour Link, il nous fera un mix entre Végéta et Shun  [:onion laule]

Pas assez vieux le Link! Si tu veux l'entendre dans un jeu vidéo joue a Xenoblade.
Ecoute : [noembed]http://youtu.be/cozGeO7iLY4?t=1m45s[/noembed]
 [:aloy]

Et s'il vous plait pas de perso qui parle on a vu le massacre avec Samus dans Other M, le jeu qui m'a dégouté de Metroid. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 30 juin 2013 à 11:40:34
nan mais stop !
Link qui parle, c'est juste une idée démoniaque...

Link est un perso réceptacle. ça plait ou pas peu importe, il n'est conçu que dans le simple but d'être une coquille qui accueille l'esprit du joueur, ce qui était un processus d'immersion qui était archi-courant dans le RPG vidéo-ludique.
Je suis très content d'avoir un Link muet, et je chierai à la tronche du premier type de nintendo qui lui foutra un seiyuu pour autre chose que de brèves onomatopées.

Quant aux dialogues doublés, c'est franchement pas un truc qui m’intéresse (d'ailleurs j'aimerais bien que la plupart des RPG puissent proposer l'option de les désactiver).
A la limite si on a toujours le contrôle du défilement des textes, je serai prêt à faire avec. Autrement, non merci.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 30 juin 2013 à 12:48:46
Pareil, Link qui hurle en tombant, en frappant, en fuiant, ou en se faisant posséder par un esprit Mojo tourmenté, ok. Link qui parle, NON ! XD Juste, non ! Link qui parle, c'est un peu Seiya qui se la ferme, vous voyez, c'est ... inimaginable.

(D'ailleurs, le "well excuuuuuuse me, Princess ! " ... est d'un mauvais goût absolu, même que l'anime casse le style Zelda en beauté, ça nous donne limite la version disney pour Aladdin XD.)

Bref ! =3 Moi, un opus assez sombre,  j'ai rien contre, mais la violence, non. Je trouve d'ailleurs ALTTP ou M'sM relativement matures/sombres (ALTTP commence déjà par le meurtre du roi, et Link se fait jeter une malédiction et devient Mojo XD), alors que j'étais bien jeune en les jouant. Et bien développés aussi, surtout pour Majora's Mask où les NPC ont une vie (facilité par le fait que ça soit 3 jours), font des trucs et interviennent dans l'histoire plutôt que de servir comme décoration comme dans les autres jeux). Parce que le principe de Zelda est d'être  un jeu tout public. D'ailleurs, le -12 de TP m'a un peu embêtée (mais bon, après y avoir joué, j'ai compris que les ratings, c'est plus c'que c'était.). J'pense que ça devrait être permis de jouer à Zelda avec ses gosses, tant l'ambiance a tout juste ce qu'il faut pour passionner.
Mais j'avoue que je ne suis pas fan du cell shading à la Wind Waker / Phantom Hourglass/ etc... ^-^" J'aime mieux les graphiques 3D, du temps de la N64. (OoT 3D était pas mal aussi !) TP c'est joli, mais... Y a quelque chose qui me dérange dans ses graphismes, et je ne saurais dire quoi XD.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 13:00:09
En fait c'est pas pour vous contredire mais finalement après avoir vu sur le wiki, les rôles de Nobuyuki Hiyama, je pense plus que jamais que sa voie sier à ravir sur Link.

Puis j'aime pas cette mentalité comme quoi, il faut vraiment rien changer et après critiqué Nintendo de faire toujours le même jeu.

Les voix ça apporterai un plus scénaristique.
La violence, plus de jubilation.

Donc pourquoi pas.  [:^^]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 30 juin 2013 à 13:04:27
Non mais moi je m'en tape au fond. J'ai plus touché a un Zelda depuis TP. [:lol]
Que j'ai fais qu'une fois et même pas a 100% tant je n’emmerdais. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 13:09:44
Je pense que t'as pas aimé TP parce que ça manquait de sang pour te jouiré comme il faut et des voix pour animé le tout. 8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 juin 2013 à 13:12:33
Perso je trouve qu'il y a moyen de s'identifier au perso de Link tout en lui donnant une voix comme tout autre personnage :o

Après j'avoue que j'ai jamais été très fan des "personnages réceptacles"  (excepté Shun bien sur  [:onion laule] ) car j'aime que le personnage ai une voix, des émotions, un caractère car c'est tout ça qui fait l'appréciation que j'ai du personnage.

C'est pour ca que je préfère Link dans le manga OOT ou Majora's Mask :p


Ça sent le coup de Fun.Animation tous ça.  [:fufufu]

Ha ha c'est clair que FUNimation aurait très bien pu pondre un truc pareil  [:lol]


Pas assez vieux le Link! Si tu veux l'entendre dans un jeu vidéo joue a Xenoblade.
Ecoute : [noembed]http://youtu.be/cozGeO7iLY4?t=1m45s[/noembed]
 [:aloy]

Et s'il vous plait pas de perso qui parle on a vu le massacre avec Samus dans Other M, le jeu qui m'a dégouté de Metroid. :o

Ha oui pas mal ce passage, Horikawa fait encore une fois de plus du bon boulot  8)

Mais bon je me dis que si il a su doubler avec brio deux personnages aussi différent que Végéta et Shun, je me dis qu'il peut très bien faire une voix d'ado pour Link :o (par contre pour Link enfant...pas sur  [:fufufu] )

(même si bon au départ, c'était une boutade cette idée  :D )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 30 juin 2013 à 13:17:15
Je pense que t'as pas aimé TP parce que ça manquait de sang pour te jouiré comme il faut et des voix pour animé le tout. 8)

T'as qu'a jouer a God of War si tu veux du sang et des voix. :o
Non j'ai pas aimé TP et les Zelda en générale après la claque Okami. :D
Et accesoirement je suis trop vieux pour Zelda, c'est bon pour ma nièce de 10 ans. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 juin 2013 à 13:20:06
Y'a pas d'âge pour jouer à Zelda voyons :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 30 juin 2013 à 13:20:14
Mais pourquoi vouloir de la violence spécialement dans un Zelda, en fait?  [:what] Je veux dire, pour la violence y'a plein d'autres jeux qui font ça très bien :o
Zelda est une série qui a ses codes, et la violence ( en tout cas à haut degré ) n'en fait pas partie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/negro.gif)

Perso je trouve qu'il y a moyen de s'identifier au perso de Link tout en lui donnant une voix comme tout autre personnage :o

Oui mais non, ça fait plus de 25 ans que Link cause pas, c'est comme ça et c'est trop tard pour changer, fallait le faire bieeeen avant  [:poutpout]

Et sinon le DA, v'là la bouse que c'était  [:blessure3]

Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 13:30:30
T'as qu'a jouer a God of War si tu veux du sang et des voix. :o
Non j'ai pas aimé TP et les Zelda en générale après la claque Okami. :D
Et accesoirement je suis trop vieux pour Zelda, c'est bon pour ma nièce de 10 ans. :o parce que ça manque cruellement de violence et de gore.

God.Of.War j'y ai joué et c'est aussi à force de joué à des jeux violents que maintenant j'arrive plus à m'imaginé un jeu sans violence. :'(

Et pourquoi Zelda n'y aurai pas droit, bon sang! :o

Mais pourquoi vouloir de la violence spécialement dans un Zelda, en fait?  [:what] Je veux dire, pour la violence y'a plein d'autres jeux qui font ça très bien :o
Zelda est une série qui a ses codes, et la violence ( en tout cas à haut degré ) n'en fait pas partie (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/negro.gif)

Tout simplement parce que un mec qui tranche des monstres sans les faire saigner, je trouve pas ça crédible.
Parce que il y a d'autres jeux violents alors Zelda devrait s'en abstenir? :o
C'est pas comme si je demander de la violence dans un Mario ou un Yoshi.
Juste que Zelda pour son côté chevaleresque/Héroic fantasy irai bien avec de la violence.

Oui mais non, ça fait plus de 25 ans que Link cause pas, c'est comme ça et c'est trop tard pour changer, fallait le faire bieeeen avant  [:poutpout]

Et sinon le DA, v'là la bouse que c'était  [:blessure3]


Ben là aussi j'ai envie de dire mieux vaut tard que jamais, ils ont bien fait causer Pitt de Kid.Icarus après plus de 20 ans.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 30 juin 2013 à 13:32:32
 [:lol]
T'est un sacré personnage en fait, tu me rappellerais presque un ancien membre. [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 juin 2013 à 13:38:45
Parce que, la violence c'est mal :o

Et j'invoque le "C'est pas dans le Zelda Spirit" comme argument suprême  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 13:43:38
Va dire à Ganondorf qui ce prend l'épée de Link en pleine poire que c'est pas la Zelda-Spirit. [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 30 juin 2013 à 14:29:52
Nan mais Ganondorf, çay un méchant, ça compte pas 8D. Je n'dis pas "aucune violence" style les bisounours, rien que le fait de frapper Gohma en plein dans l'œil, c'est pas du joli joli XD. Mais j'veux pas de gros effets spéciaux gores où on voit les tripes de ce qu'on découpe, quoi ! Ou alors on censure... ? Un peu sang, peut-être à la limite quand on achève un grand ennemi (le sang vert était dégueulasse by the way), mais bon, faut pas trop exagérer non plus ! XD
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 14:51:38
Justement c'est tout à fait ce que je voulait dire.
Du sang quand il faut à la place des effets de lumière.
Je demande pas que ce soit gore à souhait non plus, au sinon ça serait plus du Horror-RPG plutôt que de l'Action-RPG.
Mais juste le minimum syndical d'hémoglobine me suffirait parce que comme je l'ai dit plus haut, quand t'as joué à des jeux violent, c'est dur après de rejoué à du zelda édulcorer alors qu'on sait bien que ça a déjà exister de la violence dans les Zelda.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 30 juin 2013 à 21:19:16
Citer
Oui mais non, ça fait plus de 25 ans que Link cause pas, c'est comme ça et c'est trop tard pour changer, fallait le faire bieeeen avant
Il est jamais trop tard pour changer, faut pas croire, on est de plus en plus à en avoir assez de voir les licences nintendo stagner. Pourquoi achter les nouveaux jeux nintendo, c'est toujours la même chose.
Skyward sword m'a fait l'impression d'un jeu ayant ignoré tout ce qui avait évolué en bien dans le jeu video depuis 10 ans (et ayant gardé le negatif en plus).

J'ai vu quelqu'un se plaindre de la Samus qui parle dans Metroid other M, mais le problème c'était pas la voix de Samus, c'était l'écriture de merde du perso.

Il est temps que quelqu'un ose revolutionner la saga, faire ce qui avait été fait pour Zelda 2. plus de plateforme, plus d'aspect RPG un systeme de combat plus élaboré avec des enchainement, des contre...

S'inspirer de ce qu'a fait Nier par exemple serait pas bête
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 21:24:59
Bien dit chevkraken, marre de ce taper toujours les mêmes donjons soporifiques. [:poutpout]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 juin 2013 à 21:35:48
Je reconnais que le GRAND fan de Zelda que je suis n'a quasiment pas touché à TP et à SS. Trop l'impression de rejouer sans cesse au même jeu avec les mêmes items, les mêmes temples (de la forêt, de l'eau, du feu, etc.)....
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 30 juin 2013 à 21:41:47
Oui enfin après y a une différence entre faire évoluer la série, et la transformer en un truc qui n'en aura plus que le nom - et certaines suggestions sur ce topic pour moi ça va clairement vers la seconde possibilité.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 juin 2013 à 21:46:46
On en est à combien de jeux, d'ailleurs ? 16 ? Perso le dernier sur lequel je me suis le plus éclaté, le sommet de la licence selon moi, c'est et ça reste Majora's Mask, sorti en 2000, quand même.

Depuis, les opus suivants m'ont quasiment tous laissé la même impression : been there, done that...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 30 juin 2013 à 21:54:47
je ne comprend pas...

Tout ce que vous me décrivez ce sont des trucs que d'autres licences font, et certaines même très bien dans leur genre.
Alors pourquoi vouloir importer ça dans Zelda ?

La plate-forme ? pourquoi faire ? qu'est-ce que ça va sérieusement apporter à la licence ?
A la limite sur Link's awakening l'approche avait été tenté pour quelques bouts de souterrains dans les donjons, et si c'était sympa ça restait bref et anecdotique, parceque zelda n'est pas un jeu de plate-forme (j'ajouterais que pour ça nintendo a déjà plusieurs licences sur lesquelles se reposer).
Alors quelques passages justifiés par l'introduction d'un objet à l'image de la plume de LA, ok. Accorder plus d'importance à ce genre de passage c'est précisement ce que la série a su éviter avec le passage à la 3D (les sauts automatiques sont le résultat d'une décision mûrement réfléchie)

Plus d'aspect RPG ? nan sérieusement on manque de RPG ?
Zelda c'est de l'aventure matinée action avant tout avec seulement quelques éléments RPG (progression de la jauge HP et du stuff). Qu'on l'aie classé en France dans la catégorie RPG à l'époque du volet snes parceque "vue du dessus ça ressemble à tous ces jeux jap qu'on a pas vu par ici", encore je peux comprendre... mais aujourd'hui ? 

Donner une voix à Link, c'est lui donner une identité, un caractère qui sera forcément à chier puisque ne représentant pas l'image toute personnelle que chaque joueur a pu s'en faire à travers sa vie de joueur.
C'est casse-geule et inutile, ça n'apporterai rien à ce qui fait l’intérêt d'un zelda et son identité. Pire encore, ça nuirait à sa vocation immersive.
C'est un peu comme si le prochain spin off saint seiya introduisait des ninja et des chanteurs rock sous prétexte qu'on a fait le tour des saints classiques (...!).
C'est juste complètement à coté de la plaque.


Vous n'aimez plus ce qui fait la formule des zelda, je peux le comprendre, mais dans ce cas passez à autre chose, ne demandez pas à une licence de s'adapter à vos nouvelles envies.
Ou alors demandez une NOUVELLE licence, car là oui c'est précisément ce qui manque à nintendo: des couilles pour explorer d'autres types de jeux.

Une dernière chose: la série n'est pas immobile, elle a su introduire au fil des épisodes des possibilités d'actions assez différentes (via le stuff par exemple), et a même plusieurs fois innové en matière de gameplay et de perception de l'environnement.
Du monde parallèle de A link to the past au wolf-morphing de TP* en passant par les voyages temporels d'OOT, les changement de race de M'sM ou le changement d'échelle de minish cap, c'est sur ces terrains que la licence a toujours su imposer un renouvellement tangible, pas en allant piocher ça et là des éléments propres à d'autres types de jeux.


*encore que là, il y a débat par rapport à Okami, j'en conviens (bien que je sois partisan de l’hypothèse de l'influence commune)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 30 juin 2013 à 21:57:48
Ou n'oublie pas Wind Waker et Phantom Hourglass avec leurs vastes océans paladin, c'était pas exempt de défauts, mais très bien trouvé et original. L'open world sur les mers, c'est tout sauf commun.

Pour le reste +10000 avec ton post.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 juin 2013 à 22:06:46
Oui, d'accord également. J'ai beau prendre un peu moins mon pied avec les derniers Zelda, je ne vais pour autant bouder mon plaisir. Comme avec les Rockman, ça a beau être tout le temps la même chose, il n'empêche que je les ai tous  [:aie]

Pour Zelda, je crois surtout que le problème vient de moi, je n'ai plus envie de passer des heures et des heures devant ma télé pour boucler un jeu. Ca me saoule, ça ne me motive plus... Je crois que ça doit faire pas loin d'1 an que je n'ai plus allumé ma Wii et ma PS2. La flemme...

Curieusement, je n'ai pas cette lassitude sur console portable. Le remake 3D d'OoT, je ne l'ai pas lâché pendant 2 semaines jusqu'à ce je l'eusse fini de bout en bout. Et je sens que ça va être pareil avec A Link Between Worlds. Go figure...  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 juin 2013 à 23:04:56
On en est à combien de jeux, d'ailleurs ? 16 ? Perso le dernier sur lequel je me suis le plus éclaté, le sommet de la licence selon moi, c'est et ça reste Majora's Mask, sorti en 2000, quand même.

Depuis, les opus suivants m'ont quasiment tous laissé la même impression : been there, done that...

Quel put*in de jeu Majora's Mask aussi  [:dawa]  Et à part Twilight Princess que j'ai adoré (et qui bien long, c'était cool), les autres sortir après Majora's Mask ne m'ont pas plu, surtout du au cel-shading utilisé, j'aime pas du tout :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 30 juin 2013 à 23:53:53
Le Cell-Shading c'est juste une excuse pour les feignasse de chez Nintendo qui voulaient pas s'emmerder à faire un charadesign réaliste. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2013 à 00:28:54
N'empêche que WW, malgré ses graphismes tant décriés à cause de leur côté Powerpuff Girls, est le Zelda qui m'a le plus impressionné techniquement à ce jour. Un véritable dessin animé interactif.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 01 juillet 2013 à 00:48:24
Accessoirement je précise que le cell shading est loin d'être "plus simple" à réaliser que la 3D traditionnel mais bon...

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sojiro le 01 juillet 2013 à 03:07:23
Wind Walker j'étais un peu réticent à cause des graphismes aussi au départ mais au final c'était quand même du Cell shading de très bonne qualité pour l'époque et pas un truc de feignasse fait à l'arrache, c'était fort joli et original au final  [:aloy] Ce qui m'a tué le plaisir de jeu c'est les looooooooooooooooooooooooooooooongues traversés en bateau, c'était rigolo au début.. mais sérieux au bout d'un moment faut vraiment être un marin pour apprécier les loooongues minutes de traversée, les mers sont trop grande, ou le bateau est trop lent, mais y'avait clairement un soucis
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 juillet 2013 à 09:31:35
Tout simplement parce que un mec qui tranche des monstres sans les faire saigner, je trouve pas ça crédible.

Mais on s'en fout! L'attrait de Zelda c'est pas sa violence  :o

Citer
Parce que il y a d'autres jeux violents alors Zelda devrait s'en abstenir? :o

Ben oui. Zelda a été pensé pour satisfaire toutes les tranches d'âge et pas les amateurs de violence, stoo. Tu veux du sang qui gicle, des tripes qui virevoltent et de la viande hachée collée au mur, ben tu joues à God of War (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/bah.gif)

C'est comme si dans Biohazard je demandais à ce qu'il y ait des grottes avec des fées qui te remontent ta barre de vie gratosse, ce serait totalement hors de propos  [:petrus yes]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Oiseau Vermillon le 01 juillet 2013 à 10:12:54
Faut vraiment n'avoir jamais joué à Valkyria Chronicles pour cracher sur le cel-shading :o .
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 juillet 2013 à 10:59:28
Donner une voix à Link, c'est lui donner une identité, un caractère qui sera forcément à chier puisque ne représentant pas l'image toute personnelle que chaque joueur a pu s'en faire à travers sa vie de joueur.
C'est casse-geule et inutile, ça n'apporterai rien à ce qui fait l’intérêt d'un zelda et son identité. Pire encore, ça nuirait à sa vocation immersive.
C'est un peu comme si le prochain spin off saint seiya introduisait des ninja et des chanteurs rock sous prétexte qu'on a fait le tour des saints classiques (...!).
C'est juste complètement à coté de la plaque.


Vous n'aimez plus ce qui fait la formule des zelda, je peux le comprendre, mais dans ce cas passez à autre chose, ne demandez pas à une licence de s'adapter à vos nouvelles envies.

Alors là, je plussoie toute cette partie du post (note, le reste aussi mais c'était surtout cette partie-là qui coïncidait avec ma pensée). Donner une voix à Link, c'est la pire idée que les "créateurs" auraient pour la saga Zelda. Quand je me souviens du choc que ça a été d'entendre la voix de Garfield, je ne peux que rejoindre la pensée de Pal : ce sera forcément à chier puisque ne correspondant pas à ce que les joueurs ont pu imaginer auparavant. Et puis, j'ai envie de dire que ça fait partie du personnage : il n'est pas là pour taper la discut' mais pour aider les autres. C'est un chevalier servant pas un discoureur.

Quant au sang pour les ennemis, euh... non. Ca casserait justement tout le côté féérique du jeu (qui, comme rappelé précédemment, est tout public). Ok, il tranche ses ennemis à l'épée, à l'arc et à la bombe, mais l'univers étant ce qu'il est, les ennemis disparaissent en fragments de lumière et c'est très bien ainsi. Faire des giclettes d'hémoglobine à chaque coup de lame, ce serait jouer les moutons de panurge ("allez, faisons comme dans tous les autres jeux du type pour rassasier les joueurs en mal de gore !"). Donc, non. :o Des jeux où ça gicle, y'en a suffisamment comme ça, pourquoi étendre le système à Zelda ?

Ce qui m'a tué le plaisir de jeu c'est les looooooooooooooooooooooooooooooongues traversés en bateau, c'était rigolo au début.. mais sérieux au bout d'un moment faut vraiment être un marin pour apprécier les loooongues minutes de traversée, les mers sont trop grande, ou le bateau est trop lent, mais y'avait clairement un soucis


Et puis bonjour la maniabilité du bazar. Tu veux t'arrêter à un endroit précis, il te faut un quart d'heure de manœuvre pour y arriver parce que les programmeurs ont voulu se la jouer réaliste en incluant de l'inertie au bateau. Du coup, c'est lourdingue à un point que j'ai tout lâché avant même le premier temple. :o (Heureusement, ils n'ont pas refait la même erreur sur Phantom Hourglass... mais ils ont mis de l'hyper-répétabilité qui alourdit le jeu.)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 juillet 2013 à 13:00:24
(Heureusement, ils n'ont pas refait la même erreur sur Phantom Hourglass... mais ils ont mis de l'hyper-répétabilité qui alourdit le jeu.)

Sur Spirit Tracks tu veux dire, non?

Je plussoie pour les traversées en bateau de PH, à la longue ça saoule... Mais j'ai quand même fini le jeu, alors que Spirit Tracks, j'ai lâché l'affaire à cause d'un enième étage de la tour où fallait jouer à cache-cache avec les monstres, là [:petrus] ( et y'a aussi les passages où faut jouer du flutiau en soufflant dans le micro de la DS qu'étaient pénibles, à la longue... )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 01 juillet 2013 à 13:07:29
Non il parlait de Phantom Hourglass comparé à Wind Waker, où il est vrai que les voyages en bateau étaient un peu laborieux.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 juillet 2013 à 13:19:25
Ha OK, cependant ce que je dis sur PH reste valable vu que y'a les traversées chiantes en bateau dans les deux  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 01 juillet 2013 à 13:22:44
C'est quand même plutôt rapide dans PH :o

Bon après moi j'ai bien aimé le bateau dans les deux. :))

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 01 juillet 2013 à 13:36:19
Dans PH ça passait plutôt bien, de mémoire. L'océan était plus petit et plus meublé que celui de Wind Waker, donc les excursions en bateau était de fait moins redondantes.

WW je l'aime beaucoup sur pas mal de point (parti pris graphique, scenario, mise en scène...) mais à coté de ça il y a plusieurs trucs qui m'ont un peu gâché le plaisir de jeu.
Les phases d'exploration de l'océan manquaient de vie, la maniabilité du bateau était assez laborieuse (le piloter à la baguette n'aidant pas), les donjons pas toujours bien construits et de mémoire les sous-quêtes m'avaient lourdé (peut-être à cause des allers et retour sur l'océan).

Quant à Spirit Tracks, si l'idée originale était sympa le résultat final est décevant et complètement privatif.
Pour info, à la base le joueur aurait du pouvoir tracer ses lignes de chemin de fer comme non lui semble à travers les plaines. Mais pour simplifier les choses aux programmeurs et linéariser la progression dans le jeu, les tracés automatiques ont finalement été retenus...
Et cette horrible flûte de Pan... ce combat final insipide... et ce foutu donjon central ultra répétitif...
je suis pas prêt de le refaire celui-là.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 juillet 2013 à 13:43:25
Ha ouais ça aussi, le tracé des voies prédéfini, comme c'était lourd [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2013 à 14:07:42
Oui, ça m'a soulé aussi de devoir se taper chaque étage du king's tomb et de la tour de l'esprit dans PH et ST. D'ailleurs je n'ai jamais fini ces jeux tant j'en ai eu ras-le bol au bout d'un moment.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 01 juillet 2013 à 15:05:35
Pourtant le côté de devoir refaire des trucs, c'était pas aussi au centre de Majora's Mask ? :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2013 à 15:22:00
Ben Majora's Mask, j'ai pas souvenir d'avoir dû refaire 36 fois le même donjon pour progresser, et pourtant j'ai fini le jeu en ayant les 24 masques, accompli toutes les quêtes annexes, trouvé toutes les petites fées disséminées dans chaque donjon, etc.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 juillet 2013 à 15:26:04
Punaise t'a été patient toi, moi j'ai jamais eu le courage de faire les quêtes pour les 24 masques  [:onion sweat]  (mais j'aurais du car bon butter Majora sans le masque des fées là pour se transformer en Link super roxxor de la morkitu, c'est chaud  [:onion down] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2013 à 15:27:41
Ah, c'est sûr qu'avec le fierce deity mask, le masque de Majora ne tient pas 10 secondes  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 01 juillet 2013 à 15:31:26
Non, du moins pas de manière aussi répétitive.

Dans Majora's tu pouvais être amené à refaire un même donjon si tu ne l'avais pas finis sous le temps imparti, via un reboot horaire (c'est le jeu ma pov' Lucette).
Sinon cela concernait principalement les sous-quêtes. L'obtention d'un objet A ou B pouvait varier selon le comportement du joueur face à une situation donnée, et déboucher ainsi sur plusieurs possibilité de quêtes différentes.
Donc évidement pour faire toutes les quêtes, il y avait forcément des bouts de quêtes communs à refaire, mais non seulement c'était optionnel mais en plus on pouvait explorer avec amusement les différentes variations (exemple donner une lettre d'amour à la personne à qui elle est destinée... ou à un constipé qui cherche du PQ*).

Tandis que dans les épisodes DS, se retaper plusieurs fois les mêmes étages d'un donjon (au principe répétitif en sus) était obligatoire sans offrir de variation (je me demande si ce n'est pas le résultat d'une flemme caractérisée de concevoir d'autres donjons)


Androshun> ça te donne une bonne raison de t'y remettre :o
d'autant que c'est probablement le Zelda ayant les meilleurs quêtes annexes [:miam]

___
*authentique
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2013 à 15:38:17
Voilà, dans M'sM, je me voyais progresser, et les quêtes étaient diversifiées, que ce soit transmettre la lettre d'Anju à Kafei, prendre une photo d'une pirate Gerudo, protéger les chevaux des aliens, réunir un couple d'hippocampes, etc.

Dans ST, ça se résume à :

-trouvez les 3 perles de lumière du premier étage sans vous faire repérer, pour débloquer la voie ferrée menant au donjon suivant

-trouvez les 3 perles de lumière du deuxième étage sans vous faire repérer, pour débloquer la voie ferrée menant au donjon suivant

-trouvez les 3 perles de lumière du troisième étage sans vous faire repérer, pour débloquer la voie ferrée menant au donjon suivant

Et ainsi de suite  [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 01 juillet 2013 à 15:42:28
Dans Majora's tu pouvais être amené à refaire un même donjon si tu ne l'avais pas finis sous le temps imparti, via un reboot horaire (c'est le jeu ma pov' Lucette).
Oui, enfin ça, c'était plutôt rare. Déjà parce qu'il y avait la possibilité de ralentir le temps, grâce au chant du temps inversé.
Ensuite parce que dès que tu avais obtenu le chant d'ouverture d'un donjon, et que tu avais frappé la statue de hibou devant ledit donjon, il te suffit de recommencer un nouveau cycle de trois jour, puis de te téléporter directo devant le donnjon : tu disposais des trois jours pour le faire.

Sinon cela concernait principalement les sous-quêtes. L'obtention d'un objet A ou B pouvait varier selon le comportement du joueur face à une situation donnée, et déboucher ainsi sur plusieurs possibilité de quêtes différentes.
Donc évidement pour faire toutes les quêtes, il y avait forcément des bouts de quêtes communs à refaire, mais non seulement c'était optionnel mais en plus on pouvait explorer avec amusement les différentes variations (exemple donner une lettre d'amour à la personne à qui elle est destinée... ou à un constipé qui cherche du PQ*).

___
*authentique
On l'a revu dans Oracle of Age, celui-là. Et la aussi, il faut lui donner du papier ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 juillet 2013 à 15:44:38
Ah, c'est sûr qu'avec le fierce deity mask, le masque de Majora ne tient pas 10 secondes  [:trollface]

Oui j'ai testé (en trichant *bouuhh pas bien !* ) et c'est clair que la différence est...impressionnante  [:chiyo1]

Après en y repensant, c'est presque décevant parce bon, c'est le boss final quoi, il se doit d'être bien hard :p

Androshun> ça te donne une bonne raison de t'y remettre :o
d'autant que c'est probablement le Zelda ayant les meilleurs quêtes annexes [:miam]

Moui peut être mais bon j'ai jamais été très fan des quêtes annexes moi  :o
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2013 à 15:47:33
Oui, enfin ça, c'était plutôt rare. Déjà parce qu'il y avait la possibilité de ralentir le temps, grâce au chant du temps inversé.
Ensuite parce que dès que tu avais obtenu le chant d'ouverture d'un donjon, et que tu avais frappé la statue de hibou devant ledit donjon, il te suffit de recommencer un nouveau cycle de trois jour, puis de te téléporter directo devant le donnjon : tu disposais des trois jours pour le faire.


Oui, en général ça suffisait. Le seul donjon pour lequel ce fut juste, juste niveau temps, c'est le Stone Tower Temple qu'on doit se retaper inversé. Même en ayant joué la chanson du temps inversé, il s'en est vraiment fallu d'un cheveu (j'avais voulu me le faire d'une traite).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 01 juillet 2013 à 15:50:42
Mais on s'en fout! L'attrait de Zelda c'est pas sa violence  :o

Ben oui. Zelda a été pensé pour satisfaire toutes les tranches d'âge et pas les amateurs de violence, stoo. Tu veux du sang qui gicle, des tripes qui virevoltent et de la viande hachée collée au mur, ben tu joues à God of War (http://www.potesnroll.com/Smileys/default/bah.gif)

C'est comme si dans Biohazard je demandais à ce qu'il y ait des grottes avec des fées qui te remontent ta barre de vie gratosse, ce serait totalement hors de propos  [:petrus yes]



Ouais mais non, le sang et la violence c'est un plus, un bonus quoi, pas l'attrait d'un univers, on peut très bien en mettre sans dénaturer l'oeuvre de Miyamoto.

Si tu retirais le côté médiéval/féerique/exploration des Zelda ou le côté mythologique/épique/bourrin des G.o.W, là oui tu dénaturerais tous l'univers mis en place.

Alors que le sang c'est juste un effet visuel en plus, si tu en met ou pas, ça change absolument pas l'attrait d'un jeu, d'autant que des effets de gore il y en a déjà dans les Zelda, ils leurs manquent juste du sang histoire de conclure en beauté.

Puis comme l'a dit alberich, on en a déjà eu du sang, c'est juste que c'était censuré, or maintenant avec le nouveau public visés par la Wii-U( hein Razor Edge, Bayonneta c'est pas des jeux familial) ce n'est plus un rêve que d'espérer le retour de la violence.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 01 juillet 2013 à 15:51:11
je ne comprend pas...

Tout ce que vous me décrivez ce sont des trucs que d'autres licences font, et certaines même très bien dans leur genre.
Alors pourquoi vouloir importer ça dans Zelda ?
Peut être car c'est des éléments qui ont leur place dans la saga car ils font partie de l'évolution naturel du genre, et que d'ailleurs, Nintendo avait pour la plupart déjà implanté dans Zelda 2 avant de faire regresser le titre vers quelque chose de beaucoup moins poussé. Tout ça car la saga refuse d'évoluer.
Après, ce que l'on attend, c'est uniquement des ajouts, pas de suppressions d'éléments. Il n'y aura donc aucun perte d'identité à la licence.
Citer
La plate-forme ? pourquoi faire ? qu'est-ce que ça va sérieusement apporter à la licence ?
A la limite sur Link's awakening l'approche avait été tenté pour quelques bouts de souterrains dans les donjons, et si c'était sympa ça restait bref et anecdotique, parceque zelda n'est pas un jeu de plate-forme (j'ajouterais que pour ça nintendo a déjà plusieurs licences sur lesquelles se reposer).
Alors quelques passages justifiés par l'introduction d'un objet à l'image de la plume de LA, ok. Accorder plus d'importance à ce genre de passage c'est précisement ce que la série a su éviter avec le passage à la 3D (les sauts automatiques sont le résultat d'une décision mûrement réfléchie)
Tout betement parce que l'exploration est beaucoup plus interessante et réaliste quand il y a de la plateforme. Devoir escalader une montagne pour rejoindre un donjon, devoir sauter de bloc en bloc alors que les bloc s'effondre dans un donjons de lave.
Sans plateforme, l'exploration est plus limité.
Avec l'introduction de phase de plateforme, l'exploration et les donjon gagneraient beaucoup en interet. D'ailleurs, il y en avait quelques phases dans Zelda 2.


Citer
Plus d'aspect RPG ? nan sérieusement on manque de RPG ?
Zelda c'est de l'aventure matinée action avant tout avec seulement quelques éléments RPG (progression de la jauge HP et du stuff). Qu'on l'aie classé en France dans la catégorie RPG à l'époque du volet snes parceque "vue du dessus ça ressemble à tous ces jeux jap qu'on a pas vu par ici", encore je peux comprendre... mais aujourd'hui ? 
Et Zelda 2, c'est quoi?
Et Zelda est typé RPG sur bien d'autre aspect que sa vue de dessus. Il y a un système de magie, des potions, des magasin avec de l'argent, de l'équipement, des competence, de l'exploration et une barre de vie évolution.
en fait, il n'y a que l'XP qui différencie le titre d'un RPG.

Citer
Donner une voix à Link, c'est lui donner une identité, un caractère qui sera forcément à chier puisque ne représentant pas l'image toute personnelle que chaque joueur a pu s'en faire à travers sa vie de joueur.
C'est casse-geule et inutile, ça n'apporterai rien à ce qui fait l’intérêt d'un zelda et son identité. Pire encore, ça nuirait à sa vocation immersive.
Fausse excuse, ça fait une blinde que Link a déjà une identité. Entre ses expressions(voix+ visuelles), ce que les autres lui font dire (comprenez les PNJ qui dise "Tu as raison, je vais faire ça" ou autre truc du genre. Sans oublier Skyward Sword qui offre au joueur de choisir des réponses que Link donne aux PNJ.
Un jeu sans voix avec les Graphismes actuels, ça fait juste totalement cheap.
Qiuant à la vocation immersive, on est pas dans un RPG en vue à la première personne, donc pour l'immersion, on repassera.
Je ne me suis jamais identifié à Link ni a aucun heros muet, comment s'identifier à un benet incapable de s'exprimer. J'ai toujours trouvé que les heros muet ça faisait juste con car non seulement ils passaient pour des demeurés et des suiveurs incapable de prendre des decisions, mais en plus car tout le monde faisaient ciomme si ils avaient vraiment parlés.
Et avec les graphismes actuel hyper detaillé, ça fait encore plus cheap.

Ce refus d'evoluer dont vous faite preuve est ce que je critique.

et d'ailleurs, je vais repondre à ça


Citer
Vous n'aimez plus ce qui fait la formule des zelda, je peux le comprendre, mais dans ce cas passez à autre chose, ne demandez pas à une licence de s'adapter à vos nouvelles envies.
Ou alors demandez une NOUVELLE licence, car là oui c'est précisément ce qui manque à nintendo: des couilles pour explorer d'autres types de jeux.
Vous ne voulez pas voir une série évoluer, ben rejouer aux anciens jeux. Tout série se doit d'évoluer ou de mourir.
D'ailleurs, Sega l'a très bien compris.
Quand on leur a demandé pourquoi ils ne refessait pas de Shining comme Shining force 3 en 2005, ils ont repondu que sortir un tactical RPG comme ça en 2005 sur console de salon était contraire à leur politique, chaque jeu se doit d'innover et d'exploiter son hardware à fond.

C'est pareil pour Sonic, Colors et Generation avait satifait le public, Sega aurait put se reposer sur leur laurier et continuer avec le même gameplay, mais non, ça ne leur convient pas, quand on a fait le tour d'un gameplay, on revoit le tout en profondeur.

Sega d'ailleurs qui à l'époque où ils étaient constructeur de jeux avaient fait évoluer la maturité de ses licences (et même abandonné certaines licences) pour s'adapter à la maturité de son public (la master systeme visait les enfant, la megadrive les ado et la saturn/dreamcast les jeune adultes)

Mais Sega, c'est un vrai developpeur de jeu digne de ce nom, pas un arnaqueur comme nintendo.

Nintendo traie ses fans en sortait des jeux baclé avec toujours le même gameplay et des graph ayant une generation de retard (voir 2 dans les cas Pokemon et et Fireemblem) et les fans achète car c'est des moutons qui crient "Nintendoooo" Des fans qui jouent depuis 10 ans aux même jeux avec juste des micro variations.

Le public nintendo n'est malheuresement pas plus évolué que le public Call of duty, on leur sort sas arret le même jeu, mais ils s'en moquent.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2013 à 15:55:33


Puis comme l'a dit alberich, on en a déjà eu du sang, c'est juste que c'était censuré

Censuré uniquement aux USA et en Europe, et encore, pour les reissues. Les premiers exemplaires du jeu n'étaient pas censurés (comme pour le chant arabe dans le Temple du Feu)

(http://zeldaspeedruns.com/system/images/19/original/OoT%20blood%20change.jpg?1306995268)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 01 juillet 2013 à 16:13:39

Les premiers exemplaires du jeu n'étaient pas censurés (comme pour le chant arabe dans le Temple du Feu)


Et bien, on en apprend des bonnes tout les jours.
Donc une compo de Kondo qu'on connaît pas ? ou c'est un chant arabe qui existe déjà?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2013 à 16:15:06
Sais pas... Apparemment c'est une vraie prière, et ça a causé polémique

Zelda: Ocarina of Time - Fire Temple Original music (http://www.youtube.com/watch?v=R3R28jxJl40#)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 juillet 2013 à 16:18:52
Bah pour une fois la censure fait bien parce que perso cette voix en plus, j'aime pas du tout :o  (même si bon le motif est, comme d'habitude, complètement con  [:pfff] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 01 juillet 2013 à 16:19:46
Zelda 2 c'était pas une "évolution", c'était un jeu qui n'avait plus rien à voir avec le premier.

C'est pas un jugement qualitatif, mais c'est à part quoi.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 01 juillet 2013 à 16:20:32
Sais pas... Apparemment c'est une vraie prière, et ça a causé polémique

Zelda: Ocarina of Time - Fire Temple Original music (http://www.youtube.com/watch?v=R3R28jxJl40#)

Ouais la musique utilisées dans la v.o est quand même WTF. [:beuh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 01 juillet 2013 à 17:36:08
Citer
Zelda 2 c'était pas une "évolution", c'était un jeu qui n'avait plus rien à voir avec le premier.
Ah bon plus rien à voir?
On retrouvait pourtant les persos, l'univers, les conteneur de coeurs, l'exploration, le découpage en donjons similaire (avec des objet caché dedans).
On aurait pas perdu la diversité des armes, on aurait tout retrouvé.
C'est pas parce que le jeu était en sidescrolling et plus en vue de haute que ça n'avait plus rien à voir(si on va par la, les Zelda 3D non plus, ça n'a plus rien a voir avec Zelda, vu qu'on perd aussi cette vue).
D'ailleurs, ce titre a mine de rien introduit plein d'éléments qui ont été repris par la suite.
Les villages et la magie par exemple.
Et le systeme de combat a grandement influencé le systeme de combat des Zelda 3D(pareil pour la constructions des donjons), d'ailleurs, en dehors du saut libre et de la présence de l'XP, les Zelda 3D ressemble plus à Zelda 2 qu'a n'importe quel Zelda vu de dessus(une certain part de plateforme et systeme de combat très proche).

Zelda 2 c'est bien une évolution, le titre a juste offert quasiment tout ce qu'offre un OOT ou un TP avec facile 10 ans d'avance.

Mais bon, le rejet de ce titre pourtant bien plus proche des Zelda 3D actuel que l'est un LTTP ou Zelda 1 montre à quel point les fan de Nintendo sont refractaire à tout évolution de la saga, si une saga n'évolue pas à un rythme de fourmi, on crie au scandale
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 01 juillet 2013 à 19:33:14
Donc en fait, nintendo a décidé de ne rien reprendre de Link's adventure mais construit tous ses opus 3D sur sa base... euh  (http://uppix.com/f-paradox_smiley51d1b66e00134398.jpg)


Citer
Tout betement parce que l'exploration est beaucoup plus interessante et réaliste quand il y a de la plateforme. Devoir escalader une montagne pour rejoindre un donjon, devoir sauter de bloc en bloc alors que les bloc s'effondre dans un donjons de lave.
Sans plateforme, l'exploration est plus limité.
Avec l'introduction de phase de plateforme, l'exploration et les donjon gagneraient beaucoup en interet.
Ah... visiblement il n'y a donc pas d'autres moyens de concevoir une progression/exploration intéressante que la plate-forme (qui au passage est forcément réaliste).
Tain super mario bross est donc le meilleur jeu du monde.
Mais bon ce n'est pas grave je suis un arriéré anti-progrès.

Citer
Et Zelda est typé RPG sur bien d'autre aspect que sa vue de dessus. Il y a un système de magie, des potions, des magasin avec de l'argent, de l'équipement, des competence, de l'exploration et une barre de vie évolution.
en fait, il n'y a que l'XP qui différencie le titre d'un RPG.
OK... donc les castlevania post-SotN sont des RPG, je note.

Citer
Qiuant à la vocation immersive, on est pas dans un RPG en vue à la première personne, donc pour l'immersion, on repassera.
Je ne me suis jamais identifié à Link ni a aucun heros muet, comment s'identifier à un benet incapable de s'exprimer. J'ai toujours trouvé que les heros muet ça faisait juste con car non seulement ils passaient pour des demeurés et des suiveurs incapable de prendre des decisions, mais en plus car tout le monde faisaient ciomme si ils avaient vraiment parlés.
D'une : au nom de quelle charte la vue à la première personne serait la seule à remplir les critères du processus immersif ?
Link EST une projection, un avatar du joueur, il n'a pas vocation à sortir des trucs classes ou cons. Il n'a pas vocation à ce que les autres persos lui demande son avis, c'est juste un putain de processus vidéoludique, un moyen d'entrer en interaction avec un univers d'une manière que ne le permettrai pas un jeu au perso scénarisé et trop impliqué in-universe.
je ne vois même pas ce qu'il y a de dur à comprendre.

Quant aux voix et au visuel, oui Link pousse un gémissement quand il tombe de 26 mètres de haut, oui il fait "argh" en se prenant un coup de tranchante dans les valseuses et oui il fait la grimace quand il se prend une chauve-souris enflammée dans la poire... jusque là, pas besoin d'une personnalité très expressive pour que ce soit des réactions inhérentes à la condition humaine qui ne marque en rien un signe de personnalité distincte.

Citer
Vous ne voulez pas voir une série évoluer, ben rejouer aux anciens jeux. Tout série se doit d'évoluer ou de mourir.
Où ?
Où ***... où ? as-tu vu un refus d'évolution et d'idées nouvelles ici ?
C'est pas parceque je pense que tes idées sont merdiques (oui excuse-moi mais c'est le fond de ma pensée) que je suis fermé à toute idée. D'ailleurs j'ai fait une liste non-exhaustive de ce que la série avait introduite, de manière différente à chaque épisode, en terme de gameplay et d’appréhension de l'environnement.
Et dans le genre combattant de l'armée pour la nouveauté, proposer comme référence des éléments introduits dans un jeu de 1987 ça me paraît bien contre-productif.

Citer
Mais bon, le rejet de ce titre pourtant bien plus proche des Zelda 3D actuel que l'est un LTTP ou Zelda 1 montre à quel point les fan de Nintendo sont refractaire à tout évolution de la saga, si une saga n'évolue pas à un rythme de fourmi, on crie au scandale

une fois de plus:
Où ?
Où sont les fans de nintendo ici ? j'ai dit que j'avais quelque chose contre sega ?
Pourquoi ce besoin d'introduire le débat de kikalaplugraüsse entre nintendo et sega dans ce topic ? un trauma d'enfance ?

___

petit jeu: combien de fois peut-on répondre DTC en citant ce post ? [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AquariusVintage le 01 juillet 2013 à 20:03:47
Où putain de bordel... où ?

Je comprends ton envie de t'emporter mais essaye de rester calme ou du moins de ne pas le laisser transparaitre de cette manière (dans ces cas là il vaut parfois mieux écrire le message sans le poster puis venir le relire un peu plus tard quand l'énervement s'est un peu tassé).

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 01 juillet 2013 à 21:17:41
Citer
Donc en fait, nintendo a décidé de ne rien reprendre de Link's adventure mais construit tous ses opus 3D sur sa base
Je n'ai pas dit qu'ils n'ont rien repris, mais qu'il serait temps qu'ils reprennent les derniers bons éléments du jeu comme un retour à une certaine difficulté, le saut libre(pouvoir sauter quand on veut) et l'XP
Citer
OK... donc les castlevania post-SotN sont des RPG, je note.
Ben oui, tout comme simon quest, regarde sur le net, ils sont très souvent comme action RPG

Citer
Ah... visiblement il n'y a donc pas d'autres moyens de concevoir une progression/exploration intéressante que la plate-forme
Je n'ai pas dit ça, ce que j'ai dit c'est que c'était "plus interessant et permettait des situation plus varié avec de la plateforme" et faut arreter avec Mario, je ne pensais pas à ce qu'on voit dans Mario mais plus à ce qu'on voit dans prince of persia, assassin creed ou tomb raider.
Les Zelda 3D actuel proposent déjà des phase du genre, mais elle sont trop limité à cause de l'absence de bouton de saut.
Les Zelda actuels sont arrivé à leur limites dans les possibilité d'explorations, la plateforme permettrait de renouveller les possibilités de level design.
Et quand je dit plus réaliste, il est plus réaliste d'avoir un perso qui puisse sauter quand il veut et d'avoir des endroit innaccessible à pied où il faut quitter le chemin et sauter pour l'atteindre, même chose, c'est assez logique qu'un temple vieux et decrepi ait des endroit s'enfondrant, nous demandant d'effectuer des saut pour s'en sortir.

Citer
Link EST une projection, un avatar du joueur
Un avatar du joueur dont le joueur ne peut definir l'apparence, n'importe quoi...

Citer
il n'a pas vocation à sortir des trucs classes ou cons. Il n'a pas vocation à ce que les autres persos lui demande son avis, c'est juste un putain de processus vidéoludique, un moyen d'entrer en interaction avec un univers d'une manière que ne le permettrai pas un jeu au perso scénarisé et trop impliqué in-universe.
En fait t'as touché à aucun Zelda récent, c'est ça. LLes perso demande son avis à Link maintenant (qui repond en ochant la tête) et quand il ne repond pas, les perso dise "tu as raison, je vais faire comme ça".
Les perso mettent déjà des mots dans la bouche à Link et fond comme si il avait dit quelque chose.
Et encore une fois, dans Skyward Sword, le jeu va plus loin demande direct au joueur les repliques que dit Link. Link donne donc son avis et sort des replique classe.

Citer
Quant aux voix et au visuel, oui Link pousse un gémissement quand il tombe de 26 mètres de haut, oui il fait "argh" en se prenant un coup de tranchante dans les valseuses et oui il fait la grimace quand il se prend une chauve-souris enflammée dans la poire... jusque là, pas besoin d'une personnalité très expressive pour que ce soit des réactions inhérentes à la condition humaine qui ne marque en rien un signe de personnalité distincte.
Euh, excuse moi, mais Link a bien plus d'expression que ça dans les Zelda recents, il montre de l'enervement face à Midona, de la tristesse a certains moments, de la colère face à Ganondorf, de la peur face à certaines situation, il montre aussi des sourire tendre, de la gene,, il ferme les yeux et se receuille en jouant de la musique avec Sheik, il affiche un grand sourire Beat quand il decouvre un trésor.

Tout ça lui crée une personnalité, il est loin le temps où Link n'avait pas de personnalité. Lui donner une voix permettrait juste que ça paraisse moins cheap (car oui, ça parait cheap)


Citer
D'ailleurs j'ai fait une liste non-exhaustive de ce que la série avait introduite, de manière différente à chaque épisode, en terme de gameplay et d’appréhension de l'environnement.
Ouais, enfin, il n'y a rien où d'introduit de façon durable, c'est juste des spécificité à chaque épisode qui disparaisse dans l'ep d'après, il n'y a aucune évolution, rien qui soit gardé de façon definitive.

Citer
proposer comme référence des éléments introduits dans un jeu de 1987 ça me paraît bien contre-productif.
J'ai dit que Zelda 2 était plus en avance niveau gameplay que tout les Zelda actuel? Aucun Zelda n'a un systeme de combat à l'épée ou de magie aussi riche que celui de Zelda 2, même les Zelda 3D(qui n'ont toujours pas de saut ibre et de position basse libre pour le bouclier).
Sans oublier le systeme d'XP permettant une personnalisation du personnage bien plus poussé que dans n'importe quel Zelda

Citer
Où ?
Où sont les fans de nintendo ici ? j'ai dit que j'avais quelque chose contre sega ?
Pourquoi ce besoin d'introduire le débat de kikalaplugraüsse entre nintendo et sega dans ce topic ? un trauma d'enfance ?
C'est pas de la guerre sega vs nintendo, j'ai sorti Sega uniquement car eux on une politique refusant la stagnation qu'ils ont clairement affirmé. Capcom aurait eu cette politique, j'aurait cité Capcom plutôt que Sega.

Après, c'est un fait, les série Nintendo stagnent et joue la sécurité.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 01 juillet 2013 à 22:53:00
fonction "ignorer", pal :)).
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 01 juillet 2013 à 23:53:39
(http://0.tqn.com/d/webtrends/1/6/H/A/-/-/megusta.png)

Je comprends ton envie de t'emporter mais essaye de rester calme ou du moins de ne pas le laisser transparaitre de cette manière (dans ces cas là il vaut parfois mieux écrire le message sans le poster puis venir le relire un peu plus tard quand l'énervement s'est un peu tassé).

désolé, j'ai édité les mots à problème.
Ca ne devrait pas se reproduire.

fonction "ignorer", pal :)).

conseil lu, reçu, et appliqué.
Merci Max.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 juillet 2013 à 08:54:37
Tu fais bien, ça vaut pas l'coup de s'énerver pour ce... ce truc, là :o

Tandis que dans les épisodes DS, se retaper plusieurs fois les mêmes étages d'un donjon (au principe répétitif en sus) était obligatoire sans offrir de variation (je me demande si ce n'est pas le résultat d'une flemme caractérisée de concevoir d'autres donjons)

+1, le pire c'est quand même le principe d'avoir à jouer à cache-cache avec les ennemis, c'est ça qui m'a fait lâcher l'affaire pour Spirit Tracks; quand c'est une fois sur une portion d'un donjon, pourquoi pas, mais se taper systématiquement ça, c'est ultra-chiant (http://img845.imageshack.us/img845/6521/nelsonpfffrt.jpg)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2013 à 11:16:52
Comme quoi, le meilleur Zelda post-Majora's Mask, c'est bien Twilight Princess  :o

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 juillet 2013 à 11:19:03
Ou The Minish Cap  :D Moi, je l'ai vraiment adoré, ce jeu  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2013 à 11:22:51
Moui, je l'avais testé, j'ai pas été super emballé mais bon rien que les graphismes cel-shading m'ont rebutté alors bon  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 02 juillet 2013 à 11:28:04
Minish Cap il est pas en 2d par hasard? [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 02 juillet 2013 à 11:58:58
Si. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2013 à 12:39:14
Bah oui et alors ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 02 juillet 2013 à 12:52:58
Ben le cell shading est une technique permettant de donner un rendu dessin animé à des graphismes en 3D.

Donc c'est pas applicable à un jeu en 2D. :o

(Mais on se doute bien que tu parlais du rendu cartoon proche de Wind Waker)

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 juillet 2013 à 13:03:50
Sur Spirit Tracks tu veux dire, non?

Non, non. Je parlais bien de Phantom Hourglass, parallèle avec le bateau de Wind Waker qui est horriblement difficile à contrôler contrairement à celui de PH (là, tu traçais un trait pour lui dire d'aller à tel endroit et il s'arrêtait pile à l'endroit indiqué... pas 25 km plus loin). Mais ça n'enlève rien au côté relou des trajets en bateau (surtout que les symboles de téléport ne fonctionnent pas tous, allez savoir pourquoi. [:???]).

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 juillet 2013 à 13:06:21
Ou The Minish Cap  :D Moi, je l'ai vraiment adoré, ce jeu  [:dawa]

Ouais il était bien sympa celui-là  [:jump] Y'a juste le truc des pièces à assembler qu'a fini par me gonfler un tantinet, à la longue...

Au passage, le remiske du thème des donjons de Zelda 1 [:onion tears]

45 - Royal Crypt - The Legend Of Zelda The Minish Cap OST (http://www.youtube.com/watch?v=0N4kWoJ5CiM#ws)

Et le thème du donjon de glace, aussi:

42 - Temple Of Droplets - The Legend Of Zelda The Minish Cap OST (http://www.youtube.com/watch?v=TVK4LkLbUYs#ws)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2013 à 15:42:04
Ben le cell shading est une technique permettant de donner un rendu dessin animé à des graphismes en 3D.

Donc c'est pas applicable à un jeu en 2D. :o

(Mais on se doute bien que tu parlais du rendu cartoon proche de Wind Waker)

-Sergorn

Ah ben tu m'en apprends une là, je ne savais point, merci pour la précision  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 juillet 2013 à 15:51:32
Oui, en fait tu critiquais le chara-design, le style graphique. Bah, curieusement autant j'ai tiqué en voyant les premières images de WW (mais j'ai adoré le soft une fois que j'y ai joué), autant ce style "power puff girls" ne m'a pas du tout, du tout dérangé pour The Minish Cap, peut-être justement parce que en 2D.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2013 à 15:55:20
J'avoue que ce simili cel shading va mieux à un jeu 2D que 3D même si pour ma part, je n'aime toujours pas  [:aloy]   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sanchez le 05 juillet 2013 à 00:26:13
J'ai grandi avec le premier zelda sur nes puis link to the past sur snes. Par la suite j'ai pas aimé le passage à la 3D, au début c'était une question de design sur ocarina of time avec ses persos cubiques puis une fois l'effet 3D digéré ben....je sais pas, comme pour mario je trouve que la 3D ne m'a absolument pas donné envie de tenter l'aventure. Puis un jour je suis tombé sur minish cap, j'y ai joué 2/3h et je me suis endormi devant....c'est grave docteur ?  [:sweat]

Celui sur gameboy il a une place particulière parce que on m'a piqué tous mes jeux de gameboy sauf tetris et celui là  [:lol] plus sérieusement ce jeu m'a beaucoup marqué, il y avait une atmosphère vraiment particulière, ce jeu immergeait direct et avait une part de mystère qui s'épaissit encore plus avec la fin. Je ne sais plus si j'avais réussi à finir ce jeu entièrement car je me souviens y jouer par petits bouts avant de recommencer des mois plus tard mais même si j'ai préféré le 3, ce zelda là aura dégagé plus de magie que les autres opus.

Et pour me mêler au débat vu un peu plus tôt (pas eu le temps d'éplucher le sujet à fond) pour ma part je pense qu'il faudrait mettre une voix à link. Avec megaman au début ça semblait utopique, surtout avec sa voix efféminée mais finalement ça a donné un + à la série, les derniers zelda essayent de repousser leurs limites techniques et au moment de la cinématique on sent qu'il va y avoir de l'épique et....tout se fige et le texte s'affiche.....les seuls dialogues qu'il fait c'est "yaaah" "aaaah" "ooooh" c'est ça le personnage charismatique de la jaquette ?  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 01:20:05
Je ne suis pas entièrement opposé à ce que Link parle, mais si ça devait arriver un jour, je suis sûr qu'on hériterait d'une voix de mongolien made in Nintendo of America, tandis qu'au Japon ils auraient une voix super classe dont nous ne pourrions profiter à cause du zonage des consoles.

Donc je ne suis vraiment pas chaud et préfère encore me contenter de quelques onomatopées, qui me conviennent parfaitement d'ailleurs.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 juillet 2013 à 09:01:54
Je ne suis pas entièrement opposé à ce que Link parle, mais si ça devait arriver un jour, je suis sûr qu'on hériterait d'une voix de mongolien made in Nintendo of America, tandis qu'au Japon ils auraient une voix super classe dont nous ne pourrions profiter à cause du zonage des consoles.

Ouais enfin, y'aurait moyen d'inclure les deux doublages sur la version européenne, comme toute adaptation sérieuse est censée le faire  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 05 juillet 2013 à 09:06:53
Et pourquoi il n'aurait pas une voix FR, tant qu'à faire?  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 juillet 2013 à 09:14:15
Éventuellement, mais l'important déjà c'est d'avoir la VO  [:kred] Y'a trop d'éditeurs qui estiment encore que ça n'est qu'un bonus alors que c'est un DÛ :o

Après le top c'est d'avoir un choix de langues aussi étendu que dans RE Revelations, qui comprend pas moins de 6 doublages différents: Anglais, Français, Japonais, Allemand, Italien et Espagnol  [:sparta1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 09:22:15
Je ne suis pas entièrement opposé à ce que Link parle, mais si ça devait arriver un jour, je suis sûr qu'on hériterait d'une voix de mongolien made in Nintendo of America, tandis qu'au Japon ils auraient une voix super classe dont nous ne pourrions profiter à cause du zonage des consoles.

Oui enfin les doublage US foireux de JV ça fait quand même un paquet d'année maintenant que c'est plus d'actualité, donc s'ils se mettent à doubler Zelda, y a à mon sens peu de chances que ce soit avec des mois moisies.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 05 juillet 2013 à 10:04:06
Le link qui parle j'ai envie de dire que ça dépend du type de jeu, non ? Je veux dire, un ARPG ou t'as deux phrases toutes les dix heures juste pour te dire où tu dois aller, on s'en fiche que le perso ait des répliques ou pas, mais lorsqu'il inclut une narration ou le personnage du joueur est au centre (notamment par les sentiments qu'est sensé éprouver le perso, le mutisme est un problème (j'ai toujours trouvé ça assez horripilant dans un Suikoden ou un Dragon Quest par exemple).
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 10:09:32
Oui enfin les doublage US foireux de JV ça fait quand même un paquet d'année maintenant que c'est plus d'actualité, donc s'ils se mettent à doubler Zelda, y a à mon sens peu de chances que ce soit avec des mois moisies.

-Sergorn

je m'en fous, JE NE VEUX PAS de voix américaines, point ! Ou alors l'option multilingue comme le suggère AZB
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 10:17:06
Ben oui mais c'est pas ce que tu disais, tu disais juste qu'il aurait forcément une voix trop classe en Japonais, et toute pourrie en anglais. Reste qu'il pourrait très bien avoir une voix super classe en anglais aussi. C'est tout. Après que tu préfères une voix japonaise dans tous les cas c'est autre chose. [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 11:05:23
En effet. Disons que j'ai été marqué, et pas en bien, par la voix américaine de Megaman X  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 11:42:49
Dis toi que c'était une autre époque et tout ça. :o

Les voix dans les '90s c'était ... spécial  [:lol]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 05 juillet 2013 à 12:10:51
Ouais enfin la qualité des doublages US est pas toujours homogène et elle varie d'un jeu a un autre même de nos jours. :D
Un jeu comme Arc Rise Fantasia en a fait les frais. Parait il que la version US est juste horrible. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 12:20:36
Evidemment je joue pas à tout, mais ça fait tres tres longtemps que j'ai pas joué à un jeu avec un mauvais doublage Anglais. Apres ca dépends sans doute des moyens aussi, c'est sur qu'un gros jeu aura peu de chance d'avoir un doublage raté, là où c'est peu être plus possible sur un petit RPG par exemple.

Mais c'est pour ça que dans le cas de Nintendo je me ferais pas trop de soucis :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 13:20:06
Je ne joue plus assez pour juger objectivement la qualité des doublages US, n'empêche que j'ai remarqué une fâcheuse tendance, dans les jeux "grand public", à parler extrèmement lentement, en articulant à mort et en détachant chaque syllabe.  Comme on le ferait si on s'adressait à un gosse ou un quelqu'un un peu "limité". Et ça m'énerve.

Dernier exemple en date, MegaMan Powered Up sur PSP. Ca m'a tellement gavé que j'ai revendu le jeu et pris la version japonaise à la place  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 13:24:38
Ah oui le bon vieux syndrome du doublage pour teubé. :))

Heureusement ce n'est plus trop d'actualité maintenant, même au niveau des cartoons ils se sont calmés là dessus.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 13:32:21
Voilà. Et vu qu'il y a 2 ans à peine, Nintendo of America n'a pu s'empêcher de censurer à nouveau OoT pour le portage 3DS, pour avoir la classification tout public,  ça me fait craindre le pire si un jour doublage américain il devait y avoir  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 05 juillet 2013 à 15:49:50
Je sais pas, si Link parle pour raconter sa life façon emo Samus  [:homer1] (Samus pauvre petite Samus  :'(), merci mais non merci.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 05 juillet 2013 à 15:55:10
Pour les VA, ça dépend de quel jeu il s'agit, si c'est un jeu japonais mais typé américain comme Resident-Evil ou MGS, les doublages sont très bon.
Par contre si c'est un jeu typiquement japonais comme FF ou DOA, là c'est horrible, parce que d'une les voice-actors sont mauvais et de deux parce que les voix anglaises sont d'office inappropriée à des personnages japonais.

Mais bon, dans l'ensemble je trouve que le mieux c'est de joué à un jeu dans sa langue d'origine.

Pour Zelda oui, on aura une horrible VA mais rien n'empêchera d'y joué en VO, il suffit de connaître quelques magouilles. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 16:00:36
Les Final Fantasy sont très bien doublés.  [:haha pfff] Objectivement la qualité des voix et des prestations n'a absolument rien à envier aux jeux "typés ricains" que tu cites, ni même aux jeux américains d'ailleurs.

Après si y a des gens comme toi qui font un blocage mental sur l'idée d'avoir un personnage au look anime doublés en anglais, c'est pas la faute de la version anglaise. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 16:05:02
Ouais, y'a de bonne VA sur les grosses licences, la preuve....

Dragon Ball Raging Blast What If: The Strongest Super Saiyan 3 (http://www.youtube.com/watch?v=7KRm4imUGSI#ws)

qui voudrait jouer à la VO ?

Dragon Ball Raging Blast 2 Vegeta SSJ 3 vs Broly SSJ 3 Japanese (http://www.youtube.com/watch?v=i3V_kiWQPeA#)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 05 juillet 2013 à 16:06:35
Ça donnerais presque envie d'ouvrir un sujet là dessus. :D
Metroid Other M était bien doublé le traumatisme vient pas de là... donc peut importe si un jour Link aura une voix faudra pas qui dise n'importe quoi.  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 05 juillet 2013 à 16:18:32
Ouais, y'a de bonne VA sur les grosses licences, la preuve....

Dragon Ball Raging Blast What If: The Strongest Super Saiyan 3 (http://www.youtube.com/watch?v=7KRm4imUGSI#ws)

qui voudrait jouer à la VO ?

Dragon Ball Raging Blast 2 Vegeta SSJ 3 vs Broly SSJ 3 Japanese (http://www.youtube.com/watch?v=i3V_kiWQPeA#)

Non mais la blague quoi, les doublages américains sont confié à des types qui sortent d'une désintox?

Les Final Fantasy sont très bien doublés.  [:haha pfff] Objectivement la qualité des voix et des prestations n'a absolument rien à envier aux jeux "typés ricains" que tu cites, ni même aux jeux américains d'ailleurs.

Après si y a des gens comme toi qui font un blocage mental sur l'idée d'avoir un personnage au look anime doublés en anglais, c'est pas la faute de la version anglaise. :o

-Sergorn

Sur FF c'est horrible, les voix ne correspondent pas du tout aux persos, de plus comme l'a dit alberich plus haut les voice-actors doubles en mode-2 tensions comme s'ils parlés à des gosses.

Ça donnerais presque envie d'ouvrir un sujet là dessus. :D
Metroid Other M était bien doublé le traumatisme vient pas de là... donc peut importe si un jour Link aura une voix faudra pas qui dise n'importe quoi.  [:aloy]

Sur Zelda les textes sont bien écrit et c'est pour ça que garder les personnages muet serait un gâchis.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 16:23:47
Ouais, y'a de bonne VA sur les grosses licences, la preuve....

C'est un peu un cas à part DBZ - les jeux vidéo ne font que reprendre les voix de l'horrible doublage US. Pas vraiment significatif de quoi que ce soit.

Citer
Sur FF c'est horrible, les voix ne correspondent pas du tout aux persos, de plus comme l'a dit alberich plus haut les voice-actors doubles en mode-2 tensions comme s'ils parlés à des gosses.

Non tu dis n'importe quoi.  ::) Les FF sont doublés tout à fait normalement, rien à voir le style de doublage pour teubé qu'évoque megrez.

Et à des rares exceptions près, les voix collent très bien aux persos.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 16:25:14
à  propos des textes, tiens, ça serait bien de cesser de les infantiliser également, pour la vf

Je me suis tapé ALTTP et L'sA avec des textes en français, une horreur ! Style relâché, niveau de langue plus que familier, négations qui zappent,  contractions et autres.... et noms débiles.

"pépé le ramolo" ? "bouzou', ze suis le bourzon de l'arbre mozo" ? "ouah, tu m'as battu à la course ! T'es un rapide, toi" ? [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 05 juillet 2013 à 16:27:52
à  propos des textes, tiens, ça serait bien de cesser de les infantiliser également, pour la vf

En même temps c'est un probleme qui ne touche pas que Zelda je crois bien. [:fufufu]
Moi je suis passé en langage full anglais avec les consoles modernes. Et j'ai moins de surprises. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 16:31:18
Euh.... en même temps Zelda je sais pas où vous avez vu que ça avait un style de dialogues recherché même en anglais, c'est assez gamin dans le texte aussi et n'a jamais eu de réelle profondeur narrative ni de qualité d'écriture significative.  [:onion sweat]

Y a que Twilight Princess qui fait vraiment exception à mon sens.

Citer
Moi je suis passé en langage full anglais avec les consoles modernes

C'est marrant, moi qui ait pendant longtemps été pro VO, je joue beaucoup en VF depuis la gen actuelle car ils y mettent bien plus de soin qu'avant. :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 16:39:28
Euh.... en même temps Zelda je sais pas où vous avez vu que ça avait un style de dialogues recherché même en anglais

Ah bon ? passer de "hi there, I'm the Deku Tree sprout" à "bonzour tout le monde, ze suis le bourzeon de l'Arbe Mozo" c'est pas une infantilisation inutile ?


Spoiler (click to show/hide)

Ou "grandma's soup" qui devient "la soupe de mémé" plutôt que "la soupe de grand-mère" ? Ou encore "Thief" (voleur) de L'sA qui devient le gentillet "Voyou" ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 juillet 2013 à 16:43:59
"Hi there, I'm the Deku Tree sprout" c'est pas vraiment du dialogue recherché...  [:sweat] Après d'accord pour l'infantilisation inutile dans ce cas.

Par contre traduire "grandma" par "mémé", ça me parait pas inapproprié vu que grandma traduit une notion de familiarité que n'a pas "grand mère" qui serait l'équivalent de grandmother (même si perso j'aurais plutôt mis "mamie" :o)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 05 juillet 2013 à 16:45:35
Bon déjà rien que la VA doit sûrement être fortement infantiliser par rapport à la VO, ça m'étonnerait même pas que des références aux sexes et à la mort soit tout bonnement passer à la trappe dans nos localisations.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 juillet 2013 à 16:52:39
"Hi there, I'm the Deku Tree sprout" c'est pas vraiment du dialogue recherché...  [:sweat] Après d'accord pour l'infantilisation inutile dans ce cas.

Il n'est pas question de dialogue recherché, mais de niveau de langue. Une tuture ou une vroum-vroum ce n'est pas le même niveau de langue qu'une voiture, et ça revient à prendre les joueurs pour des billes. Si on va par là, plutôt que dire que Ganondorf est capable de se transformer en un effrayant démon sanglier, autant reformuler ça par Ganondorf se transforme en grosse bébête qui fait grouik grouik, et qui fait très peur. Le sens reste le même après tout...  :D

Citer
Par contre traduire "grandma" par "mémé", ça me parait pas inapproprié vu que grandma traduit une notion de familiarité que n'a pas "grand mère" qui serait l'équivalent de grandmother (même si perso j'aurais plutôt mis "mamie" :o)

-Sergorn

Oui, mamie à la rigueur. Ca fait moins "bébé" que mémé....
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 06 juillet 2013 à 09:22:57
à  propos des textes, tiens, ça serait bien de cesser de les infantiliser également, pour la vf

Je me suis tapé ALTTP et L'sA avec des textes en français, une horreur ! Style relâché, niveau de langue plus que familier, négations qui zappent,  contractions et autres.... et noms débiles.

"pépé le ramolo" ? "bouzou', ze suis le bourzon de l'arbre mozo" ? "ouah, tu m'as battu à la course ! T'es un rapide, toi" ? [:haha pfff]

C'est vrai que... Quand j'ai fait Link's Awakening la 1ère fois j'avais 11 ans donc le niveau de langue m'a pas spécialement gêné, mais depuis je trouve que y'a certains trucs assez cucul-la-praline effectivement  [:aie]

Oui, mamie à la rigueur. Ca fait moins "bébé" que mémé....

Ha bon  [:delarue3]
Perso ma grand-mère maternelle c'était "Mamie" et ma grand-mère paternelle c'est "Mémé" ( histoire de les différencier, quoi ), et j'ai jamais trouvé que l'un faisait plus "bébé" que l'autre  [:kred]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 06 juillet 2013 à 09:26:42
C'est vrai que... Quand j'ai fait Link's Awakening la 1ère fois j'avais 11 ans donc le niveau de langue m'a pas spécialement gêné, mais depuis je trouve que y'a certains trucs assez cucul-la-praline effectivement  [:aie]

Ca me rappelle quand tu décrochais le téléphone chez Pépé le Ramollo et ça disais "c'est Madonna à l'apparouelle" [:lol] [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 08 juillet 2013 à 11:34:25
Ouais, y'a de bonne VA sur les grosses licences, la preuve....

Dragon Ball Raging Blast What If: The Strongest Super Saiyan 3 (http://www.youtube.com/watch?v=7KRm4imUGSI#ws)

qui voudrait jouer à la VO ?

Dragon Ball Raging Blast 2 Vegeta SSJ 3 vs Broly SSJ 3 Japanese (http://www.youtube.com/watch?v=i3V_kiWQPeA#)

La voix de Vegeta US est mauvaise, celle de Gotenks est bien.
La voix de Vegeta Jap est bien, celle de Broly est mauvaise.

C'est ce que tu voulais montrer ?  :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 09 juillet 2013 à 21:29:36
Moui, je l'avais testé, j'ai pas été super emballé mais bon rien que les graphismes cel-shading m'ont rebutté alors bon  [:pfft]

Tu devrais testé c'est un excellent jeu. [:aloy]

Pour ma pars ce fut mon premier Zelda, et accessoirement le seul ou j'ai du me rendre moins de 5 fois sur internet pour les soluces. [:onion alone]
D’ailleurs petite question en passant, Minish cap il est dans la chronologie des zelda ou c'est un cas à part?

Je me pose la question car j'ai un peu de mal à faire le lien avec une autre version. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 09 juillet 2013 à 21:47:23
La réponse ici :o
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 10 juillet 2013 à 01:58:34
Tous les Zelda sauf des trucs comme Link's Crossbow training ou encore les jeux sortis sur CD-I ou les Smash Melee Bro sont dans la timeline.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 10 juillet 2013 à 09:30:25

Encore heureux! [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 10 juillet 2013 à 09:33:54
Arrêtez de parler des bouses sorties sur CD-I, une honte pour la franchise [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 10 juillet 2013 à 09:35:00
Vous devriez les bader ces jeux, Link parle dedans. :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 10 juillet 2013 à 09:39:04

Mais bon ça compte pas, il avait pas la voie de Genboule. [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 10 juillet 2013 à 09:48:42
Ca me rappelle le test du "joueur du grenier", excellent [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 10 juillet 2013 à 10:09:16
Mais bon ça compte pas, il avait pas la voie de Genboule. [:aie]

C'est presque pareil, il a la voix de Tintin. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 juillet 2013 à 10:43:28
Non mais les jeux CD-I c'est le parfait exemple de ce qu'il faut pas faire  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 10 juillet 2013 à 10:46:43
Bah? Vous vouliez pas que Link parle a tout prix? Vous n'aviez pas parlé d'un jeu de qualité. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 juillet 2013 à 10:49:19
Cela était sous entendu mon cher  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 10 juillet 2013 à 12:31:08
Arrêtez de parler des bouses sorties sur CD-I, une honte pour la franchise [:haha pfff]

Ben pourquoi, ça a l'air très bien...

Zelda CD-I: Wand of Gamelon (http://www.youtube.com/watch?v=9mHw5g55oC4#)

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bighead.gif) (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/barracus.gif)


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 juillet 2013 à 14:50:54
Ce jeu CD-I est à Zelda, ce que Dragon Ball Evolution est à DB  [:facepalm]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 10 juillet 2013 à 15:04:10

C'est-à-dire un viol. [:aloy]

Je dirait même ce jeu est à Zelda, ce qu'est le générique d'Arianne à DB. [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 juillet 2013 à 15:13:16
Non mais le générique d'Ariane comparé à DBE, c'est du grand art  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 10 juillet 2013 à 15:55:02
Qu'est-ce que ça me démange de partir en h.s pour exprimé tout mon amour pour ce fabuleux générique...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 juillet 2013 à 15:56:45
Tu peux l'exprimer dans le topic adéquat  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 10 juillet 2013 à 16:01:14
Il y a un topic pour descendre le générique d' Arianne?  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 juillet 2013 à 16:55:50
Y'a un topic Dragon Ball, ca devrait suffire  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ossan66 le 10 juillet 2013 à 17:05:06
La pollution c'est le mal.  [:poutpout]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 juillet 2013 à 14:01:41
Ce jeu CD-I est à Zelda, ce que Dragon Ball Evolution est à DB  [:facepalm]

Faut pas exagérer, les jeux CD-I sont nuls certes, mais au moins ça semble reprendre ( enfin ça essaye, du moins ) l'univers original... Alors que DB Etronlution t'as juste les noms qui ont un rapport avec l'original, et encore...  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juillet 2013 à 15:15:48
J'avoue la comparaison est un peu forte mais bon je voulais clairement montrer comment je considérais ces jeux  [:aloy]

(j'ai pensé les comparer à DBGT mais en fait, je préfère ce dernier aux jeux Zelda CD-I  [:lol] )
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 11 juillet 2013 à 22:01:26
La voix de Vegeta US est mauvaise, celle de Gotenks est bien.
La voix de Vegeta Jap est bien fabuleuse, celle de Broly est mauvaise géniale.

C'est ce que tu voulais montrer ?  :D

fixed  [:aloy] Bin Shimada est génial en Broli, complètement dément  [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 29 juillet 2013 à 12:29:20
Je viens de me refaire A Link to the Past. Et purée ça n'a vraiment pas pris une ride. Ca reste une petite merveille cet épisode. Vivement la suite.  [:jump]

Là j'enchaine sur Link's Awakening. :o

Sinon une petite questions aux Zelda-istes du coin: vous avez déjà tenté les BS Zelda ?

Il s'agissait d'une série de trois jeux sur Super NES uniquement dispo au Japon qui était jouable par leur système de transmission satellite.

Les deux premiers sont plutôt intéressant, car le premier est une sorte de remake/master quest du premier Zelda (et avec de plus jolis graphismes), mais le deuxième surtout est une suite directe de Link to the Past, qui en reprend l'Overworld, mais avec de nouveaux donjons et un nouveau scénario.  [:delarue1]

Y a des versions traduites qui circulent et plein de sortes de patchs, alors ça a l'air un peu compliqué à tester, mais je me demandais si ça valait le coup.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 14 août 2013 à 10:30:47
C'est pas d'un intérêt énorme...

Que pensez-vous du retour de The Wind Waker en HD  sur Wii Ü(avec une partie recherche des fragments de Triforce repensée - je n'&vais personnellement rien trouvé à redire à ce passage certes redondant mais qui te poussait vraiment à explorer le monde d'Hyrule marin à fond) mais surtout de l'hyrule de A Link to the Past dans A Link Between Two Worlds sur 3DS ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 août 2013 à 14:20:46
WW en HD, c'est comme DBKai, c'est de la remasterisation de feignasse  [:kred]

J'aurais préféré avoir un nouveau Zelda :o

Pour la 3DS, ne l'ayant pas et n'ayant pas vu de vidéo sur ces jeux, je ne peux point juger  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 août 2013 à 14:56:02
Pour A Link Between Worlds, perso j'espère que c'est bien une vraie suite, et pas juste un remake qui ne s'avoue pas  [:kred]

Nan parce que dans une vidéo, y'avait l'espèce de ver qu'on affronte comme boss dans un des premiers donjons d'ALTTP... Après je me dis que le présent d'ALTTP sera peut-être le passé dans ALBW :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 août 2013 à 20:08:04
WW en HD, c'est comme DBKai, c'est de la remasterisation de feignasse  [:kred]

Alors là STOP.

WWHD c'est tout sauf une remasterisation de feignasse : ils ont retouché les graphismes, le gameplay et j'en passe... On est loin du cas usuel des portages HD qui se content d'un copier/coller en haute résolution.  [:aloy]

Et faut arrêter les remarque genre "J'aurais préféré un nouveau Zelda", on sait très bien qu'il y a un Zelda WiiU en préparation aussi, ce genre de portage n'empêche rien vu que ce sont des équipes différences.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 20 août 2013 à 09:42:37
Juste pour info, WW sur GC "pesait" 1 Go de données, la version Wii U pèse plus du double.
Il y a certes des textures HD, mais aussi des grosses modifications sur des passages entiers du jeu (quête de la Triforce en tête ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 octobre 2013 à 10:23:44
Bon alors y'a une date pour A Link Between Worlds, ça sort le 22 novembre... Et sinon, une info assez déconcertante:

Citer
The Legend of Zelda : A Link Between Worlds aura une approche un peu originale puisque nous donnant accès dès le départ à l'intégralité des objets importants, à ceci près qu'il faudra les acheter dans une petite boutique. Une manière de dire qu'il sera possible d'effectuer les donjons dans l'ordre qu'on souhaite.

http://www.gamekyo.com/videofr27487_zelda-3ds-une-nouvelle-approche-video.html (http://www.gamekyo.com/videofr27487_zelda-3ds-une-nouvelle-approche-video.html)

Euh ouais, j'espère vraiment que c'est optionnel ( genre mode Easy pour les noobz :o ), parce qu'avoir accès à tout dès le début, je vois pas bien l'intérêt (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 03 octobre 2013 à 12:46:15
Houlà ça ne me plait pas du tout ce genre de chose, ça gâche l'esprit de la série ou il était sympa de pouvoir découvrir un nouvel objet à chaque donjon pour avancer plus avant dans celui-ci.

Je suis pas du tout emballé par l'idée  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sojiro le 03 octobre 2013 à 13:13:09
Objet achetable avec du vrai argent peut être, Oh Yeah  [:petrus yes]  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 octobre 2013 à 13:17:42
(http://img15.hostingpics.net/pics/839857vadedodo.jpg)

Nan mais franchement, l'intérêt des Zelda c'est justement de démarrer avec rien de rien puis de voir son attirail enfler au fur et à mesure ( c'est presque sexuel, hein Smithers (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/montgomery%20burns.gif) )... Rien ne vaut la décharge d'endorphine que procure la récupération d'un objet important, quand on se dit "enfin j'ai trouvé ces putains de gants de force, je vais pouvoir virer ce putain de rocher qui me bloquait l'accès à une nouvelle zone depuis des plombes  [:disko]"
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 03 octobre 2013 à 13:23:21
Bah il est déjà en possession de tout logiquement vu que ça suit "A link to the past". :D (il est con de les acheter le Link.)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 octobre 2013 à 13:28:26
Autant il a perdu tout son barda pour une raison quelconque et un vendeur a tout récupéré [:aie]

Un peu comme dans Oracle of Ages avec les Tokays qui te piquent tes affaires quand tu échoues sur leur île, et qui ensuite font leurs crevards pour te les rendre en réclamant autre chose en échange ( moi j'étais plus d'humeur à leur péter les dents et à reprendre MES choses sans leur demander leur avis, mais bon hélas c'tait pas possible :o )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 03 octobre 2013 à 13:38:53
Mais non voyons Link est sélectif, regardez dans Majora's Mask il ne garde que L'ocarina du temps et Epona. Il préfère voyager léger avant de se charger  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 octobre 2013 à 16:29:23
Il garde son épée et son bouclier aussi  [:aloy]

Mais tout à fait, Link n'est pas du genre à se charger pour parcourir de lointaines contrées  !

C'est seulement une fois investi d'un mission divine qu'il devient chargé comme un mulet :o


Après je suis d'accord, avoir tous les objets dès le départ, ca n'a aucun intérêt.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 03 octobre 2013 à 17:18:16
Vous inquiétez pas vous aurez des objets en DLC pour vous consolez de votre infortune.(http://img15.hostingpics.net/pics/957344baybayiveul.jpg)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 03 octobre 2013 à 22:24:29
Il garde son épée et son bouclier aussi  [:aloy]

Ah oui j'avais oublié également qu'il garde l'épée Kokiri et le Bouclier Hylien. Cette fois la il a anticipé un minimum  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 octobre 2013 à 22:33:43
Bah traverser des contrées inconnues, c'est pas sans danger donc bon, faut savoir se protéger  :D

Vous inquiétez pas vous aurez des objets en DLC pour vous consolez de votre infortune.(http://img15.hostingpics.net/pics/957344baybayiveul.jpg)

Super  ::)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 07 octobre 2013 à 10:00:22
En attendant The Wind Waker HD est là et, B*****, il TABASSE les rétines  [:disko]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 07 octobre 2013 à 10:50:43
En attendant The Wind Waker HD est là et, B*****, il TABASSE les rétines  [:disko]


grrrr !


bon, normalement, le mien devrait arriver dans la boite aux lettres d'ici midi...  [:fufufu]


edit :  Hé oui, il est là, je l'aiiiii    [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 octobre 2013 à 12:35:23
Bon? maintenant qu'il est sorti leur portage facile pour faire du fric,  [:hurle] UN VRAI NOUVEAU ZELDA, BORDAYL§§§
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 octobre 2013 à 13:09:37
Non ils vont sortir Twilight Princesse HD et Skyward Sword HD juste pour t'embêter. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 07 octobre 2013 à 13:10:27
Moi j'trouve ça sympa un Zelda non-linéaire ; on a déjà eu un mini-truc du style dans OoT où on peut faire le Temple de l'Ombre et le Temple de l'Esprit dans l'ordre qu'on veut. En tout cas, le jeu sur 3DS m'inspire assez (c'est rare qu'un Zelda ne m'inspire pas cela dit XD), entre les nouveaux persos et le retour des vieux (il s'appelle comment le sage de ALTTP Sahasrala ? Shalashala? Shralalalala ? ). J'avoue que ça avait un grand charme de récupérer les objets et de se rappeler de tous les endroits qu'on a vus et qu'on pourra passer après ça... Mais je ne pense pas que l'accès à tous les donjons empêche forcément ça. Je veux dire, si on peut faire les donjons dans l'ordre qu'on veut, cela ne veut pas dire que les trésors ne nous serviront que dans le donjon où on les a trouvés. J'imagine plus un truc qu'on peut traverser sans pour autant devoir visiter toutes les pièces, et ça nous donnerait envie d'y revenir pour découvrir quelques endroits auxquels on pouvait pas accéder avant... (surtout que d'habitude, une fois un Temple fini, plus question d'y refoutre les pieds XD) Ou autre chose. Je ne peux pas encore juger avant d'y avoir joué, mais je ne suis pas contre toutes les initiatives, on verra bien ce que ça va donner !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 octobre 2013 à 13:24:03
Pour une fois, je rejoins AZB dans sa râlerie, au boulot Nintendo  [:kred]

(même si un TP HD ne me déplairait pas  :D  (et pourquoi pas un OoT et Majora's Mask aussi  [:dawa] *rêve complètement* )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 07 octobre 2013 à 14:24:15
Je ne regrette pas mon achat, c'est beauuuuuuuuuuuuuuuu  en HD   [:bave] [:bave] [:petrus jar]


la seule chose qui me déconcerte un peu pour le moment, c'est que sans regarder ma manette, pour faire tourner la caméra je cherche le stick en bas de la manette avec mon doigt...  (comme sur la manette gamecube, et pourtant ça fait des années que je n'en ai plus touché)... 

comme quoi, on garde aussi une mémoire avec les mains  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 octobre 2013 à 15:23:56
Vous savez Nintendo n'a pas qu'une seule équipe de développement - des portages HD n'empêchent en rien le développement d'un nouveau jeu à côté.

Faut arrêter de croire que c'est le genre de choses qui bouffent des ressources sur d'autres projets, et je suis sûr que le vrai nouveau Zelda Wii-U ils ont commencé du travail préparatoire dessus il y a longtemps. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 07 octobre 2013 à 16:51:51
Dans une dernière interview, Eiji Aonuma a expliqué que pour un nouveau jeu, il fallait pas mal de temps pour le réaliser et que pour lui c'étais dommage de ne pas trouver de jeu Zelda dans le catalogue Wii U avant un bon moment (apparemment d'après un site nintendo; il y a toujours cinq a six ans entre les derniers de la saga contre 6 mois pour ce portage).

De plus au départ il avait bien annoncé que ce jeu allais surtout leurs permettre de s'adapter à la HD avant de se lancer dans un nouveau Zelda.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 07 octobre 2013 à 17:06:15
(et pourquoi pas un OoT et Majora's Mask aussi  [:dawa] *rêve complètement* )

OoT, clair qu'il faut vraiment pas rêver, avec Master Quest et OoT 3D, c'est probablement le jeu qui a été sorti le plus de fois, ce serait franchement abusé... XD Par contre, ça ne m'étonnerait pas un futur remake de Majora's Mask perso (y avait une rumeur dessus tirée de l'interview de Miyamoto après OoT 3D qui disait qu'il aimerait bien un remake de M'sM ou ALTTP  [:fufufu] )

J'ai pas la console sinon, tant pis !  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 octobre 2013 à 17:39:29
Vous savez Nintendo n'a pas qu'une seule équipe de développement - des portages HD n'empêchent en rien le développement d'un nouveau jeu à côté.

Faut arrêter de croire que c'est le genre de choses qui bouffent des ressources sur d'autres projets, et je suis sûr que le vrai nouveau Zelda Wii-U ils ont commencé du travail préparatoire dessus il y a longtemps. :o

-Sergorn

Le nouveau Zelda en préparation sur Wii U, ce n'est pas celui dont on a déjà vu une démo de Link affrontant l'araignée Gohma, avec une option permettant de basculer jour/nuit ?
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 07 octobre 2013 à 18:15:05
Le nouveau Zelda en préparation sur Wii U, ce n'est pas celui dont on a déjà vu une démo de Link affrontant l'araignée Gohma, avec une option permettant de basculer jour/nuit ?

Nop ça c'étais juste une démo technique pour montrer les capacité de la console. Mais rien ne dit que ça sera dans le prochain Zelda (il l'ont toujours fait comme la démo de link avant OOT ou celle réaliste de Gamecube avant WW)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Char le 09 octobre 2013 à 19:21:30
Non ils vont sortir Twilight Princesse HD et Skyward Sword HD juste pour t'embêter. :o

-Sergorn
Si seulement [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 octobre 2013 à 11:22:07
Princesse Hilda? [:delarue1]

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00068469-zelda-3ds-decouvrez-lorule-et-hilda.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00068469-zelda-3ds-decouvrez-lorule-et-hilda.htm)

Nintendo 3DS and 2DS - The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=O_auhDR8VjU#)

(http://www.saintseiyapedia.com/ssp_media/images/thumb/5/5b/Episode098a.jpg/200px-Episode098a.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 12 octobre 2013 à 11:39:45
Qu'est-ce que ça fait envie.  [:petrus jar]
Et pas qu'un peu-même !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 octobre 2013 à 16:23:45
(http://www.saintseiyapedia.com/ssp_media/images/thumb/5/5b/Episode098a.jpg/200px-Episode098a.jpg)

"En avant, en avant, les chevalieeeeers !!!"

 [:onion laule]


Et donc Lorule c'est l'ancien Royaume d'Asgard ?  [:fufufu]


Plus sérieusement, ca m'emballe pas ce jeu :o  Je préfère OoT 3DS :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 octobre 2013 à 17:02:23
hum... Hyrule ("high" Rule) & Lorule ("low" Rule)   [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 12 octobre 2013 à 23:51:19
je trouvais ça un peu lourd toutes ces bouteilles à la mer dans Wind Waker HD, mais finalement, ça permet d'avoir des figurines Tendo sans trop se fouler...   [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 octobre 2013 à 11:57:56
hum... Hyrule ("high" Rule) & Lorule ("low" Rule)   [:fufufu]

Ha ouais tiens, j'avais même pas percuté  [:aie] Ils se sont pas foulés [:delarue2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 octobre 2013 à 15:06:02
C'est parce que nous avons tendance à prononcer Hyrule "irul" à la française, alors qu'en japonais, et en anglais, ça se prononce "haïral".

(http://images.wikia.com/zelda/ja/images/5/5b/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%AB.png)

ハイラル > HAIRARU
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 14 octobre 2013 à 17:53:45
Même que la première fois, j'ai bien dû prononcer Hilure moi  [:fufufu] . (me jugez pas, j'savais pas lire.)

Sinon, Zelda et Hilda, c'est une référence à Sabrina la petite sorcière !  [:haha pfff] (Ouais bon, j'ai bien pensé à la Hilda d'Asgard en premier, quand même. )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 14 octobre 2013 à 19:59:57
Question idiote pour Wind Waker...


Je ne ne me souviens pas qu'il y avait une voile rapide, pour le bateau...     (bon je l'ai hein)...    Est-ce une nouveauté du Wind Waker HD ou est-ce moi qui n'ai aucune mémoire ( voire qui suis carrément débile car sur gamecube je ne l'aurais jamais eue? )  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 octobre 2013 à 20:08:35
C'est une nouveauté de la version HD. LA nouveauté même diraient certains.

-Sergorn

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 14 octobre 2013 à 20:35:38
ha ben ça me rassure, dans un sens...  je ne suis pas encore totalement débile  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 18 octobre 2013 à 16:03:46
(http://img.jeuxvideo.fr/photo/026800006706440-photo-console-nintendo-3ds.jpg)

INCLUDES FULL GAME DOWNLOAD

Nintendaube, allez crever la bouche ouverte.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 18 octobre 2013 à 16:05:15
Ah ah, le même coup que le pack WiiU. :p

La 3DS est super réussie en tout cas.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 18 octobre 2013 à 16:08:44
Dire que j'espérais le jeu physique + A Link to the Past en téléchargement [:tsss]

Même Nintendo fait n'importe quoi maintenant, c'est triste.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 18 octobre 2013 à 16:27:38
Ah ah, le même coup que le pack WiiU. :p


Tu vas me dire que le pack Wii U Wind Waker HD ne contient pas le jeu ?  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 18 octobre 2013 à 16:28:39
Aux dernières nouvelles, le pack contient juste le code permettant de télécharger le jeu (et une WiiU bien sûr).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 18 octobre 2013 à 16:30:42
 [:beuh]


c'est quoi c't'arnaque? 


Sérieux, je ne regrette pas d'avoir acheté la Wii U seule, la moins chère possible...   [:lol]

J'aime pas les jeux dématérialisés... hormis les jeux SNES, ou bien s'ils sont gratuits :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 octobre 2013 à 16:39:47
En plus niveau jeu dématérialisé, il faut faire TRES attention avec Nintendo car en gros arriéré du net qu'ils sont, les jeux ne sont pas liés au Compte mais à la CONSOLE.

En gros il arrive quelque chose à votre 3DS ou votre Wii-U, vous pouvez dire adieu à tout ce que vous aviez. [:facepalm]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 octobre 2013 à 17:28:55
Perso ca me dérange pas le dématérialisé  :o

Après si c'est mal géré comme Sergorn l'explique, là c'est différent. (et punaise ce serait bien qu'il se mette à jour chez Nintendo <_< )

Par contre la 3DS XL est très jolie, j'aurais presque envie de l'acheter  [:dawa]  (avec OOT 3D :o )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 18 octobre 2013 à 17:39:51
Dommage que Game n'existe plus par chez nous...
http://www.gamekult.com/actu/zelda-3ds-un-pack-chez-game-uk-A112410.html (http://www.gamekult.com/actu/zelda-3ds-un-pack-chez-game-uk-A112410.html)
 [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 20 octobre 2013 à 02:41:28
Punaise j'ai trouvé ca sur Youtube, ca me ferait trop baver un Majora's Mask entier comme ca  [:bave]

NEW Legend of Zelda Majora's Mask Remade (Commercial for Wii U 2012) (http://www.youtube.com/watch?v=4d8PdlJ2gwA#ws)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 octobre 2013 à 11:52:48
Aux dernières nouvelles, le pack contient juste le code permettant de télécharger le jeu (et une WiiU bien sûr).

Tiens c'est marrant, j'ai vu plusieurs fois la pub télé pour le pack en question, le fait que ça soit du démat' n'est pas mentionné, bien sûr ( ou alors c'est écrit tellement petit que t'as pas le temps de lire (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/gam-r.gif) )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bougloucass le 20 octobre 2013 à 13:38:36
Au passage, savez-vous si une baisse de prix est prévue pour la Wii U (qui ne se vend décidément pas) parce que j'ai SONIC LOST WORLD mais pas la console?!...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 20 octobre 2013 à 14:13:24
Tu devrais lire ceci (http://www.p-nintendo.com/news/wii-u-nintendo-officialise-la-baisse-de-prix-en-europe-4-octobre-235711).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bougloucass le 20 octobre 2013 à 17:53:27
Mouais, ça reste quand même cher pour ce que c'est...
Merci pour l'info!!...
Va falloir regarder du côté de l'occaz' maintenant...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 novembre 2013 à 00:04:56
Tiens j'ai trouvé ceci sur YT, je trouvais ca foutrement bien fait  [:dawa]

Majora - Demo #4: Deku Palace Choir (http://www.youtube.com/watch?v=9FWGKCqjXqM#ws)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 novembre 2013 à 00:16:50
Aaaah, Majora's Mask, qu'est-ce que j'aime ce jeu ! Je crois que c'est carrément mon Zelda préféré  [:onion tears]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 novembre 2013 à 00:21:09
Perso je ne peux le départager d'avec OoT mais c'est clairement ces deux là mes préférés  [:dawa]

Je suis fan du Deku Palace aussi, l'OST est bien fun et les Deku le sont tout autant  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 novembre 2013 à 09:14:57
Je viens de lire un test de Zelda ALBW qui sort la semaine prochaine, ils l'ont très bien noté mais y'a des trucs qui m'ont fait tiquer dans les "moins":

http://www.gamekyo.com/review10341_the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds.html (http://www.gamekyo.com/review10341_the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds.html)

Citer
- Donjons pas bien durs

Citer
- Des tonnes de rubis et très vite plus rien pour les dépenser
- Le mode difficile qui aurait mérité d'être proposé dès le début

Ça me donne l'impression que le mode dit "Normal" propose une difficulté au rabais pour les noobs et que le mode Difficile ( à débloquer, donc ) sera le vrai mode Normal tel qu'on aurait dû l'avoir  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 15 novembre 2013 à 10:16:17
Moi ce qui me fait suer dans ce test en plus du mode normal qui a l'air facile c'est que les donjons ont pas l'air dur.J'aurai bien aimé des énigmes bien plus corsées
Autrement le jeu a l'air vraiment très bon même s'il n'atteindra certainement pas je pense le niveau de ALTTP
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 novembre 2013 à 10:19:02
Il aurait pourtant été si simple de rendre disponible le mode difficile dès le début... Là franchement ça fait chier d'être obligé de se taper d'abord la difficulté amoindrie pour casuals  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 15 novembre 2013 à 10:25:37
Il aurait pourtant été si simple de rendre disponible le mode difficile dès le début... Là franchement ça fait chier d'être obligé de se taper d'abord la difficulté amoindrie pour casuals  :o
Tu m'étonnes là je suis pas sur de vouloir renchainer le jeu de suite après le mode "facile"
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 15 novembre 2013 à 10:31:58
C'est vrai que j'ai souvenir que A link to The past etait méga dur oh la la. [:lol]

Si vous voulez de la vraie difficulté, il y a un hack de la rom d'origine du nom de Parallel Worlds
The Legend of Zelda Parallel Worlds (http://www.youtube.com/watch?v=6JCX0_KEROs#)
Et l'ayant testé je peux dire que c'est dur. [:lol] (environ une heure pour récupérer l'épée au début. Que a base d'infiltration et d'esquive de piege.)

Il semblerais que pour vaincre Ganon a la fin faut lui mettre au moins 70 flèches en argent. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 novembre 2013 à 10:33:31
Nan mais arrête de faire ton blasé, t'es lourd  :o

ALTTP c'était pas toujours évident, là en plus apparemment t'as des rubis à plus savoir qu'en faire, j'ai pas souvenance que c'était déjà le cas à l'époque...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 15 novembre 2013 à 10:37:05
Nan mais arrête de faire ton blasé, t'es lourd  :o

ALTTP c'était pas toujours évident, là en plus apparemment t'as des rubis à plus savoir qu'en faire, j'ai pas souvenance que c'était déjà le cas à l'époque...
+1
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 novembre 2013 à 11:28:59
C'est pas vous deux qui faites déjà vos blasés d'avance à vous plaindre que ça va être trop facile sans y avoir jouer alors que tous les retours sur le jeu disent que de toute façon il est excellent quand même ? :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 novembre 2013 à 13:28:27
Non :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Char le 19 novembre 2013 à 19:16:01
(http://img.jeuxvideo.fr/photo/026800006706440-photo-console-nintendo-3ds.jpg)

INCLUDES FULL GAME DOWNLOAD

Nintendaube, allez crever la bouche ouverte.
Même coup que pour la 3DS Fire Emblem, je crois qu'il faut se faire a l'idée que les éditions collector façon Nintendo n'auront plus le jeu avec, même si ça me fais tiquer d'appeler ça "collector" ça me dérange moins que le système pourri de téléchargement lié a la console, comme l'expliquais Sergorn [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 novembre 2013 à 19:19:33
C'est réglé ça du coup l'histoire de jeu lié a la console, ils l'ont dit dans le dernier Nintendo Direct. C'est lié au compte maintenant. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 novembre 2013 à 19:27:10
Je l'aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  [:jump] [:love] [:bave]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Char le 19 novembre 2013 à 19:27:18
Ah j'ai pas suivi, ben j'ai rien dis alors, c'est une bonne chose de faite [:pfft]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Freyin le 19 novembre 2013 à 19:31:27
Je l'aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  [:jump] [:love] [:bave]

-Sergorn

Whaou déjà ! Vivement tes premiers retours alors, moi il sera au pied du sapin  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 novembre 2013 à 19:37:12
Il est en train sur la CB. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sanchez le 19 novembre 2013 à 19:52:56
Une "suite" à link to the past....un rêve se réalise.....sauf que vu que je déteste les consoles portables et que j'ai aucune intention d'acheter la wii U ou je sais trop quoi bah je risque de jamais y jouer :o
sont chiants ces japonais avec leurs jeux exclusifs aux téléphones portables japonais et autres consoles portables  [:kred]

Et dans to the past les rubis y en avait pas à foison mais c'était pas non plus super utile, on pouvait acheter quoi finalement ? Des bombes, des flèches, des potions...c'est tout non ? D'ailleurs j'ai lu que y a eu un "remake" de ocarina of time, mais c'était le jeu à l'identique avec juste des effets 3D comme le film tintin non ?  [:delarue3]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 novembre 2013 à 20:28:54
Oui, enfin OOT c'était plus un portage qu'un remake, même si y avait des graphismes un peu améliorés.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 novembre 2013 à 21:38:19
Un peu ?! o_o  C'est carrément beaucoup mieux :o

Après oui, le jeu est quasi identique mais rien que pour les graphismes et le plaisir d'y rejouer, je trouve cette version 3DS mérite d'exister :p

Sinon je me demande si le fait de jouer a OoT 3D sur une 3DS XL vaut la peine car ce serait ballot d'avoir des bords noirs car le jeu a pas été fait pour l'écran de la 3DS XL  [:pfft]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 novembre 2013 à 21:47:04
Un peu ?! o_o  C'est carrément beaucoup mieux :o

J'ia juste vu des screens dont je me rends pas trop compte. :))

Citer
Sinon je me demande si le fait de jouer a OoT 3D sur une 3DS XL vaut la peine car ce serait ballot d'avoir des bords noirs car le jeu a pas été fait pour l'écran de la 3DS XL  [:pfft]

Euh la 3DS et la 3DS XL, l'écran fait exactement la même nombre de pixels, et a la même aspect/ration, donc tu n'aurais pas de bandes noire. ;)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 novembre 2013 à 21:56:10
Bah perso je ne l'ai testé que brièvement mais même en screenshot je trouve ca à 20 000 lieux (sous les mers) de OoT sur N64   [:aloy]

Rien que Link lui-même est sacrément mieux "refait" :

(http://www.zeldadungeon.net/images/News/Folder/11-03-09/OoT-Comparison-1.jpg)

Ou même les paysages :

(http://images.lazygamer.net/2011/04/201104201050.jpg)


Euh la 3DS et la 3DS XL, l'écran fait exactement la même nombre de pixels, et a la même aspect/ration, donc tu n'aurais pas de bandes noire. ;)

Ha ben ca me rassure parce que je dis pas non d'avoir ce jeu en bien plus grand  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 novembre 2013 à 22:25:41
Hoooon ! Link il a des vrais doigts dans la version 3DS d'OoT !!! o____O

Mais... je n'ai pas la 3DS (parce que la 3D me flingue les yeux (mais on peut la retirer) et parce qu'elle est trop chère, même d'occaz). Mais y'a trop de jeux qui sont bien dessus (et celui-ci en fait partie, rien que pour replonger dans cet opus qui m'a fait "perdre" tant d'heures de ma vie d'ado. [:dawa] ).

Vil tentateur ! :P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 novembre 2013 à 22:40:43
Et Link a aussi une véritable expression du visage  [:dawa]

(assez kawaii d'ailleurs ^_^ )

Mais je suis très tenté moi aussi par ce jeu et c'est bien parce que je vais au Japon en mars que je l'ai pas encore acheté  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 novembre 2013 à 22:51:04
OoT sur 3Ds est juste fabuleux, et infiniment plus beau que la version N64. Il est juste dommage que Nintendo nous ait refourgué, une fois encore, une version censurée  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 novembre 2013 à 22:52:22
Ah oui effectivement. Faut dire que ça fait longtemps que j'avais pas vu l'Ocarina original. :))

Ca me confirme qu'l faudra que je me le prenne à l'occasion... si je le trouve pas cher. :o

Maintenant faut juste qu'il refasse Majora's Mask... et A Link to the Past avec le moteur de sa suite.  [:trollface]

OoT sur 3Ds est juste fabuleux, et infiniment plus beau que la version N64. Il est juste dommage que Nintendo nous ait refourgué, une fois encore, une version censurée  [:haha pfff]

C'est quoi la censure dans OOT ?  [:???]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 novembre 2013 à 22:53:12
Le sang, les chants religieux... :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 novembre 2013 à 22:54:55
chant ET symboles muslumans. Et le sang rouge devenu vert, oui.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 novembre 2013 à 22:56:45
Perso j'avais déjà la version censuré sur N64 et vu ce qu'ils ont censuré, c'est vraiment rien donc bon m'en fout moi :o

Mais oui un Majora's Mask 3DS, ce serait le kiff ultime et là je me rue sur dans un magasin acheter la 3DS XL + OoT + M'M  [:jump]

Ah oui effectivement. Faut dire que ça fait longtemps que j'avais pas vu l'Ocarina original. :))

Ca me confirme qu'l faudra que je me le prenne à l'occasion... si je le trouve pas cher. :o

Ha ben ravi de t'avoir rafraichi la mémoire  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 novembre 2013 à 22:57:37
C'était déjà censuré sur N64 donc ?

J'ai jamais été au courant tiens. :))

-Sergrn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 novembre 2013 à 23:03:39
Pas la première version (la plus rare). Ensuite ils ont viré le sang rouge et le chant religieux dans le Temple du Feu, puis le croissant de lune et l'étoile par la suite.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 novembre 2013 à 23:04:36
Y'a eu les deux versions mais je pense que la censurée est la plus répandue. Et perso je ne l'ai appris que bien plus tard (par Albé en plus il me semble  :D )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 19 novembre 2013 à 23:07:17
S'ils étaient pas aussi débiles* chez Nintendrôle, j'aurai pu y jouer ce soir, aussi.

*depuis quand on sort des consoles portables sans chargeur, hein ?  ::)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 novembre 2013 à 23:09:37
Me semble même que celle avec les chants religieux dans le Temple du Feu n'est sortie qu'au Japon. Pour le sang, je sais pas, mais y'avait encore le croissant de lune comme symbole, dans la version européenne de 64. Par contre, le croissant a totalement disparu dans les rééditions sur GC, 3DS, etc.

@SSK : De quoi ? Elle est vendue avec chargeur, la 3DS O_o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 19 novembre 2013 à 23:10:56
3DS XL [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 novembre 2013 à 23:12:38
Au temps pour moi  [:poutpout]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 19 novembre 2013 à 23:17:08
Du coup faut faire attention quand on achète des trucs, maintenant. Des fois qu'on se retrouve avec une télé sans télécommande, console de salon sans manette, voiture sans moteur, etc... [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 novembre 2013 à 23:25:11
Oui Nintendo a comercialement candidement pensé qu'on aurais tous acheté la 3DS avant et que donc le chargeur n'était pas nécessaire <_<
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 novembre 2013 à 23:29:19
Me semble même que celle avec les chants religieux dans le Temple du Feu n'est sortie qu'au Japon.

Aux USA ils ont bel et bien eu la première version avec le chant religieux. Mais à ma grande surprise, ça a dû faire polémique aussi au Japon, car j'avais acheté l'OST en import japonais dès février 99, et la BGM du Fire Temple s'arrête au bout de 30 ou 40 seconde, pile poil avant le début du fameux chant, alors que les autres BGM sont en version intégrale.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 novembre 2013 à 23:50:50
OOT je l'avais acheté Day One sur N64 apres souviens pas si le sang etait rouge ou vert.

 
S'ils étaient pas aussi débiles* chez Nintendrôle, j'aurai pu y jouer ce soir, aussi.

*depuis quand on sort des consoles portables sans chargeur, hein ?  ::)

Elle est pas censée etre pre chargee la console ? Suis a peu pres sur que quand je l'ai achetée l'an dernier j'y avais joué avant de l'avoir chargée (vu qu'on avait un chargeur pour 2 consoles :o)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 19 novembre 2013 à 23:56:07
(http://www.mata-web.com/forum/images/smilies/33.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 novembre 2013 à 09:31:03
*depuis quand on sort des consoles portables sans chargeur, hein ?  ::)

Ben ils partent du principe que tous les acheteurs de 3DS XL ont forcément déjà acheté une 3DS toute bête avant et disposent donc déjà d'un chargeur, bien sûr  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 20 novembre 2013 à 09:33:38
Dans ce cas-là faut mettre un gros warning en rouge sur la boîte, pas un minuscule cadre jaune qu'on prend facile pour une bête mise en garde habituelle  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 22 novembre 2013 à 00:34:51
J'ai reçu mon Zelda "A link Between Worlds" et quelle joie de se retrouver dans ses paysages  [:onion tears]

Après une petite heure de jeux; découvert le pouvoir qui joue le rôle de fil rouge et c'est un gros point positif pour le moment  [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 novembre 2013 à 02:55:06
Bon moi je l'ai depuis samedi.
Je tente de la finir dans la soirée ou demain et je ferai une grosse critique. :D
Death Mountain. *_*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 novembre 2013 à 08:50:20
Bon alors j'ai mon Zelda ALBW depuis hier, pour l'instant j'ai fait qu'un donjon dans Lorule ( j'ai sauvegardé à la porte du deuxième ), et déjà mes craintes sont dissipées: j'avais peur qu'on se retrouve avec un ALLTP remaké sauce 3DS qui ne s'assume pas, et en fait pas du tout: à part le "squelette" ( map, ennemis ), le reste se différencie suffisamment de l'original pour ne pas hurler à la redite  [:dawa]

Le pouvoir qui permet de se coller aux murs façon poster apporte vraiment du neuf, ça offre de nombreuses possibilités ( auxquelles on ne pense pas toujours, d'ailleurs ). Pour l'instant, le seul bémol que j'aurais à formuler, c'est au sujet du système de location des objets-clés ( qu'on peut acheter par la suite ): moi j'aimais bien en trouver un par donjon, là tout est au même endroit, y'a même pas à se casser le cul à chercher, c'est tout naze  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 novembre 2013 à 09:02:42
C'est relatif - j'étais un peu sceptique sur le système avant de jouer, mais au final bah... c'est bel et bien ça qui permet d'être aussi ouvert et non linéaire, donc un mal pour un bien.  [:aloy]

Et il reste tout de même quelques objets à trouver en donjon ou hors de la boutique.  [:jap]

(A noter que acheter les armes vaut le coup malgré le prix, il y  a double avantage à cela)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 novembre 2013 à 09:13:16
Ouais, le bracelet pour soulever les rochers, je l'ai eu ailleurs ( et gratos :o )

(A noter que acheter les armes vaut le coup malgré le prix, il y  a double avantage à cela)

Ha ouais ça, le coup de les perdre quand tu meurs, c'est d'un lourd...  [:petrus] Bon cela dit, chuis mort qu'une fois pour l'instant ( je faisais pas attention  [:poutpout] ), donc bon.

Les acheter ça coûte un bras certes, mais au moins c'est à toi... pis comme ils disaient sur je sais plus quel site, c'est pas comme si on risquait de se retrouver à court de rupees tellement le jeu en dégueule  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 novembre 2013 à 09:20:37
Euh ben depuis que j'ai acheté toutes les armes, j'en ai plus tant que ça des rubis en fait. :))

Mais au dela de pas les perdre quand tu meurs, le principal avantage d'acheter les objets, c'est que seuls les objets achetés peuvent évoluer.  [:jap]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 novembre 2013 à 09:24:16
Oh ben de toute façon moi j'ai loué qu'au début, quand on est obligé vu que y'a rien de dispo à la vente... Dès qu'il a été possible d'acheter, j'ai laissé tomber  :o

Au passage, un bon point: le compteur de rupees n'est pas bloqué à 999, c'est pratique :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 novembre 2013 à 09:27:56
Faut dire y a un objet a 9999  [:trollface]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 novembre 2013 à 09:34:48
Y'a pas moyen de le voler? :o

(http://img15.hostingpics.net/pics/134913voleur.jpg)

(http://img15.hostingpics.net/pics/957344baybayiveul.jpg)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 novembre 2013 à 11:13:29
On parle bien de l'abeille d'or ?
On peut en trouver dans la forêt s'il faut. :D
Sinon fini le jeu.
Vous voulez une critique ? ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 novembre 2013 à 12:05:58
J'essayais de pas spoiler moi. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 novembre 2013 à 13:01:20
Payer 9999 bouliches pour ça?  [:lol]

J'préfère encore me casser le cul à la chercher dans la nature  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 22 novembre 2013 à 14:41:15
Moi j'ai toujours pas eu le mien, amazon vient de l'expédier, je l'aurai pas avant mini lundi, fait chier >:(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 novembre 2013 à 14:45:52
Rhââââââ, vous me faites envie !! Je meurs d'envie d'y jouer, mais il se peut qu'on me l'offre à mon anniversaire que je en fêterai pas avant le week end prochain, aussi je ne veux pas prendre le risque de l'acheter pour me retrouver avec le jeu en double au bout du compte  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 22 novembre 2013 à 15:21:30
Mais du coup, tous les objets à louer/vendre peuvent se trouver dans la nature/dans les donjons, ou c'est limité à certains d'entre eux ?  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 novembre 2013 à 17:58:48
Non y a juste quelques objets spécifiques qu'on trouve dans la nature ou un donjon - la majorité faut les louer/acheter.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 novembre 2013 à 18:04:26
Certains objets, pas tous. :)
Bon ! Voilà donc mon avis sur Zelda A Link Between Worlds :

Par quoi on peut commencer ? Hmm ... Déjà, c'est bien beau même si c'est plus sur quelques personnages que ça passe mal, heureusement les deux princesses sont vraiment magnifiques. Au sujet de la 3D, je ne vais pas mentir : j'ai débuté avec la 3D, j'ai fini avec la 3D. C'est peut-être même le seul jeu que j'ai terminé intégralement ... Même Kid Icarus, je ne suis pas sûr d'avoir fait ça à l'époque. La 3D apporte beaucoup de choses et il y a deux ou trois donjons/zones qui montrent tout l'intérêt de la 3D. D'ailleurs, à ce sujet, j'ai bien adoré les ruines des glaces ou alors justement la longue, très longue grotte de lave dans la montagne de la mort. (Death Mountain)
Sincèrement, la profondeur est très bien utilisée et j'avoue que j'ai eut un peu de peine à ce sujet.

En terme de gameplay maintenant, l'idée de louer tous les objets dès le départ (la quasi totalité), c'est une fausse bonne idée : soyons sérieux un peu. Avec 500 Rubis/600 rubis, tu peux tous les louer. Si tu n'es pas une brêle, tu ne les perdras jamais puisque tu ne mourras jamais. Et 500-600 rubis, en vue des nombreuses grottes des chasseurs de trésor, ce n'est pas dur dur à obtenir. Après, la petite nuance revient sur le fait qu'on peut les obtenir indéfiniment, chose nécessaire si on veut tous les améliorer. Après, la petite nuance réside aussi que les donjons, tu n'as pas besoin forcément de récupérer tous les coffres dedans pour les finir ... Et c'est de là que peut venir la difficulté du jeu. Pour ceux qui connaissent A Link To The Past, vous savez que Link peut avoir trois tuniques : Verte (base), bleue puis rouge. Chaque tunique réduit les dégâts ... Ici, c'est la même sauf que vous pouvez facilement faire le jeu sans ... et on passe alors à un autre point important du jeu. L'idée d'utiliser les murs comme autre type de mouvement peut paraître un peu dingue au départ mais pourtant permet alors d'ouvrir de nouvelles voies comme un peu de jeu de plateformes, très agréable donc. Le fait de choisir les donjons et l'ordre dans lesquels on veut les faire est faire ne change pas tellement au final, sauf peut-être sur la perte de coeurs face à certains monstres. Une idée plaisante mais qui n'implique pas grand chose.

La difficulté : Ne nous leurrons pas, c'est un Zelda. Et en tant que Zelda, la difficulté n'a jamais été trop haute. C'est d'ailleurs ce que l'on peut reprocher au jeu ... mais  Nintendo a voulu être un peu plus malin. Ici, les boss sont costauds, très costauds, dans le sens où vous ne les tuerez pas en 4-5 coups d'épée. Non, même avec la troisième épée, il en faudrait bien une trentaine-quarantaine. Le souci résidera dans le panel de techniques. Certains boss sont simples à éviter, très simples, ce qui fait que l'on ne perdra que très rarement des coeurs. Mais quand c'est le cas ? Ben tu pleures. Car oui, quand l'ennemi lambda te perd 2-3 coeurs, les boss 3-4, tu les vois vite descendre. Et ne parlons pas du statut "gelé" à cause d'une boule de neige ou autres. J'ai perdu 8 coeurs sur ça, sans même savoir d'où ça venait. L'autre souci des boss ? C'est qu'il y a quelques redites de certains, je ne dirai pas lesquels mais ceux qui ont joué à A Link to The Past s'en rappellerons facilement. Donc en bref : Boss puissants et résistants mais dont le panel des attaques est trop peu développé ou "inquiétant" la majorité du temps. Seul le boss de fin m'a posé plusieurs fois quelques morts avant que je ne trouve la tunique bleue et même là, j'étais sur le point de mourir.

Niveau musique ? Hmm ... On peut s'en douter, c'est un mélange de reprises d'anciens thèmes du jeu sur Snes ( Comme le fameux Death Mountain (http://www.youtube.com/watch?v=t83IwCsr7hA#ws) ) qui vont souvent du bon au très bon ( je les attendais vraiment au tournant sur Death Mountain) et il en est de même pour certains thèmes comme celui d'Hilda est magnifique. Comme souvent, j'apprécie un jeu à son OST, autant dire que de ce côté, je ne fus pas déçu. Il faut que dire la harpe et tout ce qui colle au style classique, je ne suis pas bien difficile, je craque très facilement.

Alors maintenant, il ne reste plus que l'histoire. Et donc ? Au final ? Ben, c'est du Nintendo, c'est du classique, du très gros classique même. On remplace les 7 princesses par 7 autres entités et voilà, on a le jeu. C'est pas comme si c'était la recette habituelle ... Mais après, y a vraiment sur un point où j'ai été surpris, mais dans le genre, très agréablement surpris car je ne me suis JAMAIS posé la question et que ce n'est même pas tombé comme un cheveu sur la soupe. Non, c'était cohérent, logique et même ça permet d'expliquer quelques petits trucs en ce qui concerne une base même du gameplay dans le jeu. Bon, Hilda reste quand même une Zelda bis, le genre de personnages que tu ne vois pas ou presque mais dont l'importance est capitale dans le jeu. Bref, histoire vraiment plaisante avec une petite surprise qu'on devinait facilement et une grosse surprise que j'ai grandement appréciée. D'ailleurs, en parlant d'histoires, essayez de trouver le type des rumeurs, il en a une bonne sur la princesse Zelda (et aussi sur les ancêtres de notre héros et de la princesse.)

Conclusion : Comme c'est le premier vrai Zelda "nextgen" si on ne compte pas le Zelda OOT sur 3DS, je l'attendais un peu au tournant. Faut dire que la Wii U promettait un aperçu vidéo de Zelda sur cette machine de très bonne qualité même si ça manquait de Midona, alors pour Zelda sur 3DS, j'étais méfiant. Mais au final, je n'aurai pas dû m'inquiéter. Autant Skyward Sword m'a laissé un goût amer, autant avec ce jeu, je ne fus pas déçu. Bien entendu, on reprochera sa simili-facilité, son histoire toujours banale mais quand il s'agit de jouer, on a le plaisir auditif, visuel et corporel, la fameuse formule 3 en 1 que l'on voit sur nos shampooings. Il y a quelques petits trucs à faire à côté, comme une tour composée de 5-15-50 étages avec que des monstres ou le mode héroïque (renommé banalement "difficile" ici) qui doit être quand même bien marrant (perdre 6-8 coeurs sur un coup, ça pique, je pense) dans le fond, à se demander si les monstres aussi sont plsu résistants. La quête des fioles, retrouver les p'tis gorneaux, les fragments de coeur (sans réellement chercher, je finissais avec 17 coeurs), bref de quoi occuper quelques heures à côté. Voili-voilou ! C'était un petit jeu bien plaisant, estampillé Nintendo mais qui m'a permis d'attendre bien sagement Bravely Default d'ici deux semaines.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 22 novembre 2013 à 18:26:02
Je rapelle que le boss de fin de A link to the past enlève 2 ou 3 cœurs alors que t'as la tenue rouge fais le calcul. [:aloy]

Dans le premier (ouais ça vient de là) c’était une bague bleue et une rouge. la bleue coûtait 250 rupies (et elle était planqué sous une statue qui prenait vie quand tu la touchait, je connais encore par coeur l'emplacement) et a l'époque t’étais limité a 255 max. [:aloy] (et la rouge c’était dans le dernier donjon)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 22 novembre 2013 à 20:00:22
Complètement fan du jeu. Au point de l'emmener au boulot et de m'isoler dans mon bureau [:lol]

J'étais assez sceptique sur la location d'objet et la nouvelle compétence de Link, finalement la location, t'as qu'à pas crever (et c'est pas bien compliqué vu la facilité du jeu), et la peinture murale, très intuitive, tout en obligeant à se creuser un peu les méninges (mais juste un peu hein).

En revanche, un truc que je lui reprocherai (et qui le rend direct plus simpliste qu'ALTTP), c'est les donjons déjà mappés. Je sais pas, moi j'aimais bien le côté "on avance dans l'inconnu jusqu'à trouver la carte pour le plan et la boussole pour les trésors". Fort heureusement, la boussole elle est toujours planquée.

Dans le même genre d'idée, les trous. Maintenant on voit où on tombe, c'est un peu dommage.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 novembre 2013 à 22:47:52
Je rapelle que le boss de fin de A link to the past enlève 2 ou 3 cœurs alors que t'as la tenue rouge fais le calcul. [:aloy]

Dans le premier (ouais ça vient de là) c’était une bague bleue et une rouge. la bleue coûtait 250 rupies (et elle était planqué sous une statue qui prenait vie quand tu la touchait, je connais encore par coeur l'emplacement) et a l'époque t’étais limité a 255 max. [:aloy] (et la rouge c’était dans le dernier donjon)

Ca nous rajeunit pas tout ça oui.
Dire que je finissais le 2nd à l'âge de 5-6 ans ... Wow ...

Spoiler (click to show/hide)

Ca même. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 22 novembre 2013 à 22:59:18
"It's Dangerous to go alone. Take this." c'est! [:pfft]

J'etait a peine plus vieux que toi, tu crois que tu m'impressionne?
TAS Legend of Zelda 2 Adventure of Link NES in 47:57 by Rising Tempest & Inzult (http://www.youtube.com/watch?v=6Y666I8W5B4#)
Essaye de faire mieux que ça. [:pfft] (La bougie? Ca sert a rien!)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 novembre 2013 à 10:03:37
Bouh, chuis déjà presque à la fin, me reste plus qu'un seul palais ( celui de glace )  :'(

Sinon concernant la discussion un peu plus haut sur l'abeille d'or:

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 novembre 2013 à 10:54:29
T'en fais pas.
888 rubis, c'est rien du tout.
Quand tu arriveras à finir les 50 étages de la tour, tu en gagneras 4000 environ !
Et je fais ça en 8 minutes. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 novembre 2013 à 11:03:48
Nan mais je sais, 888 vu ce qu'on ramasse, c'est dérisoire  [:lol]

Là j'en suis à plus de 5000 rupees et j'ai plus rien à acheter  [:delarue4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 novembre 2013 à 17:13:40
N'hésite pas à trouver la Grande Fée des Rubis près du donjon en Lorule qui se trouve sous "ta maison".
Il en faut 3000. ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 novembre 2013 à 21:17:49
J'ai cru que j'allais rester coincée au tout début de TP. Impossible de pêcher ce fichu deuxième poisson. [:lol]

N'empêche, ça me fait bizarre de le faire sur Wii (faut que je m'habitue aux contrôles). ^^;
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 novembre 2013 à 09:50:46
N'hésite pas à trouver la Grande Fée des Rubis près du donjon en Lorule qui se trouve sous "ta maison".
Il en faut 3000. ^^

Celle qui te demande de balancer 200 ou 50 rubis à la fois, là?  Nan parce que j'en ai déjà balancé plein, mais vu que ça donnait rien au bout d'un moment ça m'a gavé, j'ai laissé tomber  :o [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 novembre 2013 à 13:16:06
J'ai cru que j'allais rester coincée au tout début de TP. Impossible de pêcher ce fichu deuxième poisson. [:lol]

N'empêche, ça me fait bizarre de le faire sur Wii (faut que je m'habitue aux contrôles). ^^;

Faut dire que c'est un peu casse-pieds <_<  (et perso je l'ai fait avec un clavier comme manette  [:aie] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 novembre 2013 à 19:39:14
Ah mais carrément. J'ai toujours pas pigé la technique d'ailleurs. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 26 novembre 2013 à 00:58:35
Fais-le AZB !
Tu m'en remercieras ! :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 novembre 2013 à 09:01:32
Vi vi, c'est fait  [:petrus yes]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 26 novembre 2013 à 18:16:30
Viens de recevoir mon Zelda ALBW.Bon ça partait mal avec une carte quasi identique à ALTTP et l'idée de ne pas avoir d'objet dans les donjons mais les louer mais au fur et à mesure j'ai trouvé ce jeu très bon notamment l'excellente idée de "longer les murs".La réalisation est bien sympa, les musiques très agréables.J'attends d'aller plus loin dans ce jeu pour mon avis définitif mais pour l'instant je lui préfère ATTP
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 novembre 2013 à 09:10:30
En fait le gros problème de ALBW, c'est qu'il est affreusement court, je trouve [:fufufu] Mais n'empêche qu'en tant que reload/remix/whatever d'ALTTP, j'ai trouvé ça bien ficelé :D

Sinon juste pour dire: la difficulté Hero, ça n'a aucun intérêt  [:kred]

Je pensais que ça changerait certaines énigmes et emplacements d'objets, et en fait non, la seule différence c'est que t'as une résistance moisÿe, le moindre ennemi2baz t'enlève direct 2 cœurs d'un coup  [:petrus]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 novembre 2013 à 09:30:37
J'ai pas le sentiment que a ALTTP était plus long ceci dit.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 novembre 2013 à 10:02:09
C'est vrai qu'ALTTP avait l'avantage de la nouveauté, là on familiarisé d'entrée avec la map quand on commence le jeu, donc bon... 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 27 novembre 2013 à 10:13:27
Les donjons n'étaient pas un poil plus longs et complexes ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 novembre 2013 à 10:23:50
Complexes je sais pas, mais c'est vrai que y'a pas mal de donjons assez courts dans celui-là par contre :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yuto le 27 novembre 2013 à 12:22:51
Demain je reçois le jeu, viiiiite !  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 novembre 2013 à 19:32:21
Je confirme pour les donjons.
Faut dire que d'entrée de jeu, tu as la map ...
Mais après, certains donjons sont quand même bien plaisants.
Sinon :

Death Mountain - A Link Between Worlds OST [HQ] (http://www.youtube.com/watch?v=t83IwCsr7hA#ws)

https://www.youtube.com/watch?v=ZY-tAW46t9E (https://www.youtube.com/watch?v=ZY-tAW46t9E)

Deux musiques ...
La première est la version A Link Between Worlds de Death Mountain ...
La seconde est la version Piccolo du Bar à Lait Lon Lon (qui se trouve dans le jeu).
C'est si beau *___*.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Seiya Wright le 28 novembre 2013 à 11:08:09
J'ai fini le jeu ce week-end, et franchement, même si il a des défauts qu'on peut pas passer sous silence, je trouve que c'est le Zelda qui possède les meilleures idées depuis Wind Waker.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 28 novembre 2013 à 11:11:46
Dans Lorule, y a un moyen de tuer le cyclope qui voit rouge quand on le dépouille de tous ses rubis ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Seiya Wright le 28 novembre 2013 à 11:19:32
Dans Lorule, y a un moyen de tuer le cyclope qui voit rouge quand on le dépouille de tous ses rubis ?

Tu parles de quel cyclope exactement ? Les seuls dont je me souviens te canardent avec des bombes et t'enlèvent 8 coeurs en te fonçant dessus  :D (le seul ennemi redoutable avec le centaure d'ailleurs).
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 novembre 2013 à 13:05:38
Nan, c'est Hinox, un cyclope tout bête planqué dans une grotte sous une cascade et auquel tu peux parler, au début il t'implore de pas le tuer et te file des thunes pour acheter ta miséricorde :o Après ça t'as le choix entre le laisser tranquille et le faire cracher encore plus au bassinet, mais si tu prends tous ses rupees, il passe en mode berserk et te fonce sans cesse dessus jusqu'à ce que tu sortes ou meures  [:wtf0]

Et donc pour répondre à SSK, j'ai pas l'impression qu'on puisse le tuer, d'ailleurs si tu y retournes après avoir chargé une partie il est revenu à la normale ( et on peut encore lui taper du blé  [:lol] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Seiya Wright le 28 novembre 2013 à 14:12:27
Merci pour l'info, je l'ai raté celui là ! et il a l'air pas mal pour remplir son portefeuille  :D. Plus intéressant en tout cas que cette %&#!!??? de fée qui te fait raquer des milliers de rubis pour un malheureux flacon  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 novembre 2013 à 14:30:41
Bof, y'a déjà bien des façons de le remplir sans avoir à se fouler, le portefeuille... C'est vaguement amusant mais pas très utile en fait, ce passage  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 novembre 2013 à 18:35:16
Moi personnellement, j'ai terminé ce dernier Zelda, A Link Between Worlds.

J'ai fais un premier run et pour résumer brièvement mon ressenti.

- Gameplay très bon, en phase avec du Zelda 2D par excellence, excellent feeling.
- Un scénario qui suit une structure mainte fois vue, mais qui a d'excellents twists plot inattendus et un vilain très sympathique.
- Quelques reprises musicales superbes de ALTTP (le thème des premiers palais) et des nouveaux qui sont très bon (le thème des ruines de glaces, désert, eau, Yuga battle 2...)
- J'ai vu plusieurs quêtes annexes, dommage peut-être que ce soit que de la collecte et pas assez d'interactions avec des PNJs.
- Comparaison évidente avec le jeu original ALTTP, le background de ALBW est largement meilleurs et personnalisé.
- La seconde partie du jeu est plus intéressante que celle de ALTTP. Il y a une certaine structure malgré la liberté, des étapes intermédiaires et un background
- Il y a beaucoup de donjons, dont chacun a son concept.
- La location nous oblige à ne pas jouer casse-cou car le game over implique de perdre les objets loués. C'est une montée, mine de rien, d'une certaine pression qui rend le jeu intéressant à jouer.

- Comparaison évidente avec ALTTP, il y a beaucoup d'inspirations avec le jeu : level design d'Hyrule, les thèmes des donjons restent très liés malgré des bonnes surprises, la plupart des boss sont des reprises...etc.
- Le système de location des objets, pourtant intéressant au départ dans l'optique de casser le système donjon-objet-boss ne change pas tant de choses, car un objet reste primordial dans chaque donjon, il faut juste savoir lequel, mais ce n'est pas tant frappant.
- Les boss sont une déception. Outre que beaucoup sont repris de ALTTP, les affrontements sont simples (le jeu n'est pas dur globalement), mais ils ont néanmoins de bonnes idées pour certains boss. Grossomodo, il y a de bons boss, d'autres qui sont nazes.
- Les donjons sont un peu courts, mais d'une durée régulière (40 minutes) et le concept ressort beaucoup. On dirait qu'on retrouve la philosophie de Zelda Skyward Sword.


Au final, je ne mâche pas mes mots pour dire que ce Zelda ressemble davantage à une réinterprétation de ALTTP qu'un véritable jeu inédit, mais c'est un jeu qui dégage un très bon feeling, des donjons sympathiques et quelques bonnes idées. Le système de location des objets rafraichit un peu le jeu, sans vraiment casser le système donjon-objet, car il suffit de savoir quel objet prendre au départ.
Bref, un très bon opus très agréable à jouer et sans prise de tête.


Voilà.  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: SSK le 29 novembre 2013 à 22:48:46
Elles sont chiantes à toutes trouver, les petites bestioles, là (désolé, j'ai oublié le nom) [:kred]

Bizarrement, autant je les ai presque toutes dénichées dans Lorule, autant il m'en manque toujours 1-2 par zone dans Hyrule, et c'est pas faute d'avoir ratissé large, pourtant [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 décembre 2013 à 13:39:20
Les Maiamai (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/negro.gif)

Bof, c'est pas si dur à trouver vu qu'ils couinent, faut bien fouiller :o Y'en a qu'un que j'ai eu du mal à récupérer, alors que c'était simple comme bonjour, en fait...

Spoiler (click to show/hide)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 décembre 2013 à 18:48:54
Pareil AZB, j'ai essayé tous les objets possibles contre la maison et j'ai compris que la méthode était toute bête.
Ce n'est pas la quête annexe la plus passionnante, mais ça s'enchaine assez vite grâce aux aides qu'on a (téléporteurs et le nombre de bestioles à chopper par zone).

Je regrette un peu que ce Zelda n'ait pas des quêtes autour des PNJs, plus d'interactions, voir le retour du troc à Link's Awakening.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 05 décembre 2013 à 11:51:01
Bon, je suis faible, j'ai donc craqué pour le pack 3DS avec ce Zelda, j'ai commencé, c'est cool :)
Comme j'avais refait Zelda ATTP il y a un pile un an en console virtuelle, mes souvenirs sont frais, c'est un vrai plaisir de parcourir ce monde.

D'ailleurs pour info, il y a en ce moment une offre de bienvenue 3DS, si vous enregistrez la console et le jeu, on vous donne un code de téléchargement gratuit pour Super Mario Land 3D, qui est plutôt sympa aussi. Bref, une raison de plus de craquer pour ceux qui sont tentés :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 19 décembre 2013 à 06:44:01
Hyrule Warriors (Wii U) (http://www.youtube.com/watch?v=u3ka7OBPNr0#ws)

 [:chiyo1] [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 décembre 2013 à 08:45:35
Un Dynasty Warriors-like?  [:delarue4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bougloucass le 19 décembre 2013 à 08:59:46
Sincèrement, les fans de ZELDA ont bien de la chance d'avoir ce jeu!!...
Bon OK, pour le moment, à la sauce ZELDA, le jeu est moche, avec un character design vraiment pas inspiré (faut voir la dégaine des soldats humains) mais en tant que fan de SONIC, l'un de mes rêves est un jour d'avoir un DYNASTY WARRIORS dans lequel je pourrais diriger Knuckles the Echidna et éclater des centaines de guerriers Nocturnus par exemple (échidés et Gizoids) dans une histoire qui poursuivrait celle entamée dans SONIC CHRONICLES!!...

J'ai deux jeux DYNASTY WARRIORS, tous les deux à la sauce GUNDAM (le 1 et le 3) : et bien c'est l'éclate totale!!...
OK, c'est ultra-bourrin (quoi qu'il y ait quand même de la stratégie pour gagner) mais qu'est-ce que c'est addictif!!...
Donc, pour les fans de ZELDA (dont je ne fais pas partie, ou du moins plus partie depuis très très longtemps), je souhaite du  fond du coeur que els graphismes s'améliorent car un DYNASTY WARRIOR, c'est jouissif!!...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 19 décembre 2013 à 10:01:59
Hyrule Warriors à l'air d'être le jeu Zelda sur console le plus intéressant sorti ces 10 dernières années.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 décembre 2013 à 17:58:26
 [:delarue3]

C'est ce que m'inspire cette vidéo  :o

L'idée est intéressante car un jeu Zelda bourrin pourquoi pas mais je reste sceptique tout de même :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 décembre 2013 à 18:35:45
Ça m'a l'air surtout autant Zeldaesque que Soul Calibur 2, Link's Crossbows ou le mini jeu de Nintendo Land. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 décembre 2013 à 18:46:21
L'actualité du Hyrule Warriors, qui est donc une nouvelle licence selon Nintendo, alors que sur les faits, c'est un skin Zelda d'un musou développé par Tecmo :troll: .
On sait ce que pense Nintendo dans la création des licences. Ils préfèrent sortir une vieille licence à toutes les sauces, plutôt que de créer un nouvel héros/univers. Plutôt que d'avoir un nouveau Mario qui aura été celui du BTA, on aura Zelda finalement, haha.
En attendant d'en voir plus sur le gameplay (et le fond), le Link à l'écharpe m'a beaucoup intrigué. Les développeurs ont prit l'initiative de personnaliser Link pour une fois en ajoutant une écharpe de badass à la Mikasa, haha.
Est-ce une personnalisation inutile, ou il y aura un impact dans le gameplay? A voir.


Certaines personnes ont vu comme une référence au Link du manga SS, pour ainsi dire que cet spin off se passera en fait avant les événements de SS, durant l'ère de Hylia et de la guerre contre Demise... La préquelle de la préquelle, dure...
Spoiler (click to show/hide)


Autrement, le jeu me paraît un peu vide. Melting pot de l'univers de la saga pour remplir ce spin off (et non un jeu principal) avec les mobs de Zelda SS, l'univers de Zelda TP et le King Dodongo de Zelda OoT 3D... dur.
Un jeu sans doute rigolo, j'attends d'en voir plus, mais je ne porte aucunes espérances particulières, hormis que Nintendo a fait un choix inattendu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 19 décembre 2013 à 18:49:18
Alors oui, mais non.

Oui:
- de telles phases d'actions pourraient être très sympa rajoutée dans un zelda tradi (scènes de batailles sur la plaine entre deux donjons, durant une exploration l'exploration d'un donjon assiégé, monde parallèle à explorer où la guerre serait perpétuelle, etc...)
- je n'aime pas particulièrement le genre, mais si c'est aussi basique et instinctif que la vidéo le laisse paraître, pourquoi pas.

Non:
- faire reposer tout un jeu là dessus, ça va en repousser pas mal (dont moi),
- Monsieur N, c'est très gentil à vous d'innover et ça peut claquer le beignet de certaines critiques, c'est donc une bonne initiative... cela dit, s'attaquer à un genre nouveau ne méritait-il pas la création d'une nouvelle licence ? Parceque utiliser des figures bien connu et coller le titre d'un jeu à succès pour une expérience qui n'a à priori rien à voir, ça va passer pour de l'eau tiède.
- Quitte à exploiter une licence existante, je trouve que fire Emblem aurait bien mieux collé à ce qu'on peut attendre de ce genre de jeu.
 

Bref, moyennement emballé.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 décembre 2013 à 18:55:32
Ah, pas bête la référence à Fire Emblem! Venant d'un Musou, ce serait plus crédible, mais bon, FE est déjà occupé avec son cross-over mystérieux avec Shin Megami Tensei dont j'ai tellement hâte de voir la tronche.

Il ne faut pas oublier que c'est juste un spin off en attendant le vrai Zelda Wii-U. Je pense que le gameplay sera basique vu l'inspiration de base, j'espère néanmoins un level-design plus approfondi qu'un couloirs à monstres. Peut-être que le gameplay apportera des touches de la saga Zelda et que ce ne sera pas un simple skin.
A voir.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 décembre 2013 à 19:20:56
Oui et non. :o

Merci et bonne soirée. [:delarue2]




Non, mais en fait, même si j'ai toujours trouvé attirant ces jeux où on bourrine une flopée de méchants avec tout plein d'effets de lumière, je plussoie le côté vide du jeu et surtout, affronter un big boss avec autant de bestioles autour de soi, c'est juste impossible pour moi. Perso, un boss, ça s'affronte en face à face épicétou (surtout sur un Zelda). :o
Déjà, le Shiva de SS qui faisait pousser des zombies un peu partout, ça me faisait hurler alors un King Dodongo sur un terrain grouillant de Moblins, c'est niet. re- :o
Et puis là, j'ai un peu l'impression que les gardes ne font pas partie des ennemis et, c'est un peu sortir du concept de Zelda de coller des alliés à Link (normalement, il se dépatouille tout seul - ou avec une personne, à la limite (cf. Ruto ou Midona)).

En bref, oui mais non. :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 20 décembre 2013 à 10:14:08
Non:
- faire reposer tout un jeu là dessus, ça va en repousser pas mal (dont moi),


Peut être qu'ils veulent faire comme Tomb Raider en faisant un changement de genre en espérant attirer davantage de monde sur la licence tout en comptant sur ceux qui l’achèteront juste parce qu'il y a la licence Zelda. Néanmoins comme le dit Benji, ça va être du style Crossbow training et certainement pas le Zelda de la Wii U même si en ce qui concerne ce dernier il faudrait qu'ils songent sérieusement à redonner un petit coup de neuf dans le déroulement du gameplay.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 décembre 2013 à 11:58:13
La différence avec Tomb Raider, c'est que Tomb Raider le reboot représente la série principale.

Là c'est un Musou, on sait bien que c'est un truc à part du "vrai" Zelda qui sortira sur Wii-U et pas représentatif de la direction de la série.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 20 décembre 2013 à 12:37:01
Oui c'est pour ça que je dis qu'il s'agit d'un truc comme Crossbow et non le Zelda principal, néanmoins ça peut aussi servir à tâter le terrain et voir comment le public réponds vis à vis du nombre de ventes. Si c'est plus que positif alors il est possible que cela puisse influencer les Zelda à venir.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 décembre 2013 à 12:43:46
Vu les habitudes de Tecmo je sens plutôt que si ca marche on aura un Zelda Musou 2, 3, 4 etc.... :))

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 20 décembre 2013 à 13:26:14
 [:onion blah] [:onion blah] [:onion blah]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 décembre 2013 à 18:36:54
Vu les habitudes de Tecmo je sens plutôt que si ca marche on aura un Zelda Musou 2, 3, 4 etc.... :))

-Sergorn


C'est ce qui est prévu.
Nintendo parle d'une nouvelle licence et c'est un moyen de faire gagner de la popularité de Zelda au Japon à travers un musou, comme de faire gagner de la curiosité en occident. Je pense que certaines personnes se sont bousculées pour voir ce que ressemblait de près un Dynastie Warrior. C'est donnant donnant.


Je trouve cela curieux, venant de Nintendo, encore une fois, de considérer comme une nouvelle licence si je me rappelle bien de ces mots...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 20 décembre 2013 à 18:39:14
Très bête comme idée.

Je suis sûr que ça ne sort pas de n'importe où, style Nintendo a eu des demandes de la part de fans qui lui demande des jeux plus musclés.

N'empêche que c'est con.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 décembre 2013 à 18:42:07
Bah ça reste une nouvelle licence, mais basé sur une licence déjà existante. Mais on est bien dans un truc à part de la même façon que Mario et Mario Kart sont deux licences différents basés sur un même univers.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 20 décembre 2013 à 18:43:12
Je sais. Ca reste couillon.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sanchez le 20 décembre 2013 à 19:17:17
J'ai dynasty warrior 5 et 7 et ce sont de bons jeux, voire très bon jeux mais c'est un style très répétitif, le 5 au bout de la moitié des persos on en a marre. Le 7 a une meilleure durée de vie car il y a une bonne cinquantaine de persos (même + de mémoire mais ça fait un moment que j'y ai plus touché) et chacun a son propre style de jeu avec 10 armes alternables pour chacun, mais là un link tout seul ça va être ultra redondant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 20 décembre 2013 à 19:22:40
Citer
mais là un link tout seul ça va être ultra redondant.
Qui dit que y'aura pas Impa, Nabooru, Girahim, Ganondorf, Sheik ou Darunia ? Ce serait le rêve, quand même !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 décembre 2013 à 13:19:56
Y'aura tout un tas de personnages supplémentaires, vous en faites pas...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 décembre 2013 à 13:37:03
Musou a des aspects stratégiques, est-ce que ce Zelda musou en prendra?
L’écharpe bleue de Link est là pour lui donner un rang de commandant et non un ajout pour faire badass?

J'avoue avoir du mal à voir un Zelda sous cette ordre là, Fire Emblem aurait été plus approprié, mais ils sont déjà occupés avec leur mystérieurx cross over avec Shin Megami Tensei.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 21 décembre 2013 à 19:22:58
Au niveau des personnages ce serait quand même étonnant de voir un Musou avec un seul personnage jouable.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Camska le 21 décembre 2013 à 22:57:29
Question par simple curiosité

Qui a joué a Spirit Tracks?

Qui l'a aimé?

J'ai bossé dessus, alors je suis tenté par quelques retours précis :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 22 décembre 2013 à 02:33:49
Phantom Hourglass était plus intéressant.
- Voyager sur le train finissait par rendre le jeu ennuyant, ça m'avait tellement lassé que j'avais arrêté un mois avant de reprendre.
- Jouer de la flûte : soit c'était trop chiant ou trop facile.
- Tous les boss étaient faciles à vaincre, même l'avant-dernier boss et le boss final.
Après je me souviens pas bien du jeu, il avait sûrement des qualités et je devais être de mauvaise humeur à chaque fois que j'y jouais.
Bilan : je l'ai fini car j'aime les Zelda et que j'avais déjà commencé...
Peut-être que tu aimeras.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 décembre 2013 à 12:30:57
Marrant que tu parles de Spirit Tracks, car je suis justement en train d'y jouer après avoir enfin fini Phantom Hourglass. :o

Bah pour l'instant j'aime beaucoup... après je note quand même que le jeu se content vraiment d'être un Phantom Hourglass bis en se contentant de remplacer le bâteau pour un train. Pour le coup avec le train j'espérais un peu de nouvelle mécaniques de jeu. Après ça gomme quand même certains défauts de PH (roulade plus simple a effectuée, la Tour des Dieux ne nécessite pas de refaire tous les niveau à chaque fois...) mais j'ai l'impression qu'il a l'air plus léger niveau contenu au vu des deux premières sections de carte que je viens de terminer.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 décembre 2013 à 12:42:45
Camska =>

Contrairement à 4evaheroesf, j'ai préféré Spirit Track à Phantom Hourglass qui est pour moi l'un des worst Zelda ever.
Cependant, ST comme PH ont les qualité de proposer un concept original pour la saga avec un déplacement par véhicule dans l'overworld et un donjon central récurent. Des défauts de PH, ST les gomme, mais il reprend grossomodo le concept de ce dernier sans se démarquer véritablement.

J'ai préféré ST à PH pour ses améliorations, ses donjons à thèmes mieux construits (les donjons de PH sont nazes, aucun ne m'a marqué) et un donjon central plus sympathique et moins lourdingue.
L'histoire réserve quelques surprises avec un vilain plus amusant que celui de PH qui est naze sans nom. Cependant, on a rien d'extraordinaire, mais j'étais surpris d'avoir une intrigue plus mise en avant pour un Zelda.

Le concept du train dans ST pouvait être mieux foutu cependant. Les mécaniques sont un peu moues et stupides (quand on transporter des passages, respecter la réglementation alors qu'on est le seul train à passager de l'univers), les déplacements sont lents, mais j'ai préféré le train au bateau de PH. J'aurais préféré que l'univers tourne autour de plusieurs trains, pour donner plus de vie. Les villages sont ridiculement petits, ça manque de crédibilité dans le background que ça fait rire.
Enfin, ST est en quelque sorte la véritable suite de The Wind Waker vu qu'on est dans une nouvelle époque, des années après le départ de Link et de Tetra (l'histoire de Phantom Hourglass était osef puissance 1000), mais j'ai trouvé que c'était peu ambitieux malgré quelques idées qui auraient pu être sympathiques.


Sinon, pas de grosses surprises dans ce Zelda, c'est classique. Donjon-objet-boss, structure poussive, un peu d'exploration avec les différentes zones à dénicher sur la map, quelques quêtes annexes, c'est facile, mais c'est un Zelda. Il y a de très bonnes musiques et graphiquement ça tient même si Link a une sale tronche et que Zelda est insupportable.
C'est un jeu pas désagréable à faire et le dernier donjon, je l'ai trouvé complexe, pour une fois.

J'approuve que jouer de la flute était un calvaire, j'ai trouvé les mouvements tellement aléatoires.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 décembre 2013 à 10:06:18
Les mécaniques sont un peu moues

Roooooooooooh! (http://img15.hostingpics.net/pics/899999crystaleroh.jpg) (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/aloy2.gif)

Sinon perso, j'ai préféré Phantom Hourglass à Spirit Tracks, d'ailleurs pour ce dernier j'ai même pas été au bout. Enfin de toute façon, les épisodes DS, c'est franchement pas ceux que je préfère...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 23 décembre 2013 à 19:37:47
Entre Phantom Hourglass et Spirit Tracks, j'ai envie de dire que Phantom Hourglass est un chouïa mieux. Peut-être parce que j'ai réussi à le terminer et pas l'autre. [:lol]

Bon, par contre, y'a pas mal de trucs chiants dans PH : le donjon central à refaire inlassablement, les symboles de téléport qui marchent pas et la copine du capitaine qui t'attaquent toutes les cinq minutes (entre autres). :o

Pour ce qui est de ST, je plussoie l'histoire de la flûte de pan citée au-dessus. Puis surtout, je me suis retrouvée avec le même souci que WW, avec ce problème de rythme à respecter (que l'on retrouve aussi dans Oracle of Seasons où j'ai ramer à mort pour gagner l'emblème frère des Gorons). En autre moins, il y a également le respect des règles de circulation quand on a des passagers (mais c'est du pinaillage parce que ça ne bloque pas réellement le déroulement du jeu).

En fait, c'est un jeu qui a pas mal de bonnes idées : le train, c'est déjà une idée inédite (le bateau, on l'avait déjà eu dans WW) et c'est sympa tout plein de se balader sur les rails (en dégommant des sangliers et en chassant les lapins) mais l'association avec Zelda, c'est quand même ZE point important du jeu (même si c'est à cause d'elle que je me retrouve bloquée). J'ai bien aimé aussi le fait de pouvoir aller sous l'eau avec le train. :)

Concrètement, c'est un bon jeu, très sympathique (mais Zelda donne des conseils pourris ! :o (oui, je suis rancunière)).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 30 décembre 2013 à 12:12:36
Le bouquin Hyrule Historia déchire sa maman.
Oui, je l'ai eu pour Nonoël et je le regrette pas.  [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 30 décembre 2013 à 16:20:49
je l'ai eu aussi mais j'ose pas trop le parcourir pour le moment. Ca m'a l'air pas mal axé sur Skyward Sword, et c'est le seul épisode que je n'ai pas encore fait, du coup j'ai peur des spoils  [:aie]


Sinon, j'ai fini Link Between Worlds (quêtes annexes comprises).
Très bon Zelda pour ma part. Le plaisir nostalgique d'explorer à nouveau les lieux d'A link To The Past est intact, renforcé par les possibilités d'exploration offertes par le pouvoir mural.

L'instauration de la jauge d'endurance me laisse perplexe dans le principe. D'un point de vue immersion, c'était beaucoup plus logique de compter son stock de flèches/bombes et d'en décompter un exemplaire par utilisation.
Dans les faits c'est plutôt bien balancé. Cela évite les privations par péché de radinerie dans l'utilisation des objets (la jauge remontant assez vite) et évite également le spam de baguettes magiques (la jauge descendant assez vite)
Ce que je prenais au départ pour une erreur s'est finalement avéré être un système très équilibré

Le système de location tant décrié sera finalement bien passé, même si'l reste quelques imperfections. si il est fort appréciable de pouvoir se déplacer comme bon il nous semble sur la map dès le début de l'aventure, il manque du coup aux donjons la présence d'un équipement exclusif. J'aurai aimé que chaque donjon continuent de présenter des énigmes uniquement solvables après avoir mis la main sur l'objet qu'il recèle.
Car c'est là que le bât blesse selon moi. Les donjons font montre de bonnes idées et s'articulent généralement autour d'un gimmick propre (libérer un  prisonnier, changer continuellement d'étage à l'aide d'un mécanisme central de plate-forme, faire s'élever des colonnes de sables pour se frayer un chemin....) bien trouvé... mais le fait d'arriver déjà armé comme un rambo roxxitor équipé comme l'inspecteur gadget devant les premières difficultés les fait souvent tomber à plat. d'autant plus que si les donjons sont plutôt bien construit ils n'en demeurent que trop simple dans la construction des énigmes, et surtout trop court.
En gros:
- comptez une demi heure en moyenne pour en achever l'exploration (récupération des coffres compris),
- sans mid-boss, remplacé par une série de 3 ou 4 ennemis
- et des boss au comportement archi-prévisibles dont le mécanisme pour les vaincre sera compris au premier coup reçu tant la boucle de leur cycle d'action est réduite.

Bref, la location d'objet oui, mais pas pour tout le stuff comme c'est ici le cas (à l'exception de la baguette des sables)... ou alors il aurait fallu le rendre plus inaccessible en limitant le nombre (hallucinant) de rubis récoltés ici et là, obligeant ainsi le joueur a faire des choix dans son équipement.

Niveau scenar, ça glisse comme un pet sur une plaque de verglas. Pas inintéressant mais prévisible et convenu.

Bref, le jeu est vaut surtout pour l'effet nostalgie imparable - gageons toutefois que les plus jeunes apprécieront - et sa principale qualité est d'offrir une large possibilité d'exploration dès le début de l'aventure.
La similitude de beaucoup de points avec ALTTP me laisse cependant l'impression d'un remake déguisé plus que celle d'une suite.


 
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 30 décembre 2013 à 20:13:46
je l'ai eu aussi mais j'ose pas trop le parcourir pour le moment. Ca m'a l'air pas mal axé sur Skyward Sword, et c'est le seul épisode que je n'ai pas encore fait, du coup j'ai peur des spoils  [:aie]

Ca parle pas mal de Skyward Sword en effet, mais il y a pas mal de pages consacrées à OoT et TP également (qui m'avaient d'ailleurs envie de refaire le jeu). :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 01 janvier 2014 à 17:03:24
Ayant reçu une 3DS pour mon Nowel avec "A link between worlds" (on pouvait faire des choix plus mauvais), c'est avec enthousiasme que j'y ai joué. :o

Les plus :

- Cela fait plaisir de retrouver l'ambiance et l'esprit de "A link to the past" de la SNes.
- l'aventure est féerique.
- de belles ziques.
- bonne initiative que l'on puisse faire les donjons dans n'importe quel ordre. :o

Un peu de moinsses :

- trop facile.
- jamais de véritables surprises (quarts de cœur, mêmes armes que dans les autres Zelda, etc.).
- un peu chiant qu'on ne puisse mettre que deux objets affichés de l'inventaire. On jongle avec celui-ci en permanence. :'(
- le jeu de baseball qui me casse les pieds (seul quart de coeur que je n'ai pas.  >:( )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 janvier 2014 à 17:59:06
Moi, je l'ai fini, et il ne me manque que trois quarts de coeur et trois flacons x)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 01 janvier 2014 à 21:19:20
3 flacons ?
La vache, j'ai trouvé les 4 sans problème (bon j'avoue que j'ai eu un indice sur le forum lors d'un échange entre chépuki et chépukicénonplu pour le dernier)

j'ai fait - je crois - l'intégralité des quêtes (même les upgrades bidons obtenus après la tour des combats... [:tsss] ) et je confirme que le base-ball c'est d'un casse-couille pas permis. Cela nécessite une précision à peine jouable au stick de la console. Du coup j'ai à peu près chopé le truc pour obtenir mon 1/4 de coeur (au bout d'une heure d'essai, quand même):
- faut essayer de dégommer au moins trois vases d'affilés, en visant de préférence des pots bien éloignés les uns des autres, pour éviter d'envoyer la balle dans le vide,
- après chaque série de 3 vases un oiseaux traverse les lieu, qui rapporte 20 pt à chaque shoot (pour l'avoir, suffit de pas bouger le stick en frappant);
- dès que le nombre de vase commence à s'amoindrir, frapper un des 2 crabes pour rebooter le nombre de jarres, afin de faciliter à nouveau les séries de 3.

Et même en ayant chopper le truc, c'est tellement sensible dans le maniement, que ça tient encore de l'aléatoire (mais bon, au moins à ce stade on parvient à se faire rembourser facilement ses parties)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 janvier 2014 à 21:33:08
Citer
La vache, j'ai trouvé les 4 sans problème (bon j'avoue que j'ai eu un indice sur le forum lors d'un échange entre chépuki et chépukicénonplu pour le dernier)
4 ? J'en ai 5. Bah c'est pour quoi, les trois emplacements en rab' dans mon inventaire ? o.o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 02 janvier 2014 à 06:21:03
Tu peux remplir tout ton inventaire en achetant les fruits dans le village de Cocorico . Le dernier emplacement est pour l'arc d'argent.

Les flacons :

Spoiler (click to show/hide)

Sinon, il y a des petits changements en mode difficile : une lettre de Lavio dans la maison vide de Lorule et c'est tout.  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 janvier 2014 à 09:31:41
Je l'ai déjà dit, ça :o Y'a aucune différence entre les modes Normal et Difficile hormis le fait que les ennemis enlèvent genre 4 fois plus de cœurs d'un coup  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 02 janvier 2014 à 09:48:05
Bizarre, je n'ai point lu que tu avais parlé de cette lettre auparavant. :'(

Daigne me pardonner. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 janvier 2014 à 09:53:20
J'm'en fous d'ta lettre sans intérêt, par contre j'ai déjà dit que y'avait aucune différence  [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 02 janvier 2014 à 10:34:05
et je confirme que le base-ball c'est d'un casse-couille pas permis. Cela nécessite une précision à peine jouable au stick de la console. Du coup j'ai à peu près chopé le truc pour obtenir mon 1/4 de coeur (au bout d'une heure d'essai, quand même):
- faut essayer de dégommer au moins trois vases d'affilés, en visant de préférence des pots bien éloignés les uns des autres, pour éviter d'envoyer la balle dans le vide,
- après chaque série de 3 vases un oiseaux traverse les lieu, qui rapporte 20 pt à chaque shoot (pour l'avoir, suffit de pas bouger le stick en frappant);
- dès que le nombre de vase commence à s'amoindrir, frapper un des 2 crabes pour rebooter le nombre de jarres, afin de faciliter à nouveau les séries de 3.

Et même en ayant chopper le truc, c'est tellement sensible dans le maniement, que ça tient encore de l'aléatoire (mais bon, au moins à ce stade on parvient à se faire rembourser facilement ses parties)
En fait, le base-ball est extrêmement simple... quand on sait comment marchent les commandes  [:lol]
Le truc essentiel à comprendre c'est que le stick ne sert pas à viser mais uniquement à régler la hauteur : balle basse, moyenne ou haute.
Pour la direction, c'est uniquement le moment où l'on tape qui compte : si on tape tôt on tire à droite, si on tape tard on tire à gauche (pour toucher l'oiseau, il faut juste taper tôt ou tard selon sa position dans l'écran pour l'atteindre).
Le mieux c'est donc d'abord de faire trois balles hautes dans 3 directions différentes (droite, centre, gauche), puis trois balles moyennes puis 3 balles basses, et si tout c'est bien passé, on a déjà pu shooter 3 fois l'oiseau facilement. Là, l'idéal c'est de shooter un des crabes pour remettre tous les plots et de recommencer une nouvelle série de 9 tirs qui suffit à avoir les points nécessaires.

Sinon, le jeu est quand même très facile, et encore plus quand on prend le temps de chercher les coeurs et les bestioles au fur et à mesure : je n'ai connu aucune difficulté sur les 4 derniers donjons de Lorule, j'ai trop de vies et mes objets sont trop puissants...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 02 janvier 2014 à 11:05:52
Pour le base-ball, j'ai trouvé une autre méthode : j'ai abandonné tout simplement. :o

Ce truc est inhumain. :'(
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 02 janvier 2014 à 11:14:00
Pour le base-ball, j'ai trouvé une autre méthode : j'ai abandonné tout simplement. :o
Essaye une fois avec ma méthode quand même ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 janvier 2014 à 13:03:13
Avez-vous remarqué que Link se sert de la baguette équipée, comme batte ? J'pense que chaque batte réagit différemment...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 02 janvier 2014 à 13:22:15
Avez-vous remarqué que Link se sert de la baguette équipée, comme batte ? J'pense que chaque batte réagit différemment...
J'avais essayé, je pense que ça ne change rien :)
Une fois que l'on a compris comment diriger ses tirs, ce n'est plus du hasard, et on fait le score requis quasiment à chaque tentative.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 janvier 2014 à 13:27:51
En fait, le base-ball est extrêmement simple... quand on sait comment marchent les commandes  [:lol]
Le truc essentiel à comprendre c'est que le stick ne sert pas à viser mais uniquement à régler la hauteur : balle basse, moyenne ou haute.

Faut dire, c'est tellement bien expliqué in game, aussi  :o

Moi j'ai choisi la même méthode qu'Alain, j'ai préféré m'asseoir sur le 1/4 de cœur plutôt que de perdre mon temps sur ce mini-game à la noix  [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 janvier 2014 à 22:07:30

Le système de location tant décrié sera finalement bien passé, même si'l reste quelques imperfections. si il est fort appréciable de pouvoir se déplacer comme bon il nous semble sur la map dès le début de l'aventure, il manque du coup aux donjons la présence d'un équipement exclusif. J'aurai aimé que chaque donjon continuent de présenter des énigmes uniquement solvables après avoir mis la main sur l'objet qu'il recèle.
Car c'est là que le bât blesse selon moi. Les donjons font montre de bonnes idées et s'articulent généralement autour d'un gimmick propre (libérer un  prisonnier, changer continuellement d'étage à l'aide d'un mécanisme central de plate-forme, faire s'élever des colonnes de sables pour se frayer un chemin....) bien trouvé... mais le fait d'arriver déjà armé comme un rambo roxxitor équipé comme l'inspecteur gadget devant les premières difficultés les fait souvent tomber à plat. d'autant plus que si les donjons sont plutôt bien construit ils n'en demeurent que trop simple dans la construction des énigmes, et surtout trop court.


Pourtant, je trouve que les donjons ne s'éloignent pas tant de cette structure, car UN objet restera primordial dans un donjon. J'ai refais le jeu en difficile en me limitant avec un seul objet et c'est tout à fait possible. Au final, il suffit de savoir quel objet prendre avant de débuter un donjon, mais la première salle annonce toujours la couleur :
Spoiler (click to show/hide)


Au final, la location nous permet surtout d'explorer toute la map dès le début sans suivre une évolution petit à petit du héros, mais elle ne perturbe pas tellement le déroulement des donjons. Un peu dommage.
Je suis d'accord avec ta conclusion.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 25 janvier 2014 à 21:53:22
Eh bien, j'ai moi aussi terminé ALBW.

Dans l'ensemble, j'ai passé un bon moment. Le jeu est plutôt beau, coloré et dispose d'une bande-son très réussie et de donjons bien construits. Je regrette simplement sa grande facilité et sa durée de vie (sachant que les mini-jeux et autres quêtes à la noix de m'intéressent pas).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 26 février 2014 à 16:28:08
Je suis en train de me refaire OoT (pour la 4ème fois au moins) mais sur 3DS.

Les mecs ont craqué sur les décors : ils sont vraiment superbes. [:dawa]

Par contre, je ne sais pas si c'est parce que je le connais par cœur mais, j'ai l'impression qu'il est plus simple que la version sur console de salon.  [:fufufu]

En tout cas, il y a eu des modifs dans le Temple de l'Eau. En effet, il y a une salle où, à l'origine, il fallait déclencher la montée de l'eau au niveau des marches en se laissant couler sur un interrupteur. Puis, le but du jeu était de retirer ses bottes de plomb et de nager le plus vite possible jusqu'au rebord pendant que l'eau redescendait. Cette phase me faisait hurler sur la N64. Bien sûr, sur la 3DS, elle existe également sauf qu'il existe un grand bloc rouge, planqué dans le mur, qu'on peut déplacer pour sauter sur lesdites marches (système qui rend totalement inutile la présence de cet interrupteur faisant monter l'eau. [:aie]).

Alors, soit je n'avais pas remarqué les fissures dans le mur sur la version N64 (auquel cas, je me suis ruinée les cordes vocales pour rien) soit ils ont vraiment simplifier le truc parce qu'il est impossible de nager plus vite sur la 3DS. [:fufufu]

Mais sinon, c'est beau. [:dawa] (et le chant de l'épouvantail est toujours aussi chiantissime à utiliser. :o )

EDIT : ah si, un truc qui me fait grincer les dents sur la 3DS, le système de visée lié aux déplacements de la console. En gros, quand on utilise l'arc ou le lance-pierre (par ex), on peut régler la visée de deux manières : avec le joystick ou simplement en déplaçant la console. Mais, les deux systèmes peuvent également fonctionner en même temps (ex : vous pouvez déplacer le joystick pour viser une bestiole et, mettre toute votre mise au point en vrac en ayant l'idée absurde de vous gratter le nez). De fait, pour les jeux de tirs au lance-pierre ou à l'arc, il faut arrêter de respirer pendant tout l'exercice (ou poser la console sur une table, ce qui est nettement moins pratique). Si quelqu'un connaît un moyen de désactiver cette fonction totalement inutile, je suis preneuse. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 13 mars 2014 à 17:13:01
Tout le monde s'en fiche en fait, de mon problème de visée. Tant pis pour vous, je garde tous les cookies. :o

Sinon, je viens de tomber là-dessus (pas du jeu vidéo à proprement parlé, mais ça concerne Zelda donc, je pense que sa place reste encore ici) >> Je veux ! Maintenant ! (http://nicodemuslily.deviantart.com/art/Legend-of-Zelda-Songrings-Ocarina-of-Time-409932698) [:bave]

Peut-être pas en or, en acier ce serait déjà bien beau (et ça change des pendentifs et des boucles d'oreille). [:dawa]

(J'ai l'air d'une fangirl là, peut-être. [:fufufu])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 13 mars 2014 à 17:17:11
 [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 mars 2014 à 01:13:02
Désolé Nicodemus mais j'ai pas la 3DS, peut pas t'aider :o

Par contre je me souviens pas non plus de ce bloc caché dans le Temple de l'Eau  [:fufufu]  Donc m'est avis que c'est un rajout de la version 3DS :o (dans le cas contraire, j'aurais usé de mes cordes vocales pour rien aussi  [:lol] )

Et niveau décor, c'est clair que c'est sacrément beau  8)

Pour les anneaux, c'est pas mal, vraiment bien fait  [:aloy]  (et pas trop cher, 30 $ pour le Boléro du Feu ! )

Et tu peux faire ta fangirl, c'est autorisé  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bougloucass le 26 mars 2014 à 17:08:39
Allez, je poste la vidéo ici :

Sonic Lost World - Zelda Zone DLC Trailer! (http://www.youtube.com/watch?v=7Y9jsd82Wfg#ws)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 07 mai 2014 à 21:58:17
Le temple du temps comme vous ne l'avez jamais vu : http://aggressivecomix.com/?p=22514 (http://aggressivecomix.com/?p=22514)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mai 2014 à 22:24:58
J'ai vu cette vidéo, c'est vraiment bien fait !  Ce serait d'enfer un Zelda comme ça  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 mai 2014 à 23:50:53
C'est très joli, mais je suis moins sensible à un rendu "propre" et la DA se rapproche de celle de TP (que je n'apprécie pas tellement).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 mai 2014 à 00:32:00
Ha moi j'adore le design de Twilight Princess qui est à mes yeux, le plus beau Zelda  8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 08 mai 2014 à 17:41:28
Vu que le topic est remonté, on peut annoncé que Hyrule Warriors a été annoncé pour cette été dans le briefing annuel de Nain-tindo  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 mai 2014 à 17:48:57
Ca, ca pourrait être fun comme jeu !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 mai 2014 à 17:55:39
Le Dynasty Warriors au skin de Zelda sera fun sans aucun doute.
Il servira d'amuse-gueule en attendant le vrai Zelda de cette console et ce Zelda sera un bon défouloir avec "du fan service en veux-tu en voilà".


Cependant, il est clair que Nintendo veut remonter la Wii-U cette année avec la sortie de X, Bayonetta 2, Zelda Hyrule Warriors, SSB4 et Mario Kart 8.
Chaud.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 mai 2014 à 18:09:58
C'est pas plus mal parce qu'il me semble que les ventes de la Wii U sont loin d'être excellente  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 08 mai 2014 à 18:11:04
Si par "loin d'être excellentes" tu veux dire "catastrophique" tu as raison.  [:aie]

Faudrait surtout que Nintendo baisse le prix de la Wii-U.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 mai 2014 à 18:13:47
Je savais que c'était pas glorieux mais j'ignorais que c'était catastrophique  [:lol]

Après vu le manque de jeux intéressant sur cette console, ca m'étonne pas que ce soit si galère.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 20 mai 2014 à 21:02:09
Vous savez le Zelda Musou (Dynasty Warriors) ?
Ben, on vient d'apprendre qu'il y a la Team Ninja aussi derrière !

(http://www.pixenli.com/images/1400/1400593776080088100.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 20 mai 2014 à 21:38:43
Le Link sur la page de gauche, on dirait Samus en tenue Kokiri  [:aie]

Je me demande bien ce que raconte cet article en tout cas :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 mai 2014 à 21:43:28
Il y aura un objet qui permettrait le gender swap sur Link... ceci expliquant cela.
 [:trollface]


Sur un site, on parle grossomodo du pitch du scénario qui raconte... l'enlèvement de Zelda par une sorcière nommée Shéa (la nana au décolleté Team NINJAIEN ou celle qui a froid en bas de la page?).
On aperçoit aussi la Impa badass de SS.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 20 mai 2014 à 21:48:57
Quel objet du démon  [:kred]

Merci pour la précision sinon, c'est classique mais c'est pas grave, ce jeu est fait pour la baston, pas le scénario xD

Et Impa est aussi badass dans OoT :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 mai 2014 à 22:51:18
Le scénario m'a l'air d'être mis en avant pour qu'on voit plusieurs captures d'écrans de cinématiques sur le scan. C'est peut-être l'arbre qui cache la forêt avec cette bête trame.
Cependant, même si le fond de l'histoire sera naze (encore une fois), si la forme est prenante, ça me va tout à fait.


Quant à l'objet, on le débloquera dans un donjon bizarroïde où on affronte Aonuma en tant qu'appendice sortant d'une fleur.
J'ai mes sources.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 mai 2014 à 01:23:28
Vu que c'est clairement orienté baston, pas besoin de scénario poussé  [:aloy]

Et faut dire à ta source d'arrêter de fumer des noix mojo  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 mai 2014 à 12:20:25
L'un n'empêche pas l'autre.
Le premier Ninja Gaiden par Team NINJA a un scénario bête, mais il avait son lot de cinématique et il restait prenant. D'ailleurs, Team NINJA est cité dans le staff.
Je peux te trouver d'autres exemple de scénario peu anecdotique pour du BTA comme God of War, le premier Devil May Cry (bien que plus atmosphérique) et j'en passe.

Je ne dis pas que c'est nécessaire, même si cela peut être la carotte qui fasse avancer l'âne quand le gameplay peut être redondant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 21 mai 2014 à 17:53:53
Cet épisode de Zelda sent bon, très bon ! (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-36655_des_images_pour_hyrule_warriors.htm)

Ca va être fameux !
Cette sorcière. *_*
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 mai 2014 à 17:57:03
Cette sorcière. *_*
Gah  [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 mai 2014 à 18:38:31
Ooooh, la jolie sorcière.
J'achète les yeux fermés!
 [:aloy]


Par contre, c'est cool qu'il y aura bien différents personnages jouables et incarner la Impa de SS comblera la frustration avec le dernier SSB (sauf s'il y a un skin Impa de SS...).

Je me demande comment se présentera ce Zelda musou, si ce sera un bête musou, ou si ce sera bien un mélange entre exploration/donjon et du musou. Cela peut rendre bien les choses.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 mai 2014 à 19:08:38
Tu y tiens à ton Impa de Skyward Sword  [:lol]

Sinon, joli fan-service cette sorcière  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 mai 2014 à 19:18:02
La Impa de SS est super classe. J'étais grave dégoûté qu'on nous ressortait encore ce personnage dans SSB à la place d'Impa de SS qui a sans doute plus de légitimité aujourd'hui.
Parenthèse à part.


Jolie fan service en effet, mais pas forcément surprenant. On est pas à la première nana sexy à boobs dans un Zelda. Veran (même si on le constate seulement sur l'artwork) est carrément l'équivalent de Shia.
Vu le ton qu'elle a, la sorcière sera du genre maso à avoir des orgasmes en frappant Link.
 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 mai 2014 à 19:20:41
Weldar. Bringing innocence and subtility on our topics since 2013.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 mai 2014 à 19:23:30
Je mettrais ma main à couper qu'on aura du ça... et t'apprendras en fait, qu'elle était hyper gentille, mais elle était manipulée par Ghirahim.

(bah oui, on peut avoir l'équivalent de Ghira au féminin  [:aloy] )

Ou alors, ce sera...
"Hm, il fait chaud ici... et ah... je dois rester discrète, je porte donc un masque! :mistèr: "
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 21 mai 2014 à 19:24:20
On voit surtout ce que vous retenez. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 mai 2014 à 19:34:15
Chépakicé Veran :o (si elle vient de Wind Waker, Numby va encore me gronder  [:lol] )

Et faut que tu arrêtes le Hentai, Weldar, ca pervertit ton cerveau :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 mai 2014 à 19:35:50
Citer
Chépakicé Veran :o (si elle vient de Wind Waker, Numby va encore me gronder  [:lol] )
Ça vient des Oracles que tu devrais t'empresser de faire, jeune hérétique  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 mai 2014 à 19:53:45
J'ai pas de DS, c'est trop dommage :o

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 mai 2014 à 19:57:28
On voit surtout ce que vous retenez. [:aloy]

Ah, mais mauvaise langue va!
Je suis le seul à avoir été enthousiasmé par la présence jouable d'Impa de SS, des mystères que renferment le gameplay hybride de ce spin off et du nombre de personnages jouables!
Les boobs de la méchante ne sont qu'un détail dans cet océan.


Et aah...

BG de chez BG.
Un mec qui a Francis York Morgan en avatar ne peut être qu'un BG (et un mec bien, accessoirement).
Tu es sans doute le best mec de SSP.
 [:jump]


AndromedaShun >
J'ai eu une enfance difficile. J'ai été élevé dans une maison close avec des travelos.
Sérieusement, je m'attends à un équivalent féminin de Ghira, chez Shia.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 21 mai 2014 à 20:22:03
Et aah...

BG de chez BG.
Un mec qui a Francis York Morgan en avatar ne peut être qu'un BG (et un mec bien, accessoirement).
Tu es sans doute le best mec de SSP.
 [:jump]

(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/write.ign.com/81730/2013/11/York-Beard.jpg)
Tu peux m'appeller York! Tout le monde, le fait! :D
Encore tu sais pas que je suis en train de regarder Twin Peaks, avec Zach et que nous avons finis la saison 1 a cran. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 mai 2014 à 20:47:34
Combo Twin Peaks + Deadly Premonition, best chose ever.
On peut mourir après ça.

D'ailleurs, j'adorerais voir un Zelda dans un ton Twin Peaks ou un côté enquête policière et étrangeté. Cela dit, le réalisateur de Link's Awakening a avoué s'être inspiré de Twin Peaks :
« À l'époque, Twin Peaks marchait plutôt bien. Toute l'intensité dramatique tenait dans le fait qu'on suivait un petit nombre de personnes, dans un petit village. Alors, pour Link's Awakening, j'ai voulu créer quelque chose qui serait d'ampleur suffisamment réduite que pour être suivi facilement mais qui posséderait en même temps un caractère profond et distinctif. »
Takashi Tezuka
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 mai 2014 à 21:23:15
J'ai pas de DS, c'est trop dommage :o
*Gameboy Color  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 mai 2014 à 00:22:25
Ha c'est plus vieux que je pensais tiens  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 mai 2014 à 01:06:52
Et bon, la perversité, même Link est un homme.

(http://i.imgur.com/jlVy9yr.png)

(http://a.disquscdn.com/get?url=http%3A%2F%2Fimg.gamefaqs.net%2Fscreens%2F8%2Ff%2Fd%2Fgfs_54537_2_28.jpg&key=k6iKdO_FiumegbM59Svo8A&w=800&h=549.71484375)

Le dragon c'est limite flagrant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 mai 2014 à 01:07:52
Ça veut dire que y'aura trois autres sorcières ? *w*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 mai 2014 à 12:30:29
Aaaaah ouais.
C'est bien vu le coup de Shia qui serait la forme humaine d'une des soeurs fantômes dans le temple de la forêt de OoT. Ce n'est pas bête.
On aura peut-être alors trois autres sorcières, mais peut-être qu'elles auront des rôles différent (pas forcément une vilaine).

Si ce Hyrule Warriors part du trip de donner forme humaine à plusieurs boss de OoT... vivement Morpha.  [:trollface]

http://www.gamekyo.com/blog_article334114.html (http://www.gamekyo.com/blog_article334114.html)


Plein d'images pour les intéressés.
On découvre quelques décors inédits, c'est cool. Je craignais avec le premier teaser qu'on aurait eu des bêtes copiés collés de divers épisodes. Pour un spin off, il commence à avoir de la gueule entre une Impa jouable over classe, une méchante... méchante, du fan service bien placé (un nouveau personnage qui est en fait la forme humaine d'un monstre, pourquoi pas).
Les gens critiquent un Link qui fait efféminé, pourtant, on aura certainement le Link le plus guerrier de tous vu qu'il affrontera des armées à lui tout seul. Je le trouve un certain style et même si l'écharpe c'est un peu too much, ça reste classe. (et il parait que c'est inspiré du manga de SS)

Et puis, ce n'est pas comme si Link est un modèle de virilité à la base. N'importe quoi...

La DA a un peu moins de classe qu'un SS ou un TWW, mais on a un côté anime qui change agréablement des autres Zelda. Qu'on aime ou pas la direction prise dans ce spin off, elle aura le mérite de bousculer les habitudes.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 mai 2014 à 12:48:28
Certes Link n'a jamais fait dans le Ikki-style mais là je le trouve un poil trop efféminé tout de même  :o  (et pourtant je suis fan de Shun et Ryuho  :D )

Mais bon, ce n'est pas si grave tant qu'on peut bastonner à gogo  [:dawa]

Les bad-guy ont l'air bien sympa surtout celui là :

Spoiler (click to show/hide)

Et Impa roxxe du poney aussi  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 mai 2014 à 13:14:11
On dirait un mélange entre un Esprit façon Zelda et le nécromant de Castlevania Circle of the Moon =o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 mai 2014 à 13:57:27
Il me fait penser au type qui achète des âmes dans OoT.
Sinon l'écharpe :

(http://a.mpcdn.net/manga/p/16861/400596/6.jpg)

C'est le cas. ;)
Le manga est dispo dans le guide de Zelda aux édition Soleil.
Enfin le gros bouquin. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 mai 2014 à 18:19:22
C'est bien cela.
Link porte bien une écharpe dans le manga préquelle de SS. Du coup, peut-on imaginer que ce HW se placerait avant ce manga (la préquelle de la préquelle (le manga SS) de la préquelle (SS) de la préquelle (OoT) de la préquelle (ALTTP)) en racontant les débuts de ce Link?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 mai 2014 à 20:19:02
Je pense pas qu'il faut l'envisager dans la timeline. ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 mai 2014 à 21:52:22
La timeline c'est une fumisterie pour gros geeks de toute façon.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 mai 2014 à 22:00:12
La timeline c'est une fumisterie pour gros geeks de toute façon.

-Sergorn
Heu... non. Je trouve au contraire ça très intéressant.
(Puis "geek" sonne limite comme une insulte, dans ton message  [:pfft])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 mai 2014 à 22:16:22
C'est un peu complexe mais je trouve pas ça inintéressant. Ca aide à situer chronologiquement les différents jeux  :o   (même c'est pas non plus l'ultime info :p )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 mai 2014 à 22:22:01
Mais voyons, jeune Padawan, tu ne dis ça que parce que tu n'as fait que frotter l'univers de Zelda. Cours faire les Oracle, vole faire Wind Waker et Skyward Sword, file faire Minish Cap  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 mai 2014 à 22:24:44
Skyward Sword, j'aimerais bien mais ca fonctionne pas sur mon émulateur  [:sweat]  ('fin c'est le truc "Wii Motion Plus" qui bug  ::) )

Après l'univers de OoT, Majora's Mask et Twilight Princess me convient très bien  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 mai 2014 à 22:30:44
Ouais mais tu passes vraiment à côté de monuments. Déjà que tu veux pas faire TWW  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 mai 2014 à 23:13:59
Je préfère TWD  [:aloy]

--> []
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 mai 2014 à 23:20:22
Je pense pas qu'il faut l'envisager dans la timeline. ^^

Il me semble que c'est à prendre comme un "reboot" ou une série Zelda parallèle à la principale, un peu comme Sonic Boom (posez ce flingue s'il vous plait...). Je crois qu'Aonuma ou Iwata avait affiché sa volonté de faire une véritable série Zelda musou à part si ce premier épisode marche.


Quant à la timeline, je caricaturais quand je présentais le jeu. Je trouve cela juste drôle qu'on a eu trois jeux se présentant comme la préquelle de la saga à l'époque.
ALTTP était la préquelle de Zelda I et II, expliquant l'origine de Ganon et de la Triforce.
Mais en fait OoT racontait la préquelle explicitant l'origine de Ganondorf et de la Triforce (bon, elle reprend celle établie par ALTTP...).

Puis, on a SS qui se situe par contre dans une époque bien différente (ce qui le rend plus intéressant, pour le contexte, par rapport à OoT) et lointaine, dont le background même de cet épisode peut laisser la marge pour conter une autre préquelle... chose que le manga de SS semble faire.


Sinon, AndromedaShun... Go faire Skyward Sword, Link's Awakening et Zelda II, sinon tu finis à poils et accrocher à la fourche d'un chariot élévateur.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 mai 2014 à 23:34:22
Même pas peur  :o

Par contre Link's Awakening, j'y ai joué sur Game Boy (la grise de '89) mais je me souviendrai toujours qu'à l'époque, j'avais jamais trouvé le premier donjon  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 23 mai 2014 à 01:24:25
Oh une licence Zelda Musou "définitive" pas un épisode à part ?
Ca peut être intéressant, vraiment.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 23 mai 2014 à 08:20:31
Même pas peur  :o

Par contre Link's Awakening, j'y ai joué sur Game Boy (la grise de '89) mais je me souviendrai toujours qu'à l'époque, j'avais jamais trouvé le premier donjon  [:onion laule]
:haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 mai 2014 à 16:03:32
C'est pas gentil de se moquer comme ça  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 mai 2014 à 09:28:21
Nelson - ha ha (http://www.youtube.com/watch?v=kdOPBP9vuZA#)

Baisse la tête en signe de honte! (http://img15.hostingpics.net/pics/256325honte.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 mai 2014 à 12:19:10
Je ne sais pas quoi répondre.
Le silence serait préférable, mais franchement, AS tu es la honte de ce forum.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 mai 2014 à 14:47:00
Mais euuuuuuuh, z'êtes tous méchant [:onion no]

Cependant, remarquez que ca m'a pas décourager car 5 ans plus tard, je retentais l'aventure avec Ocarina of Time et ce fut là un succès  [:aloy]


EDIT : En regardant un "Playtrough" de Link's Awakening, je me rends compte c'est pas le premier donjon que je n'avais trouvé mais plutôt la clé pour y rentrer  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 24 mai 2014 à 14:59:29
Mais euuuuuuuh, z'êtes tous méchant [:onion no]
Pour une fois, j'étais pas là ! :D

EDIT : En regardant un "Playtrough" de Link's Awakening, je me rends compte c'est pas le premier donjon que je n'avais trouvé mais plutôt la clé pour y rentrer  [:aie]
Ca change tout [:daria]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 mai 2014 à 15:09:58
Pour une fois, j'étais pas là ! :D

Je suis sur que c'est toi qui est derrière cette vendetta à mon égard  [:kred]


Ca change tout [:daria]

Souris un peu voyons  :o

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 24 mai 2014 à 15:32:33
(http://2.bp.blogspot.com/-8SWsriMMYsY/Tkm7P1Kz8wI/AAAAAAAAJaI/gIE0EIOrCoI/s1600/happymask2.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 mai 2014 à 15:45:27
Je suis d'accord avec AS que trouver la clé de la cave Flagelot n'est pas forcément évident.
Je n'ai pas tilté quand j'avais 7 ans qu'il fallait utiliser la poudre sur le tanooki dans la forêt enchantée... ce qui permettait ainsi d'accéder au coffre contenant la fameuse clé.

Mais, j'avais 7 ans.  [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 24 mai 2014 à 15:47:26
Mais, j'avais 7 ans.  [:trollface]

Et maintenant c'est toi le grand père non? [:fufufu]

Sinon, AndromedaShun... Go faire Skyward Sword, Link's Awakening et Zelda II, sinon tu finis à poils et accrocher à la fourche d'un chariot élévateur.

Moi je n'ai bien pas fait Skyward... pas de honte a avoir. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 24 mai 2014 à 15:49:10
Si [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 24 mai 2014 à 15:55:12
Tant que je porte cette armure d'or avatar je suis invincible. [:pfft]

Enfin j'ai fait Zelda 2 au moins...
Zelda II WITH LYRICS - brentalfloss (http://www.youtube.com/watch?v=MRpfgo-1kNQ#ws)
Même mon premier Zelda jamais fait. [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 mai 2014 à 16:00:29
http://2.bp.blogspot.com/-8SWsriMMYsY/Tkm7P1Kz8wI/AAAAAAAAJaI/gIE0EIOrCoI/s1600/happymask2.jpg (http://2.bp.blogspot.com/-8SWsriMMYsY/Tkm7P1Kz8wI/AAAAAAAAJaI/gIE0EIOrCoI/s1600/happymask2.jpg)

Ha ha très bien vu cette image  [:lol] 

Je suis d'accord avec AS que trouver la clé de la cave Flagelot n'est pas forcément évident.
Je n'ai pas tilté quand j'avais 7 ans qu'il fallait utiliser la poudre sur le tanooki dans la forêt enchantée... ce qui permettait ainsi d'accéder au coffre contenant la fameuse clé.

Mais, j'avais 7 ans.  [:trollface]

Moi j'en avais 8 en '93  :o  Mais bon, je me suis fait souvent la réflexion dans les Zeldas auxquels j'ai joué : "Mais comment j'aurais pu savoir qu'il fallait ça ?!"   parce que parfois, c'est un peu tiré par les cheveux les actions à faire pour débloquer/avancer dans l'histoire  [:petrus]

Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 mai 2014 à 16:27:32
Moi je n'ai bien pas fait Skyward... pas de honte a avoir. [:lol]

Tu garderas ton t-shirt alors, sur la fourche de mon chariot vroum vroum.


(même si SS est un épisode perfectible et assez différent mine de rien d'un Zelda standard, c'est une bonne expérience qui m'a plus enthousiasmé que celle de TP)



Mais bon, t'as fais Zelda II.
Très bien ça.
Un OVNI assez génial que je me suis refais récemment. J'adore cette structure qui sonne plus cohérente avec les nombreux villages, le côté progression par la découverte d'un nouvel objet qui force l'évolution du personnage (alors que Zelda I, c'est vraiment un open world sans véritable chemin à suivre) et la peur qu'inspire les donjons quand on s'enfonce de plus en plus.
Je regrette par contre, le manque de classe de plusieurs boss, game over relou où on démarre du palais de Zelda (un peu comme la grotte dans Zelda I, mais bon...) et c'est horrible quand on meurt dans le palais final (même si "facile" si on connait la route à suivre) où on doit effectuer un sacré trajet pour y accéder.

AndromedaShun >
Tu l'as fais à 8 ans? C'est encore moins excusable. A 8 ans, c'est l'âge de la raison alors que moi, je n'avais que 7 ans.
 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 mai 2014 à 16:32:48
C'est 7 ans l'âge de raison d'abord   [:poutpout]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 11 juin 2014 à 09:57:25
Le prochain Zelda (http://kotaku.com/the-new-zelda-is-open-world-looks-absolutely-incredibl-1588673841)  [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juin 2014 à 16:02:59
Ca m'a l'air foutrement épique  [:sparta1]

J'adore déjà le paysage  [:aloy]   Par contre, c'est moi où Link semble plus féminin ?  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 11 juin 2014 à 16:17:38
Bon ben, je dois m'acheter une Wii U. :o


C'est vrais que Link ressemble plus à Zelda qu'à lui-même. [:aie] Inversion des rôles, comme dans les superbes jeux sur CD-i ? [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juin 2014 à 16:21:47
On va aller squatter chez Poséidon, Corbalte, il habite pas loin et il a une Wii U  :D

Et je suis rassuré de voir que je ne suis pas le seul à penser que Link s'est un peu féminisé  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 11 juin 2014 à 16:23:45
un Zelda prévu sur Wii U ?  [:miam]


croisons les doigts et prions pour un Metroid tant qu'on y est...  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 11 juin 2014 à 16:30:57
Ce futur Zelda s'annonce être une bombe! 8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 11 juin 2014 à 17:00:44
D'ailleurs Aonuma a trollé ...
Peut-être qu'il ne s'agit pas de Link.
Oui oui ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juin 2014 à 17:03:44
Ca m'étonnerais qu'à moitié vu le chara-design de ce supposé Link  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 juin 2014 à 18:56:48
Par contre, c'est moi où Link semble plus féminin ?  [:aie]


Link n'est pas non plus un modèle de virilité.
Mais ça ne m'a pas choqué et ça me dérangera pas du tout s'il était andro (je n'ai jamais accroché à Link de toute manière). Cela dit, c'est bien qu'ils "osent" changer le chara-design du personnage, même si Aonuma laisse planer le doute que ce n'est pas forcément Link...

En tout cas, ce futur Zelda est très encourageant.
J'aime bien ce nouveau chara-design qui ose changer ce que tout le monde prônait comme "inviolable". La DA est super cool par dessus tout.
Je suis content qu'ils restent dans la lignée de SS, ce côté flash et coloré. L'univers a l'air un peu plus futuriste, SS donnait déjà la couleur il faut dire. On reste dans l'esprit de Zelda que j'aime bien, mais j'espère qu'on aura du trip bizarre/onirique comme Majora's Mask ou Link's Awakening.

Enfin, plus important. Je pense que le terme open world est à prendre avec des pincettes. Je ne m'attends pas à un Elder Scroll like vide, mais à diverses zones vastes dont on aura pas de frontières visibles comme les autres Zelda, sauf à une limite pour valoriser le côté progressif du jeu par l'interaction avec les objets.

Sans doute pas linéaire comme les autres Zelda, ALBW a du donner le son pour ce prochain Zelda, mais j'espère que les donjons n'auront pas le défaut de ce ALBW, à savoir facile, non évolutif, et donjon = objet (autant qu'on reste linéaire, au moins, c'était évolutif).
Enfin, j'espère qu'une non linéarité ne gâchera pas la présence d'une bonne intrigue, surtout que les scénaristes comment à faire des trucs plus accrocheurs... Ou au moins, une structure donjon = une ambiance/scénario autour, comme Majora's Mask.


Voilà voilà, en tout cas, je suis enthousiaste.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 juin 2014 à 17:49:21
Citer
[UP] Cela vient d'être annoncé par Aonuma lui-même sur Miiverse, sans surprise, ce prochain Zelda sera jouable à l'E3 2015. Autre chose, concernant la rumeur qui court sur le web à propos du personnage de la séquence vidéo : est-ce une fille, un autre personnage ... Non, Aonuma confirme qu'il s'agit bel et bien de Link et qu'il avait dit avec humour "personne n'a dit qu'il s'agissait explicitement de Link". Voyant les proportions que ça a pris, il a rapidement coupé court à toutes les rumeurs et se délecte de toutes ces suppositions que les fans entament déjà à propos de ce nouveau Zelda.
Source : Nintendo Master

D'ailleurs, je suis pour un Zelda open-world avec event sur plaine. Et j'adore le chara-design de ce Link. En toute hétérosexualité, c'est un bogoss o/

Citer
Par contre, c'est moi où Link semble plus féminin ?  [:aie]
Allons, je sais que c'est pas pour te déplaire mon ptit Shandro  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 juin 2014 à 18:06:58
Quel farceur ce Aonuma  :o

Après faut voir ce que ca donne réellement mais c'est vrai qu'en général j'aime bien les bishos  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 juin 2014 à 21:40:36
Numby >

Je pose une petite crainte pour l'open world, je doute fort qu'on aura (pour la comparaison bête) un open world façon occidentale (Laideur Scroal), mais plus dans le ton de A Link Between Worlds, voir Zelda 1. En soi, rien d'innovant, on gardera le savoir faire japonais, mais visiblement, on aura de grandes zones étendues à la Xenoblade.
Espérons que le level-design suivra, car généralement, c'est difficile de concilier bon level design et open world et Zelda reste connu pour la qualité de son level-design et de mettre en avant un jeu progressif.

Cela dit, je suis confiant.

Plutôt que des events sur plaine, j'espère surtout de bonnes quêtes annexes plus social comme Majora's Mask, voir Skyward Sword.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 12 juin 2014 à 22:11:40
En ce qui concerne le design, je trouve qu'il a le cul entre deux chaises. J'aurai préféré qu'ils aillent jusqu'au bout et ajoutent des contours noirs à Link histoire de se faire un vrai trip japanimation et pas juste à moitié, le décor est déjà dans cet esprit, manque juste cette touche au perso façon Ni no Kuni / Naruto et là j'aurai accroché. Mais en l'état des choses, il manque un truc pour moi. Un Link façon trailer pour Palutena j'aurai dit oui  [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 juin 2014 à 20:28:02
Avec l’annonce du nouveau Zelda, la saga va suivre un changement attendu par certains fans ?
Comme le disait Aonuma, ce prochain épisode va revenir sur une structure « Open World » (et comme c’est la mode d’en faire…) comme Zelda 1 et TWW, en plus de disposer d’un univers vaste, comme le démontrait fièrement le teaser, avec un large champ de vision, où on pourrait se rendre sur plusieurs lieux.
Spoiler (click to show/hide)

Ce n’est pas tout, Aonuma souhaite bousculer certaines normes de la série en se tournant vers une progression non linéaire, c’est-à-dire, sans suivre le déroulement posé par le scénario. Est-ce qu’on doit s’attendre à une simple exploration pour débusquer un certain nombre de donjons  pour débloquer le donjon final (comme Zelda 1 ou les Dark World respectifs d’ALTTP et ALBW) ou on aura quand même un scénario suffisamment présent pour poser une ambiance ?
Un univers étendu où tout  est accessible pourrait faire disparaître le côté progressif de la saga par l’illustration des équipements permettant à Link d’évoluer dans l’exploration de l’univers ? La difficulté ne serait pas évolutive comme ALBW ? Où, on devra remettre notre avancée dans un donjon à plus tard, car on a pas la bonne compétence, impliquant ainsi divers allers et retours?...etc.

Un épisode qui soulève des interrogations et une grande curiosité pour un épisode ayant une prétention différente en terme de structure.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 23 juin 2014 à 17:47:34
https://www.youtube.com/watch?v=PLieoH7He8g (https://www.youtube.com/watch?v=PLieoH7He8g)
Je veux ce jeu !
Cette musique rock. *_*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 juin 2014 à 17:57:47
Ca m'a l'air un peu abusé les attaques de Link là  [:lol]

Mais bon, ca peut être bien fun  [:dawa]

Et le réveil en forme de Triforce, j'adore  [:onion tears]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 23 juin 2014 à 19:22:30
C'est clair que là, niveau attaques, ça déboîte sévèrement. [:lol] Un peu trop en fait. J'ose même pas imaginer ce qu'il faut faire pour abattre un boss. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 juin 2014 à 01:23:34
 [:love] [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 juin 2014 à 12:33:53
Pour Hyrule Warriors, deux nouveaux personnages jouables ont été annoncé (sans images).
L'un est un personnage sorti du fond des tiroirs du plat Twilight Princess… Agitha, la fille liée à la sub qu'est des insectes. Les développeurs avaient besoin d'une lolita gothic pour compléter le harem de Link (vu que Link est le seul personnage masculin jouable pour le moment).
Quant à l'autre, c'est une Lana… Est-ce un personnage inédit (la fille sur la couverture?) ou une reprise de… Captain N?  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 juin 2014 à 13:10:09
Rappel au cas où : Agitha s'appelle Machaon, en VF, si ça vous parle plus  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 juin 2014 à 14:20:48
Clair qu'Agitha, fallait oser.
Pour Lana, c'est pas celle du Capitaine N (ça a été précisé), c'est bien celle au grimoire.
Personnage original. ^^
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 juin 2014 à 17:54:49
Rappel au cas où : Agitha s'appelle Machaon, en VF, si ça vous parle plus  [:aloy]

En effet, là ca me dit quelque chose  :D

Mais pourquoi elle ? Je veux dire, à ma connaissance, elle n'a aucun savoir guerrier  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 juin 2014 à 18:00:47
Un style de combat différent avec des insectes.
Ca veut jouer un peu la carte de l'originalité, je dis pas non même si ça surprend. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 juin 2014 à 18:02:31
Peut être bien mais perso, même si je n'ai rien contre la nouveauté (bien au contraire), je reste perplexe quand à ce choix de personnage  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 juin 2014 à 18:15:26
Je dis que le choix est simple.

Ce spin off de Zelda a une orientation très anime (déjà que SS l'était un peu, sans me déplaire vu que les personnages principaux n'étaient que plus attachants) et ils veulent faire un délire à harem.

Link, sera le seul combattant masculin et il sera entouré de diverses nanas, dont elles auront toutes un faible pour lui (y compris la méchante comme l'explique le synopsis). Ainsi, pour donner de la vie au roster, on plongera dans les différents archétypes : la princesse, la troll, la guerrière... et Agitha, ce sera la lolita gothic.

Elle se battra sans doute avec son ombrelle et enverra des nuées d'insectes dévorer ses ennemis.

 :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 juin 2014 à 18:17:39
Mouais...ca m'emballe pas trop cette idée là  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 25 juin 2014 à 08:29:58
Impa

『ゼルダ無双』 インパ(太刀)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=ylPbczdAooY#ws)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 25 juin 2014 à 08:37:20
Ça peux être fun. Enfin un peu du nouveau. [:pfft]
Et j’espère que leur annonce de grand changement pour l'épisode open world c'est pas du flan. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 25 juin 2014 à 11:36:47
La petite fille du club insecte ? [:aie]

Pour le coup, j'aurais préféré Midona ! :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 25 juin 2014 à 11:42:01
Elle y est hein. [:lol]
Hyrule Warriors - E3 2014 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=kkdB77b3i2E#ws)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 25 juin 2014 à 11:45:07
Ah bon ?  [:aie]

Comme je ne suis que peux les infos sur le jeu, j'ai cru qu'il n'y avait que Impa et Link pour le moment. [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 25 juin 2014 à 11:51:17
Au passage, Impa c'est la nourrice de Zelda un point c'est tout. [:pfft] [:lol]

Ah bon ?  [:aie]

Dans le trailer que j'ai mis elle apparait, maintenant est ce un vrai perso jouable ou un pouvoir quelconque de Link. [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 juin 2014 à 12:32:17
Ça peux être fun. Enfin un peu du nouveau. [:pfft]
Et j’espère que leur annonce de grand changement pour l'épisode open world c'est pas du flan. [:aloy]


Aonuma semble s'en vanter à plusieurs reprises que ce sera l'épisode du changement.
Je pense qu'il sera sans la continuité de ALBW sur 3DS, les défauts en moins serait préférable. Cela dit, j'espère que leur open world restera un monde bien conçu pour mettre en valeur un level design Zeldaique et progressif.

D'ailleurs, il a ajouté une couche.

http://www.gamergen.com/actualites/the-legend-of-zelda-wii-zelda-monde-ouver-open-world-ville-kyoto-details-informations-239632-1 (http://www.gamergen.com/actualites/the-legend-of-zelda-wii-zelda-monde-ouver-open-world-ville-kyoto-details-informations-239632-1)

Où l'univers serait aussi grand que la ville de Kyoto…
Ouais, on aura un open world tellement vaste qu'on s'emmerdera devant un level design inintéressant et plat.  [:homer1]
Zelda ce n'est pas un simulateur de promenade.

Les gens ont oublié l'univers vide qu'était Twilight Princess, épisode prétentieux avec sa fameuse plaine où il fallait je ne sais combien de temps pour faire le tour lors de la promotion du jeu.


Je préfère me méfier devant ce genre d'annonce assez racoleuse vu que la moitié des joueurs s'astiquent désormais le manche quand on parle d'open world aussi grand et vaste que le désert du Sahara.
(haha)



Quant à Hyrule Warrios, on a la confirmation de Link, Zelda, Impa, Lana, Agitha, Midona… On parlait d'une dizaine de protagonistes et on aura probablement le rouquin de service. On aura peut-être un goron et un zora jouable, histoire d'équilibrer la parité, sinon ce sera The Legend of Link : Harem Time.
 :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 25 juin 2014 à 12:35:11
Surement la "méchante" sorcière a gros boobs (je suis sur qu'elle sera jouable) et la reine des fées sont sous le charme de Link. Il va battre Geralt si ça continue. [:lol]

Et c'est Midna pas Midona. :o [:aloy]  [:lol]

Edit : Puis qu'on y est...
『ゼルダ無双』 ゼルダ(細剣)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=gTMiECMOM5Y#ws)
 [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 juin 2014 à 13:11:34
C'est une mauvaise habitude avec la version américaine du prénom Midona.  [:aloy]
Cela se pourrait que Cia soit jouable, vu qu'elle n'est pas une méchante à la base, sauf si les scénaristes veulent sortir les violons facilement en la faisant tuer en victime abusée par un méchant très méchant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 25 juin 2014 à 13:25:44
Midona c'est chez nous.
Midna, c'est en anglais normalement.
Et oui, jouable !
Mais j'espère une transformation en "normale". *_*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 juin 2014 à 16:38:44
Un débat sur l'écriture des noms hors du topic HxH, mais c'est magnifique  [:petrus jar]

(hum..pardon  :D )


Pas mal tous ces gameplay sinon, Impa dépote bien  [:dawa]  (Zelda moins je trouve :o) 

Et tout comme Corbalte, je ne savais pas que Midona (  :o ) serait un perso jouable,  c'est fort bien, j'ai hâte de voir une vidé gameplay la concernant  [:dawa]

Les gens ont oublié l'univers vide qu'était Twilight Princess, épisode prétentieux avec sa fameuse plaine où il fallait je ne sais combien de temps pour faire le tour lors de la promotion du jeu.

Je te trouve un peu dur tout de même parce qu'en effet la Plaine d'Hyrule est vraiment gigantesque dans TP et n'a rien de vide (même si ce n'est pas aussi agité qu'une ville, ce n'est qu'une plaine après tout :o ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 25 juin 2014 à 16:40:23
Et tout comme Corbalte, je ne savais pas que Midona (  :o ) serait un perso jouable,  c'est fort bien, j'ai hâte de voir une vidé gameplay la concernant  [:dawa]

Vu le rythme je pense que ça devrait pas tarder!  :D
Et je joue pas en français moi. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 juin 2014 à 16:44:30
Citer
Et je joue pas en français moi. [:pfft]
Bah pourquoi ? Autant sur les jeux DB de la SNES avec leur trad douteuse, je comprendrai, autant se priver de VF pour les Zelda, c'est bizarre... à moins que tu as la flemme de les attendre en VF et que tu commandes direct la version US, petit Impa-tient !  :haha:

Sinon, oui, les noms sont bien Midona et Machaon. Midna et Agitha, c'est en anglais (aucune idée du nom Jap de mamzelle insecte, par contre).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 juin 2014 à 16:54:24
M'étonnerais pas que Benji joue plutôt à la version JAP  [:aloy]

Après je trouve que la version FR, malgré sa trad' de qualité, retire tout le parlé spécifique de certains persos comme le couple de Yéti comparé à la version US (après c'est peut être la version US qui invente ce parlé mais bon, je trouve que ca donnait mieux :o )

Et selon le Wiki US de Zelda, en Jap' Agitha ce serait " アゲハ (Ageha)"   [:aloy]

(à se demander où la VF a été chercher "Princesse Macahon"  [:fufufu] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 25 juin 2014 à 16:59:17
Non je ne joue pas en japonais. Le dernier que j'ai fait c’était Twilight pal sur GC (vraie version) mais je met pas le français depuis un moment dans mes JV. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 juin 2014 à 17:08:02
La version Wii, c'est une "fausse" version ?  [:lol]  (parce que tout est inversé ? ) 

Et perso tous mes JV (c'est à dire 3 jeux  [:lol] ) sont en FR sauf DBZ BT3 parce que les "Sangohan" et autres VFeries me déplaisent beaucoup  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 juin 2014 à 17:41:11
http://fr.wikipedia.org/wiki/Machaon_%28papillon%29 (http://fr.wikipedia.org/wiki/Machaon_%28papillon%29) Les explications pour Shandro o/

Citer
DBZ BT3
HS : Avec l'attaque "Boue écrasante" ( [:facepalm]) de Jeece...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 juin 2014 à 17:48:21
Merci bien ô détenteur de la Triforce du Savoir  [:jap]   (oui ca n'existe pas  [:lol] )

Il y a donc une bonne raison un peu recherchée, c'est rassurant :p

HS : Avec l'attaque "Boue écrasante" ( [:facepalm]) de Jeece...

 [:wtf0]

Le texte a été écrit par AB Prod' ou quoi ?  [:beuh]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 juin 2014 à 18:53:46
Je te trouve un peu dur tout de même parce qu'en effet la Plaine d'Hyrule est vraiment gigantesque dans TP et n'a rien de vide (même si ce n'est pas aussi agité qu'une ville, ce n'est qu'une plaine après tout :o ).

Disons qu'elle n'est pas intéressante, mais effectivement, c'est une plaine après tout.
Cependant, je préfère toujours qu'un monde soit plus petit ou fermé qu'un truc trop étendu où le level design sera plat et vide avec des morceaux calqués sur les autres (coucou Skyrim).

Je doute quand même que l'équipe d'Aonuma fasse un monde plat et inintéressant, mais je préfère me méfier jusqu'à que le concret se présente.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 25 juin 2014 à 18:56:52
Faite Xenoblade et la plaine de Gaur vous verrez ce que c'est une grande plaine. [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 juin 2014 à 19:06:31
Cela dit, Xenoblade a un level design plutôt bien foutu (même si ça reste de la promenade vu qu'on a pas les mêmes enjeux en terme d'interaction avec l'environnement) et malgré tout, l'univers était linéaire vu qu'on enchainait des zones à la chaine.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 25 juin 2014 à 19:32:13
Si tu va par là... tous les jeux sont linéraires. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 juin 2014 à 20:14:52
Ce que je veux dire, on est pas dans une ouverture totale à la Skyrim et autre GTA-like.
Dès le début du jeu, tu ne peux te rendre aux plages, mais que plus tard en fonction de l'avancée du scénario, par exemple.

Ce qui n'est pas plus mal vu la grandeur des zones (et que c'est chiant pour remplir ta carte), ce qui rendait l'exploration confortable et pas trop lourde.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 juillet 2014 à 09:47:51
Une petite maj'...
『ゼルダ無双』 ラナ(魔導書)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=MB31ie3ites#ws)
Lana. :D (on sent tout de même l'expertise de Tecmo/Koei là)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 01 juillet 2014 à 12:59:53
Pas plus impressionnante que ça. ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 juillet 2014 à 13:21:56
Elle est mignonne mais ses expressions et mimiques sont trop "niaise jap typique", dommage  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 01 juillet 2014 à 15:46:43
C'est clair, il lui manquerait plus qu'un skin bikini et un duel face à un monstre tentaculaire. [:fufufu]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 juillet 2014 à 15:53:08
Mais c'est qui celle-là ?  [:aie]

Après idem que Numby, merci le "loli-cliché" à deux zénis avec ce perso  [:petrus]

C'est clair, il lui manquerait plus qu'un skin bikini et un duel face à un monstre tentaculaire. [:fufufu]

Au train où ca va, ca m'étonnerais pas que ca arrive  [:lol]


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 juillet 2014 à 16:09:10
Si elle c'est une loli, Midna c'est quoi? [:pfft]
N'utilisez pas des termes a tort et a travers. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 juillet 2014 à 16:47:40
Midona n'a pas un air de loli :o    Déjà c'est une "alien"  et n'a absolument pas le caractère qu'a ici Lana  :o

Et c'est une adulte au final  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 juillet 2014 à 17:41:24
Loli = gamine
Lana n'est pas une gamine, même si sa personnalité semble prouver le contraire. Par contre, Midna peut s'en approcher de cette idée, même si c'est plus un lutin.

Quant au personnage de Lana...
Elle rentre effectivement dans le trip "kawai" bien japonais, mais ça ne me choque pas tellement. On s'y attendait après tout, suite aux premiers screens...
C'est surprenant pour un Zelda (même si c'est un spin off ou un Musô à la skin Zelda), mais la touche japonaise existe bien chez certains personnages dans Zelda (Tingle, le premier exemple), mais il faut avouer que c'était rare que Zelda fasse dans le moe (encore la dernière Zelda était vraiment mignonne... et attachante accessoirement).
Lana reste mignonne, haha.

Elle a un gameplay vraiment rigolo n'empêche.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 juillet 2014 à 21:41:16
A pour moi "loli" c'est aussi un gamine mais  kawaii et fort peu vêtue avec souvent des positions pas très orthodoxes  [:delarue2] 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 juillet 2014 à 22:37:03
Lana reste "correctement" vêtue. Elle n'a pas une apparence racoleuse qui pourrait gêner les plus sensibles.
Elle est colorée et c'est sans doute le personnage léger/décalé du roster.

(niveau tenue, Midona reste devant)

Je n'aime pas ce type de caractère, mais ça fera une vitrine peu habituelle pour un Zelda, cela change, même si on pourra dire "aaah, ce spin off en profite pour mettre des japoniaiserie aaah hérésieee aaah".  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 juillet 2014 à 22:45:58
Je suis d'accord avec Coop'. :D
Lana est une bouffée d'air frais dans un Zelda. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 juillet 2014 à 22:55:42
En soi, on a souvent des personnages décalés dans des Zelda (voir malsains) et le personnage d'idole n'était pas encore exploité, chose qui sera faite dans cet épisode.
Je comprends néanmoins que cet archétype de productions japonaise peut irriter certains vu qu'il est très courant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2014 à 01:12:57
Je suis en général très ouvert niveau originalité mais pas pour ce genre là :o 

L'univers de Zelda est bien assez riche pour mettre en scène autre chose que ça  [:kred]

Après je concède que cette Lana reste en effet correctement vêtue  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 02 juillet 2014 à 16:51:36
Loli = gamine
[mode je ramène ma science]Le mot loli est l'abréviation de "lolita" [:kred][/mode je ramène ma science]

Sinon, pour le moment, je suis plus fan du gameplay que du design des persos.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 juillet 2014 à 17:27:57
Tu es donc d'accord avec moi que la lolita définit une gamine par définition.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 03 juillet 2014 à 00:46:18
Ou veux-tu en venir ? [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 04 juillet 2014 à 11:35:21
Place a Ageha!
『ゼルダ無双』 アゲハ(日傘)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=PP19h3YyZ0U#ws)
 [:jump]

(la voila votre loli. :D )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 04 juillet 2014 à 12:22:01
Les bots ont l'air particulièrement apathique...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 juillet 2014 à 13:54:27
Hmmm...

http://www.gamekyo.com/newsfr58394_majora-s-mask-3ds-encore-un-peu-d-espoir.html (http://www.gamekyo.com/newsfr58394_majora-s-mask-3ds-encore-un-peu-d-espoir.html)

P'tain mais faites-le une bonne fois pour toutes ce remake, et qu'on en finisse! (http://img4.hostingpics.net/pics/687997loishurle.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 04 juillet 2014 à 15:06:14
Ah c'est le seul Zelda que je n'ai pas, car la version GC est impayable et je me vois mal acheter une N64 et la cartouche juste pour ce jeu.  :o Vite, Nintendo  [:hurle]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 04 juillet 2014 à 15:29:35
Impayable?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 04 juillet 2014 à 16:43:46
Bah la dernière fois que je suis tombé sur le disque en boutique rétro (le disque compil avec d'autres Zeldas), le vendeur en demandait 85 euros. Je refuse de mettre un prix pareil pour un jeu video  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 juillet 2014 à 17:03:39
Sur le net ca se trouve dans les 50€ mais je trouve ça trop cher quand même. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 04 juillet 2014 à 21:30:34
Emulation :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 04 juillet 2014 à 22:15:54
Moi je l'ai ce méga disque et franchement l'émulation de Majora's est horrible! Le son saute en autre. [:pfft]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 juillet 2014 à 02:17:32
Hmmm...

http://www.gamekyo.com/newsfr58394_majora-s-mask-3ds-encore-un-peu-d-espoir.html (http://www.gamekyo.com/newsfr58394_majora-s-mask-3ds-encore-un-peu-d-espoir.html)

P'tain mais faites-le une bonne fois pour toutes ce remake, et qu'on en finisse! (http://img4.hostingpics.net/pics/687997loishurle.jpg)


Je rêve de ce remake depuis celui de OoT alors on se dépêche chez Nintendo siouplé  [:shinobu1]


Et oui, l'émulation reste le moyen le plus économique de jouer à Majora's Mask  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 07 juillet 2014 à 02:22:23
Moi je l'ai ce méga disque et franchement l'émulation de Majora's est horrible! Le son saute en autre. [:pfft]

C'est vrai que c'est pas terrible. J'ai pas souvenir d'avoir eu de problème de son, mais le jeu souffre de ralentissements (principalement dans les quartiers animés de Termina) et surtout il lui arrive de freezer lors d'un changement de zone.

La fréquence du problème est apparemment variable, mais c'est très frustrant lorsque ça arrive à la fin de quêtes s'échelonnant sur un cycle de 3 jours  [:aie]

Bref, en gros c'est la solution faute de mieux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 juillet 2014 à 02:25:21
En meme temps les Zelda sur N64 sont pas foncièrement d'une fluidité exemplaire de base de toute façon.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 07 juillet 2014 à 08:42:50
Yep, mais ce n'est pas trop gênant, ca fait partie du charme. Honnêtement la 64 a la vie dure et les boîtes sont belles (mode geek on). En boîte à 50€, je prendrais, surtout quand on voit le prix des jeux actuellement. Majora est tellement génial que...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 07 juillet 2014 à 08:53:16
On l'attendait tous la voila...
『ゼルダ無双』 ミドナ(呪具)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=PeWKSLq1tn0#ws)
Midna! [:jump]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 juillet 2014 à 09:07:45
Yep, mais ce n'est pas trop gênant, ca fait partie du charme. Honnêtement la 64 a la vie dure et les boîtes sont belles (mode geek on). En boîte à 50€, je prendrais, surtout quand on voit le prix des jeux actuellement. Majora est tellement génial que...

La version N64 en boite à 50€ faut pas rêver. :))

Surtout qu'en plus faut rajouter le Ram Pack - raison pour laquelle j'ai jamais acheté Majora d'ailleurs.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 juillet 2014 à 17:21:58
En effet, j'attendais assez le gameplay de Midona mais au final, je suis un peu déçu, ca m'a pas emballé plus que ça  [:fufufu]

Après je reste content qu'elle soit revenu dans un Zelda  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 juillet 2014 à 21:17:31
Au moins, Midona paraît "mieux" après la gothic et ses insectes d'un point de vu gameplay comme personnalité (pas dur).  [:trollface]

On dirait que Hyrule Warriors, c'est un peu le spin off pour satisfaire les joueurs dégoûtés de ne pas voir tel personnage jouable dans le prochain SSB (Midona notamment).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 juillet 2014 à 00:11:17
Oui c'est pas faux, je préfère largement ce gameplay de Midona comparé aux deux autres  :o

Et pour les frustré de SSB, y'a toujours le précédent où, avec le bon hack, tu peux avoir moult personnages différent  [:aloy]

(j'ai d'ailleurs Midona dans SSBB  :D )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 juillet 2014 à 09:44:41
J'ai trouvé le gameplay de Lana assez fun et original (Midna reprend grossomodo ceux qu'on connaissait dans TP).

Quant à SSB, on peut espérer que Sakurai proposer moult de vrais skins (pas une simple colo) avec ses personnages.
J'oserai rêver d'avoir :

Marth = Marth "masqué"
Luigi = Mr. L
Mario = Dr. Mario
Zelda de TP = Zelde de SS
Impa = Sheik de SS
...etc.


... Mais ce gaillard n'aime pas les skin qui changent le personnage.
Quel feignant, il aime casser les believe, par contre, il va mettre 48 skin pour Little Mac. [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 08 juillet 2014 à 12:22:04
(http://www.pixenli.com/images/1404/1404814631006094100.jpg)

Fay !
Comme personnage jouable. *_*
Et Midona, y a pas la version "normale".:(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 08 juillet 2014 à 12:26:08
Quel est ce jeu ? :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 juillet 2014 à 15:14:39
Ah c'est le seul Zelda que je n'ai pas, car la version GC est impayable et je me vois mal acheter une N64 et la cartouche juste pour ce jeu.  :o Vite, Nintendo  [:hurle]

Argh ! Et dire que c'est sans doute LE meilleur Zelda à ce jour
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 08 juillet 2014 à 15:26:08
Grave! À part un côté un peu artificiel dans les frontières entre les différentes monde dans la plaine, c'est la meilleure ambiance, la meilleure ville (la voir vivre au jour le jour, y revenir tel un jour sans fin, c'est délicieux) et le meilleur gameplay de la licence. TWW vient en second. Puis OOT, bien sûr...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 juillet 2014 à 15:43:37
Quel est ce jeu ? :o

Hyrule Warriors  [:aloy]

http://zelda.wikia.com/wiki/Hyrule_Warriors (http://zelda.wikia.com/wiki/Hyrule_Warriors)


Quant à SSB, on peut espérer que Sakurai proposer moult de vrais skins (pas une simple colo) avec ses personnages.

D'autres font des persos bien à part car perso j'ai Zant, Midona (en version "normale", de quoi faire baver ShiroiRyu  :D ) et Link de Majora's Mask  [:aloy]   (j'aime même vu Teen Gohan mais ca fonctionne pas chez moi :p  )


Sinon Majora's Mask est en effet un très bon jeu car même si il pompe les graphismes et le chara-design de moult PNJ,  le scénar', l'ambiance et les masques font de ce jeu, un véritable OVNI parmi les jeux Zelda et c'est ce qui, en partie, le rends excellent  !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 juillet 2014 à 16:14:44
(http://www.pixenli.com/images/1404/1404814631006094100.jpg)

Fay !
Comme personnage jouable. *_*
Et Midona, y a pas la version "normale".:(


Haha, je le disais bien que tous les personnages qu'on rêvait d'incarner dans SSB seront disponibles dans Hyrule Warriors (via la confirmation que Fay ne sera pas jouable > trophée).
Je suis content pour Fay.
Vu que c'est un personnage assez stylé (non posez ce flingue), elle aura droit à un gameplay bien cool en danseuse balançant des kick dans la tête.

Et on aura le skin de Zelda de SS... le chara-design qu'on aurait du avoir dans SSB. Quel salaud ce Sakurai quand même.
 [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 juillet 2014 à 12:15:57
『ゼルダ無双』 ファイ(天剣)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=efsu5u8kVI0#ws)

Sublime la Fay!
J'ai hâte de l'incarner, ça va être fun.


Par contre, il serait temps d'annoncer d'autres personnages masculins jouables, car je sens venir le détraqueur qui dira "ouéé lol, ses koi sette japaniaiserie de harem avec link lool".  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 juillet 2014 à 15:25:42
Classe ! De quoi me réconcilier avec le sidekick le plus chiant que Link n'ai jamais eu ! o/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 juillet 2014 à 23:30:53
Elle est parfaite Fay.
Elle a un design, une voix et des pourcentages...

... Bon ok, je trouve que c'est un sidekick original, bien plus que Midona qui reste dans la lignée des compagnons grincheux et hautains habituels, en plus d'un délire IA robot, mais c'est dommage que le scénario a été trop sage sur le background de certains personnages.
Enfin, avec SS, on aura l'occasion de voir une Fay énervée.
 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 juillet 2014 à 01:07:33
Citer
... Bon ok, je trouve que c'est un sidekick original, bien plus que Midona
Qui es-tu, imposteur ? Le vrai Weldar n'aurait jamais dit ça !  [:pfft]  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 juillet 2014 à 01:25:36
Mais tout à fait, rendez-nous le vrai Weldar  [:kred]

Après je la connais pas cette Fay mais bon je préfère tout de même Midona  :o

Pour son gameplay ici,  je suis pas très emballé mais je trouve ca mieux que les deux précédentes  [:aloy]

Et en effet, ca fait très harem pour le moment  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 juillet 2014 à 12:24:48
Sale Numby.
Tu coupes le morceau important de mon argumentation quand je précisais que Midona restait dans la lignée des compagnons hautains (comme le Lion Rouge, Navi, Excello et Linebeck d'une autre mesure).

Fay est fidèle à Link, c'est une IA et elle est prête aux moindres désirs de Link (  [:trollface] ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 15 juillet 2014 à 14:34:42
Ohla.
Fais gaffe car j'ai de ces images avec exactement ça ...
Pour Fay, je l'ai moyen aimé ...
Sauf sur la fin ...

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 juillet 2014 à 16:42:27
Navi n'est pas hautaine, Tatl, je suis d'accord mais Navi me semble plus neutre tout de même :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 17 juillet 2014 à 13:51:28
https://www.youtube.com/watch?v=EfZr7aVUSrM (https://www.youtube.com/watch?v=EfZr7aVUSrM)

La baguette du vent. *_*
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 juillet 2014 à 14:28:58
Navi n'est pas hautaine, Tatl, je suis d'accord mais Navi me semble plus neutre tout de même :o

Navi te prend de haut, du moins au début.
Cependant, je suis d'accord que Navi est le compagnon le plus osef de tous vu qu'elle n'a ni background (enfin, léger...), ni évolution. Elle n'est même pas perturbée du saut dans le temps la première fois.

Tael est hautaine, ça oui.
D'ailleurs, Midona, c'est un peu Tael 2, mais avec plus de fan services dessus et une mise en avant conséquente du personnage dans l'intrigue, au point qu'elle rend Link, Zelda, Ganondorf, comme personnages anecdotiques.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 juillet 2014 à 15:39:24
Citer
Navi te prend de haut, du moins au début.
Oui, enfin, pendant trente secondes, le temps qu'elle te dise de te réveiller, quoi.

A part ça, Zelda affiche un sourire niais au début au début de la vidéo, mais elle a une certaine plastique, dans ce jeu, huhu ~
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 juillet 2014 à 15:42:24
https://www.youtube.com/watch?v=EfZr7aVUSrM (https://www.youtube.com/watch?v=EfZr7aVUSrM)

La baguette du vent. *_*

Ca va plaire à Numby ça, lui le grand fan de Wind Waker  :D

Après j'aime bien le final avec le Chant des Tempêtes  [:aloy]


Navi te prend de haut, du moins au début.
Cependant, je suis d'accord que Navi est le compagnon le plus osef de tous vu qu'elle n'a ni background (enfin, léger...), ni évolution. Elle n'est même pas perturbée du saut dans le temps la première fois.

Moui un peu au début certes, surtout quand Link ne veut pas se réveiller mais après, elle reste assez neutre et en effet, elle ne change pas d'un iota pendant tout le jeu :p


Tael est hautaine, ça oui.
D'ailleurs, Midona, c'est un peu Tael 2, mais avec plus de fan services dessus et une mise en avant conséquente du personnage dans l'intrigue, au point qu'elle rend Link, Zelda, Ganondorf, comme personnages anecdotiques.

Et c'est ca qui rends le personnage de Midona bien plus intéressant car elle a un rôle prépondérant dans l'histoire et son évolution est visible  alors que les trois autres que tu as cité, sont toujours les mêmes depuis 20 ans  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 17 juillet 2014 à 17:13:53
Bah les fées c'est juste des soluces interactives pour losers. On s'en fout de leur vie et Midona est moche!

 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 juillet 2014 à 12:19:29
http://www.famitsu.com/news/201407/22057624.html (http://www.famitsu.com/news/201407/22057624.html)

Darunia, Ruto et Sheik jouables.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 juillet 2014 à 12:49:15
Un choix sans surprise, mais adapté pour développer (enfin?) deux combattant pour deux des races les plus célèbres de la saga : Zora et Goron.
Le gameplay de Darunia sera sans surprises, mais ce serait stylé (et drôle) si Ruto reprend le gameplay de Link Zora.

Avec Ruto, Link a vraiment un sacré harem vu que s'ajoute maintenant une fan girl de lui.
Ajoutons à un Darunia qui voudra faire des câlins à Link. :haha:

J'espère qu'on aura quelques personnages de Majora's Mask. Je saute au plafond si on a Skull Kid, le marchand de masques et Tingle.
Cela dit, j'y crois moyen... quoique Skull Kid reste très populaire (bien qu'il pourrait être à moitié teasé avec la Lune de Majora)


Enfin, il y a Fay et Impa de SS. C'est déjà ça, à défaut de les avoir dans SSB.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 22 juillet 2014 à 13:34:24
Ruto, je la voit assez mal en guerrière. Ils pouvaient pas contacter Mikau ? [:kred]

Darunia, j'ai rien contre, mais j'aurai eu une petite préférence pour Darmani.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 juillet 2014 à 13:52:56
Aussi, ça permet de mettre quelques éléments en plus :

Darunia : Lié au feu (enfin montagne donc terre aussi ?)
Ruto : Eau/glace
Sheik : Ombre (pas doublon avec Midna ? ...)

Vrai qu'il faudrait une peste mojo, Skull Kid me semble très bien mais vu qu'on a la lune géante ... :D

Tiens quelqu'un m'a fait une bonne remarque :
A cette allure, n'y as t-il pas une chance qu'on ait les sept sages d'OoT ?
Nabooru est parfaite pour ça, Saria et notre vieux, ça peut être possible aussi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 juillet 2014 à 14:10:38
Tiens, oui, on aura sans doute Nabooru : Il faut bien une Gerudo et ça rentre dans le harem de Link.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 juillet 2014 à 14:16:14
Ruto, je la voit assez mal en guerrière. Ils pouvaient pas contacter Mikau ? [:kred]

Elle se montre pourtant bien plus combattive dans le background de Ocarina of Time par rapport à une gothique liée à une subquest obscure dans Twilight Princess.
 [:aloy]


Je suis d'accord avec Numby, avec le casting d'Ocarina of Time, on pourrait avoir :
Saria = une loli
Nabooru = une cougar
Malon = la fermière (  [:trollface] )


Et hop, emballé c'est pesé.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 22 juillet 2014 à 15:25:08
Aussi, ça permet de mettre quelques éléments en plus :

Darunia : Lié au feu (enfin montagne donc terre aussi ?)
Dans Ocarinan of Time, Darunia donne effectivement à Link le rubis goron, pierre ancestrale du feu.
Ensuite, le Goron va dans le temple du feu, devient Sage du feu, et donne à Link le médaillon du feu. Donc oui, Darunia est lié au feu :o

Tiens quelqu'un m'a fait une bonne remarque :
A cette allure, n'y as t-il pas une chance qu'on ait les sept sages d'OoT ?
Nabooru est parfaite pour ça, Saria et notre vieux, ça peut être possible aussi.
Rauru est ton père ??
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 juillet 2014 à 20:34:16
Enfin un male avec Darunia  [:pfft]

Et en effet, je vois pas trop Ruto en guérrière (mais l'autre scarabée non plus faut dire)  mais c'est vrai que si il adopte le style de combat de Mikau, ca pourrais etre sympa  [:aloy]

Nabooru, vu le harem, ca m'étonnerait pas qu'elle fasse son apparition plus tard et là on aurait une guerrière, une vrai  [:dawa]  (avec Impa bien sur)

Sinon je vois trop Malon avec sa fourche magique massacrer des ennemis  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 23 juillet 2014 à 11:56:09
Et en effet, je vois pas trop Ruto en guérrière (mais l'autre scarabée non plus faut dire)  mais c'est vrai que si il adopte le style de combat de Mikau, ca pourrais etre sympa  [:aloy]
"Il" ?? A pas trop capté ...
Et "l'autre scarabée", c'est qui ?

Sinon je vois trop Malon avec sa fourche magique massacrer des ennemis  [:lol]
Voilà bien une femme virile [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 juillet 2014 à 13:50:41
Je parlais de Ruto mais j'ai mis "il" par erreur, ca m'arrive souvent  [:lol]

Et "l'autre scarabée" c'est la loli gothique fan d'insectes dont j'ai oublié le nom  :o

Voilà bien une femme virile [:pfft]

Ah crénom bin qu'oui !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 juillet 2014 à 13:10:55
Spoiler (click to show/hide)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=860911 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=860911)

*__________*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 24 juillet 2014 à 14:39:45
Le bourgeon de l'arbre Mojo ??
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 juillet 2014 à 15:24:24
Sympathique cette nouvelle fournée d'images.

Ruto a une certaine classe, bien qu'elle ait le chara-design de l'épisode 3DS qui donne l'illusion qu'elle porte une tenue, alors que l'artwork et in game sur 64 la montrent comme vraiment nue.
Haha.


Sheik est même plus stylé que l'original.

C'est vrai que le fan service est énorme, surtout la raison scénaristique qui est lolesque.
Enfin, je ne dis pas non pour se faire plaisir pour une fois dans la saga Zelda, cela changera de l'habitude même si c'est un Muso sous la forme.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 juillet 2014 à 17:08:38
En effet, c'est top ces images, Impa roxxe du poney *-*

Darunia et Ruto ont l'air pas mal aussi  [:aloy]

Par contre Lana qui invoque le Bourgeron Mojo, c'est étrange  [:lol] 


J'aime aussi les "costumes" DLC avec TP, OoT et SS, ca donne bien !

Les paysages ont l'air magnifiques aussi, ce jeu va vraiment être excellent graphiquement  8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 juillet 2014 à 18:05:02
Coucou tout le monde :
Une vidéo d'Hyrule Warriors qui va faire office de Must Have.

https://www.youtube.com/watch?v=5G2trM7wPV0 (https://www.youtube.com/watch?v=5G2trM7wPV0)

Je termine par un petit gif :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 juillet 2014 à 18:20:41
Excellente la fin avec les poules  [:lol] Ca va être le boss de fin, vaincre toutes les poules enragées  [:dawa]

Sinon c'est dommage que la vidéo soit de piètre qualité car il y a des gameplay qui envoient du pâté  [:sparta2]

 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 juillet 2014 à 18:32:54
Toutes ces images, scan et ce gif ont l'air franchement cool, et la vidéo ne fait que confirmer ! J'ai hâte d'avoir la bête entre les mains ! Après j'espère que les skins DLC ne seront pas payant :/ L'idée est bonne, mais veut pas débourser plus que le prix du jeu, quoi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 juillet 2014 à 00:48:12
Je doute que ce soit gratuit pourtant sinon ce serait pas un vrai DLC  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 juillet 2014 à 11:43:27
Je crois qu'il est gratuit si le jeu est précommandé.
Le DLC gratos existe quand ce sont des mise à jour, équilibrage, qui apparaissent quelques mois suite à la sortie du jeu... ou quand c'est une âme charitable qui l'édite.


Le DLC, j'adhère à une certaine limite : quand ce n'est pas un contenu qui a été mis de côté exprès lors du développement du jeu et que le contenu présente un intérêt.

Bon, dans le cas de HW, hormis le modèle de Zelda SS, le reste j'osef et j'aime bien le chara-design de base de la Zelda de ce HW. Elle change.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 25 juillet 2014 à 11:54:25
Pareil.
Je préfère la version actuelle de Zelda donc pas besoin des DLC.
Sinon :

https://www.youtube.com/watch?v=lcdfju_OF7Y#t (https://www.youtube.com/watch?v=lcdfju_OF7Y#t)

La musique fait peur.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 juillet 2014 à 20:57:06
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-37399_hyrule_warriors__des_videos_de_gameplay_avec_ruto_darunia.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-37399_hyrule_warriors__des_videos_de_gameplay_avec_ruto_darunia.htm)

Quelques vidéos bien cool ! ... quoique les mimiques de Machaon ont l'air du même acabit que celles de Lana  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 juillet 2014 à 23:04:25
Ce n'est pas comme si la personnalité de Machaon était reluisante dans TP, enfin... elle n'avait rien de particulier à part le côté moe du personnage. Je pense que cette vision dans HW est en accord avec le personnage, on est peut-être surpris de la voir plus énergique.
 [:poutpout]

Eh... Lana, c'est une idole, donc...
 [:beuh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 juillet 2014 à 23:33:02
D'ailleurs j'y pense mais elle vient d'où Lana (que les jap' ont choisi dans la vidéo...pas étonnant  [:trollface] ) ? Parce que je doute qu'elle soit vraiment l'esprit de la Forêt Kokiri [:aie]

Après elle et Machaon (merci pour le nom Numby, je l'avais oublié  [:aloy] ) sont vraiment les persos qui m'intéresse le moins  :o

Ruto se défends pas mal au combat je trouve, j'aime assez et Darunia est un vrai bourrin  [:lol]

'Manque plus que Nabooru :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 26 juillet 2014 à 11:46:22
Lana est l'un des personnages originaux de ce Hyrule Warriors et elle est la sœur de Cia, et c'est aussi une sorcière.
On suppose que ces deux personnages font références aux sœurs spectrales du temple de la forêt de Ocarina of Time et on pourrait spéculer qu'on aura deux autres sœurs.

J'ai cru comprendre qu'il y avait une certaine rivalité entre Cia et Lana, ce qui n'est pas faux vu que Cia représente l'antagoniste de l'histoire, mais ce serait aussi, autour de... Link.

Les bons petits harems de Link.
 [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 26 juillet 2014 à 14:09:31
On suppose que ces deux personnages font références aux sœurs spectrales du temple de la forêt de Ocarina of Time
Pourquoi elles n'ont pas les prénoms des quatre filles du docteur March, alors ? [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 juillet 2014 à 15:12:31
Je vois, je me disais bien que ca venait de nulle part ce perso Hatsune Mikesque ( manquerait plus qu'elle chante  [:lol] ), merci pour cette précision Weldar  [:jap]

Et c'est l'un des soeurs spectrales, elle a bien changé entre temps  [:onion laule]

Les bons petits harems de Link.
 [:trollface]
 

Je vois trop une Battle Royal de tous les persos (féminins bien sur) à la fin et la survivante gagnera le coeur de Link  [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 26 juillet 2014 à 15:32:29
Pourquoi elles n'ont pas les prénoms des quatre filles du docteur March, alors ? [:kred]

Peut-être pour accentuer ce côté inédit des personnages, mais qu'ils conserveraient une racine avec la saga originale en reprenant "astucieusement" un élément de background. Cependant, je ne sais pas si les développeurs ont mentionné une quelconque inspiration des sœurs spectrales pour le développement de Cia et Lana, ce n'est que de la théorie pour le moment.

(http://i39.servimg.com/u/f39/14/42/62/30/poe_of10.jpg)

Mais ce n'est pas le seul exemple, c'est comme le guerrier volcanique, l'un des autres personnages inédits de cet opus, il est la forme humaine du boss Volcania, mais il ne porte pas son nom.



AndromedaShun >

Je suis sûr que dans le scénario, tu auras des rivalités de ce genre, car si on récapitule le casting dévoilé :

Ruto = Folle amoureuse de Link
Zelda = Relation qui évoluera
Cia = Amoureuse de Link et elle est jalouse de Zelda
Lana = Elle serait aussi amoureuse de Link et rivale de Cia

Et n'oublions pas :

Darunia = Aime faire des câlins aux jeunes garçons.

(à ne pas sortir du contexte  [:trollface] )


Enfin, on sent bien les gags faciles vu le ton de ce jeu, huhu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 juillet 2014 à 16:18:13
AndromedaShun >

Je suis sûr que dans le scénario, tu auras des rivalités de ce genre, car si on récapitule le casting dévoilé :

Ruto = Folle amoureuse de Link
Zelda = Relation qui évoluera
Cia = Amoureuse de Link et elle est jalouse de Zelda
Lana = Elle serait aussi amoureuse de Link et rivale de Cia

Et n'oublions pas :

Darunia = Aime faire des câlins aux jeunes garçons.

(à ne pas sortir du contexte  [:trollface] )


Enfin, on sent bien les gags faciles vu le ton de ce jeu, huhu.

Oui c'est pour ca que je pensais à une Battle Royal  [:lol]   Et c'est vrai que j'avais oublié Darunia et ses câlins  [:onion laule]  (mais comme Link est adulte là, pas sur que ca l'intéresse  [:trollface] )

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 26 juillet 2014 à 21:03:42
Darunia ?
N'oubliez pas que TOUS les Gorons veulent lui faire un câlin. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 29 juillet 2014 à 20:55:06
Au passage, Lana est doublé par la grande Nana mizuki (Pandore dans lost canvas, Tsubomi dans heartcatch Precure, Hinata dans Naruto...)

Et je suis quasiment persuadé qu'ils ont changé la doubleuse de Midona(sa voix est un peu differente de dans TP), je pense que c'est Rie Kugumiya sur cet épisode.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 30 juillet 2014 à 12:11:10
Et aussi la seiyuu de Paz' dans Metal Gear PW en japonais et qi chante l'insert song du combat final du même jeu.

Sinon je sais pas si déjà diffusée comme certains maîtrisent pas l'intégration de vidéos...  [:trollface]
『ゼルダ無双』 シーク(ハープ)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=x5jEVHRbJLk#ws)
 [:pfft] (cette façon de courir me rappelle quelque chose mais quoi....?  [:fufufu])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 30 juillet 2014 à 16:56:44
Sheik qui utilise différents airs à la harpe = Yes Yes ! (https://www.youtube.com/watch?v=P3ALwKeSEYs)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 juillet 2014 à 19:29:28
Ca c'est du gameplay très plaisant à voir, j'aime beaucoup  [:aloy]

En plus utiliser les aires de OoT pour déclencher des attaques, j'adore  8)

(cette façon de courir me rappelle quelque chose mais quoi....?  [:fufufu])

Je crois que cela ressemble à un vieil anime de '86 dont le nom m'échappe, c'est ennuyeux  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2014 à 00:13:47
Je crois que cela ressemble à un vieil anime de '86 dont le nom m'échappe, c'est ennuyeux  [:fufufu]
Naruto ?

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 août 2014 à 01:12:38
Meuh non, Naruto c'est de '77 voyons  :o

--> []
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 01 août 2014 à 04:56:14
Et aussi la seiyuu de Paz' dans Metal Gear PW en japonais et qi chante l'insert song du combat final du même jeu.


Nana mizuki a des insert song (ou chante un générique) dans 90% des anime où elle a un rôle faut dire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 01 août 2014 à 08:29:59
https://www.youtube.com/watch?v=eLFcib3FCgk# (https://www.youtube.com/watch?v=eLFcib3FCgk#)

Nouvelle arme. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 août 2014 à 02:04:12
J'aime beaucoup, cette arme dépote bien  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 04 août 2014 à 10:28:17
https://www.youtube.com/watch?v=9ksMGhewlPk (https://www.youtube.com/watch?v=9ksMGhewlPk)

Un peu de Lana. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 août 2014 à 21:12:15
Toujours pas fan de ce perso sorti de nulle part mais son gameplay est original au moins  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 août 2014 à 23:42:31
Toujours pas fan de ce perso sorti de nulle part

C'est l'un des quelques personnages inédits de ce spin-off, donc oui, elle sort de nulle part.
 [:hurle]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 août 2014 à 23:47:14
Hé ben j'aime pas les persos sorti de nulle part  :o  (surtout quand Kokiri aurait pu être représenté par Saria qui en est le Sage  [:poutpout]  :RâlecommeAZB: )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 05 août 2014 à 05:30:33
Bon ben ...
Le mode aventure a l'air cool.
A côté, les méchants seront jouables et surtout ...
SURTOUT ...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 05 août 2014 à 08:31:34
Wii U -- Hyrule Warriors Trailer with Ganondorf and a Great Sword (http://www.youtube.com/watch?v=4Vfh3YpvxHQ#ws)

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Damien le 05 août 2014 à 11:59:25
Bon ben ça, c'est fait. (http://www.nintendolife.com/news/2014/08/the_legend_of_zelda_monopoly_dated_for_15th_september_in_us)

D's©
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 août 2014 à 12:26:53
Autant, Ganondorf j'osef, car on avait déjà eu l'opportunité de l'incarner dans un SSB, même si ce Hyrule Warriors présentera le vrai Ganondorf avec ses deux grosses épées, mais pour ce qui est de Ghirahim et Zant, je suis content qu'ils soient biens jouables.

Bon, effectivement, il parait que dans les Muso, les vilains sont souvent jouables et il aurait été étonnant que ce Zelda Musô déroge à la règle malgré son statut.
En tout cas, question fan service, je suis content que Fay et Zant soient jouables.

Il manquerait plus que le marchand de masques, et c'est parfait.
(ce le serait encore plus, s'il est aussi jouable dans SSB 4 :believe: )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 août 2014 à 14:05:05
Oh putain, j'adore le design SSJ3 de ce bon vieux Ganondorf !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 05 août 2014 à 14:32:05
Pas fan du design de ganondorf dans HW [:beuh] pour le coup il ressemble vraiment à
Spoiler (click to show/hide)

Par contre il peut être fun à jouer [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 août 2014 à 15:05:48
Et ici : http://www.nintendolife.com/news/2014/08/nintendo_direct_watch_the_hyrule_warriors_direct_live (http://www.nintendolife.com/news/2014/08/nintendo_direct_watch_the_hyrule_warriors_direct_live) il y a moult explications sur le jeu, c'est assez intéressant  [:aloy]

Pour Ganondorf, je trouve ses cheveux assez moyens et un peu trop flashy  :o

Bon ben ça, c'est fait. (http://www.nintendolife.com/news/2014/08/the_legend_of_zelda_monopoly_dated_for_15th_september_in_us)

D's©

Pas mal ce Monopoly, j'aime beaucoup  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 août 2014 à 15:12:36
Je n'ai jamais été fan du chara-design de Ganondorf, sauf dans TWW où il est moins lisse et plus approfondi.
Ce Ganondorf de HW, on dirait un mix entre le Ganondorf de OOT, Demise de SS et Nobunaga...
 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 05 août 2014 à 16:13:24
Ce qui en fait un être écrasant de puissance.  [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 08 août 2014 à 10:46:20
Bon pour les fan du design de OoT! (et de Twilight Princess)
『ゼルダ無双』 「力」(ガノンドロフ)コスチュームプレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=g1p7aha2vkU#ws)
 [:pfft]


Edit : Muuuh sympa ça!
『ゼルダ無双』 アドベンチャーモードオープニングムービー (http://www.youtube.com/watch?v=FusZ9LiBDvo#ws)
Mais là ça s'adresse aux vrais. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 09 août 2014 à 21:49:32
Enfin acheté Oot sur 3ds, je vais voir si il est aussi bon qu'on le dit. [:fufufu]

Benji : J'ai pas bien compris, ça annonce quoi de concret pour le jeu ? Juste une présentation des plus vieux jeux Zelda ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 août 2014 à 23:32:55
Graphiquement, ca roxxe du poney intergalactique  [:dawa]  Je suis même jaloux tiens  :o

Sinon je préfère bien plus ce design là pour Ganondorf, là il en impose  [:sparta1]  (tout comme son gameplay d'ailleurs  [:aloy] )

Benji : J'ai pas bien compris, ça annonce quoi de concret pour le jeu ? Juste une présentation des plus vieux jeux Zelda ?

Je pense que cela n'annonce rien de neuf, c'est juste une intro du jeu en style retro  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 août 2014 à 13:58:00
Citer
Enfin acheté Oot sur 3ds, je vais voir si il est aussi bon qu'on le dit. [:fufufu]
Un des meilleurs jeux de tous les temps, te dis-je ! Et la version 3D m'a fait retomber amoureux de cette perle !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 10 août 2014 à 14:04:16
paraît qu'ils ont massacré le temple de l'eau dans cette version, quand même :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 août 2014 à 14:16:17
J'ai pas de souvenir de ça, me semble que c'est le même que dans la version N64.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 août 2014 à 15:52:40
Ils ont fais quelques aménagement pour faciliter le feeling de ce donjon en ajoutant des couleurs à l'entrée d'un couloir de la salle principale et les bottes de plomb sont activables/désactivables via un bouton, sans passer par le menu.
Ils n'ont rien changer du déroulement ou de l’architecture des donjons, hormis d'ajouter un symbole de couleur pour faciliter le repérage.
 

Parlant de versions 3DS, la rumeur d'une version 3DS de Majora's Mask revient avec :

- Un artwork présentant Link avec le masque de Majora pour je ne sais quel festival.
- Grezzo qui a recruté de nouveaux collaborateurs.


Cela ne me déplairait pas d'avoir une version 3DS de Majora's Mask, c'est hyper attractif la sensation de jouer à un jeu salon sur portable, cependant, j'espère qu'ils apporteront du véritable contenu supplémentaire dans le jeu (genre, une région, un donjon bonus) et la quête du jeu n'étant pas compliqué, on peut la modifier aisément.
De toute façon, si Majora's Mask 3DS est en préparation, ça ne bloque pas le développement d'un véritable Zelda inédit sur 3DS, vu que c'est sous-traité.... et j'espère un véritable épisode inédit, pas comme A Link Between the World aussi bon il était.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 août 2014 à 17:46:48
Je l'ai souvent dit, si Nintendo sort un Majora's Mask 3D d'une aussi bonne qualité que OoT 3D, j'achète direct une 3DS XL avec OoT et Majora's Mask 3D *-*

Un des meilleurs jeux de tous les temps, te dis-je ! Et la version 3D m'a fait retomber amoureux de cette perle !

Tout en te disant surement qu'OoT enterre profond cette chose appelé "Wind Waker"   :o

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 10 août 2014 à 18:39:54
Mais, mais c'est bien aussi Wind Waker d'abord. [:shinobu1]

Si un jour j'achète une Wii U, j'espère bien jouer au remake et alors j'aurais ma vengeance sur toutes ces heures ou je n'ai pu que regarder d'autre y jouer. [:mtears]

Un remake de Mjora's mask me plairait énormément aussi, c'est une Zelda auquel j'ai toujours eu envie de jouer.
Et à mon avis c'est fort probable qu'il sorte, dans LBW le masque de Majora est en déco chez Link. Coïncidence ? Je ne pense pas. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 août 2014 à 18:58:15
La coïncidence reste ambigu et vu le hype qu'il y a autour, je pense qu'Aonuma va s'amuser avec les fans en glissant des références, des cameos, pour exciter le moindre fan à l'affut d'une information sur le remake 3DS.


AndromedaShun >

Aaaaanh, le vilain troll.  [:trollface]
Parlant de remake, je trouve que c'est vraiment dommage qu'ils n'ont pas ajouté les deux donjons manquants de TWW Wii-U... Ils auraient pu faire un effort...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 août 2014 à 21:41:16
N'aie crainte Corbalte, je ne disais cela que pour embêter Numby  :D 

Après si tu veux vraiment jouer à Majora's Mask, l'émulation et ton amie  [:aloy]  (c'est d'ailleurs comme cela que j'ai ai joué :p )

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 août 2014 à 23:09:52
Va dans le Sceau des Sages pour cette hérésie, Shandro >P
Oui, M'sM sur 3DS, je suis complètement pour. Je l'ai pas fait depuis hyper-longtemps. Je l'ai sur le disc collector pour Gamecube, mais une version en 3D toute refaite, je dis "oui"  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 11 août 2014 à 10:59:29
*se faufile dans l'entrée du sujet*

Majora's Mask sur 3DS serait cool oui, j'avais bien aimé ce jeu, même si la creepypasta Ben Drowned m'a empêché de rejouer à ce jeu [:homer1]

A voir ce que les petits gars de Nintendo nous prépare [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 août 2014 à 23:09:35
Quand on est fan de Great Saiyaman, on traite pas les autres d'hérétique  [:kred]

même si la creepypasta Ben Drowned m'a empêché de rejouer à ce jeu [:homer1]

J'ai lu ça mais j'ai joué plusieurs à Major'as Mask et j'ai jamais eu d'histoire pareille  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 12 août 2014 à 08:57:45
Place a Zanto!
『ゼルダ無双』 ザント(曲刀)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=SoRLoJIEIuk#ws)
 [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 août 2014 à 12:16:06
On retrouve le personnage fou fou lors de son combat et il a l'air assez délirant, bien qu'il semble troublant à jouer.

Je suis bien content que Xanto soit jouable, même si j'étais déçu du twist plot final dans TP (il aurait fallut que Ganondorf n'existe pas, tellement useless puant le fan service).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 août 2014 à 12:45:32
Ah, j'aime beaucoup cette vidéo gameplay de Xanto ! Comme dit le Dadar, ses techniques sont bien délirantes. Sympa, donc  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 août 2014 à 16:09:59
Anéfé, ca me parait bien fendard comme gameplay  :D

Et je suis d'accord avec Weldar, Zant fut décevant au final car autant il inspirait la crainte pendant tout le jeu autant à la fin, c'est plus qu'un pantin débile à la solde de Ganondorf  [:tsss]

Donc je suis d'accord pour dire que Ganondorf n'aurait pas du apparaître et laisser le rôle de boss final à Zant :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 13 août 2014 à 08:36:40
et j'espère un véritable épisode inédit, pas comme A Link Between the World aussi bon il était.

A la base l'équipe devait faire un remake de ALTTP mais au dernier moment 'Tendo les a autorisé à faire un nouveau d'où le fait que ça fasse copié collé.

Concernant les 2 donjons de TWW je penses que c'est surtout u au faite que les mécaniques de ces donjons ont du être réutiliser dans un autre donjon. Le vrai problème de de WW c'est surtout qu'il n'est pas possible de se balader dans l'ancien Hyrule et que le roi d'Hyrule est vraiment un débile de ne pas avoir souhaiter détruire ganondorf et rendre Hyrule son aspect d'antan  [:shinji]

Sinon j'ai trouvé un bon gros troll dans zelda:
(http://www.pixenli.com/images/1407/1407911655087485500.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 août 2014 à 10:49:09
Kyrios >

Oui, on ressent bien que ALBW est le compromis entre l'épisode original et le remake 3D de ALTTP très demandé des fans, c'est mieux que rien, même si cette dimension 3D ne perturbe pas tellement cette "redécouverte" de ALTTP. Il aurait fallut que ce soit à la troisième personne comme les épisodes 3D salon, mais le travail n'aura pas été le même.
Malgré tout, ALBW restait un épisode très dynamique, fluide et addictif. J'espère seulement que la 3DS aura un vrai Zelda inédit, si le remake de Majora's Mask se tient, j'espère que ce ne sera pas le dernier Zelda de la 3DS, ce serait très dommage.

Quant à TWW, je crois que les mécaniques des donjons absents ont été utilisé dans Twilight Princess, mais je ne suis pas sûr.
On peut aussi imaginer que dans TWW, on aurait eu un donjon pour la troisième dont la thématique serait l'eau (classique...) et le troisième donjon de la seconde partie, j'aurais bien vu le donjon de glace qui est devenu un mini-mini donjon pour récupérer un objet.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 août 2014 à 11:09:26
Citer
et que le roi d'Hyrule est vraiment un débile de ne pas avoir souhaiter détruire ganondorf et rendre Hyrule son aspect d'antan  [:shinji]
Non, ce n'est pas débile : il explique d'ailleurs pourquoi il agit ainsi. Et puis, ce que tu dis, ça fait quand même deux vœux x)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 août 2014 à 12:05:45
Le Roi d'Hyrule préférait que l'avenir se concentre sur l'océan que de se reposer sur un vestige du passé qui avait attirée sa propre destruction auparavant.
Quant à SS, je ne sais pas si c'est un "faux raccord", mais vu qu'on avait la réincarnation de la déesse Hylia à côté, elle a la carte VIP pour toucher la Triforce à distance.

 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 13 août 2014 à 12:55:28
Link..le ?!

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 août 2014 à 18:30:46
Jamais vu celle-là, d'où quel qu'elle vient ?  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 août 2014 à 18:32:06
De l'artwork officiel d'Hyrule Warrior. C'est un concept art pour une version féminine de Link, si j'ai bien suivi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 13 août 2014 à 18:34:29
Moi je croyais que c’était pour le prochain Zelda sur Wii U! [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 août 2014 à 18:36:31
Merci pour l'info Numby  [:jap]

Moi je croyais que c’était pour le prochain Zelda sur Wii U! [:trollface]

Oh et pourquoi pas, ca serait original  :D   (et Zelda devient le "Prince d'Hyrule"  [:onion laule] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 août 2014 à 18:52:13
D'ailleurs, le nouveau Link pour le prochain épisode (celui qu'Aonuma vante comme étant un simulateur de promenade) a eu un sacré succès, niveau fan arts.
Il y en a un petit paquet. Cette nouvelle vision a bien plu, moi le premier. Je n'étais pas fan de Link à la base de toute manière.



Concernant Hyrule Warriors, j'ai cru entendre que la Link femelle était peut-être la fille de Link... Il y a eu plusieurs visions en tout cas.
 :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 août 2014 à 18:57:01
Moi je trouvais le Link de Twilight Princess fort bien, c'est même le meilleur design "adulte" que j'ai pu voir  [:aloy]

Concernant Hyrule Warriors, j'ai cru entendre que la Link femelle était peut-être la fille de Link... Il y a eu plusieurs visions en tout cas.
 :haha:

Le tout est de connaitre la mère  [:fufufu]   Zelda ? Malon ? Ruto (  [:lol] ), Saria ? (  [:trollface] ), Impa ? ( re  [:trollface] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 14 août 2014 à 08:52:41
『ゼルダ無双』 ギラヒム(魔剣)プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=8N4ky1HiSc8#ws)
 [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 août 2014 à 13:49:48
Le personnage est toujours aussi délirant, mais son gameplay me botte moins que celui de Xanto.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 août 2014 à 02:39:20
Kikicé c'lui là ?  [:fufufu]  On dirait Doltaki de DBGT  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 15 août 2014 à 09:37:22
Ghirahim de Skyward Sword, faux fan !  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 août 2014 à 10:37:58
C'était un vilain assez original pour une fois. J'ai aimé son personnage de travesti effémine qui drague Link.  [:trollface]

C'est un peu comme si Tingle était devenu classe et evil.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 août 2014 à 14:45:28
J'ai pas joué à Skyward Sword, ca fonctionne pas en émulation  :o

C'était un vilain assez original pour une fois. J'ai aimé son personnage de travesti effémine qui drague Link.  [:trollface]

C'est un peu comme si Tingle était devenu classe et evil.

Mon dieu  [:lol]  Mais en effet, c'est assez original et ca change de Ganondorf (même si je parie qu'il était tout de même présent dans Skyward Sword  [:delarue2] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 août 2014 à 11:37:40
D'ailleurs, si je me souviens d'une énième déclaration d'Aonuma sur les "awesomes" évolutions du futur épisode Wii-U, le méchant sera différent de d'habitude.

Plus de Ganondorf? Yeaah!  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 août 2014 à 16:16:53
Oui 'fin, si c'est comme Twilight Princess, ca risque pas de changer grand chose  [:delarue2]   (pourtant j'adore ce jeu )

Après c'est vrai qu'on sent que Aonuma veut vraiment changer le "modèle" de la licence donc on peut espérer de la nouveauté rafraîchissante  [:aloy]  (et tant que c'est bien fait, je dis pas non :o ) 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 16 août 2014 à 17:51:04
Pourtant, ça va faire quatre opus qu'on a pas eu Ganon/Ganondorf :
Spoiler (click to show/hide)
Sinon, y'avait pas de Ganondorf dans Minish Cap, et dans les Oracles, Ganon restait un random boss bonus. Donc plus d'une fois, Nintendo a sû varier, même si on se serait passé de Ganondorf dans TP x)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 août 2014 à 18:28:23
C'est vrai que je dis ca, mais j'ai joué à seulement trois Zelda  [:aie]

Heureusement que Maitre Numby est là pour rétablir la Vérité  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 août 2014 à 18:46:15
Ganon n'a plus rien à apporter, à part le fan service que je jugerai inutile.
Je préfère qu'on découvre de nouveaux vilains et si possibles, qu'ils soient aussi sympathiques sur leurs premières impressions comme Xanto, Ghirahim ou même le Ministre.

Effectivement, Numby, avec le recul, Ganon n'est pas si récurrent que ça, mais il reste encore une certaine figure dans le background que je jugerai utile de s'en défaire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 16 août 2014 à 18:47:00
Edition Collector commandée.
Rien à foutre de ce que les gens penseront, j'aime. :D

D'ailleurs :

Citer
Voici] de nouvelles informations pour fêter la sortie. Hyrule Warriors est un jeu Zelda qui a demandé beaucoup d'efforts. Pour que vous puissiez en profiter plus longtemps, nous sommes en train de prévoir des ajouts de contenus sur le long terme et quelques expansions de modes. Nous avons également reçu des rapports de bugs, et nous nous en chargerons également. À cause de cela, l'équipe de développement travaillera même pendant l'Obon [NDLR : période fériée qui commence ce vendredi au Japon]. Ne le dites à personne !

Comme Tweet. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 16 août 2014 à 20:30:51
Moi je demande plus de Vaati ! [:kred]

Pour le gameplay de Giharim, je le trouve pas génial non plus. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 16 août 2014 à 20:48:06
Citer
Effectivement, Numby, avec le recul, Ganon n'est pas si récurrent que ça, mais il reste encore une certaine figure dans le background que je jugerai utile de s'en défaire.
Le fait est qu'il est indissociable de la saga. Il est, avec Link et Zelda, un des détenteurs de la Triforce. Donc autant, c'est possible qu'il continue d'être absent de quelques opus à venir, mais je doute qu'il disparaisse purement et simplement. De plus, sur un screen de Hyrule Warrior que j'ai vu, Ganondorf apparaissait en avant plan, au milieu, avec Xanto et Girahim dans le fond, genre "Je suis le maître des méchants et j'amène mes biatches avec moi.  [:wesh]"

Citer
Heureusement que Maitre Numby est là pour rétablir la Vérité  [:aloy]
Mais je ne fais là que mon devoir  [:nicenice]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 août 2014 à 01:15:33
Le fait est qu'il est indissociable de la saga. Il est, avec Link et Zelda, un des détenteurs de la Triforce. Donc autant, c'est possible qu'il continue d'être absent de quelques opus à venir, mais je doute qu'il disparaisse purement et simplement. De plus, sur un screen de Hyrule Warrior que j'ai vu, Ganondorf apparaissait en avant plan, au milieu, avec Xanto et Girahim dans le fond, genre "Je suis le maître des méchants et j'amène mes biatches avec moi.  [:wesh]"


Hyrule Warriors n'est qu'un concentré de fan services et la méchante de cet opus, c'est Cia (pas confondre avec la chanteuse Sia), responsable du mélange des mondes.
Comme je le disais, Ganondorf est une grosse figure, mais je pense qu'on a vraiment fait le tour du méchant et qu'il n'a plus rien à apporté. TWW apportait une excellente conclusion au personnage. Son apparition dans TP était inutile (et ALBW, ça restait un clin d’œil on dira, même si physiquement il restait fort présent).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 18 août 2014 à 14:05:21
Tout dépend de comment il le traite. Dans FSA on a une réincarnation de Ganondorf ils n'ont qu'a ressortir ça, avec un jeune ganondorf qui suit en parallèle de l'histoire de Link son power UP et son evilisation  [:kred]

Citation de: Numby
il explique d'ailleurs pourquoi il agit ainsi. Et puis, ce que tu dis, ça fait quand même deux vœux x)

Ouai enfin lui il demande de détruire Hyrule et de donner un avenir à Tetra et Link. Après oui j'ai compris son délire de nostalgique et que ça sera plus jamais vraiment comme avant donc autant aller de l'avant sur du neuf. Mais quand même, les prairies d'hyrule, le ranch lonlon, la forêt kokiri, le château  :'( Et tout ça pour que le nouveau continent ou ils s'installent ça recommence pareil avec Mallard [:kred]

En réalité vus que la malédiction qui fait venir le sang sur le monde est liée au sang d'Hylia et à l'âme du héro, suffit que la lignée de Zelda s'éteigne et hop [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 18 août 2014 à 17:10:02
Pourtant, ça va faire quatre opus qu'on a pas eu Ganon/Ganondorf :
Spoiler (click to show/hide)
Sinon, y'avait pas de Ganondorf dans Minish Cap, et dans les Oracles, Ganon restait un random boss bonus. Donc plus d'une fois, Nintendo a sû varier, même si on se serait passé de Ganondorf dans TP x)
Il est également absent de Majora Mask [:kred]

Je rêvais d'un Zelda avec Ganondorf s'associant à Link et Zelda pour combattre une ennemi commun. Ben voilà :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 août 2014 à 18:45:46
Ouais, je sais pour Majora's Mask, mais je montrai surtout les Zelda récents. Mais vrai qu'il n'est pas non plus dans Majora's Mask, Link's Awakening et je crois même qu'il est absent de Zelda II.

Citer
Mais quand même, les prairies d'hyrule, le ranch lonlon, la forêt kokiri, le château
Carrément ! S'il avait joué à Ocarina of Time, il aurait compris !  [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 18 août 2014 à 18:56:50
Mais vrai qu'il n'est pas non plus dans Majora's Mask, Link's Awakening et je crois même qu'il est absent de Zelda II.

C'est une des apparences du cauchemar pour le boss final Awakening. Et dans Zelda II, il n'apparaît qu'en cas de Game Over.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 août 2014 à 19:15:10
Ouais, justement, ce n'est qu'un fantôme. Tout comme on peut pas dire qu'il soit scénaristiquement présent dans les Oracles : Ce n'est qu'une bête brutale et sans conscience invoquée par les Twinroa.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 août 2014 à 19:45:50
Malgré tout, il reste indirectement présent dans Zelda II (les sbires de Ganon cherche à tuer Link pour ressusciter leur maître), Link's Awakening, Oracles et Skyward Sword.
Quoiqu'on dise, il reste demeure une firgure récurrente dans leur background alors qu'il est aussi pertinent qu'un Bowser.


Ce personnage n'a plus rien à apporter. Qu'on l'ignore et qu'on passe définitivement à autre chose (et d'un intérêt supérieur à un Vaati moisi).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 août 2014 à 19:52:46
Citer
Malgré tout, il reste indirectement présent dans Zelda II (les sbires de Ganon cherche à tuer Link pour ressusciter leur maître), Link's Awakening, Oracles et Skyward Sword.
Quoiqu'on dise, il reste demeure une firgure récurrente dans leur background alors qu'il est aussi pertinent qu'un Bowser.
Pas d'accord. Sa présence, même indrecte, était toujours justifiée et jamais gênante/mal insérée. La seule fois où Ganon était décevant, c'était dans TP. Donc comme je l'ai déjà dit, même si on peut bien l'oublier un peu et changer de méchant pour les prochains jeux, il reste inexorablement lié à la légende de la Triforce au même titre que Zelda et Link, vu qu'il possède le fragment de la Force. Donc, quant à "il n'a plus rien à apporter", bah, qui sait ? Peut-être que les scénaristes de chez Big N pourraient nous surprendre. Alors je suis d'accord pour qu'on l'oublie de temps en temps, mais totalement contre une suppression définitive.

Roh, et tout de suite, "moisi"... t'es bien dur avec ce pauvre Vaati  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 août 2014 à 20:09:15
Vaati est un méchant oubliable et sans charisme.
J'oserai dire que Ganondorf d'OoT en avait plus, c'est dire.


J'estime que Ganondorf n'a plus à révéler et je n'aime pas tirer sur la ficelle d'un méchant sur plusieurs épisodes, je veux du neuf, de la surprise.
Le Ganondorf de TWW apportait une magnifique conclusion et une profondeur inattendue au personnage.

On en a rien à faire qu'il soit lié à la Triforce vu que ça n'avait une incidence que dans TWW et TP (l'épisode fan service, rappelons-le). Si les scénaristes estiment qu'on a pas besoin de lui pour faire un scénario inédit, ils en feront un sans citer un Ganon.
Si ce l'épisode Wii-U (aka l'épisode simulateur de promenade) est l'épisode du renouvellement, il faudra déjà se débarrasser de Ganondorf une bonne pour tout dans un épisode majeur.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 août 2014 à 20:24:25
Je trouve que le Ganondorf de OoT était justement charismatique, en seigneur du mal cliché, mais néanmoins réussi. Un grand méchant, quoi.
Après, oui, sa prestation était magnifique dans TWW.

Citer
On en a rien à faire qu'il soit lié à la Triforce vu que ça n'avait une incidence que dans TWW
Ah, si ! C'est la raison pour laquelle il a recherché Zelda et Link, et que la Triforce est apparue dans le jeu.

Sinon, oui TP contente les fans, mais "épisode fanservice" fait quand même assez négatif. Ça reste un grand jeu, quoi. Il s'émancipe juste pas assez d'OoT.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 août 2014 à 23:41:11
Bon c'est quand que vous vous lancez des Noix Mojo à la figure ? On s'ennuie un peu là  :o


Plus sérieusement, je suis d'accord avec Weldar, Ganondorf, on l'a assez vu, passons à autre chose avec un bad guy différent, ca fera de la nouveauté  [:aloy]


Et TP reste en effet un grand jeu (dans tous les sens du terme) et à part pour Ganondorf, je ne vois pas trop de fan service.  De plus Zant, malgré sa fin gâché était vraiment classe au départ et l'idée du Royaume du Crépuscule m'a beaucoup plu.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 19 août 2014 à 11:51:04
On en a rien à faire qu'il soit lié à la Triforce vu que ça n'avait une incidence que dans TWW et TP (l'épisode fan service, rappelons-le).
"Ganondorf dans TP, c'est pour le fan service", c'est juste ta théorie. N'en fait pas une vérité générale, d'autant que j'aurais du mal à croire que les fans auraient râlé s'il avait été absent.

Ensuite, le fait que Ganondorf possède la triforce de la force, cela a une influence depuis le début de la sage : dans le tout premier Legend of Zelda, il la possédait déjà. Et ce fait est rappelé dans plusieurs jeux, dont OoT.

Plus sérieusement, je suis d'accord avec Weldar, Ganondorf, on l'a assez vu, passons à autre chose avec un bad guy différent, ca fera de la nouveauté  [:aloy]
Comment t'aurais pu te lasser de lui, tu n'as joué qu'à 3 Zelda ? [:kred]

Mais bon, dans Majora Mask, le méchant est un petit garçon, ça a dû te faire plaisir ! [:pedobear]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 août 2014 à 11:54:47
Surtout qu'en n'ayant pas joué à TWW, il n'a pas assisté à l'apparition la plus grandiose, surprenante, de Ganondorf  [:kred]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 août 2014 à 12:15:08
"Ganondorf dans TP, c'est pour le fan service", c'est juste ta théorie. N'en fait pas une vérité générale, d'autant que j'aurais du mal à croire que les fans auraient râlé s'il avait été absent.

Je n'en fais pas une vérité générale, ce n'est que mon opinion dont j'ajoute une pincée de cynisme pour un épisode surestimé, car il n'apporte rien hormis de recycler en partie les choses qu'on aimé les fan avec OoT.

Je rappelle que les fan ont râlé quand ils ont découvert TWW. Je rappelle que le fanboy est la pire espèce au monde et TP représente l'erreur où Nintendo a voulu écouter les fans.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 août 2014 à 18:49:41
En tout cas, dans ce nouveau jeu, Ganondorf a des bonnes techniques de bourrin (je veux !! [:bave]).
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 août 2014 à 19:12:53
Comment t'aurais pu te lasser de lui, tu n'as joué qu'à 3 Zelda ? [:kred]

3,1, j'ai joué au début de Link's Awakening sur Game Boy (mais à l'époque, j'ai jamais trouvé la clé pour accéder au premier niveau  [:onion laule] )

Mais bon il est apparu dans OoT et TP (pour ma part) et c'est bien suffisant  :o


Mais bon, dans Majora Mask, le méchant est un petit garçon, ça a dû te faire plaisir ! [:pedobear]

Skull Kid ?!  [:wtf0]   Non désolé, c'est pas du tout mon type  [:beuh]  (et puis, c'est même pas lui le vrai boss au final :o )

Spoiler (click to show/hide)


Surtout qu'en n'ayant pas joué à TWW, il n'a pas assisté à l'apparition la plus grandiose, surprenante, de Ganondorf  [:kred]

Je préfère encore faire la choré de Great Saiyaman que de jouer à ce jeu  [:kred]



Et Weldar, je trouve tout de même bien sévère envers Twilight Princess  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 19 août 2014 à 21:03:54
Une erreur délicieuse en vue de la présence de Midona, alias best side-kick ...
Même si Fi m'a retiré aussi une petite larme à la fin de SS (faut dire que j'en avais déjà versé une pour Impa dans SS).
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 20 août 2014 à 01:02:48
Et dans Zelda II, il (Ganon) n'apparaît qu'en cas de Game Over.

Et encore, il me semble que ce n'est que dans la version US/EUR....
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 août 2014 à 01:29:17
Midna est sympathique, mais elle restait dans le ton du compagnon habituel dans TLOZ.
En comparaison, Fi est plus originale, bien que malheureusement mal écrite.


Cela dit, TP reste un bon jeu, divertissant et agréable, mais un Zelda routinier.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 20 août 2014 à 09:40:17
TP à surtout le problème d'être un jeu vitrine "regardez ce qu'on sait faire"
Au final même si ils apportent de bonnes choses, Midna, Link Loup, Le bretteur maudit, Donjon assez bien foutu, combat dantesque sur Epona, meilleur combat de final boss etc... Ça a été fait au détriment de la profondeur du jeu.
Les fans voulait une énorme ville et voilà on vois balancent 1000pnj qui courrent en boucle. Le jeu manque d'âme surtout pour moi.
Xanto qui est badass tout le jeu devient ridicule à la toute fin (alors que le fait qu'il soit qu'une marionnette aurait pus passer si ils l'avaient pas ridiculiser)

Ganondorf aurait pus ne pas arriver comme un cheveux sur la soupe si il avait mieux intégrer, à part ça on a eu le droit à une cinématique et par plus rien jusqu'à la fin. Il est beaucoup mieux introduit comme final boss dans FSA ou tout du long on nous révèle sa présence.

Ganondorf n'est pas pour moi une mauvaise chose, ça dépend de son traitement,
Et je ne suis pas d'accord dans OOT je me trouve maitrisé.

Techniquement l'ennemi final dans M'sM est un peu un enfant, sur la lune les 5 masques sont porté par des enfants ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 août 2014 à 11:40:32
Le combat final sent un peu le réchauffé de celui de TWW, que je trouve bien plus impressionnant pour son cadre dantesque. Cela dit, c'était une séquence sympathique.

