[Saint Seiya Ω] Le topic du staff

Démarré par Cedde, 06 Septembre 2012 à 21:43:19

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chevkraken

CitationPas simplement la patte de Yamauchi dans la mise en scène ou l'atmosphère contemplative, même le design des protagonistes transpire Saint Seiya à souhait
Bah, il y a aussi Umakoshi qui a commencé à dessiner en voyant le film d'Abel et qui n'a jamais caché ses inspirations Arakiesques. Donc, je pense que c'est plus une volonté de faire un hommage, plutôt qu'un volonté de se venger de la Toei de pas avoir put faire le mekai

D'ailleurs sur pas mal de plan, un côté Arakiesque dans le design ça se ressent aussi sur Kimi no iru machi (où Yuzuha rapelle parfois Saori), vu que Niishii offre un design très inspiré d'Umakoshi(sous qui il a fait ses preuves)
bien que ce soit surprenant, j'ai davantage touché à Korra qu'à Bayonetta, le fait que j'ai Korra dans mon lit le soir avant de dormir et Bayonetta non doit jouer.

Sergorn

Citation de: Leon9000 le 30 Août 2013 à 15:26:03
Pas simplement la patte de Yamauchi dans la mise en scène ou l'atmosphère contemplative, même le design des protagonistes transpire Saint Seiya à souhait, je veux dire c'est juste impossible de ne pas penser à Seiya en voyant la tronche du héros avant même qu'il se mette à parler.  :o

J'ai bien dit que le Casshern de SINS a des airs de Seiya oui. Mais en ce qui me concerne, c'est vraiment tout quoi. ^^'

-Sergorn

chevkraken

Citation de: garrincha
Après je m'y connait pas en animateur, je ne sais juger que le "produit" qu'on me propose, mais j'ai cru comprendre que celui du 71 se nomme donc Koizumi ?
Très bien, alors si ce Onishi avait fait l'épisode 3 dans la saison 1, alors Koizumi à fait le 49, juste l'un des top 5 de la première saison. ( Pour moi peut-être le meilleur, ou pas loin).

J'ai cru comprendre aussi qu'il avait bosser en parti sur le 55, ce qui explique pourquoi dans cet épisode on oscille entre le magnifique et l'horrible.
heu, il y a méprise, C'est Ota, un transfuge du studio Shaft et un des animateur favori d'Akiyuki Shimbo qui a fait le 49 (qui fut d'ailleurs le seul ep qu'il a animé, surement car Umakoshi lui a demandé un coup de main)

Koizumi, c'était le 45. Ce n'est pas un mauvais animateur, c'était le numéro 4 des réguliers(Onishii étant le 3) et le numero 7 en général(Onishii était 5ème), mais son travail n'a rien d'exceptionnel

Quant à l'animation du 71, elle était vraiment moyenne, il manquait des tonne d'intervalles dans toutes les scènes qui bougeaient. Et pour la qualité des dessins, désolé de te contredire, mais le 72 est bien plus réussi et stable.
D'ailleurs, l'animateur du 72(Nubozane) est un 2 deux animateur du 55 (celui qui a fait les magnifiques dessins, vu que l'autre est celui qui a fait l'horrible épisode 70) et celui qui a fait le très réussi(niveau dessin) episode 64.

Koizumi sur le 71 a tenté de faire quelques chose de dynamique pour faire honneur à la mise en scène de Chioka (c'est lui qui a bossé sur le 49 et aussi sur le 61), mais il il était un poil trop limite pour ça surtout vu la complexité des design et le petit budget(ça se ressant aussi sur le 62 qu'il a aussi animé et qui offrait des dessins très brouillons).
Nobuzane a été moins ambitieux et offre un travail plus classique mais bien plus soigné niveau dessin (une façon de bosser à l'ancienne)

En gros je pense que tu confond le travail de réalisateur (mise en scène) et d'animateur (qualité de dessin, fluidité des mouvement)

Sinon, pour en revenir à Onishii, c'est clair que sur cette saison, il est loin du niveau qu'il avait sur la precedente. Il est possible  que ce soit un animateur plus porté sur l'animation que sur le design et que l'absence de budget et des design très detaillés fait qu'il n'arrive pas à faire son travail correctement.

Car oui, il est clair que certains animateur sont plus porté sur le design et d'autre sur l'animation.

Araki par exemple était clairement avant tout un chara designer(tout comme Ichikawa, le chara designer de la saison 2) alors qu'Umakoshi est clairement un amoureux de l'animation avant tout.



bien que ce soit surprenant, j'ai davantage touché à Korra qu'à Bayonetta, le fait que j'ai Korra dans mon lit le soir avant de dormir et Bayonetta non doit jouer.

Cedde

Hop, c'est la MàJ !

Alors, quoi de neuf ? Eh bien, rien de plus rien de moins que le staff complet de la saison 2 (chapitre des New Cloths). Autrement dit, pour chaque épisode, vous pourrez trouver le nom du scénariste, du réalisateur, du storyboarder, du directeur d'animation, du directeur d'animation en chef (s'il existe :p) et du directeur artistique.

Enjoy. [:jap]
"Il faut prendre soin de toujours maintenir son cœur en paix, car c'est sur l'onde sans vagues que se dessinent les reflets." Proverbe des îles Ryûkyû.

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Cedde

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chevkraken

On avait reproché à Hatano de pas être assez impliqué dans la saison 1, mais mine de rien, il l'était vachement plus que Nagamine dans cette saison 2 (vu qu'il avait réalisé 2 épisodes et storyboardé 1 à la même période).

