Droit d'auteur, etc.

Démarré par hugo, 22 Mai 2015 à 10:04:56

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Numby des Poissons

Mon but c'est aussi de me faire un tout petit peu de sous-sous. Je crains que je n'aurai qu'un impact très réduit, en laissant un exemplaire dans une boîte à partage.  [:aie]
"Parmi toutes les vérités de l'univers, la plus injuste est qu'on ne puisse pas ramener les morts." - Capitaine Albator
~
Auteur d'un roman de fantasy - drôle et immoral, mélancolique et lyrique. Demandez-moi, au besoin...

ShiroiRyu

https://twitter.com/PerseusLeGrand/status/1655266929760690179
...
...
...
Le pire est quand j'en connais plus de la moitié.
Bon, le "faquin" est super connu et utilisé par contre !
[url="https://archiveofourown.org/users/ShiroiRyu/pseuds/ShiroiRyu"]https://archiveofourown.org/users/ShiroiRyu/pseuds/ShiroiRyu[/url]

Nicodémüs

Ah, la seule que je ne connaissais pas, c'est "gaupe". Les autres sont plutôt connues.

Quand on y pense, on a un catalogue d'insultes et de jurons qui est quand même assez fantastique. [:lol]
L'Epervier réussit là où les pirates !

Rincevent

#1078
Ah mais attends, gaupe - mot que je ne connaissais pas non plus - n'est-il pas une version alternative de gouape, que j'ai déjà croisé, notamment chez l'Odieux Connard ?

Edit : ah non
https://fr.m.wiktionary.org/wiki/gaupe
https://fr.m.wiktionary.org/wiki/gouape
L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Volcano

Citation de: Nicodémüs le 08 Mai 2023 à 18:57:48
Ah, la seule que je ne connaissais pas, c'est "gaupe". Les autres sont plutôt connues.

Quand on y pense, on a un catalogue d'insultes et de jurons qui est quand même assez fantastique. [:lol]
@Nicodémüs

Nos fameux noms d'oiseaux ! :D D'ailleurs il y en a un dans cette liste qui est vraiment un nom d'oiseau, en plus ! [:^^]
Ne réveillez pas le volcan qui dort...

Les mythes et les mensonges sécurisants sont bien plus faciles à trouver et à accepter.
L'Empereur-Dieu de Dune

©Frank Herbert

Numby des Poissons

Aberrant le taux de rapacitude des libraires : ils demandent entre 25% et 33% du prix de vente pour leur marge personnel. Même moi, j'en touche pas autant... si je veux me faire le moindre euro en vendant en librairie, il faudrait que je vende mon bouquin au prix des lingots d'or. C'est absolument ouf que l'auteur, qui peut avoir mis dix ans de sa vie dans un ouvrage, ne touche rien par rapport aux imprimeurs, aux libraires, etc.  [:haha pfff]
"Parmi toutes les vérités de l'univers, la plus injuste est qu'on ne puisse pas ramener les morts." - Capitaine Albator
~
Auteur d'un roman de fantasy - drôle et immoral, mélancolique et lyrique. Demandez-moi, au besoin...

Rincevent

Eh ouais. Tu avais vu la petite bd de Maliki où il / elle expliquait ce fonctionnement ?
https://maliki.com/strips/a-croisee-chemins/
L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Numby des Poissons

Elle, je crois que c'est une nana... enfin, je garde ça sous le coude, je lirai à l'occasion. Mais voilà, coup de gueule du soir  [:pfft]
"Parmi toutes les vérités de l'univers, la plus injuste est qu'on ne puisse pas ramener les morts." - Capitaine Albator
~
Auteur d'un roman de fantasy - drôle et immoral, mélancolique et lyrique. Demandez-moi, au besoin...

Rincevent

C'est une héroïne mais un auteur. Désolé pour toi. [:lol]
L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Bouloche Le Foufounet

Citation de: Numby des Poissons le 22 Mai 2023 à 21:24:49
Aberrant le taux de rapacitude des libraires : ils demandent entre 25% et 33% du prix de vente pour leur marge personnel. Même moi, j'en touche pas autant... si je veux me faire le moindre euro en vendant en librairie, il faudrait que je vende mon bouquin au prix des lingots d'or. C'est absolument ouf que l'auteur, qui peut avoir mis dix ans de sa vie dans un ouvrage, ne touche rien par rapport aux imprimeurs, aux libraires, etc.  [:haha pfff]
C'est pareil pour les disques :
A l'époque, fort lointaine désormais, lorsque j'avais sorti des albums avec mon groupe précédent, on avait halluciné : les marges des disquaires étaient de 10 à 12 € par CD !!!
En gros, toi, tu composes pendant des années, tu paies le studio d'enregistrement, le mixage, le mastering et le pressage, tu galères pour trouver une maison de disques qui te distribue ta galette, etc etc... Et la Fnac, Virgin et compagnie prennent ton CD, le posent dans leurs rayons et te disent tranquillement : "merci, ça fera 10 balles" ! C'est à dire plus de la moitié du prix de vente du disque...
Tout problème a sa solution qui pose problème...
C'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison. (Coluche)

