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Messages - Weldar

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Ah oui quand même ! C'est fou comment certains fans peuvent prendre les choses trop à cœur. J'ai trouvé que Daniel Craig était très charismatique dans le rôle et faisait un James Bond tout à fait crédible !

Le plus drôle, Craig était décrié pour le rôle parce qu'il était blond, au point qu'une pétition a été posé pour que Craig se teint les cheveux pour le rôle. On peut dire que les fans hardcore allaient loin à l'époque.  [:aie]


Heureusement que la donne a changé avec la sortie de Casino Royal qui a un peu près mis tout le monde d'accord (même si j'ai moins accroché aux prestations de Craig dans Spectre ou Skyfall où on se rapprochait du super espion over the top impassible).


Citer
Sinon c'est drôle de voir les réaction de fan de bond buthurt et de détracteur hystériques de Bond qui prennent le personnage au sérieux alors que depuis sa création c'est une parodie d'espion over the top.

On peut que l'aspect icône et le temps qu'il a traversé ont tendance à sursacralisé la chose... même si un Licence to Kill ou Casino Royal (celui de Craig) avaient l'image de redescendre Bond à un personnage plus humain et proche de la froideur de celui du roman (là où Pierce Brosnan, Sean Connery et autre Roger Moore, on est dans le super héros qui s'en sort toujours de situations improbables).

2
Vu Captain Marvel...


... c'était vraiment dispensable et Brien Larson était vraiment...  [:homer1]

Bon, le Samuel L Jackson avec des bons effets était convaincant, la "révélation" sur l'identité de Captain Marvel se faisait de manière plus originale avec une structure assez "complexe", le chat, Minerva était plutôt mimi...

Mais vraiment Captain Marvel, ce personnage était tête à claque dans le film et le mono expression de l'actrice, j'avais envie de la gifler (mais je me serais cassé le poignet à ce moment là).  [:aie]

4
Discussions / Re : Renouvellement d'avatar.
« le: 14 juillet 2019 à 13:54:52 »
Je me souvenais pas qu'elle était musclée à ce point...  [:fufufu]

5
J'ai tenté plusieurs fois Scheherazade pour l'exotisme, mais rien à faire, elle m'échappe!
Par contre, j'ai eu la berseker of Feminazi, je suis plutôt satisfait.

Et j'ai dépensé 200 000 friends points summon et j'ai finis par avoir Angra Anyu.  [:pfft]

6
Par contre tout le drama autour du père Kidô va complètement passer à la fenêtre à ce que je vois... [:fufufu] J

Dans la mesure que ce twist était d'une débilité sans nom à mon sens dans le manga, je suis pas vraiment contre qu'on l'oublie, mais si j'ai bien compris, tu as une intrigue inédite autour du background de Kido qui se dessine. On va voir si ça donnera de l'épaisseur au bon père Kido, comme il est possible que des éléments sont zappés dans le trailer pour la surprise... (hé oui, ça peut exister)

Après que ça se passe au Japon ou ailleurs, ça n'a pas vraiment d'importance, hormis que le Japon était rien de plus qu'un cadre pour mettre en confiance les lecteurs japonais qui ne supportent pas d'avoir des héros non jap.  :o

7
Wow, 90 quartz d'un coup.
Merci le jeu!  [:delarue1]


... bon en vrai, je relativise vu que j'ai tenté 5 grands summon pour essayer d'avoir Berserker el Dorado et Caster of the Nightless City, et j'ai rien eu.  [:lol]

8
Manga / anime / Re : Japanimation : actualité et avis (hors saison)
« le: 08 juillet 2019 à 07:23:02 »
Moi, tant qu'on ne se concentre pas trop sur les "plaisirs de la chasse", j'ai plutôt bien aimé... quoique l'humour cassant les moments glauques me gonflaient aussi à la longue vu que ça devenait récurrent.

9
Mon Dieu... Mais sérieusement, cette caricature totale de Shun... En fait, non je ne parlerais pas caricature, car dans une caricature on reconnait encore l'original.
En fait ça n'a presque rien à faire sur SSP, car ce n'est pas quelquechose en rapport avec Saint Seiya...

Bah... dans la mesure que Shaun serait sans doute différent en terme de personnalité du Shun originel, je ne sais pas si on peut parler de caricature à l'heure actuelle, d'autant plus que le Shun de l'adaptation de 86 était lui caricaturé (je parle bien de l'adaptation du manga).
 :o

10
Manga / anime / Re : Jojo\'s Bizarre Adventures ~ Hirohiko Araki
« le: 06 juillet 2019 à 08:37:15 »
Faut dire...
Spoiler (click to show/hide)

11
Ça dépend.
Devilman Crybaby on a eu toute la série d'un coup, mais Baki c'était un nouvel épisode toutes les semaines.

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Cinéma/TV / Re : Rumeurs & blabla en tous genres...
« le: 02 juillet 2019 à 07:09:42 »
Le Geralt par Cavill s'en sort plutôt bien et ne fait pas "cosplay" à mon goût.

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Jeux vidéos / Re : Chroniques et émissions des Internets
« le: 01 juillet 2019 à 07:09:39 »
Ils ont mis le paquet niveau budget dans ce dernier court métrage JDG!