Les donjons de TP sont bien conçus, mais il y a que la prison du désert (vraiment super) et le manoir de glace (plus classique, mais un manoir, ça m'a plu) qui m'ont marqué.
Je suis d'accord que la citadelle d'Hyrule est vraiment bof. Nintendo a voulu sortir la carte de la grandeur, mais au final, le level-design, l'univers manque d'âme, de vie et de personnalité.

J'espère que le prochain Zelda n'aura pas ce défaut, malgré mes craintes qu'Aonuma parte vraiment dans un délire de concevoir un simulateur de promenade dans le prochain Zelda en citant ses déclarations enthousiastes.
 [:homer1]


Quant à Xanto, j'ai adoré le personnage, comme beaucoup de monde, durant la moitié du jeu. Il était original, il avait un charisme, il inspirait la crainte grâce à cette fameuse séquence où il affaiblit Midna et explose Link en un battement de cil. Quand il dévoilait que le bas de son visage, ce personnage respirait à fond la classe. [:shinobu1]

(http://media.animevice.com/uploads/0/6164/163116-zant_s_whisper_2.jpg)

Mais que sur la fin, qu'il se comporte comme un clown, ça ne m'aurait pas dérangé s'il restait le grand méchant. On aurait eu un côté Majora sous sa seconde forme et j'aurais bien aimé cette idée que le grand méchant, complètement acculé, pète un câble sérieux par désespoir de voir ses noirs desseins stoppés.
Malheureusement, ce n'était qu'un fanboy stupide de Ganondorf...


Ganondorf dans OoT, est un méchant relativement cliché et ultra classique, cependant, la scène devant le pont levis du bourg d'Hyrule est fantastique et illustrait magnifiquement l'idée que Link n'était qu'un enfant qui ne pouvait se mêler aux "jeux des adultes".
Si la partie adulte est plutôt routinière/slt, celle de l'enfant est bien orchestrée dans OoT.

Quant à M'sM, c'est Majora, probablement influencé par la psyché de Skull Kid, qui prend l'apparence d'un enfant quand on est sur la "Lune". Le méchant reste Majora.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 20 août 2014 à 16:01:27
Tout à fait d'accord sur Zant, c'est vraiment dommage d'avoir ainsi ruiné un perso qui était si bien parti  [:sweat]

Parce que si Majora fait un peu le con dans sa 2e forme, il ne fait rien de ce genre dans sa 1ere et 3e forme et il reste tout de même bien dangereux (sauf si on a le masque über cheaté :p ). Majora n'est pas décrédibilisé alors que Zant, en plus de faire le con et se battre comme un empoté, j'ai pas ressenti la même dangerosité car au final, tu le remballe vite le Zant  [:delarue2]



Sinon j'ai trouvé une vidéo d' "unboxing" du coffret collector d'Hyrule Warrior et y'a des goodies fort sympa dans ce coffret  [:aloy]


[Unboxing] Hyrule Warriors Treasure Box (http://www.youtube.com/watch?v=H5GsGgtEqcI#ws)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 20 août 2014 à 18:42:28
Xanto, c'est pas juste le fait qu'il soit un pantin, c'est ...
Ses cris ? Petits cris hystériques, tout ça ...
Juste affreux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 août 2014 à 02:23:37
Petite info sympa,  Link sera présent dans Mario Kart 8  dans un DLC à sortir bientôt  [:aloy]

http://www.gamnesia.com/news/mario-kart-8-dlc-announced-includes-zelda-animal-crossing-f-zero-and-more#.U_0j8eN_v4Y (http://www.gamnesia.com/news/mario-kart-8-dlc-announced-includes-zelda-animal-crossing-f-zero-and-more#.U_0j8eN_v4Y)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 27 août 2014 à 11:09:56
Tendo se met aussi aux DLC? C'est la fin de tout!  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 août 2014 à 14:35:11
Ils vont pas se priver d'une telle manne à yens  [:aloy]   (de plus faut bien compenser le bide de la Wii U  :D )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 août 2014 à 14:45:50
Tendo se met aussi aux DLC? C'est la fin de tout!  [:homer1]
Carrément ! Je suis déçu qu'ils utilisent ces méthodes. Et tout fan de Zelda que je suis, c'est très étonnant pour moi de voir Link dans la bande... déjà que j'ai trouvé la présence de Mercedes WTF x)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 août 2014 à 15:54:47
Perso je trouve pas ça si étonnant, Link est un des personnages emblématiques de Nintendo.  Par contre oui, Mercedes, c'est du grand n'importe quoi là  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 août 2014 à 20:13:15
Euh les gens ...
Réveillez vous ...
Fire Emblem Awakening sur 3DS avait déjà des DLC.
C'était y a un an et demi.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 août 2014 à 00:08:51
Je considère FE Awakening comme un cas à part : le jeu étant bien complet en lui-même, ayant pas mal de contenu téléchargeable gratis, et les maps en DLC étant vraiment du bonus. Mais bon, une fois, ça va, deux fois (Hyrule Warrior) c'est moyen, trois fois (MK 8), c'est vraiment une mauvaise pente...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 août 2014 à 00:32:44
Perso tant que les DLC reste vraiment des bonus ( intéressant et à un prix raisonnable) et que donc il ne faille pas acheter la moitié du jeu en DLC; ca me dérange pas que Nintendo le fasse car ca peut ajouter un plus au jeu et aussi plus de diversité et de fun  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 août 2014 à 00:34:46
Sauf que, tant qu'à faire, ils auraient pu les rendre jouables directement. Quelque chose me dit que c'était déjà prévu depuis longtemps et qu'il aurait pas été impossible de les inclure de base.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 août 2014 à 00:49:13
Ca aurait été même tout à fait faisable je crois mais bon, pour moi Link dans Mario Kart ca rste du bonus, si il n'avait pas été proposé, ca m'aurait pas dérangé non plus.  Donc voilà, le jeu était déjà, je pense, bien complet avant donc ca me dérange pas que Nintendo rajoute du contenu en plus par après pour encore plus de fun  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 29 août 2014 à 13:55:53
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-37821_hyrule_warriors__tecmo_regrette_davoir_abandonne_linkle.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-37821_hyrule_warriors__tecmo_regrette_davoir_abandonne_linkle.htm)

Ca me tente bien.
Sachant qu'ils parlent de rajouter un futur personnage ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 août 2014 à 17:05:55
Mouais, je préférais qu'ils mettent Nabooru à la place  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 29 août 2014 à 17:24:04
Pareil ! J'ai l'impression qu'elle est la grande absente du roster, là. A la place, on se tape une Lana sortie de nulle part, tseuh. (Oui, car je préfère quand même Machaon à Lana, pour le coup  [:aie])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 août 2014 à 17:28:20
Pour moi ces deux persos là, c'pareil même si en effet, Machaon à plus de "légitimité" (si je puis dire) que Lana  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 30 août 2014 à 15:15:15
Bah on peut se dire que Machaon, c'est le perso gag. Reste que j'aurai aimé Nabooru et une Peste Mojo (ou Saria) au lieu de Lana.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 30 août 2014 à 17:10:42
Lana, je l'aime bien puisque liée à Cia ...
Par contre, je suis d'accord pour Nabooru (avec un style oriental avec deux cimeterres, ça peut être une jolie demoiselle à jouer) mais Saria ...
J'ai pas envie que tout le casting OoT soit là.  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 août 2014 à 21:10:06
Toutafé Numby :o  Après je verrais plus Nabooru en priorité car c'est elle la plus combattante et comme le dit ShiroiRyu, elle aurait trop la classe avec deux cimeterres  8)


Sinon ShiroiRyu, il manquerait encore Malon  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 septembre 2014 à 22:15:07
Je ne vois pas le problème avec les personnages inédits de Hyrule Warriors et je suis bien content qu'ils y sont.
Je suis d'accord que Hyrule Warriors ne se prends pas au sérieux avec ce roster de fan service complètement fou, mais cela fait plaisir qu'on a des personnages entièrement nouveaux.

On ne sait pas ce que réserve le roster final (je pense que certains personnages ne seront pas dévoilés d'ici la sortie du jeu comme SSB), mais je ne pleurerais pas pour l'absence d'une cougar et d'une loli des forêts.
 [:trollface]

En soi, Hyrule Warriors se présente de cette manière :

- Le monde de Hyrule Warrios comprenant les "nouveaux" personnages, à savoir : Link, Zelda, Impa, Cia (et ses deux larbins), Lana...
- Le monde de Skyward Sword
- Le monde de Ocarina of Time
- Le monde de Twilight Princess (dont Ganondorf?...)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 septembre 2014 à 22:50:33
d'une cougar et d'une loli des forêts.
 [:trollface]

Description flatteuse, j'ai ri  [:lol]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 septembre 2014 à 14:27:39
Hyrule Warriors est sorti au Japon depuis quelques semaines, donc je suppose qu'on l'aurait su, si il y avait d'autres persos dans le jeu =o
Ou alors, il vont nous faire un DLC à 200€  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 septembre 2014 à 18:50:29
Euh, je ne me suis pas renseigné sur la liste complète des personnages jouables et personnellement, ça ne me gêne pas plus que ça. Zant et Fi sont jouables, le reste, je m'en fiche pour tout dire.
Peut-être que Cia et ses deux larbins sont jouables aussi, mais ce sont des personnages inédits (ce qui est une bonne chose en soi). Je ne serais pas surpris que d'autres personnages soient jouables, mais qu'ils n'ont pas été révélés avant et l'actualité vidéoludique ne va pas mentionner quelque chose de "secret" dans un jeu.


Des DLC, vu la politique de Namco, ce ne serait pas surprenant, mais encore une fois, il y a DLC et DLC.
Je déteste quand c'est du contenu qui a été coupé pour sortir en DLC (bien que souvent gratuit si on achète le jeu le jour même désormais), mais quand c'est un contenu qui est développé plus tard, je ne vois pas le soucis.
Il faut prendre le recul autour de cette mentalité "DLC ses le mal lolilol" en nuançant un minimum.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 03 septembre 2014 à 12:29:31
Pareil que Weldar.
Certains DLC sont très bons ...
Le souci, c'est la quantité des fois ...
Du genre, les DLC de Borderlands 2 comme celui du donjon de petite Tina, est excellent. ^^
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 septembre 2014 à 19:37:05
Des DLC, vu la politique de Namco, ce ne serait pas surprenant, mais encore une fois, il y a DLC et DLC.
Je déteste quand c'est du contenu qui a été coupé pour sortir en DLC (bien que souvent gratuit si on achète le jeu le jour même désormais), mais quand c'est un contenu qui est développé plus tard, je ne vois pas le soucis.
Il faut prendre le recul autour de cette mentalité "DLC ses le mal lolilol" en nuançant un minimum.
Les textures OoT/TP/Skwayd Sword ont été sorties trois jours plus tard et les prix sont ahurissants. Donc y'a un peu d'abus quand même...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 septembre 2014 à 19:44:24
Ah, mais c'est Namco là qui mène sa politique autour de Hyrule Warriors, pas Nintendo.
Cela dit, ils sont gratuits s'ils sont pris day one si je ne trompe pas. C'est une pratique courante désormais (ce qui assure ainsi l'achat du jeu day one pour ceux qui ne veulent pas verser un sou pour une extension) chez certains éditeurs.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 18 septembre 2014 à 12:14:29
Les futurs DLCs sont annoncés : Attention ! (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=897035)

Bonne nouvelle : Cia (miam) et les deux autres grands méchants seront jouables gratuitement.
Le pack Ganon a l'air moyen, ça dépend du contenu exact de chaque DLC.
Je note surtout Majora's Mask ... 2 nouveaux personnages ? Peut-être Skull Kid et Link Enfant (avec les pouvoirs des masques ?)
Twilight Princess, je veux rêver à Midona normale.
Master Quest comme les autres, je sais pas trop ce qu'ils veulent rajouter dans Adventure Map qui me semble déjà énorme.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 septembre 2014 à 12:43:25
Je sens que certaines personnes grinceront déjà les dents en vue de ces DLCs payant (hormis le trio de méchants du jeu principal, ce qui est cool), chose qui ne me surprend pas venant de Tecmo.

Si les packs ne m'intéressent pas des masses, à part la curiosité de connaître les personnages de Majora's Mask (probablement Skull Kid et Link Enfant, le marchand de masques serait rigolo n'empêche...), le jeu est déjà bien complet à la base avec une durée de vie énorme selon les retours. Si Cia et ses deux sbires sont disponibles gratuitement, ça me va très bien.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 18 septembre 2014 à 13:02:00
Cia et ses Sbires arriveront 16 octobre : https://twitter.com/nintendofrance/status/512541789392478208
Et oui, le jeu me semble bien énorme ...
Le mode aventure risque de prendre pas mal de temps. O_o
Mais en fait, je voudrais juste plus de détails ...
Et à côté, j'ai reçu Curtain Call ... Plus de vie sociale.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 septembre 2014 à 15:49:30
Moui les DLC ont pas l'air folichon  :o   Limite ceux de Majora's Mask ou Twilight Princess  :o

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 18 septembre 2014 à 19:26:13
Hmm ...
"Bonne" nouvelle. Chez nous, il semblerait que ça soit que 15€ (alors qu'avec le taux, ça aurait été 30€ plutôt) pour tous les DLC ensemble.
Ca fait 4 DLC, c'est plus honnête.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 septembre 2014 à 19:30:38
Si c'est bien cela.
Pour des nouvelles maps/personnages à 15 euros, c'est très honnête quand on compare à la concurrence.

Si Nintendo continue à faire des extensions de ce genre pour un prix raisonnable comme ceux de Mario Kart 8 (l'extension représentait 16 nouveaux circuits + personnages... même si on arrive à un Super Nintendo Kart), je ne crache pas dans la soupe.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 21 septembre 2014 à 23:04:37
Au cas où vous ne le sauriez pas, Cya est un personnage divin et pas que physiquement.
Déjà son visage sous le masque ... WOW ! *_*
Mais surtout (petit spoil) :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 septembre 2014 à 23:50:27
Au cas où vous ne le sauriez pas, Cya est un personnage divin et pas que physiquement.
Déjà son visage sous le masque ... WOW ! *_*
Tu as les images ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 septembre 2014 à 01:06:27
Moi qui pensait que le jeu allait un peu original, v'la t'y pas qui nous refont un remake (ou presque) de Twilight Princess, grandiose  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 septembre 2014 à 11:17:02
Il paraît que le scénario est sympathique sans plus, sans aller plus loin, mais que le personnage de Cia était pas mal (et pas que physiquement effectivement).
Par contre, je ne vois pas le lien avec un remake déguisé de Twilight Princess, AndromedaShun, Hyrule Warriors est avant un Musô avec certains éléments de Zelda (plus exactement, l'univers).

Dans les premiers retours que j'ai lu, si l'expérience est bonne, certaines personnes regrettent que ce premier opus ne prend pas forcément le meilleurs des deux séries, mais je pense que ça rentre dans le détail du puriste. Cette "nouvelle" licence est destinée à avoir d'autres épisodes si le succès est au rendez-vous selon Nintendo.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 septembre 2014 à 16:36:30
Bah si tu lis le spoiler de ShiroiRyu, ca fait tout de même beaucoup penser à Twilight Princess  :p

Après c'est sur que les gameplay et le système de jeu ne sera absolument pas le même mais bon, z'aurait pu trouver autre chose pour le grand méchant  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 septembre 2014 à 16:42:54
Je n'ai pas lu le spoiler de ShiroiRyu, non de Dieu!
Et je préfère oublier ce que tu viens de dire.
 [:kred]

Numby >

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 septembre 2014 à 05:30:44
Y en a tellement d'autres ... *_*
Et non, le truc que j'ai cité, ça concerne que la partie Twilight Princess d'Hyrule Warriors.
Sinon, je fais le mode aventure, j'en verrais jamais la fin je crois.  :'(
Et faut aussi que je fasse les skulltulas d'or.
Vous voulez du Cia ? J'en ait plein.
Et oui, l'histoire casse pas 50 briques mais est plaisante. Puis Cia quoi ! (spoiler de son stage : palais de l'esprit)

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 septembre 2014 à 12:23:26
Il parait que le mode Aventure est un peu lourd, même s'il propose des défis amusants.
Tu le trouves comment ShiroiRyu?


Au fait, quels sont les éléments de gameplays issus de Zelda qui sont inclus dans Hyrule Warriors, hormis les objets/mobs? On a des énigmes/labyrinthes à traverser, ou on reste dans du Muso conventionnel?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 septembre 2014 à 12:54:07
On reste sur du Musou.
Les seules "énigmes" sont dans le mode aventure où tu as quelques cartes avec des questionnaires qui consistent à tuer le bon ennemi dans la zone où tu es.
Parfois, ils font bien les salauds du genre : "Tuer l'ennemi avec un casque." Tu réfléchis 30 secondes quand tu vois que ce sont les deux mêmes ennemis ... ou presque !  [:lol]
Sinon en énigme, y a la récupération d'objets : En clair, tu récupères des objets du premier Musou (comme la bougie, boussole, etc) et tu peux alors les utiliser sur la carte.
Généralement, quand tu vois en récompense : "Exploration requise", tu utilises la boussole qui te montre l'endroit où ça brille, et ensuite tu dois utiliser le bon objet (du genre arbre = bougie, rocher = gantelet) pour débloquer l'exploration requise et alors, te suffit juste de finir le stage avec une bonne note (parfois faut avoir le A donc tuer un max d'ennemis en peu de temps et sans se faire toucher).
Ce qui peut paraître lourd, c'est que le jeu peut très vite devenir bien difficile (le mode aventure a sa propre difficulté suivant sa carte) alors que j'en ait pas fait 30%.
Là-bas aussi que tu débloques Ruto, Machaon, Ghirahim et Xanto et visiblement, ils sont nécessaires pour les secondes Skulluta d'or du mode aventure (ou en mode libre). Du genre, la seconde Skulltula d'or du premier stage nécessite : Ecoutez le plan de ??? (j'ai pas encore le personnage et j'ai Ruto donc ça doit être sûrement Machaon) et repousser les forces ennemis).
A côté, quand tu finis le jeu, tu débloques la difficulté Héroïque et là, tu pleures : Le premier soldat venu te fait perdre 4 coeurs ...
Mais ça te permet de récupérer des matériaux rares plus rapidement.
Ca va être dur d'attendre mi-octobre pour ma belle Cia.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 septembre 2014 à 13:22:50
Merci pour ces informations, le jeu va dans le sens que j'imaginais en voyant les teasers, je ne serais donc pas surpris.
Le mode campagne classique, il te faut combien de temps pour voir la fin? Les maps sont assez nombreuses?

Et, est-ce que Xanto et Fay sont sympa à jouer?
 [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 septembre 2014 à 18:54:47
Xanto, je l'ai pas encore débloqué (le mode aventure, faut quand même faire pas mal pour aller jusqu'aux zones où les débloquer).
Fay est bien marrante et "mignonne", son point faible, je dirais, réside dans son attaque normale qui consiste à tourner, tourner, tourner, tourner ...
Sa première attaque forte peut-être pénalisante mais j'aime beaucoup son "dash" comme seconde attaque forte.
Son attaque spéciale permet de rajouter l'élément lumière dans ses coups, ce qui fait plus de dégâts.
Le mode campagne classique ? Hmm, ça dépend de comment tu te débrouilles et la difficulté ? Je dirais 7-8H ?
Mais après, c'est sans forcément faire les skulltulas, etc ...
Tu débloques le mode héroïque et d'autres skulltulas, comme signalé.
Pour les maps, chaque carte = nouvelle map sauf pour une ou deux.
Du genre, celle du combat pour Cia, tu l'as deux fois.
J'irais bien mettre une musique pour dire à quel point le thème de Cia est juste magnifique.
A savoir que les DLC proposeront de nouvelles cartes et nouveaux personnages.
C'est bête mais j'aimerai bien que un rajout de scénario avec l'arrivée de nos 3 ennemis en Octobre ...
Faudrait que je vois si je peux mettre les voix en japonais !
EDIT : Je suis con, c'est un jeu Nintendo.
Y a pas de voix.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 25 septembre 2014 à 04:16:43
AH MAIS MERDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !
Les gens, comptez pas finir Hyrule Warriors comme ça en fait ...
J'ai débloqué la première illustration ...
...
...
...
Elle donne une nouvelle carte d'aventure. Oh, la carte fait du genre 9 cases, je crois ...
Mais ça veut dire qu'il y ait des chances qu'il y en ait quatre autres ...
Et donc que les cartes aventure promises dans les DLCs ... Ben, ce sont des trucs du genre.
Oh bordel, en fait, j'en suis TRES loin de l'avoir fini. :|
EDIT : Je modère mes propos.
En fait, c'est qu'une seule carte sur cette seconde carte aventure.
Et quand tu finis chaque illustration, une case se "débloque".
Par contre, soyez haut niveau.
La carte que j'ai eut, c'était :

Spoiler (click to show/hide)

Et ça m'a débloqué un costume : la tunique bleue !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 26 septembre 2014 à 11:21:36
http://nintendonews.com/2014/09/hyrule-warriors-epona-dlc/ (http://nintendonews.com/2014/09/hyrule-warriors-epona-dlc/)

Et quelle sera la nouvelle arme de Link dans le futur DLC Master Quest ?
Rien d'autre ... qu'Epona !
Y a pas plus comme fan-service. :]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 septembre 2014 à 15:01:33
Avec tout ces DLC, ça fait vraiment jeu en kit. C'est limite si le jeu a pas été pensé pour vendre des DLCs en plus  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 septembre 2014 à 15:57:33
N'empêche, je trouverai ca bien marrant de pouvoir foncer dans les ennemis et voir Epona les shooter à coup de sabot  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 26 septembre 2014 à 16:24:55
Hum ...
Non, le jeu n'est pas en kit, clairement pas ...
En vue du contenu. D'ailleurs, on peut leur "reprocher" de pas avoir mis Cia et compagnie dispo dès le départ mais ça sera un rajout en DLC gratuit dans 3 semaines.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bougloucass le 26 septembre 2014 à 16:50:18
Bon, j'ai l'impression que pas mal de gens découvrent la licence via la version ZELDA!!...
De mon côté, je la pratique avec les versions GUNDAM (tout en rêvant depuis que j'y ai goûté il y a des années à une version SONIC THE HEDGEHOG) et tous les épisodes auxquels j'ai joué (3 sur les 4 existants) sont super longs car on na l'impression que sans cesse (ou presque) de nouvelles missions (et personnages pour une nouvelle aventure) viennent s'ajouter... et par la suite, il y a toujours des DLC pour encore rallonger la sauce!!...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 septembre 2014 à 01:09:44
Je pense que c'était le but de ce Hyrule Warriors de faire découvrir les Musô, on a la preuve ici.
Par contre, hormis Cia et cie qui seront gratos, le reste des DLCs ne m'intéresse, surtout que le contenu du jeu est énorme et plus que suffisant par rapport à l'expérience du jeu souhaitée.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 septembre 2014 à 05:09:01
1H30 à faire une carte avec Zelda pour choper le A, avoir une baguette du vent niveau 2 ...
Mais surtout une carte pour débloquer une nouvelle arme ... pour Link.
Et attention.
Vous allez pas me croire mais cette nouvelle arme, c'est :

Spoiler (click to show/hide)

Mais attention encore plus top !
Ses attaques...

Spoiler (click to show/hide)

Si la cinquième arme est aussi marrante que celle-là, ça va donner.
Pour une surprise, j'avoue, limite j'en suis choqué, j'y aurais JAMAIS pensé.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 septembre 2014 à 15:10:01
J'avoue, c'est très original comme arme ça, j'aime le concept inversée de la fée  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 28 septembre 2014 à 17:26:52
La dernière Arme de Lana : La Porte du Temps !

Spoiler (click to show/hide)

http://youtu.be/2kxHanJbsa8?t=2m44s (http://youtu.be/2kxHanJbsa8?t=2m44s)
Pour voir. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 septembre 2014 à 22:49:07
On a découvert pas mal de glitchs assez rigolos, comme...
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 30 septembre 2014 à 08:52:35
Ça date pas d'hier ce glitch! [:lol]

Bon les petits gars, pas nouveau ça non plus mais....
『ゼルダ無双』 シア(宝杖) プレイムービー (http://www.youtube.com/watch?v=76MAZVdo3OU#ws)
 :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 30 septembre 2014 à 12:35:44
Controlez vos émotions. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=903998)
Le contenu du premier DLC.
Des costumes, plein de costumes, TOUTE une nouvelle carte Adventure (et pas quelques cases), des armes améliorées à débloquer (logique si nouveau personnage), des armes rétro aussi.
Il y aura 5 missions scénarios aussi pour comprendre l'histoire de Cia.
Et les costumes, je suis amoureux !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 06 octobre 2014 à 19:13:09
Tiens, j'ai repris TP hier, pour botter les fesses du boss du temple du Désert (la tête volante que l'on dégomme à l'air-rouage).

Jamais pêcher n'aura été aussi relou dans un Zelda (sur Wii, j'entends). Sincèrement, j'ai passé plus de temps à essayer de choper une truite fétide qu'à abattre le big boss précédant. :o

Heureusement, j'ai récupéré un gros boulet plein de pics tout rigolo (je me souvenais même plus qu'on récupérait ça en fait. [:lol]). J'peux tout péter maintenant. Stro bien ! [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 octobre 2014 à 19:33:59
L'Aérouage ma chère, l'Aérouage  [:aloy]  :groscassepieds:

Et je trouve aussi que pêcher dans TP, c'est pas évident. Déjà au début dans Toal c'est pas gagné mais la truite fétide c'est pire  [:pfff]

Par contre Humbaba, c'est bien le bosse le plus casse-pieds a tuer surtout quand il reste plus que la tête et qu'il faut partir à sa poursuite avec l'Aérouage >_<
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 octobre 2014 à 12:04:33
Il faut avouer qu'on pêche pas tant que ça dans un Zelda, il y a que dans Ocarina of Time et Twilight Princess qu'on pratique cette activité.

Par contre, j'ai adoré le 4ème donjon pour son objet (dommage qu'il soit utilisé que dans ce donjon en gros, mais c'est un problème qui concerne plusieurs Zelda), sa thématique et son boss que je trouvais pas mal (bien plus original que les autres).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 07 octobre 2014 à 14:38:09
Hyrule Warriors : Première fois que je prend un screen du jeu ingame, j'espère que ça passe.
Sinon, il me reste plus qu'une arme à avoir et ça sera bon de ce côté ...
Ensuite, faudra finir les skulltulas et les quarts de coeur ...
Vu certains trucs à faire ... Comme utiliser Machaon, je me dis que c'est pas gagné ...

Test :

Spoiler (click to show/hide)

J'espère que ça marche.
Pas l'habitude d'utiliser ça ...
La Grande Fée Rang 3.
Super chouette en mode Dark Link.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 07 octobre 2014 à 16:12:36
Bon ben voilà, mode Légende terminé.

Bien sympas ce petit scénario et le dernier face à face est plutôt réussi même si assez simple dès qu'on comprends le truc ^^
Il me reste plus qu'à débloquer le reste, et ça a mon avis, j'en ai pour un moment. Bayonetta 2 vas devoir se faire patient  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 octobre 2014 à 17:54:32
Il faut avouer qu'on pêche pas tant que ça dans un Zelda, il y a que dans Ocarina of Time et Twilight Princess qu'on pratique cette activité.

Certes mais je trouvais que dans OoT, c'était bien plus aisé  [:aloy]


Par contre, j'ai adoré le 4ème donjon pour son objet (dommage qu'il soit utilisé que dans ce donjon en gros, mais c'est un problème qui concerne plusieurs Zelda), sa thématique et son boss que je trouvais pas mal (bien plus original que les autres).

C'est lequel ça ?  J'ai pas trop l'ordre des donjons en tête  [:what]


Et merci pour ces screenshots  ShiroiRyu, c'est fort bien beau tout cela  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 octobre 2014 à 18:00:54
C'est la prison dans le désert.
C'est d'ailleurs le seul donjon "transition" dans cet opus, les autres donjons ne sont là que pour récupérer des artefacts de routine (ou exploser un boss final).

J'ai oublié de te citer dans mon post.
 [:pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 octobre 2014 à 18:16:17
Pas grave, j'avais saisi que tu me répondais  [:aloy]

Mais oui ce donjon était pas mal et l'aérouage est assez original comme objet !  Après comme je l'ai dit, le boss lui, m'a bien cassé les pieds <_<    (j'étais en émulation en plus donc juste le clavier comme manette xD )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 octobre 2014 à 18:55:45
L'Aérouage ma chère, l'Aérouage  [:aloy]  :groscassepieds:

Ah oui, voilà ! J'me souvenais plus comment il s'appelait en fait (perso, j'ai tendance à l'appeler "la toupie"). [:lol]

Citation de: AndromedaShun
Et je trouve aussi que pêcher dans TP, c'est pas évident. Déjà au début dans Toal c'est pas gagné mais la truite fétide c'est pire  [:pfff]

Bah, sur GC, je ne me souviens pas avoir spécialement galéré (c'était du niveau d'OoT en somme). Mais en version Wii, c'est vraiment infect. Ca se joue au poil d'arrière-train donc ça peut effectivement devenir très long. [:aie]

Citation de: AndromedaShun
Par contre Humbaba, c'est bien le bosse le plus casse-pieds a tuer surtout quand il reste plus que la tête et qu'il faut partir à sa poursuite avec l'Aérouage >_<

Ah bah tiens, ça m'a fait l'effet inverse de Bongo-Bongo. Sur ma première partie d'OoT, j'avais eu Bongo-Bongo les doigts dans le nez. Deuxième partie, j'ai bouffé ma manette tellement le combat a été galère (même console en plus). Sur GC, j'avais souvenir d'en avoir bien bavé avec Humbaba (notamment sur la seconde partie du combat) alors que, finalement, il n'était pas si difficile que ça.

Là, je redoute surtout l'affrontement contre le dragon. ^^;

Par contre, j'ai adoré le 4ème donjon pour son objet (dommage qu'il soit utilisé que dans ce donjon en gros, mais c'est un problème qui concerne plusieurs Zelda), sa thématique et son boss que je trouvais pas mal (bien plus original que les autres).

L'aérouage ne sert pas aussi dans la plaine pour récupérer un quart de cœur ? [:fufufu] J'ai cru remarquer des crans en balade sur un mur (j'irai voir quand j'aurais retrouvé Epona...).
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 octobre 2014 à 19:04:37
Bah, sur GC, je ne me souviens pas avoir spécialement galéré (c'était du niveau d'OoT en somme). Mais en version Wii, c'est vraiment infect. Ca se joue au poil d'arrière-train donc ça peut effectivement devenir très long. [:aie]

Perso j'avais la version GC (mais en émulation) et punaise, ce ne fut pas aisé  [:sweat]

Après pour la Wii si il faut commencer à jouer avec la Wiimote et faire des gestes dans tous les sens, c'est sur que ca doit être délicat  [:petrus]


Ah bah tiens, ça m'a fait l'effet inverse de Bongo-Bongo. Sur ma première partie d'OoT, j'avais eu Bongo-Bongo les doigts dans le nez. Deuxième partie, j'ai bouffé ma manette tellement le combat a été galère (même console en plus). Sur GC, j'avais souvenir d'en avoir bien bavé avec Humbaba (notamment sur la seconde partie du combat) alors que, finalement, il n'était pas si difficile que ça.

Bongo-Bongo ne m'avait moi aussi pas trop posé de soucis mais je ne l'ai fait qu'une fois ou deux :p

Pour Humbaba, c'est vraiment la poursuite de sa tête qui m'a cassé les pieds car il fallait jonglé avec les murs puis les picots qui sur les rails tout en évitant les boules de feu d'Humbaba pour ensuite le chopper avec l'Aérouage  [:onion down]


Là, je redoute surtout l'affrontement contre le dragon. ^^;

Oui c'est pas un boss aisé aussi ca !  Déjà que son donjon est pas simple mais lui c'est vraiment chaud !  (jeu de mot ultime  [:onion laule] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 13 octobre 2014 à 13:13:25
Une fois n'est pas coutume...
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/0000/00006756/le-fond-de-l-affaire-the-legend-of-zelda-nes-zelda-easter-eggs-00123650.htm#infos (http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/0000/00006756/le-fond-de-l-affaire-the-legend-of-zelda-nes-zelda-easter-eggs-00123650.htm#infos)
 :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 13 octobre 2014 à 13:53:09
Spoiler (click to show/hide)

Snif ... Bordel, Machaon ...
T'étais chiante, super chiante quoi.
155 heures ... Et me reste le mode légendaire, le trophée des badges, le trophée des cocottes (faut mourir face à elle), le trophée de l'apothicaire, la libération de magie (Tuer 500 ennemis sous ce flux magique), sauver des alliés, récupérer des objets ...
Bon c'est pas encore pour maintenant tous les trophées ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 octobre 2014 à 15:21:19
Au moins t'en a pour ton argent avec cette longévité de jeu  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 16 octobre 2014 à 13:14:07
Mode Légende fini en Héroïque ! (https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAACNUKEwNkZuAg)

Juste avant l'arrivée du DLC ... Comme quoi ... 173 heures de jeu.
Je pense que j'en ait profité.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 16 octobre 2014 à 14:11:03
GG

pfff je viens tout juste de débloquer Ruto ... bref ça va me tenir encore un moment ce jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 octobre 2014 à 16:10:09
Oui on peut dire que tu as bien amorti ton investissement dans ce jeu  [:lol]

A quand un DLC avec Link de Majora's Mask ?  :o

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 16 octobre 2014 à 16:59:28
Tu rigoles mais celui-là arrivera peut-être en janvier.
Vu qu'il y a un DLC MM prévu. :)
Avec deux nouveaux personnages (on pense tous à SkullKid pour l'un).
Sinon :

(http://img4.hostingpics.net/pics/399916WiiUscreenshotTV017D9.jpg)

Ce petit sourire de sadique.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 16 octobre 2014 à 17:00:21
A quand un DLC avec Link de Majora's Mask ?  :o

Spoiler (click to show/hide)
J'imagine que je suis sensé dire "m'étonne pas que tu veuilles jouer avec Link enfant, toi [:sbear] "

Mais quand même Shandro, tu es désespérant [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 octobre 2014 à 17:03:06
Oh ce serait délire qu'il le fasse vraiment *-*


Sacrée sourire sadique en effet, ca fait un peu flipper  [:aie]


J'imagine que je suis sensé dire "m'étonne pas que tu veuilles jouer avec Link enfant, toi [:sbear] "

Mais quand même Shandro, tu es désespérant [:haha pfff]

Effectivement, c'est ce que j'attendais  [:aloy]

Je serai donc clément en t'épargnant la Squirel-a-pult  [:pfft]


(et oui que veux-tu, je suis un cas sans espoir  :o )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 octobre 2014 à 11:43:17
Citation de: Aonuma
Coucou, c'est Eiji Aonuma de Nintendo.

L'autre jour, je vous ai donné un aperçu d'Epona, qui apparaît dans un contenu additionnel (DLC) pour Hyrule Warriors. Aujourd'hui, j'aimerais vous présenter une autre monture chère à Link, laquelle fera partie, tout comme ce dernier, du DLC The Legend of Zelda pour Mario Kart 8. Il s'agit du Destrier de légende.

Comme vous pouvez le voir dans l'illustration qui accompagne ce message, le Destrier de légende évoque un cheval. C'est donc un véritable étalon d'acier ! Vous remarquerez également que le bouclier d'Hylia de Link a été intégré avec brio à son carénage.

Dans Mario Kart 8, il est possible de conduire de nombreux types de motos différents, et le Destrier de légende a été conçu de sorte que son pilote soit penché en avant, ce qui permet d'effectuer des virages plus serrés.

Il est également un peu plus massif que les autres motos, ce qui confère un sentiment de puissance certain à quiconque choisit de l'utiliser.

J'avoue avoir été soufflé lorsque l'équipe de développement m'a montré de quoi le Destrier de légende était capable sur la piste. Il en jette tellement que j'ai envie de le faire apparaître dans les jeux sur lesquels je travaille !

En parallèle du premier DLC pour Mario Kart 8 intitulé « The Legend of Zelda × Mario Kart 8 » dont la sortie est prévue pour le mois de novembre, vous pouvez également acquérir le deuxième DLC, « Animal Crossing × Mario Kart 8 », en avance. Il est possible de l'acheter séparément ou sous forme de pack avec le premier. Vous trouverez plus d'informations en consultant le Nintendo eShop.

J'espère que vous apprécierez la petite infidélité commise par Link envers sa série traditionnelle pour faire ses débuts de pilote !

(http://i.imgur.com/31MrA0g.png)


Question de la présence d'un bolide "futuriste" dans le futur Zelda (ou les), à savoir qu'on peut imaginer cela comme un cameo au même titre que le masque de Majora dans ALBW.
Plus important, je suis curieux de voir le circuit Zelda. Je me demande quels clins d’œils ils mettront, même s'il y a une forte possibilité que le circuit se déroule sur la plaine d'Hyrule.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 octobre 2014 à 15:27:52
Pour le coup, moi, je pense que le circuit Zelda sera dans la Vallée Gerudo =o
Et elle pète bien, la moto o/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 octobre 2014 à 15:42:10
Pourtant, la plaine d'Hyrule + cité est teasée dans l'illustration (ce troll, on fait référence à SS dans le chara design dans Mario Kart, mais pas dans SSB... Sakurai gros ************ )
Je pense que c'est du tout vu.

 [:kyuuu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Vermeer du Griffon le 17 octobre 2014 à 17:17:58
Je viens de commencer Hyrule Warrior, j'avais un peu d'appréhension mais finalement le système Mouso sied très bien à l'univers de Zelda !

Le jeu se veut très fanservice et s'assume comme tel, ce qui me plaît beaucoup ! Que de fantasme qui se réalisent enfin : pouvoir bourriner non-stop sans devoir chercher des cartes et des boussoles, pouvoir incarner un autre personnage que Link...

Sinon pour les différents modes :
Légende : Du challenge, de bonnes cinématiques, beaucoup de personnages, du tout bon. :o
Libre : Le même mais avec d'autres personnages, et la possibilité d'utiliser Epona pour Link.
Aventure : Passé l'introduction fanservice, ce mode n'est pas plus original que les autres et sert surtout à upgrader les persos.
Défis : Ah là, c'est plutôt hardcore par contre.

Et pour les persos que j'ai trouvé le plus fun à jouer : Link, Impa et Cya (N'empêche y'a que Tecmo pour te mettre un personnage comme Cya dans un jeu Nintendo [:petrus hand])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 17 octobre 2014 à 17:35:31
Cya *_________*
Je suis passé déjà 21 avec elle, oui, je la monte normalement.
Sinon y a qu'un défi et encore, je le trouve pas bien dur. ^^

(http://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/1374/862/original.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 octobre 2014 à 19:32:34
Superbe l'artwork de Link en cheval d'acier  :D

De plus un circuit Zelda, ca peut être vachement bien  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Vermeer du Griffon le 17 octobre 2014 à 21:16:10
Ah je savais pas qu'il y aurait un circuit zelda compris avec la DLC, bonne nouvelle. Mais sinon, pourquoi Nintendo ne fait pas un Zelda Kart ? [:fufufu]

Et en parlant de DLC j'aimerais bien avoir une DLC du piaf de SS pour Hyrule Warrior. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 18 octobre 2014 à 02:18:27
(http://www.pixenli.com/images/1413/1413590872011224100.jpg)

Pour ceux qui voulaient une preuve :
Sheik avec l'arme de Link. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 21 octobre 2014 à 11:54:20
C'est sûr qu'il n'y aura qu'un seul circuit Zelda?
Je sais pas pourquoi je m'étais mis dans le crane que les 4 "nouveaux" seraient basé sur l'univers zelda, mais bon comme j'ai rien lu c'était juste un ressenti.

Vermeer, le mode aventure il sert quand même à débloquer 4 persos, c'est pas rien non plus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 octobre 2014 à 12:02:00
Il faudrait revoir la description du pack, mais j'ai cru comprendre qu'il y aurait au moins un circuit ayant pour thématique l'univers de Zelda, mais peut-être qu'il y en aura 4.

Hm, peut-être que j'ai confondu un circuit et une coupe TLOZ... Hm.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 21 octobre 2014 à 13:50:42
Bah n fait  je crois que c'est le logo de la coupe qui me fait dire ça... ce serait moche de gagner un trophée triforce avec des circuit n'ayant rien à voir non? Nan mais je crois me souvenir d'une histoire de circuit f-zero maintenant que j'y pense...
Bref on a plus très longtemps à attendre (arghhh en fait si j'ai trop hâte) avant d'être fixés
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 octobre 2014 à 14:36:08
Il y a un circuit F-Zero effectivement (à défaut d'un nouvel épisode), ainsi qu'Excitebike, Animal Crossing sur les deux packs.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 01 novembre 2014 à 03:59:01
Spoiler (click to show/hide)
Je fais que passer.
238 heures et 23 minutes.
J'ai pas tous les badges, il faut dire que devoir sauver 500 alliés alors que j'arrive à finir le stage avant qu'ils ne soient trop blessés n'aide pas.
Le badge des badges justement, vu que mon Link veut pas avoir son Roi Dodongo ... Je verrais par moi-même pour faire Cya.
Maintenant que je peux considérer que j'ai terminé Hyrule Warriors en attendant le DLC de Twilight Princess à la fin du mois, je vais me concentrer sur Bayonetta 1, le finir, Bayonetta 2, le finir.
Et ensuite ? Je verrais.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 novembre 2014 à 11:50:26
Fini "A link between worlds".

Il est gentillet ce jeu : les boss ne sont pas trop méchants, les temples courts et pas spécialement tortueux, le tout s'achève relativement vite.

Les quêtes annexes sont très simples également et se font au fur et à mesure qu'on se balade sur la carte (donc, pas vraiment moyen de digresser). Par contre, il me manque toujours un objet dans l'inventaire (il y a deux cases vides : l'une est pour l'arc que Zelda ne donne que lors du combat contre Yuganondorf, mais l'autre, c'est quoi ?).

Les + : le pouvoir que Link acquière grâce au bracelet de Lavio (très utile pour esquiver les grosses mains volantes), la simplicité du tout qui fait que c'est idéal pour se détendre au retour du boulot, le graphisme qui est très très bon.

Les - : la location des armes (c'est pénible...), la perspective qui n'est pas marquée donc on peut facilement tomber sans s'en rendre compte, plein de trucs inutiles (qui s'est servi du boomerang ? idem pour les fées qui, j'avoue, ne m'ont servie que lors du combat final) et big'ornette qui parle en anglais (non mais, à ce compte-là, mettez tout le jeu en anglais pendant que vous y êtes. :o). Trop court. :o

Et puis bon, pas très surprise par la révélation sur Hilda. :D

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 novembre 2014 à 16:33:21
Le jeu est assez gentillet.
Les donjons sont moins tordus et d'une durée de vie similaire (une demi-heure). Il y a peut-être une volonté de rendre les donjons moins barbants dans leur longueur, mais je pense que c'est pour casser la courbe d'une difficulté progressive à cause de la liberté de faire le donjon dans l'ordre qu'on veut.

En soi, cela change que la seconde partie du jeu ne soit pas linéaire, un peu comme A Link to the Past et c'est dommage je trouve que ALBW est en fait "juste" un remake déguisé de A link to the Past (world map, donjons, boss).

Le concept de la location des armes partait du sens de rendre le jeu moins linéaire, mais au final, pas tant que ça avec mon ressenti. Tous les donjons peuvent être traversés avec uniquement un seul objet et il suffit de savoir lequel il faut et la première pièce/entrée du donjon t'indique directement quel objet il faut. Le concept donjon = objet n'est pas cassé, j'étais un peu déçu.
Cela dit, ça donnait une tension au départ, car si on mourrait, on perdait l'objet, mais il est dur de mourir dans ce Zelda...


J'espère que le prochain Zelda sur 3DS sera un vrai nouveau Zelda... et qu'il ne sera pas exclusif à la New 3DS.  [:beuh]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 novembre 2014 à 21:36:55
Les donjons sont moins tordus et d'une durée de vie similaire (une demi-heure). Il y a peut-être une volonté de rendre les donjons moins barbants dans leur longueur, mais je pense que c'est pour casser la courbe d'une difficulté progressive à cause de la liberté de faire le donjon dans l'ordre qu'on veut.

Ah c'est vrai qu'on n'a pas le temps de s'ennuyer dans les temples vus à quel point ils sont petits. Par contre, le fait de pouvoir libérer les Sages dans le désordre le plus complet est assez rigolo. :D

Citation de: Weldar
En soi, cela change que la seconde partie du jeu ne soit pas linéaire, un peu comme A Link to the Past et c'est dommage je trouve que ALBW est en fait "juste" un remake déguisé de A link to the Past (world map, donjons, boss).

N'ayant pas joué à ALTTP, je ne saurais pas dire à quel point ils se ressemblent. Du coup, aucune impression de redite.

Fini OoT version 3DS en achevant Ganon à coup de noix Mojo (plus assez d'énergie pour utiliser l'arc de la Lumière. [:lol]. J'ai été très heureuse de découvrir qu'on pouvait embrayer avec la version Master Quest (que j'avais commencé sur GC sans pouvoir la terminer pour cause de revente de jeu inopinée). Stro bien ! [:dawa]

Bon par contre, ils ont tout inversé. Snul, j'me paume. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 novembre 2014 à 23:42:16
Tuer Ganon à coup de Noix Mojo...c'est original  [:lol]

Par contre tu devrais être flageller pour avoir revendu OoT  :haha:
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 03 novembre 2014 à 00:03:37
Bon par contre, ils ont tout inversé. Snul, j'me paume. :o
Y a que les donjons qui sont en miroir, ou c'est le royaume entier ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 novembre 2014 à 19:15:54
Tuer Ganon à coup de Noix Mojo...c'est original  [:lol]

Bah, pas le choix pour l'immobiliser. J'avais plus assez d'énergie et il avait déjà tout pété. Du coup, paf ! Une noix Mojo dans ses mirettes ! [:lol]

Citation de: AndromedaShun
Par contre tu devrais être flageller pour avoir revendu OoT  :haha:

C'est pas moi. :o

Y a que les donjons qui sont en miroir, ou c'est le royaume entier ?

Tout. Absolument tout est à l'envers. Si tu veux, quand tu sors du marché d'Hyrule (la place où il y a les zombies ensuite), si tu veux aller au village Cocorico, tu dois partir à droite maintenant (et non plus à gauche). D'ailleurs, quand tu viens de la plaine et que tu t'engages sur le pont-levis, la salle du garde qui s'ennuie n'est plus à droite, mais à gauche.

En fait, je n'avais spécialement fait gaffe chez les Kokiris et dans l'arbre Mojo (c'est le premier donjon, on oublie un peu après) mais déjà, j'avais galéré à trouver la boutique. C'est en arrivant au château que j'ai compris où était le problème. [:aie]

Je ne te raconte pas la gymnastique quand je vais dans les Bois Perdus (je connaissais le chemin par cœur...). [:facepalm]

Pourquoi ils ont fait ça ? [:???] Surtout que sur la version GC, j'ai pas souvenir que tout Hyrule se soit retrouvé à l'envers...
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 03 novembre 2014 à 20:26:48
Pourquoi ils ont fait ça ? [:???] Surtout que sur la version GC, j'ai pas souvenir que tout Hyrule se soit retrouvé à l'envers...
Non, la première version de Master Quest n'était pas en miroir.

J'imagine qu'ils ont voulu augmenter le niveau de difficulté. (http://files.gamebanana.com/img/ico/sprays/50554192cf8eb.png)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 novembre 2014 à 16:48:37
Bah, pas le choix pour l'immobiliser. J'avais plus assez d'énergie et il avait déjà tout pété. Du coup, paf ! Une noix Mojo dans ses mirettes ! [:lol]

C'est pas mal, je savais même pas que les noix Mojo fonctionnaient contre Ganon  [:lol]


C'est pas moi. :o

C'est alors ton devoir de punir le responsable de cette infamie  [:kred]



Par contre Hyrule inversé, ca doit pas être évident  [:aie]
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 novembre 2014 à 19:34:16
Non, la première version de Master Quest n'était pas en miroir.

C'est bien ce que je pensais. [:fufufu]

Citation de: l_ecureuil
J'imagine qu'ils ont voulu augmenter le niveau de difficulté.

Ah ça pour augmenter, ça augmente. Quand déjà tu galères pour trouver la boutique Kokiri ou le village Cocorico en partant du château d'Hyrule, je n'ose même pas imaginer ce que ça va être pour gagner le concours de tir à l'arc monté ou pour cavaler à la recherche de la masse des titans. [:aie]

C'est pas mal, je savais même pas que les noix Mojo fonctionnaient contre Ganon  [:lol]

Bah, je ne savais pas non plus. J'ai essayé et ça marchait. Pas très longtemps ceci-dit. Il faut vraiment le faire quand t'es tout près de lui.

Citation de: AndromedaShun
Par contre Hyrule inversé, ca doit pas être évident  [:aie]

Ce temps d'arrêt que je me paie à chaque fois que je sors du château d'Hyrule ("Flûte ! C'est par où le Mont du Péril ?!?" [:chiyo1]). Et puis, le village d'Impa à l'envers, c'est l'enfer. [:homer1]

Mais on va s'habituer... peut-être. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 novembre 2014 à 22:33:30
Et une fois que tu reviendra sur le Hyrule "normal", t'es bien pour être aussi perdue  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 05 novembre 2014 à 23:21:55
Directly from Nintendo Direct! Majora's Mask sur 3DS au printemps 2015. [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 05 novembre 2014 à 23:40:43
http://www.polygon.com/2014/11/5/7164029/legend-of-zelda-majoras-mask-3d-nintendo-3ds (http://www.polygon.com/2014/11/5/7164029/legend-of-zelda-majoras-mask-3d-nintendo-3ds)

*n'ose pas y croire*
De loin le Zelda le plus sombre et le plus épique. J'ai même pas les mots pour dire que je suis contente *-*.
... Un peu déçue pour les graphismes vu que ça a l'air d'être plus ou moins la même chose que pour OoT, on aura de quoi se sentir sur la N64. Je me demande s'ils vont rajouter des trucs par contre.
Bref. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 05 novembre 2014 à 23:46:19
Je suis content !
(http://boourns.dynu.net/awesomemoon.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 novembre 2014 à 23:50:49
Pareil que mon VDD !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 05 novembre 2014 à 23:53:33
Je vais enfin pourvoir y jouer à celui-la ! [:sparta2]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 novembre 2014 à 00:05:33
Je me demande s'ils vont rajouter des trucs par contre.
Bref.

J'espère aussi qu'on aura du contenu supplémentaire (genre un donjon, même optionnel), mais j'imagine que ce serait du luxe.
Pas surpris de l'annonce, mais je suis content qu'il sera sur 3DS pour le confort d'y jouer sur portable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 novembre 2014 à 00:36:51
J'ai regardé quelle date on était pour être sur qu'on était pas le 1er avril mais non, c'est vraiment vrai de la vérité vraie,  Nintendo s'est fait Shenron et a exaucé notre voeu le plus cher, c'est magnifique  [:smogl]


Et comme promis, je vais donc m'acheter le trio ultime : 3DS XL,  OoT 3D et Majora's Mask 3D  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 06 novembre 2014 à 00:50:06
 [:onion tears]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 novembre 2014 à 08:20:34
Le TLOZ qui m'intéressait le plus, je prend illico la version limitée! [:sparta1] [:sparta1] [:sparta1] [:sparta1] [:sparta1] [:sparta1] [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 06 novembre 2014 à 09:30:01
IIIIIIII! IIIIIIIIII! IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII (http://img4.hostingpics.net/pics/395781liliane.jpg)

Ha ben c'est pas trop tôt  [:kred] Je vais ENFIN pouvoir y jouer  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yuto le 06 novembre 2014 à 12:54:35
L'un des épisodes les plus originals (et le moins vendu) revient ,une seconde chance qu'on lui donne, excellent, magique, incroyable !  [:onion tears]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 novembre 2014 à 12:56:14
et le moins vendu
Nan, c'est Aventure of Link, le moins vendu.
Majora Mask a toujours eu un certain succès.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 06 novembre 2014 à 13:47:05
Oui enfin, aujourd'hui y'a plus de gens avec une 3DS que y'avait de gens avec une N64 à l'époque  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 novembre 2014 à 13:50:48
Yuto >

Je trouve que Majora's Mask a une certaine renommée aujourd'hui, voir adulée.
Je vois peu de gens qui critiquent Majora's Mask sur son ambiance, son contenu (quête principale faiblarde au profit des meilleurs quêtes annexes de la saga) aujourd'hui, hormis pour le système du temps/sauvegarde chez certaines personnes.

S'il y a bien des Zelda qui expriment des avis très partagés, ce sont Adventure of Link (le vilain petit canard, pourtant excellent) et Skyward Sword... quoiqu'il faudrait attendre la sortie du prochain Zelda pour que tout le monde le trouve ensuite formidable sans exception.
 [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 novembre 2014 à 14:00:27
Oublie pas Wind Waker, l'un des meilleurs quoi que l'un des personnes parmi nous ne l'aime pas.
C'est sans doute parce que l'intéressé est un B.E.L.G.E...  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 novembre 2014 à 15:19:45
Ne prononce pas le nom de cette immondice en pleine hype Majora's Mask, c'est un crime de lèse jeu épique  [:kred]

Retourne donc jouer au pirate des mers avec ton dessin animé et laisse les adultes parler de vrai jeu comme l'est Majora's Mask  [:kred] [:kred]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 06 novembre 2014 à 15:50:06
C'est fou comme certains se prennent pour l'élite après avoir joué a ce jeu. [:lol]
Mais ne craignez rien ça sera un jeu tout ce qu'il y a de plus banal que tout le monde aura fait bientot. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 novembre 2014 à 15:54:17
Un gif animé :o

(http://i.imgur.com/sRcpHNf.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 06 novembre 2014 à 15:55:51
C'est clair j'ai vraiment l'impression de revoir la N64!  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 06 novembre 2014 à 15:59:27
J'espère que ce sera la version de la Creepypasta. [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 novembre 2014 à 16:03:50
Ne prononce pas le nom de cette immondice en pleine hype Majora's Mask, c'est un crime de lèse jeu épique  [:kred]

Retourne donc jouer au pirate des mers avec ton dessin animé et laisse les adultes parler de vrai jeu comme l'est Majora's Mask  [:kred] [:kred]

Spoiler (click to show/hide)
Wind Waker > Majora's Mask pour moi, espèce de Rincevent des bacs à sable  :P
Il est même aussi bon qu'Ocarina of Time, d'ailleurs.

Citer
Mais ne craignez rien ça sera un jeu tout ce qu'il y a de plus banal que tout le monde aura fait bientot. [:aloy]
Ce n'est pas parce que tout le monde y a joué/y jouera qu'il sera banal. Par exemple, OoT, je pense que tout le monde ici l'a fait, et pourtant, il est loin d'être juste "banal'.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 06 novembre 2014 à 16:12:50
Moi je l'ai pas fait. [:pfft]
J'ai fais Majora mais pas lui. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 novembre 2014 à 16:19:35
Bah tu attends quoi ?  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 06 novembre 2014 à 16:20:59
Je le ferais jamais! Zelda c'est du passé, j'ai joué a Okami moi. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 novembre 2014 à 16:23:14
Okami a beau être un bon Zelda-like :
(http://24.media.tumblr.com/58078ab6f6c4050d2fc77c3156f72352/tumblr_n1vzu4VlO71slk10yo1_1280.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 06 novembre 2014 à 16:29:33
Je pense honnêtement et sans condescendance n'avoir rien a apprendre de gens comme vous très cher.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 novembre 2014 à 16:34:36
Euh... wtf ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 novembre 2014 à 17:05:57
Wind Waker > Majora's Mask pour moi, espèce de Rincevent des bacs à sable  :P
Il est même aussi bon qu'Ocarina of Time, d'ailleurs.

J'aime beaucoup TWW, mais ce n'est pas mon opus préféré et si on mettait de côté la DA et l'océan, c'est un Zelda OoT like très classique en fait.
La grande qualité de TWW, pour l'époque, était d'avoir pris toute la fanbase à contrepied en proposant l'inverse des grosses attentes.

Citation de: Numbyzzare
Ce n'est pas parce que tout le monde y a joué/y jouera qu'il sera banal. Par exemple, OoT, je pense que tout le monde ici l'a fait, et pourtant, il est loin d'être juste "banal'.

D'autant plus que Majora's Mask est un opus assez particulier par son ambiance, la gestion du temps.
L'utilisation des masques est assez fabuleuse et bien utilisée tout le long du jeu. C'est ce que j'appelle un game design et un level-design bien conçu et équilibré.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 novembre 2014 à 17:11:43
Non, je trouve pas que TWW soit un OoT-like "très classique". Chaque Zelda (ou presque) apportent leur ambiance et leur expérience particulière, chose plus surlignée par certains opus que par d'autres. Aussi, les expériences fournies par Wind Waker et Ocarina of Time sont bien différentes; surtout si on considère OoT comme la formule "classique".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 novembre 2014 à 17:43:54
Je sous entend qu'on garde surtout un schéma très classique dans la progression, l'évolution du scénario, des mécanismes.
Sur la forme, TWW reste un OoT like classique où on greffe quelques ajouts.

Cela dit, il reste plus original que TP.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 novembre 2014 à 17:47:08
A partir de ce point-là, les seuls originaux sont Adventure of Link et Majora's Mask, alors  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 novembre 2014 à 18:17:53
"Numbysarre", j'aime bien, ca fait Pokémon que je vais vite faire rentre dans sa Pokéball si il continue a dire de pareille insanité  [:kred]


Plus sérieusement,  je médis sur Wind Waker juste pour troller Numby parce que bon, ce serait fort mal venu de ma part de critiquer un jeu auquel je n'ai pas joué  [:aloy]

C'est juste l'aspect graphique qui me rebute et m'empêche donc de "rentrer" dans le jeu et donc de l'apprécier pleinement.


Après je suis d'accord avec Nain bi,  aucun Zelda n'est vraiment original l'un par rapport à l'autre dans son schéma de base même Majora's Mask mais bon, c'est ce schéma qui a fait (et continue à faire) la popularité de la licence  :o



Sinon voilà une superbe illustration (officielle me semble-t-il  ) de Majora's Mask 3DS :

Spoiler (click to show/hide)
 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 novembre 2014 à 18:20:41
Cet artwork est du bonbon pour les yeux !
Ah, s'ils en sortent un store un jour, il fera nickel dans ma maison  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 novembre 2014 à 18:22:32
J'espère que ce sera la version de la Creepypasta. [:trollface]

Non... non.... NON PAS BEN DROWNED, PAS CAAAAAA!! Je vais faire des cauchemars!!! [:homer1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 novembre 2014 à 18:29:47
Cet artwork est du bonbon pour les yeux !
Ah, s'ils en sortent un store un jour, il fera nickel dans ma maison  [:aloy]

Y'a un poster dans la version collector, ce sera peut être ça  [:jump]

Mais oui, c'est vraiment superbe *-*


J'en ai trouvé d'autre d'ailleurs !


Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

 [:onion tears]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 06 novembre 2014 à 19:09:11
Et une fois que tu reviendra sur le Hyrule "normal", t'es bien pour être aussi perdue  [:lol]

Le pire, c'est que ça peut être vrai (je commence à intégrer que Cocorico est à droite du château). Par contre, j'avais oublié qu'il était aussi méchant. De fait, je ne sais pas ce qui est pire : avoir été tué par une petite Baba ou par une Skulltula (deux fois). [:fufufu]

Directly from Nintendo Direct! Majora's Mask sur 3DS au printemps 2015. [:petrus jar]

Ah bah je l'achèterai peut-être... ou pas. Je l'avais trouvé assez glauque au premier abord et le coté "chronométré" m'avait déplu, mais depuis que j'ai appris qui les masques sont censés représenter, ça ne me donne pas trop envie d'y jouer. ^^;
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 06 novembre 2014 à 19:17:18
Non... non.... NON PAS BEN DROWNED, PAS CAAAAAA!! Je vais faire des cauchemars!!! [:homer1]

Pas comme si M'sM ne donnait pas des cauchemars à lui seul XD. (ou peut-être était-ce dû au fait que j'y aie joué il y a longtemps mais... ; le coup de la lune qui tombe, Skullkid corrompu qui te transforme en mojo, la nuit super stressante où il faut pas que les fantômes volent les vaches (ça c'était digne d'un jeu d'horreur xD), et puis tout l'arc d'Ikana (les musiciens fantômes, les momies, le papa de la fille transformé en momie, le château des squelettes, la vallée avec l'énorme squelette, etc. xD). C'était déjà si peu rassurant que le creepypasta devait être trop tentant.)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 novembre 2014 à 19:42:57
Ah bah je l'achèterai peut-être... ou pas. Je l'avais trouvé assez glauque au premier abord et le coté "chronométré" m'avait déplu, mais depuis que j'ai appris qui les masques sont censés représenter, ça ne me donne pas trop envie d'y jouer. ^^;
Pour le coté chronométré, sache que c'est possible de ralentir le temps.
Et tu verras : Link zora, Link goron et Oni-Link sont géniaux à jouer ! [:onion tears]

En particulier le boss de Link goron qui est tellement amusant à faire que je le refais souvent plusieurs fois.

la nuit super stressante où il faut pas que les fantômes volent les vaches (ça c'était digne d'un jeu d'horreur xD)
Pour te déstresser, tu peux faire l'épreuve en ralentissant le temps. Les extraterrestres arrivent moins vite, donc l'épreuve et plus facile. L'inconvénient, c'est que l'épreuve dure plus longtemps.
Donc à toi de voir si tu préfère 1 minute 30 de stress ou 4 min 30 tranquille.

le papa de la fille transformé en momie
J'ai dû sursauter jusqu'à 2 mètres de hauteur.
Remarquez que dans le placard-cercueil où se trouve le papa-momie se trouve un balai et un seau (ça leur sert de placard à balai, quoi), un nounours à tête de momie regardant le joueur d'un air mauvais (c'est plus drôle qu'effrayant), et ... la guitare de Mikau (qu'est-ce qu'elle fout là ?).

C'est ça que j'aime bien dans Majora Mask : il y a toujours un truc à découvrir.



Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 06 novembre 2014 à 19:53:17
Non... non.... NON PAS BEN DROWNED, PAS CAAAAAA!! Je vais faire des cauchemars!!! [:homer1]

Je savais qu'il y en avait un, de traumatisé, ici, mais je ne savais plus lequel. Maintenant, je sais. [:trollface]
Spoiler (click to show/hide)
Rien que la gueule de la statue, c'est un appel du pied quoi. [:aie]
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 06 novembre 2014 à 20:58:57
C'est ça que j'aime bien dans Majora Mask : il y a toujours un truc à découvrir.

J'ai toujours voulu demander le masque Mario au vendeur de masques, perso XD.
Ben même en ralentissant le temps, c'est toujours stressant l'épreuve du ranch parce que j'ai peur de m'endormir tellement ça va lentement ! (et puis le risque existe toujours, sauf que t'en finis moins vite). Sinon, dans le même registre, il y a les Gorman (ou ils s'appelaient comment déjà ? ) qui poursuivent le charriot de lait de Crémia quand tu n'as pas leur masque. 

Et puis pour le côté chronométré, je trouve que c'est ce qu'il y a de plus excitant dans le jeu XD. Tu peux ralentir le temps et l'accélérer, mais il faut dire que sans le premier, terminer un donjon est impossible, et sans le dernier, les quêtes avec les NPCs sont extrêmement ennuyeuses puisqu'elles s'étendent sur les trois jours. Non mais ce qui est vraiment bien dans le jeu, c'est que les NPCs sont des gens avec des vies quoi. Des personnages vraiment bien développés qui ont une histoire bien définie sur les trois jours. (Le jour normal, le jour où il pleut, et le jour où tout le monde veut s'enfuir parce qu'on peut toucher la lune en tendant le bras vers le haut.)
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 novembre 2014 à 21:19:44
Dans la version 64, il y avait un glitch à faire pour annuler la fin du monde (oui, oui), et qui emmenait le joueur vers un 4ème jour étrange.
Le ciel était rougeoyant en permanence, et le temps était infini, puisque la fin du monde était écartée.

J'aimerai bien savoir si ça sera possible avec la 3DS [:bave], ou s'il vont le corriger [:haha pfff]
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 novembre 2014 à 22:47:33
Je savais qu'il y en avait un, de traumatisé, ici, mais je ne savais plus lequel. Maintenant, je sais. [:trollface]
Spoiler (click to show/hide)
Rien que la gueule de la statue, c'est un appel du pied quoi. [:aie]

Pitié, tuez-moi, je ne veux plus voir ça!! [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 06 novembre 2014 à 23:08:02
Juste une photo que je viens de trouver xD.

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 06 novembre 2014 à 23:14:26
Pitié, tuez-moi, je ne veux plus voir ça!! [:homer1]

You've met with a terrible fate, haven't you ? [:onion sleep]
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 novembre 2014 à 23:22:01
You've met with a terrible fate, haven't you ? [:onion sleep]

Tu veux vraiment que je perde la raison? [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 06 novembre 2014 à 23:24:17
Meuh non. Puis la version DS pourra pas être la version maudite, donc pas de risque. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 novembre 2014 à 23:25:32
Pas faux, tu me rassure [:onion alone]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 novembre 2014 à 23:36:33
Pauvre vouivre traumatisé par les légendes de Majora's Mask, c'est peut être mieux pour toi de ne pas y jouer  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 06 novembre 2014 à 23:41:07
Surement que vous connaissez mais j'ai repensé a ça d'un coup!
System of a Down - Zelda Theme Lyrics (http://www.youtube.com/watch?v=AFUYLf8EdII#)
 [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 novembre 2014 à 23:41:56
Pauvre vouivre traumatisé par les légendes de Majora's Mask, c'est peut être mieux pour toi de ne pas y jouer  :D

Nan mais je suis masochiste en ce qui concerne les creepypasta, j'adore me faire peur [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Corbalte le 06 novembre 2014 à 23:52:40
 [:beuh]

J'espère ne pas penser à ce que je viens de voir quand je jouerai à MM. [:petrus]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 novembre 2014 à 00:46:41
Surement que vous connaissez mais j'ai repensé a ça d'un coup!
System of a Down - Zelda Theme Lyrics (http://www.youtube.com/watch?v=AFUYLf8EdII#)
 [:lol]
Sauf que c'est pas de System of a Down, mais de Rabbit Join  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 07 novembre 2014 à 18:08:21
Le 13 novembre 2014, il aura un DLC pour qu'on puis voir Link faire de la moto dans Mario Kart.

http://www.puissance-zelda.com/news/2014/11/5803-Link_a_fond_les_manettes_ (http://www.puissance-zelda.com/news/2014/11/5803-Link_a_fond_les_manettes_)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 07 novembre 2014 à 18:44:16
Nan mais je suis masochiste en ce qui concerne les creepypasta, j'adore me faire peur [:lol]

You shoudn't have done that...
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 07 novembre 2014 à 19:29:13
Pas besoin de creepypasta pour se faire peur dans Majora Mask.

Allez à la loterie.
Achetez un billet : vous verrez le cylindre servant de guichet se retourner.
Collez-vous contre le cylindre (pas contre "la fenêtre" dans le guichet).
Appuyez sur C-haut pour passer en vue subjective et bougez votre vue pour que la caméra passe à travers le cylindre.
Vous devriez y voir ... ça :
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 novembre 2014 à 02:33:30
Nan mais je suis masochiste en ce qui concerne les creepypasta, j'adore me faire peur [:lol]

Tu es fidèle à Radamanthys qui aime aussi se faire mal en combattant avec un trou à la place du coeur  :D

[:beuh]

J'espère ne pas penser à ce que je viens de voir quand je jouerai à MM. [:petrus]

Meuh non,  tu sera tellement subjugué par la toute beauté du jeu que tu n'y pensera plus  [:aloy]
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 08 novembre 2014 à 11:17:20
Tu es fidèle à Radamanthys qui aime aussi se faire mal en combattant avec un trou à la place du coeur  :D

Ah bon, il a affronté Régurgitus? Quant ça?  [:trollface]

Une petite vidéo comparative des versions 64 et 3DS
http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075726-zelda-majora-s-mask-3ds-versus-n64.htm#news (http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075726-zelda-majora-s-mask-3ds-versus-n64.htm#news)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 08 novembre 2014 à 11:25:33
En même temps pour pas voir les différences dès le trailer montré faut être aveugle ou alors avoir un souvenir embelli de la version 64. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 novembre 2014 à 15:57:25
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/45/1415451246-temps-zelda-majoa-s-mask-3ds.jpg)

Je pense bien que pour être rentabilisé, Grezzo devait bosser sur quelque chose juste après le remake de OoT 3D, mais le commentaire d'Aonuma, c'est un peu.... euh too much?
S'il n'y pas l'ombre d'un ajout de contenu (hors d'un probable Master Quest), Aonuma a vraiment une communication aussi pompeuse qu'un politicien de seconde zone.


Attendons d'en savoir plus, mais ce serait beau s'il y a des bien des nouveautés dans le jeu (donjon caché, nouvelles quêtes, nouvelle zone), mais logiquement, ce sera dans la même veine que OoT 3D en terme de "contenu".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 08 novembre 2014 à 17:41:38
Savaient pas faire un remake HD sur WiiU, plutôt, non ?   ::)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 08 novembre 2014 à 17:50:59
Ils l'ont déjà fait.
Ca s'appelle WW HD et c'est nul.
J'aurais préféré TP.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 novembre 2014 à 17:53:09
TP n'a pas plus besoin d'une remake HD que n'en avait besoin TWW.
Sinon, vous êtes jamais content ? On aura M'sM sur 3DS, et c'est cool !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 08 novembre 2014 à 18:25:48
«Maintenant, Zelda fait peur. »
Non, les vieilles consoles font, et feront toujours plus peur xD. Rien ne sera plus flippant que M'sM sur 64 :p.
Mais voilà, j'espère qu'il y aura de vraies nouveautés sur le jeu, et qu'il n'est pas en train de nous faire de la pub exagérée si au final, ce ne sera qu'une occasion pour "ceux qui ne connaissent pas le jeu et ceux qui ne l'ont jamais terminé". :/  Déjà que graphiquement, ça a du mal à m'emballer.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 novembre 2014 à 18:55:30
TP n'a pas plus besoin d'une remake HD que n'en avait besoin TWW.
Sinon, vous êtes jamais content ? On aura M'sM sur 3DS, et c'est cool !

Le soucis de TWW HD est qu'ils auraient pu ajouter les deux donjons retirés. Au lieu de ça, ils ont rien ajouté sous un prétexte trop simple.
M'sM offrira le confort d'y jouer sur portable, mais quand bien même, j'espère du contenu supplémentaire.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 08 novembre 2014 à 19:59:38
TP n'a pas plus besoin d'une remake HD que n'en avait besoin TWW.

Ben si, puisqu'ils étaient sur des vieilles consoles qui ne sont plus vendues aujourd'hui et que le standard télé c'est devenu la HD...     


Ca s'appelle WW HD et c'est nul.J'aurais préféré TP

Je ne vois pas pourquoi l'absence de TP fait que WW est nul...   

l'un comme l'autre étaient bien et j'espère qu'on aura AUSSI droit à un remake HD de TP :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 novembre 2014 à 01:47:51
Savaient pas faire un remake HD sur WiiU, plutôt, non ?   ::)

Bah OoT était sorti sur 3DS donc il est logique que Majora's Mask sorte aussi sur 3DS cher compatriote au vieux prénom  :D


Après un remake OoT/Majora's Mask/Twilight Princess sur WiiU, ca me déplairait pas et j'aurais au moins une raison d'acheter la WiiU  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 novembre 2014 à 02:50:58
Même si c'est un "simple" portage, ça m'ira déjà très bien. M'sM est de très loin mon Zelda préféré à ce jour, et il m'est impossible de rejouer à la version N64, tant le rendu flou des graphismes me fait saigner les yeux   [:delarue5]

En revanche, je tire déjà la langue à l'idée de devoir me fader à nouveau toutes les quêtes annexes pour obtenir tous les masques et retrouver les 15 fées disséminées dans chaque donjon. Je l'avais fini quasiment à 100% sur N64 (ne me manquaient que quelques fragments de cœur et les flacons obtenus auprès des frères castors), et si j'avais adoré tout explorer la première fois, l'idée d'avoir à me retaper tout ça une seconde fois me semble d'ores et déjà un peu fastidieuse... [:aie]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 novembre 2014 à 02:53:10
Le soucis de TWW HD est qu'ils auraient pu ajouter les deux donjons retirés. Au lieu de ça, ils ont rien ajouté sous un prétexte trop simple.
M'sM offrira le confort d'y jouer sur portable, mais quand bien même, j'espère du contenu supplémentaire.

C'est oy lier que les deux donjons coupés de TWW ont ensuite été recyclés dans TP.

De toute façon je n'estime pas personellement que le role d'un portage HD soit de changer le jeu original ou d'ajouter du contenu donc pour moi c'est un non debat.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 novembre 2014 à 03:12:47
Idem qu'Albé, un simple remake HD comme OoT me suffira déjà amplement mais je ne cracherai pas sur du contenu supplémentaire bien sur  [:aloy]


Après c'est sur que se retaper toutes les quêtes annexes, ca s'annonce long mais bon, ca fait durer le plaisir du jeu  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 09 novembre 2014 à 05:11:39
(http://www.puissance-zelda.com/jeux/img/mm/screens/009.jpg)

Je trouve quand même que la lune fait moins peur et est plus loonesque

Mais sinon [:jump] Je vais enfin pouvoir le finir
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 novembre 2014 à 13:49:22
C'est oy lier que les deux donjons coupés de TWW ont ensuite été recyclés dans TP.

Là n'est pas le soucis Sergourn. On sait que, de manière informelle, que les deux donjons retirés de TWW ont été ajouté ensuite sur TP. Ce que je souligne c'est que les développeurs avaient cette fois-ci la possibilité de rendre le jeu TWW complet comme il aurait du être au départ et ça, c'est un peu triste.
D'autant plus que TWW n'avait pas besoin d'un portage HD, ce qui rend son existence quelque peu inutile. Du contenu supplémentaire aurait inversé la balance.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 09 novembre 2014 à 16:04:28
J’espère aussi du contenu additionnel mais j'avoue que j'y crois peu, comme pour OOT3D ou ils auraient pus dégivrer le domaine zora, TWWHD ou ils auraient pus rajouter les deux donjons et nous faire voyager dans Hyrule sous la mer.

Mais bon au moins on sait que dans M'sM on aura ce qu'il faut en quête annexe [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 novembre 2014 à 11:42:51
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-38818_le_remake_3d_de_majoras_mask_profitera_des_ameliorations_de_la_new_3ds.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-38818_le_remake_3d_de_majoras_mask_profitera_des_ameliorations_de_la_new_3ds.htm)

Oh put*in, comment que j'aurai grave les boules s'il y a du contenu supplémentaire exclusif à la New3DS  [:paraevil]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 novembre 2014 à 12:20:56
Il a l'air de sous-entendre une différence dans la jouabilité, à la limite graphique, mais s'il y a du contenu supplémentaire...
Nintendo, best entubeur ever.

En tout cas, on dirait qu'on aura du contenu supplémentaire, en espérant quelque chose de moins "bof" qu'un Master Quest.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 novembre 2014 à 13:06:29
Qu'est-ce qu'ils nous gonflent avec leur nioutroâdéhaisse de merde  [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 14 novembre 2014 à 13:37:01
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-38818_le_remake_3d_de_majoras_mask_profitera_des_ameliorations_de_la_new_3ds.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-38818_le_remake_3d_de_majoras_mask_profitera_des_ameliorations_de_la_new_3ds.htm)

Oh put*in, comment que j'aurai grave les boules s'il y a du contenu supplémentaire exclusif à la New3DS  [:paraevil]

Qu'est-ce qu'ils nous gonflent avec leur nioutroâdéhaisse de merde  [:haha pfff]

+1000 [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 14 novembre 2014 à 14:35:32
Apparemment, y aura pas d'améliorations graphiques, mais bon, ils gonflent à sortir à chaque fois une nouvelle amélioration de console et à essayer de la vendre à tout prix  [:tsss] . Du contenu supplémentaire exclusif à une console, ce ne serait pas très logique, puisqu'on achète tous le même jeu après tout, m'enfin après, on ne sait jamais.

J'espère que ça n'ira pas plus loin que la façon de jouer vu les boutons qu'il y a de plus (parce que bon, sans ça, ce serait franchement pas marrant pour les pigeons propriétaires de la nouvelle 3DS)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 novembre 2014 à 17:53:04
J'espère que ce sera juste une différence au niveau de la jouabilité, voir du gameplay pour bénéficier de certains atouts (?) de la New 3DS.

En attendant une traduction, voici des nouveaux scans.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/46/1415982386-scan-famitsu-zelda-majoa-3ds.jpg)

Une nouvelle illustration du meilleurs personnages de la saga et de Skull Kid :
(http://image.noelshack.com/fichiers/2014/46/1415982383-fiche-zelda-majora-3ds.jpg)


Je croise les doigts pour de nouvelles quêtes et de nouveaux donjons optionnels avec des nouveaux boss, Aonuma m'a laissé le bénéfice du doute. Quel moche!  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 14 novembre 2014 à 18:22:05
Ai trouvé ça : http://www.zeldauniverse.net/2014/11/13/aonuma-teases-new-features-for-majoras-mask-3d-sheds-light-on-early-development/ (http://www.zeldauniverse.net/2014/11/13/aonuma-teases-new-features-for-majoras-mask-3d-sheds-light-on-early-development/)
Le "月が再び堕ちてくる” me rappelle beaucoup l'annonce de Soul of Gold XD.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 novembre 2014 à 16:51:52
Comme j'ai pas de 3DS, je verrai bien si les différences de versions vaillent la peine que j'achète la New 3DS (si le prix est pas abusé aussi :p ) mais bon, c'est sur que si il y a du contenu en plus sur la nouvelle version,  ca va faire rager beaucoup de monde...pas sur que Nintendo veuille se faire ainsi mal voir  [:fufufu]

Merci pour les scans Weldar,  pas d'images inédites mais peut être que le texte est intéressant.... *appelle Archange* 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 15 novembre 2014 à 18:36:56
Pour ma part, j'aimerai surtout des news sur le prochain DLC Hyrule Warriors. ^^'
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 novembre 2014 à 18:39:27
Oui d'ailleurs pour rester dans Majora's Mask, il y n'y avait pas un DLC de cet opus pour Hyrule Warrior ?  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 novembre 2014 à 18:41:29
Y avait pas un perso qui avait comme coup spécial de balancer la lune sur le champ de bataille ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 15 novembre 2014 à 19:07:26
Tous les personnages le peuvent.
Il faut avoir le grappin amélioré.
Et le DLC Majora's Mask est prévu pour janvier.
Novembre : Twilight Princess.
Et Février : Boss Mode : Deux nouveaux modes disponibles mais ... lesquels ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 novembre 2014 à 19:45:47
Comme j'ai pas de 3DS, je verrai bien si les différences de versions vaillent la peine que j'achète la New 3DS (si le prix est pas abusé aussi :p ) mais bon, c'est sur que si il y a du contenu en plus sur la nouvelle version,  ca va faire rager beaucoup de monde...pas sur que Nintendo veuille se faire ainsi mal voir  [:fufufu]

Merci pour les scans Weldar,  pas d'images inédites mais peut être que le texte est intéressant.... *appelle Archange*

Je ne pense pas que les scans révéleront grand chose, mais il faudra attendre qu'Aonuma fasse une annonce sur les fameuses nouveautés de l'édition 3DS du jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 16 novembre 2014 à 13:13:40
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-38835_zelda_majoras_mask_3d__ajout_de_la_peche_et_modifications_de_boss.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-38835_zelda_majoras_mask_3d__ajout_de_la_peche_et_modifications_de_boss.htm)

Yay, on pourra pêcher !
Sinon, si le boss en question est sans doute le requin (Gyorg, je crois), je me demande si une des quêtes en question est pas la quête des Amoureux ?  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 16 novembre 2014 à 13:35:20
Yay, on pourra pêcher !

A deux endroits différents, même, selon Zelda Universe

Citer
Players will also be able to fish at two separate locations in the title.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 novembre 2014 à 15:08:38
L'activité la plus palpitante, ouééééé....  [:tsss]
Si ça part dans ce sens, on peut espérer de nouvelles quêtes annexes et j'espère des nouveaux donjons optionnels qui auront la complexité d'un donjon principal.
Croisons les doigts.

J'espère qu'ils ne réduiront pas la difficulté du combat contre Gyorg. Les boss ne sont pas bien durs dans M'sM (Oddolwa, ce pauvre mec...), alors si on en vient à réduire la difficulté...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 novembre 2014 à 15:38:24
J'avoue que c'est ajout de pêche m'indiffère complètement  [:petrus]

Après je serai pas contre modifier comment buter Gyorg parce que c'est tout de même ultra casse-pieds  [:kred]


J'espère que les prochain ajouts seront plus intéressant  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 novembre 2014 à 10:28:06
J'avoue que c'est ajout de pêche m'indiffère complètement  [:petrus]

Pareil, on s'en branle  [:kred]

Sinon je vois que j'ai bien fait de pas acheter Hyrule Warriors, c'te jeu en kit  [:petrus]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 18 novembre 2014 à 09:06:29
Pour ma part, j'aimerai surtout des news sur le prochain DLC Hyrule Warriors. ^^'


(http://sickr.files.wordpress.com/2014/11/midna_hyrule_warriors.jpeg?w=800&h=450&crop=1)
Bon date du 27 confirmée, encore un peu de patience.

J'avoue que j'ai une légère déception concernant le perso. J'aurais vraiment préféré que ce soit une arme qui lui donne ce look. Apèrs c'est encore possible de rêver, l’info  est peut être erronée...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 18 novembre 2014 à 12:02:17
Bah c'est une arme hein ?
C'est arme + personnage.
Au final, l'arme semble être le miroir de fin.
Sinon Midona. *______________*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 18 novembre 2014 à 12:29:33
Ce que je voulais dire c'est une arme pour la midna  déjà en place. (Comme la grande fée pour Link par exemple, ce n'est pas un perso en tant que tel mais clairement c'est pas vraiment Link qu'on voit le plus à l'écran)
Là ce sera un perso différent dans le roster de sélection apparemment.


Bon sinon tout le monde parie sur Tingle en tant que nouveau costume pour Link, c'est effectivement le plus probable même si hero's shade est encore une possibilité (La description "personnage récurrent" marche vu que c'est le Link de OOT)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 novembre 2014 à 16:04:19
Quand j'ai vu que ce serait Midona dans sa forme originelle, j'ai de suite pensé à ShiroiRyu qui la réclamait depuis longtemps  :D

Sinon utiliser le Miroir des Ombres comme arme, c'est original  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 21 novembre 2014 à 12:58:02
Oh tiens la carte Adventure de Twilight Princess est sensiblement différente des autres.
Déjà, elle est pas remplie ... Ensuite, les objets sont pas les mêmes.
Après, y a Midona. Le costume de Postier pour Link, beaucoup y ont pensé, peu ont osé.
Par contre :
Increase max level 99→?
Increase maximum material 99→?
New potions
New metals
Amiibo
http://www.gamecity.ne.jp/zelda/update.html (http://www.gamecity.ne.jp/zelda/update.html)
Confirmé sur le site.
Over 99 ?! O_O
Sur le site officiel : Donc ...
Costume du Facteur pour Link.
Ilia pour Zelda.
Dominion Rod pour Zelda.
Des armes 8-bits bien entendu.
Par contre, je ne vois pas de nouveaux costumes, je trouve ça étrange et dommage.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 novembre 2014 à 13:54:57
Link en postier, beaucoup pensait à Tingle, ce qui rassure si on caresse l'idée de l'avoir jouable un jour (ou dans SSB... Ah non, Sakurai a dit "non pour des DLC").
Après tout, Tingle n'apparaît pas dans TP...

Le miroir des ombres en guise d'arme pour la vraie Midona, c'est plutôt... original.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 novembre 2014 à 14:00:13
Link en postier... on dirait un fantasme bizarre de jeune fangirl.
"Bonjour, c'est le facteur, j'ai un gros colis rien que pour vous, à mettre dans votre boîte au lettre."  [:aie]

@Weldar : Bah, y'a toujours Purlo...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 21 novembre 2014 à 14:40:49
C'est bizarre de voir des costumes qui sont en fait d'autres persos mais j'avoue que le costume d'Ilia j'aime beaucoup.

Par contre oui je suis déçu aussi qu'il n'y ai pas de nouvelles skins pour tout les persos.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 novembre 2014 à 17:47:46
NUmby >

Je l'avais complètement oublié lui...
Il ne fait pas trop "Tingle" de mémoire. Les deux travestis homo du lac Hylia le font plus.

Mais... il y a que toi qui a ce fantasme pour le Link postier.
 [:delarue2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 novembre 2014 à 13:42:09
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-38964_hyrule_warriors__le_dlc_twilight_princess_est_la__infos_mise_a_jour.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-38964_hyrule_warriors__le_dlc_twilight_princess_est_la__infos_mise_a_jour.htm)

Forme Première = Plus de classe que Forme Noire.
Et cette attaque ...
Le miroir qui se brise. *_*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 novembre 2014 à 16:41:51
J'avoue que le gameplay de Midona forme réelle à l'air vraiment bon ! 

Pas mal aussi Zelda qui utilise le Bâton Anima pour "invoquer" les statues géantes  [:aloy]


Link en postier par contre  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 novembre 2014 à 19:25:40
Eh bien, vous savez quoi ? Non, et vous vous en foutez... Eh bien, vous le saurez quand même.

Pour la première fois de ma vie, je découvre enfin la tête du type au 100 Skulltula (après une 5ème tentative). Et ce n'est pas tout : j'ai obtenu la 4ème bouteille en ramassant toutes les âmes et j'ai obtenu le carquois d'or (celui au 1500 points au concours d'archerie montée chez les Gérudos).

Franchement, je suis fière de moi-même. :o

Par contre, ils ont corrigé le bug de la 101 Skulltula de la première génération d'OoT. Faire cramer toutes les cocottes ne sert à rien... à part vous faire poursuivre par une bande de cocottes en furie qui vous font des crocs-en-jambe de folie (elles m'ont boulotté 8 cœurs quand même). [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 novembre 2014 à 20:31:25
Alors premier aperçu du DLC Hyrule Warriors Twilight Princess :
En spoiler quelques images de Midona :

Spoiler (click to show/hide)

Déjà : carte modifiée en Aventure ,de nouvelles fonctionnalités comme les portails ...
A côté, le premier stage propose déjà autre chose : Devoir affaiblir deux mid-boss en MÊME TEMPS ...
Et les éliminer aussi, sinon ils se régénèrent. O_o
A côté : De nouvelles armes Rétro pour ceux qui en avaient pas.
Et aussi de nouveaux costumes ... J'y suis pas encore !
Mais aucun nouveau costume pour Midona sous sa forme originale.
A voir si avec les 20 Skulltulas d'or, le stage débloqué donnera ce costume ! :)
Les nouveaux élixirs sont bourrins : Zéro défense ennemie, les objets surpuissants TOUT le temps, la barre de coup fatal qui se régénère auto.
Le prix l'est aussi : 30000/40000/50000 rubis et 100/150/200 objets de bronze. On comprend que la limite soit montée.
Bref, ça commence TRES bien ... Un peu mieux que Master Quest et en plus, la carte aventure ressemble à celle de Twilight Princess. J'espère ne pas rêver mais y a quelques zones enneigées (comme dans TP)... Peut-être les mêmes cartes mais sous un climat différent ?
Bref, je tiens au jus !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 28 novembre 2014 à 00:58:13
Franchement, je suis fière de moi-même. :o
Tu peux, Nicodémüs, tu es une femme virile [:pfft]

Par contre, ils ont corrigé le bug de la 101 Skulltula de la première génération d'OoT.
Ils ont corrigé le bug de la grotte secrète du château d'Hyrule qui permettait d'attraper plusieurs fois la même Skulltula ?

Faire cramer toutes les cocottes ne sert à rien... à part vous faire poursuivre par une bande de cocottes en furie qui vous font des crocs-en-jambe de folie (elles m'ont boulotté 8 cœurs quand même). [:lol]
Je ne sais pas qui est le type qui est allé faire courir cette rumeur débile, mais il a bien réussi son coup, quand on voit à quel point on la revoie souvent [:aie]



Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 novembre 2014 à 10:01:35
Arrêtez de remonter le topic pour vos DLC de merde, c'est des infos sur Majora's Mask 3DS qu'on veut  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 novembre 2014 à 13:44:48
Il y aurait la rumeur que les temps de chargement entre zones seront éliminées, mais bon... je ne vois pas tellement l'intérêt.
A la limite, pourquoi pas de faire la cité de Bourg Clocher en un seul bloc, mais j'aime bien dans l'autre cas, que les différentes régions/zones soient découpées en bloc, cela donne une certaine cohérence + une personnification de chaque zone.

(http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/38922/1416692701.jpg)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 28 novembre 2014 à 14:06:42
Et aussi de nouveaux costumes ... J'y suis pas encore !
J'en ai eu deux ou trois hier soir, dont une Lana habillée en vert, enfin en partie,en tout premier (c'est le seul que j'ai regardé dans la gallerie, les autres je sais pas encore, je les ai gagné après), c'est toujours sympa mais ça va pas chercher loin.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 28 novembre 2014 à 14:07:45
A la limite, pourquoi pas de faire la cité de Bourg Clocher en un seul bloc
C'est plutôt ça la rumeur.
Elle vient du fait que sur cette image, on peut apercevoir Bourg Clocher ouest par la porte, alors qu'on n'a qu'un écran noir dans le jeu original.

(http://image-cdn.gamnesia.com/19359/0uwtndd__large.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 novembre 2014 à 14:59:16
C'est ça.
Ou alors, c'est un simple soucis du détail pour que ça fasse moins cheap qu'un mur noir.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 novembre 2014 à 16:19:58
Eh bien, vous savez quoi ? Non, et vous vous en foutez... Eh bien, vous le saurez quand même.

Pour la première fois de ma vie, je découvre enfin la tête du type au 100 Skulltula (après une 5ème tentative). Et ce n'est pas tout : j'ai obtenu la 4ème bouteille en ramassant toutes les âmes et j'ai obtenu le carquois d'or (celui au 1500 points au concours d'archerie montée chez les Gérudos).

Franchement, je suis fière de moi-même. :o


T'es courageuse pour avoir réussi à récupérer les 100 Skultula et toutes les âmes ainsi que le carquois je suis impressionné [:aloy]

Parce que ca doit être vraiment pas évident, surtout le concours d'archerie Gérudo :p 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 28 novembre 2014 à 16:37:23
L'archerie montée, n'est pas facile, effectivement, mais faisable (heureusement).
Le truc, c'est de commencer par les cruches : il suffit de viser la première et de tirer en rythme sans bouger l'arc (ça a l'air facile, dit comme ça, hein ? [:aie]) et de passer le reste de l'épreuve à tirer sur les cibles.
Lorsqu'on arrive devant la dernière cible, le gaspillage de flèches devient autorisé puisque qu'il n'y a plus de cible après, donc il faut envoyer toutes les flèches qui restent.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 novembre 2014 à 16:42:43
Oui dis comme ça, ça à l'air simple  [:lol]

Mais bon, les dernières fois que j'ai essayé c'était en émulation avec mon clavier comme manette donc c'est encore moins évident  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 novembre 2014 à 16:46:20
Perso, j'ai toujours les meilleurs équipements (carquois, noix mojos, graines mojos, sac de bombes, bâton, etc.) et les 4 flacons... mais j'ai jamais la force de me faire chier à ramasser les 100 skulltulas x)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 novembre 2014 à 19:28:19
Ils ont corrigé le bug de la grotte secrète du château d'Hyrule qui permettait d'attraper plusieurs fois la même Skulltula ?

Ah je ne sais pas, j'y suis allée qu'une seule fois. ^^;

Citation de: l_ecureuil
Je ne sais pas qui est le type qui est allé faire courir cette rumeur débile, mais il a bien réussi son coup, quand on voit à quel point on la revoie souvent [:aie]

Sauf que je l'ai eu cette Skulltula en cramant les poules au village Cocorico (dans la version N64). :D
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 29 novembre 2014 à 08:09:08
Sauf que je l'ai eu cette Skulltula en cramant les poules au village Cocorico (dans la version N64). :D
Je viens d'aller vérifier sur ma vieille 64, et ça ne marche absolument pas.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Faux_souvenirs (http://fr.wikipedia.org/wiki/Faux_souvenirs)  ;)

(Après tout, il y a des gens qui sont persuadés avoir déjà battu le marathonien alors que c'est impossible).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 30 novembre 2014 à 15:21:28
Pour ceux qui s'inquiétaient de la difficulté de Twilight Princess, je peux vous dire que je tartine plus aux B qu'aux A pour les classements.
Je crois que pour ces stages, débloquer les capacités à 25 000 morts est nécessaire ...
Ainsi que sûrement un niveau 100+ ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 décembre 2014 à 13:28:35
Une vidéo de gameplay autour du cheval et de la carte du jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=wjWz1hvkDsQ (https://www.youtube.com/watch?v=wjWz1hvkDsQ)

Évidemment qu'on ressent l'univers un peu vide, comme tout open world (et que le jeu est loin d'être finis aussi), mais j'espère surtout que le level-design sera conséquent et mettra en avant le gameplay et un esprit progressif comme les autres Zelda.
Les joueurs doivent savoir que Zelda n'est pas synonyme de simulateur de promenade. :|

En tout cas, la DA est vraiment splendide et j'attends beaucoup de ce Zelda. J'espère seulement qu'en termes de open world, les développeurs ne sombreront pas dans la facilité.
Je préfère un univers étriqué comme celui de Skyward Sword qu'un monde vide comme celui de Twilight Princess.

(et j'ai cru que Link avait sa tenue traditionnelle au départ, ouf... ce n'est pas le cas!)


EDIT :

(https://pbs.twimg.com/media/B4LdIz6IgAAd7Mv.jpg)

Je doute que ce plan ne soit pas fait exprès. Ils ont l'air de bien vouloir marquer une inspiration à Zelda 1.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 décembre 2014 à 22:42:31
Hélas, on apprend bien peu de chose.
On voit mieux la direction artistique, on sait que la map sera grande, on apprend que la caméra sera bien maniable comme dans les autres Zelda, que y'aura Epona comme dans TP... mais pas encore de grande nouvelle révélation, dommage.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 décembre 2014 à 01:47:49
C'est du teasing quoi,  on apprends pas grand chose mais ca donne envie *-*

'Puis bon sauter de son cheval en mode "bullet time" pour décocher un fléche sur l'ennemi, c'est la classe tout de même  8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 décembre 2014 à 10:54:20
C'était une démo pour dévoiler la grandeur de la map (rien d'exceptionnel pour le moment) et le gameplay à cheval avec le fameux Bullet Time.
On voit bien que le jeu est loin d'être finalisé, Link ne s'est jamais battu à l'épée d'ailleurs.

Par ailleurs, si je ne suis pas tellement fan de l'idée d'un monde vraiment étendu, accessible, sans énigmes, dans un Zelda, j'espère cependant qu'on ait un certain compromis.
On a les landes/plaines en guise d'open world et des zones plus complexes (montagnes, désert...etc.) qui feront appel au gameplay habituel de Zelda. Enfin, il faut peut-être pas être en mode "j'espère qu'il y aura...", si on ne veut pas être déçu.


Par contre, on peut voir qu'il y aura un océan (en plus de lacs/fleuves), on aura peut-être des séquences en bateau comme dans SS. Cela promet une belle diversité de l'environnement, classique, mais varié.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 07 décembre 2014 à 11:27:31
Par ailleurs, si je ne suis pas tellement fan de l'idée d'un monde vraiment étendu, accessible, sans énigmes, dans un Zelda, j'espère cependant qu'on ait un certain compromis.

C'etait comme ça (toutes proportions gardées) dans Zelda 1. Tu as dis qu'il y avait une forte inspiration donc... De tous c’était le jeu qui offrait le plus de liberté dans l'exploration et etait assez ouvert en fait. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 décembre 2014 à 11:39:22
Et Zelda 1 est l'épisode que j'aime le moins aussi.  [:trollface]
Par contre, tu noteras que les ennemis sont plus dangereux dans les zones reculées (dans l'ordre de succession des donjons numérotés), mais j'espère vraiment qu'on aura une difficulté conséquente dans ce Zelda, sans être pour autant un Dark Souls.


TWW avait aussi son "bac à sable de flânerie" en guise d'océan.

En soi, la plupart des Zelda sont des open world, mais avec un progressif bien marqué.
Zelda 3 est ouvert à partir de la seconde partie et ils ont gardé la même idée dans son "remake" A Link between World sur 3DS.



Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 07 décembre 2014 à 11:43:53
 :D
Bah après ça ne m'a jamais empêché de faire le donjons 3 avant le 1 ou le 2 dans Zelda 1. Les numéros on s'en tape. [:lol] (après c'est vrai que certains avaient un accès nécessitant un objet)

En connaissant bien le jeu tu pouvais avoir l'équipement intermédiaire avant même de commencer le premier donjon. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 décembre 2014 à 12:01:49
Zelda 1 n'est pas du tout progressif, hormis dans sa difficulté (le donjon 1 est plus facile que le donjon 7, cela va de soi).
C'est le seul épisode (avec Zelda 3 et ALBW) où on peut enchainer les donjons dans l'ordre qu'on veut, mais ce qui ne le rend pas forcément intéressant, hormis pour la replay value.

Selon les nombreuses déclarations d'Aonuma, le prochain Zelda sera plus libre dans la succession des donjons (en espérant que la narration n'en prenne pas un coup).
J'espère surtout que la difficulté ne sera pas catastrophique comme dans ALBW (les donjons étaient de difficultés équivalentes) et que les énigmes seront moins prévisibles (donjon = 1 objet).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Leon9000 le 07 décembre 2014 à 14:12:20
Je trouve cette vidéo de gameplay très médiocre, ils ne font que présenter des banalités affligeantes en terme de gameplay (il y a pas plus convenu que du bulletime en terme de mécanique de gameplay mais allez hop on en met dans Zelda et ça devient incroyable, le coup du voile pour planer même Assassin's Creed l'a fait depuis longtemps) et ils n'osent même pas montrer la vidéo directement comme s'ils avaient peur du rendu graphique. Autant le premier trailer m'avait sincèrement emballé par sa patte visuelle et sa promesse de liberté mais là je trouve cette démonstration vraiment étrange  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 07 décembre 2014 à 14:21:00
(http://www.pixenli.com/images/1417/1417958072048779000.jpg)

J'avais zappé de montrer le nouveau costume de Cia.
J'aime aussi le changement de coloration de cheveux. *_*
Bon par contre, la carte Twilight Princess, je la ferais en deux temps.
D'abord tout débloquer, ensuite pleurer pour avoir le A partout.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 décembre 2014 à 17:34:14
Je trouve cette vidéo de gameplay très médiocre, ils ne font que présenter des banalités affligeantes en terme de gameplay (il y a pas plus convenu que du bulletime en terme de mécanique de gameplay mais allez hop on en met dans Zelda et ça devient incroyable, le coup du voile pour planer même Assassin's Creed l'a fait depuis longtemps) et ils n'osent même pas montrer la vidéo directement comme s'ils avaient peur du rendu graphique. Autant le premier trailer m'avait sincèrement emballé par sa patte visuelle et sa promesse de liberté mais là je trouve cette démonstration vraiment étrange  [:fufufu]

C'est une démo technique juste pour montrer l'étendu de l'overworld (du moins, on ne voit que les plaines), ainsi que le gameplay à cheval.
Tu verras qu'on voit rien d'autres pour les mouvements personnels de Link, comme des items.

Je pense que l'idée de cette démo vient de là.

Quant au coup de "planer" dans les airs, on avait cet item dans The Wind Waker (la feuille mojo) et dans Skyward Sword (la jupe de Zelda). Ils ajoutent un maximum de "trucs" pour rendre le gameplay le plus diversifié possible, mais rien de surprenant jusqu'à maintenant, je suis d'accord.
C'est mieux que rien tu me diras, je ne m'attendais pas à une nouvelle image/vidéo d'ici l'E3.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Leon9000 le 08 décembre 2014 à 15:07:46
C'est pas faux mais j'ai hâte quand même d'avoir du gameplay plus significatif à l’œuvre, c'est quand même l'unique jeu qui me ferait acheter la WiiU personnellement.

Bien vu d'ailleurs le clin d’œil à l'affiche de Legend Of Zelda, je pense qu'il était effectivement intentionnel. ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 décembre 2014 à 15:53:47
Aonuma affiche une volonté de revenir à une dimension proche du Zelda 1.
Un monde ouvert sans mécaniques qui te bloquent (des roches qui bloquent l'entrée d'une région, précipice à franchir avec le grappin...) et les donjons qui n'auront pas un ordre précis à respecter (j'espère une difficulté évolutive tout de même).

Bref, il veut revenir à un sentiment d'exploration plus simple à travers un open world. J'espère néanmoins que l'exploration ne sera pas trop simple tout de même, et qu'on aura quelques mécanismes et phases de réflexion ici et là pour pimenter la progression dans l'overworld.
Ce serait dommage, à mon sens, que l'exploration soit trop assistée (le cheval évitera automatiquement de se cogner contre les arbres par exemple) avec seulement deux/trois mobs pour venir te perturber.


Enfin, il ne faut pas trop s'avancer. Le gros sera dévoilé à l'E3 probablement.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Leon9000 le 08 décembre 2014 à 18:17:32
Concernant le cheval, ça me rappelait un peu Shadow Of The Collossus où tu ne diriges pas directement l'animal mais plutôt ces rênes ce qui rend le maniement déstabilisant au début mais très intéressant à la longue. Et dans mes souvenirs, le cheval évitait aussi naturellement les arbres ou les précipices.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 08 décembre 2014 à 23:10:54
Aonuma affiche une volonté de revenir à une dimension proche du Zelda 1.
Un monde ouvert sans mécaniques qui te bloquent (des roches qui bloquent l'entrée d'une région, précipice à franchir avec le grappin...)
Ils ont vraiment annoncé ça ?
Parce que "monde ouvert", ça veut dire "monde où toutes les parties communiquent", et pas "monde dont toutes les partie sont accessibles dès le début".

Majora Mask, OoT et les Oracles se passaient bien dans des mondes, ouverts, par exemple. D'ailleurs, il me semble bien que l'argument du monde ouvert, c'était surtout surtout un argument face à la réaction des fans qui se plaignaient que Skyward Sword faisait trop Mario.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 décembre 2014 à 00:44:59
C'était sous-entendu.
On peut revoir au premier teaser qu'ils avaient envoyé quelques images de Zelda 1, ainsi que de The Wind Walker, pour faire lien à l'aspect monde étendu et ouvert du futur opus.

De plus, selon Aonuma, les donjons ne suivront pas un ordre précis (comme Zelda 1 et 3), mais cela demandera du concret. Zelda Skyward Sword devait l'être par moment lors des premières annonces.


Par ailleurs, tu as raisons qu'en termes d'open worlds, tous les Zelda le sont, mais il faut distinguer le terrain où tout est accessible dès le début et un "semi" open world où tu accéderas aux différentes régions petit à petit (comme un Metroid) grâce à un game design progressif et calculé. Visiblement, le prochain Zelda appartiendra à la première catégorie, mais rien n'empêche d'avoir des zones fermées au départ à cause des capacités de Link ou par ordre narratif...

Je ne serais pas surpris qu'accentuer l'aspect open world surfe avant tout pour être dans la vague, même si Aonuma dira (ou a dit) le contraire, surtout après un Skyward Sword qui n'a pas plu à tout le monde. L'aspect fermé des zones terrestres et leur complexité n'est plus dans le in chez les joueurs.  [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 09 décembre 2014 à 09:56:59
La ou était la promesse de Skyward Sword c'était de casser le déroulé classique plaine -> donjon -> plaine -> donjon etc... Et de faire des donjons à ciel ouvert. Mais du coup ça a cassé le côtés terrestre et on a eu un mixx avec des îles et ensuite des donjons au seins d'un donjon principal.

Quel est l'intérêt de parcourir la terre dans SSword ? Si tu veux te promener dans le jeux, faire des sites annexe tu n'as du coup que le skyloft qui ouvre même en comparaisons beaucoup moins de possibilité que la mer de TWW.

Sinon je penses qu'il est normal que dans cette demo la plaine soit vide. Le but n'était pas de montrer des éléments scénar du jeux comme des pnj ou autres mais juste une demo technique de "comment galope Epona", "comment Link fait du Arrow Time" et "regardez comme ma map est grande"
Inclure autre chose aurait fait passez le focus dessus et non sur ce qu'ils voulaient montrer. Il est même possible que tout ce qui soit dans la zone à été enlevé dans cette version.

Perso si ils me font une map immense, plusieurs grosses villes, quelques campement et des épris villages je m'en fiche après d'avoir une grosse trotte à faire.
On peut même rêver des caravanes ambulantes de pnj à travers la map
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 09 décembre 2014 à 11:07:49
Citer
Perso si ils me font une map immense, plusieurs grosses villes, quelques campement et des épris villages je m'en fiche après d'avoir une grosse trotte à faire.
On peut même rêver des caravanes ambulantes de pnj à travers la map
Pourquoi j'ai direct pensé à Red Dead Redemption ? :)

Ben mine de rien avec cette actu autour de Zelda (et le fait que je stagne a Hyrule warriors) ça m'a donné envie de recommencer TP, j'en suis déjà à 20h et c'est du bonheur en fait, mieux que dans mes souvenirs, je sais pas pourquoi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 décembre 2014 à 11:10:47
Illuvenis >

Les zones terrestres sont considérées comme un hybride de donjon, bien que je ne l'ai rarement ressenti comme cela. Pour moi, on a un level-design de la même trempe que les Zelda 2D, c'est-à-dire un level design basé sur la réflexion et le gameplay lié aux items.
Cela dit, hormis pour l'histoire des cubes, on retourne rarement sur terre pour la flânerie.

Le ciel fait plus d'office du terrain étendu (un open world, oui oui) pour ce genre de sentiment, sauf que les développeurs y ont apporté moins d'attentions qu'au final, ce n'est rien de plus qu'une plaine centrale vide et transitoire comme les autres épisodes 3D. Il y a malheureusement peu d'îles pour être marquantes ou offrir une autre dimension de l'exploration, proche de TWW (ou Skies of Arcadia, haha).
Par contre, Skyloft était une excellente ville et je l'ai trouvé plus sympathique que Mercantile, mais la meilleure restera évidemment Bourg Clocher. Majora's Mask restera tout de même hors concours où une partie du jeu se base sur les quêtes annexes autour des habitants, ce qui le rendait ultra addictif.


Il est fort possible que le prochain Zelda se base sur une recherche "pure" en visitant un vaste terrain pour trouver l'emplacement des donjons, bien que ça fasse exploration plus conventionnel d'un ordre général.


EDIT :

Et dans la foulée d'une petite analyse...

(http://cdn.scooptendo.com/wp-content/uploads/2014/12/landmarks-zelda-wii-u-map.jpg)
(http://cdn.scooptendo.com/wp-content/uploads/2014/12/zelda-wii-u-wolrd-map-comparison.gif)
(http://cdn.scooptendo.com/wp-content/uploads/2014/12/map-icons.jpg)

https://www.youtube.com/watch?v=7MGlHnwVDmc (https://www.youtube.com/watch?v=7MGlHnwVDmc)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 10 décembre 2014 à 19:21:11
Je veux la même  [:shinobu1]

Link's Fierce Deity Sword (Legend of Zelda: Majora's Mask) - MAN AT ARMS: REFORGED (http://www.youtube.com/watch?v=8ipdBfNJII8#ws)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 décembre 2014 à 19:29:03
Ah j'avais vu cette vidéo sur FB et en effet, c'est très impressionnant comme résultat, ca rends super bien  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 décembre 2014 à 14:35:54
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39032_the_legend_of_zelda__nouvelles_images__sequence_sous-titree_fr.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39032_the_legend_of_zelda__nouvelles_images__sequence_sous-titree_fr.htm)

On voit la vidéo de gameplay d'un peu plus près... c'est assez magnifique, et ça a l'air vraiment intéressant ! J'ai hâte ! Puis j'adore le nouveau design de Link o/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 décembre 2014 à 14:38:50
Hmmm, y'a toujours pas de date pour Majora's Mask 3DS? :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 décembre 2014 à 14:40:16
C'était printemps 2015, aux dernières nouvelles, non ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 décembre 2014 à 14:41:42
une date PRÉCISE, hein  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 décembre 2014 à 16:00:36
Les vidéos et une analyse ont déjà été posté mon petit Numby.
 [:kred]

J'aime aussi, beaucoup, le nouveau chara-design de "Link". Pour une fois que j'accroche au héros dans un Zelda (j'ai bien aimé celui de SS, vous me direz...).
Intéressant, hm... cela restait vide comme on le disait. La démo montrait juste l'étendue de l'environnement et le gameplay à cheval, le reste à été retiré pour les besoins de cette présentation "technique".


Eh non, on a pas encore de dates précises pour le Majora's Mask.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 décembre 2014 à 22:43:34
C'est précisément entre le 21 mars 2015 et le 21 juin 2015  [:aloy]

--> []
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 décembre 2014 à 22:58:51
Ils seraient capable de nous le sortir entre le 22 et le 28 Juin 2015 aussi, tu sais  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 décembre 2014 à 23:02:12
Nintendo n'oserait pas quand même ?  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 17 décembre 2014 à 18:19:47
Hyrule Warriors : DLC de Twilight Princess

Spoiler (click to show/hide)
Voilà, j'ai l'illustration et j'ai fait le stage bonus.
Pas mal car tu dois libérer les zones du Crépuscule crées par Xanto.
Et quand tu l'as fait, Midona reprend sa forme originelle.
Par contre, pas de costume en plus, snif. :'(
Bon, vas quand même falloir faire le reste ... Hahaha !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 décembre 2014 à 18:37:22
Superbe cette illustration, j'adore *-*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 17 décembre 2014 à 20:28:18
Des (ahem) "nouveaux" artworks pour Majora Mask 3D.

http://www.puissance-zelda.com/news/2014/12/5822-MM_3D_Des_images_plein_la_tete (http://www.puissance-zelda.com/news/2014/12/5822-MM_3D_Des_images_plein_la_tete)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 décembre 2014 à 23:32:07
On va dire que ces artworks sont à l'image du jeu, un remake HD  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 décembre 2014 à 23:54:01
... en espérant qu'il y aura du contenu supplémentaire.
On a déjà deux nouvelles zones pour la pêche, m'enfin...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 décembre 2014 à 23:59:21
Ils seraient capables de nous fourguer que ca en contenu supplémentaire  [:petrus]

Ou alors y'en a aura bien mais en DLC  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 décembre 2014 à 00:11:01
Je doute du DLC.
D'autant plus, Aonuma semble manifester une volonté de faire le Majora's Mask qu'il aurait voulu faire sans la contrainte du temps (10 mois environ) et il a souligné que Grezzo travail sur ce remake depuis 3 ans, alors que logiquement, ce serait assez rapide.

Je ne dis pas que la quête principale serait modifiée (4 régions et 4 donjons principaux), elle perdrait un peu de son sens recherché je dirais, mais du contenu supplémentaire comme des masques et donjons annexes, ça peut le faire.

... ou pas.
 [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 décembre 2014 à 00:16:20
Non tu pourras choisir 5 types de cannes à pêche différente ainsi qu'une tunique de pêcheur pour Link  [:aloy]

 [:lol]


Plus sérieusement, c'est sur que si ca fait 3 ans qu'ils sont occupé dessus, on peut espérer avoir autre chose qu'un "simple" remake HD sinon on pourra se demander ce qu'ils ont fait pendant 3 ans  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 décembre 2014 à 00:26:14
Je serais curieux de connaitre le temps accordé sur le remake d'Ocarina of Time, mais avec Majora's Mask, ils ont peut-être seulement à reprendre le moteur du jeu, qui est déjà développé, le reste devrait aller plus vite que OoT 3D.
Certes, le staff de Grezzo est moins important que l'équipe d'Aonuma lors du développement du jeu original, et même s'ils ajoutent un Master Quest, cela ne reste pas l'étape la plus lourde dans le cadre de ce remake. Ces trois années de développement peuvent donner de l'appétit sur le contenu supplémentaire de ce M'sM 3D...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 25 décembre 2014 à 04:59:06
Pom pom pom !
DLC Hyrule Warriors - Twilight Princess bouclé en 328H45min :

Spoiler (click to show/hide)

Juste à temps pour le DLC Majora's Mask le mois prochain.
J'ai trouvé le parfait endroit pour grind Ruto (qui est arrivée 95) : Sud-Est de la Master Quest Carte !
Un Ouragan mais de 10 Minutes qui consiste à défoncer un maximum d'ennemis.
Avec la Magie souvent au max. Deux Link, 3 monstres Géants, 1 Zelda, 1 Fay, 1 Lana ... Et bien entendu 15-20 commandants à côté.
Pour le dernier stage que j'ai dut faire : 7 min 57 pour 2 000 dégâts (Ghirahim m'embêtait constamment) mais surtout utilisation des Objets Surpuissants à l'Apothicaire = Maxi Bombe sur le Banni car Ruto est pas vraiment aisée pour les attaques de zone (assez lente). Gohma a volé en deux minutes. Mais le Banni en plus, c'était peu de vie perdue car Ruto est pas vraiment d'élément lumière.
Bref, ce fût pas aisé ... Et mon meilleur restera Link niveau 115 ...
Je sais que la logique voudrait que le DLC fut prévu pour des 100-150 mais hey ...  (Surtout que j'ai remarqué que tous les 5 niveaux, tu perds un quart de coeur en moins. 50 niveaux = 2 coeurs et demi par attaque en moins, ça change pas mal. ^^' Et encore ça serait 2 coeurs 3/4 puisqu'il faut compter le niveau 100 aussi)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 décembre 2014 à 12:42:33
Dis donc, avec tous ces DLC, mieux vaut pas que je m'investisse dans le jeu avant d'avoir un bon emploi et un gros salaire  [:kred]

Sinon, Papa Noël m'a ramené la version collector de la WiiU avec Wind Waker HD téléchargeable (je préfère les jeux en boites, mais je vais pas cracher sur un WiiU collector, fichtrediantre). J'ai à peine effleuré le jeu, mais c'est Wind Waker, quoi. Je l'ai fini 5 fois, je sais ce qu'il vaut. Quant au graphismes "HD", je trouve qu'on remarque assez peu la différence, vu qu'il a pas vieillit... je note quand même qu'il faut que je m’habitue à la mablette. Toutefois, je compte bien tenter le jeu en mode héroïque  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 décembre 2014 à 15:01:05
ShiroiRyu a donc succéder à Midona sur le trône du Royaume du Crépuscule  [:lol]

Sympa le cadeau sinon, cher Numby  [:aloy]  (même si bon, tu sais ce que je pense de Wind Waker  [:onion laule] )

Plus qu'a t'acheter Hyrule Warriors et demander les DLC pour ton anniversaire  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 25 décembre 2014 à 18:31:59
Vu le temps de jeu, 15€ c'est cadeau. ^^
Après, faut aimer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 décembre 2014 à 18:34:50
Donc Numby, pas d'excuses faux fan  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 29 décembre 2014 à 10:34:42
328H45min :

Oh la vache ^^'

Sinon oui c'est clair que le rapport quantité/prix est totalement imbattable.

Par contre sur tes captures je vois que tu n'as pas craqué pour l'aérouage, c'est pourtant vraiment sympa. (J'essaye de me convaincre que l'amiibo me servira à autre chose plus tard, genre le prochain zelda, et que ça fait pas si cher pour une seule arme du coup)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 05 janvier 2015 à 20:40:15
Auchan annonce une date de sortie pour MM3d :
http://www.auchan.fr/majora-s-marsk-3ds-edition-limitee/p-c792039 (http://www.auchan.fr/majora-s-marsk-3ds-edition-limitee/p-c792039)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 janvier 2015 à 21:46:42
Need  [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 janvier 2015 à 22:49:50
Juin me semble plus crédible qu'un Février, mais pourquoi pas...
J'attends quand même une annonce si on aura du contenu supplémentaire qui justifierait ces trois années de développement.  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 05 janvier 2015 à 22:52:27
Supplémentaire par rapport à quoi ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 janvier 2015 à 22:57:43
Au jeu original.

Hormis la pêche, je me demande si on aura de nouvelles quêtes annexes, de nouveaux donjons cachés...etc. C'est mon grand souhait, mais je préfère me méfier, bien qu'Aonuma semblait fier de parlait de ces trois années de développement (logique, Grezzo n'a rien fait depuis OoT 3D).
Je m'en gratte un peu d'un Master Quest, mais un mode "difficile" accessible dès le début serait un plus aussi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 janvier 2015 à 00:53:54
Moi je trouve que le 30 juin, ca fait pas très "Spring 2015" où alors Nintendo nous arnaque  [:kred]

Par contre, l'édition collector à l'air vraiment top [:jump]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 06 janvier 2015 à 09:12:19
Autant ça sort en juin, mais ils mettent le 30 parce qu'ils ont pas la date exacte ( amazon a fait pareil avec RE Revelations 2 ); si ça sort avant le 21 ça sera bien spring 2015 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cosmoschtroumpf.gif) [:trollface]


Ouais bon sérieusement, j'espère bien que c'est une date bidon, j'attends pas jusqu'à juin, et puis quoi encore  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 06 janvier 2015 à 12:32:15
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39272_zelda_wii_u__aonuma_prend_en_modele_les_combats_de_boss_dhyrule_warriors.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39272_zelda_wii_u__aonuma_prend_en_modele_les_combats_de_boss_dhyrule_warriors.htm)

Je vote pour !
Et avec des musiques épiques ...
D'ailleurs, j'attends des new du prochain DLC moi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 janvier 2015 à 14:41:18
Pareil, je refuse d'attendre si longtemps  [:kred]   Je demande pas que ca sorte le 21 mars (même si ce serait le top hu hu)  mais bon le 20 juin, c'est abusé aussi :o )


Sinon une image qui m'a bien fait rire : 


(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10377379_10152489511216447_7504349800740866877_n.png?oh=356b84c646febf19f2bff05b03b3e6e4&oe=5526E917)

C'est con mais c'est vrai que c'est important de connaître la différence pour ne pas insulter son Altesse Princière,  sa Majesté Midona, Princesse du Crépuscule  [:pfft]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 06 janvier 2015 à 15:29:13
D'ailleurs, j'attends des new du prochain DLC moi.

Tout ce qu'on sait, c'est qu' Aonuma a demandé à ce que Tingle ne soit pas un perso jouables. (Mais c'était ptet juste pour le roster de départ :) )Ça c'est de la news.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 janvier 2015 à 17:44:06
Tout à fait Shandro ! A une époque, Twilight évoquait directement le dernier Zelda sortit sur Wii et Gamecube, et pas une saga à la c*n ou un put*in de poney !  [:pfft] /minute râleur
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 janvier 2015 à 17:59:30
On est bien d'accord  [:aloy]

C'est pour ca que je préfère m'en tenir à la version française qui n'évoque pas des insanités pareilles  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 11 janvier 2015 à 00:30:28
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39342_zelda_majoras_mask_3d__sauvegardez_quand_vous_voulez__tutoriels_videos.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39342_zelda_majoras_mask_3d__sauvegardez_quand_vous_voulez__tutoriels_videos.htm)

Tiens, on pourra sauvegarder n'importe quand. C'est pas une mauvaise nouvelle, le système de save de M'Sm était quand même parfois chiant. Bon, par contre, pour les pierres Sheikah version casual, bah c'est dispensable, quoi.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 11 janvier 2015 à 01:15:41
Si j'ai bien lu, ils ont juste ajouté des statues de hibou, ça ne veut pas exactement dire "on pourra sauvegarder n'importe quand".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 janvier 2015 à 01:23:11
C'est optionnel, donc tout va bien.
Je me demande ce que l'équipe entend par des énigmes remaniées. J'espère que le jeu ne sera pas rendu plus accessible, même si l'opus 3D le plus complexe avec Skyward Sword en termes de level-design et de puzzle.


C'est une "bonne" nouvelle pour le système de sauvegards, c'était limite indispensable pour le nouveau public, même si j'aimais la pression qu'offrait le jeu.


J'espère quand même qu'Aonuma confirmera des nouvelles quêtes annexes et d'autres surprises. Pour le moment, c'est plus gadget les remaniements qui ont été dévoilé.



l'écureuil >

Je pense que ce sera presque comme Skyward Sword : on aura des points de sauvegardes dans les donjons, et sauvegarder via une statue n'égalera pas interrompre la partie automatiquement pour une sauvegarde temporaire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 janvier 2015 à 02:49:24
Ce serait pas plus mal, j'ai toujours trouvé l'ancien système un peu casse-pieds  :o   (d'ailleurs l'avantage de l'émulation c'est qu'on peut sauvegarder à tout moment  :D )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 janvier 2015 à 09:36:01
Perso n'ayant jamais fait le jeu, je me demande si je vais pas me laisser tenter par ce nouveau système de sauvegarde, l'ancien a l'air bien casse-bonbons effectivement  [:kred]

Sinon ça serait sympa d'avoir une date définitive, parce que sur certains sites ils parlent du 1er trimestre 2015, sur d'autres c'est juin...  [:delarue3]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 janvier 2015 à 16:48:37
J'avoue que j'aimerais aussi avoir une date définitive, j'aime pas être dans le flou comme ça  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 janvier 2015 à 09:14:14
Un autre truc qui va pas plaire à ceux qui n'aiment pas la facilité:

http://www.gamekyo.com/newsfr60789_zelda-majora-s-mask-3d-aonuma-evoque-un-remaniement-du-journal-des-bombers.html (http://www.gamekyo.com/newsfr60789_zelda-majora-s-mask-3d-aonuma-evoque-un-remaniement-du-journal-des-bombers.html)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 janvier 2015 à 11:13:28
Le journal serait plus complet, mais rien ne t'oblige à le consulter lors des quêtes annexes... J'espère cependant que le jeu ne sera pas trop simple non plus, et que les aides resteront optionnelles.

Cela dit, il était évident que le jeu aurait été remanié dans sa difficulté pour le joueur d'aujourd'hui. Quand bien même, j'espère que le jeu ne sera pas trop casualisé...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 janvier 2015 à 12:55:48
J'me doutais que le mot "casualiser" allait revenir encore et encore, tiens  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 12 janvier 2015 à 13:00:51
Ouaip personne ne pense a une optimisation des divers point bien lourds du jeu d'origine.... comme une sauvegarde plus souple ou la lisibilité améliorée du journal. [:shinobu1]

Les joueurs d'antan, ils jouaient avec du game design foireux pour diverses raisons, maintenant c'est plus le cas, vive la souplesse. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 12 janvier 2015 à 15:20:29
Qu'ils aillent se faire mettre.

Sérieusement.

La pression de la save c'était aussi ce qui faisait l'intérêt du jeu, rechercher activement comment résoudre les quêtes annexes de Termina en était un autre.
Moi je veux bien qu'on me rajoute des trucs, qu'on modifie un combat de boss ou autre.

Mais là je trouve que ça salope tellement l'intérêt et la pression que te fout le jeu, que je vais en rester à ma version gamecube buggée.
C'est un peu comme si ils rééditaient Zelda 1 en localisant les donjons, quoi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 janvier 2015 à 15:22:19
Je suis le seul à avoir découvert M'sM dans une version Gamecube ET non-buggée ?  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 janvier 2015 à 15:25:09
Ziva Nain bi, 'fait pas ton casual sérieux et va jouer à Mario Kart [:kred]


Hum... [:lol]  (oui j'avais envie de troller Numby, ca faisait longtemps  :D )


Sinon même si j'ai jamais utilisé ce journal (je suis pas très quêtes annexes perso donc bon xD ), c'est pas plus mal car je dois avouer que je suis un peu "casual" dans l'âme (si je puis dire) n'aimant pas trop chercher des trucs pendant 20 ans, j'aime quand ca s'enchaîne  assez rapidement :p


Je suis le seul à avoir découvert M'sM dans une version Gamecube ET non-buggée ?  [:lol]

Moi je l'ai découvert en émulation si ca peut te rassurer  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 12 janvier 2015 à 15:26:44
C’était pas la version Creepy Pasta? [:fufufu]

Non mais la version comprise dans ce truc....
(http://zeldawiki.org/images/thumb/4/46/CollectorsEdition.jpg/250px-CollectorsEdition.jpg)
Est pas du tout bien émulée. :o

Citation de: Zelda Wiki
Although the game mentions "sound irregularities" on the disc as a result of emulating Majora's Mask on the GameCube, no mention was made of another widespread issue. It seems to be common for the game to freeze without warning. Supposedly, this problem can be encountered less if one opts not to use the rumble function. The freezing was supposedly fixed for the Virtual Console release, though players still rarely report freezing. The framerate of the Collector's Edition version of Majora's Mask is also lower than the 20 FPS framerate of the original game, as reported by reviewers. The problems could be caused due to Majora's Mask's reliance on the 4 MB RAM expansion pack. As Ocarina of Time does not use the pack, no problems occur in it. Majora's Mask also presents a high number of graphical issues.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 janvier 2015 à 15:43:39
Faut croire que ça n'arrive qu'aux autres, alors  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 12 janvier 2015 à 15:51:21
Faut croire que tu fais preuve de mauvaise foi ou que tu n'a pas joué a l'original. [:lol]

Edit : Perso quand j'ai lancé le jeu depuis cette compil j'ai vu cash la différence de fluidité alors qu'a la base j'avais fait Majora sur un emul N64 et sur un PC d'un autre age. [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 12 janvier 2015 à 16:31:43
Citer
Je suis le seul à avoir découvert M'sM dans une version Gamecube ET non-buggée ?  [:lol]

Ziva Nain bi, 'fait pas ton casual sérieux et va jouer à Mario Kart [:kred]

... Ben ... voilà c'est exactement ça, moi je l'ai découvert sur gamecube en disque bonus avec mariokart double dash  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 janvier 2015 à 16:39:28
Même si en effet cette version de Majora's Mask est réputé bugée,  je doute que Numby s'amuse à prétendre le contraire juste pour faire que t'embêter  [:aloy]   

... Ben ... voilà c'est exactement ça, moi je l'ai découvert sur gamecube en disque bonus avec mariokart double dash  :o

Ce troll qui est miraculeusement cohérent, je suis trop bon  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 12 janvier 2015 à 17:17:21
Je l'ai pas pris pour moi AdS, je dis juste que Numby a peut être pas joué a la version d'origine ou du moins a une version correctement émulée pour voir la différence énorme. C'est pas juste une réputation le jeu EST buggué dans cette compil. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 janvier 2015 à 17:36:42
Dans ce cas, désolé d'avoir mal interprété ton propos   [:onion down]

Cependant, il dit en effet qu'il n'a pas joué à l'original sur N64 vu qu'il l'a découvert sur GC mais je suis en train de me dire que vous parlez pas de la même version dans ce cas  [:fufufu]


 
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 janvier 2015 à 18:15:24
J'me doutais que le mot "casualiser" allait revenir encore et encore, tiens  [:aloy]

Bah... en soi, c'est justement le propos d'Aonuma autour de cette version pour la rendre plus accessible aux joueurs plus occasionnels.  [:aloy]

Tant que cela reste de l'ordre de l'optionnel, ça me va, mais j'espère que les casses-têtes ne seront pas trop simples. Je veux bien quelque chose de plus fluide comme le temple de l'eau dans Ocarina of Time 3D, en plus de pouvoir utiliser son ocarina à tout moment sans passer par la configuration du menu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Leon9000 le 12 janvier 2015 à 18:40:45
Cette menace de casualisation me dérangerait moins s'il y avait un minimum d'ambition dans ces remakes avec du contenu supplémentaire conséquent ou de nouvelles mécaniques de gameplay. Spécialement dans ce Majora's Mask dont l'originalité est suffisamment prononcée pour exploiter des idées qui n'avaient pas pu être concrétisées à cause du temps de développement expéditif à l'époque.

Comme pour Wind Waker et Ocarina, je suis content pour les joueurs qui n'avaient pas eu l'opportunité de faire les jeux à l'époque (de la même manière que j'ai pu finir récemment Okami grâce à sa version PS3) mais pour un jeu qui date de plus de dix ans, un peu d'innovation ne fait pas de mal. Après je comprends aussi la crainte de dénaturer l’œuvre d'origine par des changements conséquents mais j'y vois surtout de la fainéantise pour privilégier la créativité sur le prochain Zelda original.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 janvier 2015 à 20:36:44
Hormis la pêche, on ne sait pas s'il y aura du contenu supplémentaire, mais je l'espère.
Non pas des régions supplémentaires, vu que cela ferait perdre du particularisme de l'univers, mais des nouveaux donjons (une maison des araignée dans le nord et l'est de Termina, par exemple), des quêtes annexes et pourquoi pas, des nouvelles petites zones à explorer dans chaque région.

On verra bien.


Par contre, pour le portage HD de The Wind Waker, ils auraient pu ajouter les deux manquants (même si l'équipe s'en est inspiré ensuite pour TP blabla).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 janvier 2015 à 22:51:35
Twilight Princess que je refais pour la Xieme fois car grâce à mon nouveau PC et la dernière version de Dolphin, j'ai enfin une émulation parfaite à 100%  \  o  /

('fin he suis pas encore dans la Giga Plaine d'Hyrule mais bon, pour le moment, c'est top ! )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 13 janvier 2015 à 10:06:58
J'ai subitement envie de me refaire M'sM, le meilleur de la saga juste devant WW. Mais sur 64!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 janvier 2015 à 16:12:42
Oui répétons le bien à Numby,   [:hurle] Majora's Mask est meilleur que Wind Waker !! :NumbyTroll:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 13 janvier 2015 à 16:14:51
En même temps, une bonne moitié de la série est meilleure que Wind Waker :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 janvier 2015 à 16:58:27
Ou pas.

OoT = TWW > all.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 13 janvier 2015 à 17:08:36
Pour avoir joué à la version originale et le cd qui était avec Mario Kart (ou dans mon cas, via le club Nintendo à l'époque), le jeu était clairement bugué au niveau du son, et ça s'entendant à chaque changement de zone.

Après je ne sais pas pour la version dématérialisée sur le wiiware.

Sinon le Nintendo direct de demain va certainement en parler pour voir ce qu'ils entendent par plus d'indication car le journal des bombers aide déjà grandement là dessus (il te montre le personnage et pile l'heure où il faut être pour enclencher quelque chose, après c'est vrai qu'il ne t'indique pas ce qu'il faut faire exactement ou quel objet il faut avoir mais bon faut bien un peu de recherche aussi).

Sinon à voir pour les modifications même si j'ai aussi peur du fait qu'ils modifient rien (style ils ont justifiés ne rien changer la musique et pas les réorchestrés pour pas dénaturer le soft ... ça me parait surtout un argument pour la paresse, car on peu évidemment garder une ambiance tout en réorchestrant les musiques, mais bon c'est pas la première fois qu'il sortent un argument du genre).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 14 janvier 2015 à 15:34:06
^^
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 14 janvier 2015 à 15:41:26
Majora's Mask, sortie le 13 février. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 janvier 2015 à 16:06:12
Dans un mois seulement? (http://img4.hostingpics.net/pics/296070agnes.jpg)

J'avais vu la date dans un article sur la new3DS ce matin, mais je pensais à un fake  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 janvier 2015 à 16:11:31
Ils ont dis qu'on aurait pas Tingle et finalement il sera là.
Ces trolleurs.
 [:petrus yes]


Enfin, c'est le personnage le plus charismatique de Zelda qui est jouable (avec le marchand de masques).


Je suis un peu déçu du teaser trop bref de Majora's Mask et je ne sais plus s'ils ont parlé de nouveauté, néanmoins, il y a un bon "retravail" des environnements. Visiblement, c'est le troisième boss qui a été modifié...
La rumeur d'une sortie en février était donc fondée, cela dit l'annonce et la communication autour du jeu étaient... euh, nazes (même si c'est un remake), mais si le développement a duré 3 ans, il n'y a pas lieu de s'inquiéter alors.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 14 janvier 2015 à 16:37:50
Il était pas censé y avoir des différences si on utilise une new 3DS? Parce que j'ai pas l'impression qu'ils en parlent...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 14 janvier 2015 à 22:07:31
La différence doit venir de la maniabilité si ça se trouve.

Sinon j'ai regardé le trailer : Le boss modifié est le premier, celui du marais (le 3ème étant le poisson), il a un espèce d'oeil qui n'existait pas avant.
Bon à voir si ça devient un ersatz de Gohma où si c'est juste une phase de jeu supplémentaire au premier (qui était très facile à battre).

Il y a aussi la pêche à la ligne en nouveauté, à voir si ce n'est pas juste une version recolorée de l'étang d'OOT.

Pour Hyrule Warriors, content pour Tingle, un peu déçu Pour skull kid qui n'apparaitra qu'en costume additionnel
Pour Young Link qui utilise au moins 2 masques (le renard et OniLink) c'est à voir même si c'est dommage que sur tous les persos possible, on nous ressort encore Link.
Mais bon rien que de pouvoir jouer avec Onilink rattrape le coup :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 janvier 2015 à 22:11:20
Moon >
Après avoir vu un trailer japonais de 6 minutes où le marchand de masques commente le jeu, on peut voir que tous les boss du jeu ont un œil parasite implanté dans leur corps. Je me demande si ça fait écho à la forme finale de Majora...
Effectivement, si l'oeil est le point faible à chaque fois, ça rendra le combat plus technique, mais si tu regardes la vidéo, ce n'est pas le boss du marais qui sera modifié... mais Skorn. J'avoue que le rendu me plait moyennement (faire du judo contre un seul ver, wtf...), mais à voir...

https://www.youtube.com/watch?v=ux6DqegsIMg (https://www.youtube.com/watch?v=ux6DqegsIMg)

Par contre, on dirait que le combat contre Odolwa sera plus technique... Tant mieux! Ce boss est tellement simple, malgré la bonne ambiance qu'il dégage.


Ne comprenant pas le japonais et on ne voit pas en image s'il y a du contenu supplémentaire, peut-être qu'ils en font la surprise, mais je ne préfère pas porter d'espoir.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 14 janvier 2015 à 22:35:30
Ah oui j'avais pas vu cette vidéo
C'est effectivement Skorn qui a l'air le plus modifié (avec la technique de catch surtout ... ) mais tous devraient avoir un truc en plus (va savoir pour le boss final, ça serait sympa une forme particulière pour le masque ultime)

Ce qui est sympa c'est que comme TP, on pourra visiblement pêcher partout.
Après le fait de pouvoir sauvegarder à chaque statue de chouettes ... Pourquoi pas, à voir ce que ça donne au final.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 janvier 2015 à 22:53:39
Je suis surpris que Majora's Mask 3D sorte si tôt tiens, ca fait plaisir  [:jump]   (bravo amazon et sa date foireuse de 30 juin   :haha: )

En plus ca sort en même temps que la New 3DS, que demander de plus \ o /  (....de l'argent xD  ) 


J'ai vu aussi que Young Link avait été rajouté à Hyrule Warrior, c'est fort bien ça   [:aloy]   (même si je trouve ses proportions un peu bizarres tout de même  [:fufufu] )   
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 janvier 2015 à 23:43:20
Ce qui est sympa c'est que comme TP, on pourra visiblement pêcher partout.
Après le fait de pouvoir sauvegarder à chaque statue de chouettes ... Pourquoi pas, à voir ce que ça donne au final.

Ils ont mentionné qu'on aurait deux zones pour pêcher (une nouvelle section dans une région?) et visiblement, ce sera dans la baie et dans les marais.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 14 janvier 2015 à 23:59:08
Ah, Link pêche près du théâtre Zora. Faut-il comprendre qu'on pourra pêcher n'importe où ?
Un combat catchesque contre Skorn, ça peut être intéressant (pis c'est pas parce quon en voit qu'un seul dans la vidéo ).
J'espère aussi que le combat contre Gyorg sera amélioré, je le trouvais tellement nul dans le jeu d'origine. D'ailleurs, autant Link Goron est génial a jouer, autant les épreuves avec Link Zora sont nulles alors qu'il y avait du potentiel. Je me prends à espérer qu'il y aura du mieux avec Link Zora.

J'ai vu aussi que Young Link avait été rajouté à Hyrule Warrior, c'est fort bien ça   [:aloy]
Ça m'aurait étonné [:sbear]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 14 janvier 2015 à 23:59:22
J'espère que mes 100 prochaines heures à HW ne seront pas qu'avec du Tingle.
J'aimerai bien Midona en tenue de Skull Kid ...
Elle en a eut aucun. :'(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 15 janvier 2015 à 09:59:05
Ce serait étonnant, car en tant que skin, l'arme ne change pas, j'ai du mal à imaginer skull kid avec les attaques de midona ... c'est trop spécifique.
J'ai bien peur que ce soit tout simplement encore une fois un costume pour Link...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 janvier 2015 à 10:47:13
Ce troll sur Skull Kid n'empêche, tout le monde espérait qu'il soit jouable... et ce sera un costume.
Syndrome SSB 4.

 [:trollface]


l_ecureuil >

Visiblement, les 4 boss du jeu ont changé (un peu, ou pas) et Aonuma a parlé de certaines énigmes qu'elles seraient remaniées (pas en plus en easy j'espère). On peut imaginer un équilibrage.
Quand bien même, j'attends toujours la confirmation d'un contenu supplémentaire, mais c'est le silence à ce sujet pour le moment. Peut-être qu'il y aura rien, ou peut-être qu'ils veulent faire la surprise.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 janvier 2015 à 12:54:27
Il était pas censé y avoir des différences si on utilise une new 3DS? Parce que j'ai pas l'impression qu'ils en parlent...

Avec la New 3DS tu peux bouger la caméra librement avec le second thumbstick.

C'est tout.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 15 janvier 2015 à 15:56:48
Ah oui bien vu.
Bon je n'imaginais pas quelque chose qui justifiait l'acaht de la new3DS c'est sûr mais là au moins c'est plus que clair
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 15 janvier 2015 à 16:13:07
Avec la New 3DS tu peux bouger la caméra librement avec le second thumbstick.

C'est tout.

-Sergorn

Fichtre! Alors comment on fait sur les portages OOT et MM 3DS normale?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 janvier 2015 à 16:26:41
Visiblement, les 4 boss du jeu ont changé (un peu, ou pas) et Aonuma a parlé de certaines énigmes qu'elles seraient remaniées (pas en plus en easy j'espère). On peut imaginer un équilibrage.
Nan mais Rork, il est parfaitement parfait, faut rien changer à ce boss :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 janvier 2015 à 17:58:25
Pour le moment, il y a que Skorn qui change radicalement :
- Un seul ver (?)
- Il faut faire du catch pour le battre (wtf)

Pour Odolwa, j'espère que l'oeil random qu'il a derrière la tête sera son unique point de faible, ça pourrait mettre du piment dans le combat vu que l'original était trop facile. Ce serait peut-être du genre, le paralyser et décrocher une flèche dans l’œil.
On verra bien.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 janvier 2015 à 18:02:27
- Un seul ver (?)
Non mais ça, ça ne prouve rien : dans le jeu original, il fallait bien tuer les vers l'un après l'autre, donc on se retrouvait à un moment donné où un seul vers était visible.
Et le catch, je suis pour [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 janvier 2015 à 18:11:07
Il faut bien tuer les deux vers, l'un après l'autre, mais les deux interviennent durant le combat; sur la vidéo, on ne voit qu'un seul ver, mais il est fort possible que l'un est mort ou qu'il soit sous le sable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 janvier 2015 à 18:18:51
Mis à part l'hypothèse que l'un des vers soit sous le sable, c'est exactement ce que j'ai dit juste avant [:poutpout]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 janvier 2015 à 18:30:28
Je ne faisais que d’embellir ton message.  [:aloy]

Je me demande d'ailleurs si le combat contre Majora sera modifié, s'il sera plus technique.
Plus dur, je ne pense pas, mais en parlant de difficulté, j'espère qu'on aura un mode hero comme TWW et de préférence, disponible dès le début.
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 janvier 2015 à 18:47:12
Fichtre! Alors comment on fait sur les portages OOT et MM 3DS normale?

Locker sur Link et regarder avec le stick, ou la gyro je suppose.

Après les opus N64 ont toujours eu une camera fixe, c'était pas encore l'ère des doubles sticks.  :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 janvier 2015 à 21:37:10
Ça m'aurait étonné [:sbear]

(http://www.gifbin.com/bin/1239024473_squirrel-catapult.gif)

[:kred]


(oui désolé c'est tout ce que j'avais dire  :o )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 16 janvier 2015 à 10:23:32
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=972980 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=972980)

Lana est plutôt jolie ...
Et sinon :

(http://abload.de/img/006sdka5.jpg)

 [:love] [:love] [:love] [:love] [:love] [:love] [:love] [:love]

Et enfin : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=147707978#post147707978 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=147707978#post147707978)
J'ai rigolé.
Mais aussi, possibilité de relancer le combat sans retourner au menu, etc, ça c'est bon. *_*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 16 janvier 2015 à 11:49:46
(http://abload.de/img/012qos9a.jpg)
Skull kid est une fille !

(http://www.destructoid.com/ul/286272-campy-old-zelda-cd-i-games-imagined-as-hyrule-warriors-dlc/h4-noscale.jpg)
Le Link de la CD-I !!!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 16 janvier 2015 à 11:51:20
Quand on voit le vrai Skull Kid sur le Shot, ce costume de Lana, bien que joli, fait un peu mal au Q ...

Du coup je me demande dans quel contexte elle apparait cette Lune avec Skull Kid? Un nouvel ennemi géant? J'avoue que j'aimerai assez

Ton Link c'est un fake je pense :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 16 janvier 2015 à 12:53:01
Je need Hyrule Warriors ! Vite, un emploi pour me l'acheter et me payer tous les DLCs !  [:chiyo1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 16 janvier 2015 à 13:06:00
N'empêche que moi au final comme j'ai jamais réussi à trouver OOT 3D pas cher, je sens que Majora ça attendra. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 16 janvier 2015 à 13:10:18
Oui, t'as KH à acheter avant. :o

Vivement MM sinon. Ma 3DS commence à s'ennuyer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 16 janvier 2015 à 16:35:18
Je pense que le SKull Kid sera pendant une super attaque du jeune Link (vu qu'on voit Onilink).
Rien que ça ... Pas plus ... ^^
Ou alors, si c'est vraiment un boss à affronter, ça peut dire que potentiellement, c'est un futur perso.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 janvier 2015 à 22:17:37
Les meilleurs personnages sont là :

(http://image-cdn.gamnesia.com/20540/tumblr_ng15k9lpcd1r28exdo3_r1_1280__large.png)
(http://image-cdn.gamnesia.com/20540/tumblr_ng15k9lpcd1r28exdo4_r2_1280__large.png)


Le roi, ppr!  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 16 janvier 2015 à 22:21:44
"Squalala! Nous sommes partis!" [:lol]
Énorme ces montages. :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 janvier 2015 à 00:10:21
Je need Hyrule Warriors ! Vite, un emploi pour me l'acheter et me payer tous les DLCs !  [:chiyo1]

+9001, Numby  [:lol]


C'est déjà la dèche pour avoir une 3DS + Majora's Mask alors bon, une Wii U et Hyrule Warrior + DLCs.... [:aie]


N'empêche que moi au final comme j'ai jamais réussi à trouver OOT 3D pas cher, je sens que Majora ça attendra. :o

-Sergorn

Tu verras qu'une fois sorti, tu ne pourra résister à l'appel du Masque de Majora  [:sparta2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 17 janvier 2015 à 00:20:44
Ha ha, énorme les fakes CD-I! [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 19 janvier 2015 à 14:37:53
Quelques changements sur MM 3D
http://www.puissance-zelda.com/news/2015/01/5833-MM_3D__Infos_et_Videos (http://www.puissance-zelda.com/news/2015/01/5833-MM_3D__Infos_et_Videos)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 janvier 2015 à 14:54:28
Bon dieu, un mode hard dans Majora's Mask! Trahison, je préfère jouer a l'original il était facile au moins et plus moche!  [:kred] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 19 janvier 2015 à 16:02:27
Avec un peu de chance le mode hard sera juste la version normale sans leurs rajouts à la con.

Citer
Autre nouveauté de taille, le contrôle du temps. Avec le chant du temps accéléré, Link ne va pas seulement pouvoir accélérer le temps mais aussi choisir à quel jour et quel heure aller et venir !

 [:facepalm]
Donc oui je confirme, le but est de détruire toute notion de pression par rapport au temps.
intérêt = Zéro

Et c'est quoi la prochaine option supplémentaire ?
un menu avec une liste d'event à déclencher automatiquement plutôt que de les chercher ?
un skip pour résoudre les énigmes trop difficiles ?
Un mode lecture pour laisser une IA jouer à la place du joueur ? (et qu'elle réussisse à chaque fois, sinon c'est trop dur, hein)


Bon dieu, un mode hard dans Majora's Mask! Trahison, je préfère jouer a l'original il était facile au moins et plus moche!  [:kred] [:lol]

Je ne sais pas si cette remarque m'est adressé mais si c'est le cas j'aimerais qu'on me dise où j'ai dit/écrit que je préférais graphiquement la version N64. Tout au plus je pourrais me demander si le rendu parfois glauque/inquiétant de certains éléments restera avec une définition plus détaillée (les statues de double par exemple)
Ah et c'est pas parceque je suis hostile à ces changements que je rejette tout changements. Moi l'idée d'enrichir les combats de boss par exemple, je trouve ça très bien.
Concernant les modifications que je regrette, c'est parceque ça s'en prend directement au game system et à l'intérêt du jeu que ça me froisse. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 19 janvier 2015 à 16:23:05
Pour moi, la version de la 64 n'était pas moche. Datée, dépassée, oui. Moche, non.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 janvier 2015 à 16:25:39
Bah j’exagère juste énormément rassure toi. Et je vise a la limite les purs puristes comme il en existe partout. Pal' t'es loin du compte. [:lol]
Après je le répette moi je vois pas ce que ça change au plaisir de jeu le fait qu'on puisse choisir le jour et l'heure que l'on veut, surtout si t'es pas obligé de le faire... rien ne t’empêche, o miracle, de jouer comme avant. Bon l'option de sauvegarde comme l'a dis Serg' ne pas sauvegarder quand on veut sur un jeu portable c'est juste une pure hérésie. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 19 janvier 2015 à 16:31:56
Mais il n'y a pas une option veille, sur un portable ? [:petrus]
Qui permet de quitter un jeu à tout moment pour revenir au même point sans avoir sauvegardé ?

C'est d'ailleurs pour ça que certains disaient que Majora Mask allait être plus pratique à jouer sur portable, grâce à cette option.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 janvier 2015 à 16:32:58
Comment tu fais si ta console tombe en rade? [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 janvier 2015 à 17:06:19
Perso j'ai découvert Majora's Mask 10 ans après sa sortie en émulation et avec ce système, je pouvais sauvegarder à loisir (en plus de pouvoir tricher comme un cochon ha ha ) et ca n'a en rien gâcher mon plaisir car j'ai adoré ce jeu donc ici que les sauvegardes soient aussi plus nombreuses sur 3DS, ca me ravit plus qu'autre chose   [:aloy]


Pour le journal des Bombers, c'est pas plus mal aussi, je pourrai faire les quêtes annexes sans devoir chercher 20 ans comment et quand les faire  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 janvier 2015 à 17:16:56
Espèce de casual assisté va.  [:haha pfff]


Dommage pour le mode "difficile" qu'il sera accessible qu'une fois l'aventure finie... Généralement, t'es moins motivé de recommencer ce genre de jeu.
Grezzo fait de nouveau cette erreur pour les joueurs connaissant déjà M'sM qui sont intéressés de faire le jeu avec un autre mode, favorisant l'effet "redécouverte".

Par contre, il n'y a pas de contenu supplémentaire annoncé à moins qu'ils veulent jouer l'effet de surprise, mais j'en doute fortement connaissant Nintendo et les surprises. C'est dommage.
J'aurais bien aimé de nouvelles maisons des araignées ou de nouvelles quêtes annexes.
 [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 19 janvier 2015 à 17:19:40
Qui pense comme moi, que le mode hard sera le mode original de Majora's? Sans les aides en plus, ni les sauvegarde a loisir. [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 janvier 2015 à 17:21:42
Espèce de casual assisté va.  [:haha pfff]

Et j'assume  8)

Et en effet, il ne semble pas y avoir de contenu supplémentaire mais c'était à prévoir,  OoT 3D ne l'ayant pas fait non plus  :o

(même si bon, dans ce cas, on peut se demander ce qu'ils ont fait pendant 3 ans  [:fufufu] )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 19 janvier 2015 à 17:26:29
Comment tu fais si ta console tombe en rade? [:fufufu]
Si ta console "tombe en rade", comme tu dis, c'est parce que tu l'as casseée, ou que tu as oublié de recharger.
Donc c'est de TA FAUTE !!!!!! [:paraevil] [:paraevil] [:paraevil]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 20 janvier 2015 à 23:57:46
Nouveau trailer.
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - Bande-annonce du gameplay (Nintendo 3DS) (http://www.youtube.com/watch?v=X2cLnAONs-c#ws)

C'est quoi, cet oeil hideux sur le dos de Rhork ????
Ils ont osé. Ils ont oser gâcher le meilleur boss de tous les temps.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 janvier 2015 à 13:35:34
"Rhork" ??  [:what] Tu veux dire Goht, non ?

Et en effet, c'est bizarre cet énorme œil, et franchement laid   [:pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 21 janvier 2015 à 13:39:44
Non, Rhork, le boss taureau qui court.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 janvier 2015 à 13:42:39
ben, oui, Goht. Tu mélanges pas avec le nom du poisson géant, Gyorg ?

http://zeldawiki.org/Goht (http://zeldawiki.org/Goht)

*edit* my bad, je viens de voir que "Rhork" est uniquement le nom français  [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 21 janvier 2015 à 14:05:39
Valà. A part ça, Aonuma teste un "jeu dans le jeu" (expression beaucoup mieux que "mini-jeu", vous en conviendrez) et nous rappelle qu'on peut utiliser la fonction gyroscope pour viser :

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D 青沼英二のタルミナ探訪「町の射的場」編 (http://www.youtube.com/watch?v=ADk2-LAcApc#ws)
J'espère qu'ils se sont rendu compte à quel point ce jeu de tir était chiant [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 janvier 2015 à 14:48:06
"Rhork" ??  [:what] Tu veux dire Goht, non ?

Et en effet, c'est bizarre cet énorme œil, et franchement laid   [:pfff]


On a pu voir que les 4 big boss ont tous un œil parasite implanté qui sert à la fois de point de faible (un peu random vu qu'il est très courant dans les Zelda) et peut-être de rappel avec la forme finale de Majora...
Néanmoins, ce "nouveau" point de faible semble donner plus de technicité contre Rhork et Odolwa, surtout ce dernier qui est trop simple à la base.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 janvier 2015 à 16:37:13
Il vise bien Aonuma, pas sur que j'aurais fait aussi bien  [:aie]  Par contre, j'ai du zappé ce jeu dans Majora's Mask, je l'ai jamais vu  [:fufufu]   (mais bon, c'est le même principe que celui de OoT avec les rubis  :o )


Et oui, la VF et la VA et la VO on rarement les mêmes noms  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 21 janvier 2015 à 16:45:25
Il vise bien Aonuma, pas sur que j'aurais fait aussi bien  [:aie]  Par contre, j'ai du zappé ce jeu dans Majora's Mask, je l'ai jamais vu  [:fufufu]   (mais bon, c'est le même principe que celui de OoT avec les rubis  :o )
Il y a deux jeux comme ça dans Majora Mask : un à Bourg Clocher, et l'autre sur le chemin entre la plaine et les marais. Là, il joue à celui de Bourg Clocher (c'est le moins dur, je te laisse imaginer l'autre :o).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 janvier 2015 à 17:05:43
Anéfé, il doit être coriace l'autre  [:aie]

Mais bon, j'ai du rater une échoppe dans Bourg-Clocher  [:fufufu]  Merci pour la précision en tout cas, je testerai ca sur 3DS (si j'ai un jour de quoi me l'acheter  [:petrus] )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 janvier 2015 à 18:12:53
Et oui, la VF et la VA et la VO on rarement les mêmes noms  [:lol]

M'en parle pas, j'ai Link's Awakening en import US sur GB, et ensuite j'ai acheté la version EUR de L'sA DX sur GBC... On est passé de Grandpa Ulrira à "pépé le ramollo", Crazy Tracy devient "Monique Laconique", et "thief" est traduit par "voyou" !!  [:aie]

J'ai fait tous les Zelda en anglais, et chaque fois que je jette un œil à la VF j'enchaine les facepalm, tant c'est mal traduit, dans un français extrêmement familier de cour de récré, gnangnan ("bouzou', ze suis le bourzon de l'arbre Mozo", "tu as obtenu la soupe de mémé")  [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 janvier 2015 à 18:21:06
En effet la trad' VF n'est pas toujours bien inspiré  [:petrus]  Mais des fois c'est la VA donc perso je fais comme avec DB, je fais mon mix perso avec la VA et la VF  [:aloy]   
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 janvier 2015 à 19:30:00
M'en parle pas, j'ai Link's Awakening en import US sur GB, et ensuite j'ai acheté la version EUR de L'sA DX sur GBC... On est passé de Grandpa Ulrira à "pépé le ramollo", Crazy Tracy devient "Monique Laconique", et "thief" est traduit par "voyou" !!  [:aie]

J'ai fait tous les Zelda en anglais, et chaque fois que je jette un œil à la VF j'enchaine les facepalm, tant c'est mal traduit, dans un français extrêmement familier de cour de récré, gnangnan ("bouzou', ze suis le bourzon de l'arbre Mozo", "tu as obtenu la soupe de mémé")  [:facepalm]
La trad VF de L'sA est excellente, pour le coup.
Ensuite, ayant fait tous les Zelda en VF, j'ai vraiment pas eu de problème [:fufufu] (bon, des fois, les gardes/PNJs causent un peu djeunz, ça fait bizarre, mais ça pose pas de problème  [:lol])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 janvier 2015 à 20:32:30
Zelda a beaucoup d'humour aussi, parfois camouflé et la traduction de Nintendo est souvent bonne, car elle tient compte des jeux de mots. Le meilleurs étant dans les Paper Mario.
De même, Link's Awakening se déroule dans un univers très décalé et ce n'est pas étonnant que les habitants le soient. Les créateurs de cet opus l'ont avoué s'être inspiré de Twin Peaks, qui plus est.
 [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 janvier 2015 à 09:16:42
Crazy Tracy devient "Monique Laconique"

Monique la lunatique (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/negro.gif)

Heureusement que maintenant les versions françaises permettent d'avoir les textes en Anglais, parce que franchement...

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 janvier 2015 à 09:21:09
Monique la Lunatique, je trouve que ça sonne très bien et que ça colle bien à l'ambiance du jeu. Puis bon, on allait pas avoir "Tracy" pour une sorcière, quand même  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 janvier 2015 à 09:49:29
Tracy la folle ou la Lunatique, l'accord est moins prononcé que Monique.
De plus, pourquoi citer la version anglaise? Si on veut faire son puriste, autant citer le nom original en kanji.
 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 janvier 2015 à 09:56:43
Tiens, d'ailleurs, pourquoi tu cites les noms VF ou V.US, Weldar, tu as pas joué à la version bretonne, toi ?
Où Líñkjenñ affronte Ganouign-Aman, tout ça...  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 janvier 2015 à 10:16:46
Par delà le japonais, la version bretonne est la version originale de Zelda, car cette saga s'en inspire à fond des légendes celtiques et bretonnes.
 [:pfft]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 janvier 2015 à 14:52:46

De plus, pourquoi citer la version anglaise? Si on veut faire son puriste, autant citer le nom original en kanji.
 [:trollface]

Pas de problème. Je ne comprends pas pourquoi 気まぐれトレーシー(kimagure torēshī), うるりらじいさん (ururira jīsan) et ゴート (gōto) sont devenus en français Monique la Lunatique, Pépé le ramollo et Rohrk.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 janvier 2015 à 15:14:44
Parce que Pépé le Ramollo et Monique la Lunatique se fondent beaucoup mieux dans l'univers que "Tracy la Folle" ou que "Grand-Père Urila". Quand à Rohrk, je vois pas le problème. Avec son nom original, j'aurai imaginé Link avec un accent allemand dire "Ach, mein Goht !"... mais ça doit être que moi, ça.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 janvier 2015 à 15:22:08
C'est pas Gott mais Goht avec un o long. Son nom vient de l'anglais goat (chèvre/bouc) ;)

Pour le reste, je ne vois pas en quoi Tracy l'excentrique/la capricieuse aurait détoné en VF  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 janvier 2015 à 15:27:58
Monique la Lunatique, je trouve que ça sonne très bien et que ça colle bien à l'ambiance du jeu. Puis bon, on allait pas avoir "Tracy" pour une sorcière, quand même  [:haha pfff]

Ouais enfin l'adjectif "lunatique" français n'a pas le même sens que le "lunatic" anglais synonyme de dingue, en Français ça désigne quelqu'un qui change tout le temps d'humeur  :o

Pour le reste, je ne vois pas en quoi Tracy l'excentrique/la capricieuse aurait détoné en VF  [:what]

Bah ça rimait plus [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 22 janvier 2015 à 15:31:30
Changer tout le temps d’humeur? Comme ça doit être chiant a gérer au quotidien. [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 janvier 2015 à 15:32:16
Pour Link's Awakening, je ne peux rien dire (n'ayant jamais trouvé le premier dongeon ha ha) mais pour Twilight Princess par contre, même si je n'ai rien contre "Rhork", je vois pas pourquoi il n'y a que la VF qui se permet de changer le nom car "Goht" n'est pas imprononçable non plus  :o

D'ailleurs la VF a bien laissé "Odolwa" en l'état donc bon, c'est qu'il y a moyen de garder les noms d'origine  :o

Après pour Skorn, je peux comprendre car "Twinmold" (ou "Tsuinmorudo" en jap' brut )  c'est moins aisé (surtout pour les plus jeunes joueurs ).


Donc en bref, je suis pas contre certaines adaptations mais là où c'est nécessaire uniquement  [:aloy] 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 janvier 2015 à 15:33:35
Yup, lunacy c'est la démence en anglais, lunatique se dit "moody" ou "mercurial" (comme le mercure d'un thermomètre qui monte et descend)  [:lol]

Bah, comme dit plus tôt, au moins maintenant on peut sélectionner la langue. Je trouve juste dommage que la VF "bébête" et puérile ait été imposée dans A Link to the Past et Link's Awakening, c'est tout....
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 27 janvier 2015 à 10:40:51
Pour info, l'adaptation en bd de Zelda ALTP sera ré-éditée en mai :
http://comicsbeat.com/link-to-the-past-returns-in-reprint-of-nintendo-power-comic-from-viz/ (http://comicsbeat.com/link-to-the-past-returns-in-reprint-of-nintendo-power-comic-from-viz/)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 29 janvier 2015 à 09:41:18
『ゼルダ無双』 ムジュラの仮面パック (http://www.youtube.com/watch?v=qtuEuyGSz14#ws)
 [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 29 janvier 2015 à 14:37:08
(http://puu.sh/faEth/49e0c0c70e.gif)
Aie aie aie ... Badass Link.
Le meilleur moment de la vidéo.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 29 janvier 2015 à 15:38:25
 [:love] [:love] [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 29 janvier 2015 à 19:43:03
Ils jouent de plus en plus avec ce côté "over the top" et ridicule des situations, ce qui rend ce Hyrule Warriors bien décomplexé et amusant.
Skull Kid est un boss?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 janvier 2015 à 19:46:36
Cette attaque ultime  [:onion tears]


Par contre, ils ont changé la voix de Young Link, je suis choquay  :o  (mais il est reste trop kawaii  [:shinobu1]  (un peu trop peut être, il en perds de son badass :o ) )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 29 janvier 2015 à 20:06:34
Pas un boss.
C'est juste l'attaque ultime de l'attaque magique du Young Link.
Et ça dépote.  [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 janvier 2015 à 20:11:25
Fais nous une vidéo ShiroiRyu  :D    :SansGêne:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 29 janvier 2015 à 20:45:56
Pour le moment, je n'ai joué que Young Link et que dire à part qu'il est over cheaté.

Bon en gros, je l'ai monté d'abord en niveau en vendant mes armes que je n'utilisais pas (une des nouvelles possibilités) jusqu'au level 65, déloquer ses capacités grâce à tous les objets que j'avais en reserve et fais quelques mission ouragan.
Bah il est déjà level 99, il est surpuissant en fait.

De base il paye pas de mine mais tout son intérêt vient de sa libération de magie qui le transforme en Oni-Link qui dure super longtemps (et en plus l'attaque Y joue le champ du temps qui converti les point de jauge de coup fatal en point de magie ...) qui est super fort.
Déjà il est pas du tout paralysé par les attaques type de Gibdos ou de Manandhla (ce qui est un gros plus), il a des grosses attaques de zones et une très bonne défense.

Je pense que c'est le plus puissant de ceux que j'ai essayé perso.

J'ai pas encore tenté la map aventure vu qu'ils ont augmentés le niveau à 200, ça doit pas être la plus facile et il faut savoir que la map resette (la lune s'écrase) au bout d'un moment donc mieux vaut avoir un bon niveau avant de la commencer.

Je pense que j'essaierais Tingle demain.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 janvier 2015 à 21:43:33
'Faut dire que déjà dans Majora's Mask,  Oni-Link est bien cheaté vu qu'il bute Majora en quelques coups  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 29 janvier 2015 à 21:52:18
Pour la map reset, ils ont trollé comme dans MM.
Au début ,tu n'as que 3 Heures ...
Donc 3 Map ...  [:lol]
Pas encore testé Young Link et Tingle.
Mais sinon, les nouvelles missions : pas mal de compétitif : avoir plus de rubis que l'adversaire, plus de kills, etc ...
C'est plus aller tuer le boss seulement maintenant ... :)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 30 janvier 2015 à 09:26:56
Pour la map reset, ils ont trollé comme dans MM.
Au début ,tu n'as que 3 Heures ...
Donc 3 Map ...  [:lol]

Au début je pensais que le décompte ne se faisait que si on perdais, donc j'y suis allé direct... effectivement ça reset bien au bout des trois premiers jours même quand on gagne tout :D
Heureusement la deuxième période est plus longue.
Hâte de voir les costumes à débloquer, pas eu le temps de jouer assez hier.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Leon9000 le 31 janvier 2015 à 10:27:44
'Faut dire que déjà dans Majora's Mask,  Oni-Link est bien cheaté vu qu'il bute Majora en quelques coups  [:aie]

Et il y a un vrai culte autour de ce personnage et sa toute puissance (faut voir le nombre de fan arts qui lui sont consacrés), ce qui est normal vu qu'il incarnait l'aboutissement de la majorité des quêtes de Majora (mais j'avais toujours été déçu de ne l'incarner que dans les combats de boss  :haha: ). Ça m'étonne pas qu'ils l'aient rendu cheaté dans Hyrule Warriors du coup.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 31 janvier 2015 à 10:56:09
Cela dit, si affronter les boss avec Oni-Link est plus jouissant qu'intéressant, mais je reconnais que le combat contre Skorn vaut le coup, car il y a vraiment une dimension titanesque entre Oni-Link et les Skorn vu qu'on ne peut se rendre géant et qu'on garde une taille humaine.

Je me demande comment ça se présentera sur 3DS vu que le combat est différent...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 février 2015 à 13:44:26
Les tests du jeu commencent à tomber, Gamekult à mit à MM 9/10 et JVC 18/20
Vraisemblablement, à part la refonte graphique, le gameplay plus ergonomique et le stand de pêche, rien de nouveau par rapport à l'ancien [:fufufu]
Encore plus étrange quant on sait qu'il y ont bossés 3-4 ans.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 février 2015 à 14:13:05
Perso, j'ai pas besoin de plus, le jeu est déjà parfait comme ça  8)

Cependant n'oublie pas la sauvegarde plus aisée qui a été rajoutée  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 février 2015 à 14:53:12
Oui, le développement de Majora's Mask est assez obscur.
3 années pour un portage avec quelques features ergonomiques en plus, et le seul véritable contenu supplémentaire sont deux stands de pêches qui ne présente pas l'activité la plus palpitante à mes yeux.

Je suis surpris qu'ils n'ont pas annoncé des quêtes/donjons supplémentaires avec la marge de développement qu'ils ont eu, surtout qu'ils ont le moteur de OoT 3D + la base du jeu original. Néanmoins, il est fort probable que l'annonce du remake soit tout simplement marketing et qu'il n'a certainement pas duré 3 années en termes de développement.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 février 2015 à 15:05:08
Ou alors, le contenu supplémentaire sera disponible en DLC  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 février 2015 à 15:06:34
Vade retro, Satanas !  [:wtf0]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 février 2015 à 15:18:53
En fait l'étang à pêche est vide et pour le remplir de poissons, 'faut acheter le DLC, 10€ pour 5 poissons,  2€ la canne à pêche et 4€ les dix appât  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 06 février 2015 à 16:12:38
C'est pas juste un "portage" ça reste un remake complet - même s'ils avaient le moteur de OOT 3D comme base ils sont reparti de zéro, c'est donc forcément plus long que simplement porter le jeu. Après je suppose qu'ils ont commencé avec une équipe réduire qui a grandi au fil du temps et faut dire que Grezzo n'a pas l'air tres grand de toute façon.  [:fufufu]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 février 2015 à 18:10:50
Juste pour faire plaisir à Squirèle, voici un peu de gameplay avec Young Link/Oni-Link  [:aloy]

[Hyrule Warriors] Young Link Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=4oZei3LSav0#ws)

http://www.youtube.com/watch?v=QUR1eYIoRTc#ws (http://www.youtube.com/watch?v=QUR1eYIoRTc#ws)


Sa transformation envoie sérieusement du pâté  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 février 2015 à 09:20:10
Ou alors, le contenu supplémentaire sera disponible en DLC  :D

(http://img15.hostingpics.net/pics/611703shtok.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 février 2015 à 10:44:12
Je doute quand même que ce genre de jeu soit propice au DLC (et Musô Zelda, c'est Tecmo... c'est une tout autre histoire).
Malheureusement, ce remake/portage ne présente aucun contenu supplémentaire, ce qui est peut-être dommage vu la marge de temps qu'ils ont eu pour développer le jeu. J'ai tout de même lu le test (généreux) de Gamekult et ils n'en parlent pas, le test se concentre d'ailleurs plus sur les features apportées au confort du jeu que le contenu en lui-même du jeu de base.

Bref, je ne me faisais pas d'illusion quand je voyais les derniers trailers du jeu et la première review que j'ai lu, le confirme.
Bon au moins, ils ont amélioré la technicité des boss et ça c'est cool.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 février 2015 à 12:27:37
AZB cesse donc cette violence ou je demande à Poséidon de faire sa prochaine vecto seulement l'année prochaine  :o


Mais oui le jeu ne semble pas propice aux DLC, ce serait compliqué à mettre en place je crois  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 07 février 2015 à 14:53:33
ne série télé Zelda [:chiyo1]

http://www.puissance-zelda.com/news/2015/02/5841-Une_serie_Zelda_live_sur_Netflix_ (http://www.puissance-zelda.com/news/2015/02/5841-Une_serie_Zelda_live_sur_Netflix_)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 février 2015 à 15:10:16
Ah oui j'ai vu ca sur FB et c'est en effet plutôt surprenant ! Bon après, je demande à voir si ca se fait vraiment parce que bon les série live de manga/JV,  ca n'a jamais été vraiment excellent  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 février 2015 à 15:44:28
Fake  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 février 2015 à 16:19:03
Je connais Netflix pour House of Cards qui est une excellente série, par contre, si cela s'avère vrai, c'est ambitieux de vouloir porter la licence The Legend of Zelda dans un ton à la "Game of Thrones" (je pense qu'il faut plus entendre par un univers géopolitique qu'une Malon en fâcheuse posture avec des chevaux, haha).
On verra si Netflix démentira cette rumeur, mais cela me paraît gros.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 février 2015 à 16:38:00
qu'une Malon en fâcheuse posture avec des chevaux, haha).

Roooh vieux cochon va  [:lol]

Mais oui si on peut avoir du GoT sans le côté "scandaleux", j'en serai fort aise  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 février 2015 à 17:46:26
Vu la source, y a aucune chance que ce soit fake. Après ça ne veut pas dire que le projet aboutira forcément.

Et ça évoque bien un GoT "grand public" - donc pas du GoT. :)) Je pense qu'ils évoquent juste Game of Thrones pour la qualité de la production et de la réalisation qu'ils visent.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 février 2015 à 17:48:07
Vu la source, y a aucune chance que ce soit fake.
Dès qu'on nous parle d'un dessin animé, d'une serie, d'un film d'animation ou d'un film live Zelda, c'est toujours un fake. Donc je vois pas pourquoi ça dérogerait à la règle cette fois-là, j'ai vraiment peur de voir ce que ça risquerait de donner, une vraie série Zelda  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 07 février 2015 à 18:54:19
Faut pas oublier Orange is the New Black dans les séries de qualité spéciale Netflix.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 07 février 2015 à 19:08:34
Faut se rappeler d'une époque que les moins de 20 ans ne peuvent connaitre.
Générique Dessin Animée Zelda en FR! (http://www.youtube.com/watch?v=9ZMtJhFM-do#)
 [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Leon9000 le 07 février 2015 à 22:07:12
On peut dire que c'est l'annonce sacrément farfelue de la semaine que personne n'avait anticipé. Je suis curieux mais méfiant malgré tout, malgré la bonne réputation qualitative de Netflix le budget minimaliste d'une série télévisée ne me paraît pas le support adéquat pour retranscrire l'univers de Nintendo.  [:fufufu]  Déjà qu'on perçoit justement les limitations techniques de Game Of Thrones alors que c'est un univers bien plus sobre et réaliste, dans un monde aussi fantaisiste de Zelda, j'ai peur de l'effet cheap voir ridicule.

Sans compter cette histoire de Game Of Thrones familial plutôt étrange mais ce n'est peut être qu'une comparaison maladroite. Après cela fait tellement longtemps que j'espère une adaptation live de Zelda que je vais suivre l'affaire mais j'aurais été plus confiant sur une adaptation en film live ou performance capture.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 07 février 2015 à 22:54:45
Si ça se confirme, je vois plus une série du même style que l'adaptation de Legend Of Seeker.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 11 février 2015 à 20:20:25
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39835_the_legend_of_zelda__twilight_princess_3d_en_preparation_sur_new_3ds_.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-39835_the_legend_of_zelda__twilight_princess_3d_en_preparation_sur_new_3ds_.htm)

Do want [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Cedde le 11 février 2015 à 20:22:41
Citer
The Legend of Zelda : Twilight Princess 3D en préparation sur New 3DS ?

(http://2.bp.blogspot.com/_VQgNUfrhXUQ/TE2ZrrQkynI/AAAAAAAAAYA/ODsyBLpQ-y8/s400/fffffuuu.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 11 février 2015 à 20:24:23
Ah merde, pas vu le New 3DS, ça me ferait chier moi aussi, pas envie de claquer tout mon argent pour une 3DS V2 >:(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Monokuma le 11 février 2015 à 20:30:44
Ce n'est qu'une rumeur, le taux de fake est encore trop élevé.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 11 février 2015 à 20:34:41
Non puis perso j'ai pas envie d'un downgrade de Twilight Princess de toute façon. Qu'ils nous le porte sur WiiU plutôt.  [:fufufu]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 février 2015 à 21:35:49
Ca tomberait bien, j'ai pré-commandé la New 3DS  :D

Après ce serait en effet très rageant qui ne le fasse que pour cette console mais je suis moins emballé perso car TP est très comme il est  :o    (bon l'avoir sur console portable et pouvoir ainsi y jouer partout, ca serait sympa certes mais je sais pas si j'ai envie de dépenser 45€ pour ca  [:fufufu] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 11 février 2015 à 21:39:18
Euh... après 2 remake (certes justifiés par l'âge des jeux en question), vous préféreriez pas plutôt un zelda original ?

un épisode genre... nouveau. Histoire d'en avoir au moins un sur cette console, quoi  [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 février 2015 à 21:45:40
Ah très clairement car vu que je n'ai pas la wii U (et que je ne l'aurais surement jamais  [:petrus] ), j'aimerais bien du neuf sur 3DS  (et juste sur New 3DS pour faire rager la vouivre  [:onion laule] ), histoire de rentabiliser l'achat :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 11 février 2015 à 21:50:10
Bon cela dit, je suis à moitié de mauvaise foi puisqu'on a eu Link between worlds, mais j'ai tendance à le prendre d'avantage comme un remake déguisé de A link to the past que pour une réelle nouveauté.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 février 2015 à 21:56:25
J'y ai pas joué mais de ce que j'ai lu, c'est en effet pas 100% original comme sur consoles de salon :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 11 février 2015 à 22:00:03
Il reste franchement chouette, et un must sur la 3DS. Puis moi j'ai pas fait ALttP à la base  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 11 février 2015 à 22:03:40
Ah très clairement car vu que je n'ai pas la wii U (et que je ne l'aurais surement jamais  [:petrus] ), j'aimerais bien du neuf sur 3DS  (et juste sur New 3DS pour faire rager la vouivre  [:onion laule] ), histoire de rentabiliser l'achat :p

Shut up! [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 février 2015 à 22:47:50
Moi je considère A Link Between Worlds comme un remake déguisé de ALTTP pour différentes raisons, même si concept du pouvoir mural développe des énigmes et une nouvelle manière d'explorer très amusante.

J'espère aussi qu'on aura un véritable épisode inédit sur 3DS et avec le moteur de Majora's Mask 3D, ce serait parfait.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 12 février 2015 à 13:12:04
ça y est, enfin reçu Majora's Mask! En édition limitée! [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 février 2015 à 16:03:29
Pareil   [:petrus yes]

Avec un jour d'avance, ca fait plaisir  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 14 février 2015 à 15:37:46
J'ai vu une vidéo "in game" de MM 3D.

Alors plusieurs remarques concernent la traduction. Déjà, à l'origine, le texte d'intro nous disait que Link était à la recherche d'un ami à lui qui avait disparu et qui "s'était assis à coté de lui sur le trône de la gloire". Beaucoup de joueurs étaient persuadé que c'était Navi, cet ami perdu, d'autant que le son de fée à la fin du texte confirmait cette théorie. Et bien dans la nouvelle trad, le texte est identique, à un détail prés : le mot ami a été mis au féminin, ce qui confirme bien que c'est de Navi dont le texte parle.

Autre chose, Toto, le manager, expliquait que l'un des plus grand tube des Indigo-go était "la ballade du Poisson volant". A un autre moment du jeu, il parle de "la ballade du Poisson du Vent". Bon, déjà, il semblerait que le traducteur ait employé deux expressions différentes pour traduire la même chose, ce qui n'est pas bien [:stupid]
Ensuite, il est fort possible que ce Poisson du Vent soit une référence au Wind Fish de Link Awakening, que la vf de ce dernier nommait "Le Poisson-rêve".
Et bien, dans la traduction de MM3D, Toto annonce que le plus grand tube des Indigo-go est désormais "la ballade du Poisson-rêve", ce qui confirme bien la référence à Link Awakening.

A part ça, le fait que ce soit le marchand de masque qui donne le journal à Link est plus intéressant, car le joueur n'est plus obligé de faire une nouvelle fois la partie de cache-cache avec les Bombers (encore que dans le jeu d'origine, il y avait une astuce pour obtenir le journal sans faire la seconde partie de cache-cache).

Par contre, la statue de hibou et la banque derrière la maire me semble être un changement complètement inutile [:kiki]

Edit : Il y a une maquette de Bourg Clocher, à la mairie. Ça c'est une bonne idée !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 février 2015 à 16:16:12
Reçu aujourd'hui la version collector de Majora's Mask ! Je suis accro, j'arrête pas d'y jouer depuis ce matin   [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2015 à 16:55:13
L'écureuil >

Effectivement, le sous-entendu que Navi soit "l'amie chère à son coeur" est pratiquement flagrant, ce qui fait doucement sourire quand tu penses que Navi a 0 personnalité dans Ocarina of Time et qu'aucunes relation/évolution n'est abordée entre elle et Link.
Elle est même pas surprise suite au saut dans le temps...

Par contre, dans Majora's Mask, j'ai oublié que Taya était assez cool (et Midna a pas mal pompée sur elle en fait).


J'ai terminé le donjon de la Grande baie et pour être mon Zelda favoris, je suis ironiquement content d'avoir oublié pas mal de détails du jeu vu que j'ai galéré un peu dans ce donjon (plus oublie des démarches à faire dans la plupart des quêtes annexes).
Je note tout de même quelques aménagements qui ont été fait dans le jeu (outre l'ajout de deux zones de pêches - assez jolies - , le journal des bombers qu'on obtient plus facilement, le journal et les indices qui sont optimisées...etc.) pour rendre la progression plus agréable et c'est limite un plaisir de compléter le journal.


Bref, je vais pas tarder à explorer ma région favorite du jeu.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 14 février 2015 à 17:02:25
Elle est même pas surprise suite au saut dans le temps...
Si, elle s'écrit "Link, tu es devenu adulte !"
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2015 à 17:30:07
Ah?
Quand elle le dit?

De mémoire, dans le sanctuaire, c'est Rauru qui monopolise la discussion (facile avec Link, haha). Et quand tu reviens sur la "terre ferme", Navi te parle direct du temple de la forêt.
 [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 14 février 2015 à 17:32:49
Elle prononce cette phrase au cours de la conversation avec Rauru dans le sanctuaire des sages.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 février 2015 à 17:45:47
C'est vrai que les flèches de glace ne peuvent plus être désormais utilisées que dans des endroits bien précis (geler l'eau dans le temple de la Grande Baie) ?  [:what]

Et que Link Zora nage beaucoup plus lentement et ne peut plus accélérer ni bondir hors de l'eau sans utiliser de magie ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2015 à 17:49:30
Le Link zora est moins "agréable" à jouer que l'original. On peut bondir hors de l'eau qu'en utilisant de la magie.
Pour les flèches de glace, je ne me souviens pas de ses interactions spécifiques avec l'eau (j'ai même oublié qu'on l'obtenait dans le temple).


L'écureuil >

Ah?
Pour moi, c'était Rauru qui le disait le "Regarde tu es un adulte"...  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 février 2015 à 18:03:24
Reçu aujourd'hui la version collector de Majora's Mask ! Je suis accro, j'arrête pas d'y jouer depuis ce matin   [:jump]

N'y joue pas trop sinon tu vas finir le jeu en un jour  [:lol]



Sinon, Squirèle a raison,  Navi fait bien remarquer que Link est devenu adulte  [:aloy]

(http://nsa34.casimages.com/img/2015/02/14/150214060201991506.jpg)


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2015 à 18:37:10
C-Certes, mais j'ai toujours eu l'impression que c'était Rauru (le pédophile qui garde un enfant inconscient pendant 7 ans... glauque...) qui faisait cette remarque.
Enfin... tout cela pour dire, la relation Navi/Link était vide et que ça sonne tellement bizarre qu'elle devienne chère à son coeur.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 février 2015 à 18:46:46
J'avoue que j'ai moi aussi eu un doute  [:aloy]

Et en effet, on peut pas dire que Link et Navi interagissent beaucoup dans OoT et à la place de Link, j'aurais été content d'être débarrassé d'une fée qui arrête pas de gueuler "Hello !" "Hey Listen !" "Watch Out !" toutes les deux secondes  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 février 2015 à 21:31:19
Moi j'ai toujours cru que la personne chère à Link était Saria  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 février 2015 à 21:40:20
Bah limite, ce serait plus logique vu que Link et Saria semble partager une forte amitié mais bon, elle n'a pas disparue vu que je suppose qu'elle est toujours dans la Forêt Kokiri :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 14 février 2015 à 21:46:52
Perso mon sidekick préféré c'est Midna, mais version kawaii pas sa vraie version. [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 février 2015 à 21:50:33
Pareil, Midona a ma préférence également  [:aloy]   Car en plus d'avoir le rôle de compagnon, elle a un vrai rôle dans l'histoire (et pas un p'tit ! ).  Sans parler de son caractère assez originale comparé à Navi et Tatl  (parce que oui, je connais que OoT, Majora's Mask et Twilight Princess ha ha )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2015 à 23:39:59
Moi j'ai toujours cru que la personne chère à Link était Saria  [:aie]

Pareil.
Saria me paraît plus légitime, même si Link est un tombeur sans rien dire (Ruto, Nabooru, Zelda... peut-être même Malon... haha)... mais Navi... La seule fois où elle apparaît comme ayant de la personnalité, c'est à la fin quand elle s'excuse d'avoir abandonnée Link durant son combat contre Ganondorf première phase (même si elle peut toujours livrer un commentaire sur Ganondorf sans pour autant rien apporter concrètement) et de vouloir l'aider dans son dernier combat... en ne pouvant donner aucunes informations sur Ganon.
 [:aloy] [:aloy] [:aloy]

... et aussi, quand elle se barre sans raison quand Link retourne à son époque...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 15 février 2015 à 00:04:26
Ah mais Midona ...
On sait que c'est ma préférée, j'imagine.
J'ai repris l'Hyrule Warriors.
Je pense que d'ici demain, j'aurai activé les 3 derniers géants ...
Me reste peu de temps mais bon ...  :o
A côté, pas encore pris MM. ^^
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Leon9000 le 15 février 2015 à 10:39:32
Moi j'ai toujours cru que la personne chère à Link était Saria  [:aie]

Pareil, à l'époque en ayant fait Majora's Mask je pensais que c'était d'elle qu'il s'agissait. Et que le chant de Saria en générique de fin en était une preuve supplémentaire mais ce n'était visiblement pas le cas.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 février 2015 à 10:51:17
Le chant de Sarie entendu à a la fin du jeu fait plutôt référence à la première rencontre entre Link et Skull Kid dans OoT : le joueur devait lui jouer le chant de Saria. D'ailleurs, au cours de Majora Mask, Skull Kid le dit clairement : "Tu me fais penser au gamin qui m'avait appris une chanson, dans la forêt".
En plus, le chant de Saria audible à la fin du jeu n'est pas joué par un ocarina ; le son semble provenir de l'une des flûtes utilisées par les Skull Kid.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Leon9000 le 15 février 2015 à 12:19:01
Oui oui, je sais tout ça. C'était juste mon sentiment de l'époque quand j'avais découvert le jeu.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 février 2015 à 18:29:12
Ah tiens, le soldat invisible qui remet à Link le masque de pierre ne se trouve désormais plus sur le chemin qui mène à Ikana, mais dans la forteresse des pirates Gerudo. Makes sense... I guess  [:fufufu]

Sinon, j'avais un peu peur de la nage plus lente de Link Zora, et ça me soulait de devoir bouffer toute ma barre de magie pour nager plus vite et pour bondir hors de l'eau comme un dauphin, puis je me suis rappelé qu'il y a le flacon de lait Château Romani qui octroie de la magie illimitée pendant les 3 jours [:petrus jar]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 février 2015 à 18:41:25
Ah tiens, le soldat invisible qui remet à Link le masque de pierre se trouve ne se trouve désormais plus sur le chemin qui mène à Ikana, mais dans la forteresse des pirates Gerudo. Makes sense... I guess  [:fufufu]
Aaaaaah ! Ça explique pourquoi je ne l'ai pas trouvé !  [:chiyo1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 février 2015 à 18:55:49
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 février 2015 à 19:44:06
Pour ma part, je jouis des yeux (ha ha )  en jouant à OoT 3D tellement c'est beau  [:kyuuu] Il y a tellement plus d'effet en tout genre ainsi qu'une 3D vraiment impressionnante (et stable sur la New 3DS) que ca sublime vraiment le jeu qui est déjà excellent au départ !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 février 2015 à 20:09:18
Sinon, j'avais un peu peur de la nage plus lente de Link Zora, et ça me soulait de devoir bouffer toute ma barre de magie pour nager plus vite et pour bondir hors de l'eau comme un dauphin, puis je me suis rappelé qu'il y a le flacon de lait Château Romani qui octroie de la magie illimitée pendant les 3 jours [:petrus jar]
Comment ça se présente le nouveau système de nage ? Comment on contrôle le bouzin ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 février 2015 à 20:59:21
Comme la version N64, sauf que Link Zora nage beaucoup plus lentement. En utilisant la magie, il accélère et peut bondir hors de l'eau, tout en étant entouré d'un champ électrique.

The Worst Change in Zelda: Majora's Mask 3D? (Zora Swimming) (http://www.youtube.com/watch?v=vmous633Sx0#ws)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 février 2015 à 21:27:06
D'accord.
J'imagine qu'il doit y avoir plein de pots avec des fioles vertes dans les épreuves aquatiques, non ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 16 février 2015 à 02:33:55
J'ai tenté le diable en combattant Skull Kid sans faire énormément de quêtes secondaires, et je dois dire que je me suis bien fais défoncer laggle quand
Spoiler (click to show/hide)
Résultat, j'ai ragquit quant je me suis fait tué, et je suis retourné chercher des masques et des quarts de coeur [:lol]

Et j'adore le thème contre
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 février 2015 à 09:41:55
Bon alors perso, j'ai commencé MM avant-hier, et j'ai l'impression que y'a une subtilité que j'ai pas dû capter  [:uguh]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 16 février 2015 à 10:28:45
C'est complètement normal. Quand on revient au premier jour, on revient à la situation de départ. Ce jeu, c'est un peu comme le film "Un jour sans fin", sauf que cela dure 3 jours.

C'est pour ça qu'avant de "rembobiner", il faut veiller à déposer ses rubis à la banque.
Donc oui, il faut refaire le donjon si tu veux toutes les fées, mais le donjon sera plus court puisque tu auras l'arc dès le début. Tu n'es même pas obligé de refaire le boss (et si tu tiens à le refaire, il y a un téléporteur qui t'y amène directement).

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 février 2015 à 10:37:54
Effectivement, quand je suis retourné au temple y'avait un téléporteur, du coup j'ai refait le boss ( une formalité ) et redélivré la gourde, mais du coup ça a servi à rien alors  :o

La banque, je savais pas trop à quoi ça sert, j'y ai déposé 15 rubis une fois, si j'avais su j'en aurais déposé plus  [:lol]

Bon enfin au moins j'ai pas merdé, ça me rassure  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 février 2015 à 13:04:38
Oui, quand tu remontes dans le temps, tu perds tous tes rubis si tu ne les as pas placés à la banque, ainsi que tes flèches, bombes, noix et bâtons mojo, contenu des fioles...

Tu ne gardes que certains items : arc, grappin, masques, fioles vides, fragments de cœur, et les quêtes accomplies seront inscrites dans le journal des Bombers, donc tu ne seras pas obligé de les faire à nouveaux, même si le reset les as effacées et que plus personne ne se souviendra de toi.

@Rhada : ah, moi quand je l'ai fini sur N64, j'avais au préalable fait toutes les quêtes annexes, récupéré toutes les fées dans chaque donjon, fait les deux maisons à skultullas, obtenu tous les masques, une barre de vie de 18 cœurs sur 20....

Du coup, juste avant d'affronter le masque de Majora pour le combat final, j'ai reçu en récompense le masque de fierce deity. Le combat a duré 30 secondes et c'était plié, sans subir le moindre dégât   [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 16 février 2015 à 13:20:26
J'ai terminé la quête d'Anju et Kafei avant d'aller me pieuter hier soir.

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 février 2015 à 13:25:46
Non, c'est en effet l'un des moments les plus poignants de ce jeu.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 février 2015 à 13:39:50
Oui, quand tu remontes dans le temps, tu perds tous tes rubis si tu ne les as pas placés à la banque, ainsi que tes flèches, bombes, noix et bâtons mojo, contenu des fioles...

Ouais justement, c'est à cause de ça que j'ai cru que y'avait quelque chose que je faisais pas komifo  [:delarue3]
J'étais persuadé que y'avait un truc à faire pour pouvoir tout garder ( quoique de toute façon le restock se fait rapidement, mais bon... )

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 16 février 2015 à 13:49:45
Spoiler (click to show/hide)

La phrase :
Spoiler (click to show/hide)
est particulièrement :'(

Ouais justement, c'est à cause de ça que j'ai cru que y'avait quelque chose que je faisais pas komifo  [:delarue3]
J'étais persuadé que y'avait un truc à faire pour pouvoir tout garder ( quoique de toute façon le restock se fait rapidement, mais bon... )
Note que le contenu des bouteilles n'est pas complètement perdu : il peut être vendu chez le receleur à l'ouest de la ville.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 février 2015 à 19:00:24
AZB, il te faudra de toute façon te retaper le temple de Woodfall, ainsi que celui de la Grande Bay, si tu veux réunir plus tard les 5 grenouilles afin d'obtenir un fragment de cœur.

Et vu qu'il n'y a que 4 Temples en tout et pour tout -et donc 4 containers de cœur complet- tu auras besoin du maximum de fragments que tu pourras trouver si tu ne veux pas mourir en moins de 5 minutes. Il y en a 52 en tout, donc tu as de quoi faire  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 février 2015 à 19:14:36
Fort heureusement, avec l'objet clé du donjon, tu arrives en deux minutes à la grenouille des deux donjons.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 février 2015 à 21:15:10

La phrase :
Spoiler (click to show/hide)
est particulièrement  :'(


C'est ce qu'ils disent en français ?  [:chiyo1]
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 février 2015 à 22:46:15
Ah?
Je n'ai même pas fais attention.

Kafei c'est un gros enfoiré en fait.  [:trollface]


Petit détail amusant, ce remake a censuré un élément du jeu que je trouvais rigolo dans l'original.
Spoiler (click to show/hide)

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 16 février 2015 à 22:49:00
Kafei c'est un gros enfoiré en fait.  [:trollface]
Pourquoi ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 février 2015 à 22:50:16
Citer
Petit détail amusant, ce remake a censuré un élément du jeu que je trouvais rigolo dans l'original.
Spoiler (click to show/hide)

Ah, dommage... C'était bien fendard, et surtout bien vicieux, cet ultime coup de p***
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 février 2015 à 23:02:00
Avec l'actualité mirobolante autour de certaines personnes, Nintendo a malheureusement voulu effacer ce détail qui aurait prêté au sous-entendu... C'est dommage aussi, cela faisait un des charmes de l'ambiance, ainsi que pour ce coup pervers... Haha.

Après, s’immoler par le feu, c'est moins mignon aussi, haha.
(bon, je plaisante... ils disparaissent comme un mob random)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 17 février 2015 à 02:15:13
(Bon Hyrule Warriors, le DLC Majora's Mask est TRES dur ... X_x mais j'ai réussi à réveiller les 4 géants. J'ai débloqué neuf nouvelles cartes ... avec 3 costumes, 4 Skulltulas d'or, etc ... mais je sens qu'il va falloir farmer 50-75 niveaux)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2015 à 02:19:55
Hum, je pensais que mes souvenirs me jouaient des tours, mais j'ai vérifié : sur N64, la chanson du temps inversé nous octroyait un peu moins de 3 heures de répit avant que la lune ne s'écrase sur Termina. Sur 3DS, ce temps ralenti est réduit à 1h50.... Ça promet pour le Temple de Pierre  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 février 2015 à 09:06:05
AZB, il te faudra de toute façon te retaper le temple de Woodfall, ainsi que celui de la Grande Bay, si tu veux réunir plus tard les 5 grenouilles afin d'obtenir un fragment de cœur.

Ha donc elles servent à quelque chose, ces grenouilles idiotes  [:holl2] ( j'en ai trouvé une au village et une dans le temple, mais j'ai pas pu les récupérer alors j'ai laissé tomber  [:petrus yes] )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 17 février 2015 à 10:11:15

Petit détail amusant, ce remake a censuré un élément du jeu que je trouvais rigolo dans l'original.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 17 février 2015 à 14:21:54
http://www.gamekult.com/actu/hyrule-warriors-le-pack-ganon-se-precise-A144095.html (http://www.gamekult.com/actu/hyrule-warriors-le-pack-ganon-se-precise-A144095.html)

Jouer Ganon ... O_O
Pas Ganondorf.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2015 à 16:55:04
1h50... y'a intérêt à se grouiller  [:lol]

(Bon Hyrule Warriors, le DLC Majora's Mask est TRES dur ... X_x mais j'ai réussi à réveiller les 4 géants. J'ai débloqué neuf nouvelles cartes ... avec 3 costumes, 4 Skulltulas d'or, etc ... mais je sens qu'il va falloir farmer 50-75 niveaux)

Même avec Young Link et sa transfo' sur-puissante ?
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 février 2015 à 17:41:31
Spoiler (click to show/hide)

Effectivement, je viens de battre le premier sous-boss du temple de la Forteresse de Pierre et sa mort reste la même que l'original sur N64. Fausse alerte, c'était une simple confusion.
 [:pfft]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 18 février 2015 à 09:37:24
http://www.gamekult.com/actu/hyrule-warriors-le-pack-ganon-se-precise-A144095.html (http://www.gamekult.com/actu/hyrule-warriors-le-pack-ganon-se-precise-A144095.html)

Jouer Ganon ... O_O
Pas Ganondorf.

ohhh oui , bon on s'en doutait un peu, et l'autre mode serait bien un mode farm sur les boss, impeccable pour enin finir de créer ces pu**** de badges
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 février 2015 à 10:14:25
P'tain Naintendau, ça vous f'rait chier de pas passer la phase debug par dessus la jambe, des fois?  [:kred]

Donc hier dans MM j'ai eu un gros bug bien pourri, de ceux qui vous empêchent complètement de progresser (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif)

Spoiler (click to show/hide)

Bon c'est rentré dans l'ordre simplement en éteignant/rallumant la 3DS, m'enfin bon, ça GAVE (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 février 2015 à 11:10:11
J'ai eu un bug aussi, mais qui n'était pas du tout gênant contrairement au tiens...

J'avais Epona qui marchait dans le ciel dans la zone de la plaine en mode random.
 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 23 février 2015 à 11:17:14
C'est Pégase !!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 février 2015 à 12:08:47
Fort heureusement, si je l'appelle, elle descend automatiquement.
C'est magnifique.  [:hurle]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 février 2015 à 12:52:31
C'est vrai qu'avec 3 ans de développement, on pourrait s'attendre à ne pas avoir de bug de ce genre  [:petrus]

Ou alors tu as reçu une édition spéciale buguée pour que tu ai le plaisir de pouvoir râler dessus  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 23 février 2015 à 14:47:48
You shouldn't have done that, AZB

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 février 2015 à 08:59:02
Ben finalement, c'était pas un bug, juste une fantaisie de programmation, on va dire...  [:delarue3]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 24 février 2015 à 09:50:12
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 février 2015 à 11:17:21
Mon Dieu, quelle histoire AZB, tu es juste mauvais, tu ne sais pas jouer Jack!
Mon Epona dans le ciel restera ma belle trouvaille... Personne d'autres n'a rencontré cet étrange détail?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 février 2015 à 17:17:19
Quel tacle Hyogakun  [:lol]

Sinon, je n'ai point encore essayer Majora's Mask mais dans OoT, je n'ai point vu de bug pour le moment  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 25 février 2015 à 12:32:27
Sympa ce bug en tout cas, et moi j'aurais adoré un masque de pegase pour Epona  :D

Sinon j'ai fini le jeu à 100%

Pour les boss, je pense que ça va faire débat pour les changements opérés surtout pour le 4ème qui sont pour moi hautement discutables et en font l'un des boss les plus relous de la saga (heureusement pour tout finir à 100%, c'est le boss qu'on est pas obligé de retuer x fois).

Pour le combat final, il n'a absolument pas changé d'un pouce, tout juste on renomme le masque de puissance des fées en masque du dieu démon (ce qui me parait plus logique lol).
La fin est strictement identique à avant (je sais pas si elle est plus longue suivant comme on avance le jeu vu que je l'ai faite uniquement quand j'ai atteins le 100%), c'est à peine si on a un 2ème écran des crédits pour l'édition 3D sur fond noir avec des musiques ré-orchestrées (et c'est là où tu as envie de les tuer quand tu entend la musique de Bourg Clocher et que tu te dis qu'ils auraient pu faire ça tout le long).

Donc globalement pour ce remake : Pas mal mais pouvait carrément mieux faire. Encore plus paresseux qu'OOT 3D, des choix discutables (pour le dernier boss perso et le journal des bombers qui est devenu trop complet et qui nous interrompt x fois durant le jeu même pour nous dire qu'on a réuni les fées, pour les aides en plus je sais pas, je n'ai lu aucune pierre à potin ni jamais fait le journal en profondeur même si je l'ai complêté ...) mais ça reste pour moi un opus à bien des égards mémorables pour la saga et globalement le (léger) ravalement de façade lui a fait le plus grand bien surtout quand on fait la comparaison avant/après.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 février 2015 à 14:24:36
Je trouve qu'au contraire le changement opéré sur le journal des Bombers rend la quête des 100% plus attrayante avec cette volonté de tout compléter, en plus des renseignements enregistrés qui sont pertinents. Je n'ai pas trouvé gênant que le journal se met à jour en nous indiquant qu'on a ramassé toutes les fées d'un temple.

Quant aux boss, je suis plutôt satisfait des changements opérés hormis l’œil parasite ajouté qui fait un peu le point faible random d'un Zelda (même si ça donnait la dimension que le masque était un parasite, c'était... sympa).
Les deux premiers boss sont plus techniques, surtout le premier qui était banal à la base. J'étais aussi surpris pour la deuxième partie du combat contre Gyorg, elle était assez sympa (remix d'un boss de Dodongo).

J'ai bien aimé aussi le grand changement contre Skorn, à ceci près que la deuxième partie était un peu trop longue (alors que la première était courte) et que la nouvelle posture et les nouveaux mouvements de Link géant sont d'un ridicule et décrédibilise ce combat titanesque. C'est quand même la dernière rempart avec l'assaut final.
De plus, refaire Gyorg et Skorn avec Oni-Link est devenu inutile vu qu'on est obligé d'utiliser respectivement le masque zora et le masque des géants pour en venir à bout (combattre Skorn avec Oni-Link sur N64 était impressionant).
Je suis cependant déçu que le boss final n'a pas été modifié, surtout la dernière forme qui est toujours facile (en normal, j'entends bien).



Bref, si la refonte graphique est plus impressionnante que OoT, que les quelques features ajoutées (avancer le temps à une heure précise, sauvegarde définitive via les pierre Hiboux, le journal des bombers plus complet améliorant la dimension enquête) et les quelques légers aménagements rendent cette revisite du jeu très agréable, il empêche que justifier ce contenu pour 3 années de développements, cela me paraît toujours trèèèès obscur quand on pense que OoT 3D en a eu besoin de 2 années (ou moins) en plus de recréer le moteur du jeu, chose que Majora's Mask n'en a pas eu besoin.
Ils auraient largement pu ajouter de nouveautés (nouveaux donjons cachés, quêtes...etc.), c'est un peu dommage. Bon, il y a le donjon Zora de la Lune qui est différent et assez dur.



J'espère maintenant que Nintendo pondra un véritable Zelda inédit sur 3DS, ce serait dommage que la console n'ait accueillie que des remakes (déguisés pour le A Link Between Worlds en trollant un petit peu...). Un nouvel épisode avec le moteur de Majora's Mask 3D, ce serait parfait, je le redis encore.
 [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 25 février 2015 à 15:27:15
Y a que les vils trolls qui traitent le magnifique ALTTP2 de remake déguisé  [:poutpout]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 février 2015 à 15:32:31
Bah, c'est ce que c'est, globalement. Un excellent jeu, mais qui reprend à 80% les bases de A Link to the Past : mêmes mondes, mêmes items, même style graphique, mêmes musiques, mêmes temples situés aux mêmes endroits, mêmes boss...

Bien sûr, il y a de l'inédit, de la nouveauté, mais trop peu pour prétendre qu' A Link Between Worlds est un Zelda foncièrement original...

Et encore une fois, ça n'en fait pas un mauvais jeu. ALTTP était excellent,  ALBW l'est tout autant ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 février 2015 à 16:16:24
Évidemment que je troll (et ça force souvent à réagir, la preuve  [:trollface] ) et évidement que je n'insinue pas que c'est un mauvais jeu.
Son concept du pouvoir mural était une formidable trouvaille redéfinissant le sens de l'exploration et instaurant ainsi de nouvelles énigmes, mais hormis cela je reprends les mots d'alberich megrez et c'est quand même un petit détail qui a un peu gâché mon expérience du jeu (même si le jeu offrait un excellent feeling).

Je m'y attendais avant de commencer le jeu, mais le sentiment de découverte reste important pour moi quand j'aborde un "nouvel" épisode et le fait de revoir 80% d'éléments qu'on connaissait déjà dans ALTTP, cela reste décevant.

J'aurais pu être tenté de surnommer ALBW comme une seconde version de ALTTP (un peu comme Super Castlevania IV qui n'a rien en commun avec le premier Castlevania en termes de mondes, boss, gameplay), mais l'épisode 3DS conserve de liens trop fort avec l'opus SNES que j'aurais du mal à le définir autrement.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 25 février 2015 à 16:51:01
C'est une suite, c'est normal qu'on retrouve le même monde.  [:poutpout]

En plus un Zelda au gameplay 2D comme ça, ça faisait un moment qu'on en avait pas eu (je mets les opus DS à part de part leur maniabilité unique).

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 février 2015 à 09:26:03
Oui ben en attendant, on peut pas nier que la 3DS manque d'un opus qui lui soit VRAIMENT propre, sans base préexistante. ALBW se différencie suffisamment d'ALTTP pour qu'on ait pas à hurler à la repompe, mais ça remplace pas un Zelda totalement inédit pour autant  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 février 2015 à 22:05:57
Tiens ca va te plaire AZB,  Majora's Mask va avoir une mise à jour pour corriger des bug  :D

http://www.zeldadungeon.net/2015/02/majoras-mask-3d-update-is-now-live-in-japan-just-bug-fixes/ (http://www.zeldadungeon.net/2015/02/majoras-mask-3d-update-is-now-live-in-japan-just-bug-fixes/)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 28 février 2015 à 09:34:57
Je suis d'accord avec toi AZB, le truc c'est que j'ai du mal à considérer vraiment ALBW comme un opus totalement original même si je le trouve bon, la faute a des mécanismes maintes fois vu sur ALTTP, pas mal de redites, ...

Entre OOT3D, MM3D et ALBW, il faudrait un Zelda se passant dans une ère totalement inconnue ou en tout cas on prenne du plaisir à découvrir de nouveaux lieux ce qui constitue pour moi une grande partie de mes impressions sur les Zelda (mais dans ALBW à part les donjons en partie, je n'ai pas eu ce sentiment de nouveauté même si encore une fois ça reste plaisant).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 février 2015 à 10:00:27
Tiens ca va te plaire AZB,  Majora's Mask va avoir une mise à jour pour corriger des bug  :D

http://www.zeldadungeon.net/2015/02/majoras-mask-3d-update-is-now-live-in-japan-just-bug-fixes/ (http://www.zeldadungeon.net/2015/02/majoras-mask-3d-update-is-now-live-in-japan-just-bug-fixes/)

Citer
did they fix the beaver racing?

(http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/bighead.gif)

C'est vrai que c'est bien lourd ça, j'arrive pas à me motiver à faire la version hard vu comment la première fois ça m'a gonflé  [:sarko2]

D'ailleurs dans le genre bien lourd, y'a aussi ce putain de jeu des Deku où faut "voler" de plate-forme en plate-forme pour récupérer des rubis... là j'essaie de faire les 3 d'affilée pour avoir 1/4 de cœur mais j'y arrive qu'à celui du day 1 [:onion no]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 28 février 2015 à 10:04:11
Il faut anticiper les déplacements, ne pas prendre les plateformes qui s'éloignent de toi mais au contraire celles qui se rapprochent et se laisser tomber un peu avant qu'elles soient en dessous de toi.
De même celles qui montent et qui descendent, mieux vaut attendre qu'elles soient en bas pour le faire.

Pour la course contre les catsors, c'est vrai qu'elle est chiante, bien plus injouable qu'à l'époque, mais bon avec de la pratique, on réussi finalement assez rapidement (c'est juste pas pratique de garder la gachette pour l'energie magique enfoncée)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 février 2015 à 10:07:36
Nan mais j'ai compris comment fallait faire hein, simplement ça me gonfle, j'ai pas la patience  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 28 février 2015 à 10:14:06
Lol, bah là on peut rien pour toi (mais si tu veux tout faire à 100% t'as pas le choix :p)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 février 2015 à 10:19:57
Bah oui, la seule solution c'est de réessayer encore, et encore, et encore... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bakk7.gif) ( heureusement à ce stade chuis assez blindé de tunes pour réessayer autant de fois que je veux (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/montgomery%20burns.gif) )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 28 février 2015 à 12:21:26
Ah, le mini-jeu des plateformes m'a bien gonflé aussi [:lol]

Faut juste anticiper et bien calculer si Link Mojo atteindra la plateforme que tu désires ou pas.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 février 2015 à 12:41:10
Faut juste anticiper et bien calculer si Link Mojo atteindra la plateforme que tu désires ou pas.

MAY JE SAIS§§§ (http://img15.hostingpics.net/pics/693130prunelle.jpg)

Le problème c'est que souvent, j'ai l'impression que je vais bien atterrir sur la plate-forme et en fait non (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif) ( t'façon j'aime pas tout c'qui a un rapport avec le masque Deku, c'est nul  [:kred] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 28 février 2015 à 12:42:01
Juste une question d'habitude [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 28 février 2015 à 12:55:02
PREMIER COSTUME Débloqué du nouveau DLC !
Costume de Zelda ! Obtenu en battant 2000 ennemis en moins de 20 minutes.
Et quand je vous dis qu'il y a une vingtaine de boss qui s'affrontent en deux équipes ? (Voir une pauvre Gohma se faire défoncer par trois Mandanhia ...
Bref ...
Le costume.
Spoiler (click to show/hide)
Très belle coloration à mes yeux.
A voir les autres !
Je suis chaud comme une baraque à frites.
Sinon y a un perso spécial à débloquer :
Spoiler (click to show/hide)


On m'excusera du retard de réponse, j'ai été ban pendant 3 jours.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 février 2015 à 14:11:58
Superbe  [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 février 2015 à 14:14:50
C'est maintenant que je vois que j'ai jamais fait autre chose que l'histoire en elle-même dans Majora's Mask parce que j'ai aucune idée de quoi vous parlez là  [:lol]


Après c'est vrai que tu dois anticiper et bien calculer ta trajectoire AZB  :o

Spoiler (click to show/hide)


Sympa la Zelda gothique sinon  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 28 février 2015 à 14:53:31
C'est maintenant que je vois que j'ai jamais fait autre chose que l'histoire en elle-même dans Majora's Mask parce que j'ai aucune idée de quoi vous parlez là  [:lol]
A Bourg-Clocher nord, il y a un trou près de la fontaine de la grande fée, qui conduit à un mini-jeu qui se fait avec Link Mojo :o

Et tu as tort de t'être cantonné à l'aventure principale, car Majora Mask est vraiment un jeu où on trouve toujours quelque chose de nouveau à découvrir.
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 28 février 2015 à 15:39:30
Diantre, j'en avais pas d'idée par rapport à ça ... :D
Sinon, défi réussi pour survivre face à ce Ganon Noir + 2 Bannis Noirs ... et les 4 vagues d'assassins.
Mais j'ai mis trop de temps.
Ils veulent que je grinde, ils l'auront : J'ai gagné 27 niveaux en 23 minutes.
Ce soir, je me fais passer de 150 à 255, ils comprendront leurs douleurs quand je reviendrais.
Ouais, moi, on me provoque rarement.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 février 2015 à 17:01:47
Oui j'ai jamais été très "quête secondaire" , préférant toujours faire avancer l'histoire mais là sur 3DS, je tenterai quelques quêtes annexes pour l'occasion  [:aloy]

Et merci pour la précision, ca me sera utile  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 28 février 2015 à 21:37:20
Has Science Gone Too Far ?
Un Link ROUX !
ROUX !

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 février 2015 à 22:16:57
C'est Kamen Majo !
Aaaaaarghl ! D:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 28 février 2015 à 22:21:55
En fait, je crois qu'ils ont voulu faire un Link aux couleurs de Ganondorf.  [:lol]

Spoiler (click to show/hide)

Lana.
Par contre, l'épreuve de Survie 4 attendra demain.
Je commence à fatiguer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 février 2015 à 23:04:26
Le costume "Link noir", ca m'a l'air sympa ça  [:aloy]  (en plus, je viens de le vaincre dans OoT 3DS )

Ganon-Link, moyen tout de même :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 01 mars 2015 à 07:14:29
Majora finit à 99.99% (il me manque 1/4 de coeur mais je ne sais plus lequel j'ai fait et pas sauvegardé T_T )

Concernant les changements je suis assez déçut des changements sur les boss (le gros gros oeil franchement esthétiquement c'pas génial) mais surtout les 2 denriers sont juste chiant dans leur dernière phase...

Et faut qu'on m'explique comment on peut les tuer en OniLink si ils ont des phases ou on est obligé de porter un masque  [:kred]

Hormis ça j'ai enfin finit ce jeu et juste pour ça  [:love]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 mars 2015 à 09:13:09
C'est maintenant que je vois que j'ai jamais fait autre chose que l'histoire en elle-même dans Majora's Mask parce que j'ai aucune idée de quoi vous parlez là  [:lol]

Pffff, c'est nul ça, l'intérêt des Zelda c'est justement de fouiner partout partout pour trouver un maximum de trucs annexes  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 mars 2015 à 14:11:59
Dans OoT et Twilight Princess, l'histoire est largement suffisante je trouve  :o

Sinon dans OoT 3D,  j'arrive pas à battre Ingo à la course à cheval pour avoir Epona, sur N64 ca me posait jamais de problème mais sur 3DS, je sais pas, j'y arrive pas  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 01 mars 2015 à 16:22:46
Ah ben je l'ai justement battu hier, après quatre ou cinq tentatives. Le tout c'est de bien gérer les carottes, j'ai mis un petit temps à les remarquer puis à comprendre ce qu'elles voulaient dire ^^;;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 mars 2015 à 16:28:00
En effet, tout est dans la gestion des carottes ainsi qu'un départ rapide mais ca me stresse tellement que je fais toujours l'erreur de consommer toutes les carottes sur la fin   [:onion down]

(et parfois j'arrive même pas à le vaincre la première fois  [:facepalm]  )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 01 mars 2015 à 18:58:01
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYQHAAABAAAEVHhjnPAULQ

Et oui ...
J'ai réussi la dernière épreuve de boss : 6 vagues d'assassin à la suite, 36 minutes de combat sans aucun soin (ou presque).
Cya Noire + Lana + Cya + Ptérodactylus noir + Manhandla Noir + 10-15 Moblins et Gibbos ...
Ca devient dur quoi. ^^
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 mars 2015 à 09:51:27
Hum, je pensais que mes souvenirs me jouaient des tours, mais j'ai vérifié : sur N64, la chanson du temps inversé nous octroyait un peu moins de 3 heures de répit avant que la lune ne s'écrase sur Termina. Sur 3DS, ce temps ralenti est réduit à 1h50.... Ça promet pour le Temple de Pierre  [:aie]

Je confirme (http://img4.hostingpics.net/pics/206105bebebeuargl.jpg)
Hier j'avais la clé du boss mais je savais plus où aller, du coup j'avais plus le temps, obligé de revenir en day 1 [:facepalm] 2 heures de foutues aux chiottes ( heureusement que j'ai pu conserver carte, boussole et flèches du Sagittaire de lumière... )

Je sais pas quel est le fieffé connard qui a décrété que ça devait durer environ une heure de moins sur 3DS ( l'autre fois sur la shout Arch' avait mentionné une durée originale de 2h45, donc là on a 55 mn de sucrées ), mais je le sodoculerais volontiers avec un parcmètre, de la limaille de fer et du verre pilé  [:rage]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 02 mars 2015 à 11:10:23
C'était pas 3h36 dans le jeu original ? (c'est à dire 72 minutes multiplié par 3 en ralentissant le temps)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 02 mars 2015 à 11:15:27
Je croyais que la version 3DS était censée tout rendre plus simple.  [:trollface]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 02 mars 2015 à 11:23:52
Vil personnage! Je voulais la faire! :o [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 mars 2015 à 13:14:44
Ben en tout cas, on voit pas trop la logique là-dedans  [:fufufu]

D'un côté, ils ajoutent des trucs qui facilitent le jeu ( save points supplémentaires, journal des Bombers plus disert ) alors qu'on leur a rien demandé à la base, et de l'autre ils te pourrissent la vie en diminuant le temps disponible [:uguh]
Le pire c'est qu'à part pour le Temple d'Albé de Pierre ça m'a pas spécialement posé problème, du coup je sais pas s'ils ont pas fait gaffe que ça allait être relou pour ce temple-là, ou si au contraire ils l'ont fait exeuprès (http://img15.hostingpics.net/pics/957344baybayiveul.jpg) :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 mars 2015 à 16:08:08
C'est pour compenser les facilités ajoutées  :D

Bientôt on aura un Majora's Mask Master Quest avec juste un jour pour terminer le jeu  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 02 mars 2015 à 17:08:03
Si c'est littéralement 24h, c'est faisable [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 mars 2015 à 17:13:01
Plutôt qu'un Master Quest, je préfère un contenu supplémentaire digne d'intérêt.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 mars 2015 à 18:16:59
Le Temple de Pierre, sur N64, il m'a fallu pratiquement les 3 jours avec un guide sous les yeux et le temps ralenti !! Donc oui, avec 55 minutes de moins sur 3DS, je sens que ça va être épique  [:tsss]

Le truc, c'est que j'essaie de tout faire en une fois, mais là je sens que je vais devoir m'y reprendre à 2 reprises, une fois pour les 15 petites fées, et une deuxième pour boucler le Temple. Génial. Autant pour les quêtes ça ne me gêne pas outre mesure, mais se taper l'intégralité d'un immense donjon deux fois de suite, ça me soule déjà.

Et à ce que j'ai compris, le temps est désormais ralenti par 2 et non plus par 3, car avec 3 heures pour un cycle complet les joueurs n'avaient pas trop là sensation d'être pris à la gorge par le temps qui passe inexorablement (ce qui est quand même le principe même du jeu).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 mars 2015 à 18:21:49
Si c'est littéralement 24h, c'est faisable [:trollface]

Patate va ! [:stupid]


Sinon je suis mort pour la première fois contre un boss dans OoT 3D  [:petrus jar]    Bongo Bongo m'a quelque peu ennuyé mais à la seconde fois, il m'a bouffé genre un coeur et toc  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 mars 2015 à 18:23:21
Bravo ! C'est le boss qui m'a donné le plus de mal sur OoT 3D, alors que je l'avais battu les doigts dans le nez sur N64.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 mars 2015 à 18:26:49
Il faut dire qu'il faut être très rapide pour toucher ses deux mains puis son oeil  puis encore son oeil...ca en fait de l'enchaînement  [:aie]  (et de la visée L à tout va :p )

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 02 mars 2015 à 18:31:46
Bongo Bongo a juste détruit mon âme quant je l'ai affronté sur 3DS, j'ai du m'y reprendre au moins une bonne vingtaine de fois...

Le pire étant que quant t'as plus rien pour te soigner et que les pots ne te donne rien, t'es obligé de sortir et de refaire cet horrible temple. [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 mars 2015 à 18:38:45
J'avais utilisé le vent de Farore justement pour me téléporter à cet endroit à chaque fois, mais oui, j'ai dû m'y reprendre pas loin d'une dizaine de fois, à cause de ces saloperie de rebonds sur le tam tam qui empêchent de viser correctement !!  >:(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 mars 2015 à 18:40:54
Le truc c'est de penser à utiliser le Vent de Farore  ou le raccourci uniquement visible avec le monocle de vérité car sinon en effet, t'es bon pour te refaire une bonne partie du chemin  [:petrus]


Sinon j'espère qu'Hadès-sama a soigné ton âme  depuis  :D

à cause de ces saloperie de rebonds sur le tam tam qui empêchent de viser correctement !!  >:(

Et ici le truc (que j'ai découvert par hasard tout à l'heure), c'est de garder les Bottes des Airs et là plus de rebonds \ o /
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 mars 2015 à 18:42:17
Oui, ben même avec les bottes des airs, ce ne fut pas de la rigolade  [:kred]

Au fait, ç'a été, apparemment, le Temple de l'Eau.... Tu pleurais l'autre jour sur FB à l'idée de devoir te fader ce donjon  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 02 mars 2015 à 18:45:07
Ah le temple de l'eau de OOT, souvenirs... et cauchemars. Je le place sans souci en premier dans mon top des temples de Zelda les plus chiants [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 mars 2015 à 18:52:03
J'y peux rien si t'es sénile et que tu tremble comme une feuille  :haha:

Pour le Temple de l'Eau, oui ce ne fut pas l'horreur dont je me souvenais :p  La progression fut longue mais rien de très pénible. Le pire étant Morpha qui ne m'a même pas touché une fois  [:petrus]

Pourtant sur N64, j'avais bien galéré à le vaincre celui-là mais ici,  que dalle  :o    (bon il fallait rester très attentif tout de même, je l'ai pas fait les yeux fermés non plus  [:lol]  )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 mars 2015 à 19:07:26
J'ai fait toute la Forteresse à 100% + toutes les petites fées, dans les trois jours... mais il me restait plus que cinq minutes avant la fin du monde  [:lol]

@albe : Ça alors ! Il existe vraiment des gens qui se servent du Vent de Farore ?  [:chiyo1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 mars 2015 à 19:12:29
@albe : Ça alors ! Il existe vraiment des gens qui se servent du Vent de Farore ?  [:chiyo1]

Pas une fois pour la version N64, mais oui, un peu et contraint et forcé sur 3DS  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 mars 2015 à 19:30:12
Le temple de l'ombre avait une bonne ambiance avec ses décors sordides, inhabituel pour un Zelda (avec le recul général sur l'ensemble des épisodes). Il reste que le boss était un peu décevant pour moi, une sorte d'anti climax et que le concept en lui-même est un peu Boss Nintendo cliché (la tête et les deux mains).
Je ne crois pas avoir eu du mal contre lui la première fois quand j'ai joué sur N64... Il y a aucun boss difficile dans les opus 3D, il faut dire.  [:fufufu]

Par contre, l'espèce de zombi qui sort du sol et qui t'attrape avec ses mains, il est assez malsain.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 mars 2015 à 21:18:31
Pareil qu'Albé,  je l'ai jamais employé sur N64 mais sur 3DS, je l'utilise régulièrement car je suis vite à tomber là où il fallait pas  [:petrus]

(et quand tu meurs contre un boss, c'est pratique aussi  :o )


Par contre, l'espèce de zombi qui sort du sol et qui t'attrape avec ses mains, il est assez malsain.

J'ai horreur de ces bestioles là  [:beuh]  Quand ca t'attrape, t'en a pour 1000 ans à attendre que ca te lâche <_<
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 mars 2015 à 22:00:51
Citer
Il y a aucun boss difficile dans les opus 3D, il faut dire.  [:fufufu]
Skorn dans MM3DS m'a quand même opposé de la résistance. (Et faut dire que Gyorg était bien chiant... quoique le plus chiant, c'est les animations où il te bouffe, sinon, ça va).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 mars 2015 à 22:20:48
Argh !! Satanée petite fée dans le Temple du Pic des Neiges que j'arrive pas à attraper !! (celle dans un renfoncement visible juste avec le monocle de vérité, sous une passerelle)  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mars 2015 à 00:02:39
Un p'tit tour sur une soluce et ton souci sera réglé  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 03 mars 2015 à 00:05:57
Argh !! Satanée petite fée dans le Temple du Pic des Neiges que j'arrive pas à attraper !! (celle dans un renfoncement visible juste avec le monocle de vérité, sous une passerelle)  [:homer1]
Dans quelle pièce ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 mars 2015 à 00:12:19
Dieu, que je suis étourdi !! Si j'ai récupéré le grappin avant de me lancer à l'assaut de ce donjon, c'était justement pour ce genre de situation.

Et voilou, Temple du Pic des Neiges fini d'une traite, avec les 15 petites fées  [:petrus yes]

C'était celle-là que je n'arrivais pas à atteindre, Squirrel. Je sautais toujours dans le vide, aussi quand je me suis rappelé que j'avais le grappin, j'ai visé directement le coffre et le tour était joué.

(http://www.zeldadungeon.net/wiki/images/8/87/Snowhead-Temple-Stray-Fairy-15.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 03 mars 2015 à 00:19:21
Ah ben oui, le grappin est indispensable pour avoir toute les fée dans ce donjon-là [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 mars 2015 à 00:22:12
Yup, sauf que le grappin, on en censé l'obtenir après le Temple des Neiges, vu qu'il est planqué dans la forteresse des pirates Gerudo.

Mais je n'ai pas attendu, je l'ai récupéré plus tôt grâce à une astuce qui permet d'atteindre la grande baie sans Epona   :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mars 2015 à 00:41:21
Tricheur  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 mars 2015 à 00:46:07
Je l'ai dit, je n'ai pas envie de me retaper chaque temple 2 fois pour récupérer toutes les fées. Donc c'est soluce à côté de moi en permanence pour les donjons, et toute autre aide dont je peux bénéficier  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mars 2015 à 01:08:28
Moi j'avais une aide magique avec l'émulateur, j'appuyais sur L et je lévitais,  très pratique pour nombre d'endroits  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 mars 2015 à 09:17:12
Ah ben oui, le grappin est indispensable pour avoir toute les fée dans ce donjon-là [:aloy]

Yup, sauf que le grappin, on en censé l'obtenir après le Temple des Neiges, vu qu'il est planqué dans la forteresse des pirates Gerudo.

Je confirme, j'ai eu le grappin qu'après avoir fait le temple des neiges, et j'ai quand même pu récupérer toutes les fées  [:kred]

En plus Albé c'est pas bien difficile d'atteindre la plate-forme sur ton screen  :haha:


Sinon là j'ai refait le temple de pierre, avec succès cette fois [:onion tears] Faut dire, c'est tellement plus simple quand on sait où aller et qu'on a les flèches de lumière d'entrée de jeu  :o

Et j'ai eu toutes les fées, j'en ai donc complètement fini avec ces connes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/wark0.gif) ( j'ai même pas attendu d'avoir battu le boss pour aller les porter, d'ailleurs )

Un truc qui m'a bien gonflé, quand même, c'est le couloir où faut jouer 3 fois l'élégie du vide ( + pousser un bloc sur le 4ème switch ) pour ouvrir une porte, faut le refaire à chaque fois qu'on veut l'emprunter... Et pareil quand on remet le temple à l'endroit, ça te refout en face mais sans les plates-formes activées précédemment  [:sarko2]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 03 mars 2015 à 10:59:51
Ça alors ! Il existe vraiment des gens qui se servent du Vent de Farore ? 
Je m'en susi servis 2 ou 3 fois. Mais l'Amour de Nayru c'était juste une fois pour tester sinon plus jamais.

C'était celle-là que je n'arrivais pas à atteindre, Squirrel. Je sautais toujours dans le vide, aussi quand je me suis rappelé que j'avais le grappin, j'ai visé directement le coffre et le tour était joué.

(http://www.zeldadungeon.net/wiki/images/8/87/Snowhead-Temple-Stray-Fairy-15.png)
C'est tout à fait possible de l'atteindre sans grappin, il faut le masque du lapin c'est tout.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 mars 2015 à 11:03:22
Je sais bien qu'il faut le masque du lapin, c'est marqué dans la soluce et c'est visible sur la photo que j'ai postée. En outre, c'est comme ça que j'ai obtenu cette petite fée sur N64. Là, pour le coup, c'est juste moi qui avais du mal à bien calculer mes sauts  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 mars 2015 à 13:56:42
Moi j'avais une aide magique avec l'émulateur, j'appuyais sur L et je lévitais,  très pratique pour nombre d'endroits  :D
Tu feras pénitence en jouant à Zelda CD-I  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 03 mars 2015 à 14:41:18
Mais cette petite fée c'est pas juste en prenant la fleur mojo tout en haut de la salle et se laisser tomber ? [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mars 2015 à 17:04:19
Tu feras pénitence en jouant à Zelda CD-I  :o

Non pitié pas ça  [:homer1]  Je préfère encore jouer à Wind Waker  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 mars 2015 à 17:05:58
 [:johj] Prévisible.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 04 mars 2015 à 02:41:50
Et voilà le costume de Cya débloqué :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 04 mars 2015 à 02:46:31
Grumpf ! Je vais vraiment finir par croire que j'ai perdu la main. Impossible de finir la course Goron dans les temps, j'arrive toujours 2e, battu d'une courte tête. Il va m'énerver, ce jeu, je le sens bien  >:(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 mars 2015 à 09:17:41
Moi la course Goron j'ai été obligé de me la farcir 2 fois: la première fois, je me suis rendu compte qu'on était le 3ème jour, et donc la poudre d'or remportée me servait plus à... rien (http://img15.hostingpics.net/pics/563456rien.jpg) [:facepalm]

En fait quand t'arrives vers la dernière ligne droite, faut essayer de rentrer dans les autres Gorons pour les ralentir, c'est ça qui m'a permis de gagner, perso  [:petrus jar]

Enfin bon, niveau casse-burnes, c'est encore à mille lieux du passage où faut utiliser la roulade Goron sur la lune [:gerb]


Bon sinon j'ai donc fini MM, pas à 100% étant donné qu'il me manque deux quarts de cœur, qui correspondent à deux entrées du journal qui m'emmerdent  [:kred] ( le terrain de jeu Deku à la con dont je parlais l'autre fois, et la course des castors ). Du coup tant pis, j'en resterai à 19 cœurs (http://img11.hostingpics.net/pics/782740nelsonpffffrt.jpg)

Au passage, le boss final avec le fierce deity mask c'est effectivement de la gnognotte, c'est aussi facile que de pulvériser une mouche au Baygon jaune (http://img15.hostingpics.net/pics/957344baybayiveul.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 04 mars 2015 à 13:37:49
La course des Gorons... j'ai tellement rien compris à la course, et pourtant, je suis arrivé vainqueur dès le premier essai [:lol] [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 04 mars 2015 à 22:11:01
Bon, la soirée fut fructueuse aujourd'hui. Course Goron enfin gagnée, du coup dans la foulée : épée d'or, Epona, masques de Romani, du directeur de cirque et cagoule Garo.

Ça fait beaucoup de courses en peu de temps. Me reste celle avec les stupides castors, mais celle-là, même pas en rêve ! Je préfère encore me taper 2 fois de suite la forteresse Gerudo avec seulement 3 flacons pour récupérer tous les œufs de Zora, ça ira de toute façon plus vite que de tenter (en vain !) de remporter l'épreuve de ces stupides rongeurs !  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 04 mars 2015 à 22:12:13
Les castors, c'est facile! [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 04 mars 2015 à 22:16:28
Nan ! Et de toute façon, j'arrive pas à nager correctement en Link Zora. Je me cogne partout, je plonge quand je veux nager, ou je remonte à la surface, bref, là plaie !

Je pensais que la nage plus lente par rapport à la version N64 résoudrait le problème, mais c'est visiblement moi qui suis une grosse brêle  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 04 mars 2015 à 22:17:49
La nage en Zora est dure mais pas impossible à contrôler. Perso, j'ai juste eu à recommencer la quatrième course une fois.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 mars 2015 à 23:29:26
Up : J'ai Hyrule Warrior
Down : Comme je suis un couillon qui ait compris de travers ce que ShiroiRyu m'a dit, je me suis fait sucré 4€ en achetant ET les costumes pack, et le pack héros  [:facepalm] Le fait est que, dans les détails du pack héros, ils précisent pas que les costumes vont avec  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mars 2015 à 00:19:12
Ca commence bien  [:lol]

Mais achète le DLC Majora's Mask  et deviens ainsi membres des adorateurs de Young Link  [:dawa]  (pour ensuite renier cette hérésie de Toon Link  [:kred] )


Sinon pour ma part, j'ai obtenu les gantelets d'argent et je vais entamer le dernier temple d'OoT, s'en est presque triste  [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 05 mars 2015 à 01:36:08
Perso j'ai trouvé la course des castors assez facile, bon bien sur avec la double barre de magie. Faut juste ne pas utiliser le speed quand l'anneau est au à la limite de l'eau et quand faut tourner après tout ce qui est ligne droite.

Sinon pour revenir a la course Goron, perso j'ai crut m'arracher les cheveux quand pour récupérer le quart de coeur je suis tombé après avoir franchis les différents sauts jusqu’à la plateforme suspendu  [:tsss] Heureusement que le temps est suspendu sur la lune [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2015 à 02:24:25
Oui, effectivement, c'était assez tendu les 4 dernières épreuves sur la lune. Notamment celle en Link Goron  [:homer1]

Ce qui est bizarre, c'est que sur 3DS je galère avec toutes les épreuves que j'avais passées les doigts dans le nez sur N64, voire réussies du premier coup, mais d'un autre côté les Temples sont une balade de santé.

Peut-être que c'est moi qui suis devenu moins bon au fil des ans, vu que je ne joue plus autant que par le passé. D'ailleurs, je n'ai plus jamais réussi à finir The Adventure of Link sur GameCube, alors que je l'ai fini plusieurs fois sur NES en 90. Pourtant je n'avais que 16 ans à l'époque, c'était en tout et pour tout le quatrième jeu vidéo auquel je jouais (les autres étant Super Mario Bros. 1 et 2 ainsi que The Legend of Zelda) et j'étais donc un gros noob dans ce domaine. La chance du débutant ?

Sinon, youpi, j'ai obtenu un 4e flacon dans M'sM (celui inédit offert par le directeur de cirque), j'en ai donc assez pour récupérer tous les œufs Zora d'un coup chez les pirates Gerudo, sans avoir à me farcir la course des castors !!  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mars 2015 à 03:33:47
Citer
Mais achète le DLC Majora's Mask  et deviens ainsi membres des adorateurs de Young Link  [:dawa]  (pour ensuite renier cette hérésie de Toon Link  [:kred] )
Il est compris dans le "Pack héros". Link Enfant est capable de one-shot un Roi Dodongo, si on se transforme en Oni-Link au bon moment  [:petrus jar]

Concernant la course au Goron, le niveau Goron sur la lune et le niveau Zora sur la lune, j'ai faillit devenir timbré, surtout pour les deux dernier.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 05 mars 2015 à 05:46:46
Le niveau zora sur la lune, perso j'ai pas trop compris pourquoi l'avoir changé (hormis me faire devenir fou en me disant que mes souvenirs n'étaient pas bon (j'ai été vérifié sur internet voir si ça avait changé tellement je comprenais pas sur le moment)).

Une fois qu'on a le coup de main c'est juste la même chose et le labyrinthe perd en qualité
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 mars 2015 à 09:07:15
Les castors, c'est facile! [:lol]

Euh ouais... mais NAN (http://img15.hostingpics.net/pics/662227homernan.jpg)

En plus quand tu constates que t'auras pas le temps de finir le truc parce que t'as foiré un passage, t'es obligé d'attendre la fin du chrono, tu peux pas annuler pour recommencer tout de suite  [:haha pfff]

D'ailleurs je confirme ce que dit Albé, je trouve la nage en Zora chiante au possible, notamment pour faire des plongeons hors de l'eau afin d'atteindre une plate-forme, ça m'a bien gavé lors du passage aquatique sur la lune (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 05 mars 2015 à 10:34:41
Down : Comme je suis un couillon qui ait compris de travers ce que ShiroiRyu m'a dit, je me suis fait sucré 4€ en achetant ET les costumes pack, et le pack héros  [:facepalm] Le fait est que, dans les détails du pack héros, ils précisent pas que les costumes vont avec  [:petrus]

Ben c'est pas précisé parce qu justement c'est pas dedans, les costumes sont bien des DLC à part. Donc je ne pense pas que tu te sois fait avoir :)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 05 mars 2015 à 11:35:13
Mais achète le DLC Majora's Mask  et deviens ainsi membres des adorateurs de Young Link  [:dawa]
On va commencer à le savoir que tu adores Young Link [:poutpout] [:pedobear]

Le niveau zora sur la lune, perso j'ai pas trop compris pourquoi l'avoir changé (hormis me faire devenir fou en me disant que mes souvenirs n'étaient pas bon (j'ai été vérifié sur internet voir si ça avait changé tellement je comprenais pas sur le moment)).

Une fois qu'on a le coup de main c'est juste la même chose et le labyrinthe perd en qualité
C'est quoi la différence avec la version 64 ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 05 mars 2015 à 11:57:13
Euh ...
Au final, tu as réussi à prendre tous les DLC ou pas, Numby ?  [:petrus yes]
Car tu m'inquiètes.  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mars 2015 à 13:16:07

Citer
Ben c'est pas précisé parce qu justement c'est pas dedans, les costumes sont bien des DLC à part. Donc je ne pense pas que tu te sois fait avoir :)
Tu en es sûr ? En fait, j'ai téléchargé le Pack Héros et les packs costumes, et quand je regarde dans mon historique de contenu additionnel téléchargé, il y a le pack héros, tous les packs sous-jacents au pack Héros, et les packs costumes... en double.

Euh ...
Au final, tu as réussi à prendre tous les DLC ou pas, Numby ?  [:petrus yes]
Car tu m'inquiètes.  [:lol]
J'ai le mode Ganon, Master Quest, des costumes et je peux jouer des méchants, donc... j'espère bien  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 05 mars 2015 à 14:28:41
Si tu as le pack héros, ça doit être bon.
Je sais pas s'il faut finir les cartes adventure précédentes avant d'avoir celles de Twilight Princess et Majora's Mask. ^^
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mars 2015 à 16:34:17
On va commencer à le savoir que tu adores Young Link [:poutpout] [:pedobear]

Ne pervertis pas ma noble quête qui est de faire revenir Numby dans la Lumière :o   


Il est compris dans le "Pack héros". Link Enfant est capable de one-shot un Roi Dodongo, si on se transforme en Oni-Link au bon moment  [:petrus jar]

Fort bien, fort bien  [:aloy]   Et en effet, de ce que j'ai lu, Oni-Link  ('fin "Kishin Link" sinon la vouivre va nous gronder  [:sweat] ) est sacrément cheaté  [:lol]

Sinon n'hésite pas à faire comme ShiroiRyu et nous raconter tes héroïques (et viril) exploits avec moults screenshots  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mars 2015 à 19:46:38
Nan mais dans Hyrule Warrior, Link Enfant a un doubleur un peu horripilant  [:kred] Après, ses traits affinés passent, vu que c'est un bambin.
Link, par contre, il l'ont androgynisé, le pauvre  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mars 2015 à 19:56:23
Bambin, bambin, il est censé avoir genre une dizaine et là il l'ont fait un peu trop jeune à mon gout  :o 

Et sa voix me dérange pas perso même si j'aurais préféré qu'il ai la même que dans OoT/Majora's Mask  :o

Sinon c'est vrai que Link est assez androgyne ici, c'est peut être pour qu'il ne fasse pas trop "tâche" avec tout son harem  [:onion laule]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mars 2015 à 20:10:59
Comme si Link est un modèle de virilité à la base.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2015 à 20:51:37
Bah, il aurait pu, si Nintendo avait suivi l'un des concept arts pour TP

(http://zeldawiki.org/images/f/f4/Tpconceptlinks_zps80c98d37.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mars 2015 à 21:09:30
Certes Link n'a jamais été aussi viril qu'un Ikki mais dans HW, il est plus androgyne que Shun je trouve  [:lol]

Bah, il aurait pu, si Nintendo avait suivi l'un des concept arts pour TP

(http://zeldawiki.org/images/f/f4/Tpconceptlinks_zps80c98d37.png)

Le dernier concept art est là un peu trop viril je trouve, il ne faut pas tomber dans l'excès inverse à mon humble avis  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mars 2015 à 21:38:51
Pour moi, le dernier est juste bon.
Après, Shandro est ses penchants... c'pas trop une référence en matière de virilité  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 05 mars 2015 à 22:43:55
Je trouve que le dernier colle très bien à l'univers bien plus sombre de TP ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mars 2015 à 23:28:03
Comme si TP était sombre... Il suffit de voir les grimaces de clown que livre Link dans le jeu.  [:trollface]

Link a une tête d'imbécile kikoo dark sur le concept art, je suis encore plus heureux qu'ils n'ont pas respecté ce concept art.  [:aloy]


Que ça va être dans le prochain Zelda, où Link est encore plus androgyne qu'avant, en plus d'avoir une queue de cheval.
Worst episode ever?  [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 mars 2015 à 00:02:40
Pour moi, le dernier est juste bon.
Après, Shandro est ses penchants... c'pas trop une référence en matière de virilité  [:trollface]

 [:poutpout]

On peut être viril sans être complètement téstostéroné  [:kred]


Et Weldar, ta vilenie à propos de Twilight Princess ne cessera jamais de m'étonner  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 mars 2015 à 13:13:43
C'est qu'il dit juste le contraire de ce qu'il pense  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 mars 2015 à 17:02:15
Oui en fait c'est son jeu favori mais il n'ose pas se l'avouer à lui-même  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 mars 2015 à 17:10:53
Si je reconnais qu'il a quelques donjons sympathiques, TP reste un Zelda assez "déjà-vu" et convenu dans ses mécaniques, sa structure, son univers et un scénario décevant malgré un bon début.
En aucun cas, je sous-entend que c'est un mauvais jeu, c'est juste un Zelda sympa sans plus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 mars 2015 à 17:17:07
Mais que tu aimes troller  :D  (comme moi j'aime troller Wind Waker, juste pour embêter Numby  [:onion laule] )


Après c'est sur que ce jeu ne révolutionne pas la franchise, loin de là mais apporte tout de même une multitude de nouveauté (certers mineures ), le tout servit avec des graphismes fort bien joli, qui font de TP un fort bon jeu à mon humble avis  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 mars 2015 à 17:29:36
Le jeu a peut-être des petits "gimmick" en plus, mais il n'a rien de folichon. Le gameplay au loup est assez moyen, et sur le fond, il n'a rien de très original. Ce qui n'est pas un défaut en soi, mais je ne le conçois pas comme une véritable nouveauté (transformation > Majora's Mask; Interaction entre deux mondes parallèles > A Link to the Past).

Comme je te le disais, TP est un bon jeu, et un Zelda sympa sans plus.  [:poutpout]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 06 mars 2015 à 23:21:37
Scénaristiquement, TP c'est juste LE meilleur Zelda le tout cumulé à une ambiance onirique absolument divine. :o

Après je sais pas trop ce que tu voulais révolutionner : c'était le troisième Zelda 3D et il apportait et peaufiner beaucoup de choses pourtant. Si faut le critiquer pour son manque d'originalité, fusillons tous les Zelda 2D depuis ALLTP alors.  [:aie]

Le dernier concept art est là un peu trop viril

Le perso fait surtout adulte dans le dernier.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mars 2015 à 00:12:49
Je suis bien d'accord Sergorn  [:aloy]  Je fus juste déçu par la fin à cause traitement de Zant qui vire au ridicule (et à la marionnette ). Malgré trois combats épiques contre Ganon/dorf, je trouve vraiment dommage de l'avoir fait intervenir alors que Zant suffisait largement  :o



Sinon j'ai vaincu Koume et Kotake dans OoT 3D sans perdre un coeur  [:petrus jar]   Mais punaise, ce ne fut pas aisé, bon challenge !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 mars 2015 à 00:21:22
Après je sais pas trop ce que tu voulais révolutionner : c'était le troisième Zelda 3D

Quatrième, après Ocarina of Time, Majora's Mask et The Wind Waker. WW dont le moteur a servi de base à TP, d'ailleurs, Nintendo ayant d'abord eu l'intention de sortir un WW 2 toujours en cell-shading et avec le même chara-design.

Mais lorsque Nintendo Japan a demandé à Nintendo of America pourquoi WW s'était moins bien vendu que les opus N64, ils se sont vu répondre que les joueurs ados et jeunes adultes, fans de Zelda, ont été rebutés par l'aspect graphique qu'ils trouvaient trop puéril. Le Zelda dont les joueurs US rêvaient, c'était avec un Link adulte et un univers sombre à la OoT. En entendant cela, Miyamoto a dit à Aonuma (à moins que ça ne soit l'inverse) "eh bien soit, si c'est ce que veulent les joueurs occidentaux, donnons-leur ce Zelda 'adulte' et badass qu'ils réclament. C'est sans doute ce jeu qui permettra à la licence de continuer à vivre".

http://www.gengame.net/2013/06/nintendo-is-obsessed-with-forcing-unpopular-art-styles-in-zelda/ (http://www.gengame.net/2013/06/nintendo-is-obsessed-with-forcing-unpopular-art-styles-in-zelda/)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 mars 2015 à 01:13:42
Scénaristiquement, TP c'est juste LE meilleur Zelda le tout cumulé à une ambiance onirique absolument divine. :o

Hmmm. [:aloy]

Je ne vais pas partir d'un débat des goûts et des couleurs, mais TP m'aura aussi déçu pour ses choix douteux qui ont ruiné le potentiel de base de cet épisode.
Enfin, je ne parle pas d'une révolution, mais juste que c'est un épisode fan service trop peu inspiré.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mars 2015 à 01:56:53
Je sens que Numby va vomir sur cet article peu aimable envers Wind Waker [:onion laule]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 mars 2015 à 09:49:08
Sinon j'ai vaincu Koume et Kotake dans OoT 3D sans perdre un coeur  [:petrus jar]   Mais punaise, ce ne fut pas aisé, bon challenge !

C'est sûr que comparés à ceux de MM, les boss d'OoT, niveau difficulté ça n'a rien à voir  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 mars 2015 à 10:18:59
Parlant de boss et de difficulté, est-ce que les boss de The Wind Waker HD en mode "hero" offrent un challenge plus conséquent?  [:tsss]

(pour ceux qui ont eu l'audace de prendre la version HD...)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 07 mars 2015 à 10:33:02
Si je reconnais qu'il a quelques donjons sympathiques, TP reste un Zelda assez "déjà-vu" et convenu dans ses mécaniques, sa structure, son univers et un scénario décevant malgré un bon début.
En aucun cas, je sous-entend que c'est un mauvais jeu, c'est juste un Zelda sympa sans plus.

Mais bien sûr...

TP est clairement le dernier Zelda à avoir de la gueule.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wolgy le 07 mars 2015 à 11:00:05
Pour le concept-art je ne dirais pas que c'est "kikoo-dark". Link paraît être assez vif et dynamique, ses traits sont marqués... Du "kikoo-dark" ce serait plus ça :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 07 mars 2015 à 11:41:52
Il fait trop adulte, on dirait presque un berserker, ca colle pas à Link ce genre de design.

Dans la version finale en revanche, il est juste comme il faut, à la fois badass, viril et sexy.  [:onion love]

Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 mars 2015 à 12:00:27
Quatrième, après Ocarina of Time, Majora's Mask et The Wind Waker.

Oui j'ai oublié de compter Majora. :o

Ce qui ne change pas à gros chose à ma remarque vis à vis des Zelda 2D.  [:fufufu]

Pour le reste oui et ? Ca n'empêche pas TP d'être excellent, et le réduire à une simple copie de OOT comme le font certains et en plus vachement réducteur vu tout ce qu'il apporte en plus de ça, autant au niveau de l'ambiance, du gameplay, que même du scénario qui est à des années lumières du sempiternel "Link VS Ganon Round 50".

(D'ailleurs petit troll : je ne puis m'empêcher de noter que comme par hasard les gros déçus de TP sont presque toujours les ultras fans de OOT qui fantasmaient sur un OOT Bis.  [:trollface])

Je trouve que Zelda est un univers assez varié pour s'autoriser divers style graphique, que ce soit le cartoon TWW, le "réaliste" à la OOT ou "l'entre deux" à la Skyward Sword, et je trouve ça très bien qu'ils essayent de varier un peu les choses au lieu de toujours faire la même chose.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 mars 2015 à 12:03:56
Malheureusement Segorn, je ne suis pas un fanboy de OoT.
Mes opus préférés sont Majora's Mask, Link's Awakening et Skyward Sword.  [:trollface]


Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 mars 2015 à 12:09:53
Je sens que Numby va vomir sur cet article peu aimable envers Wind Waker [:onion laule]
Je le lirai même pas, tiens, je n'en vois pas l’intérêt.

Citer
C'est sûr que comparés à ceux de MM, les boss d'OoT, niveau difficulté ça n'a rien à voir  :o
Bah, ça s'applique surtout à Gyorg et Skorn versions 3DS, les deux autres étant assez faciles... remarque, si tu as assez de coeurs, Gyorg est plus casse-b*rnes que difficile.

Citer
Parlant de boss et de difficulté, est-ce que les boss de The Wind Waker HD en mode "hero" offrent un challenge plus conséquent?  [:tsss]

(pour ceux qui ont eu l'audace de prendre la version HD...)
Hélas, j'ai pas continué. Le nouveau design n'a pas le même charme que l'original, et la mablette est moins bien adapatée qu'une manette GC. Aussi, j'ai l'impression que y'a des différences dans le gameplay lui-même, notamment dans la gestion des salto arrière de Link.

Après, TP est excellent, c'est indéniable. Mais tout fanatique d'OoT que je suis, j'ai été déçu qu'il ne s'émancipe pas plus de son "modèle".
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 mars 2015 à 12:14:45
Malheureusement Segorn, je ne suis pas un fanboy de OoT.
Mes opus préférés sont Majora's Mask, Link's Awakening et Skyward Sword.  [:trollface]

Faut des exceptions à toute règle.  [:trollface]

Mais troll à part à l'époque qu'Est-ce qu'ils pouvaient être gonflants les fans de OOT qui chiaient sur TWW pour nous rappeler que le VRAI ZELDA allait revenir avec TP et patati et patatarte  [:sarko2]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 07 mars 2015 à 12:22:29
Moi de mon côté, je n'ai jamais compris la hype autour de OOT. D'accord, c'est le premier Zelda en 3D, mais à part ça? Je ne lui trouve rien d'exceptionnel, bien que j'y ait joué des heures sur ma 3DS.

Le temple de l'eau et le temple de l'ombre de OOT... brrr! [:beuh]

Honnêtement, je préfère mille fois M'sM à OOT. Et Majora > Ce pétard mouillé de Ganon (bien que sa transformation reste épique ainsi que les musiques).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 07 mars 2015 à 12:25:13
J'ai jamais compris en quoi TP était un OOT-bis, à part le fait qu'il en reprend les lieux emblématiques et le combat final, les deux ont une ambiance et une mise en scène qui n'ont absolument rien à voir. De plus l'ergonomie, l'interface des menus et le système de combat ont totalement été revus et corrigés, faisant de TP l'épisode le plus abouti en terme de jouabilité.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 mars 2015 à 12:29:09
Je suis tout à fait d'accord avec toi Rhada. :o

Pour moi OOT c'est le FFVII de Zelda :  un bon jeu mais complètement surévalué par ses fanboys - à plus forte raison les monomaniaques qui ne jurent que par lui. :o

J'ai toujours trouvé que OOT en temps que premier Zelda en 3D, s'il faisait un bon travail de transposition... commettait aussi pas mal d'erreurs de jeunesses entachant le tout. Et effectivement les temples de l'eau et de l'ombre étaient particulièrement mauvais (non j'ai pas dit dur, juste mauvais) - je trouve que le jeu a un gros coup de mou au milieu difficile à passer même si ça se rattrape sur la fin.

A coté de ça je trouve TWW et TP bien mieux maitrisés justement car ils sont su corriger les défauts de OOT.  [:jap]

J'ai jamais compris en quoi TP était un OOT-bis, à part le fait qu'il en reprend les lieux emblématiques et le combat final, les deux ont une ambiance et une mise en scène qui n'ont absolument rien à voir.

Tout à fait d'accord. Oui on retrouve le Link adulte et le cheval mais pour moi y a beaucoup plus de différences que de choses identiques.

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 mars 2015 à 12:39:36
Bah, ça s'applique surtout à Gyorg et Skorn versions 3DS, les deux autres étant assez faciles... remarque, si tu as assez de coeurs, Gyorg est plus casse-b*rnes que difficile.

Nan mais moi ce que je voulais dire c'est que les boss de MM sont largement plus faciles que ceux d'OoT [:aloy]

Pour Gyorg, le seul truc qui m'a un peu agacé,  c'est le coup des mines, faut bien se placer avant qu'il se mette à aspirer la flotte pour pouvoir en détacher une  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 mars 2015 à 12:42:51
FF VII avait tout de même un univers assez original qui se dégageait complètement des premiers FF (même si le VI avait une ambiance proche du steampunk), je comprends néanmoins là où tu veux en venir vu que ce sont des jeux hypés.

Quant à OoT, il reste le premier opus 3D et il a plutôt réussi à retranscrire le gameplay 2D tout en apportant quelques mécanismes (le lock, la première personne pour tirer à l'arc...etc.) et un background plus étoffé. Il apporta une bonne évolution à la saga, The Wind Waker et Twilight Princess ne font que de reprendre ces mêmes mécanismes, en les optimisant et en les améliorant. Encore que The Wind Waker est sauvé par sa DA et son univers culotté, alors que Twiligt Princess garde un arrière goût d'épisode "best of".



Yooshita >

Peut-être parce que TP est justement un OoT bis dans l'univers, dans ses donjons, dans son background, dans sa structure et c'était l'objectif du studio de réaliser un OoT bis car les fans en voulaient.
Il faut remettre le jeu dans son contexte, n'est-ce pas?  [:aloy]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mars 2015 à 13:34:37
C'est sûr que comparés à ceux de MM, les boss d'OoT, niveau difficulté ça n'a rien à voir  :o

Anéfé, y'a juste Gyorg qui est assez casse-pieds  [:petrus]


Je le lirai même pas, tiens, je n'en vois pas l’intérêt.

Oui il ne fait que rager sur l'apparence cartoonesque de Wind Waker  :o




Pour OoT, je pense que la "hype"  vient surtout du fait que c'est le premier Zelda en 3D et qu'il fut tout de même, une sacrée réussite, c'est donc le combo nouveauté + bon jeu qui a fait de OoT l'épisode le plus populaire de la franchise.   


Après je suis un grand fan de OoT mais je n'ai point été déçu par Twilight Princess car même si il ne dépasse pas son aîné,  j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer  [:aloy]   (alors qu'il n'y avait même pas de Young Link  :o  (kassedédi Squirèle  [:wesh] ) )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 mars 2015 à 13:45:57
Moi de mon côté, je n'ai jamais compris la hype autour de OOT. D'accord, c'est le premier Zelda en 3D, mais à part ça? Je ne lui trouve rien d'exceptionnel, bien que j'y ait joué des heures sur ma 3DS.

Le temple de l'eau et le temple de l'ombre de OOT... brrr! [:beuh]

Honnêtement, je préfère mille fois M'sM à OOT. Et Majora > Ce pétard mouillé de Ganon (bien que sa transformation reste épique ainsi que les musiques).
Heu, on a joué au même jeu ?  [:lol]
Les passages sous l'eau et dans les courants sont un peu relous, mais le Temple de l'Ombre est cool dans son ambiance. Et en y rejouant sur 3DS, je suis retombé amoureux du jeu en me disant à quel point il était fantastique.
Et Ganon, un pétard mouillé ? Heu... o_O Autant Majora est un ennemi cool, autant sa forme de boss final est assez random et pas bien compliquée.

Citer
J'ai jamais compris en quoi TP était un OOT-bis, à part le fait qu'il en reprend les lieux emblématiques et le combat final, les deux ont une ambiance et une mise en scène qui n'ont absolument rien à voir. De plus l'ergonomie, l'interface des menus et le système de combat ont totalement été revus et corrigés, faisant de TP l'épisode le plus abouti en terme de jouabilité.
Hm, je sais pas, quand j'y ai joué la première fois, j'ai senti comme s'il lui manquait un petit quelque chose qui l'empêchait de surclasser OoT et WW...

Citer
Oui il ne fait que rager sur l'apparence cartoonesque de Wind Waker  :o
Ça me rappelle quelqu'un  :o

Donc je suis un gros fanboy d'OoT, voilà, j'en ai pas honte et il mérite le "hype", puisque c'est visiblement le dernier mot à la mode  [:petrus]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 07 mars 2015 à 13:49:38
Heu, on a joué au même jeu ?  [:lol]
Les passages sous l'eau et dans les courants sont un peu relous, mais le Temple de l'Ombre est cool dans son ambiance. Et en y rejouant sur 3DS, je suis retombé amoureux du jeu en me disant à quel point il était fantastique.
Et Ganon, un pétard mouillé ? Heu... o_O

Le temple de l'ombre a une très bonne ambiance, je ne le nie pas, mais il est horriblement chiant. Pas dur mais chiant.

OUI, Ganon est un pétard mouillé! Je l'ai torché en deux deux, limite le spectre de Ganon dans le temple de la forêt m'a donné plus de mal.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 mars 2015 à 13:51:59
Ganon de OoT est un boss très facile, mais la mise en scène est cool au départ. Néanmoins, l'ensemble des boss de OoT sont très faciles, donc je ne cracherai pas spécifiquement sur Ganon.
La seconde forme de Majora est mémorable, c'est l'un des meilleurs boss finaux de la saga.  [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 07 mars 2015 à 13:53:51
+1 Weldar, totalement délirant avec la musique qui colle tellement bien avec la situation! [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mars 2015 à 13:58:27
Ça me rappelle quelqu'un  :o

Je ne vois pas de qui tu parles  [:onion laule]


Donc je suis un gros fanboy d'OoT, voilà, j'en ai pas honte et il mérite le "hype", puisque c'est visiblement le dernier mot à la mode  [:petrus]


Et y'aurais pas de quoi en avoir honte  :o   Il faut juste ne pas en faire une monomanie  :o   (ce qui n'est pas ton cas vu que tu apprécie Wind Waker qui est ô combien éloigné en tout point de OoT  [:aloy])


Pour OoT, je trouve que la version 3DS sublime vraiment le jeu qui avait des graphismes assez vieillissant et fort "pointu"  C'est vraiment un pur plaisir ce remake  [:love]


Ganon de OoT est un boss très facile, mais la mise en scène est cool au départ.

Absolument, toute la mise en scène est excellente  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 mars 2015 à 14:09:54
Quant à OoT, il reste le premier opus 3D et il a plutôt réussi à retranscrire le gameplay 2D tout en apportant quelques mécanismes (le lock, la première personne pour tirer à l'arc...etc.) et un background plus étoffé. Il apporta une bonne évolution à la saga, The Wind Waker et Twilight Princess ne font que de reprendre ces mêmes mécanismes, en les optimisant et en les améliorant

C'est exactement ce que j'ai dit - sauf que je trouve que les erreurs de jeunesses de OoT sont vraiment rébarbatives là où TWW et TP en les gommant sont indéniablement meilleurs en tout point.

ALLTP n'est essentiellement qu'une évolution du premier Zelda. Ca n'en reste pas moins le meilleur jeu aussi . [:aloy]

Citer
Peut-être parce que TP est justement un OoT bis dans l'univers, dans ses donjons, dans son background, dans sa structure et c'était l'objectif du studio de réaliser un OoT bis car les fans en voulaient.

Ce n'est pas QUE ça, c'est ultra réducteur comme vision.  [:haha pfff]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mars 2015 à 14:11:48
Mais qu'entends-tu par les "erreurs de jeunesse" d'OoT ?  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 mars 2015 à 14:22:23
Sergorn >

Bah, je peux détailler mon avis sur l'épisode si tu veux. Dans un sens, c'est aussi réducteur de dire que TP est simplement meilleurs à OoT parce qu'il gomme les défauts de l'épisode 64. C'est facile de reprendre la même recette et de l'améliorer sans prendre de risques.

Cela dit, avec le recul, j'ai du mal à trouver une identité forte à TP. Certes, il a un petit cachet avec son atmosphère au départ, mais le scénario demeure gentillet, ce qui est donc dommage à l'idée recherchée au départ.
Je suis peut-être dur avec TP, car c'est l'épisode qui est le plus classique des opus 3D. Les autres ont tous un petit truc, un petit concept qui le différencie des autres.


Enfin, il faut l'avouer qu'à chaque nouvel épisode 3D, ça divise toujours.  [:jap]


Quant à ALTTP, je ne suis pas d'accord. Il apporte de réelles nouveautés dans le gameplay entre une interaction plus poussée de l'inventaire, une véritable structure (Zelda 1 étant totalement non linéaire avec un véritable open world) et le concept d'une dualité entre deux mondes.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 mars 2015 à 14:31:32
remarque, si tu as assez de coeurs, Gyorg est plus casse-b*rnes que difficile.

Ah... je vais justement m'attaquer au Temple de la Grande Baie après avoir bouclé pas mal de quêtes annexes. J'ai une barre de vie de 14 cœurs, ça devrait aller pour le combat contre Gyorg ? La partie du combat sous l'eau où il faut lui faire avaler des mines à l'air assez prise de tête....
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 07 mars 2015 à 14:35:10
Si tu gère plutôt bien la nage Zora, ça passe, perso, je l'ai fait avec 7 coeurs et sans résistance.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 mars 2015 à 14:45:46
Non, je suis une brêle, je n'arrive pas à contrôler Link Zora  [:aie]

Sinon, à propos de TP, perso j'ai décroché rapidement, après le Temple de Feu/Goron en fait.

Je n'ai jamais réussi à "rentrer" dans le jeu. Certes, ça claquait visuellement, mais quelque chose sonnait faux, j'avais limite l'impression que Nintendo était réticent à sortir ce jeu. Et quand j'ai appris que Miyamoto était opposé à un Zelda + "dark" et adulte, qu'il pensait que Link devait être un enfant et qu'OoT était l'exception et non la règle, je n'ai pas compris pourquoi ce virage à 180°.

Ce n'est que plus tard, en lisant des interviews, que j'ai compris que TP était, globalement, du fan service pour booster les ventes. Et c'est exactement l'impression que j'ai eue en jouant à TP : un OoT bis, mais rushé sur de nombreux points, et sans âme, sans génie. Une belle enveloppe vide, qui mise tout ou presque sur ses graphismes.

At one point, I had heard that even Wind Waker, which had reached the million mark in sales, had become sluggish in North America, where the market was much healthier than in Japan.

I asked NOA why this was. What I was told was that the toon-shading technique was, in fact, giving the impression that this Zelda was for a younger audience and that, for this reason, it alienated the upper teen audience that had represented the typical Zelda player. Having heard that, I began to worry about whether Wind Waker 2, which used a similar presentation, was something that would actually sell.

That’s when I decided that if we didn’t have an effective and immediate solution, the only thing we could do was to give the healthy North American market the Zelda that they wanted
(Aonuma)


Hmm… I think the project that reflects our reaction to fan opinion is probably Twilight Princess. The incentive for us to create that different version of the Zelda universe was certainly as a result of The Wind Waker criticism that we received. Fans were saying that it wasn’t what they were looking for, it wasn’t what they were hoping for, so that’s why we went with this different graphic presentation. So I think that’s probably the one, the biggest change that we made.

I still remember eight years ago at E3 when we ran that first video of Twilight Princess. It was received very well; there was a standing ovation! So I still remember that moment very well.
(Aonuma)



Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 mars 2015 à 15:53:12
Mais comment on peut dire que TP n'apporte rien alors que t'as une grosse partie du jeu qui tourne autour de la forme loup ?  [:onion sweat]

Et y a plein de petites nouveauté en term de dungeon design, de l'overWorld à explorer, des séquences à cheval...

Donc non je maintiens que c'est une vision ultra réductrice.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 mars 2015 à 16:01:41
La transformation en loup est rushée, les mouvements ne sont pas fluides et Link sous cette forme n'est pas évident à contrôler. On sent bien que le jeu aurait mérité d'être peaufiné davantage, mais qu'il a fallu le sortir en l'état pour le lancement de la Wii. Sachant, encore une fois, que ça aurait dû être WW2 en cell/toon-shading et que Nintendo a dû faire marche arrière en plein développement. D'où la sensation d'inachevé par moments.

Quant à la transformation en elle-même, oui, c'est cool. Mais après les multiples formes que revêt Link dans M'sM, j'ai envie de dire: what's new? M'sM innovait bien plus et révolutionnait la licence, et il fut pourtant développé lui aussi dans les mêmes conditions d'urgence : sortir une suite à OoT en moins de 2 ans et qui coûte moins cher à développer (d'où le recyclage). En outre, il proposait un vrai monde vivant, avec de véritables interactions avec les différents personnages. Chose que l'on ne retrouve pas dans TP, d'où cette impression d'un monde factice.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 mars 2015 à 16:03:43
La transformation en loup n'est pas si originale que ça vu qu'on a déjà eu des concepts de transformations avec Majora's Mask. Hormis pour les phases de recherches dans la première partie du jeu, le gameplay du loup est moins bien ancré dans le design du jeu contrairement aux masques de Mojo, Goron et Zora.
C'est donc dommage que le gameplay du loup ne soit pas plus poussé que ça à de rares exceptions.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mars 2015 à 18:13:01
Ayé fini OoT 3D   [:petrus jar]

Très sympa le second générique de fin avec le thème principal de la licence en version orchestral, très bon ajout  [:aloy]


J'vais botter les fesses d'un masque maintenant  8)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 mars 2015 à 18:55:03
Sachant, encore une fois, que ça aurait dû être WW2 en cell/toon-shading et que Nintendo a dû faire marche arrière en plein développement. D'où la sensation d'inachevé par moments.

Oui enfin faut arrêter avec ça quand même - en faire un TWW2 en cell shading c'était au tout début du développement et ça a très rapidement été changé et comme tu le dis si bien, c'est le même moteur : donc au delà de la créations de nouveaux modèles graphiques ça n'a pas pas du impacter tant que ça d'autant que le titre a recyclé certaines coupes du jeu précédent.

Si y a un jeu qui a été rushé c'est au contraire Wind Waker qui s'est fut amputé d'une quantité non négligeable de contenu, là où Twilight Princess offre des environnements bien plu grands et des donjons bien plus nombreux. A défaut de rushé, le développement de TP donnait plutôt l'impression d'avoir été sciemment retardé afin de pouvoir le sortir sur Wii histoire d'avoir un "vrai jeu" à la sortie de la console.  [:miam]

Donc parler d'un jeu qui a mis quasiment 4 ans à être réalisé comme un jeu rushé euh...   [:onion sweat]

(J'ajouterai par ailleurs que j'ai eu aucun soucis de contrôle sur les phases de loup - ça fait même parti de ce que j'ai préféré tout Zelda confondus - et j'ai au contrairement trouvé ça parfaitement ancré et part du jeu).

Bref vous m'excuserez mais à vous lire on croirait que le jeu n'est pas phénoménal uniquement parce qu'il lorgne du côté Ocarina of Time (ou pour dire ça autrement "Bouuuh la fan service c'est mal") - et je vois pas en quoi c'est un défaut en soi. Critique-t-on Zelda's Awakening parce qu'il lorgne énormément du côté de ALTTP ? Non bien au contraire et c'est souvent un des préférés.  [:sweat]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 07 mars 2015 à 19:36:27
Ce que je reproche principalement à TP c'est d'être une ballade de santé.
A aucun moment je me suis senti en danger, que ce soit dans une phase de combat difficile ou dans l'exploration d'un donjon tortueux.

Puisqu'on le compare à OOT, je dirais que ce dernier était absolument réussi sur ce point. Quand tu te paumais dans le temple de l'eau ou de l'ombre (pour ne citer que ceux évoqué plus haut) il y avait un réel sentiment d'angoisse, dû au fait de ne même plus savoir où on en était et par où il fallait devoir passer et repasser pour retrouver le fil du donjon. Un vrai sentiment d'exploration en terre hostile, qui plus est ponctué d'énigmes parfois pas évidentes qui nécessitaient un minimum de réflexion.

Dans TP, les donjons sont linéaires, une formalité, j'ai même pas souvenir qu'il m'ait manqué une clé en quelque endroit. C'est dommage parceque il y a des idées cool concernant les équipements (la roue et le double grappin en tête), mais à trop baliser le terrain, il n'y a plus aucun sentiment de stress.

Après TP est un bon jeu, même si j'avoue de ne pas saisir où se situe son originalité niveau scenario (il y a des sages, des reliques, un monde de ténèbres, et Ganon... bon). M'est avis que Wind Waker et son concept post catastrophe est de loin le plus réussi en la matière (pour les episodes 3D, sinon je pourrais aussi placer Link's awakening). Cela dit, j'aime beaucoup l'esthétique crépusculaire de l'univers, la sensation d'un Hyrule plus froid jusqu'au comportement des PNJ, la mise en scène de certains events, et comme souligné plus haut le renouvellement des équipements et les possibilités qui vont avec sont plutôt cool. Bref j'ai passé un très bon moment sur ce jeu, même si je ne le retiendrais pas comme le meilleur zelda auquel j'ai joué.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 mars 2015 à 20:47:40
Là oui je t'accorde qu'en terme de difficulté, Twilight Princess est bien plus facile que OoT.  [:aloy]

et Ganon... bon

Oui enfin Ganon arrive très tardivement dans l'espoir et parait très accessoire. Le jeu aurait par ailleurs été mieux sans sans lui. ^^

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 07 mars 2015 à 22:30:35
Que TP ait été conçu dans une optique de plaire aux teenagers américains c'est une chose, mais je ne pense que ca ait été marqué en GROS et GRAS dans le cahier des charges d'Aonuma.

Je m'explique, le jeu n'est PAS occidentalisant à outrance quand on y regarde de plus près, le chara design de Link et Zelda fait plus seinen ou shonen sombre que comics, beaucoup de pnj et personnages secondaires ont un design qui fait clairement dans le grotesque et l'irréalisme, on a une loli amoureuse d'insecte, une sidekick kawai, après oui on a des plaines dans un style européen et un univers très tolkienesque mais n'oublions pas non plus les inspirations japonaises que sont Okami, Mononoke, SOTC. Au final les musiques font plus dans le mélancolique que l'épique, le monde du crépuscule est totalement magique et envoûtant servi par une direction artistique monstrueuse alors qu'ils auraient pu se contenter de nous servir un bête univers kikoo dark, au final on a quelque chose de très recherché et maîtrisé dans l'ambiance, les bruitages, le jeu des couleurs, il y a vraiment eu un travail énorme.

Bon je parle que de l'enrobage du jeu mais le gameplay n'est pas en reste, on critique sa linéarité, mais sans linéarité il y a pas de scénario fort et poignant, et c'est ce scénario qui sert le jeu à merveille, on a vraiment l'impression de vivre une aventure atypique au contraire d'un Skyward Sword découpé en zone, où on enchaîne les mini-jeux comme dans un Mario. Les donjons sont vraiment magnifié dans TP, ils sont immense et conséquent mais vraiment maîtrisé dans leur parcours, beaucoup moins d'aller-retour que dans OOT et les enigmes sont plus fluides d'approche. Le clou du jeu pour moi c'est son système de combat, un must have, avec une possibilité de finir ses ennemis de multiples façons, des coups dynamiques et superbement mise en scène, et une prise en main du tout très instinctif et facile à retenir.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 07 mars 2015 à 22:43:29
La transformation en loup est rushée, les mouvements ne sont pas fluides et Link sous cette forme n'est pas évident à contrôler. On sent bien que le jeu aurait mérité d'être peaufiné davantage, mais qu'il a fallu le sortir en l'état pour le lancement de la Wii.
A mon avis, tu as fait la version Wii qui est baclé, toi. il n'y a aucun problème de maniement sur Gamecube
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 mars 2015 à 22:52:16
Effectivement j'ai jamais joué à la version Wii, mais j'avais eu de mauvais retour dessus - pas mal de gens m'avaient dit qu'ils avaient l'impression de controles aux capteurs de mouvement rajoutés à la va-vite.

Sinon gros +1 avec Yooshita.  [:jap]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2015 à 00:52:35
A mon avis, tu as fait la version Wii qui est baclé, toi. il n'y a aucun problème de maniement sur Gamecube

Pas du tout, j'ai joué à la version Gamecube. Je ne l'ai justement pas pris sur Wii parce que je ne voulais pas d'un Link droitier ni jouer avec la wiimote. Et je maintiens que les mouvements du loup manquent d'élégance et de fluidité.

Sinon, je n'ai pas dit que c'était un mauvais jeu ni même un mauvais Zelda. Juste que j'ai eu énormément de mal à accrocher et à "entrer" dans le jeu, alors que c'était pourtant l'un des Zelda que j'attendais avec le plus d'impatience. Faut dire aussi que devoir trouver les insectes de lumière est l'un des éléments qui m'a définitivement soulé.

J'en profite aussi pour dire que j'ai vraiment adoré WW, et qu'à aucun moment je n'ai été rebuté par l'aspect graphique. Au contraire, même, j'avais l'impression de vivre un véritable dessin animé interactif, et j'ai adoré l'histoire d'Hyrule et le traitement de Ganondorf.

Et pour revenir à TP, oui, le jeu a été rushé, dans le sens où il est sorti au bout de 4 ans parce qu'il fallait un titre fort pour le lancement de la Wii alors que quelques mois de développement supplémentaires n'auraient pas fait de mal. Tout comme OoT a été lui aussi rushé après avoir été repoussé maintes et maintes fois, ce qui a fini par sérieusement agacer les joueurs qui patientaient depuis un bail. Sans parler de la N64 dont les ventes stagnaient de plus en plus et qui était en train de complètement se faire bouffer par la PSOne de Sony. Miyamoto s'est souvent excusé à propos de ces jeux qui sont sortis en l'état alors que dans sa vision initiale ils étaient encore plus riches.

Bref, TP j'ai beaucoup aimé l'esthétique du jeu, l'ambiance, le côté dark, mais je ne me suis pas pris la baffe en pleine tronche que j'attendais et que j'espérais, contrairement aux opus précédents. Et c'est à partir de ce Zelda que j'ai trouvé, à titre purement personnel, que la licence commençait un peu à tourner en rond.