Rincevent

Un constat qui pourrait concerner n'importe quelles œuvre si les supports physiques disparaissent : passage à un support obsolète, plus de mise-à-jour, retrait du circuit par les vendeurs ou parce que le titre contrarie pour une raison X ou Y (le dernier album avant que machin ait été arrêté pour viol, le bouquin qui dénonce les magouilles du patron de la Z company, etc.). Il pourrait être possible de gommer des pans entiers de la création.
Spoiler
Citation
Est-il vrai que 87 % des jeux vidéo sortis avant 2010 ont déjà «disparu» ?

Service Checknews

Une étude publiée le 10 juillet affirme que seulement 13 % des jeux vidéo parus avant 2010 aux Etats-Unis sont encore disponibles pour les joueurs. Un chiffre qui pose la question de l'archivage de cet objet culturel.

Alors qu'en France, Emmanuel Macron pointe du doigt les jeux vidéo comme facteur des émeutes, outre-Atlantique, c'est leur conservation qui inquiète. Selon une étude américaine de la Video Game History Foundation et du Software Preservation Network, mise en ligne le 10 juillet, 87 % des jeux vidéo parus avant 2010 ne sont plus commercialisés aux Etats-Unis.

De quoi tracasser plusieurs médias spécialisés américains, qui relèvent l'épineux problème que pose la conservation des jeux vidéo, évoquant même la «disparition» des titres.

Pour arriver à ce résultat, les deux organisations à l'origine de l'étude ont fait analyser plus de 4 000 titres de différentes consoles à des volontaires. Chacun s'est vu assigner 100 jeux à examiner du 31 janvier au 15 avril. L'objectif : savoir s'ils sont encore commercialisés. La Video Game History Foundation a ensuite vérifié les résultats collectés. Conclusion : sur les plus de 4 000 jeux, seulement 13 % sont toujours disponibles sur le marché américain.

«13 % d'anciens jeux accessibles, c'est presque mieux que ce que j'aurais pu espérer», soupire Pierre-Yves Hurel, docteur et assistant à l'Université de Liège (Belgique). Ce membre du Liège Game Lab (centre de recherche sur le jeu vidéo) tient au passage à nuancer la couverture médiatique : «[Ces jeux] n'ont pas disparu, ils ne sont juste plus accessibles légalement et commercialement.»

«Une source de profit plutôt qu'un objet culturel»

L'étude témoigne quoi qu'il en soit de la nécessité d'une prise de conscience pour conserver les jeux vidéo, affirme Dozo Björn-Olav, enseignant-chercheur en humanités numériques et cultures vidéoludiques à l'Université de Liège : «C'est le moment de faire quelque chose car les supports [physiques] ne sont pas éternels.»

Mais cette prise de conscience se heurte au statut particulier du jeu vidéo : «On le voit davantage comme une source de profit qu'un objet culturel», regrette Dany Guay-Bélanger, doctorant en histoire et préservation des jeux vidéo à l'université de Montréal. Résultat : «Ce sont les titres profitables qui sont préservés par l'industrie.» Et ces quelques titres ne sont pas représentatifs de la diversité du jeu vidéo, analyse le chercheur. Face à cet état de fait, les auteurs de l'étude américaine appellent donc à un changement législatif pour permettre de conserver durablement ce capital culturel en perdition.

800 à 1 000 jeux vidéos conservés sur 30 000 par an

Qu'en est-il en France ? Le code du patrimoine à l'article 132-1 encadre le dépôt légal, y compris pour le jeu vidéo. Concrètement, les studios qui développent les titres sont théoriquement obligés de déposer un exemplaire de tout nouveau jeu auprès de la Bibliothèque nationale de France (BNF). Après avoir collecté les supports (disques, cartouches de jeux...) puis les avoir transformés ou directement récupérés en fichiers informatiques, la BNF les stocke. Mais tous les jeux ne sont pas déposés, loin de là : «Sur les 30 000 jeux produits chaque année, on en conserve 800 à 1 000», indique l'organisme public. En cause : le bon vouloir variable des éditeurs, et la difficulté à faire appliquer l'obligation légale de dépôt des oeuvres. Interrogée sur ce dernier point, la BNF indique qu'elle favorise, pour le moment, une approche d'échanges et d'incitation, plutôt que de répression des studios qui ne déposent pas leurs oeuvres.

