Auteur Sujet: La Légende de Zelda  (Lu 359934 fois)

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Re : Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1050 le: 25 juin 2014 à 12:32:17 »
Ça peux être fun. Enfin un peu du nouveau. [:pfft]
Et j’espère que leur annonce de grand changement pour l'épisode open world c'est pas du flan. [:aloy]


Aonuma semble s'en vanter à plusieurs reprises que ce sera l'épisode du changement.
Je pense qu'il sera sans la continuité de ALBW sur 3DS, les défauts en moins serait préférable. Cela dit, j'espère que leur open world restera un monde bien conçu pour mettre en valeur un level design Zeldaique et progressif.

D'ailleurs, il a ajouté une couche.

http://www.gamergen.com/actualites/the-legend-of-zelda-wii-zelda-monde-ouver-open-world-ville-kyoto-details-informations-239632-1

Où l'univers serait aussi grand que la ville de Kyoto…
Ouais, on aura un open world tellement vaste qu'on s'emmerdera devant un level design inintéressant et plat.  [:homer1]
Zelda ce n'est pas un simulateur de promenade.

Les gens ont oublié l'univers vide qu'était Twilight Princess, épisode prétentieux avec sa fameuse plaine où il fallait je ne sais combien de temps pour faire le tour lors de la promotion du jeu.


Je préfère me méfier devant ce genre d'annonce assez racoleuse vu que la moitié des joueurs s'astiquent désormais le manche quand on parle d'open world aussi grand et vaste que le désert du Sahara.
(haha)



Quant à Hyrule Warrios, on a la confirmation de Link, Zelda, Impa, Lana, Agitha, Midona… On parlait d'une dizaine de protagonistes et on aura probablement le rouquin de service. On aura peut-être un goron et un zora jouable, histoire d'équilibrer la parité, sinon ce sera The Legend of Link : Harem Time.
 :haha:
« Modifié: 25 juin 2014 à 12:34:24 par Weldar »
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1051 le: 25 juin 2014 à 12:35:11 »
Surement la "méchante" sorcière a gros boobs (je suis sur qu'elle sera jouable) et la reine des fées sont sous le charme de Link. Il va battre Geralt si ça continue. [:lol]

Et c'est Midna pas Midona. :o [:aloy]  [:lol]

Edit : Puis qu'on y est...

 [:aloy]
« Modifié: 25 juin 2014 à 12:41:05 par Benji »
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1052 le: 25 juin 2014 à 13:11:34 »
C'est une mauvaise habitude avec la version américaine du prénom Midona.  [:aloy]
Cela se pourrait que Cia soit jouable, vu qu'elle n'est pas une méchante à la base, sauf si les scénaristes veulent sortir les violons facilement en la faisant tuer en victime abusée par un méchant très méchant.
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1053 le: 25 juin 2014 à 13:25:44 »
Midona c'est chez nous.
Midna, c'est en anglais normalement.
Et oui, jouable !
Mais j'espère une transformation en "normale". *_*

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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1054 le: 25 juin 2014 à 16:38:44 »
Un débat sur l'écriture des noms hors du topic HxH, mais c'est magnifique  [:petrus jar]

(hum..pardon  :D )


Pas mal tous ces gameplay sinon, Impa dépote bien  [:dawa]  (Zelda moins je trouve :o

Et tout comme Corbalte, je ne savais pas que Midona (  :o ) serait un perso jouable,  c'est fort bien, j'ai hâte de voir une vidé gameplay la concernant  [:dawa]

Les gens ont oublié l'univers vide qu'était Twilight Princess, épisode prétentieux avec sa fameuse plaine où il fallait je ne sais combien de temps pour faire le tour lors de la promotion du jeu.

Je te trouve un peu dur tout de même parce qu'en effet la Plaine d'Hyrule est vraiment gigantesque dans TP et n'a rien de vide (même si ce n'est pas aussi agité qu'une ville, ce n'est qu'une plaine après tout :o ).
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1055 le: 25 juin 2014 à 16:40:23 »
Et tout comme Corbalte, je ne savais pas que Midona (  :o ) serait un perso jouable,  c'est fort bien, j'ai hâte de voir une vidé gameplay la concernant  [:dawa]

Vu le rythme je pense que ça devrait pas tarder!  :D
Et je joue pas en français moi. [:pfft]
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1056 le: 25 juin 2014 à 16:44:30 »
Citer
Et je joue pas en français moi. [:pfft]
Bah pourquoi ? Autant sur les jeux DB de la SNES avec leur trad douteuse, je comprendrai, autant se priver de VF pour les Zelda, c'est bizarre... à moins que tu as la flemme de les attendre en VF et que tu commandes direct la version US, petit Impa-tient !  :haha:

Sinon, oui, les noms sont bien Midona et Machaon. Midna et Agitha, c'est en anglais (aucune idée du nom Jap de mamzelle insecte, par contre).
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1057 le: 25 juin 2014 à 16:54:24 »
M'étonnerais pas que Benji joue plutôt à la version JAP  [:aloy]

Après je trouve que la version FR, malgré sa trad' de qualité, retire tout le parlé spécifique de certains persos comme le couple de Yéti comparé à la version US (après c'est peut être la version US qui invente ce parlé mais bon, je trouve que ca donnait mieux :o )

Et selon le Wiki US de Zelda, en Jap' Agitha ce serait " アゲハ (Ageha)"   [:aloy]

(à se demander où la VF a été chercher "Princesse Macahon"  [:fufufu] )
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1058 le: 25 juin 2014 à 16:59:17 »
Non je ne joue pas en japonais. Le dernier que j'ai fait c’était Twilight pal sur GC (vraie version) mais je met pas le français depuis un moment dans mes JV. [:aloy]
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1059 le: 25 juin 2014 à 17:08:02 »
La version Wii, c'est une "fausse" version ?  [:lol]  (parce que tout est inversé ? ) 