Que TP ait été conçu dans une optique de plaire aux teenagers américains c'est une chose, mais je ne pense que ca ait été marqué en GROS et GRAS dans le cahier des charges d'Aonuma.

Je m'explique, le jeu n'est PAS occidentalisant à outrance quand on y regarde de plus près, le chara design de Link et Zelda fait plus seinen ou shonen sombre que comics

Il n'a jamais été dit qu'il fallait occidentaliser le chara-design, mais que les joueurs occidentaux (dont les Américains), ne voulaient pas d'un Link enfant en toon-shading super deformed le faisant ressembler à une Powerpuff girl évoluant dans un univers pastel et en apparence enfantin. Ce que ces joueurs voulaient, c'était un Link adulte, dans un style réaliste et un univers plus "dark". Ce que Aonuma a parfaitement compris "c'est là que j'ai décidé (face aux critiques de WW) que la seule chose qu'il nous restait à faire, c'était de donner aux joueurs nord américains le Zelda qu'ils réclamaient".
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 08 mars 2015 à 01:13:24
Et pour revenir à TP, oui, le jeu a été rushé, dans le sens où il est sorti au bout de 4 ans parce qu'il fallait un titre fort pour le lancement de la Wii alors que quelques mois de développement supplémentaires n'auraient pas fait de mal. Tout comme OoT a été lui aussi rushé après avoir été repoussé maintes et maintes fois, ce qui a fini par sérieusement agacer les joueurs qui patientaient depuis un bail. Sans parler de la N64 dont les ventes stagnaient de plus en plus et qui était en train de complètement se faire bouffer par la PSOne de Sony. Miyamoto s'est souvent excusé à propos de ces jeux qui sont sortis en l'état alors que dans sa vision initiale ils étaient encore plus riches.

Alors là je vais demander une source. :o

Parce que autant j'ai effectivement vu Miyamoto s'excuser pour TTW... autant je n'ai pas souvenir de la chose pour Twilight Princess.

Et je continue à contester que TP ait pu être "rushé" vu la qualité et le contenu du jeu. D'ailleurs je me souviens que la perception globale à l'époque c'était plutôt qu'ils avaient sciemment retardé le jeu le temps de pouvoir le porter sur Wii.  [:sweat]

Sinon je dois quand même dire que ce qui m'irrite dans cette discussion (et généralement dès que le sujet TP est amené)... c'est le fait de vouloir toujours les mettre en opposition TP et TWW. Je veux dire que pour moi ce sont deux jeux formidables, et deux joyaux dans l'univers Zelda - ils seraient en haut de mon top 3 avec ALTTP. Et t'as parfois l'impression que si t'es fan de l'un tu devrais être obligé de casser le sucre sur l'autre alors qu'à mon sens les deux sont des merveilles de game design, d'ambiance et d'univers même s'ils prennent deux direction diamétralement opposée. Et j'aurai toujours ce sentiment que les gens qui le résument à un pale Ocarina-bis, sont passés à côté du titre.  [:sweat]

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 mars 2015 à 01:29:25
Critique-t-on Zelda's Awakening parce qu'il lorgne énormément du côté de ALTTP ? Non bien au contraire et c'est souvent un des préférés.  [:sweat]


Tu serais surpris que Link's Awakening soit un épisode important dans l'évolution de la saga. Il est l'épisode qui construit une structure linéaire typique du Zelda qu'on retrouvera par la suite avec un progressif très net (et des énigmes en rapport avec les objets de l'inventaire plus poussé que ALTTP).
De plus, l'univers de L'sA est totalement décalé et atypique. C'est la force d'être un gaiden, les développeurs peuvent faire ce qu'ils veulent. D'autant plus, l'un des réalisateurs a avoué s'inspirer de Twin Peaks pour l'étrangeté des habitants, haha!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 08 mars 2015 à 01:38:27
En résumé Link's Awakening se contente de... peaufiner ce que faisait déjà ALTTP.

Exactement ce que fait TP donc.  [:miam]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2015 à 01:42:23
Ai-je dit que Miyamoto s'est excusé pour TP ? J'ai dit que c'est arrivé à plusieurs reprises que Nintendo sorte un jeu "rushé" (pas dans le sens de "bâclé" mais plutôt de "fini dans l'urgence"), ou en tout cas pas aussi sophistiqué, fignolé, "polished" qu'ils l'auraient souhaité, pour avoir un titre fort à proposer dès la sortie de la bécane et/ou parce que les délais devenaient trop longs et les joueurs s'impatientaient (Super Mario World, Ocarina of Time...). Et, du coup Miyamoto s'en excusait, à coup de "pardon pour l'attente blabalabla, j'aurais voulu faire encore mieux, mais faute de temps j'ai dû faire des concessions, blablabla".

Et pour TP, je ne sais pas quel est le degré d'implication de Miyamoto dans ce jeu. Ce qui est sûr est certain, c'est que c'est Aonuma qui a décidé d'en faire un jeu "adulte" et de répondre ainsi aux requêtes des joueurs US mécontents, et que Miyamoto n'était pas du tout emballé car pour lui, Link doit rester un enfant et l'univers doit se rapprocher du conte de fée, pas de TLOTR. Mais quand il a vu que Aonuma voulait poursuivre dans cette voie, il lui a juste conseillé "si c'est vraiment ce que tu veux faire, ne te focalise pas uniquement sur l'esthétisme du jeu mais concentre-toi aussi sur le gameplay, mets dans ce jeu ce qui n'a pu être fait avec OoT, notamment le combat à cheval".



Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 mars 2015 à 01:42:29
Il y a une différence entre apporter/améliorer des gimmicks et construire une structure espèce de fanboy de TP.  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2015 à 01:50:39
Et Serg', tiens, si tu veux l'avis de Miyamoto sur TP, le voilà :

Shigeru Miyamoto’s conceded that Twilight Princess wasn’t everything it should have been.

“What I’ve been saying to our development teams recently is that Twilight Princess was not a bad game, by any means,” he said.

“But, still, it felt like there was something missing.”


http://www.vg247.com/2008/10/30/something-missing-from-twilight-princess-says-miyamoto/ (http://www.vg247.com/2008/10/30/something-missing-from-twilight-princess-says-miyamoto/)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 08 mars 2015 à 02:14:11
Et Serg', tiens, si tu veux l'avis de Miyamoto sur TP, le voilà :

Shigeru Miyamoto’s conceded that Twilight Princess wasn’t everything it should have been.

“What I’ve been saying to our development teams recently is that Twilight Princess was not a bad game, by any means,” he said.

“But, still, it felt like there was something missing.”


http://www.vg247.com/2008/10/30/something-missing-from-twilight-princess-says-miyamoto/ (http://www.vg247.com/2008/10/30/something-missing-from-twilight-princess-says-miyamoto/)

En même temps on sait tous que Miyamoto est devenu totalement sénile et qu'il est un vrai brideur de talent au sein de Nintendo, il a beau avoir apporté énormément à la firme et au jeu vidéo en général, il serait temps qu'il prenne sa retraite et laisse les jeunes talents s'exprimer et apporter de la fraîcheur aux licences de Nintendo, voir même en créer de nouvelles.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2015 à 02:29:56
Bah, Miyamoto est un perfectionniste. Je me souviens encore des ses propos assassins concernant les Donkey Kong Country de RARE sur la SNES, dont le succès lui était incompréhensible : "ces jeux sont la preuve que de beaux graphismes peuvent suffire à combler les joueurs malgré un gameplay atroce".

D'un certain côté, il me rappelle un peu le Miyazaki bougon et râleur qui passe son temps à tout critiquer  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 mars 2015 à 02:53:14
Mettons tout le monde d'accord, le meilleur Zelda, c'est celui sur CD-I   [:dawa]


Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 08 mars 2015 à 08:32:16
D'un certain côté, il me rappelle un peu le Miyazaki bougon et râleur qui passe son temps à tout critiquer  [:lol]

J'aime assez cette analogie tiens. [:lol]
Il est clair qu'il faudrait du sang neuf chez Nintendo comme chez Ghibli, malgré tout le respect que je peux avoir et pour Miyamoto et pour Miyazaki. [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 08 mars 2015 à 09:17:47
La transformation en loup est rushée, les mouvements ne sont pas fluides et Link sous cette forme n'est pas évident à contrôler.

Je confirme, moi je l'ai sur Wii et je l'ai jamais fini, justement parce que niveau maniabilité c'était trop lourdingue  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2015 à 17:39:59
Ouf ! Finalement, le combat contre Gyorg n'était pas aussi pénible que je le redoutais  [:petrus jar]

Allez, la dernière ligne droite à Ikana. Je crois que je vais sacrifier la première journée pour acheter du lait Château Romani afin d'avoir de la magie illimitée pour le reste du cycle. Apparemment, cela permet de traverser le Temple de Pierre et de vaincre Twinmold le tout en moins d'une heure.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 mars 2015 à 18:58:04
Tu vois que tu n'es finalement pas si sénile que ça  :D

Et amuse toi bien avec le Temple de Pierre  [:petrus]  (et tu me diras si acheter du Lait Lon Lon Romani aide vraiment comme je ferai pareil  [:aloy] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2015 à 19:12:35
Ok... je vais essayer de ne pas finir le jeu trop vite, aussi ce soir ça sera juste le puits aux momies et la forteresse du roi Ikana, histoire de récupérer le bouclier miroir et la mélodie elegy of emptiness. J'essaierai peut-être aussi d'atteindre le Temple de Pierre et de sauvegarder à ce moment-là.

Le lait Château Romani ne s'obtient que le soir après 22h au Milky Bar. J'ai un peu peur pour le temps restant, mais j'ai vu une vidéo sur youtube de la soluce et le gars met en tout et pour tout une journée entière pour finir le donjon, trouver les 15 petites fée et vaincre le boss, ce qui lui laisse encore toute la troisième journée. Visiblement, la magie illimitée permet de gagner pas mal de temps.

Je pense qu'il me faudra aussi de ce lait pour les dernières épreuves sur la lune. Celle en Zora est désormais chronométrée et il y a des grilles qui se referment si l'on ne nage pas assez vite. D'où nécessité d'user de la magie en permanence.

Pour l'instant, étant aux 3/4 du jeu à peu près, je ne trouve pas la version 3DS foncièrement plus facile. Plus pratique, plus commode sous certains côtés (se déplacer à l'heure de son choix, le journal des Bombers, etc.) mais je ne dirais pas que le jeu est plus facile pour autant. La difficulté est pratiquement la même que sur N64, voire un peu plus élevée sous certains autres aspects (temps qui s'écoule plus vite, combat contre Gyorg, nage Zora...).

*edit*

Et voilà, Temple de Pierre fini en l'ayant commencé le premier jour après 23 heures. C'était chaud, il ne me restait plus que 3 minutes au compteur après avoir battu Twinmold. Mais au moins j'ai récupéré les 15 petites fées et ainsi évité ce que je voulais à tout prix m'épargner : devoir me retaper le donjon. Le lait Château Romani a été un sacré coup de pouce, au moins je n'ai pas eu à surveiller mon compteur de magie en permanence.

Allez, plus que la dernière étape : aller sur la lune et affronter le masque de Majora.... après m'être farci les 4 dernières petites épreuves qui s'annoncent une plaie  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 mars 2015 à 22:33:34
Et voilà, j'en étais sûr ! Impossible de réussir les épreuves de Link Goron et Link Zora sur la lune. Pour l'une je ne cesse de tomber dans le vide à mi-parcours, et pour l'autre je ne maîtrise pas la nage rapide et les "sauts de dauphin".

Dire que je suis à 2 doigts de la fin mais bloqué à cause d'ultimes mini-épreuves. J'en avais déjà bavé sur N64, mais là ça me semble carrément insurmontable : ça fait près de 3 heures que j'essaie, sans succès  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 09 mars 2015 à 22:48:54
Pour le Goron, j'ai une technique quasi imparable pour éviter de rebondir dans le vide. Tu prend un téléporteur, tu ne bouge pas, tu recentre la caméra, tu commence à rouler, et une fois que les piques sont sortit, si t'as pas changé d'angle, tu touche plus au pad. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 mars 2015 à 22:50:30
Faisons tous un Genkidama de force de l'amitié virile pour permettre à Albé de vaincre ces terribles épreuves  \ o /

(après, tu peux aussi les zappées et combattre Majora sans le masque de Fierce Deity Link  :D )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 mars 2015 à 23:04:53
Bon, épreuve Zora réussie. Finalement elle n'était pas si dure que ça  [:onion sweat]

Plus que l'épreuve Goron avant d'affronter le masque de Majora. J'ai essayé la technique recommandée, ça marche pour les premiers ricochets sur les coffres, mais après les jarres vertes il faut bien retoucher le stick directionnel pour négocier les virages, et c'est là que ça coince  [:aie]

(après, tu peux aussi les zappées et combattre Majora sans le masque de Fierce Deity Link  :D )

On peut affronter directement Majora sans passer au préalable l'épreuve des gamins ???  [:chiyo1]

Tant pis ! J'ai réussi l'épreuve Goron sur N64 à force de persévérance, j'y parviendrai à nouveau sur 3DS  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 09 mars 2015 à 23:12:31
Prêtons notre ardent cosmos à albérich pour accomplir sa virile quête [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 mars 2015 à 23:18:46
On peut affronter directement Majora sans passer au préalable l'épreuve des gamins ???  [:chiyo1]

Tant pis ! J'ai réussi l'épreuve Goron sur N64 à force de persévérance, j'y parviendrai à nouveau sur 3DS  [:pfft]

Oui tout à fait car ces épreuves ne servent "seulement" qu'à obtenir le puissant masque de Fierce Deity Link (si tu as les autres masques bien sur) mais tu peux très bien t'en passer  [:aloy]   (mais dans ce cas Majora sera "un peu"  (  [:aie] ) plus difficile à vaincre :p )


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 mars 2015 à 23:23:43
Nan mais sérieux, c'est un tordu sadique celui qui a eu l'idée de cette épreuve !!  >:(

Legend of Zelda: Majora's Mask - Goron Hide & Seek Dungeon (http://www.youtube.com/watch?v=0Qxzx024V9Y#)

Et sinon, oui, j'ai les 23 masques nécessaires à l'obtention de celui de Link Fierce Deity  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 09 mars 2015 à 23:35:48
Bah je me souviens pas de difficulté particulière si bien que je l'avais complètement oubliée. Et c'est même pas timé en plus. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 mars 2015 à 00:10:40
Perso j'ai jamais fait ces épreuves donc je pourrais pas dire  [:lol]

Et sinon, oui, j'ai les 23 masques nécessaires à l'obtention de celui de Link Fierce Deity  [:petrus jar]

Fort bien, tu n'auras pas fait ces épreuves pour rien  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 mars 2015 à 01:32:06
Bah je me souviens pas de difficulté particulière si bien que je l'avais complètement oubliée. Et c'est même pas timé en plus. [:lol]

Que veux-tu que je te dise, Benji ? Bravo si tu as fini ce parcours les doigts dans le nez, et tant mieux si tu ne l'as pas trouvé difficile. Moi, j'en bave  :-\ Là j'ai laissé tomber au bout de 4 heures infructueuses. Je m'améliore, j'arrive presque à la fin, mais je rate encore mon ricochet sur le dernier coffre juste avant le fragment de cœur. Y'a du progrès, c'est déjà ça  [:onion sweat]

Cette épreuve fut déjà éprouvante sur N64, mais je n'avais cependant pas galéré de la sorte. Je ne sais pas si je suis rouillé ou quoi, mais j'ai énormément de mal à bien centrer Link pour qu'il roule en ligne droite....
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 mars 2015 à 01:59:20
'Faut dire que je trouve que le stick de la N64 était tout de même plus précis que celui de la 3DS donc ca doit jouer dans la précision de la trajectoire  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 mars 2015 à 02:06:07
Ah ben ça y est, alors que je n'y croyais plus : épreuve Goron réussie  [:onion tears]

En fait il fallait faire une pause vers la fin, après les 3 jarres vertes et juste avant la dernière ligne droite.

Et voilà, jeu fini, Majora buté en 2 secondes avec le masque de Link Fierce Deity  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 10 mars 2015 à 02:09:30
Enfin megrez a réussi ! [:mtears2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 mars 2015 à 02:10:28
C'est grâce au Genkidama que moi et Rhadamanthys avons fait que tu as pu avoir l'énergie de vaincre cette épreuve  [:petrus jar]  :maisbiensur:

Après bon, je trouve ça dommage que ce masque te cheat autant,  ca rends la fin un peu trop rushée  :o


Cela dit, bravo à toi et à ton inébranlable détermination  [:jump]  (parce que perso, ca m'aurait bien vite gavé  [:petrus] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 mars 2015 à 02:12:32
Merci à vous pour le soutien ;) Beaucoup te sera pardonné pour ça, Andro...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 10 mars 2015 à 08:30:52
Bravo Albé, moi aussi j'aurais arrêté un moment... pour reprendre a tête reposée. :D (c'est que j'ai dû peut etre faire, ça fait tellement longtemps... [:fufufu] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 10 mars 2015 à 10:08:30
Bravo albé! [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 mars 2015 à 13:05:15
On notera aussi l'épreuve du gamin-Skorn, où les missiles teigneux sont obligatoires. Et que si comme moi tu as fait un peu n'importe quoi et que t'es pas concentré, tu es parti pour te refarcir toute son épreuve jusqu'à ce que ce soit bon  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 10 mars 2015 à 13:19:03
L'épreuve Zora "changée", je ne l'avais pas trouvé mieux que la version originale (j'aimais bien avant).

Pour l'épreuve goron, elle a pas changé. J'avais galéré comme pas possible à l'époque sur N64 ne comprenant pas quoi faire mais en fait c'est assez simple avec la bonne technique (partir en plein milieu et ne plus chercher à toucher le pad jusqu'au virage ou il y a les jarres vertes qui est un tout petit peu compliqué mais rien d'insurmontable , et peu de temps après ne pas chercher à tout faire d'un coup mais s'arrêter avant la grande ligne droite pour se recentrer).

Bon depuis que j'ai refini le jeu avec tous les masques et les quarts de coeurs, je l'ai un peu laché mais je pense que je reprendrais pour faire un peu de pêche (à priori c'est devenu une grosse quête avec pleins de poissons différents même si ça m'attire pas plus que ça).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 mars 2015 à 14:35:43
J'en ai bavé sur la fin, mais ça en valait la peine !!  [:petrus yes]

(http://img.photobucket.com/albums/v234/shakou/majoras%20mask%20-%20all%20masks_zpstcpgjgp6.jpg)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 10 mars 2015 à 14:43:33
(à priori c'est devenu une grosse quête avec pleins de poissons différents même si ça m'attire pas plus que ça).

Moi la pêche, j'ai essayé une fois 5 mn, ça m'a saoulé, j'ai jamais réessayé [:delarue4] ( y'a rien à gagner, de toute façon  :o )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 mars 2015 à 14:45:49
J'avais complètement oublié qu'il y avait désormais un stand de pêche. Où se trouve-t-il, BTW ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 mars 2015 à 15:01:03
Le donjon de la Lune reste plus abordable et moins fatiguant par la présence d'une statue de sauvegarde par rapport à l'original.

Si tous les boss ont été modifié dans le remake, je ne comprends pas pourquoi le boss final a été épargné alors que la dernière forme méritait un petit ajout pour le rendre plus "technique", comme le premier boss du jeu, en soi. Bizarre.
 [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 28 mars 2015 à 00:43:54
Zelda.U reporté à 2016, comme c'était prévisible.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 mars 2015 à 00:58:51
Oui, c'était inattendu...  [:tsss]

Par contre, j'ai cru comprendre qu'on aura pas de trailer à l'e3 2015... là, ce sera dur... Sauf si c'est une feinte, mais je ne vois pas tellement l'intérêt sauf s'ils font du Kojitroll.


Heureusement que le planning de la Wii-U comporte quelques grosses licences pour cette année avec Splatoon, Xenoblade X, Devil's Third, les derniers Yoshi et Kirby et Starfox (haha)... Il y a aussi Mario Maker, mais c'est un cas à part.
Enfin, Retro Studio et Next Level Games bosseraient sur une nouvelle licence.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 28 mars 2015 à 01:39:00
Non mais on voit qu'il est pas bien le Aonuma, il s'est dit qu'il allait faire un poisson d'avril en décalage de deux jours à ses fans.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 mars 2015 à 11:07:32
Il y a cet effet.

Je ne suis pas du tout surpris de son report, il faut dire que le mini trailer ne montrait pas grand chose (en dehors de la DA et de la superficie du terrain) ainsi que l'autre démo qui ne présentant pas de gameplay.
J'avais plutôt l'impression qu'ils étaient encore au stade de concevoir le level-design.



Bon, la façon dont le dit Aonuma est maladroite, mais d'après lui, ils ont eu de "nouvelles idées" pour ajouter du contenu au jeu. Je préfère que le jeu soit polis que d'être un Far Cry façon Zelda (avec les sauvegardes qui plantent vers la fin du jeu, harhar), étant donné qu'Aonuma compte s'en inspirer de la licence d'Ubi Soft...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 mars 2015 à 11:47:24
Honnêtement j'ai toujours trouvé la sortie pour 2015 bien trop optimiste donc bon...

Par contre s'ils pouvaient nous faire un TP HD et/ou un Skyward Sword HD pour patienter...  [:trollface]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 mars 2015 à 12:09:47
Je me demande si ce report n'a pas un lien avec la NX...  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 28 mars 2015 à 12:16:43
Ca a surtout rapport avec le fait qu'ils ont mythonnés, 2015 pour un jeu de cette soit disant envergure!  [:chiyo1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 mars 2015 à 12:24:04
Bah oui, c'est pas étonnant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 mars 2015 à 17:43:43
Je préfère que ce soit reporté et avoir un jeu bien fini et de qualité plutôt qu'un jeu trop rushé pour absolument sortir le jeu en 2015  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 28 mars 2015 à 22:08:47
Y'a pas d'envergure, pour ce qu'on en a vu ca vaut pas un Red Dead Redemption, GTA5 ou Skyrim en terme d'ambition, Nintendo galère avec sa Wii U, ils arrivent pas à faire des jeux ne serait-ce que du niveau de ce qui se faisait sur PS3 et 360, la Wii U est trop faible, c'est ca la réelle raison du report.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 mars 2015 à 22:10:24
Exagère pas non plus, hein.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 28 mars 2015 à 22:28:58
J'aimerais bien avoir tort et que le jeu final atteigne bien ses promesses et soit du niveau de ce qu'on nous montrait au dernièr E3, mais je me fais pas d'illusion ca risque d'être plus poche de la vidéo de gameplay filmée depuis une télé avec des textures baveuses et des arbres alignés comme des soldats. La Wii U est sortie il y a 2 ans et elle n'a toujours aucun jeu qui soit plus beau qu'un jeu PS3 comme Uncharted 3, pour moi c'est signe d'un hardware asthmatique pour une console de nouvelle génération et c'est sûrement ce qui freine le développement du prochain Zelda.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 mars 2015 à 22:44:52
Non mais omg Yooshita, on a encore rien vu du jeu concrètement que tu parles déjà d'une expérience inférieure aux jeux GTA V, Skyrim, RDR, mais... Cavalavietoussa?
Venant d'une personne qui balançait que Xenoblade X était du niveau de la PS2, on a du haut niveau en termes d'analyses chez toi.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 mars 2015 à 22:48:02
D'accord avec le Breton. Tu y vas sévère avec le bashing de la console et du jeu alors qu'on en a rien vu et que... bah, je vois pas pourquoi la WiiU serait inférieure ou incapable de bien dépoter, hein.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 mars 2015 à 22:52:47
Bayonetta 2 est plus joli que le premier opus sur PS3/360 par exemple.  [:aloy]

Enfin, pour en revenir plus sérieusement, évidemment que la Wii-U est à la ramasse d'un point de vu vente et qu'elle n'a pas la même dimension technologique que Sony (meilleurs deals avec les fabricants de composants), mais en tout cas, contrairement à pas mal de AAA sur les PS3/360 et même de la génération actuelle, il y a toujours un coup de polish qui font que pas mal de licences Nintendo garderont une qualité forte.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 29 mars 2015 à 00:05:56
Je rejoins le Moselan et le Breton, on ne sait presque rien du jeu donc on ne peut pas dire que ce sera une merde tout de suite.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 08 mai 2015 à 19:04:46
Une carte d'A Link to the Past entière et animée [:chiyo1]

http://jadsdsengine.com/zeldalivemaps.htm (http://jadsdsengine.com/zeldalivemaps.htm)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 mai 2015 à 00:42:46
Impressionnant  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 09 mai 2015 à 01:24:16
Cool ! Ça m'a "spoilé" qu'on pouvait déplacer les tombes de ALttP, tiens  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juin 2015 à 04:44:57
Hyrule Warrior sur 3DS   \ o / 

http://www.ign.com/articles/2015/06/10/hyrule-warriors-heading-to-nintendo-3ds


Aucune date pour le moment mais je suppose que cela peut être communiqué à l'E3.

En tout cas, j'espère avoir une version Européenne  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 juin 2015 à 09:29:18
Y'aura tous les DTC de la version Wii U inclus d'office?  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 juin 2015 à 11:36:37
Nintendo où l'art de faire GOTY sur un version inférieur techniquement parlant.  [:aloy]

Troll à part, c'est plutôt bien rendu, bien que c'est dommage que ça a fuité. Enfin, c'est le genre d'annonce dont je m'en serais passé, mais fort est de constater que la 3DS est la pire concurrente de la Wii-U.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 11 juin 2015 à 12:22:56
N'ayant pas de Wii U, et HW étant l'un des rares jeux Wii U qui m'intéressent, c'est tout bon pour moi! [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 11 juin 2015 à 14:12:44
Ouais enfin j'espère qu'on aura pas besoin de s'acheter les deux jeux (pour les possesseurs de WiiU) pourvoir deux persos + un ocarina en plus, hein  [:pfft]
Surtout que la New3DS, moi, bah je l'ai pas.

Par ailleurs, on dirait qu'on peut lancer une attaque d'un autre perso de la map qu'on ne contrôle pas en touchant son icône... chose impossible sur WiiU.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 juin 2015 à 14:49:59
Il sort aussi sur 3DS, ce qui rend de plus en plus la New 3DS désuet... et c'est tant mieux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juin 2015 à 15:25:38
Ha oui c'est écrit "3DS" donc t'inquiète Nymbychounet  (  [:lol] ),  tu pourras l'avoir aussi  [:aloy] 

Et à mon avis si tu as déjà  Hyrule Warrior sur WiiU, je doute que tu ai besoin de le racheter car ce serait vraiment assez idiot de la part de Nintendo !

Y'aura tous les DTC de la version Wii U inclus d'office?  :o

Par contre là je crois que tu peux te brosser  [:lol]   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 11 juin 2015 à 15:29:24
Ben, on voit bien quelques éléments des DLC dans le trailer, alors je pense que les DLC seront bien inclus dans le jeu. Si c'est le cas...
(http://image.noelshack.com/fichiers/2015/24/1434026242-350x700px-ll-09dccfdf-1338137626442.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juin 2015 à 15:34:31
Perso j'ai un sérieux doute tout de même, Nintendo ne va pas se priver d'une telle manne à rubis  (ha ha )  que sont les DLC  [:fufufu]

Après, j'espère vraiment que tu ai raison, ce serait vraiment parfait dans ce cas !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 11 juin 2015 à 16:55:42
Sinon ça parle du retour de Linkle, la version féminine de Link qui était en artwork...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 juin 2015 à 18:03:43
Effectivement, il y a la rumeur que le personnage figurerai dans l'illustration regroupant tous les protagonistes... On aperçoit une arbalète et un capuchon.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 12 juin 2015 à 17:52:08
Ah non, ça c'est pas une rumeur, ça existe.
Par contre, là, actuellement, ça en reparle du genre, ça pourrait sortir avec la version 3DS.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 12 juin 2015 à 18:34:30
Hyrule Warrior qui sort sur 3DS ? [:dawa] Mais je veux ! [:dawa]

1, parce que je n'ai pas la Wii U et que ça ne m'intéresse pas plus. 2, parce que j'ai déjà une 3DS. 3, je viens de finir Minish Cap et latter des Moblins à coup d'épée, ça me manque. :o

Donc, je veux. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 juin 2015 à 18:45:30
Très bonne nouvelle en direct de la conférence Nintendo à l'E3 !

(http://nsa38.casimages.com/img/2015/06/16/150616064330241002.jpg)

Les désirs d'AZB ont été exaucés  :D  (et ca me surprends mais tant mieux ! )

J'vais pouvoir avoir mon Young Link chéri sur 3DS  [:jump]


De plus, autre news, Nintendo annonce un nouveau Zelda sur 3DS !

(http://nsa37.casimages.com/img/2015/06/16/150616064259944966.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 16 juin 2015 à 18:48:10
il n'a toujours pas de titre, celui prévu pour la Wii U ?  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 juin 2015 à 18:58:52
Apparemment pas car rien n'a été dit dans la conférence :p

Sinon j'ai le trailer de Triforce Heroes :

http://www.jeuxvideo.com/news/429805/e3-2015-the-legend-of-zelda-tri-force-heroes-se-devoile-sur-3ds.htm

(qui m'intéresse pas du tout  [:petrus] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 16 juin 2015 à 19:01:22
absent de la conf'.

Quant au nouveau zelda sur 3DS, je suis pas très emballé, le systeme est repompé sur celui de four sword, et est calibré pour le multi (en solo, ça a l'air chiant comme la mort).

Bonne nouvelle, le Hyrule warriors ne semble pas être exclusif à la new3DS (enfin ils ont parlé de 3DS tout court si j'ai bien suivi)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 juin 2015 à 22:30:20
Je pense que c'est mort pour espérer un véritable Zelda inédit (non, ALBW n'est pas original à 100%) sur 3DS et c'est vraiment dommage. Ils ont un moteur déjà tout fait avec les remakes des opus 64, ils auraient pu faire facile une nouvelle aventure...
Quant au jeu, je ne doute pas de l'intérêt en multi-joueur et ça semble assez varié. Par contre, là ils reprennent le moteur de ALBW pour en faire un multi-joueur, c'est un peu l'effet inverse que j'attendais venant de Nintendo.

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 juin 2015 à 09:27:08
Sinon j'ai le trailer de Triforce Heroes :

http://www.jeuxvideo.com/news/429805/e3-2015-the-legend-of-zelda-tri-force-heroes-se-devoile-sur-3ds.htm

(qui m'intéresse pas du tout  [:petrus] )

Moi non plus. J'voulais un vrai Zelda inédit, pas ce genre de merde  [:tsss]

Tant pis, je me contenterai d'Hyrule Warriors :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 juin 2015 à 17:47:04
Pareil, Hyrule Warrior me suffira bien  [:aloy]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 18 juin 2015 à 15:30:48
Moi non plus. J'voulais un vrai Zelda inédit, pas ce genre de merde  [:tsss]

Tant pis, je me contenterai d'Hyrule Warriors :o
Il est plutôt bien reçu pour une merde
http://www.theverge.com/2015/6/17/8800457/zelda-tri-force-heroes-preview-e3-2015
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 juin 2015 à 09:31:36
Naintendau ou comment se tirer une balle dans le pied:

http://www.gamekyo.com/newsfr62856_the-legend-of-zelda-la-demo-e3-etait-prete.html

 [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 juin 2015 à 10:58:15
En soi, on dirait que la nouvelle politique de Nintendo est d'annoncer des jeux au dernier moment quand ils sont presque terminés, permettant ainsi une sortie imminente (ils ont fais le coup avec le DLC de Ryu par exemple). Ainsi, le joueur devra toujours attendre s'il y a rien, pour avoir quelque chose sous la dent en faisant confiance aux probables annonces de Nintendo.
Du coup, Zelda U ne rentrait pas dans ce créneau, bien qu'ils l'ont dit avant la conférence qu'ils comptaient parler que de jeux qui sortent en 2015...

De deux, je sens venir la belle e*culade de Nintendo en attendant l'arrivée de la NX pour sortir Zelda en cross gen comme ce fut le cas pour TP.
 [:trollface]


Enfin, Reggie où l'art de s'enfoncer. Il ne s'était pas déjà fait assez mal avec Metroid Prime?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 juin 2015 à 13:31:47
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-41486_hyrule_warriors_legends__un_nouvel_pilogue_et_dautres_nouveaux_personnages.htm

Lolwut, on m'explique comment une version 3DS peut être plus complète qu'une version WiiU ?
Donc, ceux qui ont acheté la WiiU + HW se font b**ser quand même, s'ils n'achètent pas la version 3DS ? Les nouveaux persos et les nouveaux épilogues, on se les fout où je pense ? (idem pour les 15€ de DLC qui pourraient bien être inclus d'office dans la version 3DS)...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 juin 2015 à 16:32:30
Naintendau ou comment se tirer une balle dans le pied:

http://www.gamekyo.com/newsfr62856_the-legend-of-zelda-la-demo-e3-etait-prete.html

 [:petrus yes]

Mékissoncon [:facepalm]  Avec cette démo,  leur conférence aurait pu être intéressante  :o


http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-41486_hyrule_warriors_legends__un_nouvel_pilogue_et_dautres_nouveaux_personnages.htm

Lolwut, on m'explique comment une version 3DS peut être plus complète qu'une version WiiU ?
Donc, ceux qui ont acheté la WiiU + HW se font b**ser quand même, s'ils n'achètent pas la version 3DS ? Les nouveaux persos et les nouveaux épilogues, on se les fout où je pense ? (idem pour les 15€ de DLC qui pourraient bien être inclus d'office dans la version 3DS)...

J'avoue que si il n'y a pas la même chose sur WiiU, ce serait vraiment pas sympa pour les possesseurs de cette console ! Surtout que ca doit pas bien être compliqué de le faire pour les deux versions.

Et pour les DLC déjà sortis sur WiiU, ils seront bien inclus d'office dans la version 3DS, cela a été dit lors de la conférence  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 22 juin 2015 à 16:38:33
Triforce Heroes, de mémoire, c'est la toute première fois que l'annonce d'un "nouveau" Zelda me laisse totalement froid ... ça évoluera peut être avec le temps mais la ça me fait juste pas envie.

Quand à HW 3DS, je n'arrive pas à comprendre la différence flagrante de style graphique avec l'apparition de  toons au sein d'un même jeu... je trouve ça super moche et rin que pour ça je regrette pas ma version "moins complète" de wiiu (qui bénéficie au passage d'un nouveau costume gratuit pour link) ... et qui si ça se trouve sera mis à jour lors de la sortie 3DS allez savoir...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 juin 2015 à 20:48:06
Oh, cool, ce costume est sorti quand ?
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 juin 2015 à 21:27:15
J'avoue que si il n'y a pas la même chose sur WiiU, ce serait vraiment pas sympa pour les possesseurs de cette console ! Surtout que ca doit pas bien être compliqué de le faire pour les deux versions.

Comme Nintendo n'aime pas faire comme tout le monde, les version GOTY sortent sur un support techniquement inférieur.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 23 juin 2015 à 12:10:55
Dispo depuis la semaine dernière le costume (pendant l'E3) je crois.

Quoi qu'il en soit il aura pas fallu longtemps pour confirmer ce que je pensais sur HW. La version wii U accueillera bien les contenus supplémentaires de la version 3DS... par contre j'ai peut être mal compris mais il faudrait posséder le jeu 3DS pour ça ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 juin 2015 à 13:18:15
Je crois plutôt que les DLC seront gratos sur Wii U pour ceux qu'auront acheté la version 3DS, simplement :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 23 juin 2015 à 13:19:23
C'est un peu ce que je viens de dire du coup  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 juin 2015 à 13:32:09
Non toi t'as dit qu'il faudrait obligatoirement avoir la version 3DS pour avoir les DLC :o

Alors que non, simplement si t'as pas acheté le jeu 3DS faudra payer pour  [:aloy]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 septembre 2015 à 08:57:53
Bon alors si comme moi vous n'avez qu'une 3DS toute bête et pas une Niou3DS, la 3D sur Hyrule Warriors, vous pouvez oublier  [:dawa]

http://www.gamekyo.com/newsfr63752_hyrule-warriors-3ds-la-3d-pas-pour-tous.html

Sinon dans la série "mon dieu qu'ils sont lourds":

Citer
- L'extension Wind Waker (qui ajoute 3 persos + 1 chapitre) sera étrangement livré sous forme d'un code DLC

[:sarko2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 21 septembre 2015 à 09:52:08
Euh en même temps l’intérêt de la 3D? [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 septembre 2015 à 10:22:23
Nan mais moi je m'en fiche, c'est juste pour ceux que ça intéresse (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/cosmoschtroumpf.gif)

M'enfin bon, la 3D indisponible si t'as pas le dernier modèle, sur une console dont c'est l'un des arguments marketings majeurs à la base, euuuh...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 21 septembre 2015 à 10:26:32
De toute façon au moment où ils ont sorti la 2DS l’argument 3D a pris un coup. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 septembre 2015 à 11:00:03
Spafaux  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 21 septembre 2015 à 13:10:17
De ce qu j'avais compris de la news, c'est que les codes pour les DLCs étaient pour la version WiiU et que la version 3DS comprendrait de base ces personnages (plus d'autres encore en prévision et qui seront annoncés plus tard).
Ils disent aussi qu'il n'y aura à priori pas de dlc payant pour la version 3DS (en revanche, rien n'est précisé pour la version WiiU pour les autres persos/DLCs autres que ceux déjà présentés).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 septembre 2015 à 18:08:58
C'est vrai qu'un jeu pas 3D sur une console 3D,  c'est assez bête  [:aie]  Mais bon, perso je préfère qu'il optimise le jeu plutôt que d'avoir la 3D et un jeu qui rame  :o

En tout cas, je suis content que le jeu est enfin daté au Japon et que ce soit assez proche.  Espérons que ca arrive vite en Europe,  je veux absolument ce jeu  [:jump]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 21 septembre 2015 à 18:37:38
Bon alors si comme moi vous n'avez qu'une 3DS toute bête et pas une Niou3DS, la 3D sur Hyrule Warriors, vous pouvez oublier  [:dawa]

Idem que les voisins du dessus, 'm'en fiche, je n'utilise jamais la 3D de ma 3DS (ça me fait trop mal aux yeux). XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 septembre 2015 à 19:01:08
Ha moi elle est activée tout le temps (alors qu'au départ, j'en avait rien à faire)  car là je vois la 3D et ca me pète pas les yeux comme à la sortie de la première 3DS où je pouvais rester deux minutes à jouer  [:aie]

Avec la New 3DS, je trouve que cette 3D s'est très bien améliorée et me permet donc de jouer "normalement" !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 21 septembre 2015 à 20:59:37
Y avait déjà du mieux avec la 3DS XL. J'avais testé la 3DS de base à sa sortie et sa 3D me donnait mal à la tête.

La 3DS offre souvent une 3D exceptionnelle - donc c'est du gachis quand on nous sort des jeux sans 3D.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 novembre 2015 à 01:26:14
https://www.youtube.com/watch?v=VF3AnGHbG6s

Un Nintendo Direct avec trois infos Zeldaesques ! (et une affirmation qui ne surprendra personne)


-> Twilight Princess HD sur Wii U  ( + Amiibo Wolf Link )

-> Hyrule Warrior Legends enfin daté (25 mars 2016) 

-> Une mise à jour de Tri Force Heroes permettant l'accès à une nouvelle zone

-> Nintendo insiste sur le fait que le Zelda WiiU sortira bien en 2016



Perso,  l'info qui m'a le plus intéressé c'est la date précise de sortie pour Hyrule Warrior Legends que j'attends avec impatience donc ca va être dur d'attendre le 25 mars >_<

Pour  TP HD, ca va faire plaisir à certains cette news  [:trollface]  Pour ma part j'ai pas de WiiU donc bon, ca ne me concerne pas mais j'espère que les graphismes seront à la hauteur de la console tout en espérant quelques ajouts sympathiques  [:aloy]


Concernant le nouveau Zelda, il a en effet intérêt à sortir en 2016 sinon je boude  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 novembre 2015 à 01:37:47
Le problème de l'édition HD de Twilight Princess, c'est qu'elle fera ressortir les défauts du jeu de base qui n'était pas prévu pour de la HD.
Enfin, si l'annonce ne surprend pas, ça fait mal quand tu enchaines justes après avec le teaser le plus  [:trollface] du ND autour du Zelda inédit qui durera que deux secondes.  [:trollface]


Cela dit, c'est une bonne nouvelle pour le DLC de Triforce Heroes, qui sera gratuit, qui plus est.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 13 novembre 2015 à 01:41:42
http://img11.hostingpics.net/pics/220883WiiUGCComparaisonZeldaTP.png

*____*

Sinon Triforce Heroes me tente pas ...
Mais Linkle, je veux !
Mais bon, faudra sûrement prendre le jeu sur 3DS ... et à côté, Zelda TP sera mien.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 novembre 2015 à 01:46:14
Ah oui j'ai oublié de parler de Linkle  [:lol]   Une bien étrange news mais elle a l'air dépoté sévère avec ses arbalètes !


Par contre la comparaison d'image de TP me semble un peu foireuse,  j'ai l'impression qu'on compare pas la même image  :o


Et Weldar,  je savais que t'allais trollé cette annonce  [:lol]  Pour le nouveau Zelda,  c'est vrai que c'est le teaser le plus trollesque jamais vu  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 novembre 2015 à 01:58:40
Je me prononcerais pas sur la blague qu'à l'air d'être ce remake  [:lol]
Sinon, je veux savoir quand on aura tout les ajouts de HW Legends dispo sur WiiU, je refuse de racheter le jeu, quoi T_T
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 13 novembre 2015 à 08:40:07
Linkle existe depuis "longtemps" sur Hyrule Warriors.
Omega Force en parlait dès la création du jeu mais ils avaient jamais osé. Tu peux même trouver des artworks à son sujet.
Pour le jeu, faudra voir sur Wii U ... Je me fais pas trop d'illusions sauf sur le fait de devoir racheter le jeu.

Pour la comparaison d'images, ben, si ... On compare le même endroit au même moment.
Le truc, c'est que par rapport à WW qui était tout beau et lumineux, TP va rester toujours aussi sombre.
Par contre, j'avoue que le troll est plus dans les commentaires : "Zelda TP HD n'est pas seulement plus joli. On a aussi prévu ... un Amiibo !"
Ouais bon ... Voilà quoi ... >:(

https://pbs.twimg.com/media/CTpLhQDXAAAeY_2.jpg

Cette jaquette. *_*
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 novembre 2015 à 09:45:52
http://img11.hostingpics.net/pics/220883WiiUGCComparaisonZeldaTP.png

*____*


J'adore ces comparatifs qui pourrissent exprès la version de base (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/labbaipierre.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 13 novembre 2015 à 10:16:50
https://www.youtube.com/watch?v=pSjP7qxsSzk

Et là ? Tu la sens le comparatif ?
En animation, ça passera peut-être mieux ? [:pfft]
C'est juste que comme d'hab, on nous balance : "C'était mieux avant".
Nope, tu as la version Wii à droite qui montre bien ce qu'était Zelda TP (à part un excellent jeu).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 novembre 2015 à 10:37:49
Pourquoi l'image est à l'envers [:aku4]

Et je maintiens, z'ont pas besoin de pourrir l'image de la version Wii exprès pour qu'on se rende compte qu'en hachedé c'est mieux  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 13 novembre 2015 à 11:25:34
Car la version Wii était une version miroir de la version GC.  [:dawa]
Et ils ne pourrissent pas la version Wii ... Elle est VRAIMENT comme ça à la base.  [:lol]
http://i.imgur.com/N5cggPE.png

Même la version Dolphin fait tyep.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 novembre 2015 à 13:27:02
Le problème de l'édition HD de Twilight Princess, c'est qu'elle fera ressortir les défauts du jeu de base qui n'était pas prévu pour de la HD.

Ce le truc le plus n'importe nawak que j'ai lu sur le sujet. :o

Non un jeu en 3D quand tu le passe en HD, quel qu'il soit - il rendra mieux tout simplement par la magie d'être calculé en en HD même si tu ne touches à rien d'autre. C'este juste le B.A du rendu graphique d'un jeu vidéo - n'importe quel PC-iste qui a un jour joué à un jeu à une résolution plus élevé pourra te le dire.

Et en l'état les beaux jeux 3D de l'ère PS2/GC (dont TP fait indéniablement parti), c'est plutôt l'affichage en SD qui était incapable de faire ressortir toute la qualité des graphismes 3D.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 novembre 2015 à 14:06:16
Citer
Linkle existe depuis "longtemps" sur Hyrule Warriors.
Omega Force en parlait dès la création du jeu mais ils avaient jamais osé. Tu peux même trouver des artworks à son sujet.
Je sais mais je pensais pas qu'ils allaient vraiment l'inclure x)

Sinon, je continue de me dire que TP avait pas besoin de ça, et que la version Wii/GC du trailer a un petit côté flou artistique.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 novembre 2015 à 14:19:06
Toujours aussi délicat le petit Segorn.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 13 novembre 2015 à 14:39:25
Bon... bah je note la date de sortie de Hyrule warriror 3DS (chié, je l'aurais bien commandé au père noël, au passage), et je retourne compter mes chaussettes...

Le remake de TP, RAF. Même si je pense que ce sera déjà plus intéressant que le remake de WW, par rapport à l'esthétique plus fine et détaillée du jeu.

Triforce heroes, le seul truc qu'ils auraient pu faire de bien, c'est rappeler toutes les copies et les brûler.

Zelda wii-U en 2016, RAF. j'aurais pas la console avant 2018, et en attendant j'ai juste envie de voir à quoi ressemblera vraiment le jeu... partie remise.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 novembre 2015 à 14:59:59
Accessoirement j'aimerais bien Skyward Sword HD aussi merci. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 novembre 2015 à 03:17:48
Merci pour la vidéo ShiroiRyu,  c'est en effet bien mieux comme ça  [:aloy]  Là on voit vraiment bien la différence sans impression de "triche" et ca rends TP vraiment bien plus lisse et affiné, intéressant ! 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 14 novembre 2015 à 22:57:14
Hum autant je trouver la partie dans l'herbe toujours aussi superbe, autant je trouve le bref passage dans la section désertique vraiment très moche.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 29 novembre 2015 à 02:37:48
J'ai plus la source sous les yeux, mais j'ai des mauvaises nouvelles à propos d'Hyrule Warriors :
- Les missions supplémentaires resteront exclusives 3DS
- Les persos supplémentaires toujours pas prévues en DLC
*soupir*... monde de merde.

Après, oui, y'a une ptite chance pour que Nintendo revienne sur cette décision, mais bon...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 novembre 2015 à 03:25:28
N'ayant qu'une 3DS,  ce n'est qu'une nouvelle parmi tant d'autres mais il est vrai qu'il est dommage que les versions WiiU et 3DS ne soit pas équivalentes car bon,  tout le monde ne sait pas avoir les deux versions.

De plus c'est se priver de DLC lucratifs (missions + persos).  Bref,  c'est une bien étrange décision  [:fufufu]


Et je pense que la source que tu cherche est le magasine Famitsu  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 novembre 2015 à 09:12:19
- Les persos supplémentaires toujours pas prévues en DLC

Bien fait, ça vous apprendra (http://img11.hostingpics.net/pics/414544mechantpignon.jpg)

 :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 29 novembre 2015 à 12:22:47
Tu auras la version GOTY 2.0 de Hyrule Warriors sur Wii-U 5 mois après la sortie de la version GOTY 1.0 sur 3DS.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 novembre 2015 à 12:34:17
Oh c'est fort possible  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 03 décembre 2015 à 11:16:46
https://www.youtube.com/watch?v=r9mQo2qIgi8
Mais elle est transferrable sur Wii U en fait!  [:petrus jar] (comme tous les autres persos 3DS)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 décembre 2015 à 13:55:54
Oui, le transferrable on le savait. Toutefois, rien ne dit encore que les persos seront disponibles juste en DLC pour la WiiU, que les objets/armes le seront de même, ou qu'ils vont finalement faire le mode Wind Waker pour la version WiiU  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 décembre 2015 à 17:40:46
Bon... Il y a Reggie aux Game Awards, s'il peut lâcher des informations sur le prochain Zelda U, car je n'ai pas envie d'attendre juin 2016 pour avoir un vrai trailer (+ le report pour une sortie simultanée avec la NX, haha).  [:fufufu]

J'aimerais bien en savoir un peu plus sur les spécificités de l'opus U, car à part rabâcher que l'open world sera méga balèze, on ne sait rien sur le contenu ou si l'exploration sera alors de qualité (pitié, que les donjons ne soient pas localisés sur la carte dès le début comme ALTTP/ALBW).



J'y pense en voyant l'image de Linkle, elle a un petit air de l'elfe de Dragon's Crown.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 décembre 2015 à 02:06:37
C'est vrai que niveau infos, c'est assez le désert pour le moment  :o


Pour Linkle,  son gameplay semble bien sympathique et bien fun,  ca annonce que du bon  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 janvier 2016 à 13:27:52
Un comparatif vieille 3DS/new 3DS pour Hyrule Warriors:

https://www.youtube.com/watch?v=y2J98CvVau4

Visiblement le frame-rate est à vomir sur l'ancien modèle, bravo Naintendau, ça pue pas du tout la non-optimisation délibérée pour faire acheter le nouveau  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 janvier 2016 à 16:51:43
Ou alors l'ancien modèle n'est tout simplement pas assez puissant pour bien le faire tourner. Faut pas oublier que la différence est bien réelle entre les deux. Moi je sens plus le jeu qui logiquement n'aurait du être que New3DS mais qu'ils ont sorti en version foireuses sur la 3DS de base car ça ferait un gros manque à gagner.  [:fufufu]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 janvier 2016 à 15:09:24
Mais j'ai pas l'impression qu'ils sortent déjà des jeux exclusifs à la New3DS, si?

Parce que bon, pour l'instant ça me tente pas des masses, de changer de modèle  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 janvier 2016 à 16:57:13
Ben Xenoblade était exclusif à la New3DS par exemple. :o

Y a pas beaucoup de jeux exclu à la New3DS mais on les reconnaît à leurs boitiers noirs.

Mais bon ca m'étonnerait pas qu'au final ils aient décidé que les exclus New3DS étaient une mauvaise idée et qu'ils préfèrent sortir les jeux sur 3DS aussi même ça tourne pas bien.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 20 janvier 2016 à 01:12:15
En effet, je pense plus à un manque de puissance de la "Old 3DS"  même si bon, de nos jours,  plus rien ne m'étonne en matière de bassesse commerciale poussant à la consomation  [:petrus]

En tout cas,  j'ai hâte d'être le 25 mars pour enfin avoir ce jeu que j'attends depuis longtemps sur 3DS !   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 janvier 2016 à 22:45:08
Bon, le remake/portage/version superior de Twilight Princess aura le mérite d'avoir un donjon supplémentaire...

... locké par l'amiibo de Link loup...

... et c'est en réalité juste une arène où Link loup (forcément) affronte des vagues d'ennemis. En fait, c'est pas un véritable donjon au sens classique du termes, et en plus, c'est pour rallonger l'un des éléments de gameplay les plus nazes du jeu.
Merci Nintendo de donner encore moins envie de retoucher à TP.
 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 janvier 2016 à 22:54:56
Roh mais comment il abuse, ce vil breton. Ok ce remake c'est du n'importe quoi comme l'était déjà TWW (quoique le mode héroïque c'est une chouette idée), mais TP en lui-même reste un très bon jeu  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 janvier 2016 à 23:34:20
L'ironie de la chose est qu'ils ajoutent un "donjon" à TP, alors que le Zelda qui en avait besoin, c'était bien The Wind Waker où il manquait un ou deux donjons à la base.
Mais je suis content qu'ils n'aient pas fais un "bon" donjon bonus dans ce TP HD. La haine de devoir le prendre et d'acheter un amiibo.  [:trollface]

Et dire que dans Link's Awakening DX, on avait un donjon supplémentaire gratos, et un vrai donjon avec ses mécaniques, boss.
Le portage de ALTTP sur GBA possédait aussi son donjon bonus qui s'obtenait peut-être d'une manière plus contraignante.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 janvier 2016 à 00:32:33
Je suis aussi soulagé que Nintendo ne nous ai pas fait la bassesse de créer un véritable donjon dérouillé par un amibo, merci Nintendo  [:jap]

Et gloire à Twilight Princess  [:kred]  (que je refais actuellement pour la 757e fois  [:lol] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 janvier 2016 à 09:22:14
Nan mais Naintendau, sérieux  [:lol]

http://www.gamekyo.com/newsfr64862_new-3ds-xl-un-collector-zelda-en-europe.html

En gros ils sortent une New3DS "Hyrule Edition" le même jour qu'Hyrule Warriors, mais y'a pas le jeu avec  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 janvier 2016 à 23:50:32
Bah perso si je devais l'acheter,  je préférerais qu'elle soit sans le jeu car si il est fourni avec ce sera en dématérialisé et moi je préfère le support physique avec la boi-boîte et tout  :o

Après, ils auraient pu faire un pack Hyrule Warrior avec le jeu et la console collector  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 15 février 2016 à 11:50:58
https://www.youtube.com/watch?v=O1xOaRZpG64
Twilight Princess HD! :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 février 2016 à 14:10:34
On a l'impression qu'il présente un nouveau jeu.  [:haha pfff]
L'utilisation des Amiibos fait un peu gadget, bien que ça reste intrigant de dire qu'il y aurait un lien avec le prochain opus. Vivement qu'ils balancent de vraies informations sur cet épisode (au prochain ND ou à l'e3?), Aonuma passe son temps à tourner autour du pot avec son open waaruddddooo...

Bon... récemment, il a répondu à l'idée s'il inclurait un doublage générale dans un épisode, ou si Link aurait une personnalité. Je doute que ça se fera au prochain épisode, bien que je ne serais pas contre que la plupart des PNJs soient du niveau de Fay/Midna en termes de vocal.
 [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 février 2016 à 02:13:42
Cette bande annonce donne vraiment envie de jouer au jeu  [:dawa]  (que j'ai pourtant déjà fini de nombreuses fois et que je suis encore occupé à faire là  [:lol] )

Graphiquement,  ca va envoie du pâté,  j'aurais la Wii U,  j'aurais acheter le jeu assurément !  (j'ai pas acheté l'original donc ca va,  j'aurais pas l'impression de l'avoir acheté deux fois ha ha )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 février 2016 à 12:01:23
Toi qui est le plus gros fan de Toilettes Princesses, tu ne possèdes pas le jeu original... mais honte à toi!  [:pfft]

J'oublie d'ailleurs que Hyrule Warriors goty edition sortira prochainement sur 3DS, je l'ai presque oublié celui-là.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 16 février 2016 à 12:27:48
J'ai hate d'avoir ce portage, j'en rêve depuis que j'ai fini Wind Waker HD.

On peut avoir Skyward Sword HD après ?   [:shinobu1]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 16 février 2016 à 19:31:04
Je l'ai sans doute déjà dit, mais pour moi ce remake est inutile, le jeu n'ayant pas besoin de ça. Déjà que WW original > WW remaster en terme de design et de gameplay, là ils forcent un plus l'achat d'un amiibo pour du contenu supplémentaire, c'est pas cool.

Citer
(j'ai pas acheté l'original donc ca va,  j'aurais pas l'impression de l'avoir acheté deux fois ha ha )
Ce mécréant, quoi.

@Weldar : toilettes toi-même, ce remake est une arnaque mais TP c'est de la bonne  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 16 février 2016 à 19:43:13
WW HD > WW. :o

Et TP avait mois bien veiilli que TWW. Je crois que certains n'ont jamais essayé de jouer à des jeux de l'ère PS2/GC sur une TV HD pour sortir que ces remakes ne servent à rien . :o

Et le contenu supplémentaire est sans intérêt, donc on s'en fout.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 février 2016 à 20:06:59
De ce que j'ai lu, les "remakes" apportent quelques corrections autour de certaines sessions un peu lourdes. Je pense notamment à la dernière partie de TWW pour la pêche aux fragments.

Bon, hormis les correctifs, je trouverai toujours dommage que le remake de TWW n'ait pas inclue un ou deux donjons supplémentaires.

Cela dit, ces remakes profiteront qu'à ceux qui n'ont pas eu l'occasion d'y jouer, pour moi ce ne sera pas le cas forcément, sans intérêt. J'attends toujours un vrai trailer de Zelda U.  [:kred]


@Numby des Poissons

Mon avis ne changera pas sur TP. Très bon jeu, Zelda sympathique, mais oubliable malgré deux/trois bons trucs (prison du désert et manoir de glace).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 février 2016 à 22:23:08
Toi qui est le plus gros fan de Toilettes Princesses, tu ne possèdes pas le jeu original... mais honte à toi!  [:pfft]

Ce mécréant, quoi.

Mais euuuuuh, je possède le jeu sur Dolphin,  ca compte quand même non ?  [:shinobu1]


J'oublie d'ailleurs que Hyrule Warriors goty edition sortira prochainement sur 3DS, je l'ai presque oublié celui-là.  [:fufufu]

Perso j'en rêve tellement depuis la sortie du jeu sur Wii que là,  je décompte les jours jusqu'au 25 mars tellement je suis impatient de l'avoir  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 février 2016 à 11:39:00
Je ne sais pas si Hyrule Warriors tiendra la route techniquement, mais à défaut d'avoir la Wii-U, ça fera l'affaire.

(http://38.media.tumblr.com/9f42bf420bc0771798c9b4b144f0e7de/tumblr_ncw5k0SPuH1qcivrbo1_r1_500.gif)


Et oui, honte à toi de faire TP sur Dolphin, toi qui lui loue tant de louanges.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2016 à 22:38:38
C'pas ma faute,  j'ai pas de Gamecube/Wii   [:shinobu1]

Pour HW,  si tu as la New 3DS,  le jeu tourne niquel  avec des graphismes certes pas au niveau de la WiiU mais tout à fait honorable donc perso je pense que c'est une bonne alternative à celui de la Wii U  [:aloy]


Et c'est trois là,  chanter "What is love ?",  c'est des plus comique  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 février 2016 à 22:13:18
Pour ma part j'ai adoré jouer à Zelda twilight Princess mais ça fait longtemps maintenant que je n'y ai pas joué. Un de ces jours, faudra que je m'y remette (même pas fini le jeu en plus).

Là j'aimerais bien jouer à Zelda Spirit Track sur ma DS, mais je suis bloquée au début, quand Link se réveille : un vieil homme lui dit "j'ai entendu un grand bruit blablabla". Je sais que je dois lui donner quelque chose pour le remercier (il ne veut pas me laisser partir sans ça) mais je ne sais pas comment faire pour lui donner un de mes trésors. J'ai téléchargé le mode d'emploi mais ça ne m'aide pas. J'ai appuyé sur tous les boutons sans succès, essayé le stylet etc.  Ça fait longtemps que j'ai ce jeu et j'avais laissé tomber mais là j'aimerais bien m'y remettre. Comme vous voyez je suis vachement douée !  [:lol]   [:onion sweat]

Quelqu'un pour m'aider please ? Je voudrais juste savoir comment donner un objet à un personnage.  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 21 février 2016 à 22:20:50
Je ne me souviens plus comment faire mais même si c'est pas la meilleurs "solution" vas faire un tour sur Puissance Zelda.

Tu aura surement la réponse pour ce problème ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 février 2016 à 23:13:32
Merci pour l'info.  [:jap] Je viens de m'inscrire sur leur forum pour demander de l'aide (que je n'ai pas trouvée sur le site).

J'ai eu ma réponse et j'ai réussi à me débloquer. Il suffisait de parler au personnage mais avant je n'insistais pas, je lui disais quelques phrases et j’essayais de partir. Là j'ai insisté et bingo ! j'ai pu sortir de la pièce.  [:aloy]

Merci encore de m'avoir dirigée vers ce site.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 février 2016 à 19:49:37
Allez un petit reportage en deux parties sur la conception de Twilight Princess pour faire plaisir à Weldar  [:trollface]

 (Partie 1, Retrospective )
http://youtu.be/_7Sg54xwXFI

(Partie 2,  Histoire et Personnages )
 http://youtu.be/au4ZGt1MReA

Très intéressant je trouve, l'anecdote sur le pourquoi d'un Link Loup est amusante  [:aloy]


Par contre, j'aurais aimé qu'ils nous disent pourquoi ils ont ruiné le personnage de Zant   :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 26 février 2016 à 21:30:28
C'est vrai que ce genre d'anecdote sont intéressantes. Nintendo sont généralement assez discrets et c'est dommage, bien qu'on a (avait) parfois le Iwata's Ask.

Mouais, Zant... ils voulaient juste ajouter une touche humoristique à la fin, mais ce qui gâchera à jamais le personnage c'est d'inclure Ganondorf comme véritable boss final et cerveau de l'histoire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 février 2016 à 22:00:34
Là dessus on est d'accord car si j'aime beaucoup le jeu,  j'ai trouvé ce "plot twist" bien pourri  :o

Et en effet, rares sont les vidéos de ce genre,  Nintendo devrait faire plus de version "HD" ou des remakes,  ca les poussent à faire ce genre de trucs pour vendre leur produits  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 février 2016 à 09:40:31
Mais Naintendau c'est comme Capcom en fait, ils font plus que des portages HD de vieilleries, ou je rêve?  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Yooshita le 27 février 2016 à 10:08:43
Non tu ne rêves pas, Capcom on attend RE7, un nouveau DMC, Deep Down... mais ils ont sortis que des remasters feignants de jeux PS2, GC, et pire, maintenant des jeux PS3/360 qui n'ont même pas vieillis.

Naintendo n'en parlons même pas, ils font plus que du Mario 2D et des remasters de Zelda.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 février 2016 à 11:35:35
On sait tous que ce sont des apéros d'ici la sortie du "vrai" Zelda de la WIi-U (et NX), même si je trouve dommage qu'ils ont préféré sortir plus rapidement des jeux Zelda remake/fauxremake pour remplir la ludothèque, car plus commercial. De l'autre, on sait aussi que ces remakes ont été développé par un sous-traitant, le gros de l'équipe interne travaille toujours sur le prochain épisode.

Je ne vais pas dire que c'est une génération décevante chez Nintendo vu qu'on a eu des droits à des belles surprises rien que sur Wii-U (la collaboration avec Platinuum Games, Xenoblade X, Splatoon), mais côté grosses IP : Zelda Zelda Zelda (remake remake faux remake), Mario Mario Mario (le Super Mario Maker reste une bonne surprise et les deux sur Wii-U restent sympa).


Quand je vois le teaser bien naze du prochain Pokémon, je reste content du dernier trailer de 5 secondes de Zelda-U, même si la frustration est encore grande de devoir attendre le prochain E3 pour avoir de vraies informations...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 février 2016 à 12:29:38
On sait tous que ce sont des apéros d'ici la sortie du "vrai" Zelda de la WIi-U (et NX), même si je trouve dommage qu'ils ont préféré sortir plus rapidement des jeux Zelda remake/fauxremake pour remplir la ludothèque, car plus commercial. De l'autre, on sait aussi que ces remakes ont été développé par un sous-traitant, le gros de l'équipe interne travaille toujours sur le prochain épisode.

C'est la contradiction de ton propos :o

Les portages HD étaient sous traités, ça n'impacte en rien la production de nouveaux titres. ;)

Je pense que Nintendo aurait du faire plus de portage de ce type d'ailleurs : la Wii a pas mal freiné les gamer par sa SD, et je pense que beaucoup n'auraient pas craché sur découvrir des titres Wii en HD. :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 février 2016 à 15:16:03
Mais Naintendau c'est comme Capcom en fait, ils font plus que des portages HD de vieilleries, ou je rêve?  [:trollface]

Pour le moment,  je m'en plains pas,  ca me permet de pouvoir posséder des jeux que je n'ai pu avoir à l'époque et en mieux  [:petrus jar]

Après bon,  c'est sur que niveau originalité,  on repassera mais bon comme le dit Weldar,  c'est pour patienter en attendant le prochain Zelda ! 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 février 2016 à 15:40:55
@Sergorn

Oui, je suis la contradiction, mais même si le développement est assuré par un tiers, ça donne l'idée d'une surexploitation de la saga par facilité.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 février 2016 à 16:30:21
Moui quand tu vois le temps qu'il leur a fallu pour pondre deux portages HD, on est loin de la surexploitation. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 février 2016 à 17:08:09
Je compte aussi les version remaniées sur 3DS.  [:delarue3]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 mars 2016 à 21:58:43
Il y a eu un Nintendo Direct hier :

https://youtu.be/WTXWfbGRqZM

Perso tout ce qui m'intéresse c'était la news sur Hyrule Warriors mais au final c'est pas vraiment intéressant.  Y'aura des DLC pour 3DS et un perso supplémentaire gratos si j'ai bien compris,  ca intéressera @Numby des Poissons ,  grand fan de Wind Waker  [:aloy]

Mais le plus intéressant,  c'était l'annonce de la sortie de la démo d'Hyrule Warriors que je me suis empressé de télécharger  [:jump]

(http://nsa37.casimages.com/img/2016/03/04/160304100349656828.jpg)

On ne peut pas y jouer très longtemps car le jeu s'arrête une fois Dodongo arrivé  mais ca permet quand de se faire une idée du jeu et perso,  je suis satisfait,  le jeu tourne bien,  graphiquement c'est pas mal et c'est aussi bourrin que je l'espérais  [:dawa]

'Plus qu'à attendre le 24 mars maintenant !



Rien à voir mais pour les possesseurs de New 3DS, il est possible maintenant de jouer à des jeux SNES sur la console virtuelle, il n'y a que Super Mario World et Earthbound pour le moment mais d'autre jeux sont à venir ! 

Je trouve l'idée fort sympa mais le prix des jeux l'est moins,  8€ quand même  :o

Bref,  voici la vidéo explicative :

https://youtu.be/4k8nCoo0v_8
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 mars 2016 à 22:02:37
Citer
Y'aura des DLC pour 3DS et un perso supplémentaire gratos si j'ai bien compris,  ca intéressera @Numby des Poissons ,  grand fan de Wind Waker  [:aloy]
Shandorou-chan, arigatou ~~ [:onion shy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mars 2016 à 01:09:52
De rien Numbichou   [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 05 mars 2016 à 02:15:59
Si j'ai bien compris c'est aussi pour wiiu les persos en plus.
Ganondorf de wind waker déjà en gratuit et medli en payant.
Et sous entendu d'autres après.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mars 2016 à 02:27:12
Avec Melody, Link aura bientôt son harem de waifus complet.
 [:pfft]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 mars 2016 à 09:19:01
Y'aura des DLC pour 3DS

Mais même sur 3DS ils peuvent pas foutre la paix, avec leurs DLC de merde? [:sarko2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 05 mars 2016 à 09:51:09
Simili HS: le petit bonhomme de Google maps, en ce moment, c'est Link!
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mars 2016 à 13:14:12
Mais même sur 3DS ils peuvent pas foutre la paix, avec leurs DLC de merde? [:sarko2]

Aaah, Tecmo et son amour des DLCs!
N'oublions pas le fabuleux DOA5 avec ses trois versions, dont la version méga ultime dernière pour la route a aussi des packs de téléchargements (bon ok, des costumes entre autre... ).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mars 2016 à 13:31:58
Avec Melody, Link aura bientôt son harem de waifus complet.
 [:pfft]
C'est Médolie, inculte  :haha:
(HS Obvious : Le jeu de mot est donc sur "Mélodie" chez les gens qui causent la langue civilisé, et sur Medli/"Medley" chez les barbares de par-delà les mers  [:aloy] )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mars 2016 à 14:31:42
Si j'ai bien compris c'est aussi pour wiiu les persos en plus.
Ganondorf de wind waker déjà en gratuit et medli en payant.
Et sous entendu d'autres après.

Wii (ha ha ) ce sera bien pour les deux consoles les persos en plus mais seulement Medli et le costume de Ganondorf,  les autres de Wind Waker,  il te faudra acheter la version 3DS pour avoir le code te permettant d'avoir ces persos sur WiiU  :o



Mais même sur 3DS ils peuvent pas foutre la paix, avec leurs DLC de merde? [:sarko2]

Que veux-tu,  ca rapporte bien ces choses là alors Nintendo ne va pas s'en priver  [:petrus]



Simili HS: le petit bonhomme de Google maps, en ce moment, c'est Link!

J'ai vu ça,  sympathique initiative de Google  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 mars 2016 à 22:15:08
http://www.gamekult.com/actu/zelda-wii-u-une-envie-de-renouveau-A160637.html

Oui Aonuma, on a compris depuis 2 ans que le prochain épisode s'inspirera du open world occidental...

N'empêche, j'espère une pas TROP occidentalisation de la série (de l'épisode). Je ne serais moins emballé par un épisode focus des quêtes annexes fedex, même si je ne suis pas contre que l'enchainement des donjons soit moins dirigiste.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 10 mars 2016 à 22:21:38
Honnêtement le Open World ça commence à me...  [:sarko2]

Surtout que voilà, Zelda n'est pas et n'a jamais été avare en exploration malgré sa linéarité globale, alors si c'est pour que la série y perde son âme et devienne chiante.

Non puis j'en ai marre que "renouvelle une série" maintenant ça veuille dire "vite faisait de l'open world !" (généralement vide et sans intérêt également) c'est bon quoi. Moi je commence à trouver que parfois quand on a une très bonne formule c'est bien aussi de rester dans les vieux pots et de faire de bonne choses.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 mars 2016 à 22:30:31
Nan mais arrêtez de râler, on a vu que 15 secondes du jeu, là...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 mars 2016 à 22:31:44
Même s'il justifiait que c'était par envie de retourner à l'esprit du premier Zelda, qui était, par coïncidence un open world non linéaire, on ressent tout de même qu'il y a l'effet de mode des open world dans les jeux d'aventures occidentaux et aussi japonais... Même Tales of s'y met!

Si Xenoblade X était impressionnant en soi, même s'il avait les défauts propres aux open worlds, ce serait tout de même dommage que Zelda devienne un bête Elder Scroll V-like. Néanmoins, je ne suis pas contre d'un opus focus l'exploration/ballade en espérant que ce sera au joueur de découvrir les donjons (hasard/investigation/enquête chez les PNJs), ça apportera une autre sensation, bien que j'adopte une préférence pour le format progressif/puzzle.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 10 mars 2016 à 22:35:30
C'est ça mon problème : si je ressentais que l'open world venait d'une vraie volonté de retour aux sources ça me dérangeait pas, mais j'ai l'impression constante que c'est surtout par effet de mode afin de faire comme les occidentaux, et du fait que les joueurs occidentaux critiquant beaucoup les jeux japonais, vite il faut faire comme leurs gros succès.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 mars 2016 à 22:52:24
Faut voir.
On peut espérer dans la quête principale que si elle comporte de traverse des donjons, que ce derniers ne seront pas indiqués sur carte, ce qui enlèverait l'aspect exploration. Autant sur A Link Between World et A Link to the Past ce n'était pas trop gênant vu que l'épisode n'est pas trop focus exploration, mais s'ils vendent le prochain épisode comme cela, ce serait très dommage.


Vu qu'Aonuma parle de dialogues, j'espère une petite narration sympathique comme SS et que l'aspect non linéaire du jeu ne l'enlèvera pas.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 mars 2016 à 23:10:59
J'ai eu mon précieux ! (http://nsm08.casimages.com/img/2016/03/25//16032511172314687214097727.gif)

(http://nsa37.casimages.com/img/2016/03/25/160325111026741831.jpg)


Et ca dépote sur New 3DS  \ o /   C'est certes pas aussi beau que sur WiiU  (même les cinématiques et les "animations" in-game)  mais franchement,  c'est vraiment pas mal pour une console portable,  c'est fluide et bien adapté à la console,  j'aime beaucoup ! 


Par contre, je sais pas comment avoir la carte de Termina et le Young Link qui va avec,  cela me déplaît  [:kred]   #FanboyExigeant 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 mars 2016 à 09:13:02
Je l'ai aussi, mais j'y ai pas encore joué, je me tâte encore à acheter une New 3DS ou pas, en fait  [:fufufu]

Au passage au dos y'a marqué que la 3D n'est disponible que sur la New 3DS  [:petrus jar] ( bon perso la troadai j'm'en tape, m'enfin... )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 mars 2016 à 12:56:14
En effet la 3D n'est que pour la New 3DS mais j'ai pas l'impression que ce soit un drame. Je vois plus la 3D sur OoT ou Majora's Mask que sur Hyrule Warriors :---P

Donc 'faut voir si le jeu tourne bien sur l'ancienne 3DS et si oui, tu n'as, je pense, aucun intérêt à l'acheter !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 mars 2016 à 10:44:18
Vu qu'on parlait de futurs pack pour l'année 2016 de Zelda Musô, voici le premier personnage dévoilé et c'est sans surprise qu'elle complètera à merveille le harem de Link...

(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/12/1459060896-marine-hyrule-warriors-3ds.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 mars 2016 à 10:48:43
Qu'ils crèvent avec leurs DTC  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 mars 2016 à 19:04:24
Aucun intérêt pour moi donc je passe mon tour  :o

D'ailleurs j'ai vu les packs proposé et il y en a aucun qui m'intéresse  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 mars 2016 à 19:22:16
Bah, pour Link's Awakening, on aurait pu avoir lui :

(https://45.media.tumblr.com/5bb87cc8a508ab14ed6e4b2af53d018a/tumblr_no71sppGTm1rl04amo1_500.gif)

Ce serait le premier personnage "godlike" de ce Musô.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 mars 2016 à 19:51:56
Ha ha bien vu tiens  [:lol]

C'est sur que ce serait le perso le plus cheaté du jeu alors  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rag le 27 mars 2016 à 20:42:12
J'ai cherché sans trouver de référence sur le forum, donc je pense que personne n'en a déjà parlé ici. Si ce n'est pas le cas, merci de ne pas me frapper. [:shinobu1]

Il s'agit de Legends of Localization Book 1: The Legend of Zelda, un ouvrage sur le tout premier épisode de la série de 1986, abordé sous l'angle de la traduction, de l'adaptation et de la localisation. En gros, si vous aimez Zelda et les langues étrangères appliquées aux jeux vidéos, c'est pour vous. C'est un bel ouvrage, intéressant, mais qui toutefois s'adresse aux anglophones, car il n'existe pas de VF.

Pour se le procurer :

http://www.fangamer.com/products/legends-of-localization-zelda-book (http://www.fangamer.com/products/legends-of-localization-zelda-book)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 28 mars 2016 à 13:48:53
C'est vrai que ça a l'air d'être un beau bouquin.
Mais sinon, Marine, je suis parfaitement ok avec ce choix.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 30 mars 2016 à 09:04:56
Bon alors j'ai essayé Hyrule Warriors avec ma 3DS toute bête... Bah je sais pas si c'est plus rapide sur New 3DS, mais en tout cas, c'est tout à fait fluide et sans ralentissements inopportuns sur celle de base [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 30 mars 2016 à 12:15:58
Quand j'ai joué à la démo sur ma 3DS XL, je n'étais pas spécialement gêné. Après effectivement, le rendu est certainement bien meilleurs sur la NEW 3DS, mais de dire que la 3DS normale est merdique... ça sent la propagande "pro NEW 3DS".
 [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 30 mars 2016 à 14:20:00
Ah c'est sur que Nintendo va pousser à l'achat de la New 3DS et perso j'avais vu quelques vidéos où des gens disait que le FPS était largement supérieur sur New 3DS sans que personnellement je vois la différence  [:fufufu]


Donc bon,  c'est tant mieux si le jeu fonctionne bien sur la Old 3DS  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 31 mars 2016 à 09:12:07
J'ai continué un peu, et c'est vrai que par moments, ça peut ralentir un tantinet quand y'a beaucoup d'ennemis qui débarquent en même temps, mais rien de rédhibitoire, c'est pas toutes les 3 secondes non plus... ( ça a dû me le faire genre une ou deux fois en tout, alors... )

Sinon j'ai une question, les gold skultullas, elles sont censées se trouver au centre de la toile sur la carte, ou ça peut être sur toute la partie concernée? Parce qu'à chaque fois que chuis allé voir, j'ai rien trouvé  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 31 mars 2016 à 10:43:06
Ah c'est sur que Nintendo va pousser à l'achat de la New 3DS et perso j'avais vu quelques vidéos où des gens disait que le FPS était largement supérieur sur New 3DS sans que personnellement je vois la différence  [:fufufu] [:aloy]

Enfin, ce n'est pas comme si la ludothèque NEW 3DS soit trépidante (des portages de jeux console), et tant mieux pour ceux qui possèdent une 3DS "normale".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 mars 2016 à 11:10:53
Je ne savais pas trop si je devais poster ça dans le topic rêve ou ici. J'ai rêvé que je jouais à Zelda Spirit Track, je me battais contre un boss (celui du temple des neige), et je n'avais presque plus de cœurs. Alors j'ai voulu jouer le chant de la guérison avec la flûte. Mais je me trompais de mélodie et à un moment, bam ! on me dit "vous avez effacé toutes vos mélodies". Du coup Link a pété un câble et s'est mis à tout casser.  [:lol]

N'empêche ce boss là, j'ai du mal, je sais comment le battre mais j'y arrive pas. J'ai envie d'essayer encore mais si je perd une nouvelle fois ça va m'énerver. Du coup ça fait quelques jours que j’ai pas joué. Il faudra bien que je m'y mette, en persévérant je sais que je l'aurai.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 mars 2016 à 18:10:06
J'ai continué un peu, et c'est vrai que par moments, ça peut ralentir un tantinet quand y'a beaucoup d'ennemis qui débarquent en même temps, mais rien de rédhibitoire, c'est pas toutes les 3 secondes non plus... ( ça a dû me le faire genre une ou deux fois en tout, alors... )

Sinon j'ai une question, les gold skultullas, elles sont censées se trouver au centre de la toile sur la carte, ou ça peut être sur toute la partie concernée? Parce qu'à chaque fois que chuis allé voir, j'ai rien trouvé  [:fufufu]
Nan, faut fouiller dans les environs... contre les murs, sous un rocher, sur une plate-forme accessible au grappin...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 avril 2016 à 09:15:07
OK merci  [:sparta1]

Déjà que j'trouve qu'on a pas tellement le temps de souffler avec tout ce qu'il y a à faire en même temps, alors chercher ça en plus... Heureusement qu'on peut refaire les niveaux précédents quand on veut :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 01 avril 2016 à 11:24:23
Sinon j'ai une question, les gold skultullas, elles sont censées se trouver au centre de la toile sur la carte, ou ça peut être sur toute la partie concernée? Parce qu'à chaque fois que chuis allé voir, j'ai rien trouvé  [:fufufu]

Et avec le son, c'est plus simple de les localiser précisément dans la zone de la toile.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 avril 2016 à 13:07:29
Ouais à un moment, j'ai entendu un bruit, mais comme je la trouvais pas et que j'avais un autre truc urgent à faire, j'ai lâché l'affaire  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 avril 2016 à 18:23:13
Punaise il m'énerve le boss du temple des neiges dans Spirit Track ! J'ai regardé la solution sur le net, j'ai même vu une vidéo... Ben il y a rien à faire, j'y arrive pas. Super douée la fille...  [:onion sweat] Mais je finirai bien par l'avoir. C'est que j'ai envie d'avancer dans le jeu, moi !  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 03 avril 2016 à 20:55:54
Salut, j'ai une petite question par rapport au mode aventure de Hyrule Warriors Legends.

Je suis en train de faire le mode Aventure, et je vois qu'il y a un perso que je peux débloquer (Midona forme humaine?) en haut à droite de la carte... le problème, c'est que j'ai beau avoir terminé les niveaux adjacents, je ne peux pas y accéder, comment on fait s'il vous plait? [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 avril 2016 à 23:25:31
As-tu eu le rang suffisant, pour les niveaux adjacents ? Il faut peut-être utiliser le grappin ou le radeau, pour y accéder.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 03 avril 2016 à 23:27:56
J'ai eu le rang A pour tous les niveaux adjacents...
Par contre, j'avais pas pensé au grappin ou au radeau, je testerais demain. :o

EDIT : ça a bien marché, il fallait le grappin, merci! [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 avril 2016 à 13:22:21
Question, ça sert à quoi le mode "My Fairy"? J'ai récupéré quelques fées dans le mode aventure, mais c'est toujours grisé ( donc inaccessible ) dans le menu principal... C'est un truc utilisable qu'online, encore?  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 05 avril 2016 à 13:26:14
Nope, je suppose que les fées que tu as récupérés ont servit à briser des champs de force.
Il y a un autre type de fée à ramasser en tant que trésor, comme un réceptacle de coeur si tu veux. Il suffit de regarder les récompenses possibles dans les niveaux. Sauf que les fées sont cachées dans des pots, donc à toi de chercher [:aloy]

Et c'est plus qu'utile, ça te permet plein de chose comme baisser la défense des ennemis, exploser une troupe, renforcer les alliés, et j'en passe.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 avril 2016 à 13:35:40
Ha d'accord, merci :D Ben des fées "trésor", j'en ai pas encore trouvé, en effet [:aie]

Au passage, je pensais que j'allais juste trouver ça bien sans plus, mais en fait c'est plutôt addictif, comme jeu [:shion]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 avril 2016 à 18:05:23
Si vous l'aviez tous pris sur WiiU, Nintendo n'aurait pas monté cette arnaqué qu'est Legend  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 05 avril 2016 à 18:41:07
Vivement la version NX avec Hyrule Warriors 2
Je reveux Cia. *_*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 avril 2016 à 18:43:34
Quel homme de gout ce Shiroi  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 05 avril 2016 à 19:13:31
J'ai eu Hyrule Warriors pour mon anniversaire et que dire d'autre à part que je kiffe tabasser du Moblin à tour de bras ! [:dawa]

Et jouer sur 3DS n'est pas un problème. Il arrive qu'il y ait quelques ralentissements, mais ça s'estompe très vite donc ça ne gêne pas vraiment pour profiter du jeu.

Première défaite à cause de cette cruche de Lana qui a fui les combats. ::)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 06 avril 2016 à 09:14:03
Ouais ça c'est chiant, faut sans cesse jouer les babysitters pour des abrutis qui se défendent même pas  [:petrus jar]

Lana elle m'a surtout énervé en tant qu'ennemie ( quand on joue Ganondorf & co ), une fois battue elle se barre à la fontaine des fées ( ben voyons ), et ensuite elle se divise en trois et faut les rattraper avant qu'elles se barrent  [:aie]

Sinon perso j'aime pas Agitha, l'archétype du perso hyper-niais avec un design de merde, en plus faut lui sauver les miches sans arrêt (  et quand elle perd tu l'entends geindre, c'est insupportable [:wtf0] ) Et elle aime les insectes, aussi (http://img11.hostingpics.net/pics/848218beueeeh.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 avril 2016 à 13:33:01
Perso, l'ennemi du jeu qui me pose le plus de problème est le Banni, sérieux, il est ultra chiant et prend trop de temps, même avec Ganondorf qui est vraiment broken, j'ai du mal! Et c'est encore pire quant il y a des Mini-Bannis avec lui! >:(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 avril 2016 à 13:37:48
Qu'est-ce que c'est un "mini-Banni"?
C'est un type qui est banni, mais qui a droit de revenir une fois par jour pendant une heure?  [:delarue2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 06 avril 2016 à 13:49:31
C'est pas "The imprisonned" ( je joue en Anglais )? Les gros machins noirs avec une bouche énorme et pas d'yeux, à qui il faut péter les pattes pour l'immobiliser temporairement?

Si oui effectivement c'est chiant ces trucs [:gerb]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 06 avril 2016 à 17:48:14
Oui, c'est bien ça, AZB. :o

Weldar, les Mini-Banni, ce sont des Bannis/Imprisonned, mais plus petit. C'est chiant à battre quand t'as la version normale dans les parages.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 avril 2016 à 18:24:27
Sinon perso j'aime pas Agitha, l'archétype du perso hyper-niais avec un design de merde, en plus faut lui sauver les miches sans arrêt (  et quand elle perd tu l'entends geindre, c'est insupportable [:wtf0] ) Et elle aime les insectes, aussi (http://img11.hostingpics.net/pics/848218beueeeh.jpg)
Tu parles de Lana, là  [:lol]
Nan mais oui, Machaon dans HW est comme ça aussi... à l'origine, elle avait la bonne excuse d'être un PNJ gag dans TP, mais dans HW, c'est too much (quoique fallait y penser, de l'inclure !)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 06 avril 2016 à 20:33:24
Perso, l'ennemi du jeu qui me pose le plus de problème est le Banni, sérieux, il est ultra chiant et prend trop de temps, même avec Ganondorf qui est vraiment broken, j'ai du mal! Et c'est encore pire quant il y a des Mini-Bannis avec lui! >:(

Quoi ? Y'a un Banni ?!? o__O

Ah non, j'ai horreur de ce boss. T-T Je crois que c'est un des boss qui m'a le plus stressée de tout Skyward Sword (en plus d'être pénible, il était super chiant à battre).

Des Mini-Bannis... Dans quel esprit malade cette idée a bien pu germer ? :o 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 avril 2016 à 20:48:06
Nan mais c'est trop mignon, ça fait la Maman Bannie et ses bébés Bannis  :o
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 07 avril 2016 à 00:26:51
Quoi ? Y'a un Banni ?!? o__O

Pas juste un, tu peux en avoir plusieurs dans quelques niveaux du mode Aventure.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 avril 2016 à 00:38:41
Oui, c'est bien ça, AZB. :o

Weldar, les Mini-Banni, ce sont des Bannis/Imprisonned, mais plus petit. C'est chiant à battre quand t'as la version normale dans les parages.


Je plaisantais.
C'est juste que le terme "mini banni" est drôle au sens propre.  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 07 avril 2016 à 00:48:24
Je trouvais pas d'autres termes aussi appropriés (enfin, j'avais surtout la flemme de chercher autre chose) :o

Bon, j'ai prit le temps de tester à peu près tous les persos du roster (Machaon et Tingle sont les seuls que je n'ai pas fait), je pense que niveau cheat, on peut aisément placer Ganondorf et Young Link en haut du top :o

Actuellement, je suis en train de surtout jouer Skull Kid et Midona forme humaine, ils sont vraiment sympathiques à jouer (j'aime bien aussi Cya, Ghirahim, Lana...).
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 avril 2016 à 08:59:33
Tu parles de Lana, là  [:lol]

Non Lana ça va  :o Enfin à part qu'hier j'ai perdu à cause d'elle... grmbl.

D'ailleurs j'ai remarqué un truc agaçant, quand un PNJ se fait latter, ils mettent jamais "Machin est mort" ou "Machin s'est fait tuer", mais "Machin s'est enfui"...  ::)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 avril 2016 à 18:43:08
Bon, ayé, j'ai vu à quoi ça ressemblait les mini-Bannis. :o

Ca va, en fait. Ils sont moins pénibles que la version géante (qui me stresse toujours autant d'ailleurs).

Par contre, Machaon manque sérieusement de punch (le temps que j'ai mis à récupérer un seul fort avec elle... [:facepalm] ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 avril 2016 à 09:16:45
Ha mais "Machaon", c'est le nom VF d'Agitha, en fait?  [:delarue4]

En effet, elle est nulle à chier  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 09 avril 2016 à 12:04:05
Machaon est pour moi le pire perso du roster, je me tâte à faire ses missions en mode aventure. [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 avril 2016 à 12:44:07
http://www.gamekyo.com/newsfr65605_rumeur-du-doublage-et-une-link-pour-le-prochain-the-legend-of-zelda.html


Encore une nouvelle rumeur autour d'un doublage pour le prochain opus, ce qui peut sembler cohérent à première vue avec les propos d'Aonuma. Si c'est le cas, j'espère qu'ils partiront toujours de l'idée d'utiliser une langue fictive comme l'ont fait Fay et Midona.
On ne sera pas surpris que le Zelda sera cross-gen.

Et... on parle d'un choix de sexe pour le Link, comme quoi, l'apparition de Linkle n'est pas si anecdotique que ça.

Après, ce sont des rumeurs... blabla... attendons juin.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 avril 2016 à 12:51:22
Et... on parle d'un choix de sexe pour le Link, comme quoi, l'apparition de Linkle n'est pas si anecdotique que ça.

Merci les SJW.  [:tsss]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 avril 2016 à 13:11:56
Déjà que je me disais que le procédé de balancer une version féminine du héros était un peu facile ( même si niveau gameplay, faut avouer qu'elle roxxe  [:miam] )...

En fait ça suit une certaine "logique", Link est censé être le héros de base auquel tout un chacun peut s'identifier, donc forcément y'a dû y avoir des féministes à la con pour sortir "han c'est un mec c'est pas juste" [:uguh]
Alors que personnellement, je trouve pas que le sexe puisse être un frein à l'identification, ça me dérange pas du tout d'incarner une meuf. La prochaine étape c'est quoi? Un Link noir, un Link asiatique, un Link de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel ( des fois que y'ait des Martiens qui gueulent parce qu'il est pas vert avec 15 yeux et des tentacules )?  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 09 avril 2016 à 14:08:30
@AZB : Et M'sM, c'est pour quoi, tu crois ? Ils avaient reçus ds plaintes des Gorons qui se sentaient sous-représentés, c'est pour ça  [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 avril 2016 à 14:12:08
Merci les SJW.  [:tsss]

Je ne sais pas si c'est une influence féministe derrière l'idée d'avoir un pendant féminin de Link au choix.
D'un côté, ce serait "drôle" d'avoir une héroïne et peut-être que Nintendo évitera un sauvetage de la princesse Zelda et autres sous-entendus, vu que Nintendo est allergique à l'homosexualité (du moins, NOA, pour avoir censuré Fire Emblem Fates). Enfin, que ce soit mâle ou femelle, j'aimerais VRAIMENT qu'on arrête de sauver les miches de Zelda en 2016.


Mais d'un autre côté, depuis Skyward Sword (ou même Toilette Princess), on voit qu'Aonuma insuffle une envie d'apporter plus de narration, d'avoir un Link plus personnalisé, s'éloignant ainsi du trip "je suis un avatar car je m'appelle lien". D'ailleurs, Skyward Sword faisait...
Spoiler (click to show/hide)
Si on se rapproche de la notion d'un avatar, on perdra de l'impact de la narration.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 avril 2016 à 14:45:20
Ca fait des années que ça se plaint de pas avoir de héros féminins dans Zelda, donc si ça peut le machin pour calmer/satisfaire les SJWs.

C'est justement totalement crétin. S'ils veulent un Zelda avec un héros féminin ben... tiens ils ont qu'à nous faire jouer Zelda par exemple. Link c'est Link - c'est une icône, y a logique à ce personnage et sa récurrence et n'en déplaise aux pseudo féministes de tout poil, c'est une icône masculine. Et comme tu le dis y a aussi cette relation sous jacente Link/Zelda souvent présente, un peu comme Seiya et Saori.

Donc juste faire un "Link au féminin" c'est... [:facepalm]

La prochaine étape c'est quoi ? Dans le prochain Super Mario on pourra jouer Maria et Luigia ?  [:tsss]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 09 avril 2016 à 14:49:16
"SJWs" ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 avril 2016 à 17:37:50
@Numby des Poissons

Social Justice Warrior... ce n'est pas une variante du Super Saiyajin.  [:trollface]


@Sergorn

Je pense que ce serait plus intéressant, surtout si je veux qu'on reste dans l'idée d'une narration plus approfondie, d'avoir une Zelda jouable. On échappera au plot "sauver Zelda des griffes du méchant pas beau".
Avoir un gameplay qui se base sur la complémentarité de deux personnages donnerait de nouvelles mécaniques et de possibilités, néanmoins, ce ne sera pas pour tout de suite.


Le Link au féminin... Bon, je sais que c'est souvent une variante fantasmée dans les fanarts, mais que ce soit demandé comme remplaçant/choix dans un jeu vidéo, j'ai l'impression que le hype est né depuis Linkle et de donner l'impression que "Ah, ça pourrait être possible".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 avril 2016 à 17:53:03
Surtout que vis à vis du potentiel d'une Zelda jouable, TWW nous avait montré qu'on pouvait avoir une Zelda aventureuse sortant du cliché de la princesse.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kentaro le 09 avril 2016 à 20:15:09
Du coup maintenant, c'est les associations hétéro qui viendront se plaindre de la saga Zelda car il y aura un fond de sentiment entre la princesse innocente et l'héroïne.
Il vas y avoir du Linkle X Zelda au large sur le net  [:petrus jar].


J'espère sérieusement que ce ne sont que des rumeurs. Déjà que j'ai peur que notre futur Zelda ressemble à peu trop à un Skyrim...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 10 avril 2016 à 09:08:27
T'façon Zelda, ça fait depuis Ocarina of time qu'on sent qu'elle s'emmerde, avec ses déguisements...  [:petrus jar]

EDIT: tiens sinon une question, j'en suis à 22 personnages jouables, je croyais qu'il me restait que Twili Midna à débloquer, mais après avoir fini le mode Legends ça m'a mis deux cases avec un "?"... C'est quoi le dernier? Ganon en forme gros phacochère? ( au passage ils auraient pu en foutre un de plus, là avec 24 persos y'a un emplacement vide en bas à droite, ça fait con [:fufufu] )

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 avril 2016 à 11:14:59
@Sergorn

Effectivement, on avait une Tetra qui était très bien dans TWW (bon... jusqu'à qu'elle devienne "princesse"), une battante dans Skyward Sword et... euh... Sheik, qui foutait rien par contre, à part faire des rimes.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 avril 2016 à 14:59:10
T'façon Zelda, ça fait depuis Ocarina of time qu'on sent qu'elle s'emmerde, avec ses déguisements...  [:petrus jar]

EDIT: tiens sinon une question, j'en suis à 22 personnages jouables, je croyais qu'il me restait que Twili Midna à débloquer, mais après avoir fini le mode Legends ça m'a mis deux cases avec un "?"... C'est quoi le dernier? Ganon en forme gros phacochère? ( au passage ils auraient pu en foutre un de plus, là avec 24 persos y'a un emplacement vide en bas à droite, ça fait con [:fufufu] )
De tête, les persos jouables sont :
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 10 avril 2016 à 16:25:35
EDIT: tiens sinon une question, j'en suis à 22 personnages jouables, je croyais qu'il me restait que Twili Midna à débloquer, mais après avoir fini le mode Legends ça m'a mis deux cases avec un "?"... C'est quoi le dernier? Ganon en forme gros phacochère? ( au passage ils auraient pu en foutre un de plus, là avec 24 persos y'a un emplacement vide en bas à droite, ça fait con [:fufufu] )

Des futurs persos en DLC [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 avril 2016 à 17:04:08
T'auras une dizaine de personnages de plus dans Hyrule Warriros 2 sur NX, en ne comptant pas 4/5 perso en DLC d'ici fin 2016 (à partir de Marine...).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 avril 2016 à 08:59:01
Ha oui d'accord, c'est Link enfant que j'ai pas, j'avais confondu avec Toon Link mais c'est deux persos différents, en fait...

Et les DLC j'm'en tape, pour la suite j'attendrai le Hyrule Warriors Legends 2 sur 3DS  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 avril 2016 à 09:53:19
Sauf si on aura pas de console portable avec la prochaine génération de console si elle est bien hybride, la 3DS sera enterrée d'ici la fin de l'année.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 11 avril 2016 à 20:55:51
Nan mais Link au féminin, c'est non ! :o Link, c'est Link. Point.
Par contre, un Zelda inversé où Zelda serait l'héroïne et Link le personnage à sauver, ça ce serait rigolo. :D

J'ai progressé dans l'aventure et je tiens à me plaindre vigoureusement du déséquilibre entre les missions des gentils et celles des méchants : parce que battre Gohma et "Mamanda", en même temps, au niveau 2, c'est super dur ! [:aie] En plus, on est trois pelos, les lézalfos se taillent au premier coup de cisaille et Ganondorf court moins vite que Link. Par contre, avec les gentils, t'as le temps d'admirer le paysage, d'ouvrir tous les coffres, de tabasser tous les chefs de poste, de ramasser les Skulltulas, y'a aucun méchant qui vient réellement t'enquiquiner.

Bon, faut dire : Ganondorf est au niveau 7 avec une épée à 120, Link est au niveau 32 avec une épée à 300. [:lol]

Dommage parce que c'est fun d'être du côté des méchants et de massacrer des soldats d'Hyrule à tour de bras. :D Et pis j'aime bien comment Ganondorf ouvre les coffres. XD
 
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 11 avril 2016 à 21:09:04
Par contre, un Zelda inversé où Zelda serait l'héroïne et Link le personnage à sauver, ça ce serait rigolo. :D

T'es sûre?
https://www.youtube.com/watch?v=7EtdWPEutoA
 [:aie]

T'es vraiment sûre?
https://www.youtube.com/watch?v=6Yq79JeK_UE
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 avril 2016 à 22:48:12
Nan mais Link au féminin, c'est non ! :o Link, c'est Link. Point.
Par contre, un Zelda inversé où Zelda serait l'héroïne et Link le personnage à sauver, ça ce serait rigolo. :D

Boah, si on peut éviter de sauver quelqu'un pour une fois.
J'espère qu'Aonuma fera preuve d'inventivité dans l'écriture, surtout s'il souhaite faire des épisodes plus "scénarisés". Enfin, Zelda c'est Zelda, ce ne sera pas la narration du J-RPG du coin.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 avril 2016 à 23:12:58
J'ai enfin, enfin, réussi à battre le boss du temple des neiges !  [:petrus yes] Il était temps...  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 avril 2016 à 09:10:04
Benji, vous êtes pire qu'Hitler! (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/2f14/thumbs/frame239.jpg) [:lol]

J'ai progressé dans l'aventure et je tiens à me plaindre vigoureusement du déséquilibre entre les missions des gentils et celles des méchants : parce que battre Gohma et "Mamanda", en même temps, au niveau 2, c'est super dur ! [:aie] En plus, on est trois pelos, les lézalfos se taillent au premier coup de cisaille et Ganondorf court moins vite que Link. Par contre, avec les gentils, t'as le temps d'admirer le paysage, d'ouvrir tous les coffres, de tabasser tous les chefs de poste, de ramasser les Skulltulas, y'a aucun méchant qui vient réellement t'enquiquiner.

Perso y'a une mission des (http://img15.hostingpics.net/pics/953081meuchant.jpg) qui me gonfle, c'est celle où faut battre Zelda et Link; j'ai pas eu le temps de chercher la gold skulltula et les coffres parce que ces deux connards se précipitent sur la base alliée pour la détruire  >:(
Sinon la première fois, j'ai eu un mal de chien avec la deuxième mission de Cia, quand faut se coltiner un Dodongo + Wizzro qui balance des grosses bouboules violettes en même temps [:wtf0]

Et un truc bien saoulant aussi, en mode Aventure: parfois y'a des PNJ qui décident d'aller se frotter au boss de leur propre chef, résultat je suis obligé de faire des allers-retours toutes les cinq minutes parce que "Machin est en danger" [:rage]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 12 avril 2016 à 20:28:36
T'es sûre?

T'es vraiment sûre?

Oui, mais faut se dire que piloter par un être humain, Zelda sera peut-être moins quiche (non, parce que son coup foireux de Spirit Tracks, il me reste aussi en travers de la gorge). :D

AZB >> Ah mais pareil, la mission avec Link et Zelda. En deux coups de cuillère à pot, ils se sont téléportés dans le château et hop ! C'était plié. o__O Du coup, j'ai rien ramassé.

Perso, j'aime beaucoup le PNJ qui pleure parce qu'il est en danger et toi, tu cavales comme une brute pour le rejoindre. Sauf que quand t'arrives, tout le monde va bien, y'a pas un méchant à l'horizon. >_<
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 avril 2016 à 09:25:30
En plus les PNJ, même s'ils font partie des persos jouables avec un bon niveau d'XP, ça change rien, ils sont toujours aussi incompétents  [:haha pfff] Genre Lana qui se fait latter par des Moblins à bouclier alors qu'elle est censée avoir 5 niveaux de plus que moi [:petrus] 

D'ailleurs si par curiosité tu restes à les regarder faire quand y'a plein d'ennemis autour, tu te rends vite compte que l'AI a été programmée pour ne pas faire grand-chose, voire pour ainsi dire RIEN (http://img15.hostingpics.net/pics/563456rien.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 avril 2016 à 18:58:17
Je suis super énervée.  >:( Pourquoi dans la tour des dieux, alors qu'on a sauvegardé, on doit toujours revenir au début ? Je me bats contre les mains qui veulent me piquer (enfin piquer à Zelda) la clé électrique, chaque fois je me fais avoir. De guerre lasse, j'abandonne et je sauvegarde. Mais voilà, quand je reprendrai le jeu, je sais que je vais devoir recommencer l'étage depuis le début et pas là où j'ai laissé le jeu.

C'est franchement pas pratique.  [:onion no] Rassurez-moi, si quand je me battrai contre le monstre dans sa salle, si je meurs, je dois pas  retourner chercher la clé, hein ?  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 avril 2016 à 01:35:51
Ok, on m'a vendu la Wii-U.

https://www.youtube.com/watch?v=U9KJlCKk6UA (https://www.youtube.com/watch?v=U9KJlCKk6UA)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 avril 2016 à 09:49:27
Good (http://img15.hostingpics.net/pics/296546good.jpg)

Nan sérieux, c'est une blague? [:aku4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 14 avril 2016 à 10:15:03
La vidéo date du 1er Avril, ça veut tout dire je pense. [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 avril 2016 à 19:54:24
D'ailleurs si par curiosité tu restes à les regarder faire quand y'a plein d'ennemis autour, tu te rends vite compte que l'AI a été programmée pour ne pas faire grand-chose, voire pour ainsi dire RIEN (http://img15.hostingpics.net/pics/563456rien.jpg)

C'est vrai. Une fois, j'ai voulu regarder ce qu'il se passait quand je me battais pas et, à part un petit coup d'épée de temps à autre, ils ne font rien. XD Alors, peut-être que c'est parce qu'on est à côté, mais du coup, c'est vrai que tu te tapes un petit peu tout le boulot. Non parce que de temps à autre, il y a quand même certains PNJ qui arrivent à faire quelque chose (escorter des missiles teigneux, éliminer un capitaine, etc.). 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 avril 2016 à 09:27:00
D'ailleurs c'est plus agaçant qu'autre chose quand t'es occupé et qu'on te balance "Machin a battu un pôv' monstre  [:dawa]". Merci pour l'info, moi j'en ai 1028 au compteur et c'est pas fini, connard (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pooogz.gif) [:lol]

Sinon moi qui trouvais que le mode Aventure était déjà bien fourni, j'ai eu la bonne surprise de débloquer... Une deuxième map ( Wind Waker ) (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif)
Et renseignement pris, y'en a encore 2 ou 3 autres derrière. Niveau durée de vie ça va, ils se sont pas foutus d'not' gueule [:sparta1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 16 avril 2016 à 13:50:14
Sinon la première fois, j'ai eu un mal de chien avec la deuxième mission de Cia, quand faut se coltiner un Dodongo + Wizzro qui balance des grosses bouboules violettes en même temps [:wtf0]

Tiens, je m'y suis frotter hier à celle-là... et je n'ai toujours pas réussi à les battre (si, une fois, mais je me suis fait battre ensuite par le deuxième Roi Dodongo). ^^;

Faut dire : 1/ j'ai qu'une seule arme au niveau 80 ou 88. 2/ Cya est toute seule pour faire le taf (avec Ganondorf, on pouvait alterner avec Ghirahim et Xanto). 3/ Cya a une défense en mousse (en un coup, je perds la moitié de mes cœurs). 4/ Et puis c'est des rats pour donner des cœurs (faut aller à Petzouille-les-Oies pour trouver un pot avec des cœurs dedans). Forcément, pour battre et Iscerro et le Dodongo en même temps, dans un espace réduit, ça devient vite la misère... (en plus, bonjour la fenêtre de tir micrométrique d'Iscerro... :o ).

Une fois, j'ai frôlé la réussite. Déjà, j'avais pris 2 niveaux de plus et puis j'avais réussi à me débarrasser du Roi Dodongo avant qu'il ne radine vers la base. Mais je me suis fait dégommer par Iscerro alors qu'il lui restait que dalle de vie, juste parce que cette cruchotte de Cya a une attaque qui la rend immobile pendant quelques secondes... mais les autres autour continuent à bouger. J'ai envie de citer Karadoc : "Y'a pas de la gourdasse, là ?"

Maintenant, si c'est deuxième mission, je vais essayer de faire la première d'abord (pas vue hier) pour qu'elle gagne un peu de défense et une arme un chouia plus efficace (parce que là, c'est trop long...).
 

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 16 avril 2016 à 15:10:59
Vous avez essayé de la leveler via le centre d'entrainement contre rubis trébuchants (+lui faire quelques badges défensifs comme "Flacon 2 " "bouclier miroir" et "tunique Goron") ?

En général, je fais toujours passer par là les nouveaux persos obtenu (enfin, surtout si je les récupère level 1).
Sinon oui, Nicodémüs  a la bonne stratégie, faut en tuer un avant qu'in ne se rejoignent, sinon le Dodongo occupe tout l'espace (et la visée se fixe sur lui ) tandis Iscero fait très mal tout en restant à distance en couvrant une grosse partie du terrain.

perso, je dois en être à la moitié de la map wind waker, et il me reste encore quelques trucs à débloquer sur la map zelda1. Il faut également que je refasse le mode légende en difficile pour avoir plus de skulltullas, mais j'avoue que là, j'ai un peu la flemme  [:aie]
Clairement, la durée de vie est assez énorme.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 avril 2016 à 09:33:09
Ouais, y'a tellement de trucs à farmer/leveler, entre les persos, les armes, les badges, les potions, les cœurs/quarts de cœurs, la bouffe et les fringues pour les fées... T'as l'impression que t'en verras jamais le bout.

Pour les persos, je m'emploie à avoir tout le monde à peu près au même niveau: à part Link qu'est trèèès loin devant, les autres ça oscille entre 34 et 43. D'ailleurs le training dojo c'est une excellente idée pour pas avoir de persos à la traîne, même si ça coûte un bras  [:aie] Au début je voulais plus leveler Tingle ( les "ouh ouh ouh" qu'il fait en permanence quand il court c'est un supplice, on croirait qu'il a un oursin dans l'fion  [:homer1] ), pis quand j'ai vu qu'il était qu'à 25 alors que tout le monde avait passé les 35 ça m'a gonflé vu que y'a des missions avec lui, donc j'ai claqué genre 160 000 rupees pour le faire arriver à 34 ( pas pu aller jusqu'à 35, j'étais à sec ). Heureusement qu'on peut revendre toutes les armes qu'on trouve [:onion sweat]

Sinon Nicod' pour les armes, 80-88 c'est vraiment le minimum, en faisant le mode Aventure t'en récupéreras des bien plus intéressantes (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/ultravox.gif) Là j'ai commencé à récupérer des armes niveau 2 sur la map Wind Waker, on voit tout de suite la différence  [:miam] D'ailleurs refaire les niveaux du mode Légende après avoir levelé pour récupérer tout ce qu'on a pas eu le temps la première fois, c'est jouissif  [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 avril 2016 à 20:03:37
J'ai enfin réussi à ouvrir la porte sans que les mains me dérobent la clé électrique. J'ai tué le monstre et pris la stèle marine.  [:petrus yes] Pour l'instant je suis en train de recharger la DS. une fois ça m'a fait le coup, j'étais en train de jouer et bam ! écran noir. Du coup maintenant quand je vois que le voyant est rouge je met la console en charge. J'adore ce jeu mais parfois il est énervant... voui parce que moi je m'énerve quand ça ne va pas du premier coup.  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 18 avril 2016 à 18:48:25
Sinon oui, Nicodémüs  a la bonne stratégie, faut en tuer un avant qu'in ne se rejoignent, sinon le Dodongo occupe tout l'espace (et la visée se fixe sur lui ) tandis Iscero fait très mal tout en restant à distance en couvrant une grosse partie du terrain.

Pour sûr que c'est la bonne technique, mais la fois où j'ai réussi à déglinguer King Dodongo tout seul et que je me suis fait latter - bêtement - par Iscerro après, quand j'ai choisi de reprendre au dernier point de contrôle, je me suis retrouvée avec les deux machins dans la base alliée (parce qu'à partir d'un moment, Dodongo n'en a juste plus rien à faire de ta face : il fonce droit sur la base alliée sans s'arrêter... donc, t'es dans la mouise). >_<

Citation de: AZB
Sinon Nicod' pour les armes, 80-88 c'est vraiment le minimum, en faisant le mode Aventure t'en récupéreras des bien plus intéressantes

Ah non, mais je sais que les armes 80-88, c'est les trucs bas de gamme. Mais, si tu veux, j'avais juste une seule arme au début (donc, pas trop le choix). Du coup, oui, je fais le mode Aventure avec Cya, mais pour l'instant, j'ai juste gratté une arme au niveau 96 (attaque +5) et 3 niveaux de plus. Mais elle a toujours une défense en carton et elle met trois plombes à faire descendre la jauge de point faible... ::)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 avril 2016 à 09:10:36
Bah moi c'était pareil, j'étais complètement au minimum, lv. 1 et arme à 80 ( en fait c'est pas le 2ème stage de Cia comme j'avais dit l'autre fois, mais le 1er )  [:lol] Là elle est à 40 avec un sceptre à 210 [:perv]

Bon sinon fait chier, j'ai loupé un quart de cœur sur la Great Sea Map à cause de ce connard d'Argorok qui m'a fait passer au-dessus de 4000 pour les points de dégât  [:holl2]
Franchement c'te notation serrée du cul ça saoule, deux A et un B ça devrait faire une moyenne de A, pas B [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 avril 2016 à 19:10:13
Franchement c'te notation serrée du cul ça saoule, deux A et un B ça devrait faire une moyenne de A, pas B [:haha pfff]

Oui, le système de notation est un poil chelou. [:aie]

Hier, j'ai tenté la mission de Fay dans le mode Aventure. Oué, bah affronter un Banni dans un espace de 2m², c'est pas de la tarte. :o
On réessayera un autre jour.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 19 avril 2016 à 19:27:53
Hier, j'ai tenté la mission de Fay dans le mode Aventure. Oué, bah affronter un Banni dans un espace de 2m², c'est pas de la tarte. :o
On réessayera un autre jour.

Ah ouais, je me souviens que j'en ai bavé sur celle-là (j'aime pas du tout Fay en plus  [:mouaisok] )

Tu vas apprécier ce qui se trame plus tard: vers la fin de la map wind waker il y a une mission où on doit affronter en même temps un Ganon, un Fantôme de Ganon et un Banni en moins de 10 minutes.
Je me suis retrouvé dans un couloir encerclé par un Banni en train de ramper et un Ganon en train de charger, je voyais plus rien, c'était magnifique*  [:aie]

Et évidement faut la passer en rang A pour déverrouiller la zone adjacente, sinon c'est pas drôle.


* à ce propos: j'aime beaucoup le jeu, mais la gestion du viseur lié à la caméra parfois capricieuse, c'est régulièrement un enfer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 avril 2016 à 09:33:25
Ah ouais les missions "tuez tous les boss dans le temps imparti", si par malheur ils arrivent à se regrouper au même endroit, ça devient infernal (http://img4.hostingpics.net/pics/455387fryin.jpg) Ça m'est arrivé la première fois que j'ai fait le stage avec 2 Argorok et une Manhandla, c'était immonde (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nyxon.gif)

D'ailleurs le truc supra-chiant avec les boss, c'est que plus ils approchent de la mort, moins ils dévoilent leur point faible et si t'as pas la barre de magie pleine, ça prend des plombes... J'ai loupé un A à cause de ça une fois, parce que l'autre conne de plante carnivore m'a fait perdre des siècles en daignant pas faire autre chose que la toupie [:rage] 

Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 20 avril 2016 à 18:46:27
Tu vas apprécier ce qui se trame plus tard: vers la fin de la map wind waker il y a une mission où on doit affronter en même temps un Ganon, un Fantôme de Ganon et un Banni en moins de 10 minutes.
Je me suis retrouvé dans un couloir encerclé par un Banni en train de ramper et un Ganon en train de charger, je voyais plus rien, c'était magnifique*  [:aie]

Et évidement faut la passer en rang A pour déverrouiller la zone adjacente, sinon c'est pas drôle.

Miam ! Ca donne envie. [:miam]


Citation de: paladin shura
* à ce propos: j'aime beaucoup le jeu, mais la gestion du viseur lié à la caméra parfois capricieuse, c'est régulièrement un enfer.

Eh bien justement, quand j'affrontais le Banni avec Fay, je me suis souvent retrouvée à voir le mur plus que Fay (bien pratique pour éviter le Banni rampant... :o ).

AZB >> Oui, j'ai remarqué ça - les boss qui ne baissent plus leur garde - à la mission de Ganondorf dans le mode Légende. Gohma refusait de faire son regard laser alors que l'autre grosse plante me balançait plein de graines dans la tronche. Pénible... J'ai passé plus de temps à chercher des cœurs qu'à castagner les grosses bestioles. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 avril 2016 à 09:13:12
Bon, j'ai débloqué la mission décrite par pal'... J'ai réussi à la finir, mais j'ai eu B [:holl2]

J'ai pas eu de problème avec l'Imprisoned qui a cédé rapidement, par contre les deux autres me broutent, c'est moi qui m'y prend mal ou y'a pas moyen de faire apparaître leur point faible rapidement? En plus vu qu'ils étaient près l'un de l'autre, Phantom Ganon a fini par se radiner pendant que j'étais occupé avec Ganon, du coup c'est devenu le gros bordel et j'ai perdu trop d'énergie pour avoir A  [:blessure3]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 21 avril 2016 à 13:49:53
Je crois que c'est justement le banni qui m'a demandé le plus de temps, je l'ai trouvé particulièrement résistant sur cette mission.

Pour Ganon, outre la technique du fauchage magique, il y a pas grand chose à faire à part se taper la procédure conventionnelle. C'est un poil longuet dé détruire tous ses artefacts les uns après les autres, mais globalement, je trouve qu'il fait pas trop traîner les choses en termee d'exposition de point faible.

pour le fantôme de Ganon, là c'est nettement plus gonflant, ça peut prendre une plombe avant qu'il décide d'envoyer sa boule d'énergie, et même là avec la caméra, je merde le renvoi une fois sur deux. Toutefois, j'ai remarqué que certains techniques le mette à terre sans avoir besoin de passer par ce procédé.
La technique chargée de sheik (celle de la jauge jaune qui se rempli au fil des kills)  s'est révélée assez efficace (même si j'ai pas réussi à la lui faire quand il se multiplie par 4. j'ai pas réussi à en faire de même avec celle de Link, et j'ai pas encore eu l'occasion d'essayer pour les autres persos.

J'ai pas eu le rang A non plus pour celle là, rang B tout comme toi. Un A pour la vitesse (alors que j'ai fini à 10 secondes de la fin du chrono) un C pour les dégâts subis (parceque j'ai pris très cher, à un moment).

faudrait que je réessaye en commençant par le fantôme de ganon vu que c'est le plus mobile des 3, ça évite peut-être de se retrouver dans une situation épineuse avec 2 ou 3 boss sur le dos. et en finissant par le banni, à contrario moins prompt à rejoindre les hostilité sans invitation.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 avril 2016 à 20:49:16
https://www.youtube.com/watch?v=O6nuwrR6u90 (https://www.youtube.com/watch?v=O6nuwrR6u90)

Je validerai ce Vendeur de Masques pour le prochain Zelda.
Et un personnage du Roi similaire.

 [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 avril 2016 à 09:08:25
Les poules [:wtf0]

Et je verrai plus les cœurs dans le jeu de la même façon  (http://img15.hostingpics.net/pics/203667wimberslurp.jpg)

pour le fantôme de Ganon, là c'est nettement plus gonflant, ça peut prendre une plombe avant qu'il décide d'envoyer sa boule d'énergie, et même là avec la caméra, je merde le renvoi une fois sur deux. Toutefois, j'ai remarqué que certains techniques le mette à terre sans avoir besoin de passer par ce procédé.
La technique chargée de sheik (celle de la jauge jaune qui se rempli au fil des kills)  s'est révélée assez efficace (même si j'ai pas réussi à la lui faire quand il se multiplie par 4. j'ai pas réussi à en faire de même avec celle de Link, et j'ai pas encore eu l'occasion d'essayer pour les autres persos.

En effet, j'ai capté seulement hier que fallait jouer au volley avec les boules d'énergie qu'il lance une fois qu'on a fait disparaître ses clones  [:lol]

Citer
J'ai pas eu le rang A non plus pour celle là, rang B tout comme toi. Un A pour la vitesse (alors que j'ai fini à 10 secondes de la fin du chrono) un C pour les dégâts subis (parceque j'ai pris très cher, à un moment).

Pareil, niveaux dégâts j'avais entre 10000 et 11000, donc C. Même en faisant hyper-gaffe, quand t'en as deux sur le dos en même temps, euhhh...  [:aie]

Citer
faudrait que je réessaye en commençant par le fantôme de ganon vu que c'est le plus mobile des 3, ça évite peut-être de se retrouver dans une situation épineuse avec 2 ou 3 boss sur le dos. et en finissant par le banni, à contrario moins prompt à rejoindre les hostilité sans invitation.

Ouais, lui il est isolé des autres, perso je préfère le faire en premier pour être débarrassé. Après l'erreur que j'ai faite c'est de vouloir faire Ganon juste derrière, faudrait que j'essaie de faire Phantom Ganon d'abord vu qu'il est à une extrémité et pas au milieu [:fufufu]

Sinon j'ai débloqué la map Master Quest, on retrouve les conditions déjà présentes sur la Great Sea Map, sauf que là c'est sur toutes les missions et on peut plus les virer (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nyxon.gif)

Au passage, bien que les objets-clés soient les mêmes que sur la 1ère map, on peut pas utiliser le surplus de la map en question... il me reste plein d'objets non-utilisés puisque j'ai tout déverrouillé, mais on est obligés de repartir de zéro: y'a une arme que je peux pas chercher vu qu'il me faut la harpe ( qui n'est pas accessible dans l'immédiat ), alors qu'il m'en restait une sur l'autre map, qui servira donc éternellement à rien [:aku4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 avril 2016 à 08:58:56
Hmmm, j'ai eu un truc bizarre hier sur la map Master Quest (http://img15.hostingpics.net/pics/850377hmmm.jpg)

En gros j'avais un buisson à virer sur l'écran de recherche, donc j'étais parti pour utiliser une bougie, moyennant quoi ça voulait pas marcher, pour une raison qui m'échappe, fallait utiliser la flûte ( qui normalement sert à faire baisser le niveau de l'eau sur des zones inondées )  [:???] J'espère que c'est pas fait exprès et que c'est juste un bug, parce que si y'a d'autres cases où faut deviner quoi utiliser au mépris de la plus élémentaire logique, euuuh...

Sinon je n'sais pas quel est le crétin qui a eu l'idée de ces stages où faut protéger des forteresses alliées qui sont toutes à deux doigts de tomber à l'ennemi, mais qu'il aille rôtir en enfer  [:venin]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 avril 2016 à 12:00:29
Citer
Sinon je n'sais pas quel est le crétin qui a eu l'idée de ces stages où faut protéger des forteresses alliées qui sont toutes à deux doigts de tomber à l'ennemi, mais qu'il aille rôtir en enfer  [:venin]
Celle où on contrôle Zelda sur l'Île de Skyward Sword est affreuse. Par contre, les autres, pour peu que tes persos sont un peu entrainés, sont jouables (du moins, pour l'instant... si ça se trouve, les missions futures du genre me donneront des ulècres)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 avril 2016 à 12:25:49
C'est exactement celle-là  [:blessure3]

J'ai réussi celle des 3 Lizalfos à tuer avec Girahim, mais celle avec les 9 Icy Big Poes, elle me gonfle à un point (http://img15.hostingpics.net/pics/581666gonfle.jpg)

Par contre, j'ai lu que y'avait un skill de fée qui permet de réparer le donjon dans lequel on se trouve, je sais pas si je l'ai mais faudra que j'essaie  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 24 avril 2016 à 12:39:06
En gros j'avais un buisson à virer sur l'écran de recherche, donc j'étais parti pour utiliser une bougie, moyennant quoi ça voulait pas marcher, pour une raison qui m'échappe, fallait utiliser la flûte ( qui normalement sert à faire baisser le niveau de l'eau sur des zones inondées )  [:???] J'espère que c'est pas fait exprès et que c'est juste un bug, parce que si y'a d'autres cases où faut deviner quoi utiliser au mépris de la plus élémentaire logique, euuuh...


 [:trollface]

j'ai pas compris non plus, mais ça m'est arrivé deux ou trois fois aussi deuis que je suis arrivé en map master quest (j'en suis environ au tiers, je complète d'abord la partie inférieure de la carte)

Même chose pour les missions avec forts à défendre. Celle évoquée par Numby est assez difficile, car plusieurs forts se font envahir en même temps et sont parfois tellement éloignés que les occasions de russher sur les cibles à tuer se font rares. Globalement les autres maps où se déroulent ces missions sont plus petites, ce qui permet d'optimiser ses déplacements.

Les skills de fée, c'est une telle horreur à obtenir que j'ai lâché l'affaire pour ma part. La nourriture pour fée est trop rare et à petit niveau trop peu efficace pour booster des stats pour compenser la gourmandise des compétences à obtenir. C'est clairement dans les gros défauts du jeu, pour ma part.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 avril 2016 à 19:32:32
Sur WiiU y'a même pas de skill de fée  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 avril 2016 à 21:44:32
Pourquoi mais pourquoi quand on est à la tour des dieux, chaque fois qu'on meurt on doit recommencer depuis le début ?  [:homer1] Au lieu de rejouer là où on a perdu, mais non, faut tout reprendre... A quoi sert la fonction sauvegarde, je me le demande.  [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 avril 2016 à 09:26:21
j'ai pas compris non plus, mais ça m'est arrivé deux ou trois fois aussi deuis que je suis arrivé en map master quest (j'en suis environ au tiers, je complète d'abord la partie inférieure de la carte)

Ha ben en effet, j'ai encore eu le même coup, sauf que là y'avait 2 buissons à virer, l'un avec la bougie et l'autre avec la flûte  [:haha pfff]

Sinon dans la catégorie "réjouissances", ça fait plaisir de rater une arme niveau 3 à cause de ces connasses de poules inutiles qui m'ont niqué mon A (http://img15.hostingpics.net/pics/774868daph.jpg) ( par contre, j'ai quand même eu B dans la catégorie dégâts alors que je me suis mangé aux alentours de 13000 points, je m'attendais plutôt à C... )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 25 avril 2016 à 14:24:18
j'ai l'impression que le le palier de dégât autorisé dans les missions pour les armes est plus large que dans les autres. j'avais repéré qu'en dépassant les 4000, en général j'étais tintin pour le rang A, or plusieurs fois dans les missions pour les armes je flirtais avec les 7000 et j'obtenais tout de même le rang A. Je vais pas m'en plaindre, notez.

Même problème que toi pour l'arme niv3 du roi. A la première tentative, une cocotte m'a rattrapé au milieu d'un fort et m'a mis dans les 2000 - 3000 de dégâtd'un coup de bec... et comme elle me traquais sans relâche, j'ai du recommencer.
En fait dès le début de la mission, tu as l'apparition d'un bébé cocotte qu'il faut escorter jusqu'à sa mère. Du coup faut mettre en pause tout ce que tu faisais (je suppose que tu devais mettre une fessée à Gibrahim pendant ce temps) pour t'en charger avant que la cocotte change de camp.


Non sinon, la vraie horreur, ce sont les missions où tu perds toute ta vie sauf un quart de coeur dès que tu te fais effleurer par un ennemi. Sur la map wind waker, on pouvait virer cette condition moyennant l'aquisition d'un boomerang, mais sur la map master quest ça transforme certaines missions en enfer.
Hier j'en ai fait une où Volga devait tyraverser 3 forts pour buter des ennemis. les deux premier avec des Stalfos et ddarknut étaient OK, mais dans la 3eme il y avait une âme de glace, Machaon/Agitha et Midona.
Je dégommais les deux premières péniblement mais ça passait, mais Midona et ses combos parfois illisibles... elle m'a shooté à deux reprises alors qu'il lui restait moins du quart de sa jauge de vie, j'étais jouasse  [:holl]


ah et dans un autre genre, ça y est, j'ai eu le rang sur la mission Banni-Ganon-Fantômedeganon. et la stratégie que je présupposais était finalement la même. Cela dit faut pas traîner pour éliminer le Fantôme parceque ganon peut assez vite se ramener selon les cas, mais en forçant sur la magie et les attaques chargées, ça finit par passer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 avril 2016 à 19:03:51
Pour ma part,  j'ai terminé le mode Légende ('fin l'histoire principale quoi,  me reste encore la partie avec Cya et celle avec Linkle)  et j'ai bien avancé dans le mode Aventure,  je suis tout de près de la case pour avoir Young Link  [:petrus jar]

Mais bien sur,  à trois cases du but,  j'ai besoin d'une harpe que je n'ai pas, être bloqué ainsi après 5h de jeu,  c'est frustrant  [:kred]


Ah et la cocotte qui te poursuis si tu sauve pas son bébé,  c'est une vrai plaie  [:beuh]


Mais bon, avec tout ça, le jeu a une durée de vie sacrément longue,  ca fait plaisir !   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 avril 2016 à 19:05:09
Citer
Non sinon, la vraie horreur, ce sont les missions où tu perds toute ta vie sauf un quart de coeur dès que tu te fais effleurer par un ennemi. Sur la map wind waker, on pouvait virer cette condition moyennant l'aquisition d'un boomerang, mais sur la map master quest ça transforme certaines missions en enfer.
Perso, je fais arc + esquives pour celles où faut pas se faire toucher.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 avril 2016 à 20:28:52
Nan mais les cocottes, elles sont en béton armé. Je dégomme Volga et Ghirahim plus vite qu'elles, c'est tout de même fou ! o__O

Bon par contre, ayé, Cya commence à ressembler à quelque chose (au niveau 23). Je vais essayer de m'atteler à sa mission du mode légende où il faut dégommer King Dodongo et Iscerro avant qu'ils ne déboulent en duo dans la base alliée pour mettre le boxon. [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 avril 2016 à 21:06:46
Je l'ai faite aujourd'hui celle là, punaise c'était galère  [:aie]  Perso j'ai anticipé (après quelques échecs) et je me suis placé devant Wizzro (qui devient Iscerro dans la VF,  allez comprendre pourquoi  [:petrus] ) et je l'ai bastonné direct une fois sa trahison confirmée comme ça,  il a pas le temps d'atteindre la base alliée et je peux le buter pépère !

Parce que sérieux, si il rejoint King Dodongo,  c'est la misère pour les vaincre ensuite >_<
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 avril 2016 à 21:28:27
Parce qu'Iscerro rien, ha ha ha !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 avril 2016 à 09:40:45
j'ai l'impression que le le palier de dégât autorisé dans les missions pour les armes est plus large que dans les autres. j'avais repéré qu'en dépassant les 4000, en général j'étais tintin pour le rang A, or plusieurs fois dans les missions pour les armes je flirtais avec les 7000 et j'obtenais tout de même le rang A. Je vais pas m'en plaindre, notez.

Ouais y'a certaines missions où ils sont plus larges, genre la mission pour débloquer l'arme niveau 3 de Tetra, c'était du no guarding or no healing ( j'me rappelle plus ), j'ai pris dans les 12000 points de dégâts et j'ai quand même eu A [:fufufu]

J'ai remarqué aussi que y'a même certaines missions où les dégâts pris n'entrent même pas en compte dans l'attribution du rang A, par exemple celui pour avoir le parasol niveau 3 de l'autre cruche, y'avait pas de ligne "damage" dans le récap' à la fin.

Citer
Même problème que toi pour l'arme niv3 du roi. A la première tentative, une cocotte m'a rattrapé au milieu d'un fort et m'a mis dans les 2000 - 3000 de dégâtd'un coup de bec... et comme elle me traquais sans relâche, j'ai du recommencer.
En fait dès le début de la mission, tu as l'apparition d'un bébé cocotte qu'il faut escorter jusqu'à sa mère. Du coup faut mettre en pause tout ce que tu faisais (je suppose que tu devais mettre une fessée à Gibrahim pendant ce temps) pour t'en charger avant que la cocotte change de camp.

Ouais en fait, première tentative, je me suis jeté sur Ghirahim, quand on me dit que l'autre veut rejoindre sa mère je me dis"boah fuck it", moyennant quoi le "Mama Cucco is attacking all forces in a rage" c'est du flan, elle faisait chier que moi [:sarko2]
Vu que ça me broutait de pas avoir A à cause de ça j'ai recommencé, cette fois je laisse Agitha se démerder avec Ghirahim, je réunis maman et poussin dès que possible ( sachant que la base alliée est assaillie dans tous les sens et que j'ai vraiiiment que ça à foutre ),  je me dis chuis tranquille... Je fonce aider l'autre cruche qui me sort "Ouinouinouin j'me prends une branlée" ( ben tiens ), je poutre Ghirahim, et là ils me collent deux autres poules qui se battent dans le donjon juste à côté, et qu'il faut séparer avant que ça dégénère; j'y vais, le donjon se referme. Je bute les deux poules, et après j'ai pas compris parce que j'ai quand même eu plein de poules qui me collaient au cul non stop alors que soi-disant les deux poules qui se foutaient sur la gueule s'étaient "calmées". Donc j'ai décidé de continuer en les ignorant ( et en les repoussant quand elles me collaient au cul, bien sûr ), mais il a fallu qu'un gold cucco me bousille mon A, évidemment [:rage]

Citer
Non sinon, la vraie horreur, ce sont les missions où tu perds toute ta vie sauf un quart de coeur dès que tu te fais effleurer par un ennemi. Sur la map wind waker, on pouvait virer cette condition moyennant l'aquisition d'un boomerang, mais sur la map master quest ça transforme certaines missions en enfer.
Hier j'en ai fait une où Volga devait tyraverser 3 forts pour buter des ennemis. les deux premier avec des Stalfos et ddarknut étaient OK, mais dans la 3eme il y avait une âme de glace, Machaon/Agitha et Midona.
Je dégommais les deux premières péniblement mais ça passait, mais Midona et ses combos parfois illisibles... elle m'a shooté à deux reprises alors qu'il lui restait moins du quart de sa jauge de vie, j'étais jouasse  [:holl]

Ha ouais donc ils combinent "don't get hit" avec "defeat all ennemies", aussi? J'ai pas encore eu ( hier j'ai fait une pause avec le mode Aventure pour évité d'être gavé, j'ai exclusivement fait de la chasse aux skulltulas en mode Legend ), mais ça me réjouit d'avance [:wtf0]

Nan mais les cocottes, elles sont en béton armé. Je dégomme Volga et Ghirahim plus vite qu'elles, c'est tout de même fou ! o__O

En plus y'a pas d'intérêt à les buter en dehors d'avoir la paix, elles rapportent juste... RIEN (http://img15.hostingpics.net/pics/563456rien.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 avril 2016 à 17:14:48
Y'a quelqu'un qui sait qui est  ce %!@& de personnage qui m'empêche une fois de plus de progresser ?  [:kred] 


(http://nsa37.casimages.com/img/2016/04/26/mini_16042605203029471.jpg) (http://nsa37.casimages.com/img/2016/04/26/16042605203029471.jpg)
(cliquez sur l'image pour l'avoir en grand)

Si quelqu'un à une idée, je lui en serai fort gré  [:aloy]


Ouais en fait, première tentative, je me suis jeté sur Ghirahim, quand on me dit que l'autre veut rejoindre sa mère je me dis"boah fuck it", moyennant quoi le "Mama Cucco is attacking all forces in a rage" c'est du flan, elle faisait chier que moi [:sarko2]
Vu que ça me broutait de pas avoir A à cause de ça j'ai recommencé, cette fois je laisse Agitha se démerder avec Ghirahim, je réunis maman et poussin dès que possible ( sachant que la base alliée est assaillie dans tous les sens et que j'ai vraiiiment que ça à foutre ),  je me dis chuis tranquille... Je fonce aider l'autre cruche qui me sort "Ouinouinouin j'me prends une branlée" ( ben tiens ), je poutre Ghirahim, et là ils me collent deux autres poules qui se battent dans le donjon juste à côté, et qu'il faut séparer avant que ça dégénère; j'y vais, le donjon se referme. Je bute les deux poules, et après j'ai pas compris parce que j'ai quand même eu plein de poules qui me collaient au cul non stop alors que soi-disant les deux poules qui se foutaient sur la gueule s'étaient "calmées". Donc j'ai décidé de continuer en les ignorant ( et en les repoussant quand elles me collaient au cul, bien sûr ), mais il a fallu qu'un gold cucco me bousille mon A, évidemment [:rage]

Perso je me suis même pas occuper de la dispute des poules qu'elles sont assez vite devenues mes alliés je ne sais trop comment et quand je vois ce qui t'es arrivé,  j'ai eu de la chance on dirait  [:aie]



Parce qu'Iscerro rien, ha ha ha !

Sors et ne reviens jamais  :haha:
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 26 avril 2016 à 17:35:09
Perso, je fais arc + esquives pour celles où faut pas se faire toucher.

C'est ce que je fais pour les missions d'élimination des capitaines ennemis, et c'est effectivement ce qu'il y a de plus efficace, mais là il s'agissait d'une épreuve de combats successifs (dont le dernier met en place deux persos-boss). Et j'en ai essayé une de type aventure avec le même handicap, celle qui débloque l'aérouage niv3 mais là... je préfère déclarer forfait pour le moment.


ADS> le perso en restriction ?
Il s'agit de Midona forme humaine. tu la débloques sur la première carte du mode aventure (une case au Nord-Est de la map, si je me souviens bien).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 avril 2016 à 17:46:37
Merci beaucoup car je n'avais aucune idée de qui ca pouvait être,  le dessin n'étant pas très précis :p 

Je vais donc devoir me farcir toutes les cases de l'autre côté pour y arriver...fantastique  [:facepalm]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 26 avril 2016 à 20:51:28
Je l'ai faite aujourd'hui celle là, punaise c'était galère  [:aie]  Perso j'ai anticipé (après quelques échecs) et je me suis placé devant Wizzro (qui devient Iscerro dans la VF,  allez comprendre pourquoi  [:petrus] ) et je l'ai bastonné direct une fois sa trahison confirmée comme ça,  il a pas le temps d'atteindre la base alliée et je peux le buter pépère !

Parce que sérieux, si il rejoint King Dodongo,  c'est la misère pour les vaincre ensuite >_<

En fait, le principal, c'est effectivement d'en dégommer un en solo avant qu'ils ne se regroupent dans la base alliée. Parce que oui, les deux ensemble dans la base, c'est juste impossible (surtout au niveau 5). XD

Ceci-dit, au niveau 23, ça se fait les doigts dans le nez. Du coup, j'ai pu débloquer Volga et Iscerro. :)

Il est bien Volga d'ailleurs. En plus d'avoir du style, il a ramassé la médaille d'or à sa première mission en mode Aventure (et elle n'était pas spécialement simple). [:dawa]

Par contre, j'ai du mal avec Fay et Midona... ^^;

AZB >> Eh bah, j'avais même pas fait gaffe au fait qu'elles rapportent que pouic. [:lol] Mais comme elles sont pénibles à te picorer les mollets sans arrêt, ça fait du bien de taper dedans de temps à autre. :D
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 avril 2016 à 09:23:22
Mais comme elles sont pénibles à te picorer les mollets sans arrêt, ça fait du bien de taper dedans de temps à autre. :D

Tu m'étonnes [:perv]

Sinon comme pal' j'ai réussi à avoir un A à la mission avec les 3 boss sur la Great Sea Map (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif)

A la première tentative, j'ai réussi à descendre à 5600 pour les dégâts, beaucoup mieux que lorsque j'avais fini la mission la première fois... Mais la limite c'était 4000 [:rage]

Finalement j'ai réussi en faisant dans l'ordre que j'avais évoqué l'autre fois et en ayant à chaque fois les 3 persos autour du boss: d'abord l'Imprisoned ( avec Skull Kid, idéal pour lui pootrer les pieds sans se faire toucher  [:bave] ), ensuite Phantom Ganon ( j'me suis pas fait chier, j'ai vidé 2 barres de magie pour faire apparaitre sa jauge de point faible, pas qu'ça à foutre ), comme ça après j'ai pu faire tranquillos Ganon en faisant bien gaffe de pas me faire toucher, à la fin niveau dégâts j'avais 1600  [:jump]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2016 à 10:26:56
Officiellement, le prochain Zelda sortira aussi sur NX (qui l'aurait cru?) et l'E3 en parlera (forcément).

(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/92481920160427_093826_0_big.jpg)

Par contre, la NX sortirait en mars 2017, du coup, le développement sur Wii-U est aussi retardé pour le sortir en... 2017.
Bravo Nintendo!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 27 avril 2016 à 11:57:41
Mais... [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2016 à 12:13:33
Ce qui est drôle, la Wii-U est en quelque sorte la première console à ne pas avoir un Zelda exclu à elle vu qu'on a eu deux portages HD et désormais, un jeu cross-gen dont la version supérieure sera sur NX.
 [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 27 avril 2016 à 12:38:41
J'exige que les jeux WiiU soient compatibles sur la NX, j'ai dit. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2016 à 12:55:18
Visiblement non, vu qu'on parle de deux versions NX et Wii-U pour le Zelda.
Ce ne sera surprenant de voir arriver des portages "superior version" de SSB, MR8, Splatoon... s'ils peuvent faire Xenoblade X, ça m'arrangerait bien.  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 27 avril 2016 à 13:06:34
Bah ça risque pas Popo, il y aurait pas de lecteur disque selon les légendes. [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 27 avril 2016 à 15:58:55
Visiblement non, vu qu'on parle de deux versions NX et Wii-U pour le Zelda.
Ce ne sera surprenant de voir arriver des portages "superior version" de SSB, MR8, Splatoon... s'ils peuvent faire Xenoblade X, ça m'arrangerait bien.  [:kred]

Ben ça ne prouve rien, la Wii était bien rétrocompatible avec le GC, alors que TP est sorti sur les deux consoles en même temps.
Je vois mal Nintendo nous sortir un tas de remastered pendant 1 an voir plus. Tout en connaissant la famine actuelle sur Wii U, il serait impensable qu'il ne bosse pas sur autre que des nouveaux vrais jeux pour la NX.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2016 à 16:41:28
C'est un moyen de faire revenir les joueurs qui n'ont pas touché la Wii-U sur NX et Nintendo est obligé de frapper fort pour la NX, même si je doute fortement 5/6 jeux remaster pour le lancement.
Déjà qu'ils se sont tirés une balle dans le pied droit et gauche, s'ils loupent le lancement de la NX...

Mais la version game cube de Zelda TP n'était pas sorti après la version Wii?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 avril 2016 à 17:08:22
Non les deux versions de Zelda TP étaient sorti en même temps, mais il y avait beaucoup moins de copies en circulation pour la version GC.

-Sergorn

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 avril 2016 à 10:45:50
Oh d'accord, je m'en souvenais plus.

A moins que la NX ne soit pas l'upgrade graphique fantasmé (du niveau ou légèrement supérieur à la PS4), mais ce sera triste pour la Wii-U d'avoir en face une version supérieure qui sortira en même temps et ne fera que du tort à la Wii-U, sauf pour ceux qui peuvent pas investir pour la NX... surtout après les fêtes de Noël.  [:trollface]

On se plaignait de rien savoir du Zelda depuis 2 ans à cause d'une communication désastreuse, cette fois-ci, on risque de se plaindre de trop en savoir via le futur ND de l'E3 vu le peu de jeux que Nintendo aura à présenter.
 [:delarue2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 avril 2016 à 12:24:33
Non ben après la Wii-U est morte de toute façon. A ce niveau c'est presque louable que Nintendo sorte quand même Zelda dessus - ce serait Microsoft par exemple ils auraient pas hésité à bazarder la version "old gen" pour faire un titre directement "next gen" afin de vendre des consoles.

Mais bon je doute qu'il y ait beaucoup de différences entre les deux versions... on aura sans doute une version NX avec du 1080p@60FPS ou assimilé, mais si la console a bien les cacapités d'une PS4 (voire mieux) comme le disent les rumeurs, pas un jeu qui exploitera ses capacités.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 28 avril 2016 à 20:29:59
La version GC de TP est sorti une semaine après.

Citer
A moins que la NX ne soit pas l'upgrade graphique fantasmé (du niveau ou légèrement supérieur à la PS4), mais ce sera triste pour la Wii-U d'avoir en face une version supérieure qui sortira en même temps et ne fera que du tort à la Wii-U, sauf pour ceux qui peuvent pas investir pour la NX... surtout après les fêtes de Noël.

Ça laisse encore une chance de maximiser les ventes de Wii U à la fin de l'année aussi (même si les plans initiaux de Nintendo était de sortir la NX en fin d'année). Relancer ça avec une baisse de prix peut être une solution aussi pour écouler les stocks.

Citer
Mais bon je doute qu'il y ait beaucoup de différences entre les deux versions... on aura sans doute une version NX avec du 1080p@60FPS
On s'en branle sérieusement de ça. Le dernier jeu récent que j'ai acheté c'est Ratchet & Clank sur PS4 et il est en 30 fps, et c'est parfaitement jouable. Y a à peine 10 ans, voir 5, on s'en foutait de la résolution et du framerate de nos jeux, on y jouait point, et c'est sur d'autres critères qu'on en faisait notre appréciation. Personne n'a fait son choix sur Zelda TP Wii ou GC sur ces points très secondaires.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 avril 2016 à 22:40:43
La version de TP avait la curiosité d'être jouée avec une "nouvelle façon", celle sur NX reste intrigante et visiblement l'expérience au gamepad sur Wii-U semble partir dans une logique d'ergonomie simple... donc, on perdra pas grand chose en termes de gameplay par rapport à la version Wii-U, surtout pour un jeu qui sera surtout focus l'exploration à en croire Aonuma.

En soi, je me fiche du succès de la version Wii-U, Nintendo l'enterre déjà, à moins qu'il dévoile de nouvelles cartouches à l'E3 pour sa console presque morte... mais j'en doute.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 avril 2016 à 23:37:28
Personne n'a fait son choix sur Zelda TP Wii ou GC sur ces points très secondaires.

Vu que les deux version étaient graphiquement identiques ça risquait pas en même temps.  [:tsss]

Après j'appuyais juste le fait que s'il y a bien la même différence technique entre la WiiU et la NX qu'entre une PS3 et une PS4, jouer à Zelda sur NX sera l'équivalent de jouer à TP sur WiiU : plus fin et joli, mais pas un jeu qui exploitera les capacités de la consoles. Et s'ils veulent vendre leur console au public gamer, c'est important d'avoir des jeux qui en même plein la vue visuellement, ce qui ne sera pas le cas avec un jeu old gen "boosté". (Et tu cites Ratchet, mais c'est justement un des plus beaux jeux de la PS4 qui en met plein les mirettes par ses graphismes...)

A part ça ne me fait pas de procès d'intention comme si j'en avais quelque chose à foutre des FPS, merci - j'exprime juste les différences les plus probables entre les deux versions.  [:haha pfff]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 29 avril 2016 à 12:35:16
Perso j'ai fait TP sur GC et m'en suis très bien porté. Merci de m'avoir appris la future existence de la NX. N'ayant pas touché à la WiiU...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 29 avril 2016 à 14:44:20
Bon, après avoir joué quelques heures à Twilight Princess (putain, depuis le temps que je voulais le faire, cet opus [:aie]), je vais donner un petit avis avant d'y retourner.

J'ai terminé le premier temple, et je vois déjà un défaut au début du jeu...
Spoiler (click to show/hide)

Mon dieu, une heure. Une heure pour avoir ENFIN une épée et ensuite partir à la poursuite de ce foutu singe. Le pire étant que le jeu ne te dis pas trop ce que tu dois faire pour avancer, ce qui est idéal pour t'embrouiller.

Enfin bref, malgré ce début très... trop lent, une fois qu'on est dans le monde des Ombres, ça devient ENFIN intéressant. Midona est une sidekick... intéressante, son côté sarcastique et moqueuse me rappelle Taya dans M'sM. A voir comment elle évoluera au fil de l'aventure.
Les phases en loup sont sympas à jouer aussi, j'aime bien le concept.

Le premier temple... il a fait son boulot de "tutoriel" on va dire, c'est un temple sympathique à faire, par contre, j'espère qu'il n'y a pas juste 3 temples dans ce jeu... [:mouaisok]

Et je vais terminer sur la direction artistique et l'ambiance... c'est du tout bon, c'est très captivant, ça a un côté "Seigneur des Anneaux", j'adhère.

Bon, allez, j'y retourne! :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 29 avril 2016 à 15:05:48
J'aimais bien cette lenteur au début. Elle donnait une certaine narration et un cadre de vie autour de Link, cela pouvait rendre l'entourage de Link attachante (sauf qu'ils ne le sont pas).
Néanmoins, forcément, la véritable aventure est plus longue à démarrer.

Par contre, j'ai détesté le concept du monde du crépuscule. Ce sont vraiment les phases où je m'emmerdais le plus dans le jeu et je n'avais qu'une hâte, la passer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 29 avril 2016 à 16:28:58
Idem. Zelda, c'est tellement balisé que le vrai intérêt vient de l'immersion dans le jeu par les petits détails, l'éternel retour aux mêmes endroits, la joie d'ouvrir une nouvelle piste (donc un nouvel axe de regard sur le paysage), l'évolution (maigre) des PNJ, la sensation d'être chez soi et de glander sereinement. Sur ce point TP assurait (bien plus que SS, trop rushé et mécanique). Il est vrai que le monde des ténèbres, c'était un peu chiant par contre.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 29 avril 2016 à 17:19:46
Ça m'a pas non plus déranger ce début de jeu.
Rhada, TP a suffisamment de donjon tu vas voir, et les meilleurs de la saga. Entre chaque, je ne pouvais pas rester longtemps sur l'overworld tellement celui-ci est un des pires de toute la série.
Les passages dans le monde du Crépuscule n'ont pas été si chiant que ça pour moi, d'autant plus que dans la version HD tu as moins d'insectes à récupérer. C'est SS qui a suarabusé les passages de collecte de ce type.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 29 avril 2016 à 17:23:27
J'espère que le temple de l'eau ne sera pas trop chiant, ce temple là m'a traumatisé dans quasi tous les autres opus tellement il était horrible... [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 29 avril 2016 à 18:13:04
C'est SS qui a suarabusé les passages de collecte de ce type.

Au contraire, les passages de collecte dans SS étaient plus marrants, car il y avait de la tension et du défi... et on avait pas ce gameplay lourdingue et inintéressant du loup.

Les donjons de TP sont pas mal (deux sont très bons), ils ne sont pas très originaux et font un peu "best of", mais ils restent bien menés.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 30 avril 2016 à 11:02:31
C'est le nombre de ses passages le problème, tu as l'impression que ça fait remplissage au bout d'un moment.

Tu mets Celestia dans tes 2 donjons très bons ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 mai 2016 à 10:40:56
P'tain mais pourquoi ils ont foutu des armes Lv. 3 sur des stages "don't get hit"  [:why]

Y'en a minimum 2 de concernées, le Dominion Rod de Zelda et le Spinner de Link ( Armes dont j'ai rien à foutre à la base, mais je les veux TOUTES  :o ), j'ai essayé pour Zelda hier... Je me suis fait toucher deux fois ( une au début par un Icy Big Poe, une à la fin par Darunia ) donc j'espérais vraiment que ça soit un stage "ha oui au fait les dégâts on s'en fout, c'est pas pris en compte, laule (http://img15.hostingpics.net/pics/759196potty.jpg) mais évidemment c'était pas le cas. J'ai même pas envie de réessayer  [:holl2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 mai 2016 à 10:50:06
Oh mais tu le fera, tu verra. [:pfft] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 mai 2016 à 11:24:57
Perso, les "ne vous faites pas toucher", c'est les plus facile. Mieux vaut ça que tuer 1000 ennemis en moins de 10 minutes avec un perso qu'on maitrise pas, ou l'immonde mission de Zelda contre les Molblins dans le monde Céleste  [:lol]
Là, au moins, tout ce que tu as a faire, c'est flèche et esquive, et tu sais quand le rang A et perdu et que c'est plus la peine de s'acharner.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 mai 2016 à 11:38:37
Nan mais là, c'est pas une mission "All attacks are devastating" où t'as genre 30 pôv' clampins à buter ( là oui, c'est facile ) :o

C'est une mission basique où il faut 1200 ennemis vaincus minimum pour avoir un A, alors les flèches, euh...  [:lol]

En tout cas y'a aucune logique en ce qui concerne les stages qui sont concernés par la catégorie "dégâts" ou non: par exemple hier avec Toon Link, j'ai eu moins de 4000 pour la mission qui débloque son épée lv. 3, mais ça comptait pas donc je me suis cassé le cul pour rien; alors que pour celles de Ruto et Ghirahim, j'ai dépassé un peu, et là ça comptait ( en plus avec Ghirahim j'ai eu 4400, et alors Ruto c'était le pompon, 4000 pile [:facepalm] ). En plus pourquoi 4000 et pas 5000, j'vous demande un peu [:kred]


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 mai 2016 à 12:07:54
Citer
C'est une mission basique où il faut 1200 ennemis vaincus minimum pour avoir un A, alors les flèches, euh...  [:lol]
Ah, j'avions pas compris.  [:petrus]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 mai 2016 à 20:22:09
C'est le nombre de ses passages le problème, tu as l'impression que ça fait remplissage au bout d'un moment.

Honnêtement, Skyward Sword est l'un de mes épisodes préférés, mais on ressent très clairement que le budget est parti dans le gameplay au WiiMotion+ et moins dans le contenu, ce qui fait qu'on a entre autre une fin rushée et un contenu parfois cheap (plusieurs affrontements avec un même boss, troisième partie un peu poussive).


Citer
Tu mets Celestia dans tes 2 donjons très bons ?

C'est clairement l'un des donjons les plus banals. Ceux que j'ai vraiment bien aimé, ou je me suis dis "wow" en termes d'ambiances et de mécaniques:
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 mai 2016 à 09:34:00
Oh mais tu le fera, tu verra. [:pfft] [:lol]

Va bientôt falloir que je réessaye, il me manque déjà plus que 4 armes lv. 3, dont les deux concernées (http://img11.hostingpics.net/pics/888750prunellepleure.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 mai 2016 à 18:45:35
(http://nsa38.casimages.com/img/2016/05/02/mini_160502064812343200.jpg) (http://nsa38.casimages.com/img/2016/05/02/160502064812343200.jpg)

J'ai enfin débloqué Young Link   [:smogl]   Les heures que j'ai passé à creuser mon chemin vers sa case,  c'est juste fabuleux  [:lol]

Son attaque spéciale en Onii Link, ca dépote sévère visuellement  [:dawa]


En fait, le principal, c'est effectivement d'en dégommer un en solo avant qu'ils ne se regroupent dans la base alliée. Parce que oui, les deux ensemble dans la base, c'est juste impossible (surtout au niveau 5). XD

Ceci-dit, au niveau 23, ça se fait les doigts dans le nez. Du coup, j'ai pu débloquer Volga et Iscerro. :)

Il est bien Volga d'ailleurs. En plus d'avoir du style, il a ramassé la médaille d'or à sa première mission en mode Aventure (et elle n'était pas spécialement simple). [:dawa]

Par contre, j'ai du mal avec Fay et Midona... ^^;

Pareil,  une fois plus expérimenté,  le niveau se fait plus aisément surtout en divisant les ennemis.

En effet Volga envoie du lourd aussi,  il est bon pour prendre les forts !   Pour Fay au début c'est en effet très galère mais une fois bien monté en niveau, ca passe mieux même si c'est clairement pas le perso que je préfère,  je suis pas fan de ses attaques.

Midona,  j'adore le perso mais niveau attaques,  c'pas génial aussi, je préfère sa forme humaine qui semble envoyer plus de dégâts !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 mai 2016 à 19:00:47
Fini le mode légende hier soir ! [:dawa]

Bon, à un moment, j'ai failli décapiter Cya moi-même. Et vazy que j'me casse sans arrêt parce qu'un squelette est venu me gratter le mollet (il a fallu que je m'y reprenne à 4 fois pour terminer la mission, à cause de cette cruchasse de Lana qui partait sans arrêt en vadrouille hors de la base alliée) ! Et vazy que je me plaigne "Mais enfin... venez-moi en aide !"... Si Link avait pu parler, je lui aurais balancé : "Mais enfin... démerde-toi ma grande !"

Daphnes gagne tout de même la médaille d'or du personnage le plus lent de la série (avec Iscerro/Wizzro ex-aequo). :o

Citation de: AndromedaShun
En effet Volga envoie du lourd aussi,  il est bon pour prendre les forts !
   

Il est trop bien Volga !!! [:dawa] En plus, il chouine pas sans arrêt pour qu'on vienne lui sauver les miches.

Citation de: AndromedaShun
Pour Fay au début c'est en effet très galère mais une fois bien monté en niveau, ca passe mieux même si c'est clairement pas le perso que je préfère,  je suis pas fan de ses attaques.


Bah, elle est surtout reloue à faire sa patineuse, la gambette à l'air, plutôt que de courir et marcher correctement (comme les autres). :o Enfin, on verra bien quand elle prendra des niveaux...

Citation de: AndromedaShun
Midona,  j'adore le perso mais niveau attaques,  c'pas génial aussi, je préfère sa forme humaine qui semble envoyer plus de dégâts !

Je n'ai pas encore débloqué sa forme humaine, mais en version démoniaque, elle est trop lente à mon goût. (Et puis le combat Midona/Midona, c'est un bord*l sans nom. XD)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 02 mai 2016 à 19:25:24
J'ai enfin débloqué Young Link   [:smogl]   
Et il est content [:sbear]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 mai 2016 à 20:14:29
Evidemment que je suis content mais bon,  un vil scuiridé comme toi ne peut pas comprendre cela, tout ce que tu comprends,  c'est la squirell-a-pult  :o


Fini le mode légende hier soir ! [:dawa]

Bon, à un moment, j'ai failli décapiter Cya moi-même. Et vazy que j'me casse sans arrêt parce qu'un squelette est venu me gratter le mollet (il a fallu que je m'y reprenne à 4 fois pour terminer la mission, à cause de cette cruchasse de Lana qui partait sans arrêt en vadrouille hors de la base alliée) ! Et vazy que je me plaigne "Mais enfin... venez-moi en aide !"... Si Link avait pu parler, je lui aurais balancé : "Mais enfin... démerde-toi ma grande !"

Oui dans le genre casse-pieds c'était pas mal mais le ponpon c'est Lana et Aghita ('fin Machaon en VF,  allez savoir pourquoi  ::) )  qui bien souvent dans les scénarios où elles sont présentes ne font que chouiner  [:tsss]
   

Je n'ai pas encore débloqué sa forme humaine, mais en version démoniaque, elle est trop lente à mon goût. (Et puis le combat Midona/Midona, c'est un bord*l sans nom. XD)

Ha ha j'avoue que c'est galère là,  tu sais plus où donner de la tête  [:lol]   Mais en effet, pas très rapide et avec des attaques pas très intéressantes je trouve, on s'ennuie un peu avec elle :---P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 mai 2016 à 20:57:49
Citer
('fin Machaon en VF,  allez savoir pourquoi  ::) )
Je suis quasiment certain de te l'avoir déjà dit, petit scarabrute  :o
https://fr.wikipedia.org/wiki/Machaon_%28papillon%29
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mai 2016 à 00:45:56
Vu l'insignifiance du perso,  j'ai du oublié tes sages paroles, mes kawaii excuses  :o

Bon c'est bien vu mais bon,  je comprends pas pourquoi on garde pas Agitha qui même si en FR le jeu de mot se perds, ca reste au moins fidèle à l'original  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 mai 2016 à 09:35:38
Bon c'est fait, j'ai toutes les armes niveau 3 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kaio.gif)

Évidemment pour les missions où fallait pas se faire toucher, m'a fallu plusieurs essais, fallait toujours que y'ait quelque chose pour faire chier... Un Dinolfos que j'avais pas vu qui me touche avec une boule de feu... Popo un capitaine Goron qui me roule dessus... Et le pompon, Sheik qui s'était limite laissé gentiment latter jusque là qui se rebelle genre à 2 secondes de crever [:sarko2]

Mais alors y'a un truc qui m'a énormément aidé, et que j'avais jamais utilisé jusque là, c'est la Fairy Magic [:perv] Ça s'utilise avec l'icône en bas à gauche de l'écran et ça règle un des principaux problèmes que j'avais jusque là en mode Aventure, à savoir le nombre d'ennemis à buter pour avoir A. Je trouvais que 1200 c'était abusé parce que souvent, fallait que je râtisse tout le niveau en long et en large pour avoir le compte, ce qui me faisait perdre un temps et un nombre de HP considérables, et même parfois comme y'avait plus rien fallait que je tourne en rond autour du boss en attendant que ça daigne spawner [:aie] Alors qu'avec ce truc, ça se fait limite tout seul, ça peut faire monter instantanément le compteur jusqu'à 300, voire 500 ou plus; dans le stage pour débloquer la branche pourrie de Lana lv. 3, j'ai dépassé les 1200 en même pas 2 mn de jeu après deux utilisations consécutives  [:jump]

En fait, comme je savais pas trop à quoi ça servait, je m'étais dit que je verrais ça plus tard, maintenant je me demande comment j'ai pu faire sans; y'a plein de stages genre tuer 800/1000 ennemis dans le temps imparti, accumuler les KO ou les compèt' de KO pour lesquels je me demandais comment j'allais faire mon compte pour avoir A, ben c'est réglé... J'en ai refait un où j'avais déjà eu A ( je l'ai refait parce que la fois d'avant j'avais pas débloqué le trésor au préalable ), la première fois j'avais atteint mon quota de 1200 à grand-peine, alors que là, 3500 les doigts dans le nez ( bon 3496 mais on va pas chipoter :o )

Sinon comme j'étais dans une bonne lancée j'ai aussi eu A au stage dont pal' causait l'autre fois, celui avec Volga où faut pas se faire toucher et où y'a Midna à la fin [:wtf0] A la fin il restait plus qu'elle, j'ai spammé le combo qui se termine en transfo de dragon pour retomber lourdement sur le sol, elle a pas tenu longtemps (http://img11.hostingpics.net/pics/349471cranky.jpg)

Et vazy que je me plaigne "Mais enfin... venez-moi en aide !"... Si Link avait pu parler, je lui aurais balancé : "Mais enfin... démerde-toi ma grande !"

Ouais enfin Cia, ses demandes d'aide c'est plutôt le genre "Viens m'aider tout d'suite" et quand t'arrives pour sauver son cul de greluche incapable de latter le moindre ennemi toute seule, elle te sort un truc du genre "J'ai failli attendre [:tsss]" Mais va t'faire enculer (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pooogz.gif)

Et en mode Aventure, à la fin quand le boss est mort elle se la pète genre "t'as pas pu résister à ma puissance" alors qu'elle a juste rien foutu... Quand elle te sort ça à la fin d'un stage comme celui de la Great Fairy injouable lv. 3 de Link où elle tient pas 2 mn face à Impa sans chouiner à l'aide ( alors qu'accessoirement y'a la base alliée à défendre à côté ), t'apprécies moyen [:delarue4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 mai 2016 à 11:15:27
Est-ce Zelda va devenir le FF XIII Versus de Nintendo?

http://www.siliconera.com/2016/04/27/new-legend-zelda-game-delayed-2017-will-release-nx-wii-u/ (http://www.siliconera.com/2016/04/27/new-legend-zelda-game-delayed-2017-will-release-nx-wii-u/)

On passe de peut-être Mars 2017 à... 2017 tout court.  [:trollface]
Dans monsieur la rumeur, on parlerait d'une version NX qui sortirait en premier pour assurer le succès de la NX.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mai 2016 à 15:48:55
C'est sur que là, on est parti pour avoir des retards à répétition, ca promet  [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 03 mai 2016 à 16:15:48
En atendant, s'ils avaient pu développer un zelda inédit sur 3DS avec les ressources développées pour OOT et Majora, ça nous aurait fait prendre notre mal en patience :o
(le premier qui me parle de triforce heroes, je lui fous un gnon :o )

Sinon hier sur Hyrule warriors je suis tombé sur une mission bien atroce sur la map de twilight princess.
Fallait éliminer plusieurs Girahim noirs simultanément. J'avais déjà fait ce genre de missions mais il fallait alors éliminer uniquement deux exemplaires du même perso, donc c'était amplement jouable.
Là avec trois exemplaires du même machin c'est beaucoup plus casse-noix. Il y en a toujours un pour se faufiler hors screen dans votre dos et vous prendre à revers pendant que vous vous occupez vainement des deux autres.
Ah oui parceque le détail croustillant est que si vous creusez trop l'écart de HP entre deux énergumènes, les trois se voient restaurer leur santé en partie ou au complet (oui, ça ne s'aligne même pas sur celui à qui il reste le plus de vie).
J'ai essayé avec ganondorf et ses double sabres, ça a duré trois plombes et à un moment j'en bute deux, et j'ai un échec parceque j'ai mis trop de temps à cogner le troisième.
faudra que j'essaye avec un perso qui couvre une plus large zone autour de lui du genre Ruto, mais ça me gave d'avance  [:sarko2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mai 2016 à 16:24:07
C'pas bien Trifroce Heroes ?  [:trollface]

Plus sérieusement,  je suis bien d'accord,  un Zelda 3DS aurait été pas mal car en plus de faire patienter ca permet à ceux (comme moi) qui n'ont pas de WiiU d'avoir tout de même un épisode inédit mais bon,  Nintendo ne semble pas intéressé par cela,  c'est bien dommage !


faudra que j'essaye avec un perso qui couvre une plus large zone autour de lui du genre Ruto, mais ça me gave d'avance  [:sarko2]

T'a essayé avec Young Link et son attaque Triforce qui ratisse assez large ? Ca pourrait peut être fonctionner  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 03 mai 2016 à 17:08:46
ALBW était un Zelda inédit.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 03 mai 2016 à 17:09:43
A moitié :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 mai 2016 à 18:10:25
En atendant, s'ils avaient pu développer un zelda inédit sur 3DS avec les ressources développées pour OOT et Majora, ça nous aurait fait prendre notre mal en patience :o


Je me suis toujours demandé pourquoi ils n'ont pas fais un opus 3D comme cela sur 3DS, surtout que genre, le moteur était fait, et il pouvait même reprendre des assets s'ils voulaient.

Et je suis d'accord avec l'écureuil.
Certes, c'est un épisode inédit très chouette, mais le plaisir de découvert est à moitié satisfait, du coup, je reste un peu frustré sur 3DS.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mai 2016 à 19:19:50
Sinon je viens d'avoir la médaille "Tondeuse à gazon" sur Hyrule Warriors,  c'est fantastique  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 mai 2016 à 19:26:59
Sinon je viens d'avoir la médaille "Tondeuse à gazon" sur Hyrule Warriors,  c'est fantastique  [:lol]

C'est celle que je veux absolument. XD

C'est aussi débile que la médaille "éboueur" à Pokémon. Du coup, il me la faut. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 mai 2016 à 19:29:51
T'a plus qu'à couper 1000 touffes d'herbe et cette médaille est à toi  :D

Et en effet dans le genre débile,  ca se pose bien là  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 mai 2016 à 09:10:15
Dans le genre inutilement idiot, y'a aussi la médaille "Marathon" pour avoir couru 42 km et des brouettes [:delarue4]

Perso hier j'ai eu celle pour avoir obtenu un A à tous les stages de la map Adventure (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)  Faudrait que je me décide à commencer la map Twilight, quand même  [:fufufu] ( J'aime pas le début des maps quand y'a rien de débloqué, ça me donne l'impression d'avoir à grimper le Pic de la Mort (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/5f16/thumbs/frame205.jpg) )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 mai 2016 à 16:24:23
Oui je crois que je l'ai déjà eu celui là  [:lol]

Et punaise, avoir un A dans toutes les cases,  chapeau,  y'en certaines où j'en serais incapable  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 04 mai 2016 à 18:22:51
Est-ce Zelda va devenir le FF XIII Versus de Nintendo?

http://www.siliconera.com/2016/04/27/new-legend-zelda-game-delayed-2017-will-release-nx-wii-u/ (http://www.siliconera.com/2016/04/27/new-legend-zelda-game-delayed-2017-will-release-nx-wii-u/)

On passe de peut-être Mars 2017 à... 2017 tout court.  [:trollface]
Dans monsieur la rumeur, on parlerait d'une version NX qui sortirait en premier pour assurer le succès de la NX.
En même temps Nintendo n'a jamais annoncé ce Zelda pour mars. [:petrus]

Citer
ALBW était un Zelda inédit.
C'était un remake d'ALTTP. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 mai 2016 à 19:11:43
Non.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 mai 2016 à 20:13:34
Le terme "seconde version" serait plus appropriée je pense.  [:trollface]


Kamen >

Il me semble que si, lors de la réunion des investisseurs, que Zelda est planifié pour le lancement de la NX en Mars 2017, mais je suis d'accord que ça peut être une feinte pour rassurer les dits investisseurs.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 mai 2016 à 20:18:59
T'a plus qu'à couper 1000 touffes d'herbe et cette médaille est à toi  :D

C'est en cours. :D

Citation de: AZB
Dans le genre inutilement idiot, y'a aussi la médaille "Marathon" pour avoir couru 42 km et des brouettes [:delarue4]

C'est une des premières que j'ai eue, totalement sans faire exprès. XD

Bon, sinon, j'ai une question sur un point qui commence à me courir sur le popotin. Non parce que régulièrement, sur certaines missions, je me prends des rangs B sur le nombre de K.O. Alors, je tatane moins de 1000 mecs, je me prends un B. J'en tatane plus de 1000, je me prends un rang B aussi. Faut faire quoi pour avoir un rang A ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 mai 2016 à 22:08:55
Pour les missions aventures, il faut :
- 1200 ennemis abattus pour un rang A
- Terminer la mission en moins de 15 min pour un rang A
- Pour les dégâts j'ai complètement oublié  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 mai 2016 à 22:46:01
Pour les missions aventures, il faut :
- 1200 ennemis abattus pour un rang A
- Terminer la mission en moins de 15 min pour un rang A
- Pour les dégâts j'ai complètement oublié  [:aie]

Ah bah, voilà ! C'est parce que je ne dégommais pas assez de zigs, en fait. Pour les dégâts, peu m'importe puisque j'essaie toujours d'esquiver au maximum les coups. On va pouvoir essayer de récupérer quelques médailles d'or. [:dawa]

Merci. [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 mai 2016 à 22:50:41
Pour les dégats,  ca varie d'un niveau à l'autre il me semble !

Perso quand je veux un rang A je regarde sur ce site : http://www.ign.com/wikis/hyrule-warriors/Adventure_Mode

Tu choisis la ligne où se trouve la case que tu cherche et là tout te sera indiqué pour avoir le Rang A ! 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 mai 2016 à 23:21:48
Par contre attention Shandro, tu lui as filé la version mobile du site. Il faut retirer le "m" devant "ign" pour les gens civilisés  [:aloy] [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mai 2016 à 00:31:14
Ah oui tiens,  j'ai l'habitude d'y aller sur mon téléphone quand je suis sur le jeu  :D

Je corrige donc cela  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 mai 2016 à 08:58:49
Et punaise, avoir un A dans toutes les cases,  chapeau,  y'en certaines où j'en serais incapable  [:aie]

Bah comme j'ai dit, y'a la Fairy Magic qui aide énormément, d'où l'intérêt de bien leveler au moins une fée [:sparta1] Sinon par exemple je pense que j'aurais jamais réussi à avoir A pour le stage où faut buter 1000 ennemis en moins de 10 mn...

- Terminer la mission en moins de 15 min pour un rang A

Ça il me semble que c'était sur Wii U, sur 3DS c'est passé à 20  :o

Pour les dégats,  ca varie d'un niveau à l'autre il me semble !

Ouais y'a des fois faut pas dépasser 4000, d'autres fois c'est plus large, voire ça compte même pas  [:petrus yes] Perso je pars du principe qu'y faut pas dépasser 4000, comme ça on peut avoir des bonnes surprises à l'arrivée  [:kred]

Sinon j'ai commencé la Twilight Map, je confirme que les stages où faut tuer des jumeaux ou triplés en veillant à ce que chacun se prenne le même nombre de dégâts sinon ils se guérissent les uns les autres, c'est immensément chiant [:wtf0] Genre avec 3 Link ou 3 Redead, vas-y pour les faire se regrouper au même endroit  [:sarko2]

Par contre y'a un autre type de stage, j'ai pas trop compris où se situait la difficulté, t'as un perso en version dark qui se divise en plusieurs clones, chacun conservant seulement une portion de la force de l'original, limite ça facilite le truc  [:???] Enfin tant mieux, ça permet de récupérer plusieurs matériaux du même perso d'un seul coup, genre pour Sheik j'ai eu 2 Kunai ( silver ) et 1 turban ( gold )  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 05 mai 2016 à 10:51:58
Plus je vous lis, moins j'ai envie de jouer à ce jeu!  [:trollface]

Vivement un vrai Zelda de salon...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mai 2016 à 15:30:36
Il faudra attendre un an.  [:trollface]

Nintendo pense à ses fans.  [:aloy]


EDIT :

Parlant de "pense à ses fans", j'ai noté un truc avec la dernière illustration du prochain opus:
Spoiler (click to show/hide)

C'est que le Link fait clairement plus MASCULIN, à croire que Nintendo a écouté les pleures des fans autour du "ouin ouin Link fait tapette" "praise for Link viril".
Ce que je trouve dommage, car un Link ambigu/asexué aurait été cool, surtout à une époque où on parle/fantasme d'incarner deux genre de Link (male/female) pour le futur épisode.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mai 2016 à 15:46:14
Plus je vous lis, moins j'ai envie de jouer à ce jeu!  [:trollface]

Vivement un vrai Zelda de salon...
Tu as tort, Hyrule Warriors est vraiment une tuerie !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mai 2016 à 15:49:07
Je pense qu'il veut parler d'un opus traditionnel et non d'un spin off Musô.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mai 2016 à 16:07:05
Une tuerie c'est le cas de le dire  [:lol]   

Après tout dépends du style de jeu qu'on préfère,  perso j'ai toujours voulu un jeu Zelda du genre d'Hyrule Warriors pour bastonner dans tous les coins mais bon,  ca ne peut pas plaire à tout le monde :--P

Bah comme j'ai dit, y'a la Fairy Magic qui aide énormément, d'où l'intérêt de bien leveler au moins une fée [:sparta1] Sinon par exemple je pense que j'aurais jamais réussi à avoir A pour le stage où faut buter 1000 ennemis en moins de 10 mn...

Oui c'est vrai qu'il faudra que je la monte en niveau cette fée car pour l'instant,  elle me sert vraiment à rien  [:lol]

Parce que déjà 1000 ennemis en 20 minutes,  c'était chaud alors en 10,  c'est même pas la peine d'y penser xD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 06 mai 2016 à 10:12:25
Ça doit être faisable sans Fairy Magic ceci dit, avant de m'en servir je dépassais pas de beaucoup les dix minutes: une fois pour un stage à 800 j'ai mis très exactement 10 mn et 16 secondes, j'étais ravi (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif) Et pour le stage à 1000 j'étais à environ 11-12 mn.

Évidemment c'est les boss géants qui sont pénibles, notamment ces cochonneries de Manhandlas, une fois j'avais essayé de pas m'en occuper pour pas être trop à la traîne au niveau des ennemis tués, mais je me suis vite rendu compte que si tu butes pas la première, ça empêche pas une deuxième de spawner par la suite ( vu que c'est défini par le nombre d'ennemis tués ), et en plus les tuer fait spawner plus d'ennemis, alors... En fait la clé c'est de buter les boss rapidement vu qu'après niveau ennemis, c'est l'orgie [:miam]

Et pour les maps suivantes c'est pas triste vu qu'ils t'en balancent souvent 2 voire 3 en même temps, là sur la map Twilight j'ai raté le A non pas à cause du nombre d'ennemis, mais parce que y'avait 2 Argorok qui me cassaient les pieds en même temps, y'en a un qu'a profité que j'étais occupé avec l'autre pour me cramer la gueule (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mai 2016 à 01:02:06
10 minutes 16 secondes,  y'a de quoi de rager en effet  [:aie]

Après maintenant que j'ai l'Aérouage (ou Spinner,  c'est selon ),  ca va bien plus vite niveau KO et c'est super pratique pour les "concours" de KO contre une armée tierce où grâce à cet arme,  je la défonce de plus du double de KO  [:dawa]

Mais en effet,  le mieux est de buter les monstres géants car parfois moi je me retrouver avec 3 Gohmas ou 3 Manhandlas et punaise, c'est vite galère xD 

Argorok (ou Pyrodactyle,  z'ont d'la suite dans les idées dans la VF ha ha ),  c'est le plus casse pieds je trouve,  il te poursuis tout le temps à une vitesse si rapide que pour le semer c'est chaud et il montre moins son point faible je trouve,  ca le rends bien pénible :---p     
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 mai 2016 à 09:06:55
Pyrodactyle,  z'ont d'la suite dans les idées dans la VF ha ha

On dirait un nom de Pokémon [:petrus yes]

Sinon j'ai fait la mission avec les 3 Dark Ghirahim a buter en même temps, c'est encore pire que c'que j'pensais (http://img15.hostingpics.net/pics/237716encorepire.jpg) Y'en avait toujours un pour se foutre à l'écart des autres, en plus y'en a un qu'a crevé avant les 2 autres, du coup obligé de me refarcir ces derniers avec chacun une barre pleine  [:blessure3] Du coup ben pour le A on oublie, j'ai mis 21 mn et des brouettes ( de toute façon niveau dégâts j'avais trop pris donc c'était mort  [:delarue3] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 07 mai 2016 à 17:49:35
nan mais la twilight map je la déteste à un point difficilement imaginable.

Le seul bon moment que je passe dessus, c'est les missions où il faut escorter les missiles teigneux, le reste c'est de la daube.
Exemple récent: deux missions adjacentes, l'une pour débloquer l'arme niv4 de Linkle, l'autre pour l'arme niv4 de Tetra. Ben la première, j'ai même pas compris où était la difficulté du truc, ça a glissé comme un pet sur une plaque de verglas, c'était presque vexant. Mais la deuxième, qui vient immédiatement après, c'est un PUTAIN d'enfer (en gros une bouboule d'Iscero = un peu plus de 1000 de dégâts, et derrière il y a Volga, un autre boss, une armée tierce et tout ce que ça comporte comme joyeuseté, et une dizaine de capitaines ennemis surboostés, et évidement pas de d'autre perso jouable pour appuyer), et pourtant Tetra avait une arme foutrement mieux boostée que celle de Linkle (lvl3 avec 5 étoiles et des compétences pour booster les coups spé et 3 combo différents).

Sans compter que faut vraiment faire la chasse aux items pour progresser sur la map et que je me retrouve régulièrement à faire un nombre incalculable de fois la même mission pour obtenir un même item qu'on va me demander une case sur deux...

non vraiment, cette map me les brise menu.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 mai 2016 à 18:03:29
On dirait un nom de Pokémon [:petrus yes]

Moi ca me fait penser à ça à chaque fois :

Spoiler (click to show/hide)

 [:lol]

Sinon pour la Twilight Map,  je sens que je vais en chier à vous lire,  rien que le système de buter trois boss en même temps,  ca va bien me gaver ça  [:delarue2]   (déjà dans Twilight Princess,  ca me gave profondément  [:petrus] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 08 mai 2016 à 09:10:22
Sans compter que faut vraiment faire la chasse aux items pour progresser sur la map et que je me retrouve régulièrement à faire un nombre incalculable de fois la même mission pour obtenir un même item qu'on va me demander une case sur deux...

non vraiment, cette map me les brise menu.

Moi ça fait un moment que ça me lourde ce système, bien avant la Twilight map, en fait... 

"Bon, je vais aller là... Ha ben non j'ai pas de bougie. Bon ben là alors... Ha merde, faut une bombe, j'en ai pas non plus.. Ha et puis faut disperser les ténèbres en plus, j'ai plus de larme de lumière... Ha tiens là le passage vers la case suivante est bloqué, faut un grappin... Là, peut-être? Ooooh, "the enemies are hidden and must be revealed  [:^^]", mayçaysupayr!"  [:aie]

Au bout d'un moment c'est bon, quoi. Dans l'absolu ça partait d'une bonne idée, mais à la longue, ça finit par devenir rébarbatif au possible (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/dovakor%20loves%20you.gif)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 mai 2016 à 20:11:36
Évidemment c'est les boss géants qui sont pénibles, notamment ces cochonneries de Manhandlas, une fois j'avais essayé de pas m'en occuper pour pas être trop à la traîne au niveau des ennemis tués, mais je me suis vite rendu compte que si tu butes pas la première, ça empêche pas une deuxième de spawner par la suite ( vu que c'est défini par le nombre d'ennemis tués ), et en plus les tuer fait spawner plus d'ennemis, alors... En fait la clé c'est de buter les boss rapidement vu qu'après niveau ennemis, c'est l'orgie [:miam]

Ah tiens, moi aussi, à un moment, j'ai essayé d'ignorer Manhandla (je déteste ce monstre... Autant Gohma s'esquive les doigts dans le nez, autant lui, il est d'un pénible ! :o )). Bon, au final, je me suis retrouvée coincée entre 2 Manhandlas, Ruto qui se roulait limite sous l'un d'eux (et elle avait le culot de venir chouiner parce qu'elle était mal en point), plus 2 autres boss dont j'ai zappé les noms. Inutile de dire que j'ai méchamment morflé. [:lol]

Mais là, tout à l'heure, j'ai perdu dans une mission à la con : "Eliminez les deux monstres géants en moins de 10 minutes". Tout ça parce que le 2ème Manhandla refusait d'exposer son point faible. Pendant 5 minutes, le machin n'a fait que me cracher ses miasmes à la tronche ou fait la girouette en dégommant tous les larbins qui lui traînaient autour. Super. [:petrus jar]

Par contre, vous ne donner pas du tout envie de faire la carte TP et WW. ^^;

(Enfin, faudrait déjà que je termine la première... *sifflote* )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 mai 2016 à 23:09:38
Celle de Wind Waker reste dans le même style de la première avec juste des règles spéciales de temps à autre que tu peux supprimer à l'aide d'objet donc ça va je trouve. 

Je la fais en ce moment (je suis presque à la case du boss ! ) et franchement,  c'pas désagréable  :o


Au bout d'un moment c'est bon, quoi. Dans l'absolu ça partait d'une bonne idée, mais à la longue, ça finit par devenir rébarbatif au possible (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/dovakor%20loves%20you.gif)

Oui c'est vrai que la progression est parfois vraiment pénible mais bon, c'est ça qui fait aussi durer le jeu sinon tu le finirais bien vite :--p

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 10 mai 2016 à 09:02:57
Bah pas vraiment, avec tout ce qu'il y a à débloquer, y'avait déjà largement de quoi faire sans qu'ils rallongent artificiellement la durée de vie :o

Sinon effectivement la mission pour l'arme lv4 de Tetra c'est immonde, déjà au départ je me fais toucher par un Aeralfos = presque au seuil des 4000 points de dégâts (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif) Mais alors après, je me suis retrouvé en même temps contre Wizzro et Volga, qui m'ont pris en sandwich ( oui bon, hein ), après comme y'avait plein de monde autour j'ai pas compris ce qui se passait à part que je volais dans tous les sens... et quand j'ai réussi à m'esquiver il me restait plus qu'1/4 de cœur  [:homer1] Du coup pour le A, ben on oublie. A noter que le stage pour l'arme de Toon Link est pareillement chiant, j'ai pas encore réussi à passer sous les 4000...


Par contre, y'avait un autre stage avec 3 gugusses à tuer simultanément ( Dark Lana ), niveau 9 en plus donc un niveau au-dessus du stage avec les 3 Ghirahim, je m'attendais à ce que ça soit la plaie... Et en fait pas du tout: vu que le perso concerné est Twili Midna, suffit de passer en mode "paire de baffes" + loup géant juste derrière, ça permet de couvrir un large champ et donc de coller à peu près la même dérouillée à tout le monde [:sparta1] Au final j'ai mis 11 mn et perdu 3200 HP, donc A les doigts dans le nez (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/ultravox.gif)

Mais là, tout à l'heure, j'ai perdu dans une mission à la con : "Eliminez les deux monstres géants en moins de 10 minutes". Tout ça parce que le 2ème Manhandla refusait d'exposer son point faible. Pendant 5 minutes, le machin n'a fait que me cracher ses miasmes à la tronche ou fait la girouette en dégommant tous les larbins qui lui traînaient autour. Super. [:petrus jar]

Ouais en fait dans ces cas-là la seule solution c'est de chercher de la magie, un coup avec A les calme direct. Souvent ils mettent des "Transport Captains" qui transportent des jarres de magie pleines, c'est bien utile  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 10 mai 2016 à 12:18:19
La vallée Gerudo, reprise [:uguh2]

http://www.youtube.com/watch?v=USbKLc4RCZI
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 10 mai 2016 à 14:17:38
Sinon effectivement la mission pour l'arme lv4 de Tetra c'est immonde, déjà au départ je me fais toucher par un Aeralfos = presque au seuil des 4000 points de dégâts (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif) Mais alors après, je me suis retrouvé en même temps contre Wizzro et Volga, qui m'ont pris en sandwich ( oui bon, hein ), après comme y'avait plein de monde autour j'ai pas compris ce qui se passait à part que je volais dans tous les sens... et quand j'ai réussi à m'esquiver il me restait plus qu'1/4 de cœur  [:homer1] Du coup pour le A, ben on oublie. A noter que le stage pour l'arme de Toon Link est pareillement chiant, j'ai pas encore réussi à passer sous les 4000...


Faut rusher sur Iscero dès le début de mission avant qu'il ait le temps de rejoindre un autre assaut, et de toute façon comme c'est lui qui fait le plus mal, ça te permet de jauger dès le début si poursuivre la mission vaut le coup. Perso j'ai joué la sécurité en le harcelant petits combos de quelques coups sans spéciaux au corps à corps (il profite de toute les failles pour envoyer des salves de boules qui peuvent faire perdre  dans les 3000  [:daria] ).
Ensuite faut filer vers la base qui devrait pas être loin de subir une attaque de l'armée tierce, puis aller au fort central pour éliminer quelques capitaines ennemis et Volga qui heureusement décède assez vite.
Une fois fait, le gros du danger sera passé.

Le point important à noter : l'aerolfos tiers brillant qui se situe au nord de la plaine. Son décès est ce qui entraînera une vague de gibdo partant de la base tierce vers la base alliée en même temps que Xanto quittera la base ennemie pour attaquer aussi la tienne. Je conseille de dézinguer les Gibdo au plus vite puis de filer buter Xanto avant qu'il ne rejoigne la base. Ah et faut faire gaffe, parceque c'est certes Xanto, mais en fait il a les attaques de ganondorf.

Sinon, il me semble que les dégâts autorisés sont de 10000.

j'ai réessayé 5 ou 6 fois avant de réussir la mission en rang A  [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 10 mai 2016 à 14:25:47
Ah et faut faire gaffe, parceque c'est certes Xanto, mais en fait il a les attaques de ganondorf.

Xanto, c'est la VF de Zant, le vilain de Twilight Princess avec son casque et ses petits cris suraigus?
Sinon perso une fois j'ai eu une Zelda avec les attaques de Sheik, ça serait pas un bug mais fait exprès, alors?  [:fufufu]

Sinon, il me semble que les dégâts autorisés sont de 10000.

Bah en fait je l'avais pas dit parce que c'est la honte, mais j'ai tellement mangé dans cette mission, à la fin j'ai eu 33000 pour les dégâts [:facepalm] [:onion sweat]
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 10 mai 2016 à 20:13:34
Xanto, c'est la VF de Zant, le vilain de Twilight Princess avec son casque et ses petits cris suraigus?
Sinon perso une fois j'ai eu une Zelda avec les attaques de Sheik, ça serait pas un bug mais fait exprès, alors?  [:fufufu]

Yep, c'est bien lui.
Pour les attaques inversées, j'ai eu plusieurs cas aussi, du genre Sheik avec la rapière de zelda ou Zelda avec l'épée magique de Link.
Du coup je me suis demandé si à terme il n'y avait pas moyen de mettre quelques armes en commun pour certains panels de persos, mais ça tient plus probablement d'une gfantaisie des dévellopeurs pour surprendre le joueur qui ne s'y attend pas (pour le coup de Xaabto en Ganondorf, ça a tellement bien marché que ça m'a fait foirer la mission en terme de dégâts subis -_-" )

Sinon dans la série "on peut toujours faire pire" : la mission pour l'arme lvl4 de Tingle. Se farcir Impa d'entrée de jeu, Link vers la fin et un banni ultra résistant sur la fin avec pour seul perso un pas du tout efficace en combat singulier et pour lequel je n'ai jamais eu un upgrade de son arme lvl3, c'est charmant... j'ai foiré parceque j'ai dépassé de 1 minute et 22 secondes la limite de temps impartie  [:aku3]


Sinon j'ai pas réussi le coup d'éliminer les 3 Lanas noires d'un coup. j'étais pourtant bien partie et j'ai envoyé le fauchage qui devait finir le travail quand il y en a une qui s'est éclipsée de la zone de la zone d'impact au dernier moment. et évidement quand je l'ai rattrapée, elle ne faisait que se protéger, du coup niveau timing c'était pas bon :o
Faudrait que je réessaye avec le combo des loups, j'ai pas pensé à l'utiliser.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 mai 2016 à 08:57:45
Tingle avec le temps je le trouve un peu moins pourri qu'au départ, j'aime bien son combo où il s'élève dans les airs avec son ballon et aspire tout autour de lui avant de le faire éclater, c'est bien efficace.

Après, j'ai foiré la mission pour son arme lv.4 aussi, pourtant la première phase s'était pas du tout mal passé ( après avoir battu Link j'étais encore en-dessous des 4000 HP perdus, et largement dans les clous pour le temps ), mais évidemment c'est cette grosse merde d'Imprisoned qu'a tout foutu en l'air [:blessure3] Je le VOMIS ce boss, j'ai beau employer un luxe de précautions pour pas me faire toucher, au bout d'un moment je finis invariablement par perdre patience et à bourriner quitte à me faire toucher, juste pour en finir plus vite. J'ai moi aussi dépassé de peu le temps imparti, 21 mn et des brouettes, mais de toute façon en dégâts j'avais 12000 donc c'était foutu de toute manière [:petrus yes] En plus après vérification, j'ai pas le badge "Stamina Fruit 3" pour Tingle, donc la barre de point faible descendait d'autant moins vite...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 11 mai 2016 à 11:00:17
ah oui sans ce badge, ça doit demander des plombes, en effet :/

J'ai fini par boucler cette mission hier en rectifiant deux ou trois petites choses, finalement

-déjà, je faisais la grosse erreur chronophage d'éliminer les renforceurs de fort, alors qu'il vaut mieux mieux les laisser faire leur truc et s'occuper de l'invocateur de pooule et des capitaines ennemis qui se déplacent vers la base. avant je voulais tout faire et du coup, l'aller-retour vers la base quand elle se faisait attaquer me faisait perdre facilement 3 bonnes minutes.

- Quant au Banni, j'ai du peaufiner ma technique. J'ai trouvé un petit truc pour lui péter les orteils en un coup (en gros, quand ses orteils ont repoussés, il faut se positionner entre ses pattes juste après qu'il aie envoyé ses 6 ondes de choc et lancer l'attaque de zone (le spécial avec la barre jaune dont j'oublie toujours le nom technique). Ca le fout à terre tout de suite, et ça évite de jouer au cow-boy à éviter les vagues électriques qu'il utilise à chaque pas quand il arrive au tiers de sa vie et qui ruinent facilement 4 ou 5 coeurs.
Une fois à terre, j'utilisais le combo de tingle où il saute en l'air et balance des bombes devant lui. Bien placé, ça lui faisait perdre la moitié de la jauge point faible à chaque essai.

mais même comme ça, ça reste long, j'ai du finir la mission dans les 18 minutes, dont 6 ou 7 consacrées uniquement au Banni.


Concernant Tingle, je le déteste pas quand il s'agit de combattre des ennemis regroupés, il est plutôt bon pour balayer des zones et se sortir de mauvais pas en cas de débordement, maisface aux boss je trouve que le temps de préparation de ses attaques et le coté peu contrôlable de celles-ci  créent  trop d'ouverture pour l'ennemi.

Ah, et j'ai tenté la mission pour l'arme de Machaon/Agitha lvl4...  c'est une catastrophe. avoir foutu une mission si difficile à un perso aussi mauvais, c'est du sadisme. On se tape tous les handicaps possible dès les 5 premières minutes de mission: Fort à prendre rapidement et obligatoirement pour aider des troupes alliées isolées, peuplés d'ennemis surboostés et même d'un perso-boss, des Gibdo par paquet de 4 qui s'amuse à paralyser à tour de rôle Machaon, des tentacules de Mandhalla qui te bombarde depuis des forts parfois éparpillés aux deux bouts de la map, et une cocotte d'or agressive qui colle au c*l (techniquement on peut l'éviter en aidant un bébé cocotte, mais vu que si tu te magnes pas à sauver tes brêles d'alliés isolés, ils crèvent aussi vite qu'un pingouin parachuté dans le sahara, je suis pas sûr que ça ce soit jouable... quandle hasard fait que le bébé apparait dans un fort sur le chemin, peut-être). 

juste avant ça j'avais tenté celle de xanto avec beaucoup d'appréhension vu que j'avais une arme de merde et très peu utilisé le perso... et je l'ai fini super facilement.
Ce manque d'équilibrage entre deux missions à enjeu égal, c'est juste hallucinant.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 mai 2016 à 13:08:37
l'attaque de zone (le spécial avec la barre jaune dont j'oublie toujours le nom technique).

Bah en Anglais ils appellent ça tout simplement "Special Attack" j'crois  :o Effectivement celle de Tingle est pratique pour lui péter les pieds, mais perso le problème que j'ai eu c'est qu'au bout d'un moment, mes 3 barres étaient vides donc j'ai dû aller chercher des pots jaunes/des clampins à tuer pour la remplir, et y'en avait presque plus. Au bout d'un moment y'avait plus rien, donc j'ai craqué et j'ai bourriné les pieds sans chercher à éviter ses éclairs  [:lol]

Sinon Agitha j'l'aime pas du tout non plus avec son parapluie à la con, sa seule attaque qui me plait un minimum c'est quand elle fait apparaître un scarabée géant qui couvre une large zone; mais vu qu'avant qu'il apparaisse elle perd bien 2 secondes à sautiller comme une conne en gloussant ( avec le "zboing" façon cartoon kivabien ), quand y'a trois tonnes d'ennemis autour c'est moyen niveau défense  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 mai 2016 à 00:22:40
C'est vrai que l'Emprisoné  (oui j'invente un mot  [:lol] ), il est bien pénible mais c'est encore pire quand il est aux côtés de Ganon et Phantom Ganon  [:beuh]

Sérieux, pour accéder à l'arme niveau 2 de Young Link,  je dois me taper un niveau avec ces 3 là à buter en moins de 7 minutes (et moins de 10 000 dommages je crois)....j'ai réussi à en buter deux avant la fin du temps réglementaire mais les 3 en 7 minutes,  c'est juste pas faisable  [:haha pfff]


Ca me gave,  je me traine avec une arme à 112 (et je "spawn" rien de plus puissant)  et donc c'est galère souvent. 


La vie de fanboy,  c'est dur parfois  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 mai 2016 à 09:12:54
je me traine avec une arme à 112 (et je "spawn" rien de plus puissant)

C'est normal, 112 c'est le maximum pour une arme niveau 1  [:aloy]

Après perso, ils continuent à me balancer des armes moisÿes lv. 1 alors que j'ai une dizaine d'armes lv. 4 et le reste lv. 3  [:haha pfff] Heureusement qu'on peut les revendre...

Sinon j'ai encooore loupé une arme lv. 4 ( le bouquin de Lana ) à cause de leurs limites de dégâts à la con, j'espérais 10000 donc évidemment c'était 4000, j'ai eu 5100 [:rage]

Et j'ai réessayé sans succès pour celle de Toon Link, mais je me suis rendu compte que niveau badges c'est la grosse mouise le concernant, vu qu'il faut trouze-mille matériaux de Phantom Ganon pour tout leveler ( genre 2 par upgrade, quoi ), ce qui explique sa défense minable... En plus ce genre de stage me gonfle, il faut battre des capitaines qui boostent le moral des troupes ennemies, au début ils te disent de pas laisser fuir les capitaines hyliens, et ensuite t'as des "Hylian captain has fled  [:dawa]" à la chaîne, t'as même pas le temps d'essayer de les aider  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 mai 2016 à 11:48:34
Ah OK, je comprends mieux du coup, 'faut donc que je choppe vraiment cette arme niveau 2, ca va être bien galère >_<

Pour la mission avec les capitaines boosté, pareil, à peine le scénario commence qu'il se barre tous alors perso, je les laisse se barrer et je m'occupe des capitaines ennemis, en général, ca suffit :--P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 mai 2016 à 13:14:36
Bah pas le choix de toute façon, avant ça me gênait pas énormément, mais dans la mission dont je parlais plus haut le boost de morale leur donne une résistance de PORCS [:wtf0] En plus les capitaines ennemis c'est Impa, Ghirahim et des Aeralfos, bref des ennemis pas du tout chiants, quoi  [:dawa]

D'ailleurs d'une manière générale, j'ai presque fini de débloquer toutes les cases de la Twilight Map, et je commence à me sentir un peu limité, pourtant tous mes persos sont minimum lv. 60... Je sais pas si la map Termina est pire ou si c'est "juste" pareil, mais ça promet  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 12 mai 2016 à 13:56:24
Marrant, je me souviens pas du tout de la mission pour l'arme lvl4 de toon Link, mais j'ai pas souvenir y avoir galeré  [:fufufu]
par contre pour celle de Machagitha, je laisse tomber. J'ai tenté à 5 reprises, à chaque fois ça m'a occasionné une crise de nerf parceque cette grosse tourte met dix ans à buter un Gibdo et que la mission est clairement trop dure. Même quand j'ai la sensation de pas avoir fait les choses trop mal, je finis tout de même par me faire rattraper par la cocotte d'or qui me fait inévitablement dépasser le stade de dégâts critique.
A noter qu'une fois, j'ai réussi à sauver le bébé cocotte et n'ai donc pas eu le handicap de la cocotte d'or... mais à peine je l'avais sauvé que la mission a échouée parcequ'un allié s'était fait démembrer par l'ennemi [:facepalm]

Ah OK, je comprends mieux du coup, 'faut donc que je choppe vraiment cette arme niveau 2, ca va être bien galère >_<

Autre solution: tu passes à la map master quest et tu débloques directement l'arme Niv3. c'est ce que j'ai fait, et l'opération te fait gagner également des armes de niv2, même si tu n'as pas fait la mission correspondante.
La mission avec le banni, le ganon et le Fantôme de Ganon que tu évoques a donné du fil à retordre à plusieurs personnes  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 mai 2016 à 14:11:15
Bah comme je disais, pour Toon Link niveau badges chuis clairement à la ramasse, il m'en manque une tonne qui me faciliteraient un tantinet la tâche, entre autres:

-Stamina Fruit 3
-Digging Mitts 3 ( pour infliger de lourds dommages même quand l'adversaire est en garde )
-Din's Fire 3 ( pour que les barres de Special se remplissent très vite )
-Fierce Deity's Mask 2 ( pour avoir la 3ème barre de Special )
-Farore's Wind 3 ( pour capturer les forteresses plus vite )

Et alors niveau défense c'est le pompon, tout ce qui est tuniques/armures/boucliers, j'ai que ceux de niveau 1  [:petrus jar]

Sinon Agitha, faut encore que je dégotte une roue pour débloquer le stage de son arme lv. 4 ( vu que ça fait partie des stages où non seulement faut débloquer la récompense, mais en plus les ennemis sont planqués, wouhou ), mais j'ai même pas envie d'essayer, en fait  [:lol]


Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 mai 2016 à 17:48:42
Bah pas le choix de toute façon, avant ça me gênait pas énormément, mais dans la mission dont je parlais plus haut le boost de morale leur donne une résistance de PORCS [:wtf0] En plus les capitaines ennemis c'est Impa, Ghirahim et des Aeralfos, bref des ennemis pas du tout chiants, quoi  [:dawa]

D'ailleurs d'une manière générale, j'ai presque fini de débloquer toutes les cases de la Twilight Map, et je commence à me sentir un peu limité, pourtant tous mes persos sont minimum lv. 60... Je sais pas si la map Termina est pire ou si c'est "juste" pareil, mais ça promet  [:petrus yes]

Oh je vois,  ils sont vraiment ultra boosté alors, ca promet quand j'essaierai  [:aie]


Autre solution: tu passes à la map master quest et tu débloques directement l'arme Niv3. c'est ce que j'ai fait, et l'opération te fait gagner également des armes de niv2, même si tu n'as pas fait la mission correspondante.
La mission avec le banni, le ganon et le Fantôme de Ganon que tu évoques a donné du fil à retordre à plusieurs personnes  [:aie]

C'est ce que je vais devoir faire à mon avis car ca parait pas possible autrement  [:haha pfff]

Merci pour l'astuce d'ailleurs  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 12 mai 2016 à 18:10:08
AAAAAAAAAAHAHAHAHAHAHHAAAAAAAAAAAAAAAHHHAAAAHAAAAAAAAAAAAAAAAAHAHAAAAA !!!!!!!!!!!! [:lol3]

Spoiler (click to show/hide)

Bon, ma victoire repose sur deux coups de pots: le fort d'apparition du bébé cocotte, et les tentacules de Mandhalla qui étaient géographiquement proches. Quand on n'a pas la poule dorée à vous bourrer le derrière toute la mission, c'est tout de suite plus simple.
J'ai fini à 3800 de dégâts, je sais pas trop si la limite est 4000 ou 10000, mais sur la fin j'ai bourriné les attaques spéciales et les transes magiques sur les boss   [:onion laule]
C'était un tel soulagement  [:feel]


Et comme j'étais sur une bonne lancée, j'ai retenté la mission pour l'aerouage lvl3 que j'avais totalement laissée tomber sur la map master quest... et c'est passé après 3 ou 4 essais.
Si je fais exception de la map termina que je n'ai pas encore entamée, il ne me reste plus que deux armes à débloquer: la baton Anima de Zelda lvl3 (mais sékasskouye) et le cerceau de Lana lvl3 (je supporte pas le gameplay de cette arme).


ADS> on discutait de cette mission un peu plus haut avec AZB, n'hésite pas à remonter le topic si tu veux voir comment on a chacun procéder pour la passer en rang A.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 mai 2016 à 19:25:56
Ah j'avais zappé que vous l'aviez déjà fait,  je regarderais cela assurément,  merci bien  [:jap]


Et je peux comprendre ton soulagement,  rien n'est plus plaisant que lorsque on arrive nos fins dans un jeu !  Mais tu es bien courageux,  moi je pourrais pas suer pour un perso qui m'agace  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 12 mai 2016 à 20:42:43
Tiens, en parlant de Machaon/Agitha, j'ai piqué une crise hier avec une mission pour lui dégoter un cœur supplémentaire façon "quizz spécial nana".

Premier fort : Midona/Lana. Fallait descendre Lana (qui n'arrête pas de se défendre donc impossible de bourriner) et l'autre cruche de Midona qui lui reste dans les pattes et qui, à chaque fois que je tabasse Lana se mange deux fois plus de dégâts que l'autre pomme. Bien sûr, c'est Lana qu'il fallait dessouder.
Deuxième fort : Iscerro (Wizzro)/Lana. Encore une fois Lana à décapiter, mais Machaon a la force d'un anchois surgelé et cet abruti d'Iscerro passe son temps à te balancer ses boules d'énergies à la trogne.
Troisième fort : Midona/Lana, deuxième (mais c'était Midona qu'il fallait dégommer cette fois-ci). Eh bien, ça a été la même m*rde que dans le premier fort, parce qu'encore une fois, elles étaient collées l'une à l'autre (sans compter que Midona, pour lui faire exposer son point faible, accroche-toi Jeannot ! (ou si, mais quand elle est à 300 km de toi)). :o

Par contre, dans une autre mission, j'ai réussi à réunir Ganon, King Dodongo et Gohma dans le même fort, sans jamais m'énerver. Etonnamment, les trois ensemble sont nettement moins relou que Machaon, Midona et Lana réunies. Ils attendent bien sagement leur tour de se faire savater le fondement, sans t'en mettre plein les dents. Comme quoi, c'est pas une question de taille.

Bon, sinon, je suis plutôt agréablement surprise par Tingle et Skull Kid. Certes, le premier pousse des petits cris en permanence et l'autre passe son temps à ricaner, mais ils sont plutôt rapides et efficaces, donc ça me va. Contrairement à Iscerro qui se traîne comme une limace anesthésiée (j'ai fini par lui payer des cours pour lui faire monter des niveaux parce que c'est juste pas possible d'être aussi lent). Daphnes aussi est pas mal dans le genre larvaire (mais il déboîte bien quand il attaque). Et puis je crois que ça ne passera non plus jamais entre Midona et moi (trop lente, trop brouillonne, trop de temps perdu à caqueter...). ::)

Et j'ai eu ma deuxième fée ! [:dawa] Bon, par contre, j'ai rien pour la saper. Forcément, je récupère une fée de feu alors que j'ai que des trucs pour une fée de l'eau... [:aïe]

Accessoirement, j'ai aussi eu la médaille "Tondeuse à gazon", donc tout va bien. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 mai 2016 à 09:08:31
Oh les fringues t'en trouveras en pagaille, perso j'ai une fée de chaque élément ( + une 2ème de ténèbres et une 2ème de lumière vu que j'en suis à un max de 7 ), elle sont toutes sapées des pieds à la tête, me manque juste la partie "casquette" pour celle de feu et du maquillage pour celle de ténèbres.

Sinon hier j'ai passé en revue les A qui me restent à avoir sur la Master Quest map, j'ai constaté que dans le tas j'avais encore 5 stages "guard the allied keeps with your life" à faire, dont 4 à niveau élevé ( 6, 7, 8 et 9 ), youpi [:wtf0]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 mai 2016 à 10:44:00
Grosse fuite concernant le prochain Zelda sur NX/Wii-U, sa jaquette a été dévoilé par mégarde (et le titre accessoirement).
Je préfère mettre en spoiler pour ceux qui aimeraient découvrir "un peu", étant donné qu'on voit le sidekick (et  [:love] ).

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 mai 2016 à 09:22:38
Hmmm, hier j'ai découvert une très vilaine manière de se débarrasser des boss sans coup férir  [:bave]

Bon je parle pas des grosses bestioles genre Dodongo et compagnie ( je pense que ça marche pas dessus ), mais des boss genre Link, Zelda, etc. J'ai découvert ça quand j'ai commencé à me servir de ma fée de Ténèbres vu qu'elle commence à avoir un bon niveau, avec double magie et tout le tintouin, et je me suis rendu compte qu'on pouvait poser une barrière de ténèbres dans la forteresse ennemie, aller faire autre chose comme chercher des coffres, et revenir pour découvrir que le boss a une barre quasi-vide et lui donner le coup de grâce. En fait au début j'avais pas fait gaffe, mais la Fairy Magic a un effet secondaire différent suivant l'élément, pour Eau et Lumière ça guérit les forces alliées à l'intérieur du périmètre ( indiqué sur la carte par le symbole correspondant ), Foudre ça ralentit les ennemis... Et en ce qui concerne Feu et Ténèbres, ça draine donc l'énergie des ennemis, clampins comme boss [:perv]
Double cerise sur le gâteau: d'une part la barrière ne disparaît pas tant qu'on n'utilise pas à nouveau la Fairy Magic ailleurs, et d'autre part y'a pas de risque que le boss crève tout seul avant qu'on ait terminé ce qu'on était en train de faire, vu qu'on est obligé d'y retourner pour lui donner le coup fatal.

Du coup faudra que j'essaie pour le stage de l'arme lv. 4 de Tetra, ça va me faciliter grandement les choses pour Zant  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 mai 2016 à 14:40:34
AZB >> Mais c'est que ça m'a l'air vachement sympa comme technique. Bon, je suppose que ça ne marche pas avec une fée encore au niveau 4 (ce serait trop facile). :o

Hier, j'ai voulu gagner une arme niveau 1 pour Zelda. La vache, en deux minutes, c'était plié : d'un seul coup, t'as toute la clique de l'armée tierce et l'armée ennemie, big boss en tête, qui se font une soirée crêpe dans la base alliée. Alors, forcément, quand tu galères déjà à dégommer une seule salamandille, quand tu déboules dans la base infestée de Gibdo, de petites merdouilles et investie par Volga et Iscerro ; tu te fais méchamment racler la tronche. [:lol] Je reviendrais plus tard sur celle-là, quand Zelda sera un poil plus forte. :D

Bon, du coup, j'me suis vengée en allant ramasser une deuxième arme niveau 1 pour Link. Au passage, j'aime beaucoup le concept de mettre Epona dans un coffre. XD

Dégoûtée par contre d'avoir loupé la troisième arme niv.1 de Link dans la mission avec le Ptérodactylus. J'étais tranquille, bien dans les temps, dans le nombre de K.O. et dans le nombre de dégâts, et voilà qu'au moment d'affronter le dragon, je vais pour le cibler... eh bah non. La caméra a choisi de cibler le chef de poste qui était à côté de moi. Total, Link se retourne et hop ! J'me fais méchouiser juste ce qu'il faut pour me retrouver avec un rang B. ::)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 mai 2016 à 09:06:50
Ayé j'ai récupéré toutes les armes qui me manquaient sur la map Twilight [:perv] Sérieux la double magie de ténèbres, ça défonce sa race  [:dawa]

Agitha j'ai réussi du premier coup sans stresser du tout, au passage j'ai eu un bol inouï pour les poules étant donné que j'ai rien eu à faire ( j'avais décidé de pas m'en occuper à la base ), elles se sont retrouvées toutes seules  [:delarue1]

Pour Tingle, j'ai déchiré sur l'Imprisoned, il m'a presque pas touché ( j'ai perdu un seul cœur, et encore pas en entier, juste les 3/4 ), j'ai fini à 15 mn 28 avec seulement 3400 de dégâts  [:bave]

Toon Link ça s'est limite fait tout seul, je suis resté longtemps à seulement 700 de dégâts, bon à la fin j'ai eu 2446 principalement à cause de Fi qui s'est changée en épée avant que je lui colle ma barrière dans laggle :o

Pour Tetra j'avoue j'ai eu un poil plus de mal, vers la fin la base alliée était prise d'assaut de toutes parts et Twili Midna assurait pas une cacahuète  [:haha pfff] Après avoir bien fait le ménage, j'ai cavalé comme un dingue jusqu'à Zant pour l'achever alors que la base était pas loin de tomber ( évidemment c'est toujours quand on a besoin de téléporteurs que y'en a pas, haha  [:kred] )

Sinon concernant la map Twilight, j'ai pas trop capté l'intérêt des téléporteurs, je m'en suis même pas servi une seule fois  [:aie] Et sur la première case, comme objet à remporter ils ont collé une sorte de larme de ténèbres ( me souvient plus du nom exact mais ça doit être ça ) qui a l'effet inverse des larmes de lumière, en gros ça fait un reset général qui recolle toutes les zones de ténèbres qu'on a consciencieusement virées. 'Vois pas trop l'intérêt là non plus  [:fufufu]

Bon, je suppose que ça ne marche pas avec une fée encore au niveau 4 (ce serait trop facile). :o

En effet, la mienne elle est aux alentours de 70  [:aloy]

La magie est disponible à peu près au niveau 30, et la magie double ça doit être 50, je me rappelle plus trop.



EDIT: Ha ben justement concernant la magie, j'ai dit des bêtises, hier:

Eau et Lumière ça guérit les forces alliées à l'intérieur du périmètre [...] Feu et Ténèbres, ça draine donc l'énergie des ennemis

Eau et Feu c'est pas pareil que Lumière et Ténèbres, en fait: Eau ça guérit pas mais ça augmente la défense des forces alliées, et Feu ça diminue la défense des ennemis. Donc au final le top du top ça reste Lumière et Ténèbres [:miam]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 15 mai 2016 à 13:55:38
j'ai eu un bol inouï pour les poules étant donné que j'ai rien eu à faire, elles se sont retrouvées toutes seules  [:delarue1]
Je te hais :o

Effectivement, l'effet de fée ténèbre a l'air bien sympa [:fufufu]
perso je prends toujours ma fée eau car elle a un skill de base très pratique en cas de coup dur (en gros elle fait un resurect avec une petite dizaine de cœur en cas de mort du perso.
Bon vu que je fais généralement gaffe à ma santé pour les histoire de rang, ça me sert pas forcément souvent, mais c'est un parachute plutôt rassurant.
Je suis assez satisfait de la magie de fée Eau, perso. Sur les missions où je sais que la base alliée va prendre cher avec une multitude d'ennemi qui la bourre, je la lance sur la dite base, du coup les alliés mettent plus de temps avant d'être en difficulté et ça m'évite de faire 36 allers et retours fastidieux.
Sinon je la déclenche sur un fort stratégique, qui en général fait office de carrefour naturel et où je sais que les ennemis vont chercher à passer en défonçant tout ce qu'il s'y trouve.

Va falloir que je nourrisse ma fée ténèbres à l'occasion  [:fufufu]

Sinon la map Termina risque d'être assez pénible sur la durée. Le niveau de difficulté des missions m'a l'air moins crevard que sur la twilight map, mais la progression y est hyper pénible. On me demande souvent pour progresser dans une zone des items qui sont situés dans d'autres zones, et comme l'exploration est limité par un nombre précis de missisons accomplies avant reboot général de la map, se tracer un chemin jusqu'à eux relève parfois d'un calcul qui laisse peu de place à l'erreur si on veut finir une zone avant reboot (bon par contre il y a des costumes de perso façon OOT  et ça remplit de bonheur mon petit coeur de fan  [:love] ).
le point cool: il y a des items qui permettent de poser des handicap aux ennemis (à l'image de ce qu'on endurait sur la map master quest, mais inversé, donc). Vengeance  [:bave] .

Au passage, j'aime beaucoup le concept de mettre Epona dans un coffre. XD

 [:lol]
ca me rappelle dans les kingdom Hearts quand il fallait retrouver les 99 chiots dalmatiens. Ils se trouvaient systématiquement enfermés dans des mini-coffres par paquet de trois  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 mai 2016 à 14:50:00
Perso j'ai un soucis sur la Great Sea Map,  j'ai besoin d'un grappin pour accéder à la case précédant celle qui permet de débloquer la Master Quest Map mais le seul grappin qui me reste de disponible se situe derrière la case que je dois "harponner" et le second dispo en haut de la map ne veut pas réapparaître (je l'ai employé pour débloquer la case de l'arme niveau 2 de Young Link) donc du coup ben je suis coincé,  je peux plus avancer  [:onion down]

Quelqu'un aurait une idée pour me sortir de ce tracas, siouplé ?  [:shinobu1]



Concernant les fées, perso j'obtiens jamais rien car je trouve que très rarement des trucs (souvent des vêtements pas très utiles)  donc ma fée reste niveau 1  [:aie] (et me sers pas à grand chose :--P )


Grosse fuite concernant le prochain Zelda sur NX/Wii-U, sa jaquette a été dévoilé par mégarde (et le titre accessoirement).
Je préfère mettre en spoiler pour ceux qui aimeraient découvrir "un peu", étant donné qu'on voit le sidekick (et  [:love] ).

Spoiler (click to show/hide)
     

Ce troll  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 mai 2016 à 09:14:57
Sinon la map Termina risque d'être assez pénible sur la durée. Le niveau de difficulté des missions m'a l'air moins crevard que sur la twilight map, mais la progression y est hyper pénible. On me demande souvent pour progresser dans une zone des items qui sont situés dans d'autres zones, et comme l'exploration est limité par un nombre précis de missisons accomplies avant reboot général de la map, se tracer un chemin jusqu'à eux relève parfois d'un calcul qui laisse peu de place à l'erreur si on veut finir une zone avant reboot (bon par contre il y a des costumes de perso façon OOT  et ça remplit de bonheur mon petit coeur de fan  [:love] ).
le point cool: il y a des items qui permettent de poser des handicap aux ennemis (à l'image de ce qu'on endurait sur la map master quest, mais inversé, donc). Vengeance  [:bave] .

Ha non mais clair que ça va être bien broute-cul pour récupérer les 4 cartes des Géants, là...

Là j'ai repéré 2 statues de hibou, mais la première est bloquée par une case où faut révéler les ennemis avec un masque Zora ( pas dispo dans l'immédiat ), et l'autre c'est pareil mais avec un masque Goron, là j'en ai repéré un, mais avant y'a une case avec des ennemis à révéler... grâce à un masque Goron. On marche pas du tout sur la tête, c'est formidable (http://img15.hostingpics.net/pics/444006skullkid.jpg)

Sinon ils sont sympa les développeurs, d'avoir foutu le compteur d' "heures" à 3 au lieu de 72 quand on commence la map, j'imagine que c'est pour les plus neuneus qui auraient pas compris le principe? [:kred]
Au passage, heureusement que le reset concerne que les cases débloquées sur la map et qu'on conserve quand même les notes, trésors et récompenses, j'ose pas imaginer sinon  [:wtf0]

Perso j'ai un soucis sur la Great Sea Map,  j'ai besoin d'un grappin pour accéder à la case précédant celle qui permet de débloquer la Master Quest Map mais le seul grappin qui me reste de disponible se situe derrière la case que je dois "harponner" et le second dispo en haut de la map ne veut pas réapparaître (je l'ai employé pour débloquer la case de l'arme niveau 2 de Young Link) donc du coup ben je suis coincé,  je peux plus avancer  [:onion down]

Quelqu'un aurait une idée pour me sortir de ce tracas, siouplé ?  [:shinobu1]

Ben à part attendre que le grappin daigne réapparaître, je vois pas  (http://img15.hostingpics.net/pics/793180skhihi.jpg)

Une fois ça m'était arrivé, je me demande si c'était pas sur la Great Sea Map aussi, d'ailleurs... ben pas le choix, en attendant j'ai refait des stages où j'avais loupé des coffres ou des A, et l'objet dont j'avais besoin ( chais plus ce que c'était ) est revenu assez vite :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 mai 2016 à 23:20:16
En effet,  ce fichu grappin a fini par bien vouloir réapparaître mais c'est quand même un peu mal foutu c't'affaire  :o

Du coup j'ai débloque la Master Quest Map  \ o /   Je tente maintenant de me diriger vers l'arme Niveau 3 de Young Link (où la mission semble plus accessible que celle pour l'arme niveau 2 ) mais bon comme toujours,  c'pas possible d'aller en ligne droite  [:delarue2]



Sympa tes smiley Skull Kid sinon  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 mai 2016 à 09:05:06
Ouais ben si tu trouves déjà le concept mal foutu, attends de voir la map Termina... On atteint des sommets de DÉBILITÉ, c'est consternant [:facepalm]

Il me reste 48h au compteur ( donc 1/3 du temps imparti écoulé ), j'ai réussi à activer royalement UNE statue de hibou, alors que j'en ai vu 3 ou 4 en tout, et j'ai repéré 2 masques de géants sans pouvoir y accéder... En gros, ils te collent 15000 missions où il faut révéler les ennemis avec soit un masque Goron soit un masque Zora, le problème c'est que d'une part y'en a quasiment pas, et d'autre part, ceux que j'ai vus, aucun n'est accessible: là je suis dans une zone où ça bloque de partout avec des "faut révéler les ennemis, hihihi" dans tous les sens, ben le seul masque Zora que je pourrais récupérer, en fait non, faut révéler les ennemis avec un masque Zora d'abord (http://img15.hostingpics.net/pics/732817gastonagaga.jpg)

Ha et comme si c'était déjà pas assez lourdingue comme ça, y'a aussi plein de cases avec un cadenas qui bloque l'accès aux cases adjacentes, là faut un masque Deku... Je n'en puis plus (http://img11.hostingpics.net/pics/511594augh.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 mai 2016 à 19:23:42
Fichtre moi qui était impatient d'être sur cette map,  ca me refroidit bien du coup  [:aie]

Car c'est sur que ca m'a l'air bien mal foutu ou alors y'a une subtilité qui nous échappe car c'pas possible de faire un truc pareil délibérément !

Ha et comme si c'était déjà pas assez lourdingue comme ça, y'a aussi plein de cases avec un cadenas qui bloque l'accès aux cases adjacentes, là faut un masque Deku... Je n'en puis plus (http://img11.hostingpics.net/pics/511594augh.jpg)

Et pour avoir le masque Mojo,  il faut aller le chercher sur une case où il faut le masque Zora je parie  [:petrus]


Ca me rappelle la maison des fous dans Astérix et les 12 travaux et le bazar pour obtenir le laisser-passer A38  [:delarue2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 17 mai 2016 à 19:34:10
C'est peut être basé sur le fait de la refaire plusieurs fois. Comme le jeu d'origine. Et tu débloque les masque pas avant les dernières minutes du timer et tu les garde pour un autre run. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 mai 2016 à 19:36:53
Ah c'est pas bête et ca collerait bien avec le principe de Majora's Mask  [:aloy]

Mais bon d'après AZB,  y'aurait tout de même abus sur le principe  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 17 mai 2016 à 20:42:08
là je suis dans une zone où ça bloque de partout avec des "faut révéler les ennemis, hihihi" dans tous les sens, ben le seul masque Zora que je pourrais récupérer, en fait non, faut révéler les ennemis avec un masque Zora d'abord (http://img15.hostingpics.net/pics/732817gastonagaga.jpg)

Ah bah tiens, je suis un peu dans la même situation : il me faut des flèches de glace pour je ne sais plus quelle case. Eh bien, la seule case où je pourrais en récupérer, il faut des flèches de glace pour révéler la récompense de victoire de rang A. :o Et puis il n'y en a pas du tout ailleurs (par contre, y'a une flopée de flûte qui sont apparues, alors que je ne m'en suis servie que... d'une seule jusqu'à maintenant. [:aie]).

N'empêche, je suis hyper méga loin par rapport à vous ! o_O Alors, soit je me débrouille comme une manche (ce qui est bien possible), soit vous y jouer par pack de 12h.

Bon après, je viens enfin de comprendre qui était "Tête de chou-fleur". ^^; Sur certaines cases, en récompense de victoire, j'avais une petite tête blanche avec juste un point bleu. Au début, j'ai supposé que c'était Lana, puis Ghirahim... et en fait, non. C'est Sheik. XD Ca fait des jours que j'évite ses cases, alors que j'ai le personnage depuis le début du jeu. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 mai 2016 à 22:44:27
'Faut dire que ces icônes ne sont pas très claires parfois, plusieurs fois,  je me suis demandé qui était le perso représenté  [:aie]

Et pour ma part oui, je craque assez bien le jeu depuis un moment donc t'inquiète c'est normal si tu te sens "à la traîne"  :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 mai 2016 à 09:09:21
Ca me rappelle la maison des fous dans Astérix et les 12 travaux et le bazar pour obtenir le laisser-passer A38  [:delarue2]

Ouais c'est un peu ça  [:lol]

Z'avez l'formulaire bleu? (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kleia.gif)

Ce formulaire vous permettra d'obtenir le formulaire rose...

Formulaire vert...

Formulaire marron...


(http://img15.hostingpics.net/pics/748251asterixgrrrr.jpg)

Au final, tu sais même plus quelle case tu voulais débloquer à la base (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bakk7.gif)

C'est peut être basé sur le fait de la refaire plusieurs fois. Comme le jeu d'origine. Et tu débloque les masque pas avant les dernières minutes du timer et tu les garde pour un autre run. [:fufufu]

J'imagine que c'est quand même fait de telle sorte que ça soit possible d'éviter le reset, mais comme pal' disait ça doit laisser très peu de marge d'erreur concernant le chemin à emprunter. Perso je me suis éparpillé dans tous les sens donc j'ai peu d'espoir, ceci dit j'avais pas fait gaffe mais j'ai récupéré 2 chansons du temps inversées, ce qui m'octroie 20 heures de plus au compteur :o

Bon après, je viens enfin de comprendre qui était "Tête de chou-fleur". ^^; Sur certaines cases, en récompense de victoire, j'avais une petite tête blanche avec juste un point bleu. Au début, j'ai supposé que c'était Lana, puis Ghirahim... et en fait, non. C'est Sheik. XD Ca fait des jours que j'évite ses cases, alors que j'ai le personnage depuis le début du jeu. [:lol]

Pareil, j'ai mis 15 ans à capter qui c'était, j'ai même cru que c'était le jeu qui buggait  [:aie]

Sinon j'ai réussi à récupérer un masque Goron, mais je l'ai utilisé sur une case avec une statue de hibou, et comme y'en a pas d'autre d'immédiatement accessible, chuis bloqué, faut que j'attende que ça revienne sur la case où je l'avais trouvé, là le (http://img15.hostingpics.net/pics/793180skhihi.jpg) il est pour moi, du coup [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 mai 2016 à 22:58:38
C'est vrai que parfois, je me le demande "Mais c'était pour quoi tout ça au départ ?"  [:lol]


Sinon, aujourd'hui c'est la joie,  le bonheur et l'allégresse  [:jump] :

Spoiler (click to show/hide)

Bref,  une séance de jeu fort productive aujourd'hui  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 mai 2016 à 09:11:49
Bah en fait, le sac à armes s'obtient exclusivement en refaisant un stage pour lequel t'as déjà gagné l'arme, en ayant encore A. Comme tu l'as déjà débloquée, ça te la refile mais avec un meilleur niveau et des attributs dessus  [:aloy]

C'est utile si jamais tu veux plus de puissance pour une arme en particulier, parce que si fallait compter sur les drops qui généralement sont moisis... ( sur la map Termina j'ai pratiquement eu que des armes lv. 1 voire 2, c'est minable [:haha pfff] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 20 mai 2016 à 15:00:16
Citer

Bah en fait, le sac à armes s'obtient exclusivement en refaisant un stage pour lequel t'as déjà gagné l'arme, en ayant encore A.
[:chiyo1]Ah tiens, j'avais pas tilté sur ça !
merci du tuyau, parceque ça fait un moment que je me prmomène avec les armes de niv4 mais peu d'entre elles ont eu un upgrade (et j'aimerai bien en avoir un pour l'épée niv4 de Link, tant qu'à faire)
Sinon ouais, la map Termina file énormément d'arme à chaque mission (minimum 6 chez moi) mais c'est que des armes de merde [:trollface]

Bon sinon j'ai bien progressé sur la map, il me manque plusieurs armes certes, mais au moins toute la carte est dégagée, j'ai 2 masque de Géant (et les deux derniers sont à ma portée, et il ne me manque qu'une statue de hibou. Vu qu'il me reste deux chants inversés, j'ai bon espoir de pouvoir boucler ça avant reboot, mais bon, ça dépendra de la fréquence d'apparition des masques Zoras dont a besoin PARTOUT et qui ne réaparaissent JAMAIS  [:kiki]

faut que j'aille chercher plusieurs bombes et flèches de glace aussi, il y en a besoin pour quasiment toutes les quêtes pour armes.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 20 mai 2016 à 20:37:43
'Faut dire que ces icônes ne sont pas très claires parfois, plusieurs fois,  je me suis demandé qui était le perso représenté  [:aie]

Citation de: AZB
Pareil, j'ai mis 15 ans à capter qui c'était, j'ai même cru que c'était le jeu qui buggait  [:aie]

Ah bah ça va, ça me rassure. [:lol] En même temps, c'est bien parce que j'avais utilisé Sheik sur la mission d'avant et que j'ai exploré la case suivante que je l'ai su (sinon j'y étais encore. XD).

Bon, aujourd'hui, c'était vraiment pas le jour. Après avoir enfin ouvert le chemin du haut de la carte et gagner l'arme niv.1 de Ganondorf hier soir (mission sur laquelle je m'étais vautrée quelques jours avant), là, j'ai enchaîné défaite sur défaite.

J'ai voulu faire la mission de Link (où il n'y a rien de plus à ramasser qu'un quart de cœur). Bim ! Double défaite à cause de la chute de la base alliée. Le pire étant la deuxième fois puisque j'étais dedans au moment où elle tombe (j'ai dû mettre un pied dehors un quart de seconde). Cependant, je me demande si ce n'est pas plutôt parce qu'Impa est décédée...

Ensuite, il y avait une mission pour Lana (2 cœurs, un quart de cœur et des fringues). Pour libérer le cœur de rang A, il me fallait une flèche de glace. J'en obtiens une mais décide plutôt d'aller débloquer la récompense de Skull Kid sur une case où on gagne une autre flèche de glace (à condition d'avoir déjà une flèche, bien sûr...). La mission de malade mental : éliminer 2 Bannis/Emprisoned en 10 min. Ouais, eh bien même avec Link niv. 52, ils étaient toujours debout au bout du décompte. ::)

Je passe donc à autre chose et tente une mission où il y a un cœur rang A à gagner pour Midona et un quart pour Xanto/Zant (rien de bien folichon mais la case me libérera un chemin vers Midona humaine dont j'ai besoin pour débloquer le chemin ailleurs). Paf ! Nouvelle défaite. On m'annonce que j'ai sauvé les troupes isolées et la seconde d'après, tout est fini parce que je n'ai pas réussi à les sauver finalement. Ok. Super. [:aie]

Bref, spa le jour. :o

Mais j'avions une question. Hier, j'ai gagné une "tenue rouge". Je pensais que c'était des fringues pour les fées, mais y'a rien. Et si c'est pour Link, je ne vois pas trop comment lui faire changer de vêtement ?!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 20 mai 2016 à 21:01:12
au moment de choisir le perso pour une mission, tu places le curseur sur link et tu appuyes sur X, normalement tu vas passer sur un menu te permettant de visualiser et de lui choisir une nouvelle tenue  ;)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 mai 2016 à 01:00:24
Bah en fait, le sac à armes s'obtient exclusivement en refaisant un stage pour lequel t'as déjà gagné l'arme, en ayant encore A. Comme tu l'as déjà débloquée, ça te la refile mais avec un meilleur niveau et des attributs dessus  [:aloy]

C'est utile si jamais tu veux plus de puissance pour une arme en particulier, parce que si fallait compter sur les drops qui généralement sont moisis... ( sur la map Termina j'ai pratiquement eu que des armes lv. 1 voire 2, c'est minable [:haha pfff] )

C'est clair que les drops sont souvent bien pourri, j'ai même encore des armes à 80 sans aucun attributs,  fantastique  [:delarue2]

Mais donc je peux refaire la mission indéfiniment et j'aurais à chaque fois ce sac d'armes ?  (si oui, je vais craquer cette mission pour avoir une tonne d'arme intéressante  :D )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 mai 2016 à 09:29:04
Bah oui :o

ça dépendra de la fréquence d'apparition des masques Zoras dont a besoin PARTOUT et qui ne réaparaissent JAMAIS  [:kiki]

Ha ouais mais ça c'est vraiment débile, dans la partie de la map qui correspond à la zone des Zoras dans Majora's Mask, toutes les cases nécessitent de révéler les ennemis avec ce putain de masque... Perso j'en suis aussi à 2 géants sur 4, j'en ai pas encore eu un seul  [:petrus yes] Et bien sûr, les 2 géants qui me restent sont bloqués en amont par des cases où faut révéler les ennemis avec, oh ben c'est ballot Mme Chombier, un masque Zora... [:facepalm]

Niveau temps j'en suis à 19 h restantes pour le compteur principal + 14 pour le compteur secondaire qui apparait quand on a utilisé une ou plusieurs chansons inversées (  perso j'aurais préféré qu'on ait le total affiché, m'enfin... ), donc 33 en tout. J'ai plus qu'à espérer avoir du bol  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 21 mai 2016 à 19:32:21
au moment de choisir le perso pour une mission, tu places le curseur sur link et tu appuyes sur X, normalement tu vas passer sur un menu te permettant de visualiser et de lui choisir une nouvelle tenue  ;)

Ah okidoki. Merci. [:jap]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 mai 2016 à 01:09:37
Bah oui :o

C'est cool ça,  je vais spammer ce niveau du coup  :D


Sinon, je crois niveau vie et leveling,  je suis pas mal avec ce perso :

Spoiler (click to show/hide)
 

Par contre le dernier segment de chemin pour la case finale de la Master Quest Map est parsemée de case à arme donc niveau bien corsé + restriction de personnage...c'est fantastique  [:delarue2]

J'ai le choix entre une mission avec Midona (niveau 35 je crois) où direct je me fais agresser par une bande de Lizalfos racaille (dont un super saiyen car c'est un commandant à tuer) qui m'enchaîne l'un après l'autre donc je suis à court de vie assez vite (et je meurs).  Si je fuis dès le début, ces salauds me suivent et rejoignent Ganondorf non loin donc  c'est encore pire..

L'autre mission c'est avec Lana avec la règle "No Healing" alors ses 10 coeurs où elle en perds trois dès qu'un moblin blindé la touche,  c'est juste pas méga galère  [:tsss]


Bref,  je m'amuse beaucoup dans ce jeu mais parfois,  ca me gonfle sévère  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 mai 2016 à 10:34:23
Bon alors j'étais tout content en récupérant le dernier masque de géant, hier... (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif) Mais en fait, c'est pas fini [:wtf0]

Une fois les 4 masques placés sur la case de départ, ça fait apparaître un carré de 9 cases séparé du reste en haut à gauche de la map; j'imagine donc que pour que la lune et sa face de fion daignent enfin foutre le camp, faut torcher le dernier stage ( celui avec Ganon en boss ). Vu qu'on démarre dans le coin en bas à droite, je suppose que le stage en question se situe soit sur le coin en haut à gauche, soit sur la case du milieu, y'a une statue de hibou entre les deux. Dans tous les cas, je pense que je vais me récupérer 1 ou 2 chansons inversées, histoire d'être large, parce qu'il me reste plus que 16h, et comme ils ont dû bien tout blinder pour faire perdre un max de temps, je préfère pas prendre de risque  [:fufufu]

Sinon, je crois niveau vie et leveling,  je suis pas mal avec ce perso :

Spoiler (click to show/hide)

Citer
Lana [...] ses 10 coeurs


Han le vilain qui levele comme un porc un perso au détriment des autres (http://img15.hostingpics.net/pics/793180skhihi.jpg)

Perso je me suis employé à ce que tout le monde soit à peu près à égalité durant tout le jeu, du coup là j'ai personne en-dessous de 70 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/ultravox.gif) Et niveau cœurs je suis jamais resté à 10 avec qui qu'ce soit bien longtemps, dont le "no healing" en général, ranafout' :o


EDIT: ha tiens j'oubliais, un truc concernant la Fairy Magic de ténèbres: l'autre fois j'avais dit que je doutais que ça marche sur les gros boss genre Dodongo & co, ben en fait... si  (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/kaio.gif)

Bon évidemment c'est hyper-lent hein, vu la taille des bestiaux, mais n'empêche que ça peut être utile, une fois c'est même venu complètement à bout d'une Manhandla que j'ignorais copieusement dans un stage compète de rupees  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 mai 2016 à 09:02:53
Bon ben finalement, 16h ça suffisait largement ( en plus y'avait une chanson inversée sur le chemin, dont je me suis servi mais au final c'était pas la peine ), dans l'cul la lune, enfin je vais pouvoir fouiner tranquille (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)

Parce que bon, j'ai encore trouze-mille cases pour lesquels les récompenses sont pas encore débloquées, chuis encore loin d'avoir fini [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 23 mai 2016 à 09:32:57
Après l'annonce de Tatsumi Kimishima de faire des films Zelda et Mario http://www.melty.fr/nintendo-est-pret-a-faire-des-films-super-mario-et-the-legend-of-zelda-en-preparation-a528094.html (http://www.melty.fr/nintendo-est-pret-a-faire-des-films-super-mario-et-the-legend-of-zelda-en-preparation-a528094.html)

Voici que je tombe sur Matt Vince qui reprend TLOZ en version affiche Chibli et moi j'avoue que ça me vend du rêve
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 23 mai 2016 à 20:39:06
Ok. Alors après deux jours sans toucher à la console, je me suis remise au charbon. Cette fois-ci, pas de souci avec la mission de Xanto/Zant, mais je suis maintenant confrontée à un problème. Quand j'arrive sur la case en-dessous de celle permettant de débloquer Midona humaine, j'ai un gros cadenas au-dessus de ma tête m'indiquant donc que je n'ai pas le personnage pour débloquer cette case. Problème : il ne me manque que deux persos, Midona humaine et Young Link. Or, pour avoir Young Link, il me faut Midona humaine pour ouvrir le passage. Y'aurait pas comme un problème dans la matrice, là ? [:aie]

Et j'ai regardé au-delà des autres missions non-faites qui bloquent des chemins et ça tombe systématiquement sur des culs-de-sac.

Comment est-ce que je suis censée faire, là ? o__O
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 mai 2016 à 21:33:54
En effet,  ca peut pas être Young Link car perso j'ai pu accéder à la case de Midona forme humaine sans lui...par contre,  je ne sais plus qui j'ai du employer, je crois que c'était Zant qui était imposé.

Par contre pour le cadenas, il te faut un grappin pour le supprimer et ainsi accéder à la case de Midona forme humaine [:aloy]



Sinon pour ma part,  j'ai enfin débloquer la Twilight et Termina map  [:petrus jar]  J'ai commencé par Termina parce que Majora's Mask est surement l'un des mes Zeldas préférés.  La musique de Clocktown en style 8-bits,  c'est pas mal,  j'aime bien !

Par contre j'ai commencé avec direct plus que 3 heures avant le reset,  super  [:delarue2]


Han le vilain qui levele comme un porc un perso au détriment des autres (http://img15.hostingpics.net/pics/793180skhihi.jpg)

Perso je me suis employé à ce que tout le monde soit à peu près à égalité durant tout le jeu, du coup là j'ai personne en-dessous de 70 (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/ultravox.gif) Et niveau cœurs je suis jamais resté à 10 avec qui qu'ce soit bien longtemps, dont le "no healing" en général, ranafout' :o

Ah mais complètement,  j'ai joué avec quasi exclusivement avec Young Link depuis que je l'ai donc du coup maintenant,  il est niveau 99  :D  (et Wizzro est niveau 7 je crois xD )  donc oui quand y'a des missions avec des persos imposés, je galère souvent  [:lol]

Mais bon,  je peux pas m'empêcher de jouer qu'avec Young Link, les autres m"intéressent peu  :o  (je sais c'est con mais je suis ainsi,  toujours très exclusif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 mai 2016 à 09:40:48
Moi c'est l'inverse, j'aime pas me limiter à un seul perso, surtout quand y'en a 24, faut rentabiliser un peu quoi, merde  [:kred]

D'ailleurs y'a pas vraiment de persos qui me débectent dans le tas, bon j'aime pas spécialement jouer avec les persos nains genre Tetra, Toon Link etc. ( mais c'est pas spécifique à ce jeu  [:trollface] ), après la seule avec laquelle je joue pratiquement jamais c'est Agitha. Quand je pense que les développeurs tenaient absolument à ce que cette conne soit incluse dans le roster, ça me rend MALADE [:venin]

Sinon là j'ai presque fini de récupérer toutes les armes lv.4, il m'en manque plus que 3 pour avoir tout au max [:perv]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 24 mai 2016 à 14:53:18
j'ai joué avec quasi exclusivement avec Young Link
Je suis sûr que dans ton imagination, ça a un autre sens  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 mai 2016 à 20:46:48
En effet,  ca peut pas être Young Link car perso j'ai pu accéder à la case de Midona forme humaine sans lui...par contre,  je ne sais plus qui j'ai du employer, je crois que c'était Zant qui était imposé.

Xanto n'est pas imposé (pas dans la case du dessous en tout cas), mais comme y'a des trucs pour lui, autant le choisir. 

Citation de: AndromedaShun
Par contre pour le cadenas, il te faut un grappin pour le supprimer et ainsi accéder à la case de Midona forme humaine [:aloy]

Ah, mais je ne savais pas ça. Sûrement une info que j'ai dû passer vite fait sans la lire. [:lol] En plus, j'en ai un. XD

Bon par contre, elles sont méchantes les dernières missions. Tout à l'heure, j'ai pété un câble pour une mission avec Xanto et Ghirahim. Première tentative, perdue à quelques minutes de la fin parce que cette fiotte de Midona s'est barrée. Et la seconde, c'était tellement la choucroute dans la base alliée (au moins 6 Moblins blindés, Lana, Ruto noire + quelques capitaines de raid pour ajouter un peu plus à la semoule + les tentacules de Manhandla que je venais de dégommer et qui sont revenus aussi sec), forcément, c'était perdu d'avance. Je vais devoir booster Xanto et Ghirahim, parce qu'ils mettent trop de temps à faire le ménage autour d'eux (bien que Ghirahim ait une excellente technique pour prendre les forts rapidement). ^^;

Pareil hier, j'ai perdu 2 fois, avec Link et son aérouage, tout ça parce qu'un capitaine d'Hyrule s'est fait la belle. S'il faut commencer à sauver les miches des capitaines maintenant (alors qu'au début, ils précisent juste que Ganondorf ne doit pas s'enfuir). Ok. Le but est de protéger les alliés isolés, mais c'est pas une raison. :o En plus le site goron, il est péniblement grand (pour arriver au sommet, ça te prend un petit bout de temps.

Citation de: AZB
D'ailleurs y'a pas vraiment de persos qui me débectent dans le tas

Si je croise le programmeur qui a pondu Lana, je lui crame sa face direct. Ce perso me sort par les yeux à chaque fois que je le croise. Tu ne peux pas t'occuper d'un autre méchant sans qu'elle vienne te mettre le doigt dans l'œil. L'autre jour, j'avais pas assez de K.O. pour le rang A, j'ai tourné pendant une plombe autour de Ruto et puis de Machaon pour une autre mission, y'en a pas une qui a moufté (elles m'ont regardé faire sans venir me marcher sur les harpions). Lana, c'est limite si elle ne s'installe pas dans tes chaussures. On dirait les "vampires" de ce vieux jeu de Kung-Fu/Karaté sur Nes. Ca me fout en rogne ce genre de comportement, vous ne pouvez pas imaginer. [:aie]

Elle est dans mon Top 1 des personnages détestés sur ce jeu. [:lol]

Citation de: AndromedaShun
(et Wizzro est niveau 7 je crois xD )

10 ! :D Mais je l'ai fait monter artificiellement (il est passé au centre d'entraînement parce qu'il est beaucoup trop lent et inefficace pour bibi). :o

 

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 mai 2016 à 01:13:05
Moi c'est l'inverse, j'aime pas me limiter à un seul perso, surtout quand y'en a 24, faut rentabiliser un peu quoi, merde  [:kred]

Moi comme souvent, je me diversifierai plus tard quand j'aurais assez assouvi mon fanboyisme et ca prends souvent du temps  [:lol]


D'ailleurs y'a pas vraiment de persos qui me débectent dans le tas, bon j'aime pas spécialement jouer avec les persos nains genre Tetra, Toon Link etc. ( mais c'est pas spécifique à ce jeu  [:trollface] ), après la seule avec laquelle je joue pratiquement jamais c'est Agitha. Quand je pense que les développeurs tenaient absolument à ce que cette conne soit incluse dans le roster, ça me rend MALADE [:venin]

Perso,  comme personnages jouables,  j'ai horreur d'Agitha qui est la cruche ultime (avec une case en moins pour être ainsi insectophile ), j'aurais bien vu Nabooru à la place de ce perso infecte (et non pas insecte  [:onion laule] ).  Je suis pas trop fan du gameplay de Lana aussi,  c'est trop lent et t'a alors toujours un ennemi qui arrive à te frapper par derrière <_<

Tingle,  j'aime pas le personnage en lui-même donc j'ai même pas essayé de l'avoir  [:lol] 

Toon Link aussi,  ca me fait penser à @Numby des Poissons c'est désagréable  :o   


En ennemi par contre y'en a pas mal,  notamment Wizzro qui peut t'enchaîner 1001 bouboules bien pénibles (et quand ils sont plusieurs,  c'est  pire >_< ),  Impa et Zelda qui savent bien t'enchainer pendant longtemps, c'est fantastique...



Xanto n'est pas imposé (pas dans la case du dessous en tout cas), mais comme y'a des trucs pour lui, autant le choisir. 

Oui je me suis planté,  c'est sur la case de Midona forme humaine que Zant est imposé xD


Ah, mais je ne savais pas ça. Sûrement une info que j'ai dû passer vite fait sans la lire. [:lol] En plus, j'en ai un. XD

'Faut dire que c'est dit nulle part,  moi j'ai un guide donc ca va mais sans ça, va savoir quoi xD   Essaie donc ainsi et peut être que cela débloquera ta situation !


Bon par contre, elles sont méchantes les dernières missions. Tout à l'heure, j'ai pété un câble pour une mission avec Xanto et Ghirahim. Première tentative, perdue à quelques minutes de la fin parce que cette fiotte de Midona s'est barrée. Et la seconde, c'était tellement la choucroute dans la base alliée (au moins 6 Moblins blindés, Lana, Ruto noire + quelques capitaines de raid pour ajouter un peu plus à la semoule + les tentacules de Manhandla que je venais de dégommer et qui sont revenus aussi sec), forcément, c'était perdu d'avance. Je vais devoir booster Xanto et Ghirahim, parce qu'ils mettent trop de temps à faire le ménage autour d'eux (bien que Ghirahim ait une excellente technique pour prendre les forts rapidement). ^^;

J'ai eu une mission similaire il y a peu et punaise c'est galère en effet si tu laisse tout le monde se ressembler dans ta base. Moi, même avec mon Young Link bien boosté,  je crois que j'ai bien passé 5 bonnes minutes à dessouder du méchant avec la barre de vie de la base alliée qui ne cessait de baisser, j'ai fini par les vaincre  (merci la technique "Triforce" du perso )  mais c'était limite !


Si je croise le programmeur qui a pondu Lana, je lui crame sa face direct. Ce perso me sort par les yeux à chaque fois que je le croise. Tu ne peux pas t'occuper d'un autre méchant sans qu'elle vienne te mettre le doigt dans l'œil. L'autre jour, j'avais pas assez de K.O. pour le rang A, j'ai tourné pendant une plombe autour de Ruto et puis de Machaon pour une autre mission, y'en a pas une qui a moufté (elles m'ont regardé faire sans venir me marcher sur les harpions). Lana, c'est limite si elle ne s'installe pas dans tes chaussures. On dirait les "vampires" de ce vieux jeu de Kung-Fu/Karaté sur Nes. Ca me fout en rogne ce genre de comportement, vous ne pouvez pas imaginer. [:aie]

Elle est dans mon Top 1 des personnages détestés sur ce jeu. [:lol]

Oui ce genre de perso,  'faut pas le laisser prendre l'initiative sinon t'es bon pour te faire enchainer bien comme il faut ! Il faut d'abord lui mettre la raclée sinon telle une cocotte dorée, elle te poursuit :--P


10 ! :D Mais je l'ai fait monter artificiellement (il est passé au centre d'entraînement parce qu'il est beaucoup trop lent et inefficace pour bibi). :o

Magnifique  [:lol]  J'y joué une fois je crois et en effet,  trop lent et pas très diversifié  :o

 
Je suis sûr que dans ton imagination, ça a un autre sens  :o

Assurément mais je crois que tu veux pas le savoir  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 mai 2016 à 09:43:02
Si je croise le programmeur qui a pondu Lana, je lui crame sa face direct. Ce perso me sort par les yeux à chaque fois que je le croise. Tu ne peux pas t'occuper d'un autre méchant sans qu'elle vienne te mettre le doigt dans l'œil. L'autre jour, j'avais pas assez de K.O. pour le rang A, j'ai tourné pendant une plombe autour de Ruto et puis de Machaon pour une autre mission, y'en a pas une qui a moufté (elles m'ont regardé faire sans venir me marcher sur les harpions). Lana, c'est limite si elle ne s'installe pas dans tes chaussures. On dirait les "vampires" de ce vieux jeu de Kung-Fu/Karaté sur Nes. Ca me fout en rogne ce genre de comportement, vous ne pouvez pas imaginer. [:aie]

Elle est dans mon Top 1 des personnages détestés sur ce jeu. [:lol]

Nan mais moi je parlais des persos quand tu joues avec; comme adversaires, y'en a un tas qui sont bien casse-bonbons  [:lol]

Je suis pas trop fan du gameplay de Lana aussi,  c'est trop lent et t'a alors toujours un ennemi qui arrive à te frapper par derrière <_<

Moi j'aime bien le gameplay avec le livre. La lance Deku/Kokiri/Faron, bof. Par contre la Summoning Gate, c'est nul à chier  [:gerb]

D'ailleurs en parlant d'armes à chier, y'a un truc qu'est juste abominable, c'est la Great Fairy de Link  [:sarko3] C'est tellement leeeent et injouable, t'as juste envie de te tirer une balle.
Comble de bonheur, contrairement aux armes lv.2, les lv. 3 et 4 obligent à prendre l'arme concernée pour les débloquer, j'ai donc dû jouer deux fois avec cette horreur...

Citer
Tingle,  j'aime pas le personnage en lui-même donc j'ai même pas essayé de l'avoir  [:lol] 

Un non-complétiste! [:wtf0]

(http://www.ouibonsoir.fr/wp-content/uploads/2015/08/gif-armelle-au-feu-les-visiteurs.gif)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 mai 2016 à 16:29:13
Ah mais complètement,  je crois que j'ai jamais fini un jeu à 100% , je termine le scénario et puis c'est bon j'ai fini  :D


Moi j'aime bien le gameplay avec le livre. La lance Deku/Kokiri/Faron, bof. Par contre la Summoning Gate, c'est nul à chier  [:gerb]

De toutes ses armes,  c'est que je préfère mais encore là, pas moyen d'enchaîner assez rapidement pour pas se faire toucher  :o    (bon c'est peut être moi aussi qui fait ça comme un clinche  [:lol] )


D'ailleurs en parlant d'armes à chier, y'a un truc qu'est juste abominable, c'est la Great Fairy de Link  [:sarko3] C'est tellement leeeent et injouable, t'as juste envie de te tirer une balle.
Comble de bonheur, contrairement aux armes lv.2, les lv. 3 et 4 obligent à prendre l'arme concernée pour les débloquer, j'ai donc dû jouer deux fois avec cette horreur...

J'ai pas essayé la Grande Fée (je suis jamais tombé dessus)  mais perso je vais de débloquer Epona et punaise que c'est bordélique >_<  Je fais que tourné autour de l'ennemi en le frappant sans trop comprendre ce que je fais et ca fonctionne mais bon,  c'est un peu pénible :o 

Cela dit,  l'idée est bien vue  [:aloy]


Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 mai 2016 à 20:42:14
Nan mais moi je parlais des persos quand tu joues avec; comme adversaires, y'en a un tas qui sont bien casse-bonbons  [:lol]

Ah oui, non mais elle, elle est particulièrement pénible. D'ailleurs, même en jouable, elle est loin de faire partie de mes favorites (elle recule, ça m'énerve).

Sinon, en jouable, tous les lents me gonflent assez rapidement (Iscerro/Wizzro, Midona et Daphnes). Sauf Ganondorf. Il n'est pas très rapide, mais il déboîte un max (c'est mon deuxième perso le plus fort, après Link). [:dawa] 

Citation de: AndromedaShun
'Faut dire que c'est dit nulle part,  moi j'ai un guide donc ca va mais sans ça, va savoir quoi xD   Essaie donc ainsi et peut être que cela débloquera ta situation !

C'est sûr que si ce n'est jamais dit, on ne peut pas deviner. XD Du coup, j'ai essayé et j'ai débloqué deux cadenas qui traînaient. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 mai 2016 à 23:16:51
C'est sûr que si ce n'est jamais dit, on ne peut pas deviner. XD Du coup, j'ai essayé et j'ai débloqué deux cadenas qui traînaient. :)

Midona Forme Humaine est donc bientôt à toi \ o / 


Et perso,  Ganondorf,  c'est le 3e perso le plus fort chez moi après Link (2e) et bien sur,  Young Link en premier et loin devant  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 26 mai 2016 à 09:16:57
Ganondorf est excellent quand il s'agit de farmer les ennemis, en particulier son combo 5 (ou 4? je sais plus) attaques faibles + une attaque forte qui balaye littéralement tout sur son passage. Je le prends toujours quand j'ai des missions de ce type (sauf si le perso m'est imposé bien sûr). [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 mai 2016 à 09:20:54
Clair que Twili Midna, comparé à Midna, c'est orgasmique  [:bave] Mon deuxième perso le mieux levelé ( 77 ) après Skull Kid ( 91 ). Je compte pas Link qui est déjà au max depuis longtemps  [:trollface]

(Iscerro/Wizzro, Midona et Daphnes).

Perso j'aime bien Wizzro, mais c'est vrai qu'il est leeeeeeeeeeeeent, faut pas relâcher la pression une seconde pour réussir à pootrer les gros adversaires. Daph j'aime bien aussi, ses combos sont plus efficaces rapidement que ceux de Wizzro.

J'ai pas essayé la Grande Fée (je suis jamais tombé dessus)  mais perso je vais de débloquer Epona et punaise que c'est bordélique >_<  Je fais que tourné autour de l'ennemi en le frappant sans trop comprendre ce que je fais et ca fonctionne mais bon,  c'est un peu pénible :o 

Oui Epona c'est un peu spécial ( j'ai pas vraiment compris comment utiliser les carottes ), mais c'est quand même mille fois plus jouable que la grande fée pourrie, là...

En fait les armes bizarres de Link m'attirent pas des masses, à part peut-être le Spinner... Enfin bon là pour l'instant j'ai le deuxième skill à 25000 de la Master Sword à débloquer, maintenant que j'ai toutes les armes ( et ça va pas aller vite, j'ai fait un stage avec plus de 1700 kills, ça m'a enlevé qu'environ 500 pour le déblocage du skill, j'ai l'impression que les ennemis tués avec la Fairy Magic comptent pas (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 26 mai 2016 à 12:08:12
Twili Midna et Skull Kid sont mes deux meilleurs persos après Ganondorf (qui est au max). Et ce sont des excellents persos oui! 8)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 26 mai 2016 à 20:42:04
Midona Forme Humaine est donc bientôt à toi \ o /

Atta, faut déjà que je réussisse la mission (et c'est pas encore gagné). [:lol]

Citation de: AZB
Daph j'aime bien aussi, ses combos sont plus efficaces rapidement que ceux de Wizzro.

Bah en fait, j'ai rien contre Daphnes (à part qu'il est lent), parce qu'effectivement, quand il attaque, il est plutôt efficace. Par contre Wizzro, j'ai essayé une fois, j'ai touché deux gus dans le fond de la classe et j'ai mis dix minutes à faire un pas, ça m'a soulé. XD J'ai tout de suite switché sur le deuxième perso jouable. En fait, je crois que tant qu'on ne me forcera pas à le prendre, il restera dans les bas-fonds du jeu. ^^;

Citation de: AZB
Oui Epona c'est un peu spécial ( j'ai pas vraiment compris comment utiliser les carottes )

C'est vrai qu'Epona, c'est pas la précision incarnée. Mais c'est rigolo à faire au moins une fois. :D

Citation de: AZB
En fait les armes bizarres de Link m'attirent pas des masses, à part peut-être le Spinner... Enfin bon là pour l'instant j'ai le deuxième skill à 25000 de la Master Sword à débloquer

Ah bah tiens, ça me fait penser. Comment est-ce qu'on les débloque, ces fameuses capacités de la Master Sword ? J'ai beau dégommé des bestioles à tour de bras avec, y'a rien qui bouge. o__O

Citation de: Rhadamanthys
Twili Midna et Skull Kid sont mes deux meilleurs persos après Ganondorf (qui est au max). Et ce sont des excellents persos oui!

Skull Kid, il est sympa. J'aime beaucoup ses attaques. [:dawa] C'est un peu une des bonnes découvertes du jeu, avec Xanto/Zant et l'autre avec ses ballons (mince, son nom m'échappe. ^^; ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 mai 2016 à 23:56:25
C'est Tingle  [:aloy]

Mais oui Skull Kid j'aime bien aussi (même si il est niveau 26 je crois xD ), tout comme Linkle d'ailleurs.  Par contre je viens de tester Ghirahim et fichtre,  il a de bonnes attaques mais avec ses gesticulations de précieux là,  ca prendre 50 ans pour se bouger après,  c'est extrêmement pénible >_<

Et pareil, je saisis pas comment on débloque les skills de la Master Sword  [:fufufu]




Et à ce que je vois,  je suis le seul à avoir Young Link en perso le plus boosté  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 mai 2016 à 09:13:13
Pour les skills de la Master Sword, ça a un rapport avec le déblocage des autres armes du jeu  [:aloy]

Le premier je me rappelle plus trop mais il me semble qu'il faut récupérer au moins un exemplaire de toutes les autres armes, et le deuxième ça par contre j'en suis sûr, faut avoir toutes les armes au niveau 4. On peut commencer à travailler sur le skill à partir du moment où le nombre d'ennemis à tuer s'affiche en marron, tant que c'est en violet ça bougera pas :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 mai 2016 à 20:52:21
C'est Tingle  [:aloy]

Oui, je viens tout juste de m'en souvenir. [:lol]

Citation de: AndromedaShun
Mais oui Skull Kid j'aime bien aussi (même si il est niveau 26 je crois xD ), tout comme Linkle d'ailleurs.  Par contre je viens de tester Ghirahim et fichtre,  il a de bonnes attaques mais avec ses gesticulations de précieux là,  ca prendre 50 ans pour se bouger après,  c'est extrêmement pénible >_<

Bah, Skull Kid ne doit pas être beaucoup plus fort chez bibi (peut-être même moins), mais n'ayant pas aimé M'sM si tu veux, je m'attendais au pire avec lui. Et en fait, non. Il a de chouettes techniques. :)

Linkle est bien énergique comme il faut et elle déboîte bien (y'a juste quand il faut viser un objectif précis (genre, missile teigneux), comme elle tire dans les coins, ça devient tout de suite plus costaud. XD).

Ghirahim est pas trop mal, mais ses téléportations sont relous. Ca m'est déjà arrivé plusieurs fois qu'il perde du coup le contact avec l'ennemi que j'avais en visé à cause de ça. Et puis pareil que Linkle quand il s'agit de viser un seul objectif, comme il s'éparpille, ça devient vite la foire. 

Citation de: AZB
Pour les skills de la Master Sword, ça a un rapport avec le déblocage des autres armes du jeu  [:aloy]

Le premier je me rappelle plus trop mais il me semble qu'il faut récupérer au moins un exemplaire de toutes les autres armes, et le deuxième ça par contre j'en suis sûr, faut avoir toutes les armes au niveau 4. On peut commencer à travailler sur le skill à partir du moment où le nombre d'ennemis à tuer s'affiche en marron, tant que c'est en violet ça bougera pas :o

Ah, ok ! Je pouvais toujours m'escrimer en effet. XD Et comme il me manque une arme niv1 de Link...

Sinon, ayé, j'ai débloqué la carte WW ! [:dawa] Mais je n'ai toujours pas débloqué ni Midona humaine ni Young Link (par contre, j'ai récupéré une arme niv1 pour Lana et réussi une mission de Link à laquelle j'avais échoué deux fois la dernière fois).
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 mai 2016 à 00:21:39
mais n'ayant pas aimé M'sM

(http://i18.servimg.com/u/f18/18/81/97/37/13745110.jpg)

Tu seras picoré par des cocottes pour l'éternité  [:valls]




Hum...plus sérieusement   :D 


Pour ma part même si Majora's Mask et le Zelda que je préfère,  j'ai eu des craintes aussi sur le gameplay de Skull Kid car le perso me paraissait limité mais au final,  je fus aussi agréablement surpris  [:aloy]

Pour Linkle et Ghirahim,  c'est vrai qu'ils sont bien meilleur en dégâts de zone qu'en 1 contre 1 où là c'est assez galère :--p

Après j'ai une préférence pour Linkle qui est plus sobre dans ses coups et ne fait pas toutes les pitreries chelou de Ghirahim.


Pour la Master Sword,  c'pas gagné donc,  j'ai presque rien niveau arme (mis à part Young Link (évidement  [:lol] ),  Ganondorf et Link où j'ai du niveau 2)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 30 mai 2016 à 09:45:30
Hmmm c'est bizarre, y'a plusieurs persos pour lesquels j'ai récupéré une arme avec un skill à 25000, le problème c'est que contrairement à Link c'est toujours marqué en violet donc le compteur est bloqué, pour l'instant  [:what]

Je commence à me demander si faudrait pas que les persos concernés soient au niveau 99, en fait [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 30 mai 2016 à 18:08:41
Pas d'après mes souvenirs.
Je ne sais plus ce qu'il faut faire par contre ... Enfin, ça a peut-être changé par rapport au HW de base ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 30 mai 2016 à 20:03:24
Ayé, j'ai eu Midona forme humaine (pas encore eu le temps de l'essayer ceci étant). Bah finalement, j'ai réussi les doigts dans le nez (ou presque) à faire les missions auxquelles j'avais lamentablement échoué la dernière fois (comme quoi... :D). J'ai même réussi à avoir un cœur pour Xanto en battant Ganondorf sans dégommer le Bokoblin qui traînait dans les environs (faut dire aussi que, contrairement à la dernière fois, il n'était pas scotché à Ganondorf).

A pu qu'à récupérer Young Link et je pourrais passer à la carte suivante. [:dawa]

Et puis récupérer une autre fée aussi (parce que ça y est, je peux enfin en avoir 4 (mais faudra tout de même que je choisisse entre l'eau et la lumière)). [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 31 mai 2016 à 02:43:03
Quand on revient avec des persos plus puissant, c'est sur que c'est tout de suite plus simple ! (j'en fais l'expérience souvent  [:lol] )

Et toi qui aime la chasse aux skultulla,  j'espère que tu les a tous collecté  :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 31 mai 2016 à 08:59:53
Perso les Skulltula, je cours pas du tout après, je sais juste que j'en ai un peu plus de 100 parce que j'ai eu la médaille correspondante. Mais j'ai encore aucune illustration de complète, pour le moment  [:trollface]

Pas d'après mes souvenirs.

Hmmm (http://img15.hostingpics.net/pics/850377hmmm.jpg)

EDIT: après recherche, il semblerait qu'il faille d'abord débloquer le skill sur la Master Sword pour que ça soit dispo sur d'autres armes, en fait...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 31 mai 2016 à 11:38:52
J'ai justement commencé la chasse aux skulltulas, il y a quelques temps. j'ai terminé 7 illustrations sur les 9 (il m'en manque 10 sur la map twilight et 11-12 dans le mode legend).

c'est surtout dans le mode légende qu'elles sont compliquées à chopper, les copnditions d'apparition n'étant pas toujours claires et il faut parfois tâtonner pour compléter les descriptions, et du coup refaire certaines missions plusieurs fois...

On gagne une mission bonus à chaque illustration complétée, et purée certaines sont vraiment balaises. J'en ai tenté une hier, avec 3 fantômes de Ganon à dessouder (et évidement, il y en a toujours deux qui trouvent un moment pour se rejoindre), c'est une horreur: j'e l'ai interrompu au milieu tellement ça me gonflait.
D'ailleurs, il y a truc pour se débarrasser rapidement de ces saloperies ?
parceque le coup du projectile à lui renvoyer, c'est bien sympa, mais il doit me le sortir une fois par demie-heure, et j'ai pas assez de coups spéciaux pour les mettre à terre.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 31 mai 2016 à 13:23:19
Bah moi en général dans la mesure du possible j'utilise une attaque magique ( celle où faut appuyer sur Bas pour passer en Focus Spirit, puis A ) pour dévoiler son point faible direct, j'ai pas la patience d'attendre qu'il arrête son cirque [:rage]

J'avais lu que les missions associées aux puzzles étaient immondes, ça se confirme  [:aie] Apparemment y'en a une

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 31 mai 2016 à 13:36:20
J'utilise déjà le coup du fauchage magique, mais ils sont trois et même avec un Link niveau 99 et une arme niv4, il faut que je les foutent chacun 3 fois à terre avant d'en voir le bout, du coup ça ne suffit pas (et les fioles de magie ont l'air assez rares dans cette mission, en sus) :/

Vu qu'il y une illustration qui représente tous les gros boss, je pense que ça doit celle dont tu parles (pas encore débloquée). J'en ai eu une marrante aussi où il faut éliminer un Iscerro, un Volga, un Iscerro noir, un Volga noir, Ganondorf, Girahim, Xanto et Cya, avec en objectif secondaire de se débarrasser de tout ça en 5 minutes  [:aie].
la mission est faisable avec une arme type Lumière vu que c'est principalement des ennemis de ténèbres, mais je vois pas comment on peut humainement les zigouiller en si peu de temps...

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 31 mai 2016 à 13:43:05
Fairy Magic de lumière, j'imagine? Après faut voir à quel rythme ils spawnent ou si ils sont tous présents dès le départ, aussi  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 juin 2016 à 01:01:38
Quand à moi,  j'ai déjà 2 masques de géants dans la Termina Map  [:petrus jar]  Après avoir erré un peu n'importe comment pour finir coincé (car bon,  'faut un masque pour obtenir un masque mais pour avoir ce masque,  il en faut un autre  [:aie] ) j'ai réfléchi à une stratégie qui se porte ses fruits pour le moment et si tout va bien,  je devrai avoir les deux autres avant que la lune s'écrase !

Pour les skultullas,  j'en fais pas la chasse non plus mais dès que j'en vois une sur la carte, je tente de l'avoir si le scénario du jeu me le permet :--p
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 juin 2016 à 20:32:05
Et toi qui aime la chasse aux skultulla,  j'espère que tu les a tous collecté  :D

Bah, pas spécialement en fait. Alors, quand elles apparaissent, je lâche tout pour aller les chercher (dégoûtée, l'autre jour, j'étais à deux mètres de la Skulttula (y'avait juste à tourner au coin du mur) et paf ! Elle a disparu. :p ), mais je ne vais pas refaire les missions où il y en a deux avec tous les persos jusqu'à tomber sur le bon qui permet de débloquer la seconde.

Sinon, les missions avec Machaon/Agitha en unique personnage contrôlable, associée avec Cya et Lana, au milieu d'une armée de Dinolfos et autre Lézalfos, ça devrait être interdit. Machaon est une naine avec une allonge de fourmi (elle arrive à peu de choses près à la haute du coude des Dinolfos) et les deux autres cruches passent leur temps à appeler à l'aide. Et puis, bon, abattre Ganondorf avec des papillons, c'est quand même un peu la loose (pour Ganondorf, j'entends). [:aie] Non mais sérieusement, j'ai mis plus de 30 minutes à faire la mission tellement Machaon a de la mousse à la place des bras. XD

Ceci étant, ça ne doit pas forcément être que de la faute de Machaon. Là, j'ai une mission avec Skull Kid (ou Ruto, mais elle est à peine au niveau 16) de nouveau associé avec Cya et Lana. Eh bien, je perds au bout de 10 minutes à peine : soit parce que Cya se fait ravaler la façade par Impa, soit parce que Lana se fait écrabouiller par un Moblin ( [:facepalm] ). La première, faut gagner avec elle, et la second, on s'en fout un peu, mais comme elle protège la base : si elle tombe, la base tombe. Et bien sûr, elles ne sont pas du tout à côté l'une de l'autre. :o

En fait, c'est Lana et Cya qui devraient être interdites sur les champs de bataille (quel que soit le camp d'ailleurs). :D

Tout ça pour dire que pour Young Link, c'est pas encore gagné. ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juin 2016 à 02:13:44
Je compatis,  j'ai bien galéré pour avoir Young Link  ('fin pour y arriver car la case pour l'obtenir ne m'a posé aucun soucis)  [:aie]

Et en effet les Lizalfos,  c'est bien les pires ennemis qui existe car ils sont extrêmement agiles et peuvent t'enchaîner comme des malades quand ils sont plusieurs, c'est vraiment l'enfer (encore plus si t'es coincé avec un perso comme Agitha >_< ) 

Mais bon tu verras, Young Link vaut la peine qu'on se donne pour le débloquer,  il dépote bien ce gamin  [:dawa]

Bah, pas spécialement en fait. Alors, quand elles apparaissent, je lâche tout pour aller les chercher (dégoûtée, l'autre jour, j'étais à deux mètres de la Skulttula (y'avait juste à tourner au coin du mur) et paf ! Elle a disparu. :p ), mais je ne vais pas refaire les missions où il y en a deux avec tous les persos jusqu'à tomber sur le bon qui permet de débloquer la seconde.


Je fais pareil même si je laisse pas tout tomber si la skultulla apparait,  je le fais seulement si je le temps de le faire :--p 


Sinon j'ai du mettre à niveau Midona pour avoir un Bâton Mojo et finalement quand on maîtrise un peu ses combo,  y'a quand même moyen de faire quelque chose avec ce perso,  j'ai réussi à mettre à mal une meute de Lizalfos,  j'en fut surpris moi même  [:lol]

Bon, avoir son arme niveau 3 aussi,  ca aide bien  :D   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 juin 2016 à 09:48:05
Là, j'ai une mission avec Skull Kid (ou Ruto, mais elle est à peine au niveau 16) de nouveau associé avec Cya et Lana. Eh bien, je perds au bout de 10 minutes à peine : soit parce que Cya se fait ravaler la façade par Impa, soit parce que Lana se fait écrabouiller par un Moblin ( [:facepalm] ). La première, faut gagner avec elle, et la second, on s'en fout un peu, mais comme elle protège la base : si elle tombe, la base tombe. Et bien sûr, elles ne sont pas du tout à côté l'une de l'autre. :o

Moi la première fois j'avais dû la faire avec Ruto ( doit y avoir un truc à récupérer en ayant A avec elle je crois, non? ) , j'avais réussi mais c'était tendu  [:aie]

En fait pour être tranquille avec l'autre quiche de Cia, faut se démerder pour se débarrasser d'Impa le plus vite possible; ce faisant, ça laisse tout de même le temps à plein de gros monstres de s'agglutiner dans la base alliée qui est prise d'assaut direct, donc après ben faut bourriner comme un porc: avec Ruto j'avais réussi à tout nettoyer en balançant des gros combos qui foutent de la flotte partout ( j'utilisais pas encore la Fairy Magic, sot que j'étais ), après y'a des trucs qui je pense m'auraient bien facilité la tâche, comme le skill de fée "Repair Technician" qui permet de réparer une forteresse par mission ( la barre remonte plus ou moins suivant le niveau de la fée, y m'semble ) ou aussi la magie de lumière qui régénère les forces alliées en continu  [:aloy]

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 juin 2016 à 20:36:42
Sinon j'ai du mettre à niveau Midona pour avoir un Bâton Mojo et finalement quand on maîtrise un peu ses combo,  y'a quand même moyen de faire quelque chose avec ce perso,  j'ai réussi à mettre à mal une meute de Lizalfos,  j'en fut surpris moi même  [:lol]

Bon, avoir son arme niveau 3 aussi,  ca aide bien  :D

Ca me fait penser qu'avec ces deux cruchottes de Lana et Cya, j'en ai oublié de parler de Midona forme humaine. Bah entre elle et sa version maudite, c'est le jour et la nuit. Elle est géniale Midona humaine. J'adore ses attaques ! [:dawa] Mettre des grosses mandales dans la tronche de tout le monde, c'est rigolo. :D

Citation de: AZB
Moi la première fois j'avais dû la faire avec Ruto ( doit y avoir un truc à récupérer en ayant A avec elle je crois, non? ) , j'avais réussi mais c'était tendu  [:aie]

En fait pour être tranquille avec l'autre quiche de Cia, faut se démerder pour se débarrasser d'Impa le plus vite possible; ce faisant, ça laisse tout de même le temps à plein de gros monstres de s'agglutiner dans la base alliée qui est prise d'assaut direct, donc après ben faut bourriner comme un porc: avec Ruto j'avais réussi à tout nettoyer en balançant des gros combos qui foutent de la flotte partout ( j'utilisais pas encore la Fairy Magic, sot que j'étais ), après y'a des trucs qui je pense m'auraient bien facilité la tâche, comme le skill de fée "Repair Technician" qui permet de réparer une forteresse par mission ( la barre remonte plus ou moins suivant le niveau de la fée, y m'semble ) ou aussi la magie de lumière qui régénère les forces alliées en continu  [:aloy]

Bah, le souci, c'est que Ruto est plus faible que Skull Kid actuellement. Alors déjà que je galère avec lui, je n'ose même pas imaginer ce que ça doit être avec Ruto (même s'il est vrai qu'elle a l'avantage d'avoir des coups qui frappent large).

Mes fées sont d'un niveau trop bas pour m'être réellement utile actuellement, mais je crois que la prochaine fois, j'irai directement sur Impa (en croisant les doigts pour que Lana tienne suffisamment longtemps pour ne pas que la base tombe entre-temps).

(Sinon, oui, y'a un cœur à récupérer pour Ruto si on obtient le rang A.)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 03 juin 2016 à 14:09:14
Ayé, J'ai eu toutes les skulltullas  [:lol3]

il y en a une qui m'a fait suer (la skulltulla secondaire de la mission du mode légende où il faut affronter Cya - juste avant de passer sur les missions ganondorf) mais je l'ai dénichée la sale bête.

Et j'ai donc eu toutes les illustrations  [:feel]

Du coup j'ai débloqué la mission bonus dont parlait AZB plus haut, avec tous les gros boss du jeu à affronter à la chaîne. Et elle est putain d'horrible.
Spoiler (click to show/hide)

Vu que j'avais déjà trouvé tous les habits de fée, il me reste plus qu'à obtenir tous les cœurs, ce qui va être vachement long, et je suis moyen motivé à le faire avec certains persos.
Je pourrais tenter de trouver toutes les nourritures d'or, aussi, auxquelles j'ai pas spécialement fait gaffe durant ma partie.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 juin 2016 à 20:41:25
Bon, j'ai craqué : pour la mission de Skull Kid/Ruto, j'ai finalement pris Ganondorf. Parce que, certes, en tabassant Impa direct, Cya cesse de chouiner, mais le niveau de vie de la base alliée baisse tellement vite que quand les tentacules de Manhandla apparaissent, le temps que t'ailles les dégommer, la base est tombée. Par contre, avec un gros mastard au niveau 44 qui te dégage Impa et Fay en deux coups d'épée, ça va tout de suite mieux. :D Je ne dis pas que c'était pas un peu chaud pour la base à un moment, mais Lana a su rester en vie et faire son boulot pour la défendre (brave bête ! :o ).