Pour compléter leur collection, la BNF collecte également activement des jeux, auprès par exemple de collectionneurs ou lors de ventes aux enchères : «On essaie d'en collecter une grande diversité - notamment en prenant en compte les jeux indépendants - afin de fournir aux spécialistes une image de la production en France.» L'organisme souhaiterait, par ailleurs, mettre en place des partenariats avec les plateformes qui distribuent les jeux vidéo, comme Steam par exemple, pour récupérer les jeux, plutôt que de traiter avec chaque studio. En vain pour le moment, face au refus des plateformes.

Reste que, même incomplète, la collection de jeux de la BNF serait tout de même la plus importante de l'Hexagone : «Au total, on a récolté 20 000 jeux en trente ans», indique l'organisme.

A noter qu'en parallèle de cet archivage «officiel», certaines associations, comme MO5.COM, oeuvrent à leur façon de leur côté : elle collecte des matériels, des logiciels, des documents, etc. Les nettoie, les essaie et les répare si nécessaire, puis les intègre dans leur collection.
https://www.liberation.fr/checknews/est-il-vrai-que-87-des-jeux-video-sortis-avant-2010-ont-deja-disparu-20230722_R3PHTH5HSZHXPC447DECTN6ZSE/
L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Sergorn

L'ironie là c'est que les jeux au n'ont pas disparu c'est justement grâce au demat illégal.

Beaucoup de jeux sont littéralement introuvable de façon légale aujourd'hui alors qu'on qu'on peut télécharger la librairie complète d'une vielle console en un clic.

-Sergorn

Rincevent

Jusqu'à ce qu'un ayant-droit fasse fermer le site qui l'héberge, en tous cas (je suppose que ç'a déjà dû se produire malgré le moindre intérêt de ces antiquités pour les éditeurs).
L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Sergorn

Ca arrive mais le net étant ce qu'il est on trouve heureusement et rapidement des miroirs :o

-Sergorn

Rincevent

L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Rincevent

L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Sergorn

Ne pas oublier que la vision de la Floride (et des USA) de DeSantis c'est l'Afghanistan en version évangéliste. Par pour rien si ces talibans du christianismes ont un temps été surnommé " Ya'll Qaeda" [:moule_bite]

-Sergorn

megrez alberich

Rincevent qui semble découvrir que les États-Unis sont un pays de fanatiques religieux  [:lol]
Keep your distance, walk away
Don't take his bait
Don't you stray, don't fade away

Rincevent

Nan mais ç'aurait été n'importe quelle romance ado à base de vampires ou loups-garous j'aurais compris, mais Shakespeare... Déjà faut pouvoir comprendre le texte avant de s'en offusquer. :o
L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Rincevent

Alors... déjà le concept de la censure me fait saigner des gencives et de l'oignon dès le départ, mais apprendre qu'on confie cette tâche à une putain d'IA... [:beuh] [:tsss] [:facepalm] Oui allez, c'est bon, laissez les machines décider de ce qui est bon pour vous et noyez-vous dans votre vomi, connards. [:sarko2] [:valls]
https://www.archimag.com/bibliotheque-edition/2023/08/18/chatgpt-censure-livres-bibliotheques-ecole
L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Rincevent

L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Volcano

Ne réveillez pas le volcan qui dort...

Les mythes et les mensonges sécurisants sont bien plus faciles à trouver et à accepter.
L'Empereur-Dieu de Dune

©Frank Herbert

Rincevent

L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.

Alaiya

Ben disons que s'il n'avait pas commercialisé sa fanfiction - ce qui est strictement verbotten  :o - il aurait été assez droit dans ses bottes pour arguer d'un "vol intellectuel", à savoir que les scénaristes de la série ont siphonné son histoire sans lui demander son autorisation, ne serait-ce que par correction. Parce que visiblement c'est le cas. Il s'est fait défoncé sur la forme, mais sur le fond, il a quand même un peu raison le monsieur.
[url="http://archiveofourown.org/users/Alaiya"]http://archiveofourown.org/users/Alaiya[/url]

"When the fires, when the fires are consuming you
And your sacred stars won't be guiding you,
I've got blood, I've got blood - Blood on my name"

Rincevent

Oui mais non, le principe d'une fanfic c'est que tu es, de base, hors les clous et ne peux réclamer quoi que ce soit devant la justice. C'est juste toléré (et pas par tous comme on le voit) mais ça n'est pas vraiment légal à partir du moment où tu partages au monde entier ta création. Du point de vue moral, éventuellement, sachant que le principe même d'une fanfic est d'utiliser la création d'autrui et que donc il faut garder en tête qu'on peut se faire taper sur les doigts à n'importe quel moment.
L'important n'est pas de savoir vers où on s'enfuit, mais de savoir ce qu'on fuit.