Sinon, au vu du staff j'ai l'impression que la personne qui fait le storyboard est autant voir plus important que le réalisateur (vu que les 2 ep réalisé par Hatano n'étaient pas Storyboardé par lui)

Sinon, un des meilleur réalisateur de cette saison 2(le meilleur?) est surement Chioka
bien que ce soit surprenant, j'ai davantage touché à Korra qu'à Bayonetta, le fait que j'ai Korra dans mon lit le soir avant de dormir et Bayonetta non doit jouer.

garrincha

Citation de: chevkraken le 02 Novembre 2013 à 02:14:58
Sinon, un des meilleur réalisateur de cette saison 2(le meilleur?) est surement Chioka
Donc on se rejoint au moins là dessus. La réalisation du 71 et 49 font parti du top. (Pour c'est le top ).

En revanche on arrivera décidément pas a se mettre d'accord sur la qualité des dessins. Car pour moi, à part être fan du Arakistyle, le 71 est plus beau que le 72, plus régulier, et les couleurs plus vive.
Il me semble d'ailleurs qu'il a été mieux noté que le 72 alors que le scénario est moins preneur puisqu'on se tape 10 minute de thé en infusion.
La modération, c'est plus fort que toi ?

chevkraken

 Faire du style Arakiesque, vu le chara design de la saison 2 permet des dessin bien plus réussi.

Depuis le début de la saison 2, j'ai remarqué que le staff tentait de mixer un style Arakiesque et un style Umakoshien et franchement, c'est juste foireux 80% du temps.

Et la raison pour laquelle le 71 a été généralement mieux noté que le 72 est simple, largement meilleur combat à cause d'une mise en scène largement plus dynamique qui fait de la poudre aux yeux. beaucoup ont cru que c'était bien animé (mais en fait, non)
Le 72 a une mise en scène très classique

La mise en scène joue énormement quand l'animation est foireuse et peu donner l'illusion d'un ép bien animé (le meilleur exemple est le 76 que beaucoup trouve très bien animé alors qu'il n'est quasiment pas animé, et ce grace à la mise en scène d'Hatano)
bien que ce soit surprenant, j'ai davantage touché à Korra qu'à Bayonetta, le fait que j'ai Korra dans mon lit le soir avant de dormir et Bayonetta non doit jouer.

Cedde

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ThanaTwinGod


chevkraken

tiens, je me suis dit que ça pourrait avoir sa place dans le sujet.

voici un mad fait uniquement de séquences animés par Umakoshi, histoire d'avoir une idée de l'étendue de son talent même hors Omega

http://www.catsuka.com/player/mad_Yoshihiko_Umakoshi
bien que ce soit surprenant, j'ai davantage touché à Korra qu'à Bayonetta, le fait que j'ai Korra dans mon lit le soir avant de dormir et Bayonetta non doit jouer.

ThanaTwinGod

Mouais!

Je préfère tout autant le travail de Yashima!  [:lol] [:lol]

Non sérieusement, Umakoshi est vraiment doué, ce que je trouve impressionnant chez lui c'est la fluidité des phases animées.

Quelqu'un sur le forum aurait-il son le numéro de portable de Umakoshi pour lui demander de revenir sur Omega?  :D

titi

Eh ben...J crois que c'est vraiment un des plus talentueux designer et animateur japonais de notre époque..

J'adore le style old school de Araki mais il n'arrivait pas à être aussi polyvalent ....Je viens de blasphémer !! [:homer1]
En même temps, Araki avait son style "propre" que personne n'arrive à reprendre à la lettre...

Sinon, je ne savais pas que Umakoshi avait travaillé su FMA 1 et One Piece...

Qu'il nous fasse un film d'Omega !!!

Sergorn

Eh si tu penses que Araki n'était pas polyvalent, tu connais mal son travail quand même...  [:tsss]

-Sergrn

Max

C'est pas que Araki n'est pas polyvalent, c'est qu'il y a une frange de fans qui n'est pas foutue d'imaginer Araki pouvoir faire autre chose (ce qui conduit aux divers abus de langage sur l'arakistaile etc).
J'en chialerais !

Sergorn


titi

Citation de: Sergorn le 17 Novembre 2013 à 12:26:53
C'est là où je voulais en venir oui. :o

-Sergorn

Je suis un gros fan d'Araki et je connais bien son travail...
Le seul truc que je disais c'est que la pate d'Araki est tellement reconnaissable que son style est unique...

Umakoshi est plus "passe partout " et cela surprend de se dire qu'il ait pû faire du FMA et du St Seiya tellement c'est différent....

Si Araki avait fait du FMA ,on l'aurait tout de suite reconnu....Sur Yugi Oh , le film qu'il a fait retrouve un peu sa patte graphique sur les reliefs des visages et cheveux....
Si Araki a un style plus fin et plus abouti, Umakoshi a un style plus "passe partout" et s'adapte à tout...

J'espère que je me suis fais comprendre..

Cedde

Citation de: chevkraken le 17 Novembre 2013 à 04:18:45
voici un mad fait uniquement de séquences animés par Umakoshi, histoire d'avoir une idée de l'étendue de son talent même hors Omega

Umaaaa... [:onion tears]
"Il faut prendre soin de toujours maintenir son cœur en paix, car c'est sur l'onde sans vagues que se dessinent les reflets." Proverbe des îles Ryûkyû.

"Et toi, quelle constellation veux-tu manger ?"