Le pire, c'est que j'ai fini avec un rang A (chose que je n'aurais sûrement pas avec Ruto au stade où elle est actuellement). [:lol]

Bref, de fait, j'ai pu décrocher Young Link (effectivement, la mission pour l'obtenir est assez tranquille en fait). [:miam]

Notez que j'ai volontairement esquivé la mission où il faut abattre 1 000 ennemis dans le temps imparti, avec (de ce que je comprends des petits symboles) 4 ou 5 Manhandlas et Cya ; le tout en utilisant... Machaon. [:aie] Comment dire que si je fais cette mission un jour, Machaon sera bien le dernier personnage que je prendrais pour la faire ? :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 juin 2016 à 09:14:10
Bah il me semble que les missions où faut tuer tant d'ennemis en temps limité, tu peux prendre deux persos... Donc si y'a un truc à débloquer avec Coconne et que tu tiens à l'avoir, tu la prends, et à côté tu prends un perso avec lequel tu déchires  :D

Vu que j'avais déjà trouvé tous les habits de fée, il me reste plus qu'à obtenir tous les cœurs, ce qui va être vachement long, et je suis moyen motivé à le faire avec certains persos.
Je pourrais tenter de trouver toutes les nourritures d'or, aussi, auxquelles j'ai pas spécialement fait gaffe durant ma partie.

Les cœurs perso je les ai récupérés au fur et à mesure, il doit m'en manquer à peine une dizaine toutes maps confondues  [:jump]

Pour la bouffe, j'en ai trouvé un peu plus de 70 d'après le compteur de la médaille qui se débloque à 100, mais c'est un peu gavant, ça m'est arrivé d'en louper une alors que j'étais sûr d'avoir pété tous les pots marrons du niveau, du coup je cours pas forcément après  [:fufufu]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 juin 2016 à 13:49:54
Bah il me semble que les missions où faut tuer tant d'ennemis en temps limité, tu peux prendre deux persos... Donc si y'a un truc à débloquer avec Coconne et que tu tiens à l'avoir, tu la prends, et à côté tu prends un perso avec lequel tu déchires  :D

Oui, et heureusement d'ailleurs (parce que y'en a quelques-uns qui ont du mal à faire des dégâts de masse rapidement). Dans tous les cas, je prendrais un gros bourrin (Link, Ganondorf ou Impa) pour faire le ménage parce qu'elle va me pomper l'air rapidement avec son allonge de fillette. Mais ce qui me fait le plus reculer en fait, ce sont les 4/5 Manhandlas qu'il faut se coltiner (déjà, 2, c'est relou, surtout quand ils dansent la java ou qu'ils te bombardent de de pollen plutôt que de gentiment se laisser faire, alors 5... je ne veux même pas imaginer le bazar que ça doit être).   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 juin 2016 à 14:48:19
Citer
14 juin (à partir de 18h) :
- The Legend of Zelda
- Pokémon Sun & Moon

15 juin :
- Session Q/R Pokémon Go
- Monster Hunter Generations
- Dragon Quest VII
- Tokyo Mirrage Sessions #FE



Petits "ajouts" pour l'E3 de Nintendo, même si on retiendra le live (et de nombreuses bornes jouables, il faut bien remplir le planning vide de Nintendo  [:aie] ) de Zelda à 18h.
Je pense me satisfaire d'un trailer pour ne pas être trop spoiler. Ils vont se dire "ils se plaignent de rien savoir sur Zelda depuis 2 ans, et quand on balance plein de trucs, ils se plaignent de trop en savoir". [:trollface]

A part l'open-world et une non linéarité que nous vend Aonuma, je suis curieux de voir les autres particularités de cet épisode NX et son scénario.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 04 juin 2016 à 15:57:09
Episode NX? Alors qu'il sera jouable sur Wii U!  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 juin 2016 à 16:20:07
Episode NX? Alors qu'il sera jouable sur Wii U!  [:lol]

(http://media.topito.com/wp-content/uploads/2014/01/karate-baby.gif)

Mais il sortira en premier sur NX et logiquement, en version "superior" sur le plan technique.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 juin 2016 à 18:35:15
Je suis aussi très curieux de voir ce live Zelda pour enfin avoir un aperçu car ca fait bien longtemps qu'on attends tout de même :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 juin 2016 à 16:59:42
(https://i.imgur.com/UN32tdF.jpg)

En l'espace de deux ans, on aura eu deux artworks. La communication de Nintendo commence à battre son plein.  [:trollface]

J'aime bien la nouvelle tenue de ce Link, ça change, même si je doute pas un instant qu'on débloquera la tenue verte emblématique pour le fan service (ou plot exige). Sur ce second artwork, je trouve le trait un poil plus féminin. Peut-être qu'on aura un Link asexué.  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 juin 2016 à 20:21:17
La perspective est étrange, mais le dessin en lui-même est sympa. Par contre, j'ai un souci avec le visage de Link, c'est quand même pas évident de le reconnaître (ça pourrait être un type tout à fait quelconque sur un cheval). [:lol]

Première mission du jour : "abattre tous les ennemis" avec Tingle.1er fort, pas de problème. 2ème fort, aucun souci. 3ème fort... nous avions 1 aérolfos (jusque là, tout va bien), un Ptérodactylus (en soi, il n'est pas spécialement pénible, c'est juste qu'il est gros et qu'il est assez difficile d'éviter sa flamme coincé entre 4 murs) et Volga ! [:dawa]

Alors, j'aime beaucoup Volga, il a un super style de combat, mais à affronter, c'est une teigne : il a une allonge de malade en plus d'être est super rapide (et il a un point faible avec un temps d'exposition très court). En plus, là, il s'est un peu pris pour Lana à me coller aux basques sans arrêt.

De fait, j'ai perdu l'équivalent de toute ma ligne de cœurs plus encore un quart d'une autre ligne (j'avais pris des potions entre-temps). A 13 000 points de dégâts, j'ai forcément fini avec un rang B (C pour les dégâts, A pour le temps).

Heureusement, les deux missions suivantes m'ont remonté le moral : 2 cœurs de récompense grattés grâce à Link (1 pour Tingle et 1 pour Skull Kid).

Mais j'ai loupé l'arme niv 1 pour Zelda d'un cheveu (une mission où il faut dégommer 30 capitaines sans se faire toucher : elle a fait une pause au moment où y'avait un maître Stalfos à deux centimètres de son nez... l'avant-dernier en plus). ::)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 juin 2016 à 20:57:20
La perspective est étrange, mais le dessin en lui-même est sympa. Par contre, j'ai un souci avec le visage de Link, c'est quand même pas évident de le reconnaître (ça pourrait être un type tout à fait quelconque sur un cheval). [:lol]

Je serais vraiment pas contre qu'Aonuma bouleverse un peu les habitudes et le personnage de Link. Je ne serais même pas surpris que cet épisode soit une sorte de reboot (et qui n'a toujours pas de titre, deux ans après!).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 10 juin 2016 à 20:12:06
Je tiens à me plaindre d'une injustice éhontée ! :o

Aujourd'hui, j'attaque enfin la carte WW (il ne me reste qu'une seule case sur la première, mais il faut un rang A pour y accéder...) et je découvre donc les missions type "abattez plus d'ennemis que votre adversaire dans le temps imparti".

Alors, tranquillement, je prends de l'avance sur le moblin blindé et j'en arrive à avoir quelque chose comme 330 points d'avance sur lui (moi à 580 et lui à 250). Voilà qu'apparaît la grande poule cuirassée et vlan ! A 2 minutes de la fin, le moblin se retrouve à 750 K.O.

En toute logique, j'ai perdu.

C'est tout de même dégueulasse cette remontée fulgurante comme ça, en un claquement de doigts. Surtout que, le temps d'abattre le grand pigeon, l'autre continue à engranger des points.

*pars bouder*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 juin 2016 à 09:01:50
Je confirme, dans ces stages l'équipe ennemie est quand même un brin cheatée... (http://img15.hostingpics.net/pics/850377hmmm.jpg)

Bon enfin deux mots: Fairy Magic  [:aloy] A la fin tu te retrouves facile avec plus de 4000 kills alors qu'en face ils atteignent même pas les 1000, c'est jouissif  [:bave]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juin 2016 à 12:07:20
Tout à fait d'accord avec AZB,  la Fairy Magic pour ce genre de mission,  c'est juste parfait !  Ca m'a bien des fois sauvé d'une défaite cuisante car du coup,  c'est moi qui passait de perdant avec 500 KO de retard à gagnant avec 500 d'avance  [:lol]


D'ailleurs merci AZB pour cette astuce des plus utiles,  surtout la Fairy Magic des Ténèbres, ca me facilite bien des scénarios  [:aloy]


Sinon poue m
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 juin 2016 à 12:10:11
http://nintendoeverything.com/nintendo-stopping-by-youtubes-e3-2016-stream-on-monday/ (http://nintendoeverything.com/nintendo-stopping-by-youtubes-e3-2016-stream-on-monday/)

Peut-être un stream de Zelda NX/U dès Lundi, on peut imaginer que le "vrai" trailer accompagnera cet événement et que mardi, ce sera le live treehouse.
Ou alors, révélation, ce Zelda ne sortira pas sur Wii-U.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 11 juin 2016 à 12:11:12
Bah oué, mais ma fée, elle est trop petite pour l'instant pour faire beaucoup de dégâts. Tout au plus, elle dégomme 100 mecs aux environs, mais pas plus.

Bon, ceci dit, à l'épreuve similaire suivante, j'ai réussi à battre le Lézalfos sans fée (à 2 gus d'avance ! [:lol]).

Citation de: AndromedaShun
Sinon poue m

Oui ? :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 juin 2016 à 12:16:24
Y'a eu un bug chelou là  [:lol]

Je recommence xD




Tout à fait d'accord avec AZB,  la Fairy Magic pour ce genre de mission,  c'est juste parfait !  Ca m'a bien des fois sauvé d'une défaite cuisante car du coup,  c'est moi qui passait de perdant avec 500 KO de retard à gagnant avec 500 d'avance  [:lol]


D'ailleurs merci AZB pour cette astuce des plus utiles,  surtout la Fairy Magic des Ténèbres, ca me facilite bien des scénarios  [:aloy]


Sinon pour ma part,  j'ai terminé la carte Termina qui, une fois qu'on réfléchi bien à comment gérer les masques, se passe plutôt aisément malgré des niveaux parfois bien ardu.   J'ai donc eu l'arme niveau 4 de Young Link,  je suis content  [:dawa]  (j'ai eu celle de Volga aussi d'ailleurs)

Par contre, je le suis moins de voir que la partie "Lune" disparaît une fois Ganon vaincu car du coup, je peux pas refaire la mission de l'arme pour en avoir une encore plus puissante  :o



Maintenant je m’attelle à carte Twilight Princess où j'avance assez bien mais en effet les scénario où il faut tuer plusieurs ennemis en même temps,  c'est assez pénible  [:kred]


Bah oué, mais ma fée, elle est trop petite pour l'instant pour faire beaucoup de dégâts. Tout au plus, elle dégomme 100 mecs aux environs, mais pas plus.

Bon, ceci dit, à l'épreuve similaire suivante, j'ai réussi à battre le Lézalfos sans fée (à 2 gus d'avance ! [:lol]).

Il faut savoir se placer aux bons endroits aussi et là tu peux faire du 250 KO facile  [:aloy]   (car sinon même moi avec ma féé niveau 75 je fais que du 14 KO si je me place mal :--P ) 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 juin 2016 à 12:17:05
https://mynintendonews.com/2016/06/10/rumor-has-zelda-wii-unxs-dungeon-count-dynamic-weather-theme-been-revealed/ (https://mynintendonews.com/2016/06/10/rumor-has-zelda-wii-unxs-dungeon-count-dynamic-weather-theme-been-revealed/)

Et déjà des rumeurs sur le contenu du jeu... et ce serait plus particulier.
Hm.

Enfin, le "100" pue un peu le fake.  [:perceval]

Et une autre rumeur qui serait le gros événement caché de l'E3 de Nintendo... à prendre avec des pincettes:


http://imgur.com/jVnn1cC (http://imgur.com/jVnn1cC)

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 juin 2016 à 19:18:31
Je voulais jouer à Twilight Princess (ça faisait un bail et j'en suis qu'au temple sylvestre)) mais la qualité de l'écran est mauvaise. Pour comparer, elle était bien meilleure avec mon ancienne télé. En plus tout à l'heure Link s'est bloqué cette andouille, plus moyen de le faire bouger. C'est ma Wii qui débloque ? Ma télé ? Je précise que j'ai mis des piles neuves dans la wiimote.

C'est frustrant !  [:shinobu1]

Mais je réessaierai plus tard. Je sais pas quand...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 12 juin 2016 à 19:26:09
Ah, faut jouer sur GC! et une cathodique. Perfect combo.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 juin 2016 à 19:34:40
J'ai pas compris, c'est quoi GC ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 12 juin 2016 à 20:03:14
La Gamecube.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 juin 2016 à 20:25:01
Ah mais j'ai que la Wii...  [:shinobu1]

Mais comme dit, je réessayerai. Na.  [:pfft]

Ce serait quand même dingue qu'un écran plat ne soit pas compatible.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 12 juin 2016 à 20:37:47
bah le jeu a été développé pour la gamecube, à une époque où le cathodique était encore la norme et sûrement pas au planning de nintendo qui aura une génération de retard sur la HD. Donc de fait, oui Twilight Princess aura une image dégueu sur une TVHD, et d'autant plus que stylistiquement, le jeu joue énormément sur les contrastes et les effets de flou pour créer son ambiance (c'est d'ailleurs pour cette raison que même non optimisé HD WW et ses surface "plate" et ses couleurs vives passe beaucoup mieux).

Après c'est pas incompatible, mais loin d'être optimal.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 juin 2016 à 20:46:57
Merci pour l'explication Paladin Shura.  [:jap]

Alors du coup il y a rien à faire... ce sera jamais top comme avant.  [:homer1] Tant pis, j'ai quand même envie de retenter un de ces jours. Ce serait quand même dommage que je ne puisse plus y jouer !

Et il y a le coup de Link qui se bloque. En plus comme ça fait très longtemps que j'y ai pas joué, j'avais du mal à reprendre mes marques, à savoir comment tirer au lance-pierre etc. Je crois qu'il va me falloir un petit moment pour me dérouiller.  [:lol]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 juin 2016 à 21:21:38
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/127982220160612_204519_0_big.jpg)

On tease et on suscite le hype autour du faible E3 de Nintendo comme on peut.  [:aie]
En dehors de la grimpette façon Nathan Drake, on peut remarquer quelques lieux à thèmes en arrière plan (château sombre, église, volcan...).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 juin 2016 à 21:57:01
Pour jouer à TP dans de bonnes conditions maintenant Iris c'est simple y a plus qu'une seule solution : une WiiU et TPHD. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 juin 2016 à 22:15:16
C'est pas dans mon budget en ce moment. Je crois que je vais rester sur ma DS avec Spirit Track (j'en suis au temple des sables).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 juin 2016 à 22:44:33
(https://abload.de/img/gm_20160612_14113279ur8.gif)

Les gens ont tiqué.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 juin 2016 à 23:21:48
Ou alors si tu as un bon PC,  tu joues à TP (version GC) sur émulateur  :D

Par contre le Link qui se bloque, ca doit être un bug avec la Wiimote,  je vois pas trop ce que ca pourrait être d'autre  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 12 juin 2016 à 23:48:52
Si t'as que la Wii, chope une catho (toujours pratique pour le rétro gaming ou le déterrage de VHS). Mais bon Link restera droitier et faudra gigoter...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 juin 2016 à 09:04:15
C'est ma Wii qui débloque ? Ma télé ? Je précise que j'ai mis des piles neuves dans la wiimote.

Ça peut venir de la Wiimote, aussi. Elle date de quand, ta Wii?

La mienne date de 2007, et j'ai une wiimote qui récemment a décrété qu'elle voulait plus marcher du tout, même en changeant les piles, j'ai dû en racheter une (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 juin 2016 à 09:57:02
Voici un petit wallpaper du dernier artwork de Zelda dont on peut apercevoir d'autres éléments (les étranges tours bleues) en dehors de la grimpette:

http://img.lght.pics/4d2f4334586ef6eddaa5f52d6fbe3924.jpg (http://img.lght.pics/4d2f4334586ef6eddaa5f52d6fbe3924.jpg)

Plus qu'une journée pour voir du gameplay et si la rumeur autour des donjons s'avère vraie.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 juin 2016 à 19:37:02
Ma Wii date de... mince je sais plus, ça fait quelques années. Si nécessaire, je rachèterai une wiimote.

Joli wallpaper, Weldar.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 13 juin 2016 à 23:09:41
Iris-Ardell >> Oui, ça peut être la Wiimote ou le nunchuk. J'ai eu le même genre de souci sur mon jeu Wii (ça ou, d'un seul coup, il se mettait à courir tout seul contre un mur). Essaie de débrancher et rebrancher le nunchuk pour réenclencher le système la prochaine fois (la Wii va râler un quart de seconde parce qu'il est débranché, mais tout rentre dans l'ordre après normalement).

Pour avoir joué à TP sur GC et Wii, il est clairement plus facile à prendre en main sur GC alors qu'avec la Wii, rien que du fait du capteur de la Wiimote qui fait parfois des siennes (notamment, la visée automatique qui ne se fait pas dans la seconde (souvent, il faut d'abord baisser la Wiimote et la relever pour que le dispositif s'enclenche... sinon, ça bug)), certains affrontements peuvent s'avérer tendus ou chaotiques (bon, c'est peut-être aussi parce que je suis du genre nerveuse et qu'il me faut de la technologie qui répond du tac au tac).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 juin 2016 à 07:25:19
OK, j'essaierai ça, merci Nicodémüs.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 juin 2016 à 08:44:37
Version complète du nouvel artwork leakée :
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 juin 2016 à 09:47:21
Il faudra voler les lionceaux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 juin 2016 à 09:50:21
Nan en fait, les lionceaux vont remplacer les poules, si t'en frappes un par inadvertance y'a tous ses potos qui rappliquent pour faire du steak haché avec ta tronche (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/nyxon.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 juin 2016 à 21:11:07
Nouveau trailer :

http://www.youtube.com/watch?v=1rPxiXXxftE

Et démo du gameplay :

http://www.youtube.com/watch?v=KvDGDbFoiQ0

http://www.youtube.com/watch?v=lzUYS9sqllY
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 juin 2016 à 22:07:32
J'ai vu le tout en direct,  j'aime assez ce qui a été montré,  c'est beau, c'est grand, c'est  bien animé avec beaucoup de naturel....je suis complètement fan de ce qui a été montré  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 14 juin 2016 à 22:23:36
Dès qu'il s'agit d'un Zelda, je ne suis pas difficile.
C'est beau, ça bouge bien et pour le moment, je m'en fous du reste. :D
En plus, la famille le testera sûrement avant moi donc je verrais si je dois ou pas dépenser du fric. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 juin 2016 à 22:26:26
Need  [:aie]
Il promet d'être atypique, et de s'éloigner plus de la franchise que tous les autres depuis l'ère NES
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 14 juin 2016 à 22:29:18
De même, j'ai presque envie d'acheter la WiiU / NX juste pour ce jeu  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 juin 2016 à 23:02:33
Je suis content pour l'introduction du doublage, bien que je m'attendais à une langue originale et non de l'anglais/japonais. Le doublage japonais a un peu plus de gueule je trouve... entre la police d'écriture, la DA... on dirait presque du Ghibli.  [:trollface]

La mise en avant du scénario, PNJ et autre, a été presque évidemment éclipsé pour se concentrer sur l'exploration/open world. Je pense qu'il sera logiquement beaucoup plus léger que Skyward Sword et que le background sera anecdotique, mais ce ne sont que des aprioris et le format open world permet d'avoir une narration cool. Je n'ai pas suivi si Link devait suivre un fil rouge au début du jeu (les Shrine), bien que juger sur une démo paramétrée pour tester des aspects du jeu ne soit pas le meilleur moyen d'en juger.

J'aime beaucoup l'aspect RPG accentué entre la notion de build, craft qui sont bien accentuées. On ressent aussi l’incorporation de nombreux éléments modernes propre aux jeux d'aventure de nos jours.
L'univers en open world est mignon, bien qu'on aura évidemment des grands espaces pas intéressantes et des zones plus "fermées" qui le seront (l'église). A voir sur le long terme.
On a une sorte de belle revisite du premier Zelda à première vue. Le début du jeu fait un peu Dark Souls pour cette introduction mystérieuse, Link qui serait un sheikah (alien), le contexte qui est troublant (avant SS, vu qu'on parle de Hylia... mais on voit les descendants du peuple de Kokiri vu dans The wind waker). On voit pas grand chose du scénario et c'est visiblement logique, rien que la démo bride pas mal d'éléments (les PNJs). Néanmoins, je garde mes craintes sur l'histoire quand on voit le château (de Hyrule) entouré d'un nuage maléfique... cela sent le plot résumé à Sauve Zelda du méchant en récoltant x bidules. On peut être surpris, mais je préfère partir du principe que ce sera d'une tristesse pour mieux être surpris.  [:pfft]

Et on confirme bien qu'on aura un unique Link et bien mâle. Dommage que la justification d'Aonuma soit naze et rétrograde : "...if we have princess Zelda as the main character who fights, then what is Link going to do? Taking into account that, and also the idea of the balance of the Triforce, we thought it best to come back to this [original] makeup."
Un "on a pas envie" aurait été plus honnête...
Dommage aussi pour l'absence de thèmes musical pour l'overworld qui sera remplacé par un thème qui évolue suivant la situation du joueur. C'est sympa comme feature, mais de bon thèmes pour illustrer une zone aurait été plus vivant. Enfin, ça change je pense.

Aonuma confirme la rumeur autour des "100 mini-donjons".
Les Shrines sont une façon amusante d'introduire un nouvel objet dans l'inventaire de Link, mais j'espère que les Shrine ne seront pas les uniques "types" de mini-donjons du jeu et qu'on aura des esthétiques diversifiées, bonjour la lassitude à force...


Enfin, jeu à faire sur NX, superior version. Évidemment.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 juin 2016 à 23:37:00
Pas tout vu, mais la première impression est que c'est très très beau. C'est fluide. On peut faire plein de trucs rigolos (grimper aux arbres, mettre le feu partout, manger des champignons, se battre façon Néo...). [:dawa]

J'ai aussi retenu qu'on pouvait s'amuser à faire tout le jeu en caleçon. [:lol]

Par contre, le côté, il faut manger pour récupérer des cœurs : pourquoi pas, mais en combat, ça peut s'avérer un peu plus tendu (je m'imagine mal boulotter des bolets et des pommes en plein duel face à un boss, quand il fallait juste casser un pot et passer sur le cœur pour reprendre des forces). A voir en pratique. 

Mais bon, ça demande tout de même de racheter une console. ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2016 à 02:06:43
Pour en revenir à Hyrule Warriors  (ca faisait longtemps  :D ),  la mise à jour 1.4.0  permet de progresser jusqu'au niveau 150 maintenant   [:petrus jar]

J'ai déjà passé un niveau pour être à 100 et deux lignes complètes de coeurs \ o / 

(https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69jWm1YUEQezzTp)


Sinon,  AZB va surement crier au scandale mais j'ai acheté le Season Pass du jeu (sur 3DS bien sur)  et je suis content d'avoir déjà deux cartes en plus à faire car j'avais fini les précédentes.


La carte Master Wind Waker n'offre pas de réelles nouveautés (si ce n'est une "Endless Night Rule"  peu contraignante)  et les scénarios sont assez faciles avec un perso niveau 99 et une arme niveau 4  mais bon ca reste divertissant ! 

Cocolint j'ai pas encore testé par contre. 

Les nouvelles bottes de Linkle ( par les bottes de Pégaaaaaase !! ) sont sympa mais sans plus, à voir si elles vont être dispo un jour en niveau 4,  ca pourrait être intéressant. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 juillet 2016 à 09:59:27
M'en fous, tu fais c'que tu veux, moi j'm'en lave les mains (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/tatie%20jackdaniel's.gif)


EDIT: Hmmm, j'ai quand même jeté un œil au trailer du pack Link's Awakening, par curiosité...

https://www.youtube.com/watch?v=HCnqvIwiu2Y

Marin qui chante, ça passait mieux en 8-bit, en fait  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2016 à 20:27:37
Fichtre,  moi qui me languissait de tes râleries  :D


Mais oui le DLC est plus intéressant pour la carte supplémentaire et les bottes pour Linkle que le nouveau perso qui m'emballe pas du tout  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 juillet 2016 à 22:01:49
Mon dieu, la voix de Marin !! Elle est doublée par un Chipmunk ou quoi ?  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 juillet 2016 à 02:49:53
Borf, ca va je trouve,  ca reste dans le style des voix du jeu  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 juillet 2016 à 09:45:19
Elle est doublée par un Chipmunk ou quoi ?  [:aie]

 [:lol]

Faut espérer que si un jour on a les Oracles en persos jouables ( dans un HW2, pas en DLC pour Legends, ras l'cul d'ça ), ils nous bousillent pas pareillement la chanson de Nayru en lui collant une voix de merde [:homer1]

https://www.youtube.com/watch?v=ncodef0d28s
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 juillet 2016 à 11:13:26
En même temps, on passe d'un sonore 8 bits à une vraie voix, même si cette version de Marine semble sortir de Idolemaster.

Et vu le succès de Hyrule Warriors (avec Legends), on aura pour sûr un épisode 2 sur NX en piochant des personnages moins connus comme les Oracles ou ALTTP (Aghanim...).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 juillet 2016 à 18:51:44
Un Hyrule Warriors sur NX c'est possible,  mais un 2 sur WiiU/3DS j'en doute,  Nintendo préférera faire du DLC surement plus rentable pour eux  [:petrus]

(bon perso ca me dérange pas  :D )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 juillet 2016 à 18:59:01
Sur Wii-U c'est évidemment mort vu que le prochain jeu à venir... et le dernier, ce sera Zelda Breath of the Wild (bon, il y a aussi Paper Mario: Color Splash), en mars 2017...

 [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 juillet 2016 à 19:55:07
Si c'est pas reporté une fois de plus  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 juillet 2016 à 00:55:21
Je ne pense pas, venant de Nintendo, ça ferait presque une année sans nouveau jeu. Ok, la Wii U est un échec, mais il ne faut pas pousser le bouchon...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 juillet 2016 à 08:59:39
mais un 2 sur WiiU/3DS j'en doute,  Nintendo préférera faire du DLC surement plus rentable pour eux  [:petrus]

[:pshit]

Bah je vois pas trop ce qui les empêcherait de sortir un HW Legends 2 sur 3DS, comme le 1 ça se vendra très bien. Surtout si ça sort d'abord en version HW2 toute bête en kit sur consoles de salon  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 juillet 2016 à 16:40:45
Ah oui Nintendo pourrait tout à fait le faire mais 'faut voir ce qui est plus rentable entre les deux.  Mais bon,  je suis pas contre du tout un 2e opus même si je vois pas trop ce qu'ils pourraient faire :--P

Je ne pense pas, venant de Nintendo, ça ferait presque une année sans nouveau jeu. Ok, la Wii U est un échec, mais il ne faut pas pousser le bouchon...

Oui je trollais un peu mais bon, apparemment reporter le jeu ne les dérangent pas trop depuis le temps qu'on attends ce Zelda WiiU :--P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 juillet 2016 à 20:59:58
Toute façon la façon WiiU tu sens vraiment le machin dont ils se débarrasseraient s'ils pouvaient mais qu'ils gardent parce qu'ils veulent pas rompre leur promesse. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 juillet 2016 à 18:00:45
J'ai trouvé comment jouer à Zelda sur PC. J'avoue, j'ai eu du mal à mettre le jeu en français. Suffisait pourtant de choisir la langue au début.  [:aie] J'ai commencé à jouer, pour voir comment c'était. La vache quand j'appuie sur les flèches directionnelles, Link avance de beaucoup, c'est très sensible. Quand on doit passer sur un pont je vous dis pas. Exemple il va à gauche, alors on appuie sur la flèche droite, et là il va tellement à droite qu'il va tomber du pont cette andouille, donc on appuie sur la gauche, et rebelote il va trop à gauche. Bref, pas très maniable. Mais je pense que c'est une question d'habitude. Faut aussi que je me familiarise avec les commandes clavier. Que je vois comment sauvegarder.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 juillet 2016 à 18:20:30
Branche un Joypad sur ton PC, ça ira mieux. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 juillet 2016 à 19:10:00
Je vais faire ça, oui. Mais je vais peut-être attendre un peu avant d'en acheter un, vu que j'ai déjà commandé une ds3 et un jeu Zelda. Mais merci du conseil.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 juillet 2016 à 00:03:06
Perso j'ai beaucoup joué à des Zelda sur PC avec clavier souris et en effet,  c'est pas simple au départ mais perso, je m'y suis fait.  Alors ce n'est clairement pas aussi précis qu'avec une manette mais c'est tout à fait jouable !   J'ai joué à OoT, Majora's Mask et Twilight Princess sans trop de soucis :)

Il faut juste savoir appuyer sur les touches avec délicatesse quand tu veux être un peu précis sinon en effet,  tu pars dans tous les sens  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 juillet 2016 à 00:05:09
Oui c'est un coup à prendre. Faut que je m'entraîne.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 juillet 2016 à 16:49:01
http://www.jeuxvideo.com/news/516562/le-producteur-de-zelda-revient-sur-le-report-de-breath-of-the-wild.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/516562/le-producteur-de-zelda-revient-sur-le-report-de-breath-of-the-wild.htm)

(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/cq1jajrhzh42wzpllqko.gif)


Aonuma ne sait pas travailler.  [:trollface]
Plus sérieusement, un aveu à prendre avec des pincettes si la coïncidence du report n'a rien à voir avec la sortie de la NX, on y croit.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 juillet 2016 à 23:28:59
Ce gif   [:lol]

Après pour l'explication, pourquoi pas,  diriger une équipe,  c'pas toujours facile  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 juillet 2016 à 09:21:23
Dernièrement, comme Hyrule Warriors m'avait donné envie de refaire d'anciens épisodes, j'ai ressorti la GBA, et après avoir refait les Oracle et A Link To The Past, j'ai eu envie de refaire Link's Awakening... Sauf que j'avais que la version noir et blanc en VF only [:gerb]

J'ai donc dégoté une version DX angloise, les nouveautés sont sympathiques sans être extraordinaires : les photos c'est marrant mais ça débloque que dalle ( en plus j'en ai loupé quelques-unes, et apparemment c'est râpé pour ma partie en cours... ), le donjon inédit est pas mal ( avec en fond sonore un remix du thème des donjons de Zelda 1 [:miam] ) mais vraiment pas long du tout à finir...  Et sinon, j'ai remarqué que y'avait un passage de censuré [:wtf0]

Juste avant le cinquième donjon, y'a une sirène qui se planque dans l'eau jusqu'au cou, et pour cause : à l'origine, c'est parce qu'elle a perdu son soutien-gorge, qu'il faut donc aller récupérer. Sauf que là, c'est pas ça qu'elle demande, mais un simple collier [:aku4] L'objet lui-même a aussi été modifié graphiquement, d'ailleurs. Bien entendu, si on essaie de plonger en étant juste à côté d'elle ( [:perv] ), elle dit plus du tout la même chose : à la base, elle s'en offusquait puis s'éloignait un peu, là elle dit juste un truc du genre "j'ai déjà regardé là, c'est pas la peine, y'a rien" [:petrus]

En fait j'avais déjà entendu parler de ça, mais pour la version américaine ; visiblement, ça a aussi impacté les autres versions anglophones. Vive la feignantise.
Nan mais sans déconner, une telle aversion pour la nudité alors qu'en plus c'est simplement suggéré  ( étant donné qu'elle daigne pas sortir de l'eau avant d'être décemment vêtue ), on atteint des sommets de connerie, y'en a qui devraient vraiment aller voir un psy, et un bon [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 juillet 2016 à 09:59:28
En même temps, Nintendo et la censure est longue histoire d'amour qui se répète toujours: SSB, Xenoblade X, Tokyo Mirage Session#FE, Fire Emblem Fates...


Le donjon des couleurs est sympa, mais, comme tu le dis, dommage qu'il soit si court... mais on a un petit puzzle marrant et trois petits boss inédits.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 27 juillet 2016 à 12:54:34
la version DX est aussi censurée en version française sur ce passage.
il y a une autre censure plus discrète aussi. Chez le peintre alligator du village des animaux, son modèle avait de la poitrine sur la version N&B originale, et plus dans la mouture DX (précisons que le modèle est une hippopotame  [:aie] )
Spoiler (click to show/hide)

ce jeu j'ai du le faire quand j'avais 7 ans... qu'est ce que ça m'avait choqué, toute cette débauche  [:daria]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 juillet 2016 à 13:16:29
Moi la première fois que je l'ai fait j'en avais 11, le coup de la sirène qui fait sa prude ça m'avait fait rire  :D

Quant à l'hippopo-dame... j'avais juste JAMAIS remarqué qu'on voyait ses nichons jusqu'à ce que je lise ça sur Zeldapedia [:delarue4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Diamond Saint le 27 juillet 2016 à 13:44:23
En parlant de Link's Awakening, je viens de voir ça :

https://www.amazon.fr/gp/offer-listing/B00002ST3U/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=new

A ce prix là, le gars aurait quand même pu offrir les frais de port.  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 juillet 2016 à 14:22:01
il y a une autre censure plus discrète aussi. Chez le peintre alligator du village des animaux, son modèle avait de la poitrine sur la version N&B originale, et plus dans la mouture DX (précisons que le modèle est une hippopotame  [:aie] )
Spoiler (click to show/hide)

Les graphistes ont bien le droit de fantasmer sur des hippopotames humanoïdes.  [:kred]

On remarquera bien que cet épisode avait le luxe d'être un gaiden vu que les développeurs pouvaient étaler plusieurs délires sans avoir de grosses restrictions.
 [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 27 juillet 2016 à 18:04:39
En même temps, l'épisode peut se résumer à
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 28 juillet 2016 à 13:09:45
Bon ben finalement j'ai récupéré presque toutes les photos, j'en ai 10 sur 12, les deux manquantes étant:

-quand j'étais accompagné par Marin, j'aurais dû aller devant la girouette sur la place du village. Donc pour cette partie, évidemment, c'est mort.

-celle quand on se fait gauler à voler dans le magasin... en fait ça me gonflait qu'on m'appelle "voleur" pour le restant du jeu [:trollface] ( t'façon le voleur c'est plutôt l'autre tête de cul de vendeur là, avec ses prix dégueulasses  [:kred] )

Donc tant pis, pour avoir les 12 ça sera une autre fois, là chuis déjà passé à un autre épisode ( Minish Cap ) (http://img11.hostingpics.net/pics/782740nelsonpffffrt.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 01:08:00
Dans Ocarina Of Time, j'en suis à Jabu-Jabu, et punaise qu'est-ce qu'elle m'énerve cette "princesse" qu'il faut porter et qui disparait si on a le malheur de la perdre dans la flotte...  [:beuh] Moi perso je la laisserais bien là où elle est.  [:pfft] Ça me fait penser à Zelda qui te suit partout dans la tour des dieux de Spirit Tracks...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 31 juillet 2016 à 11:33:08
Ah oui, m'est avis que Ruto en a énervé plus d'un. XD

Moi, je la balançais contre les murs des fois (genre : "oops ! Mes excuses votre altesse..."). Non seulement ça défoule, mais elle faisait un petit bruit rigolo en se prenant les parois du Jabu-Jabu.

Par contre, fais gaffe, tu vas tomber sur un des pires demi-boss du jeu (dans le sens où il est plus pénible à combattre que le grand boss). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 11:41:54
Oui c'est bien qu'elle ne s'énerve pas quand on la lance en l'air.  :D

Pour le demi-boss, merci de me prévenir.  [:jap] Perso le pire boss que j'ai eu à battre c'était le sorcier élémentaire de Spirit Track. Le mal que j'ai eu...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 31 juillet 2016 à 14:33:54
J'avoue qu'elle est bien pénible la Ruto,  je l'aurais bien laisser pourrir dans Jabu-Jabu celle là  [:kred]

En plus si tu la laisse trop longtemps à un endroit,  elle se casse  [:tsss]

Et le demi-boss, si il n'est pas très fort,  c'est vrai qu'il est pénible à tuer.  Le boss en lui-même,  c'est fastidieux mais si tu évites bien ses attaques,  ca doit passer facile !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 31 juillet 2016 à 16:55:18
Mais moi j'aime bien cette tsundere de Ruto é.è .
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 17:24:36
J'avoue qu'elle est bien pénible la Ruto,  je l'aurais bien laisser pourrir dans Jabu-Jabu celle là  [:kred]

Moi aussi, tiens !

En plus si tu la laisse trop longtemps à un endroit,  elle se casse  [:tsss]

 [:aku4] Okkkk...

Et le demi-boss, si il n'est pas très fort,  c'est vrai qu'il est pénible à tuer.  Le boss en lui-même,  c'est fastidieux mais si tu évites bien ses attaques,  ca doit passer facile !

Je verrai ça.

Mais moi j'aime bien cette tsundere de Ruto é.è .
Spoiler (click to show/hide)

Moi quand elle m'engueule je fais pas attention. Je la laisse parler dans le vide. Cause toujours...   :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2016 à 17:37:03
Cette foutue baleine c'est un des pire donjons de Zelda.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 31 juillet 2016 à 18:38:09
Oh ca va encore largement je trouve comparé à la suite :p  (oui Iris tu n'es pas au bout de tes peines, loin de là  [:lol] ) 

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 19:04:02
 [:lol] J'ai intérêt à m'accrocher pour la suite alors !

Tiens ça me donne envie d'y jouer. J'y vais...  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 31 juillet 2016 à 19:04:53
En fait, OoT a un souci avec ses "temples" de l'eau je crois. XD

Dans le ventre du Jabu-Jabu, Ruto est pénible au possible (surtout qu'effectivement, elle se casse au bout d'un moment et c'est la plaie pour la retrouver). Et puis dans le temple de l'eau, si tu ne retiens pas bien la position et le fonctionnement des interrupteurs, t'en as pour des plombes (même si, finalement, en le refaisant sur la 3DS, je l'ai trouvé moins labyrinthique que le temple de la forêt). ^^;

Et les deux demi-boss sont autrement plus difficiles à battre que les grands boss. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 31 juillet 2016 à 19:12:03
Ne lui spoile pas tout voyons  [:lol]

Pour le temple de l'eau,  je crois qu'il a été un simplifié pour la version 3DS donc ton ressenti je suppose  [:aloy]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2016 à 19:15:59
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 31 juillet 2016 à 19:34:53
Le temple de l'eau est une merveille, et les donjons de OOT sont les meilleurs qu'un zelda aie jamais offert, et ce même si sergorn s'est tellement vautré qu'il en a bouffé ses dents à force de rager devant son incompétence :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 19:55:57
Spoiler (click to show/hide)

J'ai un peu avancé : j'ai le boomerang mais j'ai eu du mal à m'en servir. Il faut verrouiller la cible, c'est ça ? Sur 2DS avec le stylet c'est quand même plus facile, je trouve. J'ai aussi la carte et la boussole.  [:aloy]

Le truc aussi qui m'énerve c'est la salle aux trous. Je sais jamais dans lequel tomber pour rejoindre Ruto.  [:fufufu]

Mais je suis d'accord pour dire que ce Zelda est magnifique.  [:jap] Je crois bien que les Zelda sont mes jeux vidéos préférés.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 31 juillet 2016 à 20:36:10
Cette foutue baleine c'est un des pire donjons de Zelda.

-Sergorn

Ça va largement dans OoT par rapport au donjon du même nom dans OoA, je trouve. (on dirait un temple de l'eau en 2D)

Pour le temple de l'eau,  je crois qu'il a été un simplifié pour la version 3DS donc ton ressenti je suppose  [:aloy]

C'est vrai ça ? :( J'ai fait la version N64 plusieurs fois, et je me suis dit que je pourrais refaire sur 3DS vu qu'il est dans les Nintendo Selects ces derniers jours, mais si les donjons sont simplifiés, ce n'est peut-être pas tout à fait la meilleure idée ? :/ (J'étais quand même relativement déçue quand ils rajouté des yeux partout aux boss de Majora's Mask sur 3DS xD)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2016 à 20:48:12
Dans la version 3DS, seul le donjon de l'eau a été modifié me semble. Et encore, c'est juste les couleurs des stèles/des encadrements de portes qui aident à mieux se repérer et à savoir quel "interrupteur" fait quoi au niveau de l'eau.

Citer
Je crois bien que les Zelda sont mes jeux vidéos préférés.
ELLE EST DES NOTRES ! HALLELUJAH !
(http://25.media.tumblr.com/tumblr_mby8lqfgHD1r7guhqo1_500.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 31 juillet 2016 à 20:53:24
non mais ça va en fait, même moi qui ne jure que par OOT, je ne trouve pas que le temple de l'eau de la mouture 3DS aie été dénaturé pour autant.
Spoiler (click to show/hide)

Il y aussi une petite facilité en plus dans le temloe de l'ombre
Spoiler (click to show/hide)
Je conseille vraiment le remake d'OOT, très réussi en tout point qui parvient à rendre la version originale obsolète (en plus la 3D vaut le coup, pour une fois).

je suis beaucoup moins convaincu par les changements de majora's mask en revanche parfois complètement débiles. Je pense que lorsque je voudrais y revenir à l'avenir, je reprendrais la version N64.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2016 à 20:54:48
Après, Iris, ne soit pas rebutée par M'sM 3DS pour autant. Il reste ultra-addictif et excellentissime  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 31 juillet 2016 à 20:56:41
non mais s'il faut, autant se procurer la version N64 (par emu, si pas le choix).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 21:02:46
ELLE EST DES NOTRES ! HALLELUJAH !

 [:lol] Ben oui j'aime beaucoup le principe du petit gars qui part à l'aventure, qui explore tout un monde, qui trouve des coffres aux trésors, qui fait des quêtes annexes...

Spoiler (click to show/hide)

Après, Iris, ne soit pas rebutée par M'sM 3DS pour autant. Il reste ultra-addictif et excellentissime  [:aloy]

T'inquiète pas, il est sur ma liste.  ;)

non mais s'il faut, autant se procurer la version N64 (par emu, si pas le choix).

Je vais essayer de l'avoir sur 3DS. Les consoles portables, je crois que c'est ce que je préfère.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2016 à 21:31:00
Oh ca va encore largement je trouve comparé à la suite :p 

Oh, oui - OOT a les pires donjons de la licence toute façon.

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2016 à 21:39:40
Oh, oui - OOT a les pires donjons de la licence toute façon.

-Sergorn
Hein ? O_O
Nan mais faut pas charrier, hein ! OoT a de très très bons donjons... pas pour rien que c'est mon préféré.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2016 à 21:50:10
OOT a de très bons donjons.... et aussi de très mauvais donjons. C'est pour ça qu'il est aussi inégal. Pas pour rien si c'est un des épisodes que j'aime le moins.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 31 juillet 2016 à 21:54:34
Non, ça c'est parceque t'as pas de goût :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 31 juillet 2016 à 21:59:35
Ocarina of Time est inégal, mais il avait des donjons "ambiances" cools comme le temple de la forêt, le ventre de Jabu Jabu, voir le temple de l'ombre. D'un point de vu mécaniques, Majora's Mask ou Skyward Sword lui sont supérieurs.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2016 à 22:00:28
Je suggère de foutre Serg' à poil, et de le balader sur la cafet' en criant "Honte ! honte ! honte !"  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 31 juillet 2016 à 22:02:28
Moi je propose plutôt  qu'on l'écartèle avec des chevaux pour le punir de son hérésie  :haha:

Spoiler (click to show/hide)


Mais oui comme déjà dit le temple de l'eau n'a pas été complètement refait,  je me suis peut être mal exprimé,  mes nébulaires excuses  [:jap]

J'ai un peu avancé : j'ai le boomerang mais j'ai eu du mal à m'en servir. Il faut verrouiller la cible, c'est ça ? Sur 2DS avec le stylet c'est quand même plus facile, je trouve. J'ai aussi la carte et la boussole.  [:aloy]

Oui tu verrouille la cible et tu envoie le boomerang et c'est bon  [:aloy] (ne vas pas trop loin ni trop près non plus :--p ) 


Le truc aussi qui m'énerve c'est la salle aux trous. Je sais jamais dans lequel tomber pour rejoindre Ruto.  [:fufufu]

Si je me souviens bien,  tu vois dans quel trou tombe Ruto et doit donc la rejoindre et après 'faut retenir lequel s'était :--p


Mais je suis d'accord pour dire que ce Zelda est magnifique.  [:jap] Je crois bien que les Zelda sont mes jeux vidéos préférés.

Le remake est exceptionnel 'faut dire, ca surpasse complètement la version N64  [:dawa]


OOT a de très bons donjons.... et aussi de très mauvais donjons. C'est pour ça qu'il est aussi inégal. Pas pour rien si c'est un des épisodes que j'aime le moins.  [:aloy]

-Sergorn

Mais quel est donc ton opus préféré ?  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2016 à 22:35:25
ALTTP/TWW/TP.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 23:18:30
Comme jeux Zelda j'ai fait la version Nes, quand j'étais petite (le premier jeu je crois), puis un truc sur gameboy (avec une fille qui s'appelait Marine je crois). Puis plus récemment Twilight Princess sur Wii. Pas de N64. Donc je peux pas comparer.

Ça ne fait que quelques mois que je m'y suis remise, après une longue période sans jouer, avec Spirit Tracks et Phantom Hourglasse sur 2DS . Là je me concentre sur Ocarina Of Time 3D. Je reprendrai les autres jeux plus tard. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2016 à 23:27:37
Citer
puis un truc sur gameboy (avec une fille qui s'appelait Marine je crois).
Link's Awakening, un Zelda très prenant et sympathique avec une ambiance rigolote mais onirique  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 23:34:25
C'est loin mais je crois me souvenir que j'avais bien  aimé... mais bon, une fois que j'ai joué sur 2 ou 3DS, la gameboy, heu (et pourtant la gameboy, comme je la voulais à l'époque !)...

Link's Awakening ça se joue aussi sur les 2 ou 3DS ? Si oui, faudrait que je le retente un jour, pour voir.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2016 à 23:38:11
Il me semble qu'il est dispo sur la console virutelle de la 2/3DS, au même titre que les Oracles et peut-être que Minish Cap.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 juillet 2016 à 23:42:20
Heu... c'est quoi la console virtuelle de la 2/3DS ? (j'y connais rien)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 août 2016 à 00:05:01
L'eshop de la console, la boutique virtuelle où tu retrouves quelques titres 8 bits en dématérialisé.

Minish's Cap, ce n'est pas plutôt sur Wii-U, Numby?
A part des titres SNES sur la New 3DS, la 3DS classique accueille que des titres Game Boy.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 août 2016 à 09:18:14
Qu'il est bête, ce Sergros  :haha:

Sinon perso je refais Minish Cap ( sur ma GBA SP, à mort le démat'  [:venin] ), et franchement je bénis le mec qu'a pas trouvé utile d'inclure une liste des fusions de kinstones ( "fragments de bonheur" en VF j'crois ) déjà effectuées  [:why]

Là je sais plus du tout où j'en suis, la seule indication qu'ils daignent donner c'est le nombre restant ( faut aller voir un des frangins Tingle pour l'avoir, en plus ), supayr...  [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 août 2016 à 20:52:20
Dans la version 3DS, seul le donjon de l'eau a été modifié me semble. Et encore, c'est juste les couleurs des stèles/des encadrements de portes qui aident à mieux se repérer et à savoir quel "interrupteur" fait quoi au niveau de l'eau.

Ils ont aussi rajouté un bloc dans une salle (bloc qui n'existait pas dans la version d'origine) et qui permet d'accéder à un plateforme avant que le niveau de l'eau ne soit trop bas.

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

[:lol] Ben oui j'aime beaucoup le principe du petit gars qui part à l'aventure, qui explore tout un monde, qui trouve des coffres aux trésors, qui fait des quêtes annexes...

Niveau quêtes annexes, t'as ce qui faut dans OoT. Si tu veux t'amuser à ramasser toutes les Skulltulas ou les quarts de cœur, tu peux rester un petit paquet d'heures supplémentaires sur le jeu (et découvrir des coins totalement paumés du jeu ou des créatures dont tu ne soupçonnais même pas l'existence... et t'arracher pas mal de cheveux parfois, aussi. [:lol]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 août 2016 à 22:08:00
Je crois qu'un de mes moments préférés, c'est quand j'ai donné le coup de grâce à un boss, qu'il se tord de douleur et agonise, et qu'après je ramasse un réceptacle de cœur.  Chaque fois je fais "ouuais !" en levant le poing en l'air, limite danse de la victoire.  :D Celui de la caverne Dodongo j'ai cru que je l'aurai pas : j'avais plus qu'un quart de cœur je crois, et là, paf ! je l'achève. Au premier essai. Mais j'ai l'impression que les boss de OoT sont moins durs que ceux de Spirit Tracks. Mais c'est peut-être juste ça : une impression.  [:fufufu]

Pour les quêtes annexes, des fois j'en ai marre de faire le donjon, alors je sors, je vais voir ailleurs, j'essaie des autres quêtes... Mais là je suis coincée dans Jabu-Jabu donc comme je peux pas en sortir, faut que je le finisse avant de faire autre chose.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 02 août 2016 à 07:20:47
Link's Awakening ça se joue aussi sur les 2 ou 3DS ? Si oui, faudrait que je le retente un jour, pour voir.  [:fufufu]

C'était disponible à la boutique d'étoiles du club Nintendo à mille et quelques (ils l'avaient rajouté pendant la période où ils nous pressaient à les finir avant la fin du club). Je comptais le prendre mais j'ai voulu attendre jusqu'au dernier jour pour voir les dernières possibilités, mais ils ont enlevé la VF à la fin, et la VA ne fonctionnait pas si ta région était marquée France. J'ai essayé quand même ;-;
La frustration de ma vie XD. Au final j'ai réclamé pour qu'on me rende mes étoiles perdues et j'ai pris Metroid à la place
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 août 2016 à 09:38:41
mais ils ont enlevé la VF à la fin, et la VA ne fonctionnait pas si ta région était marquée France.

Hein? Tu peux pas y jouer en Anglais si t'es localisé en France? Mais c'est quoi ces restrictions de merde [:aku4]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 août 2016 à 19:03:27
En même temps, la VF des Zelda étant très bonnes, je vois peu d’intérêt d'y jouer en VA, sauf pour pratiquer la langue...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 août 2016 à 19:22:56
En même temps, la VF des Zelda étant très bonnes, je vois peu d’intérêt d'y jouer en VA, sauf pour pratiquer la langue...

Sauf quand ils censurent la petite sirène et son bikini.  :haha:
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 août 2016 à 19:23:28
Mais j'ai l'impression que les boss de OoT sont moins durs que ceux de Spirit Tracks. Mais c'est peut-être juste ça : une impression.  [:fufufu]

Attends de voir Bongo Bongo. :D (Je n'en dirais pas plus)

Citation de: Iris-Ardell
Pour les quêtes annexes, des fois j'en ai marre de faire le donjon, alors je sors, je vais voir ailleurs, j'essaie des autres quêtes... Mais là je suis coincée dans Jabu-Jabu donc comme je peux pas en sortir, faut que je le finisse avant de faire autre chose.

Il me semble pourtant que tu peux sortir de Jabu-Jabu à tout moment. Tu retournes à l'entrée et tu t'approches des dents (en faisant gaffe aux octoroks qui te balancent des cailloux). En toute logique, il devrait ouvrir la gueule et te libérer. Tu pourras revenir plus tard et te faire gronder par Ruto. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 août 2016 à 19:38:04
Attends de voir Bongo Bongo. :D (Je n'en dirais pas plus)

Il est pire que le sorcier élémentaire (glace et feu) de Spirit Tracks ?  [:fufufu] Nan parce que j'en ai bavé avec lui...

Il me semble pourtant que tu peux sortir de Jabu-Jabu à tout moment. Tu retournes à l'entrée et tu t'approches des dents (en faisant gaffe aux octoroks qui te balancent des cailloux). En toute logique, il devrait ouvrir la gueule et te libérer. Tu pourras revenir plus tard et te faire gronder par Ruto. [:lol]

Ok, merci du tuyau !  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 02 août 2016 à 19:45:08
En même temps, la VF des Zelda étant très bonnes, je vois peu d’intérêt d'y jouer en VA, sauf pour pratiquer la langue...

Honnêtement la langue m'est un peu égale,  surtout que c'est juste pour la nostalgie. Le seul problème est qu'ils ont purement et simplement retiré la VF à ce moment, du coup non tu peux pas jouer à la VA mais on te laisse pas prendre la VF pour autant, na !
Quand j'ai réclamé c'était limite tiens, reprends tes étoiles et laisse-nous en paix xD
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 août 2016 à 20:01:42
Sauf quand ils censurent la petite sirène et son bikini.  :haha:
C'est pas qu'en VF sale breton  :haha:
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 août 2016 à 20:31:15
C'est pas qu'en VF sale breton  :haha:

Ce qui ne change pas la question que la VF a ses défauts... sale mosellan sournois.  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 août 2016 à 22:01:44
Tu as des exemples ?  [:poutpout]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 03 août 2016 à 00:05:13
Ben megrez avait montré une fois que la VF a tendance a beaucoup infantiliser les dialogues  [:fufufu]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 août 2016 à 09:09:54
Oh ben un exemple tout bête, dans les Oracle: dans les 2 jeux, à un moment il faut trouver une bombe plus grosse que les bombes normales, en Anglais ça s'appelle bomb flower, en VF ils ont appelé ça "chou péteur" (http://img4.hostingpics.net/pics/363727glaude.jpg) [:prout]


Sinon tout le monde s'en fout, mais ô joie, j'ai enfin réussi à faire toutes les fusions dans Minish Cap (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif) En plus la dernière, ben fallait que je la fasse avec le même Minish que pour l'avant-dernière  [:facepalm]

Enfin c'est génial, maintenant à la place de mon sac de fragments j'ai une statuette en or avec la gueule de Tingle, ça valait le coup  [:trollface]


En même temps, la VF des Zelda étant très bonnes, je vois peu d’intérêt d'y jouer en VA, sauf pour pratiquer la langue...

Bah moi Zelda je préfère jouer en Anglais, comme déjà dit la VF a tendance à faire dans le gamin et ça m'emmerde.

Enfin de toute façon c'est pas le problème, je vois pas en quel honneur ils empêchent les gens de jouer à tel titre parce que y'a que l'Anglais de disponible, c'est juste complètement con [:petrus]


Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 août 2016 à 10:07:35
Enfin c'est génial, maintenant à la place de mon sac de fragments j'ai une statue en or avec la gueule de Tingle, ça valait le coup  [:trollface]

Les bonnes quêtes annexes des Zelda (Nintendo) où tu te sens toujours récompensé. Ils aiment la replay value.  [:trollface]

L'introduction des "Choux péteurs" se faisait Ocarina of Time, et non les Oracles.
Et notons que le genre de Link n'était parfois pas explicite dans les versions japonaises.  [:miam]

http://legendsoflocalization.com/qa-links-gender-in-early-zelda-games/ (http://legendsoflocalization.com/qa-links-gender-in-early-zelda-games/)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 août 2016 à 10:14:45
Bah Ocarina of Time, je l'ai fait qu'en Anglais ( et longtemps après les Oracle )  :o

Les bonnes quêtes annexes des Zelda (Nintendo) où tu te sens toujours récompensé. Ils aiment la replay value.  [:trollface]

Par contre, la dernière fusion que j'ai fait, y'avait un gros cadeau à la clé: ça débloquait un trou près du téléporteur du lac Hylia, qui menait à la maison autrement inaccessible d'un Minish. Il m'a filé un cœur complet (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/pampers.gif) ( je pensais que j'avais encore 5 quarts de cœur à trouver, et j'avais aucune idée d'où les chercher sauf pour un, je comprends mieux ) Ça fait passer la pilule du trophée moisi  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 août 2016 à 10:22:01
Ils n'avaient pas assez d'idées pour comment placer 4 autres quarts de cœur que c'était mieux qu'un PNJ file direct un cœur complet gratos.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 août 2016 à 13:11:11
Bah y'en a quand même 44 à trouver ( 11 cœurs ), c'est déjà beaucoup non  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 août 2016 à 13:13:55
Non, il y a jamais assez.  [:haha pfff]

Honnêtement, je ne suis pas un gros gros fan de Minish's Cap. Le jeu a un bon contenu (malgré 6 donjons), mais j'ai toujours trouvé l'ensemble assez léger.
Parlant de quart de cœurs, je me demande comment ils feront dans BOW vu qu'on peut avoir des cœurs supplémentaires mais temporaires grâce à la cuisine... ou alors, on dépassera la barre symbolique des 20 cœurs.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 03 août 2016 à 13:34:51
J'ai refait récemment les oracles en japonais, et la plus grosse censure que j'ai remarquée entre la VO et la VF/VA, c'est certainement le cas de Vasu/Kâno le joaillier, qui en japonais, parle d'une façon exagérément féminine (loin au-dessus du point du cliché) et drague on ne peut plus explicitement Link. (en français, il nous offrait le premier anneau "en signe d'amitié". Ah oui, très amicale, l'amitié, je confirme xD.)

Mais oui, en effet je préfère -généralement- aussi le ton des jeux en anglais par rapport au français, il y a un certain manque de naturel dans certaines traductions françaises (pas toutes, les Zelda sur N64 étaient vraiment bons en français.)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 août 2016 à 13:37:00
Ha ben que ça soit en Anglais ou en Français, y'a pas du tout de drague venant de Vasu, et il est pas du tout efféminé dans sa façon de s'exprimer. En fait c'est pas plus mal, j'ai envie de dire  [:aie]

Honnêtement, je ne suis pas un gros gros fan de Minish's Cap. Le jeu a un bon contenu (malgré 6 donjons), mais j'ai toujours trouvé l'ensemble assez léger.

Oui le problème c'est que la map est pas super-étendue, pis seulement 6 donjons... Ne serait-ce que deux de plus ( genre au hasard, pour les éléments, lumière et foudre  [:nicenice] ) ça aurait été mieux...

Par contre, y'a un aspect du jeu qui je trouve défonce, c'est les musiques, y'en a des sacrément bonnes comme celles du Mt Crenel, les marais, le temple des gouttelettes ou encore le palais du vent... et encore un remix des donjons de Zelda 1, dans la crypte royale  [:miam]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 août 2016 à 14:22:27
J'ai refait récemment les oracles en japonais, et la plus grosse censure que j'ai remarquée entre la VO et la VF/VA, c'est certainement le cas de Vasu/Kâno le joaillier, qui en japonais, parle d'une façon exagérément féminine (loin au-dessus du point du cliché) et drague on ne peut plus explicitement Link. (en français, il nous offrait le premier anneau "en signe d'amitié". Ah oui, très amicale, l'amitié, je confirme xD.

Ah ouais?
Et pourtant, ce n'est pas le premier personnage "louche" d'un Zelda en pensant à notamment à Tingle et son allure précieuse. Je ne crois même pas que c'était édulcoré dans Majora's Mask, mais peut-être que Nintendo Europe/America estimait que le public Game Boy était jeune et pur.
 [:trollface]



AZB >

Ouais, la map est petite, même si on peut justifier qu'il y aussi l'aspect Minish, mais au final, je trouvais qu'on avait plus affaire à des grottes avec deux/trois gimmick qu'à une véritable opposition monde petit/grand.

La Crypte royale aurait pu être un vrai donjon (en plus le logo du lieu apparaît en rouge), on aurait eu ainsi la classique thématique du donjon "sombre"/mort-vivant. D'autant plus qu'on explorait ce donjon pour avoir une clé je crois, ça changeait du donjon = un artefact clé pour emmerder le méchant final.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 août 2016 à 14:28:25
On obtient une clé oui, enfin c'est un fragment doré qui ouvre le passage dans la cascade qui mène au palais du vent :o

La crypte royale est affreusement courte en effet, en gros y'a 3 salles: une avec des momies, une où faut choisir une porte parmi 3 ( les 2 autres c'est des pièges ) et la dernière où faut se multiplier pour activer des switchs [:aku4]
Alors qu'on aurait pu avoir un donjon "nostalgie" évoquant un de ceux de Zelda 1 ( Raaaah cette musique  [:bave] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 août 2016 à 14:42:45
Et on aurait pu avoir un boss, ou un mid-boss qu'un groupe de momies random.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 août 2016 à 17:04:36
Concernant la VA ou la VF, j'ai toujours joué en VF par habitude mais en essayant la VA de Twilight Princess,  je l'ai trouvé bien meilleure pour la simple raison que là,  certains personnages ont un parlé bien spécifique (comme le couple de yeti par exemple )  là où la VF a complètement effacé cela donc du coup,  je préfère la VA sur ce jeu :o

Pareil pour Hyrule Warriors mais là c'est pour un aspect pratique car en VF,  par exemple,  tous les Link sont nommé "Link"  et donc dans le jeu,  c'pas simple de s'y retrouver alors qu'en VA,  ils sont bien différencié.

Pour OoT,  j'ai jamais essayé en anglais et pour Majora's Mask,  je l'ai fait une fois et je ne me souviens pas y avoir de différence notable. 


ALTTP/TWW/TP.  [:aloy]

-Sergorn

Merci bien  [:jap]

J'approuve le 3e, rejette le second et ne me prononce pas sur le 1er (que je ne connais pas du tout)   :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 août 2016 à 18:19:32
Choux-péteur c'est très bien comme traduction !

 
Citer
c'pas simple de s'y retrouver alors qu'en VA,  ils sont bien différencié.
Ah ça c'est un point faible de la VF, je l'admets :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 août 2016 à 20:11:32
Il est pire que le sorcier élémentaire (glace et feu) de Spirit Tracks ?  [:fufufu] Nan parce que j'en ai bavé avec lui...

*Va voir la soluce de Spirit Tracks*

Ok. Si le sorcier en question est l'espèce de chauve-souris qui se dégonfle, j'ai vaguement souvenir d'avoir un peu galéré (notamment parce que la gestion du boomerang n'est pas évidente sur une console portable), mais ça n'a rien à voir avec Bongo-Bongo. En soi, le mécanisme pour le battre est super simple, mais vu comment tu prends cher dès qu'il te choppe, ça rend tout de suite le combat plus épique (en plus, faut manipuler plein d'objets en même temps donc faut un peu activer son troisième cerveau). XD

Mais ça se fait. :o Faut juste rester bien calme. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 août 2016 à 22:22:02
Je n'ai pas souvenir d'une difficulté particulière dans les épisodes NDS.  [:trollface]
(et dans les Zelda tout court, post ALTTP)

Peut-être que la maniabilité est handicapante sur NDS si on est pas à l'aise, mais le jeu reste abordable sauf peut-être le "dernier" donjon, qui était surprenant de complexité.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 août 2016 à 22:28:16
Mais ça se fait. :o Faut juste rester bien calme. :D

Et persévérant...  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 août 2016 à 08:59:17
'Tain mais pourquoi il a fallu qu'ils me collent un quart de cœur sur un mini-jeu pourri [:why]

Comme je disais plus haut, il me manque plus qu'un quart de cœur pour avoir les 20 dans Minish Cap, mais pour l'avoir faut que je me farcisse ce mini-jeu idiot avec des poules à ramener dans leur enclos, là (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/bakk41.gif)

Ça fait déjà deux fois que j'ai pas tous les cœurs à cause d'un truc débile comme ça ( l'autre c'était Majora's Mask ), mais cette gavance  [:blessure3]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 août 2016 à 16:04:01
Je confirme, Bongo Bongo,  'faut être très agile avec les boutons, être ultra coordonné ainsi qu'avoir trois yeux et une vitesse lumière  [:lol]


'Tain mais pourquoi il a fallu qu'ils me collent un quart de cœur sur un mini-jeu pourri [:why]

Pour te faire râler voyons  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 août 2016 à 16:51:19
C'est moins pire que le jeu de base ball dans A Link Between World qui est injouable.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Asclépios le 04 août 2016 à 17:11:17
C'est moins pire que le jeu de base ball dans A Link Between World qui est injouable.

Perso j'ai jamais eu trop de mal avec le jeux de base ball.  Mais les poules de Minsih Cap c'est un véritable enfer pour moi ( comme la course en wagon dans Skyward Sword )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 août 2016 à 18:51:26
Moi c'est le jeu où on doit retrouver les trois super cocottes de Talon, que je crois qu'il s'appelle. Des fois quand je veux m'approcher d'une poule, je fais une roulade... pas du tout prévue.  [:lol] Souvent il m'en restait plus qu'une et là "dommage !". C'est rageant. Mais les cocottes à retrouver et à ramener dans leur enclos, je l'ai fait deux fois et ça allait. La deuxième fois je voulais une bouteille ou un truc cool, et ben non, la bonne femme m'a donné un rubis à la place...

Je parle de OoT, bien sûr.  ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 août 2016 à 19:10:30
J'ai jamais réussi à retrouver ses super-cocottes à Talon  (ce qui est bien son nom o / ), j'en avais une peut être mais c'est tout  [:lol]

Pour l'autre jeu à pou-poules,  ca allait en effet, j'ai juste un peu galleré à en trouver une ou deux bien caché :--P 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 août 2016 à 19:33:11
Une fois, j'ai trouvé les cocottes de Talon du premier coup (ou plutôt, les trois poules que je lui ai ramenées étaient les bonnes). Il faut aller super vite par contre... ou a voir un super méga coup de bol. [:lol]

Pour la nana allergique du village Cocorico, elle ne donne qu'une fois une bouteille et c'est normal puisqu'il n'y a que trois bouteilles dans le jeu. Une qu'on obtient avec du lait au Ranch Lon Lon, l'autre grâce à la dame de Cocorico et la troisième, dans la deuxième partie du jeu, quand on a abattu toutes les âmes (chose que je n'ai jamais réussi à faire... ^^; ).

Citation de: AZB
'Tain mais pourquoi il a fallu qu'ils me collent un quart de cœur sur un mini-jeu pourri

Ah, ça me fait penser aux jeux des Oracles. Mais là, c'était pire parce qu'il fallait réussir le "mini-jeu" pour pouvoir continuer à progresser dans le jeu. Dans l'un, il fallait danser avec les Gorons (un truc super tendu où si t'appuies un quinzième de seconde trop tard, c'est mort) et l'autre où il faut réussir une course de chariots et ramasser tous les rubis avec le soufflet à graine, y compris celui qui est dans le coin super droit (et qu'on obtient uniquement en visant en biais... le truc que t'arrives à faire une fois tous les cinq ans. :o ). Jamais réussi le second donc le jeu est resté au point mort.

Mais, je crois que le truc qui m'a le plus traumatisé en terme de "mini-jeu" à la c*n qui te bloque toute la progression, c'est dans Skyward Sword où il faut exploser des cibles mouvantes en vol dans un temps limité hyper court ! o___O J'ai cru que j'allais balancer la Wii par la fenêtre. [:lol]

Je confirme, Bongo Bongo,  'faut être très agile avec les boutons, être ultra coordonné ainsi qu'avoir trois yeux et une vitesse lumière  [:lol]

C'est surtout la coordination qui est importante. Si tu commences à patouiller sur tes boutons, c'est mort (là, tu te prends une grande mornifle dans la face. [:lol]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 août 2016 à 19:51:50
C'est clair parce que Bongo Bongo te ratera pas lui  [:lol]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 août 2016 à 08:57:16
C'est moins pire que le jeu de base ball dans A Link Between World qui est injouable.

Je confirme, j'avais oublié ce truc, c'est juste IMMONDE (http://img11.hostingpics.net/pics/848218beueeeh.jpg)

Ah, ça me fait penser aux jeux des Oracles. Mais là, c'était pire parce qu'il fallait réussir le "mini-jeu" pour pouvoir continuer à progresser dans le jeu. Dans l'un, il fallait danser avec les Gorons (un truc super tendu où si t'appuies un quinzième de seconde trop tard, c'est mort) et l'autre où il faut réussir une course de chariots et ramasser tous les rubis avec le soufflet à graine, y compris celui qui est dans le coin super droit (et qu'on obtient uniquement en visant en biais... le truc que t'arrives à faire une fois tous les cinq ans. :o ). Jamais réussi le second donc le jeu est resté au point mort.

Ha ben la danse Go(gol)ron, c'est ce qui m'a fait laisser tomber l'idée de récupérer tous les anneaux  [:lol] ( il m'en manquait plus beaucoup, pourtant... )

J'y arrive pour récupérer la clé Sirène, mais le niveau Platinum pour obtenir un anneau qui n'est accessible que par ce biais ( en plus t'es même pas sûr que ça soit cet anneau là, c'est aléatoire avec un autre [:delarue4] ), même avec une marge de 2 erreurs, laisse tomber (http://img11.hostingpics.net/pics/782740nelsonpffffrt.jpg)

Le mini-jeu des chariots est moins pire, j'ai réussi à le refaire une deuxième fois ( avec les gros rupees qui bougent ) pour obtenir je sais plus quoi lors d'une seconde partie, après avoir donné un mot de passe à Troy.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 août 2016 à 10:20:17
Le mini-jeu du chariot est du par cœur, ceux de la danse des Gorons sont vraiment pas évidents (surtout la version Ages, qui plus est, obligatoire pour la quête principale), mais le mini-jeu du base ball dans ALBW je n'arrive pas.
Je ne comprends pas comment on peut doser les coups, c'est tellement aléatoire.  [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 août 2016 à 10:27:21
La danse Subrosienne ( y'a pas de danse Goron dans Seasons :o ), elle est incroyablement facile comparée à celle des Gorons, alors que là pourtant, y'a pas le droit à l'erreur... En plus y'a pas besoin de se la coltiner quinze fois, juste une fois suffit pour avoir le boomerang [:dawa]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 05 août 2016 à 16:36:07
Moi c'est le jeu où on doit retrouver les trois super cocottes de Talon, que je crois qu'il s'appelle. Des fois quand je veux m'approcher d'une poule, je fais une roulade... pas du tout prévue.  [:lol] Souvent il m'en restait plus qu'une et là "dommage !". C'est rageant. Mais les cocottes à retrouver et à ramener dans leur enclos, je l'ai fait deux fois et ça allait. La deuxième fois je voulais une bouteille ou un truc cool, et ben non, la bonne femme m'a donné un rubis à la place...

Je parle de OoT, bien sûr.  ;)
Il y a une astuce pour réussir ce jeu-dans-le-jeu facilement.
Avant de parler à Talon, il faut prendre une à une chaque volaille, et les placer toutes dans le même endroit de la pièce, à coté de l'escalier, par exemple.
Ensuite, il faut parler à Talon pour que le jeu commence.
Résultat : les trois super cocotes sont seules dans la pièce, elles sont donc évidentes à trouver !


Pour le jeu du chariot, j'ai trouvé ça dur, mais amusant quand même. Alors que la danse des Gorons est dure ET pas amusante :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 août 2016 à 17:20:56
Il y a une astuce pour réussir ce jeu-dans-le-jeu facilement.
Avant de parler à Talon, il faut prendre une à une chaque volaille, et les placer toutes dans le même endroit de la pièce, à coté de l'escalier, par exemple.
Ensuite, il faut parler à Talon pour que le jeu commence.
Résultat : les trois super cocotes sont seules dans la pièce, elles sont donc évidentes à trouver !

 [:chiyo1] Merci pour l'astuce (fallait y penser), je ferai ça la prochaine fois que j'irai voir Talon.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 août 2016 à 20:03:24
Je connaissais pas cette astuce non plus,  bien vu Squirèle  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 août 2016 à 19:51:03
L'astuce a fonctionné, merci l_ecureuil !  [:aloy] Par contre les cocottes ne restent pas sagement dans le coin où je les avais jetées, alors j'ai eu un peu de mal mais j'ai réussi quand même. J'ai pas regardé le chrono juste avant de choper la dernière mais il devait plus rester beaucoup de temps.

Le truc marrant avec les poules dans ce jeu, c'est que leur cot cot ressemblent à des "arrête arrête arrête !".  [:lol] C'est ce qu'elles disent où c'est juste une impression ?  [:what]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 août 2016 à 20:56:07
Tu as des exemples ?  [:poutpout]

J'ai très peu joué aux Zelda en VF, exceptés ALTTP sur SNES et Link's Awakening DX sur GBC où la version française est imposée (j'ai eu le tort de ne pas l'acheter en import), et oui, les dialogues sont infantilisés et très familiers. Pas de négations dans les phrases, un style relâché ("ouah, j'y crois pas !! T'es trop fort !"), un vocabulaire "bébé" même dans les Zelda plus adultes ("bouzour ! Ze suis le bourzeon de l'arbe Mozo" dans OoT), etc.

Les Zelda, je n'y joue qu'en anglais, point !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 août 2016 à 19:46:09
Actuellement, la version manga des différents opus de la franchise est réédité en version Deluxe au Japon.  C'est une édition grand format style Perfect Edition de Saint Seiya ou Dragon Ball regroupant à chaque fois deux opus  (sauf pour Ocarina of Time qui était en 2 parties et sont donc maintenant rassemblé dans un seul volume.).

Il y a 16 pages en couleurs (colorisé pour cette édition), des croquis préparatoire en plus, une couverture différente et un papier de meilleure qualité légèrement glacé.



J'ai acheté la version jap' de Majora's Mask (ainsi que A Link to the Past qui vient à la suite) et j'en suis fort satisfait  [:aloy]

Je vous met ici quelques photos de l'ouvrage :

Spoiler (click to show/hide)
     


Pour l'instant,  il n'y a qu'une version japonaise mais j'ai lu qu'une version FR (appelée "Perfect Edition" et édité chez Soleil Manga) allait sortir le 26 octobre (selon Amazon et Fnac, pas d'info chez Soleil Manga étrangement) ainsi qu'une version US (appelée "Legendary Edition" et édité chez Viz Media) à paraître le 1er novembre. 

Les trois versions peuvent être achetées (ou pré-commandée pour les versions FR et US ) chez Amazon JP, FR et US pour leur versions respectives ! 

La version JP se vends 1852 yens (+/-16 € ),  la version FR est annoncée à 19,99 €  et la version à 17,99 $ (+/- 16€).

Le premier tome à paraître en FR et US est bien sur Ocarina of Time (les 2 parties) puis ensuite pour la version US ce sera les "Oracles" à paraître le 3 janvier 2017,  Majora's Mask le 7 mars 2017 et Phantom Hourglass/The Minish Cap, le 2 Mai 2017, toujours au prix de 17,99 $ pour le tome 2 puis au prix de 12,14 $ pour les deux tomes suivant.

Pour la version FR aucune date supplémentaire.

Concernant la version JP,  les 3 premiers tomes cités plus haut sont déjà sorti et le 4e sortira le 28 septembre.




Voilà voilà,  je crois que c'est déjà pas mal tout ça  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 août 2016 à 20:04:59
Merci pour le partage.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 16 août 2016 à 20:55:07
A savoir que Soleil risque de faire aussi cette édition. Je pense que je me la reprendrais, surtout qu'ils s'attarderont peut-être sur Twilight Princess qui sort en manga aussi !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 août 2016 à 22:10:23
Soleil Manga ne risque pas,  ils vont la faire apparemment si on se fie à Amazon FR et FNAC  [:aloy]

Pour Twilight Princess (que j'ai oublié de mentionner donc tu fais bien d'en parler ! ), ce serait logique qu'ils le fassent aussi vu qu'ils ont fait tous les autres opus et font aussi la réédition des ces derniers.

En tout cas, Viz Media a déjà annoncé faire une version US qui devrait sortir pour Mars 2017 !

Version que j'achèterai assurément si Soleil Manga ne s'en occupe pas car j'ai toujours voulu avoir une version manga de Twilight Princess  [:jump]


Merci pour le partage.  [:jap]

Mais de rien  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 17 août 2016 à 00:11:52
Ca a été ma plus grosse déception vu que j'adore le style d'Akira pour les mangas Zelda.
Quand tu vois que même les Spirit Track, etc, que j'ai pas achetés, en ont un ...
Enfin bref, Midna en Manga. **
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 août 2016 à 00:15:47
Oui j'ai été triste aussi car il ne me manquait plus que Twilight Princess pour compléter mon trio d'opus Zelda préféré donc là je suis assez content de voir qu'on va enfin l'avoir  [:dawa]

J'aime aussi le style graphique donc  c'est tout bénèf'  !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 août 2016 à 11:26:38
Court "trailer" présentant un certain type de personnage dans le futur Breast of the Wild.

Spoiler (click to show/hide)

La communication n'est pas encore ça chez Nintendo, il faudra attendre un petit peu avant un autre gros trailer avec un peu "story" pour se donner une idée de l'approche de ce sandbox Zelda.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 17 août 2016 à 19:43:06
La prochain grosse salve d'info ça sera surement au Tokyo Games Show en Septembre


Sinon pour la chronologie, je suis aussi partisan d'un Post TWW avec l'eau drainé au final par les Koroks
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 19 août 2016 à 01:39:15
Pour les amateurs des musiques de la franchise le concert symphonique "Symphony of the Goddesses" revient en Europe en Octobre \ o /


Avec une représentation à Paris (le 8/10) et à Anvers (12/10) donc avis aux amateurs !

Le prix des places varient de 83€ à 58€ pour Anvers et de 86,20€ à 64,20 € pour Paris !

Comme toujours, c'est pas donné mais perso je vais essayer d'y aller à Anvers !


Le site officiel : http://zelda-symphony.com/pages/concert
Pour acheter une place pour Paris : http://billetterie.cineconcert.com/fr/univers/zelda
Pour Anvers : http://www.sherpa.be/frBE/Muziek/Jazz,-Blues,-Folk/The-Legend-Of-Zelda---Symphony-Of-The-Goddesses/?skin-sport
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 19 août 2016 à 03:26:36
Je viens de regarder de nouveau la fin de Skyward Sword et là je viens de me rappeler qu'à l'époque j'avais aussi relevé : C'EST QUOI CETTE INCOHÉRENCE TEMPORELLE  [:homer1]

Vus qu'on bute l'avatar du néant, zelda n'a plus de raison de rester en stase. On a plus de raison d'aller créer Fay, d'ailleurs comment ça se fait qu'on ne voit pas la master sword devant la porte scellé dans le présent  [:kred] Bref, là ou OOT gère justement les deux branches temporelles, là aussi on aurait deux branches. Une ou on bute Demise dans le présent et une ou on le bute dans le passé. Bon ok peut être que si la porte du temps sert de lien à deux périodes pour que justement il n'y ai pas plusieurs ligne de temps [:fufufu]

Et sinon en regardant un let's play sur TP HD, j'ai vus ça dans le cimetière du château d'hyrule. Pas de souvenir en jeux moi, si quelqu'un sait de quoi ça parle
(https://www.pixenli.com/images/1471/1471569943048479000.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 août 2016 à 15:51:04
Citer
(https://www.pixenli.com/images/1471/1471569943048479000.png)
"Et vice et versa"
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 août 2016 à 23:59:56
C'est la folie des produits dérivés donc on continue avec un sympathique Artbook similaire au "Hyrule Graphics" sorti au Japon appelé "The Legend of Zelda : Arts & Artifacts" regroupant moult illustrations de tous les opus de la franchise en incluant même Breath of the Wild ! 

C'est prévu uniquement aux USA pour le moment en Février 2017 et au prix 39,99$ pour un livre de tout de même 400 pages !

http://www.zeldainformer.com/news/the-legend-of-zelda-arts-artifacts-book-is-arriving-in-february-2017-plus-o

 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 août 2016 à 20:38:30
J'ai repris le chemin d'Hyrule Warriors il y a peu pour poursuivre ma progression sur la carte des mers et, c'est fou comme Manhandla réapparaît constamment pour faire office de grosse bestiole à abattre.

Pourquoi lui ? :o

Non mais, sérieusement, pourquoi faire systématiquement apparaître le gros monstre le plus casse-bonbons du jeu ? :P

Depuis que j'ai repris les boutons (parce que pas de manette avec la 3DS), j'ai eu 2 King Dodongo, 1 Gohma, 2 gros poulets et au moins 6 ou 7 Manhandla (dont 2 dans la même mission). Je hais cette bestiole. A la dernière mission, il n'a fait que répandre du poison et faire la toupie pendant 1 min sur 5 min de jeu disponible (super... c'est quand tu veux que tu exposes une de tes têtes pour que je lui "boomerangue" les dents).

Mais sinon, ça va. Je ramasse progressivement toutes les armes niv. 2. Il me manque celle de Darunia (loupée la dernière fois parce que j'ai terminé tout pile à 20 min de jeu... [:aie] ), celle de Midona (et celle-là, vu que c'est une épreuve de vitesse, elle n'est pas gagnée) et je crois une pour Machaon (mais alors là, je crois qu'elle peut se la carrer où je pense, surtout que ça va sûrement être une mission blindée de Lézalfos et autre Dinolfos qu'elle ne pourra jamais approcher... :D).

Par contre, sur une case, il faut que j'explore le site pour débusquer les ennemis, mais j'ai juste une étendue d'eau avec un cercle blanc en bas de l'écran. Comme je le pensais, la grue ne ramène rien et il n'y a guère que la carte qui pourrait potentiellement faire quelque chose (mais comme j'en ai qu'une seule, je n'ai pas envie de l'utiliser n'importe comment). Vous avez utiliser quoi, vous ? 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 août 2016 à 18:18:40
Si la grue ne fait rien,  ca ne peut être que la carte mais pour être sur, note l'emplacement de la case et je regarderai dans le guide que j'ai :) 

Et perso le pire c'est Le Banni  qui me casse-pieds, j'ai horreur de ce type  [:pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 28 août 2016 à 23:10:04
Le Banni, brise-noix professionnel depuis 2011! :P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 août 2016 à 00:31:16
N'ayant pas joué à Skyward Sword ('faute d'avoir une Wii ou un émulateur sachant émuler la Wiimote Plus) j'y ai échappé jusqu'à cette année mais punaise,  il m'a gonflé direct  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 29 août 2016 à 12:23:23
J'ai pas encore joué à Skyward Sword non plus, mais de ce que j'en ai lu, le Banni est aussi énervant que dans HW. :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 29 août 2016 à 12:37:46
Et perso le pire c'est Le Banni  qui me casse-pieds, j'ai horreur de ce type  [:pfff]

Ah oué, non mais le Banni, il me stresse avant même que je ne le vois (rien que le tout petit sprite sur la carte, déjà ça me suffit). Il m'a traumatisée dans Skyward Sword. Mais dans Hyrule Warriors, il apparaît une fois tous les 2000 ans, donc ça va. Manhandla, il apparaît sans arrêt, c'est ça qui m'énerve. >_<

Citation de: AndromedaShun
Si la grue ne fait rien,  ca ne peut être que la carte mais pour être sur, note l'emplacement de la case et je regarderai dans le guide que j'ai :)

Je te dirais sûrement ça ce soir, si j'ai le temps de m'y remettre. :)

Citation de: Rhadamanthys
J'ai pas encore joué à Skyward Sword non plus, mais de ce que j'en ai lu, le Banni est aussi énervant que dans HW. :o

Non, il est pire dans Skyward Sword (notamment, parce que tu as tout un contexte autour et une arène qui rend vraiment son affrontement stressant... et puis il revient, plusieurs fois). :D   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 août 2016 à 13:53:25
Faudrait faire un sondage "niveau chiantise, kicéképire, Manhandla ou le Banni/The Imprisoned?" [:aloy] ( moi je vote pour le second, même si l'autre est vraiment pas loin derrière :o )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 29 août 2016 à 13:55:36
J'men souviens même pas de ce bonhomme...

EDIT: ah, si! J'avais bien aimé, moi. Ce n'était pas très dur, quand même (dans SS). En même temps, les boss des Zelda, à moins de te faire un challenge sans coeur, ils ne résistent pas très longtemps.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 août 2016 à 14:03:32
Bah dans Hyrule Warriors, pour avoir la note maximale faut pas perdre grand-chose, c'pour ça que l'Imprisoned est aussi relou [:wtf0]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 août 2016 à 14:10:32
C'est clair, avoir un Rang A sur un niveau avec l'Emprisonné (  [:lol] ),  c'est juste ultra galère >__<   

Pour Manhandla, ca va encore je trouve, le seul truc un peu casse pieds c'est d'éviter sa "tempête"  de graines.


Ah oué, non mais le Banni, il me stresse avant même que je ne le vois (rien que le tout petit sprite sur la carte, déjà ça me suffit). Il m'a traumatisée dans Skyward Sword. Mais dans Hyrule Warriors, il apparaît une fois tous les 2000 ans, donc ça va. Manhandla, il apparaît sans arrêt, c'est ça qui m'énerve. >_<

Je râle aussi quand je le vois sur la carte  [:lol]


Je te dirais sûrement ça ce soir, si j'ai le temps de m'y remettre. :)

OK, n'hésite pas à me "taguer" (ou mentionné que ca se dit ici), histoire que je sois prévenu  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 août 2016 à 14:17:48
le seul truc un peu casse pieds c'est d'éviter sa "tempête"  de graines.

Moi je dirais plutôt que c'est quand elle se met à tourner en rond dans tous les sens comme une grosse otarie bourrée à la bière [:cri] ( et qu'elle le fait genre 15 fois de suite avant de calmer sa oije  [:aie] )

La pluie de graines, suffit de bloquer, en fait.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 août 2016 à 14:26:08
Ha ben oui...j'y avais jamais pensé  [:aie]  [:facepalm]

Mais bon, je suis un vrai bourrin dans ce jeu moi,  je fonce comme un barbare  [:lol]

Par contre pour son mode otarie bourré  (excellente métaphore d'ailleurs  [:lol] ), perso ca m'a jamais trop dérange, j'arrive à l'éviter sans trop de soucis :p
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 29 août 2016 à 17:27:46
Pour Manhandla, ca va encore je trouve, le seul truc un peu casse pieds c'est d'éviter sa "tempête"  de graines.

Attends, c'est quand même le sol qui, une fois toutes ses têtes mises à terre, trouve encore le moyen de te rentrer dedans. :o

Sérieux, une fois, j'abats les quatre têtes qui se rétractent. En toute logique, il vire au vert et donc je m'approche. Et là, paf, il me piétine sauvagement (comme s'il était en mode otarie bourrée mais sans les têtes qui gigotent dans tous les sens). C'est seulement une fois qu'il m'a bien aplati comme une crêpe qu'il se décide à exposer son point faible. L'hallu totale (les autres, ils ne m'ont jamais fait ça). o_O

Pour la tempête de graines, je roule dans tous les sens pour esquiver et généralement ça passe (faut faire gaffe au terrain par contre, quand y'a un mur, ça marche moins bien. [:lol]).

Non mais, vous m'ôterez pas de l'idée que Manhandla est le pire boss de HW. :o Il a quand même un paquet de mouvements : les têtes qui claquent des dents, la tempête de graines, les têtes qui crachent des grosses boules, l'otarie bourrée et le cercle de poison (et avec les deux derniers, il est insensible au boomerang). Et quand il n'a pas envie de faire les deux premiers (où il est le plus en danger), ça peut prendre un petit bout de temps pour l'abattre (surtout quand on n'a pas de magie...).

Le Banni, il a deux phases : la phase 1, plutôt tranquille où tu peux courir à côté de ses orteils pour les exploser et la phase 2, où tu dois te tenir à 15 km parce qu'il lance des ondes de choc à chaque pas (et attendre qu'il veuille bien s'arrêter et baisser la tête). Faut juste prendre son mal en patience (et courir très vite quand il est en mode limace). Dans Skyward Sword, il était sérieusement plus stressant (le machin vole dans ce jeu, quand même. [:aie]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 29 août 2016 à 18:55:24
Citer
Mais bon, je suis un vrai bourrin dans ce jeu moi,  je fonce comme un barbare  [:lol]
Ah, ça... je devais lui dire "Shandro, on vise le rang A, attention" pour pas qu'il se rue dans la mêlée avec son calbar et son couteau  [:lol]

Le Banni est une vraie saloperie, et si on le considère dans la saga Zelda, c'est un des boss les plus impressionnants de la série.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 29 août 2016 à 19:52:32
Si la grue ne fait rien,  ca ne peut être que la carte mais pour être sur, note l'emplacement de la case et je regarderai dans le guide que j'ai :) 

Ayé, je suis retournée jouer (et j'ai gagné l'arme niveau 2 de Darunia et Midona au passage (manque plus que celle de Machaon pour la zone accessible).)

Alors, la case en question : la seule chose à gagner, c'est un cœur pour Fay (rang A) et en décor à explorer, il n'y a que de l'eau. A droite, il y a une arme niv. 2 pour Ghirahim et en dessous, une arme niv. 2 pour Zant/Xanto (au-dessus, c'est bloqué mais il y a un canon sur la case). Normalement, si j'ai bien tout compté, c'est la 8ème case à l'horizontale, 6ème verticale.

C'est suffisant comme info ? :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 septembre 2016 à 10:00:13
Oh chouette, encore un pack de DTC... [:aku4]

https://www.youtube.com/watch?v=jH-gM40Ddkg

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 septembre 2016 à 10:11:01
C'est pour cela que tu adores beaucoup plus Hyrule Warriors que la série principale.  :haha:
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 septembre 2016 à 12:34:54
@Nicodémüs

Ayé, je suis retournée jouer (et j'ai gagné l'arme niveau 2 de Darunia et Midona au passage (manque plus que celle de Machaon pour la zone accessible).)

Alors, la case en question : la seule chose à gagner, c'est un cœur pour Fay (rang A) et en décor à explorer, il n'y a que de l'eau. A droite, il y a une arme niv. 2 pour Ghirahim et en dessous, une arme niv. 2 pour Zant/Xanto (au-dessus, c'est bloqué mais il y a un canon sur la case). Normalement, si j'ai bien tout compté, c'est la 8ème case à l'horizontale, 6ème verticale.

C'est suffisant comme info ? :D

Alors selon tes indications, ce serait bien le Carte des Mers qu'il faut employer pour faire apparaître l'ennemi du scénario  [:aloy]


(ca fera 500 rubis pour l'info :o )   


Pour le dernier DLC,  seul la map m'intéresse,  le reste c'est pour Toon Link, je laisse ça à @Numby des Poissons   [:kred] [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 septembre 2016 à 13:10:04
C'est pour cela que tu adores beaucoup plus Hyrule Warriors que la série principale.  :haha:

J'ai jamais dit ça  :o

Par contre on peut aimer et jeu et chier sur ses DLC quand même, c'est pas incompatible, et puis quoi encore (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/5f02/thumbs/frame093.jpg)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 septembre 2016 à 14:14:58
Shandro, c'est Spirits Tracks visiblement (pas matté la vidéo), donc ça compte pas.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 septembre 2016 à 14:18:10
En fait c'est sensé être Spirit Tracks et Phantom Hourglass mais y'a plus de Spirit Tracks qu'autre chose  [:petrus]

Et donc tu n'es fan que de Toon Link dans Wind Waker ?  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 septembre 2016 à 14:18:42
Tu as Toon Zelda et l'armure qu'elle contrôle dans Spirit Track. Link peut avoir une nouvelle arme, la baguette des sables et invoquer un train... tous ces éléments sont issus de Spirit Track. Il y a rien côté Phantom Hourglass, mais d'un côté, j'ai préféré l'univers de Spirit Track à Phantom Hourglass... donc tant mieux.   [:aie]
Bizarrement, je m'attendais quand même à voir Linebeck jouable.  [:delarue3]


Je te taquinais AZB comme je te vois souvent commenter avec beaucoup amour Hyrule Warriors et ses nouveautés.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 septembre 2016 à 14:19:30
Exact ! PH et ST sont pour moi les pirs Zelda  :o
(Non, les Zelda CD-I ne sont pas des Zelda, pour le petit malin qui s'apprêtait à mon répondre  [:poutpout] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 septembre 2016 à 14:24:55
Même s'ils étaient gadgets, je trouvais que les opus NDS proposaient des idées sympathiques et l'opus Spirit Track proposait limite une histoire plus sympa à suivre (avec un méchant qui ressemble à un trolleur). Bon après, l'idée d'être cheminot c'est un rôle sacré légendaire... on ressent vachement la philosophie de Nintendo concept/gadget = centre de l'histoire, ce qui rend l'univers un peu ridicule.

Hormis sa jouabilité et une navigation moins monotone que TWW plus dynamique, Phantom Hourglass était un épisode méga anecdotique dont rien ne n'a marqué, hormis son twist final moisi ressentant le repompage d'un certain épisode portable...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 septembre 2016 à 14:35:30
Je te taquinais AZB comme je te vois souvent commenter avec beaucoup amour Hyrule Warriors et ses nouveautés.  [:trollface]

Coquin! (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/9f20/thumbs/frame171.jpg) :o

Sinon en effet les épisodes DS sont pas terribles, j'ai d'ailleurs jamais fini Spirit Tracks  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 septembre 2016 à 14:38:20
OK Numby,  je sais maintenant comment te troller efficacement  [:nicenice]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 septembre 2016 à 15:04:45
Spirit Track proposait limite une histoire plus sympa à suivre (avec un méchant qui ressemble à un trolleur).
Tu aimes donc les nabots roux cornus ?

Citer
OK Numby,  je sais maintenant comment te troller efficacement  [:nicenice]
Oublie pas que j'ai un certain gif sous la main  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 septembre 2016 à 15:22:54
J'aurais préféré l'oublier celui là  [:kred]

Retourne donc jouer au p'tit train avec Toon Link  :haha:   (oui ca n'a pas trainé  [:lol] )
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 septembre 2016 à 15:32:17
Tu aimes donc les nabots roux cornus ?

Il était marrant effectivement et il changeait des autres vilains (même si c'était l'éternel sous-fifre d'une entité maléfique supérieure osef).
On verra si on aura des surprises avec le prochain Zelda, même si je pose un gros doute dessus avec les informations qu'on a pu voir.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 septembre 2016 à 09:21:48
Perso visuellement il me faisait marrer lui, avec les deux chapeaux pour cacher les cornes:

(http://img4.hostingpics.net/pics/656095cole.jpg)

 [:motb] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 septembre 2016 à 13:07:53
Et en plus, c'est un roux, nain, et avec une tête de juif.
Nintendo, ces éternels antisémites.
 [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 septembre 2016 à 19:23:01
 [:onion no] Oh bordeyl  de "censuré". Dans OoT, j'en suis au temple de la forêt, à essayer de remettre les cubes dans le bon ordre pour les faire ressembler au tableau. Et ça m'éneeeeerve ! En plus quand le temps est écoulé, ces cons de cubes changent de place alors le travail accompli tintin... J'ai regardé la soluce (oui je regarde les soluces, et alors ?) mais j'y arrive quand même pas. Est-ce que quelqu'un a déjà eu du mal avec ces fichus cubes ou c'est moi qui suis une quiche ?  [:what]

Ah oui et il y a Navi qui me dit "Iris, tu n'es pas fatigué ? Moi oui. Sauvegarde le jeu et éteint la console". Fatiguée de quoi ? C'est quand même moi qui fait tout le boulot alors que mademoiselle la fée me dise "je suis fatiguée"... Vas-y prend ma place cinq minutes et rassemble moi ces cubes !

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 septembre 2016 à 19:37:04
Mais lol Navi qui te dit d'arrêter, quoi  [:lol] Elle faisait pas chier là-dessus, sur 64.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 septembre 2016 à 19:45:21
Oui enfin, elle m'a conseillé de faire une pause, quoi. Mais c'est vrai, de quoi elle se mêle ? Du coup je me suis défoulée en jouant un peu à Street fighter 3d (juste les entraînements, une fois j'ai essayé en combat, j'ai été laminée...  [:lol]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 septembre 2016 à 20:25:14
Surement encore une "bonne idée" pour ne pas que les pauvres enfants ne joue pas trop à la console :--P

Concernant les cubes,  normalement avec la soluce ca devrait aller.  Le timing est serré certes (et ca m'est arrivé de foirer aussi) mais tu devrais t'en sortir normalement :--P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Asclépios le 04 septembre 2016 à 20:45:46
Si vous avez un niveau d’anglais satisfaisant, Gamexplain a fait une vidéo de 2h sur tout ce qu'ils ont déduit des différentes vidéo de gameplay du prochain Zelda. Et s'il ont vu juste le mot énorme ne sera pas suffisant définir tout le contenu de ce jeux.

https://www.youtube.com/watch?v=aNP3eQ1ct1Q
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 septembre 2016 à 21:13:24
Surement encore une "bonne idée" pour ne pas que les pauvres enfants ne joue pas trop à la console :--P

De toute façon je les écoute pas, j'arrête quand j'en ai marre et c'est tout.

Concernant les cubes,  normalement avec la soluce ca devrait aller.  Le timing est serré certes (et ca m'est arrivé de foirer aussi) mais tu devrais t'en sortir normalement :--P

Je ferai brûler mon cosmos et persévérerai jusqu'à ce que j'y arrive. Ça prendra le temps que ça prendra.  [:pfft]

Quand je pense que quand je vais reprendre le jeu, je devrai refaire tout le chemin pour arriver dans cette salle...  [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 septembre 2016 à 22:10:39
Si vous avez un niveau d’anglais satisfaisant, Gamexplain a fait une vidéo de 2h sur tout ce qu'ils ont déduit des différentes vidéo de gameplay du prochain Zelda. Et s'il ont vu juste le mot énorme ne sera pas suffisant définir tout le contenu de ce jeux.

Ce qui m'impressionne le plus avec BOW, c'est la gestion de la physique dans le jeu. Le côté open world/monde étendu/sandbox me paraît un peu surfait pour trouver le jeu attrayant pour le moment.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 septembre 2016 à 01:36:19
De toute façon je les écoute pas, j'arrête quand j'en ai marre et c'est tout.

Et tu as bien raison  [:aloy]


Je ferai brûler mon cosmos et persévérerai jusqu'à ce que j'y arrive. Ça prendra le temps que ça prendra.  [:pfft]

Quand je pense que quand je vais reprendre le jeu, je devrai refaire tout le chemin pour arriver dans cette salle...  [:haha pfff]

Oui pousse ton cosmos à ton paroxysme  [:dawa]

(http://67.media.tumblr.com/c24d00898df1f9bd3d98160da141aab7/tumblr_myst3bWcM51r8dy8go2_500.gif)


Et pour ne pas tout recommencer, tu devrais utiliser le Vent de Farore,  c'est fort pratique pour t'éviter de tout refaire :--P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 septembre 2016 à 06:31:17
Ah oui le Vent de Farore ! Je l'avais oublié celui-là, ce serait la première fois que je m'en sert.  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 septembre 2016 à 09:28:06
Surement encore une "bonne idée" pour ne pas que les pauvres enfants ne joue pas trop à la console :--P

Bah oui c'est ça  [:lol] D'ailleurs ça fait un moment que ça existe ça, c'est pas spécifique à OoT 3DS.

Accessoirement,  c'est très agaçant, en effet. Si les "parents" étaient foutus de faire arrêter Titi de jouer 5 mn même si môssieur a pas envie, on en serait pas là [:venin]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 septembre 2016 à 15:53:05
Oui mais moi j'ai acheté la 3DS pour OoT 3D et Majora's Mask 3D donc pour moi c'était nouveau !

D'ailleurs y'a pas ce rappel dans Hyrule Warriors et heureusement vu les heures d'affilié que j'ai passé sur ce jeu  [:lol] 

Après bon perso,  ca m'ennuie pas plus que ça,  tu l'envoie bouler la Navi comme d'habitude et puis c'est bon  :D


Ah oui le Vent de Farore ! Je l'avais oublié celui-là, ce serait la première fois que je m'en sert.  [:fufufu]

J'avoue que je m'en étais jamais servi sur N64 et que j'ai donc aussi inaugurer le Vent de Farore sur 3DS mais tu verras,  c'est vraiment ultra pratique  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 septembre 2016 à 19:34:01
J'avoue que je m'en étais jamais servi sur N64 et que j'ai donc aussi inaugurer le Vent de Farore sur 3DS mais tu verras,  c'est vraiment ultra pratique  [:aloy]

Mais comment on fait, je veux dire, est-ce qu'il faut être dans la pièce où on veut se rendre facilement par la suite et y activer le Vent de Farore ? Ou bien on peut l'activer dès le début du temple ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 septembre 2016 à 19:47:55
Oui il faut d'abord être dans la pièce où tu souhaite retourner, là tu active le Vent de Farore et cela créera une boule de lumière verte qui fait office de point de téléportation.  Et quand tu veux y retourner,  tu active à nouveau le Vent de Farore et tu choisis "revenir au téléporteur" (ou un truc du genre)  pour revenir à l'entrée de la pièce voulue.

(je sais pas si c'est clair ce que je dis là  [:aie] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 septembre 2016 à 20:16:38
Si si c'est clair ! Merci AndromedaShun.  [:aloy]


Edit :
Alors j'ai utilisé le Vent de Farore mais je n'en ai pas eu besoin, j'ai réussi le puzzle diabolique ! J'ai vaincu le dernier truc avec la flamme, la vache je sais pas comment je l'ai eu, à un moment j'avais plus de flèche, j'ai utilisé le grappin et tout à coup, pouf, il était mort ! Puis j'ai affronté le boss, je suis morte une fois mais la deuxième était la bonne et je l'ai eu ! Au deuxième coup, quand j'ai su comment le battre, je l'ai trouvé assez facile.

J'ai fini le Temple de la Forêt, je suis super  [:jump]  [:petrus yes]  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 septembre 2016 à 22:45:24
Tant mieux si c'était clair parfois j'ai l'impression de me perdre dans mes explications  [:onion sweat]

Mais voilà,  tu as poussé ton cosmos à son paroxysme et tu as virilement vaincu ton adversaire  [:sparta2]   (oui les femmes sont aussi viriles dans StS ha ha )

Après attention,  ca va pas aller en s'arrangeant  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 septembre 2016 à 18:54:33
Mais voilà,  tu as poussé ton cosmos à son paroxysme et tu as virilement vaincu ton adversaire  [:sparta2]   (oui les femmes sont aussi viriles dans StS ha ha )

Yeaaah !  [:sparta1]

Après attention,  ca va pas aller en s'arrangeant  :D

Je vais me remettre en mode  "je vais tout casser" si je me remet à bloquer. Mais le cosmos vaincra. JE vaincrai.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 06 septembre 2016 à 21:08:14
Citation de: Iris-Ardell
Puis j'ai affronté le boss, je suis morte une fois mais la deuxième était la bonne et je l'ai eu ! Au deuxième coup, quand j'ai su comment le battre, je l'ai trouvé assez facile.

J'l'aime bien comme boss le fantôme de Ganon. :) Il stresse bien comme il faut et en plus, il fait des feintes, mais c'est du bon stress (pas comme avec Le Banni ou l'autre monstre-pieuvre de Skyward Sword. :o ).

Citation de: AZB
Bah oui c'est ça  [:lol] D'ailleurs ça fait un moment que ça existe ça, c'est pas spécifique à OoT 3DS.

Oui, ça existait dans Skyward Sword d'ailleurs. De temps en temps, Fay te suggérait d'aller te reposer (ou te signalait que les piles de la Wiimote étaient bientôt à plat... [:lol] ).


Hier, j'ai redécouvert la "joie" immense que c'est d'avoir Lana et Cya en partenaires de combat (oui, parce que j'avais réussi à oublier pendant ma pause HW). J'ai voulu récupérer les secondes skulltulas de la première carte et, manque de bol, on a le droit qu'à un perso jouable et, encore plus manque de bol, dans les deux missions Cya est ta partenaire.

La première, j'avais oublié que c'était la fameuse mission que j'avais finalement faite avec Ganondorf (parce qu'avec Ruto et Skull Kid, c'était juste impossible). Du coup, avec Skull Kid tout seul, Cya qui appelle à l'aide toutes les cinq secondes et Lana qui décède en abandonnant la base alliée, c'était perdu d'avance. :o

Et la seconde, alors que la base est à deux doigts de tomber, Cya décide d'aller attaquer la base ennemie en solo (et sans la fée de la foudre nécessaire pour entrer). Mais vazy, j't'en prie ! Laisse les soldats se taper les moblins et les lézalfos avec leurs cure-dents. ::)

Sinon, retenir pour demain : ne pas toucher les cocottes tant qu'elles ne t'attaquent pas. :D 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 septembre 2016 à 23:18:48
Je vais me remettre en mode  "je vais tout casser" si je me remet à bloquer. Mais le cosmos vaincra. JE vaincrai.  [:pfft]

Je n'en doute pas,  tu as maintenant attends le 7e sens,  tout ira bien  [:sparta1]


Sinon, retenir pour demain : ne pas toucher les cocottes tant qu'elles ne t'attaquent pas. :D 

C'est ce que je fais aussi et la plupart du temps,  l'une des cocottes devient mon allié et l'autre reste dans son coin,  c'est mieux que de les avoir constamment sur la tronche parce que tu les attaquées  [:petrus]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 septembre 2016 à 20:54:18
C'est ce que je fais aussi et la plupart du temps,  l'une des cocottes devient mon allié et l'autre reste dans son coin,  c'est mieux que de les avoir constamment sur la tronche parce que tu les attaquées  [:petrus]

Le pire, c'est qu'à la base, je ne voulais même pas la toucher. J'étais en train de me battre contre Darunia et elle s'est pris un coup par ricochet. Du coup, après, c'était fini. J'ai passé le quart d'heure suivant à courir comme une perdue pour éviter de me faire toucher. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 septembre 2016 à 00:09:38
Au moins tu peux les éviter, pas comme dans Ocarina of Time  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 12 septembre 2016 à 20:25:46
Question : quand on refait les niveaux du mode Légende en difficile pour avoir les Skulltulas, est-ce qu'il faut obligatoirement utiliser l'arme suggérée (entendez par là, l'arme niveau 1) ?

Non parce que, par exemple, pour Impa, c'est la lame glacée niveau 1 qui est proposée, mais il ne m'en reste plus qu'une seule en fait. Toutes les autres sont de niveau 2 (et ça m'embêterait quelque peu de faire une mission dans le vide avec la mauvaise arme).

Voyez ce que je veux dire ou je recommence tout ? :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 12 septembre 2016 à 21:03:08
non, ça indique juste le type d'arme qu'il te faut, mais tu peux utiliser le niveau d'arme de ton choix.
Ici c'est juste que l'épée est imposée et que tu ne pourras pas avoir la skulltulla si tu prends un naginata.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 septembre 2016 à 21:14:01
J'en suis à combattre Volcania. Punaise, ça fait quatre ou cinq fois que je recommence. Pourtant, techniquement il n'est pas dur à battre. En plus j'ai trois bouteilles de lait lon-lon, je fais le plein de cœurs avant de partir à l'assaut... Je suis vraiment pas douée...  [:lol] Une fois ou deux j'étais en train de le cogner  et pfuii game over. J'avais pas surveillé assez mes cœurs (à cet instant parce que d'habitude je les surveille)  [:beuh]. Mais chaque fois faut que je retourne au ranch refaire le plein de lait. Heureusement il y a les chants qui me téléportent.

Un autre truc, je suis pas douée pour la coordination. Quand je veux sauter des fois j’atterris à côté. Naaaan pas dans la lave, pas dans la... Et bang...  [:aie]

Mais je l'aurai ce Volcania. Comme j'ai eu les autres.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Asclépios le 12 septembre 2016 à 22:22:12
A oui t'es pas doué. Tu vas vraiment galéré pour le temple de l'eau.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 12 septembre 2016 à 23:06:52
Volcania, j'ai rencontré aucune difficulté perso. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 septembre 2016 à 23:16:21
Moi j'ai aucune difficulté dans tout OoT, mais je dirais que c'est l'habitude  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 septembre 2016 à 02:33:54
C'est pas le plus compliqué certes mais bon,  il faut un peu d'adresse tout de même, c'est pas aussi simple Gohma quoi  :--P

Par je sens que tu vas ultra galérer pour un boss en particulier si la coordination n'est pas ton fort,  tu vas adorer  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 septembre 2016 à 19:07:30
Je le sais que je suis pas douée.  :D Mais ça ne m'empêchera pas de continuer à jouer.  [:kred]

Par je sens que tu vas ultra galérer pour un boss en particulier si la coordination n'est pas ton fort,  tu vas adorer  :D

Oh là là là là....  [:shinobu1] Bon en fait pour la coordination, faut que je m'applique, c'est quand je veux aller trop vite que paf ! Pour aller chercher la massue des titans, j'ai dû grimper ce maudit escalier deux fois. Ou trois je ne sais plus.  [:fufufu] Mais quelle idée aussi de devoir gravir un escalier biscornu, avec le vide en dessous, dans un temps imparti !  [:homer1]

Tout à l'heure je retente ma chance avec Volcania.  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 septembre 2016 à 19:23:15
Roooh oui cet escalier là m'a bien cassé les pieds aussi, j'ai ragé plus d'une fois  [:lol]

Et pareil, je suis pas doué mais ca m'empêche pas d'adorer ces jeux !

Mais oui, 'faut rester zen et attentif et normalement ca doit aller !  Enflamme ton cosmos kokiri et vainc ton adversaire avec classe et virilité  [:pfft]

Ne me fais pas honte Iris (http://nsa38.casimages.com/img/2016/09/13/160913073853582044.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 septembre 2016 à 19:59:46
Roooh oui cet escalier là m'a bien cassé les pieds aussi, j'ai ragé plus d'une fois  [:lol]

Et pareil, je suis pas doué mais ca m'empêche pas d'adorer ces jeux !

Me sens moins seule. Mais je suis sûre que je suis moins douée que toi !

Mais oui, 'faut rester zen et attentif et normalement ca doit aller !  Enflamme ton cosmos kokiri et vainc ton adversaire avec classe et virilité  [:pfft]

Ne me fais pas honte Iris (http://nsa38.casimages.com/img/2016/09/13/160913073853582044.jpg)

Je vais essayer...  [:shinobu1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 13 septembre 2016 à 21:06:58
Pour aller chercher la massue des titans, j'ai dû grimper ce maudit escalier deux fois. Ou trois je ne sais plus.  [:fufufu] Mais quelle idée aussi de devoir gravir un escalier biscornu, avec le vide en dessous, dans un temps imparti !  [:homer1]

Non mais l'escalier, c'est normal de se ramasser. Vu la pression qu'il y a dans cette pièce, se viander plusieurs fois est tout à fait acceptable.

Par contre, galérer avec Volcania, c'est plus "rare" (on va dire). Perso, autant j'ai galéré avec Gohma la première fois parce qu'incapable de viser correctement avec le lance-pierre (et puis j'avais pas encore bien pigé le principe de la visée), autant les autres boss, ça a été jusqu'à... jusqu'à un certain boss que tu rencontreras plus tard. :D Mais c'était pas Volcania (ou Puppet pour les intimes). :D

Il faut juste surveiller les trous (attends que les flammes en sortent), ne pas marcher dedans (ça fait perdre des cœurs) et faire attention aux griffes (parce que oui, tu peux perdre des cœurs simplement en t'approchant des griffes de la bestiole (crois-en mon expérience)). Quand il s'envole, surveille les ombres au sol. Quand il te survole pour cracher du feu, court en cercle en restant bien derrière ses pattes (il ne pourra pas t'atteindre). Et après, t'as juste à lui écraser la tête à coup de massue (mais attention à ses mèches enflammées). C'est un boss qui demande surtout de l'attention (mais pas une coordination exceptionnelle).

Mais tu peux le faire. Avec la Triforce du Courage, on peut tout faire ! [:dawa]

Citation de: AndromedaShun
Par je sens que tu vas ultra galérer pour un boss en particulier si la coordination n'est pas ton fort,  tu vas adorer  :D

Spoiler (click to show/hide)

Citation de: paladin shura
non, ça indique juste le type d'arme qu'il te faut, mais tu peux utiliser le niveau d'arme de ton choix.

Ah cool, merci. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 13 septembre 2016 à 21:53:30
Le seul boss qui m'a vraiment posé du souci, c'était
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 septembre 2016 à 22:03:17
Me sens moins seule. Mais je suis sûre que je suis moins douée que toi !

Peut-être mais je suis pas loin m'est avis  [:lol]


Spoiler (click to show/hide)

Tout à fait,  c'est bien lui, c'est juste infâme ce boss  [:lol]

Et comme la vouivre,  j'ai vraiment galéré avec ce boss, j'ai jamais autant utilisé le Vent de Farore qu'avec lui  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 septembre 2016 à 22:04:32
Hé hé hé hé... Je l'ai eue cette bestiole.  [:petrus yes] La première fois que j'ai réessayé aujourd'hui je veux dire. Quand il crachait ses flammes je courais pour les éviter comme tu dis, Nicodémüs. Mon problème, c'est que dès que je voyais qu'il allait sortir de son trou, je me précipitais et là bam je me prenais un coup. Je pensais pas que je l'aurais, j'avais bu tout mon lait et là ouuuui ! Il a clamsé ! à moi le réceptacle de cœur ! D'accord c'est pas un boss dur à battre, mais qu'est-ce que je suis contente de moi. Je le savais que je l'aurai.  [:pfft]

Là je suis dans la caverne de glace et j'essaie de faire aller le bloc du bon côté pour atteindre la sortie qui s'est ouverte quand j'ai pris tous les rubis argentés. Navi m'a encore dit "on arrête ?". Au début je l'ai pas écoutée, et puis, finalement je suis fatiguée de jouer. Ce sera pour demain.

Le seul boss qui m'a vraiment posé du souci, c'était
Spoiler (click to show/hide)

Moi je serai morte dix fois !  [:lol] Ou plus.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 septembre 2016 à 22:43:03
Une fois de plus tu triomphe à force de détermination,  c'est beau  [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 14 septembre 2016 à 19:05:04
Bonne chance pour le temple de l'eau, perso, je l'ai trouvé horriblement chiant (ou alors, je suis maudit avec les temples de l'eau car je galère à chaque fois sur eux, peu importe le Zelda [:aie] ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 septembre 2016 à 19:33:46
La version 3DS donne des repères dans le donjon pour rendre les allers/retours moins chiants.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 septembre 2016 à 19:39:03
Une fois de plus tu triomphe à force de détermination,  c'est beau  [:sparta1]

Merci !  [:jump]

Bonne chance pour le temple de l'eau, perso, je l'ai trouvé horriblement chiant (ou alors, je suis maudit avec les temples de l'eau car je galère à chaque fois sur eux, peu importe le Zelda [:aie] ).

La version 3DS donne des repères dans le donjon pour rendre les allers/retours moins chiants.

J'en suis pas encore là. Mais je prends note. Perso j'ai détesté le ventre de Jabu-Jabu. C'est aussi chiant ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 septembre 2016 à 20:19:46
Les gens exagèrent sur le temple de l'eau, je trouve. Je pense que c'est du à la frustration d'être parfois pris dans un courant, ou de ne pas pouvoir utiliser d'épée ou d'arc sous l'eau.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 septembre 2016 à 20:49:13
Le seul boss qui m'a vraiment posé du souci, c'était
Spoiler (click to show/hide)

La première fois que je l'ai combattu, je l'ai eu du premier coup (même encore maintenant, je ne pige toujours pas comment. [:lol]). Toutes les autres fois, j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois. En plus sur la 3DS, c'est encore puisque le champ de vision bouge avec les mouvements de la console. Donc, t'as intérêt à rester bien zen si tu ne veux pas louper le coche au moment fatidique (ce qui n'a rien d'évident avec ce boss). ^^;

Citation de: Numbu des Poisson
Les gens exagèrent sur le temple de l'eau, je trouve. Je pense que c'est du à la frustration d'être parfois pris dans un courant, ou de ne pas pouvoir utiliser d'épée ou d'arc sous l'eau.

Perso, ne pouvoir utiliser que le grappin ne m'a pas déranger (au contraire, ça m'a permis de mieux le maîtriser), mais c'est surtout que dans la version N64, si tu ne retiens pas bien où sont les bornes pour faire monter ou baisser l'eau, tu tournes pendant des heures là-dedans, à refaire dix/quinze fois le même chemin. Après, le semi-boss est génial (même s'il n'est pas évident à combattre) et le boss final est facile à abattre une fois qu'on a choppé le truc (un des boss les plus simples du jeu d'ailleurs).

Mais effectivement, comme l'a dit Weldar, la version 3DS a été simplifiée (il y a des indices un peu partout et, avant même de jouer la berceuse, tu sais ce que tu vas provoquer, donc tu peux faire demi-tour le cas échéant). Et certaines salles sont aussi plus simples à gérer.

En tout cas, félicitation à Iris-Ardell ! [:jap]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 septembre 2016 à 23:08:51
En tout cas, félicitation à Iris-Ardell ! [:jap]

Hé ! Merci beaucoup Nicodémüs !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 septembre 2016 à 20:01:31
Aujourd'hui, j'ai fait joujou avec Iscerro (qui était toujours niveau 10 quand tous les autres sont au pire au niveau 27) et, bien que je n'apprécie toujours pas le personnage, il est assez fun à utiliser en fait. Ca part un peu dans tous les sens mais c'est rigolo. Et puis, il n'est pas si lent qu'il en avait l'air la première fois que j'ai voulu l'utiliser. Du coup, il a pris 3 niveaux. :D

Et j'ai aussi découvert que les Gibdos étaient hyper sensibles aux techniques des ténèbres (une bonne chose à savoir). ^^

Allez, demain, je retente l'arme niveau 2 pour Iscerro (mais en traînant moins et en faisant gaffe à mes abattis). :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 17 septembre 2016 à 02:21:23
En plus j'ai trois bouteilles de lait lon-lon,
Je te conseille plutôt les fées en bouteille. Lorsque ta barre d'énergie tombe à zéro cœur, la fée te soigne automatiquement. Même plus besoin de surveiller ta barre d'énergie !  (Sauf quand tu n'as plus de fée  [:aie] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 17 septembre 2016 à 11:44:00
Et pour en rajouter au très bon conseil de l'Ecureuil, tu trouveras toujours une fée à l'entrée des salles des boss. Et si tu en veux plus, tu as des fontaines de fées (pas les grandes, les petites). De tête, je sais qu'il y en a une au cœur du labyrinthe qui donne accès au temple de la forêt.

Fais la chanson des bois, pars dans le sens opposé au temple, dégomme le grand mastard avec sa massue (à l'arc, ça ira très bien) et grimpe l'échelle qui se trouve devant toi (attention à l'autre grand bouledogue dans l'allée). Une fois là-haut, continue tout droit, tu vas tomber sur un trou dans le sol. Plonge dedans et tu arriveras dans une fontaine à petites fées. Sors tes bouteilles et attrape tout ce que tu peux. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 septembre 2016 à 12:17:23
Y'en a aussi une sous une tombe, dans le cimetière Cocorico.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 17 septembre 2016 à 12:53:21
T'as aussi quatre fées gratos via les pierres Sheikah à l'entrée de l'église.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 septembre 2016 à 13:48:45
Je connaissais les fées qui restaurent l'énergie mais je n'en avais trouvé qu'au temple de la forêt. Merci pour ces tuyaux !  [:jap] Mais le lait a deux doses et la fée restaure ton énergie une seule fois à ce que je sache... Néanmoins c'est effectivement bien pratique de ne pas surveiller sa jauge d'énergie. Pour les pierres Sheikah comment on fait ?

L'autre fois j'étais dans le temple de l'eau. J'arrive devant le symbole de la triforce et je commence à jouer. Je joue, je joue, je me rapproche, bien en face... Rien. Ce n'est que plus tard que je me suis rendue compte que je jouais le chant d'Epona...  [:lol] Tu m'étonnes que ça marchait pas !  [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 17 septembre 2016 à 13:52:25
Pour les pierres Sheikah, tu dois te mettre devant elles et simplement jouer la Berceuse de Zelda. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 septembre 2016 à 13:54:45
Et si tu leurs jette une bombe, elles se transforment en fusée ! o/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 septembre 2016 à 13:57:29
D'accord, merci beaucoup !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 17 septembre 2016 à 16:48:30
Les fées ont deux avantages : un, elles restaurent tes cœurs automatiquement dès que tu es K.O. (donc pas besoin de t'occuper de ta barre de vie) et deux, elles sont gratis (bon, tu me diras, il me semble que le lait est gratis quand tu le demandes directement à une vache (parce que oui, tu peux demander du lait à une vache plutôt que de l'acheter, avec le masque Sheika il me semble. :D )).

D'ailleurs, avec le masque Sheika, tu peux papoter avec les pierres à potins qui te racontent tous les derniers cancans d'Hyrule (plus ou moins intéressants d'ailleurs). Sinon, elles donnent juste l'heure en ricanant. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 septembre 2016 à 16:59:15
Nan, dans OoT, faut jouer le chant d'Epona pour causer aux vaches.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 17 septembre 2016 à 18:23:08
Je connaissais les fées qui restaurent l'énergie mais je n'en avais trouvé qu'au temple de la forêt. Merci pour ces tuyaux !  [:jap] Mais le lait a deux doses et la fée restaure ton énergie une seule fois à ce que je sache...
La fée restaure bien plus de coeur en  une fois que le lait en deux gorgées [:pfft]
La fée restaure 10 coeurs, il me semble.

Pour les pierres Sheikah comment on fait ?
En réalité, c'est devant les pierre-potins qu'il y a une astuce pour obtenir les fées (ben oui, les pierre-potins et les pierres  Sheikah, c'est pas la même chose :o )
Donc il faut se placer devant une pierre-potin, jouer la berceuse de Zelda et la féet apparaît. Note que le chant d'Epona ou le chant du temps marchent aussi. Le chant du soleil également, à condition que tu te trouve dans un endroit où le temps passe.
Enfin, si tu joue le chant des tempête, la pierre fait apparaître une fée plus grosse, non capturable, mais qui restaure magie ET énergie.

Et si tu leurs jette une bombe, elles se transforment en fusée ! o/
Dans la série "ça sert à rien mais c'est rigolo", si tu utilises le feu de Din ou une flèche magique sur elle, la pierre-potin va tourner sur elle même, s'étirer, et reprendre sa forme. :D


D'ailleurs, avec le masque Sheika, tu peux papoter avec les pierres à potins qui te racontent tous les derniers cancans d'Hyrule (plus ou moins intéressants d'ailleurs). Sinon, elles donnent juste l'heure en ricanant. :o
Dans Majora Mask, elles donnent des infos plus utiles, je trouve.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 septembre 2016 à 19:21:14
Citer
(ben oui, les pierre-potins et les pierres  Sheikah, c'est pas la même chose :o )
Pour un vieux de na N64 comme moi, y'a pas de différence D:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 septembre 2016 à 18:46:43
J'ai vaincu Dark Link et j'ai eu le super grappin. J'ai arrêté le jeu quand j'en ai eu marre de me faire bouffer par les tourbillons. Et encore une fois, j'ai oublié d'utiliser le vent de Farore !  [:facepalm] Va falloir retrouver cette salle.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 septembre 2016 à 19:24:04
Quand à moi,  j'ai récupéré l'arme niveau 4+  multi-élément de Young Link  [:dawa]  J'en ai bavé pour l'atteindre (un peu pour l'avoir aussi, la mission n'étant pas de tout repos) mais me voilà avec l'arme la plus puissante pour mon perso favori  [:petrus yes]

(http://nsa37.casimages.com/img/2016/09/18/160918073150749092.jpg)


Celle de base étant de même force que celle de niveau 4,  j'ai refais la mission pour en avoir une plus puissante ! (et j'ai ensuite rassemblé moult "skill" pour la rendre plus forte encore)

(http://nsa38.casimages.com/img/2016/09/18/160918073327717641.jpg)


Et j'ai récupéré un réceptacle de coeur au passage,  ca augmente ma troisième ligne de coeur  :D

(http://nsa38.casimages.com/img/2016/09/18/160918073327813806.jpg)



L'autre fois j'étais dans le temple de l'eau. J'arrive devant le symbole de la triforce et je commence à jouer. Je joue, je joue, je me rapproche, bien en face... Rien. Ce n'est que plus tard que je me suis rendue compte que je jouais le chant d'Epona...  [:lol] Tu m'étonnes que ça marchait pas !  [:facepalm]

Ha ha pas mal  [:lol]   Du coup Epona est arrivé dans le Temple de l'Eau puis s'est noyé  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 septembre 2016 à 19:32:01
Penses-tu ! Elle n'est même pas arrivée  ! Je pouvais toujours l'attendre...  [:lol] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 septembre 2016 à 10:08:08
Bah non, elle ne pouvait pas arriver puisqu'elle n'aime pas l'eau. :D

Citation de: l_ecureuil
(ben oui, les pierre-potins et les pierres  Sheikah, c'est pas la même chose :o )

Ah bon, y'a une différence ? [:aie] C'est quoi ?

Citation de: Iris-Ardell
J'ai arrêté le jeu quand j'en ai eu marre de me faire bouffer par les tourbillons.

Utilise les bottes de plomb pour marcher sous l'eau et le grappin pour en sortir. Bon, c'est pas pour autant qu'il faut passer à ras des tourbillons (tu seras quand même aspirée), mais c'est plus facile que de nager à côté.

Citation de: AndromedaShun
Celle de base étant de même force que celle de niveau 4,  j'ai refais la mission pour en avoir une plus puissante ! (et j'ai ensuite rassemblé moult "skill" pour la rendre plus forte encore)

Ah oué. Et dire que je trouvais que 300, c'était déjà bien pour une arme. A 650, tu peux refaire tout le mode légende les doigts dans le nez. [:lol]

Impressionnée je suis aussi par le niveau 123 (Link est au niveau 73 et c'est celui qui a le niveau le plus élevé). ^^; 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 20 septembre 2016 à 00:34:23
Ah avec mon Young Link niveau 123 et mon arme à 650,  c'est sur que je suis pépère dans le mode Légende  [:dawa]

Pour le niveau du perso,  c'est parce que je joue avec lui quasi-exclusivement (je ne le prends pas quand le choix est imposé) donc du coup,  ca monte vite en niveau ! 

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 20 septembre 2016 à 19:25:59
Je confirme, pas une fois il en a essayé un autre dans nos parties (d'Hyrule Warriors, je précise pour Damien)  :haha:
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 20 septembre 2016 à 22:06:11
Ah bon, y'a une différence ? [:aie] C'est quoi ?
Les pierres-potins sont les pierres qui te donnent l'heure si tu leur donnes un coup d'épée, et qui te révèlent des secrets et des rumeurs si tu leur parles avec le masque de vérité.
Les pierres sheikah sont des objets qui apparaissent uniquement dans les versions 3DS d'Ocarina of Time et de Majora Mask. Elles te donnent des astuces "en vidéo" pour avancer dans le jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 septembre 2016 à 22:13:25
Merci pour la précision, l_ecureuil.  [:jap]

Quant à moi, je suis arrivée à contourner les tourbillons, j'arrive sur la petite plaque en m'aidant du grappin. Mais pour franchir la grille avant le compte à rebours...  [:aie] Enfin, ça fait deux ou trois jours que j'ai pas joué, demain peut-être. En général après une petite pause, ça va mieux.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 20 septembre 2016 à 23:17:53
Je confirme, pas une fois il en a essayé un autre dans nos parties (d'Hyrule Warriors, je précise pour Damien)  :haha:

J'avoue et c'était bien pratique d'avoir Numby qui se sacrifiait à chaque fois pour prendre le perso imposé, me laissant ainsi avoir Young Link à chaque fois  :D



Merci pour la précision, l_ecureuil.  [:jap]

Quant à moi, je suis arrivée à contourner les tourbillons, j'arrive sur la petite plaque en m'aidant du grappin. Mais pour franchir la grille avant le compte à rebours...  [:aie] Enfin, ça fait deux ou trois jours que j'ai pas joué, demain peut-être. En général après une petite pause, ça va mieux.

Oui il faut essayer d'avoir le parfait timing et c'est pas des plus aisé, courage o / 

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 septembre 2016 à 19:34:13
Merci.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 21 septembre 2016 à 20:30:49
Si c'est bien la salle à laquelle je pense, quand tu arrives en bas (mais avant d'appuyer sur l'interrupteur qui déclenche la montée des eaux... donc sur une des plateformes où tu as les pieds au sec), regarde sur ta gauche, il y a un couloir. Va dedans et tu trouveras un énorme cube rouge. Pousse-le jusqu'au fond du couloir et fais le tour par l'autre côté pour le traîner jusqu'au pied de l'escalier. Ca te donnera comme ça les centimètres qu'il te manque pour atteindre les marches avant que le niveau d'eau soit trop bas. :D

(Je préfère te le dire parce que dans la version N64, cette astuce n'existait pas et j'ai donc passé un certain temps à m'énerver parce que je loupais l'esplanade d'un cheveu sans comprendre pourquoi. ^^; )

Citation de: l_ecureuil
Les pierres-potins sont les pierres qui te donnent l'heure si tu leur donnes un coup d'épée, et qui te révèlent des secrets et des rumeurs si tu leur parles avec le masque de vérité.
Les pierres sheikah sont des objets qui apparaissent uniquement dans les versions 3DS d'Ocarina of Time et de Majora Mask. Elles te donnent des astuces "en vidéo" pour avancer dans le jeu.

Aaaah, okidoki. En fait, les pierres sheikah n'existent que sur la 3DS, pour ça que je n'y ai jamais fait attention (me suis suffisamment amusé avec les pierres à potins de la version N64 pour vouloir recommencer sur la 3DS). [:lol]

En fait, on trouve un peu le même système dans Skyward Sword où, effectivement, il y a des pierres qui te donnent des soluces en vidéo.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 septembre 2016 à 21:02:09
Si c'est bien la salle à laquelle je pense, quand tu arrives en bas (mais avant d'appuyer sur l'interrupteur qui déclenche la montée des eaux... donc sur une des plateformes où tu as les pieds au sec), regarde sur ta gauche, il y a un couloir. Va dedans et tu trouveras un énorme cube rouge. Pousse-le jusqu'au fond du couloir et fais le tour par l'autre côté pour le traîner jusqu'au pied de l'escalier. Ca te donnera comme ça les centimètres qu'il te manque pour atteindre les marches avant que le niveau d'eau soit trop bas. :D
(Je préfère te le dire parce que dans la version N64, cette astuce n'existait pas et j'ai donc passé un certain temps à m'énerver parce que je loupais l'esplanade d'un cheveu sans comprendre pourquoi. ^^; )

Merci pour l'info, mais je ne sais pas trop si on parle de la même salle (je m'y perds complétement)... Tu t’adressais bien à moi ?  [:what]  En tout cas je vais le guetter ce cube rouge et je ferai ce que tu as dit quand je le verrai.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 22 septembre 2016 à 20:03:36
Oui, c'est bien à toi que je parlais. [:lol]

Pour la salle dont je parle, si mes souvenirs sont exacts, on y accède par un plateforme en surface et il faut parvenir sur la plateforme d'en face (au même niveau) mais en n'ayant d'autre choix que de descendre au niveau de l'eau. Sous l'eau d'ailleurs, il y a deux raies qui couinent et un interrupteur. Normalement, quand on appuie sur l'interrupteur avec les bottes de plomb, ça fait monter l'eau jusqu'aux niveaux des plateformes supérieures (dont celle qui nous amène vers la sortie de la salle). Sauf que quand tu retires tes bottes, l'eau commence aussitôt à diminuer. Et c'est calculer au quart de poil de mollet de fourmi pour que tu puisses atteindre la plateforme de sortie (sans cube sur la N64 et avec sur la 3DS).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 septembre 2016 à 20:21:53
D'accord !  [:lol]

Mais je ne crois pas avoir vu cette salle, ou alors j'ai un très très très mauvais sens de l'orientation et un très mauvais souvenir des salles que je traverse...  [:aie]  [:lol] Mais merci pour les infos !  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 23 septembre 2016 à 21:13:20
Oui, c'est bien à toi que je parlais. [:lol]

Pour la salle dont je parle, si mes souvenirs sont exacts, on y accède par un plateforme en surface et il faut parvenir sur la plateforme d'en face (au même niveau) mais en n'ayant d'autre choix que de descendre au niveau de l'eau. Sous l'eau d'ailleurs, il y a deux raies qui couinent et un interrupteur. Normalement, quand on appuie sur l'interrupteur avec les bottes de plomb, ça fait monter l'eau jusqu'aux niveaux des plateformes supérieures (dont celle qui nous amène vers la sortie de la salle). Sauf que quand tu retires tes bottes, l'eau commence aussitôt à diminuer. Et c'est calculer au quart de poil de mollet de fourmi pour que tu puisses atteindre la plateforme de sortie (sans cube sur la N64 et avec sur la 3DS).
Si mes souvenirs sont bons (et si on parle de la même salle), normalement, il y a deux murs à péter dans cette pièce, qui donnent accès à un couloir où se trouve un cube déplaçable. Il faut pousser ce bloc sur l'interrupteur pour que l'eau reste en haut en permanence.
(Et je parle de la version 64, vu que je n'ai pas encore tester le temple de l'eau version 3DS)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 septembre 2016 à 13:15:59
Oui, c'est bien la même salle. Par contre, j'ignorais qu'il y avait un cube sur la version N64. Je ne m'en suis jamais servi (parce que sur la N64, il est possible d'atteindre le bord sans le cube, contrairement à la version 3DS où c'est tout simplement impossible (ou alors, je me ramollis avec le temps. [:lol])).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 septembre 2016 à 21:35:31
Ça y est j'ai passé la fameuse salle. Merci pour les infos, c'est vrai qu'avec le cube, ça va mieux !  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 septembre 2016 à 19:58:29
Désolée pour le double post...

J'ai réussi le temple de l'eau. La vache j'ai eu du mal à monter la pente qui mène à la salle du boss. J'arrêtais pas de glisser vers le bas. Mais le boss, je l'ai eu, en un seul essai.  [:aloy]

Maintenant je suis dans le puits du village Cocorico.  :D

Au fait, qui est Impa ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 septembre 2016 à 01:04:09
C'est la nourrice de la Princesse Zelda et dernier (il me semble) membre d'un clan appelé "Sheikah"   [:aloy]

(http://www.zeldadungeon.net/wiki/images/thumb/9/9d/Impa(OOT).png/200px-Impa(OOT).png)

Pour le temple de l'eau,  bien joué ! A l'époque j'avais eu un mal de chien à vaincre Morpha mais une fois sur 3DS, je l'ai aussi du premier coup \o/

 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 septembre 2016 à 19:36:58
C'est la nourrice de la Princesse Zelda et dernier (il me semble) membre d'un clan appelé "Sheikah"   [:aloy]

Merci bien !  [:jap]

Pour le temple de l'eau,  bien joué ! A l'époque j'avais eu un mal de chien à vaincre Morpha mais une fois sur 3DS, je l'ai aussi du premier coup \o/

Merci mais j'ai eu du mal, j'arrivais pas à me repérer (elle est où cette fichue salle ?), même avec la carte. Et la galère pour monter la pente avant le boss... Pour Morpha, ce qui était chiant c'était les pics tout autour de la salle. En plus deux ou trois fois il m'a attrapée et balancée en l'air avant de me rejeter comme une malpropre...  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 septembre 2016 à 20:12:02
J'ai réussi le temple de l'eau. La vache j'ai eu du mal à monter la pente qui mène à la salle du boss. J'arrêtais pas de glisser vers le bas.

Y'a une astuce pour monter cette pente sans trop galérer.

Spoiler (click to show/hide)

Citation de: Iris-Ardell
Mais le boss, je l'ai eu, en un seul essai.  [:aloy]

Félicitations ! [:jap]

Citation de: Iris-Ardell
Pour Morpha, ce qui était chiant c'était les pics tout autour de la salle. En plus deux ou trois fois il m'a attrapée et balancée en l'air avant de me rejeter comme une malpropre...  [:lol]

Là encore, il y a une astuce (qui a toujours marché pour bibi).

Spoiler (click to show/hide)

En tout cas, bon courage pour le puits. Ce temple a quelques particularités sympathiques... mais il est glauque à souhait. [:lol]

Côté HWL, j'ai voulu tenter une mission où on est condamné à esquiver toutes les attaques (carte des mers, deuxième partie).

Eh bah, j'me suis fait latter la tronche. Les développeurs sont des sagouins quand même : pour une mission où au moindre impact, tu perds tout tes cœurs, ils te proposent Iscerro, Volga et Cya comme adversaires. Que des bâtards qui ont des attaques à spectre large. Je me suis reprise à deux fois pour battre Iscerro, j'ai esquivé Volga mais Cya a fini par m'avoir. Et puis en plus, j'ai découvert qu'il fallait terminer la mission au rang A pour ouvrir le chemin. ^^;

Mais bien sûr, et la marmotte... :o
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 septembre 2016 à 20:37:25
Y'a une astuce pour monter cette pente sans trop galérer.

Spoiler (click to show/hide)

C'était pas tellement les machins piquants, c'était surtout que je glissais en arrière. Quand j'arrivais en haut et que je retombais, aaaargh ! Finalement j'ai attendu d'être en haut de la pente et j'ai fait une roulade avant pour me projeter sur le seuil de la porte.

Félicitations ! [:jap]

Merci !  [:jap]  :D


Là encore, il y a une astuce (qui a toujours marché pour bibi).

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

En tout cas, bon courage pour le puits. Ce temple a quelques particularités sympathiques... mais il est glauque à souhait. [:lol]

Je verrai ça.  [:miam]

Côté HWL, j'ai voulu tenter une mission où on est condamné à esquiver toutes les attaques (carte des mers, deuxième partie).

Eh bah, j'me suis fait latter la tronche. Les développeurs sont des sagouins quand même : pour une mission où au moindre impact, tu perds tout tes cœurs, ils te proposent Iscerro, Volga et Cya comme adversaires. Que des bâtards qui ont des attaques à spectre large. Je me suis reprise à deux fois pour battre Iscerro, j'ai esquivé Volga mais Cya a fini par m'avoir. Et puis en plus, j'ai découvert qu'il fallait terminer la mission au rang A pour ouvrir le chemin. ^^;

Mais bien sûr, et la marmotte... :o

Courage pour HWL (je sais même pas ce que ça veut dire...)  :o Hyrule Warrior et ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 septembre 2016 à 21:13:32
Hyrule Warriors Legends, le pendant 3DS d'Hyrule Warriors sur WiiU   [:aloy]

Côté HWL, j'ai voulu tenter une mission où on est condamné à esquiver toutes les attaques (carte des mers, deuxième partie).

Eh bah, j'me suis fait latter la tronche. Les développeurs sont des sagouins quand même : pour une mission où au moindre impact, tu perds tout tes cœurs, ils te proposent Iscerro, Volga et Cya comme adversaires. Que des bâtards qui ont des attaques à spectre large. Je me suis reprise à deux fois pour battre Iscerro, j'ai esquivé Volga mais Cya a fini par m'avoir. Et puis en plus, j'ai découvert qu'il fallait terminer la mission au rang A pour ouvrir le chemin. ^^;

Mais bien sûr, et la marmotte... :o

Vu que c'est la carte des mers, cette règle de ne pas être touché ne pourrait pas être enlevé grâce à un objet ?  Car du coup,  ce serait bien plus simple si tu n'avais plus cette contrainte car là je veux bien croire que c'est chaud pour réussir cette mission o_o


Merci bien !  [:jap]

Merci mais j'ai eu du mal, j'arrivais pas à me repérer (elle est où cette fichue salle ?), même avec la carte. Et la galère pour monter la pente avant le boss... Pour Morpha, ce qui était chiant c'était les pics tout autour de la salle. En plus deux ou trois fois il m'a attrapée et balancée en l'air avant de me rejeter comme une malpropre...  [:lol]

De rien o /  Concernant Morpha,  oui les pics sont casse-pieds mais si tu fais attention,  ca va encore et pour Morpha en lui-même, 'faut être rapide à la détente  ce qui n'est pas toujours aisé !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 septembre 2016 à 22:17:39
Hyrule Warriors Legends, le pendant 3DS d'Hyrule Warriors sur WiiU   [:aloy]

Merci.  :D


Bon, le puits... Ben c'est chiant tant qu'on n'a pas le monocle, combien de fois je suis tombée dans les trous ! Il y a une skullmachin d'or à un endroit j'arrive pas à l'atteindre et ça m'énerve. Ah et puis les, comment ils s'appellent ? Des effrois, non ? Ces zombies qui te tombent dessus et t'aspirent toute ton énergie. M'énerve ceux là... Je sais qu'il faut jouer la mélodie du

Spoiler (click to show/hide)

mais j'arrive encore à me faire prendre.  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 septembre 2016 à 23:54:08
C'est vrai que ces effroi sont assez casse-pieds, j'ai horreur des ces trucs là  [:kred]

Pour les trous invisibles,  je crois qu'il y a tout de même un indice permettant de les voir mais je ne sais plus lequel  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 septembre 2016 à 20:20:04
Vu que c'est la carte des mers, cette règle de ne pas être touché ne pourrait pas être enlevé grâce à un objet ?  Car du coup,  ce serait bien plus simple si tu n'avais plus cette contrainte car là je veux bien croire que c'est chaud pour réussir cette mission o_o

Si, faut choper un boomerang pour dégommer le kalamar de la carte (c'est le seul moyen de dégager cette règle qui est quand bien pénible). Le truc, c'est que j'en avais qu'un seul. Je l'ai utilisé pour la mission avec Volga, Iscerro et l'autre cruche, mais il y a d'autres missions "kalamar". J'en ai fait une avec un trio de Tingle et je me suis retrouvée avec 35 000 de dégâts. [:lol]

C'est peut-être moi qui faiblit mais je trouve les missions de cette seconde partie de la carte des mers plutôt costaudes. Là, j'ai deux missions pour récupérer des armes niv. 2 pour Link : la première, j'arrive à la terminer mais toujours en rang B (à cause de Volga qui me latte les gencives pendant que j'essaie de défendre le bébé cocotte) et l'autre... bah, j'ai essayé deux fois et perdu deux fois (faut escorter des plantons mais ils partent chacun de leur côté alors que tous tes persos sont regroupés au même endroit, et pendant que tu les protèges, y'a Skull Kid qui envoie toute son armée dans la base alliée (et puis paie tes alliés : Iscerro et Cya... :o )).

Citation de: Iris-Ardell
Bon, le puits... Ben c'est chiant tant qu'on n'a pas le monocle, combien de fois je suis tombée dans les trous ! Il y a une skullmachin d'or à un endroit j'arrive pas à l'atteindre et ça m'énerve. Ah et puis les, comment ils s'appellent ? Des effrois, non ? Ces zombies qui te tombent dessus et t'aspirent toute ton énergie. M'énerve ceux là...

Aaargh ! J'ai horreur des Effrois (avec leur cri et leur technique de paralysie... Brrrr).

Mais le puits sans monocle, tu vas galérer (à moins d'apprendre toute la carte par cœur pour esquiver les trous). Essaie de le récupérer assez vite. :)
 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 septembre 2016 à 20:59:02
Hé hé hé, c'est fait, depuis hier soir.  [:pfft] C'est vrai que c'est pratique pour voir les trous. Mais une fois qu'on a le monocle, il y a quoi à voir dans ce puits ? Bon il y a une skullchose dorée que j'aimerais bien avoir mais à part elle, il y a quoi d'autre d'intéressant ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 28 septembre 2016 à 22:27:25
A ma connaissance, en dehors des skulltulllas et de quelques coffre à rubis, il n'y a pas grand chose.
Petite astuce avec le monocle : il me semble que si on active le monocle et qu'on joue le chant des tempête immédiatement, le monocle ne dépense plus de magie.

Concernant le puits, je n'ai réalisé que des années après, mais au centre du donjon, on peut voir deux poteaux en croix, avec des chaînes, une flaque de sang dessous, et des cellules autour. Ça ne peut pas être autre chose qu'une SALLE DE TORTURE.
Zelda : jeux tout public ! [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 septembre 2016 à 23:07:57
Oui, le puis et le temple de l'ombre ont une ambiance un petit peu plus sombre et pesante que le reste du jeu  [:aloy]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 septembre 2016 à 19:36:11
Si, faut choper un boomerang pour dégommer le kalamar de la carte (c'est le seul moyen de dégager cette règle qui est quand bien pénible). Le truc, c'est que j'en avais qu'un seul. Je l'ai utilisé pour la mission avec Volga, Iscerro et l'autre cruche, mais il y a d'autres missions "kalamar". J'en ai fait une avec un trio de Tingle et je me suis retrouvée avec 35 000 de dégâts. [:lol]

Je vois,  'va donc falloir trouver un autre boomerang car je crains que sans cela,  la mission soit impossible  [:aie]

Pour la carte en elle même,  y'a des missions pas simple du tout en effet, je me souviens d'ailleurs que j'ai jamais pu avoir l'arme niveau 2 de Young Link, tellement la case précédente était infaisable !

Hé hé hé, c'est fait, depuis hier soir.  [:pfft] C'est vrai que c'est pratique pour voir les trous. Mais une fois qu'on a le monocle, il y a quoi à voir dans ce puits ? Bon il y a une skullchose dorée que j'aimerais bien avoir mais à part elle, il y a quoi d'autre d'intéressant ?  [:what]

Pas grand chose il me semble,  ce monocle sera bien plus utile dans le prochain temple  [:aloy] 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 29 septembre 2016 à 21:01:25
Bon ben je vais essayer d'avoir cette Skulltullas et après je sors du puits.  [:kred]

Et c'est vrai pour la chambre de torture, j'avais pas trop fait le rapprochement mais ces cages, ces chaînes...  [:shinobu1] Maintenant ça me paraît évident.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 octobre 2016 à 19:31:11
J'ai paumé mon boulier Hylien dans le temple de l'ombre.  [:beuh] Est-ce que quelqu'un sait où je pourrai en avoir un autre (celui du cimetière je l'avais déjà pris alors je cherche surtout une boutique). J'ai essayé la boutique Goron mais ils ne vendent pas de bouclier Hylien.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 octobre 2016 à 19:49:09
Retourne dans le passé et achètes-en un place du marché  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 octobre 2016 à 19:52:40
D'accord je vais essayer ça. Merci !  [:jap]

Ça y est, acheté !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 octobre 2016 à 20:29:59
Obtenu l'arme niveau 2 de Fay (à la deuxième tentative).

Par contre, je proteste énergiquement. Pour avoir l'arme niveau 2 de Fay, il suffit de battre Ghirahim (et son armée de moblins qui poussent comme des pâquerettes) et on a le droit d'avoir des potes pour aider. Pour avoir celle niveau 2 de Volga, il faut battre Lana (et son armée d'âmes pullulantes) et le Banni, en étant tout seul. :o

Du coup, j'ai bien eu celle de Fay, mais j'ai échoué pour celle de mon petit chouchou (et pas à cause du temps comme je le pensais au début, mais à cause des dégâts).

En plus, dans la mission de Volga, il faut absolument sauver les miches de Cya (mais pas celles de Ghirahim qu'on peut laisser agoniser sans sourciller).

Bref, spa juste. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 octobre 2016 à 23:34:24
J'ai gagné Epona, j'ai gagné Epona !  [:jump]  [:petrus yes] En plus j'ai triché à la course...  :D

C'est sûr que maintenant ça sera plus pratique de parcourir les plaines d'Hyrule, nan parce qu'à pied, à faire des roulades pour aller plus vite, si on te voit on te prend pour un taré...  [:tsss]

Maintenant, je ne sais pas si je fais la quête de l'épée de Biggoron ou si je retourne au temple de l'ombre.  [:fufufu] 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 03 octobre 2016 à 00:28:45
Perso Epona, je l'avais eu sur N64 mais 3DS j'y suis jamais arrivé,  j'ai pas compris  [:lol]

Pour Biggoron, si tu y arrives,  ca te donnera un bon avantage pour la fin donc n'hésite pas  [:aloy]


Obtenu l'arme niveau 2 de Fay (à la deuxième tentative).

Par contre, je proteste énergiquement. Pour avoir l'arme niveau 2 de Fay, il suffit de battre Ghirahim (et son armée de moblins qui poussent comme des pâquerettes) et on a le droit d'avoir des potes pour aider. Pour avoir celle niveau 2 de Volga, il faut battre Lana (et son armée d'âmes pullulantes) et le Banni, en étant tout seul. :o

Du coup, j'ai bien eu celle de Fay, mais j'ai échoué pour celle de mon petit chouchou (et pas à cause du temps comme je le pensais au début, mais à cause des dégâts).

En plus, dans la mission de Volga, il faut absolument sauver les miches de Cya (mais pas celles de Ghirahim qu'on peut laisser agoniser sans sourciller).

Bref, spa juste. :o


Oui les quêtes d'armes sont parfois très inégales, genre pour le baton magique de Zelda (le Wind Waker ?  [:fufufu] ),  il fallait vaincre 30 stalmaster sans se faire toucher pour avoir le rang A, c'était juste infâme  [:beuh]

J'ai eu plus facile à avoir l'arme niveau 3 de Young Link  [:aie]

Sinon ne rage pas mais perso j'ai l'arme niveau 4 pour Volga moi  :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 octobre 2016 à 00:57:17
Perso Epona, je l'avais eu sur N64 mais 3DS j'y suis jamais arrivé,  j'ai pas compris  [:lol]

Il y a une astuce pour obtenir Epona rapidement :

Spoiler (click to show/hide)


Pour Biggoron, si tu y arrives,  ca te donnera un bon avantage pour la fin donc n'hésite pas  [:aloy]

Je me suis mise à la quête de l'épée de Biggoron, ça se passe plutôt bien, mais là j'ai dû arrêter car j'avais plus de batterie. C'est frustrant, j'aurais bien continué. Bon je pourrais éventuellement jouer avec la console sur secteur, mais avec un lapin dans les parages, les fils tout ça...  [:aie]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 octobre 2016 à 01:16:54
Il y a une astuce pour obtenir Epona rapidement :

Spoiler (click to show/hide)
Eh ben comme quoi, même les vieux briscards comme moi qui ont fait le jeu 100.000 fois avec la main dans le slip peuvent encore en apprendre sur ce fabuleux jeu !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 octobre 2016 à 12:00:49
J'ai gagné Epona, j'ai gagné Epona !  [:jump]  [:petrus yes] En plus j'ai triché à la course...  :D

C'est sûr que maintenant ça sera plus pratique de parcourir les plaines d'Hyrule, nan parce qu'à pied, à faire des roulades pour aller plus vite, si on te voit on te prend pour un taré...  [:tsss]

Cool ! En plus, elle est trop chou cette jument (par contre, elle aime pas l'eau donc faut pas essayer de lui faire traverser les fleuves). ^^

Citation de: AndromedaShun
Oui les quêtes d'armes sont parfois très inégales, genre pour le baton magique de Zelda (le Wind Waker ?   ),  il fallait vaincre 30 stalmaster sans se faire toucher pour avoir le rang A, c'était juste infâme

Comme je joue en français, je ne sais plus ce que sont les "stalmaster", mais je me souviens effectivement d'une mission ultra-stressante avec la miss. La première fois, je m'étais fait toucher au dernier moment par une petite merdouille. La rage. :P

Citation de: AndromedaShun
Sinon ne rage pas mais perso j'ai l'arme niveau 4 pour Volga moi

Non, mais je compte bien lui obtenir son arme niveau 2 à mon bibi-chou. ^^ En fait, elle fait peur sur le papier mais elle n'est pas si difficile que ça (juste faire gaffe au temps et aux dégâts... et à sauver cette truffe de Cya). Mais c'est vrai qu'un petit coup de main n'aurait pas été de refuse.

Ceci étant, il y a une mission pour une arme niv 2 de Link : on peut être trois, mais en deux minutes, elle est pliée en défaite. 1/ parce que les plantons partent dans tous les sens en te laissant au milieu. Et 2/ parce que la base alliée est surveillée par cette bécasse de Cya et que Skull Kid téléporte la moitié de son armée directement dedans. Alors, si un des plantons meurt, t'as perdu. Si la base alliée tombe, t'as perdu. Ok, les gars : j'ai pas quinze bras et qu'une seule console. Votre truc revient à me demander de regarder à gauche et à droite en même temps. :o

De la méthode, voilà ce qu'il faut. XD
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 octobre 2016 à 12:22:44
Cool ! En plus, elle est trop chou cette jument (par contre, elle aime pas l'eau donc faut pas essayer de lui faire traverser les fleuves). ^^

Oui je l'ai remarqué !  :D  Elle va pas non plus à la forêt Kokiri et pour aller à la vallée Gerudo, j'ai galéré pour la faire avancer sur la planche au dessus du vide. Elle s'arrêtait, j'avais du mal à la faire aller d'un côté ou de l'autre. J'aurais mieux fait d'y aller à pied sur cette planche. D'ailleurs j'ai utilisé le grappin pour franchir le gouffre. Mais c'est trop cool de galoper !  [:jump]

Je dis ça mais IRL je suis incapable de monter sur un cheval voire un poney...  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 octobre 2016 à 12:24:12
Avant de réparer le pont, essaye de franchir le gouffre avec Epona qui fonce à plein régime  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 octobre 2016 à 12:28:52
J'y penserai.  :)

Aaaargh...  [:paraevil] Pourquoi mais pourquoi quand on a les gouttes, si on n'arrive pas à temps pour les donner à Biggoron, faut recommencer avec le crapaud qui louche ? J'ai eu du mal à aller à ce fichu laboratoire et là faut recommencer ? En plus Epona qui s'arrête avant de sauter une grille, mon perso qui, je ne sais pas pourquoi, alors qu'il est en train de traverser la rivière, décide de prendre et de jeter une pierre au loin...  [:mouaisok] Le temps imparti est trop court !  [:onion down]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 octobre 2016 à 19:32:48
Non, c'est faisable mais effectivement, c'est calculé au poil de popotin. :D Pour les barrières du Lac Hylia, essaie de passer par le côté (les herses sont plus basses). Et sinon, tu as une échelle sur le côté du muret, mais ça t'oblige à descendre de cheval, grimper, courir sans tomber, redescendre puis courir à nouveau (c'est plus long).

Et oui, pour le pont Gérudo, faut passer pleine blinde (mais il faut aller vraiment tout droit sinon, elle fait la tête et s'arrête tout net). :d
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 octobre 2016 à 19:43:41
Merci  [:jap] je verrai ça la prochaine fois que j'essaierai. Je veux dire pour passer sur le côté, parce que je ne crois pas que je descendrai de cheval.

En même temps je me dis que j'ai déjà réussi une fois le laboratoire, donc il y a pas de raison que j'y arrive plus.  [:kred] Quand au mont du Péril, j'avais pris au départ une mauvaise direction (j'étais allée droit vers la montagne au lieu de passer direct par le village Cocorico).

Spoiler (click to show/hide)


 Suffit de persévérer (même si ça m'énerve de devoir recommencer à chaque fois). Mais c'est chiant qu'il faille faire les deux à la suite, on peut même pas se reposer un peu entre les deux...  ::)
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 octobre 2016 à 01:00:44
Comme je joue en français, je ne sais plus ce que sont les "stalmaster", mais je me souviens effectivement d'une mission ultra-stressante avec la miss. La première fois, je m'étais fait toucher au dernier moment par une petite merdouille. La rage. :P

Ah oui c'est vrai et j'ai oublié le nom en français mais c'est les guerriers squelette un peu dorée comme ça qui balance leur épée (comme les Darknuts) 

Et ca m'est arrivé aussi,  il me restait plus que trois types à tuer et voilà qu'une piétaille vient me frapper par derrière,  j'ai bien ragé aussi  [:kred]


Non, mais je compte bien lui obtenir son arme niveau 2 à mon bibi-chou. ^^ En fait, elle fait peur sur le papier mais elle n'est pas si difficile que ça (juste faire gaffe au temps et aux dégâts... et à sauver cette truffe de Cya). Mais c'est vrai qu'un petit coup de main n'aurait pas été de refuse.

Oui inspire toi de @Iris-Ardell qui,  grâce à sa vaillance et son courage viril, arrive à triompher de toutes les épreuves  [:pfft]


Ceci étant, il y a une mission pour une arme niv 2 de Link : on peut être trois, mais en deux minutes, elle est pliée en défaite. 1/ parce que les plantons partent dans tous les sens en te laissant au milieu. Et 2/ parce que la base alliée est surveillée par cette bécasse de Cya et que Skull Kid téléporte la moitié de son armée directement dedans. Alors, si un des plantons meurt, t'as perdu. Si la base alliée tombe, t'as perdu. Ok, les gars : j'ai pas quinze bras et qu'une seule console. Votre truc revient à me demander de regarder à gauche et à droite en même temps. :o

De la méthode, voilà ce qu'il faut. XD

J'avoue,  ca me parait complètement craqué comme mission o_o"   Ca me donne pas envie d'essayer  [:aie]


Il y a une astuce pour obtenir Epona rapidement :

Spoiler (click to show/hide)

Sérieux ?  [:delarue1]

Punaise,  'faut que j'essaie ça ! Merci pour l'astuce o / 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 04 octobre 2016 à 05:34:53
Comme quoi, rien ne sert de partir à point. [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 octobre 2016 à 11:37:35
Oui inspire toi de @Iris-Ardell qui,  grâce à sa vaillance et son courage viril, arrive à triompher de toutes les épreuves  [:pfft]

 [:onion red]  :D C'est que j'aime tellement ce jeu que je veux le finir, alors bon, bien forcée de persévérer.

Sérieux ?  [:delarue1]

Punaise,  'faut que j'essaie ça ! Merci pour l'astuce o /

C'est un truc que j'ai lu sur un site : http://www.palaiszelda.com/ocarinaoftime/ta_epona.php (http://www.palaiszelda.com/ocarinaoftime/ta_epona.php), j'ai essayé et ça marche ! De rien !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 octobre 2016 à 20:53:34
Ah oui c'est vrai et j'ai oublié le nom en français mais c'est les guerriers squelette un peu dorée comme ça qui balance leur épée (comme les Darknuts)

Les Maîtres Stalfoss (finalement, c'était l'évidence même. [:lol]). 

Citation de: AndromedaShun
Oui inspire toi de @Iris-Ardell qui,  grâce à sa vaillance et son courage viril, arrive à triompher de toutes les épreuves  [:pfft]

Bon, j'ai réessayé : j'ai mis 59 secondes de trop et autant de dégâts que la dernière fois (donc trop), mais j'ai sauvé les miches de Ghirahim (ce qui est totalement inutile mais ça fait plaisir). ^^; Spa grave, Volga a gagné des niveaux comme ça. :)

Citation de: AndromedaShun
J'avoue,  ca me parait complètement craqué comme mission o_o"   Ca me donne pas envie d'essayer  [:aie]

N'est-ce pas ? :o Non mais ça va le faire (en plus, c'est pour gagner un martinet pour Link, il faut que j'y arrive. :D).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 octobre 2016 à 10:05:32
c'est pour gagner un martinet pour Link

Y'a un martifouette dans Hyrule Warriors?  [:delarue1] (http://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/bighead.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 05 octobre 2016 à 20:45:17
[:lol]

En fait, je ne sais pas vraiment ce que c'est comme arme : ça a trois branches et ça ne ressemble ni à l'aérouage, ni aux gants, ni à la baguette et encore moins à Epona. Normalement, Link est censé récupérer une arme supplémentaire (comme s'il en avait pas déjà suffisamment), mais à défaut de savoir ce que c'est, je dis que c'est un martinet. XD

Citation de: AndromedaShun
Oui inspire toi de @Iris-Ardell qui,  grâce à sa vaillance et son courage viril, arrive à triompher de toutes les épreuves

Ayé ! Je l'ai eue ! [:dawa] Mon p'tit bébé qui crame tout sur son passage a eu son arme niveau 2 ! [:dawa]

Bon, spa l'tout, mais y'a encore une tripotée d'armes niv 2 à récupérer sur cette carte. :o  
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 octobre 2016 à 20:54:39
Ayé ! Je l'ai eue ! [:dawa] Mon p'tit bébé qui crame tout sur son passage a eu son arme niveau 2 ! [:dawa]

Bravo !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 octobre 2016 à 00:17:12
@Nicodémüs : le sprite apparait sans doute tout ratatiné sur la version 3DS, mais c'est :
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 octobre 2016 à 20:00:38
Aaah ! Ah oui, avec les cheveux roses et le corps au milieu. Effectivement, en petit, c'est pas super évident. [:lol]

Mais du coup, c'est moindre drôle que le fouet (même si c'est vrai que Cya en a déjà un). Ca m'aurait fait marrer, comme la rame ou le filet à papillons de Soul Calibur 2. :D

Du coup, dans la lancée, j'ai raflé l'arme niv. 2 de Tingle et l'aérouage niv. 2 de Link (mais j'ai raté la porte d'invocation niv. 2 de Lana). ^^

***
EDIT

Ayé, j'ai récupéré la bonne fée. Et c'était sur la mission où il fallait être capable de regarder dans les coins pour sauver les plantons et la base alliée. Bah, en fait, c'était pas si difficile que ça. J'ai torché le tout en moins d'un quart d'heure et j'ai même réussi à sauver Iscerro/Wizzro. :D

Bon, par contre, j'ai tenté une mission où je me demande quand même comment ça peut être humainement possible : il faut battre le Banni, Ganon et le fantôme de Ganon en moins de 10 min, sur un terrain relou parce qu'étroit... et il faut terminer au rang A sinon le chemin ne s'ouvre pas. o_O
Ok, j'ai déjà mis 4 minutes à me débarrasser du Banni (parce que Linkle avait une arme avec l'anti-géant dessus). J'en ai mis 5 pour battre le fantôme de Ganon (parce que ce débile te regarde sans moufter pendant 1 min et pas de magie à dispo) et j'en ai pris plein la schtroumpf gratos. Ne restait plus qu'1 min pour battre Ganon, à l'aaaiiise ! :D... Non, en fait, j'ai perdu bien évidemment (dommage, j'aurais bien voulu voir le score de dégâts : l'addition devait être salée. [:lol]).

A contrario, y'a une mission relativement simple (même si j'ai perdu bêtement en laissant calancher un planton) à côté où il suffit d'un rang C pour progresser.

Spa possible d'inverser ? :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 octobre 2016 à 19:23:38
J'ai essayé de nombreuses fois cette mission pour avoir l'arme niveau 2 de Young Link (qui se trouve derrière cette case maudite) et j'y suis jamais arrivé...du coup, j'ai zappé le niveau 2 pour aller chercher le niveau 3 direct  [:aie]

Sérieux,  c'est les boss les plus long à vaincre, en 10 minutes,  c'est juste impossible...surtout si ils se ressemblent pour t'en mettre plein la figure  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 octobre 2016 à 23:06:32
Bah, déjà, 2 Bannis en moins de 10 minutes (une mission pour Ghirahim), j'ai pas réussi, alors ces trois là ensemble... *meurt*

Encore, pendant un moment, Ganon était coincé par un rebord du décor donc j'avais "juste" le Banni et le Fantôme de Ganon sur le dos. Et puis, même planqué derrière le Banni, y'a les attaques des deux autres qui traversent : tu t'en prends plein les gencives sans voir venir. [:petrus]

En fait, à moins de les éjecter en 2 minutes chacun, c'est impossible à faire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 octobre 2016 à 03:15:39
En effet,  si tu te dépêches pas,  ils se rassemble bien vite et là c'est mort  [:petrus]

C'est vraiment la seule mission du jeu que je n'ai jamais réussi.


(par contre 2 Banni en 10 minutes y'a moyen mais il faut un bon perso avec une technique qui supprime les doigts de pieds du Banni en une attaque :--p )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 octobre 2016 à 19:16:09
J'ai réessayé d'avoir l'épée Biggoron. Malheureusement, quand je galopais avec Epona à un moment je me suis perdue.  [:facepalm] En plus Epona fait n'importe quoi, elle s'arrête au lieu de sauter, je me suis retrouvée coincée dans l'espace entre les barrières à essayer de manier la jument pour qu'elle nous sorte de là.  [:haha pfff] De précieuses secondes de perdues. Du coup j'ai refais le temple de l'ombre et je suis arrivée à Bongo-Bongo. Ah la vache !  [:delarue5] Ce con me fait rebondir sur le sol et j'ai du mal à viser, en plus je me suis retrouvée sans flèches.  ::) Je voulais utiliser le vent de Farore juste avant d'aller le combattre mais impossible. Faudra que je me retape tout le temple ?  [:delarue5]

Pour l'épée Biggoron, je n'abandonne pas, mais là j'en ai vraiment marre. Je l'aurai, avant ou après avoir eu Bongo-Bongo, je ne sais pas, mais j'ai cru comprendre qu'il fallait l'avoir au moins pour la suite de l'aventure donc...

Souvent quand ça va pas, je m'arrête de jouer un moment et quand je reprends ça se passe mieux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 09 octobre 2016 à 19:28:19
L'Epée Biggoron est pas indispensable, t'inquiète. Elle est juste très utile vers la fin.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 octobre 2016 à 19:41:27
Ah d'accord ! Mais je réessayerai quand même plus tard, quand mon énervement aura passé.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 octobre 2016 à 22:17:13
Normalement si tu la fait accélérer (avec les carottes là ) elle doit passer au dessus mais 'faut bien faire ça à temps sinon en effet,  elle reste coincé :--p

Pour Bongo Bongo,  c'est lui dont je parlais quand je disais qu'il serait pas simple vu que tu dois faire 1001 choses en même temps pour l'avoir  [:aie]

Si tu n'as pu faire le Vent de Farore, il me semble qu'il y a une astuce pour ne pas devoir tout refaire mais je ne m'en souviens plus  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 10 octobre 2016 à 02:38:02
J'ai réessayé d'avoir l'épée Biggoron. Malheureusement, quand je galopais avec Epona à un moment je me suis perdue.  [:facepalm] En plus Epona fait n'importe quoi, elle s'arrête au lieu de sauter, je me suis retrouvée coincée dans l'espace entre les barrières à essayer de manier la jument pour qu'elle nous sorte de là.  [:haha pfff] De précieuses secondes de perdues.
Dans mes souvenirs, Eponna était assez chiante à contrôler dans OoT. Elle est beaucoup plus maniable dans Majora Mask.

Je voulais utiliser le vent de Farore juste avant d'aller le combattre mais impossible. Faudra que je me retape tout le temple ?  [:delarue5]
Pas forcément. Dans la salle où tu embarques sur le bateau, il y a un bloc à déplacer, qui libère un raccourci.
Donc si tu as bougé ce bloc, tu peux atteindre plus facilement le boss en recommençant le donjon.

En recommençant le donjon, tu démarres forcément dans la pièce avec la statue qu'il faut tourner vers le bon flambeau pour ouvrir le passage. Tu franchis le précipice avec les bottes des airs, tu passe la porte, et tu te retrouves dans un couloir. Au bout du couloir, il y a trois passage. Tu dois prendre celui de droite ou celui de gauche (je ne me rappelle plus lequel [:aie] ). L'une de ces deux salle contient un tunnel vertical qui s'enfonce dans le sol, avec un mur escaladable. Descends ce tunnel : si tu as bougé le bloc dont je te parle plus tôt, tu te retrouves dans la salle avec le bateau, ce qui te fait éviter une bonne partie du donjon.

Si tu n'as pas déplacé le bloc, le passage sera bloqué et tu vas devoir refaire tous le donjon [:aie] Mais ce sera quand même forcément plus cours que dans ton premier passage : les portes fermées à clef sont ouvertes, les ennemis qu'on est obligé de vaincre seront absents, etc.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 octobre 2016 à 20:01:39
Je sais bien qu'il faut utiliser les carottes pour faire accélérer Epona. Mon problème, c'est que je la fait pas courir droit, enfin j'ai du mal à viser la barrière, des fois je vais à côté.  [:onion sweat] Je trouve que le bouton directionnel de la 3ds n'est pas pratique, mais ce n'est que mon avis. Pour courir derrière Igor par exemple, c'est la galère...  [:onion sweat]

L_ecureuil, MERCI beaucoup pour cette astuce !  [:jap]  J'essaierai la prochaine fois que je jouerai. J'ignore si j'ai bougé le bloc en question, je sais qu'il y a un bloc avec lequel on peut accéder à une échelle, dans la salle au bateau. Je verrai bien.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 10 octobre 2016 à 20:38:51
Du coup j'ai refais le temple de l'ombre et je suis arrivée à Bongo-Bongo.

Aaah ! Enfin, tu y arrives ! :D

Ze boss où il faut avoir les neurones hyper connectés pour ne pas se prendre des grandes mandales dans les prémolaires. [:aie]

Citation de: Iris-Ardell
Ah la vache !  [:delarue5] Ce con me fait rebondir sur le sol et j'ai du mal à viser, en plus je me suis retrouvée sans flèches.  ::)

Pour les flèches, c'est ballot mais ce sont des choses qui arrivent (donc, pas d'astuce pour ça, sauf à essayer de choper un carquois plus grand... mais sur la 3DS, tu vas en chier des bulles). Pour les rebonds, il y a une astuce toute bête, les bottes des airs. Elles te maintiennent en l'air de façon à ce que tu ne ressentes pas les chocs quand il tape sur son tambour. Par contre, le défaut majeur, c'est que tu patines méchamment dans la semoule. [:lol] Donc, pour se barrer à fond quand tu vois son poing t'arriver pleine face, tu n'as pas d'autre choix que de les retirer fissa (et pis de les remettre ensuite).
Ah vi, on avait dit que la bestiole était pas simple. :o

Citation de: Iris-Ardell
Pour l'épée Biggoron, je n'abandonne pas, mais là j'en ai vraiment marre. Je l'aurai, avant ou après avoir eu Bongo-Bongo, je ne sais pas, mais j'ai cru comprendre qu'il fallait l'avoir au moins pour la suite de l'aventure donc...

Comme l'a dit Numby, l'épée Biggoron n'est pas indispensable (tout comme la rendre indestructible ensuite), mais disons qu'elle peut aider.

Ceci-dit, j'ai affronté le big boss de fin avec des noix mojo donc il est sûrement possible de l'avoir sans épée Biggoron. :D

***

Côté HWL : ayé, j'ai fini la carte des mers (enfin, sauf la case avec les trois monstres et donc celle avec l'arme niv 2 de Young Link derrière). J'vais pouvoir récupérer une fée de lumière (depuis le temps que je récupère des trucs pour elle...).

Par contre, je comprends mieux pourquoi, l'autre case qui a l'air relativement pépère (même si j'ai dû m'y reprendre à trois fois à cause des plantons et de Cya qui jouent les filles de l'air), on réclame un niveau C : faut botter les fesses du Fantôme de Ganon à la fin. Pinaise : 17 400 points de dégâts en 2 min chrono. ^^; (Un jour, je trouverai l'astuce pour éviter son attaque de la toupie tueuse. :o )

Sérieusement, les missions derrière celle-ci étaient beaucoup plus simples. C'est limite si j'ai pas savaté Ganon d'une seule main. o_O
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 octobre 2016 à 21:13:29
Aaah ! Enfin, tu y arrives ! :D

Ze boss où il faut avoir les neurones hyper connectés pour ne pas se prendre des grandes mandales dans les prémolaires. [:aie]

Mes neurones doivent pas être connectés alors parce que des mandales, je m'en suis mangées...  [:aie]  [:lol] Mais je l'aurai, je l'aurai, je l'aurai ! Même si ça me prend des semaines, ou des mois.  [:kred]

Pour les flèches, c'est ballot mais ce sont des choses qui arrivent (donc, pas d'astuce pour ça, sauf à essayer de choper un carquois plus grand... mais sur la 3DS, tu vas en chier des bulles). Pour les rebonds, il y a une astuce toute bête, les bottes des airs. Elles te maintiennent en l'air de façon à ce que tu ne ressentes pas les chocs quand il tape sur son tambour. Par contre, le défaut majeur, c'est que tu patines méchamment dans la semoule. [:lol] Donc, pour se barrer à fond quand tu vois son poing t'arriver pleine face, tu n'as pas d'autre choix que de les retirer fissa (et pis de les remettre ensuite).
Ah vi, on avait dit que la bestiole était pas simple. :o

Ah oui quand même...  [:delarue5] Et les bottes de plombs ? Non, ne me dis pas, ça m'empêche de bouger.

Comme l'a dit Numby, l'épée Biggoron n'est pas indispensable (tout comme la rendre indestructible ensuite), mais disons qu'elle peut aider.

Ceci-dit, j'ai affronté le big boss de fin avec des noix mojo donc il est sûrement possible de l'avoir sans épée Biggoron. :D

Pour l'épée je tenterai ma chance une autre fois, quand je me sentirai d'attaque. Je crois que, pour l'instant, je vais me concentrer sur Bongo-Bongo. Et quand j'en aurai marre de Bongo-Bongo, j'essayerai d'avoir l'épée.  :D Et ainsi de suite jusqu'à ce que j'ai les deux ou au moins le boss.

Ou alors je ferai des quêtes annexes, s'il y en a, en attendant.
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 10 octobre 2016 à 23:48:45
Ah oui quand même...  [:delarue5] Et les bottes de plombs ? Non, ne me dis pas, ça m'empêche de bouger.

Je crois me souvenir que c'est pire, tu décolles comme une balle de ping-pong. [:lol]

Citation de: Iris-Ardell
Ou alors je ferai des quêtes annexes, s'il y en a, en attendant.

Ah bah des quêtes annexes, y'en a une tripotée dans Zelda (c'est d'ailleurs ce que j'aime beaucoup dans ces jeux : le fait qu'à tout moment, tu peux décider d'aller chasser les Skulltulas, les quarts de cœur ou les poules plutôt que d'aller sauver les miches de la princesse).

Dans OoT, tu peux faire le tour des salles de jeux (avec le lance-pierre, l'arc ou le missile teigneux), le plus facile étant celle où tu ouvres les coffres à la recherche de clés sur la place du marché (avec le monocle, c'est du tout cuit). Tu peux chasser les âmes pour obtenir une nouvelle bouteille, trouver toutes les Skulltulas pour libérer les maudits du village Cocorico, planter des haricots magiques pour t'aider plus tard à débusquer les quarts de cœur, jouer de la musique avec des grenouilles dans la rivière zora ou tenter de battre le record d'apnée du lac Hylia. ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 octobre 2016 à 08:42:34
Oki, merci !  :D

Pour la recherche de clés sur la place du marché je savais pas, ainsi que pour le concours d'apnée

Et il y a la pêche aussi ! .
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 11 octobre 2016 à 17:31:20
Je sais bien qu'il faut utiliser les carottes pour faire accélérer Epona. Mon problème, c'est que je la fait pas courir droit, enfin j'ai du mal à viser la barrière, des fois je vais à côté.  [:onion sweat] Je trouve que le bouton directionnel de la 3ds n'est pas pratique, mais ce n'est que mon avis. Pour courir derrière Igor par exemple, c'est la galère...  [:onion sweat]

Ah c'est bien possible,  j'ai jamais eu Epona sur OoT 3DS donc j'ai jamais essayé xD  Mais bon, c'est vrai que le bouton directionnel est moins pratique que celui de la N64 !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 11 octobre 2016 à 19:21:01
Shandro, faux fan ! Jouer à OoT sans Epona c'est une honte  :haha:
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 11 octobre 2016 à 21:05:57
Et il y a la pêche aussi ! .

Ah viiii, la pêche. [:dawa]

J'ai passé des heures à pêcher, à rembarrer Navi parce que je n'avais pas envie d'aller botter les fesses de Ganondorf. En plus, sur la 3DS, tu peux attraper un poisson très particulier (qui ne compte pas dans les records mais c'est le plus grand de la mare). :D

Si tu veux, tu peux aussi gagner une vache (qui t'attend dans ta maison kokiri). ^^

***

[HWL]

Ayé, j'ai enfin pu récupérer la fée de lumière et commencé la carte Master Quest. Dégoûtée par contre, première mission avec un cœur pour Volga en prime... rang B. Les deux missions suivantes, rang A à chaque fois, avec un cœur pour Cya et pour Lana (les deux persos que je déteste le plus du jeu).

:o

Demain, Volga chéri aura son cœur ou je ne m'appelle plus Nicodémüs.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 octobre 2016 à 00:02:04
Shandro, faux fan ! Jouer à OoT sans Epona c'est une honte  :haha:

J'y peux rien j'arrivais pas à gagner la course donc après moult essais,  j'ai arrêté ca me gavais  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 13 octobre 2016 à 20:20:42
Pourquoi ? Mais pourquoi faut-il toujours que Lana se retrouve collée à Midona lorsqu'il faut n'abattre que la deuxième ? :P

Forcément, on s'en prend les incisives et paf ! Rang B.

Le type qui a créé Lana mérite un aller simple aux Enfers. :o

Elle est costaud la carte Master Quest : t'es obligé de refaire les missions plusieurs fois puisqu'au premier passage, c'est impossible d'avoir les cadeaux bonus (y'a une boussole toutes les dix cases, pratique pour savoir quel buisson cramer). o_O
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 octobre 2016 à 23:22:55
Oui c'est là qu'un guide du jeu est sacrément pratique car ainsi ca t'évite de gâcher des boussoles qui se font rare sur cette carte en effet :--p

Et Lana c'est sur que si elle prends l'initiative du premier coup t'es mal pour t'en sortir après, c'est pour ça que j'essaie de l'éjecter au plus vite pour qu'elle me foute la paix pendant que je bastonne l'autre personnage et quand elle revient,  attaque Triforce de Young Link,  ca frappe les deux mais l'autre étant plus blessé il meurt avant Lana et c'est gagné  [:petrus jar] 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 octobre 2016 à 20:45:25
Nan, mais c'est bon, j'ai réussi à gérer au deuxième essai en la gardant toujours dans mon champ de vision (et puis en tabassant Midona dès que possible plutôt que d'attendre qu'elle expose son point faible).

Sinon, j'ai découvert la mission "Bon... bah, voilà. C'est fait." Une mission avec Zelda où tu as à peine un pied posé dans l'arène que tous les forts sont déjà moribonds et où il faut dégommer toutes les âmes et les bublins avant que les forts ne tombent. Neuf âmes au départ et une palanquée de bublins. J'ai eu 2 âmes et 4 bublins, et la mission était pliée.
Ok, faut m'expliquer comment, en étant tout seul, tu peux aller défendre quatre forts qui ne sont pas du tout l'un à côté de l'autre et qui sont à 1 mm de passer à l'ennemi ? :o

Je pense en effet que je vais poursuivre la carte avec une soluce parce que certaines missions vont être pénibles à refaire (ceci dit, j'ai beaucoup aimé affronter 2 rois Dodongo sans bombe. XD).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 octobre 2016 à 01:31:34
Ah oui je me souviens de ce genre de mission,  c'est vraiment pas simple c'est faisable en étant très organisé, rapide et efficace, ca m'avait pris un temps avant de trouver la bonne tactique !

Et comment t'a réussi à vaincre des Dodongo sans bombes ? xD

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 octobre 2016 à 15:05:39
Bah, je ne les ai pas vaincus. J'ai couru partout pour esquiver leurs boules de feu. :D

A un moment, c'était rigolo parce qu'ils étaient face à face, à se lancer des boulets dans la tronche. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 octobre 2016 à 19:09:00
Je me disais aussi que c'était pas possible   [:aie]

Mais en effet,  ca devait être cocasse ! Dommage que que se tirer dessus l'un l'autre ne les tue pas,  ca serait bien marrant  [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 octobre 2016 à 18:02:30
Pas forcément. Dans la salle où tu embarques sur le bateau, il y a un bloc à déplacer, qui libère un raccourci.
Donc si tu as bougé ce bloc, tu peux atteindre plus facilement le boss en recommençant le donjon.

En recommençant le donjon, tu démarres forcément dans la pièce avec la statue qu'il faut tourner vers le bon flambeau pour ouvrir le passage. Tu franchis le précipice avec les bottes des airs, tu passe la porte, et tu te retrouves dans un couloir. Au bout du couloir, il y a trois passage. Tu dois prendre celui de droite ou celui de gauche (je ne me rappelle plus lequel [:aie] ). L'une de ces deux salle contient un tunnel vertical qui s'enfonce dans le sol, avec un mur escaladable. Descends ce tunnel : si tu as bougé le bloc dont je te parle plus tôt, tu te retrouves dans la salle avec le bateau, ce qui te fait éviter une bonne partie du donjon.

Les trois passages dont tu parles dont tu parles, @l_ecureuil  ils se trouvent avec la sentinelle c'est ça ? C'est la première pièce avec trois passages que je vois après avoir franchi le gouffre. J'ai été à droite, à gauche, mais j'ai pas vu de passage secret et le monocle ne me montre rien.

Sinon je viens de jouer un peu, vraiment pas longtemps mais la batterie a besoin d'être rechargée et surtout j'en ai marre. Déjà j'ai dû refaire plusieurs fois le passage du gouffre au début, j'y vais avec les bottes des airs et patatras, je tombe à côté.  [:aie] Puis, enfin, je l'ai franchi. Là j’étais arrivée à la salle aux guillotines, j'en passe une et bam ! à la suivante j'ai pas pris assez d'élan alors je me retrouve juste derrière, arrêtée et donc, c'est la chute.  [:aie] Ah quand ça veut pas, ça veut pas...  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 16 octobre 2016 à 20:45:09
Nan mais, quand ça veut pas, ça veut pas. Dans ces cas-là, faut faire autre chose, qui n'a rien à voir avec la quête principale (comme pêcher le plus gros poisson de l'étang ou participer au jeu du missile teigneux sur la place du marché). :D

[HWL]
Une mission où il ne faut surtout pas se faire toucher avec Iscerro/Wizzro et des salamandilles et autres aérolfos, mais bien sûr ! Et la marmotte, tu la vois la marmotte ? :o

*part bouder*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 16 octobre 2016 à 20:56:46
Je suis retourné dans le temple de l'ombre. Ça faisait longtemps ! [:delarue1]

Les trois passages dont tu parles dont tu parles, l_ecureuil  ils se trouvent avec la sentinelle c'est ça ?
C'est bien ça.

Ils s'agit donc du passage de gauche. Tu arrives dans une pièce avec deux faucheuses qui tournent en rond comme un ventilo et qui te blessent à chaque passage. Aie.
Dès que tu entre dans la pièce, il faut que tu longes le mur à ta droite (ou à la droite de Link [:petrus jar]).
Tu passeras en premier devant un passage avec un coffre à l'intérieur : n'emprunte pas ce passage.
Continue à longer le mur, et tu trouveras un second passage qui ressemble à un cul de sac. Utilise le monocle de vérité, le passage sera au sol.

Et donc ce passage dans le sol conduit à la salle avec le bateau du désespouaaaar.  [:cri]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 octobre 2016 à 20:59:36
Chouette, merci beaucoup l_ecureuil !  [:sparta1]  [:jap]

Je jouerai quand la batterie sera rechargée, j'espère que ça sera bientôt. Même si je vais pas plus loin, que je perds encore face à Bongo-Bongo, je veux tenter le coup encore, au moins le raccourci, voir si je peux le prendre, déjà.

Edit : J'ai essayé et effectivement j'ai trouvé le passage, et en plus je suis arrivée au vaisseau. Bon faut dire aussi que le passage au sol, j'ai sauté dedans... Ouille...  [:delarue5] J'ai fait le plein de petites fées, j'ai le max de flèches que je peux transporter (30), j'ai utilisé le vent de Farore. Je suis prête pour affronter le monstre. Quoi que j'étais arrivée dans la salle juste avant, et j'arrêtais pas de tomber...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 18 octobre 2016 à 20:42:22
[HWL]

Je ne voulais pas le faire à la base (préférant faire grimper les persos à la sueur de mon front), mais j'ai fait passer Fay au centre d'entraînement. Parce que me lâcher à 1min15 de la fin du temps de jeu en laissant la base alliée tomber, ça, ça ne passe pas. :o

Déjà que Lana a fini par claquer après m'avoir appelé 3 fois à l'aide (et été sauvée 2 fois). ::)

Et nouvelle tentative de mission avec les forts en passe de s'écrouler. J'ai réussi à dégommer plus de Moblin (il m'en restait 3 sur 9)... mais non. Un des forts est tombé à cause d'une petite merdouille. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 octobre 2016 à 14:41:19
https://www.youtube.com/watch?v=b8hDuCeG1xg (https://www.youtube.com/watch?v=b8hDuCeG1xg)

Un nouveau "trailer" du prochain Zelda Breath of the Wild, mais de la version Wii-U, alors que la NX est dévoilée aujourd'hui (GG Nintendo).
... et on apprend pas grand chose. On a les mêmes images que l'E3, mêmes décors, mêmes actions et rien du scénario, non pas que je demande de tout connaître, mais il manque encore deux/trois trucs pour me donner un vrai hype pour ce Zelda dont l'aspect sandbox "simulateur de promenade sans vie, mais c'est poétique/solitude/tavu" m'emballe moyennement.

J'imagine qu'on aura alors, un vrai trailer, pour la NX avec plus d'épique/magie... même si je me fais à l'idée que la narration sera ultra minimaliste dans cet épisode, en espérant que les PNJs et leurs quêtes seront sympathiques et vivantes.
A voir.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 octobre 2016 à 21:05:15
C'est fou comme refaire une mission de la première carte du mode aventure au niveau 42, c'est tout de suite plus facile. :D

J'me souviens pourtant bien en avoir bavé à mort sur cette mission la première fois. La base alliée se retrouvait immanquablement infestée par Iscerro, Volga et une tripotée de Moblins et Gibdos. Et après, c'était la choucroute et Zelda morflait méchant.
 
Mais là, hop ! on savate Iscerro (hors base alliée), hop ! au revoir Volga (hors base alliée), pif ! paf ! et pouf ! les Moblins et Gibdos. Du coup, rang A qui m'a permis d'accéder à la Grande Fée niveau 1 (oui, j'ai déjà la niveau 2 mais OSEF).

Ca fait plaisir. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 24 octobre 2016 à 21:11:33
Pour vous.... l'équipe de Game Center DX, joue sur Breath of the Wild.
https://www.youtube.com/watch?v=JdiKzCzLdpo
 :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 octobre 2016 à 01:26:41
C'est fou comme refaire une mission de la première carte du mode aventure au niveau 42, c'est tout de suite plus facile. :D

J'me souviens pourtant bien en avoir bavé à mort sur cette mission la première fois. La base alliée se retrouvait immanquablement infestée par Iscerro, Volga et une tripotée de Moblins et Gibdos. Et après, c'était la choucroute et Zelda morflait méchant.
 
Mais là, hop ! on savate Iscerro (hors base alliée), hop ! au revoir Volga (hors base alliée), pif ! paf ! et pouf ! les Moblins et Gibdos. Du coup, rang A qui m'a permis d'accéder à la Grande Fée niveau 1 (oui, j'ai déjà la niveau 2 mais OSEF).

Ca fait plaisir. :D


Ha ça,  une fois bien boosté,  les premières missions deviennent sacrément faciles,  j'en ai réussi plusieurs autrefois impossible !  (bon avec mon Young Link niveau 142 + Arme niveau 4+ aussi  [:lol] )  Chaque fois je réussi, j'ai envie de faire un  "Ha ha" bien Simpsoneque  :haha:
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 octobre 2016 à 01:28:20
https://www.youtube.com/watch?v=JdiKzCzLdpo

C'est quand même tristounet l'exploration sans musiques derrière.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 octobre 2016 à 18:14:00
Punaise que je suis fan de ce genre de "fan-remake" !  C'est vraiment sublime et fort bien animé  [:dawa]

https://www.youtube.com/watch?v=FFx38t4ydY0

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 octobre 2016 à 20:38:50
Purin ! Les petits reflets sur le tunnel d'accès à la rivière Zora. o__O Et pis les petites algues au fond de l'eau. [:dawa]

Où est-ce qu'on achète ce jeu ? :o

Notez à quel point Navi est d'une discrétion parfaite pour les missions nocturnes. [:lol]

C'est très beau en tout cas. On aimerait tellement qu'il aille plus loin, au Ranch Lonlon, sur la place du marché, au village Kokoriko (le Mont du Péril a tout de même une tête cheloue).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 octobre 2016 à 03:31:52
Si on pouvait acheter le jeu complet comme ça,  j'hésiterai pas un instant  [:dawa]   Malheureusement, tout ce que Nintendo fait,  c'est de faire retirer ce genre de vidéo  [:tsss]

Dommage parce que oui,  c'est magnifique et même les détails comme les reflets ont été pensé,  c'est vraiment du grand art !

Pour le Ranch Lon Lon c'est par là :

https://www.youtube.com/watch?v=E1OsswtMD7U


Et le Village Cocorico (en mode "Champs des tempêtes" )  c'est ici : https://www.youtube.com/watch?v=efntTYVhIb8


N'hésite d'ailleurs à parcourir cette chaîne YT,  le type a déjà fait pas mal de lieux en plus  et c'est tout aussi réussi  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 octobre 2016 à 13:15:00
Ah oué ! Comment rendre épique le Chant des Tempêtes ? o_O

Sur le Ranch Lon Lon, y'a quelques soucis de proportions (les portes sont quand même très basses) et Epona n'est pas très bien animée, alors que le Mont du Péril est mieux que sur la première vidéo, mais c'est du chipotage. :o

Le village Cocorico est superbe (bien qu'on puisse être surpris par cette omniprésence d'herbe partout).

Et voilà, j'ai envie de rejouer à OoT maintenant. ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 octobre 2016 à 21:24:42
Oui le Ranch Lon Lon est plus ancien donc l'animation n'est pas parfaite, celle de la Plaine d'Hyrule est ce qu'il a fait de mieux avec les Bois Perdus !

Mais oui ca donne envie de rejouer au jeu. Dès que j'ai terminé les cartes de Hyrule Warriors,  je repars soit sur OoT soit sur Majora's Mask  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 octobre 2016 à 22:11:16
Pour les fun, j'ai voulu savoir combien je devrais encore affronter d'adversaires pour avoir tous les badges de tout le monde. Et ça donne ceci (je le mets en spoil, parce que c'est une longue liste) :

Spoiler (click to show/hide)

Bien sûr, c'est à condition que chacun d'eux me donne exactement ce dont j'ai besoin (et en ce moment, ils ont plutôt tendance à me refiler des armes plutôt que des matériaux). On n'est quand même pas sortis du sable ! [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 octobre 2016 à 23:00:07
Ha ben en effet,  c'est pas gagné là  [:lol]

26 Bannis quoi, la galère  [:aie]


Mais tu vois ca où ce décompte ?

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 29 octobre 2016 à 01:09:50
pour info le loot dépend de la map sur laquelle tu fais tes missions.
Il me semble que sur la twilight map, les matériaux perdus par l'ennemi sont multipliés par deux (et sur la map Termina, ça s'applique aux armes).

perso j'ai beau avoir pété toutes les missions en A, je suis pas allé au bout des badges pour tout le monde. Le facteur aléatoire des matériaux trouvés rend le truc trop long et laborieux (pas trop la patience de me faire 10 fois un fantôme de Ganon dans l'espoir qu'il laisse tomber un matériau rare).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 octobre 2016 à 09:31:49
Pareil. Si encore on était sûr de récupérer tel objet, ça irait encore, mais même pas. L'aléatoire, c'est le mal  :o

Mais tu vois ca où ce décompte ?

Bah dans le menu des badges, ça te dit quelles pièces sont nécessaires pour chacun [:aloy]


EDIT: sinon pour les vilains que ça intéresse, le trailer du dernier DTC:

https://www.youtube.com/watch?v=exZu6ri9LVU

C'est bon, ils peuvent annoncer le GOTY sur Switch, maintenant [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 29 octobre 2016 à 18:52:29
pour info le loot dépend de la map sur laquelle tu fais tes missions.
Il me semble que sur la twilight map, les matériaux perdus par l'ennemi sont multipliés par deux (et sur la map Termina, ça s'applique aux armes).

Bah oui, mais là, j'en suis qu'à la carte "Master quest" donc les double-matériaux, spa pour tout de suite. ^^;

Citation de: AZB
Bah dans le menu des badges, ça te dit quelles pièces sont nécessaires pour chacun

Valà. Bon, faut compter après, ça demande un peu de temps. :o Après, pour certains persos, il me manque carrément des matériaux que je n'ai encore jamais vus (de fait, le décompte n'est pas totalement exhaustif).

En fait, je voulais surtout savoir ce qui était utilisable pour faire des potions (parce qu'on finit par se trimballer avec 12 milliards de jambonneaux de moblins sans savoir si c'est vraiment utile pour les badges (la réponse est non, ça ne sert absolument à rien)).

Citation de: AndromedaShun
Mais oui ca donne envie de rejouer au jeu. Dès que j'ai terminé les cartes de Hyrule Warriors,  je repars soit sur OoT soit sur Majora's Mask

Compte tenu de la liste précédemment citée, j'me suis dit que la fin d'HWL était encore trèèèèèèès loin devant (d'ici là, ils auront peut-être pondu WW sur 3DS), j'me suis refait une petite partie d'OoT hier soir. Une version en speed, sans trop traîner dans les recoins pour trouver tous les machins (spa gagné vu que je ne peux m'empêcher de ramasser les Skulltulas. [:lol]). Première partie finie, ayé. Link a pris 7 ans dans la mouille sans s'en rendre compte (un peu mal aux cheveux au réveil m'est avis). XD     
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 29 octobre 2016 à 19:29:07
Ça me fait penser que ça fait un moment que je n'ai pas joué à OoT...  [:fufufu]  Devrais m'y remettre. Mais j'ose pas vraiment : je suis sûre que je vais me faire rétamer par Bongo-Bongo. Et j'ai pas envie de perdre.  [:haha pfff] J'ai pourtant envie d'avancer dans le jeu. Vendredi prochain je suis en congés, je pense que je m'y remettrai à ce moment là. J'ai aussi Spirit Track que je n'ai pas fini, de même que Phantom Hourglass... Enfin, si je termine pas ces jeux maintenant, je pourrais les apporter quand j'irai voir la famille à Brest, le voyage dans le train risque d'être trèèèès long.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 29 octobre 2016 à 21:19:54
Allez, courage Iris-Ardell. Un jour tu auras mon niveau et Bongo-Bongo ne durera pas trente seconde et n'aura pas le temps de te toucher [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 29 octobre 2016 à 23:14:39
Merci Numby. Oh j'y arriverai, je le sais. Faut juste que je me motive pour y retourner. La prochaine fois que j'irai dans l'antre du monstre, je me dirai "je ne vais pas le battre, je vais juste m'entraîner un peu".  [:kred] Comme ça, pas de pression. Pas de déception si je perds, et si je gagne, jackpot ! C'est ce que je m'étais déjà dit pour d'autres boss. Non parce que si j'y vais avec l'obligation de le battre, et que je perds, je vais l'avoir mauvaise. Le genre à avoir envie de balancer la ds3 par la fenêtre... Vaut mieux que j'y aille cool. Bon pas trop, cool quand même hein mais bon...

J'y jouerai peut-être demain, je ne sais pas... Après tout j'ai bien battu le sorcier élémentaire de Spirit Track, un gus que j'ai eu énormément de mal à occire. On va sûrement me dire qu'il est facile à battre, mais moi j'ai dû le recommencer plein de fois...  [:aie]

J'ai vu des vidéos de types qui battaient Bongo-Bongo à plates coutures. Ça avait l'air tellement facile ! Mais quand ça a été mon tour, oups... j'ai vite déchanté devant ses grosses paluches.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 30 octobre 2016 à 02:14:57
Lock, arc, lock, arc, lock, arc.

On ne peut faire plus assisté comme boss.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 30 octobre 2016 à 10:51:20
Ah oui mais moi je suis pas du tout du tout douée...  [:onion sweat] Je dois avoir des problèmes de coordination.  [:onion down]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 30 octobre 2016 à 12:07:53
Tiens, Ri-ris, une vidéo pour te donner du courage :

http://www.youtube.com/watch?v=DR87dmI9lrY
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 30 octobre 2016 à 12:13:15
Ah la vache, c'est... psychédélique (c'est pas le bon mot ?).  [:lol]

Merci l_écureuil.

Mais bref, tout ça me donne envie d'y rejouer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 30 octobre 2016 à 12:24:33
Oh merci!
Je la recherchais depuis longtemps cette vidéo.  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 30 octobre 2016 à 20:43:45
Mais si, Iris, tu peux le faire. Tu peux filer une grande mornifle à Bongo-Bongo. [:dawa]

Bon, dans mon souvenir, spa aussi simple que la technique de Weldar (parce que je ne garde pas le monocle en permanence devant les yeux, ce qui donne plus un truc du style : lock, arc, lock, arc (ça, c'est quand il est gentil et qu'il présente bien la paume de ses mains à chaque fois, sinon faut intercaler des patinages dans la semoule et des rouler-bouler), monocle, lock, arc, tabassage en règle, on retire le monocle et on patine pour prendre de la distance. :D

Temple de la Forêt, fait (me suis pas trop perdue pour une fois, mais je me suis fait latter par un squelette...). Temple du Feu, manque plus que Volcania et ce sera pour demain. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 octobre 2016 à 10:40:56
Merci Nicodémüs.  [:jap]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 31 octobre 2016 à 16:17:55
http://www.youtube.com/watch?v=DR87dmI9lrY
Oh bordel !!! C'est quoi ce machin épileptique ??? [:homer1]


Sinon, dans le série, 3615 MYLIFE, j'ai fini "The Phantom Hourglass" sur 3DS. Oui, tout le monde s'en tape, mais il FALLAIT que je le dise ! [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 31 octobre 2016 à 20:43:04
Eh bien aujourd'hui, bibi a vaincu Volcania, récupéré Epona et achevé Morpha. :D

Dégoûtée quand même sur un passage du temple de l'Eau : je galère comme c'est pas permis dans cette fameuse salle au cube (avant de comprendre que, pour grimper dessus, il faut que j'appuie sur A comme si je voulais plonger... :o ), tout ça pour découvrir au bout du chemin qu'il me faut une clé que j'ai oubliée de récupérer dans une salle du 1er étage. [:aie] Obligée de tout refaire, j'étais ravie.

Demain, le puits ! [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 octobre 2016 à 23:10:41
A ce rythme, tu vas me dépasser et finir le jeu avant moi !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 novembre 2016 à 00:36:42
Et vaincre Bongo Bongo en une fois  :D

(contrairement à moi où j'ai du m'y remettre à ...beaucoup de fois  [:aie] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 novembre 2016 à 00:38:15
Toi Shandro c'est parce que tu es faible. Cette faiblesse vient de ton coeur qui se refuse à accueillir Wind Waker  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 novembre 2016 à 01:40:42
Pourtant j'ai du souvent utiliser le "Farore's Wind (Waker)",  ca compte pas ? :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 novembre 2016 à 11:51:26
Nan ça compte pas  :o Alors ouvre donc ton coeur à l'un des meilleurs jeux de tous les temps  :haha:
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 novembre 2016 à 12:14:24
A ce rythme, tu vas me dépasser et finir le jeu avant moi !  :D

Compte tenu du fait que je me suis fixée comme objectif de finir le jeu avant de reprendre le boulot lundi prochain, il y a de fortes chances en effet. :D

Citation de: AndromedaShun
Et vaincre Bongo Bongo en une fois :D

Ca, ce n'est pas sûr. Comme je trace, je ne cours pas après les quarts de cœur et donc ça risque d'être un peu chaud patate (à mon avis, il y a au moins une fée qui va me ressusciter). Mais on va bien voir. :o  
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 novembre 2016 à 16:45:00
Nan ça compte pas  :o Alors ouvre donc ton coeur à l'un des meilleurs jeux de tous les temps  :haha:

'Faut que t'arrête la Flammekueche,  ca t'embrouille l'esprit et tu racontes que des bêtises  :haha:


Ca, ce n'est pas sûr. Comme je trace, je ne cours pas après les quarts de cœur et donc ça risque d'être un peu chaud patate (à mon avis, il y a au moins une fée qui va me ressusciter). Mais on va bien voir. :o   

En effet, tu risques d'avoir quelques soucis dans ce cas  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 novembre 2016 à 19:47:05
Le meilleurs jeu de tous les temps dont le développement a été rushé résultant de deux donjons en moins et d'une dernière partie poussive.  [:kred]

 [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 novembre 2016 à 20:33:49
Bon. Je viens de réessayer Bongo-Bongo. Ben... laisse tomber. Déjà, avec ma grande coordination, j'ai épuisé tous mes cœurs à essayer d'entrer chez le boss, chaque fois je tombais à côté (dans la salle avec les corniches). Il m'a fallu un moment avant de me rendre compte que j'aurais dû tenter le coup avec les bottes des airs.  [:aie]  Heureusement j'avais des fées. Enfin j'arrive chez le monstre. J'arrive à toucher une main mais l'autre m'attrape...  [:aie] Je perds encore tous mes cœurs, à deux reprises. Chaque fois une fée me ranime. Évidemment j'ai fini par ne plus avoir de flèches. J'ai essayé avec le grappin. J'ai touché une main. A un moment, avec les flèches, j'ai réussi à toucher les deux mains mais j'ai pas été assez rapide et coordonnée pour atteindre l’œil.

Je crois que je vais essayer d'avoir un carquois plus grand. Et, truc bizarre, j'ai eu du mal à invoquer le vent de Farore pour retourner à la salle avant le boss. Je crois qu'il fallait que j'entre dans le temple et pas que je reste à l'entrée.

Je vous l'avais dit que j'étais douée !  [:trollface]


Édit :
Je viens de jouer au bowling teigneux. J'ai gagné des rubis mauve, des missiles teigneux, un sac de 40 bombes... mais pas de carquois plus grand. On a un autre moyen d'avoir ce carquois ?

Ah oui, il y a le stand de tir... Mais les dernières fois où j'y ai joué, j'ai pas réussi. Je réessayerai.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 novembre 2016 à 12:08:36
Pour avoir le carquois plus grand, il faut participer au concours d'archerie montée chez les Gérudos (mais pour ça, il faut déjà être accepté par les Gérudos donc avoir fait la forteresse, libéré tous les ouvriers et reconstruit le pont). C'est une épreuve qui demande de l'abnégation parce qu'il est impossible d'y arriver du premier coup. Il faut choper le bon rythme (et je sais que sur la 3DS, c'est un peu plus costaud que sur la N64... bien que j'ai réussi à obtenir le carquois sur la 3DS et rien sur la N64).

Le temple de l'ombre est très gourmand en cœur, c'est un de ceux que j'aime le moins (entre les effrois, les lames et les vides partout), mais le temple de l'Esprit qui suit est top. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 02 novembre 2016 à 13:38:32
A noter qu'on peut faire le temple de l'esprit avant celui de l'ombre si on veut.
Ca peut permettre de revenir mieux stuffé (coeurs, carquois...), ou tout simplement de faire une pause si on se lasse de bongo-bongo.

Pour les carquois plus grands il y a  le stand de tire au village cocorico et l'archerie montée en effet. Si le deuxième peut être laborieux, je te conseille tout de même d'obtenir celui du stand de tir (après quelques essais, ça devrait être bon, et en plus tu gagneras en adresse pour l'avenir).
Si jamais tu galères avec la visée gyroscopique de la 3DS, regarde dans les options du jeu si tu peux la désactiver pour faire bouger l'arc uniquement au stick.
Je sais plus si cette option existe dans OOT, mais elle est présente dans Majora's Mask.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 novembre 2016 à 20:07:37
Merci pour les conseils.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 novembre 2016 à 21:23:18
Iris-Ardell >> Je ne sais pas si on peut virer la visée gyroscopique mais si tu parviens à le faire, ça t'aidera beaucoup pour tous les jeux d'adresse ou tout simplement pour ne pas envoyer des flèches n'importe où (on a vite fait de bouger la console dans tous les sens face à un boss).

Par contre, je viens de découvrir un truc qui devrait beaucoup t'aider pour affronter Bongo-Bongo. Contrairement à ce que j'ai longtemps pensé (ça ne fera que la 7ème fois que je fais le jeu, Master Quest compris), on peut attaquer les mains de Bongo-Bongo même quand elles ne se présentent pas paumes levées face à toi. En fait, même quand elles tambourinent, tu peux leur tirer dessus à coup de flèches (ne pas oublier les bottes des airs sinon tu ne pourras pas viser correctement).

Jusqu'à maintenant, j'ai toujours attendu qu'ils veuillent bien me montrer ses paluches mais là, j'en avais ras le popotin qu'il me file des bourre-pifs à répétition (la seule attaque que je n'arrive pas à éviter). Il m'a quand même fallu 2 fées pour lui dire : "Hého ! Ca suffit maintenant ! Tiens, prends ça dans les phalanges... Mais... mais ça marche !! o_O" [:lol]

Du coup, hop ! Bongo-bongo, ko ; 3 ouvriers libérés, me manque toujours l'autre qu'il me faut trois jours pour trouver, et un petit séjour en taule pour terminer la partie. XD 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 novembre 2016 à 22:10:54
Ah tiens je savais pas ça non plus  [:delarue1]

Je connais le jeu depuis sa sortie en 1998 et j'ai jamais pensé à faire ça, c'est beau  [:lol]

Merci pour l'astuce, ca sera bien utile o /
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 novembre 2016 à 11:41:39
Merci Nicodémüs. Il me semble qu'hier, j'ai tiré des flèches quand il avait les mains posées mais je n'en suis pas sûre.  [:fufufu] En tout cas, c'est bon à savoir. Et vu que j'ai réussi à immobiliser ses mains un instant, ça vaut dire que je progresse, petit à petit. Bon d'accord, de minuscule à minuscule.  [:lol] Par contre quand j'utilisais la visée L, je me retrouvais souvent à marcher dos tourné au boss, en faisant des petit pas de côté..  [:aie] Et moi "mais qu'est-ce que tu fiches, arrête de danser et fais face à Bongo !".  [:lol]

J'ai essayé le stand de tir. Le mieux que j'ai fait, c'était de dégommer six rubis. Au moins je m'améliore. J'ai dû aller fracasser des jarres parce que j'avais dépensé tous mes rubis. Je l'aurai ce carquois, je l'aurai !  [:kred]

Je viens de faire des dizaines de parties, le mieux que j'ai fait c'était neuf cibles atteintes. Une seule fois. Sinon ça tourne autour de sept. Parfois c'est huit. Mais des fois c'est même pas la peine, je rate les plus faciles... Dans ces cas là je m'applique même plus, je tire n’importe comment pour que la partie se termine et que je puisse en commencer une autre.  Et j'ai trouvé le truc pour récupérer mes rubis : je quitte sans sauvegarder puis je reviens et j'ai à nouveau mes 400 rubis.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 06 novembre 2016 à 13:29:55
Nan mais le carquois d'or (ou d'argent ?), c'est un des trucs les plus durs à récupérer (et encore plus sur la 3DS où le système de visée est tout de même assez pénible). Sur la N64, je l'avais jamais eu (et les Gérudos ont fait fortune en m'extorquant des rubis à chaque partie). :o

En plus facile, tu peux améliorer : le nombre de bâtons que tu portes, le nombre de graines mojo pour ton lance-pierre et le sac de bombes.

Ayé, temple de l'Esprit finito et Zelda vient de se faire enlever, y'a plus qu'à aller la sauver (généralement, c'est à partir de ce moment que je commence à faire toutes les quêtes annexes. [:lol] ).

Mais bon, dans deux jours c'est retour au boulot donc hop ! Au travail ! :o

***

EDIT : Ayé, jeu fini. Et première partie du combat contre Ganondorf sans faire tomber une seule dalle. *fière*

On va pouvoir retourner à HWL. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 06 novembre 2016 à 19:38:07
Bientôt tu pourras faire des speedruns sur OoT  [:lol]

Pour Hyrule Warriors je m'apprête à terminer la carte de Spirit Tracks/Phantom Hourglass  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 novembre 2016 à 20:50:00
Nan mais le carquois d'or (ou d'argent ?), c'est un des trucs les plus durs à récupérer (et encore plus sur la 3DS où le système de visée est tout de même assez pénible). Sur la N64, je l'avais jamais eu (et les Gérudos ont fait fortune en m'extorquant des rubis à chaque partie). :o

Carquois d'or ? D'argent ? Nan mais moi je veux juste celui à 40 flèches, pour commencer. J'en suis toujours à en baver pour gagner au stand de tir. Pourtant c'est pas difficile, les rubis viennent toujours au même endroit, au même moment... Mais le mieux que j'ai fait c'est 9. Il y en a toujours un qui m'échappe.  >:(  Et ça c'est quand ça se passe bien. D'autre fois c'est genre je les loupe presque tous. Ah oui pour être douée je suis douée !  [:lol] Le pire c'est que je voie comment faire...  [:tsss]

En plus facile, tu peux améliorer : le nombre de bâtons que tu portes, le nombre de graines mojo pour ton lance-pierre et le sac de bombes.

C'est le carquois que je veux, là, maintenant. Na.  :o  :D


Ayé, temple de l'Esprit finito et Zelda vient de se faire enlever, y'a plus qu'à aller la sauver (généralement, c'est à partir de ce moment que je commence à faire toutes les quêtes annexes. [:lol] ).

Mais bon, dans deux jours c'est retour au boulot donc hop ! Au travail ! :o

***

EDIT : Ayé, jeu fini. Et première partie du combat contre Ganondorf sans faire tomber une seule dalle. *fière*

On va pouvoir retourner à HWL. :D

Punaise, et moi qui en est à faire des dizaines et des dizaines de parties de tirs au lance-pierre...  [:lol] Mais vu que je m'améliore petit à petit je ne désespère pas de gagner un jour. Et après, Bongo-Bongo, me voilà !  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 06 novembre 2016 à 20:54:46
Euh, si t'es au stand de tir au lance-pierre de la place du marché, tu peux arrêter tout de suite, tu ne gagneras qu'une augmentation de pierre pour le dit lance-pierre, et tu perds donc ton temps  [:aie]

Pour les carquois, c''est là:
Pour les carquois plus grands il y a  le stand de tir au village cocorico et l'archerie montée en effet.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 novembre 2016 à 21:00:14
 [:chiyo1]  [:lol] [:lol] [:lol]

Merci pour l'info, je pouvais toujours continuer ! La prochaine fois que je prends la console, je vais direct au village Cocorico (je suppose qu'il me faut ma forme adulte, n'est-ce pas ?).

Merci encore !  [:jap]

Et au temps pour moi, j'avais pas bien lu ce que tu avais écrit, d'où mon erreur de lieu.

Édit :

Ah la vache, c'est plus dur !  [:homer1] Les rubis n'apparaissent pas aux mêmes endroits et aux mêmes moments, et il faut que je m'habitue à l'arc. Bon ben faudra que je m'entraine.  [:jump]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 novembre 2016 à 19:53:59
Punaise, et moi qui en est à faire des dizaines et des dizaines de parties de tirs au lance-pierre...  [:lol] Mais vu que je m'améliore petit à petit je ne désespère pas de gagner un jour. Et après, Bongo-Bongo, me voilà !  [:kred]

Ah non, mais là j'ai tracé tout droit sans faire les mini-jeux (si, à un moment, j'me suis un peu égarée au missile teigneux et au lance-pierre, mais j'ai arrêté après deux tentatives minables). Si je m'étais amusée à tous les faire, j'y serai encore aussi. [:lol]

Citation de: AndromedaShun
Bientôt tu pourras faire des speedruns sur OoT

Pitêtre pas quand même. Parce que là, ça sous-entendrait de ne pas aller chercher Epona, de ne pas planter les haricots pour obtenir les quarts de cœur et les Skulltulas en balade. C'est chaud. Tout de suite, ça fait moins de rubis dans la poche (puisque ce sont les maudits qui agrandissent ta bourse) et surtout moins de cœur (et là, vu les coups de hache et de trident que j'me suis pris par les hache-viandes et Ganon, ça l'aurait fait moyen). ^^;

J'ai beau connaître le jeu par cœur, il me reste ce côté un peu boulette qui se prend des coups facilement évitables parce que le côté bourrin prend le pas sur l'autre plus prudent qui attendrait sagement le bon créneau pour attaquer (oui, nous sommes beaucoup. :D).   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 novembre 2016 à 20:25:56
Je suis pareil,  je fonce dans le tas sans réfléchir  [:lol]    (c'est pour ça que j'aime Hyrule Warriors et mon Young Link et ses 3 lignes complètes de coeurs,  je peux bourriner à souhait sans me soucier de ma vie  :D )

Après c'est sur que les speedruns c'est chaud, quand je vois certains qui vont direct au chateau de Ganon avec Link encore enfant,  ils sont fou  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 novembre 2016 à 20:31:05
J'ai fait la chasse au trésor (merci monocle  :D) et j'ai attrapé le quart de cœur au dessus de la caverne des Dogondos. Mais au cratère du péril, j'ai vu qu'il y avait deux quarts de cœur, l'un en haut d'une montagne inaccessible, l'autre dans un renfoncement (on doit pouvoir grimper mais comment aller jusque là ?). J'ai essayé le chant de l'épouvantail, sans succès, ou alors j'étais pas au bon endroit. Quelqu'un pour m'aider ?  [:shinobu1]

Sinon je suis retournée au lac Hylia, et j'ai vu un poisson dans l'eau qui tenait une sorte de crochet, ce poisson était comme en pierre. J'ai voulu le toucher mais dès que j'appuyais sur A, je plongeais... J'ai essayé de l'attraper au grappin ça n'a pas marché. Il sert à quoi ce truc ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 novembre 2016 à 21:11:23
Pour les quarts du cœur qui semblent inaccessibles comme ça quand on est adulte, il faut penser à planter un haricot magique dans la terre meuble enfant.
Ce que tu as pris pour un poisson est l'espèce de clef qui scellait le temple de l'eau, c'est rien qu'un élément du décor  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 novembre 2016 à 21:12:19
Pour les quarts du cœur qui semblent inaccessibles comme ça quand on est adulte, il faut penser à planter un haricot magique dans la terre meuble enfant.
Ce que tu as pris pour un poisson est l'espèce de clef qui scellait le temple de l'eau, c'est rien qu'un élément du décor  [:aloy]

Citer
Après c'est sur que les speedruns c'est chaud, quand je vois certains qui vont direct au chateau de Ganon avec Link encore enfant,  ils sont fou  [:aie]
Ouais, ils exploitent un bug de taré dès la mort de Gohma.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 novembre 2016 à 21:17:00
Merci Numby !  [:jap] Je vais essayer ça !

Ah y est, j'ai eu les deux quarts de cœur !  [:sparta1] Il me reste plus qu'un haricot magique...

J'ai essayé de retourner voir les deux petits monstres dans les bois perdus, ceux avec qui on doit jouer de l'ocarina pour avoir un quart de cœur. Ben, rien à faire, ils m'attaquent. J'ai joué le chant de Saria, celui de Zelda. Rien. Faut être petit ou bien une fois qu'on a joué on ne peut plus y rejouer par la suite ?

En tout cas, je suis dans le temple de l'ombre. Enfin j'y serai quand j'aurai rallumé ma console. J'ai quatorze réceptacles de cœur, trois petites fées dans leurs bouteilles et... malheureusement que trente flèches (pas réussi le jeu de tir). J'ai aussi eu les flèches du soleil (ou de feu). On en a combien de ces flèches là ? J'ai pas trouvé la réponse.

Prochaine fois que je rallume la ds3, j'essaie de me faire Bongo-Bongo. J'espère juste que le vent de Farore marche encore...  [:shinobu1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 08 novembre 2016 à 19:43:05
J'ai essayé de retourner voir les deux petits monstres dans les bois perdus, ceux avec qui on doit jouer de l'ocarina pour avoir un quart de cœur. Ben, rien à faire, ils m'attaquent.
Il faut aller les voir avec Link enfant. Si tu vas les voir avec Link adulte, ce seront des ennemis. D'ailleurs, Navi te fait savoir qu'ils n'aiment pas les adultes si tu l'interroges en les combattant.

Quant aux flèches de feu, si tu en tires une, ça dépensera une flèche normale, plus un peu de magie.
Inutile de les utiliser face à Bongo Bongo : on ne peut pas utiliser de flèches magiques quand le monocle est activé.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 novembre 2016 à 19:43:31
Ouais, ils exploitent un bug de taré dès la mort de Gohma.  [:lol]

Ah oui, parce que j'allais dire : "Comment peut-on accéder au château de Ganon étant gamin ? o_O"

En plus, même étant gamin, comment t'affrontes Ganon sans flèche de lumière et sans épée biggoron (parce que si tu pars de Gohma, t'as juste ton lance-pierre et 4 cœurs pour t'en sortir). [:lol]

Citation de: Iris-Ardell
J'ai essayé de retourner voir les deux petits monstres dans les bois perdus, ceux avec qui on doit jouer de l'ocarina pour avoir un quart de cœur. Ben, rien à faire, ils m'attaquent. J'ai joué le chant de Saria, celui de Zelda. Rien. Faut être petit ou bien une fois qu'on a joué on ne peut plus y rejouer par la suite ?

Oui, il faut être petit. De manière générale, dans les Bois perdus, mieux vaut être petit pour interagir avec tous ses habitants (faire le théâtre des masques, papoter avec Skull kid et jouer de la musique avec les deux autres joueurs de flûte).

Citation de: Iris-Ardell
J'ai aussi eu les flèches du soleil (ou de feu). On en a combien de ces flèches là ? J'ai pas trouvé la réponse.

Tu as le même nombre de flèches de feu que de flèches normales. C'est juste que tu vas être limitée par ta barre de magie. Une fois vide, tu ne pourras plus tirer de flèche (même si ton carquois sera encore à moitié plein). De toute façon, les flèches de feu ne te serve à rien contre Bongo-bongo (elles vont plus t'handicaper qu'autre chose puisque tu as besoin de magie pour utiliser le monocle). 
 
EDIT : grilled par le Scuiridé. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 novembre 2016 à 20:20:46
D'accord. Merci l_ecureuil et Nicodémüs.  [:jap] Je retenterai donc ma chance avec les petits monstres quand je serai enfant.

Je viens de retenter ma chance avec Bongo-Bongo et...  [:beuh]

Bon il y a du mieux, je suis parvenue à immobiliser ses deux mains. Mais comme j'avais plus de flèches, j'ai utilisé mon grappin, je voyais l’œil du boss, mais, mauvaise manip de ma part, trompée de touche (par réflexe j'ai pris l'arc alors que j'avais plus de flèches), pas assez rapide, et c'est lui qui m'a éjectée... Screugneugneu de screugneugneu. J'ai plus qu'à retrouver des fées (heureusement qu'il y a une pierre à fées pas loin du temple). Mais, dites, avant d'entrer dans la salle avec les corniches, il y a un cœur sur un pic, celui là je suis arrivée à l'avoir en jouant le chant du temps, mais les cœurs sur la corniche plus haut ? J'ai essayé le chant du temps, celui de l'épouvantail mais ça ne fait rien.  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 novembre 2016 à 19:59:45
Et si tu te places sur le premier cube et refait le chant du temps ? (Pas sûre que ça marche ceci dit, je n'ai pas essayé de les récupérer)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 novembre 2016 à 21:10:52
J'essaierai, on verra bien.

Je viens de faire je ne sais combien de parties de tir au village Cocorico. Là où j'ai du mal, c'est les rubis rouges tout en haut, le temps que je vise...  [:aie] Des fois je les ai mais dans ce cas c'est d'autres rubis que j'arrive pas à avoir. A un moment je faisais un score de huit, voire neuf... Le gérant me dit "bon, je suis sympa, la prochaine est gratuite", et c'est là que je me plante.  [:aie] Mais je crois qu'à force je finirai bien par y arriver, au début j'arrivais à peine à en toucher un. J'aurai bien continué encore mais ma console m'a dit "stop, j'ai besoin de me recharger !".  [:shinobu1]

Au pire ça me fait un entraînement de tir à l'arc.  :D

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 novembre 2016 à 19:38:52
Encore une fois, je m'arrête parce que je dois charger la console. Mais il y a du mieux : j'arrive à immobiliser ses mains, à paralyser son œil, par contre je ne suis pas assez rapide pour aller lui porter des coups d'épée (le temps que j'enlève les bottes des airs et que je cours vers lui... la prochaine fois faudra que j'y aille en faisant une roulade  [:fufufu]). Enfin, j'y suis arrivée quelques fois. Mais je me retrouve toujours à court de flèches, alors j'utilise le grappin. Moins pratique. Une fois j'ai récupéré cinq flèches, mais au moment de m'en servir, j'ai appuyé sur le mauvais bouton (celui du grappin). Ah et puis j'ai coupé le son parce que le bruit (et la vision) de quand il m'attrape et m'écrase avec son pouce, je peux plus. Je détourne le regard, de toute façon, avec ça il me tue direct. La dernière fois que j'ai essayé il me manquait une fée.

Tu vas voir Bongo-Bongo, tu vas y passer comme les autres, je te le dis ! Ce n'est qu'une question de temps.  [:pfft]

Pour le chant de l'épouvantail, je crois que ça ne marche pas parce que je fais un chant trouvé sur le net (et ça me dit bien vous jouez le chant de l'épouvantail) mais je crois qu'il faut que ce soit la mélodie qu'on a "inventé" quand on a rencontré les épouvantail, non ? Faudra que je fouille mes post-it pour voir si je l'ai notée cette mélodie.  [:fufufu]


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 10 novembre 2016 à 19:49:16
Ah oui, le chant de l'épouvantail, c'est un chant de ta propre invention (il n'y a pas une mélodie type pour ce chant-là, contrairement aux autres). Tu vas voir, enfant, les deux épouvantails du lac Hylia et tu leur joues ce que tu veux (tu peux enchaîner une tripotée de notes, mais seules les six ou huit premières seront prises en compte). L'un d'eux va danser sur ta mélodie, l'autre qui aime voyager va la mémoriser pour apparaître plus tard quand tu seras adulte.

Pour Bongo-bongo, je ne sais pas comment tu te débrouilles mais tu m'as l'air de bien cafouiller. ^^;
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 novembre 2016 à 20:43:42
Pour Bongo-bongo, je ne sais pas comment tu te débrouilles mais tu m'as l'air de bien cafouiller. ^^;

Problème de coordination, de vitesse toussa.  :o Le pire c'est que je voie comment le battre, en théorie c'est fastoche, mais en pratique, ben c'est autre chose...  [:aie] Quand je dis que je suis pas douée...  [:lol]

Mais j'ai quand même réussi à avoir un quart de cœur à la pêche.  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 novembre 2016 à 10:36:21
(http://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479194373-rumeur-zelda-nintendo-switch.jpg)

C'est évidemment une rumeur de notre chère insider Emily Roger, mais si la sortie de Zelda BOW est décalée, la Switch ne sera pas day one, même si ce futur épisode ne m'a pas encore convaincu à 100%.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 novembre 2016 à 12:50:36
Un Hyrule Warriors Complete Edition pour faire patienter?  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 novembre 2016 à 13:57:21
Avec un Splatoon GOTY, MK8 GOTY d'office... il serait logique de voir la même chose avec Hyrule Warriors vu son succès, et peut-être SSB.
Néanmoins, si cela s'avère vraie, Nintendo perdra SA grosse cartouche pour le lancement de la Switch. On verra bien le 12 janvier, lors d'une "grosse" présentation de la Switch et de son line up de lancement.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 novembre 2016 à 19:17:11
Je l'ai eu, je l'ai eu, je l'ai eu... Ah ça a mis le temps mais ça y est, il y est passé comme les autres. Adieu Bongo Bongo !  [:aloy]

 [:petrus yes] [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 novembre 2016 à 21:59:34
Félicitations !! [:dawa]

Comme quoi, quand on fait brûler son cosmos, on peut tout faire. :D

Ca aura pris un peu de temps effectivement, mais maintenant tu peux avancer vers le très beau temple de l'Esprit (attention aux Hache-viandes, ils frappent méchant). :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 novembre 2016 à 22:13:56
Merci !  :D

Le plus beau, c'est qu'il me restait cinq flèches (j'alternais avec le grappin), et je venais d'être ranimée par ma dernière fée, donc quand je l'ai eu j'avais tous mes cœurs. Une fois ses mains immobilisées, j'attendais que l’œil se rapproche de moi et bam, une flèche ! Du coup j'étais tout près de lui et je pouvais m'acharner à coups d'épée.  [:aloy] En fait, théoriquement il est facile, mais en pratique quand on a deux mains gauches comme moi (en ce qui concerne les jeux vidéos) et qu'on s'emmêle les pinceaux...  [:aie]

Là je vais faire le repaire des brigands de la vallée Gerudo. J'avais déjà commencé il y a quelques temps, quand je voulais faire autre chose que du Bongo, et je me suis retrouvée en taule direct.  [:lol] Mais là c'est pour de bon alors je vais m'appliquer.

J'attends de voir les Hache-viandes (j'adore ce nom).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 novembre 2016 à 02:42:38
Un grand bravo ! Ta ténacité a triomphé du vil Bongo Bongo  [:dawa]   Tu as surement atteint le 7e sens (celui de la coordination de mouvement  :D ) après ce titanesque combat  8)


Pour le repaire des Gérudo,  c'est normal que tu te retrouve en prison t'inquiète pas  [:aloy]


Sinon, je dis pas non pas non pour un Hyrule Warriors sur Switch avec tous les DLC et cartes de la 3DS comme le sous-entendais AZB car là j'achète direct  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 novembre 2016 à 14:00:59
Merci AndromedaShun !  :D

Oui j'ai atteint le septième sens pendant un instant, maintenant faut voir si j'arrive à le conserver...  [:aie] Les autres boss, ils sont aussi heu... délicats ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 novembre 2016 à 16:48:21
BongoBongo, ç'a été une plaie sur 3DS alors que je l'ai battu les doigts dans le nez sur N64.

Passé ce boss, tout le reste te semblera d'une simplicité enfantine.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 novembre 2016 à 17:52:24
D'accord, merci.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 16 novembre 2016 à 18:44:12
Je confirme, Bongo Bongo est le seul boss qui m'a donné de la difficulté dans OOT (et aussi un peu le boss du temple de la forêt). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 16 novembre 2016 à 19:11:49
Perso j'ai plus lutté avec le boss de la baleine (et le mid boss aussi parce que j'avais pas vu le point faible sur son cul). Bongo bongo le plus dur c'est d'esquiver sa chope qui viole la jauge de HP, mais une fois qu'on a intégré la procédure, ça va tout seul.

Citer
(attention aux Hache-viandes, ils frappent méchant)
attention surtout à la caméra, sur 3DS le système de lock pas terrible (qui a tendance à dé-locker tout seul, putain Navi tu sers vraiment à rien) m'a valu quelques coups de hache bien saignants.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 novembre 2016 à 19:31:33
Je confirme, Navi ne sert vraiment à rien !  [:lol] En général, je lui dit "ta guele  Navi !"

J'ai tenté la forteresse Gérudo, j'ai libéré le premier prisonnier et puis j'en ai eu marre de me retrouver en prison. Alors je suis partie pêcher.  [:aie]  :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 16 novembre 2016 à 20:10:47
attention surtout à la caméra, sur 3DS le système de lock pas terrible (qui a tendance à dé-locker tout seul, putain Navi tu sers vraiment à rien) m'a valu quelques coups de hache bien saignants.

C'est surtout qu'il suffit que tu t'éloignes un peu et hop ! la visée se barre. Et face à un hache-viande c'est assez pénible vu l'allonge du mastard qui t'oblige finalement à être assez loin.

Iris-Ardell >> Spa grave de se retrouver en prison chez les Gérudos. D'ailleurs, il faut au moins y tomber une fois pour accéder à une partie de la forteresse auquel il est difficile d'avoir accès autrement. Vas-y de nuit aussi, ça facilite les patrouilles (bon, t'as plus la musique mais tu te fais moins facilement repérer).

Et sinon, je confirme les paroles des voisins du dessus : après Bongo-bongo, tous les autres boss te paraîtront simples. :)

Et qui n'a pas imaginé une fois au cours du jeu écrabouiller Navi sous la masse des Titans ? :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 novembre 2016 à 20:13:28
Aaah oui, la masse des titans sur Navi !  [:bave]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 novembre 2016 à 21:02:08
Bah, contre les Darknuts, il suffit d'utiliser la barrière magique qu'offre le sortilège Nayru's love. Tu voles encore à travers la pièce si tu prends un coup, mais tu ne perds pas le moindre cœur. En plus, le sort dure assez longtemps  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 novembre 2016 à 21:06:11
C'est enregistré, merci !   [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 novembre 2016 à 22:58:00
Comme les autres,  je n'ai eu de soucis qu'avec Bongo Bongo,  le reste ca passe mieux !  Et je suis sur que tu conserveras ton 7e sens voyons  [:pfft]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 novembre 2016 à 00:02:39
On verra mais si tu le dis... Allez on y croit !  [:sparta2]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 17 novembre 2016 à 12:48:46
Je confirme, Navi ne sert vraiment à rien !  [:lol] En général, je lui dit "ta guele  Navi !"

J'ai tenté la forteresse Gérudo, j'ai libéré le premier prisonnier et puis j'en ai eu marre de me retrouver en prison. Alors je suis partie pêcher.  [:aie]  :D
Note que tu peux assommer les gardes Gerudos à coup de flèches.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 novembre 2016 à 13:31:12
Oui j'ai essayé d'en assommer une à coups de flèches mais elle était trop loin pour que je puisse bien viser, résultat plusieurs flèches de perdu.  [:aie] Fallait sans doute tenter sur un autre garde.

J'ai trouvé mon coin pour pêcher. Petit j'ai gagné un quart de cœur. Mais adulte, j'ai du mal. J'avais pêché un gros poisson, je croyais que c'était bon mais ce rapia de pêcheur ne m'a donné qu'un rubis...  [:ok] Du coup je recommence. Mais des fois quand j'ai une prise, je ramène la ligne en appuyant sur A et sur R, et ça marche. Bon le poisson se débat comme un beau diable et brusquement, voilà que je perds ma ligne.  [:beuh] Je sais même pas comment je fais mon compte pour le lâcher. Sinon il y a souvent un gros poisson, j'essaie de l'attirer avec l’appât, il semble intéressé, et puis, brusquement le voilà qui fait demi-tour.  [:beuh]

Alors en ce moment, j'alterne entre les parties de pêche et la forteresse Gerudo.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 17 novembre 2016 à 14:56:43
Tu remarqueras que dans le cas de la forteresse, c'est les gardes Gerudos qui te pêchent. [:onion laule]

Oui, je suis loin... très loin.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 novembre 2016 à 17:06:42
C'est pas faux...  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 17 novembre 2016 à 17:50:47
Ouuuuais !! [:jump] [:petrus yes]

Merci les développeurs du jeu...  [:mtears2]

Mais je suis sûre qu'il y en a de coriaces aussi dans Majora's Mask...  [:fufufu]

J'ai pas éprouvé une énorme difficulté dans Majora's Mask, mais bon, j'arrive à galérer sur des boss considérés comme facile par la major(a)ité, et inversement. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 novembre 2016 à 18:33:19
Dans la version 3DS, Gyorg et Skorn sont bien plus durs que sur N64/GC, qui étaient pourtant easy.
Enfin, les boss de M'sM sont faciles, sinon (quoi qu'il faut être vigilant avec le boss de fin si on ne s'équipe pas de *****), mais les donjons sont retors.

Perso, je ne trouve pas de difficulté dans OoT, mais c'est sans doute parce que je connais le jeu  [:lol] Enfant, j'avais un peu plus de mal.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 novembre 2016 à 18:55:58
Ah ben ça promet...  [:aie]

Forteresse Gerudo, ok. Arrivée au temple de l'Esprit, ok. Apprentissage de la nouvelle mélodie, ok. Là je suis dans le temple du Temps et je suis redevenue petit. Et j'arrête un peu de jouer.

P.S. Les gardes Gerudos, je les battais toujours la deuxième fois. A un moment je me suis perdue dans la forteresse.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 17 novembre 2016 à 18:56:26
Ah tiens, moi j'ai toujours trouvé les boss de Majora's mask bien plus durs que ceux de OoT (à part peut-être le deuxième que je placerait dans la moyenne).

Mais bon, après j'ai toujours trouvé que les boss de OoT n'offraient que peu de challenge malgré des mécaniques intéressantes.

Pour les donjons, je dirais que la difficulté est à peu près équivalente (je placerais tout de même les 3 premiers de OoT comme les plus faciles des deux jeux confondus.

Et enfin accomplir les quêtes annexes est bien plus fastidieux dans Majora du fait de la synchronisation exigée et de leur grand nombre (mais elles sont globalement plus fun, aussi )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 novembre 2016 à 19:02:08
Dis comme ça, ça me fait un peu peur...  [:aie] Mais en même temps j'ai hâte.  [:jump]

Ah oui, j'ai testé le gymnase Gerudo et... ben j'ai récolté des missiles teigneux et des flèches. Mais j'ai pas eu le grand coffre. Suis partie car j'en avais marre (oui moi quand j'en ai marre j'arrête et je reprends plus tard).  [:pfft]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 novembre 2016 à 20:50:45
Goht, je l'ai trouvé hyper facile dans la version 3DS, tout comme Odolwa.

Et même Gyorg et Twin Mold ne sont pas particulièrement difficiles à battre, c'est juste long, très long parfois. Surtout si, comme moi, on a sacrifié la première journée pour pouvoir accéder au bar et ainsi obtenir le lait grand cru qui procure magie illimitée pour tout le reste du cycle (bien utile pour se fader le Temple de Pierre), et que l'on se retrouve du coup face au boss final avec seulement quelques minutes au compteur  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 novembre 2016 à 21:05:05
@megrez alberich , en effet, on l'a tous fait, ça  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 novembre 2016 à 03:48:27
Dans la version 3DS, Gyorg et Skorn sont bien plus durs que sur N64/GC, qui étaient pourtant easy.
Enfin, les boss de M'sM sont faciles, sinon (quoi qu'il faut être vigilant avec le boss de fin si on ne s'équipe pas de *****), mais les donjons sont retors.

Perso, je ne trouve pas de difficulté dans OoT, mais c'est sans doute parce que je connais le jeu  [:lol] Enfant, j'avais un peu plus de mal.

Ca va faire presque deux ans que je l'ai fait mais dans mon souvenir,  ils sont bien plus facile que dans la version N64  [:fufufu]   (mais bon, mon souvenir est pas ultra-frais du coup) 

Celui qui m'a le plus ennuyé en fait c'est le chef des Garos  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 22 novembre 2016 à 13:55:35
https://www.youtube.com/watch?v=vbMQfaG6lo8

Pas besoin d'en dire plus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 22 novembre 2016 à 15:12:59
Je n'ai pas joué au jeu, mais une théorie dit que Link serait mort dans Majora's Mask. C'est crédible ?

Apparemment, le jeu devait contenir un masque de Link, porté par Skull Kid, ce qui donnerait du poids à la théorie.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 22 novembre 2016 à 15:38:00
je vois pas bien à quel moment de l'histoire la mort de Link pourrait intervenir. Sauf si on considère canonique la fin game-over où les 3 jours s'écoulent sans que l'on aie accompli la quête du jeu (auquel cas, de toute façon tout le monde est mort et pas seulement lui).

quant au masque de Link, je n'en ai jamais entendu parler mais:

Spoiler (click to show/hide)


Après, officiellement il y a une issue temporelle de Ocarina of Time dans laquelle Link serait mort face à Ganondorf... alors que rien ne le laisserait supposer durant le jeu.
Donc ma foi, on peut bien imaginer ce qu'on veut.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 22 novembre 2016 à 15:52:49
Je n'ai pas joué au jeu, mais une théorie dit que Link serait mort dans Majora's Mask. C'est crédible ?
L'auteur de la théorie "Link est mort" se base sur les 5 phases du deuil selon la psychiatre Elisabeth Kübler-Ross.
D'après cette théorie, en parcourant Termina (le monde de Majora Mask), Link revit une à une les 5 phases du deuil.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Deuil#.C3.89tapes

Spoiler (click to show/hide)
L'auteur en déduit donc que Link est mort, que Termina est le purgatoire, et que le nom de ce monde est une hypothèse supplémentaire.

(Mon avis personnel est que les arguments sont justes, mais que la conclusion est fausse ; Termina est un monde qui va mourir d'ici 3 jours, c'est pour cela que les auteurs ont mis des allusion à la mort et à la fin, et non pas parce que Link est mort. D'ailleurs, on le voit revenir dans la forêt d'Hyrule à la fin du jeu, et il ne ressemble pas particulièrement à un fantôme).

Au niveau officiel, Hyrule Historia nous apprend que le Link d'OoT  et de  Majora Mask est devenu le loup doré de Twiliht Princess, ce qui semble s'opposer au fait qu'il soit mort à 12 ans dans Majora Mask.

Apparemment, le jeu devait contenir un masque de Link, porté par Skull Kid, ce qui donnerait du poids à la théorie.
Je n'ai jamais entendu parler de ça.
On voit un masque de Link dans quelques images beta du jeu, comme objet assigné à un bouton C lorsque Link est transformé. Il semblerait donc que le masque de Link devait servir à faire en sorte que Link reprenne son apparence normale. Il ne symbolisait par la mort de Link.

Après, officiellement il y a une issue temporelle de Ocarina of Time dans laquelle Link serait mort face à Ganondorf...
Cette ligne temporelle a surtout été créée pour justifier l'existence de la plupart des jeux incasables dans la chronologie.
alors que rien ne le laisserait supposer durant le jeu.
Si, si, c'est possible de mourir face au boss final  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 22 novembre 2016 à 16:10:35
Ok, merci pour vos éclaircissements. La vidéo que j'avais vu montrait une image de Skull Kid avec le masque de Link, mais c'est peut-être un montage.

edit :
Citer
tu tiens ça d'où cette histoire, au fait ?
Une vidéo sur youtube, je chercherai ça.

edit :
https://www.youtube.com/watch?v=ib1fIhISoXg
Bon, j'imagine qu'il n'y a pas d'image en réalité. L'événement (Skull Kid et le masque) serait présent dans el code du jeu, d'après le gars.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 novembre 2016 à 18:11:09
Nan, Link mort dans Majora's Mask, c'est du grand n'importe quoi.
Tout a été dit : rapport à la mort pour Termina/ses habitants et non pas pour Link lui-même, et la chronologie officielle de Nintendo.

Majora's Mask n'est vraiment pas aussi sombre que tout le monde le dit. Seul la lune est assez flippante, c'tout.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 22 novembre 2016 à 18:30:54
Tu devrais y rejouer je crois.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 novembre 2016 à 19:18:41
Nan mais j'y ai rejoué à la sortie de M'sM 3DS, et pas qu'un peu  [:lol]
L'aspect glauque et morbide qu'on lui donne est surévalué. (Pas inexistant non plus, hein, ne serait-ce que pour le fils du Majordome)
Mais je dirais limite que OoT est pire
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 novembre 2016 à 19:22:29
Joli court-métrage, bien que je ne suis pas d'accord avec l'image "innocente" du marchand de masques, alors qu'il est clairement un personnage excentrique, lunatique, voir sinistre.
On peut théoriser que l'influence du masque l'a rendu comme cela, mais il était déjà comme ça "à la base" dans Ocarina of Time.

Majora's Mask est l'épisode le plus ouvert aux interprétations et le plus "profond" (métaphore, humain, non manichéen), mais de ma part, c'est surtout un Alice aux pays des Merveilles et non le rêve du Link qui accepte sa mort après s'être perdu dans la forêt en recherchant Navi...
C'est libre à chacun de l'interprété et jamais Aonuma donnera sa véritable interprétation de l'histoire (s'il y en a une, après tout, les gars de Nintendo en ont rien à faire de la chronologie).


Numby >

Hm, la différence du sinistre entre Majora's Mask et Ocarina of Time est que M'sM montre l'humain, montre les sentiments des PNJs, là où OOT est juste superficielle.
On parle des Gorons affamés, pourtant tu ne sens pas un profond désarroi à l'inverse de la tempête de neige dans M'sM et de la mélancolie régnante.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 novembre 2016 à 19:26:46
Citer
On parle des Gorons affamés, pourtant tu ne sens pas un profond désarroi à l'inverse de la tempête de neige dans M'sM et de la mélancolie régnante.
D'accord pour les sentiments humains dans OoT, mais dans ce jeu-ci tu as pas le chiard goron de merde qui fait que brailler  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 novembre 2016 à 19:35:20
Cela donnait un certain pathétisme de la situation et du personnage, surtout qu'il attend un père qui viendra jamais.

OoT aurait pu avoir moyen de rendre son monde "7 ans après" plus sinistre en travaillant mieux les dialogues des PNJs, sauf qu'ils l'ont air d'avoir rien à faire du règne de Ganondorf et je pense qu'on aurait pu rendre nos visites dans les villages Gorons/Zoras morbides rien qu'en changeant le thème musical (ou de rien mettre, un silence qui fait froid dans le dos)... mais on garde le thème entrainant et quand on libère le Roi Zora, il en a juste rien à faire de la situation.
 [:beuh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 novembre 2016 à 20:07:17
Le court-métrage est juste grandiose !  Je suis resté scotché à la vidéo tellement c'était bien foutu, j'adorerais avoir la même chose pour toute l'histoire du jeu, ce serait grandiose  [:love]


Quand à la "noirceur" de Majora's Mask, c'est progressif, au début tout va (presque) bien et puis ca se dégrade de plus en plus avec une apothéose pour les dernières minutes du 3e jour où là y'a rien de plus angoissant ! L'ambiance est bien mieux traitée dans Majora's Mask que dans OoT à ce niveau là je trouve.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 novembre 2016 à 20:11:31
Oui, c'est sûr, l'ambiance de M'sM est plus atypique, et les cinq dernières minutes, on sent bien la tension. Mais je continue de dire qu'il est pas aussi sombre ou malsain que beaucoup le disent.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 novembre 2016 à 21:46:30
En soi, j'estime que la tristesse et la mélancolie sont des choses qui font parties de la noirceur du jeu, et ce n'est pas qu'une question de violeurs pédophiles tueurs en série fétichistes chelous, haha.
 [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 novembre 2016 à 02:26:14
C'est vrai que j'irais pas à dire que l'ambiance est malsaine, là je suis d'accord  :o   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 novembre 2016 à 19:25:59
J'ai commencé à jouer à Majora's Mask hier soir (ben oui, curieuse) et... mais qu'est-ce que c'est que ce compte-à-rebours de malaaade !  [:homer1] Me dites pas qu'il faut finir le jeu avant ces trois jours, parce que là j'en suis au bourg du début, à courser les petits jeunes, et il me reste que... *préfère pas le dire finalement*

Pour l'instant ça me plait bien. Je découvre le jeu. Mais la fée qui m'accompagne, celle-là, je sens qu'elle va être encore plus casse-pied que Navi.  [:delarue5]

Sinon, Link en peste mojo  [:delarue4] [:lol] L'idée est amusante.

Pour le premier bilan, je m'attends fortement à détruire (involontairement) ce monde dans les plus brefs délais...  [:kred]  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 24 novembre 2016 à 19:28:35
Oui t'as que 3 jours! Bonne chance.  [:smogl]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 24 novembre 2016 à 19:32:17
J'ai commencé à jouer à Majora's Mask hier soir (ben oui, curieuse) et... mais qu'est-ce que c'est que ce compte-à-rebours de malaaade !  [:homer1] Me dites pas qu'il faut finir le jeu avant ces trois jours
Non, rassure-toi. Quand tu auras récupéré l'ocarina, tu pourras revenir au premier jour à volonté.
Chacun des donjons doit être fini en moins de trois jours : c'est fait pour être faisable, d'autant que tu pourras ralentir le temps si tu le désires.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 novembre 2016 à 19:37:44
Je me disais aussi... Les développeurs auraient pas été aussi vaches.  [:fufufu] Merci l_ecureuil.

Mais en attendant d'avoir l'ocarina, je vais foncer vers la ligne "défaite", j'y cours, j'y vole !  [:aie]

Benji, merci pour l'encouragement !  [:lol] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 novembre 2016 à 00:44:32
C'est vrai que ca peut être un peu stressant ce compte à rebours mais c'est une des choses qui fait le sel de ce jeu  [:aloy]

Et rassure-toi, Bongo Bongo n'est pas dans le jeu  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 novembre 2016 à 02:59:32
Tu as aussi la Chanson du Temps inversée, qui ralentit le compte à rebours, mais le temps passe quand même relativement vite (2h pour un cycle de 3 jours sur 3DS, contre 3h sur N64 si j'ai bonne mémoire).

Je me suis d'ailleurs bien fait avoir dans le premier donjon, celui des marais. J'ai pris le temps de tout explorer, pour trouver les 15 petites fées, en pensant qu'il me restait encore pas mal de temps avant d'affronter Odolwa. Je n'ai pas compris ce qui se passait quand, juste avant l'entrée de la salle du boss, la musique de fin du monde a débuté et que j'ai vu qu'il ne me restait en fait que quelques minutes !!

Le temps de battre Odolwa, de libérer la princesse Deku et de la ramener à son père, et de me téléporter dare-dare à Clocktown pour sauvegarder, il ne me restait que 10 secondes avant le game over !  [:homer1]

Sinon, je trouve en effet que M'sM est, de tous les Zelda auxquels j'ai joués, celui qui transpire le plus la mort, le désespoir et la fatalité par tous les pores.
Spoiler (click to show/hide)

Pour ma part, cette ambiance si particulière est pour beaucoup dans ce qui m'a plu dans ce jeu, au point d'en faire mon Zelda préféré à ce jour.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 novembre 2016 à 09:38:49
Ouais, ça a vraiment un côté désespérant, ce jeu: tu passes ton temps à aider des gens pour que dalle, puisque reset systématique et plus personne se souvient de toi, après... T'as pas du tout l'impression de t'échiner pour des prunes, quoi. C'est fort parce qu'au final on ressent exactement la lassitude que doit ressentir Link en voyant son travail défait (http://img11.hostingpics.net/pics/707127julesdechezsmithenface.jpg)

Sinon y'a une fois où la limite à 3 jours m'a vraiment fait râler, c'est quand j'ai réussi à remporter la course Goron pour la première fois, avec comme prix une poudre pour upgrader l'épée... Sauf qu'on était le troisième jour et qu'il en faut 2 à cette feignasse de forgeron pour faire son taf  [:homer1]

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 25 novembre 2016 à 16:23:20
Et rassure-toi, Bongo Bongo n'est pas dans le jeu  [:onion laule]
Je lui ai déjà dit [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 novembre 2016 à 19:54:25
Me faire griller par un scuiridé volant...cette honte  [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 novembre 2016 à 19:56:29
Ouais, ça a vraiment un côté désespérant, ce jeu: tu passes ton temps à aider des gens pour que dalle, puisque reset systématique et plus personne se souvient de toi, après... T'as pas du tout l'impression de t'échiner pour des prunes, quoi. C'est fort parce qu'au final on ressent exactement la lassitude que doit ressentir Link en voyant son travail défait (http://img11.hostingpics.net/pics/707127julesdechezsmithenface.jpg)

 [:chiyo1] Oh punaise... Je sens que je vais bien m'amuser, moi... Je vois déjà les cirses de nerfs, l'envie de balancer la 3ds par la fenêtre parce qu'il faudra que je recommence sans cesse la même mission/quête.  [:homer1] Mais bon, ça fait partie du jeu. Et comme j'ai entendu dire que c'était un Zelda incontournable, avec OoT, ben j'ai bien envie de m'y frotter.  [:aloy]

 J'ai joué pendant ma pause de midi. Étant en salle de vie, j'avais coupé le son de la console. Comme prévu la lune s'est écrasée sur Termina alors que j'avais à peine commencé à jouer...  [:shinobu1] Donc, rebelote. Et là j'ai réussi à aller à l'observatoire.  [:petrus yes] Chaque fois que j'attrapais un des gamins, je filais vite chez le hiboux sauvegarder la partie.

Mais, comment elle s'appelle déjà ? Taya c'est ça ? Franchement elle peut pas la fermer ? Quand ça indiquait qu'elle voulait me parler, je faisais celle qui n'avait rien entendu...  [:lol]

Je lui ait déjà dit [:kred]

Et je suis bien contente qu'il y soit pas, quoi que je suis sûre qu'il a son/ses équivalents dans Majora's Mask...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 novembre 2016 à 20:01:57
Oui en VF,  c'est Taya  [:aloy]  (Tatl en VA) 

Après si tu reviens au premier jour, tu ne vas pas refaire continuellement la même chose quand même,  ca serait très ennuyeux sinon mais c'est sur qu'une fois le reboot fait,  il y a des choses que tu devras refaire mais c'est loin d'être trop redondant !


Sinon je pense pas qu'il y ai un boss aussi casse-pieds que Bongo Bongo, je me souviens avoir eu difficile (sauf pour un mini-boss  [:aie] ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 novembre 2016 à 20:36:05
Taya est mois chiante que Navi. Elle te balance pas des "Hey, Listen" toutes les deux secondes pour te débiter ses banalités, et a de la personnalité, au moins  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 novembre 2016 à 20:42:35
Taya est un sidekick largement plus intéressant que Navi.
Navi était une simple conseillère sans histoire, Taya a un background ainsi qu'une personnalité évolutive dont le trait de caractère servira d'exemple à Midona dans Twilight Princess.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 novembre 2016 à 20:58:13
C'est vrai que niveau conversation, Navi, heu...  [:aie] Mais bon, j'aime pas me faire houspiller pendant que j'essaie de faire un truc. C'est comme ça.  :o Ça me donne envie de lui répliquer "mais t'as qu'à le faire, toi !"C'est pour ça que Taya m'énerve en fait, mais si vous dites qu'elle est plus intéressante, je veux bien lui laisser sa chance et voir pour la suite.

Mais jusqu'à présent elle me disait surtout qu'il ne restait pas beaucoup de temps et ça, quand vous avez un compte-à-rebours, c'est stressant.   [:beuh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 novembre 2016 à 21:29:07
Il m'est souvenir qu'elle te harcèle déjà beaucoup moins que Navi, ce qui fait quand même la différence.

Citer
mais si vous dites qu'elle est plus intéressante, je veux bien lui laisser sa chance et voir pour la suite.
Après, c'est une question de ressenti. Si tu préfères un sidekick lisse plutôt qu'un qui te râle dessus, tu préfèreras Navi  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 novembre 2016 à 22:41:49
Il m'est souvenir qu'elle te harcèle déjà beaucoup moins que Navi, ce qui fait quand même la différence.

C'est déjà ça.  :o

Après, c'est une question de ressenti. Si tu préfères un sidekick lisse plutôt qu'un qui te râle dessus, tu préfèreras Navi  [:aie]

Voilà.  [:aloy] Après, comme dit, je verrai à l'usure...

1000ème post ! C'est con mais ça me fait  [:petrus yes].
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 novembre 2016 à 00:04:41
Taya ? C'est nul, on perd complètement le jeu de mots Tatl & Tael= tattletale, qui signifie "cafteur", "rapporteur" en anglais  [:pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 novembre 2016 à 09:30:45
En effet, heureusement qu'aujourd'hui, on n'est plus cantonnés à la VF comme à l'époque de Link's Awakening sur GB  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 novembre 2016 à 12:00:08
Bah non, c'est pas nul, vu que Tattletale ça veut rien dire, en Français. Et que "Tati" ça sonne comme "tantine", alors que "Taya" a une sonorité plus douce et féminine.
C'est pas comme s'ils avaient francisé Link et Lien, ou Skull Kid en Garçon-Crâne, hein  [:poutpout]

EDIT : ah, tu as écrit Tatl et pas Tati, désolé, mal lu. N'empêche que Tatl ça me semble pas naturel, comme nom.

Citer
En effet, heureusement qu'aujourd'hui, on n'est plus cantonnés à la VF comme à l'époque de Link's Awakening sur GB  :o
La VF de L'sA est très bonne, avec Pépé le Ramollo et Marilyn à l'appaweil  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 novembre 2016 à 12:28:46
Marilyn à l'appaweil  [:pfft]

Nan c'est Madonna, à l'appawouïelle  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 novembre 2016 à 12:40:50
Ah oui, exact ! Au temps pour moi  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 novembre 2016 à 15:33:24
J'imagine bien une VF style AB Prod' avec "La Légende de Zelda : Le Masque de Majoré"  (parce que oui ils se plante souvent dans les noms ha ha) et "Lien devant combattre le terrible Garçon-Crâne qui veut abattre l'Apocalypse sur Terminé !"  [:lol]


Pour les noms,  c'est vrai que je vois pas pourquoi on garde "Link" mais pas "Tatl",  ca fait certes un peu bizarre en FR mais bon,c'est un nom,  ca ne se change pas :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 26 novembre 2016 à 16:36:58
Il me semble que si le héros s'appelle Link, c'est plus en référence au mot allemand qui veut dire "gauche"  qu'au mot anglais qui veut dire "lien". Ben oui, Link est gaucher [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 novembre 2016 à 19:16:41
Pas si sûr, puisque Miyamoto a appuyé que Link était le lien entre le joueur et le jeu dès Zelda I et que, à cette époque là, il me semble difficile de déterminer s'il est gaucher ou pas (sprites, 8 bits, tout ça...).
D'ailleurs, "gauche" en allemand, c'est Links avec un "s" à la fin.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 26 novembre 2016 à 19:22:10
Et comme on appuie que Link est le lien entre le joueur, on a par contre par le choix d'adopter le sexe de notre choix pour notre avatar parce que ça bouleverse la Triforce selon Môssieur Aonuma.
Par contre, c'est moins gênant d'avoir Link loup de TP qui accompagne le Link de BOW.  [:petrus]

(troll à part [:trollface]  )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 novembre 2016 à 20:51:19
Choisir le sexe de Link, je suis contre, perso  :o
Pourquoi pas choisir le sexe de Mario, alors ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 26 novembre 2016 à 23:15:04
Je réponds à la logique du "Link pensez comme un lien avec le joueur", ce qui définit en soi un avatar.
Mario n'est pas un avatar, même si c'est un personnage assez impersonnel au final.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 novembre 2016 à 23:33:54
Mon Link, je le fait appeler Iris... Pourtant je ne le considère pas comme une fille.  :o  C'est bizarre en fait...   [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 novembre 2016 à 23:52:00
Avec "Gauche combattant le Garçon-Crâne" se serait pire  [:lol]   

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 novembre 2016 à 08:49:02
Mon Link, je le fait appeler Iris... Pourtant je ne le considère pas comme une fille.  :o  C'est bizarre en fait...   [:fufufu]

Ma mère avait fait pareil quand elle avait fait Link's Awakening, elle l'avait appelé "Isa" ( diminutif de son prénom ) alors qu'évidemment elle était consciente que c'était un garçon...

Ce qui prouve que y'a pas besoin de pouvoir choisir le sexe du perso à la base pour qu'il y ait identification au personnage [:kred] Perso quand le perso principal est une meuf ça me gêne pas du tout, alors...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 novembre 2016 à 10:49:09
Cela dépend des attentes du joueur et s'il a besoin de s'identifier à son avatar, sachant que le jeu propose de donner un nom à Link par défaut, comme le font pas mal de J-RPG qui ont pourtant des héros "fixes" (les Final Fantasy par exemple). Ta madre pourrait nommer Isa le Cloud de Final Fantasy VII, alors que le personnage est loin d'être une coquille vide comme Link.

Je n'ai pas le soucis que Link reste un héros fixe, mais il faudrait que Nintendo arrête avec son esprit "cul entre deux chaises":

"Link est une coquille vide, mais il faut que le joueur puisse s'identifier."
"Alors, on pourrait personnaliser le héros pour que l'identification du joueur soit plus forte (surtout avec BoW qui jouera à fond dessus)?"
"Non, Link doit rester Link parce que Trifroce.  [:uguh2] "

Enfin, l'image du Link "lien du joueur" marchait surtout dans le premier épisode à mon humble avis, surtout que la version japonais n'identifie pas clairement le sexe du personnage grâce aux bonnes règles japonaises. Au fur et à mesure, Link devient un personnage plus définis avec des émotions, voir une personnalité (The Wind Waker, Toilette Princesse, Skyward Sword).
Je me demande comment se présentera le Link de BOW, si on aura un retour en arrière comme semble sous-entendre une narration très vide (même si Aonuma a été volontairement vague à ce sujet, donc le doute est permis) ou si on continuera dans une narration plus poussée et un Link plus personnel.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 novembre 2016 à 11:35:05
Citer
surtout que la version japonais n'identifie pas clairement le sexe du personnage grâce aux bonnes règles japonaises.
Si. Tu m'as toi-même montré un lien prouvant qu'il est plusieurs fois considéré comme un homme dans le jeu comme dans le manuel. Puis faut être réaliste, à cette époque, c'était Jeu = Mec, Samus étant une exception quand même.
Ensuite, Link > Cloud, et si tu laisses entendre le contraire tu vas voir ta gueule la récré  :haha:

Pour BoW, franchement, il est trop tôt pour juger.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 novembre 2016 à 11:41:58
Je trollais sur cette histoire de version japonaise.  [:chiyo1]

Cloud et Link sont évidemment différents pour être comparables, hormis de rappeler que Link n'a pas de véritable personnalité/lore/dialogues contrairement à Cloud.  [:pfft]
Quant à BOW, c'est encore tôt d'en juger, mais pour le moment, j'ai clairement l'impression que le jeu se présentera comme cela: exploration pour trouver 100 sanctuaires et chopper des upgrades pour battre plus aisément le boss final qui attend sagement dès le début du jeu, et tu n'as pas de véritable fil rouge à suivre dans l'histoire, à la limite de discuter avec deux/trois PNJs.

C'est ce que je ressens, mais je peux me tromper vu que le doute est permis avec un Aonuma qui a retiré tout contenu lié au scénario dans la démo et le trailer pour ne pas spoiler, ce qui peut vouloir dire qu'il y aura une grosse histoire bien badass... ou simplement, il fait son malin pour illustrer le cache misère du jeu.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 27 novembre 2016 à 22:50:31
Puis faut être réaliste, à cette époque, c'était Jeu = Mec, Samus étant une exception quand même.

Oh t’inquiète pas, même de nos jours c'est encore le cas. [:aie]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 28 novembre 2016 à 10:27:01
Il me semble que si le héros s'appelle Link, c'est plus en référence au mot allemand qui veut dire "gauche"  qu'au mot anglais qui veut dire "lien". Ben oui, Link est gaucher [:petrus jar]
Euh non, "gauche" en allemand, c'est "links" (comme précisé par Numby).

Mais oui, Link est bien gaucher... sauf sur (à partir de ?) Skyward Sword où il devient droitier.
En effet, puisque ce jeu repose sur un maniement "plus précis" de l'épée (on peut orienter ses coups grâce à la Wiimote Plus, là où, avant, le coup était indépendant du sens dans lequel on bougeait la manette), les concepteurs se sont adaptés : la majorité des personnes étant droitière, Link est devenu droitier.

Pour moi, j'ai toujours compris "Link" comme un jeu de mots avec "lien", la notion d'héritage, de destinée, toussa toussa... D'ailleurs, beaucoup de titres des épisodes du jeu utilisent ce jeu de mots.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 novembre 2016 à 10:58:22
Et on retiendra Zelda pour son lore très intéressant sur le ..."oui, mais Link est gaucher, non il était droitier dans le passé".
Je n'ai jamais compris l'intérêt de ce détail chez les fans.  [:delarue2]

Parfois, on me dit que le fait qu'il soit gaucher lui donnait une certaine personnalité (??), mais dans ce cas, je l'avoue être très en marge de ce genre d'attachement à ce qu'un personnage soit gaucher ou droitier. Il peut y avoir des détails plus intéressant sur un personnage que le fait qu'il soit gaucher ou droitier.

Et là, on apprend qu'il est ambidex dans BOW.  [:sparta1] [:sparta1] [:sparta1] [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 novembre 2016 à 14:13:10
Il est pas que gaucher, il a aussi une boucle d'oreille dans OoT, espèce de sale mauvaise langue de breton  [:poutpout]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 28 novembre 2016 à 14:51:41
Et on retiendra Zelda pour son lore très intéressant sur le ..."oui, mais Link est gaucher, non il était droitier dans le passé".
Je n'ai jamais compris l'intérêt de ce détail chez les fans.  [:delarue2]

Oh ben y'a encore quelques débats sur le genre de Sheik il parait alors à partir de là...

(sinon j'ai fini le mode légende de Hyrule Warriors, donc me reste plus que les niveaux des armes à débloquer, par contre sans but final réel, maintenant, pas sûr que je sois aussi motivé pour finir toutes les cartes du mode aventure )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 28 novembre 2016 à 15:24:01
but final : toutes les missions en rang A, toutes les skulltulas, et que ça saute  :o

Blague à part, il y a belle variété de persos et d'armes à débloquer sur le mode aventure et certaines représentent des challenges intéressants à relever pour peu que tu aies apprécié les mécaniques du jeu.
En fait malgré sa redondance certaine, j'ai assez largement préféré le mode aventure au mode Legende.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 28 novembre 2016 à 15:34:33
Vu que j'achète ps les dlc (qui en plus sont pas spécialement bon marché), les persos à priori je les ai tous maintenant (donc il me manque les bottes de Linkle, yuga, le mec à tête de lapin, Marin, et Toon Zelda).Mais c'est vrai que le mode aventure est bien fichu, limite je trouve ça aurait été une bonne idée de mixer le mode aventure et le mode légende plutôt que d'avoir les deux séparés.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 décembre 2016 à 10:00:29
Arrêtez avec vos spin off Musô, voici le vrai.  [:love]

https://www.youtube.com/watch?v=vDFZIUdo764 (https://www.youtube.com/watch?v=vDFZIUdo764)

Game Awards, Nintendo balance un nouveau trailer que je trouve laaargement plus alléchant que le premier, vu qu'il montre enfin du contenu (PNJ/Village/scénario) et ça semble prometteur après mes craintes initiales autour du jeu.
Il y a évidemment du spoiler, même si les images montrées restent très évasives, mais il y a un détail très curieux...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 02 décembre 2016 à 12:45:37
Très joli ce trailer, le coté Ghibliesque n'est vraiment pas pour le déplaire :)

De quoi me rendre un peu curieux concernant la Switch.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 décembre 2016 à 20:22:45
Effectivement, ce trailer fait très Studios Ghibli (et ça donne encore plus envie d'avoir les pattes dessus ! [:dawa]).

***

Bon, côte HWL, je dois vous avouer que la carte Master Quest a une très forte tendance à me décourager.

Primo, il faut jouer avec une soluce sous le coude pour savoir quoi utiliser comme objet pour débloquer les gains et les ennemis (rien que ça, déjà, ça me gonfle).

Deuzio, les missions où il ne faut pas se faire toucher, c'est rigolo quand y'a 20 ou 30 capitaines à abattre (de loin, à l'arc), mais pas quand tu dois faire une vrai mission de 20 minutes avec des monstres qui font 2 fois ta taille, des ennemis qui ont une arme plus grande qu'eux (Impa, Volga, etc. ) et des poules qui te suivent comme ton ombre. Et ça le devient encore moins quand il y a une arme niv. 3 en jeu, que tes partenaires font n'importe quoi et qu'il n'y a pas moyen de récupérer ne serait-ce qu'un cœur pour souffler un peu (les ennemis ne te donnent que des montres inutiles et il n'y pas de pots à cœur dans les forts).

Troizio, les missions où il faut dégommer tous les gardiens avant que tes forts moribonds ne tombent, c'est biologiquement impossible à faire. Donc pas merci à l'idiot qui a eu cette idée (je me doute qu'il doit y avoir une astuce mais en attendant, ça bloque juste une partie de la carte). :o

Aujourd'hui, j'ai fait 5 missions et ça m'a tendu les nerfs à la vitesse de la lumière : 2 défaites, un rang B à 23 000 de dégâts et 2 victoires rang A (la première, les dégâts comptaient pas et la seconde, c'était Ganondorf pour un cœur... passionnant). Et j'ai déjà plus d'objets pour débloquer tous les autres gains divers et variés (donc, il faut que je me retape des missions à blanc).

Y'a pas moyen de passer à la carte suivante sans faire celle-ci ? Parce que là, c'est limite si je ne regrette pas le troupeau de Manhandla de la carte des mers (il était chiant, mais au moins on pouvait quand même le battre et progresser sur la carte).   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 07 décembre 2016 à 22:30:06
Normalement, il y a une mission qui lorsqu'elle sera faite te permettra de débloquer la map suivante (je sais plus où elle est sur la master quest, mais en général, c'est celle ou il y a un gros Ganon sur l'écran de présentation de la mission).

Perso, les missions pour arme niv3 où il faut esquiver tous les coups, je ne les ai pas fait sur le coup, et je suis revenu à la fin avec plus de skill et un meilleur level, les ayant également trouvé abusivement décourageante.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 08 décembre 2016 à 09:01:26
Troizio, les missions où il faut dégommer tous les gardiens avant que tes forts moribonds ne tombent, c'est biologiquement impossible à faire. Donc pas merci à l'idiot qui a eu cette idée (je me doute qu'il doit y avoir une astuce mais en attendant, ça bloque juste une partie de la carte). :o

Bah déjà, pour faciliter un poil le truc, y'a un skill de fée ( le nom ça doit être "Repair Technician" ou un truc comme ça, je me rappelle plus trop ) qui permet de réparer un fort, le niveau de réparation dépendant évidemment de celui de la fée utilisée. Ça reste tendu mais ça fait toujours un fort de moins à s'occuper, c'est déjà ça  [:sweat]

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 décembre 2016 à 19:51:35
Normalement, il y a une mission qui lorsqu'elle sera faite te permettra de débloquer la map suivante (je sais plus où elle est sur la master quest, mais en général, c'est celle ou il y a un gros Ganon sur l'écran de présentation de la mission).

Oui, comme sur les autres cartes. Mais c'est généralement une mission qui se trouve en bout de carte. Sauf que là, je n'arrive pas à débloquer les fragments de carte à cause des missions précitées.

Citation de: paladin shura
Perso, les missions pour arme niv3 où il faut esquiver tous les coups, je ne les ai pas fait sur le coup, et je suis revenu à la fin avec plus de skill et un meilleur level, les ayant également trouvé abusivement décourageante.

C'est ce que j'ai fait sur les cartes précédentes pour ramasser des cœurs et des armes qui traînaient (il ne me manque que le cercle d'incantation niv2 de Lana parce que je me prends toujours un poil trop de dégâts et l'arme niv2 de Link M'sM parce que la mission qui permet d'accéder à cette case comprend Ganon, King Dodongo et le Fantôme de Ganon (rien que ça. [:lol] )). Mais bon, en attendant, ça bloque des bouts de carte...

Citation de: AZB
Bah déjà, pour faciliter un poil le truc, y'a un skill de fée ( le nom ça doit être "Repair Technician" ou un truc comme ça, je me rappelle plus trop ) qui permet de réparer un fort, le niveau de réparation dépendant évidemment de celui de la fée utilisée. Ça reste tendu mais ça fait toujours un fort de moins à s'occuper, c'est déjà ça

Effectivement, ça pourrait aider, mais encore faut-il l'avoir. Ma plus grande fée est au niveau 75 et elle n'a pas cette capacité. J'en ai une plus petite qui a la possibilité de régénérer les gens à l'intérieur du cercle qu'elle déploie (mais pas les forts). N'empêche, la dernière fois, avec Volga, il ne m'en restait plus que 3 à abattre (mais j'étais un petit peu à l'autre bout de la carte...).

Ceci étant, on progresse : j'ai enfin réussi à terminer une mission où il faut esquiver toutes les attaques... au rang C (25 minutes + 23 000 de dégâts), et en ayant utilisé un autre personnage que ceux qui sont censés gagner des trucs au cours de la mission. Mais j'ai terminé. [:aie]

Non mais demain, j'essaie une autre méthode : on fait la mission qui permet d'ouvrir les portes de la base ennemie, on balance une fée pour avoir les 1200 K.O.  et on passe direct au grand boss (moins de temps sur le terrain donc moins de chance de se faire toucher). A voir si y'a moyen de gérer.

Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 décembre 2016 à 09:15:49
Effectivement, ça pourrait aider, mais encore faut-il l'avoir. Ma plus grande fée est au niveau 75 et elle n'a pas cette capacité.

Ben en fait, faut atteindre un certain niveau pour des traits de personnalités déterminés:

http://www.gamefaqs.com/3ds/167257-hyrule-warriors-legends/cheats

Donc là faut avoir 100 pour "friendly", 100 pour "sparkly" et 125 pour "resolute"... C'est vrai qu'à la longue c'est un peu confus, comme système  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 décembre 2016 à 20:43:49
On progresse encore avec deux missions avec des armes niv 3 en cadeau de rang A où il ne faut pas être touché, terminées en vie. Bon, je me suis pris un rang B parce que je me suis faite toucher un petit paquet de fois (3 pour Link et 4 ou 5 pour Zelda), mais au moins, j'ai réussi à les terminer (et j'ai ramassé des fringues pour les fées). Bon, par contre, le bâton Anima de Zelda, c'est clairement pas le genre d'arme pour ce type de mission (ça laisse beaucoup trop d'espace dans la défense (en plus, Darunia, il pardonne pas comme adversaire)).

Mais bonne nouvelle du jour : j'ai obtenu le trident niv3 de Ganondorf (en terminant à 2 min de la fin du chrono). Tout de suite, quand la règle est différente du "esquiver toutes les attaques", on arrive à quelque chose.

Bon, par contre, au bout de trois missions, t'es tellement épuisé nerveusement que tu ranges la console [:lol] (sérieux, se faire toucher au bout de deux minutes de jeu, y'a rien de plus frustrant... :o ).

