Auteur Sujet: Resident Evil/Biohazard  (Lu 252453 fois)

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Re : Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2300 le: 11 janvier 2016 à 09:23:47 »
J'ai d'ailleurs fait l'aventure en ne sauvegardant pas, histoire de se mettre un peu de pression

Et pour récupérer le lance-roquettes infini, accessoirement?  :o

Il me semble que la sauvegarde qui s'effectue là où on passait du disque 1 au 2 sur Dreamcast ( et qui est toujours présente sur les autres versions ) ne compte pas, donc en cas d'échec on peut recommencer à la moitié et pas au début
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2301 le: 11 janvier 2016 à 09:34:44 »
Et pour avoir le succès 150G qui va avec surtout ^^

Oui je me suis renseigné sinon et effectivement la sauvegarde après le combat dans l'avion ne compte pas. Mais par contre j'ai un toujours eu du mal lors du passage avec Steeve...

Sinon comme je suis en mode RE en ce moment, est-ce que RER 2 vaut le coup ? Je l'ai depuis un moment mais j'hésite à me refaire d'abord la compil RE1 et RE0 qui sort bientôt.
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Re : Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2302 le: 11 janvier 2016 à 09:46:31 »
Bah pour Steve, le plus simple, c'est d'avoir des soins dans son inventaire et se soigner à chaque fois qu'on prend un coup de hache vu que c'est pas possible d'esquiver, de toute façon. Mais bon, d'après mes souvenirs, en courant sans s'arrêter on doit s'en prendre un seul maximum, alors...

est-ce que RER 2 vaut le coup ?

Demande à SAZ  [:trollface]

Perso Revelations 2 je le recommande, y'a le système de switch entre personnages qui nécessite un poil d'adaptation, mais on s'y fait vite.
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2303 le: 11 janvier 2016 à 09:50:25 »
Bah pour Steve, le plus simple, c'est d'avoir des soins dans son inventaire et se soigner à chaque fois qu'on prend un coup de hache vu que c'est pas possible d'esquiver, de toute façon. Mais bon, d'après mes souvenirs, en courant sans s'arrêter on doit s'en prendre un seul maximum, alors...

Oui pas possible de ne pas se prendre de coup...

 :D

T'as aussi la technique "je tourne autour au départ" qui marche.
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Re : Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2304 le: 11 janvier 2016 à 09:59:51 »
Oui pas possible de ne pas se prendre de coup...

 [:kred] J'ai jamais essayé, disons. Ça va, un coup c'est pas la mort   :o
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2305 le: 11 janvier 2016 à 10:00:44 »
Ah oui j'avais jamais pensé à le shooter pour gagner du temps   [:chiyo1]

Merci du conseil.

Bon je vais tenter RER 2 une fois Veronica torché, RE1/0 attendront ^^
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2306 le: 23 janvier 2016 à 12:37:35 »
Putain, TOUS les costumes soi-disant bonus de RE0, c'est du DLC...

http://biohazardfrance.net/forum/viewtopic.php?f=1&t=4832&start=60#p101983

 [:sarko2]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2307 le: 23 janvier 2016 à 12:49:19 »
J'ai eu la tenue de l'infirmière et de Cody en réservant le jeu.
Par contre tu as quand même un costume alternatif dès le début pour Billy et Rebecca.
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2308 le: 23 janvier 2016 à 12:53:16 »
Oui ça l'infirmière + Cody, c'était prévu dès le départ que ça soit du bonus préco, et ça me dérangeait pas  :D

Moi je voulais juste la tenue de basket et la tenue rouge REDC de Rebecca, ça leur aurait troué le cul de foutre ça en bonus à obtenir en jouant?  [:tsss]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2309 le: 23 janvier 2016 à 13:32:06 »
La tenue red c'est celle qui était prévue pour la N64 il me semble. Alors tu penses bien que là où y'a des sous-sous à se faire Capcom va pas s'en priver malheureusement ! Ce d'autant plus que leur remake HD cartonne...
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2310 le: 23 janvier 2016 à 14:44:55 »
La tenue Red, c'est celle de RE Direcot's Cut.
La tenue de la N64, c'est celle avec le béret blanc.

Sinon, ceux qui ont participé au concours des t-shirt (ne serait-ce qu'en votant), on reçu un code pour télécharger les t-shirt gagnant + une autre t-shirt comme costumes. Rien de super à se mettre sous la dent je trouve.

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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2311 le: 24 janvier 2016 à 10:05:39 »
En effet, la tenue rouge c'est celle-là:

Spoiler (click to show/hide)

Alors tu penses bien que là où y'a des sous-sous à se faire Capcom va pas s'en priver malheureusement !

Honnêtement, pour un remaster d'un jeu qui a déjà presque 15 ans d'âge, ils pourraient s'abstenir. Enfin bon, c'est vrai que de toute façon, c'est des PORCS [:venin]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2312 le: 24 janvier 2016 à 12:07:25 »
J'ose espérer que personne ne paieras ces tenues en DLC. [:aie]
Quelqu'un a commencer à y jouer? J'attends ma ps4 pour le commander pour ma part, mais je suis curieux de voir ce que vaut cette remasterisation. Le jeu était déjà très beau à la base, j'ose espérer qu'ils ont su le magnifier!

