C'est un thème super casse gueule.
Je pense que le degré de "casse-gueulitude" dépend de l'approche que tu choisis. Si on prend le modèle des futurs parallèles, je pense qu'on peut s'en sortir sans trop se casser la tête contre le mur. Je ne me souviens pas avoir vu d'incohérence à ce sujet chez Toriyama. Par contre, pour le modèle de la boucle, là je suis complètement d'accord, c'est minutieux comme affaire.
Dans le cas de Toriyama c'est la solution de facilité qu'il a prit afin de sauver les meubles en voyant dans quel caca il s'était fourré avec Trunk et les univers parallèles sont géniaux pour ça car cela empêche tout paradoxe d'exister sans se prendre la tête.
Toutefois, contrairement à Toriyama qui était dans un processus de création de son manga régulière et n'avait pas spécialement le temps de se pencher sur tous les petits problèmes que peuvent créer les voyages temporels, Kurumada quand à lui a normalement eu tout le temps nécessaire pour se renseigner et mettre au point son traitement avant de démarrer son histoire (un peu le truc de base pour tout auteur commençant une histoire). Sinon s'il foire tout il n'aurait aucune excuse pour lui.
Il est donc fort possible qu'il a eu le temps de choisir quelque chose d'un petit peu poussé qu'un univers parallèle fourre tout.
Pour ce qui est des voyages dans le temps, voilà les différents niveaux de difficulté:
- Très facile: Univers parallèles. Le voyageur se rendant dans le passé atterri dans un passé alternatif. Là, pas de soucis, tout le dawa qui peut y être mit n'aura aucune incidence sur le futur du voyageur. Aucun paradoxe n'est possible. En revanche, pas sûr que les connaissances du futur du voyageur soient utiles dans ce passé (comme le coup de C19 et C20 qui n'existaient pas dans le futur de Trunk).
- Moyen: Traitement du type "Tu as déjà changé le Passé". Là tous les événements qui nous ont été racontés jusqu'à présent ne changeront pas quelque soit l'intervention du voyageur dans le passé, car ces interventions ont déjà été prises en compte dans le présent que l'on connait. Donc liberté la encore assez grande pour l'auteur à condition qu'il respecte certaines vérités connues dans le présent, par exemple dans le cas de ND si c'est cela qui est choisi, Shion et Dohko sont obligés d'être les deux
survivants loustics qui restent au 18e quand tout le monde repart. Possibilité aussi comme dans cet exemple de jouer sur des fausses vérités ou vérités incomplètes (des vérités mais dont tous les éléments n'étaient pas connu du lecteur. Par exemple, ok Shion et Dohko sont les seuls rescapés de la guerre sainte, ce qu'on sait, ce qu'on ne savait c'est que peut être il y en avait d'autres qui ont survécu mais qui sont reparti au 20e... Idem pour Athéna, on savait qu'il y avait une Athéna au 18e, mais le lecteur ne savait pas qu'il s'agissait de Saori).
Risque de paradoxe quasi nul juste difficulté pour la logique du lecteur face au problème de la poule et de l'œuf.
Dans ce traitement, le futur existe déjà et est tout tracé, destinée.
- Difficile: Traitement où le passé est modifiable et créer un effet boule de neige de répercussions sur le présent / futur. Celui là est le plus difficile à gérer car il faut bien regarder tous les cas de figure des répercussions que pourrait avoir telle ou telle action du voyageur dans le passé sur le présent qui changerait instantanément. Enormes possibilités de paradoxes et cassage de gueule si traité à la va-vite. L'auteur risque aussi de "détruire" les événements qu'il avait raconté jusque là et de créer une nouvelle donne.
Ici le futur est ce que chacun décide d'en faire et n'est pas déterminé à l'avance.
- Malade Mental: Comme si dessus, tout est modifiable mais l'auteur décide de traiter le passé et le présent en simultané. Tout changement dans le passé modifie en direct le présent donc on pourrait avoir par exemple Hyoga qui d'un coup disparait du 20e siècle sans vraiment savoir pourquoi, peut-être qu'il a coulé dans le bateau avec sa mère à cause d'une connerie faite dans le passé et qui a fait effet boule de neige jusqu'au moment du naufrage.
![[:lol]](http://forum.saintseiyapedia.com/Smileys/custom/lol.gif)
Puis d'un coup il réapparaitrait car ça viendrait d'être fixé.
Les voyageurs n'auraient pas non plus de "mémoire étanche", c'est à dire que contrairement à Marty McFly qui garde ses souvenirs de ce qu'il a connu, ici les souvenirs d'origines commenceraient à cohabiter avec les nouveaux souvenirs de la vie qu'il n'ont pas connu mais qui ont été généré à cause des changements faits dans le passé un peu à la Butterfly Effect et là
![[:homer1]](http://forum.saintseiyapedia.com/Smileys/custom/kzimir.gif)
Non seulement le risque de paradoxes est énorme mais celui que les personnages et le lecteur pètent un câble l'est aussi.