Citation de: AZB
Ben en fait, faut atteindre un certain niveau pour des traits de personnalités déterminés:

http://www.gamefaqs.com/3ds/167257-hyrule-warriors-legends/cheats

Donc là faut avoir 100 pour "friendly", 100 pour "sparkly" et 125 pour "resolute"... C'est vrai qu'à la longue c'est un peu confus, comme système

Je t'avouerai que je ne pige pas tout au système des fées. La plupart ont appris plein de techniques, certaines sont échangeables, mais je ne sais pas comment choisir quelles capacités leur donner réellement (par là, je parle des deux capacités que tu vois sur leur "fiche"). J'ai une fée de la foudre et des ténèbres qui ont 2 fois la même, c'est complètement idiot mais... spa super clair. ^^;  
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 13 décembre 2016 à 16:59:29
J'ai ri  :o
(https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/15442241_1347820318574769_5723820224408829673_n.jpg?oh=41181974940857a994105a0f1a2b1827&oe=58EDEB1D)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 décembre 2016 à 17:55:42
Et y'a pas Linkin Park en Parka ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 13 décembre 2016 à 19:58:00
Exact, ça manque.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 décembre 2016 à 20:40:12
Je viens de battre le boss de la maison du vent dans ALBW. Bon d'accord, il était super facile, sauf quand il vous pousse en dehors du ring.  :o Je l'ai eu... avec un demi-coeur. J'ai cru que ma dernière heure était venue et puis là, son œil apparaît pour la dernière fois. Allez on y va ! Et victoire !  [:petrus yes]

Je sais c'est nul de m'extasier pour un boss somme toute facile, mais bon, je suis contente j'y peux rien.  [:petrus jar]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 14 décembre 2016 à 23:57:30
Bah déjà, pour faciliter un poil le truc, y'a un skill de fée ( le nom ça doit être "Repair Technician"

Mécano en VF, oui, et en effet c'est bien utile à l'occasion.

Sinon HW je suis en pause, y'a une mission qui me fait iech sur la première carte, avec Twili Midna et il faut buter IScerro mais avec Volga en même temps dans le fort, un par un c'est gérable mais les deux en même temps c'est très lourd, sachant que Twili Midna a des ouvertures à faire pâlir un chevalier du dragon arthritique quand elle attaque, je me mange la rang B systématiquement (du coup les cartes aventures en mode survival ça le lourde d'avance, tu prends un coup t'as plus qu'à recommencer, adieu le rang A)
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 décembre 2016 à 20:25:57
Mécano en VF, oui, et en effet c'est bien utile à l'occasion.

Hé bah, tiens, je l'ai débloqué l'autre vendredi dernier avec la plus petites de mes fées (celle de lumière). Faudrait que je l'essaie maintenant sur les missions en question.
Ceci dit, il y en a au moins 2 de faisable sans : une où il n'y a que trois âmes à abattre (avec Ghirahim, en 2 coups de cutter, c'est fait) et une où il y a bien 7 Maîtres Stalfos mais sur une arène toute petite.

En ce moment, j'arrive à peu près à progresser sur la carte de Master Quest (c'est carrément chaotique parce qu'il faut sans cesse retourner sur ses pas pour trouver des bombes, des bracelets et des boussoles, mais on avance). 3 armes niveau 3 de gagnées, des cœurs et des tenues en veux-tu en voilà ! Bref, ça semble tout de suite un peu moins compromis qu'au début de la carte (il faut dire que le nombre de missions où il ne faut pas être touché semble s'atténuer quand on s'écarte du point de départ... ou alors j'ai de meilleurs réflexes). ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 décembre 2016 à 21:12:58
Quant à moi, je suis arrivée dans Lorule, dans ALBW. L'espèce de chenille sur le mont Héra je l'ai eue du premier coup (encore heureux) mais Yuga il m'a fallut trois fois pour le battre.  [:haha pfff]

Par contre j'ai essayé de mettre une fée dans un flacon et ça ne marche pas...  [:what] Du coup, potion chez mamie Magie (et pas eu besoin de m'en servir encore). Et la maman Bigornette, comment on lui montre les objets à améliorer ?  [:what]

Mis à part ça, ça va, j'avance... petit à petit. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 20 décembre 2016 à 19:44:48
Tiens, j'ai une question concernant HWL : qu'est-ce que c'est l'espèce de bombe-piranha qu'on doit trouver pendant certaines missions (pour l'instant, j'en ai 2 dans ce cas).

C'est censé faire partie des objets à trouver en cours de route (comme les fringues ou la bouffe de fée, et les fées elles-mêmes) mais la première fois, j'ai cassé tous les pots et pris tous les forts à coffre et rien. Où est-ce qu'on est censés récupérer ça ? o_O

EDIT : C'est bon, j'ai trouvé ce que c'était. En fait, c'est de la bouffe pour les fées (des spores de champignon). Oubliez ma question.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 janvier 2017 à 16:05:24
Bon alors j'ai trouvé comment attraper les fées et comment améliorer les objets grâce à maman Bigourn truc. Sinon  je viens de vaincre le boss du palais des ténèbres (toujours dans ALBW).  [:jump] D'accord, celui là il était très facile mais je suis quand même contente de moi.  :D Quand j'étais encore chez moi je galérais à entrer dans le palais (maudits gardes !) et là, chez les parents, j'ai bien avancé.  [:aloy]

 [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 13 janvier 2017 à 10:00:05
Trailer de Breath of the Wild en VF !
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vumJiWdxQSs (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vumJiWdxQSs)
Ca donne envie !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mai~sunadokei le 13 janvier 2017 à 10:19:05
Pas fan des voix françaises (et je suis légèrement sceptique vis-à-vis du concept d'acteurs dans Zelda), mais autrement, oui, ça donne vraiment envie.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 janvier 2017 à 20:25:50
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 13 janvier 2017 à 23:34:46
Je crois que j'ai jamais vu un trailer de Zelda aussi épique. [:delarue1]
J'en transpire encore.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 janvier 2017 à 00:50:54
Et ce sera sur quelle console, ça ?  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 14 janvier 2017 à 01:03:45
Switch et Wii U.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 janvier 2017 à 01:08:33
Il était temps un bon trailer orienté "story".

On aperçoit quelques PNJ qui ont de la gueule, une mise en scène plus tournée dans l'émotion... je n'osais pas le croire après la première vidéo de Zelda et une communication désastreuse autour dont on pensait que ça mise tout sur l'open world et sans story line.
Le voice acting japonais fait du bon boulot, celui fr est moins convaincant (je comprends rien au passage où Zelda chouine).

Bref, ça semble très cool.
Dommage peut-être pour l'antagoniste "facile", mais on peut s'attendre à une surprise sur le coup, si l'épisode se montrera plus scénarisé par rapport à l'idée que je me faisais au départ (premier trailer vide, et communication désastreuse). Et j'ai hâte de découvrir les autres PNJ du jeu, en espérant des wtf et des tordus.
Zelda a un bon chara-design et semble aussi vivante que la Zelda de SS. Tant mieux!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 14 janvier 2017 à 10:24:09
Bordel, ce que c'est beau !!! [:chiyo1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 janvier 2017 à 12:17:02
Switch et Wii U.

OK merci. Je n'ai ni l'une ni l'autre et je ne pense pas en acquérir. Tant pis.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 14 janvier 2017 à 12:49:52
Spoiler (click to show/hide)
Tu viens de dire que tu as besoin d'une prostituée. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 janvier 2017 à 13:56:12
Numby ne sait plus communiquer correctement.


https://www.youtube.com/watch?v=W8WjK7iA5IA (https://www.youtube.com/watch?v=W8WjK7iA5IA)

Il semblerait que sur Switch, ce soit bien la version supérieure, même si le boost est très mince. BOW reste un jeu cross-gen, sachant que la Switch n'offre pas un gros bond graphique à première vue.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 janvier 2017 à 13:57:15
Trailer de Breath of the Wild en VF !

Et voilà ! Maintenant, il me faut absolument une Wii-U. :o
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 janvier 2017 à 13:59:59
Et voilà ! Maintenant, il me faut absolument une Wii-U. :o

Ou une Switch, surtout que la U est une console morte et que la Switch ramassera plusieurs jeux de la U.  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 janvier 2017 à 14:30:50
Numby ne sait plus communiquer correctement.
Cause toujours, monsieur "BotW sera osef parce qu'il y aura pas de PNJ, pas de scénario et que tout le monde sera encore muet"  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 14 janvier 2017 à 14:52:41
D'autant que sur les premières vidéos, ils avaient bien précisé qu'ils avaient viré toute référence à l'histoire pour ne pas spoiler, alors se baser sur ça ... :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 janvier 2017 à 15:06:26
Bah, le problème est que BOW traine une communication désastreuse depuis le premier trailer et malgré la précision d'Aonuma, avec Nintendo, on pouvait s'attendre à un cache misère: "on veut pas spoiler, parce qu'en fait on a à rien à montrer, on a bâclé la narration pour nous concentrer sur l'open world". Un focus sur l'open world et une mise à l'écart du scénario ne m'aurait pas surpris connaissant Nintendo, vu que la communication du jeu allait dans ce sens et ce schéma avait porté ses fruits (pas de scénario dans Paper Mario Sticker Star parce qu'ils en ont jamais parlé dans la communication, scénario plus "en retrait" dans Xenoblade X car les premiers trailers montraient que de l'exploration...etc.).

Finalement, Aonuma m'aura surpris en jouant le vilain petit canard de chez Nintendo.
Le scénario semble même shonesque avec Link entouré de compagnons, waifu Zelda et le doublage jap...etc.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 janvier 2017 à 15:24:06
Citer
"on veut pas spoiler, parce qu'en fait on a à rien à montrer, on a bâclé la narration pour nous concentrer sur l'open world". Un focus sur l'open world et une mise à l'écart du scénario ne m'aurait pas surpris connaissant Nintendo,
Tseuh, homme de peu de foi [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 janvier 2017 à 16:18:46
Mon foie se porte très bien ma foi.
Avec Nintendo, on peut s'attendre au meilleurs comme au pire, et vu les casseroles qu'il traine depuis la Wii-U, on pouvait que se méfier.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 janvier 2017 à 17:45:13
Je trouve pas que les casseroles de la WiiU venait des jeux Nintendo.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bougloucass le 14 janvier 2017 à 22:23:38
Avec Nintendo, on peut s'attendre au meilleurs comme au pire, et vu les casseroles qu'il traine depuis la Wii-U, on pouvait que se méfier.  [:pfft]

C'est en gros ce que semble dire cet article, même si en gros les capacités de la machine semblent, pou la 3e fois consécutives, bien dépassées et onéreuses!!...

http://www.numerama.com/pop-culture/224610-prise-en-main-de-la-nintendo-switch-une-wii-u-reussie-qui-aurait-cartonne-en-2012.html

Côté prix, j'ai même vu ça sur un forum SONIC :

330€ la console pour l'Europe (moins cher dans les autres territoires), 80€ le set de deux joycon (50€ pour un seul), 70€ le pro controller, 90€ le dock...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 janvier 2017 à 23:16:40
J'ai lu quelques passages de l'article et c'est bien de la merde, ce qu'il raconte. "Gna gna gna allisaing texture baveuse gna gna gna framerate gna gna du retard". Ce qu'il faut pas entendre comme conneries, putain. Digne du genre de gars qui n'admets que les jeux qui tournent à 36.000p sur des écran de 500 pouces à 10.000 fps. Faut arrêter la mauvaise foi et le bashing gratuit à coup d'arguments tout fait, des fois.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 janvier 2017 à 01:36:11
Zelda BOW n'est pas impressionnant techniquement, c'est un fait.
Mais j'estime que c'est un fait aussi de tenir compte que le jeu tourne sur ce qui n'est pas vraiment un monstre (la console), que c'est un jeu cross gen, que c'est un open-world avec de nombreuses interactions (à contrario d'un Witcher 3 et Skyrim dont on s'amuse à comparer) et que forcément, ça consomme de la ressource si on veut un jeu stable.

Après, si le dernier trailer m'a énormément emballé, je ne suis pas toujours fan de la volonté de faire un sandbox espacé et trop vide. Je préfère 100 fois des zones "fermées" et un level-design adapté et travaillé qu'un truc "vide".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 15 janvier 2017 à 16:27:20
Mieux vaudrait pour Zelda ne pas trop comparer son scénario a celui de Witcher 3 cela dit. J'aime bien la saga Zelda, c'est typiquement le genre de jeux qui me fait acheté une console, mais ça reste très gentil de ce coté.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 janvier 2017 à 18:56:31
C'est plutôt l'aspect technique et open world que les gens comparent. Les comparer pour leurs scénarios, ce serait suicidaire en effet.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 janvier 2017 à 21:35:28
Hé hé hé, après le boss du palais des marais, il y a quelques jours, je viens d'avoir celui de la forêt des squelettes. Tous les deux du premier coup. Je les trouve quand même plus faciles que dans OoT ces boss. Dites, il y en a un du style Bongo-Bongo qui va me mettre la pâtée ? Heu... je pense que la réponse est sûrement oui.  [:fufufu] Tout à l'heure j'étais dans le donjon et je voulais revenir à l'entrée pour sauvegarder ma progression et quitter (parce que j'avais du mal et j'en avais marre) mais je me suis aperçue que j'avais pas de fruit d'escampette, et je ne savais pas comment revenir dans la lumière bleue...  [:aie] Alors j'ai continué et j'ai finalement réussi. Bon le boss m'a tuée une fois mais j'avais une fée et après c'est moi qui l'ai eu. Na.   [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 janvier 2017 à 23:05:29
Tu ne devrais pas avoir de gros soucis, ALBW est très facile.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 janvier 2017 à 00:09:10
Ah d'accord, merci ! C'est vrai que ça me semble plutôt facile jusque là.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 16 janvier 2017 à 19:46:15
Oui, je confirme les propos de Weldar. ALBW est relativement facile à faire. Je ne me souviens pas d'avoir galéré d'une quelconque manière (si ce n'est peut-être dans le combat final avant que je ne comprenne l'astuce). Rien à voir avec OoT, TP, SS ou les Oracles où là, j'ai souvenir de quelques passages à jeter la console par la fenêtre. :o

***

HWL : toujours sur la carte Master Quest. J'avais bien progressé avant les vacances de décembre, rien fait pendant et en revenant, je me suis retrouvée coincée par plein de zones où il faut au moins 2 objets pour commencer la mission (un pour le cadeau bonus et un autre pour l'ennemi). De fait, j'me suis vite retrouvée sans objet ni dans les poches ni sur la carte. Et surtout, une seule boussole sur une mission pénible où il faut se farcir trois bannis dans un fort. Chouette... Heureusement, le jeu a dû voir que je pédalais dans la semoule et plein de boussoles sont réapparues un peu partout (parce que ça a quand même duré plusieurs jours cette traversée du désert).
Bon, n'en reste pas moins que la carte est très loin d'être finie. Si la suivante est pire, je vais passer à autre chose.

Et les missions avec les forts à la limite de tomber, y'a pas, impossible de les faire. Même avec une fée ayant Mécano. J'ai beau déployer la fée dans un fort, ça ne fait rien. Le fort est toujours moribond et pendant ce temps là, c'en est un autre qui tombe. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 janvier 2017 à 14:44:07
Ha ben tiens, apparemment le doublage dans Zelda Haleine de Poney sera déterminé par la langue dans laquelle est réglée la console (que ça soit sur Switch ou Wii U )...  [:petrus yes]

http://www.gamekyo.com/newsfr67948_zelda-breath-of-the-wild-la-vf-imposee.html

Sérieux mais cette mode surmoisie de ne pas proposer de choix des langues dans les options, c'est vrai que ça serait trop pratique (http://img11.hostingpics.net/pics/891604rogergneeeeeee.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 23 janvier 2017 à 15:33:11
Ouais ça pue du bec. Déjà que ce Zelda est le seul argument de la Switch... Je risque de faire l'impasse dessus, déjà que les derniers Zelda étaient décevants...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 23 janvier 2017 à 16:17:03
Ha ben tiens, apparemment le doublage dans Zelda Haleine de Poney sera déterminé par la langue dans laquelle est réglée la console (que ça soit sur Switch ou Wii U )...  [:petrus yes]

http://www.gamekyo.com/newsfr67948_zelda-breath-of-the-wild-la-vf-imposee.html

Aonuma a quand même laissé l'espoir d'un patch pour régler ça  [:fufufu]

Sinon sur
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 23 janvier 2017 à 18:38:02
Citer
Ouais ça pue du bec. Déjà que ce Zelda est le seul argument de la Switch...
Y'a aussi Mario Odyssey.

Sinon, c'est dommage, mais heureusement que la VF a l'air très bonne. Faire l'impasse pour ça alors que le jeu s'annonce excellent, c'est vraiment dommage.

Citer
déjà que les derniers Zelda étaient décevants...
SS était innovant et rafraichissant, épique malgré ses défauts.
ALBW était jouissif et addictif, même si pas inoubliable.
Triforce Heroes... ok celui-là il existe pas, j'avoue.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 janvier 2017 à 19:01:59
Sinon sur
Spoiler (click to show/hide)

Je pense plutôt à du...
Spoiler (click to show/hide)

Quant à la VF, elle est loin d'être dégueu bien que la courte prestation de la doubleuse de Zelda n'était guère convaincante à mon goût.
Les VF dans le JV s'améliorent au fil du temps (parfois moins pire que la VA) et autant qu'on continue dans cette voie à promouvoir la VF, mais... l'argument de Nintendo pue énormément, sachant que cela ne doit pas être sorcier d'installer l'option du choix dans le jeu, vu que les langues sont DISPONIBLES sur la cartouche. C'est juste crétin.  [:aie]

Nintendo en 2017.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 janvier 2017 à 19:51:28
C'est pas comme si c'était compliqué de changer la langue de sa console. :o

Sinon, c'est dommage, mais heureusement que la VF a l'air très bonne. Faire l'impasse pour ça alors que le jeu s'annonce excellent, c'est vraiment dommage.

Honnêtement le cours extrait entendu dans le trailer m'a convaincu de tester la VF. Bon ça n'a pas l'air du niveau de FFXV, mais je note de très belles voix et connues, c'est bon signe.

De toute façon ça fait déjà une gen qu'on a généralement des doublages FR de qualité sur les jeux vidéos à quelques exceptions près. (kikoo Two Worlds II)

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 janvier 2017 à 19:56:22
C'est pas comme si c'était compliqué de changer la langue de sa console. :o

Bien sûr, mais il faut dans ce cas avoir une compréhension solide de la dite langue vu que les sous-titres français ne sont pas livrés avec.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 janvier 2017 à 20:04:10
Ah oui merde  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 23 janvier 2017 à 23:07:04
Et si encore c'était juste les cinématiques dans l'autre langue, mais là c'est carrément tous les textes du jeux qui seront dans la langue de la console
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 janvier 2017 à 09:26:57
Bien sûr, mais il faut dans ce cas avoir une compréhension solide de la dite langue vu que les sous-titres français ne sont pas livrés avec.  [:aie]

Ouais voilà, tu veux faire ce Zelda en version originale? Ben si tu comprends pas le Japonais, c'est mort parce qu'un sombre connard a décrété que t'avais pas le droit de mettre des sous-titres Français dessus [:petrus]

Je sais pas si c'est juste de la feignantise ou si c'est délibéré, mais subir ce genre de conneries en 2017, c'est pas possible  [:tsss]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 janvier 2017 à 09:59:43
En tout cas Nintendo n'est pas le seul coutumier du fait et effectivement c'est pas compliqué de permettre de choisir la langue...

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 janvier 2017 à 10:13:59
Ouais je me rappelle quand RE6 était sorti sur PS3 ( y'a eu un patch par la suite, et sur PS4 du coup l'option est incluse d'office dans le jeu), quand j'ai voulu faire le jeu en VF, ça m'avait gonflé de pas pouvoir laisser les textes du jeu en Anglais...

Un bon moyen de régler ça définitivement serait que les menus des consoles permettent de changer la langue des dialogues indépendamment de celle des textes, je comprends pas pourquoi personne y a encore pensé tellement c'est d'une logique évidente [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 janvier 2017 à 19:35:09
Quand à moi, j'ai reçu le premier tome du manga sur Twilight Princess et ca m'a beaucoup plu !  C'est superbement bien dessiné avec toujours une adaptation du jeu avec cependant moult ajout plutôt bien pensé.

Je vous poste quelques images pour ceux qui voudraient un aperçu de la chose :--p

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 janvier 2017 à 20:45:24
Je need  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 janvier 2017 à 21:18:36
Absolument, tu ne peux passer à coté d'une pareille oeuvre  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bougloucass le 25 janvier 2017 à 00:09:44
First 4 Figures vient de dévoiler sa première statuette tirée du prochain ZELDA (mais toujours rien concernant Silver the Hedgehog, fait chier) :

http://www.first4figures.com/collectibles/breath-of-the-wild-link.html

Et en début de mois, c'était au tour du fameux masque (qui existe aussi en version lumineuse) :

http://www.first4figures.com/majoras-mask-regular.html
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 janvier 2017 à 17:29:42
Je refais le mode Légende en Free Mode et en difficulté "Héros" et voilà que je drop ça sur l'une des dernières missions, ca fait plaisir  [:jump]

(https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69kBNSJE2zWjbiU)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 janvier 2017 à 20:16:44
Ah oué, c'est sympa. Mieux que les trois-quarts des trucs que tu ramasses dans les missions et que tu bazardes tout de suite après. :o

Par contre, là, ça commence à être la panade : j'ai de plus en plus de persos qui gagnent des armes dont les capacités sont bloquées par des sceaux comme celui de l'arme légendaire de Link (les sceaux bleu-violets à 25 000 ). Oui... sauf que s'il faut que je récupère toutes les armes pour les débloquer, y'en a qui vont se gratter. Entre l'arme niv2 de Young Link qui est bloquée derrière la mission où tu dois te coltiner le Banni, Ganon et le fantôme de Ganon, et les armes niv3 de Link (aérouage) et Zelda (sceptre) collées sur des missions où il ne faut pas être touché, ça en fait déjà 3 qui vont rester où elles sont (sauf miracle). Super. :o

Mais sinon, le ramassage se fait doucement mais sûrement pour les autres. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 25 janvier 2017 à 20:27:48
700... de dégâts... [:chiyo1]
Faudrait peut-être que je continue HWL, j'ai même pas débloqué toutes les armes lvl2. Sérieux, 700 de dégâts, la Master Sword passe pour un objet de cosplay à côté. [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 janvier 2017 à 20:43:01
Absolument, tu ne peux passer à coté d'une pareille oeuvre  [:dawa]
C'est bon, je l'ai  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 janvier 2017 à 21:51:53
Bien joué mon cher  [:aloy]  Tu verras, c'est d'enfer et tu vas vite râler que le tome 2 n'ai pas encore de date définie  :D

Ah oué, c'est sympa. Mieux que les trois-quarts des trucs que tu ramasses dans les missions et que tu bazardes tout de suite après. :o

Clairement, les armes moisies, j'en jeté à la pelle  [:lol]  Mais la difficulté Héros du mode Légende donne quand même des armes plus intéressantes qu'ailleurs, c'est rarement extra mais j'ai eu toute de même quelques armes à + de 300 de dégâts.


Par contre, là, ça commence à être la panade : j'ai de plus en plus de persos qui gagnent des armes dont les capacités sont bloquées par des sceaux comme celui de l'arme légendaire de Link (les sceaux bleu-violets à 25 000 ). Oui... sauf que s'il faut que je récupère toutes les armes pour les débloquer, y'en a qui vont se gratter. Entre l'arme niv2 de Young Link qui est bloquée derrière la mission où tu dois te coltiner le Banni, Ganon et le fantôme de Ganon, et les armes niv3 de Link (aérouage) et Zelda (sceptre) collées sur des missions où il ne faut pas être touché, ça en fait déjà 3 qui vont rester où elles sont (sauf miracle). Super. :o

Mais sinon, le ramassage se fait doucement mais sûrement pour les autres. :)

De ce coté j'ai pas à me plaindre, j'en ai pas des armes "scellées" comme ça  :o  Car oui c'est juste infaisable, surtout celle de Young Link ou alors 'faut être niveau 255, une arme à 700 ou plus et 5 lignes de coeur  [:aie]



700... de dégâts... [:chiyo1]
Faudrait peut-être que je continue HWL, j'ai même pas débloqué toutes les armes lvl2. Sérieux, 700 de dégâts, la Master Sword passe pour un objet de cosplay à côté. [:aie]

C'est sur, elle fait "à peine" 300 la Master Sword  [:lol]

Après je suis loin d'avoir toutes les armes aussi, j'ai juste toute celle de Young Link  :D  ( 'fin sauf la niveau 2 car comme dit plus haut, elle est impossible à atteindre  [:aie] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 26 janvier 2017 à 12:58:29
Bon on a une réponse sur la possibilité de ou se trouve BOTW dans la timeline selon Aonuma

Spoiler (click to show/hide)

source : https://www.youtube.com/watch?v=FSQ9LTvQkzM (https://www.youtube.com/watch?v=FSQ9LTvQkzM)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 26 janvier 2017 à 13:03:03
Perso, depuis le dernier trailer, je me dis que BotW se situerait
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 26 janvier 2017 à 20:57:55
Moi j'espère surtout une meilleure narration et un scénario plus sympa après ce qu'a envoyé le dernier trailer.
Que la timeline ne soit pas un frein pour créer une bonne histoire.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 26 janvier 2017 à 22:03:07
Perso, depuis le dernier trailer, je me dis que BotW se situerait
Spoiler (click to show/hide)

Mon cousin pense la même chose. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 janvier 2017 à 22:15:21
Y'a une vidéo théorie à ce sujet, donc ça aide à répandre cette idée. Et, étrangement, moi qui skip/chie sur toutes les vidéos de youtube, ça me parait plausible.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 janvier 2017 à 01:30:35
Tiens, je poste ici même si c'est le manga, mais comme c'est Twilight Princess.
Citer
Bon, j'ai lu le premier volume de Zelda Twilight Princess ... Ben zut ...
Link souriant, fanfaron, qui se fait subir 1000 années de souffrance par les gamins, etc ...
En plus, c'est beau !
Par contre, c'est aussi assez violent. L'enlèvement de notre demoiselle hein ? Ben, dans le manga, ils lui tranchent complètement le bras ... ouaip ...
D'ailleurs, le premier tome ne finit qu'à la transformation en loup !
Ca augure du bon !
Par contre, finissez le jeu avant la lecture ...
On va dire que Midona est spoilée dès le premier chapitre.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 27 janvier 2017 à 07:40:22
Bouarf, jouant à HWL qui me spoil bien Midona, c'est pas trop dérangeant. :D
Mais je vais essayer de finir le jeu avant de me procurer le manga.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 janvier 2017 à 01:14:17
C'est clair qu'il n'y aucun mystère entourant Midona vu que direct tout est dit  [:aie]

Et le tome 1 qui ne termine que là, c'est pas mal car du coup, le décor est bien posé, pas de rush, c'est assez plaisant :--D

J'aime bien le design de Link, c'est très fidèle au jeu tout en y mettant son style perso, j'aime beaucoup !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 février 2017 à 19:29:47
Ah y est, les sept sages de ALBW sont sauvés (je viens de terminer par le palais du désert).  [:pfft] Non, ne me remerciez pas...  :D  Ils étaient faciles ces boss, j'en reviens pas de les avoir eu tous dès la première fois.  [:chiyo1] Bon je suppose que la suite est plus compliquée, n'est-ce pas ?  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 février 2017 à 00:26:25
Bof, j'ai pas souvenir d'une quelconque difficulté dans ALBW.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 février 2017 à 01:52:32
ALBW est l'un des rares épisodes où il n'y a pas une difficulté progressive (?).
Sous couvert d'être non linéaire et de laisser le choix du donjon au joueur, tous les niveaux (et boss) sont d'une difficulté et d'une longueur à peu près égale (une demi heure le donjon, pour un habitué de la saga). Il y a peut-être seulement le palais de glace que j'ai trouvé un poil plus corsé.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 février 2017 à 12:26:42
Ah oui le palais de glace : je me suis perdue à un moment, je tournais en rond, et puis une fois sur une plateforme, j'ai réalisé que la porte du boss se trouvait juste à gauche... Là où je n'avais pas encore regardé.  [:onion sweat]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 février 2017 à 15:53:47
Je ne sais pas si les noms de quelques doubleurs français ont circulé, mais j'aimerais savoir si quelqu'un a reconnu la doubleuse de Zelda dans BOW?
Je l'ai entendu plusieurs fois dans d'autres médias, mais je me demande si ce n'est pas Adeline Chetail...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 février 2017 à 23:24:38
Pour A Link Between Worlds, je confirme, c'est l'un des Zelda les plus faciles auxquels j'ai joués, si ce n'est le plus facile. Je l'ai fini sans perdre une seule vie, et le fait que l'on peut obtenir tous les items d'entrée de jeu ne fait que simplifier encore plus la tâche.

Il y a bien un ou deux donjons un peu retors question énigmes, notamment celui de la glace, mais rien de bien insurmontable.

Je me suis amusé à trouver tous les "pouic pouic" (les espèces de bébés pieuvres/bernard-l'ermite dont j'ai oublié le nom) et à faire le donjon spécial Treacherous Tower pour obtenir la super lanterne et le super filet à papillons juste histoire de rajouter un peu de "challenge" tant le jeu m'a semblé aisé.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 08 février 2017 à 10:15:05
et le fait que l'on peut obtenir tous les items d'entrée de jeu ne fait que simplifier encore plus la tâche.

En effet ça c'est vraiment le gros point noir du jeu, regrouper tous les objets-clés dans le magasin, quelle idée de merde [:haha pfff] Et le plaisir de la recherche, dans tout ça ( et surtout l'orgasme quand t'arrives enfin à mettre la main sur le coffre qui contient LE truc que tu cherchais depuis des siècles pour progresser sur la map  [:bave] )?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 08 février 2017 à 11:36:28
Oui, cela en fait un épisode vraiment mineur. Il perd en côté ludique, est vraiment trop facile et respire vraiment trop le déjà vu... De toute façon, Zelda, le dernier chef d'oeuvre en date c'est Wind Waker...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 février 2017 à 15:05:17
Dans les Zelda mineurs, j'ai vraiment beaucoup aimé The Minish Cap. Et Spirit Tracks, également ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 février 2017 à 15:18:44
J'ai bien aimé ALBW, mais son gros défaut est de reprendre les maps de ALTTP, ainsi que les thématiques de donjons (et ses boss). L'effet de surprise et de découverte n'est plus là, et on perd à mon sens, un gros intérêt quand on commence un nouvel épisode.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 08 février 2017 à 15:39:45
Ici, j'ai repris Majora's Mask que j'avais commencé à sa sortie sur 3DS, mais honnêtement, c'est celui qui m'horripile le plus car cette pression des trois jours m'empêche d'apprécier le côté exploration  [:haha pfff]

J'espère quand même arriver au bout, mais c'est clairement celui que j'aime le moins jusqu'à présent, et je trouve ça dommage  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 février 2017 à 15:48:46
Disons que M'sM est assez tendu niveau timing sur 3DS vu que le temps, même ralenti, s'écoule plus vite que sur N64. D'ailleurs, j'ai utilisé une soluce pour tout faire d'un coup et éviter de me taper les donjons à plusieurs reprises pour récupérer les 15 petites fées, etc. Et même avec la solution et connaissant le jeu quasiment par cœur, ce fut coton à plusieurs reprises, avec seulement quelques secondes au compte à rebours avant de sauvegarder sans rien perdre.

Sur N64, en revanche, la chanson du temps inversée transforme le jeu en une promenade de santé.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 08 février 2017 à 15:57:12
Ah saperlipopette, dommage qu'ils aient changé ça sur 3DS :/

Pareil, je joue avec la soluce à côté, parce qu'honnêtement, dans un déroulement normal, tu peux perdre du temps à chercher, mais pas tout le reste (objets, etc.)  [:homer1]

Et les 15 fées, je n'espère même pas les choper [:onion alone]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 08 février 2017 à 15:59:18
Ils ont viré cette chanson sur 3DS? Mais c'est débile! MM est un chedeuv. Un vrai.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 février 2017 à 16:04:51
Ils ne l'ont pas virée, c'est juste que le temps est moins ralenti que sur N64. Sur N64, 1 jour=1h avec le chant inversé, sur 3DS, 1 jour = 40 min.

Donc si je ne raconte pas de bêtise, sur N64 le chant du temps inversé te donne un délai de 3 heures pour un cycle complet de 3 jours, ce qui est amplement suffisant.

Sur 3DS, ç'a été rabaissé à 2h, ce qui est vraiment short, même avec la soluce. J'avais pas remarqué que le temps passait plus vite, j'ai bien flâné dans le premier donjon, et alors que je pensais avoir encore pas mal de temps devant moi, je suis arrivé devant le boss Odolwa avec moins de 5 min. au chrono !

Et ce fut chaud également dans la Tour de Pierre, surtout que j'ai dû sacrifier la première journée pour accéder au bar à 22h et ainsi obtenir le lait cuvée spéciale qui donne de la magie illimitée pendant 3 jours, ce qui n'est pas du luxe pour ce donjon retors. Et le combat contre le 2e Twinmold, à buter à coups de poing, est franchement long. J'y suis parvenu du premier coup, mais le temps d'aller voir la grande fée pour obtenir ma récompense et de me téléporter à Clocktown pour sauvegarder, il restait moins de 10 secondes au compteur !  [:homer1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 08 février 2017 à 16:09:11
de me téléporter à Clocktown pour sauvegarder
Ah tiens ? Le Chant du temps ne sert plus à sauvegarder ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 février 2017 à 16:13:53
Je sais plus. Tu peux sauvegarder auprès des statues de hibou et auprès du banquier. Peut-être avais-je des rubis à déposer avant de sauvegarder ?

Et avoir voulu faire le malin a failli se retourner contre moi dans le Pic Enneigé. J'avais réussi à obtenir le grappin avant d'entamer ce donjon, et je m'en suis servi pour franchir une crevasse. Une fois le boss battu, je me rends compte que je n'ai que 14 fées sur 15 et peu de temps au compteur. J'ai dû revenir sur mes pas avant de réaliser que dans la salle où j'ai utilisé le grappin, il fallait en fait pousser un pilier pour franchir le vide, ce qui faisait apparaitre un coffre contenant la fameuse fée.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 08 février 2017 à 22:19:24
Malgré la pression du temps, avec le remake 3DS, j'en suis venu à ce que Majora's Mask devient mon Zelda préféré (même si OoT n'est vraiment pas très loin) tellement j'ai apprécié l'ambiance qui s'y dégage. Tellement qu'une fois j'ai laissé le temps arriver à zéro rien que pour observer l'ambiance apocalyptique très très bien rendue dans la version 3DS !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 février 2017 à 22:26:51
Moi aussi, j'ai préféré la version 3DS. Le jeu est juste magnifique, déjà, et malgré certaines contraintes (temps qui s'écoule plus vite, nage rapide en mode Zora qui consomme de la magie), le soft est bien plus jouable et mieux pensé que sur N64 (emplacement de certains masques et items). Rien que le fait de pouvoir se déplacer à n'importe quel moment de la journée au lieu d'attendre bêtement que les heures passent. Et pour la nage en Zora, la magie illimitée compense ce handicap qui n'en est pas vraiment un au fond.

Et surtout, il y a cette ambiance qui reste inégalée dans un Zelda à ce jour.  [:onion tears]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 08 février 2017 à 22:49:20
Tout pareil, Majora's Mask reste une merveilleuse expérience, même si je n'ai pas joué à énormément de Zelda (je suis en train de refaire Minish Cap et de découvrir A Link to the Past actuellement...), celui-la m'a marqué pour sûr! [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 09 février 2017 à 08:16:42
Punaise, j'aimerais penser comme vous (car il y a en effet un million d'éléments géniaux dans ce jeu), mais là, vraiment, devoir tout faire en quatrième vitesse, ça me donne vraiment l'impression de passer à côté du jeu :(
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 février 2017 à 09:28:13
Dans les Zelda mineurs, j'ai vraiment beaucoup aimé The Minish Cap. Et Spirit Tracks, également ;)

Je plussoie pour Minish Cap que j'ai refait l'été dernier, c'est juste dommage que y'ait pas beaucoup de donjons...

Mais alors le gros point fort, putain c'est les musiques, celle du Palais du Vent  [:bave]

https://www.youtube.com/watch?v=YzII3uFpNEI

Par contre Spirit Tracks, c'te daubasse [:venin]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 09 février 2017 à 11:14:35
Spirit Tracks, c'est bien. Pas un des meilleurs Zelda, mais il est bien. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 février 2017 à 11:47:33
J'ai beaucoup aimé Majora mais du coup j'y avait joué en vacances, et je l'avais pas fini juste avant de partir et j'y suis pas retourné et donc j'étais au dernier donjon mais je serais incapable de reprendre maintenant.  [:sweat]

Après sa mécanique temporelle fait que je peux pas le classer dans mes préférés car je préfère bien explorer de partout mes Zelda.

Sinon j'ai beaucoup aimé les deux opus DS aussi, j'ai jamais compris ce qu'on leur reprochait vraiment, même si j'ai pas fini Spirit Tracks non plus....

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 février 2017 à 12:03:49
Majora's Mask est mon opus préféré, car il est l'épisode qui mise le plus sur les personnages, l'atmosphère et le mystère (et l'étrangeté, d'une façon).
En fait, j'ai l'impression que j'aime beaucoup la licence pour les interactions avec les PNJs et c'est pour cela que je suis profondément déçu de certains épisodes quand il loupe ses annexes (Toilette Princess, ALBW...etc). Je garde une certaine inquiétude pour le prochain épisode, vu que je pense pas que Nintendo réussira à faire des annexes cools avec le format open world. On est pas CD Project qui veut.

Il faut avouer que la mécanique temporelle donnait une telle dimension dans les quêtes annexes dans Majora's Mask qu'on ne retrouvera jamais dans un autre épisode.


The Minish Cap est un épisode sympathique, pas génial à mon sens (il fait trop "best of" et la mécanique des Minish était bof) et un peu court, mais on passe un moment divertissant. Cependant, je suis d'accord que l'OST est de qualité. Cela fait du bien de mettre Koji Kondo de côté.


Quant aux opus NDS, ce sont des épisodes imaginatifs, mais mal branlés à mon goût.
Phantom Hourglass a une ambiance naze, d'autant plus en tant que suite directe de The Wind Waker, le scénario n'est qu'une déception infinie. Les donjons sont nazes et le concept du donjon central est une fausse bonne idée. Cela dit, je reconnais des bonnes idées de mécaniques et les voyages en bateau sont moins barbants que ceux de TWW (haha). J'ai préféré la topographie de l'overworld de PH, moins "faux" et surtout moins symétrique de TWW, même si les limitations de la console en sont une raison aussi (NDS).
Spirit Track, je l'ai trouvé mieux exécuté, mais le concept du train est (encore une fois) une fausse bonne idée, rendant l'univers crétin. J'ai un peu le même soucis que TWW, on développe un nouveau univers à potentiel, mais on donne rien. L'univers maritime aurait pu être vivant dans TWW (des navires commerciaux/civils/pirates qu'on croise), mais on a juste une pauvre barque d'un anglais torse nu et le navire de Tetra qu'on aperçois seulement dans deux/trois cinématiques. Spirit Track, on est le seul train de l'univers.... ouaaaais, ça valait le coup de construire des rails partout.

Enfin, c'est le soucis récurent avec Nintendo: gameplay en premier, l'univers... on le développe à deux semaines avant la phase de débug.  [:trollface]
Néanmoins, on dirait que ce sera chose corrigée avec BOW... enfin, on le verra bien.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 09 février 2017 à 14:00:00
Autant je suis d'accord sur M'M et l'importance de la relation aux PNJ, également ce que je préfère dans les Zelda (et là j'ai peur des dialogues dans le prochain: le mutisme fait tellement plus "marionnettes" que cela donne une atmosphère vraiment spécifique à la licence), autant TWW était génial, malgré un peu moins de PNJ (mais la ville: magnifique par rapport au TP tout vide et répétitif et à SS, qui manquait d'unité et de vie crédible). PH et ST, deux jeux sympas, sans plus. Mais déjà mieux que la soupe froide LBTW...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 février 2017 à 14:23:20
Je me souviens de deux/trois annexes cools dans TWW.
La repompe des 5 enfants de M'sM pour du cache cache, et l'histoire où il faut surprendre le cambrioleur de la boutique en pleine nuit.

Je pense que TWW aurait peut-être mérité plus de vie et une autre ville pour donner un semblant de monde nouveau et cohérent. Enfin, on peut imaginer que le jeu n'a pas été au bout de son développement entre les deux donjons retirés du produit final et une dernière partie que je trouverai toujours bâclée (la chasse aux fragments qui aurait pu être moins barbante sans les allers et venues chez Tingle/pèche).
Ce qui manque beaucoup aux annexes dans Zelda, c'est un bon gros donjon caché avec un ou des boss optionnels qui donnent un challenge supplémentaire. Nintendo a toujours été frileux avec ce genre de gâterie, chose qui sera corrigée dans BOW j'imagine vu qu'il aura un gros fond dans l'annexe (les fameux Shrine, dont j'espère une certaine diversité au niveau des décors  [:aie] ).


Pour rebondir sur ce que tu disais dans SS, le manque de vie est à priori crédible vu qu'on présente vraiment l'univers comme d'un, une unique cité volante où vivent les PNJs, et une surface terrestre vide de civilisation. Il y a un certain parti pris, même si je préfère aussi un monde construit et structuré comme Majora's Mask où il y a des interactions partout.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 février 2017 à 14:23:48
J'adore Zelda mais "l'interaction avec les PNJs" ne fait VRAIMENT pas partie de ce que je considèrerais comme les points fort de la licence, surtout au vue de tout ce qui se fait à côté...  [:what]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 février 2017 à 14:39:32
Je n'ai pas dis que c'est son point fort, au contraire, c'est un aspect que j'ai adoré dans Majora's Mask et que j'aimerais énormément retrouvé dans un autre opus... Même si je doute qu'on le retrouve, j'espère seulement des annexes qui auront un certain développement avec des PNJ haut en couleur, que de juste collecter des babiolles qui te serviront jamais vu le challenge générale dans la série (encore que BOW, s'ils parlent vraiment d'un jeu plus dur... à voir).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 09 février 2017 à 14:50:54
Bah moi si, et j'assume, je trouve que c'est un point fort de la trilogie OOT, MM et TWW. De là à dire qu'on ne peut pas faire mieux... J'adore les donjons, mais sans cette PNJ touch si spécifique (donc qui me convient au regard de "ce qui se fait à côté") la sauce prendrait moins - Mais cela n'est que mon ressenti, bien sûr ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 février 2017 à 15:41:44
C'est vrai le temps restreint de Majora's Mask donne l'impression de devoir rusher le jeu car il est impossible de tout explorer en 3 jours/40 minutes (sur 3DS) mais c'est là qu'il faut savoir jouer habilement avec le temps et prendre les 3 jours pour une zone spécifique puis ensuite faire un reset et passer à une autre zone.

De plus, je trouve que c'est une bonne utilisation du statut de "Héros du Temps" de Link !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 février 2017 à 16:40:12
Voilà, c'est jouable. Je suis parvenu à tout explorer sur N64 et également sur 3DS, et ce malgré le temps qui défile plus vite. Et encore, comme je l'ai dit plus haut, le temps n'a réellement été un problème qu'à deux reprises, et dans les deux cas c'est ma faute.

Dans le temple des marais, je n'ai pas prêté attention au compteur qui défilait, et dans le temple de la tour de pierre, j'ai délibérément sacrifié une journée pour avoir de la magie illimitée pour le reste du cycle.

Donc hormis l'exploration des 4 donjons qui nécessite de bien savoir gérer son temps (soluce fortement recommandée pour tout trouver du premier coup), le reste du jeu est parfaitement jouable dans les temps impartis. Là aussi, il faut juste veiller à ne pas trop se disperser pour les quêtes annexes, et procéder par étapes.

Ce que je veux dire par là, c'est qu'il est hasardeux, par exemple, de vouloir tenter en un seul cycle de récupérer les œufs Zora dans la forteresse Gerudo, puis ceux gardés par les murènes géantes et se lancer dans la foulée à l'assaut du temple de la Grande Baie. Il vaut mieux récupérer tous les œufs lors d'une première partie, sauvegarder et remonter le temps dès que l'on a appris la bossa nova des flots, et ensuite consacrer 3 jours entiers à l'exploration du temple.

Honnêtement, j'ai fini le jeu sur 3DS beaucoup plus rapidement que sur N64, et avec tous les masques, fées, sidequests, pratiquement tous les cœurs, etc. Il y a juste la course contre les frères castors que j'ai laissé tomber, car ça me soûlait trop.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 09 février 2017 à 18:29:08
Hop Switch + Zelda pour 100€ au lieu de 400€.
On remercie les 50€ de reprise en prime pour la Wii U (150€ au lieu de 100), les 40€ de réduction car je prends le Zelda avec ...
Et la revente de mes rares jeux Wii U (5-6). ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 février 2017 à 18:30:50
Disons que je me dis que ce qui aurait été sympa pour Majora (particulièrement pour le remake 3DS du coup) ça aurait été d'offrit un New Game+ sans la limite de temps. Comme ça dans un premier temps tu fais le jeu comme il est censé l'être avec ses qualité et ses contraintes et après une fois que tu l'as fini on te laisse en profiter comme tu veux.

Après en soi je ne dirais pas que la limite a été un "problème" en soi, une fois qu'on a bien assimilé les mécaniques de jeu, on s'en sort. Mais par si tu lâches le jeu un moment, c'est mort pour y revenir quoi. J'ai pas touché Skyward Sword depuis six mois par exemple mais je sens que je retrouverais vite mes marques et ma progression quand j'y retournerai. Majora par contre ? A part recommencer je m'imagine pas pouvoir le finir du coup. [:sweat]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 09 février 2017 à 18:36:28
Bah tu as le journal des Bombers, dans M'sM. Puis vu que c'est que des donjons et des quêtes sur trois jours, on peut facilement les recommencer du début en redémarrant le cycle :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 février 2017 à 19:05:12
Le journal des Bombers a été bien amélioré sur 3DS. Il est plus facile à comprendre et à se retrouver dans la gestion des quêtes annexes (retrouver tel personnage à telle heure...etc.).

Je pense que Majora's Mask n'est pas si corsé que ça dans la gestion temporaire.
Comme il a été dit, il faut planifier sa progression, surtout que le jeu offre des raccourcis par la suite (accès direct au donjon sans avoir besoin de refaire toute la quête principale de la région...etc.).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 février 2017 à 21:40:36
On est d'accords  [:dawa]  Cela dit, Sergorn soulève un point intéressant, c'est vrai que la possibilité après avoir "vaincu" le jeu de pouvoir tout explorer sans limite de temps aurait été plaisant  [:aloy]

Hop Switch + Zelda pour 100€ au lieu de 400€.
On remercie les 50€ de reprise en prime pour la Wii U (150€ au lieu de 100), les 40€ de réduction car je prends le Zelda avec ...
Et la revente de mes rares jeux Wii U (5-6). ^^

Une excellente affaire en somme, bien joué  [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 février 2017 à 22:20:29
Bah ça induit quand même de revendre sa WiiU comme affaire, perso à moins que voir tous mes jeux WiiU portés sur Switch (aucune chance) ce genre de deal ne m'intéresse pas du tout.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 10 février 2017 à 00:17:58
5-6 jeux en 5 ans de Wii U.
J'ai eut autant d'heures sur Hyrule Warriors que sur les autres jeux.
Non, sincèrement, je me suis bien ennuyé malheureusement.
J'attends le Fire Emblem Heroes ! ^^
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Hyogakun le 10 février 2017 à 10:35:38
Mais par si tu lâches le jeu un moment, c'est mort pour y revenir quoi. [:sweat]

-Sergorn

Mmmh, j'ai repris le jeu après plus d'un an (en plein milieu du Pic des Neiges  [:aie]), et ça va, en fait. Ca a été un peu galère au début, mais j'ai quand même assez vite retrouvé mes marques. Et même si je n'ai pas beaucoup de temps pour jouer, là je commence à aborder cette question du temps limité de manière plus sereine. J'espère que ça continuera à s'améliorer au fil du jeu  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 10 février 2017 à 12:01:37
Vu le concept du jeu (l'environnement évolue au fil des trois jours), je ne pense pas que tu puisses en faire une quête libre. Cela voudrait dire changer tous les scripts, et le jeu n'aurait plus grand sens.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 10 février 2017 à 15:10:04
On est d'accords  [:dawa]  Cela dit, Sergorn soulève un point intéressant, c'est vrai que la possibilité après avoir "vaincu" le jeu de pouvoir tout explorer sans limite de temps aurait été plaisant  [:aloy]
Y a un glitch sur 64 pour faire ça. :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 février 2017 à 16:10:21
On est d'accords  [:dawa]  Cela dit, Sergorn soulève un point intéressant, c'est vrai que la possibilité après avoir "vaincu" le jeu de pouvoir tout explorer sans limite de temps aurait été plaisant  [:aloy]

Et les PNJ n'auraient plus de quotidien vu qu'ils seraient bloqués à la première action qu'ils font au premier jour.
Ludique.  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 10 février 2017 à 16:18:09
Je ne vois pas en quoi ça empêcherait l'exploration.

Edit : la vallée Gerudo au kazoo !
http://www.youtube.com/watch?v=HFHLPj8RA8E
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 février 2017 à 16:39:46
Je ne vois pas en quoi ça empêcherait l'exploration.

Réduire Majora's Mask à juste de l'exploration.  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 10 février 2017 à 16:45:09
Je ne vois pas non plus où quelqu'un a dit qu'il fallait réduire Majora Mask a de l'exploration.
Shandro disait que la limite de temps l'empêchait d'explorer, et il proposait qu'il y ait une option pour quand on aurait finit le jeu pour pouvoir explorer Termina sans la contrainte du chrono.
Tu suis, un peu ? :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 février 2017 à 16:46:33
Bah après avoir fini le jeu (donc la quête principale puis les secondaires), je pense qu'il ne reste plus qu'à explorer mais ce n'est pas pour autant qu'on réduit Majora's Mask à de l'exploration, ca serait très réducteur en effet  :o

Mais on peut combiner les deux  [:aloy]


EDIT : Grillé par le scuiridé  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 10 février 2017 à 16:48:33
Et pourquoi tu n'attends pas que j'ai édité pour poster ? :o
T'es pénible même quand je vais dans ton sens :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 février 2017 à 16:54:12
Parce que t'es peut être rapide pour répondre mais pas pour éditer, j'ai pas que ca à faire de t'attendre moi  [:kred]

La prochaine fois t'as qu'à attendre toi que je réponde  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 10 février 2017 à 17:05:50
mais du coup, ça voudrait dire une exploration en virant toutes les quêtes annexes (puisqu'elles sont liées au chrono) ?
J'ai du mal à saisir l'intérêt [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 10 février 2017 à 17:07:25
Je ne vois pas non plus où quelqu'un a dit qu'il fallait réduire Majora Mask a de l'exploration.
Shandro disait que la limite de temps l'empêchait d'explorer, et il proposait qu'il y ait une option pour quand on aurait finit le jeu pour pouvoir explorer Termina sans la contrainte du chrono.

Cela ne regarde que moi, mais le gros intérêt de Majora's Mask réside justement dans la gestion du temps et de cette interaction avec les PNJ grâce à un emploi du temps réaliste qui s'écoule.
C'est le gros focus du jeu, au point que l'exploration, on s'en fiche un peu. Dans tous les cas, il suffit de planifier ce que tu veux explorer physiquement: tu utilises tes trois jours + ralentissement du temps, pour visiter à fond une région et reboot pour la région suivante...etc.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 10 février 2017 à 17:49:30
Ce serait comme visiter un musée dont on aurait enlevé tous les tableaux...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 14 février 2017 à 15:01:44
Aïe... Nintendo annonce un season pass pour Breath of the Wild.
http://fr.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch/22825/news/zelda-breath-of-the-wild-annonce-son-season-pass (http://fr.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-switch/22825/news/zelda-breath-of-the-wild-annonce-son-season-pass)
Je m'y attendais mais ça y est, Nintendo a rejoint ses collègues.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 14 février 2017 à 15:09:52
Bah Nintendo va rejoindre ses collègues et je vais arrêter le JV, i'm too old for this shit.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2017 à 16:53:18
Cela fait quelques temps que Nintendo ajoute des extensions pour ses jeux, mais c'est le premier Zelda "principal" a avoir des extensions de la sorte.
On attend plus de Day One, mais GOTY édition fin 2017? [:petrus yes]

Le seul pack intéressant serait le second, et je me demande même si l'histoire additionnelle proposerait...
Spoiler (click to show/hide)

Enfin, pour l'heure actuel, c'est du détail si le jeu a un contenu énorme "comme prévu", et évidemment intéressant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 février 2017 à 18:02:20
(http://dark-maman.com/wp-content/uploads/2013/05/dark-vador.gif)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 février 2017 à 18:46:47
Cela fait quelques temps que Nintendo ajoute des extensions pour ses jeux,.

Oui voilà ça n'a rien de neuf les DLCs Nintendo.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 15 février 2017 à 08:20:23
D'une source à l'autre, ça varie le coup du "Nintendo l'a déjà fait ou pas". Je laisse les connaisseurs établir ce fait. Ce qui ne change pas grand chose aux grincements de dents dû a la disparition progressive de "l'exception Nintendo".
Citer
Enfin, pour l'heure actuel, c'est du détail si le jeu a un contenu énorme "comme prévu", et évidemment intéressant.
Toutafé. Après, si je n'achète la console que pour ce jeu, ça ne dérange pas d'attendre quelques années, et comme ça j'aurai la totale d'un coup ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 février 2017 à 09:29:53
Un jeu qui sortirait complet dès le départ (http://img11.hostingpics.net/pics/452266minions.jpg)

That is so 1991 (http://www.simpsonspark.com/framegrabs/3g04/thumbs/frame088.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 15 février 2017 à 11:59:10
Surtout que "l'exception Nintendo" reste pour les prix qui ne baissent pas, le hardware au rabais et l'absence de tiers...
C'est vrai quoi, quitte à faire comme la concurrence, autant prendre le pire!  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 février 2017 à 13:11:22
Je doute que BOTW laisse l'impression d'un jeu "incomplet" qui sera incomplet et se finira en quelques heures mais tant qu'on continuera à rabâcher les mêmes idioties sur les DLC hein...

-Sergorn [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 février 2017 à 13:57:06
Nan mais c'est pas parce que l'aventure principale sera complète que ça veut pour autant dire que le jeu dans son ensemble le sera...

Plus ça va, moins y'a de scénarios bonus à débloquer comme récompense pour avoir terminé le jeu principal, tout est balancé à part... Quand tu vois RE7 qui de base ne propose absolument aucun scénario supplémentaire, et qu'un mois seulement après la sortie y'a déjà eu 2 packs de DTC, et encore d'autres prévus derrière, t'as tout compris [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 février 2017 à 14:36:02
Les mégas scénario bonus à débloquer dans un jeu ça n'a jamais été un truc majoritaire où que ce soit, là où par contre les extensions PAYANTES qui rajoutent du contenu c'est commun depuis 30 ans et bien avant qu'on propose ça en téléchargement. C'est pas parce que c'est vendu en téléchargement au lieu d'une disquette/galette séparée que ça change quelque chose sur le principe. Ah oui je sais que Môssieur refuse de brancher sa console sur internet mais ça après c'est ton problème ça si tu refuses de te priver de contenu intéressant pour une raison aussi bête.  [:miam]

Quant a ton exemple oui c'est bien mais Capcom n'a jamais été un bon exemple sur quoi que ce soit de toute façon, ils nous faisaient racheter SFII (deux fois !) pour 4 persos de plus, ou RE1 pour un autre scénario où on a bougé tous les objets, ou RE4 pour un scénario bonus, ou RECV pour quelques cinématiques en plus... alors c'est pas comme si y avait eu besoin d'attendre l'ère des DLCs pour qu'ils aient des pratiques douteuses.

Sauf que du coup perso je trouve ça vachement plus acceptable de voir ça proposé en extension payante que de devoir racheter le jeu complet...

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 février 2017 à 15:07:34
Pour en revenir à Zelda, je doute fortement que Nintendo ait volontairement coupé du contenu pour le sortir en extension payante. Il suffit de voir que le seul "véritable" contenu supplémentaire concerne le Pack 2 (Scénario additionnel et nouveau donjon) et il sort en fin d'année...
En soi, le jeu est terminé depuis des mois et vu le retard engendré (2 ans  [:petrus] ), on pourrait presque espérer que Nintendo coupe un peu de son contenu s'ils veulent qu'il sorte un jour, haha.

Par contre, si de base sera amplement suffisant (vu l'ambition de base et ce qui est annoncée, ce n'est pas un jeu qui se bouclera en 10 heures, il ne faut pas se leurrer), je reste curieux pour ce second pack et son contenu, mais Nintendo réussit tout de même à prouver qu'ils font des choses assez crétins parfois:

- Season Pas obligatoire, sinon rien (si jamais on veut seulement prendre le Pack 2).
- Mode difficile et des fonctionnalités de la carte en DLC? Pourquoi?...
- Communication loupée/floue. On ne sait rien du contenu en téléchargement, ce qui énerve d'autant plus vu qu'on ne sait rien de la portée de la chose...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 15 février 2017 à 15:12:53
- Season Pas obligatoire, sinon rien (si jamais on veut seulement prendre le Pack 2).
- Mode difficile et des fonctionnalités de la carte en DLC? Pourquoi?...
- Communication loupée/floue. On ne sait rien du contenu en téléchargement, ce qui énerve d'autant plus vu qu'on ne sait rien de la portée de la chose...

Voilà, il est là le Pb, Sergorn, pas dans le principe des DLC en soi (même si Nintendo cultivait justement, jusque là, la différence)

Un mode difficile en DLC... N'imp'
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 février 2017 à 16:47:43
Ah oui j'avais pas vu le coup des DLCs pas dispo séparément, là c'est complètement con et ça montre encore une fois que Nintendo est encore et toujours à côté de la plaque vis à vis de la concurrence vu que le concept d'un Season Pass c'est justement d'acheter - moins cher - tous les DLCs que tu peux avoir séparément autrement.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 février 2017 à 17:59:28
Pour ma part, j'en ai marre de chercher les ti'gorneaux (m'en manque plus que quatre), et j'en suis au château de Lorule. Mais j'ai à nouveau laissé tomber (provisoirement) ce jeu pour revenir à OoT. En Link adulte j'ai péché un poisson de 75 cm (vous allez sûrement me dire qu'il y a plus gros et je vous crois) et eu les écailles d'or  [:jump], et là je fais le temple de l'Esprit. Mais n'empêche, c'est chiant quand tu tires sur la ligne, le poisson se débat, tu te dis allez allez... et là paf ! on te dit "tu as perdu ta ligne, que s'est-il passé ?".  [:beuh]  [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 février 2017 à 19:05:06
Si tu as eu l'écaille d'or, c'est que c'est un poisson top of the pop quand même  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 février 2017 à 19:45:54
Ah chouette !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 février 2017 à 20:56:47
En plus, dans la version 3DS, t'as un poisson spécial (un genre d'anguille). :D

***

Côté HWL, j'ai enfin réussi à "terminer" la carte Master Quest pour débloquer la carte des ténèbres et la carte Termina. Bon, il me manque encore des armes niv3 mais je suis arrivée au bout ! [:dawa]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 février 2017 à 09:40:23
Les mégas scénario bonus à débloquer dans un jeu ça n'a jamais été un truc majoritaire où que ce soit, là où par contre les extensions PAYANTES qui rajoutent du contenu c'est commun depuis 30 ans et bien avant qu'on propose ça en téléchargement. C'est pas parce que c'est vendu en téléchargement au lieu d'une disquette/galette séparée que ça change quelque chose sur le principe. Ah oui je sais que Môssieur refuse de brancher sa console sur internet mais ça après c'est ton problème ça si tu refuses de te priver de contenu intéressant pour une raison aussi bête.  [:miam]

Quant a ton exemple oui c'est bien mais Capcom n'a jamais été un bon exemple sur quoi que ce soit de toute façon, ils nous faisaient racheter SFII (deux fois !) pour 4 persos de plus, ou RE1 pour un autre scénario où on a bougé tous les objets, ou RE4 pour un scénario bonus, ou RECV pour quelques cinématiques en plus... alors c'est pas comme si y avait eu besoin d'attendre l'ère des DLCs pour qu'ils aient des pratiques douteuses.

Sauf que du coup perso je trouve ça vachement plus acceptable de voir ça proposé en extension payante que de devoir racheter le jeu complet...

Ouais avant y'avait des add-ons et des rééditions, pas forcément justifiées en effet, chuis au courant, merci  ::)

Sauf que, ça ne concernait pas absolument tous les jeux. Et pour le DLC ça devrait être pareil. Or là c'est systématique, ce qui démontre bien que les éditeurs se focalisent d'emblée sur le fait de presser le client comme un citron plutôt que de juste vouloir enrichir leur jeu après coup.

Enfin bon, je sais bien que dès qu'on se fout du online et des magnifiques suppléments à raquer qui vont avec, on passe pour le lépreux de service, donc c'était pas la peine d'être condescendant  [:dawa]

- Mode difficile et des fonctionnalités de la carte en DLC? Pourquoi?...

(http://img11.hostingpics.net/pics/364638crache.jpg)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 16 février 2017 à 21:40:45
Quant a ton exemple oui c'est bien mais Capcom n'a jamais été un bon exemple sur quoi que ce soit de toute façon, ils nous faisaient racheter SFII (deux fois !) pour 4 persos de plus

SF II, seulement deux fois ? Tu es bien gentil avec eux je trouve ! Bon ils se sont un peu calmés depuis : je n'ai acheté SF IV que 3 fois et CvsM3 que 2 fois  [:aie]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 16 février 2017 à 21:56:37
SF II, seulement deux fois ?

Deux fois pour les quatre persos en plus. :))

Pour les variations c'est plus délicat vu que chaque plateforme n'avait pas forcément toutes les versions. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 17 février 2017 à 00:40:48
Ben wikipedia indique qu'il y a eut 3 versions sur la SNES (The World Warriors, Turbo, New Challengers) et compte environ 6 version du jeu toutes plateformes confondues... hors la future version Switch annoncée avec deux persos de plus (Evil Ryu et Violent Ken)  [:aie]

Bon allez fin du HS. Autant pour Hyrule Warriors je conçois bien la presence de DLC autant pour un Zelda classique ca fait mal. Apres une extension qui rajoute une nouvelle zone et un jeu qui dure 1/3~1/2 de l'original oui bien sur pourquoi pas, mais le genre de DLC habituels qui te rajoutent (je dis ca au pif) 1 costume, une arme, un donjon, une Epona rose et/ou le perso féminin (qui pourrait être Linkle au lieu de Zelda d'ailleurs), ca fait mal je trouve... surtout quand on se souvient combien ce genre de contenu est souvent cher pour une très piètre qualité dans les jeux AAA PC ou consoles truffes de DLCs de ce genre.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 février 2017 à 09:00:26
[HS]

je n'ai acheté SF IV que 3 fois

SFIV y'a eu 4 versions, en tout: celle de base, Super SFIV, Super SFIV Arcade Edition avec 4 persos en plus par rapport à SSFIV, et Ultra SFIV [:aie]
Après il me semble que pour les dernières versions, c'était aussi dispo en DLC pour ceux qui voulaient pas racheter le jeu ( et ça perso je trouve rien à y redire :o )

[/HS]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 février 2017 à 10:26:35
Le problème des extensions de Zelda BOW est qu'on ne sait rien sur le contenu, du moins, en détail.
S'il y a que le second pack qui est intéressant à mon goût (celui qui arrive en fin d'année), on ne sait rien de ce qu'il proposera réellement (une suite du scénario principal, une quête annexe, Zelda jouable?...) ou encore, si le donjon occupera une nouvelle zone à explorer, s'il y aura de nouvelles mécaniques.

Hormis le tarif bloqué sur l'achat uniquement du Season Pass et des curiosités (mode difficile/fonctions de la world map), je pense que c'est surtout le timing de l'annonce qui fait mal.
On déclare deux semaines avant la sortie qu'il y aura un suivi du jeu par DLC durant l'année 2017, en soi, ça permet à l'éditeur d'actualiser le jeu et d'y faire régulièrement de la pub, mais ça donne aussi une mauvaise impression, celle de donner l'image qu'on a eu du contenu du jeu de base mis de côté pour le sortir en DLC (honnêtement, pourquoi ils n'ont pas inclu d'office le mode difficile?...), impression qui se confirme quand on lis des commentaires (haha). Je pense que la réaction aurait été différente si l'annonce aurait été faite, à l'E3 par exemple. Le jeu serait déjà sorti depuis des mois et les joueurs "day one" auraient eu le temps de bien digérer le jeu, sachant que le premier "vrai" pack arrive en été.

Pour moi, c'est encore une preuve de la communication bizarre de Nintendo et ça "gâche" un peu le lancement de la Switch, console dont on ne sait pas encore tout à deux semaines de sa sortie...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 17 février 2017 à 13:05:04
On déclare deux semaines avant la sortie qu'il y aura un suivi du jeu par DLC durant l'année 2017, en soi, ça permet à l'éditeur d'actualiser le jeu et d'y faire régulièrement de la pub, mais ça donne aussi une mauvaise impression, celle de donner l'image qu'on a eu du contenu du jeu de base mis de côté pour le sortir en DLC (honnêtement, pourquoi ils n'ont pas inclu d'office le mode difficile?...), impression qui se confirme quand on lis des commentaires (haha).

Bah oui c'est ça le problème, et pas seulement avec Zelda, les DLC sont souvent annoncés dès l'annonce initiale du titre... les éditeurs devraient avoir l'honnêteté d'attendre que le jeu soit sorti avant de penser éventuellement à du contenu supplémentaire, ça puerait moins l'arnaque  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 février 2017 à 19:11:15
Ça y est je viens de vaincre les vieilles peaux... heu, les sorcières du temple de l'Esprit.  [:petrus yes] Elles m'ont donné du mal, trois essais il m'a fallu pour les avoir... C'est clair, ces ennemis là, c'est pas ALBW...  [:fufufu]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 février 2017 à 20:16:01
C'est vrai que Koume et Kotake ne sont pas des plus aisés et c'est surtout très long mais voilà tu te rapproche du combat final..tu vas t'amuser  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 février 2017 à 20:31:18
Ça promet...  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 février 2017 à 21:07:12
T'inquiète, le combat final est plutôt facile, surtout si tu as l'épée Biggoron. Il te faut juste un peu de réflexe.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 février 2017 à 21:58:22
Bof... J'ai trouvé le combat contre Koume et Kotake/Twinrova enfantin, et celui contre Ganondorf/Ganon encore plus facile.

D'ailleurs, la plupart des combats dans OoT sont très faciles, exceptés peut-être ceux contre Bongo-Bongo (et encore, uniquement sur 3DS) et Morpha (long et chiant).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 février 2017 à 23:14:31
Zelda est vraiment difficile d'un point de vu "combat" pour les épisodes NES à cause/grâce à la maniabilité rigide et l'aspect punitif du jeu (game over = recommencer au point de départ), mais à partir des épisodes 3D, la série est devenue très accessible à mon goût.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 février 2017 à 23:51:22
Ah oui mais moi j'ai pas le moindre réflexe de joueur...  [:onion sweat] En fait, on peut présenter les choses ainsi pour moi, j'arrive à terminer mes donjons/boss du premier coup, seulement, faut que je recommence plusieurs fois (parfois plein de fois). Variante du "je comprends vite mais faut m'expliquer longtemps".  [:lol]

Mais en même temps, comme je trouve ça pas facile, ben quand j'y arrive c'est la danse de la victoire.  :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2017 à 00:24:47
Zelda est vraiment difficile d'un point de vu "combat" pour les épisodes NES à cause/grâce à la maniabilité rigide et l'aspect punitif du jeu (game over = recommencer au point de départ)

Oui, et encore, seul The Adventure of Link était difficile (d'ailleurs, je n'ai plus jamais réussi à le finir, 25 ans plus tard). Le Legend of Zelda original avait des boss qui mouraient très rapidement, en 3 ou 4 coups, voire en un seul pour le crabe Gohma. C'étaient plus les ennemis dans les donjons qui étaient parfois chauds : les chevaliers Darknuts, les magiciens Wizzrobes...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2017 à 01:16:17
T'inquiète, le combat final est plutôt facile, surtout si tu as l'épée Biggoron. Il te faut juste un peu de réflexe.

Ah oui si t'as l'épée biggoron, c'est clairement plus facile mais punaise c'est ultra galère pour l'avoir  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2017 à 01:41:08
Honnêtement, Ganondorf est très simple :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2017 à 03:06:49
Spoil pas tout à Iris quand même  [:lol]

Après oui en théorie c'est plutôt simple mais bon en étant pas doué et stressé, moi j'ai galéré quand même  [:onion sweat]  (bon pas autant que Bongo Bongo cela dit, lui c'était le pompon  [:aie] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2017 à 03:37:08
Oui, Bongo-Bongo était bien prise de tête sur 3DS. C'est le seul boss à m'avoir donné du fil à retordre, alors que je l'ai battu les doigts dans le nez et du premier coup sur N64  [:aie]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 février 2017 à 09:44:30
Oui, et encore, seul The Adventure of Link était difficile (d'ailleurs, je n'ai plus jamais réussi à le finir, 25 ans plus tard). Le Legend of Zelda original avait des boss qui mouraient très rapidement, en 3 ou 4 coups, voire en un seul pour le crabe Gohma. C'étaient plus les ennemis dans les donjons qui étaient parfois chauds : les chevaliers Darknuts, les magiciens Wizzrobes...

Les boss de Zelda 1 ne sont pas durs (sauf peut-être la grosse Manhandla et Gleook), mais je parlais de difficulté des combats dans sa globalité et je suis d'accord que ce sont souvent les spawn abusif des ennemi dans les derniers donjons qui donnent du fil à retorde et le Link méga rigide n'aide vraiment pas (affronter 8 Darknuts dans une petite pièce où seul leur dos est vulnérable, dur).
C'est tout bête, mais le fait de se déplacer en biais dans ALTTP changeait énormément la donne dans les combats et rendait le jeu beaucoup plus abordable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2017 à 09:51:39
Je plussoie, Link avait vraiment un balai dans le fion dans le premier épisode... Et un truc chiant aussi dans le premier, c'est de pas pouvoir assigner l'épée au bouton qu'on veut  [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 février 2017 à 12:17:22
Ah oui si t'as l'épée biggoron, c'est clairement plus facile mais punaise c'est ultra galère pour l'avoir  [:aie]

Oui ben justement, je l'ai pas l'épée biggoron, j'ai essayé plusieurs fois, trop galère...  [:aie]

Honnêtement, Ganondorf est très simple :

Spoiler (click to show/hide)

Merci Megrez Alberich !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 18 février 2017 à 15:01:28
Pourtant, à moins d'avoir snober les PNJ, il me semble que la liste des échanges à faire est assez transparente.
Tu bloques à quel niveau de cette quête ?

Sinon oui Zelda 1, je le trouve bien tendu, perso. Comme le dit weldar, ce n'est pas tant les boss mais les combats dans certains donjons qui se gagne parfois au demi-coeur près  ( cette galère quand tu découvres l'entrée du 6eme donjon alors que tu en as loupé 3 avant... les cœurs fondent comme neige au soleil [:onion sweat] )
Tiens, rien que le fait de devoir trouver par soi-même l'entrée des donjons parfois sans indice, ça ajoutait une difficulté en plus, non seulement parceque ça pouvait être long, mais en plus vous faire explorer des endroits pour lesquels vous n'étiez manifestement pas prêt.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 18 février 2017 à 15:46:46
A un moment, il faut galoper pour transporter des items périssables, donc on est chronométré.
C'et la partie difficile. [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 18 février 2017 à 16:09:05
Oui c'est un champignon ou un truc du genre et tu dois galoper du Lac Hylia jusqu'à Cocorico...et j'avais pas Epona moi  [:aie]  (sur 3DS étrangement, je suis jamais arrivé à battre Ingo xD ) 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 18 février 2017 à 16:41:08
ha bah oui, sans Epona, forcément  [:aie]

Avec elle, en revanche, j'ai pas souvenir que le temps soit particulièrement pénalisant (bon après, à force d'avoir fait et refait le jeu, je suis peut-être pas objectif).
Il me semble qu'il y a trois chrono au cours de cette quête:
- un lorsqu'un garçon de cocorico paumé dans les bois perdu remet à Link un champignon a amener à la sorcière/apothicaire de cocorico,
- un deuxième lorsque le roi zora donne à link un crapaud à remettre au laborantin du lac Hylia en échange de gouttes pour les yeux.
- un troisième, suivant directement où il faut amener les dites gouttes à Biggoron (de mémoire, c'est le plus juste, parceque les deux points sont à deux bouts opposés d'Hyrule)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 février 2017 à 18:44:18
@paladin shura

Effectivement, l'emplacement des donjons n'était pas indiquée dans Zelda 1 (contrairement à Zelda 3/ALBW, alors qu'ils sont eux aussi "non linéaire"), mais la numérotation te donnait une idée de la difficulté du donjon et tout est fait pour que tu essayes de respecter cet ordre (objet/challenge).
J'espère que BOW partagera ce trait, car je veux bien un jeu d'exploration moins dirigiste, mais si on te donne l'emplacement des donjons comme ALBW, le sentiment d'aventure n'est plus le même.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 18 février 2017 à 23:57:05
Oui ben justement, je l'ai pas l'épée biggoron, j'ai essayé plusieurs fois, trop galère...  [:aie]

Non mais je te rassure, ça se fait très bien sans (en tout cas, sans la version indestructible). [:miam]
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 février 2017 à 10:56:30
Non mais je te rassure, ça se fait très bien sans (en tout cas, sans la version indestructible). [:miam]

 [:chiyo1] Hein ? Il y a deux versions épée biggoron ? Une indestructible ?  [:homer1] Mais j'arrive déjà pas à avoir l'épée biggoron simple !

Pitié, dis moi que tu voulais dire que ça marche sans épée biggoron tout court...  [:shinobu1]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2017 à 12:34:17
La quête d'échange te mènera justement à l'épée Biggoron indestructible.
L'autre s'appelle en fait la "Lame Médigoron", s'achète pour 200 rubis, et se brise en un coup.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 19 février 2017 à 13:44:22
Nan, elle se brise au 8ème coup :o
Et chaque fois que tu la rachète, elle dure un coup de plus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2017 à 14:27:09
Sérieux ? Sur la N64 aussi ? (Après je suppose qu'il y a un palier où la résistance n'augmente plus  [:fufufu])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 février 2017 à 16:54:04
D'accord, merci.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 février 2017 à 19:54:11
De toute façon, même cassée, elle coupe encore (je sais, j'ai battu Ganon avec la dernière fois. XD).

Iris >> Par contre, pour acheter l'épée médigoron, il faut être petit (si mes souvenirs sont exacts). Dans le labyrinthe du village goron, tu as un accès bloqué par plusieurs murs à faire péter avec des choux ou des bombes. Au bout, tu vas tomber sur un goron géant qui te propose une lame pour 200 rubis. C'est un machin gigantesque qui t'oblige à ne pas utiliser ton bouclier mais, à part contre Ganon, tu n'as normalement aucune raison de t'en servir.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 19 février 2017 à 20:38:39
De toute façon, même cassée, elle coupe encore (je sais, j'ai battu Ganon avec la dernière fois. XD).
Oui, enfin quand elle cassée, elle devient plus faible que l'épée de légende/la Master Sword/Excalibur. Donc quand elle se casse, il vaut mieux reprendre l'épée habituelle.
(D'ailleurs, quand elle se casse, elle reste une épée à deux mains qui empêche l'usage du bouclier. Bravo).

Iris >> Par contre, pour acheter l'épée médigoron, il faut être petit (si mes souvenirs sont exacts).
Tes souvenirs te trompent. :o
Si tu vas le voir enfant, il te diras qu'il prépare un truc super, et qu'il aura terminé dans 5 ou 6 ans.
Si tu vas le voir adulte, il te dis "je viens de finir ce cure-dent", et c'est là qu'il te vend la lame des géants/la lame Médigoron.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2017 à 21:54:19
Ouais en gros pour faire court, oublie ça et fais plutôt la quête d'échanges de Biggoron. D'ailleurs, l'épée Biggoron est également une épée à deux mains qui t'obligent à renoncer au bouclier.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 février 2017 à 22:51:29
Pour ça que j'ai pas beaucoup utilisé cette épée au final...

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 février 2017 à 11:10:09
La quête de l'épée biggoron je la ferai peut-être un jour, je ne sais pas. Nan parce que les fois où j'ai essayé, et raté, ça m'a découragée...  [:onion down] Le truc c'est qu'une fois que je dois aller voir le grand goron, je ne sais plus dans quelle direction partir avec Epona...  [:lol] Faut peut-être que je me refasse le chemin pour m'entraîner.  [:fufufu] Mais là, franchement, ça ne me dit rien de recommencer cette quête. Quant à l'autre épée, ça ne me dit rien.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 20 février 2017 à 16:35:07
Des reprises de morceaux connus avec les instruments de Majora mask ! [:jump]
http://www.youtube.com/watch?v=goMixt-6fEs

Édith :
http://www.youtube.com/watch?v=S_sn7012OJI
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 20 février 2017 à 21:03:02
Oui, enfin quand elle cassée, elle devient plus faible que l'épée de légende/la Master Sword/Excalibur. Donc quand elle se casse, il vaut mieux reprendre l'épée habituelle.

Spoiler (click to show/hide)


Citation de: l_ecureuil
Tes souvenirs te trompent. :o
Si tu vas le voir enfant, il te diras qu'il prépare un truc super, et qu'il aura terminé dans 5 ou 6 ans.
Si tu vas le voir adulte, il te dis "je viens de finir ce cure-dent", et c'est là qu'il te vend la lame des géants/la lame Médigoron.

J'avions un doute. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 février 2017 à 19:24:03
Je viens de dépenser au moins 1000 rubis pour participer au jeu du tir à l'arc... Voyez comme je suis douée.  [:aie] Le pire, c'est que c'est simple, les rubis sont toujours à la même place (bon c'est aléatoire l'ordre dans lequel ils apparaissent) mais moi et mon manque de coordination... Ah je suis vraiment pas faite pour les jeux d'adresse ! Le mieux que j'ai fait c'est 9 rubis, presque la totale ! Et des fois je vise n’importe comment, je fais n'importe quoi (involontairement c'est le plus triste) et je ne touche que deux ou trois rubis. Les plus durs je trouve, ce sont les rouges qui se promènent sur le fil en haut.  Là j'arrête parce que j'en ai marre. Mais je pense qu'à force, je finirai bien par l'avoir ce carquois de 40 flèches. Non parce qu'avec 30 c'est plus possible...

Après tout j'ai bien réussi à pêcher un gros poisson qui m'a valu les écailles d'or, alors...  [:pfft]

Persévérance, il y a que ça de vrai... enfin, jusqu'au moment où là j'en aurai vraiment assez et où j'arrêterai... et reprendrai un peu plus tard.

Heu... on peut pas essayer avec le lance-pierre ?  [:fufufu] Je sais bien que non, et puis qui me dit que j'y arriverai mieux ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 26 février 2017 à 19:29:20
J-5


J'ai évité de trop en lire, mais en me résumant, les premières previews sont très positives autour du prochain opus (moins, pour la technique) que ce soit pour le contenu, l'univers, les nouvelles mécaniques de gameplay, donjons et Shrine, et même le scénario ne serait pas mis sur le côté. EDGE parle même d'un avant et après BOW comme le fut Ocarina of Time en son temps.
J'ai peut-être la hype.  [:delarue3]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 26 février 2017 à 19:32:25
Heu... on peut pas essayer avec le lance-pierre ?  [:fufufu] Je sais bien que non, et puis qui me dit que j'y arriverai mieux ?
Tu joue à OoT, là ?

Si oui, avec le lance-pierre, c'est la même épreuve à ceci près que les rubis arrivent toujours dans le même ordre. Donc avec le lance-pierre, d'une certaine façon, c'est le mode facile.
Tu peux y aller pour t'entraîner, avent de repasser à l'arc, si tu veux, ça peut aider.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 26 février 2017 à 19:41:08
Oui mais avec le lance pierre, tu ne gagnes qu'une réserve de pierres plus grande, et donc uniquement valable dans la partie "enfant". Pour augmenter la capacité du carquois de flèche, il faut forcément passer par le tir à l'arc au village Cocorico de la partie "adulte".

Mon conseil pour les rubis rouges, c'est de ne pas aller les chercher. Vise un point sur leur trajet et bandant l'arc (en maintenant la touche de tir enfoncée) et attends qu'ils passent devant toi pour relâcher la toucher/flèche. Après quelques essais, tu devrais choper la bonne synchronisation.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 26 février 2017 à 19:44:19
Oui mais avec le lance pierre, tu ne gagnes qu'une réserve de pierres plus grande, et donc uniquement valable dans la partie "enfant".
Ouais, ben j'ai pas dit le contraire [:kred]

En tout cas, à l'époque, ça m'avais servi : commencer avec le stand de tir enfant, où tu sais quand et comment les rubis vont arriver, puis appliquer ça au stand adulte avec les mêmes épreuves, mais dans un ordre aléatoire : ça m'avait aidé.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 26 février 2017 à 19:55:41
Ouais, bah on l'auriont cru [:kred]

perso, je trouve ça assez différent, j'avais pas les mêmes points de repères pour tirer à l'arc qu'avec le lance-pierre (et il me semble que la vitesse des rubis n'est pas la même non plus entre les deux).
Mais après, effectivement, c'est plus simple au lance-pierre puisque les séquences du mini-jeu n'y sont pas aléatoires
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 février 2017 à 20:37:34
Merci L_ecureuil, à l'occasion j'irai dans le passé m'entraîner au lance-pierre.  [:jap]

Les rubis rouges, des fois je les ai mais le plus souvent...  [:aie] Je vais essayer ta tactique, Paladin Shura. Merci.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 février 2017 à 21:35:51
Ha ha, je te souhaite bon courage pour l'archerie montée  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Asclépios le 26 février 2017 à 21:39:41
Ha ha, je te souhaite bon courage pour l'archerie montée  [:lol]

 C'est un post Hô Genma ken ça, tu vas faire stresser Iris maintenant. Change tout de suite ton avatar pour une image de Ikki.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 février 2017 à 22:00:27
Roh, tout de suite. Il faut plusieurs essais, mais ça reste un mini-jeu fort plaisant  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 février 2017 à 23:16:08
Ha ha, je te souhaite bon courage pour l'archerie montée  [:lol]

Ça va être galère, je le sens (enfin pour moi) !  [:lol] Mais je tenterai quand même le coup pour voir....  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 février 2017 à 17:56:22
@Numby des Poissons  Je crois que tu vas encore plus apprécier Aonuma avec cette vidéo  :D

https://www.facebook.com/LegendofZeldaFrance/videos/842189602585846/

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 27 février 2017 à 18:13:34
Dur de dire quel sont mes musiques de Zelda favorites.

Celles qui me viennent le plus en tête c'est les main thème des 1(le main theme de la série quoi) et 2 et surtout la ziq des palace dans le 2, après, il y a le thème de Kokori, le thème des donjons du premier Zelda et les main theme d'Ocarina of Time et Zelda Twilight Princess.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 février 2017 à 19:03:46
C'est vrai que c'est difficile de choisir tellement chaque épisode apporte son lot de musique excellente mais je devais donner une préférence, ce serait d'abord La Vallée Gérudo assurément, j'adore ce thème depuis la première fois que je l'ai entendu !

Ensuite, le thème principal de la licence et d'OoT et de Majora's Mask (Clocktown Jour 1), la Forêt Kokiri et le Village Abandonné de Twilight Princess :--p

Dragon Roost Island est pas mal aussi  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 février 2017 à 19:21:52
Jay Harla ? C'est pas banal comme choix. Après, outre les "thèmes principaux", y'a le thème principal de Spirit Tracks qui est cool, celui de Skyward Sword qui déchire, l'ïle du Dragon, la Vallée Gerudo, et j'en pense ! Sans compter que niveau musique qui mette l'ambiance, les donjons de OoT sont incomparables !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 février 2017 à 19:40:28
Jay Harla est un thème musical très apprécié en général, mais au moins, ça évite un choix trop générique comme thème principal de la saga.  [:aie]
J'ai bien aimé sa petite analyse du morceau.

Autrement, Numby, j'ai envie de dire, oui, les thèmes musicaux des donjons de Zelda OoT sont comparables vu que la plupart des épisodes 3D restent dans le ton ambiant. Dans ce domaine, j'ai une belle préférence pour le thème du donjon de Woodfall, Stone Tower temple, Skyview Temple, Snowpeak Ruins, Shadow Temple (de OOT).

Ce sera toujours une curiosité et un hype de découvrir les thèmes des futurs donjons/sanctuaires du prochain opus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 février 2017 à 19:43:00
Citer
Dans ce domaine, j'ai une belle préférence pour le thème du donjon de Woodfall, Stone Tower temple, Skyview Temple, Snowpeak Ruins, Shadow Temple (de OOT).
Ah zut, qui a laissé le Weldar réglé sur la langue anglaise ?  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 février 2017 à 19:50:51
C'est l'habitude de les lire en anglais sur ma bibliothèque musicale.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 février 2017 à 19:57:52
Les rares temples de Majora's Mask mettent aussi bien l'ambiance que ceux de OoT je trouve  :o

Après oui, c'est toujours un plaisir de découvrir la bande-son d'un nouveau Zelda, on est rarement déçu  [:aloy]

Limite celle de Skyward Sword ne m'a pas trop emballé mais c'est peut être parce que je n'ai pas joué  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 février 2017 à 21:11:16
Pour ma part j'ai adoré les mélodies à l'ocarina (Epona et la berceuse de Zelda surtout) mais j'ai également beaucoup apprécié la musique dans le temple de l'Esprit.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 27 février 2017 à 23:03:46
J'aime bien les trois thèmes de Boug-Clocher dans M'sM, ainsi que le thème des Géants, et la musique quand il reste 6 heures avant que la lune s'écrase. [:miam]
Dans OOT, il y a bien un thème que j'ai beaucoup apprécié, c'est lorsqu'on monte les escaliers dans le donjon du château de Ganondorf, le morceau à l'orgue là. Tu sens que c'est la fin de ta quête avec ce morceau et que tu vas en baver contre Ganondor-- attendez. Quelque chose cloche dans ma phrase. Ah oui!
Je disais, ce morceau te fait croire que tu vas en baver contre Ganondorf, alors que non. [:trollface] [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 mars 2017 à 01:10:51
C'est vrai que l'ambiance du château de Ganondorf est bien rendue et donne bien pour un combat final, j'aime assez aussi  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 mars 2017 à 11:03:45
Non mais la musique de la Vallée Gérudo, elle est juste trop belle. Le nombre de fois que j'ai cravaché comme une ouf pour arriver de jour à la forteresse alors que le soleil se couchait à l'horizon (et si je ratais mon coup, j'attendais que la nuit se terminer... même quand je n'avais pas fini de libérer les ouvriers). :D

Sinon, le Boléro du Feu. Je l'ai joué un nombre incalculable de fois juste pour l'écouter. [:dawa]

Pour les autres opus, j'avoue que la musique m'a moins marquée. Il y a sûrement de très bons passages, bien épiques au moment d'affronter les boss ou semi-boss. Mais comme je n'ai ni joué à WW ni à M'sM, qui sont deux jeux où Link doit jouer de la musique, contrairement à TP ou SS, ça doit être pour ça qu'elles m'ont moins frappée.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 01 mars 2017 à 21:00:05
Bon, j'ai eu mon exemplaire de Breath of the Wild version WiiU et j'ai passé l'aprem dessus.

Déjà, je dois prévenir que je faisais parti des plus sceptique à propos de cet épisode qui au vu des trailer me faisait beaucoup trop penser à un skyrim à la sauce Zelda, le avec une technique au rabais (les trailer montrant de l'aliasing en pagaille des texture moches et un brouillard omniprésent). J'ai précomandé le jeu qu'il y a 3 jours après moult hésitation en me disant "au pire il plaira à me mère qui reve d'un openworld où on est libre et qui se limite pas à une région".
J'avais peur d'avoir le Lord of Shadow de la série Zelda (le jeu qui serait bon, mais n'aurait quasiment plus rien a voir avec la série en dehors de quelques détails)

Et bien, pour l'instant, je suis conquis.

Alors, déjà, graphiquement, c'est plus que correct sur un écran 80 cm de diagonale (32 pouces). Il y a bien un peu d'aliasing qui se voit, mais comparé à Skyward sword Valkyreia Profile 2 ou FFXII en leur temps sur leur console respective c'est rien.
C'est pas aussi beau que Xenoblade X mais c'est clairement juste derrière.
Pour les personnages, c'est comparable à ceux de jeux PS3 fin de vie (Tale of Berseria, Shining resonance, les dernier Atelier), c'est joli, même si il n'y a rien d'exceptionnel.
Pour la modélisation et les texture des décor on est clairement un cran voir 2 au dessus(et ce même en prenant Berseria ou Valkyria Revolution dans leur version PS4), surtout qu'il y a une profondeur de champ hallucinante et beaucoup d'herbe totalement animé (pas comme dans Skyrim par exemple où elle ne bouge pas).
Bon sauf 2,3 texture (ou les élément vraiment au loin qui ont des textrure PS2), mais c'est minoritaire et la DA rattrappe ça vu son niveau.

Pour moi, graphiquement, je donne 15/20 au jeu en version WiiU (Xenoblade X est à 16,  FF15 à 18 et Horizon à 20/20)

Pour le gameplay, j'avais très peur qu'on perde trop le feeling Zelda mais non, il est clairement là (même systeme de lock et de bouclier  en plus souple et mieux foutu).on est juste face à une évolution et amélioration de ce dernier même si les armes cassent trop vite (heuresement, le moindre ennemi en donne une).

Par contre comme d'hab carton rouge à la manette WiiU(et la mablette) a l'ergonomie lamentable et au joy droit mal placé qui rendent certain commande difficile car on touche des bouton qu'il ne faut pas.
Surtout qu'y a carrement 4 commande de raccourci d'équipement à retenir (arme mélée, arc, munitions et boucliers), ce qui est trop surtout quand il aurait été possible de profiter de l'écran de la mablette pour y placer les raccourci (mais en fait, non, l'écran de la mablette ne sert à rien dans le jeu).
Au passage, en dehors d'inverser le bouton de saut(de pase à Y) et d'attaque forte(de base à B), il n'est pas possible de changer les controle.
C'est sur ce point que le jeu decoit.
Bref pour ce qui est controle 15/20

Et le vrai point fort du jeu, c'est l'aventure, le level design est fabuleux, poussant vraiment le joueur a fouiller et réussissant à nous donner envie de fouiller(ce dont je doutait clairement) le tout aidé par la DA artistique excellente, les sauvegarde ayant lui souvent, la difficulté n'est pas un frein, mais un moteur pour réessayer, l'IA ennemi est niquel (ni trop intelligente, ni pas assez). Le jeu est grand...
Je n'en suis qu'au début, mais si le jeu contenue commle ça sans s'essoufler et que la durée de vie suit, ce sera un 20/20 sur ce point (note que je donne très très très rarement)

Pour l'ambiance sonore(ce qui corresqpond davantage à une note de musique vu que cette dernière est discrete), c'est correct, les bruitage renforce l'ambiance bucolique et l'envie de continuer l'aventure et les quelques notes de musique font leur travail. La VF pour l'instant est correct.
Cependant, la musique étant discrete ce ne sera pas sur ce point que ce Zelda marquera.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 02 mars 2017 à 12:58:49
Spoiler (click to show/hide)

Nintendo va mourir, c'est indéniable. [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 mars 2017 à 13:36:54
Zelda a toujours été une valeur sûr, le "Nintendo va mourir" se confirmera sur le long terme avec la Switch, car pour le moment, le planning reste bien plus léger qu'un lancement de PS4 et ONE.

Et effectivement Rhada, la critique est unanime, au point qu'on parle d'une nouvelle étape dans l'évolution de la saga, un après et un avant BOW, comme l'était (en soi), Ocarina of Time en son temps.
(http://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488453268-metacritic-zelda-botw.jpg)

Mais là, où je suis rassuré en lisant quelques résumés, c'est qu'on a des quêtes annexes et des PNJs intéressants (même le pointilleux Gamekult le relève), ce qui me rassure énormément là où j'imaginais des quêtes annexes insignifiantes comme nombre de jeux d'aventures en open world.

Allez, vivement demain.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 02 mars 2017 à 13:39:18
Allez, vivement demain.

Je te hais. [:shinji]

Je pourrais pas y jouer avant une ou deux semaines. :'(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 02 mars 2017 à 19:22:25
Ouais enfin, quand même foutre la note parfaite au jeu est exagéré.  Ce serait oublier ses defauts techniques (j'ai joué aujourd'hui en étant un peu plus près de l'écran (à moins de 2 metre contrairement à hier).
Je baisse donc ma note sur les graph à 14/20 pour la version WiiU (soit une note équivalente à un Tales of Berseria sur PS4)

 De plus, pour l'avoir un peu plus dosé aujourd'hui, le craft et le loot obligatoire (et non optionnel) vu la difficulté passe en defaut (car excusez moi, c'est toujours un élément chiant pour rallonger la durée de vie ça). Je suis pour un craft et du loot en retrait pour les prochain

Quant à un avant et un après Breath of the Wild, je suis pas pour. Cet épisode dois rester unique, alors qu'on garde les amélioration du systeme de combat pour les prochains, je suis pour, mais si on se retappe des open world calqué sur le même modèle pour les suite, ça fera très vite doublon (la série Elderscroll evite ça en changant de regions à chaque fois, mais dans BOW, on a déjà toute les regions d'Hyrule, donc chaque épisode risque de très vite ressembler au précédent (il restera que le style graphique pour changer)

Quant au fait que ce soit le meilleur Zelda, on dit ça a quasiment chaque épisode console et c'est pas tout a fait faux (Wind waker et TP sont objectivement meilleurs que OOT, ils sont plus beau, plus grand et plus varié niveau gameplay, MM est sur un concept assez unique pour ne pas être comparé et peut être considéré comme aussi bon, SS, même chose)

Pour moi, le jeu en version WiiU si il tiens ses promesses sur la durée, c'est 17/20 pas plus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 02 mars 2017 à 21:45:59
Meuh non il suffit de remplacer l'ocean et les bateaux par des forets et des trains et les joueurs n'y verront que du feu (cf: Phantom Hourglass vs. Spirit Tracks).  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kyrios le 04 mars 2017 à 01:44:45
Chev> les notes valent pour la version Switch. Ce qui du coup différencie au niveau graphique.

Perso... bah je vais devoir attendre demain au mieux. Mon colis console et jeux n'ayant pas était livre aujourd'hui  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 04 mars 2017 à 18:23:57
J'hésite beaucoup avec ce nouveau Zelda...

D'abord, j'hésite en fait à acheter la Switch.
Je me demande si elle en vaut la peine, qui plus est quand on a la Wii U... D'un autre côté, ils ne sortiront plus de jeux Wii U, donc bon...

Et donc j'hésite aussi par rapport au Zelda... 
Si je le voulais vraiment, je pourrais déjà acheter la version Wii U, mais si ensuite j'achète la console, je suppose que la version Switch est mieux, non?

Que me conseille-t-on ici?  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 04 mars 2017 à 18:32:52
des retours que j'en ai eu, paraît qu'à choisir, mieux vaut prendre la version Switch, plus fine graphiquement et évite des lags apparemment assez fréquents sur la version wii-U (qui reste néanmoins très jouable).
A voir si tu trouves un quelconque intérêt à la switch.

Après, décide-toi vite, parceque les stocks des versions Wii-U s'amenuisent comme peau-de-chagrin, Ninendo refaisant le coup de Twilight Pincess à l'époque, dont les versions GameCube étaient très limités pour favoriser le lancement de la Wii.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 mars 2017 à 18:40:21
Alors en gros la version Wii-U est en 720p avec des baisses des framerates notables de temps en temps surtout dans les villages.

La version Switch est en 900p quand elle est dockée sur la base... mais avec des baisses des framerates notables de temps en temps surtout dans les villages. Par contre en mode mobile elle tourne en 720p sans problème de fluidité.

Honnêtement même si y a d'autre jeux à venir je trouve la Switch encore bien trop chère pour Zelda.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 04 mars 2017 à 18:56:41
Oui voila, je me dis que pour le moment il n'y a QUE Zelda et que ce n'est peut-être pas nécessaire de faire l'achat immédiatement...

Bon d'autant qu'en fait, là je ne sais pas où je l'achèterais si je la voulais, sur Amazon y'en a déjà plus  [:lol]

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 04 mars 2017 à 19:15:32
Chev> les notes valent pour la version Switch. Ce qui du coup différencie au niveau graphique.

Même sans ça, la version switch est certe graphiquement un peu, mieux, mais ça reste loin d'être fou graphiquement (au mieux c'est du niveau de Xenoblade X), la ziq est terriblement en retrait et le jeu fait des petites erreurs (que je dirait de jeunesse vu le manque d'expérience de Nintendo pour les openworld) comme:
-ne pas indiquer quand tu ramasse une arme si elle est à une ou deux mains ni sa durabilité
-Un systeme d'arme cassant souvent dont l'interet est limité vu qu'on droppe des armes sur tout les monstre qu'on rencontre (et que de toute façon, les armes cassent trop vite et que donc, on garde juste 2 armes pour des situation specifique et qu'après, on change d'arme a chaque combat) et qui meriterait d'être un poil rééquilibré
-pareil pour le craft/loot obligatoire(et non optionnel) vu la difficulté à trouver une marmite pour préparer ses plats

On ne peut pas donner la note parfaite au jeu pour tout ces petits defauts.

Sinon, oui, si on a déjà une WiiU, acheter la Switch uniquement pour ce Zelda ne sert à rien(sauf si on veut jouer en mode portable), il n'y a pas assez de différence entre les 2 versions
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 04 mars 2017 à 22:02:18
Voilà ! Je me suis acheté -dans cet ordre, mind you- le guide collector, le jeu sur Wii U et... une Wii U. Me reste plus qu'à me lancer dans l'aventure, en espérant que je ne décroche pas rapidement, comme ce fut déjà le cas avec Twilight Princess et Skyward Sword  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mars 2017 à 03:15:40
Les défauts :
- Un drop de framerates, de temps en temps
- On peut pas personnaliser les commandes, du coup, on se retrouve très souvent à s'accroupir ou a sortir cette foutue longue-vue alors qu'on voulait fuir ou qu'on a saisi le joypad un peu trop rapidement
- CINETIS EST UNE PUTAIN DE CHIURE A GERER. J'ai passé plus de deux heures sur une éngime secondaire avec ça, sans succès... là il est 3h du mat' je vais me coucher.
- Bon, ok, j'avoue que les autres modules de la tablette Sheikah sont parfois un brin aux fraises.

Les qualités :
Tout le reste. TOUT LE RESTE. TOUT. LE. RESTE.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 05 mars 2017 à 10:28:44
Voilà ! Je me suis acheté -dans cet ordre, mind you- le guide collector, le jeu sur Wii U et... une Wii U. Me reste plus qu'à me lancer dans l'aventure, en espérant que je ne décroche pas rapidement, comme ce fut déjà le cas avec Twilight Princess et Skyward Sword  [:onion sweat]
Tu sais ce qu'on dit, jamais deux sans tr...

Euh... je veux dire, le troisième essai c'est la bonne !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mars 2017 à 11:15:32
Me suis commandé une Wii U et le jeu Twillight Princess. J'ai hâte de les avoir... Heu la Wii U elle marche sur les télés HD, hein ?  [:shinobu1] J'aurais dû me renseigner avant...  [:onion down]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Asclépios le 05 mars 2017 à 12:01:31
Heu la Wii U elle marche sur les télés HD, hein ?  [:shinobu1] J'aurais dû me renseigner avant...  [:onion down]

Oui, en 1080p même
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mars 2017 à 12:19:43
Ouuuf, merci !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 05 mars 2017 à 18:04:23
Zelda BotW : J'ai légèrement avancé de mon côté.
J'ai débloqué l'appareil photo, etc ...
Ca en fait du boulot.
D'ailleurs, y a une demoiselle très mimi :

Spoiler (click to show/hide)

Ca spoile pas tellement Zelda mais comme ça, on voit ma tenue actuelle et une jolie demoiselle :o
Par contre, je me dis que y a énormément à faire ...
Avec l'amélioration des tenues, de la vie, les armes ,etc ... o_o
Et ça va me changer la vie de passer de 5 en armure à 15 ...
D'ailleurs, faut pas hésiter à récupérer les coffres dans les sanctuaires. Y en a un qui m'a filé un bandana qui améliore la vitesse d'escalade. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mars 2017 à 22:33:14
Vis-à-vis de la communication merdique qu'il y a eu autour du jeu (même si ça c'est rattrapé, début janvier 2017), cet épisode m'aura agréablement surpris sur un aspect que je trouve vraiment impressionnant:
La vie dans les villages et le soin énorme apporté aux PNJs. Chaque bonhomme a son propre nom, son trait de caractère (même le gars random qu'on rencontre sur une route), un train de vie, et un chara-design assez distinct (et effectivement, ShiroRyu, il y a du waifu potentiel dans cet épisode), ce qui résulte aussi d'un petit paquet de quêtes annexes, déjà important pour le moment (j'explore activement 4 régions actuellement avant d'aller plus loin), dont certaines sont scénarisées et intéressantes.

Détail amusant, j'adore le ton des choix de réponses de Link dans cet épisode. C'est une véritable racaille en réalité.
Ce qui est drôle, Link a beau être une "coquille vide", les propositions données lors des dialogues donnent tout de même un aperçu de sa "vraie" personnalité.
Notons aussi que
Spoiler (click to show/hide)


Cet épisode se présente comme un certain tournant dans la série, car il reboot vraiment le gameplay...
Spoiler (click to show/hide)
On a une sorte de jeu d'aventure moderne, avec quelques gimmick de Zelda. On retrouve le jeu d'aventure en open world, des éléments qui font très "Dark Souls", une narration à la fois décousue, mais plus poussée (notamment grâce à des cut scenes nombreuses et un voice acting ambitieux) et j'en passe. Mais ce BOW a aussi d'excellentes trouvailles qui ne font que surprendre au fur et à mesure qu'on progresse et explore ce vaste monde grâce aux "items" de la tablette Sheikah: des énigmes ingénieuses et torturées, un level-design en overworld parfois surprenant et intéressant et je trouve qu'en tant qu'open world, il évite quelques erreurs classiques qui auraient pu devenir ennuyantes dans ce type de format comme le recyclage des tours de guet ou les camps (même si les camps, je les évite parfois par besoin d'éviter de casser des armes pour du loot pas toujours bénéfique).

J'aime beaucoup l'idée des Sanctuaires, mais je regrette l'absence de thématiques ou d'exotisme en adaptant un Sanctuaire à sa région (l'exemple du Sanctuaire localisé dans un marais, et à l'intérieur, on a un tombeau emplie de végétation ou le sol est boueux) que d'avoir sans cesse le décor hi-tech cubique. Là où je suis surpris cependant, c'est la diversité des puzzles (même s'il y a évidemment du recyclage à d'autres niveaux), en plus des Sanctuaires plus spéciaux et intéressants.


D'un côté, BOW me rappelle...
Spoiler (click to show/hide)
Pour le moment, j'ai même l'impression que c'est dur de juger BOW sur une première (grosse) partie vu le contenu énorme et des surpris qui pourraient arriver que ce soit dans le gameplay ou dans le scénario. Je regrette peut-être juste une chose à ce sujet:
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 06 mars 2017 à 12:56:21
Putain  [:lol]

https://twitter.com/jpb21360/status/838719433128366080
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 06 mars 2017 à 18:18:14
https://mobile.twitter.com/0xRoy/status/838058896665235458?ref_src=twsrc%5Etfw
Ce Zelda est magnifique. O_O
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 mars 2017 à 18:40:07
Putain  [:lol]

https://twitter.com/jpb21360/status/838719433128366080
Il est un peu en retard, le gars, ça fait depuis OoT, en 98 que les fées ressemblent à des filles de joie :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 mars 2017 à 19:54:45
J'ai pu tâter un peu de BOW hier (sur version petit écran) et la Switch par la même occasion.

C'est effectivement très très beau et la maniabilité est pas trop mal (même s'il y a une flopée de boutons à retenir, mais en 20 minutes, c'est difficile de se faire une idée sur le sujet). J'aime beaucoup l'idée de pouvoir ramasser un peu tout et n'importe quoi pour faire ta tambouille ensuite, parce que c'est rigolo(même si, de fait, il faut se préparer des petits frichtis à l'avance pour pas avoir l'air bête au moment d'affronter un boss). J'aime aussi l'idée de pouvoir grimper partout et de pouvoir sauter également. J'aime beaucoup la bombe aussi (ça, c'est fun). :D

Par contre, il y a quelques points qui me chiffonnent un peu :
Spoiler (click to show/hide)

Bref, c'était mon petit point de vue en vrac (sur une très courte période de jeu). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 08 mars 2017 à 21:18:17
Les armes qui casse, je trouve aussi que ça devient relou (même si on en trouve très facilement) au final, on joue toujours pareil, on garde les armes les plus faible pour les mob et on en change sans arret dès qu'on mob est tué et on garde les armes faisant le plus de dégats pour les ennemis balèzes.

C'est dommage car on rate un des interet d'avoir plein de type d'armes different, elles se jouent pas pareil.

et je suis aussi d'accord sur les autres point que tu reproche (l'absence de roulade vient à mon avis du fait qu'il y a trop de bouton accordé aux raccourcis permettant de changer d'armes, même si appuyer 2 fois sur avant en mode ciblage aurait put permettre la roulade)

L'absence de musique a été reproché dans tout les test (même si ça offre plus de focus sur l'ambiance), c'est à cause de ça le zelda pour console de salon le plus faible sur ce point.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 mars 2017 à 21:54:22
@Nicodémüs

Tu as quelques légers fonds musicaux dans l'overworld (hors village/zone particulière), mais ça reste du pur ambiant très minimaliste. Je suis d'accord qu'un thème musical prédéfini donne plus de personnalité à une région donnée, mais c'était le parti pris du jeu.

Quant au doublage de Link, je trouve qu'il a toujours autant de "voix" que depuis les épisodes N64. Quant au fond, c'est une autre histoire vu qu'au contraire...
Spoiler (click to show/hide)


Quant à la durabilité des armes, je suis d'accord que c'est assez abusé. J'attaque un camp d'ennemis avec une arme que je viens d'obtenir, et il y a de fortes chances qu'elle se casse à la fin de la bataille. C'est pénible, même si on retrouve régulièrement, à un certain stade, des armes correctes, bien que les bonnes armes restent forcément rares.
Je me demande toujours si...
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 mars 2017 à 19:44:34
Quant au doublage de Link, je trouve qu'il a toujours autant de "voix" que depuis les épisodes N64. Quant au fond, c'est une autre histoire vu qu'au contraire...
Spoiler (click to show/hide)

J'avoue, je n'ai pas joué assez longtemps pour juger de la personnalité de Link par rapport aux autres opus.
Spoiler (click to show/hide)

Citation de: chevkraken
Les armes qui casse, je trouve aussi que ça devient relou (même si on en trouve très facilement) au final, on joue toujours pareil, on garde les armes les plus faible pour les mob et on en change sans arret dès qu'on mob est tué et on garde les armes faisant le plus de dégats pour les ennemis balèzes.

C'est ce que le propriétaire du jeu faisait. Il utilisait les massues pour les Bokoblins de base et casser les pots qui traînent à droite, à gauche ; la hache pur les arbres et ensuite, les javelots pour les machins un peu plus costauds (bon, il n'était qu'au tout début du jeu, avec seulement trois cœurs en stock).

A la limite, j'aurais préféré avoir plusieurs catégories d'arme (gourdins, épées, lances, haches) qu'on pourrait renforcer avec 2-3 bricoles jusqu'au moment de tomber sur une arme de la même catégorie, plus costaud, pour remplacer l'autre (une masse d'arme à la place du gourdin par exemple). Bref, que ce soit au choix du joueur de se débarrasser ou non d'une arme.

Bon après, faut voir comment ce système évolue au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 mars 2017 à 21:22:21
 [:onion no] mais non de nom je finirai bien par l'avoir mon carquois 40 flèches !  [:paraevil]

Je l'aurai.  [:hyosad]

Parce que  [:sarko2]

Alors que parfois j'arrive à viser juste et il y en a juste un ou deux qui m'échappent, parfois mes doigts font n'importent quoi  sur les boutons, genre virage à gauche toute, maiiis non on a dit à droite, à droite ! Il est là le rubis, il est lààà ! ! C'est comme si mes mains étaient possédées et n'en faisaient qu'à leur tête. Et ça va dans tous les sens.  [:why]

Non mais en vrai je sais que j'assure pas du tout...  [:shinji]

Coordination et moi ça fait trois...  [:aie]

J'ai plus qu'à réessayer et réessayer jusqu'au moment miracle où je réussirai.  [:pfft] Bon on va dire que pour l'instant je m'entraîne. Comme ça j'ai moins la pression.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 mars 2017 à 22:19:36
https://www.youtube.com/watch?v=9EvbqxBUG_c (https://www.youtube.com/watch?v=9EvbqxBUG_c)

Dunkey a pu s'amuser avec la physique de Breath of the Wild!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 09 mars 2017 à 23:53:56
Il y a des Smogo dans le jeu ? [:chiyo1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 mars 2017 à 01:16:27
J'ai reçu mon guide officiel de BOTW. 370 pages... TROIS-CENT-SOI-XANTE-DIX-PAGES !!!  [:homer1]

Bon, ben j'ai envie de baisser les bras avant même de commencer  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 10 mars 2017 à 01:27:15
De lire le guide ou de faire le jeu ? :o

Pour moi, la meilleure façon de se servir d'un guide est de jouer puis d'attendre d'être bloqué dans le jeu pour ouvrir le guide. Et de le ressortir à la fin du jeu pour chopper tous les petits secrets qui manquent pour finir le jeu à 100%.
(Tu fais comme tu veux Merguez, mais je tenais à donner mon avis, qu'on me le demande ou pas  :o).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 mars 2017 à 01:52:15
De lire le guide ou de faire le jeu ? :o

les deux !

Citer
Pour moi, la meilleure façon de se servir d'un guide est de jouer puis d'attendre d'être bloqué dans le jeu pour ouvrir le guide. Et de le ressortir à la fin du jeu pour chopper tous les petits secrets qui manquent pour finir le jeu à 100%.

Apparemment, dans ce jeu il y a des événements qui ne se produisent qu'une seule fois, à un moment bien précis. Donc si tu les rates, pas de bol !

Citer
(Tu fais comme tu veux Merguez, mais je tenais à donner mon avis, qu'on me le demande ou pas  :o).

Y'a pas de souci ! ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 mars 2017 à 18:46:25
J'ai reçu la Wii U, plus le jeu Breath of the Wild. Ben...

Déjà, c'est moi qui déconne avec les manettes ou Link marche à reculons (ça lui fait une démarche bizarre). J'ai essayé les manettes du Game Pad mais sans grand résultat. Enfin si le résultat c'était de voir Link avoir un coup dans le nez... J'ai eu du mal à me familiariser avec les manettes, pour tout dire je ne suis pas du tout familiarisée encore (la preuve mon Link qui marche en crabe).  [:delarue5]

Spoiler (click to show/hide)

Pour les graphismes, je préfère ceux de Twillight Princess. J'ai aussi ce jeu mais là j'arrête parce que marre. Il va me falloir un moment pour tout assimiler.  [:fufufu] Mais le prochain  jeu que je joue avec ce sera TP.

Ah oui, et il a fallu que j'attende que le Game Pad soit chargé, que les mises à jour soient effectuées...  [:sarko2]

Bref, contente d'avoir un nouveau Zelda mais purée ce que c'est compliqué pour ma petite tête...  [:haha pfff]  [:lol] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 11 mars 2017 à 20:03:18
Bon ben du coup j'ai réussi à trouver BOTW WiiU a prix décent.  [:fufufu]

Ca attendra après Horizon Zero Dawn par contre. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 11 mars 2017 à 20:46:13
Hier, j'ai enfin déballé et branché ma Wii U (au bout d'une semaine...) et je me suis essayé à BOTW pendant une petite demi-heure.

Alors c'est très beau, j'adore l'ambiance mais l'univers semble tellement gigantesque que j'en ai déjà le tournis et que je ne sais absolument pas où aller ni que faire  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 mars 2017 à 00:19:50
Ma méthode a été d'explorer à fond région par région en me donnant une limite de ne pas dépasser la frontière dessiner par la carte quand tu actives la carte de cette même région.  [:fufufu]


J'en suis à 90 sanctuaires et 3 bêtes divines.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 mars 2017 à 01:24:49
Wut Weldar en mode machine  [:lol]
Moi je prends vraiment mon temps, j'explore çà et là, à l'instinct, préférant ne pas trop suivre la quête principal tout de suite.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 mars 2017 à 11:23:59
Je ne "rush" pas spécialement la quête principale (d'autant plus qu'elle est courte), comme je le disais, je fais à fond chaque région et j'exclue rien (quête annexe/principale, Sanctuaires).
C'est ma méthodologie qui apporte ses fruits.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 mars 2017 à 12:59:17
J'ai testé TP, ben c'est aussi beau que dans mes souvenirs.  [:love] J'ai pas eu trop de mal à ramener les chèvres dans l'enclos (alors que dans l'autre jeu j'avais galéré). Et mon non Link marche droit ! Ça a été un soulagement.  Après j'ai fait un peu de BotW, et là aussi, miracle, Link ne marchait pas en crabe ! J'ai enfin trouvé l'endroit indiqué, après avoir dégommé quelques ennemis à la hache, et le reste a suivi. Plateau du Prélude, terminé.  [:petrus yes]

Là le GamePad est en charge.

Le truc chiant c'est que je dois enfermer Kumo, (faut pas qu'il ronge les fils, malheureux !  [:homer1]) mais aussi faut que je réinstalle la console. Au moins la 3DS je la sors de sa sacoche et voilà...  [:pfft]

Tout à l'heure, j'ai encore essayé le tir à l'arc. Ce truc est pire que Bongo-Bongo !  [:cri] Bon c'est sûrement beaucoup plus facile pour vous, mais moi j'enchaîne les séances d'entraînement. Ah oui j'y passe du temps.  Quand j'arrive à 0 rubis, je ne sauvegarde pas la partie, je quitte, et quand je veux rejouer, mes 500 rubis sont toujours là et direction Cocorico.  8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 mars 2017 à 18:25:12
Ça commence... j'ai craqué et ai acheté un amiibo pour récupérer deux nouvelles tenues pour Link (version The Wind Waker et Twilight Princess) ainsi que la jument Epona.

Grumpf. Ça me gave un peu de devoir casquer pour du contenu bonus, mais je tiens vraiment à jouer avec Link en tenue verte  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 12 mars 2017 à 18:52:05
Genre on doit PAYER pour avoir droit à l'éternel costume vert de Link ????? [:chiyo1] [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 mars 2017 à 19:15:41
Je veux bien payer pour du scénario supplémentaire (et encore...), mais pour des costumes et Epona, heu...  :o
Je pensais que ça allait genre etre la surprise avant la fin après le scénario, mais si c'est payant, c'est con  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 12 mars 2017 à 20:08:16
Le costume sera peut être dans le jeu (si je me trompe, les amibboles version classique, WW, TP, OOT et SS de la tenue verte, pas pour la version BOW)

Après, depuis fin 2015, big N utilisent les amibbo pour des DLC abusé niveau prix (faut dire qu'ils vivent sur les amibo et les jeux mobile)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 mars 2017 à 20:38:58
Le costume est dans le jeu, on l'obtient en finissant tous les Sanctuaires.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 mars 2017 à 21:02:23
Exact. Soit 120 sanctuaires !!

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 mars 2017 à 23:02:44
En spoiler ce serait préférable, même si je me fiche complètement de la tenue verte, surtout que la tenue bleue est logique en raison du scénario.



EDIT:

Il me reste une dizaine de Sanctuaires à découvrir et deux/trois quêtes annexes sur le feu, mais j'ai voulu conclure le plot en battant le boss final qui nous attendait sagement.

... et c'est terminé.
A vif, j'aurais dû mal à structurer mon ressenti, il y a tellement de choses à dire, qu'elles soient bonnes et mauvaises et il me faudrait un certain recul encore pour digérer le jeu (haha).

En tout cas, Breath of the Wild est à mon sens, un véritable reboot de la saga tant dans ses mécaniques, son game design et même dans le fond, avec son univers pot pourri de l'ensemble des épisodes de la saga.
Je ferais peut-être une critique plus approfondie plus tard, mais en gros, une bête liste de ce que j'ai aimé/moins aimé:


Ce que j'ai aimé (pour le moment):

- Travail sur les PNJ (principaux et secondaires) pour donner un univers organique, vivant et unique
- Des annexes très cools
- Découvrir les Sanctuaires ont un côté gadget addictif
- Des puzzles intelligents et inventifs renouvelant dans la saga (gestion de la physique, devinette)
- Gestion de la physique incroyable
- Des mécaniques croisées et plusieurs manières d'aborder un puzzle
- Background riche et intéressant (gros travail sur les tribus, spécialement les Zoras et Gerudos)
- Un open world bien construit et cohérent, dont les mécaniques s'intègrent parfois bien
- Une véritable liberté dans la progression du joueur
- Une narration particulière et "originale" (très Dark Souls en l’occurrence, dont les développeurs n'ont pas caché les inspirations si je ne m'abuse)
- Une IA "marrante" des ennemis
- Difficulté revue à la hausse (attention aux ennemis OP, il y en a) et ça fait plaisir
- Gros système de loot
- Villages réussis et vivants
- Doublage français convaincant (j'aurais préféré un doublage fictif en langue hylienne, ce qui n'est pas impossible, il y a bien Gravity Rush qui a sa propre langue parlé) qui renforce l'aspect narratif des cut scenes. C'est amusant d'entendre du Overwatch dans Zelda.
- Ma DA préférée de toute la saga
- Contenu énorme et bonne rejouabilité
- Addictif


Ce que je reproche:

- Manque de diversité dans le bestiaire
- Manque de renouvellement, ou lassitude, dans les mécaniques sur le long terme du fait qu'on ait que 4 "items"
- Boss décevants (seulement trois type de boss en Overworld, et un énorme recyclage)
- Fin décevante (ça ne regarde que moi)
- Donjons principaux peu mémorables et répétitifs malgré un concept très sympa
- Manque de diversité dans les Sanctuaires (hors puzzle, et encore), très peu de zones intérieures hors sanctuaire (j'imagine le sacrifice "normal" quand les développeurs se sont concentrés sur l'overworld)
- Menu un peu chiant dans sa naviguation
- Choix curieux des touches pour la jouabilité sur Switch
- Système de cassure des armes abusée (pas handicapant cela dit)
- Certaines quêtes annexes répétitives et "putassières" (forcément)
- Quêtes principales très inégales et répétitives une fois qu'on en a fait une ou deux (à titre personnel, mes préférées sont: Gerudo > Zora >>> Goron >> Piafs)
- Fil rouge assez frustrant et trop court (on aurait aimé plus de cut scenes, notamment autour des prodigues qui sont très attachants, et la finalité de la quête des souvenirs est décevante)


Voilà, BOW est une excellente expérience, l'un de mes jeux préférés, bien qu'encore perfectible, mais qui en tout cas il marque un gros changement pour la saga. Il y a des choix parfois discutables qui ne plairont pas à tout le monde, mais j'apprécie la nouvelle voie qu'emprunte la série et j'espère une amélioration de la formule pour le futur épisode sur Switch. On peut imaginer que le développement sera moins galère vu qu'ils ont désormais, un moteur, une unique console à développer et une nouvelle formule acceptée par la critique/joueurs.
Il reste que je ne suis pas convaincu de prendre le Season Pass tant que je ne verrais pas la gueule du dernier pack qui sortira en fin d'année (celui avec le scénario supplémentaire + donjon).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 mars 2017 à 23:46:53
Déjà fini ???  [:chiyo1] Mais le jeu est sorti y'a 8 jours à peine !!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 mars 2017 à 00:18:23
J'avoue que j'ai profité de mon temps libre pour m'y consacrer au jeu. Ce qui n'est que positif, ça veut dire qu'il est trop addictif.  [:homer1]

Ce qui m'arrange aussi d'avoir mordu en cette période beaucoup trop et honteusement dense de sorties de AAA. J'ai encore NieR 2, Horizon (ça va être dur...), 2Dark (je l'ai complètement oublié lui!), For Honor, NiOh, Mass Effect: Shun et bientôt Persona 5 qui m'attendent.  [:aie]

(http://1u88jj3r4db2x4txp44yqfj1.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2017/02/Zelda-breath-of-the-wild-19-800x450.jpg)
  Et ce voyou de Link qui est transcrit dans le jeu!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Kamen Majo le 14 mars 2017 à 00:32:47
Arrêtez de vous plaindre les gens. Les Amiibos il faut les acheter pour les figurines (donc le côté physique), pas pour des bonus à débloquer. Ne raisonnez pas inversement ! Et vu ce que le jeu offre en terme de contenu, c'est pas deux ou trois costumes qui vont vous manquer.

(faut dire qu'ils vivent sur les amibo et les jeux mobile)

C'est tellement faux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 mars 2017 à 01:44:39
C'est vrai qu'il est addictif, ce jeu. J'ai décidé de faire une petite partie avant d'aller me coucher, et 2 heures se sont écoulées sans que j'aie vu le temps passer ! Et le pire, c'est que j'ai l'impression de n'avoir quasiment rien fait !  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 mars 2017 à 09:22:48
Exact. Soit 120 sanctuaires !!

C'est vrai que jouer pour débloquer des choses, c'que c'est chiant dites donc, alors que raquer pour un pôv' costume c'est tellement facile (http://img15.hostingpics.net/pics/837669nairdebeux.jpg) [:venin]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 mars 2017 à 11:10:59
Non, c'est très bien de débloquer des items à force de jouer et de progresser dans le jeu. Le truc, concernant BOTW, c'est que la tunique verte n'est disponible que très tard dans le jeu, or, perso, je la veux de suite.

Et oui, c'est chiant de raquer pour un élément de base, même si j'assume. Chais pas, c'est comme si tu jouais à un nouveau SMB avec Mario en tong, bermuda, marcel et bob sur la tête et que tu n'obtenais la fameuse salopette bleue, chandail et casquette rouges qu'après 100 heures de jeu et après avoir rassemblé 500 étoiles, juste avant d'affronter Bowser  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 mars 2017 à 11:41:19
J-Je la  trouve très bien la tunique bleue de Link en plus d'être justifiée par le scénario, et cela fait un bien fou d'abandonner le chara-design habituel de Link (en plus de lui offrir un vrai "fond").

Et j'en suis sûr qu'un Mario en tong, bermuda, marcel et bob gagnerait en charisme.  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 mars 2017 à 13:11:19
Le truc, concernant BOTW, c'est que la tunique verte n'est disponible que très tard dans le jeu, or, perso, je la veux de suite.

Oui enfin ça relève un peu de l'obsession, là... [:aie]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 mars 2017 à 14:23:02
Moi j'estime que les développeurs et artistes créent un look voulu pour un personnage, donc si le look voulu pour Link dans BOTW c'est une tunique bleu, ben advienne que pourra. Je me fiche de la tenue verte dans ce cas.

D'ailleurs je n'aime pas trop quand le look des personnages changent selon le matériel qu'ils portent dans ce genre de jeu, souvent ça leur donne un aspect generique et impersonnel.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 14 mars 2017 à 18:14:18
Déjà fini ???  [:chiyo1] Mais le jeu est sorti y'a 8 jours à peine !!

Il y a des speedruns qui sortent là.  [:lol]

C'est vrai que jouer pour débloquer des choses, c'que c'est chiant dites donc, alors que raquer pour un pôv' costume c'est tellement facile [:venin]

Donc comme je m'enquiquine a débloquer Kolin en jouant dans SFV, je suis bon alors, tu va pas me huer.  [:trollface] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 mars 2017 à 18:55:24
"Speed run" non.
J'ai fais 80% des quêtes annexes, il me reste 10 sanctuaires à découvrir, je ne peux pas parler d'un Speed Run si j'ai accompli toutes les quêtes principales (sachant qu'elles sont optionnelles). 

Je sais juste bien jouer.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 14 mars 2017 à 19:04:42
Bah quand tu vois des runs d'1 heure je pense que t'es encore loin quand même. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 mars 2017 à 19:48:35
Je ne sous-entendais pas que je me vantais de le finir en peu de temps.  :o
Ce qui compte, c'est d'aborder le contenu du jeu de long en large et non de le survoler.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 14 mars 2017 à 20:14:55
Oui j'avais compris. Je parlais de speed run en général, Albé s'etonnait que tu finisse en 8 jours alors que t'as des fous qui le finissent en une heure.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 14 mars 2017 à 20:23:27
assez deg d'apprendre que pour avoir la tunique verte
Spoiler (click to show/hide)
C'est typiquement le genre de truc qui me demotive (et ça me confirme dans l'idée que la Saga Elderscroll maitrise bien mieux l'openworld où on est libre)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 mars 2017 à 20:49:49
Oui enfin ça relève un peu de l'obsession, là... [:aie]

Spoiler (click to show/hide)

Bah oui, mais désolé, pour moi Link c'est tunique et capuche vertes. J'adore le look de Link pour BOTW, je le trouve méga classe, mais il n'en demeure pas moins que je veux rapidement avoir la possibilité d'avoir la tenue classique, qui est d'ailleurs la tenue légendaire du Héros de Hyrule. Fait établi dans The Wind Waker.

(http://orig01.deviantart.net/59e1/f/2015/047/b/9/link_hero_s_clothes_by_theperpetual-d8i9jqi.jpg)

D'ailleurs, dans ce jeu, ainsi que dans Twilight Princess, The Spirit Tracks ou Skyward Sword, Link ne devient vraiment Link qu'au moment où il reçoit cette fameuse tunique verte.

Call me anal if you want, mais pour moi c'est vraiment un détail auquel j'attache énormément d'importance. [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 mars 2017 à 09:04:54
Bah chais pas, l'essentiel c'est qu'elle soit disponible à un moment donné, même si c'est pas dès le début, non?  [:aie]



Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 15 mars 2017 à 09:50:26
Je regarde ce jeu de loin pour le moment, ne comptant pas prendre de switch dans un avenir proche et n'ayant pas pris la version Wii-U pour le moment, mais ce que j'en vois ou lis m'inquiète de plus en plus, je ne suis vraiment pas sûr d'aimer [:sweat]
Déjà à la base, Zelda, pour moi, c'est avant tout en 2D vue de haut, même si j'ai aussi aimé certains des jeux 3D.
Et je suis vraiment pas fan des open-worlds, pour donner une idée j'ai lâché Witcher 3 au bout d'une dizaine d'heures car je m'emmerdais sévère, et sur les jeux type Assassin Creed ou les derniers Tomb Raider, en général, je tout-droitise et je dois faire 10-15% des quêtes annexes, grand max. Chercher les ingrédients pour se faire à manger, je crois que ça va vraiment me casser les pieds.
Je crois que je vais essayer de trouver une bonne âme pour me le prêter, mais j'ai un mauvais feeling...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 mars 2017 à 09:54:24
Breath of the Wild est un jeu où tu peux aller affronter le boss de fin assez tôt dans le jeu, donc si tu veux "tout droitiser", tu peux [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 15 mars 2017 à 11:35:54
"Speed run" non.
J'ai fais 80% des quêtes annexes, il me reste 10 sanctuaires à découvrir, je ne peux pas parler d'un Speed Run si j'ai accompli toutes les quêtes principales (sachant qu'elles sont optionnelles). 

Je sais juste bien jouer.  :o
[:chiyo1]
Quand je pense que je mets en gros un an pour finir ce genre de jeux, j'avoue je suis sur le cul et je me sens un peu honteux  [:aie]
Je crois que je vais essayer de trouver une bonne âme pour me le prêter, mais j'ai un mauvais feeling...
Je pense aussi que ça va te faire en gros le même effet que Witcher 3, acheter la Switch juste pour Zelda te ferai l'effet d'une sacré douche froide. Faut reconnaitre que ce n'est pas forcément évident d'aborder un jeu open world. L'un des intérêts des jeux open world, c'est celui de prendre son temps en savourant les quêtes qui sont proposés, qu'elles soient principales ou annexe. Sans nécessairement tout faire à 100%, (même si des dingues comme moi ont sans doute fait au moins 98% du Witcher 3  [:lol]), c'est un gros plaisir de juste se balader, profiter des détails des environnements, et de chercher les petits détails qui développent encore plus l'univers et le point de vue sur les détails de l'histoire. C'est aussi une sorte de discipline pour savoir bien gérer le temps passer,  surtout dans les débuts où t'as l'impression que tout le monde propose une quête alors que t'en as déjà 12 sur les bras, et qu'en plus ils te proposent d'aller dans des endroits qui sont à perpette alors que déjà t'es paumé rien qu'avec les villages du début (Ou alors c'est juste moi parce que mon sens de l'orientation est complètement à l'ouest  [:aie]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 mars 2017 à 11:48:49
Hmm.

Contrairement à The Witcher 3, la quête principale/fil rouge de Zelda n'offre pas la même consistance que le jeu polonais, ce qui est un peu décevant quand tu vois que les développeurs se sont fait plaisir à côté sur la quête chiante qui exprime le remplissage facile par définition (les 900 graines de Korogus, et venez surtout découvrir la récompense finale  :o ).
Je pense que si tu te concentres que sur les quêtes principales, tu peux finir le jeu en 10 heures (eh oui, c'est très court en réalité), même si tu seras obligé de compléter des Sanctuaires dans le cadre d'une autre quête principale.

Cela dit, mon vrai gros plaisir de ce Zelda n'est pas l'open world, mais la découverte des villages et le soin apporté aux PNJ (qui n'a pas envie de stalker Paya toute la journée et de voir ce qu'elle fait durant sa journée?...  [:aie] ), et tu as des annexes très intéressants (d'autres sont nazes, ou chiants, mais rien ne peut être parfait). Si Majora's Mask reste mon préféré dans ce domaine, Breath of the Wild arrive juste après désormais.

Quant à l'exploration, j'ai procédé par étape: je débloquais la carte d'une zone et j'explorais "à fond" que cette zone en ne quittant pas les limites fixées par la carte. Cela me permettait de ne pas me sentir "dépassé" par l'immensité et des zones espacées parfois chiantes à parcourir.


@Lobo

J'ai eu une semaine tranquille, j'ai pu exploser 95 heures à la date d'aujourd'hui.  [:bave]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 15 mars 2017 à 12:26:21
Quand je pense que je mets en gros un an pour finir ce genre de jeux, j'avoue je suis sur le cul et je me sens un peu honteux  [:aie]
C'est pas une course de vitesse :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 15 mars 2017 à 13:39:00
Je pense aussi que ça va te faire en gros le même effet que Witcher 3, acheter la Switch juste pour Zelda te ferai l'effet d'une sacré douche froide.
Oui, ça c'est clairement exclu pour moi, je ne prendrai pas la console pour ce jeu (et comme je ne la prendrais pas non plus pour Splatoon ou MK8 Deluxe, rien ne m'attire avant au mieux plusieurs mois).

Citer
Sans nécessairement tout faire à 100%, (même si des dingues comme moi ont sans doute fait au moins 98% du Witcher 3  [:lol]), c'est un gros plaisir de juste se balader, profiter des détails des environnements, et de chercher les petits détails qui développent encore plus l'univers et le point de vue sur les détails de l'histoire. C'est aussi une sorte de discipline pour savoir bien gérer le temps passer,  surtout dans les débuts où t'as l'impression que tout le monde propose une quête alors que t'en as déjà 12 sur les bras, et qu'en plus ils te proposent d'aller dans des endroits qui sont à perpette alors que déjà t'es paumé rien qu'avec les villages du début (Ou alors c'est juste moi parce que mon sens de l'orientation est complètement à l'ouest  [:aie]).
Moi, ça me sort complètement d'un jeu, les quêtes annexes :)
J'aime bien les jeux scénarisés, alors genre quand dans un Assassin Creed on te dit dans la quête principale "va vite à cette auberge retrouver ce personnage, c'est urgent et hyper important ! !", et que toi tu peux aller te balader à droite et à gauche ramasser des drapeaux sur les toits ou te faire engager par le boulanger du coin pour assassiner son voisin, avant d'aller enfin activer le point de passage de la quête principale... Ben ça brise l'immersion pour moi.

Contrairement à The Witcher 3, la quête principale/fil rouge de Zelda n'offre pas la même consistance que le jeu polonais, ce qui est un peu décevant quand tu vois que les développeurs se sont fait plaisir à côté sur la quête chiante qui exprime le remplissage facile par définition (les 900 graines de Korogus, et venez surtout découvrir la récompense finale  :o ).
Voilà exactement le genre de commentaires qui me fait penser que ça peut ne pas être pour moi du tout [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 mars 2017 à 15:39:04
Bah, c'est rien ça. J'ai mis 8 ans à finir Golden Sun-The Lost Age. 8 ans à tourner en rond, bloqué devant un gouffre infranchissable alors que le pilier à pousser pour franchir l'obstacle était sous mon nez depuis le début (bon, ensuite j'ai fini le jeu à 100% en une semaine).  [:chiyo1]

Et j'ai mis un 1 an 1/2 à faire Zelda-A Link Between Worlds. Faut dire aussi que je joue en dilettante, et qu'il m'arrive de rester plusieurs semaines, voire mois, sans toucher à mes consoles.

En tout cas, pour BOTW, je peux d'ores et déjà dire que c'est mon Zelda préféré. Il a fallu près de 20 ans, mais ça y est, voilà le titre qui a fini par détrôner Majora's Mask et Ocarina of Time dans mon classement des best Zelda games EVER !

Non pas que les opus sortis entre 2000 et 2017 sur consoles de salon ou consoles portables aient été mauvais, loin de là, mais aucun ne m'a collé une telle mandale dans la tronche depuis les deux volets sur N64... jusqu'à la sortie récente de BOTW.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 mars 2017 à 20:16:40
Bon, en attendant mon anniversaire pour avoir les sous pour me payer BOTW, je poursuis HWL. Et ça avance pas vraiment en fait. [:aie]

Après avoir enfin fini la carte Master Quest (me reste une palanquée d'armes niv3 mais ça se joue à pas grand-chose pour certaines), je me suis attaquée à la carte du Crépuscule.

Alors, je ne sais pas si c'est parce que mes persos sont pas assez poussés, mais bonjour le saut quantique dans le niveau des adversaires. A part une ou deux missions plutôt tranquilles, pour toutes les autres, le score des dégâts vole dans la stratosphère. Je viens de faire une bataille synchronisée (avec les persos noirs qu'il faut abattre en même temps), avec Ganondorf et j'ai fini à quasi 29 000 points de dégâts. Sérieux ! :o Alors qu'il est au niveau 73. Ok, il a fallu que j'achève 3 Ghirahim plus pénibles que jamais, mais même les Lézalfos du début me dégommaient 3 cœurs à chaque coup.

Et puis la mission d'avant pour obtenir l'arme niv4 de Linkle, paie tes trios double Lézalfos/maître Stalfoss boostés qui poussent comme du chiendent dès que tu fais un pas. Même à trois, avec Link au niveau 99 (je peux pas monter plus haut), il me fallait une plombe pour dégommer un pauvre Stalfoss (les autres qui sont en-dessous du niveau 50, j'en parle même pas...). Forcément, j'ai terminé hors temps avec autant de dégâts que si je m'étais fait marcher dessus par un Banni (et encore, j'avais pris les cocottes sous mon contrôle).

C'est quand même la deuxième mission pour arme niv4 que je tente et là, vu le niveau de mes persos, c'est tout simplement impossible. J'ai suffisamment de rubis pour leur faire grimper des niveaux artificiellement, mais ça me fait un peu beaucoup suer.

Ok pour que le niveau de difficulté augmente, mais là, ça a atteint un point qui pourrit tout le fun du jeu : je les touche, ça ne fait rien, ils me touchent, je suis à l'article de la mort. Faut arrêter de pousser les grands-mères dans les orties ! :P

Voilà, c'était mon coup de gueule du soir. Vous pouvez recommencer à parler de BOTW. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: chevkraken le 15 mars 2017 à 20:28:00
Citer
Faut reconnaitre que ce n'est pas forcément évident d'aborder un jeu open world. L'un des intérêts des jeux open world, c'est celui de prendre son temps en savourant les quêtes qui sont proposés, qu'elles soient principales ou annexe.
Je ne ressent pas vraiment ça dans la Saga Elderscroll dans les openworld. J'ai plus l'impression que l'approche de Bethesda de l'openworld est plus une approche de roliste, chaque épisode est plus un livre de règle fourni avec un scénar et quelques mini aventures et le gros du jeu, ben c'est les mod. Le monde ouvert étant là avant tout pour permettre de placer des nouvelles aventures et de vivre les tiennes.
D'ailleurs, même si le monde est plus petit et qu'on ne peut pas tout escalader, je trouve que sur bien des point, la série Elderscroll offre beaucoup plus de liberté que BOTW qui mine de rien te guide par des moyen détourné (armes qui se cassent très facilement et ennemi vraiment balèze très vite si on suit pas l'ordre de progression de la trame principale, le fait qu'il fasse froid dans certaines zone, ce qui oblige le joueur a réellement aborder certaines zones uniquement quand il aura la tunique necessaire et donc encore une fois, à suite le deroulement recommandé).
Dans BOTW, si rush la trame principal, tu va galerer et passer à côté du jeu et le ressentir (vu que tu peut même pas avoir la vrai fin), dans un Elderscroll, tu passera pas vraiment à côté du jeu, c'est juste qu'il est possible d'y faire d'autre chose, en fait, on est bien plus libre dans notre façon d'aborder le jeu
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 mars 2017 à 22:32:30
Il n'y a pas de véritable route conseillée par le jeu à suivre.
Je pensais aussi qu'il fallait parfois revenir plus tard dans certaines zones (les fameuses zones aux températures extrêmes) via le backtracking, mais en réalité, on peut s'y rendre dès le début, mais en cherchant un moyen de s'y rendre (tenue, remède, arme). De même, la violence de certains mobs (hormis les  Lynels qui eux sont presque des boss, plus violent que les vrais boss du jeu, qui plus est) n'est pas là pour dessiner "indirectement" une route conseillée par le jeu à suivre (ce que fait parfois Dark Souls) sachant qu'on peut éviter facilement les problèmes, d'autant plus que les mobs sont du "même niveau" partout dans le jeu.

Dès qu'on passe le tutorial, on a accès à quasiment à tout, il y a seulement certaines zones auquel il faut se préparer au préalable, mais certainement pas en faisant avancer le scénario, il faut juste trouver une méthode qui est elle aussi disponible dès le début du jeu.
En soi, il y a pas de vrai fil rouge à suivre, mais seulement une succession de quêtes principales indépendantes (qui se font en plusieurs étapes) dont l'ordre importe peu. On est un peu dans la même construction que Majora's Mask, mais sans le visage progressif de ce dernier (et le même développement).


Les Elder Scroll sont de purs RPG occidentaux dont ils s'apparentent plus à du JDR et Zelda n'a clairement pas la prétention de s'approcher du JDR. Le joueur à travers Link vit une histoire (certes, décousue). On peut même ajouter que Link s'éloigne de plus en plus de l'image de coquille vide, car le jeu lui dessine une histoire et une personnalité à travers les cinématiques, les choix de réponses et même sa dégaine.

(https://68.media.tumblr.com/8bcfe296b4ae9943bc5c5d3b591b8e38/tumblr_omb9ttrdna1siygpno2_540.gif)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 mars 2017 à 02:17:27
avec Link au niveau 99 (je peux pas monter plus haut)

C'est bizarre ça, normalement cette "barrière" de niveau a été relevé depuis un bout de temps, je suis niveau 190 avec Young Link moi  [:fufufu]

Cela dit, j'avais pas trouvé la carte du Crépuscule très compliquée, je l'ai fini assez vite mais bon, j'avais déjà mon Young Link bien au dessus de 99 avec une arme niveau 4 donc ca joue peut être aussi :--P

Après c'est vrai que les missions où il faut vaincre des bad guy simultanément, c'était pas si simple même si avec l'attaque 6 de Young Link, c'était déjà plus simple car cette attaque rassemble tous les ennemis alentours pour les frapper en un coup.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 mars 2017 à 08:53:54
C'est bizarre ça, normalement cette "barrière" de niveau a été relevé depuis un bout de temps, je suis niveau 190 avec Young Link moi  [:fufufu]

Bah c'est juste que Nicod' doit pas acheter les DLC, ELLE [:kred]

De base, c'est limité à 99.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 16 mars 2017 à 13:01:02
C'est bizarre ça, normalement cette "barrière" de niveau a été relevé depuis un bout de temps, je suis niveau 190 avec Young Link moi  [:fufufu]


Oui de mémoire le palier est au niveau 250 environ, une mise à jour non installée peut-être ?

Sinon, je sais pas pour les plus récents elder scrolls, mais le open world façon Morrowind je trouve que au bout d'un moment on en ressort un sentiment de creux et de vanité qui n'est pas très motivant, personnellement, l'exploration pour l'exploration, c'est amusant, mais j'aime bien avoir une carotte au bout quand même (la carotte ultime étant pour moi le débloquage d'une true ending via la découverte de points de scénar cachés). DU coup le côté "tu peux le finir en dix heures en ligne droite  et l'explo c'est juste pour t'amuser", j'avoue que imite ça me décois un peu. Il n'en reste pas moins que ce jeu me fait quand même bien envie, même si c'est pas pour tout de suite( je pourrais utiliser une switch qu'en mode portable pendant un moment en plus donc bon)
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 16 mars 2017 à 13:17:00
( je pourrais utiliser une switch qu'en mode portable pendant un moment en plus donc bon)
En même temps, c'est comme ça qu'il est le plus joli, ça a l'air assez unanime :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 16 mars 2017 à 13:48:16
NE ME TENNNNTE PAS SATANAAAAAASS !
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 mars 2017 à 15:18:55
Sinon, je sais pas pour les plus récents elder scrolls, mais le open world façon Morrowind je trouve que au bout d'un moment on en ressort un sentiment de creux et de vanité qui n'est pas très motivant, personnellement, l'exploration pour l'exploration, c'est amusant, mais j'aime bien avoir une carotte au bout quand même (la carotte ultime étant pour moi le débloquage d'une true ending via la découverte de points de scénar cachés). DU coup le côté "tu peux le finir en dix heures en ligne droite  et l'explo c'est juste pour t'amuser",


Tu as plusieurs façon d'aborder BOTW, même si je te rassure qu'il y a bien des quêtes principales, elles sont juste décousues. Il faut voir comme un découpage en sous-intrigues comme le faisait Majora's Mask, car le fil rouge est très évasif (va défoncer Ganon).
Quand je cite 10 heures, c'est le temps que pourrait représenter de faire que les quêtes principales, sachant que tu peux très bien finir le jeu en 1 heure en allant juste combattre Ganon et en t'en foutant du reste.

Malgré tout, BOTW n'arrive pas à un juste équilibre entre narration et exploration dans un open world. J'ai même l'impression qu'ils ont opté pour la solution de facilité sur certaines choses, ça conforte mon idée de l'inégalité des quêtes principales et de certains détails dans l'histoire qui sont très "bof".
J'aime beaucoup aussi avoir une narration lourde, de suivre des histoires, mais BOTW arrive plus ou moins à ça, mais en manquant de consistance sur certain points. Par contre, il y a des villages qui sont très cools, un paquet de PNJ qui arrivent à se montrer attachant et on voit qu'ils ont bien travaillé cet aspect du jeu (les développeurs se sont quand même emmerdés à tous leur trouver un nom, un trait de personnalité/physique). Je suis limite plus impressionné par cela qu'un bête open world "regardez comme il est grand", même si j'adore la cohérence et les nombreuses interactions possibles dans ce jeu.

Et tu as des quêtes annexes très cools (investigation, devinette, mini-jeu...), et d'autres qui sont évidemment moins intéressantes (collecte... collecte...), mais BOTW arrive juste après Majora's Mask pour le jeu aux "meilleures quêtes annexes", et ça je m'y attendais pas venant de BOTW.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 16 mars 2017 à 15:47:24
sachant que tu peux très bien finir le jeu en 1 heure en allant juste combattre Ganon et en t'en foutant du reste.

C'était sensé me rassurer, ça ?  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 mars 2017 à 16:06:24
Disons... je préfère voir le jeu qui offre des possibilités différentes de suivre l'histoire (ce que le fait BOTW plus ou moins bien), sachant que tu as deux fins.
On peut comparer Ganon à Lavos de Chrono Trigger, tu peux affronter le cafard très rapidement, mais c'est préférable de suivre le scénario à la régulière.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 16 mars 2017 à 16:13:54
Ah ! ah bon, oui, si c'est pour avoir une fin B oui, c'est autre chose, j'ai cru que tu disais qu'on pouvait carrément faire un tout droit début-> ganon en une heure et que le reste, bah, c'était juste du tourisme au final  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 16 mars 2017 à 16:16:09
Ah ! ah bon, oui, si c'est pour avoir une fin B oui, c'est autre chose, j'ai cru que tu disais qu'on pouvait carrément faire un tout droit début-> ganon en une heure et que le reste, bah, c'était juste du tourisme au final  [:aie]
Metal Gear Ground Zeroes en 6 minutes. [:bave]
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 16 mars 2017 à 17:44:13
Bah c'est juste que Nicod' doit pas acheter les DLC, ELLE [:kred]

De base, c'est limité à 99.

C'pas un DLC la limite de niveau vil râleur, c'est une mis à jour  :o 

Et pour ta vilenie, j'vais demander à Poséidon de traîner encore plus sur ses vectos tiens  :haha:


Oui de mémoire le palier est au niveau 250 environ, une mise à jour non installée peut-être ?


C'est ce que je pensais aussi mais du coup, c'est plus d'une mise à jour raté alors car ca a d'abord été 150 puis 200 (ou 255 direct je ne sais plus)  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 mars 2017 à 17:52:26
Ah ! ah bon, oui, si c'est pour avoir une fin B oui, c'est autre chose, j'ai cru que tu disais qu'on pouvait carrément faire un tout droit début-> ganon en une heure et que le reste, bah, c'était juste du tourisme au final  [:aie]

Cela ne regarde que moi, mais le gros intérêt est de découvrir les tribus, leurs histoires, pour comprendre l'univers.
En soi, c'est une structure similaire à Majora's Mask si on se base sur les quêtes principales.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 mars 2017 à 19:51:47
Ah ! ah bon, oui, si c'est pour avoir une fin B oui, c'est autre chose, j'ai cru que tu disais qu'on pouvait carrément faire un tout droit début-> ganon en une heure et que le reste, bah, c'était juste du tourisme au final  [:aie]

Bon courage si tu veux aller affronter Ganon en à peine une heure du jeu. Techniquement, c'est faisable (quoique, le prologue dure déjà un certain temps), mais tu te feras dessouder en 5 secondes chrono ;)
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 16 mars 2017 à 21:03:55
C'est ce que je pensais aussi mais du coup, c'est plus d'une mise à jour raté alors car ca a d'abord été 150 puis 200 (ou 255 direct je ne sais plus)  [:aie]

Si, effectivement, je n'achète pas les DLC, c'est surtout que j'ignorais totalement qu'il y avait des mises à jour à faire sur le jeu et qu'en plus, je n'ai pas la moindre idée de comment on fait. XD Donc oui, je suis bloquée au niveau 99. :D

Nan, mais je vais y arriver (mais je vais faire une pause là, histoire de repartir en top forme). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 mars 2017 à 21:50:42
Hum... ce sont décidément des petits filous, chez Nintendo...   [:fufufu]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 mars 2017 à 21:59:34
Il y a effectivement quelques réactions très drôles des PNJ quand tu leur causes en caleçon.
Tu as Paya qui manque pas de s'effondrer.  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 16 mars 2017 à 23:42:06
Il y a effectivement quelques réactions très drôles des PNJ quand tu leur causes en caleçon.
Tu as Paya qui manque pas de s'effondrer.  [:aie]
Ah je savais pas... à essayer, tiens.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 17 mars 2017 à 01:35:35
Si, effectivement, je n'achète pas les DLC, c'est surtout que j'ignorais totalement qu'il y avait des mises à jour à faire sur le jeu et qu'en plus, je n'ai pas la moindre idée de comment on fait. XD Donc oui, je suis bloquée au niveau 99. :D

Nan, mais je vais y arriver (mais je vais faire une pause là, histoire de repartir en top forme). :o

Pour ta défense, c'est pas toujours très évident quand il y a une mise à jour :--P (surtout si tu coupes le Wifi de la console) 

Mais normalement quand tu as activé le Wifi, quand tu mets le curseur sur l'icône du jeu, t'as un texte défilant en dessous t'indiquant qu'il y a une mise à jour et les instructions pour l'installer :--)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 mars 2017 à 01:51:43
Nan, mais ce qui m'éclate, c'est la "subtilité" de Nintendo...

On avait déjà des charpentiers gay dans Ocarina of Time, qui se déplaçaient en se dandinant, parlaient d'eux au féminin en japonais ("atashi") et qui trouvaient Link très mignon ; là dans Breath Of The Wild on va encore plus loin avec le cliché de la folle vêtue de rose et maquillée   [:onion laule]

Spoiler (click to show/hide)


Mais bon, c'est pas bien nouveau le délire okama de Nintendo. On se rappelle Birdo dans Super Mario Bros 2...  [:petrus girl]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 mars 2017 à 08:14:14
On peut ajouter que Nintendo a joué avec l'aspect bisho de Link dans BOTW en...
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 17 mars 2017 à 11:47:18
C'est pas une course de vitesse :o
Va dire ça à mes potes  [:lol]
En tout cas, pour BOTW, je peux d'ores et déjà dire que c'est mon Zelda préféré. Il a fallu près de 20 ans, mais ça y est, voilà le titre qui a fini par détrôner Majora's Mask et Ocarina of Time dans mon classement des best Zelda games EVER !
Ah bah voilà, c'était la bonne :)
Metal Gear Ground Zeroes en 6 minutes. [:bave]
Nan mais Ground Zero c'est une démo, ça compte pas  [:kred] (MGS V  :'()
Cela ne regarde que moi, mais le gros intérêt est de découvrir les tribus, leurs histoires, pour comprendre l'univers.
Ca résume bien mon opinion sur les opens world :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 mars 2017 à 12:38:10
Bon, j'ai enfermé le lapinou, qui n'était pas très content... J'ai branché la Wii U et j'ai joué à TP. Y a pas à dire, c'est visuellement le Zelda le plus beau que je connaisse. J'adore les graphismes.  [:love]

Pour les attaques à l'épée, j'ai eu du mal (le bouton ZL, qu'il est où çui-là ?  [:what] Aaah oui d'aaacord...), ne pas maîtriser devant des gosses, ça la fout mal...  [:aie] Toute façon je retiens pas, quand je me bats je porte des coups et puis voilà.

A des moments  je me perds, il y a tellement d'endroit à explorer... Quand je jouais sur Wii, j'étais arrivée au temple de la forêt.

J'ai retenté le rentrage de chèvres, j'ai fait plus de 4 minutes...  [:onion down] C'était plus facile la dernière fois mais j'avais dix chèvres à ramener, pas vingt...

Là je me suis transformée en loup, ça y est et j'ai... arrêté parce que j'en avais marre de jouer.  :D Lapinou était content de sortir.

TP et OoT, mes Zelda préférés je crois bien.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 mars 2017 à 12:48:17
On peut dire que la popularité de Sidon dépasse  tout ce que j'aurais pu imaginer au point qu'un show américain lui consacre quelques minutes:

https://twitter.com/rekurosin/status/842089923322740736 (https://twitter.com/rekurosin/status/842089923322740736)


Il faut avouer que la quête des Zoras et de Mipha représentent le meilleurs quart du jeu.  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 mars 2017 à 20:33:23
J'ai enfin connecté ma Wii U à internet, et alors que je voulais lancer une partie de BOTW, une mise à jour automatique s'est déclenchée.

Pour ce que j'ai pu en constater, les ralentissements ont disparu, en tout cas là où je suis actuellement (relais des marais)... J'ignore si c'est lié ou si c'est juste une impression  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 18 mars 2017 à 20:58:45
C'est pas qu'une impression. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 mars 2017 à 03:32:20
Hum... Il semblerait que ça rame encore par endroits. Je ne suis pas sûr que la mise à jour automatique ait réglé les problèmes de ralentissements, tout compte fait.

J'ai surtout l'impression que cette version 1.1 propose l'option de téléchargement et basta... À ce propos, j'attendrai encore un peu avant d'acheter le season pass. Le contenu proposé pour l'instant n'a que peu d'intérêt : un t-shirt Nintendo Switch pour Link, des flèches explosives et un rubis rouge. Mouais... J'attends surtout le nouveau story mode et le 5e donjon, qui ne seront pas dispo avant décembre...

Sinon, l'enthousiasme commence un peu à retomber au bout d'une semaine. Le jeu est toujours aussi génial, mais j'ai l'impression de ne quasiment pas progresser. J'en suis à un peu plus d'une quinzaine d'heures de jeu, et je n'ai presque rien fait, à part de l'exploration et des sanctuaires. Tout ce que je fais, c'est parcourir de looooongues distances dans des étendues quasiment désertes hormis quelques moblins qui m'attaquent çà et là. À part ça, j'ai vu Impa, dompté un cheval sauvage, rencontré une scientifique excentrique qui a mis à jour ma tablette Sheika, et apporté des noisettes koroku à Noïa.

Et c'est à peu près tout. Je passe mon temps à cueillir des pommes et des champignons, à chasser du gibier que je fais cuire ensuite pour avoir plein de réserves de bouffe. Mes armes sont nazes, je suis toujours aussi faible et je n'ai que 5 cœurs de vie. Les sanctuaires sont sympa, mais ça commence à me soûler au bout d'une dizaine (sur 120 !).

À part ça, l'ambiance est géniale : j'ai couru en plein air sous une pluie battante avec la foudre qui tombait près de moi, j'ai assisté à la chute d'étoiles filantes qui me donnaient droit à un fragment d'étoile si je me rendais là où elles se sont écrasées, et une nuit j'ai assisté au vol majestueux d'un dragon dans le ciel.

Au fait, j'ai reçu mon amiibo (c'est beau la vie, pour les grands et les petits ♫) de Midna chevauchant Link transformé en loup  [:petrus yes] Ça débloque un loup dans le jeu qui suit Link partout comme un chien, attaque les ennemis et certains animaux. Dommage qu'il n'ait que 3 cœurs de vie et donc risque de se faire tuer assez rapidement. En outre, comme je ne possède Twilight Princess que sur GameCube, je ne peux pas procéder au transfert de données qui lui permettrait d'avoir plus de cœurs... Bah, tant pis.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 mars 2017 à 21:04:46
J'ai rejoué à TP. J'étais en loup avec Midona (c'est bien comme ça qu'elle s’appelle hein ?) et j'étais bouffée par les créatures noires dans l'eau, pourtant j’essayais d'attaquer... J'en ai eu marre, j'ai arrêté... sans sauvegarder...  [:aie]  [:facepalm] [:onion down] Bon ben la prochaine fois j'aurais plus qu'à tout recommencer (heureusement j'étais pas arrivée très loin).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 mars 2017 à 22:07:37
Sinon, l'enthousiasme commence un peu à retomber au bout d'une semaine. Le jeu est toujours aussi génial, mais j'ai l'impression de ne quasiment pas progresser. J'en suis à un peu plus d'une quinzaine d'heures de jeu, et je n'ai presque rien fait, à part de l'exploration et des sanctuaires. Tout ce que je fais, c'est parcourir de looooongues distances dans des étendues quasiment désertes hormis quelques moblins qui m'attaquent çà et là. À part ça, j'ai vu Impa, dompté un cheval sauvage, rencontré une scientifique excentrique qui a mis à jour ma tablette Sheika, et apporté des noisettes koroku à Noïa.

Honnêtement, l'exploration a beau être sympathique, mais l'aspect que j'ai le plus aimé dans BOW, ce sont les villages, les PNJ et c'est pour cela que je te conseils de faire un focus dessus que sur l'exploration dont tu trouveras très vite (à mon goût) une lassitude vu qu'elle ne sert que pour découvrir des Sanctuaires (qui ont tous la même gueule) et les graines de Korogus (chiantisme x 1000).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 mars 2017 à 01:48:57
J'ai rejoué à TP. J'étais en loup avec Midona (c'est bien comme ça qu'elle s’appelle hein ?) et j'étais bouffée par les créatures noires dans l'eau, pourtant j’essayais d'attaquer... J'en ai eu marre, j'ai arrêté... sans sauvegarder...  [:aie]  [:facepalm] [:onion down] Bon ben la prochaine fois j'aurais plus qu'à tout recommencer (heureusement j'étais pas arrivée très loin).

Ah ben bravo  [:lol]

Pour les bestioles noires dans l'eau, je crois que tu peux pas les tuer et qu'il faut "simplement" les éviter (mais je n'en suis plus certain  [:fufufu] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 mars 2017 à 12:23:42
 [:lol]

Merci pour l'info.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 mars 2017 à 20:50:26
J'ai repris "ALBW", dans le château de Lorule. J'ai dû me gourer quelque part parce que je suis coincée avec les plaques qui apparaissent sur la lave, et il faut faire aller les rochers là où il faut. J'ai récupéré la clé dans le coffre, mais j'ai dû ouvrir la mauvaise porte parce que maintenant je suis... enfin je suis mal quoi.  [:aie] J'ai bien trouvé une autre pièce mais là-aussi je me suis retrouvée coincée.  [:aie]  [:lol]

Et là j'ai essayé de pulvériser le score chez le jeu de tir à l'arc de OoT. Plusieurs parties gratuites, ça ira, je l'aurai, faut juste encore de l'entraînement. Mais quand on réussit les plus durs et qu'on rate les faciles, ou juste UN, il y a de quoi râler... Oui oui je lâche pas l'affaire...  [:jump] Promis quand je réussi je change d'avatar (ce sera l'avatar de la victoire).

Ah on peut dire que c'est laborieux...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 24 mars 2017 à 16:13:27
ALBW... Je l'ai fait il y a deux mois.

Et je ne vois pas du tout de quoi tu parles :o

Un jeu mémorable, assurément.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 mars 2017 à 18:24:09
Bon c'est pas le jeu  le plus mémorable, hein. Juste je suis dessus (de temps en temps). Ma description doit être toute pourrie...  [:aie] Et n'oublions pas que ce qui est facile pour d'autres ne l'est pas pour moi.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 mars 2017 à 18:45:15
La digestion est terminée pour Breath of the Wild.
J'ai trouvé tous les sanctuaires, j'ai terminé toutes les quêtes principales et annexes, j'estime alors avoir assez vu du jeu sur mes 125 heures et je livre une review rapide.


Ce que j'ai aimé (encore?):



Les PNJ et les villages:
Je cite ce point en premier, car c'est vraiment l'aspect du jeu qui m'a le plus agréablement surpris et émerveillé. Honnêtement, je m'attendais à des villages bofs, surtout que la communication de Nintendo tournait qu'autour du Open World et du sentiment de solitude/sauvage qui accompagnerait le joueur, et en réalité... Bah, c'est le Zelda plus le vivant et organique de la série (après Majora's Mask).
Les villages sont non seulement nombreux, mais ils sont tous très différents, il y a un soucis du détail et un travail sur l'ambiance, l'atmosphère pour nous dire que ce n'est pas un simple village random. La diversité des peuples aide à ce dépaysement (il y a juste le village de la plage qui est un peu loupé, trop secondaire et mis en retrait) et on prend un plaisir à explorer ce village, découvrir ses habitants qui ont... comme Majora's Mask, un quotidien. On peut s'amuser à stalker un personnage de son réveil le matin à telle heure pour aller travailler/se balader, pour ensuite rentrer chez lui pour se coucher (honnêtement, le meilleurs personnage à stalker, c'est Pahya, haha). C'est amusant de voir ce soucis du détail, et tout cela en temps réel, sans coupure (comme le faisait Majora's Mask, mais en plus étoffé vu le concept forcément) et les PNJ sont très nombreux pour donner un sentiment de vie suffisant.

Ajoutons à cela des PNJ qui sont tous distincts. Ils ont tous leur propre nom, des petits détails physiques pour les différencier (rien de fou, les PNJ qu'on retiendra le plus resteront les plus importants liés aux quêtes principales ou aux annexes qui sortent vraiment du lot) voir même au niveau de la personnalité. On peut s'amuser à constater que les PNJ réagissent parfois si Link fait le con... en portant une bombe, ou en se baladant en caleçon.
Au niveau des villages, si on a pas la classique grande ville et urbain façon Bourg de Hyrule/Clocher (pas une gêne non plus, en plus d'être justifié par le scénario au final), le dépaysement et le soucis du détail est suffisamment important pour mettre BOW devant la plupart des épisodes de la saga. Je suis très content qu'on est loin, très loin, de l'image post apocalyptique que vendait Nintendo au départ.
(https://www.palaiszelda.com/images/divers/articles/art404_02.jpg)
Link est un gangsta dans le jeu.


Les puzzles et la gestion de la physique:
Le gros parti pris du jeu fait qu'ils ont réussi à renouveler les puzzles de la série alors que depuis de nombreux épisodes, on restait sur un BABA très scolaire qui ne surprenait plus. On a donc le même trip que ALBW où le jeu te file dès le début tous les "items" pour que d'une part, le joueur ne soit pas bloqué comme con face à une énigme parce qu'il n'a pas le bon item (bon, on peut être bloqué aussi si on a plus de flèches ou d'armes, mais ça revient plutôt à une question de préparation qui doit restait rigoureuse) et d'autre part, le fait qu'on ait tous les items, ça évite d'avoir une construction de puzzle qui va se baser sur un seul item. Mais la grosse innovation du jeu, c'est surtout la gestion de la physique (voir de la gravité) qui permet d'ouvrir énormément de possibilités et cette gestion est tellement poussée que même le truc complètement anodin est une réponse à un puzzle. BOW réussit au début du jeu à nous surprendre par cette incroyable richesse de jeu. Il y a parfois des énigmes qui vont jouer sur des éléments de décors que le joueur va déplacer d'une manière très libre pour construire un pont, voir de faire un tremplin. On est vraiment dans un trip de sandbox, presque à la Minecraft. Le concept des bêtes divines offre aussi un puzzle très original et inventif.
Mais plus que tout, mes énigmes préférées resteront les devinettes, et c'est une bonne chose que Zelda en fasse enfin, car j'attendais ce genre de délire depuis un moment.


Les sanctuaires:
Pour être honnête, c'est un aspect central du jeu qui est à la fois positif et négatif à mes yeux, mais je vais parler de l'aspect positif que j'ai ressenti avec les sanctuaires.
Ces lieux sont vendus comme des mini-donjons et ils sont surtout là pour offrir des puzzles que l'overworld ne peut pas offrir, ça permet ainsi de varier les plaisir quand on explore et de valoriser cette même exploration, car la finalité des donjons est d'obtenir des upgrades pour augmenter notre vie ou notre stamina.
Valorisation de l'exploration aussi, car c'est l'une des deux choses importantes à dégoter quand on explore (l'autre étant les graines des Korogus) et c'est un sentiment marrant de se balader au pif, d'escalader une montagne et de tomber sur un sanctuaire. On est un peu dans la même image que les donjons de Skyrim, et ces Sanctuaires sont très nombreux pour donner plus de chance au joueur de tomber sur des sanctuaires pour pouvoir augmenter sa vie (idem pour le surnombre complètement abusé des graines: 900).
Et trouver ces sanctuaires, il y a finalement un côté addictif comme une chasse aux Pokémons, car au final, c'est surtout un aspect de collection qui prédomine l'exploration.


La narration:
Là aussi, j'ai envie de dire que le scénario dans son ensemble a de très bons aspects, mais d'autres qui sont très dommages.
Enfin, BOW avait aussi ce parti pris de réduire le fil rouge au strict minimum, réduite à juste aller rendre visite au boss final du jeu dont l'accès est ouvert dès le départ. On a peut-être l'impression que Nintendo n'a rien compris au concept de l'open world et que pour eux, avoir un jeu ouvert, c'est de virer totalement la narration. En fait, c'est un peu lunatique comme procédé. il y a effectivement ce sentiment que hormis "tuer Ganon", tout ce que le joueur fait est optionnel, mais pourtant, l'intérêt de l'univers résidera en réalité dans la découverte des villages, des PNJ et des sous-intrigues (la quête des Bêtes Divines et des souvenirs qui font office de quêtes principales, on peut les définir comme fil rouge de l'histoire en soi) qui seront bien plus intéressantes que de sauver Zelda dont on en rien à faire au final.
Les intrigues autour des Bêtes divines m'ont rappelé un peu Majora's Mask qui lui aussi à un fil rouge très réducteur vu qu'au final, on s'intéresse plus aux problèmes des 4 peuples du jeu, comme dans BOW. Cela permet de donner une certaine vie et cohérence dans l'univers du jeu. C'est un point que j'ai aimé, ce plaisir de découvrir différentes histoires/problèmes avec une ambiance spécifique dans ces différentes "grandes" régions.
Enfin, il y a la quête des souvenirs et si le principe peut être lourd dans la démarche, l'idée de raconter le "vrai" fond de l'histoire de manière morcelée est originale et donne une autre façon de voir les choses (très Dark Souls), surtout que cette quête nous fait partager des cut scenes (doublées intégralement) sympathiques qui permettent surtout de mettre en avant le personnage de Zelda. Personnage que j'ai trouvé intéressant dans cet opus, bien que peut-être décevant ou conventionnel sur la fin chronologique de ces souvenirs. Si on a une certaine mise en retrait de la narration, mais de l'autre côté, on a un travail plus important dans la mise en scène, le fond des personnages (plus humain) et le doublage permet aussi de donner une force en immersion. On ressent, de la part des développeurs, une envie de donner de l'importance aux PNJ, même Link a un travail de fond: il a un passé, une personnalité dessinée par le choix des réponses/poses. Un aspect qui s'améliore au fil des épisodes, Skyward Sword était bavard et il mettait en avant l'évolution de Zelda, Link et Grosse (par exemple).


Le goût à l'aventure:
Open-world oblige (ou sandbox à mon goût), l'ambition de ce Zelda était de faire un bac à sable suffisamment immense et libre pour donner le sentiment au joueur d'être perdu dans un environnement ouvert, sans limites (on peut aller vraiment partout, et ça c'est fou), mais d'avoir "plein" de choses à faire, des quêtes à activer pour progresser sans être dirigé par un fil rouge.
Les aspects que j'ai trouvé réussis dans cet open world, c'est ce sentiment d'être dépassé par la grandeur, mais qu'en enquêtant auprès des PNJ, on a accès à des informations, des emplacements de lieux spéciaux... En fait, on a vraiment ce sentiment de voyager dans l'inconnu et que la grandeur permet de bien exploiter ce côté investigation/mystère, même si ces mêmes lieux, on peut les trouver au hasard... mais certains emplacements sont tellement putassier que le jeu donne quand même des indices si on prend le temps de discuter avec les PNJ (villages, relais). Notons qu'on peut désactiver les fameuses balises GPS si on le souhaite, ça permet de donner encore plus de cachet quand on recherche un village indiqué par une quête, et qu'on préfère localiser ce village soit au pif, soit en suivant les routes et en demandant des informations aux PNJ/lire les pancartes. C'est encore un aspect que j'ai beaucoup aimé.
La grosse mécanique de l'open world, ce sont ces feature de l'escalade et du Paravoile, et c'est un sentiment très chouette de grimper au sommet d'une montagne pour se mettre à observer tout l'horizon et repérer les "endroits intéressants" pour ensuite "voler" dans les airs vers cette direction. Nintendo avait commencé à tease cet open world à deux échelles avec Xenoblade X, et ce n'est pas pour rien que Monolith Software ait participé au développement du jeu.
Enfin, l'open world est particulièrement joli, cohérent et bien construit. On a un gros pot pourri de toutes les thématiques "classiques" possibles entre montagnes de neige, forêt, jungle, océan, marais... dans un bloc qui soit assez cohérent. Je ne suis pas un gros flâneur, mais il y a certains lieux qui étaient particulièrement joli à découvrir. et visiter (de préférence, des marais/étangs dans les bois)
(http://image.jeuxvideo.com/medias-sm/148959/1489587730-5691-card.jpg)
Comme un homme.


You Died:
Grosse et agréable surprise, ce Zelda est beaucoup plus dur et punitif que les autres opus depuis... 20 ans?
Si on peut éviter facilement les mobs dans le jeu, les affronter requiert souvent de se préparer un minimum, car dès le début, on peut croiser un monstre qui va pouvoir nous OS gratuitement (les fameux Gardiens dont les simples premières notes de leur thème musical suffisent à nous dire qu'on est pris en chasse, mais surtout qu'on est mal barré). Un sentiment qui évoque aussi Dark Souls qui s'amusait à faire apparaître rapidement des monstres incroyablement forts qui pouvaient nous tuer en un claquement de doigt. C'est parfois crétin comme concept, mais ça permettait de donner un sentiment de danger si on manquait de vigilance en voulant attaquer un camp de mob ou si on souhaite s'approcher du château de Hyrule dont de nombreux gardiens... gardent l'entrée.
Quant aux boss, on est surpris par leur violence au départ (surtout que j'ai commencé par le plus dur du lot), mais on retombe très vite dans une certaine facilité grâce à la montée en puissance de Link.


La Direction artistique :
Pas grand chose à dire en fait, c'est juste ma préférée de la saga. J'aime beaucoup ce ton très animé japonais qui donne plus de personnalité aux personnages, les chara-design sont très bons (Zelda, Mipha, le "nouveau" Link, Sidon, les ouvriers...etc), cette DA permet aussi de masquer un peu les lacunes techniques du jeu... même s'il faut être honnête que c'est l'un des open world les plus ambitieux du moment. Il est juste impressionnant de voir le nombre d'interactions possibles avec l'environnement, la gestion de la physique dans l'overworld, le soucis du détail, qu'il est normal que ça consomme plus de ressources pour offrir un jeu "méga beau techniquement".
Alleeeez, Nintendo a réussi un tour de force en optimisant correctement ce jeu, même si on dénombre des chute de frame rate dans les moments "chargés" (même sur Switch).
(https://i.ytimg.com/vi/StJCqM82piI/hqdefault.jpg)
waifu edition


Craft, équipement, valorisation de l'exploration:
Amélioration d'une feature amorcée avec Skyward Sword, on retrouve un système de craft et de loot plus élaborés dans cet épisode, se rapprochant clairement d'un RPG, mais l'une des grosses nouveautés, c'est l'importance de l'équipement de Link avec de nombreux tenues qu'on débloque/achète... si les plus importantes resteront celles pour contrer les températures (même s'il y a d'autres astuces pour les affronter), il y a ce petit plaisir d'adapter le build du personnage en fonction de ce qu'on recherche: exploration/combat/défense.
De même, j'ai bien aimé la diversité des armes qu'on récupère, même si les patterns sont plus ou moins variés, mais on a cette première approche de changer un peu le truc. Il reste le système de cassure des armes un peu abusée qui donne l'impression qu'une arme super rare est en fait un simple outil banalisé, mais cet aspect permet de valoriser quelque peu l'exploration. Ce qui m'a surtout plu, ce sont les rubis, dans ce jeu, ils sont rares et on en vraiment besoin alors que dans les autres Zelda, on est tellement blindé qu'on en a rien à faire d'avoir trouvé un coffre à rubis. Cet élément est superbement bien valorisé dans le jeu.
Enfin, petit spoil sur la meilleure tenue de Link:
Spoiler (click to show/hide)


C'est long:
Il m'aurait fallut 120 heures ou 125 heures pour faire les quêtes "importantes" à mes yeux (Scénario, Sanctuaires et les annexes) pour atteindre finalement... 40%.
Oui, le jeu est très long, mais oui, ce qui me reste à faire, c'est le remplissages pas intéressants, de la "side quest" Ubi-Soft (vider les camps des mobs, trouver tous les coffres à trésors qui sont trop au pif, les graines de Korogus).
Cela dit, pour faire le gros du jeu, c'est clairement le Zelda le plus long, et surtout il est très addictif. On a ce plaisir de chercher à collectionner les annexes finis, les Sanctuaires et que l'absence de restrictions nous permet de faire ce qu'on veut.
Après, ce qui prend le temps, c'est le fait qu'il y a de balade à faire et ça remplie, forcément, le compteur, même si on peut se téléporter et Dieu sait qu'on peut en débloquer des téléporteurs...



Ce que je n'ai pas aimé (et toujours):



Bestiaire peu varié:
C'est un aspect où je suis encore sur le "oui, mais non". Le bestiaire est très pauvre, mais il a une IA marrante, mais on s'en lasse au bout d'un certain temps, car on a plus de surprises. C'est le défaut d'avoir un monde trop grand, mais qu'il faut aussi varier son contenu pour ne pas lasser.
60% des mobs rencontrés sont des moblins, mokoblins et les Lizaldofs (ironiquement, on en voyait pas beaucoup avant... mais maintenant, on en a marre de les voir)... et c'est dommage car ça donne moins de cachet aux différentes zones qui aurait pu avoir des ennemis plus spécifiques (hormis les variantes à la con comme les chauve-souris de feu/glace).
En soi, c'est le mal pour un bien comme dirait l'autre. S'il y a peu de mobs différents, ça permettait aussi (peut-être) d'y poser une IA assez travaillée, marrante, qui a des réactions variées et qui ne se limite pas à juste une action/attaque spécifique... mais passée la surprise, on s'en las au bout d'un moment.


Les Boss, l'immense déception:
Si les boss principaux ont un pattern "sympa", ils sont visuellement loupés (ils se ressemblent tous), et ils sont très peu nombreux qui plus est. Donc, comme les donjons, le dépaysement, on en reparlera.
Zelda BOW apportait une nouveauté sympathique en proposant des boss "random" qu'on rencontre au pif dans l'overworld, une bonne idée, qui en devient "osef", car il y a juste... trois type de boss "Overworld" et un recyclage énorme que ces mêmes boss n'ont pas ce statut d'être "LE BOSS", mais juste un gros mob qui devient vite banalisé à force d'être rencontré dans les différentes zones.
Le boss final est très sympa dans sa première phase (visuellement, identité, pattern), mais le vrai boss final est l'un des pire de la saga, c'est un punching ball. J'ai clairement l'impression que les développeurs l'ont fait en tout dernier et qu'ils avaient pas le temps d'en faire plus.


Les donjons, l'immense déception:
Je disais que les Sanctuaires avaient un parti pris sympa, le fait de donner au joueur une sorte d'épreuve/puzzle pour obtenir un upgrade, mais d'un côté le gros problème de ces Sanctuaires est comme les boss "Overworld": ils sont visuellement tous identiques, il n'y aucun travail sur sa cohérence avec l'environnement ou de développer une vraie thématique et ils sont tellement nombreux qu'il y a une banalisation de ce qu'était LE donjon dans un Zelda. C'est à dire, des donjons qui sont propres à une région qui forme une sorte d'épreuve complexe au sommet à la fin de l'exploration d'une zone. Découvrir un Sanctuaire n'offre pas la même excitation quand on va découvrir un donjon à l'ancienne, c'est juste un mini-jeu en fait. Ils n'ont pas d'identité, de vraies construction, même si certains Sanctuaires sont plus complexes au point que ça surprend.
Sur 120 Sanctuaires, j'aurais préféré qu'on en réduise à 20 (et pourquoi pas, un Sanctuaire par région, soit 14) pour donner une vraie gueule, un vrai développement, qu'une simple vulgarisation de ce qu'était le donjon en réduisant en une salle aux textures c/c pour un puzzle. En fait, on a l'impression de se retrouver à cherche des puzzles à la Prof. Layton, des puzzles qui n'ont aucun rapport avec l'environnement, qui sont incrustés grossièrement, mais ils sont là pour remplir le jeu.
C'est une appréciation très personnelle, parce que j'ai toujours la hype de découvrir un donjon dans un Zelda et j'étais déçu que les développeurs aient délibérément négligé cet aspect, si on met de côté le puzzle qui contenait le dit Sanctuaire. S'il y a plein de Sanctuaire, c'était pour eux, la solution de remplir "bêtement" l'overworld. S'il y a des sanctuaires cools, il y aussi énormément de recyclage (épreuves de force) que ça las.
Cela dit, il y a aussi de "vrais" donjons, mais qui sont en fait... très particuliers, et très peu consistants en guise d'image de "vrai" donjon.
Les Bêtes Divines sont les donjons principaux du jeu, et s'ils ont un concept très amusant (voir génial pour certains) au premier abord, ils sont aussi assez "faciles", peu consistant (ils sont très petits), peu de mob et avec le recul... bah, on constate qu'ils ont un thème/concept similaire entre eux, et encore une fois... bah, c'est dommage d'avoir négligé cet aspect. Même le donjon final est assez particulier, car il incarne en soi, la philosophie du jeu, 95% optionnel: on peut atteindre Ganon en évitant d'explorer le donjon, ce qui serait dommage, car c'est ironiquement le donjon le plus à l'ancienne et intéressant du jeu en proposant une structure de salles interconnectées complexe et une ambiance très chouette. On regrettera peut-être qu'il manque d'épique et de hype pour un donjon de fin vu que, bah, dans l'image, tu peux éviter de l'explorer.
(http://static.hitek.fr/img/actualite/2016/06/24/w_the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-impressions5.jpg)
bonjour dépaysement


Un manque ironique de renouvellement:
C'est vrai que je disais que le gameplay était très riche, qu'on pouvait trouver des astuces ou faire des trucs à la con pour le fun, mais avec le recul, on fait toujours la même chose. On finit par croiser les mêmes type de puzzle et que l'idée qu'on ait que 4 items... bah, on fait vite le tour des possibilités et qu'au bout d'un moment, on se voit comme un enfant insatisfait disant "c'est tout?".
C'est l'erreur de ce Zelda d'avoir voulu offrir un monde trop gros, et qui n'est pas si bien exploité que ça, si ce n'est rempli par facilité. J'en suis sûr que les développeurs étaient devant la World Map du jeu avec la liste des "mécaniques possibles" et il se disait "qu'est-ce qu'on met dans ce petit coin perdu?" "Bah, une graine de Korogu". C'est aussi le désavantage d'être non linéaire et du parti pris qu'on ait tous les items dès le début, on est que surpris au début, mais pas au bout de 60 heures de jeu sur mes 125 pour faire le tour. On va me dire "wow toi c'est au bout de 60 heures que tu penses avoir fait le tour des possibilités de gameplay, mais c'est déjà énorme 60 heures de jeu" et je suis d'accord, même si BOW reste un jeu "lent" dans sa progression, car il est très tourné dans la flânerie dans un open world immense, et forcément, ça prend plus de temps que d'accomplir des actions "utiles" à la progression du jeu. On ressent aussi ce manque avec les donjons principaux qui sont très similaire dans leur démarche.
L'avantage parfois d'être linéaire est de renouveler continuellement les mécaniques du jeu comme le faisait les autres Zelda, en débloquant un nouvel item qui ouvrait de nouvelles possibilités. Je ne vais pas revenir sur le parti pris du jeu, mais ça aurait pu être une bonne idée de donner de nouveaux modules à Link s'il y avait une seconde partie après Ganon (de nouvelles quêtes principales et de Sanctuaires seraient apparu). Il aurait fallut plus de zones à "gimmick" comme la grande forêt de Fironne pour diversifier un peu l'exploration qui, mécaniquement parlant, reste toujours la même chose, marcher, escalader, marcher, voler, marcher...etc, sans qu'on puisse tricher avec l'escalade. Il y a peu de zones qui vont te faire changer cette routine d'exploration, en proposant des zones plus fermées avec des embûches, ou plus tourné dans une progression puzzle, par exemple. Il y a des micro zones qui sont à part (généralement, elles sont liées à un sanctuaire), mais elles sont très peu nombreuses pour créer une vraie diversité. Parlant de zones, j'aurais aimé plus de zones intérieures, de vraies structure à explorer (et non des Sanctuaires), pour cet exotisme que je trouve à l'exploration, mais finalement... non, il y en a quasi peu. C'est dommage.
(http://cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/hi/20897/TheLegendofZelda-BreathoftheWild_Switch_Test_261.jpg)
J'aurais aimé plus de zones comme ça.


Un scénario qui manque de consistance:
Si je trouvais amusant le parti pris de la narration et que les PNJ/villages sont très bon, j'ai quand même eu le regret que le scénario aurait du/pu être plus long (et qui se montre très basique au final, même si l'intérêt est plus l'ambiance/intrigue autour des PNJs). On aurait aimé plus de quêtes principales, plus de quêtes autour des PNJ, car j'ai trouvé la base vraiment bonne. En fait, si on se base que sur les quêtes principales, le jeu est ironiquement très court, ce qui est presque une tare pour un open world de ce gabarit.
D'une part, les quêtes principales sont très inégales entre elles dans leur développement et leur durée. Celle des Gerudo est longue, il y a plusieurs étapes, un gros travail sur l'ambiance du village, voir de l'intrigue (le vol d'un artefact par les Yigas)... alors que celle des Piafs est juste naze, elle va durer 5 minutes pour qu'on arrive au donjon.
D'autre part, la quête des souvenirs a une idée sympa, mais elle est courte... Ou disons, il y a peu de cut scenes autour des Prodiges et on en aurait aimé plus que de subir l'acharnement du jeu à nous dire "regarde comment Zelda est attachante, tu as envie de la sauver?". Les personnages des Prodiges sont attachants, avec un destin cruel (bon, on s'en fout un peu du goron, comme d'hab quoi) et c'est dommage que le jeu les mettent pas si en avant, surtout qu'il y a des thèmes intéressants qui sont développés comme la romance (à un sens, logiquement) avec Mipha, la jalousie de Zelda envers les prodiges, le passé de Link. De plus, la finalité de la quête des souvenirs est d'illustrer quelque chose que tu savais depuis l'introduction, alors que tu t'attendais clairement à un twist de fou...
Et l'absence de fil rouge est un peu dommage dans le fond, surtout que le trailer de janvier 2017 te vendait un scénario épique et en fait, la Zelda qui accompagne Link, ses compagnons de voyages... sont juste dans des flasbacks... dur.
(http://www.jeuxactu.com/datas/jeux/t/h/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/vn/the-legend-of-zelda-bre-587866226e321.jpg)
"En fait, la quête des souvenirs est là pour donner envie au joueur de sauver Zelda. #feminist"


Une fin naze (avec risques de spoils):
Avec le recul, je trouve la fin vraiment naze et ce sentiment s'est accentué quand j'ai compris quelle est la différence entre la fin "normale" et la "vraie" fin si on termine toutes les quêtes principales du jeu. En réalité, la variante est d'avoir finis la quête des souvenirs (ce qui implique d'entamer un peu celles des Bêtes divines, je pense) et de l'épée, pour juste avoir une petite cinématique en plus et inutile. Vis-à-vis du joueur qui a voulu faire le jeu à régulière en exploitant toutes les quêtes principales, c'est presque insultant comme récompense. La fin du jeu s'en fout des Prodiges, des PNJs que tu rencontres durant ton aventure, ça donne ce côté que tout ce que tu as accompli dans le monde a été insignifiant et tout ce qui comptait c'était d'avoir... le sourire kawai desu de Zelda. J'aurais aimé un vrai adieu avec les Prodiges (surtout Mipha), j'aurais aimé que les crédits de fin montrent ce que deviennent les PNJ comme le faisait Ocarina of Time...
La fin, elle est juste simple, bâclée. On se dit clairement: "tout ça pour ça". On a l'impression que c'était une manière d'annoncer le DLC de fin d'année, et qui du coup, j'espère apportera une vraie conclusion. J'ai presque la hype...






Euh, je pense avoir fait le tour... en gros, de ce qui me traversait l'esprit.
Au final, c'est un excellent jeu, dans mon top des épisodes de la série, mais qui reste perfectible à mon goût (donjon, histoire, boss), mais on a un beau reboot du jeu, voir univers, qui m'a beaucoup plu (et je pense que le comparer à Zelda 1 est une erreur, car BOW est trop différent du premier Zelda). J'imagine que c'est une première tentative de moderniser la série en le "mettant à jour" tout en apportant son savoir faire, et quel savoir faire! Pour l'aspect perfectible, ce qui est drôle, on a l'impression qu'ils avaient encore besoin de temps de développement quand on voit certains trucs qui sont vite expédiés. Je pense aussi que le jeu offre un choix de direction qui ne plaira pas à tout le monde, déjà si on a pas goût à la flânerie (haha).
C'est peut-être un jeu "béta test" perfectible, mais dans ce cas, le prochain épisode ne peut qu'être meilleur alors.


Et petit aparté sur le scénario vite fait:
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 mars 2017 à 18:07:30
Ça y est ça y est je l'ai le grand carquois de 40 flèches ! Ah je suis contente, plus besoin de jouer à ce jeu qui commençait à me taper sur les nerfs.

Quand j'aurai des rubis j'irai à l'archerie montée. Je sens que je vais en suer encore...  [:shinobu1]

Mais je suis  [:petrus yes] [:jump]

Le plus dingue c'est qu'il me restait 0 rubis, j'avais utilisé les derniers pour la dernière partie et c’était la bonne !

Ça y est, j'ai mes 500 rubis (dont 200 trouvé dans un coffre invisible dans le puis), je suis prête pour l'archée montée (mon parce que je me doute bien qu'il va falloir que je recommence et recommence...).

Mais pour l'heure, ma 3DS est en charge.

Ah quand on réussi quelque chose qu'on avait du mal à faire...  [:crom] [:onion tears]

Édit : j'ai essayé l'archerie montée et j'ai eu un score de ... 0. Là j'ai dit stop, laissons la console se reposer.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 mars 2017 à 14:38:06
Je viens d'essayer, mon score va de 30 à 630 ou 660 je ne sais plus. Mais c’est plutôt encourageant, non, enfin je veux dire, je progresse petit à petit.  [:fufufu]

Heu... quelqu'un n'aurait pas un petit truc pour que ce soit plus facile ?  [:onion sweat]

Oh non, j'ai vu qu'il fallait faire 1500 point pour le carquois géant ! Ah misère j'en suis loin !  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 27 mars 2017 à 14:48:35
Personnellement, je fais les cruches à l'aller. Je vise la première, je tire en rythme, sans bouger l'arc, de façon à ne dépenser qu'une flèche par cruche.
Ensuite, durant le reste de l'épreuve, je vise les cibles.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 mars 2017 à 14:52:06
Merci l_ecureuil ! Mon problème c'est que je bouge, et j'ai du mal à avoir la première cruche alors les autres... Ça va trop vite ! Mais merci beaucoup du conseil ! C'est ce que j'essaierai de faire la prochaine fois.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 mars 2017 à 19:31:27
Ca, c'est la grande difficulté de jouer sur 3DS. La visée gyroscopique fait qu'au moindre petit mouvement, ton arme se déplace - problème qu'il n'y avait pas avec la version N64 et GC (tu pouvais faire tous les moulinets que tu voulais, du moment que le joystick ne bougeait pas, l'arme ne bougeait pas). :o

Mais effectivement, la technique de Squirell est la bonne. Toutes les cruches à l'aller, la cible du bout (1 flèche), toutes les autres cibles au retour et la cible en hauteur à l'opposée (tout ce qui reste de ton carquois). Par contre, si les cruches te donne automatiquement 100 points, pour les cibles, il faut viser au centre (sinon, tu ramasses des 10, des 20, etc.).

Il me semble quand même qu'il y a une récompense intermédiaire (un quart de cœur) avant le carquois, en faisant moins de points.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 mars 2017 à 19:32:25
Tout à fait, il y a un quart de coeur et un grand carquois à obtenir.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 27 mars 2017 à 19:34:07
Ca, c'est la grande difficulté de jouer sur 3DS. La visée gyroscopique fait qu'au moindre petit mouvement, ton arme se déplace - problème qu'il n'y avait pas avec la version N64 et GC (tu pouvais faire tous les moulinets que tu voulais, du moment que le joystick ne bougeait pas, l'arme ne bougeait pas). :o
Ah, j'avions oublié ça, moi qui n'ait jamais joué qu'à la version 64 ...

Il me semble quand même qu'il y a une récompense intermédiaire (un quart de cœur) avant le carquois, en faisant moins de points.
Oui :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 mars 2017 à 20:26:27
Tout à fait, il y a un quart de coeur et un grand carquois à obtenir.

C'est ce que j'ai vu. Je vais déjà avoir du mal à obtenir le quart de cœur alors le carquois géant...  [:aie] Mais j'ai eu Bongo-Bongo, j'ai eu le jeu du tir à l'arc de Cocorico, alors celui-là je l'aurai aussi. Ça sera sûrement plus long, c'est tout...  [:aie]  [:lol]

Et pendant ce temps là Zelda attend son preux chevalier...  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 mars 2017 à 20:29:53
Comme dit Link à Navi dans le chapitre bonus du manga d'Ocarina of Time
"J'ai perdu sept ans de ma vie, je peux prendre le temps de pêcher". Donc voilà, il a le droit de s'amuser un peu  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 mars 2017 à 20:32:03
Tout à fait !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 mars 2017 à 23:04:25
On peut la désactiver la visée gyroscopique il me semble, ca pourrait être peut être t'aider dans ta noble quête  8)

(et je vois que tu as mis la preuve de ton exploit précédent en avatar, pas mal  [:lol] )

Et courage bien sur, tu l'auras aussi cette épreuve Gerudo  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 mars 2017 à 14:13:03
Ah ? Je vais essayer de désactiver ça. On verra ce que ça donne... Merci pour le tuyau.

Ben oui maintenant, quand j’accomplis un exploit (à mon niveau s'entend) je le fais savoir en avatar.  :D

Merci, oui je l'aurai, ça prendra le temps que ça prendra mais je l'aurai.  [:aloy]

Heu... j'ai regardé sur le net et j'ai pas trouvé comment désactiver la visée gyroscopique...  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 mars 2017 à 17:22:03
J'ai regardé sur ma 3DS et c'est très simple en fait, quand tu es dans ta partie (genre t'es dans la Vallée Gérudo), tu appuies sur START et tu vas dans OPTION en bas au centre comme montré dans l'image ci-dessous (clique dessus pour la voir en plus grand) :

(http://nsa38.casimages.com/img/2017/03/28/mini_170328053926297069.jpg) (http://nsa38.casimages.com/img/2017/03/28/170328053926297069.jpg)


Dans Option, il y a un "Motion Control" (Contrôle du Mouvement ou un truc du genre en FR :--p ) et à côté "On" (ou Off comme sur l'image ci-dessous) que tu fais passer en "Off" grâce à l'une des "flèches" à gauche ou à droite comme tu peux le voir sur l'image :

(http://nsa38.casimages.com/img/2017/03/28/mini_170328053925899108.jpg) (http://nsa38.casimages.com/img/2017/03/28/170328053925899108.jpg)

Et voilà, plus de visée gyroscopique \ o / 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 mars 2017 à 18:43:41
MERCI AndromedaShun !  [:jap] J'ai réussi à enlever la visée gyroscopique et c'est vrai que c'est plus facile ! J'ai réussi à faire un score de plus de 700 points, comme quoi je m'améliore. Bien sûr il y a l'autre Gerudo qui me dit "whahaha la gloire n'est pas pour tout de suite !". Elle veut manger de mes flèches ou quoi ? Là j'arrête, j'ai mal au crâne... Surtout que je continue de faire des scores de 60 ou 90 points...  [:onion alone] C'est très aléatoire en fait. Genre quand je réussi c'est un coup de pot... Mais quand j'arrive à casser plusieurs cruches à la suite, c'est un bonheur.  [:onion tears]

Mais merci encore !  [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 29 mars 2017 à 03:16:16
Mais de rien, entre fan de Legend of Zelda, il faut bien s'entraider  [:aloy]

Spoiler (click to show/hide)

Mais bon ca va, t'es à la moitié du score, y'a de la progression  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 avril 2017 à 12:25:33
Spoiler (click to show/hide)

Je viens d'y jouer, j'ai fait un score de 760. Et un autre d'environ 90... Mais j'ai nettement l'impression de m'améliorer, au fur et à mesure que je jouais, j'augmentais mon score (avec des bas malheureusement, à croire que je ne sais pas viser). Des fois j'ai la chance d'avoir la première Saor, heu cruche, mais les suivantes j'y arrive pas, je bouge trop, je m'affole et patatras. Mais je trouve que c'est un poil plus facile au retour qu'à l'aller.

Dites, Epona pourrait ps s'arrêter un moment devant chaque cruche, oh juste quelques secondes ?  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 01 avril 2017 à 12:35:34
Des fois j'ai la chance d'avoir la première Saor, heu cruche
Cette blague est toujours un succès [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 avril 2017 à 12:41:32
Tant mieux...  :D (surtout que je n'ai rien contre Saori personnellement en plus).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 avril 2017 à 12:09:27
Maintenant je me focalise sur les cibles. C'est un peu plus facile mais pas tant que ça... Néanmoins, j'ai réussi à faire un score de 860.  [:petrus yes] Je l'aurai, je l'aurai ce score de 1000 !

Par contre, quand je vais dans ma chambre et que je regarde le tableau des "exploits", je ne vois pas le score d'archerie montée. Pas plus que le marathon (c'est pas le truc où tu dois courser le marathonien ?). J'ai juste les Skulltulas d'or et le poisson pêché.

J'ai fait un score de 930 points ! Yes ! Ça devient bon...  [:yugioh]

Ah ah ah ça y est je l'ai eu mon quart de cœur !  [:jump] [:petrus yes]

Maintenant j'essaie de faire les 1500 points. Et je vais de 330 à 1110...

Bon ben j'ai eu un nouveau quart de cœur. Mais c'est le carquois que je veux, moi !  [:shinobu1] En fait le plus difficile, ce sont les cruches.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 avril 2017 à 21:23:41
Mine de rien il est addictif ce jeu de l'archerie montée.  [:delarue1] J'ai envie d'y jouer et j'y jouer... mais ça m'énerve quand je fais un score minable.  [:onion no]  Ah c'est sûr que c'est pas comme les rubis qui se présentent à toi et dans lesquels il n'y a aune saveur..  [:fufufu]

Par contre, devoir galoper sur Epona jusqu'à la vallée Gerudo, ça fait perdre du temps, mais en même temps je ne sauvegarde pas ma partie comme ça je garde mes 500 rubis pour les prochaines parties.

 [:facepalm] OH put*, en faisant ça je viens de me rendre compte que je n'ai pas sauvegardé mes quarts de cœurs si durement gagnés... Ah ben oui mais je voulais être sûre d'avoir de l'argent, je me voyais mal partir à la pêche aux rubis... sempiternellement. Ah screugneugneu de screugneugneu...  [:onion no]

Puis bon, on va dire que pour l'instant je m'entraîne.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 05 avril 2017 à 22:16:28
Conseil : tu vas à la forteresse, tu entre par une porte, n'importe laquelle. Cela te fais changer de map, et tu te retrouves donc à l'intérieur de la forteresse. Sauvegarde. En principe, en reprenant ta partie, tu te retrouve dans la forteresse, ce qui te fais beaucoup moins de chemin à faire pour aller à l'archerie montée [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 avril 2017 à 07:32:02
Oui mais mes sousous, une fois que j'ai fini mes parties j'ai plus un rond... Ah mais ouais, je sauvegarde avant de jouer ! Merci l_ecureuil !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 avril 2017 à 12:20:42
Bon ben oui je recommence à la forteresse Gerudo mais... Une fois fini ma partie, j'avais plus un rond alors j'ai pas sauvegardé. Du coup en reprenant je me suis retrouvée dans le temple de la lumière...  ::) En plus comme j'avais gagné un quart de cœur et que je l'avais sauvegardé, ben j'ai dû aller à la maison du garde me refaire de l'argent de poche. C'est dingue mais Epona a du mal à traverser la planche de bois qui mène à la forteresse. Et je m'arrête, et j'avance d'un pas, et je m'arrête... Alors quand elle était près du but je suis descendue et je l'ai appelée avec l'ocarina. La brave petite est venue (un mètre à faire).

Sinon je m'améliore ! Une ou deux fois j'ai réussi à toucher toutes les cruches à l'aller ! Mais après j'ai du mal à taper dans le mille dans les cibles. Et puis je vous parle pas des fois, trop nombreuses, où mon score est minable, genre je touche juste une ou deux cruches. Ça devient bon cette histoire ! Bon pour l'instant j'ai énormément de mal à aller jusqu'aux 1000 points, mais je persévère et je pense qu'un jour j'y arriverait à avoir ce carquois.

Et oui je suis toujours dessus.  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 avril 2017 à 12:24:35
Oublie pas, sauvegarde dès que tu obtiens un quart de coeur  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 avril 2017 à 13:13:15
Oui mais là quand j'avais plus de 1000 points elle me disait "hum bof, pas mal" parce que le quart de cœur je l'avais déjà eu et je visais les 1500 points... Ce qui m'embête quand je sauvegarde le quart de cœur, c'est que ma bourse est bien entamée et moi j'aime bien commencé avec 500 rubis, ça en fait des parties ! Mais je le sauvegarderai ce quart de cœur, chaque fois que j'en aurai, ce serait trop bête sinon...

Édit : mon plus gros score de cette partie que je viens de faire c'est 1020 points...  [:onion down]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 avril 2017 à 21:45:12
C'est dingue mais Epona a du mal à traverser la planche de bois qui mène à la forteresse. Et je m'arrête, et j'avance d'un pas, et je m'arrête... Alors quand elle était près du but je suis descendue et je l'ai appelée avec l'ocarina. La brave petite est venue (un mètre à faire).

Alors là, je te rassure tout de suite, ça ne vient pas de toi. Ca m'est arrivé plein de fois de me retrouver coincée sur cette planche parce qu'il suffit de prendre le truc de biais pour qu'Epona refuse d'avancer (et comme la planche est déjà de biais quand tu l'approches, c'est le boxon). ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 avril 2017 à 22:29:54
Hum, bizarre... J'ai acheté le season pass pour Zelda BOTW, le téléchargement s'est bien passé et est confirmé dans le menu du jeu, j'ai bien redémarré le soft comme indiqué et... Et pourtant impossible de trouver les 3 coffres avec du contenu exclusif.

Ils n'apparaissent même pas sur la carte alors qu'ils sont censés être indiqués, près des 3 premiers sanctuaires sur le Plateau du Prélude. Mystère !
 
Anyway ! Sinon, j'ai enfin une barre de vie de 7 coeurs, une tripotée de plats qui restaurent vie et/ou endurance, je crois que je suis prêt à me mettre en route vers le domaine Zora.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 avril 2017 à 09:34:26
Hum, bizarre... J'ai acheté le season pass pour Zelda BOTW, le téléchargement s'est bien passé et est confirmé dans le menu du jeu, j'ai bien redémarré le soft comme indiqué et... Et pourtant impossible de trouver les 3 coffres avec du contenu exclusif.

Ils n'apparaissent même pas sur la carte alors qu'ils sont censés être indiqués, près des 3 premiers sanctuaires sur le Plateau du Prélude. Mystère !

Les joies du DLC  [:aloy]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 avril 2017 à 10:56:24
Alors là, je te rassure tout de suite, ça ne vient pas de toi. Ca m'est arrivé plein de fois de me retrouver coincée sur cette planche parce qu'il suffit de prendre le truc de biais pour qu'Epona refuse d'avancer (et comme la planche est déjà de biais quand tu l'approches, c'est le boxon). ^^;

Ah merci Nicodémüs !

1320 points ! Ça se rapproche, ça se rapproche ! A part les ratages foireux, j'ai fait de 1040 à 1320.  [:petrus yes] Maintenant j'ai moins de mal à dégommer les cruches à l'aller. Par contre pour viser le cœur des cibles...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 09 avril 2017 à 12:07:13
Je les ai pas trouvé non plus, vous êtes sûrs qu'ils sont déjà là ?
(parlant de ça, j'ai justement rêvé que je trouvais un de ces coffres, il content de l'endurence en plus et après y'avait le gros poisson des sables qui descendait du ciel...  [:petrus])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 avril 2017 à 12:10:01
Il faut explorer. Ils ne sont pas indiqués sur la carte.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 avril 2017 à 13:38:48
Ben normalement, si. Les premiers DLC sont dispo depuis le 3 mars, et les coffres sont indiqués sur la carte :

https://www.youtube.com/watch?v=6u3FUpKfJWQ&t=141s

À moins, bien sûr, que ça ne soit le joueur qui ait rajouté un repère sur la carte pour les besoins de la vidéo.

*edit*

Ah ben voui, c'est bien ça ! Je viens de trouver les coffres, finalement. J'étais passé à côté sans les voir  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 avril 2017 à 15:38:46
Grumpf ! La dernière mise à jour automatique limite le nombre d'item drops à 20, pour les flèches. Ça va désormais être long et fastidieux de se faire tout un stock  >:(

Le positif, c'est qu'apparemment on n'est plus obligé de transférer les données de Twilight Princess HD pour avoir une barre de vie complète pour le loup amiibo. Cela dit, j'ai testé et il n'a toujours que 3 cœurs [:what]

*edit*

Ah non, au temps pour moi. Apparemment, il arrivait que l'amiibo fasse parfois apparaître un loup avec une barre de vie complète. Avec la nouvelle mise à jour, ce n'est plus possible. Tsss, Nintendo...  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 13 avril 2017 à 18:16:21
On appelle ça, équilibrage et correction de bugs. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 avril 2017 à 18:48:02
Sinon y'a eu un Nintendo Direct hier (ou cette nuit ?  [:what] ) et le seul truc que j'ai trouvé intéressant c'était la sortie prochaine d'un amiibo de Young Link (version Majora's Mask). Ca fait longtemps que je l'attendais donc si j'arrive à en avoir un, je serai bien heureux  [:dawa]

Spoiler (click to show/hide)


Pour les fans de TP (Weldar par exemple  [:trollface] ) et Skyward Sword, un amiibo de Link de ces jeux sera aussi dispo en même temps que celui de Majora's Mask, le 23 juin !

-> http://www.nintendo-insider.com/2017/04/three-new-the-legend-of-zelda-amiibo-arrive-at-retail-on-june-23rd/
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 13 avril 2017 à 20:01:47
le seul truc que j'ai trouvé intéressant c'était la sortie prochaine d'un amiibo de Young Link (version Majora's Mask). Ca fait longtemps que je l'attendais
On s'en serait douté (http://img11.hostingpics.net/pics/727479titanbear.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 avril 2017 à 21:51:52
Je savais que t'allais réagir vil scuiridé ! Allez hop, squirrel-a-pult direct  [:kred]

(http://www.gifbin.com/bin/1239024473_squirrel-catapult.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 avril 2017 à 20:41:36
Tiens, pour ceux qui voudraient avoir un Link Loup avec une barre de vie de 20 cœurs, sans avoir à récupérer les données de Twilight Princess HD, il existe une carte amiibo qui coûte dans les $9 et... tadaaaaa !

https://www.youtube.com/watch?v=QDVH8x3dgLc

J'ai reçu la mienne aujourd'hui et ça marche parfaitement, même après la dernière mise à jour 1.1.2 de la console. Ça m'arrange bien, j'ai TP uniquement sur GameCube, et donc ça ne m'est d'aucune utilité, et l'amiibo classique est non seulement bien plus cher mais il ne propose que 3 cœurs par défaut.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 avril 2017 à 13:41:17
http://www.jeuxvideo.com/news/645250/zelda-breath-of-the-wild-link-aurait-pu-regagner-de-l-endurance-en-grimpant.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/645250/zelda-breath-of-the-wild-link-aurait-pu-regagner-de-l-endurance-en-grimpant.htm)

Heureusement que cette idée n'a pas été retenu, car ça aurait nuit au semblant de progression qu'il y avait dans le jeu en donnant un intérêt à monter son endurance.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 avril 2017 à 17:14:05
Moui bah perso pour l'instant j'accroche moyen.

Graphiquement ça pique quand même un peu les yeux (oui artistiquement c'est magnifique mais la technique ouille ouille... du coup je passe plus de temps à jour sur la Mablette que sur la TV parce que ça rend mieux.  [:aie]). Désolé de faire mon graphic whore, mais ça laisse l'impression d'un jeu flou et en plus aliasé à mort. Du coup ça me fait le même que quand j'avait testé Skyward Sword sur Wii (du coup j'avais fini par attendre de pouvoir y jouer en emulateur en HD où c'était magnifique).

En plus de ça j'ai trop fait trop de gros jeux open world pour être foncièrement impressionné par le côté "Ouah regardez ce monde gigantesque où je peux aller partout !". Ca je l'ai déjà fait, et en plus beau, et plus immersif. Après il fait bien choses et y a une excellente utilisation de la verticalité... mais rien de bien novateur non plus et j'ai déjà ce sentiment d'un monde trop grand pour son bien.

Et pour le reste je retiens pour l'instant un scénario inexistant ce qui du coup fait que ça ne motive pas à avancer des masses. Alors les Sanctuaire sont sympas, les combats aussi, et y a le meilleur système de grimpe que j'ai vu où que ce soit. Mais l'exploration du monde parait incroyablement vide (aller du plateau à Cocorico y avait littéralement rien à faire à part croiser des monstres) et puis non franchement le mec qui a eu l'idée du système d'armes qui se cassent tout le temps méritent des claques, parce que c'est chiant de chez chiant... et du coup ça motive pas a aller combattre les monstres qui trainent non plus.  [:tsss] Puis je pensais trouver des trucs à faire à Cocorica et... rien.  [:tsss]

M'enfin je viens de dresse un cheval sauvage et arriver à un autre village, on va voir ce que ça donne mais pour l'instant c'est sympa mais ça n'arrive pas à m'accrocher. J'ai peur que cette "nouvelle recette" de Zelda ne soit pas ma tasse de thé et après 6 heures de jeux j'ai presque plus envie de me remettre à Skyward Sword et de me faire enfin Twilight Princess HD.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 avril 2017 à 17:39:17
Graphiquement, je suis d'accord. C'est joli mais à peine mieux que The Wind Waker. Sorti sur GameCube... en 2003 ! Ça me laisse exactement la même impression que Skyward Sword, toujours à cause de ce fichu cell-shading qui donne une impression de couleurs délavées et de graphismes qui manquent de détails, de richesse.

Le dernier Zelda à m'avoir scotché graphiquement est Twilight Princess, lui aussi sorti sur GameCube il y a plus de 10 ans. Depuis, j'ai l'impression d'une stagnation, voire d'une régression dans ce domaine. N'étant pa un graphic whore, ça ne me gêne pas outre mesure mais c'est clair qu'on est en-deçà de ce qui se fait sur les consoles concurrentes. Heck, même Monster Hunter ou Xenoblade Chronicles sur (new) 3DS sont plus impressionnants... Mais cela dit, j'aime quand même énormément le style graphique de BOTW, ça fait très Miyazaki, je trouve.

Le monde est relativement vide, ça aussi c'est vrai. Mais plus grave à mes yeux, c'est le bestiaire. Il ne doit y avoir qu'une douzaine de créatures différentes, déclinées en divers coloris. C'est bien peu !

En revanche, je trouve qu'il y a énormément à faire, et ce même à Kakariko où j'ai passé pas mal de temps. J'en suis à plus de 60 heures de jeu, et je commence à peine à avoir l'impression de progresser maintenant que je suis arrivé à Vah' Ruta au domaine Zora.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 avril 2017 à 23:07:03
Techniquement, il est oui, et non, impressionnant.
Il faut relativiser qu'on a affaire à un open world bien plus grand que GTA V où il y a énormément d'interactions avec l'environnement, bien plus que ce même GTA V ou un Witcher 3, ce qui consomme ainsi pas mal de ressources. Ce n'est évidemment pas parfait, mais pour une console "à la ramasse" comme la Wii-U ( hors Switch), Nintendo s'en est bien tiré et la DA permet de faire cache misère (bien que la DA restera ma préférée de la saga).

Je n'ai pas trouvé le monde vide, bien au contraire, mais son open world a bien des défauts et je reprocherai aussi un monde trop grand pour rien (certaines régions ne sont vraiment pas intéressantes). J'aurais préféré un open world moins grand et des régions plus recherchées en termes d'idées.


Si BOTW conserve les défauts que j'ai en tête, ça reste un jeu béta bâtard pour l'évolution de la saga, et c'est appréciable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 avril 2017 à 23:33:31
Le taille du monde n'est pas vraiment en facteur en soi : j'entends que c'est pas parce que le monde sera plus grand qu'il sera plus gourmand en ressource. A moins d'un jeu vraiment mal programmé, le jeu ne va pas te calculer tout l'univers en temps réel mais uniquement ce qui t'entoure : donc il pourrait être deux ou trois plus grand sans que ça bouffe plus du ressources, car ce genre de jeu "triche"

Tiens illustration concrète pour Horizon Zero ou en fait seul ce que montre la caméra est calculé en temps réel :

Spoiler (click to show/hide)

Et c'est une approche pris par une majorité de jeu de ce type.

Après BOTW est impressionnant... pour un jeu WiiU. Mais du coup la WiiU est aussi la raison de ses limites techniques, donc c'est frustrant. C'est le genre de jeu qu'on va revoir dans quelques années en émulation sur CEMU en 1080p avec FSAA et on se rendra compte que la console ne rendait pas du tout justice à la qualité artistique du titre, comme sur un Skyward Sword ou un Final Fantasy XII.

Sinon oui l'interactivité est impressionnante... mais du coup j'en reviens à leur choix des armes qui se brisent : par exemple les hachent permettent de couper les arbres c'est rigolo... mais comme ça abime et casse l'arbre, ben tu coup tu peux pas vraiment t'amuser à ça.  [:tsss] C'est sympa aussi d'avoir des emploi du temps de PNJs et parfois des dialogues différent en conséquence... mais en mode "vieux con" j'ai ce sentiment de voir les gens s'extasier comme si c'était nouveau sur des trucs qu'on a déjà vu depuis longtemps sur PC.  [:fufufu]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 23 avril 2017 à 01:43:52
Les armes qui se brisent, c'est effectivement pénible en début de jeu, mais ça devient rapidement un faux problème tant il est facile de s'en procurer de nouvelles. Et je ne parle même pas de la master sword qui est indestructible (même si elle perd en efficacité si on s'en sert trop). Ensuite, tout dépend comment on joue. Le jeu te laisse une grande liberté, à toi de voir si tu veux dégommer tout ce qui bouge, auquel cas tes armes ne feront pas long feu.

Quant aux graphismes, je prends BOTW pour ce qu'il est : un jeu développé à la base sur WiiU, porté quasiment tel quel et finalisé sur Switch. Les graphismes me semblent tout à fait corrects pour une console old generation, complètement dépassée techniquement.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 23 avril 2017 à 09:47:41
Et c'est une approche pris par une majorité de jeu de ce type.

Je dirais même plus, c'est une approche que tous les jeux font, faut pas non plus déconner a faire calculer a la machine ce que tu vois pas quand même. [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 avril 2017 à 10:53:46
C'est sympa aussi d'avoir des emploi du temps de PNJs et parfois des dialogues différent en conséquence... mais en mode "vieux con" j'ai ce sentiment de voir les gens s'extasier comme si c'était nouveau sur des trucs qu'on a déjà vu depuis longtemps sur PC.  [:fufufu]

Je ne dis pas que c'est nouveau, et ce serait malhonnête de comparer BOW à un "simple" RPG occidental, mais pour la saga de Zelda elle-même, j'ai trouvé le soin apporté aux PNJ impressionnant surtout que je m'attendais vraiment à un truc "osef" quand tu voyais un Nintendo qui rabâchait sans cesse sur son méga open world. Je disais carrément que BOW avait les meilleurs villages/PNJ après Majora's Mask et j'ai pris plus de plaisir dans les villages qu'à l'extérieur du monde.

Quant aux armes, j'ai appris à rarement les utiliser.
S'il est vrai qu'on peut facilement trouver des armes et qu'on est rarement handicapé même si pris au dépourvu, je suis d'accord qu'on est moins fier de trouver une arme rare quand on sait qu'elle tiendra pas plus d'un camp de mob.
Je me suis amusé à couper des arbres juste pour le besoin d'une quête. Pas question de perdre du temps à rien à faire, même si BOW porte beaucoup sur la flânerie (au détriment de certains aspects).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 avril 2017 à 14:35:46
 [:onion no] POur la première fois en quelques semaines, j'ai voulu jouer à Twillight Princess. Je mets mon lapin dans sa cage (en l’appâtant au passage d'un bout de carotte), je vais chercher la Wii U dans ma chambre, je fais les branchements (c'est ça qui est nul dans les consoles de salon je trouve toujours que c'est une perte de temps, au moins les consoles portable, t'allumes puis c'est tout [:kred]). Mais là, rien ne se passe au niveau du GamePad (heu c'est comme ça qu'on dit ? je sais plus). En fait il était déchargé. Donc je remballe tous mes branchements, je mets le GamePad sous tension dans ma chambre (où mon lapin n'a pas le droit d’aller). Maintenant j'ai plus qu'à attendre que ça charge. Punaise, pour une fois que j'étais motivée à jouer !  [:beuh]

Sinon j'ai ressayé l'archerie montée. Catastrophique. Des scores nuls. Ah si je suis arrivée, je ne sais trop comment, à faire 1200 points. La gloire c'est pas pour tout de suite comme dirait l'autre....  [:aie]

Je sais, faut que j'y joue, que j'y joue encore et encore pour au moins m'entraîner. Mais au bout d'un moment, forcément j'en ai marre alors j'arrête. Et si j’arrête plusieurs jours d’affilé, j'ai comme une appréhension, la certitude que je vais faire des score médiocres voire carrément nuls. Alors je regarde ma DS3 d’un air "je veux mais j'ose pas" et la console de son côté, elle me regarde "mais siii vass-y, ça va être chouette !". Ca me l'a fait tout à l'heure et voilà les résultats que pourrait dépasser un gamin de sept ans. Quand j'y pense, la honte...  [:facepalm]

Ou alors j’étais vraiment pas concentrée. Ou alors c'est mon inactivité des derniers jours...

Oui bon, je suis pas douée c'est tout !  [:pfft]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 avril 2017 à 14:50:49
je vais chercher la Wii U dans ma chambre, je fais les branchements (c'est ça qui est nul dans les consoles de salon je trouve toujours que c'est une perte de temps, au moins les consoles portable, t'allumes puis c'est tout [:kred]).

Une console de salon tu es sensé la laisser tout le temps branchée sur la TV hein, pas la ranger quand tu as fini ta partie.  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 avril 2017 à 16:55:47
Ah ? Ben oui mais faut que je trouve un système pour pas que Kumo bouffe les fils. Doit bien y avoir un moyen..  [:fufufu] Mais merci de la précision.

Je viens de jouer à TP mais je ne me souviens plus comment il faut sauvegarder, ce qui fait que la prochaine fois, rebelote la rencontre entre Link loup et Midona.  [:homer1] J'en étais à l'escalier qu'il faut monter mais à un moment je marchais à l'envers, du grand n'importe nawak !  [:aie] Ça plus les bestioles noires qui te tournent autour... Je suis morte plusieurs fois.

Alors, comment qu'on sauvegarde, please ?

Ah et j'ai laissé ma console branchée cette fois. J'ai juste enleveé le câble d'alimentation.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 23 avril 2017 à 18:32:36
Alors, sur Wii, il fallait juste entrer dans le même menu que celui où il y a tes objets (courriers, insectes, odeur, quarts de cœur, etc.). Là, tu as un bouton "sauvegarder".

Maintenant, sur la WiiU, je ne sais pas comment ça se passe (mais à mon avis les menus sont fondamentalement les mêmes).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 avril 2017 à 20:51:28
Oui tu dois avoir raison. J'ai été dans le menu avec l'inventaire et je n'ai pas trouvé de "sauvegarde" mais la prochaine fois, je regarderai mieux. Si ça se trouve, le bouton "sauvegarde" était là, bien visible et moi j'ai rien capté.  [:aie] D'autant plus que j'y ai déjà joué et que j'avais réussi à sauvegarder, donc c'est que ça doit être possible.  [:fufufu]

Merci en tout cas.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 avril 2017 à 12:04:49
(https://cdn-enterprise.discourse.org/gamekult_forum/forum/uploads/default/optimized/3X/6/f/6f3e7fd2b49839112bfa37f88639558fb2ffc018_1_377x500.jpg)

Ca m'a fait sourire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2017 à 13:22:33
J-Je n'ai pas compris...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 27 avril 2017 à 13:26:42
J'imagine que c'est un truc du genre : Dès que tu exprimes une opinion, tu deviens une cible (d'où les visées-laser) et tout le monde se dégomme de tous les cotés.

Par contre, je ne vois pas le rapport avec Zelda et/ou Link : tu peux foutre absolument n'importe quel perso à la place, ça "marche" tout pareil...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2017 à 13:28:24
Ce que je comprends encore moins, c'est que le dernier Zelda a clairement fait unanimité du côté des critiques positives, autant si c'était un jeu qui divisait...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 avril 2017 à 13:29:29
Oui, voilà, quand tu t'exprimes de nos jours, tu as des SJWs au cul, tout comme Link a les Gardiens au cul quand ceux-ci le repèrent. Y'a rien de plus à comprendre, c'est une image rigolote  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2017 à 13:30:54
C-C'est tout?
Je pensais à quelque chose de plus subtil.  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 avril 2017 à 14:02:13
Je suis un amateur de grosses poitrines et de Monster Girls.
J'ai l'air d'être un mec subtil ?  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2017 à 14:22:01
J-Je pensais plutôt à la subtilité de l'image que de son posteur, et malgré tout, il y a des monster girl dans le dernier Zelda, ça fait sens.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 27 avril 2017 à 15:14:14
J'avoue avoir plus un faible pour la petite fille d'Impa.
Ouais, des fois, je trahis mon bon sens commun. ^^
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 avril 2017 à 15:44:41
Je suis un amateur de grosses poitrines
Comme tout le monde quoi

Sinon oui, Papaye best wafu de BotW
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2017 à 16:07:25
Inversement, je préfère "la monster girl bae" de BOW.  [:pfft]
Comme quoi².
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 avril 2017 à 17:24:21
Ce que je comprends encore moins, c'est que le dernier Zelda a clairement fait unanimité du côté des critiques positives, autant si c'était un jeu qui divisait...

Justement si tu l'encenses pas c'est un coup à te faire démonter. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 27 avril 2017 à 18:39:46
Je pense que tu peux adorer le jeu (ce qui est mon cas) et pourtant tu  peux être critique et parler des côtés négatifs du jeu (il y en a, même plusieurs) sans passer pour un gros troll.
D'une le jeu parfait n'existe pas et je trouve ça sain de ne pas se braquer et être soit dans le fanboyisme pur ou à l'inverse dans le hater bête.

C'est comme cette polémique sur les 10/10 du jeu, c'est vraiment con, ça reste une impression globale de jeu, bien évidemment que ça veut pas dire que le jeu est nickel sur tous les côtés.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 avril 2017 à 18:58:39
C'est comme cette polémique sur les 10/10 du jeu, c'est vraiment con, ça reste une impression globale de jeu, bien évidemment que ça veut pas dire que le jeu est nickel sur tous les côtés.

Perso ça me laisse surtout l'impression que la presse a passé beaucoup de choses au jeu "juste" parce que c'est Nintendo et Zelda et une nouvelle direction alors qu'il y a quand même à redire.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 avril 2017 à 19:03:31
Y'a a redire mais le jeu reste excellentissime et mérite ses louanges.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 27 avril 2017 à 19:08:55
Il y a à redire mais encore une fois, suffit de lire globalement les dits tests pour trouver ces défauts.
C'est juste que pour la plupart, ces défauts sont gommés par les nombreuses qualités du titre et justifient sont rôle de system seller.
On a tendance à sacraliser le 10/10 mais c'est à tord à mon avis, il y a des sites comme Gamekult qui bannissent cette note mais du coup, ça veut juste rien dire, c'est comme si pour moi tous les jeux étaient notés sur 9 vu que le 10 est inatteignable. Je trouve ça juste ridicule et c'est de la poudre aux yeux car au fond ça veut dire la même chose.

Perso j'encourage ce changement de direction même s'il y a effectivement des gros trucs à revoir bien que pas rédhibitoires (notamment des ennemis plus variés, des boss plus marquants ou encore des donjons plus longs et surtout moins génériques, ça passe à peu près pour les sanctuaires, beaucoup moins pour moi pour les gros gardiens).

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 avril 2017 à 19:41:48
Ah mais moi en soi je m'en fiche des 10/10.

Mais j'ai ce sentiment que le jeu ne mérite pas de telles louanges. Pas qu'il soit mauvais bien entendu, mais ça me laisse plus impression de changement de direction louable mais pas totalement maitrisé. Ce qui est excusable pour une première tentative mais ce suffit pas à rendre le jeu génialissime en ce qui me concerne.

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2017 à 19:48:56
Justement si tu l'encenses pas c'est un coup à te faire démonter. :o

C-Ce n'est pas faux.
Je me souviens de certains débats où je reprochais des donjons trop "rushé" et qu'on me tombait dessus en me disant "ohmaislala, ils sont très bien les donjons de Zelda, pour une fois qu'ils tentent une nouvelle approche, on va pas critiquer, hein."
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 27 avril 2017 à 19:51:08
T'es tombé sur les mauvais forums où sur les mauvaises personnes car j'ai jamais eu la moindre remarque alors que j'en ai dis beaucoup dessus  [:aie] (mais encore une fois, je l'aime beaucoup)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 avril 2017 à 20:00:11
T'es tombé sur les mauvais forums où sur les mauvaises personnes car j'ai jamais eu la moindre remarque alors que j'en ai dis beaucoup dessus  [:aie] (mais encore une fois, je l'aime beaucoup)

Oooh, c'est peut-être dans le feu de l'action ce type de remarque, mais une fois que ces personne ont pris un certain recul sur le jeu, ce genre de propos ont changé... Et vu la particularité de BOW, on ressent plus facilement ces défauts sur le long terme, et peut-être que la presse est passée à côté.
J'en ai long dit sur BOW (rien que sur ce forum) et c'est aussi un jeu que j'adore, une nouvelle direction que je soutiens, mais qui est encore très perfectible à causse d'un vrai laisser aller autour de quelques aspects du jeu (inégalité des quêtes principales, bestiaires, boss, donjons pas si marquants).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 mai 2017 à 19:57:19
  [:chiyo1] 1450 points. 1450 points (c'est bien 1500 ponts qu'il faut pour le carquois géant c'est ça, hein ?) !

 [:homer1]

J'y étais presque !  [:shinobu1]

C'était ce weekend. Je l'aurai un jour, je l'aurai...  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 02 mai 2017 à 22:22:48
En remontant le topic je vois que tu parles d'OOT et sur 3DS mais ... depuis plus d'un mois t'es là dessus ?

Sincèrement, même si j'ai vu que tu as désactivé le gyroscope, c'est largement plus facile avec, tu vise et tu tires largement plus vite avec (par contre du coup, faut pas utiliser le stick).
De mémoire oui, ça doit être à 1500.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 mai 2017 à 18:17:16
Et ben oui je suis toujours dessus... Je ne joue pas tous les jours, loin de là.

Et en plus comme je suis super douée...  [:trollface]

Quand tu dis viser, c'est avec le bouton L, non ?  [:chiyo1] Non parce que là tu m'apprends un truc (un truc auquel j'aurais dû penser moi-même mais, bêtement, ça ne m'est pas venu à l'esprit)  [:beuh]. Du coup j'utilisais le stick, moi... L'idée du bouton L m'est venu en lisant ton message. Je serais   :o que ce ne soit pas le cas, ça voudrait dire que j'ai encore rien compris.

 :-[

Édit : ben non c'est pas le bouton L. Bon j'avoue que je suis larguée là...  [:shinobu1] (quand je dis que je suis douée)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 04 mai 2017 à 00:27:07
Non juste avec le gyroscope, en bougeant ta console.
De mémoire, le jeu se contrôle très bien avec ça. ça va hyper vite et tu obtiens très vite de gros résultats, j'ai pas ma console à dispo pour au moins 2 semaines pour te le montrer mais je suis quasi certain de pas me montrer (je trouvais même l'epreuve ainsi que celles de MM 3D largement plus faciles que leurs homologues sur N64)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 mai 2017 à 00:49:34
Le gyroscope est un outil très pratique pour viser. L'idéal c'est d'utiliser le stick pour viser vite la cible voulue puis d'utiliser le gyroscope pour la précision finale.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 mai 2017 à 18:13:07
Merci mais, attention question bête :

Heu, le gyroscope ?  [:what]

Oui c'est laborieux, je sais !  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 mai 2017 à 19:18:43
Ben tu bouge la console pour viser tout simplement...

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 mai 2017 à 20:22:00
D'accord, je vais essayer ça.

Édit : ma console doit avoir un problème parce que ça ne marche pas.  :o J'ai essayé de calibrer le gyroscope, mais rien n'y a fait. Quand je bouge la console, ça ne fait rien. Je suis maudite...  [:shinobu1]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 mai 2017 à 21:14:04
C'est activé dans les paramètres ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 04 mai 2017 à 22:47:52
Normalement non vu que Idris, je t'avais fait un petit tutoriel pour le désactiver vu qu'apparemment ca te gênais pour l'archerie monté  [:aloy]

Ici :
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mai 2017 à 17:07:58
C'est vrai, merci pour ce rappel AndromedaShun !  [:jap]

Mais alors du coup, que ce soit avec le gyroscope ou sans, j'ai du mal. Je vais ré-essayer avec, pour voir. C'est comme la 3D, pour l'archerie montée je l'ai désactivée par exemple.

D'un côté je me dis que, bon sang, je suis une vraie quiche en terme de visée et de précision, et d'un autre côté je pense que j'ai un certain mérite à m'accrocher et à ressayer encore et encore. Et je crois que j'y arriverai, vu que parfois je fais de bons scores qui se rapprochent du score gagnant.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mai 2017 à 18:19:53
Youpi ! Grâce à la nouvelle option téléchargeable gratuitement, il est désormais possible de jouer à BOTW avec les voix japonaises sous-titrées !!  [:jump]

https://www.polygon.com/2017/5/2/15516966/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-voice-acting-language-options-nintendo-switch
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 mai 2017 à 18:23:43
Pour le peu de voix qu'il y a toute façon...

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mai 2017 à 18:27:16
Pour le peu de voix qu'il y a toute façon...

-Sergorn
AZB, sors de ce corps !  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mai 2017 à 18:28:18
Bah, il y a pas mal de cutscenes, donc bon... Le doublage français n'est pas mal du tout, surtout comparé à la version US, mais c'est sympa de pouvoir sélectionner la langue de son choix, avec des sous-titres.

Choses impossible auparavant, à moins de changer la configuration de la console en modifiant la zone géographique, mais dans ce cas on se retrouvait avec la VO et sous-titres japonais. Et encore, uniquement sur Switch, la Wii U limite le choix à l'Europe.

Bien content que ça ait été rectifié, après les tonnes de réclamations de joueurs américains.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 05 mai 2017 à 18:39:49
Bah, il y a pas mal de cutscenes, donc bon...

Suis pas sûr que "pas mal" soit le mot :))

Après oui, c'est idiot en 2017 de pas permettre de choisir la voix et le texte qu'on veut.

Ceci dit quand je repense à tout le foin que y a eu quand Nintendo a annoncé des voix y a de quoi rigoler un peu au final vu à quel point elle sont peu présentes. ^^'

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mai 2017 à 18:43:07
Je suis bien content qu'ils n'aient pas fait parler Link, en tout cas.

Pour ma part, je suis surtout content de pouvoir enfin entendre Zelda pleurer en japonais. C'est peut-être un poil surjoué, mais ça reste plus poignant que le doublage Fr.

Et content également d'entendre le prodige Piaf qui parle comme une racaille en JP, en roulant les R ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mai 2017 à 18:56:51
Je trouve aussi qu'ils aient fait tout un foin autour du doublage intégral des dialogues et qu'au final, il y a peut-être seulement 1h30 de cut scenes doublées pour un jeu de cette envergure. Enfin... ce n'est pas comme si la quête principale était longue d'un côté...

Néanmoins, il était temps que Nintendo prenne le pas et modernise un peu sa narration dans sa mise en scène.
'fin bref, il est un peu tard Nintendo de sortir maintenant les voix japonaises, mais on apprécie le geste.  [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mai 2017 à 19:08:13
C'est vrai, merci pour ce rappel AndromedaShun !  [:jap]

Mais alors du coup, que ce soit avec le gyroscope ou sans, j'ai du mal. Je vais ré-essayer avec, pour voir. C'est comme la 3D, pour l'archerie montée je l'ai désactivée par exemple.

D'un côté je me dis que, bon sang, je suis une vraie quiche en terme de visée et de précision, et d'un autre côté je pense que j'ai un certain mérite à m'accrocher et à ressayer encore et encore. Et je crois que j'y arriverai, vu que parfois je fais de bons scores qui se rapprochent du score gagnant.  [:pfft]


Mais de rien ! Et en effet, ta persévérance est louable, perso, je pourrais pas  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mai 2017 à 19:14:18
 Je suis un Saint d'une classe inférieure qui veut se battre avec plus fort que lui, mais comme les chevaliers, je me relève encore et encore...  [:kred] (sauf qu'il vaut mieux qu’Athéna ne compte pas trop sur moi parce que la flèche, elle l'aurait transpercée depuis longtemps ! Au temps pour le compte à rebours...   [:lol])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 05 mai 2017 à 19:16:13
Tu es une vraie Saint de Bronze assurément  8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mai 2017 à 19:17:30
Yeah, je suis le Phénix, parce que je suis increvable.  8)

 [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 mai 2017 à 20:03:48
Après une très âpre bataille, j'ai enfin pu récupérer une Switch et donc pu commencer à jouer à BoW.

Je n'en suis bien évidemment qu'au début du jeu et vu à quelle vitesse je me perds dans cette immensité (volontairement ou non), ça va encore durer un petit bout de temps. [:lol]

C'est quand même méga-gigantesque comme surface de jeu et on tombe facilement sur des grosses bêtes dont la seule corpulence nous font comprendre que "non, ch'uis pas au niveau". XD Là, je suis allée me perdre sur l'"Ile de la Reine Morte" où il faut planter 3 orbes dans leur socle en étant littéralement en short. Bon, ils sont sympas, ils nous ont laissé la tablette Sheikah donc on peut tout faire péter joyeusement (ça d'ailleurs, je kiffe les bombes télécommandées à l'infini ! [:dawa] ). Par contre, c'est dégueulasse, on ne peut pas sauvegarder (du coup, la seule orbe que j'ai pu placer, je l'ai dans l'os maintenant). Ca c'est fini en écrabouillage façon crêpe Suzette. ^^;

Tout ce que j'espère, c'est que je pourrais faire le choix de ne pas revenir sur l'île (pas tout de suite en tout cas), parce que là, même si je réussis à me barrer, je serais en calebute et j'aurais perdu tout mon matos. T-T

A part ça, c'est un jeu étonnamment apaisant avec des ennemis assez rigolo à observer. Et puis j'adore faire la cuisine ! [:dawa] 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 mai 2017 à 20:21:24
Oui tu peux faire l'île quand tu veux, suffit juste que tu te souviennes d'où elle est. Pour ne pas commencer l'épreuve, il suffit de ne pas poser les pieds sur son sol.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 22 mai 2017 à 20:25:41
Effectivement, on peut ne pas se poser sur l'île et c'est pas plus mal. :D

Bon, par contre, Sidon vient de me pourrir mon groove. J'arrive au pont de Solène (non sans mal) en me disant : "Chouette, je suis bientôt arrivée" et là, le gars me sort : "t'es presque à mi-chemin, félicitations !"... Presque à mi-chemin. [:aie]

Okaaay ! Avec la foudre qui s'abat partout, c'est trop super comme parcours du combattant. [:lol]

Bon après, ne nous plaignons pas, j'ai une palanqué de flèches dans mon carquois. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 mai 2017 à 20:28:05
Ah, c'est la meilleure quête du jeu avec husbando Sidon.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 22 mai 2017 à 20:40:20
Ah mais je ne dis pas le contraire. J'aime beaucoup ramper dans les hautes herbes pour dégommer les caméléons à coup de flèche dans le museau (et les regarder sauter partout ensuite en se demandant d'où vient le coup. [:lol]). Mais c'est quand même bien tendu, faut avoir des yeux dans tous les coins. ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 mai 2017 à 20:43:38
Bon, impossible de trouver cette info dans les soluces sur le Net (et ma petite mémoire de hamster me fait défaut) : où est-ce que Noia se trouve après être parti des abords du village Cocorico ?

Il a parlé d'une forêt, mais y'en a des trouze mille et j'ai moyen envie de toutes me les faire de fond en comble pour retrouver un Korogu géant.

Merci d'avance. [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 mai 2017 à 21:32:51
Tu le trouveras d'abord prêt d'un relais, si je dis pas de conneries, puis (et là c'est sûr) dans les Bois Perdus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 mai 2017 à 23:03:27
Il est prêt du relais des marais ou de la rivière (quelque part dans les plaines centrales) et il faudra lui filer quelques graines pour qu'il s'en aille en direction des bois perdus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 mai 2017 à 12:58:30
Ok. Bon bah, un jour, peut-être, je retomberai dessus. [:lol]

C'est quand même un gros défaut de ce jeu ça : c'est tellement grand que tout ce qui peut se trouver entre les villages et les sanctuaires, on oublie où ça se trouve par la suite. ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 mai 2017 à 13:12:03
Bah, y'a les marqueurs de la carte :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 mai 2017 à 19:45:55
Oh put* j'y crois pas !  [:chiyo1]

Je l'ai eu, je l'ai eu ce maudit carquois de 50 flèches ! Ça faisait des semaines et des semaines que je n'avais pas joué, et là je me dis, non faut quand même que je m'y remette. Alors je m'y suis remise. Au début, évidemment, j'étais très rouillée. Des scores minables, jusqu'à ce que je fasse 1460 points. Là j'enrage, j'avais plus assez de flèches sinon j'aurais eu des points supplémentaires. J'ai continué, il me restait genre 40 ou 20 rubis.

Et là, le miracle...  [:mtears2]  Avec plus de 1500 points. J'étais tellement  [:delarue1] que j'ai oublié de retenir le score.

Punaise que je suis contente !  [:petrus yes] J'ai mis le temps mais ça y est !  [:kred]

Édit : 1630 points.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 25 mai 2017 à 20:14:16
Bravo, Ri-ris ! [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 mai 2017 à 20:26:01
Merci l_ecureuil !  [:jump]  :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 mai 2017 à 22:57:59
Bah, y'a les marqueurs de la carte :p

Voilà. Et si on décide de patienter jusque là, le contenu téléchargeable qui sera dispo cet été permettra de se téléporter où l'on veut et la carte affichera tous les endroits visités et le chemin parcouru au cours des 200 dernières heures.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 26 mai 2017 à 08:43:38
Bravo Iris ! [:petrus yes] [:petrus yes] [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 mai 2017 à 10:01:29
Merci Bouloche !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 mai 2017 à 13:30:35
Félicitations Iris ! [:dawa]

Citation de: Numby
Bah, y'a les marqueurs de la carte :p

Oui, mais avant de mettre un marqueur, il faut déjà tomber dessus. :D

***

Sinon jeudi, je me suis lancée à l'assaut du Lynel (le fameux Centaure avec ses flèches électriques)... Eh bien, je me suis fait sauvagement piétinée en 3 secondes montre en main. [:lol]

Le machin fait quand même 20 fois ma taille et en un seul coup (même pas électrique), il me laisse agonisant avec 1 quart de cœur. En plus, Link met 15 ans à se relever donc forcément, l'autre a laaaargement le temps de m'en remettre une derrière l'oreille. ^^;

Y'a quand même un sacré déséquilibre entre les petits machins que tu croises sur le chemin, que tu peux abattre en filoutant plus ou moins, et les gros mastards qui te tombent sur le râble au coin d'un rocher (surtout que certains rochers ont de la répartie dans ce jeu). C'est bien beau de gagner un cœur supplémentaire ou un bout d'endurance tous les 4 sanctuaires réussis (encore faut-il les trouver et les réussir), mais en attendant, tu restes quand même un petit elfe d'1m50 avec peanuts de défense (à moins de boire un élixir exprès) et un pauvre cure-dent ramassé sur le bord de la route. J'avoue à l'heure actuelle avoir un peu de mal à m'imaginer affrontant un big boss de "temple" dans l'état actuel où je suis (avec 4 cœurs et au max, une arme au niv. 33). o_O

Ce qu'il manque à ce jeu, c'est un système d'XP. Déjà, ça motiverait plus à attaquer les Moblins et Bokoblins qui zonent un peu partout (parce que là, l'utilité est assez proche de zéro quand il n'y a pas de coffre dans les environs : ça casse tes armes et à tout moment, tu risques d'y passer). Et puis ensuite, ça permettrait de renforcer plus rapidement Link qui se prend facilement de méchantes dérouillées (j'ai fait un sanctuaire avec une épreuve basique de force, j'ai dû me régénérer au moins 4-5 fois pour réussir à approcher le mini-gardien et sa salve laser... [:facepalm]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 27 mai 2017 à 16:52:24
Les Lynels, faut même pas essayer en début de jeu. Par contre, plus tard, ça devient de la rigolade...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 27 mai 2017 à 16:56:47
Il n'y a pas beaucoup de types d'ennemis dans le jeu, mais les Lynnels sont à considérer comme des boss (même s'ils n'ont pas la même dimension qu'un golem ou cyclope lambda) et c'est préférable aussi de revenir plus tard avec une armure upgradée et de meilleures armes. C'est l'équipement qui détermine en quelque sorte ta progression si tu prends le soin de les améliorer avec les fées, ainsi que de faire gonfler ta barre de vie.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 mai 2017 à 17:17:03
Félicitations Iris ! [:dawa]

Merci Nicodémüs !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 27 mai 2017 à 18:04:01
Voilà. Les Lynels ont dans les 6000 points de vie, plus que les boss.

Pour avoir une chance contre eux, il faut une sacrée barre de vie, de la nourriture et des potions qui boostent ton endurance et ta force d'attaque, de bonnes armes, des tenues upgradées par la grande fée ainsi que le pouvoir stasis amélioré par la laborantine, ce qui te permettra de les immobiliser brièvement. Et bien sûr, maîtriser la technique flurry rush. Avec ça, ils ne tiendront pas longtemps.

En revanche, inutile de préciser qu'il faut être déjà assez loin dans le jeu avant de pouvoir les affronter dans de bonnes conditions...

Pour les gardiens, il est impératif de maîtriser parfaitement la technique qui consiste à leur renvoyer leur laser à l'aide d'un bouclier. Un timing parfait est crucial, sinon tu te contenteras au mieux de dévier le tir et ton bouclier morflera, au pire tu te prendras l'attaque de plein fouet.

Mais une fois cette technique maîtrisée, les gardiens seront détruits en 1 coup pour ceux immobiles, en 3 pour ceux qui se déplacent. Et ce, sans que ton bouclier ne subisse le moindre dégât ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 mai 2017 à 19:23:37
Bravo Iris !  Une fois de plus, ta ténacité sans faille a triomphé !  Je te fais donc Chevalier de Bronze du Carquois  [:pfft]   (  :D )


Pour ma part, j'ai reçu hier Majora's Mask version Perfect Edition !  Si le contenu est identique à la version japonaise (que j'avais acheté l'année passée), c'est bien l'extérieur qui se démarque beaucoup et punaise c'est bien meilleur un fois de plus !

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 mai 2017 à 19:36:30
Merci beaucoup AndromedaShun !  :D J’accepte mon titre avec plaisir et tâcherai d'en faire bon usage, mais je savais pas que tu étais devenu grand Pope pour ainsi adouber un Chevalier...   :D

J'ai fini la tour avec ses salles, je ferai le reste quand je serai bien motivée.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 mai 2017 à 19:59:37
Voilà. Les Lynels ont dans les 6000 points de vie, plus que les boss.

Pour avoir une chance contre eux, il faut une sacrée barre de vie, de la nourriture et des potions qui boostent ton endurance et ta force d'attaque, de bonnes armes, des tenues upgradées par la grande fée ainsi que le pouvoir stasis amélioré par la laborantine, ce qui te permettra de les immobiliser brièvement. Et bien sûr, maîtriser la technique flurry rush. Avec ça, ils ne tiendront pas longtemps.

En revanche, inutile de préciser qu'il faut être déjà assez loin dans le jeu avant de pouvoir les affronter dans de bonnes conditions...

Moui, en effet. On va attendre un peu pour essayer de se rebeller contre eux. Nan, mais j'ai lu qu'en fait, comme je le pensais, il faut se la jouer furtif et récupérer les flèches en faisant discrétos le tour de son territoire. Ca, ça me va comme plan (par contre, il a une bonne ouïe le saligaud). :D

Citation de: megrez alberich
Pour les gardiens, il est impératif de maîtriser parfaitement la technique qui consiste à leur renvoyer leur laser à l'aide d'un bouclier. Un timing parfait est crucial, sinon tu te contenteras au mieux de dévier le tir et ton bouclier morflera, au pire tu te prendras l'attaque de plein fouet.

Mais une fois cette technique maîtrisée, les gardiens seront détruits en 1 coup pour ceux immobiles, en 3 pour ceux qui se déplacent. Et ce, sans que ton bouclier ne subisse le moindre dégât ;)

Ah bah oué, mais je suis une grande bourrine dans l'âme. Les boucliers, c'est pour les faibles. XD Toutes ces techniques où il faut se servir de son bouclier pour renvoyer l'attaque de son adversaire, j'ai toujours eu beaucoup de mal (sauf dans OoT avec les Twinrova). ^^; On va s'entraîner...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 28 mai 2017 à 20:28:27
Merci beaucoup AndromedaShun !  :D J’accepte mon titre avec plaisir et tâcherai d'en faire bon usage, mais je savais pas que tu étais devenu grand Pope pour ainsi adouber un Chevalier...   :D

J'ai été promu Grand Pope du Culte Nébulaire  8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 06 juin 2017 à 20:22:26
Bon, je commence un peu à maîtriser la technique du bouclier contre les mini-gardiens. C'est pas encore complètement synchronisé mais j'en ai eu trois sans les tabasser sauvagement à coup de canif. :)

Et ayé, j'ai un choual !! [:dawa]

Bon, c'est pas un avec une robe uni comme je le voulais (mais comme ils me désarçonnent tout le temps...) mais c'est un beau pie gris qui s'appelle Ildevert (oui, il a un nom à la con mais ça collait bien avec la robe). :D Je vais pouvoir cavaler partout et traverser les camps ennemis comme une furie. [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 07 juin 2017 à 11:38:53
Voilà. Les Lynels ont dans les 6000 points de vie, plus que les boss.

Pour avoir une chance contre eux, il faut une sacrée barre de vie, de la nourriture et des potions qui boostent ton endurance et ta force d'attaque, de bonnes armes, des tenues upgradées par la grande fée ainsi que le pouvoir stasis amélioré par la laborantine, ce qui te permettra de les immobiliser brièvement. Et bien sûr, maîtriser la technique flurry rush. Avec ça, ils ne tiendront pas longtemps.


Perso, j'ai fais une seconde run récemment du jeu et mon objectif principal était de me faire tous les mini-boss le plus rapidement possible et sans obtenir aucun pouvoir des gardiens (en fait j'ai fais le max de sanctuaires sans aucun pouvoir) et finalement, avec une bon en maitrise du gameplay, les Lynels sont franchement jouissant à battre sans grosse protection ou avec peu de coeurs :), pareil pour les autres mini boss dont les mini gardiens lv4 .
J'avais commencé ce challenge avec des Hinox/StalHinox et les différents golems battus avec que 4 coeurs et j'ai enchainé :

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 juin 2017 à 22:44:39
J'avais commencé ce challenge avec des Hinox/StalHinox

Omondieuh ! Y'a des StalHinox !! o____O Déjà que j'aime pas me prendre des talonnades des Stalmoblins, alors un gnon de StalHinox, ça doit décoiffer. ^^;

En continuant sur les chevaux, j'ai cru avoir perdu Ildevert pour de bon en étant obligée de l'abandonner au milieu des gardiens et des drones qui zonent autour du Château d'Hyrule (en fait, je cherchais à faire le tour pour atteindre la tour de la Plaine... sans succès). Il a fallu que je m'y reprenne à au moins cinq fois pour parvenir suffisamment près de lui sans me faire choper par un gardien (bah oui, parce qu'il faut quand même être super près pour que ton cheval t'entende, c'est pas Epona la bestiole :o ).

Et sinon, je suis championne d'Hyrule de débourrage en moins de 2 minutes. Au top, j'ai couru comme une dératée, me suis plantée de direction, ai affronté deux chauve-souris, trois Stalbokoblins puis ai sauté sur le dernier cheval qui restait pour revenir au triple galop à 8 secondes de la fin (c'est pas aussi classe que ton selfie, Moon, mais c'est déjà ça). :D

Bon, du coup, j'ai un deuxième cheval : Philibert (il a la même couleur de robe). :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 11 juin 2017 à 11:32:15
Je reste sur les chevaux de BotW pour pousser une gueulante : Ildevert a été tué par des Bokoblins hier après-midi (ok, il s'était pris deux décharges de Gardien et s'était fait cramé la couenne par une Chuchu de feu avant, mais ce sont les flèches des Bokoblins qui l'ont achevé).
 
C'est dégueulasse !! :o

Je l'aimais bien mon cheval. [:shinobu1] Certes, j'en ai deux autres mais c'était lui mon préféré. Est-ce qu'il n'y a pas moyen de les soigner ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 11 juin 2017 à 12:47:07
Citer
et s'était fait cramé la couenne par une Chuchu de feu avant,
FIN-DUS !
*sort*
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 13 juin 2017 à 10:15:07
On m'a prêté Majora's mask sur 3DS. Il est très bien mais c'est vrai que le système de compte à rebours induit une forme de stress permanent dès qu'on essaie de progresser. Par contre je viens de récup le chant de ralentissement du temps, c'est la vie ce truc.  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 13 juin 2017 à 17:38:55
C'est en effet des plus indispensable car sans ça c'est juste impossible de terminer le jeu  [:aie]

Après oui ce compte à rebours est stressant mais ca fait aussi l'originalité du jeu !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 13 juin 2017 à 18:37:08
sans le ralentissement j'ai du m'y prendre à trois fois rien que pour le premier donjon, une fois pour découvrir, une fois pour tuer le boss, et une fois pour réunir toutes les fées XD (ce qui est con parce que la deuxième fois j'en avais 14/15)  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 15 juin 2017 à 14:10:34
Tu m'étonnes, c'est chaud à faire avec l'écoulement normal du temps et déjà réussir à avoir 14 fées + vaincre le boss avec cet écoulement là, c'est pas mal !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 juin 2017 à 19:22:02
Ça faisait un bout de temps que je n avais pas joué à OoT. Ce weekend je me prépare au combat final, j étais face à Ganon, Zelda me dit de prendre l épée de légende je combat et là...

Je meurs. Plus de fées plus de cœurs, rien.  [:homer1]

Je sauvegarde et je me rend compte qu il faut à nouveau battre Ganondorf.  [:homer1]

Bon ben là j en avais raz la casquette, j ai arrêté en me disant que je re essayerai une l'autre fois.

N empêche c est la deuxième fois que je finis un jeu (je crois que l l'autre c était Zelda sur GameBoy avec une certaine Marine). Enfin je veux dire que je vais finir le jeu. Je sais pas quand mais vu que je suis sur la fin... [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 20 juin 2017 à 09:35:49
Je ne voudrais pas te péter ton groove, mais dans Ocarina of Time, une fois que t'as battu Ganondorf... tu n'as pas encore totalement fini !

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 20 juin 2017 à 11:07:46
Bouloche, vu qu'Iris écrit ça :
j étais face à Ganon, Zelda me dit de prendre l épée de légende je combat et là...
ça signifie qu'elle le sait déjà [:delarue6]

Ri-ris, pour vaincre Ganon, j'utilise la méthode suivante : première partie du combat, j'immobilise le monstre à coup de grappin dans sa tête (pas obligatoire mais ça aide), je passe dans son dos (roulade entre ses jambes, ça va plus vite que de le contourner) et coup d'épée de Biggoron ou de Masse des titans sur la queue du monstre (et je rappelle que les coups d'épée et de marteau sautés font plus de dégâts que les coups normaux).

Deuxième partie : Link récupère l'épée de légende, mais Ganon est plus rapide. D'où ma méthode : immobiliser le monstre à coup de flèche de lumière dans sa tête (là, c'est obligatoire), passer dans son dos (roulade entre ses jambes) et coup d'épée de légende sur la queue du monstre (et je rappelle que les coups d'épée sautés font plus de dégâts, ça n'a pas changé depuis le début du combat).
Il y a parfois la possibilité de tirer directement sur la queue du monstre avec une flèche de lumière, mais c'est assez rare qu'il laisse une telle ouverture.

Pour récupérer des cœurs, arrange-toi pour qu'il détruise un élément du décor : des cœurs peuvent apparaître.
Tu as pensé à aller voir la fée près du château de Ganon ? :o
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 20 juin 2017 à 11:11:09
j étais face à Ganon, Zelda me dit de prendre l épée de légende je combat et là...
Bouloche, vu qu'Iris écrit ça :ça signifie qu'elle le sait déjà [:delarue6]
Arf, zut, oui, en effet... :-[
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 20 juin 2017 à 17:22:35
technique alternative : spammer la magie de protection comme un goret
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 juin 2017 à 17:31:25
J'ai pas souvenir que Ganon était bine compliqué dans OOT. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 20 juin 2017 à 17:36:26
Ganon et compliqué, c'est limite un oxymore, j'ai rarement vu un boss final aussi facile. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 juin 2017 à 18:17:27
Enfin dans OOT c'était encore correct, dans les suivants par contre... TWW est un des combats de fin les plus anti climatique de ma vie de gamer.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 juin 2017 à 18:20:39
Mouais mais bon on parle de moi là , la fille qui met trois plombes à réussir l archerie montée et qui a eu du mal avec Bongo Bongo...  [:aie]

Je suis peut être pas douée mais je prends plaisir à jouer c est le principal non ?

La fée près du château oui je suis allée la voir.

Le truc c est que des fois quand je perds j en ai marre alors j arrête de jouer un bon moment jusqu à ce que je me dise allez hop !

Merci pour la marche à suivre l_ecureuil.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 20 juin 2017 à 18:21:15
Enfin dans OOT c'était encore correct, dans les suivants par contre... TWW est un des combats de fin les plus anti climatique de ma vie de gamer.

-Sergorn
T'es fou O_o

Le final de Wind Waker, c'est le truc le plus épique que j'ai vu dans la saga.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 20 juin 2017 à 18:28:43
Oui, le combat final de Wind Waker est juste magistral. Mais il n'en reste pas moins facile.  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 juin 2017 à 18:42:53
Enfin dans OOT c'était encore correct, dans les suivants par contre... TWW est un des combats de fin les plus anti climatique de ma vie de gamer.


Même si Ganondorf ne se transforme pas en gros monstre balèze de boss final (j'ai toujours pensé que le Puppet Ganon était une façon de montrer que Ganondorf a pris le dessus sur son "pouvoir"), j'ai trouvé le combat final très classe et épique avec l'eau de l'océan qui recouvre le sommet de la tour d'une façon "c'est la fin!".
Enfin, tous les boss des Zelda post ALTTP sont donnés, et les boss finaux ne sont certainement pas en reste (Majora est un punching ball).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 juin 2017 à 19:02:48
Mais... vous plaisantez ?

Le combat final de The Wind Waker c'est trois coup et il est mort.  [:aie]

WTF quoi. J'ai totalement halluciné devant ma console.  [:chiyo1]

Dans les autres jeux c'est souvent pas bien sur mais ça dure un minimum, là euh...

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 juin 2017 à 19:41:32
J-Je me souviens pas si Ganondorf est aussi fragile que ça, mais peut-être que j'étais pas trop habile à l'époque.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 20 juin 2017 à 19:49:39
Je parlais en terme de mise en scène globale et de climax du scenario, en fait.

Au niveau de la difficulté, je ne me rappelle rien de spécialement dur, mais pas qu'il soit spécialement plus simple que les autres final boss de la série  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 20 juin 2017 à 19:57:13
Je parlais en terme de mise en scène globale et de climax du scenario, en fait.
QUOI ? Mais c'est un des moments les plus grands de l'Histoire du jeu vidéo !  [:chiyo1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 20 juin 2017 à 20:00:29
C'est bien ce que je dis :o

Le final de Wind Waker, c'est le truc le plus épique que j'ai vu dans la saga.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 20 juin 2017 à 20:03:46
My bad, mon cerveau a buggé, je t'ai confondu avec Serg' pour le coup, et je pensais que tu disais ça en mal  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 20 juin 2017 à 20:14:17
J'ai pas souvenir que Ganon était bine compliqué dans OOT. :o

-Sergorn

Il l'est pas, mais je me suis fait buter quand même parce que j'avais pas compris que si Ganon se tournait de plus en plus vite c'était pas parce que j'étais devenu mauvais d'un coup mais parce qu'on avait changé de phase de jeu :))
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 juin 2017 à 20:19:41
Je parlais en terme de mise en scène globale et de climax du scenario, en fait.

Au niveau de la difficulté, je ne me rappelle rien de spécialement dur, mais pas qu'il soit spécialement plus simple que les autres final boss de la série  [:fufufu]

C'est vraiment en terme de durée du combat que ça m'a choqué en fait : c'est super court. On a une belle illustration de cette vidéo :
https://youtu.be/ciTG9m2CuF4?t=869

Du coup pour moi ça fait que ce combat final a fait "pshiiit" et m'a frustré.

Pour comparer au Zelda suivant par exemple, le combat final de Twlight Princess n'était pas dur non plus... mais son boss en plusieurs phase ben ça durait et ça contribuait à donner un sentiment de combat final bien épique comme il faut.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 20 juin 2017 à 22:48:11
OoT Ganondorf n'est certes pas le boss le plus compliqué (j'ai eu plus de mal avec Bongo Bongo qu'avec lui  [:aie] ) mais la mise en scène étant assez épique, ca n'avait pas besoin d'être plus compliqué :--P

Dans TP, c'est pareil mais un niveau au dessus, surtout dans la Plaine d'Hyrule à pourchasser Ganondorf à cheval puis en le défiant dans une sorte d'arène, c'était vraiment beau  [:onion tears]


Pour TWW, j'y ai pas joué mais dans Hyrule Warriors Legends, Phantom Ganon il me casse les pieds, ca doit le pire boss à mes yeux >__<
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 21 juin 2017 à 01:08:21
Le Banni est pire que Phantom Ganon dans HWL. [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 21 juin 2017 à 07:37:57
Il n'y a aucun boss final vraiment difficile dans les zelda :

- Le premier Zelda : peut être l'un des plus compliqué à gérer mais rien d'abominable
- Zelda 2 : C'est surtout la succession Thunderbolt et Dark Link qui joue, mais à l'image du jeu entier, c'est franchement pas le plus dur.
- ALTTP : J'ai largement plus galéré contre le papillon que contre le sacré saint porcin où il faut surtout bien utilise son arc mais rien d'infaisable.
- LA :  Maleficio est cool mais se torche en 2-3 minutes et n'a aucun passages difficile (la dernière forme à la rigueur en alternant plume et arc et encore ...)
- OOT : Ganon est facile, pour Ganondorf faut savoir jouer au tennis.
- Majora's mask : peut être le plus compliqué en méthode traditionnelle, il devient le plus simple en utilisant oniLink
- Les oracles : Ganon est une blague, Veran un poil compliquée à gérer, Onox est cool mais facile à battre.
- The Wind Waker : Mise en scène épique mais boss ridiculeusement facile (même Alter Gano juste avant donne bien plus de chalenge)
- Minish Cap : Vaati a rien de compliqué et se gère assez facilelement
- Four sword adventure : Plus ou moins compliqué surtout par l'enchainement de boss mais rien d'infaisable.
- Skyward sword : l'avatar du néant est une blague, faut juste trouver la bonne méthode mais Ghirahim juste avant est bien plus complexe à battre pareil pour le banni forme ultime.
- Phantom Hourglass, Bellum pas très compliqué, faut juste savoir utiliser la fée pour arrêter le temps quand il faut.
- Spirit Tracks : La seule difficulté vient de la partie musicale où j'ai déjà passé des minutes entières dans un train pour pouvoir bien souffler :p (mais bn la clim aidait pas :p) par contre, j'adore la mise en scène de ce boss.
- ALBW : rien de complexe non plus, Yuga se fait vite battre, le tout est de comprendre comment le battre dans la dernièrre attaque.
- BOTW : Forcément, si on peut le faire dès le début, faut pas s'attendre au boss du siècle. La première phase est un poil chouia à gérer (mais vu que j'étais complet niveau équipement quand je l'ai affronté, je l'ai battu du premier coup en bourrinant sans subtilité).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 21 juin 2017 à 12:11:45
Phantom Ganon dans HW est super facile avec Cia en fait vu que tu peux juste spammer le combo faible pour renvoyer ses bouboules automatiquement sans craindre de foirer le timing. Mais oui le banni est le boss le plus chiant du jeu, facile.  [:aie]

J'aime bien Ganon dans HW cela dit, même si il y a son attaque de pluie d'éclairs que je ne sais absolument pas esquiver / empêcher  [:aie] ]

Après bon HW c'est un peu à côté.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 21 juin 2017 à 21:38:28
dans Hyrule Warriors Legends, Phantom Ganon il me casse les pieds, ca doit le pire boss à mes yeux >__<

Perso, le Banni, il suffit simplement d'être patient (et ne pas être coincé dans un fort). Alors que Phantom Ganon, son attaque de la toupie me dégomme à chaque fois. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 21 juin 2017 à 23:50:03
C'est clair que Le Banni, il est bien pénible mais avec Young Link et son attaque "triforce", ca va encore, je peux buter ses doigts de pieds en un coup et l'enchaîner rapidement, ca prends du coup mais ca va.

Pour Phantom Ganon par contre, à part avec ses bouboules d'énergie à renvoyer (qu'il envoie une fois tous les mille ans), je sais jamais comment faire apparaître sa jauge du coup, ca me prends un temps encore plus énorme tout en essayant d'éviter ses attaques parfois surpuissantes !


Phantom Ganon dans HW est super facile avec Cia en fait vu que tu peux juste spammer le combo faible pour renvoyer ses bouboules automatiquement sans craindre de foirer le timing.

Ah c'est bon à savoir ca tiens, j'y penserai la prochaine fois  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 22 juin 2017 à 08:05:27
pour les autres attaques, normalement il fait les bouboules assez souvent au début pour peu qu'on se tienne pas trop près (note : le renvoi marche aussi avec son autre attaque de projectile qui ressemble pas à une boule), et après (je pense qu'il faut vider la jauge une fois mais pas totalement sûr) il faut lui envoyer des bombes quand il rigole après une grosse attaque.

Sinon les donjons de majora sont frustrants. Ils sont assez facile, mais je bloque toujours à un moment sur une petite merde à la con du genre une accroche de grappin que j'ai pas vu ou un interrupteur que j'ai oublié. Je pense que c'est à cause du compte à rebours, ça fait agir précipitamment et du coup je prends moins le temps de regarder.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 22 juin 2017 à 12:51:48
Perso je galère pas vraiment sur le boss d'HW sauf les cases où il y a plusieurs boss en même temps et il faut les battre dans une limite de temps ou sans se faire toucher.

Pour le banni, l'important est d'utiliser le maximum d'attaques à distance, la majorité des persos en ont en utilisant les bons combo.
Le plus délicat, c'est quand il créer des décharges d'energies quand il est loin de soit mais il y a une parade, quand il le fait, faut s'éloigner au loin et de là il va essayer de vous envoyer la foudre, suffit de foncer à ses pieds, non seulement la foudre vous toucheras pas mais en plus vous aurez suffisamment de secondes pour le dégommer.

Pour le fantôme de Ganon, il y a 2 phases, la première faut surtout pas l'attaquer de front et renvoyer ses boules (et l'éviter tant qu'il le fait pas).
Pour la seconde phase dès qu'il est un peu touché, j'ai pas 10 solutions à part bourriner, c'est facile quand il y a d'autres alliés car on peut facilement le contourner frapper dans le dos. En cas contraire, faut esquiver au possible son attaque tournoyante et bourriner dans les autres phases.

Les autres sont généralement faciles mais sont cotons quand ils sont plusieurs en même temps.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 juin 2017 à 16:20:49
Le pire c'est la mission où il faut buter Phantom Ganon, le Banni et Ganon  (je crois) en moins de 10 minutes, ca fait longtemps que je l'ai pas retenté mais punaise, à l'époque c'était impossible pour moi d'y arriver  [:aie]

Et OK pour Phantom Ganon, je note aussi ces techniques, ca me sera bien utile aussi, merci bien o /


Sinon les donjons de majora sont frustrants. Ils sont assez facile, mais je bloque toujours à un moment sur une petite merde à la con du genre une accroche de grappin que j'ai pas vu ou un interrupteur que j'ai oublié. Je pense que c'est à cause du compte à rebours, ça fait agir précipitamment et du coup je prends moins le temps de regarder.

Je pense que c'est fait exprès pour bien te stresser et du coup te faire rater un truc, ils ont bien été vil chez Nintendo  [:lol]

Perso c'est toujours une ou deux fées que je rate, c'est assez rageant >__<

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 22 juin 2017 à 17:57:23
Quand j'entend "le Banni", ça m'évoque "Skyward Sword"... J'ignorais qu'il existait dans d'autres "Zelda"... [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 22 juin 2017 à 18:10:27
Il apparait comme Boss dans Hyrule Warriors (Legends), un spin-off "Dynasty Warrior-like" de la licence :)   (mais c'est bien celui de Skyward Sword)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 22 juin 2017 à 19:52:52
Il apparait comme Boss dans Hyrule Warriors (Legends), un spin-off "Dynasty Warrior-like" de la licence :)   (mais c'est bien celui de Skyward Sword)
Aaaaaah oki oki !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 22 juin 2017 à 23:31:31
Pfiouu, fini le temple de l'eau de Majora avec toutes les fées, avec moins d'une minute trente au chrono! Soulagé de pas avoir à me retaper cet endroit, ils sont toujours relou les temples de l'eau dans Zelda, on dirait.  [:lol]

Le boss était aussi un peu plus coriace que les autres, comprendre ce qu'il faut faire est assez facile, mais le faire au bon endroit au bon moment en est une autre.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 juin 2017 à 00:49:46
Gyorg c'est le plus casse pieds des boss je trouve, il m'a toujours bien embêté celui ça  [:beuh]

Bon dans le version 3DS il est plus simple cela dit  [:aloy]  (il a pas de gros oeil dans la version N64) 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 23 juin 2017 à 06:56:15
Gyorg et surtout Skorn sont totalement différents à appréhender entre la version N64 et la version 3DS.
Les 2 sont plus faciles (quoique j'ai détesté Skorn, combat très facile mais très long et très chiant) et ils ont des patterns différents.

Autant j'ai trouvé l'ajout des yeux plutôt intéressant pou les 2 premiers boss (car en plus de la manière originale de les tuer, il y avait une mini phase en plus) autant je suis dubitatif sur les 2 autres.
Heureusement qu'ils ont pas touchés à Majora.

Les ajouts sur 3DS sont malheureusement pas les plus heureux (la nage zora  >:( >:()
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 23 juin 2017 à 07:03:34
C'est vrai que les contrôles de nage sont horribles, et en rajoutant la camera par dessus, c'est combo  [:lol] Une fois n'est pas coutume j'ai trouvé que l'inversion des commandes haut / bas était un peu moins pire (sauf quand on approche de la surface où ça devient porte nawak), en tout cas pour la course des castors.

edit : au fait, sans spoiler, ça change quelque chose de se retaper Gyorg ? pour les deux premiers le changement était évident (plus d'eau empoisonnée, ramener la princesse, ou neige qui fond et accès à plusieurs trucs) mais pour le troisième j'ai pas eu l'impression que ça modifiait grand chose pour la résolution de quêtes ou de trucs dans le genre (et si je peux éviter de me le retaper pour rien...)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 23 juin 2017 à 16:24:14
C'est vrai que les contrôles de nage sont horribles, et en rajoutant la camera par dessus, c'est combo  [:lol] Une fois n'est pas coutume j'ai trouvé que l'inversion des commandes haut / bas était un peu moins pire (sauf quand on approche de la surface où ça devient porte nawak), en tout cas pour la course des castors.

edit : au fait, sans spoiler, ça change quelque chose de se retaper Gyorg ? pour les deux premiers le changement était évident (plus d'eau empoisonnée, ramener la princesse, ou neige qui fond et accès à plusieurs trucs) mais pour le troisième j'ai pas eu l'impression que ça modifiait grand chose pour la résolution de quêtes ou de trucs dans le genre (et si je peux éviter de me le retaper pour rien...)
Il y a un mini jeu avec le pêcheur. Un quart de cœur à gagner.
Et si tu reviens sur la scène du théâtre zora, tu peux assister à la répétition du groupe. Séquence totalement facultative, mais agréable.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 juin 2017 à 16:31:50
Autant j'ai trouvé l'ajout des yeux plutôt intéressant pou les 2 premiers boss (car en plus de la manière originale de les tuer, il y avait une mini phase en plus) autant je suis dubitatif sur les 2 autres.
Heureusement qu'ils ont pas touchés à Majora.

Le nouveau Gyorg fait très Dodongo marin dans sa démarche (avaler une bombe pour le rendre vulnérable), mais il est plus délicat à défoncer.
Le problème de Skorn, c'est qu'il est juste trop long.

Quant à Majora, j'aurais aimé presque aimer des phase supplémentaires (vu que les 4 boss ont été modifié), vu comment Majora est beaucoup trop simple comme boss final. Tu te demandes pourquoi on nomme Magician Majora alors qu'il se bat seulement avec des fouets...?


Je suis d'accord avec toi pour l'ajout visuel des yeux: on donnait l'impression que les masques étaient parasités, ce qui collait bien avec la thématique de la malédiction.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 23 juin 2017 à 16:35:43
Quant à Majora, j'aurais aimé presque aimer des phase supplémentaires (vu que les 4 boss ont été modifié), vu comment Majora est beaucoup trop simple comme boss final. Tu te demandes pourquoi on nomme Magician Majora alors qu'il se bat seulement avec des fouets...?
Il me semble qu'en anglais, sa dernière forme s'appelle Majora's Wrath ("Colère de Majora").
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 23 juin 2017 à 16:42:36
Il y a un mini jeu avec le pêcheur. Un quart de cœur à gagner.
Et si tu reviens sur la scène du théâtre zora, tu peux assister à la répétition du groupe. Séquence totalement facultative, mais agréable.

Ouais, je vois, ça peut attendre un peu, donc, je me sentais pas de me le retaper directement pour finir une sous-quête importante.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 23 juin 2017 à 16:54:34
Il me semble qu'en anglais, sa dernière forme s'appelle Majora's Wrath ("Colère de Majora").
Avec des fouets ça devrait être "Majora's Lust"  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 28 juin 2017 à 21:01:15
Putain mais la course des castors cette purge  [:homer1]

Et il faut gagner quatre courses pour avoir un quart de coeur alors que je galère déjà à la deuxième  [:homer1]

J'crois que je vais passer, là, j'ai pas que ça à foutre   :P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 28 juin 2017 à 22:38:56
Note que quand tu finis la deuxième course, tu gagnes une bouteille.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 29 juin 2017 à 00:13:40
Justement je me suis arrêté après avoir fait la deuxième course (après moults essais), j'pensais pas qu'il fallait en enquiller encore deux autres derrière, mais que juste le refaire à un autre moment était suffisant, comme pour les stands de tir  [:aie]. mais bon j'ai de toute façon largement assez de vie maintenant, donc je ne sais pas si je prendrais la peine de ma farcir ça.

Sinon j'ai eu la casquette du facteur, du coup il me reste plus que deux masques, celui de majora et le dernier, il est temps de faire ce quatrième temple.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: hugo le 29 juin 2017 à 16:17:57
Sinon j'ai eu la casquette du facteur

C'est un item que te permet de faire des mini-Link en loussedé ? [:fufufu]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 29 juin 2017 à 18:13:00
C'est un item que te permet de faire des mini-Link en loussedé ? [:fufufu]
Mais...  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 juin 2017 à 00:57:29
il est temps de faire ce quatrième temple.