Le combat de musiques me rappelle aussi Scott Pilgrim.
Elle était pas mal cette dernière chronique.

14
Manga / anime / Re : [Fanarts] Le topic fanart généraliste
« le: 30 juin 2019 à 21:59:03 »
On dirait des mobs de Dark Souls.

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Manga / anime / Re : Jojo\'s Bizarre Adventures ~ Hirohiko Araki
« le: 30 juin 2019 à 14:13:04 »
Golden Wind est énormément surcôté oui (avec Steel Ball Run).

DiU a eu des moments coupés et un combat final accéléré (même si le rythme était correct) contrairement à Golden Wind qui a au contraire des rajouts (bénéfiques).

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N'ayant pas lu le manga, je ne pourrai pas acquiescer ou nier ce que vous dites. Mais, sachant que David Prod doit impérativement faire 39 épisodes, cette impression viendrait de là : sortir coûte que coûte tous les épisodes et donc ralentir le rythme effréné. [:fufufu]

En soi, le rythme est plus que correct pour l'adaptation de Golden Wind. Comme je l'ai dis, c'est même l'arc qui s'en sort le mieux de tous, et ça me fait rager que DIU n'a pas eu droit à ce traitement de faveur au lieu de cet arc surcôté.

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Jeux vidéos / Re : Castlevania ou viens ici que je te fouette!
« le: 30 juin 2019 à 13:17:06 »
J'adore aussi les épisodes Sorrow qui offraient un contexte assez original (même si souvent mal raconté, par rapport à cause d'une localisation merdique).
Ce sont vraiment les épisodes qui accentuaient le plus le côté "collectionnite" assez prenant.

(et j'approuve le travail fait sur la nouvelle localisation de SOTN grâce à la compile Dracula X Chronicles sur PSP et PS4/ONE... on voit tellement la différence de ton dans les dialogues en écriture que ça change notre regard sur le jeu).


Quant à la traduction anglaise, j'ai pas vraiment noté de détails "choquants" et le "chigau... chigau ! CHIGAU !" traduit par "No! No! There you 're very wrong"... ça me paraît pas vraiment déconnant dans le fond.
Et dans tous les cas, on est loin des localisations loupées des Castlevania (SOTN, Sorrow, POR, OOE), et que ce sera corrigé un jour par patch... même s'il y a d'autres priorités à corriger (bug d'affichage de la map, bug sonore...etc).

Il est clair que les délais avancés n'étaient pas forcément une bonne idée pour la phase de débug du jeu, mais bon, ça m'a pas empêché de le finir sous des conditions convenables sur PS4.


Quant à Slain, j'en ai entendu parlé, mais j'ai pas joué!

18
Jeux vidéos / Re : Castlevania ou viens ici que je te fouette!
« le: 30 juin 2019 à 00:35:49 »
Tout à fait, mais en soi, on a pas eu de Castlevania "like" (dans le genre Metroidvania) depuis... bah, Order of Ecclesia. Parmi tous les Metroidvania qu'on a eu avec le mouvement "Metroidvania indie", on a pas vraiment de jeu du genre Castlevania et en soi, Bloodstained est presque une première...!

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Jeux vidéos / Re : Castlevania ou viens ici que je te fouette!
« le: 29 juin 2019 à 23:58:02 »
J'ajoute aussi qu'IGA (le directeur du jeu) n'a jamais caché de faire un Castlevania "bis", même c'est ce qu'attendait les backers de Bloodstained.


... je regrette cela dit quelques références à SOTN (en particuliers) qui sont parfois un peu trop voyantes.

20
Jeux vidéos / Re : Castlevania ou viens ici que je te fouette!
« le: 29 juin 2019 à 23:24:19 »
En soi, si t'as su apprécier SOTN qui a pour moi: une traduction merdique, un doublage merdique... alors Bloodstained paraîtra parfait à coté.   [:miam]

(le doublage japonais, comme anglais est très bon)

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Jeux vidéos / Re : Castlevania ou viens ici que je te fouette!
« le: 29 juin 2019 à 22:32:04 »
J'ai testé les deux traduction (anglaise et française sur PS4), et la localisation française souffre plus de problèmes de codage que de réelle traduction... dans tous les cas, c'est idiot de s'arrêter à ça quand la traduction anglaise reste disponible, à moins d'être anglophobe, mais là c'est un autre problème qui se pose.  [:lol]

Autrement, j'ai pu finir le jeu avec la bonne fin et je dois dire que c'est bien le Castlevania "à l'ancienne" qu'on attend depuis Order of Ecclesia.
Le jeu est effectivement un bâtard des meilleurs ingrédients des Castlevania qu'a pu superviser IGA, je le trouve même au-dessus du premier Symphony of the Night où on a une difficulté progressive et bien plus satisfaisante, même s'il est toujours possible de se construire un build OP avec le système très riche des "Shards".