Et perso tous mes JV (c'est à dire 3 jeux  [:lol] ) sont en FR sauf DBZ BT3 parce que les "Sangohan" et autres VFeries me déplaisent beaucoup  :o
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1060 le: 25 juin 2014 à 17:41:11 »
http://fr.wikipedia.org/wiki/Machaon_%28papillon%29 Les explications pour Shandro o/

Citer
DBZ BT3
HS : Avec l'attaque "Boue écrasante" ( [:facepalm]) de Jeece...
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1061 le: 25 juin 2014 à 17:48:21 »
Merci bien ô détenteur de la Triforce du Savoir  [:jap]   (oui ca n'existe pas  [:lol] )

Il y a donc une bonne raison un peu recherchée, c'est rassurant :p

HS : Avec l'attaque "Boue écrasante" ( [:facepalm]) de Jeece...

 [:wtf0]

Le texte a été écrit par AB Prod' ou quoi ?  [:beuh]
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Re : Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1062 le: 25 juin 2014 à 18:53:46 »
Je te trouve un peu dur tout de même parce qu'en effet la Plaine d'Hyrule est vraiment gigantesque dans TP et n'a rien de vide (même si ce n'est pas aussi agité qu'une ville, ce n'est qu'une plaine après tout :o ).

Disons qu'elle n'est pas intéressante, mais effectivement, c'est une plaine après tout.
Cependant, je préfère toujours qu'un monde soit plus petit ou fermé qu'un truc trop étendu où le level design sera plat et vide avec des morceaux calqués sur les autres (coucou Skyrim).

Je doute quand même que l'équipe d'Aonuma fasse un monde plat et inintéressant, mais je préfère me méfier jusqu'à que le concret se présente.
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1063 le: 25 juin 2014 à 18:56:52 »
Faite Xenoblade et la plaine de Gaur vous verrez ce que c'est une grande plaine. [:kred]
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1064 le: 25 juin 2014 à 19:06:31 »
Cela dit, Xenoblade a un level design plutôt bien foutu (même si ça reste de la promenade vu qu'on a pas les mêmes enjeux en terme d'interaction avec l'environnement) et malgré tout, l'univers était linéaire vu qu'on enchainait des zones à la chaine.
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1065 le: 25 juin 2014 à 19:32:13 »
Si tu va par là... tous les jeux sont linéraires. :D
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1066 le: 25 juin 2014 à 20:14:52 »
Ce que je veux dire, on est pas dans une ouverture totale à la Skyrim et autre GTA-like.
Dès le début du jeu, tu ne peux te rendre aux plages, mais que plus tard en fonction de l'avancée du scénario, par exemple.

Ce qui n'est pas plus mal vu la grandeur des zones (et que c'est chiant pour remplir ta carte), ce qui rendait l'exploration confortable et pas trop lourde.

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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1067 le: 01 juillet 2014 à 09:47:51 »
Une petite maj'...

Lana. :D (on sent tout de même l'expertise de Tecmo/Koei là)
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1068 le: 01 juillet 2014 à 12:59:53 »
Pas plus impressionnante que ça. ^^

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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1069 le: 01 juillet 2014 à 13:21:56 »
Elle est mignonne mais ses expressions et mimiques sont trop "niaise jap typique", dommage  [:pfft]
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1070 le: 01 juillet 2014 à 15:46:43 »
C'est clair, il lui manquerait plus qu'un skin bikini et un duel face à un monstre tentaculaire. [:fufufu]

Spoiler (click to show/hide)
Si quelqu'un t'a fait du mal, ne cherche pas à te venger. Va t'asseoir au bord de la rivière et bientôt tu verras passer son cadavre.

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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1071 le: 01 juillet 2014 à 15:53:08 »
Mais c'est qui celle-là ?  [:aie]

Après idem que Numby, merci le "loli-cliché" à deux zénis avec ce perso  [:petrus]

C'est clair, il lui manquerait plus qu'un skin bikini et un duel face à un monstre tentaculaire. [:fufufu]

Au train où ca va, ca m'étonnerais pas que ca arrive  [:lol]


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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1072 le: 01 juillet 2014 à 16:09:10 »
Si elle c'est une loli, Midna c'est quoi? [:pfft]
N'utilisez pas des termes a tort et a travers. [:pfft]
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1073 le: 01 juillet 2014 à 16:47:40 »
Midona n'a pas un air de loli :o    Déjà c'est une "alien"  et n'a absolument pas le caractère qu'a ici Lana  :o

Et c'est une adulte au final  :o
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Re : La Légende de Zelda
« Réponse #1074 le: 01 juillet 2014 à 17:41:24 »
Loli = gamine
Lana n'est pas une gamine, même si sa personnalité semble prouver le contraire. Par contre, Midna peut s'en approcher de cette idée, même si c'est plus un lutin.

Quant au personnage de Lana...
Elle rentre effectivement dans le trip "kawai" bien japonais, mais ça ne me choque pas tellement. On s'y attendait après tout, suite aux premiers screens...
C'est surprenant pour un Zelda (même si c'est un spin off ou un Musô à la skin Zelda), mais la touche japonaise existe bien chez certains personnages dans Zelda (Tingle, le premier exemple), mais il faut avouer que c'était rare que Zelda fasse dans le moe (encore la dernière Zelda était vraiment mignonne... et attachante accessoirement).
Lana reste mignonne, haha.

Elle a un gameplay vraiment rigolo n'empêche.

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