Je te conseille de sacrifier la première journée et d'aller au Milk Bar à la nuit tombée, afin d'obtenir la bouteille de lait grande cuvée Château Romani qui te donne de la magie illimitée pour un cycle complet de 3 jours. Pour le donjon de la pierre, ça ne sera pas du luxe...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 01 juillet 2017 à 00:18:22
Le mana ça va en fait, mais j'ai trop lambiné du coup j'ai que 5mn pour tuer Skorn c'est chaud (qurtout quand y'a plus de boulets), je crois bien que je vais devoir me retaper un voyage juste pour avoir assez de temps.
edit : ah ben finalement, réessayé ce matin, je l'ai anéanti en moins de deux minutes  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 01 juillet 2017 à 16:54:24
T'as été bon car perso il m'a pris du temps celui là  [:pfff]  Je crois que c'est lui qui m'a pris le plus de temps d'ailleurs, plus que le boss final  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 01 juillet 2017 à 16:59:52
J'avoue que moi-même, j'y ai passé une journée in-game. J'avais un mal de chien à le chopper durant la dernière phase.
Heureusement, que j'ai fini le donjon assez vite, sinon j'étais bon pour tout refaire  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 01 juillet 2017 à 19:18:50
T'as été bon car perso il m'a pris du temps celui là  [:pfff]  Je crois que c'est lui qui m'a pris le plus de temps d'ailleurs, plus que le boss final  [:aie]

Non mais c'est du pur bol, parce que hier je me suis pris trois time out, le seul truc que j'ai changé c'est de garder les rochers pour plus tard et j'ai été assez chanceux pour réussir à le tataner à chaque passage et le mettre à terre très vite  (il parait que quand on fait une prise de catch il faut tourner de stick directionnel pour faire plus de dégâts, aucune idée de si c'est vrai).  [:aie]

Par contre réunir les fées n'a pas posé de problème, le donjon a l'air confus quand on l'aborde au début mais en réalité, il est très linéaire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 juillet 2017 à 19:23:59
Bravo ! Bon courage pour les 4 épreuves sur la lune, maintenant. Surtout celles en Zora et en Goron  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 02 juillet 2017 à 00:33:53
Bon, je crois que j'ai fait à peu près tout ce que je pouvais faire en terme de side quests (tout est en affaire classées), y compris la course des castors, j'ai donc juste une question avant de commencer la dernière partie : est-ce que ça change quelque chose si j'essaie de "résoudre" une deuxième fois les problèmes avant de retourner dire bonjour à Skull Kid ? Je veux dire par là, vaincre les 4 boss, sauver le singe, eviter à romani de se faire enlever etc... ou c'est juste pour le plaisir du devoir accompli ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2017 à 02:23:01
Je crois qu'à part t'amuser à le faire, ca change rien :--P   

Bravo ! Bon courage pour les 4 épreuves sur la lune, maintenant. Surtout celles en Zora et en Goron  [:homer1]

Ou tu fais comme moi, tu zappes les épreuves et tu vas direct chez Skull Kid en mode challenge  :D


Non mais c'est du pur bol, parce que hier je me suis pris trois time out, le seul truc que j'ai changé c'est de garder les rochers pour plus tard et j'ai été assez chanceux pour réussir à le tataner à chaque passage et le mettre à terre très vite  (il parait que quand on fait une prise de catch il faut tourner de stick directionnel pour faire plus de dégâts, aucune idée de si c'est vrai).  [:aie]

Par contre réunir les fées n'a pas posé de problème, le donjon a l'air confus quand on l'aborde au début mais en réalité, il est très linéaire.

La chance il en faut toujours un peu dans les jeux et là t'a clairement chanceux en effet, j'en ai pas eu autant moi  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 02 juillet 2017 à 14:39:11
Le générique de fin change en fonction des masques que tu as ou pas. S'il te manque un masque, tu verras la partie du générique qui lui correspond remplacée par un écran noir, avec le masque en question flottant au milieu.

Pour le cas du ranch, par exemple, si tu as récupéré le masque de Romani, tu verras dans le générique de fin une scène avec les deux frangines du ranch heureuses, et cette scène sera montrée même si tu n'es pas allé sauver le ranch avant de battre le boss.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2017 à 15:34:04
Je savais pas ça  [:chiyo1]

Mais je pense que le seul masque qui me manquait c'est celui volé par Sakon, j'arrivais pas à le récupérer  [:pfff] (bon avec le maque de Onii Link ca fait deux manquants du coup :--p )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 02 juillet 2017 à 16:05:31
Ah oui j'avais du le refaire plusieurs fois ce passage, j'avais pas compris que marcher sur les interrupteurs rouges faisait rouler le tapis plus vite  [:aie].

Merci squirell, du coup je vais tracer directement.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 02 juillet 2017 à 16:22:38
Pareil mais même en le sachant par après, y'avais pas moyen, je suis pas assez habile et rapide >__<
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 02 juillet 2017 à 16:43:04
Tu peux ralentir le tapis roulant en marchant sur les interrupteurs jaunes, ça peut aider [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 juillet 2017 à 17:22:42
Récupérer tous les masques a été une promenade de santé, je trouve.

Globalement, la version 3DS m'a semblé bien plus facile que sur N64, les seules fois où j'ai vraiment galéré c'était pour la course Goron, notamment sur la lune, jusqu'à ce que je pige le truc (s'arrêter à mi-parcours).

J'ai aussi failli frôlé à trois reprises le time-up, mais c'était de ma faute : dans le Temple des marais, je n'avais pas réalisé que le temps, même ralenti, s'écoulait plus vite que sur N64. Dans le Pics Enneigés, parce que j'avais oublié de pousser un bloc faisant apparaitre un coffre contenant une petite fée, et j'ai dû revenir sur mes pas alors que j'avais vaincu Goht et qu'il ne me restait plus que quelques minutes au compteur. Enfin, dans le Temple de la pierre où j'ai là aussi zappé un coffre au plafond contenant la dernière petite fée. Et comme j'avais déjà sacrifié une journée pour obtenir le lait Château Romani, ce fut coton lorsque je me suis retrouvé face à Twinmold avec presque plus de temps au compteur.

Je ne sais toujours pas comment j'ai fait pour les battre aussi rapidement, foncer récupérer l'épée sertie de roses noires et sauvegarder à quelques secondes du game over. [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 02 juillet 2017 à 17:26:49
Je suis à peu près sûr que ça t'a semblé plus facile notamment parce que tu avais justement l'expérience de la version précédente  :D

Ah oui l'épreuve Goron, je viens de la finir (comprendre, avec le quart de coeur), effectivement c'est beaucoup plus facile en s'arrêtant régulièrement, mais ça reste relou la caméra qui des fois te suis, des fois non.

edit : fini Majora's Mask, 24 masques, les deux rangées de coeur complètes et quelques clins d'oeil sympa. C'est vrai que le boss final est un peu une blague avec ce dernier masque :)) Ah et l'épreuve Zora elle est encore plus lourde que celle des gorons  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 juillet 2017 à 18:50:27
D'après les déclarations récentes de Nintendo à la Japan Expo, le nouveau scénario de BOTW intitulé "Champion's Ballad" et dispo en DLC en fin d'année se passera APRÈS la défaite de Ganon dans l'histoire principale  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 juillet 2017 à 19:57:46
"Nintendo ne fera jamais le coup de la vraie fin en DLC!"  [:aie]


Bon, c'est peut-être un peu prévisible que le scénario additionnel se passe après le boss final, même s'il y avait des chances aussi que ce soit une simple quête annexe.
Il paraît qu'on apprendra plus sur Zelda, ce qui personnellement me paraît inutile vu qu'on sait tout sur Zelda (elle a toute une quête sur sa relation évolutive avec Link), j'espère au contraire qu'on apprendra plus sur les prodiges qui sont tellement sous exploités par l'histoire malgré un grand potentiel.
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 09 juillet 2017 à 20:22:08
La bonne pioche du jour  [:dawa]

Spoiler (click to show/hide)

Comme si mon Young Link (et son niveau 224) n'était passez craqué comme ça  [:lol]


Et avec tout ça j'ai enfin collecter tous les skultullas pour compléter la première illustration, j'ai donc enfin accès à la "Reward Map"  \ o / 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 10 juillet 2017 à 10:02:11
Wat j'ai deux reward maps et chuis niveau 72 maxi  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 10 juillet 2017 à 21:01:39
Bah ce n'est que récemment que j'ai déjà décidé de chasser tous les skultulla du mode Légende, avant j'en avais rien à faire et les laissait souvent s'enfuir :--p

 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 août 2017 à 17:46:06
Après ma dernière intervention ici j'avais arrêté, parce que énervée, dégoûtée, bref marre (de perdre).

Spoiler (click to show/hide)

Mais punaise j'arrive pas à croire que j'ai réussi, que j'ai fini OoT ! [:chiyo1]   [:yugioh] [:crom]

Ah ça a été loooong. Je me suis ridiculisée avec des adversaires finalement pas si terrible quand on connaît la technique. Même si moi et la coordination ça fait deux.  [:lol]

N'empêche je suis  [:petrus yes] [:jump]

Et toc.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 août 2017 à 18:03:10
Bravo Ri-ris ! [:jump]
Maintenant, tu fais Majora Mask. Au trot. [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 août 2017 à 18:15:30
Merci l_ecureuil !  [:jap]

Pour Majora Mask, on verra quand je serrai motivée (j'aimerais bien essayer d'autres jeux que du Zelda, même si ces derniers ont ma préférence). Et puis Majora Mask c'est le truc avec le temps qui file à toute vitesse, non ? Je te dis pas comme ça va être folklo dans les donjons...  [:shinobu1]  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 août 2017 à 18:27:18
Bravo Iris, je suis fier de toi ! Quel est le prochain Zelda sur la liste ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 06 août 2017 à 18:55:34
Bravo Iris !

Le combat contre Ganondorf est plutôt facile, voire très facile en fait. Il "suffit" de rester toujours dans le même coin et de jouer au ping pong avec lui en lui renvoyant ses boules d'énergie (ce qui nécessite un bon timing, certes, et d'être bien positionné). Quand il lève les bras, c'est encore plus simple, il y a juste à décocher une flèche de lumière et il s'écroule au sol en un seul coup.

Et pour éviter toute mauvaise chute, il est préférable de porter les bottes ailées qui font brièvement planer Link dans le vide.

Mais bon, tu as réussi à le vaincre, c'est là le principal. Encore bravo ! ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 août 2017 à 20:30:01
Merci Numby, merci Megrez !  [:jap]

Le prochain Zelda ce sera Majora Mask je pense mais je vais d'abord m'essayer à d'autres jeux pour changer du Zelda. 

Vous pensez quoi de Splinter Cell 3D ? C'est l'un des jeux que j'ai eus avec la console, j'ai aussi Tétris ; un truc avec un chiot dont il faut s'occuper (là je vois pas trop l’intérêt) ; un jeu de casse-tête ; le Professeur Layton et le masque des miracles et pour finir Street Fighter 4. J'ajoute que ces jeux étaient livrés avec la console, je les ai pas choisis mais pour certains je veux bien m'y essayer.

Nan parce que Zelda, oui c'est mon jeu préféré, mais j'ai un peu envie de changer, au moins pendant un petit moment.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 07 août 2017 à 09:49:14
Bravo, Iris ! [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 août 2017 à 10:20:08
Merci Bouloche !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 07 août 2017 à 23:10:54
Pour cette épreuve réussie, je te fais Chevalière d'Argent de la Triforce, bravo Iris  [:pfft]

(après essayer OoT Master Quest, là tu vas pleurer  [:lol] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 août 2017 à 00:38:09
Bah dans Master Quest, y'a juste l'Arbre Mojo où tu risques d'avoir un Game Over parce que tu as que trois coeurs et qu'il est vraiment complètement différent, mais sinon, MQ est pas bien difficile...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 août 2017 à 11:14:19
Merci AndromedaShun, mais je ne pense pas faire le Master Quest... Ça ne me tente pas.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 août 2017 à 13:54:20
Tu dis ça mais viendra un jour où tu le feras  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 08 août 2017 à 14:32:34
J'arrive encore à m'amuser après 195h sur Breath of the Wild...
Fichu mode GPS qui me donne tjs envie d'aller voir les coins où j'ai pas retourner la moindre pierre...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 août 2017 à 14:34:47
Ah, moi au bout de 150h, j'avoue que ça c'est pas mal atténué. Mais qu'on ne s'y trompe pas, BotW est la plus grosse claque de ces dernières années !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 08 août 2017 à 15:48:19
Je vous envie, moi après 8h je m'ennuyais déjà. :))

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 août 2017 à 15:51:37
Tu sais qu'on a envoyé des hérétiques au bûcher pour moins que ça, païen ?  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 août 2017 à 18:46:49
Je peux comprendre que l'aspect sandbox et fedex du jeu ne peut plaire à tout le monde: je suis le premier à m'ennuyer dans les sandbox en général, car je préfère qu'on m'impose des règles pour comprendre le jeu que d'être trop libre sans "contraintes".
Même si BOW est très perfectible, il a pu moderniser la saga et offrir un nouveau cap à suivre. Les développeurs l'ont dit clairement que le modèle "sandbox" (ou open world, au sens plus large) sera la nouvelle base. Personnellement, je n'ai plus qu'à espérer qu'ils soignent les donjons, plus item et les quêtes du jeu pour le prochain épisode, et ce sera du tout bon. Je pense même qu'il est inutile de faire une carte encore plus grande, vu que je trouvais déjà celle de BOW inutilement trop grande avec des zones vraiment pas inspirées.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 08 août 2017 à 20:50:07
J'ai rien contre les sandbox en soi, mais là du coup ça enlève tout ce que j'aime dans les Zelda à commencer par les donjons et les combats (vu que tu du coup avec leur systèmes d'armes qui se brisent tout le temps, c'est chiant de combattre). Et en temps qu'open world, ben désolé j'ai vu mieux ailleurs et je retiens juste le système de grimpe, très bien fichu.

Donc si Zelda continue comme ça, je risque surtout de plus toucher à la série.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 08 août 2017 à 21:20:22
Même s'il sera surement la base de quelques jeux salons, je ne pense sincèrement pas que la formule actuelle de BOTW devienne un standard, par contre, il y aura un avant et un après BOTW.
Il a d'excellent côtés à encourager mais aussi bien des choses potentiellement à améliorer (le nombre de mobs, les donjons, les boss, d'autres types de lieux comme des grottes/lieux sous marins, l'histoire, ...)
Le système des armes qui pètent est je trouve une excellente chose pour le système choisi même s'il peut paraitre contraignant (ça reste mieux fait que dans un rpg occidental comme the witcher 3 je trouve dans l'optique open world) et le gameplay est plutôt intelligent avec une IA qui se débrouille pas mal (ils sont moins casse bonbon que dans skyward sword mais on y gagne en souplesse et en rapidité).

Je vais pas le comparer avec d'autres open world que j'ai fait (bien qu'ils soient nombreux ces dernières années), il est assez unique dans son genre (là où on compte beaucoup de "clones" de GTA dans son système de carte et de missions).

Perso je l'ai fait 2 fois en normal avec les 120 sanctuaires (mais abordés de manière très différente) et je fais une partie en hard actuellement qui sans être infsaisable (loin de là) demande une approche très différente du jeu.
A chaque fois, j'ai l'impression de redécouvrir le jeu tellement il reste riche et il peut s'aborder de pleins de manières différentes (ma 2ème partie en normale, je me suis fait 117 sanctuaires sans parler à aucun "nouveau" prodige" et sans entrer dans aucune créature divine)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 août 2017 à 22:15:42
Le système de cassure d'armes avait peut-être la qualité d'encourager à collecter d'autres armes, mais il peut aussi avoir l'effet inverse de ne pas encourager à affronter des mobs... ce qui fut mon cas, amplifié par le recyclage des mobs et des spawns basiques.

Les développeurs ont dis que BOW deviendra un standard, après est-ce que le prochain Zelda sera une simple mise à jour améliorée de BOW? Je n'en ai aucune idée, mais je pense qu'ils resteront sur la base du open world et d'une absence de progression "classique" (tant qu'ils ressortent pas le coup du boss final disponible dès le début, enlevant le côté épique d'un récit progressif).
J'espère qu'ils retireront le concept des sanctuaires qui est, avec le recul, la fausse bonne idée. On a une vulgarisation de ce qu'incarnait un donjon pour se suffire à un simple "mini-jeu" à chercher dans le open world, un peu comme on cherche une énigme dans un Layton. L'idée était sympa, mais il y a trop de Sanctuaires qui sont juste impersonnels esthétiquement, ce qui enlevait pour le moi le goût de l'exploration et de l’exotisme quand on découvre un donjon. Je ne parle pas des "grands" donjons (pas si grands que ça, vu qu'on fait le tour en 25 minutes) qui ont peut-être un concept amusant (bien qu'identique d'un donjon à l'autre...), mais manquant de consistance pour être une expérience mémorable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 08 août 2017 à 22:57:42
Moi je dis que si même Fire Emblem a laissé tomber les armes qui se cassent, c'est vraiment que c'est pas une bonne idée ! :)) Non mais à la rigueur, si, je peux tout à fait concevoir qu'il y ait une sorte de jauge de tranchant qui diminue avec les coups portés, et qu'un coup à certains endroits puisse largement entamer cette jauge pour sanctionner un coup très peu inspiré (genre frapper une partie visiblement blindée), Mais le système actuel semble inutilement laborieux et frustrant (t'as une super arme tu l'utilises pas parce que tu la gardes pour plus tard). Par exemple, Monster Hunter propose ce système de jauge de tranchant (différente selon l'arme), qu'on doit restaurer avec des pierres à aiguiser quand elle baisse trop, et ça marche très bien.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 août 2017 à 23:49:01
J'avoue, une jauge d'usure et une meilleure durabilité pour les armes un peu plus classes (épées de feu, etc.) auraient été bienvenues.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 août 2017 à 00:10:58
Le système de cassure d'armes avait peut-être la qualité d'encourager à collecter d'autres armes, mais il peut aussi avoir l'effet inverse de ne pas encourager à affronter des mobs... ce qui fut mon cas, amplifié par le recyclage des mobs et des spawns basiques.

Ben surtout quand t'as une bonne arme, ça t'incite pas à l'utiliser parce que du coup elle va péter en cinq minutes. Et effectivement cumulé au nombre de monstres qui se compte sur les doigts de la main, ça donne pas envie de combattre.

Mais même sans ça tu vois tiens truc con : avec une hache tu peux t'amuser à couper des armes, c'est rigolo j'adore ce genre d'interactivité.... sauf qu'en fait si tu fais ça ben ça va te peter ta hache. [:ok]

Non c'est complètement con, et pourtant je ne suis même pas fondamentalement opposé au concept d'armes qui s'usent, mais pas quand le moindre combat contre un groupe te mob te réduit à zéro toute ta réserve d'arme.

Ah puis si on ajoute à tout ça la musique quasi absente et la narration minimaliste, y a vraiment tout ce qu'il faut pour que j'accroche pas du tout et les 8 heures que j'ai passé dessus j'ai pas arrêté de me dire "Purée j'aurais mieux fait de continuer Skyward Sword ou de me lancer enfin dans Twilight Princess HD".

Bref moi qui ait acheté plein pot le jeu sur WiiU dès sa sortie de crainte d'une pénurie comme TP GC en son temps (sachant que certains sites en ligne faisaient déjà flamber les prix), je regrette et je me dis que je ferais aussi bien de le revendre quitte à redonner sa chance au titre le jour où j'aurais une Switch éventuellement.  [:sweat]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 août 2017 à 00:51:44
Oui, enfin bon, une fois que t'as la master sword en mode full power, tu peux porter plus de 200 coups avant qu'elle ne devienne temporairement inutilisable.

Certes, faut aimer le challenge pour unlocker son plein potentiel...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Moon le 09 août 2017 à 07:34:46
Par exemple, Monster Hunter propose ce système de jauge de tranchant (différente selon l'arme), qu'on doit restaurer avec des pierres à aiguiser quand elle baisse trop, et ça marche très bien.

Le système actuel n'est pas parfait, et il pourrait être amélioré comme ce que tu proposes ou avec l'aide de forgerons dans les villages qui pourraient renforcer certaines aptitudes des armes et leur durabilité mais je reste à penser que c'est l'une des meilleur methode pour un tel open world et pour ne pas camper sur les mêmes armes (sur ma 2ème partie en normale, je n'utilise plus que la même épée et même avant ça, j'utilisais toujours les mêmes type d'arme à savoir les épées royales à une main bien plus efficaces en terrain que les armes à 2 mains ;..)

Sinon, perso les dires des développeurs est ce que je prends le moins au sérieux concernant la standardisation pour les futurs zelda. Ils en ont tellement dit que j'aurais de quoi faire un roman avec toutes leurs contradiction :p
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 09 août 2017 à 12:33:20
ben à la rigueur ouais, des forgerons qui pourraient réparer les armes, ça permettrait de garder le coté "j'économise" sans que tu aies à trop rationner au point de ne finalement jamais utiliser les meilleures par crainte de trop baisser et de devoir se coltiner quinze armes dans l'inventaire
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 26 septembre 2017 à 14:25:58
Y a des petits malin qui se sont amusé à modifier Breath of the Wild :D

http://www.goldenmoustache.com/les-gens-ont-commence-a-bidouille-zelda-breath-of-the-wild-ont-nimporte-quoi-260525/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 10 novembre 2017 à 21:40:26
Après une loooooongue promenade dans les hauteurs Gérudos sur BotW, quelques bonnes mandales dans la tronche, trouze milles coffres ouverts et de bonnes engelures, quelle n'est pas ma déception de découvrir qu'on ne peut pas grimper sur le Mont Atega (Agaat en anglais). Moi qui me faisais une joie de grimper jusque là-haut, je suis déception. :o

Surtout que, fait étrange, c'est tout de même un endroit de la carte qui porte un nom mais où il est impossible d'aller (contrairement au fond du désert Gérudo ou aux mers diverses).

Bref, j'ai au moins trouver la 8ème héroïne. :D

Et puis hier, j'ai battu mon premier Lynel (bon, il était sympa celui-là, il n'utilisait que des flèches de glace). Mais il faut que je recommence, il me faut une 3ème corne de Lynel. ^^; 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 décembre 2017 à 22:22:33
Quelqu'un aurait l'artwork
Spoiler: "spoiler BotW" (click to show/hide)
Merci d'avance !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 décembre 2017 à 01:12:45
A part la cover du DLC où on voit les Champions + Zelda, je ne pense pas qu'il existe une version "artwork" de ce cliché.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 11 décembre 2017 à 01:26:09
Bah je pensais à celle qu'on voyait ingame, après que la photo soit prise  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 11 décembre 2017 à 11:08:08
Bon je vais dépasser les 300h avec le DLC :/
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: cacaman le 21 décembre 2017 à 19:42:20
Je viens de commencer BotW...
Ca devrait être interdit de faire des jeux aussi beaux.. le souci du détail dans l'ambiance, les lumières, les mouvements...  [:shinobu1]

Je suis allé massacrer mes premiers ennemis, y'en avait un violet dans une caverne en forme de tête de mort, un dur à cuire, j'y suis allé en lui lançant des tonneaux de TNT :o
Non je ne suis pas subtil :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 décembre 2017 à 20:28:05
Z'en pensez quoi, de la récompense obtenue après avoir fini les nouvelles épreuves du DLC 2 ? À savoir...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 décembre 2017 à 20:31:22
@cacaman : Il a vu la Lumière ! Il est des nôtres !

@megrez alberich : Perso je trouve ça plutôt rigolo  [:aloy]
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 décembre 2017 à 20:38:39
Il faut voir ça comme un bonus "gag", même s'il est clair que le ton contraste avec ce qu'on a l'habitude de voir dans la saga.
Enfin, je voyais cela comme de l'humour, ni plus ni moins, mais bon, ce sera ne pas le seul élément osé que Nintendo aura fait autour de l'image de Link.
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 22 décembre 2017 à 14:21:48
Non je ne suis pas subtil :o

Tu le deviendras, petit scarabée. :D

C'est clairement dans ce jeu que j'ai le plus fait d'attaques en traître (genre, pendant que tout le monde roupille), alors que je suis plutôt du genre grosse bourrine d'habitude. [:lol]

De mon côté, j'ai enfin récupéré les 4 bestioles (oui, j'ai pris mon temps, mais c'est impossible d'aller en ligne droite dans ce jeu. :o). Ne me reste plus qu'à aller prendre l'épée légendaire (que j'ai gentiment laissée aux bons soins des korogus) et puis d'aller tataner la margoulette de Ganon.

Soi dit en passant, c'est peut-être moi qui suis ultra-badass (mais j'en doute très fortement), mais les ombres des Ganon sont quand même super simples à décaniller. A part la première qui m'en a mis plein la tronche, les autres, il suffisait de se planquer derrière une colonne pour ne pas subir de dégâts. Sérieusement, j'en chie plus avec les lynels. ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 22 décembre 2017 à 14:46:33
Ouais, à part l'ombre de foudre, les ombres de Ganon sont clairement faciles. :o
Les Lynels, j'en affronte rarement. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 22 décembre 2017 à 16:17:54
J'en ai affronté 3 : 2 volontairement pour ramasser des éléments (et je me suis fait méchamment dérouiller en mode hachis parmentier) et le 3ème, pas fait exprès (je me suis enfuie lâchement en grimpant au mur à la vitesse de la lumière). [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 23 décembre 2017 à 03:46:44
@cacaman

Je suis d'accord, le jeu est sublime. Il s'est fait un peu critiquer pour ses graphismes, jugés indignes d'un jeu sorti et 2017 et qui font pâle figure comparés à ce qui se fait sur les consoles concurrentes, mais perso je m'en fous. J'adore l'esthétique du jeu, j'ai passé des dizaines et des dizaines d'heures à explorer ce monde gigantesque rien que pour le plaisir et encore maintenant, 9 mois après sa sortie, je suis tout aussi émerveillé qu'au premier jour.

Courir dans une plaine et voir de gros nuages s'amonceler au loin, avec des éclairs à l'horizon avant d'être pris dans un violent orage et la foudre qui s'abat autour de soi, c'est une expérience unique !  [:onion tears]

Tu y joues sur Wii U ou sur Switch ? J'imagine que tu es déjà au courant, mais il te faudra acheter le season pack si tu veux vraiment profiter pleinement du jeu, avec de nouvelles épreuves te permettant d'avoir la Master Sword à pleine puissance, un nouveau donjon, un nouveau boss et tout un tas de bonus super sympa.

Et petit conseil perso, achète une amiicard de Wolf Link avec une barre de vie de vingt cœurs. Ça se trouve facilement pour environ $10, et ça te permet d'être accompagné du loup de Twilight Princess. Outre l'aspect purement fun d'avoir un compagnon lupin qui te suit comme un petit chien, le loup est très utile : il va chasser du gibier pour toi et attaque tout ennemi qu'il a repéré, déjouant ainsi leur attention ou les butant à ta place. Je ne compte plus le nombre de fois où il m'a sauvé la vie, surtout au tout début du jeu quand j'avais peu de cœurs.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 décembre 2017 à 14:03:25
Je suis d'accord, le jeu est sublime. Il s'est fait un peu critiquer pour ses graphismes, jugés indignes d'un jeu sorti et 2017

Honnêtement, je suis un peu surpris que tu ais vu de nombreuses critiques autour des graphismes de BOW sachant que la Switch est un support inférieur à la PS4/ONE + open world immense avec une physique assez poussée, limitant ainsi les ressources graphiques... Donc, non, à moins qu'on soit de mauvaise foi, la plupart des critiques étaient d'accord que BOW restait impressionnant graphiquement pour ce qu'il était.

Dans l'ensemble, j'ai bien aimé la DA de BOW (chara-design, esthétique générale, un ton animé jap. plus prononcé) et j'espère carrément qu'ils la garderont au prochain épisode.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 23 décembre 2017 à 14:27:13
C'est peut-être aussi que BOW est optimisé pour tourner correctement en mode portable, j'ai cru comprendre que pas mal de jeux switch souffraient d'un downgrade assez conséquent lorsqu'ils n'étaient pas en mode dock.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 décembre 2017 à 14:30:14
Oui, j'ai beaucoup lu cette critique pour, entre autre, Xenoblade 2 où le mode portable serait catastrophique.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 25 décembre 2017 à 22:08:16
On m'a prêté Link between Worlds. J'avais entendu que le jeu était globalement un peu trop facile et je me suis donc dit que, puisqu'il s'agissait d'une cartouche avec les jeu déjà terminé, tiens, je pourrais essayer de la faire directement en hard... et bien le début du jeu est pas commode quand le moindre contact vous enlève deux coeurs alors que vous en avez trois ou quatre! XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 décembre 2017 à 09:42:52
Au passage c'est la seule différence avec le mode normal, y'a pas d'énigmes remaniées ou de placement d'ennemis différent, c'est dommage :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 26 décembre 2017 à 11:05:53
Bah paradoxalement en ce qui me concerne, ça me va aussi bien, comme ça je loupe rien en zappant direct le mode normal  [:aie]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: cacaman le 27 décembre 2017 à 22:11:29
C'est peut-être aussi que BOW est optimisé pour tourner correctement en mode portable, j'ai cru comprendre que pas mal de jeux switch souffraient d'un downgrade assez conséquent lorsqu'ils n'étaient pas en mode dock.

Je ne comprends pas cette phrase.
Le downgrade pourrait s'observer en mode dock justement, vu que l'écran plus grand peut faire apparaître des défauts invisibles en mode portable?

Quoi qu'il en soit, faudrait vraiment être un râleur pinailleur de compet pour reprocher à botw des graphismes pas à la hauteur  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 décembre 2017 à 10:49:53
Les jeux en mode dock ont généralement une résolution plus élevée, donc si c'est mal optimisé ils peuvent avoir plus de ralentissements qu'en mode portable.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 28 décembre 2017 à 10:55:56
Euh sauf que les chute de frame rate ou problèmes de résolution sont observés en mode portable, pas en mode dock  [:aie]

Pour Xenoblade 2, comme on en a parlé, l'image "de base" est prévue pour grand écran et convertie pour le mode portable, pas l'inverse.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iridium le 28 décembre 2017 à 13:12:29
Il est pas impossible que la limitation principale soit la puissance fournie par la batterie en mode portable, d'autant que ce genre de limitation peut générer des instabilités qui sont plus notables qu'un taux de rafraichissement globalement plus bas sur une plus haute résolution.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 28 décembre 2017 à 15:50:50
Mais BOTW est juste impeccable que ce soit docké ou en mode portable, du coup c koi le pb ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 décembre 2017 à 16:26:15
Ces ralentissements n'ont-ils pas été corrigés avec toutes les mises à jour ?

Je le constate sur la version Wii U, ça rame nettement moins qu'avant même s'il reste encore quelques légers ralentissements par endroits. Rien de bien gênant, en tout cas....
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 30 décembre 2017 à 19:37:39
Non mais je pense que lire la conversation à partir du début vous permettrait sans doute d'y voir plus clair parce que personne n'a dit que BOTW avait des ralentissements en mode portable, au contraire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 décembre 2017 à 20:10:22
Je ne parle pas de ralentissements en mode portable, je parle de ralentissements tout court.

Il me semblait qu'après plusieurs mises à jour, il n'y avait plus une seule chute de framerate sur la version Switch, et ce quelque soit le mode. Contrairement à la version Wii U où il en reste encore quelques uns...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 30 décembre 2017 à 20:23:29
Me semble qu'en terme de ralentissement sur Switch ça a toujours été quasi inexistant parce que le jeu utilise un système de résolution dynamique afin de toujours maintenir les 30 fps visés

-Sergorn
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: cacaman le 30 décembre 2017 à 21:36:55
tain vous parlez chinois pour moi [:fufufu]  [:mouaisok]

J'imagine que tu es déjà au courant, mais il te faudra acheter le season pack si tu veux vraiment profiter pleinement du jeu, avec de nouvelles épreuves te permettant d'avoir la Master Sword à pleine puissance, un nouveau donjon, un nouveau boss et tout un tas de bonus super sympa.

Nan je n'achèterai rien du tout en plus :o
Le jeu est très bien comme ça et j'en suis totalement satisfait [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 décembre 2017 à 22:00:41
As you wish, mais dans ce cas tu ne pourras pas te servir de la master sword très longtemps... Non pas que ça soit vraiment problématique [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 31 décembre 2017 à 09:03:23
Ça fait plaisir de voir qu'il existe encore des gens pour pas cautionner ce système POURRI des DLC  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 31 décembre 2017 à 10:08:14
D'autant plus que l'extension est vraiment dispensable, elle n'apporte réellement rien de nouveaux (des Sanctuaires? C'est vrai qu'on en a pas assez bouffé) contrairement à une bonne extension de The Witcher 3 ou Bloodborne.
Nintendo ne gère pas l'intérêt du contenu de ses extensions en plus d'obliger le joueur à prendre uniquement le Season Pass... En fait, il y a que Mario Kart 8 où là le contenu valait le coup de sortir la carte de crédit.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 31 décembre 2017 à 14:02:51
C'est vrai que si l'on compte le season pass et toutes les amiicards pour tout débloquer, ça fait le jeu à 100€  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 31 décembre 2017 à 14:16:27
Ça fait plaisir de voir qu'il existe encore des gens pour pas cautionner ce système POURRI des DLC  [:pfft]

Perso, comme Cacaman, je n'achèterai pas le Season Pack ou quoi que ce soit d'autre. Le jeu est déjà suffisamment long et gigantesque comme ça, pas besoin d'en rajouter une couche (j'adore Zelda et ce jeu est superbe, mais j'ai un peu envie de passer à autre chose. :o ).

Et puis pour la Master Sword : ça fait des mois que je sais où elle est et elle n'a toujours pas bougé de son piédestal. Je ne l'embarquerai qu'au dernier moment et je ne l'utiliserai qu'au dernier moment aussi (histoire de dire). De toute façon, dans ce jeu, à part les personnages, il n'y a rien des attributs habituels de Link (pas de Master Sword, pas de bouclier avec la Triforce, pas de tenue verte, pas d'Epona... donc bon, j'peux m'en passer pour les derniers mètres). :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 31 décembre 2017 à 14:23:27
Perso, c'est l'absence de tenue verte dispo de suite qui m'a le plus gêné. C'est ce qui m'a poussé à acheter des amiibo pour avoir la tenue de Twilight Princess et celle du Zelda original de la NES.

Le problème, c'est que c'est addictif ces saloperies d'amiibo. Au départ je voulais juste une tenue verte, le loup et Epona, au final je les ai tous achetés. Bon, pour pas cher, heureusement, mais quand même ! [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 décembre 2017 à 16:21:31
Tu es faible. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 01 janvier 2018 à 09:35:53
Et obsessionnel, surtout  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 janvier 2018 à 03:58:15
Meh... sans doute  [:mouaisok]

Je voulais vraiment un Link en tenue verte, si possible d'entrée de jeu et ça me gonflait prodigieusement de devoir me farcir 120 sanctuaires pour avoir comme ultime récompense une tunique verte et marron qui est quasiment identique à celle que porte Link dans le Zelda original sur NES.

Tenue classique qui se débloque en 10 minutes grâce à un amiibo... Donc oui, je sais que c'est cheap de la part de Nintendo de nous sortir tous ces contenus exclusifs par le biais de figurines encombrantes et hors de prix. C'est pour ça que j'ai opté pour les cartes amiibo à la place, qui contiennent la même puce que les amiibo et qui coûtent trois fois rien. Toutes les cartes (22) à moins de $20, fdp inclus.

Ça m'a permis d'obtenir très rapidement les tenues de The Legend Of Zelda, Ocarina of Time, fierce deity Link de Majora's Mask, Twilight Princess, The Wind Waker et Skyward Sword, le masque de Sheik et celui des 4 créatures divines. Ainsi que le loup de TP, Epona, l'épée biggoron, l'épée des 6 sages et l'arc du crépuscule qui tire 100 flèches de lumière à une distance prodigieuse  [:petrus yes]

Et puis franchement, je trouve Link beaucoup plus classe ainsi :

Spoiler (click to show/hide)

Pour le season pass, là non plus je n'approuve pas le principe de devoir repasser à la caisse pour avoir le jeu complet. C'est bien parce qu'il s'agit de Zelda, ma série culte, que j'ai fait une exception. Pour tout autre titre, l'éditeur aurait pu se brosser.

Donc voilà, 60€ pour le jeu en lui-même, 20€ pour les cartes amiibo, 20€ pour le season pass, 150€ pour la Wii U achetée juste pour ce soft, et enfin 30€ pour le guide officiel. En tout, ça m'aura donc coûté 280€ pour pouvoir profiter pleinement du jeu.

Je comprends tout à fait ceux qui ne souhaitent pas débourser une telle somme et préfèrent se contenter du jeu tel quel sans avoir à cracher au bassinet une fois de plus pour du contenu additionnel somme toute assez dispensable...

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 janvier 2018 à 09:07:22
Je voulais vraiment un Link en tenue verte, si possible d'entrée de jeu et ça me gonflait prodigieusement de devoir me farcir 120 sanctuaires pour avoir comme ultime récompense une tunique verte et marron qui est quasiment identique à celle que porte Link dans le Zelda original sur NES.

Tenue classique qui se débloque en 10 minutes grâce à un amiibo...

Et avant, c'est-à-dire avant cette mode formidable des DLC dans tous les sens, t'aurais fait comment? Ben t'aurais rongé ton frein, là  [:kred]

Aujourd'hui les gens ( je vais pas dire "les joueurs" parce que hein, bon ) veulent tout tout de suite, sans avoir à s'investir un minimum; les éditeurs l'ont bien compris, maintenant t'as même plus besoin de jouer pour débloquer des choses, suffit de raquer (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/clooney38.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 09 janvier 2018 à 10:50:12
Bah sans DLC, déjà ils auraient baissé le requis, parce que 120 sanctuaires c'est totalement absurde, a mon humble avis. [:lol]
Puis là c'est pas du DLC c'est de l'Amiibo. T'as quand même un attrape poussière physique. [:aie]

Puis ça te va bien de critiquer les gens qui veulent tout, tout de suite, toi qui a généralement pas la patience pour certaines choses.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 09 janvier 2018 à 11:12:37
120 plus les 16 du 2d DLC  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 janvier 2018 à 11:42:07
Je voulais vraiment un Link en tenue verte, si possible d'entrée de jeu et ça me gonflait prodigieusement de devoir me farcir 120 sanctuaires pour avoir comme ultime récompense une tunique verte et marron qui est quasiment identique à celle que porte Link dans le Zelda original sur NES.

Boarf, je suis content que les développeurs aient enfin voulu "changer" l'apparence de Link en lui donnant une queue de cheval, une tenue original dans les tons bleus (ce qui fait sens avec le scénario) et un visage plus androgyne (permettant un certain "gag"). Si au prochain épisode, ils peuvent aller plus loin dans dans la personnalisation, on aura peut-être "enfin" notre "lien avec le joueur".  [:aie]

Blague à part, je plaide coupable que je déteste l'apparence initiale de Link...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 09 janvier 2018 à 11:53:22
Après les différentes tenues vertes dans le jeu c'est pas terrible, elles sont super pénibles à upgrader et n'ont pas vraiment de capacités hors du commun. Elles n'ont vraiment qu'un intérêt esthétique.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 janvier 2018 à 12:32:04
Benji, t'es chiant  [:kred]

Sinon les 120 sanctuaires requis, j'imagine que justement c'est fait exprès pour faire raquer ceux qu'ont pas la patience, et c'est minable [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 janvier 2018 à 12:44:09
Sachant que la "récompense" pour finir les 120 sanctuaires est vraiment pas fabuleuse. Je m'attendais à mieux qu'un simple "clin d'oeil".

Honnêtement, je ne pense pas s'ils ont posé 120 sanctuaires exprès pour décourager les plus patients pour obtenir la tenue verte sachant qu'à la base, on ne le sait pas. Les sanctuaires sont la fausse bonne idée de BOW avec le recul (même si je peux comprendre que ceux qui n'aiment pas les donjons classiques aient préféré cette forme), une grossier té pour remplir bêtement le open world d'énigmes et de faux donjons.

J'espère sincèrement que Nintendo renouvellera pas ce concept et proposera de vrais donjons à découvrir avec des thématiques et une place cohérente dans le monde, car il faut l'avouer, les Sanctuaires ressemblent plus à des accès de salles bonus sans au aucun lien avec son environnement.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 09 janvier 2018 à 13:17:01

Puis ça te va bien de critiquer les gens qui veulent tout, tout de suite, toi qui a généralement pas la patience pour certaines choses.  :D

COmment tu t'es fais déchirer AZB :o

Citer
Boarf, je suis content que les développeurs aient enfin voulu "changer" l'apparence de Link en lui donnant une queue de cheval, une tenue original dans les tons bleus (ce qui fait sens avec le scénario) et un visage plus androgyne (permettant un certain "gag").

Perso j'aime bien la tenue verte de link dans Hyrule Warriors ou même dans Ocarina, mais la tenue dans BoW sur l'image de Megrez je l'a trouve moche perso  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 janvier 2018 à 13:28:05
Tu veux pas aller boire un plein berlingot d'eau de javel, Maxence?  [:kred]

Sinon perso la tenue verte de Link j'en ai rien à secouer, heureusement qu'il change de fringues de temps en temps, en plus de 30 piges d'existence :o

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 09 janvier 2018 à 14:41:14
Sachant que la "récompense" pour finir les 120 sanctuaires est vraiment pas fabuleuse. Je m'attendais à mieux qu'un simple "clin d'oeil".

Honnêtement, je ne pense pas s'ils ont posé 120 sanctuaires exprès pour décourager les plus patients pour obtenir la tenue verte sachant qu'à la base, on ne le sait pas. Les sanctuaires sont la fausse bonne idée de BOW avec le recul (même si je peux comprendre que ceux qui n'aiment pas les donjons classiques aient préféré cette forme), une grossier té pour remplir bêtement le open world d'énigmes et de faux donjons.

J'espère sincèrement que Nintendo renouvellera pas ce concept et proposera de vrais donjons à découvrir avec des thématiques et une place cohérente dans le monde, car il faut l'avouer, les Sanctuaires ressemblent plus à des accès de salles bonus sans au aucun lien avec son environnement.

Les tenues obtenues par les amiibos et celle obtenue en faisant les 120 sanctuaires (lesquels servent surtout pour les cœurs et l'endurance hein, pas pour la récompense finale :o) ne sont pas les mêmes. Donc franchement si vous voulez les tenues débloquées par les amiibos, c'est que vous le voulez bien  [:kred]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 janvier 2018 à 15:33:59
Aznours, je t'aime beaucoup, tu le sais, mais toi qui donnes des leçons de patience aux autres, c'est le munster qui dit au camembert "ta gueule, tu pues !"  [:haha pfff]

Perso j'aime bien la tenue verte de link dans Hyrule Warriors ou même dans Ocarina, mais la tenue dans BoW sur l'image de Megrez je l'a trouve moche perso  [:aie]

On peut aussi débloquer la tenue d'Ocarina Of Time [:petrus jar]

(http://orcz.com/images/thumb/2/2a/BreathoftheWildamiiboOutfitofTimeBiggoronsSword.jpg/400px-BreathoftheWildamiiboOutfitofTimeBiggoronsSword.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 janvier 2018 à 19:33:15
Perso, autant j'aime beaucoup la tenue de Link adulte dans OoT et celle qu'il porte également dans TP ou SS, autant je n'irais pas dépenser des sous en plus pour qu'il les porte à nouveau, sachant que celle qu'il a de base dans BoTW sont déjà très sympas. Je veux dire, les 3/4 du temps, mon Link de BoTW est en tenue Sheika ou en tenue d'escalade (parce que le bandana, ça lui va trop bien. :D ), mais même la tenue basique avec le haut bleu lui va très bien.

Pareil, y'a pas Epona, bah spa grave. Y'a plein d'autres chevaux à dispo, dont des qui ont des robes très chouettes (surtout que, bon, Epona elle existe depuis quand ? OoT ? Y'en a eu des Zelda avant et d'autres après où elle n'est pas plus là).

Au passage, j'ignorais qu'on débloquait la tenue verte en terminant les 120 sanctuaires. ^^;

Parlant sanctuaire : personnellement, j'aime l'idée. Alors, attention, je concède qu'il y en a beaucoup (trop) et puis surtout, il y en a beaucoup qui manquent d'intérêt (les épreuves de force, ça va 5 minutes (dans la région d'Hébra, y'a que ça)). Résoudre tous les petits puzzles, j'ai adoré. [:dawa]

Là où j'ai plus été déçue, c'est sur la non-difficulté des "temples". Franchement, à part la première Ombre que j'ai affrontée (celle de Vah'Ruta) qui m'en a mis plein la tronche, les autres ne m'ont même pas fait mal (je pense d'ailleurs que j'ai morflé sur la première seulement parce que je ne maîtrisais pas encore le jeu). A dire vrai, la seule vraie difficulté que j'ai eue dans ces "temples", c'était pour m'orienter. Pour le reste... le Temple de l'Eau ou celui de l'Ombre d'OoT m'en a plus fait baver. ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 janvier 2018 à 19:52:31
Ah ben perso j'entends bien tout trouver et tout débloquer dans ce jeu. Et ça passe donc par toutes les tenues  [:aie]

Au fait, c'est ça la tunique BOTW que l'on obtient lorsqu'on a fini les 120 sanctuaires :

Spoiler (click to show/hide)

Allez, plus que 60 !  [:sweat]

Et pour mon insistance quant à la tunique verte, oui, c'est essentiellement pour des raisons esthétiques mais aussi et surtout symboliques. Depuis The Wind Waker, il est établi que c'est la tenue du héros légendaire, transmise à son descendant à chaque nouvelle génération. C'est pour ça que je tenais à l'avoir assez tôt dans BOTW, et non pas à la toute fin du jeu.
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 10 janvier 2018 à 08:57:24
Aznours, je t'aime beaucoup, tu le sais, mais toi qui donnes des leçons de patience aux autres, c'est le munster qui dit au camembert "ta gueule, tu pues !"  [:haha pfff]

Bon je vais me fendre d'une explication vu qu'apparemment vous avez décidé de me faciliter le transit intestinal, tous  [:venin]

S'agissant d'un jeu vidéo, ça me dérange pas d'avoir plein de trucs à débloquer même si c'est long et fastidieux, parce qu'à la clé t'as un sentiment d'accomplissement et de récompense: plus tu t'investis sur le jeu, plus tu débloques des trucs intéressants. Après je fais ça dans la limite du raisonnable, si c'est vraiment trop long ou chiant, je vais pas insister outre mesure si le bonus débloqué en vaut pas la chandelle. Mais dans l'absolu j'aime qu'il y ait un maximum de contenu annexe, histoire de pas juste finir le jeu et basta, faut rentabiliser un minimum :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 janvier 2018 à 16:52:24
Je comprends parfaitement et je suis plutôt d'accord avec toi. En l'occurrence, concernant BOTW, certains items ne sont dispo que via amiibo. C'est du bonus, rien d'autre. Certains peuvent grandement te faciliter la vie, en te fournissant par exemple des armes surpuissantes, mais ça ne raccourcit pas le jeu pour autant.

Si tu veux avoir plus d'endurance ou une barre de vie considérable, tu devras obligatoirement te taper plein de sanctuaires. De même, si tu veux que la master sword soit en permanence à pleine puissance, tu n'auras pas d'autre choix que de tenter le "trial of the sword" qui demande patience, dextérité, réflexion, stratégie et maîtrise totale des mécanismes du jeu. Et ça, aucun amiibo, aucun contenu téléchargeable ne pourra le faire à ta place.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 janvier 2018 à 09:33:26
Pour les amiibo, comme dit Benji plus haut c'est vrai qu'au moins t'as une figurine à collectionner, c'est toujours ça de gagné :o

Mais sinon j'ai vraiment du mal avec le concept de faire payer pour des items qui facilitent le jeu. Autant intégrer dès le départ un mode easy  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 11 janvier 2018 à 10:42:01
Les armures surpuissantes que tu peux obtenir avec Amiibo, c'est même pas systématique.
Du coup dans le fond, un amiibo n'est qu'un ticket de loterie (que tu peux utiliser 1 fois par jour), même pas une aide en bonne et dûe forme.
Mais dans tous les cas, le jeu est platinable sans le moindre amiibo, donc aucune raison de s'énerver.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 11 janvier 2018 à 16:45:48
"platinable" ???  [:what]

Sinon, tu peux utiliser les amiibo encore et encore jusqu'à obtenir l'item souhaite, il suffit simplement de revenir à la dernière sauvegarde et de recommencer
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 11 janvier 2018 à 16:58:29
Platiner une jeu => le finir à 100%.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 11 janvier 2018 à 18:23:51
Sinon, tu peux utiliser les amiibo encore et encore jusqu'à obtenir l'item souhaite, il suffit simplement de revenir à la dernière sauvegarde et de recommencer

Parce que quand t'achètes un amiibo, tu ne sais pas d'avance ce qu'il y a dedans ? (Je demande, j'y connais que de chique)
C'est un oeuf Kinder le machin : tu peux tomber sur un super jouet ou un truc tout pourrave en plastique mou et sans intérêt (ou j'ai rien pigé) ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 11 janvier 2018 à 20:58:33
Les amiibos t'offre un bonus aléatoire dans le jeux.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 janvier 2018 à 01:42:11
Parce que quand t'achètes un amiibo, tu ne sais pas d'avance ce qu'il y a dedans ? (Je demande, j'y connais que de chique)
C'est un oeuf Kinder le machin : tu peux tomber sur un super jouet ou un truc tout pourrave en plastique mou et sans intérêt (ou j'ai rien pigé) ?

Les contenus de chaque amiibo sont listés sur internet, donc ce n'est pas un problème :

http://www.ign.com/wikis/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/Amiibo_Unlockables,_Rewards,_and_Functionality

À part pour le loup qui ne débloque rien d'autre, tu obtiens systématiquement des rubis, de la bouffe, des pierres précieuses, etc. et un coffre avec un item exclusif, comme une arme ou nouvelle tenue pour Link.

Et le système de sauvegarde te permet de charger la plus récente et de rescanner l'amiibo autant de fois que tu le veux jusqu'à ce que tu tombes sur l'item qui t'intéresse. Ça peut mettre un certain temps comme ça peut aller très vite. J'ai ainsi pu obtenir l'arc du crépuscule en à peine 5 minutes, alors que j'ai vu sur YT des vidéo de joueurs qui ont dû essayer encore et encore pendant 3/4 d'heure. D'ailleurs, tous les items censés être rares, je les ai obtenus très rapidement.

https://www.youtube.com/watch?v=Id89V7GYX-o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 janvier 2018 à 08:57:01
Pour ceux que ça intéresserait, Hyrule Warriors Legends est prévu sur Switch dans une version ultra-complète ( enfin a priori  [:trollface] ):

http://www.gamekyo.com/videofr42780_hyrule-warriors-legends-re-signe-sur-switch.html

Entre ça et Donkey Kong, ça y va les portages faciles :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 janvier 2018 à 13:20:24
Bon qui fait une liste des exclus WiiU qu'on voit ce qui sort sur Switch ou pas ? :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 12 janvier 2018 à 13:51:31
On en cause sur le topic généraliste JV :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 janvier 2018 à 16:58:42
Tadam ! Dans la série je suis pas douée le retour !

Après des mois et des mois je me décide enfin à jouer à Twilight Princess sur Wii U. J en suis au début, quand Midona me sort de ma prison. Je vous passe le grand moment ou j ai galère pour attraper une chaîne pour la faire baisser (j ai enfin compris qu il fallait appuyer sur A). Bon ca c est fait. Non mon problème c est quand il faut monter l escalier et sauter sur la première corniche. J ai trouve comment accélérer, comment bondir (enfin je crois). Mais impossible d atteindre cette fichue corniche, je me vautre à chaque fois. J ai préféré arrêter pour l'instant. Peut être que j ai pas la bonne coordination. Comment ca c est facile ? J ai pas dit le contraire. En plus je l ai déjà fait sur Wii il y a très longtemps. Et même sur la Wii U j avais pu sauter à ce moment la. Donc ca n à rien d impossible. Nan parce que si je cale a cette partie du jeu...

Je dois etre rouillée. Ou alors je mérite l Oscar de la joueuse la plus nulle...  [:lol]

Désolée pour les accents qui manquent, je suis sur mon téléphone.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 janvier 2018 à 02:22:57
Allez si tu réussis à sauter sur cette vile corniche, tu mettras une corniche en avatar comme avec Bongo-Bongo  [:onion laule]


Sinon plus sérieusement, tu es donc au bas de l'escalier, tu commences à le monter puis une partie de l'escalier (sous la flèche rouge de l'image ci-dessous) s'effondre à ton premier passage et tu retombes en bas, tu es bien là ?

(http://nsa39.casimages.com/img/2018/01/23/mini_180123022318208294.jpg) (http://nsa39.casimages.com/img/2018/01/23/180123022318208294.jpg)
(clique sur l'image pour la voir en plus grande)

Car si oui, appuies-tu bien sur ZL (la touche pour cibler les ennemis) pour cibler Midona puis appuyer A une fois devant la corniche ?  (normalement Midona te l'a dit à ton second essai) car sans cette combinaison, tu n'y arriveras jamais en effet :--P
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 janvier 2018 à 11:18:48
Non non pas d avatar de corniche !  [:lol]

Merci beaucoup AndromedaShun.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 23 janvier 2018 à 15:48:06
Dommage  :D

Et de rien bien sur ! Amuse toi bien sur ce passionnant jeu  [:aloy] 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 janvier 2018 à 17:26:04
Après avoir galère une fois de plus, j ai enfin réussi. J ai eu du mal aussi contre les oiseaux noirs sur le toit. Mais finalement je suis passée. La j en suis quand le deuxième esprit de la lumière me parle des insectes à retrouver. J ai arrêté car j en avais marre.

Et c'est vrai c est un superbe jeu, j adore les graphismes.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 janvier 2018 à 00:36:01
Oui les oiseaux sur le toit, ils sont un peu pénible, surtout que y' pas beaucoup de place pour les attaquer :--P

Les insectes à retrouver, c'est pas la partie la plus sympa du jeu mais bon, ca change quoi !

Et en effet, c'est graphiquement magnifique surtout sur WiiU  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 24 janvier 2018 à 10:03:35
C'est sans doute le Zelda que j'aime le moins :/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 24 janvier 2018 à 14:13:17
Moi il fait partie de mon top 3 après Majora's Mask et Ocarina of Time  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 janvier 2018 à 18:34:30
Etonnamment, j'avais adoré l'ambiance et plein d'éléments de jeu la première fois que je m'y suis essayé (sur GameCube) et au second essai (sur Wii), j'ai beaucoup moins accroché. Je le trouve finalement très sombre et puis, parcourir la plaine à pied est assez pénible (surtout que tu obtiens le sifflet pour appeler Epona super tard dans le jeu... et comme une fois sur deux, j'ai oublié où je l'ai posé la dernière fois. ^^; ).

Et puis bon, je suis bloquée à la forteresse de Xant donc ça me motive moyen. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 25 janvier 2018 à 18:27:30
Oui c'est sur qu'un truc genre le Chant d'Epona dans OoT et Majora's Mask, ca aurait été bienvenu car bon, pour trouver de "l'herbe à cheval" là pour siffler, c'est souvent galère  :o


En tout cas, tu traines pas, t'es déjà au Palais du Crépuscule  [:chiyo1]   Mais où es-tu bloquée ? Je peux peut être aider [:jap]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 janvier 2018 à 18:56:26
En tout cas, tu traines pas, t'es déjà au Palais du Crépuscule  [:chiyo1]   Mais où es-tu bloquée ? Je peux peut être aider [:jap]

Qui ça, moi ? Non, mais ça doit faire 4-5 ans que je l'ai acheté le jeu et peut-être 1 an que je ne l'ai pas touché. [:lol] C'est Iris qui vient de commencer le jeu. :D

En fait, y'a pas "d'énigme" à l'endroit où je suis bloquée. C'est juste une question d'adresse pour sauter d'une plateforme à l'autre. Déjà, j'ai franchi l'étape du transport des sphères de lumière poursuivi par les mains géantes (sérieux, ce genre d'épreuve, ça me stresse à mort. [:homer1] Ca me rappelle SuperMarioBros2 ou MarioBros3, quand il fallait courir avec la clé en étant poursuivi par un masque avec un vieux sourire sadique... ^^; ).

Non, mais faudrait que je m'y remette pour affronter à nouveau Ganon (j'avais beaucoup aimé ce combat final en plusieurs étapes). :o

Mais d'abord, finir BotW. [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 janvier 2018 à 21:04:54
Je viens de finir le temple Sylvestre.

Je venais de commencer le boss quand j ai appuyé sur R par erreur et ça a appelé la fée... qui m a donné de l énergie alors que j avais pas besoin.  [:aie] Ca commençait bien !

Mais je l ai eu, d ailleurs j’ai été surprise qu il meure si vite, j imaginais qu’il faudrait refaire la même technique au moins trois ou quatre fois voire plus. En comparaison j ai eu plus de mal avec le mini boss (saletés de plantes carnivores).

Y a pas a dire, la Wii U est plus facile à manier que la Wii.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 26 janvier 2018 à 09:49:16
Qui ça, moi ? Non, mais ça doit faire 4-5 ans que je l'ai acheté le jeu et peut-être 1 an que je ne l'ai pas touché. [:lol] C'est Iris qui vient de commencer le jeu. :D

En fait, y'a pas "d'énigme" à l'endroit où je suis bloquée. C'est juste une question d'adresse pour sauter d'une plateforme à l'autre. Déjà, j'ai franchi l'étape du transport des sphères de lumière poursuivi par les mains géantes (sérieux, ce genre d'épreuve, ça me stresse à mort. [:homer1] Ca me rappelle SuperMarioBros2 ou MarioBros3, quand il fallait courir avec la clé en étant poursuivi par un masque avec un vieux sourire sadique... ^^; ).

Non, mais faudrait que je m'y remette pour affronter à nouveau Ganon (j'avais beaucoup aimé ce combat final en plusieurs étapes). :o

Mais d'abord, finir BotW. [:miam]

C'était Mario 2, avec les horribles danseurs visages qui foncent  vers toi dès que tu choppes une clef :/
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 26 janvier 2018 à 22:52:19
Qui ça, moi ? Non, mais ça doit faire 4-5 ans que je l'ai acheté le jeu et peut-être 1 an que je ne l'ai pas touché. [:lol] C'est Iris qui vient de commencer le jeu. :D

Oups, j'ai bugé on dirait  [:aie] Je me disais que ca faisait vachement rapide quand même xDD

Mais oui après BotW, retourne donc à Twilight Princess  :o  (sinon oui les plates-formes dont tu parles sont assez casse-pieds :--p )


Je viens de finir le temple Sylvestre.

Je venais de commencer le boss quand j ai appuyé sur R par erreur et ça a appelé la fée... qui m a donné de l énergie alors que j avais pas besoin.  [:aie] Ca commençait bien !

Mais je l ai eu, d ailleurs j’ai été surprise qu il meure si vite, j imaginais qu’il faudrait refaire la même technique au moins trois ou quatre fois voire plus. En comparaison j ai eu plus de mal avec le mini boss (saletés de plantes carnivores).

Y a pas a dire, la Wii U est plus facile à manier que la Wii.

Oui ce boss là est loin d'être le plus compliqué mais bien joué quand même, 'fait attention à ta fée la prochaine fois :--p 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 janvier 2018 à 23:28:08
Oui je ferai gaffe !  :D

Et normal que ce soit l un des plus facile vu que c est le premier.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Pfedac le 27 janvier 2018 à 15:26:26
Après des années à regarder mon frère jouer aux Zelda ou, une fois qu'on était tous les deux partis de la maison, entendre parler de sa progression dans les différents jeux Zelda, j'ai décidé de me lancer enfin moi-même dans l'aventure (ma seule tentative précédente ayant été OoT où je n'arrivais même pas à passer le premier boss) avec une Switch et Breath of the wild. Après un mois et 150h de jeu, j'ai triomphé de Ganon et de ses ombres
Spoiler (click to show/hide)
. Et j'ai galopé, galopé, galopé (j'adore les chevaux de ce jeu, mon seul regret c'est de ne pas pouvoir tous les adopter).
Bref, j'ai fini Breath of the Wild (au sens j'ai vu le générique) mais je n'en ai pas fini avec ce jeu. J'ai ragé, j'ai raté, j'ai crié, pleuré, râlé... J'ai adoré. Franchement, pour moi qui suis une handicapée du combat en temps réel (le tour par tour c'est ma vie), il y a une capacité du jeu à faire progresser le joueur pas doué qui est vraiment agréable et qui permet de ne jamais se décourager. Jusqu'ici, les Zelda pour moi c'était les jeux de mon frère, maintenant Breath of the wild c'est un peu le mien aussi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 janvier 2018 à 16:00:23
Tu as fait un premier pas vers la Lumière, Pfedac. Maintenant, redonne sa chance à Ocarina of Time, puis tente aussi Wind Waker... sois des nôtres  [:saga]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 27 janvier 2018 à 16:18:16
N'écoute pas cette poiscaille de malheur, Wind Waker c'est le mal  [:kred]


Cela dit, c'est cool si BotW ai réussi à te faire revenir sur la licence Legend of Zelda, j'espère que, fort de cette expérience, tu redonnera une chance à Ocarina of Time  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 janvier 2018 à 16:44:33
Silence le Belge, si tu veux pas finir en saucisse sidéral !  [:poutpout]
Wind Waker est l'épisode qui se rapproche le plus de BotW, dans l'exploration assez libre de la mer et le fait qu'au gré des pérégrinations, on tombera sur des tours de gardes, des sous-marins, des îles avec des énigmes et des trésors, des calamars géants, etc. En plus de retrouver le concept très cool de désarmer l’ennemi et de lui piquer son arme. [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Pfedac le 28 janvier 2018 à 00:33:56
Faudrait que ça sorte sur Switch de toute façon, c'est ma seule console (et une antique game boy et sa petite soeur game boy color mais je ne suis pas certaine qu'elles marchent encore).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 29 janvier 2018 à 10:01:00
Tu as fait un premier pas vers la Lumière, Pfedac. Maintenant, redonne sa chance à Ocarina of Time, puis tente aussi Wind Waker... sois des nôtres  [:saga]
Wind Waker est mon épisode favori, à égalité avec Link's Awakenning et Le Souffle du Sauvage.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 février 2018 à 17:00:38
J en suis à la mine Goron. J arrive dans la troisième salle, je sauvegarde et quand je reprend je dois reprendre depuis le début ! Mais pourquoi ? Pourquoi ?  [:homer1]

Sinon quand j ai dû courser le type sur son sanglier, je sais pas comment j ai fait mais à un moment je l ai perdu de vue. Et  me voilà à galoper en rond dans la plaine pendant un  moment avant de le voir enfin. Ah c était folklo !  [:lol]

Bon pour la mine je suis déjà arrivée jusque là, je réussirai à nouveau. Au début quand je tombe dans la lave (vive ma coordination) j en rigole... mais à force de devoir recommencer du début, ça me gave...  ::)

Mais j y arriverai !  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AndromedaShun le 12 février 2018 à 14:49:56
Dans les donjons, si tu sors où tu quittes le jeu, tu recommences toujours au début donc c'est pour ça que perso je les fais toujours d'une traite ! 

(sauf si c'est en émulation, là je peux sauvegarder à l'endroit précis où j'étais, c'est très pratique  :D )

Cela dit, si mes souvenirs sont bon, tous les mécanismes et portes que tu as activé/déverrouillé le reste tout de même donc tu ne doit pas absolument tout refaire !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 février 2018 à 17:09:20
J avais déverrouillé une porte, je verrai bien si elle l est toujours quand j arriverai devant elle. Le truc c est que, après avoir sauvegardé et eteint le jeu, lorsque je m y suis remise, je me suis retrouvée a l entrée de la mine, alors que j avais atteint la troisième salle.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 février 2018 à 17:18:25
C'est normal, c'est pareil dans tous les Zelda (sauf dans ALttP où ils te foutent au milieu de la plaine). Quand tu relances la sauvegarde dans un donjon, c'est automatiquement au début.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 février 2018 à 17:37:16
Après attention : ça remet à l'entrée du Donjon, mais sauvegarde ce que tu as fait dedans (genre si tu as trouvé l'arme du donjon, tué le boss mi donjon, les porte que tu as ouvertes etc...) donc ça ne veut pas dire TOUT refaire non plus ;)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 février 2018 à 18:00:05
Aaah d accord ! Merci à vous pour la précision.  [:jap]

N empêche que c est chiant de devoir revenir à l entrée du donjon ! A un moment dans la première salle je vois une sortie, j y vais, je sauvegarde, toute contente et bam ! c était la salle où se trouvent les Gorons. J étais revenue au pont de départ... faut le faire !  [:aie]  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 14 février 2018 à 13:23:17
Boui, recommencer à l'entrée du donjon après avoir quitté le jeu (et sauvegardé), c'est classique dans Zelda...
Et oui, comme précisé, les "accomplissements" (coffres ouverts, portes déverrouillées, boss vaincus, armes/items gagnés) du donjon restent...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: J-CF le 14 février 2018 à 14:09:01
Et il y a souvent un téléporteur dans la première salle qui t'emmène au milieu du donjon (après avoir tué le mid-boss)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2018 à 16:16:46
C'est normal, c'est pareil dans tous les Zelda (sauf dans ALttP où ils te foutent au milieu de la plaine). Quand tu relances la sauvegarde dans un donjon, c'est automatiquement au début.

Effectivement, les trois premiers Zelda te faisaient commencer toujours au point de départ où c'était respectivement pour les trois jeux: caverne de Link, Palais de Zelda (loooooourd), et on avait le choix de trois points de départ pour ALTTP (sauf au monde des ténèbres). Par la suite, ils sont devenus plus généreux (à la sortie de chaque caverne/bâtiment dans Link's Awakening), à l'exception d'Ocarina of Time de mémoire.
Quant aux donjons, ce serait craqué si on sauvegardait et qu'on revenait à la dernière salle visitée, d'où l'intérêt de bien explorer et de débloquer des raccourcis (souvent évident).  [:miam]

M'enfin, avec le temps, Nintendo fait des donjons beaucoup moins complexes et étendus, l'apogée arrive avec le dernier épisode en date où ce sont généralement une unique grande pièce.
J'espère que cette philosophie changera pour le prochain épisode, car j'aime bien les grands donjons à explorer...
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 14 février 2018 à 16:19:39
j'aime bien les grands donjons à explorer...

Ben écoute, ce sont pas les D-RPG qui manquent en ce moment... Rien que les Etrian Odyssey pourraient te combler...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2018 à 16:28:03
C'est une philosophie quelque peu différente...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 février 2018 à 12:32:25
Bon. Je suis toujours à la mine Goron. J ai beaucoup de mal avec le mur qu il faut tirer et qu il faut franchir avant qu il se referme. Fichu manque de coordination... Combien de fois je suis tombée, non, ai-je sauté dans la lave ?  [:aie]

Du coup pour la première fois depuis longtemps, j ai essayé Breath of the Wild. Ben évidemment j étais complètement rouillée. Il m a fallu une éternité pour réapprendre à manier le module polaris... Mais j ai tout de même fini le premier sanctuaire.

J ai du mal car les commandes sont différentes de Twilight Princess. Le temps que je m adapte...  [:aie] Mais bon, petit à petit, j avancerai. Quant à la mine, ma foi j y reviendrai, heu... plus tard.

Y a pas a dire, je suis un as dans les jeux vidéos !  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 février 2018 à 13:51:44
Bah, disons que si la coordination n'est pas ton fort et que tu passes d'un jeu à l'autre, forcément, ça créé des couacs. XD En plus, BotW, niveau manipulation de boutons en tout genre, ça se pose là. Pour le coup, ça fait des semaines que je n'y ai pas touché (parce que j'arrive au bout alors, comme d'hab, je traîne des pieds) et, m'est avis que je vais bien patauger dans la semoule en reprenant la manette. ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 février 2018 à 13:53:44
Oui, BotW a le gameplay tatillon. Surtout que sur Switch il est pas toujours ergonomique... le nombre de fois où Link s'est baissé au lieu de reculer, ce qui m'a vallu quelques bonnes mandales, arf  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 26 février 2018 à 10:22:25
Si le bouton pour s'accroupir avait été sur le stick droit, le boss de la bête divine des Gerudos aurait moins été un calvaire...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 février 2018 à 16:52:26
Merci pour vos réponses.  :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 26 février 2018 à 20:52:08
Oui, BotW a le gameplay tatillon. Surtout que sur Switch il est pas toujours ergonomique... le nombre de fois où Link s'est baissé au lieu de reculer, ce qui m'a vallu quelques bonnes mandales, arf  [:aie]

Ou au moment de courir, ça marche aussi. ^^; Le nombre de fois où je me suis retrouvée accroupie alors que je voulais seulement me barrer en courant. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 février 2018 à 12:21:58
Je préfère toujours TP mais je commence à prendre goût à BotW. Petit à petit je me familiarise avec ce monde.

Bon je suis toujours pas arrivée à atteindre les deux derniers sanctuaires... alors j explore. La paravoile c est pas pour tout de suite !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 mars 2018 à 10:32:57
Désolée pour le double post.

Ça y est j ai enfin eu la paravoile ! Il était temps. J ai galère pour trouver les deux derniers sanctuaires (et forcément une fois qu on y arrive on se dit que finalement c était pas si dur). J ai pu préparer deux fois le plat du vieux (avec des pigeons) mais j ai eu le doublet avant. Vous allez rire : au début je croyais que le doublet c était un double de ce plat alors que c est un vêtement...  [:lol]

Je suis bien familiarisée avec les commandes maintenant.

Bref en ce moment je suis à fond dedans !    [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 mars 2018 à 12:24:05
Eh bah maintenant que tu as le paravoile, apprête-toi à te perdre trèèèèèèèès souvent. Moi qui n'ai pas le sens de l'orientation, j'ai quand même bien galéré au départ. Parce que le coin avec les 4 sanctuaires pour obtenir justement le paravoile, c'est juste un grain de sable dans le monde qui t'attend. Et même après des heures de jeu, on découvre des nouveaux coins (le dernier en date est une espèce d'arène avec un Lynel au centre pas très loin justement de la plaine du Prélude. Bref, tu vas avoir de quoi faire. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 mars 2018 à 17:00:40
Ah mais je me suis déjà perdue, plusieurs fois et c est que le début... j ai trouvé un village, je me disais chouette voilà Cocorico ! Ben non c était juste Elimith (ou un nom comme ça)... Je suis entrée dans deux sanctuaires mais j ai dû renoncer. Là je sais pas où je suis...

Je sens que j ai pas fini de tourner.   [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 04 mars 2018 à 18:27:41
C'est aussi le grand plaisir de ce jeux, de ce perdre et d'explorer tous ce qu'il est possible d'explorer (et ça ne fait qu'augmenter au fur et à mesure). Un conseille, cherche les tour pour remplir ta carte, ce sera beaucoup plus simple après :).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 mars 2018 à 19:04:03
Merci pour le conseil !  [:jap]

Sinon village Cocorico trouve.  [:jump] Et ma tablette a été améliorée. Par contre j ai omis d entrer dans le sanctuaire près de Cocorico, donc je ne peux pas me téléporter là bas...  [:mouaisok]

Donc pour revoir Impa je vais devoir y aller à pied...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 mars 2018 à 19:26:11
Merci pour le conseil !  [:jap]

Sinon village Cocorico trouve.  [:jump] Et ma tablette a été améliorée. Par contre j ai omis d entrer dans le sanctuaire près de Cocorico, donc je ne peux pas me téléporter là bas...  [:mouaisok]

Donc pour revoir Impa je vais devoir y aller à pied...
Je connais ça ! J'ai mis pas mal d'aller-retour avant même de remarquer le sanctuaire du village  [:lol]
Mais vas-y à cheval, c'est plus rapide !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 mars 2018 à 19:42:57
Encore faudrait-il que je trouve un cheval (oui j en ai vus pendant mon « voyage ») et surtout que j arrive à monter...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2018 à 02:27:04
J'ai tué mon premier Lynel l'autre jour !!! Au bout d'un an à jouer à BOTW [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 mars 2018 à 08:51:19
Les Lynels ça a toujours été long à tuer, mais à ce point-là (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/nyxon.gif) [:trollface]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 05 mars 2018 à 09:56:03
J'ai tué mon premier Lynel l'autre jour !!! Au bout d'un an à jouer à BOTW [:petrus jar]
Ah quand même...
Mais bon au moins t'as que des lynels bruns. Moi j'en ai buté tellement que je n'affronte plus que des Lynels argentés  [:aie]
10 min de baston facile même avec des épées de Dieu Bestial ou des armes de la garde royale  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mars 2018 à 14:53:40
Bon ben moi c est même pas la peine que j essaie de tuer un lynel alors...  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 05 mars 2018 à 15:26:05
Bon ben moi c est même pas la peine que j essaie de tuer un lynel alors...  [:aie]
Très honnêtement, dès que tu maitrises l'esquive et que tu es rapide avec un arc, ça se passe bien.
Mais comme on est à peu près tous traumatisés par notre première rencontre avec un lynel, on ose pas s'en approcher pendant un moment...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mars 2018 à 15:44:34
Ah. D accord.

Je sens que je vais prendre une dérouillée quand je verrai mon premier. Et que je me sauverai à toutes jambes en voyant le second !

Quand à être rapide à l arc... heu... il me faut trois plombes pour viser.  [:lol]

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 05 mars 2018 à 15:47:10
Ah. D accord.

Je sens que je vais prendre une dérouillée quand je verrai mon premier. Et que je me sauverai à toutes jambes en voyant le second !

Quand à être rapide à l arc... heu... il me faut trois plombes pour viser.  [:lol]
Ca viendra, ne t'inquiète pas :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mars 2018 à 16:56:43
Oui, avec de la pratique.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mars 2018 à 17:13:41
Dans BOW, tu peux facilement éviter les affrontement avec les mobs dans le monde extérieur: les zones étant suffisamment (trop) étendues pour éviter le contact, d'autant plus que les spawns des ennemis obligent rarement le joueur à se retrouver en face d'eux.
Il y a juste les Gardiens (les robots poulpes géants) qui sont l'unique exception à cause de leur détection assez poussée, mais ils sont isolés dans une zone particulière qu'il faut aussi le vouloir pour se frotter à eux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2018 à 17:23:20
Oui, ben les Lynels argentés, même pas en rêve j'essaie. Ou alors dans un an...

Ayant toujours fuit jusqu'à présent les ennemis balèzes, je suis nul au combat au corps à corps et je ne sais ni parer, ni esquiver... Enfin si, mais je gère mal le timing et du coup sous la panique je fais n'importe quoi.

Là je suis face à Thunderblight Ganon, et autant je l'explose en 2 secondes dans la première phase du combat, autant je fais n'importe quoi dans la seconde, où il faut récupérer les poteaux métalliques avec magnesis et lui renvoyer dans la gueule pour qu'il s'électrocute tout seul  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 05 mars 2018 à 17:33:27
Ah ouais, cette 2de partie, elle EST chiante, c'est indéniable...
Mais ne fuis pas systématiquement, le combat, ça se maitrise assez vite quand même. D'autant plus avec le système des ennemis qui se calent sur ton niveau : plus tu vas être un génocidaire, plus les ennemis vont devenir fort. Du coup, les combats demeurent intéressant même avec 300h à taper du Lynel.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 05 mars 2018 à 17:44:09
Les Lynel c'est surtout chiant pour l'usure des armes... Combien d'armes j'ai brisé en en affrontant (je suis plus c.a.c que sniper dans l’âme, c'est pour ça que je fait rarement de FPS/TPS). Les Gardiens c'est assez fun des affronter au final, une fois que tu as compris que leur couper les pattes était ton but premier :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 05 mars 2018 à 17:54:16
Les Lynel c'est surtout chiant pour l'usure des armes... Combien d'armes j'ai brisé en en affrontant (je suis plus c.a.c que sniper dans l’âme, c'est pour ça que je fait rarement de FPS/TPS). Les Gardiens c'est assez fun des affronter au final, une fois que tu as compris que leur couper les pattes était ton but premier :D
Même pas, juste volleyer leur laser est une jouissance incroyable  [:bave]
ET puis quand
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2018 à 17:57:03
Ah ben voilà, j'ai vaincu Thunderblight en 2 minutes à force de persévérance. Le plus dur c'était de l'électrocuter, mais une fois que j'y suis parvenu, c'était plié en deux temps, trois mouvements... La bouffe qui booste l'attaque ainsi que les flèches explosives ont bien aidé, cela dit.

Sinon, concrètement, ça sert à quelque chose de buter des Lynels ? Outre le fun, j'entends. Les gardiens, je veux bien pour les pièces antiques à utiliser au labo pour obtenir des armes et armures archéoniques surpuissantes, mais le butin obtenu après avoir vaincu des Lynels, ça sert à quoi ? Sachant que j'ai déjà plein d'armes, arcs et autres d'un niveau très élevé grâce aux amiibos...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 05 mars 2018 à 18:01:34
Même pas, juste volleyer leur laser est une jouissance incroyable  [:bave]
ET puis quand
Spoiler (click to show/hide)

Ouais, mais tu récupère moins de pièce en les tuant comme ça qu'en détruisant leur pattes d'abords il me semble ^^.

Sinon, concrètement, ça sert à quelque chose de buter des Lynels ? Outre le fun, j'entends. Les gardiens, je veux bien pour les pièces antiques à utiliser au labo pour obtenir des armes et armures archéoniques surpuissantes, mais le butin obtenu après avoir vaincu des Lynels, ça sert à quoi ? Sachant que j'ai déjà plein d'armes, arcs et autres d'un niveau très élevé grâce aux amiibos...

Les sabots, viscères et cornes de Lynels servent aussi à boosté tes tenues (comme les écailles des dragon, qui sont chiante à avoir mais tellement classe en même temps).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2018 à 18:07:10
Certes, mais il n'en faut pas une quantité astronomique, si ? Et ça sert juste pour la tenue de barbare, je crois. Or, j'ai la tenue de fierce deity Link qui s'upgrade grâce à des fragments de dragons, pour un résultat similaire et nettement moins risqué.

Sinon, je suis prêt à embarquer à bord de Vah'Medoh, mais je crois que je vais plutôt continuer les sanctuaires pendant un bout de temps. La 3e créature divine, ça sera pour dans 6 mois, je sens (j'ai fini Vah'Ruta en juillet dernier [:aie])
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mars 2018 à 18:16:42
Vu ton rythme, tu finiras à temps pour le prochain Zelda.  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mars 2018 à 18:29:21
Ayant toujours fuit jusqu'à présent les ennemis balèzes, je suis nul au combat au corps à corps et je ne sais ni parer, ni esquiver... Enfin si, mais je gère mal le timing et du coup sous la panique je fais n'importe quoi.

Ah tiens on dirait moi.

Sinon j ai réussi à monter sur un cheval sauvage (mais c était franchement pas dur) !  [:petrus jar]

Les Lynels bruns ce serait pas ces grands monstres avec une corne sur la tête ?  [:fufufu] En tout cas ceux là je les ai jamais battus. Tu m étonnes...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2018 à 18:40:13
Les Lynels, ce sont les centaures. Tu en as des rouges, bleus, blancs, argentés et dorés, du moins fort au plus balèze.

Spoiler (click to show/hide)

Moi, c'est un bleu que j'ai battu et finalement ce n'était pas si dur que ça : attaque boostée, armure de soldat upgradée un max, flèches dans la tronche et bourrinage à la master sword et hache archéonique 3.0 pendant que le loup faisait diversion. Le loup n'a pas tenu très longtemps mais le Lynel non plus : il s'est fait dessouder en moins de 2 minutes  [:petrus jar]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 05 mars 2018 à 18:54:37
Mais comme on est à peu près tous traumatisés par notre première rencontre avec un lynel, on ose pas s'en approcher pendant un moment...

Je confirme. [:lol]

Perso, des Lynels, j'en ai tué 2 (ou 3 ?) et c'étaient des bleus. Le premier, j'ai osé m'en approcher parce qu'il n'avait pas de flèches électriques (ce qui le rendait beaucoup moins pénible que les autres). Du coup, j'me suis dit que les autres bleus étaient pareils... et en fait, non. XD

@megrez alberich : il me semble qu'il faille quand même des fragments des lynels pour la tenue du héros (pas sûre, ça fait un bout de temps que je n'ai pas remis la main sur ma partie en cours). Sympa la photo, sinon. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2018 à 18:57:12
En clair, je ne suis pas sorti de l'auberge  [:onion sweat]

J'imagine que du coup, il faut aussi des restes de Lynels pour s'en servir chez le marchand monstre un peu glauque (que je n'ai pas encore rencontré)...

*edit*

'tain, c'est génial ! Avec le thunder helm des Gerudo, on peut se faire frapper par la foudre sans subir le moindre dégât !

En plus, je viens de trouver le filet et la selle archéoniques qui boostent les stats d'un cheval au max et permettent de le faire apparaitre où que l'on soit simplement en sifflant, même s'il se trouve à l'autre bout de la carte. Bon, ça ne marche pas sur Epona que l'on ne peut pas customiser, mais du coup je n'ai plus trop besoin d'elle désormais.

Sinon, je suis bien content d'avoir réussi à faire apparaitre du premier coup le sanctuaire caché qui ne sort de terre que les nuits où la lune est de sang. J'ai lu tellement de commentaires de joueurs frustrés qui s'y sont pris maintes et maintes fois, sans succès.

Ce jeu devient vraiment facile au fur et à mesure que l'on progresse. Bon, c'est vrai que les amiibos et le contenu exclusif des DLC filent un sacré coup de pouce  [:lol]

Cela étant, je pense que le trial of the sword et la ballade des champions vont être une toute autre paire de manches et ne s'adressent qu'aux hardcore gamers les plus chevronnés.

Sinon bis, je me suis rendu compte que je n'avais pas trouvé toutes les grandes fées. Voilà qui est fait (ça m'a coûté 10 000 rupees, quand même !), y compris celle qui ressuscite les chevaux. Et là je m'aperçois que non, mon armure de soldat n'est pas à son potentiel max et que pour la dernière upgrade, il me faut... des fragments de Lynel !!  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 06 mars 2018 à 09:01:17
En plus les lynels droppent des armes et des arcs surpuissants. Non franchement, ça vaut le coup de les affronter. Et je me répète mais, dès que tu maîtrises l'esquive qui ralentit le temps, c'est vraiment pas difficile. Y'a même une technique d'escroc pour battre des lynels en 30s.
Si vraiment tu galères, je te la donne volontiers :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 mars 2018 à 09:29:19
Merci pour la photo.

Bon ben j en ai pas encore rencontré. En fait pour tout dire, je galère déjà quand je dois combattre ces espèces de porcs bleus... maintenant je me sauve quand je les vois ! Pareil pour ces grands monstres maigres avec une corne sur la tête.  [:lol]

La j en suis à chercher la fontaine cachée du village de Cocorico. Faut que je pense aussi à activer le sanctuaire, histoire de pouvoir me téléporter.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 06 mars 2018 à 10:07:25
Ca me fait penser que j'ai lu par ailleurs des mecs qui jouent sans les tours et sans les sanctuaires, c'est à dire que leur carte demeure désespérément vide et leur compteur de coeur et d'endurance reste à son niveau initial  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 mars 2018 à 10:28:59
J espère que ce ne sera pas mon cas.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 06 mars 2018 à 11:43:55
En même temps il y en a un qui a finis le jeux avec le minimum de cœur et en caleçon je crois ^^'
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 mars 2018 à 11:49:13
Oh punaise !  [:lol] celui là il devait avoir un sacré bol... ou être sacrément astucieux.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 mars 2018 à 11:51:07
Tu peux facilement te donner des handicaps pour renforcer le "challenge" dans le jeu, et ça nécessite bien sûr de connaître le jeu par cœur au préalable.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 06 mars 2018 à 11:52:41
Y'a même une technique d'escroc pour battre des lynels en 30s.
Si vraiment tu galères, je te la donne volontiers :o

Ce n'est pas les flèches archénoniques qui les tuent en un seul coup, si ? Je veux bien ta technique, comme je l'ai dit je suis nul pour esquiver et parer, aussi je n'arrive pas à faire les flurry rush :(
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 06 mars 2018 à 12:13:45
Ce n'est pas les flèches archénoniques qui les tuent en un seul coup, si ? Je veux bien ta technique, comme je l'ai dit je suis nul pour esquiver et parer, aussi je n'arrive pas à faire les flurry rush :(

Ca va dépendre si t'as pas mal d'endurance surtout
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 06 mars 2018 à 12:16:21
Thanks, je connaissais cette technique vue sur youtube, mais je n'ai encore jamais essayé. J'ai 2 roues d'endurance, je ne sais pas si ça suffit  [:what]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 06 mars 2018 à 13:28:36
Thanks, je connaissais cette technique vue sur youtube, mais je n'ai encore jamais essayé. J'ai 2 roues d'endurance, je ne sais pas si ça suffit  [:what]
Oui largement. Mais vas-y avec la blinde de flêches explosives si tu veux être le plus efficace possible.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 mars 2018 à 20:33:48
J'ai finalement décidé de poursuivre sur ma lancée. Je viens donc de finir Vah'Medoh et de battre Windblight Ganon, et là je suis au village Goron.

Allez, plus qu'une créature divine ! Mais il me reste encore tellement de quêtes annexes... [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 08 mars 2018 à 16:22:02
T'as tous les souvenirs ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2018 à 16:46:33
Il me manque juste celui du château d'Hyrule. 11 sur 12, quoi..
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 08 mars 2018 à 16:54:27
Tu vas foncer au chateau dès que t'auras vaincu les 4 bêtes ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2018 à 18:26:43
Je ne pense pas... Je compte d'abord trouver tous les sanctuaires (76 actuellement), davantage de Korogus (là aussi, je n'en ai que 70 alors qu'il y en a 900 ! J'ai un mal fou à les trouver !). J'aimerais également bien tenter l'épreuve de l'épée et l'ode aux prodiges avant la dernière ligne droite, mais je sens que ça va être coton !!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 mars 2018 à 18:51:13
Et moi j ai sept Korogus, aucun souvenir et j ai seulement terminé les quatre sanctuaires du début... [:aie]

Bref, il est loin Ganon.

Sinon j ai enregistré un cheval et l ai appelé... oh surprise, Epona. C est le deuxième que j arrive à monter, une bête bien docile.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 mars 2018 à 19:36:22
C'est bien, les chevaux. Ils ont un gros avantage : pendant que tu es sur leur dos, les Yiggas ne t'attaquent pas (tu ne les as pas encore vus, mais ces personnages pourrissent grandement l'envie de fureter partout dès lors qu'ils apparaissent. :o ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2018 à 19:57:16
Les Yigas tout chétifs ne sont pas un gros problème, ce sont les baraqués dont il faut se méfier.

Mais oui, le jeu est impitoyable au début. Même les bokoblins peuvent te tuer en un seul coup, surtout quand tu n'as que 3 ou 4 cœurs. C'est pour ça que perso, j'ai fuit tous les affrontements quand je le pouvais pendant très, très longtemps. J'ai passé des dizaines et des dizaines d'heures à faire de l'exploration, à activer toutes les tours, à chercher les sanctuaires, à accomplir de petites quêtes annexes... Je n'avais pas vraiment l'impression de progresser dans le jeu, mais mine de rien petit à petit j'ai eu de nouvelles tenues, de nouvelles armes grâce aux sanctuaires, une barre de vie et une roue d'endurance qui augmentent considérablement...

Jusqu'au jour où, par curiosité, j'ai tenté de m'en prendre à un gardien et je l'ai pulvérisé en deux secondes... Alors qu'avant je stressais comme un malade quand je voyais le laser rouge pointé sur moi et la musique crispante qui se mettait en route. Je me dépêchais de me téléporter ailleurs, alors que maintenant, je cours à leur rencontre et je les blaste avec plaisir. Même joie lorsque j'ai pu tuer mon premier Hinox les doigts dans le nez  [:petrus jar]

Plus on y joue, plus BotW devient facile. Hier j'ai obtenu la tenue en latex. Les ennemis électriques ne me causent pratiquement plus de dégâts, et grâce au casque du tonnerre, je peux me faire frapper par la foudre sans subir le moindre dommage  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 mars 2018 à 20:11:43
D accord.

Pour l instant je n en ai qu un alors dès que j escalade une paroi et que je m éloigne, le pauvre cheval ne m entend pas siffler. Et puis faut que je m habitue à le diriger. Dans le genre je veux aller à droite et il va a gauche... Mais je le calme souvent, histoire de gagner son affection.

@megrez alberich
C est ce que je fais aussi, pour l instant. J essaie d’activer les tours et les sanctuaires (je rentre dedans et je regarde ce qu il faut faire, j essaie pour certains, mais je finis par renoncer). Et j explore. Je n aime pas les Bokobins bleus. Les autres ça va encore. Enfin les Bokoblins bruns (ou rouges ?) parce que tous les autres ennemis, je fais chaque fois un détour pour les éviter. 

C est quand même sacrément bien fait comme jeu. Je me souviens encore de mon Zelda sur NES...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 08 mars 2018 à 20:33:21
Après il y a des astuces vraiment pratiques pour limiter ou finir vite fait un combat comme les tonneaux explosif prêt des camps, les attaques surprises (qu'est ce que j'aime tué en silence  [:bave]), et les règles élémentaires, genre utilisé une flèche de glace sur les lézardos de feu et une flèche de feu sur ceux de glace, ça les tue en un coup.

Et dés fois tu as même la chance de combattre dans une foret, que ton adversaire coupe un arbre, que ça lui tombe sur la tronche et le tue  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 mars 2018 à 21:11:34
Voilà, je viens d'obtenir le souvenir du château d'Hyrule, et par la même occasion le dernier souvenir caché de Zelda (très émouvant, soit dit en passant).

Maintenant je me tâte entre poursuivre ma quête de sanctuaires, ou attaquer directement Vah'Rudania et en finir avec les créatures divines [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 09 mars 2018 à 10:21:25
T'as délivré toutes les tours ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 mars 2018 à 11:59:33
Vi !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 09 mars 2018 à 13:39:42
Je crois que j'avais libéré toutes les tours avant même d'aller à Elimith tellement ça m'angoissait cette grande carte vide  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 09 mars 2018 à 16:12:33
Je comprends qu'on puisse avoir peur il y a des limites (d'Elimith). Qu'est-ce que ce sera pour le village des racailles (d'Ecarail) ?
Maintenant, je veux un rang de modo rien que pour la qualité de mon message  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 12 mars 2018 à 11:13:16
Je comprends qu'on puisse avoir peur il y a des limites (d'Elimith). Qu'est-ce que ce sera pour le village des racailles (d'Ecarail) ?
Maintenant, je veux un rang de modo rien que pour la qualité de mon message  :o
/TRIOMPHEROMAIN/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 mars 2018 à 19:24:39
Je crois bien que je suis perdue...

Je cherchais le domaine Zora quand j ai vu ce monstre endormi. Et moi, zou, je le réveille avec des flèches. C était un Hinox (je crois)... bon ben je cours me cacher. Sans regarder en arrière, avec la musique pour bien te stresser.  [:aie]

J ai eu du mal aussi avec le groupe de... Lezalfos ? électriques.

Maintenant je suis arrivée à une pancarte à indiquant soit lac d Akkala soit relais d Akkala.

Alors, je suis loin du domaine Zora ?  [:petrus] Ça m embêterait de revenir du côté des Lezalfos.

Niveau orientation : 0.  [:lol]

Oui je sais il y a les lampadaires bleus, mais avec toute cette pluie qui tombe, j ai l impression parfois que le paysage se brouille.

Donc à mon avis je suis complètement paumée...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 22 mars 2018 à 19:53:45
Bah il y a juste à suivre la route en faite et tu arriveras à un grand pont, qui mène au domaine Zora ^^.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 mars 2018 à 20:05:37
En cas de pluie, je crois que tu peux quand même faire un feu, en frappant du silex devant un fagot de bois ou même en l'allumant juste avec une flèche de feu... tu as plus qu'à te reposer jusqu'au matin suivant où la pluie devrait avoir cessé o/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 22 mars 2018 à 20:09:05
Là je pense qu'il parle de la pluie du domaine Zora, celle qui est ininterrompue depuis que Vah'Ruta c'est déchainé. Donc attendre ne changera rien.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 mars 2018 à 20:15:00
Merci mais j ai du mal à voir la route en fait...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 22 mars 2018 à 20:33:26
Bah faut juste faire attention au sol, tu as une sorte de chemin de terre il me semble et le long, de l'herbe, tu suis le chemin de terre et ça devrait ce faire. Bon c'est clair que les ennemies risque de te faire chier un moment, mais tant que tu tombe pas comme moi en pleine lune de sang quand tu les as tué, ça peux aller XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 23 mars 2018 à 08:03:02
Ah oui Akkala c'est très très au nord par rapport au domaine Zora...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 mars 2018 à 16:20:19
Merci Spadeas, je vais essayer comme ça.

@pippoletsu, j en étais sûre !  Je me suis bien éloignée du chemin... [:lol]

Édit
J ai atteint le domaine Zora, j ai atteint le domaine Zora, j ai atteint...  [:jump]

Je me suis téléportee à la tour de Lanelle et de la j ai sauté en paravoile. Mais je me suis crachée deux ou trois fois. Puis j ai finalement trouvé le chemin (heureusement qu il y avait les lampadaires bleus et une pancarte).

La on me dit que je dois affronter un Lynel qui jette des flèches électriques que je dois ramasser... un Lynel... mais comment je fais moi avec mes armes en bois, ou rouillées ou la hache de maître qui se cassera peut être bientôt ?  [:shinobu1]

Les Lynels, ce sont bien les centaures ? Mamamia...

 [:homer1]

Enfin faut déjà que je trouve quelle cascade remonter.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 mars 2018 à 11:46:09
Non, tu ne dois pas l'affronter. Tu dois juste récupérer les flèche électriques en étant le plus discret possible (parce que la bestiole a une ouïe extrêmement fine et, si jamais elle te repère, elle te piétine à mort en 2 secondes chrono). A ce stade de l'histoire, tu ne peux pas l'abattre. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 mars 2018 à 14:29:42
Je préfère ça. En prévision de cette belle rencontre, je me suis préparé trois plats de champi vapeur silencio.  [:pfft] Mais je suis sure et certaine que le piétinement en deux secondes chrono aura lieu, et plus d une fois !  [:aie]

Question, quand les statues vous offre plus de puissance, que choisissez vous ? L endurance ou le cœur en plus ? Lorsque j ai eu la paravoile je pensais prendre le réceptacle de cœur mais finalement j ai pris l endurance. Il me faut un emblème du triomphe alors je tente le sanctuaire du domaine Zora.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 mars 2018 à 15:57:50
Je dirais que l'endurance est plus pratique, surtout qu'il est plus facile de regagner des cœurs que de l'endurance.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 mars 2018 à 16:21:16
Ok merci.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 24 mars 2018 à 17:27:29
Et puis de souvenirs, tu n'as que deux barre supplémentaire d'endurance, donc tu arriveras plus vite au bout que pour les cœurs (enfin moi j'ai privilégié l'endurance et elle c'est vite remplis ^^).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 mars 2018 à 18:04:33
Endurance alors. Okdac.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 mars 2018 à 20:20:17
Perso, j'ai alterné les deux (un coup endurance, un coup cœur). Ceci-étant, l'endurance te sert pour énormément de choses utiles (grimper, courir, nager, voler, etc.) et plus tu as d'endurance, plus tu peux explorer facilement les recoins de la carte. A contrario, augmenter ton nombre de cœur entraînera l'augmentation de la puissance de tes ennemis. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 mars 2018 à 21:35:43
Je crois que l endurance me sera plus utile.

Pas réussi le sanctuaire. Par contre j ai pu récupérer les flèches électriques. Et j ai été piétinée une fois, électrocutée une fois aussi. Sinon ça a été. Maintenant la créature... j essaie de figer les blocs de glace qu elle m envoie mais je manque de rapidité et de dextérité. Je suis morte deux fois.  Et si d aventure j arrivais à remonter une cascade, je suis tellement rapide et douée dans la décoche de flèches que j aurai pas le temps de faire ce qu il faut... Trois plombes qu il me faut pour viser, que ce soit avec cinetis ou les flèches. Mais je ressaierai quand même.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 mars 2018 à 14:43:27
En fait, il faut les briser les blocs de glace qu'elle envoie mais, je t'avoue que c'est une des machines les plus difficiles d'accès de tout le jeu (enfin, pour ma part), bien que les soluces conseillent de commencer par celle-ci. Entre maîtriser Polaris et le tir de flèche en plein vol, c'est assez complexe. Donc, ne désespère pas, c'est normal. [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 25 mars 2018 à 18:27:48
Ouais il faut briser les blocs de glace en utilisant le même pouvoir en fait, c'est vraie qu'on y pense pas forcement, mais ce pouvoir sert à faire des blocs de glaçe mais aussi les briser ^^.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 26 mars 2018 à 10:34:13
Je crois que l endurance me sera plus utile.

Pas réussi le sanctuaire. Par contre j ai pu récupérer les flèches électriques. Et j ai été piétinée une fois, électrocutée une fois aussi. Sinon ça a été. Maintenant la créature... j essaie de figer les blocs de glace qu elle m envoie mais je manque de rapidité et de dextérité. Je suis morte deux fois.  Et si d aventure j arrivais à remonter une cascade, je suis tellement rapide et douée dans la décoche de flèches que j aurai pas le temps de faire ce qu il faut... Trois plombes qu il me faut pour viser, que ce soit avec cinetis ou les flèches. Mais je ressaierai quand même.
Même avec le bullet time quand tu décoches des flêches en l'air, tu galères ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 mars 2018 à 14:38:45
Désolée de répondre que maintenant, je viens de changer d opérateur et étais sans téléphone depuis deux jours.

Le bullet Time ?  [:what]

Non mais c est bon je l ai calmée la bête.  [:pfft]  J arrêtais pas de mourir et je le suis souvenue que j avais des plats à manger. Ça m a aidée  à restaurer mes cœurs. Après plusieurs essais infructueux j ai réussi à décocher une flèche ou il fallait. Et j ai réussi finalement. Là je suis dans Ruta à essayer de trouver les terminaux.  [:jump]

Par contre comment on fait sur Wii U pour montrer une photo ? Je me rappelle plus. J aimerai bien montrer une photo du Lynel à la Zora qui me l a demandé (même si la photo est de mauvaise qualité).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 31 mars 2018 à 15:03:40
Le bullet time c'est quand le temps ralentie, quand tu tire une flèche en plein vol.
Pour la photo du lynel, je crois que tu n'as besoin de rien faire de spécial, du moment que tu en as une, tu lui parle et ça ce fera tous seul.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 mars 2018 à 16:55:01
Ah oui dans ce cas, oui il y a eu le bullet time et c était facile, une fois que j ai compris ou me suis souvenue d utiliser le stick directionnel de la caméra pour viser. Je veux dire pour mettre Link dans la bonne position quand il est en l air, avoir la cible bien en vue. Je sais pas si c est clair...  [:aie] Je savais qu on visait avec le stick mais au début j avais oublié qu on pouvait changer l angle de vue.

Pour la photo j en ai une mais ça n a rien fait quand je suis allée voir la Zora. Me dites pas qu il va falloir que je retourne le voir le Lynel ! Oh et puis zut hein, on verra plus tard si je suis motivée. [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 31 mars 2018 à 21:22:12
Oui, normalement, tu n'as rien à faire de particulier. Normalement, quand tu prends une photo correspondant à une quête à faire, il y a un petit point d'exclamation rouge qui s'affiche dans un coin. Idem, le personnage qui t'auras proposé la quête aura de nouveau un petit point d'exclamation au-dessus de sa tête. Il suffit de lui parler et Link lui montrera sa tablette.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 mars 2018 à 21:42:30
D accord c est noté, merci !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 avril 2018 à 19:58:09
L ombre d eau de Ganon...  [:homer1]

J ai réussi à le toucher mais sa fichue lance me cause de sérieux soucis. Une fois, une seule, je suis parvenue à la deuxième phase du combat mais... je suis mourrut.  [:aie] Après avoir essayé et ressaye tant pis j arrête pour l instant. Marre.  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 avril 2018 à 20:02:54
Ah oui, quand même, perdre contre Waterblight Ganon  [:chiyo1]

J'ai trouvé mon maître, je crois [:onion sweat]

Prépare-toi à galérer face à Thunderblight Ganon, et d'ici là... don't give up ! You can dot it ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 avril 2018 à 21:02:00
Et ben oui, quand même. Ne pas oublier que je suis The Warrior, un as de Zelda.  [:pfft] *ironie quand tu nous tient *

Plus sérieusement c est vrai que j ai du mal avec les boss. Demande à Bongo-Bongo...   [:onion sweat]

Mais celui là je l aurai, oui, je l aurai...  [:yugioh]  Heu... un jour.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 avril 2018 à 21:06:16
Nan mais Bongo Bongo, c'est une plaie... du moins sur 3DS ; il m'a posé nettement moins de problèmes sur N64.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 avril 2018 à 21:18:24
Et moi qui l ai essayé justement sur 3DS...

Enfin (pour les boss) je pense qu il faut trouver la technique, puis (dans mon cas) faut arriver à coordonner tout ça en appuyant quand il le faut sur les bons boutons. Ce qu apparemment j ai du mal.  [:aie]  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 29 avril 2018 à 12:12:32
Je pense que je me suis mise dans la panade toute seule comme une grande, mais, au cas où, je pose tout de même la question.

Est-ce qu'il est possible de créer une lance de cérémonie Zora (à partir d'une lance Zora ou assimilée) ?

Non parce, hier, je me suis dit qu'avant d'aller botter les fesses de Ganon, j'allais finir tous les sanctuaires (il m'en manquait 3 donc rien d'insurmontable). Sauf qu'en fait, sur les 3, il y en avait bien 2 que j'avais découvert mais pas résolus, et le dernier n'avait tout simplement pas été découvert. Et pour cause, c'est celui de la cascade Sera où il faut balancer la lance de cérémonie Zora (chose que j'ai dû faire un bon millier de fois sans parvenir à débloquer quoi que ce soit).

Sauf que voilà, entretemps, j'ai poursuivi ma route et la lance de cérémonie, je ne l'ai plus et le vieux forgeron du domaine se contente de me dire qu'elle est quelque part et que ce serait bien que je m'assure qu'elle ne tombe pas entre de mauvaises mains. Alors, coup de bol, je l'avais prise en photo donc j'ai branché le détecteur dessus mais... j'ignore totalement où je l'ai perdue. Elle peut être n'importe où sur la carte (dans une plaine, sur une montagne, dans un fleuve ; ou, mieux, dans un sanctuaire ou, pire, dans une des créatures légendaires). [:aie]

Alors, ai-je une chance de finir les 120 sanctuaires ou est-ce que je peux m'asseoir dessus ? :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 29 avril 2018 à 12:14:50
Alors là je vais parler complètement au hasard, mais les trucs qui sont pas à leur place, ils sont peut-être reset à la lune rouge. Tu pourrais essayer de reparler au forgeron après une lune rouge, du coup ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 29 avril 2018 à 14:49:06
Il me semble que le vieux qui te dit qu'elle est tombé quelque part n'est pas le forgeron mais le conseiller, du coup je crois que c'est à l'un des marchand qu'il faut parler pour reforger la lance. Parceque pareil, ma lance c'était brisé et j'ai jamais trouvé la lance original, donc c'est une reforgé que j'ai utilisé à la place.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 29 avril 2018 à 21:01:09
Non mais en fait, tout va bien. J'ai eu la présence d'esprit - un éclair de génie, un jour, je ne sais pas - de l'accrocher chez moi. Du coup, c'est bon, j'ai pu accéder au dernier sanctuaire, terminer les 2 autres que j'avais découvert sans les avoir résolus et tadâââm ! J'ai eu ma tenue de héros ! [:dawa]

Et je suis méga-trop-fière ! :D Alors que je n'ai jamais joué au tout premiers Zelda. XD

Bon par contre, je ne vais sûrement pas aller affronter Ganon en short de niveau 4. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 30 avril 2018 à 16:49:19
Ben moi je fais un bocage là...  [:mouaisok]

Des semaines que j ai pas joué. J ose pas parce que je me dis que je vais encore prendre une raclée avec l ombre d eau. Oui bon je sais, hein, il est facile. Mais vu que j avais du mal quand j ai essayé la dernière fois...  [:sweat]

En même temps faut que je m y remette. Car c est déjà arrivé plus d une fois que j arrête un moment, et quand je reprend ça passe mieux et j y arrive enfin. En plus la dernière fois je l ai mis à terre... Sauf que quand j ai voulu aller lui porter des coups avec je ne sais quelle arme, pas moyen ! Déjà pour le rejoindre à travers la flotte, c était  [:aie] ensuite arrivée près de lui, j arrivais pas à le frapper.  Re [:aie] (me demandez pas comment j ai fait mon compte, me souviens plus des détails...)

Faut que je m y remette mais là maintenant j ai pas la motivation...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: cacaman le 01 mai 2018 à 18:25:47
Fini BOTW.

Ganon m'a quasiment pas posé de problème, j'en avais bien plus bavé avec le boss électrique dans le désert.
Au final, bon jeu.

Ceci dit j'ai quelques complaintes (quelques légers spoils mais rien de méchant).
Le gros point fort du jeu sont les graphismes, le bestiaire, les différents paysages, la gestion de la météo, la prise en main astucieuse, map énorme etc, c'est très immersif visuellement et au niveau des ambiances. Pour ça rien à dire. On en prend plein la gueule et j'avoue que j'ai passé mes premières parties à baver devant l'écran plutôt qu'à jouer. De plus les énigmes des sanctuaires sont pour la plupart bien pensées et j'ai pris beaucoup de plaisir à en résoudre certaines. Aussi, les labyrinthes, les ruines totalement obscures, ou la chasse aux morceaux de dragons ont été pour moi de beaux moments de jeu.

Mais une fois l'effet de surprise passé, lorsqu'on commence à rentrer dans le fond du jeu, eh bien il y a quelques lacunes. La plus grosse étant une certaine répétitivité des tâches principales. Et la foultitude de missions secondaires n'apporte pas vraiment de valeur ajoutée à la partie, les récompenses n'étant (dans la grande majorité des cas) pas franchement intéressantes, les meilleurs objets se trouvant de toute façon dans les sanctuaires. Le plus frustrant je pense, ce sont les quelques grosses missions à accomplir (les photos de fossiles, la construction du village, la recherche des armes, l'encyclopédie, ou les 900 noix) qui n'offrent en récompense que des babioles sans intérêt.
[Non je n'ai pas fait les 900 noix, lorsque j'ai lu sur internet ce que ça rapportait, merci bien, j'en suis resté à 500 et quelques, largement suffisant pour agrandir l'inventaire au maximum]
Dans ce genre de jeu d'aventure, j'estime que grosse mission mérite grosse récompense : il y aurait dû avoir des armes à gagner, genre construire le village aurait pu donner le droit d'acheter un arc archéonique, ou boucler l'encyclopédie aurait pu fournir l'arc de lumière, etc. Pour la quête du masque des Gerudos, on a effectivement le masque à gagner en bout de course (après avoir réglé tous les problèmes du village), mais c'est un objet loin d'être indispensable, sachant qu'on peut déjà avoir la tenue complète isolante... et même fabriquer des potions très efficaces [:fufufu]
Une fois les 120 sanctuaires trouvés, il me restait une région entière à explorer dans le détail ; je n'ai même pas pris la peine de le faire, sachant que je n'aurais rien eu d'intéressant en récompense. Ca résume un peu les défauts du jeu.

Donc très bon jeu, évidemment, mais un peu redondant et frustrant pour certaines quêtes qui méritaient un meilleur traitement.
Dans les points faibles, j'aurais bien mis également le scénario global et les dialogues, gnian-gnian dans les grandes largeurs, mais bon, c'est du Zelda donc ça fait partie de la licence.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 mai 2018 à 20:04:14
C’est là que je vois la différence entre les autres joueurs et moi !  [:aie]  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 01 mai 2018 à 20:26:05
Tu résumes assez bien les problèmes de BOTW, même si on peut amputer l'idée que c'est le "premier" Zelda en open world moderne et que Nintendo ne maitrise pas vraiment pour offrir un fond intéressant: il suffit de voir les quêtes principales qui sont courtes et calquées sur le même schéma (les titans), et le loot à ne plus savoir quoi en faire rend effectivement les récompenses des quêtes secondaires peu pertinentes. J'imagine que ça servira de proto pour un prochain épisode mieux maitrisé sur ces aspects.

Heureusement qu'il y a quelques quêtes annexes qui sortent du lot (l'enquête au village Sheikah), mais mon regret reste les donjons et l'absence de "zones intérieures" à découvrir/explorer dans ce vaste monde, ce qui ironiquement réduisait l'exotisme de cet open world à vocation ouverte et non linéaire: ma soif d'exploration devenait un peu nulle où on se contente de trouver des Sanctuaires qui ont tous la même gueule et le trop plein de ces mêmes sanctuaires donne un sens moins exceptionnel de découvrir ces mêmes donjons... enfin, et les "grands" donjons du jeu ont certes un concept marrant et original, mais ils sont avec le recul, les plus mauvais donjons 3D des Zelda.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 01 mai 2018 à 22:38:00
Toute façon la soucis de la majorité ded jeux open worlds c'est d'être trop grand sans raison juste histoire de dire "Regardez comme on est grand" mais sans vraiment offrir de contenue à la hauteur de la taille du monde. Du coup soit c'est tristement vide, soit c'est rempli de tâches répétitives.

Et ma foi tout ça fsit son effet au début, beaucoup moins quand tu dépassés la petite dizaine de jeux open world à ton actif..

Dans le cadre de BotW clairement un monde moins grand mais plus de vrais donjons ça l'aurait fait.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 02 mai 2018 à 01:12:33
Je préfère aussi un futur épisode avec un monde moins grand, mais mieux concentré sur des idées de lieux plus pertinents en termes de mécaniques et plus de donjons offrant de meilleures construction et une thématique pas plus appuyée (pas pour autant que ce soit le classique temple élémentaire).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mai 2018 à 17:25:04
Raaah punaise j en ai marre !  [:onion no]. Le saligaud avait plus qu un peu de sa vie, j y étais presque et je suis mourrue. Au round suivant j ai fini par ne plus avoir d arc... Bon ben j ai fait un baroud d’honneur. Taiiiioo ! Et vlan, fini Link.  :'(   [:petrus jar]

Je l aurai un jour, je l aurai.  [:pfft]

Comme j en avais ras le bol je suis partie sur le mont de la foudre et j ai pris une photo. Dans l encyclopédie la photo est mise sous le nom de Lynel. Et il y a un point d exclamation. Je serais bien allée voir la Zora mais il a fallu que je mette mon gamepad en charge.

Sinon j ai voulu rejouer à un autre jeu Zelda cette fois sur 3Ds et ben... je savais plus comment on sauvegardait... Pas grave car j ai pas avancé.

Édit :
 [:delarue1] [:wtf0] [:facepalm]
J ai voulu m éloigner un peu de Vah’Ruta histoire de recharger mes armes et mes victuailles... et je me rend compte en revenant qu il faut recommencer avec les panneaux de contrôle !!! Oh bon sang c’est pas vrai... Re  [:facepalm] et puis  [:beuh]

Bon ben ça attendra, hein ! Je vais d abord m amuser à explorer, na.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 mai 2018 à 12:46:06
Ayé, enfin, j'ai fini BotW (oui, j'ai pris mon temps. :o ).

Pour la faire courte, j'ai adoré ce périple en terre d'Hyrule, malgré les Yigga ultra-pénibles (que j'aurais bien aimé ne plus voir après avoir battu leur chef) qui te coupent tout envie de te promener à droite, à gauche. J'ai adoré pouvoir grimper partout (sauf quand il pleut), explorer des régions avec des environnement très différents, affronter des ennemis dont le niveau de dangerosité augmente en même temps que Link gagne en force, découvrir les sanctuaires et résoudre leurs énigmes, prendre des photos de paysage et de dragons, chevaucher des heures durant en profitant du paysage, tuer des ennemis en loucedé pendant qu'ils roupillent, balancer des bombes au milieu des bokoblins et les regarder jouer avec (avant de tout faire péter), etc.

Dans les moins : les armes cassent trop vite à mon goût, trop de tenues inutiles, des niveaux de difficulté chez les ennemis pas toujours logiques (les Lynels sont plus durs à battre que les ombres de Ganon ou Ganon lui-même), des quêtes annexes pas toujours récompensées à la hauteur des efforts produits, les "donjons" sont très (trop) courts, les Yigga, le système de visée est inefficace, les Yigga, l'aimant de la tablette Sheikah est d'une maniabilité horrible et les Yigga.

Sinon, pour revenir au combat final, voici mes impressions :
Spoiler (click to show/hide)

Et sinon, pour une critique plus fournie, c'est par ici >> Respire le grand air (https://www.senscritique.com/jeuvideo/The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild/critique/167224109)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 mai 2018 à 13:20:08
La première partie du combat final est très bien imaginée, surtout pour son apparence à Ganon qui malgré n'a aucune réplique dans le jeu, il offre une interprétation intéressante et ironique.
La seconde partie du combat est, effectivement, naze.  [:petrus]

Le final de BOW est très moyen d'une façon générale, tu n'as aucunes récompenses pour accomplir les quêtes principales dans l'histoire vu que la fin cachée n'apporte rien. Le fond et le travail des quête sont clairement les choses les plus à revoir pour le prochain épisode.

Sinon je n'ai pas tant détesté les Yiggas même si je suis déçu qu'ils aient quasi aucun rôle dans l'histoire (malgré le lore autour) et le manque de logique de continuer à se faire agresser par eux si tu bats leur chef.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 mai 2018 à 14:15:09
En fait, sur le principe, j'ai rien contre les Yigga (au contraire, le fait qu'il y ait une communauté opposée aux Sheikah et, par extension à la famille royale, est intéressant), mais le fait qu'ils continuent à venir t'enquiquiner après que tu aies battu leur chef, ça m'a vraiment gavé au bout d'un moment. Un des gros principe du BotW, c'est quand même l'exploration. Tu peux aller quasiment partout une fois que tu as suffisamment d'endurance pour grimper haut et vite. Sauf qu'avec les Yigga, ça devient pénible : tu ne peux pas faire trois pas sans qu'il y en ait un pour venir te balancer des flèches dans les miches. Du coup, ça donne plus envie d'explorer.

Sérieux, pour renforcer la tenue qu'on obtient en finissant les 120 sanctuaires, j'avais besoin d'un fragment d'étoile. Et bah, quand je me suis approchée pour aller le récupérer, j'ai été attaquée par : 3 stalbokoblins, 2 chauves-souris et le grand Yigga que j'avais battu 2 minutes avant. Et j'avais fait, quoi, 200 m à pied (entre le sanctuaire le plus proche et le fragment). C'est pas ce qu'il y a de plus agréable.

Pour moi, comme il y a déjà suffisamment de créatures qui nous tombent sur le râble de manière générale, les Yigga auraient dû cesser d'apparaître à partir du moment où on bat leur chef (au final, en les faisant continuer de surgir après, ça rend le combat contre celui-ci totalement inutile).

Pour en revenir à Ganon, j'ai bien aimé ces deux apparences, mais faire une créature avec autant d'attributs et n'interagir avec aucun pour le battre, c'est un peu du gâchis. J'ai un peu eu l'impression d'être Harry Potter qui bat Voldemort avec un Expelliarmus.
Spoiler (click to show/hide)
   
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 mai 2018 à 14:57:28
Honnêtement, j'ai trouvé l'exploration dans BOW beaucoup trop tranquille que je m'ennuyais vu que les spawns des ennemis sont toujours isolés et qu'il faut le vouloir pour avoir de la baston. C'est la faute à un univers trop ouvert manquant de relief vu qu'on a aucun handicaps réels dans l'exploration.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 mai 2018 à 09:51:46
Je suis plutôt du genre à éviter les combats... sauf éventuellement avec les Bokoblins.

J ai trouvé la fontaine de la grande fée de Cocorico. Grâce à un villageois. Je me demande comment j ai pu passer à côté jusque là...  [:fufufu] Sauf que quand j ai vu cette main géante me demander des rubis, je me suis dit « où la la ca pue l arnaque ça ! ». Et je suis partie...  [:aie] J y suis revenue quand j ai compris qu il fallait ça pour réveiller la grande fée.

J ai trouvé mon premier souvenir et croise à cette occasion mon deuxième Lynel. Heureusement j ai pu me sauver à temps.

J ai fait deux sanctuaires  [:petrus jar] gagné  un cœur supplémentaire, achete la capuche hylienne, obtenu le bandana de l escalade...  [:jump]

A un moment, après avoir eu les jambières Zora, j ai vu le prince Sidon. Et comme je m étais sauvée de Va’Ruta, j ai pas osé aller lui parler...  [:lol]

Ah je suis loin, très loin d avancer vraiment dans le jeu...

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 10 mai 2018 à 12:01:17
Aaah, le bandana d'escalade. [:dawa]

J'adore cet attribut. Quand je ne collais pas la tenue Sheikah à Link, c'était tunique hylienne, pantalon hylien et bandana d'escalade. J'adore la tête que ça lui fait. [:lol]

@Weldar Bah, tu vois, moi, j'aimais bien être tranquille lorsque je me baladais. Et, à dire vrai, à part aux alentours du cratère d'Ordinn (là où se trouve le fossile géant) où là, c'est très, très, très calme niveau ennemis, il y a des bestioles un peu partout ailleurs.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 mai 2018 à 13:43:19
@cacaman


[Non je n'ai pas fait les 900 noix, lorsque j'ai lu sur internet ce que ça rapportait, merci bien, j'en suis resté à 500 et quelques, largement suffisant pour agrandir l'inventaire au maximum]


Comment ? Avec un pseudo comme le tien, tu ne veux pas d'un gros caca en or ?  [:chiyo1]

Allez, achète maintenant le season pack et affronte les vrais challenges du jeu  [:petrus jar]
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: cacaman le 12 mai 2018 à 16:29:51
Allez, achète maintenant le season pack et affronte les vrais challenges du jeu  [:petrus jar]

Sûrement pas, j'ai commencé Skyrim et j'ai encore plus pris mon pied en quelques heures de jeu qu'en faisant tout BOTW.
Maintenant impossible d'y rejouer, encore moins en remettant la main au porte-monnaie :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 mai 2018 à 17:35:39
Bouh ! Ça a l'air génial, Skyrim, mais je n'ai pas de Switch :(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mysthe le 12 mai 2018 à 17:38:33
t'as un ordi ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 mai 2018 à 18:38:03
En effet... Mais je préfère jouer sur console. Principalement sur console portable, en fait ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 13 mai 2018 à 19:54:46
Sûrement pas, j'ai commencé Skyrim et j'ai encore plus pris mon pied en quelques heures de jeu qu'en faisant tout BOTW.

Eh bah, moi, c'est tout l'inverse. J'ai quelques heures de Skyrim au compteur, et je dois dire que BotW me manque. Y'a tellement d'endroits où on ne peut pas aller, tellement de choses qu'on ne peut pas faire et de trucs mal foutus, que j'ai l'impression d'être bridée. Alors que dans BotW, on pouvait aller partout (y'avait pas besoin de crocheter des serrures pour rentrer chez les gens (ceci-dit, c'est très rigolo à faire)). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 mai 2018 à 13:48:35
Je croyais qu une fois hors de Va’Ruta et qu on y revenait on devait tout recommencer avec les panneaux de contrôle. Ben j y suis retournée et en fait il y a juste la pourriture avec l œil à dégommer quand on entre plus un gardien robot qu on peut éviter. Et c est le plongeon dans l arène de combat !  [:petrus jar]

La dernière fois je l ai presque eu mais j ai omis de bouffer un truc quand j avais plus beaucoup de cœurs et je suis morte. Pourquoi mais pourquoi ?! [:onion no] Pourtant j arrêtais pas de grignoter des trucs pour regagner des cœurs. Sauf cette fois là, cette fois fatale...

Le truc qui m embête c est quand il lance plein de cubes de glace en même temps, vu comme je suis hyper rapide, j ai à peine le temps de les détruire avec Cryonis.  [:aie]

Ah quand je l aurai eu, on pourra dire qu il m aura donné du mal celui la... J imagine même pas les autres...  [:mouaisok]

Mais pour l instant je suis au village d Escaraille (c est bien ce nom hein ?). J accepte les missions  qu on me donne sans savoir si je pourrai les mener à bien... Mais j ai retrouvé les poules perdues de Cocorico : le type m a filé un rubis violet. Heu ouais... j aurais aimé un truc plus cool, genre une arme ou un vêtement...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 mai 2018 à 12:08:59
Qu'ils embauchent de vrais scénaristes et qu'ils fassent revenir Ryo Nagamatsu à la musique.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 mai 2018 à 13:27:49
Aaaaah... Ça y est...  [:pfft]

Spoiler (click to show/hide)

 [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 mai 2018 à 20:31:48
J'ai ENFIN trouvé l'autre scientifique. Maintenant faut que je ramène la flamme bleue à son laboratoire.

Premier essai : j'ai voulu courir vite et paf, j'ai éteint la torche... [:facepalm] Deuxième essai : je suis tombée sur des Moblins et instinctivement j'ai combattu à coup de torche, résultat, celle-ci s'est brisée...  [:daria] Troisième essai : J'ai pris une arme moblin ou bokoblin, ça brûle bien, mais au bout d'un moment ça se brise aussi...  comme ça, alors que j'étais en train de marcher. Quatrième essai, j'y suis presque, presque, presque... et vlan, voilà le Gardien qui me fixe de son œil rouge...  [:wtf0] Bon ben au-revoir Link. Bien sûr, tout ne s'est pas déroulé dans l'ordre exact où je le dis, mais en gros dans l'idée, c'est ça.

En plus quand je vois le ciel se couvrir, j'ai peur qu'il pleuve et que ça éteigne la flamme.  [:shinobu1]

Quand j'ai arrêté de jouer et que je fermais les yeux, je voyais des Moblins...  [:azu1] Avant je faisais demi-tour quand je les voyais, maintenant j'arrive à les battre. Sauf quand ils sont à deux, là ils me donnent du mal.

Je réussirai la prochaine fois.  [:pfft] Faut juste que j'évite le Gardien. Je sais pas comment je fais pour tomber dessus presque à chaque fois.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 31 mai 2018 à 20:47:37
Petite astuce, tu as des flambeaus à allumer sur la route et les flèches de bois peuvent aussi servir :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 mai 2018 à 21:38:54
Merci. :)  Pour les flambeaux je savais (j'en ai allumé quelques uns) mais pas pour les flèches en bois.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 mai 2018 à 21:46:43
Pour les flèches je crois que moi-même j'y avais pas pensé  [:fufufu] Astucieux...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 31 mai 2018 à 21:58:40
Par contre elle brule vite il me semble avec les flammes bleu, mais quand c'est possible de viser d'un flambeau à un autre, c'est quand même bien pratique ^^.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 juin 2018 à 17:35:33
J'ai réussi la mission flamme bleue pour Cherry.  [:pfft] Par contre, j'ai allumé quelques flambeaux, mais pour le plus gros du chemin, j'ai fait un détour (où il n'y avait pas de flambeaux). Avec une recette spéciale discrétion au cas où le Gardien serait pas loin. Mais à mon avis je l'ai suffisamment contourné.

Je me réjouissais d'obtenir des armes archéoniques, j'avais même été au village Cocorico vendre des choses à la boutique de vêtements pour augmenter mon capital rubis. Ensuite, il a fallu que je trouve comment échanger mes matériaux de gardiens (je parlais à Farras, et j'avais pas encore capté qu'il fallait parler à son robot). Malheureusement, j'avais juste assez pour acheter trois flèches...  [:onion alone]

Après j'ai atteint le sanctuaire tout en haut du pic. La vache [:delarue1]  , c'est le sanctuaire le plus facile que j'ai fait ! Une fois qu'on sait comment y aller... Mais paraît qu'il y en a un autre pas loin, que j'ai pas encore trouvé.

Ce que j'ai trouvé, c'est Kilton. Mais il a fallu que j'aille à Cocorico puis à Elimith car le bougre se barrait chaque fois que je l'approchais.  [:daria] J'ai quand même pu faire des échanges avec lui.  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 juin 2018 à 20:40:13
De toute façon, les flèches archéoniques, t'en n'auras jamais beaucoup. Perso, mon maximum a dû être 7 et j'ai affronté Ganon en en ayant 4. XD

Globalement, à moins de vraiment vouloir faire la chasse aux Gardiens, tu n'en auras pas une utilité folle. En étant tout à fait honnête, même si j'en ai dégommé plus, il n'y en avait que 2 qui le méritaient vraiment : un au pied de la Tour de la Plaine (parce que gênant pour escalader) et un autre dans le château de Ganon (parce qu'il m'atomisait à chaque fois que je voulais passer devant).

Après, ça fait toujours plaisir d'en réduire un en pièces détachées (même s'il faut savoir viser juste pour en utiliser le moins possible). :D

Pour Kilton, il s'enfuira toujours au début. De souvenir, il faut réussir à le prendre en photo (un PNJ te demandera une photo de lui) et après, il te laisse approcher (ceci-dit, ce qu'il vend n'a pas grand intérêt).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 juin 2018 à 20:53:02
Je dois en avoir six ou sept aussi. ^^

Plus que les flèches, j'aurai aimé avoir le glaive ou l'épée, pourquoi pas la combinaison, mais trop cher, beaucoup trop cher...

Puis bon, quand il est question de viser... je suis une vraie quiche. Trois plombes à ajuster mon tir.  [:lol]

Sinon j'ai réussi à battre des Bokoblins à cheval. Justement, leurs pauvres chevaux m'ont fait mal au cœur quand j'ai frappé, mais au moins ça les a désarçonné.

Une fois je ne sais plus en quelle occasion, peut-être en voulant éliminer un ennemi, j'ai frappé un pauvre renard qui ne m'avait rien fait et qui passait par là...  [:shinobu1] Ça m'a fait de la viande.  Et puis les loups... J'aime les loups, mais quand ils attaquent c'est énervant parce qu'ils se sauvent aussitôt t'avoir mordu, et tu n'as pas le temps de les atteindre. J'en ai quand même eu un ou deux. Une fois il y en a un, solitaire, qui s'est mis à tourner sur lui-même. Je me suis dit qu'il devait vouloir m'indiquer quelque chose et tout ce que j'ai réussi à faire... c'est le trucider.  [:facepalm] Je sais même pas pourquoi j'ai fait ça... Je saurai jamais s'il y avait quelque chose de spécial avec ce loup.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 01 juin 2018 à 21:16:33
Les gardiens c'est pas fun des avoir en un coup (sauf ceux qui volent et les tourelles), c'est plus amusant de les dézinguer pattes par pattes avant des finir  :D
Personne ici n'a essayer de monter un ours ? Vue qu'on parle d'animaux ^^. Les cerfs et biches c'est possible aussi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 juin 2018 à 21:26:05
Ouais j'ai déjà monté un ours, un cerf, un cheval-squelette, et le Dieu de la Montagne  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 juin 2018 à 21:30:25
Juste quelques chevaux, c'est tout...  [:lol] Et encore, je reste pas longtemps dessus. J'en ai un que j'ai enregistré dans un relais, mais maintenant je ne sais plus dans lequel.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 juin 2018 à 21:46:23
Ça n'a pas d'importance, tu vas dans n'importe quel relais tu le récupères, même s'il est quelque part au milieu de la plaine. Bon par contre le relais ils ressucitent pas les cheveux morts  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 juin 2018 à 22:10:50
Ah d'accord. Merci.  :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 01 juin 2018 à 22:22:08
Non mais il y a une fée pour les ressusciter je crois. Je l'ai pas rencontrer, j'ai pas de dada mort encore (en même temps pour ce que je l'ai utilise  [:lol]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 juin 2018 à 22:56:28
Oui, y'a bien Maron (tiens tiens, un nom qui rappelle quelqu'un), la divinité équine (avec le thème du Ranch Lon Lon qui joue quand on y est).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 juin 2018 à 14:18:49
Les gardiens c'est pas fun des avoir en un coup (sauf ceux qui volent et les tourelles), c'est plus amusant de les dézinguer pattes par pattes avant des finir  :D

Non mais ça, j'ai jamais essayé. Ils me font trop flipper pour que je prenne mon temps à les abattre. ^^; Par contre, paf, une flèche dans l'œil et zou ! A dégager, la boîte de conserve. :D

Citation de: Spadeas
Personne ici n'a essayer de monter un ours ? Vue qu'on parle d'animaux ^^. Les cerfs et biches c'est possible aussi.

Les ours, non. Faut dire que y'en a pas beaucoup dans le jeu. Perso, j'ai dû en croiser 3, dont un qui était déjà chevauché par un Bokoblin blanc.
Par contre, un cerf, oui (forcément, ai-je envie de rajouter). :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 02 juin 2018 à 15:03:39
Et pourtant, déjà en leur brisant les pattes tu les immobilise, mais en plus ça te rapporte plus de pièces ^^
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 04 juin 2018 à 01:33:56
De toute façon, les flèches archéoniques, t'en n'auras jamais beaucoup.

Et dire que je pensais en avoir très peu  [:aie]

(http://img.photobucket.com/albums/v234/shakou/ancient%20arrows_zpstfktuhae.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 juin 2018 à 20:30:32
Ah oui, effectivement, t'en as un paquet. [:lol]

Par contre, je vois que je ne suis pas la seul à collectionner les arcs royaux. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 juin 2018 à 18:14:56
Je me suis remise à Ocarina of time sur 3ds. Je reprend tout depuis le début vu que je l avais terminé.  [:miam]

Par contre Majora’s Mask je l ai pas fini mais je m y mets pas : ça me soûle ces histoires de temps et de compte à rebours. Ce sera pour plus tard.  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 juin 2018 à 20:22:51
De mon côté, je me suis remis à BOTW. J'en suis à 82 sanctuaires, j'ai trouvé plein de tenues inédites offertes avec les téléchargements (cagoule de Ravio, tenue de Tingle, t-shirt homard de Wind Waker, armure de Zelda dans Spirit Tracks, casque de Xanto, etc.), j'ai battu plein de Lynels qui ne posent plus le moindre problème désormais, et grâce aux viscères, cornes et sabots obtenus, j'ai pu upgrader au maximum ma tenue de soldat, m'offrant ainsi le niveau de protection le plus élevé de tout le jeu (84)  [:petrus jar]

J'ai également accompli des quêtes annexes, notamment prendre des photos de statue de la 8e guerrière et son épée afin d'obtenir les bottes des sables et des neiges. Vu que j'approche de la fin de la quête principale (il ne me reste que la créature divine Vah'Rudania et hop, sus à Ganon !), je pense que je vais d'abord chercher à compléter les 120 sanctuaires, histoire de gagner un peu de temps. Je n'ai pas trop envie de finir le jeu, en fait  [:shinobu1]

Pour les graines korogu, en revanche, c'est la plaie pour les trouver. Je n'en ai que 90 environ  [:mouaisok]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 16 juin 2018 à 20:54:14
C'est dur de dire adieu à BOTW, hein ? :D

Perso, j'ai essayé de pousser le truc jusqu'au bout (120 sanctuaires, quêtes annexes finies (sauf 1)) mais quand je me suis rendue compte que tout ce qu'il me restait à faire, c'était de tabasser des Lynels blancs à tour de bras pour améliorer la tenue barbare, je ne pouvais plus nier l'évidence… T-T

Les graines Korogus, y'en a quand même un peu beaucoup à trouver (je crois me souvenir en avoir récupérer un peu moins de 300). ^^;
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 juin 2018 à 20:55:56
Pour les graines koroku, en revanche, c'est la plaie pour les trouver. Je n'ai ai que 90 environ  [:mouaisok]

Et moi je dois en avoir environ 9...  [:aie]

Pour les sanctuaires, j’ignore exactement combien j'en ai fait. Peut-être une douzaine si j'en crois ma jauge d'endurance, et je ne compte pas les sanctuaire du plateau du Prélude.  En fait j'avais du mal au début et j'abandonnais trop vite. Mais maintenant je me rends compte que c'est un peu plus facile que je le pensais.

Les Lynels, je me barre vite fait dès que j'en aperçois un. D'ailleurs j'ai fait de l'exploration et j'ai atterri sur le mont de la foudre. J'ai vu le Lynel au loin et... courage, fuyons !  [:lol]

A un moment j'étais près du laboratoire antique (quand je cherchais celui-ci), dans une grotte en forme de crâne. J'ai éliminé tous les ennemis. Manque de bol, c'était, comme par hasard, une nuit lune de sang... Je ne sais plus si j'avais été dans l'inventaire et été retournée dans le jeu, ou si c'était après que la cinématique de la lune rouge soit finie, mais je me suis retrouvée du coup avec tous ces ennemis que j'avais vaincus... et qui étaient bien vivants.  [:homer1] L'a fallu les battre à nouveau...  [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 16 juin 2018 à 21:02:37
Tu peux connaître le nombre de sanctuaires réussis en regardant sur l'écran de chargement. Il y a plusieurs symboles sur la droite dont le nombre de sanctuaires terminés. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 juin 2018 à 21:05:13
Bon à savoir. Merci. :)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 juin 2018 à 21:12:49
C'est dur de dire adieu à BOTW, hein ? :D

Oh oui ! J'ai un pincement au cœur en me disant que la fin est proche.

D'un autre côté, je sais déjà que je ne parviendrai jamais à compléter les épreuves de l'épée et la ballade des Champions. Donc quelque part je ne finirai jamais vraiment totalement le jeu, même en vainquant Ganon  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 juin 2018 à 22:00:10
Apparemment j'ai fait vingt sanctuaires et récolté seize noix Korogu.  [:petrus yes]

J'ai dû mettre mon gamepad en charge, mais j'essayais d'entrer dans un sanctuaire entouré d'épines (contrairement à d'autres, il n'était pas sur une butte, et il se trouve pas loin du mont de la foudre, j'ai d'ailleurs trépassé plusieurs fois en voulant le rejoindre en paravoile). J'ai tenté une flèche explosive, vu que je n'avais pas de flèche de feu, mais ça n'a rien fait (des flammes et c'est tout). En plus de ça j'arrêtais pas de mourir à cause des Lézalfos vivants et squelettes, mais la dernière fois, ce qui m'a achevé, ce sont les chauves-souris électriques. Les ennemis je finis par les battre, mais je me demande comment faire pour entrer dans ce sanctuaire...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 17 juin 2018 à 14:36:50
Des flèches de feu, ça marche très bien. :D
Tu devrais en trouver en vente dans les villages normalement (je ne sais plus lequel par contre).

Ah, non mais les chauve-souris électriques, j'ai horreur de ces bestioles. Dès que j'en voyais une, c'était la panique à bord ("Vite ! Où est mon arc ? Où sont mes flèches ? Mais viiiiiiseuh, débile !" [:lol]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 juin 2018 à 17:18:24
C'est bon j'ai réussi à vaincre la plupart des ennemis et à entrer dans le sanctuaire.  [:aloy] Par contre dans celui-ci fallait des flèches de feu... Pour la première fois j'ai fait du feu avec un silex et un fagot de bois. Faut que je récupère du silex d'ailleurs. Mais avant ça, j'ai passé mon temps à frapper d'une flèche les interrupteurs... jusqu'à ce que je regarde la soluce. J'ai cassé deux arcs.  [:aie]

Là j'en suis au sanctuaire "suivre la voie de l'eau". Je l'avais raté la première fois mais là, étrangement, j'ai passé la première étape. A présent faut faire entrer la boule dans l'interrupteur et... J'ai arrêté car j'en avais marre.   [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 juin 2018 à 17:50:22
Argh ! J'ai trouvé des sanctuaires dans l'obscurité totale, j'en ai fait apparaitre d'autres en tirant des flèches dans des arceaux de pierre, ou dans les yeux violets d'une statue, en tirant une flèche électrique sur un symbole à flanc de rocher, ou en superposant l'ombre d'une boule de neige sur une paroi rocheuse. J'ai tiré des flèches vers le soleil et mis le feu à une stèle à une heure bien précise, j'ai planté un trident dans une autre stèle, et j'ai montré des photos de gardiens à une tarée qui caresse amoureusement un orbe. Tout ça les doigts dans le nez.

Mais bon sang, ce que j'en bave dans le shrine qui se débloque grâce à la mélodie des 5 gamines piaf ! Surfer sur des courants d'air au-dessus de la lave tout en évitant les obstacles, c'est chaud ! (no pun intended)  [:aie]

*edit*

Ah ben quand même, j'y suis enfin parvenu ! Et voilà, exactement 100 sanctuaires de complétés, et seulement 95 graines korogu de trouvées  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 juin 2018 à 20:04:39
Bravo ! ;)

Quant à moi j'ai trouvé un sanctuaire "épreuve moyenne de force" où j'ai eu du mal à vaincre le gardien. Ce con là avait un bouclier et une épée immense...  En plus, quand il n'avait plus qu’un petit peu de vie, il m'attaquait non stop avec son satané laser rouge.  [:aku4] Je serais morte si j'avais pas boulotté pendant tout le combat (ça me rappelle l'ombre d'eau de Ganon, tiens, où j'ai pas arrêté de m'empiffrer  [:fufufu] ). Mais je l'ai quand même eu. En une fois.  [:pfft]

Par contre j'avais épuisé la plupart de mes armes, donc quand j'ai voulu ensuite affronter des Bokoblins, ben... J'ai fini par me retrouver avec un os (de Moblin squelette ou je ne sais quoi) et le marteau-sauteur de Kilton (enfin je crois que c'est ce truc là)...  [:aie]

Comment on fait pour éliminer des ennemis sans armes ?

J'ai réussi à tuer les sentinelles avec des flèches, puis j'ai voulu tirer une flèche explosive dans les barils de poudre, pensant faire un beau feu d'artifice mais... il pleuvait.  [:delarue2] C'est comme ça que je me suis retrouvée à les combattre, presque nue...  [:petrus yes]

J'aimerai bien les avoir histoire de récupérer leur arsenal. Je crois que je vais attendre qu'il ne pleuve plus et hop, le feu d'artifice !  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 juin 2018 à 21:08:42
Ah, les nano-gardiens, c'est la plaie surtout en début de jeu. Il vaut mieux que tu réserves ces sanctuaires pour plus tard.

J'ai fait plus de 30 sanctuaires depuis vendredi, et les épreuves extrêmes de force sont désormais de la rigolade. Comme je l'ai déjà dit, j'ai presque toujours fuit les combats au corps au corps autant que possible jusqu'à il y a peu, du coup je suis une brêle pour parer, esquiver et déclencher des flurry rushes.

J'ai affronté hier et aujourd'hui des nano-gardiens de niveau 4 qui m'ont bourriné méchamment pendant tout le combat (plié en moins de deux minutes), et pourtant je n'ai perdu que 2 cœurs 1/4 sur 25 (l'armure de soldat upgradée un max avec un niveau de protection de 84 aide énormément, faut dire).

Même les lynels blancs tombent relativement vite et facilement sous mes coups désormais. Je n'irais pas jusqu'à affronter la version silver, mais c'est dingue comme le jeu devient extrêmement facile au bout d'un moment.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 18 juin 2018 à 21:15:07
@Iris-Ardell Souviens-toi que tu as des bombes à profusion grâce à la tablette Sheikah. Ca prend un peu une plombe (même avec son amélioration), mais au moins tu peux avoir des ennemis, même sans arme (en plus, c'est rigolo de les voir tourner autour de la bombe en se demandant ce que c'est ou en shootant dedans).

@megrez alberich J'avoue, les épreuves moyennes et extrêmes de force, je les esquivais jusqu'au moment où j'ai découvert que les armes de gardien étaient super efficaces contre eux. Du coup, je les ai tous enchaînés les doigts dans le nez. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 juin 2018 à 21:16:14
Combo armes de gardiens + flèches électriques, et c'est fingers in ze nose  [:petrus jar]

Sinon, je crois que je suis tombé sur LE sanctuaire le plus chiant de tout le jeu : 3 épreuves à accomplir uniquement à l'aide de la fonction gyroscopique. Ça m'a tellement gavé que pour 2 d'entre elles, j'ai triché et utilisé des flèches électriques et de feu. Pour l'autre, celle avec les ventilateurs, j'ai failli m'arracher les cheveux  [:sarko2]

*edit*

Voilà, 111 sanctuaires sur 120. Plus que 9, courage !!  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 juin 2018 à 12:55:48
@Nicodémüs oui pour les bombes j y ai pensé après. ;) Je ferai ça la prochaine fois que je joue.

En ce moment je laisse tomber la quête principale et je tente de faire les sanctuaires. Par contre celui du domaine Zora avec la boule qu il faut figer quand elle arrive au bout de la pente... J ai pas encore réussi. Vu que je mets trois plombes à viser, le temps que j ajuste le cinetis...  [:aie]

Raaah mais maintenant d avoir parlé de bombes ça me donne envie de jouer ! Et de leur exploser la tête !  [:sparta2] Sauf que je bosse aujourd’hui...  [:onion down]

Vivement ce soir !

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 juin 2018 à 21:25:45
Ah ben ça y est !... Je les ai eus, enfin !  [:crom] [:mtears] *insérer musique de victoire*

Alors les bombes, j'ai essayé et... La première fois, la bombe a roulé loin des ennemis...  [:ok] Une autre fois, elle... je sais pas comment j'ai fait mon compte, mais elle s'est retrouvée derrière moi et comme une andouille j'ai appuyé sur "exploser" et bam, je suis morte.  [:aie] Mais j'ai trouvé une tactique : j'utilise une flèche électrique. Alors c'est bien, ça fait une belle explosion, seulement tous ne sont pas morts (serait trop beau). Après m'être fait dézinguée bien comme il faut un nombre incalculable de fois, je me suis téléportée dans des relais pour récupérer des armes (juste après avoir fait exploser l'intérieur de la grotte). Quand j'ai voulu revenir, il a fallu que je me souvienne du nom du sanctuaire, seulement le nom que j'avais retenu n'était pas celui là, apparemment. J'ai erré un peu avant de retrouvé ces maudits Bokoblins. Et je les ai eus.  [:aloy]

Là je suis arrivée sur une île, et le sanctuaire qui s'y trouve, c'est "épreuve extrême de force"...  [:shinobu1]

J'ai arrêté là, je verrai bien demain ce que ça donne... mais j'ai pas beaucoup d'espoir.  [:onion down]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 20 juin 2018 à 18:57:42
Oué, alors si t'arrives à retenir le nom des sanctuaires, moi je dis chapeau. [:lol]

Et non, les flèches électriques ne tuent pas vraiment (sauf les créatures faibles). Elles immobilisent surtout.

Le coup de la bombe qui arrive dans le dos, c'est un classique quand tu te mélanges dans les boutons (entre le "jeter" et le "lâcher"). ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 juin 2018 à 19:07:08
Ah non, je retiens pas les noms des sanctuaires, c'est juste que pour celui là, j'ai regardé la carte en me disant "voilà c'est celui là où il faudra que je retourne"

Sinon je n'ai plus de flèches électriques, quelqu'un sait où en trouver (à part sur le mont de la foudre... où j'ai pas très envie de remettre les pieds  [:shinobu1] ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 20 juin 2018 à 19:41:59
YEAH !!!  [:petrus jar] [:petrus yes] [:sparta1] [:onion tears]

(http://img.photobucket.com/albums/v234/shakou/BOTW%20120%20shrines%20completed_zpsbvdcqysb.jpg)

(http://img.photobucket.com/albums/v234/shakou/BOTW%20tunic_zps0m3bp0op.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 juin 2018 à 20:42:46
Tous les sanctuaires ?  [:chiyo1] Ca laisse rêveur...

Chapeau en tout cas !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 21 juin 2018 à 20:48:30
Au bout d'un moment, les sanctuaires, le plus chiant c'est pas des faire, mais des trouver ^^'. J'ai tourner en ronds pour plus d'un.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 juin 2018 à 21:05:38
Je crois bien que je ne les trouverai pas tous... et que je les ferai tous encore moins. Sauf si j'y consacre de façon assidue les prochaines années...  [:fufufu]

C'est bien, j'ai de quoi m'occuper.  [:petrus jar]

Ah et au fait, j'ai arrêté Ocarina of Time sur 3DS, en ce moment c'est exclusivement BOTW sur Wii U. Je suis en mode exploration et pas du tout recherche de souvenirs, ou avancée dans la quête principale...  dont, pour l'instant je me fiche un peu j'avoue.  :D  Ce sera pour plus tard.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 juin 2018 à 01:24:17
C'est ce que j'ai fait aussi les premières semaines, voire les premiers mois : explorer à fond, découvrir chaque région, activer chaque tour, trouver les sanctuaires un par un (bon, là j'en ai fait 50 en une semaine)... C'est ce qui te permet de gagner petit à petit des cœurs et de l'énergie supplémentaires, et ça rallonge artificiellement la durée de vie du jeu.

Parce que honnêtement, la quête principale est très courte.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 juin 2018 à 06:30:52
Très courte, très courte... Pour moi elle sera longue.  [:aie]

Quand je cherchais ma deuxième créature divine, j'étais allée là où il fait très chaud, et je suis redescendue car je risquais de perdre des cœurs. Donc, zou, dès que j'en ai eu l'occasion, j'ai acheté tout un stock de remèdes anti-feu à une dame, dans un relais. J'en ai pris plein pour être sûre d'en avoir assez. Je me suis aussi préparé des truites glagla, mais j'ai mangées celles-ci. Faut que je me reconstitue des réserves [:fufufu]

Au fait, je suis montée sur un cheval brun (mais pas très foncé) à la robe unie. Il était plutôt docile, alors que j'ai lu que les chevaux dociles étaient ceux avec la robe tachetée par exemple. Je ne suis pas très à l'aise sur un cheval : je connais mal le paysage alors j'ose pas trop le faire galoper (ce serait différent dans une plaine). Il me semble qu'à un moment j'ai voulu me servir de mon arme en étant à cheval et j'ai été désarçonnée. Mais ce dernier cheval que j'ai eu, il est resté là où je l'avais laissé, et il m'a même suivie un tout petit peu.  [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 22 juin 2018 à 19:18:09
@megrez alberich Ah ça, pour être courte, elle est courte. [:lol] Mais après, c'est assez difficile de se pointer devant Ganon sans avoir quelques cœurs en stock ou de l'endurance (ne serait-ce que pour escalader certaines parois du château et ainsi esquiver les gardiens). Sinon, c'est vrai que y'a pas non plus besoin d'avoir tous les cœurs vu que, si on se place bien, ni les ombres ni Ganon ne font spécialement mal.


@Iris-Ardell Normalement, il n'y a pas de sens particulier pour accéder aux créatures divines, mais aller choper le lézard en 2ème n'est pas forcément la meilleure solution (parce qu'il fait chaud, justement, et que ça grouille un peu de gardiens). Perso, j'ai fait Vah'Ruta (éléphant), Vah'Naboris (chameau), le piaf et Vah'Rudania (lézard) à la fin.

Et si tu veux avoir ton cheval à toi, qui court vers toi quand tu le siffles si t'es suffisamment près, il faut aller l'enregistrer dans un relais.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 juin 2018 à 21:44:04
@Nicodémüs  merci pour le tuyau ! Ca me donne une idée de l’ordre où il vaut mieux les faire. Même si c'est pas obligatoire.

Pour le cheval dans le relais, oui je sais, j'en ai déjà un d'enregistré.  [:aloy] Sauf que je m'en sert pas...  Un jour faudrait que je le récupère le pauvre.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 juin 2018 à 23:04:07
J'avais acheté un amiibo exprès pour avoir Epona, mais sincèrement les chevaux, je ne m'en suis quasiment jamais servi. Même avec la selle et le harnais archéoniques qui boostent les stats et permettent d'appeler le cheval n'importe où sur la carte, même s'il se trouve à l'autre bout d'Hyrule.

Honnêtement, j'ai pratiquement tout fait à pied ou en paravoile, sinon en me téléportant grâce aux sanctuaires et tours.

Pour les bêtes divines, même ordre que Nicodémüs : éléphant, chameau, piaf et là je vais m'attaquer à la salamandre.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 juin 2018 à 07:49:48
Honnêtement, j'ai pratiquement tout fait à pied ou en paravoile, sinon en me téléportant grâce aux sanctuaires et tours.

Comme moi.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 23 juin 2018 à 10:22:36
Bah, j'ai beaucoup fait à pied et en paravoile au début. Puis, comme j'en avais marre de me faire attaquer par les Yiggas et les stalbokoblins toutes les 5 minutes alors que je voulais tranquillement profiter de ma balade, j'ai adopté le cheval. Bon après, c'est une manière comme une autre de prolonger artificiellement la durée de vie du jeu et d'admirer le paysage (parce que sinon, on peut tout aussi bien se téléporter d'un sanctuaire à l'autre, ça va beaucoup plus vite). :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 juin 2018 à 21:24:01
Kyyyaaaa !  [:jump] J'ai éliminé mon premier Gardien !  [:onion tears]

Bon d'accord, c'était celui qui se trouve au laboratoire de l'autre scientifique, donc pas l'un des plus difficiles je suppose. Je voulais viser son œil, alors je m'avance vers lui, arc bandé, je m'approche en me décalant légèrement pour arriver à viser ma cible... et là il me voit.  [:wtf0]  Zut, pas le temps de viser bien dans la panique : j'ai tiré quelques flèches archéoniques et je l'ai eu. Mais ça ne m'a pas apporté d’éléments spéciaux (je voulais un cœur antique et j'ai récolté rouages, arbres antiques, ce genre de trucs. Bon c'est toujours utile mais moi je voulais quelque chose, une récompense, quoi !).

Et puis, enhardie par ce succès, je finis par trouver un autre Gardien, qui se déplace celui là. Pareil : flèches archéo-truc. Sauf que ça n'a pas marché. Je voulais essayer de lui renvoyer son rayon mais il a explosé mon bouclier. Heureusement j'avais deux ou trois fées. Je sentais quand même que c'était perdu alors j'ai essayé d'attaquer ses pattes, d'abord avec mon gourdin  [:lol] puis avec une épée.  Je tiens à préciser que j’arrivais même pas à le toucher...

Bien évidemment il m'a atomisée.   [:shinji]

Ah et avant tout ça j'étais enfin parvenue à l'île Finalis, mais je suis morte (encore) et je préfère retenter plus tard. Parce qu'il y a un Hinox...  [:shinobu1] Et je me sens pas encore prête.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 23 juin 2018 à 21:32:14
Moi j'ai fait l'Île Finalis vers le tout début du jeu, avec uniquement le pouvoir de Revali... bon sang je vous dit pas comme ça a été chaud !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 24 juin 2018 à 00:14:44
Pour l'île Finalis, j'ai triché : juste avant d'accoster, j'ai déposé sur mon radeau l'arc du crépuscule obtenu grâce à un amiibo.

J'ai donc pu le récupérer dès que j'ai mis pied sur l'île, ce qui m'a permis de dézinguer à distance tous les ennemis sans me faire repérer  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 juin 2018 à 11:37:41
L'île Finalis, la première fois que j'y suis arrivée, je devais avoir 5 cœurs à tout péter et je n'avais pas encore piger qu'on pouvait se servir des baudruches octo pour soulever les plaques. Du coup, j'ai eu la première sphère et puis après, je ne savais plus comment faire. [:lol]

J'y suis retournée beaucoup plus tard par contre (quand j'avais plein de cœurs, plein d'endurance) et j'ai dézingué le Hinox à coup de bombes (ça a pris une plombe bien sûr). :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 juin 2018 à 12:26:49
J'ai 5 cœurs actuellement. Quand je vais prier, je demande toujours un réceptacle d'endurance. Mais peut-être que la prochaine fois je demanderai un cœur en plus.  [:fufufu]

Et puis je triche aussi : je regarde souvent les soluces...  [:onion sweat]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 24 juin 2018 à 13:55:16
De toute façon au bout d'un moment tu ne peux plus augmenter l’endurance donc bon ^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 24 juin 2018 à 16:43:48
Privilégier l'endurance, c'est bien aussi. Moi, j'ai tardé à le faire ; je crois que j'ai dû attendre d'être à 15 cœurs avant de consentir à augmenter ma jauge d'endurance, tant j'avais peur de me faire one-shot par tout ce qui bouge (ce qui, entre nous, n'est quasiment jamais arrivé hormis au tout début du jeu).

Avoir plus d'endurance a bien facilité le jeu par la suite, je dois le reconnaître  [:onion sweat]

C'est juste un peu dommage que l'on ne puisse pas avoir 30 cœurs et 3 roues complètes d'endurance, il faut choisir entre l'un ou l'autre. L'ode aux prodiges n'offre que 4 orbes supplémentaires qui permettent une dernière upgrade, mais c'est tout. Je pense que je couperai la poire en deux et opterai pour 29 cœurs et 2 roues 4/5 d'endurance, si jamais je me décide à tenter l'aventure (vu comme ça a l'air hyper dur et réservé aux joueurs expérimentés, c'est pas gagné).

Sinon, je ne le dirai jamais assez, mais les amiibo apportent une aide inestimable. C'est grâce à eux que j'ai pu obtenir les meilleures armes (épée des 6 sages, épée biggoron, épée de fierce deity Link, arc du crépuscule...), des tonnes de flèches de tout type (y compris archéonique), de la bouffe en veux-tu en voilà, des pierres précieuses voire des fragments d'étoile, des pièces de gardien en pagaille... Même pas $15 pour les 22 amiibo cards, ça vaut largement le coup !

(https://cdn.shopify.com/s/files/1/2049/2837/products/zelda-amiibo-cards-full-set-of-22-min_1_1024x1024.jpg?v=1513769163)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 24 juin 2018 à 18:50:52
Le jeu se fait aussi très bien sans Amiibo. J'en ai acheté aucun et j'ai réussi à finir le jeu assez facilement (notamment parce que les boss ne sont pas très dangereux : j'ai perdu plus de cœurs face à des Lynels que face aux Ombres ou à Ganon).

Par contre, j'ai toujours alterné cœur/endurance lorsque je terminais un sanctuaire. A partir d'un moment, on te dit que t'as atteint le max d'endurance donc t'enchaîne les cœurs. Ceci étant, il est étonnant qu'on ne puisse pas faire deux lignes complètes de cœur (je veux dire, graphiquement, c'est moche). ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 24 juin 2018 à 19:28:49
Tu as toujours l'option de la bouffe pour rajouter des cœurs donc bon ^^. C'est juste que tu en auras des jaunes en plus des rouges :).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 juin 2018 à 20:34:39
J'ai juste l'amiibo de Link, et j'ai juste eu Epona, pas d'autres goodies... d'ailleurs, j'aurai pu faire le jeu sans Epona vu que le cheval de Zelda est très bien aussi. Findus, l'avais-je appelé  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 juin 2018 à 21:01:07
Ah ! J'avais oublié de dire que j'avais croisé le type aux maracas. Il m'a donné deux pochettes supplémentaires pour mes armes mais il est parti avant que je puisse en demander pour les arcs.

Et j'ai vu le lapin scintillant !  [:jump] J'ai pensé, vite, une flèche ! Mais le temps que j'équipe mon arc et que je vise, il avait déjà filé...  [:onion down]

Le dernier Gardien que j'ai affronté et qui m'a atomisée, je suis morte puis revenue à la vie plusieurs fois. Je me suis dit "tiens, c'est un truc que j'ai mangé ?". Ben en fait c'était les fées que j'avais prises à la fontaine de fée du village Cocorico...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 juin 2018 à 02:47:40
Augmenter le contenu de ta sacoche est vraiment primordial dans ce jeu, aussi cherche le plus de graines korogus possible et va voir Noïa qui t'attendra d'abord dans un relai avant de s'installer définitivement dans les bois perdus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 juin 2018 à 06:44:00
D'accord, merci. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 juin 2018 à 18:08:07
Bon alors, il y a un truc que je ne comprends pas. Paraît que si on donne à manger à un chien dans un relais, il va nous mener à un trésor. Plusieurs fois j'ai donné à manger à un chien et... rien.  [:daria] Aujourd'hui j'ai donc donné de la viande de volaille plus une ou deux pommes au chien du relais des... Alpages je crois (après réflexion je ne suis plus sûre du tout que c'était ce relais là). Sauf qu'au lieu d'aller quelque part, ce cabot se mettait à me suivre ! Et à se rouler par terre, et à remuer la queue.  [:facepalm] A un moment il s'est approché d'une souche d'arbre mais quand j'ai voulu la frapper avec une arme, rien à faire, ça passait au travers. Alors j'ai eu une idée lumineuse. J'ai posé une bombe sur la souche, et j'ai voulu inciter le chien à me suivre, pour l'éloigner de la souche. Il n'a pas voulu. J'ai fait exploser la bombe et... rien. Le chien s'est sauvé puis s'est mis à aboyer. J'ai rechargé ma partie pour effacer ce que j'avais fait.  [:onion sweat]

Par contre j'ai trouvé le cheval blanc que le type d'un relais me demande de ramener. Seulement, la première fois il m'a donné un coup de sabot, et quand j'ai enfin pu le monter (après une éternité à lui tourner autour), il m'a désarçonnée au bout de quelques secondes. Il a fini par se sauver parce que je ne l'ai plus revu...  [:onion alone]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 juin 2018 à 18:46:11
Le cheval de Zelda demande d'avoir pas mal d'endurance (ou de la nourriture et des élixirs qui en donnent) car il est long à domestiquer (plus que celui de Ganondorf, je trouve).

Sinon, oui, augmenter la taille de son inventaire avec les graines Korogus est super important. Surtout quand on casse beaucoup d'armes, c'est important d'en avoir plein en stock (ou, pour les armes de poing, en avoir de différentes sortes pour affronter toutes les situations). Ne pas oublier, au passage, de garder des armes et boucliers en bois pour éviter de se prendre la foudre sans se retrouver à poils (parce que c'est rigolo quand ça arrive aux ennemis, mais pas quand ça t'arrive à toi…^^; ).

@Numby des Poissons Ah, moi, il s'appelle Aragorn. Je voulais un nom un peu classieux parce qu'il m'avait l'air hyper snob et paf ! C'est le premier nom qui m'est venu à l'esprit (alors qu'Aragorn n'est pas spécialement snob en fait). Et celui de Ganondorf, c'est Tempête (parce que c'était le nom du cheval de Ganondorf dans ma fanfic OoT).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 juin 2018 à 20:33:08
J'essaie d'avoir toujours au moins une arme et un bouclier en bois dans mon arsenal.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 juin 2018 à 21:07:37
Moi le cheval de Ganondorf, je l'ai appelé Gros Moon. En l'honneur de Moon, mon chat  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 25 juin 2018 à 22:18:55
Mais Moon, n'est pas un cheval!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 25 juin 2018 à 23:05:47
Ouais mais le cheval c'est Gros Moon, c'est pas pareil  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 juin 2018 à 12:11:32
Question : ça fait quoi si on tire une flèche archeonique sur un nano gardien lors d une épreuve extrême de force ?

Parce que j ai bien envie d essayer...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 juin 2018 à 13:39:53
Pas grand-chose... Il vaut mieux utiliser les flèches électriques, qui les paralysent momentanément.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 juin 2018 à 19:00:14
Ah d'accord, merci @megrez alberich   [:jap]

Bon ben je ne tente pas alors, je veux pas perdre le peu de flèches archéoniques que j'ai bêtement. Par contre j'ai fait le plein d'autres flèches : feu, explosives, électricité. Et de bois aussi, ça c'est bon j'ai ai plus de cent (mais ce serait mieux d'en avoir encore plus, je suis d'accord).

J'étais arrivée à une tour au milieu d'un point d'eau, avec plusieurs sorciers électriques et des Lezalfos. J'ai eu un sorcier mais j'ai fini par mourir. Puis j'ai été plus loin, peut-être à une autre tour, je ne sais plus, et cette fois il y avait des Gardiens... Pas assez de flèches. Je suis morte aussi.  [:mouais] Mais le sanctuaire près de la tour des sorciers, je l'ai terminé.  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 29 juin 2018 à 17:55:16
Yep ! J'ai atteint le village Piaf, activé la tour à proximité et le sanctuaire du village, celui avec les moulins à vent. Du coup, j'ai eu un cœur supplémentaire quand j'ai prié chez les Piafs, ça m'en fait six.  [:aloy]

J'ai vu la créature divine, et je me demande comment je vais pouvoir la rejoindre.  [:fufufu] Je sais déjà qu'il faut que je demande à un Piaf, sur le terrain d'entraînement.

Trouvé la seconde fontaine de Grande Fée (la vache une bonne partie de mon pognon y est passée).

Et avant ça, j'étais dans les profondeurs de Tabanta (je crois), et j'ai trouvé plusieurs Moblins noirs (ou bruns) endormis. Comment je les ai atomisés...  [:onion tears] Je leur laissais pas le temps de riposter, tiens prends ça !  :haha:

Là je suis dans le sanctuaire pas loin de la tour, avec épreuve extrême de force.  [:shinobu1] Pas encore tenté le coup.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 09 juillet 2018 à 10:27:21
Je me permet une page de pub... parce que le mois dernier, ça faisait 25 ans que le meilleur Zelda etait sorti sur Game Boy. (au japon evidemment)
https://www.youtube.com/watch?v=8_k2m1BcY94
 :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 juillet 2018 à 12:29:55
Z'ont censuré le passage avec la sirène qui a perdu le haut de son maillot de bain ainsi que la femelle hippo qui pose nue, dans la version US/EUR !!  >:(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 09 juillet 2018 à 13:27:55
Ah oui? Il me semble, dans ma mémoire, que c'est dans la version DX soit sur GB Colors qu'ils ont modifié ça. Je me souviens du bikini de la sirène.. dans la longue séquence de troc. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 09 juillet 2018 à 14:07:23
Il me semble que sur les versions Game Boy occidentales, le coup dubikini n'était pas censuré.
http://www.planetemu.net/article/the-legend-of-zelda-link-s-awakening
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 juillet 2018 à 14:30:00
Dans la version classique ? Possible, je ne me rappelle plus. Dans la version DX en revanche, c'est censuré pour le marché US/EUR, sauf en Allemagne.

(http://img.photobucket.com/albums/v234/shakou/Links%20awakening%20collier%202_zpswnh09bfr.jpg)

(http://img.photobucket.com/albums/v234/shakou/Links%20awakening%20collier_zps0hlcg5pa.jpg)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 09 juillet 2018 à 14:38:06
Il me semble que sur les versions Game Boy occidentales, le coup dubikini n'était pas censuré.

Je confirme. La version (fr) classique que j'avais quand j'étais gamin comprenait bien le bikini et l'hippopotame "formée".
Je me souviens avoir été surpris par ces changements en faisant la version DX, mais je ne sais pas si ils sont apparu avec cette version ou avec une quelconque réédition intermédiaire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 juillet 2018 à 14:43:45
Perso, l'hippo topless qui se cache avec une couverture et la sirène qui a perdu son bikini, ça ne me dit rien du tout, dans la version classique.

Cela dit, j'avais acheté ce jeu en import US à l'époque, ne voulant pas attendre la sortie française. Peut-être qu'il a été censuré dès le départ aux USA.

Autant pour la sirène je n'ai pas tiqué, mais l'hippo qui s'assoit par terre et te dit "go away!" en te tournant le dos, ça m'a toujours semblé bizarre.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 09 juillet 2018 à 14:58:05
Flemme de redémarrer une partie en emu pour faire un screen moi-même, mais:
Spoiler (click to show/hide)
sources:
- https://www.palaiszelda.com/linksawakening/differences_versions.php
- https://www.puissance-zelda.com/4-Links_Awakening/solution/432-Inventaire

Après, j'ignore effectivement si cette censure était appliquée à la première édition US.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 09 juillet 2018 à 16:04:46
De mon coté, après avoir commencé en novembre et à la suite d'une loooongue pause (due à l'achat d'autres jeux ! ::) [:lol]), j'ai enfin fini (pour la 2ème fois) Twillight Princess (sur Wii).

Voilà, voilà...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 juillet 2018 à 16:36:20
Faudra que je m'y remette, tiens, une fois que j'aurai fini BOTW. Et Skyward aussi, par la même occasion... Mais jouer avec la wiimote et le nunchuk, j'ai vraiment beaucoup de mal à m'y faire [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 10 juillet 2018 à 01:16:20
Bah sinon la solution la moins économique, tu t’achète une Gamecube et tu te trouve Twilight Princess. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 juillet 2018 à 01:42:12
Moi ? J'ai déjà TP sur Game Cube. Je ne l'ai pas acheté sur Wii car je refusais catégoriquement de jouer avec un Link droitier, nunchuk oblige. C'est d'ailleurs un point qui m'a énormément dérangé dans Skyward Sword, alors que curieusement ça ne me gêne pas le moins du monde qu'il soit droitier dans BOTW. Va comprendre...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 10 juillet 2018 à 01:46:11
Ah pardon, j'avais pas compris. Je pensais que tu avais la version Wii et que tu pestais contre le combo Wiimote/Nunchuck. [:lol]
Perso TP a été mon dernier Zelda, un très bon jeu mais ça a été l'opus de trop.  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 juillet 2018 à 11:46:21
Pour ma part, c'est le Zelda auquel j'ai le moins joué avec Skyward Sword.

TP parce que je ne suis pas rentré dans le jeu, trop dark à mon goût, et parce que la quête aux insectes de lumière a fini par me gaver, et SS à cause de la jouabilité à laquelle je n'ai pas réussi à m'habituer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 juillet 2018 à 20:44:53
J'aime bien le côté dark, mais c'est vrai que le ramassage d'insectes gave, au bout d'un (petit) moment. Bon d'accord, en fait, je crois que j'ai jamais aimé cette récolte insectivore.  [:fufufu] Mais par contre j'adore les graphismes de TP. Un de ces jour, faudra que je m'y remette, j'en étais au donjon Goron. Mais pour l'instant, comme je suis en plein BOTW...

J'ai essayé plusieurs fois l'exercice de tir en plein vol, chez les Piafs... laisse tomber.  [:aie] Le temps se ralentit,  je tire sur la première cible, je vise la deuxième mais mes flèches ne l'atteignent pas et après vlan ! je tombe comme une pierre. Je me demande comment je vais pouvoir les atteindre, ces cinq cibles... Avec ma dextérité naturelle, ce n'est pas gagné.  [:delarue2]  [:lol]  Ca va être comme avec l'épreuve de tir chez les Gerudo je crois, dans OoT. Là où j'ai mis 3 000 ans à réussir... Mais bon, dans BOTW il y a largement de quoi faire et explorer. C'est d'ailleurs en voyant que j'y arrivais pas que je suis partie me perdre sur la chaine d'Hebra.

Ah oui, et les Yigas sont chiaaaants. Chaque fois que je vois un voyageur, je me dis, tant pis, je passe mon chemin.  [:kred] Seulement parfois je m'arrête quand même.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 juillet 2018 à 20:58:20
Pour faire la différence, c'est simple : les PNJ ont tous un nom au-dessus de leur tête, sauf les Yigas  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 juillet 2018 à 21:16:13
D'accord, merci ! Juste une autre question, sûrement idiote : ça veut dire quoi PNJ ? Ce sont les personnages du jeu qui ne sont pas des ennemis (je crois). Mais je ne connais pas la signification réelle de PNJ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 juillet 2018 à 21:21:42
Personnage non jouable  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 juillet 2018 à 21:53:48
Ah oui c'est logique, j'aurais dû y penser. Merci !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 11 juillet 2018 à 18:27:44
Oui, généralement, les Yiggas s'appellent juste "voyageur". Donc, facile à esquiver. Par contre, tous les autres qui vont surgir de nulle part seront plus difficiles à ignorer (mais en courant vite, ils peuvent se lasser et en étant à cheval, ils n'apparaissent pas). :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 juillet 2018 à 18:43:55
Oki !  :D

Une fois j'ai eu affaire à un Yigga (c'est marrant selon la façon dont ils ont de te répondre, tu sais que c'en est) et je l'ai tué vite fait. Mais le dernier en date, qui attendait près d'un feu, j'ai eu un peu plus de mal.

La dernière fois j'ai dégommé un groupe de Moblins à coup de flèches électriques. Les prendre au corps-à-corps est exclu (un ça va mais pas plusieurs) alors j'étais là avec mon arc, et bam et bam... Je les ai eus... mais j'ai perdu des flèches... J'ai quand même gagné un bouclier (de soldat ou je ne sais quoi).  [:petrus jar] Ah quand tu arrives à vaincre tes ennemis et qu'il y a la petite musique, et que le coffre se débloque...  [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 juillet 2018 à 17:20:19
Yep ! Deux sanctuaires de validés, et un cœur en plus !  [:yugioh]

Je mets sous spoil, on sait jamais :

Spoiler (click to show/hide)

J'ai voulu aussi explorer non loin du premier sanctuaire, et je distingue une silhouette au loin. Hop, longue-vue.  [:homer1] C'était un Lynel ! Courage, fuyons !!  [:lol]

Par contre j'ai pas arrêté de tirer des flèches dans les animaux présents, et j'ai eu de ce fait plusieurs morceaux de venaison fine, divine, congelée...  [:miam]

J'ai été chez les Zora pour avoir la lance de Mypha (c'est la lance radieuse, c'est ça ?). J'avais ce qu'il fallait, mais j'ai renoncé. Franchement, comme arme, ça sert vraiment à quelque chose, vu que de toute façon elle finira par se briser comme les autres ?  [:what]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 16 juillet 2018 à 18:06:23
Spoiler (click to show/hide)

Oui, la lance radieuse sert à débloquer un sanctuaire caché. :)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 juillet 2018 à 18:11:28
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Oui, la lance radieuse sert à débloquer un sanctuaire caché. :)

Ah, d'accord, merci pour l'info.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 juillet 2018 à 15:37:28
 [:jump] J'ai trouvé la source de la sagesse... et Nedrac. Bon je sais comment le vaincre/libérer, c'est pas le problème. Le problème, c'est qu'il doit lui rester, à ce que j'en ai vu, deux yeux à détruire. Mais voilà j'arrive pas : le temps que je vise, l’œil s'est déjà décalé et éloigné...  [:eh] Et le dragon tourne autour de moi, et moi je tends mon arc, je vise, mais trop longtemps et bien sûr je rate ma cible...  [:beuh] J'ai utilisé toutes mes flèches en bois et j’ai dû aller en racheter, puis revenir. J'ai tenté d'autres flèches mais sans succès. J'ai aussi essayé le tir en paravoile mais pareil, je loupe ma cible et après je tombe comme une pierre.  [:facepalm] J'ai même voulu l'immobiliser avec cinétis mais que dalle. Sans compter que parfois il y a le tronc de l'arbre qui me gâche la vue, je me décale, mais pareil, impossible de viser. Oh bon sang... ça me fait râler car je sais ce qu'il faut faire mais j'y arrive pas.  [:onion no]

Si au moins ce Nedrac arrêtait de bouger...  [:tsss]

Sinon j'ai détruit presque par hasard un campement d'ennemis. C'étaient les voleurs de bétails du village d'Elimith. Je voudrais bien aller voir la femme qui m'a donné cette mission mais impossible de la trouver.

J'ai vaincu une Yigga : j'avais compris que c'en était tout de suite et je l'ai attaquée, sans succès. Il a fallu attendre que madame révèle son jeu et m'attaque...

Et puis j'ai trouvé comment vaincre les petites créatures de pierre qui bougent quand on les approche : une bombe et à moi les ambres bruts.  :D Par contre les Lithorocks, j'en suis encore à sauve qui peut !  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 22 juillet 2018 à 18:58:01
Les petit golem sont aussi jetable ou détruisible avec une arme type marteau il me semble.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 juillet 2018 à 19:34:43
Ah oui, justement je débrouille pour avoir souvent un marteau dans mon arsenal.  [:fufufu] J'y penserai la prochaine fois.  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 août 2018 à 20:48:27
Je crois que j'arriverai jamais à avoir toutes les créatures divines*... Je vais plutôt me contenter d'explorer et de faire les sanctuaires, et les quêtes annexes. Je veux dire, l'histoire principale, le fléau Ganon et tout ça, je renonce pour l'instant. Peut-être un jour lointain mais pas maintenant. Je pensais le faire tôt ou tard, mais finalement j'ai de quoi m'amuser avec ce jeu encore pour un bout de temps. Je n'irai pas jusqu'au bout, comme je l'ai fait avec OoT.

* Je dis ça parce que je ne suis pas encore arrivée à faire mes preuves lors de la séance de tir au village Piaf, et quand je vois le boss de la créature divine du village Gerudo, dans les soluces, je me dis, aïe aïe aïe... J'ai déjà eu du mal avec l'ombre d'eau de Ganon, alors là...  [:homer1]

Zelda devra attendre encore, la pauvre... Heu dites, il y a pas un compte à rebours, hein ?  [:chiyo1] Genre à un moment si on ne va pas botter le derrière à Ganon, il se passe un cataclysme et le jeu est perdu ?  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 août 2018 à 21:10:42
Franchement, les créatures divines ainsi que leurs boss sont d'une simplicité enfantine, même Thunderblight Ganon.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 août 2018 à 21:26:04
 [:lol] Oui, certes, mais pas pour moi...  [:onion sweat]

J'y arriverai sûrement si je recommence et recommence et recommence et recommence...  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 août 2018 à 22:05:18
Un p'tit conseil, prépare-toi un plat qui booste ton attaque. Les boss ne feront pas un pli, même Thunderblight Ganon qui ne tiendra pas longtemps face à une volée de flèches explosives. Le seul truc un tant soit peu pénible, c'est de pouvoir l'électrocuter, mais ensuite c'est du gâteau.

https://www.youtube.com/watch?v=QPORdbKYuPI
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 août 2018 à 22:25:28
Merci pour le conseil, et pour le lien. Peut-être que j'essaierai, finalement...  [:fufufu] On verra.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 août 2018 à 17:45:19
Un p'tit conseil, prépare-toi un plat qui booste ton attaque. Les boss ne feront pas un pli, même Thunderblight Ganon qui ne tiendra pas longtemps face à une volée de flèches explosives. Le seul truc un tant soit peu pénible, c'est de pouvoir l'électrocuter, mais ensuite c'est du gâteau.

Non mais ça, c'est possible quand on a une bonne coordination. Fait est que tout le monde ne l'a pas. :D

@Iris-Ardell Non, il n'y a pas de compte à rebours. Tu peux prendre le temps que tu voudras.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 août 2018 à 17:56:58
Je n'ai aucune coordination. Comme je l'ai déjà dit maintes fois, j'ai évité le plus longtemps possible les affrontements au corps à corps dans BOTW, si bien que je ne sais absolument pas gérer les combats (et raison pour laquelle je sais que jamais je ne parviendrai à faire l'épreuve de l'épée).

Mais pour les boss, j'ai fait comme dans la vidéo : plat qui booste l'attaque + flèches explosives non stop. Résultat, j'ai défoncé Thunderblight Ganon en moins de deux minutes, et Windblight Ganon encore plus rapidement. Alors que j'avais un peu galéré contre le boss de l'eau, comme quoi.

Bien sûr, avoir une barre de vie conséquente ainsi qu'une tenue qui protège bien est fortement recommandé.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 août 2018 à 18:18:18
Merci @Nicodémüs c'est ce que je pensais mais je voulais être sûre.

Pour l'instant j'en suis pas encore au boss ; faut que je ramène la glace pour "une boisson fraîche, une !". En fait je croyais qu'il fallait aller dans les ruines de l'est, sauf que celles-ci sont loin... Du coup j'ai erré, perdu la glace, et je me suis perdue là où la carte ne s'affiche plus (sans doute à cause d'une tempête de sable).  [:aie] Mais la prochaine est la bonne, j'ai compris que la glace devait être amenée beaucoup plus près.

Et je dois aussi rapporter le masque du tonnerre.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 03 août 2018 à 18:23:45
Je n'ai aucune coordination. Comme je l'ai déjà dit maintes fois, j'ai évité le plus longtemps possible les affrontements au corps à corps dans BOTW, si bien que je ne sais absolument pas gérer les combats (et raison pour laquelle je sais que jamais je ne parviendrai à faire l'épreuve de l'épée).
Les shonen nekketsu ne t'ont donc pas appris la persévérance ? :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 août 2018 à 18:29:50
Il y a 30 ans, oui. Maintenant, je n'ai plus la patience pour ce genre d'épreuves qui durent une éternité, et où tu dois recommencer depuis le tout début si tu te plantes.

J'aime bien les challenges, mais à condition qu'ils soient courts  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 août 2018 à 21:20:20
J'étais dans la cité Gerudo, et j'ai vendu quelques trucs à la marchande de bijoux. Et là je me dis, tiens je les ai pas mis les boucles d'oreilles en topaze.  [:fufufu] Je les mets et... "c'est un Voï ! attrapez le !"... Je me suis méga  [:facepalm]

Puis j'ai été à la glacière, cette fois je savais quel chemin prendre pour donner son cube de glace à la Gerudo. Problème, les ennemis. J'ai évidemment perdu la glace, mais j'ai pu les tuer. Sauf que la nuit est tombée. J'attends près d'un feu et le matin je retourne à la glacière. Sauf que la Gerudo dormait encore. J'ai re-attendu près du feu jusque midi. Hop, je prends la glace et là  [:homer1] tous les ennemis morts sont revenus !!! J'ai re-paumé la glace. La fois suivante, je les ai évités comme j'ai pu. Et j'ai ENFIN réussi à apporter cette fichue glace. J'ai enfin trouvé dans quelle direction aller pour trouver le sanctuaire et la Gerudo affalée dessus. Sauf que je suis tombée sur le monstre des sables... qui n'a fait qu'une bouchée de moi.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 août 2018 à 21:30:58
Pour la bestiole des sables Moldarquor, dépose une bombe sur le sable, attire-le avec tes bruits de pas, et dès qu'il se montre fait détonner la bombe qui lui explosera en pleine tronche et le mettra K.O quelques instants, le temps de bien le bourriner. Rinse and repeat  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 août 2018 à 21:53:33
Merci !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 03 août 2018 à 23:13:14
Moi je les aime bien c'est bébête là, c'est amusant à tuer  :D
Et puis ce qu'on récupère sert à améliorer l'équipement (en plus des trésors éventuels). Si jamais tu as la flemme de descendre les bourriner, tu as toujours les flèches explosives, la bestioles est suffisamment grosse pour facilement la toucher :).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 août 2018 à 09:07:44
Parce qu'en plus, il y en a plusieurs ?  [:chiyo1] [:shinobu1] Je crois que j'utiliserai les flèches explosives...

Mais déjà que je me sauve à toutes jambes devant les gros monstres de pierre, alors je vais quand même essayer de l'éviter si je peux. Sinon, bombes et flèches explosives.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 04 août 2018 à 09:15:10
Il doit y en avoir 2 ou 3 dans tous le désert, mais comme toute créatures, à la lune de sang ça réapparait.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 août 2018 à 11:09:26
Ah, j'adore les Moldarquor ! [:dawa]

Au-delà de la musique qui est très sympa, ils sont rigolos à combattre. Tu te cales en hauteur, tu balances une bombe et hop ! ils rappliquent pour la boulotter. Y'a plus qu'à appuyer sur le bouton pour tout faire péter. :)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 août 2018 à 11:53:50
Il doit y en avoir 2 ou 3 dans tous le désert, mais comme toute créatures, à la lune de sang ça réapparait.

J'étais déçu que c'était "juste" un gros poisson des sables, moi qui m'attendait à un gigantesque et épique ver de sable qui vole dans les airs un cour instant.  :o
Le seul "boss overworld" marrant et qui est ironiquement le moins recyclé de tous (en partie, parce qu'il est lié au désert aussi...).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 04 août 2018 à 12:03:18
Qu'est ce que vous me faite faire franchement ^^

(https://www.zupimages.net/up/18/31/1gw9.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 août 2018 à 12:09:55
@Spadeas Ouais ça le fait !  [:lol]

Bon ben... Je l'ai évité. Vous avez beau me dire qu'il est super facile et rigolo, j'ai pas osé me mesurer à lui...  [:onion alone] Une autre fois peut-être. Sinon j'ai terminé "une boisson fraîche, une". Soit-dit en passant j'aurais bien aimé la goûter moi aussi cette fameuse boisson.  [:miam]

Puis je suis partie en exploration et là je suis dans le sanctuaire "observer les mouvements". Et vu ma coordination...  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 août 2018 à 12:48:54
Je viens de le réussir !  [:jump] "Observer les mouvements". Punaise, je l'ai trouvé dur celui-là... Je ne compte pas le nombre de fois où je suis tombée en voulant utiliser les plateformes mouvantes, les deux premières. C'est que j'ai une telle coordination...  [:onion sweat] Mais j'ai enfin réussi. #fièredemoi

Avant cela j'ai terminé le sanctuaire "la voie cachée du vent", je crois, celui où il faut s'élever avec les ventilateurs. Celui là aussi je l'avais laissé en plan. Mais aujourd'hui j'ai eu envie de retenter ma chance sur les sanctuaires non réussis. A part les épreuves extrêmes de force, faut pas pousser. "La voie cachée du vent" j'ai eu du mal aussi, mais je l'ai eu.

L'autre sanctuaire que j'ai fait tout à l'heure, c'était une épreuve basique de force. Quand j'ai lu "basique" je me suis dit, ah non mais quand même, c'est faisable". Et effectivement.

Ensuite direction la source de la sagesse, où j'ai eu un cœur en plus (ce qui m'en fait neuf).  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 05 août 2018 à 17:45:57
Eh bah tu sais que "la voie cachée du vent", c'est un des derniers sanctuaires que j'ai fait avant d'aller affronter Ganon, parce que je pigeais pas où était l'astuce. XD

Les épreuves de force ne sont pas si difficiles que ça en fait. Il faut juste être patient, observateur et utiliser les bonnes armes (les armes de gardien marchent très bien contre eux-mêmes.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 août 2018 à 18:30:52
J'ai une arme de gardien, je vais la conserver jusqu'à ce que je me sente prête à tenter l'épreuve extrême de force.

Sinon j'ai deux écailles de dragon, il faut maintenant que je trouve la source du courage.  [:fufufu] Et puis pas loin du relais du lac, mon détecteur me dit qu'il y a un sanctuaire mais je le trouve pas...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 août 2018 à 09:34:45
On sait désormais officiellement où se trouve Breath of The Wild dans la chronologie : nulle part.
https://www.puissance-zelda.com/news/2018/08/6134-Une-page-officielle-pour-la-chronologie-de-la-saga
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 06 août 2018 à 11:02:56
Du coup les fans occidentaux continueront à gueuler jusqu'à ce que Nintendo lui mette une place précise :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 août 2018 à 11:35:59
Y en a qui râlent parce qu'ils ne supportent pas que la chronologie ait été mise en place.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 août 2018 à 11:37:03
Cette communauté de fans cancéreuse.
Quand ils sauront qu'Aonuma et les scénaristes en ont rien à faire de la chronologie depuis le début.  :o

C'est même pas surprenant que BOW soit à part, vu que j'ai toujours eu le sentiments que son univers sonne comme un reboot ou un best of.  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 août 2018 à 11:53:42
Cette communauté de fans cancéreuse.
Dont tu fais partie [:trollface]

Quand ils sauront qu'Aonuma et les scénaristes en ont rien à faire de la chronologie depuis le début.  :o
En fait Miyamoto était plutôt partisan de "chaque jeu est une nouvelle version de la légende", alors Aonuma voulait davantage mettre des éléments pour placer les jeux dans une chronologie. Ce n'est pas pour rien que l'histoire d'OoT ressemble dans les grandes lignes au passé de ALttP, ou que Wind Waker assume complètement d'être l'un des futurs possibles d'OoT.
Donc Aonuma n'en a pas complètement "rien à faire de la chronologie depuis le début") et la demande des fans de connaître la chronologie complète n'est pas sortie de nulle part.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 06 août 2018 à 12:37:44
Disons qu'il y a toujours eu des jeux plus ou moins liés à d'autres (genre Majora's Mask qui est une suite directe de OOT), faut voir la chronologie comme quelque chose de vague parce que de toute façon ça n'a jamais été dans leurs préoccupation vu que de toute façon ils pensent d'abord en terme de concept et de gameplay avant de penser en terme de scénario.

En bref comme chez Harlock et Matsumoto : tu peux plus ou moins situer un ordre global mais il n'y a pas vraiment de chronologie qui se tient.

Mais y a une telle obsession chez les fans occidentaux que tu sens trop qu'ils ont fait ça pour essayer de les faire taire. Loupé du coup, vu que beaucoup n'aiment pas l'ordre choisi par la chronologie officielle. :))

Après si on veut être précis Aonuma  a dit en interview que BOTW se passe "après tout le reste" mais qu'il laisse à l'imagination le chaque fan de choisir dans quelle chronologie des trois.

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 août 2018 à 12:50:26
Dont tu fais partie [:trollface]

"C'est celui qui dit qui l'est  :o "


Aonuma l'a lui même dit que de respecter une chronologie dans la saga n'a jamais été leur centre d'intérêt (en partie aussi parce qu'il y a jamais eu de vrais scénaristes, mais c'est une autre affaire) et que c'est généralement les fans occidentaux qui harcellent sur la dite chronologie.
Comme le dit Sergorn, Nintendo en a toujours fait qu'à sa tête, certains épisodes ont des liens évidents avec des épisodes antérieurs, d'autres refont leur légende à leur façon avec parfois des absurdités sans queue ni tête (The Minish Cap), ce qui forme un tout pas forcément cohérent... Breath of the Wild reste dans cette lancée "d'en faire qu'à sa tête".

Dans le fond, c'est pas plus mal de ne pas être handicapé au respect d'un lore et j'espère que le prochain épisode s'en détachera encore plus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 06 août 2018 à 13:06:08
Toute façon ça vaut pas la chronologie Donkey Kong tout ça :o

Spoiler (click to show/hide)

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 06 août 2018 à 13:45:26
Mais y a une telle obsession chez les fans occidentaux que tu sens trop qu'ils ont fait ça pour essayer de les faire taire.
A mon avis, le raisonnement était plutôt : "il veulent une chronologie, on va leur sortir un chronologie, y a du pognon à se faire", et c'est ainsi qu'Hyrule Historia est né. J'ai du mal à croire que Nintendo veuille faire taire les fans : commercialement, c'est toujours mieux que ça fasse parler.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 06 août 2018 à 15:53:02
Il y a vraiment des gens qui aiment se faire des nœuds aux cerveaux et se prendre la tête... [:facepalm]

A quand une chronologie des jeux avec Mario ? [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 06 août 2018 à 16:05:13
Comme tu le demandes...  [:trollface]

Spoiler (click to show/hide)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 06 août 2018 à 16:06:56
Sérieux ??? [:chiyo1]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 août 2018 à 16:26:08
"Yoshi is Defeated"
"Mario unifies the Mushroom Kingdom"
"Baby Mario fail, never wakes up"

Méga dur.

C'est des barres cette timeline.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 06 août 2018 à 18:59:50
C'est évidemment une truc fait par des fans, je soupçonne pour se moquer un peu de la timeline Zelda.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 06 août 2018 à 19:08:08
C'est ce que je me suis dit...
Mais, avec les geeks en délire, il faut s'attendre à tous : ça restait possible ! ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 06 août 2018 à 19:14:45
Le truc, c'est que l'idée d'une timeline Zelda, ça sort pas non plus de nulle part. Dès Zelda II sur nes, lorsqu'il est évoqué que la princesse Zelda de cet épisode n'est pas celle du précédent épisode malgré la continuité narrative mais une du passé endormie à cause d'une malédiction, il y a l'idée que la princesse Zelda est un personnage qui réapparaît ponctuellement à diverses époques, ou à tout le moins que c'est un nom régulièrement donné aux filles dans la dynastie royale d'Hyrule. Et là j'ai déjà envie de dire qu'à défaut de peindre le tableau, ça place déjà le cadre pour tous les futurs épisodes où une nouvelle princesse Zelda ferait son apparition.
Si je rajoute la com' de nintendo à la sortie de divers volets ( A link to the past était présenté comme se passant avant les deux épisodes nes ; Ocarina of Time comme avant ALTTP ; Syward Sword comme les origines de la saga), et l'intégration d'éléments reliant un épisode à un autre dans son background comme pour Wind Waker avec OoT, ça ne peut qu'établir logiquement dans la perception que le joueur a d'Hyrule le sentiment qu'une chronologie est réelle et palpable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 06 août 2018 à 19:34:59
Ce qu'il y a c'est que les liens ont toujours été très vagues - comme je disais c'est comme dire que Albator 78 se passe après ALbator 84. C'est globalement vrai mais voilà quoi...

Et pour tout épisode conçu comme une "suite directe" on en a tout autant rajouté histoire de dire juste parce ils avaient une concept sur le moment puis voilà... C'est bien pour ça que vouloir une continuité solide et construite c'est contradictoire avec le concept car les jeux n'ont pas été écrits ainsi.

(D'ailleurs ils ont changé l'ordre de quelques titres sur la nouvelle chrono :)))

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 août 2018 à 19:46:11
Pour Albator c'est pas pareil : ça se passe soit dans des univers différents, soit la boucle du temps a fait un tour et l'univers a déjà rebooté x)

Perso, ce que dit Pal Shura se tient. Puis moi je l'aime bien, la chronologie d'Hyrule Histoira, et j'y crois  [:pfft] Quand bien même au départ on partait que sur des liens vagues ou des jeux à part...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 août 2018 à 20:12:45
Alors.

La source du courage trouvée. Un dixième cœur en plus. Une tour activée (sais plus laquelle). Et surtout, une flopée de gardiens dégommés à l'aide de mon bouclier archénonique...  [:pfft]

Maintenant quand je les vois, je vais au devant d'eux au lieu de me sauver.  :D Et c'est fou toutes les pièces qu'ils laissent derrière eux. Bon certains arrivent à me faire mordre la poussière, mais je finis par les avoir (sauf un je crois). Il y a juste les gardiens volants que je n'ai pas essayé de combattre.

La prochaine fois, je tenterais peut-être une épreuve extrême de force.  [:fufufu]

Ah j'allais oublier, de nouveaux compartiments dans ma sacoche.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 06 août 2018 à 20:23:32
Le gros problème de la saga Zelda, c'est qu'ils font ce qu'ils veulent.

Zelda 1 et 2 (logique), ainsi que A Link to the Past (et Link's Awakening) formaient un ensemble "logique".
Ocarina of Time a un peu "reboot" cet univers à sa façon, et ainsi de suite. Skyward Sword est l'épisode préquelle de la préquelle qu'était Ocarina of Time de la préquelle qu'était A Link to the Past... bref, il y a juste pas de sens logique, ou pas assez d'informations pour clarifier l'univers (une autre preuve que les scénaristes s'en fichaient).

Comme Aonuma l'a dit 100 fois, lui et ses scénaristes ne sont pas intéressés d'une time line "globale", le reste n'est que de la fanfiction ô grand bien ça amuse les fans.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 août 2018 à 14:56:52
Bon, je me suis remis à BOTW après ne plus y avoir touché depuis fin juin. Je viens de finir la dernière créature divine, Vah' Rudania  [:jump]

Bon sang, Fireblight Ganon doit être le boss le plus facile que j'ai affronté jusqu'à présent ! Quelques flèches de glace, une bombe en pleine tronche et quelques coups de master sword, et c'était plié en moins d'une minute  [:petrus yes]

Allez, il ne me reste plus qu'à aller affronter Ganon, maintenant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 août 2018 à 15:14:13
Globalement, toute la quête des Gorons est la plus faiblarde des quatre (suivi des Piafs) et je pense qu'on arrive à une certaine lassitude (avis perso) des bêtes divines, vu que la structure est toujours la même.

On reprochait auparavant que les donjons de Zelda abordaient le même type de progression, là les Bêtes divines en sont une caricature (en plus d'être des donjons trop courts).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 août 2018 à 00:13:14
Ah ben voilà, j'ai fini le jeu. Ganon est une blague ! Sérieusement, BOTW doit être le Zelda le plus facile auquel j'ai joué  [:chiyo1]

Spoiler (click to show/hide)

Quelque part, je dois bien dire que je suis un peu déçu. Oui, l'ambiance du jeu est fabuleuse, j'ai adoré chaque moment passé à explorer le moindre recoin d'Hyrule. Mais bon sang que la quête principale est courte ! J'ai passé des heures à trouver chaque sanctuaire car je tenais absolument à avoir une barre de vie de 30 cœurs, m'attendant à un minimum de challenge face aux boss, ou à tout le moins face à Ganon.

Résultat, chaque créature divine torchée en moins de 20 minutes, et aucun boss ne m'a posé de gros problème. Tous tués en un temps record, et pire, ils ne m'ont causé que très peu de dégâts, seulement 3 ou 4 cœurs de perdus grand maximum. Et comme je l'ai dit, je n'ai aucune stratégie au corps à corps : je fonce dans le tas et je bourrine comme un malade, et ça marche !

La barre de vie de 30 cœurs ? Aucun intérêt, une dizaine suffit amplement. Allez, 13 si on veut récupérer la master sword. Les 900 graines korogu ? Une centaine m'a amplement suffi pour agrandir mon arsenal plus que nécessaire. J'ai des armes, arcs et flèches en pagaille, la plupart ne m'ayant jamais servi. Le trial of the sword ? Aucun intérêt, là non plus. L'épée est à pleine puissance face aux boss et ils sont dessoudés tellement rapidement que l'épée n'a même pas le temps de perdre son énergie. La fin ? Décevante !

Donc voilà, moi être un peu mitigé... Certes, il me reste encore plein de trucs annexes à faire, totalement facultatifs, mais en toute sincérité je n'ai pas trop envie de m'y remettre dans l'immédiat  [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 08 août 2018 à 00:20:05
Bah en même temps, ils avaient dit que si on voulais on pouvais allez affronter Ganon dés le début, donc fallait quand même que ce soit possible cette idée ^^'. Après c'est leur premier test de Zelda aussi "grand" donc ils ont surement limité sur d'autre éléments (la taille des donjons et pas de boss classiques), mais fort de cette expérience, ils ne peuvent qu'améliorer le concept, pour un premier test, c'est quand même pas si mal :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 août 2018 à 00:30:21
Ah mais je ne regrette absolument pas l'expérience, j'ai surkiffé ce Zelda, mais quelque part, maintenant que je l'ai fini je reste un peu sur ma faim. Je sais pas, c'est tellement expéditif que je n'ai pas cette sensation d'accomplissement, de réussite comparé aux autres Zelda. Là, ça a un côté un peu... underwhelming.

Quelque part, je me dis que j'ai bien fait de prendre mon temps et de faire de longues pauses entre deux parties. Je sentais que le jour où je m'y mettrais vraiment, le jeu ne ferait pas long feu. Et de fait. Vah' Naboris et Vah' Medoh expédiés l'un après l'autre en même pas 1/2 heure chacun. Je savais qu'il en serait de même pour la quête Goron. Bilan : je m'y suis mis hier soir, en 20 minutes j'ai libéré le jeune Goron et atteint Vah' Rudania, et aujourd'hui en 25 minutes j'ai exploré le donjon et vaincu le boss, et 1/4 d'heure plus tard j'avais fini le jeu  [:chiyo1]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 août 2018 à 01:14:17
Même sur la base d'un "coup d'essai", je trouve dommage que BOW ait loupé l'un des aspects centraux de la saga, ses donjons.
Certes, il était temps de casser la routine, mais que les donjons soient résumés à des mini-jeux/puzzles à travers les trop nombreux et redondants sanctuaires (même si on peut aimer ce concept, ceux qui ont beaucoup apprécié n'aimept pas les donjons "classiques" des Zelda en général) ou les décevantes Bêtes divines malgré un concept amusant (mais recyclé 4 fois).

Espérons que Nintendo tiendra compte des remarques et améliorera grandement les quêtes principales tout en proposant de vrais donjons à thème.

Comme megrez albert, l'expérience de ce BOW reste fantastique, mais j'ai pas pu m'empêcher d'être un peu frustré par des éléments que j'estiment trop loupés par rapport à l'importance auquelle je l'accorde.
Cela dit, je trouve que BOW propose un challenge bien renouvelé, même si on peut facilement le casser à cause d'une non linéarité de jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 août 2018 à 02:25:22
Ce qui est marrant, c'est que lorsque j'ai commencé BOTW, je me suis dit mon dieu, c'est immense ! Je n'en verrai jamais la fin ! À vrai dire, je me suis senti complètement découragé par l'ampleur de la tâche, qui me semblait herculéenne.

Or, paradoxalement, si ce Zelda propose un univers gigantesque, sans doute le plus vaste à ce jour, le jeu est ridiculement court.

Je me rends bien compte que l'essentiel de mon temps, je l'ai passé à explorer la carte, à activer les tours et à chercher les sanctuaires. Mais dès que j'entreprenais l'une des quêtes principales, celle-ci était bouclée en très, très peu de temps.

Je ne sais pas combien de temps j'ai joué à ce jeu, sans doute plus d'une centaine d'heures, mais j'ai l'impression d'avoir fait très peu de choses en fait, notamment comparé à Majora's Mask qui lui aussi n'a que 4 donjons. M'sM ne m'a pris guère plus d'une vingtaine d'heures pour le compléter à 100%, mais comparativement, il m'a semblé bien plus riche. Et surtout, chaque quête annexe m'a semblé avoir un sens. Aussi, quand j'ai fini le jeu, je me suis senti fier de moi, avec vraiment l'impression d'avoir accompli quelque chose.

Là, pour BOTW, j'ai surtout la sensation d'avoir passé des heures et des heures à explorer un monde magnifique, quoiqu'un peu vide, et à enchaîner les sanctuaires qui finissent rapidement par tous se ressembler. Et, de temps en temps, une créature divine histoire de rompre un peu avec la monotonie, mais c'était presque un à côté. Un comble, pour ce qui est quand même la quête principale...

Sans parler que dans M'sM, les récompenses pour les quêtes annexes en valaient la peine (nouveaux masques, nouveaux pouvoirs, items, etc.). Dans BOTW, j'ai aidé à construire un village de toute pièces, je l'ai peuplé, et j'y ai gagné quoi ? Des rubis...alors que j'ai déjà plus de thunes qu'à ne savoir qu'en faire. Mouais...  [:mouaisok]

Là, j'avoue que je suis un peu dégouté. Je regarde mon inventaire, j'ai plein d'armes surpuissantes, des boucliers tous plus résistants les uns que les autres, une tonne de flèches, pratiquement toutes les tenues, plein de gemmes à revendre, des fragments d'étoile, des plats qui boostent les stats, plein de pièces de gardiens à échanger au laboratoire contre des armes archéoniques...

Et finalement, tout ça ne me sert à rien. J'ai fait pratiquement tout le jeu à la master sword, non upgradée. Ça a toujours suffi à buter les ennemis avant qu'elle ne soit à court d'énergie et inutilisable le temps de se recharger. Le bouclier hylien, je ne m'en suis jamais servi, de peur qu'il ne se casse. J'en ai obtenu des tas d'autres dont la résistance était largement suffisante. Les tenues, bof. Les seules vraiment indispensables sont celle de soldat (obtenue dès le début du jeu, facile à upgrader et qui offre la meilleure protection, level 84), celle des Zora pour remonter les cascades à contre-courant (utile pour accéder au château d'Hyrule) et celle qui résiste à la chaleur, pour la quête des Gorons. Le reste est dispensable. Le labo, j'y ai acheté l'armure archéonique (jamais servi), le bouclier (utilisé une ou deux fois pour renvoyer leurs lasers aux gardiens, mais finalement, même sans ils ne sont très vite plus une menace), et une centaine de flèches archéoniques. J'en ai utilisé quelques-unes pour buter les sentinelles gardant le chemin menant à Vah'Rudania, et 4 ou 5 contre Calamity Ganon. Ça a suffi à le mettre k.o La bouffe, rarement utilisée au bout d'un moment, si ce n'est pour booster l'attaque contre un Lynel. Là aussi, très vite les ennemis ne représentent plus un grand danger. Au pire, les petites fées ou le pouvoir de Mipha me ramenaient automatiquement à la vie, mais je compte sur les doigts d'une main le nombre de fois où c'est arrivé.

Donc ouais, j'ai l'impression d'avoir fait du hoarding pour rien  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Mysthe le 08 août 2018 à 07:39:27
J’ai envie de te dire que c’est le problème de tous ces jeux en open world, hélas (moi non plus je n’en suis pas fan).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 08 août 2018 à 08:30:13
Mysthe m'enlève les mots de la bouche. :))

Facilité (et souvent brieveté) du scénario principal parce qu'on est rapidement OP, contenue répétitif à voir sur la cartes, quêtes secondaires nombreuses mais dont les récompenses n'ont aucun intérêt.... ouaips bienvenu dans l'univers des jeux open world. :D

Après je trouve BotW encore plus problématique que d'autres tant le scénario est minimaliste... y a beaucoup de bonnes choses mais aussi pas mal "d'erreurs du débutant" au final. C'est le premier jeu open world de Nintendo et ça se voit.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 août 2018 à 08:39:14
Ma théorie c'est que les petits défauts du jeu ont été ajoutés en fin de développement. Sans ça, l'Homme aurait atteint la Perfection via BotW, et l'univers, n'ayant plus de raison d'être, ce serait effondré sur lui-même  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 08 août 2018 à 11:12:22
Je suis tout à fait d'accord megrez alberto.
Ce que je reproche souvent aux Zelda, c'est son extrême facilité et l'absence du mérite que ce soit à travers le challenge général et l'intérêt désuet des récompenses des annexes et autres périple de l'exploration. Effectivement, c'est cool d'avoir trouvé 4 bocaux pour des potions rouges, mais vu qu'on en utilise jamais (ou alors on le fait exprés), tu ne te sens pas méritant.

Encore que BOW a voulu casser un peu la difficulté générale du jeu (honnêtement, le début est plutôt ""violent"" vu que tu peux facilement te faire tuer par des mobs trop OP pour le début du jeu si tu t'éloignes de trop des zones "safe") notamment en virant les items de soin (les fameux coeurs) qu'on peut trouver dans la nature. Effectivement, ça peut donner plus de piquant dans les donjons ou dans certaines zones où on ne trouvera pas d'objets de soin et qu'on est obligé de se préparer avant. C'est quelque chose que je trouve cool, car ça fait depuis... euh, Zelda 3, peut-être?... que je n'ai pas eu à me forcer à me préparer avant d'entamer un donjon (qu'on explore souvent en "oklm" vu que les mobs t'enlèvent un malheureux quart de coeur). Cela dit, comme tu le dis, on peut très facilement casser la difficulté du jeu qu'au final, bah... voilà.


Clairement, si BOW a des bonnes quêtes annexes (je me souviens surtout de l'enquête au village des Sheikahs), Majora's Mask restera toujours le top du top avec des récompenses intéressantes, des trames narratives plus intéressants et des PNJ vivants (même si ceux de BOW m'ont surpris en étant vraiment pas si mal, là où je m'attendais à un truc vide).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 août 2018 à 02:02:13
BOTW est mon tout premier jeu de ce genre, aussi c'est un peu une surprise pour moi de voir un univers si vaste pour une quête principale aussi courte.

En outre, j'avoue que j'ai été un peu induit en erreur par les premiers avis, disant que ce Zelda était de très loin le plus dur de toute la saga. Et de fait, le début du jeu est impitoyable avec ses ennemis qui peuvent tuer en un seul coup, Link en guenilles qui ne protègent de rien, équipé d'armes dérisoires qui cassent comme du verre. Aucun petit cœur pour restaurer l'énergie perdue, contraint de bouffer des pommes et des glands pour récupérer un peu de vie...

Avec de telles prémices, je ne m'attendais pas à ce que le jeu devienne aussi facile par la suite. Franchement, au bout d'un moment c'est devenu une promenade de santé. Et quand tu vois que les Lynels (pas si redoutables que ça, tout compte fait) sont bien plus balèzes que Ganon...  [:aie]

Pour un jeu prétendument ardu, on est très loin d'un Zelda II~The Adventure Of Link en termes de difficulté extrême.

Ce qui m'amuse aussi, c'est le ton hyper sérieux des quelques tutos que j'ai regardés sur YT : faites le plein d'armes, trouvez le plus de Korogu possible pour agrandir votre inventaire, faites des stocks de nourriture, cuisinez des plats qui boostent vos stats, et des durians ! Trouvez un max de durians, vous me remercierez plus tard ! Augmentez votre jauge d'endurance, c'est crucial, privilégiez-là à votre barre de vie !! Upgradez-vos tenues, butez des Lynels, récoltez des fragments d'étoiles pour les donner aux grandes fées ! Et apprenez à maîtriser dès que possible les flurry rushes et la garde parfaite, sinon vous allez galérer face à vos ennemis.

Oui ben la plupart des armes, boucliers et arcs ne m'ont jamais servi, je n'ai upgradé au max qu'une seule tenue, les durians j'en ai des stocks, j'ai cuisiné tellement de plats que je n'ai plus de place dans mon inventaire, et j'ai tellement d'ingrédients variés que j'en suis à donner de la viande à mon loup (qui devient plus un boulet qu'autre chose) histoire de faire un peu de place dans mon inventaire. Et non, je n'ai pas privilégié l'endurance, je n'ai que 2 roues et 2/5 et ça ne m'a pas empêché de finir le jeu les doigts dans le nez. Et ce sans maîtriser les flurry rushes ni la garde parfaite. J'en ai réussi une du premier coup contre Calamity Ganon, plus par chance je dois bien l'admettre, le reste du temps je lui ai bêtement renvoyé ses lasers en pleine poire grâce au pouvoir de Daruk  [:petrus jar]

Enfin, même si je me décide un jour à tenter l'épreuve de l'épée et l'ode aux prodiges, tout mon stock ne me servira strictement à rien. Le challenge de l'épée, parce qu'on doit faire l'épreuve nu comme un ver, sans aucun équipement d'aucune sorte, et se contenter de ce que l'on trouve dans les différentes salles. L'ode aux champions parce que l'on voit sa barre de vie automatiquement réduite de façon permanente à 1/4 de cœur pour la première partie de l'épreuve, la plus difficile. À la limite peut-être que mon arc du crépuscule me servira à buter les ennemis à distance, si je veux la jouer hyper safe.

Donc voilà, j'ai fait du farming intensif, j'ai un bel inventaire bien complet, mais qui ne m'a pas servi (et ne me servira plus !) à grand-chose  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 août 2018 à 06:44:55
J'ai obtenu la lame du héros.  :D

Quand je vois vos commentaire sur la facilité du jeu, je me dis que je suis vraiment une quiche.  [:delarue2] Mais j'avance. Je me traine comme un escargot mais j'avance. J'ai du plaisir à jouer, c'est le principal.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 09 août 2018 à 08:48:31
Je crois que c'est plutôt la facilité dans les Zelda en général. Au contraire, BotW j'ai toujours lu qu'il y a enfin du challenge a la hauteur. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 août 2018 à 13:14:39
Je croyais aussi, mais non. Certes, les ennemis sont surpuissants et ce d'entrée de jeu, mais c'est bien la seule difficulté.

Il suffit d'éviter les affrontements autant que possible (car vraiment, il faut le vouloir pour tomber en embuscade), et une fois que l'on a une barre de vie conséquente, de bonnes armes et une bonne protection, les combats deviennent du gâteau, y compris contre les Lynels.

C'est ça, la vraie difficulté du jeu : les gardiens, Hinox, Lynels et même Bokoblins qui peuvent tuer en un seul coup. D'où la nécessité d'éviter de foncer inutilement tête baissée dans des combats alors que l'on n'est pas encore prêt pour ce genre d'épreuve. La quête principale est vraiment très, très courte et ne pose aucune difficulté majeure, quant aux boss ils sont ridiculement faciles, tous peuvent être tués en moins de 2 minutes et ils n'infligent que très peu de dégâts. Même Ganon est une franche partie de rigolade, surtout la dernière phase du combat, quand il est sous forme de sanglier géant. Il reste là immobile dans la plaine d'Hyrule, sans rien faire, attendant tranquilou de se faire dessouder.

Bongo Bongo dans OoT 3D m'a donné bien plus de fil à retordre que n'importe quel boss de BOTW. Ou la toute première rencontre avec Ghirahim dans Skyward Sword.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 août 2018 à 13:23:30
Tout à fait Benji, les Zelda ont toujours été très faciles (exceptions pour les épisodes NES, voir A Link to the past) sur le plan du challenge, et comme le dit megrez, BOW fait l'illusion d'être un épisode dur avec un début assez violent vu qu'on peut facilement croiser des mobs qui te "one shot".
Après, je ne vais pas revenir qu'on peut "facilement" casser la difficulté du jeu, en partie grâce au loot assez volumineux (trop), mais aussi parce que le level-design fait que t'es jamais obligé d'affronter des mobs (heureusement vu la saloperie que ce sont tes armes, à se casser en deux coups, ça freine l'envie de se battre) et c'est bien là le problème du LD à mon goût. On fait un monde trop espacé, mais du coup, trop espacé pour t'offrir des épreuves et challenges naturels qu'on ne peut s'y soustraire vu qu'il suffit de contourner en général.

Autant l'overworld offre un très grand plaisir d'exploration, mais aussi une trop grande redondance à mon goût à cause de cette ouverture. J'aurais préféré qu'on offre une certaine progression et un level-design plus malin en proposant par exemple des équipements qu'on débloque à la suite pour escalader les murs ou seulement certains types de murs. Il y a effectivement la jauge d'endurance qui est là pour temporiser tes possibilités au départ, mais tu peux facilement détourner ce problème si tu ruses.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 août 2018 à 14:24:29
Ma foi le côté "difficile au début, doigt dans le nez à la fin" est aussi un côté récurrent dans les jeux open world.

Le soucis c'est que y a pas de solution miracle à ça à moins d'avoir des ennemis qui gagnent en force en même temps que le joueurs, mais c'est un côté qui ne fait pas l’unanimité.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 août 2018 à 14:38:13
Bah, c'est le cas dans BOTW, mais sincèrement je n'en ai pas vu l'intérêt. D'une part, parce que les drops n'étaient plus intéressants/utiles au bout d'un moment, quand tu as déjà tout ce qu'il te faut dans ton inventaire, et d'autre part parce que j'aurais préféré un bestiaire nettement plus diversifié qu'une douzaine de monstres qui respawnent en plus puissants et d'une couleur différente.

Donc oui, il m'arrive encore de buter du Lynel pour le "fun" et non pas pour récupérer des armes ou viscères dont je n'ai nul besoin, mais c'est marrant 5 minutes, quoi  [:mouaisok]

@Iris-Ardell

Le jeu devrait te sembler beaucoup plus facile maintenant que tu as obtenu la master sword ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 août 2018 à 18:53:20
Par contre, je ne vais pas trop oser l'utiliser, vu que l'arbre Mojo m'a dit de l'utiliser avec prudence.  [:fufufu] Mais c'est vrai que ce serait bien de tuer tous les ennemis avec.  :D Elle met combien de temps à se recharger ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 août 2018 à 19:25:49
Elle ne dure pas très longtemps, mais en général ça suffit amplement à vaincre un ennemi robuste. Je dirais que tu peux dégommer deux gardiens, un Hinox ou un Lynel avant qu'elle ne se décharge... Ça doit faire quoi ? 20, 30 coups ?

Maintenant, oui, c'est un peu du gâchis si tu t'en sers contre des ennemis "faibles", mais ça peut faire des ravages dans un camp de moblins, mokoblins ou lizalfos, qui succomberont en quelques secondes à peine. Ensuite, il te faudra attendre 10 minutes avant qu'elle ne soit à nouveau utilisable.

Contre les boss, je crois qu'elle est tout le temps à pleine puissance. Même si ce n'est pas le cas, si tu alternes master sword et autres techniques (bombes, flèches de glace, flèches explosives...) contre eux, ils ne tiendront pas plus d'une ou deux minutes grand maximum. En tout cas, à aucun moment la master sword ne m'a lâché alors que j'affrontais un boss.

Tu peux l'upgrader pour qu'elle soit en mode full power de façon permanente (ce qui te permet de porter entre 180 et 200 coups avant qu'elle ne soit à court d'énergie), mais pour ça il faut que tu tentes le trial of the sword, qui est une épreuve de survie consistant à traverser 50 pièces emplies d'ennemis, alors que tu démarres nu comme un ver. Vu que tu sembles déjà galérer, je te le déconseille. C'est vraiment réservé aux hardcore gamers expérimentés (ce que je ne suis pas !) et le jeu n'en vaut pas la chandelle, à moins de vouloir s'amuser à aller buter tous les Lynels, gardiens et Hinox qui peuplent Hyrule.

Je l'ai déjà dit, mais si tu veux un vrai coup de pouce achète le set de 22 cartes amiibo pour environ $15, tu auras toutes les meilleures armes, les meilleurs boucliers, des flèches de toutes sortes. En quantité infinie, vu que tu auras systématiquement armes, boucliers, flèches chaque fois que tu utilises un amiibo. Comme ça tu n'auras pas à compter uniquement sur la master sword ou le bouclier hylien.

Moi, ça m'a bien aidé, et ça m'a poussé à être un peu plus aventureux et à arrêter de faire le pleutre à la vue d'un ennemi. Avant, je fuyais les combats, déjà de peur de mourir en un coup, et aussi et surtout parce que je n'avais pas envie de perdre une arme ou un bouclier précieux.

Avec les amiibo, très vite je suis venu à dire "encore une épée biggoron/épée des 6 sages/un bouclier royal/un arc royal ? J'en ai déjà une douzaine !" [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 août 2018 à 20:08:57
Je ne crois pas que je pourrai m’acheter des amiibo... Mais je vais y penser.  [:fufufu] Merci pour les infos !  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 août 2018 à 02:29:11
Comme tu le sens ;)

Mais un petit conseil qui devrait considérablement t'aider : si ce n'est déjà fait, achète la tenue de soldat et upgrade-là. Les éléments nécessaires sont assez basiques jusqu'au niveau 3 (viscères de lizalfos, chauve-souris, bokoblins, Hinox, gélée chu-chu). Il n'y a que pour la dernière upgrade qu'il te faudra vaincre 2 ou 3 Lynels, mais même avec une amélioration de niveau 3 tu seras bien plus résistante et les ennemis te causeront nettement moins de dégâts.

Armée de la master sword, tu n'auras plus grand-chose à craindre. Et pense aux flèches, vraiment. Une bonne flèche dans l'œil d'un Hinox ou dans celui d'un gardien, et déjà le combat est grandement facilité. Les flèches électriques font des merveilles sur les nano-gardiens des sanctuaires, pour les épreuves de force.

Et évidemment, prévois dans l'immédiat quand même pas mal de bouffe, si possible cuisinée, ainsi que des petites fées que tu trouveras près des fontaines des grandes fées. Ça ne sera plus vraiment nécessaire une fois que tu auras suffisamment progressé dans le jeu, mais pour l'instant ça te sauvera la mise en cas de situation un peu tendue.

Pour te donner une petite idée, voilà un aperçu de ce que j'ai dans mon arsenal, juste avant le combat contre Ganon :

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 août 2018 à 06:53:47
Merci beaucoup !  [:jump] J'ai une partie de la tenue de soldat, le plastron (c'est comme ça qu'on dit ?) mais je vais voir pour avoir le reste. Quant aux fées, j'ai trouvé la fée de Cocorico et peut-être la deuxième fée, mais je suis pas sûre... J’utilise pas mal les flèches, surtout électriques (je m'en suis rachetée chez les Kogorus). Et je me fais à manger. Seulement je suis loin d’avoir autant de choses que toi dans mon inventaire, faudrait vraiment que je fasse plus de provision. Et mon maximum c'était 5000 rubis environ (moins en ce moment), je crois. J'ai bien un diamant, mais j'ose pas le vendre (lance radieuse, sanctuaire, toussa). Quoi que... ce sanctuaire est-il bien utile ? Je vais peut-être le vendre finalement. Après tout je n'ambitionne pas de faire tous les sanctuaires.  [:fufufu]

Peut-être que dans deux millions d'années de jeu j'aurai le même genre d'inventaire que le tien !  [:lol]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 août 2018 à 13:11:49
Peut-être que dans deux millions d'années de jeu j'aurai le même genre d'inventaire que le tien !  [:lol]

Meuh non ! Tu verras qu'à partir d'un moment, tu progresseras très vite ;)

En tout cas, comme tu peux le constater, il me reste plein de trucs (armes, flèches, arcs, bouffe) qui ne me servent plus à rien maintenant que je suis arrivé à la fin du jeu. Et encore, je ne t'ai pas tout montré... c'est sans compter toutes les armes que j'ai dans la maison que j'ai fait construire, ou les viscères de monstres que j'ai échangés contre de la monnaie "streum"...

Bref, le farming au bout d'un moment ça n'a plus grand intérêt  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 août 2018 à 13:47:46
Meuh non ! Tu verras qu'à partir d'un moment, tu progresseras très vite ;)
Ce serait cool !  8)


c'est sans compter toutes les armes que j'ai dans la maison que j'ai fait construire
Perso je ne crois pas que je vais faire cette mission de construire une maison...  [:fufufu]

ou les viscères de monstres que j'ai échangés contre de la monnaie "streum"...
Le Kilton je le laisse de côté, je vois pas bien ce qu'il peut vraiment m'apporter.

Bref, le farming au bout d'un moment ça n'a plus grand intérêt  [:miam]
Moi j'aime encore bien.  [:miam]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 août 2018 à 14:19:32
Le Kilton je le laisse de côté, je vois pas bien ce qu'il peut vraiment m'apporter.

Pas grand-chose d'indispensable... Ses masques de Moblin, Bokoblin, Lizalfos et Lynel permettent de passer incognitos devant ce type de créatures... Enfin, pour le Lynel ça ne dure pas très longtemps, il finit très vite par t'attaquer.

Le masque de Majora a un peu le même effet, mais pour l'obtenir il faut avoir téléchargé le contenu additionnel payant.

Reste la tenue de Dark Link, qui est pas mal du tout, esthétiquement parlant, mais qui là non plus ne sert pas à grand-chose, si ce n'est te faire te déplacer plus vite la nuit tombée. Bof.

Perso, j'essaierai de l'avoir malgré tout, avec les autres tenues qu'il me manque encore (Xenoblade Chronicles 2, et la tenue de garde royal). Mais là, c'est juste pour le côté "complétiste"  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 août 2018 à 19:25:36
 [:delarue1] [:crom] [:mtears2] Je... je... je l'ai eu. Je l'ai eu ! Un... un Hinox. Celui des ruines Obscurcies.  [:chiyo1]

D'abord, j'ai pas compris qu'on pouvait allumer les espèce de torches en pierre, donc quand j'ai ouvert mon premier coffre, ben après j'étais dans le noir. Je suis revenue plusieurs fois aussi au point de départ. Et rebelote, j'y retourne. J'ai eu mon tout premier fragment d'étoile. Et puis, dans l'obscurité (j'avais plus de quoi  m'éclairer sauf une baguette de feu), j'ai vu cet espèce d’œil et entendu cette respiration... Je me suis dit, non c'est quand même pas... Et ben si... Un Hinox !  [:homer1] Je l'ai bombardé de flèches explosives, de flèches de feu, de flèches électriques... Il avait plus que la moitié de ses cœurs. A un moment je me suis sauvée. Puis je me suis souvenue de l'épée du héros. J'avais complètement oublié ! Sauf que je ne retrouvais pas la bestiole. Je l'entendais mais je le voyais pas. Alors j'ai fait recharger la partie, presque pile quand je suis arrivée sur lui. Cette fois j'ai essayé d'utiliser mon épée spéciale mais on aurait dit que ça ne lui faisait rien, en tous cas, je n'ai pas vu de lumière autour de ma lame. Plusieurs fois j'ai perdu de l'énergie vitale, jusqu'à ne plus avoir qu'un demi-coeur. Du coup je boulotais, je boulotais... J'ai continué de le bombarder de flèches électriques, je voyais sa barre de vie diminuer et là... YES !!  [:yugioh]

Donc ce sanctuaire des ruines de l'ombre, activé.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 août 2018 à 20:25:41
Vive toi !!!

Comme premier Hinox, tu n'as pas choisi le plus simple  [:onion laule]

Quant à l'épée, c'est normal qu'elle ne dégage pas de lumière bleue.  Elle ne le fait que contre les boss.

Le reste du temps, elle n'est pas à pleine puissance. A moins, encore une fois, que tu ne  reussisses l'épreuve trial of the sword. Là elle sera en full power en permanence [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 août 2018 à 20:40:04
Vive toi !!!

Merci beaucoup !  [:jump]

Comme premier Hinox, tu n'as pas choisi le plus simple  [:onion laule]

Sérieux ?  [:what]

Le reste du temps, elle n'est pas à pleine puissance. A moins, encore une fois, que tu ne  reussisses l'épreuve trial of the sword. Là elle sera en full power en permanence [:aloy]

J'ai vu en quoi consistait cette épreuve et... heu... non.  [:petrus]

Sinon je me demandais, @megrez alberich quelle a été ta plus grande difficulté dans BOTW ? Le truc qui t'a donné du mal, mais vraiment... Enfin, si quelque chose t'a donné du mal...  [:fufufu] Je sais déjà que c'est pas Ganon.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 août 2018 à 20:53:58
Sinon je me demandais, @megrez alberich quelle a été ta plus grande difficulté dans BOTW ? Le truc qui t'a donné du mal, mais vraiment... Enfin, si quelque chose t'a donné du mal...  [:fufufu]

Ce qui m'a donné du mal ? Gérer les combats. Sous l'effet du stress, j'ai toujours énormément de mal à faire des flurry rushes et des gardes parfaites. Du coup j'ai laissé tomber et je n'ai plus cherché à parer les coups. Comme je l'ai dit, avec une armure upgradée un max et une grande barre de vie, ça n'a jamais été un problème. J'ai toujours vaincu mes adversaires même les plus balèzes avant qu'ils ne me tuent.

Sinon, là où je me suis vraiment arraché les cheveux, c'est pour certaines épreuves dans les sanctuaires, qui ne peuvent se faire qu'avec la fonction gyroscopique  [:homer1]

Il y a aussi la tour à activer, au milieu d'un lac, avec des sorciers wizzrobes et des lizalfols tout autour. Je les ai dézingués avec l'arc du crépuscule que j'ai obtenu assez tôt et qui permet de tirer 100 flèches de lumière à une distance fabuleuse. Mais avant d'obtenir cet arc, j'en ai bavé à essayer de gravir la tour.

Eventide Island (Finalis en français, je crois) aurait pu être très dure, sans doute l'épreuve la plus ardue du jeu, mais j'ai cheaté en laissant cet arc du crépuscule sur le radeau avant d'accoster, ce qui a fait que j'ai pu le récupérer dès que j'ai posé pied sur l'île. Du coup j'ai dégommé tous les ennemis de très loin, sans qu'ils ne me voient  [:onion laule]

Pour le reste, non, j'ai globalement trouvé ça relativement facile, même très facile, voire trop facile ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 août 2018 à 21:24:46
En même temps megrez, tu t'es blindé d'amiibos pétés, alors forcément ça a été encore plus facile  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 août 2018 à 21:43:43
Oui et non.

Non, parce que je me suis en fait très peu, voire pas du tout, servi des armes, boucliers et autres obtenus grâce aux amiibo. Il y n'y a vraiment que l'arc du crépuscule qui m'a servi à deux reprises, comme dit plus haut. Cela dit, les amiibos m'ont permis d'avoir beaucoup, beaucoup de flèches, de bouffe et de gemmes. Gemmes que j'ai pu revendre et donc me faire du fric easy peasy. Ça, ç'a été un plus non négligeable.

Oui, parce qu'ils m'ont redonné confiance et, ainsi galvanisé, sans crainte de briser une arme rare, j'ai pu me lancer dans le reste de l'aventure la tête tranquille, sachant qu'au pire, j'avais tout un stock d'armes très puissantes.

Sans les amiibos, je serais sans doute encore dans ma maison à Elimith, en PLS en train de pleurer "j'ai peur ! Y'a des Hinox et des Lynels, ils vont me tueeeerr  [:shinobu1]"

Le pire, c'est qu'au départ je n'étais qu'intéressé que par 3 amiibos, uniquement pour obtenir le loup, Epona, et une tunique verte. Mais quand j'ai vu que les 22 cartes coûtaient moins cher qu'un seul amiibo...  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 août 2018 à 23:08:26
Ah oui, la tour au milieu du lac avec les sorciers et Lizalfols... Je l'ai activée aujourd'hui, avant l'épreuve de l'ombre. Ca devait être la deuxième ou troisième fois que je la tentais. Flèches explosives et électriques et j'ai fini par tous les avoir.  [:jump] Par contre j'ai voulu tenter le coup du "je plane le plus longtemps possible et j'ai un cadeau", proposé par le chercheur, en haut. Mais j'ai fait, la première fois, qu'un peu plus de 400 m et beaucoup moins la seconde fois. Quand je pense que j'ai payé 40 rubis pour ça...  [:mouaisok] En plus maintenant je n'ai plus de flèches spéciales (à peine peut-être des électriques et encore...) et mes économies ont fondu comme neige au soleil.  :'( Faut que je me refasse.

en train de pleurer "j'ai peur ! Y'a des Hinox et des Lynels, ils vont me tueeeerr  [:shinobu1]
Hé ! Mais c'est moi, ça !  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 10 août 2018 à 23:28:54
Hé ! Mais c'est moi, ça !  [:lol]

Bienvenue au club !  [:lol]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 11 août 2018 à 09:36:01
Ah l'épée de légende marche contre les boss ? Bon faut dire que j'ai du tous les buter avant d'arriver à l'épée aussi ^^. C'est pour ça que ça m'étonnait quand vous disiez que les boss était facile alors que j'avais un peu galérer (surtout sur l'électrique à cause de sa vitesse en fait).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 11 août 2018 à 10:19:20
Ça dépend quand tu les affrontes, aussi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 août 2018 à 11:07:31
J'étais près de la grande fée de Cocorico quand j'ai vu un rumy !  [:chiyo1] Mais évidemment, le temps que j'utilise mon appareil, il s'était sauvé... Je l'ai retrouvé à peine un peu plus loin mais pareil.  [:tsss]

Mais j'ai ENFIN réussi à soudoyer les chiens des relais pour qu'ils me mènent à des trésors.  [:jump] Bon, j'ai été voir sur un forum... Mais ça marche. Enfin, pour l'instant je n'ai eu qu'un seul coffre dans les relais que j'ai fait, et j'en ai fait que quelques uns. Je dois me rapprovisionner en pommes. Il y avait un endroit plein de pommiers mais je ne sais plus où il est. Et j'ai vendu mon fragment d'étoile à un Korogu. Plus des choses de l'Hinox, je crois que j'ai gardé qu'une dent, en souvenir. En tout cas, je voulais sortir des ruines obscurcies à pied, ben j'ai galéré...

Edit : Je suis dans le château d'Hyrule. J'ai tué deux ou trois Gardiens et suis tombée nez à nez avec un énorme Lynel... Je l'ai combattu mais évidemment je suis mourru.  [:shinobu1] Je suis quand même parvenue jusqu'au appartements de Zelda et j'ai eu l'épée de vertu. Mais bon, c'était juste de l'exploration, je ne vise pas Ganon.

Sinon avant ça, j'ai gagné une épreuve extrême de force.  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 11 août 2018 à 16:17:07
Oh le chateau d'Hyrule. Quand je lis ces mots je pense a ce thème.
https://www.youtube.com/watch?v=fby1M29W-oU
Je sais c'est la version de A Link between worlds mais c'est si bon. :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 11 août 2018 à 18:59:38
Ah l'épée de légende marche contre les boss ?

Oui, la master sword réagit en présence de Ganon et de sa corruption. Elle retrouve donc toute sa puissance et se met à luire face à lui et aux elemental boss qu'il a créés.

Mais même sans, Thunderblight Ganon n'est pas si dur à battre. Un plat qui booste l'attaque, un bon arc et des flèches explosives, et il ne tiendra pas longtemps. La principale difficulté, comme tu l'as signalé, c'est sa grande vitesse. Et ça peut être un peu coton de l'électrocuter, mais rien d'insurmontable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 août 2018 à 03:25:30
Je viens de rebrancher la GameCube, histoire de reprendre TP maintenant que j'ai fini BOTW. Dernière sauvegarde effectuée... juin 2011 ! [:aie]

Faut croire que cette loooooooooooongue pause m'a fait du bien, j'ai finalement trouvé tous les insectes de lumière planqués dans la région du domaine Zora et Lac Hylia. Pour je ne sais quelle raison, je n'arrivais pas à trouver un insecte qui apparaissait sur la carte, malgré tous mes efforts, et ça me rendait chèvre. Et là, je l'ai trouvé tout de suite  [:petrus]

Bon, je vais peut-être pouvoir progresser un peu dans ce jeu, mais il est probable que je décroche très rapidement. Je ne sais pas pourquoi, mais rien à faire, je n'accroche pas à ce Zelda  [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 août 2018 à 09:28:06
J'avais cru que TP serait mon Zelda préféré, mais depuis que je joue à BOTW, je crois que ma préférence va plutôt à celui-ci. Pour autant, j'adore l'ambiance sombre de TP, et je trouve les graphismes magnifiques. Bon, ce qui me dérange, c'est la quête des insectes de lumière, justement. Une fois ça va, mais après...  [:sarko2] Et puis il y a Midona dont je pourrai très bien me passer. Au moins dans BOTW, Link est tout seul comme un grand. J'aime pas trop quand il est accompagné.

Dans TP, j'en étais à la mine Goron, quand il faut tirer sur le levier (ou la corde je ne sais plus) pour ouvrir une porte, puis aller vite vite passer cette porte. Mon problème, c'est que je me plante chaque fois qu'il faut sauter de rocher en rocher... Et si je veux faire les choses bien, ben la porte se referme.  [:onion sweat]

Ceci dit, comme j'ai fait moi aussi une pause dans TP, peut-être que si je m'y remettais, j'y arriverais mieux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 août 2018 à 17:37:12
Je crois que c'est vraiment le ton qui me gêne dans TP. Pour moi, les Zelda ç'a toujours été une monde féérique, enchanteur, chatoyant, et ce même dans les opus les plus sombres, comme Majora's Mask.

Les graphismes de TP sont certes magnifiques mais je les trouve, ainsi que l'atmosphère du jeu, terriblement froids, ternes, limite oppressants... Je sais qu'il s'agit là d'une volonté de Nintendo Japan de donner aux joueurs occidentaux ce Zelda dark, adulte et sérieux que ceux-ci réclamaient après la déception que fut The Wind Waker, jugé trop enfantin (et ils ont eu raison, vu le succès colossal rencontré par TP), mais j'ai l'impression que Nintendo a poussé un peu trop loin ce côté dark  [:mouaisok]

Ce qui est paradoxal, d'un côté. J'en ai rêvé de ce Zelda à la Seigneur des Anneaux, et je fais partie de ceux qui ont pesté quand Miyamoto a défendu le style graphique de The Wind Waker (que j'ai adoré, soit dit au passage), se fendant de déclarations disant, en substance, "le Link adulte d'OOT est plus l'exception que la norme. Pour moi, Link a toujours été un jeune enfant au cœur pur. Et puis, qu'est-ce que les joueurs veulent dire par "graphismes réalistes" ? Les graphismes d'OOT ne sont pas "réalistes", du fait du nombre limité de polygones. La tête de Link est un triangle sur lequel est appliqué un visage, ses mains n'ont pas de doigts séparés...".

Miyamoto et Aonuma ont cédé aux pressions du marché nord-américain, et ils ont retourné leur veste. Là encore, ils ont visiblement bien fait vu que le jeu s'est écoulé à plus de 9 millions d'exemplaires, faisant de ce titre le Zelda qui s'est le mieux vendu, avant d'être finalement détrôné par BOTW 11 ans plus tard.

Mais moi, je regrette d'avoir souhaité un Zelda dark et adulte, quand je vois le peu de plaisir que j'ai à y jouer. Comme quoi, "be careful what you wish for"  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 août 2018 à 18:15:27
Tu es symptomatique du fan de OOT en fait megrez : absolument tous les gros déçus de TP que j'ai vu, ça ça a toujours été les ultras fans de OOT qui rêvaient d'un jeu de ce type. :))

Et moi du coup qui n'ai jamais été le super fan de OOT, je l'ai adoré cet opus, j'ai aimé son ambiance parfois sombre, mais surtout bien souvent je l'ai trouvé onirique, notamment vis à vis de tout ce qui tourne autour de Midona et des passages en loup (que j'ai adoré). Et niveau scénario je trouve que c'est un des meilleurs opus, en nous évitant de (trop) tomber dans les clichés de la série même si...

Spoiler (click to show/hide)

Ce qui est sûr c'est que littéralement l'anti BOTW avec son univers très scénarisé et ses moults gros donjons. :))

Après niveau direction artistique de la série moi j'avais bien aimé celle de Skyward Sword un peu à mi chemin entre TWW et TP justement, et auquel BOTW ressemble sur ce plan. Ceci dit ces différences directions artistiques c'est un point que j'ai toujours aimé, j'espère que la série continuera à varier à l'avenir.

Citer
Pour moi, Link a toujours été un jeune enfant au cœur pur.

Tiens tu vois, perso j'ai jamais vu Link comme un enfant en fait, ça m'avait d'ailleurs surpris de jouer un enfant au début de OOT. Zelda I&II (auquel je n'avais pas joué mais que j'avais vu chez un pote) je n'ai jamais imaginé Link comme un enfant, et dans Link to the past non plus (un jeune homme oui, mais pas un enfant)... du coup les deux approches me semblent valables.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 août 2018 à 18:31:01
Meh... je ne sais pas trop. Je suis bien plus fan de M'sM que d'OoT.

Et oui, j'ai eu l'esthétisme à la LOTR que je souhaitais, mais ce sont les couleurs qui me gênent. Oui, je sais, le jeu s'appelle "la princesse du crépuscule" pour une raison, mais moi, ça me déprime. Je trouve l'atmosphère du jeu pesante, vraiment.

Et surtout, je n'ai pas cet émerveillement, ce côté enchanteur que j'ai toujours trouvé dans tous les autres Zelda. Du moins, pas pour l'instant. Et surtout, je trouve que ce jeu manque cruellement d'humour, de passages légers pour contraster un peu avec le ton sérieux et dark du jeu. Rien qu'une petite parenthèse, histoire de respirer 5 minutes. Ça, ça me manque vraiment. Genre la danse de Darunia et ou les deux mémés sorcières qui s'engueulent dans OoT, le charpentier gay vêtu de rose dans BOTW...

Pour l'âge de Link, c'était la défense de Miyamoto lorsque les fans occidentaux lui ont reproché massivement le parti pris graphique de TWW. Selon lui, Link a toujours été un gamin de 10-12 ans.

Ce qui n'a convaincu personne, vu que Link a 16 ans dans Zelda II, et que si le sprite de Link dans le jeu est certes celui d'un mioche dans ALTTP et L'sA, on voit bien dans les illustrations officielles des livrets qu'il est ado/jeune homme.

Donc le coup du Link adulte d'OoT qui est plus l'exception que la règle, c'est des bobards. En tout cas, ça a été pris comme tel.

Et je te rejoins, l'esthétisme de Skyward Sword était un bon compromis entre le Link adulte de TP et les couleurs chatoyantes de TWW. Et surtout il y avait ces moments de pure magie, comme voler dans le ciel à dos d'oiseau géant. En revanche, c'est la jouabilité qui m'a déplu. Je n'ai jamais pu me faire au nunchuk et à la wiimote  [:aie]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 août 2018 à 19:21:00
Ah ça j'ai eu un peu de mal aussi la jouabilité de Skyward Sword. Je trouve surtout en vérité que ça n'apporte pas grand chose et je ne vois pas grand chose dans le jeu qui ne pourrait pas être aisément adapté à un système de contrôle classique un peu comme les opus DS (et j'avais préféré la jouabilité des opus DS). C'est marrant cinq minute de bouger la Wiimote pour les coup d'épée mais voilà quoi... C'est con car j’aime beaucoup le jeu malgré malgré tout. J'espère en fait qu'ils le ressortent amélioré sur Switch.

Citer
si le sprite de Link dans le jeu est certes celui d'un mioche dans ALTTP et L'sA

Et encore hein, je pense que ALTTP est à un niveau de détail où l'âge peut être ouvert à intérprétation. :))

Et je pense aussi que la justification de Miyamoto pour le Link enfant c'est du pipeau :))

En tout cas comme tu le dis il n'avait jamais été représenté sous les traits d'un enfants dans les illustrations officielles avant cela. Ni dans le dessin animé.  [:trollface]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 août 2018 à 02:16:25
Absolument ! D'ailleurs, le Link du dessin animé américain vient tout droit de Zelda II~The Adventure of Link.

(https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Link_Zelda2_521.png)

Et le Link de ALTTP et Link's Awakening, c'est celui-ci :

(https://www.zeldadungeon.net/wp-content/uploads/2014/06/a-link-to-the-past-link.jpg)

(https://www.zeldadungeon.net/wp-content/uploads/2011/07/Beach.png)

D'ailleurs, on retrouve ce Link adulte/jeune homme dans Donkey Kong Country 2, sorti 3 ans avant OOT. Preuve que pour le grand public, c'est ainsi que Link est perçu.

(https://gifer.com/i/1x3q.gif)


Donc oui, Miyamoto et son "Link a toujours été un jeune enfant, la version adulte d'OoT est une exception à la règle" a bon dos  [:lol]

Avant OoT, il n'y a guère que dans le tout premier opus sur NES, que Link est encore un enfant d'une dizaine d'années.

(http://img.photobucket.com/albums/v234/shakou/Artwork_Feacutee_LOZ_zpsjm61lnk9.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 août 2018 à 11:36:54
J'ai une question : j'ai un  peu plus de 7000 rubis, et des éléments de Gardiens. J'ai été au laboratoire d'Elimith, et je pourrais acquérir un ou deux trucs archéoniques. Mais voilà, je ne sais pas quoi. Qu'est ce qu'il serait le mieux ? Les flèches ? Oui mais maintenant je détruits les Gardiens avec mon bouclier archéonique. Le plastron archéo-machin, je l'ai déjà. Faut-il compléter la tenue ? Choisir le glaive ?  [:what]

Pour les tenues, j'ai la tenue furtive, celle de soldat et celle de pierre (complètes toutes les trois).

Et hier j'ai trouvé le colliséum avec le Lynel à l'intérieur. Je n'ai fait parler que mon courage...  [:pfft] et j'ai fait demi-tour.  [:trollface] Mais à la tour de la plaine, près du château, les Gardiens sont revenus alors que je les avais détruits.  [:tsss] Bon je pense que c'est la faute à madame Lune de sang... Je les ai vaincus une deuxième fois.

Et j'ai vu le troisième Dragon, celui de la force. La première fois, j'ai voulu sauter en paravoile et lui décocher des flèches... sauf que je me suis emmêlée dans les boutons de commande et j'ai pas ouvert la paravoile : je me suis fait mal en tombant.  [:facepalm] La deuxième fois, il était trop loin.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 août 2018 à 11:54:21
Pour les rubis, est-ce que tu as les quatre fées ? Si non, je te conseille d'économiser en attendant de trouver la dernière.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 août 2018 à 11:58:14
Non je n'ai que deux fées. Et puis bon, les extraits de monstres, je les vends... parce que je me dis que je pourrai refaire mon stock. Pareil pour les gemmes. Faut bien des extraits de monstres et/ou des gemmes pour augmenter l'efficacité des tenues ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 août 2018 à 13:09:29
Au labo archéonique, j'ai acheté l'armure, le bouclier, l'arc et les flèches (un peu plus d'une centaine). Rien de tout ça ne m'a vraiment servi au bout du compte. J'ai dû porter l'armure une ou deux fois, le bouclier je m'en suis servi dans les ruines où l'on obtient la tenue des landes, pleine à craquer de gardiens. C'est génial et je les ai pratiquement tous détruits en une seule fois rien qu'en levant le bouclier. L'arc m'a très peu servi, j'en ai d'autres que je préfère, comme ceux des Lynels. Quant au flèches archéoniques, j'ai dû en utiliser une dizaine à tout casser dans tout le jeu.

L'élixir de monstres, je ne sais même plus à quoi il sert. Je crois que je l'ai revendu  [:aie]

Dans les tenues utiles, essaie de trouver celle des Zora et celle d'alpiniste qui te permet d'escalader les flancs de montagne plus rapidement.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 août 2018 à 13:16:50
J'ai la tenue Zora (sauf la tête) ainsi que le bandana d'escalade. Et là je viens d'obtenir la combinaison barbare (tout). Pour le dernier labyrinthe, celui chez les Gerudos, je ne sais pas encore j'ai réussi (j'ai commencé par aller au-dessus, puis je suis descendue deux ou trois fois, j'ai erré et j'ai trouvé le sanctuaire). Ensuite j'ai été voir la deuxième fée près de la tour de Tabanta mais elle n'a pu que m'améliorer le plastron archéonique. Pour le set barbare, faut des produits made in Lynel.  [:homer1]

Une partie de moi aimerait bien essayer avec un Lynel (oui je suis folle) ou un Hinox (après tout j'en ai déjà eu un) mais quelque chose me bloque, je sais pas quoi...  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 août 2018 à 13:33:03
La tenue de barbare, bof... du moment que tu as celle de soldat.

Ensuite, les Lynels, on en fait tout un foin mais ils ne sont vraiment pas si terribles que ça. Essaie déjà avec un rouge, pour voir comment tu t'en sors.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 août 2018 à 14:07:59
Les Lynels rouges, ce sont les tout "simples", comme celui du mont de la Foudre, ou bien il s'agit là d'un Lynel "spécial" (genre argent, bleu etc.) ? Quand je dis simples, je veux pas dire facile.

Pour les tenues, j'ai fait l'erreur d'acheter le casque de pierre, et j'ai vu par la suite que c'était pas obligatoire...   [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 août 2018 à 14:27:34
Les Lynels rouges sont les moins forts. Du genre celui auprès duquel tu récupères les flèches électriques dans la quête des Zora.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 août 2018 à 17:15:35
Ah ok, merci.

J'ai fait plusieurs sanctuaires tout à l'heure, dont deux épreuves extrêmes de force coup sur coup, sans perdre de vie. Bon la deuxième, j'ai perdu pas mal de cœurs alors j'ai mangé un plat qui m'en a donné plus que le maximum. Ma méthode : flèche électrique, coup avec une arme de gardien, flèche électrique, coup, le tout en mode bourrin. Et j'ai trouvé le sanctuaire du relais du lac, le coquin, il se cachait derrière des rochers. J'ai aussi obtenu la tenue d'escalade complète.  [:aloy]

C'est marrant, maintenant j'ai moins peur des épreuves de force, même extrêmes.  [:^^]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 août 2018 à 17:17:27
Told you so ;)

Bravo pour cette belle progression  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 août 2018 à 17:22:48
Merci beaucoup !  [:jump]

En ce moment, à chaque partie je réussis (souvent) un truc (sanctuaire ou tenue, ou tour activée...). Je crois que je m'améliore.  [:fufufu] Mais j'en suis encore à chercher les sanctuaires et les tours, les créatures divines, je m'y mettrai plus tard.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 août 2018 à 20:55:02
Partie comme tu es, quand tu te décideras à t'attaquer aux créatures divines tu seras tellement suréquipée et puissante que ça te semblera une balade de santé  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 août 2018 à 21:02:49
Oui ben je sais que viens de dire que j'attaquais pas les créatures divines maintenant mais... je suis en train d'approcher Vah'Rudania...  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 août 2018 à 17:21:12
Vah'Rudania, emballé, c'est pesé.  [:pfft]

Je lui ai lancé des flèches de glace mais ce bougre là restait en l'air et moi j'étais sous lui, à sautiller pour l'atteindre avec mon casse-pierre.  [:aie] La prière de Mipha m'a ranimée une fois, et deux ou trois fois je suis tombée dans la lave. Mais pas de Game Over affiché à l'écran. J'ai quand même réussi à le toucher avec l'épée du héros et là, après seulement quelques coups, voilà qu'il se met en deuxième phase. Je lui ai alors jeté des bombes, mais certaines de celles-ci m'atteignaient, moi...  [:aie] J'ai tout de même pu le toucher avec l'épée magique, et je l'ai eu.  [:onion tears] Je l'ai trouvé beaucoup plus facile que l'ombre d'eau de Ganon.

Dans la foulée j'ai réussi l'épreuve du fer des Korogus. Rien de sorcier. Puis direction le village d'Ecaraille où j'ai utilisé un radeau pour la première fois (j'avais récolté un éventail korogu) sauf qu'en pleine mer, j'ai été attaquée par un Lezalfos je crois, du coup je me suis retrouvée à la flotte.  [:lol]

Je suis quand même contente, vu que j'ai fait une créature divine.  [:jump] Et maintenant j'ai deux pouvoirs des prodiges.  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 août 2018 à 17:37:08
Tu vois, je t'avais dit que Fireblight Ganon n'était pas très dur ;)

Bien joué, maintenant je te conseillerais de faire Vah'Medoh, la créature divine du peuple Piaf. Le pouvoir de Revali te sera très, très utile pour progresser dans le jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 août 2018 à 17:56:00
Je veux bien retourner chez les Piafs, seulement j'ai déjà essayé l'exercice de tir en vol, et j'ai échoué lamentablement...  [:shinobu1] Mais je ressayerai encore.


Edit :

Je viens de tenter ma chance et... j'ai eu le Lynel du Mont de la Foudre !!!  [:jump] J'en suis encore toute  [:delarue1] D'abord j'ai attendu que le pouvoir de Daruk se régénère (je l'avais utilisé auparavant). J'étais derrière un rocher et le Lynel était là, de l'autre côté, je voyais qu'il se posait des questions mais ouf, il ne m'a pas vue. Quand j'ai eu le bouclier j'ai voulu lui tirer des flèches explosives, mais, sans doute à cause de la pluie, ces flèches ne fonctionnaient pas. Et là je le vois qui m'a repérée et qui se rue vers moi...  [:homer1] C'était violent et j'ai paniqué. J'ai utilisé tout le pouvoir de Daruk, l'épée de légende jusqu'à ce qu'elle me lâche, puis je l'ai fini avec le brise-montagne. J'ai même pas eu à utiliser le pouvoir de Mipha. J'ai récolté un bouclier de Lynel, une corne de Lynel, une épée de Lynel et un arc de Lynel.  [:aloy]

Ca me donne envie d'en combattre d'autres !  [:jump] Mais si j'avais pas eu le bouclier ni l'épée spéciale, il m'aurait atomisée...

Ah oui, et j'étais en tenue barbare, c'est aussi en tenue barbare que j'ai réussi les épreuves de force extrême.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 17 août 2018 à 19:30:28
Et voilà, tu es devenue une guerrière badass  [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 août 2018 à 19:36:43
Merci !   :D

Et merci aussi de m'encourager, @megrez alberich !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 août 2018 à 01:25:30
Oh punaise, il était dur celui-là...  [:delarue5] mais je viens quand même de réussir à l'avoir. Le Lynel des hauteurs Gerudos. Je ne sais pas combien de fois j'ai recommencé. D'abord je l'ai attaqué normalement, puis je suis montée sur la falaise et j'ai plongé sur lui pour lui décocher des flèches. Plusieurs fois. Le salopiot il me faisait toujours lâcher mon arc avec ses flèches électriques. J'ai pas arrêté de m'empiffrer, tout y est passé : les recettes glagla, les recettes tempo... Et enfin, ENFIN, il a fini par rendre l'âme.  [:onion tears] Maintenant j'ai l'arc du dieu bestial. En même temps les deux Lynels que j'ai tués n'ont relâché qu'une corne chacun, en plus de leurs armes. Pourquoi pas des viscères ou des sabots de Lynel ?  [:eh]

Enfin, je suis contente, j'ai rien lâché et je l'ai eu.  [:aloy]

En plus quand j'ai voulu l'attaquer la première fois, c'était pile à la lune de sang...  [:homer1] J'ai attendu que la nuit passe un peu avant de passer à l'attaque.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 août 2018 à 04:57:39
Mais c'est qu'elle y prend goût !  [:chiyo1]

Je comprends, cela dit. Ça a un côté extrêmement gratifiant, et une fois que l'on a vaincu son premier Lynel on sait que l'on n'a plus grand-chose à craindre pour le reste du jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 août 2018 à 10:16:59
Certes, mais vu comme celui là était balèze (en plus c'était un rouge je pense, donc un des moins forts), je ne pense pas réussir à terrasser un Lynel d'un niveau supérieur (genre le Lynel du Colisée qui est l'un des plus forts d'après ce que j'en sais).  [:shinobu1]

Allez, le prochain sur ma liste sera un Hinox.  :D Je veux dire que si j'en trouve un, je ne fuirai pas.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 août 2018 à 12:28:48
J'ai pensé à un truc, peut-être que ça existe déjà, sous forme de jeu ou de fanfic mais... Et si les héros n'étaient pas Link mais ses ennemis ? Par exemple on incarnerait un Moblin, un Lynel ou un Yigga, chargé de mettre des bâtons dans les roues de Link. Au début, c'est super facile, il n'a que trois cœurs. Mais plus il avance, et plus ça se corse. Au bout d'un moment faut le stopper coûte que coûte mais il a plein d’armes puissantes, des pouvoirs...  Enfin bref, je trouvais intéressant de se mettre une fois à la place des ennemis, d'être de l'autre côté de la barrière...  Bon c'est juste une idée comme ça, hein... Et non je ne veux pas écrire de fanfic à ce sujet. Mais si ça n'a pas déjà été fait, ce serait une idée...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 août 2018 à 12:32:46
Tu as toujours le jeu Hyrule Warriors où on peut contrôler Ganondorf, Girahim, Xanto, Skull Kid (pour les versions ultérieures), une forme humaine de Volcania, ou Iscerro Santianooooo qui ressemble pas mal aux Esprits de OoT  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 août 2018 à 12:35:35
Je n'ai jamais joué à Hyrule Warriors... Ca vaut le coup ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 août 2018 à 16:08:47
Pour moi clairement oui. C'est un jeu très défouloir et jouissif où on se prend pas la tête, mais certains pourraient le trouver répétitif.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 août 2018 à 17:13:50
Ok. Faudrait que j'essaie un de ces jours mais ce sera pas pour tout de suite.

Je me promenais aux alentours du village Piaf quand j'ai vu cet Hinox, tranquillement en train de dormir... Comme le pouvoir de Mipha était encore en train de charger, je me suis éloignée. Puis je suis revenue. Alors, j'ai utilisé la prière de Mipha, j'avais plus beaucoup de cœurs, mais je l'ai eu.  [:pfft]

Puis, toujours en me promenant, j'arrive au cratère de machin truc. Et là, bam, Lithorock.  [:homer1] Pour une fois, je ne me suis pas enfuie à toutes jambes, j'ai attaqué. J'ai eu du mal à grimper sur lui mais j'y suis arrivée. Assez pour le mettre hors d'état de nuire. En plus je n'avais plus le pouvoir de Mipha. Et je me suis rendue compte après que, pendant ces deux combats, pas un seul moment je n'avais songé à utilisé le bouclier de Daruk...  [:chiyo1]

J'suis devenue une vraie killeuse.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 août 2018 à 13:06:07
Question : le Lynel des hauteurs Gerudos, c est un de quelle couleur ? Sur certains sites ils disent que c est un bleu et de plus j ai aussi lu qu il relâche l arc du dieu bestial, que j ai récupéré. Mais ça m étonnerait, je pensais plutôt que c était un rouge... j ai juste fait attention à sa crinière rouge. Donc ça devrait être un rouge, non ? En même temps il m a donné plus de mal que le Lynel du mont de la foudre.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 août 2018 à 18:20:41
En fait les Lynels évoluent comme les autres monstres au fil de ta progression, il me semble. Dans ma partie, j'ai plus aucun Lynel rouge. Ils sont tous argentés (ou bleus, je crois, pour certains).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 août 2018 à 18:53:59
Ben vu que je n'avais battu qu'un seul Lynel, et un rouge, que j'ai tout de suite un Lynel bleu me paraît surprenant. Ou alors ils comptabilisent aussi l'Hinox que j'ai occis avant de m'attaquer au Lynel ? D'ailleurs, l'Hinox aussi, j'aimerais savoir quelle est sa couleur ou si c'est juste un "standard". Moi je dirais standard, mais sur les sites sur Zelda ils disent que telle couleur donne par exemple du poisson grillé, du turbo max grillé, ou dans un autre cas de la viande grillée. Ce que j'ai eu pour mes deux Hinox. Et apparemment les Hinox simples donnent plutôt des fruits. Du coup je ne sais plus. Si j'en crois tout ça, je n'aurais pas combattu des Hinox ou un Lynel "simples" mais en même temps ça m'étonnerait (je suis pas si fortiche que ça)...  [:shinobu1]

Bon tu me diras, j'ai vu une évolution dans mes ennemis, par exemple, maintenant j'ai affaire à des Bokoblins argentés. Là oui ça me parait logique, vu que je progresse. Mais une évolution dans des ennemis tels que Lynels ou Hinox, ben là ça me surprendrait beaucoup...  [:chiyo1]

J'y pense, les monstres augmentent-ils en puissance si on arrive à les battre, ou il faut juste s'être frotté à eux ? Parce que j'ai tenté le Lynel du château d'Hyrule, sans succès.

On va me dire "mais pourquoi tu te prends la tête pour ces détails, on s'en fout !". Oui mais moi je veux savoir, ça me donne une idée de ma progression. Je serais plus contente de moi si par exemple j'ai battu un Lynel bleu plutôt qu'un Lynel rouge. Sauf qu'une telle progression alors que j'ai battu qu’un seul rouge... ben... ça me paraît bizarre, trop beau.  [:fufufu]

Ah moi quand j'ai une idée ou une question dans la tête, je l'ai pas ailleurs !  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 21 août 2018 à 19:58:22
Je crois que megrez albé a dit que c'était le nombre de coeurs/sanctuaires qui faisaient "évoluer" les mobs, donc ça doit etre pareil pour les Lynels  [:fufufu]
Pour les Hinox, me semble que ce sont les noirs les plus forts mais je ne suis pas sûr...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 août 2018 à 22:28:08
Oui, ça et le nombre de créatures divines qu'on libère je pense.  [:fufufu] J'en suis à 66 sanctuaires (je crois) et 16 cœurs. Ceci doit expliquer cela. Je croyais que c'était en battant de plus en plus d'ennemis forts que ceux-ci devenaient plus puissants. Mais effectivement, si c'est une histoire de cœurs/sanctuaires...  [:fufufu]

Sinon, alors je ne sais pas si c'était le même, mais là je viens juste d'avoir un Lynel bleu (et cette fois j'en suis sûre, il était bleu avec une crinière bleue) dans la prairie de Firone, mais quand j'ai sauvegardé, ça a inscrit "hauteurs Gerudo", comme pour le précédent Lynel. Il m'a donné un mal de chien celui-là...  [:delarue5] A un moment j'avais plus beaucoup de cœurs, plus de prière de Mipha, plus de bouclier de Daruk, et presque plus rien à manger. Ben ça ne m'a pas empêchée d'attaquer, encore et encore... et de me faire dégommer encore et encore.  [:petrus] J'ai dû finalement aller recharger mes batteries : j'ai été au village de Cocorico acheter des citrouilles armo (tout le stock) et j'ai préparé deux recettes armo. J'ai dormi dans un lit moelleux et j'ai eu un 17ème cœur. Et surtout, surtout, j'ai attendu, attendu que la prière et le bouclier se régénèrent. J'étais là "allez Mipha, dépêche-toi, j'ai pas que ça à faire !...". Enfin je suis retournée à l'attaque.

Alors la prière de Mipha elle est apparue tellement vite, et les cœurs donnés disparus si vite aussi, que j'avais l'impression de ne pas l'avoir eue... Le bouclier aussi, vite terminé. J'ai utilisé l'épée du héros, l'épée de Lynel. J'ai mangé ma recette armo. Ca marche vraiment ce truc : je me prenais des coups et je perdais pas ou peu de cœurs. A la fin, j'ai utilisé un glaive de gardien 3.0. Et je l'ai eu ! Ah, enfin !  [:yugioh] Cette fois il a lâché une lance de Lynel, l'arc du dieu bestial, une viscère et deux cornes.  [:aloy]

Par contre, la première fois que je l'ai vu, j'étais à cheval, galopant tranquillement. Je suis presque tombée nez à nez avec le Lynel !  [:chiyo1] J'avais branché le détecteur Sheikah sur Lynel mais rien, pas un seul bip. Et puis quand je me battais la première fois avec lui, mon pauvre cheval s'est retrouvé pris dans la mêlée : on aurait presque dit qu'il se battait lui aussi !  [:lol]

Et aussi, je voulais monter sur le Lynel mais pas moyen, l'option "monter" ne se présentait pas alors que j'étais à côté de lui. Et quand elle est apparue enfin, évidemment je savais plus sur quel bouton appuyer.  [:delarue4]

En faisant les comptes, ça me fait : deux Hinox, deux Lithorocks et trois Lynels.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 août 2018 à 12:43:00
J ai une autre question : serait il possible », sur Wii U, d avoir, peut être dans les paramètres ou bien dans l inventaire « , un récapitulatif des monstres tues ? Ou il faut s en référer à sa seule mémoire ?

J'ai trouvé les statistiques, enfin, le temps de jeu qu'on a passé à jouer. Plus de 145 heures pour moi. Sans compter aujourd'hui. En tout j'ai fait 66 sanctuaires, récolté 47 noix Korogu, j'ai 16 cœurs et deux roues d'endurance.

J'ai cherché exprès un Lynel pour en découdre. Je suis tombée sur un Hinox bleu, mais je l'ai laissé dormir. Ce que je voulais, moi, c'était un Lynel. J'ai croisé des Lezalfos aussi ; j'ai couru me mettre à l'abri car je ne voulais pas gaspiller la prière de Mipha (on sait jamais, un mauvais coup et bam !). Et je suis arrivée au bout de la péninsule, tout à droite de la carte, près de la mer de Lanelle. Et je l'ai trouvé, mon cher petit Lynel bleu...  [:onion tears]

Première approche, j'ai eu une idée lumineuse : le prendre en photo : résultat il m'a anéantie en deux secondes avec ses flèches électriques...  [:lol] Deuxième approche, j'ai usé le bouclier de Daruk, la prière de Mipha, une fée, des recettes... mais je l'ai eu.   [:petrus yes] Il m'a semblé plus facile que le dernier, celui d'hier. Ca doit être l'expérience du combat qui parle. Cette fois, j'ai eu des sabots, des cornes, un arc du dieu bestial, une épée du roi bestial, un bouclier du roi bestial...  [:aloy]

Par  contre j'ai toujours pas réussi à monter sur son dos...  [:onion alone] Et le détecteur Sheikah ne sert à rien du tout pour repérer les Lynels.

Allez, demain on recommence !  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 août 2018 à 21:48:45
Bon ok, je note : les Lynels blancs, ce sont des lâches !  [:kred]

J'étais en train d'en combattre un, il avait plus qu'environ la moitié de sa vie quand, brusquement, il s'est volatilisé ! J'avais lu qu'ils pouvaient se téléporter alors j'ai attendue, tenue comme un arc, persuadée qu'il allait apparaître là, près de moi et me porter un coup fatal... Et ben même pas ! Il s'était vraiment sauvé. Bouh ! Il a eu peur de moi ou quoi ?   :haha:

J'ai été ailleurs, j'en ai trouvé un autre, cette fois dans la chaine d'Ordinn. J'avais acheté l'épée archéonique, l'arc archéonique, des flèches archéoniques (on sait jamais des fois que...). Et quand je lui ai tiré une, UNE, seule flèche, ce salopiot a disparu ! Rebelote quand j'ai voulu recommencer en rechargeant la partie.

Je comprends pas : pourquoi être parti la première fois ? Pourquoi ne pas être réapparu pour me donner le coup décisif (parce que j'aurais pas pu le prévenir, c'est sûr) ? Et pourquoi, dans la chaine d'Ordinn, il s'est évanoui comme ça, à la première flèche tirée ?  [:what]  [:???]

Bon entre le premier et celui de la chaine d'Ordinn, j'en avais trouvé un autre. Celui là avait tous ses points de vie, j'ignore si c'était le même qu'avant ou un autre. Je l'ai attaqué en baroud d'honneur mais je suis morte, forcément. J'ai dû partir recharger mes batteries. Et quand j'ai été prête, j'ai avalé les kilomètres. Je suis alors arrivée à Ordinn.

Nan mais là je suis frustrée !  [:onion no]  Faut peut-être que je tente à nouveau le Lynel blanc du château (vu que c'est dans une pièce fermée, bon ça l'empêchera pas de se téléporter mais ça m'étonnerait qu'il s'absente vraiment comme ses comparses). Je sais que je ne gagnerai pas, pas avant de m'être bien bien entraînée sur les bleus, mais je voulais tenter le coup avec des blancs aujourd'hui.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 août 2018 à 09:15:53
Oui, bon, ok, d'accord, les Lynels blancs ne sont pas des lâches. Mais comprenez-moi, j'étais frustrée et dépitée : le gus il se tire en plein combat ! Non mais ho !  [:kred] Enfin maintenant j'ai compris pourquoi il s'était volatilisé.

J'ai enfin eu mon mes combats contre le Lynel de la chaine d'Ordinn (j'ai pas utilisé de flèches archéoniques) et c'était, heu... Disons que ça a duré jusqu'au bout, c'est-à-dire jusqu'à ce que je meure.  [:aie] J'ai recommencé encore et encore, tant que j'avais le pouvoir des Prodiges. Quand la partie a recommencé mais que les pouvoirs n'étaient plus activés, je suis partie (oui moi j'ai le droit !).

A un moment, j'étais devant le Lynel, et il me flanquait des coups d'épée/espadon avec acharnement. Je pouvais presque l'entendre penser : "tiens, prends ça et ça, misérable insecte ! Non mais tu vas crever, oui, microbe !!".  [:lol] On sentait qu'il voulait vraiment avoir ma peau. J'aurais voulu lui demander "mais pourquoi tant de haine ?".  [:shinobu1]

Les Lynels sont intelligents, mais jusqu'à quels point ? Je veux dire, ce ne sont pas des PNJ. Ceux-ci sont accaparés par leurs affaires, genre le gars qui cultive des citrouilles armo ne pense qu'à ses citrouilles. Mais parmi les ennemis, les Yiggas par exemple, on connaît leur motivation : éliminer le héros. Qu'en est-il des Lynels ? Je veux dire, oui ils sont là pour que Link ait la tremblante des genoux, pour l'occire purement et simplement. Mais ont-ils une motivation comme les Yiggas ? Je ne sais pas si je m'exprime bien. Je trouve que ce serait dommage d'en faire de "simples" machines à tuer sans pensée derrière, car je trouve que ce sont des créatures impressionnantes qui mériteraient mieux. Bref, à quoi peut bien penser un Lynel ? C'était la question du jour.  [:petrus jar]

Sinon j'ai aussi compris pourquoi le détecteur Sheikah ne marchait pas : il faut le programmer sur le type de Lynel qu'on veut voir, simple, bleu ou blanc. J'ai pris le Lynel que j'ai affronté en photo et j'ai trouvé un Lynel bleu au niveau de la voie de Lanelle. Je l'ai aussi pris en photo, seulement quand il m'a tuée, ben la photo n'était pas sauvegardée et elle a disparu.

Je vais me chercher un sanctuaire près de la voie de Lanelle, histoire de ne pas refaire le chemin à pied.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 août 2018 à 10:48:50
Faut pas utiliser les flèches archéoniques sur les Lynels si tu veux récupérer viscères, armes et autres. Ça les désintègre littéralement en un seul coup, et du coup y'a pas d'item drop.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 août 2018 à 10:55:15
Merci, oui, c'est ce que j'ai fini par comprendre. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 août 2018 à 13:38:23
Et hop, un autre Lynel bleu.  [:pfft] Cette fois c'était celui sur la voie de Lanelle. J'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois mais j'ai fini par l'avoir. A un moment j'étais en train de le matraquer avec mon épée (de gardien ou de Lynel je ne sais plus) quand il s'est volatilisé. Je suis restée sur le qui vive et, effectivement, il est réapparu un peu plus tard. Je l'ai eu grâce aux flèches explosives à la fin. Mais j'ai eu du mal... Ensuite je me suis occupée de l'Hinox qui dormait à deux pas. Quelques tirs de flèches explosives et c'était plié. J'étais en mode  [:delarue1] "ah bon déjà ?". C'était un Hinox ordinaire, il ne m'a donné que des fruits en plus de ses ongles, dents, etc. En plus la nuit était tombée, et j'étais certaine que des stal machins allaient surgir de terre pour m'ennuyer (il m'aura fallu toute la journée in game pour venir à bout du Lynel...). Mais ils ne sont pas venus. De même, je me disais que si c'était une lune de sang, je me casse. Ben non, pas de lune rouge. Et au cours de mon premier combat contre le Lynel, il pleuvait. Du coup la fois suivante j'ai attendu exprès qu'il ne pleuve plus avant de m'y remettre. Saleté de pluie. IRL j’ai rien contre, mais dans le jeu ça m'énerve...

J'ai lu quelque part qu'il fallait la tenue de prodige pour pouvoir voir les points de vie des ennemis. Je pense qu'il faut toute la panoplie parce que j'ai essayé avec la tunique et ça n'a pas marché.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 août 2018 à 20:35:44
J'ai fait un tour sur le plateau du Prélude. J'ai trouvé un Lithorock et, si au début je suis arrivée assez facilement à le vider d'une bonne partie de sa vie, une fois que je me suis retrouvée à terre, le mal que j'ai eu à remonter sur son dos... J'étais là, à tourner autour de lui, et lui tournait aussi, et je voyais que dalle car je positionnais mal la caméra [:aie] (avec tous ces mouvements, pas le temps, ça allait trop vite, je ne pensais qu'à bouger, pas à observer, oui je suis très coordonnée). J'ai trouvé un camp de Bokoblins et je suis morte plusieurs fois en les attaquant. Il y avait des Bokoblins argentés, et ces saloperies crèvent moins vite que les autres. Du coup les fois suivantes, j'ai commencé par les arroser de flèches explosives et électriques.  Non mais.  [:kred] J'en avais plus qu'un ou deux, il faisait nuit et, je vous le donne en mille... Lune de sang.  [:chiyo1] Vlam ! faut tout que je recommence... Mais je les ai eus définitivement cette fois là. J'ai été dans un relais récupérer mon cheval, Blizzard, et nous avons galopé jusqu'à ce que j'aperçoive les ruines du Colisée. *Tousse* Bon ben je crois qu'on va faire demi-tour, hein...  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 28 août 2018 à 20:49:39
Les golems c'est marrant à affronter, mais le plus simple c'est de leur péter les deux bras, c'est comme ça que tu peux monter dessus. Les plus drôle ce sont ceux de lave et de glace vue que tu utilise les flèche adéquat pour les affronter ^^.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 août 2018 à 21:24:06
Oui c'est vrai, quand ils ont lancé leurs bras, le temps que ceux ci se reconstruisent, ils se penchent. C'est là qu'il faut leur monter dessus, oui mais je suis pas assez rapide. Ceci dit, j'essaierai de détruire leurs bras la prochaine fois. Pour les autres, ceux de lave et de glace, je n'en ai encore jamais rencontrés.

Hier j'ai fait un tour au château. J'ai trouvé le sanctuaire (merci la soluce), la bibliothèque, la grande salle... Si j'avais poussé un peu plus, j'aurais peut-être atterri chez Ganon... A force de fouiner. Ah la tête que j'aurais fait si je m'étais retrouvée soudain face aux ombres de Ganon que je n'ai pas encore affrontées !  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 30 août 2018 à 19:32:21
Maintenant j'aime bien combattre les Hinox.  :D Je viens d'avoir mon sixième (oui oui je les compte !) et je l'ai eu au corps à corps au lieu d'utiliser mes flèches. Les épreuves de force, j'y arrive bien aussi. Avant je suivais la tactique du "je cours partout autour de la salle et je laisse le gardien s'assommer tout seul avec les piliers pour contre attaquer", à présent je fonce sur lui et je l'assaille de flèches électriques et de coups avec une arme de gardien.  [:miam] Le combat dure pas longtemps... Et effectivement, la tunique des prodiges permet de voir les PV des ennemis.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 31 août 2018 à 18:25:03
Ceci-dit, pour les mini-gardiens, la technique de les laisser s'assommer sur les colonnes, c'est la technique à employer (ça limite les chances de se prendre des dégâts et en plus, ça t'évitera de dépenser des flèches inutilement). Après, tu peux aussi essayer de renvoyer son laser avec ton bouclier (c'est ce que je faisais). [:miam]

Pour les Hinox, tu peux les abattre très rapidement avec les arcs des Lynels (qui sont des arcs très puissants en plus de lancer plusieurs flèches à la fois). Perso, la technique que j'employais, c'était de me poster en hauteur et de placer le viseur pile à l'endroit où son œil se cale à chaque fois qu'il se relève. Pas besoin de se remettre en position à chaque fois, y'a qu'à appuyer sur le bouton pour décocher sa flèche. Normalement, quand sa barre de vie se réduit de beaucoup, il feinte en plaçant une main devant son œil mais avec l'arc des Lynels, il n'a pas le temps de changer de méthode. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 août 2018 à 19:39:22
Ah. Oui je comprends les bénéfices de la méthode là avec les mini-gardiens... Mais, c'est sûrement idiot, j'ai envie d'en finir le plus vite possible. D'où le fait que j'y vais en mode bourrin.

Quand j'ai fait la "chasse au géant" pour un des Zoras, je suis montée sur un rocher en face de l'Hinox, et j'ai balancé les flèches explosives. Avant je me servais des flèches, mais depuis quelques temps je privilégie la méthode du corps à corps. Je sais pas... J'ai envie de castagner... C'est pas la bonne méthode, mais ça me plait comme ça.

Le dernier Hinox que j'ai fait s'est réveillé tout seul, alors que je m'approchais de lui. Il devait avoir un sommeil léger. D'habitude je dois les frapper d'abord pour qu'ils se réveillent.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 septembre 2018 à 13:20:44
Raaaaah !  [:onion no]

Je voudrais faire l'épreuve du dompteur de vent, sauf que je n'ai plus de flèches explosives. Alors j'ai utilisé mes bombes, sauf que pour le dernier rocher à détruire, j'y arrive pas. Va falloir vraiment que j'aille en acheter ? Mais alors ça veut dire que pour revenir ici je devrais faire à nouveau tout le chemin ?  [:shinobu1]

Je suis assez  [:mouaisok] là...

Sinon cette nuit il me semble que j'ai rêvé de l'Alpha. J'essayais de le monter et évidemment j'étais désarçonnée...  [:lol] Faudrait peut-être déjà que je tente à nouveau le cheval blanc avant de m'attaquer à cette monture mythique...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 03 septembre 2018 à 19:06:23
Ces gamins :o

(https://pbs.twimg.com/media/DlDleNyXcAEcOl8.jpg:large)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 septembre 2018 à 20:12:54
[:lol]

Ganondorf : Faisons comme si je n'avais rien vu… :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 septembre 2018 à 10:37:19
J'adore les tronches de Zelda et Link !  [:lol]

Dompteur de vent, fait. Maintenant ma mission, si je l'accepte, sera de prendre des gardiens en photo. J'en ai déjà photographié un à pied. Et avant ça, j'ai eu mon premier Stalhinox !  [:jump] Je suis morte plusieurs fois : au début, flèches explosives puis corps à corps... Pour celui-ci on aurait dit que ça ne lui faisait rien. C'est en regardant la soluce que j'ai su qu'il fallait lui crever son œil à coup de flèches.