Là où je suis vraiment satisfait, c'est le level design et la diversité des situation et du design des salles (là où les derniers Castlevania, du genre Portrait of Ruin et Order of Ecclesia, souffraient pas mal de copié collés de salles), même s'il y a deux/trois zones qui sentent le rushé.
C'est de l'ordre personnel, mais j'aime beaucoup l'OST, je suis toujours un grand fan du travail de Michiru Yamane.


Enfin, Poséidon, GOLD SAINT AIOLIA s'est mal exprimé, mais c'était un bug qui était à l'origine de bloquer la progression du joueur en faisant disparaître un item clé, depuis ce fut corrigé... ce qui n'empêche pas qui reste deux/trois bugs qui seront effacés à un futur patch.
Probable que la jeune équipe recrutée par IGA fasse preuve de maladresse, mais je soupçonne un avancement de délai pour la sorti du jeu qui a forcé certains éléments dans le développement du jeu (après 1 an et demi retard cela dit).

Suite, j'en suis sûr (lore et tout ça), je pense que Bloodstained 2 se fera dans de meilleures conditions, et j'ai hâte!

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Manga / anime / Re : Jojo\'s Bizarre Adventures ~ Hirohiko Araki
« le: 29 juin 2019 à 18:07:08 »
Je l'ai trouvé assez ennuyant où il se passait pas grand chose...

Là où Diamand is Unbreakable allait trop vite, là je trouve qu'ils font trainer les choses dans GW, même si ironiquement, GW doit être la "meilleure" adaptation d'un arc de JoJo en terme (bien que les parties 1 et 2 étaient visuellement assez chou).

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Jeux vidéos / Re : Re : Re : Les jeux de baston
« le: 28 juin 2019 à 18:36:07 »
C'est vrai que sortir la CB ça va plus vite, pis c'est tellement gratifiant aussi [:dawa]

Où est-ce que j'ai dis que je sortais la carte de crédit pour acheter un personnage que de le débloquer en jouant au jeu? C'est complètement idiot ce que tu dis.  [:aie]
Honnêtement, si tu prends ton pied à faire 30 fois le même mode arcade, hey ça regarde chacun, hein.
 [:poutpout]

Mes attentes en général dans un versus, c'est un mode histoire plus narratif, le reste c'est le versus/online ou de l'entrainement pour mes chouchous, mais jouer plusieurs fois de suite au mode arcade pour débloquer du contenu, je trouve ça juste chiant. Je préfère à la limite qu'on débloque des personnages via le mode histoire, mais honnêtement, dans un jeu à vocation multijoueur, je préfère que tout soit débloqué dès le départ, histoire d'être optimal pour jouer avec des potes que de passer 10 heures au préalable à m'emmerder à faire la même chose pour tout avoir. J'ai... disons un peu passé l'âge et la patience pour ce genre de choses.

Sinon "online caca prout"... bah, sais pas, faut vivre avec son temps, non?
Surtout que ça n'a jamais enlevé la possibilité de jouer en local, et j'ai envie de dire que le online est une bénédiction pour ce genre de jeu.

24
Dororo - 24

Alors que penser de la fin d'une nouvelle interprétation de l'antiquité qu'est Dororo.
Alors je dois dire que je connaissais pas du tout le manga de base et que même après le visionnage de cet animé, je suis pas toujours très intéressé (j'ai beaucoup du mal à voir le trait de Tezuka trop enfantin avec un univers "cru" comme Dororo, ça sonne trop bizarre pour moi) et je pense resté sur cette nouvelle vision du manga qui était satisfaisante avec  des moments poignants, une écriture assez juste bien que parfois facile dans ses tournures comme...
Spoiler (click to show/hide)

En fait, j'ai un peu du mal avec la fin... à la fois positive, presque satisfaisante, mais bizarre et facile. Je ne sais pas comment c'était rendu dans les autres versions et le manga d'origine.
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Sinon petit mot pour l'épisode 23:
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Jeux vidéos / Re : Re : Les jeux de baston
« le: 27 juin 2019 à 07:29:20 »
Ouais ben n'empêche, quand on compare avec le select screen du 6 ( oui je sais, c'est pas vraiment le 6 vu que le 5 occidental est en fait le 0, mais chut )...




Bof.
Faut avoir conscience que ce nouvel épisode est un "soft" reboot avec un moteur de jeu crée pour l'occasion et de donc de créer plusieurs modèles de personnages.
SNK s'était ruiné à l'époque du XIII (vous avez cet épisode en 2D HD que tout le monde veut voir dans les versus mais qu'ils n'achètent jamais) et je comprends la décision de ne pas se risquer à faire un trop gros roster dès le départ, surtout que Samurai Shodown reste moins "connu" du grand public occidental qu'un KoF.

Et pour une fois que le season pass est gratuit, on va pas s'en plaindre... mais bon, les gens préfèrent l'époque des années 90 où tu rachetais ton Turbo/Ultra/XX l'année suivante au même prix que le jeu original pour deux personnages inédit et un nouvel équilibrage.

 [:trollface]


Et perso enchainer 20 fois l'arcade pour débloquer tous les personnages, je trouvais ça d'un chiant, surtout que tu n'as pas forcément envie de jouer avec certains personnages vu que tu tu concentreras que sur deux ou trois.
 ::)

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