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Re : Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2313 le: 24 janvier 2016 à 12:21:34 »
J'ose espérer que personne ne paieras ces tenues en DLC. [:aie]

T'y crois vraiment?  [:aku3]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2314 le: 24 janvier 2016 à 14:00:20 »
J'ai plutôt bien avancé (oui j'ai dit que je ferais d'abord RER 2 mais non en fait  :D) et graphiquement c'est magnifique ! Par contre les cinématiques non pas été retravaillées et ça fait tâche...

J'avais aussi oublié que pour un RE, il était assez difficile !
« Modifié: 24 janvier 2016 à 14:18:32 par Ilulia »
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Re : Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2315 le: 25 janvier 2016 à 09:25:14 »
Par contre les cinématiques non pas été retravaillées et ça fait tâche...

C'est-à-dire? Les cinématiques sont pas en HD? [:aku4]

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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2316 le: 25 janvier 2016 à 09:34:03 »
Non ce sont celle d'origine sur GC  [:mouaisok]
Les cinématiques réalisées avec le moteur du jeu sont du coup plus belles  [:aie]

Sinon j'ai tâté un peu du Wesker mode et ça fait très bizarre de voir Rebecca appeler ce dernier Billy Coen. Je comprends mieux pourquoi elle a les yeux rouges dans ce mode. Elle a pas de pouvoirs mais elle est totalement défoncée  [:lol]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2317 le: 25 janvier 2016 à 14:05:08 »
Non ce sont celle d'origine sur GC  [:mouaisok]

Citer
et ça fait très bizarre de voir Rebecca appeler ce dernier Billy Coen.

[:petrus] Mais ce tas de FEIGNASSES, quoi  [:lol]


Sinon l'autre jour tu parlais du costume N64 de Rebecca, ben il est dispo en DTC aussi, apparemment:



 [:petrus jar]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2318 le: 25 janvier 2016 à 14:24:47 »
Et aussi la version du 1 en 96.

Notez le bandeau rouge! :D
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2319 le: 25 janvier 2016 à 17:26:44 »
Comme quoi quand je disais que Capcom en ratait pas une  [:lol]

Ça m'a quand même fait rudement plaisir de le refaire le 0, en espérant qu'il se vende aussi bien que le remaster HD du 1, histoire que Capcom embraye sur un remake du 3  :D

J'espère qu'on aura enfin des news sur celui du 2 d'ici le 22 mars !
« Modifié: 25 janvier 2016 à 18:04:48 par Ilulia »
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2320 le: 26 janvier 2016 à 09:19:24 »
Bon perso j'ai acheté la compil avec RE remaster, j'ai commencé RE0 pour faire ça dans l'ordre... Et j'avais oublié à quel point cet épisode était rébarbatif. Ça m'a pris la têêêêête

L'absence de coffres, ça marche quand c'est bien exploité ( Outbreak ), là c'est juste lourdingue. Comme ça fait une éternité que j'ai pas refait cet épisode ( et bizarrement, il est loin de faire partie de ceux que j'ai refait le plus de fois [:aie] ), je sais plus du tout où sont les choses, du coup je perds un temps infini en allers-retours. Par ailleurs, je trouve excessivement pénible de ne pouvoir switcher entre deux objets, quand on en ramasse un alors que l'inventaire est plein ( là encore, comme dans les Outbreak ). Faut d'abord poser l'objet dont on veut se débarrasser avant de pouvoir ramasser l'autre  [:sarko2] Et les armes qui prennent deux slots alors que y'a déjà que 6 pôv' cases par perso  [:haha pfff]

Sinon pour revenir sur

Par contre les cinématiques non pas été retravaillées et ça fait tâche...

J'ai pas trouvé que y'avait un décalage entre les cinématiques et les cut scenes in game, perso  [:fufufu] T'as choisi quoi comme format, original ou wide? ( quoique je suis pas sûr que ça ait une incidence... )
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2321 le: 26 janvier 2016 à 10:19:43 »
Je ne sais pas j'ai touché a rien.
Par contre ça fait des paquets lors de ces cinematiques, mais je parle de celles en images de synthèse ^^

Sinon pour les objets que tu déposes tu peux les réperer via la map  :D
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Re : Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2322 le: 26 janvier 2016 à 10:27:07 »
Sinon pour les objets que tu déposes tu peux les réperer via la map  :D

Oui ça je sais, heureusement d'ailleurs  [:aie]

Sinon qu'est-ce que tu appelles des "paquets"?  [:what]
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2323 le: 26 janvier 2016 à 10:29:35 »
En fait ça fait des sortes de carrés à peine perceptible mais quand même visibles. Et tu as aussi un effet de flou.
« Modifié: 26 janvier 2016 à 10:39:55 par Ilulia »
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Re : Resident Evil/Biohazard
« Réponse #2324 le: 26 janvier 2016 à 10:34:02 »
J'ai pas remarqué, perso. Après j'ai pas une grande télé, donc ça doit jouer, j'imagine [:fufufu]
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