Et en me promenant je tombe sur un cheval magnifique, noir, ou du moins brun sombre, robe uni, avec queue et crinière blanche.  [:love] J'étais près de lui, on me propose de monter, ce que je fais en me disant qu'il va me désarçonner. Mais je le calme, encore et encore, et je vois le petit nuage rose autour de sa tête. Ah ça y est, je l'ai mon cheval à la robe unie et non pas tachetée (j'avais lu que les robes unies étaient moins dociles).  [:aloy] Toute contente, je chevauche tranquillement, tout le calmant souvent. Je remarque qu'il a quatre symboles, ceux qui s'estompent quand on les fait galoper. Je me dis que ses stats doivent être bonnes. Je me demande comment je vais l'appeler, mais d'abord il me faut trouver une étable. Et là, paf ! des Bokoblins à cheval, plein. A cause de ces saligauds, j'ai fini par perdre mon beau cheval...  >:( J'ai piqué le cheval d'un Bokoblin, un blanc avec des taches claires. Bon, ça ira aussi. Mais à un moment j'étais devant une petite pente/paroi. J'avais du mal à le diriger pour le faire retourner sur le plat. Et ces *censuré* de Boko-choses ont blessé ce cheval, il est tombé, carrément tombé, et est resté au sol un petit moment, puis il a disparu. Il a réapparu un peu plus tard. J'ai tué quelques Boko-trucs mais comme j'étais dégoûtée d'avoir perdu mon beau cheval, j'ai arrêté de jouer.  [:beuh] Ca se passait pas très loin, je crois, du guichet de tir à l'arc.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 septembre 2018 à 11:54:52
Après, outre Epona qu'on ne peut pas avoir sans débourser dans la vraie vie, le meilleur cheval est celui de Zelda : un cheval entièrement blanc, qui se balade à l'écart de tous les autres. Sinon, pour le fun, y'a le cheval géant de Ganondorf  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 septembre 2018 à 12:02:06
J'avais essayé de capturer le cheval de Zelda, mais il m'avait désarçonnée, et depuis je n'ai plus réussi à l'approcher suffisamment. Mais je réessaierai à l'occasion.

Après avoir parlé au type qui réclame un cheval à sa taille, j'ai trouvé, parmi d'autres chevaux, un cheval plus grand que les autres. C'était pas le cheval géant de Ganondorf, certes, mais je me suis dit que ça pouvait convenir pour le type. Ben ce cheval, j'ai jamais pu l'approcher assez pour monter dessus.   [:petrus jar]

Pour trouver un sanctuaire, faudra aussi que je monte sur un cerf, mais c'est pas gagné...  [:fufufu] J'ai même pas encore essayé.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 septembre 2018 à 13:00:22
Pour l'approcher, tu mets la tenue Sheikah et tu fais des plats avec des objets Silencio, puis tu approches par derrière, en étant accroupi  [:aloy]
Ensuite, faut se blinder d'objet qui remplissent l'endurance, et tu les utilises jusqu'à ce que le cheval soit calmé. Et dans le doute tu sauvegardes juste après au cas où y'aurait de l'orage ou des Bokoblins  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 septembre 2018 à 13:07:06
Merci pour les tuyaux !  [:sparta1]

Edit : J'ai réussi à capturer le cheval de Zelda.  [:mtears2] Je l'ai enregistré dans le relais le plus proche et reçu de quoi le monter, par le vieux qui voulait le voir. Avant j'avais aussi attrapé un cheval à la robe brun clair unie que j'ai appelé Caramel. Et comme le cheval de Zelda est tout blanc je l'ai appelé Snow (oui oui c'est super original...  [:aie]). Donc j'ai : Epona (juste le nom, hein, pas la vraie), Blizard, Caramel et Snow. Tous dociles, sauf Snow, farouche.

Pour Snow j'ai utilisé la tenue furtive, un plat discretos, j'y suis allée à croupetons, et dès que j'ai été sur lui je l'ai calmé sans arrêt et quand j'ai vu le nuage rose, yes !  [:sparta2]

Mais par contre, j'ai oublié de sauvegardé au moment de la capture !  [:homer1] Heureusement il faisait jour et pas d'ennemis en vue. Toute façon maintenant il est enregistré.  [:pfft]

Ah mais par contre, maintenant chaque fois que je monterai Snow je penserai à Jon Snow de GoT...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 septembre 2018 à 19:30:06
Mais il est trop bien le cheval de Ganondorf (je l'avais appelé "Tempête", du nom de son homologue dans une fanfic jamais écrite). Il court super vite (même si on ne dirait pas), et en plus, tu peux chasser avec sans flèche et sans descendre de son dos. :D

Sinon, oui, le cheval de Zelda est plus chiant à capturer que celui de Ganondorf (j'ai attendu d'avoir mes 3 cercles d'endurance pour essayer de le choper). Et dans ma partie, il s'appelait "Aragorn" (parce que je trouvais qu'il avait une attitude de péteux snobinard, donc il lui fallait un nom un peu classieux). [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 04 septembre 2018 à 19:33:08
C'est tendancieux du coup cette histoire de monter Snow, Iris...  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 04 septembre 2018 à 19:43:10

Pour Snow j'ai utilisé la tenue furtive, un plat discretos, j'y suis allée à croupetons, et dès que j'ai été sur lui je l'ai calmé sans arrêt et quand j'ai vu le nuage rose, yes !  [:sparta2]


C'est clair que quand on lit ça, on pourrais imaginer un eroge plus que Zelda  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 septembre 2018 à 20:12:15
Vi vi je sais ! J'y ai pensé après coup et je me suis dit "oh et puis zut".  :D 

 [:facepalm] Nan mais là je suis dégoûtée. Quand j'ai nommé mon cheval hier, la seule idée qui m'est venue c'est ce nom, Snow (c'est quoi le nom japonais pour neige, déjà ?) à cause du blanc de sa robe. Ben j'aurais dû réfléchir plus, parce que maintenant je me dis que j'aurais peut-être dû l'appeler Opale... Bon c'est trop tard maintenant, je vais pas le relâcher et le re-capturer exprès pour ça...  [:haha pfff]

Pareil pour Epona, mon premier cheval. Je ne sais pas quel nom j'aurais pu lui donner, mais je me dis que ça n'aurait pas été mal de le renommer.

Par contre pour Caramel et Blizard (ça s'écrit comme ça), ça a été l'évidence et je ne veux pas changer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 septembre 2018 à 12:01:00
J'ai dû libérer Epona. Et j'ai capturé deux autres chevaux. Un brun uni avec crinière et queue blanches, que j'ai appelé Farouche à cause de son caractère. Il me rappelle un peu le cheval cool que j'avais capturé hier et que j'ai perdu.  Et un cheval à la robe claire, presque blanc mais pas tout à fait, que j'ai appelé Opale. Ca y est je l'ai mon Opale... Mais j'aurais préféré échanger les noms de Snow et d'Opale. Tant pis... Pour Snow, son affection envers moi est au maximum : faut dire que j'arrête pas de le calmer et je lui ai donné des pommes. J'ai donné des pommes à Opale aussi car depuis que je l'avais eu, alors que je le calmais souvent, j'ai pas vu de nuage rose. Du coup à lui aussi j'ai donné des pommes.  [:miam]

Ah et j'ai trouvé et activé la fontaine de Marlon.  :D Elle m'a dit que mes chevaux étaient heureux et en bonne santé.  [:jump] Par contre, avant que je le capture, il me semble, si je ne me trompe pas, que c'est Opale qui m'a donné un coup de sabot...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 05 septembre 2018 à 19:00:54
Le nom japonais pour neige est, dans mes souvenirs : yuki.

Par contre, il me semble que blizzard s'écrit avec deux "z". :D

Fais gaffe, tu ne peux pas avoir plus de 5 chevaux. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 05 septembre 2018 à 19:49:21
C'est ça c'est Yuki, comme dans le film d'Hosoda, Ame et Yuki les enfants loup. Ame = Plui, Yuki = Neige, Hana = Fleur.
Au pire tu as aussi Shirayuki = Blanche Neige, ce sont des moyens que j'ai pour m'en souvenirs pour ma part :).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 septembre 2018 à 19:55:43
Ah merci @Nicodémüs pour yuki ! J'avais oublié.

Merci aussi @Spadeas !

Oui blizzard s'écrit bien avec deux z mais vas savoir pourquoi, je me suis gourée en tapant le nom de mon cheval, je m'en suis rendue compte après... Mais pas moyen de rectifier la faute. Du coup, ben il s'appelle Blizard ou lieu de Blizzard.

J'en ai 5, et encore j'ai dû rendre sa liberté à mon Epona. Je vais essayer de me calmer sur les captures de chevaux, d'autant plus que je les utilise rarement en plus...  [:onion sweat] Disons que c'était ma marotte du moment, comme à un moment c'était de combattre des Lynels par exemple. Mais je vais arrêter ça, je veux dire les chevaux.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 septembre 2018 à 12:05:31
Quand je me promenait avec Snow, j'ai croisé une fille sur le bord de la route qui pleurait. J'ai flairé le piège à deux kilomètres... Je suis passé devant elle plusieurs fois. Puis, alors que je n'avais plus mon cheval, je me suis décidé à aller la voir. J'étais certaine que c'était une Yigga. Ben bingo. Ah quand ils se redressent avec leur petit sourire malsain, et leur propos sans queue ni tête, là tu te dis, c'en est une.  [:ok]

Et en me promenant du côté d'Elimith, après avoir activé le sanctuaire de la statue maudite, j'en ai croisé une autre. Ah non, une fois mais pas deux !  [:kred] Je l'ai laissée pleurnicher sur le bas côté, non mais.

Pas très loin du village, j'ai entendu un ronflement. J'ai pensé Hinox ! Mais si je l'entendais, je ne l'ai pas trouvé... Ce sera pour une autre fois.

Sinon ils sont un peu chiants ces PNJ qui s'attribuent tout le mérite qu'on a fait : comme ce type à la muraille d'Elimith qui ne veut pas comprendre que c'est moi qui ai découvert le sanctuaire et résolu l'énigme de la statue maudite. Ou encore ce PNJ qui me demande quel genre d'épée j'ai là, et quand je lui répond "bah une épée ordinaire" me lance que LUI il a la lame pure et sécatrice alors vient pas dans mes pattes, gamin ! Ca me fait rire mais ça m'énerve un peu aussi. Il se passe quoi si je lui dit que la lame purificatrice, c'est moi qui l'ai ?  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 septembre 2018 à 12:59:00
Pour les Yggas je t'ai déjà dit, s'ils sont désignés par "voyageur" ou "voyageuse", c'en sont en Dalilah.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 septembre 2018 à 13:28:08
Pour les Yiggas je regarde s'ils ont un nom, justement. D'habitude s'ils n'en ont pas, je fuis. Mais des fois, ben... je tente quand même, tout en me disant que je vais y avoir droit (au combat).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 septembre 2018 à 13:48:50
Mais ce qui est dommage c'est que tu peux pas les attaquer quand ils sont déguisés. Ç'aurait été sympa de pouvoir prendre l'initiative.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 septembre 2018 à 16:31:42
Effectivement, il y en a un que j'ai tenté de suite d'attaquer, alors qu'il était déguisé. Il m'a demandé ce qu'il me prenait.  [:lol] Mais c'en était bien un et donc combat en vue...

Ca serait bien si on pouvait les attaquer tout de suite, dès qu'on les repère.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 septembre 2018 à 17:39:59
J'ai trouvé l'Alpha !  [:jump] J'étais sur le plateau du Tonnerre, à galérer comme pas possible, quand j'ai vu cette lueur au loin. J'ai mis une balise et j'y suis allée vite, vite. Et j'ai vu les Rumys et l'Alpha. J'ai avalé une recette silencio, mis ma tenue furtive et j'ai réussi à monter sur son dos.  [:petrus yes] Mais j'ai pas pensé à prendre vite fait une recette ou une potion d'endurance, si bien que la bestiole m'a éjectée...  [:aie]

La prochaine fois je saurai quoi faire, mais faudra que j'aille très vite... Et il faut que je me refasse une recette silencio parce que j'ai utilisé la dernière, je crois bien.  [:fufufu]

Edit : Bon, épreuve du tonnerre, réussie. Recettes silencio, préparées. Un cœur en plus et en réceptacle d'endurance en plus.

J'ai été chez Kilton pour avoir le masque de Lynel, à la place j'ai eu le masque de Lézalfos...  [:ok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 12 septembre 2018 à 15:14:47
J'me lance dans Spirit Tracks (sur émulateur, chuuuuuuuuut).
Quelqu'un ici y a déjà joué ? C'est bien ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 septembre 2018 à 16:14:12
Nan, les épisodes sur DS sont vraiment les pires et ne font pas du tout honneur à cette saga fabuleuse. Perso Phantom Hourglass et Spirit Tracks j'ai lâché très vite.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 12 septembre 2018 à 17:50:12
Numby est un extrémiste  :o

On va dire que ce ne sont pas les meilleurs épisodes mais ils sont néanmoins sympathiques à faire et non dénués de bonnes idées. Le gameplay au stylet peut-être perturbant dans un premier temps mais on s'y fait vite.
Ceci dit, Spirit tracks est à mon sens le moins bon des deux tant il foire certains aspects qui auraient du faire sa personalité (déplacement en train, flûte de - putain d'horreur de nom d'un moblin diarrhéique - pan, etc...)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 septembre 2018 à 17:53:57
Ouais mais ST a pas le temple du roi des mers qui était ultra-relou. Bon y'a un équivalent, mais moins pire. Et ST ne se prétend pas être la suite direct du meilleur des Zelda.  :o

Après, je dis ça, mais je suis certain que Triforce Heroes sur 3DS est encore moins bon. Je l'ai même pas acheté.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 12 septembre 2018 à 18:52:52
Perso, j'ai plus apprécié joué à Phantom Hourglass que Spirit Tracks (sûrement parce que j'ai réussi à finir le premier tandis que je ne peux pas finir le deuxième à cause de cette débile de Zelda (et parce que j'aurais dû regarder dans la soluce pour confirmer ma première hypothèse)).

Maintenant, j'ai bien aimé les déplacements en train, les différents mondes traversés et le fait que Zelda soit enfin aux côtés de Link dans cette aventure (et qu'elle ait une utilité, elle n'est pas juste là en spectatrice). Mais, effectivement, la flûte de pan, c'est de la daube. De toute façon, moi, dès qu'il faut suivre un rythme pour jouer de la musique, c'est catastrophique (à WW, j'ai mis 12 plombes à jouer le premier morceau à 3 notes et dans TP, les partitions à "hurler" étaient immondes). XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 septembre 2018 à 19:08:07
ST, c'est pas le jeu où on doit se coltiner Zelda dans les donjons, ou je confonds avec un autre jeu ?  [:fufufu] Nan parce que le boulet... excuse moi Zelda, je te laisse là, j'irai plus vite toute seule...  [:kred]

Sinon pour ma part (BOTW), j'ai fait l'épreuve de la foudre et l'épreuve du tonnerre. Et j'ai fait "les trois géants". Je les ai tués dans l'ordre où je les ai trouvés (et encore, pour les trouver j'ai regarder la soluce) : le Noir, le Bleu et le Rouge. A un moment, pour le dernier, j'ai posé la boule que j'avais déjà près d'un arbre, puis après avoir occis l'Hinox, j'ai amené sa (hum je sens que ça va jaser) boule dans son réceptacle. Et je suis partie à la recherche de celle que j'avais laissée près de l'arbre. Mais, bien évidemment, plus moyen de la retrouver...  [:facepalm] J'y ai passé une première nuit. Bon. Une deuxième. Je me disais "ça y est je vais avoir droit à la lune de sang". Et bim ! lune de sang. Mais elle m'a été profitable, vu que j'ai dû re-tuer un Hinox, et qu'après j'ai vu la boule perdue (en plus de celle qu'avait à nouveau laissé le géant). Mais quand j'ai été mettre la sphère dans son réceptacle, il y avait plus besoin que d'une boule. Donc épreuve réussie.  [:petrus jar]

Pour  le début de mon post, c'est bon j'ai la réponse, merci @Nicodémüs .  :D  Et oui, pour la flûte de pan, quel plaie ce truc...  Ca fait une éternité que j'y ai pas joué à ce jeu, et je l'avais même pas terminé. Un jour peut-être.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 septembre 2018 à 20:20:20
Après, je dis ça, mais je suis certain que Triforce Heroes sur 3DS est encore moins bon. Je l'ai même pas acheté.


Bah, il n'a surtout rien à voir avec le Zelda de base. C'est juste un spin off orienté multijoueur en coop.

Sinon, les épisodes NDS ne sont pas dénués d'idées, mais ils sont justes bons.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 septembre 2018 à 20:35:05
J'ai adoré les deux épisodes sur DS et Phantom Hourglass était une suite formidable à TWW. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 12 septembre 2018 à 22:57:41
Perso, je suis heureux de ne pas avoir acheté Spirit Tracks. [:jump]
Pour Phantom Hourglass, c'était un bon jeu et une bonne suite. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 septembre 2018 à 23:18:02
Franchement les deux sont tellement similaire que j'ai du mal à saisir qu'on puisse aimer l'un et pas l'autre.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 septembre 2018 à 01:56:56
Perso, j'ai adoré Spirit Tracks, mais ça m'a très vite gavé de devoir me fader chaque étage de la tour pour débloquer une nouvelle région à explorer.

Et comme ç'a déjà été dit, on risque de s'arracher les cheveux à essayer de jouer correctement certaines mélodies à la flûte de pan  [:homer1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 13 septembre 2018 à 02:30:38
Franchement les deux sont tellement similaire que j'ai du mal à saisir qu'on puisse aimer l'un et pas l'autre.

-Sergorn

Franchement, j'ai déjà oublié les défauts de Spirit Tracks et je n'ai aucune envie de m'en souvenir.
Bref, c'est la vie. :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 septembre 2018 à 19:25:34
J'ai adoré les deux épisodes sur DS et Phantom Hourglass était une suite formidable à TWW. :o

-Sergorn
Dislike !  [:wtf0]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 14 septembre 2018 à 14:31:53
J'ai joué à Phantom Hourglass... et il faut bien avouer qu'il ne m'a pas laissé un souvenir impérissable... [:tsss]

Mais j'ai des "envies de Zelda" (non, rien de sale là dedans). Donc, plutôt que de refaire une 3ème fois "Skyward Sword", je vais tenter "Spirit tracks" ! ;) [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 septembre 2018 à 14:37:44
Perso Spirit Tracks, ça m'a tellement fait tartir, je l'ai jamais fini  [:delarue4]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 septembre 2018 à 14:40:07
J'ai joué à Phantom Hourglass... et il faut bien avouer qu'il ne m'a pas laissé un souvenir impérissable... [:tsss]

Mais j'ai des "envies de Zelda" (non, rien de sale là dedans). Donc, plutôt que de refaire une 3ème fois "Skyward Sword", je vais tenter "Spirit tracks" ! ;) [:lol]

Je serais étonné que tu apprécie plus que PH honnêtement. Spirit Tracks c'est grosso modo Phantom Hourglass avec un train à la place du bateau.  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 septembre 2018 à 18:37:42
Après, de mes souvenirs, le train n'a pas le défaut du bateau lié à l'inertie (tu t'arrêtes là où tu as envie de t'arrêter et non pas 50 m plus loin). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 septembre 2018 à 18:14:05
Toujours dans BOTW. J'ai voulu tenter la paroi de fer... et je suis tombée plusieurs fois.  [:aie] Pourtant théoriquement c'est pas dur... Du coup j'ai été faire l'épreuve d'endurance Goron et j'en suis à faire le sanctuaire qui est apparu. Par contre...

Lorsqu’il faut garder des torches allumées alors qu'il y a les jets d'eau, moi j'ai cru qu'il fallait éteindre les torches... C'est en regardant la soluce que j'ai compris mon erreur.  [:facepalm] Bon ben la prochaine fois que je jouerai je saurai comment faire (j'en avais marre alors j'ai arrêté le jeu avant d'avoir fini le sanctuaire).


Édit : Alors déjà, dans ce sanctuaire, un coffre est censé être déplacé grâce à Polaris, or, Polaris n'a pas fonctionné dessus. J'ai utilisé un trident ou quelque chose du genre à la place du coffre. Et puis pour la dernière partie, avec les flammes à maintenir allumées sous les jets d'eau, j'ai triché en utilisant des flèches enflammées.  [:kred]

Ensuite, l'épreuve de la lune de sang.  [:bave] J'ai fait du feu et attendu plusieurs nuits. Puis, alors que l'attente se finissait et qu'on en était à 21h, j'ai vu le socle être orange ; je suis montée dessus et voilà qu'il devient bleu et que le sanctuaire apparait. La lune de sang est venue effectivement mais après. J'étais  [:delarue1] . Je m'étais attendue à rester sur le socle un petit moment avec la cinématique lune de sang et tout. Ben non. A part avoir attendu, j'ai l'impression de ne pas avoir fait d'épreuve.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 septembre 2018 à 18:48:49
Ah oui, le sanctuaire de la Lune de Sang, ça a été le plus facile à faire pour moi. Le jour où j'ai décidé de le faire, c'était pile le jour où la Lune se pointait et du coup, pas eu besoin d'attendre des jours et des jours qu'elle veuille bien pointer le bout de son nez. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 septembre 2018 à 06:47:21
Veinarde.  :D

Sérieux moi je pensais qu'il fallait attendre un minimum sur le socle, en caleçon et sans arme, avec la menace des monstres à proximité. Le genre flippant quoi. En fait il suffit de monter trois secondes sur le socle. Et ça n'attend même pas la cinématique.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 septembre 2018 à 22:09:18
Je viens d'attraper le cheval de Ganon, en un seul essai.  [:jump] Maintenant faut que je trouve comment aller à un relais. Problème, dans le seul passage que je vois, il y a un Lynel...   [:homer1]

Quoi que je fais ?  [:shinobu1]

Combattre le Lynel ? Oué ben ça attendra demain. Heureusement j'ai plusieurs plats et potions qui donnent des cœurs plus plus.  [:aloy] C'est qu'il faut se préparer pour ces bestioles !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 21 septembre 2018 à 18:49:10
Tu peux passer très vite à côté, normalement ils ne réagissent pas beaucoup (d'autant plus quand tu es à cheval).
Maintenant, faut pas les frôler non plus, faut prendre un peu de distance quand même. :D

Attention d'ailleurs, le cheval de Ganon ne peut pas accélérer (tu verras, il n'y a pas de carottes qui s'affichent à l'écran). Donc, si ça commence à chauffer, ça sert à rien de s'exciter sur la manette, il n'ira pas plus vite. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 septembre 2018 à 21:47:02
D'accord, c'est noté, merci !  :D

Je sens que je vais quand même m'exciter sur la manette pour le faire accélérer... même si ça sert à rien ce sera plus fort que moi (panique, toussa).  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 septembre 2018 à 19:25:34
Question, pour jouer à Skyward sword, on est OBLIGES d'utiliser la manette Wii, genre Wiimote, ou on peut jouer avec le gamepad de la Wii U ? Je ne pense pas acheter le jeu dans l'immédiat, mais je me tâte.  [:fufufu] S'il faut passer par la Wiimote, je laisserai peut-être tomber car je préfère largement jouer avec une manette "ordinaire, avec les boutons et tout. J'ai lu aussi que c'était pas un très bon Zelda : une raison de plus de ne pas l'acheter ?  [:what]

Bon en même temps j'ai une vieille Wii donc j'ai la Wiimote, si je prends le jeu c'est au moins ça que j'aurais pas besoin d'acheter.

Vi vi, j'ai même pas fini BOTW mais j'ai envie d'essayer un autre Zelda.  Sinon un autre jeu sur Wii U que vous pouvez me conseiller (à part TP que j'ai déjà) ? Que pensez-vous de The wind waker, par exemple ? Et en dehors du fait que je veux tenter autre chose, je n'ai pas pour autant l'intention de laisser tomber BOTW. TP aussi faudra bien que je m'y remette un jour... Oui je m'éparpille...  :o

J'veux essayer un truc que j'ai pas encore fait en fait...  [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 septembre 2018 à 20:23:57
Le gamepad WiiU, sachant que c'est un jeu Wii, ça va pas marcher  [:lol] Et malheureusement, la manette GC est pas compatible non plus, sinon crois bien que j'aurai joué avec  [:fufufu]
Skyward Sword c'est un bon jeu quand même, mais il n'égale pas les autres Zelda. Notamment avec sa linéarité affolante et ses choix de gameplay à la Wiimote, ainsi que ses boucliers destructibles (mais pas abondants comme sur BotW) qui jouent plus comme des défauts qu'autre chose. En plus d'un truc qui m'a sacrément déplu dans le scénar à la fin...
Sinon, Wind Waker, prend-le plutot sur Gamecube. Il est beaucoup plus maniable et son esthétique a beaucoup plus de charme ainsi. Mais Wind Waker, c'est le meilleur des Zelda avec OoT, et sans conteste un des meilleurs jeux de tous les temps tout court  [:aloy]

Après, la plupart des bons jeux de la WiiU ont été portés sur Switch... il reste Xenoblade X mais il faut accrocher au genre à la base.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 septembre 2018 à 22:59:22
Merci Numby.  [:jap]  Malheureusement je n'ai ni Game Cube ni Switch, seulement une Wii (qui ne marche pas avec ma télé actuelle) et une Wii U, avec laquelle je joue en ce moment.

Je prendrais donc plutôt Wind waker, enfin si je trouve un jeu d'occasion. Mais c'est sans doute pas pour tout de suite.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 22 septembre 2018 à 23:14:02
Pour Skyward sword, oui il faut nécessairement jouer avec une Wii mote.
En effet, le principe "game play" de ce jeu est précisément que ton épée s'oriente en fonction de ton geste et de l'angle donné à la manette.

Mais, attention, il faut même une Wii mote PLUS ou alors le petit bitoniot à ajouter à la Wii mote classique pour qu'elle fonctionne comme une Wii mote PLUS.
Avec une Wii mote classique (seule), impossible de jouer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 23 septembre 2018 à 00:59:27
Bon courage si tu tentes Skyward Sword. Perso, jouer avec la wiimote et le nunchuk m'a très vite gavé.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 23 septembre 2018 à 01:03:16
Merci Numby.  [:jap]  Malheureusement je n'ai ni Game Cube ni Switch, seulement une Wii (qui ne marche pas avec ma télé actuelle) et une Wii U, avec laquelle je joue en ce moment.

Je prendrais donc plutôt Wind waker, enfin si je trouve un jeu d'occasion. Mais c'est sans doute pas pour tout de suite.
La Wii lit les jeux, cartes mémoires, et manettes Gamecube  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 septembre 2018 à 09:38:10
Bon ben alors, Skyward sword, ce sera non. Après avoir joué avec le gamepad, franchement ça ne me dis rien de refaire avec la Wiimote et le nunchuk.  [:kred]

C'est vraiment con qu'on puisse pas y jouer comme avec BOTW ou TP sur gamepad. Si c'est ça le gameplay de ce jeu, alors non.

Merci @Bouloche Le Foufounet @megrez alberich et @Numby des Poissons pour vos avis.  [:jap]


Édit : Alors pour passer devant les Lynels, j'ai pas encore osé, faut que je motive mon courage et ma motivation.  [:onion sweat] Mais je le tenterai, je tenterai.

J'ai des idées de noms pour le cheval géant. Vu qu'il en impose, j'aurais voulu l'appeler soit Black Dread, soit Evil Dread... Qu'en pensez-vous, c'est nul ou ça se tient ? Moi ça me plait en tout cas.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 septembre 2018 à 15:49:12
Ouais bah perso je préfère quand même la version HD de TWW. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 septembre 2018 à 21:25:23
Je suis passée à côté des Lynels, qui ont grogné mais n'ont rien pu me faire.  :D Je suis arrivée au relais mais le nom que je voulais donner à ma monture était trop long alors je l'ai appelé Dread. Quand j'ai voulu parler au gérant du relais, il y avait Terry assis en plein dans le chemin. Mais pousse toi, tu vois pas que tu gênes ?  [:kred] A un moment j'ai dû faire une mauvaise manip' car, alors que j'étais près de la marmite du type du guichet de tir à l'arc, Dread a pris feu...  [:onion sweat] Mais plus de peur que de mal. Au relais je lui ai donné une pomme, je le calmais souvent, comme je fais avec tous mes chevaux, et son affection pour moi est au max. Par contre, j'ai libéré Farouche.

Et j'ai activé la tour Gérudo, après avoir réussi le signe de l'ombre.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 septembre 2018 à 19:37:15
J'ai été dans une boutique de jeux vidéos d'occasion. Alors déjà j'y suis allée ce matin mais ça n'ouvrait qu'à 14h... J'y suis retournée l'après-midi, mais je n'ai trouvé que quelques jeux Wii U, et pas de Zelda sauf Hyrule Warriors sur 3DS et Game Cube. Or moi je voulais The wind waker sur Wii U. Du coup j'ai rien acheté.  :o  Je verrai si je trouve quelque chose ailleurs.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 septembre 2018 à 20:28:42
Hyrule Warriors n'est pas sur Gamecube cela dit  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 septembre 2018 à 21:03:53
Ah.  [:what] Bon ben j'ai mal vu alors. J'y connais absolument que dalle...  [:aie]  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 septembre 2018 à 12:50:32
Apparemment le jeu the wind waker est indisponible dans les magasins où j ai regardé (sur leurs sites internet).

Du coup est ce que quelqu’un aurait une idée de jeu pour Wii U ? J aime les jeux d aventure comme les Zelda. Assassin’s creed éventuellement (vous me conseilleriez lequel?). Qu en est il de Xenoblade X ?

Au cas où vous auriez des avis...
Merci !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 27 septembre 2018 à 14:45:50
Pour Xeno, faut s'attendre à de loooooongues heures de jeux. J'ai pas finis le X sur wii u, mais je suis en plain 2 sur switch et j'ai dépassé les 150 heures de jeux, sans l'avoir finis pour l'instant. Le X est très bien aussi, on prends plaisir à explorer ce mondes et voir la majesté des décors et créatures, mais c'est un JRPG, faut ce mettre ça en tête, on gagne de l’expérience, on achète du nouvel équipement et plein de missions annexes (dont des quêtes fedex), faut aimez le genre :).

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 septembre 2018 à 16:23:48
Xenoblade X il est très bien, oui, fonce !
Sur Wii U tu as aussi les Bayonetta qui sont vraiment cool !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 septembre 2018 à 16:39:39
Attention quand même les Xenoblade ne sont pas du tout des jeux "à la Zelda" donc il y a un risque de déconvenue 


-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 27 septembre 2018 à 16:40:51
Et Pandora's Tower ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 27 septembre 2018 à 16:47:49
Et Pandora's Tower ?

La demande était sur Wii U, pas sur Wii, même si c'est rétrocompatible effectivement.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 27 septembre 2018 à 16:51:18
My bad  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 septembre 2018 à 18:10:46
Merci à vous pour vos réponses.  [:jap]

Mais vu que j'y connais que dalle, c'est quoi un JRPG, et quelle différence avec un jeu comme Zelda par exemple ?  [:???]

Je vais voir ce que c'est que les Bayonetta.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 septembre 2018 à 18:26:33
La différence fondamentale (outre le fait que pas mal de JRPGs peuvent avoir des combats en tour par tour ou hybride) c'est un Action RPG ce sont avant tous ton niveau qui détermineront ta force donc tu amassé de l'xp, gagné des niveaux devient plus fort faisant que les ennemis sont plus faciles à vaincre. La ou dans un jeu d'action aventure ce sera tes capacités de joueur qui entreront en première ligne de compte.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 septembre 2018 à 19:00:16
 [:what] Mais dans un jeu comme Zelda on gagne aussi de l'expérience (xp c'est ça ?), non ? En jouant on s'améliore. 'Fin, je m'excuse, hein, mais c'est pas très clair dans ma tête de piaf...  [:onion sweat] Enfin si je comprends vite mais faut m'expliquer longtemps.  [:aie]

Et pour une quiche comme moi, un jeu d'action aventures est-il plus ou moins difficile qu'un JRPG ? Par rapport à un Zelda par exemple (j'en reviens toujours à ce jeu, c'est l'un des seuls que je connaisse).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 septembre 2018 à 19:33:56
Zelda pour moi c'est pas un A-RPG, juste un jeu d'Action/Aventure. Le mieux est que tu testes toi-même des J-RPG pour constater la différence  [:aloy]
Sinon la difficulté dépend vraiment des jeux, mais les Zelda sont connus pour être assez faciles en général...

Si tu cherchais des Zelda-like, en effet, ni Xenoblade, ni Hryule Warriors, ni Bayonetta n'en sont. Mais ça reste chacun de très bons jeux !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 septembre 2018 à 19:57:06
Je ferai un tour en ville demain et je verrai ce que je trouve, à moins que je commande carrément the wind waker à la fnac...  [:fufufu]

C'est dingue, j'ai été sur le site de micromania, et j'ai l'impression qu'ils n'ont jamais en stock les jeux qui pourraient m'intéresser...  [:beuh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 septembre 2018 à 20:01:47
@Iris-Ardell Dans les JRPG, globalement, tu commences avec un personnage de niveau 1 ou 5, en short et en claquettes, avec une cuillère en bois pour seule arme (ou rien). Ton but, ça va être d'explorer ton environnement, d'accomplir des quêtes et d'affronter des ennemis de plus ou moins grand niveau, et de gagner ainsi de l'expérience (et donc, grimper dans les niveaux) et du matériel pour être mieux protéger ou mieux se défendre. Si t'es magicien, t'apprends des sorts de plus en plus balèze. Si t'es guerrier, tu portes des armures de plus en plus protectrices et des armes plus dangereuses. Si t'es voleur, t'es de plus en plus discret et tu voles mieux. Etc.
Généralement, tu as une quête principale et une flopée de quêtes annexes qui seront plus ou moins faciles à faire selon ton niveau ou ta classe de personnage (mage, guerrier, voleur, assassin, etc.). De fait, oui, le jeu peut être trèèèès long.

@Numby des Poissons Par contre, j'aurais mis Hyrule Warriors un peu à part. Déjà, t'as pas vraiment de classes de perso (ce sont les personnages des jeux Zelda, plus ou moins bourrins) et puis, le but du jeu est tout de même très simpliste : faut taper sur tout le monde (sauf les cocottes). XD


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 27 septembre 2018 à 21:31:48
Oui faut éviter les cocottes, mais c'est comme dans tous les Zelda, même dans BotW elles sont dangereuses ces conneries, j'avais vue des vidéos d’ennemies ce faisant tuer par des cocottes  [:lol]

Hyrule warior c'est un musou, le but du jeux c'est d'être un général d'armées sur le terrain, tu as des alliées que tu ne peux blesser et des tonnes de menue fretin à balayer devant toi, au bout d'un moment tu as un boss à affronter qui est un peu plus chiant, mais c'est vraiment, tu avance > tu tape > tu avance > tu balance un coup spécial > tu avance ect ect ect.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 septembre 2018 à 21:36:03
@Nicodémüs  ok j'ai compris le principe. Merci.  :D

Du coup j'hésite, si je vois Xenoblade chronicles à la Fnac, je le prends ou pas ? Sinon comme JRPG vous voyez d'autres jeux sur Wii U ? Ou alors je commande quand même The wind waker ?  [:what] Sachant que je ne peux acheter qu'un seul jeu.

@Spadeas : Moi aussi j'ai vu une vidéo : un Moblin attaqué et mis en pièce par des cocottes. ^^ Mais il n'y a jamais de cocottes quand je tombe sur des Moblins...

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 27 septembre 2018 à 21:54:36
[:what] Mais dans un jeu comme Zelda on gagne aussi de l'expérience (xp c'est ça ?), non ?

Dans Zelda non, y a que le Zelda II sur NES qui avait ces caractéristiques du RPG.

Sinon franchement The Wind Waker tu peux y aller. C'est un excellent jeu et un excellent portage en plus. Tu risques sans doute moins une déconvenue qu'avec un Xenoblade. Apres niveau durée de vie ça n'a rien à voir avec BOTW.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 septembre 2018 à 07:03:29
Ce sera le Zelda alors. Mais ce sera sans doute pas pour tout de suite (sans doute une autre dépense, pour quelque chose de plus important/urgent, en vue).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 septembre 2018 à 08:15:30
Wind Waker est un très, très bon Zelda, mais il souffre d'un gros défaut qui peut être assez rédhibitoire : les loooooongues séquences en bateau qui durent une éternité, sur une mer quasi-déserte. Il y a bien une mélodie du vent qui te permettra par la suite de te téléporter à peu près où tu veux, mais on l'apprend assez tardivement dans le jeu.

Cela étant, je sais qu'il y a une nouvelle voile dans la version WiiU qui te permet de naviguer plus rapidement, aussi c'est peut-être un peu moins rébarbatif. Il me semble aussi que la collecte des fragments de la triforce a été simplifiée et est désormais plus courte.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 septembre 2018 à 08:44:00
Moi j'ai beaucoup aimé les balade en bâteau. :o

Mais oui, ils ont un peu amélioré ça sur la version HD - tu peux acheter la voile rapide qui te fait naviguer deux plus vite et change la direction du vent automatiquement te permettant te toujours naviguer à pleine vitesse.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 septembre 2018 à 10:02:04
Merci.  [:jap]

Je vais sans doute aller à la Fnac l'acheter aujourd’hui, ou le commander s'il n'est pas dispo. Pourvu que le prix soit raisonnable... Vu qu'ils ne l'ont pas apparemment chez Micromania de Strasbourg.  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 septembre 2018 à 11:25:37
A noter qu'il existe en format "Nintendo Selects" à 30€, donc prend garde à ne pas payer plus que ça ! (Voire tu pourrais le trouver moins que ça en occasion)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 septembre 2018 à 11:44:55
30 euros maxi, c'est de toute façon ce que je comptais mettre. Quant aux occasions, les magasins d'occasion où j'ai regardé ne l'ont pas en stock. Mais je vais aller me renseigner pour voir s'ils peuvent me le commander.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 septembre 2018 à 11:55:05
Les balades en bateau font parti du charme de TWW, je dirais. C'est l'exploration de l'océan, le calme, la contemplation, les calamars géants...  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 septembre 2018 à 17:45:32
Ca y est, j'ai The wind waker.  [:jump] J'ai été chez Micromania mais je ne l'ai pas trouvé. J'ai demandé au vendeur qui a téléphoné à un autre magasin et c'est là-bas que j'ai été l'acheter car il leur en restait un. Moi qui pensais qu'il faudrait le commander à la Fnac... En plus je l'ai eu pour moins cher que si je l'avais pris à la Fnac.

Alors, oui ça change radicalement de BOTW. Déjà les graphismes, on dirait un DA. Perso je préfère le style de BOTW ou de TP mais on s'habitue et au bout d'un moment, ça semble normal et même intéressant.

Sinon chez Micromania, il y avait Xenoblade Chronicles (je ne sais plus lequel), et j'ai hésité. Il y avait aussi Batman Arkham quelque chose, là aussi j'ai hésité (j'aime bien l'univers de Batou, et surtout sa galerie de vilains). Mais je me suis dit, tu t'es décidée pour The wind waker alors bon.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 28 septembre 2018 à 18:06:04
Les jeux Batman Arkham sont bon, tu pourras te laisser tenter la prochaine fois :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 septembre 2018 à 18:19:57
Surtout que celui là n'était pas cher du tout... Maintenant je regrette de ne pas l'avoir pris aussi, mais je ne pouvais avoir qu’un seul jeu. Ce sera pour la prochaine fois. Le jeu c'était Arkham city armoured edition.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 septembre 2018 à 18:22:19
Je confirme, WW est un véritable dessin animé interactif. D'ailleurs techniquement parlant, je trouve qu'il supporte très bien le poids des ans, contrairement à d'autres Zelda plus récents.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 28 septembre 2018 à 19:17:36
C'est le gros avantage des designs plus stylisés : ça vieillit beaucoup mieux qu'un truc plus réaliste.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 octobre 2018 à 19:49:39
Bon. Toujours aussi quiche...  [:onion sweat]

Dans The wind waker :

J'ai eu un mal fou à utiliser les fleurs pour grimper sur l'arbre Mojo. Forcément, une fois qu'on a compris le principe... Mais combien de fois suis-je tombée au sol ? Je ne les compte plus. Ensuite, j'ai utilisé la feuille mojo alors que je voulais couper de l'herbe. On comprendra que j'ai un peu de mal à manier les boutons du gamepad. Bref, je m'emmêle les pédales. Toutes ces fois, dans la caverne du dragon, où j'ai agité mon flacon vide au lieu de découper les ennemis en tranches... ! Sans compter que sur l'eau, je n'ai encore pas réussi à trouver un trésor. Que je me perd, malgré la carte. Là, je suis à l'entrée de l'île aux forêts. A nouveau. J'ai été sur l'île où il y a une carte au trésor, sur l'île aux figurines... sauf sur l'île où il fallait aller. Forcément. Maintenant je me dis qu'il va falloir que je retourne voir l'arbre Mojo, que je re-fasse le chemin avec les fleurs... pour retourner à l'endroit d'où il faut aller sur la bonne île.  [:sarko2] Et encore, j'ai su que c'était là où il fallait aller parce que j'ai zieuté la soluce.  [:aie]

J'en reviens pas tellement je suis douée.  8)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 octobre 2018 à 19:41:59
 [:chiyo1] Ah ben ça alors ! J'ai progressé dans les bois perdus (TWW). Je m'étais arrêtée quelques temps parce que la salle où il faut utiliser les fleurs pour sauter puis la feuille mojo pour planer jusqu'à d'autres fleurs, heu, avec ma coordination...  [:aie] Mais là je viens de réessayer et je suis passée. Je suis morte en combattant la mite ailée. Et comme je me suis retrouvée tout à l'entrée, j'ai arrêté de jouer. Non mais, vais pas me retaper tout le chemin, non mais oh.  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 octobre 2018 à 22:57:09
Alors, tu en penses quoi de ce jeu ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 octobre 2018 à 08:31:46
Ma foi, je préfère BOTW. Pour les graphismes, déjà. Mais surtout parce qu'on peut se promener et faire d'autres choses ; même s'il y aussi des quêtes annexes dans TWW j'ai l'impression qu'une fois qu'on est dans un donjon, ben on y est coincé jusqu'à ce qu'on terrasse le boss. Alors que dans BOTW, n'arrivant pas tout de suite à vaincre l'ombre d'eau, je suis partie refaire de l'exploration avant d'y revenir. Et je ne suis pas très fan des promenades en bateau en fait. Surtout que pour l'instant je ne maîtrise pas encore la carte, ni la pêche au trésor.

Cependant, on s'habitue aux graphismes dessin animé et je prends du plaisir à y jouer (après tout c'est un Zelda). Je ne regrette pas de l'avoir acheté.

Sinon lors de ma dernière partie, lorsque je suis morte, je n'ai pas sauvegardé ma progression. Ca veut dire que je dois tout recommencer ?  [:shinobu1]  [:beuh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 octobre 2018 à 14:09:01
Sur la version NGC, il n'y avait pas de sauvegarde automatique si je me souviens bien. J'ignore ce qu'il en est sur WiiU...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 octobre 2018 à 14:45:26
C'est comme tous les autres Zelda, ça sauvegarde quand tu entre un nouveau lieu et si tu meurs ça te remet à cet endroit (dans le cas d'un donjon à l'entrée du donjon par exemple).

La sauvegarde libre à la BOTW, c'est effectivement tout nouveau dans la série.  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 octobre 2018 à 17:18:32
Et moi je suis vraiment  [:facepalm]

Jusqu’à présent, je sauvegardais mes progressions, mais chaque fois je revenais à l'entrée du donjon. Alors je me suis dit, cette fois je ne vais pas sauvegarder...  [:delarue4] Peut-être que je croyais qu'il y avait une sorte de bug du jeu ou je ne sais quoi et qu'en changeant de "tactique", je n'aurais pas tout à recommencer.  [:fufufu] J'ai même pas fait gaffe qu'en fait, on est toujours ramené au début du donjon. En fait j'ai complètement zappé ce détail. C'est ainsi que je n'ai pas sauvegardé quand je suis morte. Et qu'il va falloir que je recommence !  [:onion no]

Au début du jeu, sur Wii U, ça m'a dit de sauvegarder régulièrement. Je le fais, plus ou moins régulièrement. Sauf cette-fois là...  [:onion down]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 octobre 2018 à 18:23:38
Dans TWW, je ne sais plus comment on fait pour ramper dans les tunnels.  [:what]* J'ai trouvé un coffre dans les Bois Perdus, moi, toute contente, je croyais que c'était la clé du boss. Ben non, pensez-vous. Toujours est-il que, ne sachant plus ramper, je n'ai pas pu sortir par le tunnel, si bien que j'ai dû sauvegarder, arrêter et reprendre le jeu. Et ça c'était la deuxième fois, la première, j'ai sauté dans ce tronc d'arbre creux sans avoir au préalable utilisé le choux-péteur. J'étais coincée sans pouvoir sortir et sans pouvoir ouvrir le coffre...  [:aie] Quand je pense au temps que j'ai perdu dans cette salle...  [:tsss]

* Sérieux, on fait comment sur Wii U ? parce que j'ai essayé tous les boutons en vain.  [:shinobu1] Je me souviens pourtant avoir rampé pour attraper des cochons sur mon île.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 octobre 2018 à 18:28:22
Si tu t'arrêtes net devant le tunnel y'a pas le bouton d'action qui se transforme en "Ramper" ? Ou alors c'est le bouton R (ou L) + avancer tout doucement, je ne sais plus...
 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 octobre 2018 à 18:49:55
Je ne connais pas la WiiU, mais si le gameplay de TWW est similaire à celui d'OOT, normalement c'est comme Numby l'a dit. Tu te colles devant le tunnel et tu devrais avoir une suggestion qui apparaît à l'écran pour ramper (idem pour sauter ou descendre d'un bloc).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 octobre 2018 à 18:59:34
Merci à vous deux.  [:jap] J'y ai pensé aussi qu'il pouvait y avoir une indication à l'écran mais rien. Cependant je ressayerai avec R ou L + avancer doucement.  [:fufufu] En fait, il me semble avoir déjà essayé mais il se passe des trucs bizarres, par exemple je voulais faire avancer une plateforme en soufflant sur des hélices. Ben j'avais beau agiter ma feuille mojo, que dalle. Ou alors la plateforme allait dans la mauvaise direction. Finalement ça a marché comme je le voulais. Pas trop tôt. Je saurais jamais pourquoi ça n'a pas marché pendant un moment... Pourtant j'essayais de me positionner pour que le souffle atteigne les hélices. Je sais que je suis pas douée mais quand même...  :o 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 octobre 2018 à 20:21:58
Précision supplémentaire : il faut avoir rangé son épée pour pouvoir ramper.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 octobre 2018 à 20:44:37
Ah... ok. Merci !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 octobre 2018 à 20:05:03
Bon, j'ai réussi à ramper, maintenant faut que j'arrive à récidiver mais au moins c'est faisable.

Toujours dans TWW, je suis arrivée à la Tour des Dieux. Nouvelle difficulté, je ne sais pas poser un objet.  [:delarue2] Au début, chaque fois que je devais le poser sur un interrupteur, je devais le lancer. Forcément il retombait toujours loin de l’interrupteur. Puis j'ai compris que je pouvais le poser en appuyant sur B. Sauf que (ce serait pas drôle sinon). Ca dépose l'objet derrière moi. Donc j'essaie de me mettre dos à l’interrupteur, assez prêt pour que l'objet s'y pose, dans mon dos. Vous voyez le truc casse-bonbon ? Évidemment, je mets du temps à bien me positionner. Dans la Tour des Dieux, j'ai passé du temps à vouloir poser une statue sur un interrupteur, elle n'était jamais correctement mise, et en plus je marchais moi-même malencontreusement dessus, ce qui ouvrait la grille (bim, petite musique). Je quittais l'interrupteur, la grille se refermait. Et ainsi de suite.  [:aie] J'ai quand même réussi. Dans la salle suivant, le blob électrique m'a enlevé presque tous mes cœurs. Et lorsque je l'ai enfin eu (oui le temps que je capte), j'ai voulu mettre la caisse en bas sur l'interrupteur. Mais, mauvaise manip', je l'ai lancée et elle s'est détruite. Et bien sûr pas d'autre caisse. Avec en plus l'eau qui monte et descend ça va être facile...  [:tsss]

Du coup : oh et puis marre, j'arrête !  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 octobre 2018 à 20:27:14
Normalement, pour poser, il faut s'arrêter et appuyer sur A, non ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 octobre 2018 à 20:40:36
Ben quand je suis à l'arrêt et que j’appuie sur A, ça jette l'objet... J'ai dû mal faire. Je ressaierai la prochaine fois que je jouerai. Si ça se trouve je bougeais à l'insu de mon plein gré...  [:fufufu] [:lol]

Bon sang si j'arrive même pas à utiliser les commandes basiques, comment j'ai fait pour arriver jusque là et battre les deux premiers boss ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 octobre 2018 à 22:22:36
R, peut-être, alors ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 octobre 2018 à 22:39:46
Je ferai des essais la prochaine fois que je jouerai et je dirai ça quand j'aurai trouvé.  ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 octobre 2018 à 10:06:39
Tu avais raison, Numby : c'est bien le bouton R pour poser des objet.  [:jap]

Dites, dans la Tour des Dieux, cette flotte qui monte et descend, c'est pas un peu chiant ? Là faut que j'aille allumer des flambeaux mais, bien sûr, ma torche s’éteint avant que j'y arrive. En plus quand je veux pousser des caisses, cet idiot de Link grimpe dessus... Bon j'ai saisi la marche à suivre pour pousser des objets, mais erreur de manip', toussa. Cette manie que j'ai de me mélanger les pinceaux avec les commandes...  [:tsss]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 novembre 2018 à 19:26:14
Enfin ! Je l'ai eu ce satané Gordon !  [:onion tears] Il me restait plus qu'un cœur ou un demi-coeur et j'avais épuisé ma fée. J'ai dû recommencer peut-être quatre fois environ. J'avais saisi le mode opératoire pour le vaincre, mais viser alors que ses mains bougent tout le temps (bah oui sinon ce serait pas drôle), que la tête vous bombarde de rayons, et les fossés, mon dieu ! Combien de fois suis je tombée dans ces maudits fossés, et moi "remonte, mais vas-y remonte !" et Link qui est là, qui prend son temps...  [:aie]

Par contre j'ai pris en photo Gordon après la victoire, ça compte ? C'est obligé les figurines ou c'est un truc "en plus" ?  [:what] Parce que à part lui j'ai pris aucune photo, notamment des boss...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 novembre 2018 à 19:33:58
Non les figurines c'est complètement optionnel, moi-même j'ai jamais fini cette foutu galerie  [:lol]
Par contre pour que Bill fabrique la figurine, il faut prendre une photo du boss "en vie", sinon je pense pas que ça marchera.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 02 novembre 2018 à 19:45:08
Ah bah tant mieux, parce que, honnêtement, cette galerie de figurine, comment dire... Je m'en fiche un peu en fait.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 novembre 2018 à 20:05:45
L'identité de Zelda a été révélée (tu parles d'un mystère) et je suis en route pour la suite de l'aventure.  [:jump]

Vu le nombre d'ennemis dans le château d'Hyrule, j'aurais jamais cru que je les aurais tous, sans mourir une seule fois...  [:chiyo1] J'ai aussi été étonnée d'avoir vaincu l'énorme oiseau au sommet de la forteresse. Bon le mode opératoire était facile, certes, mais quand je voulais lui fracasser le crâne avec la masse, ben Link se retrouvait pas au bon endroit, ce qui fait qu'il tapait dans le sol au lieu de viser la tête...  [:aie] J'ai erré dans la forteresse, sans savoir par où aller, et à un moment j'avais plus de barre de magie alors qu'il y a un endroit où je voulais m'en servir. J'ai recommencé aussi plusieurs fois l'ascension, en utilisant le grappin, pendant que l'eau montait, parce que je calculais mal mon arrivée et je tombais...

Mais bon, j'ai avancé, je suis  [:petrus yes] !

Ah oui, Zelda... Jusqu'à maintenant elle était genre garçon manqué, pas la langue dans sa poche, et là il suffit qu'on l'habille d'une robe et elle se transforme en princesse toute sage et bien élevée.  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 novembre 2018 à 09:13:16
L'identité de Zelda a été révélée (tu parles d'un mystère)

 [:lol]

(https://cf.geekdo-images.com/medium/img/e0-0PLI3KH8KSH-RlnrWiaMHf-k=/fit-in/500x500/filters:no_upscale()/pic4247162.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 novembre 2018 à 09:51:24
Ah oui, j'avais déjà lu cette phrase, mais là j'ai dû chercher car je ne m'en souvenais plus trop.  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 novembre 2018 à 14:06:30
Ah oui, Zelda... Jusqu'à maintenant elle était genre garçon manqué, pas la langue dans sa poche, et là il suffit qu'on l'habille d'une robe et elle se transforme en princesse toute sage et bien élevée.  [:lol]

Ouais, c'est un soucis d'écriture que tout le monde a révélé et que ça fait rire (ou pas) tout le monde vu que la transformation était violente et sans sens.
J'étais déçu de perdre Tetra aussi.
 [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 novembre 2018 à 14:15:18
Tetra revient.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 novembre 2018 à 06:51:22
C'est une bonne nouvelle. :)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 novembre 2018 à 11:02:47
Tetra revient.  [:aloy]
Tetra revient, Tetra revient, Tetra revient parmi les sieeeeens~

=>[]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 novembre 2018 à 11:37:28
Un peu de mal avec le boss gros fantôme. Oui, je sais, il est facile... D'ailleurs, au début, tout vas bien, j'arrive à le blesser, mais pour avoir les petits fantômes c'est plus compliqué, j'en touche que deux, trois ou quatre... Mais c'est ensuite que ça devient folklo : d'abord je ne sais plus me servir de mon bouclier miroir  [:delarue4], je le sors, je m'agenouille, bouclier en main, mais je ne sais plus sur quel bouton rond, de droite ou de gauche, je dois utiliser... Alors ça fait que le rayon illumine le fantôme... trois secondes, ensuite il s'éloigne parce que je vise mal. Sans compter que ce bougre m’envoie sur les piques en soufflant sur moi, même si j'essaie de résister. J'essaie de prendre des cœurs en cassant les crânes, sauf que ceux-ci sont près des piques... Et puis le fantôme se jette sur moi pour m'écraser. Et je vous raconte pas le truc ricanant au-dessus de ma tête qui me fait aller n'importe où en contrôlant mes mouvements... Alors, le mode opératoire, je le connais : miroir, projeter le boss sur les piques, flinguer les petits fantômes... Mais punaise, moi qui y arrivais au début, maintenant c'est compliqué pour moi...  [:doksad] Bon je sais que je l'aurai, hein, mais là ça me agave de devoir recommencer encore.

Et EN PLUS, j'ai trouvé un premier chaudron qui me téléporte dans un endroit lambda dans le donjon alors que moi je veux arriver dans celui près de la porte du boss. Or je suis obligée de refaire le chemin quand je veux recommencer.  [:beuh] Peut-être qu'il faut grimper avant dans le chaudron près du boss ?

En tout cas, avant de retenter ma chance dans l'antre du démon, je vais m'exercer à utiliser bien le bouclier miroir (je le savais pendant le donjon, mais face au boss, que dalle, je perds peut-être mes moyens...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 10 novembre 2018 à 12:09:16
L'attaque tornade ultime est bien pratique pour éliminer les fantômes fuyards. Si tu as collecté 10 blasons d'épéiste, tu peux l'apprendre auprès d'Orco sur l'ïle de l'Aurore.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 novembre 2018 à 12:16:15
Ben en fait, je n'ai qu'un seul blason d'épéiste, je crois...  [:onion sweat] En encore, faut que je vérifie...

Sinon, sur un site Zelda, on me dit qu'on peut éliminer les sorciers avec des flèches de glace, mais dans la vidéo (ouuuh pas bien !) on me montre Link les dégommant avec des flèches de feu... Jusqu'à présent j'utilisais les flèches de feu, j'essaierai peut-être la glace la prochaine fois.  [:fufufu]

Non mais aussi leur manie de courir dans tous les sens, pourraient pas rester tranquilles le temps que je les vise bien ? Hein, non ? Trop compliqué pour eux ?  :o

Spoiler (click to show/hide)

Ceci dit, merci pour le tuyau !  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 10 novembre 2018 à 12:34:32
Il y a pas des bottes en métal pour évitez de ce faire soufflez non ? Il me semble  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 novembre 2018 à 12:58:45
 [:facepalm] Ah mais ouuui, les bottes en métal ! J'y avions point pensé... Bon mon problème c'est que j'aurais intérêt à les retirer vite fait dès que je voudrais courir vers une source de lumière...  [:aie] Mais effectivement, c'est une idée faisable. Merci !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 novembre 2018 à 19:19:45
Bon alors le fantôme il commence vraiment à me gonfler !  [:paraevil]

Les bottes, ok, c'est pratique pour ne pas se faire souffler, c'est vrai, mais vu que je m'emmêle avec les boutons, il m’arrive de les mettre alors que je n'en ai pas besoin, donc pour courir jusqu'aux traits de lumière, ben... Ensuite, le plus casse-pied, c'est que ce maudit fantôme prend un malin plaisir à me tomber dessus, et donc, j'ai la petite tête de je ne sais quoi qui apparaît au-dessus de moi, et bim, Link va se jeter sur les piques ! Et même si je mets les bottes, j'arrive pas à me dépêtrer de cette emprise ! Lorsque j'y arrive enfin, je file en direction d'une lumière, j'essaie de sortir le bouclier, mais j'ai du mal à viser (pourtant je sais avec quel bouton il faut faire maintenant) : soit je sors de la lumière sans le faire exprès, soit je tourne le dos au fantôme et donc je peux pas trop le viser car je le vois pas... Et si, par miracle, j’arrive à le lancer sur les piques, je dégomme deux ou trois petits fantômes et aussitôt il redevient gros ! J'ai même été chercher de la soupe de mémé, je me suis même dit, tant pis, essayons le mode facile (et oui) mais il n'y a que le mode normal ou héroïque. Héroïque, moi ? Même pas en rêve j'essaie...

En tous cas j'en ai maaarre !  [:rage] [:sarko2]

Sinon les blasons d'épéiste, ce sont pas des sortes de ceintures ? Parce que j'en ai 9 (je sais même pas comment je les ai eus).  [:fufufu] Où qu'il est le dixième ?

Pour les gelée chuchus, il faut les vendre à qui, parce que j'ai essayé Terry, il m'a dit que je n'avais pas besoin de rubis. Et, en effet, c'est frustrant de trouver plein de rubis et d'être (pour l'instant) limiter à 1000... Faut trouver les fées, je sais. J'ai déjà vu pour avoir 60 bombes, j'aimerais bien avoir plus de flèches aussi. Peut-être que je m'y mettrai à la prochaine partie, exploration, tout ça. Le Lion rouge va m'engueuler de quitter le donjon pour aller vadrouiller mais m'en fiche !  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 11 novembre 2018 à 00:03:27
Les blasons d'épéistes se ramassent sur des Darknuts, les espèces de guerriers en armure qui sont des mini-boss la plupart du temps. On en trouve aussi dans certaines grottes cachées (enfin, les trous dans le sol, si tu vois de quoi je parle). D'autres membres pourraient avoir des localisations plus précises à te proposer, moi je crois que je suis pas très clair dans mes propos  [:lol]

La bourse de 5000 rubis doit se trouver sur une petite île avec un gros coquillage, puisque tu as sans doute obtenu celle de l'ïle de l'Aurore.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 novembre 2018 à 08:30:43
Merci Numby. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 novembre 2018 à 13:19:32
En fait, j'avais 9 blasons, j'ai récupéré le dixième auprès du Darknut qui garde la grande clé. J'ai appris l’attaque du tourbillon, sauf qu'avant il a fallu que j'essaie de toucher Orco 100 fois (fail bien sûr), et quand je lui montrais le blason, on me disait que ça ne servait à rien...  [:daria] Finalement j'ai vu son blason sur le mur, et là j'ai pu lui montrer et il m'a enseigné la technique. J'ai été voir mémé pour remplir mon flacon à soupe. Je suis retournée dans le temple. Et...  [:petrus jar] J'ai perdu.  [:onion sweat] Pourtant j'y étais presque. Encore une fois ou deux...

La prochaine fois je vais chercher d'autres flacons, parce que un seul c'est pas assez, clairement.  [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 novembre 2018 à 08:42:00
Ah, cette fois j'étais parée ! Trois flacons, dont deux de potion rouge et un de soupe de mémé, un cœur supplémentaire grâce aux quarts de cœur... J'ai vérifié avant d'entrer dans la salle que je savais bien comment manier le bouclier-miroir. J'avais appris l’attaque-tourbillon. J'ai pris une grande inspiration, c'était sûr, j'allais l'avoir !  [:yugioh] Et effectivement...


Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 novembre 2018 à 20:15:56
J'ai recommencé à jouer à BOTW. Hier j'ai fait les missions : ce que femme veut, à la lumière des lucioles, le trésor de Lambda, et le concours de débourrage. Pour celui-ci lorsque le gars m'a dit que c'était chronométré à 2 minutes, j'ai eu envie de lui dire "hein, mais non attends, heu... finalement je renonce !". Je pensais que j'aurais jamais le temps. Mais j'ai tenté quand même, pas le choix. Arrivée près du relais avec mon nouveau cheval, j'ai voulu le faire aller près du type, mais bien sûr j'avais du mal à le diriger, il allait dans la direction opposée...  [:aie] Mais j'ai réussi, à 13 secondes de la fin je crois.  [:petrus yes] Du coup j'ai libéré Caramel et gardé celui-là que j'ai appelé Winner.  [:aloy]

Et aujourd'hui, j'étais partie pour faire la paroi de fer, mais en cherchant l'endroit (j'ai aucune base (exemple sanctuaire) qui permette un accès facile à cette épreuve) j'ai vu une tour que je n'avais pas encore activée. C'était la tour d'Akkala. Jamais osé m'en approcher à cause des Gardiens volants. Cette fois-ci j'y suis allée, et j'ai réussi à l'activer. Et c'était la lune de sang.

Ca a dit que la carte était complète. Ca veut dire que j'ai activé toutes les tours Sheikah ? Chouette alors !  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 novembre 2018 à 18:11:27
J'ai ENFIN vaincu mon premier Moldaquor hier.  [:pfft]

Bien sûr il m'a bouffée le temps que j'aille me réfugier en hauteur. Je lui ai balancé des bombes, puis des flèches explosives, et quand je n'en avais plus, des flèches de feu. Je crois que le plus dur, c'est pas de les tuer, mais bien de trouver un abri en hauteur (à temps je veux dire). Pendant mon exploration, j'ai aussi trouvé des Lezalfos argents. Je n'ai compris que c'était qu'en voyant qu'ils m'avaient laissé des pierres précieuses. Ah ben du coup je comprenais pourquoi ils étaient longs à battre. Là je suis dans le repaire Yiggas. Je suis pas encore entrée dans l'arène, faut d'abord que je vérifie mes flèches... Je suis sûre que quand je vais y aller, je vais ameuter toute la troupe de Yiggas et que je vais me faire massacrer...  [:lol] Note : penser à manger des plats silencio...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 novembre 2018 à 13:00:24
Bon. J'étais partie pour investir le repaire Yiggas, et je me suis retrouvée sur Va'Medoh...

Après m'être fait repérée deux ou trois fois, j'ai décidé, sur un coup de tête, d'aller tenter l'épreuve du tir en vol. A ma grande surprise, j'ai réussi du premier coup. Je me dis, allez, tentons Va'Medoh. J'étais sûre que j'arriverais pas à détruire les canons, mais j'y suis arrivée (j'ai quand même dû recourir à la prière de Mipha à un moment). Sur la créature divine, j'ai d'abord eu du mal à activer le premier terminal. La salle avec le cristal, et l'hélice qui faut manipuler avec polaris. Ca c'était hier. Aujourd'hui je m'y remets, et je parviens à activer tous les terminaux. C'est donc l'heure du combat. Une fois de plus je me dis, tentons une première fois, pour voir... Dans ma tête, ça fait gloups, mes mains commencent à trembler un peu, j'ai le coeur qui danse... comme à chaque fois que je m'apprête à combattre un boss. Je m'équipe de la lame du héros, d'un bouclier de gardien je ne sais plus combien. Et là...

 [:chiyo1] Oh punaise, j'y crois pas...  [:delarue1]

LE boss le plus facile et rapide que j'ai jamais affronté ! J'ai fait que lui envoyer des flèches explosives, aucun besoin de la master sword, pas d'utilisation de la prière de Mipha, pas de gloutonnerie pour recharger mes batteries. Le combat était à peine commencé, j'avais l'impression, que commençait la deuxième phase. Alors oui, j'ai été touchée, j'ai perdu des cœurs, mais la vache qu'est-ce que ça a été vite ! A la fin, j'étais là "quoi déjà ?".

Je suis  [:onion tears] et  [:onion laule]

Et hop, un nouveau pouvoir de prodige !  [:yugioh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 décembre 2018 à 20:46:30
 [:crom]

Je... je l'ai eu... mon premier Lynel blanc.  [:onion tears]

J'ai du recommencer plusieurs fois (et j'ai tenté l'approche avec le masque du Lynel, ça l'a pas empêché de me dégommer quand les hostilités ont été lancées, et il a pas mis trois plombes à m'envoyer des flèches électriques en me voyant) mais j'ai persévéré. A un moment, après ma mort, je suis allée acheter des armes archéoniques mais j'ai l'impression que ça lui faisait autant d'effet qu'une piqûre de moucheron... Je me suis réfugiée en hauteur pour lui décocher des flèches explosives mais ce salopiaud me bombardait de flèches électriques. Sur la fin j'alternais les flèches et l'épée (ou le glaive) archéonique. Je lui tirait dessus même à bout portant, ce qui évidemment m’occasionnait des dommages. Quand je dis que je suis un fin stratège...  [:lol]  Du coup (mais même sans ça), j'arrêtais pas de m'empiffrer.  Puis j'ai vu qu'il ne lui restait pas beaucoup de vie, la lutte était serrée, très serrée...  [:shinobu1] Pour tout dire j'ai continué à tirer des flèches alors même que je le voyais battu...  [:onion sweat]

Aujourd'hui, au bureau, je me suis dit que j'avais envie d'occire un Lynel, c'est chose faite.  [:pfft] Et encore, je m'attendais à un bleu, car j'en avais déjà battu un bleu à cet endroit là. Mais je suis tombée sur un Blanc... Par contre il ne m'a donné que son bouclier et son épée du dieu bestial comme trucs intéressants. Pas le monidre sabot ou viscère... Déçue je suis mais en même temps contente pour l'épée. Je l'essaierai sur un autre Lynel, la prochaine fois que j'aurais envie de me frotter à l'un d'eux.  [:aloy]

Sinon maintenant j'arrive bien à tuer les Moldaquors.  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 06 décembre 2018 à 20:56:56
Les armes archéoniques c'est surtout trèèèèèèèèèèèèèèèèèès efficace sur les gardiens et les ombres de Ganon il me semble (enfin j'ai juste utiliser des flèches perso, jamais fait d'épée ou autres).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 décembre 2018 à 21:02:23
Mais alors, c'est quoi les armes efficaces sur les Lynels ? Les armes de Lynel ? Mais j'ai déjà essayé et ça ne leur occasionne pas de gros dégâts... Quoi que j'ai jamais essayé avec une épée du dieu bestial, j'ai eu une épée de Lynel mais je crois pas que c'était ça...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 décembre 2018 à 21:31:05
Contre eux y'a pas d'armes miracles =p
Mais n'utilise jamais tes flèches archéoniques contre autre chose que des Gardiens, c'est un gouffre financier, sinon  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 décembre 2018 à 21:45:49
Je n'utilise plus de flèches archéonique contre les Lynels depuis que je sais que ça les fait disparaître. Et d’ailleurs ça fait un petit moment que j'ai pas utilisé de flèches archéo-truc.

C'est quand même frustrant, j'essaie de prendre mon arme la plus puissante (pour ce combat j'ai commencé par le brise-montagne) et j'ai l'impression que la barre de vie du Lynel reste pleine, ou du moins, diminue de seulement quelques millimètres... J'ai lu que les flèches de glace étaient efficaces pour les immobiliser un petit moment, et ailleurs on dit que ces flèches sont inefficaces.  [:what]

Je voulais aussi lui monter dessus mais tout en étant à côté de lui, le bouton monter n'apparaissait pas. J'ai compris en regardant sur le net qu'il fallait d'abord les étourdir. Je tenterai la prochaine fois.  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 06 décembre 2018 à 22:55:42
Pour moi, les Lynels c'était bouffe qui booste la puissance d'attaque + armure du soldat upgradée un max, et ensuite flèches standard en pleine tête et bourrinage à la master sword. Ils ne tiennent pas très longtemps. Les flèches archéoniques, perso jamais utilisées à part contre les sentinelles volantes qui gardent le chemin menant à Vah' Rudania.

Sinon, je t'avais bien dit que le jeu devenait de plus en plus facile  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 décembre 2018 à 06:39:28
J’essaierai ta technique, @megrez alberich et c'est vrai que le jeu est plus facile. Quand je pense qu'au tout début je fuyais même les Bokoblins bleus et les Moblins !  [:lol]

Il y a vraiment que contre les Lynels que je galère (j'ai fait dernièrement pour la première fois des Magroks), et aussi j'hésite un peu à retourner dans le repaire Yiggas, parce que la dernière fois je me suis fait repérée et ça m'a énervée de devoir recommencer (pourtant c'était le début). Faudrait pourtant que j'y retourne...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 décembre 2018 à 06:45:52
Oublie pas que jeter des bananes peut détourner l'attention des Yigas  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 décembre 2018 à 07:00:31
Oui. La dernière fois j'ai voulu justement jeter une banane sous le nez d'un garde. J'étais cachée derrière un muret et j'ai joué avec les boutons du gamepad pour placer la banane loin de moi, dans l'angle de vue du garde. Sauf qu'en faisant ça j'ai dû bouger de ma cachette et me faire voir, parce que le garde m'a repérée.  [:petrus]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 décembre 2018 à 19:15:16
Aaaarg ces sal**ie de Yiggas !  [:paraevil] J'ai passé le 1er garde, le second, j'en étais au 3ème (celui dans la salle avec les gemmes sur les tonneaux). Je cherchais où je pouvais lui mettre des bananes pour l'attirer. A un moment j'ai même mis des bananes qu'il a mangé tranquillement car j'étais pas bien située pour le terrasser dans le dos. Et puis, une autre fois il a fini par me voir... Je me suis battue comme j'ai pu, mais quand j'ai vu qu'une fois morte je devais recommencer au début...  >:( J'ai dit ah non, stop ! Ce sera pour plus tard. Et encore, après celui qui m'a repérée, j'en ai vu encore un pas loin qui patrouillait. Et je suis sûre que c'est pas le dernier...  [:onion down] Non mais ils sont combien  ?!  [:rage]

Sinon avant ça j'ai été chercher plein de bananes et je me suis fait quelques plats robusto (en prévision des Lynels). Quant à mon armure, elle est upgradée au 3ème niveau.  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 décembre 2018 à 14:16:08
Et encore, je m'attendais à un bleu, car j'en avais déjà battu un bleu à cet endroit là. Mais je suis tombée sur un Blanc...

Ca, c'est normal. Au fur et à mesure que Link gagne en force (plus de coeurs et plus d'énergie), les ennemis rouge et bleu sont progressivement remplacés par des versions blanches et noires, qui sont plus fortes. C'est le cas des Bokoblins, des Moblins, des Lézalfos et des Lynels. De fait, ça veut dire que tu ne vas sûrement plus trouver de Lynels bleus et aussi, que tu es devenue méga-balèze. :D
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 décembre 2018 à 17:09:58
Ca, c'est normal. Au fur et à mesure que Link gagne en force (plus de coeurs et plus d'énergie), les ennemis rouge et bleu sont progressivement remplacés par des versions blanches et noires, qui sont plus fortes. C'est le cas des Bokoblins, des Moblins, des Lézalfos et des Lynels. De fait, ça veut dire que tu ne vas sûrement plus trouver de Lynels bleus et aussi, que tu es devenue méga-balèze. :D

Ca c'est méga cool !  8) Pourtant j'ai réessayé aujourd'hui le repaire Yiggas, je suis allée plus loin que la dernière fois mais je me suis encore fait repérée... On dirait que j'ai encore bien des lacunes...  [:sweat]

Du coup pour me venger, j'ai abandonné le repaire et je suis allée au mont de la Foudre. Je sais que ce Lynel est le plus facile mais je voulais me le faire. Et je l'ai eu assez facilement en effet. Je le figeais avec Cinetis, flèche en pleine tête, puis je fonçais sur lui et là, j'ai réussi à lui monter dessus !  [:onion tears] Je me serais bien prise en photo mais il était pas très content... Je l'ai martelé avec l'épée du dieu bestial, il m'a éjectée. J'ai voulu le figer à nouveau, mais bien sûr, quand je voulais verrouiller ma cible, au lieu d'appuyer sur A j'appuyais ailleurs et le Cinetis s'effaçait... Finalement il s'est trouvé tout près de moi, sur mon côté, je l'ai enfin eu avec Cinetis, et là j'ai frappé et frappé tant qu'il était figé. Quand il a été libéré j'ai frappé encore et il est mort. Cette fois j'ai eu épée de Lynel, bouclier de Lynel (pas pris j'avais déjà assez de boucliers dont de Lynel), et là, j'ai eu des sabots et des cornes de Lynel.  [:aloy] Je crois que je vais me faire la main sur lui pour m'entraîner en attendant les blancs (j'ai lu que le Lynel du mont de la Foudre restait rouge).

Ah oui, et puis j'avais mon masque de Lynel, alors pendant un looong moment, on était à quelques mètres l'un de l'autre à se regarder dans le blanc des yeux.  :D Mais je sais plus trop qui a ouvert les hostilités, lui ou moi ?  [:fufufu]

Et j'ai bien remarqué oui, que les Bokoblins devenaient blancs, et les Moblins et Lezalfos aussi. Heureusement il reste encore des rouges, parce que si je devais me battre contre un clan entier de blancs, heu...  [:onion sweat] Tout à l'heure je faisais face à un Moblins blanc, des Stalmoblins, des Chuchus bleus, un Moblin noir (ou brun), plus des Bokoblins, tout en même temps. Quelle idée de se promener avant le lever du jour dans la région d'Akkala aussi...  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 décembre 2018 à 19:46:26
Je ne sais plus, il te reste quoi comme bête divine désormais ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 décembre 2018 à 19:55:42
Celle des Gerudos. J'appréhende l'ombre de la foudre...  [:shinobu1] Mais faut d'abord que je récupère le masque du tonnerre.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 08 décembre 2018 à 20:19:19
Ah oui, d'où le repère des Yigas.

Thunderblight Canon est retors, mais avec un boost d'attaque et les flèches explosives, la première phase du combat est un jeu d'enfant.

C'est ensuite que ça se corse, quand il faut l'electrocuter avec des poteaux métalliques à l'aide de magnesis.

Rien d'insurmontable, mais ça reste le boss le plus "dur" du jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 décembre 2018 à 20:53:41
Je sens que je vais mettre trois plombes à le terrasser !  [:shinobu1]

Je fais une pause dans le repaire Yiggas et j'en suis pour l’instant à aider à la construction du village Euzero. Faut que je trouve 30 fagots de bois. Je vais faire les relais et couper des arbres, mais ça m'embête de déforester le paysage...  [:beuh] C'est comme les loups, maintenant dès que j'en vois un, je fonce sur lui pour le tuer, mais au départ j'avais un peu de mal. Pour tout dire, au tout début, sur le plateau du prélude, j'hésitais à tuer les sangliers...  [:lol] Maintenant je chasse sans problème.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 08 décembre 2018 à 21:24:52
Thunderblight Ganon, le pire boss du jeu, je me suis jamais autant énervé devant un boss de Zelda que lui.  :P
Sérieusement, il n'y a que moi qui ait trouvé son combat stupidement déséquilibré? Il te laisse à peine le temps d'esquiver et l'arène où tu l'affrontes est affreuse! [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 décembre 2018 à 22:13:10
Merci Rhadamanthys, tu me rassures vachement là !  [:onion sweat]

Spoiler (click to show/hide)

Mais je l'aurai bien un jour, sans doute vers la saint Glinglin.  [:kred] Sinon "une affaire en plein essors", terminée.  [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 08 décembre 2018 à 23:43:03
Merci Rhadamanthys, tu me rassures vachement là !  [:onion sweat]

Spoiler (click to show/hide)

Au moins tu es préparée, imagine si je t'avais dis "Mais non, il est super simple! [:trollface]"  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 décembre 2018 à 00:24:55
Honnêtement, il semble ardu de prime abord, mais il est hyper simple une fois qu'on a pigé le truc. J'ai dû m'y reprendre à 3 reprises, mais au bout du compte je l'ai battu en 1'30 au lieu de 30 secondes pour la version Wind et Fire ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 09 décembre 2018 à 09:09:04
Bah oui mais moi avec mes réflexes aussi rapides que la lumière, et ma coordination du tonnerre, j'ai un peu peur...   [:shinobu1]

Rhadamanthys, j'avais déjà lu sur le net que c'était l'ombre la plus difficile.  ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 décembre 2018 à 13:55:02
Oui, c'est clairement l'ombre la plus difficile des 4. Déjà, parce qu'il faut être rapide et ensuite, parce qu'effectivement, l'arène est un monstrueux bordel.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 décembre 2018 à 21:20:41
Je sens que quand je l'aurai, ce sera la danse de la victoire...  [:fufufu]

Sinon, dites, comment qu'on fait pour que la Gerudo du village Goron arrête de nous prendre la tête avec une demande spécifique (exemple, diamants) et nous demande autre chose ? Sur un autre fofo on me dit que c'est lié aux cycles de la lune (il semblerait), du coup j'ai attendu, attendu, attendu... Chaque fois que j'allais la voir ensuite, elle me réclamait toujours des diamants. Elle a déjà eu de l'ambre et des topazes. Pour celles-ci qu'est-ce que j'ai galéré à en trouver dix... Je me suis farci des Lithorocks, erré dans le coin Goron... C'est dingue le nombre d'ambre brut qu'on peut récolter.

Donc, si vous avez une idée pour qu'elle me demande plutôt des saphirs, rubis, opales, gemmes Nox ou ambre (à nouveau), je dis pas non !  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 décembre 2018 à 20:52:51
Je renonce avec la Gerudo.  [:kred] J'ai trouvé dix diamants bruts, que je lui ai donné. Elle m'a ensuite demandé une autre pierre, peut-être du rubis, et après ça elle me redemande encore des diamants !  [:onion no] Alors marre. Mes pierres je vais les vendre plutôt au petit Korogu. Na.

J'ai fait un nouveau sanctuaire aujourd'hui mais je commence à faire le tour... J'en suis à 114 sanctuaires. 111 noix korogu trouvées (oui c'est très peu). Plus de 55 000 rubis. J'ai retenté l'épreuve du feu, j'ai échoué. Tombée dans une marre de boue d'abord, puis bêtement, j'ai appuyé sur le mauvais bouton et envoyé mon arme au loin...  [:aie]

Je crois qu'il faut vraiment que j'aille récupérer le masque du tonnerre, mais j'ai pas envie. Devoir me refarcir le repaire Yigga... [:sarko2]

Édit : J'ai essayé à nouveau TP. Et ben je comprends pourquoi BOTW reste mon Zelda préféré ! Dans TP par exemple, si on est coincé dans un donjon, on peut RIEN faire. Alors que dans BOTW, on peut sortir, retourner à l'aventure, explorer... Pour TP, j'en suis toujours au même point : cette *** porte qui se referme avant que j'ai eu le temps de la franchir, dans la mine Goron.  >:( Oui je suis énervée. Je voulais faire autre chose, pour changer. Il y a bien TWW, mais j'ose même pas aller affronter Jay Harla de nouveau. Je serais trop  [:paraevil] si je perds encore. En résumé j'ai l'impression d'être coincée. C'est lourd...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 décembre 2018 à 19:56:24
Ca y est j'ai trouvé tous les sanctuaire de BOTW.  [:jump] Heu... enfin, je veux dire que je les ai tous fait, sauf "la reine de la piste", l'épreuve de l'île Finalis" et "l'épreuve de feu Korogu". Mais au moins maintenant je n'ai plus à les chercher.

En plus je suis arrivée je crois là où on doit combattre le boss des Yiggas, sauf qu'il n'y avait personne (je le sais car j'avais vu une vidéo). J'étais venue par en haut, ça doit être pour ça. Il y avait une porte mais impossible de l'ouvrir, elle ne doit le faire que de l'autre côté. Donc je suis repartie. Va falloir passer par l'infiltration...  [:sarko2]

Bon vu que j'ai pas envie d'y retourner pour l'instant, je vais peut-être rechercher les souvenirs, tiens.  [:fufufu]

J'adore ce jeu (si si je vous assure, ça se voit pas mais..) alors ça m'embête d'en avoir fait une bonne partie. Une fois que j'aurais dompté la bête Gerudo, et que tous les sanctuaires auront été validés, qu'est-ce qui me restera à faire ?  :'(  Souvenirs, oui je veux bien. Noix Korogu, mouais bof...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 décembre 2018 à 20:12:01
Bravo ! Ensuite, après avoir fait Vah' Naboris ne te restera plus que le château de Hyrule et Ganon à affronter.

Je ne sais plus si as acheté les contenus supplémentaires payants... Le cas échéant, tu as encore plein de tuniques à récupérer et deux nouvelles quêtes : l'épreuve de l'épée (survival mode en 3 parties pour avoir la master sword à pleine puissance en permanence) et l'ode aux prodiges qui me semble nettement plus intéressante.

Perso, ça fait 5 mois que j'ai fini le jeu et je n'ai toujours pas envie de m'y remettre  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 décembre 2018 à 21:12:53
Merci ! Justement le contenu supplémentaire sur l'ode aux prodiges me tente bien, mais je voudrais savoir si on peut l'acheter sans passer par la case carte de paiement. Je crois savoir que chez micromania ils vendent en boutique des codes de téléchargement. Si c'est le cas, comment ça marche avec la Wii U ? Faudrait que je leur pose la question au cas où ils pourraient me renseigner sur ce dernier point...  [:fufufu]

Autre question, est-on obligé d'avoir fait toutes les créatures divines avant de faire l'ode aux prodiges ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 décembre 2018 à 22:34:53
Aucune idée pour récupérer le contenu additionnel d'une autre façon... Et oui, la quête "ode aux prodiges" n'est accessible qu'une fois les 4 créatures divines terminées.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 décembre 2018 à 10:28:31
Arf... va falloir que je me tape le repaire Yiggas avant...  [:shinji] Je sais que je peux le faire, c'est juste que ça me soule en fait. Faut que je me motive...

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 décembre 2018 à 20:37:55
Utilise des bananes pour détourner leur attention, ainsi que la tenue Sheika upgradée et un boost de discrétion. Ça t'aidera considérablement ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 décembre 2018 à 20:41:05
C'est à dire que... j'ai déjà utilisé tout ça...  [:onion sweat] Mais il y a toujours un moment où je me fais prendre quand même.  [:aie]

Je vais quand même voir pour upgrader la tenue sheika un peu plus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 décembre 2018 à 20:48:40
Me semble que l'upgrade affecte pas le niveau de discrétion, mais je peux me tromper...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 décembre 2018 à 21:23:30
Hum c'est vrai, les fées disent "je peux rendre tes vêtements plus résistants"...  [:fufufu]

Je viens quand même d'aller les voir, il me manque une luciole de la sérénité et des fleurs silencio. Mais je comprends pas, la fée me dit "au maximum", et elle a upgradé ma tenue (sauf le masque) de deux niveaux, or il y a trois niveaux, non (j'ai vu ça sur d'autre vêtements) ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 30 décembre 2018 à 18:54:40
Comme je suis chez mes parents pour les fêtes, je joue à l occasion sur ma 3DS. J ai retenté Majora’s Mask mais j ai vite laissé tomber. J aurais voulu quitter Bois Cascade, retourner à Bourg Clocher et voir si je pouvais prendre une autre direction. Sauf que j ai pas réussi a partir de Bois Cascade... Du coup « oh ça me soule ! » et j ai décidé que je n aimais pas ce jeu.  [:kred] En plus (le point le plus important) jouer avec le compte à rebours, c est vraiment pas gerable.

Donc... Je le suis remise à A Link Between Worlds. Mais là aussi, j en ai eu vite assez (j en suis au château de Lorule), ce qui m a conduit à commencer une nouvelle partie et donc à recommencer. Mais ça va, ça fait longtemps que j y avais pas joué.

Je serai malheureuse quand j aurai fini BOTW, pouvoir me promener dans cet open world va me manquer... Parce que je préfère me promener que faire les donjons. Ce qui est ballot, vu que dans les Zelda il y a des donjons...  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 décembre 2018 à 23:06:55
Pour M'sM, le compte à rebours est parfaitement gérable (surtout avec le chant du temps inversé), mais il ne faut pas se disperser.

Pour les temples, par exemple, prévois un cycle complet de 3 jours pour bien avoir le temps de tout faire, notamment trouver les 15 petites fées.

Evidemment, avoir une soluce aide considérablement et évite le côté un peu fastidieux de certaines tâches. Perso, j'ai trouvé le jeu beaucoup plus agréable et "facile" sur 3DS comparé à la version N64, sachant exactement ce que je devais faire, dans quel ordre et à quel moment. J'ai netetment moins eu l'impression de perdre mon temps et de recommencer toujours la même chose.

Il y a juste les 2 épreuves de la course Goron qui m'ont donné envie de m'arracher les cheveux, et j'ai frôlé à 3 reprises le time up, mais c'était entièrement de ma faute (pas fait gaffe au chrono la première fois, voulu brûler les étapes en trichant et ainsi loupé une petite fée au passage la deuxième fois, et enfin sacrifié une journée toute entière pour avoir de la magie illimitée avant d'attaquer le Temple de la Pierre).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 décembre 2018 à 11:32:21
Bon j arriverai peut être un jour à gérer le temps mais pour l instant, effectivement je me disperse... Et je parle même pas de trouver les petites fées (j ai même pas commencé à les chercher...). Quant à la soluce, je la regarde souvent, c est dire comme je suis douée : ne pas réussir alors qu on m indique comment faire...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 06 janvier 2019 à 17:57:19
Quand je découvre qu il y a un stylet dans ma 3DS...  [:delarue4]

Déjà hier, j ai eu la confirmation de ce que j avais lu quelque part il y a longtemps, à savoir qu on pouvait jouer à des jeux DS sur 3DS. J ai essayé hier Phantom Hourglass. Constatant qu il fallait un stylet, j ai arrêté. Et aujourd’hui, alléluia je trouve un stylet dans ma console !  [:aloy]

J ai donc retenté le jeu ci dessus. Mais jouer avec un stylet me demande un temps d adaptation. Je n ai plus l habitude. Et ça faisait longtemps que je n avais pas joué à Phantom Hourglass, je ne savais plus rien, ni où j en étais, ni comment y jouer (a part que c était avec stylet).   [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 janvier 2019 à 20:46:34
De retour chez moi, je reprend BOTW. Je viens de finir la mission des souvenirs, intégralement. Quand j'ai vu que j'en avais plus que trois à trouver, j'étais en mode  [:delarue1] Je pensais pas les avoir presque tous trouvés.

Faut vraiment que je me motive pour le repaire Yiggas, d'autant plus que j'ai la tenue furtive upgradée un max, et des plats silencio.  Oui mais voilà... j'ose pas !   [:shinobu1] Je me sens timorée en ce moment c'est dingue. Hier j'ai croisé un Hinox, ben je l'ai laissé dormir au lieu de lui faire sa fête. C'est comme si j'avais la trouille en fait. De quoi, je ne sais pas. Ca vous l'a jamais fait, à vous ? Est-ce la peur d'échouer ? Le fait qu'après cette créature divine, et ces derniers sanctuaires que j'ai encore à faire, il ne me restera plus grand chose à faire, j'aurais fait le tour ? Et que je ne veux pas que le jeu s'arrête ? Bon il me reste les noix Korogu à trouver, mais ça ne m'intéresse pas (ma sacoche a été bien améliorée, j'ai encore de quoi l'agrandir d'une place et c'est bon pour moi).

Ca veut sûrement dire que c'est le moment de faire une pause, mais j'apprécie tellement de me promener dans cet open world...   [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 janvier 2019 à 18:30:07
Perso, dès que je m'approche de la fin d'un jeu, j'ai tendance à traîner les pieds dans les grandes largeurs (quand je joue à OoT, au moment d'affronter Ganon, c'est toujours là que je me dis qu'il faut que j'aille chercher les Skulltulas, les 3 bouteilles, les 3 flèches, le super carquois, etc.). L'avantage dans les Zelda, c'est que tu peux faire durer… jusqu'à un certain point (quand y'a plus de missions annexes, y'a plus d'autre choix que de suivre le scénar principal). Là, dans BotW, je dois avouer que même si j'aime beaucoup me balader, je n'ai pas poussé au point d'aller chercher toutes les noix Korogu ni d'améliorer au max toutes les tenues. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 janvier 2019 à 19:29:18
Moi non plus je ferai pas toutes les noix Korogu, faut pas pousser : quand je les trouve c'est bien sinon...  :o Bon d'accord, un jour j'étais en mode, je les cherche exprès (avec la soluce of course), mais je ne compte pas réitérer. Pour les tenues, j'upgrade celles dont j'ai besoin. Sauf la tenue de soldat, faut des trucs de Lynel et j'ai envie de garder ce que j'ai gagné en souvenir. Ou alors faut que je motive et que j'aille me faire celui du mont de la Foudre...  A propos de tenue, j'ai lu que la tenue Nox empêchait les monstres squelettes d'attaquer. Je l'ai acquise et je l'ai mise devant des bokoblins squelettes. Et ils m'ont attaquée.  [:aie] Bon j'ai compris qu'il fallait l'upgrader d'abord.  [:lol]

Mais le côté de trainer vers la fin du jeu, je crois que c'est que qui m'arrive.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 15 janvier 2019 à 19:33:16
La tenue de soldat, augmente au moins le pantalon, c'est celui qui a la meilleur défense il me semble.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 janvier 2019 à 19:50:37
Ah, ok, merci ! :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 janvier 2019 à 22:23:29
Le mieux pour ne pas se faire attaquer, c'est le masque de Majora. Mais je ne sais plus s'il s'obtient grâce à un amiibo ou s'il est offert avec le contenu téléchargeable.

Sinon, j'ai connu ça moi aussi avec BOTW, ce besoin de traîner et de faire plein de quêtes annexe pour ne pas finir le jeu. Car en effet, une fois les 4 créatures divines battues et les 120 sanctuaires complété, ça va très vite. Perso j'ai fini le jeu en quoi, 20 minutes après avoir exploré Vah' Rudania et vaincu son boss.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 16 janvier 2019 à 06:54:26
Il y aurait pas un nouveau jeu Zelda en préparation, non ? Des fois je me dis que je recommencerai bien BOTW une fois fini, mais me retaper l'ombre d'eau (que j'ai eu du mal à vaincre, et oui) par exemple, ça m'enchante moyen. Et puis, même l'exploration, à un moment, on fait le tour. Donc je ne sais pas. Quand j'aurais fait Rudania, je m'achèterai peut-être le DLC des prodiges. Faut juste que j'arrive à configurer ma Wii U pour avoir internet.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 janvier 2019 à 12:05:38
J'ai une question à propos des amiibo, je viens de regarder sur le net et j'ai pas vraiment la réponse. J'ai lu qu'on pouvait scanner son amiibo une fois par jour. OK. Mais quand on a une arme grâce à l'amiibo, par exemple, et qu'elle se casse, est-ce qu'elle revient intacte la fois suivante  où on utilise l'amiibo ? Je veux dire, ça ne sert quand même pas juste une fois et puis c'est tout ?  [:shinobu1] Bref, comment ça se passe exactement au niveau des items qu'on récolte ? Je voudrais pas acheter exprès un amiibo, avoir une arme cool qui se brise, puis ne plus l'avoir du tout même en retentant l'amiibo le jour suivant...

Peut-être que j'en demande trop...  [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 janvier 2019 à 12:42:44
Nan mais je...  [:facepalm]

Je viens de tenter l'île Finalis. Tout allait très bien, j'avais réussi à vaincre le Moblins sur les hauteurs, ainsi que ses petits copains les Bokoblins. En fait il ne me restait plus que l'Hinox. J'y suis donc allée, avec plus ou moins d'enthousiasme. Après tout, ça passe ou ça casse. Ca a cassé.

C'est après avoir été tuée que je me suis souvenue que j'avais laissé deux ou trois armes sur mon radeau... et que j'ai oublié de les utiliser.  [:why]

J'ai arrêté le jeu car je n'avais aucune envie de recommencer. Pourquoi mais pourquoi on en peut pas sauvegarder au milieu de l'épreuve, et pourquoi on doit recommencer du début quand on perd ?  [:beuh]

Je suis  [:onion no]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 24 janvier 2019 à 17:27:44
Parceque c'est une épreuve au même titre que les sanctuaires. Et puis si on pouvait sauvegardé à n'importe quel moment durant l'épreuve, ça n'aurais plus rien d'une épreuve ^^.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 janvier 2019 à 19:48:21
Oui je sais bien, et puis ça fait partie du jeu... mais ça m'embête quand même.  [:kred]

Pour l'Hinox je ne sais pas trop comment faire sans tricher. J’ai lu qu'il y en avait qui utilisaient la paravoile pour se poser sur son ventre et, ni vu ni connu, zou la sphère. Seulement quand je me suis approchée de lui tout à l'heure, il s'est réveillé, alors j'ose pas essayer de faire ça.  [:shinobu1] L'autre fois j'ai voulu lui balancer des bombes, mais j'étais pas bien positionnée et celles-ci tombaient loin devant lui. Et là en l'attaquant tout à l'heure, j'ai vu qu'il avait des protections aux deux jambes.

Bon déjà, j'aurais dû attendre que les pouvoirs de Mipha et de Daruk se rechargent au lieu de foncer tête baissée...

Non mais franchement, qui, au tout début du jeu, s'amuserait à attaquer un Hinox bleu ? Moi au début je fuyais même les Bokoblins bleus...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 janvier 2019 à 19:59:16
Moi l'île Finalis, je l'ai faite quand j'étais au tout début du jeu, avec comme seul atout le talent de Revali o/
Et putain j'en ai chier  [:lol] Mais du coup, ça fait que ceux qui y vont avec 20 cœurs, plein d'endurance et les 4 talents passeront à côté de ce côté "Koh-Lanta".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 janvier 2019 à 20:26:11
Il me manque juste le talent d'Urbosa. J'ai plein de cœur, plein d'endurance aussi... et je rate lamentablement.  [:aie] J'envie ceux qui réussissent avec trois cœurs (et pas seulement l'île Finalis). Ils sont plus doués que moi. M'enfin bon, je réessaierai.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 janvier 2019 à 19:11:53
Pareil, l'île Finalis, je l'ai attaquée au début du jeu… par curiosité. J'ai vu l'îlot au loin, j'en ai chié comme pas deux pour y accéder et je me suis faite ravaler la façade assez vite en fait (surtout qu'à l'époque, je n'avais pas pigé qu'on pouvait se servir des baudruches pour soulever les pierres noires… [:facepalm] ).

Par contre, j'y suis retournée bien plus tard, avec plus de cœur… mais j'ai à nouveau échoué parce que la 1ère sphère avait roulé au fond du marais de boue et elle n'est jamais réapparue. Tout ça pour y retourner quasiment à la fin et achever l'Hinox à coup de bombes (plus de flèches). :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 janvier 2019 à 19:43:04
Tiens c'est bizarre, quand j'ai voulu utiliser ma baudruche octo sur la pierre noire, ça m'a dit que je ne pouvais pas utiliser ça ici.  [:fufufu]

Et pour l'Hinox, le désintégrer à coup de bombe moi je veux bien mais faudrait déjà que je trouve le bon angle d'attaque... ou que je lui balance les bombes en étant au même niveau que lui. Faut être rapide et savoir viser, autant dire que, mamania, j'y arriverai pas !   [:homer1]

En plus avec la chance que j'ai, si j'y arrive, j'aurai le coup des sphères qui se perdent dans la boue ou dans l'eau...  [:eh]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 janvier 2019 à 23:42:15
Clair qu'elle est coton, cette épreuve  [:shinobu1]

Moi, je ne me suis pas embêté bien longtemps : arc du crépuscule que j'ai laissé sur le radeau avant d'accoster, et grâce à lui j'ai dégommé tous les ennemis à distance sans qu'ils puissent me repérer  [:petrus jar]

C'était bien marrant, le Hinox était complètement désorienté : il regardait tout autour de lui sans savoir d'où venait la volée de flèches qui s'abattait sur lui  [:onion laule]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 26 janvier 2019 à 00:06:24
Je sais plus comment j'ai fait pour ma part, mais j'étais bien avancé niveau endurance et vie, et dans le jeux en général, je me souviens plus avoir galérer pour les puzzle que les combats ^^'. 
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 janvier 2019 à 07:51:16
Moi, je ne me suis pas embêté bien longtemps : arc du crépuscule que j'ai laissé sur le radeau avant d'accoster, et grâce à lui j'ai dégommé tous les ennemis à distance sans qu'ils puissent me repérer  [:petrus jar]

Donc, si j'utilise des armes laissées sur le radeau, on ne m'en voudra pas ?  [:petrus jar] Parce que je vois pas comment faire autrement...  [:shinobu1]

Et puis vu que je regarde souvent les soluces, on peut pas dire que je ne triche jamais...  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 26 janvier 2019 à 10:48:33
@Iris-Ardell Tu sais que tu peux servir du terrain pour lancer tes bombes. Tout comme les bombes et les flèches sont repoussées par le vent, elles dévalent des pentes aussi. Tu peux donc être très loin de ton ennemi et pourtant le pourrir la tronche à coup de bombes. Il suffit de trouver un point de vue dégagé mais inaccessible à l'Hinox (faut juste se méfier quand il commence à arracher les arbres pour te les lancer). Je l'ai fait des centaines de fois dans le jeu. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 janvier 2019 à 12:56:58
Oui je le sais, mais comme tu dis, faut d'abord trouver le bon angle d'attaque.  [:fufufu]

En tout cas, la prochaine fois que je tente l'île, je prends mon temps...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 29 janvier 2019 à 20:57:54
J'étais en train de me promener quand j'ai vu cette lueur au loin. Je me suis dit, tiens c'est vrai, allons voir ce cher Alpha. Arrivé au mont Satori, j'ai avalé un plat silencio, endossé les vêtements sheikah, je me suis accroupie, je me suis approchée doucement... Ah il m'a fallu toute mon endurance, j'ai bien cru qu'il allait me désarçonner. Mais j'ai réussi à le calmer. Ensuite je nous ai admirés sous tous les angles, j'aurais aimé nous prendre en photo mais ce n'était pas possible. J'ai pas osé quitter l'endroit où il apparait. C'était vers la fin de l'après-midi. Moment privilégié. Bon d'accord en fait ça ne sert à rien mais on s'en fiche.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 31 janvier 2019 à 12:47:55
Je me suis toujours demandée de quoi pouvaient bien parler les ennemis de Link lorsqu'ils se retrouvent ensemble... Du coup j'ai sauté le pas et écrit une petite, toute petite fanfiction sur le sujet.  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 février 2019 à 21:25:50
 [:delarue1] J'ai découvert hier une façon de tuer rapidement les Hinox. Je crois que c'est l'attaque chargée, quand on appuie longtemps sur Y ? Enfin je connaissais déjà, mais là j'ai gardé le bouton appuyé sans arrêt. L'Hinox n'a pas fait long feu. 

Oui j'ai découvert ça... après je ne sais pas combien d'heure de jeu et presque à la fin.  [:petrus jar]  Il était temps !  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 février 2019 à 21:35:41
Ah bah oui c'est sûr que l'attaque chargée c'est plus pratique  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 février 2019 à 09:04:07
Je viens d'avoir 3 orgasmes:

https://www.youtube.com/watch?v=qY5sfM7r18g

http://www.gamekyo.com/videofr45936_des-visuels-pour-zelda-link-s-awakening.html

Quelle coïncidence, j'ai été tellement vilain l'année dernière que Krampus m'a apporté une Souiche pour la Nowel (http://oi67.tinypic.com/2v0lmza.jpg) [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 février 2019 à 11:04:53
Moi aussi j'e ai eu un, sur l'intro animée. Moins convaincu par la direction artistique du jeu en lui-même, mais je lui donnerais sa chance... on parle de Link's Awakening, après tout  [:aloy] Enfin, je suppose qu'on aura pas la recherche de la culotte de la sirène  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 février 2019 à 11:39:57
Enfin un ZElda Switch pour moi  [:love]

Après visiblement ça va être un remake fidèle avec des graphismes refaits mais ma foi c'est déjà bien et l'interface sera surement moins rebarbative que sur Game Boy et ses deux boutons.  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 février 2019 à 12:59:11
Enfin, je suppose qu'on aura pas la recherche de la culotte de la sirène  [:shinobu1]

"J'ai perdu mon collier" [:uguh]

Sinon s'ils pouvaient balancer les Oracle dans la foulée, aussi [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 février 2019 à 18:42:30
Hooooon !!! Je veux ! [:bave]

Pour des raisons indépendantes de ma volonté, je n'ai jamais pu terminer ce jeu. Là, l'occasion se présente de m'y replonger, je ne vais pas laisser passer cette chance. [:miam]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 février 2019 à 20:16:31
Autant la DA sera libre au ressenti de chacun, et même si je sais bien que c'est un remake, j'ai néanmoins deux/trois interrogations.

Le fait qu'on ait une caméra "libre" risque d'enlever la complexité et le sentiment d'immensité de l'overworld (s'il y a pas de nouvelles zones), étant donné qu'on évoluait écran fixe par écran fixe, c'est un petit piquant que j'aimais bien dans l'exploration.
De même, si j'aime bien la DA, je trouve peut-être dommage qu'on essaye d'être fidèle à 100% à l'esthétique originale du jeu et que certains décors paraissent plus... "bateau".


Bref, ce sont des détails qui me laissent songeur dont on peut qu'attendre pour juger définitivement (même si ce sera day one aussi de mon côté, L'sA est l'un de mes épisodes favoris), sachant que l'ergonomie du jeu sera forcément améliorée vu qu'on aura plus le système d'une jouabilité limitée à deux actions... même si encore, je trouve toujours que L'sA était un véritable tour de force, et un bond pour la saga, pour son aspect puzzle/interaction avec l'environnement (bien plus que A Link to the Past sur SNES, perso).  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 février 2019 à 09:41:59
Perso la DA, j'ai rien contre, y'a un côté "pâte à modeler" assez sympa je trouve.

Après j'espère quand même que y'aura des nouveautés, pour un jeu GB de 26 ans d'âge... Si c'est pour le finir en 3-4h...
Déjà, ils peuvent remplacer le donjon des couleurs de la version GBC par un autre donjon inédit. Et un mode Master Quest façon OoT une fois le jeu fini, ça serait pas mal, tiens  [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 15 février 2019 à 10:04:59
Jeu qui devait certainement sortir sur la 3ds à la base, d'ailleurs je suis deg je l'aurai acheté étant fan du jeu de 1993 qui est pour moi le meilleur de tous les Zelda

Niveau graphisme je suis pas totalement fan de ce remake mais ça passe, par contre il faudrait des nouveautés parce que ceux qui connaissent bien le jeu vont très vite le finir
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 15 février 2019 à 11:38:01
C'est normal que Link se retrouve face à des ennemis sortis de Super Mario? :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: GOLD SAINT AIOLIA le 15 février 2019 à 11:39:47
C'est normal que Link se retrouve face à des ennemis sortis de Super Mario? :o
C'était déjà le cas dans le jeu original de 1993  :haha:
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 février 2019 à 11:46:38
Popo t'es vraiment le roi de la question sotte, espèce de cafouillazibule mal ficelé [:poutpout]

(https://www.zeldadungeon.net/Zelda04/Walkthrough/02/026.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 15 février 2019 à 13:06:23
Moi y en a rien pouvoir, ça pas être ma faute :o


Entre A link to the past en 1991 sur super nes et Wind Waker en 2003 sur gamecube, je n'ai fait aucun Zelda :o


Je n'ai jamais aimé les "consoles" portables et la 64 c'était MOCHE.  [:fufufu]

Mais je suis ravi qu'un remake HD (ouiiii!!!!!!!) d'un vieux Zelda qui a directement fait suite à ALTTP soit réalisé, il ne me restera qu'à acheter une souitche. :)
(et eux il ne leur restera qu'à remaker ALTTP aussi!) >:(
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 février 2019 à 13:10:52
Je n'ai jamais aimé les "consoles" portables

Ha oui c'est vrai que t'as les doigts trop gros pour composer un numéro, toi  :haha:

Sinon y'a un autre épisode portable qu'ils pourraient remaker aussi, c'est The Minish Cap. C'est passé relativement inaperçu sur GBA, et c'est largement sous-estimé :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 15 février 2019 à 13:22:46
Y avait Wart en guest star aussi. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Asclépios le 15 février 2019 à 14:53:28
Sans oublier Richard de Kaeru no tame ni kane wa naru

http://www.youtube.com/watch?v=o0IkmNR6jDE
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 février 2019 à 16:42:39
Et tu pouvais téléphoner à Marylin Monroe !

Citer
64 c'était MOCHE.  [:fufufu]
Non môssieur, à la sortie de Zelda OoT, on était tous émerveillés par sa beauté  :haha:

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 15 février 2019 à 16:50:41
Marylin Monroe ?  [:what]
Spoiler (click to show/hide)
:o

sinon il y a un paquet de référence à l'univers mario, en effet. Même le design d'un des persos est inspiré de Mario.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 février 2019 à 16:52:58
Ah, my bad ! Dans mes souvenirs du jeu, c'était "C'est Mawylin à l'appaweil"...  [:lol]

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 15 février 2019 à 17:28:31
Non môssieur, à la sortie de Zelda OoT, on était tous émerveillés par sa beauté  :haha:

Tous -1  :o

Mon cousin l'avait, la N64, et à part éventuellement Mario 64, aucun jeu ne m'a plu sur cette console.  :o
C'était trop tôt pour passer à la 3D, c'était pas encore assez beau :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 février 2019 à 17:55:35
T'es mauvais, c'est tout !  :haha:
Parce que sur N64 tu avais quand même la Sainte Trinité : Super Mario 64 - Ocarina of Time - Goldenye 007. Et même à côté, tu avais Mario Kart, Banjo Kazooie, Yoshi Story... et je parle même pas de Majora's Mask que j'ai pu découvrir que sur Gamecube mais qui était là quand même  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 février 2019 à 18:48:00
La N64 moche... ? Faut avoir de graves soucis oculaires pour sortir ça :o Tu dirais ça encore sur la Saturn ou la PSX à la rigueur...

La N64 était en plus la première console utilisant le filtrage linéaire de texture initié par la 3Dfx sur PC quelques années plus tôt et qui faisait disparaître les bouillies de pixel auxquels se résumaient les jeux 3D à l'époque. Inutile de dire que c'était une grosse claque dans la gueule comparé à la concurrence.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 février 2019 à 20:07:44
Perso la DA, j'ai rien contre, y'a un côté "pâte à modeler" assez sympa je trouve.

Après j'espère quand même que y'aura des nouveautés, pour un jeu GB de 26 ans d'âge... Si c'est pour le finir en 3-4h...
Déjà, ils peuvent remplacer le donjon des couleurs de la version GBC par un autre donjon inédit. Et un mode Master Quest façon OoT une fois le jeu fini, ça serait pas mal, tiens  [:bave]

Je l'espère aussi, même si je me méfie énormément pour ce qui est du contenu (et vu les premiers screens, ça semble fidèle au bloc près du jeu originel).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 février 2019 à 20:29:03
Je m'attends pas à grand chose niveau nouveau contenu non plus, genre peut être une aire de donjon en plus mais je pense qu'on sera essentiellement devant un remake fidèle au mot près, avec juste un update graphique et de meilleurs controles.

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 février 2019 à 09:03:29
C'était trop tôt pour passer à la 3D, c'était pas encore assez beau :o

Popo, oh, même pour la 3D, vous êtes GROS (http://oi64.tinypic.com/13ymiix.jpg) :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 février 2019 à 13:28:56
Et moi qui n'ai pas la switch et qui ne peut pas m'en acheter...  [:mouaisok]

Pourquoi ils sortent pas le jeu sur la plupart des consoles, d'abord ? Hein ?  [:kred] Swtich peut-être mais aussi 3DS, Wii U... (les consoles que j'ai quoi.  [:petrus]).

Il me semble que j'y ai joué sur Game Boy, mais j'aurais bien aimé recommencer sur une plateforme plus moderne.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 18 février 2019 à 16:03:12
Il est dispo sur la console virtuelle de la 3DS  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 février 2019 à 19:10:44
Bonne nouvelle, merci @pippoletsu !

Maintenant faudra que je me procure le jeu, peut-être acheter un code en boutique ?  [:fufufu] Et que je me familiarise avec la console virtuelle de la 3DS. Enfin, je verrai bien, mais contente de voir qu'il y a une possibilité.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 18 février 2019 à 19:21:20
Je parle de l'original hein, pas du remake.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 février 2019 à 20:00:06
OK. Ben c'est le remake qui m'intéressait , moi... Tant pis, je vais quand même me procurer l'original à l'occasion.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2019 à 20:36:00
Pourquoi ils sortent pas le jeu sur la plupart des consoles, d'abord ? Hein ?  [:kred]

Parce que le but c'est de faire craquer les gens pour qu'ils achètent de nouvelles consoles :))

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2019 à 20:56:02
Et ça marche ! Voilà LE jeu que j'attendais pour me décider à acheter une Switch  [:petrus yes]

J'en profiterai pour acheter MegaMan 11 et Dragon Ball FighterZ  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 février 2019 à 12:18:34
Et ben avec moi ça ne marchera pas !   :o

Sérieux je ne peux pas acheter de Switch, pas avant quelques années et encore... 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 février 2019 à 13:20:20
Tu revendras ta 3DS, tous tes jeux, un rein puis ça passera tout seul  [:trollface]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 février 2019 à 17:12:01
C'est vrai que 300€, c'est pas donné !

Faudra voir si les prix auront un peu baissé d'ici la sortie du jeu. Au pire, j'irai voir si je peux en trouver une d'occasion à Cash Converters, comme je l'avais fait pour la PSP et la Wii U...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 février 2019 à 17:17:47
Ca se trouve déjà moins cher facilement en guettant les bonnes affaires après avec un supposé nouveau modele prévu pour al fin de l'année ça pourra aussi amener à des baisses etc.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 février 2019 à 19:00:57
Tu revendras ta 3DS, tous tes jeux, un rein puis ça passera tout seul  [:trollface]

-Sergorn

Dans le fond, si on a une Wii-U, on peut la revendre ainsi que tous ses jeux, vu qu'ils sont dispo sur Switch aussi.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2019 à 19:10:05
Genre Xenoblade X ?  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 février 2019 à 19:18:00
Patience.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2019 à 19:19:56
HS, mais je vois pas trop comment ils pourraient le ressortir sur Switch. Sans mablette, c'est vraiment casse-bonbon et fastidieux d'y jouer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 février 2019 à 19:26:03
(pour continuer la parenthèse: prends exemple sur Mario Maker où beaucoup de personnes disaient que ce serait impossible pour des raisons d'ergonomie, et pourtant... on a la version superior  [:petrus] ... dans tous les cas, Takahashi l'a dit lui-même que ce n'est pas au programme pour le moment, sachant qu'ils aimeraient superviser lui-même le remake/portage et que le studio a un autre projet en cours)

Sinon Iris, si t'as la 3DS, le jeu originel (version "color" avec un donjon inédit supplémentaire) est disponible sur le Nintendo Store.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 février 2019 à 19:56:30
Oui j'ai la 3DS. Je verrai ça.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: pippoletsu le 22 février 2019 à 10:09:09
Sinon Iris, si t'as la 3DS, le jeu originel (version "color" avec un donjon inédit supplémentaire) est disponible sur le Nintendo Store.  [:fufufu]

C CE KE G DJA DI PLUHO !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 mars 2019 à 03:04:30
@cacaman

Sûrement pas, j'ai commencé Skyrim et j'ai encore plus pris mon pied en quelques heures de jeu qu'en faisant tout BOTW.

Ah bah moi c'est l'inverse. J'ai pris plus de plaisir et ressenti plus d'émerveillement en quelques minutes de BOTW, ne serait-ce que d'entrée de jeu sur le plateau du prélude, qu'en plusieurs heures de Skyrim qui commence déjà à me soûler sévère [:aie]

Mais je persévèrerai, et si ça se trouve d'ici quelque temps (semaines ? mois ? années ??) je crierai au chef-d'oeuvre  [:petrus girl]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 mars 2019 à 08:36:04
Pour BOTW j'en suis toujours à l'exploration, enfin à la ré-exploration...  [:aie] J'ai bien essayé, il y a pas longtemps, le repaire Yiggas : je me suis fait remarquée.  [:mouaisok] Faut dire que malgré le set furtif, et le plat silencio, j'étais sans doute pas prête, je crois que je voulais aller trop vite. Comme d'hab', marre = je pars explorer. Sauf que là je commence sérieusement à avoir fait le tour...

Et puis ces bottes des neiges, je sais pas vous mais quand je les mets dans la neige, Link commence à se les cailler, donc inutilisables. J'ai acheté la tunique hylienne et comme j'ai le pantalon et la capuche qui vont avec, naturellement j'ai été voir Cotura (je sais pas pourquoi c'est toujours elle que je vais voir) pour les renforcer. J'ai regardé sur le net mais j'ai pas vu d'effet spéciaux liés à la tenue hylienne une fois renforcée. Concrètement, elle est là pour faire jolie ou bien ?

Hier j'étais dans la forêt des pommes quand j'ai entendu ronfler. Un Hinox ! Mais il est où celui-là ? J'ai dû tourner en rond pour le trouver, pourtant un Hinox, à la base...  [:fufufu] Ca me fait penser que je l'ai battu mais que j'ai oublié l'attaque tournoyante...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 mars 2019 à 09:38:46
https://www.youtube.com/watch?v=LRA1QTTAxys (https://www.youtube.com/watch?v=LRA1QTTAxys)

Petite review assez intéressant sur Zelda BOW justement...


... et j'imagine bien que personne n'aura le courage de suivre une heure de vidéo (moi même, j'ai parcouru en diagonal), mais de ce que j'ai retenu, il soulève des points très intéressants que peu de gens osent remettre en question dans Zelda (sans l'argument goût couleur/toussa) vu que n'oublions pas, c'est le jeu parfait sans défauts.  ::)

En gros, s'il admet que la possibilité de tout escalader est cool, cet aspect nuit non ironiquement à l'exploration et à la diversité des mécaniques du jeu. Il prend l'exemple que traverser un gouffre en poussant le tronc d'un arbre sert à rien vu qu'on est trop "puissant" dans le jeu à cause de l'escalade ou du deltaplane, rendant inutile pas mal d'éléments du level design.
Ce que j'approuve et il faut admettre que c'est plus intéressant quand on explore avec des restrictions, car ça force à créer des situations vu qu'au final dans BOW, on fait toujours la même chose et que les meilleurs zones du jeu (de l'overworld), ce sont celles où tu as des handicaps (l'île perdue, la forêt, le fleuve zora dans la quête principale...etc).

Bref, ça revient à mes attentes sur le prochain Zelda où Nintendo gardera naturellement la formule de BOW (qui est très bien en soi, mais avec plein de mais) en espérant des ajustements, sachant que j'attends pas spécialement le remake de Link's Awakening et qu'il me fait un peu peur sur certains points (rien à voir avec la DA, même si conserver l'esthétisme GB donne pas un intérêt à faire ce remake selon moi).  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 mars 2019 à 12:34:38
@cacaman

Ah bah moi c'est l'inverse. J'ai pris plus de plaisir et ressenti plus d'émerveillement en quelques minutes de BOTW, ne serait-ce que d'entrée de jeu sur le plateau du prélude, qu'en plusieurs heures de Skyrim qui commence déjà à me soûler sévère [:aie]

Mais je persévèrerai, et si ça se trouve d'ici quelque temps (semaines ? mois ? années ??) je crierai au chef-d'oeuvre  [:petrus girl]

Ah mais pareil. Quand je suis passée de BOTW à Skyrim, ça a été la déprime totale. J'ai même hésité à refaire les réglages de ma télé parce que tout était gris (alors, certes, l'herbe fluo, ça n'existe pas, mais l'herbe grise, ça n'existe pas beaucoup plus… à moins d'avoir été recouverte par un nuage de cendres). Bref, j'avais décrit la hauteur de ma déception - et surtout, le traumatisme que c'est de passer de BOTW à ce jeu - sur Senscritique.

@Weldar C'est vrai que j'ai dû couper qu'un seul arbre dans tout le jeu (au début, comme tout le monde). Ensuite, de toute façon, tu ne le fais plus parce que deltaplane/as de la grimpette/ça abîme les haches. Après, le fait de pouvoir grimper partout est contrebalancé par le fait que, lorsqu'il pleut, tu ne peux plus grimper du tout (ce qui était particulièrement pénible dans l'arc Zora où il pleut toutes les 30 secondes).

Je regarderai la vidéo tout à l'heure en mangeant. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 mars 2019 à 14:59:50
L'arc Zora, c'était voulu par le scénario qu'il pleut toujours et en soi, j'ai bien aimé cette zone car ça t'offrait un parcours linéaire semé d'embuches où tu ne pouvais pas "tricher" avec la grimpette. La zone n'est pas extraordinaire par ce qu'elle offre en termes de mécaniques, mais c'était très différent de ce que tu explorais jusqu'à présent que ça faisait plaisir d'avoir une région "différente".

Quant à la pluie en générale, ça restait aléatoire et c'était rarement handicapant pour moi (vu qu'il y a des solutions pour la zapper), mais c'est vrai qu'avec le recul... je ne voyais pas de gros intérêt quand c'est pas scripté de nous donner cet handicap pour la grimpette.
Encore une idée de design chelou dans BOW.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 03 mars 2019 à 15:02:10
Bah non, la pluie ou l'orage aléatoire c'est pas chelou, ça ajoute une sorte de crédibilité et d’inattendu au monde du jeu, et ça reste dans l'idée de devoir composer avec une nature parfois farouche.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 mars 2019 à 15:07:42
C'est vrai, même si je pense que l'idée d'embêter le joueur aurait pu se faire plus habilement.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 03 mars 2019 à 20:49:24
Bon, j'ai regardé la vidéo, mais comme le gars ne met pas de point à la fin de ses phrases, j'ai pas tout suivi. [:lol]

Concrètement, il ne dit pas que le jeu est de la m*rde en boîte, il dit surtout que y'a plein de bonnes idées de base dont on ne se sert pas du tout à la fin. Ce qui est vrai, ne nous voilons pas la face. C'est vrai qu'arrivé à un certain point du jeu, on perd tout intérêt à faire la cuisine ou à se mettre sur la tronche avec des ennemis (ennemis qui sont relativement simples à éviter, en plus). C'est vrai qu'il y a certains coins du jeu où tu vas une seule fois sans plus jamais y remettre les pieds (soit parce que traumatisé à vie (le temple ancien et son nid de Gardiens), soit parce que sans intérêt (les monts Gérudos)). C'est vrai que l'inventaire est 15 fois trop grand et qu'on utilise pas le quart de ce qu'on met dedans (en tout cas, ça a été mon cas, notamment question nourriture et tenues diverses).

C'est vrai aussi (mais ça avait déjà été souligné) que les Créatures divines sont une véritable déception. On galère presque plus à les atteindre et à y entrer qu'à résoudre l'énigme qu'elles renferment. Et j'ai clairement plus galérer sur certains Sanctuaires que dans toutes les créatures réunies.

C'est vrai aussi que si t'es du genre à tracer tout droit vers le boss, le jeu peut être très court. Maintenant, moi qui suis du genre baladeuse, ce jeu m'a offert des semaines d'amusement. Surtout que, compte tenu de la liberté offerte, on peut faire quantité de trucs débiles (dont certains vus dans cette vidéo auxquels je n'avais même pas songé (chevaucher un cheval de Stalfoss par exemple)) ou assister à pas mal de scènes tout aussi absurdes (le lancer de Bokoblins par les Moblins…). D'ailleurs, il en parle dans sa vidéo de l'IA des ennemis qui sort de ce qui a pu être vu avant. Contrairement aux précédents opus où ils avaient un chemin et des actions préétablis, là, on se retrouve avec des ennemis qui semblent pouvoir faire absolument tout et n'importe quoi (mais qu'on peut éviter ou semer facilement, c'est vrai).

Bref, si, pour moi, il y avait matière à modification, ce serait :
- une carte plus petite (notamment pour éviter ces coins perdus et sans intérêt),
- des "temples" plus travaillés,
- un inventaire plus petit,
- des sous-quêtes avec des récompenses plus gratifiantes (que 25 rubis qui ne serviront jamais par la suite),
- une meilleure maniabilité de certaines capacités (parce que l'aimant, pour faire un travail de précision, c'était pas vraiment ça…).

Le reste me convient très bien. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 mars 2019 à 21:32:14
Déjà vu cette vidéo il y a quelques jours de cela. Des points très pertinents sont soulevés, mais moi, ce que j'ai retenu, c'est "parfois, on en vient à se demander s'il n'y a que Mipha que Link ne puisse chevaucher..."  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 mars 2019 à 23:21:07
"on en vient à se demander s'il n'y a que Mipha que Link ne puisse chevaucher..."  [:lol]

 [:gerb]


Nicodémüs >

Il dira jamais que BOW est nul, juste que certains aspects sont à revoir selon lui, que je partage.

Je partage aussi que l'overworld est inutilement trop grand pour la variété qu'il met en avant (il y a deux/trois régions qui n'apporte pas grand chose d'autres, hormis de rallonger la durée de vie), et dans la logique que l'épisode suivant soit plus grand que le précédent, je souhaite clairement qu'il soit moins grand que BOW, pour avoir en contrepartie, un meilleurs fond.  [:lol]

Mais je suis d'accord, et il est clair que ce Zelda 3D est le plus mauvais pour ses donjons. Même si on sent qu'en partie, le staff s'est surtout focalisé sur l'overworld et la physique du jeu que le travail des donjons. J'espère cependant qu'on virera le concept des "sanctuaires" identiques et minuscules pour avoir de vais donjons à thématiques, plus rares et plus satisfaisant à débusquer. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 mars 2019 à 23:48:23
Je suis d'accord, l'open world est trop grand et surtout pas assez peuplé, ce qui donne l'impression d'un monde très vaste, mais désespérément vide. Cela étant, j'aime bien l'idée d'un Hyrule en ruines et dans lequel la nature a petit à petit repris ses droits.

De même, j'ai été un peu déçu par les créatures divines. Non pas par le concept en soi, mais plutôt parce qu'elles ne se démarquent pas l'une de l'autre et manquent singulièrement de personnalité. Ce qui est dommage, car leur aspect extérieur est vraiment très impressionnant.

Là encore, je comprends la décision de Nintendo de tenter de proposer une nouvelle approche. S'il y a bien une chose qui m'a vite lassé dans Wind Waker, Twilight Princess et Skyward Sword, c'est le recyclage d'ancien donjons. Ça fait bien trop longtemps selon moi que l'on retrouve toujours le même type de temples dans chaque nouveau Zelda : Temple de la Forêt, Temple du Feu, Temple de l'Eau, etc.

Forcément, au bout de 18 opus, on en a fait le tour et je ne vois pas trop ce qu'il pourrait rester comme possibilités. Temple de Cristal ? Temple de Fer ? Temple de la Brume ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 03 mars 2019 à 23:51:34
L'overworld trop grand c'est le soucis principal de la majorité des jeux open worlds de toute façon, Zelda est juste tombé dans les même travers que la concurrence.

Et malheureusement y a une grosse partie du public pour qui taille = qualité alors que la taille ça mène surtout aune absence de contenu intéressant et pertinent tandis que si tu réduisait la taille de moitié avec un contenu plus dense tous ce jeux y gagneraient sans exception.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 mars 2019 à 07:24:25
Là encore, je comprends la décision de Nintendo de tenter de proposer une nouvelle approche. S'il y a bien une chose qui m'a vite lassé dans Wind Waker, Twilight Princess et Skyward Sword, c'est le recyclage d'ancien donjons. Ça fait bien trop longtemps selon moi que l'on retrouve toujours le même type de temples dans chaque nouveau Zelda : Temple de la Forêt, Temple du Feu, Temple de l'Eau, etc.

Ouais, c'était un problème dans la série de rester dans ses fondamentaux, mais non ironiquement, vu l'absence et la froideur générale des titans et des sanctuaires (ils sont tous dans un trip hi tech), j'aurais presque aimé un donjon de feu/eau/forêt pour nous faire varier les paysages.  [:aie]
C'est clair que c'était que bienvenue de changer la recette des donjons, mais est-ce qu'ils l'ont fait en bien? Perso, pas vraiment, sachant que pour moi, les donjons restent l'aspect principal des Zelda et le bâcler ainsi pour un overworld qui s'offrait à la découverte, c'était juste dommage.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 mars 2019 à 11:53:01
Disons qu'entre refaire toujours les même donjons et faire le vide en terme de donjons y avait sûrement un juste milieu plus intéressant.

Du coup perso comme les donjons sont ce que je préfère dans Zelda (et j'irai même plus loin rare sont les jeux avec de donjons aussi réussis) forcément la...

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 mars 2019 à 12:42:17
De base dans BOW, je comprends bien l'idée de chercher à valoriser l'overworld qui a souvent été un élément plus en "retrait" par rapport aux donjons. On pouvait presque dire avant que les donjons représentaient 70% d'un Zelda normal et comme toi, les donjons restaient pourtant ma partie préférée dans les jeux.

On peut encore creuser le genre en trouvant des thématiques de donjons moins convenues (Skyward Sword le faisait un peu entre son navire de sable, le donjon "damier", le Enfer/Paradis...etc) sans se retrouver à faire 100 sanctuaires hi tech avec une unique salle dont on a plus l'impression de faire un mini-jeu qu'un donjon.  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 mars 2019 à 12:46:34
Forcément, au bout de 18 opus, on en a fait le tour et je ne vois pas trop ce qu'il pourrait rester comme possibilités. Temple de Cristal ? Temple de Fer ? Temple de la Brume ?

Temple du Bélier  [:jump] ( TINININIIIIIIIIIIIIIIIIIN, vous avez trouvé le marteau! )

Temple du Taureau  [:jump] ( TINININIIIIIIIIIIIIIIIIIN, vous avez trouvé le bracelet des Titans! )

Temple des Gémeaux [:jump] ( TINININIIIIIIIIIIIIIIIIIN, vous avez trouvé le grappin! (http://www.icavalieridellozodiaco.net/archivi/shots/Epi45/thumbnails/thumb_cap225.jpg) )

...


Bah kwa  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 mars 2019 à 12:56:23
En vrai, si on évitait déjà des titres comme Temple ou Sanctuaire, ce serait moins cliché.

D'ailleurs, dans le fond, les donjon des opus game boy avaient des thèmes moins "classiques", c'est mieux que de forcer le bon vieux temple élémentaire vu et revu.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 04 mars 2019 à 13:40:52
Effectivement, bon y avait toujours de l'élémentaire genre eau/feu/etc., mais ils ont quand même fait en sorte de varier un minimum afin qu'on ait pas l'impression de se taper sans cesse la même chose d'un jeu à l'autre...

Dans Link's Awakening, on avait Angler's Tunnel, dans Oracle of Seasons Dancing Dragon Dungeon , et dans Ages Mermaid's Cave. Techniquement, on a donc 3 temples de l'eau mais la comparaison s'arrête là car les trois sont vraiment très différents les uns des autres. Dans le même genre, on a Poison Moth's Lair dans Seasons, qui évoque furieusement les Skull Woods dans ALTTP ( donjon situé dans les bois, avec Mothula en guise de boss ), mais tout en restant très différent de son modèle.

En fait dans l'ensemble, j'ai jamais trouvé qu'on nous resservait les mêmes temples à l'envi, c'est suffisamment différent à chaque fois pour pas se lasser, c'est un des aspects de la série que j'apprécie, d'ailleurs.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 04 mars 2019 à 13:47:09
Un donjon peut avoir n'importe quelle thématique, suffit de pas faire des "Temples" lié à un élément précis ou autre tout en faisant des donjons. Tu créé un lieu avec une histoire et hop tu as un donjon. Tiens je vais sortir un jeu antédéluvien mais le mesestimé Ultima IX i y a vingt ans dont OOT avait clairement inspiré le design des Donjons, avait donné de beaux exemples de comment donné une histoire à ce type de donjon au lieu du simple côté symbolique.

Sinon le soucis symptomatique de ces open worlds gigantesque c'est qu'ils sont tellement grand qu'on les remplit avec du vide en fait et du contenu fondamentalement répétitif.

Pour dire les choses franchement on à Ubi-Soft à blâmer pour ça. :)) lls n'ont pas inventé l'Open World, mais ils inventé le concept de la chasse aux icones - ça fait que du tout le design de base sur le fait, on fait une map puis on passe des icones au pif : et un trésor là, et un camp de monstre là, et un groupement d'animal par ci... icones qui se seront révélés en grimpant une tour pour révéler l'environnement. Du coup en fait on explore plus un monde on se demande ce qu'on va trouver... mais on chasse des icones en sachant déjà ce qu'on va trouver.

BOTW n'est pas dans cet extrême (les icônes on les mets soi-même) mais si on creuse un peu on reste dans le même soucis : une quantité de contenu répétitif et identique de tout partout juste parce qu'il faut "remplir la carte" et le problème simple et clair c'est que le monde est si gigantesque qu'il es timpossible de le remplir de contenu "fait à la main" et intéressant et développé.

Et malheureusement ce Zelda ne fait pas exception même s'il a su éviter certains travers aussi.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 mars 2019 à 18:50:40
Ce qui est dommage, car leur aspect extérieur est vraiment très impressionnant.

Ah, c'est clair que la première fois que j'ai repéré le gros lézard, de très loin, j'ai eu un moment de flippe. o___O
En fait, je pensais que c'était un Gardien gigantesque. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 mars 2019 à 19:57:18
Sergorn >

Donner un lore plus approfondi aux lieux (même si certains Zelda le font sans que ce soit prévu dans le scénario fil rouge) peut donner du cachet aux donjons que d'être de simples "rites de passage".
D'ailleurs pour reprendre le sujet des "temples", Ocarina of Time faisait des thèmes autour en ayant pourtant un titre de temple. Je prends l'exemple du basique "temple de la forêt", celui d'Ocarina of Time présente un château hanté qui demeure encore très original de nos jours, mais c'était dommage qu'on en savait pas plus sur le lieu, l'histoire qu'il raconte.
Je pense aussi à la prison hanté dans Twilight Princess qui était un peu le "temple du désert", idem pour le temple de glace qui était un manoir abandonné.



AZB >
J'aimais assez les donjons des épisodes Game Boy dans leur thème, et à ce titre, le vendre de JabuJabu dans Oracles of Ages reste le donjon le plus complexe de tous les Zelda que j'ai fais.  [:aie]
J'aimais bien aussi le donjon Sword and Shield de Season qui compilait deux thèmes basiques (glace et feu), mais en faisait une utilisation assez amusante.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 mars 2019 à 09:54:07
le vendre de JabuJabu dans Oracles of Ages reste le donjon le plus complexe de tous les Zelda que j'ai fais.  [:aie]

Ha oui, avec l'eau à faire monter ou baisser sur 3 niveaux, là [:homer1] Mais quand t'arrives à le finir, quel pied [:onion tears]

Dans le même genre, y'avait la tour de l'Aigle ( traduite en "tour du vautour" en VF au passage  [:haha pfff] ) dans Link's Awakening qui m'avait donné pas mal de fil à retordre à l'époque avec ses 4 piliers à péter pour faire tomber un étage  [:onion sweat]

Sinon pour les Oracles, j'aimais beaucoup Mermaid's Cave qui nécessitait de switcher régulièrement entre passé et présent, bon c'était obvious dans un Zelda basé sur les voyages dans le temps mais comme d'hab' c'était vraiment bien fait [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 05 mars 2019 à 12:35:27
Ages était très complexe, mais il utilisait vraiment bien le concept de voyage dans le temps et ses interactions (là où Ocarina of Time, c'est ultra superficiel).
Je me souviens bien de ce donjon Mermaid's Cave qui étaient deux donjons en un (passé/présent), même si le ventre de Jabu Jabu reste celui qui m'a le plus pris la tête... ça et le mini jeu de la danse des gorons que je trouvais méga dur.  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 mars 2019 à 12:49:00
La danse des Gorons [:cri]

Je confirme, c'était effectivement immonde... et pareil pour la danse des Subrosiens dans Seasons, d'ailleurs... suffisait pas d'appuyer sur les bonnes touches, encore fallait-il le faire avec le bon rythme... Suffisait d'appuyer un millipoil trop vite pour que ça compte comme une faute (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 15 mars 2019 à 19:40:18
Attention, tadam !... Repaire Yigga, fait. Introduction dans Naboris, fait. Comment je suis trop the best.  [:pfft]

Hein ? ah on me dit que c'est pas le plus difficile... C'est vrai, mais vu comme je suis douée en infiltration, que j'ai réussi ça passe pour un tour de force.  [:onion laule] Depuis le temps que j'essayais, que je renonçais, que je réessayais... Mais je l'ai eue, la relique Gerudo !  [:yugioh] Par contre envoyer des flèches explosives dans les pattes de Naboris, c'était long, fallait attendre qu'elle se rapproche un peu.... Des fois je m'éloignais de la reine des Gerudo et comme je positionnais mal la caméra, j'avais du mal à revenir dare dare dans le cercle... 

Maintenant je redoute le moment où j'aurai activé tous les terminaux et où je devrai affronter l'ombre de foudre...  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 mars 2019 à 10:05:48
 [:delarue1] C'est la danse de la victoire !  [:petrus yes] J'ai vaincu l'ombre de foudre, et je ne suis pas morte une seule fois. Par contre, c'était compliqué pour lui renvoyer ses piliers : les rares fois où je parvenais à en saisir un avec polaris, j'avais du mal à viser mon ennemi... Je me suis pris de ces coups de jus. J'avais la tenue anti électricité et j'avais avalé des plats anti électricité aussi. Sans ça... Franchement j'aurais jamais cru y arriver en une fois. Je pense encore à l'ombre d'eau contre laquelle je suis morte plein de fois. Au fond, la difficulté avec la foudre, c'était les piliers.

Maintenant j'ai la colère d'Urbosa.  [:jump] Ca veut dire que je peux attaquer les Lynels ?  [:miam]

Que de progrès en quelques jours, je suis fière de moi.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 mars 2019 à 10:54:34
Je me demande si ça sert à quelque chose de manger des plats anti-foudre si on a la tenue complète... je crois qu'au bout de trois items (donc vêtement ou nourriture) d'une même propriété, l'attribut n'augmentera plus. Mais je peux me tromper, et quelqu'un confirmera/infirmera ce que je dis !
Mais dans mes souvenirs, mon attaque n'augmentait plus après avoir mangé des plats Attaque+ quand j'avais la tenue complète du barbare.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 mars 2019 à 11:02:13
Ma tenue anti foudre n'était pas renforcée au maximum, enfin je crois pas. Mais s'il suffisait d'avoir la tenue pour que ça marche et que dans ce cas les plats étaient inutiles, je me sens un petit peu bête du coup...  [:lol]

On va dire que j'ai voulu avoir le plus de précautions possibles.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 17 mars 2019 à 11:06:55
Oui je comprends ! Concernant les boost des fées, je crois qu'ils ne concernent que la défense, pas les attributs. Mais encore une fois, ça fait des mois que j'ai pas joué  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 mars 2019 à 11:37:11
J'ai environ cinq petites fées, et je n'en ai jamais utiliser en faisant des plats, elles me servent juste à me filer deux ou trois cœurs quand je meurs. Et encore, ça fait un moment que ce n'est pas arrivé donc je conserve mes fées.

Et j'ai pas essayé de Lynel encore... faudrait que je m'y mette, faut bien que j'essaie la colère d'Urbosa !  [:fufufu] Je sais pas pourquoi, j'ose pas : un combat avec un Lynel m'intimide plus qu'avec une ombre.  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 mars 2019 à 19:47:04
Yo ! J'ai fini le jeu...  [:delarue1] (Si tant est qu'on puisse le finir, tant il y a des choses à faire)

J'ai commencé par le Lynel blanc des quartiers je ne sais plus combien, évidemment je suis morte. Puis je me suis attaquée au Lynel bleu. Cette fois je l'ai eu. Quand même.

Je pars en exploration, je monte, je monte, et là je vois "quartiers principaux". En principe, c'est là que se cache Ganon...  [:fufufu] Donc je vais pas rester, hein. Malheureusement mes pieds se sont pris dans le tapis (si on veut) et je me suis retrouvée dans la cinématique du réveil de Ganon.  [:chiyo1] Et moi j'étais en tenue de Zora, pour une telle rencontre j'aurais aimé me mettre sur mon trente-et un. Et j'avais plus beaucoup de plats qui octroient des cœurs en plus. En un seul mot j'étais pas prête !  [:homer1] Les créatures divines ont fait leur taf, et heureusement qu'elles étaient là. Ensuite, c'était facile : lui renvoyer ses rayons pour l'affaiblir et le finir à l'épée.

C'est dans la deuxième phase que ça s'est corsé. D'abord, si j'ai bien attrapé l'arc de lumière, j'ai oublié de l'armer et mes premiers tirs ont été avec un arc de je ne sais plus quoi.  [:facepalm] J'ai tenté maladroitement de viser les cibles de lumières, j'en ai eue, et encore heureux car elles se faisaient remarquer. Ensuite, Zelda me dit de l’attaquer depuis les airs, j'ai essayé, j'ai échoué. Et comme par hasard, le pouvoir de Revali était épuisé. J'étais là, à m'éloigner le plus possible de Ganon , et j'entendais Zelda me dire de le combattre "dans les airs !" Ben oui mais cocotte, moi j'attends le pouvoir de Revali, hum ? Revali ? On a besoin urgent de toi !  [:delarue2]

Ah enfin. Je saute dans les airs, Zelda me dit "maintenant Link !" et je vise en vitesse et je tire et... Fini. Mon rôle à moi était terminé.  [:pfft]

Comme j'avais trouvé tous les souvenirs, j'ai vu la cinématique de fin. C'est meugnon.

Mais c'est moi où j'avais lu quelque part qu'à la fin du jeu on a droit à une barre de progression du jeu, si on l'a fini à tant de % ? Parce qu'après les scènes de fin et le générique, j'ai rien vu.  [:what] Et il me demande si je veux retourner au château d'Hyrule ou commencer une nouvelle partie. C'est parce qu'il me reste encore des choses à faire (île Finalis...), mais dans ce cas, si je retourne au château, ça veut dire que je devrai recommencer le cas Ganon ?  [:shinobu1]

Et puis je vous jure, monsieur l'agent, j'ai vraiment pas fait exprès de me retrouver en plein combat final, c'était pas prévu, pas aujourd'hui... Avec ces pieds dans le tapis, je suis d'une maladresse...  [:delarue6]  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 mars 2019 à 19:53:24
Oui, si tu retournes dans la salle du boss, tu affronteras Ganon à nouveau. Et sinon, GG pour avoir fini le jeu...  [:aloy] mais il n'y a pas de fin bonus en fonction de la progression, je crois. Qu'on ait tout les souvenirs ou non, c'est la même de toute façon.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 mars 2019 à 20:42:46
Merci ! Mais je pensais plus à un pourcentage de la progression, savoir si on a fini le jeu à 70 ou 85 % par exemple. Je sais plus où j'ai lu ça. Dans mes rêves ?  [:fufufu]

En tout cas je ne retourne pas chez Ganon, pas tout de suite, non mais.  [:kred] Je vais d'abord essayer de faire les derniers sanctuaires. Essayer de récupérer le masque du tonnerre, et je suis sûre qu'il y a d’autres choses.

Tiens à propos du trésor des Lanballes (ou je ne sais plus le nom), chaque fois que je vois les deux ou trois compères en discuter, ils ont le point d'exclamation au dessus de la tête, comme si ça indiquait une quête. Or cette quête du trésor, je l'ai faite. Depuis longtemps.  [:what] Du coup chaque fois je leur dis que ce sont des voleurs et on en reste là. Je vais pas leur filer du fric pour un trésor que j'ai trouvé. :o

Ah j'ai trouvé, j'ai fait 35,89 sur 100 %. C'est en bas à gauche de la carte dans le menu.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 mars 2019 à 18:56:22
C'est dans la deuxième phase que ça s'est corsé. D'abord, si j'ai bien attrapé l'arc de lumière, j'ai oublié de l'armer et mes premiers tirs ont été avec un arc de je ne sais plus quoi.  [:facepalm]

Ah, t'as fait la même que moi. :D Faut dire, quand Zelda file son arc, j'ai cru que ça s'était mis automatiquement en arme "principale". Du coup, j'y suis allée tout schuss (à pied, parce que c'était trop galère avec le cheval) et j'ai mis un certain temps à comprendre pourquoi mes flèches ne lui faisaient aucun effet. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 mars 2019 à 19:10:11
Bien joué, Iris. Tu vois, je te l'avais bien dit qu'à partir d'un moment le jeu devenait beaucoup plus facile et se terminait très vite ;)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 mars 2019 à 20:23:00
@Nicodémüs ah oui parlons en du cheval !  :D Cavalière émérite comme je le suis, ce pauvre cheval s'est blessé, je crois, contre Ganon, en tout cas passée une minute à tout casser je n'avais plus de monture... C'est vrai, à pied c'est plus simple. Je crois me souvenir qu'au tout début, je me suis dit "mais pourquoi un cheval ?".  [:why]

@megrez alberich oui c'est vrai, j'étais bloquée au niveau repaire Yiggas et voilà que, tout à coup, je me suis retrouvée contre Ganon.  [:miam] Une fois les quatre créatures divines bouclées, effectivement ça va vite.

Là je viens d’acheter la tenue noire chez Kilton (c'est marrant de voir la réaction des "gardes" près de la demeure d'Impa). J'aime bien l'effet yeux rouges que ça donne. J'essaierai de faire la quête des monstres, en tout cas des Moldaquors, les autres sont trop nombreux pour moi. Se farcir 40 Lithorocks, heu, merci mais non. Et j'ai augmenté la résistance de la tunique de soldat au max. Pas assez de Matériaux pour le reste de la tenue.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jaxom le 21 mars 2019 à 11:21:02
http://youtu.be/oYd_pph6RnI

Citer
As Link or Princess Zelda, players explore randomly generated overworld and dungeons on a quest to save Hyrule, and every beat of the 25 remixed Legend of Zelda tunes is a chance to move, attack, defend and more. From modern-looking Lynels to the Hyrulean Soldiers of old, players must master the instinctive movements of each pixel-art enemy and strategically outstep them in rhythmic combat using an arsenal of iconic items from The Legend of Zelda, as well as the spells and weapons from Crypt of the NecroDancer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 mars 2019 à 13:01:32
C'est con, le remiske du thème principal me plaît  [:bave]

Mais hélas, c'est du démat', alors pfffffrt (http://oi68.tinypic.com/3146l55.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 21 mars 2019 à 13:48:12
Du coup j'a beau aimer le style graphique du remake de Link's Awakening j'auras préféré celui là. :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 avril 2019 à 19:33:17
En attendant d’avoir la motivation pour faire les trois derniers sanctuaires, je me suis mise à la chasse aux Hinox. Seulement, comme j'ai jusque là occis des Hinox, je me retrouve avec des Stalhinox en "nouveaux" ennemis. J'en avais eu un il y a longtemps et de m'y remettre me confirme la chose suivante : les Stalhinox, c'est chiant à tuer !  [:onion no] Contrairement au autres, on est obligés de viser leur œil, et moi et la visée, hein... Pourquoi on peut pas juste leur donner des coups d'espadon dans les jambes comme aux autres ? Ceux là c'est devenu facile de les avoir. Ca finira bien par devenir facile de tuer les Stalhinox. J'ai pas l'habitude, c'tout.  [:pfft]


Pour l'instant mon palmarès : 23 Hinox sur 40 et je crois 14 Lithorocks sur 40. Sinon j'ai eu tous les Moldarquors. Pour les Lithorocks, je vais attendre...  [:onion sweat]


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 avril 2019 à 12:49:16
Après avoir attendu des nuits et des nuits en haut des monts Géminés pour apercevoir, en vain, une étoile filante, j'ai décidé d'aller chercher le bouclier Hylia. C'est chose faite.  [:aloy]

Et un Gardien a enfin lâché des cœurs antiques : je vais pouvoir boucler la quête du jeune enthousiaste.  [:petrus jar] Par contre, je vais sans doute d'abord augmenter la taille de ma sacoche niveau des armes...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 11 juin 2019 à 19:45:19
BOTW 2 en préparation sur Switch ???  [:jump] [:jump] [:jump]

https://www.youtube.com/watch?v=FOiGMoQvtWI
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 11 juin 2019 à 20:19:14
On peut avoir des donjons cette fois ? :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 11 juin 2019 à 20:42:01
Ça serait bien ! Et un open world moins grand, ou alors davantage peuplé...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 juin 2019 à 22:22:23
Vu le sous-entendu du contexte, il se peut qu'on soit dans le Hyrule "reconstruit" et plus paisible (même si honnêtement, le monde de BOW était très paisible vu que la menace était endormie) soit davantage peuplé.
Par contre, il était peut-être encore tôt pour imaginer si on se retrouve dans le "même" monde que BOW ou s'il y aura une nouvelle région à visiter parce que scénario.

Après Sergorn, c'est aussi ma plus grande attente et crainte, de vrais donjons, mais visiblement, on a le retour des grottes à explorer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 juin 2019 à 09:07:24
Moi BOTW faudrait déjà que je fasse le 1...

Sinon y'a une date pour Link's Awakening, en plus c'est pas très loin, ça sort à la rentrée ( 20/09 ). Je m'attendais à ce que ça sorte genre vers Noël donc tant mieux  [:jump]

Et apparemment ça sera pas un strict c/c, y'aura un minimum de trucs nouveaux:

https://www.youtube.com/watch?v=C3-fRC2hfTE

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 12 juin 2019 à 11:55:22
Et puis le steelbook de l'édition collector quoi  :D
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 juin 2019 à 12:53:05
Le remake ne m'a pas trop convaincu.
Esthétiquement TROP proche du jeu original pour justifier une redécouverte et là où je me demandais s'il y aurait de nouvelles régions/donjons (car oui, le jeu reste court pour les standards actuels)... je pense qu'on a notre réponse avec le dungeon builder "koi, vous allez pas nous casser les pieds avec de nouveaux donjons, vous n'avez qu'à en créer avec des pièces pré conçu"...

Bref....  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 juin 2019 à 13:09:38
Et puis le steelbook de l'édition collector quoi  :D

L'espace d'un instant, j'ai cru qu'ils offraient une vraie Game Boy n&b avec la cartouche originale en sus (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif)  [:aie]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 12 juin 2019 à 14:28:19
je pense qu'on a notre réponse avec le dungeon builder "koi, vous allez pas nous casser les pieds avec de nouveaux donjons, vous n'avez qu'à en créer avec des pièces pré conçu"...

Bref....  [:fufufu]

C'est surtout pour plaire à ceux qui réclame un Zelda Maker je pense...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 12 juin 2019 à 19:09:16
Le remake ne m'a pas trop convaincu.
Esthétiquement TROP proche du jeu original pour justifier une redécouverte

Perso, ne l'ayant jamais fini (pour des raisons indépendantes de ma volonté), ce remake me va très bien. [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 12 juin 2019 à 19:19:10
Et puis trop proche de la version original, je trouve pas tellement :
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Poseidon le 12 juin 2019 à 22:04:45
On peut avoir des donjons cette fois ? :o

Ça serait bien ! Et un open world moins grand, ou alors davantage peuplé...

ça donne envie là, vos commentaires...  [:fufufu]


Moi BOTW faudrait déjà que je fasse le 1...

Moi aussi, en fait  [:lol]

J'avais commencé, j'me suis retrouvé dans dehors et ne sachant pas quoi faire j'ai "oublié" de continuer...  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 juin 2019 à 22:39:31
@Spadeas

C-C'était ironique...?

Après, en voyant les dernières vidéos, je note tout de même quelques détails ajoutés aux murs des donjons, une "thématique" plus appuyée... enfin, je préfère d'une façon A Link between world, le "remake" déguisé qui donnait une nouvelle interprétation des donjons en gardant le même thème.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 juin 2019 à 22:39:59
BOTW, ça ne se joue pas : ça se vit ! Et il y a tellement à faire, à explorer, à s'émerveiller constamment que c'est pas vraiment un souci le manque de donjons ou l'univers trop vaste et dépeuplé. Ça colle à l'histoire d'Hyrule en ruines depuis 100 ans où la nature a fini par reprendre ses droits.

Mais bon, voilà, maintenant que ç'a été fait avec le premier opus, autant partir sur autre chose avec le volet suivant.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 juin 2019 à 22:45:09
BOTW, ça ne se joue pas : ça se vit ! Et il y a tellement à faire, à explorer, à s'émerveiller constamment que c'est pas vraiment un souci le manque de donjons ou l'univers trop vaste et dépeuplé. Ça colle à l'histoire d'Hyrule en ruines depuis 100 ans où la nature a fini par reprendre ses droits.
Amen !!!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 12 juin 2019 à 22:58:27
Moi je suis bien plus excité par Link's Awakening que par BotW2 :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 juin 2019 à 23:21:54
BOTW, ça ne se joue pas : ça se vit ! Et il y a tellement à faire, à explorer, à s'émerveiller constamment que c'est pas vraiment un souci le manque de donjons ou l'univers trop vaste et dépeuplé. Ça colle à l'histoire d'Hyrule en ruines depuis 100 ans où la nature a fini par reprendre ses droits.

Mwof, un open world remplie artificiellement par des artifices recyclés à l'usure, un level design dénué de véritables mécaniques intéressante, et une exploration monotone où tu fais toujours la même chose. BOW c'est un peu le cocktail surprenant, agréable au goût, mais qui laisse un goût amer dans la bouche une fois digérée #métaphore.

Après j'avoue que je ne suis pas fan d'un jeu open world qui ne se repose que sur cet open world et non le fond (à savoir travail des quêtes annexes/principales, entre autre) et que l'élément mis en avant par BOW m'a juste laissé indifférent (même si ok, la gestion de la physique dans le jeu était aussi impressionnante que rigolote).
Par contre, j'ai jamais partagé le mythe du BOW du "c'est vide parce que nature, monde en ruine toussa" vu qu'ironiquement, j'ai trouvé que c'était l'un des épisodes les plus vivants par son travail sur les villages (nombreux et peuplé) où la plupart des PNJ ont une identité distincte et un quotidien (ajoutons à cela un monde en paix, vu que Ganon est "endormie" jusqu'à qu'on vienne le réveiller pour le bolosser). C'est peut être l'aspect qui m'a le plus agréablement surpris et j'espère que ce travail se persévérera au prochain épisode, plutôt que d'escalader toujours de la même façon des montagnes identiques aux récompenses éphémères...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 12 juin 2019 à 23:26:24
Tu as quand même pléthore de quête annexes, dans BoW, et la lassitude de l'exploration ne commence à s'installer qu'après une grosse centaine d'heures  [:fufufu] Je trouve vraiment pas qu'il y a de la monotonie ou du recyclage, à part dans le bestiaire et pour les Korogu, là c'était un peu moyen oui.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 juin 2019 à 23:43:47
Le concept de 100 sanctuaires dont le but est identique.
Les 4 quêtes principales qui ont la même structure.
Les graines qui ont 6/7 variantes de puzzle maximum.


Et de façon générale, qu'est-ce que l'open world apporte réellement en mécaniques? En quoi la région Y est-elle différente de la région W en terme de level design, de gimmick? Parce que l'exploration se résume en gros: escalader, delta plane, escalader, delta plane... ce sont des compétences qui sont, certes, prenante en terme de sentiment de puissance en tant qu'explorateur, mais qui nuisent à mon goût à une satisfaction personnelle de progression et de diversité. J'ai pas peur de le dire que ces mécaniques sont "OP" et cassent tout le level design de l'open world, d'autant plus que tu as quasi pas de danger réel dans le jeu (les mobs sont toujours isolés, et tes compétences font que tu peux toujours esquiver des groupes de mobs sans pression).
... je l'avais déjà dis, des quelques moments qui m'ont plu dans Zelda BOW, ce sont les passages dans des environnements fermés (l'île perdu, le labyrinthe dans le noir, la forêt perdue... etc) et j'espère que honnêtement pour le prochain épisode, en plus d'avoir de vrais donjons, évitera de trop jouer sur l'artifice "sand box sans handicaps".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 juin 2019 à 00:34:45
T'avais pas rushé le jeu en quelques jours à peine ?

Moi, j'ai mis 1 an et demi à le finir. Le moins qu'on puisse dire, c'est que j'ai pris mon temps  [:aie] Et à chaque fois que je m'y remettais, après de longues pauses de plusieurs semaines voire mois, l'émerveillement était toujours intact. Aucune lassitude, rien, à aucun moment. Plutôt la légère déception d'un jeu beaucoup trop court une fois fini  :'(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 13 juin 2019 à 00:54:24
@Weldar Non ce n'était pas ironique. Dans le level design, je vois bien que c'est proche oui, forcément, mais du point de vue de l’esthétique, je ne trouve pas. Enfin je veux dire, on peux pas vraiment dire que ça ce ressemble, sinon Kid Icarus nes et uprising ce ressemble aussi. L'écart graphique entre du pixel art "basique" du au limitation technique la plupart du temps, et une DA assumé, c'est quand même difficile de comparer. Si ça avait plus ressembler à A link betwen worlds, j'aurais plus été d'accords, mais là, je trouve quand même que ça essaye d'avoir son propre style.


Pour BOTW, oui c'est les même mécaniques à chaque fois, mais l'idée de l'open world, c'était plutôt de dire que tous ce qu'on voit, est visitable, gravissable, visitable et autre mot en able. C'était le paris de ce jeux, faire que le monde soit un aussi grand terrain de jeux sans "limite", comme peux l'être une ballade en foret pour un gamin (ce qui a toujours été dit comme étant la source d'inspiration de Miyamoto).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 juin 2019 à 01:12:49
Mais tu parles d'un pari. Beaucoup d'autres jeux l'ont déjà fait avant. Certains moins bien, d'autre mieux car sans avoir eu à sacrifier une part de leur identité ou de leur identité.

Désolé mais moi quand on me dit "Non mais tu comprends c'est trop bien parce que tu as ce monde énorme à explorer à te laisser immerger et à faire ce que tu veux... " j'ai envie de répondre "Been there, done that."

Du coup qu'apporte BotW ? Ben... fondamentalement rien. La seule chose qu'il apporte c'est d'avoir appliqué la formule Open World à Zelda... Et si on peut on certes y voir un vent de fraicheur sur une licence qui tourner un peu en rond... je trouve surtout que Nintendo de pas son manque d'experience dans le genre en faisant son premier "vrai" open world(*), a commis toutes les erreurs des débutants sur le genre.

On m’enlèvera pas de la tête que si beaucoup sont aussi émerveillés par BotW c'est parce que pour le public Nintendo ce fut souvent le premier open world. Sans doute que ça aurait le cas pour moi aussi, mais j'en ai trop fait pour que le côté "On a un monde gigantesque" me fasse le moindre effet. Pire ça me fait surtout soupirer car je sais que dans une majeure partie des cas ça voudra dire soit beaucoup de vide, soit beaucoup de contenu répétitif... voire les deux.

(*) Et encore quelque part The Wind Waker était déjà un open world, et je le trouve bien plus réussi dans son concept bien que perfectible car dans TWW au moins j'avais toujours l'impression d'avoir des choses à voir partout.

Citer
@Weldar Non ce n'était pas ironique. Dans le level design, je vois bien que c'est proche oui, forcément, mais du point de vue de l’esthétique, je ne trouve pas. Enfin je veux dire, on peux pas vraiment dire que ça ce ressemble

Ce qu'il y a c'est que l'esthétique est pas le point primordial : le point primordial c'est le gameplay et le level design, et les maps de ce remake semblent identiques à l'original laissant présager un copier/coller 1:1 de celui ci mais avec de nouveaux graphismes, de la même façon qu'un "Adventure of Mana" pour Seiken Densetsu/Final Fantasy Adventure/Mystic Quest (mais en plus joli :)))

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 13 juin 2019 à 02:26:45
C'est pas juste parce que "c'est le premier open world made in Nintendo", mais j'ai vraiment l'impression que c'est plus le sentiments de liberté qui a plu au plus grand nombre. Même dans la résolution d’énigme, j'ai vue quelque let's play après avoir bien avancé, et certain ne faisait pas du tout comme j'avais pus le faire. Alors on peux ne pas avoir aimer cette trop grande liberté, parceque du coup ça a empiété sur pas mal d'autre éléments comme l'histoire, mais pour un galop d’essai c'est plutôt réussis, et même ceux qui on pourtant l'habitude des Open World l'on salué d'ailleurs il me semble.

Quand à Link Awakening, c'est justement ce que je disais, le level design (donc les map ect) sont identique, mais pas "l'esthétique" et c'est sur ce point que je tiquais.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 juin 2019 à 06:03:51
Ce qui m'a plu à moi dans BOTW, c'est justement l'open world, pouvoir partir en exploration, parcourir des collines, des plaines, des forêts, des déserts...  :o Et plus c'est vaste, mieux c'est pour moi. Je préfère même ça à faire des donjons comme dans les autres Zelda ! J'aime bien les quêtes annexes aussi. Alors, ce nouvel opus, j'espère qu'il aura un open world encore plus grand. Soit une carte redessinées, avec de nouveaux lieux à explorer, soit une extension de la carte pour qu'elle soit plus vaste. Et, s'il y avait des donjons, qu'on puisse en sortir et continuer à "s'amuser" ailleurs avant d'y revenir. Parce qu'être coincée dans un donjon qu'il faut à tout prix terminer, non merci. Perso je suis toujours coincée dans le donjon Goron de TP (bon ça fait longtemps que j'y ai pas joué aussi  :o) alors que j'aimerais bien faire autre chose.

Sinon, très contente qu'il y ait une suite à BOTW, sauf que s'il sort exclusivement sur Switch, je pourrai pas l'avoir avant un long moment.  [:beuh]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 juin 2019 à 07:26:30
T'avais pas rushé le jeu en quelques jours à peine ?


Ce qui ne change rien en mon opinion sur le jeu. BOW est placé à un tel niveau d'estime que les gens oublient de prendre du recul dessus.  [:aie]

L'émerveillement aurait pu marcher si on avait des donjons uniques et à thématiques, histoire de rendre l'exploration exotique...Car ces immondices de sanctuaires, voilà quoi... Nintendo a caricaturé le concept de découverte des donjons pour en faire des "puzzle à la Layton" qu'on découvre à chaque écran en cliquant n'importe où.


@Spadeas

Concernant L'sA.
Honnêtement, tu apportes toi-même la réponse dans la comparaison des screens, et on peut pas nier que le remake a la même DA, le même "trait" visuel des décors/personnages... je ne vois pas en quoi le remake apporte une nouvelle façon de redécouvrir les décors vu qu'ils sont identiques, sans détails supplémentairement (oui certes les maisons sont plus fournies en élément, mais bon). On voit toute la différence entre un "Trial of Mana" qui est une véritable manière de redécouvrir le jeu, et le remake de L'sA qui ne fait que de respecter l'esthétique GameBoy.

... et évidemment le level design est identique, non mais, on allez quand même pas demander à Nintendo d'imaginer de nouvelles régions/donjons car ça "nuirait à l'expérience originale du jeu" ou autre argument à la con qu'ils auraient balancé dont seul Nintendo a le secret en terme de bullshit en communication.



@Sergorn

C'est exacte, on oublie souvent The Wind Waker qui était aussi un open world proche du "sand box" vu que toute la map était explorable sans contraintes physiques (bon, faut dire, c'était un océan et ça aide... surtout que les îles sont petites), mais il gardait une progression classique.
M'enfin, plus le temps avance, plus je trouve BOW inutilement surcôté pour les mauvaises raisons.
"Oooh comme c'est vaste, jamais vu ça?"
"Ah ouais, je vais te mettre sur Elder Scroll 2, tu vas prendre ton pied sur 15000km² de champs  [:aie] "

Après c'est au goût de chacun, il y en a qui préfère les simulateurs de promenade où on fait rien d'intéressant sur des plaines, montagnes... d'autres qui préfèrent des jeux avec un gameplay et des mécaniques diversifiées qui rythment le jeu.  [:petrus]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 juin 2019 à 09:20:46
C'est pas juste parce que "c'est le premier open world made in Nintendo", mais j'ai vraiment l'impression que c'est plus le sentiments de liberté qui a plu au plus grand nombre. Même dans la résolution d’énigme, j'ai vue quelque let's play après avoir bien avancé, et certain ne faisait pas du tout comme j'avais pus le faire. Alors on peux ne pas avoir aimer cette trop grande liberté, parceque du coup ça a empiété sur pas mal d'autre éléments comme l'histoire, mais pour un galop d’essai c'est plutôt réussis

Bah justement pour un galop d'essai je trouve ça plutôt raté parce qu'au final le titre a sacrifié une grande partie de ce qui faisait Zelda ce qu'il était pour offrir un truc assez bateau qui ne se démarque pas tant que ça de la concurrence. Donc je vois le résultat et je me dis "A quoi bon ?"

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Max le 13 juin 2019 à 10:51:03
Pour être tout à fait honnête perso les donjons c'est jamais ce que j'ai préféré dans les Zelda vu que pour moi c'était synonyme de prise de tête. Je suis pas contre les énigmes, mais le côté map/ boussole/ clés/ repasser 10 fois dans chaque niveau en bidouillant les interrupteurs, ça me gave, j'ai toujours préféré l'exploration de carte, avec les coins paumés à trouver, les mini quêtes, ou alors dans le côté réflexion, je trouvais Majora's mask beaucoup plus sympa dans ses propositions d'énigmes via les emplois du temps que ces foutus temples de l'eau de merde qui sont toujours un peu une purge.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 13 juin 2019 à 11:41:11
Bah justement pour un galop d'essai je trouve ça plutôt raté parce qu'au final le titre a sacrifié une grande partie de ce qui faisait Zelda ce qu'il était pour offrir un truc assez bateau qui ne se démarque pas tant que ça de la concurrence. Donc je vois le résultat et je me dis "A quoi bon ?"

-Sergorn

Il me semble pas que les autre open world offre autant de liberté, si ? Que ce soit dans l'exploration ou la façon d'envisager le jeux. Parcequ'il y a ça à prendre en compte, tu peux faire le jeux dans le sens que tu veux, certains ont même finis le jeux en affrontant Ganon directement en caleçon, certain on juste fait la quête principale et d'autre l'ont exploré de fonds en comble, je sais que pour ma part j'ai dut faire toute les quêtes annexes et sanctuaires (sachant que certains sont déjà pas facile à trouver), que ça m'a déjà pris pas mal de temps, avant d’enfin me décider à allez buter Ganon, parceque ça voulais dire quitter cet univers et que j'adorais y passer du temps. Je n'ai certes pas forcément fait beaucoup d'open world, mais j'ai jamais eu autant l'impression de liberté que dans celui là.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 juin 2019 à 11:41:54
Citer
... et évidemment le level design est identique, non mais, on allez quand même pas demander à Nintendo d'imaginer de nouvelles régions/donjons car ça "nuirait à l'expérience originale du jeu" ou autre argument à la con qu'ils auraient balancé dont seul Nintendo a le secret en terme de bullshit en communication.
Ou alors c'est une refonte 3D du même jeu et c'est normal d'avoir le même jeu et en 3D ?  [:fufufu] Je sais pas, ils ont jamais communiqué que c'était un nouveau jeu complètement différent, il me semble. Après niveau différences, je suppose qu'on aura un système de sauvegarde normal qui ne force pas à quitter le jeu, je suppose. Et si un jours ils font la même avec ALttP, y'aura plus les hitbox foireuses et l'obligation de retraverser la map si on fini pas le donjon d'une traite.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 juin 2019 à 12:48:10
Ou alors c'est une refonte 3D du même jeu et c'est normal d'avoir le même jeu et en 3D ?  [:fufufu] Je sais pas, ils ont jamais communiqué que c'était un nouveau jeu complètement différent, il me semble.

Je parlais du contenu où on pouvait s'imaginer avoir de nouveaux éléments, sachant que quand les gens vont refaire le jeu, ils  vont le trouver asse court et petit (avec en plus une caméra libre qui "retire" la complexité de l'exploration écran par écran du jeu originel). J'extrapole pour le coup du dungeon builder, mais j'imagine tellement Nintendo faire ce genre d'excuses... d'ailleurs, ils l'ont fait pour justifier la non existence d'un portage de Skyward Sword, car sans le gameplay du motion+, une nouvelle version n'aurait pas d'intérêt... ce qui est pas faux, et faux (vu que pas mal de joueurs n'avaient pas saqué la maniabilité).  [:aie]


@Max

C'est effectivement au goût de chacun. Pas mal de joueurs détestent les donjons dans Zelda (qui pourtant, quoiqu'on dise, ça fait 60% de l'identité des Zelda... jusqu'à BOW) et ont vu comme BOW, un bon compromis pour mettre (enfin) en avant l'exploration de l'overworld, mais cette fois-ci au détriment des donjons... On se dit qu'au prochain épisode, on aura le bon équilibre.  [:miam]


@Spadeas

Bah, ce que veux dire Sergorn, c'est que la totale liberté a tué certaines mécaniques de jeu et je suis pas partisan de l'argument "liberté = qualité".
BOW a des qualités indéniables, et effectivement un goût à la liberté total, mais c'était en réponse de faire des compromis qui n'aurait pas forcément plu à tout le monde (moi le premier).
Oui, on peut aller affronter le boss ultime dès le début du jeu pour la lolz/speed run, mais forcément, c'est débile de le faire vu que c'est se privé du contenu du jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 juin 2019 à 13:07:08
Perso l'absence de donjons couplé au fait de pouvoir aller partout dès le départ ( si j'ai bien suivi ), c'est ce qui me fait rechigner à faire BOTW jusqu'à maintenant, en fait :o

Perso j'aime bien avoir une map qu'on ne peut explorer que petit à petit, et les interludes que constituent les donjons c'est la promesse de pouvoir récupérer un objet qui te permet enfin d'en découvrir un peu plus, c'est très motivant [:bave] C'est pour ça que j'avais pas aimé le coup de la location des objets-clés dans ALBW, on pouvait explorer quasi-toute la map dès le départ [:gerb]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 juin 2019 à 13:15:35
Dans BotW, tu fais ton propre parcours et tu as "toutes les armes en main" dès le début, mais c'est très grisant. Quel bonheur, après moult pérégrinations sous l'orage, de finalement arriver au Village des Piafs ! Le pincement au cœur, l'excitation...  [:love] [:love] [:love]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Degadezzo le 13 juin 2019 à 13:23:28
Pour moi à travers un parcours initiatique où l'expérience s'épaissie comme un dossier, l'aventure gagne en consistance de la plus belle des manières. On en bave, on mérite ce que l'on gagne.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 juin 2019 à 13:36:25
Par contre j'espère que dans BotW 2 il pleuvra moins souvent. C'est Hyrule, quoi, pas la Bretagne !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 juin 2019 à 18:32:14
Ce sont deux registres différents Numby.

En soi, je rejoins AZB où je préfère un jeu progressif dont la satisfaction de progresser est bien plus excitante que d'être OP dès le départ et d'avoir accès à tout. Au contraire, moi joueur, je suis obligé de me donner des handicaps pour explorer méthodiquement pour éviter de louper des trucs ou de revenir sur mes pas (vu que justement l'absence de backtracking ne nous oblige pas à revisiter une zone avec de nouvelles capacités).
Là où des joueurs s'excitent de voir une plaine vaste, moi dans mon optique de toujours viser le 100%, je me dis "ptain, je vais devoir passer une grande "salle" au peigne fin pour rien oublier".

Honnêtement, j'ai jamais eu de problèmes avec la météo, mais le seul élément chiant restait cela dit l'orage où t'es obligé de virer ton build de tout accessoires en métal... ce réalisme est amusant, mais à la longue, on finit juste par soupirer de cette répétition.
J'imagine cependant, selon les joueurs, certains sont gênés d'avoir un handicap "arbitraire" (la météo) quand ils explorent alors que le jeu ne t'en donne aucun... 


On verra bien si BOW 2 (ou 1.5  [:aie] ) tiendra compte des remarques faites sur le premier opus, qui part sur une nouvelle et bonne base, mais qui a clairement besoin d'ajustement et j'espère que Nintendo tombera pas dans le piège de faire "encore plus grand".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 13 juin 2019 à 18:35:58
La foudre encore, avec une certaine tenue tu n'était plus sensible à ça, alors que la pluie, même avec la tenue d'escalade et l'endurance à max, c'était chiant pour escalader parce que ça glissait ^^'.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 13 juin 2019 à 18:56:33
Perso, j'ai adoré BOTW pour ce côté justement "grande balade". J'ai toujours joué au Zelda de la même manière : exploration, donjon, exploration, mini-quête, exploration, donjon, et rebelote jusqu'au donjon final, avec une graaaaaande phase d'exploration avant pour bien achever le jeu. Du coup, avoir une grande carte comme ça avec plein de trucs cachés à droite, à gauche et une tripotée de quêtes annexes, ça m'a beaucoup plu. [:dawa]

Maintenant, il y a plein de bémols aussi. J'aime beaucoup les Zelda parce que ce n'est pas que de la baston bête et méchante contre des gros monstres pas beaux ; il y a aussi des énigmes à résoudre pour parvenir jusqu'au boss et obtenir ZE objet delamorkitu. Et là, fait est que les donjons principaux étaient très frustrants parce que trop courts et les sanctuaires et les quêtes annexes, tout autant parce que les trésors étaient rarement à la hauteur de l'effort accompli (je rappelle que dans OoT, on peut gagner un carquois de 50 flèches en quête annexe, ce qui peut toujours servir pour affronter Ganon. Alors que dans BoTW, le plus gros trucs que j'ai dû gagner, ce sont des bottes d'escalade qui sont très utiles dans le jeu, mais inutiles contre Ganon). [:aie]

J'ai adoré le fait que la physique ait son importance (pour envoyer des bombes, tirer des flèches, etc.), j'ai aimé que les ennemis deviennent plus difficiles à combattre à mesure que Link gagne en puissance ; mais le concept des armes qui se pètent toutes les 5 minutes, ça n'encourage pas à combattre (j'ai jamais joué un Link aussi lâche que dans ce jeu, préférant balancer des bombes plutôt que de foncer tête baissée l'épée à la main). ^^;

Idem, c'est rigolo un temps de faire la popote, mais je ne compte plus le nombre de fois où, en mélangeant des ingrédients identiques, je me suis retrouvée avec des plats différents. Et puis, il arrive un moment du jeu où ça ne sert de toute façon plus à rien. ::)

Mais, j'avoue, esthétiquement, j'en ai pris plein les mirettes et ce jeu a été une grande bouffée de zénitude.

En bref, c'est un beau galop d'essai, mais il y a 2-3 trucs à corriger. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 juin 2019 à 04:23:09
En tout cas, pour BOTW 2, j'espère que le trailer n'est pas trompeur comme ce fut le cas avec le premier volet !

J'avoue que ça a été ma plus grosse déception et qu'après avoir fini l'aventure, j'ai vraiment eu l'impression que l'on m'avait fait miroiter un jeu complètement différent.

Déjà, il y avait la musique du trailer. Grandiose, badass, épique ! À l'arrivée, les 3/4 du temps on a juste une musique "d'ambiance" extrêmement discrète. Ça fonctionne parfaitement, c'est vrai, mais je n'ai pas eu cette sensation épique, à part peut-être contre les boss. J'aurais dû me méfier, cela dit, Nintendo nous avait déjà fait le coup en nous mettant à 2 ou 3 reprises le morceau "Anvil of Crom" de Conan le barbare pour les opus précédents.

L'autre déception, c'est les cinématiques ! À la vue de la bande-annonce, je pensais vraiment que les Prodiges seraient au côté de Link dans l'aventure, et qu'il faudrait les trouver un à un et gagner leur confiance, comme avec Darunia, Ruto ou Nabooru dans OoT, avant l'affrontement final contre Ganon. Je pensais vraiment que Link devrait recruter une équipe de braves guerriers pour l'accompagner au fur et à mesure alors que l'on progresse dans l'histoire, pas qu'il ferait cavalier seul pendant toute la durée du jeu et que les cinématiques étaient juste des flashbacks  [:mouaisok]

Donc ouais, là le trailer du 2 fait méchamment envie, mais j'espère que le corps momifié de Ganondorf (en partant du principe que c'est bien lui), ce n'est pas juste un flashback des événements qui se sont produits avant BOTW...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 juin 2019 à 13:43:39
En tout cas, pour BOTW 2, j'espère que le trailer n'est pas trompeur comme ce fut le cas avec le premier volet !

J'avoue que ça a été ma plus grosse déception et qu'après avoir fini l'aventure, j'ai vraiment eu l'impression que l'on m'avait fait miroiter un jeu complètement différent.

Ah, par contre là je suis d'accord!

Et encore, je me méfiais de la direction prise par le jeu pour ce qui était du scénario et des donjons, vu que toute la communication faite autour de BOW était son open world et on peut aller au boss final dès le départ, ce qui faisait que le reste du jeu aurait été moins développé... mais il y a eu ce fameux trailer "story" qui nous a bien mis la hype, et qu'au final, tout n'était que tromperie:

Les cut scenes "hors contexte" qu'on ramasse sur la plaine en se baladant, les champions qui sont guère mis en avant (à mon grand regret, Mipha et Nabooris sont cools) et que la scène finale est... naze (hormis la surprise quand on découvre Ganon, qui m'a bien plu).
Bref, faut juste se mettre en tête que l'aventure BOW se résume à faire du "grind" pour aller affronter le boss, le reste n'étant qu'optionnel ou décoration (les mémoires ne font qu'illustrer un contexte déjà connu dès l'introduction du jeu).


Par contre, je dois être le seul déçu à l'idée qu'on risque d'affronter de nouveau Ganon (en momie qui deviendra surement humaine sur la fin après avoir bu du sang... oh mauvaise histoire), car j'aimais beaucoup la conclusion qu'on donnait à Ganon à la fin de BOW.
On verra bien...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 16 juin 2019 à 10:13:59
Pour les curieux un boss russ en no damage de Cadence of Hyrule. (en spoiler pour plus de convenance)
Spoiler (click to show/hide)
:D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 22 juin 2019 à 15:26:27
Avec plus de deux ans de retard, je viens de découvrir et finir Breath of the Wild.
Je n'aime pas les mondes ouverts, du coup je n'étais vraiment pas attiré par ce que je lisais sur le jeu, mais bon je l'ai trouvé d'occase à 10 euros, donc bon, j'ai ressorti la Wii U histoire de ne pas mourir idiot.
Je l'ai pratiqué comme les autres mondes ouverts que je joue, c'est-à-dire en ligne droite en ne faisant que les quêtes principales et ce qui me tombait directement sous le nez.
Au final, j'ai dû y passer un peu moins de 40 heures. J'ai fini 14 quêtes principales sur 15 (manque juste celle des souvenirs, où j'ai du voir 3 vidéos avec Zelda), exploré 36 temples (je finis avec 14 coeurs, puis une amélioration d'endurance à la toute fin), mais ensuite j'ai fait 4 quêtes secondaires et j'ai trouvé... 4 noix korogus  [:lol] J'ai trouvé deux fontaines de fées, mais j'ai quasiment rien pu améliorer avec la 2ieme car j'avais pas les ingrédients...
La sauvegarde de fin me met à 9%, donc clairement, je n'ai exploré qu'une toute petite partie du jeu, mais honnêtement rien ne m'a donné envie d'en voir plus.
Au final, mes craintes se sont confirmé et c'est clairement le Zelda que j'aurais le moins apprécié.
Il n'y a quasi pas d'histoire. Les 4 donjons sont courts et globalement assez simples, il n'y en a qu'un avec des mécaniques un peu plus complexes. Et puis ils sont trop similaires visuellement et avec ce principe identique à chaque fois de devoir activer 5 totems. En plus même les boss ont des designs très similaires, et se combattent de façon assez proches.
Surtout, j'ai dû mal à comprendre d'où vient la hype qui veut que ce soit une révolution des jeux en monde ouverts.
Je trouve que le monde est très très vide, et surtout tout ce qu'on y fait est très très répétitif et peu varié. Les univers d'Assassin Creed Origins ou Horizon Zéro Dawn, deux autres mondes ouverts que j'ai fait, m'ont semblé bien plus riches et vivants par exemple.
Et je trouve qu'il y a des mécaniques de jeu vraiment relous, la pire étant la gestion du matériel qui se pète en deux secondes.
Un des aspects les plus étranges du jeu était l'écart entre le challenge proposé par les monstres que je croisais sur la map et les 4 donjons. Genre, un type sort d'un buisson, me tire une flèche et me one-shot presque, alors que mon perso va être capable de battre un boss au premier essai juste un peu plus tard... C'est vraiment le genre de truc que je déteste dans les jeux de rôle/monde ouvert, je trouve que ça casse complètement la cohérence et l'immersion. Pareil pour la partie avec les gorons, les monstres sur le chemin où on doit protéger le goron pour aller jusqu'à la bête m'ont posé plus de soucis que l'ombre de ganon...
Néanmoins, j'ai globalement marché sur le jeu, vu que dès j'ai battu le premier boss et récupéré le pouvoir qui restaure la vie, j'ai juste été game over lors de la mission d'infiltration chez les gerudos. En fait, j'ai récupéré 4 fées après le premier boss... et je les avais toujours à la fin du jeu, elles ne se sont jamais activées. Ganon m'a quand même donné du fil à retordre car ces attaques vidaient une bonne partie de mes coeurs quand elles me touchaient, et mes coups ne lui faisait pas grand chose, mais j'avais cuisiné des tonnes de plats pour restaurer ma vie et améliorer mes attaques et c'est passé au bout d'un moment.
Après je dis qu'il n'y avait pas de challenge, mais je me barrais en courant dès qu'un monstre avait l'air trop fort [:lol] Genre les types sur des montures que j'ai croisé parfois, comme celui qu'on doit éviter pour récupérer des flèches dans une des quêtes principales, là clairement en faisant le jeu comme je l'ai fait, c'est pas jouable.
Je trouve qu'il y a aussi beaucoup d'éléments repris à droite et à gauche, que ce doit à Shadow of the Colossus, les Assassin Creed, etc. Qu'est-ce qui est original dans ce jeu au fond ? Vraiment pas grand chose.

Bref, au final, c'etait très proche de l'idée que je m'en faisais...
Bon, je suis quand même allé au bout, donc je ne me suis pas embêté non plus à le faire, mais au final je retiens presque aucun grand moment, et finalement peu de grandes idées de gameplay.
Néanmoins la direction artistique est vraiment très bonne, malgré les limites techniques de la machine c,est très beau.
Mais c'est pas mon Zelda.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 juin 2019 à 16:07:42
Citer
Surtout, j'ai dû mal à comprendre d'où vient la hype qui veut que ce soit une révolution des jeux en monde ouverts.

Au delà de l'encensement quasi systématique des jeux Nintendo je continue à penser que c'est parce que une part non négligeable du public Zelda/Nintendo n'a que pas/peu joué à des jeux open worlds avant...

Pour le reste on est d'accord a peu près tout à déjà été fait en mieux ailleurs, et avant.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 23 juin 2019 à 11:08:33
Perso, je n'ai quasiment fait aucun jeu en open world (ne serait-ce que parce que je n'ai que du Nintendo chez moi, que j'ai aucune envie d'avoir 25 consoles de marque différente et que ça suffit à mon niveau de nerderie). Donc, effectivement, j'ai pas ce sentiment hyperblasé que vous autres avez en vous essayant à BotW. Quand on ne fait que dans le Zelda (ou presque), ça fait un très gros changement.

Après, je ne nie pas le fait que le jeu est très facile (j'en ai plus chié sur SS, clairement), qu'il est assez simple de combattre les boss sans une égratignure et, qu'à part les Lynels ("les types sur des montures" sont des centaures, en fait) et les gardiens qui font franchement bobo, on peut se balader dans tout le reste de la carte sans trop se faire mal (surtout si on joue en mode gros lâche comme bibi, qui attend la nuit pour tuer tout le monde façon ninja [:lol]). Les donjons sont décevants et beaucoup de choses sont inutiles (les noix korogus, le pouvoir de la foudre, etc.).

Ensuite, c'est clair que si on n'aime pas les jeux en open-world, ça sert à rien d'y jeter un oeil (surtout si c'est pour tracer tout droit). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 23 juin 2019 à 20:06:36
Pareil, je joue très peu aux jeux vidéo depuis une douzaine d'années, et quand je joue c'est principalement sur consoles portables Nintendo.

Du coup, BOTW est mon tout premier jeu open world et oui, je me suis pris une sacrée baffe dans la tronche. Cela étant, avec le recul je lui trouve pas mal de défauts, même si ceux-ci ne sont pas rédhibitoires pour autant en ce qui me concerne.

Mais j'ai effectivement remarqué que maintenant que la hype est bien retombée, BOTW se fait de plus en plus critiquer un peu partout.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 23 juin 2019 à 20:29:55
Ouais enfin dire que c'est principalement les joueurs Nintendo pas habitué au openworld qui apprécie ce jeux, serait vraiment rédhibitoire. Quand tu voit quand même que certains amateur de jeux vidéos, jouant sur plusieurs consoles et ayant largement joué à the Witcher ou Skyrim, trouve quand même BotW bon, c'est que le jeux ne satisfait pas QUE les non initié. Comme je le disait il y a quelque page, c'est avant tous le sentiments de liberté qui a été salué à l'époque, qualifiant le jeux d'immense bac à sable même. Alors oui il n'innove pas, mais combien de jeux on repris le système de Mario 64 ou Zelda OoT ? En sont ils moins bon pour autant ? Je veux dire, rien que Darksiders, tous le monde reconnait que c'est un Zelda-like, ça n’empêche pas le jeux d'être bon et d'avoir reçus de bonne critique et développé une fanbase. Alors dés fois il ne faut pas cherché à innover, mais plutôt allez au bout de son idée pour que le tous est un package bien finis et agréable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 juin 2019 à 20:35:42
Personne n'a dit que BotW n'était pas un bon jeu.

On pointe juste du doigt les avis dithyrambiques et tout ceux criant au jeu révolutionnaire etc...

C'était certes un grand chamboulement pour Zelda. Mais pour le jeu vidéo en soi ? Faut pas pousser.

Y a vraiment que son système de "je grimpé naturellement n'importe où" sur j'ai trouvé novateur et que du coup j'espère revoir ailleurs.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 24 juin 2019 à 00:10:36
Si tu ne retient que ça, c'est que tu ne retient qu'une petite partie du jeux. Les critiques, quand ils parlaient de liberté, c'était pas juste "wow c'est grand", mais de liberté d'approche aussi. J'ai relue quelques test de sa sortie, et ce qui est pointé du doigts, c'est vraiment que tu est libre d'abordé les événements comme tu veux. Tu ne te sent pas capable d'escalader la montagne à cause de ton endurance ? Accroche les espèce de poulpe ballon pour te faire décoller ou utiliser tes capacités pour te faire une catapulte. Tu ne te sent pas capable d'affronter la troupe de monstres plus loin ? Regarde comment est le vent et enflamme l'herbe pour les tuer sans les affronter. C'est tous un tas de choses comme ça, possible grâce à la grande liberté du jeux. Alors oui, c'est sur qu'on ne vas pas utiliser toute les techniques en question, mais la possibilité de le faire dans les règles du jeux, était quand même bien révolutionnaire dans un sens. J'entends par "dans les règles du jeux", le fait que l'on t'ai montré que tu pouvais le faire et que ça marchait, que ce n'est pas un bug façon balançoire dans GTA, qui te permettais de voler à bords de ta voiture...

Dans la forme, ça ne semble pas révolutionner l'open world, dans le fonds, c'est quand même un peu le cas.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 juin 2019 à 01:04:14
Mais là encore BOTW est loin d'être le premier jeu à offrir cette sorte de liberté d'approche...

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 24 juin 2019 à 16:27:34
Pour le côté grimpette, j'avoue que le truc m'aie un peu passé au-dessus.
Tu n'as aucune technique de gameplay d'adaptation au relief, ton personnage monte tout droit tant que sa jauge n'est pas vide.
J'ai fait 95% de ma partie sans améliorer ma jauge d'endurance, jamais vu l'utilité de plus, j'avais juste quelques plats d'endurance au cas où je sois court.
En plus, genre dans la nature, tu peux grimper où tu veux, mais dans les donjons ou les temples, le moindre petit mur devient un obstacle insurmontable et du coup je trouve pas ça super cohérent...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 juin 2019 à 17:55:39
En fait c'est justement ça que j'ai apprécié : que la grimpette ne soit pas une mécanique mais simplement un "mouvement naturel" de ton personnage : pas de bouton à appuyer ou je ne sais quoi simplement un prolongement des autres mouvement donc j'ai trouvé ça très sympa.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 29 juin 2019 à 16:53:09
Après une interruption je me suis réessayée à Zelda. D'abord, il y a quelque jours, Jay Harla de TWW. Rien à faire, j'ai beau savoir comment le battre, avoir l'attaque tourbillon, quatre flacon remplis qui de soupe de mémé, qui de potions rouges... Chaque fois je me fais attraper et je me retrouve avec cette tête au-dessus de la mienne, qui me fait faire les mauvais mouvements... Je cours pour échapper à Jay Harla, je fonce vers la lumière, mais pas assez rapide, surtout pour viser avec le bouclier... Je suis contente quand j'arrive à éliminer quelques fantômes. Mais je finis toujours par mourir.  [:beuh]

Et cet après-midi, j'ai tenté l'île Finalis sur BOTW. La lune de sang venait d'avoir lieu, alors je me suis dit, profitons en ! J'avais laissé des armes sur mon radeau (oui je triche  :o ), mais ensuite, déjà j'ai eu du mal à retrouver le radeau, et quand je l'ai vu, il était vide... Plus d'armes.  [:homer1] J'ai quand même nettoyé deux camp de Bokoblins. J'en ai trouvé un autre, avec un socle, en hauteur. Avec des gelées chuchus électriques. Et comme par hasard, il y avait un beau temps d'orage...  [:aie] Finalement, j'ai laissé ce camp, pour m'attaquer, une fois le beau temps revenu, à l'Hinox. Deux fois la colère d'Urbosa. Les points de vie de l'Hinox presque à sec et... un simple mouvement de sa jambe et moi kaputt.  [:aie] Du coup j'ai arrêté : ras le bol.  :o Je retenterai plus tard, je ne sais pas quand. Quand je pense qu'il y en a qui le font avec trois cœurs !  [:lol] Moi si j'y arrive en trichant, ce sera déjà bien...  [:petrus jar]

Note pour plus tard : pour l'Hinox faudra à tout prix que je détruise d'abord une de ses jambières.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 30 juin 2019 à 18:42:57
Ile Finalis... finalisée !  [:pfft]

Et j'ai même pas triché, pourtant j'avais laissé exprès des armes sur le radeau, mais comme l'autre fois, quand j'ai voulu les récupérer, rien. Je me suis donc débrouillée juste avec les ressources de l'île. J'ai fait du feu avec de la gelée chuchu rouge et je me suis préparée plusieurs plats qui donnaient plus de cœurs. J'en ai même pas eu besoin. L'Hinox, je l’ai eu avec trois fois la colère d'Urbosa. A un moment j'étais sur les hauteurs, et tout à coup v'là la musique stressante du combat contre l'Hinox... Il s'était réveillé.  [:wtf0] Évidemment je suis restée où j'étais, le regardant d'en haut, et il s'est rendormi. Il a sûrement été réveillé par l'orage. Les derniers ennemis c'étaient ceux avec le socle sous la plaque. Un coup de colère d'Urbosa et c'en était fini d'eux. J'avoue, là où j'ai pas trop su comment faire, c'était pour mettre la boule dans le socle qui est dans l'eau. Et j'ai cherché aussi comment faire du feu pour faire à manger. C'était la première fois que j'utilise des chuchus rouges pour faire du feu.

Je suis contente de moi. Une bonne chose de faite.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 30 juin 2019 à 18:44:58
GG à toi ! Je crois que j'ai jamais utilisé des Chu Chu pour faire du feu. C'est soit bois + flèche ou arme de feu, soit je frappe du silex avec une arme en métal près du bois.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 30 juin 2019 à 19:17:44
Merci Numby ! Je savais pas trop comment faire du feu avec la gelée, mais je l'ai frappée avec mon épée près du fagot de bois. Par contre, elle explose alors faut faire gaffe à pas se brûler. J'ai eu plus de mal à avoir le fagot de bois : j'ai dû casser deux ou trois armes pour couper un palmier. La première était une hache sur le point de se briser, les autres n'étaient pas plus solides...

Il me reste plus que deux sanctuaires à faire : l'épreuve du feu Korogu et celle avec la course de morses.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 30 juin 2019 à 19:39:43
Me semble qu'on peut faire péter les arbres et looter les fagots de bois avec les bombes, aussi !

La course de morse ? J'ai complètement oublié ça, tiens...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 30 juin 2019 à 19:47:21
Ah ben moi c'est l'utilisation des bombes que j'ai zappé (pour avoir du bois) !  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 juillet 2019 à 14:04:14
Ah ben quand même ! Je l'ai eu, ce Jay Harla. Pas trop tôt.  [:pfft]

Sans blague, ce boss est celui qui m'a donné le plus de fil à retordre jusque là (qu'est-ce que ce sera pour les autres ?  [:shinobu1]). Même plus que Bongo Bongo...

Je n'ai utilisé cette fois que deux flacons de potion rouge. Par contre je m'emmêlais avec la caméra : par exemple j'étais en train de viser le boss avec le bouclier quand soudain la vue changeait et je ne savais plus où j'en étais. Lorsqu'enfin il était tangible, au lieu de me précipiter pour le porter, je faisais l'attaque tourbillon sans le vouloir... et quand enfin j'avais ce gros fantôme dans mes bras, voilà que je visais mal et qu'il ne rebondissait pas sur les piques... Pour finir, à un moment donné, plus moyen de faire l'attaque tourbillon, j'ai dû éliminer les petits fantômes sans y avoir recours. Bref le combat a duré parce que je faisais n'importe quoi, comme d'habitude.  [:delarue2]

Mais je l'ai eu !  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 16 juillet 2019 à 17:42:54
Après avoir ressorti ma Wii-U pour faire Breath of the Wild, j'ai continué sur ma lancée avec Hyrule Warriors en occasion (les jeux Wii-U, ça commence à ne vraiment plus valoir grand chose, si vous avez raté des jeux intéressants...).
J'avais jamais fait de Dynasty Warriors avant et au final, j'ai trouvé ça plutôt cool... mais je crois qu'il était temps que le jeu (enfin la campagne solo) se termine car le côté répétitif du truc commençait à se faire sentir. Au bout d'un moment, les maps se ressemblent beaucoup et les ennemis ne sont passez variés.
Mais bon, je trouve que le fanservice zelda est bien foutu et les clins d'oeil sympas. Les objets ont été très bien intégrés dans un gameplay pourtant très différent. C'est cool de pouvoir jouer tous ces personnages dans un contexte différent. Et les combats contre les boss sont en général plutôt prenants.
Bref, bien aimé, même si je vais probablement pas trop regarder les autres modes pour rester sur une bonne impression.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 juillet 2019 à 21:28:58
 [:delarue1] Wow j'y crois pas... Je viens de me faire un Lynel blanc ! Mon deuxième de tout le jeu. D'habitude je ne m'attaque qu'au Lynel du mont de la Foudre, mais là je ne sais pas ce qui m'a pris.

J'étais en hauteur et je voyais ce Lynel blanc en contrebas, avec la longue vue. J'ai hésité, puis je me suis dit, allons y ! J'ai commencé par voler vers lui en lui décochant quelques flèches explosives. Ca ne lui a pas plus fait d'effet que des piqures de moustiques. Celui là n'avait pas de flèches électrique, par contre en plantant sa hallebarde au sol, il faisait naître un cercle de feu. Je l'ai combattu avec une hache de Gardien 3.0, jusqu'à ce qu'elle casse et alors j'ai fini le combat avec l'épée de légende. J'étais boostée avec un ou deux plats d'attaque et j'ai utilisé mes deux colères d'Urbosa, ainsi que la prière de Mipha. Et je l'ai eu. Victoire ! Il m'a laissé sa hallebarde du dieu bestial, son arc du dieu bestial, et des topazes. En plus de ses viscères et autres cornes et sabots, mais j'ai pas très bien fait attention pour ces derniers.

Sauf qu'une fois le combat terminé, qu'est-ce que je vois ? La lune de sang qui se lève... Je me suis dit "courage, fuyons !" et je me suis téléportée en vitesse sur une tour pas loin.  [:onion sweat]

Avant tout ça, j'ai pris quelques mobs en photos (Moblins noir et blanc, Bokoblins bleus je crois).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 juillet 2019 à 11:32:27
Désolée pour le double post. Après vérification, il s'avère que ce n'était pas un Lynel blanc mais un Lynel d'argent...  [:pfft]

Je me disais bien... Mon détecteur pourtant banché sur Lynel blanc ne s'est pas déclenché alors que j'étais pas loin de lui. Honnêtement, si j'avais su que c'était un argent, j'aurais même pas tenté le coup. Ca doit être comme pour les Hinox et mon premier dans les ruines des Obscurcies. J'avais bien compris que j'avais affaire à un Hinox, mais de ne pas le voir m'a donné du courage pour l'affronter, alors qu'avant lui je les fuyais.

Du coup, ça me donne presque envie d'aller affronter d'autres Lynels (avec j'en suis sûre moins de succès mais ne serait que pour le fun)...  [:petrus yes] Je vais d'abord tâcher de me procurer des armes costaudes, j'ai remarqué que la hache de Gardien 3.0 c'était pas mal.

C'est sûrement rien pour vous, mais moi je suis fière de moi.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 juillet 2019 à 11:58:39
GG, Iris !  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 juillet 2019 à 12:43:07
Merci Numby !  [:jap]

Je viens de me faire mon deuxième Lynel d'argent, et cette fois je le savais quand j'ai engagé le combat : mon détecteur l'a confirmé et le Lynel m'a laissé ensuite un diamant brut.  [:aloy]

Pourtant, comment je me suis fait massacrer !  [:lol] J'ai bien vu des vidéos sur comment les battre, avec l'esquive qui permet d'attaquer ensuite, mais dans le feu de l'action, j'en suis incapable. Tout va trop vite. J'ai bousillé la hache 3.0 que je venais d'acquérir pour l'occasion. Plusieurs fées me sont venues en aide, et quand la prière de Mipha s'est activée, au début, je ne donnais pas cher de ma peau pour la suite... Après ce combat je tremblais encore.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 03 août 2019 à 08:19:22
Kilton ne donne pas de médaille pour les Lynels ? Non parce que je me suis fait mon quatrième il y a quelques jours.  [:jump] Les deux derniers, je les ai trouvés presque faciles, enfin disons qu'ils étaient moins coriaces que prévu. Ca dot être l'habitude.  [:fufufu] Pourtant, avant chaque combat je suis toute intimidée, limite j'ose pas...  [:shinobu1] Vous allez me dire, les Lynels sont des mobs comme les autres une fois qu'on sait les prendre, mais pour moi ils ont une aura particulière. J'y vais pas comme dans un camp de Bokoblins et de Moblins, par exemple. Pour ceux ci, même d'argent, j'y vais tranquillou alors que les Lynels, faut que je me prépare bien bien bien d'abord et je ne suis jamais sûre du résultat. Et je parle de Kilton, mais je pourrai sans doute pas affronter les Lynels des régions froides avant longtemps, parce que j'ose pas me passer de mon armure avec eux (maintenant au max). En fait, je me dis que j'ai eu de la chance, ou peut-être que mes adversaires étaient enrhumés, donc un peu patraques...  [:fufufu]

Je me suis entraînée un peu à faire des esquives parfaites avec des Bokoblins d'argent, mais avec les Lynels, même pas la peine : ils sont beaucoup trop rapides et j'ai pas encore le réflexe d'appuyer sur les boutons qu'il faut au bon moment.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 août 2019 à 17:47:43
J'ai enfin réussi à terminer la mine Goron de TP !  [:jump] J'étais coincée à l'endroit où il faut passer une porte vite vite, après l'avoir tirée avec une chaîne. Avec ma dextérité, c'était pas gagné. [:aie] Au point que j'avais laissé tomber ce jeu pendant un très long moment. J'y suis revenue il y a quelques temps, mais la dernière fois j'étais arrêtée avant même cette étape. Quand ça ne veut pas... Aujourd'hui j'ai réessayé, et je l'ai franchie sans problème. J'ai même pu aller jusqu'au bout. Ah je suis bien contente d'en être sortie. Les donjons dans Zelda, ce n'est pas ce que je préfère. Maintenant je vais pouvoir avancer et prendre plaisir à jouer. Non parce que quand je suis coincé à un endroit durant un bail, ça me donne pas envie de continuer. Toujours recommencer la même chose, depuis le début...  [:tsss]

C'est pour ça que je préfère BOTW : on peut quitter les donjons et faire autre chose ailleurs, et y revenir ensuite. Là, dans les autres jeux, on est obligé de rester dans le donjon tant qu'on ne l'a pas fini.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 août 2019 à 02:44:32
BOW c'est une autre philosophie de jeu, là où les donjons représentaient un peu 70% du contenu des Zelda... ce qui est parfois ironique quand les gens disent qu'ils aiment les Zelda, mais pas les donjons.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 11 août 2019 à 07:58:38
Je suis une fausse fan, alors, parce que j'aime Zelda, mais pas trop les donjons...   [:aie] Me promener dans l'open world, faire des quêtes annexes et me battre contre les mobs, c'est ça que j'aime (merci BOTW). TP est bien aussi même si moins grand, et j'aime bien aussi la bande son de cet opus. Hier j'étais dans la plaine d'Hyrule, la nuit, et la musique était inquiétante comme il faut. Pour moi, de manière générale, elle colle parfaitement à l’ambiance crépusculaire du jeu.  [:aloy]

Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 11 août 2019 à 10:01:47
j'aime Zelda, mais pas trop les donjons...

(https://66.media.tumblr.com/a91b26a7dca895261ff0a4c4fae7c62a/tumblr_ntyqh5QzG31uzq66lo1_500.gif)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 11 août 2019 à 16:00:56
Moi c'est simple, tu m'enlèves les donjons, j'y joue même pas  [:lol]

Un zelda pour moi c'est justement l'équilibre entre l'exploration de l'environnement et les prétextes à la pousser selon l'investissement du joueur dans les quêtes annexes, et l'exploration de donjons retors à l'architecture un peu claustro pour évoluer dans la quête principale.

Si on m'enlève un des deux, on touche à ce que j'apprécie dans un Zelda.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 11 août 2019 à 16:08:00
BotW est pile pour toi donc :)) :)) :))

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 11 août 2019 à 16:41:28
Ah mais j'en ai vu assez de BotW pour me dire que même si j'avais une switch, je n'y jouerais pas.
Ce qui est dommage, parceque les Zelda ont toujours été le facteur de motivation principal dans mes achats de consoles nintendo.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 11 août 2019 à 17:38:19
Faudra voir avec BOW2 s'il aura un meilleurs équilibre entre le développement des donjons, le travail des quêtes principales et l'exploration du "overworld".  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 12 août 2019 à 09:41:06
Ha ben perso, j'ai enfin réussi à me sortir les doigts pour commencer BOTW, j'en suis

Spoiler (click to show/hide)


et en fait c'est pas tant l'absence de donjons qui me choque ( j'étais prévenu de toute façon ), mais plutôt

Spoiler (click to show/hide)

Sinon le coup des armes qui pètent, comme prévu, c'est d'une gavance [:sarko2] Si encore elles tenaient un minimum avant de lâcher, mais là à peine t'as donné 2-3 coups: "votre arme est fortement endommagée" [:ok]

Enfin bon, dans l'ensemble c'est pas désagréable, juste ça me laisse l'impression qu'ils ont fait un truc un peu à la va-vite pour sortir un Zelda peu de temps après la sortie de la console et qu'en fait, BOTW2 sera lui vraiment abouti avec des vrais donjons et tout le tintouin. Du coup BOTW serait juste le brouillon du 2 [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 12 août 2019 à 14:29:09
Dans ce sens, tu risques d'être déçu continuellement sur le travail des "donjons" dans BOW: ce sont tous des sanctuaires composé d'une salle (parfois légèrement un peu pluuuus) qui s'articulent autour d'une énigme; et avec toujours la même esthétique.
Et la finalité des sanctuaires n'est rien de plus que de développer ton "build" de façon optionnelle.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 août 2019 à 08:59:28
Bah j'ai bien intégré le fait que ça serait que ça donc je pourrai pas être plus déçu. Accessoirement, ça sert de téléporteurs, ces machins, donc ça a au moins une utilité [:trollface]

Par contre, y'en a un avec une espèce de labyrinthe avec une boule, faut faire tourner la console pour la faire sortir mais j'y arrive pas  [:onion no] Je hais ces trucs gyroscopiques à la con (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif)

Et sinon l'aspect qui me lourde vraiment de plus en plus c'est les combats, là ça devient n'importe quoi avec mon niveau actuel... Et on est censés trouver des 1/4 de cœur, à un moment donné? Ça fait un bail que j'ai que 4 cœurs et vu ce que certains ennemis peuvent mettre dans la tronche, c'pas terrible [:delarue4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 13 août 2019 à 09:25:48
C'est en réussissant les sanctuaires et puis allez prier, que tu peux gagner des quart de cœur ou de l'endurance selon ton choix.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 août 2019 à 09:33:49
Ha oui d'accord, faut retourner au temple du temps comme quand on a fini les 4 premiers quoi... Bêtement j'y ai pas pensé, merci (https://image.noelshack.com/fichiers/2019/33/2/1565681433-mayrci.jpg)

N'empêche c'est dommage, un des intérêts des Zelda c'est de trouver les quarts de cœur un peu partout en fouinant (https://image.noelshack.com/fichiers/2019/30/1/1563790242-jules.jpg)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 13 août 2019 à 10:19:44
Ha oui d'accord, faut retourner au temple du temps comme quand on a fini les 4 premiers quoi...
Pas forcément au temple du temps, il y a des endroits où prier dans chaque village.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 août 2019 à 12:58:46
N'empêche c'est dommage, un des intérêts des Zelda c'est de trouver les quarts de cœur un peu partout en fouinant (https://image.noelshack.com/fichiers/2019/30/1/1563790242-jules.jpg)

En soi, si on extrapole un peu... tu fouines pour trouver les sanctuaires, pour avoir ensuite les items à échanger pour avoir des coeurs supplémentaires dans les autels de prières.  [:aie]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 13 août 2019 à 13:05:49
On va dire ça comme ça  :o

Pas forcément au temple du temps, il y a des endroits où prier dans chaque village.

Ha, merci pour la précision, j'avais pas fait gaffe ( décidement [:delarue4] ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 13 août 2019 à 14:43:36
Tu as notamment une statue au village Cocorico, c'est à celle là que j'allais le plus souvent, vue qu'elle est pas loin d'un point de téléportation de mémoire ^^.

(http://image.jeuxvideo.com/medias-sm/148899/1488988526-1679-capture-d-ecran.jpg)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 13 août 2019 à 15:14:45
Tu as notamment une statue au village Cocorico, c'est à celle là que j'allais le plus souvent, vue qu'elle est pas loin d'un point de téléportation de mémoire ^^.
Les grands esprits se rencontrent, j'allais au même endroit :)
Surtout qu'en plus tu as aussi un site à fées juste à côté.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 13 août 2019 à 19:26:37
Globalement, dans quasiment tous les villages, tu as des statues miniatures de la Déesse Hylia où tu pourras échanger les emblèmes gagner dans les sanctuaires contre un cœur ou de l'endurance.

Sinon, oui, les combats sont très chiants au début. Déjà, tu peux te faire dessouder par des bokoblins en un coup, et puis les seules armes que tu trouves se cassent tout de suite ou presque. Je t'avoue que j'ai pas mal éviter les combats au début du jeu, d'autant plus que ce ne sont pas eux qui te permettent de monter en puissance. Je tentais juste les campements où y'avait des trucs à gratter… de loin, avec des bombes. :D
A la limite, le seul intérêt, c'est de t'apprendre à bien maîtriser tous les items avant d'affronter les Ombres. Mais c'est tout.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 13 août 2019 à 19:42:35
Faut aussi tenter l'infiltration et l'assassinat de nuit, c'est bien pratique pour dessouder du bokoblins sans casser toutes ces armes  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 août 2019 à 00:01:24
@AZB

Evite les combats autant que possible, ça ne t'apportera pas grand-chose d'utile dans l'immédiat à part péter tes armes.

Les temples te permettent d'augmenter rapidement ta barre de vie et/ou ta jauge d'endurance. Chaque sanctuaire te donne un orbe en récompense, et dès que tu en as 4 tu peux les échanger contre un cœur ou 1/5 de roue d'endurance auprès d'une statue que tu trouveras dans chaque village. Avec 13 cœur, tu pourras récupérer la master sword qui est indestructible. Elle se décharge au bout d'un moment et tu dois attendre 10 min. avant de pouvoir t'en servir à nouveau, mais ça n'est pas vraiment un inconvénient pour finir le jeu. Ça reste toujours mieux que les armes qui se brisent en quelques coups.

Les épreuves gyroscopiques sont chiantes au possible, mais tu peux tricher pour certaines d'entre elles.

Achète une armure de soldat si ce n'est déjà fait. Elle offre la meilleure des protections d'entrée de jeu et est assez facile à upgrader.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 août 2019 à 09:04:13
Les épreuves gyroscopiques sont chiantes au possible, mais tu peux tricher pour certaines d'entre elles.

"Les"? (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/omgwtf.gif)

Quelle joie (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/tibo2002.gif)

Les temples, j'en ai pas trouvé beaucoup pour l'instant, et y'en a certains que j'ai préféré zapper pour le moment ( par exemple, y'en a un avec une espèce de robot qui m'a one-shoté, j'ai pas insisté [:ok] )

Pour le stealth, j'avais remarqué, j'ai même un plat qui permet justement d'être plus discret... Enfin perso je viens de sortir des 2 Evil Within alors autant dire que ça me gonfle  [:aie]

Sinon là je viens d'arriver dans le domaine Zora après avoir crapahuté pendant des plombes, je dois trouver des flèches électriques et il m'a semblé avoir entendu le mot "Lynel" pendant la conversation avec le roi et Sidon. Je m'en réjouis d'avance [:cri]

Au passage, niveau design "spécial", j'ai bien ri avec le vieux Zora qu'a une gueule de raie... littéralement (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/frag_facile.gif)

(https://pm1.narvii.com/6448/81d489be2e2ccd440ddab6206687027f35577297_hq.jpg)



Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 14 août 2019 à 09:27:22
Les temples, j'en ai pas trouvé beaucoup pour l'instant, et y'en a certains que j'ai préféré zapper pour le moment ( par exemple, y'en a un avec une espèce de robot qui m'a one-shoté, j'ai pas insisté [:ok] )
Faut esquiver, ou se planquer si c'est possible pour éviter leur laser.
Les armes des gardiens des temples (les lances/épées 1.0, 2.0) sont très efficaces contre ceux-ci. Faut juste arriver à en tuer un premier :)

Citer
Sinon là je viens d'arriver dans le domaine Zora après avoir crapahuté pendant des plombes, je dois trouver des flèches électriques et il m'a semblé avoir entendu le mot "Lynel" pendant la conversation avec le roi et Sidon. Je m'en réjouis d'avance [:cri]
Ne pense même pas à l'affronter :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 août 2019 à 09:38:52
Bah y'a un autre temple avec le même genre de robot, c'était une espèce de tutorial pour les esquives et tout le tintouin, j'ai récupéré une épée.


Pour le Lynel, je m'en doutais (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/max%20evans.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 14 août 2019 à 10:33:55
Est ce que tu as eu la même expérience que moi, à savoir allez au village Zora, donc avec la pluie bien sur, mais par une nuit de lune de sang  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 août 2019 à 12:43:35
Ha non moi c'était en journée, je crois pas avoir déjà eu une nuit "lune de sang" d'ailleurs  [:what]

Au passage, le changement jour/nuit (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/simi37.gif) et la météo qui change tout le temps aussi, c'est bien, par contre quand j'ai dû porter la flamme bleue au labo et qu'il s'est mis à pleuvoir des hallebardes à mi-chemin, j'ai apprécié moyen (https://i.kym-cdn.com/entries/icons/square/000/008/402/Screen_shot_2012-01-18_at_5.28.23_PM.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 14 août 2019 à 13:07:53
Pour le challenge des flammes bleu, tu as aussi la possibilité d'utiliser des flèche pour amener les flammes plus loin. Tu as un moment où tu devras activer plusieurs lanternes en flammes bleu, c'est une astuces qui peut être utile.

La lune de sang, c'est un jolie moyens qu'on trouver les développeur pour faire réapparaitre ennemies et collectable (nourriture, roche, animaux...), aux seins du jeux de façon scénarisé. Donc quand tu élimine plusieurs ennemies, que la lune de sang ce déclenche et qu'ils réapparaissent tous, tu l'a mauvaise aussi je te rassure  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 août 2019 à 13:17:11
Ha ben justement je me demandais si les ennemis finissaient par respawner, à un moment donné...

Et les lanternes je les ai vues, j'ai pas réussi à les allumer mais je me disais bien que ça devait servir à queq'chose  [:petrus think]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Pulsion73 le 14 août 2019 à 18:44:04

...par contre quand j'ai dû porter la flamme bleue au labo et qu'il s'est mis à pleuvoir des hallebardes à mi-chemin, j'ai apprécié moyen (https://i.kym-cdn.com/entries/icons/square/000/008/402/Screen_shot_2012-01-18_at_5.28.23_PM.png)

Ah les bébés avec leurs grimaces, la tête de ce petiot me fait souvent marrer. Il faut dire qu'il est bien placé à chaque fois.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 septembre 2019 à 17:44:07
Je joue en ce moment à Twilight Princess, et je suis dans le temple abyssal ; j'ai récupéré la grande clé, bientôt le boss... Je sais que j'ai dit que je n'aimais pas beaucoup les donjons, mais ce temple là, ça va il me plait assez. En tout cas, c'est pas une purge comme la mine Goron, alors des donjons comme celui là, je veux bien en faire.

Par contre, l'escorte du chariot avant le temple abyssal...  [:wtf0] Je ne sais pas comment j'ai fait pour passer cette étape. Enfin si, j'ai éliminé les Bulblins qui me talonnaient et dès que j'ai eu une ouverture, j'ai verrouillé l'oiseau à la bombe et je l'ai abattu d'une flèche. A un moment, j’ai mal calculé ma trajectoire et Epona s'est arrêtée devant un portail. Le temps que je la remette bien dans le chemin, le chariot était loin... Heureusement que c'était sur la fin du parcours. Mais une ou deux fois, mes protégés sont morts brûlés vifs. Moi aussi je suis morte plusieurs fois, j'étais tellement dans le feu de l'action que je ne regardais même pas mes cœurs.

Et puis je sais ENFIN maîtriser Baba. Quand je veux arrêter la partie, je l'appelle, je sors, j'enregistre et comme ça je peux retourner à la dernière pièce visitée. Je sais c'est enfantin mais moi, hein...  [:lol] Pour dire, j'avais du mal à associer les bombes à l'arc... Maintenant j'ai pris le pli, ça va tout seul, mais au début je galérais, j'appuyais sur tous les boutons... Je savais que c'était (très) simple, mais je voyais pas.  [:aie] J'ai réussi une fois puis plus moyen de me rappeler comment j'avais fait. J'ai quand même fini par avoir la révélation. Pas trop tôt !  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 20 septembre 2019 à 18:50:49
Et voilà, j'ai acheté Link's Awakening en rentrant du boulot. Il n'en restait déjà plus beaucoup en stock !  [:chiyo1]

Alors c'est mignon comme tout, mais qu'est-ce qu'il y a comme ralentissements !! Sinon, je ne sais pas si ma mémoire me joue des tours, mais je trouve qu'il est extrêmement facile de se faire de la thune. J'ai amassé très rapidement plus de 1500 rupies, ce qui m'a permis d'obtenir honnêtement l'arc dès le début du jeu  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 septembre 2019 à 09:28:46
C'est 1500 rupees, l'arc? Dans l'original c'était 980  [:fufufu] ( pour l'avoir sans le voler j'allais passer 3 plombes à couper de l'herbe sur une case où y'en avait sur tout l'écran, juste à côté  [:petrus jar] )

Sinon je l'ai pas encore commencé mais oui, apparemment le framerate est par moments complètement aux fraises, c'est formidable  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 septembre 2019 à 11:19:58
Non, non, c'est bien 980. J'ai amassé plus que nécessaire pour acheter en même temps la pelle et le fragment de cœur.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 septembre 2019 à 11:27:15
Ha OK. Je sais pas si c'est tellement une bonne idée de permettre de récupérer plus facilement du blé, dans l'original à part au début j'ai jamais eu de problèmes de ce côté-là  [:fufufu]

Sinon apparemment, y'a deux fois plus de coquillages à trouver et y'a aussi plus de fragments de cœur à récupérer, donc plus de cœurs au final. Si ça allonge un poil la durée de vie, je suis pas contre  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 septembre 2019 à 14:08:34
Remake du stricte minimum de ma part, et c'est bien dommage car il y a certains aspects qui passent très bien avec le jeu original, mais qui passe moins dans le remake.
Mais comme dirait Nintendo "c'est pour préserver l'expérience du jeu original, d'où l'intérêt de faire un remake qui n'apporte rien  [:petrus jar] "

A commencer par la résolution et la caméra "libre" quand tu explores l'île "overworld", tu as un sentiment que le level design est compressé et non ironiquement, ça rend l'île plus petite et c'est un sentiment que je trouve dommageable. Dommageable car ils auraient pu en profiter pour étirer les régions pour rendre l'île plus grande, voir de faire des rajouts, mais on se contente d'un simple "copié collé".
J'ajoute à cela que t'as l'impression de marcher lentement à cause de cette même résolution qui te donne une appréciation de la distance assez "bizarre" par rapport au jeu original.

Je trouve bizarre aussi de n'avoir pas adapter la localisation du jeu, car les textes d'origines étaient souvent assez maladroits et les retrouver tel... sais pas, ça fait amateur.


Enfin, le fameux "dungeon maker" est honnêtement...  ultra limité.
Je regrette vraiment que Nintendo n'ait pas voulu ajouter une nouvelle région ou donjon à la place d'un simple puzzle où tu emboites des pièces carrés pré conçues issus directement des donjons que tu as déjà exploré... c'est pas intéressant quoi.


... bref, hormis cela, le jeu est joli et agréable. Ça reste le remake d'un bon jeu, mais qui l'absence d'ajout risque de rendre une impression de "wow c'est court" avec les standards actuels et je trouve le prix de vente clairement abusé pour un un remake "juste graphique" quand tu vois les trilogies Crash Bandicoot et Spyro qui sont à 30 euros.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 21 septembre 2019 à 14:20:38
Je trouve marrant le donjon maker mais ouais, l'est limité.
Deux boss battus, pour l'heure, j'aime bien.
Mais j'ai envie de voir les deux Oracles sous cette forme.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 22 septembre 2019 à 08:57:28
Bon ben j'ai commencé LA, et même en essayant de pas aller trop vite, j'en suis déjà au 4ème donjon. Ben effectivement, le seul intérêt de ce remake c'est l'upgrade graphique et sonore, et de ce côté-là c'est très bien fait y'a pas à dire, mais pour un jeu vendu au prix fort, c'est un peu léger [:aku4]

Par contre, le truc jouissif avec cette version c'est évidemment le confort accru au niveau du gameplay, finis les 2 pauvres boutons de la version GB  [:jump] Bon après, faut savoir qu'on ne peut assigner des objets que sur deux touches, X et Y, les autres sont fixes: B c'est l'épée, R le bouclier, A le bracelet et L les bottes. J'aurais apprécié une liberté totale dans l'assignation des boutons en fait, parce que y'a deux cas où ça me gêne un tantinet:

-La plume, j'avais l'habitude de la mettre sur A, donc là parfois ça m'arrive d'appuyer sur A au lieu de X et du coup ben Link tombe dans le trou [:uguh]
-Les bottes pareil, sur GB je les mettais sur B, donc là comme c'est sur L j'ai un poil plus de mal à calibrer les sauts [:uguh]

Enfin bon, eu égard au fait qu'on a plus à retourner toutes les 3 secondes dans l'inventaire pour changer d'objet, ce genre de petit désagrément, c'est peanuts.

Concernant les ralentissements, c'est moins marqué que ce à quoi je m'attendais ( je joue en mode portable, je précise ). Ça passe pas inaperçu c'est sûr, mais au bout d'un moment on finit par ne plus trop y prêter attention. Pour les rupees, j'ai pas spécialement eu l'impression d'en amasser plus vite que dans l'original, j'ai pu acheter l'arc seulement après le 3ème donjon [:fufufu] Par contre en effet c'est plus limité à 999 et ça évite le gâchis.

Sinon pour info, l'hippopodame qui pose pour le peintre est bien évidemment habillée, dans cette version [:trollface]

Au final, j'hésitais à refaire la version GB avant, et j'ai bien fait de pas le faire, parce que là on a exactement la même chose [:petrus] Après comme ShiroiRyu je cracherais pas sur un remake des Oracle à la même sauce, parce que là niveau durée de vie, ça n'aura plus rien à voir [:miam]

EDIT:

Enfin, le fameux "dungeon maker" est honnêtement...  ultra limité.
Je regrette vraiment que Nintendo n'ait pas voulu ajouter une nouvelle région ou donjon à la place d'un simple puzzle où tu emboites des pièces carrés pré conçues issus directement des donjons que tu as déjà exploré... c'est pas intéressant quoi.

Perso à la limite, j'aurais préféré qu'ils laissent la baraque du photographe qui se trouvait à la place de celle de Dampé, en fait [:delarue2] Au moins les photos c'était marrant.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 septembre 2019 à 10:48:50
Le truc débile pour l'interface c'est que L/R et LZ/RZ ont la même fonction. J'aurais aimé qu'ils imitent ça à LZ/RZ et permette d'attribuer un objet de son choix à L/R.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 septembre 2019 à 16:17:57
Citation de: Sergorn
y a de la musique dans BOTW ?  [:trollface]

Non, non...

https://www.youtube.com/watch?v=3JtDLDmvSZY
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 septembre 2019 à 16:54:53
Ben écoute faire 4 heures du musique pour aussi mal l'utiliser dans le jeu c'est encore plus navrant.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 septembre 2019 à 17:01:55
C'est vrai que les musiques de BOTW sont très discrètes la plupart du temps et nettement moins marquantes que dans les opus précédents, néanmoins je trouve qu'elles collent parfaitement au jeu et contribuent grandement à cette ambiance d'Hyrule à l'abandon où la nature a repris ses droits...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 22 septembre 2019 à 18:13:04
C'est vrai que les musiques de BOTW sont très discrètes la plupart du temps et nettement moins marquantes que dans les opus précédents, néanmoins je trouve qu'elles collent parfaitement au jeu et contribuent grandement à cette ambiance d'Hyrule à l'abandon où la nature a repris ses droits...

Et il me semble que c'était le but. Je sais plus si c'est dans une interview, lors d'un treehousse ou autre, mais je crois bien avoir entendu dire que la musique à justement été conçus pour être discrète et que l'impression d'être perdue dans ce monde soit plus présente.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 septembre 2019 à 19:25:47
Honnêtement personellement j'en ai ras le c*l des musiques d'ambiances discrètes, on a quasi plus que ça maintenant, c'est chiant.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 septembre 2019 à 21:52:23
C'est une première pour un Zelda mais dans BotW ça passe crème, vraiment, même si c'est un peu dommage de pas avoir de musique marquante du coup.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jackstyle le 23 septembre 2019 à 00:44:50
Mouais bof ...le remake d'awekening ...je pensais qu'ils feraient un truc nouveau comme pour le remake de link to the past sur 3ds qui était vraiment bien vu et...mieux fait, c'est un comble. Les baisses de framerate sont impardonnables sur switch.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 23 septembre 2019 à 01:20:11
ALBW c'est pas un remake, c'est un nouveau jeu à part entière.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 23 septembre 2019 à 01:43:46
On va dire que ALBW est une suite de ALTTP qui tient plus du remake que du jeu vraiment original : même direction artistique et même esthétique si ce n'est en 3D, mêmes mondes avec la même topographie des lieux, mêmes musiques pour la plupart, mêmes donjons situés aux mêmes endroits et avec les mêmes thématiques, mêmes boss hormis une ou deux exceptions, à nouveaux les descendants des 7 sages à délivrer... Oui, bien sûr, le jeu apporte son lot de nouveautés, mais Nintendo se l'est joué safe sur ce coup-là et a surtout misé sur la nostalgie et l'attachement des joueurs pour ALTTP. Ça reste évidemment un excellent jeu, mais disons que je n'ai pas été dépaysé.

Pire, c'est le Zelda que j'ai fini le plus facilement, sachant exactement où aller, où se trouvait chaque donjon et leur thématique (si l'on excepte le temple de Glace avec Kholdstare et celui du Feu avec la tortue, qui sont inversés), quel serait le boss de fin et son point faible, etc. Bref, un régal, assurément, mais sans grandes surprises. J'ai adoré la fin, cela dit.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 septembre 2019 à 08:57:13
Ha tiens ils ont eu une bonne idée concernant les coquillages, quand t'en as 15 le cadeau c'est un détecteur pour trouver les autres; sachant que y'en a 2x plus ici, honnêtement ça me gonflait de passer 1000 ans à les chercher.
Par contre, le cadeau quand on en a amassé 30 est tout moisi, c'est une case pour l'éditeur de donjons [:holl2]

Honnêtement personellement j'en ai ras le c*l des musiques d'ambiances discrètes, on a quasi plus que ça maintenant, c'est chiant.

Ha mais carrément, le meilleur exemple qu'on avait déjà évoqué sur la shout c'est le remake de RE2, l'OST est plat et insipide au possible. On comprend pourquoi Crapcom a fait de l'OST original une option payante, tiens [:delarue2]

Concernant LA, la réorchestration musicale est très bien faite et en général ça transcende carrément les thèmes de base ( bon pas difficile avec de la musique 8-bit  [:trollface] ). Le thème du 6ème donjon est juste magnifique à en pleurer quoi:

https://www.youtube.com/watch?v=yPSlA0g_KdI

 [:onion tears]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 23 septembre 2019 à 13:07:28
J'ai une pensée particulière pour cette version.

Le "Face Shrine" est l'un de mes thèmes de donjons favoris de toute la licence, et forcément, j'étais assez "hype" pour l'entendre dans le remake et... je dois dire que je reste partagé à l'écoute.

J'adore la première partie "inédite" jouant sur l'après révélation sur la nature de l'île en donnant un air tragique, mais incorporer tel quel les notes identifiables du thème en 8 bit originel, ça faisait un peu... bizarre. J'étais un peu déçu qu'ils n'aillent pas à fond dans la reprise instrumentale du thème.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 23 septembre 2019 à 13:17:18
Ha ben moi c'est l'inverse, au début je reconnaissais pas du tout le thème original et je trouvais ça étrange [:delarue3]

Pis au bout de quelques secondes quand les notes de l'original se superposent dessus, j'ai eu un frisson (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/face_love.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 23 septembre 2019 à 17:36:13
Il est magnifique, ce remix  [:onion tears]

Sinon, je progresse lentement dans ce jeu, je ne veux pas le rusher car de mémoire il est assez court. J'en suis à peine à la moitié du 3e donjon et je viens d'obtenir les bottes de Pégase. Du coup, j'en ai profité pour faire le Donjon de la Couleur et récupérer au passage la tunique bleue. Je veux tenter de finir le jeu sans mourir une seule fois, histoire d'avoir la vraie fin...
Spoiler (click to show/hide)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 septembre 2019 à 08:58:13
Pour la "vraie" fin, perso c'est foutu, chuis mort 2 fois [:sarko3] Et pour la tunique, j'ai pris la rouge  [:pfft]

Perso j'essaie aussi de pas aller trop vite mais j'en suis déjà à la Tour de l'Aigle... Franchement j'aurais pas craché sur un mode Master Quest déblocable en finissant le jeu, avec une map inversée façon OoT... parce que leur pseudo-mode difficile qui se résume à prendre 2x plus de dégâts et où tu peux te soigner qu'avec des potions, j'appelle pas ça un mode difficile, j'appelle ça un mode chiant [:venin]

Sinon en parlant du 7ème donjon, il m'a gonflé l'autre avec sa flûte... Sur GB j'avais aucun mal à buter tous les trucs volants sans en louper un, mais là j'ai galéré comme pas possible (https://image.noelshack.com/fichiers/2019/30/1/1563791638-bouh2.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 24 septembre 2019 à 09:08:15
Moi le truc qui me gonfle c'est les coquillages vu comme c'est parti je vais avoir fini le jeu sans avoir la super épée :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 septembre 2019 à 09:14:51
Perso j'en ai 32/40 grâce au détecteur, par contre y'en a un que j'arrive pas à trouver, c'est à la limite entre le village des animaux et le désert ( là où y avait le morse ), ça tinte mais je le trouve nulle part, j'ai creusé partout et il y est pas, j'ai essayé de foncer dans les arbres aussi... J'vais devenir chèvre (https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/2/1564471777-oueeeee.jpg)

Au pire je regarderai une soluce mais ça m'emmerde (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 24 septembre 2019 à 13:28:51
@AZB 

Here you go ;)

Spoiler (click to show/hide)

Et pour le coquillage que tu cherches, il faut jouer le thème de Marin à l'ocarina, là où se trouvait le morse. Ça le fera sortir de l'eau et, frustré de voir que tu n'es pas Marin, il te balancera un coquillage.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 septembre 2019 à 13:39:20
En fait je pensais que y'avait 40 coquillages pile à trouver, donc qu'il fallait les récupérer tous pour avoir l'épée upgradée, mais si y'a une marge d'erreur c'est pas grave d'en louper, alors (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/cosmoschtroumpf.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 24 septembre 2019 à 16:43:47
J'en suis au 3eme donjon terminé et 10 coquillages.
Je pense que je prends mon temps, arf !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 24 septembre 2019 à 19:33:18
Pour ma part, j'en suis au 5e donjon (Catfish Maw), j'ai fini celui de la couleur, j'ai 12 cœurs, 2 bouteilles, 31 coquillages et fini la séquence de troc. C'est le problème avec ce genre de remake... Connaissant le jeu sur le bout des doigts, on progresse très vite, voire trop vite !

Ça me rappelle OoT 3D sur 3DS... J'ai été grandement surpris de voir à quel point le jeu est terriblement court en fait. [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 septembre 2019 à 23:17:09
J'aime bien pour le cinquième donjon comment on confirme bien que c'est bien un sanctuaire en pierre qu'on explore et non l'intérieur d'un poisson comme je l'aurais cru sur GB à l'époque.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 25 septembre 2019 à 00:43:55
Et voilà, j'en suis au 6e donjon. Bouh, chuis un peu tristounet, ça sent déjà la fin  :'(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 25 septembre 2019 à 06:08:39
Moi je suis à la tour du Vautour et j'avais oublié à quel point ce donjon est casse bonbon :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 25 septembre 2019 à 09:03:12
C'est pas la Tour du Vautour, c'est la Tour de l'Aigle  [:poutpout] Encore une bêtise de la VF, ça [:venin]

Moi j'ai fini Turtle's Rock, et je dois dire que les plates-formes roulantes à pousser pour remplir entièrement un trou m'ont bien gavé, mais pourquoi on peut pas utiliser la croix? [:why] Là avec le stick moisi, j'ai bien dû y passer un bon 1/4h avant d'y arriver pour le deuxième ( celui pour récupérer la clé du boss, je crois )...
Bon là avant d'aller dans l’œuf je vais essayer de récupérer ce qui me manque, à savoir 2 cœurs, une troisième bouteille et 9 coquillages. D'ailleurs y'a certains coquillages que j'ai obtenu sans les chercher, par exemple la chèvre qui t'avait fait porter une lettre t'en file une en remerciement, de même que dans une autre maison du village des animaux, y'a une bestiole qu'on peut voir qu'avec la loupe qui t'en file un aussi... Et y'en a certains que j'arrivais pas à récupérer, comme par exemple devant le poulailler dans les montagnes, en fait c'était tout bête: à chaque fois y'a un trou dans lequel on peut pas sauter, faut jeter une bombe dedans. Enfin bon je sais pas si je vais aller jusqu'au 50ème parce que là ceux qui me restent je sais plus du tout où chercher, j'ai l'impression d'avoir déjà tout ratissé en long et en large...

Sinon j'avais pas fait gaffe mais après le Yoshi on peut gagner plein d'autres figurines des monstres tirés de Mario au jeu avec la pince, à exposer dans les différentes maisons du village, c'est purement décoratif mais j'aime bien l'idée. Par contre là il m'en manque encore 2 ou 3 mais là le jeu propose plus que des merdes  [:what]
Au passage, le jeu de la pince est plus relou ici qu'à l'origine, sur GB une fois que t'as choppé ton objet c'était plié, là vu la gueule de la pince y'a de fortes chances que l'objet tombe sur le chemin du retour, du coup faut re-raquer 10 rupees pour pouvoir la réutiliser [:sarko2] J'ai eu un mal de chien pour la figurine de plante piranha (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)


EDIT: 'tain apparemment y'a des coquillages et des 1/4 de cœur qui se gagnent avec l'éditeur de donjons, là? Mais ça me saoule, ce truc [:holl2] ( j'ai essayé de composer un donjon, au bout de 2 mn ça m'a gonflé, j'ai arrêté [:aie] )
Titre: La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 septembre 2019 à 00:18:38
Moi j'ai fini Turtle's Rock, et je dois dire que les plates-formes roulantes à pousser pour remplir entièrement un trou m'ont bien gavé, mais pourquoi on peut pas utiliser la croix? [:why] Là avec le stick moisi, j'ai bien dû y passer un bon 1/4h avant d'y arriver pour le deuxième ( celui pour récupérer la clé du boss, je crois )...

Tu me fais peur, c'est le dernier donjon qu'il me reste  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 septembre 2019 à 06:39:17
Moi je suis contente parce qu'hier soir, j'ai réussi, enfin, à terrasser le boss du temple Abyssal (TP).  [:jump] Pourtant c'était laborieux : je n'arrivais pas à agripper son œil dans la première phase mais c'est surtout dans la deuxième que j'ai eu du mal. Soit j'étais trop loin de lui pour me servir de mon grappin soit il m'avalait. Même quand j'étais assez près, que je verrouillais son œil dans son dos et que je lançais le grappin, celui-ci n'agrippait rien.  [:tsss] Alors quand je l'ai eu, j'étais genre "ah ben quand même !".  [:petrus yes] Le plus beau, c'est que je n'ai même pas eu besoin de mes trois petites fées, mais j'ai dû utiliser tous ou presque tous les cœurs des urnes environnantes.

Ensuite, pauvre Midona, elle m'a fait de la peine. Quant à la musique... trop belle.  [:shinobu1] J'ai eu peur quand j'ai dû avancer incognito dans la taverne (de renverser un vase), et ensuite, sur les toits du château, avec ce vent qui soufflait. Mais tout ça a été passé et maintenant, je suis dans le temple de la forêt de Firone, à la recherche de l'épée légendaire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 26 septembre 2019 à 09:06:45
Tu me fais peur, c'est le dernier donjon qu'il me reste  [:shinobu1]

Bah ça reste faisable hein, mais j'aurais préféré pouvoir le faire à la croix, ça aurait été plus simple.

Perso j'ai laissé tombé l'idée de récupérer tout ce qui me reste, le fait que plusieurs fragments de cœur, un coquillage et la 3ème bouteille ne puissent être gagnés que chez Dampé me gonfle (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif) Je crois qu'il me reste aussi des trucs à récupérer à la pêche, mais ça me saoule aussi un tantinet, ça :o Je réessaierai peut-être un jour lointain où me prendra l'envie de refaire le jeu...
Le boss final reste identique à l'original, c'est les mêmes techniques pour vaincre les différentes formes, cependant on notera que les 2 dernières sont beaucoup plus résistantes: sur GB il suffisait d'un seul coup avec la bonne arme pour les battre, là il faut leur en coller un paquet dans la margoulette [:taiga] Par contre j'avoue, au début j'avais complètement oublié comment faire pour la forme "Ganon", j'ai galéré un peu avant de me rappeler quel objet utiliser, "ha mais ouiiiiiiiiiii (https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/6/1564818293-oscargold.jpg)" [:lol]

Sinon en fait j'avais plus qu'une seule figurine Mario à récupérer, celle de BowWow, et j'ai eu un peu de mal avec cette pince pourrie (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/8/ms%2045.gif) En plus la récompense c'est une case pour l'éditeur de donjons, supayr... Ainsi qu'un rabais de 5 rupees sur le jeu, mais vu que j'ai plus rien à y faire, ça sert pas à grand-chose  [:delarue4]



Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 septembre 2019 à 19:04:28
Et voilà, fini le dernier donjon (bien moins dur que ce que m'avait laissé craindre AZB), et en route vers l'œuf pour réveiller le Wind Fish.

Bouh, moins d'une semaine pour finir le jeu, en ne jouant même pas tous les jours !  :'(

Bon, l'avantage c'est que je ne suis pas mort une seule fois, alors pour la première fois je devrais avoir la vraie fin  [:petrus jar]

*edit

A y est, c'est fini. Chuis un peu tristounet, c'est passé trop beaucoup vite !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 27 septembre 2019 à 08:51:14
Au passage y'a que moi que ça dérange, le nom Wind Fish?

[:hurle] LES BALEINES SONT DES MAMMIFÈRES, CROTTE§§§
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 décembre 2019 à 10:36:31
J'ai commencé Hyrule Encyclopedia, et par les Déesses, que c'est décevant :
- Des fautes de frappe en pagaille
- Des tas d'erreurs et d'inconstances typographiques
- Des termes ou phrases simplement laissés en anglais
- Des tournures de phrase soit gnan gnan, soit imbitables
- Des informations qui sont juste fausses
- Des conjectures qui sortent du cul

Alors si vous l'achetez, vous pouvez regarder les images mais je vous déconseille de lire les textes. Pourtant, Hyrule Hystoria était un bouquin de qualité :/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 décembre 2019 à 20:39:04
Je suis toujours à Twilight Princess. J'ai fini la Tour du Jugement (punaise, ce que Baba était longue à trouver !) et le boss Humbaba était d'une simplicité enfantine. Sauf que, la première fois que je l'ai tenté, je me contentais de foncer sur lui avec l'aérouage... sans l'attaquer avec. Tu m'étonnes que le combat durait, durait... sans qu'il ait un seul dommage.  [:aie] J'ai finalement compris comment me servir correctement de l'aérouage et je l'ai eu. Là je suis dans les Ruines des Pics Blancs. Avec Marteleur... J'adore son entrée en scène, toujours la même : tu sens une présence dans ton dos, tu te dis "vite Link, sauve toi ! Reste pas là !". Mais Link reste où il est, il ne bouge pas jusqu’à ce que l'armure derrière lui soit détruite par le boulet et que Marteleur se révèle... Mais qu'est-ce que c'est que ce truc ?  [:wtf0]

Bien évidemment, les deux ou trois fois où je l'ai affronté, je me suis pris une dérouillée. J'ai utilisé mes fées, alors que jusque là je les avais épargnées. Quand je suis assez loin pour éviter le boulet, j’arrive trop tard pour le frapper où il faut. De toute façon il se remet trop vite à bouger, le bougre, et je me prends toujours des coups.

Vivement quand je l'aurais éliminé.  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 janvier 2020 à 12:12:46
Heu, dites, elle sert à quelque chose, Baba, à Célestia ?  [:aku4] Parce que chaque fois que je l'appelle, elle me dit "je vous attendrai ici", donc tout va bien. J'enregistre ma partie. Seulement lorsque je reprends le jeu, au lieu de pouvoir parler à son rejeton qui me ramènerait vers sa mère, c'est Baba qui se pointe. Elle ne m'a donc pas attendue dans la pièce où je l'avais laissée ! En plus, contrairement à ce qu'elle me dit, je ne me retrouve pas au magasin mais dans le bassin, dehors. Résultat, je dois me retaper tout le donjon. C'est d'un lourd...  [:sarko2] Franchement j'en ai marre. Ca va être comme ça jusqu'à ce que je finisse ? Et si j'ai du mal à vaincre le boss, faudra, si je quitte la partie, que je refasse tout le chemin ?  [:miku1]

Le bon point, c'est que j'ai le double grappin.  [:aloy] J'ai hâte de l’utiliser à un certain endroit d'Hyrule. Mais pour l'instant, je suis coincée à Célestia.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 04 janvier 2020 à 12:23:28
Tu ne serais pas inscrite sur le forum de Puissance Zelda sous le pseudo Crys ? :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 janvier 2020 à 14:30:56
 [:lol] Toi aussi tu y es ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 05 janvier 2020 à 10:57:13
Là bas, mon pseudo est Squirrel : pouvoir de l'imagination [:happy1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 05 janvier 2020 à 11:18:39
Ah, le double-grappin ! [:dawa]

Combien de fois je me suis retrouvée à chanter le générique du dessin animé Spider-Man en les utilisant ? [:lol]

Sauf au moment d'affronter le boss (c'était pas tout à fait le même genre de chanson). ^^;
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 janvier 2020 à 16:49:44
@l_ecureuil  :D


Je sais maintenant comment aller et revenir de Célestia, j'aurais dû y penser. En Hyrule, j'ai déjà essayé le double grappin et j'ai eu un fragment de cœur. J'espère bien qu'il y aura d'autres endroits où je pourrai l'utiliser.

Puis Célestia de toute façon ça va me prendre un temps fou à le faire. Déjà parce que je vais attendre d'être bien motivée, et ensuite parce que j'y arriverai pas en une fois. Surtout le boss.  [:aie]

Non mais vraiment cette histoire de Baba, ça me  [:beuh] ...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 04 mars 2020 à 20:26:10
J'ai donc acheté le pass d'extension de BOTW. J'ai essayé les épreuves de l'épée... Mais quand j'ai vu qu'il fallait tout recommencer en cas de mort (inévitable pour moi), j'ai préféré me mettre à l'Ode aux Prodiges. Je savais, pour l'avoir lu, qu'avec la Tétralame mort-subite (oh comme elle porte bien son nom) on n'avait plus qu'un quart de cœur, et, la vache ça fait bizarre ! Déjà, avec trois cœurs, c'est chaud... mais là, la moindre chauve-souris, le moindre Chuchu devient un danger mortel.  [:homer1] Manquerait plus qu'on nous demande de combattre un Lynel dans ces conditions, tiens ! Évidemment, je suis morte, tuée par un Bokoblin. Du coup, j'ai tenté le mode expert. Me voilà rendue comme au tout début de mon aventure de BOTW, lorsque je me sauvais devant des Bokoblins.  [:aie] Là j'en suis à la rencontre avec Impa, et tout récemment, je me suis amusée à récupéré certains coffres.

Je suis bien contente d'avoir les DLC, je pense surtout à l'Ode aux Prodiges, mais il me faudra du temps pour avancer, tellement ça me paraît difficile (pour moi, je veux dire).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mars 2020 à 02:12:35
T'inquiète pour les Lynel, si je me souviens bien la Tétralame bat tout le monde en un coup  [:lol]
En tout cas si tu finis le DLC tu gagnes une jolie surprise à la fin !  [:aloy]
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2020 à 02:34:59
Si je me rappelle bien, tu ne peux utiliser la tetralame que 2 fois d'affilée, ensuite tu dois attendre un peu avant de pouvoir t'en servir à nouveau.

Perso, j'ai acheté le season pass en même temps que le jeu, en mars 2017. Et à ce jour, j'ai toujours pas essayé... J'ai vu sur YT les épreuves qui m'attendent et je me suis dit non, résolument non ! Et puis, j'ai la flemme de rebrancher la Wii U  [:aie]

Un jour peut-être, qui sait... Là je viens de racheter BOTW sur Switch et j'ai à nouveau acheté le pass. Je vais me servir à fond des amiibos pour obtenir plein d'arcs du crépuscule, afin de buter tous les ennemis de très loin. Ça devrait bien m'aider pour l'Ode aux Prodiges. L'Épreuve de l'Épée en revanche n'a aucun intérêt, les amiibos fournissent plein d'armes quasiment aussi puissantes que la master sword en mode full power.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 05 mars 2020 à 03:38:08
Ouais l'épreuve de l'Épée je l'ai pas faite et ce sera sans moi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 mars 2020 à 06:20:48
Un jour peut-être, qui sait... Là je viens de racheter BOTW sur Switch et j'ai à nouveau acheté le pass. Je vais me servir à fond des amiibos pour obtenir plein d'arcs du crépuscule, afin de buter tous les ennemis de très loin. Ça devrait bien m'aider pour l'Ode aux Prodiges. L'Épreuve de l'Épée en revanche n'a aucun intérêt, les amiibos fournissent plein d'armes quasiment aussi puissantes que la master sword en mode full power.

Tiens, ça me fait penser qu'il faudrait bien un jour que j'essaie les amiibos.  [:fufufu] Sinon, @megrez alberich si tu te lances dans l'Ode aux Prodiges, tu nous donnera tes impressions ?

Pour les épreuves de l'épée, je crois bien que je ne vais pas les faire moi non plus. Cette épée, je ne m'en sert pas beaucoup de toute façon, je préfère les armes de Lynel, même si je ne m'en sert que contre eux.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 mars 2020 à 09:12:13
Là je viens de racheter BOTW sur Switch et j'ai à nouveau acheté le pass.

BOUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH (https://nsa40.casimages.com/img/2020/03/05//200305091926652134.jpg)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 05 mars 2020 à 19:36:16
Tiens, ça me fait penser qu'il faudrait bien un jour que j'essaie les amiibos.  [:fufufu] Sinon, @megrez alberich si tu te lances dans l'Ode aux Prodiges, tu nous donnera tes impressions ?

Oui, je ferai un petit topo le jour où je m'y essaierai. Mais ce n'est pas pour tout de suite, j'ai 34 jeux sur ma Switch et je n'en ai fini qu'un seul à ce jour. BOTW, ça attendra encore un peu, là c'est surtout The Witcher 3 qui accapare tout mon temps. Et vu à quel point je fais défoncer par tout ce qui bouge, je sens que ça va me prendre un temps fou à faire du leveling up histoire de progresser dans ce jeu immense et chronophage [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 avril 2020 à 11:29:32
Bon, j'ai reçu "Link's Awakening" version Switch pour mon anniversaire et m'y suis mise hier en fin d'après-midi.

Pour la petite histoire, j'avais commencé à jouer sur la version GB quand j'étais petite, mais n'avais pas dépassé les 2 premiers temples (j'avais peut-être mis un pied dans le 3ème, sans certitude). Ensuite, le jeu avait été revendu et je n'avais pas pu aller plus loin.

Du coup, cette revisite va être une découverte. Du moins, elle va l'être à partir d'aujourd'hui puisqu'hier, j'ai fait les 2 premiers temples les doigts dans le nez. Ca m'a permis de replonger 20 piges en arrière avec ces remontées de souvenir : le collectionneur de boîtes de conserve, Pépé le ramollo, le marais aux anémones, la plume de roc, etc.

Par contre, je ne me souvenais pas qu'on gardait le chien aussi longtemps (et tant mieux, parce que j'adore ce chomp qui mange tout ce qui passe. :D ). Idem, il me semble que le coup des "becs de pierre", c'était uniquement dans la version remasterisée (car, justement, j'avais cherché une soluce à un moment et j'étais tombée sur un truc me parlant de bec de pierre qui n'existait pas dans ma version). [:fufufu] Et la téléportation, ça n'existait pas du tout dans la vieille version. 

En tout cas, c'est choupinet tout plein, même si le jeu m'a l'air très court (2 donjons en 2 heures (et encore, je traîne), pour 8 en tout, ça va être vite expédié… [:aie]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 avril 2020 à 11:31:50
Par contre ils ont retiré le gag de "Madonna à l'appaoueille", hérésie !  :haha:
Et comme dans la version DX, c'est plus le soutif de la sirène qu'on cherche  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 avril 2020 à 13:37:16
Les becs de pierre, c'était dans la version DX sur GB Color, ça remplaçait les tablettes de pierre de la version noir & blanc.

Sinon dans la série gros changements, ils ont viré le photographe ( version DX, toujours ) pour le remplacer par un éditeur de donjons tout pourri... [:aku4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 avril 2020 à 21:41:18
Oui, je sais qu'il n'y avait pas de bec de pierre dans la version GB (mais la soluce que j'avais trouvé sur le net ne correspondait qu'à la version DX).

Ah bah, tu vois, je ne le connaissais pas le photographe, mais j'ai été surprise de découvrir Igor (le même que celui d'OoT) avant de comprendre que c'était l'éditeur de donjons, en fait. XD

Bon, en trois jours, j'ai trouvé 6 instruments (dont la magnifique Harpe du Reflux [:lol]). Plus que 2 et ce sera fini. Il est court ce jeu, en vrai. [:aie]

EDIT : Bon, en vrai, j'en avais 5 des instruments (et maintenant, j'en ai 6 (oui, j'ai galéré à accéder au temple du Sud juste parce que je n'allais pas jusqu'au bout de la carte. [:lol])).

Par contre, j'ai un gros problème : Link avance tout seul. Je ne sais pas si le problème vient du jeu ou de la console (puisque je n'ai jamais eu de problème avec les autres jeux), mais c'est assez ch*ant quand ton perso fonce tout seul dans le vide ou directement vers l'ennemi. [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 29 avril 2020 à 20:25:59
Bon, ça y est, j'ai fini Link's Awakening.

Alors, certes, j'ai bien traîné via l'éditeur de donjons (que, personnellement, j'ai adoré. Ca a réveillé mon côté développeuse de jeux vidéos. [:lol]) et j'ai même fait le temple des couleurs, mais on ne peut pas nier que le jeu est très court. Si on se concentre uniquement sur les donjons, le jeu est plié en quelques heures (voire, une semaine en s'abstenant à une ou deux heures de jeu par jour). Du coup, je suis plutôt contente de ne pas l'avoir acheté (cadeau d'anniversaire), parce que payer 45 euros pour un jeu si court, c'est un peu l'arnaque.

J'avais d'ailleurs déjà ressenti ça avec Link between worlds qui était aussi très court.

Bon, ceci étant, le jeu est sympathique, en plus d'être absolument trop choupinet, donc je ne regrette pas d'avoir attendu pour l'avoir. :)

Et maintenant, je me relance dans Oracle of the Ages que j'avais abandonné à cause d'un mini-jeu obligatoire à la noix. Le retour à la GBC a été assez violent (elle est beaucoup plus légère que la DS) et j'avoue avoir cherché le chargeur pendant presque une heure hier soir avant de me souvenir que la bestiole fonctionnait à piles. [:lol]. Au niveau du jeu, la bascule est difficile : j'ai complètement oublié le fonctionnement de la harpe du temps ainsi que les chemins pour accéder à tel ou tel endroit (heureusement, j'ai une soluce à portée de mains) et, surtout, contrairement à LA, il faut placer son épée et son bouclier sur les boutons A et B, tout comme le bracelet de force, la plume de roc ou le grapin (donc, on peut se retrouver sans épée et sans bouclier juste parce qu'on veut sauter loin). [:aie]

Pas sûre que ma motivation à le terminer dure très longtemps. XD 
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 29 avril 2020 à 23:44:34


Par contre, j'ai un gros problème : Link avance tout seul. Je ne sais pas si le problème vient du jeu ou de la console (puisque je n'ai jamais eu de problème avec les autres jeux), mais c'est assez ch*ant quand ton perso fonce tout seul dans le vide ou directement vers l'ennemi. [:aie]

Ça doit être dû au fameux joycon drift, un problème récurrent sur les consoles Switch. La mienne commence aussi à montrer des signes depuis quelques semaines   [:mouaisok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 30 avril 2020 à 09:03:49
Et le plus croustillant, c'est que Nintendo s'en bat complètement les steaks de régler le problème, même la version Lite de la console sortie bien après que ça soit connu présente ce défaut  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 30 avril 2020 à 10:40:45
Ils avaient pas proposé une réparation massive et gratuite ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 30 avril 2020 à 12:50:06
En fait le problème est même plus vieux que ça : il existait aussi sur WiiU  [:petrus]

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 30 avril 2020 à 13:02:06
Ils avaient pas proposé une réparation massive et gratuite ?

J'appelle pas ça régler le problème, j'appelle ça réparer ses conneries  [:aloy]

Pour que le problème soit complètement réglé, il aurait fallu qu'ils se démerdent pour que les consoles produites ultérieurement ne soient plus affectées par le joycon drift, et malheureusement elles le sont [:delarue4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 30 avril 2020 à 13:31:23
Bah déjà ils ont été deux ans à nier le problème, alors tu penses bien qu'il vont pas le réparer. Y a visiblement un soucis de fiabilité dans la technologie des sticks qu'ils utilisent depuis la WiiU et ils ne font rien pour le corriger.

Et puis vous imaginez avec une Lite ? A la rigueur avec une Swithc de base y a d'autre possibilité le temps que ce soit réparé (un Joycon cheap de troisième zone, on controller pro si on a en a un....) mais t'as une Switch Lite c'est bon tu oublies ta console une paire de mois.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 30 avril 2020 à 15:16:36
Cela dit, j'ai eu exactement le même problème avec ma PSP, au point de rendre les jeux totalement injouables.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 30 avril 2020 à 16:04:32
C'est un problème qui peut toujours se produire (parfois une simple poussière peut causer ça et demonter et netoyer suffit à réglaer la chose), mais en général rare.

Le soucis c'est que sur le Switch c'est visiblement assez commun et qu'il s'agit bien d'un soucis matériel

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 mai 2020 à 12:36:56
Bah, écoutez, finalement, en m'installant de façon à ce que la manette soit relativement à plat, je n'avais plus le problème (parce que c'est effectivement très chiant d'avoir ton personnage qui fonce tout droit dans les trous, sur des piques, sur les ennemis, etc.). Ce qui m'a permis de terminer le jeu sans problème ensuite.

Sinon, côté Oracle, on va s'arrêter là. En effet, si j'ai réussi le mini-jeu du train après une petite dizaine d'essais et avoir fait les douze-mille échanges nécessaires pour obtenir la vieille clé rouillée du temple (sincèrement, c'est quoi ce délire de passer du passé au présent sans arrêt pour récupérer le jus de lave, le vase goron, la goronade et enfin, la clé ?), je découvre qu'il faut refaire la danse goron. Oui, ce jeu réglé à la milliseconde que j'ai réussi par miracle y'a plus de 10 piges de ça et que je dois me retaper. En 200 rubis, j'ai réussi à passer 2 tours max (il en faut huit). Sérieux, qui a eu cette idée ? Pourquoi j'ai l'impression qu'obtenir la clé est plus difficile que de faire le temple ? [:aie]

En plus, ce qui me fait ch*er, c'est que je ne peux pas faire les autres temples en attendant. Du coup, retour au point mort. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 01 mai 2020 à 13:42:05
Pour les Gorons dans Ages, j'ai toujours trouvé la quête chiante, jusqu'à ce que je découvre que l'oracle Goron servait à expliquer exactement ce qu'on devait faire. C'est plus pratique quand on le sait.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wolgy le 01 mai 2020 à 23:21:28
Ah oui, la danse des Gorons était bien énervante dans son genre niveau timing, la danse subrosienne était autrement plus facile que celle-ci. [:lol] Cependant, j'étais encore un gosse quand je l'ai terminée, honte à toi ! :haha:
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 mai 2020 à 10:21:11
Ah oui, la danse des Gorons était bien énervante dans son genre niveau timing, la danse subrosienne était autrement plus facile que celle-ci. [:lol] Cependant, j'étais encore un gosse quand je l'ai terminée, honte à toi ! :haha:

Non mais, j'ai zéro sens du rythme, moi. C'est bien pour ça que WW m'avait gavé dans sa façon de gérer les musiques (dans OoT, c'était bien : il suffisait d'appuyer sur les boutons). Dans TP, j'arrivais à peu près à m'en sortir, mais parce qu'il y avait de la marge de manœuvre (fallait voir la gueule de la partition par contre... [:lol]). Là, y'en a zéro.
Ceci dit, comme précisé au-dessus, j'avais réussi la première fois (il y a de cela fort fort longtemps).

La danse subrosienne ne m'a pas marquée autant (donc, c'est que ça a dû passer crème). Non, ce qui m'avait momentanément bloquée dans OoS, c'était le mini-jeu où il fallait donner à bouffer aux lézards. Mais, clairement, OoS est beaucoup plus simple que OoA (heureusement que j'ai commencé par celui-là parce que sinon, j'aurais jamais fait l'autre. [:lol]).

@l_ecureuil C'est qui l'Oracle Goron ? Attention, moi je veux de l'astuce pour esquiver cette danse à la c*n, pas le coup de pouce en carton qui te dit de bien suivre les pas. :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 02 mai 2020 à 11:43:54
Nan mais c'est mort, pour progresser dans le jeu t'es obligée de te la taper au moins une fois  [:lol]

Et encore c'est pas le pire, si mes souvenirs sont bons fallait se taper les niveaux de difficulté élevés pour récupérer un anneau qu'on ne pouvait pas obtenir autrement  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wolgy le 02 mai 2020 à 12:56:38
Ouaip, ça allait jusqu'à la coupe platine si je me rappelle bien. De mémoire, je ne me suis jamais aventuré jusque-là. Mon grand frère avait relevé et remporté le défi, mais pas moi.

You gotta shake dat ass if you want something good, BITCH ! [:kred] [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 mai 2020 à 23:18:40
Nan mais c'est mort, pour progresser dans le jeu t'es obligée de te la taper au moins une fois  [:lol]

Non mais, ce qui me gave, c'est que je l'ai déjà fait une fois (pour récupérer l'emblème frère) et que, là, je suis obligée de me la retaper. [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 03 mai 2020 à 09:17:40
Hé oui c'est ça l'avantage de voyager entre le passé et le présent  :haha:

Ouaip, ça allait jusqu'à la coupe platine si je me rappelle bien. De mémoire, je ne me suis jamais aventuré jusque-là. Mon grand frère avait relevé et remporté le défi, mais pas moi.

Perso je crois que j'avais réussi aussi, vu que j'étais obsédé par l'idée de récupérer tous les anneaux, à la fin il devait m'en manquer qu'un ou deux  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 23 mai 2020 à 20:54:00
Tiens, j'ai une question pour les pro (avant de faire une bêtise) : est-ce que je peux avoir deux parties de Zelda BotW sur Switch en même temps ?

Parce que je voudrais refaire une partie en mode difficile, pour le fun, mais ça m'embête d'écraser la première (surtout que je viens de gagner le harnachement de parade et franchement, c'était pas simple). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 23 mai 2020 à 23:15:01
Je sais plus si y a la possibilité de faire plusieurs sauvegarde comme les vieux Zelda mais si c'est pas le cas il suffit de créer un autre profil sur la console.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jackstyle le 23 mai 2020 à 23:48:28
Quelqu'un a fait le Tri force Heroes sur 3DS? j'avais adoré le four swords sur gamecube mais est ce vraiment aussi bien?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 juin 2020 à 15:20:47
Qu'est-ce qui est pire que devoir se retaper le repaire des Yigas (parce qu'on n'a pas le choix) ? Eh bien, le refaire avec un joystick gauche qui déconne et qui fait que Link fait absolument n'importe quoi. [:facepalm]

Après m'être fait gauler trois fois, avoir galéré comme pas permis pour tirer mes flèches sur les plateformes à bananes, je suis tombée par miracle des passerelles pile à un endroit où les deux sentinelles ne pouvaient pas me voir. :D

Punaise, c'est déjà toujours un peu tendu ce genre de mission, mais alors là, c'était infernal. En plus, j'ai fait un sanctuaire après où il fallait que je me place juste au bord d'une plateforme au-dessus du vide pour choper les autres plateformes en métal avec l'aimant. [:aie] Ah, on peut dire que ça apporte un peu de peps à l'aventure (surtout qu'il y a des moments où tout marche à la perfection et où je peux rester une plombe à viser un endroit avec mon arc sans avoir à retenir Link). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 juin 2020 à 17:15:14
Refaire le repère Yigas !  [:homer1]

Ca me fait penser qu'il faudrait que je valide mon dernier sanctuaire pour le début de l'ode aux prodiges. C'est celui où il faut voler en paravoile en évitant des boulets, puis avancer sur une passerelle avec des obstacles. Je n'ai pas encore réussi à passer les boulets mais faut dire que ça fait un moment que je n'ai pas réessayé. Mon problème, c'est que si j'essaie et que je meurs (facile avec un quart de cœur), j'aurai pas la patience de recommencer ce sanctuaire du début. Du coup j'ai tendance à abandonner.  [:haha pfff]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 juin 2020 à 00:26:48
Je me refais actuellement BOTW sur Switch, et je suis toujours aussi mauvais en combats. Mais cette fois, j'ai utilisé tous les amiibos d'entrée de jeu, ainsi que le glitch pour avoir 30 coeurs et 3 roues d'endurance complètes sans avoir à me taper tous les sanctuaires (bon, j'en ai quand même fait 70). Résultat, avec mon armure du soldat boostée au max avant même de m'attaquer aux créatures divines, je dégomme les Lynels à tour de bras sans même chercher à éviter leurs attaques. Là je viens d'en tuer 3 bleus qui m'ont fait perdre seulement 2 coeurs  [:onion laule]

Ouais, je cheate à mort et je m'en fous  [:petrus jar]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 juin 2020 à 12:05:56
Refaire le repère Yigas !  [:homer1]

Bah oui, mais c'est parce que je refais une partie. Et cette fois, je la fais dans l'ordre des souvenirs des Prodiges (donc Revali, Daruk, Urbosa et Mipha). Du coup, oui, ça permet d'avoir le pouvoir de régénération qu'à la toute fin. A dire vrai, je pensais plus galérer que ça, mais une fois qu'on arrive à obtenir 5 ou 6 coeurs, on résiste beaucoup mieux aux coups (surtout après avoir amélioré ces tenues). Puis, une fois obtenu le bouclier de Daruk, ça devient encore plus la promenade de santé.

Là, j'en suis à 80 sanctuaires, 2 créatures divines, les trois roues d'endurance et 16 coeurs, et c'est plutôt cool (même si, ça y est, j'ai déclenché la revanche des Yigas (finies les balades tranquilles sur les chemins...)). Bon, je fuis toujours les gardiens et les lynels comme la peste (ce qui est un peu idiot pour les lynels parce que c'est pendant qu'ils sont encore "petits" que je devrais les affronter...), mais tout le reste, je maîtrise.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 juin 2020 à 12:21:28
Tu as du mérite, Nicodémüs. J'avais commencé une partie en mode hard, mais je ne sais pas si j'aurai la patience de refaire ce qui m'avait donné du mal, qui plus est avec de la difficulté en plus. Même recommencer en mode normal, ça me tente moyen...

Ca fait longtemps que je n'ai pas joué mais quand je le faisais, c'était surtout pour me promener et explorer. La dernière fois par exemple, j'ai longé toutes les plages jusqu'à ce qu'il me soit impossible de continuer.

Je me refais actuellement BOTW sur Switch, et je suis toujours aussi mauvais en combats. Mais cette fois, j'ai utilisé tous les amiibos d'entrée de jeu, ainsi que le glitch pour avoir 30 coeurs et 3 roues d'endurance complètes sans avoir à me taper tous les sanctuaires (bon, j'en ai quand même fait 70).

Comment ça, comment ça ?  [:jump] Est-ce que ça marche aussi sur Wii U ou seulement sur Switch ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 juin 2020 à 15:31:32
Je n'ai pas testé sur Wii U, mais a priori je dirais que le glitch fonctionne sur les deux consoles. Il faut aller au village de Hateno et vendre tous tes coeurs et ton endurance à la statue maléfique. Sauvegarder, puis tout lui racheter.

Aller ensuite au sanctuaire du village, à l'intérieur brandir le bouclier, tout en s'approchant du terminal pour contrôler la fonction gyroscopique. Tout en maintenant le bouclier, s'accroupir et prendre une photo. L'effacer de suite et aller dans l'inventaire. Prendre qq chose en main, sortir de l'inventaire illico et retourner de suite dans le menu.

Tenter de lancer une vidéo souvenir. Si le glitch a fonctionné correctement, la vidéo sera illisible. Charger l'ancienne sauvegarde. On se retrouve avec tous ses coeurs et son endurance, et pourtant la statue propose toujours de les lui racheter. En gros, si tu lui as vendu 5 coeurs, tu peux lui en racheter 10 !

https://www.youtube.com/watch?v=8jVnHwPo4mo&feature=youtu.be&fbclid=IwAR19-YNMhNg44pgpl2Rwmr2se1VtYFC9tMzVBxmWl9o3K5JGjIs_4koan-c
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 juin 2020 à 17:06:47
Merci beaucoup, Megrez !  [:jump] J'essaierai à l'occasion.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 juin 2020 à 17:22:12
Je précise, Hateno c'est Elimith en fait  [:aloy]
EDIT : ah zut j'avais pas vu qu'Iris avait déjà répondu !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 juin 2020 à 17:37:08
Oui, j'ai regardé un peu la vidéo en lien et j'ai vu que Hateno était Elimith.  [:aloy] Mais merci Numby.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 juin 2020 à 17:45:13
Ah oui, merde, c'est vrai que certains noms ne sont pas les mêmes en anglais et en français  [:aie]

Le plus "dur" pour déclencher ce glitch, c'est vraiment s'approcher du terminal gyroscopique tout en étant accroupi et en brandissant le bouclier et en ayant enclenché le mode photo. Il faut que l'objectif de l'appareil photo tremblote à l'écran et ne puisse pas faire la mise au point, mais honnêtement ça n'a rien d'insurmontable, j'y suis parvenu au bout de 2 ou 3 essais.

Et grâce à ce glitch, je suis passé de 7 coeurs et 1 roue 1/5 d'endurance à 30 coeurs et 3 roues complètes en quoi, 1/4 d'heure-20 minutes. Ce qui m'a permis d'aller récupérer la master sword bien plus tôt que prévu   [:petrus yes]

Voilà le résultat alors que je n'en étais qu'au tout début du jeu :

(https://www.hostpic.org/images/2006282118560113.jpg) (https://www.hostpic.org/view.php?filename=2006282118560113.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 juin 2020 à 18:37:19
En même temps, dans ma partie actuelle, j'ai presque tous les cœurs. Ce serait intéressant sans doute dans le mode hard, mais pour ça faudrait que j'arrive à Elimith. Pour l'instant je suis juste allée à Cocorico.

Sinon, j'ai vu "Guardian Sword" et j'ai cru à une épée de Gardien... J'ai réalisé ensuite que c'était l'épée de légende...  [:aie]  [:facepalm]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 juin 2020 à 18:47:15
Ah non, c'est une autre épée, celle que je tenais à la main au moment où j'ai pris cette photo, et ce bien que j'aie le curseur sur l'épée de légende dans l'inventaire. Son nom anglais est tout simplement Master Sword  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 juin 2020 à 19:07:52
D'accord je pense que j'ai pigé. Guardian Sword =/= Master Sword, ça OK. La Guardian Sword, c'est celle qui est entourée d'un carré dans l'inventaire, tandis que la Master Sword c'est celle qui est sur fond bleu. Mais c'est bizarre que le nom affiché soit celui de la Guardian, alors que Link tient la Master (non parce que ça ressemble vachement à l'épée de légende).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 juin 2020 à 19:12:15
Argh ! J'm'a planté, c'est l'inverse ! Je tiens à la main la master sword, en bleu sur l'écran de l'inventaire. Mais comme j'ai déplacé le curseur sur la guardian sword, c'est ce nom qui apparait à l'écran. Toutes mes confuses  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 juin 2020 à 19:20:00
D'aaaccord !  :D Là j'ai bien compris.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 juillet 2020 à 13:37:49
Alors, autant dans ma première partie, je n'avais jamais utilisé les masques de monstres de Kilton, autant là je m'éclate avec. Bon, ça reste pas très sympathique d'approcher des Bokoblins, de taper la discute avec puis de leur ouvrir le bide, mais ça permet de se balader tranquilou sans se faire attaquer à droite, à gauche.

Mieux, hier, j'ai fait toute l'ascension jusqu'au domaine zora sans dégainer mon épée et en suivant exactement le chemin. :D (J'ai seulement sorti mon arc pour dégommer les chauve-souris électriques. :o )

Et c'est rigolo parce qu'arriver au bout, après avoir papoté avec Dorefah, Meryth et Sidon ont commencé à me dire : "Oui, il faut que tu ailles tout en haut du mont Bidule pour aller chercher des flèches élec... Ah bah, non, c'est bon. T'en as déjà." En effet, j'en ai 61. [:lol]

J'adore ces masques. T'as l'air ridicule à souhait avec, mais stro bien. On ne peut pas avoir un masque de Gardien (pour qu'ils viennent te fixer de leur oeil unique avant de tapoter virilement sur l'épaule) ? :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 juillet 2020 à 13:50:58
J'ai quelques fois utilisé des masques et c'est effectivement sal** de s'approcher des Bokoblins et autres Moblins pour, tout à coup, leur taper dessus. Les pauvres !  :D

Mais là où j'utilise vraiment les masques, ce sont ceux de Lynels. Lorsque je sais que je m'approche de leur territoire et que je ne veux pas me battre, hop, je mets le masque au cas où j'en croiserais. J'ai beau savoir que ça ne me sauvera pas s'ils me voient rôder trop longtemps près d'eux, mais ça me rassure un peu quand même. Je me rappelle de certaines fois où j'étais devant un Lynel avec le masque et où je me disais "yo comment ça va ? On peut discu... ah non on peut... aaah au s'cours il m'attaque !". Mais c'est marrant car, durant quelques secondes, on est là à se regarder dans le blanc des yeux, et le Lynel ne sait pas trop sur quel sabot danser. Il y a comme une tension dans l'air.  :D

Édit : Tout ça m'a donné envie d'y rejouer en mode expert. J'ai rendu ses maracas à Noïa, sauf que j'ai eu du mal. Je me suis fait tuer par les Bokoblins noirs plusieurs fois avant d'avoir enfin l'idée de monter sur le rocher et de leur balancer des bombes, sauf que ça leur enlevait très peu de pv. J'ai tiré les deux flèches de feu que j'avais, ce qui a permis à l'un d'eux de s'armer d'un long bâton enflammé. Le choc d'une bombe l'a projeté sur mon rocher et il m'a tuée.  [:aie] Finalement, je les ai eus mais, pour avoir le dernier, j'ai dû sauter loin en contrebas (il était tombé). Je me suis ensuite retrouvée à essayer de remonter, sauf que j'avais pas assez d'endurance. J'ai alors eu l'idée de monter sur un pin et de là, j'ai sauté sur la falaise et j'ai terminé en grimpant.

J'ai trouvé d'un endroit où il y avait un Korogu, mais comme un Moblin se pointait, je me suis sauvée avant de résoudre l'énigme. Puis, encore un Korogu, cette fois sous une pierre cachée par une dalle. J'ai utilisé Cinétis, j'ai frappé... et comme j'étais entourée de murs délabrés, la dalle m'est retombée sur la tronche.  [:aie] J’ai dû m'y reprendre plusieurs fois là aussi. Enfin, je suis arrivée à Elimith, en pleine lune de sang, ma première.  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 10 juillet 2020 à 16:58:59
J'ai eu la lune de sang... en plein après-midi. Il devait être dans les 14 h. C'est la première fois que ça m'arrive.  [:chiyo1]

Sinon, bien avant ça, j'ai eu du mal à activer la tour d'Elimith. Je faisais le chemin plusieurs fois d'Elimith à la tour et me faisais tuer par des Bokoblins. Près de la tour, j'ai pu observer un Moblin papotant avec un Bokoblin, c'était trop mignon.  [:love] Puis le Moblin m'a vu et m'a lancé son compagnon. Et pas qu'une fois. Ensuite, il pleuvait donc je ne pouvais pas tirer de flèches enflammées sur les ronces de la tour. Puis, ce sont les flèches qui m'ont fait défaut, il a fallu que j'aille en racheter... Finalement, j'ai pu l'activer. J'oubliais qu'après avoir tué une première fois Moblin et Bokoblin, la lune de sang s'est mise de la partie donc j'ai dû les occire de nouveau en retournant à la tour.

Et hier, j'ai validé Va'Medoh, ma première créature divine en mode expert. Je n'ai pas trouvé cette ombre particulièrement plus dure que la première fois. Mais je crois me souvenir qu'avec Vah'Rudania, c'était une des plus faciles.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 juillet 2020 à 18:44:59
Ah, moi, une fois, j'ai eu deux lunes de sang de suite, dans la même nuit. La première, j'étais à cheval et la seconde est réapparu quand j'en suis descendu.  [:what]

Oui, l'ombre du Vent et l'ombre du Feu sont les plus simples. Perso, j'ai dû perdre 4 coeurs au total face à elles (et encore, la première, c'est parce que j'ai tardé à me baisser). Par contre, j'en ai pris plein la mouille face à l'ombre de la Foudre (elle est pénible avec son bouclier). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 juillet 2020 à 19:06:34
Les lunes de sang qui sont bizarres, c'est un bug du jeu ou ça veut dire quelque chose ?  [:what]

Là je suis dans le village Goron, je vais essayer de faire Vah'Rudania comme prochaine créature. Mais d'abord, je me promène. J'ai même pas envie de faire l'ombre de l'eau qui m'avait donné un mal de chien en mode normal, alors je ne parle même pas de l'ombre de la foudre...  [:aie]

Sinon une fois je me suis élancée en paravoile, toute confiante, et j'ai failli atterrir sur... un Hinox bleu. Or en ce moment, sauf exception, si je vois des Hinox, Lithorocks, Moblins d'argent etc, je me taille à toute vitesse.  [:lol] Il y a pas longtemps j'ai dû m'y reprendre à plusieurs fois pour éliminer deux Bokoblins, l'un noir et l'autre argenté.  [:aie] Pour tout dire, tout en me promenant j'essaie de valider les tours, tout en évitant au maximum les ennemis qui les infestent. Pour ce qui est des Bokoblins sur les radeaux qui volent, j'arrive à crever les baudruches mais du coup ils tombent à l'eau avec leur coffre. Là je ne sais pas trop comment le récupérer.  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 juillet 2020 à 14:25:51
J'ai enfin réussi à vaincre l'ombre de feu. Quand j'ai essayé hier, elle m'a mis la raclée de ma vie plusieurs fois d'affilé... Aussi, faut dire que Link faisait n'importe quoi : quand je voulais faire une esquive parfaite, le voilà qui s'accroupissait !  [:aie] Alors, aujourd'hui je me suis préparée : flèches, plats et trois petites fées dont finalement je n'ai pas eu besoin. J'ai même échangé un réceptacle d'endurance contre un de cœur auprès de la statue maudite. Le combat était chaud, c'est le cas de le dire. Mais je l'ai eue. Heu... C'est pas moi qui disais que les ombres du vent et du feu étaient les plus faciles ? Enfin, là c'était en mode expert, ceci explique peut-être cela.  [:fufufu]

Je ne sais pas vous, mais moi j'adore les cinématiques lorsque les créatures divines bougent et envoient leurs rayons en direction du château d'Hyrule. La musique est top.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 25 juillet 2020 à 22:42:17
J'ai une question : est-ce qu'en mode expert, les Lynels et ombres de Ganon sont plus forts ? Ou est-ce qu'ils ont la même puissance qu'en mode normal et que tout ce qui change, c'est les plateformes qui flottent en l'air par exemple ?  [:what]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 26 juillet 2020 à 11:19:04
Pas la moindre idée puisque je n'ai pas testé le mode expert (peut-être que Megrez pourra te répondre, même s'il triche avec tous ses Amibo. :D ).

Perso, je suis en train d'essayer de récolter des ingrédients pour booster mes tenues, mais les Hinox et les Lynels sont des rats. :o J'ai des ongles et des dents d'Hinox, ainsi que des cornes et des sabots de Lynels à ne plus savoir qu'en faire, mais pour les viscères, il faut se lever tôt. Il n'y a que les Hinox noirs et les Lynels blancs qui en crachent une de temps à autre. Alors, autant les Hinox noirs, ça va (avec un arc de Lynel, ça se fait tranquillement), autant les Lynels blancs, c'est looooong à abattre. [:sarko2]

Par contre, j'ai noté une chose curieuse : ça fait un petit bout de temps que j'ai des Bokoblins blancs (depuis que j'ai obtenu la 3ème créature, je crois) et pendant très longtemps, ils étaient les seuls à avoir franchi le stade supérieur. Et là, bien que j'ai toujours le même nombre de sanctuaires, le même nombre de coeurs et toujours 3 créatures à mon compteurs, les Lézalfos blancs viennent d'apparaître à leur tour (et les Moblins blancs, mais uniquement dans le château d'Hyrule). Pourquoi ? Mystère.  [:fufufu]

Et, fait rigolo, tant que les Lynels d'argent ne sont pas apparu, il n'y a rien dans l'arène à côté du Plateau du Prélude (juste les trois autres bestioles), mais tu l'entends quand même hurler quand tu t'approches. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 juillet 2020 à 11:32:35
Même pas en rêve je tenterais le mode expert !  [:shinobu1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 juillet 2020 à 12:16:47
Et, fait rigolo, tant que les Lynels d'argent ne sont pas apparu, il n'y a rien dans l'arène à côté du Plateau du Prélude (juste les trois autres bestioles), mais tu l'entends quand même hurler quand tu t'approches. XD

Ah bon, le Lynel n'est pas dans l'arène ? Tu parles de l'arène de l’amphithéâtre ? Toujours en mode difficile, j'ai voulu aller voir ce Lynel là, pensant que ce serait un Lynel doré. Je voulais le prendre en photo. Seulement c'était je crois un Lynel bleu...  [:mouaisok] J'étais déception.

En parlant de Lynel, j'ai terrassé celui du mont de la Foudre vendredi soir. J'étais là pour récupérer les flèches électriques, et plusieurs fois on s'est tournés autour, avec un rocher entre nous, je ne voulais pas être vue. La tension était à son maximum... Mais il a fini par me repérer et m'a mis la raclée de ma vie. Ensuite, j'ai eu mes flèches seulement je suis restée pour l'affronter. J'avais une tactique (lui décocher une flèche en pleine tête, utiliser cinétis et le frapper). Après avoir été tuée plusieurs fois, j'ai réussi à l'avoir. C'est mon premier Lynel en mode expert et même si c'est le plus faible, je suis quand même fière de moi.  [:petrus yes]

Là je me prépare à affronter l'ombre de l'eau, qui m'avait donné tant de mal quand je me suis battue avec elle en mode normal. J'ai peur de ne pas avoir assez de plats mais je vais quand même essayer.

 
Même pas en rêve je tenterais le mode expert !  [:shinobu1]

Sérieux ?  [:delarue1] Si moi je le fais, tout le monde peut le faire ! Je considère que les autres sont toujours plus doués que moi en jeux vidéos alors que tu dises ça, ça me surprend beaucoup.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 juillet 2020 à 12:25:30
Au fait, on peut avoir sa sauvegarde du mode normal et celle du mode expert parallèlement, ou l'une écrasera forcément l'autre ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 juillet 2020 à 12:42:06
J'ai les deux modes, normal et expert, et je peux naviguer de l'un à l'autre sans problème.  [:aloy]  Bon, je suis sur Wii U alors je ne sais pas si c'est pareil pour la Switch.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 26 juillet 2020 à 12:45:11
Oui, moi j'ai la version Switch donc je me demandais s'il fallait que je créé un autre compte garder les deux sauvegardes  [:aloy]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 juillet 2020 à 13:28:19
Sérieux ?  [:delarue1] Si moi je le fais, tout le monde peut le faire ! Je considère que les autres sont toujours plus doués que moi en jeux vidéos alors que tu dises ça, ça me surprend beaucoup.

Je trouve déjà la difficulté terriblement mal dosée dans le mode normal (d'où mon utilisation intensive des amiibos pour pallier cette difficulté), alors ce n'est pas pour tenter le mode expert.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 26 juillet 2020 à 14:42:33
Ah bon.

J'ai vaincu l'ombre de l'eau, en une fois.  [:jump] Enfin, ce n'était pas facile, heureusement que j'avais des petites fées qui m'ont réanimée car sinon, j'étais bonne pour recommencer mon combat depuis le début. J'ai essayé d'esquiver sa lance en faisant de esquives de côté, alors Link se mettait à sautiller mais pas du tout comme je voulais, on aurait dit qu'il dansait. Ca ne l'a pas empêché de se faire toucher. En plus, une fois il s'est accroupi.  [:facepalm] Il s’accroupit souvent quand je veux lui faire faire des esquives. Et moi je suis là "nooon, redresse-toi, redresse-toi bougre de...". Je me suis aussi rendue compte qu'avec le GamePad, j'arrivais mieux à viser les blocs de glace qu'avec la visée de l'arc seule. J'ai quand même été touchée plein de fois. Enfin, je l'ai eue cette ombre. Me reste plus que celle de la foudre, mais ce ne sera pas pour tout de suite. J'ai vraiment vraiment pas envie de retenter le repère Yigas pour avoir le masque du tonnerre.  [:shinobu1]

Je crois que je vais repartir en exploration quelques temps.  [:petrus]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jackstyle le 26 juillet 2020 à 14:47:03
Je suis dans le dromadaire mécanique et je trouve le casse-tête complétement relou, (déjà que le premier était pas fun du tout) du coup j'ai rage quit le jeu et je pense pas y revenir un jour ... [:haha pfff]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 27 juillet 2020 à 13:12:27
Ah bon, le Lynel n'est pas dans l'arène ? Tu parles de l'arène de l’amphithéâtre ? Toujours en mode difficile, j'ai voulu aller voir ce Lynel là, pensant que ce serait un Lynel doré. Je voulais le prendre en photo. Seulement c'était je crois un Lynel bleu...  [:mouaisok] J'étais déception.

Bah écoute, je suis allée voir l'autre jour et il n'y avait personne (alors que je ne l'ai jamais affronté). Bon, maintenant que j'ai récupéré la dernière créature, il va sûrement apparaître.

Autre réflexion : je pensais plus galérer en récupérant les créatures dans le sens chronologique des souvenirs (Revali, Rudania, Urbosa et Mipha), mais en fait, ça va. Autant, au début, les fées m'ont sauvé quelques fois, autant, une fois le bouclier obtenu, le jeu considère que "c'est bon, t'es assez balèze" et toutes les fées disparaissent. Et c'est vrai que je ne me suis plus fait dessouder après ça. Mais le pouvoir de Mipha va beaucoup m'aider vu que les Moblins blancs font tout de même sacrément bobo.  [:shinobu1]

@Jackstyle C'est vrai que le "donjon" Naboris est le plus complexe du lot (c'est celui dans lequel j'ai le plus tourné en rond), mais il faut surtout avoir une bonne vision dans l'espace. Après, sincèrement, y'a pas de quoi abandonner un jeu non plus. Je suis la grande spécialiste en la matière et aucun problème de ce jeu ne m'a fait quitter définitivement la partie. :o
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jackstyle le 27 juillet 2020 à 14:55:28


@Jackstyle C'est vrai que le "donjon" Naboris est le plus complexe du lot (c'est celui dans lequel j'ai le plus tourné en rond), mais il faut surtout avoir une bonne vision dans l'espace. Après, sincèrement, y'a pas de quoi abandonner un jeu non plus. Je suis la grande spécialiste en la matière et aucun problème de ce jeu ne m'a fait quitter définitivement la partie. :o

Oui je sais c'est dommage de tout plaquer pour ça mais là vraiment je trouve pas et pour être franc même avec la solution sur internet je comprend toujours rien, donc j'abandonne définitivement. Disons que c'est la goutte d'eau qui fait déborder le vase avec ce Zelda dans lequel je n'arrive pas du tout à rentrer malgré toutes ses belles qualités, ça me fait la même chose que pour Okami mais en pire en fait ^^"
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 27 juillet 2020 à 15:48:01
J'ai pas trouvé les donjons particulièrement dur, bon en même temps, j'ai pas trouvé le temple de l'eau d'ocarina of time sur dur non plus ^^'
Mais de mémoire, ça fait un moment que j'ai finis le jeux et que je m'y suis pas remis, le "dromadaire" est effectivement le plus compliqué des quatre il me semble. Après, je me souviens que lorsque At0 avait fait ses let's play sur le jeux, il avait totalement niqué les mécaniques de jeux et trouvé d'autre moyens de passer que ceux prévue, donc il y a peut être plusieurs moyens de résoudre le puzzle ^^.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 27 juillet 2020 à 17:01:37
Si ça peut donner un petit coup de pouce...

https://www.youtube.com/watch?v=LMYUs5084lY
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 juillet 2020 à 13:35:58
J'ai pas trouvé les donjons particulièrement dur, bon en même temps, j'ai pas trouvé le temple de l'eau d'ocarina of time sur dur non plus ^^'

Bah, en soit, il n'est pas très dur (et il est encore moins dur sur le portage de la 3DS puisqu'ils ont rajouté des jolies couleurs sur les murs), mais il est pénible dans le sens où, si tu te plantes, eh bien, il faut tout recommencer. :o

Citation de: Spadeas
Mais de mémoire, ça fait un moment que j'ai finis le jeux et que je m'y suis pas remis, le "dromadaire" est effectivement le plus compliqué des quatre il me semble. Après, je me souviens que lorsque At0 avait fait ses let's play sur le jeux, il avait totalement niqué les mécaniques de jeux et trouvé d'autre moyens de passer que ceux prévue, donc il y a peut être plusieurs moyens de résoudre le puzzle ^^.

Oui, j'avais vu les vidéos d'At0 et, en effet, il casse totalement le jeu (surtout sur Vah'Medoh où il passe carrément par l'extérieur de la créature). [:lol] Par contre, sur Vah'Naboris, il avait coupé en cours de route parce qu'il a dû tourner un petit bout de temps avant de trouver la soluce. Mais, ça prouve effectivement qu'il y a plusieurs moyens d'arriver à ses fins dans ce jeu (que ce soit pour les créatures ou pour les sanctuaires d'ailleurs).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 28 juillet 2020 à 14:37:26
Oui, c'est justement ce que At0 disait dernièrement il me semble, dans son let's play sur Ghost of Tsushima, il faisait la remarque que justement, dans Breath of the Wild, une fois le prologue passé, tu as toutes les cartes en mains pour la suite et que ça, en soi, c'est vraiment fort. La ou par exemple dans Ghost of Tsushima, il ne pourras pas faire certaine chose, tant qu'il auras pas appris à les faire. Notamment par rapport aux armes, il trouve que c'est un peu con de tué un archer, mais pas pouvoir récupérer de flèches ou son arc, parceque ton personnage ne sait pas encore le manier, là ou dans BotW, tu tue un ennemies et récupère une arme ? Bah c'est bon, vas y, fait toi plaisir avec  :D
Bref, c'est sur que BotW n'est qu'une ébauche et peux encore être peaufiner, mais sur cet aspect de liberté, c'est une belle leçon quand même.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 29 juillet 2020 à 14:07:03
Oui, il est clairement perfectible, mais c'est vrai que cette liberté totale (ou quasi) est géniale. Et, ce que j'adore aussi, c'est que même les ennemis semblent avoir leur vie propre (contrairement aux précédents jeux - et comme c'est le cas dans beaucoup d'autres jeux - où les ennemis font toujours le même circuit en boucle). Tu les vois papoter, danser, manger des trucs, nettoyer leurs armes et s'enfuir en courant lorsque tu lâches un nid de guêpes sur eux. C'est même très drôle de les approcher avec les masques de Kilton parce que chaque classe à sa propre réaction, ils essaient de taper la discute avec toi et si tu leur donnes de la bouche, ils se jettent dessus (et râlent quand ils se font chouraver leur part par un de leurs camarades). [:lol]

Et, grâce au simple paramétrage "attrape le 1er truc qui passe", tu as des ennemis qui te balancent des cailloux, des lithoroks, des tonneaux de poudre, des Bokoblins...

Bref, j'adore ! :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 30 juillet 2020 à 16:59:05
J'ai fini quelques vieux jeux Zelda que j'avais en retard ces dernières semaines, petits avis rapido.

The Legend Of Zelda :
J'avais pas de NES, donc je n'avais pas eu l'opportunité d'y toucher gamin. Là, je l'ai fait sur NES Mini... en abusant un peu des save state, j'avoue :)
Ça a quand même pas très bien vieilli (je trouve d'ailleurs que Golden Axe Warriors que j'ai fait pendant le confinement a mieux résisté aux années, même si c'est clair que ça aide d'être sorti quelque années après en pompant tout). Dur à juger objectivement aujourd'hui, mais j'imagine que ça devait être assez ouf de découvrir ce jeu à l'époque. Un monde ouvert avant l'heure en fait.
Je comprends que les gamins des années 80 appelaient le SOS Nintendo en tout cas. Les derniers donjons sont quand même bien hardcore avec des salles à s'arracher les cheveux.

Phantom Hourglass :
Fait sur ma 3DS, et vraiment bien aimé. C'est vraiment très facile, je dois pas être mort très souvent avant le combat final. La jouabilité au stick est globalement bien pensé, à part à quelques moments un peu frustrants, comme ce combat final justement, pendant lequel il faut dessiner un sigle bien particulier, ou les roulades qui sortent un peu quand elles veulent.
Mais j'ai bien aimé retrouver une suite de Wind Waker dans un esprit similaire. Graphiquement, je trouve ça encore assez joli, le style graphique aidant. Du coup, je vais essayer la suite.

Skyward Sword
Je ne l'avais pas fait à l'époque de sa sortie car je le trouvais un peu moche. Et, oui, c'est vraiment moche avec de très loin la moins bonne direction artistique que j'ai vue dans un Zelda, à mon goût en tout cas. Quand tu compares à WW et TP avant et Breath of the Wild ensuite, je comprends pas trop ce qui s'est passé sur ce coup-là.
Ca m'a fait bizarre de me replonger dans cette époque pas du tout regrettée du motion gaming. Par moment, tout se passe bien et c'est plutôt cool, mais, trop souvent, tu n'arrives tout à coup plus à sortir un seul coup d'estoc ou à charger ton épée en pointant le ciel, ou à lever ton bouclier correctement... Les combats finaux ont été un peu frustrants pour moi à ce niveau-là, je me battais plus avec la manette que contre les adversaires. Mais bon, globalement c'est plutôt la ballade de santé, et pourtant je n'ai pas trop cherché à me renforcer.
J'ai trouvé que pour un Zelda, ça manquait vraiment de variété dans les environnements. C'est tout petit en fait, même si comme d'habitude les nouveaux objets ouvrent de nouvelles perspectives, et on te fait revenir dans les 3 zones par cycle, de façon un peu répétitive.
Les donjons et les énigmes sont quand même pas mal.
Je me suis rendu compte que certaines des nouveautés de Breath of the Wild avaient déjà été introduites dès cet épisode.
Globalement j'en garderai clairement pas un grand souvenir, très certainement le Zelda 3D que j'ai le moins aimé, même si ça reste bien sûr un bon jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 30 juillet 2020 à 17:15:40
Phantom Hourglass, perso, je l'ai lâché assez vite... le gameplay m'a un peu gonflé, le donjon central j'en parle même pas, et je l'ai trouvé pas assez ambitieux et indigne en touts points de se revendiquer la suite de l'excellentissime Wind Waker.
Skyword Sword, je lui reconnais pas mal de défauts, y compris à cause du motion gaming mal géré... mais j'aurai jamais dit qu'il était moche par contre o_o Quoique j'imagine que le chara-design de Link puisse diviser...
Enfin, ça fait bizarre de voir ces deux Zelda se faire appeler "vieux", surtout s'ils sont cités après le premier du nom  [:lol] Mais voilà, je suppose que pour le coup c'est moi qui vieillit.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 30 juillet 2020 à 18:15:15
e l'ai trouvé pas assez ambitieux et indigne en touts points de se revendiquer la suite de l'excellentissime Wind Waker.
Oui, c'est sûr que c'est une petite aventurette tranquille par rapport à l'aspect assez épique de la fin de WW.
C'est un peu les vacances de Link et Zelda  [:lol]
Citer
Skyword Sword, je lui reconnais pas mal de défauts, y compris à cause du motion gaming mal géré... mais j'aurai jamais dit qu'il était moche par contre o_o Quoique j'imagine que le chara-design de Link puisse diviser...
Je trouve que le chara design pêche, oui, mais aussi le choix des couleurs, les décors, etc. Ma femme m'a demandé une fois "c'est vraiment horrible ton truc, ça date de quand ?". Je pense pas qu'une version HD suffirait à rattraper le truc pour moi, c'est pas un problème technique.

J'avais aussi oublié Fay dans ma liste des points négatifs.
"Il y a 100% de chance que cette clé ouvre une porte."
Nooonnn, tu crois ?  [:lol]

Citer
Enfin, ça fait bizarre de voir ces deux Zelda se faire appeler "vieux", surtout s'ils sont cités après le premier du nom  [:lol] Mais voilà, je suppose que pour le coup c'est moi qui vieillit.
2 générations de consoles en arrière, c'est carrément rétro :)
Désolé pour le coup de vieux, mais quelqu'un qui serait né le jour de la sortie de Phantom Hourglass serait en 4ième :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 30 juillet 2020 à 19:02:50
Citer
J'avais aussi oublié Fay dans ma liste des points négatifs.
Ah carrément oui ! Pire sidekick de Link ever, je préférais de loin Navi ! Par contre son design est cool et elle a de jolies gambettes  [:aloy]

Citer
mais quelqu'un qui serait né le jour de la sortie de Phantom Hourglass serait en 4ième
Oui, un gamin, quoi  [:pfft]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 30 juillet 2020 à 21:04:53
Je n'ai jamais trouvé SS spécialement moche (c'est un parti pris, j'ai envie de dire), mais c'est vrai que la zone de vadrouille n'est pas si grande que ça (surtout qu'on y retourne deux fois), même si, en soi, ce n'est pas ce qui m'a le plus gêné dans ce jeu.

En fait, c'est clairement le motion capture. Je me souviens avoir pété des câbles sur certains passages où c'était tout de même super important (à Lanelle, contre le boss aux tentacules ou avec le scarabée). Et puis certains autres passages m'ont fait ragé comme c'est pas permis : l'apprentissage de l'attaque tornade (inutilement chronométrée et que j'ai bouclé parce que le jeu a eu pitié de moi) ou la récupération des fironotes. Et puis, j'ai détesté le monde de Lanelle où je me prenais des coups de jus toutes les 5 minutes... [:aie]

C'est clairement pas le jeu que j'ai envie de refaire. Enfin, ça arrive, mais tout de suite après, je me rappelle de ces moments et puis du Banni (le traumatisme, ce boss.  [:homer1] Quand je l'ai revu dans Hyrule Warriors Legends, j'ai commencé à avoir des sueurs froides...). 

Par contre, j'ai aimé les passages où il fallait récupérer les graines (gros moments de tension), le design des portes (avec les gros verrous qui tombent), l'histoire d'Hylia et toutes les petites histoires dans le village. Mais ça ne contrebalance pas tous les autres défauts du jeu. :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 31 juillet 2020 à 08:34:57
Enfin, ça arrive, mais tout de suite après, je me rappelle de ces moments et puis du Banni (le traumatisme, ce boss.  [:homer1] Quand je l'ai revu dans Hyrule Warriors Legends, j'ai commencé à avoir des sueurs froides...). 

Par contre, j'ai aimé les passages où il fallait récupérer les graines (gros moments de tension)
Pour le Banni pour le coup je l'ai découvert d'abord dans Hyrule Warriors :)
D'ailleurs, je l'ai trouvé plus dur dans HW, là il m'a jamais causé de soucis. Surtout quand on a la canon, c'est juste une formalité non ?
Pour les graines, c'est juste dommage que ce soit encore dans les mêmes environnements...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2020 à 13:03:50
Perso j'adore le direction artistique de Skyward Sword - cell de BOTW en est d'ailleurs assez proche.

Par contre sur Wii qu'est-ce que c'est moche! J'y avait joué en HD sur émulateur et là c'était autre chose. J'aimerais vraiment que Nintendo en fasse un remaster sur Switch.

(Et sinon j'avais adoré Phantom Hourglass perso, si tu as aimé Black Dragon tu peux foncer sur Spirit Tracks les yeux fermés c'est exactement de la même veine mais avec un train au lieu d'un bâteau :)))

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 31 juillet 2020 à 13:12:49
Perso j'adore le direction artistique de Skyward Sword - cell de BOTW en est d'ailleurs assez proche.
Les goûts et les couleurs :)

Citer
(Et sinon j'avais adoré Phantom Hourglass perso, si tu as aimé Black Dragon tu peux foncer sur Spirit Tracks les yeux fermés c'est exactement de la même veine mais avec un train au lieu d'un bâteau :)))
Je commence, dans le train justement, ce soir :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 31 juillet 2020 à 14:19:08
Juste mon opinion mais, autant j'ai bien aimé Phantom Hourglass, autant je trouve que Spirit Tracks est une purge.  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 31 juillet 2020 à 16:57:47
Tiens dans Phantom Hourglass, je réalise que j'ai ramassé des gouttes de force, sagesse, etc... C'était censé servir plus tard...
Et j'en ai jamais rien fait  [:petrus yes]
J'imagine que ça servait sur une île quelque part... Bon pas sûr que j'avais besoin de rendre le jeu encore plus facile.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2020 à 22:34:13
Juste mon opinion mais, autant j'ai bien aimé Phantom Hourglass, autant je trouve que Spirit Tracks est une purge.  [:aloy]

Tiens, j'ai du mal à comprendre comment c'est possible tant les jeux sont semblables.  [:???]

-Sergorn
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 31 juillet 2020 à 22:54:30
Tiens, j'ai du mal à comprendre comment c'est possible tant les jeux sont semblables.  [:???]

-Sergorn

Ce n'est pas moi qui vais te dire le contraire. [:lol] [:aie]
Pour le peu de souvenirs que j'en ai, il m'a fallu une année pour le finir (en comptant la pause de 8 mois) et je crois que presque tout m'a gonflé :
voyager en train, la princesse, les boss, jouer de la musique, etc.
Si je me trompe pas, j'ai quant même apprécié la zone enneigée. [:fufufu]
Bref, c'est l'un des rares Zelda dont je n'ai aucune envie d'y rejouer. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2020 à 23:24:04
Disons que je vois plus régulièremetn des gens qui détestent Phantom Hourglass ET Spirit Track :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 31 juillet 2020 à 23:32:00
le truc c'est que Spirit Tracks reprends les défauts de Phantom Hourglass (donjon central, surtout) mais se permet d'ajouter de la boue, et là ou PH se sauve avec une exploration sympa, ST est a un systeme d'explo complètement anti-fun avec ses tracés ferroviaires.

Tu sens qu'ils avaient une bonne idée de base, qui eut été géniale au stylet (en gros laisser le jouer tracer des voies ferrées à travers les plaines pour les parcourir à sa guise avec la locomotive) et qu'il se sont rabattus vers la solution bancale des voies linéaires pour des raisons techniques.
Et quand ce systeme même est censé être l'originalité du jeu, tout s'effondre autour.
Je rajoute cette foutue flûte de Pan qui est le pire game-breaker que j'ai vu dans toute la saga tant c'est juste irritant de passer 3 notes dessus.

De mémoire, il y a d'autres petits éléments qui viennent un peu plus noircir le tableau, mais ça fait maintenant plus de 10 ans que je l'ai fait, donc j'ai plus tous les détails en tête.

Je crois que comme 4eva, c'est LE zelda que j'ai pas envie de refaire  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 01 août 2020 à 11:05:33
Je crois que je n'ai pas assez joué à Phantom Hourglass pour me prononcer totalement dessus mais le souvenir que j'en ai n'est pas fameux. Quant à Spirit Tracks, moi aussi ça m'a gavée de parcourir le monde en train, j'aurais préféré me servir de mes jambes. Le donjon central avec la princesse n'était pas agréable et la flûte de pan, laisse tomber. Je ne me rappelle même pas où j’en étais arrivée dans ce jeu.

Mais s'il y a un Zelda qui m'a déçue, c'est bien Twilight Princess. Alors oui, c'est beau, l'histoire me plait, j'ai eu grand plaisir à y jouer. Pour moi, un des meilleurs Zelda. Mais. Mais arrivée à Célestia... Ce donjon, quelle purge ! Je l'aurais fini sans doute, si ne me fallait pas TOUT recommencer depuis le début à cause de cette idiote de Baba qui refuse de te téléporter dans la pièce où tu étais. A ce propos, si vous avez un tuyau pour que cette téléportation marche... En tout cas, je sais que je ne n'ai pas envie de tout me retaper. Parce qu'à un moment, ben j'en ai fatalement marre de jouer et je veux quitter la partie, alors de devoir reprendre ensuite...  [:sarko2] Sans compter que le boss, je ne l'aurais sûrement pas du premier coup, si jamais j'arrive jusqu'à lui.  [:petrus] Du coup c'est un jeu que j'appréciais beaucoup mais que je laisse de côté à cause de ça. C'est rageant. Un jour peut-être, je retenterai ce donjon et j'essaierai de le finir.

J'en reviens à BOTW qui est décidément mon Zelda préféré. La dernière fois j'ai été cherché la flamme bleue et je l'ai transportée au milieu de Moblins. J'avais leur masque alors je pouvais passer. J'ai même donné un carotte tempo à l'un d'eux pour voir. Il l'a fait disparaître et rien de plus. La prochaine fois, j'essaie avec plusieurs Bokoblins. J'ai amené la flamme au relais, près de la femme qui y est accro. Et ben cette rapia ne m'a même pas donné un radis pour lui avoir ramené sa précieuse flamme ! On peut l'éteindre ?  [:akame] Que se passe-il si on le fait, elle réagit comme l'obsédée des fleurs ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 01 août 2020 à 12:25:06
le truc c'est que Spirit Tracks reprends les défauts de Phantom Hourglass (donjon central, surtout)

Pourtant le donjon central de Spirit Tracks n'avait pas de limite de temps et n'imposer pas de tout refaire tout le temps contrairement à Phantom Hourglass.  [:???] On sent bien qu'il avait écouté les critiques du précédent sur ce point, du coup je le considère pas comme un défaut perso.  [:fufufu]

(Bon après celui de PH m'avait pas particulièrement dérangé non plus)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 01 août 2020 à 13:46:42
Ouaip, ça m'a pas derangé du tout en fait ce "donjon central", je suis même étonné de l'entendre cité comme un défaut.
Comme quoi, les goûts et les couleurs...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 01 août 2020 à 15:11:23
Sur le papier, c'est une bonne idée, mais dans l'exécution... bref, je suis pas allez bien loin ni dans PH, ni dans ST, car j'attends mieux de la part d'un Zelda. Pourtant, j'ai quand même fini FSA qui lui était déjà plus un spin-off à la base  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 01 août 2020 à 18:36:12
J'ai fait ST avant PH et, personnellement, j'ai préféré voyagé dans ce train avec ses rails tout faits que de m'énerver après ce foutu Lion rouge qui s'arrête toujours 25 m après l'endroit où je voulais qu'il s'arrête (c'est bien gentil de vouloir faire un truc réaliste en prenant en compte l'inertie, mais pour choper les coffres, c'est juste la plaie (une des raisons pour lesquelles j'ai d'ailleurs décroché très vite de WW)).

Par contre, oui, la flûte de pan, c'était l'idée à ne pas faire (ça m'a tellement rappelé la baguette des vents de WW qui te demandait de suivre un rythme précis pour accoucher de trois notes... ::) ). Et Zelda qui te donne des infos moisies aussi. :o

Perso, le donjon central, ça ne m'a pas plus dérangé que ça.

Quant à TP, je conseille déjà fortement de le faire sur Game Cube (parce que pêcher avec la Wii, c'est l'enfer (et c'est la première mission du jeu)) et, bien qu'il soit très beau, je l'ai trouvé bien moins intéressant au deuxième essai (trop sombre, trop limité dans les déplacements avec toutes les zones bloquées et puis la dernière partie dans le palais de Xanto est tellement pénible...). Par contre, le double-grapin, ça m'avait éclaté (c'est dommage qu'on n'ait pas de grapin d'ailleurs dans BotW) et le combat contre le dragon était très cool (stressant, mais cool). :D 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: hugo le 03 août 2020 à 06:20:02
Ouais, il l'a fait !!!  :D

https://www.youtube.com/watch?v=hN0vWsQoL4Q
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Volcano le 03 août 2020 à 08:03:26
http://forum.saintseiyapedia.com/index.php/topic,2977.msg826022.html#msg826022

 :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 05 août 2020 à 11:07:40
Alors j'ai commencé pendant mon we étendu et globalement j'aime vraiment bien, même si c'est vrai que c'est vraiment très très similaire à PH.
Ca a l'air encore plus facile et rapide que PH, vu que j'ai déjà débloqué 3 zones du monde sur 4.

Par contre, oui, la flûte de pan, c'était l'idée à ne pas faire (ça m'a tellement rappelé la baguette des vents de WW qui te demandait de suivre un rythme précis pour accoucher de trois notes... ::) ).
Pour la flûte de Pan, j'ai pris assez vite le pli, mais c'est vrai que comme c'est un jeu sur portable, tu as quand même l'air bien con quand tu dois faire ça dans un lieu public  [:lol]
Surtout que dans la période actuelle, devoir souffler sur sa console pendant un trajet en train, c'est pas très pratique...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 05 août 2020 à 13:12:32
Et encore, c'est pas le pire. Normalement, y'a un ennemi - un lapin - que tu vas croiser et que tu dois abattre en faisant du bruit. Un bruit fort et soudain (genre, à tout hasard, un cri). Je me souviens avoir quitté le salon de mes parents à ce moment-là pour aller l'abattre dans ma chambre. [:lol]

Bon, j'ai appris après qu'on pouvait le savater en tapant dans ses mains ou en claquant des doigts. Mais, oui, dans les transports, c'est pas l'idéal. XD
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 août 2020 à 17:44:49
Dans BOTW, la dernière fois, j'ai mis mon masque de Lézalfos en espérant pouvoir grimper en toute impunité dans leur repaire en bois et ainsi leur piquer le contenu du coffre, si jamais il y a en avait un.

Ils m'ont attaquée.  [:beuh] Prise par surprise, je n'ai pas eu le temps de réagir et de me battre convenablement : la prière de Mipha s'est déclenchée. Comme ils étaient nombreux, avec je crois des argentés, je me suis sauvée. Sur le coup, j'ai vraiment été étonnée car j'avais mon masque. Mais ils ont dû me repérer avant que je le mette.

En ce qui concerne les Gardiens, comme j'ai validé la quête de Farras, je leur tire une flèche archéonique en pleine face et ça les désintègre d'un coup. Ca marche encore mieux qu'avec le bouclier. Comme je n’ai pas encore celui d'Hylia, je préfère ne pas risquer d'endommager mes autres boucliers.

La prochaine fois, j'essaie de valider ma dernière tour et si possible, j'irai rejoindre Noïa dans les bois interdits pour avoir de la place supplémentaire dans ma sacoche.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 août 2020 à 17:50:54
Faut faire gaffe avec les masques à ce qu'il n'y ait pas autre chose que l'espèce choisie. Des fois, il suffit qu'il y ait des chauve-souris ou des chuchus pour qu'ils sachent que tu n'es pas l'un des leurs. Et puis, bien sûr, il ne faut pas les attaquer. Normalement, si tu te balades tranquillement entre eux, ils ne te font rien (à part te coller au train parce qu'ils sont curieux et qu'ils ont envie de taper la discute avec toi). :D

C'est bizarre parce que moi, quand j'utilise les flèches archéoniques, même en mettant dans le mille, ça ne les dégomme pas. Il faut que je m'y reprenne à plusieurs fois pour les détruire (ce qui est assez pénible, vu le prix des flèches).

Par contre, maintenant que j'ai découvert comment immobiliser les gardiens en leur découpant les pattes, ils me font beaucoup moins peur. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 07 août 2020 à 18:00:13
Au pire le gardien t'essaye de l'emmener près d'un Hinox si possible
https://youtu.be/rJxh93Tuhrc
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 07 août 2020 à 18:30:32
C'est bizarre parce que moi, quand j'utilise les flèches archéoniques, même en mettant dans le mille, ça ne les dégomme pas. Il faut que je m'y reprenne à plusieurs fois pour les détruire (ce qui est assez pénible, vu le prix des flèches).

Par contre, maintenant que j'ai découvert comment immobiliser les gardiens en leur découpant les pattes, ils me font beaucoup moins peur. :D
Il me semble que de mémoire c'est lié à la puissance de l'arc utilisé. A moins qu'il y en avait à 500hp donc 1 shot et d'autres à 1500hp.  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 07 août 2020 à 21:53:20
Faut faire gaffe avec les masques à ce qu'il n'y ait pas autre chose que l'espèce choisie. Des fois, il suffit qu'il y ait des chauve-souris ou des chuchus pour qu'ils sachent que tu n'es pas l'un des leurs. Et puis, bien sûr, il ne faut pas les attaquer. Normalement, si tu te balades tranquillement entre eux, ils ne te font rien (à part te coller au train parce qu'ils sont curieux et qu'ils ont envie de taper la discute avec toi). :D

Ah oui ça je sais. De plus, quand je mets le masque, je ne les attaque pas. Cette fois là il n'y avait que des Lézalfos. Mais je suis sûre qu'ils m'ont repérée avant.  [:fufufu]

C'est bizarre parce que moi, quand j'utilise les flèches archéoniques, même en mettant dans le mille, ça ne les dégomme pas. Il faut que je m'y reprenne à plusieurs fois pour les détruire (ce qui est assez pénible, vu le prix des flèches).
Par contre, maintenant que j'ai découvert comment immobiliser les gardiens en leur découpant les pattes, ils me font beaucoup moins peur. :D

Tiens, moi par contre je n'ai encore jamais essayé de leur couper les pattes. C'est qu'avec leur rayon de la mort qui tue, c'est assez stressant, alors je crains de ne pas avoir le temps. Et puis il faut que j'achète un glaive ou une épée archéonique et je n'ai pas assez de matériaux ni de rubis pour le moment.

Chose bizarre, depuis que j'ai commencé le mode expert, je n'ai pas encore occis un seul Hinox. Pourtant, maintenant je pourrais. Tout à l'heure j'ai traversé les bois perdus et obtenu l'épée de légende mais il a fallu que j'échange deux réceptacles d'endurance pour deux cœurs. Je récupérerai peut-être mon endurance la prochaine fois.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 08 août 2020 à 10:53:51
Pas besoin de glaive ou d'épée archéonique pour couper les pattes, ça ce fait avec n'importe quel arme coupante de mémoire.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 août 2020 à 12:05:19
Ah ? Ok, j'essaierai peut-être à la prochaine partie alors.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 08 août 2020 à 13:32:51
Bah personnellement, il me semble bien que je lui coupais les pattes, parceque tu récupère plus de loot comme ça, mais j'ai quasiment fait aucune arme archéonique donc ^^. Après je sais pas si ça change entre le mode normal et difficile cela dit.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 août 2020 à 13:47:03
Au pire le gardien t'essaye de l'emmener près d'un Hinox si possible
https://youtu.be/rJxh93Tuhrc

Ah oué, il a pris cher, le gardien. [:lol]
C'est marrant qu'il s'en soit pris au gardien avant de s'en prendre à Link. Enfin, faut quand même bien calculer son coup. [:aie]

Il me semble que de mémoire c'est lié à la puissance de l'arc utilisé. A moins qu'il y en avait à 500hp donc 1 shot et d'autres à 1500hp.  [:fufufu]

Bah écoute, même en prenant des arcs niv 50+, je n'arrive même pas à one-shot les gardiens endommagés (ceux qui ne bougent pas). Du coup, je préfère encore leur renvoyer leur rayon (ça, ça marche).  [:fufufu]

Tiens, moi par contre je n'ai encore jamais essayé de leur couper les pattes. C'est qu'avec leur rayon de la mort qui tue, c'est assez stressant, alors je crains de ne pas avoir le temps. Et puis il faut que j'achète un glaive ou une épée archéonique et je n'ai pas assez de matériaux ni de rubis pour le moment.

En fait, j'ai voulu essayer parce que je ne sais plus qui ici disait qu'il le faisait. Maintenant, j'avoue, je ne le fais que depuis que j'ai l'épée légendaire. Par contre, il faut réussir à les coincer contre un mur ou des arbres parce qu'ils ont tendance à reculer quand tu leur fonces dessus (ou alors, il faut utiliser la tablette sheikah pour le figer).

Perso, j'adore les gardiens qui sont dans la plaine devant le château d'Hyrule. Quand ils te repèrent, ils se rapprochent tellement près des remparts... qu'ils te perdent de vue. [:lol] Tout ça parce qu'ils ne peuvent pas vraiment lever la tête. C'est tellement bête que ça me faire rire à chaque fois. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 08 août 2020 à 14:48:47
Ce que j'aimerais bien voir, moi, c'est un Hinox contre un Lynel. Ou un Gardien contre un Lynel. Ou... Vous m'avez comprise.  Je veux voir un Lynel en action contre autre chose que... moi.  [:bave]

Quand j'ai validé la tour de la plaine, enfin je crois que c'est elle, celle avec les Gardiens, je les ai tous eus avec une flèche chacun. Faudra que j'essaie de leur couper les pattes une fois mais je crains leur rayon et de ne pas savoir l'éviter.

Hier j'ai donc retiré l'épée de légende de son socle et j'ai éteint la console. Aujourd'hui j'ai repris la partie... et là l'arbre Mojo me dit que le temps est venu pour l'épreuve de l'épée.  [:wtf0] Mais je voulais pas, moi ! Dès que j’ai pu, je me suis sauvée. J'ai activé la tour Gerudo, et maintenant ma carte est complète. Mais j'ai eu du mal à la trouver, cette tour. En tout cas, la rage de Revali est bien pratique, ça évite de grimper depuis le bas et d'avoir à faire aux ennemis, enfin quand on se lance depuis une hauteur non loin de la tour.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 09 août 2020 à 11:48:37
Hier, en réactivant ma première partie (par erreur, je voulais la 2ème), je me suis rendue qu'avec la mise à jour que j'ai dû faire pour que ma Switch accepte la carte micro-SD, j'ai aussi fait la mise à jour de BotW. Du coup, ça m'a rajouté une quête et il ne me reste plus qu'à récupérer la dernière partie de la nouvelle tenue. Mais c'était bizarre : j'étais au bon endroit, j'ai entendu la météorite tomber, j'ai même vu la lumière rouge... mais impossible de mettre la main dessus (faut dire, on voit rien dans la purée de pois qu'il y a en haut du Mont Hébra). :o

Par contre, quitte à avoir une nouvelle tenue, j'aurais préféré avoir celle de garde royal (même si Link a les cheveux trop longs, elle est trop classe). :D
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 août 2020 à 06:35:33
faut dire, on voit rien dans la purée de pois qu'il y a en haut du Mont Hébra. :o

Ah ça c'est bien vrai. C'est d'ailleurs grâce à cette visibilité si claire que je ne vais presque jamais du côté d'Hébra...  :o C'est dommage, il y a sûrement des choses à voir et des endroits à explorer (par exemple le squelette de la baleine qu'il faut photographier) mais c'est trop pénible de ne rien y voir. Et puis les ennemis de glace sont relous.

Quoi qu'il m'est déjà arrivé, à Hébra ou ailleurs, de me lancer en paravoile alors que j'y voyais que dalle, en mode "bon on verra bien où j'atterris !".  [:lol] Bien sûr juste avant je faisais une sauvegarde.

Ce que je regrette aussi, c'est qu'il n'y ait pas de sanctuaires du côté d'Ordinn, là où il y a le fossile. Chaque fois je me tape tout le trajet en longeant la forêt Korogu. Je sais qu'il y a un sanctuaire de l'autre côté, celui des falaises qu'il faut grimper, mais même en partant de là je crois que c'est pas simple. Enfin, faudrait que j'essaie à nouveau, pour voir...  [:fufufu]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 12 août 2020 à 11:40:43
Comme ma PS4 génère beaucoup trop de chaleur en ces temps de canicule  [:sweat], j'ai rebranché la Wii-U et je refais un peu de botw :)
Ma sauvegarde affichait 9% quand j'avais battu Ganon, donc j'avais un peu de marge pour m'occuper...
Je me suis fixé quelques objectifs :
- capturer un cheval  [:lol] c'est fait !
- visiter les 4 zones où je n'avais jamais mis les pieds et donc pas débloqué les tours: déjà fait 2, je suis en train d'explorer la zone au nord des gerudos
- trouver tous les souvenirs pour finir les quêtes principales. J'en avais vu 3, j'en ai trouvé 3 autres.
- trouver d'autres grandes fées (toujours à 2 pour le moment)
- augmenter un peu mon inventaire car c'est chiant de devoir laisser des armes intéressantes par terre ou dans un coffre. Super galère ces noix korogus. Une fois que tu es attentif et que tu comprends le type de trucs à chercher, c'est vrai qu'il y en partout. J'avais fini à 4, j'en suis à 40. Par contre, là il commence à me demander un prix délirant pour augmenter d'une case (17, je crois, c'est presque la moitié de ce que je me suis fait chié à trouver jusqu-là [:lol]). Du coup je me demande vraiment si ça vaut le temps à y passer... Des opinions sur une taille "raisonnable" d'inventaire ?
- augmenter un peu mon endurance: j'ai consacré mes 8 nouveaux sanctuaires à ça (40 en tout du coup)
- et surtout: butter quelques gros monstres que j'avais évité jusque-là. J'ai battu un Hinox (pas si dur). Le vrai objectif, ça reste un Lynel mais pas encore essayé. Qu'est-ce qui vous paraît bien comme équipement pour tenter ? Je crois que j'ai 22 en défense, un truc comme ça (niveaux armes, j'ai pas mal de choses à 40 ou 50 en attaque). J'ai des plats pour augmenter l'attaque ou la défense... Dans mon souvenir de celui croisé pour lui piquer des flèches électriques, ce sont de vrais sacs à point de vie, non ? Après j'imagine qu'en théorie c'est possible de les battre en bermuda avec des branches, mais je pars du principe que je ferai pas le combat parfait :)

Sinon, je suis en galère permanente de flèches spéciales, des conseils ? Je vois bien des marchands qui en vendent mais ils m'assassinent sur les prix  [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 août 2020 à 12:24:07
Pour les Lynels je m'équipe au maximum. Je fais en sorte d'avoir des armes puissantes genre le Brise-montagne de Daruk, l'épée de légende, et d'autres. Je m'équipe aussi d'une multitude de plats défense, attaque et ceux qui donnent des coeurs en plus. Plus si possible des petites fées.

Pour la tactique j'en ai enfin trouvé une : flèche dans la tronche puis cinetis vite fait et dare dare le frapper alors. Par contre, toujours du mal à faire les esquives parfaites pour pouvoir contre attaquer ensuite. Enfin, je dis que j'ai une tactique mais dans la pratique c'est pas évident. J'ai plutôt tendance à foncer dans le tas... Souvent je prends cher. Et cette tactique je l'ai imaginée récemment avec celui du mont de la Foudre

Ce Lynel de la foudre que j'ai fait, il m'a donné du mal et je suis morte plein de fois avant de l'avoir enfin. C'est vrai que ce sont des sacs à PV ces bêtes là. En plus, pour celui là je crois que j'étais pas très bien équipée.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 12 août 2020 à 13:49:23
Et puis les ennemis de glace sont relous.

Après, si tu mets la tenue piaf complète (protection contre le gel) et que tu prends des armes de feu (one-shot), les ennemis de glace ne posent absolument aucun problème. :D

- augmenter un peu mon inventaire car c'est chiant de devoir laisser des armes intéressantes par terre ou dans un coffre. Super galère ces noix korogus. Une fois que tu es attentif et que tu comprends le type de trucs à chercher, c'est vrai qu'il y en partout. J'avais fini à 4, j'en suis à 40. Par contre, là il commence à me demander un prix délirant pour augmenter d'une case (17, je crois, c'est presque la moitié de ce que je me suis fait chié à trouver jusqu-là [:lol]). Du coup je me demande vraiment si ça vaut le temps à y passer... Des opinions sur une taille "raisonnable" d'inventaire ?

Il faut, en effet, en avoir beaucoup en réserve. Perso, je suis allée très tard retrouver Noïa dans les Bois perdus parce que je ne voulais pas déclencher la cinématique de Zelda qui replante l'épée dans son socle (parce que je voulais récupérer tous les souvenirs dans le bon ordre) et ça m'a pas mal gêné d'avoir un inventaire tout petit. Après, tout dépend de ton style de jeu. Perso, j'apprécie d'avoir du stock pour toutes les occasions : des armes normales/feu/glace/foudre, courtes et longues (combat à cheval ou ennemis prudents) + de quoi briser les rochers, arcs simples/à visée lointaine/à tirs multiples et des boucliers à plusieurs niveau de résistante (+, bien évidemment, tout ce qu'il faut pour ne pas me retrouver en short quand l'orage éclate). Donc, logiquement, j'ai poussé mon inventaire jusqu'au max. Maintenant, j'ai ramassé les noix korogus à chaque fois que j'en croisais sur mon chemin (ce qui est sûrement moins ch*ant que de ne faire que ça).


Citation de: black dragon
- et surtout: butter quelques gros monstres que j'avais évité jusque-là. J'ai battu un Hinox (pas si dur).

Les Hinox ne posent vraiment aucun problème. Une fois bien positionné et avec le bon arc, il y a moyen de les dégommer vite et sans bobo (comme les Moldarquors d'ailleurs, mais avec une musique plus cool en plus. :D).

Citation de: black dragon
Le vrai objectif, ça reste un Lynel mais pas encore essayé. Qu'est-ce qui vous paraît bien comme équipement pour tenter ? Je crois que j'ai 22 en défense, un truc comme ça (niveaux armes, j'ai pas mal de choses à 40 ou 50 en attaque). J'ai des plats pour augmenter l'attaque ou la défense... Dans mon souvenir de celui croisé pour lui piquer des flèches électriques, ce sont de vrais sacs à point de vie, non ? Après j'imagine qu'en théorie c'est possible de les battre en bermuda avec des branches, mais je pars du principe que je ferai pas le combat parfait :)

Alors, le Lynel en short avec des branches, ce sera sans moi. [:lol]
Tous les Lynels sont des gros bourrins avec masse de PV. Ensuite, forcément, ils sont plus ou moins méchants et plus ou moins longs à battre en fonction de leur couleur (rouge > bleu > noir > blanc > argent > or (DLC)). Maintenant, leur façon d'attaquer est toujours la même et il y a toujours moyen d'éviter les coups (faut rester attentif par contre, parce que les blancs font très mal). Perso, j'y vais avec ma tenue qui me donne le plus de défense (tunique du héros + pantalon hylien + heaume barbare (pour gagner en puissance d'attaque)), mais je crois que, lorsque les choses sont bien faites, la tenue qui apporte le plus de défense, c'est celle de chevalier. Je prends mon arme la plus bourrine (souvent celle d'un Lynel, en fait, donc 50+) et je me mets en mode Cinetis pour la tablette sheikah (pour pouvoir le figer et lui en mettre plein la tronche). Et ensuite, je me prépare toujours un plat pour amplifier mon attaque ou ma défense, et quelques trucs à grignoter au cas où je me prendrais les pieds dans une motte de terre au moment où il ne faut pas. 

Citation de: black dragon
Sinon, je suis en galère permanente de flèches spéciales, des conseils ? Je vois bien des marchands qui en vendent mais ils m'assassinent sur les prix  [:sweat]

Perso, je suis plus en galère de flèches normales, mais ma technique actuelle est la mode dite du "Gros bâtard". Je mets un masque Bokoblin/Lézalfos, je m'approche des archers en sifflotant pour ne pas qu'ils donnent l'alerte et, alors qu'ils commencent à taper la discute, je leur mets mon épée en travers du bide. Comme ça, récupération de lots de 5 à 10 flèches, parfois spéciales selon la région. :D
 
Sinon, y'a beaucoup de coffres éparpillés un peu partout qui te filent des lots de flèches spéciales, mais faut les trouver.
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 12 août 2020 à 14:57:23
Après, si tu mets la tenue piaf complète (protection contre le gel) et que tu prends des armes de feu (one-shot), les ennemis de glace ne posent absolument aucun problème. :D
C'est un peu la lose quand je suis dans une région glacée où tu as besoin de deux équipements anti-gel, j'ai que des bottes et le truc en laine que tu trouves au tout début (et qui a 1 en protection). Du coup je me retrouve quasi en short. J'avais pas les thunes pour acheter l'armure ou le casque anti-gel en plus des bottes à l'époque...

Citer
Perso, j'apprécie d'avoir du stock pour toutes les occasions : des armes normales/feu/glace/foudre, courtes et longues (combat à cheval ou ennemis prudents) + de quoi briser les rochers
Ouaip, c'est exactement ça mon soucis, pouvoir garder une arme pour chaque circonstances.

Citer
Donc, logiquement, j'ai poussé mon inventaire jusqu'au max.
Je sens un peu moins le besoin pour le moment pour les boucliers et les arcs... Je vais essayer d'augmenter encore un peu mon inventaire pour les armes.

Citer
Les Hinox ne posent vraiment aucun problème. Une fois bien positionné et avec le bon arc, il y a moyen de les dégommer vite et sans bobo
Oui, ça m'a presque déçu. Au bout d'un moment, il se protégeait l'oeil de mes flèches, mais il prenait quand même des dégâts.

Citer
Maintenant, leur façon d'attaquer est toujours la même et il y a toujours moyen d'éviter les coups (faut rester attentif par contre, parce que les blancs font très mal). Perso, j'y vais avec ma tenue qui me donne le plus de défense (tunique du héros + pantalon hylien + heaume barbare (pour gagner en puissance d'attaque)), mais je crois que, lorsque les choses sont bien faites, la tenue qui apporte le plus de défense, c'est celle de chevalier.
Pour le moment, je crois que je n'ai rien acheté qui n'était pas nécessaire à la progression (2 équipements pour le froid, 2 pour la chaleur, pour la discrétion, etc). Et j'avais même hésité à être radin encore plus et à me contenter de potions et/ou d'une arme élémentaire. Du coup mon optimum c'est tunique du héros/pantalon hylien/visage gerudo, sachant que je ne dois avoir fait qu'une amélioration de grande fée pour la plupart, au plus 2 (j'ai trouvé 2 fées, mais j'étais en galère de composants  [:sweat]).

Citer
je me mets en mode Cinetis pour la tablette sheikah (pour pouvoir le figer et lui en mettre plein la tronche).

Lol, on peut faire ça  [:lol]
C'est pas con !
J'ai peut-être oublié de mon run initial, mais c'est sûr que je l'ai pas fait depuis que j'ai repris.

Citer
Perso, je suis plus en galère de flèches normales, mais ma technique actuelle est la mode dite du "Gros bâtard". Je mets un masque Bokoblin/Lézalfos, je m'approche des archers en sifflotant pour ne pas qu'ils donnent l'alerte
Ca a l'air pratique mais j'ai pas de masques  [:fufufu]
J'attaque les camps de monstres pour récupérer des flèches: je tue les fantassins puis je laisse les archers essayer de me tirer dessus, puis je ramasse les flèches par terre ensuite.
 
Citer
Sinon, y'a beaucoup de coffres éparpillés un peu partout qui te filent des lots de flèches spéciales, mais faut les trouver.
Oui, c'est bien ma source numéro 1 d'approvisionnement, mais c'est pas si fréquent.

Ah, en truc marrant, j'ai chevauché des rênes et surtout un ours, c'était fun :)
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 12 août 2020 à 16:16:06
J'attaque les camps de monstres pour récupérer des flèches: je tue les fantassins puis je laisse les archers essayer de me tirer dessus, puis je ramasse les flèches par terre ensuite.

Le mieux c'est les bouclier en bois si je me souviens bien, tu les laisse te tiré dessus 4 ou 5 fois, ramasse ton bouclier et hop les flèches sont dans ton inventaires, tu fait ça plusieurs fois de suites et hop, ça augmente vite.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 12 août 2020 à 18:23:02
C'est un peu la lose quand je suis dans une région glacée où tu as besoin de deux équipements anti-gel, j'ai que des bottes et le truc en laine que tu trouves au tout début (et qui a 1 en protection). Du coup je me retrouve quasi en short. J'avais pas les thunes pour acheter l'armure ou le casque anti-gel en plus des bottes à l'époque...

Si tu t'équipes d'une arme de feu (genre épée de feu, baguette magique), tu n'as pas vraiment besoin d'équipement anti gel... mais si elles cassent et que t'en as pas d'autres là t'es dans la caca.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 12 août 2020 à 19:13:59
Pour le moment, je crois que je n'ai rien acheté qui n'était pas nécessaire à la progression (2 équipements pour le froid, 2 pour la chaleur, pour la discrétion, etc). Et j'avais même hésité à être radin encore plus et à me contenter de potions et/ou d'une arme élémentaire. Du coup mon optimum c'est tunique du héros/pantalon hylien/visage gerudo, sachant que je ne dois avoir fait qu'une amélioration de grande fée pour la plupart, au plus 2 (j'ai trouvé 2 fées, mais j'étais en galère de composants  [:sweat]).

Par contre, ma tunique du Héros est boostée au maximum, tout comme le pantalon hylien (sinon, ça ne protège pas assez). En fait, la tenue qui a la meilleure défense, c'est celle de chevalier (ou de garde, je ne sais plus comment ils l'appellent), mais elle est très coûteuse à améliorer (pour l'instant, impossible de passer le dernier palier, il me faut des viscères d'Hinox et, bien sûr, ils ne me donnent rien... ::) ).
 
Citation de: black dragon
Lol, on peut faire ça  [:lol]
C'est pas con !
J'ai peut-être oublié de mon run initial, mais c'est sûr que je l'ai pas fait depuis que j'ai repris.

Oui, tu peux figer tes ennemis. Après, plus ils sont forts, moins ils resteront figés longtemps, mais ils encaisseront tout de même tous les dégâts que tu leur auras infligé durant leur paralysie. :D

Citation de: black dragon
Ca a l'air pratique mais j'ai pas de masques  [:fufufu]

Il faut attendre la nuit et repérer une espèce de montgolfière posée au sol (généralement, il faut se trouver dans les villages). En fait, c'est la boutique de Kilton et tu peux y acheter des masques de monstre en échange de morceaux de monstre (c'est ce qu'il y a de moins cher dans le jeu).

 
Citation de: black dragon
J'attaque les camps de monstres pour récupérer des flèches: je tue les fantassins puis je laisse les archers essayer de me tirer dessus, puis je ramasse les flèches par terre ensuite.

Ah oui, je fais ça aussi (surtout avec les Stal-). Je les laisse me tirer dessus en zigzaguant et je récupère les flèches au sol (mais ça s'arrête à 4 ou 5 normalement). [:lol]

Citation de: black dragon
Ah, en truc marrant, j'ai chevauché des rênes et surtout un ours, c'était fun :)

Je n'ai jamais tenté l'ours, mais le cerf, oui (et pour cause). :D

Le mieux c'est les bouclier en bois si je me souviens bien, tu les laisse te tiré dessus 4 ou 5 fois, ramasse ton bouclier et hop les flèches sont dans ton inventaires, tu fait ça plusieurs fois de suites et hop, ça augmente vite.

Hon, je ne connaissais pas cette technique ! [:dawa]
On a tous des astuces de rapiats pour pas dépenser de sous dans le jeu, en fait. [:lol] (Faut dire aussi que ça se bouscule pas, question rubis...)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 12 août 2020 à 19:41:42
Pour ce qui est des Hinox, je les attaque façon bourrine, à l'arme blanche. Avant je tentais à l'arc mais comme je ne sais pas très bien viser... Donc, je m'approche et  je donne autant de coups que je peux. Bien sûr, lorsqu'il se laisse tomber sur les fesses pour m’aplatir, souvent je le sens passer.  [:aie] Mais en général c'est comme ça que je les bats. Quoi que, depuis que je fais le mode expert, je n'ai pas encore battu un seul Hinox. Je pourrais, maintenant, mais non. Bizarre...  [:fufufu]

Pour les flèches, j'avais lu aussi que lorsque des Bokoblins à cheval vous attaquaient, il fallait lever la caméra au ciel, mais vraiment de sorte à ne plus rien voir autour, et les flèches des ennemis pleuvent mais ne vous atteignent pas. J'ignore si c'est bien vrai cette histoire, parce qu'à moins que j'ai fait n'importe comment, la fois où j'ai essayé, je me suis pris des flèches dans le corps...  [:aie]

Hier, j'ai été faire un petit coucou au Lynel de la péninsule de Lodrum (heu, c'est comme ça qu'on dit ?). J'avais mon masque et un plat spécial discrétos. Mais il m'a repérée à un moment. Point d'interrogation puis d'exclamation sur sa tête... Oups. Finalement il a repris sa patrouille. C'était un blanc et j'avais pas trop envie de me le faire. Dans le mode normal, quand je dégommais des Lynels d'argent, je crois me souvenir que celui de Lodrum m'avait donné du fil à retordre.  [:onion sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 13 août 2020 à 11:40:41
Au fait, il y a un moyen de ne plus être emmerdé toutes les 5 minutes par un assassin Yiga ?
Il reviennent indéfiniment, peut importe combien de fois on les bat ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 août 2020 à 11:48:21
Oui, ils sont définitivement là
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 13 août 2020 à 13:38:55
@black dragon Oui, à partir du moment où tu as battu leur chef, ils reviennent sans arrêt. Généralement, ils apparaissent moins quand tu ne marches pas sur les chemins et ils n'apparaissent plus du tout si tu restes à cheval. :D

@Iris-Ardell Mouais, j'y crois moyen au coup de la caméra (sachant que, de base, déjà, tu peux te prendre des coups d'ennemis que tu n'as pas encore vus (les grands spécialistes étant toute la flottille des "octo-" qui te bombardent avec une précision millimétrique quand tu t'y attends le moins).  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 13 août 2020 à 19:38:53
Ah oui, donc c'est bien ce que je pensais : c'est n'importe nawak l'histoire de la caméra. Comme dit, j'ai essayé, et aucun résultat à part me faire cribler de flèches.  [:tsss]

Hier j'ai essayé le Lynel d'Ordinn, non loin du fossile. Je ne sais plus si c'est un blanc ou un argenté mais, punaise, qu'est-ce que j'ai pris cher ! Déjà je n'avais plus qu'un seul  bouclier de Daruk. Aucune prière de Mipha. Inconsciente, ou kamikaze, j'ai tenté le coup quand même... Je m'étais préparée : armure de soldat, cinétis, arc de Lynel, et le pouvoir de Mipha venait de se manifester donc plein de cœurs (c'est juste que je ne pouvais plus y faire appel). Premier mouvement du Lynel, vl'à les petites fées qui me ressuscitent. Et moi j'étais là "hein, quoi, il m'a touchée ? Mais j'ai rien vu venir !"  [:chiyo1] Je suis morte plusieurs fois mais je recommençais encore et encore. J'ai fini par mettre le masque de Lynel pour m'approcher au plus près avant de le figer et/ou de lui tirer une flèche dans la tronche. Et, à chaque fois, il me mettait la misère.

A l'origine, j'étais venue là pour récupérer une écaille du dragon de feu, j'avais même patienté toute la nuit en vain. La nuit suivante, alors que je me faisais laminer par le Lynel, le dragon est réapparu. Vite, j'ai tiré sur lui et vite vite j'ai été chercher l'écaille. Avec le Lynel dans les parages, c'est pas facile. Pour finir, celui-ci m'a eue en un seul coup de ses flèches électriques, game over, à nouveau. Quand j'ai repris la partie, je me suis sauvée à la source de la force pour y déposer l'écaille. Sauf que le sanctuaire apparu alors c'était une épreuve extrême de force... Ah non, j'ai donné. Je n'ai encore pas fait d'épreuve extrême de force, seulement les basiques.

Ah et c'est vrai que finalement, le fossile d'Ordinn est plus rapide à trouver en partant des falaises de la volonté.

Tiens j'ai bien envie d'aller voir de quel genre de Lynel est celui que j'ai affronté qui m'a massacrée, hier...

Édit : ah ben c'est un Lynel d'argent. Ceci explique cela. Cette fois j'ai retrouvé mes pouvoirs de prodiges, préparé quelques plats et capturé quatre petites fées. Je me suis arrêtée de jouer alors que j'avais ce Lynel en vue. La prochaine fois, ça va être sa fête...  [:saga] Ou la mienne...  [:shinobu1]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 14 août 2020 à 08:30:48
@black dragon Oui, à partir du moment où tu as battu leur chef, ils reviennent sans arrêt. Généralement, ils apparaissent moins quand tu ne marches pas sur les chemins et ils n'apparaissent plus du tout si tu restes à cheval. :D
Les relous  :o
Autant les archers ça se règle en 5 sec, autant ceux avec le long sabre ça demande un peu plus d'effort...
Hier, je me préparais à attaquer un Hinox et un d'entre eux me tombent dessus...
C'est mon activité du moment d'ailleurs: la chasse aux Hinox. Comme vous me l'aviez conseillé j'ai pris les jambières de soldat,. J'ai trouvé une 3ieme grande fée, mais j'ai besoin de viscères d'Hinox pour continuer à les améliorer donc je suis en mode génocide :)
Avant ça j'étais parti à la chasse aux dragons pour leurs cornes afin d'améliorer ma tenue d'élu, c'était plutôt cool. J'en voyais passer depuis longtemps au-dessus de ma tête mais je savais pas quoi en faire.
Ah et j'ai trouvé un cheval blanc ultra badass juste à côté d'un souvenir.
Petite question: si j'abandonne un cheval dans la nature, il fait quoi ? Il rentre tout seul ou il faudra que j'aille le récupérer ?
En parlant de souvenirs, il me semblait qu'un d'entre eux était dans le château d'hyrule d'après la photo  [:sweat]
J'ai quand même vérifié sur un site avant d'y aller parce que vas-y l'expédition quoi  [:lol]
Et j'ai fini de compléter la map.

Edit:
Au fait Cinetis ne me permet d'arrêter les ennemis, faut que j'améliore le module avant il semblerait.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 août 2020 à 13:22:41
Les relous  :o

Oui. :o

Citation de: black dragon
Autant les archers ça se règle en 5 sec, autant ceux avec le long sabre ça demande un peu plus d'effort...

Perso, je n'affronte que les archers parce que ce sont les seuls à donner des rubis.
Les autres sont : 1/ pénibles à abattre et 2/ radins. Du coup, quand ils apparaissent, je les ignore royalement jusqu'à ce qu'ils se lassent. :D

Citation de: black dragon
Hier, je me préparais à attaquer un Hinox et un d'entre eux me tombent dessus...

Ce sont des grands spécialistes en la matière. L'autre jour, j'attendais Rordrac sur le pont du Lac Hylia et bim ! Les deux qui déboulent et qui ne me lâchent plus d'une semelle. ::)

Citation de: black dragon
Ah et j'ai trouvé un cheval blanc ultra badass juste à côté d'un souvenir.

Oui, il te faudra un max d'endurance pour le dompter. En fait, il te permet d'accomplir une mission (il faut aller voir un vieux près d'un relais non loin du cheval).

Citation de: black dragon
Petite question: si j'abandonne un cheval dans la nature, il fait quoi ? Il rentre tout seul ou il faudra que j'aille le récupérer ?

Tout dépend si tu veux le garder ou pas. Si tu veux garder un cheval, il faut aller dans un relais pour l'enregistrer. Et, à ce moment-là, tu pourras le siffler si tu es à proximité pour qu'il vienne te rejoindre (comme le faisait Epona avec l'ocarina ou l'herbe de TP). Sinon, s'il est trop loin ou coincé au milieu des gardiens, tu peux retourner dans un relais et ils vont te le chercher. Tu peux en avoir jusqu'à 5 (dont le cheval blanc).
Par contre, si tu les laisses repartir, je suppose qu'ils repartent dans la nature (de toute façon, ils changent tout le temps).

Citation de: black dragon
En parlant de souvenirs, il me semblait qu'un d'entre eux était dans le château d'hyrule d'après la photo  [:sweat]

Oui, il est bien dans le château. Et il est très drôle à aller chercher (parce que la carte du château n'est pas évidente à appréhender et parce que la photo ne ressemble plus beaucoup à ce qu'il y avait sur la photo). :D

Citation de: black dragon
Au fait Cinetis ne me permet d'arrêter les ennemis, faut que j'améliore le module avant il semblerait.

Ah, possible. Je ne sais pas, j'ai poussé les fonctionnalités de la tablette tout de suite. ^^;
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 14 août 2020 à 14:32:35
Ce sont des grands spécialistes en la matière. L'autre jour, j'attendais Rordrac sur le pont du Lac Hylia et bim !
Oui pareil, un m'est tombé dessus pendant que j'attendais un dragon...
D'ailleurs, j'ai l'impression que je n'aurais plus trop de problème d'argent maintenant grâce aux dragons, vu le prix des écailles et cornes à la revente.

Citer
Oui, il te faudra un max d'endurance pour le dompter. En fait, il te permet d'accomplir une mission (il faut aller voir un vieux près d'un relais non loin du cheval).
J'ai deux roues d'endurance maintenant, du coup ça l'a fait. Faudra que j'aille voir le vieux, mais je sais pas si ça valide la mission si j'ai déjà fait le boulot avant qu'il m'en parle :)

Citer
Sinon, s'il est trop loin ou coincé au milieu des gardiens, tu peux retourner dans un relais et ils vont te le chercher.
Ok, c'est ça que je me demandais.
Donc je peux partir d'un relais à cheval, et même si finalement je décide de me téléporter ou de partir grimper, je peux le récupérer quand même.

Citer
Oui, il est bien dans le château. Et il est très drôle à aller chercher (parce que la carte du château n'est pas évidente à appréhender et parce que la photo ne ressemble plus beaucoup à ce qu'il y avait sur la photo). :D
J'y suis allé, mais en regardant avant quand même quelle tour je devais atteindre, j'avoue.
En sachant où aller, c'est finalement assez facile, j'ai traversé l'eau en me faisant un pont de glace, puis j'ai grimpé, fait de la rage de Revali, et juste un peu couru pour esquiver un gardien.
Finalement, j'ai encore très peu visité le château. Quand j'étais allé battre Ganon, j'avais aussi évité beaucoup de choses grâces aux cascades avec la tenue Zora ou la rage de Revali.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 août 2020 à 18:17:34
D'ailleurs, j'ai l'impression que je n'aurais plus trop de problème d'argent maintenant grâce aux dragons, vu le prix des écailles et cornes à la revente.

Fais gaffe parce que, si tu veux augmenter les stats de toutes tes tenues, tu vas en avoir besoin.

Citation de: black dragon
J'ai deux roues d'endurance maintenant, du coup ça l'a fait. Faudra que j'aille voir le vieux, mais je sais pas si ça valide la mission si j'ai déjà fait le boulot avant qu'il m'en parle :)

Normalement, il ne devrait pas y avoir de problème. Dans ma première partie, c'est arrivé plein de fois qu'un type ou une nana me demande d'accomplir un truc que j'avais déjà fait. Du coup, ils te sortent leur laïus puis t'as le choix de leur dire que c'est déjà fait.
 
Citation de: black dragon
Donc je peux partir d'un relais à cheval, et même si finalement je décide de me téléporter ou de partir grimper, je peux le récupérer quand même.

S'il est enregistré, il ne bougera pas de l'endroit où tu l'as laissé.

Citation de: black dragon
J'y suis allé, mais en regardant avant quand même quelle tour je devais atteindre, j'avoue.
En sachant où aller, c'est finalement assez facile, j'ai traversé l'eau en me faisant un pont de glace, puis j'ai grimpé, fait de la rage de Revali, et juste un peu couru pour esquiver un gardien.
Finalement, j'ai encore très peu visité le château. Quand j'étais allé battre Ganon, j'avais aussi évité beaucoup de choses grâces aux cascades avec la tenue Zora ou la rage de Revali.

Ah ouais, mais c'est de la triche. [:lol] Moi, la première fois, j'ai vraiment cherché en comparant la photo aux ruines, en vadrouillant partout, en m'infiltrant dans les pièces en douce, en récupérant des tas de trucs à droite, à gauche. Le château, en soi, est pas immense (surtout qu'il y a plein d'endroits où tu es bloqué), mais lors de ma deuxième partie, j'ai réussi à découvrir une zone que je ne connaissais pas. Et mieux, j'ai récupéré le bouclier Hylien.  [:onion tears] Tu verras, y'a des Korogus un peu partout d'ailleurs. :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 août 2020 à 18:31:05
Y'a un accessoire, selle archéonique je crois, qui permet de siffler son cheval et de le faire apparaitre où qu'on soit sur la carte, peu importe où on l'a laissé.

Je ne sais plus si ça fait partie du contenu d'un DLC payant, cela dit...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 14 août 2020 à 19:15:37
C'est bizarre parce que moi, une fois, j'ai voulu appeler mon cheval harnaché avec l'équipement archéonique, ben il n'est pas venu. Alors que les autres fois où j'avais essayé, ça marchait très bien. Bug ?

Et si je ne me trompe pas, je crois oui que c'est dans un DLC.  [:fufufu]

Sinon, vous avez une idée du pourquoi la lune de sang peut apparaître en pleine journée, alors qu'on n'a pas tué tant d'ennemis que ça, juste de façon totalement gratuite ? C'est un bug ou ça veut dire quelque chose ?  [:what] Je demande ça car ça m'est arrivé une fois. 

La prochaine fois, ça va être sa fête...  [:saga] Ou la mienne...  [:shinobu1]

Bon ben ça a été ma fête...  [:aie] J'avais pourtant des cœurs supplémentaires grâce aux massage Goron, et pourtant au tout premier coup, la prière de Mipha s'est déclenchée. J'ai réussi une fois, une seule, à faire une esquive parfaite et une fois aussi je suis montée sur le dos du Lynel. Mais rien à faire, il est trop fort... Tant pis, je recommencerai jusqu'à ce que je l'ai. J'ai l'impression d'être un petit chevalier de bronze* affrontant un chevalier d'or sans avoir jamais entendu parler de septième sens...  [:shinobu1]

*Comprenez, qui vient à peine de terminer sa formation et n'a même pas encore livré de vrais combats...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 16 août 2020 à 16:54:31
Rumeur du moment : Skyward Sword ressortirait sur Switch

https://www.amazon.co.uk/Legend-Zelda-Skyward-Sword-Switch/dp/B07DM9YX4W/

 [:jump]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 août 2020 à 17:04:11
J'aimerais bien ! J'ai rapidement lâché la version Wii à cause de la jouabilité que je trouvais désastreuse.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 16 août 2020 à 17:04:40
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSqNIAJUXN1nJVzk0GltyOH9cJ4N77OJQIrssskSK6U8euEOKA&s)

(ah et si ils pouvaient sortir sur switch les versions HD de WW et TP de la wiiU, ça m’intéresserait bien aussi) 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 août 2020 à 17:05:46
release date: 1 Jan. 2030  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 17 août 2020 à 10:17:39
Bon ben j'ai battu mes premiers Lynels :)
Je venais de battre un Hinox, et un Lynel m'est tombé dessus à l'improviste. Du coup, j'étais pas du tout préparé, même pas avec tous mes coeurs, mais je me suis dit "allez on va bien voir !".
Et... ben ça s'est très bien passé finalement :)
J'avais toutes les capacités chargées, et je me suis servi de tout. Il m'a un peu surpris au début avec ses charges, mais la prière m'a ressuscité et ensuite grosso-modo, 3 éclairs dans la tronche, 3 parades automatiques, et il était déjà quasi au bout de sa vie.
Ensuite, comme j'étais en confiance, je suis allé affronter des sentinelles pour avoir les ressources pour améliorer mes modules.
Et avec ça, j'ai pu aller battre un autre Lynel que j'avais déjà repéré en le figeant.
J'imagine que c'étaient des Lynels de base.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 août 2020 à 10:45:33
Félicitation, Black Dragon. Perso je trouve les Lynels hyper stressants à combattre, chaque fois je me prépare un max et j'ai le cœur qui bat... Cependant, je n'ai pas encore le pouvoir d'Urbosa, et je ne pense pas l'avoir de si tôt. En plus, les esquives parfaites pour contre attaquer ensuite, je ne maîtrise pas. Je n'ai toujours pas vaincu le Lynel d'argent d'Ordinn. Je précise que dans mon cas, je parle du mode expert. Ceci dit, je vais sans doute essayer un Lynel bleu pour m'exercer. Quoi que même celui de base du mont de la Foudre m'a mis la misère avant que je l'ai...

Ce weekend j'ai eu ma première griffe de dragon. J'avais passé des plombes à l'attendre mais je ne comprends pas pourquoi, alors que je vise et tire mes flèches de la même façon, je ne récolte des écailles qu'une fois sur je ne sais pas combien.

Là j'ai besoin de saphirs, alors je pense m'attaquer à un Lithorok.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 17 août 2020 à 11:08:02
Cependant, je n'ai pas encore le pouvoir d'Urbosa, et je ne pense pas l'avoir de si tôt.
Ah dommage, car c'est vraiment très efficace !

Citer
Ce weekend j'ai eu ma première griffe de dragon. J'avais passé des plombes à l'attendre mais je ne comprends pas pourquoi, alors que je vise et tire mes flèches de la même façon, je ne récolte des écailles qu'une fois sur je ne sais pas combien.
Je suis devenu un expert en chasse au dragon, j'ai payé une bonne partie de la maison et de la 4ième grande fée avec :)
Approche-toi vraiment au plus près en paravent, si tu es trop loin, la flèche à la temps de redescendre et de rater.

Citer
Là j'ai besoin de saphirs, alors je pense m'attaquer à un Lithorok.
J'avais besoin d'ambre pour améliorer le diadème, du coup j'avais réglé le module amélioré pour détecter les gisements, j'ai choppé pas mal de saphirs au passage.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 août 2020 à 11:56:55
Oui, pour la colère d'Urbosa, je l'avais en mode normal, c'est vrai que c'est pratique. Mais pour commencer le "donjon-chameau", il faut d'abord aller chercher le masque du tonnerre chez les Yigas, et ça, heu... Pour l'instant c'est juste non.

Je me sers aussi du détecteur Sheikah. C'est comme ça que je sais si je m'approche d'un Lynel, d'un Lithorok ou encore de gisements. Là par exemple, je cherchais un Lithorok rare. Je l'ai trouvé au sud du village Piaf. La vache, je l'a trouvé compliqué : comme toujours j'avais du mal à grimper sur lui et dès qu'il m'éjectait, le temps que je revienne, il se régénérait le bougre. J'ai bien essayé les flèches explosives au début, mais je n'en avais pas des masses. Franchement, je trouve les Litho lourdingue à combattre. En plus, celui-là ne m'a donné qu'un seul saphir...  [:sarko2] [:why]

Je pourrais détecter les gisements, mais là aussi c'est aléatoire pour les pierres brutes. J'ai acheté plein de flèches explosives en prévision d'un autre combat mais je vais peut-être d'abord chercher les gisements précieux...  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 17 août 2020 à 19:05:35
Ah oui, moi aussi, je me sers du détecteur pour repérer les Lynels d'argent (pour les éviter, bien sûr). Par contre, j'adore l'utiliser pour chasser les Lézalfos. :D

Par contre, j'ai jamais essayé la colère d'Urbosa sur les Lynels (en fait, je me sers très peu des pouvoirs des champions (hormis Daruk et Mipha). ^^; ).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 août 2020 à 19:38:16
Chasser les Lézalfos ? Eux aussi ils sont lourds, je trouve, à t'attaquer et en sauter vite fait en arrière... Maintenant, quand j'en croise, la plupart du temps, je mets mon masque spécial lézard.  :D

Je ne pense pas toujours à me servir du pouvoir de Daruk, mais celui de Revali si. Heureusement qu'il se régénère vite celui-là.

Tout à l'heure, mon détecteur m'a dit qu'il y avait un gisement précieux. J'y suis allée, c'était un coin dans la montagne de la mort et là, brusquement, voilà un Magrok qui se lève...  [:wtf0] Oulà. Je l'ai refroidi avec une flèche de glace, puis j'ai tiré une flèche... explosive. Elle m'a explosé à la figure.  [:aie] Heu, bon ben au revoir Magrok, moi je me sauve, hein !  [:onion sweat]

Il ne me faut plus que deux saphirs ( pour la Gerudo). Avant de quitter le jeu, j'ai passé plusieurs nuits devant la marmite du village Goron pour qu'une lune de sang réinitialise les gisements mais bien sûr, aucune lune de sang.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 18 août 2020 à 08:18:58
Par contre, j'ai jamais essayé la colère d'Urbosa sur les Lynels (en fait, je me sers très peu des pouvoirs des champions (hormis Daruk et Mipha). ^^; ).
Ben déjà il y a les dégâts de base, et comme il est stun tu peux lui monter sur le dos pour la savater.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 août 2020 à 17:08:45
Moi, le temps que je chargeais la colère d'Urbosa, le Lynel avait vite fait de mettre un coup, quand j'étais en mode normal...  [:aie]  "Tiens prends ça ! Ah le salopiaud il ne m'a pas laissée finir et vient de m'enlever cinq cœurs... " [:lol] Bon, peut-être bien que j'étais trop près de lui à ce moment.  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 18 août 2020 à 18:51:14
Je ne pense pas toujours à me servir du pouvoir de Daruk, mais celui de Revali si. Heureusement qu'il se régénère vite celui-là.

Bah, le pouvoir de Daruk, c'est difficile de ne pas l'utiliser. Dès que tu lèves ton bouclier, la sphère se forme automatiquement. Donc, à moins de ne jamais te servir de ton bouclier (ce qui pourrait expliquer pourquoi tu prends facilement des dégâts), t'es obligée de l'utiliser.  [:fufufu]

Ben déjà il y a les dégâts de base, et comme il est stun tu peux lui monter sur le dos pour la savater.

Ah oué, non mais jamais de la vie je monte sur un Lynel. [:lol] Déjà, un ours, j'ose pas m'approcher (même si je sais qu'on peut grimper dessus), alors un Lynel... [:aie] Par contre, je me demandais si on pouvait grimper sur les rhinocéros et les élans.  [:fufufu]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 août 2020 à 19:17:47
Bah, le pouvoir de Daruk, c'est difficile de ne pas l'utiliser. Dès que tu lèves ton bouclier, la sphère se forme automatiquement. Donc, à moins de ne jamais te servir de ton bouclier (ce qui pourrait expliquer pourquoi tu prends facilement des dégâts), t'es obligée de l'utiliser.  [:fufufu]

En fait, des fois je l'utilise, oui, mais parfois je n'y pense pas. Je mets l'armure de soldat, je mange des plats protecto ou d'attaque, mais j'avoue, le bouclier chez moi ce n'est pas toujours systématique... De toute façon, quand je m'en sers (contre un Lynel par exemple) les trois boucliers se déclenchent souvent dans la foulée et après je n'ai plus rien.  [:aie]

Ah oué, non mais jamais de la vie je monte sur un Lynel. [:lol] Déjà, un ours, j'ose pas m'approcher (même si je sais qu'on peut grimper dessus), alors un Lynel... [:aie] Par contre, je me demandais si on pouvait grimper sur les rhinocéros et les élans.  [:fufufu]

Tu peux monter sur un Lynel quand il est stone, et qu'il a un genou au sol. Si tu t'approches en vitesse de lui tu peux parfois voir le bouton "monter". Bon, il rue comme un cheval sauvage (tu m'étonnes) mais lorsque tu lui portes des coups ainsi, ton arme ne s'use pas. Paraît que quand il finit par t'éjecter, tu peux profiter d'être en l'air pour lui tirer dessus avec le ralenti. J'ai vu une vidéo où un type, une fois éjecté, bombardait de flèches l'arrière de la tête du Lynel. Mais maintenant, si tu n'as pas envie...  J'ai déjà chevauché un ours, une fois dessus il sont assez dociles (dans mon souvenir) mais oui faut s'approcher. Les élans aussi ça doit être possible. En fait je pense qu'on peut monter tous les gros animaux. Il y en a même qui montent sur les Gardiens !  [:chiyo1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 18 août 2020 à 22:01:50
Ah je savais pas que ton arme s'use pas quand tu es sur le dos d'un Lynel. Faudra que j'essaye la flèche à la fin aussi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 août 2020 à 07:53:46
J'ai jamais pu lui tirer une flèche une fois éjectée. Quand il m'éjecte, il m'éjecte, point.  :D En plus je pense qu'il faut bien placer la caméra pour qu'on puisse voir ce que fait Link (difficile de viser si par exemple on voit Link de face). Et moi, comme ma caméra est souvent mal placée...  :D
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 19 août 2020 à 18:05:37
Il y en a même qui montent sur les Gardiens !  [:chiyo1]

Ah oui, ça m'est déjà arrivé. En fait, quand tu le figes ou après lui avoir coupé toutes les pattes, il ne bouge plus et tu peux donc lui monter dessus. Maintenant, j'imagine qu'on peut aussi leur monter dessus quand ils sont mobiles, mais faut vraiment le figer avant (parce que, autant ils te foncent dessus quand ils t'aperçoivent, autant quand toi tu leur fonces dessus, ils ont tendance à reculer. [:lol]).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 août 2020 à 19:09:47
Tu es partie en balade avec après ? Parce que dans une vidéo, le joueur avait amené un Gardien dans un relai. Par contre, je n'ai pas compris comment il le contrôlait. Le disait-il d'ailleurs ?  [:fufufu]

J'ai eu deux Lithorok rares aujourd'hui. C'est le dernier qui m'a donné mes saphirs manquants, évidemment. J'ai pu faire mon commerce de pierres, sauf que la Gerudo, là, elle est maintenant bloquée sur les topazes ! Pourquoi, mais pourquoi elle se bloque sur des pierres en particulier ? Déjà en mode normal, elle ne me demandait que des diamants. J'ai des rubis brutes et autres pierres, mais j'ose pas les vendre ailleurs de peur qu'elle m'en réclame alors. A moins que ce soit fait exprès ? Elle ne demande que des pierres qu'on n'a pas ?  [:petrus]  Le dernier Litho m'a usé presque toutes mes flèches explosives, ce coup-ci je l'ai joué bien en sécurité en hauteur (c'était là où les roches sont couvertes de mousse, pas loin du relai de la forêt).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 20 août 2020 à 15:04:00
J'ai jamais pu lui tirer une flèche une fois éjectée. Quand il m'éjecte, il m'éjecte, point.  :D En plus je pense qu'il faut bien placer la caméra pour qu'on puisse voir ce que fait Link (difficile de viser si par exemple on voit Link de face). Et moi, comme ma caméra est souvent mal placée...  :D
J'y suis arrivé, mais c'est vrai que c'est souvent un peu le bordel pour être bien orienté. J'imagine que ça dépend à quel moment tu actives le ralenti.

Sinon, j'ai battu deux Lynels blancs en allant vers le grand labyrinthe tout au nord, et là, oui, c'était compliqué  [:sweat]
Et je croyais avoir fini cette quête, mais il me reste finalement un ultime souvenir à trouver.


Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 20 août 2020 à 16:36:08
Rassure-moi, les Lynels blancs, tu les a vaincus à un contre un, pas les deux en même temps ?  [:onion sweat] Non parce que sinon, chapeau.

Pour le ralenti, c'est vrai qu'il faut être bien orienté mais dans le feu du combat...

J'ai battu mon premier Hinox en expert, et validé deux sanctuaires. Le premier sanctuaire, j'ai eu un bol pas possible car j'ai réussi du premier coup un truc qui m'avait demandé plus de temps la première fois. Le deuxième, c'était une épreuve moyenne de force. Oui, j'y viens, doucement. Pour l'Hinox, c'est bizarre que j'en ai pas tué avant alors que je me suis déjà frottée à des Lynels (les Hinox sont tellement plus faciles). Vu que j'ai tendance à mettre les masque et à souvent fuir les ennemis... Pourquoi diable j'ai tenté le Lynel d'argent d'Ordinn alors que je fuis devant des Moblins ?  [:what]

Faut que je me fasse un Lynel, celui-là ou un autre, mais pour l'instant je suis pas trop motivée...  [:sweat]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 20 août 2020 à 18:06:30
Et je croyais avoir fini cette quête, mais il me reste finalement un ultime souvenir à trouver.

Y'en a un qui est hyper dur à trouver parce que la photo n'est pas hyper parlante. :D
La première fois, je l'avais trouvé relativement facilement (genre, j'ai vu la photo, j'me suis dit : "bah, c'est là" et c'était bien là). La deuxième, j'ai un peu plus ramé. Il faut dire aussi que j'ai eu envie de récupérer les souvenirs dans l'ordre chronologique et je me suis retrouvée à chercher ce souvenir alors qu'il se trouve dans une zone dans laquelle je ne m'étais quasiment pas baladée. ^^;

Et normalement, il y a un souvenir caché aussi (mais celui-là est tellement plus simple à trouver). [:dawa]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 21 août 2020 à 09:19:16
Rassure-moi, les Lynels blancs, tu les a vaincus à un contre un, pas les deux en même temps ?  [:onion sweat] Non parce que sinon, chapeau.
L'un après l'autre oui :)
En fait j'en ai battu un avant d'entrer dans un sanctuaire, puis l'autre en en sortant, du coup les capacités avaient heureusement eu le temps de se régénérer.
Les deux en même temps, ça serait sans doute pas impossible, mais vraiment de longue haleine comme combat  [:fufufu] Rien que parce que la capacité d'Urbosa ne serait pas optimisée vu que je ne pourrais monter sur le dos que de l'un des deux à chaque fois [:sweat]
En plus à cet endroit-là, mon armure n'était pas optimale à cause du froid (en sachant à quoi m'attendre j'aurais pu me préparer une potion).

Sinon, j'ai fait un truc vraiment génial : le défi sur l'île tout au Sud-Est où on te vire ton matos, et où tu ne peux même pas sauvegarder  [:sweat]
Sans armure, un simple octorok devient soudain bien dangereux  [:lol]
Heureusement, on te laisse les modules (les bombes servent beaucoup tout à coup !) et les capacités des prodiges (surtout Mipha, qui m'a sauvé, et Urbosa).
C'était vraiment très sympa comme passage, il y a d'autres choses similaires à d'autres endroits ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 août 2020 à 10:36:55
Voyons...  [:fufufu] Là comme ça, je ne vois que l'épreuve du feu Korogu : tu n'as droit qu'à un certains matos et gare à toi si tu le casses ou le perds. Il y en a peut-être d'autres mais je vois pas... Sans doute que d'autres pourraient te dire. Ah oui !  [:chiyo1] Bien sûr il y a l'Ode aux prodiges ! Tu te retrouves avec une arme super de la mort qui tue, mais en contrepartie, le moindre frôlement t'est fatal...  [:shinobu1] C'est dans un DLC, le deux je crois.

En tout cas, bravo pour l'ile Finalis. Comment tu as fait pour vaincre l'Hinox ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 21 août 2020 à 11:00:56
Voyons...  [:fufufu] Là comme ça, je ne vois que l'épreuve du feu Korogu : tu n'as droit qu'à un certains matos et gare à toi si tu le casses ou le perds.
Hum, ok, je me souviens qu'un korogu m'a parlé d'épreuves dans la forêt, mais pas encore fait.
Citer
Il y en a peut-être d'autres mais je vois pas... Sans doute que d'autres pourraient te dire. Ah oui !  [:chiyo1] Bien sûr il y a l'Ode aux prodiges ! Tu te retrouves avec une arme super de la mort qui tue, mais en contrepartie, le moindre frôlement t'est fatal...  [:shinobu1] C'est dans un DLC, le deux je crois.
Hum, j'ai pas prévu de faire les DLCs pour le moment, je verrai peut-être plus tard.

Citer
En tout cas, bravo pour l'ile Finalis. Comment tu as fait pour vaincre l'Hinox ?
Sans tirer une seule flèche ou lui mettre un seul coup  [:lol]
J'ai commencé par lui faire tomber des rochers dessus et lancer des barils explosifs depuis un des camps d'ennemis. Puis quelques bombes du même endroit. Comme il montait vers moi, je me suis barré en paravoile :)
J'aurais pu recommencer à lui balancer des bombes après qu'il soit redescendu, mais je l'ai expédié avec des colères d'Urbosa en m'approchant de lui pendant qu'il dormait.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 août 2020 à 11:08:21
Ah j'avais aussi essayé de lui balancer des bombes mais j'étais trop mal positionnée pour pouvoir l'atteindre.

Pour ma part, je suis allée à l'oasis, juste avant le village Gerudo. Et avant ça j'ai essayé de faire un plat... en mélangeant mes deux seules libellules glagla avec un radis max... Résultat : plat douteux, évidemment.  [:lol] J'avais oublié comment faire un remède digne de ce nom.  ::) Maintenant il va falloir que je retrouve des libellules si je veux valider la quête "un grand bol de fraîcheur". Ca m'embête, les insectes et autres lézards sont difficiles à attraper je trouve. Je ferai sûrement autre chose à la place.  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 21 août 2020 à 11:17:39
Une autre quête sympa je trouve : celle du cheval géant.
C'est assez facile de le trouver vu que le gars te dit dans quelle plaine chercher, mais pour rejoindre le type qui m'avait donné la quête j'ai du croiser deux lynels, c'était un peu tendu :)

Sinon, petite question, j'ai remarqué que des bokoblins très costauds à 720 points de vie étaient à présent apparu dans certains camps. C'est le jeu qui s'adapte à mon niveau ou ça a un rapport avec les Lunes de Sang ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 août 2020 à 11:50:42
Je pense que c'est le jeu qui s'adapte à ton niveau.  ;) Plus on avance dans le jeu, et plus les ennemis deviennent forts.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 21 août 2020 à 13:18:42
C'était vraiment très sympa comme passage, il y a d'autres choses similaires à d'autres endroits ?

Non, comme l'a dit Iris, à part l'épreuve Korogu (où on t'impose une arme et un bouclier que tu dois garder jusqu'à la fin) et le DLC des Prodiges (où tu as une arme qui one-shot, mais en contrepartie, tu n'as plus qu'un quart de coeur), il n'y a rien de similaire.

Par contre, un passage que j'avais bien aimé, c'est l'île qui se trouve à côté des Bois Perdus. L'ambiance est géniale. [:dawa]

Sinon, petite question, j'ai remarqué que des bokoblins très costauds à 720 points de vie étaient à présent apparu dans certains camps. C'est le jeu qui s'adapte à mon niveau ou ça a un rapport avec les Lunes de Sang ?

Oui, le jeu s'adapte à ton niveau (à mon avis, ça doit dépendre de ton nombre de cœurs puisque tu as déjà tous les pouvoirs des Prodiges). Chaque lune de sang permet de renouveler le cheptel et d'en faire augmenter quelques-uns de niveau (les plus méchants étant les blancs).
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 21 août 2020 à 13:35:51
Par contre, un passage que j'avais bien aimé, c'est l'île qui se trouve à côté des Bois Perdus. L'ambiance est géniale. [:dawa]

*se demande de quoi tu parles*

 [:chiyo1]

Aaah, cette île-là ! Oui, c'est... particulier.  :D

Rassure-moi, Nicodémüs, on parle bien de là où on voit pas très clair ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 22 août 2020 à 20:30:10
Les ennemis commencent à changer : j'ai eu mon premier Bokoblin doré.  [:miam] Bon ben, il n'a pas fait long feu, même au milieu d'autres, bleus je crois. J'en ai revu un un peu plus tard, toujours dans un groupe, mais je les ai laissés tranquilles cette fois. J'ai été aux ruines de l’amphithéâtre mais le Lynel était d'argent. Je suis un peu déçue, je croyais qu'en mode expert, le Lynel de l’amphithéâtre devenait doré rapidement et j'aurais bien aimé le prendre en photo. Je sais pas pourquoi, je l'ai toujours vu comme un Lynel un peu spécial.  Alors qu'en fait, en mode normal il a juste une épée de feu (j'ai pas fait attention en mode expert).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 27 août 2020 à 18:17:37
Il m'est arrivé un truc bizarre. Il y avait un Gardien sur pied, au loin, et je l'ai figé avec Cinétis, comme ça, pour rire, avant d'aller le détruire à coup de bouclier. Seulement, une fois que l'effet de Cinétis s'est dissipé, le Gardien a disparu ! Je sais que ce genre de chose peut arriver si par exemple on tire une flèche archéonique sur un Lynel, mais Cinétis ?  [:what] Si c'est normal, je ne savais pas que ce module avait cet effet là sur les Gardiens.

Sinon, j'ai trouvé ma tactique pour avoir des bouts de dragons. J'ai eu un éclat de corne (j'avais déjà une griffe) et j'ai augmenté mon nombre d'écailles  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jackstyle le 27 août 2020 à 18:21:51
Je viens de finir le zelda tri force heroes et mon Dieu ce que c'était pénible à jouer...préférer le Zelda four swords sur Gamecube, le concept est largement meilleur ainsi que le jeu au final  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 27 août 2020 à 19:53:41
Il n'y a pas de Zelda Triforce Heroes.
(https://media.giphy.com/media/4560Nv2656Gv0Lvp9F/giphy.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Jackstyle le 27 août 2020 à 21:50:26
Il est vendu à un gus sur rakuten, donc en effet il n'y en a plus ...chez moi en tout cas  [:kred]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 28 août 2020 à 07:58:15
Il m'est arrivé un truc bizarre. Il y avait un Gardien sur pied, au loin, et je l'ai figé avec Cinétis, comme ça, pour rire, avant d'aller le détruire à coup de bouclier. Seulement, une fois que l'effet de Cinétis s'est dissipé, le Gardien a disparu ! Je sais que ce genre de chose peut arriver si par exemple on tire une flèche archéonique sur un Lynel, mais Cinétis ?  [:what] Si c'est normal, je ne savais pas que ce module avait cet effet là sur les Gardiens.
Ce serait un bug courant : il arrive que certain gardien s'enfoncent dans le sol et disparaisse après avoir été figé par cinétis.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 28 août 2020 à 11:07:21
D'accord. Merci l_ecureuil !  [:jap]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 05 septembre 2020 à 07:44:57
Bon alors j'ai essayé de couper les pattes d'un Gardien et... J'ai dû m'enfuir.  [:lol] Pas facile alors qu'il recule quand j'avance et qu'il me tire des rayons dans la face. Pour une fois, mon timing avec le bouclier n'était pas bon, et j'en ai cassé deux ou trois du coup. J'ai donc voulu lui scier les pattes. Après avoir été ramenée à la vie par quelques fées, j'ai décidé d'aller acheter des flèches archéoniques et je suis revenue lui régler son compte. Non mais.   [:pfft]

Et j'ai attrapé deux magnifique chevaux, mes premiers de ce mode. Tous les deux farouches, dans le mode normal je n'avais que des chevaux dociles, hormis le cheval géant et celui de Zelda. Le premier des chevaux que j'ai attrapés récemment, je l'ai appelé Stranger, c'est une belle bête sombre, avec la crinière et la queue blanches. Très bonnes stats. Le deuxième, Darkness, est tout noir. Mais une seule étoile pour la vigueur. Je voyage rarement à cheval en fait mais je suis contente de les avoir. Je vais essayer d'avoir le cheval de Zelda mais il faut que je lui trouve un nom...  [:fufufu]

Édit : Cheval de Zelda attrapé. Je l'ai appelé Hikari.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 08 septembre 2020 à 16:13:50
Un nouveau Hyule Warriors d'annoncé

https://www.youtube.com/watch?v=ifm8tpcO4vw

Il servira entre autre de préquelle à BOTW

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 08 septembre 2020 à 16:16:26
(https://pbs.twimg.com/media/DQpQf1oWkAASu5R.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 08 septembre 2020 à 17:09:12
Je veux Impa jeune jouable dans le jeux  :o (elle était ma main dans le précédent Huryle Warrior).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 septembre 2020 à 20:19:23
Est-ce que, comme dans les précédents volumes, on peut jouer des méchants (je veux jouer un Gardien... et un Lynel) ? :D

Ceci-dit, ça me tente carrément. [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 10 septembre 2020 à 07:08:45
Ils peuvent faire un Hyrule Warriors très dramatique.
Vu qu'on connait déjà la fin, etc!
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 28 septembre 2020 à 12:57:33
Bon alors bien content déjà parce que, IMPA est jouable  :D
Et voici une video de gameplay, en japonais certes, mais ça montre quand même le jeux
https://youtu.be/OJl1w8NqbkY

Edit : J'aime bien l'intégration des mécaniques propre à BotW dans ce Hyrule Warrior, comme le fait de looter certaines armes et les différents pouvoirs liées à la tablette sheikah
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 28 septembre 2020 à 13:43:41
Vu qu'elle était déjà un personnage jouable dans HWL, ça aurait été surprenant qu'ils ne l'incluent pas comme personnage combattant dans la version BotW (je note la technique du glaçon qui est très cool. :D ).

C'est très sympa, en effet, qu'on puisse récupérer des armes pour récupérer finalement des capacités en plus et qu'on puisse toujours se servir de la tablette (ça va demander une bonne gymnastique mentale, ça encore). [:dawa]

Il me plaît bien, ce jeu (en plus, ça nous permettra de patienter en attendant BotW2).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 28 septembre 2020 à 15:41:44
@Nicodémüs Sur la chaine youtube de cette vidéo, tu en as d'autre où l'on voit un peu plus Impa et ma fois, c'est une armée à elle seule :D
Après, oui je me doutais qu'il allait l'implémenter, mais je ne savait pas si elle serait jouable, Impa n’étant pas toujours une combattante dans ses itérations. Bon et même si son look est forcément en adéquations avec celui de Pahya de BotW, mais mes préféré reste celle de Skyward Sword et Hyrule Warrior quand même.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 29 septembre 2020 à 21:16:49
Certes, d'une façon, ils rendent Paya (assez populaire) jouable tout en restant cohérent...

(https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/901/036/456)


Je l'accorde que j'aime bien l'apparence de Paya/Impa et son gameplay a l'air bien sympathique, mais j'ai aussi une préférence pour le look "guerrière" du premier Hyrule Warrior ou Skyward Sword.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 04 octobre 2020 à 13:23:37
J'aime bien les vidéos de Savun, alors quand il s'attaque à Wind Waker, c'est du lourd  :D
https://youtu.be/1HnZ2UtBB8w
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 06 octobre 2020 à 18:51:37
https://www.youtube.com/watch?v=nuUdgp7OaBI&feature=emb_logo

Je l'avais prédit ! La HYPE n'empêche !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 octobre 2020 à 18:48:10
 [:dawa]

Bon, quand est-ce que ça sort ? :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 octobre 2020 à 19:00:28
Le 20 novembre !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Le Passant le 07 octobre 2020 à 19:55:23
Il est sorti sur pc le précédent ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 octobre 2020 à 20:03:06
Bah non ça reste une exclu, forcément  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 19 octobre 2020 à 09:20:41
J'ai fini Spirit Tracks, et globalement vraiment beaucoup aimé, sans doute encore plus que Phantom Hourglass.
Ca aura juste mis plus longtemps que prévu, car je me suis retrouvé parfois bloqué à cause de la flûte. Je joue essentiellement à ma 3ds en train et le micro faisait clairement n'importe quoi pendant de type de trajets Des fois il détectait un souffle en continu (ce qui rend les partitions vraiment très faciles à faire, surtout quand les notes à enchainer sont à côté les unes des autres) mais d'autres fois il ne détectait rien du tout et là impossible d'avancer, je devais attendre d'être chez moi pour passer le truc en 2 secondes  [:mouaisok]
A part ce désagrément, j'ai trouvé le jeu vraiment bien conçu, surtout les parties avec Zelda qui deviennent assez retorses sur la fin quand il y a plein d'armures différentes à posséder, chacune avec leurs spécificités.
Je crois que je vais enchaîner sur les jeux game boy color.

Sinon, je continue à jouer de temps en temps à Breath of the Wild, essentiellement de petites sessions sur le gamepad quand madame squatte la télé. J'en suis rendu à 87 sanctuaires, mais au point où j'en suis je trouve que le jeu commencer à franchement manquer de challenge, essentiellement parce que je trouve les armures améliorées tellement puissantes que plus rien ne représente une menace crédible pour moi, même les Lynels. Ca fait des lustres que je n'ai pas dû me soigner en cours de combat. De temps en temps, un sanctuaire un peu retors ou une épreuve (genre celle où on doit tout faire avec des armes en bois imposées) sort encore un peu du lot, mais c'est rare. Je vais sans doute y jouer encore un peu, mais je crois que je commence à avoir bien fait le tour de la question (j'y ai à présent plus jouer en post-game que pendant mon run initial de 45 heures pour le finir).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 novembre 2020 à 06:01:24
Age of Calamity spoilers

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 novembre 2020 à 08:14:40
Ha bah ça on le savait dès la démo hein  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 novembre 2020 à 18:34:43
Ah ben je ne savais pas  [:aie] Ce n'est qu'hier soir que j'ai vu les premières réactions indignées de la part de joueurs qui se plaignent que Nintendo leur ait menti en leur faisant miroiter une prequel qui n'en est pas vraiment une...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 18 novembre 2020 à 20:04:30
En même temps, je pense qu'une vrai préquel aurait été traitée plus sérieusement qu'avec un bête "beat them all" comme c'est le cas ici. Age of Calamity est typiquement le jeu défouloir, sans prise de tête, comme l'était Hyrule Warrior Legends. Enfin, moi, c'est comme ça que je le vois (je serais très contente de mettre les pattes dessus, mais plus pour le délire que pour le scénario).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 novembre 2020 à 04:59:36
En tout cas, je regarde les premières critiques du jeu, qui sont globalement bonnes -voire très bonnes- mais vache, qu'est-ce que ça gueule dans les commentaires ! "Nintendo se fout de notre gueule, ce n'est pas la prequel qu'on nous avait promise ! C'est tout juste digne d'une mauvaise fanfic !"
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 novembre 2020 à 06:54:04
En même temps, je pense qu'une vrai préquel aurait été traitée plus sérieusement qu'avec un bête "beat them all" comme c'est le cas ici. Age of Calamity est typiquement le jeu défouloir, sans prise de tête, comme l'était Hyrule Warrior Legends. Enfin, moi, c'est comme ça que je le vois (je serais très contente de mettre les pattes dessus, mais plus pour le délire que pour le scénario).

Pourtant l'univers semble traité de manière sérieuse contrairement au premier Hyrule Warriors qui lui était plus digne d'une fan fiction dans son principe de regrouper un maximum de personnages. J'imagine que ce "spin off" approfondi l'univers de BOW là où pas mal de gens étaient déçu de l'absence de vrai développement dans le jeu d'origine...

Cela dit, je rejoins megrez albérich sur le dénouement du jeu... Au final, on peut le considérer comme un what if tout en donnant des informations supplémentaires "canon" sur l'univers de BOW.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 20 novembre 2020 à 11:54:50
Rien n'empêche le jeu de présenter les deux timelines... même si c'est via un DLC en jouant les perso de l'autre camp.
J'en saurais plus demain déjà de mon côté, j'avoue que je scrute mon suivi de colis toutes les heures là, au cas ou [:jump] [:jump] [:jump] [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 20 novembre 2020 à 17:31:15
Ça fait deux jours de suite que DPD me dit qu'ils peuvent pas me le livrer "aujourd'hui" sans expliquer pourquoi  >:(
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 décembre 2020 à 14:36:09
J'ai commencé à lire la Création d'un Prodige... c'est un très bel artbook, mais on trouve çà et là des étourderies : le peuple Piaf appelé une fois sur deux "Rito", la région appelée "Lanayru" au lieu de "Lanelle". C'est coutumier de la traduction des artbooks, on dirait, même si le pire restait le livre bleu ou là c'était absolument intolérable toutes les fautes qu'il y avait  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2020 à 17:24:41
Pour ma part, j'ai enfin reçu AOC (commandé sur amazon, il était en rupture de stock dans les magasins).

Je n'y ai joué que 3 heures, et ma foi c'est plutôt sympa... à petites doses. C'est quand même franchement répétitif comme type de jeu.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 02 décembre 2020 à 19:20:46
J'ai commencé à lire la Création d'un Prodige... c'est un très bel artbook, mais on trouve çà et là des étourderies : le peuple Piaf appelé une fois sur deux "Rito", la région appelée "Lanayru" au lieu de "Lanelle". C'est coutumier de la traduction des artbooks, on dirait, même si le pire restait le livre bleu ou là c'était absolument intolérable toutes les fautes qu'il y avait  [:lol]

Il y a quelques temps de ça, j'avais effectivement lu qu'un des Artbooks Zelda (pas forcément sur BotW) étaient blindés de fautes. Un membres du forum avait publié des photos de son exemplaire et ça donnait clairement l'impression que l'artbook avait été Google-traduit. C'était catastrophique (et quand tu connais le prix de ces bouquins, y'avait de quoi hurler au scandale). C'est peut-être le fameux livre bleu.

Pour ma part, j'ai enfin reçu AOC (commandé sur amazon, il était en rupture de stock dans les magasins).

Je n'y ai joué que 3 heures, et ma foi c'est plutôt sympa... à petites doses. C'est quand même franchement répétitif comme type de jeu.

En même temps, si c'est du même acabit que Hyrule Warriors Legends - où t'enchaînes les missions où il faut castagner tout le monde -, oui, c'est forcément répétitif. Clairement, je ne m'attends pas à être renversée par le scénario. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 décembre 2020 à 20:22:53
L'Ère du Fléau est moins fun/bourrin que le premier opus, et a aussi l'air moins riche en contenu niveau missions secondaires. L'histoire principale est un what-if WTF complètement assumé (sans tomber dans les gros excès de HW), mais quel plaisir de revoir tout ces persos qu'on a aimé interagir !
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 décembre 2020 à 20:37:37
Y'a surtout Urbosa !!  [:onion tears]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 02 décembre 2020 à 20:49:09
Oui ! Bon après j'ai du mal avec son gameplay  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 03 décembre 2020 à 12:48:35
L'histoire principale est un what-if WTF complètement assumé (sans tomber dans les gros excès de HW)

Le soucis de HW2 de ce que j'ai compris, c'est que Nintendo le présentait comme une préquelle officielle de BOW et je pense bien que c'est pour ça que le fait que ce soit un what if "fan fic" qui est déplu à pas mal de gens, faute à une communication (encore une fois) maladroite de Nintendo.

Cela dit, incarner Urbosa ou Mipha, c'est cool.
Et la Impa est vraiment adorable.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Rhadamanthys le 03 décembre 2020 à 13:33:17
Le soucis de HW2 de ce que j'ai compris, c'est que Nintendo le présentait comme une préquelle officielle de BOW et je pense bien que c'est pour ça que le fait que ce soit un what if "fan fic" qui est déplu à pas mal de gens, faute à une communication (encore une fois) maladroite de Nintendo.

C'est exactement pour ça que je ne veux pas jouer au jeu. En dehors du fait que ça ne m'intéresse pas (car bon, super de
Spoiler (click to show/hide)
, par principe, j'ai juste pas envie de soutenir ce genre de mensonge marketing. :o
Je ne doute pas du fait qu'il soit bon et dans la lignée du premier HW qui était très bon défouloir fanservice, mais bon...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 04 décembre 2020 à 06:58:17
C'est pas vraiment un what if, faut voir ça comme Trunks du futur qui retourne dans le passé pour donner un remède à Gokû et empêcher que les cyborgs ne tuent tout le monde. Il y parvient et crée ainsi une nouvelle timeline, mais sa timeline à lui reste inchangée. Bah là, apparemment c'est pareil.

Je comprends la déception, mais bon... Le split timelines et les "resets", c'est pas nouveau dans la saga Zelda. Si on va par là, les événements tragiques d'Ocarina of Time n'ont jamais eu lieu une fois que Zelda a renvoyé Link dans son époque. Et je parle même pas de Majora's Mask ! [:aie]

Enfin bon, ça fait quelques jours que je joue à AOC, et je n'ai pas l'impression de m'être fait entuber par Nintendo. J'ai bien la grande bataille contre Calamity Ganon et son armée, 100 ans avant les événements de BOTW. Le seul gros défaut du jeu, pour moi, c'est qu'il est très vite répétitif.

À voir maintenant si AOC sera pris en compte dans BOTW2... C'est pas exclu que Nintendo nous fasse là aussi miroiter un jeu qui au final sera foncièrement différent de ce que l'on attendait, après avoir vu les teasers.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 04 décembre 2020 à 12:35:00
Je ne savais pas pour l'histoire du voyage du temps, car effectivement, c'est la pirouette scénaristique pour justifier, si je devine bien, un bon "happy end" sur cette "pas préquelle"?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 04 décembre 2020 à 14:21:06
@Weldar

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 décembre 2020 à 09:17:27
Bon alors perso j'en suis à 98% et des brouettes de la map et dans l'ensemble j'ai trouvé ce HW AoC plaisant, sachant d'une part que le fait que ça soit pas canon avec BOTW ( que je n'ai de toute façon pas fini, loin s'en faut [:trollface] ), je m'en bats les paupières avec des pelles à gâteau, et d'autre part que c'est aussi addictif que l'opus précédent tout en proposant de nombreuses différences qui empêchent de crier à la redite. Le casting est plutôt bon, 18 personnages en tout c'est très correct, en tout cas c'est déjà plus que HW vanilla sur Wii U à l'époque. Après, on se tape quand même encore 2-3 machins improbables qu'on se demande qui peut avoir envie de jouer avec ça, du genre:

L'espèce de brocoli ambulant avec ses maracas (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif)

Les fées... [:holl2]

La gamine Gerudo dont l'arme est un morse ( femelle bien sûr, d'ailleurs pour les plus teubés elle a un petit nœud sur le front, des fois que son prénom soit pas assez explicite ) au bout d'une laisse [:ok]

Enfin bon, à côté y'a suffisamment de persos intéressants donc on va pas en faire un flan, ma préférence allant à Sidon ( largement mieux que sa sœur à pratiquement tout les niveaux ) et à Impa, au début je trouvais qu'elle se jouait bizarrement mais en fait au fur et à mesure on se rend compte que bien maniée elle déchire sa race (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/sir_knumskull.gif) D'ailleurs c'est un des points forts du jeu, y'a autant de gameplays différents que de persos, y'a aucun clone à déplorer, les descendants des champions n'ont par exemple absolument rien à voir avec leurs modèles ( encore heureux, vous me direz ). En fait le seul truc qui me chagrine concernant le roster, c'est le fait qu'Astor et Sooga soient pas jouables, comme par hasard, ça pue à peine le DLC à des kilomètres (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/clooney38.gif)

Sinon les stages en mode "blood moon", c'est une excellente idée pour éviter de se faire chier en les refaisant pour trouver des coffres ou des graines, par contre j'aurais préféré qu'on puisse choisir soi-même son stage, là le côté aléatoire est assez chiant, d'autant que parfois ça nous ressert le même stage deux fois de suite... Enfin au final, le seul truc qui m'ait réellement gonflé, c'est les phases de shoot'em up à bord des veaux divins, en particulier celui qui vole, c'était d'un lourdingue [:wtf0]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 décembre 2020 à 10:09:50
Moi je joue en mode difficile, et le post-game est ardu sa mère !  :o Aussi, le jeu est très bien mais la caméra est à CHIER, le pire c'est que les développeurs le savaient : l'IA base ses stratégies là-dessus  [:lol]  Y'a aussi le paravoile qui est une belle idée de con : non seulement tu t'en serviras jamais de tout le jeu, mais si tu esquives près d'un mur, le perso rebondira et restera dans les airs, où il sera complètement vulnérable  [:haha pfff]
Après oui, on sent que Astor et Suppa ont été volontairement sucrés du jeu pour en faire du DLC  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 décembre 2020 à 10:28:50
Ha oui le paraglider, quelle merde ce truc [:wtf0]

Autant dans BOTW sa présence était justifiée pour pas se viander comme une bouse quand on sautait de haut, autant là c'est carrément une gêne, le nombre de fois où je me suis retrouvé à planer comme un con (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

Même chose pour la caméra qui se barre souvent en sucette et tu vois rien de ce que tu fais, quand y'a plusieurs gros ennemis à poutrer en même temps ça fait plaisir [:ok]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 décembre 2020 à 10:35:57
Je vois que ça vient pas de moi ! Sinon, les Grandes Fées sont les pires persos du jeu, là où j'avais aucun problème avec celle de HW 1  [:lol]
Et je confirme que quand il s'agit de gros monstres, elle dépote la petite Impa !  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 décembre 2020 à 10:43:27
Moi j'aimais pas l'arme Great Fairy de Link dans le 1 (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/schtroumpfgrognon.gif)

Et celles-là c'est à peine mieux. Les autres persos sont tous très jouables avec de la pratique, le principal reproche que je ferais à certains portant uniquement sur l'aspect visuel, ou auditif ( Yunobo  [:homer1] Voix japonaise, je précise ), mais ce genre de perso tank pourri, ça me gonfle, j'ai pratiquement jamais joué avec.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 décembre 2020 à 10:49:38
Moi je joue avec les voix françaises, qui sont très bonnes: Yunobo c'est Alexis Tomassian si je dis pas de conneries  [:aloy] Mais de toute façon, hormis Sidon, je joue pas avec les Prodiges du passé... et niveau tank, je préfère Daruk que je maitrise mieux et qui a un bouclier très pratique.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 décembre 2020 à 11:03:11
hormis Sidon, je joue pas avec les Prodiges du passé...

Du futur plutôt non?  :D

Perso si je les compare avec leur champion respectif, niveau préférence, c'est un peu du 50/50:

-Les Gorons, clairement c'est Daruk, même si Yunobo s'avère efficace une fois qu'on a l'habitude;

-Les Gerudos, sans conteste, Urbosa FTW  [:sparta1] Sans être injouable, la bestiole de Riju qui part dans tous les sens ça finit par me saouler :o

-Les Zoras, Sidon comme j'ai dit, Mipha n'a sur lui que deux petits avantages: son attaque spéciale la guérit un peu, et elle joue pas au golf avec les bombes  [:kred] ( je rate toujours la dernière, ça m'agace  [:rage] )

-Et les Ritos, j'aurais tendance à préférer Teba qui est plus efficace que Revali, mais ça se joue pas à beaucoup.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 décembre 2020 à 11:15:57
Alors non, chez les Prodiges Piafs, Teba il se barre dans tous les sens et frappe tout sauf ce que je veux frapper... largement pire que Riju et Madame Patricia  [:lol] Arès oui, Urbosa > Riju, en plus d'être du waifu material, même si c'est pas elle que je manie le mieux. Mais bon après je joue pas trop avec Revali non plus, pas fan de son gameplay.
Chez les Zora, honnêtement, les deux sont très biens, je dirais.

Mais du coup, tu joues à la version anglaise pour une raison particulière ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 décembre 2020 à 11:25:37
Pas de raison particulière non, j'ai mis les voix en Japonais et les textes en Anglais parce que... parce que (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/parskeu.gif)
En fait je mets toujours les textes en Anglais quel que soit le jeu, les voix ça dépend ( en partie du choix proposé d'ailleurs, là le choix des doublages est large mais c'est pas toujours le cas ).

Par contre vu qu'ils ont eu la bonne idée d'inclure une galerie des cinématiques, faudra que je les regarde en VF pour voir ce qu'elle donne.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 décembre 2020 à 13:50:12
Yunobo, c'est pas Donald Reignoux ?
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 décembre 2020 à 14:06:23
Yunobo, c'est pas Donald Reignoux ?
Si, ça doit être ça ! J'avais un gros doute justement, je me disais que c'était un des deux  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 décembre 2020 à 09:43:54
Ha ben ça va alors (https://nsa40.casimages.com/img/2020/02/23//200223094832480872.jpg) Enfin s'il prend pas une voix débile genre Titeuf  [:trollface]


Sinon ils sont pénibles avec leurs graines Korok là, j'avais trouvé les 122 planquées dans les chapitres + celles qu'on gagne par paquets de 5 en terminant certains challenges une première fois, et donc je pensais en avoir terminé avec ça, moyennant quoi il me reste un truc à débloquer qui m'en réclame encore 12, et je savais pas du tout où chercher  [:???]
Renseignement pris, il s'avère qu'elles se trouvent dans certains challenges ( notamment le 1-hit kill en mode Expert+ ), sauf que c'est indiqué nulle part in game  [:haha pfff] Bon du coup j'ai relevé les noms des challenges concernés, je vais pas en plus passer cent ans à les chercher parce que hein, bon  [:poutpout]



EDIT: bon en fait j'ai dit n'importe quoi, c'était indiqué en fait, y'a une icône de graine pour les challenges concernés, comme pour les chapitres [:aie] Bon on va dire que comme y'en a qu'une à chaque fois ( à une exception près où y en a 2 ), c'était pas aussi visible :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 23 décembre 2020 à 15:24:18
Fini Oracle of Seasons, vraiment très bon jeu, je ne m'attendais pas à ce que ça soit aussi bien.
Capcom avait vraiment assuré sur ce coup là, impossible de savoir que ce n'était pas une équipe Nintendo aux manettes. Le seul truc un peu pénible vient du fait que ce soit un jeu game boy et donc de n'avoir que deux boutons, ce qui oblige à beaucoup de passages par les menus quand on a beaucoup d'objets sur la fin du jeu.

J'ai aussi commencé Adventure of Link sur ma NES mini, et là beaucoup moins enthousiaste. Je savais que c'était différent des autres, mais en fait c'est surtout un peu chiant et ça a vraiment mal vieilli. C'est assez hardcore niveau difficulté, et en fait c'est plus du combat que de l'exploration.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 23 décembre 2020 à 17:18:29
Ouais, il a mal vieilli. Je suis en train d'y rejouer sur 3DS et j'en bave ! Je l'avais fini assez rapidement et sans trop galérer sur NES il y a 30 ans, mais faut croire que je suis désormais vieux et rouillé  [:aie]

Du coup, j'ai dû faire du leveling up pour monter toutes mes stats à 8 avant le 3e palais, et là je m'en sors un peu mieux mais ça reste extrêmement ardu malgré tout !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wolgy le 24 décembre 2020 à 00:26:06
Super, tu vas pouvoir t'atteler à Oracle of Ages alors ! [:sparta2]

Fais attention cependant, car il est plus costaud que Seasons. Pense également à utiliser le code que te donne Farore après avoir complété Seasons histoire de poursuivre dans Ages le récit que tu as commencé. [:aloy]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 24 décembre 2020 à 08:51:23
Le seul truc un peu pénible vient du fait que ce soit un jeu game boy et donc de n'avoir que deux boutons, ce qui oblige à beaucoup de passages par les menus quand on a beaucoup d'objets sur la fin du jeu.

Je veux un remake sur Souiche (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/spiderban.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 24 décembre 2020 à 10:18:43
Ah sinon, j'ai eu un peu de temps libre avec ma wii u du coup j'ai encore beaucoup joué à Breath of the Wild et ben là je commence à avoir fait le tour !
J'ai les 120 temples et toutes les quêtes secondaires.
Pour un jeu que j'avais torché en 45 heures à la base avec 30 temples et 4 quêtes annexes c'est assez fou la vie qu'il aura eu en post game.
Du coup au point où j'en suis, les DLC, ça vaut le coup ? Je crois qu'ils sont à 20 euros, ça va tripler le prix du jeu que j'avais eu en brocante  [:lol]
Bien amorti ces 10 euros, cela dit...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 24 décembre 2020 à 11:19:45
Les DLC sont très cools, mais ils donnent des items servent à l'exploration... or toi tu n'as plus rien à explorer visiblement  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 24 décembre 2020 à 17:46:16
Je suis justement en train des faire, l'ode au prodige est assez cool et permet d'en apprendre un peu plus sur eux (rapidement), tous en permettant de fortifier les pouvoirs qu'ils t'on donné. J'ai pas fait la quête de l'épée pour le moment, je me concentre sur les quêtes secondaire, mais ça fait du bien de ce replonger dedans, j'ai même trouvé une quête secondaire que je n'avais pas faite jusque là ^^' (la quête des insectes près d'un relais). Je pense que ça vaut le coup pour prolonger le plaisir et constituer une bonne collection de tenue entre autre.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 24 décembre 2020 à 18:30:05
Les DLC sont très cools, mais ils donnent des items servent à l'exploration... or toi tu n'as plus rien à explorer visiblement  [:lol]
Reste toujours des trucs à faire, je suis tombé sur un jeu de golf goron il y a pas longtemps, ça m'a scié c'était juste en dessous d'un de mes spots à dragon  [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 04 janvier 2021 à 18:03:32
Un rêve de gosse (jouer à Twilight Princess sur Wii) se révèle être un cauchemar.  [:aie]

C'est simple, c'est injouable. Je me suis acheté ce jeu pour les fêtes et je l'ai commencé avec la nouvelle année. J'en suis encore au village du début.

Le responsable : une partie de pêche où il faut attraper un poisson pour un chat. J'y ai beau joué pendant des heures, rien.

Je fais comme c'est indiqué dans la notice, je regarde même des let's play sur le net. Je n'y arrive toujours pas.

Pourquoi avoir mis une pêche obligatoire au début du jeu ? Pourquoi avoir remis même de la pêche alors que c'étaient les moments les moins réussis de Majora Mask ou de OoT ?  [:homer1]

Si, je n'y arrive pas, je n'aurai plus qu'à revendre le jeu. Merci.  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 04 janvier 2021 à 19:03:04
Ah oui, j'ai connu ce grand moment de doute au début de TP version Wii. Au final, je crois que j'avais secoué la manette dans tous les sens et ça avait fini par marcher (sur un malentendu). Clairement, la maniabilité est le gros point noir du jeu sur Wii (alors qu'il est parfaitement faisable sur GC). Le problème se retrouvait d'ailleurs sur Skyward Sword (mentions spéciales au boss poulpe, au mini-jeu obligatoire de destruction de cibles aériennes et à la récupération des fironotes). :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 04 janvier 2021 à 21:34:21
Yata !!

Enfin réussi et je peux continuer l'aventure.

J'ai fait un peu comme toi, Nicodemüs. Sur un malentendu, cela a marché. [:aie]

En fait, il fallait pécher deux poissons et non un seul.

Je suis à la fois content et malheureux car, aimant faire des parties encore et encore pour connaître le jeu par cœur,  je devrai me refaire ce passage. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 05 janvier 2021 à 09:04:24
Perso TP je l'ai jamais fini, la maniabilité avait effectivement fini par me brouter  [:kred]

Comme cette année c'est les 35 ans de la licence, ils pourraient en profiter pour le ressortir sur Switch, avec une jouabilité moins relou...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 janvier 2021 à 01:07:30
Fallait y jouer sur GameCube à Twilight Princess, c'est un jeu qui avait été porté à la va vite sur Wii et pas du tout conçu pour le contrôle de mouvement à la base :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 07 janvier 2021 à 09:26:17
franchement j'ai fait le remake hd sur wii u y'a deux ans, c'était un pur moment de bonheur (en plus ca  m'a boosté le loup pour botw) je ne peux que conseiller cette version là.
Du coup j'y crois pas trop au portage sur switch vu que c'était  deja un remake sur wiiu, enfin on sait jamais.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 janvier 2021 à 09:42:54
Oh ben ça les dérangerait pas, le mois prochain ils ressortent bien Super Mario 3D World, alors... D'ailleurs y'a énormément de titres WiiU qui sont ressortis sur Switch, au final.

Sinon pour TP, la Wii je l'avais eue comme cadeau d'anniversaire, on me l'avait offert avec :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 07 janvier 2021 à 09:52:33
Fallait y jouer sur GameCube à Twilight Princess, c'est un jeu qui avait été porté à la va vite sur Wii et pas du tout conçu pour le contrôle de mouvement à la base :o

-Sergorn

J'ai voulu puis j'ai regardé les prix et je n'ai plus voulu. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 janvier 2021 à 09:56:07
Bah tu m'étonnes, la version GC a été produite en quantité limitée contrairement à la version Wii, du coup pour en dégotter une d'occaz maintenant, ça coûte un bras, un œil et la peau des fesses [:delarue4]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 janvier 2021 à 13:05:33
Fallait y jouer sur GameCube à Twilight Princess, c'est un jeu qui avait été porté à la va vite sur Wii et pas du tout conçu pour le contrôle de mouvement à la base :o

-Sergorn

Non mais, j'y ai joué sur la GC. C'est juste que, lorsque j'ai emménagé chez moi, je me suis retrouvée avec la Wii offerte à Noël (la GC était à mon frère) avec SS ; et quand j'ai trouvé la version Wii de TP, j'ai voulu le refaire. Mais effectivement, la maniabilité est affreuse. Je ne l'ai pas terminé d'ailleurs. [:fufufu] Je suis restée bloquée au château de Xanto parce que c'est la misère de gérer les plateformes avec la Wiimote.

Par contre, je veux bien un portage de WW sur Switch (ou sur 3DS, au choix). J'avais commencé sur la GC et il y avait 2-3 trucs qui m'avaient gonflé à l'époque, mais je lui redonnerai bien sa chance. :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 07 janvier 2021 à 14:03:42
Ou alors, peut-on envisager la possibilité que vous soyez tout simplement mauvais ? [:fufufu](https://img1.xooimage.com/files/f/2/d/siffler-19df.gif)(https://img110.xooimage.com/files/e/8/5/smiley-tirelalangue-53d46fe.gif)

Parce que, n'étant pourtant pas un gros gamer, je ne me rappelle pas avoir eu d'énormes difficultés de maniabilité sur TP (sur Wii)... ::)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 janvier 2021 à 14:09:33
Moi, j'ai galéré... sur GameCube !!! D'ailleurs, j'ai arrêté après trouvé tous les insectes de lumière du domaine Zora. Et ça m'a pris... 12 ans !  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 07 janvier 2021 à 15:10:20
Après le coup de la compil vite fait pour l'anniversaire de Zelda ce serait pas trop surprenant, et comme TWW et TP existent déjà en HD ce serait pas bien compiqué à porter sur Switch.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 07 janvier 2021 à 15:18:26
Et un Zelda 35 en bonus. [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 07 janvier 2021 à 16:01:57
Perso j'ai pas eu de problème sur TP Wii, et concernant la pêche au début c'est possible que ce fut chiant mais ça remonte à 2008 alors j'ai oublié  :o
Par contre la Wiimote sur SS c'était catastrophique  [:lol] Un des moins bons Zelda pour moi.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 07 janvier 2021 à 18:30:21
Fallait y jouer sur GameCube à Twilight Princess, c'est un jeu qui avait été porté à la va vite sur Wii et pas du tout conçu pour le contrôle de mouvement à la base :o

-Sergorn
D'ailleurs c'est le jeu qui a été mit en mode miroir en transformant Link en droitier quitte à faire chier les gauchers qui pour une fois auraient eu un jeu fait pour eux par défaut et en leur rendant la maniabilité de la wiimote encore plus pourrave  [:lol].
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 janvier 2021 à 18:47:54
C'était TP ? C'était pas SS ? [:fufufu]

Ou alors, peut-on envisager la possibilité que vous soyez tout simplement mauvais ? [:fufufu](https://img1.xooimage.com/files/f/2/d/siffler-19df.gif)(https://img110.xooimage.com/files/e/8/5/smiley-tirelalangue-53d46fe.gif)

Parce que, n'étant pourtant pas un gros gamer, je ne me rappelle pas avoir eu d'énormes difficultés de maniabilité sur TP (sur Wii)... ::)

C'est possible aussi. :D En fait, je me souviens surtout d'avoir galéré sur la partie de pêche qui commence le jeu. Le reste, ça allait à peu près. C'est vrai que la maniabilité était pire sur SS (malgré toutes ses bonnes idées, c'est bien le dernier Zelda que je referais à cause de ça... et du Banni aussi).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 07 janvier 2021 à 18:55:48
Dans SS il était aussi droitier mais je crois que ça n'est sorti que sur Wii donc pas besoin de faire un mirror du jeu de base.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 07 janvier 2021 à 21:25:26
Ou alors, peut-on envisager la possibilité que vous soyez tout simplement mauvais ? [:fufufu](https://img1.xooimage.com/files/f/2/d/siffler-19df.gif)(https://img110.xooimage.com/files/e/8/5/smiley-tirelalangue-53d46fe.gif)

Parce que, n'étant pourtant pas un gros gamer, je ne me rappelle pas avoir eu d'énormes difficultés de maniabilité sur TP (sur Wii)... ::)

Je vais éviter de tout lire car j'étais été spoilé sur certains passages (Xanto ou insectes de lumière).

La partie de pêche au départ était catastrophique (3 jours pour y arriver). Par la suite, cela va à peu près. Je suis arrivé à un moment où je dois faire une partie de sumo avec un goron pour qu'il me laisse passer. [:aie]

Pour l'instant, l'univers est particulier. La fée dont le nom m'échappe est insupportable.
:o

Il faudra que je maîtrise bien les commandes pour apprécier à fond le jeu.

Je ne suis pas bouche bée comme ce fut le cas ou j'ai découvert OoT.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 08 janvier 2021 à 09:05:19
Après le coup de la compil vite fait pour l'anniversaire de Zelda ce serait pas trop surprenant, et comme TWW et TP existent déjà en HD ce serait pas bien compiqué à porter sur Switch.

Oui une compil WW/TP/SS dans le genre

Spoiler (click to show/hide)

c'est assez probable. Avec un petit coup marketing "y'en aura pas pour tout le monde" pour être sûr que ça parte comme des petits pains [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 17 janvier 2021 à 01:37:27
Fini Twilight Princess sur Wii. Mon avis est assez mitigé.

Le jeu est bon, Zelda oblige, mais j'ai un sentiment d'inachevé. 

Les plus :
- la réalisation exceptionnelle.
- le concept de monde de ténèbres était bien développé.
- la transformation en loup change le game-play.
- de nouvelles armes bien jouissives comme la roue ou le double grappin.
- les donjons bien retors.

Les moins :
- la maniabilité est quelque fois problématique.
- la musique décevante.
- les boss pas bien difficiles même s'ils sont visuellement impressionnants.
- et surtout le scénario qui est franchement déséquilibré.

Le début de l'histoire était original avec la quête de ramener la lumière en Hyrule. Il y avait des phases d'exploration avec la quête des lumières à collecter,  suivies de donjons.

Mais vers le milieu du jeu, on se retrouve dans une quête linéaire avec le miroir à reformer, avec des donjons qui s'enchaînent sans transition.

Surtout, que vient faire Ganondorf dans cette histoire ? Il ne sert à rien. Il aurait mieux valu mettre Xanto comme boss final.

Ce Zelda est plus sombre visuellement que les autres, mais je pense que Majora Mask était plus percutant dans son ambiance oppressante.

Twilight Princess est un bon jeu mais il me semble moins abouti que ses prédécesseurs. On perd un peu de la "magie" Zelda, de cette part de féerie inhérente à la saga.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 janvier 2021 à 08:10:14
Je suis toujours ébahie de voir qu'il y a des gens qui ont terminé TP. Moi j'ai même pas fini ce put* de temple dans les airs, celui de Baba.  [:aie] Faudrait que je me prenne toute une journée pour le faire, sachant que de toute façon, à un moment je vais en avoir marre, mais je pourrais même pas stopper le jeu pour reprendre plus tard où j'en étais restée. Devoir tout recommencer à chaque fois, heu, non. Déjà que je ne suis pas patiente. Et je parle même pas du boss de ce donjon ! J'ai vu des vidéos, et maman, au-secours !  [:shinobu1]

Donc je le terminerai ce donjon, mais pas avant la saint Glinglin.  [:pfft]

N'empêche, ne pas terminer ce Zelda que je trouve très bien fait (le truc avec les Ombres etc), c'est du gâchis...  [:haha pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 17 janvier 2021 à 08:45:48
Le boss de ce donjon est impressionnant mais pas bien difficile.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 janvier 2021 à 10:21:54
Encore faudrait-il que j'arrive jusqu'à ce boss...  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 17 janvier 2021 à 10:34:37
Maintenant, il faudra que je me prenne Skyward Sword. D'après ce que j'ai entendu, ce n'est pas le meilleur Zelda. [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 17 janvier 2021 à 12:43:07
Si tu trouvais la maniabilité de TP sur Wii problématique, t'as pas fini d'en baver avec Skyward Sword. Il y a sérieusement quelques passages où il faut bien respirer longtemps par le nez pour ne pas balancer la Wiimote dans le téléviseur. Perso, y'a plein de petits trucs que j'ai aimé, mais il y en a clairement (trop) d'autres qui font que je n'ai aucune envie de le refaire. Fait attention aussi parce qu'il y a un bug sur le jeu : il faut faire les mondes selon un certain ordre sinon tu ne peux pas terminer le jeu (regarde sur une soluce avant par quoi il commence). Normalement, tu as la possibilité de commencer par ce que tu veux, mais il me semble que si tu commences par le désert, le jeu plante (à moins qu'il y ait eu un patch depuis).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 17 janvier 2021 à 13:24:34
La maniabilité Wii de TP était qu'accessoire, vu que le jeu était prévu de base pour la NGC là où Skyward Sword veut se montrer comme véritable démo technique de la détection de mouvement... et effectivement, parfois c'est pas très bien calibré et certains passages sont très chauds à cause de ça.

Quant à TP, les boss des Zelda ont toujours été faciles (la série est toujours restée sur un ton "accessible" hors épisodes NES où la maniabilité rigide de la console accusait le coup aussi), mais c'est vrai qu'ils ont souvent un design intimidant à contrario d'être faciles dont l'astuce se devine très facilement quand on a l'habitude des Zelda.
TP est une semi déception, mais je retiens aussi quelques donjons cools en terme d'ambiance (la prison, le manoir de glace), une sidekick sympa et... euh, des lieux jolis.

TP a ce côté best of de tout ce qu'on voulait depuis Ocarina of Time, mais en ayant des mécaniques parfois chiantes (j'ai détesté les phases en loup et la collecte des machins), un manque cruel de quêtes annexes et de vie.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 25 janvier 2021 à 15:39:37
Je ne suis pas un grand fan de TP, d'ailleurs je l'avais lâché et jamais terminé sur ma Wii, et je ne l'ai ressorti et terminé que sur ma Wii U, des années plud tard.
En fait, je l'avais trouvé assez ennuyeux, il met vraiment longtemps à décoller.
La seconde fois, je suis arrivé à rentrer dedans, mais j'avais quand même trouvé qu'il y avait des longueurs.
Par contre, esthétiquement c'est très réussi (en particulier les phases en loup, même si elles ne sont pas toujours passionnantes) et Midona est vraiment cool.
Bref, un Zelda plutôt mineur pour moi, mais ça reste à mon sens vraiment mieux que Skyward Sword (et oui, la maniabilité est encore plus énervante dans celui-ci !).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Lobo le 26 janvier 2021 à 17:22:31
Par contre, esthétiquement c'est très réussi (en particulier les phases en loup, même si elles ne sont pas toujours passionnantes) et Midona est vraiment cool.
C'est ce que j'en retiens essentiellement, son ambiance très mélancolique et le meilleur sidekick de la saga.

Weldar : J'aime bien ton avatar^^
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Alain le 27 janvier 2021 à 12:47:53
Vous n'êtes pas très enthousiastes sur Skyward Sword.  [:lol]

Je ne vais pas me l'acheter tout de suite. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 17 février 2021 à 23:51:29
Skyward Sword HD annoncé sur Switch  [:love]
https://nintendoeverything.com/the-legend-of-zelda-skyward-sword-hd-revealed-for-switch/

Les Joycons serviront a recréer (de manière encore plus précise) l'expérience de jeu de la version originale sur Wii.

Pour le réfractaires bonne nouvelle : le jeu proposera aussi un mode de contrôle "classique" aux boutons. Le stick droit servira dans ce cas à faire les mouvements (comme dans MG Rising :D)

Sortie le 16 Juillet.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2021 à 01:13:53
Hallelujah !!!  [:jump]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2021 à 08:51:40
Bonne nouvelle, après ils auraient pu le sortir en compil avec Twilight Princess, enfin bon j'imagine qu'il sortira en stand alone plus tard :o

Pour le réfractaires bonne nouvelle : le jeu proposera aussi un mode de contrôle "classique" aux boutons.

À la bonne heure [:sparta1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 février 2021 à 08:55:23
J'attendrais une promo pour redécouvrir SS  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2021 à 09:48:35
Bonne nouvelle, après ils auraient pu le sortir en compil avec Twilight Princess, enfin bon j'imagine qu'il sortira en stand alone plus tard :o

Pour le coup selon les sources bien informées, un portage de Wind Waker HD et Twilight Princess HD sur Switch sont aussi prévus dans le courant de l'année.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2021 à 09:53:29
Ha ben je pense que je prendrai Twilight aussi, après WW je pense pas, j'ai réessayé de le faire sur GC récemment et ça m'avait brouté  [:fufufu]

N'empêche comme le sous-entend Numby, ça sera comme d'hab' vendu plein pot (https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01//21020110151014040.jpg) Pour ça que perso j'aurais préféré une triple compil façon Mario All-Stars (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/das%20moorrad.gif)

Sinon pour SS, j'espère qu'ils auront corrigé le fameux bug de la version Wii  [:trollface] ( fallait faire certains temples dans un ordre précis sinon y'avait un bug qui empêchait irrémédiablement de progresser, de mémoire... )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 février 2021 à 10:02:25
Wind Waker il est excellentissime sur GC, mais sur Wii U j'ai lâché l'affaire. Il est beaucoup moins jouable au gamepad, et puis la direction artistique a moins de charme que sur le jeu de base.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2021 à 10:09:20
La version HD a pourtant largement réduit certains défauts du jeu original, notamment pour ce qui est du voyage en bateau :o

Citer
Pour ça que perso j'aurais préféré une triple compil façon Mario All-Stars

Ils feront une compil OOT + MM émulés à 60 boules  [:trollface]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 18 février 2021 à 12:39:26
Dommage qu'ils n'ont pas amélioré les modèles des personnages, les visages de certains personnages (Zelda qui est magnifique en artwork) sont loupés.
J'espère surtout que pour les nouveaux venus, et seuls qui veulent refaire le jeu, que Nintendo aura viré ce game design stupide où on prend le joueur pour un âne (pas l'intermédiaire des interruptions du sidekick du jeu).  [:aie]

Vis-à-vis de la nouvelle, un Nintendaube Direct naze comme d'habitude, même si je retiens le magnifique troll d'Aonuma.  [:aie]

60 euros, ça fait cher le remaster quand tu penses aux Crash Bandicoot/Spyro qui sont de vrais remakes, vendus à 30 euros LA trilogie.

Bref, Nintendo seal of quality.  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2021 à 12:41:33
Au moins déjà c'est un portage et pas des rom émulés comme la compilation Mario  [:trollface]

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 18 février 2021 à 14:38:15
Skyward Sword HD annoncé sur Switch  [:love]
https://nintendoeverything.com/the-legend-of-zelda-skyward-sword-hd-revealed-for-switch/
Bonne nouvelle !

Pour le réfractaires bonne nouvelle : le jeu proposera aussi un mode de contrôle "classique" aux boutons. Le stick droit servira dans ce cas à faire les mouvements (comme dans MG Rising :D)
Excellente nouvelle !  [:aloy]


Pour le coup selon les sources bien informées, un portage de Wind Waker HD et Twilight Princess HD sur Switch sont aussi prévus dans le courant de l'année.  [:aloy]
Ce serait une autre bonne nouvelle !
J'aurais quand même préféré que ces deux derniers sortent en compil.
C'est quand même des jeux qui datent d'il y a 3 générations de console...

La version HD a pourtant largement réduit certains défauts du jeu original, notamment pour ce qui est du voyage en bateau :o

Pas testé la version wii-U. Qu'est-ce qui a été amélioré au juste ? (parceque j'avoue que les déplacements en bateau c'est LE truc chiant de WW)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 février 2021 à 14:44:55
Il me semble qu'il y a une nouvelle voile qui permet de se déplacer 2 fois plus vite, et la quête des fragments de la triforce a été grandement simplifiée et raccourcie.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 février 2021 à 15:19:22
https://youtu.be/u_0hTWRrNc4
Pour la vidéo comparative  [:aloy]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 18 février 2021 à 15:27:46
Moi j'aime pas ces comparatifs (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/schtroumpfgrognon.gif)

S'agissant d'un jeu de 2011 sur une console non-HD, évidemment que la version souiche est mieux, quelle surprise  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2021 à 17:29:42
Il me semble qu'il y a une nouvelle voile qui permet de se déplacer 2 fois plus vite, et la quête des fragments de la triforce a été grandement simplifiée et raccourcie.

C'est ça, c'est même 4 fois plus rapide et la nouvelle voile change aussi automatique la direction du vent pour qu'on l'ait toujours dans le dos. En gros y a plein de petits trucs de "Quality of Life" qui rendent certains aspects moins rébarbatifs.

Citer
J'aurais quand même préféré que ces deux derniers sortent en compil.

Je suppose que ça reste encore possible (de la même façon que y a une compil Mario 3D et Mario 3D World tout seul à côté), les sources n'ont pas donné plus de détails là dessus.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 18 février 2021 à 17:32:15
Vous voulez dire qu'il n'y a plus besoin de jouer de cette satanée baguette quand on veut changer de direction ?  [:bave]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 février 2021 à 18:03:54
C'est ça pal, suffit de bouger ton bateau.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 18 février 2021 à 18:06:20
[:feel]

C'était LE truc qui me faisait abandonner toute idée de me refaire le jeu. Donc là, si il ressort sur switch sans cette worst idea ever, ce sera déhouane. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 18 février 2021 à 18:11:56
Moi je l'aime toujours cette baguette, et le fait que la WiiU ait abrégé la petite saynète où Link jouait les mélodies est une mauvaise idée  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 18 février 2021 à 18:57:32
Skyward Sword HD annoncé sur Switch  [:love]
https://nintendoeverything.com/the-legend-of-zelda-skyward-sword-hd-revealed-for-switch/

-Sergorn

Rien que d'imaginer me retaper Le Banni encore et encore (plus la quête des fironotes et l'explosion des cibles en plein vol chronométrée), j'en ai des frissons... d'horreur.  [:wtf0]

Pour le coup selon les sources bien informées, un portage de Wind Waker HD et Twilight Princess HD sur Switch sont aussi prévus dans le courant de l'année.  [:aloy]

-Sergorn

Ah, là, par contre, ça m'intéresse plus. Surtout le portage de Wind Waker que j'aimerais bien découvrir. [:dawa]

C'est ça, c'est même 4 fois plus rapide et la nouvelle voile change aussi automatique la direction du vent pour qu'on l'ait toujours dans le dos. En gros y a plein de petits trucs de "Quality of Life" qui rendent certains aspects moins rébarbatifs.

-Sergorn

Ils ont retiré aussi l'inertie ("réaliste") du bateau qui faisait que tu t'arrêtais quarante mètres plus loin que là où tu voulais t'arrêter ? :D (Parce que ça, ça m'avait quand même bien gavé quand je m'étais attelée à la version GC).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 février 2021 à 06:50:54
https://youtu.be/u_0hTWRrNc4
Pour la vidéo comparative  [:aloy]

Ce travail honteux...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2021 à 08:57:19
Autant c'est peut-être abusé de le vendre plein pot s'il n'y a pas de refonte totale ou d'ajout, autant y'a rien de honteux dans le lissage des textures, faut pas déconner.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 février 2021 à 10:58:10
Puis là on est dans un vrai portage avec le jeu en 1080p@60FPS... pas comme Super Mario 3D All Stars qui était une émulation à la con.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: ShiroiRyu le 19 février 2021 à 11:15:41
S'ils pouvaient sortir des remake des deux Oracle ...
SS n'est pas mon Zelda préféré, loin de là.
Par contre, reprendre TP ... Est-ce que je le ferais encore ou pas ?  [:lol] (vu que j'ai même pas terminé le HD sur Wii U)
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 février 2021 à 12:59:51
Autant c'est peut-être abusé de le vendre plein pot s'il n'y a pas de refonte totale ou d'ajout, autant y'a rien de honteux dans le lissage des textures, faut pas déconner.

Ce n'est pas le lissage des textures qui est honteux (forcément, en passant au format 1080p, ils sont obligés d'optimiser la résolution du jeu), c'est l'absence d'une véritable refonte pour un portage vendu à 60 euros.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 février 2021 à 13:09:13
Bah un remaster n'a pas pour ambition de faire une "refonte" du jeu. 99% d'entre eux se résument au jeu à l'identique en HD.

Le fait d'offrir un nouveau mode de contrôle est déjà un plus gros boulot que la moyenne  [:petrus]

Après le prix oui, mais c'est un problème récurrent de Nintendo les arnaques niveau prix malheureusement, et c'est pas nouveau mais leur public est visiblement ravi de payer plein pot pour des trucs qui ne le méritent pas.  [:aie]

(Après comme d'hab faut guetter les offres et promo sur Fnac.com il est déjà a 50€ + 10€ en bon d'achat :o)

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2021 à 13:22:13
Oui je suis d'accord pour le prix... y'avait pas autant d'enfilades à l'époque d'Iwata, snif.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 février 2021 à 13:51:43
(Après comme d'hab faut guetter les offres et promo sur Fnac.com il est déjà a 50€ + 10€ en bon d'achat :o)

Je confirme, d'ailleurs perso comme il me restait 15€ de réduc' à utiliser, je l'aurai à 35€ maxi ( vu que le prix de base peut encore baisser d'ici la sortie et qu'ils débitent le prix le plus bas entre la préco et l'expédition ), c'est déjà plus raisonnable [:jump]

Le truc chiant par contre avec les réducs Fnac c'est que leur durée de validité est passée de un an à 3 mois récemment [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 février 2021 à 14:56:16
'Yavait pas autant d'enfilades à l'époque d'Iwata, snif.

Le prix de la Wii était déjà une enfilade en soi :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2021 à 16:26:05
Elle était de loin la console la moins cher de sa génération, pour un catalogue de ouf ! (Et en plus, elle avait un online et un navigateur internet incorporés gratuits  [:lol] )
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 février 2021 à 16:36:09
Elle coutait 250€ alors que c'était une Gamecube avec une nouvelle manette  [:aie]

La valeur du prix n'est pas qu'en rapport à la concurrence mais aussi par rapport à ce que contient la console.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 19 février 2021 à 16:42:32
Ouais enfin le capteur de mouvement, le port SD, le port USB, et la connexion Internet, ça justifie peut-être pas entièrement le prix mais c'est pas négligeable pour autant. Quant à la puissance, je doute que Brawl aurait pu tourner sur une Gamecube...
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 19 février 2021 à 19:50:59
Elle était de loin la console la moins cher de sa génération, pour un catalogue de ouf ! (Et en plus, elle avait un online et un navigateur internet incorporés gratuits  [:lol] )

Ouais... enfin, le online calamiteux de la Wii... heureusement que c'était gratuit.  [:aie]

Ce qui est surtout dommage encore pour Nintendo et le online, c'est qu'il est toujours en retard sur la concurrence, car on a beau critiquer "ouin c'est payant tout ça", mais Crosoft et Sony offrent des jeux récent quand on est abonné... alors Nintendo, récemment, ils ont installé un coin avec des roms de jeux NES/SNES en streaming.  :o


Quant au "remaster" de TP, honnêtement, ce n'est pas qu'il soit vendu comme remaster que j'excuse son manque d'ambition. Le jeu a été vendu comme étant une grosse annonce, mais la force de Nintendo, c'est de faire croire le banal comme étant incroyable.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 février 2021 à 10:32:04
Disons que y'a tellement rien comme grosses sorties sur Switch qu'un ancien Zelda remasterisé, c'est un évènement  [:trollface]

Blague à part, "remaster" ça dit bien ce que ça veut dire, c'est la même chose en HD et basta. Perso j'aurais gueulé s'ils avaient appelé ça remake :o

Sinon rien que le fait que ça ressorte avec une maniabilité classique en sus, ça me fait bien plaisir, étant donné que ma version Wii est toujours en son plastique essentiellement parce que... J'avais la flemme  [:aie]
Et aujourd'hui, j'avoue que tous ces trucs de détection de mouvements, gyroscopie et tout le tintouin, ça me gonfle carrément, j'ai envie de jouer normalement moi  [:poutpout]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 20 février 2021 à 14:02:38
Moi, ça me fait bien plaisir que ça sorte enfin sur Switch car j'ai très vite laissé tomber la version Wii que je trouvais injouable !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 20 février 2021 à 14:11:47
C'est l'intérêt du remaster que j'approuve: offrir une maniabilité classique.

Il faut avouer que SS a été un peu vendu comme un gadget pour promouvoir le WiiMotion+. Effectivement, c'est sympa en terme d'expérience, mais on peut très bien offrir un mouvement de l'épée à 360 degré avec le jostick comme le faisait par exemple Metal Gear Rising.

Ce que je trouve dommage en revanche, à l'image du remaster de TWW, c'est de ne pas avoir de contenu supplémentaire, car TWW comme SS sont des jeux qui ont souffert d'un délai serré et qu'ils ont du sacrifier un ou deux donjons dans la version finale. Ce serait justice de les ajouter dans cette nouvelle version, mais tantpix.
 :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 février 2021 à 16:36:34
Skyward Sword je l'avais commencé sur émulateur, j'ai trouvé la gameplay à la Wiimote Motion+ bien sympa et tout puis bon après quelques donjons (je me souviens que j'étais dans le désert) j'en ai eu juste marre :))

Du coup en effet jouer à la manette Pro sera à mon sens bien plus agréable et dès le début je n'ai guère senti grands chose d'impossible à retranscrire sur une manette classique.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 février 2021 à 09:16:55
Et du coup, s'il est possible d'avoir une jouabilité classique pour SS, on peut en conclure qu'on l'aura aussi sur Twilight Princess (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/hodjeur.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 21 février 2021 à 09:26:32
C'est à dire que Twilight Princess HD sur WiiU c'était déjà le portage de la version Gamecube avec sa maniabilité classique... Donc y a jamais eu de doute sur le sujet.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 février 2021 à 09:28:29
Ha oui c'est vrai qu'il était sorti sur GC à l'époque aussi  :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 21 février 2021 à 10:03:55
Ben oui, c'est un jeu GameCube qu'ils ont porté à la va vite sur Wii pour le lancement de cette dernière afin d'avoir un Zelda day ouane :o

Et ils ont refait le coup pour BOTW  :haha: Sauf qu'au moins BOTW a le mérite d'être plus joli sur Switch.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 21 février 2021 à 10:37:21
D'ailleurs il me semble qu'ils avaient poussé la malhonnêteté jusqu'au mettre en vente beaucoup moins d'exemplaires pour la version GC que pour la version Wii, ce qui fait que la version GC est très vite devenue introuvable  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 mai 2021 à 12:25:09
Un nouvel Amiibo annoncé pour Skyward Sword

https://www.p-nintendo.com/news/un-amiibo-zelda-avec-le-celestrier-annonce-pour-skyward-sword-hd-256954

Sa particularité ? Il permettra de retourner à sa guise entre le monde céleste et Hyrule où qu'on soit dans le jeu, un QoL non négligeable non... mais uniquement disponible aux acheter de cet amiibo (qui sera sans doute immédiatement en rupture de stock et vite hors de prix donc), un peu comme si TWW HD avait réservé les améliorations du bâteau à un amiibo.

Il est beau le foutage de gueule ?

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 mai 2021 à 12:59:52
Bah c'est juste un DLC de triche pour casu comme il en existe déjà quoi, la seule différence c'est la figurine [:kred]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 20 juin 2021 à 00:52:55
Bon, pas de BOTW 2 avant 2022, il fallait s'en douter. Et toujours aucune annonce pour un portage Switch de The Wind Waker et Twilight Princess. Snifou !  :'(

https://www.youtube.com/watch?v=796UhmeSiXg
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 20 juin 2021 à 00:58:47
Par contre, la HYPE pour BotW 2 !!!
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 20 juin 2021 à 09:00:29
Et toujours aucune annonce pour un portage Switch de The Wind Waker et Twilight Princess. Snifou !  :'(

Bah, à la place t'auras un beau game & watch avec les 2 jeux Nes et l'opus GB [:trollface]

(https://image.jeuxvideo.com/medias-md/162394/1623942974-4755-card.png)


Enfin pour TP ( WW je m'en bats les paupières avec des pelles à gâteau :o ), j'imagine que ça sera l'an prochain, ils veulent peut-être pas sortir plusieurs portages la même année [:fufufu]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 20 juin 2021 à 11:06:52
Le vrai WW est sur Gamecube t'façon  :o
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 juin 2021 à 11:59:58
Enfin pour TP ( WW je m'en bats les paupières avec des pelles à gâteau :o ), j'imagine que ça sera l'an prochain, ils veulent peut-être pas sortir plusieurs portages la même année [:fufufu]

C'est probablement ça, ils veulent garder une cartouche pour 2022 car il n'est pas impossible que BOTW2 se voir retardé en 2023 [:fufufu]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 20 juin 2021 à 13:16:32
Dans ce cas, j'espère qu'il sera retardé :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 20 juin 2021 à 16:39:27
J'avoue que j'espérais un peu naïvement que le développement de cette suite serait relativement rapide, vu que c'est du "recyclage" d'un univers déjà existant, avec le même moteur graphique et tout. En gros, je pensais que ça serait comme pour Majora's Mask développé en seulement 2 ans en recyclant intelligemment le contenu d'Ocarina of Time.

Au bout du compte, si BOTW2 sort en 2022 voire 2023, ça voudra dire que le développement du jeu aura pris autant de temps que pour un Zelda créé from scratch, vu que ça a commencé en 2017 et qu'au départ c'était simplement prévu pour être du contenu téléchargeable supplémentaire pour BOTW.

Mais bon, qu'ils prennent leur temps. Ça ne me dérange pas d'attendre si c'est pour avoir un jeu excellent à l'arrivée.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 20 juin 2021 à 17:13:59
En effet tu es naïf :D

Malheureusement c'est fini l'ère des suites développées en deux ans, au strict minimum maintenant pour avoir la suite d'un jeu AAA c'est trois ans de devs. Les rares licence qui arrivent à sortir des titres plus rapidement comme AC ou CoD c'est parce qu'il y au un roulement entre plusieurs plusieurs studios. Et là on parle d'un gros jeu open world, et même si ça reprend sans doute les bases et le moteur de BOTW, il y a sans doute eu pas mal de travail et d'évolution faites dessus, ne serait-ce que pour tirer pleinement parti de la Switch (BOTW restant un jeu WiiU à la base).

Tu rajoutes à ça le fait que le COVID a eu un gros impact sur l'industrie vidéoludique (au bas mot pour la majorité des gros titre ça a rajouté un an de dev), et du coup le fait qu'il aurait fallu 5-6 ans pour voir BOTW2 n'a sans doute rien d'étonnant.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 22 juin 2021 à 21:54:19
Je rajouterais aussi, que si BotW 2 est plus dans la verticalité, avec possibilité de ce déplacer dans le ciel, entre Ilots flottant ect ect, ça ouvre une nouvelle perspective de déplacement dans un jeux ou tu peux déjà grimper partout... Rajoute aussi les nouvelles capacités et leur mechanisme à mettre en place (comme celle qui à l'air de faire remonter le temps d'un objet), sans doute affinage du moteur graphique, au final, même si il parte pas de zero, il parte pas d'un jeux à 50% fait non plus ^^'.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 juillet 2021 à 17:26:55
Ça fait 2 jours que je suis sur Skyward Sword HD. Je pensais que la jouabilité serait bien meilleure sans le motion control... que nenni !!! Depuis hier soir, je galère contre le Stalfos (squelette) du premier temple, que je n'arrive pas à battre  [:shinobu1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 18 juillet 2021 à 19:29:39
C'est peut-être juste toi qui n'est pas doué  [:trollface]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 18 juillet 2021 à 19:49:45
Aussi !

*edit

Je devais être en petite forme, hier, car là je viens de le battre du premier coup en quelques secondes  [:petrus jar]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 juillet 2021 à 09:24:19
Perso je l'ai pas encore commencé, mais apparemment d'après le dos du boîtier, l'épée s'utilise en bougeant le stick droit?  [:fufufu]

Moi qui pensais qu'on aurait un gameplay plus classique avec l'épée sur un bouton, m'en voilà fort marri (https://i.kym-cdn.com/entries/icons/square/000/008/402/Screen_shot_2012-01-18_at_5.28.23_PM.png)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 19 juillet 2021 à 10:58:36
Vu la façon dont est conçu le gameplay de Skyward Sword, ça aurait été impossible de l'adapter à un simple bouton : mapper les mouvement d'épée à un stick a toujours été la seule possibilité logique pour avoir un gameplay sans mouvement.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 19 juillet 2021 à 13:06:45
Ouais ben j'espère que y'a pas des passages où faut agiter le truc comme un branleur parkinsonien, surtout vu la taille du stick  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 19 juillet 2021 à 14:24:33
Après un temps d'adaptation, c'est finalement très jouable, et bien plus agréable que sur Wii. D'ailleurs, j'en suis actuellement pile-poil là où je m'étais arrêté sur Wii il y a 10 ans, tant la maniabilité me gonflait, et cette fois j'ai vraiment envie de continuer.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 juillet 2021 à 20:46:33
Arf, pub télé à l'instant pour "skaïouard soueurd" sur Switch.

Décidemment, les Français et l'anglais... [:pfff]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 29 juillet 2021 à 08:57:30
En effet, à chaque fois que je tombe dessus je gueule [:hurle] C'EST "SORD", CONNARD§§§ [:rage] [:taiga] (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 31 juillet 2021 à 11:51:19
C'est le copain de Spiderman (prononcé Spidèrmane) ou de Iron Man (prononcé aïrone) ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 juillet 2021 à 12:19:06
Iron ça se prononce "aïrone", non ? Puis bon, sans aller jusqu'à dire "Sword" au lieu de "Sord", on va pas tout prononcer avec une patate dans la bouche non plus  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 31 juillet 2021 à 12:44:16
Iron ça se prononce "aïrone", non ?
Non. Le "r" du milieu ne se prononce pas.
En "anglais britannique", ça se prononce "aïeune" ou éventuellement "aïone".
En "anglais américain", c'est un peu différent et se prononce "aïeurne", avec un "r" léger sur la fin.
Mais sûrement pas aïRRRone avec un gros son rrrrr bien raclé comme le font les Français.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2021 à 12:46:18
En même temps la prononciation en anglais ça va vachement varier selon les pays et les régions donc bon.

Et à part ça comme c'est pas le topic "dérive de la langue anglaise" on s'en fout un peu non ?

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 31 juillet 2021 à 16:04:39
Non
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 31 juillet 2021 à 16:16:32
Ben si en fait.

Donc arrêter les HS c'est bien aussi.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 31 juillet 2021 à 16:34:08
Non, je ne m'en fous pas d'entendre Skyward Sword mal prononcé. Ça me fait saigner les oreilles et c'est pour ça que j'en ai parlé dans le topic dédié à la saga Zelda. Je chipote peut-être sur ce qui n'est qu'un détail pour toi, mais je ne suis pas hors sujet pour autant.

Cela étant, on ne va pas en faire des pages et des pages, et en cela tu as raison.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 12 août 2021 à 16:57:09
Ca m'aura pris pas mal de temps car je ne joue qu'occasionnellement avec le gamepad (quand la télé est prise par madame quoi :) ), mais je suis quasi au bout des DLC de Breath of the Wild.
J'ai complètement fini l'Ode aux Prodige et j'ai trouvé ça très cool, ça rajoute quand même pas mal niveau contenu avec des sanctuaires et un donjon bonus bien foutus et un boss de fin qui m'a semblé plus costaud que Ganon. Les contraintes de matos sur certaines épreuves font qu'il y a du challenge par moment, et les cinématiques sont sympas.
Bon, par contre la moto casse vraiment le jeu si on l'utilise, mais à ce stade quand on l'obtient, on a probablement déjà bien fait le tour...
Là il me reste juste les épreuves de l'épée à finir. J'ai réussi la facile et la moyenne, et j'étais bien parti sur l'extrême jusqu'à ce que je combine excès de confiance puis panique sur un niveau pour un beau game over alors que j'étais encore hyper riche en plat cuisiné et fort bien équipé...
Ca sera pour une prochaine fois. En tout cas, ça fait un beau challenge final. J'avais regretté de ne pas pouvoir refaire l'île Finalis, mais là non seulement on peut les refaire à volonté, mais c'est encore plus dur vu qu'on t'enlève aussi les capacités des prodiges. Ca t'oblige à jongler avec toutes tes compétences et à être assez réfléchi, c'est vraiment cool.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 01 septembre 2021 à 11:16:22
Bon, fini les épreuves de l'épée, puis retourné au château d'Hyrule en rasant tout sur mon passage pour aller humilier Ganon.
Du coup, vu qu'à part chercher des kurogus j'ai plus grand chose à faire, je me suis lancé dans le mode expert pour voir.
C'est vrai qu'au début c'est un peu chaud, car c'est pas évident de tuer des bokoblins bleus avec des branches d'arbres, surtout quand en plus ils régénèrent  [:sweat]
Du coup, sur le plateau du Prélude, je crois que j'ai tué plus de gardiens à coup de parades parfaites que de bokoblins en fait  [:lol]
Bref, en évitant beaucoup les ennemis, je récupère la paravoile et je pars à l'aventure, et là il m'arrive un truc improbable dès que je pose le pied par terre en bas.
Je savais que le "cheval" alpha existait, mais je l'avais jamais vu et là j'atterris à peine que je vois la lumière verte au loin sur le mont Satori. Je me dépêche de partir dans la direction et je vois une étoile filante qui s'abat juste en face du mont. Bref, les 2 premiers choses que j'ai faite en sortant du Plateau du Prélude c'est ramasser une étoile filante (j'en avais récupéré dans ma partie, mais jamais de façon spontanée comme ça) puis voir l'alpha (par contre évidemment, pas pu monter dessus vu mon endurance, ni même le prendre en photo...).
J'ai ensuite récupéré quelques équipements des DLC facilement accessibles dans la plaine d'Hyrule vu que je me souvenais d'où ils étaient, et là je suis en route pour aller voir Impa.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 07 novembre 2021 à 11:30:14
Bon alors j'ai commencé Skyward Swoueurde sur Switch, finalement l'épée sur le stick droit on s'y fait vite même si c'est pas toujours très précis. Par contre les phases à dos de piaf sont un peu gonflantes à la longue, je trouve... Là par exemple, chuis dans la zone du volcan Eldin, j'ai fait cramer mon bouclier en bois tout pourri après avoir chu par inadvertance dans la lave ( oui bon, hein ), j'ai eu une flemme intersidérale de me retaper tout le trajet jusqu'à Skyloft pour en acheter un autre, du coup ben pour l'instant je m'en passe [:petrus yes] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 07 novembre 2021 à 13:37:46
D'où l'intérêt de l'amiibo  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 08 novembre 2021 à 09:24:12
Hé oui (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/bebe_heink.gif) Y'a même le jeu qui t'y incite ( "au fait Maître, vous pouvez utiliser un amiibo pour gnagnagna...", bah bien sûr ), mais je ne cèderai pas  (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/nonv.gif)

Sinon là je suis à l'entrée du désert, j'ai bien galéré dans le deuxième temple avec les Lizalfos [:holl2]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 08 novembre 2021 à 09:32:01
Par contre les phases à dos de piaf sont un peu gonflantes à la longue, je trouve...
J'ai le jeu sur Wii. Je me rappelle la phase où il faut "apprendre l'attaque tornade" à son piaf : c'est un enfer ! [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 08 novembre 2021 à 11:29:11
J'ai le jeu sur Wii. Je me rappelle la phase où il faut "apprendre l'attaque tornade" à son piaf : c'est un enfer ! [:lol]

Ah oui, c'était horrible. [:cri]

Surtout que, pour une raison totalement incompréhensible, l'épreuve est chronométrée (alors que le combat qui s'en suit et qui nécessite cette technique, ne l'est pas du tout). Un de ces moments où j'ai failli abandonner le jeu et tout balancer par la fenêtre. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 08 novembre 2021 à 11:36:53
Ha ben j'y suis pas encore mais j'ai hâte  [:delarue4]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 08 novembre 2021 à 16:06:42
Je sais pas comment c'était sur wii, mais sur switch, c'est plutôt bien passé.
Curieusement, j'ai eu bien plus de mal à prendre en main la bestiole sur la course en début de jeu  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 09 novembre 2021 à 09:44:56
Perso j'ai moins de mal pour les phases de vol qu'au début, j'arrive à me faufiler dans les trous ( ce n'est pas sale :o ) qui te filent un gros boost de vitesse alors qu'avant je me cognais quinze fois sur le rocher avant d'y arriver  [:lol] Du coup ça rend les voyages en piaf moins pénibles, forcément.

Sinon j'ai gogolisé grave sur l'Imprisoned/Le Banni, je comprenais pas comment fallait faire pour lui enfoncer le pieu dans la tête, je pensais qu'il fallait pousser avec A comme avec une caisse mais évidemment y'avait pas le prompt (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/3/serumm.gif) En fait fallait juste faire un slash vertical [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 novembre 2021 à 08:42:17
Bon ben j'en suis à

la phase où il faut "apprendre l'attaque tornade" à son piaf

Mais pourquoi y'a un chronomètreuheuHEUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/spiderban.gif)

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 14 novembre 2021 à 10:33:25
On t'avait dit. :D

Eh oui, le chrono est inutilement pénible. Perso, j'ai réussi l'épreuve par le plus grand des hasard (un des corbeaux est passé juste devant mon pif à la dernière seconde alors que j'étais aux fraises complet).

Tu verras, le combat d'après te paraîtra d'une simplicité enfantine à côté de ça. :o

(Et après, tu vivras le bonheur de la chasse aux fironotes... :D )
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 14 novembre 2021 à 10:51:41
(Et après, tu vivras le bonheur de la chasse aux fironotes... :D )
Oh putain oui !  [:homer1]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 novembre 2021 à 10:56:06
En effet, j'ai essayé qu'une fois pour l'instant mais deux minutes, c'est clairement pas assez, j'ai réussi à grand-peine à toucher la moitié des cibles [:sweat] [:delarue4]

Sinon dans la catégorie "lolilol", je me suis pris la tête à essayer de finir une side quest qui était en fait déjà terminée  [:aie]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wolgy le 14 novembre 2021 à 11:10:15
Bon ben j'en suis à

Mais pourquoi y'a un chronomètreuheuHEUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/spiderban.gif)

Pour te faire bouger tes grosses fesses, pardi ! [:kred] [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 novembre 2021 à 11:13:10
Oui enfin là c'est à dos de "canasson céleste", donc c'est pas mes fesses qui sont censées bouger  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wolgy le 14 novembre 2021 à 11:24:17
Ça sera déjà un début. :o

Pis c'est pas toi qui a un caractère de gros bourrin ? [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 14 novembre 2021 à 11:34:26
Spoiler (click to show/hide)

Non  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 15 novembre 2021 à 08:55:37
Tu verras, le combat d'après te paraîtra d'une simplicité enfantine à côté de ça. :o

Ben en fait... non [:lol] J'ai eu un mal de chien à viser les yeux (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

Les notes, à côté de ça, ça allait encore, heureusement qu'après en avoir récupéré un certain nombre on peut localiser celles qui restent... Par contre j'ai pas aimé

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: touannetoineant le 15 novembre 2021 à 10:58:34
que de souvenir Zelda j'ai connus sur la nes
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 novembre 2021 à 18:50:42
Ben en fait... non [:lol] J'ai eu un mal de chien à viser les yeux (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/kabouik.gif)

Ah oué ? Moi, j'avais trouvé que c'était une promenade de santé à côté. Au moins, t'as pas un chrono à la c*n qui te force à aller super vite. (J'ai horreur des épreuves chronométrées ou d'être poursuivie, ça me stresse trop et du coup, j'ai les neurones qui se marchent dessus. ^^; )

Citation de: AZB
Les notes, à côté de ça, ça allait encore, heureusement qu'après en avoir récupéré un certain nombre on peut localiser celles qui restent...

En fait, les notes, j'en ai chié au début et puis j'ai compris qu'avec l'attaque tourbillonnante, y'avait pas besoin de se casser le fondement à les attraper une par une (parce que voilà la maniabilité moisie sous l'eau...). :D
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: AZB le 16 novembre 2021 à 09:38:18
Au moins, t'as pas un chrono à la c*n qui te force à aller super vite.

Ha ben encore heureux  [:lol]

Citer
(J'ai horreur des épreuves chronométrées ou d'être poursuivie, ça me stresse trop et du coup, j'ai les neurones qui se marchent dessus.

Ouais moi c'est pareil, dès que y'a un chrono j'ai le cerveau qui fond, j'arrive plus à réfléchir, c'est désolant  [:sweat] Là j'ai fait la chasse aux insectes de merde, j'étais tout content en attrapant le dernier en-dessous des 10 mn ( bon c'était plus que large, faut dire ) et là il me sort "ha ben non en fait pour gagner la bestiole c'est - de 3 mn" (https://forum-images.hardware.fr/images/perso/1/jeanpierrefoucault.gif) [:rage]

Citer
et puis j'ai compris qu'avec l'attaque tourbillonnante, y'avait pas besoin de se casser le fondement à les attraper une par une (parce que voilà la maniabilité moisie sous l'eau...)

Ouais en fait le seul groupe que j'ai trouvé un peu chiant c'est celui où y'en a une quinzaine, et encore c'est principalement à cause des bulles empoisonnées à esquiver.

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 17 novembre 2021 à 11:05:27
J'ai quasi fini mon tour de Breath of the Wild en mode expert.
Refaire le jeu, avec en plus une contrainte de difficulté supérieure, permet vraiment de se rendre compte de la flexibilité du gameplay et de la multitude de façons de l'aborder.
Ce coup-ci j'ai voulu explorer toute la map, activer toutes les tours et faire toutes les quêtes secondaires et sanctuaires que je croisais avant d'attaquer les quêtes principales. Du coup je n'ai pas eu les capacités des prodiges pendant un certain temps, mais j'ai utilisé certaines des capacités issues des DLC quasi dès le départ (alors que je les avais achetées après avoir fini le jeu en normal), ce qui change beaucoup de choses. J'ai fait beaucoup plus de cuisine que la 1ière fois aussi, pour augmenter mon endurance et compenser par exemple le manque de rage de Revali, ou augmenter mes capacités d'attaques car je n'avais pas Urbosa.
Au bout d'un moment, la régénération des adversaires devient moins un problème quand on est bien équipé. Les Lynels ne sont par exemple pas vraiment plus dur qu'en normal, mais il reste important de bien se préparer si on veut attaquer un groupe avec quelques ennemis dorés dans le lot.
Là, il me reste juste les épreuves de l'épée, c'est chaud, même le niveau de base  [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 17 novembre 2021 à 11:34:55
Ca me fait penser que je n'ai toujours pas continué la quête des prodiges. J'en suis restée à ce sanctuaire où on doit échapper à des boules hérissées puis à un mur qui s'approche par derrière jusqu'à ce qu'on arrive devant le sage. Je ne sais pas si vous voyez ? Chaque fois que je me fais avoir, ça me soule et j'arrête. Là ça fait un moment que je n'ai pas retenté. Je devrais sans doute m'y remettre, j'aimerais bien jouer la suite moi.  [:fufufu]

Sinon, toujours pas de colère d'Urbosa en mode expert. Je me contente de vagabonder dans Hyrule sans vraiment de but. J'ai quand même eu un ou deux éléments de l'uniforme de la garde. Cette ambiance quand on va dans le château… Comme par hasard, il y a souvent de l'orage quand j'y suis.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 18 novembre 2021 à 15:36:40
J'en suis restée à ce sanctuaire où on doit échapper à des boules hérissées puis à un mur qui s'approche par derrière jusqu'à ce qu'on arrive devant le sage. Je ne sais pas si vous voyez ? Chaque fois que je me fais avoir, ça me soule et j'arrête. Là ça fait un moment que je n'ai pas retenté. Je devrais sans doute m'y remettre, j'aimerais bien jouer la suite moi.  [:fufufu]
Oui, je vois bien. Je me suis planté plein de fois, mais, en fait, le mur n’avance vraiment pas vite  :D
Tu peux prendre ton temps et pas besoin de paniquer.

Citer
Sinon, toujours pas de colère d'Urbosa en mode expert. Je me contente de vagabonder dans Hyrule sans vraiment de but. J'ai quand même eu un ou deux éléments de l'uniforme de la garde. Cette ambiance quand on va dans le château… Comme par hasard, il y a souvent de l'orage quand j'y suis.
Pour Urbosa, j’ai passé la partie infiltration des gerudos du premier coup  [:petrus jar]
J’avais tellement galèré en normal, je me souvenais encore par cœur du chemin que j’avais trouvé.
Pour le château, j’y ai mis les pieds alors que j’avais quasi tout terminé (119 sanctuaires, presque toutes les quêtes qui ne demandaient pas d’aller au chateau) donc il n’y avait plus grand chose qui me faisait peur...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 18 novembre 2021 à 22:02:12
Ben en fait… Je ne suis même pas arrivée au moment où il faut avancer avec le mur derrière.  [:onion sweat] Le plus loin que j'ai été, c'est au niveau des boules hérissées qui se balancent.  [:aie] En vérité, je suis tellement dégoûtée de devoir tout recommencer si par malheur je suis touchée juste une fois que ça me dissuade de retenter. Il le faudra pourtant bien, un de ces jours.

La partie infiltration m'a donné tellement de mal en mode normal que du coup là aussi je recule le moment d'y aller.

Wow, en écrivant ces lignes, je me rends compte que j'abandonne trop vite dans ce jeu.  [:haha pfff]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 19 novembre 2021 à 05:13:22
Ben en fait… Je ne suis même pas arrivée au moment où il faut avancer avec le mur derrière.  [:onion sweat] Le plus loin que j'ai été, c'est au niveau des boules hérissées qui se balancent.  [:aie] En vérité, je suis tellement dégoûtée de devoir tout recommencer si par malheur je suis touchée juste une fois que ça me dissuade de retenter. Il le faudra pourtant bien, un de ces jours.
Pour les boules, il me semble que tu peux couper le fil de l'une d'entre elles avec une flèche.
Et surtout, il faut en bloquer une avec cinetis, je le faisais sur la seconde, ça suffit à passer a priori.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 19 novembre 2021 à 10:46:31
D'accord. Merci.  :)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 septembre 2022 à 20:24:38
BOTW2~Tears of the Kingdom

sortie : mai 2023

https://www.youtube.com/watch?v=1FLlHr38_bI&ab_channel=IGN
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 13 septembre 2022 à 20:27:27
Vraiment pas convaincu, mais au moins ça confirme qu'ils resteront dans la direction "sandbox" de l'open world au détriment des donjons et d'une structure plus Zelda.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 septembre 2022 à 20:41:58
Réveillez-moi quand il feront des remakes ou remaster de Wind Waker, Twilight Princess, des Oracles, des LTTP ou autre, ou tout simplement un nouveau jeu dans ce style :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 septembre 2022 à 21:14:09
Pour l'instant, rien ne dit qu'on n'aura pas quelque chose plus proche de OoT pour les donjons cette fois-ci. Et on a déjà eu des remakes récents pour TWW (qui ne valait pas l'original), de TP, et même de SS. Le problème de ce trailer est qu'on ne voit rien ou presque.  :o
Mais voilà, vivement mai 2013 !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 13 septembre 2022 à 21:23:40
Je veux avoir mes remaster de TWW et TP sur Switch pour plus avoir besoin de la WiiU  [:poutpout]

Et TWW apportait du mieux non négligeable en terme de QoL sur ce remaster justement :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 13 septembre 2022 à 21:25:57
Ouais, je crois que c'est râpé pour un portage Switch de TWW et TP... Fait chier, je vais devoir les acheter sur WiiU  [:sarko2]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 septembre 2022 à 23:38:09

Et TWW apportait du mieux non négligeable en terme de QoL sur ce remaster justement :o
En terme de... ?  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 septembre 2022 à 00:16:45
Quality of life. Apparemment il y a une nouvelle voile qui permet de naviguer 2 fois plus vite...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 septembre 2022 à 06:34:40
J'avoue que la longueur des déplacements était barbante au bout d'un moment dans le jeu original une fois que tu as "déjà bien profité" au départ, surtout dans la dernière partie où il faut faire plein d'aller et retours pour les cartes des fragments.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: simonseiya le 14 septembre 2022 à 09:22:30
Réveillez-moi aussi si par hasard c'était un vrai Zelda !

Je trouve ça incroyable de voir le nombre de gens qui trouvent que BOTW est le meilleur Zelda ou le meilleur jeu de tous les temps, alors qu'il y a certes un monde ouvert, un scénario et des persos corrects, mais aucun des points forts de la série:

-presque aucune musique
-pas de vrai palais

Et des points négatifs par ailleurs:

-impression de vide
-gameplay injouable (épée qui s'use en deux coups, obligation de passer par les menus en plein combat, commandes mal pensées)...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 septembre 2022 à 10:33:00
Après trois trailers qui focalisent une nouvelle fois sur la dimension verticale de l'univers, toujours l'aspect sandbox du level design et on a vu 0 donjon et le seul élément qui donne une idée sur la quête principale: le château d'Hyrule est de nouveau corrompu, mais il sera dans les airs cette fois-ci. xD

Zelda BOW - What if "et si Ganon était dans un château volant?" 

 [:petrus]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 septembre 2022 à 11:04:14
Réveillez-moi aussi si par hasard c'était un vrai Zelda !

Je trouve ça incroyable de voir le nombre de gens qui trouvent que BOTW est le meilleur Zelda ou le meilleur jeu de tous les temps, alors qu'il y a certes un monde ouvert, un scénario et des persos corrects, mais aucun des points forts de la série:

-presque aucune musique
-pas de vrai palais

Et des points négatifs par ailleurs:

-impression de vide
-gameplay injouable (épée qui s'use en deux coups, obligation de passer par les menus en plein combat, commandes mal pensées)...
BotW est une claque monumentale, avec une immersion ahurissante et un univers grandiose qu'on prend un plaisir de ouf à parcourir et à découvrir, ça explique l'engouement ! Sans compter l'impression de liberté. L'univers du jeu, les détails, ainsi que tout ce qui est permis par la physique du jeu et le gameplay ont vraiment été travaillés aux petits oignons... alors oui, y'a deux-trois défauts comme les armes qui s'usent facilement, le bestiaire un peu pauvre, ou l'absence de grosse teuf dans le royaume à la fin, mais ça n'en reste pas moins un jeu excellent ! Quant aux musiques, sachant que tu vas passer au moins 200h sur le jeu, ça ne gêne pas qu'ils aient choisi de les faire plus discrètes.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: simonseiya le 14 septembre 2022 à 11:49:02
Merci de ta réponse. Et du coup, tu aimes les autres Zelda (car ils sont très différents de celui-ci) ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 septembre 2022 à 11:55:34
BOW est un jeu d'aventure moderne, s'il a la qualité de s'éloigner de la recette vieillotte des Zelda (dans leurs structures), il perd néanmoins en identité.

Si en relativisant sur les autres jeux sur la même époque, BOW les surpasse par le travail sur la physique du jeu et les mécaniques qui l'entourent, mais sur le plan de la structure et des quêtes, le jeu est juste archaïque (quête principale très courte et répétitive). Si engouement, c'est en majeur partie parce que la fanbase n'était pas habitué de jouer à des jeux de ce genre + totem immunité Nintendo. [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 septembre 2022 à 12:47:26
J'ai au contraire entendu/lu plusieurs avis d’habitués aux open world de la concurrence, qui trouvaient que pour le côté liberté/immersion, et l'absence de marqueurs de quêtes ou de points d’intérêt sur la map, BotW différait des autres jeux et faisait figure de cas d'école. Très honnêtement, je ne vois pas l'absence d'identité dans ce Zelda, et encore moins la répétitivité (ou alors il faut être hermétique au genre, quoi).

Citer
+ totem immunité Nintendo. [:aie]
Bah faut dire, la qualité formidable du jeu va avec. Parce que avec un Triforce Heroes, laisse-moi te dire que le totem il veut peau de zob  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 14 septembre 2022 à 12:58:26
Effectivement, j'ai aussi entendu plusieurs professionnel dire que BotW est un exemple de la liberté justement pour ses différence avec les open world comme Les Assassin's creed ou encore Horizon zero dawn, parcequ'il n'y a pas ce coté "je doit absolument faire cette mission qui est la même que les 20 dernière pour avoir le 100%" ou "récupérer ce collectable", tu n'a pas les 36 types de marqueurs dispersé à travers la map pour te dire qu'elle type de missions annexe ou d'objet tu peux récupéré. BotW revient sur l'essence même de la série au contraire, tu as une carte et tu l'explore point, ce que tu fait lors de ton exploration, ne revient qu'a toi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: simonseiya le 14 septembre 2022 à 13:07:23
L'essence même de la série ?

Je dirais plutôt l'essence du tout premier Zelda où il y avait cette liberté et absence de guidage.

Après, chacun son point de vue mais pour moi, l'essence et l'originalité de la série c'est une certaine liberté mais surtout les palais mêlant combats et énigmes, les armes/outils, et les musiques.

D'ailleurs, même un jeu où l'on passe 200 heures peut, et c'est un plus pour moi, avoir des mélodies inoubliables, à l'image de Final Fantasy X.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 septembre 2022 à 13:34:03
Les inspirations de BOW sont évidentes, et tous les jeux s'inspirent d'autres et vice versa. BOW n'aura rien inventé, mais il aura apporté son grain de sel dans la gestion de sa physique, c'est le point qui m'aura le plus marqué par rapport à mes autres expériences passées dans ce type de jeu.

Quant à l'identité de Zelda, je l'imagine surtout dans sa structure et ses donjons. BOW les mets ouvertement de côté et comme je le disais souvent, c'est bien de casser les vieilles habitudes de la saga, mais hormis l'effet de découverte du début, au final, j'accrochais moins à cette nouvelle marque de Zelda, trop "déjà vu" quand tu fais souvent des jeux type open world. La physique rigolote ou le fait d'escalader tous les murs, comme je le disais un autre jour, ça tue pour moi, l'intérêt du level design car au final, t'as aucunes frontière et tout te paraît accessible et donc "vide de challenge". Non ironiquement, j'étais souvent le seul à apprécier la première visite sur le fleuve zora car c'était la seule zone où tu ne pouvais pas tricher (du moins, sans artifice loufoque) avec l'escalade, ce qui faisait que tu avais une zone linéaire à remonter, remplie de pièges.

Ce qui de l'autre côté, Elden Ring était l'exemple du jeu qui réussissait à conserver son identité tout en étant un open world, car il savait doser entre level design "open world" et des donjons typiquement Souls, ce que n'offre jamais BOW (ses sanctuaires étant juste une insulte au concept de donjon, vu que c'était plus des énigmes planquées dans le décors comme on faisait avec les jeux Prof. Layton haha).
Comme souvent le problème avec les jeux Nintendo et leurs philosophie, c'est de focus toujours le gimmick au détriment d'offrir une diversité d'expérience cohérente. Zelda BOW offre un open world vaste à explorer, mais à aucun moment (enfin, à deux/trois passages près, mais ça fait peu pour un jeu de 80heures haha), je n'ai ressenti un sentiment d'exotisme dans son exploration: l'idée de trouver des donjons abandonnés, des sanctuaires cachés (de vrais sanctuaires, pas les salles high tech à énigme haha), des zones souterraines... tout est enlevé au profit de mettre des salles à défis un peu partout dans le monde pour qu'on fasse mumuse avec les 4 seuls items du jeu, et forcément une centaine de défis (bon en retirant les 15/20 défis où il faut affronter un gardien robot identique). Après était-ce manque de temps/budget pour cela, ou simplement la direction voulue du jeu (et faut pas compter sur la langue de bois pour Aonuma pour avouer ce genre de choses)?
Dans tous les cas, c'est pas ça qui m'a fait rêver dans mon exploration si on retire la quête principale pas ouf ouf même si je suis d'accord que je dois relativiser car j'étais un peu "hypé" par le story trailer qui avait débarqué avant la sortie du jeu, le côté sandbox expérimental de l'open world qui m'a pas plus attiré que ça... bah non, je retiens pas grand chose de Zelda BOW. Il faut admettre que c'est un jeu qui peut diviser quand on connait la saga depuis le début et qu'on est pas "aveugle" de passer à côté d'un jeu "grandiose à l'expérience hallucinante et immersive".


Je revois souvent l'argument "BOW est un hommage à Zelda 1 qui était totalement libre".
Alors c'est totalement faux, car Zelda 1 propose une difficulté progressive et rien ne te dit que Ganon t'attends sagement au donjon 9 au fond de sa grotte à l'inverse de BOW où on te rappelle sans cesse que tu peux aller tout de suite au château de Hyrule, d'autant plus que dans Zelda 1, t'es obligé de récupérer des items pour avancer...


@Spadeas

Baaah... C'est juste un open world à collecter des quêtes annexes et que tu peux finir le jeu dès que tu passes l'introduction (bah tiens au final, on est quand même obligé de faire des quêtes avant...  [:fufufu] [:fufufu]  [:aie] ), c'est quelque chose qu'on voit assez souvent, mais bon, comme le dirait la fanbase en enjolivant la chose "tu construits ton aventure".  [:aie]
Il est juste amusant qu'on te donne en "bonus" un défi dès le début du jeu en allant affronter le boss "final" du jeu au bout de 30 minutes de jeu, mais de l'autre, ça rendait les quêtes principales anecdotiques car tu ne voyais aucune évolution dans ce que tu accomplissais dans l'histoire. :/
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 14 septembre 2022 à 13:48:33
Moi je retiens juste  par l'absence des remaster WW et TP que nintendo ne voulait pas de mon fric.
Dommage pour lui comme pour moi.

Quant à BotW2, j'ai même pas envie de tester le 1 tant tout ce que j'aime dans les zelda semble en avoir disparu et que les "nouveautés" m'ont l'air d'une lourdeur dingue... donc cette annonce me laisse aussi froid qu'un cadavre en hiver. 
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 14 septembre 2022 à 13:49:27
Oui enfin tu as aussi la notion de progrès dans BotW, c'est pas parceque tu peux allez affronter Ganon en caleçon que tous le monde le feras. Que ce soit les ennemies qui progresses (au travers des différente couleurs), ton personnage qui gagneras plus d'endurance et de vie, endurance utile si tu veut vraiment pouvoir allez partout en grimpant ou planant, sinon tu vas vite trouver tes limites ou alors tu boost via la cuisine, sans compter les zones ou tu peux difficilement te balader tous juste sortie du didacticiel, comme les zones enneigé ou le désert Gerudo. Ce n'est pas tellement qu'on ai plus de nouveaux objets te donnant une idée de progressions après un donjons, c'est juste plus camouflé, que ce soit les tenues résistante au froid ou à la chaleur, les flèches de foudres, l'armure zora, tu les gagnes après avoir réussis des quêtes ou en les faisant, tous comme tu as besoin du boomerang pour vaincre un boss de fin de donjon, tu as besoin de la tenue super résistante à la chaleur pour survivre au village Goron.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 septembre 2022 à 14:03:16
Je parlais d'évolution dans l'histoire, car oui, je suis d'accord que tout le but des quêtes dans BOW n'est non pas de résoudre un problème global dans l'univers (le monde est relativement en paix et tout le monde ignore l'existence de Ganon qui est simplement endormi), mais JUSTE de construire un build pour être rôdé pour affronter le boss final.
C'est de ça dont je reprochais aux enjeux des quêtes principales, car je n'ai pas eu le sentiment d'accomplir quelque chose, si on prend l'opposé d'un Majora's Mask qui mettait bien en avant cette notion d'aider les gens et que tu ressentais bien l'évolution dans le village après avoir accompli la quête.

Je suis d'accord qu'il y a de légères notion de progression en terme de build (les notions de chaud/froid), mais quand toutes les zones enneigées sont juste optionnelles et que le désert est utile juste pour la quête principale que tu termines en une heure, ces éléments progressif restent très désuets.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 septembre 2022 à 14:12:12
Idem que Weldar, hormis la physique qui est effectivement bien travaillée, BotW n'apporte rien de neuf au genre, c'est juste un gros open world de plus dans lequel Nintendo est tombé dans tous les pire travers du genre : le côté vite, la répétitivité etc... Les erreurs du débutant.

Et je continue à penser que l'engouement de beaucoup de joueurs vient du fait que le public Nintendo n'a jamais vraiment eu de gros open world immersif avant BotW, parce que les remarques en mode "Ouah mais c'est si grand, on se croit dedans, on peut aller ou en veut etc etc"  vous m'excuserez mais c'est ce qu'on se dit à son premier open world, pas à son dixième :o Et vous m'excuserez aussi, mais on le voit très bien sur ce topic où la majorité des gens qui adorent BotW ont bien peu d'expérience dans le genre avant Zelda :o

Les professionnels ont beau dos, mais ils sont aussi toujours coulants à l'extrême avec Nintendo au point d'en occulter largement tous les défauts de leurs titres. Skyward Sword a été encensé par la presse (93% sur Metacritic!) alors que c'est un des Zelda les moins appréciés des fans par exemples, et c'est justement à cause des réactions tièdes du public qu'ils ont totalement changé de genre pour BOTW.  [:aloy]

Citer
parcequ'il n'y a pas ce coté "je doit absolument faire cette mission qui est la même que les 20 dernière pour avoir le 100%" ou "récupérer ce collectable

Pourtant c'est totalement présent dans BotW même si t'as pas tous les icones sur la carte, c'est quand même délirant de pas le voir.  [:aie] Mince ils ont même repris le concept de la tour à monter pour révéler la carte aux alentours :))

J'ajouterai aussi que les armes qui se brisent c'est tout sauf un "petit défaut" : c'est un aspect absolument casse couille et rébarbatif qui casse tout le fun et qui envoie comme message au joueur "pas la peine de combattre en fait" ! Et en même temps oui, Zelda n'étant pas un RPG l'intérêt du combat est déjà limité en soi vu qu'il n'y a pas d'XP, mais en retirant aussi le fun tu te dis que limite ils auraient du faire comme Shadow of the Colossus et propose un monde sans monstres. Vous me ferez pas croire que l'intérêt du jeu aurait été diminué s'il n'y avait pas eu le dommage des armes :o

Et enfin je trouve que lire que BotW reviens à l'essence de Zelda en virant les donjons qui ont toujours été au coeur du truc c'est fort de roquefort. On en a eu y a pas si longtemps un jeu qui revenait à l'essence du premier via une approche non linéaire : il s'appelait Link Between Worlds. Et ça c'était du bon Zelda.

Enfin bon après tant mieux pour ceux qui aiment hein, mais perso ce nouvel opus je passera mon tour malheureusement.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 14 septembre 2022 à 14:19:06
C'est justement ce qui constitue aussi la notion de "liberté" du jeux. Tu évoquais Elden Ring il me semble, tu peux là aussi très bien finir le jeux sans explorer certaines zones et passer complétement à coté de certaines quêtes, alors que je ne pense pas que tous les Open World moderne te laisse cette liberté, de ne jamais découvrir une zones entière de la map, je pense que dans beaucoup d'Open World, on vas justement avoir un bout d'histoire qui vas te forcer à allez dans tel zones que tu n'avais pas encore explorer.
L'autre notion de liberté, je l'évoquais vite fait aussi, mais tu as différente possibilité d'atteindre le même effet. Je parlais de l'endurance, mais pour revenir sur le chaud/froid, tu as la possibilité des tenues, de la nourriture ou encore les armes. Une armes de feu te permettra de résister au froid et inversement. Ce qui te permet d'approcher un problème avec tous un tas d'option, encore une fois, tu as un sentiments de liberté.

Je pense que c'est vraiment cela, associé à toutes les mécaniques et les possibilité offerte par la physique du jeux, qui fait que le jeux est aussi encensés. Quand tu voit des videos sortir avec de nouvelles choses, de nouveaux tricks que quasiment personne ne connaissait à propos du jeux, malgré ses... 5ans déjà, c'est que le jeux est solide, pousse ses joueurs à tester des trucs et suffisamment agréables pour que les gens continues d'y jouer après 5 ans.

Edit : Quand je parle de l'essence de la série, je parle d'exploration, pas de virer les donjons ou autres. Mais le principe de Zelda, le tous premier du moins, c'était de te lâcher dans une aventure et à toi de te débrouiller pour explorer, découvrir, progresser, comme tu l'entends.
Et quand je parlais de professionnel, je parlais plus de streameur gamer que de journaliste. Quand un mec qui a déjà fait de multiple open world, qui est ébahit devant Elden Ring et qui te dit que la dernière fois qu'il a ressentit un tel sentiment de liberté, c'était dans BotW alors qu'il a fait les Horizon Zero Dawn et autre God of War entre temps, j'ai tendance à croire son ressentit.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 septembre 2022 à 14:40:52
Citer
alors que je ne pense pas que tous les Open World moderne te laisse cette liberté, de ne jamais découvrir une zones entière de la map, je pense que dans beaucoup d'Open World, on vas justement avoir un bout d'histoire qui vas te forcer à allez dans tel zones que tu n'avais pas encore explorer.

Bah et là chère amie tu démontres bien ce que je dis sur le fait de ne pas connaître les open worlds. :D

Car si justement, rare sont les opens world moderne qui te forceront à voir toute la carte de A à Z ou de faire tout son contenu et ainsi de suite (et vérité si tu fais tout tu as même plutôt tendance à vite être OP).

Pour prendre le cas AC vu qu'il s'agit, pour le meilleur et pour le pire, du modèle des open worlds moderne - les trois derniers qui ont installé le modèle gros RPG tu dois avoir tranquille la moitié de la map que tu ne visitera jamais si tu te contente de faire l'histoire principale en ligne droite et il y a beaucoup d'autres histoires à découvrir en parallèle dans ces régions. Et puis bon même si tu remontes à plus anciens comme les TES qui ont une approcha bien différente de AC c'est pareil.

Donc non cette liberté n'a rien de neuf, j'ai envie de dire que c'est même un peu la base d'un open world :o

Honnêtement le seul point novateur dans BotW c'est l'escalade et la façon dont le jeu en fait un prolongement naturel du mouvement sans avoir besoin de boutons ou autre. Même l'interactivé c'est déjà vu mais ça gagne un demi point la forme.

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 septembre 2022 à 14:56:51
Je pense que c'est vraiment cela, associé à toutes les mécaniques et les possibilité offerte par la physique du jeux, qui fait que le jeux est aussi encensés. Quand tu voit des videos sortir avec de nouvelles choses, de nouveaux tricks que quasiment personne ne connaissait à propos du jeux, malgré ses... 5ans déjà, c'est que le jeux est solide, pousse ses joueurs à tester des trucs et suffisamment agréables pour que les gens continues d'y jouer après 5 ans.

On revient au fait que BOW est un jeu qui divise dans son orientation et qu'il n'est pas donc pas parfait.
Effectivement, des joueurs découvre des "tricks" 5 ans après le lancement du jeu, mais ça, c'est clairement pas le genre de détails qui m'attirent le plus.  [:aie]

C'est justement le point amusant de ce BOW, les gens se souviennent surtout du "tiens j'ai fais le con avec tel item sur le rocher" que des séquences propres à l'aventure "scriptée" du jeu. Sans mauvaise foi, j'ai eu des moments forts dans le jeu (la première fois que je vois un dragon dans le ciel, la découverte du concept d'une quête principale, l'île machin, le labyrinthe dans le noir etc), mais si je fais un brainstorming, j'ai non ironiquement pas tant de moments marquants dans BOW, car tout est fait pour être plus un coffre à jouets que d'offrir un défi certes linéaire, mais parsemé d'épreuves qui t'obligent à te surpasser.

Et comme Sergon le dit, le fait que les armes s'usent trop vite, il y a effectivement l'argument d'obliger le joueur à explorer pour récolter d'autres armes, mais tu as aussi cet effet pervers que tu vas tout simplement éviter les combats, car les mobs sont très faciles à être éviter sur la map (quasi pas de combat obligatoires) et que c'est agaçant d'aller à chaque fois chercher d'autres armes en plus de retirer le côté "unique" des armes que tu pourrais découvrir.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 septembre 2022 à 15:18:06
Avec la master sword qui s'obtient très rapidement, le coup des armes qui se brisent est un faux problème...

Et même sans ça, on a plus d'armes à disposition qu'à ne savoir qu'en faire...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 septembre 2022 à 15:28:02
La Master Sword que tu obtient rapidement... si tu sais où elle est, comment la trouver, etc, etc... Donc en jouant avec un guide C'est pas vraiment un argument donc hein :o

Quand au fait que tu ais des armes à foison ça fait partie des problèmes, cet espèce de loot à outrance... là encore un soucis récurrent de ce genre de jeu donc même là il n'invente rien :))

Et non désolé c'est pas fun de peter ton armes tous les trois coups, encore et encore et encore et encore sous prétexter que t'en trouve des autres encore et encore et encore. C'est casse couille et ça incite pas à combattre donc.

Au lieu de toujours lancer "Non mais c'est pas un défaut les armes, c'est un faux problème etc, etc" regardez plutôt le problème à l'envers. Si à peu prêt tout le monde s'en plaint y a une raison. Quelqu'un s'en plaindrait-il si les armes ne se brisaient pas et étaient plus rares par contre ? J'en doute sérieusement.  [:aloy]

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 septembre 2022 à 15:43:17
Citation de: Weldar
Je revois souvent l'argument "BOW est un hommage à Zelda 1 qui était totalement libre".
Alors c'est totalement faux, car Zelda 1 propose une difficulté progressive et rien ne te dit que Ganon t'attends sagement au donjon 9 au fond de sa grotte à l'inverse de BOW où on te rappelle sans cesse que tu peux aller tout de suite au château de Hyrule, d'autant plus que dans Zelda 1, t'es obligé de récupérer des items pour avancer...
Non, ce n'est pas totalement faux, disons plutôt que ce n'est pas entièrement vrai. Oui, tu sais où est le donjon final, mais après ça reste la découverte et l'exploration (quoique, sans les items pour jalonner). Bon allez, pour être plus précis, on peut éventuellement comparer l'exploration à celle de TWW. La mer et les îles sont optionnelles, mais on ira quand même faire le tour pour le kiffe. Ouais, même avec la voile lente, j'ai kiffé.

Citation de: Weldar
Je suis d'accord qu'il y a de légères notion de progression en terme de build (les notions de chaud/froid), mais quand toutes les zones enneigées sont juste optionnelles et que le désert est utile juste pour la quête principale que tu termines en une heure, ces éléments progressif restent très désuets.  [:aie]
Pour les zones enneigées, elles sont optionnelles mais tu y vas parce que tu as envie d'y aller, et tu les explores de fond en comble pour le plaisir ! Pis quel pied, de faire du snowboard en bouclier !

Après, il est faux de dire que les joueurs n'ont aimé BotW que parce qu'ils n'ont aucune expérience en open world, ou parce que c'est Nintendo ou que sais-je encore : que BotW n'ait pas réinventé la roue, je veux bien le croire. Mais ça reste à mon sens un excellent jeu qui, malgré quelques écueils, réussi ce qu'il entreprend. Outre le gameplay pur et dur, y'a aussi l'ambiance et la féérie, qui fait que la sauce prenne. Et si tous les petits détails découverts cinq ans après ne font pas à eux seuls un grand jeu, ils contribuent néanmoins à ce qui fait de BotW un jeu culte  [:aloy]

Bien sûr, il prend une direction différente de OoT, ALttP et consorts : là, je veux bien croire que certains ne s'y sont pas retrouvés. Moi, je n'ai pas eu de problème, et BotW est dans mon top 3 des Zelda, derrière OoT et TWW. Et ouais, les armes se brisent trop vite, c'est chiant, je suis d'accord... c'est une critique qui revient souvent, à voir comment Nintendo va gérer ça dans ToK. Espérons aussi que l'exploration, qui est le cœur du genre, soit mieux récompensée  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 septembre 2022 à 15:43:41
À peu près tout le monde s'en plaint ? Vraiment ? Source ?

Perso, j'ai vu quelques personnes s'en plaindre, des personnes qui ont laissé tomber rapidement parce que ça les rebutait et qui espèrent que ce système d'armes qui se brisent sera abandonné par la suite. Une infime minorité parmi les millions de personnes qui ont acheté le jeu et qui se sont exprimées sur le sujet.

L'avis largement majoritaire que j'ai vu, c'est que ce n'est pas un problème en soi justement parce que l'on a vite à disposition une foultitude d'armes et d'items, dont les 3/4 ne serviront jamais (et ça, oui, c'est un problème).
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 septembre 2022 à 15:56:59
Je peux te lancer la même hein : source ? :))

Non parce que perso même les gros fans du jeu que je vois, pour la plupart estiment que les armes qui se brisent font partie de ses (rares) défauts. Certains relativisent plus que d'autres, mais tu vois bien que si les armes se brisaient pas ça ne dérangerait personne. J'ai encore vu personne dire que c'était une super idée de design et une composante essentielle qui fait de BOTW le chef d'oeuvre qu'il est supposément.  ::)

Et tu me feras pas croire que toi non plus tu n'aurais pas préféré des armes qui se brisent pas sinon tu te serais pas empressé de tout faire pour aller chercher la Master Sword le plus vite possible  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 septembre 2022 à 16:01:07
Bah, mettre simplement une jauge d'usure, et/ou offrir la possibilité de les réparer, ça aurait pu être une option. Bon après, vous pouvez toujours mémoriser le lieu où apparaît l'épée géante de feu pour la récupérer à nouveau quand vous cassez la votre, mais c'est un chouïa plus fastidieux  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 septembre 2022 à 16:16:35
Ben justement, y'a pas de sources fiables. T'as quelques centaines de personnes sur le net qui vont dire que ce système est tout pété et gâche le jeu, et t'en as des centaines d'autres qui vont t'expliquer que non, c'est pas vraiment un problème et qu'au contraire ça permet de diversifier son inventaire et ça invite à repenser sa stratégie.

IRL, je ne connais personne qui ait été rebuté par les armes qui se brisent, et je ne connais personne parmi mes amis qui ait tenté le trial of the sword qui permet d'obtenir la master sword à pleine puissance en permanence, justement parce qu'ils n'en éprouvent pas le besoin.

Donc voilà, avis perso + avis de quelques personnes sur le net, ça vaut que pouic et ça n'a pas empêché le jeu de s'écouler à plus de 28 millions d'exemplaires alors que le coup des armes qui se brisent comme du verre est signalé depuis le début et est connu de tous. Comme quoi, c'est pas si rédhibitoire que ça...

Et oui, perso ça m'a refroidi lorsque j'ai commencé à jouer, à tel point que j'ai évité tous les combats au bout d'un moment. Jusqu'à ce qu'un pote me conseille d'aller récupérer la master sword, et vu que j'avais plein de cœurs (préférant me taper les sanctuaires plutôt que d'oser me lancer de plain-pied dans l'aventure), j'ai eu la master sword très rapidement, après quelques heures de jeu à peine. Ensuite, ça a été du gâteau pour finir le jeu, et je n'aurais même pas eu besoin des amiibos. Amiibos que j'ai achetés pour 3 raisons : avoir le loup avec une barre de vie complète (loup que j'ai très peu utilisé au bout du compte), obtenir l'arc du crépuscule pour dézinguer tous les ennemis à distance sur l'île de Eventide, et surtout, surtout, pour avoir une tunique verte tout de suite sans avoir à me faire les 120 sanctuaires  [:petrus]

Donc oui, les armes qui se brisent ça peut être sévèrement casse-burnes, mais uniquement en tout début de jeu.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 14 septembre 2022 à 20:04:34
Non, ce n'est pas totalement faux, disons plutôt que ce n'est pas entièrement vrai. Oui, tu sais où est le donjon final, mais après ça reste la découverte et l'exploration (quoique, sans les items pour jalonner). Bon allez, pour être plus précis, on peut éventuellement comparer l'exploration à celle de TWW. La mer et les îles sont optionnelles, mais on ira quand même faire le tour pour le kiffe.

Zelda 1 reste un jeu clairement progressif dans son déroulement (difficulté très croissante, obligation de récupérer des items pour ne pas être coincé) et même si on peut trouver l'accès au donjon 5 avant le 1, le fait que les donjons soient numérotés incitent le joueur à respecter cet ordre, car il y a une logique d'évolution lié aux items qu'on récupère. Là où BOW prend "moins de risques" pour ne pas frustrer le joueur en lui donnant tout ce qu'il faut dès le départ, à la seule différence près de l'endurance ou des effet liés aux températures (mais qui demeurent une gêne minime pour effectuer les quêtes principales).

The Wind Waker reste un jeu linéaire dans sa progression, même si effectivement, il propose un véritable open world sans limite géographiques visible (sachant qu'on est sur un océan et que les îles demeurent petites). Il incarne peut être le meilleurs équilibre entre open world libre et quête principale riche et fidèle à une construction Zelda (donjons, item, énigmes).

Jamais je dirais que BOW n'est pas un excellent jeu, c'est un très grand jeu qui par sa communication et le prestige public de la licence a permit de se faire très remarqué, mais il n'est pas un jeu auquel j’éprouverai une passion contrairement à ce que j'ai pu éprouver pour Majora's Mask, A Link to the Past ou Ocarina of Time, car sa philosophie de jeu me parle moins, et comme Sergorn, le jeu souffre des erreurs de débutants en tant qu'open world (camp de mobs inintéressants, sanctuaires répétitif qui remplissent artificiellement l'overworld de truc à faire), sans compter l'usure des armes qui t'incitent pas à combattre vu que les récompenses n'en valent pas le coup. Sachant que des armes s'usent, on en voit partout dans les RPG/jeux d'aventures, mais on a toujours un système ergonomique pour ne pas être pénalisés bêtement (forge pour réparer son arme, item pour ralentir l'usure etc).

Pour les régions enneigées, c'est dommage en soi, car j'aime bien le level design en lui même de la région de Hera, mais dommage qu'il y ait rien d'intéressant à faire concrètement dedans.   :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 14 septembre 2022 à 20:38:17
Je peux comprendre que les armes qui se brises, en ont brisés à plus d'un aussi.
Effectivement un système de forge aurait pus être mis en place, mais je comprend aussi l'idée de Nintendo derrière, le titre s'articule autour de la sensation de liberté et de "sauvage". Le fait de ce retrouver d'un coup à poil parce que tu viens de détruire ton arme et devoir fuir, ça renforce ce coté seul face à la nature et aux monstres. Et je pense vraiment que c'était une volonté de leur part pour l'ambiance, parce que les armes qui s'usent, ça fait des années que c'est le cas dans les Fire Emblem et comme on peux le voir dans le jeux, même les armes rouillés peuvent être réparé (avec l'aide des ennemies bien sur). Donc c'est pas une erreur en soi, surtout qu'il y a les infos comme quoi ton arme vas bientôt se briser et donc tu peux la balancer directement pour faire plus de dégâts, sans compter que même un râteau ou autre branche peux servir d'armes, que tu récupère facilement des flèches en bois avec un bouclier en bois, ou encore choper un boomerang qu'une ennemie t’envoie pour l'utiliser contre lui. Au final, ce système peux ne pas plaire, mais il reste en adéquation avec leur propos et suffisamment bien penser pour t'offrir plein de manière de l'utiliser.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 septembre 2022 à 21:23:52
Citer
Le fait de ce retrouver d'un coup à poil parce que tu viens de détruire ton arme et devoir fuir, ça renforce ce coté seul face à la nature et aux monstres.

Mais est-ce vraiment une situation qui arrive souvent ? Parce que quand tu tue des mobs, t'as des quasi systématiquement des armes qui popent donc tu petent ton arme mais t'en as d'autre et ainsi de suite. SI le but était de donner cette impression pour moi c'estl oupé.  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 14 septembre 2022 à 21:53:47
Je croyais que c'était chiant parce que les armes était dur à trouver, si au contraire t'en trouve une tous les dix mètres il n'y a plus ce soucis alors  :D
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 septembre 2022 à 22:33:13
Disons que quand c'est un marteau divin de Lynel avec 120 d'attaque, tu as un peu les glandes qu'il se brise, quoi  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 14 septembre 2022 à 22:37:14
C'est pour ça que dans ta maison, tu as des supports pour poser les armes que tu trouve classe, comme ça, toutes les autres tu t'en fou un peu. Et puis, si tu veux pas briser ton marteau, tu utilise toutes tes petites armes avant, je veux dire, sur la fin, mon inventaire était tellement remplis que j'étais obligé de laisser des armes au sol, donc j'avais l'embarras du choix dans les armes "à détruire".
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 14 septembre 2022 à 22:39:54
La maison je l'utilise pour exposer les armes "RP" des prodiges, perso  [:fufufu]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 15 septembre 2022 à 06:25:45
Je croyais que c'était chiant parce que les armes était dur à trouver, si au contraire t'en trouve une tous les dix mètres il n'y a plus ce soucis alors  :D

On va dire que c'est inutilement laborieux et très mal pensé, mais comme aucun combat était nécessaire pour compléter le jeu. Je me souciais des armes que quand j'affrontais un boss obligatoire.

On verra si Nintendo améliorera la recette, mais généralement, ils sont trop fiers d'eux pour admettre des erreurs de design et feront rien.  [:trollface]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 septembre 2022 à 11:07:28
On verra si Nintendo améliorera la recette, mais généralement, ils sont trop fiers d'eux pour admettre des erreurs de design et feront rien.  [:trollface]
Tu fais référence à quoi ? Parce que pour Zelda, c'est justement la licence qui montre qu'ils savent se renouveler ou essayer des trucs. Et même Mario, si pendant des années on a eu des New Super Mario Bros un peu fainéants, bah ils ont lâché l'affaire et nous ont donné directement Mario Maker pour qu'on les fasse nous-même  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 septembre 2022 à 11:31:49
Moui je suis pas sûr que j'appellerais Zelda une licence qui se renouvelle.

On a la formule 2D qui est un peu toujours la même.

La formule 3D, idem.

Et bon disons la formule BOTW maintenant qui justement existe car les fans de plaignaient du manque de renouvellement :o

Alors bien sûr ils vont des petites variations, rajoutent des gimmicks, etc... Mais je suis pas sûr que je parlerais de renouvellement personnellement.

Ah puis y a Zelda II aussi mais lui il est unique :D

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 15 septembre 2022 à 11:37:48
Bah vue que c'est censés ce passer après BotW, on auras sans doute la MS dés le début et alors soit on la garderas mais faudra l'améliorer façon Skyward Sword, soit on la perdra peu après le début comme dans certain Metroid où tu perds tout ton équipement pour le recup après.

D'ailleurs c'est quoi, la troisième ou quatrième suite direct officiel d'un zelda ? Il y a MM qui fait suite à OoT et Spirit Track par rapport à Wind Waker, dans les premier Zelda aussi aussi l'un d'eux était une suite directe il me semble. Et dans tous ces cas là, la suite était différente de l'épisode précédent, donc attendons de voir.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 15 septembre 2022 à 11:51:37
Citer
car les fans de plaignaient du manque de renouvellement :o
Ah bon ? C'est la première fois que j’entends ça. Mais tu me diras, dans la communauté Zelda, y'a toujours des fans pour se plaindre d'un truc.

@Spadeas :
- Zelda II a été conçu comme une suite à LoZ
- ALttP a été imaginé comme un "préquel" à LoZ.
- L'sA a été conçu comme un spin-off, et semble faire suite à ALttP
- OoT/MM forment en effet un dyptique
- Les Oracles forment une suite, si tu joues avec le système de mot de passe.
- TWW fait suite à OoT, PH fait suite à TWW, et il me semble que ST fait suite à PH.
Voilà voilà  :o Bien sûr, je ne parle pas de la chronologie officielle récente, ni des jeux sur Vaati  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 15 septembre 2022 à 12:04:30
J'entendais suite directe avec le même Link, ce qui n'est pas le cas de WW et TP par rapport à OoT
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 septembre 2022 à 12:26:01
Niveau suite "directe" avec le même Link je dirais qu'on a

Zelda I/Zelda II
A Link to the Past/Link's Awakening
Ocarina of Time/Majora's Mask
Oracle of Seasons/Oracle of Ages
The Wind Waker/Phantom Hourglass
A Link Between Worlds/Tri Force Heroes
Breath of the Wild/Tears of the Kingdom

Après ça devient litigieux vu que certains titres sont claires des suites dans le temps mais avec un autre Link (ALBW est bien une suite de ALTTP, tout comme ST est une suite de PH, mais des siècles plus tard)

Et je me suis toujours demandé si les Oracles étaient sensé etre liés au Link de LA ^^''

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Spadeas le 15 septembre 2022 à 13:19:27
Dans tous les cas, plus de la moitié sont des suites qui offre des mécaniques ou gimmicks différents que celui d'avant.
Donc même avec le même moteur et la même physique, surement amélioré pour le coté aérien du jeux, on risque quand même d'avoir une aventure différente de BotW.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 décembre 2022 à 16:55:35
@megrez alberich :
J'ai une question pour toi. Dans Ocarina of Time, on trouve ce symbole, sur l'Épée de Légende.
(https://sd-2.archive-host.com/membres/up/162483317445951997/kanji.jpg)
Est-ce un kanji ? Après, vu qu'il apparaît ainsi quand l'épée est plantée, il est peut-être à l'envers...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 31 décembre 2022 à 17:54:09
Apparemment, ce n'est rien de particulier. Juste le triangle doré à la base de la lame, ou alors un simple glitch, mais la résolution pourrie de la N64 ne permet pas de bien distinguer :

(https://www.zeldadungeon.net/wp-content/uploads/2020/02/Link_and_the_Master_Sword_Ocarina_of_Time-1.png)

C'est bien plus net sur 3DS :

(https://www.hostpic.org/images/2212312231100114.jpg)
(https://www.hostpic.org/images/2212312231430103.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 31 décembre 2022 à 18:12:29
Je me suis posé la question, justement parce qu'au "recto" de l'épée, on aperçoit bien le triangle doré en question. Mais après oui, c'est possible que ce soit un glitch ou un artefact...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 09 février 2023 à 01:17:26
Enfin le trailer officiel, à 3 mois de la sortie du jeu !

https://www.youtube.com/watch?v=lAu9AXmqUv0&ab_channel=NintendoofAmerica
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 février 2023 à 01:25:30
Perso je suis plus excité par les Zelda sur le NSO :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 09 février 2023 à 11:38:17
Je ne suis toujours pas emballé par le jeu.

On voit qu'ils vont toujours se concentrer sur le gameplay "physique" en allant carrément piocher dans ce que les fans bricolaient dans le premier jeu (les fameux moyen de transports improvisés), mais qui dit des donjons, du bestiaire, des quêtes?... La communication est claire autour de TOK et je pense pas qu'il y a une surprise derrière. On est clairement dans un épisode 1.5 qui me paraît sans ambition (pour ne pas dire, un "expansion pass à 70 euros" du premier épisode, histoire de troller méchamment), mais reste cohérent en respectant la philosophie du premier jeu.

Ce sera probablement le premier Zelda que je ne ferais pas, car je suis clairement pas le public. Mercie Aonuma.  [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 09 février 2023 à 13:16:25
Plus sérieusement, pas d'annonce pour une version switch de Wind Waker HD ou Twilight Princess HD ?
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 09 février 2023 à 14:01:36
Hélas non. Ca semble mal barré.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 28 mars 2023 à 16:18:05
Présentation du nouveau gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=a6qna-ZCbxA&ab_channel=NintendoofAmerica
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 28 mars 2023 à 16:19:46
En Vosteufreu c'est tout de même mieux :
https://www.youtube.com/watch?v=QwxBk0_G-I8

Et c'est complètement OUF !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 28 mars 2023 à 21:43:42
Malheureusement, on devine que Zelda BOW 2 va tout miser sur le crafting (qui je reconnais, ce sera assez fou en terme de possibilité) en surfant sur l'aspect buzz du premier épisode où les joueurs expérimentaient la physique.
L'amalgame avec Zelda Tiktok (sans mauvais jeu de mot) est au final très approprié dans le fond, vu qu'essayer d'incorporer un peu plus de l'ADN des Zelda semble clairement pas être la priorité d'Aonuma et sa bande. Bref, c'est moins ma tasse de thé.

Ainsi, j'ai aucune hype autour du jeu en plus des inquiétudes habituelles. Ce sera le premier Zelda pas "day one" pour moi.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 30 mars 2023 à 18:07:58
Et bien, moi, j'ai hâte !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 01 avril 2023 à 21:29:03
Tears of the Kingdom va être le tout dernier Zelda, il n'y aura aucun autre après  :'(

https://twitter.com/ZeldaAnecdotes/status/1642222597369675785
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Benji le 01 avril 2023 à 21:36:56
1er avril et/ou effet d'annonce à la japonaise.  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 01 avril 2023 à 21:45:59
Tu aurais quand même pu jouer un peu le jeu :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 01 avril 2023 à 23:35:33
Ça ne marche plus trop, ce genre d'annonces un 1er avril...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 03 avril 2023 à 18:14:33
Omega a bien été jusqu'au bout de son poisson d'avril lui  [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 13 avril 2023 à 16:05:33
https://www.youtube.com/watch?v=yS49ukx9lbk
C'était GRANDIOSE !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 14 avril 2023 à 19:00:46
Saperlipofruscht, cette bande annonce envoi de la bûche !  [:shion]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 avril 2023 à 19:59:29
C'est marrant tous les retournements de veste depuis hier  [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 avril 2023 à 20:00:37
Vous me réveillerez quand ils feront un Zelda à l'ancienne, 2D ou 3D :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 14 avril 2023 à 20:03:57
Perso, j'espère juste quelques améliorations et c'est tout. [:fufufu]
Et je trouve dommage qu'il revienne déjà en Boss. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: paladin shura le 14 avril 2023 à 21:05:21
Toujours pas d'annonce sur le portage switch de TWW et TP HD ?

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 14 avril 2023 à 21:12:26
Et tu as raison de forcer ! C'est une honte que l'on ait juste eu un portage de Skyward Sword sur Switch pour le 35e anniversaire de la saga, alors que les remasters HD de TWW et TP existent pour la Wii U et ne devraient pas être trop compliqués à porter sur la petite hybride de Nintendo  >:(

@4evaheroesf

On n'a pas eu Ganondorf comme boss d'un Zelda mainline depuis TP en 2006  [:aie] En outre, de ce que l'on voit dans le trailer, il n'est pas exclu que l'on revoie Demise  [:jump]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 avril 2023 à 21:18:42
Malheureusement niveau catalogue de leurs anciennes consoles, Nintendo c'est la honte à tous les niveaux  [:trollface]

(On peut aussi rajouter à la liste Mario Galaxy 2 qui n'a pas eu de portage HD non plus)

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: 4evaheroesf le 14 avril 2023 à 22:35:22
@4evaheroesf

On n'a pas eu Ganondorf comme boss d'un Zelda mainline depuis TP en 2006  [:aie] En outre, de ce que l'on voit dans le trailer, il n'est pas exclu que l'on revoie Demise  [:jump]

[:chiyo1]
Ce n'est pas Ganon qu'on affronte dans BOW ? [:fufufu]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: l_ecureuil le 14 avril 2023 à 23:01:48
Si. Et dans le trailer qui vient de sortir, on voit Ganondorf !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 14 avril 2023 à 23:23:19
Si megrez nous répond on faisant une distinction entre Ganon et Ganondorf je propose qu'on le prive de TOTK :o

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 avril 2023 à 00:33:18
Ganondorf, c'est la forme humaine tandis que Ganon, c'est la forme sanglier. Mais ça reste le même personnage.

Dans BOTW, on affronte Calamity Ganon, une nouvelle forme "ectoplasmique", un pur concentré de haine, de malice et de corruption.

La forme humaine, intelligente, capable de raisonner, on l'a eue dans OoT, TWW, et TP pour la dernière fois. Pour les Zelda mainline, du moins. Je crois qu'il apparait aussi dans Hyrule Warriors Legend.

Dans les autres jeux, c'est soit la forme bestiale/sanglier ou calamité (TLOZ, ALTTP, les 2 Oracles, Four Swords Adventures, A Link Between Worlds où il fusionne avec Yuga, Age of Calamity où il absorbe Astor), soit un tout autre boss : Thunderbird et Dark Link, Nightmare/Dethl, le masque de Majora, Vaati, Bellum, Malladus, et bien sûr Demise dont la haine et la rancœur poursuivront sans cesse les descendants le Link et Zelda en se réincarnant sous les traits de Ganon(dorf).

À ce propos, un superbe artwork officiel pour TOTK vient d'être dévoilé  [:disko]

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 15 avril 2023 à 08:30:57
Citer
Calamity Ganon

Oui oh ça reste Ganon donc :o

-Sergorn
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 15 avril 2023 à 10:35:47
Dans BOTW, on affronte Calamity Ganon, une nouvelle forme "ectoplasmique", un pur concentré de haine, de malice et de corruption.
Et, il me semble, lors de la dernière phase du combat final, il reprend sa forme de sanglier "plus classique" (mais géant).
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 15 avril 2023 à 11:06:29
Je crois qu'il apparait aussi dans Hyrule Warriors Legend.

Tout le monde apparaît dans Hyrule Warriors Legend. [:lol]

(Même le Banni. [:wtf0])
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 avril 2023 à 13:14:49
Oui oh ça reste Ganon donc :o

-tiens, ça faisait longtemps qu'on n'avait plus eu Gokû sous forme gorille géant dans un jeu DBZ
-bah, t'as Gokû dans tous les jeux. C'est pareil
-certes, mais là je parle de la forme gorille géant que l'on n'a pas vue depuis plus d'une quinzaine d'années
-oué, sé pareil  :o


 [:sarko2]

Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 avril 2023 à 11:41:51
Comme je suis le chieur de service autour des Zelda BOW, je dois être le seul à être déçu du retour de
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 avril 2023 à 15:51:11
Pour Ganondorf, certains pensent que...

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 16 avril 2023 à 16:37:30
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 16 avril 2023 à 19:20:01
Je sais que Ganondorf est l'incarnation de la rancune de Demise, je l'ai dit plus haut.

Spoiler (click to show/hide)

*edit

ajout d'une deuxième balise spoiler
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 16 avril 2023 à 20:28:23
Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 16 avril 2023 à 20:32:19
Je pense qu'on est pas au bout de nos surprises vu que l'univers est un soft reboot de l'univers.  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 07 mai 2023 à 15:30:55
Tous les ans, je me refais une session d'OoT et hier, j'ai vaincu Bongo Bongo avec seulement un quart de cœur restant.  [:aie]

En fait, j'avais deux fées en commençant le temple, mais je les ai perdues à cause des momies et du Stalfoss de la salle principale. Honnêtement, tout le monde hurle après le Temple de l'Eau (parce que c'est effectivement relou de gérer le niveau de l'eau), mais le Temple de l'Ombre est autrement plus chiant à faire, vu le nombre de pièges dans lequel tu peux tomber avant d'arriver au boss (entre les machins qui tombent du plafond, les lames, les trous, les piques, les momies, les effrois, les ventilos qui te poussent dans le vide et les crânes qui te sautent dessus à l'improviste, ça fait beaucoup).

Allez, le Temple de l'Esprit maintenant, mon préféré ! [:dawa]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 15 mai 2023 à 09:53:02
J'ai commencé Tears of the Kingdom, et pour le moment vraiment enchanté.
C'est à la fois le même jeu, avec les mêmes graphismes, animations et interfaces, et pourtant un profond renouvellement avec les nouvelles mécaniques.
Je n'avais presque rien vu ni lu, c'est une découverte complète, et bilan des courses: je suis sans doute reparti pour 200 heures  [:lol]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 15 mai 2023 à 10:13:17
J'ai commencé aussi, doucement.
(J'ai obtenu les 3 premiers "pouvoirs" (emprise, amalgame et infiltration) et m'apprête à rejoindre le Temple du Temps).

C'est vraiment splendide ! Les couleurs "automnales" sont magnifiques !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 mai 2023 à 12:39:07
Je prends mon temps aussi, là je suis en train d'activer les tours une à une tout en cherchant les sanctuaires. Je n'ai pas du tout l'impression de jouer à une simple extension de BOTW, mais bien à un nouveau jeu à part entière.

Techniquement, c'est impressionnant qu'un jeu d'une telle envergure tourne relativement bien sur le hardware dépassé de la petite Switch, même si l'upscaling FSR pique parfois un peu les yeux et s'il arrive que ça rame méchamment, notamment au village Kakariko. Rien de bien gênant, cela dit, et peut-être que ça sera corrigé plus tard, mais c'est clair que la console est poussée dans ses derniers retranchements.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: simonseiya le 15 mai 2023 à 15:17:14
Petites questions pour ceux qui l'ont :

-les donjons / palais sont-ils un peu plus comme ceux des anciens Zelda ou comme ceux de BOTW ?
-le scénario et les musiques sonils un peu plus présents que dans BOTW ?

Merci !
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 15 mai 2023 à 16:40:33
Petites questions pour ceux qui l'ont :

-les donjons / palais sont-ils un peu plus comme ceux des anciens Zelda ou comme ceux de BOTW ?
-le scénario et les musiques sonils un peu plus présents que dans BOTW ?

Merci !
Pour autant que j'en ai vu :
- Il y a le même système de Sanctuaires et de Tours que dans BOTW. Il semble qu'il y a aussi des "donjons"/"temples" mais aucune idée de leurs nombres ni de à quoi ils ressemblent. Je dirais que, grosso modo, on part sur le même esprit.
- Pour le moment, je trouve que les musiques sont excellentes : elles accrochent l'oreille et accentuent l'environnement ou les évènements. Et, en effet, on dirait qu'elles sont plus mises en avant (et, avis perso, plus originales / moins random) que dans BOTW.

C'est peu, mais je ne pourrais pas t'en dire plus.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 15 mai 2023 à 19:56:04
Les Temples fonctionnent comme les Créatures Divines de BOTW, avec des énigmes à résoudre pour activer des terminaux. Les boss en revanche sont dans la plus pure tradition des Zelda "classiques".

L'histoire est convenue mais bien racontée et plus riche que dans BOTW, mais là encore elle sera souvent narrée sous forme de flashbacks.

Les musiques sont bien plus présentes et plus marquantes que dans BOTW
Spoiler (click to show/hide)
), mais il reste toujours beaucoup de musiques d'ambiance assez discrètes
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: simonseiya le 16 mai 2023 à 10:17:38
Merci !
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 21 mai 2023 à 19:52:16
Finalement, le rabats joie que je suis, a récupéré le fameux exemplaire du dernier Zelda: Tear of the Kingdom, pour pouvoir continuer à troller, à écrire des avis plein de mauvaise foi 100% objectif.  [:aie]

(https://i.ytimg.com/vi/kZeCoIbddvQ/mqdefault.jpg)

Après une semaine à doser un peu le jeu, j'ai pas mal exploré, j'ai fais deux donjons majeurs, un paquet de quêtes annexes pour avoir une idée du bousin... résultat, que dire? Est-ce vraiment un BOW 1.5 comme ose le dire des trolleurs abjectes. Je vais le répondre clairement: oui. Alors oui, le jeu peut paraître comme une extension, un effet "déjà vu" flagrant, un côté redite, c'est le premier Zelda où on a l'impression de vivre une saison 2 de la même série, pas de découvrir une nouvelle histoire... si vous comprenez l'analogie...

Vous allez me dire "wow Weldar, que de mauvaise foi, c'est pas parce que le jeu ressemble au précédent malgré ses nouveautés qu'on peut le réduire à une version 1.5! Et puis, et tes Dark Souls, les épisodes suivants sont un peu des épisodes 1.5, hein?"
Alors, d'une part, je vais dire "couché", d'autre part, je vais résumer brièvement cette sensation qu'on vit dans le jeu si on compare aux autres Zelda majeurs (The Wind Waker, Twilight Princess, ou Skyward Sword pour ces vingt dernières années).

- On retrouve la même map de l'overworld (oui, il y a un mais, mais on va y revenir), avec un level design quasiment identique
- Même interface et une ergonomie devenue beaucoup moins pratique (les changements d'armes sont pénibles entre l'arc et les épées)
- Beaucoup de musiques sont réutilisées
- On retrouve la même structure de la quête principale (donjons élémentaires/château de Hyrule accessible dès le début)
- On retrouve les sanctuaires qui ont une DA pratiquement similaire
- On retrouve une quête à ramasser des flashback
- On retrouve évidemment nos amis Korogus même si le pouvoir principal du jeu permet de nous amuser avec eux...
- Même direction artistique (non pas que je m'en plaigne, c'est ma préférée), dans la logique que c'est une suite directe


Ce sont quand même des petits éléments qui n'assurent pas la cassure avec le précédent épisode qui cassent un peu cette idée de découvrir un "vrai" nouvel épisode. On a beau dire que Twilight Princess c'est un Ocarina of Time 2 et d'être très scolaire. Malgré tout, on vivait une nouvelle, on découvrait un nouveau monde (même si on retrouve les même thématiques, mais c'est propre à son univers), une direction artistique qui était l'opposée d'un The Wind Waker et qui restait différente des épisodes 64. Dans la même veine qu'un Dark Souls 2 reste un nouvel épisode "satisfaisant" par comparaison vu qu'on explore un nouveau monde, et qu'on rencontre de nouveaux personnages.
Tout le long de cette première semaine sur TOTK, on garde cette impression de redite. On nage clairement en terrain connu, en soi, c'est un sentiment amusant de "redécouvrir" ce même monde qu'on a laissé il y a six ans déjà, de retrouver les même PNJS et ses villages, mais où est la frontière entre l'extension de l'aventure Breath of the Wild et une nouvelle aventure?

Nouveau monde?

J'aurais beau râler sur l'overworld qui est identique, pourtant, le jeu innove par l'ajout de deux niveaux supplémentaires: les îles célestes et le monde souterrain.
D'une certaine façon, on peut carrément dire que l'open world est trois fois plus grand (déjà que je trouvais BOW trop grand), mais pourtant, ces ajouts ne sont pas forcément hyper solides... du moins, pour ce que j'ai vu.
A part l'île du prélude qui est un copié collé du plateau du Prélude, les autres îles célestes sont très mineures et font juste office de bonus dans l'overworld, sans être dans l'anecdotique qu'était Skyward Sword (dont je pense que son contenu a été sacrifié pour le gameplay lié à la détection de mouvements). Bon ok, il y a quand même l'underworld, grosse surprise du jeu, un monde qui fait de la taille de l'overworld et... il est pas fou fou ce underworld. On a qu'une seule thématique de lieu, et si on passe la surprise de la découverte, on est très loin de la variété et de la claque artistique de son cousin Elden Ring qui proposait lui aussi un underworld deux ans plus tôt. Je n'ai pas encore beaucoup exploré les lieux, il y a surement des surprises à découvrir, mais je le trouve pas intéressant et très vide.
Par contre, oui, il y a de vrais intérieurs, il y a pas mal de grottes et là j'avoue que ça fait plaisir à mon esprit d'explorateur, car c'était l'un des gros trucs absents du précédent Zelda, même si j'espère qu'on a des ruines/mini donjons qu'on peut explorer que des grottes (car par contre, on a un seul visuel pour ce que j'ai pu voir).

Minecraft

On abandonne les précédents pouvoirs pour opter sur un gimmick très tourné sur la création et l'assemblage d'objets, une sorte de réponse aux vidéos d'expérimentations des joueurs de BOW pour leur donner encore plus de possibilité. Le concept très fou et on peut comprendre où sont passées les 6 années de développements alors qu'on a un jeu à priori "TROP" proche du précédent et je dois dire qu'au niveau des puzzles, on a des trucs très inventifs et intéressants, mais son utilisation purement gameplay pour l'exploration... on s'en passe, moi je l'utilise jamais à part infiltration, car concevoir un véhicule pour une utilisation éphémère, ça me donne pas une volonté d'insister là dessus, mais je peux comprendre que des gens s'amuseront avec . Et je devrais dire que 75% des énigmes sont tournées autour du pouvoir "emprise" (en vf), ce qui donne plus ou moins une impression que c'est limité... et sans surprise, oui, on ne retrouve pas des items à l'ancienne.


Des donjons! Des donjons!

Le grand mystère de cet épisode après une communication assez mystérieuse autour du jeu durant son développement, et pourtant le point le plus demandé par les gens "déçus" de Breath of the Willd par cette trahison à l'ADN de la série (oui je n'ai pas peur d'utiliser les grands mots). Que peut-on répondre dans TOTK?
Alors, oui, on a une structure identique au premier épisode: les donjons élémentaires, le château de Hyrule. On a encore une histoire de verrous à détruire en explorant le donjon pour débloquer l'accès au boss, mais ce que fait de mieux cet épisode, il offre des donjons à thématique, tu as une sorte de "item" que tu utilises dans le donjon que tu obtiendras comme récompense par la suite et qui sera un bonus assez utile dans l'exploration (si on compare aux pouvoirs des prodiges qui étaient pas fou fou). Les deux donjons que j'ai fais m'ont procuré une expérience bien plus satisfaisante que la grosse déception qu'était les bêtes divines (le donjon Gerudo était pratiquement assez "grand", quel bonheur... quand c'est censé être un acquis à la base dans un Zelda, mais passons).
Bon évidemment, on a encore des sanctuaires, vu qu'on peut pas placer des puzzles avec les pouvoirs de façon intelligentes dans l'overworld, donc on reste sur ce même concept assez artificiel... et ô joie, il y en a encore plus que le précédent épisode.

J'espère néanmoins qu'on a un gros donjon optionnel bien caché, ce qui rendrait sa découverte bien plus exceptionnelle qu'un sanctuaire (même si je comprends que l'intérêt du sanctuaire est d'offrir un point de téléportation).


Une redécouverte de l'exploration dans cette suite directe?

Comme la map est identique au premier, est-ce pour cela que le "truc" principal du jeu permet au joueur de se déplacer encore plus rapidement vu que les tours d'observations (oui elles sont toujours là) nous propulsent dans les airs, nous permettant ainsi de nous rendre plus rapidement aux endroits qui nous intéresse vu qu'accessoirement, on connait déjà la map et qu'on a pas vraiment besoin de perdre notre temps "à repasser au peigne fin" les lieux.
Autant, je trouvais que l'escalade était trop OP dans le précédent jeu, nous faisant pas apprécier le level design et le relief des régions car on surmontait trop facilement les obstacles, autant dans TOTK, je suis content d'avoir encore plus de moyens d'aller directement aux points d'intérêts pour aller vite, car bah, il y a beaucoup de choses à faire en fait.


Trop de contenu, mais mieux foutu?

On a les mêmes approches en terme de remplissages et de quêtes (flashback, korogus, les upgrades en faisant des sanctuaires), mais contrairement à BOW, les quêtes principales sont mieux narrées (le jeu est même étonnamment dirigiste car on peut louper des trucs important si on part direct en "mode exploration je me fous des quêtes du scénario") et offrent un vrai sentiment d'enjeu pour aider les villages principaux, les flashback sont plutôt curieux (on est toujours dans un soft reboot de la licence, n'allez pas casser les oreilles avec la chronologie...), le scénario est de plus en plus "japonisant" mais ça donne aussi des personnages plus attachants (et on tend un peu dans la gamme "furry" en plus, un certain R plaira à un certain public...).
Contrairement à BOW, je trouve que le jeu arrive à mieux gérer sa barre d'équilibre sur les récompenses: entre le besoin de ruby pour s'acheter des tenues, les "items" des donjons qui sont un mélange entre l'image traditionnelle/procédurale des labyrinthes à l'ancienne et une utilité post donjon, le pouvoir d'améliorer nos armes (même si les armes cassent toujours et c'est pénible, oui, je suis toujours pas un fan du système) en les combinant à différents objets.
Quant aux boss overworld, il y a au moins 3 nouveaux pour ce que j'ai vu (Gleook, le golem et le cochon chelou dans l'underworld), c'est assez peu et un peu décevant vu qu'on retrouve essentiellement les mêmes mobs que le précédents. A voir par la suite..



J'ai beau dire que le jeu est très riche, corrige certains aspects de BOW, mais il n'enlève pas ce sentiment redite, d'être une "simple" prolongation de BOW malgré une ambition qu'on peut difficile nier (même si graphiquement le jeu est très daté, techniquement il est très impressionnant entre son open world, sa physique et que c'est sur switch).
J'étais mitigé avant de commencer le jeu, donc je sais où il veut en venir, je n'ai pas de mauvaises surprises.
J'espère d'autres surprises côté quête principale/donjon par la suite, mais je pense qu'un vrai "nouveau" Zelda, ce sera le prochain, je pense pas qu'ils vont faire un Breath of the Wild 3 (en terme de "suite directe"), haha...
Suite de mon avis quand j'aurais finis la quête principale et d'avoir un peu vu en détail le underworld...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 21 mai 2023 à 22:48:32
J'ai déjà vu pas mal de gens baver devant "Raoul"  [:aie]

Sinon, pour le "cochon chelou dans l'underworld", tu parles de Frox, l'espèce de gros crapaud avec du minerai sur le dos ?

Spoiler (click to show/hide)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Numby des Poissons le 22 mai 2023 à 00:34:26
Frox s'appelle Gigatracien, dans la langue de Molière.  [:aloy]
Et j'ai pas lu le post de Weldar pour pas me spoiler mais clairement, le jeu n'est pas une version 1.5, tant le nouveau contenu est gargantuesque, et de nouvelles mécaniques viennent remplacer les anciennes...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 mai 2023 à 01:06:43
Juste histoire de faire mon chieur gratos car je ne compte jamais acheter ce jeu : on peut tout à fait avoir un contenu gargantuesque et apporter de nouvelles mécaniques tout en étant malgré tout un 1.5 : Assassin's Creed étant l'exemple type de ce genre de choses, et particulièrement les trois derniers :))

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 mai 2023 à 09:41:56
Je suis d'accord, avoir du contenu supplémentaire ne change pas le fait que le jeu est un 1.5. Il faudra assumer que le recyclage de la map principale (en dépit de ses nouveauté de qualités inégales en terme de zone d'exploration) ça pue un peu le 1.5 rien que pour ça.  [:lol]

Comme je l'ai expliqué, je n'ai pas la sensation de jouer à un vrai nouveau Zelda contrairement à un SS ou TP, parce qu'ils proposaient un nouvel univers/DA/histoire/système. TOTK, on a l'impression de jouer à un nouveau scénario qui a mis à jour la map comme une extension du jeu principal. Je ne dis pas que le contenu est de mauvaise qualité, c'est un autre débat que j'ai déjà expliqué dans mon post (le seul élément que j'aurai pu spoiler Numby, c'est le boss grenouille, donc tu peux lire le reste de façon "safe").
Peut-être qu'il y aura une grosse surprise qui changera la face du jeu auquel je m'y attends pas, mais de ce que j'ai en amont, je ne pense pas.

1.5  :o
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 mai 2023 à 12:21:38
TOTK, on a l'impression de jouer à un nouveau scénario qui a mis à jour la map comme une extension du jeu principal.

En d'autres mots, on a l'impression de jouer à la suite directe de BOTW.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 mai 2023 à 13:31:52
Oui enfin six ans pour faire une suite directe qui reprend la même map ça fait quand même un peu beaucoup.

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 mai 2023 à 14:09:47
C'est plus les mécaniques du jeu qui ont pris un temps fou, c'est bien pour ça que des développeurs se sont manifestés pour saluer l'incroyable performance de Nintendo pour le coup, surtout vu le hardware limité de la Switch

https://www.youtube.com/watch?v=nJBnx0bCtuw&ab_channel=NintendoPrime
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 22 mai 2023 à 15:56:06
C'est ce que je pense, les 6 années sont forcément passées dedans vu le travail que cela implique.
Je le cache pas que le travail fait est impressionnant, et certains puzzles m'ont agréablement surpris, mais hors puzzle, à part à certaines occasions pour prendre de la hauteur "rapidement", j'y touche pas tellement à ce pouvoir.

C'est vrai qu'on est clairement dans Gary's Mod mais dans un open world structuré qui se nomme Zelda, mais est-ce vraiment ce qui me motive le plus dans un Zelda? Bonne question, vous avez 4 heures.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 22 mai 2023 à 18:36:28
Tiens c'est un peu mon soucis ça aussi : toute la physique, les possibilités, c'est impressionnant tout ça... mais c'est typiquement le genre de gimmick auquel je vais toucher cinq minutes, puis voilà je vais passer à autres choses et reprendre mon scénario, un peu comme quand Fallout 4 te permettait de construire toute ta ville dans le moindre détail. Je joue pas à Minecraft et ça m'intéresse pas de voir le même genre de trucs dans d'autres jeux  [:aie]

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 22 mai 2023 à 18:38:10
Est-ce que je suis le seul quand je vois sur le chemin un korogu avec son sac à dos dire "ouiiiin je veux rejoindre mon ami" pour la 16582e fois à être en train de me dire "vas-y, va te faire enc..." ? L'autre avec son panneau n'en est pas loin.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 22 mai 2023 à 19:28:47
Vu le nombre de vidéos, de memes avec des korokus torturés, crucifiés, brûlés vifs, etc. non, je ne pense pas que tu sois le seul à penser ça...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wolgy le 22 mai 2023 à 21:52:26
C'est pas The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, c'est The History of Genocide : Warcrime Tour in the Balkans. [:trollface]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 23 mai 2023 à 19:56:16
Pour ma part, j'ai commencé Tears of the kingdom ce weekend. [:jump] Ca m'a permis de voir que rien n'a changé : je continue à m'accroupir sans le vouloir parce que j'appuie sur le bouton pas comme il faut et j'active également la longue-vue de façon involontaire. [:aie] C'est chouette, surtout quand il y a un ennemi. [:lol] Et j'ai mis un moment pour obtenir le premier pouvoir. Je savais comment faire, mais question coordination pour faire aller les choses comme je voulais, heu...  [:aie]

Bref, ça me plaît mais ce n'est clairement pas moi qui ferais un speedrun.  [:lol]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 24 mai 2023 à 15:17:11
Avec les nouveaux pouvoirs, ça m'oblige vraiment à revoir ma façon de jouer...
Par exemple, dans BotW, j'étais un grand adepte des bombes (entre autre : tu la poses dans une pente, la laisser rouler vers les ennemis et BOUM !). Bah là, dans TotK, plus de bombes "infinies", donc ça m'oblige à "faire autrement".
Par ailleurs, je n'ai pas encore le réflexe avec les nouveaux pouvoirs, et notamment "infiltration" : je ne pense pas à l'utiliser, à regarder vers le haut pour passer les plafonds.
Pareil pour les différents crafts ("emprise" pour les objets et "amalgame" pour upgrader les armes) : c'est encore loin d'être naturel et instinctif.


Est-ce que je suis le seul quand je vois sur le chemin un korogu avec son sac à dos dire "ouiiiin je veux rejoindre mon ami" pour la 16582e fois à être en train de me dire "vas-y, va te faire enc..." ? L'autre avec son panneau n'en est pas loin.
Oui, ils me gavent déjà. Et pourtant, je ne suis qu'au début du jeu : je n'en ai pas encore croisé des masses... [:sweat]


je continue à m'accroupir sans le vouloir parce que j'appuie sur le bouton pas comme il faut et j'active également la longue-vue de façon involontaire. [:aie]
Il faut arrêter de jouer comme un bourrin !!! [:lol]
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 24 mai 2023 à 17:03:22
Bah là, dans TotK, plus de bombes "infinies", donc ça m'oblige à "faire autrement".

Si, si, là j'en ai déjà eu une centaine en quoi, moins de 10 minutes ? :D

(https://www.hostpic.org/images/2305242037550095.jpg)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 24 mai 2023 à 17:17:16
Oh, mais j'ai bien vu qu'on pouvait ramasser des "fleurs bombes". Pour autant, elles ne sont pas à proprement parler "infinie". Et surtout, il n'y pas de "détonateur"/"déclenchement à distance" comme sur BotW.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 24 mai 2023 à 17:22:41
Grâce à un glitch très simple, tu peux dupliquer les objets de ton inventaire jusqu'à en obtenir 999 de chaque. C'est ce que j'ai fait avec les saphirs, rubis, fragments d'étoiles pour les revendre, en 1/2 heure j'en avais déjà pour plus de 12000 rupies. Pour les fleurs-bombes, oui, malheureusement elles n'explosent pas à distance  [:mouaisok]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 24 mai 2023 à 18:58:13
Oh, mais j'ai bien vu qu'on pouvait ramasser des "fleurs bombes". Pour autant, elles ne sont pas à proprement parler "infinie". Et surtout, il n'y pas de "détonateur"/"déclenchement à distance" comme sur BotW.

Les bombes ne deviennent plus vraiment à un problème stade du jeu aussi.
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Iris-Ardell le 24 mai 2023 à 19:35:48
Il faut arrêter de jouer comme un bourrin !!! [:lol]

 [:lol]

Je dois être trop crispée sur ma manette. [:aie] Je trouve quand même (appréciation perso) que c'est sensible ces bêtes là. Mais oui, on peut parler de bourrinage : par exemple, dans BOTW, je n'avais aucune stratégie dans les combats, j'y allais presque à l'aveuglette (et vas-y que je tape à droite, à gauche). Faudrait vraiment que je prenne le temps de savourer.  [:fufufu] 
Pas de nouvelle partie depuis, je m'y remets vendredi ou ce weekend.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 24 mai 2023 à 20:33:22
Par contre je trouve que contrairement à BOTW, ici tu sens clairement que tu te trouves à des endroits où tu ne devrais pas être en tombant direct sur des armées de monstres noirs  [:lol] Ca devient Elden Ring, j'ai continué ma progression vers le sud est en mode Bronze repeignant les murs de leur sang au Sanctuaire en me disant souvent "non mais ils sont sérieux là ?". J'ai notamment bien dégusté ma race quand je me suis retrouvé
Spoiler (click to show/hide)
mais du coup ca m'a donné des armes assez OP qui m'a permis de poutrer (en galérant quand même)
Spoiler (click to show/hide)
à ma 1ere rencontre avec. Quand j'ai vu que j'avais dans les 100 noix et que j'avais toujours pas rencontré l'autre con, je me suis dit qu'il faudrait peut-être que je me décide à aller où le jeu me dit d'aller. Et là d'un coup je retrouve les mobs rouge qui avaient très tôt disparus de ma partie  [:lol] Il me semblait que dans BOTW tous les ennemis étaient un peu pareils niveau difficulté dans les zones et qu'ils augmentaient en force en fonction de notre progression. Je viens de finir le 1er temple là.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 25 mai 2023 à 08:04:38
Grâce à un glitch très simple
Je n'utilise jamais de glitch : je trouve que c'est un peu de la triche ! ;)
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Nicodémüs le 25 mai 2023 à 12:08:30
Par exemple, dans BotW, j'étais un grand adepte des bombes (entre autre : tu la poses dans une pente, la laisser rouler vers les ennemis et BOUM !). Bah là, dans TotK, plus de bombes "infinies", donc ça m'oblige à "faire autrement".

Quoi ? Y'a plus les bombes infinies avec détonateur à distance ? Mais... c'était le meilleur item du jeu ! [:shinobu1]
Combien de fois je me suis sortie d'un paquet de situations grâce aux bombes ? En plus, c'est juste trop marrant de voir les ennemis "jouer" avec pendant dix minutes avant de tout faire péter. [:lol]

Beuh, c'est nul. :o
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Sergorn le 26 mai 2023 à 13:30:21
Mauvaise nouvelle pour megrez :))

https://twitter.com/NintendHOME/status/1661960977355603969

-Sergorn
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 mai 2023 à 13:31:57
Pas du tout : je savais que ce glitch serait rapidement corrigé, aussi j'ai désactivé les mises à jour automatiques du logiciel  [:onion laule]
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 26 mai 2023 à 13:33:47
Pas du tout : je savais que ce glitch serait rapidement corrigé, aussi j'ai désactivé les mises à jour automatiques du logiciel  [:onion laule]

(https://substackcdn.com/image/fetch/w_400,h_264,c_fill,f_auto,q_auto:good,fl_progressive:steep/https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F3e8c5a2f-ca22-4df1-8057-d5bf06d2f136_747x300.gif)
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 26 mai 2023 à 13:40:14
J'ai déjà 200 fleurs bombes, une centaine de flèches archéoniques, plein d'écailles de dragon de lumière à fusionner avec les armes, etc.  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Seiya Wright le 30 mai 2023 à 23:55:27
Je suis conquis par le jeu. Pourtant, c'était pas gagné. J'avais adoré Breath of the Wild, mais je ne voulais pas d'un "Breath of the wild 2" avec sensiblement la même carte. Autre objet d'appréhension : toute la dimension ingénierie. Étant clairement pas un bricoleur dans l'âme, j'allais forcément être saoulé par toutes ces mécaniques d'assemblage. Et finalement j'ai été cueilli. En fait, le jeu est conçu de telle façon que, si on est plus sensible à l'histoire et à l'aventure, on peut aussi mettre toutes ces mécaniques de gameplay à leur service. Typiquement : je suis clairement pas le joueur qui va se construire un char d'assaut de fortune dans la plaine d'Hyrule pour le plaisir de l'invention. En revanche, c'est un régal de me prendre la tête à savoir comment concevoir le meilleur engin volant possible pour atteindre cette larme de dragon au loin qui m'aidera à faire avancer l'histoire.

Tout est pas rose non plus. Y a tout de même de sérieux problèmes d'ergonomie sur certains trucs (un comble pour des dévs de chez Nintendo qui savent généralement rendre souples des choses très complexes). Et quelques redites pas très heureuses. Mais c'est vraiment un jeu incroyable. Et super équilibre entre une vraie aventure qui se tient et des systèmes top qui se nourrissent réciproquement.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 02 juin 2023 à 03:10:55
"C'est la merguez qui va être triste maintenant que le glitch de duplication a été corrigé" 

One week later: plus de 200 000 rupees, 500 bombes, 600 pointes de flèches archéoniques, et j'en passe !  [:onion laule]
(https://www.hostpic.org/images/2306020638340111.jpg)

(https://www.hostpic.org/images/2306020639270094.jpg)

Et c'est sans compter le bouclier Hylien que j'ai pris soin de dupliquer au tout début du jeu, au cas où... Même si je ne m'en sers jamais, comme dans BOTW. C'est pourquoi je n'ai pas abusé et me suis limité à 2 exemplaires  :D

(https://www.hostpic.org/images/2306020645370092.jpg)

Alors certes, on pourra légitimement me reprocher de "casser le jeu" en trichant... Mais, car il y a un mais : dans BOTW, les bombes étaient illimitées, grâce aux runes. De même, on pouvait farmer assez facilement des centaines et des centaines de flèches normales, de feu, de glace, explosives, électriques et archéoniques. Ce n'est plus possible désormais. Je me contente essentiellement de récupérer ce que TOTK a retiré par rapport à son prédécesseur, pour un plus grand confort de jeu.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 06 juin 2023 à 13:57:20
Alors non, je pense que tu casses juste le jeu et que ta rationalisation ne marche  pas [:lol]
Mais si tu t'amuses, c'est le principal !

De mon côté, j'ai ouvert toute la carte avec les tours et j'ai trouvé 71 sanctuaires.
J'ai fait pas mal de quêtes secondaires, j'en ai activé certaines sur lesquelles je vais devoir revenir. Là pour le moment je m'occupe des grandes fées.
Côté quêtes principales, j'en suis à aucune de complétée depuis que j'ai récupéré la paravoile.
J'ai activé les quêtes des différents peuples (gorons, zoras, etc), mais pour le moment les pnjs m'attendent patiemment.
En me baladant je suis même tombé sur le temple du vent, mais il devait justement me manquer un pnj pour rentrer dedans...
Bref, je m'éclate sur de la pure exploration pour le moment, il y a tellement à faire...
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 06 juin 2023 à 16:59:58
LE temple du vent j'étais dedans avant d'avoir débloqué le pnj.... j'ai tourné un moment avant de comprendre pourquoi j'arrivais pas a activer les trucs ^^'
Et la je fais du cheval squelette dans les souterains, c'est cool.
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 06 juin 2023 à 17:28:26
LE temple du vent j'étais dedans avant d'avoir débloqué le pnj.... j'ai tourné un moment avant de comprendre pourquoi j'arrivais pas a activer les trucs ^^'
C'est un des soucis du jeu comparé à BoTW.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 06 juin 2023 à 18:31:08
Fini mon premier temple hier soir, justement celui du vent.

Maintenant que je suis enfin paré à me lancer dans l'aventure, je m'éclate à fond !  [:petrus yes]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 06 juin 2023 à 19:30:58
Tu as clairement commencé par le plus utile selon moi !
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 juin 2023 à 07:21:51
C'est un des soucis du jeu comparé à BoTW.

Je ne vois pas ça comme un soucis, c'est juste comme le jeu ose faire des quêtes narratives bien plus longues que dans BOW (qui étaient souvent moyennes quand tu as l'habitude de jeux de ce genre), tu peux facilement accéder à un lieu auquel t'étais pas censé accéder (honnêtement sans le pouvoir du vent du Piaf, on devait vraiment s'emmerder pour accéder à l'arche  [:petrus] ) vu que le jeu veut t'offrir une certaine liberté.

Mais je note que pas mal de gens se sont fait avoir au début du jeu en commençant à explorer sans faire de quêtes principales, ce qui fait, que beaucoup de gens ont commencé sans le deltaplane ce qui devait rendre l'exploration bien emmerdante vu la verticalité des environnements. Tout mon inverse, j'ai commencé le jeu en activant un maximum de quêtes, ce qui fait que j'avais une exploration bien plus optimale: j'avançais le jeu (quête + histoire) tout en explorant (débloquer des points de téléportations via les sanctuaires). Je pense que le jeu aurait du t'obliger à faire la quête de Pruha au départ pour récupérer le paravent, ou de poser un mur invisible pour arriver aux donjons principaux si jamais on "cassait le jeu", étant donné que les donjons ne sont pas séparés de l'overworld contrairement aux sanctuaires si vous me comprenez...
Il y a juste une quête principale auquel j'ai sauté une première partie, mais qui n'est pas forcément nécessaire pour débloquer le reste (c'est juste qu'elle t'indique où faut aller pour que ça paraisse plus logique et non hasardeuse).

Je suis au boss final, alors...
... je n'enlève pas que le jeu est un 1.5, car dès le début du jeu, tout est routinier sans compter que tu as les même environnements (la surface terrestre) qui n'aident pas à masquer ce sentiment. Le underworld partait sur de bonnes idées, mais il est très bidon. Je trouve les quêtes principales bien meilleures, plus longues, meilleurs enjeux, mais le lore ne surprend pas forcément vu qu'on connaissait déjà son univers.
Les donjons, alors... non, ce n'est pas le retour de VRAIS donjons à l'ancienne contrairement à ce que les fanboy disaient pour se rassurer. Il y a deux donjons que j'ai trouvé très sympa (Gerudo, Goron), un autre sympa si on le considère comme le premier donjon "logique" du jeu (les Piafs), et un qui est peut être l'un des plus mauvais de la saga (Zora). Le château de Hyrule est incroyablement naze si on compare à BOW, mais faute parce que la surprise n'est plus la même...
Spoiler (click to show/hide)

Bref... un nouvel épisode qui est beaucoup trop semblable au précédent. Il est vrai que le jeu veut offrir une exploration bien plus fluide et accessible avec les fameuses tours qui te projettent dans les airs et te permettent d'accéder plus vide aux zones d'intérêts, car le joueur de BOW connait déjà bien la "world map" et n'a pas forcément envie de "refaire tout à pied". C'est ce que j'ai ressenti du moins.

Autant, j'étais déçu dans BOW (structure, donjons) mais que je pardonnais certains défauts, autant je pardonne pas TOTK pour reprendre les mêmes défauts sans essayer de faire autre chose (il y a vraiment pas plus de donjons que le précédent, heureusement qu'il y a des grottes qui ont été rajouté; très peu de nouveaux boss overworld... il y en a que trois en vrai...), mais que inversement, il tente de faire mieux certains points (l'esthétique des donjons qui fait bien plus Zelda que les mécha ridicules de BOW, des boss variés).
Les nouveaux pouvoirs sont cools entre  un qui permet de faciliter l'exploration pour aller plus vite, le pouvoir pour booster tes armes (même si ça règle pas le problème de durabilité, ou très très très très très peu) et celui de coller/déplacer des objets qui est très bien foutu, mais ironiquement est le problème du jeu: toutes les énigmes se basent sur ce pouvoir.

Bref, je ne suis pas déçu car j'attendais rien (à la limite le Ganondorf qu'on m'a survendu alors que le personnage est très bidon et semble sortir d'un shonen des années 90). J'espère que Nintendo/Aonuma feront des efforts sur le prochain épisode pour éviter d'offrir un copié collé de BOW sur le fond comme la forme, même si je doute bien qu'on restera dans un format d'open world à l'avenir.
Titre: Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Wild Pegasus le 07 juin 2023 à 15:27:27
Je ne vois pas ça comme un soucis, c'est juste comme le jeu ose faire des quêtes narratives bien plus longues que dans BOW (qui étaient souvent moyennes quand tu as l'habitude de jeux de ce genre), tu peux facilement accéder à un lieu auquel t'étais pas censé accéder (honnêtement sans le pouvoir du vent du Piaf, on devait vraiment s'emmerder pour accéder à l'arche  [:petrus] ) vu que le jeu veut t'offrir une certaine liberté.

Mais je note que pas mal de gens se sont fait avoir au début du jeu en commençant à explorer sans faire de quêtes principales, ce qui fait, que beaucoup de gens ont commencé sans le deltaplane ce qui devait rendre l'exploration bien emmerdante vu la verticalité des environnements. Tout mon inverse, j'ai commencé le jeu en activant un maximum de quêtes, ce qui fait que j'avais une exploration bien plus optimale: j'avançais le jeu (quête + histoire) tout en explorant (débloquer des points de téléportations via les sanctuaires). Je pense que le jeu aurait du t'obliger à faire la quête de Pruha au départ pour récupérer le paravent, ou de poser un mur invisible pour arriver aux donjons principaux si jamais on "cassait le jeu", étant donné que les donjons ne sont pas séparés de l'overworld contrairement aux sanctuaires si vous me comprenez...
C'est justement un sacré problème vu que comme tu l'indiques pas mal de gens, moi y compris, ont été confronté à ce problème de design là où Breath of the Wild te filait la paravoile à la fin du tutorial. Là tout dépend où tu vas tomber depuis l'archipel du ciel car tu peux très vite enclencher une autre quête qui remplacera ta quête initiale pour la paravoile et ce n'est pas que l'exploration que ça entrave, ça c'est rien, mais pas mal de Sanctuaires la demande. Et si tu n'as rien suivi du jeu (trailer, articles, etc) où que tu découvres ce jeu, tu n'es pas censé savoir que tu en as besoin ou même que cet item existe et tu peux te dire qu'il doit y avoir un truc à faire avec tes pouvoirs comme appris dans la phase tuto. Autant j'avais réussi à faire celui du trampoline en bouffant tout mes plats en m'écrasant à base d'1/4 de coeur restant autant d'autres sont justes impossibles. Ce serait comme ne pas avoir tout tes pouvoirs de base et que tu n'arrêtes pas de croiser des Sanctuaires dans lesquels tu ne peux rien faire car tu ne pourrais pas déplacer les objets. Donc c'est un sérieux défaut de game design où au bout d'un moment tu te dis qu'il faut que tu fasses le jeu dans le sens qu'il veut et que tu n'es pas vraiment aussi libre que tu le devrais ou ne l'était dans BoTW.

Idem pour Noia ou les grande fées où j'avais déjà 13 coeurs avant de les rencontrer pour la 1ere fois avec tout qui continue à te one shot où presque peu importe ton nombre de coeur et tu réalises qu'en fait les coeurs c'est plus un handicap qu'autre chose vu que full life un ennemi ne pourra jamais te tuer mais te laissera à 1/4 de coeurs restant (mais si tu n'as pas ta vie entière là ça peut être one shot) quasiment peu importe ton nombre de coeur (en tout cas là où j'étais) ce qui fait que plus tu auras de coeurs et plus tu devras manger après le moindre coup et te donne l'impression que le jeu est Elden Ring. Et de l'autre côté, l'endurance sert pas à grand chose non plus à part pour récupérer un truc donc tu as encore plus l'impression que les Sanctuaires servent pas à grand chose au final niveau amélioration du perso, juste pour le fun, là où dans BoTW tu avais ce sentiment pour les coffres qui ne servaient très vite plus à rien.

Pour l'instant je le trouve inférieur à BoTW à part pour les grottes et est basculé sur l'open world de Street Fighter 6 pour le moment avant de me remettre à Zelda un peu plus tard.   
Titre: Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Bouloche Le Foufounet le 07 juin 2023 à 16:32:19
Tu as clairement commencé par le plus utile selon moi !
Après, le jeu te pousse par là (même si, bien entendu, rien ne t'y oblige).
Spoiler (click to show/hide)

Titre: Re : Re : Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Weldar le 07 juin 2023 à 20:02:24
C'est justement un sacré problème vu que comme tu l'indiques pas mal de gens, moi y compris, ont été confronté à ce problème de design là où Breath of the Wild te filait la paravoile à la fin du tutorial. Là tout dépend où tu vas tomber depuis l'archipel du ciel car tu peux très vite enclencher une autre quête qui remplacera ta quête initiale pour la paravoile et ce n'est pas que l'exploration que ça entrave, ça c'est rien, mais pas mal de Sanctuaires la demande. Et si tu n'as rien suivi du jeu (trailer, articles, etc) où que tu découvres ce jeu, tu n'es pas censé savoir que tu en as besoin ou même que cet item existe et tu peux te dire qu'il doit y avoir un truc à faire avec tes pouvoirs comme appris dans la phase tuto. Autant j'avais réussi à faire celui du trampoline en bouffant tout mes plats en m'écrasant à base d'1/4 de coeur restant autant d'autres sont justes impossibles. Ce serait comme ne pas avoir tout tes pouvoirs de base et que tu n'arrêtes pas de croiser des Sanctuaires dans lesquels tu ne peux rien faire car tu ne pourrais pas déplacer les objets. Donc c'est un sérieux défaut de game design où au bout d'un moment tu te dis qu'il faut que tu fasses le jeu dans le sens qu'il veut et que tu n'es pas vraiment aussi libre que tu le devrais ou ne l'était dans BoTW.

Ce que je trouve intéressant, c'est que TOTK semble vouloir revenir sur un aspect plus "procédurale" ce qui définissait la licence à mon sens (là où BOW reniait complètement la plupart des codes de la licence), il y a un côté progressif dans l'évolution de ta quête là où dans BOW, t'étais déjà à la fin du jeu en passant le tutorial, "techniquement".
TOTK va jouer dans une part d'intuition du joueur en se laissant guider par l'histoire, mais comme on est dans une suite plus que spirituelle de BOW, il faut aussi que le joueur puisse aller où il veut dès le départ sans restrictions.
Quitte à "bafouer" la liberté, peut-être qu'il aurait fallu obliger le joueur à se rendre au fort de Guet sans qu'il ait la possibilité d'aller ailleurs jusqu'à qu'on discute avec la vraie waifu du jeu vu que l'item qu'on récupère est juste trop indispensable.

Est-ce que le joueur devait se montrer naturellement plus intrigué de se rendre au fort de Guet (qui est en soi, l'une des rares zones inédites de la surface terrestre ce qui pouvait provoquer une prétendue curiosité) dans la tête des développeurs? Je pense que oui, sachant qu'on te faisait un focus sur cette zone avant que tu arrives à la surface et qu'en soi, elle est juste "devant toi" quand t'arrives, mais on ne peut empêcher le joueur d'aller voir ailleurs si on lui bloque pas son exploration.
C'est toujours le soucis dans des jeux open world quand ils veulent t'offrir des quêtes à chemins multiples suivant les action faites dans l'open world, car ça demande aux développeurs de concevoir plusieurs possibilités de tournures, d'évolution, des missions "histoire".

En soi, TOTK a essayé cette voie vu qu'on a de longues quêtes en plusieurs étapes où on peut facilement sauter un stade intermédiaire (que ce soit par l'exploration ou de récupérer un item qui devait être introduit dans la quête précédente), j'ai remarqué que le jeu va avoir des dialogues inédits si t'es aller trop loin avant qu'on arrive au moment "initial" de la dite quête.
On va me dire qu'il y avait pas ce soucis dans BOW, mais dans BOW, les quêtes étaient ce qu'elles valaient... pas très folles folles, donc on pouvait difficilement casser le jeu vu que peu de quêtes étaient interconnectées et que tes principales actions avaient zéro incidences dans l'univers.

Peut-être que le prochain Zelda aura un meilleurs équilibre entre un visage de jeu "progressif" tout en gardant un côté sandbox dans son open world, mais je trouve que la licence brillerai en combinant davantage de level design plus "fermé" avec des puzzles et des moments forts.
Dans tous les cas, ça ne sauve pas son nombre de donjons intérieurs qui reste relativement faible pour un développement de 6 ans, même si je doute bien que les 6 années de développement sont passées sur la programmation des pouvoirs et le nombre d'interactions pas possible avec l'environnement... si seulement, je m'en servais réellement en exploration qu'en dehors des sanctuaires...  [:aie]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: black dragon le 12 juin 2023 à 10:00:44
J'étais content, je pensais avoir parcouru toute la map. J'avais entendu avant la sortie qu'il y avait des trucs sous terre, et je pensais que c'était les puits et  les grottes.
Et puis j'ai sauté dans un de ces grands trous bizarre pour la première fois  [:sweat]
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 12 juin 2023 à 11:16:53
Et tu es tombé directement sur un Frox !
Titre: Re : Re : Re : La Légende de Zelda
Posté par: Illuvenis le 12 juin 2023 à 11:51:56
Après, le jeu te pousse par là (même si, bien entendu, rien ne t'y oblige).
Spoiler (click to show/hide)
Pas faux, celà dit, tous les PNJ qui te parlent d'
Spoiler (click to show/hide)
m'ont beaucoup plus convaincus.... et oui je m'y suis pris une énorme bran*** direct.
Titre: Re : La Légende de Zelda
Posté par: megrez alberich le 03 août 2023 à 01:23:06
Et voilà, je viens de finir TotK et je suis triste que ça soit déjà la fin. Certes, il me reste encore plusieurs quêtes annexes à effectuer et plein de Korogu à trouver, mais j'ai malgré tout l'impression que c'est passé beaucoup trop vite et la sensation qu'au bout du compte, ben, j'ai pas fait grand-chose en fait. Et pourtant, j'ai fait toutes les quêtes principales et plein de quêtes secondaires, j'ai vaincu maître Kohga dans les profondeurs, j'ai fini les 152 sanctuaires, j'ai activé toutes les tours de guet ainsi que les 120 racines de lumière, je suis allé récupéré les 20 sage's wills (qui ne servent à rien), j'ai obtenu toutes les tenues et elles sont pratiquement toutes upgradées au max, j'ai passé des dizaines et des dizaines d'heures sur le jeu, et pourtant j'ai quand même cette sensation de vide, d'inachevé et de fin venue beaucoup trop vite  [:mouaisok] :'(

Bien, du coup je vais me remettre à Skyward Sword, je crois...